
Прошлый тонет здесь >>1642730 (OP)
Осторожнее, чтобы рука не заржавела. А то будет неприятно дергаться при дрочке

Что еще с тобой делать то?
Поддержы авторов да издателей рубелем, выкатят и остальное и добавки еще навалят.

2010 что ли год, играем по трехсполтиной. Водить никто не захотел, я вожу. Честно говоря - плохонько, на уровне трактирщика джека из таверны эээ... эээ... таверны "кружка и ложка", во-точно. Но пипл хавает как сказал бы Титомир.
И вот у меня такая сцена - в качестве босса пролога я выкатил пати друида, который разумеется суммонит себе всяких жывотных блядь. Через Ы. Говорю а сам понимаю какой же я кринж говорю - что может быть шаблоннее? Ну только некромант со скелетами или огр с гоблинами.
И тут внезапно одного игрочка прямо аж проняло.
- С оленем?
- Ну да, с оленем. Такой здороый, несётся на тебя.
А играл он монком, при том законопослушно-злым. С людьми себя вёл очень достойно, а тут прямо проняло. И посыпались из него идеи как из рога изобилия.
Сначала он спросил меня может ли его монк взять этого оленя за рога и начать НАКИДЫВАТЬ ему правой рукой. Ну я сказал - окей, легкая проверка на ловкость чтобы схватить, сложная на силу чтобы удержать (каждый раунд) - и да, ты колотишь его по роже каждый раунд с +2 на попадание но -2 на повреждение потому что не можешь хорошо замахнуться.
Любой мончкен тут бы уже взбеленился, от таких "неприемлемых" условий, но наш поц просто стал откровенно млеть. Он со смаком описывал как он этому блядскому оленю прямо ДВОЕЧКУ, В ЕБУЧКУ, В ЖБАН ПРЯМО, ВСЕ ХЛЕБАЛО ЕМУ РАСХЛЕСТАЛ, СТРЯХНУЛ КУКУХУ, ЗАРЯДИЛ С НОГИ В ЕБАСОС - и так далее и так далее, пока у оленя натурально хиты не кончились.
Я, конечно, напрягся, но в целом свою роль сыграло то что хоть кому-то моя игра понравилась. Да и остальные глядя на шиза оживились. А напрячься стоило.
Почему? А потому что водил я по-типа-африке, только в Фееруне. Где половина монстров были понятно животные. И вот в течение последующих трёх сессий наш шиз тряс из меня буквально следующее:
Масса, а можно я горилле яйца вырву? Не, ну макаки же так делают, а я чем хуже?
Масса, а можно я вот этого тигра который грызёт партию, схвачу за хвост, раскручу и об дерево ёбну?
Масса, а я могу поймать собаку-динго и пиздить её за ноги бошкой об камень?
Ничего этого я сделать не дал но культурно - где-то отшутился, где-то перевёл тему, где-то ещё что. Зато дал как следует покидать в пропасть напавших на древнем мосту мелких мартышек, от чего наш любитель надрать задницу оленям просто чуть ли не кончил радугой.
А порвало его очень специфично. Он офигел настолько что начал выбивать из меня чтобы я дал его монку полный аналог рангерского "чузен энеми" - понятное дело, на животных. Я дал ну я ж мамкин сынок тогда был ещё, но тут уже сам залупился и сказал мол извини, сорян, но животных в смысле beasts - я тебе как чузен энеми дам. А вот animals - неа, не позволю всяких овечек и козочек избивать, партия и так на тебя жалуется.
Как он обиделся! Вот прямо по-детски, с дрожжащими губами. Сказать сразу - я обосрался. Вот просто обосрался. Я, разумеется, собрал яйца в кулак и решительным дрожжащим голосом с разбега пояснил ему что у меня не погуляна воображаемая собачка, а ещё диплом надо садиться писать - да, вот за три года до защиты, дипломы загодя пишут и вообще. Ну и пожал дверь. Убежал, роняя кал. Съёб. Дропнул.

2010 что ли год, играем по трехсполтиной. Водить никто не захотел, я вожу. Честно говоря - плохонько, на уровне трактирщика джека из таверны эээ... эээ... таверны "кружка и ложка", во-точно. Но пипл хавает как сказал бы Титомир.
И вот у меня такая сцена - в качестве босса пролога я выкатил пати друида, который разумеется суммонит себе всяких жывотных блядь. Через Ы. Говорю а сам понимаю какой же я кринж говорю - что может быть шаблоннее? Ну только некромант со скелетами или огр с гоблинами.
И тут внезапно одного игрочка прямо аж проняло.
- С оленем?
- Ну да, с оленем. Такой здороый, несётся на тебя.
А играл он монком, при том законопослушно-злым. С людьми себя вёл очень достойно, а тут прямо проняло. И посыпались из него идеи как из рога изобилия.
Сначала он спросил меня может ли его монк взять этого оленя за рога и начать НАКИДЫВАТЬ ему правой рукой. Ну я сказал - окей, легкая проверка на ловкость чтобы схватить, сложная на силу чтобы удержать (каждый раунд) - и да, ты колотишь его по роже каждый раунд с +2 на попадание но -2 на повреждение потому что не можешь хорошо замахнуться.
Любой мончкен тут бы уже взбеленился, от таких "неприемлемых" условий, но наш поц просто стал откровенно млеть. Он со смаком описывал как он этому блядскому оленю прямо ДВОЕЧКУ, В ЕБУЧКУ, В ЖБАН ПРЯМО, ВСЕ ХЛЕБАЛО ЕМУ РАСХЛЕСТАЛ, СТРЯХНУЛ КУКУХУ, ЗАРЯДИЛ С НОГИ В ЕБАСОС - и так далее и так далее, пока у оленя натурально хиты не кончились.
Я, конечно, напрягся, но в целом свою роль сыграло то что хоть кому-то моя игра понравилась. Да и остальные глядя на шиза оживились. А напрячься стоило.
Почему? А потому что водил я по-типа-африке, только в Фееруне. Где половина монстров были понятно животные. И вот в течение последующих трёх сессий наш шиз тряс из меня буквально следующее:
Масса, а можно я горилле яйца вырву? Не, ну макаки же так делают, а я чем хуже?
Масса, а можно я вот этого тигра который грызёт партию, схвачу за хвост, раскручу и об дерево ёбну?
Масса, а я могу поймать собаку-динго и пиздить её за ноги бошкой об камень?
Ничего этого я сделать не дал но культурно - где-то отшутился, где-то перевёл тему, где-то ещё что. Зато дал как следует покидать в пропасть напавших на древнем мосту мелких мартышек, от чего наш любитель надрать задницу оленям просто чуть ли не кончил радугой.
А порвало его очень специфично. Он офигел настолько что начал выбивать из меня чтобы я дал его монку полный аналог рангерского "чузен энеми" - понятное дело, на животных. Я дал ну я ж мамкин сынок тогда был ещё, но тут уже сам залупился и сказал мол извини, сорян, но животных в смысле beasts - я тебе как чузен энеми дам. А вот animals - неа, не позволю всяких овечек и козочек избивать, партия и так на тебя жалуется.
Как он обиделся! Вот прямо по-детски, с дрожжащими губами. Сказать сразу - я обосрался. Вот просто обосрался. Я, разумеется, собрал яйца в кулак и решительным дрожжащим голосом с разбега пояснил ему что у меня не погуляна воображаемая собачка, а ещё диплом надо садиться писать - да, вот за три года до защиты, дипломы загодя пишут и вообще. Ну и пожал дверь. Убежал, роняя кал. Съёб. Дропнул.
Однотипно сочиняешь.
>Масса, а можно я вот этого тигра который грызёт партию, схвачу за хвост, раскручу и об дерево ёбну?
Тут-то в чем проблема?
Как и в остальных случаях проблема в ёбнутости играчка-живодёра
Земля дегенератами полна.
Видимо, какой-то мэджикал рилм у чувака был. Хорошо, что ты его дропнул, плохо, что такие дебичи живут, дышат и не обколоты галперидолом 24/7
Игроки не могут играть в одну тему больше трех сессий. Не важно чего они просили и что им дали.
Просили пидорских интриг в Маскараде? Жалуются, что движухи нет, партийный бруджа с тремя стартовыми точками в Потенсе и четыремя в силе - скучает, а главный социальщик к концу приема в Элизиуме умоляет просто дать ему кинуть кубики.
Просили зачистку пещер? Залезают в местный Андермаунтин и через четыре сессии жалуются, что конца ему не видно, партийный бард с +1488 Дипломатией сидит скучает и постреливает из арбалета иногда.
Хотели песочницу? Пару сессий играются с песком, потом находят кошачье говно и жрут его сидят на жопе и не реагируют на внешние раздражители.
Приходится собирать им не игру, а какой-то ЛГБТшный флаг, где каждая активность строго рассчитана на две, МАКСИМУМ три, сессии. Бугурчу еще и от того, что вожу это - хули, теперь они хвалят.
Поводи им этот лгбт-движ три сессии, а потом начинай ныть как тебе скучно и неинтересно. Пусть похлебают своего мандежа сами.
Очевидное решение—как они хотят, так их и води.
Попросили пидорских интриг в Маскараде—вот вам небольшая замутка на одну сессию, а потом каких-нибудь драк с перестрелками насыпай.
Попросили зачистку пещер—всунь в пещеры пару фракций боблинов-кобольдов, с которыми можно поговорить-посоциалить-поторговать или зачистиить, что уж
Сели на жопу в песочнице—присылай им волшебный пендель от кого-нибудь из знакомых нпц/зацепок из прелыстории или просто с нихуя, чтобы сдвинуть их с ровной жопы, пусть адаптируются заново.
Больше разнообразия это, как правило, хорошо, а если у тебя там не турбоаутисты сидят, готовые годами в что-то однообразное залипать—тем более.
Будут жаловаться—поупыришь мел, так и подстроитесь.

В основном настольное сообщество полно абсолютными дегенератами и отбросами. За 10 лет игр, мне адвекватных персонажей попалось по пальцем одной руки. Часто подумываю бросить это говно именно в отсутствии адекватов.
>. За 10 лет игр, мне адвекватных персонажей попалось по пальцем одной руки.
Ну, так очевидно, что ты инстинктивно тянешься к таким как ты,
>абсолютным дегенератам и отбросам
а адекватов избегаешь.
>ты инстинктивно тянешься к таким как ты
Судя по тому, что мой пост притянул тебя, ты абсолютно прав
Тогда я должен притягивать алкашей и наркоманов, а нет, куда ни плюнь, очередной ЗОЖник будет.
Мне в основном попадаются очень конфликтные анимешники...
Учитывая, что это сосач, это нихуя не удивительно.
Тут скорее - как_же_я_вас_ненавижу_свиньи_ёбанные.jpg
Однажды мастер ввел такой гениальный ход как "ну пока вы гуляли, вашу лодку расколошматил кенгуру, так что вы не можете уплыть". Да, кенгуру блядь. В блядское ФЕЕБЕГЕ. Ну хуй знает, может ОТСЫЛ ОЧКА к чему-то там мастеру понятного.
И вот странное чувство. С одной стороны я понимал что ебучий кенгуру - это просто Инструмент судьбы, мастерского произвола, вместо него мог быть и ветер, и метеорит и что угодно.
А с другой - я так этого блядского ебучего кенгуру возненавидел в тот момент что с удовольствием РАСКОЛОШМАТИЛ бы ему ЕБУЧКУ, В ЖБАН ПРЯМО ЗАРЯДИЛ БЫ, ну и так далее... - если бы имел такую возможность.
>ФЕЕБЕГЕ
Что это? Ваха фентези? Тогда это кенгуру хаоса, и вы ещё охуеете с того, что полезет из его сумки.
КЕНГУРУ ХАОСА
ДЕМОНИЧЕСКИЙ ВОМБАТ
КОАЛА КРОВОПИЙЦА
ТАСМАНИЙСКИЙ СУМЧАТЫЙ ДЬЯВОЛ тут ничего менять не надо
Да-да-да, Devil May Cry - "сумчатый волк может дико заорать", ага, классика.
1.Игрок 4 говорит, что у неё сейчас сессия началась на заочке (апрель), надо досдавать хвосты. Скрепя сердце вырезаю ходьбу по болоту, потому что понимаю, что сессия скоро начнётся и у игроков 1 и 2 (студенты), назначаю финальную сессию чуть ли не через месяц.
2. Накануне игры игрок 3 спрашивает, можно ли привести своего друга, у которого 0 опыта. Мы с ним его обсуждали раньше, и я решил, что раз уж конец - почему бы и не разрешить (тут и немного исследования будет, и битва с приспешниками, и босс - норм опыт для новичка).
3. День Д. За 2 часа до начала приходит сообщение от игрока 3: игрок 4 (его жена) попала в больницу, я с ней, мы не придём. А вот его друг придёт.
4. Игрок 2 неожиданно и без согласования со мной приводит свою девушку. Тоже 0 опыта.
Итого: в финале модуля мне пришлось вырезать кучу контента, у меня случилось -2 игрока и +2 новичка, которых я видел впервые в жизни. Пиздец просто. И ведь никто не виноват даже (кроме игрока 2, приглашать людей без согласия мастера - нахуй сразу), так сложилось.
Как всегда, проблема в оверпрепе, имхо:
Ты зачем-то подготовил очень жëсткую структуру без учета игроков, при этом игроки у тебя наоборот, нестабильные психически получились.
По возможности избегайте этого, чтобы не приходилось всë выкидывать и переделывать, готовь только основное: босса, локации, зацепки, нпц, а остальное допиливай в зависимости от игроков между сессиями.
Я не мастер, но в таком случае мне кажется логичней было бы какой-нибудь спин-офф сделать на эту сессию вместо финала, раз такие форс мажоры у всех в последний момент, а финал оставить на другой раз с подготовкой к изменившейся пати.
Структуре-то было похер на персонажей, там всего-то перебалансить энкаунтеры надо было. Горит именно с того, что внезапно -2 игрока и +2 новичка, притом что я сильно отложил игру ради как раз игрока 4, которой как раз и не было (не по её вине, конечно).
>>4738
- я об этом узнал буквально за пару часов, времени готовить уже не было (у меня карты уже нарисованы, токены поклеены)
- сессия уже заявлена как финальная
- дальше проблемы пошли бы у других игроков (дело шло к летней сессии)
Как минимум поинтересоваться о вкусах чувака, которого ты первый раз видишь, а не доставать как кролика из шляпы свою дрочильню для нердов на похуях.
>Как минимум поинтересоваться о вкусах чувака, которого ты первый раз видишь
Многим неприятен кал. А Вам?
Кал? это прекрасно, партейку в Кокорение Фарса?
Горбатый калоед, спок.
Я правильно понимаю, что это главный, живой тред доски? Ищу советов мудрых от фанатов НРИ. Хочу сделать белорусскую НРИ, но не могу придумать годной концепции. Хотел хотя бы определиться с жанром, но судя по опросам людям больше всего нравится стандартное дарк фентези, и я боюсь, что это верный путь к дженерику. В какую сторону думать, чтобы в плане жанра был не полный дженерик, но и не что-то для нитакусь во что никто не будет играть?
>белорусскую НРИ
Есть же уже Тëмные Болота на движке pbta, которые про Беларусь ВКЛ чуть более чем полностью.
Я бы куда-то туда смотрел, в сторону псевдо-исторички и Ведьмака, например
А вот и ни хрена. Ролл самостоятельно подготовленной по табличке энкаунтеров - выпал кенгуру. С партией он связываться не станет, но сделает больно иначе.
Лодки охранять надо или прятать получше. Да и хотели бы, плот бы себе соорудили.
>>4750
Ты не с того начал. Поиграй в НРИ, пойми, чего тебе не хватает. Посмотри, какие уже на эту тему есть бестолковые высеры. Дальше примись разбивать сердца другим геймдизайнерам, создавая своё толковое творение.
Ну а если ты у нас бизнесмен, то денег на НРИ особо не заработать, но тем не менее, сейчас общий тренд создавать игры узкой специализации. Не абстрактное тёмное фентези, которого даже в русскоязычной среде наклепали 3-4 игры, а полный разных гиммиков сеттинг, чтобы потом твою игру даже рескинить сложно было на свою фентезийную ваху без хаоса. Не забывай делать отсылочки на другие близкие ЦА жанры и произведения.
Пример:
Дарк Соулс, но целиком про викингов, - плохо.
На плоской земле разбился огромный космический перевозчик машин Автоваза, три королевства сражались в особо кровавой войне за обладание технологиями небожителей, выжившие элиты сошли с ума от неспособности понять, как машинами управлять. После чего вокруг места крушения образовалась зона, полная духов погибших в войне и убитых безумными элитами. Десять лет назад некий Шепард возглавил Альянс искателей артефактов "Эрафия" и альянс этот награбил из зоны карданных валов, зачарованных магией духов. Но он не знал, что обезумевшие элиты тоже награбили из зоны дисков и магнитол, из которых собрали себе и своим верным воинам Мобильные Доспехи, - можно впарить.
Спасибо, никогда не слышал. Да и PBTA это как-то несерьёзно. Я вижу в сети есть какой-то одинокий обзор. Ознакомлюсь.
>>4756
> Поиграй в НРИ, пойми, чего тебе не хватает.
Я обычно всё вемя вожу. Водить хорошо я могу и просто импровизируя с полутора костями, но хотелось бы создать что-то что будет хорошо работать и без меня. Сначала я вообще думал делать трешак и постиронию в стиле мультфильмов для взрослых и Адвеча Тайма, но про фентези. Что-то во что бы садились играть на ха-ха как люди на стримах, и уже на втором-третьем слое представляющее собой нечто более серьёзное, СОСМЫСЛОМ так сказать. Но когда пытаюсь понять, надо ли оно кому-то такое в среде игроков в НРИ, весь результат что я получаю это дарк фентези. Мне что-то не верится, что все вправду серьёзно играют в дарк фентези.
>выпал пролапс кенгуру
Чувак, энкаунтер это не обязательно делать патьке больно. Не, можно, кншн, играть "что по табличке выпало, то и стругайте". Но в целом, кенгур мог съябывать от большого хищника, мог быть раненым/в ловушке и за помощь патька имела бы ответную уважуху от местных духов/папуасов, уносить какую-то спизженую цацку, разносить болезнь.
Белый кит НРИ - героическое фентези, чтобы у твоего персонажа были крутые и яркие способности, как у героя аниме или экшен РПГ. Чтобы твой персонаж мог иногда по желанию пострадать на "камеру", и при этом не мешать остальным игрокам наслаждаться игрой. Чтобы были трёхфазные боссы, которые чувствуются сложными, но при этом особо думать не нужно было и можно было бы убить критом. Чтобы магия чувствовалась особенной и безграничной, но при этом мартиалы были так же интересны и влияли на окружающий мир. Чтобы было ощущение тактичности, но при этом и один персонаж мог бы "закликать" врагов в соло. Чтобы было ощущение летальности, но на самом деле никакой персонаж бы не умирал без желания его игрока. Чтобы можно было бы взять/забилдить чисто социальщика, но при этом он и в бою бы почему-то был крут. Чтобы были правила по управлению замком, масс комбату и бою на кораблях, но не буквально один бросок и не игра в циферки, на которую игроки забьют за одну-две сессии. Чтобы в книге правил были бы правила для игры "как в ОСР" и по социальному бою, их качество неважно, ими всё равно никто пользоваться не станет.
И кенгуру мог быть богиней, таскающей бесплатные лечения и артефакты для партии. Но я примерно почувствовал/выкинул на 1d6, что энкаунтер будет сильно отрицательным. Поэтому брошенная на авось лодка была унижена, и анончику есть что вспомнить с игры.
Ну просто откладываешь на пару месяцев, когда все смогут.
Тут ведь получается что ты подгадил игрокам 3-4, которые вообще то вкладывались в игру сравнимо с мастером и ВОЗМОЖНО, хотели бы поучаствовать в финале, повлиять на исход, узнать что вышло хотя бы
Не понял этого совета. Может быть ты просто промазал с постом.
Если что, пока что сегодня вечером решил понабрасывать черновик по тому как могут выглядеть Dark Souls в стиле OSR. Может пока этим занимаюсь, в голову придёт что-то более умное и современное, а не обыденное.
https://docs.google.com/document/d/11_JEbNlBju0V2zQbGwmjhdoEz91AkqMA8qW_GfCYEsE/edit?usp=sharing
Когда ЛИРИЛИ ЛАРИЛА уже не вставляет
>PBTA это как-то несерьёзно.
Там от неë рожки да ножки. Кранча там навалили как следует непонятно, нахуя вообще пбта брали
>трешак и постиронию в стиле мультфильмов для взрослых и Адвеча Тайма
Делал такое про постапокалипсис.
Сделал всратенькую систему (ролландер д20, 4 характеристики, действия примерно как в пидах) и начал пилить к ней таблички рандома всего.
В таблички запихивал буквально всë что приходило в голову, видел в других играх/фильмах/книгах или на артах: мутации, артефакты, аномалии, мутанты, фурри, роботы, пришельцы, динозавры и т. д.
Потом водил это друзяшкам на полном рандоме (предупредив их заранее, разумеется, что хочу именно этого), в виде—вы дайсы катятся робот-идиот, рогатая мутантша, плюющаяся бензином и бородатый бомж стоите в пустоши, перед вами с одной стороны дайсы катятся руины города, с другой пустыня, с третьей снега, с четвëртой свалка гигантскими грибами порастает, из имущества у вас дайсы катятся шуба, трусы, электрообогреватель, патрон от винтовки и кусок шифера.
Вы хотите есть/пить/спать, роботу надо менять батарейки, вокруг бегают дайсы катятся автомобили на паучьих ногах, бандиты-рейдеры с ржавыми заточками верхом на тараканах и фиолетовые тиранозавры (они телепортируются)
Ваши действия?
Из плохого—всë это говно осталось в основном в потëртых тетрадках и в электронный вид я его не перевëл
Звучит душевно. Я в принципе уже и сам отыграл в таком фентези стиле с друзьями сессий 7, и пометки какие-то делал. Но вот я до конца не уверен, что это именно то что может быть хорошим проектом.
Ещё одна идея, которую я рассматриваю, так это сделать мистику типа Vaesen или Ктулху, но может с каким-то "фитильком". Правда, тогда не понятно в какой исторический период должны происходить действия, и в чём будет фишка геймплей-лупа, отличающей его от стандартных представителей жанра.
>Однажды мастер ввел кенгуру
>но я выкинул/почувствовал - надо унизить онано-играчков
Как часто ты о себе в третьем лице пишешь?
Буквально, возьми Васяна и насыпь белорусской монстры/городских легенд и отсебятины в этом стиле.
Есть же под Васян Британия, Япония, Карпаты.
Если хочешь - можешь не 19 век, а 20, советская власть приходит, в болотные ебеня завозят ебаных дикарей новых людей, которые не знают, как жить по соседству со Старым Народом, духи едут кукухой, люди едут кукухой, все творят дичь. Города растут и расползаются на Древние Места, с хищными трамваями. Хош 30 годы, хош 60. Работайте просто охотниками, сами по себе либо под крышей КГБ.
> Хочу сделать белорусскую НРИ, но не могу придумать годной концепции.
Зделой работающий Ф.А.Т.А.Л., хуле
Было бы здорово, а то люди в коммунити просят Dark Souls. Можно ссылку? А то я одного говно уровня 5е в Интернете находил, не говоря уже про официальную игру.
Не, это не совсем то. Например, есть же сплат к Ваэсэну где просто перечислены украинские существа. Или даже просто монстрятники мифологические без привязки к конкретной игре. Мне хочется сделать что-то более интересное, чем список фольклорных существ. Какую-то самостоятельную вещь.
Конечно, анон. Ты большой молодец, что порекомендовал эту игру.
Dark Souls Unofficial Role Playing Game by Emanuele Galletto.

