ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА: 1) Государства создаются БЕСПЛАТНО. 2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет (чёрный, и цвета, которые уже есть на карте ЗАПРЕЩЕНЫ). Государство не может быть создано вплотную к другому. ИСКЛЮЧЕНИЯ: а) если другое государство подарило вам территорию возле себя; б) если на карте не осталось свободных территорий, которые не находятся впритык к другим государствам. 3) Вы должны прикрепить флаг или картинку, ассоциирующуюся с вашим государством. 4) Финальный ход и перекат объявляются рисовакой. 5) Дипломатия разрешена и ограничивается лишь вашей фантазией и правилами. 6) За одно государство роллит только один игрок.
МОРСКИЕ ВЫСАДКИ: 1) Каждая морская клетка даёт штраф: 1 очко. 2) Чтобы сделать высадку, вам нужно иметь как минимум один порт. 3) Высадка в провинцию без порта даёт дополнительный штраф: 1 очко. 4) Высадка в провинцию с укреплением даёт дополнительный штраф: 2 очка. 5) Переход через проливы с малой площадью покрытия не дают штрафы (например: Гибралтарский).
ПОСТРОЙКИ: 1) Есть два типа построек: порты и укрепления. 2) Порты строятся за 5 очков. 3) Укрепления строятся за 3 очка. 4) Укрепления дают штраф при захвате: 4 очка. 5) Если полностью окружить клетку с укреплением, то штрафа при захвате не будет. 6) Порт и Укрепление могут быть на одной территории. 7) Впритык строить разрешено только укрепления. 8) Можно сносить постройки на своей территории. Цена - 1 очко за каждую постройку.
ОСОБОЕ ВООРУЖЕНИЕ: 1) Есть три типа особого вооружения: ядерное оружие (ЯО), термоядерное оружие (ТО), противоракетная оборона (ПРО). 2) ЯО уничтожает 10 территорий врага. Они становятся пустошью. Стоимость приобретения - 60 очков. 3) ТО уничтожает 20 территорий врага. Они становятся пустошью. Стоимость приобретения - 90 очков. 4) ПРО даёт одноразовую защиту против ЯО и ТО. Стоимость приобретения - 75 очков.
ПРОЧИЕ ПРАВИЛА: 1) Передача особого вооружения РАЗРЕШЕНА. 2) Каждые 10 территорий дают бонус для захвата: 1 очко. 3) Во время игры желательно ролеплеить. Продумайте историю своего государства и показывайте его развитие в течении игры. 4) При создании страны желательно выбрать реалистичное название. Названия по типу "Хуйцы с гречкой", "Порно", "Хуеленд" и тому подобное не поощряются. 5) При роллах обязательно указывайте своё особое вооружения. Если вы не указали его, то его нет. 6) При накапливании очков жирным указывайте финальную сумму, которая остаётся в накоплении. 7) При ролле обязательно жирным указывайте число бонусных очков и очков в накоплении. 8) Рисовака имеет право не обращать внимание на нежирный текст. 9) За нарушение правил рисовака имеет право исключить вас из игры. 10) Вы можете предложить рисоваке любой ивент, но он не обязан соглашаться. 11) Вы можете обсудить с рисовакой особые действия.
Новая Россия Красный Санкт-Петербург После свержения коррумпированой власти в России, Григорий Новиков начал организацию нового порядка в старой России...
Новая Россия Первым делом столица России была перенесена в Санкт-Петербург - столицу некогда великой Российской Империи. Однажды Россия будет столь же великой, как и в те давние времена... 5d10: (4 + 1 + 5 + 5 + 3) = 18
>>1873 (OP) ОП, такой вопрос. При накоплении очков у нас уходит 50%, так как мы копим. Тогда, получается, стоимость ЯО и ТО в 2 раза выше номинальной. Может штраф будет только от захвата с накопленных очков? А то резона копить на ЯО почти нет.
