Вы видите копию треда, сохраненную 14 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.
Англюсик СМТ:
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw
Англюсик хроник:
https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Предыдущий: >>1399017 (OP)
Хорошая попытка, шииииизик.
Почему большинство либо особо духовно богато либо настолько быдло что неловко ? Ну и вообще почему коммьюнити такое хуевое в плане принятия других людей ? До меня например доебались за то что я слишком плохо отыгрываю какие-либо переживания героя, но типа я просто делала квест где в принципе особо переживаний не надо, а надо ебнуть чела из прошлой жизни за то что он мудак и сейчас мучает других. (Ебнуть не значит убить и там все нормально описано со стороны этики и морали)
Когда пытаюсь найти пати, то чувствую себя будто из сериала с пикчи, но только все игроки это надоедливый босс и его доебчевый подлиза, а ты сидишь заебавшись пытаясь выкинуть столько фейлов чтоб сдохнуть и уйти.
>До меня например доебались за то что я слишком плохо отыгрываю какие-либо переживания героя
Ссы такому мастеру на ебало. Лучше тебя никто не знает твоего персонажа, поэтому только ты можешь решать где и в каком количестве уместны его переживания.
Потому что мир тьмы - игра про пидоров и для пидоров, сельдям здесь не рады!
просто найти другого мастера лул, под свой стиль игры и манямирок
Я бы тебя обоссал только за пробелы перед вопросительными знаками и водить бы не стал. И вообще, босс и его подлиза – самые интересные и смешные персонажи в Офисе.
Если по существу, то комьюнити не дружелюбно к нубам, потому что:
а) Оно старое. Тусовка сформировалась ещё в нулевых. В моей Мухосрани, где всего 10-15 активных игроков, все друг друга знают много лет, все перебухались, половина переебалась-переженилась и вообще секта друзей. Новому человеку в такой коллектив так просто не влиться.
б) Потому что утята. Не как что-то плохое. Просто любят систему и сеттинг со всем говном и кривизной, и привыкли играть, как играют. А новый ньюфаг может оказаться кем угодно, захотеть играть в супергероику вместо персонального ужаса и трагедии, например, или начать тереть за проёбы в системе (как будто мы сами не знаем).
в) Потому что и так нормально играется. Если ты не получаешь профитов в виде социального капитала с ютуба или в виде шекелей с рекламы в паблосе или патреона, то популяризировать ВоД нет смысла вообще. На издателя строго похуй, всё равно вся годнота уже написана и спирачена, на хобби вообще тоже, пусть хоть совсем загнётся.
У тебя совершенно правильное впечатление, что большинство из них играет редко, потому что когда они собираются вместе, то вместо игры сразу начинается срач либо о лоре, либо о том, как правильно играть в Мир Тьмы.
г) Потому что объемный метаплот. Олдфаги его уже задрочили и все плюс-минус в теме, причем в особой теме своей тусовочки-секты, а ньюфаги ничего не знают и не вывозят, поэтому с ними скучно.
Олды пересадить и отбугуртили уже лет дцать как.
Я и смотрю, как тут весело и задорно обламываются нубов с одними и теми же выбросами раз в две недели. Ну такое себе веселье, прям скажем.
>сельдям здесь не рады
К чему это ?
>>1407
>самые интересные и смешные персонажи в Офисе.
Потому что они выделяются на фоне других, а когда из них будет состоять офис, то это будет не смешная буффонада.
В итоге звучит будто комьюнити - это болото.
>>1409
Какая вообще разница на сюжет ? Что от того что я не знаю о странствиях какого-нибудь перса ? Ладно, основные сюжетные вещи нужно знать, но зачем что-то не базовое ?
Вообще пока самые приветливые игроки оказались по магам, но меня не особо это заинтересовало.
>>1412
Самое весело что они еще и чувствует свое превосходство над человеком, который не имеет слишком много свободного времени или просто не обладает ресурсами чтоб знать что в какой-то там книжке на англе уже все объяснили, а он лошок не знает.
>Самое весело что они еще и чувствует свое превосходство
Это и есть превосходство. В тупой и бесполезной по большей части сфере жизни, правда. Но если нуба, которого превосходят, это задевает, значит эта тупая и бесполезная сфера жизни для него важна, просто он в ней сосёт.
>тут
В этом дело. Тут, порой, хер поймёшь, где ньюфаг, а где жирнич, поэтому и реакция спорная.
>>1414
>Самое весело что они еще и чувствует свое превосходство над человеком, который не имеет слишком много свободного времени или просто не обладает ресурсами чтоб знать что в какой-то там книжке на англе уже все объяснили, а он лошок не знает.
Всё правильно — социоблядям не место в НРИ.
Нет, это который социоблядствует, а не книжки про вомпёров читает.
Define "личная жизнь". Если там семья и ребенок, например, то все поймут. Если ты проспал игру ради рандомного бухалова, вписки или шкуры, то ты социоблядь и не нужен, всё верно.
Тут плюс, это пидоры какие то. Правда, играчкам пати, с которой я играл иногда бывало неприятно от моего лютого перегара
Нет, это тот, кто не хозяин ни своему слову, ни своему времени.
>>1423
>Если там семья и ребенок, например, то
То никакой разницы с рандомным бухаловом, впиской или шкурой нет. Остальные играющие так то тоже пожертвовали временем, которое могли бы выделить на рандомное бухалово семьи, вписку шкуры ребёнка или ещё что-то подобное.
>Нет, это тот, кто не хозяин ни своему слову, ни своему времени.
Бывают все же уважительные причины для переноса сессии и неуважительные. Да если у тебя тугосеря и он просерился (снова)- я согласен, это не уважительная причина, потому что ты заранее знал что есть такая вероятность и всеравно полез в НРИ, вместо того чтобы уделять своему ребенку должное внимание. Но бывают же экстренные случаи даже у человека который был готов к игре на все 100%- от этого никто не застрахован.
Помню я еще будучи студентом и по субботам водил онлайн хронику по вомперам, а в четверг ночью у меня батя с инфарктом в больницу уехал. Ну и он там в БСМП лежит, мать мне телефон бомбит в истерике, что там будет и какой диагноз- хуй его знает. Я отписал в конфу, тогда еще в скайпе мол игры не будет и обрисовал ситуацию. Все вроде покивали, поняли-приняли, а один молодой, судя по голосу, поц в бутылку полез какраз таки с подобными фразами про то что я де не хозяин своего времени и нахуй взялся водить, вот он бы и из реанимации на игру зашел, из глухой тайги и из подводной лодки, и сраный и пьяный и с хуем в жопе но на игру бы явился кококо было бы желание а возможность найдется. Я что-то так прикипел тогда, что написал что мы, ничтоже сумящиеся, его не достойны и кикнул нахуй с конфы.
Чё произошло на оп-пике? Я ничего не пони.
Он съел занозу, а девка сказала ему спс дед. Что там понимать ? Это из комикса не по ВтМ
Фул комикса есть?
Ммм, пахнуло циником мизантропом.
>волкошкольник походя не накуканит
Пока волчары все проебывают по всем фронтам.
Главный свой домен Россию проебали, как последние лохи кучке неонатов и анцил революционеров.
>Почему у Мира Тьмы и в частности у вампиров такое хуйовое комьюнити, которое не особо поощряет вкатывание новичков ?
Хз, я вкатился в этом году норм, мне помогли по квенте и даже помогли найти несколько игр. Может, не зеркало кривое, а рожа?
>У меня в руках не только корник, как и у всех людей, освоивших интернет. Проблем нет, получается.
Изначально ты говорил о том что в корнике такого нет, но оно есть, и речи о других книгах изначально тоже не шло, я понимаю что грех не повилять жопой, но все же.
Вот пик как пример из корника, уверен я нашел бы еще если бы не был ограничен по времени, к этой формулировке можно доебаться, ибо она расплывчата, но из неё понятно что сами создатели считают что лучше играть неонатами, если ты используешь только корник.
Ну и алсо, по правилам генережки из корника, ты поколение не можешь ниже 8-го понизить, например.
Большинство персонажей в фентези люди, следовательно в днд игроки могут создавать только людей.
мимо
Я всего лишь хочу заметить, что экстраполировать большинство до все немного некорректно, безотносительно твоей позиции.
Я всё собирался попробовать поводить по WoD вампирскую хронику, но как прикидываю суммарное число кланбуков, книг сект и дополнений, разные редакции (для выборки оптимальных для меня правил и интересных идей) так сразу весь энтузиазм спадает. Усугубляет то, что я всё в оригинале предпочитаю читать и в идеале хотел бы кроссовер линеек. Хотя бы бобров, для более богатого мира. Теперь вот думаю ограничиться несколькими книгами, а то и вовсе корником + то что успел начитать, и устроить несколько пробных ваншотов.
Я собираюсь водить наоборот, бобров + кроссовер вампиров, инфу ищу в корниках и на вики точечно, если надо что-то уточнить, а в корнике рыться лень.
Вроде норм все, у меня трабла только в том что я молодой мастер и как-то само написание сюжета продвигается медленно, но основная идея уже сформирована.
>Хотя бы бобров, для более богатого мира.
Алсо, насколько я знаю, бобры не лучшая идея для кроссовера в вампирской хронике, играчкам же пиздец, сам подумой.
Как причем? Это необходимо для лучшего понимания кланов, особенно строго организованных и иерархических типа тремер и вентру. Это затрагивает как персонажей игроков, так и неписей.
>>1474
Берешь хроники, читаешь книгу и играешь. Весь этот богатый мир на игре у тебя все равно присутствовать не будет, а "лучшее понимание кланов и сект" приведет только к разрастанию собственного ЧСВ, а не улучшению игры. Да и кроссовер там сделать намного легче, если будет желание (главное - без магов, демонов и мумий).
С сравнении с обычными людьми? Да. Вампиры по сравнению с магами сосут настолько, что даже сравнивать неловко. Стартовый кабал может легко вынести всех вампиров города, если у них нету крутой кровавой магии; с крутой кровавой магией придется просто повозиться чуть дольше.
Основная масса вампиров всегда самые чмошники, об которых ноги вытирают все кому не лень.
Змеи понадобились когда ГРУ-цимисхов и КГБ-брух свергала Яга, волки 70 лет как под шконкой тогда сидели.
Змеев Яга призвала еще в незапамятные времена, когда с Абсимильярдом махалась. В 1917 г. один из них устроил резню рюзке гару
>Изначально ты говорил о том что в корнике такого нет
Давай ты не будешь утверждать, что я там говорил, не цитируя моих слов?
>>1401284
>Чёт не видел в корнике ни слова об этом.
И речь тут шла про "пафосные страдания в духе Эн Райс", которые корник не продвигают, как единственную ролевую модель.
>к этой формулировке можно доебаться, ибо она расплывчата
С формулировкой всё в порядке — доёбки ту только к тому, как ты её трактуешь. Ну, тебе уже за это пояснили, а повторяться я не люблю.
>создатели считают что лучше играть неонатами, если ты используешь только корник.
1) По корнику ты никого другого создать и не сможешь
2) Цитата не является позицией авторов касательно того, чем следует играть игроку, потому что нигде нету требования быть типичным неонатом с типичными параметрами.
3) Неонат — это возраст, а не поколение.
>>1469
Плохая идея для неопытного гм-а. Учитывай, что кроссовер с вампирами требует костылей, т.к. вампирская часть пати не может действовать днём, а гару слишком сильно привязаны к стаям и Умбре. Ну и нужно быть готовым к нытью играчков-гару, которое обязательно начнётся, как только те увидят, что их пушистый ногебатор с ко-когтями на проверку оказывается равным а то и уступающим по силам боевику-вампиру.
>что их пушистый ногебатор с ко-когтями на проверку оказывается равным а то и уступающим по силам боевику-вампиру.
Ох лол, все ясно.
Хотя, чё это я. Нормально всё в бладлайнсах — даже там гару были опущенцами, дохнущими от стальных дверей и бравых анархов.
Всё, не пизжу на великую игру, простите.
>Ты или ифантил, желательно заднеприводный, или монстр-убийца.
Так тот же Лестат и инфатил, и гомогей, и монстр-убийца, как и 95% персонажей ВХ. И на этом был основан МТ.
Значит он плохо старается. И не вижу ничего осудительно. Это же только на полузу игре идет.
У Лестата своя философия с Садом Зла.
Он забирает жизни у кого угодно, как Бог.
Он играет театральную роль дьявольского вампира, которого играет человек, который на самом деле вампир.
Он ценит творения рук человеческих, они долговечны, люди не очень.
Он ценит красоту телесную и духовную.
Он терпеть не может устои и запреты, и часто их нарушает.
Собственно один из немногих вампиров проживший со своим партнером в однополом браке с ребенком 60 лет, что для вампиров ВХ неебичский подвиг.
>Это в чём же?
Он подестки наивен, большинство проблем порождено его инфантильным поведением. Он свое тело проебал в 4 книге ради желания походить денек как живой человек.
OMG, ещё один тордек-мончкен, у которого парадокс и парадигма — это просто буковки где-то там в корбуке.
>Новые маги плохо сочетаются с новыми вампирами
>Новые маги
>парадокс и парадигма
А ты просто не умеющий читать еблан. Парадигмы в новых магах нету, а Парадокс не ебет за каждое заклинание.
Ой, сорре.
Оцифруй парадигму чтобы она выглядела нормально,а не UP to teller
Простите, не хотелось оборотней пропагандировать
Инфантил.
>Что-то жирушно яойное ?
>Юмористический комикс в стрипах о жизни двух тупых вампиров и их странных и порой паранормальных друзей.
>ФэнтезиЮморПаранормальное
Очевидно, что нет.
За жирушно яойным комиксом сюда вам надо идти.
https://acomics.ru/~transfusions/about
>ДрамаФэнтезиРомантика
>Transfusions – это BL (boys love) веб-комикс. Это история о студенте факультета СМИ Дилане и вампире Йоа, умершем в 80-е. И развитии их отношений. =)
А куда вкатываешься? Если в двачекомьюнити, то тут на лоликолёсах шизик (другой не химозный), пидор и пидарок за главных.
Проблема в том, что я не могу запомнить большинство тонких моментов после одного прочтения и знаю все поверхностно.
Есть какие-нибудь краткие конспекты из 20го издания и таблицы?
Еще хотел узнать о каких-нибудь советах мастеру (помимо тех ,что представлены в руководстве к игре) или информативных видео-мануалов?
Благодарю
>Проблема в том, что я не могу запомнить большинство тонких моментов после одного прочтения и знаю все поверхностно.
Сверяйся с корником периодически. Какие проблемы?
У меня какое-то странное ощущение, что при игре мне как мастеру нельзя забывать нюансы в механике, которых очень много. А если я буду в корник смотреть во всех моментах, в которых я сомневаюсь, то наша труппа быстро заебётся.
Наверно всё с опытом приходит и энивэй нужно как-то пытаться.
Кто эти петухи поименно?
У нас нет главных, дениска-сосущая-редиска.
Нормально сочетаются. Как и с обычными людьми, которые вполне способны ушатать и мага, и вампира, в силу того, что не спешат в бой с шашкой наголо. Внутри линеек тоже есть большая разница в уровне силы между бегиннерами игроков и отожравшимися НПЦ — и ничего, ПЦ страдают, игроки играют.
Всякие полезные таблички есть на мастерской ширме, можно найти ее в прикреплённом архиве, а если совсем буржуй, то даже заказать себе из далека настоящую
Обычные люди могут ушатать только мага-одиночку, который не заботится о своей безопасности. Мага, который состоит в кабале, который о своей безопасности думает и создает защитные спеллы, обычный человек ушатать не может - просто не будет возможности.
>который не заботится о своей безопасности
Как показывает практика, вся эта забота возможна лишь в большей или меньшей степени. Кроме того, персонаж-маг (да и не-маг тоже) — это не просто набор абилок. Состоять в кабале — значит полагаться на его членов. В ордене — значит зависеть от него. Эти страхвки порой весбма неожиданно становятся уязвимостями. Так что утверждение "не может" похоже на говно, ты уж извини. Потому что по факту может — вопрос лишь в том, с какой вероятностью и при каких условиях. Или ты рассматриваешь кабал магов, вся суть которого заключается в том, чтобы не оказаться потерпевшими, и все силы и всё время членов этого кабала расходуются только на обеспечение собственной безопасности? Насколько я успел заметить, в играх такого не бывает, даже если кто-то к этому и тяготеет.
>Как показывает практика, вся эта забота возможна лишь в большей или меньшей степени.
Нет, практика показывает, что достаточно скастовать и поддерживать определенные заклинания, и регулярно кастовать некоторые другие. Учитывая, что каст этих заклинаний не стоит ничего помимо нескольких минут или часов времени мага, то поддерживать их совсем не сложно.
>Состоять в кабале — значит полагаться на его членов. В ордене — значит зависеть от него. Эти страхвки порой весбма неожиданно становятся уязвимостями.
Бла-бла-бла. Извини, но это бессмысленный набор слов. Если тебя кидают члены твоего собственного кабала и охотники тебя убивают в результате такого предательства - это не заслуга охотников. Это результат действий магов.
>Или ты рассматриваешь кабал магов, вся суть которого заключается в том, чтобы не оказаться потерпевшими, и все силы и всё время членов этого кабала расходуются только на обеспечение собственной безопасности?
Ты рассматриваешь какие-то дебильные крайности, когда достаточно раз в год собираться вместе на день, чтобы провести необходимые ритуалы, и раз в день выделять минуту на необходимые предосторожности. Это не все время и не все силы.
>Насколько я успел заметить, в играх такого не бывает, даже если кто-то к этому и тяготеет.
В играх достаточно трех заклинаний, чтобы полностью избежать угрозы от абсолютного большинства охотников. Они кастуются в начале игры и один раз в сессию, полностью закрывая данную тему.
>достаточно скастовать и поддерживать определенные заклинания, и регулярно кастовать некоторые другие.
А как насчёт накидать списки, обеспечивающие стабильную защиту от охотников? Допустим, статы усреднённые — все по 3, стартовый набор Аркан любого Пути. И что помимо этого магам останется на заморочки прочими проблемами, которые им обеспечивают не охотники, а, например, другие маги, от которых тоже бы не помешало защищаться — да ещё и посерьёзнее, чем от охотников без доступа к дивинациям, внезапным бластам по симпатической связи и приручённым духам, внезапно нападающим из-за барьера.
>Бла-бла-бла.
Не бла-бла-бла, а конъюнктура, в которой маг сечёт, как обычно, лишь до некоторой степени. Да, чаще всего это будет результатом действий магов или иных суперов, да, хантеры скорее всего будут инструментом — но работающим инструментом.
>Ты рассматриваешь какие-то дебильные крайности
А может, ты?
>В играх достаточно трех заклинаний, чтобы полностью избежать угрозы от абсолютного большинства охотников.
И это сделает кроссовер автофейлом?
>А как насчёт накидать списки, обеспечивающие стабильную защиту от охотников?
Запросто. Во-первых, кинетический щит - аналог Alchemist’s Touch, но с Forces и защищающий от кинетической энергии. Вкладываешь один Reach, и становишься неуязвимым ко всему огнестрельному оружию. Вкладываешь еще один, и становишься неуязвимым к высоким температурам (огнеметы, взрывчатка). После этого возможность провести внезапную атаку у охотников сокращается практически до нуля, а если они не знают о возможностях магов - до нуля. Можно вложить еще несколько Reach для защиты от прочей фигни, но не обязательно. Нужен Forces 2.
Во-вторых, Exceptional Luck. Навешиваем на всех копию Charmed, позволяющую рефлексивно снизить любой урон до единицы, позволяя пережить любой первый удар. Нужен Fate 2.
В-третьих, Outward and Inward Eye. Делает внезапную атаку невозможной за счет одновременного восприятия во все стороны, игнорируя препятствия. Нужен Space 1. Желательно сочетать с каким-то заклинанием, которое усиливает sensory range, но и так неплохо в общем.
В-четвертых, аналог Prime Mage Armor, но с помощью практики Shielding, дающий защиту от всех сверхъестественных атак. Защищает от тех охотников, которые обзавелись сверхспособностями, да и от враждебных магов очень полезно.
И наконец, Divination. Маг с первой точкой Времени начинает день с гадания "угрожает ли что-либо жизни меня или моих товарищей по кабалу сегодня?". Если да, то используем Reach опцию, чтобы понять, что именно угрожает и как.
Я бы еще упомянул Shifting Sands и возможность откатить назад даже успешную атаку охотников с помощью Shifting Sands c Conditional Duration, который активируется автоматически, когда маги начинают получать определенный уровень урона.
Итого? Forces 2, Prime 2, Fate 2, Time 1, Space 1. Абсолютно реально достичь силами двух магов: один Обримос и один Акантус с Пространством. Четыре подвешенных заклинания - элементарно достигается силами тех же стартовых магов с Гнозисом 1 - достаточно каждому купить по две точки Санктума.
Это - самый-самый минимум. Но его уже достаточно, чтобы не волноваться по поводу 99.99% атак от охотников.
>И что помимо этого магам останется на заморочки прочими проблемами
А все вышеперечисленное и против враждебных магов совсем не вредит. А так? Четыре спеллслота - это совсем немного.
>А может, ты?
Нет, я рассматриваю нормальную ситуацию, где маги о своей безопасности заботятся. Что совсем не глупо, учитывая, сколько у них врагов.
>И это сделает кроссовер автофейлом?
Автофейлом кроссовер делает то, что вот все вышеперечисленное - это фигня, которая доступна магам со старта и требует минимальных усилий. Когда маги начинают реально напрягаться и использовать Практики креативно и по полной, то все вышеперечисленное становится полной фигней.
>>1564
Я ей давно успел обзавестись, за три года-то непрерывной игры.
>А как насчёт накидать списки, обеспечивающие стабильную защиту от охотников?
Запросто. Во-первых, кинетический щит - аналог Alchemist’s Touch, но с Forces и защищающий от кинетической энергии. Вкладываешь один Reach, и становишься неуязвимым ко всему огнестрельному оружию. Вкладываешь еще один, и становишься неуязвимым к высоким температурам (огнеметы, взрывчатка). После этого возможность провести внезапную атаку у охотников сокращается практически до нуля, а если они не знают о возможностях магов - до нуля. Можно вложить еще несколько Reach для защиты от прочей фигни, но не обязательно. Нужен Forces 2.
Во-вторых, Exceptional Luck. Навешиваем на всех копию Charmed, позволяющую рефлексивно снизить любой урон до единицы, позволяя пережить любой первый удар. Нужен Fate 2.
В-третьих, Outward and Inward Eye. Делает внезапную атаку невозможной за счет одновременного восприятия во все стороны, игнорируя препятствия. Нужен Space 1. Желательно сочетать с каким-то заклинанием, которое усиливает sensory range, но и так неплохо в общем.
В-четвертых, аналог Prime Mage Armor, но с помощью практики Shielding, дающий защиту от всех сверхъестественных атак. Защищает от тех охотников, которые обзавелись сверхспособностями, да и от враждебных магов очень полезно.
И наконец, Divination. Маг с первой точкой Времени начинает день с гадания "угрожает ли что-либо жизни меня или моих товарищей по кабалу сегодня?". Если да, то используем Reach опцию, чтобы понять, что именно угрожает и как.
Я бы еще упомянул Shifting Sands и возможность откатить назад даже успешную атаку охотников с помощью Shifting Sands c Conditional Duration, который активируется автоматически, когда маги начинают получать определенный уровень урона.
Итого? Forces 2, Prime 2, Fate 2, Time 1, Space 1. Абсолютно реально достичь силами двух магов: один Обримос и один Акантус с Пространством. Четыре подвешенных заклинания - элементарно достигается силами тех же стартовых магов с Гнозисом 1 - достаточно каждому купить по две точки Санктума.
Это - самый-самый минимум. Но его уже достаточно, чтобы не волноваться по поводу 99.99% атак от охотников.
>И что помимо этого магам останется на заморочки прочими проблемами
А все вышеперечисленное и против враждебных магов совсем не вредит. А так? Четыре спеллслота - это совсем немного.
>А может, ты?
Нет, я рассматриваю нормальную ситуацию, где маги о своей безопасности заботятся. Что совсем не глупо, учитывая, сколько у них врагов.
>И это сделает кроссовер автофейлом?
Автофейлом кроссовер делает то, что вот все вышеперечисленное - это фигня, которая доступна магам со старта и требует минимальных усилий. Когда маги начинают реально напрягаться и использовать Практики креативно и по полной, то все вышеперечисленное становится полной фигней.
>>1564
Я ей давно успел обзавестись, за три года-то непрерывной игры.
>Я ей давно успел обзавестись, за три года-то непрерывной игры
Что-то не заметно. Даркошка Дырявая Ложка, ты что ли?
А хули их детектить? Тут только они и сидят.
А вообще, хз, чё ты тут детектером размахиваешь. Я во внутренние разборки хронических не лезу.
твой протыкатель
Я непорочен и чист.
Ну тут слишком тухло я в принципе про паблики и т.д.
>Forces 2, Prime 2, Fate 2, Time 1, Space 1. Абсолютно реально достичь силами двух магов: один Обримос и один Акантус с Пространством. Четыре подвешенных заклинания - элементарно достигается силами тех же стартовых магов с Гнозисом 1 - достаточно каждому купить по две точки Санктума.
Даже вот этого самого-самого минимума, как правило, на старте у ПЦ не наблюдается. Забавно то, что и подкачавшись этим минимумом часто не обзаводятся. Например, потому что ну не начал кто-то Акантусом или Обримосом, не говоря уже о меритах. И получается, что фокусироваться игрокам приходится на текущих проблемах, по ходу дела подтягивая необходимые показатели для того, чтобы хоть как-то совладать со сверхъестественными угрозами родному гадюшнику, успев поучаствовать в переделе сфер влияния (не всегда успев понять, что по сути происходит, и кто, почему и на кого зуб точит, а также кто под кем ходит и в каких отношениях состоит с представителями других линеек). Так что, по итогам, проблемой могут стать и оборотни, и вампиры с феями, и даже те же самые простые смертные — последние, как правило, в силу того, что мрут по результатам действий магов, или же становятся свидетелями всяческого странного дерьма. И под шумок обычно кто-нибудь кого-нибудь да умудрится ёбнуть. Ради справедливости отмечу, что обычно всё же маги не об обвчных смертных гробятся, но зачастую именно благодаря их "помощи".
>Даже вот этого самого-самого минимума, как правило, на старте у ПЦ не наблюдается.
Как правило, наблюдается. Чаще всего есть распределение 3/2/1 с 3 и 2 в родных Арканах; иногда 2/2/2 с 2 в них же. Заметь, что любого из заклинаний, которых я перечислил, достаточно, чтобы сделать угрозу со стороны охотников намного менее актуальной.
Кроме того, это не полный и абсолютный список. Это просто вещи, наиболее простые в исполнении. У других Путей есть свои способы решать проблему охотников. Например, Тирсусы и Моросы могут просто стать неуязвимыми, перейдя в Twilight с Death/Spirit 3. Мастигос имеют Outward and Inward Eye по умолчанию, и Mind - это просто убераркана против охотников, которых можно просто заставить перестрелять друг друга.
>Например, потому что ну не начал кто-то Акантусом или Обримосом, не говоря уже о меритах.
В кабале из 3 человек очень редко не встречается хотя бы один из этих двух Путей, особенно если учитывать, что люди обычно предпочитают брать разные Пути для своих персонажей.
>И получается, что фокусироваться игрокам приходится на текущих проблемах
Им не "приходится" - это сознательный выбор. Ничего не мешает им сказать "этим вечером положим защитные заклинания и продолжаем приключаться".
>Так что, по итогам, проблемой могут стать и оборотни, и вампиры с феями, и даже те же самые простые смертные
Проблемой может стать все что угодно, включая обыкновенную дверь. Речь идет о том, что какие-то проблемы намного проще решить, чем другие. Например, решить проблему смертных или вампиров магам очень легко, заметно легче, чем решить проблему оборотней или фей.
>нет никакой общей меты
Проорал. Мета как раз есть и если ты не вписался, то вероятней всего соснешь. Сторителлер это плохая система для игры без запариванием над крутостью. Без заточки ты сосешь или в игре, или у теллера под столом.
Ты можешь сосать с заточкой, а можешь не сосать без заточки. Потому что нет жёстко прописанного сеттинг, системы ЦР, да и стиль вождения у всех разный. Это, собственно, и значит, что нет общей меты.
>плохая система для игры без запариванием над крутостью
С чего бы вдруг? По нему отлично играются игры вообще не про крутость. Достаточно просто отбросить ДнД-стайл и навязчивое желание друг друга победить.
Хуйню несёшь. Прикинь, бывают теллера, не заинтересованные в деле играчков, а предпочитающие с ними сообща делать интересную историю. А есть игроки, которые любят, когда их персонажы попадают в неприятные ситуации.
Да? И где они? Пока и элита, и тут топят за кокотарсис. Ты или сосешь, или играешь от павера.
Если у тебя и теллера разные представления о том, о чем должна быть игра, никакой равно не поможет. Тут до сих пор один тайммаг катарсис тушит, например. Шо, помог ему его павер?
>Не помог, ибо качался не туда.
А прокачался б туда, думаешь, не згорел бы? Очень сомневаюсь.
>>1593
>Пока и элита
А элита это кто? Я видел по телевизору Дашку Чёрт и её карликового ручного куколда. Бля, страшные люди. Ещё, говорят, есть какая-то бабища, которая бравирует дружбой с издателями, но по телевизору не видал.
Да, собственно, мало ли что можно забрать у мальчика-волшебника, не имеющего ноутбука. Возможно, ещё легко отделался.
Если ты играешь от павира, то сосешь априори, потому что система пиздец не заточена под силовые разборки. Если хочется пиздить кого то в ролевках, то тебе в днд или если ты ебанутый в ворхомир. Играть от павира, блять, как использовать майонез вместо смазки - можно, конечно, но зачем?
Ну так ведь каждый пишет, как он дышит. Теллер водил исходя из своих представлений о прекрасном, с представлениями тайммага это не совпало. Результат на лицо. Но для темы разговора важно не это, а то, что никакой павер не помог. И, сдается мне, впредь не поможет в аналогичных ситуациях. Потому и нет смысла бороться китом слона и страховать жопу ануса от катарсиса через оптимизацию.
Твоя наивная вера в то, что компетентные персонажи не сосут, когда не будь, боюсь, не пройдет reality check. Смотри, как бы от этого не получить сразу тройную порцию катарсиса.
Там не совпало только незаточенность персонажа, то что он потерял току атрибута на безпонтовую хуйню, которая ему даже повредила, еще с теллером играли друзяшки.
А если бы заточился, то все бы у него было.
>>1606
Компетентные персонажи способны противостоять воздействиям на себя, а если же теллер высрал что-то непобедимое вообще, то после такого ливают.
>непобедимое вообще, то после такого ливают
Как будто самый большой катарсис наступает от того, что его пооверпаверили и победили.
>непобедимое вообще
Откуда инфа, что непобедимое вообще, а не ты лошпедариус, не придумавший способа победить.
>Компетентные персонажи способны противостоять воздействиям на себя
И во что таким персонажем играть? Разве что в компенсаторный фанфик про то, что в воображаемой мире у тебя всё есть. Ну такое себе развлечение, на любителя японских порномультиков.
>Поиграл бы в игру где у тебя одного дебафы, а у других приключения?
Почему нет? Играл, например, в Кол оф Ктулху за умственного неполноценного землекопа в партии с детективами и оккультистами. Потом в неё же играл ребенком без релевантных скиллов. Отлично сыграл оба раза.
Да куда уж мне до вашего уровня-то.
Неужели? Ножкой топнул? Кляузу настрочил? А тред в /d создашь? А то что это за беда? У анона есть личное мнение, а ты только кудахнуть способен. Непорядок.
>не ровняй всех по себе
Это что-то из АУЕ-сленга, чтоб все ровные были и чёткие, вывозили за базар? Великий уровнитель, лол.
Если теллер использует существующие правила, то можно судить о уровне силы разных сплатов. Если теллер делает что хочет, то и говорить не о чем.
Ровняют как катком, опуская до своего уровня. Мне срать на грамар низиков и их мертвых кумиров-филологов.
Такое же ровное, ты хотел сказать.
>Это не мнение, а переход на личности.
Это мнение и переход на личности. Вещи не взаимоисключающие.
>Зачем нужен кокотарсис?
Хочу катарсис, ебать, и всё. Он ценен не для чего-то, а сам по себе. Вот нравится он мне, как от души посмеяться или посмотреть на красивый пейзаж.
И твои хотелки дожны все разделять? Твой коктарсис мне не нужен, но вы вот не даете. Засели в башне из слоновой кости и срете токсичностью в пространство. Мерзкие мрази и уроды(это мнение), любители сосать теллерского хуя. Это тоже мнение. И попробуйте только доказать, что неправда.
Ругаете элиту, а на самом деле такие же. Просто жаба душит от того, что вы не так высоко. Посмотрите на себя только.
Алло, успокойся и выпей водички уже. Ты начинаешь какую-то хуйню нести, вроде
>Твой коктарсис мне не нужен, но вы вот не даете.
и
>Это тоже мнение. И попробуйте только доказать, что неправда.
>И твои хотелки дожны все разделять?
Нет. Насколько я помню, ты не прикован у меня к батарее с ведром д-десятых и никто тебя не заставляет у меня играть. РОвно как и меня у тебя.
>Ругаете элиту, а на самом деле такие же.
Да кто эта элита-то? Я б с радостью поглумился над остальными, но видал только Дашку Чёрт. А над девочками я сильно не глумлюсь, я у мамы джентльмен.
>я у мамы джентльмен
Куколд. Это не то же самое, что и джентльмен.
>>1608
>то что он потерял току атрибута на безпонтовую хуйню, которая ему даже повредила
Повредили там не точки в "безпонтовой хуйне", а скорее неправильные выбор и проблемы с межпартийным взаимодействием у игрока вследствие этих выборов.
>еще с теллером играли друзяшки
Во-первых, знакомые. Во-вторых, игравший за тайммага, был таким же знакомым, с которым я может и сыграл меньше, чем с остальными двумя, но точно больше, чем с последним участником игры. Она со мной играла впервые. Т.е. была ещё менее знакомой, чем тайммаг.
>или играешь от павера.
Необязательно "или".
>>1598
>Дашку Чёрт и её карликового ручного куколда
Да эти в принципе норм — они хотя бы статьи полезные пишут. А так, ещё есть манзурятник с Наталей Манзуренко во главе. Этот чатик отлично справляется с мемчиками, но, когда они начинают пытаться пилить "серьёзны контент", хочется плакать от боли.
>>1628
>кроме дрочке теллеру на его комплексы и фетиши
Если рассказчик не может реализовать свои фетиши, то ему будет неинтересно водить. Если он перегнёт, то скучать начнут играчки. Пынямаешь о чём я?
>>1603
>система пиздец не заточена под силовые разборки
Поэтому даже у твоих плаксивых сосунов в наличии имеются боевые дисциплины. И что тогда делать с оборотнями, которые кк раз нацелены на силовые разборки?
Жируха, лезь обратно под стол.
>>1614
>Отлично
А это надо у сопартийцев спрашивать. Пока что концепт землекопа напоминает шоу крейзилунера, от которого получает удовольствие только сам игрок.
>пиздить кого то в ролевках
> ворхомир
Там сдохнуть даже проще чем в WoD. Там словить катарсис намного проще.
Да и про первую если говорить, попробуй сдохнуть в системе, где у тебя в среднем 3 волшебных спасения от лютой смерти.
Это два взаимопересекающихся куска говна, половина этого тредика сидит в чатике с наталкой, а вторая обсуждает. Как тусовочка и контртусовочка. Такое.
>А это надо у сопартийцев спрашивать.
Не потребовалось. Про землекопа партия отозвалась положительно без всяких расспросов, хотя лично мне показался слабоваты сыгранным, ну да молодо-зелено, ребенок так вообще оказался любимцем партии no pedo.
Что есть контртусовоча? Кого ты имеешь ввиду под ними? Половина активных участников той же двачеконфы, в том числе её основатель, числится в чатике Наталки, иногда подает признаки жизни, и, собственно, ничего, вроде как, не имеет против не берусь утверждать и решать за них что они там думают, но по крайней мере это выглядит именно так. Это странно называть контртусовкой, кто же в таком случае контртусовка? 500 рандомных человек подписанных на канал Адракса? Или Элизиум? Которые тоже кстати целиком и полностью за "кококотарсис".
К чему я это? Мне кажется контртусовкой ты называешь двух-трех шизиков срущих в треде по поводу того как всем надо играть в Мир Тьмы и как все другие ошибаются, но это не есть правильно, такие шизики есть на дваче в каждом тематическом треде и зачастую им уделяют слишком много внимания, на получение которого и рассчитаны их вскукареки, только вот зачем их кормят я не понимаю. Может лучшим решением будет их просто игнорировать?
Их и называю, всех вышеперечисленных.
Но ведь мразь и урод здесь только ты. Те, кто угарает по катарсиса не запрещает тебе играть как угодно, о чем тебе неоднократно говорили, в том числе в рамках данного срача. Ты же раз за разом врывается со своими жопными болями и начинаешь орать про правильные игры без катарсиса, агря всех в радиусе трёх тредов.
Даже этот тред почитать: ну бывает так, а иногда вот так, а ещё так иногда... НИЕЕЕЕТ!!! ВСЕГДА БЫВАЕТ ТОЛЬКО ВОТ ТАК! А ДОЛЖНО БЫТЬ СТРОГО НАОБОРОТ!
Запрещают. Мне пытаются заткнуть рот отговорками.
"НИВСЕТАКИЕ" и прочей фигней. А на деле все так как описываю Я. И я вижу как меня пытаются коллективно задавить. Что скажешь? Не запрещаешь, а хор просто с тобой согласен. Так я тебе и поверил. Вы давите на меня, а еще что-то кукарекаете.
Не знаю, мне пекло от смертей моих персонажей. Но у меня вообще печет от смертей персонажей, а иногда и просто так горю без какой-либо причины. Не надо так про ваху или надо похуй на самом деле.
Алло, успокойся и попей водички.
Хлопчик Назар (дзвінким дітячим голосом) Сьогодні ж день колгоспника, тату!
Юхим Гаврилович Ну то й шо? А яке мені діло до колгоспників?
Юхим Гаврилович (поступово заводиться, він лежить на кроваті і пальцями дере з ковдри шерсть) Може ви всі тут колгоспники? Може вона колгоспниця? (показує на Уляну Мусіївну) чи, може, вона колгоспниця? (показує на Маргариту Сидірівну) чи, може, я колгоспник? Га?
Очі Юхима Гавриловича наливаються кров`ю…
Уляна Мусіївна, Маргарита Сидірівна і хлопчик Назар мовчать, пройняті жахом…
Юхим Гаврилович (реве жахливим голосом) Кого я запитую?!
Хлопчик Назар (починає ревіти) Тату, не бийте!…
Юхим Гаврилович (скаженіє) Я тобі покажу колгоспників!
Юхим Гаврилович рвучко стриба із кроваті і вийма з синіх штанів ремінь з чайкою на пряжці і пиздить ним Назара… Назар кричить…
Юхим Гаврилович (пиздить Назара) Так хто колгоспник?! Я колгоспник?! Оце тобі колгоспник! Оце тобі, шоб знав, який тобі тато колгоспник!… (до Уляни Мусіївни і Маргарити Сидірівни) Ні, ви бачили таке? Я – колгоспник…
Маргарита Сидірівна Але ж…
Юхим Гаврилович Мовчать!
Назар (плаче) Тату, я більше не буду…
Юхим Гаврилович Катай за уроки, будеш день, ніч, місяць будеш сидіть, поки не вивчив… Шо задано?!
Назар (плаче) Географія…
Юхим Гаврилович Я перевірю, як не будеш знать, шо таке географія… (показує ремінь) чим пахне?
Назар плаче…
Юхим Гаврилович (задоволено) Не плач, пиздуй за уроки…
Назар уходить.
Юхим Гаврилович Як це вам подобається?! Колгоспник…
Аєліта (кричить) Я лю-ю-блю-ю тєбя, жи-и-знь і надє-юсь, шо луч-ше ти ста-нєш!…
Хлопчик Назар (дзвінким дітячим голосом) Сьогодні ж день колгоспника, тату!
Юхим Гаврилович Ну то й шо? А яке мені діло до колгоспників?