Так монстра это часть. Байки, заебы населения, настроение окружающего мира, какие-то неписи. Свяжи это в сеттинг, и 3-4 прикла типа Васяновских же "времен года", не помню уж как они точно назывались.
А что можно обсуждать в десятке тредов про вариации днд? охуеть блять, днд, патфайндер, вод,- для хрена и редьки по треду создайте, нерды ёбаные
Обсуждай. Вот, я тебе помогу.
> инишей
Мой любимый ариа контрол. Но игру с товарищами себе мы так и не купили.
> сумерек
Ниша в нише. Слишком долго играть, и если играть серьёзно, то только в них вместо всего другого. В результате всё равно приедается.
> корней
На несколько раз норм. Как только ращобрался полностью с ебучими правилами становится душно и нужен новый доп. Повторить.
> каркассона
Отличная игра вместо Дурачка, когда нет других развлечений.
Может быть. Буду тестировать всякое на людях.
>Но игру с товарищами себе мы так и не купили
Почему? она ж не редкая и не дорогая?
>Как только ращобрался полностью с ебучими правилами становится душно и нужен новый доп.
Потому что в них играют не как в стратежку, а как в песочницу.
>Отличная игра вместо Дурачка, когда нет других развлечений.
Уж лучше марса, это точно.
> Почему? она ж не редкая и не дорогая?
Чтобы собраться и поиграть именно в Иниш и с людьми, которые того хотят надо чтобы звёзды сошлись. Покупка того не стоит.
> Потому что в них играют не как в стратежку, а как в песочницу.
Не хочу песочницу.
>днд пидопами
Ну так самая популярная нри, хуле ты хотел. Многие вообще не в курсе, что другие нри есть, у них это "днд про вархаммер" или "днд про вампиров".
>обсуждения инишей, сумерек, корней и каркассона
А что там обсуждать-то? Ты бы ещë консерных банок насобирал шашки с шахматами вспомнил. Чëткие правила с критериями победы/поражения, понравилось-не понравилось, а что есть похожее, ну и всë.
Мандеть за математику и теорвер?
Нри, имхо, обсуждают потому, что там есть что обсуждать помимо, собственно, правил, т. е. игроков/мастеров и сам ход игры.
Правила нри все аспекты не могут покрыть в любом случае, фикшен влияет на гейплей, чëтких критериев победы/поражения, как правило, нет—отсюда примерно бесконечное обсуждение бесконечного количества тем, типа того, нормально ли ебать игрокам лодку кенгурëй, плавить мастерку стены мельтаганом или брать/банить ааракокру, описание опыта игры с мудаками и прочая платина.
Если тебе надо обсуждать просто настолки, не ролевые—силь ву пле, вбрасыввюай на здоровье.
>Если тебе надо обсуждать просто настолки
Давай. Почему стоит купить Arcs. Почем у не стоит купить Arcs. База вполне норм, или только доп?
![ec8bd9e5e6dacc8bd53dac4b3e3e3a46original[1].jpg](https://2ch.life/bg/thumb/1644664/17516373372040s.jpg)
>Сделал всратенькую систему (ролландер д20, 4 характеристики, действия примерно как в пидах) и начал пилить к ней таблички рандома всего.
>В таблички запихивал буквально всë что приходило в голову, видел в других играх/фильмах/книгах или на артах: мутации, артефакты, аномалии, мутанты, фурри, роботы, пришельцы, динозавры и т. д.
>>4776
>Апок-борг? Ну неплохо, чо.
Ви таки не поверите, но такая игра существует, только ролл-овер а не ролл-андер.
Не слежу за *-боргами. От оформления у меня глаза вытекают. Хотя в целом система ничо так. Пират- и Стар- (калька со Звездных войн) неплохо зашли.
А в чëм фишка боргов как систем, помимо вырвиглазного оформления? Вроде это что-то осрное, не?
У стар-борга оформление +-лапоть человеческое хотя собственно ЗВ я не фанат,. У остальных пытаются косплеить исходное морковское, выросшее из dark-pizdeath-govnometal "гроб-гроб-спид-кладбище" и пыпаются выразить это через нечитабельность. А сама система да, лайтовое оср, местами с элементами деградации типа "мы забыли что такое АС, по этому монстру попадать надо кинуть на 2 больше". Легко пилится под разные нужды. Из тех же пиратов можно выкинуть "апокалипсис накроет всех уже завтра" и приключаться в духе наркомана Джека Воробья с зомбями и морскими монстрами. А можно и не выкидывать.
Мне не нравится Морк Борг. Это всратый артбук с огрызком правил.
Буквально подпивасная (создавалась, чтобы металлисты могли играть ужравшись).
Ловкость не годстат.
Твои оср новоделы копия олд скула от старых пидоров для старых пидоров. Молодые пидоры играют в копропидерку и всякие борги.
- 4 стата, все нужны и полезны
- AC условно отсутствует, шанс попадания зависит от подвижности моба или ловкости персонажа игрока. Броня поглощает урон. Последнее достаточно сомнительная фишка, ибо поглощает она дофига и бои с консервой затягиваются.
- Нет уровней персонажа, достаточно быстрая прокачка, нет левел капа. Когда мастерок решит, что пора наградить играчков, они получают рандомный лут и делают броски против своих же статов, и при успехе повышают их . При провале статы понижаются, но всё равно они стремятся к +4 при дефолтном значении 0. Мне нравится эта фишка, почему кого-то должно ебать какого уровня его бомж-убийца или рейдер в постапокалипсисе.
- Вместо вэнсианской магии ролл-ту-каст.
В целом это как Black Hack 2.5

Бросаешь D20 как на атаку, при успехе заклинание кастуется.
В -боргах при провале происходят всякие обидные вещи, например теряешь 1d2 ХП.
В морк борге есть мана и при провале персонаж теряет возможность кастовать в течение часа игрового времени, в cy-borg при использовании нано (местной магии) повышается шанс критпровала и активации последствий нано-заражения.
Похоже на Ваху...
Человеческий ролл ту каст в D&D это когда ты бросаешь d20+мод. атрибута, влияющего на сотворение заклинаний против DC = 10 + уровень заклинания. При провале, заклинание сотворяется, но после этого удаляется из подготовленных до длительного отдыха. При критическом провале просто проваливается или даёт дебаффы. При успехе просто удаётся. При критическом учпехе даёт дополнительные плюшки.
Олды на одном месте вертели за деньги читать очередной переписанный БХ, хорошо если с хоумрулами. Это всё для более молодой аудитории.
Я уж молчу, что если не заглядывать в рот западному барину, то в русскоязычной среде вообще олдов нет. Тут олдами считаются лично трогавшие трёшку, а сидевшие за столом с распечатками аднд - вообще героями былин.
>Олды на одном месте вертели за деньги читать очередной переписанный БХ
До сих пор олдовые пидоры вертят за деньги переписанные БХ в своих верзохах
>в русскоязычной среде вообще олдов нет
Русскоязычная среда меньше чем статистическая погрешность и на нее можно даже не смотреть
Если брать англоязычную аудиторию, то олды там буквально в обнимку с дементием и давно. А маняфесты оср это буквально "когда меня под герычем ебал седой бомжара с теплотрассы, он мне наплел какой-то хуйни про свою молодость. Что осталось в голове, модифицированное приходом, то пишу". Что не отменяет наличия местами годноты, особенно на необычный вкус.
Мимобылинный герой, начавший с двойки году в 97, распечатка шрифтом 4 без картинок, весь пхб умещался страничек в 20.
Я играл так, что если от заклинания предполагается какая-то защита или спасбросок, то вместо этого повышается DC (и диапазон критического провала). Однако именно такого правила обычно нет в совоеменных типа OSR.
Тебе яйца тут отложить не получится, да и партнëров для спаривания тут нет, успокойся.
В D&D нет такого бреда.

640x360, 1:20
Суть БУШПИАРАТА состоит в том, что мои игроки сами не знают чего хотят. В среднем они хотят дарк фентези, но не хотят последствий от своих действий или поддержания серьёзной атмосферы. Хотят больше контента, но при в большинстве по-душному реактивны, а не активны. Говорят, что готовы ко всему, а потом плачутся от реалистичности.
Мне кажется, это платиновая хуита и никакие опросы и разговоры с ней не помогают. Существуют ли варианты решения?
>Существуют ли варианты решения?
Да. Поменяй игроков с пассивных душнил на мотивированных адекватов. Это может занять несколько лет, но результат окупит себя сторицей. Сам так давно сделал и всем доволен.
Они хотят обычной героики с линейным сюжетом и атмосферой тёмного фентези. Когда мир сер и мрачен, пока не появятся персонажи игроков и не выполнят квест.
>не хотят последствий от своих действий
Какая на хрен игра без последствий? Другое дело, когда последствия неочевидны. Если освободишь принцессу из башни дракона, поссоришься с ранее дружелюбной могущественной фракцией. Или классические сложные выборы из двух стульев. Такое оставь отборным ролевикам, особым ценителям.
>Хотят больше контента, но при в большинстве по-душному реактивны, а не активны.
Я тоже многого хочу, но не всегда есть к этому стимул и понятный путь. Указывай интересные места. Выдавай экспу только за исследования. Побуждай заманчивыми наградами.
Только стульчаки унитазов.
> Раггиевский кэндиленд, где на персонажей играчков сыплются ресурсы, союзники, ценные артефакты и левелапы за золото
> реализм

> Они хотят обычной героики с линейным сюжетом и атмосферой тёмного фентези. Когда мир сер и мрачен, пока не появятся персонажи игроков и не выполнят квест.
Вот я тоже думаю, что надо бы им что-то навроде обычного D&D водить.
> Или классические сложные выборы из двух стульев.
О, нет. Скорее они просто хотят творить дичь без постоянных напоминаний о тоне кампании или логике мира. Но я убеждаю их, что это будет говном потому, что каждая игра тогда будет превращаться в безликий мультик для взрослых с прикалюхами типа бардов совращающих драконов.
> Указывай интересные места. Выдавай экспу только за исследования. Побуждай заманчивыми наградами.
Тут скорее дело, что когда я с ними пробовал играть в Blades in the Dark или Slugbluuster, который основан на BitD половине игроков крайне сложно придумывать что-то самим для ввода в повествование, когда надо поддержать импровизацию ведущего. Вместо этого хочется "прожать навык" или просто получить квест, вместо того чтобы иметь собственные амбиции. Просто завернуть за угол, и чтобы тебя там уже ждало что-то интересное. Иными словами, хочется готовенькое "из коробки".
>>4855
> А ты точно им ручки ядом не мажешь?
Не знаю что это значит. Давай проверим. Напишу один частный пример (хотя их больше конечно).
Мы играли в Blades in the Dark. Для контекста — я решил использовать для игры не нативный сеттинг со всеми этими стенами из электричества, и гигантскими китодемонами, а более приземлённый, основанный на истории США 20-30-х, гагстерах, флапперах, арт нуво, сухом законе (в котором основные элементы нативного сеттинга присутствуют, но в более скромных масштабах).
И по ходу сюжета игроки начинают работать на местного мафиози, который везде ошивается как с сателлитами с двумя дамами. Одна из которых, наверное, вампирша (её зовут Кармилла ле Фаню). И один из игроков (женщина играющая за чоткого пацана) набивается к ней на свидание. Я соглашаюсь. И внутренне хохоча наблюдаю как он с другим игроком пытается придумать засаду и коварный план с пырянием из кустов вампирши. На что я их предупреждаю "голосом автора", что, мол, вы знаете, вампиры очень сильны, хитры, и с ними просто так не справится. Кроме того, иногда свидание это просто свидание...
В итоге, что бы вы думали? Я просто отыгрываю свидание. Причём отыгрываю NPC я хорошо, с душой, особенно всяческих ведьм да аристократок (please no bully). И по итогу игрокессса в результате своих действий получает в """подруги""" женщину-вамп, богатую сучку и манипуляторшу, по ночам сосущую из неё кровь на съёмной квартире, которую она же и подарила несчастному молодому гопарю. И я от лица NPC дурю игроку голову, занимаюсь газлайтингом, то изображаю саму невинность, то холодность и заносчиывость, то пытаюсь "ему, бедному, молодому и неопытному помочь", то ещё что. То есть, это всё отыгрыш, это не какое-то принудилово игрока вести себя определённым образом или провалы спасбросков.
И это приводит к тому, что игрокесса находится в растерянности т.к. по парвославно-фентезийному, зло — это когда на тебя вылазит рогатый чорт, а ты его пыряешь из засады, и вонзаешь меч промеж рогов. А зло, которое скрывает свою истинную форму, дурит тебя, имеет связи и ресурсы, участвует в политических подковёрных играх, требует от тебя цветы и спрашивает пойдём ли мы на "Зорро" или "Носферату" сегодня, это слишком реальное, неприятное зло.
Вот. Это считается за ручку намазанную ядом?

> Они хотят обычной героики с линейным сюжетом и атмосферой тёмного фентези. Когда мир сер и мрачен, пока не появятся персонажи игроков и не выполнят квест.
Вот я тоже думаю, что надо бы им что-то навроде обычного D&D водить.
> Или классические сложные выборы из двух стульев.
О, нет. Скорее они просто хотят творить дичь без постоянных напоминаний о тоне кампании или логике мира. Но я убеждаю их, что это будет говном потому, что каждая игра тогда будет превращаться в безликий мультик для взрослых с прикалюхами типа бардов совращающих драконов.
> Указывай интересные места. Выдавай экспу только за исследования. Побуждай заманчивыми наградами.
Тут скорее дело, что когда я с ними пробовал играть в Blades in the Dark или Slugbluuster, который основан на BitD половине игроков крайне сложно придумывать что-то самим для ввода в повествование, когда надо поддержать импровизацию ведущего. Вместо этого хочется "прожать навык" или просто получить квест, вместо того чтобы иметь собственные амбиции. Просто завернуть за угол, и чтобы тебя там уже ждало что-то интересное. Иными словами, хочется готовенькое "из коробки".
>>4855
> А ты точно им ручки ядом не мажешь?
Не знаю что это значит. Давай проверим. Напишу один частный пример (хотя их больше конечно).
Мы играли в Blades in the Dark. Для контекста — я решил использовать для игры не нативный сеттинг со всеми этими стенами из электричества, и гигантскими китодемонами, а более приземлённый, основанный на истории США 20-30-х, гагстерах, флапперах, арт нуво, сухом законе (в котором основные элементы нативного сеттинга присутствуют, но в более скромных масштабах).
И по ходу сюжета игроки начинают работать на местного мафиози, который везде ошивается как с сателлитами с двумя дамами. Одна из которых, наверное, вампирша (её зовут Кармилла ле Фаню). И один из игроков (женщина играющая за чоткого пацана) набивается к ней на свидание. Я соглашаюсь. И внутренне хохоча наблюдаю как он с другим игроком пытается придумать засаду и коварный план с пырянием из кустов вампирши. На что я их предупреждаю "голосом автора", что, мол, вы знаете, вампиры очень сильны, хитры, и с ними просто так не справится. Кроме того, иногда свидание это просто свидание...
В итоге, что бы вы думали? Я просто отыгрываю свидание. Причём отыгрываю NPC я хорошо, с душой, особенно всяческих ведьм да аристократок (please no bully). И по итогу игрокессса в результате своих действий получает в """подруги""" женщину-вамп, богатую сучку и манипуляторшу, по ночам сосущую из неё кровь на съёмной квартире, которую она же и подарила несчастному молодому гопарю. И я от лица NPC дурю игроку голову, занимаюсь газлайтингом, то изображаю саму невинность, то холодность и заносчиывость, то пытаюсь "ему, бедному, молодому и неопытному помочь", то ещё что. То есть, это всё отыгрыш, это не какое-то принудилово игрока вести себя определённым образом или провалы спасбросков.
И это приводит к тому, что игрокесса находится в растерянности т.к. по парвославно-фентезийному, зло — это когда на тебя вылазит рогатый чорт, а ты его пыряешь из засады, и вонзаешь меч промеж рогов. А зло, которое скрывает свою истинную форму, дурит тебя, имеет связи и ресурсы, участвует в политических подковёрных играх, требует от тебя цветы и спрашивает пойдём ли мы на "Зорро" или "Носферату" сегодня, это слишком реальное, неприятное зло.
Вот. Это считается за ручку намазанную ядом?

