Это копия, сохраненная 27 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Взрываемся.
Выясняем кто пидорас.
Самая короткая шапка в мире потому что ОП - мудак.
Предыдущий тред роет землю лопатой здесь
https://2ch.hk/bg/res/1454741.html (М)
>Ни у кого нет системы с техноштуками и индустриализацией?
>Вахасистемы, шадоуран, мутант хрониклс
Нет же. Там нет консрукторов, только каталоги-каталожики. С таким же успехом это может быть что угодно.
А гоблинов опять не завезли. Даже матрас не принесу.
О каких конструкторах речь? Под описание систем с техноштуками и индустриализацией
>Вахасистемы, шадоуран, мутант хрониклс
и прочие старфайндеры подходят.
Ты тогда подетальней что тебе нужно распиши.
Есть ли система про низкомагическое охуенное яростное срывающее башню фехтование чтоб шпаги, сабли и катаны сталкивались и сияли рассекая слабых пополам
Прозреваю что искать надо в Легенде Пяти Колец, но где ещё?
И.
Игра в сеттинге бронзового века. Опять же вроде Конан подходит, но что ещё?
Riddle of Steel и её духовные наследники (Song of Swords, Band of Bastards, а учитывая озвученный задел на Бронзовый век и Конину, наверное Blade of the Iron Throne).
>УВЕРЕННОЙ В СВОЕЙ СЕКСУАЛЬНОСТИ
Но уверенны ли мы в своём гендере?
А ещё можно играть за жируху яойщицу ин офишиал!
>охуенное яростное срывающее башню фехтование
гурпс(Low-Tech + Companions, Martial Arts), song of swords, riddle of steel
>охуенное яростное срывающее башню фехтование
гурпс(Low-Tech + Companions, Martial Arts), Savage Worlds, Rolemaster, ваха
>Игра в сеттинге бронзового века
Если тебя именно сеттинг интересует, то не знаю интересных, а если же у самого идеи есть, то смотри в сторону систем-конструкторов. Например, гурпс(Low-Tech + Companions, Martial Arts, Mass Combat, Greece, Egypt).
Конструктор, где можно собрать свою условную боевую телегу. Кататься на ней, а потом спиздить или провести разработку и прокачать телегу/собрать новое. И чтобы свист заводских труб, стук шестеренок с поршнями на кончиков пальцев.
Это Баффи только с роботами и инопланетной ЖИЖЕЙ вместо вампиров.
Пукнул с этого поста.
Traveller, GURPS Vehicles, Старфайндер. Может аноны, читавшие Кориолис что-нибудь подкинут.
Не уверен, что есть за что. Все перечисленные системы отличаются довольно сильной комплексностью правил, и, не побоюсь этого слова, некоторой аутичностью. Они конечно вполне себе играбельны, но имей это ввиду. Ближе всего к народу из списка, пожалуй, BotIR.
Да я и гурпсу попробую.
Самому пилить не позволяет ни ноль знаний в дизайне и матане ни отсутствие времени.
А Седьмое море вообще не то.
Нет. Там конструкторы без огонька, совсем нет чусвта что строишь что-то прикольного, нет индустриальной атмосферы.
Ну как, если играть в почти словески про подростков в сеттингах около и рядом с Баффи, вполне нормально.
Не знаю, я западаю на системы и идеи.
К сожалению то, как ты чувствуешь систему, через двач понять трудно. На что похожи-то должны быть твои конструкторы? Что есть индустриальная атмосфера, как это должно выглядеть в игре?
Какие-то неправильные подростки. Где Наташка-давалка? Где неблагополучка-ауе? Ну, или хотя бы затравленный омежка?
Охуенный нетбук для TotL получился бы, конечно. Ещё и снг-срач приплести, вообще ништяк был бы.
>Игра в сеттинге бронзового века. Опять же вроде Конан подходит, но что ещё?
Очевидный Рунквест.
Индустриальная атмосфера это атмосфера прогресса, без наномагии. Чтобы суровые металлические машины-монстры клали рельсу в жопу мира, битва за марку стали, чтобы наземный броненосец ехал на холм и с хрустом заглох, потому что в одном узле проебались. А еще вокруг отсталые с ремнивыми мушкетами и аркебузами, а то и с копьями.
ЗОВЁШЬ ИГРОКОВ
@
СЧАС БУДЕМ ИГРАТЬ ОХУЕННУЮ ИГРУ ПРОСТО ЗАЕБИСЬ ТИПА БАФФИ НО ВООБЩЕ ПИЗДАТО С РОБОТАМИ ТАМ И В РОССИИ ДЕВЯНОСТЫХ ДА
@
КОРОЧ Я ВАМ ПРЕГЕНЫ НАКИДАЛ
@
ВАНЬ, ТЫ БУДЕШЬ КАЧКОМ ДА. ПАПА СИДИТ, МАМА ШЛЮХА НА НАРКОТЕ А ТЫ ПИДОР
@
КАТЯ, ТЫ ЗНАЧИТ ДОЧЬ МЕСТНОГО БАРЫГИ. ОН ТЕБЯ ПИЗДИТ И ПО ПЬЯНИ ЛЕЗЕТ В ТРУСЫ. А ТЫ И НЕ ПРОТИВ, ТЫ МЕСТНАЯ ДАВАЛКА МАЖОРКА
@
СЫЧЕВ, ТЫ ЗНАЧИТ НИЩЕБРОД, ЖИВЁШЬ С ПОЕХАВШЕЙ БАБУШКОЙ КОТОРАЯ НАРЯЖАЕТ ТЕБЯ В ПЛАТЬЯ. ТЫ УЖЕ СОСАЛ ЗА ЖВАЧКУ ТУРБО. А ЕЩЁ У ТЕБЯ БРАТ ДАУН
@
КОЛЯ А ТЫ... КУДА ВЫ? ЧТО ЗНАЧИТ ВЫ В РОТ ЕБАЛИ В ТАКОЕ ИГРАТЬ? НЕХУЙ ИДТИ ПРОТИВ ВОЛИ МАСТЕРА! СИДЕТЬ СУКИ!
И в чём бугурт? Описанное звучит в принципе неплохо и интересно, разве что могу отметить излишнюю акцентуацию на теме LGBTQ+, но это видимо веяния эпохи сказались.
Ты лучше расскажи, Катюш, а что лично тебе в описанном не зашло? Али тяжёлые воспоминания из собственного детства-юношества свою роль сыграли?
Скорее в бугурдинове.
И вообще, в школьников надо играть не оталкиваясь от западного опыта. У них своя, совсем иная атмосфера 30-летних учеников старшей школы.
Я бы не хотел играть в девяностые в РФ за подростка.
Да ну нахуй. Слишком много иммерсии.
1982 год респавна
Атмосфера - обложка, её налепить на любой механ можно. Вышеприведённые конструкторы можно и нужно рескинить. То, что ты описываешь больше похоже на какой-нибудь вариант Педрагона или Ван Ринга (игр, где заложено течение времени в месяцах/годах) с прикрученным конструктором.
Мне было чутка получше.
Хотя да, та же хуйня.
Вот где то с 2010 по 2014 было охуенно. Всё было. Работа, бизнес, хобби, время, силы, здоровье.
Видимо. Только тут снова нужны велосипеды и верные люди, которые не прокинут.
>пишите систему сами
>пишите модуль сами
>ведите игру сами
>создавайте атмосферу сами
Как то тяжело.
Это все пираты с двача виноваты. Давайте подадим на них в суд. И на пиратов с вод.су тоже.
У DSA есть сеттинг в палеолите, но вряд ли он есть даже на английском.
А я обычно не порчу, особенно когда вижу что человек старается и каждую каждую игру с любовью продумывает всякие оригинальные штуки, то я ему без труда подыграю, даже если и вижу, что там рельса, не несущая сюжетной важности поножовщина или еще чего очевидное мне из-за многолетнего опыта игр. Особенно забавно играть с мастерами которые привыкли к партеечки манчкинов-мурдерхобо очень уж они удивляются когда игра идет без убийства бармена, лутания всего что не прикручено к полу намертво и попыток поломать систему.
А если мастерок душный чертила, то я ему жизнь не порчу, потому что мне свое время и настроение важнее, чем на такого пидора его тратить.
Ебало набьешь? Да ты же даже пачку минек с трудом поднимаешь и свой рюкзак на игры еле еле таскаешь. Жалкое существо, не выебывайся.
Тут в соседнем треде ролевики обсуждают как правильно массу набирать и какой хват для становой помогает для развития дальности броска дайспула. Может он из этих? Я бы поостерегся.
>Хех, как же я обожаю ломать боёвки и социалку неопытных мастеров. Чтобы потом они от бессилия присылали бессмертных стражников или невидимых убийц.
Зачем?
У меня обычно такие как ты создают аутистов-неадекватов.
Сегодня на Петровско Разумовской, чтоб был со всей своей братвой.
Я тебе коллекционный д20 в жопу засуну.
В Кориолисе только конструктор кораблей. Вот в Мутантах вроде бы можно что-то такое замутить. А ещё экзальтед
Только её надо самим придумать и играть в нее ты будешь на системе с д100 про инвалидов.
Почему не вотанал? Одного же уровня игры.
Предложил бы студийную Волчье Солнце(официально там АУЕ не будет никогда, но мы то знаем)
>про инвалидов
>АУЕ
Что не так?
А вообще был же вроде стимулятор гопника. Но больше ничего не помню.
Конечно, одного, конечно. И разумеется я должен предложить то, что ты там у себя в голове выдумал. Таблеточки только не забудь.
"БАРБАРЕН!" неплохо должен зайти для отыгрыша чотких, как они сами себя видят, не?
Из коробки не уверен, что такие сеттинги вообще существуют. Очень уж локальная тема, не представляющая интереса для западных издателей.
Но можно допилить напильником сМТ, например. Те же бобры отлично лягут на всё это дело. Можно взять Шадоуран с его отбитыми пёстрыми бандами. Эзотеррористов можно еще глянуть и, как уже советовали, UA.
Странные у вас там ГМы. Я обычно наоборот игрочкам подыгрываю чтобы они не сдохли нахрен от первой же волчей ямы/растяжки.
Я почему-то уверен, что ты играешь только в своих фантазиях и/или ненависть-треде.
Представил гачи между таким мастером и игроком и проиграл в НРИ.
ТАК, КОРОЧЕ ЭТА ТРАВА ВЫГЛЯДИТ ПОДОЗРИТЕЛЬНО
@
СМЕЛО ПРЫГАЮ НА НЕЁ
@
ТАМ ВОЛЧЬЯ ЯМА, НО ШИПОВ НА ДНЕ НЕТ, ВИДИМО, ДЛЯ ЛОВЛИ ЗВЕРЬЯ, ТЕБЕ ЯМА ПО ШЕЮ, ТЫ ДАЖЕ НЕ УШИБСЯ
@
НАЧИНАЮ БИТЬСЯ ГОЛОВОЙ О СТЕНЫ ЯМЫ
@
ЗЕМЛЯ МЯГКАЯ
@
НАЧИНАЮ ЖРАТЬ ЗЕМЛЮ
@
КОРОЧЕ ТЫ СЫТ
@
REEEEEEEEEE
Никакой духоты. Ты прогрыз себе вентиляцию.
Никак.
А зачем водить? Подготовка модулей, придумывание сценария, срачи с недовольными игроками и прочее. Оно тебе надо?
На безигорье идея водить может показаться не такой уж и плохой
Да. Играчки пидорасы, поэтому кому-то из них нельзя давать возможность водить.
Постичь чего желаешь.
>сквозь века
Ты хочешь чтобы они отыгрывали династию, или чтобы время действия менялось и менялся состав пати на новое поколение ноунеймов?
Саут Парк по этой системе водить надо.
Погляди Pendragon от хаосиумов, там как раз есть кампейн с расчетом, что персонажи будут меняться от отца к сыну и расписан примерный таймлайн на несколько веков.
Смотрел. И мне не понравилась механика меряние пиписькой. Меркой пиписьками я считаю механику когда каждое столкновение это соревновательный бросок от двух сторон. Такое есть в пятерке вампиров, четверке вахи, том же пендрагоне и в большинстве систем масскомбата.
>столкновение это соревновательный бросок от двух сторон
Ну это базовая механика системы, тут, как говорится, на вкус и цвет. Но я имел ввиду, что ты можешь посмотреть как реализована именно механика династии и, если зайдет, прикрутить к системе, которую используешь.
Можешь еще посмотреть Игру престолов от гринронинов, там вроде предполагается, что партия это члены одного Дома. Есть элементы стратегии с менеджментом владений и подключаемым масскомбатом. Но вот что там за базовая механика и есть ли механика смены поколений, я вообще не помню.
Смотрю. Даже думаю взять. Боюсь только руину с игрой в войну роз, а не феодализм.
Пришла в голову идея которую можно добавить в длинную компанию по фентези/мистике/космоопере с мистикой аля вархамер
Суть: один из персонажей находит камень аля бехерит из берсерка, причем персонаж уже встречал его раньше и терял, возможно несколько раз. Можно отыграть сцену из детства. Желательно что бы это был персонаж заинтересованного, но не самого активного игрока.
Когда мастер посчитает что время пришло - персонаж игрока погибает или остальная партия находится на грани гибели, "бехерит" активируется и призывает демонов - аля длань господа из того же берсерка или синобитов из воставшего из ада. Те предлагают персонажу пожертвовать остальной тимой, то бы выжить или пожертвовать чем-то важным, что бы оживить тиммейтов.
Естественно мы хотим что бы партия выжила, поэтому предпочтителен второй вариант.
Профит: интересный рояль в кустах для того что бы спасти партию из безвыходного положения либо завершить компанию на высокой ноте.
+ позволяем малоактивному игроку почувствовать себя значимым.
+ сквозной сюжет с поиском разгадки тайны камня
+ новые архивраги/демонические господа/союзники, если партия переживет эту историю.
>слово в слово
Как что-то плохое. "Оригинальные" идеи мастеров мои в 90% случаев тупое говно тупого говна, только пиздинг идей, только хардкор.
Один мудрый человек сказал когда-то, что в ролёвке а ля Берсерк все хотят чувствовать себя Гатсами, но не хотят, чтобы их ебали при этом в жопу.
Любишь чувствовать Драгонслеер в руке--люби и хуй в жопе.
Ещё Гриффит после заточения, тоже неплохой вариант, сплошной катарсис
Сам по себе берсерк весьма годный, и определенные моменты оттуда вполне можно использовать в какой-нибудь игре по вахе фб, благо сходство велико.
То, что его фанаты - долбоебы с самим берсерком связано мало.
Сомнительно что вахой, ваха тогда была в зачаточном состоянии и мягко говоря выглядела немного не так, как сейчас или лет 15 назад.
Ну Ваха 83 года, Берс 89. За 6 лет-то он вроде должен был основные элементы устаканить. Тогда кто был раньше, Слан или Слаанеш? Или у них есть общий прототип, кроме Восставшего из ЗадаАда?
Ну я сомневаюсь что челик о вахе тогда слышал, я как раз думаю, что Миура и оригинальные авторы фб черпали вдохновение из одних источников.
>Имя «Слан», возможно, было заимствовано Миурой из фантастического романа Альфреда ван Вогта «Слан» («Слэн» в других переводах), где «сланами» называют сверхлюдей-телепатов.
Возможно.
Я слышал, что история Гриффита это пересказ жизни то ли реальной, то ли нет японки поп-идола.
А потом она нашла валшебный камушек и с его помощью скормила свою подтанцовку чертам-продюсерам.
А вот такой порнокомикс про наследника мафиозного босса я читал.
Блять. Что это? Кринжтроллинг?
Зачем ты это выложил? Какую цель преследуешь?
Разбор мифов о ОСР, советы мастеру, плюс всякие рекомендации о том какую систему выбрать, что есть помимо фентези, какие модули подходят для первой игры и "есть чего на русском?".
Из олдскул ревайза играл только в огненную принцессу играл.
Для ваншотов охуенно.
С интересом почитаю обзор.
>Тирьямпампация — термин, введённый Стругацкими для обозначения любой фантастической технологии для быстрых межзвёздных путешествий. В повести «Полдень. XXII век» (рассказ «Почти такие же») Борис Панин, весьма критически относящийся к идее сверхсветовых межзвездных перелетов, назвал их «тирьямпампацией» (иронический эрратив от «телепортация»).
Оправдывайтесь.
