Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
240 МЫШИНОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД 1594219 В конец треда | Веб
Играем за эстетичных мышей! А так же:

Поддерживаем интерес игроков к мейнквесту.
Обсуждаем возможность проведения кампейнов по ГГ-зависимым сеттингам.
Честь против навоза — ищем квинтэссенцию правильного фэнтези в этом треде, подбираем сеттинги для него.
Водим кампейны по учебникам истории. Осознаем ошибки.
Выявляем портрет постеров Ненависть-треда.
Душно спорим об отыгрыше "чуждого, нечеловеческого разума".
Заклепки в игре. Их польза и вред, а так же разумность их использования.
Делать ролевые системы по каждой франшизе. Нужно ли?
Обсуждаем интересные системы урона.
Ищем геймплейные решения для небоевых взаимодействий.
Пытаемся вернуть старые добрые времена и снова начать получать удовольствие.
Топим тред в политоте.
Отменяем учебники и Толстоевских, снова.
Вспоминаем золотые пасты древности.
"Вечерние Кости" все. Скорбим и злорадствуем.

Предыдущий тред спонтанно умирает тут: >>1591679 (OP)
2 1594222
Вброшу чтобы разогнать свеженький тред.
Какими качествами обладали ваши лучшие мастера? Какой скилл качать чтобы игрочки от твоих игр кипятком писали?
3 1594223
>>4219 (OP)
Эстетично вбросил матрас в тред, лежу на нëм и голодаю жру гнилую акулу.
4 1594228
>>4219 (OP)
Спасибо "Hyperborean Mice" за то, что я смог получить опыт ГМства и приобщить к настолкам девушку. Всем рекомендую.
5 1594239
>>4228
Пока вы тут на хуях прыгаете, на фочане соло ОСР РПГ настолку сделали.
https://i.4cdn.org/tg/1659469228114808.pdf
6 1594244
>>4239
Очередная зумерская говнина где дворцы встречаются в разы чаще чем таверны.
7 1594246
>>4239
Начал читать, кажись, очередное творчество душевнобольного.

За одно название двух шестигранных костей d12 надо нахуй запрещать издавать хоумбрю. А еще там же d66

Сундуки вскрываются абстрактным скидыванием карт как в евро (т. е. никаких отмычек, воровских инструментов и т. п. не завезли), при этом, блядь, целый разворот с ценами на хлеб, эль и яйца в монетах.
8 1594248
>>4246

>За одно название двух шестигранных костей d12


Причем у этого же шиза дальше в тексте спокойно встречаются 2d6, 3d6 и т. п. в человеческом значении.
9 1594251
Ух, шизик, ошибку в наименовании дайсов допустил! ИНРИНПЯ уже помирает от этого. Страшно представить, что было бы, если бы он -ться -тся неправильно написал!
10 1594252
>>4246

> при этом, блядь, целый разворот с ценами на хлеб, эль и яйца в монетах.


Вот этого на самом деле очень не хватает в играх. Вопрос о пожрать подешевле, чем цена пайка, всегда очень волнует игроков, и приходится изгаляться. От безысходности уже переходил на деревни с платной подпиской на коммунизм, где за 15 голды в день ты и ешь, и спишь, и в библиотеку с бонусами к определению артефактов ходишь, и армор ремонтируешь.
11 1594253
>>4252
Эм. Так всяких табличек на еду – завались просто же к разным системам. Если не в коре/мастербуке, то уж точно в каком-нибудь допе. И они все относительно системонезависимы, так что, если потребность есть, можно из разных мест меню надергать да и всё.

Алсо, подписка на коммунизм на мой субъективный взгляд – самое оптимальное. В ШР платишь за месяц cost of living с поправкой на размер и уровень дорохобохатости, и потом не считаешь копейки за всякие обыденные штуки, только за механически и нарративной значимый обвес.

>>4222

>Какими качествами обладали ваши лучшие мастера?


Дохуя свободного времени.
Эрудиция.
Не мерзкий голос.
ICQ 110+.
Хотя бы минимальные навыки описаний и говорения с интонациями.
12 1594258
>>4252
Если ты про ПиД, то там просто прикидывешь, условно, цену в медяках, если это хлеб/каша/репа/пиво/рыба/суп из залуп, в серебре, если это нормальное мясо/сладкое/вино, и в золоте, если это какая-нибудь экзотическая поебень типа экзотических фруктов, залуп язычков павлинов в меду, брэнди на выдержанной моче рыжих гливочков или залуп виверн в красном вине.
Можешь кинуть д10, если сомневаешься, только запиши.
Ну и, понятное дело, чем ближе к морю—тем дешевле рыба, чем южнее—тем дешевле вино с фруктами, остальное опционально.
13 1594271
>>4251
Ну это говорит о том, что в голове автора каша. Ясно мыслишь -> ясно излагаешь.
14 1594281
>>4252

>От безысходности уже переходил на деревни с платной подпиской на коммунизм, где за 15 голды в день ты и ешь, и спишь, и в библиотеку с бонусами к определению артефактов ходишь, и армор ремонтируешь.


https://roll20.net/compendium/dnd5e/Expenses#content
Зачем придумывать то, что уже придумано? Помню, нам как-то мастер меню для таверны распечатал и каждый раз надо было говорить что ты заказываешь. На третий стало уже не очень иммерсивно
15 1594283
>>4252
Смысл во всем этом теряется уровня с 3го, когда партия начинает зарабатывать / лутать достаточно золота, чтобы просто тратить 1 золотой в день на проживание / кормёжку.

Собственно вопрос, нафига на это тратить больше времени, чем оно того стоит. Тем более, что есть и более дешёвые варианты.
16 1594286
OSR стиль игры просто - не заявил конкретно что жрешь в таверне - получил отравление/цингу/глистов/смерть
Гибсон.jpg189 Кб, 543x440
17 1594288
В книге Уильяма "наше все" Гибсона найден образцовый пост для любого срача в ненависть-треде и не только. Пикрл.
18 1594292
>>4286

>не заявил конкретно что жрешь в таверне


>жрëшь стол/посетителей/себя

19 1594308
>>4288

>барин книжку написал


>анархия


Тьфу.
20 1594310
>>4288
Аж захотелось пожелать, чтоб его горящий Вотердип себе wget-нул.
21 1594311
>>4288
Я слушаю академический авангард, только не нью-йоркской школы, фри импров, но только европейский, этник джаз, но только не норвежский, нью скул дип, но только не нью скул текстеп.
22 1594316
>>4252

>От безысходности уже переходил на деревни с платной подпиской на коммунизм, где за 15 голды в день ты и ешь, и спишь



Собственно так и надо делать. Только не стоит обыгрывать бытовую хуйню с помощью лора. Проще просто объяснить игрокам, что так и так за день на проживание в тратите n-ое количество монет. Жрали ли вы харчевне или с помойки меня не интересует. Если вы особо выебистые и сделали билд самого еврейского еврея, который охуенно торгуется за кусок хлеба, можете прокинуть в начале дня рандом стат.

Помню как-то ввел хоумбрю на "проработанную" экономику в пятерку. Получилось даже не так всрато, как ожидалось, но вообще не для ДнД формат. А для лайтовых приключений и вышеописанный симулякр сойдёт.
23 1594317
>>4288

>"наше все"


Чьё? Тут киберпук водят полтора инвалида аугментированных китайскими удами укрепленными обустроенными, а из этих полутора 0.75 Гибсона вообще не котирует.

Кстати, если бы Нейромант был репортом с игры, он был бы объявлен эталонным, сферическим навозом в вакууме, а бедный мастерок был бы накормлен сойдогами:
1. ДМПЦ Армитаж, который как обычно знает больше пати.
2. Сильная независимая Сьюха Молли.
3. Инаковый ББЕГ Винтермьют, который как всегда обыгрывает всех как дешёвок.
4. Боярство с капсулами токсина.
5. Дарк-энд-эджи одинокий волк соло-игрок Ривьера. Внутрипартийное ПВП с ножом в псину с Ривьерой.
6. Протечка мэджикал рилма. Литералли котомальчики, коматозные зообордели с курятиной, нобли, практикующие инцест-лолиёбство.
7. Неэстетичные повесточные негры-растоманы-механики Сука, как же я проигрывал с этой "растоманской морской пехоты" и христианского спутника связи. И ведь потом находятся люди, которые на сложных щщах рассказывают, что Гибсон – чуть ли не провидец, предсказавший не только (sic!) развитие технологий, но и, блядь, социальные изменения.
8. Мейчур гейм фор мейчур геймерс – сцены секса, которые для сюжета и раскрытия персонажей не делают примерно ничего, но всё равно оставлены как фан-сервис и чтобы придать детской техносказочке сурьезности и взрослости.
9. Эпичный дерейл в вилле, когда Молли поперлась в правый коридор вместо левого, и мастерку судорожно пришлось давить из пальца импровизационную сцену с папашей Эшпуллом, нелепую до предела.
10. Монолог ББЕГ в лучших традициях.
11. Абсолютно смазанная сцена с финальным бурением матрицы. Нихуя не объяснено почему, зачем и как, и вообще такое ощущение, что это ничего не меняет, но ты бури, потому что по смете положен энкаунфтер для деккера.
12. Эпичный бог из ДМПЦ-машины, когда дроны режут тьюринг-полицаев. Ты, играчок, говно, сначала я тебя нарративно сдам в руки компетентным врагам, про которых раньше ничего известно не было (потому что они компетентные!). А через 15 минут порублю этих врагов еще более компетентным ДМПЦ. Чтобы не забывал, кто батька.

В общем, Гибсон неплох. Душевная игра бы получилась.
23 1594317
>>4288

>"наше все"


Чьё? Тут киберпук водят полтора инвалида аугментированных китайскими удами укрепленными обустроенными, а из этих полутора 0.75 Гибсона вообще не котирует.

Кстати, если бы Нейромант был репортом с игры, он был бы объявлен эталонным, сферическим навозом в вакууме, а бедный мастерок был бы накормлен сойдогами:
1. ДМПЦ Армитаж, который как обычно знает больше пати.
2. Сильная независимая Сьюха Молли.
3. Инаковый ББЕГ Винтермьют, который как всегда обыгрывает всех как дешёвок.
4. Боярство с капсулами токсина.
5. Дарк-энд-эджи одинокий волк соло-игрок Ривьера. Внутрипартийное ПВП с ножом в псину с Ривьерой.
6. Протечка мэджикал рилма. Литералли котомальчики, коматозные зообордели с курятиной, нобли, практикующие инцест-лолиёбство.
7. Неэстетичные повесточные негры-растоманы-механики Сука, как же я проигрывал с этой "растоманской морской пехоты" и христианского спутника связи. И ведь потом находятся люди, которые на сложных щщах рассказывают, что Гибсон – чуть ли не провидец, предсказавший не только (sic!) развитие технологий, но и, блядь, социальные изменения.
8. Мейчур гейм фор мейчур геймерс – сцены секса, которые для сюжета и раскрытия персонажей не делают примерно ничего, но всё равно оставлены как фан-сервис и чтобы придать детской техносказочке сурьезности и взрослости.
9. Эпичный дерейл в вилле, когда Молли поперлась в правый коридор вместо левого, и мастерку судорожно пришлось давить из пальца импровизационную сцену с папашей Эшпуллом, нелепую до предела.
10. Монолог ББЕГ в лучших традициях.
11. Абсолютно смазанная сцена с финальным бурением матрицы. Нихуя не объяснено почему, зачем и как, и вообще такое ощущение, что это ничего не меняет, но ты бури, потому что по смете положен энкаунфтер для деккера.
12. Эпичный бог из ДМПЦ-машины, когда дроны режут тьюринг-полицаев. Ты, играчок, говно, сначала я тебя нарративно сдам в руки компетентным врагам, про которых раньше ничего известно не было (потому что они компетентные!). А через 15 минут порублю этих врагов еще более компетентным ДМПЦ. Чтобы не забывал, кто батька.

В общем, Гибсон неплох. Душевная игра бы получилась.
24 1594319
>>4316

>Только не стоит обыгрывать бытовую хуйню с помощью лора


КОФЕ В КИЕВСКОЙ РУСИ
КАРТОХА ТАМ ЖЕ
С ПОМИДОРАМИ, ДА, А КАК ВЫ ДОГАДАЛИСЬ?
25 1594320
>>4317
Вам известно такое понятие как нарратология?
26 1594321
>>4319
А вы там прямо историчку гоняете?
27 1594324
>>4317
Заказчик-дмпц нанял типков на работу - естесно он будет знать больше и скажет не все. Это собсно классика, особенно для киберпука, где патьку наебет и заказчик и посредник, а эпичная патька отрежет им обоим головы и выебет в горловой срез на шее и не выживет/выживет, но пожалеет. А где-то далеко, по результатам, один дяденька удовлетворенно потрет ручки, но об этом очень мало кто узнает.
28 1594331
>>4320
Простите японские мультики про ниньдзей меня не интересуют.
29 1594333
>>4331
Проиграл
Снимок экрана (6).png1,4 Мб, 1919x1080
30 1594349
Dark Souls под 5e вышли
31 1594351
>>4349
Кидай в тред, чё.
Алсо, видел Души под 5е дважды. Раз наяву и раз в стриме. Оба раза, естественно, по убогой конверсии от Васяна. Звучит как хуевый план, если честно, учитывая, что в 5е полторы опции для файтероидов. Вот на файтан-магах от 3.ПФ могло бы взлететь. Там и укрываться-перекатываться можно, и "спеллы" очень в духе соусных, и всякие хитрые удары.
6008797original.jpg165 Кб, 720x678
32 1594352
Здравствуйте, аноны.

Сидел в вашем треде, читал ридонли, ну и заинтересовало меня что такое катарсис и как его испытать. Специально создал вчера в /b/ тред, где и задал такой вопрос. Мне сказали что катарсис испытать очень просто - нужно смазать два пальца зубной пастой (непременно - мятной) и засунуть себе в жопу.

Так вот, ваш катарсис - просто ПОЛНАЯ ХУЙНЯ! Как вы можете играть в такое, вы что, ебанутые?!?!
33 1594353
>>4352
Ты тупой что ли. Мазать пастой надо одни два пальца, а пихать в жопу другие два.
34 1594354
>>4352
В /b/ тебя наебали. Два пальца с зубной пастой в жопу – это глубокий отыгрыш. Если жопа не твоя – отыгрыш с передачей нарративных прав.

Для получения катарсиса необходимо смазать яйца мазью Бен-Гей. Основы ролевизма же, стыдно не знать.
35 1594355
>>4354
Советы по тому, как лучше наносить мазь, можешь посмотреть в видео от Вечерних Костей на которых ме всем тредом с удовольствием пляшем.
36 1594356
>>4351
ОК
https://dropmefiles.com/hBiPN
У меня еще есть две фанатских самодельных. Во второй даже генераторы есть
37 1594360
>>4356
Спасибо!
38 1594363
В той же шаре, где лежат Dark Souls, нашлось много разного:
Tails of Equestria с сурсбуком, полностью электронные копии,
Зорро - ролевая игра,
и... ролевая игра по фильму "Дракула" Ф.Ф. Копполы? Why?
изображение.png2 Мб, 1079x1548
39 1594364
>>4356
Походу самое заметное изменение это

>position


Которая как по сути ХП и очки действия одновременно.

Ну и помелочи вполне логичные хомбрю вроде
-денег нет, вещи торгуются за опыт aka души количество опыта за уровень оставили прежним, что немного ОЛОЛО, ведь персонаж второго уровня по сути стоит 2 огненные бомбы и меньше любого щита, куда это ведет в принципе можно догадаться
-"я колдовал сон 20 раз и теперь знаю как накладывать понос" тоже отменён, спелы не получаются с левелапом, а покупаются\находятся\выигрываются\даются по квесту\etc
-критпровалы отменены ну ещё бы, если можно покупать попадание за позицию, но критуспехи остались
-ОСРщики довольно урчат - нужно считать время и нагрузку хардкорные ОСРщики немного недовольны, что нагрузка в абстрактных ЕДИНИЦАХ НАГРУЗКИ, а не в богоподобных фунтах

Локации и монстры разочаровали. Во-первых, это просто рипоф из игр, нового ничего нету. Во-вторых, локации сильно up2gm, ни карт, ни переходов, ничего, просто краткое описание, список что можно найти и таблица случайных встреч. Генераторов тоже не завезли, придумывай сам с нуля и буквально с нуля, пикрил вся информация по локации, то есть даже захомбрюшить и зарескинить никак нельзя.

Короче ИТОГ: плохо сделали, тупо. Спиздить механ позиции, списки снаряжения и подумать как зарескинить мобов, но весё остальное просто мусор.
40 1594365
>>4363
А игры по гачимучи там случайно нет?
Screenshot2.png971 Кб, 537x691
41 1594366
>>4363
А также гибрид ДнД4 c чем-то около-ПбтА с самым сложным для поиска названием - Unity RPG
42 1594368
>>4365
Есть Метабароны, Видоизменённый углерод, Принц-дракон
и шитпост про Роба Лайфилда
Screenshot9.png2 Мб, 1919x1041
43 1594375
О, Блейдраннер вышел
44 1594377

>анон увидел шаротред форчка в первый раз.жпг

45 1594379
>>4377
Его верзоха уже никогда не будет прежней...
Безымянный.png1,2 Мб, 823x813
46 1594382
Накидайте плз идей темных секретов, что бы раздать игрокам перед началом фентези кампании. Вроде в Культе есть годный список, но у меня нет пдфки.
Уже есть:
- палач / пыточных дел мастер / военный преступник прославившийся своей жестокостью
- женщина скрывающаяся под личиной мужчины
- тайная любовь с неподходящим человеком
- шпион организации с дурной репутацией
- сбежавший заключенный
- хозяин паразита
- сбежавший инакомыслящий
- бастард / скрывающийся наследник
- выжил в пустоши убив и съев товарищей
- спас жизнь врагу своей нации
- дитя запретного культа
- доппельгангер
- плод инцеста
- купивший себе свободу раб
- ненароком выдал важную информацию врагу
47 1594384
Hatred
48 1594388
>>4382

>что бы раздать игрокам перед началом фентези кампании


Неправильно ты игроков готовишь. Надо так: "Посоны, хочу дип дарк фэнтези поводить, ЧОрный как жопа негра отряд, Рено Логан в кредит Девять Пальцев, Гуц Берсеркер демонов на джибзы нарубает, словивший психоз хайвеймен доедает висталку. Вы можете, конечно, нобльбрайт паладинами закатиться, но будет как-то не атмосферно. Давайте вы себе всяких чьорных мрачных секретов напридумываете, а я вам соответствующих квестов подкину."

В итоге они сами тебе расскажут, какие они педерасты-людоеды, продавшие жопу Ктулху, и еще довольны останутся. А так ты им наполняешь по таблице "беглый раб", а они верещать начнут как потерпевшие, что места мудак снежиночку обосрал.
49 1594391
>>4379
Не, почему? У меня верзоха зарубцевалась и pdf-hoarding сошел на нет со временем. Осталась пару десятков ГБ на разных облаках для систем, которые водил и планирую продолжать. Торрент трова до сих пор на паузе.
50 1594396
>>4349
Всякую нелепую дичь типа той, что на пикриле, они хоть убрали?
51 1594397
>>4396
Не особо разбираюсь в пятерке. В чем прикол со вторым? Чем круче кастер, тем больше ДЦ и тем сложнее щасейвиться?
Screenshot10.png453 Кб, 1182x279
52 1594398
>>4396
Теперь так
54 1594403
>>4397
Ага. Чем у тебя выше характеристика для каста, тем тебе сложнее упасть без повреждений
55 1594404
>>4388
Ну я всегда рад пойти на встречу и заменить выпавшее.
Думаю 30+ секретов на клепать, так что не понравившиеся не трудно убрать.
111.jpg421 Кб, 1349x951
56 1594405
>>4382
Если тебе ещё нужно, вот табличка из Морк Борг
57 1594407
>>4404
Ну что, хозяин – боярин барин. Я б тогда посоветовал брать секреты, которые генерируют события. В качестве вдохновения можешь глянуть коррапшоны из SotDL, там много всего интересного. А так могу подкинуть такое:
- Огромные долги и необходимость их отрабатывать всякой грязной работенйкой.
- Проклятье, которое обязывает персонажа, чтобы не схватить негативный эффект, проводить всякие криптовые ритуалы. В зависимости от уровня дип-дорковости фэнтези, которое водишь, может быть от банального "раз в месяц закопай краденую вещь ценой не менее 50 gp на ближайшем кладбище, или лови пенальти на все роллы, зависящие от удачи" до "раз в год купайся в крови девственниц, или сдохнешь в муках и переродишься злым мстительным ангелом, который убьет семью@убьет друзей".
- Специфический триггер, от которого персонаж впадает в ступор/берсерк мод/панический страх. В качестве источника вдохновения можешь глянуть Неизвестные Армии.
- Questionable lifestyle choices. Например, персонаж может жрать только сырое мясо, или может спать только в помещении, находящемся под землёй.
- Заразная очень медленно убивающая болезнь (если вы мейчур геймеры, возможно, ЗППП). Чтобы те, кто долго общаются с персонажем, лет через 7 крякнули, будучи слепыми артритными развалинами с постоянной мигренью.

Алсо, то, что у тебя в одном списке >>4382 кроссдрессерша, людоед и военный преступник – это просто отлично. Всецело одобряю.
58 1594410
>>4407
>>4404
>>4382
Какой-то кал, ей богу.
1. Начнём с того, что "ну вот есть твой персонаж, но я просто накидаю на него дебафов" это хуита. Если эта параша со старта, то она должна компенсироваться каким-то бонусом. Галлюцинируешь время от времени? С некоторым шансом или какой другой триггер галлюцинация является иллюзией скастованной твоим откарапшеным мозгом. Чёрная дары в желудке заставляющая есть в 5 раз больше? Можешь кастовать заклинание тьмы раз в день. Говоришь с огнём как с человеком? А огонь то живой, он может выполнять твои команды, а может не выполнять, а может нахуй послать! Одержимый канибал? На заждый съеденый HD ты получаешь +%количество HD% к силе до лонгреста. Дохуя одержимый и видишь людей, которые не знают что они мертвы? После лонгреста пообщайся с ними и получи адван на бросок, или +1 к скилу.
2. Не хочешь бонусов? Доставь просто описательные эффекты корапта, желательно прогрессирующие. Кожа становится светлой-бледной-прозрачной. Обязан носить маску или срезать с врагов лицо и носить его. Не доверяешь бумаге, должен вырезать заклинания на своей коже, твоя плоть теперь твоя книга заклинаний.

Ну вот сириусли

>Огромные долги


>Проклятье


>Болезнь


Это, блядь, не трейты, а завязки для модуля. Чем эта ёбань отличается от "вы проснулись с разъёбаным очком в камере и без вещей" или фанделинское "вы подписались сопроводить караван"?
59 1594411
>>4410

>Если эта параша со старта, то она должна компенсироваться каким-то бонусом.


Кому должны? Зачем должны? Никто не обязан играчку ничего компенсировать.

>Чёрная дары в желудке заставляющая есть в 5 раз больше? Можешь кастовать заклинание тьмы раз в день.


Охуеть. Тёмное фентези превратиться в фарс. "А я пержу очень вонюче, но раз в день могут поджечь свой пердёж как breath weapon".

>Это, блядь, не трейты, а завязки для модуля.


А ОП дискуссии и не о трейтах спрашивал, а о томных™ зацепочках в биографии.

>Накидайте плз идей темных секретов

60 1594419
>>4411

>Кому должны? Зачем должны? Никто не обязан играчку ничего компенсировать.


Потому что иначе не тёмное фэнтези, а НАВОЗ. И, сука, самый убогий его вид - ломание персонажа со старта по факту участия в игре. Это говно, это кал, это дегроидная хуйня. Можно просто насрать на стол и объявить "Я ГМ! Я БОХ! Я ВАС ПОБЕДИЛ!" и пропустить 3-4 часа хуйни, которую ты называешь сессией. Результат будет такой же, только быстрее, ну говно со стола убирать придётся.

>Охуеть. Тёмное фентези превратиться в фарс.


Это пример, манифестация может быть любой. Может персонаж не должен совершать никаких действий, а только стоять выпучив глаза и блевать тёмной эссенцией, которая в игромеханических терминах "наложил заклинание тьмы"

>А ОП дискуссии и не о трейтах спрашивал, а о томных™ зацепочках в биографии.


Только вопрос нахуй они нужны? И это не риторический вопрос уровня "да выкидывай их нахуй!", а обычный - какую цель выполняют эти зацепки, какая их задача, что они делают и какое влияние оказывают?
61 1594423
>>4419

>НАВОЗ


Навоз – это в плоскости социального взаимодействия, а не игрового нарратива. Этот про то, как мастерок опускает играчка, а не про то, как мир ебет персонажа. Можно быть прекрасным лунопопым юношей по квенте, без квирков и томных секретов, а мастерок с сопартийцами всё равно ноутбук отберут и унизят. И наоборот, можно в дружной компании играть в ВФРП отрядом мутантов-говночерпиев, умирающих как мухи, и получать удовольствие от процесса.

>Это пример, манифестация может быть любой


Вангую, что проблему анон увидел не в конкретном скинчике, а в самом концепте.

>нахуй они нужны


Чтобы, собственно, было, во что играть. Это элементы мира, с которыми персонаж может взаимодействовать самыми разными способами.
Без названия.jpg14 Кб, 296x170
62 1594424
>>4410
>>4419
Неистово двачую вот этого. Замени анальный штраф на интересную для отыгрыша черту - попрёт как на дрожжах.

Ользо. Гм. Тёмных анальных сикретов в жопу? Да ляхко.

1. Бабка, согрешившая с демоном. Плюс кастерские способности и фойер резист, проблемы с церковью и уязвимость к святой воде.
2. Анальная зависимость в жопу от какой-нибудь дури.
3. Умение пить всякую бодягу без вреда для здоровья. Нет, это не преимущество. Твой персонаж радостно тащит ведро помойной укипаловки "сосаны, давайте накатим, я попробовал и ничего - живой!". После чего с удивлением собирает трупы собутыльников.
4. Заразная пиздецома + иммунитет к оной же. Тифозную Мэри знаешь?
5. Попросил удачи... у дьявола. Отныне тебе сопутствует самая ебанутая удача, которую только можно представить а-ля "сломал ноги и не пошёл в битву, которая стала бы фатальной". Или там "ебанулся в подземелье как раз пока дракон опустошал поверхность".
6. В буйной йуназдти твой персонаж попросил набить ему "волшебную татуху". Татуха РЕАЛЬНО волшебная - там зашифрована часть шифра от врад ада или ещё какая ебака. В инквизиции примут как родного.
7. Воскрешенный. Неработающие области мозга, кошмары по ночам, вот это всё блядь. Твой персонаж искренне хочет поверить, что всё это следствие кислородного голодания и после смерти ничего нет, но вы оба знаете что это не так, и видения ада скотских фантазий - настоящие.
8. Жертва обряда экзорцизма. Персонаж не выговаривает имена местных демонов и не может даже как следует чертыхнуться, не зазазазаикааааясь при этом сусусукаблябляблядь.
9. Сын знаменитого некроманта и ведьмы, съебавший от папани с маманей на волне пубертатных поисков себя. "Да не хочу я даэдру вашу ебаную призывать!" "Как не хочешь? Даэдр все хотят. Дал Молаг Бал зайку, даст и черепоразбивайку!". Постоянно задумавшийся о том, что папаша с мамашей, возможно, правы, и заниматься чорной магией - не такое уж и плохое занятие.
10. Подменыш. Классический. Фейский. Из тех, оригинальных сказок, а не из дешевой миротьмовской адаптации.
11. Персонажа преследуют призраки анально умучанных ну ты понел, да? жертв. И похуй, что не он, и похуй, что с дедом-садистом-навозником у него самого были плохие отношения - не ебёт. МакКаллум? Значит, по адресу.
12. Сын героя. Ещё раз - да, это блядь, минус. Потому что на любой твой неблаговидный поступок тут же сбежится толпа - "во нихуя себе! Представляете, сын самого Финалгона обосрался в таверне! Мдеее...". "Шо? Сын Финалгона и просит у меня АЖ пять медяков? Во нихуя ты свой род позоришь! Тьфу на тебя, тьфу, алкаш ебаный!".
13. Единственный наследник знатного рода. Хуже всего - королевского. Да, это тоже минус - на трон огромная очередь желающих, а у тебя за спиной - такая же из ассасинов. И всем похуй что ты не собираешься становиться королём, и вообще на хую всё это вертел, каждый встречный хочет сделать тебе "цесаревича Алексея".
14. У твоего персонажа свои, и очень специфичные взгляды на догматы местной (к)леригии. Хуже того - он в них не верит, он это ЗНАЕТ. Ему это лично Фистадантилус Поехавший, Лорд Безумия, сказал - что шизиков в Девять Адов не берут, и в лёд не вмораживают, а ебут кочергой в анал уже в астрале. И вообще знаете что делают в аду скотских фантазий? Долбят в задницу!!!
15. Над персонажем ставили медицинские опыты, и он сам не знает какие именно и для чего. Можешь накинуть пару тафны/хитов за шрамы и фичу "что с ебалом, Франкенштейн ебаный?"
16. Персонаж - Избранный. У него, блядь, Пророчество. Как это проявляется - непонятно, но его периодически хотят ебнуть и/или похитить всякие шизики.
17. Персонаж носит уродство, весьма желаемое местными аццкими сотониздами. Огромная мошонка (без которой не призовёшь мошоночного демона), скрюченная эльфийским полиомиелитом ручонка, которую все хотят отпилить на счастье, молоко из сосков грязного вонючего мужика - без которого черная месса не состоится.
18. Персонаж владеет ценными навыками, которыми все хотят воспользоваться и в идеале - заполучить такого ценного спеца в рабство. Или просто мочкануть чтобы врагам не достался. "Тыжпрогромиздит"/тыжюриздт/тыжежврач в фентези-варианте. Он умеет варить Дар Святого Розенбаума, принимать анальные роды у полудемонов, разводить абиссийских личинок, врачевать хтонианский почечуй... Или, хуже того - не умеет, но все думают что умеет.
19. Персонаж похож на местного Чубайса, которого ВСЕ не любят. Вот прямо вааще. С него как будто писали иконический образ Неуды, он похож на нелюбимого короля-тирана, на ещё кого.
20. У персонажа беды с башкой. Даже самые невинные вроде мизогинии. Его тошнит от пыток, но вот засунуть кочергу в жопу ведьме - а почему бы и нет?
21. СУЕВЕРИЯ. С их обязательным отыгрышем.
Без названия.jpg14 Кб, 296x170
62 1594424
>>4410
>>4419
Неистово двачую вот этого. Замени анальный штраф на интересную для отыгрыша черту - попрёт как на дрожжах.

Ользо. Гм. Тёмных анальных сикретов в жопу? Да ляхко.

1. Бабка, согрешившая с демоном. Плюс кастерские способности и фойер резист, проблемы с церковью и уязвимость к святой воде.
2. Анальная зависимость в жопу от какой-нибудь дури.
3. Умение пить всякую бодягу без вреда для здоровья. Нет, это не преимущество. Твой персонаж радостно тащит ведро помойной укипаловки "сосаны, давайте накатим, я попробовал и ничего - живой!". После чего с удивлением собирает трупы собутыльников.
4. Заразная пиздецома + иммунитет к оной же. Тифозную Мэри знаешь?
5. Попросил удачи... у дьявола. Отныне тебе сопутствует самая ебанутая удача, которую только можно представить а-ля "сломал ноги и не пошёл в битву, которая стала бы фатальной". Или там "ебанулся в подземелье как раз пока дракон опустошал поверхность".
6. В буйной йуназдти твой персонаж попросил набить ему "волшебную татуху". Татуха РЕАЛЬНО волшебная - там зашифрована часть шифра от врад ада или ещё какая ебака. В инквизиции примут как родного.
7. Воскрешенный. Неработающие области мозга, кошмары по ночам, вот это всё блядь. Твой персонаж искренне хочет поверить, что всё это следствие кислородного голодания и после смерти ничего нет, но вы оба знаете что это не так, и видения ада скотских фантазий - настоящие.
8. Жертва обряда экзорцизма. Персонаж не выговаривает имена местных демонов и не может даже как следует чертыхнуться, не зазазазаикааааясь при этом сусусукаблябляблядь.
9. Сын знаменитого некроманта и ведьмы, съебавший от папани с маманей на волне пубертатных поисков себя. "Да не хочу я даэдру вашу ебаную призывать!" "Как не хочешь? Даэдр все хотят. Дал Молаг Бал зайку, даст и черепоразбивайку!". Постоянно задумавшийся о том, что папаша с мамашей, возможно, правы, и заниматься чорной магией - не такое уж и плохое занятие.
10. Подменыш. Классический. Фейский. Из тех, оригинальных сказок, а не из дешевой миротьмовской адаптации.
11. Персонажа преследуют призраки анально умучанных ну ты понел, да? жертв. И похуй, что не он, и похуй, что с дедом-садистом-навозником у него самого были плохие отношения - не ебёт. МакКаллум? Значит, по адресу.
12. Сын героя. Ещё раз - да, это блядь, минус. Потому что на любой твой неблаговидный поступок тут же сбежится толпа - "во нихуя себе! Представляете, сын самого Финалгона обосрался в таверне! Мдеее...". "Шо? Сын Финалгона и просит у меня АЖ пять медяков? Во нихуя ты свой род позоришь! Тьфу на тебя, тьфу, алкаш ебаный!".
13. Единственный наследник знатного рода. Хуже всего - королевского. Да, это тоже минус - на трон огромная очередь желающих, а у тебя за спиной - такая же из ассасинов. И всем похуй что ты не собираешься становиться королём, и вообще на хую всё это вертел, каждый встречный хочет сделать тебе "цесаревича Алексея".
14. У твоего персонажа свои, и очень специфичные взгляды на догматы местной (к)леригии. Хуже того - он в них не верит, он это ЗНАЕТ. Ему это лично Фистадантилус Поехавший, Лорд Безумия, сказал - что шизиков в Девять Адов не берут, и в лёд не вмораживают, а ебут кочергой в анал уже в астрале. И вообще знаете что делают в аду скотских фантазий? Долбят в задницу!!!
15. Над персонажем ставили медицинские опыты, и он сам не знает какие именно и для чего. Можешь накинуть пару тафны/хитов за шрамы и фичу "что с ебалом, Франкенштейн ебаный?"
16. Персонаж - Избранный. У него, блядь, Пророчество. Как это проявляется - непонятно, но его периодически хотят ебнуть и/или похитить всякие шизики.
17. Персонаж носит уродство, весьма желаемое местными аццкими сотониздами. Огромная мошонка (без которой не призовёшь мошоночного демона), скрюченная эльфийским полиомиелитом ручонка, которую все хотят отпилить на счастье, молоко из сосков грязного вонючего мужика - без которого черная месса не состоится.
18. Персонаж владеет ценными навыками, которыми все хотят воспользоваться и в идеале - заполучить такого ценного спеца в рабство. Или просто мочкануть чтобы врагам не достался. "Тыжпрогромиздит"/тыжюриздт/тыжежврач в фентези-варианте. Он умеет варить Дар Святого Розенбаума, принимать анальные роды у полудемонов, разводить абиссийских личинок, врачевать хтонианский почечуй... Или, хуже того - не умеет, но все думают что умеет.
19. Персонаж похож на местного Чубайса, которого ВСЕ не любят. Вот прямо вааще. С него как будто писали иконический образ Неуды, он похож на нелюбимого короля-тирана, на ещё кого.
20. У персонажа беды с башкой. Даже самые невинные вроде мизогинии. Его тошнит от пыток, но вот засунуть кочергу в жопу ведьме - а почему бы и нет?
21. СУЕВЕРИЯ. С их обязательным отыгрышем.
63 1594426
>>4423

>Навоз – это в плоскости социального взаимодействия, а не игрового нарратива. Этот про то, как мастерок опускает играчка, а не про то, как мир ебет персонажа


Ну охуеть теперь.

Сынок, это не мастерским произволом тебя закинули в тюрячку к троллям, где те опять же мастерским произволом выебли тебя 84 раза без спасбросков, от чего ты собственно и сдох, это реалии мира такие, ахаха.

Это не мастерским произволом ЕБАТЬ ТЫ СДОХ после бутера с коровятиной, это просто навозпанк у нас, а там ПРИОНЫ, АНТИСАНИТАРИЯ, ну ты понел. Мир такой хахаха)))

Это не мастерским произволом тебя заколол крестьянин с вилами, это просто мир такой где ну надо не расслаблять булки))) пади в сказачьки играй)))000000
64 1594429
>>4426

>мастерским произволом


О том и речь. Или ты считаешь, что если бы персонаж был не педерастом-людоедом, а паладином без томного секрета, его бы тролли 84 раза не выебали?

Вы, по-моему, не туда воюете. Как фанаты Х-карты. Вот положим карту – и у всех будет сейф-спейс, тогда заживем. Вот запретим мрачное говно – тогда мастерки сразу перестанут тиранить играчков.
65 1594433
>>4429

>Как фанаты Х-карты.



Ну в итоге-то да, всё сводится к простой и понятной заповеди не играть с мудаками. А потом прибегает ололоша с извечным "а с кем мне тогда ещё играть?!?171717"
66 1594434
>>4429
Тебя просто не поняли. Нехуй использовать "социальное взаимодействие" в хобби, где соцальные взаимодействия это механика вроде проверки харизмы против 15.

>Вот запретим мрачное говно – тогда мастерки сразу перестанут тиранить играчков.


Дело не в мрачности, а накладываемых механиках. Это несколько иное чем Х-карты, потому что Х-карты для бана нарратива. Тогда как тут тебе пердак порвало на бан механики калечения персонажей до начала игры.
67 1594435
>>4434

>Тогда как тут тебе пердак порвало на бан механики калечения персонажей до начала игры.


Ты будешь смеяться, но если мастах НЕ навозник, то в

>механики калечения персонажей до начала игры


ничего плохого нет.

То есть ок, я соглашусь играть за одноногого ветерана войны в Заливе если буду знать, что в итоге получится интересное приключение, а не попытки НОГнуть несчастное одноногое на каждом перекрестке.

Я с радостью соглашусь на любой из >>4424
вариантов для моего персонажа, если буду знать, что это добавит остроте отыгрыша, а не сведётся всё к тупому "нет, ты не можешь... не можешь!!!".

Я отыграю суеверного гнома и даже попрошу адекватный штраф на броски из-за того что не помолился или разорил могилу, но только если мастер не будет тыкать мне в рожу "нет, ты не можешь взять этот амулет с черепом и с костями, ты суеверный!!! Суеверный, яскозал!!! Положи! Положи каку на место!!!". Я отыграю выгоревшего мага, если сессия не будет состояить из одних встреч с его бывшими врагами, которые жаждут свести счёты. Я даже, бааль их побери, готов указать в квенте родственников, если буду знать что их трупы не изнасилует для КОТАРЬСИСА первый же Черный Властелин.
68 1594436
>>4434

>Тогда как тут тебе пердак порвало на бан механики калечения персонажей до начала игры


Какой ещё бан? Ты думаешь, что разговорами в этом ИТТ треде можешь кому-то что-то забанить?
69 1594438
>>4434

>соцальные взаимодействия это механика вроде проверки харизмы против 15


Во-первых, есть системы кроме ДнД. Какой-нибудь нВоД с его дюжиной комбинаций атрибут + социальный навык, специальностями на социалку, социальными кондишонами и дверями уже позволяет при желании играть социалку как чисто механическую подсистему. Я даже был пару раз в ситуациях, когда обилие чеков на социалку тупо забывало. Было ощущение, что не в игру играешь, а смотришь логи какой-нибудь компьютерной ЙОБЫ.
Во-вторых, мета-социалки дохуя. Самый главный анти-кассирный-социальщик у нас тут раз в пару месяцев плачется, что игры длиннее месяца – это миф и вообще в СНГ такого нет и быть не может.

>>4434

>Это несколько иное чем Х-карты


По мне так одно и то же – попытка решения метагеймовых проблем через ингеймовые меры, что в корне неправильно и пока еще ни разу на моей памяти не давало желаемого результата.
munchkin-wonderland-1[1].jpg245 Кб, 1199x750
70 1594439

> выпал на табличке штраф за голову персонажа


> АЙ УНАВОЗИЛИ ПОКАЛЕЧИЛИ ЕЩЁ ДО ИГРЫ!!11


> вот если бы он был обречён блевать чёрным говнецом, но С ПРЕИМУЩЕСТВОМ, тогда ладно!

71 1594440
>>4405
>>4407
>>4410
Огромное спасибо аноны!
Сейчас буду разбираться. Сам уже почти забыл что в тред постил, с этим переносом.
72 1594441
Заморская диковина - Gehenna (ゲヘナ) the Arabian Dark Fantasy RPG (2003).
Действие происходит в Джаханнаме - некогда величайшем городе пустынной страны Шеол. Король шайтанов Иблис, услышав о городе, затащил его в своё подземное царство, Геену. Теперь люди вынуждены жить среди шайтанов, которые изводят или совращают их в качестве насмешки над Всевышним.
Но не все так плохо, люди учатся использовать знания демонов в свою пользу, а демоническое вино, выращенное на костях ангелов, дают некоторым людям огромные силы. Этих людей называют Бенефициары.
Будет ли новообращенный Бенефициар использовать свои силы, чтобы сбежать из подземного царства? Вмешается ли в политическую игру фракций? Поддастся ли на увешивания шайтанов или подчинит их себе?

P.S. Как вы относитесь к нестандартным сеттингам?
73 1594442
>>4441
Японские РПГ не сеттингом хороши, а механикой. Там всегда что-нибудь необычное для гайдзина, путь даже ЖРПГ в целом довольно ЖРПГшны ну то есть про пиздежь между персонажами

А оригинальные сеттинги это круто. Особенно если не китч вроде ультрафиолета или тройки.
maxresdefault[1].jpg96 Кб, 1280x720
74 1594443
У одного персонажа в тёмном фентези выпало на табличке тёмных секретов "всегда ходит голым ниже пояса". Мастерок не знает, как сказать об этом играчку, чтобы его не расстроить. Обратился со своей бедой к >анону.
Анон приходит к играчку, спрашивает его:
- Ты перед тем, как сделать заявку на посрать, делаешь заявку на снятие штанов?
- Ну делаю, а что?
- Теперь не придётся...
75 1594444
>>4441
Японские и/или нестандартные сеттинги интересны, но конкретно у этого общая беда с большинством из тех японских, что видел - камерность, причём подходящая лишь для определённой истории, которая интересна автору. В том же Дарк Сане огромный разнообразный аттракцион, тебе не обязательно строить пирамиду или избегать встреч с эльфом-мертвецом, можно поиграть в тысячи историй на любой вкус и цвет.
Мне бы было интереснее, если бы Бенефициары сбежали из подземного царства и оказались в совершенно другом мире, нежели тот, о котором им рассказывали предки. И для того, чтобы улучшить свои силы им неизбежно придётся вернуться в Джаханнам. Или, например, им удалось выбраться только потому, что они пошли на ужасную сделку или бросили там кого-то или есть какой-то другой страшный секрет, из-за которого им придётся вернуться обратно.
76 1594445
По поводу тайн, у меня компания песочница по выживачу, игроки взрослые, но неопытные. Каждая тайна должна соответствовать критериям:
а) если вскроется, то цивилизованное общество вероятно захочет выгнать персонажа или наказать/ограничить свободу ЛИБО за ним будут охотиться, из-за чего так или иначе, жить в городе станет сложно.
б) за пределами поселений еды крайне мало, поэтому не стоит давать партии лишний повод выгнать голодный рот.
в) каждая тайна должна давать профит самому персонажу и его партии - полезные знакомства, важная информация или источник информации, дополнительные колдунские силы, аля способность разговаривать с животными конкретного вида.
>>4407

>коррапшоны из SotDL


Гланяу!

>Проклятье, которое обязывает персонажа, чтобы не схватить негативный эффект, проводить всякие криптовые ритуалы.


Годно!

>Специфический триггер, от которого персонаж впадает в ступор/берсерк мод/панический страх. В качестве источника вдохновения можешь глянуть Неизвестные Армии.


Можно подумать над этим.

>Заразная очень медленно убивающая болезнь (если вы мейчур геймеры, возможно, ЗППП). Чтобы те, кто долго общаются с персонажем, лет через 7 крякнули, будучи слепыми артритными развалинами с постоянной мигренью.


ЗППП специфическое дело, не уверен что будем таким заниматься. А разносить заразу касанием/чиханием слишком ломает геймлпей. Тем не менее, если придумать какую нибудь фентези белячку, которая разносится нетривиально (колдуя секретную метку на спящем человеке) и при этом дает профит вместе со смертельным риском, то да - годно. Но стоит подумать.
Возможно можно объединить с триггером или проклятьем - персонаж будет стараться разнести болезнь оставаясь ночью на дежурстве, но на утро не будет помнить что ночью куда то ходил. Ломающий игру контент, но если один из игроков не будет против поменять персонажа, то должно получиться круто. Выгода - телепатическая связь с некой сущьностью аля подсказки от мастера? Уныло, но полезно.
Можно еще такое - персонаж носит проклятый артефакт, который побуждает его связывать проклятьем новых персонажей и пока не раскрыл своей силы.
>>4410

>Это, блядь, не трейты, а завязки для модуля


>компенсироваться каким-то бонусом.


Да, но я не хочу что бы это было просто трейтом.

>должен вырезать заклинания на своей коже, твоя плоть теперь твоя книга заклинаний.


Очень хорошо, но скорее просто на коже разумных гуманоидов - книгу заклинаний ведь должно быть можно потерять/уничтожить без убийства волшебника.
Придумать бы еще что то такое же но для брони и оружия - нищая, но благородная семья, пришлось снять оружие и броню с убитого благородного.
76 1594445
По поводу тайн, у меня компания песочница по выживачу, игроки взрослые, но неопытные. Каждая тайна должна соответствовать критериям:
а) если вскроется, то цивилизованное общество вероятно захочет выгнать персонажа или наказать/ограничить свободу ЛИБО за ним будут охотиться, из-за чего так или иначе, жить в городе станет сложно.
б) за пределами поселений еды крайне мало, поэтому не стоит давать партии лишний повод выгнать голодный рот.
в) каждая тайна должна давать профит самому персонажу и его партии - полезные знакомства, важная информация или источник информации, дополнительные колдунские силы, аля способность разговаривать с животными конкретного вида.
>>4407

>коррапшоны из SotDL


Гланяу!

>Проклятье, которое обязывает персонажа, чтобы не схватить негативный эффект, проводить всякие криптовые ритуалы.


Годно!

>Специфический триггер, от которого персонаж впадает в ступор/берсерк мод/панический страх. В качестве источника вдохновения можешь глянуть Неизвестные Армии.


Можно подумать над этим.

>Заразная очень медленно убивающая болезнь (если вы мейчур геймеры, возможно, ЗППП). Чтобы те, кто долго общаются с персонажем, лет через 7 крякнули, будучи слепыми артритными развалинами с постоянной мигренью.


ЗППП специфическое дело, не уверен что будем таким заниматься. А разносить заразу касанием/чиханием слишком ломает геймлпей. Тем не менее, если придумать какую нибудь фентези белячку, которая разносится нетривиально (колдуя секретную метку на спящем человеке) и при этом дает профит вместе со смертельным риском, то да - годно. Но стоит подумать.
Возможно можно объединить с триггером или проклятьем - персонаж будет стараться разнести болезнь оставаясь ночью на дежурстве, но на утро не будет помнить что ночью куда то ходил. Ломающий игру контент, но если один из игроков не будет против поменять персонажа, то должно получиться круто. Выгода - телепатическая связь с некой сущьностью аля подсказки от мастера? Уныло, но полезно.
Можно еще такое - персонаж носит проклятый артефакт, который побуждает его связывать проклятьем новых персонажей и пока не раскрыл своей силы.
>>4410

>Это, блядь, не трейты, а завязки для модуля


>компенсироваться каким-то бонусом.


Да, но я не хочу что бы это было просто трейтом.

>должен вырезать заклинания на своей коже, твоя плоть теперь твоя книга заклинаний.


Очень хорошо, но скорее просто на коже разумных гуманоидов - книгу заклинаний ведь должно быть можно потерять/уничтожить без убийства волшебника.
Придумать бы еще что то такое же но для брони и оружия - нищая, но благородная семья, пришлось снять оружие и броню с убитого благородного.
77 1594446
>>4411

>Тёмное фентези превратиться в фарс. "А я пержу очень вонюче, но раз в день могут поджечь свой пердёж как breath weapon"


Рофл.
>>4424

>Бабка, согрешившая с демоном. Плюс кастерские способности и фойер резист, проблемы с церковью и уязвимость к святой воде.


Зачем придумывать тифлингов?

>2. Анальная зависимость в жопу от какой-нибудь дури.


Спасибо что напомнил про наркотики! Шпайш маст флоу!

>5. Попросил удачи... у дьявола. Отныне тебе сопутствует самая ебанутая удача, которую только можно представить а-ля "сломал ноги и не пошёл в битву, которая стала бы фатальной". Или там "ебанулся в подземелье как раз пока дракон опустошал поверхность".


Можно придумать что то вроде заячьей лапки - у тебя есть 3 желания, которые в разумных пределах сбудутся, но вред этого будет гораздо более большим чем польза. Можно не использовать, но тогда пиздец близким.
Однако это скорее порченый артефакт, чем мрачная тайна.

>6. В буйной йуназдти твой персонаж попросил набить ему "волшебную татуху". Татуха РЕАЛЬНО волшебная - там зашифрована часть шифра от врад ада или ещё какая ебака. В инквизиции примут как родного.


Ну вот это и всякие сны в которых персонаж подслушивает за демонами - годная завязка для квеста. Персонаж обладает информацией которая в ключевой момент может выстрелить, но вместе с тем персонаж рискует навлечь на себя убийц.

>Воскрешенный. Неработающие области мозга, кошмары по ночам, вот это всё блядь. Твой персонаж искренне хочет поверить, что всё это следствие кислородного голодания и после смерти ничего нет, но вы оба знаете что это не так, и видения ада скотских фантазий - настоящие.


Очень хорошо! У меня была такая задумка, но ничего вразумительного - а тут прям найс.

> Сын знаменитого некроманта и ведьмы, съебавший от папани с маманей на волне пубертатных поисков себя. "Да не хочу я даэдру вашу ебаную призывать!" "Как не хочешь? Даэдр все хотят. Дал Молаг Бал зайку, даст и черепоразбивайку!". Постоянно задумавшийся о том, что папаша с мамашей, возможно, правы, и заниматься чорной магией - не такое уж и плохое занятие.


Просто, но эффективно. Спасибо!

>Подменыш. Классический. Фейский. Из тех, оригинальных сказок, а не из дешевой миротьмовской адаптации.


Чем тебе мир тьмы не угодил? или ты про хроники?
Да, это классный концепт - я только назвал его доппельгангером в ОП посте дискуссии :3

> Персонажа преследуют призраки анально умучанных ну ты понел, да? жертв.


Можно совместить вместе с концептом "военный преступник прославившийся своей жестокостью", хотя немного избито все же.
77 1594446
>>4411

>Тёмное фентези превратиться в фарс. "А я пержу очень вонюче, но раз в день могут поджечь свой пердёж как breath weapon"


Рофл.
>>4424

>Бабка, согрешившая с демоном. Плюс кастерские способности и фойер резист, проблемы с церковью и уязвимость к святой воде.


Зачем придумывать тифлингов?

>2. Анальная зависимость в жопу от какой-нибудь дури.


Спасибо что напомнил про наркотики! Шпайш маст флоу!

>5. Попросил удачи... у дьявола. Отныне тебе сопутствует самая ебанутая удача, которую только можно представить а-ля "сломал ноги и не пошёл в битву, которая стала бы фатальной". Или там "ебанулся в подземелье как раз пока дракон опустошал поверхность".


Можно придумать что то вроде заячьей лапки - у тебя есть 3 желания, которые в разумных пределах сбудутся, но вред этого будет гораздо более большим чем польза. Можно не использовать, но тогда пиздец близким.
Однако это скорее порченый артефакт, чем мрачная тайна.

>6. В буйной йуназдти твой персонаж попросил набить ему "волшебную татуху". Татуха РЕАЛЬНО волшебная - там зашифрована часть шифра от врад ада или ещё какая ебака. В инквизиции примут как родного.


Ну вот это и всякие сны в которых персонаж подслушивает за демонами - годная завязка для квеста. Персонаж обладает информацией которая в ключевой момент может выстрелить, но вместе с тем персонаж рискует навлечь на себя убийц.

>Воскрешенный. Неработающие области мозга, кошмары по ночам, вот это всё блядь. Твой персонаж искренне хочет поверить, что всё это следствие кислородного голодания и после смерти ничего нет, но вы оба знаете что это не так, и видения ада скотских фантазий - настоящие.


Очень хорошо! У меня была такая задумка, но ничего вразумительного - а тут прям найс.

> Сын знаменитого некроманта и ведьмы, съебавший от папани с маманей на волне пубертатных поисков себя. "Да не хочу я даэдру вашу ебаную призывать!" "Как не хочешь? Даэдр все хотят. Дал Молаг Бал зайку, даст и черепоразбивайку!". Постоянно задумавшийся о том, что папаша с мамашей, возможно, правы, и заниматься чорной магией - не такое уж и плохое занятие.


Просто, но эффективно. Спасибо!

>Подменыш. Классический. Фейский. Из тех, оригинальных сказок, а не из дешевой миротьмовской адаптации.


Чем тебе мир тьмы не угодил? или ты про хроники?
Да, это классный концепт - я только назвал его доппельгангером в ОП посте дискуссии :3

> Персонажа преследуют призраки анально умучанных ну ты понел, да? жертв.


Можно совместить вместе с концептом "военный преступник прославившийся своей жестокостью", хотя немного избито все же.
78 1594448
>>4441

>Как вы относитесь к нестандартным сеттингам?


Примерно как к гринлайту стима. 80% – помойка, сделанная вообще непонятно зачем. Оставшиеся 20% скорее всего умеренно интересная индюшатина, но играть всё равно все будут в AAA-проекты.

А вот всякие виабу-сеттинги как раз могут стать той самой золотой серединой. Если они популярны у себя на родине, значит скорее всего прошли хотя бы номинальный контроль качества. Но в то же время для европейского игрока они будут достаточно вирдовыми и нестанлартрыми. Вот только культура перевода с мунспика у нас – это просто ад говна нет, сужу не по онеме, а по опыту с прошлой работы, где были люди, которые вели бизнес-переписку с япошками и вроде как в теме. Если у нас ПФ1 не смогли перевести с английского, блядь, не сделав фактических ошибок в механике хрен с ними с епанчами даже, то на нормальный перевод японосистем надеяться не стоит, мне кажется.
79 1594449
>>4444
Я читал архив тредов на японском 2ch про Embryo Machine, а конкретно про РПГ-итерацию 2007 года, и там узнал про Геенну. И консенсус относительно сеттинга был: "а во что тут играть, кроме как про кланы якудза в аду"
>>4442
Немного про механику:
Персонаж собирается из “расы” и “искусств”
Расы: Человек, магический серебряноволосый человек, человек-перевертыш (человек-русалка-гарпия), ангел, падший ангел, полудух, зверолюди (несколько видов), скорпионочеловек (указаны отдельно)
Искусства: меч, разящий духов; “звериная броня” - замена частей тела на звериные; присоединение душ усопших к оружию; ассассин с боевыми эликсирами; владение разрушительным черным и целебным белым огнем; ветра атаки и защиты; власть над джиннами; создание ловушек с помощью черного песка; и др.
Кубики: дайспул d6, 4 или больше - успех
Особенности боевой системы:
Комбо-атаки: каждый игрок может наносить в ход 3 удара. Удары по силе делятся на сдержанный, нормальный и напряженный. Выбирая следующий удар, нельзя снижать силу, только увеличивать. Более сильные атаки менее точны. Каждая успешный удар увеличивает точность и урон последующих ударов.
Контратака: На атаки оппонента можно отвечать своими, но сила удара должна быть равна или выше. Успешная контратака переносит весь возможный урон от атаки с персонажа на врага, плюс урон от оружия, и прерывает его цепочку атак. Неуспешная лишает возможности уменьшить урон за счет уворота.
80 1594450
>>4443

>Годно.


>>4441

>Как вы относитесь к нестандартным сеттингам?


Очень хорошо, правда иногда такой фьюжин разваливается, а когда такой сеттинг создают люди из другой культуры, то все может скатиться к унылым стереотипам.
>>4434

>Нехуй использовать "социальное взаимодействие" в хобби, где соцальные взаимодействия это механика вроде проверки харизмы против 15.


Наше хобби гораздо шире чем Д&Д.
>>4438
Чаю.
>>4405

>6 сбежавший член культа.


А вот это хорошо!

>9 за тобой охотятся бывшие друзья.


Неплохое дополнение к другим тайнам, например к той что на 5.

>11 puzzle


Годно! Но трудно будет сделать из этого тайну.

>14 древья


>16 вороны


Забавно, но не болеe.

>15 cursed to share кошмары


Годнота!

>17 песни насекомых


Классная деталь к другим тайнам.

>18 согласился на сделку после похищения


Отлично!
81 1594456
>>4445
"Крайне мало еды вне поселений" - без наезда, но сможешь ли ты адекватно залепить generic fantasy чтобы соответствовало? Это либо какая-то пиздецовая катастрофа в прошлом, накрывшая хотя бы локальный кусок мира из которого гарантированно не свалить (не только персонажам, но и большинству населения) и это стало культурной традицией, а в поселениях магически (а как еще?) поддерживается возможность вести +- традиционное хозяйство/хавка намаливается (наколдовывается)/доставляется телепортом из здорового мира. И если ты не хочешь, чтобы персонажи бежали тебе надо игрокам это максимально быстро распедалить, вплоть до на нульке сказать "ребята, за пределами цивилизации со жратвой жопа, просто потомушта, условность мира, не ломайте плз" чтобы те, кому не зайдет отвалились до игры и не портили. Реально проще - за забором мир беспредела, мертвые с косами, хруст костей и серенький волчок. Т.е желуди найдешь, воды мутной и мяса вонючего тоже, но сдохнуть можно от неосторожного чиха.
А тайны - что угодно, постыдное/вредное/общественно опасное в этом мире, от секса в миссионерской позе до кровного родства с кем-то влиятельным (ветка дворянской линии, имеющий возможность претендовать на), грехи предков.
82 1594457
>>4445

>книгу заклинаний ведь должно быть можно потерять/уничтожить без убийства волшебника


Лол, так для того и татуировки же!
83 1594459
>>4456
Ну если говорить о Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden, то таки да - там катастрофа и изоляция, другое дело что в D&D без фиксов правил выживач в принципе невозможно водить. Необходимо банить или серьезно нерфить ягоды, фиксить механику поиска еды (следопыт и бэкстори чужеземец бросают с преимуществом на поиск, а не находят автоматически).

>из которого гарантированно не свалить (не только персонажам, но и большинству населения)


Есть два путя - через горы, что без мощной магии почти невозможно, и по руслу реки до моря - гораздо проще, но там монстры.
da03acb4ee570fbb8e9f1532a27cffed.jpg164 Кб, 1280x854
84 1594460
>>4441

>P.S. Как вы относитесь к нестандартным сеттингам?


Знаю, что меня сейчас закидают всяким нехорошим, но я их очень хочу. И, желательно, отечественные. Тут же блядь поле непаханное.

1. Советские страшилки. Все эти гробики на колёсиках, красные руки и черные простыни. Особенно в сеттинге 1930х, когда равняли с землей кладбища и опасались мести беляков-экстрассенсов, очевидно.
2. Секретные эксперименты а-ля You Are Empty. Батумский обезьяний питомник, попытки вырастить сверхчеловека и опровергнуть западную науку, то сё, легенды об опытах при Сталине. И всё это в1950х.
3. Подземелья Кремля, библиотека Ивана Грозного, диггерский фольклор - ух блядь, хочу!
4. Перестроечно-РЕН-ТВшное. Горький-17. С.Т.О.Ч.К.Е.Р., Midnight Nowhere, отстрел радиоактивных мутантов, поиск паранормальных маньяков, наследие хохохолодной войны, вот это всё.

Да, про КЗ и ЭВ я знаю, да, играл - хорошо, но мало.
85 1594461
>>4460

>1. Советские страшилки. Все эти гробики на колёсиках, красные руки и черные простыни. Особенно в сеттинге 1930х, когда равняли с землей кладбища и опасались мести беляков-экстрассенсов, очевидно.


Очень годно и отлично ложится на базу Trail of Cthulhu.
86 1594462
>>4456

>это стало культурной традицией, а в поселениях магически (а как еще?) поддерживается возможность вести +-


Учитывая вечные минус 40-60 градусов и отсутствие солнечного света, то выживание реально становится проблемой. Но друидические кэшбери и т.п. мне не особо нравятся в качестве решения. Лучше уж особый сорт ледяных кактусов или иное фентезийное решение с минимумом волшебного создания еды.
87 1594463
>>4461
Я читал, но там так или иначе придётся подстраиваться под Мифос. Неплохо, но я как-то переболел Мифосами.

Изнутри же акценты ощущаются другие: с одной стороны, ожидание другой, лучшей жизни, сциентизм, стройки века, борьба с природой. А с другой - поиск внутренних врагов и отчётливое ощущение надвигающегося западла в виде ВМВ и недобитых белых.
88 1594464
>>4460

>что меня сейчас закидают всяким нехорошим


А чё такого то? Двачую хули.
>>4462
>>4456
Может вам в сторону ironsworn\starforged посмотреть? Не играть, там игра специфическая, а именно на сеттинг посмотреть и стартовые квесты.
89 1594466
>>4462
Ну если так, то вопрос снимается. Только игрокам заранее огласи, что приключаться будут в жопе. Чтобы не ныли, что слой мастир душыт. Только -40 требует опять же нихуевых маго-технологий. Либо локаций-оазисов от природы/вмешательства богов/наследия древних времен. Как вариант подземных городов.
90 1594468
>>4460

>Тут же блядь поле непаханное.


Ну не такое уж и непаханое, на самом деле. Из официального есть еще как минимум Волчье Солнце. Оно сильно слабее КЗ и Эры, но глянуть можно (если найдешь).

А неофициального так вообще навалом. Каждый второй в том или ином виде водил что-то такое. Просто у нас почему-то это считается чем-то постыдным, васянством и т. п. Говорящие головы с Ютуба тоже водят такое регулярно, начиная от (sic!) совьет-вейва Легаса, заканчивая гарпией Клавдией Петровной в ДК Железнодорожников от Рандом Рулез. И это еще если не брать в расчёт сталкачи всех мастей.

В принципе, в nWoD есть инструменты, чтобы водить всё это из коробки. Просто обычные смертные + невинные и/или охотники по желанию.

мимо-водивший-ШР-в-восточноевропейском-справле
91 1594469
Аноны, единственный живой тред, который нашел. Можете пожалуйста поделиться своими идеями о том, какой сюжет провести в декорациях казино?
92 1594471
>>4469
ебаный_рот_этого_казино.3gp

Можно что-то на базе одноименного фильма: гангстеры, выбивание денег и мутки с контрактами, отмывание денег, передел сфер влияния.

Можно 11 друзей Оушена.

Можно подписанный трешак Мальчишник в Вегасе + Страх и Ненависть.

Можно любую социалку, тех же миртьмовских сосунов.

Для пятого ШР вроде был прямо сюжет про казино с картами, НПЦ и т. п., но где именно сейчас не вспомню.
93 1594473
>>4469

Возьми какой-нибудь генератор и придумай. Вот из adventure crafter мысли

1.Охота
2.Разоружение
3.Плохой выбор
4.Много экшена
5.Мертвец

Игроков приглашают на приватную игру в ходе которой умирает один из крутану по НПЦ чтобы определить кто официантов-подсосов, ББГ думает что его хотели отравить персонажи. Начинается заруба с подпаленной деревней разгромленным казино.

1. Высокие ставки
2. Новый враг
3. Физическое препятствие
4. Немедленно
5. тут выпало "пропуск" но на рероле "похищение"

Мутный тип предлагает наебать казино на большие деньги, обман раскрывается и герои должы съёбывать из запертого казино. Погоня по особняку в общем. Опционально плотхуком можно потом выкрасть персонажа или дорого для персонажа НПС для следующей сессии.

1. Ограничение времени.
2. Единственный выживший.
3. Жуткая хуйня.
4. Стейлс препятствие.
5. Укрепление.

Во время прибывания в казине, казино грабят ебанутые канибалы-культисты-пидорасы. Выживайте, убегайте, барикадируйтесь, в живых короче останьтесь до прибытия помощи.

1. Защита
2. Опоздание
3. Нужный ресурс иссяк
4. Бедствие
5. Тайная рука

Делаешь такой модуль, игроки ожидают подвохи, а подвохи и нету... пока внезапно при обмене выигрыша игроки не узнают, что их выигрыш уже кто-то забрал похожий на них.

Ну это чисто на похуях придумано за 30 минут. Условный дженерик который пойдёт в условно каждое казино. А с учётом сеттинга, условий, размера, каких нибудь сеттинговых хуёвин можно разайтись. Скажем казино в котором андеды играют на души или года жизни. Или казино the deep one, где играют на людей и людьми на гладиаторских боях нарпимер, которых потом скрещивают, вивисекцианируют и всячески мутируют. Или казино в магограде, где можно выиграть магические палочки и амулеты, или получить проклятья, вообще "казино" может быть простой лавкой, а то и межпространственным вендинговым автоматом, который персонажу рандомную хуйню выдаёт, может проклятую, может иномирскую, может зелье здоровья выдать в сайфае, а может и магнум 44 калибра в средневековье, не модуль, конечно, но как вишенка на торте для антуража сгодится и это я тоже не сам придумал, а вытащил из Tome of Adventure Designe
93 1594473
>>4469

Возьми какой-нибудь генератор и придумай. Вот из adventure crafter мысли

1.Охота
2.Разоружение
3.Плохой выбор
4.Много экшена
5.Мертвец

Игроков приглашают на приватную игру в ходе которой умирает один из крутану по НПЦ чтобы определить кто официантов-подсосов, ББГ думает что его хотели отравить персонажи. Начинается заруба с подпаленной деревней разгромленным казино.

1. Высокие ставки
2. Новый враг
3. Физическое препятствие
4. Немедленно
5. тут выпало "пропуск" но на рероле "похищение"

Мутный тип предлагает наебать казино на большие деньги, обман раскрывается и герои должы съёбывать из запертого казино. Погоня по особняку в общем. Опционально плотхуком можно потом выкрасть персонажа или дорого для персонажа НПС для следующей сессии.

1. Ограничение времени.
2. Единственный выживший.
3. Жуткая хуйня.
4. Стейлс препятствие.
5. Укрепление.

Во время прибывания в казине, казино грабят ебанутые канибалы-культисты-пидорасы. Выживайте, убегайте, барикадируйтесь, в живых короче останьтесь до прибытия помощи.

1. Защита
2. Опоздание
3. Нужный ресурс иссяк
4. Бедствие
5. Тайная рука

Делаешь такой модуль, игроки ожидают подвохи, а подвохи и нету... пока внезапно при обмене выигрыша игроки не узнают, что их выигрыш уже кто-то забрал похожий на них.

Ну это чисто на похуях придумано за 30 минут. Условный дженерик который пойдёт в условно каждое казино. А с учётом сеттинга, условий, размера, каких нибудь сеттинговых хуёвин можно разайтись. Скажем казино в котором андеды играют на души или года жизни. Или казино the deep one, где играют на людей и людьми на гладиаторских боях нарпимер, которых потом скрещивают, вивисекцианируют и всячески мутируют. Или казино в магограде, где можно выиграть магические палочки и амулеты, или получить проклятья, вообще "казино" может быть простой лавкой, а то и межпространственным вендинговым автоматом, который персонажу рандомную хуйню выдаёт, может проклятую, может иномирскую, может зелье здоровья выдать в сайфае, а может и магнум 44 калибра в средневековье, не модуль, конечно, но как вишенка на торте для антуража сгодится и это я тоже не сам придумал, а вытащил из Tome of Adventure Designe
94 1594474
>>4473
>>4471
Ну и хуйня
95 1594475
>>4474
Ну так покажи не хуйню, чтобы нам всем стало стыдно.
96 1594476
>>4475
Я еще не придумал
97 1594477
НЕ БОЙТЕСЬ

3) РУКИ

Йорой-нори использующих станут Асурами

БЕЗНОГИМ ЙОꟼОЙ
1416231619805176418.jpg182 Кб, 600x1068
98 1594482
>>4468

>мимо-водивший-ШР-в-восточноевропейском-справле


Кулстори будут? Прошу, анончик.
99 1594485
>>4482
Двачую.

>>4468
Ты будешь смеяться, но для меня Польша, Венгрия и прочие Словакии - гораздо большая экзотика, чем какой-нибудь Таиланд. Ябсыгралбыб.
Little Dark Age - Horizontally Spinning Rat.mp43,3 Мб, mp4,
1280x720, 1:07
100 1594490
>>4219 (OP)

> МЫШИНОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД


> Играем за эстетичных мышей

101 1594491
>>4463
Не согласен, имхо трэйл оф ктулху можно играть по любому сеттингу. Там есть навык мифов ктулху, но его можно обозвать просто тайными знаниями. А в остальном это просто детектив про мистику и штаты 30х.
>>4464

> ironsworn


Спасибо, присмотрюсь.
>>4466
Ну -40 в Якутии зимой это тепло считается. Проблема не в температуре, а что лета давно не было, ну и нет дневного света. В таких условиях за 2 года все бы вымерли я думаю. Там есть незамерзающие озера на которых стоят поселения, живущие рыбной ловлей. Но этого конечно мало. Поэтому да, ледяные кактусы, подледные незамерзающие реки и магические оазисы.
102 1594494
>>4485

>Польша, Венгрия и прочие Словакии


В моем случае это были скорее западная Россия с примесями Белоруссии, Украины, и совсем немного Польши и Болгарии, но со спиленными топонимами.

>>4482
Если архивач жив еще, поищи в прошлых ненависти-тредах, я раз 5 что-то оттуда вбрасывал. Там не то, чтобы кул, скорее просто стори.

Из того, что с национальным колоритом: был Новый Вавилон. Грандиозная стройка района-аркологии, на которую согнали готовых работать за плошку сои высококвалифицированных специалистов из ближнего зарубежья. Потом, естественно, попилили бабло, грохнули пару подрядчиков, где-то просто проебались. В итоге стройка встала на половине, рабочие частично разъехались, а частично осели прямо на месте. Из разных национальных языков, на которых они говорили, образовался суржик-новояз, который в сеттинге выполнял роль сити-спика.

В котловане, изначально вырытом под фундамент одной из башен аркологии, образовалось озеро: грунтовые воды, сливаемые химикаты, строительный мусор, по-тихому утилизированрые трупы, обёрнутые сеткой-рабицей с приделанрыми бетонными якорями. Купаться запрещено, блядь. Естественно, его облюбовали местные токсик-шаманы под лодж, сбор реагентов и место призыва спиритов. Партийный адепт (насколько я помню, единственный на тот момент мэджик юзверь в команде) прокинул астральное восприятие. Хватило ровно на yap, its magic. То, что там всё затоксичено по самое не балуй и вообще недоброе моджо, адепт не вкурил. Что, собственно, вписывается в концепт, учитывая, что магическая теория у адепта где-то около нуля, посмотреть в интернете не позволяют луддитские предубеждения, а примерно так почувствовать нутром мешает фон самого места.

Ну О.К., решили отбивать озеро у токсик-шаманов, перед этим заручившись благословением бугра местных "работяг". Тот с важным видом покивал адепту "ага, ага, точно, лэйлайны, вознесение, место силы должно принадлежать достойному". Потом, как только партия вышла, проржался над долбоебом юным неопытным бегунком, но палки в колеса вставлять не стал. Не то, чтобы токсики его сильно доебывали, но за просто так, чужими руками пустить кровушку своим потенциальным конкурентам – это всегда приятно.

В первом нобеге на озеро соснули все, потому что основной план партии заключался в том, чтобы ломануть пару строительных дронов-бульдозеров, и потом под их перекрытием идти пидорасить чОрный шабаш. Только партия не учла, что деккер_есса, контролящая их... матричными действиями, набирает полный бар овервотча где-то минут за 5. А я как обычно проебался с правилами духов. В итоге получился Омск: с одной стороны раннеры за бульдозерами, которые нихуя ничем не пробиваются, но вперед продвигаются хуже, чем танки времен первой мировой (марка – биофидбек – контрол девайс – овервотч – ребут – марка – ... романтика, блядь). С другой стороны спириты в режиме защиты точки, которые тоже ничем не пробиваются, но другой приказ им хрен отдашь, потому что они забинжены на конкретную команду (на самом деле это не совсем так, но в рамках моего проеба получилось ровно так). При этом няшечка-деккер медленно но верно превращается в плавленный сырок от фидбэка, а с шаманами и спиритами идет перестрелка уровня "слепой против кривого". Охуенно динамичная боевка получилась, 12/10.

В итоге пару шаманов-таки подстрелили, получив тем самым ценную инфу о том, что часть спиритов прибинжена конкретными людьми и отсуммонивается после их гибели кстати, отсуммонивается еще и охуенно озлобленными и лютыми, но это уже другая история, но сами нехило нахватали дамага. Адепт, насколько я помню, даже эдж жёг, чтобы совсем не откинуть. Решили отступать, бросив бульдо-дронов.

Отлежались, залечили раны, потратили карму, и стали готовиться к очередному нобегу. Тут я опять провтыкал, потому что, по-хорошему, у магуев были все средства, чтобы найти нападавших и отпиздошить их по одному еще на этапе залечивание ран. Но я себя успокаиваю тем, что игроки не особо опытные, и я великодушно решил не боярить их компетентными отсосинами хотя, конечно, просто проебался, поленившись перечитать правила по магическому сыску по той же крови, которой раннеры пролили ебаное ведро. Предвкушая очередную охуительнйую боевку, я предложил через контакты надыбать пару баночек разбодяженного FAB III. Учитывая, что в партии никто в астральные проекции не мог, звучало как план, но в итоге партия нагуглила-таки эффект, правда полноценного фаба, а не шмурдяка, предлагаемого контактом. В общем, решили отказаться. Набрали вместо этого термального дыма, всего что можно и нельзя с бронебойностью, угнали пару курьерских дронов, загрузили их фраг-гранатами и термал-смоуком и погнали.

Собственно, раскидали дымовухи. Деккерша, косплеящая риггера, наводила по сенсорам дронов и периодически кидалась гранатами. Адепт через какой-то павер, щас уже не вспомню, вешал колшоты бронебойными прямо через дым, а фейс/сэм просто хреначил на удачу. По сравнению с позиционкой прошлого нобега получилось и правда получше. На близкой дистанции пати начала попадать, спиритов начали фокусить только в ситуациях, когда они реально портили жизнь, а шаманы, вынужденные бить АОЕ, успешно дрейнили сами себя. В общем, забороли.

Дальше облутали лодж, через проверенных контактов продали магический хлам. Немного попараноили с тем, что через этот хлам их потом вычислят. Хотя по факту всех причастных они уже наебнули.

Собственно, адепт ожидаемо решил через это озерцо инициироваться. Потихоньку подкапливал карму, ходил медитировать на берегу, смотрел на маслянистую гладь вод, вот это всё. Варианта по сути было два: или отоксичеться самому и инициироваться через это; или наоборот покосплеить презервера-гринписовца, почистить болото, задобрить местных не-токсик духов и инициироваться так. Я как уважающий себя ГМ, естественно, всячески склонял его к первому варианту, байтил пышнотелыми русалками, протягивал всякие махыческие ништяки из глубин. Но тут у адепта случился внезапный третий путь (насмотрелся, небось, втихаря, паскуда, тридов про бурятский буддизм и пабликов с мотивирующими цитатами Конфуция). В общем, решил сидеть и созерцать.

Пышнотелые русалки его, естественно, не простили, выждали момент, когда у адептика был наиболее мерзкий наркотический отходняк, и вежливо пригласили юношу купаться. Ну а дальше классика: оставайся, мальчик, с нами – будешь нашим королем. Но мальчик, как истинный ТННщик, не остался. Нахватался стана, потратил эдж, кое-как отбился от подгнивших пучеглазых жмуров, запутавшихся в водорослях, и всплыл с плюс одной точкой в Магике.

А так в целом много "весёлого" было. Бегали за одно военное КБ против другого; гримеровали бурятскую хабалку под изысканную японскую гейшу, чтобы подложить под директора завода которому, как оказалось, нужна была бурятская хабалка all along; вызывали кризис идентичности у деккера-инцела (на этот раз мужского пола), натравив на него специально-обученного секс-робота со стервозность и сучеством на максимум; спиноффом вербовались в ЧВК для бойны за бурилки пробужденной нефти-ихора, когда про этот ваш сирийский Вагнер еще никто не слышал; чистили радиоактивные свалки от плотоядных бактерий; хакали электронные будки-исповедальни для сбора компромата и потом опиздюливались от боевого попа с кибер-кондилом, вейпящим термальным дымом и нейротоксинами; участвовали в политике Жестяного Кремля – трущоб из строительных теплушек и гаражей-ракушек.
102 1594494
>>4485

>Польша, Венгрия и прочие Словакии


В моем случае это были скорее западная Россия с примесями Белоруссии, Украины, и совсем немного Польши и Болгарии, но со спиленными топонимами.

