Это копия, сохраненная 23 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущему никто не пишет, по адресу: https://2ch.hk/brg/res/1247206.html (М)
Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы по своему усмотрению могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов/подпивасов
Единый архив возрождённый:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
> Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
> Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Самая распространенная ролл-система - ЧДН0.
(по последним цифрам номера поста: чет - удача, нечет - неудача, 0 - критическая неудача, дабл - критическая удача)
> Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Ты кто?
https://2ch.hk/brg/res/1265740.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1265740.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1265740.html (М)
Фентези тред мне сделай.
Не строй глазки, ты нарушаешь правила итт.
Играть никто не будет. Быдлу не понять гениальности моих тредов...
Ну члэн-то ты будешь?
Не можно.
Ладно, Реми, делай тред.
>ты нарушаешь правила итт
пока адреса и названия не публикую правила не нарушены, кхх-кхх-кхх ^_^
Иди и играй, пчел.
Иди играй, репортер.
Оо, эт правильно.
В треде на /brg.
Каловое животное, спок
кхх-кхх-кхх ^_^, это хорошо
3-6 мотивированных игроков для игры в эпическую фэнтези-кампанию, кхх-кхх-кхх ^_^
А для этого надо прочитать твои ебучие 250 страниц правил на англейскам языке, да?
Куча фурри-геев и огромные конские члены, кхх-кхх-кхх ^_^
Фурри-бордель, кхх-кхх-кхх ^_^
>А для этого надо прочитать твои ебучие 250 страниц правил на англейскам языке, да?
ты и на русском правила не осилишь, кхх-кхх-кхх ^_^
>>266297
>а что их ждет там?
приключения, путешествия, становление как героев, сражения, поиск древних артефактов. все это без фурри-пидорства и прочего непотребства. кхх-кхх-кхх ^_^
>приключения, путешествия, становление как героев, сражения, поиск древних артефактов. все это без фурри-пидорства и прочего непотребства. кхх-кхх-кхх ^_^
Пили тредю, звучит интересно для рядового анона.
>Че это твое блядское "кхх-кхх" в конце каждого сообщения значит?
Об этом знают только я и Адон, а этот хуй — нет.
МимоРемячка
Ну раз ты такой крутой и можешь читать невообразимо сложные правила, и так уверен в низких интеллектуальных способностях местных, то не ной и не пиши по поводу своей игры, заебал.
Я не шалю, просто кому-то кхх-кхх понравилось, похоже) А, до пизды, тут один хер все накрылось и фурри поебушки куда интереснее и перспективнее в плане игры и сюжета.
А то какие-то дондели реально и с серьезной рожей без иронии тащут портянки правил на АИБ.
>и фурри поебушки куда интереснее и перспективнее в плане игры и сюжета.
На разок же, нет? А дондели можно неделями отыгрывать.
Фурри-поебушки привлекут петардов, которых затянет дальше. А как вы собрались играть ебучие настолки с кубиками и чарлистами на этой помойке, да еще и в Б? Вы че, ебанутые? Нормальные люди играют в это вживую или голосом в скайпе-дрискорде.
>Фурри-поебушки привлекут петардов, которых затянет дальше.
Затянет фапать на поебушки, а фапать плохо.
>А как вы собрались играть ебучие настолки с кубиками и чарлистами на этой помойке, да еще и в Б? Вы че, ебанутые?
Раньше играли, играют и будут играть.
>Нормальные люди играют в это вживую или голосом в скайпе-дрискорде.
Ну я не могу, я не люблю социум ирл и не могу в уверенную речь вживую иногда. Я ненормальный получается.
Никто в Б играть в это не собирался, ты чё? Но согласен, что в АИБ тащить пелену правил такое себе.
В такие игры и текстом вполне себе можно играть, но не здесь, да.
>Затянет фапать на поебушки, а фапать плохо.
В церковь ходишь?
>Раньше играли, играют и будут играть.
Кто и где играли? Тут? Точно нет. Могу назвать пару мест, но там по инвайтам, причем "личным" и то там своя специфика.
>Я ненормальный получается.
Верно. Асоциальный => ненормальный. Забитое чмо и неудачник без друзей, с кучей комплексов и маняфантазий, озлобленный, считает себя гением, а на деле туповатый простак с детскими обидками.
>В церковь ходишь?
На самом деле, одна из худших вещей, которые ты можешь сделать для своей мотивационной и творческой энергии/желания – это изнурять себя в сексуальном плане. Меньше дрочи и находи другие источники для выброса энергии.
>Кто и где играли? Тут? Точно нет.
Играли. Ты, наверное, новенький.
>Асоциальный => ненормальный. Забитое чмо и неудачник без друзей, с кучей комплексов и маняфантазий, озлобленный, считает себя гением, а на деле туповатый простак с детскими обидками.
Возможно.
>находи другие источники для выброса энергии.
Выбросил энергию тебе за щеку, проверяй.
>Играли. Ты, наверное, новенький.
Да ну? И где же?
>Выбросил энергию тебе за щеку, проверяй.
Когда человек способен победить свои пороки, он становится образцом для подражания для остальных людей. Победи мастурбацию и тяночки сами к тебе потянутся. Не завтра, не через неделю или месяц, но результат себя оправдает.
>Да ну? И где же?
На Двачике, представь себе!
>На Двачике, представь себе!
Да ты покажи, не стесняйся.
>Когда человек способен победить свои пороки, он становится образцом для подражания для остальных людей. Победи мастурбацию и тяночки сами к тебе потянутся. Не завтра, не через неделю или месяц, но результат себя оправдает.
Орнул. Эй, чмоня, тянки к тебе идут не потому, что ты дрочишь, а потому, что ты озлобленное омежное чмо, которое не может поддержать разговор или рассказать что-то поднимающее настроение. Такие душнилы с шизой не лечатся почти всегда и не способны осознать причин почему от них люди бегут как от огня, причем любого пола.
>Не завтра, не через неделю или месяц, но результат себя оправдает.
К этому моменту у анона хуй стоять перестанет от старости.
Троллинг тупостью?
Ты можешь поискать в гугле фт треды здешних ветеранов. Я нашел и ты найдешь.
>>266328
>К этому моменту у анона хуй стоять перестанет от старости.
Потому что надо действовать, а не ждать свою еот у компуктера.
Порнозависимость приносит вред нервной системе и как следствие психике, угнетает эндокринную систему, гормоны, наносит вред органам чувств и всему организму и усугубляет социальному положению, месту дрочера в обществе. Секс индустрия только и рада подложить скоту много бесплатного порна, зарабатывая еще и на кликах по порносайтам. В итоге анон-дрочер поддерживает насилие, платит денежку гоям и саморазрушается.
Ты должен быть выше этого и вернуться к полноценной жизни. Хотеть женщину, а не фурри-геев. Выздороветь и показать, что у тебя есть сила воли, характер и желание сказать нет страшному пороку 21 века.
>Ты можешь поискать в гугле фт треды здешних ветеранов. Я нашел и ты найдешь.
Вот ты и обосрался, ньюфажина. В вре раньше был дындотред, даже два. Но по сути уже мертвы, фт никак не связан с ними. Кстати, бывшие фтшники-олды играют в дынду голосом по скайпу, уот так уот.
Соболезную тем, кто играет голосом по скайпу.
>играют в дынду голосом по скайпу, уот так уот
Скайп багованная и прожерливая говнина из жопы. Охуеть, сейчас бы в 2021 созваниваться по расписанию через прогу мелкософта, которую не то, что закрыть через диспетчер не удается иногда, а еще и собирает на тебя данные.
Лучше зайти в голосовой канал дискорда и чилить, пока собеседник сам не запрыгнет к тебе.
>бывшие фтшники-олды
Представляю таких ветеранов фт, которым по 40 лет, небритые такие и в очках. Кто-то даже в майке придет с небритыми подмыжками небось на похуй. Ну его нахер, анонимность наше все.
Ну конечно же нет
Нет, зачем?
Тебя можно ждать сразу на 3 посту?
На месте :3
Да-да, на месте.
Ты же будешь хорошей девочкой?
Как же хочеца тред.
С такой жить трудно.
>>269508
Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда, говно собачье! А? Сдуру решил ко мне лезть?! Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну, иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну, ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят! Иди, идиот, трахать тебя и всю твою семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла! Иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда, ты, говно, ЖОПА!
Сделайте тред кто-нибудь!
ФТ обмяк.............
>>269799
НУ ТАК СХОДИТЕ И СДЕЛАЙТЕ! АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАААХХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХХХХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАААХАХАХАХХААХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАААХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХААХАХАХАХАААХА
>пук
Пойди
И ты один из нас
Ну в морской бой никто играть походу не хочет, поэтому буду думать над ГТАшкой на ролеплеере. С отыгрыванием персонажей, киберпанк не обещаю, но антураж 90-х или 80-х сделать попробую...
>Вот ебальник свой и захлопни!
В смысле захлопни, ты пытался выдать себя за комрада Компаса и обосрался, когда тебя поймали за язык ты начал беситься? Ты еблан?
>Так пили ссылку! Пили тред! Желающие сразу найдутся, отвечаю
Зачем, кто хочет то всегда найдет и без ссылки и без треда, кек.
>Который с таксиста спизжен. Бля, теперь за таксиста хочу играть.
Я в ГТА последний раз играл за Томми Версети в Вайс Сити, этот жокер или таксист из какой части, я просто шедевр не сделаю, но хотя бы сеттинг посмотрю на Ютьюбчике.
>Это вообще огромное умение играть в одиночку, так могут только гении если что...
>Особенно если пригласить воображаемых друзей-зетеров...
А можно уточнить, тот кто зеленым любит писать, тебя паста зовут? Ты тут в какие игры играл?
>Всем привет! Хотел спросить, а когда игры будут?
Смотря какие? ГТА подойдет или тебе фентези нужно?
>Да, наверное, любые подойдут.
Я хочу ГТА запилить, чего ты ждешь от игры. Или примерно распиши как хочешь играть или кинь ссылку на тред тут в брг, если ты уже играл тут в рпг.
К примеру:
1. Играем с понедельника по пятницу с 7.00 до 16.00
2. РПГ отыгрывать обязательнj на кубах D20
3. Мультиплеер одной командой
4. Хочу угонять тачки и убивать прохожих НПС на улицах американских городов.