Юхим Гаврилович (поступово заводиться, він лежить на кроваті і пальцями дере з ковдри шерсть) Може ви всі тут колгоспники? Може вона колгоспниця? (показує на Уляну Мусіївну) чи, може, вона колгоспниця? (показує на Маргариту Сидірівну) чи, може, я колгоспник? Га?
Очі Юхима Гавриловича наливаються кров`ю…
Уляна Мусіївна, Маргарита Сидірівна і хлопчик Назар мовчать, пройняті жахом…
Юхим Гаврилович (реве жахливим голосом) Кого я запитую?!
Хлопчик Назар (починає ревіти) Тату, не бийте!…
Юхим Гаврилович (скаженіє) Я тобі покажу колгоспників!
Юхим Гаврилович рвучко стриба із кроваті і вийма з синіх штанів ремінь з чайкою на пряжці і пиздить ним Назара… Назар кричить…
Юхим Гаврилович (пиздить Назара) Так хто колгоспник?! Я колгоспник?! Оце тобі колгоспник! Оце тобі, шоб знав, який тобі тато колгоспник!… (до Уляни Мусіївни і Маргарити Сидірівни) Ні, ви бачили таке? Я – колгоспник…
Маргарита Сидірівна Але ж…
Юхим Гаврилович Мовчать!
Назар (плаче) Тату, я більше не буду…
Юхим Гаврилович Катай за уроки, будеш день, ніч, місяць будеш сидіть, поки не вивчив… Шо задано?!
Назар (плаче) Географія…
Юхим Гаврилович Я перевірю, як не будеш знать, шо таке географія… (показує ремінь) чим пахне?
Назар плаче…
Юхим Гаврилович (задоволено) Не плач, пиздуй за уроки…
Назар уходить.
Юхим Гаврилович Як це вам подобається?! Колгоспник…
Аєліта (кричить) Я лю-ю-блю-ю тєбя, жи-и-знь і надє-юсь, шо луч-ше ти ста-нєш!…
Вы выделяете меня из группы, отчуждаете, чтобы подавить эмпатию окончательно.
Собралась толпою все на меня.
Флешбеки уже накатили? Футбольчик во дворе, минет за гаражами?
>кучка анонов относительно мирно обсуждает какую-то хуйню связанную с миром тьмы.
>заходит шизик - ААА БЛЯ ВСЕ ХУЙНЯ ВАШ КОКОКОКОТАРСИС ХУЙНЯ ЕБАЛ ВАС ВСЕХ В РОТ И ЭЛИТКУ ЕБАЛ И ВООБЩЕ ПОШЛИ НАХУЙ БЛЭЭЭЭЭЭЭЭТ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ НАДО ЗА МАФУСАИЛОВ ИГРАТЬ И ОБОРОТНЕЙ РВАТЬ НАПОПОЛАМ СВОИМ ХУЕМ БЛЯЯЯ.
>Аноны начинают коллективно обоссывать шизика.
>Шизик жидко пердит в трусы - БЛЯ ПАЧИМУ МЕНЯ НИКТО НЕ ЛЮБИТ ПАЧИМУ ВСЕ МЕНЯ ОСУЖДАЮТ ВЫ ВСЕ ГОВНО ПОТОМУ-ЧТО Я СКОЗАЛ! БЛЯ ЗАЕБАЛИ ОСУЖДАТЬ ОБОССЫВАНИЕ ЭТО ФОРМА ОПУЩЕНИЯ БЛЯ ТЕПЕРЬ Я ОПУЩЕННЫЙ БЛЯ.
>опущение
Повысил социальный ранг? Омежку уже трахнул?
>мирно
Вообщ мимо. Этот срач о шизоидности и хейтерство хроник заебывает.
>И те и те мощные, разве нет?
На форче выяснили, что если брать стартового неоната обоих линеек, то 1v1 вампир побеждает мага. Но это пример когда оба столкнулись в подворотне. Само собой в стратегическом плане маг превосходит вампира наголову. Ну дальше первых точек маги уничтожают все и вся, там только демоны могут что-то сделать.
В тяжелом кроссовере с магами нужно либо не пихать что-то выше 2 точек Аркан, либо как-то играться с правилом Clash of Wills.
Но эффективнее всего пихать магов с не очень творческим мышлением.
>Вообщ мимо. Этот срач о шизоидности и хейтерство хроник заебывает.
Прошу заметить, что параллельные ветки постов в этом треде, с обсуждением лора и механа, не сочатся токсичным жиром, срач именно по инициативе шизика происходит и имеет место только когда шизик его подогревает.
Ну я изначально играл по миру, где смерть поджидает на каждом шагу всех, кроме именных персов, так что особого коктарсиса не было. Но когда подох персонаж после 4 сессии, причем очень тупо и на кубике, было чутка обидно
Круто играть в фанфик про именного перса?
Всех кроме мастерских снежинок, хех. Помню-помню таких. хех.
Я лично не против, пусть играет как хочет, но это же он пришел сюда пояснять всем как правильно играть, а не к нему пришли все. Следственно он получил ожидаемую реакцию.
Ваш стиль пришел к нему - он пришел к вам.
>а ему нельзя?
А кто запрещает-то? Он высказал свою позицию, его обосрали и его позицию обосрали, этого следует ожидать когда ты пишешь что-то в интернете, особенно на анонимном форуме.
Тоже самое с жирухами происходит регулярно в коментах в их пабликах и на прочих площадках, правда там анальная модерастия, отдельный случай.
>Какой катарсис от дохлого перса в ворхомире?
Там не только смерть. Когда твой крутой чувак спустя несколько сессий в спавна превратился это было обидно.
Я привел это просто как пример, не утверждая что это плохо. Я сам боевку очень люблю, особенно эпичную, но стараюсь держать меру.
Но ведь шизик и сам мудак, как он может победить самого себя?
Да. Если никто не станет менять правила, то все так.)))
Но мастер всегда может выставить толпу, оцифрованную как квантового непромахивающегося монстра, который бы точно проиграл, но тебе не повезло прост.
Ну берешь, стреляешь своему ИП в башку, генеришь нового, если мутация не очень выпала.
Мастер всегда может выставить ебаку без статов которой ты просто проигрываешь. Бомж которому ты наноногу наступил оказалась богоподобным существом. И все официально и по правилам дополнения с содержанием "хуй соси или беги враги".
Конечно, каждый раз страдаю и плачу, когда такое приходится совершать, но плох тот персонаж, с которым ты не готов немедленно расстаться!
>Бомж которому ты наноногу наступил оказалась богоподобным существом.
Любой бомж может оказаться грызущим кость, например.
Любой моднявый хуй в клубешнике может, опять таки, оказаться гуляющим по стеклу, все честно и по канону.
Это я еще про демонов молчу, демоном вообще кто угодно может оказаться.
Поэтому и квантовый. Пока не пнешь гарность не проявится.
>В конце концов, хотят становление — пусть насосут нужным неписям мастера.
То есть деревяха в сердце, днем самому мощному пр поколению вампиру и становим сами себя как Тремер завещал.
Крутая хроника. Для магов, которые магией ищут партиархов.
Я смотрел записи игр по WtA, там мастер и игроки перед основной хроникой отыгрывали первое превращение 1 на 1, видимо традиция какая-то, но выглядит круто.
Ну у меня в вампирах все людьми и генеряться, и первая сессия обычно посвящена, обращению и первым ночам. Потом скип и начинается игра неонатами.
Как не палить? Вот приходят к тебе игроки и начинают допрашивать, узнавать что можно брать.
А ты что им?
Говорю ли это: начинаем смертными. Наивные играчки решат, что их вскоре превратят в супернатуралов, но как бы не так! Вместо этого их будут держать суперпидорами, махая перспективой становления/первого изменения/etc, как морковкой.
Окей. Собери и проведи игру с манчами. Докажи свою правоту плотной струей пруфов в моё ебало.
Оно мне надо?
Алсо, сам водился по таким заявкам, только нас довольно быстро превращали в нечисть.
Удивительно. Безпруфный ты, а под шконкой я.
Или ты из тех, кто огораживается в загон, но весь мир обзывает загоном? Неважно. Можешь не отвечать.
Во что играешь, водишь, аль просто эстетику гомовирта любишь?
Дени, даров. Узал тебя по твоим высерам. Как ты? Сумел собрать игру или как обычно истерично дропаешь еще до первой игры?
Видит пидор. Пидор.
Сунул пидор пидор в пидор.
Пидор пидор пидор пидор.
Вот так я могу этот тред описать.
Под это есть парочка линеек (старые охотники на охотников, колдуны, гули, если мне память не изменяет, в хрониках основная книга тоже посвящена морталам). Играй, если есть желание.
Я, кстати, не отказался бы поиграть обычными смертными по оводу.
Играл в такую игру по Хроникам дважды, буквально на днях водил короткую игру на 3 сессии, где в конце игроки получили минорные шаблоны (даже не получили, строго говоря, не было смысла перепиливания чарлисты ради часа финала и послесловия, так, наметили) и на этом всё закончилось (потом, может, разовьем до полноценной кампании, если игрокам захочется). Очень рекомендую, более чем интересный формат.
Кстати о манчкинизме и оптимизации: когда игра закончилась, все получили стигматиков и небольшой инсайт о БогМашине, был разговор о том, какое в перспективе может быть продолжение. Внезапно, пришли к тому, что интереснее всего играть-таки X-files за смертных, а не техношпионаж за демонов или стигматиков.
Солидарен.
Цис девочки весом 200кг сидят, инфа сотка и страдают от коктарсиса, как и положено владыкам ночи
На дваче три яойщицы и те здесь не сидят, а чатяся на тяначе или в реакшене яойча.
Я с ними общался, они не угорают по WoD вроде.
цис-кун
Ты двощеконфу видел? Там 90% сообщений это арты маленьких мальчиков траповатого вида.
Ой не пизди — это началось только с приходом двух активных хуйдожников-фетишистов.
Словно на дваче не любят такое.
Так, давай те все же обсуждать игры, а не наши маленькие фетиши.
Чтобы испытывать котарсис, очевидно же
Возможно да, а возможно и нет.
Фуриебы водят обротней, геи вампиров, яойщики за магов и асексуалы за призраков.
Всё так.
Ноуп, единицы на взорванных десятках не отнимают успехов основного броска, а вот успехи складываются
Ещё Детишки Фенрира. У них про это отдельно сказано даже.
А есть место, где это явно указано? Потому-что в третьей главе во вставке про специализации ничего про это не сказано.
>Note that any ones rolled on bonus dice granted by a specialty do not subtract successes from the final total.
WtA rev., стр. 108 и MtA rev., стр. 117, например
Дефаться от Шабаша или искать знания, воевать с нехами.
Если не считать, что карьерный рост идет только через окончательную смерть вышестоящего.
Ведь нет у вампиров пинсонеров, если примасов шабаша не считать. Да их гнилые пидорские сущности мешают мирному существованию.
У людей так же, люди просто умирают раньше. Просто сородичу или каиниту нужно расти в иную сторону, чем в бюрократию Камарильи, Шабаша и т.д. Обростать капиталом, дисциплинами, знаниями и знакомыми - вот таких вот и в лифт пускают.
>Просто сородичу или каиниту нужно расти в иную сторону, чем в бюрократию Камарильи
А у них есть выбор?
>Обростать капиталом, дисциплинами, знаниями и знакомыми
Это пытаются делать почти все, на "почти всех" этого не хватит, отсюда и проблемы.
Что значит не хватит? Капитал не некий ограниченный ресурс, как и дисциплины со знаниями.
Да в принципе население земли таково, что каждому вампиру можно выдать по собственному городу с населением в несколько десятков или сотен тысяч жителей и в принципе они между собой могут не пересекаться вовсе.
Капитал как раз уже подошел к своему пределу. Неоткуда взяться новому капиталу в Мире где он уже все охватил. Кризис глобальный капитализма при котором ты сейчас живешь с года 2008.
Если все поделено до неоната и находится в руках тех кто застал зарождение капитализма. Что получит неонат кроме хуйца старейшины с узами?
Хуячат прибыли под 700% как в XVIII веке капиталисты современные?
Забей, ему объяснять ничего нет смысла, пусть играет как хочет.
Увы, WoD во многой степени про политику, правда про политику между всякими нереальными тварями, но все-же, мне кажется тема затронутая им вполне рилейтед в рамках VtM.
Да при чем здесь пропаганда или политика? Бытового здравого смысла не хватает, чтобы простые вещи понять? Ресурсы ограничены, в том числе и человеческие. Захотел ты подмять под себя ЧОП, сообщество хаккеров, пункт переливания крови со всем персоналом. Приходишь, и вдруг внезапно обнаруживаешь, что не ты один такой умный: что-то поделено между олдфагами, на что-то претендует амбициозный молодняк. Если у вас не какой-нибудь фронтир, или не полная анархия, когда старый мир рухнул, а новый еде не успел построиться, надо быть готовым к конкуренции.
>>2051
Очевидный охотник же.
>ффи
фишек в том, что он такое охуенный просто хуман без супернатуральдины, пинающий жопы инопланетным монстрам ны чистом пафосе и стальных яйцах.
По моему просто переносится на Вентру, который юзает только форту и презенс и то только для прикола. Девах спасает потому что это его стадо.
Как по мне, переносится только частично. Вот визуалка и манеры переносятся, да. А само ядро персонажа при таком переносе теряется. Потому что Вентру – это уже вомпер, а, следовательно, пропадает весь пафос того, что Дюк накуканивает всех без всякого супернатурального допинга.
В каком-то плане Дюк даже более "волшебный", чем все эти вентры. Дисциплины – штука практически физическая, до определенной степени понятная в рамках сеттинга. А движок из стальных яиц, крутости и тупых ванлайнеров – это уже какой-никакой идеализм.
>всякого супернатурального допинга.
Если не считать, что его шкала здоровья это шкала самолюбия, и ему впринципе никто не наносит физический урон.
Дух имеет форму, соответствующую тому предмету, существу или понятию, духом которого он является. Если его суть подразумевает смену формы (например, это дух тени или дух обмана), то он будет иметь чару Shapeshift и сможет принять любую форму
Для духа охоты или духа войны логично менять форму (война бывает самая разная, да и охота разнообразна), так что да - они могут принять облик гару
Я к тому что собираюсь впервые вести хронику по оборотням, начинать буду с первого превращения и до основного сюжета, соответственно там будет момент получения тотемного духа.
Я вот думаю что лучшим способом это все обставить будет небольшой квест, как проверка их способностей, по охоте на тварей Вирма совместно с духом, который в последствии станет тотемом, и круто было бы если бы он для охоты с Гару принял их форму и вел их как вожак ведет стаю, создавая за собой тропу к месту назначения. Я понимаю что Инкарны довольно сильные около божественные сущности, но момент был бы крутой. Ну и возможно дух бы специально сражался не в полную силу, чтобы дать коврикам показать себя.
Ну может и говно конечно, но мне пока нравится такой вариант.
Да, очень здорово
Духи - вообще удобная штука, потому что они мыслят не по-человечески, поэтому могут творить любую хуйню по каким-то своим мотивам
Добра тебе, анон, спасибо.
СМТ конечно.
Лично я миксую механику ревайзда и сюжетные реалии второй. Вроде, никто не жаловался
Не скажу
Разве все эти крутые ребята Дюк в т.ч. - action heroes - не эфириты технократы? Они в большинстве своем обычные люди и вся их сила это удача. Он же там против армий инопланетных сражается, никакая Стойкость не выдержит армейского оружия тем более инопланетного.
Еп, ни одна линейка не может без людей.
Ну, им человеки не нужны ни для еды, ни для размножения. Что именно надо-то?
>Ну, им человеки не нужны ни для еды, ни для размножения. Что именно надо-то?
Что этот лесной дикарь себе позволяет?
>А элита это кто? Я видел по телевизору Дашку Чёрт и её карликового ручного куколда.
Слишком мелкие фигуры, по сравнению с
О, так и знал что тут появятся фотки из той переписки.
>Богиня
Среднетян, одетая, как на выпускной. С дорохобохатой прической из совкового салона. Ну так себе богиня
Так и тред не брулльянт.
10. Не бросить вызов Шизику и не продемонстрировать превосходства над ним.
— Они причина наших бед.
9. Не направить других вампиров на этот путь.
— Чем меньше будет Шизиков, тем меньше будет бед.
8. Не совершить диабери над поверженным врагом.
— Кровь не должна пропадать зря.
7. Иметь вампирский психоз(от диабери, дисциплин или анахронизм).
— Эти психозы глубинное отрицание природы.
6. Не оседлать волну Безумия, поддаться Ротшреку.
— Держи себя в руках.
5. Проявить излишнюю жестокость или доброту.
— Дихотомия Человек-Зверь это шизоидный дискурс. Ты должен быть выше этого.
4. Не помочь молодому вампиру в познании его сущности(изучении дисциплин и прочего)
— Если не помогать птенцам, то их будут оприходовать Шизики.
3. Держаться за человечность.
— Ты вампир, а не человек.
2. Убийство без причины.
— Убийство склоняет к Зверю
1. Отрицание вампирских потребностей(отказываться питаться, не исследовать свои вампирские способности, не пользоваться дисциплинами).
— Отрицание себя это Шиза
О, эта русская песня на фоне.
А вообще меня одного озадачило как у носферату получились гангрел, бруха и торик ?
Ну мб это условности что он со свои еблом для комедии, да и мало кто там из восточной Европы.
Так Виаго познакомился с Диконом и Питером в НЗ.
Влад вообще с Полиной Иванович(Зверь) тусовал в Велингтоне.
Чалды Питера это Ник и Дикон.
Каноничные живут в больших и красивых особняках.
>Это почти каноничные шабашиты.
Ну не вписался в рыночек. Некоторые воеводы-колдуны вообще в землянках зачарованых сычуют.
>По синопсису они видно шабашиты, снова.
https://www.youtube.com/watch?v=BTEJIqgs_IE
Представил шабашитов которые дисциплины 4+ используют что бы лампочку ввернуть и проиграл.
Ну, комедия же! Сколько нужно шабашитов чтобы вкрутить лампочку?
>вампирчика
Сожрет.
>обротничка
Сожрет и выебет или выебет и сожрет.
>феечку
Выебет и погубит.
>призрочка
Погубит.
Скорее я феечку погублю, а вампира можно и соблазнить своими мыслями по поводу чего-нибудь. ТАк что эх щас бы сирчика
Вырвиглазный монстр кровосос, что прячется под кроватью явно коваен, а не каваен.
То есть тамблер это норм?
>пидоров каких то перечислил
>Маги
>Не пидоры
Единственные не пидоры это оборотни, это обусловлено тем что им нужно продолжать род чтобы выживать и в моем манямирке тьмы они плохо относятся ко всякому ЛГБТ еще и по причине того что это противоестественно, соответственно они не жалуют таких в своих рядах.
По идее все могут быть непидорами или пидорами.
Ритуал вызова дождя.тхт
Брайдбук детей геи.тхт
Оборотни не пидоры у него, посмотрите ка.
а есть данные о мумиях - пидорах?
>плохо относятся ко всякому ЛГБТ еще и по причине
Ритуалы детей Геи и плюс литания что бы метисов не плодить.
Не пидоры это бесчеловечные вампиры на путях у которые уже не понимают и не могут в еблю, в том числе и гомоеблю.
Ой да не пизди, куча упоминаний о вампирах с путями, которые с кем то ебуться. Та же Люська, те же пидоры Константинопольские.
Тот кому ебаться надо. Альбигонец должен соблазнять, например.
Веля такой же не глиномес, как охранник с пикрелейтед
Сам Веля с Михаилом не ебался, но зачаровал Сашу, чтобы тот подставил царственному тореадору свою сраку
Свою защищал.Все правильно сделал. Греку грека подсунул и верхозу свою славянскую спас.
Михаил не собирался ебать никого из понаехавших. Веля подложил ему Сашку по своей инициативе
Подарки принято дарить ради профитов, что еще он мог предложить ромейскому содомиту?
Он может и эгоистичный мудак, но точно гетеросексуалист.
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие лапы крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, как нации гару завещано, без человеческих нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Кинфолки между нами суетятся с фетишами каменными, духами Вильда полными. Взываем к духам достойным, благородным, благословения просим. Снуют бессловесные кинфолки аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Литания! — восклицает Серебряный Клыкц. — Литания! — восклицаем мы.
Встает Клыкц первым. Приближает к себе Потомка Фенриса. Вставляет Фенрир в Клыкцову верзоху уд свой. Кряхтит Клыкц от удовольствия, скалит в темноте клыки белые. Обнимает Фенрира Теневой Владыка, вставляет ему смазанный коготь свой. Рычит Фенрир утробно. Владыке Фианна заправляет, Фианне — Вендиго, Вендиго — Уктена, Уктена — Когть Красный, Когтю — Стеклоход, а уж Стеклоходу копьё боевое вонзить и мой черед настал. Обхватываю брата хомида левою лапой, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Стеклохода. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Стеклоход даже не крякает: привык в битвах с Вирмом, Арун доблестный. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу шерстью. А уж ко мне Грызущий Кость пристраивается. Чую верзохой дрожащий молот его. Увесист он — без толчка не влезет. Торкается Грызущий, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, рык нутряной из меня выжимая. Рычу в ухо Стеклохода. Грызущий кряхтит в мое, лапами молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем Цимисхи пленённые уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и тварей Вирма наказать. Собирается, сопрягается гусеница гару. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства хомиды с люпусами чередуются, а уж потом метисы пристраиваются. Так у гару заведено. И слава Гайе…
По вскрикам и бормотанию чую — клиатов черед пришел. Подбадривает Клыкц их:
— Не робей, щенки!
Стараются клиаты, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им кинфолки темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний клиат вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Литания! — кричит Клыкц. — Литания! — гремим в ответ.
Шагнул Клыкц. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Клыкц нас в каэрн. Могуч он, да Стеной тонок. Чистым Гнозисом наполняется, заместо Вирмом испорченного.
— Литания! Литания! — Рычим, обнявшись, лапами перебирая. Идем за Клыкцом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Пылает Ярость наша, вздрагивают уды в верзохах. — Литания! Литания!
Входим в каэрн. Вскипает Гнозис пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Батя, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница гару в каэрн. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись лапы мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели гару. Сладкой работы время пришло. Гнозисом одариваем друг друга. Колышется Гнозис вокруг нас, волнами ходит, из каэрны выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!!
Дрожит Стена. А в купели — Ярости шторм девятибалльный. — ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!! Реву в ухо Стеклохода, а Грызущий в мое вопит: — ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!!
Гайа, помоги нам не умереть… Неописуемо. Потому как божественно. Владычеству блаженства подобно возлежание в мягких лежаках после всей гару нации совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй Великий Сказ галлиардов для рога с подпевом. Клыкц наш после совокупления любит о Времени Легенд послушать. Возлежим расслабленные. Гаснет Ярость в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Мудро, ох мудро придумали Серебряные Клыки с гусеницей. До нее все чрева собрата возжелавшие по паре из самца и самки разбивались, отчего уже тень нарушения Литании опасная на все племена ложилась. Теперь же наслаждению греховному предел положен. Самцы грудятся, самцами и наслаждаются. А фетиши помогают. И мудрее всего то,
что метисы и клиаты племён завсегда в хвосте гусеницы пихаются. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое метисы обретают в иерархии гару, во-вторых, движение Гнозиса происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот жизни и обновление племён наших. С одной стороны, клиаты старейшин уважают, с другой — подпитывают. На том и стоим. И слава Гайе"...
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие лапы крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, как нации гару завещано, без человеческих нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Кинфолки между нами суетятся с фетишами каменными, духами Вильда полными. Взываем к духам достойным, благородным, благословения просим. Снуют бессловесные кинфолки аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Литания! — восклицает Серебряный Клыкц. — Литания! — восклицаем мы.
Встает Клыкц первым. Приближает к себе Потомка Фенриса. Вставляет Фенрир в Клыкцову верзоху уд свой. Кряхтит Клыкц от удовольствия, скалит в темноте клыки белые. Обнимает Фенрира Теневой Владыка, вставляет ему смазанный коготь свой. Рычит Фенрир утробно. Владыке Фианна заправляет, Фианне — Вендиго, Вендиго — Уктена, Уктена — Когть Красный, Когтю — Стеклоход, а уж Стеклоходу копьё боевое вонзить и мой черед настал. Обхватываю брата хомида левою лапой, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Стеклохода. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Стеклоход даже не крякает: привык в битвах с Вирмом, Арун доблестный. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу шерстью. А уж ко мне Грызущий Кость пристраивается. Чую верзохой дрожащий молот его. Увесист он — без толчка не влезет. Торкается Грызущий, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, рык нутряной из меня выжимая. Рычу в ухо Стеклохода. Грызущий кряхтит в мое, лапами молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем Цимисхи пленённые уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и тварей Вирма наказать. Собирается, сопрягается гусеница гару. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства хомиды с люпусами чередуются, а уж потом метисы пристраиваются. Так у гару заведено. И слава Гайе…
По вскрикам и бормотанию чую — клиатов черед пришел. Подбадривает Клыкц их:
— Не робей, щенки!
Стараются клиаты, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им кинфолки темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний клиат вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Литания! — кричит Клыкц. — Литания! — гремим в ответ.
Шагнул Клыкц. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Клыкц нас в каэрн. Могуч он, да Стеной тонок. Чистым Гнозисом наполняется, заместо Вирмом испорченного.
— Литания! Литания! — Рычим, обнявшись, лапами перебирая. Идем за Клыкцом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Пылает Ярость наша, вздрагивают уды в верзохах. — Литания! Литания!
Входим в каэрн. Вскипает Гнозис пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Батя, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница гару в каэрн. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись лапы мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели гару. Сладкой работы время пришло. Гнозисом одариваем друг друга. Колышется Гнозис вокруг нас, волнами ходит, из каэрны выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!!
Дрожит Стена. А в купели — Ярости шторм девятибалльный. — ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!! Реву в ухо Стеклохода, а Грызущий в мое вопит: — ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!!
Гайа, помоги нам не умереть… Неописуемо. Потому как божественно. Владычеству блаженства подобно возлежание в мягких лежаках после всей гару нации совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй Великий Сказ галлиардов для рога с подпевом. Клыкц наш после совокупления любит о Времени Легенд послушать. Возлежим расслабленные. Гаснет Ярость в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Мудро, ох мудро придумали Серебряные Клыки с гусеницей. До нее все чрева собрата возжелавшие по паре из самца и самки разбивались, отчего уже тень нарушения Литании опасная на все племена ложилась. Теперь же наслаждению греховному предел положен. Самцы грудятся, самцами и наслаждаются. А фетиши помогают. И мудрее всего то,
что метисы и клиаты племён завсегда в хвосте гусеницы пихаются. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое метисы обретают в иерархии гару, во-вторых, движение Гнозиса происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот жизни и обновление племён наших. С одной стороны, клиаты старейшин уважают, с другой — подпитывают. На том и стоим. И слава Гайе"...
Зависит от редакции в которую играете.