>получает в """подруги""" женщину-вамп, богатую сучку и манипуляторшу, по ночам сосущую из неё кровь на съёмной квартире, которую она же и подарила несчастному молодому гопарю
А минусы-то будут?
На ручку не тянет. Вот если бы она ему голову оторвала или хуй—другое дело.
Особо боярски будет зачармить ухажора и вместе с ним захуярить насмерть остальную партию.
Это
1. Имка
2. Троллемир
3. Гейфороумс.ру
Во всех трёх случаях раз за разом происходило доказательство того, что ты, конечно можешь душнить, тошнопедить, ковырять заклёпки, объяснять 80 страниц автору какой же он мудак, пожалуйста, никто и слова не скажет.
Просто очень скоро ты будь делать это в компании сначала таких же тошнил, а потом и вообще в гордом одиночестве.
Потом ты одинокий приползаешь на двач и жалуешься на имку и троллемир...
>Причём отыгрываю NPC я хорошо, с душой, особенно всяческих ведьм да аристократок
А ещё ты очень красивый и умный, ведь так говорит твои мамка и бабка? Не, ну в целом наброс славный, увожение.
Мы просто друзья. Я могу и приспосабливаться, но иногда хочется чего-то поинтереснее, чем стандартное фентези со смехуёчками и метагеймом. Да и в местном коммунити по ходу всё то же самое. Тяжелр.
То что ты плачешься тут что игроки "неправильно хотят играть", то это и правда платиновая хуета.
Либо ищите среднее как компромисс, либо расходитесь.

А что такое исекай? Это простой способ показывать мир по ходу сюжета без нужды ЦА иметь хоть какие-то представления об этом самом мире. Считай, то же самое, что персонажи с амнезией.
Так что сфокусируйся на том, что ты подразумеваешь под "аниме". Что тебе от этого аниме нужно?
Явно не прокачка и гринд, потому как 1) в это скучно играть; 2) в подавляющем большинстве исекаев это не реальная механика игры, а просто пыль в глаза зрителю.
И тем не менее, скорее всего, тебе нужна игра, где много боёв. А раз так, то они не должны наскучить.
Скиллы в аниме часто напоминают фиты или перки в стиле "если у тебя есть скиллнейм, то ты можешь создать из воздуха сущностьнейм.
Враги бывают трёх типов: легко убиваемый мусор, почти равный и непобедимый без какой-нибудь хитрости.
Лучшим выбором для тебя будет водить ДнД 4 редакции в своём собственном сеттинге.
>Явно не прокачка и гринд
Создатель сраной упрощенной авторки по готике из соседнего треда и здесь насрал)

Была достаточно ебанутая история с друидом уже в патьке. Короче, партия выходит на великана с силушкой сильно за 20+, при том достаточно разумного и не злого, видимо, мастер хотел чтобы тот дал нам квест.
И вот друид, та ещё ебанашка по жизни, замечает что за великаном ходят три обычных, достаточно хиленьких волка (даже не dire), которые как гиены за львом подъедают что он там оставит. И этот ебанашка решает этих волков зачармить и натравить на великана. Ну великан просто откидывает первого, второго, пинает со всей дури третьего... и выкидывает НЕЙЧУРАЛ ФАКИН ТВЕНТИ, что мастер расшифровывает как "ну короче тебе этим самым волком и прилетело". В ебасос, ага. В кукуху прямо.
Партия поржала, но без ложки дёгтя всё равно не обошлось, потому что уёбищный друид включил адвоката правил и начал залупаться на тему того что нет такого правила на прилёт волков в ебасос. Тогда мы это как-то разрулили, но потом он так же говнил и включал адвоката правил чуть ли не всегда когда его персонаж огребал даже 100% по правилам, поэтому мы от него избавились.
Впрочем, мастерки кладущие хуй на правила при НЕЙЧУРАЛ ФАКИН ТВЕНТИ не лучше этих таких друидов.
А во что ты там играть хочешь?
Ты ждешь что они там начнут порох изобретать или это просто школьники которым раздали суперспособности и отправили махаться с королем демонов на ножах?
Или у тебя там вообще иссекается отряд спецназа с автоматами?
>170688113818026[...].png
Ебать, лошара. Общеизвестно, что электричество добывается из розетки.
>поэтому мы от него избавились.
Труп скормили свиньям или так, по-питерски по частям по помойкам разнесли?
Пикуах нефеш.
Лучше. Партия хоть поржала.
Как по мне, в разы лучше чем душнить по правилам Миши Грищенко.
И, да, как бы ты ни водил, рано или поздно на кубах будет наркомания, объяснить которую для мастера доблесть, а не наоборот.
Плавали знаем. При этом если бы игроку выпало факин чвенчи, то мастирок бы заставил кидать на направление в какую отлетело, потом на дистанцию.
Пук-хрюк, денег мало, надо выйти поработать. Пук-хрюк, я в отпуск улетел.
В итоге собраться получается раз в 2 месяца.
>за полгода сменилось больше 10 играчков
Я в свое время около 8 лет потратил на сбор группы постоянных игроков, зато теперь стабильно 3-5 игр в месяц с приятными людьми.

Да, вот только сейчас - потому что смотрю я что-либо под настроение, а не потому как стильно-моднааа-маладёжьнааа.
Не всю. Где-то до конца второго сезона досмотрел, дальше блевать потянуло.
У меня сложилось впечатление будто Мартин лично выеб осиновым колом любимую собаку всей съёмочной группы, В ЕБАСОС ЕЙ ЗАРЯДИЛ, РАСХЛЕСТАЛ ЕБАЛЬНИК, занял сто рублей и убежал, проголосовал вместо них за Единую Россию, а ментам сказал что так и было, настучал быковцом по лбу любимой учительнице, провёл будущую невесту по навозной сессии с отрезанием яичек варвару... короче, сделал какую-то несусветную мерзость, за что киношники ему мрачно МСТЯТ...
Серьёзно, снято всё так будто сценариста от самого жанра ФЕНТЕЗИ, от всех этих замков блядь, фиодалов блядь, драконов, хуяконов АЖТРИСЁД!!!!11111 Как будто они всё это САВСЭМ НИНАВИДЯТ, как будто они служили в армии два годам и там их каждый день заставляли в D&D играть. Гобеленовский "пиривод" Властелина Колец на фоне этого блядства кажется просто шутеечкой и "трибьютом" Толкину. Такое ощущение будто HBO НИНАВИДИТ НАХУЙ деда в кепке как армяне азербайджанцев, или, даже, пожалуй что наоборот.
А знаешь что самое смешное? Я читал книгу, и по книгам мартина такая блядская экранизация вовсе не следует. Ну да, мрачноватый сюжетец, мрачноватый сетонк, но многие герои не настолько уж фантастические ублюдки, а сам аффтар тот ещё мудак, конечно в своём криативве-говно по крайней мере не фиксируется на всём этом как масса-яйцерез на варварских яичках. Мартин мне откровенно не зашёл и не только в виде Пристроек, но и НФ егойная, но и каких-то прямо проблевных воспоминаний как от экранизации не оставил.
Я просто не понимаю - нахуя нужно было на это деньги тратить. Это выше моего понимания. Знаешь, мультик был такой "его жена курица" - вроде по отдельности ничего особенного, а в сумме - не просто проблёв, а проблёв ЗАГОРИЗОНТАЛЬНО. И то же ощущение непонимание - нахуя художник свои силы тратил, сидел, рисовал всю эту блевотину-мерзотину. ЗАЧЕМ? Хотел отомстить миру, урби эт орби за свою неудачную личную жизнь? Так лучше бы в подъезде нассал бы - всё гуманнее было бы чем так в вечность даже не плевать, а блевать своим высером.

Да, вот только сейчас - потому что смотрю я что-либо под настроение, а не потому как стильно-моднааа-маладёжьнааа.
Не всю. Где-то до конца второго сезона досмотрел, дальше блевать потянуло.
У меня сложилось впечатление будто Мартин лично выеб осиновым колом любимую собаку всей съёмочной группы, В ЕБАСОС ЕЙ ЗАРЯДИЛ, РАСХЛЕСТАЛ ЕБАЛЬНИК, занял сто рублей и убежал, проголосовал вместо них за Единую Россию, а ментам сказал что так и было, настучал быковцом по лбу любимой учительнице, провёл будущую невесту по навозной сессии с отрезанием яичек варвару... короче, сделал какую-то несусветную мерзость, за что киношники ему мрачно МСТЯТ...
Серьёзно, снято всё так будто сценариста от самого жанра ФЕНТЕЗИ, от всех этих замков блядь, фиодалов блядь, драконов, хуяконов АЖТРИСЁД!!!!11111 Как будто они всё это САВСЭМ НИНАВИДЯТ, как будто они служили в армии два годам и там их каждый день заставляли в D&D играть. Гобеленовский "пиривод" Властелина Колец на фоне этого блядства кажется просто шутеечкой и "трибьютом" Толкину. Такое ощущение будто HBO НИНАВИДИТ НАХУЙ деда в кепке как армяне азербайджанцев, или, даже, пожалуй что наоборот.
А знаешь что самое смешное? Я читал книгу, и по книгам мартина такая блядская экранизация вовсе не следует. Ну да, мрачноватый сюжетец, мрачноватый сетонк, но многие герои не настолько уж фантастические ублюдки, а сам аффтар тот ещё мудак, конечно в своём криативве-говно по крайней мере не фиксируется на всём этом как масса-яйцерез на варварских яичках. Мартин мне откровенно не зашёл и не только в виде Пристроек, но и НФ егойная, но и каких-то прямо проблевных воспоминаний как от экранизации не оставил.
Я просто не понимаю - нахуя нужно было на это деньги тратить. Это выше моего понимания. Знаешь, мультик был такой "его жена курица" - вроде по отдельности ничего особенного, а в сумме - не просто проблёв, а проблёв ЗАГОРИЗОНТАЛЬНО. И то же ощущение непонимание - нахуя художник свои силы тратил, сидел, рисовал всю эту блевотину-мерзотину. ЗАЧЕМ? Хотел отомстить миру, урби эт орби за свою неудачную личную жизнь? Так лучше бы в подъезде нассал бы - всё гуманнее было бы чем так в вечность даже не плевать, а блевать своим высером.
Потому что книжки - нудятина. НВО же сделала смотрибельный, до определенного момента, сериал. И, как кумер, хочу заметить что качество и интересность серий прямо пропорциональны качеству и количеству обнаженных тел на экране.

А попа дробнее, почему проблëв-то?
Мне тоже книжки нравятся больше чем сирич, хотя начинал я как раз с сериала, как минимум из-за визуала —в книжках все яркие, красивые, гербы у всех расписаны, тирошийцы с бородами крашенными, драконы разноцветные, глаза у валирийцев разноцветные, все в золоте, а в сириче все одинаковые блядь нечëсанные небритые постапокалиптические бомжи в бурой коже "байкеры крута", а потом создатели-идиоты такие “бля, зритель-дурак и не различает наших 50 одинаковых бомжей, о, пусть без шапок и шлемов ходят, чтобы различали"
Ну и с сюжетием создатели сериала конечно гении "так, это вырежем, это вырежем, это не надо, этих двух персов слепим в одного, бля, чëт не сходится, так паажди, ëбана"
В результате у них под конец гениальные интриганы интригуют сами против себя и жидко пëрнув умирают.
И цп убрали, в том смысле, что герои повзрослели, но остались тупыми как подростки. Но тут разве что аниме снимать.

Ну по книгам обычно кино снимают не для того, чтобы автору в штаны нагадить. Можно же втюхать уже доказанно успешную историю тем, кто книжки читать и не собирался.
Там сериал в основном из социального комбата и белых советов состоит.
>пик
Ну да, ведь в средневековье люди жили только в свежеотстроенных и свежеоткрашенных зданиях прямо как в городках реконструкторов.
А еще все крестьяне ходили в чистых разноцветных рубахах из синтетической ткани.
Согласен, ведь это именно человек XXI века наконец догадался следить за состоянием своего дома и выходить на улицу в красивой и чистой одежде.
Не догадался. У большинства людей такие же засранные и полусгнившие дома, а рабочие люди ходят в старой грязной одежде, которую не жалко.
>люди жили только в свежеотстроенных и свежеоткрашенных зданиях
>А еще все крестьяне ходили в чистых разноцветных рубахах
Ващет да. Если ты ходишь и живëшь в грязном говне и портишь всем вид, при этом тебе никто не помогает это исправить—с тобой что-то не так, ты либо маргинал, либо какой-нибудь монах/обет принял.
У тебя есть семья/друзья/соседи/гильдия в городе. Они тебе просто не дадут их позорить, "а что люди про нас скажут?"
Это сейчас всем насрать и хорошо
Проблема в том, что в медиа люди ходят так и живут так всë время и поголовно.
Наряжаться, умываться, переодеваться—это недоступные для людей действия.
Вон, в игре пристроек Нед Старк как надел свой уродливый кожаный фартук, так в нëм его и казнили, даже в тюрьме не сняли, хотя это якобы "броня".
Все с ними так. Крестьяне совершенно умышленно и осознанно выбирали стиль жизни "не трогайте нас мы нищие у нас ничего нет еле семью прокормить можем и то не всегда".
В школе на уроках истории рассказывали, что некоторым королям в 14-м веке приходилось запреты на красивые шмотки для крестьян вводить, иначе сервы начинали внешне быть очень похожими на своих сеньоров.
Ну а ты как хотел?
Вестэрос = west eros, западный эрос. То есть да, сиськи, мясо, убийство матюки в кадре
1. будут
2. при том ебанутые
"Западный Эрос", ровно то что написано на упаковочке. Ну сам подумай какой "эрос" у гнидофемки или затравленного ею мурриканского мужичка? ТАКОЙ.
Что хотел то и получил, был бы лингвошизом как я - и вопросов бы не возникло.
Если этот поц так агрится на случайного комментатора в интернете по поводу неприятия ими каких-то умозрительных конструкций типа правил правильной игры в настолки, то что будет с какой-нибудь продавщицей ликереводочного, которая косо посмотрит на корзиночку, да ещё и обсчитает?
В ролевые игры играют нерды-ноулайферы, хикканы и опущи, для которых любые правила мало-мальски структурированной игры с механиками вызывает ужас, даже уно и тикет ту райд способны ушатать нежное чучело, любителя "я хочу обыскать каждый камешек, какой кубик кидать?"
>так агрится на случайного комментатора в интернете
Покажи нам этого пубертатного злодея, который тебя так сильно обидел, корзиночка
>что будет с какой-нибудь продавщицей ликереводочного, которая косо посмотрит на корзиночку, да ещё и обсчитает?
С ней кокразтоки ничего не будет, корзиночка будет стоять глазки в пол.
Агрессивность—издержка интернет-пространства, где не то что кулаком дотянуться до собеседника нельзя—даже в глаза его можно не видеть, что резко облагчает разрядку агрессии.
Каюсь, я и сам сюда отчасти за этим же и хожу—хуями покрыть незнакомых мне людей так, чтобы мне за это ничего не было.
А если мы отойдём подальше от местной культуры общения, способной свернуть любое обсуждение в сто постов ">пук" и ">хрю", и посмотрим на то, что творится в социальных сетях и всяких тематических чатах? Люди же под своими настоящими именами такую гадость пишут, что пожалеешь, что ты не варвар из три-и-пять.
Это не ролевики одни такие озлобленные. Дух времени.

У картинки есть мемный потенциал
Нужен совет от мастеров.
У меня тут захотели проводиться новички по днд. Я сам водил хуй да нихуя, пару ваншотов
И так получилось, что их 10 человек.
Понятно, что здоровый вариант - не лезть и забить, особенно когда у самого опыта нет.
Но у меня тут возникла идея: на корпоративах проводят бывает такие полумафиозные, полудетективные салунные игры, когда толпе людей дают какую-то цель с нулевой суммой (когда одна половина игроков проиграет если вторая выполнит свою задачу), а потом по дают каждому по ложечке инфы и не говорят, кто из какой команды.
Ну и дальше уже люди сами друг друга душат.
Так вот, что если твоих игроков тайно разделить за 3-4 фракции, им самим дать инфу квентой, дать жестко конкурентные личные цели и сунуть в классическое гайгексовское подземелье, решать задачи уровня ключ-замок?
Или есть вероятность что у новичков мозги поплавятся и они решат вместо поиска походящего момента для пвп сотрудничать вопреки личным целям?
Усложнять не советую, лучше какой-нибудь банальный данжик с гоблинами, ловушками и медвесычами.
>10 человек
Половина не придëт, как раз нормальная пати выйдет.
>сам водил хуй да нихуя, пару ваншотов
>так получилось, что их 10 человек
Не потянешь, лучше подели и на две группы и отводи каждой самый просто ваншот в который играл.
Ты случайно Браунштейн.
Играть в днд с пвп с 10 игроками без нормального опыта вождения будет очень трудно. Лучше разбей их хотя бы на 2 группы и поводи ваншот.
Данж в старом стиле хорошо бы подошёл для нескольких групп, если бы не пятёрочка, плохо вяжущаяся с классическими приключениями. Никто не мешает приколотить экспу за золото и управление ресурсами обратно, но нужно ли оно тебе?
Можешь создать поинткроул с сюжетом. Например, Большого Злого Гада в тайне распилили на двух монстров и заточили в двух святынях: одна высоко в горах, другая на дне большого озера. Монстры эти всё ещё обладают силой и приманивают других монстров и злых личностей (культы, маги).
Потом между горами и озером помести городок. Налепи ещё с десяток интересных мест. Наклепай с десяток пока что небольших проблем, часть из которых будет вызвана влиянием монстров.
Когда будешь играть, не прячь от игроков квесты. Пусть им и местные легко рассказывают, чем тут заняться можно, и своими глазами можно было бы увидеть последствия проблем (разорённая повозка, на глазах пожевавшая травку и сдохшая коза, подозрительно долго играющие в прятки дети). Пусть твои две группы решают эти проблемы и постепенно приходят к пониманию, что нужно одновременно уничтожить двух монстров.