Фентези по воскресеньям, ВМВ с понедельника по четверг
Какие планы на кого?
>РНН-блядь
Та нi. Просто компас может играть только в рабочее время, а дома его жена за игрульки скалкой херачит.
Трэвис Бикл будет водить такси.
Не совсем так. Дома я трачу время на семью, на работе на все остальное. Дома у меня версия компаса урезанная. На работе полная. Если я дома начерчу карту, то на работе она откроется, а если я на работе начерчу карту, то дома она не откроется.
Ля, только давай нормальный арт. Чтобы блевать не тянуло.
Кто-нибудь покажите этому дебилу roll20, vassal, maptools или другие VTT. Иначе этот обмудок будет всю жизнь страдать от урезанной версии своего недоавтокада.
Как минимум уберет проблему «если я на работе начерчу карту, то дома она не откроется».
Чувак, речь про гейния от варгеймов компаса и его упоротости на одноименном недоавтокаде.
Ну вот он в компасе на работе начертит и как твоя прога ему откроет формат компаса или она универсальная открывашка?
Загугли что такое Virtual Tabletop и подумай как его можно использовать для замены недоавтокада. Тебе же хватит мозгов на это?
Ты не ответил на вопрос.
Как называется этот медицинский термин когда пациент выдаёт свои желания за чужие?
Пожалуйста
>Как называется этот медицинский термин когда пациент выдаёт свои желания за чужие?
Синдром компаса
Полностью согласен. Удаляйте уже нахуй этот тред из брг.
>Ну как сказать, это может ты хочешь что бы у тебя был синдром компаса?
Никогда не ставил под сомнение уникальность компаса и его синдрома.
До никогда*
Ну вообще то даже Компас иногда водит без гексокарты, использует уже готовое.
Ну я, и что ты мне сделаешь? Тред создашь?
Там можно роллить просто так? Или любые скиллы нужно согласовывать с ОПом?
Пiдъебнула, пiдвела
Затравили конфу...
Кто такой Нигра?
Нигра, я тя умоляю
Дааааа... А какой сэекс был с Ремкой, ммммм... Как отыграли-то круто.
А вообще да, треды подобного формата просто шикарны!
Да. Причём саму жируху, потому что бонби куколд и рвётся сам.
Ну и зачем ты забежал занюхнуть целых 0 постов? Неиронично спрашиваю.
>болезный подорвался отвечать
Плюс и ую, надо бы стандартный тавернотред навернуть, мб игроки тогда вернутся.
А потом уже ОП предыдущих тредов ебанёт всех своей чуть отличающейся системой игры.
Предыдущие три треда были стандартной таверной. Игроки так и не вернулись. Может, следует заменить таверну на игру, где есть чем заняться?
А ну да.
>Ну так сделай
Давно готово и ждет подходящих игроков. Только местные не потянут объем игровых правил и лора.
Ну и соси хуй тогда. Я тоже могу в обоссаной конфе в днд играть, но я же здесь не за этим.
Предлагаю начать в борделе. Игроки как следует потрахаются и зарядившись мотивацией пойдут делать квесты.
Слыш, блоха. Откисай давай.
Согласен.
Не быть...
Газуй в /bg, пидорюндель
Нет его там
У Ремячки нет тян. Наш Ремячка пидор, кхх-кхх-кхх ^_^
Если отсосем итт, так можно?
Плохая девочка.
Я.
Ну я.
Не хорни, надеюсь?
Лись, ты?
на месте
Оп пидор, тред обещал и так нихуя не сделал. Пидор.
>Вестись на скаминг этого ничтожества.
Щас сделаю вам тредчес про ковбоев, так что берите свои шайбы и большие железные, и отправляйтесь в чудный городок "Потерянный Рай".
Хз только за какую сторону поставить еграчков. За законников или бандитов...
Алсо: Калоголек; ролекуколд и ОП аркс фаталиса с фурри там будут персоны нон - грата. А так как я перебанил весь тред в моем тредике – его можно и не делать
Если в треде будет Ремя, тред можно хоть в полночь начинать.
Если хочешь, могу поиграть в твоем треде. Мне тоже нравится дикий запад.
Если хочешь, то будет. И не только в попу.
Играть будете за законников и им помогающих. Персонаж будет получать статы за счет двух вещей – класс и предыстория. Балансить не хочу. Хочу поиграть просто без задней мысли, просто ЕСЛИ будет егра, то не жалуйтесь если у вас будет пососные механики.
Ok.
>я сделаю говно, а вы жрите
> Сделайте не говно сами.
> ЙААААААА?????!??!?!?!!!
К сожалению, Куронеки больше не будет... У него взорвалась простата... Да, вот такие вот печальные известия, друзья...
Зачем бонби сначала раскабанела и стала выебываться, что это дескать не она жирная, а все вокруг пидорасы, а теперь снова похудела и наряжается в шлюховские шмотки? В чем логика?
Может потому что это обидно, когда тебя называют жирной? Вот и ушла в отрицания. А на счет ее костюмчиков – шлюха хочет денег.
Ты лучше про грядущую егру спрашивай...
Какие фильмы в жанре вестерн посмотреть, чтобы проникнуться? Долларовую трилогию и Тарантино и уже смотрел.
>меня никто не просил, но я высру говно
>что значит это говно?
>>пук
>Балансить не хочу. Хочу поиграть просто без задней мысли, просто ЕСЛИ будет егра, то не жалуйтесь если у вас будет пососные механики.
Взять готовое тебе твоя тик-токерша не разрешает? Обязательно надо велосипед изобретать?
Не хочешь - не надо. Повышение качества игр дело добровольное. Тебе никто не запрещает водить говнотрешак как у пидорюнделя !3yU.gGti3M.
Так игра пидорюнделя !3yU.gGti3M говнотрешак в чистом виде. С летающими гомо-демонами-насильниками и полным отсутствием квестов и сюжета.
Только ради гомодемонов и голых зверодевок и стоит играть. Никому ваши глубокие сюжеты и превозмогания не нужны.
Спасибо за наводку на правила. Полностью с тобой согласен, мол зачем изобретать велосипед – когда есть нормальные правила. Это экономит время, силы и подано внятным языком, но есть несколько "но":
> Тред полон неосиляторов/противников рулбуков.
> Игровые треды не живут и недели в среднем.
А потом представь литцо тех, кто почитал рулбук и игра пожила пару дней и сдохла. Я считаю игры в ФТ должны быть спонтанные и легкие в освоении. Формат Куронеки для этого более чем подходит.
Алсо, сегодня займусь парой НПС;Главной локой и может быть архетипами доступными егрочкам.
Да просто я не решился вкатываться. Так бы постарался бы её трахнуть.
Но вот в слееедующий раз...
В следующий раз трахни ее как следует!
>Тред полон неосиляторов/противников рулбуков.
Несколько человек способных прочитать 20-30 страниц русского текста всегда найдется. Вот только никто не предлагает.
>Игровые треды не живут и недели в среднем.
А ты не дропай и веди до последнего игрока. Ты ведь готов вести игру ради по настоящему заинтересованного человека?
> Ты ведь готов вести игру ради по настоящему заинтересованного человека?
А то! Вопрос в том – хватит ли у меня запала успеть ее доделать. Пока собраны планы и прочие пикчи. Сейчас допишу персонажей (Что идет со скрипом. Не могу нормальную музыку найти. Почти все кантри кал, а слушать большой железный по 100500 раз кринжуха). После персонажей простенькая боевка - аля Куронекотреды и финалочка с созданием треда.
> Я никогда не дропал треды.
Ты вчера написал два несуразных поста и, жидко пукнув, дропнул тред.
Явно поляк.
>>274771
Ну значит одряхлел без практики. Хотя звучит не правдоподобно на реплики с этим трипом отвечали боевой картинкой с Понасом. Так что у меня есть все основания полагать что просто взяли его шапку. Плюс с этим трипом уже делались треды, и они не в архиве. Странно чтобы он не заносил свои же треды в свой же архив. Так что ты ошибаешься вероятность 99%
Ладно, не отвлекайте...
подмойся петрович
>игра
>фагочушки
)
По поводу боевки – типичная куронековская, только по 1д6 где успехи по 5 - 6 (Как в аркхеме).
Предложил Жириновский. Согласны?
Не прикрепилось.(
Куда зовешь? Я не вижу ссылки. Игра только разрабатывается? Как большой любитель кантри, могу поделится парочкой песенок добротных. Да и во всем остальном тоже помогу, подкину идей, креатива своего добавлю везде, где это требуется. Только ты концепт своей игры мне обрисуй. Наброски покажи. От одной только мысли трепещу, что наконец поиграю в ковбоев на своей любимой доске. В зете не доделали их, тут, надеюсь, закончим.
Не представляю как в таком тихом и уютном курортном городке может разгуляться преступность. Богатые шишки там пребывают со своей охраной, да и агентурная сеть шерифа следит за покоем в пансионатах и частных пляжах. Гораздо целесообразней всякой черни находится во втором городе, название его забыл, бля. Парадайз трейд его назвали? Транспортный узел всего дикого запада, финансовый центр америки, магнит для инвестиций, дохера титулов. Банки, моентные дворы, редакции газет, фондовые рынки... Бандитам тут есть где разгулятся. А в парадайз лосте - какой нибудь джонни дилинджер просто заскучает, и застрелится. За него же можно будет поиграть?
>В зете не доделали их, тут, надеюсь, закончим.
Ты думаешь это будет хуйня уровня захвати-дикий-запад-тред?
Да поебать какая хуйня на выходе получится. Главное - что бы она была в стилистике ковбоев.
720x1280, 0:00
Если я не сделаю тред в ближайшее время – то мне наверно станет похуй и треда не будет + нахуя в пятницу? Чтобы бадаться с ролевкой в Б?
Майнить - тоже работа!
>Из - за проебанного времени, наверно, начнем завтра. Держу в курсе.
Твое "завтра" подходит к концу. Где игра?
Завтрашнего
С завтра в полдень проиграл.
Если по ходу предстоящей игры у наших персонажей появится свободная минутка, и они окажутся на одной локации - мой ковбой предложит твоему ковбою сыграть в очко. Естественно, на интерес. Если не ошибаюсь, если не втупил - то сделать это можно прям тут, кидая роллы ##2d11# # . Прошу многоуважаемых игроков узнать как играть в блекджек, а ОПу - выступить в качестве крупье. Какие же ковбои без азартных игр?
1d11
1d11: (4) = 4
Звучит интересно. Особенно я задумываю ролевочку не как про пострелять, хотя куда уж на диком западе без этого, а больше уклон в социалочку.
Алсо оцените саунд грядущего треда: https://www.youtube.com/watch?v=s4ACjyobAug&t=1589s
Лучше не могу ничего найти, везде этот ебаный роцк...
Изучи тогда этот вопрос. Тебе, как диллеру, нужно сидеть с одной закрытой картой. Нам, как игрокам - тебя обыграть. И точно быть уверенными, что закрытая карта - взята с верха колоды, а не вытащена из рукава или откуда либо еще.
После этих слов в Парадайз Лост приехал коммивояжер, который заряжает колоды, а к салуну пристроили ВИП.
У чесальщика, у дифиченто - закрыта карта, никто не знает что это за карта, кроме самого крупье. Если ты в ролевке лишь в роли ведущего - тебе, наебывать наверное нас нету никакого смысла. Ролль закрытую карту на рандомайзе.
Проще думаю на рандомайзере вам по две карты раздать.
Где 1д11 – номинал, и 1д4 – масть. И таким образом в каноничный техас холдем еграть.
Ну а если попадутся одинаковые карты, значит готовьте туза просто рольну две пары рук для каждого.
Да бля, в покер то я не умею. Ладно, разберусь, время есть. Главное сделай полное соответствие реальной карточной игре. Разделение карт, удвоение ставки. Проникнись, пожалуйста, в тему. Сделай все красиво, я в тебя верю. Еще не понял каким хуем мы в покер поиграем, если в покере насколько я знаю карты друг другу не палят какое-то время. Я лишь поэтому начал про блекджек затирать, потому что в нем все друг другу открыты. Разве в условиях брг можно в закрытую карты раздавать?
Короче смотри, краткий курс. Сначала начнем с очередности ходов. Есть дилер (Не тот который карты сдает, хотя в условиях запада и салуна он тасовал и делал это не ебу) от него идет игра. Следущий по часовой стрелке это малый блаинд (Он ставит пол ставки), затем большой блаинд (Он ставит всю ставку. Фиксированную и оговоренную при старте), остальные открытые и для завершения фазы торгов им надо заколлировать (То есть уровнять взносы каждого за столом. Если никто не повышал ставку, то все ровняются по большому блаинду).
Короче забей. Только сейчас я осознал что ты свои карты не расскрытыми не оставишь, мэх...
Значит, лишь в очко сможем закусится? Ну, не так страшно. Один хуй это мини-игра. Да и не такая тухлая, в ней тоже драйв и угар. Надеюсь, в нее смогу поиграть на что-то ощутимое, на что нибудь такое что мне потом пригодится. А не на ебливые условные фишки. Которые в условиях игры нельзя будет ни снять, ни потратить. Бля. А в русскую рулетку будет возможность поиграть? Тоже весело, по моему.
>в пятницу сделаю тред
Сделай щяс тред. И запусти игру в пятницу. Как с пиратами было, сначала оп время на регистрацию открыл, затем через несколько суток стартанул игру. А то, боюсь, мое свободное время прогорит, в ожидании участников.
Пруфов не будет.
А в какой период всё это будет проходить? Во время гражданской войны или после? Можно будет играть за негра?
Ну... так наверное еще терпимо. Игру за ч*рного представить себе не могу даже... Хотя... Ладно, посмотрим в каком мире предстоит играть. Может, будет присутствовать полный мультикультурализм. И азиат пиздоглазый будет в этом мире дикого запада нормально себя чувствовать.
Проспал все полимеры. Так или иначе пилю тред. Стенд бай.
Хотел хапостить чистую вторую танцульку, но ета не Бонби...
Никогда. Ой то - есть никогда. Ахаха как неловко, я хотел сказать никогда!
Ну доставай секундомер – скажешь.
Нет, ты хуй!
1920x1080, 0:51
https://2ch.hk/brg/res/1276102.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1276102.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1276102.html (М)
Полдень настанет в субботу))00)))))
Лан, это очевидные шутки.
Моя таверна лучше всего, что здесь делают. Уж явно лучше твоей таверны.
Но в таверне калоса все и делают, что трахают Реми.
>>1276102 (OP)
>Успехи:
>Игра идет по 1d5 в зависимости от сложности успехами будут являться диапазон от 2 до 5, сохраняя возможность провала.
Автопровал с шансом в 20 процентов? Ну прямо вершина гей(м)дизайнерской мысли. Такого испанского кринджа я давно не испытывал.
Я не бонби, но скажу тебе, что ты дегенерат и читал эти пару строк правил жопой. Вероятность провала зависит от сложности, которая может быть выше 2, тупой хуесос.
>Вероятность провала зависит от сложности, которая может быть выше 2
Для тебя тупого хуесоса читавшего правила жопой поясняю. Сложность не может быть меньше чем 2, а значит в любом случае будет минимальный шанс провала в 20%. Как не изъёбывайся этот шанс на провал не уменьшить.
Справедливо. Не хочешь – не играй. У меня была сиюминутная прихоть сделать егру про дикий запад и я ее сделал. Мне и одного чела хватит, если он еще, конечно, не слился с игры.(БОЖЕ... СЛЕЙСЯ, ПОЖАЛУЙСТА)
>Что за днд арена?
Арена по правилам Dungeons & Dragons. С режимами PVE (против монстров) и PVP (против других игроков). За победы растешь в уровне и получаешь деньги для закупки расходников и шмоток. Цель стать эпическим чемпионом и защищать свой титул от других претендентов.
Гениальная система
Нет, не я. Правила же слишком говнистые для деда. Я их от балды за 10 минут придумал.
Я не против!
Сыгласен.
Я был бы очень рад, если бы ты продолжил застопоренную им игру.
>Чтобы бонби хоть сравнил норм гмство и себя.
Опиши подробно чем твое "норм гмство" отличается от гмства бонбифага.
Двачую!
Скидывай адрес. Мы придем и будем пиздить тебя ногами всем тредом.
Это выдуманный адрес, ссыкливое чмо. Теперь мы тебя еще и обоссым.
720x1280, 0:14
Жду всех колеблющихся в тредике на егре.
Алсо, Паста, извини, но мне надо бежать: Дела, дела, дела. Пойми: Дела, дела. Но часам к 5 все решу и готов еграть неотрывая седалище от стула.
Нам похуй.
Можно ты не будешь отменять пост, где я прогуливаясь по нашему славному городку найду ипподром, и сделаю ставку на предстоящие скачки?
> извини
Ты меня извини, за то что тупостью свою приостановил игру. Щяс все пойдет как по маслу.
720x1280, 0:15
Да без проблем, только я вообще на ипподром не расчитывал... Слишком уж маштабное сооружение для Парадайза, ну лично в моих представлениях. У меня нет ни единого представления как они должны проходить и прочее, так что я тебе даже подыграть толком не смогу. =(
Я готов, кстати.
Не понял в чем ты должен разбираться. Я кину ролл 1д8, моя лошадь победит - тупо мне денег в карман положишь, как гм. Антураж, атмосферу, убранство, людей, кассиров, скакунов, и прочее, прочее, прочее я напишу сам. Ставочки я очень люблю, понимаешь? Не выдумывай, я сделаю все сам. Только пост не отменяй, пожаалуйста. Моему ричи развлекуха.
Осуждаю лудоманию. Ну ок, как раз если другой анон надумает вкатится, пока я с ним буду флексить ты себя развлечешь скачками, только особо таймлайн не насилуй. Типо чтобы чел вышел из кабинета, а ты там уже сотые бега посмотрел.
Ниет. Лампочка была изобретена ближе уже к закату дикого запада. По времени это где - то пару лет после гражданской войны.
https://2ch.hk/brg/res/1276102.html#1276102 (М)
Этот праздник - для всех, дружище. Локации, персонажи и мотивы - и правда отчасти были взяты из нашей игры в ковбоев. Но это ведь не значит что не игравший в ту игрушку чел нихуя не поймет, и будет лишним. Ну, впрочем... Не хочешь - не надо.
>Реймонду «Ричи» Маххоуни очень нужен напарник.
Пусть закупит сотню самых дешманских пукалок, вооружит ими всех долбоебов в городе и отправится во главе отряда на поиски злодейского злодея. Фагочушка загонял, что такая толпа иррегуляров победит всех и вся. Им даже патроны можно не выдавать.
>Фагочушка
Бонбич, вот ты почем зря винил меня в том, что дескать это я спорю с тобой про ружья, хотя это был не я, но твой настоящий враг был у тебя прямо перед глазами. Его риторика, в частности это конкретное слово, которое я выделил гринтекстом, выдает его с потрохами. Собственно этот же дурачек некогда в дедотредах разводил срачи на тему невозможности уволочь труп на самодельных санях из веток постов эдак на полсотни, притом сразу и в игровом, и в организационном тредах. Я вот что считаю, бонбифаг, мы в общем-то всегда были за одно, и сейчас мы должны объединиться и начать ебать всех в рот. Ты можешь отбрехаться и обозвать меня нехорошим словом, но в дискорде-то ты мне напиши - договоримся о дальнейшем плане действий.
Вот уж точно бляди! Да не просто — конфо! Конфобляди, кхе-кхе-кхе!
Паста, спок. У них было достаточно времени на оформление вкида. Видимо им это не интересно просто.
>>278443
Тусовочка из двух человек? Ржомба.
>По мотивам какой-то вашей игры в ковбоев
Эта игра была по мотивом браузерной дрочильни The west вернее оттуда взяты только персонажи(НИПы) и место действия. Но и не большие юмористические и не очень отсылки на те данные что мне известны о тех персоналиях что скрывались за своими персонажами.
Например Паскаль жует снафф – это отсылка к бреду пасты про снюс на каком - то форте. Это на самом деле было смешно, там васяны 40 лет пыжаться на серьезном ебале, пока паста срет ржомбами про снюс.
