Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Квента на два листа №2
Обсуждение сторонних ресурсов
Некрасивые люди в НРИ
Потерли боярина
Обучение игроков игре
Перекат FAQ
Отыгрыш женщин и изнасилования
Способы убийства дракона
Потерли гнолла
Что-то ещё
Предыстория, раса, класс. Картинка, если есть.
Можно конкурс на нихуя на лучшего персонажа.
Дружок, а куда ты собсно так спешишь со своими перекатами? Чего мешало хоть ещё пару сотен в старом пересидеть?
Мне нравится бродить по разделам и перекатывать треды, это мое хобби.
Просто кончаются и больше их нет.
Сгорают в комнате
Компания добивается какой-то цели которая подразумевает что игра дальше будет или неинтересной вовсе или довольно скучной, и планов на приключение у ГМа нет, поэтому мы все пишем послесловие где описываем как Арагорн пиздато правил как Леголас ушел в бомжи и как Сэм открыл свою капустную лавку и как все были счастливы. Хотя я лично предпочитаю своим персонажам грустные концы писать, я у мамы эджлорд, соиграчки даже горели с того как у меня любой пц при переходе в нпц моментально наворачивается на коровьей лепешке и летально сворачивает шею.
Завидую тебе. У меня никогда такого не было.
У меня, как у мастера, есть система кармы.
Если всю игру ты был хорошим игроком (по мнению мастера), то после окончания игры у твоего персонажа всё будет хорошо. Станешь хоть барином, хоть королем, хоть легендой.
Если всю игру ты руинил игру всем остальным, вынимал мозги мастеру, злоупотреблял метагеймом, не вписывался в заданный характер персонажа - после окончания сюжетки твой персонаж умирает.
Одному, например, дал рак мозга за счёт зашитого в голову кристалла разрушения, который ему зашил тот хирург, который его с проломленным черепом возвращал по сюжету из мертвых.
Ещё одного нашла местная мафия, которой он хату сжег, и сломала шею.
Ещё у одной проклятый говорящий демонический меч завладел разумом и отправился вырезать всё живое и чтобы это остановить, пришлось её замочить.
Всякое бывает.
Иногда позволяю кинуть д100 на благоприятность концовки.
Мой любимый персонаж...
Имя - Зоя.
Если кратенько, то...
Зоя родилась при храме и ещё с рождения была избранной. Боги избрали её, как будущий Первый Меч святой инквизиции. Её обучали как паладина / инквизитора и по достижению совершеннолетия передали Святой Посредник - меч, посланный богами с небес смертным для установления анальной оккупации единого порядка. Она была одним из сильнейших бойцов в мире, символом веры и надежды для своего народа, национальным героем. Но однажды тень сомнения закралась в её сердце, в тот день, когда против власти императора восстал один из его приближенных. Могущественный маг, палач, убийца, человек-армия. Хотя по расе он был драконорожденным. Отправившись по королевскому заданию на таинственный остров, он вернулся оттуда мрачным, молчаливым, но при этом ещё более сильным, чем раньше, и... преображенным в представителя новой, более совершенной расы. На том острове открылась магическая воронка, буря, преображающая в подобное существо всякого, кто войдет в неё. Он встал на защиту новой расы, спалив часть имперской столицы и сбежав, лишь иногда появляясь из тени для отстаивания своих прав. У него был план. План по установлению нового мирового порядка.
Что то буквально переклинило в голове Зои, и она решила оставить инквизицию и присоединиться к нему в его начинаниях, как к своему новому повелителю. В том числе и преобразившись в воронке. Но она боялась, что её заставят его предать. И тогда она пошла на сделку. Контракт с богом тирании Асмодеем. Он мог дать ей возможность служить своему новому повелителю вечно, без даже малейшей возможности поступить не так, как он желает. Теряя собственную свободу воли, заменяя её волей повелителя. Но взамен Асмодей потребовал, чтобы Зоя принесла ему в жертву свою семью, чтобы доказать свою решимость. Она это сделала. Контракт был подписан их кровью.
Что же случилось потом? Зоя успешно стала мечом и щитом мятежного мага, служа ему на протяжении нескольких сотен лет. Совершенствуя свои навыки и тело тренировками и магией. Священный меч всё так же оставался в её руках, сохраняя свою божественную силу и... неся божественную волю. Немало богов были довольны их планами, позволяя плану по новому мироустройству свершиться.
Тем временем, новая раса всё разрасталась и разрасталась, притесняяемая королевствами и обороняемая своими защитниками. Повелитель Зои строил вдалеке от всех для своей расы новую обитель, стальную летающую цитадель, парящую так высоко в небе (в космосе), что её было невозможно даже самым зорким глазом увидеть с земли. Открыв туда волшебные врата, он издал зов всем своим, чтобы те вошли в цитадель и на её базе создали новую, более совершенную цивилизацию.
Впрочем, не отменяя периодических наземных операций. Однажды Зое и её соратникам довелось наткнуться на ещё одного молодого и перспективного мага из расы драконорожденных - Золотого Дракона Сиза, сына богатейшего торговца империи, который так же принял их сторону. Тот в своей службе повелителю доказал свою верность идее и лидерские качества, потенциально став для повелителя достойной заменой. Тем временем империя начала геноцид новой расы, привлекши внимание даже соседние империи. Близилась война, которая могла стать для Зои и её нового народа решающей битвой за место в мире. Повелитель, оставив свой пост повелителя Сизу, вознесся до статуса бога, оставив напоследок воплощенный в металле проект по разработкам Сиза (имевшего так же инженерное и техномагическое образование) - ещё одну небольшую летающую цитадель, которая на деле являлась сильнейшим магическим оружием в мире. В её центре стоял невероятных размеров магический кристалл, испускающий волны энергии, способные раскалывать континенты. Кодовым названием этой цитадели было "Звезда Смерти".
Война была выиграна. Утвердился новый мировой порядок, построенный на расовом превосходстве и безграничной власти Сиза, повергавшего низшие расы в трепет одними только мыслями о грозном космическом оружии. А Зоя, тем временем, всё так же была мечом и щитом, уже для нового повелителя. Её контракт не был завершён, ибо был вечен. Холодная и молчаливая машина для убийств, в руках которой была божественная сила меча, в голове которой был вечный шепот бесчисленных божественных голосов, и над которой стоял повелитель, командующий силой, способной сокрушать целые миры.
... Но смертные не были готовы так просто сдаться...
Группа безымянных героев отправилась в самое сердце мира в поисках артефакта, который был способен перевернуть ход истории даже в такой ситуации. И даже не попавшись на глаза Сизу у которого и глаз то не было. Он всю жизнь был слепым, на волшебной эхолокации.
Артефактом был древний свиток, содержавший в себе божественную мощь, куда более впечатляющую, чем Святой Посредник или даже Звезда Смерти. Застав их врасплох прямо в тронном зале, они обратили мощь свитка против новых хозяев мира. Герои пожелали божественного изгнания тиранов, и их воля была исполнена. Зоя, Сиз и многие другие их генералы были изгнаны из мира навечно. Или по крайней мере на 127 лет.
Взор Зои погрузился во тьму... вокруг лишь пустота небытия. Неужели, для неё это был конец? Она не слышала больше ни голосов... ни воли повелителя... Её контракт был расторгнут. Но жизнь не была окончена. Она была бессмертной. Она была избранной. Вскоре пустота рассеялась, а её глаза прижег яркий свет нового мира. Без богов, без повелителей... Её прежняя жизнь больше не имела значения. От неё лишь остались воспоминания. А в душе лишь пустота, сожаление... и свобода...
Это предыстория для моей следующей партии, которая ещё не началась, но некоторые вещи уже заранее проработаны.
Пикрел - Святой Посредник.
Мой любимый персонаж...
Имя - Зоя.
Если кратенько, то...
Зоя родилась при храме и ещё с рождения была избранной. Боги избрали её, как будущий Первый Меч святой инквизиции. Её обучали как паладина / инквизитора и по достижению совершеннолетия передали Святой Посредник - меч, посланный богами с небес смертным для установления анальной оккупации единого порядка. Она была одним из сильнейших бойцов в мире, символом веры и надежды для своего народа, национальным героем. Но однажды тень сомнения закралась в её сердце, в тот день, когда против власти императора восстал один из его приближенных. Могущественный маг, палач, убийца, человек-армия. Хотя по расе он был драконорожденным. Отправившись по королевскому заданию на таинственный остров, он вернулся оттуда мрачным, молчаливым, но при этом ещё более сильным, чем раньше, и... преображенным в представителя новой, более совершенной расы. На том острове открылась магическая воронка, буря, преображающая в подобное существо всякого, кто войдет в неё. Он встал на защиту новой расы, спалив часть имперской столицы и сбежав, лишь иногда появляясь из тени для отстаивания своих прав. У него был план. План по установлению нового мирового порядка.
Что то буквально переклинило в голове Зои, и она решила оставить инквизицию и присоединиться к нему в его начинаниях, как к своему новому повелителю. В том числе и преобразившись в воронке. Но она боялась, что её заставят его предать. И тогда она пошла на сделку. Контракт с богом тирании Асмодеем. Он мог дать ей возможность служить своему новому повелителю вечно, без даже малейшей возможности поступить не так, как он желает. Теряя собственную свободу воли, заменяя её волей повелителя. Но взамен Асмодей потребовал, чтобы Зоя принесла ему в жертву свою семью, чтобы доказать свою решимость. Она это сделала. Контракт был подписан их кровью.
Что же случилось потом? Зоя успешно стала мечом и щитом мятежного мага, служа ему на протяжении нескольких сотен лет. Совершенствуя свои навыки и тело тренировками и магией. Священный меч всё так же оставался в её руках, сохраняя свою божественную силу и... неся божественную волю. Немало богов были довольны их планами, позволяя плану по новому мироустройству свершиться.
Тем временем, новая раса всё разрасталась и разрасталась, притесняяемая королевствами и обороняемая своими защитниками. Повелитель Зои строил вдалеке от всех для своей расы новую обитель, стальную летающую цитадель, парящую так высоко в небе (в космосе), что её было невозможно даже самым зорким глазом увидеть с земли. Открыв туда волшебные врата, он издал зов всем своим, чтобы те вошли в цитадель и на её базе создали новую, более совершенную цивилизацию.
Впрочем, не отменяя периодических наземных операций. Однажды Зое и её соратникам довелось наткнуться на ещё одного молодого и перспективного мага из расы драконорожденных - Золотого Дракона Сиза, сына богатейшего торговца империи, который так же принял их сторону. Тот в своей службе повелителю доказал свою верность идее и лидерские качества, потенциально став для повелителя достойной заменой. Тем временем империя начала геноцид новой расы, привлекши внимание даже соседние империи. Близилась война, которая могла стать для Зои и её нового народа решающей битвой за место в мире. Повелитель, оставив свой пост повелителя Сизу, вознесся до статуса бога, оставив напоследок воплощенный в металле проект по разработкам Сиза (имевшего так же инженерное и техномагическое образование) - ещё одну небольшую летающую цитадель, которая на деле являлась сильнейшим магическим оружием в мире. В её центре стоял невероятных размеров магический кристалл, испускающий волны энергии, способные раскалывать континенты. Кодовым названием этой цитадели было "Звезда Смерти".
Война была выиграна. Утвердился новый мировой порядок, построенный на расовом превосходстве и безграничной власти Сиза, повергавшего низшие расы в трепет одними только мыслями о грозном космическом оружии. А Зоя, тем временем, всё так же была мечом и щитом, уже для нового повелителя. Её контракт не был завершён, ибо был вечен. Холодная и молчаливая машина для убийств, в руках которой была божественная сила меча, в голове которой был вечный шепот бесчисленных божественных голосов, и над которой стоял повелитель, командующий силой, способной сокрушать целые миры.
... Но смертные не были готовы так просто сдаться...
Группа безымянных героев отправилась в самое сердце мира в поисках артефакта, который был способен перевернуть ход истории даже в такой ситуации. И даже не попавшись на глаза Сизу у которого и глаз то не было. Он всю жизнь был слепым, на волшебной эхолокации.
Артефактом был древний свиток, содержавший в себе божественную мощь, куда более впечатляющую, чем Святой Посредник или даже Звезда Смерти. Застав их врасплох прямо в тронном зале, они обратили мощь свитка против новых хозяев мира. Герои пожелали божественного изгнания тиранов, и их воля была исполнена. Зоя, Сиз и многие другие их генералы были изгнаны из мира навечно. Или по крайней мере на 127 лет.
Взор Зои погрузился во тьму... вокруг лишь пустота небытия. Неужели, для неё это был конец? Она не слышала больше ни голосов... ни воли повелителя... Её контракт был расторгнут. Но жизнь не была окончена. Она была бессмертной. Она была избранной. Вскоре пустота рассеялась, а её глаза прижег яркий свет нового мира. Без богов, без повелителей... Её прежняя жизнь больше не имела значения. От неё лишь остались воспоминания. А в душе лишь пустота, сожаление... и свобода...
Это предыстория для моей следующей партии, которая ещё не началась, но некоторые вещи уже заранее проработаны.
Пикрел - Святой Посредник.
Так что за раса то? У вас как будто перед этой партией ещё три партии прошло в рамках этой предыстории.
Почему повелитель и многие другие - ноунеймы?
А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать.
Раса - фри.
Да, Зоя перешла из одной партии и одного мира в другую партию в новом мире.
Подробно бы расписывал - и в два поста бы не влезло. Так что это ещё КРАТЕНЬКО.
Имена все есть, но я их не называю. Акцент на этих персонажей не делается, а имена им достались от некоторых интересных персонажей в массовой культуре и называя их я не хочу плодить у анонов лишние ассоциации. Поэтому решил опустить.
И кто-то ещё протестует против одноклеточных персонажей ОСР, история которых создаётся прямо по ходу игры? Если персонаж ОСР одноклеточный микроб, то тут - неклеточная форма жизни, вирус.
Венорез.
У меня игры обычно заканчиваются тем что персонажи остепеняются. Некий статус-кво установлен, личные цели достигнуты или с треском провалены, старые раны болят и персонажи решают что с приключениями пора завязывать. В эпилоге они может и разойдутся, но это уже за кадром будет.
Вот ещё, буду я всяким плебеям рассказывать про своих сьюшек.
Хотел написать, что не котопидору об этом мяукать, но меня опередили.
>новая раssa
>избранные
>анальная инквизиторская окупация
У меня бросок банальности. У тебя что совсем нет других тем?
Другие есть. Но начинал с этого.
Один товарищ, у которого я играл, играл в этом и перенял некоторые вещи для своей партии. Но никому особо БАНАЛЬНО не было. Любой троп можно подавать под самыми разными соусами.
Если фурриебский трэш для тебя банальности то я хочу видеть пример небанальности.
По фурриебским меркам рождение избранного новиопа это банально. А тут еще и угнетение швитыми инквизиторами, которые походу в каждой игре.
Я не знаю. Может у него гештальт из-за мамки что в церковь его тащила.
Он мамин критик, папин аналитик. А хоть какое-то творчество чутка за пределами способностей этого обосранца.
А это фуриебство? А, ну тогда... все такие же клише, наличие шерсти и хвоста особого бонуса к оригинальности не дает.
>пикрелейтед
Эх, помню я одного голиафа варблейда с интой 6, у которого был здоровый двуручный молот с именем "Дипломатическое Урегулирование".
На играх бывает. Запишись и посмотри на персонажей у которых есть семья и они не новиопы. И вообще, персонаж без мира игры не несет особого смысла.
Для начала, по незнакомству со среднестатистическим контентом подобных игр, наверное и покатит. Проба пера на чем то простом и очевидном, так сказать. Но надеюсь дальше там у тебя что нибудь... другое.
Избранные расы это вообще плохо всегда и везде, если целью не стоит поставить самоизбранных засранцев на место.
Пятый сын крестьянина вдруг обнаружил у себя способности драться на равных с разного рода мифическими существами? Не, ну он точно ИЗБРАННЫЙ!
Какой тебе пример? У меня нет сейчас квент, а я то может и написал бы пример, но не знаю на какой мир, да и чувствую что ты все равно встанешь в позу. Но ладно. Давай попробуем. Дай мне известное и я что-то напишу.
А что с ними драться? Дубиной их, дубиной по голове. Кров есть - можно прибить как и любую скотину.
Да просто дай мне хоть популярного персонажа какого-то откуда-то, желательно не сильно старого чтоб не стал уже КЛАССИКОЙ и из фэнтези/сайфая.
Персонаж без мира не может существовать. А ты хочешь некого типичного. Ты типа так захотел меня победить?
> вдруг обнаружил у себя способности драться на равных с разного рода мифическими существами?
Сам до мифических тварей довёл и сам разъебал, молодец. Нет, он просто хорошо кушал, вот и вырос сильным.
Химик? Давай мне ПОПУЛЯРНОГО персонажа которого я буду знать и который таким образом будет существовать вместе с миром, аватар Корра там или Губка Боб. Я хочу что-то необычное с твоей точки зрения.
>Какой тебе пример?
Любой пример небанального персонажа из твоей игровой практики. Что собсно тебе непонятно?
>У меня нет сейчас квент
А куда они запропастились? Или их вообще не было и не будет?
Я хочу чтобы ты просто привел пример небанального персонажа, квента у него уже есть готовая на какой-нибудь вики.
Меня никогда не терли, чини дедукцию.
Очевидно же
А вообще у меня как-то был в фб персонаж продукт недобровольного союза (рейп-рейп-рейп!) северного варвара и имперской крестьянки, которая потом отнесла пиздюка в лес чтоб он там помер, но его потом нашли священники-морриты.