Если по 20-ке то он прав, если по той хуйне что ты вычатал то ты прав, если вы вообще в хаосфактор играете то у кого больше цифра в сверхалбике тот и прав.
>Vampires may attempt to use Thaumaturgy to counter a mage’s effects. The difficulty of such rolls is the mage’s Willpower, and every two successes cancel one of the mage’s successes. If a vampire has Thaumaturgical Countermagic, each dot adds one die to the character’s Thaumaturgy roll for the purposes of this roll.
Вот ревайзнутый вариант. В мажеском сторителлерском хэндбуке предлагаются разные варианты кроссоверной механики - начиная от базовой, которую вот этот >>3360 кличет хаосфактором, заканчивая разными сбалансированными вариантами
Как там Арте растет от гомогейства?
Кстати гомоебля - один из простейших способов найти поебаться и при этом не нарушать Литанию.
Бобры у нас теперь сычи в каэрне-сычевальне?
Все зависит сугубо от племени и вахтерности ближайшего старейшины. На крайняк - у Гару то что не видно и не слышно - не наурушает литанию. А если еще и пафосно преподнести, так еще и славы/мудрости отсыпят.
Победа на море.
Ничего страшного если я в своей хронике буду им такой образ задавать?
Вообще самые охуенные и разнообразные противники из всех о ком я читал, можно им хоть образ безобразной хтонической хуеты дать, хоть образ обычного человека с необычными способностями и ели заметными особенностями внешности.
>Ничего страшного если я в своей хронике буду им такой образ задавать?
Слишком примитивно. Фоморы отличаются огромнейшим разнообразием в плане происхождения, способностей, слабостей и внешности. Вгонять их в рамки зомбака будет преступлением против разнообразия.
Ну я думал рядовых фомори сделать около зомбаками, а те кто более матерые будут поинтереснее. Вообще есть идея главгадом\основным противником хроники сделать очень сильного и безобразного фомора, сохранившего разум, который умеет принимать форму обычного смертного.
Даже у фоморов есть поправка на реальность. Пентекс например создает не абы каких фоморов, а только тех кто им нужен, под конкретную задачу. Размножаются фоморы опять-таки в пределах одного вида фомор, заразив человека, может сделать из него только такого же как он сам. Многие фоморы просто не могут существовать и т.д. Так что толпа одинаковых фоморов даже более вероятна чем куча уникальных, непохожих друг на друга.
>Ну я думал рядовых фомори сделать около зомбаками, а те кто более матерые будут поинтереснее.
Ну, твоё право.
>сделать очень сильного и безобразного фомора, сохранившего разум, который умеет принимать форму обычного смертного.
Таких называют фоморачами и у них мозги кипят от постоянной боли, вызванной мутациями. Лучше подкинь кого-нибудь из выводка "Пустых", они долгожители, поэтому могут быть грозными противниками.
>>3907
>Так что толпа одинаковых фоморов даже более вероятна чем куча уникальных, непохожих друг на друга.
Согласно гайду по фоморам, выводки однотипных фоморов создаются только в лабораторных условиях и потому встречаются гораздо реже. Обычный фомор мутирует спонтанно, проявляя черты как своего характера, так и природы бейна.
>только в лабораторных условиях
Лолнет, любой фомор может быть разносчиком своей заразы, и разносить ее когда угодно и где угодно, без всяких лабораторий. Не говоря уже о том что спонтанно стать фомором все-таки сложнее чем просто быть выебаным укушенным или оцарапанным.
Нет, не только. Тычешь в руководство? Ну и я тебе ткну в то же руководство где описаны те же лягушачьи или Сыновья Тифона которые все одинаковые, и без проблем воспроизводятся без всяких лабораторий.
>Сыновья Тифона
Ну, сорт оф магия. В ВоД-е это аналог лабораторий.
Я же имел в виду фоморов, которые притягивают бейна случайно и развивают его без надзора извне.
Какая тебе магия? У фоморов магия? Лол. У фоморов есть способность: делать других такими же фоморами через контакт. И жертва станет не случайным фомором, а именно таким, каков был разносчик. Работает без лабораторий. Позволяет создавать толпы одинаковых фоморов. Что непонятного?
Конечно не магия. Магия это у Пробужденных. А если у тебя все магия, то вообще неясно что ты на лабораторию так напирал даже в лаборатории без "магии" создать фомора нельзя.
>Магия это у Пробужденных.
Магодрочер — не человек.
>А если у тебя все магия, то вообще неясно что ты на лабораторию так напирал
Первое, что пришло на ум. Лаборатории — это техномагия, так что проблем нет.
Верны оба утверждения.
О, уважаю, братишка. Лучшая сессия что я видел была со смертными охотниками борящимися с фоморами на территории, в которой по определенным причинам было несколько их видов, и почти не было уникальных.
А каких надо? Зимищей? Брух? Лазаритов? Гангрелов?
>Что делать ? Есть советы ?
Сменить город/секту. Мародёра, может, и можно забороть, но маскарад они ебически нарушают. Это невыполнимое задание.
В той яойной игре, как омега вампир таких текстов не было.
> Ну дак вот, книжка путем роялей попадает пробужденному магу-мародеру
Ладно хоть каерн у оборотней он вас не заставляет отжимать. Можно через социалку по доброму её забрать.
Потому что убить мародера не нарушая маскарад, можно, через подрыв дома где он живет. Или стеной свинца внезапной.
По живучисти маг в прямом еблоломании не долеко от обычного мортала, если он к ней не готов.
Сбс вентру социальник, в бою мало что может в плане урона, разве что замайндфакать и удары принимать
Гангрел шпион, с рассеченным анимализмом до 4 точки и прочей дичью под это дело
Тореадор (мой перс) с максимальным упором на "грациозное" мили фехтование и скорость с расчетом ударов
Тремер магун в арсенале которого всего по немногу (разве что биотауматургия близится к 4 точке тк опыт копится), в основном занимается забафом через ритуалы или "анализом"
Вот и вся пати
Можете взяться за ручки и выйти на солнышко.
Мародер вас размажет всех в первые секунды, кроме гангрела который возможно стопятсот собак на него натравит и не факт что это поможет.
Как говорится, хочешь боя - играй оборотнями. У вампиров просто нет таких тенденций, они решают проблемы иначе. Как вообще пати с ториком вентру и треми в голову пришла мысль о нападении? Достойная разведка - кто такой этот мародер, где живет, чем занимается, на что способен и т.д. - позволит решить все тихо и без проблем.
Шабаш это не про бои что ли? Или большая часть дисплин?
Играть за монстра-людоеда и не быть убийцей это так интересно.
Вроде только оборотней метисов под страстями Вирма на еблю тянет?
О нападении пока нет речи. Дали задание отобрать книгу у мародера и время на подготовку как это провернуть до следующей партии. Нападение всего лишь один из возможных вариантов, ну и очевидно что шансов раз на раз все же мало
Блять натравить на мародера любых магов, что традиций что техов. Они на таких как мухи на говно слетаются что бы поскорее устранить. И пока они его гандонят быстро спиздить книгу наемным асамитом или ласомброй
>>4267
Тремеры - для тех кто любит закрытые мужские коллективы и школы.
Вентру - суть клана требует хранить достоинсво, но...постоянное давление и требования быть лучше может сильно утомлять. Все пикантные подробности заперты за закрытыми дверьми.
Брукха - плохие мальчики научат плохому. Могут быть очень разными, но всем известны больше как мордобители и бунтари(т.е. Сэмэ).
Тореадор - на скромный взгляд разговоры излишни, ибо все и так понятно.
Гангрелы - для ценителей брутальности. Уке из этого клана очень редки, любите их, ибо свои их вероятно не любят.
Малки - милые ребята. Только перед узнайте их, а то вас может ждать сюрприз.
Носферату - идеальные уке. Их устрашающий вид и сила контрастируют с хрупкостью внутри от краха прошлого. Будут считать себя уродами и ждать от сэмэ теплых слов. В случае опасности способны постоять за себя и своего партнера.
Ласомбра - даже будучи пассивом они все равно сэмэ. Обладают чудовищным самомнением и пафосом.
Цимихи - сегодня мальчик, завтра девочка, послезавтра даракон с ТАКИМИ лапищами.
Топ 3 Сэмэ
1. Ласомбра
2. Гангрел
3. Брукха
Топ 3 Уке
1. Носферату
2. Тореадор
3. Малк
>>4267
Тремеры - для тех кто любит закрытые мужские коллективы и школы.
Вентру - суть клана требует хранить достоинсво, но...постоянное давление и требования быть лучше может сильно утомлять. Все пикантные подробности заперты за закрытыми дверьми.
Брукха - плохие мальчики научат плохому. Могут быть очень разными, но всем известны больше как мордобители и бунтари(т.е. Сэмэ).
Тореадор - на скромный взгляд разговоры излишни, ибо все и так понятно.
Гангрелы - для ценителей брутальности. Уке из этого клана очень редки, любите их, ибо свои их вероятно не любят.
Малки - милые ребята. Только перед узнайте их, а то вас может ждать сюрприз.
Носферату - идеальные уке. Их устрашающий вид и сила контрастируют с хрупкостью внутри от краха прошлого. Будут считать себя уродами и ждать от сэмэ теплых слов. В случае опасности способны постоять за себя и своего партнера.
Ласомбра - даже будучи пассивом они все равно сэмэ. Обладают чудовищным самомнением и пафосом.
Цимихи - сегодня мальчик, завтра девочка, послезавтра даракон с ТАКИМИ лапищами.
Топ 3 Сэмэ
1. Ласомбра
2. Гангрел
3. Брукха
Топ 3 Уке
1. Носферату
2. Тореадор
3. Малк
Ну тогда все правильно тут говорят: разведка - выявление слабостей - посыл шпиёнов - профит! Так оно у вампиров и делается.
Шабашеговноеда с его "ыыыыы Файт буим драца щас вкачаем пути буим нагибать нахуй диаблери бля качаем поколение нахуй бля павер бля" видно сразу
Только говноеды не используют все разнообразие системы, а сидят в своих манямирковых рамках.
За камми отыгрывать аморального эгоистичного урода еще проще, у шабаша стая есть.
Они в "и т.д." и вообще цыганва поганая.
Пуля в печень — никто не вечен. Мародёры сильны в магии, но слабы во всём остальном, т.к. полностью поехавшие. Просто перехитрите его: узнайте повадки и привычки, затем подготовьте ловушку или найдите время, когда он оставляет книгу без присмотра и заберите.
Ну и самая действенная тактика: обоссыте мастерка за кроссовер с мародёрами.
>>4361
>Как говорится, хочешь боя - играй оборотнями.
Тебе с таким подходом только в ММО играть.
>>4389
>ыыыыы Файт буим драца щас вкачаем пути буим нагибать нахуй диаблери бля качаем поколение
Больше похоже на модули cockмарильцев за архонтов или подсосков шерифа — там часто проскакивает всратый и неумелый косплей Шабаша, описанный тобою.
Апрель, город Святого Франциска, 70 годы ХХ века. Пока смертные боролись за любовь в мире грез Ши, правители китенов вернулись из Аркадии, привлеченным новым всплеском гламура. Простолюдины и верные своему долгу Ши, что не оставили землю готовятся к достойному приему. Напряжение нарастает...
На встречу приключений вышли эти храбрейшие герои:
Джой Гарси, он же Джой Лорд-Генерал, открыватель и основатель Форта Джой, член благого двора. Двенадцатилетнее дитя-сатир, добрый малый, готовый прийти своим на помощь. Ему не надо чужого, но свое отберет кому бы оно не принадлежало.
Кризалис встретил видя смерть своей матушки от рук Черных Пантер, пока его отец был во Вьетнаме. Мартин так и не оправился, топя горе в алкоголе...
Макс — друг Джоя, юноша Ши из Дома Скатах и верный защитник Джоя и его фригольда. Тринадцатилетний Макс имеет полную семью из любящей Мелинды и сурового полицейского Питера. Помнит прошлое воплощение и хочет исправить старые ошибки.
Кир. Кир из Ши, но пока еще не разобравшийся в себе китен, который ожидает пока к нему прейдет партия и не введет в курс дела. Из богатой немецкой семьи, приехал получать образование на юрфаке. Оплачивает квартиру своим соседям, двум близнецам, а по совместительству и своим любовникам.
Стефан художник, творческая личность и просто милашка. Кристофер человек физического труда вероятно грузчик, грузчик, парень работящий.
Саша — слуаг, беспризорник и карманник. Имеет гендернонейтральный внешний вид, любит ходить с зонтичком(если спросить почему, то ответит что светобоязнь).
Первая сессия
История начинается в школьном автобусе который везет не совсем обычных школьников, пока в сторону Джоя не полетела бумажка. Бумажку кинула одна черноволосая и немного раскосая девочка Рей. Бедную девушку никто не замечает и не хочет говорить с ней. На первый взгляд может показаться, что она просто всех задолбала и её все кинули в игнор. Гипотеза правдоподобная, но все же она призрак. И когда трое спортсменов уже начали прикалываться над ебанутым, что разговаривает сам с собой, наша Рей начала щекотать Джоя. К счастью Макс толкнул её в плечо и убедил подождать.
Уже перед школой мальчики попросили Рей еще подождать-потерпеть пока не кончатся уроки. За что получили банальностью в лицо, ибо отвергнули зов приключений.
Тем временем Кир лежа в обнимку со Стефаном просыпается от капель с потолка. Затопили! В потеке на потолке Кир видит тонущего человека, которому нужна помощь. На предложение Стефану сходить проверить тот меланхолично заметил, что это не их проблемы и пусть хозяин разбирается.
