Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Все правила на пике 2. Дипломатия свободная. Передача роллов разрешена, штраф 50%, округление вниз. Передача территорий разрешена. Трипкод обязателен.
Тест.
Ждем 3 до 17:00.
Опять фандом.
>>0909
двачая как будто космориск х10, оп ты сам то понимаешь что это партия часов на 10???
двачая как будто космориск х10, оп ты сам то понимаешь что это партия часов на 10???
>>0912
Да. Герои нанимаются в гильдии.
Могут:
а) Рейдить естественные структуры. Делается ролл на успех рейда (см. самую нижнюю часть).
б) Участвовать в атаке или обороне (одноразовое +10 к роллу, сам герой погибает)
в) Уничтожать монстров, вызываемых с помощью ивентов (правило 12).
г) Устраивать саботаж (правило 11).
Да. Герои нанимаются в гильдии.
Могут:
а) Рейдить естественные структуры. Делается ролл на успех рейда (см. самую нижнюю часть).
б) Участвовать в атаке или обороне (одноразовое +10 к роллу, сам герой погибает)
в) Уничтожать монстров, вызываемых с помощью ивентов (правило 12).
г) Устраивать саботаж (правило 11).
>>0913
Сеять беспорядок это как? И что насчёт легендарного героя у людей?
> Уничтожать монстров, вызываемых с помощью ивентов (правило 12).
Сеять беспорядок это как? И что насчёт легендарного героя у людей?
>>0915
Логически здесь имеется ввиду захват территорий нейтрально-агрессивными существами, которые появляются если игроку выпадет ролл на 666.
Легендарный герой может давать одноразовый бонус +20 вместо +10.
>Сеять беспорядок
Логически здесь имеется ввиду захват территорий нейтрально-агрессивными существами, которые появляются если игроку выпадет ролл на 666.
>И что насчёт легендарного героя у людей?
Легендарный герой может давать одноразовый бонус +20 вместо +10.
Лунная Коалиция
Союз дварфов-негров из открытого космоса. Создателей могущественных лунных големов, созданных из пива, глины, и самого главного - лунного камня.
Голубой
Дварфы, очевидно.
Место - на втором пике
Союз дварфов-негров из открытого космоса. Создателей могущественных лунных големов, созданных из пива, глины, и самого главного - лунного камня.
Голубой
Дварфы, очевидно.
Место - на втором пике
Ждем последнего.
>>0930
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ЭТИХ ТРЕДАХ:
1. Играют тут дауны из конфы
2. Забивают хуй на правила когда дело касается их персонажей
3. При этом заебывают не понравившихся им новичков
4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их
5. Сама игра уже заранее сыграна в конфе
6. В закрытой конфе, конечно же, открытая конфа для быдла и маняме-мемасиков
7. Играют тут латентные педерасты
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ЭТИХ ТРЕДАХ:
1. Играют тут дауны из конфы
2. Забивают хуй на правила когда дело касается их персонажей
3. При этом заебывают не понравившихся им новичков
4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их
5. Сама игра уже заранее сыграна в конфе
6. В закрытой конфе, конечно же, открытая конфа для быдла и маняме-мемасиков
7. Играют тут латентные педерасты
>>0932
Привет, фтачер.
Привет, фтачер.
>>0932
Шизойдный пердун с деменцией головного мозга ошибся тредом.
Шизойдный пердун с деменцией головного мозга ошибся тредом.
>>0935
Хорошо.
Хорошо.
Вот этот лучше. Я щитаю. Пиздец, все хорошие трипы запомоены бурятскими символами.
Название - Темный рой
Из-за горизонта показались черные паруса. Дети Матери Роя вновь ощутили под ногами твердую землю. Когда-то маленькая секта из маленького городка империи темных эльфов, а теперь - гордые завоеватели новых земель. или изгнанники, выкинутые как сор за порог. Все равно, даже самые старые из них не видели ничего кроме моря.