А дальнейшую историю я в этих тредах постил.
Мои персонажи в хронологическом порядке:
- Ноунейм дженерик ящер (первая попытка в персонажа)
- Гений, мажор, волшебник ящер. Родители живы, богаты и вечно заняты.
- Крайне известный, живучий и сильный пиратский капитан, просравший корабль с командой, но выживший и посаженный. Родители - крестьяне, вечно думающие "Воспитали, блять, дебила и лодыря, занимается хуитой, вместо того чтобы поле пахать".
- Брутальный ящер (не заморачивался, ибо был короткий тест механики и мира)
- Сферический северянин в вакууме Бьорн Храбрый, который хотел попасть в Вальхаллу, а попал в Рейвенлофт
- Гнолл-шахтер, с бездной по вене и нестабильной психикой, которому демонический повелитель нашептал в голову пойти с группой приключенцев. Не знает своих родителей, ибо вырос в стае гноллов, где на это всем похуй.
- Здоровенная девушка с кровью ледяного элементаля, которую создали экспериментально при помощи алхимии. Свиду взрослая, но психологически ей будто 12 лет и она впервые вышла из подвала, увидев солнце, траву, песок и т.д. Всю кампанию искала своих родителей, которых за эксперимент посадили пол шконку. Перед расставанием с родителями они взяли с неё слово, что она никого не убьет. Сдержала.
- Король, уставший от королевских дел и ушедший на полгода в отпуск, чтобы найти девушку из своих снов, которые на самом деле не сны, а воспоминания из прошлой жизни. Влюблен на уровне маниакального помешательства, с психозами, вечными перепадами настроения на этой почве, а так же Вьетнамом от прошлой жизни.
Теперь я тебя понял. Я буду давать только то, что я точно уверен ты знаешь.
Вот смотри:
Тарас Бульба
Незнайка
Урфин Джус
Вот я уверен, что ты их знаешь. На них ориентируйся.
А вот последний – действительно интересная идея.
>Ноунейм дженерик ящер
>Гений, мажор, волшебник ящер
>Брутальный ящер
Расцветками хоть отличались?
Зато под жанр подходит. Пьесы неуместны в цирке-шапито, а номера с медведями на велосипедах - в театре. Но на своих местах они смотрятся как надо.
Так и тут.
Первый был красный и средний, вооруженный фламбергом,
второй был белый и тощий, вооруженный спеллбуком и телескопической тростью,
третий был зеленый и здоровенный, вооруженный кукрей.
Да.
Мне было бы некомфортно когда все вокруг меня какие-то избранные. В чем суть то, если вся партия избранных?
А если избранный всего один?
Да и вообще, если все избранные - то никто не избранный, партия обычных ребят.
Да. И желательно чтобы он был далеко от нас. Не нужно в партии неравенства, а то один избранный, а другие подсосы.
Я люблю сексуальных фурри-драконов и говоря "ящер" подразумеваю именно их на самом деле.
Кроме самого первого, он был драконорожденным, ибо сходу нырять в кастомные расы как то не хотелось. Вернее, не знал, что так можно.
Ну ты вон венорез это мол классика банальность. Притащи пример небанальности.
Не-не-не, не надо писать бэк персонажу, которым ты играть не будешь. Ты давай от тех персонажей, которыми ты играл. Можно тезисно.
Мне тоже. Мне и от фурпорно некомфортно.
>Если всю игру ты руинил игру всем остальным, вынимал мозги мастеру, злоупотреблял метагеймом, не вписывался в заданный характер персонажа - после окончания сюжетки твой персонаж умирает.
То есть ты играешь с долбоебом, который метагеймит и руинит игру, позволяешь ему портить всем фан, но потом УХ КАК СТРАШНО МСТИШЬ В КОНЦОВКЕ? Ролевой куколд, кек
>Большой дворянин-военный, который при этом еще и жрец маргинального, но незапрещенного бога войны. Занимался сепаратизмом.
>Дворф-воин, поклонник Бэйна и любитель посовать свой нос в магическую фигню.
>Отступника от каноничного учения церкви, но лояльного Императору. Был убит когда спалил как инкв совершает сделки с демонами.
>Варвар из племени, что маги закрыли у себя в городе под куполом дабы смотреть Шоу Трумена.
>Школяр-хацкер, который крут только в интернете и от того придумал себе альтерэго которое на него давит.
Фурриеб, ты? Я узнал тебя по шизоидным словам и эджи-высерам. Уже наложил восемь швов после банхаммера от мочуха?
Если всё совсем плохо - то например уже 4 раза у меня в партии было так, что другие игроки сами неугодного человека послали пожимать дверь.
А в остальном... Если терпимо - то никто особо и не рыпается.
Самый яркий персонаж, который мне попадался:
Олдскульный орк-попаданец в сорт оф Рэйвенлофт (на самом деле авторский сеттинг, но некоторые моменты похожи). Выглядел как антропоморфный свин А то!. Внезапно, в Рэйвенлофте ему зажилось лучше, чем дома: там муштра, марши, драки, а здесь ебашь монстру в своё удовольствие, грабь лут, охмуряй трактирных девок. В общем, в домене ужаса свин стал воплощением распущенности и гедонизма, раскабанел, превратившись из свина в настоящего хрякоборова, вплоть до того, что местный антибожок сделал его своим оракулом. Но проблема в том, что из этого описания никакого яркого персонажа не видно. Как пел honorary nigger Еминем:
You can try and read my lyrics off of this paper before I lay 'em
But you won't take the sting out these words before I say 'em .
Чтобы насладиться небанальностью этого персонажа надо было слышать, как его имперсонировали и отыгрывали. В нём было прекрасно всё: и сладострастные похрюкивания, и пошлые шутки, и голос. А еще описания от игрока неплохие: прямо видно было, как он на очередной попойке жрал, отрывая куски мяса сарделькообразными пальцами. Борода в жиру, всё пузо залито вином, отрыжка, пошлая кулстори, хохот, переходящий в хрюканье. Топовый персонаж был.
'
И чего в них необычного?
>Отступника от каноничного учения церкви, но лояльного Императору.
Это вообще херня какая-то, весь канон веры в импи укладывается в "Император - единый бог, других богов нет".
>Школяр-хацкер, который крут только в интернете и от того придумал себе альтерэго которое на него давит.
А вот этот настолько типичное аниме, что ох лол.
>Это вообще херня какая-то, весь канон веры в импи укладывается в "Император - единый бог, других богов нет".
Ты сам уже сказал, что отколоться от него можно.
>А вот этот настолько типичное аниме, что ох лол.
Я вдохновлялся не аниме, а одним типом которого давно видел. Он был не анимешником.
Ну говно не говно, а за ~5 лет и 100+ игроков я лучше не видел.
>Ты сам уже сказал, что отколоться от него можно.
Такие отколовшиеся - обычные радикалы. Ты типа думаешь что аколит-радикал это что-то неебически свежее?
>Я вдохновлялся не аниме, а одним типом которого давно видел. Он был не анимешником.
Не поебать ли чем ты вдохновлялся?
Я не про свежесть, а про банальность.
Впрочем даже Венорезовство лучше чем очередной всратый чувачек из берсерка.
Я наоборот стал ненавидеть боевки. Вплоть до того, что вообще практически выкинул их из своих игр.
У меня напротив, игроков обычно тошнит уже от боевок и они хотят больше социалки.
Играй тогда в дрочильни типа современных изометрий, там социалка и сюжет в жопке зато боевка отточена так что аутисты до сих пор залипают.
Не самый любимый, но один из запомнившихся был тифлинг-волшебник, жиробас с исполинских размеров пузом.
Сеттинг, в котором играли, представлял собой Нью-Йорк недалекого будущего, в котором начали открываться порталы между нашим миром и миром типичного такого фэнтези, с взаимодействием разных культур, путешествием между мирами, обменом технологиями/магией и прочим.
Персонаж был выходцем из дворянской семьи, карьеристом и дипломатом, который в любой ситуации отлично понимал, куда ветер дует. Входил в посольство мира фэнтезятины на Земле. Охуевал от попадания в мир, где аристократические замашки не могут решить все проблемы сразу. Охуевал от культурного шока, столкнувшись с автомобилями, кинематографом и развитой медициной. Плотно подсел на земной кофе и безвкусные голливудские блокбастеры в кино. Был закомплексованным злобным мудаком из-за своего веса и оторванности от народа, что с переменным успехом пытался скрыть. В силу своих способностей, немалого добился, но счастлив не был.
Приятно было играть этим парнем.
Из всего, описанного тобой, партию сложно найти только по RoS. Я в большинство из этого даже живьем поиграл, в онлайне, думаю, вообще не проблема.
В том же Шадоуране и обоих МТ есть, где подрочить кубы без боевки, если ты любитель такого. Но мне и без хэвифрула сейчас отлично живётся.
Играл такой хуйней, поэтому поддерживаю небанально.
В одной игре я хотел играть Черпаком Гор. То есть не человеком, а просто гуманоидом. Партия узнала бы обо мне из песен Тимура Мацураева. Я предупреждал бы их об опасности звоном бутылок. Земляки давали бы им лосей, и они как звери сами бы прятались от нас в санчасти. Я рисовал бы им кремом для бритья буквы "Д А Г И С И Л А" на фоне бритых затылков. Потом я бы захотел путешествовать на дембель в Махачкалу, и они бы бегали вокруг со светильниками и растениями в руках, я бы управлял духом, покачивающим кровать и делающим "чу-чух, чу-чух".
Но мастер недопонял концепт и в итоге я играл чем-то средним между лизгином и армянином.
У Чайны Мьевилля в "Вокзале потерянных снов" есть годный пример - Ткач. Огромная арахноподобная тварь с нечеловеческой логикой, действия которой со стороны выглядят лютой жестокой хуитой, но в понимании этой твари, служили поддерживанию паутины мироздания.
Я всегда добряка отыгрываю. Или нейтрала. Даже гоблинов не убиваю, а несмертельно вырубаю.
Даже не знаю. Есть два примерно одинаково любимых персонажа, одинаковые по классу, но диаметрально противоположные по характеру.
Один из них был вдохновлён русской дворянкой с налётом анимешности в виде трудной судьбы (точнее, не трудной внешне - купалась в роскоши, разве что строго за подготовкой по предметам следили, и за поведением юной леди), в нагрузку получившей родовое проклятие-профит в виде сильного демона демоницу, которого пра-пра-дедушка взял за рога и ухитрился наебать по контракту, который в итоге семью-то и вознёс до уровня элит.
Вот только батя скончался раньше запланированного, и абсолютно тепличный ребёнок оказался у руля, с трикстером на обеих плечах, который ещё и постоянно эпатировал. Но закончилось к сожалению всё печально.
держи в курсе
Коротко: никак. Нечеловеческий разум на то и нечеловеческий, что ты его познать не можешь. Я вижу единственный способ в том, чтобы взять максимально странный менталитет какой-нибудь народности, или даже эклектику нескольких и собрать такого кадавра. Творить нелогичные и странные вещи. Но это надо осторожно делать, чтобы не скатиться в банальное крэйзилуинерство.
Кстати. Вот тут пишут про то что многие наёбывают демонов по контракту. Вы продумываете контракт или это уже априори так? Просто хочу сделать колдуна, который не скрывает этого и говорит окружающим что в заключении сделок с демонами нет ничего плохого, главное найти брешь в контракте. Но сам он брешь не нашёл, поэтому уговаривает лохов.
Ну большАя часть моих игроков всегда отыгрывает ктулху-рептилоидов, потому что подпивасы, не особо угарающие по вживанию в роль. Литералли партия аутистов с какой-то совершенно нелогичной с точки зрения мира мотивацией.
Не существует непознаваемого разума, кроме больного и поехавшего. Что кстати и поясняет почему все хуюлги сильные. Слабых бы убили, а так сильного шизофреника недостать.
Каких? И почему ученые считают что гуманитарно-филосовское понятие разума в их сфере компетенции?
А человеческий ты можешь познать? Да хуй там плавал. Единственное, что ты можешь познать – это характерные особенности поведения, закрепленные в медиа. А тут уж не важно по сути, средневекового варвара ты отыгрываешь, или разумный гриб. Уровень аутентичности будет примерно равный.
Это всё зависит от мира и сеттинга. Техникалли, дед никого не наебал, он просто сумел составить выгодный контракт. В мире мастера демоны были довольно лоуфульными и уважали букву и дух закона. Четкий предмет контракта не делали, во избежания ебалы с укрупнением юридических заморочек. Мы играли в фентези, даже не в дворцовые интриги, чтоб так заморачиваться. Конкретные вещи определялись в частностях. Например демону нужна была кровь каждого следующего наследника семьи. Мой персонаж детей иметь не хотел, поэтому пришлось свалить всё на родственницу, а за это демонице пришлось подогнать артефакт.
Словно законы логики – такой уж неотъемлемый атрибут человеческого разума. Это как бы очень локальная тема. Даже сейчас антропологи любят рвать шаблоны, показывая современные группы людей, у которых отсутствует мышление по формальному силлогизму. Только недавно попадалась какая-то старая лекция про каких-то кишлачников, у которых понятия импликации вообще в культуре нет, и они не то, что им не пользуются при мышлении, они его тупо не знают и не понимают. Что было веков так дцать назад – можно только догадываться.
Не говоря уже о том, что наше восприятие окружающей среды субъективно, и другая форма жизни может воспринимать его иначе.
Выстраиваешь логику и мышление и мировоззрение без эмоций, но при этом имеешь какой-то ебанутый логичный мотив двигаться дальше и причину жить.
Из примеров могу привести разве что hollow knight, сам по нему пилил паладина. Во всех остальных играх если ты не отыгрываешь ГГ или тебе похуй на сюжет примерно то же самое получается, только там это не фича.
Можешь попробовать заебаться до апатии, будешь сам себе примером.
Вот ты сам доказываешь, что те кто не смогли в логику это всякие отсталые народы. Вообще не страшно.
>>20157
И что дальше? Ну, цветов видеть не будет или наоборот лучше различать чем мы. Но это не меняет общие принципы разума.
Если мы конечно не упоримся в очередную говнотеорию и не начнем воображать видящих сквозь время и прочий шлак.
>Но это не меняет общие принципы разума.
О, ты их открыл уже? Беги скорее патентовать, тебе нейрологи всего мира отсасывать будут.
>Если мы конечно не упоримся в очередную говнотеорию и не начнем воображать видящих сквозь время и прочий шлак.
Так ведь фентези-НЕХи как раз обычно такими фичами и обладают.
>Вот ты сам доказываешь, что те кто не смогли в логику это всякие отсталые народы. Вообще не страшно.
Во-первых, define отсталые. Вангую, что сейчас ты выдашь какую-то субъективную хуйню, основанную на твоих личных представлениях о том, как нужно жить, вроде того, что айфон и лечение рака – это заебися и ваще наука там, все дела, продолжительность жизни, яблони на Марсе.
Во-вторых, про "продвинутость" в условиях ничего не было.
Даже если я их открыл, то это не медицина, а философия. А в современной философии тренд на переоткрытие души под соусом гендера. Ты понял.
>Так ведь фентези-НЕХи как раз обычно такими фичами и обладают.
Если в вашем фэнтези такое, то это хуевое фэнтези.
Если твой противник видит будущее естественно и обладает зайчатками разума, то ты проиграл.
>>20161
Айфоны кал, продолжительность жизни нахуй сдалась(нахуй пенсов, нахуй жать в обдристаном памперсе)пусть лучше быть подольше бодрым и веселым, чем просто быть, но унылым старым дедом, лечение рака как и просто лечение болезней клево даже для отсталых, а об яблонях на Марсе думать пока рано.
И да. Они отсталые потому что наши антропологи к ним ездят, а не их к нам. Они объкт, а мы субъект.
А продвинутость была к тому, что твои аборигены могут хоть третий глаз Зро открывать, но если мимо конкистадор Дима с ребятами может их победить, то третий глаз хуйня.
>Даже если я их открыл, то это не медицина, а философия. А в современной философии тренд на переоткрытие души под соусом гендера. Ты понял.
Чувак, вот ты даже не шаришь, а сука лезешь. Над решением этих вопросов и медицина, и биология, и кто только не борется. Даже информатики. Ибо решение эого вопроса отвечает на многие фундаментальные вопросы о нашей личности и даст однозначный ответ по поводу ИскИнов.
>Если в вашем фэнтези такое, то это хуевое фэнтези.
Потому что ты так скозал? Ясн.
Достаточно оригинально? А если гном - законопослушно-злой вор, а эльф - нейтрально-злой варлок?
Какие ИскИны? Исскуственные Идиоты что-ли? Они симулякр разума, уровня китай-комнаты. Не скажу правда, что все люди прямо тоже разумны. Тоже симулякры, продукты человекообразные, идентичные натуральным.
>Потому что ты так скозал? Ясн.
Да сказал. Если вводится такая хрень, то вероятней всего аффтар просто не смог написать историю нормально, поэтому вставил такой вот костыль. Хуюлка транцендентна и непознаваема, чтобы не описывать что она делает и нахуя, а доктор Манхеттен видит будущее и всемогущий, но установить на Земле мир и увидеть будущее, где его силы пытаются блокировать он не может. Во Вьетнаме покуролесить и в лабе игрушек понастрогать может, а остальное нет.
Ты наперед с другим игроком дружбу планируешь?
Очередной троп об антирасизме.
