1,7 Мб, 1000x1000
Здарова бродяги. Реквестую основной рулбук Genesys, а то я слепой не мог найти в торренте.
ОП нашёл, ОП слепой. Закрывайте тред
Сабж обсудим?
Сабж обсудим?
>>2785
Есть опыт игры по системе?
Иногда бывает так что хочется провести в сеттинге игру, скажем для знакомства с миром. Но система не особо подходит для жанра или для ваншотов. Вот такие простые универсалы как Генезис выглядят привлекательно.
Есть опыт игры по системе?
Иногда бывает так что хочется провести в сеттинге игру, скажем для знакомства с миром. Но система не особо подходит для жанра или для ваншотов. Вот такие простые универсалы как Генезис выглядят привлекательно.
>>2788
Жаль.
Это если что система где за раз для разрешения ситуации бросается сразу несколько кубов разной сути. И вместо двух вариантов (успех/провал) у нас возможных исходов больше, кроме того хорошая система для добавления помех и помощи при броске. Поскольку муторно разрешать ситуацию, то обычно кубы бросаются сразу для сцены. Кроме того, удобней играть онлайн, т.к. тут чуть больше мороки при оценке результата, да и кубы кастомные, так что нет необходимости покупать несколько наборов.
Скажем группа хочет спуститься с горы по опасной тропе. Понятно что возможные исходы это успех и неудача. но есть еще сопутствующие эффекты.
Успех с триумфом - не просто удачно спустились, но еще обнаружили засаду, так что в будущем этим можно будет воспользоваться что бы обойти или напасть на противника.
Успех с неудачей - спустились, но один из персонажей подвернул ногу.
Неудача с преимуществом - вызвали сход снега, пришлось обходить и в итоге не успели спуститься до ночи, однако обнаружили удачное место для ночлега.
Неудача с провалом - попали под сход снега.
Жаль.
Это если что система где за раз для разрешения ситуации бросается сразу несколько кубов разной сути. И вместо двух вариантов (успех/провал) у нас возможных исходов больше, кроме того хорошая система для добавления помех и помощи при броске. Поскольку муторно разрешать ситуацию, то обычно кубы бросаются сразу для сцены. Кроме того, удобней играть онлайн, т.к. тут чуть больше мороки при оценке результата, да и кубы кастомные, так что нет необходимости покупать несколько наборов.
Скажем группа хочет спуститься с горы по опасной тропе. Понятно что возможные исходы это успех и неудача. но есть еще сопутствующие эффекты.
Успех с триумфом - не просто удачно спустились, но еще обнаружили засаду, так что в будущем этим можно будет воспользоваться что бы обойти или напасть на противника.
Успех с неудачей - спустились, но один из персонажей подвернул ногу.
Неудача с преимуществом - вызвали сход снега, пришлось обходить и в итоге не успели спуститься до ночи, однако обнаружили удачное место для ночлега.
Неудача с провалом - попали под сход снега.
>>3026
Я уже обсудил жду ответа.
Я уже обсудил жду ответа.
Супер каефная система, только гиммик с кубами немного бесит. Даже на клике их не продают, только у отдельных мастеров заказывать.
Вообще славная мидлскул штука. Вроде и дрочильня, потому что можно бесконечно играть с мастером в наперстки, перекидываясь кубиками штрафов и бонусов, а вроде и особо не получится упороться в какой-то йоба билд чтобы идти всех нагибать.
Из-за того что система позиционирует нарратив выше всего остального, то часто получается что правила вывернуты в сторону игроков, хотя на самом деле я думаю это больше фича чем бага, просто любители днд и пф приходят и немного ломаются об это.
По хорошему, если берешься водить эту систему, то надо под свой сеттинг по образу и подобию того как это сделано в книге, пилить довольно много говна связанного с экономикой. Они там попытались привести примеры, но из-за попытки в универскльность, получилось так себе.
Вооот
Знаю ещё что много кто водит плотно игра по звёздные войнам именно по генезису, но не моя это чашка чая.
Вообще славная мидлскул штука. Вроде и дрочильня, потому что можно бесконечно играть с мастером в наперстки, перекидываясь кубиками штрафов и бонусов, а вроде и особо не получится упороться в какой-то йоба билд чтобы идти всех нагибать.
Из-за того что система позиционирует нарратив выше всего остального, то часто получается что правила вывернуты в сторону игроков, хотя на самом деле я думаю это больше фича чем бага, просто любители днд и пф приходят и немного ломаются об это.
По хорошему, если берешься водить эту систему, то надо под свой сеттинг по образу и подобию того как это сделано в книге, пилить довольно много говна связанного с экономикой. Они там попытались привести примеры, но из-за попытки в универскльность, получилось так себе.
Вооот
Знаю ещё что много кто водит плотно игра по звёздные войнам именно по генезису, но не моя это чашка чая.
>>3322
А вроде генезиз и вырос из звездных войн?
А вроде генезиз и вырос из звездных войн?
Если кто ищет перевод то вот тут можно найти полный перевод рулбука на русском:
https://2ch.hk/bg/res/1596294.html (М)
https://2ch.hk/bg/res/1596294.html (М)