Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
466 Кб, 2200x1635
/ZET/brg/ ЗАХВАТИ ТАМРИЭЛЬ РИСК №2
Основной тред в /brg/: https://2ch.hk/brg/res/1247404.html#bottom (М)
FAQ
Как играть?
1. Обязательно на время игры ставишь трипкод. В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль##Второй пароль.
2. Создаешься за свое государство: указываешь название, цвет, стартовое местоположение, флаг.
3. Делаешь бросок игровых кубиков (роллишь). Последняя цифра твоего поста определит, сколько территорий ты можешь захватить.
4. Говоришь, какие территории должен закрасить рисовака.
5. Repeat.
Плети интриги, лицемерь, отыгрывай государство, в общем - наслаждайся игрой.
Хочу узнать больше об игре, где можно почитать?
Заходи в основной тред и чекни прикрепленный в шапке словарь.
ОБЩЕИГРОВЫЕ ПРАВИЛА
1. ГМу запрещено создавать свою фракцию.
2. Каждое государство роллит только 1 раз в ход. Ролльте только после объявления ОПом с галкой нового ХОДА и выкладывания карты. Если вы подумали, что ход был раньше, и зароллили раньше нового хода, ОП не учтет ваш ролл.
3. При достижении бамплимита (500 постов) новый ход происходит в следующем треде. Если после 500-го поста не все государства успели кинуть дайсы, ОП обязан подождать, пока все страны зароллят, и только потом перекатывать тред.
4. Если вы роллите слишком долго и задерживаете других игроков, ОП не учитывает ваши действия и вы пропускаете ход.
I. Создание и пересоздание
5. Игра начнется при 3-х игроках. Новые игроки начинают с 5 территориями, роллят после объявления ОПом Хода 1. Создавшиеся после 1 Хода могут роллить сразу, отдельным постом. Создаваться на городах и портах нельзя.
6. Пересоздаваться можно до 3-х раз, за другое государство и не рядом с уничтожившим вас игроком.
7. Получить АА/АД может только уже созданное государство. Выпавший гет на ядерное/антиядерное оружие дает только территории и ничего больше.
II. Передача территорий, роллов, АА/АД
8. Передавать территории можно только союзникам по общей границе, не более 50% ваших земель раз в 3 хода. Если вы уходите из игры не сообщив, ваши территории не стираются. Передавать все территории союзнику при уходе нельзя. Деления территорий между членами альянса нет.
9. Передавать роллы нельзя.
10. Передавать АА и АД можно только союзникам. Для передачи сообщите ГМу с пруфами. Не более 1 передачи в ход.
III. Прочая механика
11. Рероллить нельзя. Изменять указания после ролла можно, пока ГМ не объявил новый ход.
12. Говоря рисоваке, куда вы направляете свои роллы, делайте это как можно более четко. При заключении дипломатических договоренностей уведомите об этом ГМ ответом на его Ход-пост.
13. Обязательно выделяйте инструкции рисоваке жирным.
14. Всегда указывайте свои бонусы, даже если их нет. В противном случае рисовака может их не учесть.
15. Объединяться в одно государство нельзя.
16. Накапливать очки можно, штраф 50%, накопления живут 3 хода.
17. Возможно при опоздании пороллить за один пропущенный ход со штрафом 50%.
IV. География и бонусы
18. Столица провинции даёт бонус +1, но если захвачены все равнинные теры провинции, то +10. Захват вражеской столицы стоит 10т.
19. Имперский Город даёт бонус +2, но если фракция имеет теры в 4ёх провинциях, то +20. Захват вражеского Имперского Города стоит 15т.
20. Владея всеми терами региона в нем возможно построить город (кроме региона со Столицей/Импер. гор.), дающий бонус +1. Стоимость постройки города = 15т. Захват вражеского города стоит 5т. Городу можно дать название, которое ОП занесёт на карту. Город нельзя строить на тере с портом или горой.
21. Горные теры можно захватывать либо за даблы (см. Геты), либо владея всеми равнинными терами региона, в котором расположена нужная гора, тогда захват горы стоит 1т.
22. Перемещение из порта в порт возможно только по путям перехода и при условии наличия города в регионе порта. Возможно только одно перемещение за ход.
V. Дипломатия
Пакт о ненападении.
Штраф за разрыв пакта - пропуск текущего хода.
Право перехода.
Стоит 5т для переходящего (одноразовое). Право перехода возможно только с согласия переходимой фракции.
Союз.
Заключается только при условии общей границы, даёт:
-Бесплатное право перехода границы (многоразовое), без обязательного согласия союзника.
-Право передачи АА и АД.
-Право передачи територии (описано выше).
-Ненападение.
-Автоматическое объявление противником войны всем членам Союза.
-Штраф за разрыв Союза - пропуск текущего и следующего хода.
Вассальный статус.
При заведомом проигрыше врагу или иных ситуациях, есть возможность стать Вассалом вашего противника.
Вассал имеет возможность брать нейтральные территории - не граничащие с контролирующей империей, а также обязан участвовать во всех ее войнах - отдавая все очки захвата контролирующий империи на это время. Выход из вассального статуса возможен только с разрешения контролирующей империи.
VI. ГЕТЫ
Смотри на последнюю цифру в скобках.
1/2/3 = 5Т
4/5/6 = 10Т
7/8/9 = 15Т
0 = 0т
Даблы:
Дабл = 25Т/1 горная тера
Трипл = 40Т/АД/АА/2 горных теры
Квадра = 60Т/2 АД/2 АА/4 горных теры
Пента = 80Т/3 АД/3 АА/8 горных тер
Пали(сочетания типа 141/15351):
3д пали = дабл
4д пали = трипл
5д пали = квадра
Стриты(сочетания типа 345/9876):
3д стрит = 40т
4д стрит = 60т
5д стрит = 80т
Основной тред в /brg/: https://2ch.hk/brg/res/1247404.html#bottom (М)
FAQ
Как играть?
1. Обязательно на время игры ставишь трипкод. В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль##Второй пароль.
2. Создаешься за свое государство: указываешь название, цвет, стартовое местоположение, флаг.
3. Делаешь бросок игровых кубиков (роллишь). Последняя цифра твоего поста определит, сколько территорий ты можешь захватить.
4. Говоришь, какие территории должен закрасить рисовака.
5. Repeat.
Плети интриги, лицемерь, отыгрывай государство, в общем - наслаждайся игрой.
Хочу узнать больше об игре, где можно почитать?
Заходи в основной тред и чекни прикрепленный в шапке словарь.
ОБЩЕИГРОВЫЕ ПРАВИЛА
1. ГМу запрещено создавать свою фракцию.
2. Каждое государство роллит только 1 раз в ход. Ролльте только после объявления ОПом с галкой нового ХОДА и выкладывания карты. Если вы подумали, что ход был раньше, и зароллили раньше нового хода, ОП не учтет ваш ролл.
3. При достижении бамплимита (500 постов) новый ход происходит в следующем треде. Если после 500-го поста не все государства успели кинуть дайсы, ОП обязан подождать, пока все страны зароллят, и только потом перекатывать тред.
4. Если вы роллите слишком долго и задерживаете других игроков, ОП не учитывает ваши действия и вы пропускаете ход.
I. Создание и пересоздание
5. Игра начнется при 3-х игроках. Новые игроки начинают с 5 территориями, роллят после объявления ОПом Хода 1. Создавшиеся после 1 Хода могут роллить сразу, отдельным постом. Создаваться на городах и портах нельзя.
6. Пересоздаваться можно до 3-х раз, за другое государство и не рядом с уничтожившим вас игроком.
7. Получить АА/АД может только уже созданное государство. Выпавший гет на ядерное/антиядерное оружие дает только территории и ничего больше.
II. Передача территорий, роллов, АА/АД
8. Передавать территории можно только союзникам по общей границе, не более 50% ваших земель раз в 3 хода. Если вы уходите из игры не сообщив, ваши территории не стираются. Передавать все территории союзнику при уходе нельзя. Деления территорий между членами альянса нет.
9. Передавать роллы нельзя.
10. Передавать АА и АД можно только союзникам. Для передачи сообщите ГМу с пруфами. Не более 1 передачи в ход.
III. Прочая механика
11. Рероллить нельзя. Изменять указания после ролла можно, пока ГМ не объявил новый ход.
12. Говоря рисоваке, куда вы направляете свои роллы, делайте это как можно более четко. При заключении дипломатических договоренностей уведомите об этом ГМ ответом на его Ход-пост.
13. Обязательно выделяйте инструкции рисоваке жирным.
14. Всегда указывайте свои бонусы, даже если их нет. В противном случае рисовака может их не учесть.
15. Объединяться в одно государство нельзя.
16. Накапливать очки можно, штраф 50%, накопления живут 3 хода.
17. Возможно при опоздании пороллить за один пропущенный ход со штрафом 50%.
IV. География и бонусы
18. Столица провинции даёт бонус +1, но если захвачены все равнинные теры провинции, то +10. Захват вражеской столицы стоит 10т.
19. Имперский Город даёт бонус +2, но если фракция имеет теры в 4ёх провинциях, то +20. Захват вражеского Имперского Города стоит 15т.
20. Владея всеми терами региона в нем возможно построить город (кроме региона со Столицей/Импер. гор.), дающий бонус +1. Стоимость постройки города = 15т. Захват вражеского города стоит 5т. Городу можно дать название, которое ОП занесёт на карту. Город нельзя строить на тере с портом или горой.
21. Горные теры можно захватывать либо за даблы (см. Геты), либо владея всеми равнинными терами региона, в котором расположена нужная гора, тогда захват горы стоит 1т.
22. Перемещение из порта в порт возможно только по путям перехода и при условии наличия города в регионе порта. Возможно только одно перемещение за ход.
V. Дипломатия
Пакт о ненападении.
Штраф за разрыв пакта - пропуск текущего хода.
Право перехода.
Стоит 5т для переходящего (одноразовое). Право перехода возможно только с согласия переходимой фракции.
Союз.
Заключается только при условии общей границы, даёт:
-Бесплатное право перехода границы (многоразовое), без обязательного согласия союзника.
-Право передачи АА и АД.
-Право передачи територии (описано выше).
-Ненападение.
-Автоматическое объявление противником войны всем членам Союза.
-Штраф за разрыв Союза - пропуск текущего и следующего хода.
Вассальный статус.
При заведомом проигрыше врагу или иных ситуациях, есть возможность стать Вассалом вашего противника.
Вассал имеет возможность брать нейтральные территории - не граничащие с контролирующей империей, а также обязан участвовать во всех ее войнах - отдавая все очки захвата контролирующий империи на это время. Выход из вассального статуса возможен только с разрешения контролирующей империи.
VI. ГЕТЫ
Смотри на последнюю цифру в скобках.
1/2/3 = 5Т
4/5/6 = 10Т
7/8/9 = 15Т
0 = 0т
Даблы:
Дабл = 25Т/1 горная тера
Трипл = 40Т/АД/АА/2 горных теры
Квадра = 60Т/2 АД/2 АА/4 горных теры
Пента = 80Т/3 АД/3 АА/8 горных тер
Пали(сочетания типа 141/15351):
3д пали = дабл
4д пали = трипл
5д пали = квадра
Стриты(сочетания типа 345/9876):
3д стрит = 40т
4д стрит = 60т
5д стрит = 80т
509 Кб, 600x400
Рептилоиды, зеленый, юго-восток чернотопья.
тест
начнём с 3ёх
23 Кб, 1000x600
Империя Камаль
У порта Имперского Города
Синий
У порта Имперского Города
Синий
492 Кб, 2200x1635
ХОД 1
142 Кб, 783x1280
>>48886
Что ты сказала, шлюха?
Что ты сказала, шлюха?
>>48891
на будущее, пишем итог своего рола, иначе не учту
на будущее, пишем итог своего рола, иначе не учту
>>48892
куда?
куда?
492 Кб, 2200x1635
>>48892
15Т, Камаль полностью берет под контроль Имперский город и с помощью своего флота перебирается в Сиродил. Попутно вырезая самых буйных имперцев на своем пути.
15Т, Камаль полностью берет под контроль Имперский город и с помощью своего флота перебирается в Сиродил. Попутно вырезая самых буйных имперцев на своем пути.
509 Кб, 600x400
>>48901
Сегодня духовная защита местных слишком сильна, мы ничего не можем сделать. (0)
Сегодня духовная защита местных слишком сильна, мы ничего не можем сделать. (0)
>>48900
+15
Король-Чародей и его немертвые подданные забирают под свой контроль Алинор, превращая его в столицу Королевства.
Были и те, кто не сопротивлялся приходу армии нежити с востока. Недовольных же умерщвляли, и они становились частью Армии Нежити.
+15
Король-Чародей и его немертвые подданные забирают под свой контроль Алинор, превращая его в столицу Королевства.
Были и те, кто не сопротивлялся приходу армии нежити с востока. Недовольных же умерщвляли, и они становились частью Армии Нежити.
330 Кб, 512x277
нарушу 1 правило, создам свою фракцию
Легион Лорхана
тёмнобирюзовый
моровинд около красной горы
Легион Лорхана
тёмнобирюзовый
моровинд около красной горы
5d10: (7 + 5 + 8 + 3 + 1) = 24
>>48908
Ах да забыл, ну еще две провки покрась какие нибудь
Ах да забыл, ну еще две провки покрась какие нибудь
495 Кб, 2200x1635
ХОД 3
отойду покурить
отойду покурить
267 Кб, 512x277
5d10: (3 + 7 + 6 + 9 + 3) = 28
509 Кб, 600x400
>>48913
Да что же это такое, похоже у них русская защита.
Да что же это такое, похоже у них русская защита.
77 Кб, 750x1000
5d10: (6 + 4 + 8 + 7 + 7) = 32
25+1=26
Получив контроль над городом, Король не терял времени, и продолжал экспансию - в этот раз захватывая берега востока.
Вскоре там начнется постройка нового города - но это будет лишь в будущем...
Получив контроль над городом, Король не терял времени, и продолжал экспансию - в этот раз захватывая берега востока.
Вскоре там начнется постройка нового города - но это будет лишь в будущем...
тут
>>48921
10т по острову
10т по острову
>>48922
+15
Мария фон Хейнстад, высшая вампирша, одна из подданных Короля-Чародея и часть Двора закончила постройку города, названного, конечно, в честь нее самой - Хейнстад.
На территории, которую я выделил
+15
Мария фон Хейнстад, высшая вампирша, одна из подданных Короля-Чародея и часть Двора закончила постройку города, названного, конечно, в честь нее самой - Хейнстад.
На территории, которую я выделил
>>48928
А, у меня бонус +1 от столицы.
Гору одну южнее покрась
А, у меня бонус +1 от столицы.
Гору одну южнее покрась
>>48928
у тебя 16, не забывай про бонус
у тебя 16, не забывай про бонус
330 Кб, 512x277
5d10: (2 + 8 + 9 + 7 + 2) = 28
>>48936
бля, гору не покрасил тебе в прошлом ходу
бля, гору не покрасил тебе в прошлом ходу
>>48935
15т
Штош, атака пока откладывается, мы должны заложить город.
Он будет называться Нью-Нибиру, это название напомнит нам о доме.
15т
Штош, атака пока откладывается, мы должны заложить город.
Он будет называться Нью-Нибиру, это название напомнит нам о доме.
>>48941
10 по острову и на восток
10 по острову и на восток
35 Кб, 542x454
>>48942
15+1+1=17
15+1+1=17
>>48943
куда?
куда?
509 Кб, 600x400
>>48943
Дабл (25т) +1 = 26
Хист наполнил наши тела силой, а наши сердца яростью! Но мы должны быть осмотрительны.
Мы захватим две региона, тот, куда мы уже пришли, и регион со столицей.
и там вроде что-то должно остаться, в Чернотопье 6
Дабл (25т) +1 = 26
Хист наполнил наши тела силой, а наши сердца яростью! Но мы должны быть осмотрительны.
Мы захватим две региона, тот, куда мы уже пришли, и регион со столицей.
и там вроде что-то должно остаться, в Чернотопье 6
509 Кб, 600x400
5d10: (6 + 8 + 1 + 6 + 7) = 28
Хист приказал захватить регион полностью, но мы не тронули горы и повернули в другую сторону чуть раньше. Видимо такова судьба.
Хист приказал захватить регион полностью, но мы не тронули горы и повернули в другую сторону чуть раньше. Видимо такова судьба.
509 Кб, 600x400
>>48953
15+2=17т
Хист говорит что за морями есть город Морнхолд, мы должны его взять. Мы сможем подобраться довольно близко, так что город можно взять небольшим отрядом, основные же силы должны продолжить захват региона чернотопья.
15+2=17т
Хист говорит что за морями есть город Морнхолд, мы должны его взять. Мы сможем подобраться довольно близко, так что город можно взять небольшим отрядом, основные же силы должны продолжить захват региона чернотопья.
1,5 Мб, 888x833
>>48951
15т
Воплощение самого Лорхана явилось в Моровинд, дабы найти следы своего сердца, которого его лишили в давние времена Аэдра. Мёртвый Бог повелел своим сторонникам основать город Хартбург на севере его владений.
15т
Воплощение самого Лорхана явилось в Моровинд, дабы найти следы своего сердца, которого его лишили в давние времена Аэдра. Мёртвый Бог повелел своим сторонникам основать город Хартбург на севере его владений.
928 Кб, 888x833
>>48955
Очи Лорхана увидали вдали флот, направляющийся в сторону столицы Моровинда, его уста заговорили в сознании этих чужеземних моряков
-Уважаемые, этот город нужен нам, не могли бы вы не брать его под контроль, Моё величество же дарует вам за это покровение Мёртвого Бога, дабы скрепить узы нашей дружбы, но выбор конечно же за вами
Очи Лорхана увидали вдали флот, направляющийся в сторону столицы Моровинда, его уста заговорили в сознании этих чужеземних моряков
-Уважаемые, этот город нужен нам, не могли бы вы не брать его под контроль, Моё величество же дарует вам за это покровение Мёртвого Бога, дабы скрепить узы нашей дружбы, но выбор конечно же за вами
509 Кб, 600x400
>>48960
Мы думали, что морровинд всё ещё под властью этих противных эльфов. Чтож, мы готовы признать нового хозяина морровинда, отозвать наши корабли и заключить союз. Мы желаем удачи в истреблении эльфов и напоминаем о своих исключительных правах на топи.
Мы думали, что морровинд всё ещё под властью этих противных эльфов. Чтож, мы готовы признать нового хозяина морровинда, отозвать наши корабли и заключить союз. Мы желаем удачи в истреблении эльфов и напоминаем о своих исключительных правах на топи.
>>48961
Там чота оставаться должно, захватываю горы и приступаю к чернотопью 2.
Там чота оставаться должно, захватываю горы и приступаю к чернотопью 2.
2,5 Мб, 811x1206
>>48961
Лорхан ликует, как только наш флот будет готов, часть кораблей будет направлена в Гидеон, для заключения союза, а часть в Морнхолд, дабы истребить засевших там высокомерных эльфов
Лорхан ликует, как только наш флот будет готов, часть кораблей будет направлена в Гидеон, для заключения союза, а часть в Морнхолд, дабы истребить засевших там высокомерных эльфов
509 Кб, 600x400
5d10: (7 + 2 + 7 + 7 + 10) = 33
Топи будут нашими, сначала топи, а потом Тамриэль.
Топи будут нашими, сначала топи, а потом Тамриэль.
>>48971
острова*
острова*
тест
497 Кб, 2200x1635
>>48965
7Т, Коловия уже практически полностью сдалась под натиском ледяных демонов из Акавира.
7Т, Коловия уже практически полностью сдалась под натиском ледяных демонов из Акавира.
тест
>>48967
16т на морнхолд
16т на морнхолд
36 Кб, 562x474
>>48966
Дабл+2
Горные обитатели были совсем не рады вторжению нежити, что постепенно поглощала все острова Саммерсет.
Дабл+2
Горные обитатели были совсем не рады вторжению нежити, что постепенно поглощала все острова Саммерсет.
>>48976
это да, зет сдох
это да, зет сдох
>>48983
Я тогда тоже курить отойду
Я тогда тоже курить отойду
>>48984
куда?
куда?
>>48984
17T, Коловия полностью захваченна, более склонные к дипломатии коловианцы не решились защищатся против ледяных демонов и сдались на их милость. Вождь Камалей Ада-Сум пощадил большинство имперцев, но приказал казнить всех коловианских дворянинов без исключения. Сегодня на улице Имперского города царит запах крови, сотни отрубленных голов лежат на дорогах в назидание тем кто решится пойти против власти захватчиков.
17T, Коловия полностью захваченна, более склонные к дипломатии коловианцы не решились защищатся против ледяных демонов и сдались на их милость. Вождь Камалей Ада-Сум пощадил большинство имперцев, но приказал казнить всех коловианских дворянинов без исключения. Сегодня на улице Имперского города царит запах крови, сотни отрубленных голов лежат на дорогах в назидание тем кто решится пойти против власти захватчиков.
>>48989
пфф ахуеть я проебался, коловианцев с нибенейцами перепутал. Ладно похуй.
пфф ахуеть я проебался, коловианцев с нибенейцами перепутал. Ладно похуй.
тест
>>49002
ну да, просто уточнил, вдруг они нахуй не нужны тебе
ну да, просто уточнил, вдруг они нахуй не нужны тебе
267 Кб, 512x277
5d10: (10 + 1 + 9 + 5 + 10) = 35
>>49010
два чая
два чая
>>49008
15+2=17
A-aa-aah Blood Runs Cold!
We take our loot but don't get old!
Так пели немертвые пираты капитана Крига, закладывая основы прибрежного города Карстейн. Вскоре, Капитан и его флотилия отправятся исследовать земли за пределами островов...
Город построить на севере
15+2=17
A-aa-aah Blood Runs Cold!
We take our loot but don't get old!
Так пели немертвые пираты капитана Крига, закладывая основы прибрежного города Карстейн. Вскоре, Капитан и его флотилия отправятся исследовать земли за пределами островов...
Город построить на севере
509 Кб, 600x400
>>49012
Здесь будет город заложен
На зло надменному соседу.
Природой здесь нам суждено
В Эльсвеер прорубить окно.
Здесь будет город заложен
На зло надменному соседу.
Природой здесь нам суждено
В Эльсвеер прорубить окно.
509 Кб, 600x400
5d10: (4 + 2 + 2 + 4 + 1) = 13
Пустыни непривычны нам, но хист изменит нас, чтобы мы могли идти вперед.
Пустыни непривычны нам, но хист изменит нас, чтобы мы могли идти вперед.
330 Кб, 512x277
5d10: (6 + 4 + 4 + 10 + 3) = 27
509 Кб, 600x400
>>49019
5+1+1+10=17т
Покорение кошачьего народа идет по плану. Мы завершаем захват Эльсвеер 1 и идем на столицу.
5+1+1+10=17т
Покорение кошачьего народа идет по плану. Мы завершаем захват Эльсвеер 1 и идем на столицу.
498 Кб, 2200x1635
>>49018
обосрался от счастья
25Т, благодаря превосходной тактике военные вожди Ада-Сума покоряют огромное количество территории Нибенея.
обосрался от счастья
25Т, благодаря превосходной тактике военные вожди Ада-Сума покоряют огромное количество территории Нибенея.
>>49017
15+3=18
Наконец, пиратский флот Крига отправился далеко на север, к землям Даггерфола.
Внезапная атака флота взяла город и близлежащие земли врасплох, не оставив живым шанса.
Вновь, как и в случае с островами, жителям земель был дан шанс - жить под управлением нежити Двора, или пополнить ряды немертвых...
15+3=18
Наконец, пиратский флот Крига отправился далеко на север, к землям Даггерфола.
Внезапная атака флота взяла город и близлежащие земли врасплох, не оставив живым шанса.
Вновь, как и в случае с островами, жителям земель был дан шанс - жить под управлением нежити Двора, или пополнить ряды немертвых...
>>49023
27Т*
27Т*
267 Кб, 512x277
5d10: (7 + 2 + 8 + 5 + 10) = 32
Лорхан в ярости, поиски сердца длятся слишком долго, следы ведут в Скайрим...
Лорхан в ярости, поиски сердца длятся слишком долго, следы ведут в Скайрим...
>>49027
15+4=19
Почти полностью захватив острова, Король-Чародей направил свой взор на новоприобретенные земли Даггерфола
15+4=19
Почти полностью захватив острова, Король-Чародей направил свой взор на новоприобретенные земли Даггерфола
>>49029
15+10+1+1=27
Наши войска с легкостью берут Торваль, каджиты не умеют защищать города и легко сдаются нам. Мы же сохраняем им жизнь и имущество, требуя лишь вступить в нашу армию.
Равнины Эльсвеера окрашиваются в зеленый.
15+10+1+1=27
Наши войска с легкостью берут Торваль, каджиты не умеют защищать города и легко сдаются нам. Мы же сохраняем им жизнь и имущество, требуя лишь вступить в нашу армию.
Равнины Эльсвеера окрашиваются в зеленый.
267 Кб, 512x277
Шторм в северных водах не дал совершить поход, а эльфийские рабы устроили забастовку, сам Лорхан явился к ним, дабы испепелить непокорных вулканическим огнем
5d10: (8 + 8 + 10 + 5 + 10) = 41
5d10: (8 + 8 + 10 + 5 + 10) = 41
>>49039
да
да
509 Кб, 600x400
>>49040
25+10+1+1=37
Хист вновь наполняет наши войска невероятной силой, Эльсвеер уже почти у наших ног.
25+10+1+1=37
Хист вновь наполняет наши войска невероятной силой, Эльсвеер уже почти у наших ног.
10 Кб, 255x212
>>49037
3д пали+4
3д пали+4
928 Кб, 888x833
>>49041
Рабы снова покорно трудятся, Лорхан велел на северных островах построить город Арининор, и снарядить флот в сторону земель нордов, слава Мёртвому Богу
Рабы снова покорно трудятся, Лорхан велел на северных островах построить город Арининор, и снарядить флот в сторону земель нордов, слава Мёртвому Богу
>>49043
А, ещё +1, 38 то есть.
А, ещё +1, 38 то есть.
330 Кб, 512x277
Норды встретили с восторгом покровителя всех людей, но за время смуты здесь образовалось множество шаек и банд, чьи намерения были враждебны, поход на Солитьюд продолжается, Скайрим для Нордов!
5d10: (3 + 4 + 9 + 2 + 8) = 26
5d10: (3 + 4 + 9 + 2 + 8) = 26
>>49053
пали x3=дабл
25+10+1+1+1=38т
Эльсвеер полностью наш.
Настало время вторгнуться в Валенвуд и идти на Элден Рут.
пали x3=дабл
25+10+1+1+1=38т
Эльсвеер полностью наш.
Настало время вторгнуться в Валенвуд и идти на Элден Рут.
>>49061
ненужны
ненужны
>>49051
куда?
куда?
>>49064
Гору случайно закрасил, не обращяй внимание.
Гору случайно закрасил, не обращяй внимание.
>>49066
18. Столица провинции даёт бонус +1, но если захвачены все равнинные теры провинции, то +10
не зря захватывал, с гор тебя сложнее выбить, особенно в регионах, где есть равнины за горами, как у тебя 2 раза случалось
18. Столица провинции даёт бонус +1, но если захвачены все равнинные теры провинции, то +10
не зря захватывал, с гор тебя сложнее выбить, особенно в регионах, где есть равнины за горами, как у тебя 2 раза случалось
>>49072
Тогда нахуй Морровинд, закинь 2 терки в Скайрим.
Тогда нахуй Морровинд, закинь 2 терки в Скайрим.
>>49071
Так а какая разница, захвачена тобой гора или нет?
Понятно что равнины за горами по-другому не захватить, но враг в любом случае будет либо захватывать или не захватывать горы вне зависимости от нейтральности горы. И будет это делать с одинаковым трудом.
Так а какая разница, захвачена тобой гора или нет?
Понятно что равнины за горами по-другому не захватить, но враг в любом случае будет либо захватывать или не захватывать горы вне зависимости от нейтральности горы. И будет это делать с одинаковым трудом.
498 Кб, 2200x1635
ХОД 16
>>49074
гора тобою уже захвачена, ему нужно захватить равнины, а уже потом горы твои (чтобы ты с тыла не бил постоянно), ты в это время можешь конорить равнины, не давая ему выбить себя с гор, а если у тебя равнина за горой, так он вообще не сможет тебя выбить с региона, разве что если у него не выпадет дабл
>>49074
гора тобою уже захвачена, ему нужно захватить равнины, а уже потом горы твои (чтобы ты с тыла не бил постоянно), ты в это время можешь конорить равнины, не давая ему выбить себя с гор, а если у тебя равнина за горой, так он вообще не сможет тебя выбить с региона, разве что если у него не выпадет дабл
509 Кб, 600x400
5d10: (2 + 2 + 3 + 6 + 1) = 14
Кошачий народ был прав, эти эльфы низкорослы и слабы, они точно так же падут к нашим ногам.
Но на беспокоит что народ снежных демонов покусился на терртории, которые мы планируем захватить.
Кошачий народ был прав, эти эльфы низкорослы и слабы, они точно так же падут к нашим ногам.
Но на беспокоит что народ снежных демонов покусился на терртории, которые мы планируем захватить.
Учитывая, что города дают только +1 и никак не улучшаются, мне кажется они просто бесполезные, и что гораздо проще те 15 очков потратить на захват другой провинции, и потом получить +10.
Сами посудите, чтобы получить +10 с городов, надо построить 10 городов, а это 150 очков. За эти 150 очков можно захватить почти полностью две провинции, и получить уже +20.
Сами посудите, чтобы получить +10 с городов, надо построить 10 городов, а это 150 очков. За эти 150 очков можно захватить почти полностью две провинции, и получить уже +20.
могу сделать захват вражеской горы в 2 или 3 теры, если захвачены равнины
>>49077
5+10+10+1+1+1=28
Чтобы остановить Камалей, не вступая в прямое противостояние, мы захватываем свободный север Валенвуда.
5+10+10+1+1+1=28
Чтобы остановить Камалей, не вступая в прямое противостояние, мы захватываем свободный север Валенвуда.
21 Кб, 366x303
>>49080
15+10+3=28
15+10+3=28
509 Кб, 600x400
>>49081
Пикчу проебал
Пикчу проебал
пойду покурю
>>49078
города еще нужны для работы портов, их не обязательно строить, конечно, типо тут раздвоение тактик, либо ты пилишь города в своей провинции, либо захватываешь примитивную провинцию, но цену города может и надо обдумать, да
>>49078
города еще нужны для работы портов, их не обязательно строить, конечно, типо тут раздвоение тактик, либо ты пилишь города в своей провинции, либо захватываешь примитивную провинцию, но цену города может и надо обдумать, да
Отойду покурить
41 Кб, 320x477
Некогда разрозненный Сиродиил наконец-то подчинился захватчикам из Акавира, но простой люд все еще не доверяет завоевателю Ада'Суму. Чтобы легимитизировать свое правление, он решает короноватся по имперскому обычаю как Император Сиродиила. На столь грандиозное мероприятие, он решил пригласить дипломатов из других стран.
Перейменуй в Империю Сиродиила, и поставь красный цвет плиз.
Перейменуй в Империю Сиродиила, и поставь красный цвет плиз.
>>49076
19 до ветряного пика и вокруг
19 до ветряного пика и вокруг
>>49093
фиксанул
фиксанул
77 Кб, 750x1000
5d10: (9 + 8 + 9 + 3 + 3) = 32
>>49100
14 вокруг ветряного пика
14 вокруг ветряного пика
499 Кб, 2200x1635
>>49096
20+5+2=27, Третья Империя вторгается в Хаммерфел решив наладить порядок в этой пустыне.
20+5+2=27, Третья Империя вторгается в Хаммерфел решив наладить порядок в этой пустыне.
25+10+3=38
Даггерфол пал в руки Короля-Чародея. Пал ли он под натиском Армии Немертвых, или присоединился к королевству добровольно - дело истории и спекуляций. Но факт остается фактом - Даггерфол стал еще одним изумрудом в короне Короля.
Даггерфол пал в руки Короля-Чародея. Пал ли он под натиском Армии Немертвых, или присоединился к королевству добровольно - дело истории и спекуляций. Но факт остается фактом - Даггерфол стал еще одним изумрудом в короне Короля.
46 Кб, 628x428
>>49105
Раз уж он запостил раньше, то так покрась
Раз уж он запостил раньше, то так покрась
>>49103
Нужен же город чтобы портом пользоваться?
Нужен же город чтобы портом пользоваться?
>>49103
а как ты анклав сделал? у тебя порт не активирован
а как ты анклав сделал? у тебя порт не активирован
>22. Перемещение из порта в порт возможно только по путям перехода и при условии наличия города в регионе порта
41 Кб, 320x477
test
>>49110
Письмо от Империи пришло в сам Алинор, столицу Королевства.
В то время, как лич-слуга передал это письмо прямо в руки Королю, Двор устраивал банкет в честь захвата Даггерфола.
Увидев то, как Король читает неизвестное письмо, Двор замолк.
Однако, Король что-то шепнул личу-слуге, и обратился к Двору
"За наших новых друзей и союзников - Империю Сиродила и их повелителя Ада'Суму!"
Двор поднял свои бокалы - у кого-то с кровью, у кого-то с ромом - и поддержав тост Короля, Двор продолжил празднование.
Чародейское Королевство согласно подписать союзный договор с Империей Сиродила.
Письмо от Империи пришло в сам Алинор, столицу Королевства.
В то время, как лич-слуга передал это письмо прямо в руки Королю, Двор устраивал банкет в честь захвата Даггерфола.
Увидев то, как Король читает неизвестное письмо, Двор замолк.
Однако, Король что-то шепнул личу-слуге, и обратился к Двору
"За наших новых друзей и союзников - Империю Сиродила и их повелителя Ада'Суму!"
Двор поднял свои бокалы - у кого-то с кровью, у кого-то с ромом - и поддержав тост Короля, Двор продолжил празднование.
Чародейское Королевство согласно подписать союзный договор с Империей Сиродила.
77 Кб, 750x1000
5d10: (4 + 3 + 8 + 5 + 8) = 28
>>49123
81
81
71 Кб, 886x503
25+10+10+2=47
Город Рейвенкост - север, на берегу
Город Дармстад - юг, остров
Город Рейвенкост - север, на берегу
Город Дармстад - юг, остров
>>49127
да
да
499 Кб, 2200x1635
Ну кажется вот так, и кажись рептилоиды на меня щяс нападут. Ну и ладно. 60+20=80
509 Кб, 600x400
>>49115
5+10+10+1+1+1=28
Нейтральные территории Валенвуда теперь наши.
Мы выгоняем данмеров с самой западной территории Морровинда и передаём эту территорию нашему союзнику.
Остальные 24 мы закатываем в банку и прячем где-то в болоте, надеясь достать обратно 12.
5+10+10+1+1+1=28
Нейтральные территории Валенвуда теперь наши.
Мы выгоняем данмеров с самой западной территории Морровинда и передаём эту территорию нашему союзнику.
Остальные 24 мы закатываем в банку и прячем где-то в болоте, надеясь достать обратно 12.
3 Кб, 121x158
Если можно - передаю территорию империи чтобы они бонус получили
473 Кб, 509x510
>>49132
Ну рано или поздно это все равно должно было произойти, нападаю. Призываю союзника Короля Чародея в случае если Рептилоиды ударят в псину. Слава Императору Ада'Суму, слава Третьей Империи!
Ну рано или поздно это все равно должно было произойти, нападаю. Призываю союзника Короля Чародея в случае если Рептилоиды ударят в псину. Слава Императору Ада'Суму, слава Третьей Империи!
509 Кб, 600x400
5d10: (2 + 2 + 10 + 1 + 7) = 22
Мы возмущены захватом земель, по праву принадлежавших нашему союзнику!
Мы возмущены захватом земель, по праву принадлежавших нашему союзнику!
330 Кб, 512x277
Скайрим для Нордов!
5d10: (2 + 7 + 1 + 5 + 1) = 16
5d10: (2 + 7 + 1 + 5 + 1) = 16
77 Кб, 750x1000
5d10: (2 + 5 + 4 + 2 + 4) = 17
267 Кб, 512x277
перекур
509 Кб, 600x400
>>49137
15+10+10+1+1+1+12(из запаса)=50
Надеюсь у нас получится остановить демонов и немертвых. Стараемся выбить демонов из Валенвуда.
15+10+10+1+1+1+12(из запаса)=50
Надеюсь у нас получится остановить демонов и немертвых. Стараемся выбить демонов из Валенвуда.
>>49143
нету
нету
>>49146
31* фикс
31* фикс
>>49148
?
>Право перехода.
>Стоит 5т для переходящего (одноразовое). Право перехода возможно только с согласия переходимой фракции.
?
>>49144
у тебя ещё 6, куда?
у тебя ещё 6, куда?
>>49155
Одну территорию империю в Валенвуде забираю.
Одну территорию империю в Валенвуде забираю.
499 Кб, 2200x1635
ХОД 20
473 Кб, 509x510
5d10: (1 + 8 + 9 + 6 + 9) = 33
>>49162
дабл
дабл
>>49164
Проклятье! Император еле выжил от такого удара, но к милости Восьми выжил. Перебираюсь в Хаммерфел, бонус 20+ все еще со мной?
Проклятье! Император еле выжил от такого удара, но к милости Восьми выжил. Перебираюсь в Хаммерфел, бонус 20+ все еще со мной?
473 Кб, 509x510
>>49171
Тогда забиваю хуй, и на 36 пытаюсь выбить Легион Лорхана из Скайрима.
Тогда забиваю хуй, и на 36 пытаюсь выбить Легион Лорхана из Скайрима.
>>49173
на оставшейся 4 бонуса обороняю солитьюд
на оставшейся 4 бонуса обороняю солитьюд
77 Кб, 750x1000
5d10: (3 + 5 + 8 + 8 + 6) = 30
142 Кб, 783x1280
10+10+10+4=34
Продолжаем наступление на рептилий
Продолжаем наступление на рептилий
>>49184
14 в оборону
14 в оборону
>>49180
ну?
ну?
>>49180
Пали 3д=дабл?
(25+)20+1=46, на 10 штурмую Солитьюд. И окончательно выбиваю Легион Лорхана, затем перекидываю Легивонь на захват Эльсвейра.
>10+7+10
Пали 3д=дабл?
(25+)20+1=46, на 10 штурмую Солитьюд. И окончательно выбиваю Легион Лорхана, затем перекидываю Легивонь на захват Эльсвейра.
>>49190
Ну тогда на 25 штурмую Солитьюд и выбиваю Легивонь из Скайрима.
Ну тогда на 25 штурмую Солитьюд и выбиваю Легивонь из Скайрима.
77 Кб, 750x1000
5d10: (8 + 8 + 6 + 7 + 9) = 38
тест
15+10+10+4=39
Война с рептилиями продолжается
Война с рептилиями продолжается
1,3 Мб, 1024x777
>>49194
18т
Спускаемся с Ветряного Пика и контратакуем жалких имперцев захватчиков, сиим походом руководит приближенный к самому Мёртвому Богу полководец Ульфрик Буривестник.
18т
Спускаемся с Ветряного Пика и контратакуем жалких имперцев захватчиков, сиим походом руководит приближенный к самому Мёртвому Богу полководец Ульфрик Буривестник.
>>49205
Как только Ульфрик спустился со своим победоносным войском, к ним прискакал лишь один конный воин, оказалось это был посол мира, посему мы его не убили, и решили обговорить условия мира, отправив письмо Императору, где требовали вернуть все земли Скайрима нам, 1 территорию в Валенвуде нашим союзникам, а так же подписать договор о ненападении...
Как только Ульфрик спустился со своим победоносным войском, к ним прискакал лишь один конный воин, оказалось это был посол мира, посему мы его не убили, и решили обговорить условия мира, отправив письмо Императору, где требовали вернуть все земли Скайрима нам, 1 территорию в Валенвуде нашим союзникам, а так же подписать договор о ненападении...
думай пока красноарм, на перекур
>>49208
Эммисар прибыл с запечатанным письмом, и передал в руки слугам Ульфрика. На письме была печать императорского рода:
Да как ты смеешь, жалкое ничтожество давать такие условия Императору Сиродиила. Вам мало того что вы уничтожили Имперский Город, десницу моей Империи? Проклятый бес, проклинаю вас всех трижды. Пока я лично не перебью каждого верующего в Лорхана, не будет мне покоя ни здесь, ни в другом мире! А тебя лично, сын кровосмешения, я залью золото в глотку. Так и знай!
Император Ада'Сум уходит из Хаммерфела, и берет Имперский Легион под свое командование.
Эммисар прибыл с запечатанным письмом, и передал в руки слугам Ульфрика. На письме была печать императорского рода:
Да как ты смеешь, жалкое ничтожество давать такие условия Императору Сиродиила. Вам мало того что вы уничтожили Имперский Город, десницу моей Империи? Проклятый бес, проклинаю вас всех трижды. Пока я лично не перебью каждого верующего в Лорхана, не будет мне покоя ни здесь, ни в другом мире! А тебя лично, сын кровосмешения, я залью золото в глотку. Так и знай!
Император Ада'Сум уходит из Хаммерфела, и берет Имперский Легион под свое командование.
473 Кб, 509x510
>>49215
4д пали=трипл=захватываю 2 горные терры в Хаммерфеле, те которые не дают доступ к нейтральным провкам.
>7+5+5+7
4д пали=трипл=захватываю 2 горные терры в Хаммерфеле, те которые не дают доступ к нейтральным провкам.
>>49224
соглы
соглы
>>49224
Вообще соглы, но презентация девольверов ещё идет, так что какое-то время я ещё не буду спать. Как хотите короч.
Вообще соглы, но презентация девольверов ещё идет, так что какое-то время я ещё не буду спать. Как хотите короч.
500 Кб, 2200x1635
ХОД 24 ходим завтра уже, не сейчас
во сколько завтра продолжим, кому удобно так же в 18:00?
во сколько завтра продолжим, кому удобно так же в 18:00?
>>49236
Удобно.
Удобно.
Подкорректирую правила на завтра:
Захват вражеской горы = 3т
Город и столица без провинции дают бонус +2, импер.гор. без тер в 4ёх провинциях +4
если есть ещё предложения говорите
Захват вражеской горы = 3т
Город и столица без провинции дают бонус +2, импер.гор. без тер в 4ёх провинциях +4
если есть ещё предложения говорите
>>49243
захват вражеской горы за 3т, естественно, только при условии всех равнин в регионе, либо гетов
захват вражеской горы за 3т, естественно, только при условии всех равнин в регионе, либо гетов
>>49245
соглы, я думал и восстановишь
соглы, я думал и восстановишь
>>49313
5+2=7, 2 кидаю на нейтральные терры хаммерфела остальное кидаю в захват скайрима
5+2=7, 2 кидаю на нейтральные терры хаммерфела остальное кидаю в захват скайрима
>>49307
Выдай мне часть Скайрима которая под твоим контролем, мне он необходим для бонуса.
Выдай мне часть Скайрима которая под твоим контролем, мне он необходим для бонуса.
77 Кб, 750x1000
>>49315
Передаю Империи земли, подконтрольные Королевству в Скайриме
Передаю Империи земли, подконтрольные Королевству в Скайриме
>>49317
Захват нейтрального морровинда, который мы передаем нашему союзнику.
В ответ просим передать нам территории в Валенвуде.
Захват нейтрального морровинда, который мы передаем нашему союзнику.
В ответ просим передать нам территории в Валенвуде.
501 Кб, 2200x1635
ХОД 25
509 Кб, 600x400
>>49332
25+10+4=39
Защита от немертвых, если остались очки, то поход в Хаммерфелл по направлению на Хайрок через территорию Лорхана.
25+10+4=39
Защита от немертвых, если остались очки, то поход в Хаммерфелл по направлению на Хайрок через территорию Лорхана.
>>49341
шо?
шо?
635 Кб, 996x563
WOLLT IHR DEN TOTALEN KRIEG?!
The New Order: Last Days of Tamriel
>4 ядерки
The New Order: Last Days of Tamriel
>>49365
Оборяняюсь тогда
Оборяняюсь тогда
77 Кб, 750x1000
Рептилойды, Чародейское Королевство предлагает вам мир.
Исходя из условий мира, вы становитесь нашим вассалом - Рейхскоммисариатом Рептилиен
Мы готовы уступить вам Валенвуд, чтобы он стал вашим домом после того, как мы обратили мощь даэдра на ваш старый дом в болотах Чернотопья и колонию в Эльсвейре.
Вы принимаете эти условия, или хотите продолжать эту бессмысленную войну на уничтожение?
Исходя из условий мира, вы становитесь нашим вассалом - Рейхскоммисариатом Рептилиен
Мы готовы уступить вам Валенвуд, чтобы он стал вашим домом после того, как мы обратили мощь даэдра на ваш старый дом в болотах Чернотопья и колонию в Эльсвейре.
Вы принимаете эти условия, или хотите продолжать эту бессмысленную войну на уничтожение?
>>49374
именно
именно
330 Кб, 512x277
>>49370
Предлагаем Сиродилу сдаться на прошлых условиях, а так же на условии расторжения союза с нежетью
Предлагаем Сиродилу сдаться на прошлых условиях, а так же на условии расторжения союза с нежетью
267 Кб, 512x277
>>49390
Мы готовы уйти из Сиродила, но жопу Лорхан целовать не станет, подумайте над нашим предложением, пока можете...
Мы готовы уйти из Сиродила, но жопу Лорхан целовать не станет, подумайте над нашим предложением, пока можете...
142 Кб, 783x1280
ХЕКСЕНМАЙСТЕР РЕЙХ НИКОГДА НЕ СДАСТСЯ!
>>49396
бонус 10 от Хаммерфела, и +2 от города. Кидаю все в оборону.
бонус 10 от Хаммерфела, и +2 от города. Кидаю все в оборону.
>>49395
у тебя не весь хаммерфел
у тебя не весь хаммерфел
>>49405
А, да, точнк, Элден Рут
А, да, точнк, Элден Рут
Да в пизду блядь, 1 очко в оборону.
>>49403
В этот раз точно повезет, отвечаю.
В этот раз точно повезет, отвечаю.
>>49418
штурмуй хаммерфел
штурмуй хаммерфел
Блять я в ахуе с этих роллов
Пойду покурить
Пойду покурить
330 Кб, 512x277
>>49422
У вас есть шанс стать нейтральным, я замолвлю словечко за вас у своих инопланетных друзей...
У вас есть шанс стать нейтральным, я замолвлю словечко за вас у своих инопланетных друзей...
>>49423
отдаю рептилиям все захваченное на юге
отдаю рептилиям все захваченное на юге
>>49425
Ага, чтоб вы меня потом с двух сторон задушили? Я вашему слову не доверяю, оставьте за мной Хаммерфел, Сиродиил, и Скайрим. Тогда я может быть подумаю.
Ага, чтоб вы меня потом с двух сторон задушили? Я вашему слову не доверяю, оставьте за мной Хаммерфел, Сиродиил, и Скайрим. Тогда я может быть подумаю.
тест
77 Кб, 750x1000
5d10: (10 + 6 + 9 + 2 + 9) = 36
77 Кб, 750x1000
25+6=31
Берем Элден-Рут и Валенвуд
Берем Элден-Рут и Валенвуд
>>49435
Если Легивонь Лорхана нападает, обороняюсь.
Если Легивонь Лорхана нападает, обороняюсь.
267 Кб, 512x277
504 Кб, 2200x1635
ХОД 32
Все живые в Королевстве либо погибли под магическими бомбардировками, либо на полях войны. Положение в стране было критическим..
Исходя из этой ситуации, Король-Чародей переформировывает Чародейское Королевство в ХЕКСЕНМАЙСТЕР РЕЙХ, а сам берет себе титул КАЙЗЕР ХЕКСЕНМАЙСТЕР
Исходя из этой ситуации, Король-Чародей переформировывает Чародейское Королевство в ХЕКСЕНМАЙСТЕР РЕЙХ, а сам берет себе титул КАЙЗЕР ХЕКСЕНМАЙСТЕР
>>49441
Сиродиил который разьебан от удара, и один Хаммерфел. Скайрим мне давай.
Бумажка которой можно подтерется, и обойти за один ход.
Сиродиил который разьебан от удара, и один Хаммерфел. Скайрим мне давай.
>договор о ненападении
Бумажка которой можно подтерется, и обойти за один ход.
>>49460
Мы согласны.
Мы согласны.
>>49465
Да.
Да.
330 Кб, 512x277
5d10: (6 + 10 + 9 + 2 + 1) = 28
Империя выбрала смерть...чтож, Лорхан исполнит их мечту, пора взяться и за Скайрим
Империя выбрала смерть...чтож, Лорхан исполнит их мечту, пора взяться и за Скайрим
>>49471
на 15 пытаюсь возвратить хаммерфел.
на 15 пытаюсь возвратить хаммерфел.
142 Кб, 783x1280
Рептилойды, у вас осталось защищать только ваши выжженные пустоши...
Наше предложение все еще в силе
>>49372
Однако теперь Валенвуд остается у нас.
Если вы не примете это предложение, то последующие будут только строже - пока мы не уничтожим вас полностью.
Мы даем вам шанс на выживание, Рептилии - обдумайте его тщательно.
Наше предложение все еще в силе
>>49372
Однако теперь Валенвуд остается у нас.
Если вы не примете это предложение, то последующие будут только строже - пока мы не уничтожим вас полностью.
Мы даем вам шанс на выживание, Рептилии - обдумайте его тщательно.
>>49477
Мы будем сражаться до последнего.
Мы будем сражаться до последнего.
>>49483
Все на оборону Хаммерфела.
Все на оборону Хаммерфела.
>>49489
А тогда понятно.
А тогда понятно.
>>49496
4 кста
4 кста
>>49493
12Т, все в попытку вернуть Хаммерфел обратно.
12Т, все в попытку вернуть Хаммерфел обратно.
>>49499
18 в хаммерфел
18 в хаммерфел
>>49506
Если Хаммерфелл весь под Империей - то в Эльсвейр
Если Хаммерфелл весь под Империей - то в Эльсвейр
>>49506
а, не, не 30, я свое не посчитал, 12 у тебя
а, не, не 30, я свое не посчитал, 12 у тебя
142 Кб, 783x1280
>>49514
5+10+6=21
1 - Защита
2 - Хай-Рок
3 - Скайрим
4 - Все территории в Сиродиле и Скайриме передаю Империи
5+10+6=21
1 - Защита
2 - Хай-Рок
3 - Скайрим
4 - Все территории в Сиродиле и Скайриме передаю Империи
330 Кб, 512x277
5d10: (3 + 5 + 9 + 4 + 5) = 26
>>49529
10+10+2=22, все на захват Скайрима и защиту в случае посягательства
10+10+2=22, все на захват Скайрима и защиту в случае посягательства
142 Кб, 783x1280
>>49530
25+10+6=41
1 - Защита
2 - Хай-Рок
3 - Скайрим
4 - Все территории в Сиродиле и Скайриме передаю Империи
ОП передай территории в Сиродиле
25+10+6=41
1 - Защита
2 - Хай-Рок
3 - Скайрим
4 - Все территории в Сиродиле и Скайриме передаю Империи
ОП передай территории в Сиродиле
503 Кб, 2200x1635
ХОД 38
>>49551
да
да
>>49545
15+10+2=27, 15 на выдворение Легивоня Лорхана из Сиродиила, остальное на помощь Королю-Чародею
15+10+2=27, 15 на выдворение Легивоня Лорхана из Сиродиила, остальное на помощь Королю-Чародею
330 Кб, 512x277
5d10: (10 + 6 + 2 + 6 + 9) = 33
пента я вызываю тебя
пента я вызываю тебя
>>49563
15+4=19
Ну там защита, всё такое.
По идее можно уже сдаваться, но я все равно не стану отходить от компа раньше конца конфы...
15+4=19
Ну там защита, всё такое.
По идее можно уже сдаваться, но я все равно не стану отходить от компа раньше конца конфы...
>>49562
БОГИ БЛАГОВОЛЯТ НАМ! Используем же их дары пока не поздно.
Пали 3д использую на захват горы, 3 очка на захват Глотки мира и 2 островка сверху. Остается 7+2=9, все на помощь Королю-Чародею.
БОГИ БЛАГОВОЛЯТ НАМ! Используем же их дары пока не поздно.
Пали 3д использую на захват горы, 3 очка на захват Глотки мира и 2 островка сверху. Остается 7+2=9, все на помощь Королю-Чародею.
>>48910
тест
тест
23т 2 трачу на отражение атаки внутри глотки мира
5 на захват гор в моровинд 3
15 на город Рептилус там, резиденцию наших союзников
1 на помощь союзнику
5 на захват гор в моровинд 3
15 на город Рептилус там, резиденцию наших союзников
1 на помощь союзнику
>>49581
10+10+2=22, выбиваю нахуй из Глотки Мира Легивонь, остальное на Сиродиил.
10+10+2=22, выбиваю нахуй из Глотки Мира Легивонь, остальное на Сиродиил.
77 Кб, 750x1000
5d10: (6 + 4 + 9 + 7 + 6) = 32
142 Кб, 783x1280
10+10+6 = 26
1 - Защита
2 - Эльсвейр
Выйду Покурить
1 - Защита
2 - Эльсвейр
Выйду Покурить
41 Кб, 320x477
>>49591
Сдаватся? На пороге победы? Не смеши меня.
Сдаватся? На пороге победы? Не смеши меня.
>>49591
А знаешь что? Предлагаю тебе сдаться на вот таких условиях, если хочешь остаться в живых.
1. Я оккупирую Дом Редоран.
2. Ты ничего не делаешь без моего согласования.
3. Дальше Морровинда никуда не выходишь.
4. Союзы/Альянсы только через меня.
5. Запрещаю тебе пользоватся банком.
Если согласен, я так уж и быть не буду тебя добивать.
>>49593
5d10: (4 + 1 + 9 + 3 + 5) = 22
А знаешь что? Предлагаю тебе сдаться на вот таких условиях, если хочешь остаться в живых.
1. Я оккупирую Дом Редоран.
2. Ты ничего не делаешь без моего согласования.
3. Дальше Морровинда никуда не выходишь.
4. Союзы/Альянсы только через меня.
5. Запрещаю тебе пользоватся банком.
Если согласен, я так уж и быть не буду тебя добивать.
>>49593
5d10: (4 + 1 + 9 + 3 + 5) = 22
>>49595
10+10+2=22, на захват проклятой горы. Остальное на захват Сиродиила.
10+10+2=22, на захват проклятой горы. Остальное на захват Сиродиила.
267 Кб, 512x277
5d10: (2 + 3 + 7 + 6 + 3) = 21
>>49615
Если что-то останется, вторгаюсь в Морровинд.
Если что-то останется, вторгаюсь в Морровинд.
267 Кб, 512x277
Передаю моровинд 3 рептилиям без города
124 Кб, 1433x540
Предлагаю Рептилиям данные условия мира
Рептилойды становятся моим вассалом, и будут называться Рейхскоммисариат Рептилиен
Эльсвейр станет зависимым государством Рейха, называемым Рейхскоммисариат Катзе
Оп, если будем делать покрас - вставь эту карту.
Рептилойды становятся моим вассалом, и будут называться Рейхскоммисариат Рептилиен
Эльсвейр станет зависимым государством Рейха, называемым Рейхскоммисариат Катзе
Оп, если будем делать покрас - вставь эту карту.
>>49623
А стоп, там горы. Ну тогда защита туда, вооот. Я хз сколько там короче.
А стоп, там горы. Ну тогда защита туда, вооот. Я хз сколько там короче.
>>49624
Согласен если мы заканчиваем. Если продолжаем играть, то нет.
Согласен если мы заканчиваем. Если продолжаем играть, то нет.
>>49622
Предлагаю Союзнику биться до изнеможения, у нас еще остров в Моровинде, будем как в крепости ждать геты на АД
Предлагаю Союзнику биться до изнеможения, у нас еще остров в Моровинде, будем как в крепости ждать геты на АД
Передаю командование лорхану, а сам пойду впадать в зимнюю спячку до конфы пгс.
Бля, я уже дальше не смогу. Предлагаю маняпокрас, и закончить.
Предлагаю Покрас
лады, покрас так покрас
>>49634
он таки вассалитет не принял, да и похуй уже, думаю
он таки вассалитет не принял, да и похуй уже, думаю
>>49632
Норм, спасибо за игру.
Норм, спасибо за игру.
было бы больше играчков было бы интереснее
.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.