>Да сказал. Если вводится такая хрень, то вероятней всего аффтар просто не смог написать историю нормально, поэтому вставил такой вот костыль
Маня, самая читаемая в мире книжка про хуюлку транцендентную и непознаваемую так-то. Писалась, правда, коллективом авторов. Но фэнтези заебатое, ваще топ, Толкиен оттуда половину спиздил.
1. Непознаваемость Бога спорный момент
2. Как фэнтези говно и без агрессивной фанбазы всасывает.
Не тот анон, но я вот да, только в пид. И вот этих П и Д нету нихуя, все пытаются во всякие межчеловеческие отношения, типа ЭТА гильдия против ТОЙ, а вот ТРЕТЬЯ...
А где ебля змееволосых Медуз? Где роняние драконов на землю граплерами? Где гробница Асерерака? Ну ёбаный в колокольню, мы в пид играем или где?
Нужен ещё антипаладин, визард-психопат и четвёрка хаотично-злых халфлингов. Они пойдут уничтожать Кольцо Спасения, принадлежащее светлому властелину.
Перумов залогинся
>хаотично-злых халфлингов
Вот это оригинально. Почему-то не встречал хаотик-ивл карланов. Воры, ассасины, продажные чиновники - были. Сеятелей чистого зла не видал.
Полилась оригинальность по штанам. Это архетипы еще из того произведения, которое породило гномов и эльфов какими мы их знаем.
А ты не очень метамодерничен, да?
>А где ебля змееволосых Медуз?
Эм, сука, в уже в оригинальном Keep on the Birderlands есть медуза, заботливо связанная злыми культистами. Гигакс даже заботливо подсказывает, что ниже головы она как баба по виду. Хочешь – еби.
>Где роняние драконов на землю граплерами?
Где и положено, в убогих выдуманных историях с форчана.
>Где гробница Асерерака?
На любом файлхостинге, тащемто. Играть в неё, правда, не очень весело, потому что ничего, кроме рандомных ваншотов, там нет.
А я бы поиграл. Все лучше чем чистить вилкой или очередной КАТАРСИС.
Можно действительно отыграть живую китай-комнату.
вопрос только в реализации
А, так это не троллинг.
Но ведь комната и не обладает признаками инты. Она есть ботан, задрот, зубрила, червь и пидор. Послушная хуйня для проигрывания некой информации. Экзамен бы комната сдала, а вот поболтать и кабанчиком договориться уже нет.
Никакого пруфа того, что окружающие да и ты сам не есть китайская комната пока не придумали. Как бы вообще можно спокойно жить, отрицая семантику, и считая, что есть только синтаксис. При этом можно тешить себя идеей, что вот конкретно ты – особенный, что у тебя в груди бессмертная душа, в голве картезианский зритель, под залупой самость и яйность или еще какая хуйна. А можно и не тешить – нихуя не поменяется.
Из этого, кстати, легко сделать переход на разные парадигмы актерской игры, если кому вдруг не похуй.
И да, прикинь, если китайскую комнату кормить подскоками кабанчиком и порешаниями вопросов, она на изи будет подскакивать кабанчиком и решать вопросы.
Пруфы достать можно, но неэтичненько. И сейчас модно считать человекообразные китайские комнаты NPC.
Малк-тня, которая вызывала у ДМа истерику, а у партии восхищение своей проницательностью. А всех дел то было спиздить у ДМа его самописный модуль и сочинять простенькие лимерики. Он так и не догадался в чем дело, а я врал, что вижу его ходы насквозь, ведь сам многопытный ДМ. А так тамв персе ничего особого и не было, кроме привычки ходить по Окленду Калифорния с обрезом помповика вместо градусника под мышкой, и мыть мозг копам, в коклифорнии цивилам запрещено скрытое ношение огнестрела
Ваш ДМ куколд без фантазии, что не смог шапку бояркую надеть и макнуть вашего малика ебальцем?
Тогда залезай под стол и сделай мне лучший минет. Нечего лучшему пропадать.
А, ну тогда ладно.
Рассказывай про себя тогда, может победишь в конкурсе.
Это кратенько. Не вдавался в подробности, подробности можно было бы на в 2-3 раза больший текст растянуть.
Жрец-постмодернист, уверенный в том, что важно не слово божье, а то, как он его интерпретирует, после чего его слова интерпретируют прихожане. Сознательно подначивает паству к конфликту с самим собой, хочет быть убитым ими.
Некромант-метамодернист. Создает армию нежити, набегая на добрые и нейтральные по мировоззрению королевства, при этом нежить сохраняет свою память и личность из прошлой жизни. Нежить продолжает жить, лишенная биопроблем, среди общества нежити процветают культура и платонические отношения. При этом за пределами его домена правят злые персонажи-прагматики и просто шизоиды, и вообще идут вечные междоусобицы, культура в упадке. К нему не суются, потому что не нужно, да и сам некромант их не атакует.
Человек это тезис, мертвец антитезис - нежить это синтез. Тебя расскусили.
Существует, только чаще всего она бесполезна, если не вредна. В ролевых играх это хорошо прослеживается, кстати. Снежинки с оригинальностью ради оригинальности чаще всего сосут как персонажи.
Существует. Просто ты видимо считаешь, что если есть алфавит, то все слова уже неоригинальны ибо состоят из одних и тех же букв.
Я водил игру про отбросов общества: барыг, лудоманов, проституток и прочих интересных личностей. По меркам хобби это довольно оригинально, по крайней мере я не встречал подобного.
Хорошо, буквы являются просто структурной частью слов. Но сами по себе слова не имеют смысла, они просто набор букв, смысл им придает человек, при чем каждый может придать свой при желании.
Если бы слова не несли смысла, то ты бы меня, ни я тебя не понял. Ты можешь не знать смысла, но смысл есть.
Я знаю смысл, потому что вырос в среде, где его в меня вложили. Окажись я в условном Китае, я там никого и ничего не пойму, для меня слова будут тем, чем они являются без человека - набором букв и звуков.
Съеби отсюда, баклан. Я написал свою выпускную работу на девяносто-четыре процента оригинальности.
>Нет. Типичная игра по вампирам.
А вот ни разу. Вампиры обладают суперсилами, и большАя часть истории крутится вокруг этого. Наркоманы не обладают ничем, они на дне.
>предыстория
Чувак, не выделявшийся ничем особенным, кроме абилки, позволяющей ощущать присутствие нематериальных сущностей и, позже, некоторого опыта в области упокоения оных.
>раса
Европеоид, андед.
>класс
Экзорцист и колдун среднего пошиба.
Любимым этого персонажа сделал финал кампании, в котором вышло так, что чувак ради своей психической девиации (можно назвать это и так) пожертвовал своим существованием практически самым абсолютным образом: был исключён не только хоть какой-то вариант посмертия, но даже память о нём начала стремительно стираться из реальности.
Символов.
Да и похуй.
О, значит если ты не назовешь камень, то камня то и не будет? Круто ты завысил свое самомнение. Без тебя то и мира в котором ты же и обитаешь не будет видимо.
Твое право мне не верить. Но раз ты с такой готовностью хватаешься за возможность слиться из дискуссии, значит ты не так уж и уверен в своей позиции.
Подобное недопонимае возможно если ты дегрод-ебанный или маневренный. В любом случае ты проиграл. Так что уймись. Игру лучше себе найди.
Внимательно перечитай написанное. До последних двух постов и намека не было на то, что речь идет не о дне недели.
>ради своей психической девиации (можно назвать это и так)
Привычней мне таки это любовью называть.
Я не про свои посты, не-цыган.
mundane psychophysiology sucks
Оригинальный персонаж - это сложно. Иногда - неоправданно сложно для настольной ролевой игры.
Литература изобилует оригинальными персонажами. Конан был оригинален для своего времени. Как и Фродо, Элрик, Дрист ДоУрден, инквизитор Глокта, Анасуримбор Келлхус и прочие и прочие. Но там автор может хоть до усрачки продумывать своего персонажа, мы же собираемся просто получать фан, катая кубы, и срок у нас ограничен - квенту надо накатать к нулевой сессии, а то и непосредственно на ней.
Чем Глокта то оригинален?
Оригинальности персонажам может придать сама игра. Для этого не обязательно наворачивать в квенте охуительных историй, от которых челюсть на пол падает. Достаточно того, чтобы у персонажа была веская причина для участия в событиях сюжетной линии.
Отличный орк, тащемта.
Для этого в норме и используется квента. Чтобы можно было подвязать сюжет с мотивами персонажей.
Важны персонажи, фансервис и слайс.
Кому как.
>Важны персонажи, фансервис и слайс
Они, конечно, важны, но когда того же слайса становится слишком много, игра превращается в откровенную рутину и тягомотину.
Если не разбавлять нормальной сюжеткой - я бы в такое не играл.
> создатель самой раковой системы, водивший данжи, по сравнению с которыми ОСР кажется кандилендом
Да, авторитетное мнение авторитетного человека
>я бы в такое не играл
Прости, но зачем кому-то ориентироваться на то, во что играл бы, а во что нет подвальный вассян?
Тогда зачем нам чистить данж? Посидим и почилим где-то в норм месте.
>>20331
Сюжетка не может быть нормальной. Тебе просто нужны некие персонажи для фана и иногда смена лок.
Нет. У меня нет желания. 3
Порнуху с сюжетом я тоже ни разу не видел, но я смотрю не только порнуху.
Выбери систему. Выбери сеттинг. Выбери тему кампании. Выбери скачиваемые модули в интернете. Выбери значимых НПС, удобный генератор карт, атмосферный треклист в плеер. Выбери орден космодесанта, полк гвардии, варбанду хаоситов. Выбери сыгранную партию хороших друзей. Выбери линейку Мира Тьмы, чтобы развалиться в мастерском кресле, и по царски опускать этих придурков-играчков. Выбери скатывание в вождение индюшни, проебывая последние годы своей молодости, когда не остаётся ничего кроме охуевания от того, как твои играчки стали такими претенциозными ублюдками. Выбери будущее. Выбери жизнь. Но зачем мне все это? Я не стал выбирать жизнь… Я выбрал кое-что другое… Причины? Какие могут быть причины, когда есть Томб оф Хоррорс?
ноу шит, шерлок
В тройке было множество вариантов магии без спеллслотов. Но пятеркодети роскоши выбирать не имеют и вынуждены жрать, что дают.
Проблема в том, что эта цитата, даже если и принадлежит Гигаксу, в чем я лично сомневаюсь, идет в разрез с его практикой геймдизайна. В классических модулях за его авторством множество режиссерских приёмов. Ну вот, например, есть табличка случайных встреч, и каждый хекс по ней следует кидать. Но, если это в какой-то момент повредит основной истории, то как бы модно и не кидать. Вот как бы есть превосходящие тебя числом хаотичные твари в пещерном комплексе, у которых вообще нет мотивации оставлять тебя в живых, но вот есть вариант, что они все же оставят и потребуют выкуп, чтобы игрочкам не было обидно умереть. Вот есть злой персонаж, хорошо бы он предал партию именно в этот момент для пущего драматизма. А вот тут у нас еще лежит артефакт, свойства которого нет способа выяснить заранее, но взяв его персонаж полностью поменяет своё мировоззрение за неделю и переметнется на сторону врагов.
>Когда уже выпилят спеллслоты из днд?
>есть Dungeon World
И то верно. DW для тебя отлично подойдет.
Ты ошибся тредом.
ДВ это вообще такой монстр франкенштейна, там много чего выпиливать надо, начиная со статов.
ПРОСТО.
И даже имку не читаешь?
В бою эти два гнолла оказались так себе - без фитов и БАБа, огнестрел не помог, от других было куда больше проблем. Я уже предвкушаю обновку и у первого гнолла взрывается ружьё, а второй падает на своё ружьё и оно ломается. ДМ нарандомил\взял энкаунтер и недосмотрел на эквип. И ладно само оружие не получил, так ведь и солидные деньги ушли, которые мы могли бы за эти ружья выручить.
АКОЛИТЫ ПОЛУТАЛИ ЛАЗГАН, А ОН ВЗОРВАЛСЯ
Новой редакции нет и не будет. Анлимитед - это форк. Форк интересный, кстати, думаю поводить. Но даже авторы Данжен Ворлда поняли, что их детище говнецо.
А какие ещё есть способы не давать игрокам лута? Я вот думаю о авторском мире в котором оружие только магическое, и со смертью владельца испаряется.
Игроки не получат лута, если он нём забудут. Или у нас если на партии нет человека, который казначейством\бухгалтерией\лутом заведует, то мы лутом и не интересуемся, получаем его потом, когда он придёт и ДМ ему лут скинет.
Из элементалей
Альтернатива отсутствию лута - педантичная опись лута и штрафы за нагрузку.
"Ага, вы набрали грубых гоблинский копей ещё на N фунтов. Вот штраф к скорости передвижения и воровским скиллам."
Смотрите, играчки, рандомные мобы с ЕБАНЫМИ ГРОМОПАЛКАМИ, УХ ЩА ОНИ ВАС
@
Ой
@
Так блэт, короче громопалки самоаннилигировались, уооот блэт. Что можно моим мобам, того нельзя сраным играчкам.
Громпалки ничто по сравнению с трупсами.
А если играчки рашем возьмут казарму? Мне же пиздец.
Они просто вызывают у меня кринж от квадратной гнездовости.
>>20351
Открываю корник и нихуя.Ибо все по слотам.
>>20353
Где? Только не дадо по мастерской книге. Там еще всратей.
Но как-то же оттуда стражники снарягу берут?
Какой же ты душный. Небось еще барнаулец.
Зачем? Пусть будет лут.
Но если не хочешь, чтобы играчки расфармились - давай только откровенный треш. Разрубление в салат доспехи, погнутые ржавые мечи... Сплошные медяки по карманам.
А фентезийный Сидорович такой "Вы бы ещё консервных банок насобирали!" и предлагает ссаные копейки.
Сложновато, учитывая то, что мой персонаж лучший специалист по огнестрелу на пару тысяч миль вокруг. ДМ без всяких ролевых моментов их заменил на мушкеты.
В четверке были спеллы с пометкой "неограниченный". Фейсролль на здоровье.
Алсо, неплохи в этом плане псионики со своей особой маной, которой можно распоряжаться, как заблагорассудится. Отлично дополняет метамагию.
В четверке вообще не спеллслоты, а абилки из вова.
Это то, что убивают обычно персонажи игроков без лишних мыслительных процессов.
Охуенный план. Ты представь, что этой кринжовой всратости нет и все наладится.
У меня нет системы. Да и если бы была, то душные утята все равно бы её засирали.
Да. Если все не работает с голым корником, то покупать и искать допы не имеет смысла.
Я не хочу квадратно-гнездовых спеллслотов с одинаковыми заклинаниями и гиганскими уродливыми списками списочками. Общий список, список класса. Листай и ищи, падла.
Не вижу проблемы в том чтобы оставлять игрочкам лут и эти самые гром-палки. Ну запакуются они в латные доспехи и вооружатся многоствольными мушкетами, чем им это поможет на самом деле?
Можно как в скайриме - есть палка маны и её заклинания жрут, у заклинаний разная стоимость, за 200 маны ты можешь кинуть 10 фаэрболов или сжечь один нотр-дам, а восстанавливается мана с отдыхом или пожиранием зелий маны.
Товарищ, вам в словески.
А оно и работает. И с корником, и, представь себе, с баном всех классов из корника тоже. Но для пятеркодетей настройка своей же игры является непосильной задачей, поэтому они жрут кактус и радуются.
Зачем? Есть множество других интересных вариаций магии.
Есть опциональные правила, переводящие спеллслоты в спеллпоинты, которые работают почти как псионика, опять же в 3,5.
Уровни там гибкие, чем больше псипавера тратишь, тем сильнее эффект, вплоть до максимального из доступных тебе на данном уровне.
Списки в ДнД везде, хто способ структурирования материала.
Не играл в 3.5, но играл в слепленный из него ПФ.
В принципе, мне такой механ понравился, очень интересно и живо.
Правда, я бы сказал, псионы на фоне обычных кастеров даже местами поломные, в том числе и за счет своей гибкости.
Анон просил без списков.
>Я не хочу квадратно-гнездовых спеллслотов с одинаковыми заклинаниями и гиганскими уродливыми списками списочками. Общий список, список класса. Листай и ищи, падла.
А без списков и вообще без буковок с циферками у нас только словески.
Какие нахуй списочки? Тебе не нравится что много заклинаний? В мэжике заклинаний дохуя но списочков нет, каждое заклинание наугад собирай из восьми элементов.
В пасфайндере было как минимум два вида псиоников. Оригинальные от Пайзо и расширенная конверсия псиоников из 3.5 от стороннего издателя. И по механике они отличались достаточно сильно.
А разве система с поинтами не ограничивает визарда\клирика немного? Не знаю, как эта система называется в 3.5, но смотрю в ПФ и выходит, что в таком случае получается сорк с несколько увеличенным количеством известных заклинаний. Да, прямо все заклинания не нужны, но и нужных куда больше, а сила заготавливающих кастеров именно в большом количестве доступных заклинаний.
Травлю. Дело было давным-давно, ДМ мой типа падаван, начинал играть у меня, сам-то я еще в конце 90х из киосков колбасу воровал в АДнД файтером начинал. Так вот, звонит мне типа падаван и говорит: "накачай мне сенсей-сама по списку музыки для модуля, у тебя же есть анлим АДСЛ аж на целых 512 кбпс". Ну хули, накачал, на ДВД-РВ залил, заехал к типа падавану, а он меня за своим компом, на котором были все материалы открыты и оставил, соответственно модуль мгновенно был скопирован и дома с хохотом изучен.
