Вы видите копию треда, сохраненную 12 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Обсасываем невкусные васянки
Лижем пятки дроу и не можем выбраться из лабиринта, будучи минотаврами.
Приравниваем майндконтроль к изнасилованию
Ищем сермяжно-посконные синонимы для алайментов
Отрезаем крылья ааракокрам
Зопрещаем расы по воле левой пятки
Дрочим на тифлингов
Приключаемся под водой
Ненавидим объективно злую бюрократическую гильдию приключенцев
Повторяем мантру: одна раса - один класс, все прочее - от лукавого.
Обнаруживаем, что моду на боярство и навоз задали греческие боги.
Бьем ебало буйным игрокам
Стучим на героев-освободителей и копаем данж под фермой
Прошлый тред >>1514108 (OP) романтично скончался от пошлости гильдейских приключенцев.
>а каждый энкаунтер выходил смертельным
Значит, твои монстры были дегенератами. Умные монстры уже в хард энкаунтере кого-нибудь в нули уложат безо всякой такеровщины.
Тут важно не переборщить. Когда гноблины начинают показывать чудеса тактического мастерства с отравленными дверными ручками и ямами с 25 на обнаружение, и такое вот золото через каждые полметра, то у игрочков начнется законное возгорание заднего прохода.
Сделать этот эффект не курзом, а каким-нибудь блайтом/хаунтом/грейтер курзом/арканной анамалией/волей богов или еще какой хуйнёй на свой выбор, и вместо тупо ремув курза предоставить интересные способы снятия (например, квесты, интересные ритуалы, условия).
На НПЦ? Тогда никаких проблем не должно быть. Если хочешь совсем кэндилэнд, сразу дай игрочкам надежный источник, откуда они узнают, почему проклятие нельзя снять. Если хочешь немного побоярить, то пускай игрочки обнаружат это, попытавшись скастовать ремув курз, а потом сами ищут причины такой аномалии.
Добавить компонентов на снятие проклятья, причем пообскурнее. Там волос пропавшего без вести, обещание ведьмы, вот это все. Или просто условий. Видел проклятую шмотку, которую моно снять ремув керсом только если неделю не говорить ни слова лжи.
>>15504
>>15505
Через джве недели ожидайте в ненависти треде:
>Мастерок-тиран не даёт положенный по правилам декурз! Гнида-мразь, боярин, самодур.
И те же самые персонажи ответят:
>Жуть-навоз, анальные хоумрулы, не может нормально в хаймеджик сеттинг, он бы ещё полёты забанил! Жми дверь этому мудаку.
Это же НПЦ касается. Не персонажиков-снежиночек, на них ремув керз будет как положено действовать. Бомбить от такого будет только вконец испорченный ненависть-тредом персонаж, у которого хомрул равен изнасилованию.
Это не проклятие, а заразная болезнь. И вообще не болезнь, а одержимость духовными паразитами, которые с одной стороны вредят, но с другой стороны дают какие-то плюшки. И влияют на носителя исподволь, офк.
Даешь заразу Солитера в ПиДорстве!
> заразу Солитера
Ой, как же эта хуита бесит. Оторвать бы уше тому дяде, который ее придумал. Измечивость охуенна и эстетична, но нет, надо сделать ее ебаной шизофренией. Из-за нее вампир едет крышей не потому что он творит хуйню, превращая скот в стулья с диванами, а потому что злые черви его испортили, а сам он неуиноватый.
>Это же НПЦ касается
Я считаю, если у вас не хипстерский сториоейм, вроде Очко Вэ, то правила должны быть едины и для НИПов, и для снежиночек. Единственное исключение, которое считаю допустимым – это всякие неписи-статисты, которых много и по полным правилам их обсчитывать слишком напряжно для ведущего.
>tl;dr
1. Солитеры опциональны.
2. Вирм хороший не злой. Солитеры ж от него, если правильно помню.
3. Никто не говорит что вампир не мудак. Солитеры просто ему помогают в мудачестве.
Ну и зато какой уровень боярства сразу достигнется при использовании Солитеров, ты себе представляешь?
>Умные монстры
Define "умные". С какого значения инты монстр может читать слабости персонажей? С какого значения мудрости он будет эффективно применять эти знания? Если у монстра высокая мудрость, но низкая инта, то будет ли он компетентным? А если высокая инта, но низкая мудрость?
Как я понимаю, проклятые НПЦ нужны для рельсы. Например, их что-то заколдовало, и теперь они обращаются в гильдии приключенцев с просьбой выслать специалистов по снятию проклятий. Или же они знают некоторый секрет, но не могут его раскрыть, пока не будут расколдованы. То есть такое йоба проклятие это исключение, а не правило.
Лол, чё началось-то? Играчки в ДнД с роду не отыгрывали ментальные статы в боёвке. Вот сириусли, наверное два раза за всё время видел. В остальных случаях кинули иню – вместо ролевки началась тактическая настолка. Так что в принципе не вижу смысла заморачиваться этим для монстров, а то получается скучно и несимметричнйо.
мимо-не-он
Вспомнил еще два варианта не-проклятия. Первый имени Г.Ф. Лавкрафта- люди не прокляты, просто они узнали тайны, которые им не стоило знать. И это их сводит с ума, меняет их тела и т.д.
Второй имени Стругацких Дж.Р.Р. Толкина- даже тень от Проклятой Башни Темного Властелина оскверняет все вокруг. Так что хоть обкастуйся ремув кебабами курсами- толку не будет, нужно разобраться с Даркест Данженом
А тифлинга можно избавить от рогов ремув керзом? А полуорка сделать человеком? Почему эти проклятия не снимаются?
>тактическая настолка.
Ментальные статы монстров важны для мастера, чтобы он настроил уровень их компетентности. Например есть условно пылающие череп, нежить и может кастовать файерболл. Хватит ли его инты 16, чтобы определить, слабости соперников, у кого хуже ловкость, кто клерик или паладин, кто спеллкастер, будет ли он знать о магическом оружии у игрочков, о резисте к огню у тифлинга/драконборна, о магическом кольце у хумана, дающем резист к огню? А вследствие этого будет ли он вести себя как дегенерат или как "умный" монстр?
Кек, ну по тебе видно, какие у тебя энкаунтеры смертельные, если падение в ноли для тебя событие. В пятерке игроки не раз и не два за бой ложатся и поднимаются, эка невидаль. Вот окончательные смерти эт да, показатель адекватной сложности.
Умные - это те, которые хотя бы используют свои сильные и слабые стороны. Гоблины не бегут толпой на паладина, а прячутся в кустах и стреляют из луков, багбиры не ебут первый попавшийся глаз, а сидят в засаде, бехолдер не светит своим антимагическим глазом на всю партию.
У средней руки боссов будет понимание того в каких случаях лучше применять какой инструментарий. Тот же бехолдер не будет стрелять лазером со спасом по телосложению в варвара, даже если у этого варвара на самом деле этот параметр неприлично низок
У меня игрочки кстати жутко бугуртят даже от падений в ноли. Даже если их тут же поднимают, они все равно до конца боя говорят недовольным голосом, типа мастер, хули так навозно
Если паладин не имеет возможности в одиночку ломать хоть какую-то волну тьмы, то где кайф? Игрок же взял паланина, а ты ему стенд эгейнс дакнесс не даешь.
>Ментальные статы монстров важны для мастера, чтобы он настроил уровень их компетентности.
Ещё раз повторюсь: настраивать компетентность монстров в зависимости от ментальных статов я начну только в том случае, если игроки будут аналогичным образом настраивать компетентность своих персонажей. В противном случае получится не игра, а фарс и поддавки.
Для этого есть нежить, которую вообще может святой аурой притягивать к паладину.Или звери. Гуманоиды все-таки обычно не хотят умирать
> если падение в ноли для тебя событие.
У меня хоумрул, что поднимать из нолей нельзя. Упал - значит до конца боя.
Злое разумное существо может и добить лежачего.
Тупо делать монстров идиотами, как в том примере, когда хобгоблин на гоблоту кричал, чтобы в пидора в халате - то есть мага - стреляли, а они всадили весь боезапас в союзного айрон шедоу. Тут ты прав. Но должен ли монстр играть честно, то есть использовать адекватную его уровню компетентность? Или везде должны быть кобольды Такера, а боссы вообще мастермайнды с личным томб оф хоррорс с отравленными ручками и проходами в смертельных ловушках каждый?
Ну так это проблема мастера, который не одергивает тактикульных варваров чеками на анализ.
Выкидыш сифозной шлюхи, ты понимаешь что ты как ДМ владеешь всей метаигровой информацией которой монстр зачастую владеть не может/не должен?
>бубубу у Ваньки кольцо защиты от смерти, не буду на него кидать слово силы:смерть, кину в Леху, вот это я тактик!
Аура опасная штука. Заюзал, а к тебе пятьдесят скелетиков пришли и стрелами забросали.
А как вообще чеки на анализ должны работать? Вот есть например хрестоматийный пример - партия встречает тролля впервые. Все игроки знают что тролль не регенерирует если его пожечь. Все персонажи провалили свои чеки на знание. Что в таком случае должны сделать правильно играющие? Подолбить тролля пару раундов впустую даже при наличии огненных заклинаний?
Это все определяется элементарно, если хоть немного напрягать свою думалку и готовиться к игре, а чувствовать ты будешь тугую струю урины на своем ебале, выблядышь навозный, когда твои компетентные маги начнут прицельно лупить вокруг зачарованных шмоток. Ты еще игрока в невидимости долби прицельно фаерболами, хуле стесняться, ты же его фишку на столе видишь.
У меня в коммунити мастера упражняются в таких хоумрулах: то истощение вешают за каждое падение, то на хитдайсы штрафуют. А я вот забил и вообще не считаю ноль за несознанку с точки зрения нарратива: просто персонаж в изнеможении встал на колено и превозмогающе кряхтит, пока его не поднимут.
Это как бы не секрет. А вот например об абилке ядовитого тролля брызгаться ядом на столько-то кубов в таком-то конусе они могут и не знать, игрочки редко помнят мануал настолько хорошо. Вот и открой им такие вот абилки при успешных чеках анализа. Или же резисты/иммуны того или иного чудища.
Единственный человек в этом ИТТ комьюнити который догадался таки нарративную проблему решать нарративно, жму руку.
Да. При условии, что ни у кого огненная атака не является основной дамажной опцией. Представляю мага, который всю жизнь фаерболтом пячил врагов, а тут пошел палкой на тролляку, чтобы метагеймером не назвали.
На такое очевидное знание можно было и не кидать. Ну камон блжад в мире где тролли реально водятся и караулят путников под мостами дожить до совершеннолетия и ни разу не слышать про их слабости хотя бы из сказок/песен/анекдотов? И чтобы вся пати таких блаженных была?
Правильно делаешь. Вообще я где-то встречал мысль, что если боевку в ПиД как типичный такой анимешный сенен, то это сразу снимает все нарративные вопросы типа как работают ХП и что происходит когда герой падает
Детский максимализм и детская же тупость.
Во-первых, нихуя я не всей информацией владею. Если игроки не нубы и я им доверяю (а с другими я не играю так-то), я вообще могу не заниматься аудитом чарников – пусть сами берут что хотят и закупаются по WBL, зачастую их способности для меня становятся сюрпризом прямо по ходу боёвки. Во-вторых, даже игроки не всегда владеют всей метаигровой информацией о своих чарах, лол – что-то забыли, что-то не учли. Я в своё время изрядно подзадолбался от всяких "маста, я забыл резист от кислотыя давай пересчитаем, о, нихуя, это пойзон эффект оказывается, у меня от них +8 спас был так-то". В третьих, игроки так же отлично владеют метагеймовой инфой о монстров в ММ. Можно, конечно, рескинить или делать вид, что никто никогда в жизни не видел такую диковину, как желатиновый куб, но иногда хочется побить иконик монстров без "забывания".
И, наконец, в-четвёртых, никто тебе, уёбку, не говорил про абуз метаигровой инфы. Это ты уже приписал всем вокруг мудачество в меру своих собственных представлений.
Не говорить им, что тролль это тролль не пробовал? Ну здоровяк, ну в чешуе. Может огр, может великан какой. Если чек не прокинут, то можно ложную информацию давать: тебе кажется, что по описанию похоже на холмового людоеда западного края, берегитесь его трупного яда!
Потуши сраку и давай поговорим по человечески. Я не утверждал, что каждый кобольд должен метагеймово знать всю информацию об игрочке. Но он не должен быть идиотом, который лезет в заведомо проигрышный для него энакаутер. Определить, что четыре свеженьких приключенца для него в чистом поле дедли он точно сможет.
Босс же вполне может читать статы персонажей и знать об их магических кольцах и прочей фигне. Да и не только босс, любой высокоуровненвый разумный персонаж может. Так что когда твоего невидимого мага Васяинуса синий абишай или пит чертила хуярит файерболлом, то это норма.
>Босс же вполне может читать статы персонажей и знать об их магических кольцах и прочей фигне.
Откуда? Ему СМСка пришла?
У Лавкрафта тела не меняются от тайн. У героя либо в роду выражденцы, либо герой просто ловит рандомный кусок древних сам того не понимая и мутирует.
Что касается темы, вы бы там почитали что делает заклинание "Проклятие". Это просто довольно пасосный дебаф, на настоящие Проклятия эта хуетень не тянет. Можно вспомнить Godbound, где полубоги-герои могут проклинать используя свои Divine Words, сила которых такова, что даже высшие заклинания смертных не в состоянии справится. Только какие-нибудь архимаги, что заключили договор с демонами и высшие магические существа владеют теургией ультра-магией которую можно классифицировать как действующую на межплановом уровне и то, не факт что поможет.
Если возникнет притенения "Ряя, годбаунд кокой то.Что это вапще такое? Ноунейм хуйня какаята. У нас тут ды-ын-ды" то слушаю более качественное решение вопроса проклятий, чтобы при этом они были действительно проклятиями, а не хуёвыми дебафами, при этом была бы более-менее четкая механика взаимодействия с ним.
Я специально привел возмутительно ебанутый пример чтобы подчеркнуть бредовость этого ущербного подхода. Окей давай более реальный
Идет группа приключаться и попадает в засаду гоблинов. В группе варвар, рога, файтер и маг. Целью номер 1 будет конечно маг, потому что никто не любит гнилых кастеров, а вот кто станет целью номер 2? "Компетентный" боблин постарался бы зафокусить рогу т.к. у того мало НР и меньше АС чем у остальных, но это метагеймовая информация, а ин чарактер они видят здоровенного мужика с секирой в меховых трусах, который может наломать дров и которого с виду легко убить- идиот же здоровый как пельмень и брони не имеет. Откуда обычный среднестатистический гоблин-лучник который всю жизнь кошмарил селян и редких торговцев может знать что варвар самый жирный член пати и просто откажется умирать несмотря на 10 попавших в него стрел?
Чтобы узнать принцип работы магических шмоток нужно кастовать специальный спелл. Если это какой-нибудь неебический эскалибур существующий в штучном экземпляре- окей может знать из легенд, но разглядеть какое-нибудь кольцо и понять "ага это кольцо защиты от хуйнянейм, все понятно" это уже перебор, особенно если это кольцо под латной перчаткой находится.
>просто персонаж в изнеможении встал на колено и превозмогающе кряхтит, пока его не поднимут.
Неплохо придумано. Только все равно надо механ менять. А то что получается? Нарративно он лежит и кряхтит, а механически без сознания. Я бы оставил нулевому 5 чувств, способность говорить и двигаться на 5 футов в ход. И еще возможность совершить полноценное действие ценой провала всех оставшихся спасов от смерти. А вот на воскрешение уже можно набояривать и истощения, и штрафы к хит дайсам...
>Нарративно он лежит и кряхтит, а механически без сознания.
Бокс видел? Они даже ходить иногда умудряются без сознания.
Да нет, в том-то и дело, что не перебор для высокоуровневого монстра. Он по положению руки может заметить, что на ней что-то надето, а дальше вспомнить, где патичка до этого побывала и сделать обоснованное предположение даже без детект мажики. Я б такое разрешил любому монстру с INT&WIS 20+
Ну конечно, вот эта гора мышц и мяса, которая буквально уровне на третьем уже может медведя голыми руками удушить, выглядит лёгкой целью, которую мы сейчас по-быстрому затыкаемя, ага.
Алсо, логика "нет брони – значит легко ёбнуть" вообще не работает на гоблинов из фэнтези-мирка, где всякие доджи, ДиАры и нэйчурал арморы – частая тема. Так что свои заклёпочные бредни прибереги для более подходящего случая. Получается, ты слишком тупой даже для отыгрыша гоблинов. Мда-м.
Вот ты смеешься, а INT и WIS 20+ это уровень такой, что Балханноту Кобольдаву и не снился. Да и когда игрочки доживут до таких монстров, то метаплей им уже не сильно повредит.
Да, компетентные гоблины следующей целью выберут рогу. Они понимают, что слабого легче вывести из боя, нежели сильного. Но они еще и трусы. И если варвар, добежав, размажет половину боблинов, то они быстро-быстро побегут в ближайшие кусты, чтобы активировать стелс.
Откуда у вас такая информация? Нигде не встречал официальных указаний для ДМов по отыгрышу 20 Int/wis существ, а те что всречаются в официальных модулях вообще не тянут даже на Кубодроча. Или ты почувствовал примерно как 20 инты должны выглядеть?
Может, стоит просто немножко подумать? 20+ характеристики это те, которые открывают способности, доступные в лучшем случае для гениев. Блестящая дедукция - как раз такая способность. К тому же существа с такими способностями явно не один день на свете прожили, явно не одну партию приключенцев пережили. Они отлично разбираются в магических шмотках, наверное и в личной сокровищнице имеют несколько интересных экземпляров. Они хорошо знают слабости смертных. Они вполне могут угадать весь гир персонажей, все их спасброски, бонусы и статы как если бы читали чарлисты.
Это не зависит от "уровня сложности". Ряд систем перегружен мелкими правилами, которые игроки так или иначе забывают. Хоть хардкор, хоть кэндиленд, а свой лимит внимания и кратковременной памяти быстро не перешагнешь.
>ты слишком тупой даже для отыгрыша гоблинов
А ты, небось, слишком умный даже для отыгрыша древнего дракона, ага.
>У Лавкрафта тела не меняются от тайн. У героя либо в роду выражденцы
Это и имел в виду. Прикол в том, что гг превращались после того как узнавали о своих предках, что наследник рыболюдов из Данвича, что наследник замка оккультистов-людоедоа Названия рассказов не помню, сорри
Так что информация-таки служила триггером превращений
Не каждый гений будет свой интеллект посвящать оттачиванию навыка дедукции и задрачиванию каталога магических шмоток. Даже 20+ int мегагений не может быть гением во всем, скорее он будет гением в 1 конкретной области. Он вполне может быть величайшим разгадывателем судоку из когда либо ходивших по земле. Плюс, никакой интеллект даже 30+ не поможет тебе определить что за магическое кольцо надето на персонаже под одеждой, просто бросив взгляд на грязь на его ботинках как в CSI майами.
Сука, хотел запостить песню "Мой дед был Sturmfuhrer SS" в тему этих ваших предков-рыболюдов-людоедов. А она, оказывается, теперь запрещенная.
Вы какую-то шизу несёте. Знание магических айтемов – это именно что знание. В разных редакциях по разному, но в целом какая-нибудь аркана/спеллкрафт. От инты они скейлятся. CSI – это тоже навык, опять же, уезде по-разному, но обычно какой-нибудь инвестигейшон/перцепшон. Если и то, и то есть на достаточном уровне, можешь угадывать магические портянки по грязи на подошве.
Алсо, с такими ментальными абилками противника, угаданный амулет на +5 брони – далеко не самое страшное, что должно ждать игроков. Вот только всё равно всё упрётся в кап ментальных статов ДМа.
Ты меня не понял. Чудище настолько высокими ментальными атрибутами не воспринимает это как что-то сложное, для него норма - читать чарлисты. А если оно точно не угадает, какое именно кольцо на персонаже, то тем хуже для него, потому что наш легендарный монстр первым делом попытается убить то, что не понимает, а с такими статами оно, судя по всему, очень нехило колдует.
Загадка про грязь на портянках и связь с кольцом на руке тянет на CS в районе 40.
Я тебя понял, просто твой подход мне претит. 20 в стате вполне достижимый уровень для игроков, при определенной сноров очке- достижимый в районе 4-8го лвла. Что-то они не становятся сверхчеловеческими сверхчеловеками, с паверлевелом от которого у протагонистов сененов пиписьки опадают. Я считаю что в росте статов присутствует убывающая полезность. Скачок от 3 до 6 инты отделяет суслика от весьма придурковатого полуорка, от 6 до 9- весьма придурковатого полуорка от слегка придурковатого полуорка и т.д.
Элдер брейн, который буквально мегамозг игромеханически имеет +9 в инсайте и +14 в аркане, что весьма внушает, но чисто технически он все еще может провалить проверки сложностью 10 и 15 соответственно, пусть и с минимальным шансом. Будь добр для своих шерлоков-кибердвачей ставь адекватную сложность проверки (а она будет в районе 30-40) и кидай честно за ширмой, а не фантазируй как ты всех обсмекалил и прочитал как дешевок.
Ты переоцениваешь инту. Вот хули маги не держат весь мир в узде и вообще ходят в каие-то там данжи?
ДМГ примерно такую рекомендует. Мне интересно, впрочем, какую бы ты поставил сложность, если бы у тебя игрок заявил что прочитает свойства всех магических вещей на черном злом (часть из которых даже не видна) без магии, просто глянув на говно с его ботинка?
Мне лично кажется это где-то героической(30) и невозможной(40). Ну ладно, даже учитывая что это условная пятера где нет такого скилл блоата как в 3.5.- пусть будет very hard 25 и nearly impossible 35
Нет, дружок-пирожок, шизу здесь несешь только ты.
Интеллект отвечает за умение читать чарлисты, угадывать способности гира.
Висдом отвечает за способность выбрать самую слабую жертву и за способность оценить сложность сражения
Знания здесь, конечно, помогают, но будет дуростью предположить, что пит чертила не сможет определить свойства магических шмоток у партии, только потому что в его статблоке нет арканы. А синий абишай, который ниже его в иерархии, может, только потому что у него аркана +12.
>далеко не самое страшное, что должно ждать игроков.
А что такого страшного их может ждать? К 10+ уровню, когда начинают вылезать такие противники, очень сложно устроить по-настоящему тяжелый челлендж. Поэтому разумно предположить, что противники на этих уровнях начинают пользоваться метаигровыми способностями.
Так инта без виздома не очень-то помогает. Ну вычислил ты все подробности, а опасность толком оценить не смог, тебя раскатали и на цепь посадили.
>Знания здесь, конечно, помогают, но будет дуростью предположить, что пит чертила не сможет определить свойства магических шмоток у партии, только потому что в его статблоке нет арканы. А синий абишай, который ниже его в иерархии, может, только потому что у него аркана +12.
А нахуя вообще нужен этот ваш абишай, если пит чертила сам компетентный во всех вопросах? Чисто по приколу потенциально опасного спинокинжальщика при себе держит, следуя своей сверхразумистской многоходовочке?
По твоему крутой бугор должен быть лучше во всем чем сверхкомпетентные специалисты просто потому что он крутой и залез на верхушку иерархии? Родовито-с.
Оценка опасности это как раз таки про инту. Мудрость она про то самое примерно почувствовать про которое тут ИТТ поминают регулярно.
>Знания здесь, конечно, помогают, но будет дуростью предположить, что пит чертила не сможет определить свойства магических шмоток у партии, только потому что в его статблоке нет арканы. А синий абишай, который ниже его в иерархии, может, только потому что у него аркана +12.
И тот и тот может, если хорошо пробросят кубики. У абишая шанс чуть выше. Кубики, мазафакер, ты настолько забоярился что совсем про них забыл уже?
Конкретно этот- прокинет 10 из 10 брсоков, я даже не сомневаюсь, но хоть сам себе напомнит лишний раз что он черт попущеный, подтасовывающий результаты бросков.
>Интеллект отвечает за умение читать чарлисты, угадывать способности гира.
В какой редакции он это позволяет? Желательно с цитатами из правил.
Значит, не смог успешно воспользоваться смекалочкой, когда на твое комбо у партии нашелся прием, замешкался и продул. Результат все такой же: сидишь на цепи и детишек веселишь.
>нахуя вообще нужен
Зачем Царю нужны йомены?
> крутой бугор должен быть лучше во всем
А разве это не главный принцип здешних, да и вообще многих мастерков? Царь победил, потому что он Царь. Подчиненный не может быть лучше Царя ни в чем, йомен всегда проиграет Царю.
А хули ты тут словеску разводишь? Взял бы прямо сейчас и кинул. Вот и посмотрим, какие шансы у наших монстров компетентно угадать, какой марки у приключенцев волшебный плащ и какой ювелир кольцо делал.
>А нахуя вообще нужен этот ваш абишай
Что-бы не делать всю работу самому.
>По твоему крутой бугор должен быть лучше во всем
У финдов - должен.
Какая там форма броска в макабе, абажжи, ща протестируем.
Итак заходит паладин Ванус Широкий обвешаный волшебным гиром по самые помидоры бить морду пит финду. У него 2 артефакта из древних легенд, которые можно определить по знанию истории со сложностью 20 (книги были без картинок, а там где были картинки хуйдожник все наврал) и 4 нонейм меджик айтема которые нужно пробрасывать легендарным анализом в духе CSI со сложностью 30.
Так пробный ролл 1d20: (10) = 10
Они пробросят. Потому что оба они шишки, пускай абишай перед чертилой и йомен. У каждого есть шпионы. Они за неделю до того, как патичка пришла на честный бой, о них все возможные сведения собрали. Да, они даже знают, что у партийного варвара нет яиц, а фуррь в жопе прячет банку магической сгущенки.
Акей паехали.
Считаем что финд компетентный олдфаг и имеет профишенси в истории но не имеет в аркане, т.к. это задротство какое-то, теоретикрафт для ботанов.
1d20: (11) = 11+12
1d20: (10) = 10+12
1d20: (2) = 2+6
1d20: (3) = 3+6
1d20: (2) = 2+6
1d20: (11) = 11+6
Ну что ж, почтенный олд узнал оба артефакта как и ожидалось от него статистически, и обосрался на всех 4 минорных шмотках, в CSI:абисс его бы работать не взяли. Вполне правдоподобный результат ящитаю.
>>15599
>>15597
Какой-то, блядь, ебаный аутизм. Нахуй вообще это делать? Или вы как-то умудряетесь водить две партии одновременно, где первая это партия героев, а вторая должна отыгрывать всех НПЦ и требует скилчеков?
Если ГМ считает, что итем можно узнать, то враги по умолчанию знают, если считает что не может, то и похуй. Что за блядство вы тут развели? Или вы из тех игроков-залуп, которые недовольны поступками НПЦ и ноете "А почему они поступили так, а не иначе? Я в своей маняфантазии иначе все представлял."
Конечно я не буду моделировать каждый минорный пук в сторону игроков со стороны НПС, только особо важные, но этот шизик перегнул палку со своими сверхкомпетентными аниме антагонистами, а я просто продемонстрировал что игромеханически они таковыми вовсе не являются, несмотря на высокую инту.
Тебе не обязательно пробрасывать все на свете, игру ты должен понимать систему уметь назначать сложности проверок и прикидывать что будет правдоподобно с точки зрения игромеха а что не особо. Если у нпс делает что-то за кадром и имеет шанс успеха в районе 5-15% логично предположить что он обосрется и от этого плясать. Оставь легендарное превозмогание или обсерание с 5% шансом для игроков- они тут главные герои.
Своими мозгами и примерными ощущениями можешь словески водить, харчок туберкулезный.
Произошел внезапный проход в химика.
Два чаю. Какого хуя вообще? Гоблины не видели каких-нибудь здоровенных багбиров-варваров из-за хуя в своей глазнице что-ли?
Варвар-герой который имеет кость хитов д12, резисты в ярости и прочие варварские классовые фишки это большая редкость, уникумы. Я вот что-то багбиров-варваров в монстрятниках не припомню. Даже багбир берсеркер из UA просто жирная в плане хитов туша с низким АС и без резистов. Так что нет, не видели.
А ни одной причины, почему все правители поголовно ещё не под майндконтролем, нет, кроме жанрового "хочу чтоб король в замке и маг бородатый в башне типа гендальф"
Гоблины вообще мало чего видят, потому что живут плохо и недолго.
>весь мир неправильный, только я знаю как должно быть
Ты осознаешь что несешь? Из-за твоей шизоинты вся система не работает и ты не видешь противоречий.
Магу банально удобнее быть в башне и пользоваться всеми ресурсами королевства просто за то что он варит королю виагру из толченых лягушек раз в месяц не заморачиваясь всей этой душной экономикой, политикой и дипломатией, которая ничего общего не имеет с реальным могуществом. Ты анон, лично ты, прямо сейчас можешь завести у себя дома муравьинную ферму и править букашками железной рукой, буквально властвовать над их жизнью и смертью а еще кормить и отходы убирать, что тебя останавливает? Я ни 1 причины не вижу.
Ага, как же. Гоблины у нас видать совсем тупенькие. Не поймут, что лучше вырезать слабых, а сильных в ловушку завести. Бля, я боюсь представить, какой кринж у тебя на играх, когда дело доходит до нормальных противников.
>варвара-гливочка
К нему в компанию ааракокру файтера лучника и будет прямо идеальный дуэт уровня /bg.
Пчелик я пол дня уже тебе пытаюсь втолковать что в данном случае сильный выглядит слабой, но опасной, стеклянной пушкой, которую надо быстро устранять, если ты не знаешь метаигровой информации о его резистах и высраном из воздуха АС и с той неполной информацией которая есть у гоблинов они бы скорее всего сделали бы неверные выводы. Я напоминаю что "примерно почувствовать" возможности противника это абилка воина батлмастера и она далеко не у каждого есть.
Я боюсь представить какие жанровые клише, деконструкция и метагейм у тебя на играх творятся, если у тебя рандомный гоблин может с первого взгляда понять что вот этот голый мужик- ГГ и что сейчас на фоне играет его музыкальная тема.
А зачем по твоему нужна инта? С помощью нее нельзя определить опасность сражения, узнать слабости ПЦ?
Аакокра лучник не так паверен как кастер. Аакокра-варлок так вообще боевой низкоорбитальный спутник.
Нет конечно, с хуя бы? Я понимаю если Чорный Злой послал на пати отряд огнеметчиков и те не вернулись, а пати даже не закоптилась- тут можно прикинуть хуй к носу и понять что наверно они обмазаны резистом к огню по самые помидоры. А просто посмотреть и мгновенно сделать выводы без вводных данных- это хуита какая-то.
Чтобы понимать то что тебе втолковуют умные люди. Твоя шиза руинит все днд, но ты продолжаешь.
У мага вместо котов ученики и всякие рофляные горбуны-помошники которых он учит разным трюкам. Примерно тот же уровень ответственности.
С собственного опыта говоришь?
Чувак, ин дээндэ "голая массивная образина" значит что у неё много хитов/натуральная броня/оба. "Убить легко" это только голый и неловкий омегарахит т. е. визард
То есть игрокам можно узнавать слабости монстры, а монстре - нет? Что за хуйню ты несешь?
Оценить что у образины- высокая конста и как следствие порядочно НР- вполне адекватно. Но знать что у нее изо рта пойдет пена и они будет в берсерк моде бегать игнорируя все повреждения и крушить черепа- уже меньше шансов. Будь гоблины компетентны и способны на 100% точно оценивать силу врага и свои шансы на победу- они бы на пати и не нападали никогда.
Да. Они бы заманили пати в ущелье и расстреляли с высоты.
Я не против если монстры кинут свое знание и узнают расовые слабости людей не особо полезно или даже расовые резисты тифлингов и эльфов уже полезнее. Но знать что за магическая снаряга надета на конкретном индивиде и его уровни и классы- это уже хуйня какая-то. Игроки могут знать слабость лича Васянуариуса- то что он нежить со всеми вытекающими и у него есть филактерия которую надо разбить, но то что на нем надет плащ защиты от радиант дамага и в руках он держит посох анальной аннигиляции- простите, но нет.
Ну теоретически самые базовые вещи про маг шмотки прикинуть можно и действовать исходя из этого. Типа если на нем очень красивый нагрудник, значит, он лучше впитывает урон, если перчатки - то наверное бьет хорошо. Монстры чуть умнее среднего бандита скорее всего будут ориентироваться на такое, ученые личи спалят типовые или легендарные шмотки, но то что нахуевертил партийный артифайсер - очень вряд ли
Я не тот пчёл, но он очевидно пытается воссоздать сверхкомтентных врагов, там где они, по логике, должны быть. Демон или лич за несколько тысяч лет должен был, по идее, встречать много приключенцев, видеть достаточно магшмота и читать про него, чтобы всё понимать. Не скажу, что так всегда надо делать и так правильно, но по крайней мере может создать интересный челендж, типа как у Коджимбы предугадывающий действия босс а может неиграбельный навозпанк, где компетентный лич разбирает патичку как хорёк курятник, грань тонкая
Конечно если у игрока сияющий нагрудник из адамантия а меч светится как неоновая вывеска то даже рандомный гопник поймет что это вероятно магические шмотки, и лучше не быковать. Я примерно на той же позиции нахожусь что и ты, но убедить тебе увы надо не меня а очередного местного шиза с его сверхинтеллектом.
>и его уровни и классы
Почему? Почему монстр не может хотя бы предполагать, что у персонажа Х такой-то стат замакшен, а такой-то в жопе, у него есть спасброски на Х, но нет на У, и соответственно действовать? Есть условный кастер монстр, он видит вурвура, визарда, рогу и файтера. Он вряд ли будет атаковать вурвура спеллом с броском к консте, он, вероятнее, выберет с броском на мудрость или ловкость. Аналогично он кинет спелл с на консту в рогу, но не будет кидать в него спелл на ловкость. Это абсолютно нормально, не?
Если под это подведена какая-то интересная игровая механика- то это в общем-то хорошо. Скажем демонлорд узнал из пророчества что его намотают на мечи летом в день равноденствия когда юпитер будет в уране, озаботился мерами повышенной безопасности, стал собирать информацию о том не собирается ли кто случайно в рейд на него (получает условные очки подготовки если персонажи много трепались), посылает шпионов (получает очки подготовки, если персонажи их не спалили или опять же много трепались), посылает на них своих миньонов чтобы узнать о способностях персонажей (получает очки подготовки за каждую примененную маг шмотку, спелл и прочие уникальные ассеты) и т.д. и когда игрочки доходят до него- его степень готовности к бою основана на его осведомленности. Если все его приготовления удались- он будет компетентно обмазан нужными резистами и соберет себе килл-тим заточенный под надирание жопы конкретно этой пати. Это звучит очень идеализированно но думаю идею ты понял. Алсо питлорды и личи склонны быть излишне уверенными в своих силах, если ты живешь тысячи лет то нахлобучивание всяких выскочек уже давно должно стать рутинным делом и когда он поймет что на этот раз все очень серьезно- может быть поздно.
На роль компетентного параноика лучше подходят бехолдер с его шизой на безопасности и подготовке или аболет с его омнизанием, которое таки позволит ему знать очень и очень многое как о легендарных шмотках так и о том на что способны голые мужики в набедренных повязках.
Тоже считаю, что нормально. Уж по крайней мере кастер знает как его спелл работает, и не станет кидать что-то, от чего можно увернуться ака спас по ловкости, в того, кто движется быстрее и ловчее других ака ловкость высокая.
>чтобы всё понимать.
Только демонов, личей и прочих много. Вот как понять, что этот хуйнянейм - пидор и будет метагеймить, а этот - нет? Где проходит грань между желанием показать умную сильную монстру и навозцем?
Он может предполагать, но не знать наверняка. Особенно о том что касается ментальных статов. Если сила или конста визуально должны быть заметны то с интой то как быть. Отличить воина от паладина или паладина от клирика, ровно как и сорка от визарда или барда от роги чтобы понять кому какой спелл закинуть- уже довольно нетривиальная задача. И это при учете что монстр матерый волчище и повидал разных ребят с классами.
Нет в реале рульбуков, вот и в реалиях игры его нет тоже.
Не передергивай. Кастер знает спеллы молния и файерболл. Вот он видит, что персонажики прут на него гусеницей. Нахуй, спрашивается, ему файербол, если у него есть редкая возможность захуярить всех четырех сразу молнией, резист к которой, как вероятно, знает кастер, гораздо реже встречается?
Ну если ебака живёт несколько сотен лет и имеет инту/виз оба выше среднего, имхо, она будет знать дохуя всего. Иначе она какая-то необучаемая.
Дед Пердет и бабка Срака словно дохуя знают и их советы полезные. с хуяли в ПиДе ебнный пенс что-то должен знать?
Я опять проаппелирую к абилке воина которая именно это и позволяет делать, если он наблюдает за противником (ну или не противником). Скажем возьмем условный флаг "комбат экспириенс" и повешаем его на некоторых мобцов. Скажем хобгоблин капитан- идеальный кандидат для этого флага, старый пердлявый дракон- тоже, почему нет. А вот какой-нибудь заморыш-аколит не годится, маловато опыта, как и желатиновый куб- слишком уж он для таких суждений туп.
Есть у монстра флаг- может прикинуть, нет флага- не сможет или не станет. Станет ли огромный холмовой гигант который уверен что он тут босс качалки подстраивать свою тактику под особенности противника? Да нет конечно, он просто возьмет и уебет, сперва в самого крупного, потому что по его разумению чем крупней тем главней и сильней.
>Если под это подведена какая-то интересная игровая механика-
Это нужно очень сильно заморачиваться с монстрой. Прописывать каждому минибоссу, не говоря уж о черном злом, предысторию, характер, увлечения и всякое прочее, чтобы оправдать его те или иные метагеймовые знания. Для игры в песочницу это сизифов труд. Для рельсы - пойдет, но тут уже игрочки ныть начнут.
Пиши это все широкими мазками а потом добавляй детали по мере игры, сесть и прописать все заранее как сценарий для КРПГ это конечно непосильная задача.
Ментальные статы обычно нужны, чтобы навесить какой-нибудь контроль-спелл. Достаточно проницательное чудище постарается найти цель методом исключения: вон у того священный символ висит, значит жрец, они хорошо сопротивляются майнфаку, не стоит его трогать. А вот вурвур, файтер или хилый сыч в тряпках, скорее всего кастер, вот на них можно попробовать. Вот так это должно работать.
>Дед Пердет и бабка Срака
Они у тебя несколько сотен лет живут? Ты с Кавказа вещаешь, или из Японии?
>"голая массивная образина" значит что у неё много хитов/натуральная броня/оба.
Гобланы, там какойта дикарь голый скачет. Базарю, ета друид сопряженной гусеницы овцы. А не кастует патамушта потраченный! Айда ево пиздить!
@
A FEW MOMENTS LATER
@
Ай не стукай! Ай!
Если играчки светились - злой злодей подготовится им противодействовать.
Если играчки скрытничали - злой злодей параноит и готовится вообще ко всему, что можно.
Такова русская ролевая школа.
Придётся компетентно сливать дезу и держать козыри в рукаве, прям как у современных глыб навоза российской литературы - Бушкова и Еськова.
Ну так блять никто и не говорит про желатиновые кубы. Речь про разумных пидорасов. Вот залезли персонажи в склеп, а там деслок и карга в шашки играют. Будут ли они подходящими кандидатами для аналога комбат икспиренса? Скорее всего да. Как и любой другой разумный монстр, особенно спеллкастер. И чем выше уровень, тем больше монстра должна знать о персонажиках, чтобы делать им бобо.
Магия паспортного стола, аналогичная кавказкой.
>Для игры в песочницу это сизифов труд.
Возможно это будет откровением, но не характеристики зависят от предыстории, а предыстория от характеристик. Сначала решается что ебака может, а потом уже почему она это может.
Блядь, что вы вообще обсуждаете? В какой ситуации это может пригодится? Нахуй? Чтобы что? Вы там к исекай-аниме про ДнД сценарий пишите? Что за ебатория уровня "А в вопросе аморальности абортов мы должно руководствоваться ГОСТом по производству чугунных сковород или палеонтологическими находками динозавров?" Где это срань может быть применимой? Какой-то ультра-аутизм ради аутизма, который ни к чему не ведет, ничего не делает и низачем не нужен. Пиздец.
Довольно метагеймово, подразумевается что ебака знает о классах и классовых резистах, тут очень легко переборщить с компетентностью и вместо приключенческой истории получить душноватый варгейм с буквально игрой против игроков. Резисты игрокам дадены всетаки именно для того чтобы в боевке блистать и получать спотлайт, а не для того чтобы монстры их компетентно игнорировали и устраивали метаигровой навоз. С другой стороны если монстры будут бить только в тех у кого хорошие резисты- игроки будут чувствовать что ты подыгрываешь и заскучают, получается метаигровой кендиленд.
Короче это охуенно тонкий лед который требует от ДМа некоторого волевого усилия чтобы перебороть желание играть оптимально с точки зрения метагейма и вообще довольно индивидуален для каждой конкретной группы игроков.
Спеллкастер должен знать как кидать спелл, охрану труда и базовое инженерно-магическое образование. За угрозы могут пояснить всякие палы/файтеры по академическим знаниям, рейнджеры/роги опытным путем, и барбы/варлоки этим голоса нашептали, впрочем не факт что это не их шиза прогрессирует
Простая софистика, мы тут уже пару лет только этим и занимаемся, что тебя удивляет? У нас и адвокат дьявола есть (шизики), все по науке.
А если ебака имеет высокую инту при низком визе? Например зеленый слаад или гидролот? А если ебака имеет добрый/нейтральный алаймент, как условный металлический дракон, и не хочет вступать в бой с партией? А если она хаотично-злая при высокой инте и визе, как например сибриекс и готова творить хуйню просто потому что ей так хочется?
Такой уровень я вижу впервые. Даже из среднестатистического срача можно вынести что-то полезное. Будь то экономику использования артефатов срач про элементальный таз или полуваргеймовый обсчет эффективности больших отрядов срач про лучников и драконов. Тут натурально бессмысленная хуита в которой вообще содержания нет.
Зависит от региона. Если по стране гуляют кочевые племена в меховых труселях, то про варваров будут наслышаны все до самого задрипанного гоблина. Если наш вурвур пришел издалека и на него даже в крупном городе показывают пальцем, то естественно его перепутают со странным файтером/друидом
Ну почему, я вот для себя вынес что неплохо бы заранее задумываться о степени компетентности ЧЗ и о том как же тухло выглядит ситуация когда компетентности слишком уж много. А еще много названий монстров и повадок узнал, не то чтобы я их не видел раньше но тут хоть какой-то контекст
Ну вот мы и решаем, могут ли разумные ебаки из монстрятника откуда-то получать метагеймовые знания. Тема на самом деле серьезная. Помню игру, когда всякую хуиту партия крошила без труда, вражеские спеллы летели только в тех, кто мог откидаться, персонажики с резистом ловили тот самый урон, к которому они устойчивы, и так далее. А потом партия пришла в данж к чорному злому, который оказался метагеймером и положил расслабившуюся партию на раз-два. Ох как же тогда у меня горело.
Потому что шизло уводит от обсуждения вполне нормальной темы - насколько и для кого допустим метагейм - в область химических срачей и прочего пустопорожнего вздора.
Какие блядь метагеймовые знания? Метагейм это про игроков. Монстры по определению метагеймовы, потому что ими мастер управляет. Что за ебаный бессмысленый бред?
Классы - это скорее общие стереотипы, по которым судят твою снежиночку. Может быть гоблины рахита в робе называют не визардом, но какие-то предположения делают с первого взгляда
>>15677
Ну вообще можно просто представить вместо гоблина себя как приключенца. Вот стоишь ты с братюнями, против тебя й 4 других гуманоида, кто-то в латах, кто-то в кожанке, кто-то в тряпках. Как стратегию строить будешь, какие чеки перед боем откидаешь?
Варвар не обязан быть дикарем, если что.
Путь предков- дворянин, то ли варлок ебанутый, то ли файтер.
Путь штурмгерванта или биста- друид.
Путь баттларагера или берсеркера- файтер.
Путь фанатика- ебанутый пал.
Путь вайлдмэджика- ебанутый сорк.
И остается тотемист. Ну он может и будет дикарем.
>Может быть гоблины рахита в робе называют не визардом, но какие-то предположения делают с первого взгляда
Предположение о том что у рахита в робе наверно слабая воля- очень метагеймово само по себе. Вот если бы они глянули и сказали что у рахита силы нет, ща грук его в болевой захват возьмет- вопросов бы не было.
> Если по стране гуляют кочевые племена в меховых труселях, то про варваров будут наслышаны все до самого задрипанного гоблина.
Если что- рядовой меховой труселеносец по классу скорее всего воин или вообще 1/2cr говно без классов. Классовым варваром будет разве что их вождь или чемпион.
>ебака знает о классах и классовых резистах
Это вполне нормально. Только она не обязана знать их все. Чудище вполне может знать, что у условно тифлингов резист к огню, но вряд ли будет знать, что у бладлайна тифлингов может быть вшитые плюс к консте и доспехи агатиса. Оно вполне может узнать символ популярного в регионе бога, но не должно знать символ какого-нибудь хуесоса, которому поклоняются за тридевять земель. В общем, тут все зависит от предыстории ебаки, региона, ну и каких-нибудь расово-культурных отлчиий.
А как назвать прием, когда монстр начинает словно читать листы игроков и каждого ебашить соответственно его слабостям? Это даже не компетеность, это именно что метагейм.
Ну и если ты считаешь, что это бред, то репорти, что я могу сказать.
Я не о том, я о профишенси пришитых к классам. Т.к. классы это метаигровой инструмент который на игре ин чарактер не существует если вы только не в комедийный исекай играете и соответственно ебака не может об абилках класса делать предполоджения, классов попросту нет. О расовых да, вполне.
Ну так вот тут и спорят, как именно он ими должен управлять: так чтобы выигрывать у игроков в ебенячьи шахматы, чтобы сделать игрочкам красиво-ролеплейно, чтобы был челендж, но не слишком разрыв жопы, или как-то ещё.
Так и с классовыми абилками это можно объяснить. Клерики фанатично верят в бога, поэтому у них сильная воля, друиды преисполнились в единении с природой, монахи просто преисполнились. Если он способен их как-то задетектить - он скорее всего будет это знать.
>>Эй там, гоблота, добейте гливочка без обуви, а то он кубики рероллит! эти паскуды куда более живучие чем кажется.
Ага, посмотрит на подбородок- если он волевой и профиль нордический то точно профишенси в спасах по воле имеет.
Ну так они не только живучие но еще и везучие. Ненавижу блядь цыган хоббитов.
Урук кровавая секира (с)
Ну почему же. Про то, что некоторые воины могут начать пускать пену изо рта и впитывать урон без особых проблем, враги знать могут. Как и про то что некоторые колдуны (особенно те, у которых нет на виду книги) могут обвешивать заклинания дополнительными рюшками. Про бардов со жрецами я вообще молчу, там все понятно
Не мы везучие, а ты тупой. Иди работать, орко, солнце ещё высоко
Внезапно, но характер серьезно влияет на внешность и на, что самое важное, поведение. Если монстр наблюдательный, социальный и не чересчур высокомерный, то да, он может сделать какие-то выводы, просто понаблюдав некоторое время за персонажем.
Вообще если мы говорим о выборе цели под конкретные спасы, то речь идет уже о вражеских кастерах, и они вполне могут заметить внешнюю разницу между соркой и визардом, например, а то что у них разные слабости - предположить по своему боевому опыту
>и они вполне могут заметить внешнюю разницу между левой палочкой твикс и правой палочкой твикс, например, а то что у них разные вкусы - предположить по своему опыту
>и они вполне могут заметить внешнюю разницу между соркой и визардом
Но как? Ведь ее может и не быть, блжад, да они могут быть близнецами в одинаковых мантиях. Там монстра наверно гении соционики или еще какой херни чтобы по паре жестов отличить кто харизмат а кто интеллектуал.
>Так, левый- сорк, правый- визард. Погнали.
>Как это левый оказался барбом дикой магии, а правый оказался палом в плаще?
А если бы левый оказался палом а правый барбом то в принципе mission failed successfully
Хорошо, какие, по-твоему, должны быть характеристики у монстра, который мог бы отличить сорка от визарда?
Так вроде никто не предлагает, чтобы каждый гоблин отличал архетипы сорков друг от друга, а чтобы хоть трёхтысячелетний лич Пиздашаталтангаш III Ужасный понимал, на кого какие спеллы кидать.
Чтение мыслей или эмоций как у всяких чертей с пси-способностями бывает, вот у такого проблем не возникло бы с тем чтобы понять кто для него легкая цель.
А ведь точно. Хули монстры не могут ошибаться? Они же не запрограммированы заранее все знать.
А зачем? Ну упал и упал, кинет 20 - встанет, а нет, так и простоит д4 часа.
Желательно конечно чтобы он заранее позоонаблюдал пати а не просто вышел из гроба после столетней спячки и такой с ходу
>Так ну и что тут у нас за прыщавый задрот в пидорской острой шляпке, ммм? Не иначе как визард?
Зачем сразу лич? Любой разумный спеллкастер должен понимать, как работают спеллы и в кого их лучше кидать. Просто у лича этот навык должен быть прокачан до уровня, когда он чуть ли не листочки персонажей читает. В чем ему помогут шпионы.
>Так ну и что тут у нас за прыщавый задрот в пидорской острой шляпке, ммм? Не иначе как визард?
>В-вы ош-шибаетесь, господин Пиздашаталтангаш, я сор...
>Пиздишь...
>как работают спеллы
Берешб и кидаешб
>в кого их лучше кидать
В себя точно не стоит, а там похуй, б-г разберется
Старший наставник Устьпиздюйской магической академии для сирот, ветеран Второй Орочьей, Кардан "Полупокер" Полуэльф
А что насчет хитрого демона-совратителя, харизматичного военачальника или еще какого профессионального манипулятора? Им работа велит в (не)людях разбираться хорошо, чтобы знать, кого, куда, когда и зачем.
Почему бы и нет? Он этих смертных пидорасов в шляпах раз 100 уже видел, всё что они там пиздеть пытаются уже слышал, спеллы их и в каком порядке они их колдовать будут наизусть помнит, да и сами они у него в яме костей давно все лежат косточка к косточке, а шас и этот будет. Он ужасный лич или так, перхоть подзалупная?
Мне кажется они довольно быстро раскидают по мастям кто есть кто, но если пати внезапно выбьет дверь с ноги и залетит с воплями "Harpers, open up!"- им на это банально времени не хватит.
Если же ЧЗ заблаговременно пообщался с пати на каком-нибудь балу короля Маразмуса II, или хотя бы изучил доносы своих компетентных шпионов то к моменту конфронтации у него будет на каждого небольшое досье.
Совратители не умеют читать, они просто красивые и варились в соке подобных типажей.
Да зачем ему знать породу этой мошки, если он сейчас ебнет своим самым слабым спеллом и вся пати на бозоны и квантовую пену рассыпется. Вот если они уже проявить себя успели и хотя бы героями реалма являются- но тогда о них уже каждая собака знает, не то что успешный лич 300кк душ в наносекунду держащий руку на пульсе событий. Он не просто знает что этот задротик перед ним- визард, он знает что его зовут Сычиус Ратитус и он писался в кровать до 10 лет, о чем барды уже давно сложили чумовую балладу.
Так. Значит ты — местный кастер, а эти по бокам — твои сопартийцы. Бывает два типа сопартийцев: здоровенные, храбрые файтеры и маленькие пидарастические роги.
— Это твои последние слова, ты лучше молись!
— Понятно… Каждый кастер всегда стоит и зорко озирается. Только мозгов у него нет. И как только почует экспу, так он сразу оживляется. И вот ты решил, что здесь пахнет старой доброй экспой и приволок с собой своих пидарастических сопартийцев, чтобы повеселиться. Но ты немного перепутал: никакой экспой здесь даже не пахнет. Здесь только фингер оф дес. Щас ты пожалеешь о том, что не родился хилошлюхой. Как и положено безмозглому кастеру, ты не разбираешься в ситуации. А теперь ты начинаешь сморщиваться и твои маленькие сопартийцы сморщиваются вместе с тобой. Это потому, что на боку твоего спеллбука написано «Визард 5», а на боку моего спеллбука написано «Лич Пиздашаталтангаш III Ужасный ». Ловить здесь тебе нечего. Вместе с твоими сопартийцами. А теперь — съебали отсюда.
Пока ты пиздел с нашей шлюхой, я скастовал тебе Крушащий черепа удар прямо в ебучку
Неблохо
Ну некоторые монстры прямо-таки вопиют, что созданы для того, чтобы вертеть игрочков вокруг пальца. Например суккуб с обманом и убеждением +9, зеленый абишай с такими же знаниями, чтением мыслей и массовым внушением, иллитиды наконец.
Так у любого монстра есть шпионы. Они и донесут ему о героях, когда те станут представлять хотя бы теоретическую угрозу для него. Учитывая, что большинство таких монстров имеет высокий уровень, персонажи должны уже быть известны во всем королевстве или хотя бы в немалой его части. Дальше уже все зависит от того, насколько монстр высокомерен и паранойен.
Если только они не упездовали на какой-нибудь чулт с тилипашками, там их могут и не ждать.
Если они много всякого совершили, их не то что на Чульте, их на плане огня будут нехорошим словом поминать.
Известно кто
Слишком муторно, слишком долго. Надо иметь две сыгранные групы в одном мире.
Хитрый какой.
К сожалению, план погорит: данж выдумает высокоуровневая группа, но водить их придумки будешь все равно ты. А водить чужое куда хуже, чем свое-родное.
Да, посмотри, например как сделаны проклятия за конкретные косяки в той же одиссее драгондордов. Там даже божки соснут их снимаючи. И пусть ремув дает ответ или подсказку как это говно снимать. Например, в полнолуние прийти на место сожженой деревни, на которую дед проклятого орков навел, и там конкретно покаяться и пройти несколько квестов пока обезумевшие духи вокруг в нарды играют, персонажами. И моральными пиздюлями заставить проклятого непися поступить правильно, возможно через серьезные жертвы. Вон, какое-нибудь сверхестественное посмотри. Только играчков предупреди заранее, что есть своя отмосфэра с хоумрулами, чтобы посреди игры не вылезал мандеж "а вкниги нописано"
Компетентный (tm) Чёрный Злой просто построит на подступах к своему лофту фальшивый таможенный пункт, где с партеечки не возьмут податей, если те докажут, что приключенцы - пройдут профессиональное блиц-тестирование с соционикой и подтягиванием. А шпионы-художники Злого заодно нарисуют портреты приключенцев, которые шпион-бюрократ по окончании вклеит в досье.
чё-то вы сами себя в наративный тупик загоняете.
Если жалкий лич на 33000 очков такой из себя overtained mastermind, то как партеечка его побеждает?
Чисто на удаче foockin natural twenty?
Или мастерок вынужден будет подбрасывать ex machina банановую кожуру, на которой лич за мгновение до гибели партейки споткнётся?
Этот лич каждые 100 лет все книжки на статы читал, 30 на всё.
Кстати.
Накидайте советов по таможенному контролю в столице магократии при правлении ЛЕ короля - лича (под прикрытием). И вообще по мерам безопасности в такой локации.
Почитайте вы наконец monsters know what they're doing. Там очень хорошо расписано как отыгрывать компетентнцю монстру. Вот про лича например
https://www.themonstersknow.com/undead-tactics-liches/
Если лич ходит первым, то он открывает бой клаудкиллом, который позволит вычислить приключенцев с высокой конституцией либо хитрожопых магов - кандидатов на павер ворд килл. Если лич проигрывает инициативу, то до своего хода он отстреливается легендарками, и за это время успевает прикинуть приоритетные целицели.
А слабость лича не в том что он дегенерат, а в том что он медленный
От сеттинга зависит и от того как ты себе характер лича представляешь. Может всех неграждан сразу в рабство берут. Может у магократии везде спелы подслушивания и подглядывания наколдованы. Может там зондер отряды автоматонов стройно шагают. Может там просто на входе табличка "магическое и мгновенное ТПК всем, кто творит:..." и дальше список.
В принципе личу должно быть сознательно похуй на то кто в город захаживает, ибо с одной стороны хуй ты что магократии сделаешь, с другой магократия может сделать хуем тебя буквально, а с третьей иметь доступ к условной суккуме и героям всех 9 алайментов лучше, чем иметь доступ к ржи и только гудам.
Я бы выдал ачивку не "сжёг деревню", а "считаешься виновником сожжения деревни". Т.е. проклятие наложила соплюха (or sort of), которая видела твои действия, возможно выжила и подалась к каргам, назначила тебя главным борщевиком, за то что случилось с деревней, ее мамкой/папкой, ее увечья, поломатую (не)жизнь.
ну так и должно быть, массовая печать дешевле уникальной. Но зато можно притыривать на своей работе например - тайно печатать там всякое нахаляву...
А если у одной пробуксовка случиться - что делать будешь?
Сеттинг мой, лич списан с одного пидовского деятеля.
В принципе запилю кратко:
Лич не простой - его нежизнь и магическая сила требуют жрать спеллкастеров не днищенского уровня. Сам его дворец целиком является филактерией лича, а стены приватных покоев - спеллбуком, где формулы высечены в камне.
Для комфортного существования лич поддерживает личность крутого почти бессмертного ЛН короля мудреца и мага аля Соломон, а заодно и оче приятное для проживания королевство, где магия призвана упрощать жизнь везде от медицины, до земледелия. Больше народу - больше урожденных кастеров, больше кастеров на прокачку, больше кастеров на стол. Ну и извне спеллкастеров привлекают условия для изучения ремесла и оплата государством услуг для тех самых социальных благ. Плюс 90% элиты представлено теми же кастерами, часть из которых скрывает свои способности для формирования видимости равенства возможностей с некастерами. Отобранные личом будущие жертвы вводятся в круг его советников, постепенно все реже бывают на публике и в итоге сжираются, сменяясь симулякрами.
Армия преимущественно состоит из контролируемых магами андедов, на которых наведен лоск, обывателям внушено, что скелетная пехота - збс - вкалывают трупы, человек живет.
Процветает торговля, город расширяется, правоохранительная система раскручена во всю и пополняет правонарушителями запасы магических расходников и ряды войск. В бонус на столице висит хитрый спелл, который чем дольше человек в городе находится, тем больше его заставляет думать, что лучше места для жизни на всей земле не найти. Это еще больше стимулирует приток денег в казну и мигрантов в город.
Ну и собственно с этой точки зрения интересно распланировать и магическую защиту, и контрольно-пропускную систему города. Считай интерес в учете всех спеллкастеров, в т.ч. скрытых, и общей безопасности.
Почитал. Боярно и навозно.
> the green abishai is the only one whose saving throw proficiencies include none of the “big three” (Dexterity, Constitution and Wisdom). Thus, despite its Magic Resistance, spellcasters pose a heightened threat to it, and it knows it. For these reasons, spellcasters—especially clerics, druids and rangers, who have the best resistance to the green abishai’s own spells—are at the top of its target priority list.
Что мы здесь видим? Монстр компетентно знает, каких спасбросков у него нет. Монстр компетентно оценивает партию на присутствие классов, имеющих преимущество перед его спеллами.
>A blue abishai is very, very smart. It could lead with darkness, and maybe, under certain circumstances, it will. But it also knows that an enemy party of any substance is likely to have dispel magic or daylight, making darkness a waste of time, and in that case it will lead with greater invisibility instead.
Еще лучше. Монстр компетентно оценивает, какие спеллы партия приготовила на свидание с ним. И всегда действует наиболее выгодным образом без возможности ошибиться.
>If the hydroloth is being attacked by a foe with a magic weapon—which deals full damage to it—casting fear has a chance of making the foe drop it. And if combat is taking place in the water, the dropped magic weapon doesn’t just clatter to the ground: it sinks into the depths, whence the hydroloth can go fetch it later, when it’s convenient. Against two or more opponents in the area of effect who are wielding magic weapons, this application alone makes fear quite appealing.
Монстр компетентно детектирует магию, заманивает партию в воду, ломая корабль (это вообще отдельная песня), кастует фир - и вуаля, ваши магические +9000 ковырялки утонули. И это не говоря о том, что он еще вас умственно отсталым может сделать. Охуенно, блять, 10 телег навоза из 10.
Ну и на закуску
>(19 INT monsters) are extremely good at assessing the specific weaknesses of their opponents—good enough to read stats off a character sheet
Инта позволяет читать чаршиты! Прямо как шизик верещал.
Почитал. Боярно и навозно.
> the green abishai is the only one whose saving throw proficiencies include none of the “big three” (Dexterity, Constitution and Wisdom). Thus, despite its Magic Resistance, spellcasters pose a heightened threat to it, and it knows it. For these reasons, spellcasters—especially clerics, druids and rangers, who have the best resistance to the green abishai’s own spells—are at the top of its target priority list.
Что мы здесь видим? Монстр компетентно знает, каких спасбросков у него нет. Монстр компетентно оценивает партию на присутствие классов, имеющих преимущество перед его спеллами.
>A blue abishai is very, very smart. It could lead with darkness, and maybe, under certain circumstances, it will. But it also knows that an enemy party of any substance is likely to have dispel magic or daylight, making darkness a waste of time, and in that case it will lead with greater invisibility instead.
Еще лучше. Монстр компетентно оценивает, какие спеллы партия приготовила на свидание с ним. И всегда действует наиболее выгодным образом без возможности ошибиться.