Заштрихованные карты в кабинете отсылка на верзоху.
И все – не более этого. Игра вовсе не закрытая "для своих", просто отсылки поймут только те кто кое - как связан с зевестом и все.
>>278449
>и сейчас мы должны объединиться и начать ебать всех в рот
Самая бездарная ОПГ рпгача, их не боялась даже Куронека... Я понимаю твой реваншизм, но мне то это нахуй не надо. Я остался не побежденным, единственное что омрачает мое имя это анонсы игр и не выполнение этих анонсов. Вот я по - тихонечку начинаю исправляться делая неуверенные шажки в направлении егр. Да и тем более объединятся с тобой, лол, когда ты киданул всех своих конфодружков с которыми в десна лупился под предлогом новой аудитории. Со всей вашей фтшной тусовкой я потерял связь сразу после выхода с калфы Спермославича (или как там его), кроме Алко с ним я продолжал общаться долгое время, так что делать вид как будто я вас всех знаю не надо.
Какос тут.
800x720, 0:03
В Б куча откровенно говоря мусорных тредов, ты вайпаешь тред и так полумертвого комунити, который бы и так посту на 200 сдох бы.
Литцо представили?
Ну, да, я. И что? Что ты мне сделаешь, Жотаро?
Компас, ты заебал! Ты задаешь этот вопрос каждый тред лечи свой альцгеймер и выпей таблеточки. Привет. Понимаешь правильно.
480x854, 0:42
1. Смотри на последнюю цифру поста. 6-9 - успех, 2-5 - неудача, 0 - крит. удача, 1 - крит. неудача.
В бою обычный успех наносит 25 ед. урона, а крит. успех - 50 ед. урона. Атаки без оружия наносят по 10 ед. урона, а при крит. провале персонаж может как сам получить урон, так и сломать своё оружие, потерять сознание и т.д. Урон атаки, как и хп существа, может варьироваться
2. Изначально у персонажей по 100 хитпоинтов. У нпс по-разному.
ХП увеличиваются в зависимости от надетой брони:
+0хп - одежда, обычная и знатная, доспех без поддоспешника
+10хп - гамбезоны, стёганки, кожаные доспехи
+20хп - кольчуга, укреплённый кожаный и стёганый доспех
+30хп - ламелляр, чешуя, кольчужно-пластинчатый доспех (кольчуга с зерцалом), вываренная кожа, кирасы
+40хп - бригантный доспех, пластинчатый доспех, зерцальный доспех, полулаты
+50хп - латы
3. В зависимости от экипировки или полученных навыков игрок может иметь бонус или штраф к броску. Модификатор находится в пределе [-5: +5], при этом с модификатором -5 игрок всё равно преуспевает при результате `0`, однако успех является некритическим. Аналогично для положительного модификатора - результат `1` всегда приведёт к провалу, хоть и не критическому
4. Магический щит добавляет хп существам, может быть получен заклинаниями или волшебными предметами. При получении урона сначала расходуется щит, если это возможно. Магические атаки игнорируют щит, нанося урон сразу по хп цели
5. Как и с обычным уроном, магический может иметь положительные и отрицательные модификаторы к касту, а также прибавку к урону от навыков или предметов. Некоторые существа могут обладать сопротивлением/уязвимостью к магии, что снизит/повысит эффект магии (так, существо с сопротивлением 10 будет получать от обычных атак 15 урона, вместо 25, а заклинание лечения на 10хп не восстановит существу здоровья), а также обладать сопротивлением к магическому оглушению/изменению формы/ошеломлению/ослеплению e.t.c.
Вот вам ещё пояснения короч:
>+10хп - гамбезоны, стёганки, кожаные доспехи (все виды брони данного типа могут использоваться в качестве поддоспешника)
6. В тех случаях, когда группа игроков пересекает большие расстояния, возникает условие х постов до следующей точки, где х — количество игровых постов, по прошествии которых ГМ продолжит повествование
Этот промежуток времени игроки могут потратить на раскрытие своих персонажей, диалоги с другими игровыми или мастерскими персонажами
>Литцо представили?
Это то же самое лицемерное лицо, которое без боньбы постило в варзохе?
Для игры там слишком дрочёно учитывать 100500 видов урона и брони, и к ним вдовесок 228 навыков и способностей
>Этот промежуток времени игроки могут потратить на раскрытие своих персонажей, диалоги с другими игровыми или мастерскими персонажами
А хули толку на всё это раскрытие, если оп-калоглотик не способен предложить контента между этими промежутками времени и тупо ливает бухать сразу после старта треда?
И вправду
Алсо, проиграл с этих попыток кало-сального в манястаты для бреда
Без Бонбибонкерс я постил по той причине что меня там никто не знает и задерживаться в том треде я не собирался. Я просто зашел там поиграть и все >>1235787 → и >>1236011 → . Я же не ожидал что "какой - то долбоеб" будет гонятся по всей доске за мной.
Причем, когда ко мне обратились по имени – я не стал отвечать в духе: ">ТЫ МИНЯ С КЕМ - ТА ПИРИПУТАЛ))00)". Я прямо ответил, что я есть Бонбифаг. Ты же жонглируя триППом срешь в тредах. Не прячется он... Ахахахах
Что до твоей параноидальной шизы - шмарочка я понимаю твое обессивно камсуальное расстройство в купе с нарцисцизмом на почве бонбифажности толкает тебя к выводам основанным на ковыряниях в носу тебя это успакаевает. Думай так мне фиолетово тебе приятно. Но в реальность возвращаться придется вот хоть усрись
>Я же в твои ролевые треды не лезу.
С этого пукнул, кстати
>гонятся не нужно
Поэтому ты залез своим жалом в левый тред, который к тебе не имеет отношение)).
Например? Ты же не пишешь что ты Алко и взял триПП. Я чекнул твой же архив и там не появлялись новые треды, я подумал что было бы странно если бы ты свои же треды не заносил в свой же архив. Поэтому я думал что этот тред от левого анона и решил поиграть, и заметь я даже прятаться не стал, а сделал дефолтного паладина. Но ты со мной играть видимо не захотел вот я и выкатился. Как бы все.
>ты залес, залес яскозал))0)
Ладно
Как ты думаешь, кто-то ещё будет здесь труп по кличке "фентезятина" насиловать? (если у кого ещё остались непонятки - я Алко и я купил триППкод у Намазана Наримова)
Треды да, надо бы занести, чёт совсем обленился.
>Щас сделаю вам тредчес про ковбоев... Алсо: Калоголек... там будут персоны нон - грата.
Да ладно тебе лицемерить, сам не без грешка
Егры тех – кто мне не нравится я просто игнорирую. И требую к себе это делать с той же основательностью, а то здесь меня хуесосят и затем пользуясь анонимностью заходят в мой тред на занюх - вынюх. Ну вы либо крестик снимите, либо штаны наденьте. Вот где настоящие лицемерие.
Так тут разве срутся не по приколу? Нет? Всегда потешно поджигать какого-нибудь бонби или издеваться над неким реми, или колоть кокосы, но потом, как дело доходит до игры, вся эта чушь спадает и мы начинаем нормально играть. Ну играть нормально не начинаем, это я загнул. Но раньше так казалось.
>мы начинаем нормально играть
Без ножа режешь
Ну какие могут быть приколы? Оправдывать все приколами – это детский сад.
Прикол это когда как я у себя в ковбоях перепутал и на 1д5 попросил выкинуть 6. Литцо представили? И там меня подъебнули за это – вот это прикол.
Но бегать за мной, переходить на личности и оскорблять меня это ни капли не прикол. Зачем выносить сор из избы?.. Ну разбежались и разбежались че бухтеть - то? Ну да, если тебе обидно, то промолчи хотя бы – сохрани достоинство в глазах бывшего друга. Спокойно бы могли продолжать общение в пределах игр, но как сказал уже один Бонбипривлекательный господин младше 25 лет в связи с произошедшим:
>После оскорблений, вне личных переписок, я не то что с тобой разговаривать больше не хочу – я не хочу тебя больше знать. Тебя вообще не должно волновать чем и где я занимаюсь. Я же в твои ролевые треды не лезу.
К Какосу тезис не относится, он жил свою жизнь не правильно. За это и получил. Но и к нему я притензий по поводу оскорблений не имею – обычная защитная реакция.
А так ты это имел в виду. Ну тогда арена, которая недавно была.
>Старший сын говорит: "Раз украл корову, значит пидор", средний: "Раз пидор, значит с Марьинки", младший: "Раз с Марьинки, значит Ванька Косой"
Тогда пусть вращает барабан!
Сегодня весь день занят был, сначала срачем, а потом делами. Завтра пост будет.
Ля, кокая харя... Но все равно люблю очень - очень!!
> Я ни от кого не прячусь
> Но триПП купленный у Наримана "Абу" Намазова лично мной Алко, я все - таки сниму
Литцо?))
ни от кого не скрываюсь, Алко
>всем привет я калоголик хочу играть в треди.
Это первое появление Алко в треде, сначала он лишь газанул своим присутствием под нос Бонбифагу, но этого хватило, чтобы испортить настроение и игру бедному Пасте, который попал под раздачу
После этого пукпердя Бонбифаг, как дешёвку, поймал за руку ролекуколда, который пришёл в тред ломать ценники
Дальше наступает поворотный момент - в треде появляется таинственный незнакомец по кличке рекомендатель рулбуков, но ОП по кличке Бонбифаг уже сдеанонил его наберите в грудь воздуха готовы? по словосочетанию шанцевый инструмент! ВЫ можете себе представить уровень? Бонбифаг лишь только увидел два слова, но этого хватило, чтобы выстроить цепочку и лицезреть полную картину преступления, браво! Ведь, как совершенно справедливо, на основании чистейшей статистической выборки, заметил Бонбифаг, на доске никто и не сидит кроме трёх с половиной шизиков, а в организаче их и того меньше. Омедетё, дело о говне под кроватью раскрыто
Или нет?