Так вот, вопрос - только, пожалуйста, не лезь в гугль, яумоляю. Вопрос таков: если я назову пансион "Molten Light" - это вот прямо ну совсем уж жирнота будет, или так, терпимо?
>Molten Light
Понятия не имею, что это, хотя Лавкрафтюка читал может забыл
Намëки для игроков должны быть жирнее самых жирных дотерских мамок, иначе игроки их проебут.
Хочешь таверну с вампирами—называй "Кручëная сиська", хочешь резню на свадьбе — включай Рейнов из Кастамере.
Это не потому что игрочки идиоты хотя и это тоже, а потому что они всегда обладают неполной инфой по сравнению с мастером, ему-то всë очевидная жирнота, а им — тëмный лес, где они наощупь шарятся.
Конечно, имеет. Так и друга найти можно. Или новую историю для этого треда.
Погуглил, да.
Ну идея про синхронное решение территориально далеких целей это даже лучше, чем пвп.
Можно будет на 3 группы разбить.
Прикинуть бы как объяснить метазнание о том что другая группа делает (новички 100% не вывезут сепарировать игровое знание от того что сосед сбоку пиздит).
У этих групп может быть один и тот же координатор, пригласивший их. Например, могущественный в прошлом маг, попытавшийся решить проблему в одиночку, но получивший повреждение памяти. Память у него не восстановится (ибо нехрен), но наш неЭльминистер будет помогать советом группам и рассказывать, что чудили другие.
Брат, если для тебя ЭТО - "жирнота", то я даже не знаю что тогда тонкий намёк. "Буква Л - это на самом деле угол в тридцать градусов"?
Минут 20 мозги ебал даже с гугелом прежде чем уловил связь
>Хочу тонко подсказать игрокам
То, что очевидно в твоей головёнке - нихуя не очевидно снаружи. Даже если ты будешь, буквально мазать намёки - пугая скрыпами, огоньками, ачучениями озноба, названием - "Билет в один конец" = один хуй не факт, что это не истолкуют как, наоборот, приглашение заселиться, окопаться и дать там бой.
Тебе тащемта уже написали. Повторюсь из личного: Партия больше 4-5 рыл уже гемор, разве что вы играете строго чистку вилкой настратегию и тактику. Вне чистки вилкой они обязательно начнут расползаться, плюс делить спотлайт, чего тебе нахуй не надо. Водил 8 рыл с ассистентом - приемлемо, хотя к утру буквально дым из ушей начинал идти, так проц перегревался. Если бы не охуенные отсосы от одной играчькини, отказался бы после первого захода, а так шесть сессий отпахал.
>>4977
От человека сильно зависит.

- ну в опчем вы остановились в таверне "ПИЗДЕЦ ТЕЬЕ, ПРИКЛЮЧЕНЕЦ ЕБАНЫЙ СУКА КАТИСЬ НАХУЙ ПОКА ЖИВ".
- А-А-А, Я ПОНИЛ, ЭТО ПОСТИНОРИЯ))) ПЧЕЛ, ЭТО ТАК ПОСТИНОРИЧНО)))
- Ну в общем вашим приключенцам пиздец настал
- А-А-А, Я ПОНИЛ, ЭТО КОРОЧ ТАКАЯ ОТСЫЛ ОЧКА ДИКАНСТРУКЦИЯ ВСЯКИХ ФИЛЬМОВ УЖАСТЕЙ))) КОРОЧЕ ИРОНИЯ ТАМ)) ОХУЕННО, 10 ИЗ 10, ТАК ИМ, ЭТОЙ ИМПОТЕ ГОЛЛИВУДСКОЙ, ОХУЕННО СЫГРАЛИ, МАССА, ТЫ САМЫЙ ЛУЧШИЙ МАССА В МИРЕ, масса, а почему ты плачешь?


Назови отель "Joker". И пусть там игроков кошмарит сгенерированный по правилам D&D безумный клоун убийца... Интересно, догадаются ли они, на что это отсылка? ;)
Промахнулся.
Если в слове "хлеб" сделать четыре ошибки, то получится "пиво"

В одной семье (семье быдла, попрошу заметить), родилась девочка. И её назвали Постирония. И вот однажды девочку похитили. НЕ, НУ ВЫ ПОНЯЛИ УЖЕ, ВЫ ПОНЯЛИ ДА? И потребовали выкуп вот-вот-вот, нууу... ГОТОВЫ, НАБРАЛИ В ЛЁГКИЕ ВОЗДУХА © Зад-Ор-Нов
НО БЫДЛО НЕ ВЫКУПАЛО ПОСТИРОНИЮ!!!11111111111111111111 ХА ХА ХА ХА ХА
Так это подписано, кто собственник.
А чего плачет-то? Радоваться надо, игроки довольны же.
https://www.wildberries.ru/catalog/166889613/detail.aspx
Уже прикупили себе?
Сколько раз надо кинуть 5d20, чтобы выкинуть сотку?
Сферически в вакууме - от одного раза до бесконечности. Ирл добавляются факторы выпрямления рук гма и игроков, говнения характера, смены вкуса топтания по мозолькам, обидок и т.д.
Попробуй зарядить кампанию из малосвязанных между собой эпизодов. Типа какой-нибудь бондианы - ван-ту-фри шот приключаются в одном месте, закончили, победили, получили уровень по майлстоуну. Спустя 2-6 месяцев игрового времени те же или другие персонажи 2 лвл и/или игроки в соседнем месте разъебывают другого лейт-злодея. Победили или нет - снова таймскип, какие-то изменения мира, выходят новые/старые ребята третьего уровня.
Итого ты перебираешь играчков и паралельно ведешь кампанию - дрочишь как там развивается мир.
Я вообще ни разу не водил ваншоты. Первые же рандомы, которых я собрал, собрались на длинную кампанию. Года 2 она и прожила, наверное. Игроки менялись периодически, конечно.
А ты теперь сравни что тебе предлагалось в качестве альтернативы если ты американец 50х. На пикриле как бы образцы культурки.
Живи балдей рожай детей потребляй работай сдохни. Утром кефир, вечером клистир. Жизнь хомячка, на фоне которой современный ненавидимый битардом "нормис" просто неебаться панк и нонк0нформист, правда пока без кибера.
В америце, которой совьет обывателя пугали в восьмидесятых, хотя бы был джаз, рок-н-рол, орущие в микрофон патлачи и прочий смак, за который её можно любить. В 50х не было и этого, даже слушать предлагалось кисельные песенки про то как всё хорошо а будет ещё лучше.
Я бы от такого блядского ужаса тоже съебался бы куда угодно, хоть в хижину в лесах с немытыми телами, хоть через Афган в Индию долбить там наркоту. Слаб человек.
50-е это всего 5-15 лет после войны + поротьба с ацким коммунизмом + у совьетс атомная бонба уже + война в Корее. Людям спокойно пожить в радость, блюзы всякие, сгонять развеяться на океан. А свой двор, своя машина, барбекю с друзяшками это уже совсем коммунизм-счастье-заебись. Сравни с каким-нибудь городком в 100 км от Москвы тех же времен.
Ну мы как-то отыгрывали разговоры с животными. И там была курочка, которая не хотела говорить партии куда злодей конкретно сунул квестовое кольцо в курятнике. А что ей надо взамен тоже сама не знала.
Так ей рангер, переговоры ведший, в сердцах и заявил что-то типа
- Слушай, ты, курочка, блядь, ебаная, я тебе сейчас все яички нахер поотрываю!!!
В жизнь, правда, свою угрозу не претворил
Отдельно доставила реакция курочки: 1. "Так бы сразу и сказал". 2. "Вах, какой мужчина!!!"

>Вроде политика ещё политика, а не совсем политота.
Мне просто интересно - это где так?
Кто из более-менее близкого к восьмидесятым
>политика ещё политика, а не совсем политота.
Комик-гомик Ган Рей, которого ненавидят даже дети и домашние животные? Правые - за то что добил промку, левые - за то что профилонил программу борьбы с HIV, как потом признавались люди из его аппарата - профилонил абсолютно осознанно и специально, чтобы побольше бедных, проституток и d'homme au seck-off извести
Может бывший до него Картер, которому ЛИТЕРАТУРНО "ни та страна с нитем норотом" попалась? (см. его речь "crisis of confidence")
Может сука Никсон ебучий?
Может, сука, ебучий Форд, который первым делаем выписывает белый билет Никсону?
Нет, я всё понимаю, когда в ностальгии людей ведёт, всё плохое забывается, Эсес-Эссерия становится преркасным детством, сраная сшашка - страной из фильмов VHS, а блядские девяностые - временем когда лично ты смотрел чебурашек ниндзя, лопал булочки на переменах и получал пятерки в своей ебучей школе, и вообще как бы верните мне мой 2007 год будь он проклят.
Не спорю. Мерзко, но "все леди делают ЭТО" прочистку кишкопровода и выжирание бутылки Амаретто, как мы уже установили несколькими тредами ранее.
Но, сука, это уже ни в какие ворота, до крайностей-то доходить не надо.
Ну если не мастурбировать ностальгировать, то зачем тогда играть в историчку?
Если совсем упарываться по "реализму", то игра будет в первую очередь очень унылой, даже если не брать свинцовые мерзости период-нейм.
Играйте в идеализированное представление о периоде, в "Очень Странные Дела", а не в реальные 80е, и будет вам счастье.
Анон, у меня момент лютейшей РПГ-ненависти к себе. Я оказался дикой потреблядью, покупающей разные красивые книжки, которые мне точно не надо, поскольку времени и/или возможности в них играть всё равно нет, а может и не предвидеться. Да и деньги, что я на них потратил лучше было бы проесть или отложить на чёрный день.
Пока коллекция такая:
Vaesen - законченная кампания из 12 сессий с друзьями
Spire - законченная кампания из 13 сессий с друзьями
Forbidden Lands - пара тестовых сессий с рандомами
Blades in the Dark - четыре сессии с друзьями, но не пошло
One Ring 2e - одна тестовая сессия с друзьями
Slugbluster - одна тестовая сессия с рандомами и одна с рандомами и друзьями
Сейчас вот где-то по морю-океану ко мне движется Mythic Bastionland.
Возможно, анончик имел в виду, что к восьмидесятым в американском обществе установилось примерно такое же отношение к политике как в русской глубинке десятых-нулевых, мол кто бы на троне не сидел, всё равно он пидарас, нормальных людей там нет, отличие демов от респов - это отличие кококолы от пепси, и вообще нормальный человек в политику не полезет - если это не фемка какая или там шизик, который коммунистов и сатанинские пентакли у себя под кроватью ищет о что суко характерно - находит!.
Вот именно вследствие тех причин, которые ты перечисляешь. Собственно, последним "нормальным" (по американским меркам) был, по-моему Картер, да и то, пол-срока. Грубо говоря представь себе что Тинь-Пу проправил одну каденцию, а после него пришёл Ходорковский, который к тому же начал задирать китаёз на тему "хули Тайвань мучаешь, пидор?". Вот это было плюс-минус настроение той эпохи: политики - пидоры, ядеркой жахнут обязательно, а если не жахнут - так ещё хуже, вон там "Джоню Мнемоника" видел? Оно.
Только и остаётся что в дешку играть и кино смотреть пока смотрельник ядрёнбатоном не выжгло.
А зачем? Какой профит ты от этого видишь? Длинные кампании это какое то искусственное затягивание всегда, когда хочешь уже узнать чем все закончится а тебя заставляют разгребать какую то рутину.

- Так, всё, я сейчас в дурку звоню нахуй, заебал своим меджикал реалмом!
?

Я дам ответ, воистину достойный дурки:
не что, а как. Даже самый невинный интерес игрока - это "сразу нахуй" если он упорно навязывает его партии "не мытьем так катаньем" и играет только в него.
Ну грубо говоря, твой знакомый шиз хочет играть индийским крестьянином, убирающим говно за слоном. Его НЕ ЕБЁТ что у тебя вообще постапокалипсис, нахуй, что ты сразу об этом предупредил, у него логика психопата - если ты не послал его нахуй сразу то самдураквиноват, то ты корм, а не хищник, тебя можно как угодно шизить. Был бы умный - вломил пиздюлей, а так -лох педальный.
И начинается. Шизик будет пытаться сгенериться индусом, просить выписать ему слона, выписывать себе знание санскрита (даже если в твоём мире и слов таких не знают и все общаются на исковерканном английском матерном), постоянно кидать заявки на поиск и уборку говна. При том любые попытки пойти шизику навстречу (окей, шизя, ты нашёл надпись на санскрите, она означает "боба-лох)))") будут восприниматься им как то, что он прогнул мастера и сейчас ему выдадут этого ебучего слона и партия наконец-то будет играть в то, что хочет он, а не в это говно, которое мастер заявил изначально. И очень обижается когда этого не происходит.
Вот таких товарищей - СРАЗУ НАХУЙ из-за стола. А уж в чём эта шиза выражается - дело десятое.
Звиняй, НАКИПЕЛО.
О, похоже на мой стиль игры. Я люблю, когда персонажи - это больше, чем костыль для механики. Если рога, то я должен иметь возможность пиздить вещи, или делать рим-хит-джобы. Если мастер решил покатать партию про магов-сорков из Академии Нихуясебе Охуенных магов-сорков, то я хочу учится магии, а не быть школьником на каникулах, который попадает в полупереваренное приключение из янг эдалт фикшена, где половина проблем решается магией, а вторая - ножом в печень.
Рельсы конечно же съезжают в дерьмо, когда я пытаюсь это делать. Но ничего подобного индийскому крестьянину.
мимодругой
Блэт, как дети, чесслово.
"Вася, у тебя хороший персонаж и навыки у него интересные. Дверь там, ходи туда, ищи игру, которая для него подойдет"
>твой знакомый шиз хочет играть индийским крестьянином, убирающим говно за слоном
Ну и идёт туда, где играют в Индию с селянами и слонами. В чем проблема то? Нулёвку для того и придумали.
Скиньтесь ему на рулбук Arrows of Indra, пусть сам водит индийских крестьян со слонами.
Проблема в том, что он на нулëвке ничего такого не скажет, просто сделает персонажа, максимально похожего на индуса, и будет убирать говно у монстров, максимально похожих на слона.
Простейший пример — челики с анальной контузией от Вахи 40к (фб в этом отношении не настолько тлетворна), которые в любом, сука, сеттинге будут отыгрывать имперахского человека-нациста с религиозным фанатизмом "импи бохнейм убераллес", неважно, насколько это вообще уместно в сеттинге и совместимо с другими персонажами.
Уважать или, прости Г-ди, молиться более чем одному богу из пантеона на 300+ рыл? ЕРЕСЬ!
Ценить религиозную принадлежность больше расово-видовой в мире 150 видов разноцветных гливочков? ЕРЕСЬ!
Пытаться решать вопросики другими способами кроме сожжения на костре? ЕРЕСЬ! СЖЕЧЬ!
"Use the дверь, чел." Ты ведешь игру, ты поддерживаешь ее в определенных берегах. Кто берега попутал выходят нахуй. Чем раньше - тем лучше.
Ну тут соглы, классика, пожимать или поговорить и потом пожимать
Я это к тому, что поначалу всë вроде норм, но у чела просто такие представления, например, о религии, и всплывают они постепенно по ходу игры, нулевой сессией их не всегда выловишь.
Там анон не просил помочь ему решить проблему. Просто горит от уже потраченного времени на такого кадра.
Мне бы тоже с такого жарко стало. Хорошо, что у меня таких проблем не было никогда.
мимо индийский крестьянин, убирающий ересь за вахолюбами
> он на нулëвке ничего такого не скажет, просто сделает персонажа, максимально похожего на индуса, и будет убирать говно у монстров, максимально похожих на слона
Патрик Бейтман дохуя? Ну, да с высокофункциональными психопатами сложно.
А что не так? Чувак играет ивелом, Сказали бы спасибо, что канализирует всю эту ивельность на жывотных мобов, а не на любую непись, вставляя патичке палки в колёсья при попытках с ней взаимодействовать. В чём, собственно, проблема?
Проблема в том, что, судя по посту, с ним неприятно играть. Это как рядом с обосравшейся чмохой, вроде прямо к тебе не лезет, но неприятная вонь в наличии.
>Чувак играет ивелом
Долбоëбом он играет.
И является по жизни.
Или по-твоему ивил это исключительно пинающий оленей вотпростотак?
А хаотик это видимо тот кто на стол в таверне срëт по кд?
Боюсь представить, какие у тебя срамные гуды.
>Боюсь представить, какие у тебя срамные гуды.
Ну, раз уж ты решил, что все твои предположения о том, что по-моему ивил исключительно и хаотик видимо могут собой являть, верны — бойся, не перечить же тебе.
>вотпростотак
Могу предположить, что не "вотпростотак". Пытался ли кто-нибудь выяснить у него хоть IC, хоть OoC, что он так на жывотных агрится? Может быть, там даже какое-то обоснование такого поведения имелось. В конце концов, если ты хочешь иметь игромеханические плюшки ивельного от какого-нибудь класса или там подкласса с требованиями к элайнменту, то, по идее, поведение персонажа как-то соответствовать ему должно, наверное. Ну, почему бы не пинать собак тогда? Я просто наугад пример привёл. А из оригинального я понял, что патичку весь этот цирк с зоопарком даже, вроде как, даже развлёк, но вот ДМ заколдоёбился чего-то.
Пчел, это офигенно только если бы у тебя было военное детство.
А так
>>5068
А в чём принципиальные отличия от нашего времени? Нет, ты скажи.
Заставшие ебучие ДИВИНОСТЫЕ и позорные нулевые да, охуевают от потребительского райка ну если не совсем травмированные-угашенные вроде собирательного образа "думера", который на одну раздачу вертолётных денег не успел, а на следующую у него уже тупо здоровья не хватит, в первую очередь - психического; если она вообще будет, который даже сквозь санкции предлагает 300 сортов ебучей колбасы, пепси и сникерсов, пока молодёжь лезет на стену от того что ей нечего хотеть, а всё, что могут предложить "взрослые" - это "в офис вон пиздуй, клован, хотеть ему нечего". Там да, хоть в квадробоберы запишешься лишь бы "назло предкам".
Ну да, не спорю, с особенностями. Но это особенности региональные, а не глобальные. Грубо говоря, вместо каких-нибудь ниггеров которые люто ненавидят богатеньких белых детишек которые поломаются-поломаются, забудут про квадробобинг, да и пойдут обратно на поклон к папане у нас работяги из моногородов которые точно так же и абсолютно справедливо ненавидят всех этих квадробоберов за зажратость. Чекд.
Гипер-политизация? Чекд.
Культ "нормиса" как общественно приемлемого гражданина, который не станет бегать с гранатой по улице? Чекд.
Культ наркоты "назло папе назло маме"? Чекд.
Растущие центры при загибающейся глубинке? Чекд.
Хиппи и пятидесятые можно ненавидеть только за то что мы в них "себя узнали" + "а вот сейчас обидно было".
Плюс у многих хиппарей в отличие от современного питорда хотя бы отец был.
Ты эти ебучие ДИВИНОСТЫЕ и позорные нулевые в сознательном возрасте застал или по напевам пиздаболов с ютуба судишь, зумерок?