>>4482
Если архивач жив еще, поищи в прошлых ненависти-тредах, я раз 5 что-то оттуда вбрасывал. Там не то, чтобы кул, скорее просто стори.

Из того, что с национальным колоритом: был Новый Вавилон. Грандиозная стройка района-аркологии, на которую согнали готовых работать за плошку сои высококвалифицированных специалистов из ближнего зарубежья. Потом, естественно, попилили бабло, грохнули пару подрядчиков, где-то просто проебались. В итоге стройка встала на половине, рабочие частично разъехались, а частично осели прямо на месте. Из разных национальных языков, на которых они говорили, образовался суржик-новояз, который в сеттинге выполнял роль сити-спика.

В котловане, изначально вырытом под фундамент одной из башен аркологии, образовалось озеро: грунтовые воды, сливаемые химикаты, строительный мусор, по-тихому утилизированрые трупы, обёрнутые сеткой-рабицей с приделанрыми бетонными якорями. Купаться запрещено, блядь. Естественно, его облюбовали местные токсик-шаманы под лодж, сбор реагентов и место призыва спиритов. Партийный адепт (насколько я помню, единственный на тот момент мэджик юзверь в команде) прокинул астральное восприятие. Хватило ровно на yap, its magic. То, что там всё затоксичено по самое не балуй и вообще недоброе моджо, адепт не вкурил. Что, собственно, вписывается в концепт, учитывая, что магическая теория у адепта где-то около нуля, посмотреть в интернете не позволяют луддитские предубеждения, а примерно так почувствовать нутром мешает фон самого места.

Ну О.К., решили отбивать озеро у токсик-шаманов, перед этим заручившись благословением бугра местных "работяг". Тот с важным видом покивал адепту "ага, ага, точно, лэйлайны, вознесение, место силы должно принадлежать достойному". Потом, как только партия вышла, проржался над долбоебом юным неопытным бегунком, но палки в колеса вставлять не стал. Не то, чтобы токсики его сильно доебывали, но за просто так, чужими руками пустить кровушку своим потенциальным конкурентам – это всегда приятно.

В первом нобеге на озеро соснули все, потому что основной план партии заключался в том, чтобы ломануть пару строительных дронов-бульдозеров, и потом под их перекрытием идти пидорасить чОрный шабаш. Только партия не учла, что деккер_есса, контролящая их... матричными действиями, набирает полный бар овервотча где-то минут за 5. А я как обычно проебался с правилами духов. В итоге получился Омск: с одной стороны раннеры за бульдозерами, которые нихуя ничем не пробиваются, но вперед продвигаются хуже, чем танки времен первой мировой (марка – биофидбек – контрол девайс – овервотч – ребут – марка – ... романтика, блядь). С другой стороны спириты в режиме защиты точки, которые тоже ничем не пробиваются, но другой приказ им хрен отдашь, потому что они забинжены на конкретную команду (на самом деле это не совсем так, но в рамках моего проеба получилось ровно так). При этом няшечка-деккер медленно но верно превращается в плавленный сырок от фидбэка, а с шаманами и спиритами идет перестрелка уровня "слепой против кривого". Охуенно динамичная боевка получилась, 12/10.

В итоге пару шаманов-таки подстрелили, получив тем самым ценную инфу о том, что часть спиритов прибинжена конкретными людьми и отсуммонивается после их гибели кстати, отсуммонивается еще и охуенно озлобленными и лютыми, но это уже другая история, но сами нехило нахватали дамага. Адепт, насколько я помню, даже эдж жёг, чтобы совсем не откинуть. Решили отступать, бросив бульдо-дронов.

Отлежались, залечили раны, потратили карму, и стали готовиться к очередному нобегу. Тут я опять провтыкал, потому что, по-хорошему, у магуев были все средства, чтобы найти нападавших и отпиздошить их по одному еще на этапе залечивание ран. Но я себя успокаиваю тем, что игроки не особо опытные, и я великодушно решил не боярить их компетентными отсосинами хотя, конечно, просто проебался, поленившись перечитать правила по магическому сыску по той же крови, которой раннеры пролили ебаное ведро. Предвкушая очередную охуительнйую боевку, я предложил через контакты надыбать пару баночек разбодяженного FAB III. Учитывая, что в партии никто в астральные проекции не мог, звучало как план, но в итоге партия нагуглила-таки эффект, правда полноценного фаба, а не шмурдяка, предлагаемого контактом. В общем, решили отказаться. Набрали вместо этого термального дыма, всего что можно и нельзя с бронебойностью, угнали пару курьерских дронов, загрузили их фраг-гранатами и термал-смоуком и погнали.

Собственно, раскидали дымовухи. Деккерша, косплеящая риггера, наводила по сенсорам дронов и периодически кидалась гранатами. Адепт через какой-то павер, щас уже не вспомню, вешал колшоты бронебойными прямо через дым, а фейс/сэм просто хреначил на удачу. По сравнению с позиционкой прошлого нобега получилось и правда получше. На близкой дистанции пати начала попадать, спиритов начали фокусить только в ситуациях, когда они реально портили жизнь, а шаманы, вынужденные бить АОЕ, успешно дрейнили сами себя. В общем, забороли.

Дальше облутали лодж, через проверенных контактов продали магический хлам. Немного попараноили с тем, что через этот хлам их потом вычислят. Хотя по факту всех причастных они уже наебнули.

Собственно, адепт ожидаемо решил через это озерцо инициироваться. Потихоньку подкапливал карму, ходил медитировать на берегу, смотрел на маслянистую гладь вод, вот это всё. Варианта по сути было два: или отоксичеться самому и инициироваться через это; или наоборот покосплеить презервера-гринписовца, почистить болото, задобрить местных не-токсик духов и инициироваться так. Я как уважающий себя ГМ, естественно, всячески склонял его к первому варианту, байтил пышнотелыми русалками, протягивал всякие махыческие ништяки из глубин. Но тут у адепта случился внезапный третий путь (насмотрелся, небось, втихаря, паскуда, тридов про бурятский буддизм и пабликов с мотивирующими цитатами Конфуция). В общем, решил сидеть и созерцать.

Пышнотелые русалки его, естественно, не простили, выждали момент, когда у адептика был наиболее мерзкий наркотический отходняк, и вежливо пригласили юношу купаться. Ну а дальше классика: оставайся, мальчик, с нами – будешь нашим королем. Но мальчик, как истинный ТННщик, не остался. Нахватался стана, потратил эдж, кое-как отбился от подгнивших пучеглазых жмуров, запутавшихся в водорослях, и всплыл с плюс одной точкой в Магике.

А так в целом много "весёлого" было. Бегали за одно военное КБ против другого; гримеровали бурятскую хабалку под изысканную японскую гейшу, чтобы подложить под директора завода которому, как оказалось, нужна была бурятская хабалка all along; вызывали кризис идентичности у деккера-инцела (на этот раз мужского пола), натравив на него специально-обученного секс-робота со стервозность и сучеством на максимум; спиноффом вербовались в ЧВК для бойны за бурилки пробужденной нефти-ихора, когда про этот ваш сирийский Вагнер еще никто не слышал; чистили радиоактивные свалки от плотоядных бактерий; хакали электронные будки-исповедальни для сбора компромата и потом опиздюливались от боевого попа с кибер-кондилом, вейпящим термальным дымом и нейротоксинами; участвовали в политике Жестяного Кремля – трущоб из строительных теплушек и гаражей-ракушек.
d72chow-ca0c5a3d-7ff3-43f9-ac3c-4a3510663753.jpg759 Кб, 800x1005
103 1594495
Насколько эстетична игра за котиков? В каких сеттингах их лучше всего использовать? Я просто хочу разобраться...
104 1594496
>>4495
Не стоит вскрывать эту тему.
Кроме очевидных Мира Тьмы, Вахи и ВибПедоФайнлера, есть еще как минимум The Secrets of Cats под Фейту. Идеальное сочетание сеттинга для вырожденцев с системой для дегенератов.
105 1594499
>>4495

>Насколько эстетична игра за котиков?


Да.

>В каких сеттингах их лучше всего использовать?


Да.
Кошки — это хорошо.
STFLM03-1-20220404045555-1200x800.jpg171 Кб, 607x800
106 1594500
>>4495
Вот здесь.
I-VDJr6g44qqg-RyvLtoFx1A0MxQPbNIZrK5H7FpcaWx6OO93rhtWCFixisxY5Rrl9eCBsCINPtY-wSm34rNoXg.jpg383 Кб, 616x871
107 1594511
>>4494
Спасибо, годно. Добра тебе.
108 1594522
Какова вероятность, что вечерних хохлов могилизируют? Как бы вы отнеслись к такому?
109 1594525
>>4522

>Какова вероятность, что вечерних хохлов могилизируют?


Околонулевая.

>Как бы вы отнеслись к такому?


Хуево. Когда Аваллаха могилизировали тоже никто не рад был.
110 1594527
>>4522
Вообще похуй.

Встречный вопрос - ты про Аваллаха помнишь? Был у нас один такой. Исчез при таинственных обстоятельствах.
111 1594528
>>4522
Мне больше за аллошку боязно. Хотя ему по состоянию душевного здоровья мобилизация вряд ли грозит.
112 1594530
>>4528
- ИТАК, ВЫ ВИДЕТЕ ОЛЛОШКУ, ВАШИ ДЕЙСТВИЯ?
- Отбираю ноутбук, топлю в Днепре.
- Молча?
- А, ну да, "это тебе от confo4kee"
113 1594531
>>4530

>Отбираю ноутбук, топлю в Днепре.


Ноутбук или Аллошку?
114 1594532
>>4527
Я вот помню. Хотя, про историю его могилизации знаю очень мало. Даже не знаю, где и на чьей стороне воевал.

Но по уровню контента он был-таки интереснее Костей. Кости – это чисто глянцевый коммерческий продукт от людей, которые в НРИ на самом деле не играют, только пишут сценарные шоу для Ютуба. А Аваллах, при всей его ебанутости, крепких ролевых столах, полетах на хуях и анальном зонтировании был-таки практиком, который и отводил дохера, и перевел порядочно. Слушал с ним какой-то подкаст: чувствуется, нормальный СНГшный картавый мастер, понимающий, о чем говорит. Для контраста, любой разговорный видос костей сводится к "ролевые игры – это здорово, делойти хорошо, плохо не делайте".
Без названия (13).jpeg7 Кб, 305x165
115 1594533
>>4530

>Молча?


Mr. Allo? Mr. Kotopidor sends his regards.
1401429937657274423.jpg77 Кб, 600x600
116 1594534
>>4532
Интересен он был где-то до 2013 года. Вот это да, было. А потом место кампаний и ролевизма пошли попытки как-то высраться на злободневную повестку дня, "Учитель глобус пропил" и прочая унылая политшиза, окончательно выжравшая ему мозг.

Публика это в 2013 не вкурила, зато поняли потом - все и сразу. Потому что у меня в скупике та же история повторилась примерно раза 3 с моими украинскими тогда друзьяшками. Сначала те весело шутили про майдан, затем приглашали приглашали приехать и увидеть всё своими глазами, затем пытались "открыть глаза на путинскую пропаганду", а потом им всем припекало что они до сих пор с москалём подлючим общаются и они уходили в закат.

И это, заметь, при полном игноре политоты с моей стороны. Предсказуемо.
117 1594537
>>4534
Скорее всего, я его творчество времен 2013 тупо не застал уже, перестал интересоваться раньше. Хотя точные даты не вспомню. Возможно, просто не попадал на политоту. Но, в целом, горько, что он оказался из этих.

>Потому что у меня в скупике та же история повторилась примерно раза 3 с моими украинскими тогда друзьяшками.


Пиздец жиза. Ровно такая же хуйня была с рядом украинских "друзей" по переписке, в т. ч. по ролевой тусовке.
118 1594538
>>4532

>Хотя, про историю его могилизации знаю очень мало. Даже не знаю, где и на чьей стороне воевал.



Думаю, с этим всё просто. Аваллах хоть и был идейным, но представить его в рядах ультрасов как-то сложновато. Потому что эти парни не играют в норвежских хильфсваффе, а сворачивают ёбла. Для этого Аваллах был сильно интеллигентен. Симпатий к ДНР у него тоже не было.

Так что, думаю, события развивались следующим образом: очередной налёт военкомата на общагу (хотя он у нас был идейный, мог и по повестке прийти) > мобилизация > учебка > котёл. Как и у тысяч других.

А вот был бы у всех короткоствол сложись всё иначе - и остался бы он в стороне от основных событий, как серёжа Тян. Который в 2014 тоже строил из себя патриотического патриота, а потом снёс векашечку кхуям. А то сильно уж там много интересного было.
119 1594539
>>4530
>>4528
>>4533
ЛОВИШЬ АЛЛОШКУ
@
ПРИВЯЗЫВАЕШЬ К СТУЛУ
@
ЗАСТАВЛЯЕШЬ ЕГО ЧАСАМИ СМОТРЕТЬ БЕДКОНИНУ
@
А ОН И НЕ ПРОТИВ!!!
120 1594540
>>4538
Охуеть у меня сегодня день откровений.
А Сирожа 10, боюсь спросить, патриотом какой страны являлся до удаления ВКшки? Всё, что я про него знал – это то, что он дивный мамкин инфоцыган.
121 1594541
>>4531
Ноутбук в Днепре, Аллошу в Горишних Плавнях.
122 1594542
>>4539

> плохую конину


хентай по МЛП?
123 1594543
>>4538

>как серёжа Тян


А что с ним кстати? Потерял его в окрестностях 20-го, когда мирач и дирач тихо умерли.
124 1594544
>>4540
Ну он состоял в паблике "Порядок и Мазепа" и иже с ними. Видимо, не захотел чтобы кэш гугеля подтвердил сей презабавный факт.
125 1594545
>>4522
Анон, это плохо, когда погибают люди. Особенно когда это люди, которые (предположительно) сами никому плохого не делали и с которыми у тебя есть что-то общее (это наше хобби). Поэтому положительно к такому могут отнестись лишь тралли да дебилы. Завязывай с набрасываниями политоты, у тебя есть другие разделы для этого. Или задавай вопросы тоньше, вроде "В связи с закрытием Вечених Костей, как оцениваете их вклад в наше сообщество?"
126 1594547
>>4545

> Поэтому положительно к такому могут отнестись лишь тралли да дебилы.



Прошу понять меня правильно. Я не положительно отнесся, я написал что мне похуй. Не потому что они "неправильные", а потому что в мире и так дохуя смертей и мой счётчик эмпата перегорел ещё в разгар ковидла.

Анон спросил - я ответил. Честно. Знаешь, могу себе позволить такую роскошь в анонимном чате.

мимо >>4527
1409071175343.png403 Кб, 1000x921
127 1594548
128 1594549
>>4545

>с которыми у тебя есть что-то общее (это наше хобби)


Но торговать еблом на Ютубе – это не мое хобби.
Вклад Костей в ролевые игры околонулевой. Вот в паблики с мэмами про natural fucking 20 – это да.
129 1594550
>>4545
Какой ещё вклад? Какое такое общее? Знаешь присказку про клоуна у пидорасов или пидорасов у клоуна. Так вот вечерние кости это уникальный гибрид клоунов-пидорасов. Мне само их существование омерзительно, все самое хуёвое что есть в НРИ воплощено в них, я желаю им только медленной болезненной мучительной смерти.
130 1594552
https://darkwormcolt.wordpress.com/2021/07/07/real-old-school-gaming-why-finances-are-important/

ACHTUNG! ОЧЕРЕДНОЙ ДЕД ИМЕЕТ МНЕНИЕ!

И он хочет поведать нам об одной олдскульной практике.

В древние времена ДМы отдавали на откуп играчков целые баронства, графства и другие структуры. Именно играчкам, а не персонажам. Играчки могли играть за бояр и графов между сессиями, развивая свои владения и ведя политику, а на сессиях лезли в данж за приключенцев, которые на этих бояр работали. Возможна была коллективная игра за одного нанимателя партии мурдерхоб.

Все эти механики строительства замков, найма армий, бухгалтерии и прочего не были залочены для высокоуровневой партии, они были доступны сразу.
131 1594554
>>4552
Помню итт кто-то писал, что практикует такое
132 1594556
>>4554
Возможно, я. ~10 лет назад играл по космовасянке не Грубый Торгаш, где у каждого игрока под контролем был управленец (чиф саентист, начальник медицинской службы, главный инженегр, мэр колонии) и пара персонажей пехоты.

В итоге всё ожидаемо выродилось в мёрдерхобо сессии на четвертой.

Алсо, Кингмейкер. Там у тебя все еще один персонаж, но он сочетает в себе и мёрдерхобо, и чиф саентиста. При этом "мод" игры за первого и второго совершенно разный. Там, ЕМНИП, все эти строительные мутки начались уровня с пятого.

Но, в целом, несмотря на то, что реализации, известные мне, фейлили, всё ещё верю, что это можно реализовать. Очень уж ламповой звучит.
133 1594558
>>4552
У Джона Вика в Play Dirty было такое. Он описывал игру по маскараду, но там он разрешал играть не за нанимателей, связанных с персонажами играчков, а наоборот за тех вампирских бояр, действия которых ПИ не касались.
134 1594560
>>4552
Литеральный старый пидор высрался своим никому нахуй не упавшим мнением.

>играть за покровителей и бояр


Ок, и? При чем тут буккипинг?

>Ну вот баронство зарабатывает 1д6 золотых...


Ты наркоман?

>И у скелетных солдат есть апкип!


Ты наркоман.

>нннннадо нанимать экспертов


Все ясно, автор американец. У вас не сходится бюджет? Увеличьте госдолг и наймите ЕЩЕ бюрократов!
TL;DR У автора деменция, он обещал рассказать почему буккипинг это весело, а показал шизоидную эксельку.
135 1594561
>>4556
Похожий подход у хака ножей, Band of Blades, там есть ком.состав, который в бои не ходит и рулит стратегией отряда, и есть именные/неименные вояки, которые на операции ходят.
136 1594563
>>4560

>шизоидную эксельку


Параноидальный ворд
Депрессивный фотошоп
Невротический CCleaner
137 1594564
>>4563

>Невротический CCleaner


Учитывая сколько долбаебов качают его по левым ссылкам и получают малварь, то это точное определение.
138 1594565
>>4552
Охохонюшки, вот были же времена!
Партия начинала сразу 20 уровня, графьями, князьями, а то и целыми императорами галактик.
Корники делали из рисовой бумаги, можно было семью кормить.
Фантазия у играчков была - ОГОГО! Начнёт историю рассказывать - целый сеттинг сочинит.
Правила были другие, Тордеки с разбега на другие планы запрыгивали, даже в Атхас, даже в Ревенлофт.
Если игрок выкинет критический промах, то мастер его утешал, деньги совал, ручную тарраску дарил.
Генерились за 2 минуты, все статы по 18 были.
Срок жизни приключенцев составлял срок жизни их игрочков.
Goodberry сразу miracle/wish кастовали при съедении.
Аллоша тогда детальный лор своего сеттинга томами прописывал, а кто говорил что нахуй надо - того пиздил ноутбуком и топил в Горишних Плавнях.
8fe2b-perfected[1].jpg117 Кб, 1130x1600
139 1594566
>>4565

>Фантазия у играчков была - ОГОГО! Начнёт историю рассказывать - целый сеттинг сочинит.


Ну а хуле. Сеттингов официальных ещё не было, правила только в виде набросков, приходилось изворачиваться.
140 1594567
>>4552
Блядь, я люблю оср конечно, но сука пиздец как же заебали деды компаний 80ых годов. Ясно дело вы васянили днд вдоль и поперек, это нормально у вас система толком нихуя не умеет делать кроме данженкравла.
>>4565
Пчёл, дед рассказывает то ли аднд1, то ли про бесми. Тогда реально нихуя не было и с нуля то есть даже не рескин, а именно с нуля все придумывать.
141 1594570
>>4545

>Поэтому положительно к такому могут отнестись лишь тралли да дебилы.


Смерть коммерциализированного биомусора всегда в радость. Только дебилы и сжв-пидоры могут отнестись к такому отрицательно.
142 1594571
>>4570
Коммипетух небось, но двачую
143 1594572
>>4561
Джва года хочу поводить Шадорвань про команду праймраннеров, держащих свой хост (Джекпоинт на минималка), банчащих инфой, выступающих в роле фиксеров и посредников и потихоньку подминающих под себя теневой биз.

Но, блядь. Это нужно быть реально человеком дождя 200 IQ. Даже хрен с ней с механикой шадоурана, она ужасна, но её можно побороть. Но от обилия НПЦ, вовлеченных в политику и интриги, голова взрывается уже на обычных говноранах уровня "спизди у Шиавасу, принеси СК". А ведь всех этих НПЦ нужно еще хоть как-то отыграть, вспомнить, кто на кого зуб имеет, кто кому в кашу насрал, у кого против кого компромат.

Где-то после 10 НПЦ майндмапы и прочие хипстерские способы визуализации данных уже не вывозят, а для того, чтобы это держать в голове, я слишком туп.
144 1594573
>>4570
Ой, да ладно вам, йопта, суровые парни. Кости – говно как контент, и скорее всего как люди не очень. Но желать им откиснуть в муках – это уже перебор. Позлорадствовать по поводу закрытия канала – это всегда пожалуйста. Но дальше уже не смешно.
145 1594574
>>4570
>>4571
Ебать, хуле вы такие ценники-мезантрапы? Вас обижают?
146 1594576
>>4574
Да, меня регулярно обижают хуем в попу на играх по миру тьмы, как ты угадал?
147 1594580
>>4576
Во что вахаценители только ни возьмутся играть, итог всегда такой.
148 1594582
>>4580
Ты не шаришь. В играх по вахе надо оковать уд крепчайшим железом, присесть на бУтль Монастырского Спорта и скрипеть и стонать, скача на бУтле, иначе игра не состоится.
149 1594583
>>4571

>Коммипетух небось


Нет.

>>4574

>Ебать, хуле вы такие ценники-мезантрапы? Вас обижают?


Ебать, хуле ты такой идеалист-человекофаг? Тебя мои слова задевают?

>>4573

>Но дальше уже не смешно.


Так не смейся.
16005258913400.webm635 Кб, webm,
460x810, 0:12
150 1594584
>>4583

>Нет.


Тогда двачую своё двачевание
151 1594586
>>4583

>Так не смейся


Назуй тогда двач вообще нужен?
152 1594587
>>4586
Тогда смейся но немного.
153 1594589
>>4583

>Ебать, хуле ты такой идеалист-человекофаг? Тебя мои слова задевают?


Они не задевают других, они создают о тебе тяжелое впечатление, поэтому тебя и зовут мамкиным циником. Это очень странно выглядит со стороны, когда ты желаешь смерти людям, которые тебе особо ничего не сделали (не понравился развлекательный видос про игры на ютубчике). Обычно таких надо или кукуху лечить, или это школьный выпендреж, типа посмотрите какой я суровый ух ебать.
154 1594590
>>4589
Двачую. Всё так.

"Мне насрать на любые священные коровы кроме моих собственных" (ц)э
155 1594592
>>4583

>Тебя мои слова задевают?


Малëх да. Я не особо понимаю, как, нахуя и зачем желать смерти пчеликам, ролики которых на ютабе тебе не понравились. Тебе 14 лет, ты прочитал Ницше и осознал жызнь?
156 1594593
>>4592
>>4589
Но эти пчёлики не просто делают контент, который кому-то не нравится, они олицетворяют собой самые скудные методики которые есть в НРИ, самое отварительное поведение которое присуще человеку, самые ублюские способы производства контента. Сам их вид, сам их подход, сама их сущность это то, чего не должно существовать, за что нужно сжигать на кострах, что должно быть удалено, закопано, зарыто, похоронено, уничтожено и забыто.

Само моё существо противится осознанию, что они существуют.
157 1594595
>>4589

>которые тебе особо ничего не сделали


В общем-то они активно вредили хобби до закрытия.

Примерно такое же 15 лет назад было на Ютубе со всякими кочко-каналами. Пошла волна популярности, и сразу повылазили какие-то непонятные черти, которые после первого курса начали всем рассказывать, как накачать бицуху, шоб тянки боялись и быдло текло. А то, что 80% советов были откровенной лажей, часть и вовсе вредными и травмоопасными – ну это ладно, подумаешь. Развлекательный контент же, какой с них спрос? Что характерно, все эти клоуны активно отрицали, что курсили, улыбались в камеру и рекламировали спортпит от производителей с качеством уровня "соевая смесь для откорма свиней". Что при этом творилось в кокочалочках – это отдельная история. При этом профит с этого получили только владельцы спортклубов, причем нехреновый, надо сказать. А подгоревших битежек, травмированных долбоебов и просто подростков, въебавших кучу свободного времени и часть здоровья на абсолютно неэффективную хуйню посчитать забыли.

Тут примерно такая же подмена понятий. Только вместо стероидов, о которых тактично умалчивают – скрипт. А вместо продаваемых пищевых добавок от Подвала дяди Ашота – очередная херня с Кикстартера. Только всё ещё хуже. Если "натуральные" кочки умудрялись хотя бы проколоться до формы уровня городских соревнований или силовых уровня первого взрослого, Кости умудряются со скриптом водить хуже, чем некоторые рандомы из Вбазы.

Я, если себе, смерти им не желаю. Но считаю, что закрытие их канала для хобби будет полезно.
158 1594596
>>4595

>если себе, смерти им не желаю.


Нихуя описочка по Фройду, блядь. Сообщу своему психиатру.

Я, если что, смерти им не желаю.
yageniy.futbolka.W.purple.-457x539.jpg38 Кб, 457x539
159 1594598
Аноны, я сочинил ДВАЧ-рпг. Неужели я гений?

Итак.

КОММИПЕТУХ.
Обладатель биполярочки. Кинь кубик:
Выпало чётное: коммунисту НЕ НАДО ДЕНЕГ.
Выпало нечётное: нет такого преступления, на которое коммипетух не пойдёт ради 300% прибыли.

БЭДКОНИНИАНЕЦ
Человек, с детство питающейся кониной (но низкопробной), и читающий конину же (тоже низкопробную). Бонус +20 ко всем проверка Carouse, когда потребляемое хоть как-то связано с кониной.

OSR-щик
Накидывается случайно, перекидывать нельзя.

ИМКОПИДОР
Обладатель характеристики "карма". Чем больше карма, тем успешнее может насуммонить таких же. Имкопидоров никто не любит, но оказаться им может кто угодно. Кинь 1d6: (5) = 5, если выпало 4 и более - ну поздравляю, ты имкопидор.

НАВОЗ НИК
Ковбой. Существа с типом игрочьки получают +2 к попаданию по Навозу Нику.

БОЯРИН
Обладает атакой, являющейся вариантом coup de grace: если жертва связана, мгновенно и без спасброска отхватывает ей яички.

ШКОЛОЦЕНИК
Кинь 1d6, прибавь полученный результат к навыку "тралленк", отними столько же от собственной защиты от тралленка.

Я ничего не пропустил?
yageniy.futbolka.W.purple.-457x539.jpg38 Кб, 457x539
159 1594598
Аноны, я сочинил ДВАЧ-рпг. Неужели я гений?

Итак.

КОММИПЕТУХ.
Обладатель биполярочки. Кинь кубик:
Выпало чётное: коммунисту НЕ НАДО ДЕНЕГ.
Выпало нечётное: нет такого преступления, на которое коммипетух не пойдёт ради 300% прибыли.

БЭДКОНИНИАНЕЦ
Человек, с детство питающейся кониной (но низкопробной), и читающий конину же (тоже низкопробную). Бонус +20 ко всем проверка Carouse, когда потребляемое хоть как-то связано с кониной.

OSR-щик
Накидывается случайно, перекидывать нельзя.

ИМКОПИДОР
Обладатель характеристики "карма". Чем больше карма, тем успешнее может насуммонить таких же. Имкопидоров никто не любит, но оказаться им может кто угодно. Кинь 1d6: (5) = 5, если выпало 4 и более - ну поздравляю, ты имкопидор.

НАВОЗ НИК
Ковбой. Существа с типом игрочьки получают +2 к попаданию по Навозу Нику.

БОЯРИН
Обладает атакой, являющейся вариантом coup de grace: если жертва связана, мгновенно и без спасброска отхватывает ей яички.

ШКОЛОЦЕНИК
Кинь 1d6, прибавь полученный результат к навыку "тралленк", отними столько же от собственной защиты от тралленка.

Я ничего не пропустил?
500full-the-skeleton-dance-screenshot.jpg43 Кб, 500x480
160 1594599
>>4598
ВЕЧЕРНИЕ КОСТИ
Скелет. Пляска на них отнимает карму, но даёт баффы.
161 1594600
>>4593
Пчел, попустись, выпей таблетосов, сходи пролечись. Ты личерали призываешь убивать за "неправильное" играние в ебенячьих человечков.
162 1594601
>>4593
Судя по твоему описанию это был мегаохуенный канал. Жаль, что ты меганапиздел.
11958588.jpg105 Кб, 600x827
163 1594602
>>4600
ПЧЕЛ
Инсектоид. Призывает убивать за неправильное играние в ебенячиьих человечков. +2 к спасброскам против галоперидола.
164 1594604
>>4600
Да ебитесь как хотите, хоть в жопу, хоть в Мир Тьмы. Показывать вашу еблю не надо, популяризировать вашу еблю не нужно, маскировать вашу еблю под охуенно интересное чаепитие незачем, нормализовать вашу еблю не правильно.
>>4601
Я тебе что, блядь, обоссаный нормис для которого Зеленый Слоник это ужасающая документалка про армию 90ых? Я говорю что кости кал, потому что это кал.
165 1594606
Раз уж заговорили о костях, кто нибудь в курсе, почему оттуда съебалась та старая тёлка и второй лысый хуй? Говорили что у них дела ирл, но вдруг там какие-то скелеты в шкафу?
166 1594608
>>4606

>скелеты в шкафу


На чердаке же.

https://coub.com/view/1b0v4b
167 1594610
>>4608

>На чердаке же.


При этот чмошные. Без луков.
168 1594613
>>4604
Тебя привязывали к стулу и заставляли смотреть Костей?
169 1594615
>>4604
Пчел, ты зачем про жопную еблю верещать начал? Кто тебе еë предлагает вообще? Ты зачем возбудился?
170 1594616
>>4604

>Зеленый Слоник это ужасающая документалка про армию 90ых?


А что, не так?
171 1594617
>>4616
Ну вообще это комедия, не?
172 1594618
>>4615
Никто не предлагает. В том и трагедия.

Мимо сам таким был
173 1594619
>>4615
Я вахаеб и мтшник, я не могу не удамть о ебле в жопу, это моё призвание.
174 1594623
>>4617
Я смотрел его полностью, и это скорее немного абсурдная трагедия, он не смешной нихуя. Нарезки из него смешные, это да, а сам фильм осталяет впечатление тягостное и печальное.
На кинопоиске вообще стоит

>ужасы, триллер

1639636574138568625.jpg334 Кб, 650x880
175 1594624
>>4623
У Басковой нет чувства меры. Если бы оно было - то да,

>ужасы, триллер


А так - что-то из разряда индийского Фредди Крюгера.

В буйной битардской молодости я скормил "слоника" одному эстету под видом артхауса и кино "Нидляфсех!". Тот слонёнка как ни в чём не бывало схавал, после чего заявил мне что это весьма удачная деконструкция на весь жанр чернухи девяностых. Мол, "сгустили краски как Комар и Меламид" (дословная цитата) - были такие художники-диссиденты, которые троллили соцарт тем, что доводили градус пафоса до стадии вархаммеровской. Пикрил, собственно.
176 1594628
>>4525
>>4532
Ебать. Пилите прохладную. Про Аваллаха я слышал крайний раз году в 10-м, что вроде в швецию сыпал. Принцесса и мудивень конечно редкостный, но знал и умел реально много
177 1594636
>>4624

>"сгустили краски как Комар и Меламид" (дословная цитата) - были такие художники-диссиденты, которые троллили соцарт тем, что доводили градус пафоса до стадии вархаммеровской


Ну они правда смешные
изображение.png554 Кб, 776x789
178 1594638
>>4468

> совьет-вейва Легаса


Кто это? Можно ссылочку?
179 1594639
>>4638
Лови
https://m.youtube.com/watch?v=GdATEa4ghck&list=PLIw22DEEwggRA20_XGmtpdQW6tb_k2jaM&index=1
Но сразу скажу, контент очень на любителя. Автор – чувак нормальный, в общем-то, но его вождение – это, зачастую, просто кринжфест.
180 1594640
>>4639

>вождение – это, зачастую, просто кринжфест.


Только что 99% всех НРИ.
181 1594641
>>4640
Не, не соглашусь. То, что большинство игорей плохие – это да. Но они плохие по-разному. Мне чаще попадались просто охренительно скучные, где даже кринжануть не с чего, тупо сидишь и засыпаешь.
182 1594643
>>4640
Ну так то любая игра для зрителя будет в той или иной мере кринжовой. Разумеется кроме тех, которые были срежиссированы специально для внешнего наблюдателя, а не для фана игроков.
183 1594644
>>4643

>Разумеется кроме тех, которые были срежиссированы специально для внешнего наблюдателя, а не для фана игроков.


У меня всё ровно наоборот. Некоторая ролевая "домашка" смотрится абсолютно нормально, даже с учетом откровенных проебов со стороны играчков/мастерка. А игры-шоу вызывают кринжатуру почти всегда. Особенно меня доебывает петросянство, и то, что они постоянно веселые вообще без причины, как будто под веществами.

Алсо, я вот щас начал смотреть эту самую Арктику Легаса на х2. Посмотрел почти целиком первую серию. Блядь, ну ебаный стыд, ну зачем так делать? Ни одного, буквально, блядь, ни одного решения от игроков. Мастер тупо описывает "вы пошли сюда, вы пошли туда, ты открыл дверь и посмотрел вниз". И это, судя по вводной от мастерка, не нулевая сессия-экскурсия, а уже полноценная игра.
184 1594649
>>4644
А это мейнстрим вождения. Так и вечорние кости водили, и братец ву, а уж сколько мастерков с Базы - ух...
185 1594650
>>4649
Вот примерно поэтому Кости и подобных и не любят.
186 1594651
>>4644
Еще один доеб. Вот мастерок нагоняет страха-жути. Бодихоррор, вот это всё. Всплывший из хронических глубин дружественный водолаз, которого пидорнуло какой-то химией. У водолаза истерика, ПЦ пытается его успокоить, но сам впадает в берсерк-мод и натурально сносит ему половину обожжённого кислотой ебала. Кожу, мясо и т. п. Причем снос ебала происходит под контролем мастера, т. е. мастер сам описывает, сто делает персонаж.

Т. е. по сути персонаж ни с хуя оставил ничем не виноватого чувака как минимум калекой-уродом, как максимум – трупом. При этом дальше персонажи игроков чиллят, гуляют по кораблю, взаимодействуют с НПЦ. Ни реакции мира, ни какого-то изменения эмоционального состояния ебалосносца. Нахуя надо было форсить эту сцену, особенно если она просто в вакууме и ни на что не влияет? Тупо показать "смотрите, у нас тут страшно, кровь-кишки-распидорасило"?
187 1594652
>>4651
А чё в берсерк то впал? Я в принципе такое видал и даже как мастер чувствовал. Порой игрок проваливает чек и его вины тут как бы нету, но с другой стороны мир должен как то отреагировать - вот и складывается ситуация когда вроде есть важное событие, но наводить игроков за то что они просто ролл провалили не очень хочется.

Вот ты, Анон, будешь гнобить персонажа за проявленный бросок будучи мастером?
188 1594653
>>4652

>Анон, будешь гнобить персонажа за проявленный бросок


Если игрок мне не нравится, то буду.
189 1594654
>>4644

>Некоторая ролевая "домашка" смотрится абсолютно нормально


Да хуй его знает. В лучшем случае ролевая домашка в худшем скучна, потому что темп игры если и подстроен, то под вовлеченных игроков, а не под зрителя. В худшем она наполнена навозом рельсами игровыми приемами, которые мне не нравятся, а так же э-каньем, хуевыми описаниями и пресным отыгрышем.
При этом я понимаю что игрокам в игре оно ощущается совершенно иначе.

>ни постоянно веселые вообще без причины


Им нужно передать ощущение вовлеченности, за один тейк без пересъемки переиграть лучше чем недоиграть.
190 1594656
>>4654
Только они не выглядят вовлечённым, они выглядят как пидорасы при клоуне.
191 1594658
>>4654

>игровыми приемами, которые мне не нравятся


Здесь подробнее, пожалуйста.

> так же э-каньем, хуевыми описаниями и пресным отыгрышем


Если сравнить всю ту же самую Арктику с, например, вот этим https://m.youtube.com/watch?v=auv3psl2OTI&list=PLkJAb0_hqfoex19kJB3i52GwUIjLgMZys&index=2 , то у последних качество речи в среднем по больнице выше, причем значительно. У последних, правда, тянка-стесняшка, которая жутко зажата. Но, с другой стороны, у Легаса одна из тянок вообще выдает по 2 реплики за игру.

>>4652

>А чё в берсерк то впал?


Мастер решил вставить катсцену. Почему – от меня ускользает.

>гнобить


Имхо, лучше гнобить персонажа, чем гнобить игрока: от тебя тут ничего не зависит и вообще как мастер захочет свою охрененную историю рассказать, так и будет, а ты тут такой ходи дурачком и периодически мои декорации оживляй репликами уровня диалогов сопартийцев между собой в ЦРПГ.

А еще лучше вообще не гнобить, и показывать нормальнйую реакцию мира на выпавшие кубы. А если не готов принять любой из выпавших результатов, то и чек лучше не требуй, тупо продолжай описывать в режиме катсцены.
192 1594659
>>4658

>Здесь подробнее, пожалуйста.


А чего подробнее то? Называй хоть рельсами, хоть квантованием, хоть расхождением во взглядах на сеттинг, все одно.

>с, например, вот этим


Начинается с ТИПИЧНОГО эканья-меканья.
193 1594660
>>4658

>А если не готов принять любой из выпавших результатов, то и чек лучше не требуй, тупо продолжай описывать в режиме катсцены.


Ты. Ты мне нравишься. Добра тебе.
194 1594661
>>4656

>Только они не выглядят вовлечённым, они выглядят как пидорасы при клоуне.


Конкретно эти еще более-менее. От условных ливинг-румов у меня вообще довольно странное чувство – как будто ты приходишь на попойку с опозданием, все уже подбухнули и дунули, проржались над какой-нибудь байкой, а ты заебанный и трезвый пытаешься вникнуть в разговор.
195 1594662
>>4659

>Начинается


В среднем же.

>рельсами, хоть квантованием


Так в сценарном шоу ничего, кроме рельсы, в принципе нет. Буквально. В домашке хотя бы в теории можно съехать.
196 1594663
>>4652

>Вот ты, Анон, будешь гнобить персонажа за проявленный бросок будучи мастером?


В зависимости от используемых правил. В CoC за проваленную повторную проверку нужно вывалить негативных последствий, причём необязательно, что они будут очевидны игроку. Потом существуют всякие механики психоза или перехвата контроля над персонажем, где подобное будет уместным.
Но как правило стараюсь нормально делать, чтобы нормально было. То есть чтобы у игрока был осознанный выбор идти на риск или нет, и он понимал, чем может обернуться провал или успех. Также стараюсь не устраивать проверок, где это мало значит.
197 1594664
>>4662

>В среднем же.


40 минут я мгновенно не прослушаю, да и желания при таком заходе с козырей нет.

>с, например, вот этим


Ну тык я ж зритель, мне не интересно могут ли съехать игроки. Черт, я даже не узнаю что они съехали, если ДМ хорош. Или могу поверить что они съехали если в шоу хороший сценарий. Но обычно съезд с рельсы будет значить что и без того медленный темп теперь на дне, а ДМ тщетно пытается наквантовать/быстро вспомнить что у него там заготовлено за краем карты. В это может быть интересно играть, но смотреть пожалуй не очень.
198 1594666
>>4664

>тык я ж зритель, мне не интересно могут ли съехать игроки


Ты просто другой тип зрителя. Т. е. пришел смотреть шоу с подборкой лучших голов, а не матч любимой команды. Без негатива, просто это реально другой вид досуга.

>а ДМ тщетно пытается наквантовать/быстро вспомнить что у него там заготовлено за краем карты


Если ткнешь пальцем, что в такой-то и такой-то игре это происходит, буду признателен. А так пока склонен считать, что это чаще всего проблема нубов, выращенных как раз на сценарных шоу и плохих линейных модулях. Или просто без опыта. У самого по первости было постоянно, но года через полтора практически сошло на нет. Собственно, любая макулатура для мастеров про то, как этого избежать. От Александриана до ОСР-проповедей.
199 1594667
>>4663

>Но как правило стараюсь нормально делать, чтобы нормально было. >То есть чтобы у игрока был осознанный выбор идти на риск или нет, и он понимал, чем может обернуться провал или успех. Также стараюсь не устраивать проверок, где это мало значит.


Ну такое, слишком снежиночно, как по мне. Я правда ОСР вожу и заранее оговариваю, что пчёлку может распидорасить по броску кубика.
>>4658

>Мастер решил вставить катсцену. Почему – от меня ускользает.


Не, ну тогда это НАВОЗ на самом деле нет, просто мастеру хочеца вот и делаит, тупо, бессмысленно, беспощадно, исконная русская школа вождения
200 1594668
>>4666

>шоу с подборкой лучших голов, а не матч любимой команды


Камон, НРИ лишен соревновательной компоненты.

>От Александриана до ОСР-проповедей.


Хуя ты. Сколько человек Александриана вообще читали по твоему? Niche internet micro celebrity во всей красе.
165969598216372023.jpg257 Кб, 800x1000
201 1594669
>>4651

>Причем снос ебала происходит под контролем мастера, т. е. мастер сам описывает, сто делает персонаж.


Пиздос блядь.

>ахуя надо было форсить эту сцену, особенно если она просто в вакууме и ни на что не влияет? Тупо показать "смотрите, у нас тут страшно, кровь-кишки-распидорасило"?


Двачую.
202 1594671
>>4667

>русская школа вождения


По-моему, все гораздо, гораздо проще. Мастерок тупо ПРО-Е-БАЛ-СЯ. Думал, что щас будет веселье, а потом не вывез. А потом просто забыл. И не просчитал наперед, как по здравой логике это событие должно было поменять его задуманную рельсу. Кто без греха – пусть первый кидает в него d100.

>>4668

>Сколько человек Александриана вообще читали по твоему?


Дохуя. В забугорье это довольно популярный текстовый блог, ссылки на который вижу постоянно. В русскоговорящем сегменте его форсили и переводили даже. А потом, повторюсь, это литералли у всех встречается. Это не какие-нибудь александриановские душные задротства про перезаселение данжей или подсистему гекскровла. Это буквально ролевизм 101. У какого-нибудь Энгри, который в 70% случаев вообще про другое, в этой части будет то де самое плюс-минус. Даже если какого-нибудь совсем утырка, вроде помянутого ранее Сирожи 10 откопать, уверен, у него будет то де самое.
203 1594680
>>4668

>Камон, НРИ лишен соревновательной компоненты.


О, отлично, как раз хотел написать. Создатели Angel Gear предлагают социалистическое соревнование в набивании метаигровых очков опыта.

Как вы считаете, метаочки опыта из японских рпг - интересная механика или бесполезный gimmick и решение в поисках проблемы?
204 1594681
>>4680
Лол, ну кстати для стримов может и тема.
205 1594682
>>4680
ГМ не может выиграть в игре с тремя или менее играчками.

А так идея, имхо, могла бы стрельнуть для всяких узкоспециализированных ваншотов. Если прописать побольше кондишонов получения опыта, чтобы играчки не занимались пассивным тупряком, а делали заявки и создавали движняк.

Для долгих игорей я бы такое вводить не стал, потому что такая дрессировка игроков сильно порежет креатив и сведет всё к спаму самых профитных заявок.

паста_про_то_как_мастер_наградил_экспой_персонажа_посравшего_в_данже_а_потом_остальные_весь_данж_засрали.txt
x5rpFxz70-9MHZmOovkvuY2wfFRdr1rbMhSRP6ghmLP38d4mfjucz5H9KttlEwYOHtz76FGG5ZXKCui-wTDUcR.jpg192 Кб, 736x565
206 1594684
>>4682

>паста_про_то_как_мастер_наградил_экспой_персонажа_посравшего_в_данже_а_потом_остальные_весь_данж_засрали.txt


Сделал мой вечер, аноша. Я ржал как идиот.

Держи няшку.
207 1594685
>>4684
Это не паста, а пересказ одной страницы комикса про гоблинов которые в 3.5 да ломаем 4 стену приключенцами становились.
208 1594686
>>4680

>Как вы считаете, метаочки опыта из японских рпг - интересная механика или бесполезный gimmick


Как я понял, это херня, которая обусловлена тем, как у них там на процветающем востоке принято играть. Они часто собираются и актёрствуют анимешными типажами - упор не на свободу действия персонажа, а на соответствие типажу и умелому вплетению в драму. ПбтАшные приколы с самоначислением опыта значительно лучше, а для побуждения отыгрыша в рамках выбранного типажа есть механики и системы поинтереснее - фейтовые компеллы или вон в той же вахе есть полезная метавалюта, которую пополнить можно лишь за отыгрыш выбранных тобою черт личности/мотиваций.
209 1594687
>>4685
Если память меня не траллирует, слышал эту байку как реальный репорт с игры открытого стола "Проклятые Земли" от одного из непосредственных участников. Хотя, за достоверность, естественно, ручаться не могу.
210 1594688
>>4687
Скорее всего напиздели, комикс древний, 2005 года начала до сих пор идёт
211 1594689
>>4686
Не, ну эджи, беньки и прочие метавалюты – это одно. А тут прикинь, тебя в конце сессии коронуют победителем в ролевую игру. Уважаемый человек, все дела. На самом деле вещь тупая и банальная, но опыт обычных неролевых настолочек подсказывает, что таки рабочая.
изображение.png602 Кб, 760x1009
212 1594691
213 1594692
>>4689
ПОШЁЛ ИГРАТЬ В РОЛЕВЫЕ
@
ПРОИГРАЛ
214 1594693
>>4639
Кстати, идея не озвучивать результаты бросков, а показывать на пальцах – довольно базированная. Особенно при всяких групповых проверках восприятия. Жалко, подходит только для рулзлайта.
16ff0aa00a55a30c09674920cb4c5a9d.jpg79 Кб, 800x460
215 1594695
RNRобзорstпромо-1024x624.jpg153 Кб, 1024x624
216 1594701
>>4695
Именно. Двигай пальцами так, как будто уже получил подъем на проверке характера.
0d45c7fb2e743f413f5ee4fb8ec86f62h-60.jpg83 Кб, 602x369
217 1594702
И ожидаемая проверка восприятия на поиск улики, без которой сюжет дальше не пойдёт.

Простите, Рамзан Ахметович. Теперь играем ролл-андер.
218 1594704
>>4691
король_инринря.жпг
16450018077800.jpg154 Кб, 480x640
219 1594705
220 1594710
Я тут подумал, а как аллошка относится к вечерним костям?
221 1594711
>>4710
Ну, кости у него определëнно есть; бывают в его жизни и вечера. Так что очень даже относится.
222 1594722
>>4710
Рвался. Кости тоже встроены заговор против него и являются частью тусовочки. Я вообще не помню случая, когда Аллошка был доволен хоть чем-то в ролевом движе кроме пары сомнительных игорей с его участием, которые он якобы водил по всем канонам химизма.

Кстати, кто теперь после закрытия Костей является самым популярным околоролевым каналом на русском?
15674686411712825.jpg23 Кб, 319x234
223 1594724
>>4722

>водил по всем канонам химизма.


Так он же наоборот, никогда не водил по своим "правилам", ему жопу рвало с того как игорьки ему в игру срут и он бежал их наказывать.
nVwMZWJFN7w.jpg274 Кб, 667x792
224 1594732
Реальное творчество народное (из печально известного петушиного «Вестника событий в ИНРИНРЯ")
Как видите навозпанк распространяется, это вам не локальный мемчик уже
225 1594737
>>4732
Ты бы ещё хоумбрю классов насобирал.
226 1594739
>>4732
Статы Ижопы в этом вестнике опубликовали?
135.png124 Кб, 680x680
227 1594741
>>4732

>навозпанк


Побуду душнилой, но я настаиваю самогон на говне на том что "навозпанк" это таки уникальный постсоветский стиль вождения, направленный на низведение и курощание игроков, и антураж, связанный с говном, сортирами и прочим анальным йумором не является для него обязательным хотя и часто встречается, бо макать игорьков в яму с говном—приятно
228 1594748
>>4219 (OP)

>3


У крыса такая пластика будто у него затылок слева-сбоку чешется, и он к нему приложил холодную мечугу.
А мыш ему такой: - Ну ты что, братан, ну надо же дегтярным мылом пользоваться!
16358038170150.gif455 Кб, 202x150
229 1594749
>>4732
Какой-то кринж ебаный. Навозпанк это когда мир построен на пассивно-агрессивных принципах необоснованной нанависти, а не "хо-хо-ха-ха-хи-хи... КАЛ! АГАГАГАГА"
Ты принёс не навозпанк, а творчество полоумного школьника.
b6x18timiug91[1].jpg194 Кб, 926x1314
230 1594750
Последние достижения жападной школа вождения. Смотрите и учитесь, как надо.
231 1594752
>>4750
АЖТРЯСЕТ!!1!1
Так 60% мастерков водит. Скажи спасибо Пайзо, Хазбро и Критикал Роли.
232 1594753
>>4750
Коммент с пиздита:

> Worse is that systems like Storyteller used to teach exactly this as ideal play style. (And that quite honestly, many, many modules still implicitly teach it with their "fail this roll and the plot falls apart" situations.)


МТшники, у вас реально всё настолько плохо?
233 1594754
>>4753
Про модули в комменте, как я понимаю, уже не применительно к МТ. В куче модулей для ПиД/ПФ ровно описанное.

Как всегда, в лучшей в мире ролевой игре Шадоуран это решено по-людски. В больших плотбуках вместо рельсы описание фракций, сил и мотиваций, чтобы мастер мог импровизировать на ходу, опираясь на мир. А в маленьких модулях для конвертов и органайзд плеч к каждой сцене есть подраздел Debugging – описание того, как развивается история, если игроки просрали все полимеры, и как всё ещё водить захватывающую игру, а не >>4702

А в МТ, что в старом, что в новом, с модулями конкретные проблемы. Их крайне мало, а те, что есть, ужасны.
234 1594757
>>4741

>курощание


это как?
235 1594760
>>4757
Это когда хуем по губе проводят, и всë, ты петух кура.
236 1594763
>>4757
Надо взять ощипанную тушку курицы за ноги, и с размаха прописать ей сопернику в щи. Это называется КуроЩением.
237 1594767
>>4763
теперь понятно
238 1594790
Аноны, посоветуйте редакцию ПиД/ОСР, в которой изкоробки можно водить одного игрока. Ребенка вштырила серия ГравитиФоллз и хочет построгать боблинов. Я бы взял какую-нибудь двойку, по старой памяти, но лень пересчитывать АС, а пятерка отпугивает выбором фитов и заточкой под патьку (да, я читал соляки). Резервом остаются HeroKids и Савага. Гурпса, имхо, будет для начала сложновата выбором маневров даже в лайтовом варианте. *W как-то не оно.
239 1594791
>>4790
Смело пятеру води по лиге приключенцев.
В две каски (ты неписью и ребенок) почти все можно пройти, и контента куча, иглавное он прикольный.
240 1594792
>>4790
Бери пятëрку.
241 1594796
>>4791
Спасибо, потестирую на кубах. Пока глянул первое из гигантошторма. Как то в двоих раскатать трех гоблов, стаю микрогоблы в 22 хита и 4d4 дамага и микрогиганта кажется сложным. Либо брать бОльший уровень. Либо половинить монстру.
242 1594797
>>4790
У пятерки помнится выходил сапплай под соло игры. Сам не играл, но ругани в его сторону не слышал.
243 1594798
https://eastern-lands.blogspot.com/2022/08/blog-post.html
Новый шизопоток от ванятки. Совсем плох стал связь с реальностью теряет окончательно.
244 1594799
>>4796
Да гигантошторм задолбает вас, это месяца три на одну компанию, лучше играть ваншотами по лиге, можно выбирать интересные или какие понравятся, чекни рейтинги приключений по лиге
245 1594800
>>4790

>изкоробки можно водить одного игрока


Нет такой редакции. Изкоробки там всё пишется под партию из четырех персонажей с относительно полным покрытием основных ниш. Так что тебе все равно придется адаптировать историю, в идеале под детектив с элементами боя. Ну или вовлекать в секту мамку/бабку/одноклассников.

А так водил пиздюков 12-13 лет по 5е. В принципе, механику они способны понять, если объяснить (честно говоря, думаю, что в пятерочку можно лет с 10 играть).
246 1594802
>>4798
Ты всерьез думаешь, что кто-то кроме тебя будет читать очередную простыню от твоего бойфренда? Давай to;dr
247 1594805
>>4802

>бойфренда


У нормальных людей - boy-friend, а у демонологов - boy-fiend, Хахахахах!!!
Blissbear.jpg79 Кб, 800x600
248 1594806
>>4802

> to;dr


>to


Too old?
249 1594808
>>4790

> в которой изкоробки можно водить одного игрока


Scarlet Heroes. В ней не просто изкоробки можно водить одного игрока, а она под это заточена. Правда, не ПиД, да и из ОСР Кроуфорда регулярно выписывают...
250 1594810
>>4798
щто это(((( ну и хуйня
в дурку его
251 1594811
>>4799
Я и имел в виду лигу, сезон про штормяков.
252 1594812
>>4808
Двачую. Кроуфорд хуйни не делает.
UzmZuKJ.gif21 Кб, 194x180
253 1594813
254 1594815
>>4808
Ок, спасибо, посмотрю.
255 1594816
А чего все начали бугуртить с НРИ шоу? понятно, что всегда бугуртили, просто на фоне самовыпила костей, как "творческого" коллектива, началось обострение, но все же
Как бы любому, кто более менее набрал опыт в вождении игры понимает, что для организации подобных шоу придется сесть на один из двух стульев. Либо хуевый продакшен: потому что, как бы не был охуенен мастер и игроки, они не могут выкатывать нонстоп реакции друг на друга, создавая приемлемую динамику действия. Все равно будут затупы, белые советы и метагейм.
Либо действие в принципе будет мало похоже на игру: на каждого игрока нацепят ошейник, чтобы далеко не убегал, а на мастера - намордник, чтобы не кусался к слову, сильно сомневаюсь, что игроки идут по сценарию. В целом, это скорее стиль игры такой, что игрокам дают выбор, либо ты поступаешь как мастер хочет, либо тебе вставят клизму в жепу.
Так какой смысл хоть как-то реагировать на севших на один из стульев, если компромисса нет.
256 1594821
>>4816
Да вроде к полноценным реплеерам нормальных игор, а не сценариев (если игроков ставят в состояние выбора без выбора - это все равно сценарий же) никаких претензий ни у кого нет. Нормальные ребята, смотреть их мы, конечно, не будем. Ну а если шоумен выбрал путь засирания хобби ради продакшена - струя поноса ему в лицо оправдана.
257 1594822
>>4816
Подозреваю, что классическое "из реальности получаются хуевые реалити шоу".
Нормис насмотрится "игорь" где

>на каждого игрока нацепят ошейник, чтобы далеко не убегал, а на мастера - намордник, чтобы не кусался


и будет думать, что только так оно и бывает, а потом попадет в реальность с ее

> затупы, белые советы и метагейм


И выйдет хуйня для всех.
258 1594823
>>4798
Ванька опять на шизолитературу европейской школы философии подсел.
Если кратко в тексте два тезиса

>ну, вот есть фильмы, которые когда ты смотришь, то кадры идут последовательно, есть музыка, которая когда ты слушаешь, то ноты идут последовательно, и книги тоже линейцы, а есть статуи и картины, у которых нет ни начальной точки, ни конечной, только рамки, ходи, смотри, любуйся. ТАК ВОТ! НРИ как картины и статуи, сценаристы со своими рельсами хуй сосут, мать их ебал


>видел я третьего дня игру, а там как бы фентези с эльфами и ораками, но персонажи ездят на УАЗике, а персонажей завут Люк Скайвокер да со световым мечём, Фокс Малдер и Трахтенберг. ТАК ВОТ! Пашли нахуй со своим говном блядь дегенераты ебаные, у жанра есть канон, канон, конечно, может пойти по пизде, но пока он есть не тащи свою ебаную шизофазию из одних жанров в другие, кусок собачьего кала блядь. А если тащишь, то обозачай, пидор.

259 1594824
>>4816

>А чего все начали бугуртить с НРИ шоу?


Культурная апроприация.
И полный похуизм в отношении системы. Игр по 5е на русском Ютубе крайне мало, потому что все водят словесОчку по мотивам. А пердежи верят, что так и надо.
И реклама откровенного говна (всякие кикстартеры, Нудмеры, шизофренические Грани Судьбы и т. п.)

>двух стульев


Стульев больше. Можно вырезать говно на монтаже. Можно сделать белые советы частью геймплея (броски стциалки, обмен услугами с контактами и т. п.), можно собрать людей, которые понимают, что делают, а не пришли поторговать ебалом. Но всё это требует усилий. Англоязычный Ютуб уже к этому перешел, а у нас пока пипл и так хавает.
image.png894 Кб, 1280x1280
260 1594825
>>4823
У меня есть возразить.

>первый тезис


Попробуй блять походить посмотреть в НРИ один и тот же квест в одном и том же кампейне несколько раз, пидор. Как, получается? Нет? Вот это да, выходит события идут последовательно.

>второй тезис


Перепутал задумку с исполнением и высирается.
261 1594826
>>4823
Не, ну а хуле. Оба тезиса достаточно тривиальны, но в целом верны. Стоило ли ради этого писать простыню шизы про деконструкцию Хазарского Словаря эмергентрым нарративрым автоматом – большой вопрос.
262 1594827
>>4821

>никаких претензий ни у кого нет


>смотреть их мы, конечно, не будем



Ну и какой толк, от того, что тебя никто не смотрит, зато ты не обидел тонкую душу анона и селал все правильно. По факту что у первых, что у вторых несмотрибельная хрень.

>>4822

>и будет думать, что только так оно и бывает


>И выйдет хуйня для всех



Спорное утверждение. В любое, хоть немного проективное хобби всегда завлекают пряником, а потом сталкивают с суровой реальностью. Играл с парой таких залетных, достаточно быстро адаптируются спустя один-два разговора и сливаются в однородную массу игроков НРИ. Да и альтернатива в отсутствии залетных игроков, мне кажется куда хуже.
В целом ситуация с такими шоу чаще происходит в обратную сторону. Люди уже связанные с НРИ, ищут по ней контент и находят шоу, а не наоборот.
263 1594828
>>4827
Тащемт лицедеев типо костей Мерсера активно смотрят. А тру-каквжизни-белосоветчиков нет.
264 1594829
>>4828
Если бы они Ментос в коле топили или поджигали 99999 бенгальских огней, смотрело бы ещё больше.
265 1594830
>>4824

>Культурная апроприация.


Даже если существует отдельная культура ИНРИНРЯ, то это определенно не та культура, которую следует защищать от посягательств и обижаться, когда её ассимилируют.

>все водят словесОчку по мотивам


5e без словески для внешнего наблюдателя будет колебаться между скучным и душным а чаще все сразу. Да и честно говоря, я не совсем представляю как можно показать механ d20, чтобы на это было интересно именно что смотреть. А вот когда так обходятся с более весомыми системами, действительно обидно.

>Можно вырезать говно на монтаже


Хуйня идея. Говно на играх обычно не продолжительно, но регулярно и внезапно. Если будешь вырезать все что неподходит для просмотра, то во-первых ты сдохнешь редачить 3-4 часовые записи (которые в таком формате предется отсмотреть как минимум дважды), а во вторых, в конце получится каша из обрывков.

>Можно сделать белые советы частью геймплея


В данном контексте, проблема белых советов не в том что это не часть геймплея, а в том что на них скучно смотреть. Персонажи переговариваются, планы строятся, кубы крутятся, механ мутится. Но действия нет и сюжет никуда не продвинулся. Игроки как стояли у подхода в резиденцию короля, так и стоят рассуждая поклонится при входе, устроить резню или выебать принцессу, а прошел час времени. Игрокам норм, мастеру норм, а зритель охуел от этого уже через двадцать минут и перекрестившись вырубил запись.

>Англоязычный Ютуб уже к этому перешел


Нихуя, на англосике плюс минус то же самое, разве что общий уровень кадров чуть по выше. Либо всратые домашние игры да, за бугром додумались, что 2 бакса за микрофон это мало, и игру можно снимать не на бандикам в рол20, но общей картины это не меняет, либо полноценные шоу, шобы дорохо и бохато. Если не согласен, то кинь пруф.
изображение.png109 Кб, 480x292
266 1594831
>>4827

> Ну и какой толк, от того, что тебя никто не смотрит


Можно говорить, что вы все играете неправильно, а когда спросят как надо, тыкать носом в.

> достаточно быстро адаптируются спустя один-два разговора и сливаются в однородную массу игроков НРИ


> альтернатива в отсутствии залетных игроков, мне кажется куда хуже.


Пик стронгли релейтед.
1660140112888834.jpg168 Кб, 1200x675
267 1594832
Властелин Колец, теперь и на пятерке
изображение.png2,1 Мб, 3135x1904
268 1594834
>>4831
Нихуя ее сжало. А ну-ка вот так?
ПриключениявСредиземьеКнигаигрока-20220410082808-1200x800.png807 Кб, 640x800
269 1594837
>>4832
Всегда был
270 1594838
>>4830

>защищать от посягательств и обижаться, когда её ассимилируют


Погугли, что такое культурная апроприация.

>5e без словески для внешнего наблюдателя будет колебаться между скучным и душным


Эм, что? Блядь, можно, например, ДЦ тянуть не из жопы, а из правил. И абилки мобов не примерно на глаз придумывать, а пользоваться монстр мануалом. Сторонний зритель, не знающий механа, разницы не заметит. Для него это и так словеска, и так словечка, и по уровню духоты ровно такое же. Но тем, кому не похуй на механике, смогут смотреть и понимать, о чем речь.

>обычно не продолжительно, но регулярно


Не, не обычно. Проблема несыгранных партий без опыта, которая лечится игрой в НРИ за годик-другой.

>сдохнешь редачить


А ты как хотел?

>а в том что на них скучно смотреть


Опять же, проблема неопытных партий.

>то кинь пруф


Ну вот тебе джва примера бургских лайвплеев. Одно шоу с продакшен валуе, артами и прочей клоунадой. Другое – стрим с ролл20 с рисованием на карте и вебками. В обоих хотя бы примерное знание системы, белые советы с механиками и в целом иллюзия геймплея.
https://m.youtube.com/watch?v=zFM1OX_L7GE&list=PLHKocVDXoWBtzze1SGGUnU6KB5UFrDLFo&index=2

https://m.youtube.com/playlist?list=PLR5ZBfGW6e1l88jZuFIPsYDPi_fWkVAJ6
271 1594839
>>4831
>>4834
Максимально вымученная же история, то ли изначально написанная с рофлом, то ли из крайней обиды. Риторика инцелов о дефках, которые хотят только внимание парней, и тупых быдланах, которые хотят девок, это только подтверждает.
Посмотри на любые не мемные сходки по любым нишевым хобби (включая НРИ). Там из года в год мелькают одни и те же ебальники. И будут мелькать еще очень долго.
272 1594840
>>4839

>Там из года в год мелькают одни и те же ебальники. И будут мелькать еще очень долго.


Даже применительно к мемным сходнякам это полнейшая пиздоболия. Я уже 4 поколения всяких ролевых интернет-селебов застал (да хуй ли там, даже до-интернет). Они мелькают года 3-4, потом перестают шизить и либо вообще забивают на хобби, либо укатываются в подполье. На ролеконе был 7-8 лет назад (мне хватило, спасибо). На последних фоторепортах не узнаю вообще некого. Отчасти виновата синька и хронический недосып, конечно, но что-то мне подсказывает, что состав-таки тоже сменился.
Вот где сейчас Мыкола, Сирожа 10, ковырялки Буллкрашер и Буривух? Где Ву и лазуритное быдло? Где жирный чувак из ДнД по-русски? Где Шестов, где помянутый ранее Аваллах? Все отротировались. Зато повылезали всякие рыжие библиотекари, фикусы и т. п.
273 1594841
ICON, химера DnD4e, SotDL и FitD от одного из создателей Лансера, получила обновление 1.4.
https://massif-press.itch.io/icon#download
Кто-нибудь имеет мнение об этой системе и наследниках четверки в общем?
274 1594842
>>4841
Иллюстрации забыл
275 1594843
>>4842
Ля, какие все бодипозитивные, гендерфлюидные, сильные и независимые.
1.jpg39 Кб, 640x360
276 1594844
>>4838

>Блядь, можно, например, ДЦ тянуть не из жопы


>И абилки мобов не примерно на глаз придумывать, а пользоваться монстр мануалом.



Чел, ты всерьез думаешь, что неправильно посчитанный ДЦ чего я лично не видел, но охотно верю и хоумбрюшная облика у моба, в 5e, это то, что искажает праведную суть НРИ, и за что нужно шйемить ютуберов в культурной апроприации. Похоже приматы правил на месте, можно быть с покойным.

>Не, не обычно. Проблема несыгранных партий без опыта, которая лечится игрой в НРИ за годик-другой.


С чего бы. Когда буквально игроку задаешь вопрос, что вы делаете дальше, он будет думать какое-то время, чтобы принять решение. Если он не принимает решение, то можно было и не спрашивать.

>Ну вот тебе джва примера бургских лайвплеев


Пролистал первый, может позже посмотрю второй. Ок, правила они знают, что дальше то? На них стало интереснее от этого смотреть? Все упомянутые косяки, которые ты охарактеризовал как проблемы несыгранных партий у них имеются.
277 1594845
>>4841

>наследниках четверки


А у нее есть наследники? Сама четверка была хорошей системой, имхо, одной из лучших редакций ДнД. Но она в целом и сейчас вполне играбельна как есть, к тому же под конец существования сама себя понаследовала эссеншиалами.

Из тех, кто позиционировал себя как наследники 4е, в голову приходит только Strike. Но страйк по масштабу даже близко к 4е не подобрался – так, поделите с кикстартера на пару раз.
278 1594846
>>4844

>Пролистал первый, может позже посмотрю второй.


>Все упомянутые косяки, которые ты охарактеризовал как проблемы несыгранных партий у них имеются.


О.К., ясно, понятно. Ссылки в принципе можно было не присылать. Как вижу, ты успешно делаешь выводы до просмотра.
279 1594847
>>4846
>>4844
https://www.youtube.com/watch?v=jloOW14z5Kg
А это хорошая партия?
280 1594848
>>4847
Не знаком с тревеллером, так что не смогу оценить как игру.

Как Ютуб-клоунаду смогу при желании, но желания не имею.
281 1594851
>>4839
Так суть не в инцельстве, а в наполнении хобби теми, кто его не понимает. Замени желтого чела на первых популяризаторов, деффку на Мерсера, а быдлана на вечерних костей, кторые пришли за бабками и вниманием хомячков. Скорее всего мем действительно был сделан из обиды, потому что сука обидно, когда ламповая борда тусовочка крраптится и зарастает социоплесенью. Хотел бы я тусить с социоплесенью - бухал бы с коллегами на рыбалке.
282 1594852
>>4840

>Где Ву


дрочится с хохлом арестовичем. во всяком случае на ютубе они вместе мелькали.
283 1594853
>>4847
Ну я вынужден согласится с аноном, что смотреть скинутый видос через жопу, с целю доказать свою правоту - это путь долбаеба. Но смотреть 4 часа игры по незнакомой системе уже мазохизм.
Поверхностно промотав, выглядит лучше. По крайней мере описанные косяки пришлось искать, да и посмотрел я больше чем рассчитывал. Если знаешь правила, залипнуть наверное можно, и то только в формате аудиопдкаста, ибо бюджет происходящего 6 бутылок пива и 3 банки колы, которые и показывают 90% времени.
284 1594855
Отборного навоза вам в лентыч!

Слово и Дело Мастера в ролевых играх

Слово: Я прислушиваюсь к пожеланиям игроков
Дело: Я слишком ленивый, чтобы писать какой-то сюжет, дайте мне свой.

Слово: Умереть может любой, решения влекут последствия.
Дело: Я люблю убивать чужих персонажей. Вы уже заранее мертвы.

Слово: Используйте любые дополнительные книги по этой игре при создании персонажей.
Дело: Либо "Я всё равно круче вас по любой возможной оптимизации монстров" либо "Я самоуверенный идиот, и не умею думать о последствиях".

Слово: Только сначала выслушайте несколько домашних правил...
Дело: Я вывалю на вас полмегабайта бессвязного бреда, компилированного спинным мозгом без участия головы из пяти разных книг трёх разных производителей.

Слово: Сюжет имеет значение.
Дело: Я решаю, что произойдёт. Вам разрешается ныть.

Слово: Ну, сюжет данной игры в какой-то мере будет иметь значение...
Дело: СКЛОНИТЕСЬ НИЦ ПРЕД МОИМИ УБЕРПЕРСОНАЖАМИ, НЕСЧАСТНЫЕ!!!!

Слово: Отыгрыш имеет значение.
Дело: Я слишком ленив для продумывания сюжета. Развлекайте друг друга на протяжении игры сами.

Слово: А ничо так.
Дело: Вы сдохнете.

Слово: Весьма героично.
Дело: риск был нулевой.

Слово: сюжет посвящён культуре N расы M...
Дело: и я чёртов фанбой! Вы будете натыкаться на мои "нельзя" после каждой второй заявки, мучительно отыгрывать каждый чих в рамках выдуманного этикета и страдать-страдать-страдать от последствий того, что вы - меньшие фанаты, чем я!!!!

Слово: Низкомагический мир...
Дело: Магия столь же эффективна, но будет только у врагов.

Слово: Можно взглянуть на листы ваших персонажей?
Дело: Мне срочно понадобились значения ваших проверок на обнаружение ловушек, сопротивление безумию и выживание при близких ядерных взрывах...

Слово: Так, и кто вошёл первым?
Дело: За дверью была засада

Слово: Вы, ребята, что-то мало отыгрываете...
Дело: ХВАТИТ ДРОЧИТЬ НА ОПТИМИЗАЦИЮ ЛУЧШЕ МЕНЯ!

Слово: У вас будет целый мир для приключений
Дело: после трёх проверок таблицы случайных встреч, бродячий торговец запинает вас на рельсы сюжета.

Слово: Это невероятно влиятельный и знаменитый...
Дело: вы объединитесь и пойдёте вперёд по задуманному мной сюжету
Реакция игроков: Ёба, пора отжать у этого терпилы кэпку и ножик!!!

Слово: сюжет будет регулироваться правилом крутизны...
Дело: вы ещё не видели моих персонажей, они УБЕРКРУТЫ!!!!

Слово: Внезапно, из второго туннеля выбегает группа орков с дробовиками...
Дело: Какого хера вы уделали первую без потерь всего за два раунда?

Слово: Ты уверен?
Дело: пожалуйста, сделай что-нибудь более вменяемое

Слово: Ну, раз ты этого действительно хочешь...
Дело: Второй раз тебя предупреждаю, дебил!!!!

Слово: ты действительно хочешь это сделать?
Дело: твой поступок настолько идиотский, что я даже не предусмотрел защиты сюжета от его последствий
Реакция игрока: Давай, парень, не стесняйся, это настолько клёво, что я даже не знаю, что сказать.

Слово: Значит, сначала ты делаешь X, потом Y, так?
Дело: Я повторяю эту дурацкую нелогичную последовательность в тщетной надежде, что хотя бы после четвёртого предупреждения ты одумаешься.

Слово: АААААААБЛЯ!
Дело: Пожалуйста, убери кресло с моей ноги, я плохо выдерживаю точечное давление чьей-то стокилограммовой задницы.

Слово: Вы приходите в себя в тюрьме, и не помните своего прошлого
Дело: Ребят, сколько вы потратили на список заклинаний и подбор оружия и боеприпасов? Два часа? Можете засунуть этот список в жопу.

Слово: Ну, я решил несколько повысить обычный уровень сложности...
Дело: оставь надежду всяк сюда входящий

Слово: можно играть любой расой, кроме тёмных эльфов
Дело: главный злодей окажется расой тёмных эльфов. Всей.

Слово: у дракона при себе стопяцот тыщь мильёнов голда.
Дело: я забыл, что есть правила о нагрузке

Слово: Всё, что скажете вы, скажет и ваш персонаж
Дело: ...пока мне это выгодно, а вам - нет.

Слово: у вас перед глазами тихий коттедж в лесной глуши. Вьётся дымок из трубы. Пахнет чем-то вкусным.
Дело: Проверка на соблазн, проверка на отравление, спасброски от смерти.

Слово: Я старательно продумал сюжет игры...
Дело: Внимайте, жалкие ничтожества, спектакль одного актёра начинается через минуту.

Слово: Я бы хотел услышать детальное описание родного города, прошлого и семьи вашего персонажа
Дело: этот ваш Нижневерхнезадрищенск, как минимум три родственника и канарейка вашего персонажа будут жестоко изнасилованы и умерщвлены главным злодеем и его армией в начале сюжета.

Слово: Эти ребята будут под вашим командованием
Дело: Обожаю смотреть, как чья-то некомпетентность губит людей.

Слово: Все игровые события пройдут за небольшой отрезок времени...
Дело: всё будет на паузе, до моего нового безапелляционного заявления о том, что вы снова опоздали.

Слово: Вы с удивление смотрите, как после смертельного, вроде бы, удара, он выплёвывает кровь, поднимается, и стремительно исчезает в провале телепорта
Дело: КАКОГО ХЕРА ВЫ ЗАБИЛИ МОЕГО ГЛАВГАДА В ОДИН ЧЁРТОВ УДАР ПОСРЕДИ ЕГО ВСТУПИТЕЛЬНОГО СЛОВА???

Слово: Удивительно сильное магнитное поле нарушает работу бортового телепортариума...
Дело: Эй! уберите этого техномага из моего тщательно продуманного сюжета! Короткого пути через Укрепрайон Смерти на Утёсах Безумия не будет!

Слово: К сожалению, у меня сейчас больше игроков, чем я могу потянуть. Но я тебе отпишу, когда мы начнём что-нибудь новое.
Дело: Я с тобой даже в одних кустах срать не сяду, придурок.

Слово: Закупайтесь по списку
Дело: Чувак, у тебя на столе - четыре килограмма самых разных книг! Хорош спрашивать меня о каждой ерунде!

Слово: Я не особый сторонник устоявшихся стереотипов
Дело: Больше половины сюжета пойдёт через жопу, только потому, что я читал какую-то книгу, и не хочу, чтобы это было похоже на неё.

Слово: Я не уверен, что этот персонаж сбалансирован
Дело: Чёрта с два я пущу этого кадавра на мою игру, ты, упырь!

Слово: Нет
Дело: Нет, чтоб тебя черти взяли!
Реакция игроков: да валяй.

Слово: тебе могут понадобиться эти дополнительные навыки...
Дело: ...или ты УМРЁШЬ

Слово: Ну, мы обычно играем небольшой сбалансированной группой...
Дело: ...потому что эти парни знают мои правила, а ты нет, и мне влом тебя учить.

Слово: Ну, в целом, твой персонаж это может...
Дело: но горе ему, когда он попробует!

Слово: Секундочку...
Дело: чёрт, знал же, что надо было перечитать книжку перед игрой!

Слово: Если это не описано в правилах, я скажу, как мы разрешим такую ситуацию
Дело: заманал уже спорить!

Слово: В сюжете предусмотрены интриги, коварная политика и сложная дипломатия...
Дело: ...гильотина на заднем дворе и 100% смертности персонажей.

Слово: в спальне главного злодея к стене прикована очаровательная женщина в разодранной одежде...
Дело: ...и это его телохранитель. Маг-полиморф на контракте.

Слово: На одном из орков дорогая одежда странного фасона...
Дело: Этот персонаж нужен, чтобы вы смогли его допросить и пойти дальше по сюжету...
Реакция игроков: Колдун! Мочи его!
284 1594855
Отборного навоза вам в лентыч!

Слово и Дело Мастера в ролевых играх

Слово: Я прислушиваюсь к пожеланиям игроков
Дело: Я слишком ленивый, чтобы писать какой-то сюжет, дайте мне свой.

Слово: Умереть может любой, решения влекут последствия.
Дело: Я люблю убивать чужих персонажей. Вы уже заранее мертвы.

Слово: Используйте любые дополнительные книги по этой игре при создании персонажей.
Дело: Либо "Я всё равно круче вас по любой возможной оптимизации монстров" либо "Я самоуверенный идиот, и не умею думать о последствиях".

Слово: Только сначала выслушайте несколько домашних правил...
Дело: Я вывалю на вас полмегабайта бессвязного бреда, компилированного спинным мозгом без участия головы из пяти разных книг трёх разных производителей.

Слово: Сюжет имеет значение.
Дело: Я решаю, что произойдёт. Вам разрешается ныть.

