a7080c8ea9912bb810322dc9c46576e9.jpg112 Кб, 736x920
Логика или правила? 1637042 В конец треда | Веб
Иногда в нри натыкаюсь на странные правила. Например в днд5 удар кулаком равен 1+модификатор Силы. То есть это очень мало. Хотя по сути удар кулаком может быть пиздец каким болезненным (это зависит конечно от техники и телосложения атакующего, но все же). И по сути можно же основываясь на характеристиках оппонентов изменить урон он кулака? Но на это мне возразили, что ты ломаешь таким образом игромеханику.

Так что хочу спросить у анонов - что важнее при игре в нри: изменение правил под себя, если ты считаешь их нелогичными, или полное их соблюдение?
2 1637053
>>042 (OP)
Нет, это пиздецки много. Мало это 1 без модификатора
Раз ты этого не понимаешь, у тебя нет чутья что относительно много и мало, поэтому правила пока тебе менять рано.
3 1637056
>>053
Можешь объяснить почему? Мне просто интересно
4 1637061
>>056
Потому что у типичного крестьянина 4 хп. Когда мужики махаются по 1 хп, каждый удар сносит четверть жизни. Дальше смотрим типичного файтера первого уровня. У него будет 15, а скорее всего 16 силы. (+2 или +3). А значит он выносит крестьянина с 1 удара, ну с двух, прям как в блек-шебм тредах. Это достаточно болезненно?
Теперь сравниваем с самым слабым оружием - кинжалом и дубинкой. Это 1d4, что же слабого в бугае, который стабильно вваливает лучше, чем нож? Ну и на десерт, сравниваем с безоружной атакой монаха или таверн бравлера, которые специализируются на кулачном бое и у них тоже d4. И что, получается что ты хочешь чтобы твой безоружный бил сильнее них, значит им тоже надо повышать, и что у них со старта удар становится сильнее меча d6? Такие дела.
5 1637104
Любые правила можно подстраивать и менять под себя. Главное - понимать зачем ты это делаешь и что получишь в итоге, как оно после этого будет работать с другими правилами. Если этого понимания нет, то лучше их не трогать, все-таки не зря они написаны именно так.
6 1637232
>>042 (OP)
Да, удар кулаком может быть болезненным, а теперь представь, что тебя ударили кинжалом с той же силой, что будет больнее? По логике как раз всё верно, кулак - это основа, от которой считается всё остальное оружие. Ну и понятно, что у всяких там монахов с хитровыебанными техниками удары сильнее, чем у обывал.
7 1637252
>>042 (OP)
На самом деле есть куча возможностей расширить удар кулаком. У воина есть боевой стиль, дающий ему от к6 до к8 урона кулаком, у монаха с уровнем растет урон от безоружных атак, плюс все классы могут взять черту драчун, дающую к4 урона с руки. Нужно только глубже вникать в то, что читаешь. Если ты глупенький, то никакие домашние правила тебе не помогут.
8 1637253
Все упирается в сеттинг, ибо многое из того что я затронул - рациональное. Если это низкое фентези приключение для персонажей до 10 уровня, то 1 + модификатор силы это даже много, тот же варвар под яростью будет ещё +2-3 урона получать. Если же сеттинг позволяет клепать драчунов, ломающих черепа мизинцем, то смела открывайте черты на рукопашный бой, боевой стиль для воина, плодите монахов.
9 1637676
>>042 (OP)
Ты не забывай, что днд это не про реализм и логику, а про волшебных супергероев, поэтому обычный удар кулаком и сделан настолько слабым, по сравнению с другими опциями. У тебя герой первого уровня уже заметно сильнее среднего обывателя.
Для реализма, боли и унижений, посмотри в сторону каких-нибудь OSR (рекомендую Cairn и Five Torches Deep) - там, как правило, герои не такие сильные, зато логики побольше.
10 1637737
>>042 (OP)
Нет, реализм вообще не важен в НРИ (если только это не гурпс с упором в него).

Как-никак это фентези/научное фентези и в нём некоторые аспекты вещей просто невозможно передать, так как игра это только модель.
Система в этом случае является просто набором неких правил, которые позволяют создать историю в том или ином жанре.

Изменять правила можно, конечно, но подходить к этому не с позиции "а вот люди обычно падают с 5-6 ударов, поэтому в ПбтА будет 5 проверок на насилие, прежде чем НПС умрёт", а с позиции гейм-дизайнера. Если раньше не занимался этим, в 90% случаев будет лютый фейл. Стоит ли тогда трогать правила, которые делали люди намного опытнее чем ты? Не знаю. Веселее ли стандартные правила, чем хомрул? Тоже не знаю. Много что зависит от стола к столу.
Обновить тред
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее