Это копия, сохраненная 19 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
- только (псевдо)исторические государства
- создаются бесплатно, указывай цвет (выбирай из вариантов на пик1), название и флаг
- любые обращения к опу выделять жирным
- ходы пошаговые, все роллы ответом на пост опа с картой
- роллы: 1d10 определяет доход в золоте за этот ход
- на совершение любых действий тратится золото
- золото можно накапливать (без ограничений)
- каждый ход можно захватить один соседний нейтральный сектор (бесплатно)
- захват второго нейтрального сектора в этом же ходу стоит 5, третьего - 10, и т.д.
- для атаки соседних вражеских секторов необходима армия
- стоимость прокачки армии: 1-ый уровень - 10 золота, 2-ой - 20, и т.д.
- каждый уровень армии позволяет атаковать один вражеский сектор (на первом уровне можно атаковать один сектор за ход, на втором - два, и т.п.)
- защита сектора от нападения стоит 5 золота
- для перемещения по морю необходим флот
- стоимость прокачки флота: 1-ый уровень - 5 золота, 2-ой - 10 золота, и т.д.
- первый уровень флота позволяет перемещаться через проливы (на нейтральные и дружественные сектора)
- второй уровень флота дает доступ к любым прибрежным секторам (нейтральным и дружественным)
- третий уровень флота позволяет атаковать вражеские прибрежные сектора
- количество секторов для атаки равно уровню армии (например, на втором уровне армии в дополнение к двум сухопутным атакам дается две морские атаки)
- если игрок контролирует пролив, он может устроить морскую блокаду (другие игроки не могут проходить через пролив, пока не захватят соседние с ним сектора)
- правила могут быть (и будут) изменены и дополнены опом во время игры
- в частности, будут открываться дополнительные проекты и цивики
Я за Великую Армению, бери что-нибудь античное.
>>6502
Ты тот анон, который ничего не понимает? Ну играй за варваров каких-нибудь.
>>6503
Опередил! Или ты и есть >>6502-анон? Если нет, то в принципе можете оба за набигаторов играть, будет прикольно.
Светло-голубой.
Карелия.
Да что блять с двачём почалось, всё нормально же было
Ввели название государства в поле имени
Армения - рыжая.
Готы - темно-зеленые (так как конкретный сектор игрок не указал, закинул примерно в ареал их исторического обитания).
Все игроки роллят 1d20 (вместо 1д10) на первом ходу для определения начального количества золота.
>>6512
Сербия уже синяя, выбери другой цвет. Алсо, уверен, что хочешь заспавниться рядом? Я не против. Уточни, потом можешь тоже кинуть 1д20 и делать первый ход, карту я обновлю.
Тоже вскрикнул
1d20: (15) = 15
Идём в Германию хуле. Новые охотничьи угодья и земли нам не помешают
1d20: (18) = 18
А может лучше 10+д10, а не д20? А то такой рандом подпалит не мало срак и вызовет рано или поздно респауны.
Так блэт, даём воинам мечи и щиты из меди. Тратим на это дело 10 золотых
Захватываю 3 сектора в Иберии, осталось 3 ЗОЛ.
РП: Королевство Португалия захватывает земли в Иберии.
Сербия и Португалия, в какую сторону колонизацию проводите?
Вот в том и дело, что из-за рандома кто-то будет начинать с армией и флотом первого уровня, а кто-то с дилдо в жопе. Тут нужно или давать равное количество монет, или хоть немного ограничить роль рандома.
А, ок. Ты можешь захватить только два соседних сектора. Это получается -5 золота. Остается еще 13.
Повторяю для всех: можно захватывать ТОЛЬКО соседние сектора! Нельзя червепидорствовать, захватываются только соседние на начало хода сектора!
>из-за рандома кто-то будет начинать с армией и флотом первого уровня, а кто-то с дилдо в жопе
В этом и смысл же.
Не забывайте следить за своей казной. Я тоже слежу, но и вы на всякий случай следите.
| ингрия | 5 |
| готы | 5 |
| сербия | 3 |
| португалия | 13 |
| армения | 4 |
Ну и хуита, а не смысл. Не лучше дроча даблов, по крайней мере. Ты определись, ты делаешь стратегию или новую рулетку для подпивасов.
Стартовые условия у всех разные. Поэтому кто-то вынужден объединяться в союзы и набиваться в вассалы. Как например армяшки.
Босния и Герцеговина. Ролл в казну.
Армия 1 ур.
Флот ХУЙ ур.
3 ЗОЛ.
1d10: (3) = 3
РП: Португалия расширяется.
Хуё, моё строим первые лодки ёптыть. 5 золотых на флот.
Сейчас и до конца игры 1D10 же?
Идём на центральную Германию, нам нужно больше территорий
А я тебе говорю что нинужно. И в классике у всех разные стартовые условия, кто-то ловит триплы как боженька, а кто-то за весь тред полтора дабла выбивает. Пока что твоя рулетка ничуть не лучше подпивклассики, и всё из-за д20 в первый ход.
6 ЗОЛ.
Покупаю 1 ур. флот. Захватываю Арагон. Флотом плыву в Марроко.