Тут есть фанаты этого говна. Из-за них у нас руина в фантастике и фэнтези, нет своих игр, нет своего Темного Ока.
Я требую оправдание от фанатов стругачей.
Оправдался тебе за щеку, шизофреник ебучий. Иди воюй со своими идеологическими врагами где-нибудь еще.
Ебанько, это не тред про стругачей, не тред про космооперу и не тред про фантастику. Это тред про ролевые игры в разделе про настольные игры. Иди воюй с фанатами стругачей на форум посвященный стругачам, а лучше иди в дурку и пей таблетки, которые тебе там пропишут, может желание вести священный крестовый поход и лить слезы за судьбу российской космооперы пройдет.
Хуя ты его приложил
На секунду подумал, что заглянул в сайфач.
Да на самом деле и в играх по лавкрафту тоже, я думаю.
>>56589
Понятное дело, что в художке всегда есть протагонист с которым зритель/читатель/игрок потребитель должен себя ассоциировать, т.к. потребление художественных произведений это индивидуальный опыт. НРИ же в свою очередь это кооператив и ведущий должен всячески избегать появления ГГ среди игроков, мотивируя малоактивных игроков и придавая значимость их персонажам. Поэтому:
>Желательно что бы это был персонаж заинтересованного, но не самого активного игрока.
Мы в любом случае в рамках отдельных подсюжетов компании будем выделять тех или иных персонажей из партии, главное что не было перекосов в рамках всей истории.
Поэтому:
>можно добавить в длинную компанию
>>56560
Идея в том, что бы добавить идею из художественного произведения в качестве механики в НРИ.
Пиздить сюжеты/персонажей/сцены из художественных произведений я не считаю чем-то зазорным, т.к. все люди переживают произведения по своему, соответственно и воспроизводят их по разному.
Пока источник вдохновения не "мозолит глаза" слишком явным переносом, считаю ничего плохого нет.
Если копипиздим слишком явно, как в >>56558, то это тоже ок, пока твои игроки не в курсе откуда ты спиздил И/ИЛИ им норм добавить подсюжет из любимого произведения в свою историю.
Предположу что мало таких найдется, т.к. для крутых интриг и заговоров нужно что бы игроки обладали не дюжинной смекалкой и желанием выстраивать сложные схемы. В клинках со всеми их флешбеками думаю такое проще водить, но не слишком.
Зачем ты это высрал? К чему? У тебя беды с башкой?
Стругацкие это рак, убиающий из раза в раз нашу фантастику и наши нри. У нас не будет фантастики пока стругачей не выкинут, не пустят на туалетную бумагу, а домены с этими данными не проебуться.
СТРУГАЧИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ УНИЧТОЖЕННЫ
>Стругацкие это рак, убиающий из раза в раз нашу фантастику и наши нри
Не объяснишь, чем конкретно Стругацкие убивали эту вашу фантастику?
Внятный ответ-то будет или как обычно?
Ну так вынь томик стругачей у себя из жопы, что ты верещишь?
Ты совсем поехал? Какие фанаты, каких стругачей, что ты несёшь?
Днд это рак, убиающий из раза в раз нашу фантастику и наши нри. У нас не будет фантастики пока днд не выкинут, не пустят на туалетную бумагу, а домены с этими данными не проебуться.
ДНД ДОЛЖНЫ БЫТЬ УНИЧТОЖЕННЫ
Они своими говнозаскоками воспитали поколение читателей и писателей. А эти люди ничего не смогли.
Прогрессоры, говномаги из НИИ, бан на космооперу и фэнтези. Эти жидо-большевики как обычно все проебли.
Руки Васи это рак, убиающий из раза в раз нашу фантастику и наши нри. У нас не будет фантастики пока руки Васи не выкинут, не пустят на фарш, а ящики с этим фаршем не проебуться.
РУКИ ВАСИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ УНИЧТОЖЕННЫ
Пушкин это зумерская тема с ганста рэпереми, гибелью в перестрелках и то как угнетают в гетто пацанов.
Почему все лица выглядят как-то олигофренично?
Нееее. Там же криво. Полюбе склейка из берсерка и хентая какого. Ну не может же ипа крутая манга быть такой всратой.
Прослезился
Стругачи были бабами-лётчицами. Дело раскрыто.
У фанатов баб-лётчиц однотипные ответы. Им нечего сказать по существу, но только кричать про шизу.
Бабы-лётчицы это рак, убиающий из раза в раз нашу авиацию и наши вооружённые силы. У нас не будет авиации пока баб-лётчиц не выкинут, не пустят на фансеовисное аниме про трусы, а домены с этими данными не проебуться.
БАБЫ-ЛЁТЧИЦЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ УНИЧТОЖЕННЫ
Устройте ему аль-букакке
У фанатов шизов однотипные ответы. Им нечего сказать по существу, но только кричать про шизу.
Шизы это рак, убиающий из раза в раз наш ненависть-тред и наши нри. У нас не будет нри пока шизов не выкинут, не пустят на шизоидные форсы-копипасты , а домены с этими данными не проебуться.
ШИЗЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ УНИЧТОЖЕННЫ
У фанатов фанатов однотипные ответы. Им нечего сказать по существу, но только кричать про шизу.
Фанаты это рак, убиающий из раза в раз наших фанатов и нашу шизу. У нас не будет шизы пока фанатов не выкинут, не пустят на шизу , а домены с этими данными не проебуться.
ФАНАТЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ УНИЧТОЖЕННЫ
Какой тред, такие и посты. Проходите, не толпитесь.
Сложные битвы, которые требуют тактикульности, но мастер не дает карту. Вот горит-припекает. Рисуйте блять карту, если противников больше одного и больше одной точки боя.
У тебя что, ВООБРАЖЕНИЯ НЕТ? ВОН И РАЛИВЫХ ИГОР!
Особенно прекрасно, когда описание уровня "ну типичная такая комната, ну гоблины там", а потом оказывается, что у игрока это комнатка 5 на 5 и три гоблина, а у мастера зал 100 на 200, 50 гоблинов, три отюга, гоблин-шаман и волчьи ямы.
*ИЗ
>тактикульности
>сидят по укрытиям и перестреливаются кислотной стрелой
>тактикульности
>войн чарджит наискосок, потому что яма с шипами
Опиши за одно как у тебя тактикульность выглядит и почему то что ты помянул плохо.
-Бегу по кратчайшей до орка-шамана!
-По кратчайшей тебе нужно через волчью яму 15ф шириной прыгать, роль атлетику. Что, не знал про яму? Ну твои проблемы, что не слушаешь описаний.
У меня так игрок на вполне себе нарисованной карте чуть не убился.
Пати стоит перед коридором с ловушками (маятники с лезвиями) и обсуждают, как их отключить, с другой стороны коридора в них шмаляет магией нежить-волшебник. Чувак прозалипал в телефон до своего хода, потом очнулся "бля, где я? " "ну вот коридор, вот маятники, вон там стоит мертвец, в вас магией кидается", "а, ясно, похуй, чарджу в него! “ “ты уверен? там маятники, с лезвиями, мы их не отключили" "похуй, чарджу! АЙ БЛЯ БЛЯ БОЛЬНО А Я В НУЛЕ БЛЯ ОН МЕНЯ ДРЕЙНИТ ХЕЛП! “
С трудом но вытащили и откачали
-Итак. Рогуй нашел в педестале механизм, реагирующий на вес. Что будем делать?
-А? Что?
-Ну тут нажимная плита в подставке...
-Бросаю на нее вещмешок!
по группе прокатывается каменный шар
Чёт вскекнул.
>почему то что ты помянул плохо
Потому что это не бой, а залупа. Как хуёвая катсцена с квиктайм эвентами - вроде драма, вроде напряг, вроде бой, а по существу от игрока ничего не зависит. Игрок в таком бое представляет из себя генератор случайных чисел через кубик, и циферки в чаршите играют большую роль, чем сам игрок.
>Опиши за одно как у тебя тактикульность
Ёбнуть в дно озера что над данжем спелом, чтобы всю воздуходыщущую нечисть залило, а ловушки потеряли свою эффективность, а потом обмазаться зельями подводного дыхания и вынести все золото из данжа. Только на поиск зелий и "спела" в виде герметичной железной бочки с порохом ушла сессия. Зато игроки потом ещё полгода охуевали от своей охуенности в этом моменте.
Как жаль, что обычно игрокам хватает фантазии только на таскание озера ведрами милю до данжа. "Это тупо и не соаботает" "Ну,ок. Тогда руками чистим"
Забанить бочки с порохом и зелья подводного дыхания.
А если кашляющие дымом гоблины будут пытаться вылезти из окон сарая, а патичка примется запихивать их обратно?
Тогда это будет энкаунтер с встречными скиллчеками. За него опыт от количества чеков.
Опыт начисляется за сцену а не за монстр, с добрым утром.
ДнД уверенно движется в сторону сторитейлинга.
И правильно делает, это поощряет альтернативные решения в виде подрывов озёр и сжигания хижин.
Уничтожение всего вокруг это плохо. Это труднее готовить мастеру и деструкивно с точки зрения мира.
Чего ты хочешь сказать?
Что за убийства не начисляется опыт? Это не так.
Что за небоевые челенжи не начисляется опыт? Это тоже не так.
Сегодня у меня на игре случился эпичнейший суицид.
Партия 4лвл.
Спустя немного детективностей партийный ПЕРАТ с партийным призраком детектива вышли на начальника бумажной фабрики, который заказал убийство своего подчиненного.
Узнали, что сегодня начальник на похоронах этого самого подчиненного, которые сам и организовал, а также его домашний адрес и деревеньку, где у него вторая хата есть.
Партийный пират врывается к толпе скорбящих, сидящей за столом, а когда его попросили удалиться - сразу начинает шмалять в, собственно, начальника.
Начинается боевка. Местный священник сразу же отхиливает огнестрельные раны начальника завода, а пока призрак детектива пиздится со священником, то пирата забивают насмерть лопатами могильщики 1лвл, в т.ч за счёт того, что один из них кританул.
При этом детектив и пират:
- Оставили вторую половину партии в неведении о том, куда и зачем они отправились, хотя там один из персонажей с дробовиком и мог бы превратить половину присутствующих в решето одним выстрелом, а второй экипирован в латы и могильщиков с лопатами и заводчан с кулаками на хую вертел.
- Не продали волшебные топоры, чтобы хотя бы купить бутылок хила
- Были ранены с предыдущей боевки и (хила в партии нет) даже не отлежались перед замесом
- И всё ещё самонадеянно влетели в толпу из десятка человек
Не, ну призраку то похуй, он священника убил, а больше никто ему нанести дамаг не может, но пирата оказалось уже не спасти.
За все мои игры более необдуманных решений, несущих за собой смерть партийного персонажа, у меня ещё не было.
Тем, что я и сам мастер и играю с такими иногда.
В бессмертных стражниках и невидимых убийцах смысла не вижу. Лучше сыграть на слабостях персонажа (любых), дать играчкам самим высказаться по поводу сломанной боевки/социалки или же вообще пожать дверь и не ебать себе голову такими ребятами.
Напомнило эпичный вайпаут на недавней ролке. После успешной осады замка его защитники укрылись в глубоких подземельях в подвале. Моего персонажа довели до состояния овоща мимо-интеллект-девоуреры, поэтому мастер дал под управление персонажа-клерика игрока, не пришедшего на сессию. Первым же ходом противники валят партийного воина, затем сбивают клерика с ног и пиздят его ногами толпой с адвантагой, отчего тот клеит ласты. Оставшиеся маг и стрелок были обречены. Такие дела.
>маг
>обречен
Что, неужели не заготовил уже хотя бы для побега невидимостей, телепортаций, полиморфов, искривления мироздания и прочей волшебной шняги?
Маг же всегда имеет все заклинания и компоненты. Не бывает такого чтобы не было туза в рукаве.
Это как бы рак ритуальных фраз, что магу надо надавать ритуальных заявок на фарм расходников, а иначе соси бибу.
Поэтому если я уже и играю фуллкастерами, то беру только тех, кто может фейсроллить без этого дроча ритуальных заявок и составления списка покупок в магазине того, что может пригодиться.
Опять вспоминаю, как играл с ТАК СЕБЕ волшебником, который для осуществления плана заготовил себе ДВА СПЕЛЛА, и... всё. Откидал два спелла согласно плану и дальше стоял овощем в стороне от боевки, т.к ничего на случай боевки он с собой не взял.
Он просто погромист-говнокодер или еще какой "профессионал".
"Без ТЗ результат ХЗ" - ты сам должен во всем разбираться, просто дать задание профессионалу нельзя; "сколько дал, на сколько сделал" - я тебя обманул и подсунул брак, лох; "пок-пок, ряяя! Правки!" - я тут тебе не услуги оказываю, а бабки лутаю.
Тебя программист в детстве покусал?
Сходная ненависть: заебали тактикульные долбоебы, которые хотят играть в партийных лидеров и начинают раздавать всем охуительные советы в форме ультиматума, что ингейм, что в мете. Если я выбрал определенный класс/собрал билд, то без сопливых знаю, как за него играть и что мне в боевке делать.
Да, это смешно, когда партийный визард пинает воена танковать потому что тот воен, хотя тот вливает дамага больше, чем сам визард, который получил фаерболы и решил теперь стать дд.
Кантрипы же
Ты не поверишь, но играет.
В своих партиях так с этого плевался, что как то раз запретил классы с заготовкой разрешил давать касты с руки без заготовок. Пиздец полом вышел, партийная ведьма вообще без задней мысли любую ситуацию зарешать могла, не подловить, пока не заставишь все слоты спалить.
Так в пятерке это пофикшено "магической фокусировкой", которая отменяет недорогие компоненты для заклинания. Или вы там в своё что-то рубитесь?
Играл с таким. Мало того, что он указывал всем, что делать в боёвке (по иронии имея наименьший опыт в днд среди партии), так ещё и спорил с мастером и игроками по любому поводу - от величины вентиляционной шахты до классовых абилок. При этом факт, что половина его бардовских заклинаний на босса-нежить работать не должны в принципе, о чём написано в самих заклинаниях, он скромно предпочёл не упоминать.
Более того, он считал уместным указывать другим игрокам, стоило им делать такой характер персонажам или нет - то есть буквально лез указывать, какую роль отыгрывать человеку, чтобы ему, душниле, было интересно.
Сейчас рассказываю это всё, и звучит как какой-то надуманный сюр, но так оно и происходило, собственно. Единственный положительный момент в этой истории - то, что игра была ваншотом, и больше этого еблана мы не звали.
В смысле? Это основной интересный момент в геймплее.
Хаха, социальщика порвало.
>ДнД уверенно движется в сторону сторитейлинга.
Оно всегда таким было. Если внимательно читать ДМГ старых редакций.
>>57251
>Уничтожение всего вокруг это плохо
Не все играют за хороших
>Это труднее готовить мастеру
Это скорее минус пятеры, которая спустя рукава отнеслась к механу предметов и окружения.
>и деструкивно с точки зрения мира.
Так мир и сам по себе не статичен. Вулканы извергаются, демоны открывают разломы, варвары сносят города.
>Не все играют за хороших
Поэтому надо все засрать, все сломать и жить в навозной куче.
>Вулканы извергаются, демоны открывают разломы, варвары сносят города.
По логике мира с подземельями ничего полностью не разрушается и не заливается водой из озера, леса не сжигаются совсем и т.д.
Но тебе надо всех победить и похуй на мир, ты же у нас осрщик небось, не спорт, а война. Все равно же перегенерюсь!
Так речь идёт о заготовке заклинаний, а не расходе компонентов.
>Поэтому надо все засрать, все сломать и жить в навозной куче.
Построить новый мир на руинах старого.
С промзонами и пустырями. Человейники, а вокруг картофельные поля для выпаса кочевья(но это не точно), которые будут по документам газонами по которым нельзя ходить и парками.
Вот в эту стройку мира на руинах старого я поверю, правда и строить его я ебал.
Заебали их сальные волосы
Заебали кончи, которые не могут контролировать громкость своего голоса и орут мне на ухо
Заебали идиоты, которые могут отыгрывать только убийц со сложным прошлым и рубил с двуручником
Заебали те, кто каждое поднятие ромашки с поляны обсуждают с мастером 10 минут
Обнял Антона и глажу
Правильно, игр очки должны пиздовать по рельсам и чистить гоблинов вилкой, как диды! Шаг влево, шаг вправо -- неуважение к мастеру!
Никогда вживую не играл, с рандомами действительно легко на таких чуханов наткнуться? У онлайна свои минусы, много поехавших, но это же пиздец. Мне было бы тяжело играть с вонючим сальным чуваком, который отыгрывает во всю глотку, меня бы от кринжа скукожило.
Нет. Они должны вместо дверей рубить каждый раз новый проход и вообще. Мир-хуир, хуйня, ты песочницу с аванпостами давай. Ведь в таком мире только аванпосты и имеют смысл.
Чё это за хуйня вообще? Почему народ при звуках пальбы не начал с воплями и визгами разбегаться в разные стороны?
>Заебало что от сопартийцев постоянно воняет потом
>Заебали их сальные волосы
>Заебали кончи, которые не могут контролировать громкость своего голоса и орут мне на ухо
Играю онлайн, вообще поебать.
>Заебали идиоты, которые могут отыгрывать только убийц со сложным прошлым и рубил с двуручником
Я и сам такими поиграть люблю, хоть и мой любимый типаж это мажор-садист.
Главное, чтобы игроки проявляли инициативу и не ждали, что их поведут за ручку, а не то, чем они там играть хотят.
А ещё нашли баланс между врывом с ноги со стрельбой ДО каких либо разговоров и планом на 20 этапов, который разрабатывался неделю и оборвался на третьем этапе из за чего то, чего они не предусмотрели.
>Заебали те, кто каждое поднятие ромашки с поляны обсуждают с мастером 10 минут
Зависит от характера обсуждений.
Потому, что женщины и дети (и часть мужиков) спрятались под стол и сбежали только когда все 4 ствола нападавшего отправились на перезарядку, а остальные, опять же, воспользовавшись тем, что у нападавшего кончились патроны, вылезли из под стола и попытались навалиться толпой, окружить и скрутить.
Попытка оказалась фатальной, т.к критический подзатыльник лопатой на 12 дамага.
А ты не пробовал после третьей сессии, типа когда вы уже не совсем незнакомы, за непринужденной беседой в курилке поинтересоваться каким шампунем сопартиец пользуется и насколько часто? Чтобы так тактично намекнуть. Можешь сказать, легко так, если сопартиец поинтересуется нахуя тебе эта инфа, что у тебя была такая же тема с волосами как у него, что они слипались, пока ты не попробовал мыть их блять почаще бренд Х каждый день применять. Нуачо, пахнет приятно, выглядит норм, попробуй, братан, норм тема, базарю.
Т.е. прическа это социальный конструкт, зависящая от того сколько денег потрачено, а не от того как выглядит
Зыс. Важно не как выглядит, а сколько лаве ты готов отстегнуть. Если ты богат, тои на модняку отстегнешь, на это и прыгают.
Таким давно похуй. Они уже не чувствуют свой запах пота, немытого тела, грязной одежды, гнили из рта и малафьи, застывшей коркой на пузе и труханах. Такими только дверь пожимать.
Таким насрать уже как выше написали. Им лень.
Подними в группе этот вопрос, влзможно гм будет не против поработать в этом направлении.
Ты яойщица и любительница плохох парней?
Ну так есть игроки которые могут начать истерить.
Вот проходил компанию с таким. Он постоянно орал, когда его в нули клали. Как так, почему, я же такой полезный и сзади стою, почему меня нпс бьют, а партия не защищает. А когда он на лоухп попал в ловушку и умер, то так заныл, что наш слабовольный мастер сделал откат.
Да и не всем хочется ждать, когда игрок загенерит себе нового перса, а мастеру не хочется придумывать как его вводить.
> , а мастеру не хочется придумывать как его вводить.
> Или ты бомж-файтероид, или дивин кастер. Ну, дивин кастеры есть только в одном потаеном храме этой оставленной богами страны. Что, группа туда не хочет идти? Ну подожди пару сессий зрителем.
Иди нахуй.
Помнится как-то раз играл у мастера который любил пилить уберхардкорные боевые энкаунтеры чтобы оторванные руки-ноги, ментальные травмы и прочее мясо.
Ну и значит случается боевка, и вываливается очередной лютый пиздец с которым партии никак не совладать (в дх на почти стартовую и небоевую партию с пистолетами и мечами вываливается пара демонов), и мы, пользуясь тем, что у нас довольно высокая инициатива берем и просто съебываем из боя.
В следующий раз все двери в начале боя волшебным образом захлопнулись, нет открыть нельзя, нет они слишком толстые, нет панелей управления тоже не завезли, нет, окно высоко, нет вентиляции тоже нет и каких-нибудь высоких контейнеров тоже нет.
Я вот не понимаю такого в дх. Вот в римке протезы и травмы работают потому что бои там не так уж и часто. А в дх же постоянные бои. Конечно есть в первой редакции приколюхи на собирание хвороста, но так же никто не играет.
Просту туда фемки с союзниками укатились.
А что еще сказать хотел? Вот по травмам, считаешь ли ты, что они нужны только в долгих партиях или ты ближе к оср?
Да и похуй. Там какая то анрилейтед занудная хуита с залетными.
МАГИЯ ЕСТЬ
@
МАГИЯ ВЫЛЕЧИТ
@
МАГИИ НЕТ
@
НУ Я ТЕПЕРЬ БОМЖ ИНВАЛИД СИРОТА БЕЗ СЕМЬИ И ДРУЗЕЙ И НЕ ХОЧУ БЫТЬ ОБУЗОЙ
ЭРОТИЧЕСКИЕ ЗВУКИ СЕПУККУ
Лично я люблю оставлять персонажам шрамы на память, но при этом все еще считаю, что их гибель должна быть в меру уровня пафосной, а увечья - достаточно обратимыми заклинаниями и аугментикой. Оср - тоже клевая штука, но генерить бесконечных одноразовых персонажей рано или поздно надоедает.
Зависит от сеттинга. Впрочем, сеттинги с неисправимыми шармами и увечьями меня не интересуют, например.
Потому что оно так и есть.
Инвалиды приключенцы, которых никак не починить это норм только у мурриканских дм_ок, и то там это не последствия провала во время зачистки очередного данжика, а сама суть уникальности персонажа.
Какая же донность инвалидности как уникальной черты. Как по квоте взяли.
>БУДУЩЕЕ!
>ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ПОБЕДИЛО ГОЛОД!
>МОЖЕТ ГЕНЕРИРОВАТЬ ВСЕ ЧТО ХОЧЕШЬ НА РЕПЛЕКАТОРАХ!
>пук-пук-пуе... ну ты будешь всю жизнь в коляске... мгмхф
Хотя новый стартрек ультра левая параша.
Не знаю. У меня ГМ персонажей не жалел и играли по блакхаку или чего другое по ОСР-лайт, но там были потери конечностей. К седьмому уровню мой файтер выглядел примерно так только импланты были эпические дварфийские
Уверен это личный выбор чтобы пенсию по инвалидности получать. Отказ мотивировать предубеждением против имплантов.
Сомнительная уникальность в виду невозможности нормально передвигаться или быть лишенным одного из органов чувств.
Только в стартреке нет пенсий, там и денег нет у землян по крайней мере. Реплекаторы хуйли - из энергии можно любую хуйню преобразовать. Там только ференги используют деньги, но у них это культ и религия с тысячелетней историей, которая пронизывает все слои жизни и может стать поводом для, скажем, отстранения от капитанского кресла, если капитан что-то делает не ради профита.
По квотам фантазию не завезли, даже питомец дженерик.
Пиздят ради самоутешения. На бионику, даже в том всратом виде что есть сейчас очереди. Это при цене в десятки тысяч баксов и необходимости её менять время от времени даже взрослому.
Тогда это просто реал протек. Раньше стартрек шел вопреки реалу. Женщины, негры, русские, а теперь вот скатился.
> что они нужны только в долгих партиях или ты ближе к оср?
Зависит от того, как выбранная система работает с травмами. В дынде например я вряд ли стану руки рубить, но в симуляторах фехтования словил четвёртую рану в руку - учись дрочить левой.
Фехтовательского во мне дохуя. Игрок стоит боевой пул дрочит свой, я подхожу к нему сходу хуячу молотом по голове на десять кубов, и говорю: "Старина, у тебя пятая рана в макушку, уёбывай перегенериваться".
Зависит от игры и сеттинга. Я предпочитаю эпику, хаймеджик и более фентезийно-фантатичное говно, где любые увечья можно восстановить магией/имплантами, кроме каких-то "особых" и редких. Но если вы играете в шитти-гритти и игроки предупреждены что персонаж может лишиться в процессе приключалова глаз, носов или конечностей, то почему бы и нет. Главное чтобы всем было фаново.
Так удобнее: всё для создания персонажа и повышения его уровня в начале. Механ один раз прочёл и понял, а страницы классов и рас будут открываться ещё долго, до конца твоих дней.
Да, очевидно даёт.
На мой взгляд, от того что будет в начале, разницы никакой. Думаю, в случае с днд такая структура осталась со времен, когда рулбуки были только в бумаге и продавались без использования интернета. Потенциальный покупатель открывал книгу на первых страницах и сразу видел прикольные картинки рас и классов, что по логике продавца, должно привлечь его внимание.
Знатный подгон.
Ну ты и пидарас блядь, ненавижу.
>#Ищу_Мастера@vbazetrpg для игры #реал по #ЛюбойНРИ в #Москва
>Предупреждение: автор поста квир, профеминист, не любит нарушение личных границ, а так же ест белых мужиков на завтрак, обед и ужин.
>Понаехавший новичок (19 лет) ищет себе партию в Любую НРИ, но желательно в что-то из линейки #WoD по современности в частности #Вампиры (играл пару ваншотов) или #Подменыши (опыта в принципе нет, но хочется опробовать), а так же #DnD5 (опыта небольшой). Так же играл в cyberpunk 2020. Не любитель pbta.
>Хороший отыгрыш не гарантирую, немного скован. Стараюсь все схватывать на лету, не против веселых партий без КаТаРсИсА, если в это интересно играть. Более менее понимаю английский, если вдруг информация о игре не переведена.
>Обычно свободен в выходные, но могу и на неделе освободить, если надо.
>This is a game about monsters. But it is only a game.
Don’t use it as an excuse to be a monster yourself
Дырявый антошка уже поди оргазмирует от таких-то объяв.
Не в тот тред принёс, угнетатель. Клуб любителей гендерной путаницы тремя тредами ниже.
>оргазмирует
+
Как раз спускаю твоей мамаше в ротеш. Не знаю, как это связано с объвой Монеты на такое только совсем уж ретарды будут байтиться в 2020, к слову, но совпадение вышло забавным, соглы.
>автор поста квир, профеминист, не любит нарушение личных границ, а так же ест белых мужиков на завтрак, обед и ужин.
>Хороший отыгрыш не гарантирую, немного скован
Безполезный играчок с прорвой требований, так еще и оскорблят большинство мастеров. Ему уже советовали компанию фем онли или фемки подмазывающихся не так любят?
>>57632
Почему ты не упомянул DnD5?
>>57637
Забавная взаимосвязь тут не с подменышами, а с миром тьмы. На западе вроде такого перекоса нет.
О да. Про пидарскую пятерку и радужный кружочек в тветтере икто не говорит. Щас же.
На завтрак, обед и ужин антошка со своими квир-друзьями могут брать в рот только одну конкретную часть тела белого мужика.
>На западе вроде
Жопопроходчиков, ковырялок, гендерфлюидов и прочих педерастов и в англоязычном коммьюнити Мира Тьмы хватает с лихвой, если ты об этом.
>не любит нарушение личных границ, а так же ест белых мужиков на завтрак, обед и ужин
А ваще, видал я такие кадры! Пидар сам явно напрашивается на то, чтоб ему очко порвали под сладкоголосые напевы Нила Даймонда.
Подменыш, угомонись ежже, угомонись фей пока я тебя хладным железом не пререзал.
Сразу видно, мужик ржаной-гречневый, без педерастии. Надо — бабу оприходует, надо — пидору засадит в очко его грязное!
>Я хочу играть гномом с тяжёлым арбалетом, но это арбалет специальный, ему батя сделал, он короч без помехи им стреляет!
…и прочими манёврами жопой типа «дроу без чувствительности к солнечному свету»?
Предлагаю переехать на гурпс и там собирать себе дроу без проблем к свету, дварфов в 2 метра и т.д.
Предлагаю альтернативу или шлю нахуй. Все хотелки левых пяток игрочков удовлетворять - никакой игры не хватит.
Не стесняйся давай, полчаса тебе на генерацию перса, и жду на своей авторке по россии девяностых.
Чарник тебе.
Арбалет у бати спиздили конкуренты для переделки. Идешь с пати мочить засранцев - он весь твой, даже с прицелом и барабанным магазином. Вайнишь про злого мастера, отобравшего ноутбук - идешь нахуй, дверь вон там.
Что касается всяких крылатых эльфов и дроу без чувствительности к свету, то они нахуй идут априори. Если игрочок уперто пропихивает какое-то хоумбрю, основываясь на том, что предоставленный выбор его не устраивает, с высокой долей вероятности он будет чудовищным душнилой. Уже сталкивался с такими, которые истерили на тему того, что их персонаж не играет, как они хотят, срались с другими игроками и посылали мастера нахуй, чтобы через десять минут умолять его вернуть перса в игру. Дело в том, что в своей голове они уже напредставляли себе, как их персонаж сворачивает горы и гнет всех окружающих, но механ игры и роллы делают свое дело. Истерика неизбежна, так что лучше таких сразу пожимать.
Это девяностые с булочками в виде хуев, интердевочек, возрата согласия низкого или спортобыдлянных братков, счетчиков, МММ?
В начале поста я уж испугался и подумал про тенебег. Окей, сколько очков на рыло, лимиты на недостатки, ограничения по чертам, фокус кампании и твое отношение к мальчикам?
В пятерке это помеха, выбор наименьшего из 2д20. Или -5 если без броска.
Иди нахуй и сеттинг мой верни, педрила
А вас, Гендерфлюидов, я попрошу остаться.
Если речь о предметах, то с удовольствием дам возможность добыть артефакт когда-нибудь в сценарии, но стартовать будет бомжом, как и все остальные. Ну либо сделаю рескин существующего оружия, если не полом.
А вот всякие "дроу без чувствительности к солнечному свету" не пройдут. Зачем игроку брать эту расу, если он не хочет взять и все сопутсвующие её особенности. А для того, чтобы сделать персонажа "не такого, как все" менять существующие расы не нужно, напиши в квенте свои анимешные влажные фантазии и успокойся.
>брать в рот только одну конкретную часть тела белого мужика
Запомните, дети, желание совать свой хуй в мужиков не делает тебя геем, твёрдо и чётко! Гей это тот кого ебут, а тот кто ебёт--благородный любитель мужчин.
Но нахуя это всё, если ПЦ в пятёрке и так снежинки дохуя? Нахуя кому-то тактикульный арбалет без помех, если он может пердеть лучами из глаз, телепортироваться и летать?
Ну да, на первом уровне это, наверное, прикольно. А дальше что?
Просто спрашиваю, нахера им это, и выясняется, что им лучше поменять расу/класс/взять фит, что решает 99% хотелок.
Мы же про ДнД 5?
У вас какая-то странная пятая редакция. У нас наоборот все персонажи от статуса подсосов дмпц избавляются ладно если уровню к 12, и путь их усеян десятками трупов: из-за отличной пяточной системы "или сразу умер или бросай еще" каждую сессию-две хоть один да помрет.
Как правило, игрок просто вообще не в курсе опций системы. Имеет смысл спросить, чего ему не хватает, и предложить подходящий Коричневый карлик.
>от статуса подсосов дмпц избавляются ладно если уровню к 12
>LEVELS 5-10: HEROES OF THE REALM
>They have found their place in the world and have begun to involve themselves in the dangers that surround them.
>The fate of a region might depend on the adventures
that characters of levels 5 to 10 undertake.
>Эй ты, человечек, да, лучший воин королевства, я к тебе обращаюсь, вот вилка, у меня в подвале непочищено, метнись кабанчиком.
Скорее у вас странный мастер.
Обычно все опции дорогие и херполучаемые.
Хех, ну открой оф.адвенчи и погляди, как там персонажи мечутся кабанчиком по наводке рыцарей цр3, ассасенов цр7 и прочих аристократ цр1/8. В КоС на группу вообще одинаково смотрят как на понаехавших что на первом лвле, что на 10: "проходи, не задерживайся, койкоместо в конюшне всего 5гп с носа."
Ну с нпц достаточно бесполезно сравнивать, они в уровни конвертятся плохо. Скорее, претензии к мастеру, который кроме метания кабанчиком за мелкий прайс ничего предложить не может.
Что официальные модули кал и расходятся с написанным в дмг--не спорю.
Все упирается в то, что пока группа ниже четвертого тира, ее всегда будут ставить в коленно-локтевую разные там благонамеренные архимаги или там небожители. А четвертый тир никто не водит из-за творящегося там магического анал карнавала, модерировать который никому не впало.
>ее всегда будут ставить в коленно-локтевую разные там благонамеренные архимаги или там небожители.
Вожу группу в среднем 15 лвл, вроде из коленно-локтевой вышли лвле на 4-5, как положено. Сами выбирают, к кем корешиться, кого мочить, куда идти, нпц максимум орут: "Аааа, у нас тут пиздец, памагити!" или "Давайте я вам деньжат отвалю, за то что вы Username в кашу насрёте?", при том, что Username им встречные предложения делает.
Небожителей не вводил, максимум--взрослая добрая драконица, и та эпизодический персонаж для лулзов
Пиздешь. Если играчки так быстро уже люди, то они начинают срать и размазывать говно по стенам. Надо чтобы всегда выше был домоклов меч, который заметен играчкам, чтобы они чувствовали себя в узде.
> костер
Вспомнил, как решил пошуровать в тлеющем камине, не заявив, что делаю это не голыми руками, и выхватил 2д10 как в правилах написано. Уровень был первый, так что упал, хитами в нули, а мордой во все тот же камин на все те же 2д10. Чуть не помер и ходил потом с ожогами на все лицо, ладно хоть и так был магом с отрицательной харизмой.
Правильно, шлюшка должна отрабатывать играчкам.
>Вспомнил, как решил пошуровать в тлеющем камине, не заявив, что делаю это не голыми руками, и выхватил 2д10 как в правилах написано.
Надеюсь ты дропнул этого дауна?
Шизик-магохейтер, ты?
А зачем еще? Все только и говорят о нем, когда дело касается дам и как их строить. Другой инфы там видимо нет.
>срать и размазывать говно по стенам
И что ты вкладываешь в эту метафору? Поясни, плез. Или у тебя игроки действительно поехали и обмазали квартиру говном? Что же ты им такое водил?
Желание начать резать и убивать, реализовывать свои революционные фантазии про изничтожение всех кто неправильно на них посмотрит и дальнейша попытка сломать мир. Типичное бомжи-убийцы. Теперь во всех игроках такое подозреваю.
Вообще, он довольно прогрессивное для своего времени руководство по ведению домашнего хозяйства, вплоть до рецептов. И жену там пиздить, кстати, как раз не рекомендовалось. Зато слуг наоборот, слуги не люди
>Желание начать резать и убивать
Ну хз. У моих желание спасать и защищать--сами полетели на выручку осаждённому городу, хотя их никто не просил.
Может просто игроки не очень вовлечены?
>реализовывать свои революционные фантазии
Абсолютно нормально. Извините, они на этих уровнях уже супергерои, признанные на уровне государств, каждый стоит армии, врываться в политику так, как они считают правильным--норма, ящщитаю.
>про изничтожение всех кто неправильно на них посмотрит
Так может просто на них все смотрят как на говно?
>дальнейша попытка сломать мир
А "мир" настолько ценен, что нужно обосраться-не поддаться игрочкам, лишь бы условный Эльминстер был жив? Что, из-за вашей игры Гринвуд побежит переписывать все книги, а Визарды--модули переиздавать? Фаерун, который мы потеряли, хруст лусканской булки.
Ты не уловил. Дальше идет террор и резня всех под корень. Дальше игра не может не кончиться интервенцией с выпилом этих челиков ака тру риал интервенция, а не как в гражданку.
А я не хочу водить выпил партии. Лучше не дать всплыть говну, чем потом с ним копаться.
Так это даже не савага. Это пид и ваха. На Красной Земле я бы мог им просто высрать движняка с высоким рангом, такому низкоранговые сами в колени/кровати/на хуй прыгают указания исполнять.
А без примочек от движений там персонажи не такие сильные.
> Абсолютно нормально. Извините, они на этих уровнях уже супергерои, признанные на уровне государств, каждый стоит армии, врываться в политику так, как они считают правильным--норма, ящщитаю.
На каких, на 15? Это все равно, что сейчас какой-нибудь там топовый боксер в политику ворвался, размахивая кулаками. Если прогрессия уровней существует все эти годы, а государства все еще стоят, значит их порядок охраняется на достаточном уровне. Даже говоря за примитивное прямое противодействие, на группу просто кинут пару десятков каких-нибудь компетентных никалотов, или даже просто группу архимагов и архидруидов с подтанцовкой из труполиморфированных в драконов чемпионов.
>Это все равно, что сейчас
Нет, это не равно. Топовые боксёры дышать слезоточивым газом не умеют, да и пулемётную очередь принять на грудь без особого ущерба для здоровья не способны.
>а государства все еще стоят, значит их порядок охраняется на достаточном уровне
Или раньше никому из 15+ не было дела до политики этих государств. Или ранее на этом месте стояли другие государства. Или кому-то другому 15+, по каким-то причинам есть дело до стабильности в этих государствах.
>просто кинут пару десятков каких-нибудь компетентных никалотов, или даже просто группу архимагов и архидруидов
А интерес никалотов/архимагов и архидруидов в чём? И что мешает им самим чем-нибудь покидать, начиная с того, кто собственно первым вознамерился их в кого-то кинуть?
>На каких, на 15?
Ванька-то Ерохин на 15 уже полдюжины богов вырезал, а ты всё на крыс в подвале охотишься как сыч, сходил бы на демонический план пробзделся
И вот мы опять приходим к миру, где компетентны только персонажи игроков к днд
Уж лучше сразу назначить группу избранными и принять, что, начиная с определенного этапа своего пути, это уже они являются этими самыми йобами, которые назначают королей и принимают жертвенных девственниц в храмах. Только макроменеджмент в НРИ это всегда скучно и выливается в прекращение истории, вопрос только в том, нормальное оно, или от того, что всех заебало и количество родов кошек удвоилось.
Менеджмент просто не должен быть душным. Менеджмент хитов и спеллов же никого не пугает.
>на группу просто кинут пару десятков каких-нибудь компетентных никалотов, или даже просто группу архимагов и архидруидов с подтанцовкой из труполиморфированных в драконов чемпионов.
Внимание вопрос--нафига в таком мире герои? Еслина любую проблему можно наслать
>пару десятков каких-нибудь компетентных никалотов, или даже просто группу архимагов и архидруидов с подтанцовкой из труполиморфированных в драконов чемпионов.
И да, телепортирующаяся, пробивающая кулаком стену, более живучая чем 10 лошадей и выдыхающая огонь еба--это не топовый боксер. Это как минимум танковое соединение.
>топовый боксер
Первый уровень? Какой-нибудь варавар с фитом тавернного драчуна и большой силой/констой.
>Внимание вопрос--нафига в таком мире герои?
Это подразумевает что у них там дохуя централизация и действенные институты власти, а не каждый архимаг-друид сидит в своей роще\городе\башне и занимается своими магическими делами и ему в принципе поебать, пока не начинается пиздец совсем уж эпических масштабов. И из того, что я видел в фаэруне, обычно всей этой публике поебать на мурдерхобо которые чето там за городскими стенами мурдерхобируют.
Но да, если есть
>пару десятков каких-нибудь компетентных никалотов, или даже просто группу архимагов и архидруидов с подтанцовкой из труполиморфированных в драконов чемпионов.
которые по щелчку пальцев подрываются кабанчиком, то да, никакие герои нужны.
И ложится за раунд от какого-нибудь разбойника-головореза, которых под каждым кустом.
>И ложится за раунд от какого-нибудь разбойника-головореза, которых под каждым кустом.
Ну да, а что удивительного? Куча историй, когда дрищавые гопники воткнули мегабоксёру-тяжеловесу заточку/запинали толпой/неожиданно дали по башке.
Так вы, блядь, определитесь, герои у вас "топовые боксёры", которые ложатся от сраных разбойников, или полубоги, которые переживают попадания, убивающие лошадь?
>фентезийные хрущи
> Есть немало свидетельств о прискорбных происшествиях, в которых низкорождённые разбойники поражали признанного мастера фехтования подлым ударом стилета, или же бесчестно нападали на него, подобно своре собак, или же, не менее бесчестно, наносили ему удар кистенём, подкравшись сзади.
Так лучше?
> полубоги, которые переживают попадания, убивающие лошадь?
Как два пальца, ведь лошади не апаются
>Просто нужно опустить с эпика на землю, чтобы убийство условного тролля на любом уровне было подвигом.
Ну нельзя в системе, где на 10 уровне твоя живучесть в 20 раз больше, чем на первом такое сделать, без полной переработке системы.
> И еще нужны классы, которые совсем не про боевку, а про другое.
или просто не пытаться сделать из днд ака симулятор зачистки пещерок и убийства драконов то, чем она не являлась никогда , а пойти в другую систему, в которой это есть из коробки.
Зачем фиксить, что не сломано? Возьми другую систему если уклона в постоянную опасность.
>Просто нужно опустить с эпика на землю, чтобы убийство условного тролля на любом уровне было подвигом.
Зачем? Нахуй нужна тогда вообще прогрессия по уровням, если герои не растут в силе? Тут фэнтези, а не тяжелая научная фантастика с реализмом. Герой на то и герой, что способен победить Тиамат и выебать её в один из множества анусов. Тем более по сравнению с 3.5 в 5е требования по опыту героям повысили и они реально на условном десятом обмазаны артефактами и спелами.
Ну таки да. Замкнутый круг. Нет контента -> визарды видят в статистике, что на 15+ никто не играет -> не выпускают контент.
Авторам надо будет платить за работу, которая может и не окупиться. Зачем, если можно им заплатить за горячо востребованный контент вместо этого?
Ты думаешь визарды не проводят тесты среди потенциальной ЦА?
> Тут фэнтези, а не тяжелая научная фантастика с реализмом
Два чаю. Нахуя делать сотни планов, а тут такие боги, а тут такие демоны, а тут дьяволы, а тут хуяволы, вот спеллы управления временем, вот воскрешение, а вот артефакт пространство в дугу сворачивает, чтобы потом по этому водить "риализом жизненно сри днивиковые бомжи с 1 хп и тележкой говна, их облили поносом из окна, потом пырнул ржавой вилкой другой бомж и укусила крыса, потом они умерли от сифилиса в канаве. А произошло это всё в Уотердипе, да" ? И чтобы полеты с телепортами банить, конечно же
Возьмите Ваху фб , Zweihander, gurps, прости г-споди, да водите своих бомжей, ради б-га. сам так делаю
>Реально не понимаю как водить чистку вилкой планов от демонцов.
Да так же как и не чистку планов от демонов. Готовишь модуль, раскидываешь энкаунтеры, завязки, слухи, события, локации. Ну и водишь. Тут только нужно понимать, что не все планы годятся для переключений. Некоторые просто как одна сцена, вроде "Зашли в комнату и попали на 5 круг ада, но вышли обратно через ту же дверь\прошли 3 дня по ледяным пустошам и вышли через другую". Или как в саге о Дзирте, где они хуйнули на какой-то план и короткую сцену пиздились с демонами, а потом нырнули обратно на Фэйрун. Некоторые вообще для переключений не созданы например план огня, где кроме огня есть только огонь и немного огня и являются только оправданием для существования в мире разной фэнтезийной шняги. Другие имеют какие-то свои особенности и правила вроде Сигила.
>Почему нельзя приключатся среди людей, а не всего этого?
Да кто запрещает? Только скажи игрокам где и что меняешь. Желательно ещё сверху каких нибудь образов накидать, чтобы люди опирались не только на твои слова, но и на собственные ассоциации и ощущения. Кино, книги, даже просто картинки. Я спокойно водил низкомагическую компанию почти без магии в духе Ведьмака ещё до того как это стало мейнстримом или Dragon's Dogma - обычное средневековье, но где-то как-то и очень редко магическая хуйня.
Зачистить целый план это не хуй собачий. Тут нужно думать логически. Руками чистить каждого демона - слегка однообразно. Если это не родной план демонов, то нужно выяснить, как они сюда попадают, и закупорить им путь. Если это родной план демонов, то ебать это ебанутая идея. Можно попробовать расхуярить весь план, потому что иначе демоны продолжат спавниться быстрее, чем пати будет их чистить. Но это строго хайлевельная хуйня, и планов у демонов дохуя. Девять адов, или 666 слоёв бездны. Выбирай, как говорится, сам. А потом ещё и мультивселенная по пизде пойдёт из-за того, что один из основных алайнментных миров отвалился.
Злые потому шо злые люди уже кринжово, а тут целая цивилизация злого зла. Вот как ты себя представляешь в таком мире условный день семьи с маленьким ребенком? Вот обычного такого непримечательного чертика. Кто воспитывает спиногрызов, как решают проблемы подростковой преступности? Как кушают и деньги зарабатывают и в конце-концов, какой у них быт? Вот как может работать общество когда все друг-другу злонамеренны?
>>57902
Я не могу себе представить как работает план демонов без волшебной феи, которая постоянно должна махать, чтобы адок не менялся. Это же пластиковый декор, какие слухи?
Сигил такой же бесмысленное пластиковое место, где все сруться ради срача, вестимо. Это не особые миры, не фантастика с фэнтези, а душный блестящий пластик.
Это же буквально как мем с пикчи. Как? Как тут аноны могут такое советовать?
>Вот как ты себя представляешь в таком мире условный день семьи с маленьким ребенком?
https://youtu.be/zc5izXkuM
>без волшебной феи
This.
Чувак, без волшебной феи/богов/магии в фэнтези не работает ни че го. Ну или это уже не фэнтези, а, скажем, альтернативная история/нф.
Если ты хочешь реализма правдоподобия--не ходи в фэнтези. Совсем. И вообще в фантастику
Не стоит вскрывать эту тему.
Почему всегда долно быть что-то чтобы подтирать миру жопу? Почему мир сам жить не может?
Потому что создатели сеттингов не Яхве, всего предусмотреть не могут. Хоть обосрись, но если ты в сеттинг встраиваешь какое-то существенное отличие от реальности--у тебя начнут пояаляться логические дыры, и возникает необходимость их чем-то затыкать.
>Воображаемый мир который не мир, а декорация. Пальцем ткни - дыра, а пол так вообще крашенный паркет.
Доброе утро, первый день в ролевках?
У тебя видно низкая планочка.
>>58009
Ага. ФБ лучше ДнД по логике мира и вообще. В ФБ нет постоянной хуйни с другими планами, а это уже плюс.
Любой мир без паралельных измерений, тайм парадоксов, еще какой хераборы лучше, чем тот где это есть. В фэнтезийной вахе с этим очень сдержанно и это хорошо.
>мир без паралельных измерений, тайм парадоксов
>Ваха ФБ
Смеялись всем Варпом Царством Хаоса
хотя Ваха всё-таки логичнее большинства ДнДшных сеттингов, т. к. складывалась мнее стихийно
В ФБ этого мало, в отличие от 40к или сигмара. Сигмар же уже типичное такое днд, только с неймингом от вахи.
В вахе просто образующих элементов меньше: есть человеки, есть хтонический ебаный пиздец. Мир пиздеца абстрактен, поэтому в него почти не ходят и особо прописывать его не надо. А в ПиДе вот мир человеков, вот ещё мир человеков, и ещё, и ещё, мир огня(тупо огонь и больше нихуя), водный мир(без Костнера, слава богу), воздушный мир(тупо дует, 24/7), мир земли, мир жизни(где нихуя не живёт, потому что живых существ нафиг распирает от жизненной энергии ещё на подходе), несколько миров под зло, несколько миров под добро, очередной мир человеков, мир нихуя(лимб), межмировая ось(бесконечно длинный стержень из недеформируемого металла) и куча всякой неупомянутой собачьей срани. Чем больше элементов, тем ниже средняя надёжность системы.
>Ваха
>Орды качков, откормленных волшебными протеинами в тундре
>Разумные грибы с хуйпойми откуда берущейся массой
>Бесконечно голодные жирдяи
>Раса из орд спинокинжальных крыс, которые питаются непонятно чем под землёй и в которых никто не верит
>Короткие и сильные карланы хороши в ближнем бою просто потому что
>гигантские молотки и топоры на коротких рукоятках
>раса средневековых дебилов, при том что в соседней стране уже на танках ездят
Хотя Ваха мне нравится больше чем средний Фаеруе, это я к тому, что любой сеттинг можно разобрать с лупой и найти тупое говно, просто лупы будут разной кратности
Фб не идеал, он просто лучше того что обычно дают с лопаты. И даже все твои предьявы таки отвечаются.
Средневековые дебилы и сегодня есть, а танки чтобы делать надо очень много чего.
Важно только то, что можно лучше и в этом нет хреналиона ненужных планов для понту.
Конструкция, чтобы отделить беспонтовый крестьянский огонь от понтового ифритского боярского огня, ходячий огонь, огонь, который запихнули в бронзу в форме гнома, снова отделение пафосного огня от непафосного.
В вахе точно также полно хуйни на уровне географии, логики мира, магии и т. д.
Разница с фаэруном в том, что ФБ ролевая никогда себя не позиционировала как игра про супергероев-чистильщиков данженов, а всегда тяготела к всяким социалочкам, расследованиям, мистике и прочему городскому фентези.
Даже поползновений быть не должно. Если все резко повыходят из цикла, то кто налоги платить будет?
Заебал, верунец. Пустота у Будды это не вакуум, даун. Так тебе и большой взрыв это слово божие.
Я это говорю с точки зрения погружения в мир. Вот блять как влияет на процветание, на сытость, удобную одежду, чувство себя человеком, то что блять у нас ебанные атомы? Вот что с этого крестьянину условного мирка? А вот это важнее всего и всей богосрани, просто быт и жизнь населения мира. Где и как берется все что есть в магазе, как строят дома и многое другое.
А очередной приход наркомана не нужен. Конечно многие очарованы Дюной и тем как глубокомысленными приходами заретуширована простая переделка наркоконтроля. Им это восточную мудрость гашишную и опиумную напомнило.
Но надо же видеть дальше пиздежа. И смотреть как живет навозный крестьянин.
Ну так всё правильно. Просветление только через монастыри или помощь знаменитых отшельников, которые абы кому тоже помогать не станут. А если ты крестьянин и должен всю жизнь перекидывать бычье говно, то значит ты много грешил в прошлой жизни и отрабатываешь плохую карму. Да и вообще скажи спасибо, что не червяком каким переродился. Оставляй подношение и пиздуй работать на феодала и создавать прибавочную стоимость.
>ФБ ролевая никогда себя не позиционировала как игра про супергероев-чистильщиков данженов
Ну, справедливости ради и ДнД до недавнего времени была про бомжей, чистящих данж, см. ОСР, и все тропы про заказчиков-говнюков, навозность сеттингов и т. д., выживач, бандитов- - оттуда.
Только через наркопритоны и подзаборышей. Я тебя понял.
А знаете почему такой пиздец? Из-за укурышей вроде Железняны и нью эйджа. Они нам из прошлого поднасрали и теперь никто особо не думает за крестьян.
>>58034
Там это элементы душанины для победы над играчками. Мы уже смотрели карту Грейхока, где есть целая комната с цистернами с разной всячиной. И как бы нет смысла туда заглядывать с точки зрения отыгрыша пока не будет освобожден замок, но с точки зрения ОСР там хилка или подлянка из разряда "На тебе! Выкусика!".
Кидалы и томность сеттингов это васянство и реализмодаунство. Моды на сталкер или еще какие шедевры отечественного гейдизайна работают от этого же.
>>58035
Мы спорим за правильность сеттингов. А буддизм и прочая наркоманская братия просто мешает сеттингам быть нормальными.
Ты магохейтор и банишь телепорты с полетами?
Что, рядовой Куча, бугурты не нравятся? Вот держи винтажный проверенный временем бугурт, если хочешь.
>2
Это откуда? Слышал где-то про игру, где у персонажей есть шанс быть проклятыми и получать младенца до конца свой жизни, каждый день, каждый раз нового.
Это из невизардского аддона для 3.5
> Но кто доживет до пресловутого 17 уровня? Это как морковка перед мордой ослика, иллюзия, что разобьется об очередную save or die ловушку.
Тебя прям с нулевого уровня играть заставляют? Вон, Godbound целая ОСР совместимая система про полубогов, которые урон не по хит поинтам наносят, а сразу по хит дайсам. А в любом приключении старой редакции прегены выдаются. Ролевая полиция не приедет. Играй как хочешь. Нет, не хочу. Хочу жрать говно и строить у себя в голове монструозные конструкции невозможности чего-то в ролевой игре, а потом на них доказывать, что что-то невозможно в ролевой игре. Молодец, доказал. Хайлевел в РПГ невозможен и ненужен. А рулс циклопедия, годбаунд, экспертные модули и хомрулы придумали санитары, чтобы обмануть мерзких гоев.
Book of Erotic Fantasy для 3.5
>Надо как диды с нулевого!
>Не, дидовскую систему не хочу, там рулбуки кривые
>В смысле теперь игра про другое?
Согласен. А вообще пусть тот анон идёт на фиг, нужен чисто план Костнера: там всякие почтальоны да мистеры Бруксы будут бороздить локации из фильмов.
То, что мертво, умереть не может.
Рожает?
https://youtu.be/2kUXqaBFEEc
Я делал всратую систему с критпровалами/критуспехами на каждый пук, д20 ролл андер, плюс ещё кидался куб, определяющий поломку снаряжения, обычно при 6 на д6.
Меня вполне устраивает стандарт: 1 - автопровал с последствием по ситуации.
Походу игры у вех так и кончились.
Играл и, в общем-то, прямо сейчас одну такую играю по Тёмным Векам.
Это когда кто-то что-нибудь сказал/написал/сделал, а остальные в ответ открывают рот и звуки такие издают, типа как лошади или чайник закипающий, у всех по-разному. Вроде такое бывает иногда.
А что такое "сказал"? А что такое "сделал"? А что такое "рот"?
Ты лучше поясни что такое юмор у тебя на игре. Ты не банишь на играх за шутки же?
ХИЛЯЩИЙ НОЖ +1
При атаке сначала кидаем 1д4+1 урона, а потом 1д8+1 лечения.
Roll
Почему не Асклепий или Очиститель Ран? Хилящий нож звучит как карта манчкина.
И зачем он нужен, если мы не привязываем его к медицине?
Он так же должен давать бонусы на лечение. Ну или быть драматичней. Пусть д12 на урон, а на хилл д20. Плюсы должны наращивать дайся. Так +1 будет наносить 2д12 и 2д20 хилла.
А если воткнуть его себе в плечо, то можно хилиться каждый ход?
>д12 урон
>2д12 урона
Средний днд титизен с высокой вероятностью будет опущен в минусы тычком такого ножа, а потом возвращен (с некоторым шансом на провал) обратно?
Вот это эмоциональный каскад, однако.
Это пример. Чтобы мечик и убить мог, но не убил, то делал сильнее.
Интереснее было бы сначала лечение кидать, а потом урон.
Укол ножом лечит любые раны кроме последней, оставленной им же.
Можно даже увеличить уровень хила, но помимо урона ещё и кровотечение давать.
Сл 15 лечения, как всегда, но всё же.
АХМЕД, НУ ЕБ ТВОЮ МАТЬ!
Кровотечение в днд не нужно.
Да, так и запишем: Нож Оккультиста +1.
Я бы лучше подумал на новым «обычным» снаряжением типа павезы, «ломателя мечей» (кинжал такой с прорезями), людохвата (длинная палка за горло хватать) или сколько КД даёт примотанный труп к телу.
Хуита же. Нормальный магический предмет должен быть сочетать абсолютную бесполезность при абсолютной крутизне, ну или около того.
Гоблинские часы.
Позеленевшая от старости и полностью разбитая бронзовая круглая пластинка с цифрами по кругу, стрелки держаться за счёт того, что привязаны к циферблату волосами и\или прибиты к нему гоблинскими зубами. При наступлении заката, вне зависимости от того где часы находятся, оживают и начинают дико орать гоблинским голосом до рассвета.
Казалось бы полная хуетень, но игроки использовали их для отслеживания времени в подземелье. А потом бард наложил пробуждение разума, научил песням и использовал как подпевалу в своих выступлениях. А потом загнали в таверну "Козлиная роща" "Невидимый гоблин".
Или Платиновые стрелы
Обычные по виду стрелы, но с платиновым наконечником. При попадании бросается d6, если выпадает 1-2-3 накладывается проклятие. Проклятие накопительное и кумулятивное. Проклятый каждый 1d3 день просыпается от появления в нем стрел в количестве 1 за уровень\хит дайс. Каждая наносит 1д6 урона. Извлеченные стрелы сохраняют характеристики проклятья, но повышают кубик проклятия и снижают ценность на одну ступень ступень d6>d8>d10>d12>d20---платина>золото>серебро>медь>железо. Наконечники так же сохраняют проклятие случайно вышло, сказал "ну наверно как бы может быть да...?..?....", а потом игроки отпили древки и использовали наконечники в качестве фрагментов для бомбы против дракона
Вот это, блядь, пиздато, а не зассаные кинжалы
Говно.
Лечебный Нож +1.
Нанесение этим Ножом +1 урона позволяет вам востановить дружественному существу в пределах 30фт количество хитов, равное нанесенному урону.
вам пригодится мешок крыс
Ведите счет восстановленных таким образом хитов, внося изменения в профиль на следующих рубежах:
25 хитов - Лечебный Нож +1 теперь Лечебный Нож +2!
50 хитов - Лечебный Нож +2 теперь Лечебный Нож +3!
75 хитов - Лечебный Нож +3 восстанавливает вдвое больше хитов!
100 хитов - Лечебный Нож +3 восстанавливает втрое больше хитов!
Следующее лечение с момента получения предыдущего улучшения освобождает заключенного в клинке корраптед целестила, который теперь владеет телом цели последнего лечения. Душа персонажа игрока на время одержимости подвергается безграничным мучениям на сокрытом демиплане, сам персонаж немедленно переходит под контроль мастера. Разрушить одержимость, равно как попасть на демиплан или извлечь оттуда душу персонажа может только божественное вмешательство или заклинание Желание.
Не пони про стрелы. Проклятье накладывается на цель или на стрелка, типа в наказание за то, что разбазаривает ценные артефакты? И если все новые стрелы сохраняют эффект проклятья, это ж натуральная пандемия в сеттинге начнётся.
То-то от них говнецом попахивает.
Обычное дело, в ммо еще лет 15 назад орали на даунов, которые приносили в рейд оружие типа 1d6 режущего 1d8 огненного, на босса который регенится от элементальных атак.
Пилю потихонечку систему.
Что готово: почти нихуя. Огрызки классов, которые будут прописываться. Особенности, которые будут расписываться. Навыки критуют, магия имеет свои атаки, колдовать могут все.
Что будет: после того, как допишу особенности, заклинания и классы для средневековья, займусь инструментарием для детективных квестов, а совсем после паропанком\киберпанком\постапоком
Нахуй нам не нужны говносистемы эти ваши.
Перепишут к себе половину рульбука от гурпсы, натянут на д20 и вобьют фейт поинты, и бекар кнопка сверху вишенкой, а потом носятся везде с этой абоминацией и жалуются что в их игру никто не хочет играть
Собираю игру по вахе, black crusade. Игра за людей и посвящена рейду на агромир KOLXOZEN. Собираемся по субботам. Кому надо - пишите.
Спасибо за внимание.
Смейся-смейся! Я водил низкоуровненых культистов, приключавшихся на планете Borderworld-404, где только что свалили власть сраной Имперашки и устроили разборки между друг другом, с кучей оружия с разграбленных складов на руках, угроз друг другу гранатами и "независимым" беглым менялой, спускающим нужным людям оружие с орбиты за символическую плату.
У вас сапоги ослепительной скорости потерялись.
Ну и второй вопрос, какая система лучше всего подойдёт? Может уже есть такое и даже с готовыми сценариями? Гурпс смотрел, сложновато, у нас некоторые никак свой бонус атаки не могут запомнить, куда им экселевские таблицы снаряжения. D20 modern?
И всё-таки не отбрасывай гурпс, он сложный только для тебя будет, пока готовишь сценарий. Если совсем не нравится, то смотри савагу (он же Дневник Авантюриста), гамшу (он же СЫЩИК) и фейт (он же Вася Кроликов). Для вдохновения качай GURPS Cops.
Что до двух игроков - нет, им не будет скучно, а мастерский персонаж - это отличный инструмет, пока мастер помнит, что главными героями остаются персонажи игроков. Вспомни хотя бы фильмы/сериалы, где внезапно погибает полюбившийся персонаж второго плана. И да, лучше не СВАТ, а отдельные боевые "дела" со СВАТом.
Готовых сценариев не видел, но ты можешь посмотреть СТОЛЬКО СЕРИАЛОВ и почитать СТОЛЬКО РАССКАЗОВ, что твоим игрокам "дел" до постройки Вавилона-4 хватит.
> не отбрасывай гурпс, он
Переусложнённая хуита.
> савагу (он же Дневник Авантюриста), гамшу (он же СЫЩИК) и фейт
Первое не подходит ни для чего, кроме игр про ковбоев и индейцев на мистическо-карамельном Диком западе. Во втором просто скучная механика, особенно в боевой части. Третье ещё более-менее, но годится только для коротких игр и лишь в том случае, если игроки предпочитают отыгрывать не персонажей, а сорежиссёра. Ничего лучше д100 с CoC, CofD и d20 Modern для игр по современности так и не придумали. Да они и просто популярней, что тоже является положительным фактором при выборе системы.
Аргументируй, икзперд-говноедушка. Только пожалуйста, перед тем как начнёшь, вытри уже говно со своих губ.
Нет уж, долбоёбушка, сам аргументируй, с чего ты вот это своё говно без задач для сценария по копам принёс.
Бля нахуй тебе д20 ты че голубан?
Это только по гурпсу дозволительно такие игры про копов, про сваты только гурпсу ееее тактика реализм впизду д20 для девочек, только чёткие копы под музло из 80х на маслкарах бля и гурпс
Чики брики только по гурпсе надо водить.
С 3д6 можно сразу идти в гурпс и если ужтакая ненавись к магам, то забань их.
С пятнадцатипроцентным шансом убить себя при любом касте, и с тридцатипроцентным шансом просто провала заклинания?
Вроде балансно звучит. Так и играй теперь.
Тогда не будет всратого осрного генератора говен. Надо шоб д100. Вот кастуешь, а результат один из ста.
А я еблан просто, и неправильно посчитал.
Городской стражи в лице файтер2 или даже файтер3 они конечно могут нарубить в салат дохуя, но...
Наверное, за короля небольшой страны на ≈100к рыл населения должны заступиться и ребята посерьёзнее?
Как бы так и не давить партийные амбиции, и не выставить подобную авантюру уровнем квеста "Принесите 10 волчьих залуп для местного алхимика"?
Человече, у тебя свержение режима измеряется количеством нарубленной городской стражи? Любой человек это может сделать, ИРЛ всякие революционеры, конкистадоры и викинги шатали режимы без каставалки и сверхживучести, вопрос в том, что для этого им нужно или верное войско, или внушительная народная поддержка, а лучше и то, и другое. А то получится в лучшем случае как у Логена Девятипалого.
Дело в том, что пати буквально собирается просто ворваться во дворец и накачать диктатора сталью и свинцом, а дальше ебись оно все конем, люди сами как нибудь разберутся.
Поэтому да, вряд ли тут будут измерения окромя количества нарубленной стражи, видимо.
Ну вот три примера того, что можно сделать:
1. Позволь им это, заодно покажешь, что старый король (или кто там у тебя) уже плохо держал власть. А потом столкни их с последствиями в виде гражданской войны или повсеместной анархии. Также при коллапсе старой власти могут поднять головы всякие культы и секты, преступность и прочее. Плюс те, кому старая власть была выгодна могут попытаться отомстить, заказав персонажей убийцам. Или соседние государства, например, могут заинтересоваться никому неподвластной территорией.
2. Они не смогут справиться с нормальной охраной (ну не по 1 они же будут сражаться - тактикой и массой стража-таки задавит). Только лучше персонажей не убивать, а подержать в узнице и на казнь. Или просто в узнице, главное - они станут примером для остальных. К тому же, король, переживший покушение и испугавшийся за собственную жизнь может обратиться за помощью к разным недобрым союзникам и его страна за время заточения персонажей немного преобразится.