Новая Россия Гражданская война в России оказалась более разрушительной, чем ожидалось На территории Европейской России успели обосноваться иностранные интервенты. Сейчас воевать с ними опасно, поэтому с ними был временно заключен договор. 5d10: (10 + 9 + 8 + 8 + 3) = 38
Новая Россия Теперь уже президент Григорий, воспринял расширение территорий интервентов как намеренное перекрытие путей для расширения Новой России. Впрочем пока что это не столь важно. Тем временем учрежден новый вид правоохранительных органов - Военная Полиция. Она заменит другие органы МВД в новой России. Из-за их зловещего вида их уже успели прозвать "Черными Воронами" 5d10: (4 + 2 + 4 + 6 + 6) = 22
В Францию мигрирует огромное количество ниггеров, поднята и вооруженная мушкетами народная армия, за одну шоколадную голову назначена награда 100 крон.
Валлерстайн +1 5d10: (1 + 8 + 10 + 4 + 1) = 24 Захватываем южные земли. Всего: 14Т Бежав в пустыню по указанию чародея, они начали подготовку к ритуалу.
Новая Россия +1 Несмотря на кольцо интервентов, Григорий решил начать захват Карелии. Лес, рыба, минеральные ресурсы - все это сейчас критически требуется для военной машины Новой России.
Плантации надо сначала вспахать, а это долго... Ульм принимает решение отправить ниггеров под дулом ружья Франции на покорение земель! 5d10: (8 + 5 + 4 + 7 + 9) = 33
>>1968 7 + 2 + 1 = 10 >>1878 Смотря на успехи промышленности Григорий решил поменять планы, и он официально заявляет: "Интервенты! Я ставлю перед вами выбор! Либо вы освобождаете территорию, указаную на карте, либо будет долгая и кровопролитная война. Выбор за вами.
Позолоченная Орда 38Т +3бонус 5d10: (7 + 6 + 6 + 4 + 1) = 24 Глупюй лошадь не может забраться на гору. Умний хан обходить гора. Умный хан говорить: Крим наш!Красные и в Украину.
>>1959 Все ниггеры которых обнаружила наши дружинники лежат на главной площади в разобранном виде, и через час будут сожжены. Все оставшиеся шоколадные головы находятся в социальных кварталах, мы даем вам добро на их отлов, но если честно, я туда даже с армией бы не сунулся.
>>1974 отказано, данные земли были исконно французскими, и если вы позаритесь на них, то будете мнгновенно уничтоженны нашей славной армией. все очки на отбитие русских, если они не захотят отменить войну.
Валлерстайн +1 5d10: (7 + 4 + 6 + 2 + 5) = 24 Захватываем южные земли. Всего: 18Т Сожжённые деревни и тысячи убитых, горы трупов и реки крови, все это легло в его основу.
Золотая орда! Вы наверное уже слышали, как на севере континента немытые и необученные папуасы залупаются на колыбель цивилизаций. Предлагаем вам помочь Франции отбить атаку папуасов заключив с Францией союз, и совместив общие границы, для прохода войск. Если все пройдет гладко, то можете рассчитывать на нашу помощь в дальнейшем. Цистерну кумыса - вам
>>1998 7+2+2=11 Благодаря славному французскому полководцу, чье имя начинается на Б, ФРанция получает преимущество в данном бою. Франция берет в кольцо Россию и захватывает следующие точки:
>>2018 Король Италии отправил в Ульм посла с предложением об улучшении отношений. Также он предположил, что сотрудничество между двумя странами было бы хорошей идеей.
>>2015 7+2=9 Все очки на опиздюливание рашки, если они не согласятся сложить свои ржавые калаши, и отдавать 50% очков Франции. Россия, наш славный народ не хочет даже обращать внимания, на такое низменное государство как вы. Но если ваши папуасы продолжат конфронтацию по отношению к вам, вы будете мгновенно уничтожены. К тому же, наша разведка донесла, что лидер Вашей страны покидает ее, так что лучше отдайте нам ваши земли, как победителям.