Шестидесятый пост треда, и вот уже выясняется, что рекомендатель рулбуков всё это время был... калосом! И нет, это не колкая острота в сторону серуна Алко, Бонбифаг отчётливо ответил рекомендателю цитатой Реми, адресованной конкретно кало-сальному чсх, пресловутый калос подорвался отвечать уже через 5 минут (как правило столько времени у него уходит на то, чтобы прочесть 4 абзаца текста
Что же это? Разовая осечка Бонбифага? Отчаянная попытка свалить вину лишь бы на кого-нибудь? Гениальные многоходовочки Алко? Успешный форс Бонбифагу клички "фагочушка"? Коварный сговор Куронеко и Реми, решивших снова поугнетать Бонбифага?
С нетерпением следим всем тредом (я и все 3 моих семёна) за дальнейшим выпадом рекомендателя рулбуков и за блестящей контратакой по методике Бонбинникова - деанон в два слова!
Ну и нахуя я триППкод продал?
То что ты умеешь снимать трипкод для того чтобы срать все давно поняли, можешь не доказывать обратное. Второе, я и в треде, и в конфе тебе лично говорил: "Что вы с Каракулем два сапога пара"(Возможно из - за этого твоя ненависть к нему, что вы делите одну нишу в одном сообществе.), но я и понять не мог как я ошибался. Он еще может поменять свое мировоззрение в виду взросления, например ровняясь на величайших из треда – таких как Бонбифаг, а формирование твоей личности уже практически завершено. Воспринимай это как хочешь. Так что немудрено что я вас спутал.
Третье касательно того, что ты пришел в мой тред. Ты не то что не был туда приглашен, а твое присутствие там было не желательно. Казалось бы, ну тупой Бонбифаг делает говяные егры – так делай свои и еграй, забудь о Бонбифаге и живи себе спокойно. Нет! С обидками 4 летнего ребенка ты залез в тред и начал там пищать на весь тред и топать ножкой мол: "ПОСМОТРИТЕ НА МЕНЯ Я ДОЛБОЕБ Я МОГУ НАРУШАТЬ ПРАВИЛА!". Ну я даже не знаю какую оценку тебе давать (Без негатива). Ты все глубже падаешь в моих глазах. Я не понимаю что ты от меня хочешь?! Если тебе обидно, что мы перестали общаться, то давай поговорим, если же тебе все равно то я не понимаю зачем ты меня "преследуешь"?
По поводу рекомендателя. После твоего пассажа про "шанцевый инструмент" я был практически уверен, что это ты. Единственное что мне не давало покоя это безмерная тупость, чванливость и упертость, с которыми я сталкивался годом раньше. Я словил флешбеки и подумал, что мы вне конфы где - то на серьезном ебале обсуждали шанцевые инструменты и этот мэм протек в тред в руки Каракуля. Но как оказалось – нет. Кроме того, я тебя задетектил я написал мол: "Дражайший друг". Это тоже отсылка на какой - то пост, какого - то из организачей. Я думаю ты понял про что я. Но ты даже тогда зассал признаться что это ты, как и в верзохе полугодом ранее.
P.S. Не понимаю к чему все это ехидство. Тебе не моей ошибке надо радоваться, а ужасаться каким уебищем - РОЛЕКУКОЛДОМ ты стал. Знаешь, я даже без интернет - иронии скажу: Я смотрю на тебя, и мне искренне жаль тебя. В какой гротеск превратился, не побоюсь этого слова, мой друг. Когда - то мы стояли с тобой плечом к плечу на олимпе этого треда; Делали новые правила; Игры; Флексили в тредах так, что ньюфаги сами в котелок запрыгивали к Б страшно подойти было... Но ты предпочел кусать руки, которые готовы были обнять тебя в любой момент. Теперь ты как один амбициозный ковбой – правишь лишь пепелищем.
То что ты умеешь снимать трипкод для того чтобы срать все давно поняли, можешь не доказывать обратное. Второе, я и в треде, и в конфе тебе лично говорил: "Что вы с Каракулем два сапога пара"(Возможно из - за этого твоя ненависть к нему, что вы делите одну нишу в одном сообществе.), но я и понять не мог как я ошибался. Он еще может поменять свое мировоззрение в виду взросления, например ровняясь на величайших из треда – таких как Бонбифаг, а формирование твоей личности уже практически завершено. Воспринимай это как хочешь. Так что немудрено что я вас спутал.
Третье касательно того, что ты пришел в мой тред. Ты не то что не был туда приглашен, а твое присутствие там было не желательно. Казалось бы, ну тупой Бонбифаг делает говяные егры – так делай свои и еграй, забудь о Бонбифаге и живи себе спокойно. Нет! С обидками 4 летнего ребенка ты залез в тред и начал там пищать на весь тред и топать ножкой мол: "ПОСМОТРИТЕ НА МЕНЯ Я ДОЛБОЕБ Я МОГУ НАРУШАТЬ ПРАВИЛА!". Ну я даже не знаю какую оценку тебе давать (Без негатива). Ты все глубже падаешь в моих глазах. Я не понимаю что ты от меня хочешь?! Если тебе обидно, что мы перестали общаться, то давай поговорим, если же тебе все равно то я не понимаю зачем ты меня "преследуешь"?
По поводу рекомендателя. После твоего пассажа про "шанцевый инструмент" я был практически уверен, что это ты. Единственное что мне не давало покоя это безмерная тупость, чванливость и упертость, с которыми я сталкивался годом раньше. Я словил флешбеки и подумал, что мы вне конфы где - то на серьезном ебале обсуждали шанцевые инструменты и этот мэм протек в тред в руки Каракуля. Но как оказалось – нет. Кроме того, я тебя задетектил я написал мол: "Дражайший друг". Это тоже отсылка на какой - то пост, какого - то из организачей. Я думаю ты понял про что я. Но ты даже тогда зассал признаться что это ты, как и в верзохе полугодом ранее.
P.S. Не понимаю к чему все это ехидство. Тебе не моей ошибке надо радоваться, а ужасаться каким уебищем - РОЛЕКУКОЛДОМ ты стал. Знаешь, я даже без интернет - иронии скажу: Я смотрю на тебя, и мне искренне жаль тебя. В какой гротеск превратился, не побоюсь этого слова, мой друг. Когда - то мы стояли с тобой плечом к плечу на олимпе этого треда; Делали новые правила; Игры; Флексили в тредах так, что ньюфаги сами в котелок запрыгивали к Б страшно подойти было... Но ты предпочел кусать руки, которые готовы были обнять тебя в любой момент. Теперь ты как один амбициозный ковбой – правишь лишь пепелищем.
>предпочел кусать руки, которые готовы были обнять тебя в любой момент
До этой хуйни даже не сразу дочитал, но как дочитал - проиграл на всю хату. Нищий, обездоленный фагочушка, без игр, без систем, присосался к рпгачу, как пиявка к ноге, и всерьёз считает, что вайпы организачей это
>новые правила; Игры; Флексили в тредах так, что ньюфаги сами в котелок запрыгивали к Б страшно подойти было
А уж какую он обидку кинул, когда все эти вайпы потёрли, ууу
До сих пор рвётся, скоро в третий раз навсегда уходить будет
>Я открываю свое сердце
>Алко давит в тред желчь и пук картинкой
А рвусь я. Не перепутайте!
>что вайпы организачей это
>А уж какую он обидку кинул, когда все эти вайпы потёрли, ууу
Его аватарка в ЗЕТе и мои вайпы в РПГ. Опять не перепутайте!
Огрызайся сколько влезет, дражайший друг, сколько влезет. О каком лицемерии ты можешь говорить, если каждый твой пост им пропитан?! Ты просто не имеешь право о ней рассуждать. Каждый твой недавний пост просто разочаровывает меня. Ты все больше РОЛЕМИКРИРУЕШЬ получив способность стучать со дна. И в моих глазах ты просто люто его долбишь. Я не хочу оскорблять, но лично для меня это позорище. В конфе ты пел мне дифирамбы, но как только мы расстались, причем на нейтральной ноте, он начал оскорблять меня и травить с треда. В думайтесь он лазил под стол кому надо, провоцируя вспышки на солнце которые удаляли аватарки с сервера, целую неделю. Аватарки. В БРГ. Когда даже вайп Гинтофага до сих пор есть в архивах. И снова угрожает этим. Литцо?
Но опять порвался - то я. Хорошо, ты узурпировал целый тред, получил власть которая даже и не снилась остальным, что тебе мешает отстать от остальных и делать треды?!
По поводу моей бедности, мне не то что обидно как - то просто чтобы закрыть тему – да, я бедный. И? Упрекать меня за это глупо, просто потому что это даже не от меня зависит. Зато за все деньги мира не купишь справедливое и доброе сердце, так что в каком - то абстрактном смысле я в стократ богаче тебя. =)
> Когда - то мы стояли с тобой плечом к плечу на олимпе этого треда; Делали новые правила; Игры; Флексили в тредах так, что ньюфаги сами в котелок запрыгивали к Б страшно подойти было...
> Бонбифаг делал новые правила и треды
Страшно
Слышь, дружище, вернись ка обратно в танцулькотред в фагаче. Там полно хороших людей, которые тоже фапают на твою еот, быстро подружитесь.
Ну например, пустыня Каракуля. Оттуда огненный маг, какой - то хуй. Этим тредом я ввел отсчет ходов, который до меня ни в одном треде замечен не был, за то после использовался в ЧДН0 и в кубах.
Наличие треда имеется; Правилами бы я это не назвал, но примечательная деталь. Так же правила есть и я кидал на них ссылку, они не идеальны, но для дебютной работы по системе которую я знал пару дней и 1.5 игры, я считаю это неплохим результатом(По нем даже игра была откуда Дед). + еще хуйня по - мелочи...
Ясн
>открываю сердце
>4700 символов графомании о том, какое Алко говно
Фу бля, закрой эту мерзость обратно
>пикрилы
>это не вайп, ЭТОДРУГОЕ
>В конфе ты пел мне дифирамбы
Пруф или пиздабол
>на нейтральной ноте
>передай быдлу, что я на него обиделся
>что тебе мешает... делать треды
Тебя здесь не бывает по выходным, не так ли? Тогда промотай организач на 100 постов вверх
А вот что тебе мешает водить игру своему единственному игроку - понятия не имею, бедный Паста сутками ждёт постов.
Паста, если ты читаешь это, бросай ковбоев и запили нам дворовые метёлки, всем ЗЕТом просим
>да, я бедный. И?