3. Втихаря увести сюжет в другую сторону или отложить конфронтацию до более высоких уровней (когда появится доступ к воскрешению, например).
Пас зашкварен, поэтому отвечу так, будто ты играешь в нормальную 3,5
Подыграй партии. Наверняка в стане дворцовом есть полно интригантов. Которых ложная бравада безумцев только обрадует. Придворный маг Маллонсар решил убить короля чужими руками в надежде устроить магократию и занять его место? А может влиятельный герцог Боронго мечтает, чтобы король умер, дабы благодаря поддержки знати стать регентом? Может, темный и загодочный бывший глава гильдии воров Алтанис оказывается верным псом короля, знает об этих заговорах, и только ждет, чтобы кто-нибудь из желающих власти сделал ход? А может верховный жрец Гарратор увидел темное будущее, и теперь он единственныф знает сквозь свои видения, что король уже давно пустышка и марионетка иллитидов, и что только благодаря безумной партии можно убить его? А может паладины Ордена Сердца, приверженные королеве, находят по просьбе королевы, замечающие странности супруга, решили в день X запереть всех гостей и допросить? А что если в этот день прибыл важный посол от Серного Халифата Плана Огня, злой Ифрит Ках'Даар'Хаан, и в его планы не входит оставаться в замке из-за дурацких рыцарей? А что если великий и непровзойденный вор Ахнол и его шайка, из интереса следившие за партией в надежде развести их, узнав, что они врываются во дворец, хотят под шумок обчистить сокровищницу, но находят, что она уже пуста?
Кто еще подвергся влиянию иллитидов? Кто вынес сокровищницу, где лежал скипетр власти, ради которого Малансар и желал получить корону? Какие тайные соглашения есть между герцогом Гарратором и оказывается совсем не случайным гостем Ифритом? Узнает ли лжекороль о подозрениях супруги, и не послужит ли его решения запереть её в башню причиной восстания Ордена Сердца? И неужели юный принц всегда смотрел такими ужасными арасными глазами?
Ответь на эти вопросы и подкинь новых. А затем увяжи партию. Кто из сторон обладает достаточной магией, чтобы знать о партии и использовать? Для кого они окажутся неожиданностью и испортят все карты? Кто выйдет с ними на контакт, кто молчаливо примет их действо как часть своего плана, а кто вынесет однозначное предупреждение в виде энкаунтера и записки с угрозами? О каких сторонах партия знает заранее и какие конфликты им известны?
...
Или партия, чуть поняв, что там крутые ребята, которые сами возьмут их в оборот, отступит? Или пойдёт до победного конца, сама всех переиграет? Или они пойдут напрямиг, сразяться с Паладинами Сердца, получив ложное обвинение в обчистке сокровищницы, и даже не войдя во дворец уже утонут в их крови? А даже если пройдут дальше - какие еще приключения их ждут?
Пас зашкварен, поэтому отвечу так, будто ты играешь в нормальную 3,5
Подыграй партии. Наверняка в стане дворцовом есть полно интригантов. Которых ложная бравада безумцев только обрадует. Придворный маг Маллонсар решил убить короля чужими руками в надежде устроить магократию и занять его место? А может влиятельный герцог Боронго мечтает, чтобы король умер, дабы благодаря поддержки знати стать регентом? Может, темный и загодочный бывший глава гильдии воров Алтанис оказывается верным псом короля, знает об этих заговорах, и только ждет, чтобы кто-нибудь из желающих власти сделал ход? А может верховный жрец Гарратор увидел темное будущее, и теперь он единственныф знает сквозь свои видения, что король уже давно пустышка и марионетка иллитидов, и что только благодаря безумной партии можно убить его? А может паладины Ордена Сердца, приверженные королеве, находят по просьбе королевы, замечающие странности супруга, решили в день X запереть всех гостей и допросить? А что если в этот день прибыл важный посол от Серного Халифата Плана Огня, злой Ифрит Ках'Даар'Хаан, и в его планы не входит оставаться в замке из-за дурацких рыцарей? А что если великий и непровзойденный вор Ахнол и его шайка, из интереса следившие за партией в надежде развести их, узнав, что они врываются во дворец, хотят под шумок обчистить сокровищницу, но находят, что она уже пуста?
Кто еще подвергся влиянию иллитидов? Кто вынес сокровищницу, где лежал скипетр власти, ради которого Малансар и желал получить корону? Какие тайные соглашения есть между герцогом Гарратором и оказывается совсем не случайным гостем Ифритом? Узнает ли лжекороль о подозрениях супруги, и не послужит ли его решения запереть её в башню причиной восстания Ордена Сердца? И неужели юный принц всегда смотрел такими ужасными арасными глазами?
Ответь на эти вопросы и подкинь новых. А затем увяжи партию. Кто из сторон обладает достаточной магией, чтобы знать о партии и использовать? Для кого они окажутся неожиданностью и испортят все карты? Кто выйдет с ними на контакт, кто молчаливо примет их действо как часть своего плана, а кто вынесет однозначное предупреждение в виде энкаунтера и записки с угрозами? О каких сторонах партия знает заранее и какие конфликты им известны?
...
Или партия, чуть поняв, что там крутые ребята, которые сами возьмут их в оборот, отступит? Или пойдёт до победного конца, сама всех переиграет? Или они пойдут напрямиг, сразяться с Паладинами Сердца, получив ложное обвинение в обчистке сокровищницы, и даже не войдя во дворец уже утонут в их крови? А даже если пройдут дальше - какие еще приключения их ждут?
>Пас зашкварен
А может ты зашкварен?
Что, не завезли твоего любимого Коричневого Карлика, или что?
Берешь NPC Codex и населяешь дворец примерами из книги. Дальше все на откуп игрокам. Победят - молодцы. Проиграют - их проблемы.
https://thetrove.net/Books/Pathfinder/1st Edition/Core Rules/NPC Codex.pdf
Просто уникальная ситуация, которая случается только в отношении женщин: люди мыслят стереотипами.
Ну был бы хоть какой-то смысл в этом тексте, миньки там бы ей не продали ибо не бабье дело, ну или там мастерок какой-нибудь персонажа запретил из-за того что она же девочка. Где сексизм-то?
Просто нужно было успеть высер накатать, пока был тренд.
Ну ты и соня! Как тебя зовут? Тебя даже коронавирус не разбудил. Говорят, нам пиздец. Нас не выпустят, это точно!
А что там более отвратительно, чем отвратительные механики 3.5?
>Не играйте с мудаками любого пола.
А что неправильного? Или опять определение мудака давать надо?
Сейчас тебе пожалуются, что там тупые деффки, и всё что они пишут--инвалид.
Реалистично, но играть не весело.
А что если ты съебёшь в ПиДоротред со своими аналоговнетными артефактами и хоумрулами? Нахуя ты здесь постишь свои покаки, к треду отношения не имеющие.
Это же получается не свержение, а простой трансфер власти. Вот если новый начнет делать что-то новенькое, там детей в ангелочков рядить и врагов искать - вот тогда реальный переворот.
Продолжаю потихоньку.
Плиз, распишите вашу критику механа. Я ведь и вправду хочу сделать что-то, что будет удобно всем.
Я уже забыл что там у тебя было, сорри. Я по памяти тебе говорю, что от рисунков у мне больше понравились чем твои правила. Когда что-то обновишь я може заценю и выкачу мнение по обоснованней. Я рад что ты не забросил работу, удачи тебе.
Спасибо, братан.
обнял
Обновления пилю потихонечку, может через неделю выкачу кранч-лист правил.
Закинули каколитов на обычную такую Бульбу Прайм: аграрии, гроксы, долгая зима, панельная застройка бок о бок с домиками деревянными, власть родовой номенклатуры, "представьте, что это такой совок, но как бы в сторону РИ до февраля, только вместо царя имперский губер". На планету пару веков прям из варпа наебнулся старфорт и с тех пор тут неебические зимы, а крепостные чахнут от радиации. Нужно разузнать, где тут в годы катастрофы были места падения обломков, куда они делись, ну и найти среди них эвак-капсулы/челноки на одном из которых должен быть оче важный ящик.
Аколиты на ~1к: скум, прист и адмех.
Отдельно уточнили у инква по скайпу, что там по секретности и размахиванию корочками - "Ну по обстоятельствам, крч, только цель не палите".
В общем, приехали, сняли жилье в доходном доме, разбрелись в разные стороны поспрашивать за местную атмосферу в своих областях интересов.
Уобщем, забрел прист к главному по торговле чиновнику столицы. Приемные прошел тупо за счет пиздежа и статуса гостя из космоса.
Обычный такой советский чиновник: невысокий, плюгавый, обрюзглый и за 60. В общем то, се, пара рамшаркиваний "А вот у вас обломками пол континента разъебало, я б рыночек помониторил на предмет выкупить". В общем, чисто по кубам не вышло, но он в целом не против сотрудничать был, но за деньге, а денег нет. Но есть предложение заменить деньги сайдом. Присту сайда не надо, прист показывает инсигнию...
"Ну короч он тебя убил"
"Што"
"Лицо ИванВаныча изменилось, он достал из под стола гудовый золотой калаш и расстрелял тебя в упор"
"Што"
"Ну давай отыграем. Вот, видишь, у него сюрприз, он в тебя стреляет фуллавто, ты умираешь"
А тело бросили в прорубь, да.
Шутка в том, что ВанВаныч не был культистом, ксеносом или враждебным агентом, просто это такая естественная реакция.
"Ну, это как у нас все подляны от ментов ждут. Вот мог бы ты без последствий мента убить - ты б убил. А то хз что он тут на тебя повесить хочет".
Почему в вахе хрущобность то и дело что протекает? И вообще, как это смерд на инква руку поднял? Пол книги описывается как все на осадном положении, боятся начальников, веруют - а у тебя гоп-хоп и чувака с инсигнией кокнули, причем в собственном кабинете.
Может все же стоит убавить рефлексию по родному месту с бараками и холодами, и таки придерживаться духа вахи?
>бок о бок
На самом деле это годнота, которая убирает картофельные пустыри-парковки и растояния которые без машины ебануться можно. Весь мир пользуется, а у нас инсоляция. Это тебе топливо к рефлексии.
А во всем виноват Абнетт со своими Рейвенорами-Эйзенхорнами. Теперь каждый мастерок свято уверен, что аколиты должны действовать исключительно под прикрытием, как у любимого автора, а любой выход из него, предъявление инсигнии или просьба о сотрудничестве - это автоматом провал, смерть гроб-гроб-кладбище-пидор. Как-то они забывают, что даже вышеописанные инквизиторы не стеснялись реквизировать целые космические суда и полки гвардии.
И ладно бы прикрытие работало, давая возможности для нестандартных решений. На деле за ним кроется сраная рельса. Не взял сайд - ты умер. Придумал свой план - враги знали о нем, ты умер или соснул. Не договорился с нужным неписем, как хотел мастерок - ты умер. Я даже дропнул ересь нахуй, когда осознал, что все модули, в которые я играл, настолько ебучая рельса.
Вот этому +1. То что Абнетт там когда-то так водил свою партию по Инквизитору, не значит что так теперь каждую партию водить надо. На деле в модулях дх1 цирка с анальным стелсом и прикрытием и нет почти, а инквизиторские дуболомы ака ИП действуют в открытую.
Потому что люди водят не Дарк Ересь, а Совок РПГ. Если почитать официальные модули, то там обычная рядовая операция начинается со штурма высокопоставленного аристократа отрядом аколитов - притом не одних, а под прикрытием роты спецназа и авиации нахуй. Ты можешь представить себе чтобы средний мастерок добровольно выдал аколитам в саппорт хотя бы одного скаммера?
>"Ну, это как у нас все подляны от ментов ждут. Вот мог бы ты без последствий мента убить - ты б убил. А то хз что он тут на тебя повесить хочет".
Я даже не знаю... Этот мастерок просто дурак или либераха, или внезапно ауе поцик?
Москвич или сам во внутренних органах обретаешься/кто-то из родственников там устроился, хех? Или просто немношк дурачок?
Хам-Барыга - это вообще отдельная песня. У игроков в подчинении корабль, вполне возможно, что и не один, от 15 до 80к экипажа, среди которых толпы вооруженных штурмовиков, планеты, десантные капсулы, сервиторы-убийцы, звенья бомбардировщиков и истребителей. Что им может помешать раздолбать вон тех бомжей с орбиты вместо спуска на поверхность? Как сделать, чтобы персонажи отправились на исследование сами, а не посылали толпы подчиненных, не покидая мостик? Как сделать игру про персонажей, а не их окружение, в конечном счете? Тот еще геморрой. И васянские ограничения выглядят тупо, ведь рог трейдеры - одни из самых могущественных людей в галактике, а ими играют, как засранными аколитами, собирающими на магазин для болтера.
Игроки вполне сами проявлять подобное поведение в попытке так нашкрябывать ресов для слома игры мастеру. Вот есть такая черта: забилдиться и победить игру, сломав её. Причем они видимо ожидают от мастерка положительную рекцию на слом и победку.
Но ведь прикольно же играть караваном коробейником среди индустриальности и разрухи. Вон фоллыч же может.
На любой слом в рулбуке найдется своя контра, главное читать внимательнее. И это его запара, сделать одновременно достойное испытание, которое нельзя тупо завалить ресурсами, и в то же время не размазать игрочков ограничениями.
А что есть любители подебить на уровне чарника с поломом, так они везде одинаковы.
Чем больше выбор - чем больше попыток. Свобода выбора это хорошо, но при этом она провоцирует падение. Мастер не ГБ чтобы такое просто терпеть, ища контру и мандя.
А в чем проблема отправлять толпы подчиненных на убой и сидеть на мостике и переставлять фигурке по карте?
>"Ну, это как у нас все подляны от ментов ждут. Вот мог бы ты без последствий мента убить - ты б убил. А то хз что он тут на тебя повесить хочет".
чё несёт блядь
На сайте у автора обнаружен гайд по конверсии 1ed->revised. В самом начале там говорится, что первая редакция была выпущена в 2005.
В названии файла, который кидали преводчику-альтруисту (вероятно, что ты и кидал), написано 1ed, но год издания на титульной странице - 2014. Сдается мне, название нас наябывает.
>это и была вторая редакция?
Кроме даты выпуска, на dtrpg продается пдф с такой же обложкой и описанием "A New Edition of the Acclaimed Anime RPG!". Так что, скорее всего, да.
Вполне нормальная ситуация даже на играх без страт.планирования. Кто-то ночью полез по окнам столовое серебро воровать, а остальные именно что в потолок плюют, за чаем ходят и мобилку теребят. За час два никто не развалится.
В одной из партий РТ капитана полностью устраивало, что на сессии он отдает приказы, а в даунтайме гоняет со мной эксель из колоний и кораблей. Но это скорее исключение из правил.
Когда вы пиздюки у которых каждый день свободен это норма.
А когда ты пять дней работал за копейку на жрат и новые миньки, то проебать из сессии пару часов с нихуя довольно таки неприятно, на 6/10, примерно, если опаздывающий мудак это 4/10.
Каким другим игрокам?
В чем проеб? Сегодня спотлайт на тебе, завтра на друге. Это как бы ролевая игра, а не комплютерная, можно и подождать, послушать.
Ты так говоришь, как будто во время ожидания все траурно и печально сидят сложив ручки и вперив взгляд в потолок, а не весело пиздят за околоигровое друг с другом.
Блядь, обычно это ну пиздец как скучно. Особенно если в какой-нибудь компании у мастера есть лучший друзяшка, который жрет спотлайт и ништяки каждую сессию. Или опять белые советы разводятся на полтора часа по хуйне. Сидишь в телефоне или ноуте, пьешь газировку и думаешь, что ты тут в конечном счете забыл.
Я?!
>А когда ты пять дней работал за копейку на жрат и новые миньки
Да? А тут в соседнем треде пишут, что вахаёбы сплошь богатые и успешные люди. Чаво смуту наводишь, а?
На правах слоуответа - у ФФГ была своя система и свои сеттинги. Ну как свои - написанные любителями и профи конкретно в связке с системой, не сконвертированные другие. Какие сложности с правами?
Но полимеры просраны.
Гугли резидуум (residuum) из 4й редакции. Вроде есть описания его физических свойств.