Раса - эльфы
Цвет розовый
Место -см. изображение
эджи тьма в треде
Из-за горизонта показались черные паруса. Дети Матери Роя вновь ощутили под ногами твердую землю. Когда-то маленькая секта из маленького городка империи темных эльфов, а теперь - гордые завоеватели новых земель. или изгнанники, выкинутые как сор за порог. Все равно, даже самые старые из них не видели ничего кроме моря.
Раса - эльфы
Цвет розовый
Место -см. изображение
эджи тьма в треде
42 Кб, 336x444
Я все еще тут, если что.
>>0946
4d10: (8 + 4 + 10 + 6) = 28
Лунные големы дварфов-негров начинают захватывать окрестные города и деревни, выпивая все пиво которое встретится им на пути.
4d10: (8 + 4 + 10 + 6) = 28
Лунные големы дварфов-негров начинают захватывать окрестные города и деревни, выпивая все пиво которое встретится им на пути.
>>0947
Игра пошаговая. Создаешь государство, указываешь цвет. Желательно продумываешь ему базовую историю. Каждый ход роллишь ##'4d10##, смотришь на последнее число в скобках. Оно определит, сколько территорий ты можешь захватить за ход.
Игра пошаговая. Создаешь государство, указываешь цвет. Желательно продумываешь ему базовую историю. Каждый ход роллишь ##'4d10##, смотришь на последнее число в скобках. Оно определит, сколько территорий ты можешь захватить за ход.
42 Кб, 336x444
>>0948
В своем священном походе против конфоблядков и Калосопидоров, големы отхватывают себе 7 новых территорий...и пару десятков литров пиваса.
1 монета в качестве расового бонуса(Если я правильно понял)
В своем священном походе против конфоблядков и Калосопидоров, големы отхватывают себе 7 новых территорий...и пару десятков литров пиваса.
1 монета в качестве расового бонуса(Если я правильно понял)
>>0951
Монеты прибавляются к прибыли от построек. Т.е. с одной золотой шахты ты получишь 3 золотых вместо 2.
Монеты прибавляются к прибыли от построек. Т.е. с одной золотой шахты ты получишь 3 золотых вместо 2.
14 Кб, 474x266
>>0946
Захватить этот клочок земли было несложно. Корабли швартуются на грубо сделанных причалах, один из них уже лежит разобранный на берегу, укрывая Мать и ее верных приближенных. Отряды наездников на ящерах отправляются захватывать близлежащие деревни. Скоро рабов станет больше
4d10: (6 + 3 + 5 + 7) = 21 во все стороны
>>0949
Золото как можно получить?
Захватить этот клочок земли было несложно. Корабли швартуются на грубо сделанных причалах, один из них уже лежит разобранный на берегу, укрывая Мать и ее верных приближенных. Отряды наездников на ящерах отправляются захватывать близлежащие деревни. Скоро рабов станет больше
4d10: (6 + 3 + 5 + 7) = 21 во все стороны
>>0949
Золото как можно получить?
>>0953
На начальных этапах золото добывается в логовах чудовищ, потом с построек.
Было бы неплохо каждой фракции давать по стартовых 5 золотых или типа того, возьму на заметку.
На начальных этапах золото добывается в логовах чудовищ, потом с построек.
Было бы неплохо каждой фракции давать по стартовых 5 золотых или типа того, возьму на заметку.
Очевидная экспансия в сторону воды очевидна.
##'4d10##
Час людей пришел! Теократия пустила корни в Некуколдии. Главный титул стал Куколдини. А человек его присвоевший носил имя Гарик из Камеди. Мессия что обещал бросить континент к ногам людей...
"Во имя людей и по воле Бог_ессы мы должны править этой землей!"
Так началась экспансия людей. Полки чеканили шаг по трактам, большинство людских владений принимали захватчиков, неоказывая сопротивления и с принятием веры вливались в расширительные войны не щадя бывших сюзников, но были и те кому приходилось навязывать веру силой...