Слово: Ну, сюжет данной игры в какой-то мере будет иметь значение...
Дело: СКЛОНИТЕСЬ НИЦ ПРЕД МОИМИ УБЕРПЕРСОНАЖАМИ, НЕСЧАСТНЫЕ!!!!

Слово: Отыгрыш имеет значение.
Дело: Я слишком ленив для продумывания сюжета. Развлекайте друг друга на протяжении игры сами.

Слово: А ничо так.
Дело: Вы сдохнете.

Слово: Весьма героично.
Дело: риск был нулевой.

Слово: сюжет посвящён культуре N расы M...
Дело: и я чёртов фанбой! Вы будете натыкаться на мои "нельзя" после каждой второй заявки, мучительно отыгрывать каждый чих в рамках выдуманного этикета и страдать-страдать-страдать от последствий того, что вы - меньшие фанаты, чем я!!!!

Слово: Низкомагический мир...
Дело: Магия столь же эффективна, но будет только у врагов.

Слово: Можно взглянуть на листы ваших персонажей?
Дело: Мне срочно понадобились значения ваших проверок на обнаружение ловушек, сопротивление безумию и выживание при близких ядерных взрывах...

Слово: Так, и кто вошёл первым?
Дело: За дверью была засада

Слово: Вы, ребята, что-то мало отыгрываете...
Дело: ХВАТИТ ДРОЧИТЬ НА ОПТИМИЗАЦИЮ ЛУЧШЕ МЕНЯ!

Слово: У вас будет целый мир для приключений
Дело: после трёх проверок таблицы случайных встреч, бродячий торговец запинает вас на рельсы сюжета.

Слово: Это невероятно влиятельный и знаменитый...
Дело: вы объединитесь и пойдёте вперёд по задуманному мной сюжету
Реакция игроков: Ёба, пора отжать у этого терпилы кэпку и ножик!!!

Слово: сюжет будет регулироваться правилом крутизны...
Дело: вы ещё не видели моих персонажей, они УБЕРКРУТЫ!!!!

Слово: Внезапно, из второго туннеля выбегает группа орков с дробовиками...
Дело: Какого хера вы уделали первую без потерь всего за два раунда?

Слово: Ты уверен?
Дело: пожалуйста, сделай что-нибудь более вменяемое

Слово: Ну, раз ты этого действительно хочешь...
Дело: Второй раз тебя предупреждаю, дебил!!!!

Слово: ты действительно хочешь это сделать?
Дело: твой поступок настолько идиотский, что я даже не предусмотрел защиты сюжета от его последствий
Реакция игрока: Давай, парень, не стесняйся, это настолько клёво, что я даже не знаю, что сказать.

Слово: Значит, сначала ты делаешь X, потом Y, так?
Дело: Я повторяю эту дурацкую нелогичную последовательность в тщетной надежде, что хотя бы после четвёртого предупреждения ты одумаешься.

Слово: АААААААБЛЯ!
Дело: Пожалуйста, убери кресло с моей ноги, я плохо выдерживаю точечное давление чьей-то стокилограммовой задницы.

Слово: Вы приходите в себя в тюрьме, и не помните своего прошлого
Дело: Ребят, сколько вы потратили на список заклинаний и подбор оружия и боеприпасов? Два часа? Можете засунуть этот список в жопу.

Слово: Ну, я решил несколько повысить обычный уровень сложности...
Дело: оставь надежду всяк сюда входящий

Слово: можно играть любой расой, кроме тёмных эльфов
Дело: главный злодей окажется расой тёмных эльфов. Всей.

Слово: у дракона при себе стопяцот тыщь мильёнов голда.
Дело: я забыл, что есть правила о нагрузке

Слово: Всё, что скажете вы, скажет и ваш персонаж
Дело: ...пока мне это выгодно, а вам - нет.

Слово: у вас перед глазами тихий коттедж в лесной глуши. Вьётся дымок из трубы. Пахнет чем-то вкусным.
Дело: Проверка на соблазн, проверка на отравление, спасброски от смерти.

Слово: Я старательно продумал сюжет игры...
Дело: Внимайте, жалкие ничтожества, спектакль одного актёра начинается через минуту.

Слово: Я бы хотел услышать детальное описание родного города, прошлого и семьи вашего персонажа
Дело: этот ваш Нижневерхнезадрищенск, как минимум три родственника и канарейка вашего персонажа будут жестоко изнасилованы и умерщвлены главным злодеем и его армией в начале сюжета.

Слово: Эти ребята будут под вашим командованием
Дело: Обожаю смотреть, как чья-то некомпетентность губит людей.

Слово: Все игровые события пройдут за небольшой отрезок времени...
Дело: всё будет на паузе, до моего нового безапелляционного заявления о том, что вы снова опоздали.

Слово: Вы с удивление смотрите, как после смертельного, вроде бы, удара, он выплёвывает кровь, поднимается, и стремительно исчезает в провале телепорта
Дело: КАКОГО ХЕРА ВЫ ЗАБИЛИ МОЕГО ГЛАВГАДА В ОДИН ЧЁРТОВ УДАР ПОСРЕДИ ЕГО ВСТУПИТЕЛЬНОГО СЛОВА???

Слово: Удивительно сильное магнитное поле нарушает работу бортового телепортариума...
Дело: Эй! уберите этого техномага из моего тщательно продуманного сюжета! Короткого пути через Укрепрайон Смерти на Утёсах Безумия не будет!

Слово: К сожалению, у меня сейчас больше игроков, чем я могу потянуть. Но я тебе отпишу, когда мы начнём что-нибудь новое.
Дело: Я с тобой даже в одних кустах срать не сяду, придурок.

Слово: Закупайтесь по списку
Дело: Чувак, у тебя на столе - четыре килограмма самых разных книг! Хорош спрашивать меня о каждой ерунде!

Слово: Я не особый сторонник устоявшихся стереотипов
Дело: Больше половины сюжета пойдёт через жопу, только потому, что я читал какую-то книгу, и не хочу, чтобы это было похоже на неё.

Слово: Я не уверен, что этот персонаж сбалансирован
Дело: Чёрта с два я пущу этого кадавра на мою игру, ты, упырь!

Слово: Нет
Дело: Нет, чтоб тебя черти взяли!
Реакция игроков: да валяй.

Слово: тебе могут понадобиться эти дополнительные навыки...
Дело: ...или ты УМРЁШЬ

Слово: Ну, мы обычно играем небольшой сбалансированной группой...
Дело: ...потому что эти парни знают мои правила, а ты нет, и мне влом тебя учить.

Слово: Ну, в целом, твой персонаж это может...
Дело: но горе ему, когда он попробует!

Слово: Секундочку...
Дело: чёрт, знал же, что надо было перечитать книжку перед игрой!

Слово: Если это не описано в правилах, я скажу, как мы разрешим такую ситуацию
Дело: заманал уже спорить!

Слово: В сюжете предусмотрены интриги, коварная политика и сложная дипломатия...
Дело: ...гильотина на заднем дворе и 100% смертности персонажей.

Слово: в спальне главного злодея к стене прикована очаровательная женщина в разодранной одежде...
Дело: ...и это его телохранитель. Маг-полиморф на контракте.

Слово: На одном из орков дорогая одежда странного фасона...
Дело: Этот персонаж нужен, чтобы вы смогли его допросить и пойти дальше по сюжету...
Реакция игроков: Колдун! Мочи его!
285 1594856
>>4855

>Слово и Дело Мастера в ролевых играх


Чё бля, кто-то надыбыл мемов "ожидание vs реальность" из раковых групп и компиляцию сделал? Это не навоз, это кринж хуйни.
286 1594857
>>4851
Так в чем проблема огородится забором от социоплесени, и продолжать тусить в узком кругу. По крайней мере в ИНРИНРЯ, все площадки которые изначально принадлежали задрам и шизам, за ними и остались. А все социально адаптированное отребье организовало свои ролевые филиалы во всяких впарашах, и завсегдатаев туда не приглашало.
Если кого-то подрывает сам факт, что его элитарное хобби больше не такое элитарное, то это по моему его проблемы.
287 1594858
>>4855

>Слово: Используйте любые дополнительные книги по этой игре при создании персонажей.


>Дело: Либо "Я всё равно круче вас по любой возможной оптимизации монстров" либо "Я самоуверенный идиот, и не умею думать о последствиях".


Всё так, но обычно второе. Вайтлист допустимых источников - это прям основа лучше всего "PHB only"
288 1594859
>>4857
"Социоплесень" все равно в игори не играет. Не, это, конечно, заебумба, что пердежи демаргинализировали хобби и показали дидам, кто в доме хозяин. Только вот средняя продолжительность жизни кампании, собранной в вбазе из модных молодежных фанатов Костей и Крит Роли – две сессии.

А тем, кто в игры играет, просто усложнили процесс поиска игроков. Грубо говоря, если раньше отсеивать приходилось одного из трех, сейчас наоборот остается один из трех-четырех.
289 1594861
>>4845
Был еще очевидный The 13 Age, дальние родственники в лице Unity (Zensara Studios) и Valor the Heroic RPG.
Но какие-либо признаки жизни подают только LANCER и ICON.
290 1594862
>>4859

>А тем, кто в игры играет, просто усложнили процесс поиска игроков



В провинции вообще не актуальная проблема. Тут собрать партию хоть из кого-то уже квест, а если ещё и не по 5е то можно сразу сдаваться. В такой ситуации возможность вербовать народ без страха быть отпизженым, раз большой русский бос игра - значит не зашкварно позволяет больше, нежели создаёт проблем связанных с отсевом игроков.
291 1594863
>>4861

>Был еще очевидный The 13 Age


В 13 Век я даже поиграл немного, но где именно он наследник 4е не понял. В нем гораздо сильнее чувствуется влияние трешки.
292 1594865
>>4862

>если ещё и не по 5е то можно сразу сдаваться


В этом itt треде недавно рассказывали, что в провинции наоборот динозавры, которые во всякие Фоллачи ПнП и ГУРПСы рубятся, а пидорам моднявым за Пятерочку сразу двушку прописывают.
293 1594866
>>4865
Оно от части правда, из-за эффекта "что водит мастер, в то играют и игроки", но прям совсем экзотики нет, и взяться ей негде. Фолыч и Гурпса есть, но их водит от силы 2-3 мастера и играют они в рамках одной тусовки. Поэтому хуй ты соберешь партию по таким системам среди нонеймов. А 5е, хоть и недолюбливают, но все знают.
Негативного отношения к моднявым пидорам от НРИ не встречал, щас пытаюсь разбовлять хевирул пбташками, идёт конечно криво, игроки ебало кривят, но вроде осваиваются.
294 1594869
>>4859

>усложнили процесс поиска игроков.


Три раза ха.
Раньше у тебя был выбор между тем чтобы звать на игру психически нездорового и вонючего хиккана Коляна, который, у тебя в прошлый раз в комнате пьяный насрал и истерит каждый раз, когда у него кубы не так легли, зато он труЪ ролевик, и тем чтобы играть одному, сейчас хоть добавились как опция хипстеры обоего пола, которые, может, и не достигнут глубин билдодроча и высот отыгрыша Коляна, но с ними хоть в одном помещении можно находиться без противогаза и электрошокера.
295 1594874
>>4862
В провинции как раз актуальнее, чем в дсах. Реальных мастеров полтора на мухосранск, и те фанаты если не костей, то каких-нибудь Братцев Ву, а при попытке собрать онлайн отсеиваешь пятерых неадекватов, а шестой адекват имеет с тобой разницу в 5 часов и не может играть по расписанию.

> Дело: Я люблю убивать чужих персонажей. Вы уже заранее мертвы.


Всегда говорю игрокам, что их персонажи мертвы по умолчанию, но теоретически могут и выжить.

> Слово: Так, и кто вошёл первым?


> Дело: За дверью была засада


Благослови Господь это мнение. Пара дежурных вопросов уровня "кто идет первым?", "Взяли ли вы в руки оружие?" или "Ты открываешь дверь медленно или резко?" делает для атмосферы за столом больше, чем отыгрыш Станиславским сценариев Лавкрафта. Особено, если еще и улыбаться зловеще.

> Слово: Значит, сначала ты делаешь X, потом Y, так?


А я так делаю, чтобы игрок точно не обиделся, когда персонаж насрет, не снимая штанов. В особенных случаев даже уточняю, "а Z ты при этом делаешь или нет?"
>>4869

> с ними хоть в одном помещении можно находиться без противогаза и электрошокера


Нельзя. Эти как раз твою хату обнесут и подожгут и пойдут к следующему хипстомастеру. А у Коляна у самого выбора не было, так что он с тобой до упора, за пять лет можно и отучить его срать на пол и помыть.
296 1594875
>>4816
Ну хз, у костей постоянно белые советы происходили, мне лично интересно было смотреть, да и затупы случались. В последние годы правда ситуация кардинально изменилась и стало похоже, что они тупо сценарий зачитывают.
мимо-говное
297 1594884
>>4874

>за пять лет можно и отучить его срать на пол и помыть.


Да в принципе можно даже отмыть, одеть в чулочки и в жопу ебать, за неимением альтернатив.
298 1594885
>>4798
Пиздец. Человек вообще не умеет в логику.
299 1594886
>>4874

>хату обнесут и подожгут


Не смогут. В одной руке стакан со смузи, в другой айфон. Чем они хату будут обносить и поджигать?
300 1594887
>>4841
>>4842
Звучит интересно, выглядит как всегда у Аббадона опиздохуенно. Надо посмотреть.
301 1594889
>>4855
Какая удивительная хуйня. Аутизм требует ответить на каждый пункт, здравый смысл требует проигнорить. Отличный контент для треда, надо было только дозировать и вкидывать штуки по три за раз.
А откуда это вообще? Чей воспаленный мозг это породил?
302 1594890
>>4855

>Слово: Низкомагический мир...


>Дело: Магия столь же эффективна, но будет только у врагов.


Так ведь это буквально стандарт низкомагических миров. Магия либо у врагов, либо у нпц. Могуча, пахуча, требует гору времени, ресурсов и возможно продажи души. Если в партии один колдун - он либо будет оверпаверен, либо играть будет в даунтайме. Если в пати все колдуны, то это будет дюже специфичный жанр.
303 1594891
>>4869
Если бы всё было так, как ты описываешь, Костей бы здесь на руках носили.

Но, к сожалению, в добавленных "хипстерах обоего пола" процент Коляна ровно такой же, как был до хипстеров. Стало даже хуже в том отношении, что раньше Колянов за особо мерзкие закидоны гнали из приличных мест пиздюлями (часто буквально, как в каком-нибудь раннем Портале), а сейчас они в интернетике могут засирать инфопространство без всякого опасения.

Но дело не в Колянах, а в оставшихся 95%. А здесь всё очень просто. Тусовочку просто разбавили рандомными цивилами, с которымитиграть можно в двух случаях: или если вообще пиздец, кругом тайга, часовой пояс МСК +7, друзей нет; или если тебе на самом деле хочется не ролевых игр, а общения.
304 1594893
>>4891
Может я встал не с той ноги, но ты просто звучишь как душнила, которому всегда будет трудно найти компанию и у которого всегда "народ не тот".
305 1594895
>>4891

>Костей бы здесь на руках носили.


Не носили бы. ТругикиЪтм всегда дико ноют, когда клятiе нормисы к ним в хобби заглядывают—нарушают элитизм, не облизывают их священных коров с должным почтением, делают всë НЕ ТАК как хотят ТругикиЪтм, не считают что хобби ЭТАЖЫЗНЬ и за его пределами ничего нет.
306 1594897
>>4891

>тебе на самом деле хочется не ролевых игр, а общения.


Пчел, скажу страшную вещь—ролевые игры это и есть общение. Если мне неприятно общаться с кем-то, то я вряд ли и в ролëвки с ним буду играть, нахрена мне надо по 8 часовтв неделю терпеть каких-то душничей, которые мне неприятны?
Или ты последователь аллошиной теории о том, что можно прекрасно играть с неприятными людьми, без общения, просто мыча, кидая кубы и переставляя ебенячьих человечков?
307 1594899
>>4897

>Или ты последователь теории о том, что можно прекрасно играть с неприятными людьми.



А почему нет? Понятно, что есть люди, с которыми ты в одном поле срать не сядешь. И играть с такими это верх долбоебизма. Но, я лично и водил и играл с людьми, которых недолюбливаю и с которыми бы при других обстоятельствах разговаривать не стал. Относительно нормальные игроки понимают важность социального договора, и что свои закидоны лучше лишний раз не показывать. И на партии превращаются в дефолтных игроков, которые пришли именно поиграть в игру. А если нет, то это уже вопрос к ним как к игрокам, и межличностные отношения тут не причем.
А вот обратные ситуации, когда игроки приходили пообщаться вместо того, чтобы нормально поиграть в игру, я хотя бы встречал. Даже пару тредов назад, свой бугурт сюда выливал анонам на потеху.
308 1594900
>>4895

>хобби ЭТАЖЫЗНЬ


>ролевые игры это и есть общение


Хе-хе.

>>4897
Ты путаешь общение и игру. Так-то ты можешь хоть с друзяшками играть, хоть с женой, хоть мамой родной. И получать удовольствие от, собственно, общения с людьми. Но о качестве самой игры это не говорит вообще ничего. Более того, палю лайвхак: можно с приятными людьми в принципе отказаться от формального повода для встречи "погреметь пластмассками" и собираться тупо для общения. В ряде случаев только выиграете.

А так, достаточно просто уважительного отношения о отсутствия неприязни. Хотя, есть примеры, когда терки между игроками шли только на пользу игре, но это уже продвинутый ролевизм, у тебя пока градус маловат.
309 1594901
>>4899

>игроки приходили пообщаться вместо того, чтобы нормально поиграть в игру


Очень, кстати, жизово. Особеннйо сладкий буболех у меня был, когда я после работы ебашил больше часа в один конец, не пожрав и не доспав, и потом минут по 40 слушал охуительрые истории про бывших и шедевры мирового кинематографа.
310 1594902
>>4899

>и водил и играл с людьми, которых недолюбливаю и с которыми бы при других обстоятельствах разговаривать не стал


Нахуя? Вокруг столько других людей, зачем играть с теми, кто тебе не просто безразличен, но активно неприятен?

> игроки приходили пообщаться вместо того, чтобы нормально поиграть в игру


Тут да, не каждый приятный человек - хороший игрок.
311 1594903
>>4899

>играл с людьми, которых недолюбливаю и с которыми бы при других обстоятельствах разговаривать не стал.


Как, нахуя и, главное, зачем? Других вариантов не было?
312 1594904
>>4900

>о качестве самой игры это не говорит вообще ничего


Почему же не говорит? Очень даже говорит.
Если вы получили фан—игра хорошая, даже если вы большую часть времени в туза сношались разговоры разговаривали.
Если не получили—игра говно, даже если проведена по всем химическим правилам и заветам ролевизма.
313 1594906
>>4900

>Хотя, есть примеры, когда терки между игроками шли только на пользу игре


Примеры в студию. Будем посмотреть, заодно скажи сразу свой "градус ролевизма".
314 1594908
>>4904
Анон, тебе просто не хватает общения. Ты использовал НРИ как костыль, чтобы оказаться в компании людей, которые с тобой взаимодействуют. Тебе приятно, и это нормально. Но это литералли социализация, а не РИ. Качай социалку, и сможешь потихоньку, как маги сМТ, отказываться от фокусов, вроде кубов, рулбуков и т. п. Глядишь, перейдешь на непосредственное общение.
315 1594910
>>4906
Да хотя бы вождение того самого Боярина. Он в свое время прямо заявлял, что в пачку нужно брать людей предельно разных. Собственно, так и делал. Собственно, за время игры с ним человека 3-4 рейджквитнуло, и несколько было "на ножах", но при этом внутрипартийное взаимодействие было веселее, чем в 80% игорей, в которых участвовал.

Еще был такой забавный крендель Табито. Это тот, который тянку до нервного срыва довел и не дал чуваку костер зажечь, потому что у того скилла не было. Еще у него полпартии уплыли на пароходе в закат на перегенережку. Он тоже активно расчехлял играчков и между его подсосами и хейтерами шла перманентная кровавая война. Но по уровню вождения он в свое время был неплох.
316 1594911
>>4900

>терки между игроками шли только на пользу игре



- Итак, мой варвар хватает твоего хобыта и начинает ибать иво в сраку)))
- А мой хобЫт предварительно нажрался гороха а ещё проглотил кольцо +10 к силе Гигантов и его кишкопровод получает все проверки +10 к силе. И вот он с силой пердит тебе в хуй адским говном)) Мастир, чоунастам?
- Ну напердел хули, даже с критами. Засрал ему своим гiвном всё по самые гланды.
- Вооот! Тебе всю половую систему придётся вырезать, хахаха!
- А у нас в сеттинге есть големы! А я буду полуголемом! Иииимплантирую себе механическую елду... А твоему хоббиту я отрубаю жопу и ему тоже понадобится механическая жопа... Эй маста - чоунастам с имплантами? Давай, рисуй таблички имплантов, тыжобещалжыж.
- Ебаный насос, с кем я вообще сел за этот ебаный стол блядь...
317 1594912
>>4910
Звучит как кал говна. Если это по твоему "высоты ролевизма", то этот ролевизм можно закапывать нахуй.
61lboJTdo5L.ACSY1000 (1).jpg49 Кб, 354x500
318 1594913
Tank Life RPG Dark Blaze
Японская ролевая настольная с ролевыми элементами игра о том, как приключенцы едут из города в деревянном доме с пушкой на гусеничном ходу через пораженные магической радиацией земли, пробиваются через накиданные по табличке события к древним руинам, грабят накиданное по табличке подземелье, и уезжают через накиданные по табличке события в закат обратно в город.
Дом-танк работает от фонаря Дриады, дух внутри фонаря фильтрует магические потоки, обладает разумом и характером(кидается по табличке). Персонажи тоже кидают на характер, и затем от совместимости будет зависеть, насколько кооперативно будет себя вести Дриада (настроение Дриады улучшается, когда совместимые герои выкидывают "успех" и портится от "провалов", и наоборот, когда несовместимые герои выкидывают "успех" - портится и улучшается от их "провалов"). По достижению крайних значений настроения Дриада кидает баффы/дебаффы на партию.
Ожидаемая продолжительность сессии 1.5-2.5 часа, а решений от мастера требуется так мало, что он сам может выступать в роли игрока.
319 1594914
>>4912
А шо так? Неудобно искать "друзей", или еще какие аргументы имеются?
320 1594915
>>4913
Коробочка, хорони ребят.
Звучит как MY0 со стандартными бурятскими сюжетными ходами.
Presentation (16-9) 1920x1080 px (1).jpeg67 Кб, 1460x834
321 1594916
>>4910

>Он в свое время прямо заявлял, что в пачку нужно брать людей предельно разных


О нет, только не это. "Node that sheet a gain" (ц), епта.

- Итак, вы короче бравые американские морпехи во вьетнаме. В ебаном сука вьетнаме.
Играчек1: - ОЛОЛО АЗАЗАЗ а мастир у нас подпендосник подпендосник.
- Заткнись, мудак. Тебя вообще в прошлой сессии убили и изнасиловали твой труп между прочим. Так вот, значит наша задача - доставить этот груз на гору Пектусян. Вопросы есть?
- Никак нет.
- Отлично! Итааак... мы идём в лесочек. И видим трупы наших военных! Трупы странно дёргаются.
- Кидаю проверку, выковыриваю пулю из дёргающегося трупа, который пытается встать. И это пуля от...
- От М-16.
- Эээ...
- Ну френдлифойер значит.
Тут подрывается играчёк 2:
- ОЛОЛО АЗАЗА СОВОЧЕК БУДЕТ ЕЩЁ ЧТО-ТО ПРО ФРЕНДЛИ ФОЕЙР ГОВОРИТЬ ЗА ЧТО ТЫ ТАК НЕ ЛЮБИШЬ АМЕРИКУ МРАЗЬ?!?!?!
Играчёк 1: - Хахаха, даже сраный подписносник признаёт американские военные преступления! Хахах! Аахаха!
- Иди нахуй, призрак! Рядовой Батлер, вы что, под кайфом?! Отвечать, сука!
- Играчёк 3: - Ооо, зожевец ебаный вылез, давай, ты ещё наркотики побань...
- Да пошли вы все нахуй!!!

Почти буквальный пересказ. Мне хватило партии по средневековью (ПО БЛЯДСКОМУ СРЕДНЕВЕКОВЬЮ, КАРЛ!!!) где оба-два играчка БОМБАНУЛИ от вида сельского батюшки и от того что таковой НЕ был конченной мразью, а игрочки были в своё время ебанутый РОДНОВЕР и не менее шебатутый ШКОЛОЦЕНИК-аметист. А потом пиздануло ещё и у третьего из-за того он только что вылез из депрессии благодаря своим духовным поисках, а я батюшку ради хохмы выставил сильно пьющим. Я ебал.

Идите вы нахуй с такими советами, короче.
322 1594917
>>4914
Какие тебе аргументы, когда у тебя чистая вкусовщина? Внутрипартийнайное взаимодействее "веселее"? "По уровню вождения неплох"? Охуеть вообще. Ты часом не доктор теологических наук?
323 1594918
>>4917
Лол, т. е. на вывод "кал говна" инфы хватило, а на подробности – нет? Забавно.

Уж пасты Боярина найти, думаю, сумеешь, если захочешь представление составить. От Резчика до того самого отжатого ноутбука.
324 1594919
>>4916
На самом деле срач за политоту я помню ровно один. В основном копья ломали вокруг "правильных ролевых игорей", правильного соотношения RAW/произвола и игровых условностей, которые надо/не надо принимать.
325 1594920
>>4918
Брух, ты постишь свое имхо, я пощу свое. Хочешь аргументов - сам пиши аргументы.
326 1594921
>>4919
Ну, объективно говоря, там я САМ ВИНОВАТ. Говорило же мне сердце, мол, ребята ПРОБЛЕМНЫЕ, проблем с ними не оберешься - нет, похуй, я же ДОБРЕНЬКИЙ, надо же ДАВАТЬ ЛЮДЯМ ШАНС, то сё тыры пыры.

Ну вот, дал, хули. Потом неделю как говном облитый ходил.
327 1594922
Ненависть тред 13, 2016 год, а основы сырного продукта и уничтожения рук уже заложены:

>-Мастер а белка бьет сыр?


>-Конечно, только если он не козырный.


>-А что у нас козырь?


>-Грибы.



>А на следующей сессии мастер сообщает, что он прикинул и решил, что белка не может побить сыр ни при каких обстоятельствах и поэтому капкан ломает твоему персу руку.



>Пока что правил по существованию рук нету, поэтому запиши ручкой в на тот листок который черновик черновика чарника

328 1594925
>>4921
А в чем, собственно, подрыв игроков заключался? В чем это выражалось в смысле: орали, на говно исходили, в драку лезли, игру сломали? Я просто ИРЛ безотносительно ролевых игорей такое говно наблюдаю периодически. Приятного мало, конечно, но прям чтобы потом неделю ходить как обосранным – это уже как-то слишком, должно было что-то эпичное и достойное этого треда произойти.
329 1594926
>>4925
Никак не могли понять что я НЕ ебучий шиз, у которого ролевые - это продолжение его собственных $MONEY$-фантазий о лучшем мире. И постоянно бугуртили от этого, пытаясь ещё и между собой перебрасываться какахами.

Как я ни убеждал их, что свои самые-самые фантазии я никогда на бумаге не излагал и помоить их никому не давал, а сеттинги делаю специально такие чтобы никого особо жалко не было - НИФИГА.

Ты будешь смеяться, но тот же самый модуль я провёл потом уже с другой партией - и всё было нормально. Думаю, теория разбитых окон в действии - как только в партии заводится 1 шиз и мастер ничего с ним не может сделать, остальные решают что это абсолютно нормально и начинают чудить не хуже его.
330 1594927
>>4926
Мда. Спасибо за историю.

>теория разбитых окон в действии


Или шизорезонанс.
331 1594928
>>4922
Плейтест, хуле. Обиднее, когда по существующей системе такая фигня

>не разобрался, как работает grapple


>поставил неправильную сложность


>игрок грапплит с автоуспехом Терраску, небо, Аллаха


>перечитал правила, исправил ошибку


>игрок визжит, шипит, готовит жалобу в Спортлото

332 1594929
>>4908

>тебе просто не хватает общения


Не сказал бы. Регулярно просто так собираемся пива попить/посмотреть кинцо с теми же людьми, да и просто так. Ну или я алтимейт-социопатблядь-3000 и мне этого мало, я хз.
333 1594930
>>4910
Звучит как ад и кал говна, кудя я бы даже за деньги играть не сел, спасибо.
kLFZnko.jpg76 Кб, 640x480
334 1594931
>>4913
Мммм, игра про бронетелегу, наконецта.
1409071175343.png403 Кб, 1000x921
335 1594932
>>4916
Пиздец, сочувствую, обнял.
Мимо-мастер-с-бомбанувшим-от-бомбасса-игорьком
d2714225aec428da2ce536c9d27ea4e5.jpg18 Кб, 300x287
336 1594933
>>4928

>не разобрался, как работает grapple


У меня теперь флэшбеки того как мы, будучи нубами, году в 2009-м, так игру по 3.5 остановили, попытавшись начать граппл.
337 1594934
>>4933
Я так навскидку не могу вспомнить систему, где граппл был бы вменяемым. Это, видимо, какое-то проклятье НРИ.
a83b0b61846c44ee34de1020b64e2fce.jpg14 Кб, 300x227
338 1594935
>>4934
У авторов нри всë сложно с гачи-борьбой. Практики мало. В ♂️GYM♂️ не ходят, ♂️ASS♂️ не качают, да и вообще ♂️JABRONI♂️
339 1594936
>>4930
Ты думаешь, мастерки сразу с козырей заходят? Так, записываемся на игру, будем вам яйца резать сьюхой-трарсухой и ноут отжимать?

Начинать варить лягушку, как известно, нужно в холодной воде.
340 1594937
>>4935
Нормально так Строжка 10 раскачался.
341 1594938
>>4937
Пишет новый гонзо-обзор на ВОТАНАЛ.
DmbzJspWwAEprcQ.jpg53 Кб, 1200x675
342 1594939
>>4913
Это что, Лекс?

А вообще проверил реакцию по табличке годно.
343 1594940
>>4915
Не я знаком с этой штукой, это не MY0, а скорее подрез идеи космокораблей из сайфая. Только лучше, потому что корабль можно апргейдить. Вангую что ещё и план танка игроки самостоятельно рисуют составляя его из всяких модулей на специальной карте.
344 1594946
>>4902
>>4903

>Нахуя? Вокруг столько других людей, зачем играть с теми, кто тебе не просто безразличен, но активно неприятен?


>Как, нахуя и, главное, зачем? Других вариантов не было?



Человек услышал от кого-то об игре, напрасился. Я человек нелицеприятный, вожу для бедных, богатых, тупых, кривозубых и просто неприятных людей, если меня они устраивают как игроки.
А в чем конкретно проблема? Мы не беседуем по душам, не устраиваем дебаты, даже на дваче не сремся, мы просто играем, и все взаимоотношения ограничены рамками игры. Причины за которые я не люблю ту или иную личность просто отсутствуют на игре.
Ну и на самом деле выбор навсегда есть, либо так, либо води 2 с половиной человека и то если по везет играю офлайн, живу в мухосране.
345 1594947
Че то у меня сложилось впечатление, что проблема клятых казуалов, пролезших в хобби, насмотревшись Костей – это на самом деле проблема ДС и Мухосранска.

Аноны из ДС офигеваю от наплыва школотронов, пришедших в хобби на волне популяризации. А аноны из Мухосранска видели другого ДМа джва раза в жизни издалека, и радуются притоку любых игроков, только бы опять не собирать по сусекам двух с половиной кривых-горбатых.
346 1594948
>>4934
Pf2e
347 1594952
>>4947

>насмотревшись Костей


Не вижу проблемы, старые генерации новичков насмотревшихся зе геймерсов, критикал ролла, неписьчегототам и ван фор олл были гораздо неприятнее в жажде ролфить каждые три секунды КАК НА ЮТУБЕ.
Я кстати с "насмотревшись костей", столкнулся ровно два раза, оба водя Мир Тьмы. Быстро привел этих кровосись в чувство благо единственной их проблемой была попытка играть в Криминальное Чтиво "как на ютубе". Но пояснить им что у нас не стрим и спешить некуда, было гораздо проще чем убедить ролфянщиков что игра это не "няшка тифлинг всех ЖЖОТ ЮМАРОМ ХАХАХА"
Благо самому главному, нормальному отыгрышу персонажей и Кости и Ливинг Рум способствуют.
348 1594960

>Закарпатский журналист Виталий Глагола опубликовал в своем тг-канале фото распоряжения Ужгородского военкомата.


>В нем глав ОСМД Ужгорода обязывают в течение недели сделать поквартирный список мужчин 18-60 лет.


Кто там про нулевую вероятность мобилизации костей писал? Надеюсь они успели съебать в венгрию, ну или хотя бы пиздецому непризывную себе найти
349 1594964
>>4947
This
В нашем зажопье благодаря хипстерам и школьникам хоть какое-то коммуните стало образовываться, помимо моей ТycoB04Kи, и я перестал быть форевер ДМом, нахуй. Правда, все водят-играют строго пятëрку ПиДа, но и то хлеб
350 1594965
>>4946

>Причины за которые я не люблю ту или иную личность просто отсутствуют на игре.


Это тебе просто везëт, что ты на них не нарвался пока, будет как у этого анона >>4916
При более-менее долгой игре так гарантированно нарвëшься.
Этож как по минному полю ходить, только мины заряжены говном.
351 1594966
>>4916

>ебанутый РОДНОВЕР и не менее шебатутый ШКОЛОЦЕНИК-аметист


Биба и Боба, герои нашего времени. Между собой не срались, кстати?
352 1594970
>>4965
Если люди В ЦЕЛОМ адекватные, но просто иногда их прорывает - при протеке фиксятся дедовским "какой срач за коммунизм, блять, вы фентезийные приключенцы, идите грибу помолитесь, ебланы".
Ну а если это шизы, которые во всем видят только свою шизу и тащат ее везде - их еще до игры видно.
353 1594974
>>4966
Очень даже срались - после того как вскрылись. До этого нет.
354 1594975
>>4970

>спойлер.



Анон, это так не работает. Точнее, работает, но с нормальными. Но нормальные и не будут подрываться на таких местах.
355 1594982
>>4970
Голарионский профсоюз кобольд забирать один миска рис и развод ящер-жена.
QXhjqXTygVs.jpg347 Кб, 1280x1010
356 1594983
>>4982
А давайте таблицу составим.

AD&D - пропаганда сексизма, лукизма
Arsh Magica - пропаганда сословного неравенства
CyberPenczk 2020 - пропаганда компьютерных преступлений

oWod... блять... Согласен, неудачный пример...
357 1594985
>>4983

>34. Вилидж Пипл - насилие


Ну гомосексуализм бы я еще понял, но насилие-то где? Я знаю их творчество хуже чм я думал?
358 1594986
>>4985
Ну я как-то под "червону руту не шукай вечорами" изнасиловался. Гомосексуальным способом. Так что, видимо, шотатакое было.
изображение.png2,3 Мб, 1080x1259
359 1594988
>>4946

>Я человек нелицеприятный


Одобряю уместное использование данного слова.

>А в чем конкретно проблема?


Да ни в чем. Просто водить неприятного тебе лично человека, пусть он и норм игрок, это как есть в маке во вкусно и точка, когда можно есть в модных ресторанах, то есть водить тех кто и игрок хороший, и тебе приятен. Проблем нет, нахуя так делать -- неясно, непонятно, неочевидно.

>либо так, либо води 2 с половиной человека


Если ты не какой-нибудь Traveller водишь, то думаю через сарафанное радио ростер из приятных людей, которые и игроки хорошие набрать можно, благо НРИ сейчас достаточно популярны.
Но вообще сочувствую, когда сам в мухосрани жил, тоже игроками не разбрасывался, правда тогда и время другое было.
1659849787186522354.jpg89 Кб, 800x547
360 1594989
>>4988
Я х.з. в чем проблема. Живу в мухосрани, играю и вожу онлайн, отлично себя чувствую, собираю партеечку под любые системы и сеттинги даже Аффтарские™. Тех, кто мне не нравится - посылаю лесом. В игроках недостатка не испытываю.
361 1594990
>>4989

>играю и вожу онлайн


Что-то уровня виртуального секса. А так да, проблем нет.
362 1594991
>>4989
Ну так это онлайн. Когда онлайна не было, или он просто не нравится, круг доступных игроков сужается.
Хотя вот буду честен, боевку в 3.ПФ/ДнД играть в онлайне на пару порядков удобнее чем ИРЛ. А СоС/Гамшу/МТ наоборот удобнее ИРЛ, ну или хоть с камерами включенным.
363 1594992
>>4990
Я своих играчьков анально не караю.

В остальном же - в чём принципиальная разница между тем что какой-то хуй бубнит тебе на ухо и между тем что какой-то хуй бубнит тебе в микрофон?

Кроме самоочевидной возможности расшарить карты, музыку и броски дайсов в прямом эфире текскезеть.
364 1594994
>>4992
Играчьок не покупает тебе чипсеки. Это основное. Поэтому онлайн-вождение должно быть строго платным.
04a4b844913dc295812daab6f3941aa1.jpg39 Кб, 600x600
365 1594995
>>4994
Я и так жырный 120 кг. Так что оно и к лучшему.
366 1594996
>>4992

>в чём принципиальная


В основном то, что звук дискорда – гораздо более узкий канал передачи информации, чем при живом присутствии. Дольше и мудовее ведутся обсуждения, теряется вся невербалка (даже с вебкой), значительно сложнее отслеживать вовлеченность игроков. Плюс дожуя всяких биологических механизмов, которые врубаются, когда ты смотришь на живую обезьянку, через Дискорд тупо не тригоерятся.

У меня в онлайне тоже довольно много наиграно, но это именно что суррогат.

>возможности расширить


Так это и в оффлайне есть, если вы не в подвале играете. Ноут + телевизор. Только к этому добавляются еще и аналоговые приблуды, которые проще держать на столе в физическом виде.
367 1594997
>>4996
А, да, самое главное. ИРЛ игры пиздец как сильнее дисциплинируют играчков. Шанс дропа онлайновой игры больше в разы, если не на порядок.
368 1594998
>>4996

>звук дискорда – гораздо более узкий канал передачи информации, чем при живом присутствии


Неистово плюсую.

>Ноут + телевизор


Не согласен. Если у тебя платный ролл20, то это пижже. Динамический свет, вся фигня. Каждый видит свое, макросы на броски настроены, берешь лучшее от компьютерной игры и от ролевой.
Вживую так не сделаешь.
369 1595002
>>4998

>платный ролл20


Конкретно про платный ролл20 не скажу, но в свое время знатно угорел по виртуальным столам. Попробовал многое. В том же MapTool динамическое освещение бесплатно, и возможности для скриптинга и произвольных макросов крайне широки. Но я в итоге отказался от этого всего по ряду причин.

ИМХО, время на подготовку слоя стен на карте для динамического освещения лучше потратить на составление таблицы сочных описаний.
370 1595005
>>4988

>Если ты не какой-нибудь Traveller водишь, то думаю через сарафанное радио ростер из приятных людей, которые и игроки хорошие набрать можно.



Я на ростр игроков особо не жалуюсь, я скорее не вижу причин отказывать желающим. Если будет выбор между приятными и неприятными людьми то я выберу первых, но часто так происходит что первые не хотят, не могут, или просто не подходят для подготавливаемой игры. Особенно если собираюсь водить экзотику а в наших местах, все что не ПиД - это экзотика, хотя каждый знает как миниму еще одну систему.
Плюс к этому, иногда провожу плейтесты идей и механик. Там в целом лучше собрать разношерстный народ, чтобы фидбек был объективней. Это конечно ближе к исследованию чем к игре, но все же.
371 1595006
>>4992

Если я за игрока, то мне не принципиально где собираться. Из дому играть даже удобнее: тушку свою не приходится выгуливать.
А вот за мастера в онлайне не могу, возможно скила не хватает. Через невербальные знаки считываю слишком много инфы о ходе игры.
Недавно пришлось водить партию через дискорд, потому что в реале собраться не получилось, но решили соблюсти график. В итоге только через полтора часа игры, каким-то образом услышал в голосе игрока, что он окончательно потерялся в происходящем, еще где-то в самом начале, и из-за этого, все это время ловил тихий батхерт. Очевидно, что видел бы я его недовольное лицо, то понял бы проблему значительно раншье.
И подобным образом работают остальные механики игры. Очень легко понять, думает ли игрок над решением или уже хочет кинуть заявку. Осознает ли он в действительности последствия в игре или сказал не что-то подумав. В какую сторону лучше увести игру, чтобы все были заинтересованы.
Плюс подготовка к офлайн сессиям обычно более строгая, как со стороны мастера так и игроков.
372 1595007
>>5006
Ну тут обоюдоострая медаль. Ты не получаешь невербальную инфу от игроков, но и игроки тебя не читают. Это, например, прибавляет им в среднем по двадцать пунктов айкью в решении головоломок или составлении картины происходящего - они буквально не видят твои фейспалмы и держат мозговой штурм на более качественном уровне, чем ирл, где, увидев реакцию на первое же предположение, сдаются.
К тому же, эта пресловутая узость аудиоканала позволяет контролировать спотлайт - активным ребятам в такой ситуации сложнее перебивать. И оффтопа по той же причине на игре обычно меньше(зато затупного молчания с э-э-эканьями больше, но это совсем другая история).

> Плюс подготовка к офлайн сессиям обычно более строгая, как со стороны мастера так и игроков.


Не согласен. Под онлайн обычно подготовить нужно больше, а инструменты подготовки ближе. Там, где для офлайна ты просто распечатаешь раздатку и на игре скажешь "ну вот такой, только чорный и с полосками", для онлайна скорее всего залезешь в фотошоп и попробуешь сам поправить. А штуки вроде онлайн-раздаток делаются относительно офлайна настолько легко, что какие-нибудь документики/дневнички/книжки, которые для игр офлайн ты бы никогда не сделал, обходясь кратким описанием, в онлайне сидишь и упоенно готовишь. Так что в онлайне, как и в офлайне, строгость подготовки ограничивается только мастерской шизой, хотя в онлайне лишняя шиза чаще уходит в полезные вещи, а не в гигабайты графомании об истории мира, просто потому что ей там есть куда уходить без денежных вложений.
373 1595008
>>5007

>активным ребятам в такой ситуации сложнее перебивать


Наоборот, омежки будут буквально сидеть всю партию молча, кроме периодов на счётчике инициативы и моментов, когда к ним явно обратишься.

Понятно, что всё зависит от конкретной партии, бла-бла-бла. Но я за первый ковидный локдаун довольно неплохую выборку собрал по людям, с которыми играл ИРЛ. На следующий локдаун вообще думаю нафиг выкатиться из ролевок и закатиться в какие-нибудь настольно-компьютерные дрочильни через TTS.
374 1595029
>>4911
С детьми
NikolayDrozdov2.jpg135 Кб, 1000x666
375 1595035
>>4996

>Плюс дожуя всяких биологических механизмов, которые врубаются, когда ты смотришь на живую обезьянку


Я недавно играл ИРЛ. Пришел после качалки + неделю не дрочил, а рядом села баба в коротком платье с голыми ногами. Классно врубились механизмы.
376 1595037
>>5035
Когда суд?
377 1595038
>>5035
Небось играли в мир тьмы или пбта какой, да?
378 1595039
>>5037
За стояк вроде пока не судят.
>>5038
Не, во что не скажу, баба странная возможно тут сидит.
379 1595040
>>5039
Ты так говоришь, как будто в хобби целая куча баб, приходящих на игры в коротких платьях с голыми ногами к кочкам. Если она тут сидит - ты уже спален в любом случае, так что колись во что играл, мне для статистики надо.
380 1595041
>>5040
Вроде баб больше стало после всякой хуеты типа "Критический бросок"? У нас в городе что водят уже в каждой партии по 1 есть.
381 1595042
>>5039

>баба странная возможно тут сидит.


Так глядишь, и поебëтесь.
382 1595043
>>5042
У меня в жизни минусовая харизма, но в целом я не против.
383 1595053
>>5043

>играет в Мир Тьмы


>имеет минусовую харизму


>в партии с ним была "странная" баба



Ролевые стереотипы - не стереотипы.
384 1595056
>>5035
Жиза.

Хуй знает, у меня после объемных тяг/приседов шишка часов 8 вообще не шевелится, если специально не надрочить. Зато часов через 20, когда гиперкомпенсация прёт, существует реальная опасность, что встанет не только на тянучку в коротком платье, но и на прыщавого задрота Коляна, пришедшого новым билдом понагибать. Так что смотри, дело такое. No homo.
385 1595058
>>5056

>No homo


ну ты и латентный
386 1595059
>>5056
Точно вод.
387 1595061
>>5040

>к кочкам


Больше, чем могло бы показаться, кстати. Уже давно замечал, что в этих ваших ролевочках кочек дофига. У меня теория, что там одни и те же личностные качества решают: что кочки годами гриндят однотипные действия для получения инкрементального профита, что ролевички. И те, и те гиперспециализированные аутюги, повёрнутые на хобби на уровне "думаю про эту хуйню каждый день по часу+ уже много лет подряд". И у тех, и у других хобби несколько раз в неделю достигает пика на концентрированной "сессии", просто у одних это training session, у других – gaming session. И те, и те постоянно боятся с бёрнаутом. И те, и другие, кстати, раз в 5 минут калякают что-то карандашиком на листочке или в мобильной приложухе тыкают.

А тянки – тоже мне невидаль, сейчас уже реально в каждой пати по одной, а то и по две.
388 1595062
>>5061
Анон, фантазия у тебя хорошая, но склонность к нахождению влияния количества пиратов на глобальное потепление стоит полечить. Хорошо помогает разведение рук с гантелями стоя, меньший вес, но в темпе, 3 подхода по 10.
389 1595063
>>5062
Теория, может, и притянута за уши, но то, что кочек много – факт. В ПФ вообще играл с дядей уровня "фото можно на банку протеина лепить".

Хотя, возможно, у меня просто круг общения гачи-мучистый. Займусь лечением вращательной манжеты плеча мемными facepull-ами 3x10
280x420.jpeg27 Кб, 265x420
390 1595065
>>5061
Ну правильно, кочки же качаются, и ролевики в ПиДах тоже.
изображение.png951 Кб, 782x853
391 1595067
>>5061
Однажды был на игре, где ГМ очень плохо распоряжался спотлайтом, и игроки начали отыгрывать тяжелую работу в шахте анжуманиями. Жду спортзалов в антураже днд, где грузы стилизуют под головы гоблинов.
392 1595068
>>5067
Ну наконец-то ролеплей для файтеров подвезли, а то всë барда ебали "нееее, не можешь просто броосать своë перспэйжон+15, довай отыгровывай, пищи фальцетом, и перди подмвшкой, у нас ролевизм". Так, глядишь, и визардов кастить по жизни заставим, а то чë они охуели.
393 1595069
Девятка там уже дегроднул до майнкрафта... даж неинтересно цитировать
Herobrinesighting.jpg371 Кб, 852x476
394 1595071
>>5069
В целом как всегда, в основном он прав, в кубаче действительно можно знатно просраться кирпичами из-за сочетания репетитивности геймплея и особенностей монстров/окружения, но излагает он эту простую мысль довольно шизофазийно.
Помню, как долго прокладывал там длинные горизонтальные туннели параллельно друг другу в поисках руды начитался советов, вроде всë освещал как надо, факелы ставил, а потом сначала словил тревожность, посмотрев назад—длинные пустые туннели и правда выглядят жутковато, лиминальное пространство, блджад, а потом и вовсе пердечный сриступ, когда где-то проебал то ли свет, то ли дырку в стене, и ,натурально как в дешëвых ужастиках, поперëк туннелей позади меня пробежал ебучий шкилет.
395 1595072
>>5069
Да по сути-то все правильно расписал, за исключением могущества игрока как чего-то страшного. Вопрос в том, а причем тут настолки? Он в статье даже сам написал, мол, притяните эту хуйню к осру кто-нибудь другой, лол.
396 1595073
>>5068

>нееее, не можешь просто броосать своë перспэйжон+15, довай отыгровывай



https://www.youtube.com/watch?v=bStfi7gw2ak
397 1595074
>>5067

> грузы стилизуют под головы гоблинов


https://iron-head.ru/

Всё в твоих руках.
398 1595075
>>5074
Можно сделать гирю в форме волка и выступать с ней в
Цирке цирке. Или в форме свиньи охуенная тема
Fabula Ultima 399 1595079
Готовится к английскому релизу Fabula Ultima TTJRPG - вдохновленная JRPG играми настольная ролевая игра.
Пререлизные материалы:
https://www.needgames.it/fabula-ultima-en/
PRESS START
https://drive.google.com/drive/folders/1CaUAbyzWGpQRPwImnOmgA-XYJ-ULjZtM
LOAD GAME
https://drive.google.com/drive/folders/1Caoi2U-yy8Nh9hZSv7lF6AT7QAxN5LbN

Получится ли у итальянцев лучше чем в свое время у испанцев с Anima Beyond Fantasy?
400 1595082
>>5079
очередная нарративная хуета с закосом под геншен импакт
401 1595083
>>5079
Звучит, на самом деле, збс. Даже трапы не выглядят дичью в аниме, а чего-нибудь ходульно-тактического для чистки данжей давно не хватало, ДнД и ПФ приелись.
Точная дата релиза уже дана? Их сайт вообще нихрена полезного не дает в плане информации.
402 1595084
>>5083

>ходульно-тактического для чистки данжей давно не хватало


где ты там тактику увидел? максимально выхолощенная хуета для нарративистов-неосиляторов
403 1595085
>>5084
Может мы с тобой смотрим в разные книги или используем разную терминологию, но я вижу стат-листы врагов, разные дамаги у оружия, порядок инициативы в бою, броски на попадания, навешиваемые статус-эффекты, специальные абилки у игрочков и врагов и даже конкретные рекомендации как должны действовать нпц в боевой ситуации. В моей системе координат это называет тактическим боем.
404 1595087
>>5085
в нарративистских высерах тоже встречаются стат-листы врагов, разные дамаги у оружия, порядок инициативы в бою, броски на попадания, навешиваемые статус-эффекты, специальные абилки у игрочков и врагов и даже конкретные рекомендации как должны действовать нпц в боевой ситуации, но это не делает их тактикой
405 1595088
>>5087
Дефайн нарративисткий высер
406 1595089
>>5079
Чем это лучше уже выпущенных игр в аниме стилистике?
407 1595091
>>5087
А что делает?
408 1595093
>>5079
На первый взгляд похоже на савагу.
409 1595094
>>5093
Там сплав yze и pbta.
410 1595096
>>5094
Хуясе ебать. С другой стороны логично, чтобы играть по ебанутым пиздоглазым корейским мультикам, вместо системы нужно скрестить ежа с ужом.
411 1595097
>>5071
Нахуй он копает туннели, когда даже до 1.18 были нормальные карьеры и пещеры, в которых можно разгуляться?
412 1595098
>>5097

>Нахуй он копает туннели


Вьетнамский синдром?
413 1595101
>>5097
Алмазы растут только в 15 блоках от коренной породы. Мало какие пещеры-карьеры дотуда доходят, а гулять по пещерам три часа, чтобы найти один спавн алмазов и идти в следующие - неэффективно. Тоннели приятнее.
414 1595102
>>5101

>Тоннели приятнее.


Я бы даже сказал эстетичнее!
415 1595103
>>5085
В ВоД этого тоже как говна за хатой.
416 1595106
>>5101
Даже на 15 высоте пещеры не редки, особенно если речь о лавовых озерах
417 1595108
>>5085

>очки фабулы, которые получаются за критпровалы, смерть упал-без-сознания и появление ББГЕ


>очки фабулы инвокают трейты и связи, чтобы перебросить и добавить бонус к скилчеку соотвественно


>Player may spend 1 Fabula Point to introduce a narrative


element or alter the scene to their advantage.

>игра по "сценам"


>расходники достающиеся из нихуя за очки инвентаря


>часы из ПбтА


>>5094
Слышь бля, на yze не пизди, это хоть и довольно словесочная система, но такой хуйни там нет. Условные "очки фабулы" там не для "я обосрался, помогите затащить", а всё же для "мне порвали очко, отрезали ноги и распидорасили челюсть, мама я не хочу умирать" хотя их и получают через рваньё своего очка, отрезание своих ног и распидорашивание собственной челюсти
418 1595120
>>5108
Не вижу ничего критически нарративного в этих очках. В Дарк Ереси это функционал фейтпоинтов, а там они выдаются просто за факт пребывания на сессии. Внесение нарративных элементов - заебумба, там ограничений на этот нарратив на телегу хватит:

>If the change you propose affects something introduced by the Game Master or by this scenario, you will need the Game Master’s permission. Similarly, if the change you propose affects a Player Character, you will need the corresponding Player’s permission.


>You cannot contradict a narrative element introduced by yourself or by someone else - you should add something to the story, not remove something.


>Any mechanical consequences of the narrative element, such as damage or status effects, are exclusively determined by the Game Master.


Изменить сцену - хуй. Внести какой-то эффект по врагам - хуй.
Сравни это с тру-нарративками как Клинки-во-тьме, где можно инвокнуть абсолютно любую херню, вплоть до того что вон тот вылезший отряд полиции по чистому совпадению как раз вчера бухал с вами в баре, проигрался в карты и был предан анальной содомии, и теперь, пылая неразделенной страстью к бандитам, отпускает их, а не пытается помешать.
image.png204 Кб, 360x338
419 1595130
>>5120

> Не вижу ничего критически нарративного в этих очках


> Внесение нарративных элементов - заебумба

420 1595133
>>5072
Уже не первый раз: https://eastern-lands.blogspot.com/2020/12/megadungeons-4.html
И в целом какое то воинствующее невежество девяткина становится заметно все сильнее и сильнее. Не разбирается в компьютерных играх, не разбирается в настольных ролевых играх, аднд2 для него - сенсация и новость. Но сука мнение имеет и высрать его хочет вот обязательно. Вот что бывает дети если человека мало пиздили.
421 1595134
Что вы понимаете под нарративом?
422 1595136
>>5134
Когда гм ведет игроков по прямой рельсе, пресекая их попытки внести изменения в сюжет.
423 1595137
>>5134
Когда гм представляет все происходящие события со своей перспективы. Искажая последствия действия игроков в необходимом для его дальнейшего повествования ключе.
424 1595140
У меня затруднения в понимании Алесандриана и его узелково-ситуативного подхода.
Он часто очень выгодно для себя, объясняет свою позицию на примере детективной истории, а если никакого детектива нет? Для получения выводов, не нужны улики или еще что-то.

Вот допустим была история, разбили её на множество ситуаций с начальными условиями, раскидали узелки чтобы самые маленькие не потерялись, готово?! А если я хочу чтобы играчки заценили все сцены и ситуации, связываю их кое-как белыми нитками или явными маяками - это уже сценарий/гавно/япидор?
425 1595141
>>5134
Когда игровые события развиваются не в соответствиями с логикой мира, а в соответствии с задачами "сюжета".
426 1595142
>>5140

> А если я хочу чтобы играчки заценили все сцены и ситуации, связываю их кое-как белыми нитками или явными маяками - это уже сценарий/гавно/япидор?


Да. Научитесь уже выкидывать ваши заготовки в мусорку, пускай игроки сами смотрят то, что им интересно.
427 1595146
>>5133

>Barrowmaze


А ты знаешь... ЗВУЧИТ.

Ну давай, показывай, чо ты там опять набарровмазил, чудак. ёбушки воробуш раппа-а-ан аттук!
428 1595147
>>5133
Ну в целом он суть уловил верно. Представь себе что все 3D-шутеры называют "клонами doom" или "дюкньюкоидами". Получится просто полная херня. А вот с метроидваниями пока прокатывает.
429 1595148
>>5146
"Ты там что, опять чем-то барровмазался? "
430 1595149
>>5142

>Игроки начинают смотреть https://youtu.be/PLOPygVcaVE

431 1595150
>>5148
ОбъOSRился c подливой супплементами.
432 1595154
>>5147

>Представь себе что все 3D-шутеры называют "клонами doom"


Тут целый жанр бумер-шутеров придумали для клонов старого дума, если что.
>>5069
Охуеть, майн уже хоррор. Воистину великая игра.
433 1595158
>>5130
Пиздец, ты даже читать не умеешь.
434 1595159
>>5154
А как по-твоему, кого могли воспитать ебанутые БАБЫ КЛАВЫ И ДЯДИ ПАШИ с их извечным "микроволновка жарит радиацией" и "ты на отца-то радиацией не свети из пульта"?

Только ДОСТОЙНЫХ СЫНОВ, которые срутся от артефактов моррошинда, ХЕРОБРИНА и прочей поеботы, рассчитанной на ребенка-дауна.
435 1595161
>>5159

>Только ДОСТОЙНЫХ СЫНОВ, которые срутся от артефактов моррошинда, ХЕРОБРИНА и прочей поеботы, рассчитанной на ребенка-дауна.


Ты небось еще когда в театр приходишь, тоже на весь зал нудишь, мол хули все одеты в занавески, а мечи у них картонные?
436 1595162
>>5149
Как что-то плохое. Если на послесессионном обсуждении спросить о понравившихся моментах, можно узнать много нового и интересного.
>>5159
Привет, наукобот. Не знал, что ты и до этого раздела докатился.
437 1595163
>>5161
Хуй знает что у вас за театры, у нас у актёров нормальные костюмы.
Матрица эмоций 438 1595166
В Tenra Bansho Zero, во время нулевого акта, а также во время первой встречи с персонажем другого игрока или ключевым NPC, игрок бросает d66 (d36), чтобы узнать "впечатление" своего персонажа. Результат можно подправить, заплатив метавалютой, или, если GM предлагает, взять определенное "впечатление" и получить метавалюту. Предполагается, что если у персонажа игрока отрицательное первое впечатление о персонаже другого игрока, он будет отыгрывать преодоление своих антипатий ради партии и сценария.

https://www.dropbox.com/s/fssn7gvd4abz4z4/Tenra%20Bansho%20Zero%20Emotion%20Marix.docx?dl=0
439 1595168
>>5166
Звучит как что-то, что будет нормально работать только в аниме про настолки. Либо авторы совсем ебланы, либо где-то люди уже настолько преисполнились, что превращаются в 2д...
440 1595169
>>5168
Слышал, что у японцев своеобразная культура всего настольных игр, и там игроки скорее предпочитают кататься по железобетонным рельсам и заниматься вот таким вот онанизмом, а не швабодку-писочницу.
Но могу наврать, нужны специалисты по теме, есть такие в итт треде?
Shadowrun Japan.jpg688 Кб, 800x1293
441 1595173
>>5169
Среди того что выпускает F.E.A.R. - SRS-игры, Tenra-игры, Double Cross - фокус на самодостаточных сценариях с мета-опытом часто встречается.
В творчестве Group SNE есть как Sword World, который вроде как ближе к ДнД, так Dark Souls TRPG, которая настольная игра со сценариями для выполнения.
В играх Рё Камия (Ryo Kamiya) может быть сильно ограниченна прокачка (DracuRouge), или содержать наказ жестко следовать сценарию (Golden Sky Stories)
442 1595175
>>5162
Ну да, чтобы узнать что микроволновка НЕ жарит радиацией, а кактус не защищает от неё же - это надобно быть аж целым УЧЁНЫМ, В ДЕРЬМЕ МОЧЁНЫМ. Тут блядь, два высших образования (и оба технические) нужны.

Сам понял что сказал?
443 1595176
>>5173
Сатасупе на игришь перевели?
444 1595177
>>5175
Умник, блядь, кидай спас на консту или нахуй вылетишь из-за стола
445 1595178
>>5177
Но у меня же нет типа передвижения [ПОЛЁТ]!!!
446 1595179
>>5178
А чтобы запустить тебя в форточку два технических не нужно)
447 1595180
>>5179
Нифига. Форточка расчитана на существ с размером small и меньше.
448 1595181
>>5176
Вроде нет, но хотя бы равки есть, уже что-то.
449 1595182
>>5159

>А как по-твоему, кого могли воспитать ебанутые БАБЫ КЛАВЫ И ДЯДИ ПАШИ с их извечным "микроволновка жарит радиацией" и "ты на отца-то радиацией не свети из пульта"?


>Только ДОСТОЙНЫХ СЫНОВ, которые срутся от артефактов моррошинда, ХЕРОБРИНА и прочей поеботы, рассчитанной на ребенка-дауна.


А ты что ли в семье акадэмиков родился? Или ты та самая немецкая княгиня? Или в куче навоза самозародился? Пиздец, /bg/ за 10 лет превратился в филиал вконтактовских околоролевых паблосиков с обсуждением занюханных локальных селеб. Деграднули всем харкачем.
450 1595183
>>5182
И вот мы переходим ко второму вопросу: почему в семьях алкоголиков кто-то сам становится алконавтом, а кто-то алкашню на дух не переносит.

Доброе утро.
280x420.jpeg27 Кб, 265x420
451 1595184
>>5180
Так тыж карлан!
452 1595186
>>5182

>А ты что ли в семье акадэмиков родился?


Ооооо, ща расскажу кулсторю. Короче еще в сосничестве гонял к другу на дачу к морю. И сопровождал нас в той поездке его дед, личерали академик, ракетостроитель и вся хуйня. Так я с него охуел знатно, он мало того что шизоверун, ездящий за освященной водичкой и свечами, он нам регулярно втирал про лозоходство и прочую антинаучную хуйню.
Переплюнул его только коллега, доцент мат.наук, который за кружечкой пенного вдруг начал неиронично топить за новую хронологию Фоменко.
Пацаны с завода кста такой хуйней никогда не страдали.
453 1595188
>>5186
Обычная шиза умных людей, ничего такого.
454 1595189
>>5188
Импердолинг что заряжать воду в 90х рванули токмо умные люди, например.
455 1595193
>>5140
Почитай логи кампании Александриана, всё станет понятнее.
tl;dr – он задрот махана систем, по которым водит, и задрот самодельных подсистем, генерирующих эмергентный нарратив сюжет, и кроме того он хуй с опытом профессионального актерства. Поэтому он сюжеты в привычном смысле вообще не готовит, вместо этого делает процедурные генераторы генерик событий, а потом добавляет красок уже в процессе. Только в отличие от нарративных поциков он высасывает контент не из 21-го пальца, а васянит согласно RAW и логике мира. Грубо говоря, если тебя мудохают кобольды-фаермаги в этой комнате данжа, то это не потому, что он их квантово туда всунул по фанчику, а потому, что заранее как аутист прописал всю экологию и патрули данжа, а потом еще подумал, как местный культ огня с ними обменивался "спеллы на алмазы".
изображение.png260 Кб, 434x576
456 1595194
>>5193
Где логи можно почтитать?
Вы только посмотрите на этого чада
изображение.png12 Кб, 824x150
457 1595195
>>5194

> спойлер


Какие-то странные представления о Чадах...
458 1595198
>>5194
Когда последний раз проверял, были на основном блоге. Что-то-там City of Spire и дневники кампании, кажется. Причем были как тупо отчеты, так и "кухня" по тому, как и что он готовил и водил.

Это, вроде, фотка двадцатилетней давности. Вполне возможно, что он уже лысый пузан.
460 1595201
>>5193

>он высасывает контент не из 21-го пальца, а васянит согласно RAW и логике мира


Буквально никакой разницы нет.
461 1595202
>>5201
Ну если разницы нет, то и пошёл тогда отсюда нахуй долбоёб
462 1595205
>>5201
Разница только в одном, но это одно – очень существенное и перекрывающее остальное.

Если хуйня спамится согласно логике мира и/или правил, прошаренные игроки могут прогнозировать то, что произойдет, и строить планы исходя из этого. А у большОй части игроков от таких прогнозов, особенно в случае их успешности, ролевая шишка набухает. А если у тебя при любом уровне легворка и дроча системы/сеттинга всё равно на 4- будет сцена пососа, а на 10+ сцена триумфа, то можно вообще хуй забить на игру, заявлять любую фигню, а потом по фанчику смотреть рандомрые мульты от мастерка.

Но, как обычно, детям с низким градусом этого не понять, потому что они не выдрочили ни одной системы и сеттинга до такого уровня, чтобы получить с этого профит. Поэтому в околословесочной тусовочке уже лет 15 форсят, что зелен виноград, и вообще хеви-рул придумали задроты, а все чёткие поцики играют в микросистемы на 3 разворота А4 по сеттингу "мастер пересказал последний просмотренный Марвел-фильм".
463 1595206
>>5205
Да, добавлю, кроме дроча системы и сеттинга есть еще лрочка непосредственно происходящего на игре. Типа всякого аутичного ведения заметок, сопоставления фактов, "чтения записочку" и прочих способов доебать мастера попытками собрать дополнительную инфу.
464 1595207
>>5205

>если у тебя при любом уровне легворка и дроча системы/сеттинга всё равно на 4- будет сцена пососа, а на 10+ сцена триумфа


Э, а разве в ПбтА нужно просто забивать на логику мира? Ну и в том же ОСР бросок реакции точно такой же деревянный, что точно также может нивелировать весь ногаработа. Вот в 3.ПФ, Мутантах и всяких скилловых играх дипломансер и подготовлейнджер более уместны.
465 1595208
>>5205

>Если хуйня спамится согласно логике мира


Define логику мира. А заодно поясни что мешает мастеркам квантовать энкаунтеры согласно той самой логике. Томуш если игроков доебали кобольды с фаерболами и лезть к ним глубоко в шахты они не станут, то откуда им узнать что это логика мира по которой у каждого первого кобольда именная wand of fireball, а не просто боярство, например?

>правил


Эти "правила" от них скрыты 90% процентов времени. Более того, ты блядь эти правила сам наквантовал до игры. Типа ебать разница, если мастерок сел и за пол часа написал 6 вариантов гоблинов, а потом кинул то ПРАВИЛА! А если он на игре соспавнил такого же гоблина, то презренная квантовая пена.

>прошаренные игроки могут прогнозировать


Нихуя не могут. Абсолютно. Вон в копях Мории, абсолютно по логике мира, чиллит Балрог. И в табличку энкаутеров он внесен. А все остальные энкаунтеры - 333 вариации ебучих гоблинов. Удачи предугадать следующий энкаунтер.

>если у тебя при любом уровне легворка


Ваще не имеет отношения к квантованию/спискоте. У тебя в ОСР например нет механа для легворка. Не угадал что нужно было брать местного проводника - умер без спасов на цветке ловушке, следующий! А в некоторых хаках того же очкове ходы для легворка есть.

>дроча системы/сеттинга


Бля, если ты хочешь играть кендиленд, где ты посидел с калькулятором денек, потом еще денек с энциклопедией и теперь ничто не представляет опасности для твоего персонажа - может так и скажешь? В Фейте например нельзя убить персонажа, пока игрок не согласен.

>равно на 4- будет сцена пососа, а на 10+ сцена триумфа


Это механ буквально одной системы, ты кагбэ намикаешь что в ДнД я не могу квантовать? Да хуй с ним, хуевый бросок в социалке с Боярином и будет у тебя сцена пососа даже без очковэ.

>они не выдрочили ни одной системы и сеттинга до такого уровня, чтобы получить с этого профит


Пупсик, ну если тебе хочется легкой сложности, совершенно не обязательно мучить себя, "выдрачивать" системы, ты имеешь полное право найти себе группу, которая играет именно той степени кэндиленд, который ты хочешь!
465 1595208
>>5205

>Если хуйня спамится согласно логике мира


Define логику мира. А заодно поясни что мешает мастеркам квантовать энкаунтеры согласно той самой логике. Томуш если игроков доебали кобольды с фаерболами и лезть к ним глубоко в шахты они не станут, то откуда им узнать что это логика мира по которой у каждого первого кобольда именная wand of fireball, а не просто боярство, например?

>правил


Эти "правила" от них скрыты 90% процентов времени. Более того, ты блядь эти правила сам наквантовал до игры. Типа ебать разница, если мастерок сел и за пол часа написал 6 вариантов гоблинов, а потом кинул то ПРАВИЛА! А если он на игре соспавнил такого же гоблина, то презренная квантовая пена.

>прошаренные игроки могут прогнозировать


Нихуя не могут. Абсолютно. Вон в копях Мории, абсолютно по логике мира, чиллит Балрог. И в табличку энкаутеров он внесен. А все остальные энкаунтеры - 333 вариации ебучих гоблинов. Удачи предугадать следующий энкаунтер.

>если у тебя при любом уровне легворка


Ваще не имеет отношения к квантованию/спискоте. У тебя в ОСР например нет механа для легворка. Не угадал что нужно было брать местного проводника - умер без спасов на цветке ловушке, следующий! А в некоторых хаках того же очкове ходы для легворка есть.

>дроча системы/сеттинга


Бля, если ты хочешь играть кендиленд, где ты посидел с калькулятором денек, потом еще денек с энциклопедией и теперь ничто не представляет опасности для твоего персонажа - может так и скажешь? В Фейте например нельзя убить персонажа, пока игрок не согласен.

>равно на 4- будет сцена пососа, а на 10+ сцена триумфа


Это механ буквально одной системы, ты кагбэ намикаешь что в ДнД я не могу квантовать? Да хуй с ним, хуевый бросок в социалке с Боярином и будет у тебя сцена пососа даже без очковэ.

>они не выдрочили ни одной системы и сеттинга до такого уровня, чтобы получить с этого профит


Пупсик, ну если тебе хочется легкой сложности, совершенно не обязательно мучить себя, "выдрачивать" системы, ты имеешь полное право найти себе группу, которая играет именно той степени кэндиленд, который ты хочешь!
466 1595209
>>5207

>Э, а разве в ПбтА нужно просто забивать на логику мира?


Чел, у тебя дайсы определяют тему сцены. И что сука характерно никто из участвующих по RAW поменять её не может, если выпал двойной провал, то хуёв игроки так или иначе попробуют, вопрос только какой длины. Хотя и тут не факт, что дадут длину выбрать.

> Ну и в том же ОСР бросок реакции точно такой же деревянный, что точно также может нивелировать весь ногаработа.


В этом то и суть, что МОЖЕТ, а не ОБЯЗАН.
>>5208
Тебе уже сказали - съебал отсюда.
467 1595210
>>5209

>Тебе уже сказали - съебал отсюда.


Кокой ты грозный. А не уйду, тогда что? Ножкой топнешь?
468 1595212
>>5209

>дайсы определяют тему сцены


Дай угадаю, с ПбтА ты знаком по напевам Рабиновича?

>МОЖЕТ, а не ОБЯЗАН


Предлагаешь Рефери просто игнорировать правила чтобы не заруинить снежиночке его заявленный легворк?
469 1595220
>>5208

>Define логику мира.


Определенный набор фактов и положений о сеттинге. Как в виде жесткого механа, так и в виде лора (см. метаплот МТ, ШР, Планшкафа и т. п.)

>откуда им узнать


Могут узнать, могут не узнать. Решения игроков + везение.

>Эти "правила" от них скрыты 90% процентов времени


Эти правила зачастую прямо в рулбуке печатаются, в общей секции (например, в ШР для игроков есть таблички, как быстро в какие районы приезжает отряд быстрого реагирования и у каких охранок какой средний "ЦР", чтобы они потом не удивились). Алсо, игроки не всегда дураки.

>сам наквантовал до игры


Охотно верю, что ты до игры наквантуешь так же классно, как в сеттирге с 30-летней историей, над которым трудились десятки, в ряде случаев сотни людей, включая зарплатных профессиональных писал.

>Нихуя не могут. Абсолютно.


Хуево водишь или глупые игроки. Поднимай градус.

>у тебя в ОСР


ОСР трогал последний раз года 3 назад и суммарно за всю жизнь в него наиграл/наводил сессий 15. Ничего против него не имею, но доеб явно не по адресу.

>если ты хочешь играть кендиленд


То я беру свой любимый трехстраничрый хак ДВ, например.
470 1595221
>>5205
Не совсем понимаю, при чем тут хевирул. В нем как раз мастер следует не логике мира, а букве правил, даже если эта буква говорит выкинуть на играчков монстру соответственно их уровню опасности и состоящую из главаря на полвину очков опасности и приспешников на вторую половину. И похуй, что вы ворвались бомжами в Лоно Богов. Что характерно, выдрочка системы в таком случае позволяет предсказывать дальнейшие события независимо от ингейм-инфы и условно так же забить хуй на игру, заявляя по заранее рассчитанной таблице комбо-заявок, побеждающих любую ситуацию. В особо всратых случаях в секции мастера написано что-то вроде "Сделай мультик и пизди ногами тех, кто его ломает", под "ломать", разумеется, подразумевается получение преимущества, делающее ТРАГИЧНУЮ БИТВУ НА ТОНЕНЬКОГО слишком простой или вообще убирающее из ИСТОРИИ.
>>5206
А вот это куда более веселая хуйня, всем рекомендую. Но ее, опять же, можно и в нарратив очках делать.
>>5208

> откуда им узнать что это логика мира по которой у каждого первого кобольда именная wand of fireball, а не просто боярство


Они могут поймать кобольда и под пытками допросить. Они могут прокинуть на слухи о складе палок, который однажды захватили кобольды. Они могут сделать выводы по обугленным нахуй при подходе к логову кобольдов стенам. Да тысячи вариантов. И когда эти кобольды их таки доебут, они либо триумфально выльют на них ведро тактической воды, либо по крайней мере воскликнут "так воооот оно что быыыло!.." вместо "мастер, ты пидорас!"

> Нихуя не могут. Абсолютно. Вон в копях Мории, абсолютно по логике мира, чиллит Балрог


Беру с собой в подземелье тактического Гендальфа. Нахуй мне предугадывать следующий энкаунтер? Не появится - и похуй, появится - я буду готов. Ну или, если я зажмотился на Гендальфа, не готов, но в любом случае я получу последствия своего выбора, основанного на моем знании, что в Мории Балрог тусит.

> У тебя в ОСР например нет механа для легворка


Слухи на что? А десятифутовый шест в жопе?
>>5212
Знаком с ПбтА по паре игр, в которых ведущие обещали передачи нарративных прав, но в итоге это выражалось только в квенте. А так, простые прокаты по рельсе, где на 4- тебя спасает от гоблинов дмпц, а на 10+ он же жмет тебе руку, впечатлившись твоим боевым навыком.

> Предлагаешь Рефери просто игнорировать правила


Кажется, правила по реакции в оесерах работают только для случайных встреч. И даже так они предписывают только первое впеатление, и если легворкер выиграет инициативу(или получит по еблу и не станет отвечать) и поорет пароль (или что он там налегворкал), самая хуевая реакция этого не отменит.
470 1595221
>>5205
Не совсем понимаю, при чем тут хевирул. В нем как раз мастер следует не логике мира, а букве правил, даже если эта буква говорит выкинуть на играчков монстру соответственно их уровню опасности и состоящую из главаря на полвину очков опасности и приспешников на вторую половину. И похуй, что вы ворвались бомжами в Лоно Богов. Что характерно, выдрочка системы в таком случае позволяет предсказывать дальнейшие события независимо от ингейм-инфы и условно так же забить хуй на игру, заявляя по заранее рассчитанной таблице комбо-заявок, побеждающих любую ситуацию. В особо всратых случаях в секции мастера написано что-то вроде "Сделай мультик и пизди ногами тех, кто его ломает", под "ломать", разумеется, подразумевается получение преимущества, делающее ТРАГИЧНУЮ БИТВУ НА ТОНЕНЬКОГО слишком простой или вообще убирающее из ИСТОРИИ.
>>5206
А вот это куда более веселая хуйня, всем рекомендую. Но ее, опять же, можно и в нарратив очках делать.
>>5208

> откуда им узнать что это логика мира по которой у каждого первого кобольда именная wand of fireball, а не просто боярство


Они могут поймать кобольда и под пытками допросить. Они могут прокинуть на слухи о складе палок, который однажды захватили кобольды. Они могут сделать выводы по обугленным нахуй при подходе к логову кобольдов стенам. Да тысячи вариантов. И когда эти кобольды их таки доебут, они либо триумфально выльют на них ведро тактической воды, либо по крайней мере воскликнут "так воооот оно что быыыло!.." вместо "мастер, ты пидорас!"

> Нихуя не могут. Абсолютно. Вон в копях Мории, абсолютно по логике мира, чиллит Балрог


Беру с собой в подземелье тактического Гендальфа. Нахуй мне предугадывать следующий энкаунтер? Не появится - и похуй, появится - я буду готов. Ну или, если я зажмотился на Гендальфа, не готов, но в любом случае я получу последствия своего выбора, основанного на моем знании, что в Мории Балрог тусит.

> У тебя в ОСР например нет механа для легворка


Слухи на что? А десятифутовый шест в жопе?
>>5212
Знаком с ПбтА по паре игр, в которых ведущие обещали передачи нарративных прав, но в итоге это выражалось только в квенте. А так, простые прокаты по рельсе, где на 4- тебя спасает от гоблинов дмпц, а на 10+ он же жмет тебе руку, впечатлившись твоим боевым навыком.

> Предлагаешь Рефери просто игнорировать правила


Кажется, правила по реакции в оесерах работают только для случайных встреч. И даже так они предписывают только первое впеатление, и если легворкер выиграет инициативу(или получит по еблу и не станет отвечать) и поорет пароль (или что он там налегворкал), самая хуевая реакция этого не отменит.
471 1595224
>>5208

>кагбэ намикаешь что в ДнД я не могу квантовать?


