Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 26 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
28 Кб, 500x500
Тред фэнтези-Ролеплея
Правила и разъяснения:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в лагере наёмников, играем в команде из 6 человек или меньше.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
5) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется система ЧН0Д
По последней цифре вашего поста вы получаете соответствующий результат приведённый ниже:
0 - крайне неудачное действие
Нечёт - неудачное действие
Чёт - удачное действие
Дабл - крайне удачное действие
6) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля – он умирает.
7) Неигровые посты пишутся под спойлером.
9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Правила и разъяснения:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в лагере наёмников, играем в команде из 6 человек или меньше.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
5) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется система ЧН0Д
По последней цифре вашего поста вы получаете соответствующий результат приведённый ниже:
0 - крайне неудачное действие
Нечёт - неудачное действие
Чёт - удачное действие
Дабл - крайне удачное действие
6) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля – он умирает.
7) Неигровые посты пишутся под спойлером.
9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Уд!
444 Кб, 1730x1586
Пока команда шла по темным коридорам гномьей крепости Риск ничего не говорил, иногда только что-то кряхтел когда спотыкался об трещины в древнем каменном полу. Колдун в перьях этому только поспособствовал, потому что от колдуна в нем были только сладкие речи. Добравшись до первой комнаты Риск решил поискать хотя бы сдесь какие-то источники света.
-Вы там разберитесь с этим шкрябуном, а я поищу факелов каких.
0 - в темноте наступил на ловушку
Нечет - нашел торчащую из стены отсыревшую деревяшку
Чет - нашел пару сухих факелов
Дабл - под завалом нашел светящийся камень, который раньше был частью гномьего шахтерского фонаря.
-Вы там разберитесь с этим шкрябуном, а я поищу факелов каких.
0 - в темноте наступил на ловушку
Нечет - нашел торчащую из стены отсыревшую деревяшку
Чет - нашел пару сухих факелов
Дабл - под завалом нашел светящийся камень, который раньше был частью гномьего шахтерского фонаря.
Так что, все тут?
Алсо прошу особо сильно не расписывать результаты действий, потомучто это может внезапно сломать данжон. Как например когда Хайни написал, что на чёт он ударяет прямо в щупальце, а в подземелье совсем другие враги водятся.
Алсо прошу особо сильно не расписывать результаты действий, потомучто это может внезапно сломать данжон. Как например когда Хайни написал, что на чёт он ударяет прямо в щупальце, а в подземелье совсем другие враги водятся.
188 Кб, 886x960
Тем временем наш рыцарь шел по направлению скрежета в углу комнаты. Климентий ничего не видел в кромешной тьме, однако внимательно прощупывал воздух мечем.
2d10: (2 + 9) = 11
2d10: (2 + 9) = 11
>>554
Резульаты ролловсоотносятся так
1 – крайняя неудача
2-10 – неудача
11-19 – удача
20 – крайняя удача
Резульаты ролловсоотносятся так
1 – крайняя неудача
2-10 – неудача
11-19 – удача
20 – крайняя удача
Давайте стогранником будем пользоваться лучше. В ЧНОДЕ же у неудачи по умолчанию шанс выше (1, 3, 5, 7, 9 против 2, 4, 6 и 8)
В кромешной темноте рыцарь Климентий приближался к источнику шума, что заботил видимо все кроме Риска. И тут меч, которым рыцарь проверял помещение, прошёл в сантиметре от ужасного чудища. Это было огромная крыса, со вздувшимися гнойными волдырями, а шкура её была вся в швах сдерживающих отваливающиеся от тела куски кожи, некоторые её части были гипертрофированв, например как зубы илт когти, что говорило о том, что это не просто оживлённая нежить. Она сидела спиной к Климентию и рыцарю очень повезло разглядеть её в самый последний момент, что открыло её для атаки.
Крыса-мутант 2/2 хп
Крыса-мутант 2/2 хп
188 Кб, 886x960
>>566
Неожиданно для себя увидев в темноте очертания монструозной крысы-мутанта и даже разглядев ее гнойные нарывы и швы на теле, Климентий оторопел, но быстро схватился за меч и незатейливым движением кольнул в сторону бестии.
1d20: (13) = 13
1 - укол прошел мимо, и кончик меча с громким звоном ударился рядом с крысой
Неудача - промах
Удача - Климентий разорвал важный шов на спине крысы
20 - меч проткнул крысу и кончик вышел из ее пасти.
Неожиданно для себя увидев в темноте очертания монструозной крысы-мутанта и даже разглядев ее гнойные нарывы и швы на теле, Климентий оторопел, но быстро схватился за меч и незатейливым движением кольнул в сторону бестии.
1d20: (13) = 13
1 - укол прошел мимо, и кончик меча с громким звоном ударился рядом с крысой
Неудача - промах
Удача - Климентий разорвал важный шов на спине крысы
20 - меч проткнул крысу и кончик вышел из ее пасти.
Покаянная бутыль, мои печали утоли!
Где питух?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 26 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.