>If the hydroloth is being attacked by a foe with a magic weapon—which deals full damage to it—casting fear has a chance of making the foe drop it. And if combat is taking place in the water, the dropped magic weapon doesn’t just clatter to the ground: it sinks into the depths, whence the hydroloth can go fetch it later, when it’s convenient. Against two or more opponents in the area of effect who are wielding magic weapons, this application alone makes fear quite appealing.
Монстр компетентно детектирует магию, заманивает партию в воду, ломая корабль (это вообще отдельная песня), кастует фир - и вуаля, ваши магические +9000 ковырялки утонули. И это не говоря о том, что он еще вас умственно отсталым может сделать. Охуенно, блять, 10 телег навоза из 10.
Ну и на закуску
>(19 INT monsters) are extremely good at assessing the specific weaknesses of their opponents—good enough to read stats off a character sheet
Инта позволяет читать чаршиты! Прямо как шизик верещал.
>Прямо как шизик верещал.
Скорее всего причинно-следственная иная- шизик читал данные вредные советы и возвел их в статус священных заповедей.
А каким еще должно быть государство лавфул ивела?
>>15784
>тем больше его заставляет думать, что лучше места для жизни на всей земле не найти
Вот это, конечно, пидорство. Игрочки будут ежедневно откидываться от чарма пропаганды, или ты словесочно их будешь приходовать?
>магическую защиту
должна быть направлена в первую очередь на защиту от майндфака. Может, маги-полицейские 24/7 поддерживают заслон, создающий помеху на такие эффекты. Может, есть йоба-обелиски, распространяющие ауру, которая майндконтроль-спеллы схлопывает.
>контрольно-пропускную систему города
Пришельцев облучают особой хуйней, которая выявляет магические способности, как давно в последний раз колдовал и тому подобное. Пока не пройдешь - в город не пустят. У рентгена стоит какая-нибудь нежить, которую хрен подкупишь, и с амулетами от майндконтроля.
Разумеется, система работает не на все 100%, шанс откидаться должен быть. Но кастеру все равно хуево будет. Социальные спеллы колдуются с помехой или схлопываются, более грубые, скорее всего, будут очень неоднозначно восприняты, вплоть до вызова дружины умертвий
Вполне себе Reign of Steel с личем вместо скайнетов.
Учет можно сделать удобным если учитываемые сами радостно приходят. Проверка при выдачи вида на жительство/гражданство. Объявить это почетным делом (но не обязанностью, будет как с армейкой в РФ). Добровольные проверки вида "пройди и получи плюшевого мишку из говна и 3 медяка", "приведи ребенка, если у него будет дар - получи подъемные на его обучение в маг.колледже", "не шути, согнем! увидел нештатный выброс магии у соседа- срочно звони, магофон 01", социальный капитал в виде бесплатного скелето-работника лицензированному кастеру, "наш великий вошдь заботится о народе".
Не случайно, а специально. ЛЕ лич с манией контроля, считающий себе не только величайшим ученым, но и чуть ли не воплощением законности - вполне себе неплохой закулисный влиятель и опциональный злодей в около героике про перекатывание макгафина из одного конца мира в другой. Ну и тешу себя мыслью, что игроки заинтересуются местными секретиками, влезут в них и когда-нибудь в будущем вернутся, мб другими уже персонажами, чтобы уже прицельно раскопать шкафных скелетов здешнего имба-мага. Глядишь свергнуть захотят, или наоборот подработать на него. Люблю долгоиграющих злодеев, которые ничего плохого против конкретных лиц не имеют, просто парадигма у них не укладывается в этические нормы героев.
Да не то чтобы все советы были пиздец вредными. Бложек так-то не самый плохой. Просто автор уж очень переоценивает инту, ну блядь не может ебаный 19 инт гидролот читать чарлисты персонажиков. Не может ебаный абишай даже с интеллектом 23 или сколько там у него знать, какие спеллы у партии приготовлены. Каким бы хитромудрым финдом он бы ни был, он МОЖЕТ обосраться, скастовав тьму, которую кастер рассеет диспел мажиком.
Ну и спасибо шизлу за его дроч на редких монстров. Теперь я знаю, какой гадиной может быть скромный 9 ЦР гидролот. Как-нибудь опробую на игрочках.
>Не может ебаный абишай даже с интеллектом 23 или сколько там у него знать, какие спеллы у партии приготовлены
Ну тут не согласен, он может не кидать спеллы которые легко рассеиваются в бою против волшебника. Всетаки
>я тебя закаунтерспелил
>нет я тебя
Это основа магических поединков и он должен что-то в этом шарить. Но это может вылиться и в то что валшебник-дебил не заготовил контру к его спеллам а абишай сам себя переиграл как дешевку и не кинул их.
>А каким еще должно быть государство лавфул ивела?
А я не осуждаю! Можно ещё Конфуция навернуть.
Как бы и тьма, и инвиз к тому уровню, когда партия с этой абоминацией столкнется, вероятнее всего смогут быть рассеяны. Игрочки же не дураки и когда какая-то хуйня начинает их кусать, рвать когтями и молнии кидать, скумекнут, что хуйня трусливо спряталась под спеллом.
Абишай, конечно, может апнуть эти спеллы, но нахуя, если на пятом уровне у него есть конус холода и силовая стена, а на шестом - охуительная чейн лайтнинг?
Суть этого говна в том, что оно летает аки петухкокра, швыряет неслабые спеллы и кусается. Партии бы стоило озаботиться флаем, если они хотя бы приблизительно знали, кому морду идут бить.
> абишай сам себя переиграл как дешевку
Забавный вариант. Но инвиз ему все равно полезно на себя накинуть. Даже если он параноит, что его диспельнут, можно успеть подкрасться к самому слабому с виду члену партии и цапнуть за бочок.
Если он имеет возможность подготовиться то конечно надо обкастоваться чем только можно, но если на него напали внезапно и его уже взял на болевой варвар Ерохус Широкий, партийный паладин двигает тазом так будто он уже въебал по нему фулл атакой со смайтами 5-го круга- тут уже инвиз, который может в теории быть рассеян в тот же ход, вероятно покажется субоптимальным вариантом.
Почему это говно еще не начали чистить? Силы добра почему-то халтурят.
Ты бы и в бездну с радостью переселился бы.
Ты просто не умеешь читать. Забей, это не для тебя походу.
Пчелибас пишет умные вещи, подробно разбирает каждого монстра, но прав все равно мистер васян с хрущами и стругачами.
Алло, спок.
Так всем норм.
> Вот это, конечно, пидорство. Игрочки будут ежедневно откидываться от чарма пропаганды, или ты словесочно их будешь приходовать?
Криво сформулировал. Это не прямой майндвошинг с прививанием любви к мазераше, а мягкий накапливаемый эффект розовых очков, когда чем дольше живешь в городе, тем больше удовольствия получаешь от жизни, быстрее становишься и дольше остаешься в состоянии удовлетворенности жизнью - в общем тебе именно что приятнее и спокойнее находится в этой ауре, чем вовне. Вот у родившихся и выросших там приотлучении от спелла может случаться ломка с приступами депрессии и паническими атаками от разной ерунды. Но игрокам это не грозит: во-первых считаю, что силы в них поболе, чем у пейзан и матросов, а во вторых не планирую мариновать их там дольше месяца, мб вообще за пару дней свои интересы порешают и покатят дальше приключаться. В любом случае буду кидать за них простые спасы в закрытую и провалившим в нарратив добавлять поводов для положительных эмоций: солнце особенно ласковое, птички поют, вино ласкает вкус, люди радушно встречают. Когда уедут, так же набравшим количество провалов, дам понять, что возвращению всегда будут рады - никаких механических последствий не планирую.
> должна быть направлена в первую очередь на защиту от майндфака.
> Пришельцев облучают особой хуйней,
Ну вот у меня особо фантазия не идет дальше турникетов с антимагией, зон оф трутх для собеседований и детект меджик рентгена. Можно, конечно, сказать, что "ну вот так вот оно тут работает, что спеллы не спеллы, а маскировка не маскировка", но хочется какого-то понятного игрокам механа, чтобы они сами могли понять, как и что тут по магии.
>>15792
Годно, пригодится для создания окружения. Но это больше на мир работает, не на игроков.
>>15805
А за що? У меня сеттинг навроде пидовского побережья, только с уклоном в средиземноморье. Страна Личёвия, к примеру, помесь эллинстических полисов и раннего имперского рима. С технологическим развитием высокого средневековья ессно, куда без этого.
Так что на фоне отдельных соседей наш лич даже и не жестит, так, разве что чуть перегибает со своей фиксацией на суде всех подряд. Уровень замагичености власти скрывается, а о сущности отца нации не знает вообще ни одна живая душа, только пара неупокоенных.
> Вот это, конечно, пидорство. Игрочки будут ежедневно откидываться от чарма пропаганды, или ты словесочно их будешь приходовать?
Криво сформулировал. Это не прямой майндвошинг с прививанием любви к мазераше, а мягкий накапливаемый эффект розовых очков, когда чем дольше живешь в городе, тем больше удовольствия получаешь от жизни, быстрее становишься и дольше остаешься в состоянии удовлетворенности жизнью - в общем тебе именно что приятнее и спокойнее находится в этой ауре, чем вовне. Вот у родившихся и выросших там приотлучении от спелла может случаться ломка с приступами депрессии и паническими атаками от разной ерунды. Но игрокам это не грозит: во-первых считаю, что силы в них поболе, чем у пейзан и матросов, а во вторых не планирую мариновать их там дольше месяца, мб вообще за пару дней свои интересы порешают и покатят дальше приключаться. В любом случае буду кидать за них простые спасы в закрытую и провалившим в нарратив добавлять поводов для положительных эмоций: солнце особенно ласковое, птички поют, вино ласкает вкус, люди радушно встречают. Когда уедут, так же набравшим количество провалов, дам понять, что возвращению всегда будут рады - никаких механических последствий не планирую.
> должна быть направлена в первую очередь на защиту от майндфака.
> Пришельцев облучают особой хуйней,
Ну вот у меня особо фантазия не идет дальше турникетов с антимагией, зон оф трутх для собеседований и детект меджик рентгена. Можно, конечно, сказать, что "ну вот так вот оно тут работает, что спеллы не спеллы, а маскировка не маскировка", но хочется какого-то понятного игрокам механа, чтобы они сами могли понять, как и что тут по магии.
>>15792
Годно, пригодится для создания окружения. Но это больше на мир работает, не на игроков.
>>15805
А за що? У меня сеттинг навроде пидовского побережья, только с уклоном в средиземноморье. Страна Личёвия, к примеру, помесь эллинстических полисов и раннего имперского рима. С технологическим развитием высокого средневековья ессно, куда без этого.
Так что на фоне отдельных соседей наш лич даже и не жестит, так, разве что чуть перегибает со своей фиксацией на суде всех подряд. Уровень замагичености власти скрывается, а о сущности отца нации не знает вообще ни одна живая душа, только пара неупокоенных.
Для партии 1 уровня пойдёт.
Такие шутки на средиземноморье кончались миротворческим спецназом с последующим переворотом. Как этого хуя терпят свободные люди полисов? Это же буквально гной-пидор, его существование это угроза независимости других городов, их образа жизни и в целом король засиделся.
А почему Тэй ещё не вычистили? Жентарим? Лускан? Дров в Подземье? Бездну? Очевидно чтобы смогли вычистить игроки. А то играть-то во что? В то, как вы как куколды с лицом Пепе сидите и смотрите, пока архангел Васяниэль с лицом ДМа, только трёхметровый, с гигачад подбородком и в золотой броне, во главе воинства компетентных секси-паладинок-эльфиек компетентно вычищает всё на карте?
>кончались миротворческим спецназом с последующим переворотом.
С Римом чё-то не очень прокатило, как мы знаем.
Ты совсем туруру? Челик буквально васян-хрущан который советует боярить и душить. Или если он по-английски вещает значит это автоматически умные вещи?
И что, объявить войну только потому что "пидоры как-то подозрительно хорошо живут и вообще король засиделся"? Да этих агрессоров самих вычистят за то что на соседский статус кво посягают. Алсо полисы нихуя не друзья друг другу, скорее наоборот и объединятся они только перед превосходящей внешней угрозой, да и то пытаются спихнуть ответственность и под удар подставить соседа.
Контрол фрик с могучей магией и собирающий под себя еще больше магов с нежитью вообще нихуя не подозрительно. И паладины со жрецами людям на мозг не капают. Ты путаешь что-то, тут как раз все условия для чистки этого говна, а за одно слить митеков в качестве потенциально новых граждан зачищенного от скверны города. План на 5+
> Как этого хуя терпят свободные люди полисов?
Так, что у меня нет навязчивого желания играть в реализмус, вот и все.
Большинство соседей в глаза этого царя не видело, кто-то считает что байки это все и его имя стало титулом для наследственной династии, маги из тех, что посерьезней считают его за коллегу-затворника со странным, но не выходящим за рамки хобби. Пока что на мировой арене он известен не дольше, чем может себе позволить осторожный и умелый спеллкастер - так, может пару веков. Захватнических войн против цивилизованных соседей он не ведет, расширяются границы в основном дипломатией и торговлей, не быстро. Ну, всяких зелено и чернокожих щемит посильнее, но это уже их проблемы, не белых людей.
Очко то не заиграет чистить город где вместо ополченцев с вилами будут ополченцы с фаерболами?
Перечитал статьи еще раз, боярства не увидел,хрущей тем более. Пчел просто описывает умных чудовищ. Такие монстры это мини боссы, у них должны быть соответствующие силе партии мозги. Ну может меч утопить это неприятно,но на 5-6 лвле партия и без меча сможет его убить если не будет вести себя как идиоты. Твои претензии беспочвенны.
Для этого и мобилизируют митеков. Вот мол, берите городи и правте как хотите. Заполучить гражданство не так уж и просто, вон сколько полисов по всему побережью было. И потом, такое кол-во кастеров означает большое кол-во магических штук и знаний, которые можно забрать. Вот теперь и у вторженцев есть фаерболы.
Распил этого местечка тупо всем выгоден. Пладины со жрецами, маги, митеки, просто военщина и популисты - всем им нужно покорить этот полис.
>Считайте что монст настолько умный что буквально читает ваши чарлисты
Это самое уебанское сочетание боярства и метаигры которое я за этот год слышал, я бы такому человеку в рожу харкнул.
Им ведь надо жи выглядеть добром на фоне чего-то.
На пятом уровне это дэдли энкаунтер. Да, калькуляторы говно, я знаю. Но если мастер подыгрывает монстре, то дэдли энкаунтер превращается в ТПК, как в том примере с костяными совами и бурстером.
>>15830
Самое забавное, что у обсуждаемого монстра мудрость 10, как у коммонера. Если мы так дрочим на циферки в основных статах, то это значит, что монстр невнимательный и просто не заметит без посторонней помощи - а какой дурак будет помогать финду? - детали, которые позволят ему провести шерлокхолмсовский анализ и прочитать чарлисты.
А по твоему чем тогда высоко уровневый относительно партии босс, к тому же разумный и маг, тот же лич или синий абишай, отличается от зверя неразумного? Да, умный монстр может читать чарлисты. Чуть менее умный - какие-то их части. И все они знают свой собственный чарлист,просто потому что это адекватно
>>15832
Ты ссылаешься на какие-то риторические примеры. Какие совы? Что ты несешь вообше, челик? Про гидролота тебе ясно в гайде сказано, что он не разборчив выборе врагов, хотя может читать их статы. Он тыпо-порашному выдрал удобную цитату и к ней аппелируешь. Это манявры называется и демагогия.
Спокуха, навозник который не хочет слушать умные советы
Я бы обиделся если ко мне так относились.
Какие игроки? Какой челенж? Вот как в твоей ситеме работает файтер танк? Вот нахуя вообще бить файтера когда можно за недорого убить мага? Тупая навозная ты голова, поясни мне какой тут челенж? Вот много ли персонажи твоих игроков могут узнать о чарнике монстры?
Да хуйню он пишет, и мне было бы похуй если бы он сам так играл со своими заложниками, но он же других поучает той же хуйне.
Монстры которые мыслят категориями классов-стат-способностей и оптимизации своих ресурсов это чистой воды геймизм. А геймизм со стороны ДМа это дурость какая-то. ДМ- это не игрок, это рассказчик, куратор, ведущий, судья- кто угодно, но только не игрок, потому что у игроков ресурсы и возможности ограничены, а у ДМа- нет, он буквально управляет всем миром. В таких условиях соревновательная игра между ДМом и игроками просто невозможна, это как если бы в шахматах одна сторона играла как обычно, а другая могла ставить любые фигуры на поле по желанию в любой момент. ДМ может выиграть у игроков в любой момент если захочет, но его задача не выиграть, его задача сложнее- сделать интересно.
Когда мы говорим о поведении монстров в бою, перед ДМом не стоит задача играть оптимально, перед ним стоит задача играть иммерсивно, создавать атмосферу. Некоторые монстры могут быть плохо организованны или напуганы, дейтвовать иррационально и т.п. Если группа залетает в логово гоблинов и начинает все крушить- будет очень неуместно если гоблины мгновенно оценят ситуацию и начнут скоординированно аки тренированный спецназ играть на победу как если бы ими управлял разум улья- это порушит иммерсию. Да, умный и хладнокровный монстр может действовать умно и расчетливо, но не нужно перегибать палку и скатываться до оптимального прожимания абилочек. Вот возьмем ебучего гидролота- да он может пукнуть фиром и заставить игроков утопить их волшебные мечи, но эта логика основана на метагеймовом знании того как работает механика фира. Может ли гидролот с точки зрения нарратива знать что испугавшись герой отпустит свое оружие? Нет не может, нарративно он даже не факт что знает дистанцию на которую его фир работает, потому что это не арканная магия даже а иннейт абилити. Короче умные монстры должны действовать умно и делать интересный бой, а не компетентно побеждать в 2 раунда уебав нужными спеллами по нужным целям в обход резистов.
Алсо почему-то "умный монстр" всегда означает "будет сражаться так, чтобы максимизировать свой урон и эффективность" а не "Попробует отступить или сдаться если будет проигрывать". Будто это не живые существа, а машины по оптимальному выдавливанию ресурсов из пати.
Да хуйню он пишет, и мне было бы похуй если бы он сам так играл со своими заложниками, но он же других поучает той же хуйне.
Монстры которые мыслят категориями классов-стат-способностей и оптимизации своих ресурсов это чистой воды геймизм. А геймизм со стороны ДМа это дурость какая-то. ДМ- это не игрок, это рассказчик, куратор, ведущий, судья- кто угодно, но только не игрок, потому что у игроков ресурсы и возможности ограничены, а у ДМа- нет, он буквально управляет всем миром. В таких условиях соревновательная игра между ДМом и игроками просто невозможна, это как если бы в шахматах одна сторона играла как обычно, а другая могла ставить любые фигуры на поле по желанию в любой момент. ДМ может выиграть у игроков в любой момент если захочет, но его задача не выиграть, его задача сложнее- сделать интересно.
Когда мы говорим о поведении монстров в бою, перед ДМом не стоит задача играть оптимально, перед ним стоит задача играть иммерсивно, создавать атмосферу. Некоторые монстры могут быть плохо организованны или напуганы, дейтвовать иррационально и т.п. Если группа залетает в логово гоблинов и начинает все крушить- будет очень неуместно если гоблины мгновенно оценят ситуацию и начнут скоординированно аки тренированный спецназ играть на победу как если бы ими управлял разум улья- это порушит иммерсию. Да, умный и хладнокровный монстр может действовать умно и расчетливо, но не нужно перегибать палку и скатываться до оптимального прожимания абилочек. Вот возьмем ебучего гидролота- да он может пукнуть фиром и заставить игроков утопить их волшебные мечи, но эта логика основана на метагеймовом знании того как работает механика фира. Может ли гидролот с точки зрения нарратива знать что испугавшись герой отпустит свое оружие? Нет не может, нарративно он даже не факт что знает дистанцию на которую его фир работает, потому что это не арканная магия даже а иннейт абилити. Короче умные монстры должны действовать умно и делать интересный бой, а не компетентно побеждать в 2 раунда уебав нужными спеллами по нужным целям в обход резистов.
Алсо почему-то "умный монстр" всегда означает "будет сражаться так, чтобы максимизировать свой урон и эффективность" а не "Попробует отступить или сдаться если будет проигрывать". Будто это не живые существа, а машины по оптимальному выдавливанию ресурсов из пати.
>в общем тебе именно что приятнее и спокойнее находится в этой ауре, чем вовне
А как тогда всякая там торговля устроена? Местных торговцев тогда тупо нет, если им во внешний мир неприятно выходить.
>Да, умный монстр может читать чарлисты. Чуть менее умный - какие-то их части. И все они знают свой собственный чарлист,просто потому что это адекватно
>Умно отыгрывать умного по статам монстра это умно
Во-первых логически умно завершил умную фразу. Во-вторых, что такого умного в просмотре чарлистов играчков? В-третьих, пошел нахуй, умник хуев
>>15839
>Вот нахуя вообще бить файтера когда можно за недорого убить мага?
Это шевалье/анцестрал барб, например. Мимо-гливочек
>Файтер танк прикрывает хрупкого мага от монстра брута
Монстр компетентно идет мимо танка получив его вяленькую оппорту в спину и ломает хлебало магу.
>хуйню он пишет
Хуйню пишешь ты пока что. Ты даже не обосновал что плохого в указанных в твоем посте абилках монстров. Ну прост навоз)))боярен))
>дурость какая-то
Это нормальный способ,сделать челеендж для игроков. Вызов,ребенок кендиленда, ты понмиаешь что это значит? Это не значит ПАБИДИТЬ играчков, цель как раз сделать интересно.
>дейтвовать иррационально
Ладно напуганы,это еще объяснимо и к игрокам такая механика тоже применяется. Но если умное чудовище действует иррационально просто потому что то оно дегенерат. А дегенерат не мог стать сильным умным чудищем с богатой сокровщницей.
>Может ли гидролот с точки зрения нарратива знать
Интеллект 19, инсайт +4. Может
>а иннейт абилити.
Которую он активно использует в своей работе. Должен был бы научиться,чай не необучаемый. Если же он дегенерат то какого хуя он до сих пор жив?
> умные монстры должны действовать умно и делать интересный бой
Да сука. И поэтому дм должен использовать элементы "геймизма",как ты это называешь. Это делает монстра по настоящему сложным вызовом.
>"Попробует отступить или сдаться если будет проигрывать".
Отродью это не нужно если с ним воюют не на родном плане. Он знает, что возродится. Но да, это возможно, игрочки могут перекупить того же гидролота потому что он наемник и воюет за тех, кто больше и лучше платит. Это нормально, но для этого должны быть причины, например монстр потерял три четверти хп.
Это проблема игрочка, надо было лучше формулировать заявку.
>Что такого умного в просмотре чарлистов играчков
Это показывает, что монстр обладает прозорливостью и острым интеллектом. Он может догадаться о способностях игроков пошпионив за ними. Может узнать о них через своих подручных. Много чего может. Таких монстров не много и они должны быть важными челленджами для персонажей.
> шевалье/анцестрал барб
Умный монстр сумеет их законтрить. Это не идельные безгрешные классы. На них тоже можно воздействовать так, чтобы им было не комфортно.
Почему шизик? Почему не может, дурак ты? Ты до сих пор ни одного примера не привел кроме "ну это же иннейт абилити, он вообще не представляет как она действует". То что она ему жизненно необходима ты игноришь.
Я не желаю с тобой продолжать разговор, ты реально меня утомил своей дебиловатостью. Как высокий интеллект может позволить ему узнать что именно будет делать напуганный персонаж? В игре фир это определенный статус с определенными эффектами но если не мыслить категориями игромеха невозможно утверждать со 100% вероятностью что он отпустит и утопит свой меч и строить от этого тактику. Меня уже тошнит от тебя и твоих историй, ты блядь, ебаный фанат шерлока с айсикью табуретки, который искренне считает что высокий интеллект наделяет владельца паранормальными способностями, а интеллектуалы- сверхлюди, которые могут мгновенно играюче делать невозможные логические выводы почти не имея вводных данных или не имея вовсе.
>инсайт +4
Вау! Это же почти так же много как у моего первоуровневого визарда-студента магической семинарии.
Это у тебя трехуровневая пати перемолола трех бурых увальней и схоумруленного мага 6 лвла?
> Как высокий интеллект может позволить ему узнать что именно будет делать напуганный персонаж?
На основании опвта с прошлыми приключенцами?
>невозможно утверждать со 100% вероятностью что он отпустит и утопит свой меч
Конечно нет, фир еще должен сработать, игроки могут вынудить его сражаться на побережье или на дне моря. Но если у него будет такая возможность он провернет это комбо. Он достаточно умен чтобы мочь строить небезэффективные планы.
>делать невозможные логические выводы
Только ничего невозможного здеб нет.
Он просто анимешник. Умные в аниме толко такие майндгеймы и делают, вот в той же тетрадочке. Только вот они забываеют как там на самом деле все тупят. Предлагаю его умашизиком звать.
Так маги рулят. Гидролот кстати сосет, потому что магии не учился, теоретически свой иннейт спеллкастинг не может. И вообще вне воды лягушка позорная.
Чтобы быть танком можно купить только один фит. Остльное не поможет. Так так, заебись тема.
>Если группа залетает в логово гоблинов и начинает все крушить- будет очень неуместно если гоблины мгновенно оценят ситуацию и начнут скоординированно аки тренированный спецназ играть на победу как если бы ими управлял разум улья- это порушит иммерсию.
Это все равно не будет означать, что гоблины строем пойдут убиваться об варвара в рукопашную
> Может ли гидролот с точки зрения нарратива знать что испугавшись герой отпустит свое оружие? Нет не может, нарративно он даже не факт что знает дистанцию на которую его фир работает, потому что это не арканная магия даже а иннейт абилити.
Ну охуеть, у нас животные умеют прицельно стрелять своими иннейт жидкостями, а демон с интеллектом почти как у архимага (19 против 20) не знает расстояние фира, тупенький))). Лич-то хоть знает что паверворд килл убивает или нарративно палкой бить будет?
>Алсо почему-то "умный монстр" всегда означает "будет сражаться так, чтобы максимизировать свой урон и эффективность" а не "Попробует отступить или сдаться если будет проигрывать"
Если у монстров есть такая опция, они ее будут использовать, в том бложике как минимум про гоблинов и личей это открыто проговаривается. Компетентно драться до последнего они будут если их зажмут в угол
Ну если мастер играет с партией в поддавки, то можно хоть визардом танковать, флаг вам в руки.
>в том бложике
У самого ума нет, так гуру подскажет. Какой же ты жалкий. Ни пользы, ни своих мыслей. Ничтожный хрущобный каргокультист.
>Ну охуеть, у нас животные умеют прицельно стрелять своими иннейт жидкостями, а демон с интеллектом почти как у архимага (19 против 20) не знает расстояние фира, тупенький)))
Я могу прицельно харкнуть в твой еблет, а ты можешь с точностью до метра назвать скажем дистанцию своего слуха м?
>демон с интеллектом почти как у архимага
С точностью до миллиметров вряд ли знает. Но представляет, да. Его интеллект проявляется, например, в потоплении судов посредством магических пробоиныю и водоворотов.
Но вот эта штука с мечами - это очень грязная дрянь. Я б у ДМа за такое спросил, потому как отбирать честно добытый магшмот - пидорство.
Эй, умник ебаный, а ты игрокам с высоким интеллектом и инсайтом чарники врага даешь почитать? Или это аттракцион чисто для твоих компетентных финдов-шерлоков?
640x360, 0:45
С такой охуительной логикой никто и дистанцию атаки не знает. Видать среднестатистический бой у тебя должен выглядить как то так.
С какой это радости? Они ведь не вели за монстром компетентную слежку.
Если догадаются кинуть заявку, что изучают моба (до начала боёвки), то разрешаю читать монстромануал через трафарет. Степень дырявости трафарета записи от интеллекта пц (с учётом дебафов).
Игроки и так их знают.
Не чарники, но при удачном броске на вопросы отвечаю, в духе "это неповоротливый монстр со слабой волей, но колссальной выносливостью". Вот тебе и его профишенси в спасах
А ты на компетентную слежку кидаешь кубы против восприятия игроков? Или ты просто из квантия высираешь "ну мянм там у монстра инта высокая, так что он неделю назад за вами проследил...вооот"?
А что в этом такого? Возьмем все того же ебучего гидролота: что ему мешало, пока персонажики плыли на корабле, накинуть инвиз и проследить, кто есть кто, чем вооружены, прикинуть, кто опаснее?
Маг Васяниус все плавание блевал в каюте, много ты наследишь даже со своим инвизом? И нет, нарративно задним числом залезать в жопу к игрочкам, читать их спеллбуки и пересчитывать зелья в рюкзаке- нельзя.
>А что в этом такого?
То, что ты неписям даешь автоуспехи на проверки против персонажей?
>что ему мешало, пока персонажики плыли на корабле, накинуть инвиз
То, что даже в книге игрока написано, что инвиз это не автоуспех на стелсе, додик
@
РЕШАЕШЬ ДОБАВИТЬ РОЛПЛЕЯ, ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО СЛУЖЕНИЕ АДУ ЭТО НЕ ТОЛЬКО КАСТОВАЛОВО, НО И АНАЛЬНЫЕ КОНТРАКТЫ
@
ЭТОМУ ИГРОКУ КАК РАЗ В КОНЦЕ ПРОШЛОЙ СЕССИИ БОСС ОТРУБИЛ НОГУ И ПЕРСОНАЖ ТЕПЕРЬ ИНВАЛИД
@
АКТИВНО УБЕЖДАЕШЬ ИГРОКА ПОДПИСАТЬ КОНТРАКТ, ВЫЗЫВАЕШЬ НАЧАЛЬСТВО
@
СОВМЕСТНО С ДМОМ УБЕЖДАЕТЕ ИГРОКА ПРОДАТЬ ДУШУ
@
ИГРОК ПОЛУЧАЕТ СВОЙ РОЛПЛЕЙ И ЙОБА НОГУ, ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ РОЛПЛЕЙ И БОНУСЫ ОТ НАЧАЛЬСТВА
@
ИЩЕЩЬ ДАЛЬШЕ ВОЗМОЖНОСТИ ПОДСАДИТЬ СОПАРТИЙЦЕВ НА ВЕЧНЫЕ МУКИ
Норм так. Правда схуя ли там у вас отрываются ноги и восстановить их можно только так?
И тут масть поперла!
Никто не говорит про зелья. Но если гидролот заметит дрыщавого пидора в остроконечной шляпке и чуть менее дрыщавого пидора с бесом на плече и в мантии,исписанной символами нечестивыми - он докумекает, что первый вищард, а второй варлок.
Этот чел в квенте написал что его персонаж сирота и все кредиты учителям и патронам погашены.
ДМ дал боссу хомбрюшный топор, который на потверждённом крите и при провале спаса по форте отрубает случайную конечность.