РП: Король приказал купить корабли и поплыть. Король приказал захватить соседние земли.
Захватываю Северную Украину (-5 золота)
1d10: (3) = 3
>Захватываю Арагон. Флотом плыву в Марроко.
Уточни. Чтобы захватить два сектора вместо одного, тебе надо заплатить 5 золота. Флот не дает дополнительной атаки на нейтральный сектор, он прост дает возможность плавать.
Или это ты интенции на следующий ход обозначаешь?
Покупаю 1 ур. флот. Захватываю Арагон. Не плыву в Марроко. Осталось 1 ЗОЛ.
>Армия нужна только в войнах?
Да, армия для атаки на врагов. А нейтральные территории ты типа колонизируешь-осваиваешь.
>А так ты захватываешь 1 в ход и за золото?
Да.
РП: Королевство португалия расширяется.
1 Зол. Армия 1ур. Флот 1 ур.
1d10: (10) = 10
Казна: 9 з.
Армия: 1 ур.
Флот: 0 ур.
Румыния
Какие чехи? Ёк макарёк, они нам в данный момент вообще не всрались
1d10: (7) = 7
Армия начинает атаку Ингрии, хуле нам долбоёбам.
Берём ЦЕНТРАЛЬНУЮ ГЕРМАНИЮ
Армения.
Золото: 8 + 1d10: (8) = 8
Пока не тратим золото, ожидая удара в псину.
Захватываем сектор на западе.
11 ЗОЛ. Плыву в Марроко. Захватываю южную Францию за 5 ЗОЛ. Осталось 6 ЗОЛ.
РП: Портгуалия развивается.
Готы атакуют Ингрию. Ждем хода Ингрии. Защита от нападения: -5 золота. Ну либо можно забить и потерять сектор.
Захватываю Белоруссию.
Если выроллю хотя бы 2, то дополнительно захватываю Румынию.
Защищаешься? 5+5, денег хватает, остается единичка.
С этого хода доступен цивик: КОЧЕВНИКИ-НАБИГАТЕЛИ (можно грабить корованы).
Суть токова: при наличии данного цивика можно атаковать сектор с пометкой "НАБЕГ". Тогда если противник защищает сектор, в казну набигателя добавляется 5 золота. Если противник не защищает сектор, этот сектор становится нейтральным.
Стоимость открытия: 15 золота (окупается за 3 атаки).
Казна: 10 з.
Армия: 1 ур.
Флот: 0 ур.
Противник не теряет армию же? Вообще армия (или флот) как-то могут быть уничтожены?
Золото: 16 - 10 - 5 + 1d10: (1) = 1
Трачу 10 золота на покупку армии (1 лвл).
Трачу 5 золота на покупку флота (1 лвл).
Захватываю по морю Крым.
Так блэт, если могём покупаем у древних татаро-монголов технологии набега.
Естессна набигаем на Ингрию и идём дальше по землям ГЕРМАНИИ
Нет (ну за исключением ивентов). Если будут тяжелые потери и последующее принуждение к миру, ГМ может ролльнуть на снижение уровня армии. Ну либо это может быть условием перемирия, например.
Западная Германия
Тёмно-Красный,шо аж пиздец
Создался
Когда-то мы,немецкие рабочие и крестьяне,были под угнетением одной ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ СТРАНЫ,но теперь,когда она развалилась,и превратилась в прах,мы можем восстать!
ОБЪЕДИНЯЙТЕСЬ!
А, ну и если у страны нет прибрежных секторов, то разумеется флот не будет работать. Либо если другая страна блокирует пролив, то флот через него не может пройти.
10 ЗОЛ. Захватываю центральную Францию и дальше северную Африку за 5 ЗОЛ.
РП: Португалия захватывает земли.
Античное государство придумывай. К следующему ходу измени название и флаг, иначе удолю.
Алсо имей в виду, что тебя первым же ходом могут захватить (см. карту, очень близко другая страна).
Захватываю Данию Бывшего союзника ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ СТРАНЫ
Теперь,когда немцы свободны,можно и начать реформы...Сначала были введены огромные налоги на богатство.Был проведён съезд советов и коллективов крестьян и рабочих,где была выбрана власть...
Ой, да. Сперва хотел в одну сторону, а потом передумал и пошел в другую :3
Короче дело следующее, вы нам 5 золота, а мы вас не трогаем 3 следующих хода. Идёт?
Блядь, блядское обновление треда! Не увидел твоего поста. Давай красный цвет оставлю, черный с границами сливается же. И спавн в Дании, ибо Гермашку захватывают готы.
Ну ок,хуле
Новоиспеченные племена германцев в крайне щекотливом положении, лол.
>>6607
Приятно иметь с вами дело, желаем добра и процветания
АТАКУЕМ МЕМЦЕВ В ДАНИИ, НАХУЙ С ПЛЯЖА
Ну и добиваем Германию мирным освоением территорий
Фикс: Крым остался за армяшками.
Золото: 2 + 1d10: (2) = 2, все в казну.
Захватываем оставшийся южный сектор.
-5 зол дань готам по договору.
Остальное в казну. Захватываю Казахстан.
Наш-армяш. 4 vs 1. Забыл закрасить прост.
Защищаюсь
Захватываю Бретанию, захватываю Африку за 5 ЗОЛ. Осталось 8 ЗОЛ.
РП: Португалия захватывает земли.
Царь Давидян Хачатурян горячо приветствует христианских братьев и предлагает им договор о ненападении. В подтверждение добрых намерений, царь отправляет традиционный армянский напиток под названием "коньяк" в качестве подарка.
У тебя достаточно денег, чтобы купить флот и отправить поселенцев в Скандинавию. Джаст сэйинг.
Готы набигают?
Если плавно, то можно ^_^
Почему бы и нет, друг мой, почему бы и нет! Какие планы на будущее строите? Что думаете насчёт небольшой завоевательной войнушки на севере?
Блядь, ебаное обновление треда! Тогда у тебя 1 золото осталось, сектор ты считай захватил (докрашу этим ходом), можешь дальше осваивать севера.
Казна: 19 з.
Армия: 1 ур.
Флот: 0 ур.
Словакия. Покупаю армию второго уровня.
Пускай съёбуют в Скандинавию, забирай 5 золота.
1d10: (3) = 3 + 15 (запасы)
Готы осваивают Австрию и идут пиздить Португальцев/Иберийцев. Ибо нехуй.
Если возможно апаем войска и пиздим вдвое сильней
Захватываю всё,что можно
Бабло в казну: 1d10: (8) = 8
Золото: 4 + 1d10: (7) = 7
В казну. Плыть некуда, колонизация новых земель пока остановлена.
>>6627
У нас уже были пограничные конфликты с Ингрией, поэтому в случае их агрессии в вашу сторону мы безусловно придем на помощь братьям по вере. Первыми начинать войну и рушить хрупкое равновесие мы бы не хотели, потому что у нас очень мало денег в казне. Вот если бы вы нам подкинули хотя бы 5 динариев, тогда мы могли бы напасть на них.
Кроме того, как вы относитесь к тому, чтобы пропустить наши корабли? Тогда мы могли бы начать колонизацию юга Италии, как только достроим флот 2-го уровня...
Ваши корабли могут свободно плыть в Италию, но, пожалуйста, не заплывайте в Афины. Там живёт троюродный дядюшка моего внучатого племянника по женской линии, я бы очень хотел его навестить!
>Пускай съёбуют в Скандинавию, забирай 5 золота.
Ок, в следующие ходы сразу уточняй (набег\захват), ладно?
Стоп, так захват ведь производится если оппонент не платит, не? Набег если платит... Нихуя не понял. Я перманентно нападаю если что
По рукам! Так что насчет небольшой финансовой помощи? Если бы у нас было еще 9 золота, мы бы могли начать колонизацию Италии уже на этом ходу...
Если набегаешь:
Оппонент платит - деньги переходят тебе. Оппонент не платит - сектор становится нейтральным.
Если захватываешь:
Оппонент платит - все остается как было. Оппонент не платит - сектор уходит тебе.
Ждем португальцев (их атакуют готы).
Армия 1ур, флот 1ур.
Его Величество, Альфонсо V Португальский, следуя завету своего покойного отца Альфонсо IV, сумел объединить весь Иберийский полуостров. Король клянется, что его власть принесет лишь процветание и мир своим подданным. С завершением великой Реконкисты, королевство покорило проклятых мавров. Король приказал сделать их рабами, у мавров нет никаких прав и свобод.
Ты так мне по границам напоминаешь одного уе...
>Король клянется, что его власть принесет лишь процветание и мир своим подданным
>Варвары на восточных границах:
>I'm about to end this man's whole career!
Самые верные союзники каждого государства - его армия, поэтому первостепенная цель Сербии - развитие собственной армии. Вы знаете, как трудно в современном мире обучить хороших солдат и тем более знаете, как трудно держать её в подчинении, так что в целях сохранения нашего суверенитета мы вкладываем все наши производственные излишки в развитие армии и, к сожалению, не можем позволить роскошь вроде материальной помощи членам пакта о ненападении. Надеюсь, вы отнесётесь к этому с пониманием.
9 ЗОЛ, защита от Готов -5 ЗОЛ. Остается 4 ЗОЛ. Плывем в Британию.
Грязные варвары посмели напасть на наше святое королевство? Следуя своему долгу, Альфонсо поднимает ополчение, состоящее из рабов мавров. Они будут посланы в неизведанные и опасные германские земли, чтобы искоренить любые угрозы, исходящие от Готов.
Король так же посылает послов в Ингрию И сербию, присылая несколько бутылок лучшего вина. Португалия желает установить дружественные торговые отношения между странами.
Мы понимаем... В таком случае, как вы отнесетесь к такому встречному предложению: открытые границы и союзный договор (при нападении на любую из стран-участниц другая обязана объявить войну агрессору)?
Маленькая Армения нуждается в защите такой мощной армии, как ваша!
С этого хода доступен новый цивик: ИМПЕРИУМ
Требования: иметь 10+ секторов.
Стоимость: 20 золота.
Страна имеет одну дополнительную бесплатную защиту на каждый ход.
Ролл в казну: 1d10: (8) = 8
1d10: (2) = 2
>>6654
РП:Германцы посылают жаренное мясо готам,и просят покровительства от их,хотят стать их вассалами
Чтож, так просто этих недоносков не взять, набегаем на их караваны и добываем золото для будущих завоеваний и освоения новых территорий!
Решено, мы будем защищать вас, но в случае необходимости вы дадите нам до 5 золотых, а так же примете наши верования!
Германцы принимают вассалитет от Готов,и также ихние верования
Неизведанные земли Альбиона, острова на севере от Франкии ждут наших храбрых исследователей. В Германию была послана группа рабов-мавров с одной единственной целью - найти главаря Готов и отрезать ему голову.
Ждём и отбиваемся от атаки варваров если они смогут атаковать с нейтральной территории
>В Германию была послана группа рабов-мавров с одной единственной целью - найти главаря Готов и отрезать ему голову.
А армии-то у тебя и нету...
За дьявольский квадрипл (в тематике!) на правах опа даю тебе первый уровень армии бесплатно, лол.
В таком случае получается так: он набигает, -5 золота от тебя и +5 ему, но ты контратакуешь, -5 золота ему на защиту. В итоге сектора остаются на месте, тебе -5, в казне 6 золота.
Словения. Без объявления войны вгрызаюсь конными полками в Польшу, рубя головы варваров на скаку.
>За дьявольский квадрипл (в тематике!) на правах опа даю тебе первый уровень армии бесплатно, лол.
МЕТАГЕЙ РРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Хуярь пидоров, мы их ещё всех переебём. Обращение к Армянам. Учитите, что ваши друзья опрокинут вас, предлагаю ударить первыми, ведь напали они
У Сербии 8 золота после защиты.
Агрессивная внешняя политика готов принесла свои плоды, но немного не так, как они ожидали. Война на два фронта в самом сердце Европы!
>>6684
>Это почему же?
Потому что у них две атаки, одну они кинули на вас. На защиту уходит 5 золота. Плюс вы захватываете у них два сектора.
Хотя стоп, у них же есть набег. Так что +5 золота им еще на этот ход, но сектора вы один хуй закрашиваете.
В общем готы, у вас 8 золота на этот ход, вот.
Лучше готовьте флот, ваша миссия будет захват англосаксов и последующая атака на Иберию. В случае чего мы скажем когда нужно передать средства на борьбу с иноверцами
>А армии-то у тебя и нету...
>>6646
>>6610
>>6577
>>6563
Сегодня Альфонсо принимал своих подданных с целью узнать их проблемы и желания. Один посетитель, старый, горбатый мужчина преклонных лет, отказался отдать честь своему повелителю. Со словами "А король то не настоящий! У него нет короны!" он начал бегать по тронному залу. Охране пришлось его догонять. Альфонсо приказал отправить бешеного старика подальше от столицы. Этот случай все не выходил у короля ищ головы...
>Но это всё ещё метагейм, ОП
Да ладно, квадрипл же. Дело не в любимчиках, а в РНГ. Ну квадрипл же!
Странная какая-то математика. Почему бы всё не упростить и не сказать, что из двух моих атак одна была отбита, и просто не покрасить мне одну клетку?
1d10: (9) = 9
Казна: 13 з.
Армия: 2 ур.
Флот: 0 ур.
ЪуЪ
1d10: (9) = 9 + 8 (запасы) Набигаем на Португальцев/Иберийцев и ебём их караваны, НАПАДАЕМ на ебанутых Сербов.
МИНИ-КВЕСТ
Среди странствующих купцов ходят слухи, что на одном из неоткрытых секторов зарыты сокровища древних. Якобы древние гробницы хранят в себе несметные богатства, но найти их не так просто, как кажется...
Стоимость раскопок: 10 золота + сектор должен быть захвачен. Клад лежит под одним из нейтральных на этот ход секторов.
Абу блять, я Гот или кто?
Армия 1ур, флот 1ур.
Ой, я проебался. У себя в файле не записал. Моя ошибка, каюсь.
Ну тогда тем более никакого метагея. Но у тебя после квадрупла еще и даблодабл, в общем плюсую тебе дополнительные 1d10: (9) = 9 золота в казну на этом ходу за удачу.
Бонус маленький, поэтому думаю никого не смутит.
>Почему бы всё не упростить и не сказать, что из двух моих атак одна была отбита, и просто не покрасить мне одну клетку?
Просто я ее уже перекрасил на карте, так что отдам деньгами, чтобы не было неразберихи с картой. А так да, ты прав.
Алсо, у тебя не 13, а 8 золота. Так как атаку тебе в ответ пробили, -5 золота за это. С учетом этого ролла - 17 в сумме.
Ну тогда тем более никакого метагея. Но у тебя после квадрупла еще и даблодабл, в общем плюсую тебе дополнительные 1d10: (9) = 9 золота в казну на этом ходу за удачу.
Бонус маленький, поэтому думаю никого не смутит.
>А, я сам перепутал Словакия и Словению, лол.
Ну этих двоих и впрямь не грех перепутать тащем-то.
Королевство готов распалось, власть перешла германцам:
18 золота, армия 2, флот 1.
Казна: 17 з.
Армия: 2 ур.
Флот: 0 ур.
Восточная Греция. Польша. Империум.
Ну или не Империум.
Эстонию-то покрась, ну.
Занимаю нейтральный сектор на северо-востоке. Все еще пытаюсь купить Империум: 1d10: (9) = 9
>Империум
Армяне готовы помочь союзнику и докинуть недостающий динар (при условии, что следующим ходом вы подкинете нам 2 динара).
Таки какое выгодное предложение! Однако мы не любим быть должными кому-то, так что не сочтите оскорблением наш отказ.
Смотри, у вас обоих 2 уровень армии, но у него есть набигание (у тебя нету).
Ты его атакуешь двумя атаками - ему прилетает -10.
Он тебя атакует двумя атаками с набиганием - тебе прилетает -10, а ему прилетает +10 (если ты защищаешься).
В сумме сектора остаются на месте, у него -10+10 = 0, у тебя -10.
Ну либо ты можешь не защищаться, тогда два твоих сектора станут нейтральными.
Ебанутая имба какая-то. Да и пошла эта война тогда нахуй! Сижу как фуфел, фуфлыжно сижу у себя на Балканах, а германцы пусть нахуй пиздуют со своими ололонабигаим.
А заодно и сам за 15 голды покупаю перк набигатиля.
>А заодно и сам за 15 голды покупаю перк набигатиля.
Но тогда не сможешь покупать и апгрейдить Империум (взаимоисключающие перки). Уверен? (В следующем ходу уточни.)
>фуфлыжно сижу у себя на Балканах, а германцы пусть нахуй пиздуют со своими ололонабигаим
То есть не защищаешь? Ок, тогда сектора переходят в нейтральные, деньги не тратятся.
Да что за хуита блядь! Что за параша нахуй!
сербский король бьётся в истерике в тронном зале
Похуй, ебашь пустоши.
1d10: (5) = 5
Казна: 19 з.
Армия: 2 ур.
Флот: 0 ур.
Австрия как нейтральный захват. Ничего не покупаю, коплю на апгрейд армии. Сижу-пержу и с места не двигаюсь. Если ололонабигатель решит напасть, всаживаю ему перо под ребро в Польшу.
Ролл в казну: 1d10: (7) = 7
Алсо долблю Португалию, у них остается 2 золота после атаки.
Австрия уходит Сербии!
Конунг Ингрии сообщил армянскому послу, что с интересом наблюдает за войной Сербии и Германии, но ежедневно молится, чтобы эта война не пришла на земли финно-угорских народов.
>Плыву в Исландию.
Нужен флот 2-го уровня (10 золота). Щас ты только речушки да проливы на байдарках можешь пересекать.
Германцы, на запад идете отхватывать Францию? Южную францию заселили армяне, имейте в виду.
И ты попадёшь со второй попытки. Плавали, знаем.
Казна: 29 з.
Армия: 2 ур.
Флот: 0 ур.
Покупаю армию третьего ранга, иду крошить Польшу в песок.
4 + 1d10: (9) = 9
Усиленно копим деньги!
Начинаем захватывать Испанию.
Предлагаем Германцам разграничить сферы влияния. Берите Бретонь, но не суйтесь в Испанию.
>>6794
Давайте считать...
У серба три атаки, -15 германцу.
У германца две набигающих контратаки, +10 германцу и -10 сербу.
В сумме -5 германцу, -10 сербу.
Но у серба только 7 золота. Так что он может защитить только один сектор. Так что одну атаку придется отдать на контратаку от немецкой контратаки (лол).
Так что в итоге у серба и у германца по -5 золота, сектора все остаются на местах.
Зря ты без денег войну начал, надо было поднакопить.
Открыт новый цивик: империум второго уровня.
Требования: 15 секторов.
Стоимость: тоже 20 золота.
Две бесплатных защиты на ход.
>Так что в итоге у серба и у германца по -5 золота, сектора все остаются на местах.
Бля, ИТТ только что изобрели окопную войну.
Говно насчитал какое-то. Для начала спроси у немца, он набигает или просто обороняется. А если всё-таки набигает, то нихрена я не обороняюсь, превращай Чехию и Австрию в пустоши, а я захватываю всю Польшу и Берлин.
Бля, армянам не закрасил Испанию.
Казна: 7 з.
Армия: 3 ур.
Флот: 0 ур.
Австрия как нейтрал. Давлю Германию бронеконницей. Всех набигателей спокойно пропускаю и оставляю атакуемые клетки нейтральными.
Спасибо дядьвов, набижали на варваров.
У германца 28 золота.
Принял. Ждем германца (возможно будет оспаривание нейтральных захватов).
Кому война, а нам с такими роллами на ебало говна. Давай-ка забудем все старые обиды, я вообще воевал не против тебя, а против готов, и подпишем мир, Германия возвращается тебе, Польша остаётся моей. Что думаешь?
Армения - повелительница морей!
Бойтесь. Теперь у меня 4 атаки за ход.
Армения выдвигает дружеский ультиматум Ингрии. Отдайте нам Кавказ, пожалуйста. Крымский анклав находится в тяжелом экономическом положении из-за оторванности от нашей основной территории.
2 сухопутных + 2 морских.
>- количество секторов для атаки равно уровню армии (например, на втором уровне армии в дополнение к двум сухопутным атакам дается две морские атаки)
Что не так-то?
Впусть нейтралки оставит себе
Или я буду сдавать по тайлу в ход мирно, или терять по 2 тайла в ход в случае войны, ты это хотел сказать?
Нам нужен только Кавказ, как исконная территория проживания армян. Честное слово. И мы пойдем Испанию добивать. Зачем армянину врать на анонимной борде?
Тогда покупай. 5 золотых, и Кавказ твой. Не так уж дорого за историческую родину.
Казна: 8 з.
Армия: 3 ур.
Флот: 0 ур.
Захватываю Чехию, передаю Берлин Германцу. Покупаю флот первого уровня, если повезёт с роллом, то и второго.
Германию восточную забыл закрасить
Да что же это за говно такое...
Флот 3 стоит 15 если что, у тебя 19 золота.
Посол Армении в Ингрии Бомбян Сконфузян отозван из посольства в столицу.
Забираю Бретонь и Ирландию вместо долбежки по Кавказу.
А Ингрию на севере атакуешь или только у дохлых португальцев добиваешь?
От добивания португальцев тебе переходит их казна в размере аж 2-ух золота. У тебя 12.
Не,не атакую
Не,Англию(Дувр-это истинная Немецкая земля,а так как ОП не нарисовал поменьше,то придётся забрать всю Англию)мы оставим себе,Уэльс отдадим вам
Таки да. Армяне проебали удачный момент для атаки, надо было удар в псину устроить до того, как ты империум второй взял.
Надо только определиться с альянсами.
Блин, я думал мы с тобой раз на раз выйдем. Пвп ж только сейчас начинается, что у вас за традиции аутизма с маняпокрасами карты в финале. Нужно ж до полной аннигиляции играть.
Ну да ладно. Доброй ночи, спасибо за игру. Клад был зарыт в Исландии. Сколько бы тебе денег выпало? 5d10: (3 + 6 + 1 + 6 + 5) = 21
Покупаю флот второго уровня. Два корабля из Польши по Балтике захватывают Латвию и Литву, боевая конница захватывает Беларусь, западную Украину и Москву.
Тогда считаем территорию ливнувшего игрока нейтральной (так что ее можно захватывать второго уровня флотом).
Точнее даже так... У тебя три атаки всего, по морю ты атаковать не можешь без 3-го уровня флота. Но раз игрок ливнул, хуе-мое, туда-сюда, в общем считаем, что у тебя три атаки + одна колонизация.
В любом случае, армяши-беляши покупают имперку первого уровня и объявляют сербам войну (со следующего хода).
Ну я Латвию+Литву и Белоруссию+Украину закрасил, всего 4 как раз.
6 + 1d10: (8) = 8
Армия: 2
Флот: 3
Имперка: 1
1 бесплатный блок, 2 атаки по морю, 2 атаки по суше.
Колонизирую нейтральный Кавказ.
Сухопутка в Турцию.
По морю в Грецию.
Из Крыма на север Украины и десантом в Румынию.
>>6883
>А нейтральный захват куда дел?
Так у тебя 3 атаки всего. Флот 2-го уровня вообще не позволяет атаковать (только нейтралов захватывать), только 3-ий уровень позволяет атаковать (и тогда у тебя будет 3+3 атак). Я тебе просто засчитал 3 атаки + 1 колонизацию как 4 захвата ингрийских секторов.
С этого хода все ингрийские сектора только колонизируем, как нейтральные.
Серым - твои сектора под атакой.
У тебя 7 золота, у меня получается 14 (и один бесплатный блок).
Вообще-то на побережье я тебя только так задоминирую, инфа 100%.
Флот 3-го лвла стоит 15, если что.
*13 золота у тебя в этом ходу
Флотом пока беру Эстонию и Финку, отбиваю армией Грецию и Румынию, золото не трачу.
Все уже разошлись что ли? Давай наверно финалочку на довоенной карте до выхода финноугра.
Маняпокрас. Я бы пиздился до последнего, если бы понял правила и мне было бы интересно пиздиться, но сейчас я уже слишком сильно устал и слишком сильно не понимаю твои правила. Давай в этом же треде немного поговорим про баланс завтра. Сейчас главная проблема правил - нечитабельность, раздели их на параграфы, тогда и в первый раз прочесть их будет проще, и во время игры будет проще искать нужные моменты. Ну и алсо, флот третьего уровня имба ебаная, если 2лвл флот в эндгейме тупо бесполезен, то флот третьего уровня буквально ебёт всех и вся, удваивая захваты игрока. Ну и ещё мне очень не нравится то, что игра сильно зависит от рандома. Если ты делаешь тупую рулеточку, то не мудри так с правилами, ибо подпивасы не поймут и пройдут мимо. А если ты всё-таки делаешь стратегию, то нужно уменьшать влияние рандома. Для начала было бы неплохо построить возможность создания экономики или чего-то в духе. А там уже посмотрим.
>Сейчас главная проблема правил - нечитабельность, раздели их на параграфы
Так они уже разделены, см. оп-пост: там каждый параграф разделен пустой строкой, внутри каждого параграфа правила, относящиеся к одной теме (сперва общие, потом про роллы, потом про захват нейтралов, потом про армию, потом про флот). Имеешь в виду, что надо добавить заголовки, чтобы было проще искать?
>Ну и алсо, флот третьего уровня имба ебаная, если 2лвл флот в эндгейме тупо бесполезен, то флот третьего уровня буквально ебёт всех и вся, удваивая захваты игрока.
Ну да, в этом и была идея. Если армию ты развиваешь постепенно, и на каждом уровне получаешь ощутимый профит, то флот до 3-го уровня почти бесполезен (дает небольшие бонусы). То есть по сути тебе надо заплатить 5+10+15 = 20 золота в дополнение к 10\20\30 золота на армию, чтобы удвоить атаки. То есть по идее оптимальное развитие - это второй уровень армии, потом флот, и потом в самом конце третий уровень армии. Но зависит от твоего положения на карте. (Допатаки от флота идут только на прибрежные сектора.)
>Ну и ещё мне очень не нравится то, что игра сильно зависит от рандома.
Ну прост это ж все-таки зет, а не европа универсалис. Без рандома надо тогда уже отдельную игру пилить, а не тут в разделе кубы кидать.
Основная идея в том, что рандом должен компенсироваться дипломатией. Например, если бы финно-угр выкопал клад на 5d20 золота, то логично, что против него бы объединились два-три игрока.
>Для начала было бы неплохо построить возможность создания экономики или чего-то в духе.
Так уже есть же зеко. Там экономика и подробный туториал. Никто не играет, тому що СЛОЖНА. ¯\_(ツ)_/¯
Атаки по такой механике тоже удобнее.
С набиганием по-моему очень прикольно получилось. Правда считать уже не так удобно, ну и надо много инпута от игроков: один атакует, второй контратакует, первый пропускает или нет, и т.п. На борде это неудобно, нериалтайм и т.п. Но сама идея мне понравилась, когда сербы пропустили германцев и разменяли сектора на нейтральные, а потом контратаковали - вот это крутой момент был, прям как в борьбе\боксе, лол. Но считать и следить за всем этим несколько заебно.
Набигание правда стоит подороже сделать. 20-25 золота думаю более справедливая цена.
Размены мне все равно не очень нравятся. Неудобно за ними следить. Наверное надо все-таки делать так, что встречная атака просто нейтрализует атаку (сектора не меняют владельца). Но деньги вычитаются у обоих игроков. Хотя хз.
>Имеешь в виду, что надо добавить заголовки, чтобы было проще искать?
Именно. Надеюсь, мне не нужно объяснять, почему это так важно.
>Ну да, в этом и была идея.
Крайне неочевидная для ньюфагов. Будет проще сказать "или ты атакауешь N нейтральных территорий, или ты атакуешь N-2 территорий игрока, где N - твой текущий уровень флота". Плюс опять же в твоих правилах нужно вчитываться в каждое слово, иначе потом всю игру будешь бегать с полыхающим задом и не понимать, какого хуя блядь происходит, как сегодня бегал я. Это не просто признать, анон, но большинство людей тупые, и им нужно чуть ли ни несколько раз повторить одно и то же, что бы до них дошло. Так что лучше напиши дополнительным пунтком в правилах флота про то, что атаковать флотом других игроков можно только с третьего уровня флота.
>Без рандома надо тогда уже отдельную игру пилить.
Ну вот и давай пилить. Заебали рулеточки, давай сделаем не очередную унылую рулеточку, а что-то действительно стоящее.
>Никто не играет, тому що СЛОЖНА.
Потому что давно никто не хостил. Механика там простая, но, опять же, стоит описать её проще и понятнее для анонов. А для этой версии можно и простые механики придумать, хоть те же заводы за 5т спиздить из риска. Что-нибудь простое взять можно, понимаешь?
>>6899
Набигание вышло на довольно спорную территорию, если честно. В целом, если оставлять все территории нейтральными, то можно просто задолбить варвара атаками, постоянно отжирая у него территории - пока он только трёт клетки белым, ты медленно, но верно захватываешь его территории и выходишь в ноль.
>Плюс опять же в твоих правилах нужно вчитываться в каждое слово
Ну да, потому что я их писал не как туториал, а как минимальное (полуманя)формальное изложение.
>большинство людей тупые, и им нужно чуть ли ни несколько раз повторить одно и то же, что бы до них дошло
С этим трудно поспорить, угу. Хотя хотелось бы в стратегии все-таки играть с людьми ветеранами настолок, которые способны прочитать и понять параграф текста. Я много раз говорил, что на этой доске в основном сидят тупорылые хуесосы, но мне почему-то не верили. Ну как тут не верить-то, очевидное-невероятное.
>Так что лучше напиши дополнительным пунтком в правилах флота про то, что атаковать флотом других игроков можно только с третьего уровня флота.
Ну я написал, но видимо да, нужно несколько раз разными словами и жирным выделить.
>Будет проще сказать "или ты атакауешь N нейтральных территорий, или ты атакуешь N-2 территорий игрока, где N - твой текущий уровень флота".
И тут тоже заострить внимание, что КОЛОНИЗАЦИЯ нейтральных территорий и АТАКА вражеских территорий - это разные действия. Ну я по ходу треда кому-то отвечал на вопрос про это, но да, надо в шапку.
Хотя с другой стороны хз, мне просто кажется, что если завтра захостить игру по тем же правилам, на нее никто не придет, так что хз, стоит ли писать объяснения. Хотя в бэ конечно можно начать но там публика тоже та еще.
>Механика там простая, но, опять же, стоит описать её проще и понятнее для анонов.
Да вроде там как раз как ты и говорил, по нескольку раз объяснено и повторено все, чтобы любой запомнил. Хз.
>хоть те же заводы за 5т спиздить из риска
Мне не нравятся заводы и двигающиеся юниты, потому что их неудобно рисовать, ну и по-моему это немного другой жанр. Лично для меня рискозет - это именно про покрас территории. То есть жанровое ограничение в том, что вот у нас есть сектора, мы их красим, и все, больше на карте ничего нет. А дальше поверх этого можно уже что угодно навешивать.
>Ну вот и давай пилить. Заебали рулеточки, давай сделаем не очередную унылую рулеточку, а что-то действительно стоящее.
Ну задонать мне пикобиткоинов на сервер - запилю, лол.
>В целом, если оставлять все территории нейтральными, то можно просто задолбить варвара атаками, постоянно отжирая у него территории - пока он только трёт клетки белым, ты медленно, но верно захватываешь его территории и выходишь в ноль.
Угу, в этом и идея. Но с другой стороны нагибатель получает этот перк раньше, чем все остальные. И за счет этого может успеть нафармить себе немного золота, ведь не всегда ты можешь просто взять и отдать сектор, особенно если это самый старт игры и варвар рядом с тобой (тем более что для него это бесплатно, он в любом случае ничего не проигрывает). Ну в общем типичный орк-раш архетип, который в долгую должен проигрывать (но он может успеть нахапать денег и раскачать армию раньше всех остальных, а потом свичнутся в империю).
>Плюс опять же в твоих правилах нужно вчитываться в каждое слово
Ну да, потому что я их писал не как туториал, а как минимальное (полуманя)формальное изложение.
>большинство людей тупые, и им нужно чуть ли ни несколько раз повторить одно и то же, что бы до них дошло
С этим трудно поспорить, угу. Хотя хотелось бы в стратегии все-таки играть с людьми ветеранами настолок, которые способны прочитать и понять параграф текста. Я много раз говорил, что на этой доске в основном сидят тупорылые хуесосы, но мне почему-то не верили. Ну как тут не верить-то, очевидное-невероятное.
>Так что лучше напиши дополнительным пунтком в правилах флота про то, что атаковать флотом других игроков можно только с третьего уровня флота.
Ну я написал, но видимо да, нужно несколько раз разными словами и жирным выделить.
>Будет проще сказать "или ты атакауешь N нейтральных территорий, или ты атакуешь N-2 территорий игрока, где N - твой текущий уровень флота".
И тут тоже заострить внимание, что КОЛОНИЗАЦИЯ нейтральных территорий и АТАКА вражеских территорий - это разные действия. Ну я по ходу треда кому-то отвечал на вопрос про это, но да, надо в шапку.
Хотя с другой стороны хз, мне просто кажется, что если завтра захостить игру по тем же правилам, на нее никто не придет, так что хз, стоит ли писать объяснения. Хотя в бэ конечно можно начать но там публика тоже та еще.
>Механика там простая, но, опять же, стоит описать её проще и понятнее для анонов.
Да вроде там как раз как ты и говорил, по нескольку раз объяснено и повторено все, чтобы любой запомнил. Хз.
>хоть те же заводы за 5т спиздить из риска
Мне не нравятся заводы и двигающиеся юниты, потому что их неудобно рисовать, ну и по-моему это немного другой жанр. Лично для меня рискозет - это именно про покрас территории. То есть жанровое ограничение в том, что вот у нас есть сектора, мы их красим, и все, больше на карте ничего нет. А дальше поверх этого можно уже что угодно навешивать.
>Ну вот и давай пилить. Заебали рулеточки, давай сделаем не очередную унылую рулеточку, а что-то действительно стоящее.
Ну задонать мне пикобиткоинов на сервер - запилю, лол.
>В целом, если оставлять все территории нейтральными, то можно просто задолбить варвара атаками, постоянно отжирая у него территории - пока он только трёт клетки белым, ты медленно, но верно захватываешь его территории и выходишь в ноль.
Угу, в этом и идея. Но с другой стороны нагибатель получает этот перк раньше, чем все остальные. И за счет этого может успеть нафармить себе немного золота, ведь не всегда ты можешь просто взять и отдать сектор, особенно если это самый старт игры и варвар рядом с тобой (тем более что для него это бесплатно, он в любом случае ничего не проигрывает). Ну в общем типичный орк-раш архетип, который в долгую должен проигрывать (но он может успеть нахапать денег и раскачать армию раньше всех остальных, а потом свичнутся в империю).
Это копия, сохраненная 19 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.