Смотря в какое ДнД ты играешь. Если в упрощенную версию для детей – то буквально обязан.
472 1595227
>>5221

>И похуй, что вы ворвались бомжами в Лоно Богов.


В 3.5 в ДМГ был целый раздел про tailored и status quo энкаунтеры, и про то, как и где это можно использовать, и как понять и решить, во что вы, собственно, играете. Но в пятерке всё просрали, как я вижу.

Алсо, я не играю в ДнД, особенно в ДнД 5, так что я очень далек от этих проблем.
473 1595228
Ох уж эти мифические легворкеры, где ж найти этих Толстых не на словах? На игру без трелло не ходим.
Большинству нужны факты о мире, которые остаются фактами после их введения в игру. А когда там мастер их наквантовал - насрать. Подготовкоблядь может сколько угодно обижаться на внезапных медведей, но стоило ей разведать информацию о данже заранее, то и медведи могли оказаться не столь внезапными.
474 1595229
>>5221

>Но ее, опять же, можно и в нарратив очках делать.


Я даже больше скажу, её можно и в словесочках делать. Можно сделать мир неебической сложности с диаграммами отношений, прописанной табличкодрочной экономикой и т. п.

Но обычно (хоть и не всегда) желание играть в словесочки/нарративочки сопряжено с низким ICQ и недостаточной усидчивостью для подготовки глубокой игры. Так что мастер напротив очки скорее сделает себе в штаны.
475 1595231
>>5228

>На игру без трелло не ходим.


Хе-х. Первые игры по ШР помнится играли с буквально онлайновым коркбордом, который ойти-хипстеры юзают для кооперации. Получилось годно под конец, когда всё распидорасило до уровня тру дефектива или Чарли из IASIF.

Но потом коркборд стал платным, и пришлось переходить на викизаметки.
476 1595232
>>5220

>Определенный набор фактов и положений о сеттинге. Как в виде жесткого механа, так и в виде лора (см. метаплот МТ, ШР, Планшкафа и т. п.)


Тык даже самая квантовая из всех квантовых систем, очкове, четко говорит что мол нарратив первичен, так шо доеба не понимаю.

>Могут узнать, могут не узнать. Решения игроков + везение.


Хули, в такой формулировке и в самой квантовой те же яйца. В чем там отличие будет?

>Эти правила зачастую прямо в рулбуке печатаются, в общей секции


Тю, таблицы вон Александриан сам клепает, игрокам на игре помнится тоже не демонстрирует.

>как быстро в какие районы приезжает отряд быстрого реагирования и у каких охранок какой средний "ЦР", чтобы они потом не удивились


Так, и? Собсн приезд охранки это действие которое еще триггернуть надобно.

>как в сеттирге с 30-летней историей, над которым трудились десятки, в ряде случаев сотни людей, включая зарплатных профессиональных писал


Еба, ты там это, игры водишь или книжку за столом читаешь? И откуда в нити про Александриана вдруг появились сеттинги с тридцатилетней историей с зарплатными пысаками? Ну и да, лол, в 90% случаев наквантую не хуже писак на зарплате, томуш писаки пишут общо и так чтобы более-менее подошло каждому, а я веду конкретную партию и знаю че там где и куда.

>Поднимай градус.


Алкаш, я тебе литературную буквально ситуацию привел. Давай, расскажи мне как умные игроки будут глупого балрога вычислять.
Осло "хуево водишь" это аргумент уровня "ненастоящего шотландца". Ты если за подход говоришь, на качество не съезжай.
477 1595233
>>5224
Так, а в какой из ДнД не могу квантовать и точка?
478 1595234
>>5228
А как он разведает информацию о медведях заранее, если они были наквантованы только что?
>>5227
Я из-за нахваливания твоего шедоурана итт решил его почитать. Настолько всратый процесс создания персонажа Пойнтбай с Восемью типами пойнтов, некоторые из которых еще и друг в друга конвертируются, причем за разные типы можно покупать одно и то же? Ты ебанутый? я ещ ухитрился переварить в надежде, что это сделает интересную игру, но когда они стали высчитывать длину прыжка от количества успехов на кубах, я закрыл книгу. И дело тут даже не в сложности, а в том, что вся эта матеша не дает ни адекватной симуляции, ни интересных геймплейных решений, ни даже выборов. Если я захочу поиграть в дроч ради дроча - я пойду в варгеймы.
479 1595235
>>5221

>Знаком с ПбтА по паре игр, в которых ведущие обещали


Рульник то читал?
480 1595236
>>5235
Да. Половина - описание ходов, вторая половина - описание сеттинга. Или ты про рульник самого Апокалипсиса?
481 1595237
>>5228
Чёт какая-то борьба с ветряными мельницами. С чего подготовкабляде обижаться на внезапных медведей, если это обычные пусть даже внезапные медведи? Если подготовкаблядь не знает что в лесу есть медведи и волки, то это проблемы на стороне подготовкабляди, и чёт я совсем сомневаюсь, что такая блядь заслуживает префикса подготовка-
>>5234
Часть общего знания.
>>5232
Квантовость не в наличие в сеттинге, а в условном постоянстве. Если у тебя все бандиты ходят с тентаклями, то значит все бандиты должны ходить с тентаклями, и поебать, что ЛИЧНО У ТЕБЯ в твоём АВТОРОСКОМ СЕТТИНГЕ и в ТВОЕЙ ШИЗОФРЕНИЧНОЙ ГОЛОВЕ бандиты ходят с кинжалами. ПО-ХУ-Ю источник бандитов с тентаклями, будь они придуманы хоть во время сессии, хоть 20 лет назад на твоей первой сессии. Пока они единообразны в своей модели существования это не квант.
482 1595238
>>5221

>Они могут поймать кобольда и под пытками допросить.


В системе нет пыток, чаммер. Как и полноценной системы социалки.

> Они могут прокинуть на слухи


Не могут, если у тебя нет механа слухов. Или если слухи про кобольдов есть только в местах, до которых надо добраться через кобольдов. А еще слухи могут быть пиздежом, это ж слухи лол.

>Они могут сделать выводы


Конечно, это самое логичное, увидев следы кобольдов и обугленные стены, сделать ВЫВОД что это кобольды с палками фаерболов, а не что это мелкий дракон с кобольдами подсосами. Дада, игроки сходу догадаются. А еще они всегда правильно интерпретируют любые улики, не пропускают их и не строят безумные теории, ища их подкрепления в каждой детали.

>Беру с собой в подземелье тактического Гендальфа


Который кстати нихуя не знает. И ему квантуют абилку по задержанию Балрога, потому что раньше он ничем подобным не пользовался.

>Слухи на что?


Лол, они и есть не везде, и правдой быть не обязаны. Легворк на кончиках пальцев. Я кстати слышал что твоя мамаша - хорошая женщина и уважаемый член общества.

>А десятифутовый шест в жопе?


Пиздец, давай тогда и пассивное восприятие в легворк отнесем.
483 1595239
>>5232

>Тык даже самая квантовая из всех квантовых систем, очкове, четко говорит что мол нарратив первичен, так шо доеба не понимаю.


Нарратив нарративу нарратив рознь.

>В чем там отличие будет?


В том, что в одном случае будет фактор лор(/систем/куррент-гаме) -мастери, а во второй только фактор полачки ГМа или 10+ на кубе стильности.

>книжку за столом читаешь


Книжки читаю между играми, очень полезный в хобби навык.

>нити про Александриана


А, нить только про него? Ну ладно. Алсо, он водит тв основном по готовым прописанным сеттиргам. Спайр, помянутый выше, емнип, летите Кука с кучей лора. Но не 30 лет, да.

>Давай, расскажи мне как умные игроки будут глупого балрога вычислять.


Да никак. Не всё вычисляется. Можно рачеррипикать еще таких риторических Баллонов и так победить.

>за подход говоришь


Примерно так. Но подход этот следующий: чтобы игра была не говном, нужно въебать в нее кучу времени и надрочить определенный объем правил, лора и подготовки, причем не только мастерку. А потом еще поиграть месяца 2-3 "притирки". Если этого не сделать, любой ДМ кроме редких исключением будет ненастоящим шотландцем, и игроки, понятно, ничего не угадают никогда.
484 1595240
>>5237

>Квантовость не в наличие в сеттинге, а в условном постоянстве.


ЧИВО. Ты только что просто взял и родил абсолютно блядь новое определение квантовости. По которому в очкове квантовости нет вообще.

>Пока они единообразны в своей модели существования


Что блядь мешает существовать более чем одной версии бандитов? Одни ходят с тентаклями, другие с кинжалами, а третьи вообще носят на себе ульи с прирученными осами.
485 1595243
>>5234

>Настолько всратый процесс создания персонажа


Шадоуран весь всратый. Это одновременно и худшая, и лучшая из существующих НРИ Читай саплаи пятерки, там есть кармаген и генерация по лайфмодулям. Алсо, Chummer5a – без него вообще играть невозможно.
486 1595245
>>5243

>Читай саплаи пятерки


А лучше не играть в Шадоуран, но если решил, могу посоветовать начинать не с рулбука, а с каких-нибудь сапплементов на интересующую тему. Если сеттинг зайдёт, появится мотивация прорываться через ад говна корбука, написанного фрилансерами за бутылку пива которую им в итоге еще и умудрились йне заплатить.
487 1595246
>>5186
Узкие спецы типа математиков или ракетостроителей как раз очень охотно на такую шизу ведутся. Я хз с чем связано, может типа считают, что раз шарят в одной области, то и в других тоже дохрена умные, и пропадает критичность.
488 1595247
>>5240

>ЧИВО. Ты только что просто взял и родил абсолютно блядь новое определение квантовости.


А чё блядь, твою ебанину

>ряяяяяя! появились из таблицы рандомных энкаунтеров, а значит квантава! ЕСЛИ У БАНДИТА НЕТ РАДАСЛОВНОЙ В 20 ПОКОЛЕНЕЙ ТО КВАНАТАВА Я СКАЗАЛ!


брать? По этой параше вообще всё квантово. Игра по модулю? Ну так автор модуля наквантовал. Игра по книге? Ну так автор книги наквантовал. Игра по официальному сеттингбуку? КВАНТАВА!

>Что блядь мешает существовать более чем одной версии бандитов?


Тем что я заранее обозначил, что ВСЕ бандиты ходят с тентаклями.
SATASUPE Page 111 2.jpg956 Кб, 1834x719
489 1595249
>>5181
Но в как оказалось в этих равках мелкие кандзи поплыли из-за машинного улучшения. OH WELL...
490 1595250
>>5239

>Нарратив нарративу нарратив рознь.


Кросивое. А мысль то раскрой.

>фактор лор(/систем/куррент-гаме) -мастери, а во второй только фактор полачки ГМа или 10+


Нихуя подбного же. В самой блядь квантовой системе, где маста буквально каждую сцену имагинирует прямо за столом, до броска будет заявка. Тащемт в самых последних очкове у тебя если заяка не триггерит ход - ты ниче не кидаешь. Если твой противник садится в заминированную машину, то кидать +Стильно тебе нахуй не надо, можно просто сказать что ты жмешь кнопку на пульте и как крутой парнь даже не оглядываешься на взрыв.

>А, нить только про него?


Ну не то шоб прям только, но сраться еще "готовые сеттинги vs самоделки" я не готов.

>чтобы игра была не говном, нужно въебать в нее кучу времени и надрочить определенный объем правил, лора и подготовки, причем не только мастерку. А потом еще поиграть месяца 2-3 "притирки".


Хуя у тебя требования. И подход прям коммунистический, оцениваем вложенные усилия, а не результат, неплохо. Ниче что за 2-3 месяца можно прекрасно отыграть небольшой кампейн и двинуться дальше?
491 1595251
>>5220

>Охотно верю, что ты до игры наквантуешь так же классно, как в сеттирге с 30-летней историей, над которым трудились десятки, в ряде случаев сотни людей, включая зарплатных профессиональных писал.


Да кто угодно наквантует лучше этих дебичей. Неоднократно было, что игорьки кривили ебало на вещи, прописанные в модулях, которые я оставил as is, и были в восторге от свасяненого на коленке вотпрямщас говна.
492 1595252
>>5247

>Тем что я заранее обозначил, что ВСЕ бандиты ходят с тентаклями.


Бля, говорю что мой персонаж стал бандитом, твои действия?
493 1595253
>>5238

> В системе нет пыток, чаммер. Как и полноценной системы социалки.


Как и указания на то, что пол имеет коллизию и твердый. Твои игры поэтому проваливаются?

> Дада, игроки сходу догадаются


> А еще они всегда правильно интерпретируют любые улики, не пропускают их и не строят безумные теории, ища их подкрепления в каждой детали.


Тупость твоих игроков говорит только об их тупости. Или о том, что твой мозг выдает вместо связных деталей мира ебаную шизофазию, которую игроки не могут интерпретировать иначе, чем как безумную теорию. В особо редких случаях о том, что ты смешно рвешься, в попытках и отметнуть их предположение и не рассказать метаинфу, а игроки тебя просто троллят.

> это кобольды с палками фаерболов, а не что это мелкий дракон с кобольдами подсосами


Ну пускай решат, что это дракон, мне-то что. В любом случае они достанут кольца на резист к огню и огнетушители и подебят, используя мозг.

> И ему квантуют абилку по задержанию Балрога, потому что раньше он ничем подобным не пользовался.


Это ты сам себе придумал. Гендальф на то и тактический, что сбрасывается против Балрога.

> они и есть не везде, и правдой быть не обязаны


Актуально для абсолютно любой информации, не проверенной ебалом. Даже ирл.

> давай тогда и пассивное восприятие в легворк отнесем


Не давай. Это кубик ебаный, который даже не игрок решает кидать. А вот активные заявки уровня "смотрю на потолок" и "кидаю в комнату болт" - отнесем, ибо активное действие, направленное на получение инфы, которую можно потом с чем-нибудь соотнести и сделать выводы.
494 1595254
>>5252
1. Пошёл нахуй
2. Пошёл нахуй и в пизду кретин ебаный
495 1595255
>>5234

>как он разведает информацию о медведях заранее, если они были наквантованы только что?


Ничего не мешает квантовать медведей в момент проведения разведки. Вау, как сложно.
496 1595256
>>5234

>А как он разведает информацию о медведях заранее, если они были наквантованы только что?


Они будут "наквантованы" в момент сбора информации. Только что они "наквантовались" только из-за того, что никто из игравших, включая мастера, не удосужился задаться вопросом, а что вообще здесь бродит.
497 1595258
>>5250

>А мысль то раскрой.


Да я уже, вроде. Единственный известный мне способ провести хорошую игру – это въебать в нее много времени и сил, в т. ч. капитально зарыться в кранч и сеттинг.

Примеров обратного я не встречал. Но допускаю, что они есть.
498 1595259
>>5254
Шизюнь, остуди пукан, пойми что твоя ебанутая ситская максима хуево работает и никем не используется.
499 1595260
>>5258

>въебать в нее много времени и сил, в т. ч. капитально зарыться в кранч и сеттинг.


И получить на выходе кал говна. Потому что мастер унылый, например, игроки дебичи, или сеттинг так себе.
500 1595261
>>5252
Вызываю ролевых ментов.
cPIQyIbpEE.jpg129 Кб, 686x588
501 1595262

>А вот надо водить по линеечке


>Нет! Надо водить по линеечке с развилками


>НАДО ВОДИТЬ ИГРОКАМ ПО ГУБАМ!



>А вот надо логику мира продумывать


>Да нихуя надо. По книжке водишь, там всё есть


>НАДО ВЫДУМЫВАТЬ НАХОДУ!



Не заебало? В конечном итоге важно, чтобы игрокам зашло. А они в большинстве своём нихуя непривередливые стеснительные чмохи, поэтому можно им давать всё, что сожрут.
502 1595263
>>5255
>>5256
Ну тут уже сложнее. Одно дело, если игрок прогружает белые пятна - тут это и не наквантовал, а генережка мира параллельно игре. А если он вквантовался во время разведки, но не вначале - то почему в его берлоге не было медвежьего говна и костей зверей, когда сыщик там две сессии назад лазил?
503 1595264
>>5260
Да, даже при подготовке шанс получить кал говна велик. Но также есть какой-никакой шанс получить не кал говна, а что-то, оставляющее приятные воспоминания от игры.

В случае словесочки на похуй кал говна получается гарантированно.

Единственный смысл играть в словес-очки, который я вижу – это социализация с другими "игроками". Но, опять же, к ролевым игорям это отношения не имеет.
504 1595265
>>5263

>почему в его берлоге не было медвежьего говна и костей зверей, когда сыщик там две сессии назад лазил?


Потому что мастер не успел квантануть медведя?
Потому что это была не берлога?
Раз заявили "берлогу", так неплохо бы на этом этапе и определить, чья она.
Или я тебя неправильно понимаю?
505 1595267
>>5262

> В конечном итоге важно, чтобы игрокам зашло


Тебе хоть платят за игры? Я вот вожу, чтобы мне зашло в первую очередь. А игрокам должно быть ок ровно настолько, чтобы я мог лизать свои сосочки и приговаривать "как же я хорош, как я держу их внимание и манипулирую эмоциями, о да, какой же я классный данженмастер, ухххх". Ну и все споры про то, как достичь эффекта с минимальными усилиями.
506 1595268
>>5253

>Как и указания на то, что пол имеет коллизию и твердый.


Найс, пошли передергивания. Ты, я так понимаю, предлагаешь просто наквантовать результат броска на допрос кобольда?

>Тупость твоих игроков говорит только об их тупости.


Да-да, конечно, вот все эти правила трех улик и кучи гайдов по проведению дефективов - они исключительно для меня и моих игроков. Остальные игроки Херлоки Шолмсы, даже в игре про зачистку данжей немедленно понимают где дракон, а где вооруженные фаеболлами кобольды.

>достанут кольца на резист к огню и огнетушители


И насосутся хуев, потому что экшен экономи и они ожидали одну АоЕ, а словят от каждого кобольда в помещении.

>Это ты сам себе придумал.


Что в книге было то и говорю.

>Актуально для абсолютно любой информации, не проверенной ебалом.


Найс, в чем отличие от наквантованных кобольдов? Когда проверят еблом - будет уже поздно.

>"смотрю на потолок"


Пиздец заявка. В гурпсе такие можно за один поинт на автомат выставить.
507 1595269
>>5264
Ну спасибо блять, опять из ролевых выписывают. Нормальная словес очка как раз фан принесëт с большей вероятностью и большему числу людей, а натужное задротство—разве что 1.5 аутистам, которым главное чтоб "поправилам" и "палору".
aaf.png243 Кб, 680x709
508 1595270
>>5262

>В конечном итоге важно, чтобы игрокам зашло.

509 1595271
>>5268

> вот все эти правила трех улик и кучи гайдов по проведению дефективов - они исключительно для


рельсовиков, у которых без правильных выводов паровоз не едет. Нормальный мастер дает логичный мир, а уж воспринимать его и делать выводы - проблема игроков.
510 1595272
>>5253

> "смотрю на потолок"


А на третий день заметил Соколиный Глаз, что потолка у данжа нет. Сам такими подъëбами игроков а-ля оср баловался, когда только начинал водить, потом отпустило
изображение.png99 Кб, 200x298
511 1595273
>>5261
Встретимся в ролевом суде!
512 1595274
>>5253

>Тупость твоих игроков говорит только об их тупости.


На моëм опыте, она говорит о том что ты как мастер проебал описания, и "очевидное" в твоей голове с "очевидным" в головах игроков совпадать перестало.
513 1595275
>>5252
Ищу нормальные правила для игры разбойниками на большой дороге, нихрена не нахожу, плачу и завершаю кампейн.

Трустори, кстати. Покидайте вариантов на ознакомиться, если есть.
bueno.jpg71 Кб, 600x607
514 1595276
>>5262

>НАДО ВОДИТЬ ИГРОКАМ ПО ГУБАМ!


Вот это дельный совет, возьму на вооружение, спасибо.
515 1595277
>>5275

>правила для игры разбойниками на большой дороге


А обычный ПиД разве не про это?
516 1595278
>>5262
Непревередливые ноускилл-играчки заебут в лучшем случае через два года. По факту раньше. У меня куча знакомых-нормисов вкатилось в Пятерочку, все такие на позитиве, вау, всё просто, сел и играй. Сами че-то водили, играли. Инклюзивность, вся хуйня. Радостные были до усрачки. Все дропрули через ~полгода.

А все эти терки за ролевую теорию – это задротство старых ебаклаков, которые в хобби дохуя лет, и просто поиграть на изиче им уже не вставляет. Если бы можно было по фанчику катнуть Рудрички за 3 месяца и кайфануть, я бы так и делал, и сейчас бы здесь в этом itt тренде хуями крыл душных задротов с их правильными ролевыми играми. Но, к сожалению, теперь, чтобы ролевая шишка встала, мне нужна пошивка Коричневого Карлика за последние 12 лет, эмергентрый-катарсический-рухеви-нарратив, и еще 3 близких по духу и ролевому градусу еблана, которых хер вытащишь поиграть.
517 1595279
>>5267

>Тебе хоть платят за игры?


Нет конечно, я просто в тред пукаю и поддерживаю дискуссию
518 1595280
>>5258

>капитально зарыться в кранч и сеттинг


А нахуя? Из сеттинга игроки увидит только ограниченный кусок. И даже в этом куске, в зависимости от жанра игры, можно почти все обрисовать широкими мазками и уже перед сессией детализировать интересующее.
С кранчем все вообще потешно, если игроки не аутисты, пытающиеся "собрать билд" как будто в короледел на анфейре играют, то для хорошей игры хватит базового знания правил и готовности игроков не быковать.

>Примеров обратного я не встречал.


Я играл в игори, где мастер систему знал и сеттинг продумал, но было душно, скучно и рельсово.
Водил минимум один ваншот вообще без каких-либо заготовок, по Королевтву Ничто, емнип, будучи прилично под градусом. Игроки были в восторге, но буду честен, оно вышло скорее вопреки чем благодаря.
519 1595281
>>5277
Он про игру разбйниками в данже. Там ни деталей охраны корованов, ни табличек с товарами, циркулирующими по трактам, ни каких-то систем палева, при которых тебя начинают искать доблестные стражники. А еще было бы неплохо чтоб с менеджментом своего лагеря разбойников с табличками резни и предательств, м-м-м... И ведь желание грабить корованы у каждой партии возникало, наверняка про это есть хотя бы два осрных хака и три супплементала к тройке за 50 баксов!
520 1595282
>>5280

>Из сеттинга игроки увидит только ограниченный кусок.


Если им сеттинг интересен, они его задрочат так, что сам рад не будешь. Кроме непосредственного изучения сеттинга на игре, так-то, еще куча способов.
y1dq3a2v99841.jpg152 Кб, 1242x1159
521 1595284
>>5267

>вожу, чтобы мне зашло в первую очередь.


Мне заходит, если игрокам заходит и они начинают прикольную херню творить на игре. Никогда не водил для "я тут охуенный сюжет придумал, зацените", свои потуги оцениваю в лучшем случае как средненькие.
мимо-форевер-дм
image.png896 Кб, 800x525
522 1595285
>>5284

> и они начинают прикольную херню творить на игре


Так в этом и соль. Засовываешь их в мир, достаешь хуй и наблюдаешь. Похуй, что они там чувствуют, главное, чтоб делали смешное, ну и чтоб не съебались еще.
523 1595286
>>5281
Блин, неплохо описал, у меня аж верная разбойничья шишка встала и засвистела
524 1595287
>>5282

>Кроме непосредственного изучения сеттинга на игре, так-то, еще куча способов.


Каких? ДМские заметки спиздить чтобы насладится сеттингом, ага
Ты просто несешь какую-то хуйню.
525 1595288
>>5282

>Кроме непосредственного изучения сеттинга на игре, так-то, еще куча способов.


Ну тут что сказать, води по своим сеттингам, они только на игре познаются. Или сразу скажи у тебя тут головопушка, поэтому любые детали могут поменяться, а инфу из любых источников расценивайте не максимум как слухи, которые по миру циркулируют.
Глобально то лично я в рот ебал читать всю макулатуру, которая по условному фаеруну вышла за последние кучу лет, и которая сама себе противоречит, ретконит и отменяет ретконы.
526 1595289
>>5288

>Глобально то лично я в рот ебал читать всю макулатуру, которая по условному фаеруну вышла за последние кучу лет, и которая сама себе противоречит, ретконит и отменяет ретконы.


Ну наконец-то хоть кто-то это сказал. saem shit, обнял.
Особенно "заебато" если нужные тебе элементы лора сделались в каноне взаимоисключающими, и ты как дурак пытаешься писать свой канон поженить ежа с вжом.
527 1595290
>>5287
Прочитать тот файл на 200 Мб, который ГМ скинул в ВК с названием "Краткая инфа по миру, история и география отдельными файлами.txt"
528 1595291
>>5288

>води по своим сеттингам


Спасибо, но у меня есть семья и основная работа.
529 1595292
>>5291
Тогда води вообще без сеттинга. Что-то вроде "ну у нас тут сайфай, вы на корабле посреди ебаного ничего и за пределы этого ебаного ничего в рамках игры не доберетесь, так что похуй.
530 1595293
>>5291
Лошара, а мог бы сидеть на шее у мамки, играть в игры целыми днями и сраться на формуах о бесполезной хуйне.
531 1595294
>>5291
А текстовую парашу по твоим влажным сеттингам время читать есть?
532 1595295
>>5289
Да у готовых сеттингов имхо вообще весь цимисх цимес в вау-моментах как в последних звездных войнах. Вау, смотрите, Лэндо Калриссиан! А вот Эндор! Вы же помните Эндор? Я помню.
533 1595296
>>5291
Зачем тебе тогда вообще сеттинги? Берешь готовые адвенчур пасы и погнали.
534 1595297
>>5281
Насчёт караванов не знаю, не дочитал, но система палева и логова есть в стороннем дополнении для пятёрки Бранкалония, как раз про бандитов в сеттинге, похожем на позднесредневековую Италию.
535 1595298
>>5275
Игра разбойниками на большой дороге звучит как скучнейшее мероприятие, особенно если вы не Робин из Локсли с бандой, а просто бандиты. Тут однозначно нужен как минимум механ по скипу нудной рутины.
А так вообще в BitD у партии своя банда, правда дело в городе, а не на дороге.
8961ca5d780f2c8a599f01464edf009c.jpg41 Кб, 423x520
536 1595299
537 1595300
>>5297
Что ж, это было несколько тяжело, но квикстарт я ВРОДЕ КАК добыл. Правда, он мне убивает все пдф-ридеры...
>>5298

> Тут однозначно нужен как минимум механ по скипу нудной рутины.


Например, какой? Если так посудить, то весь производственный цикл разбойника от добывания информации о богатых перевозках и до подпольной реализации вырученных средств вполне себе попадает под стандарты приключенчества. Ну, если не играть в Papers, Please вида "Вы сидите в засаде. Мимо идет крестьянин. Грабите или пропускаете? Мимо идет некромант. Грабите или пропускаете? Мимо идет стая охотников с собаками. Ролльте скрытность с штрафом за немытые портки". Хотя моим игрокам и такое бы зашло, при должном богатстве табличек с лутом.
538 1595301
>>5292
А во что там играть то? Какую-нибудь камерную социалку? Тогда уж проще в кабинетки вкатиться или в норвежский ЛАРП.

>>5294
Книжки по ролевой параше читать – это относительно ненапряжное занятие. А этот ваш worldbuilding реально больше смахивает на вторую работу. Я когда-то пробовал, даже по заверению игроков играбельно былто, но выхлоп вложенного времени не оправдывает.

В идеале взять готовый сеттинг, и играть или в пердях, далеких от основного метаплота, или навасянить свой регион и играть там.

>>5296
Худшее от двух миров. Его все равно придется пару раз прочитать, допилить напильником, а потом тушить допу, потому что на второй книге игроки всё равно слерейлили всё до состояния, когда книги 3-5 уже приходится считай что перепиливать заново.
изображение.png1,1 Мб, 962x913
539 1595305
>>5301

>В идеале взять готовый сеттинг, и играть или в пердях, далеких от основного метаплота, или навасянить свой регион и играть там.


Ну то есть миростроением заниматься.
Пчёл, воролдбилдинг это не только писать говном на стенах пантоны, астрономию, систему магии, а в том числе и чтобы деревеньку на 30 инцестообразных жителей придумать и в двухкилометровом радиусе по лесам оборотней наспавнить. Тебе когда пишут "води по собственным сеттингам" имеют ввиду "сделай город\деревню\королевство и там играй, опционально расширь очко область при необходимости". Вон бля, посоны на 25 гексах острова сделали модуль на 200 страниц.
540 1595306
>>5301

>Худшее от двух миров. Его все равно придется пару раз прочитать, допилить напильником, а потом тушить допу, потому что на второй книге игроки всё равно слерейлили всё до состояния, когда книги 3-5 уже приходится считай что перепиливать заново.


У тебя просто рельса влая.
541 1595307
>>5305

>а в том числе и чтобы деревеньку на 30 инцестообразных жителей придумать и в двухкилометровом радиусе по лесам оборотней наспавнить


Только если это будет деревенька в условном Голарионе, у тебя в придачу будет готовая космология, боги, типовая монстра с описанными повадками и т. п.

Про размер территории веебде не понял, к чему ты. С размером сеттинга это не коррелирует никак. Можно на 1 странице описать 100 миль леса с 2д6 волков или д4 барсуков, а можно один город расписать на 1000 страниц.
542 1595308
>>5307
Деревенька в условном Голарионе и в конкретном Голарионе - разные деревеньки, с разным количеством материала, который тебе требуется изучить.
543 1595309
>>5306
С невялой рельсой мне самому играть уже не интересно. Я и так всё в АП прочитал же. Только если подработать клоуном у пидорасов.
544 1595310
>>5307

>Только если это будет деревенька в условном Голарионе, у тебя в придачу будет готовая космология, боги,


Игрокам пиздец как интересно эту ёбань узнавать. Там максимум клерик захочет узнать какому богу поклонятся.

>типовая монстра с описанными повадками и т. п.


Блядь, это монстры, дикие жрут людей, не дикие убивают и жрут людей, остальные жрут тех кто ждёт людей. Если тебе нужно с ручкой и бумажкой сидеть и расписывать монстра... то нахуй так жить то? Или ты им там статы и прочую ебельдь прописываешь? Небось ещё и по CR балансируешь, лол.
545 1595311
>>5308
Степень его условности определяется только желанием и возможностями мастера. Это так-то спектр от "я что-то слышал, там еще гоблины прикольные такие и, вроде, бог какой-то в планете заперт" до "ага, тот самый Голарион, Десна, Равагог, иоун струны, хуё-мое, тотолько играем не в Магнимаре, а во всратой деревни негров в Мванги и окрестностях, не отмеченной на картах Асписа".
546 1595313
>>5311
Бля, братан, это

>"я что-то слышал, там еще гоблины прикольные такие и, вроде, бог какой-то в планете заперт"


звучит пизже чем этот

>"ага, тот самый Голарион, Десна, Равагог, иоун струны, хуё-мое, тотолько играем не в Магнимаре, а во всратой деревни негров в Мванги и окрестностях, не отмеченной на картах Асписа".


невнятый набор хуиты
547 1595314
>>5313
Первое рассчитано на того, кто про сеттинг первый раз услышал. Второе – на того, у которого это вызовет радость узнавания.

>>5310

>дикие жрут людей, не дикие убивают и жрут людей


В ПФ каждый второй хуй из Бестиария с каким-нибудь квирком. Если дать только дурачков с белой атакой, нет смысла брать перегруженную систему с кучей кранча, проще уж тогда в Пятёрочку поиграть.
изображение.png1,2 Мб, 2129x921
548 1595316
>>5314

>Второе – на того, у которого это вызовет радость узнавания.

549 1595317
>>5316
Лень искать ответную картинку с пердежом.
Чё сказать-то хотел?
550 1595318
>>5316
Не согласен, но с поста знатно проиграл.
551 1595319
>>5311
А нафига оно тебе глобально? Партия вряд ли полезет в подземелья в украденных землях бить лицо отродью Ровагуга, не пойдет в Магаамбию, вот это вот все. При этом на тебя как на ведущего нагрузка ниже, простор для творчества шире, воруй вдохновляйся тем что тебе в голарионе нравится, игнорь что не интересно, удаляй что не нравится.
552 1595321
>>5319

>А нафига оно тебе глобально?


Глобально оно мне не нужно, иначе бы я не предлагал играть в васянорегионах или пердях.

В то же время я всё ещё хочу пользоваться готовыми материалами сеттинга, и, что немаловажно, жду персонажей игроков, которые не попаданцы-амнезиаки, а люди, ориентирующиеся в мире, в котором живут.
553 1595322
>>5321

>пользоваться готовыми материалами сеттинга


Что помешает тебе ими пользоваться в "условном" Голарионе? Или даже в совсем не Голарионе?

>которые не попаданцы-амнезиаки, а люди, ориентирующиеся в мире, в котором живут


Слушай, ну ты же лучше представляешь грядущую игру, чем игроки? Зачем тебе нужен кухонный комбайн гигантского сеттинга для игры по усть-пердям? Нужен ли тебе там ореад с Земель Королей Линнормов? Может проще взять охапку беков, да еще и с актуальными бонусами, переназвать под актуальные места и дать на выбор?
554 1595324
>>5322

>Что помешает тебе ими пользоваться в "условном" Голарионе? Или даже в совсем не Голарионе?


Для мелкоигры – ровном счетом ничего. Если это 3 сессии и одна деревня с двумя данжами, то можно вообще не задаваться вопросом, где это всё происходит, какие там боги и как вообще мир называется. Можно даже не задаваться вопросом, как деревня называется.

Для долгоигры нужен контент. Этот контент надо откуда-то брать. Тут клирик про богов решил узнать, тут маг про планы, там рога про гильдию убийц. В результате варки каши из топора у тебя на выходе получился тот же Голарион. Только при этом еще пришлось тратить драгоценное время сессии на пересказ сеттингбуков вместо того, чтобы играть в историю персонажей.
555 1595325
>>5324
А разве кто-то ещё играет в долгоигры? Остались ещё такие задроты? Сейчас у пацанов в моде ваншоты - элитный жанр.
556 1595329
>>5193
>>5200
Понятно, спасибо посмотрю
557 1595330
>>5325

>Сейчас у пацанов в моде ваншоты - элитный жанр.


миллионы_мух_не_могут_ошибаться.жпг
558 1595331
>>5324
Возможно, я тебя удивлю, но самая долгая игра в мире в течение месяца представляет собой "3 сессии и одна деревня с двумя данжами". А в течение следующего "7 сессий и деревня, три данжа и город". Уж за месяц-то поди город и данж придумать можно. А пока вы дойдете до географий и космологий, пройдут десятилетия, там уже можно настолько преисполниться, что охуеешь.

> Только при этом еще пришлось тратить драгоценное время сессии на пересказ сеттингбуков вместо того, чтобы играть в историю персонажей.


А то, что тебе приходится тратить время на механ, тебя не смущает? Предлагаю сделать книжку с приключениями героев, а на сессии все время посвятить их истории, пускай сидят в таверне и друг другу эту книжку пересказывают, играют в историю персонажей лол.
559 1595332
>>5331

>пока вы дойдете до географий и космологий, пройдут десятилетия


>десятилетия


Проиграл.
ПИЗДИЛИ КРЫС В ПОДВАЛЕ БОБА ИЗ БЕЗЫМЯНОВКИ
@
С 2008 ПО 2011
560 1595333
>>5332
Ну а сколько? Если левелап с первого уровня на второй занимает 4 сессии, то с 9 на 10 уже сессий 20, и это только те, в которых игроки не садят репу и не бухают в таверне. На каком уровне ты собрался влиять на космологию иначе, чем "пукнуть изолированным артефактом в вакууме" или начать перемещаться по всему миру или хотя бы континенту, в фентези-то? На четвертом?
561 1595334
>>5333

>с 9 на 10 уже сессий 20


НА КАВКАЗЕ В ГОРАХ ДЕД ЖИВЁТ
@
ИГРАТЬ НАЧАЛ ЕЩЕ ДО РЕВОЛЮЦИИ
@
ОН, ГОВОРЯТ, ДО 12-ГО ДОКАЧАЛСЯ


В ПФ экспа на уровень линейна и тебе на каждый левелап на средней прогрессии нужно 5-6 энкаунтеров примерно по ЦР.
562 1595335
>>5334

> спойлер


Кошмар какой. Я думал, что пасфайндер просто душный, а он еще и умеренно сломан. А наращивание количества фитов и механик с уровнем случайно не растягивает эти пресловутые 5-6 энкаунтеров на 20 сессий?
563 1595339
>>5324

>Для долгоигры нужен контент.


Бесспорно. Вопрос в количестве и том насколько сложно его выдавать на-гора лично для тебя. Контента то в среднем нужно не так много, условный регион на три города, пять сёл и дюжину деревень это кампейн на пару лет очень активного вождения.
При этом даже этот контент тебе нужен не сразу, а постепенно, по меркам роста уровня персонажей.
И большая часть нагрузки тут это не пресловутый "сеттинг", а скорее конкретно кампейн.

>клирик про богов решил узнать


А что, как и зачем? Про его бога вы примерно знаете, богов для региона в целом тоже можно хоть цельнотянутых взять, хоть творчески обработать, хоть самому придумать в приступе креатива, сидя на толчке.
Ну а если что-то актуальное и сюжетное - пусть узнает на игре.

>маг про планы


Ну если это не персонажу надо что-то конкретное, а игроку, то можно честно утащить хоть хрустальные сферы из спеллджаммера, хоть Великое Колесо, хоть что угодно с кучей праймов.

>у тебя на выходе получился тот же Голарион


Ну да, только без необходимости что со стороны мастера, что со стороны игрока читать горы противоречивой макулатуры с сомнительной ценностью. Зато с возможностью запихнуть туда то что интересно именно мне.

>пришлось тратить драгоценное время сессии на пересказ сеттингбуков


Ну так это, если у вас там не планарные приключения, где партия скачет через порталы туда-сюда и на лонгрест телепортируется в свою любимую гостиницу в Абсаломе, то что-то пересказывать особо не надо. А если там какие-то персонажи будут вещать свое мнение о богах и героях, так это отличный момент чтобы экспозицию перемешать с раскрытием персонажа и приправить конфликтом для играчков.
Ладно, если тебе вдруг кровь из носу нужен записанный на бумаге сеттинг, зачем брать абсурдно огромный Голарион вместо любого хоумбрюшного сеттинга, которых пучок пять рублей?
564 1595344
>>5335
Да ну хз, водил по днд5 кампейн 4-18лвл в течение двух лет, получается примерно левел в 3-4 сессии. Конечно не 6 энкаунтеров, но довольно резво имхо.
При этом глобально дело разворачивалось в регионе на два города, три деревни, она из которых принадлежала ПЦ, и неустановленного количества мелких селений, из которых партия побывала типа в 5. Помимо этого было еще три внешних плейна, один из которых покровителя партии, один врага и еще один нашли в ходе супер побочного квеста и по итогу "словесочно" вывели туда морденкайненовский особняк одного из ПЦ.
565 1595347
>>5344
Водил пять лет нерегулярно, конечно, но в среднем игра раз в неделю cum pain по Пятëрке с 1 по 20 лвлы, игорьки у меня посетили 4 крупных города и с пару десятков мелких городков и деревеньправда, не вышли за пределы Sword Coast+Icewind Dale, хотя один раз телепортировались в Чулт случайно, зато пляжный эпизод там был, лол, побывали на двух планах 4 слоя Бездны и Feywild
566 1595349
>>5347

>пять лет


Вот эт у тебя выдержка. Я уже после года малость подустал, взял месяц паузы и водил ваншоты чтобы отдохнуть. Этот месяц в учет длины игры не входит впрочем.
За пять лет меня бы уже тошнило от этих персонажей и региона.
567 1595350
>>5349
Последний год подвыгорел, но меня скорее заебал дефолтный Фаерун, так-то я тем же игрокам другие игори тоже водил параллельно, но не так долго как Пятëрку.
568 1595351
>>5350

>Не, ну пацаны, 1 лвл монаха-чешуйчатого кулака, 1 уровень вивисека и 3 уровня паладина это ещё не мультикласс

569 1595352
>>5350
А, ну может если водить другие сеттинги и системы параллельно, то оно не так заебывает.
570 1595354
>>5352
Имхо, это и правда помогает, можно, например, "навоз сри днивиковье риолизом" сливать в условную Ваху ФБ, параллельно водя героичную-магичную пятëру без всего этого.
571 1595356
>>5354
Одна беда - у меня еле хватает сил на одну игру, не то что на несколько.
Но мысль дельная, поводить что ли этот ваш поц-финдер в противовес томным вампирам?
572 1595357
>>5356
А и поводи. Хотя я бы советовал для отдыха скорее брать пятëрку как более примитивную лëгкую по механу чем ПФ я, начав еë водить после 3.5 и журпса прям кайфовал, но тут уж хозяин-бояринбарин, если тебе хочется пфшного кранча наворачивать.
573 1595358
>>5357
Ну в вомперах то особо не похрустишь, особенно когда персонажи в бои либо не ввязываются, либо влетают с ноги и с союзниками так, что и кидать почитай нечего.
А хочется чего-нибудь глуповато-героичного и с циферками, чтобы от интриг отвлечься. Как АП для такого лучше брать?
574 1595361
>>5292
А хуле б нет? Вон фильма "Пассажиры" штоле, про чела проснувшегося из заморозки раньше времени. Да и чужой первый примерно такой же. Из игорь тот же Мазай-факер мазашип.
575 1595371
>>5347

>пять лет


>20 лвлы


Охуеть, это в 5е действительно такая прогрессия экспы, или у вас особая Пятерочка просто?

Я помню партию по 3.5, которая шла около четырех лет. Кстати, я примерно на 70% уверен, что её водил тот самый Ссаня, если кто вдруг помнит. "Он" кстати, сюрприз-сюрприз, тян. Так вод там где-то на третьем году пошли эпик-левлы, мутки планарного масштаба, летающие астральные города под контролем персонажей игроков и реальные терки с мелкобожками "на равных". Думаю, если б игра протянула 5 лет, там бы ПЦ тупо заполнили пантеон собой.
576 1595373
>>5371
Ну, в пятëре по моим ощущениям хайлевелы не такие могучие, как в 3.5.
Опять же, играли мы нерегулярно, так что потенциально могли бы и быстрее докачаться, наверное. Но закончили не прямо на 20х, а ещë 3-4 у кого как эпик-буна спустя, когда партия кабанчиками завершила самую долгую сюжетную арку, так что можно считать что 23 лвлом закончили, грубо говоря.
Ссаню помню, и что он тян тоже.
577 1595376
>>5358
Можешь начать с бегиннер бокса (аналог стартер сета; там один квест в двухэтажном данже; намеренно очень лёгкое), а потом продолжить Troubles in Otari (там просто несколько не сильно связанных историй; до 6 лвл) или Abomination Vaults (мегаданж до 10лвл).
Все три происходят в одном городе. Описание города в бегиннер боксе есть.
Общий подводный камень для всех АП - есть скачки сложности и некоторые мобы могут ваншотнуть.
До 20лвл АП играть будешь больше года, поэтому их не советую.
578 1595382
https://www.youtube.com/watch?v=OpI7J9vtbnw
Шестая редакция ДнД подъехала, хули молчим?
579 1595383
>>5382
А хуле тут обсуждать-то? По сути это не редакция, а в бейонд встраивают TTS, дай боже чтобы без микротранзакций анус ставлю что будут, уж кастомные скинчики для минек-то 100% предложат купить
photo2022-08-1910-01-33.jpg159 Кб, 1280x954
580 1595387
581 1595388
>>5383
И что самое обидное, купят ведь. И оффициальные модули для приключений покупать будут. А сам TTS за 400 рублей для них так и останется неподъемной суммой.
582 1595389
>>5387
Что за праймал нахуй. Аркейн понятно - Плетение. Дивайн понятно - боги дают.
583 1595390
>>5389
Духи предков, тотем шамана уга-буга и все такое, видимо. Возможно, привяжут к внутренним энергиям живых существ.
584 1595391
>>5382
В принципе идея универсальной редакции днд неплохая. Хочешь играть в ОСР - вот опциональные правила на подсчет времени и веса за $4.99, хочешь пооптимизаторствовать как в 3.5 - на тебе альтернативные правила на создание персонажа и еще тысячу бесполезных фитов, которые добавлены в игру только для того чтобы быть бесполезными. Но ожидать стоит худшего, так что скорее всего это будет просто еще более упрощенная пятерка с незлыми дроу и говорящими кенку.
585 1595392
>>5389
Друлёвская кастоввалка. Обнимаешь дерево, жрёшь мухомор, ебёшь гуся - получаешь слоты.
586 1595393
>>5391
Но уже есть гурпс!
587 1595394
>>5389
В Трёхе в дивайн запихнули вообще все, что "не аркейн", типа сил природы, духов, всяких элементов. Это смотрелось очень тупо, когда у Друля и Рейнджера магия была "от богов".
Так что деление вполне логично.
588 1595395
>>5388
Гурпс сложный. Говорю без стеснения. Эту залупу на 300 страниц мелким шрифтом и еще 200 страниц дополнений я физически не в состоянии осилить. А вот в универсальное днд я бы поиграл.
589 1595396
>>5389
Друли и могучие рэйнджеры, тотемные варвары.Природа, все дела. На мой взгляд, довольно логичная херня, раньше они все под богами ходили.
590 1595397
>>5393
Но гурпса нет у wotc.
591 1595398
>>5395

>Гурпс сложный


Корная механика несложная, но книги написаны жопой, и нужные правила из них отбирать заебëшься.
592 1595399
>>5398

>Корная механика несложная


Да, я играл в гурпс лайт, но, насколько я понял, тот самый гурпс достигается путем чтения 300-страничной книги и дополнений.
593 1595400
>>5395
Если ты в одну книжку упакуешь хотя бы трехсполовинник и пяятерку - у тебя уже выйдет залупа толще гурпса. А ты предлагаешь правила, из которых можно собрать ВСЕ редакции.
>>5399
Ну будет, значит, то самое универсальное днд, а все остальные будут дальше играть в ретроклоны и пасфайндер. Прикол гурпса же и есть универсальность, мол, из его правил можно собрать что тебе нравится.
594 1595401

>Если ты в одну книжку упакуешь хотя бы трехсполовинник и пяятерку - у тебя уже выйдет залупа толще гурпса


Так там же вроде собираются делать из книги электронный справочник. Да и доп.правила можно в отдельные книжицы запихать.

>Прикол гурпса же и есть универсальность, мол, из его правил можно собрать что тебе нравится


А если мне нравится бросать 20-гранник, расчитываться золотыми монетами и читать сеттинго-ориентированные правила на 100 страниц, а не универсальные на 300? Я не хочу вчитываться в корник гурпса, чтобы поиграть в пятую редакцию, но с подсчетом веса или со сложным созданием персонажа, я хочу, чтобы в днд была возможность встраивать опциональные правила так, чтобы по духу получалась любая из предыдущих редакций, точнее я просто поддерживаю такую инициативу. Чтобы играть фэнтези по гурпсу надо быть либо конченным задротом-технарем, либо просто конченным.
595 1595402
596 1595403
>>5376
Найс, спасибо.
597 1595404
>>5391
Идея - хуйня полная. Эта поебень хуже горькой редьки доебёт. А потом в ВоД скатится.
598 1595405
>>5395
А в журпсе нахуй не нужно осиливать все. Ты же не заучиваешь БСЭ, например?
Достаточно понять как работают статы и скиллы (в общем, зарываться и выучивать каждый скилл нахер не надо). Как вносится дамаж в тушку. Как работают комбат манявры. Что такое адвантажи/дизадвантажи. Ну и синематик стили посмотреть. Остальное выбирается под игру как из энциклопедии. Магию из бэйсика люди не советуют. Итого, от двух книг бэйсика остается страниц 30-50 на понять, и делать выписки под что-то конкретное.
599 1595406
>>5405
Слушай, ну хватит пиздеть. Гурпса требует ебейшего количества сил и времени от всех участников, а на выходе стабильно дает своеобразный гурпсовый геймплей, который без кучи опций еще и ощущается предельно тухло.
600 1595407
>>5391

>В принципе идея днд неплохая. Хочешь играть в ОСР - вот тебе вагон ОСРок на любой вкус, хочешь пооптимизаторствовать как в 3.5 - берешь с полочки 3.5

601 1595409
>>5401

>Чтобы играть фэнтези по гурпсу надо быть либо конченным задротом-технарем, либо просто конченным.


Не осилил фразу "Если правило сложное или не удобное - выкинь нахер"?

Если из пида сделают хорошую универсалку - хорошо, но чот подозреваю криво перегруженную тройку. И будут у тебя те же 300+ страниц, без сеттинга (купи отдельно еще раз годфаканые или придумай сам). Опять же универсализация в ташах и прочих последних силах вызывала обычно истерики у играчков. Как по теме "посмели покуситься" так и "хуль так криво".
И будет та же беда как у гурпса "какжы не использовать правило на ковыряние в носу, когда оно есть". Вот только гурпса хорошо режется (кроме односекундных раундов), а пид более жесткая по структуре - фиты на фиты, умения на умения и пр.
А d20 vs 3d6 обсасывалось везде, кому что нравится, тут спорить - безблагодатное дело.
602 1595410
>>5382
Ну, если они поправят всякие уебищные классы, типа рейджера, монаха и варвара, сделают интересные фиты, а не как сейчас, и вообще поправят кучу кривизны в 5е, то их 5.5 будет довольно интересной.
603 1595411
>>5406
Если ты дерево пилишь микроскопом - тоже заебешься. Да можно задрочиться и не начать играть. А можно: 4 стата и 2-3 придуманных на ходу варлдкарты, 3-4 скилла на уровне хобби, 2-3 адва-дизадва и статы своего оружия. Поехали в батларморах штурмовать вражеский корапь на орбите Плутона. Все, тут даже подготовки нет.
604 1595412
>>5411
Заебато, заебато. Геймплей правда будет как земля, настолько что даже какой-нибудь tiny d6 будет интереснее, но можно, да.
Sword World 2.0 Alchemist Works 605 1595413
Хотел глянуть на класс "алхимик", но меня встретила драматическая история человека-скорпиона, превращенного в человека-многоножку.
40072569b.jpg79 Кб, 600x594
606 1595414
>>5413

>Второй пик

607 1595415
>>5411

>4 стата и 2-3 придуманных на ходу варлдкарты


Это ты сейчас ультралайт изобрëл? Уважаемо.
Не, так играть тоже можно, но нахуя?
608 1595416
>>5405
Да не хочу я блять в твой гурпс играть. Если я захочу поиграть в ОСР - я возьму принцессу там или еще какой клон, а может и оригинальную редакцию до третьей, а если захочу удариться в билдодроч - я возьму 3.5 или пасфиндер. Но если бы в пятерке были опции на то, чтобы сделать из пятерки днд B/X или 3.5, я бы использовал их, при условии, что они не будут полным говном конечно.
>>5409

>Если из пида сделают хорошую универсалку - хорошо, но чот подозреваю криво перегруженную тройку. И будут у тебя те же 300+ страниц


Опять же, опциональные правила можно сделать в виде отдельных книг, а базу оставить как есть. Под универсальностью я имел в виду не правила на ковыряние в носу в основной книге, как в гурпсе а возможность настраивать систему как тебе хочется, встраивая в нее необходимые элементы, как в том же гурпсе, но уже в рамках фэнтези. Охуенно же. Уж если визарды и треплятся про ЗЕ ВАН ДИЭНДИ, то оно должно выглядеть именно так. Опять же, базовая книга пятерки + дополнение на игры в стиле ОСР + дополнение на игры в стиле 3.5 + мегаупрощенная версия книги правил для словесочников, ну и возможно какой-нибудь талмуд, включающий всё вышеперечисленное. Только это можно будет назвать универсальной редакцией.

>без сеттинга


И заебись. Меня вот например подзаебали фирменные заклинания именных волшебников Гайгекса и то что в описании гоблинов в бестиарии написано, какому богу в сеттинге ФРа они поклоняются. Если будет универсальная редакция, то все сеттинговые особенности чего бы то ни было должны быть строго отдельно.

>Опять же универсализация в ташах и прочих последних силах вызывала обычно истерики у играчков


Поясни. Ты про что конкретно?

>И будет та же беда как у гурпса "какжы не использовать правило на ковыряние в носу, когда оно есть"


Так в гурпсе нигде не написано, что оно не обязательно, кроме одной вставки где-то в жопе книги, что правила, которые не нравятся, можно выкидывать. По вашим же словам. В пятерке все правила, которые можно выкинуть, помечены как опциональные. ОСРное и трехсполтинное дополнения к универсальной редакции тоже должны быть помечены, как дополнения.
608 1595416
>>5405
Да не хочу я блять в твой гурпс играть. Если я захочу поиграть в ОСР - я возьму принцессу там или еще какой клон, а может и оригинальную редакцию до третьей, а если захочу удариться в билдодроч - я возьму 3.5 или пасфиндер. Но если бы в пятерке были опции на то, чтобы сделать из пятерки днд B/X или 3.5, я бы использовал их, при условии, что они не будут полным говном конечно.
>>5409

>Если из пида сделают хорошую универсалку - хорошо, но чот подозреваю криво перегруженную тройку. И будут у тебя те же 300+ страниц


Опять же, опциональные правила можно сделать в виде отдельных книг, а базу оставить как есть. Под универсальностью я имел в виду не правила на ковыряние в носу в основной книге, как в гурпсе а возможность настраивать систему как тебе хочется, встраивая в нее необходимые элементы, как в том же гурпсе, но уже в рамках фэнтези. Охуенно же. Уж если визарды и треплятся про ЗЕ ВАН ДИЭНДИ, то оно должно выглядеть именно так. Опять же, базовая книга пятерки + дополнение на игры в стиле ОСР + дополнение на игры в стиле 3.5 + мегаупрощенная версия книги правил для словесочников, ну и возможно какой-нибудь талмуд, включающий всё вышеперечисленное. Только это можно будет назвать универсальной редакцией.

>без сеттинга


И заебись. Меня вот например подзаебали фирменные заклинания именных волшебников Гайгекса и то что в описании гоблинов в бестиарии написано, какому богу в сеттинге ФРа они поклоняются. Если будет универсальная редакция, то все сеттинговые особенности чего бы то ни было должны быть строго отдельно.

>Опять же универсализация в ташах и прочих последних силах вызывала обычно истерики у играчков


Поясни. Ты про что конкретно?

>И будет та же беда как у гурпса "какжы не использовать правило на ковыряние в носу, когда оно есть"


Так в гурпсе нигде не написано, что оно не обязательно, кроме одной вставки где-то в жопе книги, что правила, которые не нравятся, можно выкидывать. По вашим же словам. В пятерке все правила, которые можно выкинуть, помечены как опциональные. ОСРное и трехсполтинное дополнения к универсальной редакции тоже должны быть помечены, как дополнения.
609 1595420
>>5412
А чем тебе гурпс-геймплей не нравится? Я так всю жизнь играю и всем советую.
610 1595422
>>5416
Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ В УНИВЕРСАЛЬНУЮ СИСТЕМУ! Я БУДУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СИСТЕМЫ КОТОРЫЕ ПОД ЭТО ЗАТОЧЕНЫ!
@
НО ЭТО ЖЕ ПЯТЕРКА, СЫНОК
@
ОМНОМНОМ
611 1595424
>>5422
Да, именно так. Днд простая и фэнтезийная, а гурпс тяжелый и в нем расплачиваются долларами. Я хочу играть в фэнтези, а не в математические похождения на планете Жопа.
612 1595426
>>5420
Да скучный он, если без кучи надстроек. Из-за той самой нелинейности значений можно брать медиану и все понятно.
Причем без надстроек будут бесконечно торчать уши под боле детализированные решения, вроде того же посекундного боя, которые никак не обойти.
Зачем мне в легкой системе где считай те же 6 ПбтАшных подходов, в смысле вайлдкардов, посекундная боевка? Особенно болезненно она воспринимается, когда вы в броне, враг в броне, медианно урон проходит по единичке и вот вы долбите друг друга. На более изящные решения скилла не хватает из-за конских штрафов, а без них скилл в 14 можно считай и не кидать.
Зачем тут посекундная боевка? Зачем тут DR замедляющий бой? Зачем тут система отрицательных хитпоинтов?
Возьми любую систему, которая будет легче, но более четко сфокусирована на чем-то одном, и ты получишь более интересный экспириенс.
При этом с полными правилами игра постепенно перетекает в "сбилди мега нагибатора под заявленный кампейн", где игрок с более прокачанными навыками чарбилдинга жрет спотлайт за себя и за того парня так, что все жалобы дндшников на доминирование магуев за счет ютилити спеллов начинают выглядеть скорее как оды балансу днд.
613 1595427
АЖТРИСЁД!!!

Договорились играть с мастиром СУКОЙ ПИДОРОМ ЕБУЧИМ ГНИДОЙ ЕБАНОЙ в "Shadorun по России".

На что мы договаривались, и что он же сука обещал вначале:
https://www.youtube.com/watch?v=q-XRjC2txvI

Что выкатил нам этот уебан на первой и единственной же сессии:
https://www.youtube.com/watch?v=q1u7XZ9c8fI
СУКА ПИДОР СПАСИБО ТВАРЬ
614 1595428
>>5424

>расплачиваются долларами.


Умножь на десять и обзови шиллингами
615 1595429
>>5427
А ты видосы не перепутал?
616 1595430
>>5427

>первый видос


Ебать охуенно. Аж шишка задымилась.

>второй видос


А где тут шадоврань?
617 1595431
>>5430

>А где тут шадоврань?


ВО-О-О-О-О-О-О-О-О-О-О-ОТ!!11111111111111
618 1595432
>>5427
Опять "урюпинск by night", да что ж такое-то.
619 1595433
>>5432
Мне понравилось слово "опять". Кулстори в студию.
620 1595434
>>5426
Вот система отрицательных хитпоинтов мне прямо нравится - она позволяет вывести персонажа из строя не убивая его. На остальные претензии тебе, наверное, вскоре местный апологет гурпсы ответит, а мне с телефона простыню лень писать.
621 1595435
>>5416

>кроме одной вставки где-то в жопе книги,


Емнип в самом начале. Хотя если ты читаешь жопой...
622 1595436
>>5426
Ну отсутствие альтернативы посекундной меня тоже не особо нра. Но придумать внятную я не осилил пока. Альтернатива - "бью/не бью", теперь еще с минетжментом из полных, неполных, реакций, бонусов и анусов. Да, при разработке угорели по симуляшке, теперь это легаси. Такое же как хиты-не хиты пида, которые в 5е снимаются дразнилкой барда.
623 1595437
>>5434
А нафига? Она хорошо работает при замешивании со всяким HPT + уровнями неубиваемости, которые позволяют жить даже за пределом смерти, но если в это не упарываться, зачем нужно что-то сложнее падения в бессознанку/травм?
624 1595438
>>5437
Я тебя не понимаю - ты спрашиваешь зачем существует механика, дающая возможность сделать персонажа в разы живучее среднего человека без возможности дать персонажам такие черты? Вот по той причине, которую ты только что описал - чтобы можно было сделать персонажи в разы живучее среднего человека. Зачем тебе ее в своей игре использовать? Не знаю - можешь в будущем персонажам такие плюшки выписать, можешь не использовать в игре. Наличие такой системы недостатком считаться не может. А вообще, как написал >>5436, большинство гурпсовских особенностей можно описать как "симуляшка".
625 1595440
>>5438
Разговор о том что в гурпсе торчит куча лишних механик, нахуй тебе не нужных, если ты не используешь систему на полную катушку, а ты спрашиваешь чем я не доволен. Вот этим и не доволен.
>>5436

>Да, при разработке угорели по симуляшке, теперь это легаси


Так а чего тут хорошего? Нахуя вообще брать гурпс, если есть та же, прости б-же, савага? Или хипсторский генезис? В чем фан копаться в системе, состоящей из легаси чуть более чем полностью, пытаясь на досуге сделать из нее легкую быстро-весело-брутальную дружелюбную к новым игрокам систему?
626 1595441
>>5440

>савага


Нахуя брать савагу если есть гурпс? Савага нихрена не проще, зато более кривая и странная, там, где у гурпса "ну кинь 3д6 против навыка±модификаторы" савага высирает что-то странное с взрывами кубов инициативой на картах или ещë какой поебенью.
Не играл в савагу, но осуждаю, при чтении показалась тем же гурпсом в переводе Гоблина
627 1595442
>>5441
Не пойми меня напрвильно, савага говно, но там достаточно мало механик и ничего не нужно дополнительно отрезать в надежде что эту систему можно выучить не тратя 200 часов.
628 1595444
>>5442

>можно выучить не тратя 200 часов


Возьми лайт, в полный бэйсик вкуритесь, когда захотите.
629 1595445
>>5440

>>куча лишних механик, нахуй тебе не нужных, если ты не используешь систему на полную


>>5442

>>савага говно, но там достаточно мало механик и ничего не нужно дополнительно отрезать в надежде что эту систему можно выучить не тратя 200 часов.


То есть для того, чтобы использовать ГУРПС в жанровых играх, надо сначала прочитать Бэйсик + жанровое дополнение, потом долго вычленять нужные механики, а на игре старательно игнорировать заглушки, что делает её сложной для вката. В принципе, ты прав. С другой стороны представь возможности, открывающиеся после освоения системы – сможешь водить любой жанр и сеттинг, даже если по ним не выпускалось ролёвки, не перепиливая однобокую дынду. Палпатин.jpg
630 1595446
>>5440
Почему не савага? Ну, вообще-то иногда и савага. Но потому, что иногда (как уже говорил) хочется, чтобы меха-пилот в поле с пистолетом не хуесосил проф.пехтуру при равном ганнери. И не надо тут про доп.скиллы. Они разъебут боланц в системе, хоть давай лишние очки на генережке, хоть не давай. Плюс авторы саваги прямо писали, что это против духа. Опять же в саваге пистоль 18 века и условно 22 дают одни и те же 2d6 дамага, а иногда хочется чего-то не настолько странного. И самое, имхо, в гурпсу проще оцифровать что-то реальное/придуманное. Т.е. есть примерные характеристики - пересчитываешь в игровые. С савагой так не прокатит. И если с генережкой перса можно также, есть концепт, цифруем, и на очки либо пофиг, либо оставшиеся раскидываем тонким слоем. Хотя конечно жаль, что 4 потеряла конструктор, иногда его не хватает.
631 1595447
>>5445
Не парься, ну не хочет человек гурпсу, его право. Меня например в 5е не загонишь
632 1595448
>>5447
Не парюсь. Под спойлером шутка была.
изображение.png180 Кб, 735x907
633 1595449
>>5410
Ну друидов и рейнджеров уже определили в петушиный угол отдельную школу магии.
634 1595451
>>5427
Первый видос – пинк махоки, второй – блэк тренчкоты. Прям вот буквально.

Водил бы второй, такая-то годнота. СкуфоГомеру вставил бы в бошку коротящий риг, чтобы коротил и вводил хоста в кибер-психозы, а вебкамщице-Лизе добавил бы кровавой магии на самопорезах. Ну я барта, естественно, должно взять под перепончатое крылышко универсальное братство. Фейса нашли и побежали нахой.
635 1595453
>>5396
>>5394
Да, тупо. Друли и рейнджеры должны были бы использовать аркейн я считаю. Потому что это все влияние на плетение.

Дерево никакое спел слоты давать не может, это именные боги делают, у которых дофига последователей.
636 1595456
>>5453

>влияние на плетение


...раздался пронзительный голос со стороны фаэрунова Побережья Мечей.
Но Круг Восьми, как всегда, не обратил внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
637 1595457
>>5451

>универсальное братство


О! Знаток в треде.

У нас тут как раз с игроками срач случился. Мастер (и я с ним) настаивали что насИкомые аццки зохавывают личность и душу только королевы, играчек - что всех кого убьют.

А вопрос был - может ли медиум/некромант пообщаться с душой убитого жучиной.

Заранее добра.
638 1595458
>>5453
Бро, тебя пожиратель интеллекта что ли покусал?

Всякие примордиалы и древние элементали были задолго раньше Мистры с ее Плетением и остальных богов тоже. Так что это как раз диванная и арканная магия происходит из примальной.
639 1595459
>>5453
>>5456
>>5458
Плетение - это интернеты же.

Сначала АЦЦЫ вроде Морденкайнена написали и выложили в Плетение свои нетленки типа wget-а, а остальные тупо получают к ним доступ как к SaaS. Поэтому важно правильно зазубрить и безошибочно повторить заклинание - это типа командной строки.

А метамагия, доступная опытным волшебникам - это как бэ бы параметры запуска с другими ключами.

Ну а wheeezard/sorcerer это деление соответственно на дипломированных айтишников (которые вполне могут оказаться как досконально знающими систему спецами, так и клиническими долбоёбами) и самоучек, которые в свою очередь вполне могут оказаться как только выучившей в девяностых пару спеллов "ежали отвалился мокрософт ахсекс, то надобно зайти в истошник данных и ручками пропясать... дихтую... " шестидесятилетней бабкой, так и подающим надежды одменом, который хотя бы понимает что делает.
640 1595460
>>5457

>Знаток


Не особо.

В ШР, насколько мне известно, нет концепта "единой" души, в значении картезианского наблюдателя, который после гибели мясной тушки сохраняет свою личность, знания, эмоции, эссенцию и т. п. Есть отдельные компоненты, образующие то, что условно можно назвать душой.

Просто убийство и зохавывания жуком никак не влияет на то, что будет с фрагментами личности после смерти. Грубо говоря, что тебя ебнули из пистолета, что хитиновой лапой – шанс того, что с "тобой" потом можно будет пообщаться при помощи шедима/синту/вудуна/посещения определенного метаплана примерно одинаковый крайне низкий. По крайней мере обратного в материалах я не встречал.

А вот если мы говорим про позешон – это уже совсем другое дело. Во-первых, мёрджи проходят очень по-разному. Некоторый процент хостов сохраняет память и даже черты характера, а некоторые становятся чистыми жуками без какого-то намека на то, что в тушке когда-то был человек. Вторых я бы считал мертвыми и позволял бы пытаться их вызвать на загробную беседу. Первых точно нет, потому что они, внезапно, в какой-то мере всё ещё живы и являются собой. Более того, есть даже редкие примеры, когда удавалось полностью изгнать из тушки жука. Правда, старый владелец потом обычно как минимум хватал кучу психозов.
641 1595466
Посоветуйте систем для постапока. Желательно, не звездочку с ОСРами, так как на них у меня аллергия
642 1595467
>>5466
Реинкорнатор попробуй.
643 1595468
>>5445

>представь возможности


Епт, я в эти наши настольно-ролевые заходил с третьей редакции гурпсы, кому ты лечишь. У гурпсы в этом плане одна большая беда - любая игра на ее движке ощущается плюс-минус одинаково. Так что в итоге она пылится на задворках.
644 1595469
>>5446

>хочется, чтобы меха-пилот в поле с пистолетом не хуесосил проф.пехтуру при равном ганнери


А зачем оно тебе? Ситуация так-то на уровне моделирования боев коммонеров с кошками в ДнД. Если у тебя там условный псевдо-реалистичный батлтех, то я затрудняюсь представить ситуацию, в которой он вообще будет как-то активно сравниваться с пехтурой. А если героичный гандам/код гиас/прочее маняме то в чем проблема что персонаж наваливает и в мехе и на своих двоих?
Ну и чего бы не взять систему специально про мехи? Мехварриор там или Лансер, зачем именно универсальную систему?
645 1595471
>>5466
Возьми гурпс савагу фолаут ПнП
Mutant Year Zero попробуй.
Я хз какой именно постапок ты хочешь, под разный нужно и системы разные брать.
Есть ещë, например, довольно хтонический Mutant Epoch, я его только читал и пробовал создавать персонажей, привлëк меня очаровательно всратым ретро-артом, упоротым дизайном монстров и кранче-табличкоëбством правил, но я хз как это играется, поиграешь—расскажешь.
646 1595473
>>5471

>Я хз какой именно постапок ты хочешь, под разный нужно и системы разные брать.


Хотелось бы поводить выживательный роадмуви по погибшему миру без шансов на его восстановление.
647 1595474
>>5466
Есть ещë Degenesys Rebirth c охуенным артом, но довольно странными правилами, можешь тоже глянуть.
648 1595475
>>5473
Вроде про это Apocalypse World, то *W ты как раз не хочешь.
649 1595477
>>5469
Так и запишем -пилоту не могут разъебать мех, устроить диверсию на базе, и не нужно съебывать на своих двоих или из плена бежать, например.
Я люблю БТ, но мехварриоры переутяжелены и кривы, с некоторой оговорках о первых двух редакциях, а последняя совсем унылое говно. Опять же БТой меха не ограничивается, а Лансер чет низашол.
Я не говорю, что кроме гурпсы нет мехи. Я о том, что не все вопросы получается решать савагой, в силу ее идеологии, хотя для многого она неплоха.
650 1595478
>>5477

>хотя для многого она неплоха


Для чего например?
651 1595479
>>5468
Ещё раз - очередное обращение к универсальности гурпсы было шуткой - те, кто в ней пробовал разбираться, про то, что не все так однозначно в курсе. Раз уж ты распробовал, что разные игры по гурпсу играются примерно одинаково, видимо, наиграл достаточно. С другой стороны, а на каком движке игры в разных сеттингах играются по-разному?
652 1595480
>>5479

>С другой стороны, а на каком движке игры в разных сеттингах играются по-разному?


Очевидные разные линейки МТ. Один кор механ, но очень разные фокусы.

Не, не пойми неправильно, общая ДНК во всех сторителлерских итерациях отчетливо видна, но таки разница между магами и призраками ощущается сильнее, чем, например, между Пятерочкой в ФР и ПФ в Голарионе.
653 1595481
>>5477

>пилоту не могут разъебать мех


Могут. Другой мех, например. Удачи повоевать с мехой из своего ПП. Тут либо сдаваться, потому что численное и огневое превосходство, либо уходить в партизанщину.

>устроить диверсию на базе


Какую диверсию? Если шахид-мобиль делает БУХ, то соревноваться не придется. Если базу штурмуют, то пилот должен не скиллом флексить, а полезать в гребаного робота.

>не нужно съебывать на своих двоих или из плена бежать


Хули, тут скиллом мериться не с кем. Ну и если у тебя героичность доходит до уровней что ожидается что пилот вместо спокойного плена и возвращения к своим через обмен военнопленными, лично рембует при побеге с базы, то не похуй ли тебе на уровень скиллов?

>Я не говорю, что кроме гурпсы нет мехи. Я о том, что не все вопросы получается решать савагой


Не предлагаю все вопросы решать савагой, но предлагать водить мехи по гурпсе, где что-то мехаобразное есть только в спейсшипс-11, если память мне не изменяет, а больше мех нет и надо их писать с нуля...
654 1595482
Кто-то может дать литературу годную по данжестроению? Именно левел дизайн. Можно про оср и на английском, но не затертое, всего Александриана читал. Можно по видеоиграм и на английском, но не ютуб, пожалуйста. Уже к 2022 году человечество же должно данжи рисовать научиться, ебаный в рот. Я курил левел дизайн и Соулсов, и метроидваний, но все не хватает чего-то
655 1595483
>>5479

>на каком движке игры в разных сеттингах играются по-разному


Во-первых, что он >>5480 сказал.
Во-вторых, на всех движках которые требуют полноценно пересобрать систему под сеттинг. YZE, PbtA, BitD.
656 1595484
>>5481

>мехи по гурпсе


А GURPS Mecha с кошкодевочками?
657 1595485
>>5484

>GURPS Mecha


Так это 3 редакция. Там и виеклы были.
Pyramid 3 - 051 Tech and Toys III Not into GURPS Spaceships.png104 Кб, 667x258
658 1595486
>>5485
Есть еще статейка в Pyramid 3 - 051 Tech and Toys III
659 1595487
>>5481
Фильм "Большая прогулка" смотрел? Или, не помню название, как сбитый мерьканский летун по Югославии бегал? Или Эйдеша, канистру его, Гей-Прайд, никогда не лазил на разведку? И вот в саваге такой с кулемету будет хорошо стрелять, потому что ганнери высокий, а в гурпсе, хорошо если, будет на пистолеты 10-12 потому что кмб было и нормативы на отебись, ибо непрофильные. А на остальную стрелковку еще грустнее.
660 1595488
>>5481
Мехов из спейсшипс я не понял. Можно, конечно брать трешные мека или виклы, собирать и теряя статы конвертить в 4. Главное - не смешивать, на одинаковом TL очень разные возможности выходят, пробовал лет 15 назад. Сейчас предпочту накидать сначала что-то типа ттх из джейнки и потом оцифровывать по бэйсику с поправкой, наверное на раздельные DR/хиты по локациям. Минусы - перевод в деньги никак.
661 1595489
>>5484

>GURPS Mecha


Краси́вая Ме́ча — река в Тульской и Липецкой областях, правый приток Дона

Ну вот, а говорите, Игорь по России не делают.
662 1595493
Откуда вообще пришёл мем с эстетичными мышами и что он означает? Просветите, будьте добры.
663 1595494
>>5493
Один постоянный шизик внезапно начал бомбить с того что ему "вставляют мышей эпохи Возрождения в задний проход"
Собсна, чтобы его позлить, все стали постить мышей.
664 1595495
>>5494
Вот ведь как. Спасибо.

А что плохого в том чтобы вставлять мышей эпохи Возрождения в задний проход?
665 1595496
>>5495
Потому что вставлять можно только белых хуманов, всё остальное — фрикшит.
a83b0b61846c44ee34de1020b64e2fce.jpg14 Кб, 300x227
666 1595498
>>5496

>вставлять можно только белых хуманов


А как же азиаты?
Black Jacket RPG - буквально Suicide Squad 667 1595521
В середине 20 века в мире начали появляться люди со сверх-силами. Люди, бывшие настоящими героями, создали организацию Guardian 6 и успешно громили зло и причиняли добро.
Но прошли годы, герои перестали гореть по борьбе, Guardian 6 превратилась в конгломерат G6, работающий по принципам экономической эффективности.
Наши герои - участники программы BLACK JACKET - преступники со сверх-силами, поставленные на службу G6 и отправленные в место Гокумонгаи ("Тюремная улица") разбираться с местными злодейскими организациями.
(Дизайн Головы-полумесяца показался мне криповым и я перевел его био)
668 1595528
>>5482
Ты просто задай вопрос, что ты не понимаешь. И для какой игры (система, жанр, какие цели у персонажей) ты рисуешь свой уникальный набор коридоров и прямоугольных комнат. Можно здесь, можно в других уже существующих тредах, ну или сделай свой. У нас есть специалистов кипа из Подгорелого Вотердипа, масса вахасеков с дальних парсеков с готовой мельтой уже у тебя за щекой, ааракокры крылатые, венорезы волосатые, миры из навоза, для рельсов колёса, жизнь по табличке, матрас за наличку - в общем, поможем, чем сможем.
669 1595529
>>5521
Я такое очень не люблю в этих ваших полинезийских наскальных движущихся картинках. Но для ролевой игры вполне неплохо, можно поиграть в этакий Побег из Нью-Йорка.
670 1595555
>>5529
Что конкретно не любишь - поделись, всё же бутхурт-тхреад.
krakow.png170 Кб, 223x395
671 1595556
>>5521

>Зина, на краковскую в натуральной оболочке какой код?

impressive-based.gif4,5 Мб, 498x280
672 1595557
>>5555
Ну тред же не в /a/. Все эти снежиночные эджи противники арки с каждый раз внезапно превосходящими силами, на месте, где был противник дым, значит я победил, о нет! и всё такое.
Зато в ролевой игре хотя бы известно кто кого в чём сильнее, есть возможность развиваться и о кринжовых противниках можно выдать отзыв в лицо автору.
изображение.png508 Кб, 1000x562
673 1595559
>>5521

> (Дизайн Головы-полумесяца показался мне криповым и я перевел его био)

674 1595562
>>5487

>Фильм "Большая прогулка" смотрел?


Тащемт комедия, тебе понадобится сильно больше чем просто придушить скиллы стрельбы, если ты ее берешь за референс. Гурпса откровенно плохо работает с жанрами, даже фейт, еще более землистый, чем гурпса, зашел бы тут лучше.

>Или, не помню название, как сбитый мерьканский летун по Югославии бегал?


Героизьму там навалено больше чем в ПиДах, нахуя там реализм разводить - неясно, непонятно.

>И вот в саваге такой с кулемету будет хорошо стрелять, потому что ганнери высокий, а в гурпсе, хорошо если, будет на пистолеты 10-12


Повторюсь, нахера оно тебе? Там у кулемета скилл изи, дефолтится от огнестрела или вообще ганнери танковой пушки, и накинет скилла за RoF и прицеливание.
Проблемы в выживаче вообще редко со скиллом связаны. У тебя может быть богичный WC"УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!"@16, это тебе не поможет, если у тебя автомат с одной обоймой и нет броника, а пальба привлечет к тебе 6-8 зольдат, которые нашпигуют тебя свинцом. И это в целом норма вообще для любой системы, в которой нет увеличения ХП с уровнем. Зачем тебе нужно блядь брать комбайн гурпс, отковыривать от него все, что может сделать его интересным и гордо тыкать в абсолютно бесполезную рюшечку.
Ну и напоследок - ну вот оказались твои меха пилоты на 150-200 очей без мех, у них так под 60% очков потрачено на меху в той или иной степени. Че, дохуя интересно играть?
675 1595563
>>5488

> Сейчас предпочту накидать сначала что-то типа ттх из джейнки и потом оцифровывать по бэйсику с поправкой, наверное на раздельные DR/хиты по локациям.