То, что я его спизидил и прочел, пошло модулю только на пользу, играчки были в восторге. От меня.
Суть модуля можно охарактеризовать как х/ф "спиздили", но с вомперами. Завязка - Окленд, Коклифорния, может я и ошибаюсь, но по-моему Окленд - криминальная параша уровня Комптона, но там первый член партии, эдакий Алан Квотермейн (офицер и джентельмен, любитель ливальвертов и кавалерийских сабель), за каким-то хуем держит азилум под видом антикварной лавки. Так вот в этом азилуме, наберите воздуха, пока не смейтесь... отравили насмерть видного Вентру... первые ряды уже догадались, не смейтесь... это было общество святого Леопольда, видимо святой водой отравили, в азилуме.. Всех, кто был на тот момент рядом, читай остальных играчков, взяли под подозрение, и тут же отпустили на все четыре стороны, чтоб могли оправдать себя. И мы все, конечно же не съебали на Ист Коаст, а стали обелять свои имена.
Кроме Квотремейна в партии были два Тремера, которые были довольно стереотипными Тремерами, один из которых косил под социолога, второй под хирурга. И моя малк-тня - широко известная в узких кругах модная поэт_ка Юджиния Спиритулианни, которая в быту ебашила всю речь пушкинской строфой. Серьезно, прочитайте Онегина, лучше формата, чтобы легко гнать треп в стихотворной форме на русском не бывает, если вы конечно не играете рэперка-дегенерата. А по особым случаям, типа прозревая, что очередной встречный, к которому мы пришли за информацией нас предаст, тут то и спизженный модуль был полезен, кидала лимерик. В целях конспирации, я "попался" вместе со всеми на "красного герринга" ДМа, а то бы совсем палевно было, но остальные интриги проницал как истинный малк. Такие дела.
А еще была забавная находка ДМа. Чтоб ограничить партию в съебе на Ист Кост, в городе был повышенный уровень бздительности силовиков. Незадолго до инцидента анархи разъебали рейд шабашистов на мосту при помощи бензовоза и гуля-кикабидзекамикадзе. Вот пока силовики выясняли, что это было - обострение войны банд или террористы, город усиленно патрулировался и все выезжающее тщательно досматривалось. Но, наберите воздуха, это не помешало леопольдистам позже устроить партии драйв-бай на шахид-пикапе с установленным в кузове Браунингом М2. Спасибо, что хоть не на угнанном у нацгвардов Страйкере.
>>20282
БВАХАХАХАХАХА!!!!! ХА!!!
Травлю. Дело было давным-давно, ДМ мой типа падаван, начинал играть у меня, сам-то я еще в конце 90х из киосков колбасу воровал в АДнД файтером начинал. Так вот, звонит мне типа падаван и говорит: "накачай мне сенсей-сама по списку музыки для модуля, у тебя же есть анлим АДСЛ аж на целых 512 кбпс". Ну хули, накачал, на ДВД-РВ залил, заехал к типа падавану, а он меня за своим компом, на котором были все материалы открыты и оставил, соответственно модуль мгновенно был скопирован и дома с хохотом изучен.
То, что я его спизидил и прочел, пошло модулю только на пользу, играчки были в восторге. От меня.
Суть модуля можно охарактеризовать как х/ф "спиздили", но с вомперами. Завязка - Окленд, Коклифорния, может я и ошибаюсь, но по-моему Окленд - криминальная параша уровня Комптона, но там первый член партии, эдакий Алан Квотермейн (офицер и джентельмен, любитель ливальвертов и кавалерийских сабель), за каким-то хуем держит азилум под видом антикварной лавки. Так вот в этом азилуме, наберите воздуха, пока не смейтесь... отравили насмерть видного Вентру... первые ряды уже догадались, не смейтесь... это было общество святого Леопольда, видимо святой водой отравили, в азилуме.. Всех, кто был на тот момент рядом, читай остальных играчков, взяли под подозрение, и тут же отпустили на все четыре стороны, чтоб могли оправдать себя. И мы все, конечно же не съебали на Ист Коаст, а стали обелять свои имена.
Кроме Квотремейна в партии были два Тремера, которые были довольно стереотипными Тремерами, один из которых косил под социолога, второй под хирурга. И моя малк-тня - широко известная в узких кругах модная поэт_ка Юджиния Спиритулианни, которая в быту ебашила всю речь пушкинской строфой. Серьезно, прочитайте Онегина, лучше формата, чтобы легко гнать треп в стихотворной форме на русском не бывает, если вы конечно не играете рэперка-дегенерата. А по особым случаям, типа прозревая, что очередной встречный, к которому мы пришли за информацией нас предаст, тут то и спизженный модуль был полезен, кидала лимерик. В целях конспирации, я "попался" вместе со всеми на "красного герринга" ДМа, а то бы совсем палевно было, но остальные интриги проницал как истинный малк. Такие дела.
А еще была забавная находка ДМа. Чтоб ограничить партию в съебе на Ист Кост, в городе был повышенный уровень бздительности силовиков. Незадолго до инцидента анархи разъебали рейд шабашистов на мосту при помощи бензовоза и гуля-кикабидзекамикадзе. Вот пока силовики выясняли, что это было - обострение войны банд или террористы, город усиленно патрулировался и все выезжающее тщательно досматривалось. Но, наберите воздуха, это не помешало леопольдистам позже устроить партии драйв-бай на шахид-пикапе с установленным в кузове Браунингом М2. Спасибо, что хоть не на угнанном у нацгвардов Страйкере.
>>20282
БВАХАХАХАХАХА!!!!! ХА!!!
>Механика не бывает "устаревшей",
>тут мы бросаем 3д10 и сверяемся с таблицей, тут процентник и результат умножаем на два , тут ролландер, тут твою мамку
>тут мы не прописали, возьми там, придумай что-нибудь
>а ещё можно грабить корованы
>почему? да потому что пошёл нахуй, я у мамы гайгакс
>Механика не бывает "устаревшей",
> приводит примеры хуевой механики
> НУ ВЫ ВИДИТЕ, ЯЖПРАВ, БЫВАЕТ УСТАРЕВШЕЙ
Меньше чем водящих рельсовое говно мастерков я понимаю только намеренно играющих в рельсовое говно и руинящих другим игру дебилов. Неужели в реальной ИРЛ жизни все настолько плохо, что ты готов тратить часы своей жизни, играя в плохой рельсовый модуль, раздражая своего вроде как друга кеканьем над его игрой? Насколько вообще плохо с самооценкой у людей, пытающихся самоутвердиться за счет друзей и младших неопытных товарищей?
Меньше чем набрасывающих толстое говно траллеров я понимаю только намеренно толстящих в мертвом разделе и руинящих другим общение дебилов. Неужели в реальной ИРЛ жизни все настолько плохо, что ты готов тратить часы своей жизни, набрасывая плохой ad hominem, раздражая своего вроде как собордника кеканьем над его постом? Насколько вообще плохо с самооценкой у людей, пытающихся самоутвердиться за счет анонимов и битардов?
Ты почему-то путаешь "написанный модуль" и "рельсовое говно". Они не тождественны.
Это неправильный фан. Срочно идите, читайте правила по фану, иначе - рукопожатие, дверь, безвестность.
Потому что они лучше. У фейта в его нише серьезных конкурентов нет вообще, например.
просто отрабатываю деньги госдепа и пиарю прогрессивную повестку. сам понимаешь - надо вовлекать юные умы в постмодернисткие сети
они новые а значит охуенные. dixi
о глядите гордый войн еблой рассы приполз.
https://www.bbc.com/news/uk-england-coventry-warwickshire-48483746
Барнаульцы нашли нового врага? Дороги-то уже побеждены.
>Только прогрессивнось заводит вас в ловушку новое=хорошее и лучшее.
Хороший подход к жизни, на самом деле. Те, кто ему следует, наверняка уже и в ПиДы с ГУРПСами наигрались, и в фейты, и в *W, и в ОСР, и водят как про благодаря широкому ролевому экспириенсу, пока консерваторы решают, переходить ли им на пятую редакцию, и так ли плохи советы дядюшки Фиггию
Покажи мне свою честь!
>а давайте без политоты и вот этого вот всего?
А что поделаешь, если обсуждение ролевых игр репортят остальные гнойные пидоры (находящиеся видимо на том же уровне морали и нравственности, что и ты).
Мода часто ходит кругами, и последний оборот она сделала совсем недавно. Те, кто слепо следует моде, знаешь ли, гораздо менее странны и неадекватны, чем те, кто показательно ей противостоит.
Прошу прощения, но "войнам" гомофобов и ЛГБТ тут не место. Обсуждения ролевых игр никто не репортит.
Как и любая попытка возрождения чего-либо, ОСР это свежий взгляд на старый подход. Так что скорее новое чем нет.
>Прошу прощения
В прощении отказано.
>Обсуждения ролевых игр никто не репортит
Куда тогда делись отчёты по оборотням? А что стало с товарищем, рассказавшим про свой опыт вождения партии антропоморфных зверят?
Дай определение НРИ.
Возможно. Тем не менее, ни в отчётах по оборотням, ни в последнем удалённом рассказе товарища-гнолля, ни текстовой, ни визуальной порнухи не было. Если конечно ты под порнухой не понимаешь что-то своё, отличное от общеупотребимого значения.
С лысым было лучше намного. UK это лига типа? Потому что средний подвалец с такого даже не пернет, у нас и не такое бывало, и всем весело. Если туса для небыдлеца то удивительно как скрипача туда пустили, если исключить фактор элитки то происшествие даже обсуждения не заслуживает.
Можно накинуть за внедрение в стан врага баллов, 5/10, но без оценки бугурта игроков нельзя точно сказать, может там и 10/10.
Если всем весело то все равно изнасиловать лысого нельзя, пиздец-то какой. А если мой сюжет очень в этом нуждается?
Пиздец.
> UK Games Expo
UK это Соединённое Королевство, Бриташка типа. Это не лига и не туса, а какой-то конвент, выставка настольных игр.
В противоположность всей магической теории, освобождение этой силы проявляется
не в пролитии крови, а в смертных муках живого существа. Разрядка биологической энергии
— тот же феномен, что проявляется в глубоком усилении таких проявлений человеческого
существа, как сексуальный оргазм, слепая ярость, смертельный ужас, всепоглощающее горе
и т. д. Из всех этих эмоций самые простые в достижении по собственной воле —
сексуальный оргазм, а также гнев и горе, уступающее некоторым образом предыдущим двум
чувствам. Памятуя о том, что первые две наиболее достижимые эмоции (сексуальный оргазм
и гнев) выжжены набожниками в подсознании как «грешные», неудивительно, что они
избегаемы «белыми» волшебниками, влачащими величайшее бремя вины из всех людей!
Тупая ослиная абсурдность нужды убийства невинного живого существа в ритуале,
практиковавшегося «колдунами» прошлого, есть, очевидно, меньшее из зол, когда требуется
разряд энергии. Эти бедные глупцы, мучимые угрызениями совести, называвшие себя
ведьмами и колдунами, скорее были готовы отрубить голову козлу или цыпленку в попытке
использовать их предсмертную агонию, нежели «богохульно» мастурбировать пред ликом
Иеговы, которого, по их утверждениям, они же и отрицали! Единственный способ, которым
эти мистические трусы могли ритуально освободить себя, была агония чужой смерти (на
самом деле, по доверенности, — своей собственной), предпочитаемой ими потворствующей
силе, производящей жизнь! Шагающие по пути белого света, на самом деле холодны и
мертвы! Неудивительно, что эти хихикающие прыщики ^"истического знания" должны были
стоять внутри защитных кругов и связывать «злые» силы для того, чтобы чувствовать себя в
«безопасности» от нападения — ПОСКОЛЬКУ ОДИН ХОРОШИЙ ОРГАЗМ УБИЛ БЫ ИХ!
- из Сатанинской Библии
UK Game Expo - крупная игротека. По размеру больше среднего эпика Лиги.
Проскользнул он просто - как пишут сами UKGE https://www.ukgamesexpo.co.uk/morenews.php?id=497
>This content was not set out in the game description
https://twitter.com/GeekGirlBookWrm/status/1134503931932024832
Изнасиловали персонажа тянки, которая пожаловалась на это в твиттер.
Привет, сжв-шизик, давно тебя не было видно. Как поживаешь? Всё ещё подкидывают хуи в жопу?
Единственным центральным сюжетом твоей жизни является затянувшийся гомополовой акт твоих органов восприятия и морали-нравственности с немытыми хуями спидозных бомжей. Мне чесгря временами интересно, тебя самого-то не подташнивает от собственного лицемерия?
Учитывая что его забанили на этом и всех последующих конвентах, то победа пиррова битардова.
Охуеть у тебя пруфы, шизунь, рандомная фотка и чей-то твиттер. Без пяти минут отчёт с игры.
Тут все более лутшее чем можно подумать. Игра была строго 18+.
>Не проецируй
Не имею такой привычки.
>тебе припекло
Если под "припечением" ты подразумеваешь естественное чувство омерзения, возникающее у любого достойного человека при общении с тобой, то нет, не знатно. Но я стараюсь не завышать морально-нравственные стандарты по отношению к окружающим.
Ношол рассказ сойбоя-сопартийца.
https://twitter.com/GuruPhil/status/1134606033324847109
Люблю когда даже шутить не надо - реальность уже все сделала за тебя, осталось только заскринить.
Да ладно, чего бояться? До Барнаула икс-карта не доедет.
А теперь представь что в риторической следующей редакции ПиДов весь механ будет завязан на карточках-хуярточках.
У меня от этой карты знатный БАФРАН.
Ну что ты, сжв же будут играть в эту новую редакцию, а значит и сжв-шизик будет жрать кактус и нам отписывать как леваки охуели и как ему хуево.
Почему тогда на четвёрку не перешли, а создали Патфайндер или остались олдфагами 3,5 редакции?
Ага, так же как никто не играет в пятую из-за предложений играть трансгендером в коре и тотальной репрезентации ЛГБТК# в приключениях.
Все будут играть в новую редакцию, а несогласные будут на положении зведочковешных меньшинств.
Ведь у шизика нет своей компании, ему приходится каждую неделю набирать новую пати на /tg...
Сначала все такие
>Пф, лол, будто у тебя компании своей нет и надо новую каждую сессию набирать.
А потом такие
>Ты что, не можешь ПРОСТО набрать себе две-три новые группы?!
Пятёрка, в отрыве от гей-пропаганды, лучшая редакция ПиДа. Если они перейдут на карточки, они наверняка сломают весь геймплей, и новая редакция будет такой же ненужной, как четвёрка.
Запили ОСР!
Этот тред сам по себе тролль и шизик для любых кэндилендеров.
И с тех пор сидишь на шее у мамки? С ней и её подругами запили пати, не сиди как сыч.
Не сужу, просто нет других вариантов при которых человеку с устоявшейся пяти нужны каким-то хуем ещё три.
Ну ты сыч подвальный, конечно. Чтобы играть в разные игры. Чтобы не трястись над Васей-Петей-Сашей чтобы они не дай Борис Борисыч не ушли. Чтобы не подстраивать расписание под рожающих кошек. Чтобы просто вусмерть не устать от своей одной-и-единственной группки.
Набрать знакомых знакомых нельзя, надо хуярить на фэйсбук и умолять официальную лигу с лгбт-флагом на аве дать ещё играчков.
Ага. Игра 18+, рейп в бэкграунде, взрослые люди за столом, но нет, айм литерали шейкинг райт нау!
Ты ведь понимаешь что набрать знакомых на игру по днд5 на пару порядков проще и быстрее чем на игру по монгузовскому тревеллеру какому-нибудь. И контента свежего по пятерке выходит сильно больше, чем по какой-нибудь аднд2.
Это не говоря о том что в Лигу я могу просто снихуя припереться и начать играть даже если форсмажор накрыл 100% доступных мне мастеров и игроков. По трехсполтине такая роскошь недоступна.
А вот тебе бы и правда не помешало завязать с проекциями, мой недорогой арун.
>Ух ебаные фемки не любят шок-контент пиздос как я их ненавижу ууу засрали мне хобби
Я бы тоже ливнул из игры, где моего персонажа сходу рейпают. Конвент, конечно, слишком жестоко обошёлся со скрипачом, но сжв-шизик какой-то совсем ебанутый.
Я уже понял что тебе кроме как в группах вк негде набирать, а вкатить кого-то ты тем более не способен. Какой свежий контент? Если официальный то господи упаси от такой хуйни, если неофициальный то старого контента хватит с головой и все равно появляется новый, хотя настоящие мастера все свое пилят конечно.
>Игра в вечернем слоте
>18+
>По грязномрачному Things From the Flood
>"Ну вас короче рейпнули ))000)"
>ШОК КОНТЕНТ!!11
Ну не толсти плес. Ты может сеттинг с сказками залуп Tales From the Loop путаешь?
>грязномрачному
Хм, тогда да, бугурт выглядит менее оправданным. Просто в статье на бибиси про сеттинг не сказано.
Ой, да понятно что ты васяноподвальщик обыкновенный, который на предложение пожать дверью игрока, которому твоя игра не подойдет, будешь заливаться соловьем что так нельзя и пусть тебе анон тогда замену ищет.
Не буду, достаточно знакомых. Расскажи лучше про то какие у тебя играчки-феминистки, всегда хотелось узнать о феминистках из барнаула.
Шок-контент? В МОЁМ TFtF?! Более вероятно чем вы думаете!
>TFtF
Если на пиках он, то с такими пиздатыми иллюстрациями не мудрено перепутать со сказками залуп.
Он, родимый. Иллюстрации тот же художник рисовал. Но атмосфера там несколько другая. Вот как оно в залупах.
Примерно такое же дополнение как Равенлофт к Фаеруну.
Нахуя ты этого мудака и осознанного профанатора сюда тащишь?
Он максимум для 15летних подросков годится, и то лишь, как маленький шажок в сторону более интересных вещей.
>Он максимум для 15летних подросков годится
Ровно то же можно сказать про ЛЮБУЮ бунтарскую/антицерковную/антиобщественную литературу. Всё давно обоссано рационалистами, да и самой жизнью.
https://twitter.com/drow_sorcerer/status/1134547454026760199
Обычно сначала испаряется моя жопа.
Какой же мастерок каблук. Тяночке мохнатку побежал лизать при первом чихе.
К чему угодно. Ты бы лучше материал для ознакомления полистал.
Води просто как рекомендовали в вод-треде. Собеседование и все такое.
Он всех выдавил и издал коммерчески успешную Kingdom Come Deliverance, а что?
ДЛЦ про баб сделал. Женская доля, мля. Прогнулся.
Да ты что, круто же! Жду не дождусь такого у нас в клубах. Можно будет прийти на ВоД, и заставить их играть ванильных вампиров 3+
Да ты что, круто же! Жду не дождусь такого у нас в клубах. Можно будет прийти на ВоД, и заставить их играть ванильных вампиров 6+
Так это не то, чтобы прямо бунтарская литература. Просто Робинович довольно посредственно напел Антихристианина Ницше. Если последнее в твоем понимании является бунтарской/антицерковной/антиобщественной литературой, то пожалуй, хотя по мне так она вполне себе в мейнстриме, учитывая, что её в вузах проходят. Те же самые ваххабитские брошюрки, которые у нас вполне себе законно можно было купить еще в десятых годах, жестче порядка на 2.
Он всех затравил. The Czech Czad vs Virgin Westerners.
Всё оказалось довольно лампово. Авторский сеттинг явно для того, чтобы впихнуть все идеи в кампейн и не заморачиваться с официальным лором.
Зато за столом нас всего трое, потому что тянучка со своим куном рожают кошку уже не первую сессию и так и будут дальше. Правила все знают, и довольно неплохо происходило погружение в роли. ДМ слегка тянет игроков, но это даже приятно после злобного ДМа, который потирает ручёнки после провала и протягивает тебе банку с вазелином.
А вот на счёт системы я бы поныл. Или пятёрку в ДнД-тред идти обсуждать?
>>20550 (Del) >"x card is an implement we are enforcing".
И позову! Кто-то же энфорсит её у них. Видимо ролевой вышибала, из клуба выгоняет.
Кочующий типаж деда (играл его в тенебеге и киберпанковом журпсе)
Раса: дед
Класс: дед
Предыстория: родился-вырос в 2000х во всратом шахтерском поселке в Сибири, после срочки остался на контракт и попал в спицноз на Дальнем Востоке.
В 2020х учавствовал в генотьбе в Манчьжурии как ихтамнет, пока в один прекрасный день новоизбранное правительство в Москве тупо не распутило на бумаге их подразделение. Не вытащив из собственно Китая.
Ударился в наемничество когда гражднка началась по всему Китаю, учавствовал в штурме Пекина обьединенной коалицией варлордов, лично взрывал проходы в стенах Запретного Дворца за что люто нелюбим ценителями памятников ЮНЕСКО.
После войны осел в Гонк Конге, где работал проблеморешателем на синдикат бывшего боевого китайского товарища, пока триадам не надоело и они ему нахуй не сломали спину.
Спустил кучу денег и времени в Японии в черных клиниках на поинку этого, остались только хронические боли.
После этого решил найти брата которого не видел полвека уже, оказалось что он тоже перебрался в Гонк Конг и живет там тихой легальной жизнью с семьей. Ушел на покой, рыбалчил и пердел на имиджбордах.
Но племянник-долбоеб взял микрозаймы у триад, те пригрозили что внучку заберут за долги, так что пошел купил оружия, намешал взрывчатки и все заверте-
Я сам тоже не мастер названий, но с этих почему-то смешно.
А что там во флуде, всех ебут как в фатале?
А по какой системе играете?
У меня вызвала негодование и непонимание концепция Bounded Accuracy из 5ки.
Сомнения начали закрадываться на генерёжке, когда на 4м уровне профильные навыки были весьма скромны, но я отбросил сомнения и решил попробовать всё на деле. Мне стало больно, когда я в первом же бою провалил спасбросок до своего хода и потом четыре раунда не мог его прокинуть, а приспешники свалили меня в ноль из-а моих дизадвантатжей.
Я посмотрел на броски остальных, проспрашивал и пришёл в ужас - 2-3 спасброска у персонажа не только не растут, но и становятся хуже, потому что с ростом сложности врагов проваливать персонаж будет почти всегда, и это никак не исправить. То есть совсем грубо говоря - персонаж становится слабее в некоторых областях. В нормальной редакции такого не было, спасы персонажа росли по мере развития персонажа, и вполне просто было держать шанс провала в районе 50%, но никак не 80-90%.
По скиллам специалитет решает очень мало, и варвар Миша может вскрыть замок удачее роги Димы, и более того, файтер, который даже читать может не уметь, может кинуть аркану лучше визарда, который за книжками всю жизнь просидел.
Адвантаджи\дизадвантаджи просто считаются, но с точки зрения игрока адвантаджи не воспринимаются тобой, как что-то очень классное, а дизадвантажи - наоборот, позволяют почти всегда попадать по тебе, и становятся жутким бичом.
Я почитал про систему Bounded Accuracy, где разрабы говорят, как просто им стало всё балансить, и как здорово станет ДМам, но у меня возник вопрос, а игрокам то как, где циферки, где уверенность? Ведь по очень многим параметрам выходит, что 5е это не про флет бонусы и про специализацию персонажа, а про удачу на броске.
А потом я понял, что 5е весьма комерческий проект, который направлен на более широкую аудиторию. И этой аудитории все эти сложности скорее мешать будут. Азарт, когда всё зависит только от куба, сильнее захватывает чем системность.
Я прямо представляю себе сцену: компания, сидит за столом и дружно следит за броском кубика, а потом дружно радуется. "Уиии, 19, молодец Света, так хорошо играешь!" Плюс этакая даже не балансная, но социальная уравниловка, когда все могут всё кидать.
Не могу сказать, что это зло, но это точно не моё.
"Простота. Меньше кранча, больше погружения" это аргументы в защиту 5е и с ними можно частично согласиться. Частично. Меньше кранча в системе про убийство драконов это спорный вопрос. Простота уже не аргумент, когда все хорошо знают правила и не отвлекаются на их уточнение, а ДМ имеет правильные ресурсы для ведения боя.
У меня вызвала негодование и непонимание концепция Bounded Accuracy из 5ки.
Сомнения начали закрадываться на генерёжке, когда на 4м уровне профильные навыки были весьма скромны, но я отбросил сомнения и решил попробовать всё на деле. Мне стало больно, когда я в первом же бою провалил спасбросок до своего хода и потом четыре раунда не мог его прокинуть, а приспешники свалили меня в ноль из-а моих дизадвантатжей.
Я посмотрел на броски остальных, проспрашивал и пришёл в ужас - 2-3 спасброска у персонажа не только не растут, но и становятся хуже, потому что с ростом сложности врагов проваливать персонаж будет почти всегда, и это никак не исправить. То есть совсем грубо говоря - персонаж становится слабее в некоторых областях. В нормальной редакции такого не было, спасы персонажа росли по мере развития персонажа, и вполне просто было держать шанс провала в районе 50%, но никак не 80-90%.
По скиллам специалитет решает очень мало, и варвар Миша может вскрыть замок удачее роги Димы, и более того, файтер, который даже читать может не уметь, может кинуть аркану лучше визарда, который за книжками всю жизнь просидел.
Адвантаджи\дизадвантаджи просто считаются, но с точки зрения игрока адвантаджи не воспринимаются тобой, как что-то очень классное, а дизадвантажи - наоборот, позволяют почти всегда попадать по тебе, и становятся жутким бичом.
Я почитал про систему Bounded Accuracy, где разрабы говорят, как просто им стало всё балансить, и как здорово станет ДМам, но у меня возник вопрос, а игрокам то как, где циферки, где уверенность? Ведь по очень многим параметрам выходит, что 5е это не про флет бонусы и про специализацию персонажа, а про удачу на броске.
А потом я понял, что 5е весьма комерческий проект, который направлен на более широкую аудиторию. И этой аудитории все эти сложности скорее мешать будут. Азарт, когда всё зависит только от куба, сильнее захватывает чем системность.
Я прямо представляю себе сцену: компания, сидит за столом и дружно следит за броском кубика, а потом дружно радуется. "Уиии, 19, молодец Света, так хорошо играешь!" Плюс этакая даже не балансная, но социальная уравниловка, когда все могут всё кидать.
Не могу сказать, что это зло, но это точно не моё.
"Простота. Меньше кранча, больше погружения" это аргументы в защиту 5е и с ними можно частично согласиться. Частично. Меньше кранча в системе про убийство драконов это спорный вопрос. Простота уже не аргумент, когда все хорошо знают правила и не отвлекаются на их уточнение, а ДМ имеет правильные ресурсы для ведения боя.
>А потом я понял, что 5е весьма комерческий проект, который направлен на более широкую аудиторию. И этой аудитории все эти сложности скорее мешать будут. Азарт, когда всё зависит только от куба, сильнее захватывает чем системность.
Рулетки и Драконы.
>спасы персонажа росли
И высокоуровневый персонаж/монстр был квадратно неуязвим, если не выкатывать против него такую же имбу. Мне ровно по этой причине не нравилась 3.5, что там низкоуррвневый персонаж сосёт бибу всегда, высокоуровневый--всегда суперкомпетентный папка без слабых сторон. А если ещё и обвес правильно подобран, так вообще.
А почему низкоуровневый персонаж должен мочь забороть высокоуровневого моба?
Оффтоп блядь, барнаулец из шизиков самый охуевший потому что такого количества абсолютного оффтопа даже вниманиебляди типа винореза и химика не выдают.
Чтобы армии в сеттинге имели хоть какой-то смысл.
Это другая проблема, хотя мне такой расклад вещей кажется нормальным. Для крестьянина с ножом 5% шанс поцарапать дракона или полубожественного приключенца - вполне нормально, зачем выше?
Да, инфляция монстров имела место быть, но с другой стороны - зачем набирать уровни, если на первом ты сражаешься с д3 орков, на пятом - 2д6 орков, а на 10м 4д8+8 орков? Не хуже ли это автолевелящегося мира, в котором властвует CR? Мне это Dark Eye напомнило, где тебе стражники могут на любом уровне нагнуть, я там не чувствовал роста силы персонажа почти.
А мой ДМ весьма легко решил проблему инфляции монстров через troop темплейт, и патчка гоблинов снова становится проблемой.
>Для крестьянина с ножом
Просто всем становится насрать, даже если этот крестьянин нож у их горла держит. Притом это не на двадцатых, а уже к 10м уровням, где божественности ещё нет, по идее.
Ну и начинаются танцы с бубном--вот тут хиты символизируют то, здесь сё, тут примени такое правило, тут хоумрул, чтобы это хоть как-то согласовывалось с ± реальной жизнью, пусть и фентези, а не с ММО.
>Просто всем становится насрать, даже если этот крестьянин нож у их горла держит.
А ведь в 5е тоже, хоть они и обратное и позиционируют! Пусть тебя крестьянин в горло ножом сколько хочет тыкает, ведь у тебя 100 хп, а у него нож д4-2.
И все эти оллимпиады по реалистичности и стравливанию крестьян с драконами тоже не очень состоятельны, ведь люди договориваться не могут, как они оценивают ДнД и его мезаники - как реализм, как фентези, как героическое фентези, как игру.
И всё всё равно начинает переходить в хоумрулы и условности. И проблемы с балансом на высоких уровнях никуда и не уходят.
>Просто всем становится насрать, даже если этот крестьянин нож у их горла держит. Притом это не на двадцатых, а уже к 10м уровням, где божественности ещё нет, по идее.
>чтобы это хоть как-то согласовывалось с ± реальной жизнью
Крестьянин первого уровня держит нож у горла барба 10го. Убеждение не прокинуто, крестьянин наносит барбу ужасные 1d4+1 урона! Засчитаем ему автокрит и пусть у него выпал максимальный урон. Барб теряет 9 хитов и у него остается всего 91! В следующем ходу он в ярости намажет крестьянина на мостовую тонким ровным слоем.
All-Out атака на шею, ~1d6+1 урона, х2 потому что шея, итого скорее всего Major Wound и нехувый шанс отправиться в нокдаун, а то и в нокаут
так тут даже правдоподобностью не пахнет, не то что реалистичностью
Божечки, слабая девочка с ручками-соломинками, не может зарезать гору жира и мышц, которая уже и человека-то мало напоминает. Так нириалистично, да, да.
Так говоришь, словно будь там орк-машына с силой +5 супротив болезной девочки-волшебницы с силой -1 и констой +0 с её никакущими 42 хитами, то все было бы сильно наоборот. Даже при самом хорошем для орка раскладе он вносит 1d4 за ножик и +5 за силушку. Даже если мы даем ему крит и максимальный урон, то он снимает 12 хитов. А после этого девочка-волшебница разуплотняет его чем-нибудь со спасом по интеллекту.
Это предположив что волшебница почему-то не качала консту. Потому что спасы для концентрации нужны всем, да и хиты лишними не бывают. Так что со средней по цеху констой +2 девочка волшебница с ручками-спичками обладала бы 62 хитами и тычок на 12 хитов ее конечно расстроил бы, но не особо.
>которая уже и человека-то мало напоминает
емнип, варвар 10 ещё вполне человек должен быть внутри мира игры. 15+ уровни ещё ладно, но девочка не может зарезать спящего(!), и не потрму что он проснётся, а потрму что он прочнее её ножа.
>с её никакущими 42 хитами
Не напомнишь, сколько там у белого медведя?
>Даже при самом хорошем для орка раскладе он вносит 1d4 за ножик и +5 за силушку
Что собственно и отражает сюжетный иммунитет. Как и желание орка-машыны ебашить ножиком, а не топором, причём с одной руки. Перерезание глотки спящей девочки-волшебницы (как и спящего вурвура) уже по несколько иным правилам проходит и с некоторой вероятностью может привести к печальному исходу для первой и второго.
>констой +2 девочка волшебница с ручками-спичками
Конста +2 это уже не то чтобы девочка и определённо не с ручками-спичками.
>Резать горло ножами со спины это тупо!
>Нужно резать сразу двумя легендарными зачарованными на +3 двуручными мечами.
А то что живого персонажа от валяющегося в грязи и умирающего за 3 раунда отделяет ровно 1 хит никого не волнует.
Не узнавал, но судя по тому, что они ходят\не ходят вместе, то и их персонажи вместе бы были.
Играю ещё в другой партии, там тоже муж с женой играют, но у них нет этого кучкования, дальше подколок на тему брака никуда не уходит. И это приятно.
>>20684
>иным правилам проходит
Только в 5е нет ку де гра
>сюжетный иммунитет
>восстанавливается лечением
>пилюли для сюжетного иммунитета
>вакцина от всратой арки персонажа
>витамины для раскрытия характера
>драматическая клизма
Это ты так предлагаешь рост хитов отображать ростом жира? Звучит логично и правдоподобно только для троллей.
>>20684
>Не напомнишь, сколько там у белого медведя?
Ровно столько же, что и у тощей девочки-волшебницы с констой +0 на 10 уровне. И что?
>Что собственно и отражает сюжетный иммунитет.
Замечательно. Понимаешь что высказывания типа
>Божечки, слабая девочка с ручками-соломинками, не может зарезать гору жира и мышц, которая уже и человека-то мало напоминает. Так нириалистично, да, да.
в таком случае идут семь верст, да все лесом?
>Как и желание орка-машыны ебашить ножиком, а не топором, причём с одной руки.
Ага. Тут начинается бой со всеми его правилами и крита с максимальным уроном ему за красивые свиные глазки никто уже не даст.
>Перерезание глотки спящей девочки-волшебницы
Вот только мы не про спящих говорили, а про крестьянина, угрожающего ножичком персонажам.
>Звучит логично и правдоподобно только для троллей.
>тыкали ножичком в жир, выпил зелье, залечился и пошёл
>тыкали-уворачивался, выпил зелье и дальше уворачивается
>A character with high Constitution usually looks healthy, with bright eyes and abundant energy. A character with low Constitution might be sickly or frail.
Ничего не знаю. У неё горят глаза и она выглядит живчиком. Девочкам не знаю про пол ты или про возраст консту в +2 тоже никто иметь не запрещал.
Допустим не уворачивается, а маневрирует.
Под "забороть" я именно имел в виду "в борьбе". То есть не прокрасться мимо спящего дракона или отвлечь сововедмедя трупом сопартийца, а нарваться на его охулионд10 урона против 1д4 твоих хитов и не огрести. Забрасывание проблемы кубами - не решение, но кручение рулетки до джекпота. И мне казалось ОСР это именно "если вы влезли в честный бой с врагом, то ваша тактика сосёт", а не рулетка.