На правах рекомендации - напиши в базу мастеров-игроков или в какуюнибудь известную группу во вконтаче, посвящённую вождению по 40к. Например по ключевым словам жжём фейты и делаем странное. Найдёшь относительно быстро.
мимогрокс
Нормальная идея, в демонпактах всяких разных как раз эти самые ФП и дают.
Так то вахоёбы. Они, может, как раз богатые и успешные. А это ралевички – те ещё нищуки и неудачники.
В общем, играем в днд5е уже два года и чето это все как-то лучше представлялось, хочется как в критикал роли, а по факту выходит какой-то децент. Норот, хоть правил и не знает, но больше за оптимизон. Спрашиваешь чего хотят от игры, говорят, сюжет и социалка с отыгрышем, а на деле все скатывается в получасовое метагеймовое обсуждение тактики. Ни разу не было, чтобы просто ролево потрындеть за стол сели.
Советы? Предложния?
Нас уже 10 чел-к, собираемся в зависимости от графика. Это как бы общая хотелка, а не только моя.
Во-первых, попробуй не играть в ДнД. Во-вторых, be careful what you wish for.
Всем молодым-шутливым кажется, что социалка и отыгрыш – это здорово и весело, все такие вживутся в роль, посыпятся пафосные диалоги, захватывающие сцены, ролеплей на кончиках пальцев. А по факту это гринд еще больший, чем дрочка боёвки: часы проходных диалогов, срачи, жутко мудовая и вязкая слайсота, а в итоге крутых диалогов и сцен будет 1-2 на сессию, и то если игроки тащат.
Я даже Критикал Ролл смотреть не могу, потому что он мне кажется озренеть каким скучным. Социальные игры так вообще в 80% случаев вводят меня в жуткое уныние.
Я так понял, речь шла о вахаёбах-варгеймерах.
Я как ГМ не даю одному игроку больше пяти минут перед тем как переключиться на другого, ибо если я вижу что всем не весело от того что он там делает (что в 99% так, всем поебать), то просто низводишь его побегушки до скиллчеленжа. Иначе начинается душниловка с аутированием в стену всей остальной группы.
Тип это странно не давать возможности игроку проявить себя. У нас вот прям щас, пока на удаленке, двое из пяти играют, а остальные (не)слушают. Личные квесты, вот это все.
Но и при живой игре ни у меня, как у игрока, ни у уже моих игроков никогда не было проблем посидеть часик за стойкой в клубе, пока меньшая часть группы секретничает с мастером за столом. Говорю же, не компьютерные игры, в НРИ никто не обещает равный спотлайт на одной сессии, на результат ведь работа идет. А у тебя только бакер-кнопки не хватает, пять минут отмерять.
Личные квесты надо проводить один на один вне сессии. А то приходишь на сессию поиграть со всеми в групповую игру и ГМ начинает аутировать с одним из игроков в течении часа. А потом со вторым который в тюрьме сидит. Сидишь и думаешь — а нахуя я сюда пришёл? Сидеть и ждать?
>Но и при живой игре ни у меня, как у игрока, ни у уже моих игроков никогда не было проблем посидеть часик за стойкой в клубе
Если вам ок, флаг вам в руки. Я говорю про среднестатистическую игру и игроков. Это работа ГМа держать темп и не давать скучать.
Потому что ролл20 внезапно уебищная платформа для именно игр (а не просто чарников и карт), будь они голосом или текстом. Все координируются и играют в дискорде/скайпе, а народ ищут через знакомых, конфы, тематические борды/паблики.
Что мешает координироваться и звонить через дискорд, но искать игры в лукинг фор груп ролл20? Хороший кусок тамошних игр так и делают.
Сейчас там много модулей в рамках карантина открыто бесплатно стало. Весьма удобно, надо сказать.
Ну, за себя могу сказать, что много играя по интернетам с разными людьми я тупо никогда не слышал чтоб русскоязычные пати там собирались, поэтому у меня не возникало позыва пойти искать там. Зачем, если другие методы уже обкатаны и работают?
>>59561
Как штука для чарников, карт, музыки и прочего стаффа ролл20 норм, но в паре с какой-то платформой для войса или текста.
Нет, не нормальный. Ты шизик, который сам себя накручивает. Никто не будет устраивать заговор и играть с ненавистным чмом ради хихиканья в закрытый микрофон. Ненавидели бы тебя - послали нахуй, да и все или кикнули молча.
Шизик, беги в дурку.
Не, анон, ну это действительно ненормальные мысли. Если бы ненавидели – просто бы не звали.
У меня такие мысли в принципе по жизни, но это уже натурально дуркой попахивает. Остановись, дальше хуже.
>Зачем, если другие методы уже обкатаны и работают?
Можно играть с европейской комьюнити, вместо расщепления на кучу мелких загонов. Чтобы не превращаться в череду закрытых тусовочек без свежей крови. Неужели нет желающих? Например я не русский, живу не в России/Украине, свободно играю на английском. Если мне стрельнет вкатиться в русскоязычный сегмент, это куча ебаного геморроя и перекапывания ваших дивной токсичности срачей.
У меня было чувство что вся партия только придаток к любимому игроку и больше как пассивная аудитория, а не активные участники событий.
>Можно играть с европейским комьюнити
На кой хуй еврокоммьюнити уперлись игры на языке сноунигг? Или ты нам предлагаешь вместо родного языка играть на английском ради вящей илитарности?
>Чтобы не превращаться в череду закрытых тусовочек без свежей крови.
Почему закрытых-то? Вбазе любой может подать объяву/запрыгнуть в игру, в богомерзких бреганов/вод/ненависть-к-нфе и еще куче тематических мест тоже. Берешь и играешь без задней мысли. Порой набирают в игры прямо на борде а иногда и играют на ней же, но это уже странный аутизм.
>Если мне стрельнет вкатиться в русскоязычный сегмент, это куча ебаного геморроя и перекапывания ваших дивной токсичности срачей.
Ты предлагаешь русскоязычному сегменту играть в ролл20 на английском ради того, чтоб тебе было удобнее вкатываться или че?
>Или ты нам предлагаешь вместо родного языка играть на английском ради вящей илитарности?
На самом деле не самая плохая идея, тут тебе и практика иностранных языков, и игра с менее душным и неприятным сообществом.
Ну хочешь — играй, на английском игру найти куда проще зачастую. Только затем ты тогда пришел к русскоязычному сообществу и агитируешь его играть на другом языке? Без родных березок кубы плохо падают и слова английские застревают на языке?
>На кой хуй еврокоммьюнити уперлись игры на языке сноунигг?
Вот сейчас играю у американца, который специально искал европейцев для игры по скандинавской тематике. В итоге играем с бразильцем, русской из Испании, мной и другим американцем. Потому что дивёрсити это блять весело.
>Вбазе любой может подать объяву/запрыгнуть в игру, в богомерзких бреганов/вод/ненависть-к-нфе и еще куче тематических мест тоже.
А нахуя, если всё тоже можно сделать сразу на топовой платформе приспособленной под большинство ходовых систем? Со встроенной доской, удобным поиском, напоминалками, плюшками всякими. Нахуя мне нарушать текущий мировой стандарт дискорд+ролл20? Он вообще не просто так появился.
>Ты предлагаешь русскоязычному сегменту играть в ролл20 на английском ради того, чтоб тебе было удобнее вкатываться или че?
Ну да. Мне и мне подобным. Не твоей мамке же. Нас вообще довольно много.
>Вот сейчас играю у американца, который специально искал европейцев для игры по скандинавской тематике. В итоге играем с бразильцем, русской из Испании, мной и другим американцем. Потому что дивёрсити это блять весело.
Я тебя спросил зачем еврокоммьюнити игры на русском языке. Из ответа заключаю, что они нахуй не упали.
>А нахуя, если всё тоже можно сделать сразу на топовой платформе приспособленной под большинство ходовых систем?
Приспособленность или неприспособленность под системы никак не помогает искать людей сама по себе.
>Со встроенной доской, удобным поиском, напоминалками, плюшками всякими.
И отсутствием русскоязычной аудитории, которую можно набрать на игру.
>Нахуя мне нарушать текущий мировой стандарт дискорд+ролл20? Он вообще не просто так появился.
А тебя блядь кто-то призывает нарушать твой стандарт, будь он мировым или придуманным лично тобой вчера вечером? Это ты пришел сюда с задорным кличем "Айда, посоны, бросайте нахуй свои ненужные игры на русском языке и бегите со мной играть на английском с рандомами из ролл20", что и вызывает у меня легкое недоумение. Ну знаешь, как если бы в клуб любителей го прибежал фанат шахмат и сказал "ваша игра конечно прикольная, но кому сдалось двигать по доске одинаковые фишечки, бросайте их нахуй и пошли со мной ставить мат с первого хода конем по методике Ботвинника!"
>>59602
Некий анонимный господин чуть выше твоего поста
Точно, вспомнил!
Мимо с четверки перекатывался на тройку с половиной и ПФ, привык к ебучей волшебной пыли для крафтов, а что за она как то и забыл, и нигде про неё не написано.
>Я тебя спросил зачем еврокоммьюнити игры на русском языке. Из ответа заключаю, что они нахуй не упали.
Ну я и есть часть еврокомьюнити. Могу играть на английском и русском. Если у вас интересные игры, то почему бы не присоединиться. Когда они в удобном формате.
>Приспособленность или неприспособленность под системы никак не помогает искать людей сама по себе.
Заебись, когда у меня в одном поиске есть разделы под разные игры по большому объединенному комьюнити с устоявшимся форматом рекрутинга это просто нихуя не помогает в поиске игр.
>И отсутствием русскоязычной аудитории, которую можно набрать на игру.
Круговая аргументация блять.
>Ну знаешь, как если бы в клуб любителей го прибежал фанат шахмат и сказал "ваша игра конечно прикольная, но кому сдалось двигать по доске одинаковые фишечки, бросайте их нахуй и пошли со мной ставить мат с первого хода конем по методике Ботвинника!"
Проблема в том что мы играем в одни и те же игры, но формат который ты защищаешь тебя же самого заставляет на них смотреть как на разные. Я даже не агитирую, меня просто нахуй заебал этот ебаный консервативизм во всём, особенно после того как ирл тусовка стала перебираться в онлайн и всерьез до последнего защишала идею играть по зуму блять потому что они его сука юзают в рабочее время. И так всюду. Хобби сейчас как никогда популярное, крутых игр дохуя, но чтобы найти что-то кроме совсем банальной ванили нужно сука продераться через дебри костности и долбоебизма.
>Если у вас интересные игры, то почему бы не присоединиться. Когда они в удобном формате.
Боюсь, что ты не настолько востребованный игрок чтоб ради тебя сколько-то значительная часть ру-сегмента захотела сменить формат своих игр с русского на английский.
>разделы под разные игры по большому объединенному комьюнити с устоявшимся форматом рекрутинга
Все это относится к англоязычному коммьюнити. К слову, в той же самой вбазе примерно это и существует на русском языке.
>Круговая аргументация блять.
Такое довольно часто бывает.
>Проблема в том что мы играем в одни и те же игры, но формат который ты защищаешь тебя же самого заставляет на них смотреть как на разные.
Мы играем в игры на разных языках, пусть и на одной платформе (тоже использую дискорд и ролл20). Переходить с удобного мне и моим игрокам языка на язык удобный недовольному анону с двача я не вижу причин.
>Меня просто нахуй заебал этот ебаный консервативизм во всём, особенно после того как ирл тусовка стала перебираться в онлайн и всерьез до последнего защишала идею играть по зуму блять потому что они его сука юзают в рабочее время.
Я правильно понимаю, что ты бесишься из-за того, что люди используют то, что привычно и удобно большинству в коммюнити и не хотят переезжать на неудобные/непривычные для них сервисы ради лично тебя?
>Но чтобы найти что-то кроме совсем банальной ванили нужно сука продераться через дебри костности и долбоебизма.
Ни ИРЛ, ни по интернетам не испытывал проблем с тем, чтоб найти игроков даже на самые обскурные вещи из интересных мне. Разве что за все время на историчку про выживание в раннесредневековой Исландии было чуток проблемно и то четверых нашел.
>Ну да. Мне и мне подобным. Не твоей мамке же. Нас вообще довольно много.
А русскому анону с этого что? Ты предлагаешь людям что-то сделать ради того, чтобы было удобно тебе, но какая им с этого выгода? Если никакой, то ты идёшь нахуй и свои хотелки с собой забираешь.
Вопрос: ананас, зачем тебе это вообще надо?
Ответ: Ищу удобную для себя систему, нечто универсальное и сеттингонезависимое, достаточно легкое для новичков, но при этом достаточно глубокое для среднего игрока. (Днд не подходит для расследований, заточен чисто под героику и магию. ДХ на десятках и достаточно сложна по мелочам: урону, добыче ресурсов; магия рельсовая. САВАГА ебаная словеска, ГУРПСА ебаная математика. ) Пока не нашел любимую систему, написал хуеву тучу костылей для существующих. Сейчас эти костыли сшиваю воедино, получается этакий монстр, который пилю напильником. В основном дело в оцифровке и выборах вариантов: правила для разных костылей я писал по-разному.
Вопрос: Еблан, блядь, ну и что такого есть в твоей ссанине, чего нет в уже существующих системах?
Ответ: я хз, на самом деле. Просто пишу удобные для себя правила, понятые и принятые тест-группой. Пока получается взятые отовсюду понемножку понятия, которые приводятся к одному общему знаменателю.
Вопрос: Ну и иди нахуй со своим говном.
Ответ: Первое это простота. Система состоит из достаточно простых понятий и правил, для игры нужно два куба: д20 и д6.
Персонажи создаются при необходимости за пару минут.
Второе это модульность. Захотел реализьма? Вот таблица, заменяющая правила на выживание. Вот правила на стресс и психозы.
Третье это универсальность. Кора работает и в киберпуке, и в фентези и в чем угодно. Можно расследовать, можно плести интриги, можно чистить данжи вилкой. Можно экономический симулятор замутить, можно в борделе неделями трахаться.
Вопрос: Ты уже заебал со своими историями.
Ответ: Для тех, кто дочитал:
Общее описание системы.
Характеристики, навыки и таланты. Это в каждой системе есть. Просто отмечу, что их можно купить при каждом поднятии уровня.
Предыстория. Система бесклассовая. Предыстории это такой набор стартовых навыков и снаряжения. И склонностей.
Склонности. У каждой характеристики, таланта и навыка есть склонность. Если склонности персонажа и навыка, например, совпадают, он может его купить в два раза дешевле.
Особенности. Есть хуева туча особенностей, которые также имеют склонности. Особенности это что-то вроде талантов: "Запасливый", например, дает возможность объявить в подземелье, что ты купил нужную вам вот прямо сейчас вещь, в городе. Отдаешь ее стоимость и вуаля, достаешь вещь из кармана.
Прокачка. Персонаж набирает очки опыта, получает новый уровень и может потратить эту же сумму очков на покупку чего угодно. Главное, чтобы требования были выполнены да очков хватало.
Магия. Больше не нужно следить за маной или чем-либо еще. Система полурельсовая: каждое заклинание маг может скастовать два раза без последствий, а если захочет больше, придется рискнуть и бросить куб по таблице последствий.
Магией, кстати, могут заниматься все. Магические особенности покупаются так же, как и все остальные.
Заклинания. Заклинания стали менее имбовые: чтобы скастовать что-то по настоящему мощное, нужно пропустить ход или два. Кастующему нужна в это время охрана и воины тут как нельзя кстати.
Бой. На первых уровнях бой супер простой: стукнул-попал-подсчитал урон. При желании список действий во время боя можно сделать просто гигантским. Парирования, контратаки, финты, и так далее, и так далее.
Арсенал. Каждое оружие имеет с самого начала урон и эффект. Можно наносить чисто отнимание здоровья, а можно оглушать, ослеплять, вызывать кровотечение и разбивать доспехи\щиты врага.
Вообще фишек куча, долго еще перечислять. Если кому интересно развернуто меня обосрать или как-то поучавствовать во всей херне, которую я творю, пишите сюда:
Буду рад вас видеть.
Если хотите просто обосрать, плиз, напишите чуть больше, чем
>гринтекст
Я за здоровую критику.
Вопрос: ананас, зачем тебе это вообще надо?
Ответ: Ищу удобную для себя систему, нечто универсальное и сеттингонезависимое, достаточно легкое для новичков, но при этом достаточно глубокое для среднего игрока. (Днд не подходит для расследований, заточен чисто под героику и магию. ДХ на десятках и достаточно сложна по мелочам: урону, добыче ресурсов; магия рельсовая. САВАГА ебаная словеска, ГУРПСА ебаная математика. ) Пока не нашел любимую систему, написал хуеву тучу костылей для существующих. Сейчас эти костыли сшиваю воедино, получается этакий монстр, который пилю напильником. В основном дело в оцифровке и выборах вариантов: правила для разных костылей я писал по-разному.
Вопрос: Еблан, блядь, ну и что такого есть в твоей ссанине, чего нет в уже существующих системах?
Ответ: я хз, на самом деле. Просто пишу удобные для себя правила, понятые и принятые тест-группой. Пока получается взятые отовсюду понемножку понятия, которые приводятся к одному общему знаменателю.
Вопрос: Ну и иди нахуй со своим говном.
Ответ: Первое это простота. Система состоит из достаточно простых понятий и правил, для игры нужно два куба: д20 и д6.
Персонажи создаются при необходимости за пару минут.
Второе это модульность. Захотел реализьма? Вот таблица, заменяющая правила на выживание. Вот правила на стресс и психозы.
Третье это универсальность. Кора работает и в киберпуке, и в фентези и в чем угодно. Можно расследовать, можно плести интриги, можно чистить данжи вилкой. Можно экономический симулятор замутить, можно в борделе неделями трахаться.
Вопрос: Ты уже заебал со своими историями.
Ответ: Для тех, кто дочитал:
Общее описание системы.
Характеристики, навыки и таланты. Это в каждой системе есть. Просто отмечу, что их можно купить при каждом поднятии уровня.
Предыстория. Система бесклассовая. Предыстории это такой набор стартовых навыков и снаряжения. И склонностей.
Склонности. У каждой характеристики, таланта и навыка есть склонность. Если склонности персонажа и навыка, например, совпадают, он может его купить в два раза дешевле.
Особенности. Есть хуева туча особенностей, которые также имеют склонности. Особенности это что-то вроде талантов: "Запасливый", например, дает возможность объявить в подземелье, что ты купил нужную вам вот прямо сейчас вещь, в городе. Отдаешь ее стоимость и вуаля, достаешь вещь из кармана.
Прокачка. Персонаж набирает очки опыта, получает новый уровень и может потратить эту же сумму очков на покупку чего угодно. Главное, чтобы требования были выполнены да очков хватало.
Магия. Больше не нужно следить за маной или чем-либо еще. Система полурельсовая: каждое заклинание маг может скастовать два раза без последствий, а если захочет больше, придется рискнуть и бросить куб по таблице последствий.
Магией, кстати, могут заниматься все. Магические особенности покупаются так же, как и все остальные.
Заклинания. Заклинания стали менее имбовые: чтобы скастовать что-то по настоящему мощное, нужно пропустить ход или два. Кастующему нужна в это время охрана и воины тут как нельзя кстати.
Бой. На первых уровнях бой супер простой: стукнул-попал-подсчитал урон. При желании список действий во время боя можно сделать просто гигантским. Парирования, контратаки, финты, и так далее, и так далее.
Арсенал. Каждое оружие имеет с самого начала урон и эффект. Можно наносить чисто отнимание здоровья, а можно оглушать, ослеплять, вызывать кровотечение и разбивать доспехи\щиты врага.
Вообще фишек куча, долго еще перечислять. Если кому интересно развернуто меня обосрать или как-то поучавствовать во всей херне, которую я творю, пишите сюда:
Буду рад вас видеть.
Если хотите просто обосрать, плиз, напишите чуть больше, чем
>гринтекст
Я за здоровую критику.
>>59600
>дивёрсити это блять весело
Чем? Это круто и модно писать в фейсбук/твитер/инстаграм? Пониманием степени глобализации мира? Или это обогащает ролеплей каким-то образом?
>может
Ключевое слово. Несоизмеримо больше игру обогатит изучение игроками лора игры, методов актёрского мастерства и заготовка импровизаций. Это если про ролеплей говорить.
И накипевшее про механику и новичков: в ДнД 5е настолько всё упростили, что надо быть полным имбецилом, чтобы не осилить PHB. Я даже не прошу неофитов читать даже стартер - на первой игре разъяснить можно. К третьей-четвёртой игре, да, пора бы уже и в механике своего персонажа разбираться свободно.
мимо водил детектив и боевичок по ДХ2, стартер ДнД5 и Предел Штормового Короля
>Ссылка
Конечно. https://2ch.hk/wh/res/912875.html#921574 (М)
Комьюнити душное по всему миру, раз на то пошло.
А что касается того треда, то раз люди играют довольно долго в игру "как мастер видит", значит их это видение устраивает и всяких умников, доказывающих, что чужую игру играют неправильно, можно смело слать нахуй.
>"Ну, это как у нас все подляны от ментов ждут. Вот мог бы ты без последствий мента убить - ты б убил. А то хз что он тут на тебя повесить хочет".
Вот это вот круче, чем вся эта скучная паста про васянство. Просто прокрути наверх.
Васянство вообще популярно среди всех творческих ру-комунити.
>Просто отмечу, что их можно купить при каждом поднятии уровня.
>Предыстория. Система бесклассовая.
Реально.
Потому что я знаю, чем закончится любой энкаунтер в этом модуле. Что один из игроков-боевиков все будет сводить к тупой боевке, потому что превратился в машину смерти и не преминет это использовать. Но этот стиль игры идет в ущерб остальным, у них начинают рожать кошки и впервые за полтора года успешной кампании я не могу снова собрать людей. Игра зашла в тупик, а я слишком много сил ввалил в нее, чтобы бросать начатое.
С одной стороны можно поговорить с человеком, но я помню, чем это закончилось в прошлый раз, истериками, дропом и последующим возвращением, хотя осадочек остался. Можно втихую лишить его небольшой части эквипа, чтобы он был поосторожнее и меньше выебывался. На этом мои мысли заканчиваются. Я не могу перестать думать, какого разнообразия различных ходов, плотхуков и целого пласта игры этот чел лишает сам себя, других игроков, а в первую очередь - меня, связывая руки, как мастеру.
Че делать-то, анончик?
Внеигровую проблему решить внутри игры нельзя, будет ненависть-тред. Поговори с ним и пожми дверь если он скажет что ничего менять не хочет.
Это хорошо. Играчки не начнут вместо энкаунтера убегать сцелью свалить нахуй из приключения. А то что он сводит все к бовке так легко фиксится внезапным боярином. Все как вы любите, все по берсачку.
Если он взорвется и ливнет, то ничего страшного. У треда будет паста, а ты избавишся от душного победуна.
У меня есть положительный опты: прошу людей готовиться к игре, делаем групповые импровизации, послушали курсы по системе Чехова. Игра идет бодрее, динамичнее.
Игроки теперь просят больше описаний даже друг от друга. А поначалу некоторые даже не понимали, в чем разница между ними и их персонажами. ИМХО, это понимание очень важно и даёт игроку максимально раскрепоститься, когда становится понятно, что не он толкает шаблонную пафосную шаблонную речь, а антропоморфная птица в далёкой-далёкой галактике, происходящяя из долгого рода воинов и воспитанная в среде таких же речей.
Во-первых>>59646
Во-вторых, переведи персонажа в другой формат. Отправь, условно, убить дракона, за это пожалуй всякие земли, небольшой замок, деревеньки две-три. Пусть играет в стронгхолд, а не в дум. Тут можно уже всякие интриги дворянские вводить, а если попытается бить морду (не тебе, дворянам), то объясни ему (игроку, не персонажу), что за такое король замок обратно заберёт.
Я все тот же челибас, что и выше по треду.
https://docs.google.com/document/d/1OCMDq993pYYwaR78CS6xxSwgtYjRbXVG2eNKM7_AHuA/edit?usp=sharing
Ну выставь против него специальных врагов, против которых он слабый, отрежь от остальной группы и уничтожь.
>У меня есть положительный опты
Так и у меня положительный "опты" имеется. Суть в том, что что все эти "заготовки импровизации" и прочие МАМ — это, дружочек, всего лишь средства расширить канал передачи своего глубокого внутреннего мира. Но если передавать нечего, то...
>Но если передавать нечего, то...
Конечно, у святого бразильца и свалившей в Испанию тни мир будет шире.
Я не совсем согласен: всё это призвано обогатить игру повествовательными элементами и увеличить погружение.
Только не говори, что никогда заранее не думал, что будешь отвечать в какой-то ситуации игровой или о чём твой персонаж хотел бы поговорить с другими на следующей игре.
Ну, то есть, если для тебя ролеплей - перекидывание ван лайнерами и броски проверок в перерывах между драками, то дивёрсити сильно помогает, не спорю. У вас своя жизнь, свой взгяд на мир, своя игра в НРИ.
У нас подход немного другой и мы перед игрой обсуждаем предыдущую, высказываем мнения о том, насколько дейтвия и высказывания персонажей соответствовали их характеру, что нам понравилось/непонравилось. Вот это всё. Фактически, игра сильно затянута и наклонена в социалочку. Это ДнД. В ДХ2, вроде, бодрячком идём.
>будет шире
По сравнению с..?
>Я не совсем согласен
С чем и почему?
>то дивёрсити сильно помогает
Чем и почему?
>Ну, то есть, если
Неа.
>Я тебя не понял
Какой конкретно из заданных вопросов непонятен и почему?
>иди свой дорогой
Заместо курсов по системе Чехова, ты б лучше курсы русского языка послушал.
>Вот и пообщались
Ну, если называть общением твои неуклюжие попытки увильнуть от вопросов, ссылаясь на непонимание и подмену позиции собеседников в спешке изготовленными соломенными чучелами, то наверное да, пообщались. Ролеплей и пост-сессионное его обсуждение, у тебя в такой же манере происходит?! Сочувствую, чё!
Джейношлюша, тебя не затруднит вынимать хуй своего ёбыря-котопидора из жопы перед тем как постить в тред? А то, у тебя кажется весь спектр интересов сводится к оному.
>Если сумма результата броска кости и навыка от двух до четырнадцати, вы попадаете по врагу и он бьет вас в ответ, эта ситуация называется контратакой. Если сумма от пятнадцати до девятнадцати, то вы удачно атакуете и уклоняетесь от ответной атаки. Если д20 показывает двадцать, это критический успех. Вы наносите двойной урон противнику.
Тут проблема в том, что эти контры удлиняют боевку, а такой разброс не дает не самым раскаченным бойцам что-то иметь в бою. Если ты не выдаешь 15+ в 50%, то ты хуевый боец. Еще тут проебалась АС из ДнД, а она классный геймплейный элемент.
>Контратака в дальнем бою. Персонаж наносит урон противнику в ответ на его дальнюю атаку, если у него самого есть дальнобойное оружие в этот момент в руках.
Без комментариев.
>Если результат д6 равен или выше брони противника, добавьте к результату броска параметр Силы, если оно ближнего боя или Ловкости, если дальнего, и нанесите урон. Если кость урона ниже показателя брони противника, наносится урон, равный броску д6. Если кость д6 показывает шестерку, вместе с уроном срабатывает эффект оружия. Эффект у каждого оружия свой, он указан в описании оружия.
Невозможность не получать урон это хуевая тема, особенно когда почти всегда идут контратаки.
>В любом случае, если персонаж начинает умирать, он получает увечье: отнимите по своему выбору от одного из параметров два очка навсегда.
1)Отнимание по выбору будет рождать минмаксеров.
2)Отнимать параметры навсегда сомнительная идея, особенно когда невозможно не получить урон и практически всегда тебя ударят в ответ.
У тебя игра про шитти-гритти навозный век ОСР-like?
>Гирол
Я еще ни одного приключения, компейна или макулатуры не видел, а уже в него посадили. А можно ли играть не по Гиролу? О чем Гирол?
>Хорошего воина ближнего боя из эльфа не получится
Почему так? Почему твоя система не дает эльфу нормально воевать с мечом? Во ВК эльфы мечами орудовали неплохо так.
>Дварф-вор не самая лучшая идея
Теперь у нас дварфы, которые не умеют красться и красть что-то. Видать только убийство по бытовухе им и оставил.
>не очень ловки и умны
Но штрафа на инту нет, только на харизму. Не можешь кабанчиком подскочить - хуй тебе, а не ученая степень.
>Зверолюди имеют самые острые чувства. Они могут видеть в темноте и использовать очень тонкий нюх. Из зверолюдей получаются хорошие дознаватели. Зверолюди начинают с Восприятием +2 и Интеллектом -1
Почему все фурри одинаковые? Где харизма кроликам, например? Ну или хотя бы деления на типы существ, вот мол конелюди, бычары и ослы дофига выносливые.
>Твари. Отвратительные на вид, твари часто становятся изгоями даже в космополитичных человеческих мегаполисах, однако их гениальность в отдельных областях науки или ремесла поражает. Твари начинают с любой характеристикой +2 и любым навыком +3. Харизма -4.
Кто, что, зачем и почему? Они у тебя еврее-цыгане? Вот тут надо бы пояснить за Гирол.
Дальше меня заебало читать.
>Если сумма результата броска кости и навыка от двух до четырнадцати, вы попадаете по врагу и он бьет вас в ответ, эта ситуация называется контратакой. Если сумма от пятнадцати до девятнадцати, то вы удачно атакуете и уклоняетесь от ответной атаки. Если д20 показывает двадцать, это критический успех. Вы наносите двойной урон противнику.
Тут проблема в том, что эти контры удлиняют боевку, а такой разброс не дает не самым раскаченным бойцам что-то иметь в бою. Если ты не выдаешь 15+ в 50%, то ты хуевый боец. Еще тут проебалась АС из ДнД, а она классный геймплейный элемент.
>Контратака в дальнем бою. Персонаж наносит урон противнику в ответ на его дальнюю атаку, если у него самого есть дальнобойное оружие в этот момент в руках.
Без комментариев.
>Если результат д6 равен или выше брони противника, добавьте к результату броска параметр Силы, если оно ближнего боя или Ловкости, если дальнего, и нанесите урон. Если кость урона ниже показателя брони противника, наносится урон, равный броску д6. Если кость д6 показывает шестерку, вместе с уроном срабатывает эффект оружия. Эффект у каждого оружия свой, он указан в описании оружия.
Невозможность не получать урон это хуевая тема, особенно когда почти всегда идут контратаки.
>В любом случае, если персонаж начинает умирать, он получает увечье: отнимите по своему выбору от одного из параметров два очка навсегда.
1)Отнимание по выбору будет рождать минмаксеров.
2)Отнимать параметры навсегда сомнительная идея, особенно когда невозможно не получить урон и практически всегда тебя ударят в ответ.
У тебя игра про шитти-гритти навозный век ОСР-like?
>Гирол
Я еще ни одного приключения, компейна или макулатуры не видел, а уже в него посадили. А можно ли играть не по Гиролу? О чем Гирол?
>Хорошего воина ближнего боя из эльфа не получится
Почему так? Почему твоя система не дает эльфу нормально воевать с мечом? Во ВК эльфы мечами орудовали неплохо так.
>Дварф-вор не самая лучшая идея
Теперь у нас дварфы, которые не умеют красться и красть что-то. Видать только убийство по бытовухе им и оставил.
>не очень ловки и умны
Но штрафа на инту нет, только на харизму. Не можешь кабанчиком подскочить - хуй тебе, а не ученая степень.
>Зверолюди имеют самые острые чувства. Они могут видеть в темноте и использовать очень тонкий нюх. Из зверолюдей получаются хорошие дознаватели. Зверолюди начинают с Восприятием +2 и Интеллектом -1
Почему все фурри одинаковые? Где харизма кроликам, например? Ну или хотя бы деления на типы существ, вот мол конелюди, бычары и ослы дофига выносливые.
>Твари. Отвратительные на вид, твари часто становятся изгоями даже в космополитичных человеческих мегаполисах, однако их гениальность в отдельных областях науки или ремесла поражает. Твари начинают с любой характеристикой +2 и любым навыком +3. Харизма -4.
Кто, что, зачем и почему? Они у тебя еврее-цыгане? Вот тут надо бы пояснить за Гирол.
Дальше меня заебало читать.
Кто о чем, а котопидор о хуях
https://2ch.hk/bg/res/1459736.html (М)
https://2ch.hk/bg/res/1459736.html (М)
https://2ch.hk/bg/res/1459736.html (М)
Это копия, сохраненная 27 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.