##'4d10##
Час людей пришел! Теократия пустила корни в Некуколдии. Главный титул стал Куколдини. А человек его присвоевший носил имя Гарик из Камеди. Мессия что обещал бросить континент к ногам людей...
"Во имя людей и по воле Бог_ессы мы должны править этой землей!"
Так началась экспансия людей. Полки чеканили шаг по трактам, большинство людских владений принимали захватчиков, неоказывая сопротивления и с принятием веры вливались в расширительные войны не щадя бывших сюзников, но были и те кому приходилось навязывать веру силой...
Кстати вопрос, если изначально золото берется из логова, а палатка героев стоит 6 монет, то каждый игрок с дефолтным героем стартует?
289 Кб, 2078x1521
Фикс.
120 Кб, 1120x720
>>0957
Рабы рассказали что неподалеку расположено логово мантикоры. Тварь хитрая, но ленивая. Даже самые старые эльфы не слышали о таком чудище, и только Мать, как казалось, была совершенно спокойна. Сенешаль проревел новый приказ. Завтра ваша армия будет у стен ее пещеры.
4d10: (8 + 10 + 8 + 7) = 33 до ближайшего логова
Рабы рассказали что неподалеку расположено логово мантикоры. Тварь хитрая, но ленивая. Даже самые старые эльфы не слышали о таком чудище, и только Мать, как казалось, была совершенно спокойна. Сенешаль проревел новый приказ. Завтра ваша армия будет у стен ее пещеры.
4d10: (8 + 10 + 8 + 7) = 33 до ближайшего логова
>>0962
И еще вопрос, сори я ваши треды вообще стороной обходил.
Покрас является ходом? Могу ли я и раскрасить и построить и зарейдить одним постом? Если да, то я щитаю ахуевше как - то. И сколько перс до логова топает? моментально телепортируется?.
И еще вопрос, сори я ваши треды вообще стороной обходил.
Покрас является ходом? Могу ли я и раскрасить и построить и зарейдить одним постом? Если да, то я щитаю ахуевше как - то. И сколько перс до логова топает? моментально телепортируется?.
>>0965
Не понял вопроса. Новый ход объявляется ГМом.
Мне кажется, да. Закрас территорий идет за очки территорий (Т). Здания строятся не сразу, и на них еще нужно накопить. При рейде героем есть шанс что он погибнет.
Если логово рядом и под контролем - ни сколько. Если логово далеко, на рейд уйдет 1/2/3 хода, смотря на сколько далеко находится логово.
>Покрас является ходом?
Не понял вопроса. Новый ход объявляется ГМом.
>Могу ли я и раскрасить и построить и зарейдить одним постом?
Мне кажется, да. Закрас территорий идет за очки территорий (Т). Здания строятся не сразу, и на них еще нужно накопить. При рейде героем есть шанс что он погибнет.
>И сколько перс до логова топает? моментально телепортируется?.
Если логово рядом и под контролем - ни сколько. Если логово далеко, на рейд уйдет 1/2/3 хода, смотря на сколько далеко находится логово.
247 Кб, 259x465
Гарик Куколдини расхаживал по тронной зале. Он ходил взад вперед перед иконостасом и размышлял. Его экспансия прошла слишком гладко. Его государство разрослось и достигла океана, отдельным переселенцам во главе с армией удалось форсировать реку и основать там пару поселений.
Слишком гладкая экспансия принесля за собой проблемы, чтобы построить хорошую инфраструктуру, Некуколдии нужно золото.
На новообретенной земле стали пропадать люди, и поползли богатсва о чудище, похищающие людей и уносящие их в свое логово битком набитое золотом.
Гарик отправил своего сына Янека положить конец этой погани. Экспансия в сторону логова, ну и соответственно сам рейд.
4d10: (9 + 7 + 3 + 2) = 21
Слишком гладкая экспансия принесля за собой проблемы, чтобы построить хорошую инфраструктуру, Некуколдии нужно золото.
На новообретенной земле стали пропадать люди, и поползли богатсва о чудище, похищающие людей и уносящие их в свое логово битком набитое золотом.
Гарик отправил своего сына Янека положить конец этой погани. Экспансия в сторону логова, ну и соответственно сам рейд.
4d10: (9 + 7 + 3 + 2) = 21
>>0968
Ролл на логово? 1d10.
Ролл на логово? 1d10.
42 Кб, 336x444
>>0974
4d10: (4 + 9 + 3 + 2) = 18
Лунные големы продолжали грабить окрестные территории. Добывая все больше и больше пива. В конце-концов, дварфы решили основать свой первый город
Использую возможность бесплатной постройки и ебашу город(если можно)
4d10: (4 + 9 + 3 + 2) = 18
Лунные големы продолжали грабить окрестные территории. Добывая все больше и больше пива. В конце-концов, дварфы решили основать свой первый город
Использую возможность бесплатной постройки и ебашу город(если можно)
>>0979
Где-нибудь посередине захваченных территорий. Лень в пеинте метку ставить.
Где-нибудь посередине захваченных территорий. Лень в пеинте метку ставить.
>>0978
>Пиздец 2 монеты...
Это какой - то отхлеб спуджа. Хатю церковную десятину собрать.
Алсо, я только сейчас понял что дворфы имба, лол у них + 1 к инкаму халявный и здания строятся бесплатно, то - есть они имеют бесплатно каждые 3 хода + ~9, а это означает что они имеют всех в рот.
>Пиздец 2 монеты...
Это какой - то отхлеб спуджа. Хатю церковную десятину собрать.
Алсо, я только сейчас понял что дворфы имба, лол у них + 1 к инкаму халявный и здания строятся бесплатно, то - есть они имеют бесплатно каждые 3 хода + ~9, а это означает что они имеют всех в рот.
>>0974
Большая часть войск отправилась дальше, грабить, жечь и угнетать местных жителей. И только повозка лорда Драйка стояла около логова, ее колеса не присоединились к дружному скрипу обозных телег.
-Пора
Пламя Хатура вновь разгорелось на фамильном щите и молодой лорд храбро ступил во тьму.
4d10: (6 + 1 + 6 + 7) = 20 на рейд до побережья на востоке.
1d10: (8) = 8 на мантикору
Большая часть войск отправилась дальше, грабить, жечь и угнетать местных жителей. И только повозка лорда Драйка стояла около логова, ее колеса не присоединились к дружному скрипу обозных телег.
-Пора
Пламя Хатура вновь разгорелось на фамильном щите и молодой лорд храбро ступил во тьму.
4d10: (6 + 1 + 6 + 7) = 20 на рейд до побережья на востоке.
1d10: (8) = 8 на мантикору
>>0985
Некуколдия чет распадается после вычислений о расе, экономике и геймплее.
Типо ноу офенс, я уже отсосал. Я налутал с логова всего две монеты. Просто малярить здесь нет смысла, ибо зеро инкама. У додика на дварфах каждые 3 хода + ~9 монет с нихуя и ранний инкам, это просто отсос, потому что пока я докрашу до других пещер, то он уже будет инкамить наверно с 3 зданий и как - то с этим борться не вижу смысла.
Некуколдия чет распадается после вычислений о расе, экономике и геймплее.
Типо ноу офенс, я уже отсосал. Я налутал с логова всего две монеты. Просто малярить здесь нет смысла, ибо зеро инкама. У додика на дварфах каждые 3 хода + ~9 монет с нихуя и ранний инкам, это просто отсос, потому что пока я докрашу до других пещер, то он уже будет инкамить наверно с 3 зданий и как - то с этим борться не вижу смысла.
>>0986
Справедливо. Что-ж, тогда тестовая игра объявляется законченной, следующая будет после допила.
По задачам:
- Дописать и уточнить правила. Каждое государство начинает с 10 территориями, 1 героем и 5 монетами.
- Подумать над балансом рас. Мне имбами кажутся дварфы и гоблины. Первые получают халявный инкам, вторые могут красть 50% ролла и отменять ход противника.
- Улучшить интерфейс. Сегодня мне пришлось импровизировать, потому что не оказалось места для названий стран игроков.
- Расписать механику самостоятельно придумываемых ивентов.
- Опциально: добавить больше естественных структур, заменить иконки.
Всем спасибо кто пришел потестить, увидимся позже.
Справедливо. Что-ж, тогда тестовая игра объявляется законченной, следующая будет после допила.
По задачам:
- Дописать и уточнить правила. Каждое государство начинает с 10 территориями, 1 героем и 5 монетами.
- Подумать над балансом рас. Мне имбами кажутся дварфы и гоблины. Первые получают халявный инкам, вторые могут красть 50% ролла и отменять ход противника.
- Улучшить интерфейс. Сегодня мне пришлось импровизировать, потому что не оказалось места для названий стран игроков.
- Расписать механику самостоятельно придумываемых ивентов.
- Опциально: добавить больше естественных структур, заменить иконки.
Всем спасибо кто пришел потестить, увидимся позже.
>>0986
Не грусти, можем вместе его прикончить. Или ОП ему порежет статы если все грустно совсем будет.
Не грусти, можем вместе его прикончить. Или ОП ему порежет статы если все грустно совсем будет.
>>0989
Я выкачу новую версию. Вторая тестовая игра будет на следующей неделе в субботу. Завтра рисует пердотер, можешь пойти к нему.
Я выкачу новую версию. Вторая тестовая игра будет на следующей неделе в субботу. Завтра рисует пердотер, можешь пойти к нему.
>>0987
Юзай еще обводку для названий, а то они плохочитаемые.
Этим ты должен заниматься лул.
Как раз гоблины нормальные, потому что у них мидгеймовая пассивка + дебаф, а вот у людей соовсем плачевное говно, потому что очень тяжелая и вряд ли твоя игра доживет до того момента, когда человеки прокнут ее, я не говорю уже о том, чтобы ее окупить. Хотя на такой карте и если недопускать покрас "змейкой"
У орков такая же дрочильня, но у них хоть военный потенциал, а не терпильный как у людей.
Плюс банально крутить скучно. Тут всего пару рейдов и все. По - сути кто больше данжей залутал и сел на жирнейший инкам тот и победил. Допустим заспавнится в правом нижнем углу пиздец выгодно, это минимум 8 голды и 2 шахты в теории, которые окупят себя через 4 хода, поэтому гномы стартанувшие там будут драть всех в очелло. Можешь скринить.
Вы конечно можете возразить бла бла кубы, но ноу офенс когда ты сражаешься за каждый куб, а опонент может просто докрутить его голдой и даже проебать ему пару "сражений" просто похуй, когда ты просто получаешь иллюзию камбека – это нихуя не фан.
Плюс не понятно, что означает лимит построек. Это на всю страну или на провинцию?
Юзай еще обводку для названий, а то они плохочитаемые.
>Расписать механику самостоятельно придумываемых ивентов.
Этим ты должен заниматься лул.
>Подумать над балансом рас. Мне имбами кажутся дварфы и гоблины. Первые получают халявный инкам, вторые могут красть 50% ролла и отменять ход противника.
Как раз гоблины нормальные, потому что у них мидгеймовая пассивка + дебаф, а вот у людей соовсем плачевное говно, потому что очень тяжелая и вряд ли твоя игра доживет до того момента, когда человеки прокнут ее, я не говорю уже о том, чтобы ее окупить. Хотя на такой карте и если недопускать покрас "змейкой"
У орков такая же дрочильня, но у них хоть военный потенциал, а не терпильный как у людей.
Плюс банально крутить скучно. Тут всего пару рейдов и все. По - сути кто больше данжей залутал и сел на жирнейший инкам тот и победил. Допустим заспавнится в правом нижнем углу пиздец выгодно, это минимум 8 голды и 2 шахты в теории, которые окупят себя через 4 хода, поэтому гномы стартанувшие там будут драть всех в очелло. Можешь скринить.
Вы конечно можете возразить бла бла кубы, но ноу офенс когда ты сражаешься за каждый куб, а опонент может просто докрутить его голдой и даже проебать ему пару "сражений" просто похуй, когда ты просто получаешь иллюзию камбека – это нихуя не фан.
Плюс не понятно, что означает лимит построек. Это на всю страну или на провинцию?
1,2 Мб, 1080x1332
>>0992
Отклеилось.
Отклеилось.
>>0992
Что ты подразумеваешь под этим? Мне кажется, ГМ выполняет модерирующую роль, а ивенты, эффекты от них, цену и все остальное придумывают сами игроки.
Я бы заменил шрифт на стандартный, но обводка тоже подойдет.
>Этим ты должен заниматься лул.
Что ты подразумеваешь под этим? Мне кажется, ГМ выполняет модерирующую роль, а ивенты, эффекты от них, цену и все остальное придумывают сами игроки.
>Юзай еще обводку для названий, а то они плохочитаемые.
Я бы заменил шрифт на стандартный, но обводка тоже подойдет.
>>0994
И тут игроки честно раздают себе кнуты и пряники. Лол.
>а ивенты, эффекты от них, цену и все остальное придумывают сами игроки.
И тут игроки честно раздают себе кнуты и пряники. Лол.
>>0995
Палка о двух концах. Если этим будет заниматься ГМ, может начаться бугурт про любимчиков. В таком случае, ивенты должны быть глобальными для всех игроков и показаны в правилах.
Палка о двух концах. Если этим будет заниматься ГМ, может начаться бугурт про любимчиков. В таком случае, ивенты должны быть глобальными для всех игроков и показаны в правилах.
>>0997
Справебыдло.
Но если не генерить ивенты, которые могут просто не прокать, то становится скучно играть.
Справебыдло.
Но если не генерить ивенты, которые могут просто не прокать, то становится скучно играть.
>>0998
Анон подготавливал список ивентов для своей игры как-то, если он поделится списком, можно будет ввести.
Анон подготавливал список ивентов для своей игры как-то, если он поделится списком, можно будет ввести.
>>0997
А что если игроки генерят ивенты, а ты сам определяешь какие именно плюшки они получают?
Тут и с тебя часть работы снимается, и игрокам интересно.
А что если игроки генерят ивенты, а ты сам определяешь какие именно плюшки они получают?
Тут и с тебя часть работы снимается, и игрокам интересно.
>>1004
Любое участие ГМа подразумевает возможный срач "а вот ему он дал больше плюх чем мне!1!!11". Я щитаю, можно расписать, что продумывая ивент, игроки должны обязательно указать какой-либо недостаток. Адекватность ивента определяет ГМ.
Если вспомнить игры, которые были, там игроки делали броски на события. В диапазоне от X до Y числа (число) Z означало провал/ничего не произошло/удача/огромное везение.
Любое участие ГМа подразумевает возможный срач "а вот ему он дал больше плюх чем мне!1!!11". Я щитаю, можно расписать, что продумывая ивент, игроки должны обязательно указать какой-либо недостаток. Адекватность ивента определяет ГМ.
Если вспомнить игры, которые были, там игроки делали броски на события. В диапазоне от X до Y числа (число) Z означало провал/ничего не произошло/удача/огромное везение.
>>0992
На всю страну думаю.
>Плюс не понятно, что означает лимит построек. Это на всю страну или на провинцию?
На всю страну думаю.
>>0928
Ты не забывай, что големы могут с луны на землю в метеоритах десантироваться, брат-глиномес.
Ты не забывай, что големы могут с луны на землю в метеоритах десантироваться, брат-глиномес.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.