А я не стал помогать новоиспечённому инвалиду сделать костыль или что-то такое, а подсуетился.
>НПЦ компетентно изучают ПЦ и знают их чарлисты назубок
>самые компетентные ПЦ могут узнать в лучшем случае трафарет имени НПЦ
>НПЦ квантово обкастуется по самые помидоры, спиздит шмот и компетентно зафокусит кого надо
>Даже с интой коммонера, житейская мудрость так-то
>Играчки имеют право компетентно кинуть инициативу отсоса
Кажется тред посетила причина шизы Химика
>автоуспехи
Почему нет? Или я должен каждый стелс откидывать, а если не прокидается, то "позади мага Васяниуса падает стол с зельями, и словно из ниоткуда в каюте появляется здоровый лягух с зубастой пастью и алчными глазенками, от него пованивает серой"?
Первый оказался фанатиком в модной шляпе, второй бистмастером-панком с обезьянкой с плана огня.
>Или я должен каждый стелс откидывать, а если не прокидается, то "позади мага Васяниуса падает стол с зельями, и словно из ниоткуда в каюте появляется здоровый лягух с зубастой пастью и алчными глазенками, от него пованивает серой"?
Ты таки не поверишь, уебок
Да нет, сообразил, инта позволяет.
Да-да, монстры не разбираются в классах, думают, что абсолютно все приключенцы будут драться с ними мечом в рукопашную. И сами нападать будут на самого бронированного, иначе игрочкам не удастся победить, а что может быть хуже?
Герои не знаю дистанцию атаки в футах, и не знают азимут от севера до врага в градусах. Значит они вообще не могут делать хоть что-то связанное с дистанцией и направлением. Это не абсурд, это твоя позийия.
И нет, я не могу знать точную дистанцию своего слуха в метрах, но я могу прикинуть с какого расстояния я могу услышать шепот, а с кого могут услышать моё обращение и насколько громко мне нужно говорить, чтобы услышали. Я не знаю точные размеры баскетбольной площадки, но в старших классах я неплохо так кидал мяч в кольцо. У меня нет данных по твоему IQ, но то что он комнатной температуры я понять могут.
Откуда у фанатика спеллбук? Как можно беса с мефитом спутать, тем более финду? Ты совсем того?
>инбифо WIS 10,кококо,не прокинется
>будут на самого бронированного
Рядом перекатываются две ехидные йобы гливессы- одна в оранжевой рясе, вторая в трусах из которых торчит её мех. Но пиздить компетентно поползем мимо них попа в фулплейте с кадилом наперевес
Повторю вопрос, на который мне так и не ответили. Если игроки противостоят четверке гуманоидов, один в доспехах, двое в кожанках, один в тряпках, какую информацию мастер, по-твоему, может об этих гуманоидах сообщить игрокам? Какие чеки должны для этого откидать игроки?
> гидролот заметит дрыщавого пидора в остроконечной шляпке
Уебок, где там хоть слово про спеллбук?
Ну и (квантово) то что гидролох опознал как спеллбук оказалось сборником анекдотов про армян дворфов.
>один в доспехах
клирик
>двое в кожанках
рога и рангер
>один в тряпках
монк/барб
Так схуяли ты НПЦ на кастера двинул, если по-твоему они должны небронированного пиздить?
Ну раз у тебя за ширмой квантово масть прет прямо в руки, воспользуйся лучше березовым дайсфилдом, золотце. И по головке себя, за каждый успешный ролл.
>Или я должен каждый стелс откидывать, а если не прокидается, то "позади мага Васяниуса падает стол с зельями, и словно из ниоткуда в каюте появляется здоровый лягух с зубастой пастью и алчными глазенками, от него пованивает серой"?
Не хочешь откидывать стелс - нехуй задним числом рассказывать как за игроками все компетентно проследили, да чарники почитали. Надеюсь, ты троллишь, а не реально такой тупой уебан в жизни.
Внезапно, нпц разные. Гоблины выцелят монка или рогу, так как они скорее всего самые хилые. Нежить или майндфакер постарается убрать клирика.
Ну а кстати это неплохая идея для контрплея таких наблюдательных монстров. Пусть маг пару раз получит по шапке, кинет на внимательность, увидит что-то вроде того как демон бросает взгляд на его спеллбук и злорадно ухмыляется, и в следующий раз вся партия будет ходить с книгами под мышкой
>И нет, я не могу знать точную дистанцию своего слуха в метрах, но я могу прикинуть с какого расстояния я могу услышать шепот, а с кого могут услышать моё обращение и насколько громко мне нужно говорить, чтобы услышали.
И ты либо как и любой человек бесчисленное множество раз неверно оценивал эту дистанцию, либо пиздабол. Монстр может знать дистанцию своих аур и прочего но если он начинает душно микрить вставая так чтобы задеть ПЦ последней клеткой- это выглядит как убогая метаигра.
При чем здесь вообще эти классы? Я спросил конкретную вещь - может ли мастер давать игрокам достаточно информации, чтобы они отличали визарда в тряках от барба в тряпках? Должны ли при этом делаться проверки мудрости/инты? Если да, то почему монстры этой возможности лишены?
Если какое-то действие совкршится с высокой долей вероятности или нужно для сюжета - кубы бросать я не буду, ибо нахуй заморачиваться?
А почему у тебя маг вылез из скетча монти пайтона и обязательно дрыщ в остроконечной папке? Вот у меня визард имеет 14 консты и одевается в модную дворянскую одежду, твой шерлоколот примерно почувствует что он визард или что?
>Если какое-то действие совкршится с высокой долей вероятности или нужно для сюжета - кубы бросать я не буду, ибо нахуй заморачиваться?
В боевке если у монстра высокая атака тоже просто говоришь "я попал" вместо броска? Боже ну ты и уебок, искренне надеюсь что ты троллишь тупостью.
>Толстый монк с бицухой аки бедро дракона.
>Худющий барб-ааракокра. Кость тонкая, но прочная.
Или у тебя боблины квантово определяют класс и дайс хп?
>>15909
Ты определись, сучий потрох, у тебя монстра получает намеки о способностях ПЦ по внешнему виду или квантово знает чарлисты со всеми резистами и спасбросками?
>>15911
1. Не маг, а фанатик, говна ты кусок.
2. То, что твоя охуенно высокая инта не позволяет допустить что барб не обязан носить онли меховые трусы- и вообще может иногда одевать головной убор (например шляпу, которая ему как раз)- твоя проблема.
>Кубики какие-то хуюбики, понапридумывали говна, мешают мне нормально книгу писать. Эй ты, ты мудак рогатый, а ну пиздуй на верхнюю палубу пробздись, зачем? Надо. Не по масти тебе знать зачем, и импа своего возьми и на плечо посади.
Ну так хули ты начал не в ту сторону воевать? Лови ушат говна в лицо как коллаборационист алхимика ебучего.
Если это нужно для сюжета - да. Очень редко, правда. Ничего, игрочки не бугуртят, полет нормальный.
Да собственно почти ничего, если они видят таких гуманоидов впервые и почти все, если неоднократно встречались с ними.
Устрой 100 энкаунтеров не с НПЦ из ММ, а с накидыными по ПХБ партиями других героев, и игроки даже по доспехам, оружию, внешнему описанию и боевому порядку будут делать свои выводы, называя "гуманоидов" клириками, магами, воинами и рейнджерами.
>Если какое-то действие совершится с высокой долей вероятности или нужно для сюжета
Ну так садись сразу фанфики писать с любым сюжетом на свой вкус, игроки тут нахуя тогда?
>Бес-фамильяр варлока Шизодея начинает верещать, что на верхней палубе чувствует нечто чрезвычайно любопытное. Вследствие этого он очень рекомендует ю выйти подышать свежим морским воздухом. И просит его не забывать, а то он засиделся в каюте.
Бесы вообще-то подлые и сами могут яму хозяину выкопать.
>А почему у тебя маг вылез из скетча монти пайтона и обязательно дрыщ в остроконечной папке?
>я не начал, ты жопочтец.
Просто иди нахуй
Берешь что-то кроме пхб. Проблемы не вижу.
Вот мы и узнали почему в книгах-играх такие анальные челенжи и рестарты. Вас там отдельно штампуют или как? От куда вы беретесь то?
Мне уже просто смешно от того как ты разорвался на весь тред, это оказалось куда интереснее чем спорить с шизиком. Ты невротичная омежка-хуесос, кстати, а еще я ебал твою шалашовку мать, перекинув через надгробный камень твоего отца-членодевки.
У меня нет никаких анальных челленджей, напротив, безопасная рельса. А уж если кто решил с неё сойти и попытать счастья на опасных участках игрового мира... ну шож, их выбор.
> Ты определись, сучий потрох, у тебя монстра получает намеки о способностях ПЦ по внешнему виду или квантово знает чарлисты со всеми резистами и спасбросками?
Обычно внешнего вида достаточно, чтобы отличить мага от файтера. Никто тут не топит за то что монстр точно знает что у Петяниуса спас по воле +4 а у Васьбо +3, хоть он и клирик. А если варвар сознательно одевается в балахон и шляпу, то пусть кидает маскировку или десепшен, чтобы его приняли за колдуна. Иначе его выдает какая-нибудь стойка или манера держаться
Я в общем-то ни с кем и не соревновался, это ты со мной "воюешь", омеган.
>А если варвар сознательно одевается в балахон и шляпу, то пусть кидает маскировку или десепшен, чтобы его приняли за колдуна. Иначе его выдает какая-нибудь стойка или манера держаться
А если варвар одевается в простую нормальную одежду, штаны там и рубаху, его тоже по походке от файтера отличить можно? А если визард не надел остроконечную шляпу со звездами (ШОК!) а тоже носит обычную одежду?
>Считайте что монст настолько умный что буквально читает ваши чарлисты
>Никто тут не топит за то что монстр точно знает что у Петяниуса спас по воле +4 а у Васьбо +3, хоть он и клирик.
Ну ок
>А если варвар сознательно одевается в балахон и шляпу
То он просто дохуя модный Неуловимый Джо. Броня ему противопоказана, так что пусть хоть платье цепляет- будут с бардом путать по глупости.
>Иначе его выдает какая-нибудь стойка
Джо стоял на двух ногах, расставив ноги как распоследняя хуемразь. Это белый цисварвар, поняли Пиздашаталтангаш .
>квантово знает чарлисты
Только самая компетентная и хитрая. Голубой абишай, например, будет знать почти наверняка. Гидролот - нет, но определить, кто вурвур, кто монах, он сможет с высокой долей вероятности.
> высокая инта не позволяет допустить
Все решит бросок. За 15 класс, за 20 полпрофиля, за 25 весь профиль. Магические кольца под перчатками и зелья в сумке 30.
>Только самая компетентная и хитрая. Голубой абишай, например, будет знать почти наверняка
Как же ты заебал. Баран сотворил кумира и повторяет его слова как мантру, о какой дискуссии может идти речь.
>Магические кольца под перчатками и зелья в сумке 30.
Просто паунс в окно оформи, уебок.
Вот эти четыре Истины:
1.Правило Царской Водки
Правила существуют, чтобы соблюдаться.
2.Правило Плавиковой Кислоты
Ведущий не играет против игроков.
3.Правило Разбавленной Серной Кислоты
Все персонажи не дегенераты.
4.Правило Тетра-хлор-метана
Все что мешает этим правилам должно быть убрано.
Так правила то и не плохие сами по себе, просто любому нормальному человеку эти моменты и так очевидны а мудака ты не заставишь их соблюдать хоть ты затопайся ножкой. Химик этого упорно не желал понимать т.к. аутист и всех заебал своей навязчивостью.
Да, работает на мир, т.к. работает в долгую. Для атмосферы может быть энкаутнер на попиздеть с волонтерами Единой Личии, раздающими приезжим брошюрки "Сторожевая магическая башня" со словами "вы, наверное, хотите поговорить о магии", а для неграмотных спектакли с финалом "зато белочка умерла православнойлицензированным магом, принесшим много добра людям". Для детекта магов еще непло использовать что-нибудь из прорицаний, с возможной предварительной мягкой, но профилактической беседой, может быть в стиле "ну выже панимаете" в соответствующих органах (аналог Таро Императора, для наведения Черных Кораблей). И такая беседа может использоваться для организации анальной бомбежки у игроков и шагом в сторону раскрытия лича. Хотя если магия не стигматизирована у населения, именно прессовать за нее особо не должны. Т.к. сталкиваться на малых уровнях предстоит максимум с участковым, который не особо в курсе дел.
Кто нить играл с Химиком? Были ли успешные примеры игр?
Нет успешные не те в которых у него отбирают ноутбук, топят в бочке с мочей или насилуют первой шпагой, попутно обзывая душным?
Мне в этом треде год назад рассказывали про компетентную сварму крым, которая фокусит кастера, потому что запах металлических доспехов от воина ей не нравится
Все что больше 10. У нас в Квантостане по закону больших чисел все что выше 10 приравнивается к успеху. Криты по талонам, 1 штука в 2 недели.
Кто нибудь играл. Успешные в каком плане? Вот чтобы кончились как условно планировал, а не потому что фарсмажор(кошек ни разу не было)по сути ноль Никогда я не доигрывал и/или доводил игру до финала.
>Так правила то и не плохие сами по себе
В них не дано определение дегенератов. Нет определения игры мастера против игроков. Хуевые правила.
Кстати да. Вон у одних в этом итт треде компетентная монстра это челендж и норм, у вторых нельзя, мудачество и навоз.
Монстра читающая рульбук и чарник пахнет очевидно чем. Абилок на чтение статов у игроков маловато, а охуительные истории про гениальных шерлоков рождены в каком-то сраном бложике. Очевидно, что подобное не предполагалось создателями, иначе бы способности на узнавания статов были бы значительно чаще, таковы правила системы от создателей. А правила существуют, чтобы соблюдаться.
>а охуительные истории про гениальных шерлоков рождены в каком-то сраном бложике.
Вот кому в голову пришла та шутка про CSI? Этот дебил теперь на ней всю свою аргументацию строит.
Нет, не мне, но она мне понравилась. Я вообще пропустил большую часть этого срача. И тут вдруг помянули меня, вот я не мог не прийти.
Реализуй мага химправил
>Никогда я не доигрывал и/или доводил игру до финала.
Зато мессианского гонору на весь тред и других учишь водить и играть. Какой же ты жалкий опущ.
Это было сперва добейся? Просто по сути мои аргументы никто толком не опроверг. А то что не доигрывал, так я убежден что все игры такие. Нет финалов, кроме форсированных; нет компаний длинных, кроме оорванных.
Как зокон вокруг которого будут работать ролевые юристы- говно полное, но как просто советы мастеру- норм. "А дай определение дегенератов" это очевидная попытка подловить и пабедить от человека который в советах и не был заинтересован никогда.
Ну извините. Вовсе не обязательно соответствовать тому уровню, коего требуешь от других.
>Как зокон вокруг которого будут работать ролевые юристы- говно полное, но как просто советы мастеру- норм
Но, исходя из первого правила, это именно что закон. А если рассматривать как советы, то это тем более говно полное. Истины, очевидные людям со здоровой психикой, но абсолютно не понимаемые людьми с нездоровой. Что-то на уровне совета не быть мудаками. Но еще хуже. По крайней мере у слова "мудак" более четкое конвенциональное определение в отличие от...
>А дай определение дегенератов
Если нет четкого прописанного определения дегенерата, то дегенератом становится "любой кто мне не нравится".
>попытка подловить и пабедить
Всюду тебе мерещатся попытки нападения.
Подытожим. Правило номер три не может нормально работать без определения "дегенерата". Попытка ведущего выяснить это определение является попыткой победить, а значит играть против игроков, а это нарушение правила номер два. Второе и третье правило мешают друг-другу, значит, повинуясь правилу номер четыре, минимум одно из них должно быть убрано. Где я не прав?
>Это было сперва добейся?
Ну да. Если ты поучаешь других людей, то сперва добейся сам. Это как если инцел пойдет кого-то учить как клеить баб или дрыщ комплекции узника Освенцима начнет пояснять за то, как правильно качаться.
>Просто по сути мои аргументы никто толком не опроверг.
Все твои аргументы это припадошный визг "все должны играть как я СКОЗАЛ, а не как им хочется".
>А то что не доигрывал, так я убежден что все игры такие. Нет финалов, кроме форсированных; нет компаний длинных, кроме оорванных.
Ну видишь, ты по жизни настолько припизднутый и опущенный додик, что даже не веришь, что хорошие игры бывают. А туда же, свиной рожей в калашный ряд лезешь рассказывать как правильно в них играть. Если я скажу что видал дохуя законченных игр в роли мастера и в роли игрока, в том числе и длинных, ты всхрюкнешь про то, что это я специально тебя обманываю в рамках заговора тус0вки против непонятного гения.
>>15965
>Вовсе не обязательно соответствовать тому уровню, коего требуешь от других.
Не обязательно. Но и удивляться потом что на твою истерику с топаньем ножкой и требованием другие нассали тебе на рожу тоже не надо в этом случае.
>Если ты поучаешь других людей, то сперва добейся сам
Ты уничтожил систему образования. Вот ты сам то чего по жизни стоишь? Аргументация от авторитета.
>не веришь, что хорошие игры бывают
Мы про хорошие или про законченные? Почему ты подменяешь понятия даже не разувшшись?
>Ты уничтожил систему образования.
Ты туруру? Так то преподы в универе имеют докторские и кандидатские степени по своей специальности. Они буквально добились.
Ну может в твоей шараге и алкаши-петровичи с завода преподавали, свечку не держал, но ты будь добр не экстраполируй.
А в школе? А в ПТУ не обучают? У тебя замаскированный аргумент апелляции к авторитету, только вместо набианияочков своей позиции ты отравляешь позицию собеседника. Но ты так и не пояснил за удачность, хорошесть и законченность.
Все ли удачные игры имеют запланированный конец? Все ли хорошие игры имеют конец? А что важнее: результат игры или процесс игры?
Так это ты тут решил экстраполировать свое предположение на всех преподов.
>Ты уничтожил систему образования.
В системе образования предполагается, что дается либо базис для дебилов (школа), либо тебя учит человек, который чего-то добился в соответствующей сфере (высшее). Твое "я чмо которое ни одной игры до конца не довело и не умею находить язык с людьми, но расскажу как все должны играть" это предложение пустить за кафедру бомжа с улицы чтоб он учил студентов.
>Мы про хорошие или про законченные? Почему ты подменяешь понятия даже не разувшшись?
Я видел и хорошие игры, и законченные игры, и хорошие законченные долгие игры, что дальше хрюкнешь хуйло?
>апелляции к авторитету
У тебя горит с апелляции к авторитету, потому что ты тупорылое чмо, которое ничего из себя не представляет и ничего не добилось. Ты это прекрасно осознаешь и поэтому для тебя вопрос "Говно, а чего ты добился (хотя бы в ролевых играх) чтоб всех вокруг поучать?" является болезненным.
>Все ли удачные/хорошие игры имеют запланированный конец?
Нет, не все. Это зависит от формата игры - песочницы и открытые столы априори предполагают отсутствие четкого сюжета. Однако, "хороший конец" не обязательно значит "заранее запланированный мастером конец". Он может возникнуть в результате действий игроков.
>А что важнее: результат игры или процесс игры?
Результат игры является частью его процесса.
Так и в школе и в пту обучают те кто что-то шарит в данной теме, или ты аныроникалли будешь заявлять что ПТУшный лоб-первокурсник знает про сварку и металлургию лучше чем петрович с профессиональными разрядами который там преподает. Ты пургу несешь даун и с каждым постом все глубже себя загоняешь в логическую петлю.
Меня учил кандидат наук, который ужирался в говно и слонялся по аудитории, размахивая кухонным ножом. Сильно много он добился?
Ебать вы долбоебы довели человека конечно. А ведь наверняка был уважаемым спецом на острие науки когда-то.
Добился звания кандидата наук. То что он потом спился и ошизел- это другой вопрос уже, у меня тоже был препод дед-боровичок 90 лет у которого деменция началась давно, но в 50е он был огого, тянул целую отрасль на горбу.
Вот теперь ты запретил иметь мнения об играх игрокам. Ты буквально тонешь еще и оскорбляя меня.
>>15978
Не горит, просто я любезно указываю, что подобные аргументы неуместны в нормальном споре, мы же нормально хотим спорить, а не молиться на переводных гуру и тусовочных авторитетов.
>хороший конец" не обязательно значит "заранее запланированный мастером конец"
Я так и не получил ответы на свои вопросы. Кто-то там мне порекал за нерасшифровку дегенерата. Так вот, поясни мне в чем есть удачность с которой все началось? В моей оценке удачно это когда удалось мне реализовать так как я хотел, поэтому даже песочница может быть неудачной.
>Так правила то и не плохие сами по себе
>>15967
>Ты просто химзависимый уже, без обсасывания химика и его высеров ломка небось начинается.
Ой, смотрите, у нашего химика защитничек нашелся. Ты понимаешь, что своей протекцией делаешь ему еще хуже?
>>15981
>Сильно много он добился?
В области, которую преподавал, много. Кандидатскую защитил. А другие его достижения в данной дискуссии нерелевантны.
>Вот теперь ты запретил иметь мнения об играх игрокам.
Ну видишь, ты насколько припизднутый что не видишь разницу между "иметь мнение" и "требовать у всех вокруг играть так, как ты хочешь". Ты занимаешься вторым со своими маняправилами и срешь ими уже больше сотни тредов, при этом сам признаешь что ты чмо, которое нормально и единой игры не провело.
>в чем удачность
В доведенной до конца игре, которая понравилась мастеру и игрокам. Бывает, конечно, что просто-таки охуенная игра внезапно обрывается потому что кто-то переехал или резко сменил график или там в больницу попал на полгода. Но обычно если у игроков резко начинают рожать кошки это (не)вежливый способ сказать "братец, твоя игра унылое говно, я сваливаю".
>Кто-то там мне порекал за нерасшифровку дегенерата
Это был я, Дио. И пока я не дождусь расшифровки, ты не имеешь права спрашивать определения с других.
>Какая разница чего он добился, если сейчас пользы от его преподавания ноль, а вреда вагон?
Разница в том что тот кто НЕдобился вообще не имеет права что-то преподавать, а его мнение по теме имеет нулевой вес. Авторитет(читай компетенция) это необходимое, но не достаточное условие для того чтобы учить других.
Тыскозал? У тебя добился значит "получил ученую степень", что не говорит ни о текущем состоянии добившегося, ни о ценности и качестве его исследований, ни даже о том что его степень действительно его. Ты просто уебок, который молится на кусок картона.
>не видишь разницу между "иметь мнение" и "требовать у всех вокруг играть так, как ты хочешь"
Прости меня, ты предлагаешь мне молча иметь мнение и никому его не сообщать? Если твое мнение никто не знает, то этого мнения не существует.
>В доведенной до конца игре, которая понравилась мастеру и игрокам.
А я вот разделяю себя и игроков. То что касается меня, то есть удачность или неудачность. И пока я собою недоволен. А вот хорошие игры были, впрочем как и отвал игроков, правда они не придумывали кошек, а напрямик говорили о незаходе.
>>15990
Никак нет. Ты задал требования к четкому пояснению и сам же его не выполняешь.
>Прости меня, ты предлагаешь мне молча иметь мнение и никому его не сообщать? Если твое мнение никто не знает, то этого мнения не существует.
Предлагаю тебе, пизданутому полудурку, не считать, что раз ты "имеешь мнение", то все обязаны вокруг тебя плясать и жить как тебе нравится.
>А я вот разделяю себя и игроков. То что касается меня, то есть удачность или неудачность.
Оно и видно, что ты пизданутое нарциссичное чмо которому похуй на игроков. Потому кошки и рожают.
>И пока я собою недоволен.
Т.е. ты не способен обустроить даже свои собственные игры, но лезешь в масштабах всего хобби всех вокруг строить. Ты как обосранный бомж которого выперли из хаты за неуплату, который после этого идет на Уолл-стрит пояснять экономистам что они плохо-тупо деньги вкладывают и что он им сейчас расскажет как надо.
>Авторитет(читай компетенция) это необходимое, но не достаточное условие для того чтобы учить других.
Если ты не способен это прочесть и понять то у меня для тебя плохие новости, брейнлет.
>Результат игры является частью его процесса.
Результат как часть процесса. Да это же почти диалектика. Ловите сами занете кого.
Так я тебе ещё раз повторяю, чмошник- по твоему определению авторитет(читай компетенция) это то, какие красивые бумажки у человека есть.
Представь себе, например, еблю. Фрикции это часть процесса и оргазм это тоже часть процесса, а не что-то существующее отдельно от него в вакууме. Действия игроков и мастера в финальном отрезке игры это и есть ее "конец", а не какое-то отдельное существующее за рамками игры послесловие-эпилог.
Эту хуйню про купленые бумажки ты же сам и выдумал, придурок и носишься с ней по треду, больная тема я полагаю?
Если осилишь перечитать пост- купленные диплом, степень или ещё что-то только один из поводов обоснованно считать твой тейк невалидным, а тебя пидорасом.
>кандидат наук
> ужирался в говно и слонялся по аудитории, размахивая кухонным ножом.
А как одно исключает другое?
Он был кн по прикладной трезвости и безопасному обращению с холодным оружием, или может в какой-то другой области?
В твоем варианте бомж в случае если его устраивает коробка уже все обустроил и достиг успеха, а амбициозный инвестор, который хочет большего нет. И да, постарайся читать внимательней. Все же мы на доске ролевых и настольных игр, тут надо внимательней читать текст и понимать написанное. Пока ты с этим справляешся плохо, возможно на играх тебя спасают комрады, но постарайся уже научиться читать и понимать прочитанное.
Ты цепляешься за бумажки-дипломы потому что осознаешь что это твоя последняя демагогическая соломинка выпустив которую из рук ты не просто будешь обоссан- ты погрузишься в океан мочи по самые ноздри.
Ну окей, забудем бумажки, давай рассматривать настоящую экчюал компетенцию в отрыве от каких-либо формальных корочек. Давай чепушок, скажи мне в лицо что компетенция в определенной сфере не нужна для того чтобы учить других и мнение бомжа имеет тот же вес что и мнение эксперта, давай сученыш, скажи это.
>Ты задал требования к четкому пояснению и сам же его не выполняешь.
Открою страшную тайну. Ты не с одним человеком споришь. В данный момент твоих оппонентов как минимум трое. Я запросил четкое определение терминов, потому что без этого твои правила не работают. Ты от ответа ушел. Но теперь требуешь с других людей четкие определения. Не стыдно?
Нет, дорогуша, ты не "инвестор", ты именно бомж, который свою жизнь обустроить не смог, зато, будучи припизднутым ЧСВ-нарциссом, искренне считает что расскажет, как правильно обращаться с ебенячими человечками деньгами.
>Все же мы на доске ролевых и настольных игр, тут надо внимательней читать текст и понимать написанное.
Надо. Так что тебе стоит как-то решить проблему в этой области и поменьше ебаться в глаза.
>компетенция в определенной сфере не нужна для того чтобы учить других
Да. Ты же тут пытаешься учить весь тред.
>мнение бомжа имеет тот же вес что и мнение эксперта
Да, твое мнение настолько же ценное как и мнение нормального человека.
Да ну? Судя по тому как часто меня детектят и как вы отвечаете другому анону, то вы сами не верите, что спорите не только со мной.
>>16009
Дорогой, почему тебя так сильно корежит уже много постов к ряду? И да, скажи, а чем ты известен в ролевой среде? Много ли тебя цитируют, детектят или проклинают? Чего добился Ты, чтобы Меня поучать?
>тут надо внимательней читать текст и понимать написанное. Пока ты с этим справляешся плохо
Чья бы корова мычала.
Если химика застать срущим у тебя под дверью, то он, не надевая штанов, обвинит в обосраном крыльце тебя и начнет читать лекцию о вреде дефекации в не предназначенных для этого местах.
>И да, скажи, а чем ты известен в ролевой среде?
Ничем.
>чтобы Меня поучать?
Смотри не лопни от важности. Я тебя и не поучаю как тебе вести твои говеные игры с которых игроки разбегаются, додик. И не поучаю кого-то еще. Это ты лезешь ко всем вокруг со своими маняправилами и истошно визжишь когда им не следуют. Ну а я тебе говорю — пошел нахуй, бесталаланное унылое чмо с ЧСВ, сперва со своими играми реши проблемы, а потом лезь учить других.
Чао, Буратино! Можешь даже писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом!
>ВЫ ВСЕ ГОВНО ПИДОРАСЫ И СОСЁТЕ ХУИ!!!
>МЕНЯ ДО СИХ ПОР НИКТО НЕ ОПРОВЕРГ!!!
>ДАВАЙТЕ ОПРОВЕРГАЙТЕ!!!
>ЧУР БЕЗ АПЕЛЛЯЦИИ К АВТОРИТЕТУ!!!
>ЧТО НЕ МОЖЕТЕ, ЛОХИ?! ЗНАЧ Я ПРАВ!!!
Прям вишенка на химическом тортике треда.
>Да, твое мнение настолько же ценное как и мнение нормального человека.
Моё мнение что ты хуй и мать твоя членодевка. Моё мнение истинно, поэтому попрошу без "экспертов" по тебе и твоей мамке типа тебя, твои липовые бумажки типа свидетельства о рождении или паспорта можешь тоже не тащить, они все поддельные и продаются бомжами в каждом переходе. Возможные фотографии—это фотошоп, я программист, меня не обманешь.
Таким образом, ты действительно, истинно и неоспоримо хуй, а мать твоя совершенно точно членодевка. Это есть факты. Будешь спорить?
>Вы вообще понимаете, во что скатываете тред?
Выясняем кто достаточно компетентен для звания Короля ИНРИНРЯ.
Все лучше чем слушать охуенные истории про компетентных кашалотов гидролотов
Ну не скажи, компетентность монстры это хоть более релейтед, чем борьба шизоатлетов.
А че спорить о компетенции монстры? Единственный, кто был против "чтения чарников" монстрой с INT19+, убежал чинить жопу.
Упитанно.
>компетентность монстры это хоть более релейтед
Честно? Нет, меня настолько заебал этот Шерлок от Фаэруна, что я прочитал литанию Химика. Впрочем, результат превзошел все ожидания
Я про этого вашего гидролота даже и не знал до того, как шизик притащил его и начал вопить, что это говно всех переиграет как по пальцам, потому что какой-то некбирд с боярскими замашками так написал. Интересно, он сам советам из того бложека следует? Игроки еще морду не набили?
Ну вторая крайность, имхо, тоже дебильная, где монстры не могут нормально расстояние по клеточкам считать, не знают как их спеллы работают и не отличают мужика в железе от магуя в тряпках.
Это не в моих играх проблемы, а в твоих! Потому что ты неправильно их ведёшь!