Тогда Кир поднимается сам. Его соседкой оказывается старушка Кэрри и её кошачье царство. Из груди Кэрри торчала черная стрела. Посетовав на старость и на жыдов-врачей, что сгубили мужа, она предложила коробку с печеньем и тараканом, что умер с голодухи. Кир скромно отказался. Зайдя дальше студент учуял странную вонь, как от трупа рядом с холодильником. И там чудесным образом он находит палец с перстнем. Чуть ли не закричав Кир привлек внимание хозяйки, не к пальцу, а к себе и получил новый клёвый рассказ, теперь уже про лоботомический вагон, что так помог одной её знакомой, которая тоже пальцы видела. Рассказ произвел впечатление и Кир пошел вниз к Стефану, который очень по нему соскучился. Слово за слово они добрались до душа. А уже там они успели.
Внизу перед отъездом один черный кошак принес Киру тот самый палец от чего он очень испугался и получил банальности в лицо за попытку отрицания его существования.
В школе те трое пытались докопаться до Джоя через "Ей, ты", но были отправлены учить имя собеседника. Замотивированные этим они ту же вспоминают имя и сращивают кто принцесса? Джой или Макс? Макс сует руку в рюкзак, щупая свою дубиночку-меч, а Джой же замечает что они тоже ходят вместе и он тоже хотел бы знать кто принцесса у них в компании. На что один из нападавших покраснел и они отступили. После уроков шкафчик Джоя был взломан, а на вещах лежал использованное изделие №2. Джой попросил Макса напомнить ему спросить у тех троих на кого натягивали, а кто руками работал. И они пошли к Рей.
Характер Рей не исправился, но мальчики обещали помочь найти её улицу и передать мамке. Где Хикамора Стрит 22? А кто его знает? Начать решили с чайнатауна. И ничего. Дело шло к вечеру и тройка решила вертаться на автобусе, где Рей вспоминает свою знакомую, Мелиссу. Мелисса по описанию была не много, не мало, а хитрейшим манипулятором и пранкером. Но уже в родном районе Рей узнала родные пейзажи и поиск задался. Взрослые правда ничего не рассказали, так и еще по мнению Макса соврали. Но вскоре тройка набрела на странный переулок, в котором словно была улица. И девочка заявила, что все должно было быть тут. Пожав плечами Макс и Джой пообещали найти кого-то ей в помощь и пошли по домам.
Вернувшись из универа Кир повстречал одного здоровяка, настоящего тролля, Бейна из ордена хранителей моста(или Хранителей Моста?), а по-простому Нортона. Благородный рыцарь мастер нанесения добра и принесения справедливости работает частным детективом и сейчас его интересует Кэрри. Допросив дрожащего юношу он стрельнул его телефон и сказал ждать когда к нему придут другие и пояснят за все странное что происходит.
Дома Макс поинтересовался у бати улицей и получил историю о том, что было некое помешательство, а архитектора утащили в дурку. Джой же дома нашел только пьяного в дрова отца и бардак. Немного наведя порядок и поцеловав отца Джой побежал во фригольд.
Во фригольде Бэйн поминал Кэрри вместе с одним бомжеватым сатиром. Обменявшись новостями Бэйн откланялся и утащил с собой бутылку вина. Провожающий его Джой поворчал от того, что к нему пришли без приглашения и откупорив новую бочку продолжили посиделку во фригольде.
Апрель, город Святого Франциска, 70 годы ХХ века. Пока смертные боролись за любовь в мире грез Ши, правители китенов вернулись из Аркадии, привлеченным новым всплеском гламура. Простолюдины и верные своему долгу Ши, что не оставили землю готовятся к достойному приему. Напряжение нарастает...
На встречу приключений вышли эти храбрейшие герои:
Джой Гарси, он же Джой Лорд-Генерал, открыватель и основатель Форта Джой, член благого двора. Двенадцатилетнее дитя-сатир, добрый малый, готовый прийти своим на помощь. Ему не надо чужого, но свое отберет кому бы оно не принадлежало.
Кризалис встретил видя смерть своей матушки от рук Черных Пантер, пока его отец был во Вьетнаме. Мартин так и не оправился, топя горе в алкоголе...
Макс — друг Джоя, юноша Ши из Дома Скатах и верный защитник Джоя и его фригольда. Тринадцатилетний Макс имеет полную семью из любящей Мелинды и сурового полицейского Питера. Помнит прошлое воплощение и хочет исправить старые ошибки.
Кир. Кир из Ши, но пока еще не разобравшийся в себе китен, который ожидает пока к нему прейдет партия и не введет в курс дела. Из богатой немецкой семьи, приехал получать образование на юрфаке. Оплачивает квартиру своим соседям, двум близнецам, а по совместительству и своим любовникам.
Стефан художник, творческая личность и просто милашка. Кристофер человек физического труда вероятно грузчик, грузчик, парень работящий.
Саша — слуаг, беспризорник и карманник. Имеет гендернонейтральный внешний вид, любит ходить с зонтичком(если спросить почему, то ответит что светобоязнь).
Первая сессия
История начинается в школьном автобусе который везет не совсем обычных школьников, пока в сторону Джоя не полетела бумажка. Бумажку кинула одна черноволосая и немного раскосая девочка Рей. Бедную девушку никто не замечает и не хочет говорить с ней. На первый взгляд может показаться, что она просто всех задолбала и её все кинули в игнор. Гипотеза правдоподобная, но все же она призрак. И когда трое спортсменов уже начали прикалываться над ебанутым, что разговаривает сам с собой, наша Рей начала щекотать Джоя. К счастью Макс толкнул её в плечо и убедил подождать.
Уже перед школой мальчики попросили Рей еще подождать-потерпеть пока не кончатся уроки. За что получили банальностью в лицо, ибо отвергнули зов приключений.
Тем временем Кир лежа в обнимку со Стефаном просыпается от капель с потолка. Затопили! В потеке на потолке Кир видит тонущего человека, которому нужна помощь. На предложение Стефану сходить проверить тот меланхолично заметил, что это не их проблемы и пусть хозяин разбирается.
Тогда Кир поднимается сам. Его соседкой оказывается старушка Кэрри и её кошачье царство. Из груди Кэрри торчала черная стрела. Посетовав на старость и на жыдов-врачей, что сгубили мужа, она предложила коробку с печеньем и тараканом, что умер с голодухи. Кир скромно отказался. Зайдя дальше студент учуял странную вонь, как от трупа рядом с холодильником. И там чудесным образом он находит палец с перстнем. Чуть ли не закричав Кир привлек внимание хозяйки, не к пальцу, а к себе и получил новый клёвый рассказ, теперь уже про лоботомический вагон, что так помог одной её знакомой, которая тоже пальцы видела. Рассказ произвел впечатление и Кир пошел вниз к Стефану, который очень по нему соскучился. Слово за слово они добрались до душа. А уже там они успели.
Внизу перед отъездом один черный кошак принес Киру тот самый палец от чего он очень испугался и получил банальности в лицо за попытку отрицания его существования.
В школе те трое пытались докопаться до Джоя через "Ей, ты", но были отправлены учить имя собеседника. Замотивированные этим они ту же вспоминают имя и сращивают кто принцесса? Джой или Макс? Макс сует руку в рюкзак, щупая свою дубиночку-меч, а Джой же замечает что они тоже ходят вместе и он тоже хотел бы знать кто принцесса у них в компании. На что один из нападавших покраснел и они отступили. После уроков шкафчик Джоя был взломан, а на вещах лежал использованное изделие №2. Джой попросил Макса напомнить ему спросить у тех троих на кого натягивали, а кто руками работал. И они пошли к Рей.
Характер Рей не исправился, но мальчики обещали помочь найти её улицу и передать мамке. Где Хикамора Стрит 22? А кто его знает? Начать решили с чайнатауна. И ничего. Дело шло к вечеру и тройка решила вертаться на автобусе, где Рей вспоминает свою знакомую, Мелиссу. Мелисса по описанию была не много, не мало, а хитрейшим манипулятором и пранкером. Но уже в родном районе Рей узнала родные пейзажи и поиск задался. Взрослые правда ничего не рассказали, так и еще по мнению Макса соврали. Но вскоре тройка набрела на странный переулок, в котором словно была улица. И девочка заявила, что все должно было быть тут. Пожав плечами Макс и Джой пообещали найти кого-то ей в помощь и пошли по домам.
Вернувшись из универа Кир повстречал одного здоровяка, настоящего тролля, Бейна из ордена хранителей моста(или Хранителей Моста?), а по-простому Нортона. Благородный рыцарь мастер нанесения добра и принесения справедливости работает частным детективом и сейчас его интересует Кэрри. Допросив дрожащего юношу он стрельнул его телефон и сказал ждать когда к нему придут другие и пояснят за все странное что происходит.
Дома Макс поинтересовался у бати улицей и получил историю о том, что было некое помешательство, а архитектора утащили в дурку. Джой же дома нашел только пьяного в дрова отца и бардак. Немного наведя порядок и поцеловав отца Джой побежал во фригольд.
Во фригольде Бэйн поминал Кэрри вместе с одним бомжеватым сатиром. Обменявшись новостями Бэйн откланялся и утащил с собой бутылку вина. Провожающий его Джой поворчал от того, что к нему пришли без приглашения и откупорив новую бочку продолжили посиделку во фригольде.
Всего 1 игрок в Сан Франциско 70-х.
Из пидорского там только мастерок.
Мальцы встретились и, сообщим все что сумели узнать, поехали в школу, на еще один учебный день. После не самого увлекательного урока физ-ры трое снова нашли Джоя и Макса, зарезервировав встречу кинутым в них кедом. Макс даже не дал ни слова сказать Джою и послал их. Но это не остановило одного из них, видно самого смелого.
Макс не долго думая кинул пойманный кед в лицо активно збижаещемуся спортсмену, но он не понял намека и схватил Джоя и уже собрался тащить дальше. Но храбрый Ши не испугался и достал свой щупанный на прошлой сессии меч и как вдарил хулигану в животину, что он отпустил Джоя.
Это было только начало. Двое футболюк кинулись на помощь! Но Макс храбро сделал шаг на встречу и приготовился встретить напор искаженный спортом хулиганов. Освободившийся из хватки Джой зашел за спину своему рыцарю и благословил его разить быстро, аки оса.
Быки пошли в атаку, но кулаки встречались с дубиной. А руки то помнят как по пальцам их линеечкой раз и раз. И теперь вступает Макс. Тыкнув дубиной раз и два он свалил одного на пол. Джой выходит из-за спины защитника и бьет одного из них в грудь. И хоть вклад его скромен, но синяк ему будет на память. И снова Макс наносит удар, роняя второго, пока его руки не хватает учитель физкультуры. Бой окончен.
К директору пригласили только оставшегося старшеклассника и Макса, но Джой пошел вместе с ними. В кабинете у директора произошел процесс выяснения кто виноват. Макс горделиво назвал их отбросами и задирами, хулиган, что его побили дубиной, а Джой показал сценку с ботинком, а за одно признался что тоже одного ударил. Справедливость восторжествовала, но меч-дубинку только забрали.
В коридоре Джой поблагодарил Макса и признался, что не знает что без него бы делал. Ши же весьма стоически отметил, что Джою стоит тренироваться и найти других рыцарей. Другие рыцари есть, но Макс один такой и никто не заменит его — закончил друг.
А теперь мы опустимся на самое дно. Дно славы актрисы былого, которую все забыли и теперь в её склепе обитает слуаг Саша. Постелив газеточку он поставил баночку сардин и стал вскрывать свое кушанье, сидя прямо на саркофаге.
Как вдруг! Он услышал топот тяжелого существа с машину массою. Уйдя в тень Сашка прислушался и пригляделся. А в дверях показался Бэйн, тролль и рыцарь-детектив! Неся пакет с винишкой в руке он присел на саркофаг и уставился прямо в то место, где сидел слуаг. Делать было нечего и Саша вышел.
Вино, хоть и из пакета дешевого, приятно утоляло жажду и Бэйн предложил занятие на которое хозяин согласился.
— Рэйнбоу, войди, — позвал Бэйн новую гостью и это была наша старая знакомая — Рей.
Обсудив все между собой Саша узнал об улице ровно то же самое, что и мальчики. И Бэйн ушел, оставив Рэйнбоу.
Как радушный хозяин Саша не мог есть пока Рей просто на него смотрит и угостил её. К сожалению призрачные девочки с азиатской кровью кушают гламур. Помните дети, когда заведете тульпу, то она будет с вами только пока у вас будет мечта.
Поев они пошли на тот самый переулок смотреть что там и как. И как обычно переулок был странный, словно тут должна была быть улица. Покопавшись в траве Саша откопал ржавый знак с почти стертой надписью, напоминающую название искомой улицы. Упаковавшись он отвел Рей домой.
В это время мальчики слушали во фригольде весть от Тирона, белого дракона Макса. Когда он был на страже, то сюда пришел некто в осеннем костюме и с двумя волками, но дракон их спровадил.
Началось обсуждение за кружечкой эля и подозрения падали на обладателей сил осени. И тут к форту Джой подошел новый гость — слуаг с зонтиком, Саша.
Хоть и Джой слышал о нем, но ничего особенного, поэтому назвал Сашу леди и судя по тому, что она не отреагировала, то мальчики решили, что это леди Саша. Она показала табличку, что в грезе отливала золотом и была нова.
Леди угостили элем, а она его не пила — только проливала. Но годная посиделка вышла так, что наступила ночь — время гулянок. А на небе появились новые звезды, созвездия-гости. Волчья пасть и корона — вандальные метки оккупантов Ши.