Ну то есть будешь фактически пилить свою систему с нуля. Не, флаг в руки, но запил собственных систем это отдельное удовольствие.
676 1595573
БЛЯДЬ!
pwalistrect768ac7a72ac9c95a60a2c338f56d7aa128a.png341 Кб, 768x512
677 1595574
>>5573
Здравствуйте, девочки!
678 1595575
>>5563
Почему систему? Несколько (6-10 максимум) типов юнитов с несколькими косметическими вариантами хватит за глаза и за уши. По факту как несколько персонажей расписать, при чем без оглядки на очковость. Тупо вес, ST, скорость, НТ, HP/DR по 6 локам, развеска оружия и доп.систем (обнаружение, связь).
679 1595576
>>5575

>Почему систему?


Потому что узлы, степень их защищенности, последствия выведения их из строя, штрафы/бонусы за прицельную стрельбу по узлам и прочая и прочая, что и составляет собой "мясо" системы про мехи, ты будешь делать сам, возможно с оглядкой на spaceships, просто на основе системы дамага в гурпсе.
Тащемт для мех ты мог бы хоть с нуля систему писать, учитывая вероятно что DR, AP-свойства боеприпасов, как и вообще номенклатуру боеприпасов под мехи, ты тоже будешь писать сам.
Что там от гурпсы остается? Roll under на 3d6? Ну окей.
изображение.png285 Кб, 600x327
680 1595577
>>5575
А то сам понимаешь, игроки захотят себе РСЗО на плечо приколхозить, а ты даже не сможешь им нормально циферок посчитать. Или что еще хуже - сможешь и окажется что это имба и выгоднее все оружие отпилить и заменить на такое чудо, потому что его дамаг ты взял из коры и он ни разу не забалншен с твоим самодельным DR.
681 1595578
>>5562

>Тащемт комедия


я не про жанр, а про "пилот вне самолета/мехи нибывает"

> отковыривать


Да, чтобы не кидать на ковыряние в носу.

>кулемета скилл изи, дефолтится


Угу -2 от пистолета это уже 8-10 vs 14 пехтуры. Тут можно по разному отыграть, gun можно не только стрелять, но и от ума разные штуки, типа обнаружения позиции стрелка, например. Гурпса натягивается на глобус гораздо лучше совы. За что люблю.

>60%


Зачем? Если они на службе то "родина дала", это в чистом виде доступ к оборудованию, патрон, ранг, плюс duty, кодексы чести.
682 1595579
>>5578

>пилот вне самолета/мехи нибывает


Да бывает конечно. Но редко и недолго. Ради этих моментов брать ГУРПС - турбоаутизм.

> это уже 8-10 vs 14 пехтуры


У средней пехтуры так то 12 будет. Но хуй с ним, пусть будет 14. Че это меняет? Он и так небронирован и в меньшинстве, тут персонаж и так в пиздец невыгодном положении по любой системе, кроме ДнД-образных, где у высоколевелного персонажа хитов жопой жуй и он может лицом дзот танковать. А если у него каким-то чудом будет пулемет, то можешь посмотреть бонус RoF, а потом RoF того самого пулемета.

>Зачем?


Затем что если ты их зовешь играть в меху, то они скиллы и адвантажи будут брать чтобы лучше воевать в мехе. А если "пилотировать меху" это вайлдкард такой, то чего бы им не вложиться в стат, а на скидку не взять wc"пушки"?
683 1595580
>>5578
Но вообще блядь признаюсь - чем больше спорю, тем больше хочется провести игру про мехи на гурпсе.
684 1595581
>>5576

>Потому что узлы, степень их защищенности, последствия выведения их из строя


Ну бэйсик же, бои на транспорте. А лет 10 назад, да, задрачивался в что-то подобное. Но я уже старенький и считаю это неблагодарным делом, хотя это вкусовщина.
Свойства боеприпасов и стволов - тупо копипиздится из Хай/Ультратеха c допиливанием по необходимости. Связь расписана, можно докинуть +-1 на противодействие ECCM по желанию.

>>5577
Дык пусть колхозят. Боевая тойота в гурпсе делается крайне просто - к статам подходящего авто добавляются зоны незащищенного оружия и незащищенные члены экипажа (для стрельбы) или орудийная башня с DR от толщины бронелиста и положения башни и стрелка по ней.
300-500 кило для 20 например тонной мехи пофиг. Либо нет из здравого смысла (тупо не лезет в габариты или переворачивает отдачей), либо кидать соответствующую инженерию. Опять же не везде начальство даст колхозить да и снабженцам головная боль с соответствующим изменением отношений. А балансить.... Помятуя прошлую редакцию Батлтеха - полевая кастомизация - крайне неблагодарное дело. Надо будет очень хорошо откидаться, чтобы оно пуляло не сильно хуже фабричного. Т.е. я за кастом, но либо его делать профям либо качество будет не айс. В каком-то худле по БТ гаусс на грузовичок корячили от безысходности, так что почему нет. Хотя если вдуматься, там нехилая энергетическая установка нужна была, но ради красивой байки именно что "почему нет".
685 1595583
>>5579
Я не буду просто звать на меху, я вывалю всякой лабуды (то как я вижу), посидим-покурим ее, почему так вижу, какие-то предложения. Лучше пусть сразу кто-то отвалится или игра сдохнет не начавшись, чем в процессе говном перекидываться "я ожидал, а он/она/они".
686 1595584
>>5583
Пиздец ты конечно. А мог бы взять систему с геймфокусом, чтобы все было понятно без лишних разговоров.
687 1595585
>>5581

>Ну бэйсик же, бои на транспорте.


И? конкретная комплектуха на твоих мехах хз как поставлена, хз где, хз как бронирована, и т.д., и т.п.

>считаю это неблагодарным делом, хотя это вкусовщина


Так здоровенный кусок боя двух мех - отковыривание комплектухи до небоеспособности, а не попытка продолбить до пилота.

>тупо копипиздится из Хай/Ультратеха c допиливанием по необходимости


Там с тяжелым вооружением грустно.

>Дык пусть колхозят.


Ну ты оптимист конечно.
688 1595587
>>5585

>конкретная комплектуха на твоих мехах хз как поставлена, хз где, хз как бронирована


Ну в БТ примерно так же. Стоит в руке, за 15 пунктами брони. И стоит в руке за 300 (из головы) DR у которой 130 hp. Что-то подробнее БТ назовешь? Я не беру совсем олдовые Riftы, они совсем тяжелы.

>отковыривание комплектухи до небоеспособности, а не попытка продолбить до пилота


Так и есть локации попадания - торс, руки, ноги, пушки, кабина, куда попали - то и оторвали, если повезло.

>>5584
Дык, станость, моск сохнет, из него капает всякая чушь :)
Ну присоветуй чего - БТ знаю, Мехварриоры не особо да и сугубо под БТ вселенную. Лансер не зашел и новую систему учить уже лень - старость. Всякие Ремнанты прикольны, но слишком легки.
Ктулхутех как-то не оч. Саваговские мехи картонные и не мехи, это даже на форумах обсасывалось.
689 1595588
>>5585

>Там с тяжелым вооружением грустно.


Да вроде нормально было, хотя с техникой под четвëрку правда грустно, я искал по сторонним материалам.
Shadowrun in Japan - перевод икоников 690 1595592
Встречайте - иконичная команда японских раннеров - "Ангелы"(Enjeru-tachi)!
1. Джилл Рейн - смуглокожая аниме девушка с милым клычком орчиха, училась стрелять по фильмам Джона Ву, топ вайфу.
2. Нэнни Витч (Няня-ведьма) - эльфийка, маг-иллюзионист. Официально её кличка романизирована как Nanny Witee, что не имеет смысла, так как записывается она как 乳母の魔女(ナニー・ウィッチ), что значит Няня-ведьмафуригана: Nanny Witch. Должна маскироваться под старуху, но ни одного изображения в этом облике нет.
3. Сузуки-сан - тролль-техномансер, мозг операций.
4. Хори (или Холи) - гот-лоли девушка, Bio Gillette, что вероятно значит bio-ware razorgirl.
691 1595593
>>5592
Почему орчиха выглядит явно не на показатели орочьей харизмы? На четвертом пике так вообще выделяется лучше эльфки.
730aaa485d4735d04654f01a6999ffdd.jpg74 Кб, 564x688
692 1595597
Краткое руководство как быть пидором на игре. Смотрите и завидуйте.
693 1595606
>>5593
Видимо игрок за орчиху играл(а) персонажа как милого/сексапильного, а ГМу норм было и он статами не тиранил.
(А Нэнни в чарнике правильно записана, "Witch", значит человек на форуме не перепроверил, а я только сейчас разглядел)
694 1595607
>>5593
Потому что япошки не хотят видеть в своих играх сморщенные фриковые лица.
695 1595608
Тут скорее к западенцам вопросы, почему они из раза в раз лепят героев, выглядящих как мой сосед-алкаш, если его облить краской.
696 1595609
>>5597
А кто заставлял раздирать себе смекал-очко без необходимости? Кто мешал привязаться веревками к напарникам/fuckелам по обоим сторонам? Либо понабить альпинистских гвоздей в стену. Не говоря уже о всяких poeben of levitation/flying? Правда если ГМ говорил, что у нас гироика, а не шитти-гритти оср, то играчки имеют полное право гироику вместе с троебучием запихать в анус, а перед этим обосновать механизм этой поебени.
697 1595612
>>5592
Вот интересно, с материалы по сеттиргу у них те же, что и в англицком Шадоуране? У немцев, где Шадоуран с какого-то хрена очень популярен страна любителей симуляторов погрузчика, видимо, есть свой уникальный контент, отсутствующий на английском, но там всё ± в стилистике мурриканского.

А здесь на пикрелейтедах явно какое-то веселое анемцо с фансервисом и лолями, в противовес эджи-пафосным артам англо-немецкого ШР5-6.
698 1595614
>>5612
Да не сказал бы что за исключением стилистики артов что-то особенно чуждое ШР. Фрики всех мастей это один из основных элементов киберпанка, а тролль на артах так вообще максимально каноничный.
699 1595627
>>5597
А что лучше? Вот такие вот тесты на смекалочку для умных и находчивых, или ловушки, находящиеся пассивной проверкой внимательности?
700 1595629
>>5627
Что лучше, обед или валенок? Голодному - обед, например. Если даш голодному валенок на "на, поешь", то не удивляйся, если он тебе валенком переебет. Хотя валенок тоже нужная штука, когда к месту. С такими ловушками примерно также.
701 1595632
>>5627
Очевидно, некая золотая середина.

>Вот такие вот тесты на смекалочку для умных и находчивых, или ловушки, находящиеся пассивной проверкой внимательности?


Так а ты представь как отреагирует на то и другое типичная партия и всё поймёшь.

Это две крайности вроде выбора между вводом на твой любимый пхорумчик вообще без капчи и без регистрации и между злоебучей картиночной капчей, которые пройдут 1% особых эрудитов. Например:
- Ну я же отметил все самолёты!
- Ты придурок, ты отметил именно что самолёты, а нало было отметить только аэропланы, хахаха!
- Окей, переделал, что не так?
- Ты придурок, на третьей картинке не настоящий аэроплан, а массогабаритная модель аэроплана!

>>5609
И игра радостно превращается.. превращается... в попытки МЕНЯТЬ РЕАЛЬНОСТЬ не привлекая внимания санитаров попёрдываниями, покрякиваниями и розовыми соплями - вместо, собственно, игры. А то и в увлекательнейшую борьбу с мастером-мудаком - вместо всё ней же.

- Итак, ты видишь дверь. Дверь заперта. Замочной скважины нет.
- Окай, прощупываю камни.
- Ничего не нащупал. Все камни примерно на одном уровне.
- Так, что ещё есть у двери?
- Ниша есть. Дыра как раз под человеческую руку.
- Ага, заглядываю.
- Видишь темноту.
- В общем я туда плюю, блюю, ссу, сру, запускаю пойманную тут же крысу, кастую следом файерболл, тычу палочкой, кидаюсь камнями, лезу на стенку, танцую лезгинку, ну что помогло?
- Нет.
- БЛЯДЬ, НУ ЧТО НЕ ТАК-ТО?!?!?
- Факелом подсветить пробовал?
- Ага, чтобы мне на свет прям ебака какая-то выскочила и в еблище вцепилась - во нихуя себе ты умный! Факелом, блядь, подсветить.
...Прошло полчаса, играчёк таки подсветил факелом.
- Ну, что там?
- Рычажок для открытия двери.
- Хаха, ну я же не идиот чтобы его нажимать, так ведь?
- Тебе решать, другого пути-то нет.
- Ойфсё, нахуй иди, мудак ебаный, со своими ловушками. "Отгадай загадку: сто одёжек и все без застёжек; правильный ответ: сиреневеневеневенький глазиковыколупывывователь с недопереполувыломанными ножками", ага ага, плавали-знаем, пошёл нахуй мудак в чёрный список тебя мудака. Вообще охуеть! Игры блядь одна иммерсивнее другой просто... чего несёт?
701 1595632
>>5627
Очевидно, некая золотая середина.

>Вот такие вот тесты на смекалочку для умных и находчивых, или ловушки, находящиеся пассивной проверкой внимательности?


Так а ты представь как отреагирует на то и другое типичная партия и всё поймёшь.

Это две крайности вроде выбора между вводом на твой любимый пхорумчик вообще без капчи и без регистрации и между злоебучей картиночной капчей, которые пройдут 1% особых эрудитов. Например:
- Ну я же отметил все самолёты!
- Ты придурок, ты отметил именно что самолёты, а нало было отметить только аэропланы, хахаха!
- Окей, переделал, что не так?
- Ты придурок, на третьей картинке не настоящий аэроплан, а массогабаритная модель аэроплана!

>>5609
И игра радостно превращается.. превращается... в попытки МЕНЯТЬ РЕАЛЬНОСТЬ не привлекая внимания санитаров попёрдываниями, покрякиваниями и розовыми соплями - вместо, собственно, игры. А то и в увлекательнейшую борьбу с мастером-мудаком - вместо всё ней же.

- Итак, ты видишь дверь. Дверь заперта. Замочной скважины нет.
- Окай, прощупываю камни.
- Ничего не нащупал. Все камни примерно на одном уровне.
- Так, что ещё есть у двери?
- Ниша есть. Дыра как раз под человеческую руку.
- Ага, заглядываю.
- Видишь темноту.
- В общем я туда плюю, блюю, ссу, сру, запускаю пойманную тут же крысу, кастую следом файерболл, тычу палочкой, кидаюсь камнями, лезу на стенку, танцую лезгинку, ну что помогло?
- Нет.
- БЛЯДЬ, НУ ЧТО НЕ ТАК-ТО?!?!?
- Факелом подсветить пробовал?
- Ага, чтобы мне на свет прям ебака какая-то выскочила и в еблище вцепилась - во нихуя себе ты умный! Факелом, блядь, подсветить.
...Прошло полчаса, играчёк таки подсветил факелом.
- Ну, что там?
- Рычажок для открытия двери.
- Хаха, ну я же не идиот чтобы его нажимать, так ведь?
- Тебе решать, другого пути-то нет.
- Ойфсё, нахуй иди, мудак ебаный, со своими ловушками. "Отгадай загадку: сто одёжек и все без застёжек; правильный ответ: сиреневеневеневенький глазиковыколупывывователь с недопереполувыломанными ножками", ага ага, плавали-знаем, пошёл нахуй мудак в чёрный список тебя мудака. Вообще охуеть! Игры блядь одна иммерсивнее другой просто... чего несёт?
702 1595635
>>5632

> Все камни примерно на одном уровне.


> Ниша есть


Найс описания, очень все понятно.

> запускаю пойманную тут же крысу, кастую следом файерболл, тычу палочкой, кидаюсь камнями


Не верю, что ничего из этого не задело рычажок если не до состояния переключения, но хотя бы до состояния, чтобы он механический звук издал. Не говоря уж о том, что ему пиздец должен быть.

>- Факелом подсветить пробовал?


Интересно, а файербол чем оказался хуже факела? Тем, что мастерок придумал решение за игрока, и факел туда вошел, а файербол нет?

> другого пути-то нет.


Да, придумал решение за игрока. Ну и почему бы ему тогда нахуй не пойти?

А вот ловушка с ложнокольями вполне отвечает принципам адекватности. Ровная яма, которую никто даже не постарался прикрыть, при этом на дне нет трупа гоблина, который мог бы концептуально собой сорвать прикрытие? Да еще и такая, чтобы ровно перепрыгнуть? Очевидно, что это ловушка, маскирующаяся под другую ловушку. Вопрос только в том, сработает она как на пике, или после прыжка тебя шипы проткнут, или там вообще остаток коридора нарисован, и при прыжке ты вшатаешься в стену и полетишь на первые колья. Так что тыкаешь десятифутовым шестомТМ во все, пока не найдешь проблему, а там и канатами перевязаться, и кольями тривиально.
703 1595636
>>5597
Что-то уровня той самой гробницы Ужоса, где в коридоре 4 ямы с кольями, и дверь к остальному контенту на дне третьей
704 1595637
>>5632

> Это две крайности вроде выбора между вводом на твой любимый пхорумчик вообще без капчи и без регистрации и между злоебучей картиночной капчей, которые пройдут 1% особых эрудитов. Например:


Аналогия не совсем корректная. В первом случае тоже должна быть капча, но проходится она не вручную, а с шансом в 70%, и в случае непрохождения капчи твой пост удаляется или стирается наполовину. Видно ты фанат поиска ловушек броском кубика, а не своими силами.
705 1595638
>>5635

>Интересно, а файербол чем оказался хуже факела?


Охуенно темные помещения гранатами освещать.
706 1595639
>>5587

>Ну присоветуй чего


Вот ты заставил меня задуматься.
Есть отечественная Кавалерия, но она в глубокой альфе.
Есть Beam Saber на движке BitD, но я пока даже не читал. Еще на том же движке есть DISASTER/WING но его мне подсунул итч буквально только что, когда я перепроверял что я правильно помню как называется Сабер.
Ну и конечно же Mecha vs Kaiju на фейте. Но тут как обычно, на вкус как фейт, если тебе не нравится фейт, тебе не понравится и это.
А больше я и не знаю. То есть я тут на гурпсу воняю, но вообще конечно ничего лучше для приземленной игры в духе того же БТ, только с контролируемым количеством аутизма, я назвать и не могу.
707 1595642
>>5638
Фаерболл это не граната, это fire, мать его, ball. Он некоторое время летит в виде сгустка пламени, создаëт огненную вспышку при взрыве, поджигает. Этож не бам-бум-пук-осколки полетели. По мне так дырень, в которую он кинут, фаербол точно подсветит.
708 1595645
>>5642
Угу, длительность мгновенная. Т.е. быстрый пролет факела (сколько он в дырочке будет лететь?) и вспышка взрыва (охуеть глазом смотреть в малое пространство, где ебнет). Дохуя разглядишь, особенно в сумерках. Не, я конеш подсвечивал себе на темном чердаке искря электроразрядом из кабеля 220, и работу сделал (прикрутил еще один 220 под напругой). Но не удобно и искрил порядком. Да burning hand больше подойдет как эрзац-светильник.
изображение.png373 Кб, 1000x517
709 1595648
>>5645
Для того, чтобы убедиться в отсутствии там ебаки и сферы аннигиляции, вполне достаточно. К тому же, СКОРЕЕ ВСЕГО файербол не остывает мгновенно при импакте, и какое-то время после взрыва горячий воздух вокруг еще светится. Да и рычажок, чай, не адамантиновый и либо загорится, либо раскалится докрасна, и всякая пыль с крысиным пометом затлеют, давая в совокупности хотя бы несколько секунд на внимательный осмотр окрестностей дыры.
710 1595649
>>5639
Кавалерию я обязательно почитаю. Хотя у Сани мне больше нравились игры, где были яркие неписи. А ваха, эклипс фаза и кавалерия не особо зашли, хотя кавалерию толком не досмотрел. Плюс там d20. И хотя там нет бешенного роста хитов, но как-то боязно браться. Хотя 5е были вроде не душные правила, ищется по greased monkey, емнип. Сделали вроде в Старфайндере, но вместе с бешенным китчен-синком не хочется, а выкидывать гору мира тоже нет желания.
711 1595650
>>5648
дыра размером (сечением) под руку, и явно не глубокая (рукой достать). Центр взрыва файбола - на расстоянии руки. Если стена не разрушается то тушку она прикроет, но из дырки вылетит хлопок, если пытаться посмотреть, то смотреть придется на поток хлопка в голову:)
KkAAAgIXtOA-1920.jpg803 Кб, 1600x1065
712 1595651
>>5650

>поток хлопка в голову


Ужасы какие-то рассказываешь.

Мимо узбек
713 1595654
>>5650
Интересно, почему файерболы не используют в качестве запала для артилерии, предпочитая традиционные требушеты? Такой-то хлопок можно делать...
20ft.png96 Кб, 791x415
714 1595655
>>5648
Тебя двадцатифутовый радиус не смущает?
imageproxy.jpeg38 Кб, 498x436
715 1595656
А я тем временем почитал эту вашу имочку про эстетичных мышей MausGard же, ну, и заметил интересную закономерность: походу дела абсолютли все отписавшиеся подразумевали, что игра в целом неплоха, но в неё нельзя играть с мудаками, потому что любой имеющийся в партии мудак тотчас же начнёт вести себя как полный мудак. Разошлись стороны только в том, как именно нельзя: нельзя вообще или нельзя без хоумьрюлов и бана совсем уж мудакоопасных поломов, с баном которых умеренные, не отбитые и не конченные мудаки в принципе способны держать себя в руках и не вести себя как мудаки.

Наконец, обе стороны не могут сказать это явно потому что если написать "ПРОСТО не играйте с мудаками" что тотчас же прибежит какой-нибудь ололоша, и устроит истерику:
- АХАХА, ПРОСТО! "ПРОСТО", блядь! ПРОСТО не играйте с мудаками, ахаха! Как стать миллионером? Начни ПРОСТО зарабатывать по миллиону рублей в месяц. Хахаха, просто! Просто!!! Ой бляя...
716 1595663
>>5655
Раз уж мастер позволил игроку после этого станцевать лезгинку, а не отправил перегенериваться, значит, его не смутило. А раз мастера не смутило, то меня тем более.
717 1595665
>>5663
Эээ, по правила RAW непонятна как должна работать реактивная струя от файерболла, который засунули куда-либо. Если не сказано, что она, вылетая из дырки, отражается от стены и хуярит во всех собравшихся, значит она эту стену дамажит и та полностью поглощает урон. Ну или проплавляет в ней дырку, что тоже неплохо.
718 1595667
>>5665
Написано же "spreads around the corners". Получается такой же круг, как в чистом поле, только минус стены
Ventangle p.141 John Deadspace.jpg418 Кб, 1075x1518
Dead Space reference 719 1595676
Хей, это же Джон Дедспейс Айзек Кларк из культовый игры Dead Space! Как ты попал в Ventangle, Айзек?
720 1595678
>>5655
не было игры - была паста от двачера. Радиус от точки + огибает углы. Т.е. от точки выхлопа радиус -1 (-2 если гм добрый). Это если по raw.
721 1595700
>>5649

>в Старфайндере


В Просторе как раз можно выкинуть весь китчен синк и поиграть в любой вариант фантастики. Но готовящееся приключение про мехов против драконов всё-таки повеселее звучит.
Рабинович напел, что в SWN есть ещё правила для мехов.
722 1595722
>>5639
И ты прав, фэйт это не мое, но надо будет как-нибудь осилить майндджаммер на фэйте. Сугубо для осознания конструктива кораблей и как оно работает.
А под гурпсу освежить в памяти, емнип в одной из пирамид было, "какую мы хотели сделать стратегичку". Там было тактикульное перемещение отрядами по 10 рыл, пострелушки, такое ближе к каунтерному варгейму. Может под нее меховая лабуда лучше получится.
723 1595723
>>5700
Ну тогда от простора и не останется ничего, дохрена самому васянить и балансить. С учетом старфайндеровского подбора оборудования под уровень, кажется трудоемким.
SWN мехов читал, вроде ничотак, но после БТ показались землей. Да, я зажратый.
724 1595724
>>5722

>Там было тактикульное перемещение отрядами по 10 рыл, пострелушки, такое ближе к каунтерному варгейму.


Брух, масскомбат тебе чем не угодил?
725 1595725
>>5724

>масскомбат


Ограничен частотой мозгов ГМа, был один любитель, так он каждый ход у простого футмена продумывал как за персонажа
726 1595726
>>5725
Так там ж правила по целым отрядам есть? За каждого пихота и по коре можно считать.
Олсо на фоне всех этих срачей за мехи уговорил друга поводить мне Кавалерию, лол.
727 1595727
>>5724

>масскомбат


Прочитал как "мясокомбинат". Замечтался...
728 1595728
>>5727
Специальная военная операция получается...
HdKm2hjHj4.jpg72 Кб, 566x604
729 1595729
>>5728
- АЛЛЁ ЭТО КОТЕЛЬНАЯ?
- ёбтваюмать, это <<командная ставка тех, кого нельзя называть>>
- Ну вот я и говорю - КОТЕЛЬНАЯ...
730 1595730
>>5729

>тех, кого нельзя называть


Студия 101 чтоли?
731 1595731
>>5730
Нет, переводчиков мира тьмы блин
nikolasa-keydzha-pokazali-v-obrazah-supermena-i-terminatora-70745.jpg358 Кб, 1600x700
732 1595732
>>5730
Нет, блядь, Днепропетровская психбольница!
733 1595733
>>5731
Кстати, а что за ZOMG TEH DRAMA с сцайтом wod.su? Почему потерли переводы?
734 1595734
>>5733
Копирасты взяли в котел за промежность, поэтому они анально огородились.
735 1595735
>>5734
Так ведь
1. Он же с самого 2012 висел и всем похуй было.
2. Там же старый уже неактуальный мир тьмы, от которого ониксы вродежеж отказались, а по новому толком ничего и не было.
3. Неужели всё так серьёзно? Почему нельзя было послать их в хуй, как это успешно делают анимешники-мангоёбы?
736 1595736
>>5735
1) Он там висел пока не было офф. представителей в РФ. Как только студия взялась за перевод, они начали бухтеть.
2) Он сейчас актуален, выходят пятые редакции и материалы к юбилейной. А вот хроники пока придушены.
3) Да, все очень серьезно, студийцы съели говна собаку на копирайт клеймах в РФ. Манга же популярнее, пиратский доступ к ней монетизируется, а значит есть вообще хоть какая-то мотивация активно продолжать ее пиратить открыто, вместо того чтобы анально огородиться.
737 1595737
>>5736
То есть я правильно понял что И ТУТ студия залупилась?
738 1595738
>>5737
Так тут как всегда, это фактически могут сделать только они. Даже у Илиты в целом не хватит настойчивости и ехспертизы чтобы вод.су придушить.
739 1595739
>>5724
Спасибо, забыл название. Это и была статья, каким мы хотели сделать масскомбат. Надо пробовать. Думаю, оно не лучше и не хуже, просто другое. А вот как подходит к мехам хз.
740 1595740
>>5739

>как подходит к мехам


Если ты хочешь запихнуть туда мехи и узнать как там, допустим, параллельные отряды продвигаются, то норм. А специально к мехам никак не относится, имхо. Там детализация другая.
741 1595742
>>5739
К тому же у тебя в среднем на целый взвод будет где-то 3 чувака с условными "джавелинами", которые могут представлять мехе хоть какую-то гипотетическую угрозу. Но по традициям жанра мехи воюют с мехами и выносят танки и прочую тяжелую технику, их можно обсчитывать и отдельно, если у тебя тут не Курская Дуга 2199.
Аноним 742 1595743
Удалось наконец-то найти Lyonesse Fantasy Roleplaying под Mythras. Отличный выбор для любителй творчества Джека Вэнса и d100 систем из рода BRP.
И не на французском, что тоже плюс.
743 1595744
>>5743
Ого, кросивое!
Где похитить? Люблю такое красивое.
Аноним 744 1595745
>>5744
Новая под Mythras
https://dropmefiles.com/jaSSO
Старая французкая
https://dropmefiles.com/zRvVH
745 1595746
>>5745
Ага, спасибо!
746 1595748
>>5740
Не напомнишь номер пирамиды? Лень все рыть.

>>5742
Да необязательно. В том же БТ есть мехи, но особо работающие против мехов, но хороши для гоняния арты и снабжения, диверсий. И в обратку - Missile boat'ы за холмом и вертолетик для наведения с минимальным прикрытием могут творить чудеса по тяжелым мехам. Просто сейчас обычно играется уровень лэнс на лэнс на карте 2х1 (классический масштаб сильно больше на столе не разложишь), как боксеры, которые по очереди хлебало бьют. А чувакам не обязательно быть, с джавелинами, если меха большая, лучше на нее наводить большие пушки. :)
747 1595749
>>5748
Я про собственно GURPS: Mass Combat http://www.sjgames.com/gurps/books/masscombat/
748 1595750
>>5748

> А чувакам не обязательно быть, с джавелинами, если меха большая, лучше на нее наводить большие пушки.


Наводчики ж вообще индивидуальны. А если разговор о том что больших пушек слишком много, то можно конечно обсчитывать их по масс комбату, но тогда вероятно одиночная меха будет давать странные результаты.
749 1595763
Кто-нибудь катал в шизовые соло-эро-рпг с форчана? Как оно по ощущениям, как играется?
750 1595766
>>5763

>Как оно по ощущениям


Подрочил хорошо, кончил обильно, малафья лилася,в соло-эро-рпг с форчана не играл
751 1595768
>>5763
На счет эро с форча не скажу.
Сейчас покатал соло в NoteQuest_v2. Бодренько. Стартовый данж был щедрым ко мне. Потом прилично денег слил в хекскравле и два следующих данжа были небольшими и бедноватыми. Но добыл плюсовый лэнс. Придется, скорее всего в данж нанимать факелоносца, чтобы своим дварфом размахивать лэнсом с двух рук. Или не выпендриваться и до лошади пока походить с топором. Коплю денег на домик, чтобы шмот скидывать. Впереди попизделки с королями, чтобы в нобляди податься, отстройка замка и равняние с землей орочьих и гоблинских городов. Если не отъеду от нонэйм орка.
752 1595769
>>5763
А в чём проблема просто подрочить?
753 1595775
>>5769
Не эмергентно
754 1595777
>>5775
А ты десятифутовый шест в уретру анус засунь, сразу эмергировать начнëшь, базарю.
755 1595805
>>5656

>"ПРОСТО", блядь! ПРОСТО не играйте с мудаками, ахаха!


Тут пару месяцев назад проскакивал забавный анон-нуб с очень жизовой историей. Типа, он перед первой игрой читал всякие ненависть-треды и РПГ-хоррор-сториз и люто проигрывал, типа как можно быть такими тупыми аутистами, не выкупающими очевидные социальные моменты. И вообще думал, что так не бывает, и это специальное сгущение красок, по типу капсболд-бугуртов из /b/.

А потом он поиграл в ролевые игры и за первые сессии прошелся по половине граблей, над которыми ржал и нфе считал возможными. Так что я хуй знает, насколько это ПРОСТО, если у тебя нет готовой пачки друзей.
756 1595807
>>5805
А не напомнишь, про что была история? Не про дуэль и лифчик, часом?
757 1595808
>>5807
Насколько помню, он конкретных примеров не давал, чтобы не сдеанониться. Просто сказал, что всё очень хуево. Хотя, возможно, и путаю.

Присоединяюсь к реквесту, если вдруг кто помнит подробности.
758 1595816
Аллоша здесь?

Глянул я этого вашего Бедкомедиана. Про индийского фредди крюгера ржал аки конь не переставая. Вот так вот.

Так вот вопрос: сколько бедкомедиан отвалил тебе за пеар?
(Осторожно, громкий звук в ролике) Knights of the Round: Academy 759 1595827
Knights of the Round: Academy - ролевая игра с нарративным уклоном, вдохновленная аниме поджанра боевой шонен, меха и школьная драма/комедия, посвященная непростой жизни учеников меха-академии.

Quickstart-правила
https://drive.google.com/file/d/1AVdqInYOcQY7hcxdIG-JDndjG4Z-nZ4G/view
Все материалы
https://drive.google.com/drive/folders/1vP_aQUC1s2sQc3tKlhTjHDT4riAL1j25

https://www.kickstarter.com/projects/oneeye01/knights-of-the-round-academy/description
760 1595830
>>5827
На пиках какой-то ужас. Я не представляю, как усвоить такие правила, а потом ещё и объяснять их - получится как в анекдоте про определение сексуальной ориентации по наличию удочки.
Bio-something 1.png966 Кб, 1500x844
761 1595831
>>5830
Да, выглядит неочевидно.
Раса лысых био-ройдов может выполнять Слияние своего меха с любым союзным.
762 1595832
>>5830

>объяснять их


Если это не полные нубы или не дети, то пусть сами правила разбирают, так-то. А то от этих объяснений правил на меня флешбеки нехорошие накатывают. Когда-то практиковал такое, результат почти всегда был один: игроки, которым правила объясняли, садились на шею, и кроме работы мастера приходилось брать на себя еще и всю работу по ведению их чарлистов, а в особо запущенных случаях и по выбору за них действий в боевке.

К пояснению всяких спорных непонятных моментов это, естественно, не относится.
763 1595844
>>5832
Ну у нас с тобой разный опыт. В моей игровой компании, как и во многих других, ведущий растолковывает правила игры, затем игроки уже сами с книгой правил знакомятся и общаются.
Но допустим, что я решу пойти на принцип и заведу правило как у тебя, благо люди заинтересованные согласятся прочитать. Но вот за предложение прочитать эту хрень с ромбиками меня вполне справедливо можно и стукнуть берёзовым дайсфилдом раз 100.
>>5831
Я уж лучшее в КОМАНДУ ФЕНИКСА поиграю со всеми допами.
764 1595849
>>5844

>Но вот за предложение прочитать эту хрень


Ух, бля. Я помню период, когда моя патичка резко дорвалась до всяких общедоступных тровов, 7чанов и прочих ролевых pdf-помоек. У нас даже локальный мем появился "лучшая в мире игра" – это когда один из игроков начинал шизить по какой-нибудь нарративной норвежской кикстартерной ролевой системе, основанной на мифологии племени Залуп провинции Хуюп. Там ещё обычно в комплекте шли охуенно "художественные" чарлисты со всякими ромбиками и трайбал-татушками вместо рамок, и "необычные" характеристики, вроде "сущности", "влияния" и "рока". Потом за ближайшие джве недели шизящий нытьём и манипуляциями уламывал остальных прочитать этот шедевр геймдизайна, далее игралась одна-две сессии, после чего все с ощущением "что это нахуй было?" шли дальше катать в ААА-системки.

А потом где-то через месяц опять начиналась шиза уже от другого игрока, только теперь "лучшей в мире игрой" объявлялся какой-нибудь OGL-хартбрейкерй, "исправляющий вссё, что не так с ПиД3.5".

В целом забавный опыт но повторять его я, конечно, не буду. С одной стороны, ролевое очко овертона расширили так, что ведро со свистом пролетает. С другой стороны, я лично пропитался таким отвращением к ролевой индюшатине, что теперь предвзят даже по отношению к потенциально годрым проектам.
765 1595856
>>5849

>игралась одна-две сессии, после чего все с ощущением "что это нахуй было?" шли дальше катать в ААА-системки


Тоже есть такие наблюдения. По НеОбЫ4Н0Му чему угодно, сеттингу, системе, жанру играть особо никто не хочет больше чем пару сессий, в лучшем случае покивают типа "вау, да, круто, прикольно, оригинально", а потом вернутся к привычной чистке гноблинов на Фаеруне по Пятëрке, в худшем вот это самое "что это нахуй было?"
766 1595860
Пол-игры фигово импровизировал, пол-игры просто недожал. Игроки говорят охуенно, я чувствую, что смухлевал. Как фиксить?
767 1595861
>>5860
Игрокам понравилось, но не понравилось тебе... У тебя два хороших пути: на будущее поправить то что тебе не зашло и поправить свое отношение. Но так чтобы игрокам не засрать. Но в целом, молодец, людям понравилось.
768 1595862
>>5860
Это нормально, я так живу с тех пор как водить начал. Отвожу игру с мыслями типа "боже, какое говно, что за хуйню я несу?!", а игроки потом нахввливают, зазывают новых говноедов игроков, и вообще пребывают в восторге.
769 1595863
Я сравнительно недавно вожу по миру тьмы, конкретно по вампирам, хотя уже зачитываюсь и другими линейками. Года полтора всего, в одной компании.
Понимаю, что я по сравнению с местными гиками и олдфагами просто блядь никто. Что мне не рады по умолчанию, т.к. для одних нахуя я лезу в их священное хобби, а для других какого хуя я слишком нихуя не умею и без рук.
Игрокам нравится, но кому они нужны тут, эти игроки, мало ли они у меня говноеды.

Но поясните, плз, да что не так с Костями? Я вижу вы тут прям ненавидите их, все по каким-то разным странным причинам.
Я водить начала самостоятельно, узнав, что по вампирам наконец книжку перевели, и можно игрокам будет показать. Мне и на английском норм, но им переводить это все и самой рассказывать и ссылаться хуй знает куда где они не могут сами посмотреть и проверить мне было не очень надо, а вот когда перевод, пусть и не очень, запилили и новость до меня дошла - тут для меня все и заверте.

Я не могу сказать, что Кости меня прям привели в хобби. Они мне попались на ютубе уже после первых нескольких сессий. Я тогда смотрела кровавых ублюдков и в принципе было неплохо.

На моих играх бывает и юмор, потому, что игроки начинают творить дичь или говорить дичь, но я не могу сказать, что у меня вся игра это сплошной квн. Бывают напряженные моменты, бывают моменты, когда мне вообще ничего не надо делать - потому, что игрочки, увлеченные происходящим, сами делают историю, когда я даже толком не описываю ничего, а они умудряются построить социалку на полчаса на ровном месте.
У меня нет скрипта игры - то есть я конечно продумываю ключевых нпц и что там где происходит, у кого из нпц какие планы, что произойдет, если игроки с этим ничего не сделают, и половину этой работы или даже больше мне потом приходится просто выкидывать в помойку, но это вроде у многих так.

Но да, Кости вдохновляли меня. Дарили какое-то ощущение ламповой атмосферы, что ли, в основном конечно в более ранних роликах, потому, что там больше спонтанности. Мне реально жаль, что они всё. Без их контента, поддерживавшего меня на ранних стадиях, когда все было пиздец сложно и страшно, я бы наверное давно все бросила.

Я конечно не дохуя воплощение задротства, поэтому я не могу адекватно оценить, насколько такие, как я, нужны вообще в ролевом коммьюнити, есть ли у меня перспективы и вот это все, но если хоть чуть-чуть есть - получается, Кости уже как бы были не зря.
А вы тут такие все: пидоры, постановка, бабло, пидоры, украина, ютуб, хипстеры, не водили, постановка, говно, пидоры.
Сфига ли они зло и объект ненависти? То есть я конечно знаю, где нахожусь, тут вообще все всех ненавидят, но все же.
769 1595863
Я сравнительно недавно вожу по миру тьмы, конкретно по вампирам, хотя уже зачитываюсь и другими линейками. Года полтора всего, в одной компании.
Понимаю, что я по сравнению с местными гиками и олдфагами просто блядь никто. Что мне не рады по умолчанию, т.к. для одних нахуя я лезу в их священное хобби, а для других какого хуя я слишком нихуя не умею и без рук.
Игрокам нравится, но кому они нужны тут, эти игроки, мало ли они у меня говноеды.

Но поясните, плз, да что не так с Костями? Я вижу вы тут прям ненавидите их, все по каким-то разным странным причинам.
Я водить начала самостоятельно, узнав, что по вампирам наконец книжку перевели, и можно игрокам будет показать. Мне и на английском норм, но им переводить это все и самой рассказывать и ссылаться хуй знает куда где они не могут сами посмотреть и проверить мне было не очень надо, а вот когда перевод, пусть и не очень, запилили и новость до меня дошла - тут для меня все и заверте.

Я не могу сказать, что Кости меня прям привели в хобби. Они мне попались на ютубе уже после первых нескольких сессий. Я тогда смотрела кровавых ублюдков и в принципе было неплохо.

На моих играх бывает и юмор, потому, что игроки начинают творить дичь или говорить дичь, но я не могу сказать, что у меня вся игра это сплошной квн. Бывают напряженные моменты, бывают моменты, когда мне вообще ничего не надо делать - потому, что игрочки, увлеченные происходящим, сами делают историю, когда я даже толком не описываю ничего, а они умудряются построить социалку на полчаса на ровном месте.
У меня нет скрипта игры - то есть я конечно продумываю ключевых нпц и что там где происходит, у кого из нпц какие планы, что произойдет, если игроки с этим ничего не сделают, и половину этой работы или даже больше мне потом приходится просто выкидывать в помойку, но это вроде у многих так.

Но да, Кости вдохновляли меня. Дарили какое-то ощущение ламповой атмосферы, что ли, в основном конечно в более ранних роликах, потому, что там больше спонтанности. Мне реально жаль, что они всё. Без их контента, поддерживавшего меня на ранних стадиях, когда все было пиздец сложно и страшно, я бы наверное давно все бросила.

Я конечно не дохуя воплощение задротства, поэтому я не могу адекватно оценить, насколько такие, как я, нужны вообще в ролевом коммьюнити, есть ли у меня перспективы и вот это все, но если хоть чуть-чуть есть - получается, Кости уже как бы были не зря.
А вы тут такие все: пидоры, постановка, бабло, пидоры, украина, ютуб, хипстеры, не водили, постановка, говно, пидоры.
Сфига ли они зло и объект ненависти? То есть я конечно знаю, где нахожусь, тут вообще все всех ненавидят, но все же.
770 1595865
>>5863

> я не могу адекватно оценить, насколько такие, как я, нужны вообще в ролевом коммьюнити, но если хоть чуть-чуть есть - получается, Кости уже как бы были не зря.


В этом и дело. Вот представь себе: я, нормальный белый цисгендерный задрот, хочу делать то, ради чего и были созданы настольные ролевые игры - представлять себя могучим авантюристом, который покоряет слабых силой, а сильных хитростью, спасает принцесс от драконов, сокровища от богачей, а мир от злого зла. Я ожидаю от игр соответствия в игровом аспекте - я хочу иметь игровую возможность стать сильнее, делать хитрые вещи, решать судьбы. И вот, ищу я партию в интернете, и попадаю на игру к тебе, человеку, ведущему "шоб как у Костей"(ну допустим, ты не МТ ведешь, а в нормальные игры залезла). И получаю не игру, а участие в эпизоде "Слава Богу, ты пришел" на полчаса, после чего мастерская рука меняет декорации и начинается следующий эпизод. При этом, в отличие от костей или от, непосредственно, СБТП, сценария нет, и ни ты, ни я, ни другие игроки не владеют ни актерским мастерством, ни навыками театральной импровизацией, ни даже голосом на адекватном уровне. А я и как минимум половина других набранных игроков - жирные задроты-двачеры(а вторая половина - жирные анимешницы-яойщицы), поэтому вдобавок ко всему не понимают, как в этих ваших социалочках вести себя нормально. Как итог - эпизод СБТП превращается в парад кринжа. Подливает масла в огонь мастер, который требует СУРЬОЗНОГО ОТЫГРЫША ШОБКАКУКОСТЕЙ.

А вот если бы Кости сдохли нахуй на заре своего существования - ты и тебеподобные были бы в меньшинстве, и я, белый цисгендерный задрот, находил бы в интрнете таких же как я, и мы бы спокойно чистили вилкой данжи, дрочили билды и ООЦ обсуждали дальнейшие планы персонажей по два часа, и никто в пачке нас бы за это не осуждал.

А теперь с позиции мастера. Представь, что я дохуя фанат иммерсив-симов, апологет геймдизайна и автор йобамонстров с тоннами механик и сильных и слабых сторон. ИЛИ я воннаби Толкин, гений-демиург-создатель миров. В любом случае, я создаю игровую среду, трачу бессонные ночи на наполнение мира маленькими нарративными или геймплейными деталями, заставляю его практически функционально жить. Затем набираю в интернетике игроков, закидываю их в мир и говорю "исследовывай". Они могут лезть в прорисованные до закутка пещеры, тыкать палкой в невиданные артефакты, купаться в дворцовых интригах, где связи между неписями напоминают майндмапы из фильмов про конспирологию. Но вот в чем дело - игроков-то я набрал взрощенных на костях. Они не понимают, что с миром можно взаимодействовать, они ждут, что я своей мастерской рукой направлю их в интересную сценку, они там кинут кубик, который я попрошу, а потом от лица персонажей пообсуждают, что сейчас произошло, после чего снова будут ждать, пока мастерская рука не засунет их в следующую сценку. Как итог - игроки бухают в таверне, скучают и ждут, когда же я начну быть клоуном у пидарасов, а я описываю цвет пива, скучаю и жду, когда же они начнут что-нибудь делать. И так 4 часа.

А вот если бы Кости сдохли нахуй на заре своего существования - такие игроки были бы в меньшинстве, и игроки бы исследовали мир, лазили по подземельям, свергали бы мегакорпорации не по сюжету, а по своей воле, и точно бы не скучали 4 часа.
770 1595865
>>5863

> я не могу адекватно оценить, насколько такие, как я, нужны вообще в ролевом коммьюнити, но если хоть чуть-чуть есть - получается, Кости уже как бы были не зря.


В этом и дело. Вот представь себе: я, нормальный белый цисгендерный задрот, хочу делать то, ради чего и были созданы настольные ролевые игры - представлять себя могучим авантюристом, который покоряет слабых силой, а сильных хитростью, спасает принцесс от драконов, сокровища от богачей, а мир от злого зла. Я ожидаю от игр соответствия в игровом аспекте - я хочу иметь игровую возможность стать сильнее, делать хитрые вещи, решать судьбы. И вот, ищу я партию в интернете, и попадаю на игру к тебе, человеку, ведущему "шоб как у Костей"(ну допустим, ты не МТ ведешь, а в нормальные игры залезла). И получаю не игру, а участие в эпизоде "Слава Богу, ты пришел" на полчаса, после чего мастерская рука меняет декорации и начинается следующий эпизод. При этом, в отличие от костей или от, непосредственно, СБТП, сценария нет, и ни ты, ни я, ни другие игроки не владеют ни актерским мастерством, ни навыками театральной импровизацией, ни даже голосом на адекватном уровне. А я и как минимум половина других набранных игроков - жирные задроты-двачеры(а вторая половина - жирные анимешницы-яойщицы), поэтому вдобавок ко всему не понимают, как в этих ваших социалочках вести себя нормально. Как итог - эпизод СБТП превращается в парад кринжа. Подливает масла в огонь мастер, который требует СУРЬОЗНОГО ОТЫГРЫША ШОБКАКУКОСТЕЙ.

А вот если бы Кости сдохли нахуй на заре своего существования - ты и тебеподобные были бы в меньшинстве, и я, белый цисгендерный задрот, находил бы в интрнете таких же как я, и мы бы спокойно чистили вилкой данжи, дрочили билды и ООЦ обсуждали дальнейшие планы персонажей по два часа, и никто в пачке нас бы за это не осуждал.

А теперь с позиции мастера. Представь, что я дохуя фанат иммерсив-симов, апологет геймдизайна и автор йобамонстров с тоннами механик и сильных и слабых сторон. ИЛИ я воннаби Толкин, гений-демиург-создатель миров. В любом случае, я создаю игровую среду, трачу бессонные ночи на наполнение мира маленькими нарративными или геймплейными деталями, заставляю его практически функционально жить. Затем набираю в интернетике игроков, закидываю их в мир и говорю "исследовывай". Они могут лезть в прорисованные до закутка пещеры, тыкать палкой в невиданные артефакты, купаться в дворцовых интригах, где связи между неписями напоминают майндмапы из фильмов про конспирологию. Но вот в чем дело - игроков-то я набрал взрощенных на костях. Они не понимают, что с миром можно взаимодействовать, они ждут, что я своей мастерской рукой направлю их в интересную сценку, они там кинут кубик, который я попрошу, а потом от лица персонажей пообсуждают, что сейчас произошло, после чего снова будут ждать, пока мастерская рука не засунет их в следующую сценку. Как итог - игроки бухают в таверне, скучают и ждут, когда же я начну быть клоуном у пидарасов, а я описываю цвет пива, скучаю и жду, когда же они начнут что-нибудь делать. И так 4 часа.

А вот если бы Кости сдохли нахуй на заре своего существования - такие игроки были бы в меньшинстве, и игроки бы исследовали мир, лазили по подземельям, свергали бы мегакорпорации не по сюжету, а по своей воле, и точно бы не скучали 4 часа.
771 1595866
>>5863
Абсолютному большинству знающих Костей посетителей этой доски просто пофиг на них. На тебе анекдот https://vse-shutochki.ru/anekdot/40845
Творчество "Костей" не является хоть сколько-нибудь полезным тем, кто заходит сюда или в другие устоявшиеся сообщества по НРИ. Долгие стримы игр смотреть бессмысленная трата времени на недоигру (ты не играешь) и недошоу (они вроде как заняты игрой, а не прямым развлечением зрителя), а их обзоры чаще плохие (пересказы мнений с реддита или впечатления о книге до попытки поиграть в игру).
Ребята из Вечерних Костей, конечно же, могут быть довольны тем, сколько молодых игроков они тронули коснулись побудили попробовать поиграть. Здесь просто мало представителей их ЦА, зла им желают только умалишённые (ну или вдруг они кому что плохое сделали, просто мне о таком неизвестно).

Отвлекаясь от темы, мне недавно довелось тут познакомиться с тем, как в собственную игру на FitD Wicked Ones играет её автор. Хуже способа продать своё творение не видел. 80% сессии потратили на метагейм и рисование данжа. Она хоть и была совмещена с "нулевой сессией, но всё же.
772 1595868
>>5863

>что не так с Костями


Бля, анон, ну вот нет у нас своего СНГшного Мерсера, которого можно было бы ненавидеть, нет. А ненавидеть кого-то за то что "продался" и вообще "притащил в илитное хобби нормисов" положено. Вот сегодня хейтим Костей. Вчера был Легас. Завтра LRS будем хейтить.
Серьезно, ты как на имиджбордах никогда не был, тут самое милое место высраться пастой о том как ты ненавидишь фигнянейм и мечтаешь уничтожить, если день не задался.
773 1595870
>>5865

>я, нормальный белый цисгендерный задрот, хочу делать то, ради чего и были созданы настольные ролевые игры - представлять себя могучим авантюристом, который покоряет слабых силой, а сильных хитростью, спасает принцесс от драконов, сокровища от богачей, а мир от злого зла


Соевое мнение. Дальше даже читать не стал, хуже тебя только черви-пидоры из "всратого днд", твое мнение автоматически стоит меньше чем у анимешной аватарки.
774 1595871
>>5863

>Но поясните, плз, да что не так с Костями?


Они хохлы самопиарщики без особого понимания хобби. Антон выше писал (цитировал какой-то пост) про их ревьюхи и аналитику. В лучшем случае это пересказ платины с реддита, в худшем – просто вода за всё хорошее, против всего плохого.

А их лайвплеи – ну такое. В целом жанр околопостановочных ролевых сессий – это то еще говноедство, так что, наверное, глупо спорить о преимуществах конкретных сортов. Но мне не зашло настолько, что я из-за нарастающего кринжа больше 15 минут выдержать не смог. Хотя других ютуб-клоунов выдерживал даже по несколько серий: Пенни Аркейд, Чикен Карри, Шусса и т. п. А всякие Внутренние Тени, Шестова и Рандом Рулез так и вовсе с удовольствием смотрел.
HARDER THEY FALL 775 1595872
Harder they fall - ролевая игра о финальной битве за судьбу мира, использующая домино в механике разрешения конфликтов.

https://dropmefiles.com/ng5OW
776 1595873
>>5865
Чувак, так это и до Костей всë это было, даже на заре ролевизма было полно мастерков-рельсо-драмоводов, и проактивных игроков были единицы, все отличненько хотели по рельсе катиться. Я хз, чë ты именно к Костям прицепился, русня что ли?
bg was never good
777 1595874
>>5873
Рельса рельсе рознь. Одно дело, если ты не можешь отказаться от квеста или проскипать монолог главгада, но действовать в этих рамках волен как угодно. И совсем другое - стиль игры, прививаемый костями. Конечно, так играли и до них, но они, кроме других, значительно подняли процент людей, которые считают, что так и надо.

Вот давеча девяткин у поводильника был кстати, почему никто в треде на эту тему не подорвался? и рассказывал историю об играх своей подруги. И тот факт, что меня и всех остальных такой способ игры не сворачивает калачиком - результат деятельности Костей. И им подобных, разумеется, но какие-то ливингрумы промыли меньше мозгов банально за счет меньшей попсовости, поэтому и ненавидеть их смысла особого нет.
778 1595875
>>5874

>кстати, почему никто в треде на эту тему не подорвался?


Тык для этого нужно одновременно давать факи про 9ко И зачем-то тратить жизнь смотря Легаса.
Таких глубин аутизма высот ролевого скилла в треде вроде никто пока не достиг.
779 1595876
>>5863
Это нормально. У пренебрежимо малого процента хейтеров может бомбить от покладки на швитые бэк и правила. А остальные - в человекообразной популяции дохера существ, у которых руки в говне и они вместо того, чтобы руки мыть, пытаются обмазать говном то, до чего дотягиваются. Вот и получается "аааа, в иховой тусовочке светлее и веселее чем в нашей, низабудим-нипрастим, говном обмажем". Факт не особо радующий, но если примешь за правило отбивать 11-футовым кием тех кто бежить на тебя с руками в говне, то станет немного проще.
780 1595877
>>5876

>У пренебрежимо малого процента хейтеров может бомбить от покладки на швитые бэк и правила


Лол, был тут свидетелем срача на реддите на тему "может ли кровь с антидепрессантами помогать малкавианам". Такая душнота что наши рiдные срачи за тремеров даже рядом не стояли.
781 1595880
>>5865
Поддерживаем всем OSR-комьюнити!
1659003959262921.jpg39 Кб, 634x649
782 1595881
>>5872
Я и сам в каком-то смысле люблю титанов. Не читал, но это ж Dread.
783 1595882
>>5872
О великий архивариус, может ты знаешь где достать DISASTER/WING и APOCALYPSE FRAME?
Я даже пытался отдать им свои кровные через китайскую карточку, но был попущен.
784 1595883
>>5874
Эм, но у меня так и есть на играх. Некоторые события заскриптованы, но игроки могут выбрать абсолютно любой курс действий. Хотят - съебут в другой город, хотят - убьют Князя, выдавшего им задание, хотят - все намеренно запорят и пойдут к шабашитам, хотят - выполнят задание, хотят - забьют и поищут себе другого покровителя или займутся персональными делами, хотят - кинут Князя, хотят - попытаются его свергнуть, хотят - инсценируют свою гибель, хотят - оборотней на город попытаются натравить, да что угодно, все, что придет им в голову.
Я не совсем понимаю твоих претензий к тому, что я якобы буду водить как в "слава богу ты пришел".
785 1595884
>>5874

>совсем другое - стиль игры, прививаемый костями.


А ты можешь его описать поподробнее и чем он отличается от "просто рельсы с актëрством, которая тебе не нравится"? И нет, смотреть ради этого костей я не хочу
786 1595885
>>5863

>Я вижу вы тут прям ненавидите их.


Да не кто их прям не ненавидит, кроме совсем уже шизов, которым лишь бы бугурт на 10 постов расписать. Скорее относятся с пренебрежением или же брезгливостью. В большей степени за то, что они собой олицетворяют, нежели за какие-то реальные проступки.

>Кости вдохновляли меня


А могли вдохновить и любые другие шоу по ролевкам. Сейчас их больше чем говна в деревенском сортире. Ценить кого-то, за то, что они были одними из первых в ИНРИНРЯ, глупо. Не они, так кто-нибудь другой скопировал Мерсера или другие забугорные аналоги.
И в этом отчасти суть большинства претензий. Будучи самыми популярными, они выпускают не самый качественный и не самый полезный контент, который с большей вероятностью помешает развиваться роевику.

>но если хоть чуть-чуть есть - получается, Кости уже как бы были не зря.


Возможно с тобой это прокатило, с двумя другими не прокатит. За не имением более менее правдоподобной статистики, каждый ориентируется на собственный опыт. А опыт показывает, что каждый хотя бы раз встречается с кости-дебилом, который ни в исследование мира нормально не умеет, ни отыгрыш свой к месту воткнуть не может. А хорошие воспитанники этого "выездного цирка", либо встречаются крайне редко, либо шифруются.
изображение.png144 Кб, 600x600
787 1595886
>>5885

>помешает развиваться роевику


Ну это уже вообще ни в какие ворота!
788 1595887
>>5882
Ну, у меня не самая свежая Apocalypse Frame 0.3.8 есть.
https://dropmefiles.com/Xc5VC
Disaster/Wing пока не попадался.

Сам вот думаю, как теперь VISA переводы делаются. Хочу Empire of Dust добыть.
789 1595888
>>5887
Спасибо. Я пытался платить через UnionPay, если от них будет какой-то осмысленный ответ, то могу тут написать.
А так вероятно попробую еще prepaid debit купленный на всяких левых сайтах. Насколько такое вообще безопасно связывать со своим аккаунтом - большой вопрос.
790 1595889
Специалисты по PBTA тут?
Вожу пару систем этого сеймейства уже полгода, пока полет нормальный. Но последнее время начало тянуть на создание собственного хака, под мой стиль вождения игры с упором на расследование, загадки и прочий ритуально-заявочный скам.
Но все системы которые я смотрел, имеют в лучшем случае содержат всебе два хода на данную тематику: "Расспросить о чем то у непися" и "Найти что-то в комнате". Чаще это объединено в один ход, или вообще слито в ход "по умолчанию". Я понимаю, чтобы что-то сделать, ходы вообще не нужны, но хочется механа, чтобы партия не состояла из одних и тех же ходов.
В следствии чего вопрос, знает ли кто, есть ли ПБТА хаки с упором на детективы, или же эти два аспекты просто не совместимы.
791 1595890
>>5885
Нуу, хз, по миру тьмы не так много контента. На русском из годноты по сМТ знаю Адракса и всё. У Адракса очень мало записей игр, в основном лорные видосы, кстати охрененно полезные. Игры Студии101 чего-то вообще как-то не заходят.
На забугорном мне вообще чего-то никто не зашел. Мерсер этот ваш постановки по дынде снимает.

А так-то никто никому не мешает самостоятельно стать новыми костями: замутить у себя дома студию с парой вебок, договориться с друзяшками, придумать скрипт и поехали. Только что-то нет никого. Если по тем же вампирам еще туда сюда, то по тому же demon the fallen на русском кто вообще на ютубе играет?
792 1595891
>>5889
Brindlewood Bay на реддите часто всплывал
https://dropmefiles.com/AjHAW
793 1595893
>>5890

>Нуу, хз, по миру тьмы не так много контента.


Тут многие, включая меня, такие игры вообще за нужный контент не считают. Это не видео по сеттингу, не обучающие ролики, не эссе, не подкасты и даже не записи реальных игр. Из них нельзя достать полезную для себя инфу, и практиковать в своих играх. Как фоновый шум или сериальчик для эстетов - пусть будут. Но к НРИ это имеет мало отношение.

>А так-то никто никому не мешает самостоятельно стать новыми костями.


Так суть как раз и в этом. Качественное и полезное НРИ шоу - это оксюморон. Костей не любят не из-за того, что они особенные, они такие же как и все, опуская детали. Людям не нравится конкретно явление таких вот деятелей.
794 1595894
>>5865

>мы бы спокойно чистили вилкой данжи, дрочили билды и ООЦ обсуждали дальнейшие планы персонажей по два часа, и никто в пачке нас бы за это не осуждал


>Подливает масла в огонь мастер, который требует СУРЬОЗНОГО ОТЫГРЫША ШОБКАКУКОСТЕЙ



Вообще ты чет на меня проецируешь какую-то хуйню по-моему. У меня игроки спокойно ООЦ обсуждают планы по 2 часа и я им не мешаю и не требую серьезного отыгрыша. Он или сам собой выходит, когда вдруг получается напряженная сцена, или все сидят играют вот примерно как ты описал. Осуждения в группе нет по умолчанию. Дрочить билды никто никому не мешает. Данжей в вампирах как таковых не очень много, но в социалочку мои игроки да, не умеют, однако я не требую от них рвать жопу, как-то получается и ладно, не получается - ок, будет меньше социалочки.

>При этом, в отличие от костей или от, непосредственно, СБТП, сценария нет


Наметки сценария есть. Я знаю, какая ситуация в городе, я знаю, чем занимаются нпц, я знаю, к чему они стремятся и что делают за кадром, когда игроки их игнорируют. Нет такого, чтобы игроки были обязаны идти по рельсам, но есть такое, что мир как бы живет своей жизнью и в нем постоянно что-то происходит.

>участие в эпизоде "Слава Богу, ты пришел" на полчаса


Мы собираемся где-то в 4-5 вечера и расходимся где-то в 3 часа ночи или позднее. На полчаса, ага.
Да блин, даже у Костей нифига не эпизоды по полчаса. У них игры часа по два с половиной на главу. Что какбе в пять раз дольше тобою заявленного, хотя для меня и моей пати все равно маловато.

>Но вот в чем дело - игроков-то я набрал взрощенных на костях. Они не понимают, что с миром можно взаимодействовать, они ждут, что я своей мастерской рукой направлю их в интересную сценку, они там кинут кубик, который я попрошу, а потом от лица персонажей пообсуждают, что сейчас произошло, после чего снова будут ждать, пока мастерская рука не засунет их в следующую сценку.


Хз, у меня игроки себя так не ведут. От меня требуются минимальные вещи: зачатки стимула и проработанный мир. Они сами решат, куда идти. Я не заставляю их пойти в тот или иной небоскреб или мочить того или иного Сородича, создавать гулей или еще что. Они сами все это делают, потому, что это интересно и они хотят посмотреть, что из этого выйдет и какой будет реакция мира, т.е. меня. Если я говорю им, что они, условно, в баре, то через полчаса без моих вмешательств они уже кого-нибудь выебут, куда-нибудь поедут, кого-нибудь убьют и попадут в полную жопу.
794 1595894
>>5865

>мы бы спокойно чистили вилкой данжи, дрочили билды и ООЦ обсуждали дальнейшие планы персонажей по два часа, и никто в пачке нас бы за это не осуждал


>Подливает масла в огонь мастер, который требует СУРЬОЗНОГО ОТЫГРЫША ШОБКАКУКОСТЕЙ



Вообще ты чет на меня проецируешь какую-то хуйню по-моему. У меня игроки спокойно ООЦ обсуждают планы по 2 часа и я им не мешаю и не требую серьезного отыгрыша. Он или сам собой выходит, когда вдруг получается напряженная сцена, или все сидят играют вот примерно как ты описал. Осуждения в группе нет по умолчанию. Дрочить билды никто никому не мешает. Данжей в вампирах как таковых не очень много, но в социалочку мои игроки да, не умеют, однако я не требую от них рвать жопу, как-то получается и ладно, не получается - ок, будет меньше социалочки.

>При этом, в отличие от костей или от, непосредственно, СБТП, сценария нет


Наметки сценария есть. Я знаю, какая ситуация в городе, я знаю, чем занимаются нпц, я знаю, к чему они стремятся и что делают за кадром, когда игроки их игнорируют. Нет такого, чтобы игроки были обязаны идти по рельсам, но есть такое, что мир как бы живет своей жизнью и в нем постоянно что-то происходит.

>участие в эпизоде "Слава Богу, ты пришел" на полчаса


Мы собираемся где-то в 4-5 вечера и расходимся где-то в 3 часа ночи или позднее. На полчаса, ага.
Да блин, даже у Костей нифига не эпизоды по полчаса. У них игры часа по два с половиной на главу. Что какбе в пять раз дольше тобою заявленного, хотя для меня и моей пати все равно маловато.

>Но вот в чем дело - игроков-то я набрал взрощенных на костях. Они не понимают, что с миром можно взаимодействовать, они ждут, что я своей мастерской рукой направлю их в интересную сценку, они там кинут кубик, который я попрошу, а потом от лица персонажей пообсуждают, что сейчас произошло, после чего снова будут ждать, пока мастерская рука не засунет их в следующую сценку.


Хз, у меня игроки себя так не ведут. От меня требуются минимальные вещи: зачатки стимула и проработанный мир. Они сами решат, куда идти. Я не заставляю их пойти в тот или иной небоскреб или мочить того или иного Сородича, создавать гулей или еще что. Они сами все это делают, потому, что это интересно и они хотят посмотреть, что из этого выйдет и какой будет реакция мира, т.е. меня. Если я говорю им, что они, условно, в баре, то через полчаса без моих вмешательств они уже кого-нибудь выебут, куда-нибудь поедут, кого-нибудь убьют и попадут в полную жопу.
795 1595897
Да нет у костей какого-то суперактерства или вождения за ручку. Просто и мастера и игроки на пол шишки умеют в социальное взаимодействие и импровизацию в отличии от местных аутистов для которых это настолько недосягаемый уровень, что они считают все игры постановкой.
796 1595898
>>5897
Я вообще слабо понимаю эти попуки

>мы бы спокойно чистили вилкой данжи, дрочили билды и ООЦ обсуждали дальнейшие планы персонажей по два часа, и никто в пачке нас бы за это не осуждал


Сейчас бы вот это считать эталоном ролевого движения и вообще чем-то хорошим. К счастью никто сейчас так и не играет, кроме каких-то недобитых фанатов трехсполтины.
797 1595903
>>5897
Они прост палились на этом. Буквально в стиле " - Ты чё сказал-то? - Ой!"
798 1595904
>>5891
Вот что-то прям похожее но не то. Это больше под мистику и хорор, нежели про классические загадки. Но 1-2 любопытных ходов для себя нашел, так что уже есть с чем работать.
Так что за наводку спасибо. Добра тебе, анон.
799 1595907
>>5885
Ну чего-то до сих пор по качеству видосов их и близко не догнал. Видать и вправду, говна в сортире.
800 1595909
>>5903

>Буквально в стиле " - Ты чё сказал-то? - Ой!"


Нихуя не понял
801 1595910
>>5909
Оно и видно.
802 1595911
Лично я костей недолюбливаю потому что они пролоббировали идею о том, что "иногда можно забить на правила, если вы их забыли или ИсТоРиЯ от этого станет лучше". А это довольно опасная идея, потому что каким-то образом люди воспринимают её как "забивайте на правила когда вам вздумается и вообще их не читайте, если не хочется". Собственно это видно по некоторым их стримам, где правила системы дай бог читал только мастер, а в итоге они и вовсе в какой-то момент выкатили свою простенькую говносистему, чтобы можно было не читать новые правила лишний раз и отыгрывать партии по сценариям было проще.
Также меня задел их тезис про то, что "необщительным людям не место в НРИ". Как бы именно для них там и место, ведь испокон веков в ролевые игры играли бородатые варгеймеры и очкастые ботаны без личной жизни и навыков общения, а тут какие-то пидорковатые нормисы говорят, что им не место в их же хобби.
И так по многим вопросам. Сами ньюфаги, зато мнение имеют.
803 1595913
>>5911

>иногда можно забить на правила, если вы их забыли или ИсТоРиЯ от этого станет лучше


Абсолютно законный подход, который в куче игр пытались отразить в правилах, как бы смешно это ни звучало. От концепции миньонов в 4е, которые должны уложить в рамки правил красивую ситуацию, где герои пробиваются сквозь орду врагов, до легендарных действий, которые существуют только чтобы большая жирная босс-монстрила не сливалась уж совсем позорно из-за экшн экономи и не требовала кучи хайлевельной подтанцовки.

>необщительным людям не место в НРИ


А нафига средней успешности ДМу, у которого на игру в пять мест десять кандидатов, необщительный болванчик, вокруг которого нужно танцевать? У нас тут что, благотворительность? Не, может кто-то просто не завел ребенка когда часики тикали и теперь ищет себе замену сыны-корзины, но в остальном молчуны за столом не нужны.
804 1595914
Вообще это обсуждение заставило меня жалеть об уходе Костей, хотя их даже не смотрел.
Судя по тому что их хейтят какие-то мега убогие чмони, которых на игру не позвал бы ни один уважающий себя ДМ, Кости все делали правильно.
805 1595916
>>5913

> Абсолютно законный подход


Подход-то нормальный, но все понимают его как "кладите болт на правила". А то был у меня один игрок, который хотел взять длинный меч в обе руки, а щит привязать к спине, оставив при этом бонус к КД от щита, дескать он во время боя крутится как юла и блокирует атаки спиной. Аргументировал он свой выбор разумеется мантрой про "правила просто инструмент и не обязательно их полностью соблюдать".

> А нафига средней успешности ДМу, у которого на игру в пять мест десять кандидатов, необщительный болванчик, вокруг которого нужно танцевать?


Но это же не значит, что малообщительным ноулайферам не стоит хотя бы попытаться вкатиться в НРИ. А вечерние кости старательно их от этого отговаривают. Хотя ролевые игры как-никак неплохой способ как уйти от реальности, так и социализироваться, а ведь именно это и нужно ноулайферам.
806 1595917
>>5916

>но все понимают его как "кладите болт на правила"


Кто эти все? А то один игрок это конечно выборка, но он звучит больше как заядлый манч, а не как риторический фанат костей.

> ролевые игры как-никак неплохой способ как уйти от реальности, так и социализироваться


Для того чтобы социализироваться надо перестать быть необщительным. Потому что если ты мамин самодиагностированный аутист и придешь в ролевые ожидая что вокруг тебя тут спляшут, то тебя пошлют нахуй за соседний стол в ваху/малифо гонять, а там глядишь социализируешься достаточно.
807 1595918
Пердежи опять путают игры и общение. Впрочем, ничего нового.
808 1595919
>>5918
Дада, дедуль, расскажи еще про охуенные игры у боярина.
809 1595920
>>5913

>Абсолютно законный подход


От системы к системе.
Помню когда ребята из Костей умудрились игнорировать правила легкого Гурпса не ультра легкого а именно легкого. Пока смотрел, появлялось четкое ощущение, что они половину правил игнорируют, а вторую на ходу придумывают. В итоге все это свелось к какой-то помеси ультра лайт и откровенной словески. И как результат, микроскоп которым они так старательно пытались забивать гвозди, был разбит в дребезги.
Есть легковесные системы, в которых если ты уберешь или добавишь правило, все сломается к чертям. Играть все еще можно будет, но с таким же успехом можно взять любую другую систему и так же изломать её поперёк.
Пример из 4e вообще не подходит, так как это все еще правило. Да, это частное правило упрощает общее, но оно все еще прописано в книжке, а значит дизайнеры считали богоугодным его использованием. Обычно громоздкие системы и состоят из древовидных структур частных и общих правил.
Если так рассудить, шоу в котором бы играли по полным правилом выглядело бы куда полезнее, хотя с наибольшей вероятностью такое бы никто не смотрел.
810 1595921
>>5898
Не разделяю хейта костей или рельсо-драмы, но как же меня бесят некоторые игорьки. Все остальные

>дрочат билды


>обсуждают


или ещë как собирают хворост погружаются, всем норм, а эти уебаны ноют: НУ ДАВАЙТЕ ДВИГАТЬ СУЖЕТ!!!!1рас У МЕНЯ ДУГА ХАРАКТЕРА СТЫНЕТ!!!!!1101(((( ГДЕ ДРАМА???(((((0( НИЧЕГО НЕ ПРАИСХОДИТ(((
Такое чувство, что они опаздывают на самолëт, и им надо максимально закинуться ролевым кокаинумом перед бизнес-встречей, а то партнëры не поймут.
811 1595922
>>5917

>если ты мамин самодиагностированный аутист и придешь в ролевые ожидая что вокруг тебя тут спляшут, то тебя пошлют нахуй за соседний стол в ваху/малифо гонять, а там глядишь социализируешься достаточно


Два чаю.
812 1595923
>>5921
Да хули, все пидоры. Но сюжетодвигам надо просто заткнуться и начать уже двигать сюжет чтобы нам всем стало интересно, и тогда я их из пидоров вычеркну, то с остальными сложнее.
Билдодрочеры оптимайзеры могут сразу нахуй сходить например. Особенно если они не целой почкой пришли, а один такой в нормальную партию прополз, пидор.
А белосоветчиков готов выписать из списка пидоров, но вписать карандашом, только когда они заткнутся и пойдут играть. Я в рот ебал сидеть и слушать два часа как они строят план который в очередной раз сломается на втором шаге после череды рака кубов.
813 1595924
>>5918
Аутист опять пытается играть без общения, с неприятными ему людьми, вместо слов мыча, двигая миньки и кидая кубик, ничего нового. Как там кассиры, социалятся?
814 1595925
>>5917

> Кто эти все?


Да куда ни посмотри, кто угодно будет использовать этот тезис как оправдание своему незнанию правил. 1 for all даже сняли целый ролик, в котором игроки типа "по правилам" (и близко нет) сломали мастеру игру за то что тот вполне справедливо заставлял их следовать им.
https://m.youtube.com/watch?v=60hjBFjJOKc&t=4s

> Для того чтобы социализироваться надо перестать быть необщительным


Ролевые игры и помогают перестать быть необщительным. Если мы говорим о культуре НРИ, в которые играют исключительно высокосоциализированные нормисы, среди которых нет таких же ноулайферов, готовых принять на игру такого же омежку.
815 1595926
>>5920

>умудрились игнорировать правила легкого Гурпс


То что всрать можно любой, самый благостный подход, я даже говорить не хочу.

> но с таким же успехом можно взять любую другую систему и так же изломать её поперёк


Разговор о том чтобы игнорить правило временно, на благо истории. А не хачить систему на лету, без понимания принципов её работы.
Ольсо что есть легкая система?

>Пример из 4e вообще не подходит, так как это все еще правило


Ты пьяный или кто, сынок? Я тебе об этом и говорю. Чтобы ты не ебался и не придумывал как обойти правила, чтобы у тебя партия KPACNB0 прорывалась к Черному Злому через орду его приспешников и это не было самоубийственным забегом, они включили тебе сразу инструмент для этого в правила. То что раньше было обходом правил, теперь правила. Смекаешь?

>дизайнеры считали богоугодным его использованием


Ну и? Дизайнеров за твоим игровым столом нет, есть только ты и твои игроки.
816 1595928
>>5925

>1 for all


Тебе там нормально вообще? Ты их ролики смотрел? Они блядь как начали со смехуечков про НЕЙЧУРАЛ ФАКИНГ ТВЕНТИ!!! и НЕЙЧУРАЛ ФАКИНГ ВАН!! так и продолжают. Ты че ждал, что вот на этой то теме, на которой у тебя сегодня сверхценная идея сфокусировалась, они вдруг резко станут серьезными? Таблетки пил?

>Ролевые игры и помогают перестать быть необщительным.


Схуяли? Ролевые игры помогают хорошо провести время. Если ты нерешительный омежка, которому нужно подавать команду, чтобы тот пару слов сказал, неиронично иди играй на турнирах в ваху. Заодно в процессе подготовки и насоциалишься.
817 1595930
>>5928

>НЕЙЧУРАЛ ФАКИНГ ТВЕНТИ!!! и НЕЙЧУРАЛ ФАКИНГ ВАН!!


В шестëрке one это вроде как закрепили в правилах, слишком много мемов про это было.
818 1595931
>>5916
Так ты гм или кто? "Не, Петянус, твой Васяниэль, землековырятель 0.001 уровня. Не советую. Он может так обвешаться, только при попытке атаки с двух рук он получит -5 к атаке. При атаке со спины, получит конечно +2 к защите, но спереди хрен, а для вращумбы получит еще -5 к атаке и внимательности.
819 1595932
>>5918

>Петяны опять путают еблю и отношения. Впрочем, ничего нового



CUCK СТРАШНО ЖЫДЬ!
820 1595933
>>5930
Да пiхуй-похуй на самом деле. Играчки то всегда в напряженной ситуации понимают що выпавшая 20 значит успех, если ДМ не червь-пидор офкос. А если 1, то хуй им а не успех.
А дроч на 20/1 на любом броске независимо от ситуации это чисто медиашум. Можно там посмеяться над этим в инторнетах, но считать что кто-то реально так играет потому что в юмористической передаче это доводят до абсурда, это натуральная шиза.
821 1595934
>>5928

> Они блядь как начали со смехуечков про НЕЙЧУРАЛ ФАКИНГ ТВЕНТИ!!! и НЕЙЧУРАЛ ФАКИНГ ВАН!! так и продолжают


Это не значит, что видео с высмеиванием сторонников подчинения правилам не найдет отклика в сообществе и после него не появится волна игроков, которые будут всерьез считать, что давать самому себе бардовское вдохновение и кастовать заклинания без фокусировки - это вполне нормально и так и надо, а кто не согласен - тот адвокат правил и вообще душнила.
Не стоит недооценивать влияние короткометражных скетчей по днд для нормисов. В треде не раз отмечали губительное влияние таких каналов и высказывались о то и дело появляющихся на играх персонажах, насмотревшихся всяких вечерних костей, критикал роллов и 1 фор оллов, приносящих всю их ересь к ним на игры. А когда вышеназванные каналы еще и начинают двигать в массы подобные радикальные идеи, лучше от этого не становится никому.

> Если ты нерешительный омежка, которому нужно подавать команду, чтобы тот пару слов сказал, неиронично иди играй на турнирах в ваху


Не знаю, я вполне нормально играю и взаимодействую с миром и игроками, хотя являюсь необщительной омежкой.
822 1595936
>>5934

>после него не появится волна игроков


Ты там прямо из Думы капчуешь? Че, если радугу увидишь, то будешь в жопу давать, радуга ведь пидорский символ?

>приносящих всю их ересь к ним на игры


Шизюнь, стабильно обновляю пул игроков свеженькими нормисами, ни один них никогда не воспринимал комедийные скетчи на серьёзных щах. Рекомендую требовать от твоих "нормисов" справку из ПНД, а то у меня нет доверия шизам, которые в мире ориентируются по шутейкам, неровен час они вредные советы прочтут и все, поминай как звали.

> я вполне нормально играю и взаимодействую с миром и игроками, хотя являюсь необщительной омежкой


Это значит что ты либо пиздишь скромничаешь, называя себя необщительным, либо взаимодействуешь ты хуево, но на безрыбье и рак рыба, либо одно из двух.
823 1595937
>>5936
То есть ты отрицаешь то, что есть дохуя дегенератов, считающих, что правила - это просто рекомендация к игре, и их можно нарушать независимо от воли мастера, да и вообще их можно не читать, потому что и так половину объяснят бывалые игроки, а половину можно хоумрулить по ходу игры?
824 1595938
>>5937
Я считаю что играть с дегенератами, откуда бы они своих мюслей не нахватались, и какими бы эти мюсли ни были, плохая идея, не делайте так ни в коем случае.
Не пожалейте вечерок, соберите потенциальных новичков, попейте там чаю/пива/водки по вкусу, поговорите про разное, убедитесь что они вообще достаточно адекватные люди. Если вдруг вскроется что вы хуево читаете людей или что они охуенно шифруются - выпиздуйте их из группы, быстро, решительно.
825 1595939
>>5926

>То что всрать можно любой, самый благостный подход, я даже говорить не хочу.



Так пропорции соотнеси, когда этот подход работает в плюс и в минус. Бывалый игрок еще может соотнести со своим опытом какие правила сработают в данный момент времени, а какие нет. Но если за корник берется зелёный, с мыслью о том, что некоторые правила можно выкинуть, то почти гарантированно шишек он себе набьёт.
Обратный подход порождает приматов правил, что тоже не есть хорошо, но их выкидоны хотя бы предсказуемые.

>Ольсо что есть легкая система?


Если обобщать то с рулбуком в районе 50-70 страниц. Та же легкая гурпса под это определение подходит.

>То что раньше было обходом правил, теперь правила.


Когда механ миньонов был обходом каких либо правил? Это просто новое правило, для новых сцен. То что это было создано, чтобы легально что-то там обходить, это ты себе уже сам придумал.
826 1595940
>>5933

>но считать что кто-то реально так играет потому что в юмористической передаче это доводят до абсурда, это натуральная шиза


Ты не поверишь. Я видел где-то четыре или пять насупившихся ебал, которые при выпавшей двадцатки не смогли свернуть гору, при том что бросать им никто не разрешал.
То очевидно были новички. И суть как раз в том что все представление об НРИ они и впитывают из мемасиков с редита, one for all и напевов Рабиновича.
827 1595941
>>5939

>Так пропорции соотнеси, когда этот подход работает в плюс и в минус.


Так от группы зависит. Кто-то например предпочитает чтоб систему его не трогали руками, он через нее ОВП синхронизирует. А кому-то пох. Кому-то в кайф будет услышать что стопицот атак гоблинов по его охуенному КД кидать не будут, и так ясно что прорвался. А кто-то прям рад видеть все эти кубы и он в их грохоте аж слышит как кинжалы гоблинов отскакивают от его вороненого фулплейта.
Короче знай свою группу и воздастся тебе.

>Если обобщать то с рулбуком в районе 50-70 страниц. Та же легкая гурпса под это определение подходит.


Хуясе. То есть выходит легкая гурпса это легкая система, Фейт или ПбтА нет? Ну такое.

>Когда механ миньонов был обходом каких либо правил?


У тебя есть монстра, которая работает как надо, у которых есть бладид состояние, вот это вот все. И есть миньоны, которые состоят из одного хита.

> для новых сцен


То-то ни до ни после герои к злыдню через толпень мелкоты не прорывались никогда.
828 1595942
>>5940

>при том что бросать им никто не разрешал


Тащемт проблема тут, а не в мемасиках. Это либо намеренная, но очень детская, попытка сжульничать, либо полное непонимание того как вообще работает ролевая игра. И то и другое неприятно, но понятно на конвенте, но абсолютно нетерпимо на домашней игре.
Но собственно идя на конвент, понимай на что подписываешься.
829 1595943
>>5936

>Ты там прямо из Думы капчуешь?


Да. бэйзед_фейс.жпг Или как там этот мэм называется.

Медиа на нубомету влияют крайне сильно. 10-15 лет назад средний нуб по больнице был любителем компуктерных РПГ (всяких там балдурачей, блудлайнсов и пр.), сейчас – любителем шоу и стримов. Я это буквальнйо на своей шкуре ощущаю минимум пару раз в год, когда этих самых нубов вожу. Правда, прямое упоминание о Костях слышал только от одной игрок_ессы Совпадение? Не думаю!, остальные всё же могут в англицкий и предпочитают Крит Роли/Хармон Квесты.

Кстати, форс о том, что знание правил мешает фану/ролеплею/социалке – это хуйня, которая никакого основания под собой не имеет. Единственная причина, почему шоу не используют правила – это упрощение для зрителей, не знакомых с хобби. Больше это не дает примернйо ничего. Из средней пати нубов, играющих в Пятерочку, Мёрсер всё равно не выходит вне зависимости от того, щнфабт они правила или нет.
830 1595944
>>5941

>У тебя есть монстра, которая работает как надо


Ты какой-то бред несешь. Миньоны из 4е – это хардовое правило с очень понятным и четким вордингом. Там как раз никаким ложением на правила нарративного болта и не пахнет.
831 1595947
>>5942

>Тащемт проблема тут, а не в мемасиках


А в чем? Они, очевидно, не сами выдумали у себя в голове то, как играют в ролевые игры, гыкая над нэйчурал факин твенти, а впитали из околоигровых ресурсов.

Вообще в буммерских заповедниках периодически можно встретить совсем ролевого девственника, который о хобби узнает из рассказов друзей, и до этого не то, что Костей не смотрел, даже в компьютерные РПГ не играл. Стиль игры таких обычно больше всего похож на гибрид ОСР и словес-очки, но никак не на смехуечки про нейчурал-факин-твенти и барда-мегапихаря.
832 1595948
>>5943

>Да


Мои соболезнования, это не лечится.

>Медиа на нубомету влияют крайне сильно.


То шо они в хобби пришли через конкретное медиа - оно понятно. Однако если они собираются один в один повторять что там увидели - это всегда гарантированный пиздец, а иногда и сомнения в адекватности игрока. Црпгшники с их воровством ложек вполне себе мем.
Короче когда они пришли, тебе нужно не только сунуть рулбук в зубы и назначить дату первой сессии, но и поговорить с человеком, сформировать ожидания, хуе мое. Шо 10 лет назад, шо ща, игроков все равно нужно в эти наши НРИ аккуратно вводить. Потому что хобби специфическое, не всем оно на самом деле зайдет.

> знание правил мешает фану/ролеплею/социалке – это хуйня, которая никакого основания под собой не имеет


Так я такого никогда не говорил, во те крест. Мешает не знание правил, а аутичное следование им там где надо и не надо.
833 1595949
>>5948

>сформировать ожидания


Что-то уровня сформировать ожидания у девственника о предстоящем половом акте.
834 1595951
>>5941

>Так от группы зависит.


Кто же с этим спорит. Просто нельзя распространять "золотое" правило как универсальное. Для того чтобы нарушать правила нужна веская причина, определить которую может только опытный игрок. Для того чтобы играть по правилам причин не нужно. Все и так собрались на игру и согласились на эти правила.

>То есть выходит легкая гурпса это легкая система, Фейт или ПбтА нет?


Ну так ты бы меня ещё спросил что такое навоз. Очевидно что лёгкость системы - это субъективная характеристика. Тем более что куча PbtA укладываются в этот диапазон.
835 1595952
>>5948

>сунуть рулбук в зубы и назначить дату первой сессии


Вполне рабочий подход, на самом деле. Если система достаточно специфична, то зачастую этого достаточно.
836 1595956
>>5947

>Они, очевидно, не сами выдумали у себя в голове то, как играют в ролевые игры


Они, если читали рулбук, слушали объяснение от ведущего, или играют не в первый раз, знают что это ДМ говорит что и когда кидать.
На конвенте допустим понятно если рулбук они пробежали глазами, кивнули, взяли преген и действовали по обстановке, если ты их собрал на ваншот с прегенами - тоже. Но тут их не за что винить, это очень понятный подход, экономят свое и так ограниченное внимание.
А вот если они понимают что делают и хитренько на тебя зыркают прежде чем бросить сразу после заявки, то тут с ними все понятно, они думаю что так хитро считерили. Нейчурал факинг твенти в таких ситуация кстати выпадает нечасто 5%, как обыно, так что обычно им приходится спрашивать "15 хватит?"
Впрочем похуй, шутка с дворфом, на три двадцатки взлетающим из пропасти, старше и костей, и критрола, и кажется большинства обитателей данного треда.

> встретить совсем ролевого девственника, который о хобби узнает из рассказов друзей, и до этого не то, что Костей не смотрел, даже в компьютерные РПГ не играл


Это человек под за 40, с обширным жизненным опытом, вероятно. Не удивительно что если он в таком зрелом возрасте попробует ролевки, то будет довольно аккуратен.
837 1595957
>>5947
Добавлю что такие игроки могут провозгласить себя Мастерами и водить себе подобных. И к вопросу "в смысле я не убедил короля отдать все свое имущество?" добавляется "а у дядюшки Мойши, так можно было".
Я пару раз находил такие притоны, в которых игроки упарывались анал-карнавлом. Зрелище отвратительное.
838 1595958
>>5949
Ага, именно. Сразу сказать что как в порнухе не будет, если он хочет чтобы я ебал его в жопу, то стоит поставить клизму, вот эти все простые истины. Нам то, опытным пидорасам, они давно известны, а вот новичку гомогейчику лучше все заранее прояснить.
839 1595959
>>5951

>только опытный игрок


Тут ключевое не в опытней игроков, а в том, что у них у всех должен быть примерно один уровень. Когда мы школьниками-долбоебами играли во всякий трешачок, вроде Эры, у нас были рулинги, которые сейчас бы ничего, кроме припадка кринжа, не вызвали. Но тогда все были на одной волне, и всем было норм.

Что характерно, современные фаны Костей и паблосов с ДнД-мемами тоже вполне себе играют внутри своих отдельных тусовочек (по крайней мере репортят это в этом itt тренде). Проблемы начинаются тогда, когда смешиваются разные тусовочки: что одним охуенный руллинг где надо для истории, там другим треш, непонятно зачем рожденный воспаленным мозгом ДМа.
840 1595960
>>5952

>Если система достаточно специфична


Ага, и рулбук хорошо написан. И игрок, сразу понятно, на одной с тобой волне. И вообще звезды сходятся, а ты потомственный эксперимент кукольников Пирсона.
Ну или тебе просто похуй и количество желающих поиграть зашкаливает, а тебе хочется поводить и лень проводить даже минимальный отбор.
841 1595962
>>5960
Проблемы Пятерочки, где 90% игроков – приблудные мемные поцы.
842 1595963
>>5951

>Для того чтобы играть по правилам причин не нужно. Все и так собрались на игру и согласились на эти правила.


Справебыдло. Даже спорить не буду.

>Очевидно что лёгкость системы - это субъективная характеристика.


Ну просто есть всякие НаРрАтИвОчКи, которые и правда ломать в угоду истории не стоит, потому что там система нацелена на то чтобы специфический сюжет делать. А есть ГУРПС лайт, который просто обмылок от полноценной системы и менять его можно и нужно, иначе вы скучно проведете время.

> куча PbtA укладываются в этот диапазон.


Ну они обычно рассчитывают что базовую систему то читал.
843 1595967
>>5962
Тю, проблема. По пятере можно набрать партию из новичков за пол часа наверное. Пол часа еще на ленивое отбраковывание, и можно водить. С некоторым шансом даже сразу приемлемые будут.
844 1595969
>>5958
Объяснение основ =/= формирование ожиданий.
845 1595971
>>5963

>А есть ГУРПС лайт.


Ну как-то не знаю. Я лайтовую версию конечно не водил, но как по мне она содержит базовый механ, который опускать некуда, и выжимку из интересных гурпсовых механик, которых опускать незачем. И как-то выходит, что игнорируя в сцене определенные правила ты губишь систему. Похожие мысли приходили при чтении других похожих рулбуков, название которых придется вспоминать. Так что касательно ведения таких игр мои знания чисто ведические, и возможно я не прав
А касательно нарративных игор ты меня и без пояснений верно понял.
846 1595974
>>5956

>Это человек под за 40


На самом деле нет. Среди нормисов встречал (и даже водил) некоторое количество людей в возрасте ~30 лет, которые о ""гик""-культуре никакого представления не имеют. Максимум рубились в детстве в Марио/МК на приставке.

Был даже случай, когда мужик из настольного ДнД узнал о всяких НВН/Баолурачах, а не наоборот, как обычно бывает.
847 1595978
>>5923

> один такой в нормальную партию прополз


А что в нем не так, собственно? По опыту, от таких единственная проблема - они начинают душнить, когда мастер игнорирует правила, причем непосредственно на игре. Если играть по легковесным системам, а не по сорока дополнениям к пятере, то мастер может все упомнить, и оптимизатор особенных проблем не предоставляет.

> план который в очередной раз сломается на втором шаге после череды рака кубов


Это либо план говно, либо мастер мудак. В первом случае хуле ты не ворвался в обсуждение, объяснив слабости их плана, а во втором доебаться надо до мастера(после игры желательно), белосоветчики в любом случае не виноваты.
848 1595979
>>5936

> Это значит что ты либо пиздишь скромничаешь, называя себя необщительным, либо взаимодействуешь ты хуево, но на безрыбье и рак рыба, либо одно из двух


Да вот нихуя. Если ты не называешь "необщительными" исключительно хикканов с пенсией по шизе, то социализированность никак не влияет на взаимодействия на игре. Бывают и пачки, где социализированные Петровичи-младшие с шараг сидят как додики, пока не начинается их родной оффтоп, и пачки, где затравленные омежки настолько ВЖИВАЮТСЯ, что командуют всеми остальными как своими сучками а на следующую игру их никто не зовет
849 1595980
>>5979
Кстати, литералли хиккан с пенсией по шизе (по его словам, по крайней мере), найденный на этой борде, был в общем-то довольно неплохим игроком. Больше года с ним играл, никакого мудачества не заметил.
850 1595984
>>5937
Нет, Васяниэль. Считаю я, что дегенераты это человекообразные, которые без raw посрать не могут, равно как и осилить первый пяток страниц рулбука, где обычно пишут fun first и т.д.
851 1595985
>>5941

>Так от группы зависит.


Именно. Плюсстопятсот.
И да, гурпса именно что легкая. Но смотря кому. Кому-то легче пробежать десятку, а кому-то от груди дверью пожать. Кому-то как нехер по одному броску (или даже без) рассказать охуительную историю, чтобы все довольно урчали, кому-то проще ведро кубов интерпретировать в "симуляторной" системе, которая сама расскажет что произошло. После игры в бутыльтех, где один выстрел может легко занять 15-30+ бросков это не так страшно.
852 1595987
>>5949

>девственника


А как это? Боюсь спросить каким образом мужчина может быть "девушкой" (буквальный перевод virgin). С неразвальцованным очком чтоле?

Боюсь спросить и то кем он станет ээээ... После. Опытной мадам?
4l4UOMa8ZKSIvRyXGdDsJSfxa05q9yy1.jpg693 Кб, 1920x1080
853 1595990
>>5911

>Также меня задел их тезис про то, что "необщительным людям не место в НРИ". Как бы именно для них там и место, ведь испокон веков в ролевые игры играли бородатые варгеймеры и очкастые ботаны без личной жизни и навыков общения


Хобби зарождалось силами таких общительных ребят, что редкий известный тебе экстраверт сможет сравниться. Они, конечно, далеко не Апполонами были, скорее гуру пикапа, да и про ботанов ты скорее прав, но для них нормально было засрать почтовый ящик неизвестного лично человека своими письмами с предложениями поиграть или отчётами об игре и проехать на сотню километров на машине, чтобы потусить с миньками и дайсами на выходных в чужом доме с кучей неизвестных тебе людей. Да и один вариант игры до Блэкмура вышел таким, где люди ходили по дому и друг друга дипломансили.
А так, с позицией, что необщительным людям не место в хобби, я тоже не согласен. Кроме случая, когда все в игровой группе необщительные, лол. Через игру людям проще бывает немножко открыться, ощутить себя инициативным. Не уверен, что это поможет исправить ситуацию по жизни, это всё-таки игра, а не терапия.
>>5920

>Обычно громоздкие системы и состоят из древовидных структур частных и общих правил.


Ну на дизайнеров дрочить, конечно, не стоит, но в тяжёлых системах иногда встречаются неочевидные важные компоненты. Емнип, в WFRP 4e четыре метавалюты, на которые некоторые забивают, помимо всего прочего возвращают баланс в проблему высоких эльфийских характеристик, на которые, кстати, здесь жаловался Продукт Аллоподобный. При этом необходимо эти метавалюты на игре стараться использовать, то есть смело создавать возможности как для их траты, так и для пополнения, в частности имеются ввиду состояния, которые можно снимать за метавалюту. При этом эту мысль дизайнеры выдали в дискорде, а не в книге правил
854 1596001
Дворфийский тест
8d6
855 1596004
>>6001
Oh no! Anyway...

Mountain Home - Forged in the Dark игра об основании группой дворфов колонии в отдаленном регионе, вдохновленная прежде всего Dwarf Fortress

https://dropmefiles.com/ErEUE

А как вы представляете себе Dwarf Fortress в настольно-ролевом формате? У меня были смутные идеи относительно Legacy (PbtA про человека и клан/семью с отдельными листами), Ars Magica и совместным создания крепости/региона.
856 1596005
>>6004

>А как вы представляете себе Dwarf Fortress в настольно-ролевом формате?


Была мысль поводить нечто подобное по Border Princes в WFRP второй редакции, там книжка как раз про основание своего маленького владения в опасных ебенях.
857 1596006
>>5911

>"необщительным людям не место в НРИ"


А точно Кости это мнение высказывали? У них же там пиздец беззубое всё, как бы не обидеть часть аудитории.
858 1596007
>>6004
Так вся прелесть ДФ как раз в переусложненном сверхподробном механе и аутичной симуляции. FitD – один из наименее подходящих движков для такого.
xZZz9Bh3vXnNBzAcHqO4gwqwvErJelyaJV6ZfvkmyuoXXsy9N1WTfu1SEKTLFY1itoivnL5jCjoqVWxbmHFY5.jpg93 Кб, 430x602
859 1596009
>>6004
Wicked Ones из того же балета.
860 1596014
>>6007

>Так вся прелесть ДФ как раз в переусложненном сверхподробном механе и аутичной симуляции


Переусложненная аутичная симуляция это круто когда за тебя матан считает компухтер. Mountain Home по меркам клинков довольно-таки переусложненная, но даже с учетом этого она стремится передать вайбы и нарратив дварф фортерсс, а не геймплей.
861 1596017
>>6014
Тащем-то все ключевые "вайбы" и "нарратив" ДФ – это как раз следствия взаимодействия зачастую ебанутых и наркоманских конкретных механик. Без этого получится культ карго.
862 1596018
>>6017

>Тащем-то все ключевые "вайбы" и "нарратив" Властелина Колец – это как раз следствия взаимодействия конкретной прозы, написанной Толкиным. Без этого получится культ карго.


>Тащем-то все ключевые "вайбы" и "нарратив" Звездных Войн – это как раз следствия взаимодействия актеров и спецэффектов. Без этого получится культ карго.


>Тащем-то все ключевые "вайбы" и "нарратив" вархаммера – это как раз следствия взаимодействия конкретных механик варгейма. Без этого получится культ карго.


Ну ты понял.
863 1596019
>>6018
Хуй знает, шарм ДФ в том числе и в catsplosion'ах и обретения неуязвимости к огню при помощи выплавления из тела всего жира. Предусматривает ли такое хак?
864 1596020
>>6006
В одном из free talks'ов точно было. Может быть не дословно, но суть та же.
865 1596022
>>6019
Ты без иронии считаешь хорошей идеей в ролевой игре отыгрывать аутично баги и эксплойты игры компьютерной?
866 1596023
>>6018
Собственно, первое и второе – про сеттинг и жанровые тропы, а не про механику. Потому что появились и получили популярность как неинтерактиврые медиа. И, что характерно, игры по ним выдаивают сеттинг и тропы на максимум.

А Ваха во всех своих вариациях как раз эксплуатирует очень похожие механики. Мельта примерно одинаково себя ведет что в варгейме, что в Халке, что в пошаговой тактике. И BS настольной вази от BSа Дезвотча отличается минимально.
867 1596024
>>6022

>баги и эксплойты


Ты бы хоть поиграл в сабж что ли.
16524838423500.png1,1 Мб, 1725x2475
868 1596025
БРОСОК НА СОБЛАЗНЕНИЕ ДВЕРНОЙ РУЧКИ
@
ПОХОТЛИВЫЙ БАРД
@
ОГНЕННЫЙ ШАР
@
ПЛУТ-КЛЕПТОМАН
@
НЕКРОМАНТ, КОТОРЫЙ ВСЕХ ВОСКРЕШАЕТ
@
КОВАНЫЙ-ДРУИД С МЕХАНИЧЕСКОЙ ДИКОЙ ФОРМОЙ
@
НАТУРАЛЬНАЯ 20!
@
ЛЮДОЯЩЕР ЖРЕТ ТРУПЫ! АХАХАХАХА
@
ВСРАТЫЕ ДНДШНИКИ
@
ПРАВИЛО КРУТИЗНЫ
@
ПОГОВОРИ С ИГРОКАМИ
@
МОЙ %УЕБИЩНОЕ-СОЧЕТАНИЕ-РАСЫ-И-КЛАССА% НА ИГРЕ СДЕЛАЛ ТАКОЕ! УНЫЛАЯ ИСТОРИЯ НА ДВЕ ТЫСЯЧИ СИМВОЛОВ ПРО ТО, КАК ИГРОКУ ВЫПАЛО 3 ЕДИНИЦЫ ПОДРЯД
@
НАРРАТИВ
@
СПОТЛАЙТ
@
ИММЕРСИЯ
@
ПОДАВЛЕНИЕ НЕВЕРИЯ
@
ВАНШОТ
@
НУЛЕВАЯ СЕССИЯ
@
ЭНКАУНТЕР
@
СЦЕНА
@
БИЛД НА СОЦИАЛКУ
@
ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЧИКЕН КАРРИ
16524838423500.png1,1 Мб, 1725x2475
868 1596025
БРОСОК НА СОБЛАЗНЕНИЕ ДВЕРНОЙ РУЧКИ
@
ПОХОТЛИВЫЙ БАРД
@
ОГНЕННЫЙ ШАР
@
ПЛУТ-КЛЕПТОМАН
@
НЕКРОМАНТ, КОТОРЫЙ ВСЕХ ВОСКРЕШАЕТ
@
КОВАНЫЙ-ДРУИД С МЕХАНИЧЕСКОЙ ДИКОЙ ФОРМОЙ
@
НАТУРАЛЬНАЯ 20!
@
ЛЮДОЯЩЕР ЖРЕТ ТРУПЫ! АХАХАХАХА
@
ВСРАТЫЕ ДНДШНИКИ
@
ПРАВИЛО КРУТИЗНЫ
@
ПОГОВОРИ С ИГРОКАМИ
@
МОЙ %УЕБИЩНОЕ-СОЧЕТАНИЕ-РАСЫ-И-КЛАССА% НА ИГРЕ СДЕЛАЛ ТАКОЕ! УНЫЛАЯ ИСТОРИЯ НА ДВЕ ТЫСЯЧИ СИМВОЛОВ ПРО ТО, КАК ИГРОКУ ВЫПАЛО 3 ЕДИНИЦЫ ПОДРЯД
@
НАРРАТИВ
@
СПОТЛАЙТ
@
ИММЕРСИЯ
@
ПОДАВЛЕНИЕ НЕВЕРИЯ
@
ВАНШОТ
@
НУЛЕВАЯ СЕССИЯ
@
ЭНКАУНТЕР
@
СЦЕНА
@
БИЛД НА СОЦИАЛКУ
@
ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЧИКЕН КАРРИ
869 1596026
>>6025

>КОВАНЫЙ-ДРУИД С МЕХАНИЧЕСКОЙ ДИКОЙ ФОРМОЙ


Трансформер штоле?
870 1596027
>>6026
Ну кстати если бы кованый-друид превращался не в робомедведей и робоволков, а в автомобили и печатные машинки, это смотрелось бы оригинальнее.
Без названия (16).jpeg10 Кб, 257x196
871 1596028
>>6025
Ну блядь, а чего ты ещë хочешь-то? Чтобы тебе ВК целиком заливали в виде отчетов с игор, или, на худой конец, Сальваторе с Хикменом?
Пиши смешное сам.
872 1596029
>>6023
Даже не вдаваясь в споры о том, насколько боевая система различных итераций ролевой вахи отличается от варгейма (сколько-то похожи на нее были только первая редакция WFRP и сюжетные камерные варгеймы типа Некромунды и Мордхейма), весь шарм вахи был в том, что игрок рулит целой армией или отрядом, а так же сравнительно простым и быстрым правилам, которые позволяли такой масштаб обсчитывать. В ролевой вахе всего этого нет и в помине, а в те моменты, когда схватки по размаху приближаются к варгеймовым, она начинает рожать велосипеды вроде хорд и формаций. Потому что правила имеют принципиально разную детализацию, разный фокус и разный масштаб, которые не становятся ближе друг к другу от того, что там и там фигурирует мельта или лазган. Зато львиную долю ролевых систем занимают правила по небоевым проверкам навыков, расследованиям, интригам, социалке, тоннам детализированного снаряжения и тому подобным вещам которых в варгейма не было и быть не может. По твоей логике это выходит таким же карго-культом, который выкидывает "конкретные механики" варгейма и вместо них вводит кардинально иные. Точно так же как интерактивные и не-интерактивные медиа сильно отличаются, так отличаются и разные виды интерактивных. Механика которая хороша в подпивасном патигейме на полчаса будет плоха во вдумчивой стратегии на весь вечер. Не все игры по вахе в принципе основаны на варгеймовых зарубах — к примеру есть W&G (на мой взгляд не лучшая система, но отнюдь не из-за отсутствия варгеймовых механик) или разухабистая неофициальная система пор орков, в которые кому-то весело и интересно играть несмотря на то, что они абсолютно никакой механической связи не имеют с пращуром. Настоящий крагокульт это тащить механики из компьютерной игры в ролевую и надеяться, что выплавка жира и борьба с популяцией кошек дадут тот самый опыт.
873 1596030
>>6029

>тащить механики из компьютерной игры в ролевую и надеяться, что выплавка жира и борьба с популяцией кошек дадут тот самый опыт


Никто и не предлагал. Тебе просто указали на то, что НРИ (особенно ФитД) плохо подходят для воссоздания "вайба" ДФ.
874 1596031
>>6030

>Тебе просто указали на то, что НРИ (особенно ФитД) плохо подходят для воссоздания "вайба" ДФ.


А я на это ответил, что НРИ с такой точки зрения "плохо подходят" для воссоздания "вайба" варгеймов, но это не мешает людям получать фан, играя в разнообразные итерации той же вахи.
875 1596033
>>6031

>А я на это ответил, что НРИ с такой точки зрения "плохо подходят" для воссоздания "вайба" варгеймов


Во-первых, варгеймы сильно ближе к НРИ, чем стротегии-рогалики с непрямым контролем и симуляцией физики.

Во-вторых, Ваха уже давно не варгейм, а франшиза. Так что я очень не уверен, что вахаролевки стараются передать именно варгеймовый вайб.
876 1596039
>>6022
Так у нас дух ДФ или что?
877 1596040
>>6025
А потом ещё удивляются, почему ролевые диды окукливаются на проперженных прокуренных кухнях и водят для 3.5 калек ветхое говно мамонта, а от Костей и зуммеров ловят гипертонический криз.
878 1596046
>>6040

>для 3.5 калек ветхое говно мамонта


Как будто у них получается не то же самое, что и у порриджей на пятëрке, только приправленное сверху натужным механом.
879 1596054
>>6046
Не, у ролевых буммеров свои престиж-классы.

Кто-то мутирует в Гоблина-пучкова, и начинает водить игры, состоящие на 97% из прапорской смекалОчки (даже если это игра про дивных эльфов). Типа жизнь прохавал, все дела. Яркий представитель этого престиж-класса – это тот скуф из Лазуритрых Гномов.

Кто-то апается до Питера Пэна. Это восторженные идиоты, которые все погружены в ((гик))-культуру, всегда рассказывают, какое это замечательное хобби, часта строят карьеру на какой-нибуд околоигровой теме, вроде литейки или покраски минек. Яркий пример – это супружеская пара авторов Нитей Судьбы.

Есть лор-вардены. Это чуваки, которые дрочатся в какую-нибудь система-нейм с первой редакции, имеют рарные бумажные книжки и способны заебать до смерти любого несчастного, имевшего неосторожность спросить, пересказом научного трактата собственного сочинения об отличиях гоблинов первой, второй и третьей редакций (а ведь еще были БЕСМИ, Молдвей Кок и 50 ретроклонов, на них остановимся подробнее. Это, например, Радагаст Кюри или Некроз.

Есть тинкеры-артифисеры. Это диды, которые 10 лет дрочат свой уникальный сеттинг, который уже разросся до состояния коммерческого, самобытен и, возможно, даже хорош, но влезть туда нельзя, потому что он только для своих. А даже если и влезешь, там 10 лет локальных мемов его тусовочки. Это, например, Волонд из Внутреннйих Теней или те поцары, которые мутили игру про нейкроабилиски.

Есть серьёзные гейм-дидайнеры и rpg-scientist-ы. Самый попсовый и отчасти даже полезный престиж-класс. Они дрочатся со всякими большими моделями, эмергентными нарративрыми автоматами, джеквеингом данжей через правило трех улик гекскравла и т. п. Если напрямую с ними нфе взаимодействовать, можно даже Профит с них поиметь. Это Шестов последних лет, Александриан и 9.

Есть ещё рарные престижки, вроде профессиональных ДМов/клубмейкеров; реализующих сексуальрые фантазии гомогеев; ирл-магов и жрецов хаоса и т. п.
880 1596055
>>6054
Бля, еще фурри-берсеркера вспомнил. Но он honorary boomer, примазавшийся.
881 1596065
>>6054
Ну так это именно что престижи, для единичных поциентов с большим ролевизмом, а я про то, что начинали-то все 95% с "иду ссать на крыши/ворую ложки/убиваю стражу/насилую деревню/изобретаю порох из говна", только что бумеры это делали, скрипя интегралами гурпса или ещë какого AD&D, а зумеры—по модной пятëрке.
882 1596068
>>6065
Ну не совсем. Треш был, куда ж без него, особенно когда всем игрокам лет по 13. Но вот интегралодроч пошел уже позже (по крайней мере в моей локальной тусовочке). Тупо не было до определенного момента хевирула прости, Господи, мидскула. А АДнД2, популярная у илиты того времени, не сильно сложнее 5е. А учитывая то, что английский хрен кто знал, а о всяких допах и сплатбуках и мечтать не приходилось, вообще получалось что-то больше похожее на современный ОСР с правилами на ходу.

А вот когда появился доступный интернет, все выучили ингриш и накачали 3/3.5, тогда да, пошли интегралы.
883 1596073
>>6068
А в АДнД2 вообще в палатке играли
884 1596074
>>6068
Таки да. Особенно с поправкой на то что adnd2 был, имхо, проще вашей пятерки. Никаких кейвордов, фитов, абилок от уровня - тупо thac0, спеллы, спасброски. Немного больше возни при левелапе (заполнение чарника из таблицы) и гораздо меньше переменных в процессе строгания мобов.
885 1596081
>>5984
ОООО СУКА КАК ЖЕ МНЕ БОМБАНУЛО
- Сажусь срать
- Нет! Ты не можешь, не можешь срать!!!
- Почему это?
- А как ты предствляешь себе правила по сранью? Где? Где ты это блядь видел?
- Ну блядь, ну нарративом разреши, хули.
- ОЙФСЁ, ИДИ В СЛОВЕСКИ ИГРАЙ ПО ПРАВИЛАМ ОН НЕ ХОЧЕТ БЛЯДЬ.
- Да хочу я по правилам! просто правил же нету...
- ВОООТ!!! ВОООТ БЛЯДЬ! КАК Я БУДУ ВЫПОЛНЯТЬ ЗАЯВКУ НЕ УКАЗАННУЮ В ПРАВИЛАХ?
- Ну как как. "Ты посрал блядь" - вот так.
- ОЙ ФСЁ ДИНАХУЙ СЛАВЕСАЧНИК...
886 1596083
>>6025

>ПЛУТ-КЛЕПТОМАН


КЕНДЕРЫ же.
изображение.png323 Кб, 768x491
887 1596084
>>6081

> Ну как как. "Ты посрал блядь" - вот так.


Это какая-то пассивно-агрессивная хуйня. Сидишь, делаешь заявку, а мастер тебе все время "ок, ты посрал", "ок, ты запытал гоблина", "ок, ты задушил котенка", "ок, ты спиздил ложку". Мир хоть как-то должен реагировать, а иначе нахуй это действие нужно на игре? А если оно не нужно, то и правильно, что мастер его запретил.
888 1596085
>>6054

>жрецов хаоса


О. Напомнил ты мне одну несостоявшуюся мою игру по вахе. Пригласили в общем меня в СААБЩЕСТВА, а там ИГРА НИ ДЛЯ ФСЕХ! КОТАРЬСИСЬ! ГЛУБОКАЯ ПСИХОЛАГИЧИСКАЯ ИГРА В ОПЧЕМ! сказали мол "ты своего косомнавта-морячка на эффективность особо не собирай, а вот квенту напиши. Только чтобы сука ИНТЕРЕСНО было".

Ну я и написал. Квента такая: Жил был некий чиновник на планете под Византию. Высокопоставленный - чуть ниже планетарного министра. И был он совращён хаосом. Как? "Горе от башки", аноша. Жизнь казалась ему пресной, он имел всё, что не снилось 99% остальных жителей. И вот задался он как-то раз вопросом: а что есть высшее удовольствие? Секс? Прикольно, но быстро приелся. БДСМ-оргии? Ну неплохо, но тоже не то. Наркота? Извини меня, с наркотой любой ебландяй сможет. Хуйня для быдла.
Тут и слаанешиты его подцепили. Уговорили поучаствовать в коррапте сраной планетки, а тот с радостью и согласился с мотивацией "по крайней мере это было бы весело". Поучавствовал. Получил свою долю - но вот незадача, даже слаанешитские оргии приносили ему лишь временное облегчение, после которого всё так же обнажалась эта сартровская тошнота, эта дыра в душе. Из-за отмороженности и готовности умереть тот неплохо себя показал в боях, дослужился до выского звания... и однажды он НАШЁЛ СЕБЯ.
Это было жертвоприношение случайно захваченных в трюме эксплоратора тёмных эльдар во славу Слаанеш. И от них исходил ну такой ужас, такие психические волны этого чёрного мрака, что наш "византиец" аж заколдобился. Пробило прям от макушки до пяток. Всё же людишек убивать неинтересно. Быдло оно и в африке быдло, вы бы ещё орков убивать придумали ради наслаждения. Звёздных эльдар прикольно, но сильно пафосные они при этом - аж блевать тянет. Ты ему в брюшнину ритуальный клинок всадил, а он тебе "зато я прожил достойную жизнь", бее. Если кто и обосрётся, то ещё и противно - КАГМУЖЫГ умереть не смог, тьфу бля. А вот тёмных эльдар, у которых с Той-Что-Жаждет отношения сука ОСОБЫЕ... о, это песня. Вчерашний кошмар вселенной, прекрасно понимая что с ним сейчас станет, начинает ну так смешно дёргаться, так чудить - животик надорвёшь.Каждая миллисекунда этого отчаяния, каждый взгляд, каждый вздох достойны отдельного памятника, поэмы, целой саги..пикт-ленты. И понял на этом месте наш хаосит-слаанешит, что он наконец-то ОБРЁЛ ГАРМОНИЮ, как и свои цели в этом мире. И после очередных трудов праведных во славу Слаанеш, когда остальные развлекались с пленниками и хлестали винище, наш герой медитировал наполняясь знанием Хаоса в золотых грёзах о грядущих галактических походах, о простой полянке на одной из забытых планет в О(ч)ке Ужаса, где будет только он, только древний алтарь хаоса, и тысячи жалких даркэльдаришек, уже давно бы испустивших свои жалкие душонки от ужаса, если бы те не были накачаны специальными стимуляторами. И он будет аккуратно готвоить эти прекрасные изысканные блюда, и кормить, кормить ими заживо Ту, что Жаждет... и ничего во вселенной не может быть прекраснее этих сладостных моментов.

Ну сделал я квенту, отправил мастеру. Мастер кипятком писался. А закончилось всё это тем, что когда я познакомился с партией (тоже ДОСТОЙНЫЕ ЛЮДИ, ублюдок на ублюдке и ублюдком погоняет), те - заметьте, ХАОСИТЫ, у которых от коррапта уже тяжелые мутации пошли типа щупалец, так вот эти люди - они сказали мастеру что-то в духе "или ты этого уёбка сам с игры выкидываешь, или мы его тотчас же патикилльнем". "Да с хуя ли?!"- спросил мастер.

Ну... он какой-то сука ПИЗДЕЦ БОЛЬНОЙ НА ВСЮ КУКУХУ. - сказали играчьки. - У него явно БЕДЫ С БАШКОЙ, ещё погубит всех нас нахуй, ну его к чёрту.

Угу. Партия, повторяюсь, "двач алтогезер" - там только нурлитов не было, а так и слаанешиты (один аналог местного Рамзи Болтона с феодального мира), и тзинчиты (угу, тзинчит испугался, что его ПЕРЕИГРАЮТ), и сторонники чавос андивайдед, и даже кхорнит с философией "вы все пидоры и не лечитесь, но пока я ебашу в мясо всех кто встретится нам по пути, вы, так уж и быть, живёте".

Так я и не поиграл в ГЛУБОКУЮ ПСИХОЛАГИЧЕСКУЮ ИГРУ В ОПЧЕМ. "Выгнали из Гестапо за жестокость". Уволили из борделя за блядство.
888 1596085
>>6054

>жрецов хаоса


О. Напомнил ты мне одну несостоявшуюся мою игру по вахе. Пригласили в общем меня в СААБЩЕСТВА, а там ИГРА НИ ДЛЯ ФСЕХ! КОТАРЬСИСЬ! ГЛУБОКАЯ ПСИХОЛАГИЧИСКАЯ ИГРА В ОПЧЕМ! сказали мол "ты своего косомнавта-морячка на эффективность особо не собирай, а вот квенту напиши. Только чтобы сука ИНТЕРЕСНО было".

Ну я и написал. Квента такая: Жил был некий чиновник на планете под Византию. Высокопоставленный - чуть ниже планетарного министра. И был он совращён хаосом. Как? "Горе от башки", аноша. Жизнь казалась ему пресной, он имел всё, что не снилось 99% остальных жителей. И вот задался он как-то раз вопросом: а что есть высшее удовольствие? Секс? Прикольно, но быстро приелся. БДСМ-оргии? Ну неплохо, но тоже не то. Наркота? Извини меня, с наркотой любой ебландяй сможет. Хуйня для быдла.
Тут и слаанешиты его подцепили. Уговорили поучаствовать в коррапте сраной планетки, а тот с радостью и согласился с мотивацией "по крайней мере это было бы весело". Поучавствовал. Получил свою долю - но вот незадача, даже слаанешитские оргии приносили ему лишь временное облегчение, после которого всё так же обнажалась эта сартровская тошнота, эта дыра в душе. Из-за отмороженности и готовности умереть тот неплохо себя показал в боях, дослужился до выского звания... и однажды он НАШЁЛ СЕБЯ.
Это было жертвоприношение случайно захваченных в трюме эксплоратора тёмных эльдар во славу Слаанеш. И от них исходил ну такой ужас, такие психические волны этого чёрного мрака, что наш "византиец" аж заколдобился. Пробило прям от макушки до пяток. Всё же людишек убивать неинтересно. Быдло оно и в африке быдло, вы бы ещё орков убивать придумали ради наслаждения. Звёздных эльдар прикольно, но сильно пафосные они при этом - аж блевать тянет. Ты ему в брюшнину ритуальный клинок всадил, а он тебе "зато я прожил достойную жизнь", бее. Если кто и обосрётся, то ещё и противно - КАГМУЖЫГ умереть не смог, тьфу бля. А вот тёмных эльдар, у которых с Той-Что-Жаждет отношения сука ОСОБЫЕ... о, это песня. Вчерашний кошмар вселенной, прекрасно понимая что с ним сейчас станет, начинает ну так смешно дёргаться, так чудить - животик надорвёшь.Каждая миллисекунда этого отчаяния, каждый взгляд, каждый вздох достойны отдельного памятника, поэмы, целой саги..пикт-ленты. И понял на этом месте наш хаосит-слаанешит, что он наконец-то ОБРЁЛ ГАРМОНИЮ, как и свои цели в этом мире. И после очередных трудов праведных во славу Слаанеш, когда остальные развлекались с пленниками и хлестали винище, наш герой медитировал наполняясь знанием Хаоса в золотых грёзах о грядущих галактических походах, о простой полянке на одной из забытых планет в О(ч)ке Ужаса, где будет только он, только древний алтарь хаоса, и тысячи жалких даркэльдаришек, уже давно бы испустивших свои жалкие душонки от ужаса, если бы те не были накачаны специальными стимуляторами. И он будет аккуратно готвоить эти прекрасные изысканные блюда, и кормить, кормить ими заживо Ту, что Жаждет... и ничего во вселенной не может быть прекраснее этих сладостных моментов.

Ну сделал я квенту, отправил мастеру. Мастер кипятком писался. А закончилось всё это тем, что когда я познакомился с партией (тоже ДОСТОЙНЫЕ ЛЮДИ, ублюдок на ублюдке и ублюдком погоняет), те - заметьте, ХАОСИТЫ, у которых от коррапта уже тяжелые мутации пошли типа щупалец, так вот эти люди - они сказали мастеру что-то в духе "или ты этого уёбка сам с игры выкидываешь, или мы его тотчас же патикилльнем". "Да с хуя ли?!"- спросил мастер.

Ну... он какой-то сука ПИЗДЕЦ БОЛЬНОЙ НА ВСЮ КУКУХУ. - сказали играчьки. - У него явно БЕДЫ С БАШКОЙ, ещё погубит всех нас нахуй, ну его к чёрту.

Угу. Партия, повторяюсь, "двач алтогезер" - там только нурлитов не было, а так и слаанешиты (один аналог местного Рамзи Болтона с феодального мира), и тзинчиты (угу, тзинчит испугался, что его ПЕРЕИГРАЮТ), и сторонники чавос андивайдед, и даже кхорнит с философией "вы все пидоры и не лечитесь, но пока я ебашу в мясо всех кто встретится нам по пути, вы, так уж и быть, живёте".

Так я и не поиграл в ГЛУБОКУЮ ПСИХОЛАГИЧЕСКУЮ ИГРУ В ОПЧЕМ. "Выгнали из Гестапо за жестокость". Уволили из борделя за блядство.
889 1596086
>>6084
Вот. Ты уловил. Мастер должен что-то кинуть, и торжественно объявить одно из:
- Ты посрал
- У тебя вылез гемор
- Ты не смог посрать из-за запора вот тебе штраф -1 к ловкости пока не посрёшь.
- У тебя запор и вздутие. Любой кто ткнёт тебя шпагой в пузо, получает расширенный предел крита и 1d6 дамага газом.

Мастер прекрасно это понимает, но тот факт что ему приходится использовать "золотое правило" (ну например кинуть Консту+d20) люто его вымораживает. Потому что это будет прецендентом: если можно использовать "золотое правило" здесь, то почему его нельзя использовать далее?
нурглиты пидоры.png16 Кб, 678x114
890 1596090
>>6085

>там только нурглитов не было


Оно и верно, ведь нурглиты самые мерзкие из хаоситов
891 1596092
>>6081
Как на самом деле будет в словесочном-золотоправильном варианте:
- Маста, пацан пёрнуть хочет! хочу посрать!
- Эм, ну ладно (мастер судорожно подбирает правила на ходу). Как посрать хочешь? От ловкости или от телосложения?
- У меня харизма самая высокая, хочу срать от харизмы.
- Бля, Вася, ну опять? Ты уже кобылу ебал "от харизмы", потом ложки пиздил от харизмы...
- Не, ну я, типа, мощно сру, доминантно, показывая силу личности.
- Ладно, хуй с тобой. Значит ты отходишь до соседних кустов, снимаешь штаны, присаживаешься и... бросок d20 + модификатор харизмы... 12... и обыч...
- Стой, стой, маста! Я ведь уже 3 дня не срал! Я с преимуществом же сру... тянет руку ко второму d20
- А я ему еще благословение вешаю, вот!
- Ладно, заебали. Клирик подходит к сидящему на кортах Васе, дотрагивается до его плеча, читает молитву... бросок... 14+1... ну Вася посрал.
- А чё просто посрал? 15 жеж! Я думал я на 15+ я стильно посру, с помпой! Шобы там баф навесило какой, ну.
- Блядь, ты поспал, чё ты от меня ещё хочешь, ирод?
- Ой, ну всё. Маста у нас конечно тираааан, посрать нормально не даёооот.
...
- Маста, хочу срать! От мудрости!
892 1596094
>>6092
Ну если сессия/модуль/кампаигн целиком и полностью посвящена Теме ("АДСКИЙ ПРОСЁР В ЗЛОВОННЫХ НЕДРАХ ГОВЁНОГО ЗАМКА") и это характерная фишка сетонка - то так и надо.

А вот если игра про другое, то перебор малёх, не спорю.
А вообще для этого есть хоумьрюлы - чтобы раз и навсегда определить от какой характеристики срать.
893 1596096
>>6085
Это отличный пример того, что всякие "сопоставления ожиданий" – полная хуйня, не работающая с незнакомыми людьми и избыточная со знакомыми людьми.

Я как-то водил суровый мращный киберпуцк, где был расизм, ультранасилие, всякие органлеггеры, вырезающие биоимпы у живых жертв без наркоза и прочая эджи хуйня. И играки говорили молодец, хорошо зделол. А потом у двоих жопу порвало от описания бомжатского магазина для бедных с соевой просрочкой, инвалидами, считающими креды бабками и т. п. Сказали мне, что я гоню мерзотрую чернуху и вообще политачер, лол.

До сих пор так и не понял, что именно вызвало подрыв. Может, у кого-то из них мамка продавщица в Пятерочке или вроде того.
Kitajima Unknown.jpg210 Кб, 730x1000
894 1596097
>>6096

> расизм, ультранасилие, всякие органлеггеры, вырезающие биоимпы у живых жертв без наркоза и прочая эджи хуйня


Охуенно. Расскажешь?
895 1596098
>>6096

>суровый мращный киберпуцк, где был расизм, ультранасилие, всякие органлеггеры, вырезающие биоимпы у живых жертв без наркоза и прочая эджи хуйня


Хорошо, православно, ровно то, за чем идут в киберсреньк.

>бомжатского магазина для бедных с соевой просрочкой, инвалидами, считающими креды бабками


Тупо зделол, плохо, в стильную неоновую фантазию притащил хрущи с соседней улицы.
896 1596099
>>6098
Мне бы тоже не понравились явные хрущи, но разве в сюберпенцке не может быть магазинов для бедных и всего такого?

>>6096
Вангую две вещи.
1. Игроки тупо "триггернулись" на какой-то понятный только им предмет, который ты предугадать никак не мог.
Ну например у нас в партии по феечкам 1970х как-то игрок зацепился с неписью языками на тему "у меня дед белорусский партизан - ой да нихуя там не было партизанов", в результате чего игроку натурально LE BUOMBANOULLO и он покинул партию с формулировкой "историю не по Лурке надо было учить, мудак!". А юмор в том, что я х.з. как оно там на Лурке было написано, а дедок был такой достаточно толстой аллюзией на Галковского, на которую, кстати, другой игрок клюнул и заулыбался. Это был 2012 год, тогда оный был зело популярным.

2. Национальные границы. Давай не будем разводить порашу, и скажем так: есть люди, которые способны переварить в принципе любой трешак в любом краю земли, а есть те, кто готовы терпеть зомбоапокалипсис ровно до тех пор пока он где-то ТАМ - в ЮАР, Америке, Азии, Казахстане и так далее. И, наоборот, при попытке представить то же самое в родных для них просторах быстро вызовут бугурт.

При том что "родное" может вовсе не обязательно совпадать с местом жительства. Например, я знал играчка который радостно отыграл бы уничтожение собственного родного городка, но никогда - того места, куда он приехал жить. Точно так же игрок может бугуртсменить от того ЧТО ты сделал с его "родным" Нью-Йорком или вообще Стокгольмом, который занимает у него ту же нишу, что и Рио-Де-Жанейро у Остапа Бендера.
897 1596100
>>6097
Я лет 7 водил почти эксклюзивно киберпьюк, и где-то треть из него – относительно мрачного говна в стиле чОрных тренчкоутов. Половина говноисторий по Шадоурану в тредах – мои потуги или потуги играчков. История про Новый Вавилон и озеро говна – как раз из одной из игорей. Если по какой-то причине есть желание читать – ближе к ночи, как с работы вернусь, могу вбросить что-нибудь.

>Национальные границы


Кстати об этом. Я как-то очень нехило прихуел, когда в официальном модуле по ШР был следующий квест: на мемориальном кладбище вооруженных сил ЮСАшки в Вашингтон ДиСи (та самая лужайка с белыми надгробиями, которую любят показывать во всяких Рядовых Риарах, на которую деды приходят проститься с погибшими сослуживцами) пролезли духи, поднимающие зомби. Мало того, что они половину кладбиша испещрили тоннелями, подрыв могилы героев войны, что кроты морковку, так там еще предполагается, что пати воюет с этими призраками. Естественно, коллатерал демейдж, разбитые надгробия и вот это всё. В классическом фуд-файте когда промахиваешься выстрелом, кидаешь по табличке на то, какими ошметками соевого чипсаря или МегаСлёрпа с распидорашенной полки тебя обдало. Здесь в пору кидать по табличке, чье надгробье ты расколол: капрала Винстона времен WW2 или сержанта Стейгера, погибшего в Ираке. И это еще не всё. Периодически духа, обитающего в теле, ращуплотняют, и он летит в ближайшую подходящую могилу, входитв тело очередного мертвогосолдата США, выкапывается и лезет в драку с игроками.

Я, конечно, тот ещё скот, люблю всякий сорокинский-масодовский трешатрешачок, да и к Ю Эс оф Эй никаких чувств не питаю. Но это говно для меня было ту мач. В итоге перенес на ноунейм кладбище в пригороде.

Всё же скрепы отечественного ролевизма сильны. Представить, что в официальном модуле к Эре Водолея будет отстрел зомбей, лезущих из Могилы Неизвестного Солдата у Кремлевской Стены я не могу. А бездуховная пендосня – пожалуйста, лепит такое и пдфки продает.
943070727df31c0c407470ce385fd3f7.png75 Кб, 294x247
898 1596101
>>6085
Проиграл, буквально мем с пикрилейтед.
899 1596103
>>6099

>терпеть зомбоапокалипсис ровно до тех пор пока он где-то ТАМ - в ЮАР, Америке, Азии, Казахстане и так далее. И, наоборот, при попытке представить то же самое в родных для них просторах быстро вызовут бугурт.


Личерали моя ситуëвина из 2014
Собрался водить постапок в РФ по журпсе, все новички, партия мечты, в общем, всем игрокам норм.
Тут один игрок возникает—не хочу, говорит, постапок в Рашке, триггерит меня. Ну хуй с тобой, отвечаю, посовещались, в результате водил по ЮАР. в целом прикольно вышло, хотя и собрали всех граблей как новички
900 1596104
>>6099

>разве в сюберпенцке не может быть магазинов для бедных


Могут. Но это не мешает им, особенно в твоем исполнении, контрастировать с обещанной жанровой стилистикой. Киберпеньк это хай тек, лоу лайф. А у тебя какая-то ирл-пародия на него выходит. Причем не забугорная, домашняя, постсовковая. При этом ощущение сеттинга такая деталь конечно коробит. Откуда импланты, когда на порцию соевой баланды не набрать? Обычно то такие вещи за кадром остаются. Киберпанк он же панк, от него ждут не жизу жизулю в лицо, а китч и эпатаж.
Бабуля-пенсионер, сосущая прохожему за горстку нюйен, а потом вырубающая его шокером в яйца, чтобы утащить в подвал и распилить на импланты да органы потому что жизнь херовая и денег даже на еду нет, ведь всем насрать на нее - это панково и норм. Эта же история, но в форме демонстрации как эта бабка Срака считает копеечку у магаза с просрочкой - унылейшая чернуха, общий вайб кибербонка ломающая.
901 1596105
>>6085
>>6099
>>6100
>>6103
А потом все говорят, что Х-карты зло и не нужны. У самих-то вон сколько триггеров! И, что характерно, все высокоскрепные - про родину, про ветеранов, про историю...
Kitajima Tsarist.jpg224 Кб, 730x1000
902 1596106
>>6100

>История про Новый Вавилон и озеро говна – как раз из одной из игорей.


Мне очень зашло. Прямо охуенчик охуенчиком. На тебе няшного цариста.

>Если по какой-то причине есть желание читать – ближе к ночи, как с работы вернусь, могу вбросить что-нибудь.


Конечно есть! Я буду очень рад.

>Представить, что в официальном модуле к Эре Водолея будет отстрел зомбей, лезущих из Могилы Неизвестного Солдата у Кремлевской Стены я не могу. А бездуховная пендосня – пожалуйста, лепит такое и пдфки продает.


Ну у них маленько другое отношение ко всему этому. "Линкольн - охотник на вампиров" и всё такое.

С одной стороны передергивает, а с другой эти люди подарили нам Вульфенштайн. Я вот часто хочу что-то сделать в духе Вульфа, а не могу - вот это внутреннее сопротивление, "как-то не по-людски оно".
903 1596107
>>6105
А я и не говорил, что не нужны.
904 1596108
>>6105
Ты НИТАКОЙ и тебе насрать на всех священных коров кроме твоих собственных?
905 1596109
>>6099

>разве в сюберпенцке не может быть магазинов для бедных и всего такого


Могут, но не такие.
Можно было бы сделать максимально кислотный магазин с яркой рекламой САМОЕ ДЕШËВОЕ СОЕВОЕ ГОВНО ТОЛЬКО У НАС ПО 0.9999 НЮЕН НАЛЕТАЙ ТОРОПИСЬ, роботом-кассиром, который хуярит покупателей током, если они пиздят товар, не переставая вещать рекламу при этом, и очередь из пожилых киберпанковбомжей с искрящими имплантами и ржавыми протезами, бухих и под наркотой и готовых к поножовщине на ржавых заточках.
А "ну прост пятëрочка, ну прост с просрочкой, нупрост баьки стоят" это не киберпанк, это ЖЫЗНЬ.
906 1596110
>>6108
Я НИТАКОЙ и не играю в сеттингах, завязанных на реальность. Но вот мне всегда казалось, что Х-карты придумывались для людей, которых триггерит сексуальное принуждение, расчлененка и прочее гуро, а оказалось, что патриотизм и религия. Из чего следует два вопроса, требующих дополнительного изучения:
1) Это сила менталитета и на бездуховном Западе триггеры более личные, чем духовные или нет? Часто ли на реддитах пишут про "слился с партии потому что гм демократ и показал деревню с разрешением на оружие как варваров, топящих друг друга в крови"?
2) А что будет, если задрать духовность еще выше, на уровень философии и метафизики? Стриггерит ли кого-нибудь факт работы игрового мира по принципам диамата или субъективного идеализма?
DnD-story-Dungeons--Dragons-greentext-песочница-5552987.jpeg348 Кб, 1305x1118
907 1596111
>>6085
Это ж прям классический гринтекст ИРЛ, добра тебе анонче
908 1596113
>>6110
Видел модуль по Неизвестным Армиям The Garden Full of Weeds, который не рекомендовали играть неамериканцам, а американцам - аккуратно. Там было про типичные такие хрущи с быдлом и нароманами, но населены они были неграми и системным расизмом. Так что у пиндосов куда-то туда копать надо
909 1596114
>>6110

>Стриггерит ли кого-нибудь факт работы игрового мира по принципам диамата или субъективного идеализма?


Если оно будет вслух заявлено, то определенно стриггерит.
910 1596115
>>6110
Тогда я могу ответить только то же самое к чему вроде бы - запамятовал уже, а искать лень пришли в обсуждении х-карт на имке: а кто мешает проговорить те же самые вещи рОтом?

Я спокойно играл по Старому Миру Тьмы, и игроки спокойно мне говорили типа "не хочу играть в Демонов, они меня триггерят". Сошлись на том что я буду их вставлять в своих хроники, но играть по ним мы не будем.

>не играю в сеттингах, завязанных на реальность


Окай, мне как-то сказали вида "не хочу играть клерика потому что как-то кринжово от этого себя чувствую". Я понял@принял. Никакой проблемы в этом нет - в отличие от бомбёжки среди сессии.

>1.


Ну вообще-то да, см. драму с Ekk Leap's Fatha.

Но мне от этого честно говоря ни холодно не жарко потому что когда ты ебнулся пальцем об тУбАретку, заклинания вида "а в Африке зато сейчас ниггеру в хуй колючую проволоку суют, так-то!" ничуть твою боль не убавляют.

>2


Ты сейчас только что планескейп.
911 1596116
>>6115

> а кто мешает проговорить те же самые вещи рОтом?


Видимо то что не всем комфортно говорить о своих триггерах с не самыми близкими друзьями, и они опасаются что если просто скажешь "не хочу демонов", то могут последовать вопросы. А если сразу договориться что вопросов не будет, то это и будет та самая Х-карта, но чуть в другой форме
912 1596117
>>6116
Да я не против, просто как я пойму из-за чего триггерится игрок? Может проблемы решаются простой автозаменой... ну хуй знает, слишком рьяного клерика РПЦ на некоего сектанта.

Проблема триггеров в том что их дофига и больше и нельзя точно быть уверенным в том, какой из них сработает.

>А что будет, если задрать духовность еще выше, на уровень философии и метафизики?


О, я тут вспомнил. Есть вот ради этого такая вещь в новом фейруне как Стена Неверия.

Ну и вот, есть у меня один игрок, который то ли неудачно роскомнадзорнулся то ли ещё что-то из этой серии - но в общем в период с 2014 по 2017 он про всё, что связано со смертью (даже про обычных блядь скелетонов) просто слушать не мог. Вот вообще не выносил.

А потом, ты будешь смеяться, пошёл в церковь, ему там видимо мозги на место поставили, и уже в 2018 мы с ним бодренько обсужали вот эту самую Стену Неверия, при том по его же инициативе - так как будто ничего и не было.
1516944882181931992.png56 Кб, 523x443
913 1596118
>>6117
>>6116
Картинка отвалилась.
914 1596119
>>6110
Имхо, причина в том, что для людей, которых триггерит

>сексуальное принуждение, расчлененка и прочее гуро


предпочтительным или предписанным методом решения конфликта является поговорить/поднять Х-карту/поплакать
А для людей, которых триггерит

>патриотизм и религия


предписывается хвататься за нож/пистолет, лезть в драку или в крайнем случае катать заяву в суд.
Т. к. при игре в ебенячьих человечков по второму пути пойдëт только самый отбитый минимум игроков, способ, придуманный первой категорией внезапно оказыавается более подходящим для всех, хотя над ним и смеялись, потому что АХАХА, СОЕВЫЕ СНЕЖИНКИ ПОРРИДЖИ КАРТУ ПОКАЗЫВАЮТ НЕТ ЧТОБЫ СРАЗУ В ЕБАЛО БИТЬ КАК МУЖИКИ.
915 1596120
>>6119
Ээээ...
Я почему-то наблюдал в своей жизни примеры строго обратного. Типичный гопник, которому глубоко пох

>патриотизм и религия


Но который тут же хватается за розочку на тему ЭЭЭ СЛЫШ У КОГО ЭТО РУБАШКА ГОЛУБАЯ? ОНА НЕ ГОЛУБАЯ, ОНА СВЕТЛО-СИНЯЯ ПОНЕЛ НА? ПОНИ?.

А я, поверь, много их в своей юназдти понаблюдал пока на кипаря учился. Таких вот триггерящихся быдлоидов. До такой стадии что мне самому нередко хотелось "схватиться за нож/пистолет" и единственное, что меня останавливало - понимание что за зверушкинда судья даст как за человека.

Чтобы ты лучше понимал:
Зверюшкин: - Я тут вчера маню выебал...
Я: - А, ну молодец...
З: - ЧЁ?!?! Я МОЛОДЕЦ?! МОЛОДЕЦ СОСЁТ КОНЕЦ, ПОНЕЛ НА?! ПОНЕЛ?!?!?!?1 ТЫ ЧЁ ХОЧЕШЬ ЭТИМ СКАЗАТЬ ТЫ ЧЁ
Я: Да успокойся уже, заебал...
з: - ЧЁ? ЗАЕБАЛ? ХАХАХА, ТАК Я ТЕБЯ ЕБАЛ? ХАХАХА
я:- Ой бляя... как всё запущено. Так, всё, наобщались, гудбай. Всё, спасибо...
З: - ЧЁЁЁЁ?!?!?1 ЗА СПАСИБО ЕБУТ КРАСИВО, ПОНЕЛ НА? ПОНЕЛ?!

Так что сдаётся мне что описаный тобою тип людей в ролевые тупо не играет. Точнее, играет но в другие. И в местах не столь отдаленных.

И, да,

>НЕТ ЧТОБЫ СРАЗУ В ЕБАЛО БИТЬ КАК МУЖИКИ


Я не знаю что сейчас с тобой будет, но описаный тобою тип людей всячески избегает силовых сценариев (за исключением, конечно, сценариев вида "10 на одного"). У нас например с вышеозначенным зверушкиндом как-то диалог был вида:
З: - ЧЁЁ? ДА Я ЩА СОСАНОВ ПОЗОВУ, ПОНЕЛ НА?
Я: - Сосанов? (обращаюсь к публике) Ребят, я шо, похож на Шварцнеггера? Ты испугался моего лишнего веса? (а я тогда пиздос жирным был). Папу с мамой ещё позови, чмо...
З: - НУ ВСЁ СУКА ТЕ ПИЗДА!
Я: - Ладно-ладно, успокойся, я уже понял что ты без сосанов ноль без палочки. Ты, главное, только бабушку не зови... что хошь сделаю, только не бабушку, лады?
Никаких сосанов, конечно, он не позвал

А ещё у нас был занятный случай: перевелся к нам какой-то мрачный тип, как позже выяснилось - рукопашник. Так вот один такой Зверушкинд, которого вся петеу благополучно обтекала и считала за Блатного со Связами, начал к нему доёбываться. А тот Зверюшкинда просто тупо взял да и отпиздил - потому что ему ему не сказали что это "Блядной" и его пиздить вроде как нельзя. И что ты думаешь? Зверушкинд до самого конца обучения к нему чуть ли не на Вы обращался. Чуть ли не блядь по имени-отчеству.

Извиняй за ЧЕРНУШКУ, но из песни слов не выкинуть.
915 1596120
>>6119
Ээээ...
Я почему-то наблюдал в своей жизни примеры строго обратного. Типичный гопник, которому глубоко пох

>патриотизм и религия


Но который тут же хватается за розочку на тему ЭЭЭ СЛЫШ У КОГО ЭТО РУБАШКА ГОЛУБАЯ? ОНА НЕ ГОЛУБАЯ, ОНА СВЕТЛО-СИНЯЯ ПОНЕЛ НА? ПОНИ?.

А я, поверь, много их в своей юназдти понаблюдал пока на кипаря учился. Таких вот триггерящихся быдлоидов. До такой стадии что мне самому нередко хотелось "схватиться за нож/пистолет" и единственное, что меня останавливало - понимание что за зверушкинда судья даст как за человека.

Чтобы ты лучше понимал:
Зверюшкин: - Я тут вчера маню выебал...
Я: - А, ну молодец...
З: - ЧЁ?!?! Я МОЛОДЕЦ?! МОЛОДЕЦ СОСЁТ КОНЕЦ, ПОНЕЛ НА?! ПОНЕЛ?!?!?!?1 ТЫ ЧЁ ХОЧЕШЬ ЭТИМ СКАЗАТЬ ТЫ ЧЁ
Я: Да успокойся уже, заебал...
з: - ЧЁ? ЗАЕБАЛ? ХАХАХА, ТАК Я ТЕБЯ ЕБАЛ? ХАХАХА
я:- Ой бляя... как всё запущено. Так, всё, наобщались, гудбай. Всё, спасибо...
З: - ЧЁЁЁЁ?!?!?1 ЗА СПАСИБО ЕБУТ КРАСИВО, ПОНЕЛ НА? ПОНЕЛ?!

Так что сдаётся мне что описаный тобою тип людей в ролевые тупо не играет. Точнее, играет но в другие. И в местах не столь отдаленных.

И, да,

>НЕТ ЧТОБЫ СРАЗУ В ЕБАЛО БИТЬ КАК МУЖИКИ


Я не знаю что сейчас с тобой будет, но описаный тобою тип людей всячески избегает силовых сценариев (за исключением, конечно, сценариев вида "10 на одного"). У нас например с вышеозначенным зверушкиндом как-то диалог был вида:
З: - ЧЁЁ? ДА Я ЩА СОСАНОВ ПОЗОВУ, ПОНЕЛ НА?
Я: - Сосанов? (обращаюсь к публике) Ребят, я шо, похож на Шварцнеггера? Ты испугался моего лишнего веса? (а я тогда пиздос жирным был). Папу с мамой ещё позови, чмо...
З: - НУ ВСЁ СУКА ТЕ ПИЗДА!
Я: - Ладно-ладно, успокойся, я уже понял что ты без сосанов ноль без палочки. Ты, главное, только бабушку не зови... что хошь сделаю, только не бабушку, лады?
Никаких сосанов, конечно, он не позвал

А ещё у нас был занятный случай: перевелся к нам какой-то мрачный тип, как позже выяснилось - рукопашник. Так вот один такой Зверушкинд, которого вся петеу благополучно обтекала и считала за Блатного со Связами, начал к нему доёбываться. А тот Зверюшкинда просто тупо взял да и отпиздил - потому что ему ему не сказали что это "Блядной" и его пиздить вроде как нельзя. И что ты думаешь? Зверушкинд до самого конца обучения к нему чуть ли не на Вы обращался. Чуть ли не блядь по имени-отчеству.

Извиняй за ЧЕРНУШКУ, но из песни слов не выкинуть.
916 1596121
>>6120

>триггерящихся быдлоидов


Ну так они над Х-картой и смеются прекрасно, пока их триггеры не задеты.
Зверушкиндволк.jpg163 Кб, 830x974
917 1596123
918 1596124
>>6123
Капец, Ржавый внатуре лохозавр, был попущен на оранжевом форуме!
Embryo Machine 919 1596127
В 2007 году была издана настольная ролевая игра Embryo Machine RPG (エムブリオマシン RPG), посвященная схваткам боевых роботов.
В мире, напоминающим средневековую Европу, люди используют в боевых действиях выкопанные боевые аппараты древней цивилизации, Embryo Machines.
Никакой магии! (У нас тут не Wares Blade!)
Одна из основных идей системы – сделать игру доступнее в плане подготовки и ведения.
Персонаж описывается:
1) 4 уровнями физического и 4 уровнями ментального здоровья. Уровни здоровья влияют на то, как считаются успехи/провалы на кубиках (физическое падает – сложность растет, ментальное падает – шанс критического провала растет).
2) Профессиями – 2-3 профессии – солдат, механик и др.
Есть небольшое пространство для оптимизации - можно поднять навыки снизив ментальное здоровье на 1.
Боевой робот (высота от 3 метров, вес от 3 тонн) описывается:
1)типом робота, его размером и весом брони – можно быть неповоротливым и стойким, или быстрым и вертким.
2) экипированным вооружением – вставляется в слоты, у огнестрельного амуниция считается у каждого слота отдельно, у лазерного – общее для всех.
В дальнейшем вышло дополнение, где все экипируемое вооружение было оформлено карточками.
Бои происходят по клеточкам.
Другая основная идея системы – разрешение действий:
В фазе PLOT – планирования - игроки, не советуясь, выбирают действия и выдают их ГМ-у, ГМ расставляет действия PC и противников в порядке инициативы и начинает фаза действия. Во время разрешения действий игроки могут говорить и давать намеки друг другу. По идее, это симулирует тот факт, что робот – здоровая и не очень послушная машина, (и рации в наше средневековье не завезли), и если не предугадать действий союзника, то выйдет столкновение или friendly fire. Также нужно предугадывать и действия противников.
Также в игру вшита типичная «сценарная» система с ограничением на 1 битву за сценарий. Хотите две битвы – играйте два сценария.
Позже система была адаптирована в Embryo Machine Board Game. (Она уже переведена и в процессе выпуска, есть модуль под Tabletop Simulator)
Может быть LANCER тоже когда-нибудь станет boardgame-ом.
P.S. ОБЧР в японском языка нередко называют 機体 (ki tai) – что при буквальном прочтении будет «механическое тело» (а обычно это обозначат «самолет»/«летательный аппарат»).
Embryo Machine 919 1596127
В 2007 году была издана настольная ролевая игра Embryo Machine RPG (エムブリオマシン RPG), посвященная схваткам боевых роботов.
В мире, напоминающим средневековую Европу, люди используют в боевых действиях выкопанные боевые аппараты древней цивилизации, Embryo Machines.
Никакой магии! (У нас тут не Wares Blade!)
Одна из основных идей системы – сделать игру доступнее в плане подготовки и ведения.
Персонаж описывается:
1) 4 уровнями физического и 4 уровнями ментального здоровья. Уровни здоровья влияют на то, как считаются успехи/провалы на кубиках (физическое падает – сложность растет, ментальное падает – шанс критического провала растет).
2) Профессиями – 2-3 профессии – солдат, механик и др.
Есть небольшое пространство для оптимизации - можно поднять навыки снизив ментальное здоровье на 1.
Боевой робот (высота от 3 метров, вес от 3 тонн) описывается:
1)типом робота, его размером и весом брони – можно быть неповоротливым и стойким, или быстрым и вертким.
2) экипированным вооружением – вставляется в слоты, у огнестрельного амуниция считается у каждого слота отдельно, у лазерного – общее для всех.
В дальнейшем вышло дополнение, где все экипируемое вооружение было оформлено карточками.
Бои происходят по клеточкам.
Другая основная идея системы – разрешение действий:
В фазе PLOT – планирования - игроки, не советуясь, выбирают действия и выдают их ГМ-у, ГМ расставляет действия PC и противников в порядке инициативы и начинает фаза действия. Во время разрешения действий игроки могут говорить и давать намеки друг другу. По идее, это симулирует тот факт, что робот – здоровая и не очень послушная машина, (и рации в наше средневековье не завезли), и если не предугадать действий союзника, то выйдет столкновение или friendly fire. Также нужно предугадывать и действия противников.
Также в игру вшита типичная «сценарная» система с ограничением на 1 битву за сценарий. Хотите две битвы – играйте два сценария.
Позже система была адаптирована в Embryo Machine Board Game. (Она уже переведена и в процессе выпуска, есть модуль под Tabletop Simulator)
Может быть LANCER тоже когда-нибудь станет boardgame-ом.
P.S. ОБЧР в японском языка нередко называют 機体 (ki tai) – что при буквальном прочтении будет «механическое тело» (а обычно это обозначат «самолет»/«летательный аппарат»).
921 1596159
>>6158
Больше всего меня конечно крипуют попытки нейросеток писать.
1606573705138923614.jpg124 Кб, 640x517
922 1596160
923 1596164
>>6025

>НАТУРАЛЬНАЯ 20!


А с этим то какие проблемы?
924 1596165
>>6158
Было бы прикольно, если бы нейросетка еще и системы под это генерировала.
925 1596166
>>6164
То что у некоторых на двадцатку дворфы из пропасти вылетают.
926 1596168
>>6166
Да ну, это мем, не верю, что кто-то такое делает.
927 1596169
>>6168
Ну судя по тому, что кто-то придумал эту пасту и посчитал ее достаточно реалистичной и жизненной для того, чтобы ее изложить и зафорсить, то скорее всего есть те, для кого это в порядке вещей.
928 1596170
>>6169
Как будто пасты не берут из головы, что ты несешь, поехавший?
image.png838 Кб, 1055x873
929 1596174
930 1596176
>>6170
Эту пасту читал еще в прошлом веке. Она старше будет доброй половины двачеров.
931 1596177
>>6174
Н̵̡̘͇̘̻̗̻͕͙̬͎̒̿̀̔̏̅̚̕͘ӧ̸̻̌̽̏́͋͝ ̴̡̨̧̛̟͔̠͕̹̱̮̝͖̯̇̐̄͐̀̋̈́̇̈́̽̿͘͝ͅс̵̢͚̺͕̳̬̜̪̜̲͂̾̓̐̓͆͆̂͘͜е̴̛͇͍̺̞̺͂̈͂̋̀̑̈̃͌̇͑г̸̛͓͍͈̮̲̩̬̄͑͆͊̋̍̅͝о̴̡̨͈̙̠͍̜̗̥̤̹̙̯̹̙̿͗͌̊̾̈͐̅̈́̽́͘̚д̷̡̝͉̖͓͓̣̬͇̳͇̘̼̯̗̇̓͛͛͆͂̋̅͆̉̂̕͝н̵͔̪̞̩̆̔̔̈̉̓̀̋̅̕̚͜я̵̡̡̛̥̻̫̣̣͖̯̯̳̗̈̓͗̆͒̆̆̒͘͠͠ͅ ̸̨̧̖̗̱͚͕̙̩͕̫̙̯̓̊̄͛̄̽̋̃̾͠͠ͅя̵̨̧͔̳̥̳͖̱͎̺̜̹̦̒̉̒̈́̋
̵̩̻͔̙̥͉̂͌͋̀͑̒́͂̊̔̿̈́̈̕̚͜Н̴̨̛͈̜̥̺̠̼͎̤̫̿͋̅̉͗͌̆̀̃͑̓̕͜а̸̡̨͈̙̼̮̒͜͜ч̴̠̓а̸̧̡̟̘͔̫̟͖̭͋̄̒͘л̵͕͈̓͐́̈́͝ ̸̨̺̬̼̖̩̀̂͊̈̓̉̏̂̀з̸̜͖̺̘͊̍͗̏̆̊̕͝в̴̨̙̙͓͔̝̲̟͂̍͐̐̀̈́̅͘у̶̥͛̈̇̑̍͌̈̃̀̑͘͘к̵̨̧͓͖̗͎͙̤͚͔̞̤̥̥͑͂̓̑̽͐̇͋̂̑̎̕͝ͅи̴̧̙̬̹͈̱̰͊̂̔̌̈͋ ̵̛̙̘̲́̂̿̀̆͑͋́͘̚͝р̴̨͉͉͎̳͕̜̙̪̙̘͉̳͖̉̈́̄̍̎͆͛͐͌̑̈́͠͠͝а̵̡̢̢̹̗͎̦̭͔̜̖̹͛̽̓̾̀͑̄̌́͘͝ͅз̴̧̧̣̯͕̘̣̜̬̙͕̪͉̽̓̔́̇̾̀̎̈́̽̓͜л̶̡̳͙̖͔͚̩̓̊̕͘͠и̴̡̧̛̱̦̙͓͖͚̝̦͆̃̑͋͒̏̏͐͑̓̔͆̚̚ч̵̢̟̿̐̔̚͜ӓ̸̢͖̼͕́̀̓̽̈̀̋̐̄͗̓̇т̸̝̲̦͈̩̮̩̆͛͗̔͛̕ь̸̤̫͓̫̑̑̓͆͂̓̑͒̓̉̚͠.̵̼̱͎̩̣͉̞͚̅̿͛͂̓͝.̷̡̛̗̠̯͎͖̬̬̙͗̇̓͌͌̔̀̈̄̾̚͜͜.̵̡̟̜̦͉̺̟̦̥̺̱͆̄́̀̈́̑͂̎͂̔
̴̛̬͑͒͐͋̓̏̉Э̷̢̢̛̞͈̗̼̖͈̟̗̾͐͐̄̀͂̎̇̇̕̚̚͝т̸̧̖̫̯̙̃̏̎̈́́о̸̬̯̜̪̖̓͝ ̶̦̘̩͍͂ч̶̧̢͓̹̲̱͚̹͉͕̥̇̏̋̈͂̌͂̅̂͊̉͘͠͠ͅе̶̞̤̱̼̓̏̈́й̴̨͍͉̝̫̖̮̯͚͔̜͖̈̾̎̾̈́̅̈́̏͛̓̿̆̚͘͝ ̷͈͇͓̆́̆͊̄͛̍̄̐̕̚̚͝-̵̘͗͑́̉̑̋͊̽̿̌̀̈́͝ ̴̨̠̥̖̲͚̺̻̥̌̅͊̑̋͆͘т̴̛͕̫̊͆̌̒̐̄̿̑̚͠ͅо̵̨̧̺͈͉̫̬̮̰͍̠̦̃͑̂̆͛͜͜ ̷̢̱͎̪̙̲̜̏̔̂̾̈́̈̀͆̚̚з̴̧̫͕̲̭̫̜̥̟̅̀̾́͊͌̈́̅о̴̨̛̝͍̳͉̹͎̜̱̰͔͇̹̙̾̂̍̃͊̉̀̈̎̔̏͒͝в̶͔͕̍̄̃͒̎̂,̵͕̜̰̤͖̳̞̹̯̖̯̗̰̫̀̔̓̈́̆̾́̀̓̏̆̆̆͝͠ͅ
̴̡̨̻̠̜͉̤̣͖̅̈́̂̔͒̿̚М̵̨̨̟͈̳̙̝̳̞̬̺̑̍͒͜н̶̡̨̼̪̮̓̍̈̿̆͌̅͌̉͜е̵͉͈͓̪̜̞̼̏́̎̉͌̉̀ͅ ̴̘̭͈̟͚̺̋̏̆͑͆͒͐п̷̛͚̝̠͒͌͊͂̅̌͆̽̏̎̄̈́̅̏р̴̩̬̪̘̪̲̩͉̎е̸̲͕̖̫͕̼̘̠̘̒̈́̊͊͂̊́̊͒̈́͝͠д̵̬̪̼̹͎͕̺̯͕̙͔͉̰̍̍͌́̾̍͛̃̒̽̏̆͋͑ ̵̦͉̰̗̯̯̈̌͂̎̂̚͝н̴̨̨̼͚̦̘̹̰̅̾и̵̪͚͖̠̩̣̬̦̥̦̝̙̻̝̅͊̑̒̊̇̈́̈̈́̀̋͛͌̕͝ͅм̸̦͔͆̅͒̀̊̂̚͜ ̸̩͚̱̞̝͎̘̝̙͈̯̪̬̑̅̂̾̄̔͜͠͝ͅн̷̛͙̟̦̦̲͚̲̖̗̫̂̿́̽̀͂̑͂̒̋е̴̥͎̺̲̦̝͖͚̰͉̏̈́̐ ̵͎̘̬̘͓̍̃͌͆̕͘у̴̭̹͇̫̙̠̅с̸̱̦̱̺̺͕̥͉̣́́͌͒͂̿̇͋̍ͅт̴̠̜̜̲͇̀̓͗̆̈́̈́̏̑̚͜ͅо̶̢̩͇̗̞̥̗̼̘͉̜͋͆̅̇̐̇̓̔̚̕͘͜я̴̧̡͓̥̰̀̋̏̂̆̅̉̍̍͗̂̚͝͝т̸̧̪̲̼̄̑̃͑͐͌̀̓́̆̋̑̒͘ь̵̢̻̻̤͚̲̖̩̱͎̣̠̉͂́̀.̵̧̨̛͍̪̦̺͍̠̠̈
932 1596178
>>6168
Охотно верю, что многие так и играли ещë до того, как пасту придумали, и сейчас продолжают ссылаясь на пасту
Очень даже интуитивная хуйня, раз на 20 у нас КРИТ, то уж давайте на неë давать успех любой хуйне, сколь бы она ни была абсурдной. Тем более что это смешно и запоминается.
Лично слышал байки от олда лет 10 назад, у которого в пачке на нат. 1 воин утопил меч +1 в болоте, а при попытке выловить выловил на нат.20 меч+2 в том же бою. За что купил, за то продаю
933 1596179
>>6170
Ты читать умеешь, дегрод? Я так и написал, что пасту взяли из головы, но зафорсилась она именно потому, что больширство людей посчитала ее содержимое вполне реальной ситуацией из игры. Обтекай.
934 1596184
>>6166
Это как раз ПРИКОЛЬНО

Играть в эльов и гномов на сурьезных щщях без юмора это, простите, какая то нелепость.
935 1596185
>>6184
Ладно, соглашусь с тобой. Душнилово про некритующие навыки не нужно. Но и летающих дворфов тоже не должно быть.
936 1596186
>>6184
А воены, на единичку протыкающие себе лицо мечом? Ну или там, не знаю, отрывающие ноги в попытке завязать шнурки? Это тоже прикольно?
937 1596187
>>6186
Понятие прикольности тебе определить?
Хорошо.
Прикольно это когда прикольно всем.
Если всем прикольно а одному обидно то это травля.
Все разъяснил?

К нри это отношения не имеет.
изображение.png956 Кб, 1348x1017
938 1596188
>>6187

> Прикольно это когда прикольно

939 1596189
>>6188
К нри отношения не имеет, обьяснять базовые понятия из жизни попроси родителей, друзей, гугл.
940 1596196
>>6187
К сожалению, оно не всегда работает. У меня по жизни не ивельный алайнмент, и желания травить играчков я не имею. Тем не менее, попадал не раз в ситуации, когла вроде хочешь сделать прикольно, и 3/4 игрокам действительно прикольно. А четвертый Вася обижается и воспринимает игровую ситуацию как нападку.

Да и у других мастеров замечал такое довольно часто. Вплоть до вытравливания мастера таким Васей на ровном месте.
941 1596197
>>6196
Решение есть.
Пожать мнительного мудака Васю
942 1596206
Летающие острова!
943 1596213
>>6206
Это тоже нейросетка сгенерировала?
944 1596216
>>6213
Это игра Тень Повелителя Демонов, карту такую именно не видел, может, фанатская.
945 1596217
>>6196
Ну если Васе режут яйца / отбирают ноутбук тогда ничего удивительного
946 1596218
>>6216
Фанатская. Чувак перерисовал карту и налепил на нее своей гомобрюквы плюс контент из дополнений.
947 1596222
>>6213
Карты от нейросеток выглядят как-то так
(DALLE2, над первой корпели)
948 1596226
>>6222
Выглядит неплохо.
949 1596229
>>6217
В том и поинт, что конкретно Вася не обязательно должен быть как-то отдельно выделен, забоярен и затравлен, чтобы кинуть обидку.

Пати в полном составе совершает морской вояж. И тут шторм, корабль распидорасило, всех выкинуло на остров (при этом даже шмот не утонул, всё ценное тоже выкинуло на берег). 3/4 игрока радуются "ух ебать, ща будем лагерь строить, махаться с людоящерами-дикарями на разы, пиздить золото из заросших лианами руин храмов островных божков, каеф". А Васе пробивает днище, и он начинает мандить, шо как так-то, это мастерок специально сделол, гнида, и вообще только и ждет, как бы играчку в кашу насрать. А мастерок тем временем въебал 10 часов жизни на прописывание крутых эркаунтеров на острове, чтобы игроков порадовать.
950 1596232
>>6229
Опять же, это не нри момент, если Васе настолько был важен корабль он мог на берегу это обсудить, а если Вася не понимает что к играм надо готовить контент, значит Вася додик, а с додиками лудше не играть а брать на игры взрослых адекватных людей.
951 1596234
>>6232

>это не нри момент


Большая часть треда как раз про не-НРИ моменты, по сути про обычные конфликты в широком смысле, просто возникающие в контексте НРИ.

>он мог


Все сильны задней честью задним умом. А вот предугадать заранее могут уже далеко не только лишь все. Особенно если играющие знакомы не очень давно.
Vo955Btj9J8CKhMBpmzd43.jpg57 Кб, 1200x600
952 1596235
>>6229

>А Васе пробивает днище, и он начинает мандить, шо как так-то, это мастерок специально сделол, гнида, и вообще только и ждет, как бы играчку в кашу насрать.


У меня с такого рулон штрафов накопится.
953 1596237
>>6229

>А Васе пробивает днище, и он начинает мандить


Значит Вася мнительный мудак и его стоит пожать, ролевые игры у этого мастера, по крайней мере не для него.
954 1596238
>>6237
Играю в эти наши ролевые игори довольно долго и в очень разных пачках. За всё время участвовал в пожиме игрока ровно два раза, и то это были вот прям mean bastards you have to hang. В подавляющем же большинстве случаев происходил "бархатный пожим", когда пати просто собиралась на новую игру другим составом или дробилась на куски с последующим донабором.

Мне вот интересно, все советчики пожимания сами-то своим советам следуют, или это просто дежурный совет "делайте хорошо, плохо не делайте"? Чё, вот прям реально нахуй выгоняете пригоревших Вась с формулировкой "щаебал, мы с тобой больше не играем"?
955 1596239
>>6234
Предугадать не мог, но мог поставить себя на место человека трудящегося-делающего контент и принять а не манддеть.
Мандение по такому поводу это уровень детского сада же.
956 1596240
>>6238
Ну чаще это всë-таки не прям "так, встал и пошëл нахуй отсюда, пидор грязный, пока я тебя дайсфилдом по свиблу не перетянул", а банальное "вась, ну хорош мандеть, не нравится—не играй, ну или жри что дают"
Соответственно, вася или уходит, или перестаëт мандеть, если он не совсем отбитый.
957 1596243
>>6216

> Тень Повелителя Демонов


Это же вроде какое-то лютое порнохорроровое ОСРное дипдаркфэнтезийное кровь кишки распидорасило. Почему карта такая цветастая и хаймэджиковая? Даже если фанатская.
958 1596249
>>6243
Вероятно, автору хочется поводить скорее вирдовое эпическое фентази, чем именно дарк фентази. Вон, даже острова летающие добавил. Система модульная, особо жесткие увечья и помешательства опциональные, есть аналог dis/advantage в виде boon/bane - можно героический режим настроить.

>кровь кишки распидорасило


Это тоже в сеттинге есть - говногоблины, говномагия - отсюда кличка "Pooper of the Shit Lord"
"Учитель, простите меня, но я должен использовать это... Запретная Атака! Исполненное ненависти обсирание!"
959 1596252
Кстати, обещанная история по Шадоуранчику как раз в тему обсуждения. Играли лет 6 назад с анонами с борды, очень приятрые дяди.

Чикаго, 2070е. Ледяной ветер с озера Мичиган пахнет гнилым мясом. Почва отравлена русским военным микотоксином военными инсектицидами еще лет на 300. Каждый двадцатый ребенок в районах, прилегающих к Зоне Отчуждения, рождается с уродствами, пробужденные страдают от через чур реальных кошмаров про бесконечные пчелиные соты и клоустрофобно-узкие ходы термитников. А ещё паранойя, проходящая радиусами через все страты, от считающих креды у СтаферсТёрочки бабок до корпоративных кабанчиков: а вдруг Они жуки вернуться.

Бегунки решили начать с худдинга и подписались на поиск пропавшей Репортерши, работающей с нео-анархистской сетью вещания. Почитали её бложик, поржали над наивными разоблачениями от девочки-идеалистки, но нашли-таки пару историй, за которые ей вполне могли устроить пропажу без вести.

Вышли на коллег Р, выяснили, что последний её большой проект – журналистское расследование, как-то связанное с пропажами металюдей в районе заброшенной агрозоны (теплицы, гидропоника и т. п.) Загрузились в рейп-фургон риггера, кинули на заднее сиденье сумку с набором юного-вора-цветмета и поехали.

Доехали до места, опросили местных. Заброшенная агрозона и правда пользуется дурной славой, и местные обходят его стороной, но вот с конкретикой как-то тухло. В основном всякие городские страшилки про то, что там живёт Нечто. Но это Шестой Мир, ёпта, странно было бы, если бы Нечно там не жило. Правда, нашли пиздюка, которой вроде как видел на районе женщину, подозрительно похожую на Р. Но также пиздюк был замечен в 2к70 за чтением аналоговой бумажной книжки, потому сразу был классифицирован бегунками как "какой-то странный, наверное, идиот", и дальше его допрашивать не стали.

Пустили дрона полетать над территориями – вроде, всё чисто. Ну теплицы с наполовину побитыми стеклами, ну сорняки, ну пара ржавых сельхоз-машинарий. Перекусили рабицу, полезли внутри. И вот тут пошла жара. Мистик-адепту сходу залетела непойми откуда APDS-ка, а потом всех накрыло пулеметрым супрессив-фаером. Пока мансовали пулемет, кажись, вообще не с территории агрозоны прибежала стая метасобак со здоровенным черным мастифом в качестве вожака. Физически положение пулемета определили, но вот с его матричной иконкой не задалось.

В итоге партия залегла за укрытиями, кое-как отстреливая собачек. При этом из одной из теплиц по ним ебашил снайпер с бронебойными. Самое хреновое в том, что в теплице, во времена её былой славы, выращивали какую-то нежную, чувствительную к солнечному свету херню. И потому полимерное покрытие на стеклах легко меняло уровень прозрачности и коэффициент отражения по командам с консоли. А это полный пиздец, потому что крейзи ганмена, по хорошему, надо было жечь нахуй колдунством, только вот колдунство требует, чтобы в до сетчатки мистикадепта доходил свет, отражённый от цели. При этом снайпер оказался далеко не дураком, и быстро менял позиции по мере того, как стекла выбивались нахуй шквальным огнем с обеих сторон, ну и, естественно, врубал затемнение по необходимости.

В итоге деккер, переключившись с пулемета на консоль теплицы, отрубил-таки контроль над полимерным покрытием для снайпера, и тот за один проход инициативы поймал всю "любовь" бегунков, от мистикадептовского злого моджо до очереди из двора риггера.

К моменту, как партия раскидала собак и снайпера, над территорией уже кружилась пара ментовских дронов, а где-то вдалеке выли сирены. Дронов, порятное дело, брикрули, но приезда Пешек решили не дожидаться. Быстро заплутали теплицу, адепт обзавёлся трофейной винтовкой-фокусом, из которой потом всю игру вешал хедшоты, но территорию досконально осмотреть не успели, снова загрузились в рейп-фургон и сделали ноги.

Что самое забавное, Р они-таки очень сильно помогли, вероятнее всего спасли жизнь. Снайпер был непростым дядей. Кем конкретно так и не выяснили, но порывшись в базах данных и прочитав ауру фокуса-винтовки сузили круто подозреваемых до двух – либо птср-ный ветеран аресовского Фаервотча, либо лийтёха гангеров, дравшихся на стороне Черного Полумесяца во времена прорыва жуков. В общем, так или иначе, правильный солдат, к тому же в служении тогда ещё не скоррапченному духу собаки, воплощаюдему преданность и защиту тех, кто в ней нуждается.

Но потом паладин-снайпер сломался. Война с жуками вроде закончилась, но не для него. Но даже это бы, в принципе, можно было вынести, учитывая ментальные статы – ну посидел бы пару месяцев на блокирующей воспоминания наркоте, сходил бы к мозгоправу (хоть научному, хоть спиритуальному), выебал бы бурятскую робо-проститутку, а потом живи и радуйся – смотри цветной трид-ТиВи, культурно развивайся, просыпайся пару раз в неделю от собственного крика. Но, к сожалению, на ужасы ПТСРа наложился запутавшийся примерно к концу прорыва жуков процесс скоррапчивания тотемного духа собаки. Примазавшиеся успели соскочить, а вот труЪ-слудители покатились в упряжке следом за духом.

Где-то к 60-м Собака выродилась до озлобленного цепного пса. Примерно в этот период Снайпер вскрыл заначку с оружием и поперся в агрозону обустраивать свой персональный вьетконг. А к 70-м от цепного пса дух скатился до бешенной дворняги. Как пела, прости Господи, группа Ария "молча беру винтовку – каждый враг, я не терял рассудка, ненависть – мой флаг". В общем, Снайпер пошел в разнос и начал фармить фраги. Что забавно, среди его жертв и правда попалась пара инсект-хостов. Процентов 7 от облего числа. В принципе, для некоторых отрядов фаервотча – вполне себе неплохая стата.

Вот тут-то Р и нашла новую "сенсацию". Поскольку, по мнению Снайпера, угрозу для него она не представляла а, может, просто девчонка понравилась, сразу хедшот ей не повесили. Это и стало роковой ошибкой для стрелка. Собственно, профессию-репортер он подпустил поближе, вырубил, а как очнулась решил допросить: "сколько вас, где ближайший улей, как зовут королеву?"

Ну а дальше классика: социальные навыки выше крыши, блеф, тейлоред феромонс, да и эдж сжигать разрешается не только мунчкинам-оптимизаторам, но и мастерским вайфу Сьюхам. В общем, на момент, когда бегущие штурмовали теплицу, Р уже как неделю сидела в рейп-данжоне Снайпера. Тот пытался по примеру одной небезызвестной кроу-шаманессы выгнать из неё воображаемого баг-спирита.

Собственно, рейп-данжон вскрывали не бегунки, а приехавший на пулеметную стрельбу отряд Пешек.

Блядь, уже скоро пост-лимит, а я так и не дошел до истории, где щатиранил Васю.

В общем, потом, естественно, Р взяли в контакты (сама вышла на бегущих сказать спасибо). А один из Джонсонов партии имел нехреновые терки с мафией. В общем, решили решать проблему радикально. При помощи Р нашли инфу про загородную резиденцию одного из мафиозных Дидов.

А дальше я немного налажал с матричной защитой и не учел, что в партии деккер, дочь полка техномантша-аутист, вытащенная партией из колбы с прозрачной жидкостью и, в целом, лояльная отряду отдельная стори для другого раза, и, емнип, на тот момент еще один техномант ПиСи.

В общем, в загородном доме чиллил дряхлый мафиозный дон на куче медицинского гира для поддержания жизни, и пара мелких мафиозных лейтёх. В общем, дедушку с трубками гикнули дистанционно, немножко покрутив параметры медоборудования. Не, ну а хуле. Трио кулхацкеров выебало хост мафиози быстрее, чем штатный паук успел свернуть трид про соевых цветных коней.

А дальше решили, что надотнахлабучить и лейтёху. Ну а хуй ли нет. Забили "стрелку".

В общем, когда отмудоханный мафиози уже сидел в машине, один из игроков (персонаж, специализировавшийся на магии внушения, манипуляции и страха), решил устроить ему сеанс психологической ломки через астральное изнасилование (что-то вроде Пугала и Бэтмена).

Боярство 1. Игрок откилался очень хорошо, и я посчитал, что лейтёха не просто охрененно испугался, а стал на время практически овощем, хорошо за гранью полного ментального пиздеца. Собственно, он бы рассказал пати всё, только вот проблемка, он немножко поправился и сложные вербальные конструкции выдавать уже не мог. Тут, естественно, игрок немного прифигел, решив, что его лишили шанса добыть ценную инфу.
959 1596252
Кстати, обещанная история по Шадоуранчику как раз в тему обсуждения. Играли лет 6 назад с анонами с борды, очень приятрые дяди.

Чикаго, 2070е. Ледяной ветер с озера Мичиган пахнет гнилым мясом. Почва отравлена русским военным микотоксином военными инсектицидами еще лет на 300. Каждый двадцатый ребенок в районах, прилегающих к Зоне Отчуждения, рождается с уродствами, пробужденные страдают от через чур реальных кошмаров про бесконечные пчелиные соты и клоустрофобно-узкие ходы термитников. А ещё паранойя, проходящая радиусами через все страты, от считающих креды у СтаферсТёрочки бабок до корпоративных кабанчиков: а вдруг Они жуки вернуться.

Бегунки решили начать с худдинга и подписались на поиск пропавшей Репортерши, работающей с нео-анархистской сетью вещания. Почитали её бложик, поржали над наивными разоблачениями от девочки-идеалистки, но нашли-таки пару историй, за которые ей вполне могли устроить пропажу без вести.

Вышли на коллег Р, выяснили, что последний её большой проект – журналистское расследование, как-то связанное с пропажами металюдей в районе заброшенной агрозоны (теплицы, гидропоника и т. п.) Загрузились в рейп-фургон риггера, кинули на заднее сиденье сумку с набором юного-вора-цветмета и поехали.

Доехали до места, опросили местных. Заброшенная агрозона и правда пользуется дурной славой, и местные обходят его стороной, но вот с конкретикой как-то тухло. В основном всякие городские страшилки про то, что там живёт Нечто. Но это Шестой Мир, ёпта, странно было бы, если бы Нечно там не жило. Правда, нашли пиздюка, которой вроде как видел на районе женщину, подозрительно похожую на Р. Но также пиздюк был замечен в 2к70 за чтением аналоговой бумажной книжки, потому сразу был классифицирован бегунками как "какой-то странный, наверное, идиот", и дальше его допрашивать не стали.

Пустили дрона полетать над территориями – вроде, всё чисто. Ну теплицы с наполовину побитыми стеклами, ну сорняки, ну пара ржавых сельхоз-машинарий. Перекусили рабицу, полезли внутри. И вот тут пошла жара. Мистик-адепту сходу залетела непойми откуда APDS-ка, а потом всех накрыло пулеметрым супрессив-фаером. Пока мансовали пулемет, кажись, вообще не с территории агрозоны прибежала стая метасобак со здоровенным черным мастифом в качестве вожака. Физически положение пулемета определили, но вот с его матричной иконкой не задалось.

В итоге партия залегла за укрытиями, кое-как отстреливая собачек. При этом из одной из теплиц по ним ебашил снайпер с бронебойными. Самое хреновое в том, что в теплице, во времена её былой славы, выращивали какую-то нежную, чувствительную к солнечному свету херню. И потому полимерное покрытие на стеклах легко меняло уровень прозрачности и коэффициент отражения по командам с консоли. А это полный пиздец, потому что крейзи ганмена, по хорошему, надо было жечь нахуй колдунством, только вот колдунство требует, чтобы в до сетчатки мистикадепта доходил свет, отражённый от цели. При этом снайпер оказался далеко не дураком, и быстро менял позиции по мере того, как стекла выбивались нахуй шквальным огнем с обеих сторон, ну и, естественно, врубал затемнение по необходимости.

В итоге деккер, переключившись с пулемета на консоль теплицы, отрубил-таки контроль над полимерным покрытием для снайпера, и тот за один проход инициативы поймал всю "любовь" бегунков, от мистикадептовского злого моджо до очереди из двора риггера.

К моменту, как партия раскидала собак и снайпера, над территорией уже кружилась пара ментовских дронов, а где-то вдалеке выли сирены. Дронов, порятное дело, брикрули, но приезда Пешек решили не дожидаться. Быстро заплутали теплицу, адепт обзавёлся трофейной винтовкой-фокусом, из которой потом всю игру вешал хедшоты, но территорию досконально осмотреть не успели, снова загрузились в рейп-фургон и сделали ноги.

Что самое забавное, Р они-таки очень сильно помогли, вероятнее всего спасли жизнь. Снайпер был непростым дядей. Кем конкретно так и не выяснили, но порывшись в базах данных и прочитав ауру фокуса-винтовки сузили круто подозреваемых до двух – либо птср-ный ветеран аресовского Фаервотча, либо лийтёха гангеров, дравшихся на стороне Черного Полумесяца во времена прорыва жуков. В общем, так или иначе, правильный солдат, к тому же в служении тогда ещё не скоррапченному духу собаки, воплощаюдему преданность и защиту тех, кто в ней нуждается.

Но потом паладин-снайпер сломался. Война с жуками вроде закончилась, но не для него. Но даже это бы, в принципе, можно было вынести, учитывая ментальные статы – ну посидел бы пару месяцев на блокирующей воспоминания наркоте, сходил бы к мозгоправу (хоть научному, хоть спиритуальному), выебал бы бурятскую робо-проститутку, а потом живи и радуйся – смотри цветной трид-ТиВи, культурно развивайся, просыпайся пару раз в неделю от собственного крика. Но, к сожалению, на ужасы ПТСРа наложился запутавшийся примерно к концу прорыва жуков процесс скоррапчивания тотемного духа собаки. Примазавшиеся успели соскочить, а вот труЪ-слудители покатились в упряжке следом за духом.

Где-то к 60-м Собака выродилась до озлобленного цепного пса. Примерно в этот период Снайпер вскрыл заначку с оружием и поперся в агрозону обустраивать свой персональный вьетконг. А к 70-м от цепного пса дух скатился до бешенной дворняги. Как пела, прости Господи, группа Ария "молча беру винтовку – каждый враг, я не терял рассудка, ненависть – мой флаг". В общем, Снайпер пошел в разнос и начал фармить фраги. Что забавно, среди его жертв и правда попалась пара инсект-хостов. Процентов 7 от облего числа. В принципе, для некоторых отрядов фаервотча – вполне себе неплохая стата.

Вот тут-то Р и нашла новую "сенсацию". Поскольку, по мнению Снайпера, угрозу для него она не представляла а, может, просто девчонка понравилась, сразу хедшот ей не повесили. Это и стало роковой ошибкой для стрелка. Собственно, профессию-репортер он подпустил поближе, вырубил, а как очнулась решил допросить: "сколько вас, где ближайший улей, как зовут королеву?"

Ну а дальше классика: социальные навыки выше крыши, блеф, тейлоред феромонс, да и эдж сжигать разрешается не только мунчкинам-оптимизаторам, но и мастерским вайфу Сьюхам. В общем, на момент, когда бегущие штурмовали теплицу, Р уже как неделю сидела в рейп-данжоне Снайпера. Тот пытался по примеру одной небезызвестной кроу-шаманессы выгнать из неё воображаемого баг-спирита.

Собственно, рейп-данжон вскрывали не бегунки, а приехавший на пулеметную стрельбу отряд Пешек.

Блядь, уже скоро пост-лимит, а я так и не дошел до истории, где щатиранил Васю.

В общем, потом, естественно, Р взяли в контакты (сама вышла на бегущих сказать спасибо). А один из Джонсонов партии имел нехреновые терки с мафией. В общем, решили решать проблему радикально. При помощи Р нашли инфу про загородную резиденцию одного из мафиозных Дидов.

А дальше я немного налажал с матричной защитой и не учел, что в партии деккер, дочь полка техномантша-аутист, вытащенная партией из колбы с прозрачной жидкостью и, в целом, лояльная отряду отдельная стори для другого раза, и, емнип, на тот момент еще один техномант ПиСи.

В общем, в загородном доме чиллил дряхлый мафиозный дон на куче медицинского гира для поддержания жизни, и пара мелких мафиозных лейтёх. В общем, дедушку с трубками гикнули дистанционно, немножко покрутив параметры медоборудования. Не, ну а хуле. Трио кулхацкеров выебало хост мафиози быстрее, чем штатный паук успел свернуть трид про соевых цветных коней.

А дальше решили, что надотнахлабучить и лейтёху. Ну а хуй ли нет. Забили "стрелку".

В общем, когда отмудоханный мафиози уже сидел в машине, один из игроков (персонаж, специализировавшийся на магии внушения, манипуляции и страха), решил устроить ему сеанс психологической ломки через астральное изнасилование (что-то вроде Пугала и Бэтмена).

Боярство 1. Игрок откилался очень хорошо, и я посчитал, что лейтёха не просто охрененно испугался, а стал на время практически овощем, хорошо за гранью полного ментального пиздеца. Собственно, он бы рассказал пати всё, только вот проблемка, он немножко поправился и сложные вербальные конструкции выдавать уже не мог. Тут, естественно, игрок немного прифигел, решив, что его лишили шанса добыть ценную инфу.
960 1596253
>>6249

>Исполненное ненависти обсирание!


ИТТ тред описал.
961 1596254
>>6252
Хотя в формате простых вопросов да/нет лейтёха бы не просто инфу выдал, а мамку бы родную продал.

Боярство 2. Собственно, когда раннеры с овощным мафиози пошли в мафиозный же склад в доках за ценным лутом и бандитским общаком, там их уже ждали, причем ждали так, что партия потом, насколько помню, еле-еле ноги унесла. Тут оказалось, что тролли мафиозные бычары, которые пиздошили партию, по мнению одного из игроков оказались какими-то слишком охреневшими терминаторами и мастерами тактики. Типа, тролли такими быть не могут, это ж негры. Хотя по факту это были обычные ебаки чуть выше среднего, просто со статблоками, адаптированными под тролляк.

Боярство 3. Тут вообще забавно вышло. Игрокам, как я понял, теики с мафией зашли-таки. Более того, двое мне прям открытым текстом сказали, "маста, подбавь жести, а то слабо как-то, из гранатомета там в окно съемной хаты бегунков ебни или вроде того".

Собственно, дальше события разворачивались примерно так. Сидящий в одной из местных частных тюрем старый мафиозный киллер Никко Скавачетти по кличке Экскаватор узнал про то, что случилось с его старым другом трубочрым дедом, к которому он испытывал нехреновую лояльность. Собственно, Экскаватору организовали веселый побег, просто вогнав начиненный взрывчаткой фургон на автопилоте в стеру тюремного дворика в момент прогулки заключённых. А дальше Никко и его команда головорезов пошла по следу. Причем, что характерно, застатовары они были как прайм-ранйнеры и времени я на них въебал наверное больше, чем на любых других когла-либо цифруемых НПЦ.

Собственно, один из ПЦ (как раз мастер магии ужаса) заскватовал недвижку за городом, где выращивал всякую мерзкую паракритуру, в т. ч. корраптрутых собак-мутантов тоже отдельная история, связанная с отголосками того самого падения духа-аватара собаки. При этом сам ПЦ, емнип, в даунтайме тусил с командным сэмом.

Поскольку секьюрити на "ранчо" был пониже, чем в других обиталищах бегунков, сначала Скавачетти нагрянул именно туда. Ну и, собственно, когда маг-кошмаромансер в очередной раз приехал проведать собачек, обнаружил там пару собачьих голов, насаженных на колья, и пламенный привет, написанный собачьей кровью на стене сарая.

Собственно, вот тут игрок, кажись, реально подгорел. Яп, это как раз тот случай, когда затравили конкретного Васю. Хотя, собственно, никакого негатива я к нему не питал и не питаю. Думаю, если бы в чате время не забил на онлайн-игори в силу ебанутого графика, возможно, до сих пор бы играли.

Борусное боярство, к слову, заключалось в том, что я не стал стартовать собак и отыгрывать сцену их убийства экскаваторщиками. Просто прикинул, что собранные как прайм-раннеры РПЦ-килоеры из разберут без проблем. Хотя, очень может быть, что игрок был прав, и одного-двух мафиози собаки бы загрызли. Но этого мы уже не узнаем никогда.
961 1596254
>>6252
Хотя в формате простых вопросов да/нет лейтёха бы не просто инфу выдал, а мамку бы родную продал.

Боярство 2. Собственно, когда раннеры с овощным мафиози пошли в мафиозный же склад в доках за ценным лутом и бандитским общаком, там их уже ждали, причем ждали так, что партия потом, насколько помню, еле-еле ноги унесла. Тут оказалось, что тролли мафиозные бычары, которые пиздошили партию, по мнению одного из игроков оказались какими-то слишком охреневшими терминаторами и мастерами тактики. Типа, тролли такими быть не могут, это ж негры. Хотя по факту это были обычные ебаки чуть выше среднего, просто со статблоками, адаптированными под тролляк.

Боярство 3. Тут вообще забавно вышло. Игрокам, как я понял, теики с мафией зашли-таки. Более того, двое мне прям открытым текстом сказали, "маста, подбавь жести, а то слабо как-то, из гранатомета там в окно съемной хаты бегунков ебни или вроде того".

Собственно, дальше события разворачивались примерно так. Сидящий в одной из местных частных тюрем старый мафиозный киллер Никко Скавачетти по кличке Экскаватор узнал про то, что случилось с его старым другом трубочрым дедом, к которому он испытывал нехреновую лояльность. Собственно, Экскаватору организовали веселый побег, просто вогнав начиненный взрывчаткой фургон на автопилоте в стеру тюремного дворика в момент прогулки заключённых. А дальше Никко и его команда головорезов пошла по следу. Причем, что характерно, застатовары они были как прайм-ранйнеры и времени я на них въебал наверное больше, чем на любых других когла-либо цифруемых НПЦ.

Собственно, один из ПЦ (как раз мастер магии ужаса) заскватовал недвижку за городом, где выращивал всякую мерзкую паракритуру, в т. ч. корраптрутых собак-мутантов тоже отдельная история, связанная с отголосками того самого падения духа-аватара собаки. При этом сам ПЦ, емнип, в даунтайме тусил с командным сэмом.

Поскольку секьюрити на "ранчо" был пониже, чем в других обиталищах бегунков, сначала Скавачетти нагрянул именно туда. Ну и, собственно, когда маг-кошмаромансер в очередной раз приехал проведать собачек, обнаружил там пару собачьих голов, насаженных на колья, и пламенный привет, написанный собачьей кровью на стене сарая.

Собственно, вот тут игрок, кажись, реально подгорел. Яп, это как раз тот случай, когда затравили конкретного Васю. Хотя, собственно, никакого негатива я к нему не питал и не питаю. Думаю, если бы в чате время не забил на онлайн-игори в силу ебанутого графика, возможно, до сих пор бы играли.

Борусное боярство, к слову, заключалось в том, что я не стал стартовать собак и отыгрывать сцену их убийства экскаваторщиками. Просто прикинул, что собранные как прайм-раннеры РПЦ-килоеры из разберут без проблем. Хотя, очень может быть, что игрок был прав, и одного-двух мафиози собаки бы загрызли. Но этого мы уже не узнаем никогда.
962 1596259
>>6238
Ну если сделано "Вась, дальше игра будет примерно про это, не нравится - не ешь." То у Васи три пути: сказать "спасибо, в следующий раз" и, возможно, прийти на другую игру, скорректировать свои ожидания и остаться или продолжить мандеть и словить дверь в хлебало. Первые два варианта, имхо, оптимальные. Последний ценен для ебанатов, которым важен статус "миня взяли на игру" и чтобы было "по ихнему".
963 1596262
Алло здесь? А я бедкомедиана посмотрел. И очень смеялся при этом, вот так вот.
Продукция рижского ЛВЗ 1971.jpg168 Кб, 676x1000
964 1596263
>>6252
>>6254
Анон, ты супер. Ты супермегаохуенен, я даже и не знаю как тебя благодарить. Сделал мой день, реально.

Вот держи охуенный лут для игры по советской эпохе. Типичное lesser сокровище стоимостью 2d6x10 советских рублей "Прими же, владыка Дионис, эту пустую винную бочку, так как больше мне, твоему скромному поклоннику, пожертвовать тебе нечего", ога ога.
965 1596264
>>6262
Мерзенько так хихикал при этом ещё небось?
966 1596270
>>6263
Спасибо!
967 1596275
>>5874

>кстати, почему никто в треде на эту тему не подорвался?


Я попытался хуёв в комментах на ютабе насовать, но как-то там тухло. Одни дырявые фанаты 9точки.
968 1596280
А вот извольтеъ предложить вамъ батхёртъ необычный, галантныйъ в духе птиметровъ.

Это ИСТОРИЧКА да, навеяло лежачей имкой. И, нет, не АЛЬТХИСТОРИ, а просто самая обычновенная ИСТОРИЧКА, точнее её восприятие отдельными персонажами.

В духеъ:
- Пацаны, айда играть по девяностым.
- ОЛОЛО АЗАЗАЗ РЫНОЧЕК ПАРЕШАЛ. ЧЁ, АНКАП ДОХУЯ? ЛИБЕРАСТ ШТОЛЕ СУКА?
- Ладно, хорошо, давайте тогда по десятым.
- ЧЁ, СТАБИЛЬНОСТЬ, ВСЕ ДЕЛА ХАХАХА? ЗА ПУТИНА НАКАТИЛ УЖЕ?
- Окей, давайте по СССРу.
- О ДА!!! ДАЙ-КА УГАДАЮ: ПРИ СТАЛИНЕ У ТЕБЯ ХУЙ СТОЯЛ, ТАК ВЕДЬ?
- Ээээ... а по царской эпохе?
- ХАХАХА ПОПАДАНЕЦ В ЖОПУ ДАНЕЦ ХАХАХА ЛОЛ СМАРИТЕ, ПОПАДАНЕЦ. ПОПАДАНЦЕВ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, ПОНЯЛ?
- Да нахуя мне твои блядь попаданцы? Ладно, хорошо, а про эпоху Ивана Грозного там, Алексея Тишайшего?
- О ДА! ПОСКОННОСТЬ! РОЛЕВИЗЬМ! БЕРЕЗКИ! НУ ЧО НАКАТИМ?
- Хорошо, похуй, давай про эпоху Рюрика там...
- ЛОВИТЕ ДОЛБОСЛАВА!!! ХУЙ ДЕРЕВЯННЫЙ ПОЦЕЛОВАЛ УЖЕ? РОДУ ПОКЛОНИЛСЯ?
- Блядь, сука, как же с вами пиздец сложно. Окей, а про дорюриковичей что сказанёшь, интересно?
- О ДА! ЭТРУСКИ ЭТО РУССКИЕ! СЛАВЯНО-АРИЙСКАЯ ВИМАНА! МАХАЧ С АТЛАНТИЙЦАМИ-СОТОНИЗДАМИ! ОПЯТЬ СВОЕГО ВСЕВОЛОДА ИВАНОВА ЕБУЧЕГО НАМ СОВАТЬ БУДЕШЬ? ВОТ БУДЕШЬ ЖЕ СУКА.

Откуда эта погань вообще есть пошла? ХЛОПОК, да.
969 1596281
>>6280
Странно, у меня наоборот экспириенс строго противоположный. Я вообще ни разу не эксперт по историчке, и в плане знания истории полное быдлецо, так что, возможно, идеологическую обработку и троллинг если они были, в чем сильно сомневаюсь не выкупил.

Но энивэй, все те две игры по хардовой историчке, в которые я играл, были с интеллигентными ребятами без срачей и подрывов. Кстати, про игры по "околоисторичке" (хорошо прописанный период + магия/мистика) могу сказать примерно то же.

А вот когда в пёструю гонзятину, вроде ПФ, пытались интегрировать какую-то "историчность", тогда да, всё как ты сказал.
970 1596282
>>6281
Ну я себя тоже каким-то дохуя экспертом не считаю. Просто мне хочется хотя бы понимать причины подрывов. У меня реально был случай, когда я предлагал сыграть по некоему условно-усредненному "славянскому фентези", а во мне на полном серьёзе начали детектить неонациста.
971 1596285
>>6282
Классика, чё. Но я бы сказал, что это не про историчку per se. Это про политоту. Просто историчка – очень хорошие декорации для того, чтобы потрындеть за политику. Даже, возможно, лучшие, чем современность. В играх про околосовременность еще какое-то чувство такта зудит. А откатись лет на 100-150 назад – всё, уже сказка, значит, всё можно.

Грубо говоря, я отыграл по молодости некоторое количество игорей по ней самой это как дрочка – все стесняются, но все делают России 90-х–нулевых в сМТ. Всё как надо, с гарпией Клавдией Петровной в ДК Железнодорожников, томными придыханиями, пещанием фальцетом. Как мы любим, короче. В целом ничего такого политачерского так и не всплыло. Хотя играл с людьми из мелкогорола, от которого у меня одно из самых ярких воспоминаний детства – это постоянныеп похоронные еловые ветки на улице, потому что очередного братка пристрелили. Т. е. буквально все эти 90-е в Мире Тьмы застали и при желании могли бы припомнить и развести лютый срач.

И потом я играл в Красную Землю, которая вообще фантастический боевик, нахуй, на движке системы, слоган который "Быстро, весело, брутально!" А там, поди ж ты, люди на серьёзных щщах ООЦ исходили на говно за/против хруста французской булки.

Прям вот в фошыздме меня не обвиняли, но периодически подтралливали, в основном, кстати, хорошо знакомые по ИРЛ игроки, в т. ч. близкие друзья. Причем шили от того, что я комми, до того, что я царист. Хотя я крайне аполитичен и если что-то и тащу в игори из реальной истории/политики, то скорее для общей эстетики и в качестве идеологий персонажей, которую я вполне могу не разделять.
1662212091219159.png768 Кб, 778x622
972 1596315
Чё, пацаны, все готовы к геям-ниггерам из космоса пятёрочному Спеллджеммеру с расой полуразумрых обезьян-рабов, поднятой до уровня полноценной цивилизации только благодаря своим хозяевам?

Интересно, весь твиттерный мандёж с D&D was racist all along во что-то выльется книжки там отзовут или вроде того, или опять погудят и заглохнут?

В glorious Шадоуранчике тем временем есть литералли KKK, и всем похуй на Шадоуранчик в целом
973 1596318
>>6315

>расой полуразумрых обезьян-рабов, поднятой до уровня полноценной цивилизации только благодаря своим хозяевам?


А в чём разница с обычными хуманами?
974 1596323
>>6318
У хуманов в основном хозяева той же расы (короли, герои, маги и т. п.), у негров хадузи – другой. Шо как бы получается we wuz never kings, что обидно.
975 1596325
>>6315
Что за машонки отходят от рук макаки?
976 1596326
>>6325
Это чтобы было удобнее шатать вакабу можно летать, как белка-летяга.
977 1596336
>>6315
Вылился ещё вчера-позавчера в эррату, где их сделали просто весёлыми зверьками-выживастиками
978 1596338
>>6326
А как он штаны надевает?
изображение.png967 Кб, 688x1000
979 1596339
980 1596340
>>6339
На старых артах они были либо без одежды вовсе, либо в специальном шмоте (что-то вроде набедренных повязок или "стриптизёрских" штанов с застёжками по бокам на каждой штанине). Но это ж копропятерочка, которой на сеттинг вообще поебать, тупо скинчики продают и о таких мелочах не задумываются.
imkah.png94 Кб, 637x811
981 1596342
Решил я глянуть на эту вашу ИМКУ. Сука, да это же пародия на жеже, где наверху стабильно толутся копирайтеры вроде варламова и лены миро.

Сила. В чём сила-то? Кто больше нафлудил? Из всех перечисленных по заслугам там я знаю только Налию (она правда много для шедоурана перевела, и вообще переводит что-то пока остальные пиздят) и Зланомара - у того на троллемире был шикарнейший отчёт по вахачу. Ну хорошо, с некоторыми оговорками я может соглашусь на Ванталу - тот вроде что-то где-то тоже писал, и пацаны говорят, но я им не верю что у него должно быть даже что-то оконченное из сеттингов - хорошо, пусть будет, но не на первом месте.

Как это объяснить? Уважаемые (нет) IMQUOEPEAUDOURы, вы ж сами толкаете на верхушку флудеров, подкармливаете их своими социальными поглаживаниями - а потом такие "бляя чот контента нетууу, один флуд, когда ж контент-то будет". Действительно, когда?

И, кстати, то что ваш самый значимый товарищ - Вантала, мне тоже понятно. Современное раливое саабщества настолько импотентно, что даже огрызки с барского стола, все эти недоеденные полуфабрикаты, все эти крохи идей, даже самые неудобоваримые типа "Гарри Поттер и применение дымовых завес танковыми подразделениями" на фоне того штиля и той импотенции которая царит на имке - и те тянут на нихуёвую движуху и развлечение.
982 1596351
>>6342
Ты чё - ебанутый? Какое значение вообще имеет ввиду этот заштатный сайт с 15-ю (и то сомневаюсь) активными пользователями. Это тупо нижний интернет существующий по привычке. Любой любительский паблосик о НРИ во вкошечке имеет больше активности и читаемости чем это. С хуя ли ты сгорел? Какое раливое саабщество? Ты о чём? Какой троллемир? Там уже пару лет ни одного нового топика не создавалось. Забей, чувак. Просто забей.

Если и есть какое-то раливое саабщество, то оно трётся по клубца, конвентам или дискордикам. Вот NoRP - целая инфраструктура, где активных юзверей явно не 15. Или вокруг издателей типа СИлверХуф. Там и семинары, и доклады и чат нон-стопом. Говорят даже у 9ко есть дискордачь с 200+ пользователями, где актива тоже не 15 каличей.

Ты живёшь прошлым, дурачок. Ты бы ещё топ публикаторов на ролеманцере нашёл в веб-архиве. И начал ржать почему там полуграмотный кореевед в топе.

Я поражаюсь. В наш век гугла, люди умудряются делать выводы из какой-то полуэзотерической шизы в своей голове. Ну изучи вопрос, идиот. Потом пиши. Нет, не хочу изучать. Хочу гореть от голосов в своей голове.
983 1596355
>>6351

>ебанутый


>дурачок


>идиот


Дай-ка угадаю - твой ник присутствует на картинке?
984 1596356
>>6351

>И начал ржать почему там полуграмотный кореевед в топе.


И тем не менее, это МНОГОЕ ОБЪЯСНЯЕТ. Как бытовавшие тама нравы, так и бесславный конец этой помойки.

Замечу лишь что месье AS-Maul'off был в целом по нравам геейорумов ПРИЛИЧНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ.

>Говорят даже у 9ко есть дискордачь с 200+ пользователями, где актива тоже не 15 каличей.


У Шмулерсона тоже твиттер есть на over9000 пользователей, только он тебе его не покажет потому что у тебя документ'off нету.
985 1596365
>>6342

>бляя чот контента нетууу


А нахуя он нужОн, контент этот? Без иронии спрашиваю. Вот чего конкретно тебе не хватает?
986 1596372
>>6365
1. Нормального городского фентези а-ля Unknown Armies.
2. Нормального киберпанка по России.
3. Нормального WOD по России, а не этого блядского цирка с бруджами-дегенератами, который придумали беловолки.

Это для начала.
987 1596374
>>6372
1. А чем плохи сами UA2? Возможно, УА3 подойдут даже, правда их не читал и не слышал отзывы. Алсо, играл по nWoD-у с конверсией шкал и брейкпоинтов из UA + некоторых сеттинговых моментов оттуда же. Сели как влитые. Мне понравилось больше, чем оригинальные УА2, но тут дело вкуса.

2. Тут у меня пони в заезде и личные триггеры. Я нежно люблю киберпьюк по России. Поэтому не хочу, чтобы его шкварили ролевой беллетристикой. Как представлю, что какой-нибудь вертлявенький Бласковец в МОЙ киберпанк по России влезет, аж зло берет.

3. Материалы от Окаянный про Питер в ночи не читал? Я – нет, но, вроде, на фоне остальных илиток адекватные ребята. Аьст, в свое время были очень сочные лайвплеи от Шестова, но потом их выпилили и щас найти не смогу. Слушал с удовольствием и вдохновлялся.
988 1596375
>>6342
Пиши смешное интересное сам, хуле разнылся? У нас коммунити маленькое и мягкое, глядишь, и расшевелишь его контентом.
989 1596385
>>6375
Я?!
990 1596408
Сошедшие с ума, дегенерировавшие, разлагающиеся существа разных рас управляемые нанороботами через зараженную кровь - это андеды/конструкты/гуманоиды?
991 1596415
>>6408
Это монстросити
992 1596422
>>6408
Шкалу измерения обозначь. В пид-стайл будет нежить, если наномашинки из негативной энергии, если механо - конструкты (но тут не обязательна дегенерация). Если это растительная какая дрянь то можно еще как-то фигануть. По факту - хост, одержимый какой-либо хуйней. Гуманоидность надо прикидывать от предыдущего хозяина тела и его состояния - если это рука бегающая на пальцах - то не гуманоид никак, если +-лапоть человекообразное - можно брать в гуманоиды (опять же определение Г?) но если брать всякие усталость/боль/психику то эти штуки не наследуются скорее всего,
993 1596423
>>6422

>определение Г


Две руки, две ноги, прямохождение, передние конечности как манипуляторы.
994 1596426
>>6408
В ПФ был бы констраукт, инфа 92%.

Разлагающийся => труп.

Анимированный труп может быть или андедом, если управляется негативной энергией, или конструктом, если управляется любой другой.

Если бы он управлялся андедской негативной энергией, вопроса бы не возникло => это конструкт.

В House on The Hook Street первый энкаунтер буквально на это завязан. На партию прёт труп. Первая реакция – изгнание, смайты и т. п. Но потом оказывается, что трупа ведет зелёный планарный газ/туман, который никакого отношения к негативке и андедам не имеет, а вообще является (мета)физическим природным явлением с плана снов. У моьа в статблоке указано конструкт, а предлагаемые способы борьбы, до которых предполагается, что догадаются игроки – это рассеять газ ветром или утопить труп в воде, чтобы газ вышел из пор тиупака поднялся и "побулькал".
995 1596446
>>6356
Твитор Шмулерсона ищется с полпинка в Гугле. Как и канал в телеге. Там даже они с Герасимовым друг с друга сгореть успели от этого взаимно. Так что ты просто дурачок, который говорит не зная. Что там точно у 9ко точно не знаю, но и не берусь судить. Знаю только что людей туда новых лучше не отдавать - выходят с очень плохим первым опытом или пугаются ролёвок на всю жизнь.
IMG20220908194115.jpg32 Кб, 1080x464
996 1596449
>>6351
Насчитал все четыреста, но активно там человек 20.
Отринь надежду всяк туда входящий. Сервер полон интеллигентами-философами в худшем их проявлении с единственным верным фаном в лице ОСР.
997 1596450
>>6423
Робат-трансформер где-то будет считаться гуманоидом, а где-то нет. Я же говорю, очень сеттингозависимо.
998 1596512
Половина постеров пошла в школу, а вторую половину в армию забрали?
999 1596513
>>6512
Просто вяло охуеваем. Обсуждений нет. Вкинь тему, посрëмся обкашляем.
1000 1596516
>>6513
Ну например на одной игре мастир описал, что на улице дома, в котором находился персонаж, прозвучали взрывы и в квартире выбило окна, в ответ на что я заявил, что мой персонаж подорвался с кресла и выбежал из квартиры, и тут мастир говорит "так ему что, похуй?", потому что вместо того чтобы голосом запищать от страха я словами всё описал. А вывод здесь напрашивается сам: актеришки от первого лица - пидорасы.
1001 1596517
>>6516
Тут еще большой вопрос, кто большие пидоры. Пищатели фальцетом или литературные описыватели. Вторые зачастую своей словесной графоманией, перегруженной деепричастными оборотами, еще кринжовее смотрятся.
1002 1596521
>>6517
Ну очевидно первые, потому что они еще и навязывают другим свой стиль отыгрыша.
1003 1596522
>>6521
Иронично, но в этом треде было как минимум несколько шизов, которые били себя в грудь и орали, что правильные РИ – это только косвенная речь. Вроде, даже Великий Главшиз высказался, сказав, что прямая речь – это инструмент угнетения против омежек.

А вот обратного не помню – пидоры актёришки, видимо, практикуют свои пряморечные игори в специально обитом пробкой месте.
1004 1596523
>>6522

> Великий Главшиз высказался, сказав, что прямая речь – это инструмент угнетения против омежек.


Возможно это я был, уже не помню. Скорее всего не я.

> А вот обратного не помню


А пидоры-актеришки и не сидят на дваче, ведь это как правило нормисы и альфачи.
1005 1596524
>>6517
БОльшие пидары те, кто ломает кайф компашке и кладет хуй на остальных. По разному бывает принято и по разному людям бывает удобно. Тот кто заявляет "я так хочу и буду и неебет" - пидар. Те кто без причины гнобят "играй вот так, нам похуй на твое удобство" тоже пидары.
1006 1596525
>>6523
Играл с анонсами с борды, вообще все говорили в первом лице. Прям вот буквально не могу ни одного вспомнить, который бы говорил исключительно в третьем. Хотя, это интернет-игры через Скайп были, так что не совсем адекватнотреальной ситуации. Возможно, ИРЛ бы все вдрук резко стали стесняшками.
1007 1596526
>>6524

>все пидары


Так и запишем.
1008 1596527
>>6516

>заявил, что мой персонаж подорвался с кресла и выбежал из квартиры


>мастир говорит "так ему что, похуй?"


Мастер пидорас, втащи ему по свиблу лопатой ну или он просто глухой и не услышал заявку
1009 1596528
>>6525
Как я понял, вопрос не в

>первом лице


vs

>в третьем


А о

>мой персонаж/я подорвался с кресла и выбежал из квартиры


vs

>АААОВОАВААВАААВААВААВААВААВАААААААППФТТЩЩЩЩ


>падает под стол в припадке ролевизма


что, имхо, вообще сюр.
1010 1596529
>>6528
С одной стороны, ты прав, конечно. Кататься под столом в припадке ролевизма – изысканное удовольствие не для всех.

С другой стороны, болванчики с каменными лицами, проходящие абсолютно любую ситуацию с идеальным спокойствием – это тот ещё фарс. Причем хуй с ним, если в каком-нибудь ОСР, где средний игрок персонаж – это маргинал с психическими расстройствами. Так нет, лезут во все системы.
1011 1596530
>>6512
Столицу ИНРИНРЯ разбомбили просто
1012 1596531
>>6525
Так я тоже от первого лица в основном отыгрываю, но пищать фальцетом, изображая страх, мне не хочется.
1013 1596535
>>6529

>абсолютно любую ситуацию с идеальным спокойствием


Ну бляха-муха, не на каждый внутриигровой взрыв ролевую пену изо рта пускать. Сколько там таких ситуаций может быть на игрк? Может теперь ещë на каждый покаст спелла в ПиД реагировать в духе "ОООООО МАГИЯ КАК НЕОБЫЧНО ВОТ МНЕ ДЕД МАКСИМ РАССКАЗЫВАЛ ПРО ТАКОЕ, ЭТО ЖЕ БОЖЬЕ ЧУДО НЕТ, ЭТО САТАНИНСКИЙ ОБРЯД"?
Тоже тот ещë кукож.
1014 1596536
>>6530
Нанесли удар по центру принятия решений, так сказать.
1015 1596543
>>6529
Сомневаюсь, что люди заявляют что-то вроде "я, подобно скале невозмутимый, выбегаю из дома". Считать, что если игрок не катается под столом, отыгрывая страх, значит, что персонажу похуй - это что-то уровня считать, что по заявке "посрать" персонаж срет себе в штаны.
e283ff05f6741d5a.mp41,7 Мб, mp4,
486x360, 0:19
1016 1596545
Единственный правильный ответ на квенты больше страницы А4.
1017 1596547
>>6545
Кстати о квентах. Почему если кто-то хочет сделать крутую продуманную квенту, то она всегда трагическая? То родители умерли, то поместье разорилось, то блять родители умерли в разоренном поместье. Почему нельзя написать хорошую серьезную квенту без умерших родственников и проебанного всего? При этом сам герой - это какой-нибудь очередной Саске, у которого нет каких-либо недостатков, кроме того, что у него родителей убили и ему теперь грустно.
1018 1596555
>>6543

>по заявке "посрать" персонаж срет себе в штаны.


Тут даже хуже, мастер ждëт, что игрок сам спустит штаны и наложит кучу дымящегося кала прямо на стол, иначе его персрнаж умирает от разрыва жопы. Ролеплей! Погружение! Кактарсис
1019 1596560
>>6547
Так проще сделать героя, которым что-то движет, а наиболее ярко это будет у того персонажа, который что-то потерял, особенно если безвозвратно. Тем более люди вдохновляются в основном кино и играми, в которых такие вещи встречаются значительно чаще, чем в квентах персонажей.
1020 1596562
>>6547
С другой стороны, если у чувака всë хорошо, схуяли он в приключения пустится? С жиру взбесится? Такие как раз будут первыми кандидатами на мастер вставь мне в жопу рельсу, давай развлекай меня сука "не, нахуй, возвращаюсь в родное село растить родную репу, у меня и так всë заебись"
1021 1596564
>>6562

> схуяли он в приключения пустится?


Ради богатства, славы, магических сил, политической власти, мира во всем мире, чувства собственной охуенности, по привычке. Любая из этих причин движет героя намного лучше, чем "ну я в приключениях качаюсь чтоб завалить гада который убил мою семью" и уж тем более "ну я хотел отомстить гаду, сделал это в первой сессии, а с игры ливать неправильно как-то, вот и приключаюсь дальше.
1022 1596570
>>6564

>Ради богатства


Пчел заработал 1000 годовых доходов крестьянина и с радостными криками убегает в закат, а то можно и заточку в пузо получить.

>славы


"Чойта?" большинство ДМов никакой славы никогда не даст, хоть вы трижды в неделю планету спасаете, сидоровичи всë так же будут вам зажимать медяки за консервные банки, а бароны-гондоны разговаривать через губу и требовать метаться кабанчиком

>политической власти


В политику никто играть не хочет, как правило, так что для большинства игорьков мимо.

>мира во всем мире


"Чë я лох что ли? "

>чувства собственной охуенности


>по привычке


Выглядит как "прост) ", большинство это квентой не будет считать вообще, а вроде придумать что-то надо.

>магических сил


Ради прокачки т. е.? Тоже выглядит как "прост) ", имхо.
1023 1596571
>>6570

> а то можно и заточку в пузо получить


Неиронично первые редакции, где follower'ы и hireling'и. И внезапно вместо чистки гоблы приходится разруливать мудаков и долбоебов.
images (6).jpeg12 Кб, 225x225
1024 1596572
>>6571

>разруливать мудаков и долбоебов


Теперь у нас есть идеальное название для навозпанокового ретроклона Mudaki & Dolboyobi, полностью посвящëнного менеджменту крыс-фолловеров, ржавым заточкам, рационам из говна и спинокинжальству. Осталось его написать делать этого я, конечно, не буду
1025 1596573
>>6571

>разруливать мудаков и долбоебов


Нет, ты смотри, опять "рлау дирти" Джона Вика вспомнили!
1026 1596575
>>6570
Аж мерзко стало от чтения твоего поста. Каким-то нытьем и жопоголизмом повеяло.

Когда водил ПиДообразные системы, где дохуя всяких паладинов, героев, жрецов хороших-добрых и прочего нобльбрайта, видел просто дохуя разных мотиваций. И все как-то умудрялись играть.

Про "ДМ славу не даст, Сидорович на мелочь объебет, обосранрый дёртфармер вилами затыкает" – тоже мэм треда, зафоршенный обиженками. У меня на игре ПЦ вполне себе доиграли до городской знати, заседавлей на совете, и НПЦ к ним относились с должным уважением. На игре другого ДМа вообще патьку пригласили в царский двор в роли охеревших героев, спасителей королевства. А рядовые НПЦ так и вовсе три раза Ку делали, жен-дочек подкладывали, золотые монеты в карман засовывали.
1027 1596576
>>6575

>мерзко стало от чтения твоего поста. Каким-то нытьем и жопоголизмом повеяло.


Нет, ты смотри, опять LOTFP хейтят!
1028 1596577

>ДМ славу не даст, Сидорович на мелочь объебет, обосранрый дёртфармер вилами затыкает


Нет, ты смотри, опять OSR обсирают!!!
1029 1596578
>>6576
И где в LotFP такое было? Это обычная, стандартная такая игра про бомжей-убийцы, чистящих подземелья, только с шизофреническим порнохоррором в качестве скинчиков и текстурок стен.
tumblrfe9b632997e277fcfdca9bec0a360c18f536d4531280.jpg316 Кб, 1230x1920
1030 1596579
>>6578
>>6576

>с шизофреническим порнохоррором


А можно с этого места поподробнее? А то все говорят про это, а книжку читать лень.

Заранее добра, держи няшку.
1031 1596581
>>6579
Это даже не сама LotFP, а материалы для нее. Сама книга правил – вообще генерик OSR с мрачными картами, не более.

А так, очень много артов в стиле "кровь, матюки и голые сиськи". Есть откровенный эпатаж, вроде сапплемента Vaginas are Magic, где на артах сцена ебли с огненным элементалем, козлодемон с вставшей шишкой и т. п. Есть всякая монстра, вроде зомбака, которые кончает на игрока черной кислотой. Есть целый модуль про каких-то инопланетных чудовищ, притворяющихся тянучками, и через еблю откладывающих в жертвах паразитов.

А так, "порно" – это скорее ироничный ярлык. Оно в ЛотФП есть, но его там 10%. Остальное просто боди-хоррор и всякая вирдятина.
1032 1596584
>>6575
Пчел, так это, вопрос был про Трагичные Пердыстории и почему игорьки их пишут. Я изложил, по моим представлениям, ожидания этих игорьков от среднеигор. То что у тебя лично благорастворения воздусей—рад за тебя, может быть и общая картина меняется постепенно, но ещë недавно Томное фэнтези про метание кабанчиками, дëртфармеры и зажимание медяков были мэйнстримом вождения по моим ощущениям, опять же, а ожидания игроков таки обычно запаздывают.
1033 1596586
>>6584

>про метание кабанчиками


Представил себе приклюценцев размера Гаргантюа, которые метают друг в друга кабанчиков.

Мимо покусал радиоактивный Вантала
1034 1596587
>>6584

>ожидания этих игорьков от среднеигор


Щас среднеигра – это готовый модуль по 5е с полным кендилендом. Причем с таким отрывом, что даже не смешно.

Если не брать в расчет 5е, то тоже всё ой как не однозначно. Единственное место, где ожидаемая игра – это томное фэнтези про кабанчиков – этот itt тред. Ни или я не знаю, возможно, мы в разных мирах живем.
1035 1596588
>>6587

>Щас


Не спорю. Я про то, что было N лет назад, тогда же, когда мэйнстримом были Трагичные Пердыстории. Сейчас их как раз немного.
1546GiantsIre640.jpg71 Кб, 640x579
1036 1596590
1037 1596602
>>6570

> Пчел заработал 1000 годовых доходов крестьянина и


идет на десять тысяч. Денег много не бывает, спроси у мегакорпов.

> хоть вы трижды в неделю планету спасаете, сидоровичи всë так же будут вам зажимать медяки за консервные банки, а бароны-гондоны разговаривать через губу и требовать метаться кабанчиком


Хуйня и не правда. С десяток ГМов перепробовал, у всех были свои проблемы, но синдром скайримских квестов никто не показывал.

> В политику никто играть не хочет


У оэсэрышей целые главы в правилах под доменную игру, миртьмушники обмазываются борьбой кланов и сеньоров, а идея "заберем электростанцию себе как в нью-вегасе и будем ей управлять" - одна из первых идей, которые приходят в голову начинающего игрока, где-то между "лол, я же могу поссать гному на лицо" и "а нахуя выходить из таверны, если и так нормально сидим?"

> "Чë я лох что ли? "


Ну ради войны во всем мире, хуле. Ради анархо-монархического демократического комунно-фашизма.

> большинство это квентой не будет считать вообще


Какая выборка? Думаю, если я распишу депрессивное чувство неполноценности от деда-труъ-героя, в тени которого мой перс всегда рос, а потом решил доказать сам себе, что он круче деда - даже любители трагических аниме-гулей описяются от катарсиса.

> Ради прокачки т. е.?


Ради вещей за гранью прокачки. Ну там, книжки йоба-армагеддона и порталов в другие вселенные без приключений обычно получить нельзя.
1038 1596604
>>6602
Ну и отлично, если тебе верить, то проблема трагичных прндысторий и не стоит вовсе.
1039 1596608
>>6547

>То родители умерли, то поместье разорилось, то блять родители умерли в разоренном поместье. Почему нельзя написать хорошую серьезную квенту без умерших родственников и проебанного всего?


Если у вас нет собаки, её не пустят по кругу орки.
1040 1596619
>>6608
Кстати да, тоже верно, игроки-тревожники обезопашивают тылы перед фантомными мастерами-боярами.
maxresdefault (7).jpg39 Кб, 1280x720
1041 1596630
Если у вас нет ноутбука,
Его у вас не заберут.
И вам не смогут отрезать мошонку
Если у вас,
Если у вас,
Если у вас еë нет.
Яичек нет.
Если у вас нет собаки,
Ей орк не заправит минет.
И с сопартийцем не будет драки,
Если у вас,
Если у вас,
Если у вас его нет.
Партии нет.
Дайсфилды гремят костями,
ДМ предрекает смерть.
Думайте сами, решайте сами
Иметь или не иметь.
Если у вас нету квенты,
То вам её не изговнять.
И если вы не играли,
То вам и не,
То вам и не,
То вам и не проиграть.
Не проиграть.
Дайсфилды гремят костями,
ДМ предрекает смерть.
Думайте сами, решайте сами
Иметь или не иметь.
Иметь или не иметь.
maxresdefault (7).jpg39 Кб, 1280x720
1041 1596630
Если у вас нет ноутбука,
Его у вас не заберут.
И вам не смогут отрезать мошонку
Если у вас,
Если у вас,
Если у вас еë нет.
Яичек нет.
Если у вас нет собаки,
Ей орк не заправит минет.
И с сопартийцем не будет драки,
Если у вас,
Если у вас,
Если у вас его нет.
Партии нет.
Дайсфилды гремят костями,
ДМ предрекает смерть.
Думайте сами, решайте сами
Иметь или не иметь.
Если у вас нету квенты,
То вам её не изговнять.
И если вы не играли,
То вам и не,
То вам и не,
То вам и не проиграть.
Не проиграть.
Дайсфилды гремят костями,
ДМ предрекает смерть.
Думайте сами, решайте сами
Иметь или не иметь.
Иметь или не иметь.
profile.jpg173 Кб, 1252x1252
1042 1596632
>>6630

>И если вы не играли,


>То вам и не проиграть.



Пошёл играть в НРИ
@
ПРОИГРАЛ
1043 1596633
>>6590
Воздушной перспективы нет. Выглядит так, будто великан бросил гигантскую корову, а не обычную, которая просто долетела до переднего плана. Она еще и тень на ногу как будто отбрасывает.
1044 1596638
>>6619
Лол, а меня мастерок как-то наоборот наебал. Сказал генерить на кампанию про ужасти войны хорошо прописанную мирную жизнь. Шобы мелкобуржуазный рай – небольшой бизнес в городе, жена со спиногрызами, всякие там друзья, хобби и т. п.

Ну я сгенерил, думаю, о, заебумба, сейчас-то меня за ниточки подёргают. В итоге в первую сессию все семейные НПЦ отошли в лагерь беженцев и на игре больше не фигурировали. А бизнес тупо залутался на 3д6 абстрактных ресурсов перед отступлением из города. Зачем маста просил генери семью @ генери друзей до сих пор не ебу. А идея, тем временем, довольно забавная. Грубо говоря, если вместо очередного хенчмена-статиста Боба Файтеровича VI ты берешь в данж сынулю деревенского мельника, с которым вы на фестивале урожая пиво трескали, то это уже как-то душевнее.
1045 1596639
>>6619

> фантомными мастерами-боярами.


Вот ни разу не фантомными. Я когда начинал играть, часто прописывал семью, друзей персонажа и т.п.
И что бы вы думали? Мастерок обязательно захочет их убить, похитить, изнасиловать. Убить, похитить и изнасиловать, а потом в виде зомби напустить на меня и все в таком духе.

Мне это надоело и я решил, что лучше уж пусть умрут.
1046 1596641
>>6639
А как еще ты предлагаешь использовать информацию о родных ии близких персонажей? Естественно их убьют или будут грозиться убить, обратят в нежить или ищнасилуют. Я реально не знаю другого способа втиснуть их в сюжет, ну разве что если это какие-нибудь именитые бояре дворяне со связями, а не батя и матя из деревни, собака и соседский алкаш.
1047 1596642
>>6641
У меня был кибер-дварф многоженец, семья которого была чем-то вроде комик-релифа и ситкомовских филлеров между ранами: сынуля-долбоеб, д6 продающих плешь тёщь за раз, вот это всё. Не могу сказать, что прям часто это как-то обыгрывали, но пару забавных сцен было.

На всяких вайфу и воображаемых тянучек игроки тоже байтятся на ура.

Просто современные игори не особо поощряют даунтайм и занятия вне основного фокуса механики. А так вообще слайсота – это охуенная тема, +8 к ролевизму в долгих кампаниях.
a2c0a1cda543e091a15ac6bee0b68eb6.jpg23 Кб, 401x421
1048 1596643
>>6642

>современные игори не особо поощряют даунтайм и занятия вне основного фокуса механики.


Кстати, а правда, почему?
1049 1596644
>>6639
Вот этого двачую. Семья вместе с любовными интересами на другом континенте осталась/в другом мире/в хайв-сити на другом конце империума/последний раз видел 10 лет назад, в душе не ебу что с ними сейчас/ебаные алкаши от которых сбежал в детстве/и так далее.

Что угодно пропишу, а семья - это сразу нахуй.

>>6641
Ну во-первых, можно вообще не использовать, не? Если на стене висит ружьё Чехова, необязательно заталкивать его игрочкам в жопу.

А во-вторых вот как выше пишут - разрядка смехом например.
1050 1596652
>>6643
Упрощение. Как систем, так и непосредственно игр.
Издатель хочет продавать книги не задротам, готовым курить механики и лор, а, как пишут на тэгаче форчонга, to women and brown people.
А пердежи хотят игры по 2,5 часа, преимущественно короткими кампаниями.
Соответственно, даже на чистку данжей вилкой едва хватает. А на что-то кроме – точно нет. Встречаются, конечно, попытки воссоздать эксперимент посредством всяких механик даунтайма, вроде Forbidden Lands, MY0 и т. п. Но, на мой вкус, они смотрятся как прилепленная изолентой настолочка. ТруЪшный даунтайм – это волшебная чаепитие и дочки-матери для прыщавых задротов из подвала, остальное – культурная апроприация и примазывание к хобби.
1051 1596653
>>6652

>они смотрятся как прилепленная изолентой настолочка.


Как ДМ, чувствую себя с такими системами поуютнее, чем с классическим "ну ты там придумай чëнить, надои чугуна пощитай, а ещë чтобы высчитать когда свекла поросится, возми квадратный корень от интеграла из дохуя, тыж мастер, ты умеешь", в котором вы беспомощно плаваете, а кончается оно обычноо натужным "на вас напали нинзи" от мастера и все облегчëнно выдыхают
1052 1596654
>>6652

>to women and brown people


СУКАААА. Как же я проорался.
1053 1596658
>>6638

> если вместо очередного хенчмена-статиста Боба Файтеровича VI ты берешь в данж сынулю деревенского мельника, с которым вы на фестивале урожая пиво трескали, то это уже как-то душевнее.


Только если фестиваль был отыгран за столом пару сессий назад. Квентовые рандомы - такие же строчки букоф, как и сгенеренные генератором. Нет в них души.

Но! такие наборы букоф обрастают мясом по мере использования на игре, и если для Хенчмана Файтеровича в целом насрать, взял ты его из таверны или из теткиного дома, то для Кибершпиона Контактовича эта разница уже значительна, потому что не будет внезапных темных фигур в плащах, рассказывающих корпоративные тайны за спасибо, или тыканий в стену без этих корпоративных тайн. Поэтому, имхо, предысториальных соратников нужно ставить на позиции квестодателей, информаторов, скупщиков лута или на крайняк городской обслуги вроде жрецов-кузнецов со скидочкой. Причем чем более связное сосаети в сеттинге, тем это важнее - в типичном фентези, например, ушел из города - считай, нет этого города, тогда как в киберпунке том же вся игра происходит с паутине улочек и отношений между неписями и писями.
1054 1596659
>>6643
Потому что НАДСИСТЕМА. Что-то вне фокуса механики на этой надсистеме работает как земля, как ты не изгаляйся, вот разрабы и не изгаляются.
1055 1596667
>>6658

>ушел из города - считай, нет этого города


Кстати, неоднократно это замечал. Игорьки по непонятным причинам терпеть не могут стационарные базы и стремятся сделать себе обоз с бронетелегой и ехать на нëм в ебеня, нигде особо не задерживаясь.
1056 1596669
>>6658

>Кибершпиона Контактовича


С ними изначально проблем не было. Возможно, конкретно мой экспириенс, не совпадающий с общей картиной, но у меня что в ШР, что в нВоДе, что в играх, где я водил, что в играх, где мне водили я играл, союзники/менторы/контакты/депенданты и прочие человеки, имеющие четко выраженную цену в очках, всегда были именно НПЦ с характерами, полкидываюдими время от времени квесты, ну или хоть интеракции.
1057 1596675
>>6667
Чому непонятным? Вот купил ты себе замок в Вотердипе, обставил, воткнул при входе статую патички вобнимку, сложил там все артефакты, нанял горничных-табакси. А мастер такой "Ну все, ближайшие 20 сессий сычуем в андердарке, телепортироваться в замок нельзя. Без вас там кстати все умерли от тоски". Телега как-то надежнее
1058 1596676
>>6667
Стационарная - надо быть вежливым с соседями, а так "я художник не местный". Опять же не нужно помнить каждого булочника Рукосуева и день рожения его любимой тещи. Тем более если в игре не работают связи/репутация.
1059 1596677
>>6675
Шутки-шутками, но у меня был случай когда я сразу, честно сказал при генережке по oWOD что мол, как вы просили, будем играть в жопе мира, свою собственность и Стадо вы с собой не возьмёте - так что имейте в виду.

Нет блядь котерия бодро шарахается чуть ли не по горам Тибета, а сетит пиздит по спутниковому телефону, управляя своим борделем-наркоманским кублом обколются своим героином и ябут друг друга в жопу на границе с Мексикой. Котерии выдают пиздюлей? Сетит - правильно, пиздит по своему спутиковому телефону играя в микроменеджмент.

Нет, я знаю что ты скажешь - типа телефон можно было отобрать мастерским произволом, то сё, но, извини - это всё равно что вшить алконавту "торпеду" искрнне надеясь что тот после этого тотчас же начнёт заниматься спортом.

В общем, это был один из самых кринжовых ролевых опытов; хуже только вождение явного неадеквата, который пытался завалить всех и вся.
pmlm-ohevdu.jpg56 Кб, 480x272
1060 1596678
>>6675

>Вот купил ты себе замок в Вотердипе, обставил, воткнул при входе статую патички вобнимку, сложил там все артефакты, нанял горничных-табакси. А мастер такой


- Ну в общем пока вы шароебились по всяким ебеням, на ваш замок был совершен налёт, налётчики выгребли все сокровища, насрали тибе в спальне, написали говном на стенах "Эльминстер-пидор", челядь продали в рабство, а главного петухокра выебли в ээээ... клоаку, да. Не, ну а чё, риализьм же, риалистичьно))) Хахаха а ты чего ждал? Что все остальные будут обтекать твой замок с сокровищами на 1005000 платиной стоимостью? Хахаха пади в кандилянд играй, маааня...

Мимо мастир-мудак
1061 1596680
>>6644

> Ну во-первых, можно вообще не использовать, не?


А зачем тогда нужны эти предыстории с описанием любимой собаки и соседа-собутыльника?
1062 1596683
>>6678
Ну так-то налет - это неплохой плотхук, теперь у партии есть четкая мотивация и как следствие, рельса, по которой они сами и поедут. Плюс если у игрочков скопилось много неужного магического барахла, которое мастер прописал, а никто не использовал, можно его раздать подсосам налетчиков и использовать по полной
1063 1596686
>>6680
Для погружении в реалии сеттинга и призыву игрочков к СО-творению мира, нэ? Чтобы те ВТЯГИВАЛИСЬ и в меру собственных возможностей что-то там отыгрывали - бард песенку сочинил, маг забавную историю вспомнил, полудин во время очередного ПТСР рассказал историю про MXVIII ДОРК КРУЗЕЙД где он стал таким социопатичным выгребком, не?

Знаешь, как-то тяжело играть когда игроки все заявки формируют тупо в стиле:
- Иду.
- Бью его дубиной.
- Ищу ловушки.
- Забалтываю его.
- Делаю финт.
1064 1596697
>>6683
Да иди ты нахуй с такими плотхуками. Ты как тот мастер из гурпсы, который пиздит у игрока всё богатство, эффективно делая его калекой на 10 пойнтов, зато СЮЖЕТ! ПЛОТХУК! МОТИВАЦИЯ! КОКАРСИС!
Это бы сработало еще в каком-нибудь ОСР, где золото вытащили, опыт получили и пропили, потому что оно свою функцию выполнило, но в нормальных играх это самое мудацкое мудачество. Хотя бы механ осад и прокрадывания в замок сделай, позволь игрокам расставить гвардов и честно откидай налет у них на глазах, чтобы у них был шанс спасти свои сокровища и больше никогда не вытаскиватьих из бронетелеги.
1065 1596698
>>6686

> Знаешь, как-то тяжело играть когда игроки все заявки формируют тупо в стиле


Скажу тебе по секрету: наличие собаки и соседа-собутыльника в предыстории никак не меняет такие заявки. Перестаньте оправдывать желание графоманить высотами ролевизма, это не так работает.
1066 1596702
>>6698

>не меняет


Для глыб ролевизма не меняет. Для нубов творит чудеса и дает огромный буст к ролеплею. Особенно для пятеркодетей, привыкших, что персонаж = раса + класс.