Ага, монстр вот так посмотрит на персонажа и с первого взгляда определит статы, класс, профишенси, магические шмотки и даже бэкграунды с языками. Да, инта 19, скорее всего, позволит ему понять, кто выглядит более уязвимым к его трюкам, а кто, наоборот, представляет повышенную угрозу. Но не узнать, у кого сейв на мудрость +3, а у кого +4, а на ком ожерелье файерболов или кольцо защиты от навоза одето.
Так никто не запрещает опознавать доспехи. Проблемы начинаются когда маста решает что раз игроки могут опознать по внешности монстру, то и монстра может читать чарлисты и узнает что лежит в сумке по грязи на сапогах- ведь это одно и то же, блядь. Но в обратную сторону это конечно работать не будет, это же игрокам будет неинтересно
>Ага, монстр вот так посмотрит на персонажа и с первого взгляда определит...
Заканчивай уже спорить с шуткой про CSI.
Монстр получает все эти знания не сразу при встрече с патичкой, а задолго до нее на основе донесений шпионов, недобытых игроками миньонов и так далее.
Не топлю за то, что ТОЛЬКО ТАК И НАДО, но, имхо, можно ограниченно что-то такое применять, когда хочется сделать прям суперпротивника, который "Я это предвидел" и весь такой из себя крутой-охуенный.
Конечно дебильная. Просто есть разница между "примерно почувствовал" и "прочитал чарлист".
А еще эти любители сверхкомпетентной монстры почему-то постоянно забывают, что по-настоящему умное создание, если поймет, что шансы на победу невелики или хотя бы на среднем уровне, ВООБЩЕ не будет вступать в бой. Оно будет торговаться, социалить, пудрить мозги, а если на него нападут - оформит съебасос в ту же секунду.
Если мы все еще про гидролота, то у него есть detect magic как раз чтобы понять какие зелья патичка таскает в сумках
>Монстр получает все эти знания не сразу при встрече с патичкой, а задолго до нее на основе квантовых донесений шпионов, квантово недобытых игроками миньонов и квантово так далее
Пофиксил
>раз игроки могут опознать по внешности монстру, то и монстра может читать чарлисты
Не вытекает одно из другого. Монстры выглядят плюс-минус одинаково, а персонажи - сНеЖиНкИ. А если игроки метагеймят, то метагеймить в ответ - нихуя не выход из ситуации.
По социологии, лул. Одну из таких его лекций можно на тытрубе найти - курс не мой, но он и за десять лет этого дела не бросил.
Додик, никто не топит за то что все воюют до последней капли крови. Практически все вопросы компетентности разбирают подготовку к бою/пару первых раундов. У большинства монстров есть опции по отходу и все, кто продумывает их поведение сложнее чем "лич пошел пиздить посхом файтера, потому что нарративно не знает как работает магия" их учитывает
ЦР монстров - это, грубо говоря, сколько партий не слишком компетентных приключенцев монстр уничтожил до встречи с игроками. Это нужно учитывать.
И у каждого монстра дохуищща миньонов? И у каждого монстра миньоны сверхкомпетентные? Вот прямо такие, что скажут: это не визард Васяниус обколдовался и сквозь огонь ходит, это у него на пальчике колечко волшебное?
Если шпионы-миньоны наквантованы и игроки даже в теории не могли их заметить и понять что за ними шпионят, ровно как и факт что шпионы приносят даже ту информацию которую физически не могли получить- например о том что у визарда в спеллбуке есть определённые заклинания, которые он ни разу не использовал, а у файтера на пальце кольцо, которое ни разу не срабатывало- это ЕЩЕ ХУЖЕ чем шерлоки-csi.
Лээээ... Ти шо такои гаварыш, а? Гидаралот воин! Он падгатовится ки бою, каторы патенциально можит пираибать, и пираибёт бой, из гордости, лээээ!
У местного шерлока- вытекает. Почекай тред.
>персонажи - сНеЖиНкИ
Как хуман-вариант-барб-медведь внешне отличается от хумана-варианта-файтера-чемпиона? А от хумана-варианта-монка? А пал от клирика? А жрец Келемвора от фанатика?
А гливочки как между собой внешне дифференцируются? Они ж на одно лицо сверху, там даже расу хуй разберешь.
Да, она.
А у партии есть dispell magic, чтобы вытащить шпиона-пидораса из стелса. Но они же не пукают им постоянно, чай паранойей не страдают. С твоим гидролохом то же самое: он может банально недооценить партию. Или просто не задетектить волшебный меч-кладенец, потому что его владелец отошел поссать, а в сумку с зельями, которую он ретгенил, меч, очевидно, не поместился.
Почему обязательно визуально то?
Квантовые шпионы-миньоны долго и компетентно сопровождают партеечку, и устраивают проверки. Из инвиза полотенце под ноги бросают, и записывают в квантовые блокноты реакции пц и т.д. и т.п. а после сверяются с квантовыми справочниками.
Хоть бы описания спеллов читал, к которым аппелируешь
>For the duration, you sense the presence of magic within 30 feet of you. If you sense magic in this way, you can use your action to see a faint aura around any visible creature or object in the area that bears magic, and you learn its school of magic, if any.
Дохуя прям информации можно узнать да, хм, похоже эта бутылочка со сверкающей жидкостью волшебное зелье!
>Кинул из инвиза полотенце под ноги
>Поймали, связали полотенцем и выебали
>Компетентный монстр получил отчет о квантовых хуях
Для детекта волшебного оружия хватит.
>you learn its school of magic
Не просто зелье, а зелье лечения или огненного дыхания.
>а персонажи - сНеЖиНкИ
Если персонаж действительно уникальный получился, то пусть детектор монстра не сработает. Такая вот своеобразная награда за креатив будет. А то оригинальных пц очень мало. Одни и те же архетипы из раза в раз.
>А если игроки метагеймят, то метагеймить в ответ - нихуя не выход из ситуации.
Правильно. За метагейм надо сразу отбояривать по максимальному разряду.
>>16047
И у каждого монстра дохуищща миньонов? И у каждого монстра миньоны сверхкомпетентные?
У каждого монстра с высоким цр и высоким интеллектом. В конце концов главный черныйзлой и сам подглядывать может.
>Вот прямо такие, что скажут: это не визард Васяниус обколдовался и сквозь огонь ходит, это у него на пальчике колечко волшебное?
Если не видели как он обколдовывался, то вполне могут догадаться, что дело в магшмотке. Чай не первый год в этом волшебном мире живут.
>>16048
>Если шпионы-миньоны наквантованы и игроки даже в теории не могли их заметить и понять что за ними шпионят
В теории то могут, но вероятность крайне мала. Если пати посрать не ходит без видеть невидимое и обнаружения магии, то от таких скрыться будет сложно. А так невидимые лазутчики, заколдованные звери, подглядывание с помощью ясновиденья...Короче вариантов масса. Можно конечно сдать пару неудачников, чтобы игроки начали свою шпионскую игру вести. Так даже интереснее будет.
>ровно как и факт что шпионы приносят даже ту информацию которую физически не могли получить- например о том что у визарда в спеллбуке есть определённые заклинания, которые он ни разу не использовал, а у файтера на пальце кольцо, которое ни разу не срабатывало
Не ну это уже перебор.
>это ЕЩЕ ХУЖЕ
Ну да, ну да. Логичное объяснение осведомленности монстра хуже чем абсурдное-шуточное.
Всех так рвёт с квантовости, как будто игрокам она видна, ей богу.
На дваче-то все проницательные шерлоки и насквозь видят гнилого мастерка - квантователя, но на моей практике были подрывы с "да как так? как узнали? ниверю! " в готовом модуле и "ну нихуя ты продуман, увожаю" с хуйни, которая минуту назад из квантовой пены родилась.
Так сумка-то волшебная, заколдована на самоочищение от навоза и крепкость. Как побочный эффект, перебивает ауру магических предметов внутри своей аурой.
Нет хуерлок, "зелье школы эвокейшен" или "зелье школы конжурейшен". У типичного хай лвл приключенца в сумке будет полный набор по школам, даже некромантия возможно засветится. Де-факто мусорная информация из которой никаких выводов.
>В теории то могут, но вероятность крайне мала...
...и полэтому мы засчитаем монстре автоуспехи.
Я тебя еще вчера понял-услышал шиз.
>Ну да, ну да. Логичное объяснение осведомленности монстра хуже чем абсурдное-шуточное.
Да, хуже. Лучше абсурдно-шуточное объяснение чем открыто вытереть об игроков ноги заявив что их действия ничего не значат, а на события в игре они не влияют, важна только воля твоей левой пятки, которая решает что произошло а что нет, причем задним числом в том числе. Это банально неуважение к игрокам, не говоря о том какой болт ты кладешь на правила, я бы просто встал и вышел с такой хуйни, у меня есть занятия поинтереснее чем работать статистом в паршивом фанфике.
Ну да, да, все приключенцы квантово ушли на другой конец корабля, оставив гидролоту только фап-носок +1, Какое-то соревнование кто кого перквантует.
Так цимус в том что шизик моделирует ситуацию в которой квантовость будет до боли очевидна даже дебилу, причем квантовость тут работает против игроков. Так то любой ДМ в той или иной мере квантует, не удивил.
Ну если я пришёл к личу Пиздашаталтангашу в логово, я суицидальный дебич скорее удивлюсь, если он НЕ шпионил с дивинаций, миньонов, духов и бесов и НЕ готов ко всему, что на него даже гипотетически может выкатить патичка.
Если у тебя патичка идет пиздить лича Пиздашаталтангаша в его логове, а ты не удосужился сделать неквантовых шпионов и магические системы безопасности с которыми игроки могли бы повзаимодействовать и вынужден их рожать задним числом из квантовой пены прям во время энкаунтера- ты просто ленивый некомпетентный кусок говна а не ДМ.
>У каждого монстра с высоким цр и высоким интеллектом.
Нет. У нас есть трижды ебаный гидролох (инт 19), маг некромант (инт 17), и молодой голубой дракон (инт 14). ЦР у всех одинаков. Однако больше всего шпионов будет у дракона с самым низким интеллектом, потому что он дракон, создание из сказок и легенд, ему неиронично поклоняются, даже если он молод. Затем идет некромант, в меру компетентный маг, но не что-то сверхъестественное. Шпионы ему, само собой, нужны, но у него не будет толпы культистов, не будет разумных кобольдов, которые почитают его за бога - будут скелеты и зомби, а они, как ты сам понимаешь, не лучшие разведчики, зато могут расстрелять петухкокру. И наконец на самом днище окажется иноплановый наемник-одиночка гидролох, чье занятие и сама по себе натура не предполагают управление сложной сетью агентов.
>Так даже интереснее будет.
Так и должно быть. Даже если чорный злой компетентный, это не значит, что все его миньоны такие же.
Гидролох может иметь в своей свите пару низших финдов для решения разных задач, но какой-нибудь имп врядли будет сверхкомпетентным разведчиком. Шансы что он что-то напутает, наследит или вовсе попадется-обосрется весьма велики.
>Бесы будут с гордостью служить своим хозяевам, но на них нельзя положиться, если задача должна быть выполнена эффективно и быстро.
Гидролот же не своем нативном плане фактически бессмертен. Проеб боя будет значить для него в худшем случае провал контракта
>>16069
Вообще если брать опять же гидролота, то у него тактика не сильно меняется от того, читает он чарники или нет (в первую очередь потому что он обычно атакует игроков, а лич и дракон в логове защищаются от них). Максимум - немного поменяется цель для воровства мыслей и все. Чтобы спалить если ли у партии магические шмотки, ему достаточно с включенным детект меджиком проплыть под кораблем. Если он замечает эти шмотки, то топит корабль и в воде прикладывает партию фиром. Шпионская сеть ему как таковая не нужна
>Гидролот же не своем нативном плане фактически бессмертен. Проеб боя будет значить для него в худшем случае провал контракта
Это не значит что он гарантированно безболезненно переродится на своем плане из плесени и липового меда. Будучи наемником который работает и на наших и на ваших он и тем и тем поднасрать успел и шансы что его вычислят и чпокнут уже на родном плане пока он беспомощен- нихуя не нулевые.
>хай лвл приключенца
Но мы о мид лвле говорим, где-то с 5 по 10 уровни. У них зелий сильно поменьше, если только в партии нет кого-то, кто крафтит зелье лечения или если мастер не позволил партии ограбить лабораторию мага-алхимика.
Зато у гидролога Инта 19. Поэтому он банально квантово может через миньона-решалу платить взносы страховой компании Evil Ltd, которая собирает статистику от всех торговцев - чём именно партейка закупается, от служек в храмах - какому именно идолу партейка жертвует, каких храмовых шлюх ибёт, от трактирщиков - на какой из стульев рога сам садится, а на какой хилошлюху сажает, от лекарей и шерифов - какие боёвки проходили в регионе и какие перки в них применялись, поэтому гидролот квантово банально читая еженедельник знает всю подноготную партеечки, вплоть до шиппинга.
Ох уж эти сверхкомпетентные осведомители, которые даже у портовой шлюхи в пизде дюймовую линейку нарисовали чтобы длину варварского хуя измерить.
>разглашение конфиденциальной информации сторонним лицам
>кашалот явно нарушил NDA, подписанный с нанимателем
>в наказание отправляется к футам-жабоебам в Дипуотер на плане огня
Самый длинный срач в этом треде на моей памяти был за ИРЛ аборты. Добро пожаловать.
В твоем квантовом мире не существует ничего кроме партейки и гидролота с его агентами? Челики 5-10 лвла это даже не топ 100 приключенцев фаэруна, дай бог если в топ 1000, если гидролох заведомо не заинтересовался группой и не начал под них копать- он будет знать чуть менее чем нихуя, потому что вся инфа о пати затерялась в горе отчетов о том как сегодня Эльминстер посрал- вонюче или не очень.
Чем беспредметнее срач и чем более вонючими могут быть в нём высеры—тем интенсивнее будет срач, очевидно. Люди покакать пришли, а не истину устанавливать и опытом делиться
>...и полэтому мы засчитаем монстре автоуспехи.
И что плохого? Если так лучше для истории, то пусть будет успех. Игроки то все равно этих кубов не видят.
> прикладывает партию фиром
Да даже не фир главное, главное, чтобы партия неподготовленной угодила в воду. Фир это ситуативно полезный инструмент, который не факт что сработает на нужном приключенце. Может в партии есть монах с волшебными наручами, который без проблем пробросит чек мудрости, а потом отмудохает жабодемона буквально голыми руками.
Почему же. Там квантово существует как Evil Ltd, так и конкурентные ей организации и сотрудничающие. Которые агрегируют информацию о приключенцах, королях, вельможах, культах, войнах и ценах на репу. И их услугами пользуются все мобы с большой интой. Рыночек порешал.
У гидролоха их услуги оплатить бабла не хватит, лол. Ты представляешь какой ценник на эту инфу будет, потому что после того как она продана 1 клиенту она по сути обесценивается.
>их услуги оплатить бабла не хватит
Почему же? Он за свою долгую жизнь наверняка множество волшебных мечей своровал. Без сомнения, у него есть и лавочка, где младший финд продает эти самые мечи путешественникам-приключенцам.
https://www.youtube.com/watch?v=GoGfdjfUsRY
Пфф, демона, который способен топить корабли полные волшебного хабара, обвиняют в нищебродстве.
В этом нет элемента игры, это просто охуительные истории. Ладно когда это происходит между НПС и игроков сильно опосредованно касается- тут конечно нахуй не нужны эти ваши кубики, только если ты не хочешь рандомный исход заэмулировать. Но читерить успехи на событиях которые напрямую касаются игроков и которые идут игрокам во вред- это пиздец, bruh.
Корабли, полные волшебного хабара, обычно плавают по просторам планов. В море он в лучшем случае потопит королевский галеон с золотом племени диких обезьян. Но нахуй ему золото, если в родном аду им не расплатишься даже в местной рыгаловке?
У меня ни в чём, просто тут сидят проницательные пчелы, которые за версту видят твои броски за ширмой и предадут тебя позору.
Тут не в бросках дело, а в том, что меня порвет нахуй, если монстр начнет проделывать сверхкомпетентные штучки вроде упомянутого топления мечей. Просто одно вытекает из другого.
Монетки с душами.
>Но читерить успехи на событиях которые напрямую касаются игроков и которые идут игрокам во вред- это пиздец, bruh.
Так расставление ловушек и боевых энкаунтеров тоже во вред игрокам идет. Что теперь все приключение на кубах накидывать?
Черви-пидоры у производителя за золото выкупаются, да и смертных подкупать золотишко никогда не лишнее. Ты же не думал что когда какой-нибудь поц продает свою душу дьяволам за богаство и волшебный шмот они его просто из воздуха рисуют?
А игроки в твои ловушки тоже автоматически без проверки попадают?
>когда какой-нибудь поц продает свою душу дьяволам за богаство и волшебный шмот они его просто из воздуха рисуют?
Ну так и думал, да, если честно.
>задолго до нее на основе донесений шпионов, недобытых игроками миньонов и так далее.
Тех самых шпионов, которые не кидают на стелс? И, надо понимать, у шпионов всех тоже инта 20 чтоб в точности все запомнить и рассказать бригадиру-шерлоку?
>Игроки то все равно этих кубов не видят.
Если ты водишь не в интернате для детей-даунов, игроки довольно быстро смекнут, что твои маняминьоны не имеют шансов на провал.
>Ну да я делаю монстрам автоуспехи на проверки против игроков
>Задним числом
>Даже если бы я кидал за ширмой, хуле изменилось бы? Я бы всеравно нужный результат подтасовал
>Че не так то?
Без шуток говорю, тебе повезло родиться в век вбазы и roll20, родись ты на 10 лет пораньше, когда за столом такие кадры как грибные или Грег встречались- твое ебало было бы в зоне риска.
Аминь
>Как хуман-вариант-барб-медведь внешне отличается от хумана-варианта-файтера-чемпиона?
Хуман-вариант-барб-медведь внешне отличается от другого хуман-вариант-барб-медведя. Они не стандартизированные.
Ой переоцениваешь игрочков. При тебе хоть раз что-то такое смекали или "просто примерно почувствовал, пруфов не было, но бля буду дм мухлевал"?
А остальные в пределах одного набора раса/подраса/класс/подкласс не отличаются, ебаный ты расист?
Отлично. И что выдает в них хуман-вариант-барб-медведей? На спине написано, вместе со сроком с левелом?
Ты наверно думаешь что кошки реально рожают синхронно и каждую неделю? Игрочок может ничего и не скажет, просто тихо сольется выдумав какой-нибудь предлог.
Смекали.
>просто примерно почувствовал, пруфов не было, но бля буду дм мухлевали
Какие ты ожидаешь увидеть пруфы мухлежа за ширмой? Дознание с пытками ГМа и признательные показания от него? Ордалию? Если ты играешь не с дебилами, то просекут это дело быстро, даже если тебя не поймают за руку.
У Барбов-медведей на спине медведь нарисован и написно РАССИЯ. А у орлов MURRICA. А у волков хз, ДАГЕСТАН наверно. У лосей КАНАДА и они очень вежливые все.
Это-то понятно, но просто где гарантии, что догадки игрока про "ДМ квантово намухлевал" вообще были верными, и он правильно сделал что слился, а не переиграл сам себя?
Тогда там РАССИЯ-БУРЯТИЯ БРАТЬЯ НАВЕК. Или цитаты пацанские. Про дружбу.
>просекут
Можно долго предполагать, что кто-то пидор, но пока не выебешь застукаешь с мужиком, достоверно не узнаешь.
>Отлично. И что выдает в них хуман-вариант-барб-медведей?
Так ничего не выдаёт. Ты не в ту сторону воюешь, шизик. Снежинки все уникальные, поэтому нихуя не логичен метагей-минг со стороны монстры. А, условно, тролль - он всегда троллль. Похож на тролля с другой стороны континента и на тролля, которого дед файтера рогатиной завалил 72 года назад, и потом рассказывал.
Дык игроку надо не ловить тебя за руку и писать протокол для ролевой полиции, а самому понять что ты гнойный пидор и на этом отправиться принимать роды у кошки. Вон у Хим-ка это регулярно происходит судя по его отчетам.
Чечня- Дагестан. Россия- Дагестан. Весь мир Дагестан кроме Косово, это Сербия
https://youtu.be/YSvaXiRolOg
Шутки шутками, а если бы я не кидал атаки в открытую, игроки бы точно просекли, что я боярин-квантовик и их ненавижу лютой ненавистью. Иногда такие крит-фесты случаются, что пиздец.
Обратные случаи тоже были, игроки убивали пару монстров в критический момент ровно хит в хит, и игроки предполагали, что я их пощадил, так я вытаскивал записи с хитами и их расходом.
Да я и не воюю, навоевался уже. Вел к тому что экчуалли снежинками мало кто играет, большинство по классике обмазывается хуманами и (полу)ельвами. Ну и во-вторых да, к тому что по внешности нихуя не опознать класс ПЦ, особенно если в игре не только ПХБ, но и сапплаи и даже хоумрулу
Ну если начались камингауты, меня так партия хором с ДМом пожала дверью за подкрученные дайсы (обычно либо 1, либо 18-20) и рероллы хоббита каждый ход.
Ну и потому что играли по Лижке, а я чекнул награды наперед, но это мелочи
Ну вот видишь, игроки даже там находят подставу где ее нет, и ты всерьез считаешь что они не заметят подвох там где он реально есть?
Метагеймил я ровно одну последнюю партию, когда и признался. Само приключение я даже не запомнил, лол
А кубы у меня действительно ебанутые были.
А вот там где он реально был игрочки подвоха не замечали, пару раз делал какую-то абсолютно квантовую поебень на лету, и игрочки над ней сидели со сложными щами, думали, гипотезы строили.
> твои маняминьоны не имеют шансов на провал.
Я тоже не ребенок-даун и не мухлюю каждый раз. Только когда это действительно важно.
>ЦР монстров - это, грубо говоря,
Взятые с потолка цифры, ибо опасность монстра напрямую зависит от террейна, союзников и данной мастером степенью компетентности. Вспомни костяных сов и халк бурстера.
Два чаю. Это то что разрабы "примерно почувствовали"
Вроде как Гакхан, но это не точно.
Дебил, ты понимаешь различие между ЦР монстра и наКАЛькулированной опасностью отряда?
Что начинается? Ты бредишь, милок. Проспись, а потом осознай очевиднейшую вещь, что ЦР монстра =/= ЦР столкновения. Недаром для калькуляции применяют всякие модификаторы вроде "умножьте на 1,5/2/9000, если врагов много". Это разные абсолютно значения.
Да то начинается, что опять вы с ним тут будете из пустого в порожнее переливать двести постов, в течение которых тебя обоссут с ног до головы с этим челлендж рейтингом, а потом ещё двести постов ты будешь выражать несогласие с результатами обоссывания. Видел я уже это много раз.
@
БАРОН ЖИВОПЕРДЮ ПРИГЛАШАЕТ В ЗАМОК НА УЖИН
@
ПАРТИЙНЫЙ РОГА ПОДОЗРЕВАЕТ ЗАСАДУ
@
ИЩЕТ ОТРАВЛЕННЫЕ ДВЕРНЫЕ РУЧКИ В КОМНАТЕ
@
ПРОДУМЫВАЕТ ПУТЬ ОТСТУПЛЕНИЯ, ПРИТВОРЯЯСЬ СЛОНЯЮЩИМСЯ ПО ЗАМКУ
@
КРАДЕТ КЛЮЧ ОТ ОРУЖЕЙНОЙ
@
ИЩЕТ ПРИЗНАКИ ЯДА В КУШАНИЯХ
@
ПОДСЫПАЕТ ПУРГАНЦУ В КОТЕЛ С ВАРЕВОМ ДЛЯ СТРАЖИ
Как бороться с таким вот "отыгрышем"?
Подкидывай роге доказательств доброй воли Живопердю. Восхищённую подвигами партии переписку с архимагом Добродором, боевые трофеи Живопердю - пробитые каски лейтенантов Чёрного Злого, черепа чёрнозлых чудищ на стенах зала, такое.
А зачем бороться? Если попадется- отыграй обиду барона Живпердю и пусть их выгонят нахуй на мороз и награды лишат. Его после этого пати сама на место поставит. Если не попадется- да и хуй с ним, пусть параноит.
Если не подкидывать им поводы к такой паранойе, она игрочков заебёт рано или поздно. Вот если каждый второй барон де Гондон пытается им новичка в трусы подпустить, не удивляйся, что они ищут подвох.
Подкидывал, мол Живопердю не идеален, конечно, но всякую пакость не любит, трофеи черных злых у него целую стенку занимают. Паранойе это не мешает, ведь "зло часто воюет само с собой".
Наказывать. Кнут и пряник. Вот только тут надо думать как наказать. Если через карму, то неспешно так припускать рогу, чтобы на фоне сопартийцев он подсасывал. Но это долго, глупый не просечет такой метод не для животных, зато не надо будет квантовости. Или сразу въеби за такое. Пусть барон посчитает это заговором против себя и начнет боярскую думу в пытошной. Тут главное наказать, а не родить пасту и аллошу.
Ну это пидорство, партия не должна страдать из-за одного. Ничего прямо-таки невменяемого он не творит, не мурдерхобствует. Просто то ли считает такой отыгрыш подозрительности правильным, то ли по умолчанию считает мастера мудаком.
>>16178
Такого нет. Если непись подозрителен, то я спешу рассыпать кучу намеков на это, что-нибудь партия непременно находит. Проблема именно в том, что у персонажа постоянная паранойя. Он и в данжене всегда, как только вошли в комнату, дает заявку на поиск ловушек, и ходит всегда медленно, даже в городе, ведь враги могут скинуть на голову кирпич. С одной стороны, это хорошо, так как игрок не мыслит терминами ХП и считает каждую ловушку по умолчанию смертельно опасной. С другой - вся эта ритуальщина заебывает, а в социалке становится прямо-таки раздражающей.
>Ну это пидорство, партия не должна страдать из-за одного.
Кто сказал? А если он на стол запрыгнет и начнет в тарелку срать блестками, тоже на тормозах спустишь? Я не говорю из прям вешать на суку, просто адекватный ответ дай на его действия хотя бы "Живпердю это запомнит".
Наказание нихуя не помогает, только еще больше игрочка против мастера настраивает. Он видит, что мастер относится к нему агрессивно, и в ответ начинает творить еще большую хуйню. Обделять магическими предметами тоже гадко, это значит, что у мастера появляются "любимчики" и "постылые".
Так может это, с игроком поговорить? Сказать "Вась меня твоя паранойя заебала, прекращай херней маяться". А если он и ИРЛ такой же долбик как его персонаж то лучше жать наверно.
Если Живопердю пожилой, то подкинь намёков что он ищет преемника своим йоба замкам, а то у него типа одни дочери, выдавать их за придворных хлыщей не хочет, только за тру героев. Ну или типа такого. За потенциальные замки, деревни и богатства рогу остальная партия сама заткнёт.
Ещё лучше - устрой Живопердю проблемы, пусть его чёрные злые захватят в плен, а партия спасёт. Спасённым людям доверяют больше.
Сначала прикормить рогу, а потом резко макнуть в говно. Бери обычные вещи и описывай их так, будто они подозрительные. Играй на его паранойе, чтобы оправдать паранойю в точке зрения персонажа - он ищет признаки подставы, он их и найдёт.
Когда у него накопится достаточно подозрений, дай ему возможность сделать свой ход. А потом ка-а-ак ебани его палкой. Например, доведи его до вербальной конфронтации с Живопердю, в которой рогу демонстративно разъебут по фактам. Мол, ты думал в бутылке яд? А это чернила - смотри, я их спокойно пью. Ты думал, что у вас за шторами сидели шпионы? А это тени от деревьев. Почему вино на вкус такое странное? Потому что дорогое, с плесенью.
>Мол, ты думал в бутылке яд? А это чернила - смотри, я их спокойно пью. Ты думал, что у вас за шторами сидели шпионы? А это тени от деревьев. Почему вино на вкус такое странное? Потому что дорогое, с плесенью.
>А теперь лови перчатку в ебало и шпагу в живот, я требую сатисфакции.
Если он начнет в тарелку срать, все решат, что он или помешался, или напился вдрызг. Позовут стражу, те облачат его в смирительный доспех и отнесут к замковому лекарю.
А последствия могут быть какие угодно. Кому-то такой перфоманс понравится и он потом поможет партии. Тот, кому насрали в тарелку, обидится и может как-нибудь создать неприятность. Здесь все не так однозначно.
А вот это неплохая идея. Параноик и ирл также выдумывает кучу херни, связь между которой существует лишь в его воспаленном мозгу. Главное, чтобы дальше словесной баталии не зашло.
>>16188
Дуэль - тоже неплохой вариант, но я бы для этого выбрал не Живопердю, а непися помельче, которого рога мог назвать шпионом, например. В конце концов, игроки начинают творить хуйню, когда им скучно; неожиданное развитие событий могло бы неплохо разбавить сцену.
Ну это пусть мастерок с играчками разыгрывают по ситуации
>чернила всяких морских тварей вполне съедобны
Да знаю я, просто это такой-то неожиданный поворот!
Про каракатиц знал, полез загугливать про чернильные орешки:
>Так как галловые орешки содержат до 70% танина, смесь дубильных веществ, то раньше они (обычно приготовленная из них настойка) применялись для полоскания и орошения ротовой полости при воспалении слизистой рта и горла, для смазывания и прижиганий обмороженных мест и редко - внутрь от поносов.
>Применение галлов:
>Их собирают, заваривают и пьют как чай в прикуску с кусковым сахаром или мёдом. Наружно применяют в виде примочек отвара ( 1 ст. сырья на 1 л. воды заварить кипятком, кипятить 5 мин., настаивать, процедить). Наиболее полезны зелёные и неспелые галлы.
Барон, который уничижается, чтобы убедить какого-то рогу, что не хочет убивать какого-то рогу, анон сам вахуе.
Понятно что можно навасянить всё что угодно по принципу"Я мастер я так вижу", но хотелось бы какой-то аутентичности, или хоть опорных точек, от которых плясать.
С меня традиционное нихуя
Дохуя, но про бабкины чернила там не будет. Подобное нишево слишком и вообще часто не про средние века. Врубай фантазию.
Напомнило как у меня игрочки внезапно грохнули барона-квестодателя и выбросили его казну в болото.
Да это понятно, но не хочется совсем уж дичь делать.
О бабкиных чернилах может рассказать баронов придворный маг или священник.
Айкью схожий точно.
Этот прав. ЦР что монстра, что столкновения - это действительно попытка ПРИМЕРНО обозначить опасность монстра. Там действительно учитываются всякие факторы-хуякторы и способности, однако это именно что примерное гадание на кофейной гуще. ЦР и следует рассматривать как приблизительную рекомендацию (с дальнейшим обдумыванием с учетом предполагаемой местности и способностей патички и рандома кубов), но никак не высеченные в камне абсолютные правила по энкаунтеру.
Dixi.