>>20664
>Чтобы мердерхобо не вваливались к королю поплевать ему в лицо
Если бомжи могут нагнуть королевскую гвардию, то это уже бомжи, а Дикая Охота пронеслась мимо. Бывает в фентези-сеттинге.
>королевскую гвардию
А она вся из файтеров 10+ состоит? Если нет, то какого хуя её ещё не убили ? Если да, то какого хуя она не убила все возможные угрозы?
Рейд по левелу не подходил.
А кто-то уже пытался сделать стеб, когда кол-во хитов реально зависит от жирности и мол поэтому мужчины отращивают к возрасту пивное пузо.
*?
Хуй знает, что там в твоем сеттинге с лвлами гвардейцев. Но логика подсказывает, что если бы королю мог плюнуть любой бомж - королем был бы бомж, а король бомжом. Ну или как минимум бомж резко стал бы его умытым вкусно пахнущим верховным воеводой, получил бы замок, жену, титул, пару сотен личных дружинников на зарплате и еще пару тысяч по вызову, так что с новыми обязанностями ему будет некогда плеваться в королей и бомжевать по заброшкам эльфов. Не можешь противостоять - возглавь.
>а не рулетка
Так ты же сам жалуешься, что персонажи сосут по спасброскам, так не доводи до спасброска
Суровая реальность ММО-даунских гангеров. В ДнД же нет респавна на кладбище, вот поэтому остаться должен был кто-то один.
Ты не только многохитовый, ты еще и оптимизированный. Вон, ненужную инту явно дропнул.
Тебе, дебилоиду, объясняют, что если кто-то уровня Х+10 неуязвим для лошков уровня Х, то в долгосрочной перспективе он их может спокойно просто грубой силой под себя подмять. И если сеттинг или кто-от уровня Х+10 в этом сеттинге существует достаточно давно, то он бы это уже сделал.
Она состоит из людей, которые, вероятно, смогут убить большинство других людей. Другие армии--аналогично. Вот тебе и ответ.
Как только появится армия из уберзольдат, которых другие убить не могут в принципе--она захватит всё, даже небо, даже Аллаха.
А в вовке сам знаешь сколько он стоит.
>и бомжевать по заброшкам эльфов
Если это важное и прибыльное занятие, то пойдёт
Если это вопрос госбезопасности то пойдёт.
Ну или там три сраных гоблина охраняют винтажный эльфийский ночной горшок, за продажу которого бомжи неделю бухают в кабаке, тогда воевода не пойдёт никуда.
>ненужную инту явно дропнул.
>Тебе, дебилоиду
Мда.
>он их может спокойно просто грубой силой под себя подмять
Нда.
>Если это важное и прибыльное занятие, то пойдёт
МИЛОРД, ВАМ НАСТАВИЛ РОГА ГРАФ ДЕ ГОРОХ
@
МИЛОРД, ВАШ ХМЕЛЬ ПОЖРАЛ ДОЛГОНОСИК
@
МИЛОРД, ВАШИ ДЕРЕВНИ ОГРАБИЛ БАРОН ДЕ ГОНДОН
@
МИЛОРД, НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ ЗАЧАРОВАЛИ ВАШ НОЧНИК
@
МИЛОРД
@
ВЕРНИТЕСЬ МИЛОРД
>если кто-то уровня Х+10 неуязвим для лошков уровня Х
>Россия уже давно завоевана Америкой
Вот это многохитовость!
Американские солдаты принципиально неубиваемы? Или может они всё-таки чаще всего умирают от удара вилкой в шею, например? Я уж молчу про пули.
Охуеть сравнил. Тебя тараканы пытаются зарезать, сожрать, выебать, машину твою угнать, на худой конец?
А если в эльфийской заброшке лежат сокровища стоимостью в годовой бюджет, меч, распыляющий Де Гороха на атомы дистанционно и эльфийское средство от долгоносиков? а они обычно там и лежат
>ткнет ему вилкой в шею на крите
Если это дында, то не ткнёт. Точнее, ткнёт без эффекта. О том и речь.
>Тут начинается бой со всеми его правилами и крита с максимальным уроном ему за красивые свиные глазки никто уже не даст
А за нож дают потому что так надо для риторического примера?
>>20692
>У неё горят глаза и она выглядит живчиком
Table: Constitution Examples and Descriptions 14–15+2Light horse, merfolk, troglodyte
Печёт от того, что двадцать детей с ДЦП не расковыряют наезжающий на них танк вилкой?
Мастерки, опишите как вы водите и понимаете ОСР. Можно пересказом недавней сессии.
>дальше подколок на тему брака никуда не уходит
Как? Ты забрал себе амулет оф нычурал армор+4? Месяц без секса!
Мне печёт не с того, я и сам дочь воеводы вожу пиды, нормально, с героическими варварами, разрывающими драконов руками. Печёт мне со странных ребят, которые говорят, что "пиды прекрасная система и никаких проблем у неё нет, играем по ней в сталкера, реализм 10 из 10“
>"пиды прекрасная система и никаких проблем у неё нет, играем по ней в сталкера, реализм 10 из 10“
А что по ней играть? Ниер Жопомату?
>ща как кастану фаерболл
Пукан каст. Кидай Атлетика+Телосложение, после Медитацию по спеке Анальная+Темперамент.
тэк блядь какой уровень/классы у солдата и статы вилки в студию
Ты ебанат или да?
Кулстории? Или он там как обычно всех убил-взорвал, триады решили что ну его нахуй, и конец?
>А за нож дают потому что так надо для риторического примера?
Да, иначе будут совсем грустные нериторические 6-9 урона и это будет даже не смешно.
>Table: Constitution Examples and Descriptions 14–15\t+2\tLight horse, merfolk, troglodyte
Что с пикрилом делать будем?
Участковый неофициально конфискует винтовку, отпуская Афонина домой. Придя домой, Иван Фёдорович слышит, как Катя поёт под гитару песню «Одинокая гармонь».
>играем по ней в сталкера, реализм 10 из 10
Вот ты смеешьсянаверное, а там на кикстартере по 5е цуберпунк пилят.
Побомбил, потом его подобрала местная мегакорпа которая набирала команду проблеморешателей, и уже в их составе взрывал/унижал.
Правда блядь в первой же сессии нас высаживали с вертолет и при прыжке скрутило спину, но повезло что в команде был медик. А так кибернетика и наркотики тащат (если прокинешь против сердечного приступа).
Смотря что за киберпунк. Можно и из буханки троллейбус делать.
Ах да, отдельный пункт лёгкого бугурта недоумения: нет практически никаких факторов, которые бы заставляли пользоваться кинжалом, а не рапирой, к примеру.
Да хоть что коммонеру выдай. Орк с +5 силой тоже риторический, потому что у обычного она +3 со своим грейтаксом на 1d12 будет наносить 6-17 урона, в среднем 11. Дрыщеволшебница с хитами как у белого медведя все еще не впечатлена.
Ясно, понятно, в треде одни кукаретики.
Вообще, если задуматься, то довольно знаково что самые заходящие кулстории и типажи персонажей это быдло и боевые пенсионеры. Снежиночки не тащат-с. Ну или просто их не умеют отыгрывать. Хотя может я не прав.
Давай-ка подумаем, могут или нет. Допустим, у танкиста 14 хитов (ну, а чо бы и нет, пик человеческого совершенства, скорее всего даже с уровнем в каком-то из героических классов, такого сходу и топором не завалишь). Допустим, детишки наносят с ножика 1к4 урона, превращающиеся в 4. Теперь пережившему это танкисту предстоит прокинуть спас по форте против 14 или смерть не задержится. Т.е. вполне может неиллюзорно скончаться с перерезанной глоткой. А может и не скончаться. Как в жизни, крач.
>>20748
>Что с пикрилом делать будем?
Кидай нормальную картинку, оценим степень жирности.
>>20759
>все еще не впечатлена
Приняв удар грейтакса от орка с +5 силой будучи беспомощной (как в условиях изначальной задачи и указано), она с высокой вероятностью мертва.
Я в ваху играл сорориткой под кодовым именем bottle sister, которая скорраптилась к Нурглу через алкоголизм. Наш штатный бэкодрочер птылся было упрекать меня в несерьёзности, можно даже сказать в подпивасности, хе-хе но оказался в меньшинстве.
>будучи беспомощной (как в условиях изначальной задачи и указано)
>Просто всем становится насрать, даже если этот крестьянин нож у их горла держит. Притом это не на двадцатых, а уже к 10м уровням, где божественности ещё нет, по идее.
Хуя маневры. С каких это пор нож у горла это хэлплесс?
>С каких это пор нож у горла это хэлплесс?
А, ну т.е. нож не совсем у горла и вообще, тот, к чьему горлу этот нож приставлен, никак в движениях не скован. И правда, хуя манявры.
Забей, мы уже убиваем не варваров, а дронов и хайлевельных солдат НАТО, и не ножом, а вилкой, штатным оружием ВС РФ.
ДнД игра про ресурс-менеджмент, и хиты это такой же ресурс, как спеллслоты или абилки или золото.
Вася, давай тащи raw хелплесса. Если бы мне мастерок сказал что "ой, бандюган тебе нож к горлу приставил, ты теперь хэлплесс" я бы его дверью от всей души пожал.
>ой, бандюган тебе нож к горлу приставил
Как же он его приставил? А то я б взял и на шажок отступил и теперь нож не у горла.
>никак в движениях не скован
По правилам нет. Максимум это будет та же атака сурпрайз раундом, ебать страшно 6 хитов из 50 снял, боюсь.
Как в Звездном Десанте на рельсах 3.5
Там стартовые хиты равны консте, каждый левел дает по 1 хиту и только у мегаэлитного престижа есть хит дайс в 1д4.
>Какие альтернативы хитам
Есть Ваховские ФФГ-шные хиты где сами хиты не нужны нахуй и были попилены в Двуручнике с малым числом хитов и обширными таблицами ранений разной тяжести, когда урон уходил в минуса.
Есть саважная система с шоком, есть всякие пирамидки ранений, есть хиты, раскиданные по частям тела в рунквесте, вроде.
Вот вам и решение проблемы хитовости.
Тут у винтовки 2д8 урона, а у тебя на 1 лвл хитов может быть больше. Но не суть. Что ты подразумеваешь под героикой? Если у тебя под героикой подразумевается, что героя может убить только пипа другой герой или мифический монстр, то да.
Но тогда и хиты у тебя работают как надо.
Это книге или фильму? Если по книге, то там должны быть ещё мега-экзоскелеты со встроенными ракетными установками и рокетджампами.
Тут совместили, но основа походу таки фильм.
По первым двум фильмам и мультикам.
Тогда видимо и хиты не надо менять. Тут то из-за неубиваемости возмущались.
Внезапно, хиты. Посмотри, как ранения реализованы в Шадоуране. Если вкратце, то есть два трекера, которые не растут с уровнем (в ШР вообще нет уровня), а только с увеличением характеристик и перками, причем суммарно не так уж и сильно растут. Один трекер отвечает за белшинг, усталость, стресс и т. п. Долго шел по пустыне без снаряги для выживача – щапиши в трекер пару единиц. Ебнули в пузо, но спас бронежилет – изволь всё равно записать пару единиц ща синяк на рёбрах. Второй трекер это уже леталка: это когда тебя ранят, режут, выжигают тебе мозг через биоотдачу джки и т. п.
По мере того, как трекеры заполняются, ты получаешь минусы ко всем действиям. Достаточно честные в том плане, что тебя сразу не скосит спиралью смерти, и достаточно ощутимые, чтобы лишний раз не ловить пуля за здорово живешь.
Еще там адекватная система лечения. Башинг сам проходит довольно быстро. А вот с леталкой куда сложнее. Первая помощь + исцеляющая магия (которые, к слову, нельзя спамить,) залечат легкие раны или приведут в чувства, ну или на крайний случай дадут шанс стабилизироваться. А вот дальше изволь лежать в больнице и/или подключенным к автодоку.
И, кстати, если вдруг по какой-то причине ты окажешься в ситуации, когда на тебе нет брони/обкаста/хрома/биовара, то ножом тебя прирежут без особых проблем. И даже если ты охренеть какой раскачанный дядя, полностью экипированный и подготовленный, шанс умереть всё равно остается. Правда, есть опция пожечь ценный ресурс и остаться живым или благодаря невероятной удаче, или благодаря богу из машины, но это уже скорее не про систему хитов, а про "жизни" как в Марио.
> Если вкратце, то есть два трекера, которые не растут
Ну тут ты немного ошибаешься, вкачать боди/волю, поставить киберруки/ноги можно. Пользы это правда принесёт не так уж много.
Но вообще да, боёвка без отдыха, постоянные дела-делишки, отсутствие сна, голод и всё такое, быстро сделают из твоего бойца ослабевшего потенциального смертника.
А зачем? Игроки, матера, теоретики постоянно забывают, что ДнД это не про реализм и не про реалистичную обработку происходящего.
Впору вводить нулевое правило "ДнД - фентезийно-героическая игра и правила не детально отражают действительность, и их не стоит трактовать напрямую".
И вдалбливать всем, что хиты - это здоровье, АС - это не броня, и т.д. Конечно, это ещё и связанно с бедностью ролевых описаний и необходимостью грамотно вписывать их в ход боя. Непросто грамотно сделать и принять описания уровня "Ты смог увернуться, но почувствовал, что твоя удача на сегодня тебя покинула" или "Ты пропустил удар и он расколол твой доспех - следующий пропущенный удар может быть летальным". Ведь как потом "лечить" удачу или доспех, особенно если у кого-то из игроков с абстрактным мышлением не очень хорошо.
Мне с АС ещё нравится пример. Есть фит один, даёт додж бону с к АС. По описанию ты настолько рассеянный, что даже в бою можешь отвлечься на камешек под ногами\птицу в небе, и наклонившись\повернув голову, увернуться от удара. А адепты реалистичности в это время где-то орут про броню.
>Я в ваху играл сорориткой под кодовым именем bottle sister, которая скорраптилась к Нурглу
По ФФГшным правилам болтер битчез кэннот инту зи каррапт. Передавай обратно нарративные права, мамкина снежинка.
Все потому что фемки продавили. Респект пацанам, которые нахуй шлют эти сжв-загоны
>все феминистки мира побрили подмышки, когда услышали про этот ход жителей Барнаула... (читать больше)
Невозможность коррапта же. Это только хуемрази могут вырастить фасетчатые глаза и начать жрать говно, богине НЕ ТАКИЕ
Только ИП-сороритки не могут, а как соточку безумия соберут, так и начинается хентай.
>Кук (Кек, Кеку) — бог в древнеегипетской мифологии. Один из восьми космических божеств Гермопольской огдоады. Его имя означает «темнота», поэтому он отождествлялся с тьмой. В мифологии Кук рассматривался как андрогинное божество, его женским воплощением была богиня Каукет, которая в то же время просто являлась женской формой имени «Кук».[1].
Так может они не корраптятся не из-за того что бабы, а потому как они суперфанатичные и промытые, не?
Ты тупой чтоли? Не корраптятся, именно потому что бабы. Если бы дело было в логичном обоснуе, то был бы спецкласс и для мужиков тоже, который не корраптится. А так - фемпауэр в чистом виде.
ну суперфанатичные промытые священники кораптятся на ура, даже пьюр фейт не спасает
Нет, что ты! Это всё злые фемки! Они уже прокрались к нам в Богоспасаемую! Не веришь? Ха, а что ты скажешь на тот факт что твоя мать - ЖЕНЩИНА?! Все ещё не веришь в происки мировой закулисы?
>>20821
Це не столько фемпауэр, сколько христиан пауэр. Единственная безгрешная из людей в христианской традиции была женщина, Богоматерь.
https://www.youtube.com/watch?v=WCX50GiR6QU
Две тыщи лет назад уже повсюду были фемки!
Сладенький, ты что, не читал матчасть?
Какие верующие - такие и богини.
Корраптятся, просто очень редко. По канону, единственная из них, что скорраптилась ДОБРОВОЛЬНО - Мириэль Сабатиэль.
Были и те, кто скорраптился недобровольно. Пример - в Daemonifuge, там скорраптили, хоть и насильственно, целый конвент.
Не корраптящиеся мужики тоже есть. Серые Рыцари же.
Да, затем ебашь
>динственная из них, что скорраптилась ДОБРОВОЛЬНО - Мириэль Сабатиэль.
https://1d4chan.org/wiki/Sister_of_Nurgle
>>20842
>Соверши судоку
Ты хотел сказать субару?
ПиД не относится к вахе, ффгшные поделия относятся к нри, ты - пидор, смерть неизбежна.
>Почему у них на доске не обсуждают пид?
Потому что ПиД за пределами /bg/ никому не интересен.
Фанфик, написанный аноном из /tg/
Возможно продумывание характера, тона речи, привычек помогло бы этом деле?
Как вообще идеалы, цели и задачи могут не оказывать влияния на отыгрыш?
Ну и придумай им в пару грехи, страхи и сомнения - дополнят твою половинчатую картину персонажа.
Можно и без изменения голоса.
>>20853
Иногда они не особо и связаны. Персонаж хочет трофей в виде головы дракона, но пока что вы слишком слабы для дракона, или ещё его не нашли. Или персонаж топит за свободу и равенство, а вы просто решаете, куда пойти или общаетесь с трактирщиком.
>Ну и придумай им в пару грехи, страхи и сомнения - дополнят твою половинчатую картину персонажа.
Я как-то что-то подобное попытался, но у меня не вышло отыгрывать это. Возможно не очень продумал, или надо больше опираться на механику.
Например, визард-хикка, который не доверяет людям. Можно не бафать своих, цеплять их фаерболами и не брать с собой при телепортации, но это отыгрыш мудака, а не отыгрыш.
К 10 уровню приключенец обычно уже столько говна выхлебал, что да, ему насрать. А уж варвар, у которого на поясе пачка крыльев выдерганых у драконов. От его легкого "пук" крестьянин обосрется. И держать будет нож сильно дрожащими руками. И нихера не сделает. Вурвур чуть в сторону отклонится, поцарапает себе шею и напихает крестьянину в жопу крестьянские же руки. По закону жанра. Как в кино герой с пистолетом у башки выкручивается. Перерезать горло крестьянин сможет, только если вурвур крепко спит, парализован, зафиксирован, т.е. беспомощен.
А зачем в пиде отыгрышь? Все равно же чистим и чистим?
Предлагаешь цензурить все упоминания вахи потому что у них есть своя доска? Может и политику не упоминать, потому что есть /po/ и /fem/, и арты не постить, потому что есть /pa/, а обсуждение костюмов персонажей в /fa/ перенести?
В обсуждениях настольных игр сложно обойтись без вахи, потому что ваха - это крупная часть рынка варгеймов и НРИ.
Политоту, фуррей видимо поэтому и трут. Почему фурри должны сидеть у себя, а вахнецо нет?
Ничего, может когда-нибудь ПиД станет популярнее, и у него тоже будет своя доска.
virgin PiDor vs Chad Wahayob.jpg
Так, подожди, я понял что я не понял. Что ты имеешь в виду под пространным определением "отыгрыш"?
>Персонаж хочет трофей в виде головы дракона, но пока что вы слишком слабы для дракона, или ещё его не нашли.
Это не идеал, не цель и даже не задача. Это пожелание, квирк максимум. Если он хочет голову конкретного дракона, потому что он его семью убил или сестру попортил, то пока дракона нет на горизонте, персонаж каждым своим шагом может либо приближать бой с ним, либо к этому бою готовиться. Если он просто адреналиновый наркоман, а бой с драконом видит как абсолютное испытание, которое ну просто обязательно надо пройти, то он адреналиновый наркоман и когда дракона нет рядом.
>Или персонаж топит за свободу и равенство, а вы просто решаете, куда пойти или общаетесь с трактирщиком.
Хороший идеал, осталось надеяться что не единственный. И он тут четко диктует тебе отыгрыш - персонаж не будет давить на сопартийцев и навязывать им свою точку зрения о том куда и как идти. Будет держаться с трактирщиком и обслугой на равных. Это все вполне отыгрыш.
>Например, визард-хикка, который не доверяет людям.
Хорошо.
> Можно не бафать своих, цеплять их фаерболами и не брать с собой при телепортации, но это отыгрыш мудака, а не отыгрыш.
А вот это не очень. Визард-хикка, который не доверяет людям и не является нестерпимым гондоном, которого приключаться никто никогда не позовет, может брать больше спеллов на защиту себя или остальных с мотивацией "да знаю же, проебетесь". Может регулярно предлагать наемников не брать - он говно и в лучшем случае будут мешаться от неумения, в худшем просто предадут, ночевать в аларме даже дома у друзей, и вообще всегда иметь план "Б". А когда он будет нужен занудненько тянуть "я же говорииииииил!"
Это, очевидно, было королевское Мы.
Мастер объяснил это так что мол он механникус а их оскорблять нельзя
А то что у него характеристи оказались круче чем у магосов а арххеретеков впрочем он вообще не обяснил
у него был фиарлесс
и 15 урон его не пробивал
такие дела
ДЛЯ МАСТЕРА (если увидит и для других мастеров)
Есть какие-то порядки в империуме (которые сильно разнятся от мира к миру и мастер и игрок могут видеть по разному, ок).
Но для начала лучше вообще абстрагироваться от вахи.
В игре есть НПЦ, бывают НПЦ сильные, бываютНПЦ слабые.
Например, глава местной банды, про которого ходят слухи что он рвет людей зубами (и как-то с ним сразу неохота связываться), а есть НПЦь шестерка этой банды который, по отзывам всех встреченных, ну максимум сможет драться с тобой на равных.
С главой банды ты будешь вести себя уважительно, но с шетеркой если он один, можно и по хамить , и шестерка должен понимать что глава банды далеко, а голову ему могут оторвать и сейчас (потом все это как-то отразится на игровом мире, и чем больше нитей затронет тем круче, как я и писал про ролевки, что люблю живой мир где видно влияние игроков на него и т.п.).
Но важный нюанс геймдизайна, игрок должен понимать кто опасный, а кто не опасный. Пнуть бродячего пса и узнать что это какой-то демон конечно интересный опыт, но должна быть какая-то предсказуемость действий и последствий все же.
Теперь возвращаемся к игре что была, этот техножрец по всем отзывам, и арбитров и даже служанок (и метагеймово) самый низкоранговый жрец на этой планете, а это планета тоже не значится как прибежище элиты адептус механикус.
Есть разные способы воздействия на людей в игре и в жизни, можно убеждать, можно пытать. Я решил парню показать что мы не простые ребята, может припугнуть его немного (в таком контексте не до вежливости очевидно). Марс далеко, а мы здесь наедине.
Один, два, а темболее три агента инквизиции (которые лучше обычных людей) должны справляться с таким парнем, и что важно парень этот тоже должен понимать что голову ему могут и открутить здесь, какие-то неизвестные ребята (для персонажей игроков последствия и реакция мира должны быть и от этого только интересней).
Но в итоге заштатный и низкоранговый НПЦ превращается в супер-босса, отсюда сразу несколько проблем, первая это то что перестают работать несколько вариантов (силовых, грубых) взаимодействия с ним, вторая это неожиданные последствия действий (на мой субъективный взгляд не логичные и не предсказуемые, т.е. драка может предсказуемо, то что он всех может убить не предсказуемо никак было для меня). В итоге ещё и рельсовость какая-то, т.е. такой бессмертный-босс-нпц показал крутость, показал что его нельзя убить, на него нельзя надавить, потом сел и начал вежливо говорить дальше, это как какая-то невидимая стена, типо пощупал и иди вдоль неё. Такие дела.
Пишу я плохо, на как-то так.
Мастер объяснил это так что мол он механникус а их оскорблять нельзя
А то что у него характеристи оказались круче чем у магосов а арххеретеков впрочем он вообще не обяснил
у него был фиарлесс
и 15 урон его не пробивал
такие дела
ДЛЯ МАСТЕРА (если увидит и для других мастеров)
Есть какие-то порядки в империуме (которые сильно разнятся от мира к миру и мастер и игрок могут видеть по разному, ок).
Но для начала лучше вообще абстрагироваться от вахи.
В игре есть НПЦ, бывают НПЦ сильные, бываютНПЦ слабые.
Например, глава местной банды, про которого ходят слухи что он рвет людей зубами (и как-то с ним сразу неохота связываться), а есть НПЦь шестерка этой банды который, по отзывам всех встреченных, ну максимум сможет драться с тобой на равных.
С главой банды ты будешь вести себя уважительно, но с шетеркой если он один, можно и по хамить , и шестерка должен понимать что глава банды далеко, а голову ему могут оторвать и сейчас (потом все это как-то отразится на игровом мире, и чем больше нитей затронет тем круче, как я и писал про ролевки, что люблю живой мир где видно влияние игроков на него и т.п.).
Но важный нюанс геймдизайна, игрок должен понимать кто опасный, а кто не опасный. Пнуть бродячего пса и узнать что это какой-то демон конечно интересный опыт, но должна быть какая-то предсказуемость действий и последствий все же.
Теперь возвращаемся к игре что была, этот техножрец по всем отзывам, и арбитров и даже служанок (и метагеймово) самый низкоранговый жрец на этой планете, а это планета тоже не значится как прибежище элиты адептус механикус.
Есть разные способы воздействия на людей в игре и в жизни, можно убеждать, можно пытать. Я решил парню показать что мы не простые ребята, может припугнуть его немного (в таком контексте не до вежливости очевидно). Марс далеко, а мы здесь наедине.
Один, два, а темболее три агента инквизиции (которые лучше обычных людей) должны справляться с таким парнем, и что важно парень этот тоже должен понимать что голову ему могут и открутить здесь, какие-то неизвестные ребята (для персонажей игроков последствия и реакция мира должны быть и от этого только интересней).
Но в итоге заштатный и низкоранговый НПЦ превращается в супер-босса, отсюда сразу несколько проблем, первая это то что перестают работать несколько вариантов (силовых, грубых) взаимодействия с ним, вторая это неожиданные последствия действий (на мой субъективный взгляд не логичные и не предсказуемые, т.е. драка может предсказуемо, то что он всех может убить не предсказуемо никак было для меня). В итоге ещё и рельсовость какая-то, т.е. такой бессмертный-босс-нпц показал крутость, показал что его нельзя убить, на него нельзя надавить, потом сел и начал вежливо говорить дальше, это как какая-то невидимая стена, типо пощупал и иди вдоль неё. Такие дела.
Пишу я плохо, на как-то так.
> Почему у них на доске не обсуждают пид?
Там обсуждали Малифо, Инфинити, другие варгеймы с миниатюрками. Правилами доски разрешено. Там долго жил тред технолога. Будет варгейм по ПиДу - его будут обсуждать на /wh/. По вахе есть популярная линейка НРИ, судя по опросам - самая популярная система на этой доске. Почему бы её не обсуждать здесь?
Все верно говоришь. НПЦ, которые внезапно становятся круче вареных яиц, если ПЦ ведут себя невежливо - паршивая идея.
А ты посмотри внимательней как начинается
>анудненько тянуть "я же говорииииииил!"
Делал себе ИРЛ футболку с принтом. На груди - "А Я вам говорил?". На спине - "А Я вас предупреждал!" Что бне говорить, а просто можно было показать пальцем.
Глаза можно отвести, а тянуть охуенно бьет по человеку, даже если ты пиздишь.
>на днях меня уговорили играть в ваху, отыграл две сессии, ну полторы потмоу что игра закончилась, короче прилетаем на планету, мир горнолыжный корорт, нобели шнобели, я псайкер вообще, ну то се ведем расследование, всеми тех вопросами занимется один элетрожрец, вообще замок починить вызавают этого шныря, причем есть механникусы другие но они типа заняты важными делами, а этот мелкими
Отличная особенность персонажа, кстати. Паладин может себе прям девизом на щите выгравировать.
Хороший вопрос, я бы тебя тер, а гнолля оставил.
Нет. Текстом/не тестом он социалит, а кто-то неспособен на сициалку и ему даже текстом не дадут.
Таким текстом тебе и собака не даст.
Нет, тебя бы не оставил.
>Что ты имеешь в виду под пространным определением "отыгрыш"?
Погружение в персонажа и действие от его лица в ходе сессии. И чтобы персонаж не равнялся игроку, разница должна быть. А для этого и должны быть особенности у персонажа.
Визард был примером не очень получившегося отыгрыша и сейчас уже кормит сколопендр.
Сейчас у меня новый персонаж в другом кампейне, и он страдает от отсутствия черт. Мы играем в наёмничий отряд, в который вступают, когда людям уже некуда идти и нечего терять. У меня ганслингер, который с детства фанател по механизмам и огнестрелу, всё было хорошо, а потом его подставил брат и предала возлюбленная, он сбежал из родных мест и спивался, пока его не подобрали наёмники, которых он теперь считает новой семьёй.
Я в затруднении был при придумывании целей для персонажа. Это отряд, в котором обычно закнчивают жизнь и как тут можно планировать дальше? Золото слишком скучно и это мало определяет песонажа. Да, отряд для него как семья, но этого мне мало.
Мне бы гайды какие с примерами. Я читал кое-что и было весьма полезно, но мне не хватило.
>Погружение в персонажа и действие от его лица в ходе сессии. И чтобы персонаж не равнялся игроку, разница должна быть. А для этого и должны быть особенности у персонажа.
Я бы сказал что это неочевидное умозаключение. Но вообще погружение в персонажа - штука складывающаяся, на мой взгляд, скорее из окружения, чем из персонажа. В конце-концов, в картонном мире вжиться не получится - тебя все время будет выбивать. Но да ладно.
>Визард был примером не очень получившегося отыгрыша и сейчас уже кормит сколопендр.
Неудивительно. Сделаю бесполезное замечание - недостатки персонажа не должны делать его мудаком, с которым никто не хочет общаться. Они должны делать его более глубокой личностью.
>Мы играем в наёмничий отряд, в который вступают, когда людям уже некуда идти и нечего терять.
Ugh. Терпеть ненавижу такое. Ну, а зачем вообще в него вступают? Что он дает такого, что не даст одна феерическая и короткая перестрелка с теми кого ты ненавидишь? Почему этот отряд лучше очередной секты фундаменталистов, что обещают искупление и рай? Короче почему именно туда идут те, у кого больше нечего терять? Выясни это и будем от этого плясать.
>Да, отряд для него как семья, но этого мне мало.
А вот это интересно. Но опять же, если ты ищешь интересную мотивацию своему ПЦ, то надо понимать что вот эта - довольно своеобразная. Персонаж, который жив только потому что конкретно эта свора идиотов - его единственная семья и ему больше нечего терять, кроме них - это интересный и драматичный персонаж. И простора для отыгрыша тут полно. Он волнуется о партии, заботится о них, живет ими. В бою он старается защитить их от угроз, вне боя - заботится о том, чтобы у них все было. Просто вспомни как тебя опекала бабушка - вот персонаж наверное будет примерно такой. Можно увести в комичность и гротеск, можно рассказать одну грустную историю одинокого старика.
>Мне бы гайды какие с примерами
Попробую поискать.
>Ну, а зачем вообще в него вступают?
"Люди приходят в отряд, потому что им больше некуда пойти, их предыдущая жизнь конечна, с того момента, как они приносят клятву. Отряд становится новой семьей для вступившего, среди наемников есть четкое понимание того, что они сражаются вместе против всего остального мира."
И кроме этого, это всё же наёмничий отряд, а зачем люди идут в наёмники? И чаще всего люди туда попадают, когда отряд мимо проходит, нет ситуаций, когда персонаж полмира пересёк ради вступления.
>Просто вспомни как тебя опекала бабушка - вот персонаж наверное будет примерно такой.
Спасибо, хорошая идея.
>зачем люди идут в наёмники
Срубить бабла, они просто любят воевать. Какой нахуй последнее место? Вы в Вагнера играете и у тебя собрат по оружию деньги на свадьбу так копит?
>Люди приходят в отряд, потому что им больше некуда пойти, их предыдущая жизнь конечна, с того момента, как они приносят клятву
Это очень плохое объяснение. Я бы сказал что это отрицательное количество объяснения.
>а зачем люди идут в наёмники?
Проблема в том что люди идут в наемники за деньгами и возможностью "подняться". Иными словами в наемники идет полная противоположность сломленных людей, которым больше некуда идти. Туда идут инициативные, зачастую молодые люди, которые планируют построить на этом свое будущее.
Отряд депрессивных одиночек - очень низкоморальное объединение, которым, в добавок, еще и не понятно как управлять. В лучшем случае после первого боя они погрязнут в грабежах и разбое, в худшем - разбегутся при атаке противника. Да, наверное можно не тонуть в реализме и принять это за итсмэджик, но я бы требовал попросил бы мастера обдумать чем этот отряд предпочтительнее пострига/ухода в обычные бандиты/роскомнадзора. Потому что если ничем, то это его, мастера, задача придумать вашим персонажам мотивацию к приключениям, а значит у вас еще не игра, а такая интерактивная генережка, считай пролог.
Кстати, если хочешь могу поискать в вк пару статей про интересных наемников в позднесредневоковой Европе.
>Кстати, если хочешь могу поискать в вк пару статей про интересных наемников в позднесредневоковой Европе
Спасибо, но я уже нашёл пару интересных статей про позднесредневковых наёмников Европы на пикабу и сосаче.
Мы играем по Black Company, правда в дефолтном Голарионе. И да, щитти-грити с предательствами и где братишки - единственный оплот спокойствия - не выходит просто из-за самого мира.
У нас и так с гомосексом.
>Мы играем по Black Company, правда в дефолтном Голарионе.
Кхм, а как вообще чувствует себя сероморальный черный отряд в мире с объективной моралью?
Опять же, не помню как доукомплектовывался BC, но тот же Ворон туда был принят не потому что ему некуда было идти или что-то такое, а потому что он умеющий неплохо сражаться дворянин. Ну и у отряда почти всегда была жестко заданная на весь отряд мотивация, персонажи там отличались преимущественно маннеризмами.
Но в целом, если ты хочешь именно для такого кампейна персонажа детализировать - посмотри тогда на всякие военные фильмы. Апокалипсис сегодня, Спасти рядового Райана, да хоть Цельнометаллическую оболочку. Дело в том что персонажа в таком сеттинге стоит оживлять довольно специфично.
>Кхм, а как вообще чувствует себя сероморальный черный отряд в мире с объективной моралью?
Как и любое другое объединение нейтралов с лёгким перекосом в сторону ивильности, полагаю. Можешь погуглить схожие организации на Голарионе и прикинуть хуй к носу.
Я в конкретно в Голарионе не особо разбираюсь, но Отряд, помнится, не имел ничего против вырезания спящих союзников, от которых надо срочно слинять. Они точно N с уклоном в E? И какой резон к ним идти E персонажам, кроме CE, которых устроит воровать@убивать, если остепеняться эти не планируют, а клятва Geas'ом подкрепленная или нет, интересно обязывает принять отряд как свою семью?
Да, убийство союзников. Хотя если ты имел ввиду NE, то я возможно и согласен.
>>20904
Вот даже интересно, смотрю вики по ПФ. В категории Mercenary organizations 21 страница. Там партии приключенцев в изобилии, племена дикарей, тупо бандиты, либо организации по охране караванных путей в разных регионах. Есть торговый консорциум фентезийная мегакорпа. Есть какая-то Company of the Black Banner - видимо тоже приключенцы, с лидером отряда первого уровня. Ничего похожего на тех Черный Отряд из книжек. В целом вполне себе такие понятные региональные организации, эдакие ЧОПы, удивительно приземленные для фентези сеттинга. Никаких последних пристанищ и "вместе против всего остального мира". Куда смотреть чтобы найти Голарионовские эквиваленты Черного Отряда?
>Ничего похожего на тех Черный Отряд из книжек
Вот даже интересно, а что ты подразумеваешь под "тех Чёрный Отряд из книжек"? А то я возможно не так тебя понял.
> а что ты подразумеваешь под "тех Чёрный Отряд из книжек"?
Я подразумеваю очепятку "Черный Отряд из тех самых книжек".
А под Черным Отрядом из тех самых книжек я подразумеваю относительно крупную наемную армию, активно участвующую в боевых действиях, желательно как и Отряд не страдающую избытком моральности не чурающуюся военных преступлений, если надо.
Но меня устроит и Черный Отряд в редакции вот этого анона
>>20890
>"Люди приходят в отряд, потому что им больше некуда пойти, их предыдущая жизнь конечна, с того момента, как они приносят клятву. Отряд становится новой семьей для вступившего, среди наемников есть четкое понимание того, что они сражаются вместе против всего остального мира."
>Кхм, а как вообще чувствует себя сероморальный черный отряд в мире с объективной моралью?
Мы почти все ЦН, так что живём.
И у нас, как я понимаю, выходит не совсем уж Чёрный Отряд, скорее хаотичные наёмники, которые не совсем уж звери и дружбу водить умеют.
Мы играть в это стали по предложению ДМа после ТПК от которого, кстати подгорело, могу написать пост. С первого уровня не хотелось начинать, кампейнов с 10го особо и нет. Но этот кампейн сеттинг под 3.5, и предполагается, что мир там отдельный будет, в итоге после натягивания на нашу ситуацию грязи стало чуть меньше.
А по отыгрышку - члены отряда у ДМа весьма колоритные, двое гоблиноидов за нашим столом - тоже. Может типичный гоблин, тибичный последователь бога битв и типичные наёмники не особо глубокие, но они работают отлично.
Кстати, когда я понял, что могу снести почти любого за фулраунд, то стал это добавлять в разговоры и это стало выстреливать. Каламбур, хе-хе. Плюс у меня блеф замакшен и ДМ дал трейт, который даёт бонусы на сокрытие своей личности. Возможно стоит вырисовывать лихого парня с чувствительным курком, который любит приврать?
>Тогда Black Arrow, например
Вот эти https://pathfinderwiki.com/wiki/Order_of_the_Black_Arrow ?
Ты их с Ночным Дозором не путаешь, следопыт?
>Вот эти
Да, например вот эти. Под реквест вполне подходят.
>"Люди приходят в отряд, потому что им больше некуда пойти, их предыдущая жизнь конечна, с того момента, как они приносят клятву. Отряд становится новой семьей для вступившего, среди наемников есть четкое понимание того, что они сражаются вместе против всего остального мира."
>Предлагаешь цензурить все упоминания вахи потому что у них есть своя доска? Может и политику не упоминать, потому что есть /po/ и /fem/
Звучит охуенно.
А ты посты гнолла и котопидора верни, тогда и поговорим.
ладно, котопидора можешь не возвращать — нахуй его
Я бы вернул, но я не мод(
Кингмейкер, Гробница анальных рельсов в жопе Армага.
Мы облажались на входе и не спасли заложниц писал пару тредов назад об этом. Напряжённая обстановка, рашим к боссу, потому что он какие-то нехорошие ритуалы проводит.
Немного о гробнице: комнаты с разными испытаниями, коридоры шириной в 10 футов, везде туман, паутина, в каждой комнате двери с замком роги у нас не было, хорошо хоть монах разбивал их, но через N дверей ДМ сказал, что руки уже кровоточат, почти все двери скрыты иллюзией. А самое главное: не работает никакая телепортация, и никакая магия, воздействующая на материю в гробнице. Ну как не работает, 5% шанс только сколдовать, в случае провала получаешь по мозгам. У меня, как у телепортатора аж шишка встала от такого гейдизайна.
Мы заходим, первое испытание - занести тяжёлые камни в углубления. Через 6 минут или при взятии 20 это испытание деактивируется и становится непроходимым. Сложность чеков 18, 20, 22, 24, а у нас партия гишей, кастеров и ловкачей, непомню, было ли у кого +4. Мы зафейлились, я взял всех за руки и выкинув 20 на кастер левел чеке сложность 30, у нас 10й уровень телепортировал всех через дверь. О запрете на касты я узнал у второй двери.
Дальше были какие-то очевидные ловушки, вроде комнаты с идеально гладким полом, где мы слили свой флай и даже на него не наступали, комната, где надо крутить колесо и получать урон, голем с конским ДРом и имунитетом\поглощением магии, но это ерунда.
А потом насупило время рельсовой комнаты. Неглубокая пропасть, через неё на другую сторону столбы. В столбах много маленьких дырок. Очевидно надо прыгать или лезть по стене, потому что флая уже нет хотя мы забыли про склянки с флаем. Солидная сложность, потому что никто не качает акробатику, плюс надо бросать, чтобы удержаться на столбе, а ещё когда начинаешь прыгать, то налетает ветер и может тебя сдуть. А телепортация не работает, ага. Мы слезаем и попадаем в свармы муравьёв. Не очень опасный противник, когда это один сварм, когда есть куда бежать и есть чем атаковать. Не в нашем случае. Хорошо хоть псионик купила ящик алхимического огня и закидывала их. На этом моменте у нас стали заканчиваться палочки с лечением.
А дальше - наша могила. Секретный коридор, на стенах 16 сигилей, которые явно кого-то ослабляют, но диспелятся они по одной, разбивать их уже нечем и явно не стоит тратить на одну их них последний диспел. И тут мы слышым странные звуки стрекотание, щёлкание жвал. Напоминаю, видимость из-за тумана 5 футов. На нас налетают 4 сварма сколопендр и 3 роя ос. Из-за спин крик нашего оракула. Друид и монк бегут к нему, а меня и псионика жрут рои, и мы ничего не можем сделать, потому что пробросить 4 сейва подряд сложно, и мы nausited постоянно. Милишники утыкаются в Derghodaemon, но хорошо хоть пробрасывают волю, потому что у этой херни аура фиблмайнда. Они его рубят, но ДР и по 40 урона в раунд по ним и они быстро падают и тварь их приканчивает. Мы с псиоником отходим, я пробрасываю все сейвы, призываю и отправляю Бабау воевать, а сам ставлю ледяную стену в максимум слоёв от свармов. Мы обнаруживаем, что дальше нам не пройти, потому что паутина и очередная запертая дверь. Телепортироваться даже не стоит пытаться, я лягу с первой же отдачи. Мы в панике создаём план: она заготавливает каст шрапнели, чтобы снести рои и демона, когда они сломают стену и дойдут до нас. Так же она делает вокруг себя стену из эктоплазмы, чтобы не снести меня той же шрапнелью. А если демон не умрёт, то я пытаюсь в него что-нибудь скастовать.
Только вот после установки этой ловушки я слышу голос в сознании и демон прилетает ко мне со своим грейтер телепортом и и разрывает меня. Ломает стену, психик разряжает в него штрапнель, но демон пробрасывает рефлексы, и ему плевать. Она проваливает спасбросок от ауры фиблмайнда, в панике бежит, но выхода нет и демон неспешно загоняет и съедает добычу.
Как оказалось ДМ неправильно прочитал правила на свармы и нас должен был атаковать только один, и их них можно было выйти, но на фоне ограничений в гробнице это было ерундой.
Кингмейкер, Гробница анальных рельсов в жопе Армага.
Мы облажались на входе и не спасли заложниц писал пару тредов назад об этом. Напряжённая обстановка, рашим к боссу, потому что он какие-то нехорошие ритуалы проводит.
Немного о гробнице: комнаты с разными испытаниями, коридоры шириной в 10 футов, везде туман, паутина, в каждой комнате двери с замком роги у нас не было, хорошо хоть монах разбивал их, но через N дверей ДМ сказал, что руки уже кровоточат, почти все двери скрыты иллюзией. А самое главное: не работает никакая телепортация, и никакая магия, воздействующая на материю в гробнице. Ну как не работает, 5% шанс только сколдовать, в случае провала получаешь по мозгам. У меня, как у телепортатора аж шишка встала от такого гейдизайна.
Мы заходим, первое испытание - занести тяжёлые камни в углубления. Через 6 минут или при взятии 20 это испытание деактивируется и становится непроходимым. Сложность чеков 18, 20, 22, 24, а у нас партия гишей, кастеров и ловкачей, непомню, было ли у кого +4. Мы зафейлились, я взял всех за руки и выкинув 20 на кастер левел чеке сложность 30, у нас 10й уровень телепортировал всех через дверь. О запрете на касты я узнал у второй двери.
Дальше были какие-то очевидные ловушки, вроде комнаты с идеально гладким полом, где мы слили свой флай и даже на него не наступали, комната, где надо крутить колесо и получать урон, голем с конским ДРом и имунитетом\поглощением магии, но это ерунда.
А потом насупило время рельсовой комнаты. Неглубокая пропасть, через неё на другую сторону столбы. В столбах много маленьких дырок. Очевидно надо прыгать или лезть по стене, потому что флая уже нет хотя мы забыли про склянки с флаем. Солидная сложность, потому что никто не качает акробатику, плюс надо бросать, чтобы удержаться на столбе, а ещё когда начинаешь прыгать, то налетает ветер и может тебя сдуть. А телепортация не работает, ага. Мы слезаем и попадаем в свармы муравьёв. Не очень опасный противник, когда это один сварм, когда есть куда бежать и есть чем атаковать. Не в нашем случае. Хорошо хоть псионик купила ящик алхимического огня и закидывала их. На этом моменте у нас стали заканчиваться палочки с лечением.
А дальше - наша могила. Секретный коридор, на стенах 16 сигилей, которые явно кого-то ослабляют, но диспелятся они по одной, разбивать их уже нечем и явно не стоит тратить на одну их них последний диспел. И тут мы слышым странные звуки стрекотание, щёлкание жвал. Напоминаю, видимость из-за тумана 5 футов. На нас налетают 4 сварма сколопендр и 3 роя ос. Из-за спин крик нашего оракула. Друид и монк бегут к нему, а меня и псионика жрут рои, и мы ничего не можем сделать, потому что пробросить 4 сейва подряд сложно, и мы nausited постоянно. Милишники утыкаются в Derghodaemon, но хорошо хоть пробрасывают волю, потому что у этой херни аура фиблмайнда. Они его рубят, но ДР и по 40 урона в раунд по ним и они быстро падают и тварь их приканчивает. Мы с псиоником отходим, я пробрасываю все сейвы, призываю и отправляю Бабау воевать, а сам ставлю ледяную стену в максимум слоёв от свармов. Мы обнаруживаем, что дальше нам не пройти, потому что паутина и очередная запертая дверь. Телепортироваться даже не стоит пытаться, я лягу с первой же отдачи. Мы в панике создаём план: она заготавливает каст шрапнели, чтобы снести рои и демона, когда они сломают стену и дойдут до нас. Так же она делает вокруг себя стену из эктоплазмы, чтобы не снести меня той же шрапнелью. А если демон не умрёт, то я пытаюсь в него что-нибудь скастовать.
Только вот после установки этой ловушки я слышу голос в сознании и демон прилетает ко мне со своим грейтер телепортом и и разрывает меня. Ломает стену, психик разряжает в него штрапнель, но демон пробрасывает рефлексы, и ему плевать. Она проваливает спасбросок от ауры фиблмайнда, в панике бежит, но выхода нет и демон неспешно загоняет и съедает добычу.
Как оказалось ДМ неправильно прочитал правила на свармы и нас должен был атаковать только один, и их них можно было выйти, но на фоне ограничений в гробнице это было ерундой.
>Удивительно. Прям один в один, как у товарища Кука.
Видимо потому что ДМу нравится творчество этог автора.
Да, такое себе. А блок на телепорты это такая встроенная в приключение фича или гениальный геймдизайн ДМа?
Охренеть. А я то всегда думал как они в офф.приклах работают с той кучей магии и абилок, которая у них есть в системе. А они не работают. Ба-дум-тсс
Ещё и баланс часто очень странный. Промежуточный энкаунтер в два раза сложнее босса. Многие боссы задуманы так, что игроки должны найти что-то до босса, что его ослабит. Обязятально должны, иначе сложность начинает в небеса улетать. Случайная ловушка опаснее дракона.
А главное - прегены персонажей точно с этими угрозами не справятся.
>>20931
Почему бы не оставить хотя бы короткие телепорты? Или планировать локацию так, что телепорт не поможет?
>сПермач
Боюсь, весь спермач уже на бездонную дыру Антошки ушёл, так что твоему другу придётся без сладенького молочка посидеть.
>Боюсь
Ну, с твоими страхами всё всегда было предельно ясно, барный туалет. Можешь просто "сломать ручку смыва" и не ебать ни себе, ни другим мозг своими страхами. А теперь летс гоу, пока тебя очередной раз джаст фо лулз не потёрли.
С одной стороны - я люблю фишки чтобы босса надо было побеждать умно, с другой стороны, я не люблю кишкоподземелья, которые надо зачистить, чтобы дойти до босса. С третьей, найди единственно верное решение или умри - мало того что скучно, так еще и ведет к тому, что игроки будут оптимизироваться до ужаса.
>Можешь просто "сломать ручку смыва"
Антошка-дуршлаг-вместо-ложки, не мог бы ты перевести эту идиому со своего котопидорского диалекта на понятный всем русский?
>не мог бы ты перевести эту идиому со своего котопидорского диалекта на понятный всем русский?
>Мне бы гайды какие с примерами. Я читал кое-что и было весьма полезно, но мне не хватило.
Что-то на русском их не особо много. Вот что нашел на просторах патреона.
patreon.com/posts/liudi-v-golove-26931693
Спасибо, попробую применять. Но зачем же русский сразу кидать, мы тут все люди высокой культуры итт.
>Что-то на русском их не особо много
Да их и на нерусском практически нет. Я в своё время интересовался, нашел по сути только Roleplaying Mastery от Гайгакса. Это при том, что весь интернет завален разной степени полезности книгами для ведущих.
Видимо, правду говорят: один хер игрок ничего читать не будет, нечего и бумагу марать.
>Ну, с твоими страхами всё всегда было предельно ясно, барный туалет. Можешь просто "сломать ручку смыва" и не ебать ни себе, ни другим мозг своими страхами. А теперь летс гоу, пока тебя очередной раз джаст фо лулз не потёрли.
>под Черным Отрядом из тех самых книжек я подразумеваю относительно крупную наемную армию
У них были времена когда их отряд состоял из нескольких сотен, а то и меньше. Костяк же всегда был небольшой.
>активно участвующую в боевых действиях,
На боевые действия, у них было прилично так времени когда они как стража юзались, или просто сидели ждали.
>желательно как и Отряд не страдающую избытком моральности не чурающуюся военных преступлений
Каких военных преступлений? Может там права человека сформировали, или уже в Гааге конвенции какие приняли. А так то любые наёмнике не дураки были пятками в костёр пленных посовать.
В мире животных
Вот вам рельса кишка, чтоб прошли от и до, и каждого гоблина вилкой зачистили! Чисти рельсy, играчок! Нет, с рельсы нельзя телепортироваться прочь, твой телепорт НЕ РАБОТАЕТ. Да мне насрать, что ты вложил очки персонажа в навыки, которые я рандомно запорол без компенсаций, твои играчковые проблемы. Не смей ломать мою рельсy, играчок! Имеющиеся в игре инстрyменты, не вписывающиеся в мою рельсy, объявляются читами. Сyчара, ты пройдешь кишкy по рельсе от А до Я и посмотришь мое кинцо yровня детского yтренника в Зажопинске.
Господи как я люблю геймдизайн.
>Ты так говоришь, будто у конвента был выбор
А с чего ты взял, что выбора не было? Карательные отряды фемок держали семью организатора в заложниках?
Да пожалста.
Простодушный холмовой дворф Пакум, идейный последователь неоптимальных Тордеков.
Он монах по классу и писатель в душе. Всех задолбал в родных пенатах, потому что не хотел копатЪ и камни огранятЪ. Выперли в историки, чтоб занимался хоть чем-то достойным дварфа. Мечтает написать самую успешную книгу в мире. Чего пытается добиться следующим образом:
Шляется по городам и весям, пишет книгу, излагая историю городов, государств, сёл, деревень и прочих племен, разбавляя ее местными рецептами жратвы. Его идея в том, что история - это круто, а вкусная еда - тоже. Значит книга обречена на успех.
Выглядит как статуэтка Будды с бородой, довольно пацифистичен и отыгрывался с индусским акцентом (тут я уже слегка троллил партию, но вроде никто прям сильно не бесился)
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.