>игромеханические плюшки
Имхо, в них и проблема.
В системах, где ролеплей завязан похожим образом на механику, бывает, по моим наблюдениям, такой баг—игрок набрал персонажу каких-то квирков, злой он там, животных не любит, и ещë любитель ананасов на 5 очков.
И у него весь персонаж это не что-то цельное, с понятной мотивацией и на человека похожее, а шизик-биоробот из набора этих квирков: игрок вспомнил “а, точно, я же животных не люблю, ПАЛУЧАЙ ПИЗДЫ АЛЕНЬ ЕБАНЫЙ, о, ананас, ну всë пихаю в жопу жру его, забив на всë остальное"
Почему? Да потому что у меня набор квирков/алигмент/аспекты такие, отстаньте, вот, отыгрываю.
То, что это выглядит в сумме как безумие—игрока не останавливает, в силу неопытности или упоротости.
Да почему в этом треде постоянно какие-то шизы вылезают? Теперь шиз-контркультурщик появился.
Проблема не в них, а в их использовании.
Можно придумать персонажа, а потом оцифровать его через квирки-хуирки. А можно выдрачивать оптимизатор обработки результатов бросков кубов на выданный баланс очков.
А в чем ты баг усмотрел? Если эти способности взяты значит они важны и являются определяющими, иначе были бы взяты какие то другие, которые и составляют мифическую "целостность" личности (которой, положа руку на сердце, произвольную словеску, в духе когда тупой бугай начинает провлять чудеса тактики и стратегии).
> весь персонаж это не что-то цельное, с понятной мотивацией и на человека похожее, а шизик-биоробот из набора этих квирков
Ну так вапроси к играчьекю, которое не может скатать это всё вместе и заполнить промежутки еще какой-то отсебятиной.
>Проблема не в них, а в их использовании
Соглы, но тут ведь как—дебил без молотка себе пальцы молотком не отобьëт, хотя проблема явно не в молотке.
>>5149
>в чем ты баг усмотрел
В том, что такая дискретность особенностей персонажа подталкивает игрока, особенно неопытного, к кринжово выглядящему шизоотыгрышу.
Как тот чел из the Gamers с боязнью воды, которому про неë всей пачкой напомнили, и персонаж стал с нихуя дико орать от ужаса при виде реки .
Ну и прочая аналогичная платина отыгрыша—отыгрывающий дебила дебил отыгрывает тупость не тогда, когда он органически может что-то неправильно понять или придумать, а в рандомный момент времени в колодец сигает с нихуя, "точно, я же тупой, гадо сделоть тупа", или чëрный злой вспоминает о том что он злой не тогда, когда он может какой-то профит для себя поиметь засчëт других, а, например, когда во время переговоров внезапно решает атаковать какого-нибудь невраждебного нпц, от чего вся пачка огребает.
Особо запущеный случай был, когда игрок вспомнил, что его персонаж—гетеросексуальный мужчина, и стал одновременно пытаться облапать всех женских персонажей сопартийцев, хотя ничего не предвещало.
>бугай начинает провлять чудеса тактики и стратегии
Вот тут как раз вопросов не имею, если уж у нас игра про тактикул, да персонаж не суицидник—пусть уж он в бою действует эффективно и тактикульно выживает, похуй как—на жопном, паучьем или печеночном чутье, животном магнетизме, божественном провидении или на том, что дуракам везëт.
>>5150
>вапроси к играчьекю
Ясен хуй, в умелых руках и фэйт—балалайка.
Дебил без молотка засунет пальцы в дверь и ущемится.
Но да, во многом косяк в жопном написании правил "возьми за -5 очков алкоголизм и на вырученное получи +2 к стрельбе"

>в жопном написании правил
Не только. Сама постановка вопроса как
>"возьми за -5 очков алкоголизм и на вырученное получи +2 к стрельбе"
очень развращает и массу в случае недостаточного обликоморале, и играчька
Массу это постоянно толкает расставлять повсюду бутылочки, предлагать выпить породниться устами каждой первой неписи, ну и так далее чтобы недостаток был недостатком, а не просто строчкой.
Ну знаешь это как квантовые медведи только здесь скорее квантовая алкашка.
Играчька такая масса мотивирует максимально брыкаться и косить от отыгрыша этого ебучего недостатка даже там где в целом это было бы уместно, остроумно, и принесло бы плюшки и ему и партии - просто из тех же соображений из которых "сыны свободы" чаёчек в Бостоне утопили: ага, я такой типа сейчас клюну на отыгрыш алкашки, а потом не отделаюсь, как же, нашли тупого.
Короче, очень так себе. И это я специально не беру совсем клинику когда игрок берет то, что и не собирался отыгрывать просто чтобы лишний плюсик на очередную имбу был.
>Массу это постоянно толкает расставлять повсюду бутылочки, предлагать выпить породниться устами каждой первой неписи, ну и так далее чтобы недостаток был недостатком, а не просто строчкой.
Напомнило одну невыдуманную историю сРеддита.
На игре по Миру Тьмы играчок взял недостатком боязнь слонов, будучи уверенным, что в Лос Анджелесе он слона не встретит. Ага, щас.
Во время переговоров с неписем в комнате был включен телевизор, а на нем шла документалка BBC про слонов. Играчки встретили рекламные плакаты цирка со слонами, побывали в баре "танцующий слон".
Погоня за главгадом проходила через зоопарк со слонами и через индуистский храм со статуями Ганеши.
С повышением уровня играчок решил избавиться от этого недостатка.
Не может ходить нормально, сидит на дваче теперь. Заходит в тред, а там "А ведь Слоновья Нога все еще плавит пол вниз!"

А расскажите, ананасы, как надо следовало быц играть ивельным монахом, чтобы он таки был ивельным, и не обиделся никто?

432x576, 0:14
Туут-туууут! Ви арастований!
Исповедуй Путь Закрытой Руки. Мамкин ницшеанец на районе. Всё, что не убивает - делает свинее. Помогать кому-либо = вредить. Пидор - тот кого ебут. И тому подобное.
> Всё, что не убивает - делает свинее. Помогать кому-либо = вредить. Пидор - тот кого ебут
Крея, ты? Вот это встреча, сколько лет, сколько зим! Жива, кошёлка старая!
В том, что твоя мамаша сосёт у краснолюда.
Чел, линия психологической помощи для умственно отсталых не здесь.
Монах обычно кем-то обучен и он живёт по какой-то доктрине, пусть даже преследующей хаос, если у вас на игре такая атмосфера. Помимо этого у монаха есть личные цели, иногда они могут совпадать с его доктриной.
Вспомним, что злу не нужно тратить энергию на конфронтации, агрессию и безрассудство. Ты можешь быть самым приятным и чутким членом партии. Ты можешь яростно защищать свою партию и всячески им помогать. Ты можешь даже проявлять инициативу в помощи неписям. Но это всё может служить злой цели. Это либо твоя личная цель, либо цель твоей доктрины.
Твой орден может пытаться вернуть эпоху царствования змеелюдов. Поэтому ты будешь копить магические предметы, забытые знания, связи и ответные услуги, которые потом позволят тебе постепенно добиваться этого.
Ты сам можешь пытаться отомстить за казнь своей благородной родни целой стране. Найти любую возможность причинить вред её земле, народам и правительству.
Всё это может создать интересный конфликт, как между персонажами, так и внутренний. Твой персонаж может не только в итоге решиться предать, но и предпочесть партию своей одержимости. Но это всё возможно, если ты помнишь, что ты играешь в командную игру, где спотлайт должен переходить. И если остальные играющие доверяют тебе и согласны играть с проблемным персонажем.

Для этого в пятëрке есть как минимум архетип way of the long death
Я бы отталкивался от этого.
А вообще достаточно посмотреть на злодеев из фильмов про кунг-фу или аниме.
Да хоть, блядь, кунгфу панду.
Ну а чтобы не обидеть пачку—достаточно просто не описывать в красках то, от чего им неприятно, кончая при этом радугой, но это недостижимый уровень скилла, конечно.
О, зайчуш, ты всё-таки жив. А я уж за тебя боялся.
В треде давно не было рандомных вскукареков на тему "за щё ви таки ненавидете всё западное?!?!?!?!71717171", ну я и подумал что либо ты разочаровался в Повест ОЧКЕ (вероятность чего я оценивал процентов так в 20), либо что-то совсем плохое случилось.
Да не бемс, всё путём будет. Ещё в сьюберпукн с тобой сыграем. В к0нфе. На ноутбуке.
И, да,
>русофобы азиатские
>пикрил
>азиатские
>пикрил
>ярко выраженная КУЛЬТУРНАЯ АППРОПРИАЦИЯ у североамериканских индейев
так блядть, я тебя сейчас психологически кастрирую нахуй! У МИНЯ Ф СОРОРИТЕ ЗА ТАКОЕ ВАЩЕ ОБЕСЦЕНИВАЮТ НАХУЙ!!!1111
Пизда, ты поехал что ли? Схуяли ты аллошу в рандомном посте детектишь? Совсем куку?
Ага, и живут не в Азии! И не в Индии.
Твоя мамаша занята тремя таджиками. А так то да, обычно я ей в рот строчу, блядине потасканной.
>Гегемошенькааа, дааамой, галоперидольчик стынет!
>Ну ща, мам, подожди, я ещё русских не наказал!
Вор. Вор невер чейнджес...
Всё возможно, но стоит учитывать, что ДнД - это игра с чётким фокусом. Начиная где-то со второй редакции это в основном героическое фентези со множеством битв. Живодёр там не к месту, его порок ничего за собой не несёт ни интересного, ни полезного полезного для истории, которая создаётся в игре. Злодей, который колошматил оленей тоже никого не впечатлит.
Живодёров лучше оставить для систем типа Фейта, которые созданы для игры с пристрастиями персонажей. Или для соло-игр, если на деле ничего за такой особенностью персонажа не стоит, и эту черту ему добавили по приколу.
Т. е., у кастеров фокус и компоненты в виде небезызвестного электроприбора с экраном — это прикол какого-то другого рода?
Scrying
Divination (Scrying)
Level: Brd 3, Clr 5, Drd 4, Sor/Wiz 4
Components: V, S, M/DF, F
Casting Time: 1 hour
Range: See text
Effect: Magical sensor
Duration: 1 min./level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
You can see and hear some creature, which may be at any distance. If the subject succeeds on a Will save, the scrying attempt simply fails. The difficulty of the save depends on how well you know the subject and what sort of physical connection (if any) you have to that creature. Furthermore, if the subject is on another plane, it gets a +5 bonus on its Will save.
Knowledge Will Save Modifier
You must have some sort of connection to a creature you have no knowledge of.
None1 +10
Secondhand (you have heard of the subject) +5
Firsthand (you have met the subject) +0
Familiar (you know the subject well) -5
Connection Will Save Modifier
Likeness or picture -2
Possession or garment -4
Body part, lock of hair, bit of nail, etc. -10
If the save fails, you can see and hear the subject and the subject’s immediate surroundings (approximately 10 feet in all directions of the subject). If the subject moves, the sensor follows at a speed of up to 150 feet.
As with all divination (scrying) spells, the sensor has your full visual acuity, including any magical effects. In addition, the following spells have a 5% chance per caster level of operating through the sensor: detect chaos, detect evil, detect good, detect law, detect magic, and message.
If the save succeeds, you can’t attempt to scry on that subject again for at least 24 hours.
Arcane Material Component
The eye of a hawk, an eagle, or a roc, plus nitric acid, copper, and zinc.
Wizard, Sorcerer, or Bard Focus
A mirror of finely wrought and highly polished silver costing not less than 1,000 gp. The mirror must be at least 2 feet by 4 feet.
Cleric Focus
A holy water font costing not less than 100 gp.
Druid Focus
A natural pool of water.
Т. е., у кастеров фокус и компоненты в виде небезызвестного электроприбора с экраном — это прикол какого-то другого рода?
Scrying
Divination (Scrying)
Level: Brd 3, Clr 5, Drd 4, Sor/Wiz 4
Components: V, S, M/DF, F
Casting Time: 1 hour
Range: See text
Effect: Magical sensor
Duration: 1 min./level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
You can see and hear some creature, which may be at any distance. If the subject succeeds on a Will save, the scrying attempt simply fails. The difficulty of the save depends on how well you know the subject and what sort of physical connection (if any) you have to that creature. Furthermore, if the subject is on another plane, it gets a +5 bonus on its Will save.
Knowledge Will Save Modifier
You must have some sort of connection to a creature you have no knowledge of.
None1 +10
Secondhand (you have heard of the subject) +5
Firsthand (you have met the subject) +0
Familiar (you know the subject well) -5
Connection Will Save Modifier
Likeness or picture -2
Possession or garment -4
Body part, lock of hair, bit of nail, etc. -10
If the save fails, you can see and hear the subject and the subject’s immediate surroundings (approximately 10 feet in all directions of the subject). If the subject moves, the sensor follows at a speed of up to 150 feet.
As with all divination (scrying) spells, the sensor has your full visual acuity, including any magical effects. In addition, the following spells have a 5% chance per caster level of operating through the sensor: detect chaos, detect evil, detect good, detect law, detect magic, and message.
If the save succeeds, you can’t attempt to scry on that subject again for at least 24 hours.
Arcane Material Component
The eye of a hawk, an eagle, or a roc, plus nitric acid, copper, and zinc.
Wizard, Sorcerer, or Bard Focus
A mirror of finely wrought and highly polished silver costing not less than 1,000 gp. The mirror must be at least 2 feet by 4 feet.
Cleric Focus
A holy water font costing not less than 100 gp.
Druid Focus
A natural pool of water.
Заканчивай втюхивать незнакомым людям свои фантазии о том, что имеешь сексуальные реляции с женщинами, гомик.
>nitric acid, copper, and zinc
Да, арканным кастернам вплоть до 3.5 редакции приходилось клепать батарейки к своим волшебным телевизорам.
Живодëр это не петросня.
Среднестатистическому пчелику, если он не совсем двачер, будут скорее всего тупо неприятны темы типа живодëрства, педофилии, копрофилии или рейпов, например, и лучше их вообще не поднимать на играх, особенно с рандомами.
Если тебе такое смешно—штош, сочувствую окружающим тебя
>живодëрства, педофилии, копрофилии или рейпов
Спасибо, обобщил! Вот молодец прям!
И всё же, вне зависимости от твоих предположений относительно того, какое мне смешно, я ни фига не вижу чего-то неприемлемого в описании игры монахом, оттягивающимся на жывотных, и оно меня действительно повеселило. Окружающие, вроде бы, не жалуются. Видимо, слишком развращены наиболее популярными образчиками массовой культуры: Симпсоны, Бивис и Баттхед, Южный Парк, Семьянин, Рик и Морти и т п. сатанизм.
В данном случае речь о моих окружающих, сочувствие к котором было выражено в >>5218 под спойлером. На месте игрочков я б обязательно попробовал бы раскрутить монаха на тему его хейта к энималам. На месте ДМа же я б в случае помехи игровому процессу как таковому из-за чрезмерной обширности красочных живописаний насилия над враждебными оленями попробовал призвать игрока к краткости на том основании, что всем уже примерно ясна суть, так что подробности он может смаковать сугубо в своей отдельно взятой голове, чтобы не жрать чужой спотлайт напрасно.
Это твой потолок, гомик. Именно тот, которого ты и достоин.
>речь о моих окружающих
А, ну тут вопросов тогда не имею, если всем норм.
>попробовал бы раскрутить монаха на тему его хейта к энималам
И вот это правильно, странно, что дму не была озвучена причина да и он тоже нн спросил
Мало ли там монаха в детстве олени трогали за всякое.
>Начиная где-то со второй редакции это в основном героическое фентези со множеством битв.
Ты снова перепутал днд с аднд.
Монах это про самоконтроль, самоограничения и силу духа ради цели/доктрины. Живодер наоборот идет на поводу у своих желаний. Так что это не для монаха. Разве только орден живодеров выдумывать, но это скорее для сеттингов какой-то гротескной черной комедии.
И ты, и абсолютно все игравшие в ДнДу никогда не играли в сбор мат компонентов с живности. Максимум, что на рыночке покупали баночку с ними у противно хихикающей старушки.
Но ещё нужно сказать, что ты большой любитель переставлять ворота. Речь была о монахе и его отыгрыше.
Правила по компонентам для магии, в 99% случаев устраняемые из игры одним фитом, к разговору отношения не имеют. Тем более, что это флафф, а правила системы (мы же про 3.5?) вообще отталкивают игроков от сражений со слабыми противниками.
Да любого наебизнес-тренера возьми типа Блиновской, а ещё лучше тех кто специализируется именно на быдлобизнесменчиках и просто переложитвесь тот буллшит который они втирают доверчивым дебилам, на свой сеттинг.
1. Быдло недостойно уже по факту. Если кинул быдло (с прогиба) - оно само виновато в том что его поимели, хотели бы чтобы не поимели - давно бы уже присоединились к твоему Ордену Анального Зла, а все кто не присоединились - им нравится страдать.
2. Не верь, не бойся, не проси хуй соси губой трясси сорян, это уже для второго круга посвящения.
3. Не мы такие, fucking gym такой. С петушарами жить - fist ass for semen за three hundred bucks.

>Не мы такие, fucking gym такой. С петушарами жить - fist ass for semen за three hundred bucks
Аа, понял, как отыграть evil монахов, спасибо.
>Максимум, что на рыночке покупали баночку с ними у противно хихикающей старушки.
Вот взял, да и заявил. Откуда ж тебе знать, что лично я имел в игре ситуацию, в которой персонажу пришлось искать компоненты под остатки подготовленных спеллов среди всякого подручного говна после того, как его (еë, точнее) кошелёк с компонентами был разбит сандером? Мне кажется, конкретная предметика прописана в качестве фокусов и компонентов именно для того, чтоб можно было руководствоваться этой писаниной в тех случаях, когда случается подобное, ну, знаешь, именно как частью правил. И я более чем уверен, что далеко, ДАЛЕКО не один я этой частью правил вынужден был пользоваться.
>Но ещё нужно сказать,
Нет, не нужно. Речь была о уместности/неуместности в игре тех или иных явлений, о том, на чëм, по мнению анона, еë фокус со второй редакции, хоть правила и прямо добавляют в игру то, что можно обозвать галимым пространством, с тем же успехом, что и ралиплей монаха с хейтом к энималам, так что поставь-ка сам свои ворота по-старому, как мать поставила: ко мне передом, к лесу задом!
Да, сыночек, всё так. Чётко ты всё про папку своего раскидал. Каким же умненьким тебя мама и бабушка воспитали!
>сандером
Чем?
Вроде такой фит (sunder) был в 3.5, но там, емнип, речь шла про оружие и щиты, или я что-то путаю?
У меня была, правда, невоплощëнная, задумка сделать злую монашку-ебанашку как одержимую местью и кайфующую от насилия (еë пиздят—ей хорошо, она пиздит—ей ещë лучше)
Естественно, с трагической предысторией про то как враги сожгли родную хату, а еë оставили переломанной на трупах родителей, а потом еë подобрал какой-нибудь мрачный наставник, увидев в ней ярость-ненависть, которые ему понравились.

И ворота ты всё ещё переставляешь. Ты привёл историю про бестолковый мастерский произвол, где персонаж игрока был вынужден охотиться для восполнения припасов, чтобы он мог продолжить полноценно играть своим классом, при этом ставишь данную ситуацию на одну полку с монахом-живодёром. И ещё упрекал другого анона в обобщении.
Я не говорю, что героическое фентези - это обязательно про зоозащитников. И квест может быть, где герои вынуждены совершать что-то сомнительное. Просто персонаж вида "лол, я живодёр" смотрится глупо и неуместно, если это никак не связано с историей в игре.
>Мне кажется, конкретная предметика прописана в качестве фокусов и компонентов именно для того, чтоб можно было руководствоваться этой писаниной в тех случаях, когда случается подобное
Тебе кажется, это тупо флафф, написанный ради того, чтобы придать атмосферы таинственности колдунству. Правда, фокусы и дорогостоящие компоненты уже имеют прямое значение в игре - на них большие деньги тратятся.

Ну культы боли не то, чтобы непопулярная тема. Пикрил, например. Но тогда мы будем говорить о боли разумных существ, мыслящих так же, как и мы.
Это не фит, а действие. Да, оно имеет отношение к оружию, а также может иметь отношение к щитам, но не ограничивается этим.
Как скажешь, сынок мой любиый. Папка твой, он, знаешь ли, СХБ - всегда готов, папка твой, он как пионер!
хороший пример
Ну да, это имеет логику, в отличие от "я злой поэтому пизжу оленей"
Какая-то филтсофия должна за этим стоять, имхо.
Тогда я не очень понимаю, как им можно прям уничтожить component pouch так, чтобы потом минимум половину компонентов нельзя было обратно собрать.
Они там мечом кусок говна летучей мыши аннигилировали? У вас там джедаи со световыми саблями?
>>164524
>бестолковый мастерский произвол
>это тупо флафф
Мне, в сущности, всë равно, не знаешь ли ты правил, или попросту не понимаешь их достаточно простого языка и логики высказываний вообще. Я, пожалуй, уже сыт твоим особым мнением. Покедова.

Кстати да, ситхи как пример ивил-монахов вполне покатят, почему нет.
Мысль об отсутствии возможности колупаться в рассыпавшемся содержимом сумки с компонентами по причинам, отличным от полной аннигиляции, светлую голову анона, разумеется, не посещала?
Посещали, но об этом в посте ничего не было сказано.
>кошелёк с компонентами был разбит сандером
Ни слова о том, что содержимое сразу же упало в пропасть/огонь/желудок чëрта-компонентоеда или ещë каком дополнительном карательном дебилизме со стороны дма.
>но об этом в посте ничего не было сказано.
И потому самыми вероятными причинами ты счëл аннигиляцию и джедайские лайтсейбры? Ничего более простого и логичного настолько, что анон об этом даже не счëл нужным упоминать? И это, разумеется, не может быть ни чем иным, кроме карательного дебилизма? Даже просто применением имеющихся опций действий по прямому назначению? Тек ведь?
>но об этом в посте ничего не было сказано.
Следовательно, возможность подбирать рассыпавшееся обязательно была бы, если бы только не аннигиляция, джедайские лайтсейбры и т. п.? И, разумеется, такая ситуация могла быть только результатом карательного дебилизма, но ни в коем случае не применением имеющихся опций по прямому назначению?
ЯСКОЗАЛ, СЛЫШБ?!!!
>персонаж игрока был вынужден охотиться
Пардон, а точно должен был охотиться? А не, например, соскребать с утëсов говно чаек?
>данную ситуацию на одну полку с монахом
Это, вроде, просто пример применимости компонентов в игре, а на одну полку с монком,, увлеченно разбивающим ебальники противникам, обладающим типом, широко распространенным в приключении, выше клали сами компоненты. Как пример столь же уместной шутки.
Ты просто получаешь удовольствие от написания хуйни, или чего?
>Ты просто получаешь удовольствие от написания хуйни, или чего?
Ну, раз уж ты спрашиваешь, отвечу тебе так:
Работал говном. Написал анонимность по паспорту - госкино, вроде как, жалко. Переключил на Малахов. Там песдец котёнку. Всё, господа, золотой час пиздеца настал: был бобёр, а стал президентом Белоруссии. И ведь даже нету жён и любовниц… Всё у нас шутят… Вот блять такой хуйни, правда, ещё не видел. - По-моему, «Груз 200» - какое-то недоразумение. Или знак беды. Вот были времена. Уже и имена начали менять. Достоевский, к примеру, не был Достоевским. Имя-то было. Я тогда всех шлюх перепробовал. И любовь была настоящая, я вам доложу… Но читать про это как-то стыдно. Лучше я Мику Хатсуне поставлю. Пацанский вариант. Простите, это не по-пацански, да.
Я кончил
2ch.hk/b — раковальня там.
Коричневое ухо фараонов, китовых борозд на грифах оснащения НЛО с подоплёкой зрелости вправленного закатившегося ирокеза аккомпанементов
А мне норм.

Родился в Ненависти, в треде номер сто девяносто два. Известный ролевик, по призванию своему — боярин. В народе — шизик. В ГУРПсе — слепой снайпер. В отыгрыше, так сказать, необходим. Это, так сказать, система… э-э-э… в составе ста двадцати фейт-пойнтов. Фотографируете срач и получаете «тре-д-шот». И боярин работает по другой линии — по линии шизика. Потому что не срач будет, ИНРИНРЯ будет! Ну вот можно сфотографировать срач. Можно стать душным шизом. Можно стать душным срачем. И будешь уверен, что этот срач примут по рулбуку. Значит, на пользу доске пойдёт один срач. Механ, оторванный в область словески, даёт свои колебания на всю словеску. А Алло даёт колебания только на тусовочку на свою. Механ в тусовочке работает. В ненависть-тред ходят и зажигают в треде большой баттхерт. В днд-треде маленький баттхерт разжигают. Баттхерт… э-э-э… будет вырабатываться гораздо легче, чем отыгрыш крепкий. А крепкий отыгрыш будет весомее, чем Ненависть. А в Ненависти будет расщеплённый ролевик. Тогда рулбук будет проходить через тред номер сто девяносто два и замещаться там по формуле ролевого единства. Вот в треде она может расщепиться, настольная ролевая игра! На игроков, на мастеров, на подпивасов, на отобранный ноутбук… Так что, в эту сторону двинется вся ролевая индустрия. ИНРИНРЯ двинется в сторону ста двадцати единиц, которые будут… э-э-э… хоумрул укладывать на хоумрул. Сто двадцать хоумрулов — хартбрейкер. Хартбрейкер играется от ста двадцати хоумрулов, потому что структура, так сказать, похожа у него на хоумрул. Алло работает на форуме «Рпгворлд». Алло работает у нас в треде. Вот конкретная дипломатия! Открытая дипломатия — то же самое. Ну, берём механ, вставляем в рулбук, накручиваем там… э-э-э… всё время ап ту гм… Так что же, будет Гигакс, что ли, вырастать? Гарри Гигакс, что ли, будет вырастать из этого?
>Можно стать душным шизом
НУ ЧЁ ТЫ ОПЯТЬ НАЧИНАЕШЬ-ТО, А?!
Других тем больше нет чтоли?!?171771717171717171717111
Почему ты считаешь это петросянством? Это называется практическая магия, фокусы. У дедов был такой сериал, МакГайвер назывался, про использование подручных предметов (в стиле, выпустить газ из трубы, вставить скрепку в розетку, будет искра).
Фаербол взрывается потому что там ингридиент гуано. А в нем много азота, что использовалось в создании взрывчатки, на этом пол южной америки разбогатело.
Это скорее стоит называть батиной смекалкой. Надо послать сообщение? Два стаканчика у которых донышки соединены натянутой проволокой.
>ты шиз
>нет ты
Анош, мне кажется ты опять не совсем в ту сторону воюешь. Не с теми людьми и не по тем поводам.
Есть у меня хороший знакомый, про которого в целом можно сказать что он "шиз". Но в хорошем смысле. У него очень яркие миры, нестандартное мышление
в духе
- Скажите, что общего между ежом и молоком?
- Как что? И то и другое - продукты жизнедеятельности ежихи!
- Ах ты ж... ох бл... Минуточку... а ну-ка стой, шизик, куда побежал, всё равно положу тебя нахуй..
и в целом достаточно охуительные идеи в плане именно ролевых и воображаемых миров. Но это очень тепло-ламповые собеседник. Почему? Элементарная вежливость, эмпатия и умение в "общественный договор". Чувство такта в конце концов.
Собтвенно говоря, если некий чел не умеет или не хочет в это - то какое мне дело почему - голоса ему в голове так нашептали или он просто быдло? Один хуй невежливый поцик пожмёт дверь вне зависимости от причин.
Потому что щепотка гуано и компоненты для изготовления батарейки — лишь отсылка к химии и физике реальной жизни, за которой ничего важного не стоит. С тем же успехом компоненты могли бы быть другими, в рамках символизма, соответствующего условному средневековью, как тот же глаз птицы в компонентах скрая. Но почему бы и не пошутить, в конце концов, оставив в правилах намëк на IRL? Также и в том, чтобы попетросянить, оправдав элайнмент лютой ненавистью к энималам, т даже поклянчить плюшки против широко распространëнного типа противника под этим соусом, раз уж ДМ, один хрен, к правилам пренебрежительно относится, я тоже ничего ужасного не вижу — это всяко лучше, чем "я играю вором, а потому я буду пиздить всë подряд у всех подряд, включая дружественнвх неписей и сопартийцев" лавфул-ступид паладины и хаотики, запарывающие партии любое социальное взаимодействие с кем угодно (хотя и это тоже, в принципе, смешно бывает).
А боб для "порыва ветра" тоже не петросянство? А гнилая капуста для "зловонного облака"? А овечья шерсть для иллюзий?
Это всё флафф, а живодёрство с чётким фокусом на героическом фентезе не совпадает. Где-то со второй редакции.
Потому что челу очень смешно от того, что люди после бобов пердят.
Возможно, он пятиклассник, я хз.
Короче я понял.
Когда он пердит, то над ним смеются одноклассники, а маг летает. В этом и есть суть магии.
По крайней мере, бред и профанацию таких, как ты, "аргументация" такого рода делает лишь очевиднее. И в 3.5 "Gust of Wind" не имел материальных компонентов, так что наслаждайся сам своей подливой из своей говнопятёрки, в которой как раз для тебе подобных к этому заклинанию в качестве компонента и добавили горох.
Стоп стоп стоп стоп
Ты исходишь из мысли что магия это что то серьезное и эпическое, а какой то вредитель подсунул в пару заклинаний петросянство.
Но в 70е когда это писалось это было шуточно, ашалай машалай покрутился и у противника запутались штаны и он упал.
По поводу AD&D не беспокоюсь вовсе: там всё можно было, если исходить из постулируемого ананасом выше положения о том, что героическое фентези явлчется чётким фокусом игры, в основном, со второй редакции.
>Ты исходишь из мысли что магия это что то серьезное
Нет. Я исхожу из мысли, что при игре по правилам, в которых изначально петросянство есть в наличии, апелляции к чёткому фокусу в виде героического фентези выглядят паршиво.
Т.е. ты каждый раз играешь в комедию? И все из-за выбора компонентов заклинаний?
Это впечатляет, я много самых разных странных аутистов встречал среди ролевиков, но ты это нечто особенное.
мимо
>Т.е. ты каждый раз играешь в комедию?
Нет. Но ты и дальше не стесняйся делать выводы на основе своих последовательностей предположений. Кто не курит, тот определённо гей.
Это буквально то что ты сказал "раз там есть петросянство, значит не может быть четкого фокуса на героическом фентези". Или все-таки может?
Нет. И даже если допустить, что ты не понимаешь значения слова "буквально", смысл моего высказывания не сводится к тому, которым ты его взял смелость заменить.
Да, меня крайне огорчает демонстрируемый ITT уровень культурного развития настольщиков, так что беру на себя такой труд.

> УНИКАЛЬНЫЕ механики Blade in the Dark
> вы ОБЯЗАНЫ прочитать эту игру - Lasers and Feelings
> как вы НЕ ПОНЯЛИ Dungeons & Dragons 4E
> ТАКТИЧЕСКИЙ ХРУСТЯЩИЙ шедевр LANCER
> MOTHERSHIP
>летать интересно
Что значит летать интересно? Напиши больше подробностей, что нужно от космоса и полетов.
В Palladium System дофига такого. RIFTS, Macross 2, глянь, глядишь и соберешь устраивающего лично тебя кадавра.
Вообще Симбида хорош чем? Сука, ебучей дотошностью. Если он пишет про ебучих зомбей (Dead Reign), то пропишет всю карту вплоть до панамского мать его канала и содержимого остановившегося на путях грузового вагона поезда. Если он хоть немного упомянет космос, то ты можешь надергать из него десятки идей, генераторов планет и прочего.
А вот играть в это всё как есть - сложновато. Но с другой стороны парень изначально так всё и писал - как склад идей. Чего стоит только совместимость сеттингов.
>>5351
Как показывает опыт экранизации хачей-стругачей и прочих козловедьмаков, если автору книжки занесли прямо хорошо - то экранизация удачная, а если нет - то хуёвая.
И чтобы автору нагадить в штаны, достаточно дать ему сто рублей и мол на иди нахуй и не в чём себе не отказывай. ОСОБЕННО БЛЯДЬ если экранизация выйдет точной, жирной и коммерчески успешной среди фанатов. Это будет для аффтара гораздо, гораздо обиднее чем какой-то малоизвестный высер интересный трём фоннатам.
Да, совершенно верно, Полудин на самом деле был маньяком-педофилом НЕ СМОТРИ НА ТЁТУШКУ РО С ГОЛУБЫМ ДАМБЛЬГЕЕМ, ганфайтера Колю блевать тянет от вида оружия, а Маньячелло Чиктотелло на самом деле внутри маленькая девочка, которой просто кажется что она так играет, а кишки жертв для неё - праздничное к0нфетти. Усё так и було, я, афтар, гарантирую это когда зарплата уже блядь.
Попробуй читнуть Stars Without Number. Говорят там космические бои интересные.
Что-то уровня Conquer из ACK или BECMI.
Корабель с экипажем рыл в 30+, сопутствующие шатлы, группы высадки и т.д. Rough ass trader/ battletech merc с заточкой в космосилы как-то не совсем оно.
>Корабель с экипажем рыл в 30+, сопутствующие шатлы, группы высадки и т.д.
Основной вид(ы) деятельности персонажей и желаемый уровень детализации игровой механики?
>летать интересно
>не копошение бомжей трувалира
Удачи в поисках в куче однотипных космических боёв на основе боевых постов, на которые обычно забивают либо из-за их продолжительности, либо из-за перекоса в возможностях на этих самых постах
Руководство отдельными службами/БЧ корабля, возможно секциями флота.
>>5360
Ну если нету, то и хрен с ним. Просто от корника трувалира сложилось что это всякие Светлячок/5 парсеков про литературных бомжей с ипотечной Ладой Ссаниной едущих в деревню Нижние Залупки, чтобы спиздить пол палеты шлакоблоков со стройки коровника, чистая Операция Ы, только за окном жоповозки не поля, а звезды.
Я МГТ2 не читал, но знаю, что тебе, мастерку, никто не запрещает игрокам выдать драндулет без ипотек и давать квесты не только лишь на торговлю стройматериалами сомнительного происхождения.
Исключая долговую яму и мелкие фронтирные приключения, почти все НРИ про космос на несколько игроков будут "Светлячком". Для управлением флотом придётся либо смириться с Травой, либо играть в ГУРПС, Савагу и прочие игры с масс комбатом разного качества. Или возьми тот же обОСРаный АСК 2 и сделай рескин системы кораблей.
Дополнения к гурпс и травеллерам тебе в помощь. Как доберусь до компа с книгами дам названия дополнений.
> Blade in the Dark
Хуйня постная. Больше всего выбесило что у класса изобретателя (не помню как точно называется. Там то ли мастер на все руки, то ли мастер-ломастер или типа того) несколько архетипов на выбор: подпольный врач, эксперт по самострелам, эксперт по бомбочкам и кто-то еще возможно, не помню. И там у каждого класса на выбор (или по рандому) можно выбрать одного дружественного и одного вражеского нпс. Так вот, у изобретателя на выбор есть расхититель гробниц, торгующий донорской кровью врач, наркоторговец и еще кто-то. Короче большинство из них подходят только для подпольного врача, а для механиков там нет нихуя. То есть автор решил что подпольный врач это самый интересный архетип и сделал всё для него, а другие это так, для галочки.
Да и вообще системы пбта это ебучая настолка, в которой на каждый пук есть правило. Почему их называют "нарративными" я решительно не понимаю.
Я больше не про ипотеку бомблю, а про бомжей. Буквально персонажи "два срока проституткой и пошла командовать космическим запорожцем, один срок грузил ящики на складе, сорвал спину - стал пилотом". Может я не прав, но приключения кажется будут про "прилетели на планету Х, перетерли, спиздили, пострелялись, полетели на У".
>>5369
Спасибо, будет интересно
>Я больше не про ипотеку бомблю, а про бомжей.
Только если строго по "напевам Рабиновича" играть. Например, Traveller Adventure 4: Leviathan предполагает, что под командованием персонажей мини-крейсер с командой в полсотни человек и задание на исследование приграничного подсектора. Само приключение создает хороший каркас для песочницы.
Так представлял реалии космического будущего оригинальный автор. В классическом Тревеллере подавляющее число карьер - выходцы из военной сферы, а там в ненадёжный бизнес просто так не уходят. Кого-то вышибли по ранению, кто-то в попытке получить повышение не тем людям дорогу перешёл, кто-то расхотел рисковать своей шкурой за дядю. Зато персонажи уже имели предысторию, от которой можно было отткалкиваться.
Ничто не мешает это выкинуть и заменить на кустарный поинт бай.
>Может я не прав, но приключения кажется будут про "прилетели на планету Х, перетерли, спиздили, пострелялись, полетели на У".
Анон, а как иначе должны выглядеть приключения в космосе? Ты же сам писал про то, что игроки будут руководить службами корабля или секциями флота. А для чего? Просто сражаться по заданию?
Если ты имеешь ввиду буквально приключения, чтобы украсть мелочи какие-то, то твоё представление неверно. В Тревеллере есть место и шпионским триллерам, и детективам, и ужасам, и катастрофам, и боевикам. Можно и в героический эпос попробовать поиграть, но тут уже система затрещит.
К тому же, ты всегда можешь украсть суть приключения из любой другой игры. На твой компьютер со станции Ворон (Туманность Ужаса, звёздная система Баровия) пришло письмо от некоего фон Заровича.
Джюрпс?
Емнип даже больше.
Новичку однозначно стоит брать Mongoose Traveller 2e. Актуальная редакция, живое сообщество.
Но если интересует флот, то либо Mongoose Traveller 1e - широко поддерживаемый через его клон Cepheus Engine, либо концентрат души и духоты Classic Traveller. Именно для них есть полезные дополнения Trillion Credit Squadron.
То, что аффтар чего-то раливова СТРАННЕНЬКИЙ - это, в целом, даже и хорошо. Вопрос в том куда он эту странненькость сублимирует. Если в творчество - то пусть, если в дурной социал-активизм и попытки научить меня жить - то не.
Приводил уже пример: был у меня хороший знакомый. И был у него на тот момент просто какой-то пиздец в плане личной жизни, судя по дальнейшим событиям (извиняй, подробностей не будет, там личненько-неприличненько) у него просто натурально кукуха ехала. Так вот и выражалось это в неприятии вообще всего, что связано со
Старением
Смертью
Детьми и родителями
Вопросами продолжения рода
И те де.
Но за что я его как человека уважаю - так это то, что тот не ходил упоротым Нестеренкой и не ныл "бляя, как вы смеете ващще ибаццо пока я нет!", а лихо закрутил всё это в ядрёный кибер-биопанк, где людей выращивают в пробирках (с корпоративными генами и промывкой мозгов в нужную сторону), а на рождённых естественным путем смотрят как на уродов.
Даже пару сессий провёл. Но, повторюсь, корректно, не превращая выдуманный мир в религию и свет в окошке.
Забегая вперёд - закончилось всё хорошо, кукуху вылечили, с близкими тот отношения восстановил, а сеттинга теперь стесняется и делает вид что его вообще не было. Сделаем и мы. Но ценен сам факт того, что даже если ты реально шизя, это ещё не индульгенция на антисоциальность, будь ты хоть негром преклонных годов, хоть трансперсоной.
Река на Камчатке. А также местное название для сайта с консервированными ролевыми олдами imaginaria.ru
Вынужден предупредить — там своя годами сложившаяся маленькая, простите, тус0вочка.
>>5391
Лучше уж по аНалии, которая хотя бы много пишет всяких обзоров, полезных тем, кто ленился обозреваемые книги открывать, чем по бейсилам, умудрившимся изгадить ДеВе.
Знаю, что пишет посты на имке. Знаю, что участвовала в переводе ДВ для Индиго. Не знаю, где она там привлекала внимание к себе, и почему это помещает твой вотердип на план огня.
Меня больше интересует, как два более-менее успешных автора хаков на ДВ умудрились выкатить такой странный результат при поставленной ими задаче сделать ДВ, который бы эмулировал истории из современного ДнД и всяких лайв плеев.

Немножко ненависти в ваш очень странный тред.
Обычно сейчас играю с друзьями, и одна игрокесса даже стала вести кампанию сама. Сейчас небольшой перерыв из-за её работы.
Так вот, решил собрать на плейтест новой игры, Mythic Bastionland, не друзей, а рандомов. Местный чат по D&D и якобы другим настольным играм: 178 человек + чат по настолкам 325. Отозвалось человек за неделю: 2.
Стойкое ощущение, что хобби настолько нисшевое, что есть много людей, которые "чёт слышали и вроде ну может интересно хз"; много людей, которым нужно именно D&D 5e в своих небольших компаниях; и мало людей, которые готове водить ролёвки и играть в них.
Ощущения твои, имхо, соответствуют действительности.
Добавлю, что про НРИ, отличные от D&D актуальной редакции, 90% не слышали, и скорее всего для них твоë предложение прозвучало как "а давайте сыграем в маджонг" или "в Ужас Аркхэма".

Ощущение у тебя верное. В целом, люди хотят продолжительной (определение продолжительной игры уточняется всем ИТТ тредом) игры в стабильной компании. Немногие решатся пуститься в случайные ролевые связи с незнакомцами и незнакомками, чтобы попробовать весьма нишевую игру в нишевом хобби.
Но у тебя есть уже два человека, начни водить им и добирай на игры по ходу.
Просто говоришь что это такая особая версия днд с элментами олдскула.
Знакомый так на ПФ народ переводит.

> Но у тебя есть уже два человека, начни водить им и добирай на игры по ходу.
Ну, если бы не перерыв в играх с друзьями, я бы с рандомами и не играл, наверное. Может проведу для них ещё пару сессий. Сейчас сложно всё.
>>5402
> Просто говоришь что это такая особая версия днд с элментами олдскула.
> Знакомый так на ПФ народ переводит.
Благородная миссия. Но лично меня с возрастом уже утомило всё это "гиковолонтёрство". Не только касательно НРИ, ЕВПОЧЯ. Вызывает чувство будто грудничка кашей кормишь, и такой, ну открой ротик, ну это не ложка, а на самом деле вот почти вилка 5-ой редакции, прям 6-ой, и даже не оставляет ран вокруг рта...
Я бы ещё понял, если бы все эти люди в свободное время по кд долблили кокс и шлюх, и лишь иногда нисходили до эскапистких хобби всяких девственников и аутистов. Но нет, они живут обычными скучными жизнями, и правда в том, что им банально лень сделать шаг в сторону от чего-то привычного, прочитать статью, чем-то заинтересоваться без рекламы или говорящей головы с ютуба.
>>5402
> Онлайн будешь водить? Я бы вписался.
Я никогда не водил игры онлайн. Какие профиты, какие подводные? От этого не будет ощущений как от репетиторства?
Да джедаи в целом не лучше. Как правильно замечали на посмотрелочке, конфликт ситхи-джыдаи это конфликт Просвещенного Старопердунизма "ох как бы чагось не вышла-тау" против Школы Неумеренных Сосанских Пантоффф.
Stupid Neutral vs. Stupid Evil, и всё это шоу Бени Хилла на скрьёзных щщах.
>настучал быковцом по лбу любимой учительнице, провёл будущую невесту по навозной сессии с отрезанием яичек варвару...
И ВЫ ПОСЛЕ ЭТОВА СМИИТЕ ГАВАРИТЬ МНИ, ЩТО ФЕМИНИЗМ НЕ НУЖЕН?!?!?!?!?!?!!!!!!!!!!!!!
>Какие профиты
Проще собрать людей (и логистически, и твой ростер с одного города расширяется на несколько часовых поясов). Некоторым еще нравится крутить красивые свистелки и перделки в виртуальных столах, но сам не фанат.
>какие подводные
Ну, оно все-таки не ощущается как полноценное живое общение.
>От этого не будет ощущений как от репетиторства?
Хз, не репетиторствовал. Если разговоры онлайн плотно с ним ассоциируются, то может и пойдут флешбеки. Если оффлайн водишь, то какой город? Набор книжиц пиздос похож на то, что я сам вожу:D
Братан/сестран, ты пока не преисполнился в своём познании НРИ. Новенькие системы с красивенькими книжками - круто, свежо и полезно. Но для мастера.
А игрок хочет поиграть. Ему не важно, какие там арты в книге или насколько интересно или необычно автор книги правил подошёл к изложению. Игрока устраивают знакомые правила, потому что можно не переключаться надолго от игры, чтобы вспомнить или узнать, как что-либо в новой системе делается. Игрока вполне устраивает Фаэрун, ведь он так же необычен в глазах любого человека, как и большинство остальных сеттингов. Перед игроком вымышленный мир создаётся не усилиями автора сеттинга, а твоими.
Хотя тот же БитД уже играется иначе из-за частого обязательного метагейма. Далеко не все захотят играть в игры с отступлением от актёрской позиции вне боя.
Этого удвощиваю. Даже корник какого-нибудь лохматого Гамма Вёрльдъ или там Метаморфозис Альфа прямиком из семидесятых способен дать тебе как массаху идею, от которой будет пищать и партиеечка и ты сам(а).
>>5404
>Я никогда не водил игры онлайн. Какие профиты, какие подводные?
Главный профит в том, что чуть полегче собрать партеечку. Всё-таки одно дело лично припереться ножками в субботу, и другое дело тупо включить пеку. Да, для многих и ЭТО неебаться подвиг, но всё же.
Второй плюс - протоколирование твоих действий. Вот просто, что называется, "искоропки". Очень удобно вспомнить потом что было, удобно раздать партеечке какой-нибудь материальчик типа нарисованой руками из жопы карты-схемы кто на ком стоял.
Ну а минус, сам понимаешь - всякая невербалика так и остаётся за кадром в массе своей. Охи-вздохи и звук чавканья ты через микрофон может быть и услышишь, а вот признаки того что игрок объективно устал - нет.
> на несколько часовых поясов
Не будет ли сложнее согласовать время между всеми поясами?
> Некоторым еще нравится крутить красивые свистелки и перделки в виртуальных столах, но сам не фанат.
Да, для меня это тоже звучит как суррогат вроде играния в настолки на VTT.
> Ну, оно все-таки не ощущается как полноценное живое общение.
Это большой минус. Хочется от игры заряжаться энергией, а не наоборот.
> Если оффлайн водишь, то какой город?
Познань. Может и попробую собрать людей онлайн чисто ради эксперимента. Не знаю.
>>5410
> Новенькие системы с красивенькими книжками - круто, свежо и полезно.
На самом деле обычно это грифтинг уровня настолок на Кикстартере. К какой-нибудь книжке типа Wanderhome игра не прилагается. В какой-нибудь книжке типа Shadowdark нет ничего кроме домашних правил для олдскула. Я такие игры могу симпровизировать на ходу. И стоит ли из них что-то покупать — большой вопрос. На Ютубе только полтора человека, которые реально играют в игры, чтобы можно было более-менее доверять их рекомендациям. И если вы посмотрите на книжки из моего предыдущего поста, на самом деле к половине есть вопросы. Идеальный продукт не купить. Его можно разве что сделать самому под хотелки друзей, но это долго и тяжело.
> А игрок хочет поиграть.
Так мастер тоже хочет поиграть, получить удовольствие. Это же не работа, не большая ответственность человека-мастера, которая приходит с большой силой. Более того, это и не проблема вовсе как показывает практика. Я уже года три играю с компанией своих новых друзей. Зависимость есть. Никто из них до встречи со мной не играл в ролёвки или даже о них не слышал. И сейчас они открыты пробовать разные ролёвки и даже сами пробовали водить. Секрет прикормки? Надеюсь, вы догадываетесь.
> знакомые правила
Затраллел меня. Я знаю как игроки 5e знают правила. Они их или нихуя не знают будто это комедийный скетч, или знают технически будто это комедийный скетч. Поэтому с одной половины стола обычно раздаётся "а как какать какую кость кидать, чё тут складывать?", а с другой "я роняю кал свои оружия, чтобы достать новые оружия, а потом ложусь под ноги миллишному врагу, чтобы получить преимущество против дистанционных атак других врагов". Или изящные комбинации этих двух крайностей типа "узнать свойства объекта скилл чеком? КАК ТАК?! Только заклинание Идентификации может помочь!".
> потому что можно не переключаться надолго от игры, чтобы вспомнить или узнать, как что-либо в новой системе делается
Ты говоришь ведущему, что делает твой персонаж.
> Игрока вполне устраивает Фаэрун
Удобнич какой-то твой игрок. Я знаю, что в ролёвку завлекает в первую очередь жанр, а не система, и разным людям интересно разное. И Фаллауты, и фантастика, и голливудские боевички. И во всё это можно играть. Фентези в данном случае хоть и является общим знаменателем, но плюшевый китчен-сик-кэнди-лэнд при этом вовсе не обязателен.
> Перед игроком вымышленный мир создаётся не усилиями автора сеттинга, а твоими.
Тащемта, хорошо и кратко написанный сеттинг, прикрученный к игре отличное подспорье, снижающее нагрузку на ведущего.
> на несколько часовых поясов
Не будет ли сложнее согласовать время между всеми поясами?
> Некоторым еще нравится крутить красивые свистелки и перделки в виртуальных столах, но сам не фанат.
Да, для меня это тоже звучит как суррогат вроде играния в настолки на VTT.
> Ну, оно все-таки не ощущается как полноценное живое общение.
Это большой минус. Хочется от игры заряжаться энергией, а не наоборот.
> Если оффлайн водишь, то какой город?
Познань. Может и попробую собрать людей онлайн чисто ради эксперимента. Не знаю.
>>5410
> Новенькие системы с красивенькими книжками - круто, свежо и полезно.
На самом деле обычно это грифтинг уровня настолок на Кикстартере. К какой-нибудь книжке типа Wanderhome игра не прилагается. В какой-нибудь книжке типа Shadowdark нет ничего кроме домашних правил для олдскула. Я такие игры могу симпровизировать на ходу. И стоит ли из них что-то покупать — большой вопрос. На Ютубе только полтора человека, которые реально играют в игры, чтобы можно было более-менее доверять их рекомендациям. И если вы посмотрите на книжки из моего предыдущего поста, на самом деле к половине есть вопросы. Идеальный продукт не купить. Его можно разве что сделать самому под хотелки друзей, но это долго и тяжело.
> А игрок хочет поиграть.
Так мастер тоже хочет поиграть, получить удовольствие. Это же не работа, не большая ответственность человека-мастера, которая приходит с большой силой. Более того, это и не проблема вовсе как показывает практика. Я уже года три играю с компанией своих новых друзей. Зависимость есть. Никто из них до встречи со мной не играл в ролёвки или даже о них не слышал. И сейчас они открыты пробовать разные ролёвки и даже сами пробовали водить. Секрет прикормки? Надеюсь, вы догадываетесь.
> знакомые правила
Затраллел меня. Я знаю как игроки 5e знают правила. Они их или нихуя не знают будто это комедийный скетч, или знают технически будто это комедийный скетч. Поэтому с одной половины стола обычно раздаётся "а как какать какую кость кидать, чё тут складывать?", а с другой "я роняю кал свои оружия, чтобы достать новые оружия, а потом ложусь под ноги миллишному врагу, чтобы получить преимущество против дистанционных атак других врагов". Или изящные комбинации этих двух крайностей типа "узнать свойства объекта скилл чеком? КАК ТАК?! Только заклинание Идентификации может помочь!".
> потому что можно не переключаться надолго от игры, чтобы вспомнить или узнать, как что-либо в новой системе делается
Ты говоришь ведущему, что делает твой персонаж.
> Игрока вполне устраивает Фаэрун
Удобнич какой-то твой игрок. Я знаю, что в ролёвку завлекает в первую очередь жанр, а не система, и разным людям интересно разное. И Фаллауты, и фантастика, и голливудские боевички. И во всё это можно играть. Фентези в данном случае хоть и является общим знаменателем, но плюшевый китчен-сик-кэнди-лэнд при этом вовсе не обязателен.
> Перед игроком вымышленный мир создаётся не усилиями автора сеттинга, а твоими.
Тащемта, хорошо и кратко написанный сеттинг, прикрученный к игре отличное подспорье, снижающее нагрузку на ведущего.
>Так мастер тоже хочет поиграть, получить удовольствие.
Речь была о том, что игрокам не важны фишечки системы. Он приходит, чтобы ему игру поводили.
>Я знаю как игроки 5e знают правила
Знать =/= быть знакомым с
>Ты говоришь ведущему, что делает твой персонаж.
И всё же проще посмотреть в знакомый чарник, увидеть бонус к скиллу и поканючить адвантадж. Не надо ничего нового изучать, чтобы поиграть примерно в то же днд — балдёж.
>Я знаю, что в ролёвку завлекает в первую очередь жанр
Ну о том и речь была. Игроку пофиг, мир это Васяна с твоего пика или КТУЛХУ КУПИ МАНИПУЛЯЦИИ.
>хорошо и кратко написанный сеттинг, прикрученный к игре отличное подспорье, снижающее нагрузку на ведущего.
Да, но игроку это пофиг, его на игру ты этим не заманишь.
> Протоколирование твоих действий
В смысле виртуальный стол как-то записывает порядок ходов или ты имеешь в виду, чтобы саму партию записывать на видео?
Я часто вот такие документы делаю для игроков в гугл-доках. Пример из кампании о которой я упоминал выше по треду.
https://docs.google.com/document/d/181s_7y-pV3sjiaUXiGVvJqDHR5oHBFEP3PSx2kvVFmc/edit?usp=sharing
Если честно описываемые тобой игроки звучат так себе. Я предпочитаю более качественных.
В ГОРОДЕ МИЛЛИОННИКЕ НЕТ НОРМАЛЬНЫХ ИГРОКОВ
@
ВСЕ ИГРАЮТ ТОЛЬКО В ДНД
@
ЛИБО УСТРАИВАЮТ ЦИРК
Хорошо, что не берут. Если МАССА уже имеет против тебя предубеждение, заранее - то как он тебя будет водить, ну сам подумай. Скажи спасибо что местах сэкономил твоё время и нервы, всё равно с вероятностью 0,5..0,9 пришлось бы "пожать дверь".
Пойми, зай, в жизнЕ, в отличие от наебизнеса, нет понятия "упущенная прибыль". Просто потому что никто не даст тебе гарантию что в альтернативной вселенной твоему двойнику, выигравшему миллиард долларов, дали в руки этот самый миллиард, а не листок и шариковую ручку - писать дарственную на нужных людей. Да ещё и лопатой по ебалу для энтузиазИЗма.
Ты считаешь, что ты потерял неебаться ммммегакрутую игру, а реально твои потери вполне могут составлять очередной квест на поиск блевотины слона из цирка и колечка на +1 к трактирщику Джону. А то и вообще какой кринж, после которого захочется мозг вымыть.
> Mongoose Traveller 2e
100 лет назад смотрел, это там генерация на рандоме?
Пожалуй сыграю, флотским мичманом. Бретёром и дамским угодником.
а
Стук костей.
а
Ну, смотрим. Ты нароллился ростом метр писят шесть и весом тридцать восемь килограмм
а
Служил ты младшим говновозом в сорок седьмой Залуподрыщенской Грязечерпательной Бригаде
а
Во время службы тебе полностью оторвало правую руку, левую ногу до колена и хуй
а
Твой список контактов: два бомжа педераста и шизик ИИ
а
Посоны, я тут вспомнил у меня кошка померла и бабушка рожает, я, наверное, не смогу прийти на игру в субботу, и никогда тоже.
>>5421
Ебать, а ты реально хорош. Здоровья и добра.
>я, наверное, не смогу прийти на игру в субботу, и никогда тоже.
Игрок которому не зайдут такие исходные сам по себе нахуй не нужен.
А так смешнее когда ты дохнешь во время генерации персонажа, не помню в каком тревелере это возможно.
Ну а так, если не нравится, то генеришь заново. Нулевая сессия же, фан.
Если прочитать наоборот, то всё сходится.
НЕ БУДУ Я С ВАМИ ИГРАТЬ В ХОУМБРЮШНОЕ ГОВНО
@
В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ ОТСЕИВАЮТ ПРИ ИГРЕ В ИЗДАННОЕ ГОВНО
@
НЕ ЗОВУТ НА ИГРЫ
Все так
>Игрок которому не зайдут такие исходные сам по себе нахуй не нужен.
Слыш, чо дали, то и игрировай! Кем нароллился, тем и приговнился! Нехуй тут хотеть странного! Таких как ты, играчОк, на базаре пучок!
>Ну а так, чапельник, ну если не нравится, то генеришь заново.
Ну, для этого давно придумали сковородку с ручкой возможность выбрать самому. Что, конечно же, даёт свои нюансы с минмаксингом, но всё ж лучше, чем бросать до полного просветления охуения, а то у вас в команде два четыре копетана и ни одного пилота, инженера, карго-мастера.
Мои игроки, да и я сам, пошли дальше, и устраиваем цирк в днд.

Так, кроме шуток, большинство в ПиД так и играет, СУРЪËЗНЫХ РОЛЕВИКОВ СО 100% ПОГРУЖЕНИЕМ И ВЖИВАНИЕМ не так и много.
Или конкретизируй, что для тебя
>пародийная ролёвка
а то тут некоторым упоминание бобов и капусты в компонентах заклинаний уже недопустимый уровень комедии.

Я как-то шутил в чятике про "шизяпанк".
Суть - берем новость, возводим в гиперболу, вставляем в свой сеттинг.
Китайцу имплантировали чип под кожу = НУ ВОТ И ФСЁ! КИБЕР-КИТАЙ: КИБОРГИЗАЦИЯ ИЛИ МГНОВЕННАЯ СМЕРТЬ!!! КИТАЙСКИЕ КИБОРГИ ЗАХВАТЯТ МИР!!!!
Учёные по приколу скрестили енота с норсрогом = НУ ВОТ И ФСЁ! УЧЁНЫЕ НАУЧИЛИСЬ МЕНЯТЬ ГЕНОМ! ВАСЮ ПУПКИНА ПРЕВРАТИЛИ В АМЁБУ, НЕ ВЕРИТЕ? А ВЫ ПОЧИТАЙТЕ ЧТО ОН ПИШЕТ! ГОВОРЯЩАЯ АМЁБА!!! Согласен, неудачный пример, так себе шутеечка
Ну и всё в таком духе.
Дошутился до того что меня начали спрашивать "а когда водить по этому сеттингу начнёшь, а то шота захотелось прямо?".
Всё полезно что врот полезло, что доставляет удовольствие тебе и игрокам. Даже особое надругательство над правилами под чтение цитат зв0Nо4ка с троллемира и непрерывное повтороение слова ЛОПАТА чтобы смешнее было. ЛОПАТА ХАХАА ЛОПАТА СОСАНЫ ЛОПАТА!!!
Какого ответа ты ждёшь? Тайного знака чтобы действовать? Ну так вот он, действуй. Куй железо не отходя от кассы.
>акхчуали, в Коричневом Карлике №13 за 1987 год в разделе "письма читателей"...
И чего ж ты рвонькнула то, дырочка?
В Mongoose Traveller 1e из коробки есть контролируемое создание персонажа через поинт-бай.
Не знаю, лично я бы бросал до приемлемого, так намного веселее.
Жаровня же.
>crying.png
Ну, лан, не плачь, чмоха. Ну, говно твой тревелер, зачем ты вообще говно защищать полезла?
> Но нет, они живут обычными скучными жизнями, и правда в том, что им банально лень сделать шаг в сторону от чего-то привычного
Просто у них работа 5/2 и за всю жизнь свободных дней под НРИ набежит, ну... Штук 10? Им бы сначала обычное днд распробовать, гоблинов поубивать, в тавернах подебоширить, а не в сложные новаторские системы играть. Это как предложить пиздюку, который в жизни ни во что кроме кал оф дути и контры не играл, поинрать в факторио или в дварф фортресс.
Чё это за байт такой? D&D 5e это игра к которой нужен сайт и приложение, чтобы персонажа собрать, терпеливый мастер, играющий в игру за новчика, и залипание в телефоне по 20 минут, чтобы промазать по гоблину. Уточни какие такие гипотетические "сложные наваторские системы" ты противопоставляешь этому блядскому цирку?
Любые другие. Как ты и сказал, игрокам и для освоения днд 5е требуется дохуя усилий и концентрации (да и то сомнительно. Большинство игроков кое-как освоили днд по напевам мастера, ни разу не открыв рулбук).
У таких игроков достоен внимания разве что какой-нибудь моркборг с правилами на 5 страниц, и это прям максимум их погружения в НРИ, а Вфрп или рунквест для них вообще космос.
Не проецируй, рваная ты дырочка
Вотанал как раз попытка человека, ни разу не игравшего в нри, написать свою систему. Это просто мем. В нее никто не играл никогда.
> Даже не стараешься.
Я три системы в пример привел вообще-то.
Притом видосы на ютубе и сайты с правилами есть только по днд (ну и может еще по паре систем, хз). И только по днд есть обучающие партии (массово) и мастера, которым не впадлу пересказать правила новичкам. Ну и в целом правила самые доступные из всех. Хоть немного отойдешь от днд 5е в другую систему или даже редакцию той же днд – появляются преграды в виде пэйвола за пдфку книги правил (как и вообще обязательность именно книги в пдф вместо сайта с срд) и отсутствия перевода на русский с английского или другого языка.
Нормис кое-как нашел пдф книги игрока и считает себя ебать хакером, а тут надо хуй знает как найти или купить (!) рульбук на английском (!), да еще и самому его прочитать и не найти игроков, потому что никто в эту малоизвестную парашу не играет
Я вот хотел бы в fate поиграть или по системе aliens, в космосе на корабле вместе со страшным кусачим пассажиром
Заебали эти кубы на спассброски на попадание по гоблину и убеждение скинуть в таверне ценник. Хочу за героев поиграть
Двачаны, кто готов вписаться в эту темку только я хуй и мне мастерить впадлу
> Вотанал как раз попытка человека, ни разу не игравшего в нри, написать свою систему. Это просто мем. В нее никто не играл никогда.
Ты не поверишь, но исходя из содержания моего поста можно предположить, что я в курсе.
> Я три системы в пример привел вообще-то.
Ага, и "любые другие". Бесконечное количество систем в пример привёл в общем, хотя изначально речь шла о сложных и новаторских. Этот нюанс внезапно куда-то съебался.
Если у вас тут дискурс ограничен 5e тусовочкой, не надо этот манямирок экстраполировать на всё хобби, пожалуйста. Потому, что как показывает практика, необучаемых игроков я встречаю среди нормисов, которые открыли для себя D&D 5e. И затруднения с правилами я встречаю при обучении людей D&D 5e RAW. Но вот я смотрю на своих друзей и челиков, которые играют в разное, и чёт обучить их на словах новой ролёвке не сложнее, чем правилам новой настолки. Это занимает ну час перед первой сессией, если подготовить шпаргалки на листах персонажей.
Даже не знаю в чём дело, но сделаю эрудированное предположение по общему знаменателю, что возможно D&D 5e это расхайпаная васянка с экосистемой, вызывающей брейнрот. Никогда не забуду, когда рандомы последний раз мне сказали, "Какие ещё хит-дайсы, мастер? Чтобы сделать короткий отдых, нужно нажать на кнопку в смартфоне".
Так что WHFRP не сложнее D&D 5e. В прошлом году я даже не вёл, а играл в WHFRP 4e, с другом, который впервые вызвался водить. И проблема с ситемой если и была, то точно не в понимании правил, а просто в том что правила тупо заделаны. Ни у кого за столом не было проблемы в том как работает судьба, удача, нарастающее боевое преимущество, оппозит-роллы, или криты на дублях, или как опыт считается, хотя они всё это впервые в жизни видели. Разобрались. Проблема была в том, что это просто душно и медленно.
И сейчас, подруга ведёт кампанию по Космеру, который просто типа клон 5e, но прилизанный и отфильтрованный. Она прочитала книжку, и стала вести. Потому, что по факту там нихуя нет уникального, кроме списка абилок для боя. Так там это может быть даже нерелевантно в течение сессии, если боя нет. В остальном всё так же как и в любой другой системе. Ну скилл чеки, ну стори дайс.
Ролевые игры вообще бывают "сложными" разве что из-за тупого дизайна, предполагающего нездоровое количество кранча, буккипинга, и фидлинга. Ещё они бывают очень раздутыми, когда как GURPS или D&D 3-5 их поражает рак сплатов и опций игрока. И альтернатива это не обязательно что-то на другом конце спектра в лице Мйёрк Бори, который по сути просто домашние правила B/X, написанные по приколу и оформленные в кофебук. С тем же успехом можно было ещё Lasers & Feelings приплести. Нормальные современные игры кардинально отличаются друг от друга только контентом и какой-нибудь одной фишкой. Всё остальное что в них встречается, встречается везде. Да я вёл уан-шот по Slugbluster в позапрошлом месяце для пары дам из литературного клуба, которые от всей этой бабуйни бесконечно далеки.
Ролевые игры это просто взрослые игры в чаепитие с куклами и солдатики. Нот соу дип.
>>5462
> по системе aliens
По Year Zero Engine что ли? Так там точно такие же броски на попадание, и когда паника ебашит, то те же спасброски считай. Хз о чём ты.
> Вотанал как раз попытка человека, ни разу не игравшего в нри, написать свою систему. Это просто мем. В нее никто не играл никогда.
Ты не поверишь, но исходя из содержания моего поста можно предположить, что я в курсе.
> Я три системы в пример привел вообще-то.
Ага, и "любые другие". Бесконечное количество систем в пример привёл в общем, хотя изначально речь шла о сложных и новаторских. Этот нюанс внезапно куда-то съебался.
Если у вас тут дискурс ограничен 5e тусовочкой, не надо этот манямирок экстраполировать на всё хобби, пожалуйста. Потому, что как показывает практика, необучаемых игроков я встречаю среди нормисов, которые открыли для себя D&D 5e. И затруднения с правилами я встречаю при обучении людей D&D 5e RAW. Но вот я смотрю на своих друзей и челиков, которые играют в разное, и чёт обучить их на словах новой ролёвке не сложнее, чем правилам новой настолки. Это занимает ну час перед первой сессией, если подготовить шпаргалки на листах персонажей.
Даже не знаю в чём дело, но сделаю эрудированное предположение по общему знаменателю, что возможно D&D 5e это расхайпаная васянка с экосистемой, вызывающей брейнрот. Никогда не забуду, когда рандомы последний раз мне сказали, "Какие ещё хит-дайсы, мастер? Чтобы сделать короткий отдых, нужно нажать на кнопку в смартфоне".
Так что WHFRP не сложнее D&D 5e. В прошлом году я даже не вёл, а играл в WHFRP 4e, с другом, который впервые вызвался водить. И проблема с ситемой если и была, то точно не в понимании правил, а просто в том что правила тупо заделаны. Ни у кого за столом не было проблемы в том как работает судьба, удача, нарастающее боевое преимущество, оппозит-роллы, или криты на дублях, или как опыт считается, хотя они всё это впервые в жизни видели. Разобрались. Проблема была в том, что это просто душно и медленно.
И сейчас, подруга ведёт кампанию по Космеру, который просто типа клон 5e, но прилизанный и отфильтрованный. Она прочитала книжку, и стала вести. Потому, что по факту там нихуя нет уникального, кроме списка абилок для боя. Так там это может быть даже нерелевантно в течение сессии, если боя нет. В остальном всё так же как и в любой другой системе. Ну скилл чеки, ну стори дайс.
Ролевые игры вообще бывают "сложными" разве что из-за тупого дизайна, предполагающего нездоровое количество кранча, буккипинга, и фидлинга. Ещё они бывают очень раздутыми, когда как GURPS или D&D 3-5 их поражает рак сплатов и опций игрока. И альтернатива это не обязательно что-то на другом конце спектра в лице Мйёрк Бори, который по сути просто домашние правила B/X, написанные по приколу и оформленные в кофебук. С тем же успехом можно было ещё Lasers & Feelings приплести. Нормальные современные игры кардинально отличаются друг от друга только контентом и какой-нибудь одной фишкой. Всё остальное что в них встречается, встречается везде. Да я вёл уан-шот по Slugbluster в позапрошлом месяце для пары дам из литературного клуба, которые от всей этой бабуйни бесконечно далеки.
Ролевые игры это просто взрослые игры в чаепитие с куклами и солдатики. Нот соу дип.
>>5462
> по системе aliens
По Year Zero Engine что ли? Так там точно такие же броски на попадание, и когда паника ебашит, то те же спасброски считай. Хз о чём ты.

а) шито белыми нитками
б) получено путём натягивания совы на глобус.
И вообще весь этот механизм нужен только для сравнительно честной боярки играчка на тему "нет, ты НЕ можешь сделать себе ещо чототам"..
Так вот, поиграл я тут творение полячишек, подаривших нам "служи, ведьмачок, получишь значок" ВЕДЬМАЧНУЮ БРАТВУ, а именно в киберпукан 2077, и что вы думаете? Поляки полностью со мной солидарны. Все квесты на нейтральизацию кибер-шизов показывают что это либо импланты хуевые либо хуёвая жизнь, от которой кто угодно и без имплантов поедет. A la мальчик Вася поиграл в комплюхер свой, а ночью к нему ломился с топором домой пьяный дебил и орал что всех нарубит в капусту, пока его менты не увезли. Мальчик Вася начал заикаться - ух, блядь, до чего ебучие комплюхеры доводят-то! Давайте их запретим, а?
Что непонятного в том, что игра говорит, что даже в мире высоких технологий нужно оставаться человеком?
Кмк тебе и ляхам нужно было в Фазу Затмения играть или любой другой схожий сеттинг про трансгуманизм. Там как раз можно реализовать все свои влажные фантазии про то, как хорошо быть скайнетом. Я не осуждаю, если что.
Я так и не понял, с чем ты споришь. Ничего из того что я писал ты не опроверг.
Типа да, нормисам-дндшникам хрен втюхаешь другие правила кроме их любимой пятерки, а тем кто варится в теме разных нри-систем можно объяснить правила любой игры за полчаса и они будут готовы с тобой играть. Я об этом же и говорю.
А, ну то что вфрп не прям уж новаторская система да, это так. Хотя с точки зрения дндшника всё что не днд и где не надо кидать д20 – новаторство. Вфрп нов для дндшника как минимум тем, что там создание персонажа почти полностью рандомно и можно нароллить как крестьянина с отрицательным здоровьем, так и благородного рыцаря, полного сил. Рунквест просто сложная дрочильня, которая по идее должна быть системой для необычного сеттинга, а по факту полууниверсальная система с кучей правил. Ну и моркборг цепляет своим рандомом и летальностью (по сути ОСР, но без духоты), но в него уже чаще перекатываются дндшники, потому что там родной д20 + правила простые + сеттинг забавный. Но перекатываются обычно на время, потому что это по сути система-аттракцион и на постоянной основе в течение многих лет в это никто играть не будет.
>D&D 5e это расхайпаная васянка с экосистемой, вызывающей брейнрот
Спасибо, кэп.
При том начиная со второй редакции и единственное почему я сюда не включаю чайнемойл и прочие прообразы - так это потому что в их времена хобЕ было ультра задротским и ещё более илитарным.
>я нихуя не читал 2020 и RED, занюхнул ЦП2077, накину-ка троллебаса тупостью
Низачот. Юшка за то, что попытался.
>за гироев
В чужике ты будешь играть трюмного грузчика, у которого только штаны и, если повезет, гаечный ключ на 15.
По хорошему классический "киберпсихоз" это осознание (возможно ложное) себя выросшим над человеческим быдломясом. "Они не умеют видеть ультрафиолет, пробегать стометровку за 3 секунды, обсчитывать в голове 25D шахматы. На что они годны кроме как быть расходником и кормом?"
В фазе затмения оно тоже есть, по крайней мере первой редакции. Упоминалась охота на слишком аплифтнутых, которые растеряли человечность и, емнип, жрут, обычных. Сюда же толчковые ельфы, "высокие" кровосиси и "духовно продвинутые" в Зове Ктулху.
>я нихуя не читал
Нет, ты смотри, опять типичного соевого снежиночку-игродела унижают, да что за тхреад-то такой?
> Я так и не понял, с чем ты споришь.
Я спорю с тем, что предложить играть не в D&D 5e это не то же самое как "предложить пиздюку, который в жизни ни во что кроме кал оф дути и контры не играл, поинрать в факторио или в дварф фортресс". Это скорее как предложить кому-то кто играет эксклюзивно в контру или дотку поиграть во что угодно другое, от супер марио до гилти гиа или фнафа какого. Сложность или новизна вообще не фактор. Только бренд это фактор.
Чё, бля? У тебя делирий от температуры?
>этот механизм нужен только для сравнительно честной боярки играчка на тему "нет, ты НЕ можешь сделать себе ещо чототам"..
Ты удивился, но это подходит под половину игромеханик, которые мы считаем классикой. Енкумберанс, точнее, его контроль - чекд.
Маткомпоненты, точнее их контрол в эксцелле - чекд.
Алименты - чекд.
Ещё можно доебаться до волшебника где он хранит свои книги заклинаний. Во множественном числе, ага. И сколько они весят.
А, да, проверки на вес ещё - а ля "файтер в фуллплейте проваливается в сельский туалет".
Наконец, никто не мешает тебе быть хуем и кидать проверки сложности по желанию левой пятки. Играчек сто раз потирал жопу без проверки? А вот пусть подотрёт её на шквальном ветру, ахах, кстати, на вас налетел порыв шквального ветра.
Короче если тебе и твоей партеечке это не заходит - ты этим просто не пользуешься, как дешнилы алиментами.


>Шизоуебище
>She the U ebi she
>Она Ю(ты) креветка она
>эротические игрища с креветкой.
>заебал
>the E-ball
>электронный мяч
>припизднутым
>pray peace D-nut i'm
>я молюсь за мир ореху D

Неиронично да.
Ты просто тупое и душное хуйло, которое ноет в тред и кривит ебало от каждой мелочи, которая не устраивает твою снобскую жопу, а анон с игрословесной апофенией радует нас простыми, но душевными шутками.
Съебись в туман.
>Притом видосы на ютубе есть только по днд
Видосы на ютубе есть даже по нишевой хуете вроде догс ин вайнъярд или тристат.
>радует нас
Когда никто не реагирует положительно или хотя бы с интересом на то, что ты говоришь? Это же провал выступления.
Мне кажется, анон имел ввиду на Р У С С К О М, а также вот тут
>видосы на ютубе и сайты с правилами
подразумевалось
>видосы на ютубе с правилами и сайты с правилами
>на Р У С С К О М
А, ебать, ну так на русском и книг с правилами нет в половине случаев, не то что сайтов.
> на Р У С С К О М
Давайте ещё чебурнет в перспективе учитывать. Тогда можно точно играть только в ВТНЛ и Попаданцев.
Ебать, а ты неплох

Зачем это всё, когда есть превосходные "По ту сторону врат"?
>Давайте ещё чебурнет в перспективе учитывать.
Так себе шутка. В чебурнет ты сам побежишь как только бл-й за-д тебе в драйверах вирусню подсунет. А он подсунет, это даже не обсуждается, вопрос только когда.
Всё это очень смешно пока теории ZOGовора не оказываются реальностью, как уже неоднократно было и будет.
Твоя шутка была бы очень смешна лет 10 назад, когда действительно считалось что "не всё так однозначно".
Но в 2025 году, когда уже 10 раз на всех пальцах (преимущественно средних) объяснили что если у тебя нет своей IT-инфраструктурки/платежной системы/соцсети/далее/разное/недостающее вписать - то ты тупо просасываешь у тех, у кого они есть... бротиш, где ты был предыдущие 10 лет?
Всё ещё покупаешь книжки на еБее, расплачивась черед пей-пол? Или, смешно сказать, визу? И как, помогает? Реальность нигде не жмёт?
>Кадыров
Профессиональный пользователь CAD-систем, затыкающий ими дыры в остальных техпроцессах? Шотатипа "а накидай нам в автокаде табличку "Осторожно, дебилы""?
- А не лучше ли для этой цели взять M$ WORD?
- А я с вёрдом не умею, а с автокадом с тысяча девятьсяот девяносто лохматого года.
>- А не лучше ли для этой цели взять M$ WORD?
>- А я с вёрдом не умею, а с автокадом с тысяча девятьсяот девяносто лохматого года.
Ты только что шизяна Компаса с соседних досок /wr и /brg описал.))
>сли у тебя нет своей IT-инфраструктурки/платежной системы/соцсети/далее/разное/недостающее вписать - то ты тупо просасываешь у тех, у кого они есть
Ага, вот же ж злые злыдни, конечно еще бы вместо дворцов и распилиад шальные нефтебаксы в создание собственных стандартов и захват с ними рынков в областях, где есть мощные заделы и перспективные нетоптаные поляны, вложить. Кароч, караул! НА-ДУ-ЛИ! ЗА-ЛИ-ЛИ!
Какие дауны, пчел, так чуть ли не с каменного века шутили.
Всё это АХАХА DOMINICANES = DOMINI CANES ЛОООООЛ
Ну чё ты начинаешь-то, а?