Кто-то из местных шизов пытался затирать, что вялые рекомендации из Дмг "мгмн емсли кимнуть в игромков десять дедли энмкаунтеров подряд они могут уменреть, вот..." это правила которые должны соблюдаться, видимо, в виде "мастер, иди нахуй, больше энкаунтеров сегодня нельзя, пусть монстра ждёт до утра".
>Что-то я кекнул с того как свирепо сквад из 3 котов расправляется с боссами, можно буквально нихуя не делать, только подходить и добивание оформлять периодически, а то коты сами не умеют.
Упс, ошибся тредом.
Так ЦР работает, когда партия с полным запасом расходников и ХП. Когда нет, тогда случаются шизоидные вещи вроде трех скелетолучников с пылающим скуллом, унижающих мид лвл партию.
ЦР призван упрощать задачу подготовки энкаунтера, а не делать всю работу за ДМа. Нельзя просто взять и накидать монстры по ЦР и быть уверенным что получишь именно тот результат, который в книге описан.
Т.е. мастер изначально сделал место где не выжить, кроме как не прочитав его мысль что пора валитт и руинить приключение? Ты хоть понимаешь что возврат назад несет только одни расходы и ничего не дает игре?
Хуево, значит, данж продуман. Если он такой большой, что в нем несколько сильных монстров обитает, но и удобные комнаты для лонг реста иметь обязан.
Был барон ДеГандон. И вправду был гандон, ограблятор и насильник, но для пати уже безвредный. Землю свою в говно скатил, дружину распустил, тихо спивался. Ну и нанял игрочков порешать мелкие мистические проблемы в окрестностях. Они их решали до определенного момента, пока не застали барона в дупель бухим и с тем же состоянием охраны. Дело было наедине, и тут игрочки делают заявку на убить барона, тот был чуть потолще коммонера и помер с одной тычки.
Мотивировали порыв желанием раздать казну пезанам, но когда на следующий день выяснилось, что проспавшаяся стража ищет денежки - ну срсли, убили барона без следов, но казна-то ведь не сама убежала, - пати зассала. Собрали все деньги и утопили в болоте от греха. А печатку барона вообще подбросили мимоторгашу.
>Нельзя просто взять и накидать монстры по ЦР
Но почему? Или у тебя вся монстра сверхкомпетентно играет, так что сложность каждого энкаунтера возрастает в разы? ЦР сделан именно для этого, просто надо делать поправку на количество расходников. Из-за них последний бой в череде из 3-4, который калькулятор оценивает как изи, может стать ТПК.
Что ты несёшь, блядь? Какое "место"? Какой "возврат назад"? Какое "приключение"? О чём ты вообще? Ты на мой пост отвечаешь?
>просто надо делать поправку на количество расходников
А ещё на состав пати, конкретные их абилки, компетентность мастера, его настроение, полрочил ли он с утра и на положение звёзд.
Которые нихуя нигде не указаны и их тоже надо "примерно почувствовать", а ты сам говоришь, что бой
>который калькулятор оценивает как изи, может стать ТПК
из-за этих поправочек.
Я про утопление сокровищ со страха и подкинутый перстенек. Вот если бы казну отправили в трясину из-за убеждений вроде "нажитые насилием деньги никому добра не принесут", а купец был редкстной мразью - тогда были бы ХГ
Может и так. А ещё есть големы, демоны, ночные животные и монстры, которые днём отсыпаются, и компетентные ассасины с отравленными шомполами.
Или им тоже до утра ждать всем?
>компетентность мастера
И компетентность монстры. А то решит повеселить играчков, выставит сквад кашалотов во время путешествия по морю- а пати не привыкла к компетентной монстре с квантовым шпионажем
>утопление сокровищ со страха
Ну так струсили.
>подкинутый перстенек
А это да, уже заявка на нейтрала.
И на это тоже, да.
>големы
Редко встречаются в количестве больше одного. Фабрики големов есть только у самых сильных волшебников, и спрятаны они в данженах вроде приснопамятной гробницы ужасов, чтобы никто секреты не спиздил.
>демоны
С чертовщиной да, хуево будет. Но если у вас не демонический прорыв, из которого говно хлещет 24/7, то особых проблем быть не должно, финды редко гуляют большими группами в реалспейсе.
>ночные животные
Так спите днем. Или сторожа ставьте.
>компетентные ассасины
Если их нанимают, то партия перешла дорогу очень серьезному пидорасу и должна была из своего укрытия построить данж со смертельными ловушками в кажом углу. Они в постоянном страхе жить должны, в туалет без детекта магии не ходить. Ну и нанимает ассасинов очень малое количество монстров.
Гидролот на партию снихуя не полезет, ему до приключенцев пофигу, лишь бы контракт оказался выполнен. Если его нанимают - у партии очень серьезный враг, фуфел финдов нанимать не будет. И они должны были принять соответствующие меры.
> струсили
Трусость - злое чувство, даже конкретно хаотично-злое.
>заявка на нейтрала.
Зависит от личности купца в первую очередь.
Все спят, ты чё, у нас же правила соблюдаются, монстры не нападут, пока лимит энкаунтеров на день не откатится. Вот они и стоят очередью у лагеря, с ноги на ногу переминаются, номерки теребят в лапах. Вон тот гидролот вообще с прошлой недели в очереди, всё никак попасть на приём к партии не может.
А по-человечески этот лимит можно отыграть? Типа "партия нашла закуток для лонгреста, забаррикадировалась, персонажики сидят тихо как мышки, примус починяют"? Монстры в это время занимаются своими монстриными делами. У них же жизнь не только из унижения игрочков состоит.
Если партия личерали
> нашла закуток для лонгреста, забаррикадировалась, персонажики сидят тихо как мышки
то на них монстра и без лимита не полезет.
Или тут должна быть обратная ситуация, когда им багбиры с бехолдерами в забарикадированную дверь наперебой ломятся с криками: "Я буду жаловаться! У меня номерок! Я знаю вы ещё дышите у вас ещё сил на два энка осталось, хуле вы закрылись?!"
>Был оформлен контракт на охрану побережья рядом с дворцом Пиздашаталтангаша
>И вообще вы детьми состояли в Anti-Lich Foundation, скрепы нашей магократии шатали
Если монстра хоть немного компетентна, то весь ваш лонгрест она бы минировала доступную ей территорию и готовила засады. Либо у вас там в каждой комнате отдельный биом и население занятых комнат не хватится тех кто был в зачищенной
>в лицо мастера-бюрократа прилетает березовый дайсфилд
А если сереьезно, то:
Должны быть слухи, что у побережья Личекратии корабли слишком часто и подозрительно тонут. Как следствие, ни один нормальный капитан их туда не повезет и предпочтет другой маршрут, даже если он подлиннее. Ну и личу должно быть похуй на приключенцев, пока они не насолят лично ему, да так, чтобы либо у него атомно пригорело, либо же он всерьез испугался за свою не-жизнь. То есть если они разграбят кладбище и повесят миньона на осине (а ему норм, он умертвие), вряд ли это вызовет такой уж интерес со стороны сверхмощного бессмертного архимага. У него такие инциденты регулярно случаются, но что-то всех жрецов с паладинами в округе никто не потравил.
>минировала доступную ей территорию и готовила засады.
Ну да. Только ловушки вряд ли окажутся смертельными, или будут торчать почти на виду - тяжело за восемь часов соорудить что-то и убойное, и незаметное.
>Должны быть слухи, что у побережья Личекратии корабли слишком часто и подозрительно тонут.
Дворец и охрана там относительно недавно
>Как следствие, ни один нормальный капитан их туда не повезет
Шторм случился, сбились с курса.
> Ну и личу должно быть похуй на приключенцев
Ему и похуй, контракт был на защиту побережья от всего. А лучшая защита это нападение
>Был оформлен контракт на охрану побережья рядом с дворцом Пиздашаталтангаша
>Гидролох залазит на палубу, видит пати, оценивающе хмыкает
>Здарова фраеры, проясняю ситуацию- вы заплыли не туда и сейчас я буду ваше корыто бизань-мачта шатать. Впрочем, за ваше потопление мне никто премию не выпишет, поэтому можем и договориться. Вы разворачиваете свое корыто на 180 градусов, предварительно отслюнявив мне пару тысяч золотом, а я делаю вид что этой встречи никогда не было, вы довольны что остались живы, а я доволен тем что получил денег нихуя не делая, звучит выгодно амарите?
>Партия рассказывает о жадной жабе-кашалоте в ближайшем порту
>жабу ебут за похеренную гостайну
>партию ебут за то что попали куда не надо, официальная причина- взяточничество
>мастер говорит: Васьк, Петьк, охуенно я придумал, да?
>Дворец и охрана там относительно недавно
>Ничего из того, что там указано в качестве моей собственности, ни мне, ни моим близким родственникам не принадлежит и не принадлежало. Никогда.
Простите, не удержался
Называется мастер мудак "не повезло". Хотя я бы вот из-за этого
>Дворец и охрана там относительно недавно
начал бы мастера душить. Если лич у нас весь такой из себя правитель, а не сыч подвальный, то каждый его пук должны обсуждать в местных ежедневниках. Или патичка перед отплытием зажмотничала пару медных монет, чтобы купить у мальчишки-газетчика свежие "Охуительные Истории Побережья Средиземножопья"?
Я к тому и вел. Anti-Lich Foundation вообще от Anti-Corruption Foundation, т.е. ФБК на эльфийском
>Средиземножопья
Идеальное название для сеттинга с Пиздашаталтангашем, де Живопердю и де Гондоном.
>сыч подвальный
бункерный. Я тут намешал магократию что выше по треду, охуительные идеи шерлока отсюда же и политоту. Как-то все один к одному легло
>Партия рассказывает о жадной жабе-кашалоте в ближайшем порту
>Народ гыгыкает и отпускает шутеечки в духе "закусывать надо".
>Несколько позже в кабаке к партии подходит рогатый пидор в халате, представляется Чортом Чортовичем, экспертом по нижнеэкстрапланарным сущностям, и просит повторить рассказ.
>магократию что выше по треду
Эх ребята, не умеете вы магократию варить, взгляните лучше на оффициальный(тм) сеттинг- у эльфов на эвермите есть "добрые" личи, которые формально ничего не делают, только чиллят в склепе и дают "советы" эльфийским правителям, и никакие паладины с клириками их не беспокоят, даже заклинание детект ивел в них видит 100% добрячков, и это совершенно точно не связано с тем что оно ими же самими и написано было.
>запись в магическом кристалле
Кристалл пришлось отдать кашалоту, так как золотом наскрести всю сумму не удалось, а таз водяных элементалей было жалко.
>в участке
Скорее уж так. Придя в номер в трактире, партия обнаруживает там черноту верзохи, дверь внезапно закрывается на семь замков, а партийный визард чувствует что-то острое у горла.
а возможно и ♂deep dark fantasy♂
>Он и в данжене всегда, как только вошли в комнату, дает заявку на поиск ловушек, и ходит всегда медленно
>рога
Ну, он таки прав и молодец.
>Убили мелкого, но всё-таки тирана
>Чтобы раздать казну пейзанам
Робингуды ж. Точно ХГ.
Потом струсили, правда (я бы это вообще не учитывал, но пусть будет Н), и вообще подкинули мимо торговцу улики (а вот конкретно это точно не Г, а Н с переходом в Е)
>Трусость - злое чувство, даже конкретно хаотично-злое
>вот храбрый багбир-насильник Чад, он законно-добрый, храбро ебёт всех в глазницы, не боясь поранить свой могучий хер, храбро сжигает дома, не боясь обжечься, и храбро режет крестьян, не боясь, что они ему что-то сделают. Будь как Чад.
>а вот трусливый младенец Виргиний, плачет и зовёт мамочку, пока Чад ебёт его в глазницу, он хаотично-злой. Не будь как Виргиний.
Based.
Надеюсь кто-то реализует эту фишку в своих играх
Это прекрасно.
Подраса для ааракокр - пингвинококра
Полёта нет, вместо него скорость плаванья 60 и резист к холоду.
Раз за короткий отдых может бонусным действием посрать струёй 20*5 футов, все существа на линии должны сделать спас по ловкости (DC=8+проф+Мод.консты) или получить 2d6 урона кислотой. Увеличивается до 3d6 на 6, 4d6 на 11, and 5d6 на 16 уровнях.
С праздником
Убили вероломно, в псину. Ограбили убитого. Крестьянам провели по губам, а заодно и себе, подставили невиновного. Ну такое.
Мне больше нравится этимология слова пингвин, она весьма загадочна, и скорее всего является кельтским по происхождению, или валлийским, или бретонским, при этом пингвина так назвали носитель их языков уже в современном мире, конечно
ХЗ. Убивать доверившегося в крысу это зло, единственное исключение если ты в крысу убиваешь так сказать evil beyond redemption, которые в 3.5 были- демонов всяких, личей и тому подобное, даже черного злого- уже ну такое.
Когда-то забаррикадировались в домике посреди данжа, так прям на лонгресте в дверь постучал допельгангер с тремя багбирами и парой пауканов и предложил выходить, а то домик подожжет. Ну мы короче вышли, сдали оружие, нас отвели к омуту и побросали туда по одному. Гамовер.
Мои игрочки меня не поздравили. Впрочем подобные дни слишком отдают совком.
Родовито вышло.
Поди в совке данжн мастеры были на уровне сварщиков и количественно и качественно
Чувство не может быть злым само по себе, зло это то, как персонаж на него реагирует.
Какую цитацию? Трусость очевидно злая, потому что ведет к вреду как для самого труса, так и для других людей. Выбросить казну в озеро - трусливый поступок: приключенцы ни сами не поживились, ни крестьянам не помогли. Типичный хаотик ивл. А вот если бы они осторожно спрятали ее в болоте, заранее договорившись вернуться попозже, когда шум утихнет - это было бы злым поступком, но не хаотичным, а нейтральным.
Выброс золота это благо, так как позволит тем кто копил золото через дефляцию получить больше, а раздача денег наоборот зло.
Самое поганое не то, что они вообще его убили, а то, что потом начали творить. Если бы они раздали казну крестьянам и не побоялись взять ответственность за убийство, они бы не были злом.
Ну тут соглы, подбросить фальшивую улику невиновному это вообще вишенка на торте, их срачка едет на нижние планы после смерти инфа 146%
Это называется моральный вертихвост. Не, если бы они с самого начала такой шизой руководствовались, то были бы лавфулами даже. А приплетать шизооправдания после того, как все случилось - это поведение типичного хаотично-злого.
>очевидно
Кому очевидно? Тебе?
Тебя напугали, ты обосрался. Добро пожаловать в Хаотик-ивелы, демон!
Заебись у тебя там, держи в курсе.
>Трусость очевидно злая, потому что ведет к вреду как для самого труса, так и для других людей.
А хуль это тогда самая древняя эмоция, встречающаяся ещё у червей, вместе с яростью, как часть комплекса инстинктивного поведения fight_or_flight?
Ты не понимаешь. Когда бабайка напугал ребенка, тот заорал и разбудил родителей, это хаотично-злой поступок, потому что: он приводит к дурному результату - ни родители, ни ребенок не выспались; он показывает отсутствие положительной черты - смелости; он неожиданный, наконец, и поэтому хаотичный. Но это маленький хаотично-злой поступок. За него одного ты в бездну не попадешь. А вот если испугаешься наказания и сдашь укрытие своей группы приключенцев черному злому, который тебе еще и наебет - ты совершишь очень гадкий трусливый поступок.
>тот заорал и разбудил родителей, это хаотично-злой поступок
Звонить ментам, потому что тебя преследует мрачный мужик ночью это тоже хаотично-злой поступок?
Грабители набижали на банк всех уложили мордой в пол, выгребают золото из хранилища. Смелая бухлагтерша света взяла дырокол и смело уебала одного из них по голове, из-за чего ее и еще 5 человек расстреляли нахуй. Лавфул гуд фак е! Смелость, молодость, стоячий хуй.
Не, ну так-то орущие пиздюки хаотично-злые все, соглы, убивать их будет законопослушно-добрый поступком, очевидно.
На фото типичный японский паладин.
>Убили вероломно, в псину
Убитый так-то добрячком не был. Кроме того, его место может занять справедливый и мудрый правитель.
>Ограбили убитого
Иначе бы стража нашла эти сокровища и устроила поножовщину.
>Крестьянам провели по губам
Внезапное богатство развращает и мешает честному труду.
>а заодно и себе
Честным приключенцам не нужны кровавые деньги, выбитые батогами у вдов и сирот.
>подставили невиновного.
Он мог быть лиходеем хуже барона и все равно рано или поздно бы попался. Действовали на упреждение.
>Убитый так-то добрячком не был
Убить даже плохого человека это однозначно злое деяние, к сожалению.
Типичный протокол допроса тамбовского уркагана, порешавшего монтировкой пожилую чету за 12 тысяч пенсии и фуфырь бояры.
Конечно, ведь ты не знаешь намерения этого человека и оскорбляешь его, приписывая все самое гнусное, что можешь выдумать.
Я так и знал. Мусорнуться, видимо - хаотично-злая тема, так только последние черти делают. Не даром называются воры в законе, они же законопослушно-добрые, это же очевидно
Нужен новый подкласс паладина: вор в законе.
И мы опять наблюдаем на практике, какое же элайнменты лютое говно, боже, и до каких шизоглубин можно с ними дойти.
Как бы да, она все еще остается законно-доброй, несмотря на последствия своего поступка.
А если убили однозначно плохого не человека? Аберрацию или финда? Это плохой поступок или нет?
Передергиваешь. Вот когда черный человек обнаружит свои злые намерения, тогда вызвать охранителей порядка будет правильно.
Типичный младенец в этом ИТТ-треде.
Удачи тебе с проломленной головой и без мобилы звонить.
Не законной, а хаотичной, потому как все инструкции гласят "лежать тише воды ниже травы, тревожную кнопку нажми и жди стражей галактики, геройствовать не надо"
Или инструкции черти писали?
Дебил, у которого герои должны спать на муравейнике и биться о стенку головой, иначе не труЪ, ты? Узнал, узнал.
Там был водоворот, который начинался в подземном озере, а кончался на глубине в океане. В принципе доиграли до падения последнего игрока в воду по инициативе, а потом нарративно утонули. Предполагалось, что мы или не сдадимчя, или во время конвоирования начнем драку без оружия.
>По инициативе
Внезапно возвопил. Игрочки инициативные-исполнительные, локтями толкаются, каждый норовит выслужиться перед багбирами и первым прыгнуть.
У меня как-то на блабле был попутчик, который всю дорогу хуесосил чертилу, сдавшего брата попутчика ментам. А ведь брат-борцух ему всего-то за базар гнилой пару костей сломал. А все от того что в стране беспредел и мусора хватают нормальных пацанов без разбора.
>Предполагалось, что мы или не сдадимчя, или во время конвоирования начнем драку без оружия.
И это надо было, как всегда, "примерно почувствовать"?
Такие:
>ну всё, всех скинули
>ну чё там? давайте плыть. там пещеры мож какие есть подводные? или мож нас спасёт кто-то? чё дальше-то?
>да не, вы утонули прост)))
Слов нет.
Пару костей и тюрьма. Вот сам подумай кому и где хуже, кто кому больше зла сделал. Тюрьма то не в Дании.
Ну нет, просто реагировали по инициативе. Делаешь что? Оглядываюсь. Ничего нового, ход багбира, тебе бросают, чек атлетики - проиграно, - ты в омуте.
Омут должен был вывести в пещеру с говном багбиров на самом деле. Я бы так сделал. Чтобы вся группа очутилась в навозе и по горам фекалий взбиралась наверх, чтобы вылезти в самом неожиданном месте и всех негодяев наказать.
+1
Жить в стране не с настолько страшными тюрьмами. А так брата сгубил. По злому поступил.
Прежде чем стучать начать должен был добиться замены правоохранительной системы на нормальную.
Нихуя себе. Может ещё коммунизм должен был построить? Или Царство Божие? Или Эквестрию?
Ну да, действительно, брат, который тебе кости ломает - охуенно ценный кадр, всем советую. Нельзя такого в тюрячку сдавать, вы чё.
Ну да, действительно, брат, который тебя на зону гнить отправит - охуенно ценный кадр, всем советую. Нельзя такому в кости ломать, вы чё.
кончаем, не по теме
Теперь я понял.
Так может быть не надо было кости ломать, для начала? Ты орк что ли, что для тебя это "НУ ПАДУМАЕШЬ)))" ? Какая, блядь, разница, кто там, мать, бать, брать или срать - я не хочу, чтобы мне ломали кости, если они такие дохуя агрессивные ломатели, пусть лучше они хоть на урановых рудниках гниют насмерть, мне абсолютно похуй, лишь бы не в непосредственной близости от меня.
Кончать ты будешь под своим орочьим ебырем, сам начал тут за НЕУИНОВАТ, сам с темы сворачивает. Охуеть, с какими дегенератами на одной доске сижу.
Причем тут не виноват или виноват? Просто тот кто родного человека готов отправить из-за сорры отправит родного и по иному поводу: обманет, подставит, просто отслужиться перед кем надо. Ты где живешь то, чтобы не понимать такого?
теперь я все, реально тема не для доски
Дебил, ты грибного пива нахуярился? Там брата орка попутчика сдал левый мужик которого брат попутчика отпиздил, какие родные люди?
Да даже если и родные, это охуительное родо-племенное мышление тоже пиздец:
>НУ И ЧТО ЧТО БРАТ ТЕБЯ ПРИСТЕГНУЛ К БАТАРЕЕ И ТРУБОЙ ПИЗДИТ
>ПОНЯТЬ И ПРОСТИТЬ
>ТАК НАДО
>РОДНАЯ КРОВЬ
>ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ
>ЗАТО ПЕНСИЮ ПО ИНВАЛИДНОСТИ ПОЛУЧАТЬ БУДЕШЬ
Нельзя скотское отношение родственничков спускать только потому что они родственнички, у нас так бедная родственница, которую приютили пожить помню напиздила ювелирки и столового серебра, а потом глазами хлопала "как так нахуй с хаты, в какую в ментовку ну я же РАДНАЯ, вы че, я же своя, кровиночка".
>Ты где живешь то, чтобы не понимать такого?
Видимо, не в вашем Мордоре, где
>РАЗ ОТПИЗДИЛИ, ТО ЗА ДЕЛО
Так это, орк, может не давать повода? А то ты сперва "родного человека" будешь чморить и унижать всю его жизнь, а потом искренне удивляться почему он тебя на мороз выкинул когда появилась возможность.
Два чаю, с таких РАДНЫХ у меня дикий кукож. Самый пиздос, когда ты и видел их один раз в жизни 20 лет назад на похоронах троюродной бабки Малафьи, но им кругом должен, потому что РАДНОЙ.
Depends. Я в тему не погружался и свечку не держал, в каких отношениях он был с родственниками.
>По воспоминаниям учительницы Павла, его отец регулярно избивал жену и детей как до, так и после ухода из семьи. Дед Павлика сноху также ненавидел за то, что та не захотела жить с ним одним хозяйством, а настояла на разделе (кроме того, Татьяна Морозова была «чужой», родом из соседней деревни). Со слов Алексея (брата Павла), отец «любил одного себя да водку», жену и сыновей своих не жалел, не то что чужих переселенцев, с которых «за бланки с печатями три шкуры драл».
Там если копнуть та самая классика россии всплывает- батя по синьке его пиздил как собаку, а потом пиздюк против него показания дал когда того судили. Идейным мальчишом-кибальчишом его уже пропаганда сделала, на грязные штаны самому пиздюку было строго похуй.
Да интернеты вообще мордорская, технопидорская тема. Надо как диды по палантиру кукарекать.
Палантиры тоже технопидорство нуменорское, безбожное, запретить-непущать. Надо просто быть эльфом или майяром)))
Эльф спалился
А это не ты ли тот шиз, который орал, что в приключения надо ходить без подготовки и запасов, а то это не приключения?
Кончай искать протыков. Что касается запасов, то все норм, но нужно строгий учет им вести. Квантовые бесконечные веревки не нужны.
Можно. Аболета считай аналогом рыбы фугу - если не повезёт, станешь рабом.
>Кончай искать протыков.
Из-за аллоши я уже привык воспринимать эту фразу как "ты угадал, это я".
Технически съедобны, но не удивляйся если состояние твоего здоровья после еды резко ухудшится.
У него же слизь амфибийность вызывает, рабство он инстинктивным чармом создает. Ну и как можно стать рабом существа, которые вы только что на кукан повесили?
Я бы еще поинтересовался, а гуманно ли вообще жрать и готовить разумных монстров.
Ну так ПРИНЦИПЫ, КОДЕКС же, клятва рыцаря шизы.
Нах он нужен? Разве что в навозце-выживаче от отчаяния искать способ приготовить желатиновый куб.
Вроде кстати есть, только он такой, даже не полуофициальный а четвертьофициальный.
Пиздос ты баба конечно. Чел проедется по твоей родне волосатыми хуями а тебе и норм.
Ну у меня играет чувак с персонажем, который пытается сготовить и попробовать каждую встречную-поперечную ебаку, приходится примерно описывать на вкус как курица
Разве? Зачем условно бехолдеру или аболету жрать приключенцев, если у них есть слуги, готовые достать и приготовить любой деликатес, хоть сладкий хлеб по-бердянски, хоть фаршированных пегасов, хоть хвост астрального дредноута с золотым пудингом? У них небось кухни такие, что королю не снились.
Ну так и приключенцы не сырые будут.
>Ельв а ля тартар
>Ааракокра по-тэйски
>Гливочек в собственном соку
>Вяленый кенку
>Дроконборн в сахаре
>Шаурма из табакси
Вообще-то, если обратиться к классике, то приключенчество не может быть профессией, а приключенец профессионалом. Тот же конан или кулл, или соня половину приключений начинали с голым задом после плена/кораблекрушения/мытарств в пустыне, етц. Отсюда же и опыт за золото - приключенец начинает с нуля и буквально сам себя делает.
Так что от лукавого пятерочные наборы инструментов, которых есть все, профиенси и сами навыки, которые обесценивают опыт игрока в угоду компетентности персонажа.
Впрочем получать удовольствие это от игры не мешает.
Экипированный!=профессиональный. Конан именно что профессиональный приключенец с огромным стажем, то что он опять все проебал и остался с голой жопой- это оплошность конечно, но он уже хорошо знает как в такой ситуации действовать.
Ну так поздняя днд уже и не про професси ональных приключенцев с голой жопой и одним 10 футовым шестом на двоих, а про компетентных суперкабанчиков, которые зависят скорее не от эквипа, логистики и смекал очки, а от своих абилок и тактикульности их применения.
Зачем предлагать кидать кубы на что-то, даже если при выпадении 20 у тебя не будет шанса на какой-либо успех?
Почему можно в социалке напиздеть и описать, что и как будет делать твой персонаж и получить пониженную сложность, а в боевке такое не прокатит?
Зачем заявлять, что у тебя очень проработанный мир и можно идти куда хочешь, но если ты не пошёл по квеству, то умрёшь?
Зачем пропускать игрока на ааракокре или тифлинге, а потом, в первой же боевке, отрывать ему крылья со словами "у меня полёт надо заслужить"? особенно смешно, что у придуманных им рас тоже есть крылья
Зачем делать анальные ограничения для кастеров, а потом утверждать "а был бы у вас маг, вы бы может и выжили"?
>Почему можно в социалке напиздеть и описать, что и как будет делать твой персонаж и получить пониженную сложность, а в боевке такое не прокатит?
Ты в боевке и так описываешь что ты делаешь- "я иду на эту клеточку и атакую этого мобца полной атакой своей алебардой точеной через 1 клетку, а потом добавляю ему черенком за бонус экшен", ты не говоришь просто "Ну я сражаюсь" и кидаешь ДМу кубик в ебало.
>Зачем давать какой-то артефакт, а потом говорить что он не работает?
Не все артефакты в мире обязаны иметь очевидные/понятные/полезные методы работы. Если вы, конечно, не в ММО играете.
>Зачем предлагать кидать кубы на что-то, даже если при выпадении 20 у тебя не будет шанса на какой-либо успех?
Незачем. Не играй с мудаками.
>Почему можно в социалке напиздеть и описать, что и как будет делать твой персонаж и получить пониженную сложность, а в боевке такое не прокатит?
Потому что боевка в разы более формализована в рамках механики. Ну и никто не отменял креативные заявки а-ля "я рублю веревочный мост, я стреляю в люстру и мы остаемся в темноте etc". В системах где социалка с ее маневрами прописана так же подробно, как боевка в ДНД тебе тоже от фонаря никто пониженную сложность не выдаст.
>Зачем заявлять, что у тебя очень проработанный мир и можно идти куда хочешь, но если ты не пошёл по квеству, то умрёшь?
Не играй с мудаками.
>Зачем пропускать игрока на ааракокре или тифлинге, а потом, в первой же боевке, отрывать ему крылья со словами "у меня полёт надо заслужить"? особенно смешно, что у придуманных им рас тоже есть крылья
Не играй с мудаками.
>Зачем делать анальные ограничения для кастеров, а потом утверждать "а был бы у вас маг, вы бы может и выжили"?
Не играй с мудаками.
>Ну я уговариваю дать нам больше денег.
>Ладно, кидай на убеждение.
>Я агрессивно двигаю тазом, привожу аргументы, играю дыханием и жестами, чтобы моя речь была убедительнее.
>Хорошо, он согласился повысить награду.
Или
>Я бью
>Кидай атаку
>Я подскакиваю, делаю круговой удар своим мечом, потом в подкате ударяю противника по сухожилиям, а когда он начнет падать, то подставлю меч, чтобы он сам насадился на него.
>РЯЯЯ ТАК НЕЛЬЗЯ кидай атаку
Профессионал не значит, что ты закончил школу профессионалов и у тебя корочки есть, это значит, что этой деятельностью ты зарабатываешь на жизнь на постоянной основе.
Я бы не отказался чтобы социалка была более формализирована и можно было делать заявки в духе
>Сокращаю дистанцию и прожимаю в барона ДеГандона "Нет ты" третьего круга, и доп. действием добавляю "пидор".
Но чего нет того нет.
В четверке было, не зашло
А на
>Я заливаю всё маслом и, когда гоблины входят в комнату, бросаю факел
тоже кидать атаку нужно?
Просто ты попущенный варгеймер думающий бонусами и CR. Поиграй в DCC, где ты при всём желании не можешь предугадать насколько удачный будет бросок. Там сам механ ебанутой в хорошем смысле системы бросков заставляет тебя думать "А как мне ебануть то стадо понадусеровых швайнокарасей, но так чтобы не ввязываться в бой и не бросать атаки?"
Dungeon Crawl Classics
Я просто хочу знать, хули один игрок, даже если у его персонажа нет харизмы и навыков, может спокойно присесть на уши мастеру и получить плюшки, потому что он ирл может пиздеть красиво или опыт игр в 10 лет. И это считается нормальным.