Ульм организует месяц культурного обмена и приглашает граждан Италии посетить наше уютное государство! Бесплатные экскурсии и режим все-включено ожидают наших друзей.
Франция предвидит дальнейшие геополитические контакты между Италией и Ульмом. После окончания войны, во Франции начнется новая эра расцвета страны и ее процветания. Мид нашей страны предлагает вам подписать мирный договор, и вступить в один альянс, так как сила - в единстве.
Территорий: 48 На нашей территории скапливается слишком много производственных отходов, а средств утилизации мы не придумали. Сбрасывать в море не экологично, зато наши географы нашли мусорный остров!
Похоже так называемая территория Англии хорошо подойдет для наших полигонов. Надо же как то сохранить свои леса и поля зелеными!
>>2055 Мы согласны на мирный договор, но не уверены в нужде военного альянса. Ваши территории могут подвергнуться нападению опасных монгольских варваров!
>>2077 Если монгольские варвары уничтожат нас, то следующие кто будет в очереди на раздачу - это вы. Заключение военного союза со мной в ваших интересах, я сдерживаю напор монголов от вас.
>>2084 Мы обдумаем это решение. В любом случае, надо создать устойчивый плацдарм для альянса. Мы согласимся, если наши территории будут достаточно близки.
Новый национальный фокус: сблизить границы государств.
>>2092 Григор убивает 5-х солдат интервентов в своей ставке и пускает пулю в голову. >>2093 Отдельный дизреспект тебе за то что окружил меня как червь-пидор. На сим удачи остальным в игре.
Территорий:50 Ульм решает организовать Латвинский Орден на территории Франции в качестве опоры для обороны Европы от возможных нападок невежественных варваров.
>>2109 Мы думали вы поймете. Нашему альянсу нужны более тесные точки для соприкосновения. Прошу прощение, а также спрошу. Вы даете согласие на создание Латвинского Ордена на этих территориях?
Может сделать правило что при условии общих земель очки передаются без штрафов? Если земли разделены морями, то нужно 2 порта с двух сторон. Если земли цело соприкасаются, то не надо.
Италия и Ульм раз мы состоим в одном военном альянсе, то я предлагаю вам передать часть своих роллов мне, они мне нужны для создания территориального барьера против Хана. Моих очков не будет достаточно для создания такого большого проекта.
>>2146 То, что стоит дописать, это что если у тебя нечётное число выпало и ты хочешь его сохранить, то сохраняется большая половина. Пример: 3т - в сохранении остаётся 2т.
>>2150 Читай правила внимательно. При передаче очков другому игроку или при сохранении у тебя забирается 50% этих очков. В одной клетке можно строить укреп и порт. Порты рядом друг с другом строить нельзя.
>>2149 Великий Хан, эти гои - обыкновенные провокаторы. Пускай строят барьер, пусть думают, что это их защитит. А пока можете двигаться согласно планам, которые составили наши аналитики.
Территорий: 63 Через латвинский порт во Францию прибыли многочисленные экспедиционные корпуса для освоения южных территорий и обеспечения безопасности европейской границы.
>>2170 Вы просили о помощи строительства границы, но уже справились с этим сами. Мне продолжить укрепление передать роллы или же заняться своими делами потратить на свои территории.
>>2172 Прошу прощения, я подумал что вы отказываетесь делать наши страны союзными. Если вы хотите, то можете построить тут укрепления, пока я трачу свои очки на передвижение до средиземного моря. Ваша помощь очень сильно поможет сохранить Западную Европу от угроз с Евразии и ближнего востока. Только вместе мы придем к свободе и процветанию.
Из обращения Верховного Совета: В кои веки праздник прошёл успешно, параллельно с торжество мы отмечаем заслуги наших уважаемых Рабочих и Крестьян по строительству Северного порта! Слава вам, товарищи, так держать! Передача огня Революции на материк не за горами!
>>2214 Франция просит Вас помочь выстроить укрепления на границе с Золотой ордой. Она представляет огромную опасность и в случае военного нападения нам придется худо. Франции не построить укрепления без вашей помощи.
>>2231 Отлично, тогда я утолщу свою границу с Монголией, и переключусь на захват Финляндии, аэрофотосъемка засекла людей в доспехах на атлантических островах, мы предпологаем что они захотят придти на евразию. Европа - Вам
>>2233 Я обвиняю вас обоих в одном из смертных грехов ЗЕТа - червепидорстве. Это даже не толстые черви в 3 терры, а просто хуйня в одну полоску. Это запрещено почти во всех играх.
>>2223 Да похуй, тогда червя по такой карте рисуй. Я не особенный.
>>2228 Ульм, как принято? Я бы вам посоветовал захватить всю великобританию, пока там не высадились самураи. Не то что бы я претендовал на нейтральные территории европы, но на вашем месте ,пока никто из противников на них не претендует, я бы захватил британию. Франция будет захватывать прибрежные территории норвежского моря. Советую вам сделать так же.
Ага. Пока что свет включили. Но я немного подожду, не знаю, насколько долго он будет включён. У нас тут часто так, что свет включают и выключают раз в несколько минут.
>>2304 >>2301 Наша тайная разведка Анбу доложила о червепидорстве центральноконтинентальных стран, которую мы рассматриваем как акты скрытой агрессии, поэтому Верховный Самурай АСМР предлагает уважаемому Хану Позолоченной Орды и столько же уважаемому Главе Израиля объедениться во временный союз против возможной агрессии
>>2305 Свет очей великий хан предлагает Кожаному царству тридесятому государству свою защиту во избежании возможных пограничных конфликтов. В обмен на ролы во время гипотетической войны.
>>2348 Кожаное царство тридесятое государство говорит. Мы хотим мира и согласны на ваше предложение. Надеемся на нерушимость наших границ другимиг государствами.
>>2365 Генеральный Самурай лично пишет послание Великому Хану, с просьбой передать в следующем ходу ролы АСМР, иначе теоретическая война на один фронт представляется непредсказуемой
Италия! Приближается армагеддон! Восточные страны объединились в одну группировку, и грозятся вырезать нашу славную европу! Предлагаем Вам вступить в наш военный альянс, в котором состою я и Ульм. Ждем Вашего ответа.
Франция, предлагаю обменяться территориями. Я получаю 2 территории и общую границу с ханом, чтобы в случае агрессии мог полноценно его атаковать, а вы получаете зеленные 2 территории.
>>2413 Ульм, я прошу прощения, но я не могу отдать вам эти территории, мне дороги мои укрепления. Вы можете заключить общую границу тут, на том условии что вы полностью, или частично доделаете за меня укрепления на границе с ханом. Еще, я бы вам посоветовал обратить внимание на запад вашей страны. На материк высадился самурай, так же угрозу представляет Валлерстайн.
>>2412 >>2398 Здравствуйте, Товарищ, у нас тут дипломатические миссия, не могли бы вы оставить нам Испанию, таки у нас очень мало земель, а вы вон какой большой... Если же что, то мы рассмотрим встречные предложения Да и вообще, мы оба в союзе с Израилем и Ордой, предлагаю и нам объменяться союзническими договорами
>>2417 Ульм, хорошо, можете забирать эти земли, в обмен я попрошу достроить Вас укрепленные позиции на границе со мной и ульмом. Ваших земель мне не надо.
>>2429 Если наши аналитики начнут указывать вам на ваши акты агрессии, то они устанут это делать. Как минимум, ваши "барьеры" aka черви-пидоры и стремительное усиление границ с Ордой и Израилем как минимум.
>>2425 >>2398 >>2393 Союзники! Наши геополитические геокартографы и геостратеги обнародовали весьма важный стратегический план для нашего союза, но для его выполнения нужно целых 18 роллов Предлагаю в следующем ходу его воплотить, затем территория будет поделена на 4 части и передана каждому из нас
>>2438 Ульм, в замен на нашу услугу, просим Вас разместить укрепления вот тут. Военная мощь хана настолько велика, что может пробить и два слоя укреплений.
Либо вы политический профан, либо политический профан. Одно из двух, ибо понятия "акта обороны" не существует. Для нас вы просто агрессоры, которые готовятся вот-вот напасть на на нас. Обратите внимание, что ни у одного члена нашей коалиции не стоит ни одного укрепления на непосредственных границах с вами. Коалиция видит в ваших действиях угрозу и требует прекратить эти ничем не подкреплённые "акты обороны"
>>2450 Вы совершаете агрессивную экспансию спонсированием иностранных держав для получения контроля над Европой. Как только баланс перейдет к вам, вы незамедлительно забудете свои сказки и нападете.
>>2452 ОП, если я ему передам весь ролл, мы опередим азиатов?
>>2451 Израиль считает, что Коалиция не должна производить акты агрессии первыми. Всё должно решаться сначала словом.
>Вы совершаете агрессивную экспансию спонсированием иностранных держав
Нас никто не спонсировал. Все территории были взяты под контроль Израиля только силами самого государства и его граждан. Все занятые территории были нейтральными.
>для получения контроля над Европой
Официально заявляем, что господство в Европе Израиль не интересует.
Коротким словом, ми заявляем, шо ваше заявление это наглая ложь, которой вы сейчас пытаетесь отвлечь нас от своей стремительной беспочвенной мобилизацией.
В вашу сторону у нас так же имеются претензии, а именно, именно вы вели наиболее агрессивную политику в последнее время.
Более мы не желаем тратить время на вашу ложь и требуем незамедлительно прекратить агрессивные действия, направленные в сторону Орды и Израиля как минимум. Данное требование является ультимативным. Его нарушение повлечёт за собой меры, встречные вашим.
>>2469 ахуенная дипломатия, шизик посчитал что мешки с песком это акт агрессии, и по этой надуманной причине со своими братками начнет пиздить маленькие няшные государства
>>2468 Терр: 130 Вы очевидно понимаете что речь идет о коалиции и ее действиях, и о спонсировании государств коалиции, в целях осуществления европейского господства в Европе. Об этом также свидетельствует дипломационный плевок в нашу сторону - высадка хана в Европе, также агрессивное расширение азиатов.
Влияние коалиции расширяется намеренно и своими уловками вы не заставите нас сложить оружие. Агрессоры здесь вы.
>>2471 Ты кого шизиком назвал, падла кукольная? Ты здесь хоть один пост длиннее моего видел? Исключая ОП-пост, конечно.
>о спонсировании государств коалиции
>Об этом также свидетельствует дипломационный плевок в нашу сторону - высадка хана в Европе, также агрессивное расширение азиатов.
Очевидно, это вынужденная мера коалиции, дабы вы поумерили пыл.
>в целях осуществления европейского господства в Европе.
Великий Хан открыто заявил, что не претендует на европейские земли в виду отсутствия там нужных ему природно-рекреационных ресурсов >>2470.
>Об этом также свидетельствует дипломационный плевок в нашу сторону - высадка хана в Европе, также агрессивное расширение азиатов.
Во первых, ваша политика заключалась в том, чтобы "отрезать" пути развивающимся странам, не прибегая к минимальным дипломатическим инструментам. Во-вторых, плюнули в лицо коалиции первыми именно вы, предприняв меры открытия границ с Ордой в данном регионе для потенциально более эффективного ведения боевых действий. Это понятно и ребёнку.
>>2497 Про каких галлов и франков вы говорите? Наше население превращалось из обезьян в человека на той земле, на которой находятся сейчас, миграция нашего народа не происходила.
>>2497 Все люди расселились с африканского континента. Но не все мы одной расы. Мы лишь хотим сохранить текущее состояние народов. >>2500 Передайте нам равносильные территории Европы - мы вернем Анатолию.
МИД Израиля официально завявляет: "Мы призываем союзников начать ответные меры на действия достопочтенных европейцев, так как эти люди не готовы общаться мирно. Для них кто-то больше них - уже противник. Рекомендуем развеять этот миф и воздержаться от непосредственных актов агрессии со стороны коалиции. Для этих целей существует военный совет, к которому требуется обращаться, в случае ваших намерений. Ниньямин Бетаньяху рекомендует всем союзникам продолжать покорение нейтральных территорий так, как им захочется по той причине, что Европейцы решили не слушать наши просьбы. Следует задуматься, кто здесь ещё варвар, хотя всё и так очевидно". Конец сообщения.
>>2523 ВС АСМР просит оставить два острова в Атлантике нам, ибо с политикой европейских оккупантов нам ничего не остаётся для получения 30 провинций и соответственно бонуса в 3 ролла
>>2583 повторюсь, один уебан посчитал что мешки с песком на территории другого государства = агрессия, и в результате больного шизовысера все будут считать что будут правы, если нападут на францию.
>>2574 7+3+30=40Т >>2534 прошлый ход 5+30=35/2=17Т 40+17=57
Величайшее наслаждение и удовольствие для мужа состоит в том, чтобы подавить возмутившегося и победить врага, вырвать его с корнем и захватить все, что тот имеет; заставить его замужних женщин рыдать и обливаться слезами.
Разрываю все альянсы, бывшие союзники вольны атаковать агрессора и варвара (меня). Атакую Ульм. Степь под нами, Тенгри над нами.
Писал в лоре к стране, что есть человек, который превратил дворянство в нежить. Даю повод воспользоваться этим, кто первым отправит нам его голову на следующем ходу, с тем Валлерстайн будет в союзе.
>>2595 агрессия, это когда червь пидор залезает тебе в очелло, нарушая все государственные и моральные границы. Твои границы рядом с моим червем. Ты провакатор.
>>2575 Из нашего посольства в Израиле прибежал посол к главе вашего государства, поспешив поинтересоваться какова ваша позиция по объявлению Ордой войны?
>>2617 Мы затрудняемся вам в этом ответить, так как нам самим нужно обдумать. Для нас самих стало крайне неожиданно, что Хан решил так резко всё разорвать. Но пока мы можем точно сказать, что в войну вступать мы не собираемся, исключительно в случае Total Pizdets.
>>2638 Чел, ты обоссанец, обычный. Обычная нюфаня-залетыш, коих тут были уже десятки.
В словаре Ожегова, напротив слова "Пердотер", стоит твоя фотка. Ты это 100% объяснение этого термина. Большим пердотером чем ты, в лобби был только 4лулз, и то не факт. Отлетаешь, чел.
>>2643 Чел, ты обоссанец, обычный. Обычная нюфаня-залетыш, коих тут были уже десятки.
В словаре Ожегова, напротив слова "Пердотер", стоит твоя фотка. Ты это 100% объяснение этого термина. Большим пердотером чем ты, в лобби был только 4лулз, и то не факт. Отлетаешь, чел.
Если что я тупо перебиваю бонусы обоих и расту с начала войны. Строить укрепы тупо не выгодно, пока вы их дрочили, я набирал бонус. Перебиваю ваши бонусы, а укрепления на потом, когда у вас и бонуса не будет что-либо сделать. Математический вин если никто не вмешается.
>ЯО уничтожает 10 территорий. Стоимость - 60 очков.
>ТО уничтожает 20 территорий. Стоимость - 90 очков.
Оно слишком дорогое. Игроку выгоднее захватить на эти очки территории, чем копить их. Предлагали возможность отдельно копить на него без штрафа в 50%. Я думаю, если будет больше бонусов от роллов, то игра будет быстрее. Станет больше укреплений, и тогда возможность ударить ЯО или ТО станет выгоднее. Для фикса, можно сместить вместо 10т = 1 бонус, будет 15т = 1 бонус. Еще ЯО и ТО должно стать дешевле. Есть 10 тайлов с укреплением, для захвата 30 очков. ЯО стоит 60.
>>2768 (Del) 0 - 10? А как же столь прелестная возможность получить нихуя? Кстати, согласен с ресурсами на карте? Просто если всё копировать с другой карты, то в этой нет смысла.
И цены на постройки тоже чётные пусть будут, иначе лишние очки остаются, которые некуда деть
Передачу ролов между союзниками с общей границей сделай без штрафа
Даблы и прочее должны давать больше очков
Высадка в любом случае даже с портом должна давать 1 к штрафу, если порт вражеский
ЯО дорогое слишком, вообще в идеале лучше привязать его к триплу или пали
Если хочешь усложнить, то в постройка введи города, но это обдумать надо цену постройки и захвата, предположительно могут давать бонусы от торговых договоров и союзов
>>2798 (Del) Про города и столицы я думал ещё месяц назад, но из-за того, что территории мелкие + карта сама по себе маленькая в разрешении, их хуй обозначишь нормально. Город на 10 территорий не избавит от математики, так как это по сути то же самое, что бонус за 10 территорий. Чтобы построить город тебе придётся считать территории.
>>2793 Как у северного нищеброда у меня постоянно возникал диссонанс по роллам Смотри Выпадает 7 очков Укреп стоит 3 очка Если построю 2 укрепа, 1 очко в жопу Если построю порт за 5 очков, то останется 2, которые тоже хуй куда денешь на островах, приходится сохранять с вычетом одного очка из двух, и уже на следующем ходу у меня с этим сохранённые будет 7+1=8, которые я уже смогу кинуть на порт и укреп
>>2789 Я бы еще увеличил. Сегодня за 25 ходов карту покрасили и только. Да войны были, даже целых две, одна была в начале, а другая под самый конец. При этом о дипломатии и речи не было. А она начинается, когда у игроков конфликт интересов. Но его не будет, если игроки находятся в десятке клеток друг от друга.
Можно попробовать ограничить спавн. Расширяя его постепенно по мере захвата карты.
>>2799 В чем проблема нарисовать карту в о большем разрешении?
А насчёт математики, можно обозначить эти теры в некий регион, более жирной границей, но 10 тер для одного города дохуя, либо меньше надо, либо ввести правило как с портами, что нельзя на соседних строить
>>2804 К примеру, был итальянеци немец, которые рядом заспавнились. В то же время, вокруг не было никого, кто бы смог спровоцировать их на войну/союз, так как куча пустых территорий. Ни Испании, ни Франции, ни Польши и т.п. Ещё у нас был только один Африканец. Естественно у него не будет войны почти всю игру, никого вокруг нет. А вот в России заспавнились два игрока почти впритык друг к другу, вот и возникла война. Кстати, с Ордой та же ситуация, что и с Африкой, пустынные земли.
Вот мы пришли к регионам. Имхо, это далеко не лучшая идея. Я об этом, конечно, думал, но я насмотрелся на игры с регионами. Никто не стремился захватывать территории, которые ему интересны. Всё сводилось к захвату регионов. Тем более, не думаю, что это хорошо, когда у тебя в регионе нет одной территории, и всё, ты не можешь построить город/получить бонус. В то же время бонус за количество более плавный. Ты можешь жрать куда угодно, но ты его получишь. Но появляется ебала с математикой.
>>2814 (Del) Тогда Центральная Африка и Средняя Азия станут фаворитами. Города будут далеко от моря. А строить город в Европе, особенно рядом с побережьем, рискованно.
>>2808 Ограничение спавна это "невидимые стены" Имхо лучше будет те же ресурсы расписать, но таким образом, что бы они кучковались, к примеру одна группа в Европе, другая в Азии, третяя в Африке, это заставит игроков там сравниться, а уже потом пойдёт передел земель и прочая шняга с укрепами
>>2812 (Del) Ну это получится так, что города уже как бы даны в игре, а она должна начинаться пустой, разве что только с ресурсами по дефолту, и постепенно осваиваться игроками, которые будут развивать её портами, укрепа и и городами Вообще кстати вот идея пришла, убрать у города защиту от захвата, во всяком случае большую, иначе укрепы нахуй не нужны А так у нас получится что город строится для получения бонуса в роллахс учётом торговых соглашений А укрепы для защиты проникновения к терам где расположены города
Можно сделать регионы, в которых будут одинаковые комплексы ресурсов. И каждый такой регион отведен для спавна. Но некоторые открываются по мере заполнения остальных регионов. И территорий между ними. В дополнение можно, как карте Риск Африка потом добавить идеологии, которые отталкиваются от какого ресурса ты получаешь наибольший бонус.
>>2825 Где бонусы там война, но при этом ты можешь построить города, которые тоже дают бонусы, но их ты не станешь строить там, где война, в итоге пустые земли становятся не такими уж и ненужными
>>2828 Ну вот есть город, он условно даёт +1 А тут ты подписал с другим игроком торговое соглашение и город даёт уже +2 Но только с учётом доступного порта И с ограничением в максимум 3 торговых соглашения в принципе по анологии с 3мя союза и максимум
Меня уже заебало тестить сырые игры типа сралкера и этого нечто. Хочется поиграть во что нибудь нормальное, во что нибудь доведенное до ума и полностью готовое.
Если делать торговые соглашения, то их ещё нужно подпилить. Города думаю сделать просто чем-то дорогим, но полезным, не привязывая их к территориям или регионам. Но сделать правило о том, что например города на своей территории можно размещать только через 2-3 территории друг от друга. Торговые соглашения - вариант. Но нужно их допилить, думаю. Ресурсы действительно стоит распихивать неравномерно, чтобы велись активные войны. Укрепы под вопросом. И да, придётся таки увеличивать разрешение карты. Как же долго это будет, пиздец.
>>2833 Со скоплениями будут готовые точки спавна, но как контролировать, чтобы не один игрок на них появлялся? Придет кто-нибудь на 2 или 3 ход. И куда ему идти если все скопления заняты, или наоборот на нем никого не будет. Тогда будет три сценария, как у России с Францией, Ульма с Италией и Африканца с Монголом.
>>2846 Можно сделать захват точки ресурса дорогим, в таком случае на начале игры первые ходы игрок не сможет завладеть основной частью скопления, что даст фору другим игрокам заспавниться там же Думаю на 2-3 хода хватит А там уже дальше это всегда так, кто не успел в ЗЕТ тот опоздал
>>2844 Исправь пали и стрейт. Чтобы выпало 3d пали должно быть: Любая цифра на первом месте, любая цифра на втором, и только 1 возможная цифра на 3. Всего может быть 9^3 = 729. Если поделить, для 3d пали шанс 1/9. Чтобы выпал 3d стрейт должно быть: Любая цифра на первом месте, только 1 цифра на втором, и только 1 возможная цифра на 3. Всего может быть 9^3 = 729. Если поделить, для 3d стрейт шанс 1/81. Для трипла шанс 1/81. Для 4d пали шанс 1/81. Для 5d пали шанс 1/729. Для 4d стрейта шанс 1/729. Для 4d квадрипла шанс 1/729. Для 5d пали шанс 1/6561. Для 5d пентипла шанс 1/6561.
>>2854 Смотря какие ресурсы будут, например, будет с бонусом +1, который легко захватить. Будут и дороже, но уже надо будет больше ходов для захвата. >>2825 С этой можно взять. Шахты на границе двух или 3 тайлов. Заводы на границе 5-6. А остальные надо окружить и удерживать.