— Запишись в солдаты, Саша. И коль ты не солдат, так солдатами не рождаются. Если Ши пришли забирать и моё, мой фригольд, то они прейдут и к тебе, — почти так сказал Джой, а Саша обещала подумать.
После чего она раскланялась, а Джой проводил леди слуаг к выходу.
Макс заметил, что возможно опрометчиво вербовать всех под ряд в армию, ведь это может быть предатель и шпион, а Джой отмечает что так можно поймать их за руку, допросить и получить информацию.
Так в дружеском споре об стратегии рекрутинга дракон сказал что, подошел новый гость подошел новый гость. Взойдя на стены Макс увидел, как форт окружают Враги. Идет армада.
Теча как черная смола орда мерзких тел заполняла эспланаду. Воинство обступало крепость, а впереди шла массивная фигура в тяжелой броне. Предатель! Браслет на руке тролля сиял огнем, но свет словно умирал падая на него, как темная душа поглощала весь свет.
Напряжение тетивы — наступает ночь стрел. Тролль понял свою длань с огнем и как новое солнце засиял огонь, сжигая стрелы. Взял во вторую руку рог и даст ему ветра — дрожит земля, вырывая древа, что крепились корнями.
И вот сердце стучит, неумолимо, тело бросает в дрожь. И тут он видит солнце, что вновь взошло над фортом Джой, рядом с ним его друг и господин Джой, он машет рукою благородному рыцарю Бэйну с огненным браслетом. Троллю из видения.
Джой на сей раз пускает Бэйна, а тот говорит что зашел не на долго, узнать заходили ли сюда Ши и передать, что Дом Гвидион объявился в Сан-Франциско. Макс поторапливает его, заявляя что хотел потренировать Джоя.
Спровадив еще одного гостья Макс сообщает Джою все что вспомнил и заявляет, что хочет убить Бэйна, обвиняя его в смерти Кэрри. Джой просит его остановиться и поберечь себя, не ради себя, так ради него. Джой не помнит Аркадии и он тоже мог быть по другую сторону... — задумывается сатир.
А потом они тренировались владеть мечом. И хоть Джой не держал в руках меч, но держал палку. И хоть ему еще многому нужно научиться, но все задатки есть. Отбив Джою пальцы они прервали тренировку и стали обсуждать как им быть. Новый Ши был временно признан ловушкой и с ним надо быть осторожным, а еще нужно трубить в рог и звать китейнов.
Порешив Макс пошел к себе домой, а Джой стал думать что делать, вспоминая все что успел выучить о мире, где теперь он правитель.
Макса в доме отсчитали и отправили спать.
Саша вернулась домой и увидела как Рей и собако-волк с пепельной шерстью и красными как угли глазами читает стихи. Рей не оценила.
Леди улыбнулась же, хоть и не ждала гостей и спросила имя, но вольфо-песель как-то не смог нормально ответить, поэтому Саша назвала его Пеплом, а ему как раз.
Пепел пришел от Ши, требовать у Саши признания барина и короля. За короля тут никто не голосовал, поэтому его как-то и не было, как и барина. Задумавшись Саша вспомнила как в Аркадии была изгоем, отшельником, возможно и за крамолу на Ши.
Тому ответила она:
— Я Анархист! Не нужен мне ни король, ни барин. И все порядки я ебала и псов режимных дырявила! — впрочем слуаги не могут кричать и фраза не цитата, а и вообще я вас обманываю, потому что она ответила, что подумает. Снова.
После всех разборок Саша взяла Рей и снова пошла к тому переулку. Потыкав в него своими способностями Саша хоп и вышла на Хикомори Стрит, Рей узнала улицу. Почему так? Читайте продолжение.
В конце по итогу Джой снова получил Банальности в лицо. Не рискует, слишком осторожен для Дитя. Хоть и наследие Регента требует того.
Мальцы встретились и, сообщим все что сумели узнать, поехали в школу, на еще один учебный день. После не самого увлекательного урока физ-ры трое снова нашли Джоя и Макса, зарезервировав встречу кинутым в них кедом. Макс даже не дал ни слова сказать Джою и послал их. Но это не остановило одного из них, видно самого смелого.
Макс не долго думая кинул пойманный кед в лицо активно збижаещемуся спортсмену, но он не понял намека и схватил Джоя и уже собрался тащить дальше. Но храбрый Ши не испугался и достал свой щупанный на прошлой сессии меч и как вдарил хулигану в животину, что он отпустил Джоя.
Это было только начало. Двое футболюк кинулись на помощь! Но Макс храбро сделал шаг на встречу и приготовился встретить напор искаженный спортом хулиганов. Освободившийся из хватки Джой зашел за спину своему рыцарю и благословил его разить быстро, аки оса.
Быки пошли в атаку, но кулаки встречались с дубиной. А руки то помнят как по пальцам их линеечкой раз и раз. И теперь вступает Макс. Тыкнув дубиной раз и два он свалил одного на пол. Джой выходит из-за спины защитника и бьет одного из них в грудь. И хоть вклад его скромен, но синяк ему будет на память. И снова Макс наносит удар, роняя второго, пока его руки не хватает учитель физкультуры. Бой окончен.
К директору пригласили только оставшегося старшеклассника и Макса, но Джой пошел вместе с ними. В кабинете у директора произошел процесс выяснения кто виноват. Макс горделиво назвал их отбросами и задирами, хулиган, что его побили дубиной, а Джой показал сценку с ботинком, а за одно признался что тоже одного ударил. Справедливость восторжествовала, но меч-дубинку только забрали.
В коридоре Джой поблагодарил Макса и признался, что не знает что без него бы делал. Ши же весьма стоически отметил, что Джою стоит тренироваться и найти других рыцарей. Другие рыцари есть, но Макс один такой и никто не заменит его — закончил друг.
А теперь мы опустимся на самое дно. Дно славы актрисы былого, которую все забыли и теперь в её склепе обитает слуаг Саша. Постелив газеточку он поставил баночку сардин и стал вскрывать свое кушанье, сидя прямо на саркофаге.
Как вдруг! Он услышал топот тяжелого существа с машину массою. Уйдя в тень Сашка прислушался и пригляделся. А в дверях показался Бэйн, тролль и рыцарь-детектив! Неся пакет с винишкой в руке он присел на саркофаг и уставился прямо в то место, где сидел слуаг. Делать было нечего и Саша вышел.
Вино, хоть и из пакета дешевого, приятно утоляло жажду и Бэйн предложил занятие на которое хозяин согласился.
— Рэйнбоу, войди, — позвал Бэйн новую гостью и это была наша старая знакомая — Рей.
Обсудив все между собой Саша узнал об улице ровно то же самое, что и мальчики. И Бэйн ушел, оставив Рэйнбоу.
Как радушный хозяин Саша не мог есть пока Рей просто на него смотрит и угостил её. К сожалению призрачные девочки с азиатской кровью кушают гламур. Помните дети, когда заведете тульпу, то она будет с вами только пока у вас будет мечта.
Поев они пошли на тот самый переулок смотреть что там и как. И как обычно переулок был странный, словно тут должна была быть улица. Покопавшись в траве Саша откопал ржавый знак с почти стертой надписью, напоминающую название искомой улицы. Упаковавшись он отвел Рей домой.
В это время мальчики слушали во фригольде весть от Тирона, белого дракона Макса. Когда он был на страже, то сюда пришел некто в осеннем костюме и с двумя волками, но дракон их спровадил.
Началось обсуждение за кружечкой эля и подозрения падали на обладателей сил осени. И тут к форту Джой подошел новый гость — слуаг с зонтиком, Саша.
Хоть и Джой слышал о нем, но ничего особенного, поэтому назвал Сашу леди и судя по тому, что она не отреагировала, то мальчики решили, что это леди Саша. Она показала табличку, что в грезе отливала золотом и была нова.
Леди угостили элем, а она его не пила — только проливала. Но годная посиделка вышла так, что наступила ночь — время гулянок. А на небе появились новые звезды, созвездия-гости. Волчья пасть и корона — вандальные метки оккупантов Ши.
— Запишись в солдаты, Саша. И коль ты не солдат, так солдатами не рождаются. Если Ши пришли забирать и моё, мой фригольд, то они прейдут и к тебе, — почти так сказал Джой, а Саша обещала подумать.
После чего она раскланялась, а Джой проводил леди слуаг к выходу.
Макс заметил, что возможно опрометчиво вербовать всех под ряд в армию, ведь это может быть предатель и шпион, а Джой отмечает что так можно поймать их за руку, допросить и получить информацию.
Так в дружеском споре об стратегии рекрутинга дракон сказал что, подошел новый гость подошел новый гость. Взойдя на стены Макс увидел, как форт окружают Враги. Идет армада.
Теча как черная смола орда мерзких тел заполняла эспланаду. Воинство обступало крепость, а впереди шла массивная фигура в тяжелой броне. Предатель! Браслет на руке тролля сиял огнем, но свет словно умирал падая на него, как темная душа поглощала весь свет.
Напряжение тетивы — наступает ночь стрел. Тролль понял свою длань с огнем и как новое солнце засиял огонь, сжигая стрелы. Взял во вторую руку рог и даст ему ветра — дрожит земля, вырывая древа, что крепились корнями.
И вот сердце стучит, неумолимо, тело бросает в дрожь. И тут он видит солнце, что вновь взошло над фортом Джой, рядом с ним его друг и господин Джой, он машет рукою благородному рыцарю Бэйну с огненным браслетом. Троллю из видения.
Джой на сей раз пускает Бэйна, а тот говорит что зашел не на долго, узнать заходили ли сюда Ши и передать, что Дом Гвидион объявился в Сан-Франциско. Макс поторапливает его, заявляя что хотел потренировать Джоя.
Спровадив еще одного гостья Макс сообщает Джою все что вспомнил и заявляет, что хочет убить Бэйна, обвиняя его в смерти Кэрри. Джой просит его остановиться и поберечь себя, не ради себя, так ради него. Джой не помнит Аркадии и он тоже мог быть по другую сторону... — задумывается сатир.
А потом они тренировались владеть мечом. И хоть Джой не держал в руках меч, но держал палку. И хоть ему еще многому нужно научиться, но все задатки есть. Отбив Джою пальцы они прервали тренировку и стали обсуждать как им быть. Новый Ши был временно признан ловушкой и с ним надо быть осторожным, а еще нужно трубить в рог и звать китейнов.
Порешив Макс пошел к себе домой, а Джой стал думать что делать, вспоминая все что успел выучить о мире, где теперь он правитель.
Макса в доме отсчитали и отправили спать.
Саша вернулась домой и увидела как Рей и собако-волк с пепельной шерстью и красными как угли глазами читает стихи. Рей не оценила.
Леди улыбнулась же, хоть и не ждала гостей и спросила имя, но вольфо-песель как-то не смог нормально ответить, поэтому Саша назвала его Пеплом, а ему как раз.
Пепел пришел от Ши, требовать у Саши признания барина и короля. За короля тут никто не голосовал, поэтому его как-то и не было, как и барина. Задумавшись Саша вспомнила как в Аркадии была изгоем, отшельником, возможно и за крамолу на Ши.
Тому ответила она:
— Я Анархист! Не нужен мне ни король, ни барин. И все порядки я ебала и псов режимных дырявила! — впрочем слуаги не могут кричать и фраза не цитата, а и вообще я вас обманываю, потому что она ответила, что подумает. Снова.
После всех разборок Саша взяла Рей и снова пошла к тому переулку. Потыкав в него своими способностями Саша хоп и вышла на Хикомори Стрит, Рей узнала улицу. Почему так? Читайте продолжение.
В конце по итогу Джой снова получил Банальности в лицо. Не рискует, слишком осторожен для Дитя. Хоть и наследие Регента требует того.
Рад за тебя, просто у меня действительно было искреннее удивление.
>Что-то из этого более балансное, чем другое?
С линейными магами вроде тех, что из книжки Sorcerer тебе точно проще будет работать. И игроки будут меньше спорить и больше играть.
>Говнолор лучше смыть в унитаз
Все правильно, оставьте "реальность общественного договора" Гранту Моррисону, LSDшным маркам и девяностым.
То есть это (не побоюсь этого слова) своего рода персонал хоррор? Один мастер и один игрок?
Сорки. Остальные идут нахуй.
Нет. Писал один я, а так у нас полная партия с теллером.
Спасибо, анон.
>перечислены 4
Я так могу пачку виртуальных неписей водить, блядь, сука, и они явно будут играть лучше, чем ты, мудило.
>картинка надмозга
Ох, смотри-те, кто-то еще считает эту хуйню остроумной.
>Я так могу пачку виртуальных неписей водить
Ну, с таким характером и соображалкой, другого тебе не остаётся.
>настоящую магию
>дар Зарницы
>дар димона
Лучше уж Истиная Вера и молитвы чудодейственные чем это.
https://dtf.ru/cinema/41866-sozdateli-veb-seriala-critical-role-sobrali-3-8-mln-dollarov-za-13-chasov-na-sozdanie-animacionnogo-filma-prikvela
https://www.youtube.com/watch?v=IAi9xjcNFus&feature=youtu.be&t=264
Каких тебе еше переводов, им что, занятся нечем, кроме как на все языки мира переводить? И смысл? Они же актеры голосом, все смешнявки в переводе потеряются, вся атмосфера
>>4968 (Del)
>>4973
Переводить нужно, я вот не знаю и не пойму выши тусовочные мемы, а это расскол сообщества.
Нужно быть с мертвым мозгом, чтобы не понимать такого. Я сам стал смотреть критикал ролл не так давно и ВОТ это было просто очевиднейшей вещью. Алсо, кто тут вообще эти мемы использует?
А бывают не гейские?
Вы видите копию треда, сохраненную 14 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.