Если я сделаю сальтуху и выебу другого в бугурте, мне тоже автоуспех дадут в бою? Нет же.
>Я просто хочу знать, хули один игрок, даже если у его персонажа нет харизмы и навыков, может спокойно присесть на уши мастеру и получить плюшки
Потому что социалка не формализована, а боевка фармализована, дурачок, тебе уже десять раз ответили выше по треду. И
>Сокращаю дистанцию и прожимаю в барона ДеГандона "Нет ты" третьего круга, и доп. действием добавляю "пидор".
Нельзя заявить. Попытки все же формализовать разной степени всратости предпринимались, от вода и экзальтеда до плио-рпг и фейта, но какого-то однозначно хорошего решения никто не выкатил.
>И это считается нормальным.
Если речь идет о ситуативных модификаторах, это действительно нормально и хорошо. Заявка вида "я ну, мням, запугиваю барона де Гондона, вот кубик кинул" и "я вежливо напоминаю барону де Гондону что у нашей группы есть прочные связи с бретерами на острове Залупа, где учится в университете его старший сын" или попытка заманить де Гондона в приватную комнату и там приставить меч к горлу или попытка вселить в Гондона страх божий проповедью об адских муках должны иметь разный эффект и разные шансы на успех, зависящие от уместности подхода, иначе игра сводится к орлянке с кубами.
>Если я сделаю сальтуху и выебу другого в бугурте, мне тоже автоуспех дадут в бою?
Если мастера выебешь, может и дадут. А потом он вызовет ментов как настоящий хаотик ивел.
Потому что днд в первую очередь игра про убийство гоблинов, прочие её аспекты проработаны слабо.
>Кашалот скастовал фир на пала
>Мечб утоплен
>Пал переезжает под шконку в ХЕ
>А чо ты хотел, Вась? Трусость это объективное зло, а мечб ты проебал потому что бох наказал
Платиновые вопросы нри, хуле.
В Song of Ice and Fire вроде была такая хуйня, глянь на досуге.
Проиграл
>даже если у его персонажа нет харизмы и навыков, может спокойно присесть на уши мастеру
Я обычно такому говорю: "Отличная речь! Я тебе даж Advantage даю. А теперь бросай свой Persuation“ который у тебя - 3
>Фир - испуг, насланный магически посредством майнфака
>Значит пал нивинават и вообще жертва изнасилования
А почему партийный визард, как только партия оказалась в воде, не скастовал подводное дыхание? Так можно и меч вернуть, и пещерку гидролоха проверить. Там явно не одна тыкалка волшебная спрятана.
Ой, как же эта хуйня выбешивает. Что с паладином, что со жрецом, у которого по воле левой пятки масстера сила исчезает. А если хочешь вернуть, то жри домен, который эта же пятка тебе и выпишет, и это в лучшем случае.
Потому что визард тоже под фиром, очевидно. А раз под фиром, то черт позорный, гидролоха брат и товарищ и самого Асмодею секретарь! Який ти в чорта визард? хаотик ивел
Торил, фаэрунский край!
Не считается, пока цитатаку полностью не дожмешь?
Примерно столько же сколько ты думаешь об оркских членах и белодланевки. На вопрос ты так и не ответил.
Так не в этом дело, а в том, что игрок и мастер могут очень разное понимание отыгрыша клятвы иметь. Просто у мастера есть возможность высказать свое фи, сменив субкласс, причем не обязательно даже на клятволома. Можно сделать и что-то вроде "что-то заставило тебя усомниться в правильности идеи, которой ты служил, теперь твоя цель изменилась: ты не просто защитник обездоленных и угнетенных, но, например, борец со злом из иных миров, и ради этого готов на все". А игроку остается либо терпеть его придумки, либо пожиматься дверью.
Так и делаю. Вопрос только в том, нахуй мастеру таким заниматься? Что должен сделать паладин такого, чтобы поменять, не сломать клятву?
Написать мастеру в личку
>нахуй мастеру таким заниматься?
Прост))))
>Что должен сделать паладин
Вариант а ля wod: играчок должен соснуть
Вариант а ля олдскул: пробей фанеру пидорасу. И пожми дверью
>wod: играчок должен соснуть
Какой тупой пидор это зафорсил? Этот (((катарсис))) еще хуже, чем стереотип про гомонекогангрелов и прочую гомосятину. Так что получается, что ВоД - это когда в жопу ебут в обоих смыслах.
В Мордоре. Человечина ближе к выходным будет, что вы мурла такие скорчили, снаги?
Скорее месть, раз готов на все. Или вочер, раз на пришельцев акцент, но там "все" не позволено, за болтовню с финдами или даже их прислужниками паладильник сразу же улетит.
Что, до этого ебали только в жопу, а теперь еще и в рот?
>Ну и никто не отменял креативные заявки а-ля "я стреляю в люстру и мы остаемся в темноте etc".
Пчёл, сейчас уже у всех есть темное зрение. Вот прямо сейчас вожу пати, где, блэдь, у всех оно тоже есть. Придумываю интересные энкаунтеры с освещением, а потом вспоминаю про это и жидко пукнув обмякаю. Чувствую, что через пару сессий начну боярить и ослеплять, ну или скажу - все пиздец, на вас страшное проклятье, тёмное зрение не работает, ремув курс тоже.
Что за плавильный котел ты водишь? В нормальной группе от силы два персонажа с темновидением, обычно вовсе один. Никаких сложностей это не создает.
Варвара полуорка, эльфа клерика, тифлинга монка и дварфа рогу.
>Скорее месть, раз готов на все
С одной стороны да. С другой стороны акцент на НЕХ из другого плана у Древнего пала, мстителю похуй с кого спрашивать. С третьей стороны хуй знает что там риторический боярин нанавозил
А, ясно. Я эту хуйню сразу забанил.
>Вот хочу я сделать петухкокру-визарда
пикрелейтед
>что мне, без бонуса к интеллекту сидеть, зато с +2 к ловкости?
Да
Я не банил, полёт нормальный.
Да ничего такого, просто мастеру лень читать еще рулбук, который к тому же и не переведен, проще забанить и не ебать себе мозг.
> не переведен
Там ангельский школьного уровня жеж. Я понимаю, если б была какая-нибудь книжка по воду, где три с половиной правила спрятаны посреди пафосных описаний, какой у мальчонки сира Бивербрука тугой анус.
>пикрелейтед
Это кенку варлок.
>Да
Пидор ты, что могу сказать. Я и без бонусов ару бы взял, ара милая, но просто по воле правой пятки урезать способности персонажа - это мудачество позорное. Блядь, да даже лорно можно объяснить, что ааракокра-визард часами корпел за книжками и поэтому вышел не таким ловким, как его сородичи.
Кто-то читает правила?
Азиаты по этому поводу не возникают. В 90% исекаев жрут разумных и полуразумных существ чтобы их силы поглотить.
А потом от короны карантины, нахуй такое.
А в чем проблема придумывать энкаунтеры для пати, которая видит только на 20 метров и то хреново? Вводи врагов со зрением длиннее и стреляй извне видимости, добавляй необходимость различать цвета: разноцветные плиты пола-ловушки, разноцветные повязки у врагов разных рангов, просто разноцветные враги типа красный паук взрывается огнем, зеленый паук блюет кислотой по прямой линии.
> Я бы еще поинтересовался, а гуманно ли вообще жрать и готовить разумных монстров.
Это проявление воинской доблести чада, не испытывающего никакого пиетета перед своим врагом. Паладину вообще сам бог велел абоминаций до косточки съедать - масса зла в мире снижается же!
Так нет пиетета или из тела делаешь чаши? Нельзя одновременно не уважать и делать ритуальные чаши.
>Я бы еще поинтересовался, а гуманно ли вообще жрать и готовить разумных монстров.
Осьминоги не сильно глупее приматов, и их регулярно употребляют в желудок. Вообще, нет серьёзных причин не поедать кого-то только по признаку разумности, хотя мне неприятна даже мысль об этом.
За опечатки извиняюсь, писал с телефона.
>Это кенку варлок
Хуенку хуерлок. Ааракокра это.
>ара милая
Ебать ты петух
>поэтому вышел не таким ловким, как его сородичи.
Ну вот пусть и сидит со своей дексой 12, а дальше не повышает.
Потому что игрочок-звиздобол со стажем десять лет делает сессию интересней и красивее.
Пока ты требуешь гоблинов/волков/совомедов, наматываешь их на фаербол, урчишь и требуешь ещё, игрочок-звиздобол звиздит, разгружая мастира, и генерит контент, а не только потребляет его.
ДМ скорее всего беспокоится, что ты пропускаешь важную часть геймплея. В этом мире есть только война, а ты отказываешься принимать в ней участие.
Тактически для партии на низких уровнях DH живой медик в конце драки может быть полезнее добавления еще одного плохого стрелка. Однако если религия не запрещает твоему персонажу участвовать в боевке, то можно и там неплохо повысить свои шансы на выживание. В треде ролевок в /wh/ есть неплохой гайд по выживанию https://pastebin.com/wvjjn2FN .
В твоем случае он сводится к стрельбе вслепую из-за укрытий, гранатам и огнеметам.
примерно почуствовал
>добавляй необходимость различать цвета: разноцветные плиты пола-ловушки
Блин, добра тебе. Не подумал про это.
А вариант. Пусть за спиной каждого участника игры стоят и по необходимости выступают.
Хексблейд 20 уровней.
>Аноны, нормально ли избегать всякого участия в боевке, если мой персонаж мало пригоден для боя?
Нет. Бери огнемёт или помогай подавляющим огнём.
@
ПЕРЕД НИМИ КУЧА СОКРОВИЩ
@
БЕРИ - НЕ ХОЧУ!
@
ВМЕСТО ЭТОГО ОТДИРАЮТ ПЛИТКУ СО СТЕН ДАНЖА
Как же раздражает крохоброство.
Только что.
Почему плитку со стен покупают выгодно?
Почему игроки могут себе позволить набить карманы плиткой И сокровищами? Где перевес?
Почему персонажи вынуждены побираться между набегами на логова драконов?
>плитку со стен покупают выгодно
Плитка - абстрактный пример, у меня, например, из логова ковры выносили и канделябры. Они гораздо дешевле, чем, например, драгоценные камни, но игрочки, видимо, считают, что раз есть возможность, то нужно утащить все, что плохо лежит.
>плиткой И сокровищами?
Потому что тяжелых сундуков с золотом не завезли, вот и добивают оставшееся место безделушками.
> персонажи вынуждены побираться
Потому что у мелкой шушеры и запас помельче будет. Кроме того, игрочки могут просто не найти все ценности. Умные монстры все яйца в одну корзину не складывают. Или вообще обитатели данжа сами не в курсе о потайных комнатах с лутом. Не должен же я им квантово подсказывать, что здесь тайник?
Утром пилю опрос, кто да. Все да. Один да тут же пишет "но на этих выхах нет))"
Вечером другой "Ребзь, а что, выходные завтра?? Так я в город только через три дня приеду!?"
Пичот.
>ковры выносили
А вдруг летающие?
>и канделябры
Чтобы бить
>Не должен же я им квантово подсказывать, что здесь тайник?
Квантово нет, но следы от двери на полу, или сквозняк там, упомянуть мог бы.
>А вдруг летающие?
Делал шизоковер, который бил психическим дамагом по воришке, если тот не прокинул мудрость. И потом сутки ковер ему трогать было нельзя. Но он и стоил не копейки.
>Чтобы бить
Для этого как-то лучше подходят табакерки.
>следы от двери на полу, или сквозняк
Тогда почему тайник не нашли гоблины/кобольды/культисты и прочие не совсем одебилевшие швайноминьоны чорного злого?
наверняка они и мордерхобы вдобавок.
У меня группа из поместья аристократа-вампира перла телегу гобеленов с лебедями и столик из красного дерева. Это при том, что им сразу было сказано, что реальной стоимости они узнать сейчас не могут, а нормальных покупателей в ближайшем селе и близко нет. Так ведь специально потом две недели до города тащили и даунтаймили поиск покупана.
>Для этого как-то лучше подходят табакерки.
Канделябры это классика, проверенная временем.
>Тогда почему тайник не нашли гоблины/кобольды/культисты и прочие не совсем одебилевшие швайноминьоны чорного злого?
Чорный злой наложил заклятие иллюзии, которое исчезло с его смертью.
>реальной стоимости они узнать сейчас не могут
Хотя бы приблизительную могли узнать, пробросив анализ/историю?
>которое исчезло с его смертью.
Тогда почему тайник не нашли предыдущие приключенцы? Или наша пати - почетные первооткрыватели данжа? Тогда почему на выходе они не сталкиваются с лагерем менее расторопных расхитителей гробниц?
Ну так выходят они из данжа после лонгреста, тащат гарнитур генеральши Поповой на собственных хребтах, а на входе уже сидят ребята, привлеченные слухами о смерти ЧЗ. И хорошо, если это такие же приключенцы, а не оффициальные посланники короля или барона де Гондона.
Такая-то песочница, только вместо песка- толченая стекловата. Что бы не делали игрочки- "живой дышащий мир" среагирует так чтобы компетентно их выебать, высушить и оставить в канаве валяться.
>перла телегу гобеленов с лебедями и столик из красного дерева.
>им сразу было сказано, что реальной стоимости они узнать сейчас не могут
Сам создал проблемы - сам и кушай. Если бы ты игроков не душил и дал определить стоимость, они вообще бы это говно не перли. Но ты же у нас самый умный
Если ты обдолбался и у тебя день сурка, это не значит, что у всех так, шиз. Когда это обсуждали, в сто хуйнадцатом треде? Так не все здесь сидят 24/7 и каждый минорный срач помнят.
В прошлом, или позапрошлом. Весь тред обсуждали то, как сокровище дракона обваливает всю экономику фаеруна.
Вот в розовом мирке поней принцесса Селестия как раз таки и выпрыгивает как чорт из табакерки 10 секунд спустя после победы над ЧЗ, чтобы поздравить героев и устроить праздник в их честь. Твои сверхкомпетентные маняобыватели, квантующиеся за кадром шпионы и каналы передачи информации которым позавидует современная разведка- это и есть розовый мирок поней, только в силу специфичного мироощущения густо обмазанный навозом. К "реализму" он имеет примерно столько же отношения сколько и пони.
>сверхкомпетентные маняобыватели,
Где я о них говорил? Обыватели на то и обыватели, чтобы фуфелами быть.
>квантующиеся за кадром шпионы
Ты точно меня ни с кем не путаешь? Я ни про каких шпионов не говорил.
> каналы передачи информации которым позавидует современная разведка
Доступны благодаря магии. Да блядь даже в Хоббите о смерти Смауга птички накукарекали на все Средиземье буквально тотчас же. А здесь еще больше способов по секрету всему свету рассказать.
Ты же понимаешь, что
> сокровище дракона обваливает всю экономику фаеруна
и "смерть ЧЗ без внимания не останется" - несколько разные вещи, не? Если не понимаешь, у меня для тебя плохие новости.
>Да блядь даже в Хоббите о смерти Смауга птички накукарекали на все Средиземье
И что, надо скопировать 1 в 1 старые труханы профессора? И у него это была поэтическая ремарочка на тему ебать какое великое событие, каждая синичка только о нем и говорит а не рычаг для квантовой ебли игроков в жопу.
>>16676
Там же и шизик был у которого СМС-рассылка о смерти дракона приходит всем на свете и они устраивают батл-рояль за драконий лут прям на его туше.
После выхода играчков из томной сычевальни, а не за час до смерти томного властелина.
> скопировать 1 в 1
Масштабы поуменьшить, а так пойдет. Потому что это логично, сука. Жители соседнего усть-пиздюйска всяко должны быстро узнать, что тиран-злодей кончился.
>для квантовой ебли игроков в жопу
Когда это создание нового столкновения, причем такого, которое можно обойти без побития морд, стало еблей в жопу?
>СМС-рассылка о смерти дракона приходит всем на свете
Всем на свете - это шиз переборщил, разве что дырокон очень древний и очень активный. Но соседи о таком событии узнать обязаны. Попрутся ли они за лутом - это другой вопрос, ведь сокровища вряд ли остались бесхозными после убийства владельца.
Лесник шел неподалеку от логова ЧЗ. Принюхался - запах хаотично-злых фекалий их пещеры вдастелина был слабее чем обычно, а на выжженых кислотной мочой лужайках начала проклевываться травка. Ну и дела - подумал мужик и почесав репу пошел в кабак. Там он, подвыпив, рассказал охуительную историю, особенно внимательно его слушала подозрительная группа из четырех залетных с шестами и дозиметрами навоза...
>Потому что это логично, сука
Схуяли? Им леса прошептали? В небо столп света всех оттенков гливочков ударил?
>Жители соседнего усть-пиздюйска
Опять же- если Чорный Злой настолько известный, то никто разумный рядом жить не будет, блять. Если же не настолько известный- то никто рядом толпиться не будет, потому что всем похуй Если у тебя конечно не происходят мировые войны за 1х медная монета, 3х бинт
>Когда это создание нового столкновения, причем такого, которое можно обойти без побития морд
Играчки потели, старались, победили битарда в его проперженной комнате злодея в злодейском логове, а на выходе их уже ждет гопстоп. Вообще не навоз, не боярство и не ебля в жопу, ага.
>Квантовый лесник квантово шел неподалеку от логова ЧЗ. Принюхался - запах хаотично-злых фекалий их пещеры вдастелина был слабее чем обычно
Квантовый лесник ещё и квантово оказался паладином?
>а на выжженых кислотной мочой лужайках начала проклевываться травка
Там бамбук растет? Если нет, то партии уже давно след простыл.
>Ну и дела - подумал мужик и почесав репу пошел в кабак.
Прямо в кабак? Бросил работу и поперся? Временной лаг пока он туда придет, пока выпьет, пока расскажет- полдня минимум.
>Там он, подвыпив, рассказал охуительную историю, особенно внимательно его слушала подозрительная квантовая группа из четырех залетных с квантовыми шестами и паладинами на поводках...
>Когда это создание нового столкновения, причем такого, которое можно обойти без побития морд, стало еблей в жопу?
Тогда когда ты решил что превращать любой успех в источник новых более крупных проблем- хорошая идея. Дай игрокам почувствовать себя триумфаторами хоть раз, они только что нехуевого такого противника превозмогли, совершили мать его подвиг, достижение. Подрубать гнилую бушковщину-пелевинщину-%руссо_фантастонейм% и начинать тут же задвигать
>А что, думали победили, думали раз раз и в дамки? А не тут то было, господа победители, в каждом пруду рыбешка покрупнее вас найдется, хе-хе, инициатива так сказать ебет инициатора, и на ваши богатства уже позарились очень сильные и очень серьезные люди, совсем не вашего калибра, так что рекомендую спать жопой к стенке и запастись вазелином от греха подальше.
Щедро вываливая на них подлых баронов ДеГандонов, гнилых начальников стражи Иванов Хуесосовых, суетливых личей-оппортунистов и прочую душную мразь- это мудачество высшего разряда.
> Им леса прошептали?
Ослабление эффектов логова, если таковые есть, драпающие миньоны ЧЗ по маршруту "логово - усть-пиздюйск".
>никто разумный рядом жить не будет, блять.
Баровийцы от Страда что-то никуда не сбежали. И вообще что за дурная мысль, что ЧЗ - обязательно чуждое чудовище, и тираном-деспотом быть не может в принципе?
>не навоз, не боярство и не ебля в жопу,
Конечно нет, если они в силах победить этот гопстоп или найти компромисс.
>Баровийцы
>разумный
Ну и куда ты с вороньего лофта съебешь если не Вистани? Я внимательно слушаю.
>драпающие миньоны ЧЗ по маршруту "логово - усть-пиздюйск".
Так быстро драпали что партия не успела даже подумать выйти из логова, ага. И так непохоже на набег, что все сразу поняли- it's looting time
>не ебля в жопу
>найти компромисс
чел, ты
Первыми эти слухи возьмут на карандаш друзья и враги ЧЗ, в планы которых его смерть не входила и все их многоходовочки пошли прахом. Скорее всего гоняться за приключенцами, которые уже упиздовали неведомо куда и отбирать у них лут в число их приоритетных задач входить не будет- им надо срочно переделом сфер влияния заниматься, а не золото партии догонять.
Что касается баронов ДеГандонов и прочих не ведущих дела с ЧЗ и не заинтересованных в его добром здравии- могут пройти месяцы прежде чем до них дойдут вести о том что ЧЗ преставился, а с момента смерти ЧЗ и до внесения данного события в оффициальные(тм) летописи может и пол года пройти- пока всю инофрмацию проверят-перепроверят, пока пошлют розвидку, пока она вернется и т.п.
А выпрыгивающие из портала демоно-личе-бароно-гопники- это навозная рельса, совершенно вульгарная и топорно исполненная, и хоть ты ее заобъясняй квантовыми шпионами и компитентными магами которые смотрели стрим убйства дракона по волшебному шару- это всеравно что на кучу говна спрыснуть шанелью номер 7, твоим игрокам все будет предельно ясно-понятно и не удивляйся если у кого-то разродится мурка после таких охуительных игр.
>куда ты с вороньего лофта съебешь
Пойдешь в лес нагишом? Баровийцы не в курсе, что из РЛ даже умерев нельзя съебаться.
>партия не успела даже подумать выйти
Она лонгрест делала
> непохоже на набег
Конечно непохоже, набег это когда насилуют и грабят, а здесь сквозь город промчались как ошпаренные, ни одного котомальчика не попортили.
>чел, ты
Алло, ты...
>Пойдешь в лес нагишом?
Ну то есть предлагаешь суицид как средство эмиграции. Найс, чо
>Она лонгрест делала
Не делала
>а здесь сквозь город промчались как ошпаренные
Но успели попортить и котомальчиков, и трактирную девку, и твоего батюшку
>Алло, ты...
Алло это звонок Пошел нахуй, шизло.
>Баровийцы
Вообще не вполне разумные и не вполне люди. Это же литералли НПС из мемасов с воджаком, не надо их экстраполировать за пределы их сеттинга.
>ещё и квантово оказался паладином?
Нет, просто он лесник и умеет чувствовать запахи.
>Там бамбук растет?
Почему бы и нет?
>полдня минимум
Партия в это время будет заниматься недобитками и отдыхать.
>паладинами на поводках...
Ой дурак. Тебе ж прямо говорят - по душу ЧЗ решили наведаться такие же искатели приключений, а не вся королевская конница и рать.
>любой успех в источник новых более крупных проблем
Но это всегда так бывает. Успех рождает проблемы, превозмогая их, ты создаешь себе новые, и так до бесконечности. С чего бы победа над ЧЗ должна только плюшки принести, и не одной неприятности?
>мудачество высшего разряда.
Тебе прямо сказали, шиз: не вся королевская рать, а конкретный отряд, пришедший разведать, что да как, или такие же гробокопатели-приключенцы с грязными штанами. Не выдумывай того, чего не было сказано.
>Но это всегда так бывает. Успех рождает проблемы
А я не хочу так. И пошел ты нахуй со своим навозом.
>А я не хочу так
Я тоже много чего не хочу, но надо значит надо. Есть такое слово - надо.
>>16701
Да не то что бы. Вот нашел ты кошелек с деньгами. Успех? Вероятно. Создает ли это проблемы? Безусловно, ведь ты должен спрятать деньги, потратить их, или же, как честный человек, отыскать владельца кошелька. И это абстрактно-риторическсая ситуация, в действительности все будет еще хуже.
>Нет, просто он лесник и умеет чувствовать запахи.
Запахи не выветриваются так быстро. Значит это таки чутье паладина.
>Почему бы и нет?
Потому что лесник и бамбук вообще не взаимосвязаны. Значит, версия с лесником идет строго нахуй, как и ты.
>Партия в это время будет заниматься недобитками и отдыхать.
Не будет. Дело сделали, облутали, ушли.
>ЧЗ решили наведаться такие же искатели приключений
>Опять же- если Чорный Злой настолько известный, то никто разумный рядом жить не будет, блять.
Увеличивай временной лаг ещё на несколько дней.
> а не вся королевская конница и рать.
А я и не говорю про огромное войско. Я про чутье паладина.
>Я тоже много чего не хочу, но надо значит надо. Есть такое слово - надо.
Вот ты не хочешь делать нормально, как играчки заказали, но надо значит надо. Есть такое слово - надо. Так что отставить навоз, достать кэндиленд.
>суицид как средство эмиграции.
В днд это работает именно так, ведь твоя душа перерождается на плане твоего алаймента во владениях твоего бога. Или становится кирпичом.
>Не делала
Сейчас бы после боссфайта в зачищенном данже лонгрест не делать. Вы мазохисты или как?
>Но успели попортить
Не успели, им в заду свербило подальше от ужасных героев-приключенцев съебаться.
>Пошел нахуй, шизло.
Так ты все-таки не выпил таблетки?
>Есть такое слово - надо.
Есть такое слово "кошка родила и навозный пидорок дальше играет сам с собой"
Хорошо, хочешь паладина - будет тебе паладин. Нетерпимый к ворам паладин Лавфул Стьюпид патрулировал лес, когда почуял... в общем, он понял, что кто-то только что вломился в пещеру ЧЗ и нужно срочно проследить, чтобы этот кто-то не взял того, что ему не полагается законом, дабы его душу не опорочил мерзкий грех грабежа.
>В днд это работает именно так, ведь твоя душа перерождается на плане твоего алаймента во владениях твоего бога. Или становится кирпичом.
В Ториле. В РЛ Вистани ехидно смеются и предлагают помочь, после твоей реинкарнации смеются ещё ехиднее тебе в лицо
>Сейчас бы после боссфайта в зачищенном данже лонгрест не делать.
Да. Проводишь клининг лутинг коливинга и на выход, отдохнешь в трактире/лагере
>Вы мазохисты или как?
Ух бля, сейчас бы отдохнуть среди трупов, говна и кровищи. Ты сам мазохист или просто чухан-говноед?
>Не успели
То, что твой батюшка тебе соврал о том что его не трогали- дела не меняет. Он каждый набег так говорит.
Да и похуй, будто игрочков мало. За родившую кошку отдельное фи. Вот если бы игрочок ушел сочно, со скандалом, чтобы потом в ненависть-тред было чего написать...
Котенька моя родимая, любимая, мать-героиня моя пушистая, только она одна и стоит между мной и ужасами ИНРИНРЯ.
>Да и похуй, будто игрочков мало.
Да игрочков-то в базе дохуя, а у тебя так и вовсе каждый месяц новые.
> В РЛ
Откуда равенлофтскому быдлу знать про все законы своего манямирка?
> лутинг коливинга и на выход
А там упыри, которых запах человечины привлек, недобитые миньоны и прочие падальщики.
> среди трупов, говна и кровищи
Трупы сжечь, говно убрать, кровь вытереть, двери запереть, огонь в печурке разжечь, в одеяло ЧЗ закутаться и можно спокойно отдыхать.
>Он каждый набег так говорит
Так это не мои проблемы.
>выходят они из данжа после лонгреста, тащат гарнитур генеральши Поповой на собственных хребтах, а на входе уже сидят ребята, привлеченные слухами о смерти ЧЗ.
Что за навозная хуита? У тебя посеред карты стоит Шишка Мира, где сидят бояробородые, мастера боевого вскукарека, и, как только злодей откинулся тут же начинают на всю провинцию кукарекать:
ЛИЧ БЛЯ СДОХ
ЛИЧ БЛЯ СДОХ
Пиздец нахуй, какой жирный навоз, на хлеб сладкий мазать можно.
Впечатлился концепцией "наказывать игроков за завершение квеста и героические свершения".
Пришел к заключению, что шиз либо играет исключительно в собственной голове с воображаемыми игроками, либо у него каждую сессию полностью меняются игроки. Надеюсь, что первое.
Либо он жирно байтит
Как что-то плохое. База для того и существует. Когда ты водишь ИРЛ, то водишь не ноунеймов и хочешь им сделать хорошо. Но дажес амые хорошие игрочки временами тупят. Ломают рельсу, заставляют импровизировать на лету, просто творят хуйню. Это нормально, игры не бывают идеальными, но накапливаясь, это начинает побешивать. И вот тогда-то и выручает база. Там ты можешь спокойно выпустить внутреннего навозника наружу и творить всю ту хуйню, которую смакуют в ненависть-треде. И это охуенно.
>Ломают рельсу, заставляют импровизировать на лету, просто творят хуйню
Это не просто нормально, так и должно быть. Это не делает игру не-идеальной. Если не умеешь импровизировать, то почему ты вообще мастеришь.
Нормально, не спорю, просто постепенно это начинает малость раздражать. Но не вымещать же обидку на в целом неплохих игрочках, против которых ты ничего не имеешь? Не лучше ли устроить выходной и отнавозить аниме-аватарок из базы на полную катушку? Это весело в конце концов.
У каждого черного злого найдется несколько квантовых миньонов, являющихся тройными четверными агентами для конкурирующих культов, личей и т.д. они по имеющимся в распоряжении средствам связи доложат начальствам. а дальше банальные утечки информации.
Ты зачем оправдания-то начал придумывать? Какие-то лагеря расторопных расхитителей гробниц, системы оповещения о гибели ЧЗ, какие-то утечки информации, всю эту хуету. Зачем? Ты мог сразу честно признаться "я мудак и люблю вымещать злость на случайных людях".
Вот так вот просто. И срача было бы намного меньше. Вот смотри:
- Приключенцы выходят из логова ЧЗ, а там уже сидят ребята, привлеченные слухами о смерти ЧЗ. И хорошо, если это такие же приключенцы, а не оффициальные посланники короля или барона де Гондона.
- Нахуя ты так делаешь?
- Потому что я мудак и люблю вымещать злость на случайных людях.
Вот видишь, так намного честнее и по отношению к остальным, и по отношению к себе.
> Зачем?
Ну мы здеся фуфлыжно сидим, надо ж о чем-то поговорить. Сказал бы все сразу, так и разговора бы не было. Да и манятеоретизирование никогда не мешает - глядишь, и проклюнется из говна росток живой мысли.
Хррр-тьфу те в ебало, шиз.
Сложновато живой мысли проклюнуться, когда ты ее глушишь жирным троллингом тупостью, единственное что ты получишь- симметрично жирный ответ.
Ой блядь, вот прямо-таки у каждого. У бабки яги с болот небось таких шпионов жопой жуй. Или у злого мага некроманта, которого все травили, с ролевок дверью пожимали, спеллбук отбирали, так что он решил от отчаяния со скелетами в шашки играть.
>проклюнется из говна росток живой мысли
Из того говна, которым ты заваливаешь тред, может проклюнуться только такое же говно, которым тебя же накормят.
Ах да, кое-что все-таки проклевывается, я признаю - у меня проклевываются мысли "Да я же адекватный человек и очень хороший ДМ".
Ага, ведь нонейм приключенцы пиздец как чертям интересны, а вольный барон по соседству не иначе как им втихую поклоняется.
Скелеты перестукиваются азбукой морзе.
Причем буквально. Черный Некромант поставил неживой телеграф - цепочка скелетов вдоль болота, через лес и проклятую пустошь тянется к логову Ужасного Некроманта. Скелет поворачивается к соседу и стучит тому по черепушке, тот стучит следующему и далее.
Третий некромант послал кулхацкера перехватывать сообщения. Кулхацкер поставил перпендикулярную линию скелетов и привязал к черепушке последнего руку от основной ветки. Когда надо нейтрализовать сеть, хакерский скелет стучит в основную линию пасты про говно.
>А ты, дружок-пирожок, как будто никогда так не делал? Признайся, ябал же бесячих играчков. Ну вижу же, что было дело.
Нет, не было такого никогда. Я никогда так не делал.
>Не оправдывайся, мальчик-лютик, знаю же, что было.
Из тебя очень хуевый экстрасенс. Не надо проецировать себя на остальных, ок?
Интересно, это лично соскучившейся по струям мочи на лице котопидор к нам явился или какой-то шиз косит под него? Даже не знаю, кто из этих двоих был бы большим опущем.
>Делал шизоковер, который бил психическим дамагом по воришке, если тот не прокинул мудрость. И потом сутки ковер ему трогать было нельзя. Но он и стоил не копейки.
Отлично пойдёт как ловушка в храмовую сокровищницу, жрецы с руками оторвут. Положить его в узком проходе, если воришка туповат - не только получит урон, но и наступить на него потом не сможет, а высшие иерархи чек пройдут.
Ну вот ты сам на вопрос и ответил.
Зачаровывать сраный ковер- всеравно что ставить домой золотой унитаз. Такое уместно скорее в логове бехолдера, который и маг и шизик в одном флаконе.
Может у него лич шизофреник уже полный стал от старости, начал уже ковры зачаровывать и стены иллюзиями малафить.
Ковры-самолеты видать тоже кринж, да? Ковер может быть очень дорогим и его зачаровывание может просто быть способом его дольшего хранения.
>всеравно что ставить домой золотой унитаз
И тем не менее находится достаточно цыганья, которые так делают.
Ковер который может сплавить тебе мозги и прогнать с хаты если ты на него наступишь- довольно шизануто как ни крути. Такое у ЧЗ со здоровой кукухой на полу лежать не будет.
Справедливо ли? Не спорю, что сохранить артефакт его персу было бы сложно, однако игрок даже не пытался его прятать, несмотря на постоянные попытки отнять у него эту игрушку. Компетентность или боярство?
Была секс-игрушкой у своего сира-ебаната. Собссно, ране проклятый артефакт принадлежал ему и на моральных устоях его это отразилось не лучшим образом. Сир помер в преамбуле, лоля осталась бесхозной и кое-как пыталась выживать самостоятельно.
Классика, прямо поколение шото и лоли вампиров.
Вовремя сменила сторону.
>его персонажа в контейнер на ножках
>Была секс-игрушкой у своего сира-ебаната
А что изменилось? Кроме содержимого контейнера, if you know what i'm sayin.
Ну он и хотел изменений, какого-то роста в ходе личной сюжетки, а тут статус-кво
Хаха, классика, отобрали ноутбук.
Запомни чел, если кто-то берет какую-то феньку при создании персонажа и вкладывает в это свои поинты- отбирать ее нарративно это мудачество чистой воды.
Кампейн-то хоть длинный был? Или полторы сессии отыграли, а играчкам уже личностного роста и КАТАРСИСА(в хорошем смысле) подавай?
Хз, сессий 15 точно было. Но там во многом за счёт черепашьего темпа, так как игроки любили тянуть каждую сцену.
>>16809
И чё теперь? Она должна телепортироваться ему в руки по желанию, когда её отнимут? Он вообще не имел права брать артефакты по правилам, и я разрешил взятие только за счёт проблемности. Собссно, вот и часть проблем. О том, что артефакт проклят, знал и игрок, и персонаж. На то, что артефакт могут попытаться отнять, намекалось неоднократно в ходе игры.
>На то, что артефакт могут попытаться отнять, намекалось неоднократно в ходе игры.
Тогда никаких претензий к ДМу.
>разрешил взятие только за счёт проблемности. Собссно, вот и часть проблем.
Игрок-то может и правда совсем дурачок был, да только ты все равно мудак.
>но по понятной причине позволить себе этого не мог.
Если причина- это ты, то
>Справедливо
Если причина- это все твои мечты сам играчок, который решил и фетиши реализовать, и на хуй не сесть, то пусть идет нахуй. ССЗБ
А если его на стену повесить?
>это мудачество чистой воды.
Не всегда. Например, персонаж получил артефакт, за которым охотится несколько сильных противников. Он должен ожидать столкновения с ними, останется ли у него аретфакт - это уже вопрос смекалочки и успешной боевки или социалки.
Теперь уже и предупреждать игрока об охоте за артефактом - навоз, боярство и изнасилование хоумрулом. Вы уже реально как порашнутые на голову, только вместо фашистов/леваков навозники с хрущами-стругачами. Тригерритесь на малейшую хуйню, как будто это пиздец уровня матраса или эльфийских пяток.
Где написано, что похотливая карлица платила опытом за проклятую хуйню? Правильно, только в твоем больном воображении. Артефакты не даются за опыт, никогда.
>Играчок: Маста, хочу играть статным Вентру с крутым бэкраундом
>Мастер-очек: Кароч будешь играть за лоли
>Мастер-очек: И еще вот тебе проклятое дилдо, и за ним охотятся
>Мастер-очек: Не нравится- дверь сзади
>...
>...
>Мастер-очек: ПаЧиМу МиНя НаЗвАЛи БаЯрИнАм И пИдАрАсАм, ФсИо Ж чЕсНа БыЛа???
Поправлю тебя:
>Играчок: Маста, хочу играть похотливой карлицей и бывшей секс-рабыней. Чтобы меня насиловали всю хронику. И при этом хочу быть Вентру.
>Мастер-очек: Мням ням ням ну харашооо... а что с бекграундами делать будешь, такая квента не предрасполагает к большому их числу. А вентруй без бекграундов - печальное зрелище.
>Мастер-очек: Ну не плакай, давай я тебе нахаляву йоба артефакт дам? Правда за ним охотится злой дядя, но предупрежден значит вооружен, оки?
>...
>...
>Мастер-очек: Бляяя, ну ты и идио... гений мысли, конечно. Короче, твой артефакт теперь у злого дяди. Я хуй знает, зачем ты его отдал, ну да ладно, раз тебе от этого фан прет.
>Мастер-очек: ЧТО ЗНАЧИТ БОЯРИН? ЧТО ЗНАЧИТ ЭТО НЕ ИГРОК ИДИОТ? ВЫ ТАМ ОХУЕЛИ СУКИ ЧТО ЛИ? орет как Братишка
> Играчок: хочу отыгрывать секс-игрушку, у которой убили папика, и теперь лоля пошла по рукам. Как ты понимаешь, ДМ-у придется взять на себя роль нового папика или склонить одного из ЕС к этому. Справишься?
> Мастирок: мее-ммеее, давай начнем и посмотрим, что получится.
> . . .
> Мастирок: В смысле, "я обещал"?! Что значит "мы договорились"?!
Вот теперь все правильно сказал. Мастерку надо уметь придурков вниманиеблядских еще по квенте вычислять и превентивно жать дверью. Я бы такую квенту просто нахуй послал, и не за то что лоля, а за то что ненужная секс-кукла. Подобную срань берут либо озабоченные, либо мудаки-аттеншнхоры. Помню, как в тред такой вот субчик закатился и просил советов мудрых, как создать неиграбельного инфантила, вокруг которого партия хороводы бы водила.
>Как барон Живопердю накопил энсот золотых в награду за выполнение квеста
Бог помог
https://youtu.be/CG2ijbTappY
Граф Де'Понторез на исповеди.
-- Отче, я грешен ибо завидую.
Кюре:
-- Что стряслось, сын мой?
-- Хочу энсот монет, как у соседа, но херовая земля не позволяет собрать столько нологов.
-- Господь с тобой, сын мой! Откуда же в наших краях энсот монет?!
-- Сосед барон на пиру нанял приключенцев, и сказал, что по возвращении из данжа заплатит им энсот монет.
-- И вы, говорите.
Не, серьезно - откуда? С крестьян ему драть нечего, те и так с голой жопой ходят. Ничего ценного, кроме гнилой репы и сорняков, у него в феоде не растет, золотых рудников тоже не завезли. Заделаться раубриттером и пограбить корованы тоже не выйдет - они рядом не ходят. При этом еще надо как-то охранять свои скудные пожитки от нечисти начиная с лютосовухов и заканчивая балорами, личами и драконами, которые по какой-то причине единовременно решили вырыть данжи на его территории.
Это все еще не решает проблемы, почему в его призамковых Нижних Петухах будет лавочка для приключенцев с зельями лечения, латами и отборными противоловушечными шестами от гильдии ОСРщиков. Нахуй это надо в таком богом забытом месте?
Каждый раз как приключенцы убивают дракона, он отбирает у них лут. На том и живёт.
Предки голдеш скопили, когда феод процветал. А младший Живопердю сидит на монетах, что твой дракон, и расставаться с ними будет только в крайнем случае.
>>16854
>лавочка для приключенцев с зельями лечения
Ведьма болотная сварит.
>латами
Латы разве продают в магазине? Их вроде только на заказ делают. Пусть будет спившийся старый деревенский кузнец, у которого "руки все помнят", источником оружия и доспехов.
>отборными противоловушечными шестами
Вместо шестов можно использовать ходули, на которых местные по болотам ходят, чтоб пиявки-мутанты их целиком не выпили.
Квантово телепортируется к выходу из данжа с командой квантовых паладинов по первому кудаху бояробородого, мастера боевого вскукарека?
>сидит на монетах, что твой дракон
Он живет как барон, пускай и захолустный? Тогда он что, не понимает, что рано или поздно деньги все равно закончатся? Не лучше ли не медленно тонуть в говне и грязище, а поехать в столицу и прокутить все, а потом выйти в поле и застрелиться из кривого арбалета? Все быстрей и проще будет. Или он как Корейко - живет лишь на те гроши, что с крестьян выколачивает, а богатство лежит в чемоданчике под кроватью, и Живопердю всеми правдами неправдами старается его существование сохранить в тайне, а не то осадят, убьют, ограбят, изнасилуют?
Приобретается у столяра лестница, перед данжем разбирается на два щупошеста. Многофункциональные ступеньки применяются много для чего, хоть в качестве проклятых дилдаков, хоть рукоятей факелов.
чето вы зациклились на деньгах. в обычном таком med evil фентези средневековье феодалу деньги были нужны чуть менее чем никак, всё нужное тот брал железом, как Грейджои.
>Монстр с иммуном ко всем типам урона
>Монстры, которые бегают за партией, пока их не убьют. НПЦ в драку не вмешиваются.
>Снайперы стреляют сквозь стены
Нпц феодал ведёт себя как мордерхоб через этикет и традиции.
Крестьяне привозят в замок энсот репы, а мажордом Альфред путём какой то высшей математики трансформирует репу в жареную свинью для барона, шёлк для жены барона и кудрявую киску для лоли-дочурки барона. Если трансформация не происходит, или происходит с потерями пакетов, барон мордерхобно трансформирует Альфреда в сырьё для некромантских линий связи, если репа не приезжает, мордерхобно трансформирует крестьянина. элементарно.
>Снайперы стреляют сквозь стены
Вспомнил как в одном рогалике буквально играл за лучника-снайпера стреляющего сквозь стены данжа зачарованным оружием и зашипел
А не все коту масленица. Что может ПЦ, могут и НПЦ.
>Монстр с иммуном ко всем типам урона
Заманиваю в клетку и продаю в академию вурвуров- пусть рекласс атаки тренируют
>Монстры, которые бегают за партией, пока их не убьют.
Не монстры, а петухкокра-пал и голиаф-варлок, стажеры в нашей пати.
>Снайперы стреляют сквозь стены
Дал мастер стенку- даст и окошко.
И да, феодал законно-добрый. Игрочки, отобрав у крестьянина репу, немедленно записываются в хаотик-ивелов и едут отдыхать в Бездну.
>Дал мастер стенку- даст и окошко.
Не-не-не, вы в данже, окошек нетути. Но снайпер все равно сквозь стены стреляет. И каждая его стела отравленная. И критует.
1. Неиронично б-г послал. Или еще какая-нибудь хтонь, и барон тут просто прокси чтобы самому не отсвечивать.
2. Наследство.
3. Местное производство- особые грибочки, травки и навоз дракона идентичный натуральному
4. Раубриттерство в чужом баронстве или просто наемничество, в тч в прошлом
5. Болотное баронство- укрытие всяких интересных личностей, которые платят за крышу. Сюда же крыша контрабандистов, поставляющих гондоны кишки кобольдов в соседний Шитсити
6. Просто наколдовал, лол.
7. Продал душу.
Бля, напомнило тень, которую мастер позволил убить только после того, как она убила ПЦ. До этого весь урон в нихуя шел. Воскрешать жертву было нельзя.
> петухкокра-пал и голиаф-варлок
Пиздец. А потом еще спрашивают, почему экзотические расы и котел педерастии банят.
>Нпц феодал ведёт себя как мордерхоб через этикет и традиции.
Господа приключенцы, вы окружены! Это во-первых.
Во-вторых, может вы не слышали, тут jus primae noctis закон, так что сымайте бронепортки и становитесь раком.
Ах, да, там еще посеребрение с мечей отваливалось и после 1d6 ударов слетало начисто. Чай не в бомжаке, в его авторском мирке приключаетесь, а там серебряное оружие ковать никто не умеет.
Специально для тебя- там ещё юаньти барб, тортл рога и дженази варфордж, они просто отстали
>в его авторском мирке приключаетесь, а там серебряное оружие ковать никто не умеет.
Ха, теперь ты мне напомнил, мой старый кампейн, играчкам пришлось добраться аж до луны, чтобы достать особого серебра, на это ушла большая часть кампейна, зато потом они ходили и ебали все, что двигалось и ласта вынесли с полпинка. И все были довольны, хотя, ретроспективно говоря, там навоза было - пиздец.
Игрочок-дурачок сделал персонажа-спермоприемник вся фича которого в артефакте. Мастер-боярчик первым делом что делает? Правильно, придумывает сюжет в ходе которого у игрочка каждая собака будет пытаться этот артефакт отжать, а игрочок должен этому копротивляться. Игрочок-дурачок фейлит, мастерок довольно отбирает артефакт, игрочок остается с огрызком персонажа, рожает кошка, занавес, антракт.
Вопрос в том нахуя ты сюжет построил вокруг охоты каждой собаки в городе за этим ебаным артефактом? Ты ничего лучше придумать не мог?
1. Нахуя богу выдавать барону золото? Что такого Живопердю сделал, чтобы божество лично к нему спустилось с мешком денег?
3. Во-первых, как его за такое производство до сих пор не закрыли? Во-вторых, если его спасет крыша - например - гильдия (((алхимиков))) - то почему в деревне нет ее филиала? И почему Живопердю не ее марионетка?
5. Много интересных личностей так не укроешь. И откуда эти беглецы деньги берут? Контрабандисты - а с чем его болотное баронство граничит? С порталом на план огня?
7.Он совсем дурачок или как? Да и не дают черти ничего толкового.
>Нахуя богу выдавать барону золото?
Вот тебе Х голды, наймешь вон ту пати, пусть на твоем кладбище мой храм почистят. Почему именно их? Тебя это ебать не должно. Там мой жрец, сына-кенкучина моего верховного жреца.. 10% тебе как посреднику.
>Во-первых, как его за такое производство до сих пор не закрыли?
ФСКН забыли завезти в Фаэрун.
>Много интересных личностей так не укроешь.
Много- нет, а на хлеб с маслом и на пати долбоебов раз в год- хватит.
>И откуда эти беглецы деньги берут?
Бог дал. Мамка с папкой пересылают из награбленного
>с чем его болотное баронство граничит?
С порталом на план навоза, очевидно же. Откуда ещё столько драконьего навоза что Шитсити в нем уже по горло, а Уотердип переименовали в Шитдип?
>Он совсем дурачок или как?
Да
Вина мастерка только в том, что не бонкнул спермотоксикоза на этапе квенты, а начал искать компромиссы.
А что делать, если игрок играет инертно, оживляясь только когда на его жопу находится хозяин?
Дверью пожать долбаеба.
Вот-вот. У меня, как у мастера, возник бы логичный вопрос к игроку: а за какие такие заслуги секс-кукле пожаловали бессмертие? Зачем её кому-то брать в вампиры, и уж тем более вампиру-Вентру?
И тут играчок придумывает что-то годное, что позволяет персонажу быть интересным, или идёт делать новую квенту.
Секс-кукла вампир, пиздец.
Вентру к тому же, пиздец.
Лоля, пиздец х4, это как ебануться надо было, охуеть социальный актив, блядь.
В лучшем случае ей в гулях ходить, пока хозяину не надоест.
Такое становление крайне сложно обосновать перед своим кланом и принцем.
>Лоля, пиздец х4, это как ебануться надо было
С одной стороны да, с другой волкам это не мешало.
Понимаю, там, малкавианы, или носферату, или даже тореадоры.
Но ветру-то нахера вампололя? Какие могут быть причины у них?
Хорошо хоть не бруха или тремер.
Самое очевидное - ебнутый сир? Может ему гадание на кишках сказало, кого обращать?
>Но ветру-то нахера вампололя?
Ну а Кэссиди зачем была Веле? Детство в заднице взыграло, Светов Зверь перехватил управление или ещё что
>Хорошо хоть не бруха
Ну эти как раз вполне могут. Либо как хорошего бойца, либо под Зверем.
>тремер
Этриусу понадобились молодые-шутливые чтобы объяснили за тикток
Самыми худшими вариантами для лоль были бы Салюбри, Нагараджа, Вентру антитрибу и Джованни, кмк.
>Ломают рельсу, заставляют импровизировать на лету, просто творят хуйню
Спешите видеть, уёбку прщемили эго, и он пошёл вымещать свой огнедышащий баребух на рандомах. Кому твоя сраная рельса сдалась? Ты прям дохуя шедеврописатель, видимо. Говна тебе на лопате, уёбок сутулый, чтоб ты сдох в яме гнилого говна с блевотой.
Здесь проблема не в возрасте, а в никчемности персонажа. Наша лоля не какой-нибудь уникум-снежиночка, а просто соска без воли и цели. Такая не нужна никакому клану, такое обращать будет только совсем поехавший.
>Самыми худшими вариантами для лоль
По какому принципу выбирал?
>а в никчемности персонажа. Наша лоля не какой-нибудь уникум-снежиночка, а просто соска без воли и цели.
Ну это да.
>По какому принципу выбирал?
Салюбри нужно выживать (антитрибу нужно выживать и сражаться) лоли сразу едут нахуй
Нагараджа- маги, которые живут у призраков. Им лоли нахуй не нужны, а опыт нужон
Вентру-антитрибу нужны птенцы с боевым опытом и адской силой воли. Рыцари современности но не симпы.
Джованни- делают становление только своим, и только за заслуги. Семья слишком большая чтобы лолю кусатб
>записываются в хаотик-ивелов
Как мы знаем, для этого достаточно быть выебанными или испугаться.
>антитрибу нужно выживать и сражаться
Антитрибу очень высоко ценят идейность в кандидате, не? У них священная война против протыков, так что птенец должен быть способен пламенно-истово ненавидеть тех, кто неправ, и бороться с ними, желательно не только на словах. И этот вот фанатизм скорее всего выше физических атрибутов, их в конце концов можно кровью разогнать, потенсом кто-нибудь может поделиться, а подходящий склад характера не насосешь. Так что если лоли такая, то собственно почему бы и нет?
>опыт нужон
Какой, лол? Смертельно-мистический? Или опыт в разделке туши? Они клан с дисциплиной-учением, а значит будут подбирать тех, кто, во-первых, сообразителен - иначе как весь этот призрачно-некромантский матан усваивать, - во-вторых, любопытен насчет того, что будет там. Ну и жизненная ловкость-верткость не помешает в связи со специфичным методом насыщения. По понятным причинам, подходящим кандидатом вероятнее окажется взрослый человек, даже, скорей всего, олд, но если лоля каким-то образом заимеет подходящие входные данные, то опять же почему бы и нет?
>ФСКН забыли завезти
Да не, партия паладинов все так же может приехать и наказать отравителя невинных детей, сокрушителя судеб людских и просто торговца отравой.
> из награбленного
Если барон у нас злодей, то смысл ему этого беглеца скрывать? Найдут - накажут. Легче прибить, сокровища отобрать, тело в болоте утопить.
Если нейтрал/гуд - зачем он какому-то мутному преследуемому типу помогает? И почему тогда крестьяне живут в таком говне?
>Да
Ну тут только пожалеть остается человека. Раньше мы хотя бы могли гадать, что от сделок с чертями можно пиздец какую йобу получить, но пришло то рельсовое приключение про покатушки в аду и рассказало, что за договор с низшим димоном (а архидьявол точно на захолустного Живопердю тратить время и влияние не будет) ты получишь либо до 10k золотом, либо анкоммон магический предмет. Слабое подношение в обмен ажно на душу, особенно свою.
Всё это причины ставить на иглу крови и делать гулём, а не давать бессмертие.
А уж "Зверь взыграл" так вообще пушка, а не причина. В Камарилье право на неоната надо согласовывать, и не представленный ко двору молодой кровосись хуже таракана и проблемы для сира, а предоставленную бесполезную и опасную для маскарад лолю бы единогласно развоплотили в пепел.
В догонку к вышенаписанному.
Устранить ошибку Зверя легко. Легче, чем обосновать проёб перед принцем и главой клана.
И если у вампира уже есть право на чайлди, то выдавать золотой билетик какой-то там мимололе, когда можно получить гораздо более полезный ассет, будь то боец, книжник, социальщик или кто вообще угодно, нужны очень веские причины.
Тем более что дети очень плохо управляются со Зверем.
Когда говорят о некамарильских, обычно добавляют "антитрибу",или на худой конец "отступник".
Ну вот, взять недостаток "ебанутый сир" или какой там, за который тебя при дворе неписи не любят, и бэкграунд Судьба на четыре точки, уже получается что-то интересное.
У сира политические проблемы, но он готов отстаивать своё решение, и науськивает лолю на великие свершения, а потом что-то происходит и лоля случайно спасает принца, и всё заверте...
Нет, будем артефакты тянуть-толкать.
Отступнические.
Всегда тут жили.
Да, на здешних землях жизнь сурова, зато она рождает крепких людей горцев, не то, что эти женоподобные равнинники.
Наш хаггис нам милее их пюдинга.
Однажды мы с братушками-лягушатниками закончим подготовку к освободительной войне, и наши мушкетёры в фулплейте войдут в Лондиниум, где на престол сядет нашенская правильная королева.
А что, мужики? Что мы, барона, что ли, подведём?
Мы жуки-гливочки, или мужики болотные пещерные сорняковые? Али не будем копаться в болотах забесплатно? За гроши совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут зарплатных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, драконий, пещерный. Тут гнилой трухой фонит по низам! Тут мужик свой проклятый лес, свои башни некромантов и своё болото смерти стережёт накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради кружев и счетов банковских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас нашествие гоблинов по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас барон корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С бароном мы любого гоблина вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как барону нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса – «Носи, командир!» Нам, мужикам, и кусок в горло не лезет, коли его высокоблагородие нужда грызет! А кто супротив нашего барона лезет, кто смуту разводит в тазу с элементалём – того мы вот так: за шеяку – и к колодцу! Потому что смута выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как рога-тифлинг в постель лезет нашу. Кто мокрицею в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в армии запевали!
Давай, ребята, подходи за мотыгами! Завтра весь день работаем, кашу в перерыве обеспечим, бочонки прямо к сорняковым полям подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, мужикам, – переживем, заработаем, в махорку ссыпем, да в перерыве закурим!
Тремеры имеют в каноне и в прегенах несколько шот и лолей
Toréador en garde
Toréador, toréador!
Et songe bien, oui, songe en combattant
Qu'un oeil noir te regarde
Et que l'amour t'attend,
Toréador!
L'amour, l'amour t'attend
Берешь и делаешь, я реально не понимаю, в чем твоя проблема, разве что у тебя какие фиксации нездоровые.
>все должны мониторить тред 24\7 и отвечать в строго установленные временные рамки
Шизло, спок.
Бабка-вахтёрша, спок
Ты был обычным геем-Тореадором, Никита. Во всем городе ты был известен своей мизогинией.
Но однажды ты перешел дорогу Извергу Извергине. Нет, она тебя не убила- и даже не оскопила. Она придумала кое-что похуже- и вылепила из красивого как Аполлон Тореадора девку шлюховатого вида. Да, ты остался Тореадором- а значит тяга к прекрасному все ещё в твоих жилах. Ты не можешь больше дарить свою любовь- но все ещё можешь принимать. Ты сохранил свое имя, но теперь в городе говорят не о Женоненавистнике-Никите, Никите-Красавце, а о Никите Сахарных Губках, Никите Большом Бампере, Никите из Веселого Переулка. И только изверги о тебе не говорят, а перешептываются. Ведь ты вышла на охоту.
Ты долбаеб? Сам наманяфантазировал каких-то геев-тореадоров, сам требуешь у других объяснить как играть не за геев. Иди таблетки попей лучше, припадошный, раз не можешь жить иначе чем по мемам с имиджборд.
>для гангрелов.
Зачем гангрелам зверушки, если есть очко товарища? Мы же знаем, что они либо суровые медведи вроде Руди, либо няшные котомальчики в платяных шкафах с руками Аримана.
Зимищии.
Что значит "будет"? Нихуя им не будет, максимум зелья им приготовит местная знахарка из болотной воды и кислой лебеды, кто от них не помирает - те до старости живут.
Да он и по телефону звонит. Встаю сегодня ночью, беру трубку, а оттуда "Алло! Алло!". Не иначе как шизика искали, о химических правилах поговорить хотели.
Если это камень в огород обладателя безвинно убиенного де'Гандона, то у меня наличие у него капитала обосновывалось тем, что барон был наиболее родовитым среди знати выжившей в регионе после вторжения солдат зарубежного злого Тирануса Il Злого. Так что когда царь Злодеус LVII отбил набегателей он спихнул все на нашего де'Гандона и вернулся к аутированию в своей цитадели уныния. Де'Гандон несколько лет давил остатки враждебных грабителей пополам с коллаборантами по лесам, совсем испортился характером, запил и отдал дела в руки незнатных чиновников. Домен изрядно опустел, дружина барона изображает постылых рекетиров, фискалы пока еще справляются со сбором, барон бухает и иногда бухим охотится. Заначка барона еще с посоевоенных времен пока не разворошена.
Ну и тут случается мистическое дерьмо, пугает пезан, пугает охрану замка, пугает барона, если Злодеус узнает, то скорее всего снимет некомпетентного барона с плеч - нужны адвенчуристы.
Он платил СО, а не опыт. Да и позволил я это с баярского плеча, как говорится.
>>16908
Сир был развращён проклятым артефактом и имел целый гарем. Лоля происходила из довольно влиятельной семьи, потому и попала в объектив вентруя. Сир, благодаря артефакту, был сильным и имел связи в родном городе. Гарем держался взаперти и не разрастался сверх меры, так как надоевшие игрушки от отправлял в круизы по другим городам. %%жрал их вместе с такими же друзьями-ебанатами из других городов.
> Не дает нормально бабла
> Удивляется, что приключенцы пытаются найти бабло, которое от них гм спрятал
Кто бы мог подумать?
Бабло нужно заслужить, а не дома селян на кирпич разбирать и барону под флигелек продавать.
Суёшь их в ситуацию, где они "заслужили" бабло. Профит, теперь игроки не будут продавать тысячелетние кирпичи из древнего данжа.
У меня сейчас такая хуйня произошла.
Из-за того, что моя партия перешла мне из рук мастера-навозника, они первый раз видят суммы больше 500 г.п у себя на руках. Теперь им полностью похуй на лут с врагов, и я уже заебался пробовать его реюзать. Недавно новый игрок подключился к кампейну и ахуел с такого раслада.
Крысы в стенах
@
ГРАБИТЕ НАПРАВО И НАЛЕВО КАЖДУЮ ПРОХОДЯЩУЮ ПОВОЗКУ, ОТ КРЕСТЬЯН ДО БАРОНОВ
@
О ВАШИХ ПРЕСТУПЛЕНИЯХ ЗНАЕТ ВЕСЬ МИР, НО НАГРАДА ЗА ВАШУ ГОЛОВУ НЕБОЛЬШАЯ И НА НЕЁ ПОВЕДЁТСЯ ТОЛЬКО ГРУППА НОВИЧКОВ-ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ
@
...
@
ВЫ ГРУППА ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ
@
РЕШИЛИ ПЕРВЫЙ РАЗ В ЖИЗНИ ОГРАБИТЬ МЕЛКОГО ТОРГАША МАЛЕНЬКОЙ ДЕРЕВНИ, КОТОРУЮ И ТАК ГРАБЯТ БАНДИТЫ
@
ВОРВАЛИСЬ В 4 РЫЛА, БЫСТРО ВЗЯЛИ ТОЛЬКО САМОЕ НУЖНО И УШЛИ
@
ТРУБЯТ ТРУБЫ, ИГРАЕТ ГАРМОНЬ! ВАШЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ НЕОЖИДАННО РАЗОМ ВИДЕЛА ВСЯ ДЕРЕВНЯ! КАЖДЫЙ НАПИСАЛ СВОЕМУ ДРУГУ ДЕТСТВА ИЗ АРМИИ ЕГО ВЕЛИЧЕСТВА! ИСПОЛЬЗОВАНА МАГИЯ ПРОРИЦАНИЯ И РИСУНКИ С ВАШИМИ ЛИЦАМИ ВЕСЯТ НА КАЖДОМ СТОЛБЕ! НА ВАС ОБЪЯВЛЕНА ОХОТА ВСЕМ КОРОЛЕВСТВОМ! САМЫЕ КРУТЫЕ АВАНТЮРИСТЫ, НАЁМНЫЕ УБИЙЦЫ, ДАЖЕ ТЕ САМЫЕ БАНДИТЫ УЖЕ ОБЪЯВИЛИ НА ВАС ОХОТУ!
@
"НЕ НУ А ЧО ОНИ ЛАВОЧНИКА ГРЯБЯТ! ОН ВСЕГО-ЛИШЬ МОНАХ ДРАКОНИД-ХАЛФЛИНГ 20 УРОВНЯ СО СВЯЗЯМИ ВЕЗДЕ ГДЕ ТОЛЬКО МОЖНО..."
@
ВСЕ КАК В ЖИЗНИ
@
ПОСЛЕДСТВИЯ ЗА ВАШИ ПОСТУПКИ
Вы видите копию треда, сохраненную 12 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.