Хуи. Гугли все три значения слова, чтобы впредь не опускать самого себя
>справедливое и доброе сердце
>у Бонбифага
>вебмрил
>>281620
Будет, вкатывайся попобавой
>открываю сердце
>4700 символов графомании о том, какое Алко говно
Фу бля, закрой эту мерзость обратно
>пикрилы
>это не вайп, ЭТОДРУГОЕ
>В конфе ты пел мне дифирамбы
Пруф или пиздабол
>на нейтральной ноте
>передай быдлу, что я на него обиделся
>что тебе мешает... делать треды
Тебя здесь не бывает по выходным, не так ли? Тогда промотай организач на 100 постов вверх
А вот что тебе мешает водить игру своему единственному игроку - понятия не имею, бедный Паста сутками ждёт постов.
Паста, если ты читаешь это, бросай ковбоев и запили нам дворовые метёлки, всем ЗЕТом просим
>да, я бедный. И?
Хуи. Гугли все три значения слова, чтобы впредь не опускать самого себя
>справедливое и доброе сердце
>у Бонбифага
>вебмрил
>>281620
Будет, вкатывайся попобавой
Во - первых, если я не ошибаюсь, мне банально лень это перепроверять – это тред тех времен, когда дед перекатил в 2д. Причем тебя все тогда устраивало. Если же не времен деда, то ты сам просил добить до переката (~980 посты как бы намекают). Да даже в нашем контексте – это особого значения не имеет, ибо спохватился ты спустя больше полгода. Так что как - то слабый тезис защиты.
По поводу дифирамб достаточно того как ты мне насасывал после каждого срача с Каракулями. Ну или того факта что ты никогда обо мне оскорбительно не отзывался, ни в треде, ни в конфе (Не берем время, не задолго от моего ухода). Так что у тебя нет здесь выбора. Тут как бы шах и "вилка". Ты либо признаешь мой тезис и расписываешься в своем лицемерии, либо лжешь и все равно признаешься лицемером.
По поводу выходных я не особо понял. Так же мне были не понятны стрелки, мы как бы о тебе говорим... Мне твой реверс не понятен. Я сделал свой тред в чем проблема? Тебя бесит что тебя не пустили в нем поиграть... Ну знаешь ли надо себя хорошо, а главное честно(Во всей полноте этого слова), вести, чтобы играть со мной. Но нет же, ты пришел в мой тред и начал учить меня как мне играть, неся полную ахинею. Сделал бы свой тред через дорогу и на конкуренции, как в твоем любимом срыночке, воплотил свои идеи в жизнь. Видимо твоему треду мешает наличие моего??
Паста мне ничем не обязан он может покинуть мою игру в любую минуту. Я на него зла держать не буду – мне даже легче будет. В принципе как и Я пасте ничем не обязан. Моя игра сугубо добровольная инициатива, где лично Я просто расслабляюсь.
>Графомания о том какое Алко говно
Так это не повод задуматься? Челик, блядь, ты пришел ко мне срать в тред шизойдными простынями. Когда я вдавил тебя в землю как червя, оставив с литцом не понимающего дебила обтекать, ты перешел от хотя бы с около обсуждений правил в откровенный щитпост. Зачем? Зачем вся эта показуха что мои треды говно, а потом сидеть в них?.. Я предлагал тебе разговор – ты отказался.
Давай так, мы разойдемся на том что мы друг - друга больше не знаем, никогда не упоминаем и никак не контактируем. Ты знаешь я свое слово сдержу. Я готов даже трип себе выроллять по которому ты сможешь скрывать меня и больше не увидишь. Я думаю это устроит нас обоих.
Во - первых, если я не ошибаюсь, мне банально лень это перепроверять – это тред тех времен, когда дед перекатил в 2д. Причем тебя все тогда устраивало. Если же не времен деда, то ты сам просил добить до переката (~980 посты как бы намекают). Да даже в нашем контексте – это особого значения не имеет, ибо спохватился ты спустя больше полгода. Так что как - то слабый тезис защиты.
По поводу дифирамб достаточно того как ты мне насасывал после каждого срача с Каракулями. Ну или того факта что ты никогда обо мне оскорбительно не отзывался, ни в треде, ни в конфе (Не берем время, не задолго от моего ухода). Так что у тебя нет здесь выбора. Тут как бы шах и "вилка". Ты либо признаешь мой тезис и расписываешься в своем лицемерии, либо лжешь и все равно признаешься лицемером.
По поводу выходных я не особо понял. Так же мне были не понятны стрелки, мы как бы о тебе говорим... Мне твой реверс не понятен. Я сделал свой тред в чем проблема? Тебя бесит что тебя не пустили в нем поиграть... Ну знаешь ли надо себя хорошо, а главное честно(Во всей полноте этого слова), вести, чтобы играть со мной. Но нет же, ты пришел в мой тред и начал учить меня как мне играть, неся полную ахинею. Сделал бы свой тред через дорогу и на конкуренции, как в твоем любимом срыночке, воплотил свои идеи в жизнь. Видимо твоему треду мешает наличие моего??
Паста мне ничем не обязан он может покинуть мою игру в любую минуту. Я на него зла держать не буду – мне даже легче будет. В принципе как и Я пасте ничем не обязан. Моя игра сугубо добровольная инициатива, где лично Я просто расслабляюсь.
>Графомания о том какое Алко говно
Так это не повод задуматься? Челик, блядь, ты пришел ко мне срать в тред шизойдными простынями. Когда я вдавил тебя в землю как червя, оставив с литцом не понимающего дебила обтекать, ты перешел от хотя бы с около обсуждений правил в откровенный щитпост. Зачем? Зачем вся эта показуха что мои треды говно, а потом сидеть в них?.. Я предлагал тебе разговор – ты отказался.
Давай так, мы разойдемся на том что мы друг - друга больше не знаем, никогда не упоминаем и никак не контактируем. Ты знаешь я свое слово сдержу. Я готов даже трип себе выроллять по которому ты сможешь скрывать меня и больше не увидишь. Я думаю это устроит нас обоих.
>По поводу дифирамб достаточно того как ты мне насасывал после каждого срача с Каракулями
>пруфов нет но вы держитесь
Помню только, как ты после каждого поста прибегал ко мне в лс и хвастался своими срачами с калом, не забывая уточнить у меня, точно ли ты разъебал кала, или всё же это кал тебя поимел во все щели
>аррряяяяяя Голек делай свои игры
>делаю каждый выходной, пруфы в треде
>я не особо понял((9(
>Так же мне были не понятны стрелки
Стрелки на капитализм? На аватарку в ЗЕте? На шАнЦеВыЙ иНсТрУмЕнТ?
Кстати, вы знали, что словосочетание шанцевый инструмент - наш с фагочушкой локальный мем, и больше никто его не знает и знать не может?
А я НАСТОЛЬКО сильно пытался скрыться, что на кой-то хуй начал срать им в треде дефтектива фагочушкевича?
Дальше идёт тупо нытьё без смысла, разбирать тоже смысла нет
Хороший совет, воспользуюсь им, пожалуй.
У меня не стоит на подсосов Бонибонкерс.
Лазерная эпиляция творит чудеса.
Да. Нигра был прав.
Где-где...
В следующем году или после построения коммунизма на Марсе.
Дота для заднеприводных, ок?
Одно другому не мешает.
Манда
Прости, зря быканул.
Пописал на тебя, чудовище.
Или побью.
В конфе
Конфа будет, вечером. Треды делать пока смысоа не вижу
Думай, солнышко
>Компас, где гта-рп? Ты же обещал.
Компаса больше нет с нами. Он ушел на негрокоммунистический двач.
Нет, я просто посмотреть пришел.
Неее... Нахуй надо.
Да.
Ладно...
Давай.
Не надо, у тебя хуйня получается
Кайф.
Не, чел, давай ты.
хуета изичная, хоть щяс могу перса создать и начать играть
>>295313
Создай в брг, лично на многодневку вкачусь, друзей приведу, играть буду, пусть даже я единственный игрок буду
Нет. Свежей крови нет, играть скучно, лора нет, сюжета нет, персонажи напоминают мемы про пердиксов.
Чел выше немного прав. Нужны игроки, которые будут вот прям на каждую игру залетать, в ней играть, да так, чтобы треды к бамплимиту приближались
>игроки, которые будут вот прям на каждую игру залетать, в ней играть, да так, чтобы треды к бамплимиту приближались
Для таких игроков нужны мастера способные в сюжет и/или интересный игровой процесс.
Какос может серить поносенковым
Это называется Гвинт, а не сюжет.
Знаем мы этих олдов. Удачи на даче, хуле, до скорых встреч
https://2ch.hk/brg/res/1295807.html (М)
576x576, 0:08
осуждаю, он хуи сосёт
Пидорас, пошел нахуй.
Толпы семёнов голосующие за самый худший вариант потехи ради? Нахуй такое не нужно.
Не пойду, даже если будешь умолять на коленях и жрать землю.
Типичный тред бонбимрази.
Нет.
Хуйня твои треды. Никто в них не играет.
Где? Опять напиздел...
Кто хочет попробовать?
Форум.. Шутка. Brg это игры через браузер тред. Этот сайт - попытка эмулировать днд через браузер. Офк надо знать правила днды хотя бы упрощенные.
Игра строго через текст.
Круто
Я никогда не пощу одну картинку с Некой дважды. Даже если пикча мне очень нравится. Ты палишься.
Ок
Остальным - только терпеть и ждать, пока Куронека запилит своё на хайме; либо пока кто-нибудь ещё запилит что-нибудь ещё
всем похуй
Сказал, как отрезал
Пингвинидзе, ты?
Пизда
Я тоже
Пшёл вон!
Что менее противно.
Сайфай
Давпй
Космоса убили
Ты долбоеб? Только фентези, ебал я ваш сайфай кал для сойбоев
Космоопера
Ну да потому что соевые, и не жрете сырое мясо с солью как я, чмони немощные. Небось еше дрочите и вместо прокачки своего тела сидите в своих квартирках и смотрите аниме
Вестерн категории /b/
576x576, 0:091,2 Мб, mp4,
576x576, 0:0817,2 Мб, webm,
1280x720, 0:326 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
>>1330845
С первого по седьмое число на дваче 99% мочи уходит в отпуск
Ой, бля. Эта конфоблядская помойка, где играют уже сформировавшейся компашкой и игнорируют всех новичков, нахуй не нужна.
