Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 8 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2,5 Мб, 2668x2297
ВЬЕТНАМСКОЙ ВОЙНЫ РИСК
Правила
1. Игра пошаговая. Игроки делятся на 2 враждующие команды. Победительницей становится команда, которая уничтожит своих соперников.
2. Можно создаваться за союзные США или Вьетнаму страны.
3. Ваш спавн должен быть исторически достоверен. Американские войска начинают с юга, а Вьетнамские - с севера.
4. Придумывайте игровые ситуации, отыгрывайте за свою группировку войск. Не захватывайте в тупую территории, придумывайте те, или иные ситуации, которые могут с вами произойти даже на нейтральной зоне. Простое бросание кубов не приветствуется.
Остальные правила на карте. Приятной игры!
Правила
1. Игра пошаговая. Игроки делятся на 2 враждующие команды. Победительницей становится команда, которая уничтожит своих соперников.
2. Можно создаваться за союзные США или Вьетнаму страны.
3. Ваш спавн должен быть исторически достоверен. Американские войска начинают с юга, а Вьетнамские - с севера.
4. Придумывайте игровые ситуации, отыгрывайте за свою группировку войск. Не захватывайте в тупую территории, придумывайте те, или иные ситуации, которые могут с вами произойти даже на нейтральной зоне. Простое бросание кубов не приветствуется.
Остальные правила на карте. Приятной игры!
По ходу игры, игрокам разрешается роллить на какие либо бонусы.
Например:
Вьетнамская армия просит у СССР подкрепление.
1-7 - Запрос был проигнорирован Вооружёнными Силами СССР
8-9 - Силам ДРВ была выслана спецтехника и пехотные винтовки
1d10: (6) = 6
Например:
Вьетнамская армия просит у СССР подкрепление.
1-7 - Запрос был проигнорирован Вооружёнными Силами СССР
8-9 - Силам ДРВ была выслана спецтехника и пехотные винтовки
1d10: (6) = 6
>>2320
Репорт.
Репорт.
>>2378
Ну жди, хуле. Только то, что зет не умер, не означает, что твоя игра состоится. Зет - захвати европу тред. У тебя же захвати вьетнам тред.
Ну жди, хуле. Только то, что зет не умер, не означает, что твоя игра состоится. Зет - захвати европу тред. У тебя же захвати вьетнам тред.
>>2379
У дебила пригорело от того, что создали не казуальную европу с богданами и куклами? понимаю.
У дебила пригорело от того, что создали не казуальную европу с богданами и куклами? понимаю.
>>2385
Не я, статистика. Открой какой нибудь космориск, вычти залетных из всяких Фэнтези Тредов и посчитай, сколько там графоманов из захвати европу треда. Человека 3-4 максимум.
Не я, статистика. Открой какой нибудь космориск, вычти залетных из всяких Фэнтези Тредов и посчитай, сколько там графоманов из захвати европу треда. Человека 3-4 максимум.
>>2384
Одно дело подпивас, другое - вниманиеблядь. Я не против существования подпивасов-казуалов.
Одно дело подпивас, другое - вниманиеблядь. Я не против существования подпивасов-казуалов.
>>2387
А мы не о том, что ты против или не против. Мы про то что твоя игра интересна небольшому количеству людей.
А мы не о том, что ты против или не против. Мы про то что твоя игра интересна небольшому количеству людей.
>>2295 (OP)
СЛОЖНА@НИПАНЯТНА
Алсо, почему нет даблов/триплов и почему захват области не даёт никаких бонусов?
СЛОЖНА@НИПАНЯТНА
Алсо, почему нет даблов/триплов и почему захват области не даёт никаких бонусов?
>>2392
В космориск не заходят банально потому что партии там всегда долгие, потому и играют в быстрые классики. И дело не в том что мифических подпивасов больше или меньше
В космориск не заходят банально потому что партии там всегда долгие, потому и играют в быстрые классики. И дело не в том что мифических подпивасов больше или меньше
>>2398
И это плохо.
Во-первых, с точки зрения дизайна, зачем было рисовать области на карте, если они ничего не приносят? Это бессмысленная обманка. Вот недавно играли Захвати Японию, там ОП вбросил карту японских областей отдельно, а не присобачивал её на основную пикчу, так как области не используются игровой механикой.
Во-вторых, в твоей игре маловато фана. Даблотриплы так привлекательны потому, что они идеальны с точки зрения фана — это редкие события, приносящие тонну пользы. Человеку радостно их выбивать. И области почти такие же, в них есть отдача. Человек старается захватить её и получает результат: приятный бонус. Это мотивация и награда.
Я бы признал, что ты компенсируешь нехватку фана ивентами, но этот >>2307 пост вызывает ужасные сомнения.
Что за это игра такая, где игроки могут сами себе придумывать ходы, да ещё и сами шансы назначать? Мы что, в Поезд-треде? Анон, это очень хреново. Это показатель того, что тут может твориться любая херня, и это не стиль ЗЕТов. Мы — настоящая игра с чёткими, ясными правилами, а не клуб фантазёров.
Ты слишком много взваливаешь на плечи самих игроков, анон. Если бы мы могли тупо развлекать себя своими фантазиями, мы бы тут не сидели.
И это плохо.
Во-первых, с точки зрения дизайна, зачем было рисовать области на карте, если они ничего не приносят? Это бессмысленная обманка. Вот недавно играли Захвати Японию, там ОП вбросил карту японских областей отдельно, а не присобачивал её на основную пикчу, так как области не используются игровой механикой.
Во-вторых, в твоей игре маловато фана. Даблотриплы так привлекательны потому, что они идеальны с точки зрения фана — это редкие события, приносящие тонну пользы. Человеку радостно их выбивать. И области почти такие же, в них есть отдача. Человек старается захватить её и получает результат: приятный бонус. Это мотивация и награда.
Я бы признал, что ты компенсируешь нехватку фана ивентами, но этот >>2307 пост вызывает ужасные сомнения.
Что за это игра такая, где игроки могут сами себе придумывать ходы, да ещё и сами шансы назначать? Мы что, в Поезд-треде? Анон, это очень хреново. Это показатель того, что тут может твориться любая херня, и это не стиль ЗЕТов. Мы — настоящая игра с чёткими, ясными правилами, а не клуб фантазёров.
Ты слишком много взваливаешь на плечи самих игроков, анон. Если бы мы могли тупо развлекать себя своими фантазиями, мы бы тут не сидели.
>>2412
Убрав триплодаблы, я пытался отделить дрочеров на территории, от текстодрочеров. Играл месяц назад с двумя овощами, за всю игру мы так и не встретились, но текста высрали знатно. Для этих ребят я создал эту маленькую карту, что бы они смогли быстро границы заключить.
Механики этой хуеты - >>2307 , я взял из ныне забытой всеми игрушки, она по-моему тоже в этом разделе обитает, где то на дне.
В прочем, я пытался модифицировать зетовскую игру, делая упор не на территории, а на фантазию и графоманство. Не вышло.
Убрав триплодаблы, я пытался отделить дрочеров на территории, от текстодрочеров. Играл месяц назад с двумя овощами, за всю игру мы так и не встретились, но текста высрали знатно. Для этих ребят я создал эту маленькую карту, что бы они смогли быстро границы заключить.
Механики этой хуеты - >>2307 , я взял из ныне забытой всеми игрушки, она по-моему тоже в этом разделе обитает, где то на дне.
В прочем, я пытался модифицировать зетовскую игру, делая упор не на территории, а на фантазию и графоманство. Не вышло.
>>2412
>>2417
Я пытался повторить успех этой игры -
https://2ch.hk/brg/res/1145986.html (М)
Бросание кубов на оружие ничего бы не дало в плане захвата территорий. Я бы просто писал о произошедших событиях в постах с картой, и объявлением о новом ходе.
>>2417
Я пытался повторить успех этой игры -
https://2ch.hk/brg/res/1145986.html (М)
Бросание кубов на оружие ничего бы не дало в плане захвата территорий. Я бы просто писал о произошедших событиях в постах с картой, и объявлением о новом ходе.
>>2445
Как захотят игроки.
Как захотят игроки.
>>2418
Идиот, твоя карта с той Африкой ни в какое сравнение не идёт. Там огромная карта и дохуя интересных механик. В шапке видно любовь и старание, каждая мелочь расписана подробно. И как же ты пытаешься повторить успех? Мелкой картой, на которой не то, что областей — даже триплов нету?
Твой дроч на фантазию — это глупо. Нельзя выбросить людей в чистое поле и приказать: "Фантазировай". Ты должен дать нам базу для воображения, прочный фундамент, на котором мы воздвигнем наши облачные замки.
Та карта давала игрокам много простора, там было много элементов и деталей. А ещё там было много фана, каждый исход ролла был расписан. Неожиданность — это крайне важно. Суть не в завоевании, суть в том, что выбивать квадриплы весело. Убирая веселье, ты не простимулируешь игроков создавать его самим через отыгрыш, ты просто понизишь общую привлекательность игры, сделаешь её унылой.
Ничто не мешало тебе просто объявить, что это игра для реалистичного отыгрыша и следить за участниками. Тебе не нужно уродовать правила ради этого.
Идиот, твоя карта с той Африкой ни в какое сравнение не идёт. Там огромная карта и дохуя интересных механик. В шапке видно любовь и старание, каждая мелочь расписана подробно. И как же ты пытаешься повторить успех? Мелкой картой, на которой не то, что областей — даже триплов нету?
Твой дроч на фантазию — это глупо. Нельзя выбросить людей в чистое поле и приказать: "Фантазировай". Ты должен дать нам базу для воображения, прочный фундамент, на котором мы воздвигнем наши облачные замки.
Та карта давала игрокам много простора, там было много элементов и деталей. А ещё там было много фана, каждый исход ролла был расписан. Неожиданность — это крайне важно. Суть не в завоевании, суть в том, что выбивать квадриплы весело. Убирая веселье, ты не простимулируешь игроков создавать его самим через отыгрыш, ты просто понизишь общую привлекательность игры, сделаешь её унылой.
Ничто не мешало тебе просто объявить, что это игра для реалистичного отыгрыша и следить за участниками. Тебе не нужно уродовать правила ради этого.
Украинна жовтый 13
Ролл
Азазазазаза
Ролл
Азазазазаза
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 8 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.