Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Организационный и архив — https://2ch.hk/brg/res/1238051.html (М)
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 100 серебрянных. На старте может быть не более 80 серебрянных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Сначала делается бросок ## 5d10 ## (без пробелов), затем смотрим на последнюю цифру. Чётная цифра в конце броска (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце броска (Н) - неудачное действие, ноль в конце броска (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце броска (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, он падает без сознания до момента лечения. Если хп опускаются ниже нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 100 серебрянных. На старте может быть не более 80 серебрянных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Сначала делается бросок ## 5d10 ## (без пробелов), затем смотрим на последнюю цифру. Чётная цифра в конце броска (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце броска (Н) - неудачное действие, ноль в конце броска (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце броска (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, он падает без сознания до момента лечения. Если хп опускаются ниже нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается. НО! Кварта и квинта выбиваются ЛЮБЫМ постом, даже неигровым.
После выпадения дабла/трипла/етц, ролльните на список.
Ивенты:
00 - Вы упали (споткнулись/поскользнулись/етц)
11 - Случился КАЗУС Вы обосрались/облевались/обоссались, на ваш выбор
22 - Вы нашли кошель(в нём серебрянных столько, сколько секунд во времени отправки поста например 13:42:29 = 29 серебра).
33 - Вы обнаружили рядом плодовое дерево. (котомку припасов если в таверне/помещении).
44 - Вы начали икать. Теперь все диалоги сопровождаются икотой до следующего дабла(любого, даже с Ч/Н/0/Д)
55 - Вы потеряли ваше оружие.
66 - На вас бежит стая враждебных существ. Их количество определяется последней секундой отправки поста. Например, 17:33:57 = 7 существ. С каждым последующим выпадением 66 в треде существа становятся сильнее.
77 - Вы нашли зелье лечения. Лечит на 2 хп.
88 - Пошёл дождь.
Прекратится при следующем выпадении 88.
99 - Вы нашли травы для зелий(сверток трав если в таверне/помещении).
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается. НО! Кварта и квинта выбиваются ЛЮБЫМ постом, даже неигровым.
После выпадения дабла/трипла/етц, ролльните на список.
Ивенты:
00 - Вы упали (споткнулись/поскользнулись/етц)
11 - Случился КАЗУС Вы обосрались/облевались/обоссались, на ваш выбор
22 - Вы нашли кошель(в нём серебрянных столько, сколько секунд во времени отправки поста например 13:42:29 = 29 серебра).
33 - Вы обнаружили рядом плодовое дерево. (котомку припасов если в таверне/помещении).
44 - Вы начали икать. Теперь все диалоги сопровождаются икотой до следующего дабла(любого, даже с Ч/Н/0/Д)
55 - Вы потеряли ваше оружие.
66 - На вас бежит стая враждебных существ. Их количество определяется последней секундой отправки поста. Например, 17:33:57 = 7 существ. С каждым последующим выпадением 66 в треде существа становятся сильнее.
77 - Вы нашли зелье лечения. Лечит на 2 хп.
88 - Пошёл дождь.
Прекратится при следующем выпадении 88.
99 - Вы нашли травы для зелий(сверток трав если в таверне/помещении).
000 - На вас нашло видение. ОП опишет его.
111 - Вы нашли кошель(в нём столько золотых, сколько единиц минут в посте, и серебрянных столько, сколько секунд в посте например, 17:37:55 = 7 золота, 55 серебра).
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь цифры 2, 4, 6 считаются нечётными в роллах.
333 - Вы подхватили редкую болезнь. Её симптомы и эффекты опишет ОП.
444 - Вы ослепли на 40 постов.
555 - Вы нашли три запечатанных склянки с жидким огнём. Осторожно! Может рвануть при ударе.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы нашли магическую побрякушку. Её вид и эффекты опишет ОП.
888 - На вас напали четверо разбойников.
999 - На пути вам встретился старый ебанутый маг. Последствия непредсказуемы.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое.
Любая квинта - Происходит затмение и мир погружается в непроглядную тьму. Держитесь ближе к источникам света.
111 - Вы нашли кошель(в нём столько золотых, сколько единиц минут в посте, и серебрянных столько, сколько секунд в посте например, 17:37:55 = 7 золота, 55 серебра).
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь цифры 2, 4, 6 считаются нечётными в роллах.
333 - Вы подхватили редкую болезнь. Её симптомы и эффекты опишет ОП.
444 - Вы ослепли на 40 постов.
555 - Вы нашли три запечатанных склянки с жидким огнём. Осторожно! Может рвануть при ударе.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы нашли магическую побрякушку. Её вид и эффекты опишет ОП.
888 - На вас напали четверо разбойников.
999 - На пути вам встретился старый ебанутый маг. Последствия непредсказуемы.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое.
Любая квинта - Происходит затмение и мир погружается в непроглядную тьму. Держитесь ближе к источникам света.
1,2 Мб, 900x723
Корабль "Длань Ветра" мирно раскачивался на волнах, а в городе уже назревала буря - экипаж корабля, разделившийся на две группы, успел повстречать вампиршу, заведующую культом, захватившим контроль над Порт-Оксенс. И хотя люди одержали верх, сама Альсина ускользнула от расправы и скрылась в своём замке.
Вторая же группа, вломившись в опустевшую таверну, задумала устроить грабежи и мародёрство по всему городу, а после - угнать один из кораблей.
Чем же закончится сегодняшний день?
>>38302
Да
Вторая же группа, вломившись в опустевшую таверну, задумала устроить грабежи и мародёрство по всему городу, а после - угнать один из кораблей.
Чем же закончится сегодняшний день?
>>38302
Да
993 Кб, 900x441
Порт
4,4 Мб, 1920x1231
Улицы Порт-Оксенс
А нас наебать хотели что треда не будет
169 Кб, 725x1000
Остановились на том, что наша группа решила вернуться к капитану и отчитаться об услышанном
129 Кб, 734x668
На месте. На самом деле мы остановились на том, что в порту нас поджидает некромант.
74 Кб, 359x638
Первые лучи солнца начали освещать помещение кабака. За столом, напившись вусмерть, спали 3 большие фигуры. Неожиданно для всех и самого себя Сильвер резко проснулся и прокричал
- Никто не смеет трогать мою саблю !
Сильвер огляделся и понял что это был лишь сон, после пьянки его мучала жажда, а голова предательски раскалывалась, но решение пришло само собой он взял со стола полупустую бутылку с элем и добил ее.
- Никто не смеет трогать мою саблю !
Сильвер огляделся и понял что это был лишь сон, после пьянки его мучала жажда, а голова предательски раскалывалась, но решение пришло само собой он взял со стола полупустую бутылку с элем и добил ее.
169 Кб, 725x1000
Ну и ладно, буду так аутировать
Шлюшка устало шагала по пустым улочкам, вспоминая дорогу назад и размышляя о произошедшем. Она ожидала чего угодно, но только не вампиров, некромантов и внезапно опустевшего городка. И интересно, куда подевался тот полоумный стражник, что встретил их в порту?
- Надо поскорее добраться до капитана и плыть отсюда к черту. Серьезно, если та дрянь не врала, то что мы можем сделать? Пополнить армию мертвых? Нет уж, спасибо.
Шлюшка устало шагала по пустым улочкам, вспоминая дорогу назад и размышляя о произошедшем. Она ожидала чего угодно, но только не вампиров, некромантов и внезапно опустевшего городка. И интересно, куда подевался тот полоумный стражник, что встретил их в порту?
- Надо поскорее добраться до капитана и плыть отсюда к черту. Серьезно, если та дрянь не врала, то что мы можем сделать? Пополнить армию мертвых? Нет уж, спасибо.
45 Кб, 605x768
>>38311
Бабуян стукнул опустошённой кружкой по столу и громко рыгнул
- Ну так что, мужики, выдвигаемся? Пора бы уже разжиться чем звякающим в карманах, да понабрать экипажа! Втроём-то мы только с лодкой управимся.
Выслушав Генриха, выпивший бандит отстегнул от пояса ножны с кинжалом, которым ещё утром резал на корабле торт, и бросил их на стол
- Во! Пользуйся, пока копьё своё не найдёшь! Потом рассчитаемся, хе-хе!
Бабуян стукнул опустошённой кружкой по столу и громко рыгнул
- Ну так что, мужики, выдвигаемся? Пора бы уже разжиться чем звякающим в карманах, да понабрать экипажа! Втроём-то мы только с лодкой управимся.
Выслушав Генриха, выпивший бандит отстегнул от пояса ножны с кинжалом, которым ещё утром резал на корабле торт, и бросил их на стол
- Во! Пользуйся, пока копьё своё не найдёшь! Потом рассчитаемся, хе-хе!
Ясненько
>>38334
>не более 20-и кубиков в одном броске, не более 100-ни граней у каждого кубика и не более 10-и бросков за пост.
>не более 20-и кубиков в одном броске, не более 100-ни граней у каждого кубика и не более 10-и бросков за пост.
315 Кб, 1920x2889
>>38328
- Ну и хули ты раскричался... - тихо произнес Генрих, держась за свою ноющую после пьянки голову. Кое-как встав из-за пола он направляется на улицу хорошенько поссать.
- Ну и хули ты раскричался... - тихо произнес Генрих, держась за свою ноющую после пьянки голову. Кое-как встав из-за пола он направляется на улицу хорошенько поссать.
515 Кб, 605x768
>>38328
- А ты проссаться не хочешь, Сильвер?
Спросил Бабуян, ехидно кивнув на Генриха
- Нас ждёт доооолгий день, богатый во всех смыслах этого слова на события
Последней своей фразе он сам же и усмехнулся
- А ты проссаться не хочешь, Сильвер?
Спросил Бабуян, ехидно кивнув на Генриха
- Нас ждёт доооолгий день, богатый во всех смыслах этого слова на события
Последней своей фразе он сам же и усмехнулся
74 Кб, 359x638
>>38339
-Призраки прошлого так сказать...
Прошептал Сильвер
>>38340
-Действительно, день предстоит богатый на события. Как же долго я этого ждал. Ну что ж, господа, собираемся и выходим на промысел, чувствую судьба нам улыбается.
Пират усмехнулся и начал заниматься привычными вещами для человека, который проснулся после славной пьянки
-Призраки прошлого так сказать...
Прошептал Сильвер
>>38340
-Действительно, день предстоит богатый на события. Как же долго я этого ждал. Ну что ж, господа, собираемся и выходим на промысел, чувствую судьба нам улыбается.
Пират усмехнулся и начал заниматься привычными вещами для человека, который проснулся после славной пьянки
35 Кб, 420x700
>>38332
- А!? Ты что-то сказал? - прокричал Генрих на улице.
Закончив свое дело, он внезапно замечает что потерял все свое обмундирование кроме его любимой бригантины и кастрюли на голове. С нервным настроением он врывается обратно в бар, и начинает разыскивать свое оружие.
- Куда ж я его дел... черт бы его побрал...
- А!? Ты что-то сказал? - прокричал Генрих на улице.
Закончив свое дело, он внезапно замечает что потерял все свое обмундирование кроме его любимой бригантины и кастрюли на голове. С нервным настроением он врывается обратно в бар, и начинает разыскивать свое оружие.
- Куда ж я его дел... черт бы его побрал...
169 Кб, 725x1000
Жду ОПа~
>>38350
зачем так спешить? Мы и так топаем из точки А в точку Б, а без доктора докладывать капитану и пиздиться с некромантом не прикольно.
зачем так спешить? Мы и так топаем из точки А в точку Б, а без доктора докладывать капитану и пиздиться с некромантом не прикольно.
515 Кб, 605x768
993 Кб, 900x441
>>38330
Улочки вывели её той же дорогой к порту, где причалил их корабль. Отсюда был хороший романтичный вид на встающее из-за горизонта утреннее солнце, грузовой корабль... и троих выпивших мужчин, вываливающихся один за одним из таверны. А она стояла как раз на пути к стоянке кораблей. И хоть шлюшка их увидела, новоявленные грабители её пока не заметили
Улочки вывели её той же дорогой к порту, где причалил их корабль. Отсюда был хороший романтичный вид на встающее из-за горизонта утреннее солнце, грузовой корабль... и троих выпивших мужчин, вываливающихся один за одним из таверны. А она стояла как раз на пути к стоянке кораблей. И хоть шлюшка их увидела, новоявленные грабители её пока не заметили
74 Кб, 359x638
>>38359
-Вперед, господа, перевернем это чертов город. Куда двинем первым делом ?
Спросил Сильвер почесывая свою пышную, черную бороду.
-Вперед, господа, перевернем это чертов город. Куда двинем первым делом ?
Спросил Сильвер почесывая свою пышную, черную бороду.
169 Кб, 725x1000
>>38363
Так город опустел или нет? Откуда там мужички эти?
И где плашка ОПа?
Шлюшка быстро завернула в ближайший переулок и спряталась за какую-то бочку. Не нужно было быть ученым, чтобы понять, что раненная беременная девушка явно не сможет ничего сделать трем портовым... уродам? Пусть даже и пьяным. Так что она решила спрятаться и переждать, пока эти дуболомы не скроются куда-нибудь или не передерутся друг с другом.
Так город опустел или нет? Откуда там мужички эти?
И где плашка ОПа?
Шлюшка быстро завернула в ближайший переулок и спряталась за какую-то бочку. Не нужно было быть ученым, чтобы понять, что раненная беременная девушка явно не сможет ничего сделать трем портовым... уродам? Пусть даже и пьяным. Так что она решила спрятаться и переждать, пока эти дуболомы не скроются куда-нибудь или не передерутся друг с другом.
515 Кб, 605x768
>>38370
Ну, тогда тем более, бородач тот е йзнаком не с лучшей стороны
Так что логично, что Шлюшка решила спрятаться
Ну, тогда тем более, бородач тот е йзнаком не с лучшей стороны
Так что логично, что Шлюшка решила спрятаться
35 Кб, 420x700
>>38368
- Я в этом городе никогда не был, но обычно самые богатые селятся отдельно ото всех остальных за закрытыми стенами подальше от черни. Так было в моем городе, но этот город может быть исключением, нужно спросить того стражника. Он должен это обязательно знать. Вот только где он!? - осмотрелся вокруг.
- Я в этом городе никогда не был, но обычно самые богатые селятся отдельно ото всех остальных за закрытыми стенами подальше от черни. Так было в моем городе, но этот город может быть исключением, нужно спросить того стражника. Он должен это обязательно знать. Вот только где он!? - осмотрелся вокруг.
74 Кб, 359x638
Сильвер начал осматривать в поиске славной добычи, он искал престижные дома, разного рода лавки, банк или иное место где оседают деньги граждан портового города.
1d20: (5) = 5
1d20: (5) = 5
515 Кб, 605x768
>>38375
- Чёртов... - выругался Бабуян, - вот как задерживать корабль, так он первее всех! А сейчас сдриснул. Дристать, видимо. Ччёртова холера.
Бабуян пнул ногой один из стоявших рядом ящиков (ролл на разлом), после чего поиграл топором в руках и заявил:
- Вот что, не найдём этого засранца - будем грабить все дома на пути к центру города, пока карманы не порвутся!
5d10: (3 + 5 + 9 + 5 + 4) = 26
- Чёртов... - выругался Бабуян, - вот как задерживать корабль, так он первее всех! А сейчас сдриснул. Дристать, видимо. Ччёртова холера.
Бабуян пнул ногой один из стоявших рядом ящиков (ролл на разлом), после чего поиграл топором в руках и заявил:
- Вот что, не найдём этого засранца - будем грабить все дома на пути к центру города, пока карманы не порвутся!
5d10: (3 + 5 + 9 + 5 + 4) = 26
993 Кб, 900x441
>>38366
Шлюшка спряталась за грузом ковров и тканей достаточно хорошо, чтобы её не было видно со стороны улицы, а сама она могла наблюдать за происходящим в просветы рулонов. Однако, если гости нагрянут с тыла, или решать ограбить лавку портного, её обязательно обнаружат
Шлюшка спряталась за грузом ковров и тканей достаточно хорошо, чтобы её не было видно со стороны улицы, а сама она могла наблюдать за происходящим в просветы рулонов. Однако, если гости нагрянут с тыла, или решать ограбить лавку портного, её обязательно обнаружат
>>38378
- Отличная идея, здоровяк! Разделимся, обыщем здания по отдельности. Затем возвращаемся, добыча будет в два раза больше. Я пойду в эту сторону если что. - Генрих отходит от группы, затем начинает по варварски врыватся в дома, и воровать все что под руку попадется.
1d20: (20) = 20
- Отличная идея, здоровяк! Разделимся, обыщем здания по отдельности. Затем возвращаемся, добыча будет в два раза больше. Я пойду в эту сторону если что. - Генрих отходит от группы, затем начинает по варварски врыватся в дома, и воровать все что под руку попадется.
1d20: (20) = 20
169 Кб, 725x1000
>>38383
Шлюшка аккуратно выглянула из-за бочки, посматривая на компашку...
Связываться с ней ой как не хотелось...
10d100: (34 + 13 + 46 + 75 + 4 + 80 + 96 + 33 + 36 + 36) = 453
Ч - ее не заметили
Н - бочка заскрипела, вызвав подозрения
Д - незаметно прокралась в другое укрытие
0 - крыса пробежала рядом и девушка громко пискнула, выдав себя с головой
Шлюшка аккуратно выглянула из-за бочки, посматривая на компашку...
Связываться с ней ой как не хотелось...
10d100: (34 + 13 + 46 + 75 + 4 + 80 + 96 + 33 + 36 + 36) = 453
Ч - ее не заметили
Н - бочка заскрипела, вызвав подозрения
Д - незаметно прокралась в другое укрытие
0 - крыса пробежала рядом и девушка громко пискнула, выдав себя с головой
74 Кб, 359x638
>>38384
Сильвер начал обходить дома, торговые точки, даже к кузнецу заглянул рассчитывая найти парочку отличных сабель.
5d20: (15 + 17 + 3 + 4 + 18) = 57
Сильвер начал обходить дома, торговые точки, даже к кузнецу заглянул рассчитывая найти парочку отличных сабель.
5d20: (15 + 17 + 3 + 4 + 18) = 57
1 Мб, 800x500
>>38384
>>38385
Первой попавшейся лавкой оказалась лавка с различными товарами на полках. Дверь здания была снята с петель и брошена внутрь помещения, кроме неё на полу валялись черепки от разбитых горшков. На полках, кроме пресловутых горшков и прочей посуды, можно было найти еду, статуэтки, бытовой инструмент, столовые приборы, различные медные поделки и украшения, мотки пряжи, отрезы ткани и многое другое
>>38390
Так
>>38391
Пока только бандиты. Твоя пати ролекуколдит не вся на месте
>>38385
Первой попавшейся лавкой оказалась лавка с различными товарами на полках. Дверь здания была снята с петель и брошена внутрь помещения, кроме неё на полу валялись черепки от разбитых горшков. На полках, кроме пресловутых горшков и прочей посуды, можно было найти еду, статуэтки, бытовой инструмент, столовые приборы, различные медные поделки и украшения, мотки пряжи, отрезы ткани и многое другое
>>38390
Так
>>38391
Пока только бандиты. Твоя пати ролекуколдит не вся на месте
515 Кб, 605x768
Бабуян отправился в другую сторону, в поисках если не банков, то магазинов драгоценностей или магических побрякушек. Они всегда стоили дорого
5d10: (7 + 6 + 8 + 1 + 3) = 25
5d10: (7 + 6 + 8 + 1 + 3) = 25
914 Кб, 1024x697
>>38388
Сильверу попадались по большей части палатки с продуктами. Лавка кузнеца, в отличии от других зданий с выбитыми или распахнутыми дверьми, была надёжно заперта изнутри, лишь лужица крови вытекала из-под щели между полом и дверью
Сильверу попадались по большей части палатки с продуктами. Лавка кузнеца, в отличии от других зданий с выбитыми или распахнутыми дверьми, была надёжно заперта изнутри, лишь лужица крови вытекала из-под щели между полом и дверью
977 Кб, 600x800
993 Кб, 900x441
>>38387
Из своего укрытия шлюшки увидела, как бандиты разбрелись по чужим домам. Похоже, путь к кораблю был свободен
Из своего укрытия шлюшки увидела, как бандиты разбрелись по чужим домам. Похоже, путь к кораблю был свободен
>>38405
Меня должны были по скрипу обнаружить, но все забили. Ну и хуй с ним. Щас покакаю и пост напишу
Меня должны были по скрипу обнаружить, но все забили. Ну и хуй с ним. Щас покакаю и пост напишу
Так, ладно, отпишу сейчас коротенько, и пойду читать, что тут произошло. И роллы вспомню.
Некромант всё также стоял около причала, чуть поодаль корабля в ожидании того мага. Личу не терпелось поговорить с ним и разузнать, что же тут могло случиться. И хоть некромант и был порождением ада, но сознание имел, потому взаимодействовать с живыми существами ему было не чуждо.
Первая картинка - это мой облик. Рыцарь - иллюзия. Сам Лич - настоящий образ.
Некромант всё также стоял около причала, чуть поодаль корабля в ожидании того мага. Личу не терпелось поговорить с ним и разузнать, что же тут могло случиться. И хоть некромант и был порождением ада, но сознание имел, потому взаимодействовать с живыми существами ему было не чуждо.
Первая картинка - это мой облик. Рыцарь - иллюзия. Сам Лич - настоящий образ.
35 Кб, 420x700
>>38394
Генрих решил впервую очередь вкусно полакомится едой, так как он со вчера практически ничего не ел. Утолив голод, он смачно рыгает. И затем берется брать украшение, и закидывать их себе в карман. Инструмент он решил взять с собой на всякий случай. И одну статуэтку в качестве сувенира, на остальной хлам он даже не взглянул. Интересно, это все влезет ему в карман?
Генрих решил впервую очередь вкусно полакомится едой, так как он со вчера практически ничего не ел. Утолив голод, он смачно рыгает. И затем берется брать украшение, и закидывать их себе в карман. Инструмент он решил взять с собой на всякий случай. И одну статуэтку в качестве сувенира, на остальной хлам он даже не взглянул. Интересно, это все влезет ему в карман?
74 Кб, 359x638
>>38398
-Один мусор... тьфу
Рявкнул Сильвер пока искал где можно поживиться. Пытаясь зайти в лавку кузнеца старый пират пихнул дверь ногой, но та ему не поддалась. Внимательно все осмотрев Сильвер заметил как кровь вытекала из-под двери. На лице Сильвера засияла улыбка, он начал бить в дверь пытаясь ее выбить
5d10: (1 + 5 + 6 + 3 + 6) = 21
-Один мусор... тьфу
Рявкнул Сильвер пока искал где можно поживиться. Пытаясь зайти в лавку кузнеца старый пират пихнул дверь ногой, но та ему не поддалась. Внимательно все осмотрев Сильвер заметил как кровь вытекала из-под двери. На лице Сильвера засияла улыбка, он начал бить в дверь пытаясь ее выбить
5d10: (1 + 5 + 6 + 3 + 6) = 21
169 Кб, 725x1000
Бочка противно заскрипела, но никто из тех головорезов не обратил на это никакого внимания. Но оно и к лучшему!
Шлюшка тихо выругалась и быстрым шагом направилась в сторону доков, к кораблю, надеясь поскорее добраться до него.
Там она будет в безопасности, да и сможет обработать свои раны.
К счастью, путь был довольно близок и уже через несколько минут девушка стояла на причале, рядом со знакомым до боли кораблем... и каким-то подозрительным типом неподалеку >>38412
Шлюшка нетерпеливо переминалась с ноги на ногу, не зная, что ей делать.
Шлюшка тихо выругалась и быстрым шагом направилась в сторону доков, к кораблю, надеясь поскорее добраться до него.
Там она будет в безопасности, да и сможет обработать свои раны.
К счастью, путь был довольно близок и уже через несколько минут девушка стояла на причале, рядом со знакомым до боли кораблем... и каким-то подозрительным типом неподалеку >>38412
Шлюшка нетерпеливо переминалась с ноги на ногу, не зная, что ей делать.
Не сочтите за грубость, но я бы поменял событие на 11 на просто казус по выбору игрока, включая перечисленное там. Мне кажется, это немного может испортить атмосферу в самый не подходящий момент (во всех смыслах), если игроки в неё погрузятся, конечно.
515 Кб, 605x768
>>38403
Бабуян зашёл внутрь, первым делом обыскивая лавку в поиске денег. Затем он пробежался глазами по ассортименту в поисках чего-либо полезного. Зелий или даже выпивки
Бабуян зашёл внутрь, первым делом обыскивая лавку в поиске денег. Затем он пробежался глазами по ассортименту в поисках чего-либо полезного. Зелий или даже выпивки
>>38421
Лич посмотрел в сторону полуголой женщины и помахал ей. Вроде это не тот маг, которого Лич разыскивал.
— Эй, привет! Ты должно быть с корабля, раз явилась сюда, не бойся, я стражник, выполняю тут поручение от командира!
Рыцарь облокотился на рукоять меча и стал терпеливо ждать действия женщины.
Лич посмотрел в сторону полуголой женщины и помахал ей. Вроде это не тот маг, которого Лич разыскивал.
— Эй, привет! Ты должно быть с корабля, раз явилась сюда, не бойся, я стражник, выполняю тут поручение от командира!
Рыцарь облокотился на рукоять меча и стал терпеливо ждать действия женщины.
169 Кб, 725x1000
>>38431
Шлюшка вздрогнула от неожиданности. Этот... выглядел нормальным. Только вот та вампирша тоже была относительно нормальной... Но не кидаться же сразу, как сумасшедшая?
Девушка кивнула и неловко улыбнулась.
- Да, добрый день, насколько он может быть добрым, я с этого корабля, да.
Она посмотрела на судно и тихо вздохнула.
- И что за поручение? И кто ваш командир? Тут творится полная чертовщина! Куда-то пропали все люди! И... И вампиры! С некромантами!
Шлюшка только сейчас поняла, что ей как-то трудновато сформулировать своим мысли. Да и поверят ли ей?
Шлюшка вздрогнула от неожиданности. Этот... выглядел нормальным. Только вот та вампирша тоже была относительно нормальной... Но не кидаться же сразу, как сумасшедшая?
Девушка кивнула и неловко улыбнулась.
- Да, добрый день, насколько он может быть добрым, я с этого корабля, да.
Она посмотрела на судно и тихо вздохнула.
- И что за поручение? И кто ваш командир? Тут творится полная чертовщина! Куда-то пропали все люди! И... И вампиры! С некромантами!
Шлюшка только сейчас поняла, что ей как-то трудновато сформулировать своим мысли. Да и поверят ли ей?
Шанс обосраться примерно 2,17%, держу в курсе, так сказать.
Оп я смог выбить дверь или нет ?
>>38422
чнод по результатам 5d10
>>38414
Вся бижутерия и полезные инструменты влезли в карманы Генриха. Однако место в них подходило к концу, и на второй такой заход карманов точно не хватит
>>38418
Дверь не поддалась, однако Сильвер заприметил окно, которое должно быть легко разбить
>>38428
За прилавком он обнаружил 1d50: (9) = 9 монет в шкатулке. На полках же, кроме разбитых и целых благовоний и витавшей в воздухе смеси различных не сочетающихся ароматов, не было ничего. Духи на вкус бандит пробовать не решился - больно уж мутный у них состав
чнод по результатам 5d10
>>38414
Вся бижутерия и полезные инструменты влезли в карманы Генриха. Однако место в них подходило к концу, и на второй такой заход карманов точно не хватит
>>38418
Дверь не поддалась, однако Сильвер заприметил окно, которое должно быть легко разбить
>>38428
За прилавком он обнаружил 1d50: (9) = 9 монет в шкатулке. На полках же, кроме разбитых и целых благовоний и витавшей в воздухе смеси различных не сочетающихся ароматов, не было ничего. Духи на вкус бандит пробовать не решился - больно уж мутный у них состав
>>38441
В одежде, откровенной немного, но одежде. Штаны простые, рубаха большая с открытым воротом (чтобы с животиком влезть).
В одежде, откровенной немного, но одежде. Штаны простые, рубаха большая с открытым воротом (чтобы с животиком влезть).
515 Кб, 605x768
>>38442
Несъедобные, а денег выручить можно. Бабуян сунул за пазуху влакон, который выглядел побогаче, прихватил жалкие 9 грошей вместе со шкатулкой и почесал на выход. Возможно, товарищам повезло больше?
Несъедобные, а денег выручить можно. Бабуян сунул за пазуху влакон, который выглядел побогаче, прихватил жалкие 9 грошей вместе со шкатулкой и почесал на выход. Возможно, товарищам повезло больше?
74 Кб, 359x638
>>38442
Как только Сильвер не пытался выбить дверь, но она не поддавалась, пират начал обходить кузню и обнаружил окно, которое он тут же разбил лежащим на земле камнем. Вытащив осколки стекла пират пробрался внутрь.
Как только Сильвер не пытался выбить дверь, но она не поддавалась, пират начал обходить кузню и обнаружил окно, которое он тут же разбил лежащим на земле камнем. Вытащив осколки стекла пират пробрался внутрь.
>>38436
— Тихо-тихо, отдышитесь сначала, я понимаю ваше негодование, мисс, — Лич посмотрел на живот женщины. — А как вас можно звать?
Стражник был максимально вежлив с ней. Он не подходит, пока не удостоверится, что с этой девушкой всё в порядке и она ничего не учудит. Он всё так же неподвижно стоял и смотрел.
— Тихо-тихо, отдышитесь сначала, я понимаю ваше негодование, мисс, — Лич посмотрел на живот женщины. — А как вас можно звать?
Стражник был максимально вежлив с ней. Он не подходит, пока не удостоверится, что с этой девушкой всё в порядке и она ничего не учудит. Он всё так же неподвижно стоял и смотрел.
1,7 Мб, 1000x750
>>38446
Внутри здание было обычной кузней с висевшим на стенах инструментом и до сих пор горящим в горниле огнём. Порядок нарушали разбросанные по полу заготовки, испачканные в крови клещи и молот, и большая лужа крови на полу, в которой лежали клещи и молот, и которая вытекала под подпёртую пятью копьями дверь. Тела нигде не было видно. Кроме кузнечных инструментов, внутри можно было заметить и хозяйственные инструменты, которые, видимо, приносили на починку, не собранные в ножи лезвия, заляпанные пластины железа, с дюжину ножей, баклер, два тупых мессера. В углу кучковались грубые заготовки и сломанные изделия
Внутри здание было обычной кузней с висевшим на стенах инструментом и до сих пор горящим в горниле огнём. Порядок нарушали разбросанные по полу заготовки, испачканные в крови клещи и молот, и большая лужа крови на полу, в которой лежали клещи и молот, и которая вытекала под подпёртую пятью копьями дверь. Тела нигде не было видно. Кроме кузнечных инструментов, внутри можно было заметить и хозяйственные инструменты, которые, видимо, приносили на починку, не собранные в ножи лезвия, заляпанные пластины железа, с дюжину ножей, баклер, два тупых мессера. В углу кучковались грубые заготовки и сломанные изделия
35 Кб, 420x700
>>38442
Закончив обнос лавки, он со спокойной душой возвращается назад. Добравшись до места, и не найдя компашку. Он решает осмотреть свои трофеи. Впервую очередь, сколько стояли украшения в глазах неопытного в этом деле человека, вроде Генриха. Второе, что изображенно на статуэтке? И третье, что этот "бытовой инструмент" делает?
Закончив обнос лавки, он со спокойной душой возвращается назад. Добравшись до места, и не найдя компашку. Он решает осмотреть свои трофеи. Впервую очередь, сколько стояли украшения в глазах неопытного в этом деле человека, вроде Генриха. Второе, что изображенно на статуэтке? И третье, что этот "бытовой инструмент" делает?
169 Кб, 725x1000
>>38449
- Н... Негодование?
Шлюшка аж растерялась. Этот странный рыцарь говорил так, словно она только что пожаловалась ему на рост цен на брюкву и зерно, а не о вампирах и некромантах.
Поймав его взгляд, девушка инстинктивно прикрыла свой животик рукой, словно защищая малыша от взгляда рыцаря.
- Зовут?.. Хлоя. Меня зовут Хлоя... Сэр рыцарь. И, как вы видите, я немного в положении и...
Тут шлюшка показала раны на своей руке, что оставила на память та вампирша.
- Мне надо бы на корабль. Так что у вас за поручение? Я бы на вашем месте взяла коня и направилась за помощью.
- Н... Негодование?
Шлюшка аж растерялась. Этот странный рыцарь говорил так, словно она только что пожаловалась ему на рост цен на брюкву и зерно, а не о вампирах и некромантах.
Поймав его взгляд, девушка инстинктивно прикрыла свой животик рукой, словно защищая малыша от взгляда рыцаря.
- Зовут?.. Хлоя. Меня зовут Хлоя... Сэр рыцарь. И, как вы видите, я немного в положении и...
Тут шлюшка показала раны на своей руке, что оставила на память та вампирша.
- Мне надо бы на корабль. Так что у вас за поручение? Я бы на вашем месте взяла коня и направилась за помощью.
>>38454
Украшениями были медные серёжки, кольца, цепочки, браслеты, иногда инкрустированные дешёвыми полудрагоценными камнями, но всегда - без резьбы. Предназначались они, судя по всему, для бедных горожан, но Генрих всё же считал, что за них можно выделить достаточную сумму, чтобы питаться пару дней, а то и почти неделю.
Статуэтка была обыкновенным изваянием кошки, покрытым белой глазурью и с раскрашенной мордой.
Инструментом были: молоток, два кухонных ножа, шило, долото, кронциркуль, небольшие клещи, грубый и мягкий точильные камни, ручная пила
Украшениями были медные серёжки, кольца, цепочки, браслеты, иногда инкрустированные дешёвыми полудрагоценными камнями, но всегда - без резьбы. Предназначались они, судя по всему, для бедных горожан, но Генрих всё же считал, что за них можно выделить достаточную сумму, чтобы питаться пару дней, а то и почти неделю.
Статуэтка была обыкновенным изваянием кошки, покрытым белой глазурью и с раскрашенной мордой.
Инструментом были: молоток, два кухонных ножа, шило, долото, кронциркуль, небольшие клещи, грубый и мягкий точильные камни, ручная пила
74 Кб, 359x638
>>38453
Сильвер начал осматриваться, первым делом он попытался обнаружить тело или ведущие куда-то следы крови.
5d10: (5 + 1 + 3 + 8 + 8) = 25
Он осматривал кузню на предмет наличия сабель или иного оружия, но все что он находил было непригодно в бою.
- Ну и что мы имеем капитан ? Баклер, парочку ножей и затупившийся мессер ? Отлично...
Иронично сказал Сильвер разговаривая сам с собой.
Сильвер начал осматриваться, первым делом он попытался обнаружить тело или ведущие куда-то следы крови.
5d10: (5 + 1 + 3 + 8 + 8) = 25
Он осматривал кузню на предмет наличия сабель или иного оружия, но все что он находил было непригодно в бою.
- Ну и что мы имеем капитан ? Баклер, парочку ножей и затупившийся мессер ? Отлично...
Иронично сказал Сильвер разговаривая сам с собой.
>>38456
— Мисс Хлоя, не волнуйтесь, я и есть помощь. Ну, конечно я не один, однако же я и мои соратники разделились для поиска выживших и других странных аномалий, а также нам было велено разведать обстановку.
Немного подумав, Лич добавил:
— К слову, недавно из корабля выходил один мужчина, худощавый на вид, но с оружием. Кажется с копьём был и щитом. Сказал он мне, что капитана нет, хотя я хотел бы с ним поговорить... Ах да, мисс Хлоя, если вы прибыли на этом корабле, пришли из чумного города обратно и не умерли, то, похоже, у вас иммунитет, мои поздравления! Значит от болезни вы не погибните, не переживайте.
" Хотя я и не знаю истинную природу заразы, однако взбодрить её мне не помешает. Уж больно хорошая у неё интуиция, если всё и дальше так пойдёт, то, боюсь, придётся её убрать с дороги", — думал некромант.
— Ой, совсем забыл представится. Меня зовут Терас, приятно познакомиться. Если вам так надо на корабль, то проходите, не в моих полномочиях вам мешать, однако вскоре я начну эвакуировать выживших.
— Мисс Хлоя, не волнуйтесь, я и есть помощь. Ну, конечно я не один, однако же я и мои соратники разделились для поиска выживших и других странных аномалий, а также нам было велено разведать обстановку.
Немного подумав, Лич добавил:
— К слову, недавно из корабля выходил один мужчина, худощавый на вид, но с оружием. Кажется с копьём был и щитом. Сказал он мне, что капитана нет, хотя я хотел бы с ним поговорить... Ах да, мисс Хлоя, если вы прибыли на этом корабле, пришли из чумного города обратно и не умерли, то, похоже, у вас иммунитет, мои поздравления! Значит от болезни вы не погибните, не переживайте.
" Хотя я и не знаю истинную природу заразы, однако взбодрить её мне не помешает. Уж больно хорошая у неё интуиция, если всё и дальше так пойдёт, то, боюсь, придётся её убрать с дороги", — думал некромант.
— Ой, совсем забыл представится. Меня зовут Терас, приятно познакомиться. Если вам так надо на корабль, то проходите, не в моих полномочиях вам мешать, однако вскоре я начну эвакуировать выживших.
1,7 Мб, 1000x750
>>38462
Ты Генрих? Тогда нет
>>38461
Сильвер заметил, что следы крови были аккуратно размазаны по поверхности почти ровным слоем. И что самое интересное, вне пятна не было ни единой капли, брызнувшей бы мимо. Как бывалый моряк он точно знал, что нормальное убийство влечёт за собой кучи брызг крови, но никак не единственное пятно, пусть даже почти во весь пол
Ты Генрих? Тогда нет
>>38461
Сильвер заметил, что следы крови были аккуратно размазаны по поверхности почти ровным слоем. И что самое интересное, вне пятна не было ни единой капли, брызнувшей бы мимо. Как бывалый моряк он точно знал, что нормальное убийство влечёт за собой кучи брызг крови, но никак не единственное пятно, пусть даже почти во весь пол
169 Кб, 725x1000
>>38463
Шлюшка с видимым сомнением оглядела рыцаря. Помощь? Он? Один?
Подозрения нарастали... Еще один безумец, навроде того стражника? Он ведь тоже исполнял свой долг, явно по привычке. А этот... Этот уж больно спокоен.
- Терас, значит?
Хлоя осмотрела незнакомца еще раз.
- Скажите, господин Терас, а куда вы будете эвакуировать корабль? Уж не логичнее отплыть на нем?
Тут шлюшка прищурилась и попятилась к трапу, что вел на борт корабля.
- И откуда вы знаете про болезнь? Чертов город просто пуст! Ни одного трупа! Ни одного обосравшегося больного! Кто вы, Терас?!
Девушка напряглась, готовая рвануть на корабль при первых же признаках угрозы.
Шлюшка с видимым сомнением оглядела рыцаря. Помощь? Он? Один?
Подозрения нарастали... Еще один безумец, навроде того стражника? Он ведь тоже исполнял свой долг, явно по привычке. А этот... Этот уж больно спокоен.
- Терас, значит?
Хлоя осмотрела незнакомца еще раз.
- Скажите, господин Терас, а куда вы будете эвакуировать корабль? Уж не логичнее отплыть на нем?
Тут шлюшка прищурилась и попятилась к трапу, что вел на борт корабля.
- И откуда вы знаете про болезнь? Чертов город просто пуст! Ни одного трупа! Ни одного обосравшегося больного! Кто вы, Терас?!
Девушка напряглась, готовая рвануть на корабль при первых же признаках угрозы.
>>38459
"Отличный улов", - подумал Генрих, "Кроме этой ублюдской статуэтки, зря я ее взял." Осмотрев всю свою добычу, он кладет их обратно в карманы. Но его смутил один, только вот непонятно что...
5d10: (1 + 8 + 1 + 10 + 1) = 21 - на интуицию.
"Отличный улов", - подумал Генрих, "Кроме этой ублюдской статуэтки, зря я ее взял." Осмотрев всю свою добычу, он кладет их обратно в карманы. Но его смутил один, только вот непонятно что...
5d10: (1 + 8 + 1 + 10 + 1) = 21 - на интуицию.
74 Кб, 359x638
>>38465
Осмотрев лужу крови и прикидывая как так могло получится Сильвер проговорил
-Интересно, достаточно интересно... Ладно, ловить тут нечего, пора возвращаться.
Бывший капитан направился обратно к кабаку, где они должны были встретиться
Осмотрев лужу крови и прикидывая как так могло получится Сильвер проговорил
-Интересно, достаточно интересно... Ладно, ловить тут нечего, пора возвращаться.
Бывший капитан направился обратно к кабаку, где они должны были встретиться
35 Кб, 420x700
>>38476
Да впринципе насрать, - подумал Генрих и сел на ящик ожидая остальных.
Да впринципе насрать, - подумал Генрих и сел на ящик ожидая остальных.
45 Кб, 605x768
>>38479
Рядом на ящике примостился Бабуян
- Как улов, дружище? Вижу, карманы у тебя только так топорщатся!
Рядом на ящике примостился Бабуян
- Как улов, дружище? Вижу, карманы у тебя только так топорщатся!
>>38474
— Эпидемия началась ещё до вашего прибытия, мэм. Возможно, у вас жар, но поверьте, меня прислал сюда капитан стражи. А что до корабля, то я хотел поговорить на этот счёт с капитаном, но его здесь нет. Скажите, а с вами кто-то ещё был? Если да, то возможно ему требуется моя помощь. По поводу трупов... Я не знаю, где они... Никто не знает, поэтому мы и исследуем обстановку.
Ролл:
Ч - я смог успокоить Хлою.
Д - она мне начала доверять, и рассказала честно, с кем была.
Н - она стала ещё более нервной и недоверчивой.
0 - она почти полностью потеряла ко мне доверие.
5d10: (10 + 8 + 9 + 1 + 1) = 29
— Эпидемия началась ещё до вашего прибытия, мэм. Возможно, у вас жар, но поверьте, меня прислал сюда капитан стражи. А что до корабля, то я хотел поговорить на этот счёт с капитаном, но его здесь нет. Скажите, а с вами кто-то ещё был? Если да, то возможно ему требуется моя помощь. По поводу трупов... Я не знаю, где они... Никто не знает, поэтому мы и исследуем обстановку.
Ролл:
Ч - я смог успокоить Хлою.
Д - она мне начала доверять, и рассказала честно, с кем была.
Н - она стала ещё более нервной и недоверчивой.
0 - она почти полностью потеряла ко мне доверие.
5d10: (10 + 8 + 9 + 1 + 1) = 29
74 Кб, 359x638
35 Кб, 420x700
>>38481
- Черт, да... - Генрих замолчал, и слегка подумав, сказал бугаю - Да хлам всякий, ниче полезного не нашел, статуэтки всякие да инструменты. А у тебя как? Небось целый мешок золота нашел, а? - улыбаясь произнес товарищу.
- Черт, да... - Генрих замолчал, и слегка подумав, сказал бугаю - Да хлам всякий, ниче полезного не нашел, статуэтки всякие да инструменты. А у тебя как? Небось целый мешок золота нашел, а? - улыбаясь произнес товарищу.
надо отойти, афк на 15 минут или больше.
мимо генрих
мимо генрих
>>38492
По йогурту и спать.
По йогурту и спать.
515 Кб, 605x768
>>38483
>>38484
- Хер там! 9 грошей да шкатулка
Бабуян потряс трофеями перед остальными
- А! Вот ещё что!
Он хлопнул себя по лбу, достал из-за пазухи флакон с благовонием, плеснул немного в руку и начал хлопать себя по шее и щекам, смеясь и приговаривая:
- Ха-ха-ха! Посмотрите на меня, я милорд, я барон! А-ха-ха!
>>38484
- Хер там! 9 грошей да шкатулка
Бабуян потряс трофеями перед остальными
- А! Вот ещё что!
Он хлопнул себя по лбу, достал из-за пазухи флакон с благовонием, плеснул немного в руку и начал хлопать себя по шее и щекам, смеясь и приговаривая:
- Ха-ха-ха! Посмотрите на меня, я милорд, я барон! А-ха-ха!
Предлагаю завтра продолжить тогда, многие, кто был, уже ушли. Ну либо завтра новую начать.
>>38498
Ну видно ловить нам тут нечего. Сюжета нету, команду на корабль не нанять, а грабить пустые дома скучно.
Сильвер
Ну видно ловить нам тут нечего. Сюжета нету, команду на корабль не нанять, а грабить пустые дома скучно.
Сильвер
35 Кб, 420x700
>>38495
Заржал с Бабуяна, и подыгрывает ему, преклоняясь пред ним как смерд.
- Ваш высочество, чего соизволите? Может быть жаренную свинину подстать вашей особе?
Заржал с Бабуяна, и подыгрывает ему, преклоняясь пред ним как смерд.
- Ваш высочество, чего соизволите? Может быть жаренную свинину подстать вашей особе?
>>38509
Пойти лутать можно, но только че делать с этим лутом ? Он нам вроде как на команду нужен, но проблема в том, что в городе никого нету + карты для морей нету
Пойти лутать можно, но только че делать с этим лутом ? Он нам вроде как на команду нужен, но проблема в том, что в городе никого нету + карты для морей нету
>>38513
Zя даже не ебу, может заново начать? В какой нибудь другой локации, а то бредем бредем хуйней занимаемся.
Zя даже не ебу, может заново начать? В какой нибудь другой локации, а то бредем бредем хуйней занимаемся.
Да, начнём заново. Можно за этих же персов, я думаю.
>>38528
Генрих сэйм.
Генрих сэйм.
>>38527
Ты можешь в карты ? Если сделать карту моря с островами, то можно замутить тред в морской тематике. Или же просто фэнтези тред с каким-нибудь сюжетом.
Сильвер
Ты можешь в карты ? Если сделать карту моря с островами, то можно замутить тред в морской тематике. Или же просто фэнтези тред с каким-нибудь сюжетом.
Сильвер
>>38535
Не думаю, что потяну карту, хотя могу и попробовать. Фт на суше обычно проще идёт
Не думаю, что потяну карту, хотя могу и попробовать. Фт на суше обычно проще идёт
>>38535
Да, можно просто сделать сушу, ну как обычно, а там недалеко от спавна море и выход в океан (но на карте часть моря оставить). А там уж что-нибудь так придумать, воображением.
Да, можно просто сделать сушу, ну как обычно, а там недалеко от спавна море и выход в океан (но на карте часть моря оставить). А там уж что-нибудь так придумать, воображением.
>>38538
Хотя я видел, кажется, довольно простые редакторы карт. Там и океаны сделать можно.
Хотя я видел, кажется, довольно простые редакторы карт. Там и океаны сделать можно.
Я попробую чекнуть их.
>>38547
Ну редактор, где была сделана эта карта я нашёл, это всё-таки был он. Причём редактор чилловый, можно попробовать сделать карту с 80% воды. Можно даже сделать две карты, и потом объединить их в одну большую. Чтобы участков суши побольше было, но при этом воду не уменьшать.
Ну редактор, где была сделана эта карта я нашёл, это всё-таки был он. Причём редактор чилловый, можно попробовать сделать карту с 80% воды. Можно даже сделать две карты, и потом объединить их в одну большую. Чтобы участков суши побольше было, но при этом воду не уменьшать.
>>38556
Гугли inkarnate.
Гугли inkarnate.
1d100: (56) = 56
>>41345
Я выкупаю, просто ОП этого треда обещал игру, а ее нету
Я выкупаю, просто ОП этого треда обещал игру, а ее нету
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.