Только, по моему опыту, квенты на 30 страниц с графоманскими оборотами и правда не нужны. Куда лучше заходит накидка прошлого по табличкам или генерация по лайф-модулям.
1067 1596713
>>6702
Удвою таблицы. На нулевке с игроками накидываю связь их персонажей друг с другом, очень помогает и бек придумывать и начало кампании. Плюс всегда есть им есть о чем поговорить при встрече
1068 1596714
>>6702

>персонаж = раса + класс + бэкграунд + алигмент


Поправил.
1662782306.jpg158 Кб, 600x604
1069 1596717
Напоминаю всем итт
85xx59mg3za91.png4,5 Мб, 2127x3048
1070 1596740
Аноны, вы встречали на просторах этих ваших интернетов (в вконтаче etc.) годные которые вам понравились манямирки для ролевых игорь? Поделитесь ссылками, плиз, если да, с меня как всегда нихуя
1071 1596741
Считаю, что новым игрокам надо запрещать брать злое и хаотичное мировоззрения. В чем я не прав?
1501672931170855995.png111 Кб, 739x1085
1072 1596742
>>6741
Ты их define для начала и мушку спили
Не прав в том, что дело не в мировозрении, а в мудаке который на нëм играет. Мудак вам козью морду устроит хоть на LG/LN/CG КОРАТЬ ЗЛОАААА ТЫ ЗЛОАААА КОРАТЬ ЯСКОЗАЛ УБЬЮ РОДНЫХ УБЬЮ ДРУЗЕЙ ОНИ ЗЛОА НИСМЕТЬ ЗАПРИЩАТЬ НИПУЩАТЬ, хоть на TN НИПАЙДУ НЕ БУДУ НИХАЧУ МЕДИТИРУЮ СМОТРЮ В СТЕНУ В Т ПОЗЕ ЭТО МОË БОЛОТО СОЮИРАЮ ХВОРОСТ
Более-менее безопасным мне видится только NG и то я уверен, что мудак найдëт способ и его изговнять
1073 1596744
>>6742
Все правильно, частный случай "не играй с мудаками".
Но емнип в стартерах Пида и ПФ/СФ сделано именно так, злых и хаотов ПЦ не сучествует
1074 1596746
>>6741
Опытным тоже надо запрещать. И мастеркам. И вообще вырезать эти мировоззрения из всех игорь
1075 1596748
>>6740
Коламбия геймс выпускала атлас Континента Лифия. Как я понял, это что-то вроде дефолтной переделанной карты Земли с чуть другими названиями, но подробная, типа чтобы могли брать и пользоваться.
1076 1596751
>>6744
Там, емнип, сказано было типа "нежелательно брать в пати Evil, с ними сложно будет". Про хаотов не помню.
1077 1596752
>>6748
Неплохо, спасибо.
mapofthewarhammerfantasyuniversebymapyniepraktycznedf5dru2-fullview.jpg567 Кб, 1920x1563
1078 1596755
1079 1596756
>>6748

>чтобы могли брать и пользоваться


Вместе с системой HarnMaster Third Edition! Но вообще это всё для их Харнворлда, который вроде как не привязан к системе.
>>6740
Тебя интересуют только карты или полностью сеттинги с описаниями?
1080 1596758
>>6756

>полностью сеттинги с описаниями


Это. Ну и карты тоже пригодятся, спасибо.
1081 1596790
>>6751
В каком-то из точно при генережке даже не упоминалась возможность Evil и емнип Chaotic
1082 1596812
>>6751
На самом деле ролевым нубам чисто поебать, какие там будут мировоззрения. Они это всё равно воспримут как часть скинчика. У меня в партии полных нубов, игравших первый раз, был жрец злого бога (сам жрец, естественно, тоже злой). И жрец спалил это где-то через час игры.

Персонажи сопартийцев не отреагировали вообще никак. Собственно, любые внутрипартийные интеракции начались только сессии с четвертой.

Да и в целом в рельсовом приключении мировоззрение не участвует примерно никак. Разве что можно дешевого "флавора" добавить: типа, паладин идет крыс в подвале пиздить за всё хорошее, чтобы они селюков не покусали, TN рога идет пиздить тех же крыс за 50 голды, а злой варлок идёт зло пиздить крыс во славу Сотоне и потому что любит причинять боль живым существам.
1083 1596815
Удалось все-таки отыскать в глубинах интернета Empire of Dust (2009).
Отдельный атрибут для обработки заявок, добавляющих объекты в сцену, хм.
А иллюстрации... Работы такого уровня нейросети-художники действительно могут заменить.
Книга:
https://dropmefiles.com/fO9Ja
1084 1596816
И к слову о нейросетях-художниках:
https://huggingface.co/spaces/dbirks/diffuse-the-rest
Творите!
1085 1596819
>>6815
Атрибут "fate" для выяснения всяких подробностей – просто топ. Нет, серьезно. Я дополнительный атрибут для этого не использую, вместо этого прошу проверку уже существующего двойной Edge в Shadowrun, но эффект очень позитивный. Сразу "оживает" окружение, перестаешь мучиться подсудить/не подсудить игроку, сами играчки перестают спавнить палки/камни/окна из воздуха.
1086 1596829
>>6812
Это смотря какая ебанутость у нубов. Если угарная, то например, варлок отправится с атчетом к сатане лично, капая своими мозгами из пробитой молотом башки на паркет ищ девственниц. А вор сможет взять 50 голды только ртом или жопой, потому что ручек больше нет. А если играть как в варик, меряясь дпром, ну тогда да, проблем никаких. Ну да к этому уже и привели.
1087 1596858
>>6829
Тебя в детстве никто не любил?
1088 1596860
Как лечить ролевую мастерскую биполярочку?

Сессия n: На позитиве выдаешь топовейшие описания, проникновенно отыгрываешь НПЦ. В боевике сам офигеваешь от интересных тактик, которые внезапно пришли в голову. Игроки в восторге, шепотом говорят "вау! нихрена себе!" После игры еще джва часа веселитесь, обсуждая события игры и строя сумасшедшие теории относительно сеттинга и сюжета.

Сессия n+1: Ловишь затупы при любой необходимости говорить слова ртом. Описания получаются скудными и зачастую просто ошибочным. НПЦ вырождаются в плоских болванчиков. Чувствуешь себя охренительно неловко, "стыдишься" импровизированных сцен, вместо этого выдаешь однообразные энкаунтеры кинь-двинь. После игры чувствуешь себя уставшим, примерно как после двух смен на работе. На постигровых посиделках все как бы стыдливо обходят события сессии стороной, кроме, возможно, пары шутеек про какой-нибудь особенно эпичный затуп. Думаешь, ну его нахуй и в пизду, я абсолютно бездарный ДМ, нахуй брался вообще непонятно, всё равно не доставляет уже, воду только как тряпка под давлением патички.

Сессия n+2: Я бох ролевизма, нахой! НПЦ как живые. Описания – уровня хорошей аудиокниги. На особо проникновенной сцене у играчков натурально глаза увлажнились. На эмоциональном заряде выдал импровизации, которая объективно пизже всех заготовок, над которыми сидел три вечера.

Сессия n+3: Ещё до игры ловишь такой кринж и дизмораль, что отменяешь нахуй сессию.
1089 1596869
>>6860
Судя по описанию, это больше похоже не на биполярочку, а на банальную усталость от игры.
Многие люди на моей практике не выдерживают заявленной регулярности проведения сессий. Происходит это по разным причинам. Начиная с отсутствия идей для воплощения, и заканчивая отсутствием необходимости в закрытии гештальта.
Если хочешь фиксить, то ищи конкретные причины через саморефлексию, и фикси уже их. Начни с того, что играй чуть реже обычного, или меняй роли игрока и мастера. Как вариант чередуй игры в разных жанрах и системах.
Крайней вариант, пробуй систематизировать и стандартизировать свой стиль вождения игры. Что ты делаешь, когда ты делаешь хорошо, и своди это к простейшему алгоритму. Если сделаешь это достаточно хорошо, то и выдавать будешь правдоподобный результат. Только ощущения от процесса будут совсем другие, и надо ли оно тебе решай сам.
1090 1596874
>>6869

>усталость от игры


Не совсем. Тот самый "бёрнаут", если ты о нем, я умею распознавать. Да и довести до него мне сейчас очень сложно, потому что в силу ирл-причин я вынужден периодически брать длительные перерывы от игр.

>ищи конкретные причины через саморефлексию


Совет хороший, спасибо. Только, как сам понимаешь, наверное, не всегда можешь объективно поковыряться в себе. Опять же, в зависимости от фазы синусоиды, самоковыряние дает очень разные результаты.

>чередуй игры


Частая смена игорей подразумевает, что каждая отдельная будет являться ван-ту--сри-фо-файв-шотом. А я короткоигры не люблю. Могу поводить нубов или что-то концептуальное в таком формате, но на вкус как земля.

>систематизировать и стандартизировать свой стиль вождения игры


Да я уже, в принципе. Тут см. выше – при одних и тех де действиях очень разный результат.

Вообще, если честно, я сам пытаюсь немного в другую сторону ковырять. У всяких кочек и лифтёров есть хитрые методы периодизации. Грубо говоря, они не ебашат всегда на максималках. Они знают, что пиковый перформанс им нужен к соревнованиям в такой-то день. А в подводочных тренировках они ебашат так, чтобы была достаточная нагрузка, но в то де время чтобы не растратить все силы и не наебнуть ЦНС. Собственно, при должном уровне аутизма можно, наверное, примерно прикинуть свои "креативные циклы" и посчитать, сколько контента можно наваливать в сессию, чтобы на следующей не сидеть выжатым лимоном.

Но есть одна хуйня, вносящая коррективы – ебаная irl. Грубо говоря, хоть ты усрись с правильным планированием игорей, в итоге поменяются планы/графики, меня или игроков заебет семья/работа/здоровье/RNG, и вся аутичная схема пойдет пиздой.
1091 1596893
>>6860
Очевидно, играть вдвое реже.
1092 1596895
>>6858
Я водил и читал пасты про, в том числе на инглише, еще в 90-е. В общем, видел (да и творил, чего уж) немного говна. А ты, милый маленький друшок, похоже не сообразил, что оба приведенных варианта это примерно экстремумы, хотя и достаточно часто встречающиеся и приведены они были для примера "как не надо делать"
1093 1596919
>>6564

>Ради богатства


Мотивация на уровне "да прост приключаюсь". Точно так же работает пока игрок хочет, перестает работать когда он выкобенивается.

>славы


Аналогично предыдущему, только еще и делает персонажа неприятненьким таким эгоманьяком.

>магических сил


Получишь на левелапе. Никто не любит игроков, пытающихся добыть игромеханические плюшки внесистемными методами. Особенно когда это еще и стоит основной задачей персонажа.

>политической власти


Политическая власть дюже нечасто добывается в данжах, да и патичка должна быть соответствующая. А маста должен быть готов пилить еще целый пласт политоты.

>мира во всем мире


Буквально мотивация "да прост приключаюсь" в пальто. В худшем случае можно получить Дона Кихота там где он нахрен не сдался.

>по привычке


Буквально мотивация "да прост приключаюсь", даже без пальто.
В целом все что ты назвал это терпимые мотивации в игре, где основная мотивация "ребят, мы тут АПэху проходим, давайте без хуйни, окей?" Но если речь идет о чем-то сложнее, то они игру не потянут. Могут быть дополнением к личным целям, но глобально у них либо нет хуков, либо они дюже плоские и абстрактные.
Желание убить де Живопердю за то что он сделал с твоим отцом - это желание личное, персональное. Одна возможность узнать хоть что-то о нем, приблизиться к вашей финальной схватке, это уже награда сама по себе для тебя. А желание денег получить, или славы, или мира во всем мире - это, ну, прикольно? Конечно хочешь, все хотят.
Опять же, если все это попереформулировать, то наверное можно получить норм мотивации. Но это надо плясать от персонажа. Просто отрицательные мотивации оного персонажа резче очерчивают.
1094 1596920
>>6919

>работает пока игрок хочет


А шо, есть мотивации, которые работают, когда игрок не хочет? Как бы если игрок не хочет, мастер не вскочит никакая мотивация уже не будет работать.
1095 1596921
>>6920
Вопрос в том сколько усилий надо игроку прикладывать к хотению. И насколько нам эти мотивации вообще нужны.
Негативные мотивации вот требуют совсем минимум вовлеченности. Враг, который за тобой охотится или на которого охотишься ты, это всегда понятно и просто.
А тот же заработок денег после первой крупной награды требует вообще активно шевелить ролевыми мышцами, отыгрывать как тебе хочется БОЛЬШЕ ЗОЛОТА, но при этом как-то не забить на партию, которая вероятно и побочки будет выполнять, которые вероятно не принесут столько же бабла.
А учитывая что если упороться по баблу, то в ролевых играх его добыть попроще чем ИРЛ, то есть все шансы выиграть в ролевую игру к вящему неудовольствию коллег по игровому столу.
1096 1596922
>>6667

>Игорьки по непонятным причинам терпеть не могут стационарные базы


Если партия регулярно вынуждена путешествовать, то логично что стационарная база им не очень то и нужна. Решатся это все конечно дешевым телепортом, но не каждый сеттинг это допускает и не каждый мастер готов мыслить порталами.
1097 1596923
>>6921

>Враг, который за тобой охотится или на которого охотишься ты, это всегда понятно и просто.


Если это не BBEG кампании, то слишком узко для основной мотивации. Если это и вовсе единственная мотивация – то это уже Нарруто-тир фагготрия.
1098 1596924
>>6741
Вот он >>6742 все правильно говорит. Водил LG-паладина который был сущим Торквемадой и убивал все что было по его мнению недостаточно добро или законно. В итоге разошелся с партией и был пожат, когда пытался убить партийного НПЦ-приста, пытавшегося ридимнуть суккубу. Сцена в дверях храма получилась конечно драматичная, однако поскольку бугурт был не только в игре, но и за столом, причем с обеих сторон, то с игроком пришлось расстаться.
1099 1596925
>>6923
Это может быть его Дракон, или какой высокоранговый советник, зачем обязательно ББЕГ.

>Если это и вовсе единственная мотивация – то это уже Нарруто-тир фагготрия.


Все лучше чем "ну эт, деняк хочу"
1100 1596926
>>6748
Слушайте, а кто-то вообще в такое играет? Он ж здоровенный как черт, ДМ заебется учить все это, игроки заебутся читать. При этом вангую внутри чистый дженерик с не!викингами, не!арабами и не!средневековой европой.
1101 1596927
>>6926
Ну кто-то же играет по забытым королевствам, хотя там тоже огромный континент и лор, который заебешься учить.
1102 1596929
>>6925

>Все лучше чем


Не, не лучше. Мотивация "хочу денег" достаточна широка, чтобы натянуть на любой глобус. Как следствие, игрок может с минимумом ментальной эквилибристики пройти почти на любые аттракционы, предлагаемые ведущим.

С мотивацией "охочусь на Врага" такой свободы даже близко нет. Более того, вообще не факт, что остальной пати этот Враг не похуй, или нет станет похуй после пары тематических арок.
1103 1596930
>>6927
Так по ФР играют потому что NWNы и Балдурачи. Может еще Дрицт. То есть народ уже в целом в курсе, плюс под пятую редакцию приключения освещают свой кусочек сеттинга, не предлагаю игроку почитать всю историю сотен регионов.
1104 1596932
>>6930
Вы как-то странно представляете себе игру по готовому сеттингу. В 90% случаев не потребуется сдавать стандартизированный тест по истории и географии сеттинга на основе всех 26 томов лора, изданных за 40 лет.

Тупо читается кусок книги про регион, в котором планируется игра, фанатская вики и общий обзор сеттинга на 5-10 страниц. Остальное – по желанию.
1105 1596933
>>6929

> игрок может с минимумом ментальной эквилибристики пройти почти на любые аттракционы, предлагаемые ведущим.


Ну это мы возвращаемся к вопросу о том, насколько мотивации нужны. Если нам нужна формальная причина нахождения персонажа в партии, но метаигровое соглашение кажется пошлым, а "просто хочу приключаться" надоело, то да, жажда славы, денег, власти, мира во всем мире и прочих, неконкретных, абстрактных и недостижимых полностью вещей будет хорошей заменой. А любая детальная цель жизнь всем присутствующим усложнит потому что и правда, сужает пространство выбора.
А если вопрос о мотивации персонажа ставится потому что мы вообще то играем от персонажей, то все получается ровно наоборот. Детальная цель игру фокусирует, абстрактное желание либо не дает достаточно фокуса, либо требует от игрока нехилого ролевого скилла.
Но по моему опыту первая ситуация переходная и долго в ролевой группе не длится. То есть если все просто собираются "приключаться" то о каких-то там мотивациях задумываются не особо, а если задумываются, то от абстраткных целей они довольно резво перейдут к конкретным.
Ну а опытные игроки конечно вполне способны собрать своему персонажу вполне конкретную положительную мотивацию и даже без слезогонки в предыстории.
1106 1596934
>>6932
Что вижу - о том пою. Пост вон продает сеттинг двумя разворотами карт, одна другой глобальнее. И комментом про "ну почти карта европы".
1107 1596936
>>6919

> работает пока игрок хочет, перестает работать когда он выкобенивается.


Если игрок выкобенивается - никакая мотивация не работает.

> Никто не любит игроков, пытающихся добыть игромеханические плюшки внесистемными методами


Я люблю. И уверен, что все остальные тоже не против, кроме совсем упоротых хевирульщиков, считающих интегральный радиус шума от пердежа и играющих в шахматы с раскачкой.

> Политическая власть дюже нечасто добывается в данжах


Ой ли? То-то в половине данжей макгаффины - зарытые короны да закопанные завещания.

> А маста должен быть готов пилить еще целый пласт политоты


Трудолюбивый маста сделает политоту и без такой цели, а просто чтоб мир оживить. Ленивый маста скажет "Поздравляю, ты стал герцогом и теперь твой персонаж весь в доменных делах, в данжи не ходит. Засунь чарник в рамочку и генери следующего".

> Одна возможность узнать хоть что-то о нем, приблизиться к вашей финальной схватке, это уже награда сама по себе для тебя


Не для меня, а для персонажа. Не забывай, что этот Живопердю был придуман потому что НУ НУЖНА КВЕНТА НУ ДОЕБАЛСЯ МАСТА/НУ ХОЧУ ЧТОБ БЫЛО ДЛИННЕЕ ЧЕМ У ПАЦАНОВ. Максимум он пару раз кайфанет от эффекта узнавания "ого, а я знаю этого злодеуса!", но не более того.
>>6925

>Все лучше чем "ну эт, деняк хочу"


Чем лучше-то? Тем, что много букаф расписать можно?
1108 1596937
>>6933

> от абстраткных целей они довольно резво перейдут к конкретным


Это вполне себе происходит и внутри игры. Обычно один купец-наебщик или король-тиран достаточны для того, чтобы мотивация всей пачки целиком поменялась на кровавую месть. И никаких предысторий не надо. Да еще и цели друг другу не противоречат, кайф же!
1109 1596938
>>6933
1) Любая игра дольше трех сессий требует не одной мотивации, а целого ряда мотиваций. Причем они могут меняться, перемещаться выше-ниже по таблицы приоритетов, появляться, исчезать и т. п. Разговор о том, что пизже, "хочу денег" или "хочу мсти" – это упрощение, которое особо никак в реальные игры не переносится, если мы сейчас говорим не о нубах, первый раз открывших пятерочку.
2) Какие бы матерые ролевисты "от-персонажа" за столом ни сидели, всё равно будут условности и натяжки совы на глобус.
1110 1596939
>>6936

>Я люблю


Рад за тебя, ты не такой как все.

>в половине данжей макгаффины - зарытые короны да закопанные завещания


У тебя какие-то свои, особенные данжи.

>Трудолюбивый маста сделает политоту


Спасибо, вот мастеру заняться в жизни нечем, только запилить еще один слой сюжета с игромехом персонально под игрока, мотивация которого в отношении власти предельно абстрактна. А остальная партия потерпит пока он будет в соло спотлайт кушать.

>этот Живопердю был придуман потому что НУ НУЖНА КВЕНТА


В таком формате абстрактное "хачю зоита" конечно лучше, но я б такого игрока не взял. Если он наотъебись к игре относится - зачем он мне на ней нужен?

>Чем лучше-то?


Мастеру понятно какие плотхуки кидать, игроку понятнее когда ему кидают хук.
1111 1596940
>>6936

>Чем лучше-то?


Чем грузины Конкретностью.
"Хочу богатства, славы, власти и магической мощи" это примерно как "хочу чтобы хорошо, чтобы плохо—не хочу". Какой дурак не хочет? Это всë предельно неконкретно и мало что говорит о персонаже.
Сам не люблю длинные квенты, но это вообще можно не писать, это и так понятно, если у тебя не дзенбуддийский монах, который нихуя не хочет

>макгаффины - зарытые короны да закопанные завещания.


Которые чаще нужны заказчику квеста, а не игрокам.

>уверен, что все остальные тоже не против


Тут нюанс— Вася получил спеллы за левелап, а Коля за то что сосëт мастеру наныл себе по квенте. Ты-то может и не против что тебе сосали, а вот Васе может быть ne oche.
1112 1596941
>>6937

>Это вполне себе происходит и внутри игры


Да, происходит. Но тут сходятся разные подходы к сюжетам, приправленные жанровыми тропами. Если у нас тут кошачий лоток, то можно хоть и без предысторий стартовать, итак понятно что вы хотите денег, славы, власти и женщин, да побольше.
Вон, в ОСР такой подход зовется воронкой. Стартанули ноунеймами, к третьему уровню дожишие уже обзаводятся и мотивациями, и деталями, и всем чем нужно.
А вот если у нас там какой-то сюжет задуман и вот это вот все, то неплохо бы конкретную цель иметь сходу, а по ходу можно будет ее развить.
1113 1596942
>>6940
Что за бред? У Коли в квенте "хочу силу и магайтемы". Коля идёт в данжи, где можно прокачаться и апруть силы, а ещё налутать магайтемы. Где тут тот самый отсос мастеру и наеб Васи-то?
1114 1596944
>>6938
В целом то все так, но не совсем.

>Разговор о том, что пизже, "хочу денег" или "хочу мсти" – это упрощение, которое особо никак в реальные игры не переносится


Разговор о том что "хочу мсти" это конкретная мотивация, которая персонажа куда-то тащит. С ней сразу все ясно и она в одном предложении содержит прямо концентрат информации про персонажа для ДМа.
А вот "хочу денег", без докидывания подробностей, это не очень вежливая попытка сказать "мой персонаж хочет приключаться". С одной стороны - все хотят денег. С другой совершенно неясно, значит ли это что персонаж крохобор, который берется за любую работу, если она принесет хоть копеечку, или что он не берется за квест, пока ему не предложат гору сокровищ. С третьей, если игрока ты не знаешь, это еще и предвестник внутрипартийных конфликтов на тему воровства золотишка из карманов сопартийцев.
1115 1596946
>>6942

>Коля идёт в данжи, где можно прокачаться и апруть силы, а ещё налутать магайтемы.


А Вася не прокачивается, не апает силы и магайтемов ему не дают, потому что этого у него нет в квенте?
Если не прокачивается, то такая себе игра для Васи.
Если прокачивается, то нахуя писать это в квенте? Может ещë написать, что персонаж ест ртом, а срëт жопой?
Без названия (17).jpeg6 Кб, 248x203
1116 1596947
>>6941

>женщин, да побольше.

1117 1596948
>>6944

>это конкретная мотивация


Если честно, вижу здесь не больше конкретики, чем в случае с "хочу денег". Потому что это два риторических примера из срачика в интернете, выброшенные с одним уровнем детализации.

Может, персонаж прямо щас ломается объект мести заточкой резать. А, может, будет вынашивать макиавеллианский план. Или забьёт болт на время, и пойдет с партией крыс вилкой в подвале чистить, памятуя, что лорд Злобиус – тот ещё пидр, и хорошо бы ему при случае устроить козью морду.
1118 1596949
>>6940

> мало что говорит о персонаже


Я обычно играю не для того, чтобы говорить о персонажах, а для того, чтобы ими действовать. А об действиях персонажа это говорит более чем достаточно - он будет искать сокровища, спасать драконов от принцесс, интриговать бояр и выменивать у лича знания на филактерий.

> Которые чаще нужны заказчику квеста, а не игрокам


Даже если предположить, что столпы ролевизма с гениально замотивированными предысториями не могут найти регалиям лучшего применения, чем "сдать квэст" - они как минимум имеют с этого связи в высшем сосаети, что для политического возвышения тоже неплохо.

> наныл себе по квенте


А где было сказано хоть что-то про "плюшки за квенту"? Эту хуйню я не одобряю в любом виде!
>>6944

> конкретная мотивация, которая персонажа куда-то тащит


Обыкновенно она тащит не куда-то, а подальше от партийного интереса. После, в зависимости от разрешения застольного конфликта интересов, происходит одно из следующего:
1) Игрок понимает, что всем похуй, и забивает на свою мотивацию ради нормальной игры. В следующий раз он о ней вспомнит, когда рельса довезет его до врага(а может, и не вспомнит).
2) Мастер желает побыстрее разобраться с самым хорошо прописанным (и самым наглым) персонажем и устраивает спидран мести. Спустя три сессии цель персонажа выполнена, зачем он продолжает приключаться - решительно непонятно.
3) Похоже на 2), только мастер решает не спидранить, а строить вокруг мсти всю игру. Остальные игроки сидят в телефонах, отвлекаясь на то, чтобы изредка покидать кубы, забив на свои предыстории хуй.
4) Все персонажи растаскиваются в своих направлениях. Мастер в панике пытается водить пять солокампаний за одним столом.
1119 1596950
>>6946

> Если прокачивается, то нахуя писать это в квенте?


Чтобы твердо и четко обозначить: Коля будет ходить в данжи на прокачку.
А Вася может написал что хочет вырастить самую большую репку и не пойдет в данж качаться. Внутрипартийный конфликт назревает!
1120 1596951
>>6948

>Если честно, вижу здесь не больше конкретики, чем в случае с "хочу денег".


Не очень понимаю как ты смотришь. Убить де Живопердю хотят не только лишь все. А ПЦ так и вообще, по какой-то своей специфичской причине. А денег хотят все, вот буквально. Даже паладильник и монах не откажутся, потом в свои монастыри отнесут.
Что порывы найти и убить поскорее, что подготовка сложного плана - это все вполне уложится в игру. Более того, игрок, да и остальная партия, будет четко понимать, когда его персонажа куда-то зовут. А мастер - понимать как персонажа заинтересовать.
1121 1596952
>>6946
Эм, а кто запрещает иметь разные мотивации для одной активности? Коля хочет экспы и лута, и ходит в данж за жкспой и лутом. А Вася хочет крушить ёбла, потому что варвар 6 уровня, и он все равно ходит в тот же данж, потому что там полно ёбел. А лут и экспа – приятный бонус.
1122 1596953
>>6949

>Обыкновенно она тащит не куда-то, а подальше от партийного интереса.


Поздравляю, это проеб на этапе генержки персонажа. Но я абсолютно согласен, если бэки не городить, в них невозможно проебаться.

>После


Это "после" наступает сильно в глубине кампейна, где у персонажа уже естественным образом наросло еще мотиваций.
1123 1596954
>>6952
Пиздец, а нахуя в таком случае вообще нужны эти бэки? Игроки Вася и Коля приходят играть в игру чтобы крушить ебла и собирать лут в данжах. Зачем им нужно это отдельно писать про своих персонажей?
1124 1596955
>>6951

> игрок, да и остальная партия, будет четко понимать, когда его персонажа куда-то зовут


А когда в трактире бабки обсуждают пещеру, полную сокровищ и магического жмота - игроки не понимают? Тупые игроки - это аксиома, конечно, но не настолько же.

> А мастер - понимать как персонажа заинтересовать.


Я вот как раз давеча думал, как заинтересовать персонажа, который жаждет богатства, и так и не пришло ничего в голову. А с врагом совсем другое дело!
1125 1596956
>>6954
Потому что маста насмотрелся вечерних костей и без квенты на поезд не пускает.
1126 1596957
Ух, бля. Это ж возвращение "деньги – не мотивация" шиза. Его ж только недавно пидорил анон с аватаркой наемника из Игры Табуреток.
1127 1596960
>>6954
Я тебе открою страшную тайну. Даже если у вас там квенты титанов ролевизма, один мстит, другой ищет брата с идентичной родинкой на жопе, третий – принцессав изгнании, то вы всё равно бОльшую часть времени будете ходить за ручку и выполнять онду активность.

Есть, конечно, небольшой шанс, что ваш ДМ хорош и умеет в сплиты, но скорее всего нет.
1128 1596961
>>6956
А чего б не поиграть у мастера, у которого таких заморочек нет? Так ведь может получиться, что и вам фана не будет, и ему не интересно.
1129 1596962
>>6955

>А когда в трактире бабки обсуждают пещеру, полную сокровищ и магического жмота - игроки не понимают?


А зачем для этого вообще нужно что-то в квенте писать?
1130 1596963
>>6960

>вы всё равно бОльшую часть времени будете ходить за ручку и выполнять онду активность


Так, и? Предлагаешь постичь дзен ОСР и больше не заморачиваться предысториями?
1131 1596964
>>6961
В среднем по палате мастеру тоже похуй, и водит он плюс-минус нормально, а квенты просит потому что так положено. А может, и вовсе проводит обратный отбор и таким образом не допускает за стол графоманов, неадекватов и совсем неграмотных дебилов.
aaf.png243 Кб, 680x709
1132 1596965
>>6963

>Предлагаешь постичь дзен ОСР и больше не заморачиваться предысториями?

1133 1596966
>>6962

> Квента с мстёй нужная, потому что позволяет игроку понять, когда его зовут


> Вот тебе пример, когда игрок без мсти понимает, что его зовут


> А зачем для этого вообще нужно что-то в квенте писать?

1134 1596967
>>6964
Разговор изначально был о том, почему же игроки не делают квент с позитивной мотивацией. Получается их записали в графоманов, неадекватов и совсем неграмотных дебилов?
1135 1596968
>>6967
Не знаю, об чем там был разговор. Я отвечал на вопрос, почему не нужно скипать мастера только за требование предыстории.
1136 1596969
>>6966

>Вот тебе пример, когда игрок без мсти понимает, что его зовут


Анон, я даж не знаю как тебе сказать, но когда вы пришли играть в игру, которая жанрово предполагает зачистку данжей, и слышите в таверне слушок о том что тут недалече есть данж с сокровищами, то нужно обладать ЧСВ Понасенкова, чтобы решить что это плотхук именно для тебя. Это даже не плохук, это уже плотневод. Плотдинамит для глушения игроков по площадям. Дальше уже только спавнить игроков в данже, предаврительно засыпая за нимим вход.
1137 1596970
>>6968
Тогда все равно подход странный. Вы приходите к мастеру, который, который вроде как требует предыстории, мотивации и прочую модную муть. Вместо того чтобы пойти и найти мастера, которому это не надо, или взять и попробовать сделать то что он просит, ты предлагаешь... что? Взять и понадеяться что мастеру в целом так же похуй как и вам? Типа и так сойдет? Что это в итоге будет за игра, в которой всем в целом похуй? Из числа тех, которые потом постят во Всратом ДнД?
1138 1596973
>>6963
Нет. Предыстория – это всё ещё один из лучших способов сгенерить "живого" персонажа по соотношению трудозатраты-результат. Просто это должна быть не графомания на 20 страниц, а набор значимых фактов из биографии, сформировавших перса. В качестве референса см. лайфмодули из лучшей в мире ролевой системы Шадоуран 5.

Просто нюдолжна быть целесообразность и понимание того, что и зачем делать. В данж по ОСР квента не нужна вообще. В натужную гей-драму по вампирам квента нужна, с ангстом, пафосом и литературщиной. В веселую зачистку данжей по 3.5 под пивас нужна лайтоваы героическая квента с парой хуков и парой универсальных мотиваций вместе с пацанами шляться по мультивёрсуму и бить ебала демонам.
1139 1596975
>>6970

>модную муть


Строго наоборот. Сейчас высокодуховная квэнта на 20 страниц – это риторическое преувеличение, чисто погнать над дивными. 15 лет назад это была неироничная норма для ряда партий. Так что мода на квесты уходит.

Кстати, ни одно ютуб-шоу из известных мне не использует квесты на дозуя страниц.
1140 1596976
>>6970

> или взять и попробовать сделать то что он просит


Это. Мастер просит предысторию - я даю предысторию свинопаса, который вдруг понял, что свиней пасти дело неблагодарное, и полез в пещеры за золотом. Опыт говорит, что мастер либо сам не понимает, зачем ему предыстория, но не решается ее не просить, чтоб не засмеяли двачеры ролевые кам-ъюнити, либо читает квенту на предмет неадеквата. Во втором случае он видит, что написано грамотно, слаженно и по делу и понимает - во, заебись игрок, кину его в пещеру. В первом... ну, игра проходит так же, как и у мастера, не просящего квенты.

> Что это в итоге будет за игра, в которой всем в целом похуй?


Замечательная игра, за которой время проходит хорошо, никто никого не душит за неправильную квенту или за хуйню, происходящую потому что так поступил бы мой высокоролевой персонаж. Однако, похуй на игру и похуй на предыстории - очень разные понятия, которые ты пытаешься смешать.
1141 1596977
>>6975
Так вроде и тут разговор не про количество страниц, а про мотивацию и всякие там сосияльные связи, не?
1142 1596978
>>6976

>он видит, что написано грамотно, слаженно и по делу


Или не по делу. И аккуратно тебя отошьет.

>похуй на игру и похуй на предыстории - очень разные понятия, которые ты пытаешься смешать


Если мастер просит предыстории, которые вы ему на похую приносите, и ему похую что вы там накатали, то отчего бы ему не было похуй на игру?
a65b6c5d39e3bb7a0e45a4013f5ed012.jpg32 Кб, 438x624
1143 1596979
Кстати, кто там хотел Темнейшей Псковии славянского дип-дорк-фэнтези с Всевололами, Варварами, епанчевиками и гусеницами опричными?

Посмотрел тут давеча, прости Господи, данжон Пламень от каrтавого Легаса. Шо имею сказать:

1) Критикал Роле ви невер аскт фор бат дизёрв.
2) Навозец жирный, наваристый – мое почтение. Сцены ретроспективного торчур-порна с игрокессой, драка на разы со свиньёй в луже говна, сексуальрые фетиши мастерка. Прям тепло на душе стало. Словно в 2007 вернулся и снова объебавшись виндэем играю в МТ.
3) Внезапно, довольно неплохой каст.
1144 1596980
>>6973

>графомания на 20 страниц


Откуда вообще всплыла графомания на 20 страниц?

>Просто нюдолжна быть целесообразность и понимание того, что и зачем делать.


Вот тут и далее ППКС.
1145 1596981
>>6978
А отчего должно быть похуй? И отчего должно быть не похуй мастеру, обдрочившемуся на фанфики за авторством играчков? Я же говорю, эти вещи не связаны никак.
изображение.png5,3 Мб, 1468x2160
1146 1596982
>>6979
Придется смотреть теперь
изображение.png3,6 Мб, 1527x2160
1147 1596983
>>6981
И то верно, ни в коем случае не будут тебя разубеждать. Ты на самом деле все очень правильно в прошлом посту сказал, мастер все итак поймет по квенте свинопаса.
8740094original1.jpg87 Кб, 1100x662
1148 1596984
>>6979
Ну всë, надо смотреть.
1149 1596985
>>6982
>>6984
Рекомендую, ага. Я в ковидной горячке че-то прям замарафонил за 3 дня на х2.

Но, справедливости ради, откровенно слабых мест там тоже очень много. Пару раз поймал нехилый приступ испанского стыда, поняв, что, вероятно, мое вождение в аналогичных ситуациях смотрится так же всрато.

Например, 30% контента там примерно такие:

Мастерок описывает очередной оккультно-мистический трип персонажа. У в ушах-то у тебя стучит, и силы тебя покидают, и хтонические шепоты Бездны слышишь, куда ж без них. А потом играчок по второму разу описывает ту же херню: Ну я испуган, да, вот. В ушах стучит у меня. Я, в общем, Шепот бездны услышал, и испуган теперь, убегаю/ждался в ужасе. Потому что эти сцены вообще нифига не интерактивный, и кроме как по второму разу описать, как персонажа колбасит, а он превозмогает, ничего не остается. Причем раз за сессию это смотрится стильно, но, блядь, 5 раз за сессию – это уже перебор.

А потом, мастер бомбит хтонью: Уо такая лютая хуйня, смотрите, йопта! Играчки такие у, бля, в юнатуре лютая, ща как пойдём её инвестигировать, ух! В итоге играчки проводят белый совет, выдвигаются ирвестигировать хтонь, проходят полпути... и тут у мастерка встает шишка на новую доселе невиданную хтонь. В итоге 25 зацепок, но ни одну в итоге нормально не расковыряли. При этом первые 5 уже забылись, еще 5 слились бездарно.
1151 1596990
Ононы, вы тут более менее правильные вещи говорите за мотивацию. Но упустили пынямание, что мотивация и смысл для перса/патьки лезть в конкретный данж это две большие разницы. А третья - смысл игрочка вести своего перса в эту жопу. С третьей все просто, игрочок хочет фаново потрещать в приятной компании, если он нормальный. А "фаново" это может быть и нежное поглаживание яичек и жесткая цифродрочильня, зависит от компашки. Если же игрочок хочет всех подебить, паучать, траллить, вниманиеблядствовать, растить репу, то имеет смысл задуматься о пожатии.
И вот мы уже имеем, что персонаж в данж лезет, потому что игрочок хочет играть. А вот для придания игрового смысла этого "лезть" есть цель - заказ, желание обнести заброшку на драгмет на халяву, набить бубен, спасти мымр мир, вернуть свое. Т.е. то, что лежит в финале данжа, ну или то что перс думает, что лежит.
Мотивация же, это система движущих сил и ориентиров персонажа. И непосредственно "заработать Живопердю", "убить принцессу" и "выебать денег" не заставят лезть рандомданж. Но могут дать основу для отыргыша, как просто поныть "наниматель жмот, а мы еще деньги на еду потратили" так и сделать определенный выбор на сюжетной развилке.
1152 1596997
>>6990

> система движущих сил


> никуда не движет


Это противоречие во всех случаях, кроме тех, когда у персонажа несколько мотиваций, уравновешивающих друг друга до состояния покоя. То есть, теоретически могут быть ситуации, когда ты прав, но на практике ты вообще неправ.

> И непосредственно "заработать Живопердю", "убить принцессу" и "выебать денег" не заставят лезть рандомданж


Зато заставят лезть в рандомданж с денежной принцессой Живопердю. А пресловутое "выебать денег" заставит лезть рандомданж с деньгами, читать в любой (или почти любой)
8d5.jpg37 Кб, 392x495
1153 1597000
>>6985

>В итоге 25 зацепок, но ни одну в итоге нормально не расковыряли. При этом первые 5 уже забылись, еще 5 слились бездарно.

1154 1597005
>>7000
I_know_that_feel.jpg
У самого постоянно такая хуйня. Как фиксить – не знаю.

>>6990
9 очень любит мандеть на эту тему. Что, типа, в каждой конкретной ситуации ролевой игры существует хуева туча факторов принятия решений, начиная от "так бы поступил мой персонаж", заканчивая "че-то боевки давно не было, кубы пылятся, залупнусь, пожалуй, на этих мобов".

В зависимости от настроения/типа игры/фазы луны тот или иной фактор берет верх. В обычной, стандартной такой партии оно примерно одно другое уравновешивает, и получается сбалансированный опыт.

Хотя, крайние случаи что справа, что слева имеют место быть. Играл и с дядями, которые кидали инициативу прямо посреди диалога с нейтральными модами, потому что 6к экспы на дороге не валяются. И с дядями, которые руководствовались исключительно in character мотивациями, вплоть до ПвП, ухода из группы или суицида персонажа, потому что для персонажа это было логично.

В очередной раз убеждаюсь в том, какая же охуенная система Shadowrun 5 правда, к сожалению, сделанная криворукими уебками за деньги на пиво. Там всё просто. Начался ран – мотивация ООЦ наибольшей эффективности, потому что иначе партия трупы. Причем, внезапно, с точки зрения ИЦ это тоже самое логичное, потому что это не панки с помойки, а нюхнувшие пороху профессионалы. Закончился ран – хоть обмажься ИЦ мотивациями: подсаживайся на наркоту, сливай креды на бесполезный хлам, сплитай партию, устраивай чад кутежа с контактами. Для лонгплея – самый лучший единственный вариант.
1155 1597019
>>7005

> Начался ран - закончился ран


Вообще система миссий не нова. Такая хуйня есть и в дельтагрине, и в миртьме, и даже в оср с их отдельными правилами для кроля и некроля.
1156 1597020
>>7019
Согласен. Но, справедливости ради, ШР-таки старше МТ и Дельты. Но, конечно, и ШР это не изобрел, а просто удачно спиздил.

Хотя, про МТ у меня есть некоторые сомнения в части "миссий". Я ни разу не эксперт, но n-ное количество игорей что по старому МТ, что по Хроникам отводил и отыграл. Вот прямо миссий-миссий вспомнить не могу. Возможно, это был неправильный МТ.

Вообще Хроники, на мой взгляд, очень неплохой костыль для ингеймовых и метагеймовых мотиваций предоставляют в виде аспирейшонов. Нубам очень заходит и спасает пердак теллерка. А в сочетании с кондишонами так вообще дают отличные инструменты для дрессировки не особо умеющих в мотивации игроков.
1157 1597022
>>5882
Disaster/Wing появился!
1158 1597023
>>7022
Ого! Ссылкой не поделишься?
1160 1597025
>>7024
Вай спасибо! Добра тебе!
YdwK0eI0hSM.jpg63 Кб, 484x570
1161 1597033

>Играете компанию уже пол года


>У кого семья, к кого работа


>Кое-как успеваете выкраиваете время на совместные онлаен посиделки


>ДМ'а мобилизуют


>Больше вы никогда не увидитесь и не поиграете вместе



Спасибо, блядь, дядь Вов. Охуенно вышел из депрессии, нашёл круг общения по интересам и с удовольствием провёл время! Почти забыл где живу
1162 1597035
>>7033

>Больше вы никогда не увидитесь и не поиграете вместе


Ой, да ладно нагнетать-то. Вернется, продолжите играть. Если вообще уедет куда.

Алсо, он еще с некоторым шансом как Швейк будет там кубы катать. Знаю как минимум три истории такого плана, одну лично, и джве от говорящих голов из интернета.

Вчера только слушал подкастец с автором Гипербореи. Он там рассказывал кул стори, как они с Гигаксом сидели в рестике, и к ним подошел мурриканский вояка-ветеран. Типа, это вы ДнД придумали? Ну да, типа, а шо? О, заебись, красавы, играли всем взводом в Ираке.
11739original.jpg144 Кб, 577x780
1163 1597048
>>7033
Ай молодец какой. Взял, друга заживо похоронил. Нет бы помолиться за него, пальцы на удачу скрестить, сказать "ни сы, прорвёмся" - нет, взял и закопал. Заранее. Превентивно. Хуяссе оговорочка по Фрейду.

Люди, блядь, после Сталинграда живые возвращались; в ВОВ родственники пропавших без вести по 20 лет ждали (и ведь дожидались же!); любой воин тебе скажет что ему было бы по нраву чтобы на гражданке надеялись, что он вернётся - а ты его взял и заранее закопал нахуй.

Охуенный ты друг. Врагу не пожелаешь.
Qct.gif1,9 Мб, 452x253
1164 1597049
>>7033
Во-во, спойлер как он есть. Он самый.

ДА У МЕНЯ БЛЯДЬ ПИЧОТ НАХУЙ потому что я вспомнил свою типичную игру. Готовишь-блядь готовишь игрокам приключение, чтоб КАКВФИЛЬМЕ, чтобы ИНТЕРЕСНА, экшен там, то сё, вся хуйня блядь

И вот когда им начинается чуууть-чуть самую малость не фартить, они всё бросают - ЛЯ, МАСТИР МУДАК, НАВОЗНИК, ОПЯТЬ НАВОЗ ВОДИТЬ БУДЕТ, НЕ НУ БУДИШЬ ЖЕ? НУ БУДИШЬ? ТАК ВСЁ Я ПАШЁЛ.

Идиотине не объяснишь, что в пиратскую тюрячку партию кинули чтобы партия оттуда эффектно сбежала. Что оружие у неё отняли чтобы разрядить ситуацию смехом и дальше по сюжету партийный силач будет охаживать вражину мороженой рыбиной по ебалу (звучт смешно, а попробуй себе ебнуть по ебалу хотя бы селедкой) потому что их сука заперли рядом с ледником для рыбы. Что самая тёмная ночь перед рассветом, что сука ЛЮБОЕ приключение состоит и из падений, не только восходов.

Потому что сука блядь сука чтобы это всё объяснить - надо если и не сыграть в этот ЕБУЧИЙ! ОДИН! СУКА! МОДУЛЬ! то хотя бы посидеть рядом и посмотреть на ебучую ебаную ебанутую игру! Что типичный играчёк, заранее записавший меня в навозники и превентивно забанивший сделать не может в принципе.

Правильно на том свете суицидников не любят. Я, блядь, играчку готовил мега-эпику "из грязи в князи", "кто был никем тот станет всем", пафосные превозмогания что у твоего Танкреда, а этот ебучий Фродо Сукин вскрылся "лишь бы только в мордор не идти".

Не знаю как на том свете, а я бы пару таких играчков с радостью отходил бы мороженой селедкой по ебалу. До полного блядь просветления, сука, мудак блядь!
1165 1597055
>>7048
Ты сравнил конечно Рокоссовского с пердедами из нынешнего МО. Они без проблем 110% потерь устроят и им ничего за это не будет.
1166 1597056
>>7049

>Глупые играчки не хотят играть как я написал свой охуенный сюжет


Какой же ты кринжовый. Зачем тебе вообще игроки? Сиди пиши свою книгу, где персонажи будут бить врагов рыбой, сбегая из тюрьмы.
1167 1597057
>>7049
Пиздец ты душный обмудок наверное. У меня был такой мастерок, тоже спиздил у моего персонажа шмотки, а через пару часов заявил "Ну ты как-то не так как я хотел их пытался вернуть, невовлеченно, так что все шмотки пропали с концами, след остыл, сделать ничего нельзя, а я такой сюжет заготовил, ты бы охуел"
1168 1597058
>>7049

>Что оружие у неё отняли чтобы разрядить ситуацию смехом и дальше по сюжету партийный силач будет охаживать вражину мороженой рыбиной по ебалу


Я бы с тобой тоже играть не стал.
1169 1597059
>>7048
Кстати, у безного ГМ будет больше времени на игоры, так что собираться можно будет чаще, только выйграли получается.
1170 1597060
>>7049

> Идиотине не объяснишь, что в пиратскую тюрячку партию кинули чтобы партия оттуда эффектно сбежала. Что оружие у неё отняли чтобы разрядить ситуацию смехом и дальше по сюжету партийный силач будет охаживать вражину мороженой рыбиной по ебалу. Что в жопу их насилуют для того, чтобы потом они триумфально всем хуи поотрезали. Что в говне они тонут, чтобы потом всплыть.


> ЛЯ, МАСТИР МУДАК, НАВОЗНИК, ОПЯТЬ НАВОЗ ВОДИТЬ БУДЕТ


Все по факту говорят. Желаю тебе играть у самого себя.
1171 1597066
>>7056
>>7057
>>7058
>>7060
Я хуй знает, чё вы так напустились на анона. Ну да, про рыбу и правда кукож пиздец. Но, в целом, обычная такая рельса. В готовых модулях такое постоянно: всякие тюрьмы, похищающие партию пираты, миры Зазеркалья, в которые партию против воли засасывает и т. д., и т. п. Это, прямо скажем, не идеал ролевой игры, но в мете говномодулей для Пятерочки не выглядит чем-то уж совсем охуевшим.
1172 1597067
>>7066
Да у него просто гонору много, вот ему хуев за шиворот и напихали.
1173 1597076
РЕШИЛ СОЗДАТЬ АВТОРСКИЙ СЕТТИНГ ДЛЯ ИГР ПО ПЯТЕРКЕ
@
БАНИШЬ ВСЕ РАСЫ КРОМЕ ПЯТИ ОСНОВНЫХ И ПОЛУКРОВОК
@
ТУТ ЖЕ ПОДНИМАЕТСЯ ВОЙ ДЕСКАТЬ "АРРРЯЯ ПОЧЕМУ ЗА ДРАГОНБОРНА НЕ ПОИГРАТЬ ОНИ ЖЕ В БАЗОВОЙ КНИГЕ!!!!"
@
СПУСТЯ КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ КТО-ТО ДРУГОЙ ИЗ ВАШЕЙ КОМПАШКИ ДЕЛАЕТ СВОЙ СЕТТИНГ И ТОЖЕ БАНИТ БОЛЬШИНСТВО РАС
@
НИКТО НЕ ПРОТИВ, ВСЕ С ЭНТУЗИАЗМОМ ГЕНЕРЯТСЯ ЛЮДЬМИ


В принципе я догадываюсь, почему так нахуй, но все равно пиздец обидно.
1174 1597078
>>7076
И почему же?
1175 1597080
>>7078
1. Потому что тот чел обладает большим авторитетом в компании.
2. Потому что его сеттинг скорее всего интереснее.
1176 1597083
>>7076

>БАНИШЬ ВСЕ РАСЫ КРОМЕ ПЯТИ ОСНОВНЫХ И ПОЛУКРОВОК



- ЙОУ! СОСАНЫ! Я ВЫДУМАЛ КЛЁВЫЙ! СТИЛЬНЫ! МОДНЫЙ! МОЛОДЁЖНЫЙ!!! РЕТРОКЛОООН! ВАУ!!
- Ну-ка дай почитать. (через 10 минут) - то есть падажии, ты просто взял 3.5., кастрировал в ней рост BAB для всех кроме фигхтеров, убрал половину рас и классов и забанил рессюрект. Ну круто, чо.
- ТЫ НЕ ПОНЯЛ!!! ЭТО ЛЮТОЕ ТЕХНОФЕНТЕЗИ!!! ТЕХНОМАГИЯ, ЕПТ!!! Ну ты понел))) как в восьмидесятых))) Друид может оказаться дроидом)))))
- Слушай, если ты просто заменил "негативную энергию" на "радицацию" и приставил ко всем видам оружия слово "лазерный", это ещё нихуя не технофентези.
- ТЫ НЕ ПОНЯЛ! У МЕНЯ В СЕТТИНГЕ КЛЕРИК - ЭТО ЧИСТО СОЦИАЛЬНЫЙ КЛАСС))) БОГОВТОНЕТ))) ЭТО ВСЁ ПОПЫ ПРИДУМАЛИ ВОТ ТАК ВОТ)))
- Окей, ты только что начало "САЖИ О КОПЬЕ". Дальше что? Кендеры?
- ОЙФСЁ, ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ!
- Чувак, если ты сделал "мод" на компьютерную игрушку, где не добавлял нового контента, а просто перековырял баланс, то это ещё нихуя не REALISM REBALANCE OVERHAUL. Это просто творческий онанизм. Сам в такое играй, ладно?
- ОООО МИДСКУЛЕРУ ПИЧОТ ПИЧООООД...
- Чегоооо?
- Ну вот же, смари, правило "просёр играется пожизнёвым походом в туалет", вот от него тебе и припекло, точнаточна...
- ОЙ БЛЯЯЯЯ....

Почти краткий пересказ
И, да, если ты узнал в нём себя (и меня), не обижайся - реально кринжатину написал
1177 1597084
>>7083

>приставил ко всем видам оружия слово "лазерный" вместо vorpal


Очевидное исправление.
1178 1597087
>>7083
У меня из изменений только количество доступных на выбор рас, ну и может какие-то ограничения доступа некоторых рас к определенным классам. Свою систему я не сочинял.

>ЛЮТОЕ ТЕХНОФЕНТЕЗИ!!!


О, собираюсь делать такое. Хочу взять за основу популярные в восьмидесятых произведения жанра фэнтези и фантастики и совместить всё в один сеттинг. Типа чтобы были и всадники на птеродактелях, и красные каньоны, и мутанты, и лучевые пистолеты, и технологии забытых цивилизаций (разумеется летающие машины и лазеры), и попаданцы на самолетах второй мировой и т.д. Короче всеми забытая классика.
1179 1597088
>>7087
Сука, теперь я хочу игру по "Замку Брасс"!
1180 1597089
>>6976
А зачем свинопасу золото? Золото отнимут и опиздюлят, а то и зарежут. А под боком у свиньи тепло и объедки найти можно. А вот золото в пещере ой не всегда, с голоду сдохнешь раньше. Тут именно что слом жизни, без наводки ведущий в никуда. Либо наводку кто-то дал (вплоть до снов, где маленькому мальчику во дворце мама пела про поход героев на кудыкины горы). Но такое мастеру и игроку хорошо бы согласовать, чтобы рельса приятно для обоих входила/выходила.
1181 1597090
>>7083
В общем неиронично да. Пиды в плане механа(и прочая) не симулятор, а оракул на получилось/нет. Если игрокам тепло попиздеть, то погоня на ховербайках от погони на динозаврах может отличаться только флаффово при том же 50/50 исходе. В одном случае тебя по морде хлещут листья пальм, влажные от испарений, в другом по шлему царапают старые обрывки проводов, прошлых этапов архитектуры глобальной сети.
1182 1597091
>>7089
Ну ирл же люди идут в контрактники, хотя на войне и убить могут, а на гражданке тепло и маспо поесть можно. И, уверяю тебя, далеко не всякий контрактник пережил дохуя слом жизни и лично был изнасилован врагами нации. А авантюрисы - по сути те же наемники, просто вместо "убиваем за деньги" - "ищем деньги и убиваем тех, кто нам мешает".

> без наводки ведущий в никуда


Ну так обычно приключение и начинается с наводки. Дескать, вон в той пещере по слухам много золота лежит. А если мастер начинает историю с "вы собрались приключаться и стоите посреди деревни, ваши действия?" - это странный мастер.
1183 1597092
>>7091
Это, анон!
В контрактники идут и без слома. Да и фактор молодежного ебанизма тоже никто не отменял. Но чтобы уверенный, матерый работяга пошел в контрактники - эта ж*№@ неспроста, как говорил Винни-Пух.
По второму пункту тоже спору нет.
1184 1597095
>>7087
А контактики оставишь? Джва года жду такую игру.

Мимо
John Ferguson The Gun Foundry.jpg388 Кб, 1200x890
1185 1597100
Кто там хотел ПСИХОЛАГИЧЕСКУЮ ИГРУ, да ещё и ГЛУБОКАЮ при этом?

Ну вот, есть у меня кулстори на эту тему. В общем играем по Призракам СМТ, мастер вводит в игру игрочка (далее просто И). Делает он это так: персонаж И был по жизни таким типичным американцем девяностых, даже где-то во что-то верил (местами), но так и не определился кто круче и труёвее - ветераны или аниме местный телепроповедник или Хокинг. Поэтому посмертие у него выглядит как такой карикатурный ад с озёрами лавы, налитых в гранитные наросты а-ля Памуккале от которых почему-то несёт диким холодом. Ну и вот пиздует он по бережку этих озёр, охуевает, сожалеет что не молился-постился и не слушал радио Азуза-стрит, и тут до него доебался... плюшевый медведь. Натурально ходячая игрушка, "у тебя такой в детстве был".

Представь себе картину маслом - пиздует по этому адику мрачная тень нашего персонажа, следом пиздует плюшевый медведь и отпускает такие грязные остроты про ИВО МАМКУ))), что даже последний школьник постеснялся бы нести такой КУКОЖ.

Разумеется, персонаж не выдерживает и пинает игрушку. А той именно этого и надо! Упав, та начинает жалобно скулить "за что ты меня убил", плакать, орать голосом младенца...

Персонажа (и, судя по всему, игрока) это ЖУТКО злит, тот начинает натурально этого медведя чуть ли не зубами рвать, медведь превращается в МАЛЕНЬКУЮ ДЕВОЧКУ и начинает плакать. Персонаж берёт эту маленькую девочку за ногу и начинает хуярить её башкой об гранит, макая в лаву. Визги, сопли, слёзы, гурятина.... в общем эта БИТВА НА НЕАДЕКВАТАХ (на неадекват мастера следует ещё больший неадекват игрока) продолжается где-то минут десять, после чего игрок берет себя в руки, понимает что сделал что-то не то, резко "вспоминает" что у него воображаемая собачка не погуляна, суха прощается и сваливает.

Мы в ахуе. Игра развалилась. Решаем просто посидеть, накатить коньячины с андедовкой, пообщаться, то сё. Идём в магаз, затем - в место где у нас вечно тусуются неформалы (на заднем крыльце местного театра, ололо диванон), где и встречаем чувака, по совместительству являющимся хорошим другом ливнувшего играчка. Так вот, в ходе разговора с таковым оказалось что мастер реально наступил Игрочку на больную мозоль:
Во-первых И уже полгода как ливнул с хорошо оплачиваемой работы потому что тётка-начальница пыталась.. барабанныая дробь, манипулировать оным ЧУЙСТВОМ ВИНЫ:
- Ну вот смари, упыряша, вот ты тут НИСПРАВЛЯИШЬСЯ, надо бы тебе на выходные остаться... хстати, премию мы тебе пожалуй платить не будем, ну сам посуди - ты ж пидор, НИСПРАВЛЯЕШЬСЯ, какая тебе нахуй премия. Ой да мне поебать что остальные уволились, а работы столько же остались - ПРИСПОСАВБЛИВАЙСЯ, надолучшеработать.

Далее, примерно пять лет назад И вляпался в НЕУДАЧНЫЙ БРАК, где на него пытались повесить как я понял, чужого ребенка, дергая его... правильно, за ЧУЙСТВО ВИНЫ. Невеста чуть ли не плакала, тёща чуть ли не умирала от давления, скандалы были ебтвою мать - ну в общем ты понел, да.

И вот буквально пару недель до игры эти товарисчи появились опять и вновь начали (уже в пятый раз что ли) КАПАТЬ НА МОЗГИ играчку о том как у них всё хуиово, как ребенку трудно РАСТИ БЕЗ АЦЦА и вообще вышлиденегужеблять.

И тут вылезает ещё и мастИр-мудак со своим КОТАРСИСОМ. Как я понял, шутки шутками, но мастир реально мог отхватить в ебальник, если бы перегнул палку. Вот тебе и ТОЧКИ СЛОМА. Вот тебе и ГЛУБОКАЯ ПСИХОЛАГИЧИСКАЯ ИГРА. Не, ну ты понял - решил такой Играчок РАЗВЕЯТЬСЯ ОТ ВСЕГО ЭТОГО ДЕРЬМА, пришёл на игру, а мастер ему всего того же НАВАЛИЛ С ГОРКОЙ. Не со зла, что характерно, просто "удачно" блядь совпало.

Пикрандом.
John Ferguson The Gun Foundry.jpg388 Кб, 1200x890
1185 1597100
Кто там хотел ПСИХОЛАГИЧЕСКУЮ ИГРУ, да ещё и ГЛУБОКАЮ при этом?

Ну вот, есть у меня кулстори на эту тему. В общем играем по Призракам СМТ, мастер вводит в игру игрочка (далее просто И). Делает он это так: персонаж И был по жизни таким типичным американцем девяностых, даже где-то во что-то верил (местами), но так и не определился кто круче и труёвее - ветераны или аниме местный телепроповедник или Хокинг. Поэтому посмертие у него выглядит как такой карикатурный ад с озёрами лавы, налитых в гранитные наросты а-ля Памуккале от которых почему-то несёт диким холодом. Ну и вот пиздует он по бережку этих озёр, охуевает, сожалеет что не молился-постился и не слушал радио Азуза-стрит, и тут до него доебался... плюшевый медведь. Натурально ходячая игрушка, "у тебя такой в детстве был".

Представь себе картину маслом - пиздует по этому адику мрачная тень нашего персонажа, следом пиздует плюшевый медведь и отпускает такие грязные остроты про ИВО МАМКУ))), что даже последний школьник постеснялся бы нести такой КУКОЖ.

Разумеется, персонаж не выдерживает и пинает игрушку. А той именно этого и надо! Упав, та начинает жалобно скулить "за что ты меня убил", плакать, орать голосом младенца...

Персонажа (и, судя по всему, игрока) это ЖУТКО злит, тот начинает натурально этого медведя чуть ли не зубами рвать, медведь превращается в МАЛЕНЬКУЮ ДЕВОЧКУ и начинает плакать. Персонаж берёт эту маленькую девочку за ногу и начинает хуярить её башкой об гранит, макая в лаву. Визги, сопли, слёзы, гурятина.... в общем эта БИТВА НА НЕАДЕКВАТАХ (на неадекват мастера следует ещё больший неадекват игрока) продолжается где-то минут десять, после чего игрок берет себя в руки, понимает что сделал что-то не то, резко "вспоминает" что у него воображаемая собачка не погуляна, суха прощается и сваливает.

Мы в ахуе. Игра развалилась. Решаем просто посидеть, накатить коньячины с андедовкой, пообщаться, то сё. Идём в магаз, затем - в место где у нас вечно тусуются неформалы (на заднем крыльце местного театра, ололо диванон), где и встречаем чувака, по совместительству являющимся хорошим другом ливнувшего играчка. Так вот, в ходе разговора с таковым оказалось что мастер реально наступил Игрочку на больную мозоль:
Во-первых И уже полгода как ливнул с хорошо оплачиваемой работы потому что тётка-начальница пыталась.. барабанныая дробь, манипулировать оным ЧУЙСТВОМ ВИНЫ:
- Ну вот смари, упыряша, вот ты тут НИСПРАВЛЯИШЬСЯ, надо бы тебе на выходные остаться... хстати, премию мы тебе пожалуй платить не будем, ну сам посуди - ты ж пидор, НИСПРАВЛЯЕШЬСЯ, какая тебе нахуй премия. Ой да мне поебать что остальные уволились, а работы столько же остались - ПРИСПОСАВБЛИВАЙСЯ, надолучшеработать.

Далее, примерно пять лет назад И вляпался в НЕУДАЧНЫЙ БРАК, где на него пытались повесить как я понял, чужого ребенка, дергая его... правильно, за ЧУЙСТВО ВИНЫ. Невеста чуть ли не плакала, тёща чуть ли не умирала от давления, скандалы были ебтвою мать - ну в общем ты понел, да.

И вот буквально пару недель до игры эти товарисчи появились опять и вновь начали (уже в пятый раз что ли) КАПАТЬ НА МОЗГИ играчку о том как у них всё хуиово, как ребенку трудно РАСТИ БЕЗ АЦЦА и вообще вышлиденегужеблять.

И тут вылезает ещё и мастИр-мудак со своим КОТАРСИСОМ. Как я понял, шутки шутками, но мастир реально мог отхватить в ебальник, если бы перегнул палку. Вот тебе и ТОЧКИ СЛОМА. Вот тебе и ГЛУБОКАЯ ПСИХОЛАГИЧИСКАЯ ИГРА. Не, ну ты понял - решил такой Играчок РАЗВЕЯТЬСЯ ОТ ВСЕГО ЭТОГО ДЕРЬМА, пришёл на игру, а мастер ему всего того же НАВАЛИЛ С ГОРКОЙ. Не со зла, что характерно, просто "удачно" блядь совпало.

Пикрандом.
1186 1597101
>>7100

>решил такой Играчок РАЗВЕЯТЬСЯ ОТ ВСЕГО ЭТОГО ДЕРЬМА


И пошел играть в ПРИЗРАКОВ. Таких блядь даже не мобилизуют по причине конченый долбаеб.
1187 1597102
>>7101
А почему нет? Лучший способ развеяться

>ОТ ВСЕГО ЭТОГО ДЕРЬМА


это сыграть в ДРУГОЕ ДЕРЬМО.

Я вот например в депрессивный период натурально ухахатывался с американской крипотени - хахаха, лошары, да разве это страшно? Крузис среднего возраста в тридцать пять - вот это страшно!
1188 1597103
>>7101
Ну хуй знает. У меня знакомый охуенно водил вомперов, проживая при этом пожизнёво в Донецке. Играли в 2016, было просто охуенчик.
Аноним 1189 1597105
>>7095
Пиши. Можем вместе поразмыслить над сеттингом, если у тебя будут идеи.
1190 1597113
>>7100
Ну вот ты во всём и разобрался. Поговорите с мастером, поговорите с играчком, потом приведите их к взаимопониманию и, возможно, у вас завяжется крепкая игровая дружба (без пошлятены, не вахаёбы ж) на годы вперёд.
1191 1597116
>>7083

>ЭТО ЧИСТО СОЦИАЛЬНЫЙ КЛАСС))) БОГОВТОНЕТ))) ЭТО ВСЁ ПОПЫ ПРИДУМАЛИ ВОТ ТАК ВОТ)))



Не иронично не плохая штука, если игра базируется на какой-нибудь социальной подсистеме. Получается хорошая альтернатива классическому лицу, только угрожает/убеждает/обманывает не за счёт абстрактной красоты внешности и языка, а вполне конкретным положением в обществе.
1192 1597117
>>7066
Да тут хуй бы с рельсов. Да и ресурсы игроков тратить не зазорно, если это обставить правильно: предложить торг, дождаться пару провальных бросков, заставить их самих потратить и ТД.
Тут весь смак в том, что чел поминутно продумал события, вплоть до того, чем будут пиздится игроки. Я так это и представляю - "вы видите перед собой кучу рыбы-рапиры, рыбы-щитов и рыбы-одноручных-арбалетов. Берите быстрее, а то вам пизда". Если у него весь модуль был таким, то очевидно чё игроки пожались.
1193 1597122
>>7117

> Да тут хуй бы с рельсов


> Тут весь смак в том, что чел поминутно продумал события


Это вроде как и называется рельсой же. Причем это самая рельсовая рельса, хоть калашом вдоль простреливай. Прямо литературный пример того, почему рельсоводов не любят.
1194 1597123
>>7116

> вполне конкретным положением в обществе


Единственная система, где положение в обществе было сделано ну хоть немного не через жопу, была Ars Magica. Все остальное - либо нарративные права в духе "ну он может скиллом взять корпоративную машину", либо вовсе +2 к убеждению. Зашивать подобное в контакты намного эффективнее.
1195 1597124
>>7049

>Что оружие у неё отняли чтобы разрядить ситуацию смехом и дальше по сюжету партийный силач будет охаживать вражину мороженой рыбиной по ебалу (звучт смешно, а попробуй себе ебнуть по ебалу хотя бы селедкой) потому что их сука заперли рядом с ледником для рыбы.


Ты только что DrukkenThung: The Reaver of Thime. Там как раз в финале что-то такое было.

>>7117
Видишь, анон, игроки тоже разные есть. Кто-то хочет импровизировать импровизацию, а кто-то сесть по рельсам и поехать. Когда ты даёшь им импровизировать, то они тупо теряются. Это не значит что они какие-то прям ущербные; более того, классическим "Импровизатор" может заебаться по работе и захотеть тупо поехать по рельсам - да что там говорить, вот я сейчас такой. То есть один и тот же человек может быть и "рельсовиком" и "импровизатором" в разные периоды времени.

Махач на селедках - это, конечно, слегка ебануто, но если бы меня это развеселило во время депрессии, я бы мастеру только спасибо сказал.

>>7123
Этого двачую.
image.jpg1,6 Мб, 1280x1024
1196 1597125
1197 1597132
>>7123
А как было в Арс магике?
Насчёт нарративных прав. Я бы за действия "по карьере" давал бы какую-нибудь метавалюту типа фейтпойнтов, простигосподи, которую можно узконаправленно тратить. Типа "помог родной корпе/наебал конкурента из соседнего кубикла - получи жетончик, типа начальство респектует, можешь потом потратить на корпоративную тачку/увеличенный бюджет/корпоспецназ в нужный момент". Вот у игрока и МОТИВАЦИЯ
1198 1597133
>>7132

>А как было в Арс магике?


Ну там де факто два разных не то что "класса", ТИПА персонажей - сами маги (Arsh Magicka есть ответвление от Водовских магов), и их челядь - как правило, это актёры одной роли/одного скилла типа охуенного повара или арбалетчика. И ежу понятно что Магу будут отдаваться больше спотлайта и всего такого; челядь, как я понял - это для тех кто особо не хочет напрягаться и/или редко бывает на игре.
1199 1597136
>>7133
Не совсем. Их три - еще спутники есть, которые не маги, но все равно важные шишки, и именно у них есть обязательная характеристика социального статуса, которая дает им пассивный доход, слуг, репутацию и сословные права(например, священников нельзя судить мирским судом).

> елядь, как я понял - это для тех кто особо не хочет напрягаться и/или редко бывает на игре.


Каждый игрок по хорошему должен создавать по персу каждого типа, и пока его маг скипает время, выдрачивая тайны магии, он за челядь ходит с магом другого игрока. А на следующей сессии наоборот.
1200 1597137
>>7133

>два типа персонажа


>Маги – герои, демиурги, властители


>остальные – болванчики, статисты, скиллчеки на ножках, челядь, перхоть


Было в ПиД-три-пять.

Алсо, я, коэшно, играл в Arse Magica пиздюком, и тонкости системы мог не понять, но мне даже в голову не пришло, что можно играть не магом. Было очевидно, что маг – это ПиСи класс, а остальные – эдакие оср-хенчманы, которые задуманы как дополнительные персонажи и НПЦ.

Алсо, вспомнил еще одну охуительную историю из ролевой молодости, когда меня протащили на игру по МВД к ОццуЪ, и я сгенерился магом. А уже на игре выяснилось, что просто так магом быть нельзя, и сначала надо отыграть холуя-послушника на побегушках у бывалого игрока, естественно. И потом, если повезет и будешь хорошо себя вести, может быть мастерок соизволит и разрешит тебе стать магом через анальную инициацию.
1201 1597138
>>7133
Ну, это интересный подход, но странный. Вспоминается видос Спуни "No jedis or all jedis". И, простигосподи, игра за деккера в шадорвани.

Кстати вопрос. Что делать, если играчок хочет взять узкозаточенного перса на не самое фокусное действие в игре? Например, игрок хочет закатиться крутым водилой. Я ж не придумаю на каждую сессию крутую погоню. Да и в моменты погонь вся остальная Катька будет сидет с пепефейсами, максимум, из окон постреляют
1202 1597139
>>7138

> Что делать, если играчок хочет взять узкозаточенного перса на не самое фокусное действие в игре?


Зависит от системы. Если это гурпсоподобный пойнтбай все за все - прямо ему скажи что-то вроде "чел, ты будешь бесполезным куском говна большую часть игры". Если это кастомкласс в классовой системе - можно в его минмаксе не слишком жестить с "мин"-частью, чтобы вне своей ниши он был просто средним. Идеальным решением, конечно, будет играть в оср и навык игрока - так любой билд будет и не фейлом, и не имбой.
1203 1597140
>>7138

>игра за деккера в шадорвани


Вот тут не соглашусь. Защита ниши в Шадоуране – это не баг, а фича. И деккер имеет уникального контента и бонусного спотлайта не больше, чем маг в астрале (это, на минуточку, тоже целый параллельный мирок), риггер в слиянии/при контроле сварма, или сэм/адепт в мясе.

На мой взгляд откровенно обделен механиками только фейс, и то это постарались пофиксить в сплатах.
1204 1597141
>>7140
Мем про деккера – это наследие ШР 3, где деккер реально вынужден был ползать соло-данжи для взлома матрицы, а остальным такого не завезли.
dsq1devjazu11.jpg547 Кб, 2048x2048
1205 1597153
>>7138

>Например, игрок хочет закатиться крутым водилой. Я ж не придумаю на каждую сессию крутую погоню. Да и в моменты погонь вся остальная Катька будет сидет с пепефейсами, максимум, из окон постреляют


Просто скажи ему, что Гослинг в кино не только баранку крутил. Вообще это нормально в таких случаях, чтобы спотлайт на игроке был пореже, например, погоня раз в три сессии, но в остальное время он помогает другим. Здесь, конечно, нужно пораздумать с учётом того, в какую игру вы играть собираетесь (уместна ли структура миссиями или переход кампании на буквально дорожное приключение?) и по какой системе (можно ли взять другие специализации по ходу развития персонажа?)
1206 1597157
>>7153
Так, собственно, Гослинг в Драйве нифига не узкоспециализированный персонаж. Он там ебашил быков на изи, имел контакта, который просто так за здорово живёшь вывел его на крупного мафиози, мог в дизгайз, еще и харизму имел достаточно прокачанную, чтобы прокинуть чек соблазнения макгаффин-тян.

Я бы сказал, что он рога с фитом Skill focus: Drive.
PNx3nhaE3bM.jpg288 Кб, 1527x2160
1207 1597168
Что делать, если игроки пытаются друг друга ромасить в игре? Как на эту хуйню реагировать мастеру?
Все ирл мужчины, мальчики блядь, и играют за мужчин
1208 1597169
>>7168
Наблюдать и получать удовольствие.
1209 1597171
>>7168
Ввести ультраромансира-нпц и заромансить играчков до того, чтобы они его завалили.
1210 1597175
>>7168
А в чем проблема? Если тебя этот контент напрягает, прямо скажи, чтобы поубивали педоту. Если не напрягает – пусть хоть в жопу ебутся. Естественно только в том случае, если у вас нет несовершеннолетних за столом.
1211 1597177
>>7175

> Естественно только в том случае, если у вас нет несовершеннолетних за столом.


А если несовершеннолетние - главные инициаторы? как это обычно и бывает
1212 1597178
>>7177
Если ты сам несовершеннолетний – действуй по алгоритму выше.

Если ты здоровенный лоб, и водишь зуммеров, которые у тебя на игре яой устраивают, то мои соболезнования – ты буквально-литерально-экшюалли клоун у пидорасов. В таком случае рекомендую задуматься, в какой момент ты свернул не туда, и как всё исправить.
1213 1597179
>>7168
Не водить по вампирам.
RIEQP6fvroY.jpg85 Кб, 1280x854
1214 1597180

>Ну что, собираемся в выходные сыграть?


>Конечно ебать, всегда готовы


>Пятница. Вечер. Кoнфа.


>В выходные не могу


>У меня острое алкогольное отравление


>Откачивают в госпитале


>Ок, переносим на следующие


>Следующая пятница. Вечер. Кoнфа


>Ой, мне тут девушка предложила на Морбиуса сходить в субботу


>А-а я должен помочь маме котят топить в воскресенье


>Похуй. Переносим.


>Ещё одна пятница. Вечер. Кoнфа.


>Переезжаю в Ерeван, может перенесём?


>А я как раз ищу съём хаты чтобы не по прописке, может реально перенесём?


>Конечно, с удовольствием.


>Знакомый день недели. Знакомое время. Знакомое место.


>Я лежу под завалами генштаба BCУ, до понедельника не разгребут


>Ха, а меня мoбилизyют!



Надо походу возвращаться к бухичу с бывшими одноклассниками по выходным как свободному времяпрепровождению. Там хоть стабильность была. Ебал я рот ответственность ролевиков.
1215 1597182
>>7180

>возвращаться к бухичу с бывшими одноклассниками по выходным


У меня птичка по неролевым настолкам держалась на 80% на побухать вместе. Найди себе ролевиков-собутыльников просто, нахуячивайтесь, а потом вместо лесополосы идите чистить данжи.

В ролевочки играл как-то по скайпу с забавным мужиком откуда-то из Сибири, который прям гречневый-гречневый. Он "отпрашивался" у жены, типа один день в неделю он развлекается как хочет, лишь бы без блядей и криминала. Ну он и объединял синьку и ролевые. Где-то с 14:00 по МСК игра начиналась, и с этого же времени он начинал синячить. Аж крякал от удовольствия, лол. В вебку чокался, всех братанами называл, всякие батя-пасты травил. В итоге где-то 0.5-0.7 конины за игру въебывал, иногда еще пивком шлифовал. Ни разу не душнил, не крейзилунил, по игре всегда всем помогал реализовывать идеи персонажей. Во всех отношениях охуенный игрок очень надеюсь, что у него в жизни сейчас всё заебись.
1216 1597195
>>7180
Обнимаю, бро. Сам вчера так попал. До этого год ничего не водил, сначала запары на работе, потом сво началась, в начале сентября оклемался, думаю, дай-ка покатаю для вдохновения простенький модуль из интернета на две сессии. Первая всем зашла, я уж думал сейчас откатаем вторую, и я сяду допиливать заброшенную кампанию. И тут началось. Кто пытается съебать, кто заболел. Дошел один человек, так что просто бухали и играли в звездные империи
1217 1597200
>>7178

>ты буквально-литерально-экшюалли клоун у пидорасов.


СУКАА. Вот тут я орнул так орнул.
1218 1597204
Так всё, хватит, пора перекатываться.

НОВЫЙ ТРЕД
>>1597203 (OP)
1219 1597206
>>7139

> играть в оср и навык игрока


Типа погони отыгрывать ирл? Агрить мусоров и потом съебывать от них? Увожаемо.
1220 1597561
>>7083

>- ТЫ НЕ ПОНЯЛ! У МЕНЯ В СЕТТИНГЕ КЛЕРИК - ЭТО ЧИСТО СОЦИАЛЬНЫЙ КЛАСС))) БОГОВТОНЕТ))) ЭТО ВСЁ ПОПЫ ПРИДУМАЛИ ВОТ ТАК ВОТ)))


Вот по подобному типу хочу построить в своем сеттинге второе дно, скайфай дно.
Инопланетяне, прятались от стращного врага и решили замаскировать себя вместе с отсталой фентези планетой.
Выдали себя за аватары существующих богов, построили йоба машины и на энергии Веры спрятали всю планету от своих космических врагов.

Вроде не лютый кал, но необходима ментальная гимнастика вроде: реальным богам похуй, жрецы и паладины получают силы в обход инопланетных йоба-машин от настоящих богов и тд. и тп.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски