IMG20260630165449089.jpg125 Кб, 793x870
Какая редакция DD лучше? 1650965 В конец треда | Веб
Собрались с кентами поиграть в днд, хз по какой редакции играть: 5.5e(2024) или 5e(2014), в инете пишут что 5.5e более сбалансированная, но очень много хоумбрю и фан контента именно по 5e, что думаете?
2 1650977
>>0965 (OP)
3.5е(2003)
3 1650978
неиронично 0e (1974)
4 1650991
>>0965 (OP)
Играйте в словеску и не ебите себе мозги.
5 1650992
>>0965 (OP)
Слабоумному говниме лучше ПиД пятиха. Людям - три с полтиной.
6 1651005
4
7 1651006
>>0992
>>0977
Утятки-утяточки.
015.png36 Кб, 434x327
8 1651023
>>1006

>Утятки-утяточки.

images[1]21 Кб, 387x516
9 1651024
10 1651040
>>0965 (OP)

>5.5e более сбалансированная


Пиздеж
11 1651295
>>0965 (OP)
Если хочется жрать говно, то любая вариация пятерки. Хочешь стать уважаемым господином - забудь про днд вообще и смотри в сторону систем, которые лучше закрывают конкретные потребности вашего стола: DaggerHeart, Pathfinder2, Dungeon World и т.д.
Да хоть та же 4 редакция днд - всё будет лучше пятерки.
12 1651298
>>1295

> забудь про днд


а

> Pathfinder


норм тролеш бротиш
13 1651302
>>1298
Pf2 > dnd5 для любого стола, который хочет тактическую боевку с нормальным балансом и вариативностью в рамках действий.
Но да, надо думать, надо уметь циферки считать, надо следить за боем, надо понимать возможности своего персонажа. Не всем под силу, не всем нравится, это нормально.

Если ОП новичок, то ему вообще лучше начинать с чего-то более простого для себя и игроков.
14 1651306
Так ладно!
ПОЯСНИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, РОЛЛЕВЫЕ СИСТЕМЫ В ЦЕЛОМ!
как эта штука работает на уровне идеи?

DnD 5e (в целом) много кто нахваливает (а 4e и 3e много ругают). Если есть возражения - пожалуйста выскажитесь!

Pathfinder тоже много хвалят, тоже поясните. Он лучше Dnd? В чем разница? Там, вот эти вот скиллы более проработаны и еще здесь немного или системы сильно отличаются?

Если делать кампанию, например, в Забытых Королевствах по правилам DnD и PF, чем они будут отличаться?

Что там еще есть из классического фэнтези сеттинга?
Есть ли какие-то системы которые еще круче? (Зов Ктулху? Космооперы?)
Чем вообще Pathfinder отличается от Dnd концептуально (не по механикам)

Ну и Dnd 0e и OSRIC - говорят они мегаархаичные, ворлдбилдинг зачаточный, только монстры под каждым кустом??? Чистая магия и рубилово. Ну и та самая атмосфера... Кто-то играл? Есть что поведать? >>0978

Там так играть можно или надо модули покупать?
15 1651311
>>1306
Сделай следующее:
1. Поиграй в днд 5е или 5.5е
2. Вернись сюда и перепиши вопрос нориально, если тебе он будет всё ещё интересен.

>как эта штука работает на уровне идеи?


Мастер описывает ситуацию и/или окружение. Игроки описывают своё взаимодействие с окружением. Мастер описывает новую ситуацию и/или окружение.

>Pathfinder тоже много хвалят, тоже поясните. Он лучше Dnd? В чем разница?


У PF есть две с половиной редакции, которые сильно отличаются. Актульная с русеком в продаже PF2R сложнее, чем днд5х для освоения с нуля, но взамен обладает хорошим балансом системы, что должно помочь игрокам и мастерам избегать досадных игромеханических ошибок при создании и развитии персонажей и кампаний.

>Если делать кампанию, например, в Забытых Королевствах по правилам DnD и PF, чем они будут отличаться?


Ничем, кроме игрового процесса. Обе игры предполагают игру в героические приключения группы персонажей с большим количеством битв. Обе игры рассчитаны на преодоление препятствий вне боя использованием навыков, указанных в листе персонажа.

>Что там еще есть из классического фэнтези сеттинга?


Настольных ролевых игр в жанре фентези существует значительно больше, чем у тебя осталось жизни на их освоение.

>Есть ли какие-то системы которые еще круче?


Есть игры, лучше подходящие под конкретные типы игр, которые отдельному человеку захочется провести. Например, если тебе хочется играть в игру с атмосферой и духом Толкина, то лучше всего подойдёт The One Ring ("Единое кольцо" - её русек).
Без понимания того, что тебе хочется, оценить крутость игры невозможно. Есть объективный факт - днд5 самая популярная НРИ и легче всего найти людей играющих именно в неё, а не другие НРИ.

>Ну и Dnd 0e и OSRIC - говорят они мегаархаичные, ворлдбилдинг зачаточный, только монстры под каждым кустом??? Чистая магия и рубилово. Ну и та самая атмосфера... Кто-то играл? Есть что поведать?


Это игры, с игровым процессом, предполагающим, что игровые персонажи отправляются в отдалённые от цивилизации места в поисках сокровищ. Нередко сражение в этих играх является не лучшим вариантом преодоления препятствий из-за высокого риска.
D&D 0e, те самые три маленькие книжки ты просто не поймёшь. Правила написаны через жопу, нужны либо пояснения, либо группа уже прекрасно освоившая исследование подземелий как у дедов. Или ОСР.
OSRIC был создан не для игры в него. Это просто справочный документ почти точно скопировавший AD&D 1e, для которого можно было официально выпускать приключения, созданные для AD&D 1e. Если тебя интересует сама AD&D 1e, то это как раз и есть те самые необходимые пояснения для D&D 0e, превратившиеся в самостоятельную игру.

>Там так играть можно или надо модули покупать?


В большинство НРИ можно играть так. Модули существуют лишь для помощи мастеру, предлагая готовые приключения. Польза готовых приключений сомнительна, но можно почерпнуть предполагаемую структуру приключения.
15 1651311
>>1306
Сделай следующее:
1. Поиграй в днд 5е или 5.5е
2. Вернись сюда и перепиши вопрос нориально, если тебе он будет всё ещё интересен.

>как эта штука работает на уровне идеи?


Мастер описывает ситуацию и/или окружение. Игроки описывают своё взаимодействие с окружением. Мастер описывает новую ситуацию и/или окружение.

>Pathfinder тоже много хвалят, тоже поясните. Он лучше Dnd? В чем разница?


У PF есть две с половиной редакции, которые сильно отличаются. Актульная с русеком в продаже PF2R сложнее, чем днд5х для освоения с нуля, но взамен обладает хорошим балансом системы, что должно помочь игрокам и мастерам избегать досадных игромеханических ошибок при создании и развитии персонажей и кампаний.

>Если делать кампанию, например, в Забытых Королевствах по правилам DnD и PF, чем они будут отличаться?


Ничем, кроме игрового процесса. Обе игры предполагают игру в героические приключения группы персонажей с большим количеством битв. Обе игры рассчитаны на преодоление препятствий вне боя использованием навыков, указанных в листе персонажа.

>Что там еще есть из классического фэнтези сеттинга?


Настольных ролевых игр в жанре фентези существует значительно больше, чем у тебя осталось жизни на их освоение.

>Есть ли какие-то системы которые еще круче?


Есть игры, лучше подходящие под конкретные типы игр, которые отдельному человеку захочется провести. Например, если тебе хочется играть в игру с атмосферой и духом Толкина, то лучше всего подойдёт The One Ring ("Единое кольцо" - её русек).
Без понимания того, что тебе хочется, оценить крутость игры невозможно. Есть объективный факт - днд5 самая популярная НРИ и легче всего найти людей играющих именно в неё, а не другие НРИ.

>Ну и Dnd 0e и OSRIC - говорят они мегаархаичные, ворлдбилдинг зачаточный, только монстры под каждым кустом??? Чистая магия и рубилово. Ну и та самая атмосфера... Кто-то играл? Есть что поведать?


Это игры, с игровым процессом, предполагающим, что игровые персонажи отправляются в отдалённые от цивилизации места в поисках сокровищ. Нередко сражение в этих играх является не лучшим вариантом преодоления препятствий из-за высокого риска.
D&D 0e, те самые три маленькие книжки ты просто не поймёшь. Правила написаны через жопу, нужны либо пояснения, либо группа уже прекрасно освоившая исследование подземелий как у дедов. Или ОСР.
OSRIC был создан не для игры в него. Это просто справочный документ почти точно скопировавший AD&D 1e, для которого можно было официально выпускать приключения, созданные для AD&D 1e. Если тебя интересует сама AD&D 1e, то это как раз и есть те самые необходимые пояснения для D&D 0e, превратившиеся в самостоятельную игру.

>Там так играть можно или надо модули покупать?


В большинство НРИ можно играть так. Модули существуют лишь для помощи мастеру, предлагая готовые приключения. Польза готовых приключений сомнительна, но можно почерпнуть предполагаемую структуру приключения.
16 1651313
>>1306
Дында5 и особенно pf2 изначально дрочились писались на игру пачкой 3-5 человек. Больше-меньше - баланс скрипит и пытается идти по мамкиному месту. Все эти математики действий и т.д. Старые редакции меньше обращали на это внимания, плюс было меньше билдодроча (потому что дрочить было нечего) - все эти фиты на фиты пошли с 3 редакции днд. В старых можно было только не закрыть роль, но было нанять чуваков.
17 1651316
>>1306

>Dnd 0e и OSRIC


Чем мне пересказывать лучше почитай https://vk.ru/@scarlet_land-osr-faq

>>1311

>три маленькие книжки ты просто не поймёшь


Люди в семидесятые поняли вообще без какого-то игрового опыта кроме варгеймов, а сейчас новички не поймут? Наоборот их сложнее понять тем кто уже набрался современных представлений о том как надо играть в НРИ.
18 1651318
>>0965 (OP)

>Какая редакция DD лучше?


Любая из пятых
шанс начать в неё играть, а не забросить на этапе изучения, выше чем у предыдущих
19 1651325
>>1316

>Люди в семидесятые поняли вообще без какого-то игрового опыта кроме варгеймов


Ага, поняли. И Гагакса достало всем отвечать на вопросы по правилам настолько, что напихал всего, что только можно в адынду, а для другой ЦА потребовался васик.
Ну и энтузиазм и решимость разбираться в вопросе американских гиков в 70-е не равно ленивому подрачиванию профессионально написанной и свёрстанной пдфки в поисках вайбов и газов того самого олдскула нас с тобой и всех наших современников.
20 1651335
>>1316

>без какого-то игрового опыта кроме варгеймов


Не стоит равнять варгеймы тех времен с нынешним турнирным кубодрочем вахи. Народ по историчке бэкцом обмазывался будь здоров и ролевание и с pov командира и "а тут мои гусарчики с матом из леса саблей фьют-ха" тоже было в комплекте.
Это уже у дндшников пришедших с нуля во второй половине 80-х и далее - двадцатку кинул и дварф летит махая ручками и прочая дыроконская палка.
21 1651347
>>1311
Спасибо за развернутый ответ, друг!

>сделай следующее


>поиграй в DnD5


>переформулируй вопрос


Если сформулировать вопрос по-другому, наверное будет так:
Я не ОП, если что. Насмотревшись сцены из Stranger Things, хочу попытаться вкатиться в pen and paper системы. Уровень нубства и знания азов 100% 90%. Придя в магаз и увидев красивые коробочки были приобретены DnD5 стартер (рудники) и Книга Мастера 5е. Познакомившись с азами вождения, Рудники показались мне прям "рельсы-рельсы", немного не то что хочется. (Надо уровень No man sky)
Книги 5ки говорят: вот у нас то ух система, все продумано и отшлифованно историей.
И пошли появляться вопросы по-типу а чего это у DnD аж 5 редакций, предидущие что плохие, раз их переделали?
А чего это если DnD хороший существует PF и еще 100500 систем?

>Игра с атмосферой и духом Толкиена


>The One Ring


А вот книга Мастера говорит: делай кампанию по нашим правилам, добавляй Хоббитов, Саурона и хоть Тома Бомбадила и оно будет круто!
Хочется Ведьмака - Добавляй Геральта и Сопряжение Сфер...
А еще можно Оптимуса Прайма

Стопитсот разных систем, но похоже что все они схожи...
Вот и думаю, что вы что-то годное подскажете в жанре классик фэнтези

> OSRIC делали не для игры


Вот это для меня прямо новость. То есть в него не получится нормально поиграть?
На Реддите написали что, действительно, DnD0 без чар расшифровки не понять, но фанаты сделали 1в1 ретроклон Swords and Wizardry - ничего понимать не надо, бери и играй.

Ну и вот мне, наверное, это и по душе
OSRIC, Swords and Wizardry или Dnd0/ADnd

Но времени во все играть досконально нет и может кто-то здесь уже с ними знаком...

В целом вы уже ответили, например в старых редакциях (Dnd?) можно было получать опыт за продажу сокровищ - обнеся сонного лича - мой любимый стиль игры... Но это наверное существенное отличие и в DnD5 такого уже нет?

>>1325

>энтузиазм американских ГИКов


Так, подождите, но мы ведь все тут немного аутисты ГИКи, нет?
Старые правила по-другому написаны - они подразумевают (как-раз из-за белых пятен) что у читателя уже есть некий багаж исторических знаний и решимость дополнять правила самостоятельно. В этот момент он становится Мастером.
В новых книгах все красиво и удобно, но жевано-пережевано, только глотай и еще мы тебя за ручку поведем по готовым приключениям. Естессно в кампании, которая начинается как "ваш персонаж стоит на болотной кочке с даггером в руке а кругом непроглядный туман" новички делают Surprised Pikachu face.

>>1335
Эх, мы так в Битвы Fantasy играли...
А тот дварф, вроде два раза спас-броска прошел чтобы полететь - значит по букве правил где-то было колдунство...

В общем, не знаю с чего начинать...
21 1651347
>>1311
Спасибо за развернутый ответ, друг!

>сделай следующее


>поиграй в DnD5


>переформулируй вопрос


Если сформулировать вопрос по-другому, наверное будет так:
Я не ОП, если что. Насмотревшись сцены из Stranger Things, хочу попытаться вкатиться в pen and paper системы. Уровень нубства и знания азов 100% 90%. Придя в магаз и увидев красивые коробочки были приобретены DnD5 стартер (рудники) и Книга Мастера 5е. Познакомившись с азами вождения, Рудники показались мне прям "рельсы-рельсы", немного не то что хочется. (Надо уровень No man sky)
Книги 5ки говорят: вот у нас то ух система, все продумано и отшлифованно историей.
И пошли появляться вопросы по-типу а чего это у DnD аж 5 редакций, предидущие что плохие, раз их переделали?
А чего это если DnD хороший существует PF и еще 100500 систем?

>Игра с атмосферой и духом Толкиена


>The One Ring


А вот книга Мастера говорит: делай кампанию по нашим правилам, добавляй Хоббитов, Саурона и хоть Тома Бомбадила и оно будет круто!
Хочется Ведьмака - Добавляй Геральта и Сопряжение Сфер...
А еще можно Оптимуса Прайма

Стопитсот разных систем, но похоже что все они схожи...
Вот и думаю, что вы что-то годное подскажете в жанре классик фэнтези

> OSRIC делали не для игры


Вот это для меня прямо новость. То есть в него не получится нормально поиграть?
На Реддите написали что, действительно, DnD0 без чар расшифровки не понять, но фанаты сделали 1в1 ретроклон Swords and Wizardry - ничего понимать не надо, бери и играй.

Ну и вот мне, наверное, это и по душе
OSRIC, Swords and Wizardry или Dnd0/ADnd

Но времени во все играть досконально нет и может кто-то здесь уже с ними знаком...

В целом вы уже ответили, например в старых редакциях (Dnd?) можно было получать опыт за продажу сокровищ - обнеся сонного лича - мой любимый стиль игры... Но это наверное существенное отличие и в DnD5 такого уже нет?

>>1325

>энтузиазм американских ГИКов


Так, подождите, но мы ведь все тут немного аутисты ГИКи, нет?
Старые правила по-другому написаны - они подразумевают (как-раз из-за белых пятен) что у читателя уже есть некий багаж исторических знаний и решимость дополнять правила самостоятельно. В этот момент он становится Мастером.
В новых книгах все красиво и удобно, но жевано-пережевано, только глотай и еще мы тебя за ручку поведем по готовым приключениям. Естессно в кампании, которая начинается как "ваш персонаж стоит на болотной кочке с даггером в руке а кругом непроглядный туман" новички делают Surprised Pikachu face.

>>1335
Эх, мы так в Битвы Fantasy играли...
А тот дварф, вроде два раза спас-броска прошел чтобы полететь - значит по букве правил где-то было колдунство...

В общем, не знаю с чего начинать...
Mr Melon.png358 Кб, 600x1006
22 1651349
>>1347
Ты как понять-то можешь, нравятся тебе "рельсы-рельсы" или нет, не поиграв? Как схожесть систем установил, книги не открыв?

>в старых редакциях (Dnd?) можно было получать опыт за продажу сокровищ - обнеся сонного лича - мой любимый стиль игры... Но это наверное существенное отличие и в DnD5 такого уже нет?


Почти в любой игре можно опыт давать только за сокровища. У старых редакций и систем движения ОСР другие преимущества.

>но фанаты сделали 1в1 ретроклон Swords and Wizardry - ничего понимать не надо, бери и играй.


У S&W около 4 редакций и я не помню, описано ли там создание и вождение данженкроула и гекскроула на нормальном уровне.
Раз выбрал ОСР-системы, то играй в D&D B/X, зачем тебе все эти клоны сомнительного качества? поиграй в них, только убедись, что играющим с тобой тоже нравится играть за мародёров. Если нужно готовое приключение, то возьми B2 Keep on the Borderlands - нетленная классика ёпта.

>...


...
greetings-v0-vmd4042hkjoc1.jpeg.jpg66 Кб, 640x700
23 1651356
>>1349

>Как понять можешь нравятся ли рельсы не поиграв?


Так чтоб поиграть, надо чтобы кто-то вел

>Как схожесть систем установил, книги не открыв


Так с твоих слов, что приключение в разных правилах отличаться не будет. Ну там может боевка более проработанная...
Если что, я про отличия и спрашиваю?

Что такое ОСР?

> у ОСР другие преимущества


Какие?
Что такое DnD В/Х?

>зачем клоны сомнительного качества?


Так ты говоришь что оригинальные книжки не прочесть без бубна.
А в клонах, говорят, все приведено в нормальный вид...
Опять получается что DnD чем-то лучше?
Что такое гекскрол?

>игра за мародеров


А что, есть другой стиль игры?

>B2 Keep on the Borderlands


О! Спасибо! Пишут, что хорошее. Где бы теперь взять... и для какой оно редакции

>...


:3
24 1651358
В общем можно сказать что все системы и редакции примерно об одном, но отличаются нюансами. Изучать их все конкретно имеет смысл или с исторической точки зрения или если тебе интересен уже сам дизайн и ты ищешь что-то под свои определенные вкусы.

Пятерка в силу своего происхождения неизбежно казуализирована и коммерциализирована, но это не так уж и плохо само по себе. Это отражает тенденции современной поп-культуры в целом. Соответственно если тебя тошнит от современных фильмов и книг, то и игры тебе скорее зайдут более старые, или наоборот. С другой стороны казуализирована пятерка только относительно предыдущего переусложнения (которое затем отделилось в пасфайндер и имеет своих ценителей), так что тут нет четкого соответствия по шкале сложности между редакциями. И это только один аспект.

Короче не спеши все сразу понять и разбирайся со всем этим в свое удовольствие, в том порядке в каком получится по наитию. Все игры по своему хороши и интересны. А суммировать все отличия редакций даже одной дынды в одном посте не получится, у всех свои субъективные впечатления и уровень понимания, разве что может быть нейронка сможет что-то усредненное выдать.

>>1356

>Что такое DnD В/Х?


Basic / Expert Set. https://en.wikipedia.org/wiki/Editions_of_Dungeons_%26_Dragons#Dungeons_&_Dragons_Basic_Set_and_revisions

>Что такое гекскрол?


Ползание по гексагональной карте вместо подземелья.
25 1651362
>>1347
Спас, емнип 2 раза не проходится. Вообще это либо глюк/лажа гма, либо стиль кампании (какой-нибудь монти пайтон, не как что-то плохое, если за столом согласны). Это мог быть какой-нибудь летающий диск/другая какая магия, приземление на какую летающую тварину, пропасть могла быть иллюзией, дварф зацепился рюкзаком за, вмешательство сторонней личности или просто падение дварфа без бросков, если гм считает, что шансов нет. Бросок куба это не только мера усилий персонажа, но и всякие сторонние рандомфакторы, которые не описаны в табличке модификаторов.
DndBasicAndExpert.JPG244 Кб, 1600x1200
26 1651365
>>1356

>Так с твоих слов, что приключение в разных правилах отличаться не будет. Ну там может боевка более проработанная...


Анон, приключение в ПФ и ДнД5 не будет отличаться. Качество и ощущения от боевой системы тут не повлияют. Но приключение в ДнД5 и Едином Кольце будет. Приключение в ДнД5 и в S&W тоже будет. Потому что другой игровой процесс и другие игровые процедуры.

>Что такое ОСР?


Движение, предпочитающее игровой процесс, который поддерживают старые редакции ДнД,а также общее название для материалов, копирующих правила старых редакций ДнД или совместимых с ними.

>Так ты говоришь что оригинальные книжки не прочесть без бубна.


Анон, ты запутался в разговоре о редакциях, поэтому оригинальные книжки тебе читать не рекомендую лол
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons
Я тебе предлагаю играть в Dungeons & Dragons Basic & Expert (с 2 приключениями дроп ми филес /HJqkM). Почти идеальная система для интересующего тебя типа игр.

>А что, есть другой стиль игры?


Ага, игра за героев. Героическое фентези. Останавливаем зло, спасаем мир, оставляем наследие и всё такое.
Обновить тред
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее