Это копия, сохраненная 20 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
25-ый, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.
Прошлый: https://2ch.hk/brg/res/1150851.html (М)
ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:
- Щитпостинг и вайп треда гомониграми, грязными геями, политотой и прочей ересью запрещены и караются призывом мочератора.
- Куклы запрещены в любом виде.
- Не корми троллей. Не участвуй в раздуваемых срачах, игнорируй посты шизиков-троллей с обеих сторон.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:
- Рисовать запрещенное /b/ в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.
- Не семени! Запрещено создание нескольких государств во время игры с целью получения преимущества.
- После смерти не создавайся рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
Всегда помни:
- Конфоблядство крайне нежелательно и запрещено. Выгнать из конфы тебя никто не может, но после вскрытия факта конфоблядства, или, тем более, метагейма - ваши государства могут запретить на неопределенный срок, или навсегда, а ты еще долго будешь подвергаться общественному осуждению.
- Это тред обсуждений. Обсуждайте все связанное с ЗЕТ, оффтоп запрещен. Щитпостер? Любитель чатиков? Можешь пройти в свободный обсуждач.
Архивы:
- Единый архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Z8sLmPPtwTIq59YU1ESYYVNLPDE5OZig?usp=sharing
- Архив тредов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KumQtnYti-ibJg9rKrRV9ryldJyuz0lg0Vaa81-JZo0/edit#gid=0
Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.
Дополнительная информация:
- Шапка переката: https://pastebin.com/PWrj0cEF
- Словарь ЗЕТера: https://pastebin.com/C3ej8PY7
- Сводка тредов /d/: https://docs.google.com/document/d/1p-H1XUiLhYnJO6Mfoe-OQJrrH256G_QA6f30-9tRv1w/edit?usp=sharing
- Летопись (открыта для редактирования): https://docs.google.com/document/d/1-AXtRpqcQg6SpOot5wQGy2EI6pROuY8VqZEn49E7XwI/edit?usp=sharing
- Trello (текущие планы и задачи): https://trello.com/b/fglrmgHZ/zet
- Trello (анонс партий): https://trello.com/b/9cVxN7nO/zet-game-announcement
FAQ:
> Привет, я новичок. Я смотрю у вас номерной тред и своя атмосфера. Трудно вкатиться?
Привет! Совсем не трудно. Дихотомия ньюфаг-олдфаг отсутствует и все постеры уравнены в правах. (будут отрицать - плюнь в лицо.)
Здесь будут рады ответить на все интересующие тебя вопросы. Также, если хочешь составить примерное представление об этом месте, можешь посмотреть летопись со сводками тредов в /d/.
> Когда игры?
Игры в /б/ только по воскресеньям, в /брг/ - в любой день с разной вероятностью.
> Как работают дайсы?
##XdY##, где X - количество костей, а Y - число граней на каждой из них. Стандартный дайспул 5d10, но возможны исключения. Дайспул игры указывает ГМ.
> У меня есть интересная идея, которой я хочу поделиться с тредом!
Выслушаем с удовольствием.
> Шапка говно | измени <это>, добавь <это>, убери <это>.
Пили нормальную сам | предложения по шапке писать на ОП-пост.
>>1154402
А я ебу?
Бесконечный тред в один пост же
Ты скозал?
выкатывайся нахуй
Когда архив?
>>4385 (OP)
Сносите нахуй папку "Warzone" у себя. Мы не будем рабами. Варзон не колония, зет не метрополия. Любая чухня, как эта >>4409 (Del), выписана из блатных.
Вот тут сыглы
>Варзон не колония
Я так не считаю.
Мимо благословленный метрополец-ЗЕТер, игрок колониального Варзона.
Двачую.
Флаг в руки. Пиши моче, шатай систему, еби гусей, славь анархию! Вшшаааа нахзй!
Ошибся я, что дальше? Дрожащими ручонками закрыть браузер и полдня прятаться в другой комнате? Охуеть. Иди нахуй
Хаха, лол, эта доска настолько медленная, что у аборигенов не существует понятия "переката".
Космодесант: бонус +Х если сражается в одиночку против 2, бонус +Х если сражается в одиночку против 3. Числа будут зависеть от роллов и размеров карты
Космодесант Хаоса:
1. раз в 5 ходов открытие демонического портала в выбранной точке при результате броска 7-10, из портала каждый ход будут лезть враждебно-нейтральные НПС и расширяться. За демонов роллит рисовака.
2. что то типа крестового похода из риска с идеологиями, за пропуск хода можно высадиться в любой точке на карте
3. раз в 3 хода бросок 1d14 на получение благословения
1-3 - Кхорн, бонус к атаке другого игрока на 2 хода. Работает только при атакующих роллах
4-6 - Тзинч, бросок на получение случайного артефакта уровня от I до IV. Артефакт I уровня позволяет провести высадку в любом месте за пропуск хода, II дает универсальный бонус, с помощью артефакта III уровня можно заключить принудительный пакт о ненападении с другим игроком на 2 хода, IV отменяет ролл 1 игрока раз в тред. Предмет одного и того же уровня не может выпасть 2 раза подряд.
7-9 - Нургл, бонус к защите при войне с другим игроком на 2 хода. Работает только при защитных роллах.
10-12 - Слаанеш, бонус к захвату нейтральных территорий на 2 хода.
13 - нихуя.
14 - вместо бонуса игрок получает небольшой штраф и делает бросок 1d4 на божество.
Имперская Гвардия: бонус +1 за каждые 2 мира под контролем
Орки:
1. перенос до половины роллов на захват территорий или атаку в случайном направлении, в каком именно определяется броском.
2. Бонус к атаке против другого игрока на 4 хода, действует только 1 раз против любого государства и только если орки атаковали первыми.
Светлые эльдары: бросок против определенного противника, удача - часть ролла противника отправляется в атаку против него, неудача - часть ролла эльдара отправляется в атаку против эльдара.
Темные эльдары: бросок против определенного игрока, удача - кража части ролла, неудача - штраф к очкам с ролла эльдара
Тау: бонус к захвату нейтральных территорий, уменьшается через 3 хода
Тираниды: бонус к захвату нейтральных территорий, пропуск 1 хода и уничтожение подконтрольных миров (количество определяет игрок), каждый мир дает бонус +1.5, действует до конца хода. Не могут заключать союзы или вести любую дипломатию.
Некроны: укрепление миров и территорий, захват укрепленного мира или территории стоит 3 очка.
Космодесант: бонус +Х если сражается в одиночку против 2, бонус +Х если сражается в одиночку против 3. Числа будут зависеть от роллов и размеров карты
Космодесант Хаоса:
1. раз в 5 ходов открытие демонического портала в выбранной точке при результате броска 7-10, из портала каждый ход будут лезть враждебно-нейтральные НПС и расширяться. За демонов роллит рисовака.
2. что то типа крестового похода из риска с идеологиями, за пропуск хода можно высадиться в любой точке на карте
3. раз в 3 хода бросок 1d14 на получение благословения
1-3 - Кхорн, бонус к атаке другого игрока на 2 хода. Работает только при атакующих роллах
4-6 - Тзинч, бросок на получение случайного артефакта уровня от I до IV. Артефакт I уровня позволяет провести высадку в любом месте за пропуск хода, II дает универсальный бонус, с помощью артефакта III уровня можно заключить принудительный пакт о ненападении с другим игроком на 2 хода, IV отменяет ролл 1 игрока раз в тред. Предмет одного и того же уровня не может выпасть 2 раза подряд.
7-9 - Нургл, бонус к защите при войне с другим игроком на 2 хода. Работает только при защитных роллах.
10-12 - Слаанеш, бонус к захвату нейтральных территорий на 2 хода.
13 - нихуя.
14 - вместо бонуса игрок получает небольшой штраф и делает бросок 1d4 на божество.
Имперская Гвардия: бонус +1 за каждые 2 мира под контролем
Орки:
1. перенос до половины роллов на захват территорий или атаку в случайном направлении, в каком именно определяется броском.
2. Бонус к атаке против другого игрока на 4 хода, действует только 1 раз против любого государства и только если орки атаковали первыми.
Светлые эльдары: бросок против определенного противника, удача - часть ролла противника отправляется в атаку против него, неудача - часть ролла эльдара отправляется в атаку против эльдара.
Темные эльдары: бросок против определенного игрока, удача - кража части ролла, неудача - штраф к очкам с ролла эльдара
Тау: бонус к захвату нейтральных территорий, уменьшается через 3 хода
Тираниды: бонус к захвату нейтральных территорий, пропуск 1 хода и уничтожение подконтрольных миров (количество определяет игрок), каждый мир дает бонус +1.5, действует до конца хода. Не могут заключать союзы или вести любую дипломатию.
Некроны: укрепление миров и территорий, захват укрепленного мира или территории стоит 3 очка.
Не читал, но одобряю.
Читал, одобряю.
С тиранидами не согласен. Как раз они должны иметь бонус на захват уже принадлежащих кому-то территорий. Они же по лору биоматериал собирают.
Можно исправить бонус к захвату нейтральных территорий на постоянный бонус к атаке против других игроков.
С некронами тоже кстати не согласен. Нужна механика "выкапывания" некронов на нейтральных территориях, а не просто наличие у них укреплений.
Это возможные варианты, в фмналпну всех будет один. Пока думаю, чем можно заменить бонус ИГ, они мне кажутся самыми слабыми.
>>4595
Звучит интересно, но я не представляю, как можно реализовать такую механику. Что значит "выкапывание"? Это когда игрок в случайном месте получает несколько нейтральных территорий?
Ну когда нейтральная территория, которую захватывают другие игроки, может оказаться территоией некронов. Я тоже не придумал, как, но подумать можно.
Некроны! Не утихает агрессия некронов!
Но им, мой друг, положено молчать
И в тишине планеты отжимать
Некроны! Скрипят, идут вперёд некроны.
В говне не разбираюсь.
Для ИГ можно сделать бонус экстерминатус
Просто выроллить большоене сильное yoba-числоно не сильно
Ты путаешь гвардию с инквизицией, мне кажется. Тогда уж пусть и у космодесов он будет.
А в чем проблема, Россия в гражданке, кого ебет что хохлы себе пару регионов скушали?
Вы снова на команды делитесь, пидоры? А как же несогласие между "белыми"-монархистами и "белыми"-республиканцами? Как же лютые срачи между эсерами и большевиками? Как же, в конце концов, анархисты?!
А вот они, попав в новый тред, тоже ничего не поняли, лол.
Космодесант
Пассивный: бонус +5 при войне против 2-х игроков одновременно. Бонус +10 при войне против 3-х игроков одновременно.
Активный: делает 5 вражеских территорий нейтральными, перезарядка 4 хода. Уничтожает миры.
Имперская Гвардия
Пассивный: бонус +3 при войне с другими расами, за исключением космодесанта.
Активный: дает бонус к роллу +1 - (1 становится 2, 9 становится 0, ноль становится даблом). Перезарядка - 3 хода. Этой способностью нельзя получить ролл больше дабла.
Космодесант Хаоса
Пассивный: в случае заключения союза с Космодесантом Хаоса, союзники хаоситов теряют свою активную способность на время союза и получают возможность делать бросок на благословение Богов Хаоса.
Взамен они обязаны жертвовать 1 территорию хаоситам каждый ход на время действия союза.
Через 5 ходов после заключения союза игрок получает постоянный штраф в -3Т. Через 10 ходов игрок получает постоянный штраф к роллу -1 (4 становится 3, 7 становится 6) на время действия союза. В случае разрыва союза с Космодесантом Хаоса, 10 территорий игрока переходят к хаоситам.
Активный: Бросок 1d14 на попытку получить благословение. Перезарядка занимает 3 хода.
1-3 - Кхорн, бонус к атаке других игроков +7 на 3 хода. После истечения 3-х ходов, другие фракции получают бонус +4 к атаке хаоситов. Работает только при атакующих роллах.
4-6 - Тзинч, бросок на получение случайного артефакта уровня от I до IV. Чем выше уровень - тем мощнее артефакт, подробно будет расписано отдельно.
7-9 - Нургл, бонус к защите +5 на 3 хода. После истечения 3-х ходов, штраф -3Т. Работает только при защитных роллах.
10-12 - Слаанеш, бонус к захвату нейтральных территорий +3 на 2 хода.
13 - нет эффекта.
14 - вместо бонуса игрок получает небольшой штраф и делает бросок 1d4 на божество. В случае выпадения Тзинча, полезный эффект артефакта уменьшается.
Орки
Пассивный: бонус +3 за каждого союзника игрока, с которым воюют орки.
Активный: бонус к атаке другого игрока +5 на 4 хода. Работает только если орки атаковали первыми.
Тау
Пассивный: бонус к захвату нейтральных территорий +5 в первые 2 хода, на 3 ход уменьшается до +3. Не могут использовать варп-прыжки и паутину.
Активный: бросок 1d10 против определенного игрока, при результате 1-3 Тау получают штраф к защите -2Т, при 4-7 игрок получает штраф -3Т к атаке территорий Тау, при 8-0 штраф к атаке Тау -5Т.
Светлые Эльдар
Пассивный: могут бесплатно путешествовать по Паутине, делая высадки на нейтральных территориях в разных частях Галактики без пропуска хода. Карта Паутины будет выложена отдельным постом.
Активный: бросок 1d10. В случае 1-3, половина ролла Эльдара атакует его самого. В случае 4-8 не оказывает эффекта, при 9-0 половина ролла противника обращается против него. Перезарядка 3 хода.
Темные Эльдар
Пассивный: могут атаковать территории любого игрока в любой точке на карте без пропуска хода на высадку. Если игрок находится в другом секторе, штраф -3Т.
Активный: бросок 1d10. В случае 1-8, Эльдар получает штраф -3Т. При 9-0, крадет половину вражеского ролла. Перезарядка 3 хода.
Некроны
Пассивный: в случае победы над вражеским роллом, 30% потраченного ролла некрона уходит в накопления. Учитывается только количество очков от броска, без бонусов.
Активный: ЧНОД-ролл 1d20. Чет — некрон получает +3 территории рядом со своими границами. Нечет — нет эффекта. 10 — +5 территорий. Дабл — +10 территорий.
Тираниды
Пассивный: постоянный бонус к атаке других игроков +5. Увеличивается на +3 за каждого уничтоженного тиранидом игрока. Не могут использовать варп-прыжки, заключать союзы или вести любую дипломатию.
Активный: пропускает ход и уничтожает выбранные игроком миры. Каждый мир дает бонус +1.5, действует до конца хода.
Космодесант
Пассивный: бонус +5 при войне против 2-х игроков одновременно. Бонус +10 при войне против 3-х игроков одновременно.
Активный: делает 5 вражеских территорий нейтральными, перезарядка 4 хода. Уничтожает миры.
Имперская Гвардия
Пассивный: бонус +3 при войне с другими расами, за исключением космодесанта.
Активный: дает бонус к роллу +1 - (1 становится 2, 9 становится 0, ноль становится даблом). Перезарядка - 3 хода. Этой способностью нельзя получить ролл больше дабла.
Космодесант Хаоса
Пассивный: в случае заключения союза с Космодесантом Хаоса, союзники хаоситов теряют свою активную способность на время союза и получают возможность делать бросок на благословение Богов Хаоса.
Взамен они обязаны жертвовать 1 территорию хаоситам каждый ход на время действия союза.
Через 5 ходов после заключения союза игрок получает постоянный штраф в -3Т. Через 10 ходов игрок получает постоянный штраф к роллу -1 (4 становится 3, 7 становится 6) на время действия союза. В случае разрыва союза с Космодесантом Хаоса, 10 территорий игрока переходят к хаоситам.
Активный: Бросок 1d14 на попытку получить благословение. Перезарядка занимает 3 хода.
1-3 - Кхорн, бонус к атаке других игроков +7 на 3 хода. После истечения 3-х ходов, другие фракции получают бонус +4 к атаке хаоситов. Работает только при атакующих роллах.
4-6 - Тзинч, бросок на получение случайного артефакта уровня от I до IV. Чем выше уровень - тем мощнее артефакт, подробно будет расписано отдельно.
7-9 - Нургл, бонус к защите +5 на 3 хода. После истечения 3-х ходов, штраф -3Т. Работает только при защитных роллах.
10-12 - Слаанеш, бонус к захвату нейтральных территорий +3 на 2 хода.
13 - нет эффекта.
14 - вместо бонуса игрок получает небольшой штраф и делает бросок 1d4 на божество. В случае выпадения Тзинча, полезный эффект артефакта уменьшается.
Орки
Пассивный: бонус +3 за каждого союзника игрока, с которым воюют орки.
Активный: бонус к атаке другого игрока +5 на 4 хода. Работает только если орки атаковали первыми.
Тау
Пассивный: бонус к захвату нейтральных территорий +5 в первые 2 хода, на 3 ход уменьшается до +3. Не могут использовать варп-прыжки и паутину.
Активный: бросок 1d10 против определенного игрока, при результате 1-3 Тау получают штраф к защите -2Т, при 4-7 игрок получает штраф -3Т к атаке территорий Тау, при 8-0 штраф к атаке Тау -5Т.
Светлые Эльдар
Пассивный: могут бесплатно путешествовать по Паутине, делая высадки на нейтральных территориях в разных частях Галактики без пропуска хода. Карта Паутины будет выложена отдельным постом.
Активный: бросок 1d10. В случае 1-3, половина ролла Эльдара атакует его самого. В случае 4-8 не оказывает эффекта, при 9-0 половина ролла противника обращается против него. Перезарядка 3 хода.
Темные Эльдар
Пассивный: могут атаковать территории любого игрока в любой точке на карте без пропуска хода на высадку. Если игрок находится в другом секторе, штраф -3Т.
Активный: бросок 1d10. В случае 1-8, Эльдар получает штраф -3Т. При 9-0, крадет половину вражеского ролла. Перезарядка 3 хода.
Некроны
Пассивный: в случае победы над вражеским роллом, 30% потраченного ролла некрона уходит в накопления. Учитывается только количество очков от броска, без бонусов.
Активный: ЧНОД-ролл 1d20. Чет — некрон получает +3 территории рядом со своими границами. Нечет — нет эффекта. 10 — +5 территорий. Дабл — +10 территорий.
Тираниды
Пассивный: постоянный бонус к атаке других игроков +5. Увеличивается на +3 за каждого уничтоженного тиранидом игрока. Не могут использовать варп-прыжки, заключать союзы или вести любую дипломатию.
Активный: пропускает ход и уничтожает выбранные игроком миры. Каждый мир дает бонус +1.5, действует до конца хода.
А еще пусть орки получают приличный бонус за союз с другими орками. Вааагх же как-никак.
Надр больше бонусов некронам. Накопления - это хорошо, но надо бы и дооформить Выкапывание и раздать династические бонусы также. Уважай некронов!
Исчислитель
В игры и играют или дети или больные на голову ноулайферы.
У некоторых фракций будет механика варп-прыжков, за пропуск хода игроки могут высадиться в любой точке галактике, какую они укажут. Будет ролл на высадку, если у игрока есть навигатор вероятность успеха - 90%, без навигатора - 50%, при неудаче игрока унесет в случайном направлении.
У Тау, Тиранидов, Некронов механики высадок не будет, им придется переть своими силами. Хотя я слышал что некроны как-то набегали на эльдарскую паутину.
>>4656
Я подумаю, мне кажется бонус к атаке и бонус за войну на 2 фронта достаточным для орков. При желании они могут объединиться и вынести одного игрока с их бонусами +5, а если подойдут союзники, то у них тоже будет компенсация.
>>4659
Как бы ты дооформил выкапывание? Династические бонусы раздать не могу, потому что игрок сам будет создавать свою династию или выберет уже существующую.
>>4654
Переделаю.
>выкапывание
Ну например игрок может заявить свой анклав на врадеской территории. Производится ролл на выкапывание, и если он успешен, то игрок захватывает небольшую территорию врага и получает некоторое количество сил. А армия противника на этом мире - дебафф (т. к. внезапный пиздец нагрянул).
Производится бой, если игрок отстоял анклав, то он модет атаковать этот мир всеми своими силами (в анклаве открылся портал), зато вражеские войска снимают дебафф и сопротивляются в полную силу.
Если игрок не отстоял анклав, восстание некронов подавлено.
Роллы:
1-3 - 5Т
4-6 - 10Т
7-9 - 15Т
0 - 20Т
Дабл/3d пали - 30Т
Трипл/4d пали/3d стрит - 40Т
Квадра/5d пали/4d стрит - 50Т
Пентипл/5d стрит - 80Т
Даблодабл - 50Т
Даблотрипл - 60Т
Триплодабл - 70Т
Планеты можно захватывать и укреплять за 2Т, захват укрепленной планеты стоит 3Т.
Космодесант может делать территории с планетами нейтральными, уничтожая сами планеты, но для этого нужна общая граница. Экстерминатус можно использовать на нейтральные территории для уничтожения планет.
>>4676
У нас немного другая механика, на мирах армий нет. Благодарю за идею, попробую ее адаптировать.
Рисуй
Ты плохой, уходи
Смишная шутка, полный хохотач, как лайк поставить?
Не зря у меня гвардосы с химерой где-то валяются
Врешь!
По некронам всё чётко теперь.
Активный: ЧНОД-ролл 1d20 против определенного игрока.
Чет - 1 сектор противника переходит к некрону, противник получает штраф -3Т, некрон получает бонус к атаке +3Т.
Нечет - нет эффекта
0 - то же самое, что и чет, но некрон получает бонус к атаке +5
Дабл - 5 секторов переходят к некрону с бонусом к атаке +5.
Так блядь, а где Механикусы? То есть ИГ и Маринад есть, а достопочтенным киборгам внимание не уделено? Не порядок...
По трейтам можно сделать пассивку +2 при союзе с ИГ и Маринадом (или наоборот, дает +2 союзникам, что будет выглядить более логично (снабжение техами, все дела)) Активка перекапывает планету в планету-кузню, которая дает доп.бонус к роллу.
Фракция: Адептус Механикус.
Пассивный бонус: заключая союз с Космодесантом и/или ИГ, механикусы и их союзники получают бонус по +1. Если у механикусов несколько союзников, они получат по бонусу +1 с каждого союзника, а их союзники получат по бонусу +1.
Активный: за 5Т превращает укрепленную планету в планету-кузню, дающую бонус +2Т. Игрок может иметь не больше 3-х планет-кузень. Перезарядка 5 ходов, захват планеты-кузни стоит 10Т.
Bonjour
После пяти совсем ништяк. Как раз смена в 6 кончается
> вархаммер
ебать кал. нужно же быть прыщем, что бы играть в зет. а что бы играть в вархаммер в зете нужно вообще уебищем-полупокером омежкой быть.
Видя омежек вроде тебя, я сначала даю им подсрачник, а потом харкаю в глотку. Только потом прохожу.
Рисуй.
Когда угодно, но только не в выходные.
Ролл 2d10. Уровень артефакта зависит от нечетной позиции, вид - от четной. Артефакты IV уровня нельзя применять на одного и того же игрока 2 раза подряд.
Артефакт IV уровня не может выпасть 2 раза подряд. Если игроку повторно выпадает благословение Тзинча, он делает ролл 2d9, где 1-3 соответствует I уровню, 4-6 II, 7-9 III.
Редкость:
1-3 - I уровень
4-7 - II уровень
8-9 - III уровень
10 - IV уровень
Виды артефактов:
I уровень:
1-3 - Дыхание Огня: одноразовый бонус к атаке других игроков (+2). После использования ДО нельзя применять защитные артефакты на 1 ход.
4-6 - Щит Силы: одноразовый бонус к защите от атак других игроков (+2). После использования ЩС нельзя применять атакующие артефакты на 1 ход.
7-9 - Проклятый Штандарт: одноразовый бонус к захвату нейтральных территорий (+2). После использования нельзя применять артефакты такого же типа на 1 ход.
10 - Врата Варпа: позволяет пропустить ход и сделать высадку с бонусом +1.
II уровень:
1-3 - Безумие Варпа: одноразовый бонус к атаке других игроков (+3). После использования БВ нельзя применять защитные артефакты на 2 хода.
4-6 - Фрагмент Бессмертия: одноразовый бонус к защите от других игроков (+3). После использования ФБ нельзя применять атакующие артефакты на 2 хода.
7-9 - Варп-Знамя: одноразовый бонус к захвату нейтральных территорий (+3). После использования нельзя применять артефакты такого же типа на 2 хода.
10 - Нечистый Маяк: накрывает 3 сектора варп-штормом. Через ход территории переходят под контроль игрока, применившего артефакт. Игрок может очистить сектор, очищение каждого стоит как захват обычной территории (1Т). Нельзя использовать больше 2-х НМ за ход.
III уровень:
1-4 - Бедламский Посох: Имеет 3 заряда. Использование заряда позволяет увеличить бонус от другого артефакта на +1, артефакт выбирает игрок. Можно использовать вместе с другими артефактами. Не работает с Дубликатом, Свитком Призыва и НМ. Необходимо использовать перед применением других артефактов.
5-8 - Дубликат: в конце хода переносит 40% потраченного ролла в накопления, без учета бонусов. Необходимо использовать перед роллом.
9-10 - Свиток Призыва: призывает орды демонов, захватывающих 3 сектора игрока. Каждый ход они будут расширяться, пока не будут уничтожены. За демонов роллит рисовака.
IV уровень:
1-3 - Око Тзинча: отменяет ролл другого игрока.
4-6 - Лик Тзинча: вынуждает противника подписать пакт о ненападении на 2 хода.
7-9 - Рука Тзинча: отменяет активную расовую способность другого игрока на этот ход.
10 - Судьба Тзинча: вынуждает другого игрока стать вашим союзником и воевать за вас в течение 2-х ходов.
Механика
Артефакты можно передавать союзникам или другим фракциям, условия передачи (даром, продажа, репарации) устанавливаются самими игроками. Если игрок не находится в союзе с Космодесантом Хаоса, он делает ЧНОД-ролл 1d20.
Ч - игрок не получает штрафа
Н - игрок получает штраф -2/4/6/8Т на 1 ход (размер зависит от уровня артефакта)
0 - использование или получение артефактов становится невозможным на следующие 2 хода
Д - игрок получает штраф, в случайном секторе игрока начинается демоническое вторжение. Три территории переходят к агрессивным демонам, за которых роллит рисовака.
Ролл 2d10. Уровень артефакта зависит от нечетной позиции, вид - от четной. Артефакты IV уровня нельзя применять на одного и того же игрока 2 раза подряд.
Артефакт IV уровня не может выпасть 2 раза подряд. Если игроку повторно выпадает благословение Тзинча, он делает ролл 2d9, где 1-3 соответствует I уровню, 4-6 II, 7-9 III.
Редкость:
1-3 - I уровень
4-7 - II уровень
8-9 - III уровень
10 - IV уровень
Виды артефактов:
I уровень:
1-3 - Дыхание Огня: одноразовый бонус к атаке других игроков (+2). После использования ДО нельзя применять защитные артефакты на 1 ход.
4-6 - Щит Силы: одноразовый бонус к защите от атак других игроков (+2). После использования ЩС нельзя применять атакующие артефакты на 1 ход.
7-9 - Проклятый Штандарт: одноразовый бонус к захвату нейтральных территорий (+2). После использования нельзя применять артефакты такого же типа на 1 ход.
10 - Врата Варпа: позволяет пропустить ход и сделать высадку с бонусом +1.
II уровень:
1-3 - Безумие Варпа: одноразовый бонус к атаке других игроков (+3). После использования БВ нельзя применять защитные артефакты на 2 хода.
4-6 - Фрагмент Бессмертия: одноразовый бонус к защите от других игроков (+3). После использования ФБ нельзя применять атакующие артефакты на 2 хода.
7-9 - Варп-Знамя: одноразовый бонус к захвату нейтральных территорий (+3). После использования нельзя применять артефакты такого же типа на 2 хода.
10 - Нечистый Маяк: накрывает 3 сектора варп-штормом. Через ход территории переходят под контроль игрока, применившего артефакт. Игрок может очистить сектор, очищение каждого стоит как захват обычной территории (1Т). Нельзя использовать больше 2-х НМ за ход.
III уровень:
1-4 - Бедламский Посох: Имеет 3 заряда. Использование заряда позволяет увеличить бонус от другого артефакта на +1, артефакт выбирает игрок. Можно использовать вместе с другими артефактами. Не работает с Дубликатом, Свитком Призыва и НМ. Необходимо использовать перед применением других артефактов.
5-8 - Дубликат: в конце хода переносит 40% потраченного ролла в накопления, без учета бонусов. Необходимо использовать перед роллом.
9-10 - Свиток Призыва: призывает орды демонов, захватывающих 3 сектора игрока. Каждый ход они будут расширяться, пока не будут уничтожены. За демонов роллит рисовака.
IV уровень:
1-3 - Око Тзинча: отменяет ролл другого игрока.
4-6 - Лик Тзинча: вынуждает противника подписать пакт о ненападении на 2 хода.
7-9 - Рука Тзинча: отменяет активную расовую способность другого игрока на этот ход.
10 - Судьба Тзинча: вынуждает другого игрока стать вашим союзником и воевать за вас в течение 2-х ходов.
Механика
Артефакты можно передавать союзникам или другим фракциям, условия передачи (даром, продажа, репарации) устанавливаются самими игроками. Если игрок не находится в союзе с Космодесантом Хаоса, он делает ЧНОД-ролл 1d20.
Ч - игрок не получает штрафа
Н - игрок получает штраф -2/4/6/8Т на 1 ход (размер зависит от уровня артефакта)
0 - использование или получение артефактов становится невозможным на следующие 2 хода
Д - игрок получает штраф, в случайном секторе игрока начинается демоническое вторжение. Три территории переходят к агрессивным демонам, за которых роллит рисовака.
WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHHHHHHHHH!1!!1
Вместо активной способности: орки могут начать вааагх, другие кланы могут сделать высадку к той же цели. Атакующий бонус сохраняется.
Ну пусть орки получают бонус +1 к захвату на три следующих хода после заключения союза с другими орками например. А еще было бы неплохо обыграть тему окрашенной в специальные цвета техники орков и Горку с Моркой. Плюс орки оставляют споры на тех местах, где они побывали, потому такие места эффективнее выжигать.
Покажи кого следует проработать лучше. А еще лучше предложи, если есть идеи.
Я просто не планировал сильно перегружать механику, мне кажется рулетка хаоситов уже выводит игру на уровень космориска.
>>4875
Сегодня отпишусь с предложениями.
А вообще может сделать sandbox режим? Каждый игрок сможет самостоятельно придумывать бонусы для своей фракции, смотря какой клан орков/орден космодесанта он захочет отыгрывать.
/bant/, но форчановские скатились в конфоблядство и в основном играют риск в дискорде.
Ловите перебежчика!
Я не сижу у них, просто видел как они зазывали людей на свой сервер.
Нихуя браток ты в тему вместо меня ответил, даже мной представился. Только ещё забыл добавить, что завтра я тоже не смогу, а если и смогу, то ближе к восьми вечера.
Вот этого двачую, кстати. ИГ нужен пассивный бонус для защиты скорее, а не для нападения. Крепче города, больше ролл, что-нибудь в таком духе.
Я — Нейтронг!
>наименование Варзоны, используемое хейтерами.
Почему хейтерами? Играю в варзону и считаю ее колонией.
Варзоннерз лайфс маттер
1. Завтра 3 часа
2. В воскресенье в 3 часа
3. В понедельник в 5-6 часов
Отписывайтесь, кому когда удобнее. Надо выбрать время, чтобы пришло 3-4 игрока.
Двачую.
Обдолбаться и отсос
Очень хорошо, ты идёшь по верному пути! Завтра же мы начнём обучение и я расскажу тебе о четвёртом Исчислении. А пока настройся на варп предайся сну.
...кажется уловил тебя, твой разум вязок, похоже ты уже во сне..
В варпе ты сможешь наблюдать миры, сущности и потоки газа, Протеинам не сравниться с ними.
Тзинч, ты? Ну ты и чмоха.
>>4980
>>4967
Раз у нас набралось по 1 человеку на каждый вариант, предлагаю начать многодневку или подождать, пока на следующей неделе у всех будет время. Можем начать многодневку и потом перейти на нормальную игру.
>Что такое многодневка?
Тип игры, в котором игроки оставляют свои сообщения 1-3 раза в день (смотря сколько ходов в день будет), потом рисовака в определенное время выкладывает карту и объявляет новый ход.
Главный плюс многодневки - избавление от необходимости постоянно сидеть в треде, можно написать пост когда будет время и выложить его. Потом прийти вечером, проверить пост от рисоваки и выложить второй пост.
Gogogo
Последняя африка была говно, игроки расселись по углам и ничего не делали.
Захвати жопу - мегогоднота. Вместо невнятного закрашивания карты в один цвет (а это физически невозможно, если только за одну страну не будут роллить сразу десять человек), у жопы имелась конкретная цель - захватить и удержать до бамплимита анус. Что странно, я только в жопе и видел такую очевидную, казалось бы, опцию, хотя по сути это единственный способ сократить время игры с бесконечности до одного вечера.
Придумываешь его сам. К примеру выйти на границы Испании, удерживать их, а также заставить все страны принять христианство, желательно католичество.
+++
Двачую.
Будут рисоваки будет, не будет рисовак не будет.
>почетный зетер
Чел ты кто вообще такой, я тебя помню только как шиза который высрал 1,5 поста во времена срачей
Пикрелейтед
>>5012
Но все же хотят только закрасить всю карту. Не помню ни одного примера, говорящего об обратном. Ни объявить войну всем странам и дожить до бамплимита, ни заключить союз со всеми странами, ни захватить и удержать до бамплимита территорию Украины, не выходя за рамки и защищая границы при нападении. Нет. Только унылое закрашивание как первоочередная цель игры и при этом недостижимая. Серьезно. Ни один игрок на моей памяти не вышел за рамки этой парадигмы, КРОМЕ захвати-жопу-треда, где строго определенная цель имела место.
Не обязательно, все пытаются отжать как можно больше территорий, а не закрасить всю карту. Цель в зет - получить как можно больше тайлов и при этом сохранить свое государство в живых.
Это если учитывать как обычную цель, без манямирковых которые игроки ставят сами себе.
Какие времена? Это было 5 дней назад
Прибыл. Готов к варпу и учебе.
А у тебя что фотографическая память на эти каракули или ты трипкоды каждой вниманиебляди в блокнотик записываешь?
Давайте классику
Завтра будет классика в /b/?
А карта по вахе, как я понимаю, в понедельник?
А, кажется вспомнил что-то такое. Не надо.
>обновить страницу и вставить повторно.
Спасибо, да, так и сделала.
>Пока никто не говорил, что будет рисовать, возможно будет.
Очень на это надеюсь!
И если ваха будет многодневным, тоже было бы здорово
А что за захвати жопу?
Выглядит интересно, думаю что это еще более динамично и азартно, нежели классика
>>5082 (Del)
Зачем ты так? Почему бы просто не стать другой хорошей аватаркой и приносить добро в тред?
Хотя наверное это не твой случай, а жаль.
А ты как думаешь?
- %КАКОЙ-ТО ТИП ИГРЫ% ГОВНО, ВОТ %ДРУГОЙ ТИП ИГРЫ% ЛУЧШЕ
- СКИНЬТЕ ПАСТУ ПРО АВАТАРКОБЛЯДЕЙ/АНОНИМНОЕ БЫДЛО
- ЩИТПОСТИНГ И НЕРЕЛЕЙТЕД, ПРОТЕИНЫ НА 10+ ПОСТОВ
Довольно хрюкнул.
Как ты территории прозонировал? Неужели сидел и вручную кистью вырисовывал на рандом?
Из территории с якорем можно захватить другую территорию с якорем. В классике таким образом осуществлены морские перемещения.
Ну просто я хз, мало ли, может есть какие-то особые техники. Ведь нужно постараться, чтобы это выглядело как-то относительно естественно, а не простой сеткой.
Когда - нибудь. Если все будет в порядке, то сегодня классика.
B, C, F, L, J, R, T, 6, 8
Не могу знать наверняка. Есть цель сделать как можно больше вариантов раскраски, поэтому рад любым дополнениям и предложениям.
Нет, в архиве есть правила классики.
Я настолько часто проводил пошагач, что его можно спутать с классикой
Классика это дроч даблов\триплов
>>1155213
Это для po.
То есть ты можешь красить только в ограниченный список цветов? Это фотошоп такой уебищный типа, что у него палитра ограничена несколькими цветамм?
/zEAt/
Уже вчера это сделал.
Словарь говно
Хорошо, буду ждать
КТТС.
Для начала выбери аватарку, это такой персонаж медиа культуры которому ты симпатизируешь или ты себя с ним ассоциируешь, это просто прикреплённая к посту картинка, они могут быть разными, но с одним персонажем, прикрепляй ее к каждому посту без исключений
После сделай трипкод, это пароль в поле имени который остальные видят в зашифрованном виде сразу после имени которое ты себе выбрал, делается по формуле: имя#пароль##повторпароля
И вот ты полноценный ЗЕТЕР!
Для тебя - нет
Где летописец? Запишите трипкод этого господина
Гм?
Оставь все. Мало ли кто какой орден пейсмаринов отыгрывать захочет, а они цветастее попугаев по расцветкам
Перд, ты ещё будешь водить пошагач на классической карте?
> Это тред обсуждений. Обсуждайте все связанное с ЗЕТ, оффтоп запрещен. Щитпостер? Любитель чатиков? Можешь пройти в свободный обсуждач.
Обсуждение протеинов или вычисление хуйни по вахе к ЗЕТ не относится.
Срачи про аватарок и анонимов заебали всех, кроме шизов, которые этим кормились последние несколько месяцев.
Споры про классику и пошагач единственное что можно отнести к обсуждению игры в обсуждаче.
Даже если так, бесконечные срачи про аватарок, щитпостинг семенов доротифага или развитие левых тем здесь не нужно, уже наступали на эти грабли в марте, апреле и мае.
Вполне известно какая правильная. Та на которой были сброшены бомбы
Я хотел бы вынести на обсуждение возвращение в игру кукол. Я знаю, что у вас с ними были разногласия здесь, в /brg/, хоть и не знаю, какие именно. Кажется, это связано с чатиками. Поэтому предлагаю компромиссный вариант - куклы смогут играть в /b/, но не в /brg/.
Во-первых, по поводу моей инициативы. Я не кукла (хотя некоторые иного мнения...), я просто выступаю с позиции справедливости.
Во-вторых, вы сами являетесь притесняемым меньшинством и могли бы проявить солидарность с куклами, закрыв глаза на все их пороки - разумеется, в рамках предлагаемого мною компромисса. Когда воскресное меньшинство создаёт изгоев внутри своей тусовки - это как-то неправильно.
В-третьих, даже вернувшись в /b/, куклы не будут в безопасности, поскольку модератор сможет в любой момент зайти и потереть их. Это будет одним из регулирующих их активность факторов.
Поэтому вот моё предложение:
1) Куклы играют в ЗЕТ в /b/ - т. е. ОП учитывает их роллы и их гос-ва.
2) Куклы получают иммунитет от репортов как минимум от Опа/ов.
Я думаю, что эти милые крохи не заслуживают такого отношения и пускай частично, но могли бы вернуться в игру (а игра в /b/ под постоянным страхом бана подпадает под определение частичного возвращения).
А ещё в том треде есть доказательство что я сьросил бомбы
Спасибо за иннициативу, но твоё предложение нереализуемо, потому что куклы запрещены в любых разделах Двача, кроме /a/ и /rm/. В /b/ и /brg/ их трут по первому репорту, даже если они играют за кукло-страны.
Нелюбовь к куклам вызвана прежде всего их конфой, которую они использовали для нечестной игры. Это испортило репутацию большинства кукол. Плюс тред периодически вайпают 2 шизика, которые тоже фажат куклами, это не добавляет им особой любви со стороны других захватеров.
Я не буду тебя кормить
Как некрасиво. А потом жалуетесь, что Абу вас только по воскресеньям выпускает.
>>5296
>Спасибо за иннициативу, но твоё предложение нереализуемо, потому что куклы запрещены в любых разделах Двача, кроме /a/ и /rm/. В /b/ и /brg/ их трут по первому репорту, даже если они играют за кукло-страны.
А это неважно. Большая часть игроков следит за роллами, им на кукол, как мне кажется, плевать, а вот Оп, как организатор, призывал сегодня репортить кукол. Поэтому если он позволит им играть, будет учитывать их роллы и обойдется без призывов к репортам - я думаю, они смогут играть вполне спокойно.
>Нелюбовь к куклам вызвана прежде всего их конфой, которую они использовали для нечестной игры. Это испортило репутацию большинства кукол. Плюс тред периодически вайпают 2 шизика, которые тоже фажат куклами, это не добавляет им особой любви со стороны других захватеров.
Это всё местная кухня. Можно любить или не любить, но отказывать в праве на игру по "классовому" признаку - это неправильно, на мой взгляд.
>>5295
Просили же доказать с помощью скринов. Ты за пека сидишь?
ну так вот КЛАССИКА ЕБЕТ ПОШАГАЧ, в чем мы убедились сегодня в б
>Лучше с воскресеньем одним сидеть, чем с куклами в одной лодке.
Ну и глупость.
Одно воскресенье с куклами - не страшно.
А мне какой с этого толк? Мы комфортно и без вас сидим, если легализуем то ничего кроме вони не получим. А те возможные крохи созидательной энергии вонь перекроет быстро.
>Большая часть игроков следит за роллами, им на кукол, как мне кажется, плевать
Нет. У нас есть целый пласт игроков, которые не терпят кукол в любом виде. Один из них - ОП сегодняшней игры, ещё есть пострадавшие от их действий в прошлом.
Один раз игрок завайпал тред и начал семенить, потому что в игру впустили куклу. Есть третий игрок, который не любит кукол. В ЗЕТ очень много людей, которые не хотят видеть их в игре и треде.
И это:
>они смогут играть вполне спокойно.
Тоже нет, был случай, когда ОП нарисовал куклу и не призывал репортить, но её молча потёр модератор.
>Это всё местная кухня.
Это следствие того, что большинство кукол не принесли какой-либо ощутимой пользы сообществу, вместо этого они специально вызывали ненависть. Есть только 1 кукла, которая не вайпала тред и внесла некоторый вклад в захваты. Легализация остальных ради неё может вызвать негодование у противников кукол.
>но отказывать в праве на игру по "классовому" признаку - это неправильно, на мой взгляд.
Куклам отказывают за их поступки, а не потому что они куклы.
Предлагаю закрыть эту тему. Легализация кукол невозможна.
Потому что:
1. Модераторам пофигу, будем мы их рисовать или нет, они будут банить кукол в любом случае. Даже если ты не будешь репортить их, всегда найдётся тот, кто зарепортит.
2. Другим игрокам будет неприятно, и этих игроков не меньше, чем самих кукол. В таком случае за легализацией последует волна срачей, вайпы тредов и все остальные радости.
/thread
Что ты чувствуешь после тотальной аннигиляции американцами? Думала можно наезжать на пендосов без последствий?
>А мне какой с этого толк? Мы
Я - это "мы"? )
>комфортно и без вас сидим, если легализуем то ничего кроме вони не получим. А те возможные крохи созидательной энергии вонь перекроет быстро.
Что значит "вонь"? Сегодня в треде была одна кукла - она роллила как все, я не заметил никакой "вони". Думаю, у тебя предубеждение.
Если разрешить им играть в /b/ по воскресеньям, вряд ли они сумеют что-то выкинуть. А большего я не предлагаю.
>>5306
В бэ - уверен, смогут.
>Один раз игрок завайпал тред и начал семенить, потому что в игру впустили куклу. Есть третий игрок, который не любит кукол. В ЗЕТ очень много людей, которые не хотят видеть их в игре и треде.
Ну и чем они тогда лучше этих кукол? Вайпать собственный тред из-за присутствия там куклы и валить всю вину на кукол - гениально (изнасилованная сама виновна в изнасиловании, ага). Сегодня кукол не было - но тред всё-равно вайпали, пускай и вяло.
>Тоже нет, был случай, когда ОП нарисовал куклу и не призывал репортить, но её молча потёр модератор.
Именно это я и предлагаю. Пускай модератор, если ему повезёт разглядеть присутствие куклы в ЗЕТ, репортит, от ОПа требуется лишь учитывать их роллы и страны.
>Это следствие того, что большинство кукол не принесли какой-либо ощутимой пользы сообществу, вместо этого они специально вызывали ненависть. Есть только 1 кукла, которая не вайпала тред и внесла некоторый вклад в захваты.
А какую пользу они должны были принести? Куклы ничем не отличаются от остальных, это обычные игроки, со своими плюсами и минусами.
>Легализация остальных ради неё может вызвать негодование у противников кукол.
Сомневаюсь, что у вас есть список всех кукол-вредителей. Тут сегрегация по признаку принадлежности.
Ну вызовет - и что? Все равны, не?
>Куклам отказывают за их поступки, а не потому что они куклы.
Куклам отказывают за то, что они куклы, на основании поступков других кукол. Именно такое впечатление от нашего разговора.
>Легализация кукол невозможна.
Всё возможно, если есть воля к изменениям.
>1. Модераторам пофигу, будем мы их рисовать или нет, они будут банить кукол в любом случае. Даже если ты не будешь репортить их, всегда найдётся тот, кто зарепортит.
Пускай. Я предлагаю вам рисовать и не репортить. Большего не предлагаю.
>Другим игрокам будет неприятно, и этих игроков не меньше, чем самих кукол. В таком случае за легализацией последует волна срачей, вайпы тредов и все остальные радости.
Я понял тебя. Но поскольку я выступаю за равные права, то не думаю, что мнение равной по количеству группы куклохейтеров следует учитывать больше, чем право кукол на игру.
>А мне какой с этого толк? Мы
Я - это "мы"? )
>комфортно и без вас сидим, если легализуем то ничего кроме вони не получим. А те возможные крохи созидательной энергии вонь перекроет быстро.
Что значит "вонь"? Сегодня в треде была одна кукла - она роллила как все, я не заметил никакой "вони". Думаю, у тебя предубеждение.
Если разрешить им играть в /b/ по воскресеньям, вряд ли они сумеют что-то выкинуть. А большего я не предлагаю.
>>5306
В бэ - уверен, смогут.
>Один раз игрок завайпал тред и начал семенить, потому что в игру впустили куклу. Есть третий игрок, который не любит кукол. В ЗЕТ очень много людей, которые не хотят видеть их в игре и треде.
Ну и чем они тогда лучше этих кукол? Вайпать собственный тред из-за присутствия там куклы и валить всю вину на кукол - гениально (изнасилованная сама виновна в изнасиловании, ага). Сегодня кукол не было - но тред всё-равно вайпали, пускай и вяло.
>Тоже нет, был случай, когда ОП нарисовал куклу и не призывал репортить, но её молча потёр модератор.
Именно это я и предлагаю. Пускай модератор, если ему повезёт разглядеть присутствие куклы в ЗЕТ, репортит, от ОПа требуется лишь учитывать их роллы и страны.
>Это следствие того, что большинство кукол не принесли какой-либо ощутимой пользы сообществу, вместо этого они специально вызывали ненависть. Есть только 1 кукла, которая не вайпала тред и внесла некоторый вклад в захваты.
А какую пользу они должны были принести? Куклы ничем не отличаются от остальных, это обычные игроки, со своими плюсами и минусами.
>Легализация остальных ради неё может вызвать негодование у противников кукол.
Сомневаюсь, что у вас есть список всех кукол-вредителей. Тут сегрегация по признаку принадлежности.
Ну вызовет - и что? Все равны, не?
>Куклам отказывают за их поступки, а не потому что они куклы.
Куклам отказывают за то, что они куклы, на основании поступков других кукол. Именно такое впечатление от нашего разговора.
>Легализация кукол невозможна.
Всё возможно, если есть воля к изменениям.
>1. Модераторам пофигу, будем мы их рисовать или нет, они будут банить кукол в любом случае. Даже если ты не будешь репортить их, всегда найдётся тот, кто зарепортит.
Пускай. Я предлагаю вам рисовать и не репортить. Большего не предлагаю.
>Другим игрокам будет неприятно, и этих игроков не меньше, чем самих кукол. В таком случае за легализацией последует волна срачей, вайпы тредов и все остальные радости.
Я понял тебя. Но поскольку я выступаю за равные права, то не думаю, что мнение равной по количеству группы куклохейтеров следует учитывать больше, чем право кукол на игру.
>Да. Я анон и есть другие аноны с такой же точкой зрения.
Пока я вижу только тебя и еще 2 анонов.
И у меня иная точка зрения. Как минимум один человек не против (я), а если поскрести - думаю, наберется, как сказал кейпопфажик, половина. Этого недостаточно для изменений?
>>5314
Да мне все равно. Я предлагаю учитывать их в /b/. Всё.
/brg/ я не трогаю, у вас тут свой монастырь.
>>5315
Я? Я предлагаю ОПу - или Опам - учитывать роллы кукол и не призывать к репортам при игре в /b/ по воскресеньям. Всё.
>Этого недостаточно для изменений?
Да, недостаточно. Потому что я буду против. И он будет против. Найдется еще и третий. Я вижу что куклодегенераты засирают тред, а также метагеймили в прошлом - я сужу всю группу. Я репорчу их государства.
Мне плевать на равенство, они сами отказались от него заявив себя каким-то отдельным сообществом. Ну, буду судить это сообщество. Пускай приходят в качестве обыкновенных анонов/аватарок[SPOILER не кукло[/SPOILER]. Если им так важна игра, то запрет кукол не помешает.
К тому же не стоит даже упоминать что равенство это далеко не справедливость.
Я понимаю, что тебе жалко кукол, но их легализации не бу де т. У противников кукол есть поддержка администрации и возможности не допускать кукол к игре через репорты. При легализации они могут приходить на каждую игру с куклами и репортить.
Да и самих кукол тут осталось всего 3, из которых 2 являются постерами не самого лучшего качества, потому что любят повайпать тред грязными геями.
Алсо про половину анонов которым пофиг на кукол, я сказал утрированно. Никто не знает, сколько игроков не против легализации. Но после запрета никто не выступал против, кроме самих кукол.
Легализация кукол в /b/ не имеет смысла, потому что туда придёт анон который ненавидит кукол, зарепортит их и потом насладится баном от модераторов. И ты ему ничего не сделаешь, разве что попросишь не репортить куклофагов.
Другие аноны тоже высказались против легализации. Тема закрыта.
Двачую.
Не важно. Я сказал, что хотел. Кстати, кукол я всё-равно планирую привлечь - пускай даже в качестве зелёных человечков. Будут воевать за меня.
>Да, недостаточно. Потому что я буду против. И он будет против. Найдется еще и третий. Я вижу что куклодегенераты засирают тред, а также метагеймили в прошлом - я сужу всю группу.
Ну а я не против. ) И еще найдется три, которые не против. Это уже не мнение одиночки, это устойчивое меньшинство или даже половина. Надо договариваться. Понимаешь, к чему я клоню? Не стоит судить обо всей группе по отдельным членам.
>Я репорчу их государства.
Видишь - у них есть гос-ва. Значит, они играют. Если бы они только срали, не следуя правилам треда - не было бы государств. )
>Мне плевать на равенство, они сами отказались от него заявив себя каким-то отдельным сообществом.
А это плохо? У них свой альянс, у тебя - свой.
>Ну, буду судить это сообщество. Пускай приходят в качестве обыкновенных анонов/аватарок не кукло. Если им так важна игра, то запрет кукол не помешает.
Себя услышь. Ты сказал, что они срут. Теперь, оказывается, если они готовы снять аватарку куклы - ты их примешь. Они сразу перестанут сратьпри этом? Или, может быть, дело все таки в их происхождении?
>К тому же не стоит даже упоминать что равенство это далеко не справедливость.
Но уж сегрегация к справедливости точно не имеет отношения.
>>5319
Ты же сказал, что разговор закончен. )
>У противников кукол есть поддержка администрации и возможности не допускать кукол к игре через репорты. При легализации они могут приходить на каждую игру с куклами и репортить.
Пускай. Я предлагаю Опу не репортить и учитывать роллы, причём только в /b/, я не могу договориться со всеми хейтерами кукол.
>Легализация кукол в /b/ не имеет смысла, потому что туда придёт анон который ненавидит кукол, зарепортит их и потом насладится баном от модераторов. И ты ему ничего не сделаешь, разве что попросишь не репортить куклофагов.
Пусть. ) Дело не в этом аноне, а в опе.
Да и гос-во кукол останется. Они смогут роллить за него уже без аватарок.
Не важно. Я сказал, что хотел. Кстати, кукол я всё-равно планирую привлечь - пускай даже в качестве зелёных человечков. Будут воевать за меня.
>Да, недостаточно. Потому что я буду против. И он будет против. Найдется еще и третий. Я вижу что куклодегенераты засирают тред, а также метагеймили в прошлом - я сужу всю группу.
Ну а я не против. ) И еще найдется три, которые не против. Это уже не мнение одиночки, это устойчивое меньшинство или даже половина. Надо договариваться. Понимаешь, к чему я клоню? Не стоит судить обо всей группе по отдельным членам.
>Я репорчу их государства.
Видишь - у них есть гос-ва. Значит, они играют. Если бы они только срали, не следуя правилам треда - не было бы государств. )
>Мне плевать на равенство, они сами отказались от него заявив себя каким-то отдельным сообществом.
А это плохо? У них свой альянс, у тебя - свой.
>Ну, буду судить это сообщество. Пускай приходят в качестве обыкновенных анонов/аватарок не кукло. Если им так важна игра, то запрет кукол не помешает.
Себя услышь. Ты сказал, что они срут. Теперь, оказывается, если они готовы снять аватарку куклы - ты их примешь. Они сразу перестанут сратьпри этом? Или, может быть, дело все таки в их происхождении?
>К тому же не стоит даже упоминать что равенство это далеко не справедливость.
Но уж сегрегация к справедливости точно не имеет отношения.
>>5319
Ты же сказал, что разговор закончен. )
>У противников кукол есть поддержка администрации и возможности не допускать кукол к игре через репорты. При легализации они могут приходить на каждую игру с куклами и репортить.
Пускай. Я предлагаю Опу не репортить и учитывать роллы, причём только в /b/, я не могу договориться со всеми хейтерами кукол.
>Легализация кукол в /b/ не имеет смысла, потому что туда придёт анон который ненавидит кукол, зарепортит их и потом насладится баном от модераторов. И ты ему ничего не сделаешь, разве что попросишь не репортить куклофагов.
Пусть. ) Дело не в этом аноне, а в опе.
Да и гос-во кукол останется. Они смогут роллить за него уже без аватарок.
>Дело не в этом аноне, а в опе.
Дело в любом аноне, который зарепортит кукол. Или ты думаешь если ОП будет призывать не репортить и начнет рисовать, другие его послушаются? Государства не остаются, страны с названиями "куклы" стираются вместе с аватарками.
>Кстати, кукол я всё-равно планирую привлечь - пускай даже в качестве зелёных человечков. Будут воевать за меня.
И это одна из причин не любви к куклам.
Ты единственный ОП?
>>5324
>Государства не остаются, страны с названиями "куклы" стираются вместе с аватарками.
Ха! Как можно стереть страну? Опять же, это зависит от Опа. Если он оставит закрашенные области - страна никуда не денется. Хотя, может вы забыли, что я говорю про /b/ и в первую очередь описываете мне местные реалии.
>>5325
>Забавно что постер Киры Найтли технически Кирофаг. Хм...
Если до того, как ты узнал, что я куклосочувствующий, ты не имел ко мне претензий, а теперь имеешь (а я вижу, как моя невидимая карма резко пошла вниз из-за дизлайков) - ты же понимаешь, что это дискредитирует все ваши заверения, что у вас нет ксенофобии и вся ваша нелюбовь основана только на их поступках.
>>5325
>И это одна из причин не любви к куклам.
Я понял, что кроме очевидных причин в вашей нелюбви к ним много субъективного.
Спасибо, что выслушали. Но я обязан взять этих малюток под крыло - тем более, что у нас с ними так много общего (платья, чай, а еще мы рвем чужие жопы на британский флаг).
Половина из которых свалит в первые пару ходов
Благодарю за гиф.
>спокойно живем дальше.
А вот это вопрос, мистер - сможете ли вы спокойно жить дальше с мыслью, что в мире ЗЕТ появилось гос-во, на официальном уровне признающее куколок, раздающее им гражданство и имеющее их в рядах своих вооружённых сил?
>>5332
>На играх бы такую активность...
Вот видите. Стабильность никому не нужна. Конфликты - залог развития. Встретимся через неделю.
Двачую. Хуйню несет, срачезависимый.
Ливнули = потеряли страну без вариантов, единственное что может спасти их это уставший оп
Думаешь? Я ведь даже скинул скрин, который доказывал что я сбросил бомбы
Гениально. Оно предлагает куклам которые не хотят играть не за кукол... играть не за кукол. Чтобы спасти свою жопу. Иногда я совсем не понимаю людей.
Но ведь это МАНЯпокрас, поэтому предположим, что оп терминатор
Вообще забавно, как игнорировали анимешника, хоть за счет него проводятся игры в /b/, думаю, на новый год, если никто не будет его рисовать самому провести игру
Зря, малыш.
Работа в процессе.
Кто-то попросил легализовать кукол, им отказали, куклы сказали соберут вторую конфу, куклам выдали пермач.
Будут там тайно заключать союзы и планировать, как поджечь тебе пердак, а ты об этом даже не узнаешь.
Раз так, то придется мне, реперу, катится в варзон! Слышал что пару петушков из секретной, тайной армии авторарок, хотели закатится туда, но их отбраковали на этапе внедрения!
хуй в тебе, хуй на тебя... я любил тебя, я дарил тебе цветы...
Удачных игр.
Поддерживаю вопрос!
Поддерживаю вопрос!
Все так говорят, а потом сливаются.
И раз уж начали себе заранее цвета забивать вот здесь: >>5198, то я беру себе D
Теперь надо карту про картошку.
https://2ch.hk/brg/res/1155441.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1155441.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1155441.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1155441.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1155441.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1155441.html (М)
То сидит, то не сидит, то делает треды, то забивает на них. Хуй поймёшь этого Деда вашего.
Не понимаю о чём ты. Дед сидел в отдельном от ЗЕТ треде, потом укатился в /2d/, я и парочка других ЗЕТеров-РПшников ушли вместе с ним. Потом тред в /2d/ сдох, дед переехал в /wr/, там его тред тоже сдох и он пропал.
Ну начнём с того, что он частенько к вам наведывался. Заходил сюда, красил всякое, да и в целом был с вами на короткой ноге. А потом у него снова подгорело, и он решил зашкварить наш ФТач об 2д.
Вот я и спрашиваю здесь, как в одном из приютов пажилого
Откуда у тебя эта информация? Я точно знаю, что дед играл с нами в Африку и космориск, но в него он пошёл когда мы уже переехали в /2d/. Кто-то ещё играл за анимешных демонов в паре других игр, думаю, это тоже мог быть он.
Переезд в /2d/ был глуповатым решением, как по мне, но это был единственный выход, потому что в /wr/ ФТач не пустили, а в /brg/ тогда активно постили шизы.
Алсо дед никогда не постил тут с трипкодом, так что я не уверен, что он тут часто сидел.
От Деда же! Он ещё в какой-то фентезятне вашей и где-то ещё за моих големов играл, да ещё и не раз говорил, какие вы тут крутые а у нас одни шизы и вообще игрочки не те а потом он умер нахуй
А переезд в 2д - наихуёвейшая из всех его идей. Мало того, что годный тег /rpg/ зашкварили, так ещё и все игроки, кроме пары отбитых наглухо школьников, ливнули оттуда при первой же возможности. А выход был простой - остаться в брг, там же делать игры, куклошизов репортить. Но кому-то легче разныться и опустить руки
Фэнтезятню не помню, он за твоих големов играл, сказал это символ ФТача.
>какие вы тут крутые а у нас одни шизы и вообще игрочки не те
В голос, это он удачно попал в ЗЕТ, когда шизы уже наелись, и недавно модератор внезапно проснулся от спячки и стал работать.
>А выход был простой - остаться в брг, там же делать игры, куклошизов репортить.
Возможно, но тогда ЗЕТ и ФТ утонули в срачах, поэтому надежды на модератора было мало, я считаю.
Ладно уж, буду тут его караулить, надо бы ему на пару вопросов ответить.
Ну и возрождать ФТач, да, теперь в брг. Особенно теперь, когда модер проснулся. Но сначала - вахазет
Посмотрим. А Фт тред до сих пор тут висит. Но игра если и будет, то нескоро.
Что это за перепись аватаркоблядей, лучше заходите играть
Игра будет?
>>5477
>>5479
>>5493
Ну давай разберем по частям, тобою написанное.
>Заходил сюда, красил всякое
Ничего и никогда не красил, только играл. Слишком кривожопый и ленивый для того чтобы ГМить что-то типа европотредов.
>за моих големов играл
Алко, ты? Че там с големотредом этим то?
>пары отбитых наглухо школьников
По началу, в 2д их наоборот прибавилось. Халдей с Куронеком, нуфаги с /b/. Кто там у тебя свалил из-за самого /2д/ не особо понимаю. А насчет основной проблемы...Как показал опыт в /wr/, с Ремя/конфошизами нам даже графский модер отказался помогать.
>надо бы ему на пару вопросов ответить
В конфу не пойду.
Насчет "возрождения" ФТача лучше к недавно появившемуся доебаться.
Сам треды вероятно пилить уже не буду из-за моря шизов, а также НЕ ТЕХ ИГРОКОВ практически полного отсутствия интереса со стороны играющих.
Ебать это пента!
https://2ch.hk/brg/res/1141751.html (М)
>На всякий случай, господа вниманиебляди, если вы захотите продолжить фажить своим кейпопом, сделайте это в https://2ch.hk/kpop/. (М) Спасибо.
>пидорнушками
>копротивление
>пидорграм
ПОШЕЛ НАХУЙ ОТСЮДА ЛОСЬ ЕБАНЫЙ ПОКА Я ТЕБЕ КОЧЕРГУ В ОЧКО НЕ ЗАСУНУЛ
Токс.
Пиздеть с аватарками в игре.
Лол. А я то тут причем? Это ты угнал треды в 2д, в потом liquid poop and died.
двачую.
>Лол. А я то тут причем?
Ты - "последняя надежда" ФТача на данный момент. Если конфобляди не решат вернуть контроль над тредом и сами проводить игры в нем, то ты по сути единственный ГМ из оставшихся. Ты запомнил наш ФТач вставшим с колен и с игроками и ГМами...А теперь он буквально кишит шизоидными абоменейшенами! Умоляю тебя: Вернись домой, прими права на владение тредом и избавь наш род от хищной хватки трапа...
♀Ремячного Подземелья♀
Скройся нахуй.
Ты обо мне чересчур хорошего мнения. Но я не надежда, не спаситель, не миссия и не вставьте любую икс хуйню.
Если ты хочешь играть в Фентези тред и желаешь им долгой жизни то бери все в свои руки и создавай треды сам. Первая твоя реакция будет: Я??????? Но я тебе гарантирую, что если ты будешь делать интересные сюжетки и будешь честно соблюдать установленные тобой правила, то ты поднимешь ФТач с колен.
Я так щитаю.
Короче смотри. В Обскурусе можно давать хаосне бонусы, в ультиме - маринаду и ИГ. Сегментум Солар пусть даёт жирные бонусы за каждую территорию, но их захват усложнён (министорум мешает лоялистам, а кусты - ксеносам и хаоснявым).
Если там будет как в шахматах по переписке ход раз в два дня, то могу попробовать.
Ах да, мы же оба РАБотяги. Ну да ничего, дружочек, мы тебя подождём
Если завтра война, если завтра война...
Ты кто нахуй?
Без переводов не было бы Британии, Рисков, Африки, Азии. Боже храни всех переводчиков, анонимных и не очень.
720x1280, 0:15
Еще вам играчкоф не хватает, я щитаю.
Блин, обязательно поиграл бы с вами, да и ФТ попытался возродить... Просто нет времени, черт.
https://hellcross.clan.su/Warhammer.html
https://warhammergames.ru/struktura_imperiuma
Допили сюда те миры, что нет на карте и вхуячь варп-шторма.
Будут. Я сказал.
Интересная карта. Играть мы в неё конечно же не будем.
Благословляю тебя.
Просто.
И таблеток от жадности. Да побольше!
И аватарок!
Первая ссылка не работает. Смотря карту по второй ссылке, увидел, что не хватает двух миров, а пять находятся за картой. Посмотрю, что можно сделать насчёт варп-штормов.
Ура!
Не должны они тут быть. Эта карта с бонусами от формы правления и от регионов, альтернатива риску с идеологиями.
Ты видишь пустые места для баннеров и корон? Откуда их брать, если изначально никакого набора нет?
Хотя, может я и не прав. Может эта карта отличается от той, которую я собрался переводить.
Я тут так подумал... Пожалуй, переведу обе, хоть они и похожи. Правда это будет долго.
>каков положняк?
Оживаем со скоростью черепахи. Кукол забанили. Аватарок стало больше. Шизов тоже, но их периодически чистят.
>Дебилов потерли
Слава Оберштурмфюрерам СС Комиссарам КВБ модерации этой прекрасной доски!
Бля, смени трипкод лучше. У меня никак что-то из автоскрытия тебя убрать не получается, зарепортил случайно как куклу.
Хуеслав. Не видел - значит не писал. В прошлом треде посмотри.
Оп на месте, в 5 подойду в тред.
Двачую, товарищ!
Этим репортер авотаркоэстафетер занимается, наверное добавит, если это не аватарки однодневки, красноармейца например нужно, да. А про шапку...вряд ли оп добавит, антиаватарочные настроения ещё есть в треде, хотя имхо это полезно, как и достояние зета, так и в плане детекции шизлов ньюфагами рисоваками.
Этим мы вместе занимаемся, я составил список, аватаркоэстафетер его дополнил и распространял.
Какой истории? История это карты и архив, а не эта параша с ничего не дающими именами.
Хорошо, просто замечал только его.
ЗЕТ не только про карты и игры, это сообщество, которое состоит из людей. Неймфаги тоже внесли свой вклад в историю своими действиями, и не важно, какими именно.
Два чаю
А нахуй они мне нужны в шапке? Имена в себе не несут пользы, только разозлят мимопроходцев из /b/.
То есть наличие кучи фагов в треде и играх их не разозлит, а список в шапке разозлит? Очнись, зет тред уже давно стал неймфажеским сообществом. Всегда был. Ты терпишь аватарок, становишься аватаркой сам или уходишь.
>зет тред уже давно стал неймфажеским сообществом
Ложное утверждение. Это сообщество для всех. Поэтому шапка не должна выглядеть как неймфагопараша.
>Ложное утверждение. Это сообщество для всех. Поэтому шапка не должна выглядеть как псевдоанонимная параша.
>псевдоанонимная
В шапке высказывается неприязнь к неймфагам? Ебанутый, это так не работает. Шапка сейчас нейтральна.
https://strawpoll.com/8ug6rk27d
>Где вариант мне похуй?
Не голосуй.
>Неймфаги тоже внесли свой вклад
Поиграв за одну и ту же страну пару раз подряд, или устроив ещё шизосрач?
Зачем ты отвечаешь на провокационный пост? Он заведомо опустил все хорошие вещи, сделанные аватарками и неймфагами, оставив только плохие.
Бля, год сижу тут, и че-то хороших вещей сделанных от хуилы с трипкодом не увидел. Может ты мне расскажешь?
Нет, подумай сам.
Хорошо, до сегодня, потому что некоторые могут работать и не находиться сейчас в треде.
Бля, по мужски. За такой подвиг вносим список с ними в шапку, и при встрече перед ними делаем заднее стальто.
Нахуй дерьмократию, как будто это первый опрос ИТТ, проигравшие всё равно будут вонять.
Остальную часть поста ты конечно же проигнорировал. Понимаю.
Опрос это официальный способ решить какой-то вопрос, воняющие отвалятся сами или в крайнем случае их потрет модератор. Прошлых шизов то потер.
Сдаюсь, приложил.
Мужчина это не для вас было написано.
Предлагаю сделать 4 человека в альянсе максимум. Или плавающее число. Чем больше игроков играют, тем вместительней может быть альянс.
Учитывая что нет КБ можно и без альянсов бутербродиком ебать
Я древнейший игрок в классику, я в числе других основателей закладывал фундамент ЗЕТ
В классике это нереализуемо, тк де-юре альянса не будет, а де-факто ОП никак не остановит его создание. Такое возможно только в пошагачах.
мимоумник
Ну ты и пидор.
Не смей мне перечить, иначе натравлю мочу
А маневрировать уже начали. Ведь 10 человек это даже много для зета, врят ли до вечера найдется ещё
Ну я в игры играю, оттуда и знаю. Ты видимо не играешь, раз такой странный вопрос задаешь.
Игры не показатель. Один занят, второму не нравится карта, третьему не нравятся пошагачи, четвертый играет только в классику. Заканчивай свои манипуляции.
Так это ты манипулируешь, ебло. Как будто в классике и пошагачах играют абсолютно разные люди и их можно плюсовать к общему числу накручивая онлайн.
А почему бы просто в CK2 не поиграть, а не дрочить вприсядку с этой картой?
Схуёв это не показатель, я же не говорю что раз играет 4-8 то и голосов должно быть не больше. Да и в предыдущих опросах тоже много не набиралось. Но раз не показатель то так, примерно, можешь почувствовать сколько нас тут?
> Как будто в классике и пошагачах играют абсолютно разные люди
Да, я не играю в классику. Пидор с трипкодом не играет в пошагачи, перд не играет в классику.
Я тебе для примера привел. Ты не можешь точно знать сколько зетеров не играют в классику или пошагачи.
Как што-то плахое.
Бурят спок
Дольше часа тред не простоит
Ну вот я оторвался от ебли твоей мамаши и обратил на тебя внимание, легче тебе стало?
Предлагаю тебе помолчать, могут быть последствия для нас.
Бірақ қазір бұл ұят болды.
Дарыхти ужумбаты кукургутаран
На оригинальном дваче
Лень
На других бордах, как правило, низкая скорость постинга, на уровне /brg/, поэтому там сложно проводить классику. А так на мелкоборде кей-поперов проводили пошагач.
В тематиках полтора инвалида, а сидеть и рисовать карты с аутистами вообще никому не вперлось
Разве это важно, играть будут люди переходя по ссылке отсюда, и людей будет столько же сколько и обычно
Причем тут люди, ты про классику говоришь. У тебя хуйня выбиваться будет полная, посты за постом идти будут, куча даблов выбьешь. Режим не подходит под медленную парашу.
Я покурить выйду, господа. Если все-таки начнете - прошу вас подождать.
Ебучая трипкодная спидозная сука, работай
Скопируй трипкод, перегрузи страницу и вставь ещё раз.
Лор не знаю, могу только за оркаф юдищек стукац.
Отпишись в том треде.
Передачи
Передача роллов: разрешена/запрещена, возможный штраф определяете сами.
Передача территорий: свободная, кому угодно/только союзникам/только союзникам по общей границе/запрещена.
Передача ЯО/АЯО/другой какой-нибудь редкой хуйни: свободная/%ваше особое условие, типа за дабл или через бросок 1д10%/запрещена
Количество территорий за ход и максимальное количество вообще указываете сами.
Дипломатия
Право прохода: разрешено по пакту/только союзникам/запрещено
Союзы: свободные/максимум Х игроков в союзе
Прочее
Черви-пидоры: разрешены/запрещены
Накопления: разрешены/запрещены, штраф и продолжительность жизни определяете сами.
Ролл за пропущенный ход: возможен за Х прошлых ходов/запрещен, возможный штраф определяете сами.
Объединение в 1 государство: разрешено/запрещено
La victoire finale!
Перед кем? Перед чмошными некронами?
Ты глупец.
Предлагай.
Ролл + количество своих герцогских титулов. Т.е даже зароллил ХУЙ, получишь +2 за Гасконь и Бургундию
Что подробнее? В карте всегда учитываются бонусы. Если по роллу ты выроллил 0, но у тебя есть бонус +5, ты можешь использовать этот бонус, как если бы ты выроллил 5.
>>6701
А нет, я хуйню сказанул. Там что-то про ролл на герцогский титул, если закрасил все тайлы в его области. Я предполагаю, что имелось ввиду: роллим мы 5д10, и чтобы получить герц. титул нужно выбить 7+, а формула такая: если (ролл - количество герц. титулов) > 7 то получаешь титул.
Пример: Ты граф и хочешь скрафтить область, роллишь 6 - 0 герц. меньше 7, значит сосешь дальше. Роллишь 9 - 0 больше 7 -> получаешь свою хуйню
Не видел той карты, но с формулы выходит что игрок не сможет владеть больше 2 герц. титулов, что в общем-то и нормально ибо в том же КК2 дают нехилый штраф на отношения если герцогств больше 3.
В восточной европе князь, в западной герцог.
Великое Княжество Московское тоже зовется Duchy.
Duke в восточной европе это князь, а в западной герцог.
Пока что мне нужно, чтобы вы проверили качество перевода и указали на ошибки.
Ещё у меня вопрос к тому, как переводить форму правления Imperial. Пока что я перевёл это как Имперство, но думаю, что там должно быть другое слово.
Ну и да, тут было немного отсебятины в правилах, которые я не совсем понял. Тут тоже можете посоветовать нормальный перевод.
Меняй блять.
А еще сделай интервал между общацами и выравнивание по ширине, мудак ты ебаный. Ты хоть когда-нибудь с текстом-то работал, быдло?
Шрифт хуйня, нужно больше.
>могут сменить баннер если вароллят
>все вибирают название
>цвет стартовуй
Ты ебнулся что ли? Дальше не читал, это надо быть додиком полным чтобы в первых строках обосраться
Зачем делать его больше? И так нормально видно.
Потому что это было поручено тебе. Делай нормально и не выебывайся. Вон, даже второй анон успел указать на твои ошибки.
Ошибки в тексте исправлю. Но менять шрифт я ебал, не вижу причины. Мне вполне удобно читать с таким шрифтом.
Закатимся жидами. Все.
Пробовали
Нет, можем попробовать. Они аватарки правда, но какая разница, главное чтобы адекватные были.
Мдой чек, нзя ли побыстрее?
so sesh)
Все так, по сути
Я уважаю кукол
Понял бренность своего бытия, ведь Ваха никому не нужна и все здесь ждут лишь классику
содомит
Завтра будет игра?
Завтра будет продолжение игры на Тамриэле. Скоро должна быть игра по вархаммеру.
>Что тут нового?
Ничего особенного.
Ну, все равно, в карте по Тамриэлю как то за себя все же не очень играть, так что если буду, то за что нибудь каноничное!
Хотя правила сложные какие то...
Посчитала время, кажись не успею. Вот в субботу и воскресенье я свободна по вечерам!
Но спасибо за предложение!
Он не уйдет, только если его не начнет тереть/банить модератор. Я вам уже передавал его слова, лучше идите говорить в /d/.
Блять, оговорился. Блок сигарет за обслуживание всего отряда. Но ты всё равно приди за своей маней, нам то нельзя его трогать.
Это единственная аватарка варзон треда, он срется с анонимами, прямо как зетеры срались с друг другом в прошлом.
То я плохая, потому что аватарка, то трипкод нельзя, чего это ты его используешь, то я кукла, то скрытая личность модератора, то еще что то.
Я просто встретила тред в /б/, сыграла полторы игры, а в самой тематике всего с десяток моих постов, притом в них самих ничего такого, даже на агрессию я вроде как спокойно отвечала.
У вас тут ко всем ньюфагам такое отношение?
Репортнул, уебывайте и не лезьте больше в наш обсуждач с вашими разборками.
Жирный мудак, пока ты будешь постить с аватаркой - будешь получать уважение только от таких-же мудачков. Хорошо что я выкатился из вашей выгребной ямы, нормальному человеку тут нечего делать.
Не вижу никаких проблем, то что тебя не любит кукла и пара анонимов с треда, которые не любят аватарок в целом, не повод считать что к ньюфагам тут плохое отношение.
Не тот тред, простите.
Паста, выйди из треда и зайди нормально.
На карте 19 шахт, типа если я захвачу, скажем, 9, то я укрепами смогу сеять свои теры бесплатно?
бочку делаешь?
минимальная цена любой из построек - 1т
то есть если укреп стоит 9, а ты берёшь 8 и более шахт, то укреп для тебя в любом случае стоит 1 очко
Юбку подними
Когда я сюда пришел тут были полный пиздец и драма, которые вылились в уход людей на /2d/.
Забей хуй на дебилов, срачи и подъебы тут - постоянное дело.
Как-то так.
И это только горы, которые, по идее, должны занимать 2 очка за 1 территорию поэтому x2
Если местных не хватит, то пригласим инвалидов из исекай тредов в /a/ и /ma/. Может неплохо получиться, если придем к ним с картой ближе к выходу нового сезона.
Красноармеец, допиливай карту, попробуем провести игру в /a/.
https://2ch.hk/brg/res/1156934.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1156934.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1156934.html (М)
1,2,3 - это примерные границы государства для получения бонусов
1 - самое большие, больше территорий для захвата, больше городов, больше бонус
2 и 3 - меньше, 3 вообще для наблюдения по сути получаются, ну посмотрим че
Неплохо получается, кстати.
Поясни.
Как в Тамриэле который сейчас хороводят
Да, Захвати Мир Тред например.
сначала тамриэль закончим
Вам будет удобно в 5 или в 6 продолжить?
Если вы создадите и не отпишитесь, тред потрут.
Алсо, красноармеец, если доделаешь свою карту, нас могут впустить в /a/. Но обещать ничего не могу.
Проиграно. В принципе соответствует образу куколда.
Лучше расскажи нам о другом, что заставляет человека снимать аватарку? Репорнул тебя за разжигание срача, провокатор.
> что заставляет
Отсутствие ментальных травм, широкий круг общения, уважение в коллективе и в проф. области. Это и заставляет. Чмонделю двачеру не понять, его утром в шараге в парашу головой намокали, а вечером на харкачик бежит рассказывать как у него прошел день, не забыв прикрепить к посту манямешную девочку, с худенькими ручками...
Печальные воспоминания. Мне удалось вспомнить все свое прошлое.
Поэтому постишь с аватаркой?
>манямешную девочку, с худенькими ручками...
Прикрепляю красивую три дэ девочку с мощными базуками, твои контрвспуки?
Проиграл, но все равно люблю. ОАОАОАОАОА)0))ММММММММММММ БОНБЕБОКЕРС
Вот это Женщина бля
Раскидал города и горы, написал основные правила.
Размеры территорий пока хз какие будут, но учитывая что роллы я взял из Тамриэля, разбивать наверное буду похожим образом.
Можете предлагать шрифты, кстати. Калибри конечно заебись, удобно и легко читается, но может получится найти что-нибудь более стилизованное.
Ну а я пошел играть в викторию.
Перед тем, как ты начнешь рисовать границы тайлов, у меня есть одно предложение: делать границы обычных территорий серыми или любого другого цвета, чтобы выделить тайлы с горами. Пик для сравнения.
Может лучше тогда тамриэль провести вечером сегодня, или в понедельник?
Тебе ли не похуй? Играют три калеки и все куклы скрытые
Выходишь
Когда в ВВП вообще последний раз играли? ЗМТ это допиленный Карсандом ВВП.
Нихуя не понял из того, что ты понаписал. Будем восстанавливать поэтапно.
>Пока из ЗЕТа не съебали все, кто только могли
Так. Из зета все съебали.
>калссику наоборот не хотели, все хотели РИСКи и ввп
Получается все хотели РИСКи и ввп, ага.
>получается в треде только олды остались?
Тут я уже ничего не понял. Какие в пизду олды, если из зета все сбебали? Или подожди. Те, кто съебали, вернулись, став олдами, и захотели классику, но постой, они же хотели РИСКи и ввп. Я запутался, ты можешь еще раз написать свое сообщение и нормально оформить свой комментарий?
Хотел более осмысленный текст от аватарки? Эта дура в семье хачей гастарбайтеров живет, естественно она русского языка не знает.
От этого скама другого ожидать и не стоит.
Последний ВВП от Карсанда потерли. Примерная дата проведения: 8 апреля. Прошло четыре месяца и уже идет пятый.
Мимо жертва еврейских инженеров
Все кто свалил это ньюфаги, а мы вот ОЛДЫ, понимаешь, да? Ньюфаги и игры не нужны ведь мы ОЛДЫ. Быть ОЛДОМ ето крута.
Особенно круто быть ОЛДОМ с ТРИПКОДОМ. Все твои друзья аватарки знают что ты ОЛД, и не нужно доказывать вонючему анониму то что ты ОЛД, ведь у тебя ТРИПКОД.
Какая угодно, не представляющая интерес только ограниченному кругу фанатов определённой страны/фандома.
Особенно круто упоминать ВВП от КАРСАНДА или космориск от РИСОВАКИ КОСМОРИСКА ведь это сука так важно какая хуйня придумала свое говно.
>не представляющая интерес только ограниченному кругу фанатов определённой страны
>Британия, Япония
Хорошо, ты прав, хуйню сказал.
Можно обрезать/дать больше бонусов
И убери эти червепидорские коридорчики.
Возможно впустят: /po/ (модсостав готов впустить на 1 раз, дальше они подумают), /a/ (в зависимости от карты)
Точно не впустят: /tes/
Не подойдет: /mlp/ (нет кубов)
Хуй знает: /to/, /gsg/ (надо спрашивать)
Они везде сидят, даже на деревьях
Покажи попу, а?
нет, особенно когда играешь за другую страну АХАХАХАХ
Жыве Беларусь. 6 тайлов достаточно.
Попробуем ньюфагов в захваты набрать.
>/to/
О, заебись, хоть какой-то актив будет. Конечно вкатывайтесь.
Сужу с позиции анонимного тохачера, заебавшегося слушать охуенные истории мелкочена и жаждущего хоть какого-нибудь интересного актива на доске.
Тут тоже анонимный. Картиночка с Алисой запощена исключительно для подтверждения статуса тохоблядка четвертого разряда.
Сперва надо придумать карту для тохача, и потом, если она будет готова, я спрошу у модератора, впустят нас или нет.
Все равно просто так вкатываться не хочу, раз начали выходы ЗЕТ в тематику заранее согласовывать.
>сериала?
У вахи его тоже нету, лул. У тохоты просто охуенно творческое комьюнити, склепавшее за это время просто ебануто большое количество различных дондзей, два фанатских аниме, пару десятков фанатских игр(Половина при этом даже не являются данмаку и порно) и бесчисленное число артов всех цветов и форм. Ну и да, со стороны Зунья тоже дохуя чего вышло. Манга та же, к примеру.
Ты ее чистил? Изначально думал разбить на Африку, Европу и Азию, но Африка сама по себе мелкая. Остается либо половина на половину, либо не включать Африку в карту Европы.
Ебать шизло.
Ты мне напиздел, говорил основывал столпы зета. Тебе пизда.
ЗЕТ. временно
Не понял
да
Обнял друга.
И зачем ты меня зашкварил?
гавно какое-то
Стоит ли оставлять механику фортов или нахуй?
Стоит ли добавлять механику верфей для перемещения по воде или нахуй?
>до этого не играл ни разу
имеется в виду, вообще не играл, только сейчас темой заинтересовался
Может методичку лучше составить, чем допросы проводить?
Добро пожаловать!
>просветите пожалуйста касательно самого важного
1. Мы играем в /b/ по воскресеньям, в /brg/ чаще по будням. Иногда бывали игры в других разделах, может будут еще, вот список: >>7952
2. По видам игор аутируем в Классику (где идет быстрый и непрерывный ролл на даблы) и пошагачи (где одна страна роллит 1 раз за ход, объявляемый ведущим). Игры обычно начинаются после 5 вечера и длятся до 10-11.
3. Сейчас заморожена игра в Тамриэле (продолжение планируется сегодня-завтра), планируется игра по Вархаммеру 40k, возможно сегодня еще будут хостить Классику в /b/.
4. Тред иногда может вайпаться грязными геями или куклами ради лулзов, не корми их, лучше зарепорти.
5. В треде есть аватарки, на доске они не запрещены (кроме случаев, когда они откровенно вайпают и срут, чтобы мешать людям играть). Если тебе не нравятся все неймфаги без исключения, в архиве есть гайд по скрытию.
6. У нас бывают РП-игры с отыгрышем и фокусом на атмосферности (ты не сможешь поиграть за государство "хачи" в них, например) и подпивасные, где можно играть за кого угодно, хоть за свою аватарку, которую ты используешь для постинга в треде.
Вроде бы все, будут вопросы — обращайся в треде или спрашивай на пост ОПа.
Может рисовака который водил ночью отоспится и создаст еще раз, жди/создавай сам, только предупреди.
Название государства?
Другим рисовакам может быть не интересна карта или отыгрыш, если ты про РП. В ролевых ЗЕТ тредах рисовака должен еще графоманить и продумывать пасты, что не каждому понравится.
vk.com<----
Вахоеб, ну не рвись ты так.
По ней надо в пораше играть, только модеру заранее написать надо, чтобы он предупредил остальных.
Нет. Она не доделана.
Можно и там и там.
Рисую я в 5-6, уже почти все пришли, ждем куклу и тебя.
спасибо тебе б рат
Хорошо, подойду
>>7952
Собрал посты и сделал из них путеводителей (дополнения приветствуются):
https://docs.google.com/document/d/1-0ZKSmXd7wO3DWZ3fTUY1UrQ8DC4sqIDcHhsEoVSwNg/edit?usp=sharing
Кидайте новичкам по необходимости или добавьте в шапку. На счет последней, предлагаю убрать ненужную и устаревшую информацию:
> - Trello (анонс партий): https://trello.com/b/9cVxN7nO/zet-game-announcement
> - Это тред обсуждений. Обсуждайте все связанное с ЗЕТ, оффтоп запрещен. Щитпостер? Любитель чатиков? Можешь пройти в свободный обсуждач.
>>4385 (OP)
Варп! Варп!
Предвкушаем
Ожидаем
А точно будет?
Все так, зетеры перестали сраться, кукол пидорнули, чудеса какие-то!
Нихуя, я смотрю, он нормальным оказался, считал его щитпостером без мозгов
Пост кпопфага можно оставить как есть, пост анона который общается с модами надо немного переделать.
Долгое кровавое противостояние Западного (Доротинквизиция, Авалония, Франция) и Восточного (Лукашенкостан, Пандемониум, Восточная Конфедерация) альянсов закончилась разгромным поражением Восточного.
Всем спасибо за игру
И вообще я не ОП, он пропал куда то, но карта то должна быть тут
Дороти - Россия к северу от Дарнаса, Африка и Скандинавия.
Авалон - Восток Украины, Россия к югу от Дарнаса, Малая Азия, Кавказ и Ирак.
Франция - Балканы вокруг Мухосрани, запад Малой Азии и Сирия.
Бубликоград - Западная Украина.
>>8567
Замечательно получилось!
Посол Авалонии рассчитывает уладить вопрос о принадлежности востока Малой Азии и Сирии во время саммита, который пройдет на неделе.
И Пиренеи под боевиками Котика.
>Посол Авалонии рассчитывает уладить вопрос о принадлежности востока Малой Азии и Сирии во время саммита, который пройдет на неделе.
Ох это оговорка! Ирана, конечно же. Ирана.
Мы рассчитывали получить Иран. Сирия за нашими французскими коллегами. А Ирак мы можем поделить с ними в ходе дальнейших двусторонних переговоров.
Принадлежность Азербайджана Доротинквизиции мы не оспариваем!
Опять англичанка на Ближний Восток лезет!
Если хочешь переманяпокрасить, то напиши какие конкретно клетки тебе нужны.
Проиграно.
естественно интереснее если в прошлый раз тебя выебали
Ты знаешь что нет
Покажи попу!
Не так уж и интересно, тащемта. Как я понял по последним двум играм, есть два человека, которые всегда играют за одни и те же государства, и каждую игру у них негласный союз по факту союза в прошлых играх. То, как Дороти кинула гос-во в собственном альянсе ради Авалонии из-за того что у них уже сформированы союзнические отношения по прошлым играм - это пиздец цирк. Я конечно не сильно варюсь в вашей теме, мой максимум - один раз в месяц залететь на классику в /b, но мне кажется, что подобная херня, как и игра одними и теми же государствами из игры в игру - это рак, который следует пресекать на корню.
Вот лично мне представился этот face метагеймерая
Раньше аватарки были лучше
Меня так даже хохлы на наебывали, как в этой игре
И что ты тут делать будешь?
Все так, по сути
Киньте пруфы которые подтверждают метагейм.
Метагейма как такового вероятно не было, но было очень НЕКРАСИВОЕ поведение со стороны одного из игроков, отдаленно смахивающее на метагейм
Хотя маневры с францией тоже странно выглядели
/pohui
Ну, вот если бы дороти и авалония играли бы за разные государства, не неймфажили и не аваторафажили дебилы блядь, то их вчерашний косяк, который в теории можно подвести под метагейм, не произошел бы. А так, мне кажется, подобное всегда будет происходить при отыгрывании одних и тех же государств, потому что как обиды, так и проявления "дружбы" так или иначе будут переноситься на последующие игры, такова уж человеческая психология
Твои слова имеют смысл, но мне кажется, тут всё зависит от зрелости игрока. Есть неймфаги, которые тщательно проработали свою страну и вжились в её роль, и они не переносят обиду и дружбу на других игроков — например, Карсандская Империя, Израиль.
Аватарки и неймфаги неотъемлемая часть ЗЕТ, поэтому просто запрещать играть за одно и то же государство не вижу смысла. Если кто-то будет переносить обиды и метагеймить, он возьмет другую страну, и тогда его будет сложнее вычислить.
У нас есть режимы игры, когда играем без известных государств и правителей-аватарок, можешь приходить на них кстати, там неймфагов нет.
> Если кто-то будет переносить обиды и метагеймить, он возьмет другую страну, и тогда его будет сложнее вычислить.
P.S. Не, аргумент хуита. Не учёл, что игроки не будут знать, кто есть кто. Но вообще запрещать игрокам играть за их любимые государства не вижу смысла, некоторым может быть лень каждый раз новое создавать и прорабатывать его.
Да понятное дело что зависит от зрелости игрока. Но вот беда, не все игроки зрелые. Вот вам прецедент, что делать с ним собираетесь? Покрутите пальчиком и скажете "а-я-яй"? Это ничего не даст.
>Аватарки и неймфаги неотъемлемая часть ЗЕТ
Это-то и плохо.
>Если кто-то будет переносить обиды и метагеймить, он возьмет другую страну, и тогда его будет сложнее вычислить
Если все всегда будут играть разными государствами, то ничего подобного быть в принципе не может, но об этом уже сказали >>8611
Не видел их отыгрыша. Я тебе привёл пример двух игроков с хорошей на мой взгляд проработкой.
>>8613
>Вот вам прецедент, что делать с ним собираетесь?
С такими прецендентами мало что можно сделать, я считаю. Можно их не рисовать, но в прошлый раз, когда запретили аватарок-кукол, они начали играть за другие государства и конфоблядствовать.
>Это ничего не даст.
Предоставьте пруфы метагейма, модератор разберётся.
Полностью избавиться от метагеймеров нельзя, особенно если у них куча VPN и конфа. Но им могут выдать бан по подсети и тереть в любых играх и обсуждаче по репортам.
>Это-то и плохо.
Это уже кучу раз обсуждалось. Избавиться от аватарок в играх можно только запретом на любые страны-неймфаги. И то не всегда. Например, есть неймфаг, который любит играть за Францию и отыгрывать её. Будем запрещать Францию во всех играх?
Алсо избавиться от аватарок в брг вообще нельзя, потому что они не запрещены правилами доски.
>С такими прецендентами мало что можно сделать, я считаю.
Так и есть - вы ничего с ними не сделаете.
>Предоставьте пруфы метагейма, модератор разберётся.
Если метагеймом считать именно деятельность вне треда, конфоблядство и тайные союзы, то мне кажется, что у них такого не было. Хотя даже если и было, каким хуем это доказать? Просто в прошлый раз они были союзниками, и в этот решили ими побыть, наплевав на все альянсы и всю логику игры. Я не знаю, считается это у вас метагеймом или нет. Хотя, опять же, договор с Францией тоже с моей точки зрения смотрелся странно.
Просто это немного обидно, когда ты пытаешься максимально разнообразить игру, раскидывать дипломатию, предсказывать войны, придумывать интересные условия союзов - этому территории в обмен на вступление в альянс, этому наемные войска за их территории, этого сделать наместником своих земель и т.д., а другой игрок просто берет и выкидывает нахуй из собственного альянса своего союзника, на которого напало другое государство, и создает альянс с этим самым государством-агрессором, просто потому что они корешились в прошлом треде. Нахуя тогда вообще нужны альянсы? Нахуя нужны союзы, нахуя нужна дипломатия? Давайте тогда сразу создадим тупо две стороны и будем из треда в тред ими пиздиться. Весело, ебанешься.
Если говорить честно, то мне лично было неприятно с ними играть. Не потому что я проиграл в итоге, а потому что какой смысл играть с людьми, которые плюют на логику и делают такую хуйню. Вероятно, в следующий раз от игры с этими товарищами я воздержусь. И стоит наверно в /brg всё-таки перекатиться, да.
>Это уже кучу раз обсуждалось. Избавиться от аватарок в играх можно только запретом на любые страны-неймфаги.
Да делайте что считаете нужным, я всё-таки не сижу тут постоянно, просто указал на косяк.
Союзы и дип хуйню можно там рисовать
>Хотя даже если и было, каким хуем это доказать?
В треде Доротифаг просил контакты Авалонии, я так понял, дс или тг. Но последний отказался и сказал, что всегда играет только в /b/. Так что я считаю, что метагейма в понимании конфы у них нет.
А по твоему случаю надо смотреть обе игры и разбираться, ничего не могу сказать пока по этому поводу.
>>8616
Метагейм в понимании конфоблядства может попасть под пиар конференций. Куклам выдали пермач, когда они начали говорить что соберут вторую конфу и начнут метагеймить.
ну это уже расизм, получается
кто такой семен семеныч
>Давайте тогда сразу создадим тупо две стороны и будем из треда в тред ими пиздиться. Весело, ебанешься.
Все так, если в классике или пошагачах чел начинает заключать союзы с корешами, единственный выход - сразу пиздить их всем тредом. В прошлом так и было, в войнах с куклами побеждали либо они, либо зетеры.
Всё так.
Другого выхода нет. Модераторы банят только за конфоблядство. Если у ЗЕТ возникнут внутренние проблемы, например появятся куклы/пони/подставь сюда любую организованную группу, которая заключает союзы с друзьяшками, справляться мы должны самостоятельно, выдавливая их из игор и треда.
это фейсбук. нигеры же не сидят в вк
Есть. Если хуйня метагеймит из треда в тред просто рисоваки не будут рисовать эту хуйню.
это альянс на одну игру какйо метагейминг блядь
Мне не похуй. Если дальше будут дружескими отношениями оперировать то заставим не играть.
а на дороти бочку катить у нигрил яиц не хватает? это он уже 2 раза подряд там высаживается
Так точно. Он пару раз оставлял еще несколько постов, но Гомер не часто фажит. Мне кажется, его посты в начале тредов несут скрытые послания...
го бампать тред, чтобы поскорее перекатить и лицезреть очередное послание
это не война, это дезинсекция
нигеры уже давно валят из африки, снежок. америка уже стала африкой, европу ждёт тоже самое
>Просто в прошлый раз они были союзниками
Это не так.
Пруфы можете посмотреть здесь
https://2ch.hk/b/arch/2020-08-09/res/226466503.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2020-08-09/res/226470403.html (М)
Я состояла в другом альянсе, а Авалония роллила за моего противника - США
>Нахуя тогда вообще нужны альянсы?
чел, ты... же понимаешь, что и в ирл истории были прецеденты подобные, те же наци нарушили пакт о ненападении
просто теперь у этой аватарки будут проблемы с репутацией как союзника, она сама себе хуйню сделала ну считаю простительно, нюфаг как-никак, нахуя обижаться то и придумывать как это все предотвратить
не стройте ZETу костыли, мертвецам они ни к чему
Двачую.
>>Аватарки и неймфаги неотъемлемая часть ЗЕТ
>Это-то и плохо
Вы опять бля за старое начинаете сука?
Уже были конфликты, в итоге аватарки так или иначе остались.
Семены нам в играх нахуй не всрались, так же как и инвалиды, которые прхохдят, разводят срачи, пытаются навести свои порядки и упердывают отсюда угадай на кого камера смотрит
Аватарки рисуют карты, водят игры, и неадекватов всегда можно запомнить, а потом игнорировать и репортить.
Что делают анонимы? - по моей памяти они только срут и срывают игры в /b/.
С аватарками уже все решено давно. Не нравится - пиздуйте делать свой анклав. На /brg/ аватарки не запрещены
>>8615
>а другой игрок просто берет и выкидывает нахуй из собственного альянса своего союзника, на которого напало другое государство, и создает альянс с этим самым государством-агрессором
Это называется Realpolitik. Какой смысл тянуть государство, на которого напал сильный противник, если можно вместе с агрессором распилить слабое государство и получить с этого ништяки, и убрать от себя внимание агресора.
И на кого же смотрит камера?
>На /brg/ аватарки не запрещены
пока что
>Это называется Realpolitik. Какой смысл тянуть государство, на которого напал сильный противник, если можно вместе с агрессором распилить слабое государство и получить с этого ништяки, и убрать от себя внимание агресора.
смысл в том чтобы получить верного союзника и не бороться в одиночку с еще более сильным после распила союзника агрессором
Да никто не начинал, мы с аноном просто обсуждали метагейминг, который по его мнению возник из-за двух неймфагов-аватарок в играх. С /brg/ уже давно всё решено.
>Что делают анонимы? - по моей памяти они только срут и срывают игры в /b/.
Знаю парочку анонимов которые тоже переводили карты, двое из них создали свои карты, например Сталкер и Вьетнам.
Алсо анонимы никуда не уйдут, разве что в /asylum/ или /2d/, потому что в остальные разделы захваты не пустят.
>>8719
Ты кто вообще?
ты пожалеешь что насрал в тред
>пока что
Не надейся, адекватно играть в долгие игры по несколько партий без трипкодов - почти невозможно.
>>8726
>Да никто не начинал
Ну да, погорячился слегка. Как-никак сам пришел в самый разгар очередного аватаркосрача.
Старые шрамы.
>/2d/
Что там кстати с Великим Походом Китайских коммунистов brgшеров с космориском?
Вернулись?
А то я давно на 2д не заглядывал.
Срач больше про метагейм был, аватарки в нем просто выступили субъектами.
Космориск умер. Из /2d/ вернулись я и аватарки ФТ-черы: Дед, Нейтронг, Бонби иногда заглядывает. Куда делся рисовака и еще 1 захватер я не знаю.
Как-то многовато, и как я буду союзникам в псину бить, если захочу предать?
они были всегда, няш
Я ТВОЙ ГОСПОДИН
> Семены нам в играх нахуй не всрались, так же как и инвалиды, которые прхохдят, разводят срачи, пытаются навести свои порядки и упердывают отсюда угадай на кого камера смотрит
Я не разводил никаких срачей. И я трижды предупредил, что не являюсь членом вашего движа и могу ошибаться, трижды блядь, так что пошел нахуй со своей камерой, гниль ёбаная.
> Это называется Realpolitik.
Нет, это называется хуевый отыгрыш.
>Думаете анонимы вас не забьют?
В ЗЕТ треде ~10-12 аватарок
1. Самурай
2. Красноармеец
3. Бурят
4. Перд
5. Дороти
6. Чумной док
7. Пидор
8. Гинтофаг
9. Кирафаг
10. Нигга
11. Киборг
12. +-Авалон который приходит только по воскресеньям
Ты уверен что анонов хватит, чтобы забить их?
>Что делают анонимы? - по моей памяти они только срут и срывают игры в /b/.
Да, все анонимы только это и делают. Не пара серунов с обеих сторон, а только бесполезные аноны.
и половина из них просто аватарит за двоих
в прошлой игре он воевал под моим покровительством
Делаем карту захвата жопы 12летней девочки, будет рисково во всех смыслах.
блядь зет целиком состоит из шизов разной степени отбитости
Да ты сам снежок небось. Скидывай фото своего хуя с флажком в уретре.
Теперь я не уверен.
Это копия, сохраненная 20 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.