Местный сумасшедший.
Извинись.
>хрюк
достает ремень
Готовь жопу сына
растирает говно по стулу
Хе-хе, упс... Да кому стулья нужны, людям, блядь, рп треды нужны, понимаете?
С такими шуточками хуй вам, а не тред. Еще предложения?
Фентези средневековье
мимо тян
Гавно спок и запилил мне игру
Сайфай
В новый год у нас вольница и еще по воскресеньям обычных дней разрешено.
Да.
Всё и сразу.
В голос с залетного.
>Сделайте в брг тред лучше
А с кем играть то дегрод? Здесь два с половиной инвалида сидит, треду нужная новая кровь из б. Иначе окончательно загнием
Ну впринципе да, но этот загнивший труп наконец попытался вылезти из своей могилы, не стоит его обратно закапывать,ты так не считаешь?
Аниме
Это был тред какоса
Этот год был довольно "мертвым", хотя и были интересные ролевки и персонажи... Но как по мне время этих тредов ушло – никому это не интересно. Актив это подтверждает.
В любом случае спасибо всем тем кто скрашивал серые будни в этом треде!
Вчера тред был
А кто нынче хорош?
Не аниметрапы, а постлюди
Не пони, а внеземная форма жизни
Учи терминологию, чтобы не быть калом, сырок
> Но как по мне время этих тредов ушло – никому это не интересно.
Пиздеж, крыса как всегда первая бежит с тонущего корабля. Рп живет, и будет жить.
Иди пей шампусик. Игра будет числа 5, когда все протрезвеют.
>ХДЕ ЕГРЫ?? ХАЧУ ЕГРАТЬ!!!
>Намекаешь ему саркастически как поднять онлаен.
>РЯЯЯЯЯЯЯЯ НУ ЕТОДРУХОЕ!!!
Чел, ты...
https://2ch.hk/b/res/260623844.html (М)
Всм? Если арты не нравятся, ты со мной 1 на 1 выйди побазарить, предложи свои. Если у тебя не будет -- похуй, залетай
Пистолеты, ножи, всякое стандартное оружие ближнего боя - 25 урона
Полноразмерные винтовки, дробовики на ближней дистанции, лёгкие пулемёты - 50 урона
Всё, что калибром .50 BMG и больше, или требует особо мощных источников питания - 100 урона
Чтобы добежать в ближний бой, надо потратить 1 ход
В ближнем бою стрелять можно только с пистолетов, удары прикладами винтовок наносят по 10 урона. Можно пользоваться штыками, но чтобы прицепить непосредственно в бою, нужно потратить 1 ход
Использование аптечек/иных предметов - тратит 1 ход
Типы брони:
Стандартная
Реактивная - снижение кинетического урона на 15
Пластиковая - снижение энергетического урона на 15
Керамическая - снижение кинетического и энергетического урона на 10, быстро изнашивается
Спавнюсь с пулеметом и в керамической броне и что ты мне сделаешь?
Считаю, надо добавить всему этому очковую стоимость. Типа у тебя в начале есть допустим 100 очков и ты можешь либо получить хороший броник, либо хорошую пушку, либо запас еды и много денег, либо крутую абилку и +10 к ХП. Ну вы поняли. А то как в фэнтези образца тредов калоголека получится, что взяв аватарку рыцаря ты получаешь +50 хп в начале игры за просто так.
> тредов калоголека
Ну как бе это был его тред. А твою инициативу поддерживаю. Остатки очков можно слить в валюту, дабы не было так обидно их проебать
>рвоооньк
Нихуя калос в треде развонялся
Блин я даже аватарку снял и с трех телефонов писал... Как узнал?
>визг зашоренного быдла
Как влитой, но сука не влитой!
У быдла спрашиваешь? Хуй знает. Видимо не оценили мои прогрессивные идеи для улучшения правил.
Какос, ты заебал на всех оглядываться. Ще по кайфу то и дэлай бля ежжи нахуйблие
Ну тут, пожалуй, соглашусь с... бонби? Жесть, кнчн.
Да давай всё сразу: сначала одно, потом другое, ну а затем третье.
>А то как в фэнтези образца тредов калоголека получится, что взяв аватарку рыцаря ты получаешь +50 хп в начале игры за просто так
Не забываем, что тяжёлая броня сковывает движения и делает рыцаря лёгкой мишенью для лучников.
Кал
Чет не видел такого в правилах.
Калос в рот мечи поместит
Обстреляй мою жопу своей спермой братан
Надеюсь, вы планируете тред в б?
У каждого игрока есть запас в 2к кредитов, на них можно купить:
1000 - лёгкий бронежилет, +25хп
2000 - бронежилет военного образца, +50 хп
400 - пистолет, 25уро
100 - 2 магазина к нему
750 - дробовик, 50/10уро
200 - коробка патронов к нему
1000 - винтовка, 50уро
300 - 2 магазина
500 - аптечка, +25хп, 3 исользования
300 - стимулятор, +50хп, одноразовый
500 - набор инструментов
Неиспользованные кредиты поступают на счёт персонажа
Пример:
№1336999 (9+9) = 18
№1334754 (5+4) = 9
Значения и модификаторы:
1 (-4)
2 (-3)
3-4 (-2)
5-7 (-1)
8-11 (0)
12-14 (+1)
15-16 (+2)
17 (+3)
18 (+4)
Потом он выбирает куда и какое число поставить. Характеристик всего две: Тело обобщенные сила, ловкость и телосложение и Душа обобщенные интеллект, мудрость, харизма. Тело дает бонус к попаданию, здоровью, классу брони, инициативе и навыкам вора. Душа отвечает за внимательности, знание тех или иных языков, количество возможных наемников и реакцию нпс.
Далее он выбирает себе класс из предложенных вариантов:
Воин - обучен свободно использовать любой тип оружия и брони, а также получает бонус к броскам атаки каждый уровень. Хп на первом уровне = 10 + модификатор тела.
Клирик - кидая меньшее или равное значение своей души, может взывать к младшим богам и кастовать заклинания из списка божественных спеллов. Получает один спелла каждый уровень, а стартовые известные спеллы равняются модификатору души. Да, тут я решил отойти от сраной магии Вэнса, а потому клирик может кастовать любое количество спеллов за день, если сможет выкинуть нужное значение. Обучен носить любое оружие, но только кольчужную броню, щиты можно. Для взывания к богам должен держать святой символ. Хп на первом уровне = 8 + модификатор тела.
Маг - умеет кастовать заклинания арканы, которые подготовил до этого. Тут уже больше вэнсианки, но магу не надо заявлять подготовку точного заклинания, он может скастовать из своего слота любой известный ему спелл. На первом уровне имеет только один слот, а количество знакомых заклинаний равняется модификатору души + 1. После каста может сделать бросок души, чтобы сохранить слот и кидаться спеллами дальше. Не может носить броню, а из оружия может носить онли посох и кинжал. ХХп на первом уровне = 4 + модификатор тела.
Вор - обучен использовать любое оружие, но носит только кожаную броньку, без щитов. Получает доступ к дополнительным языкам равным модификатору души + 1, воровским скиллам и бонусу к бэкстабу. Хп на первом уровне = 6 + модификатор тела.
Затем надо посчитать свой бонус атаки, который равняется 1 + модификатор тела. Только воин стартует игру с бонусом атаки равным 2 + модификатор тела и только он каждый новый уровень получает +1 к этому значению.
После игрок выбирает мировоззрение из законопослушного, нейтрального и хаотического. Это дает язык мировоззрения, скорее просто общие фразы и жесты, чем настоящий язык. Ось добра-зла нам не нужна.
Дальше он учитывает все известные его персонажу языки и уровень грамотности.
Затем определяет стартовые деньги сложив последние две цифры его постов:
№1336999 + №1334754 = 99 + 54 = 153
И покупает снаряжение из списка, который я дам, как и списки спеллов[/spoiler.]
После этого осталось записать класс брони максимум которого 18 и уровень персонажа. Затем нагрузку и скорость, но это скорее опциональное правило.
Боевка будет начинаться с броска инициативы и определения порядка действий, а затем уже пойдут заявки.
Инициатива считается по последней цифре поста + модификатор тела:
№1337861 + 4 = 5.
Дальше идут заявки вроде ударил в голову своим цвайхендером. Я и игрок опять слаживаем последние цифры поста и бонус атаки:
№1334736 = 3 + 6 + 6 = 15
Атака считается успешной, если итоговое значение выше класса брони противника.
Вот пример чарника.
Пример:
№1336999 (9+9) = 18
№1334754 (5+4) = 9
Значения и модификаторы:
1 (-4)
2 (-3)
3-4 (-2)
5-7 (-1)
8-11 (0)
12-14 (+1)
15-16 (+2)
17 (+3)
18 (+4)
Потом он выбирает куда и какое число поставить. Характеристик всего две: Тело обобщенные сила, ловкость и телосложение и Душа обобщенные интеллект, мудрость, харизма. Тело дает бонус к попаданию, здоровью, классу брони, инициативе и навыкам вора. Душа отвечает за внимательности, знание тех или иных языков, количество возможных наемников и реакцию нпс.
Далее он выбирает себе класс из предложенных вариантов:
Воин - обучен свободно использовать любой тип оружия и брони, а также получает бонус к броскам атаки каждый уровень. Хп на первом уровне = 10 + модификатор тела.
Клирик - кидая меньшее или равное значение своей души, может взывать к младшим богам и кастовать заклинания из списка божественных спеллов. Получает один спелла каждый уровень, а стартовые известные спеллы равняются модификатору души. Да, тут я решил отойти от сраной магии Вэнса, а потому клирик может кастовать любое количество спеллов за день, если сможет выкинуть нужное значение. Обучен носить любое оружие, но только кольчужную броню, щиты можно. Для взывания к богам должен держать святой символ. Хп на первом уровне = 8 + модификатор тела.
Маг - умеет кастовать заклинания арканы, которые подготовил до этого. Тут уже больше вэнсианки, но магу не надо заявлять подготовку точного заклинания, он может скастовать из своего слота любой известный ему спелл. На первом уровне имеет только один слот, а количество знакомых заклинаний равняется модификатору души + 1. После каста может сделать бросок души, чтобы сохранить слот и кидаться спеллами дальше. Не может носить броню, а из оружия может носить онли посох и кинжал. ХХп на первом уровне = 4 + модификатор тела.
Вор - обучен использовать любое оружие, но носит только кожаную броньку, без щитов. Получает доступ к дополнительным языкам равным модификатору души + 1, воровским скиллам и бонусу к бэкстабу. Хп на первом уровне = 6 + модификатор тела.
Затем надо посчитать свой бонус атаки, который равняется 1 + модификатор тела. Только воин стартует игру с бонусом атаки равным 2 + модификатор тела и только он каждый новый уровень получает +1 к этому значению.
После игрок выбирает мировоззрение из законопослушного, нейтрального и хаотического. Это дает язык мировоззрения, скорее просто общие фразы и жесты, чем настоящий язык. Ось добра-зла нам не нужна.
Дальше он учитывает все известные его персонажу языки и уровень грамотности.
Затем определяет стартовые деньги сложив последние две цифры его постов:
№1336999 + №1334754 = 99 + 54 = 153
И покупает снаряжение из списка, который я дам, как и списки спеллов[/spoiler.]
После этого осталось записать класс брони максимум которого 18 и уровень персонажа. Затем нагрузку и скорость, но это скорее опциональное правило.
Боевка будет начинаться с броска инициативы и определения порядка действий, а затем уже пойдут заявки.
Инициатива считается по последней цифре поста + модификатор тела:
№1337861 + 4 = 5.
Дальше идут заявки вроде ударил в голову своим цвайхендером. Я и игрок опять слаживаем последние цифры поста и бонус атаки:
№1334736 = 3 + 6 + 6 = 15
Атака считается успешной, если итоговое значение выше класса брони противника.
Вот пример чарника.
Да, я хохол, проблемс?
360x202, 0:06
>слаживает
1280x720, 0:06
>Да, я cockhole
400x300, 0:10
>язык мировоззрения
1024x760, 0:14
>списки спеллов
800x450, 0:48
>этот копипиздинг ДнД для самых маленьких (даунов с мамкой-шлюхой)
Нет, чмоня, это копипиздинг с осе, ацкс, лотфп, тне и ее.
Слава Украине!
На самом деле довольно годно, качественный скачок от ЧДНА. Похуй не слушай никого. Если тебе нравится и хочется делать треды – делай.
Фил, РОЛ... КАКОС ЕБЕТ!!
Ролекуколд
ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА
У каждого персонажа есть 4 базовых параметра: Сила, Ловкость, Интеллект и Харизма.
Сила отвечает за силу удара, физическую подготовку, стойкость и выносливость организма.
Ловкость отвечает за меткость, способность уворачиваться от атак и за акробатические навыки.
Интеллект отвечает за запас маны, когнитивные и аналитические способности.
Харизма отвечает за магические способности, социальные навыки и привлекательность.
Первоначально базовые параметры равняются -5 каждый, но вы можете распределить 15 очков между ними, увеличивая тот или иной параметр по своему усмотрению. Максимальный показатель базового параметра равняется 5.
Есть 4 косвенных параметра: Здоровье, Уворот, Мана и Сопротивление Магии.
Здоровье - это количество урона, которое может вынести персонаж перед тем, как умереть. Равняется 30+показатель Силы, помноженный на 2.
Уворот - это число, которое необходимо перебросить, чтобы попасть по персонажу атакой. Равняется 5+показатель Ловкости.
Мана - это количество энергии, которое может потратить маг на прочтение своих заклинаний. Равняется 10+показатель Интеллекта.
Сопротивление Магии - это число, которое необходимо перебросить, чтобы попасть по персонажу заклинанием. Равняется 5+показатель Интеллекта.
Помимо этого также есть 3 дополнительных параметра, зависящих в том числе и от экипировки персонажа: Атака, Урон и Защита.
Атака - это бонус (или штраф) к броску попадания. Чем выше Атака, тем проще попасть по цели. Равняется показателю Ловкости + бонус (или штраф) от оружия, если оно используется.
Урон - это бонус (или штраф) к броску урона. Равняется показателю Силы (для рукопашного оружия) или Ловкости (для дальнобойного оружия) + бонус (или штраф) от оружия.
Защита - это число, вычитаемое из получаемого урона. Чем выше Защита, тем меньше урона будет получать персонаж. Зависит от надетой брони.
БРОСКИ
Чтобы решить исход действия, посмотрите на последнюю цифру номера поста с его описанием, прибавьте показатель нужного параметра и сравните с числом 5. Если результат больше 5 - действие успешно, если меньше - провально. Если номер поста оканчивается на "1", действие провалено независимо от прибавленных бонусов. Так же как если номер поста оканчивается на "0" (означает 10), действие успешно независимо от вычтенных штрафов.
СРАЖЕНИЯ
Сражение происходит по строгому порядку ходов, которого необходимо придерживаться до конца боя. Обычно, если это не засада, первыми ходят персонажи игроков, а после них ходят персонажи мастера (далее ОП). Порядок при этом остается неизменным.
Чтобы атаковать, посмотрите на предпоследнюю цифру номера поста с описанием атаки. Прибавьте показатель Атаки и сравните с показателем Уворота цели. Если результат больше, то вы попали, если меньше - промахнулись. Если предпоследняя цифра номера поста - "1", вы промахиваетесь независимо от прибавленных бонусов. Если предпоследняя цифра номера поста - "0", вы попадаете независимо от вычтенных штрафов.
В случае успешного попадания по цели, необходимо определить наносимый ей урон. Для этого посмотрите на последнюю цифру номера поста с описанием атаки, прибавьте показатель Урона и вычтите показатель Защиты цели. Получившееся число цель вычитает из своего показателя Здоровья.
Вместо атаки вы можете выпить зелье, прочесть заклинание, исполнить молитву, спрятаться, бежать и т.д.
Для перехода из рукопашного боя в дальнобойный и наоборот необходимо потратить ход на перемещение до или от цели.
Чтобы застать цель врасплох и нанести ей повышенный урон, вы можете потратить ход на то, чтобы спрятаться (если это возможно). Для этого необходимо сделать бросок Ловкости. В случае успеха, в ваш следующий ход вы удваиваете свой бонус к броску Атаки и Урона (или повышаете до нуля, если показатель отрицательный) по цели, которая вас не видит. Для этого у оружия должно быть свойство "Скрытное".
УМЕНИЯ
У вас есть 100 очков умений, которые вы можете потратить на "покупку" умений и особенностей своему персонажу. Все непотраченные очки конвертируются в серебрянные монеты, которые можно потратить на снаряжение.
Владение магией - 40 очков (+10 очков за каждое дополнительное заклинание свыше 4). Позволяет персонажу тратить ману на прочтение заклинаний. Все заклинания приведены в списке заклинаний дальше по тексту.
Взломщик - 30 очков. Позволяет персонажу взламывать замки.
Дополнительные очки параметров - 15 очков. Вы повышаете показатель одного базового параметра на 1 при максимуме 5.
Дополнительные монеты - 40 очков. Персонаж получает 100 дополнительных серебрянных монет.
И т.д.
СНАРЯЖЕНИЕ
Оружие:
Меч - 30 монет. Бонус +2 к Атаке и +3 к Урону. Рукопашное.
Боевой топор - 20 монет. Бонус +1 к Атаке и +4 к Урону. Рукопашное.
Дубинка - 10 монет. Бонус +0 к Атаке и +2 к урону.
Кинжал - 20 монет. Штраф -2 к Атаке и -1 к Урону. Рукопашное, Скрытное.
Двуручный меч - 50 монет. Штраф -2 к Атаке и бонус +6 к Урону. Рукопашное, Двуручное.
Секира - 40 монет. Штраф -4 к Атаке и бонус +8 к Урону. Рукопашное, Двуручное.
Лук - 35 монет. Бонус +1 к Атаке и +2 к Урону. Дальнобойное, стрелы идут в комплекте.
Арбалет - 45 монет. Бонус +2 к Атаке и штраф -1 к урону. Дальнобойное, болты идут в комплекте.
Посох боевого мага - 45 монет. Позволяет не тратить ману на боевые заклинания, наносящие урон целям.
И т.д.
Доспехи:
Стёганый доспех - 25 монет. Защита 2, Уворот -1.
Кожаный доспех - 35 монет. Защита 3.
Кольчуга - 40 монет. Защита 4, Уворот -3.
Кираса - 50 монет. Защита 4.
Латы - 80 монет. Защита 7, Уворот -5.
И т.д.
Зелья:
Зелье лечения - 20 монет. Восстанавливает 10 единиц Здоровья.
Зелье силы - 35 монет. Повышает показатель Силы до 5 в течение следующего хода.
И т.д.
Волшебная экипировка:
Амулет антимагии - 40 монет. Повышает показатель Сопротивления Магии до 8.
Магические латы - 120 монет. Защита 7, Уворот -5, Сопротивление Магии +6.
Мифриловая кольчуга - 60 монет. Защита 4.
Булава изгнания нежити - 35 монет. Бонус +0 к Атаке и +3 к Урону. Если цель атаки - нежить, урон по ней удваивается.
И т.д.
ЗАКЛИНАНИЯ
Здесь приведён список базовых заклинаний для магов и их цена в мане. Вы вольны придумывать и собственные заклинания, но только обсудив их с ОПом. Для использования заклинаний ваш персонаж должен иметь умение "Владение магией". В начале вы владеете 4 заклинаниями, но можете преумножить это количество, затратив по 10 очков умений на каждое дополнительное заклинание.
Заклинания:
Огненный снаряд - 2 единицы Маны. Из рук вылетает сгусток пламени. +1 к Атаке и +6 к Урону. Это дальнобойная атака с огненным уроном.
Заживление ран - 4 единицы Маны. Вы восстанавливаете цели количество единиц Здоровья, равное вашему броску Интеллекта.
И т.д.
ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА
У каждого персонажа есть 4 базовых параметра: Сила, Ловкость, Интеллект и Харизма.
Сила отвечает за силу удара, физическую подготовку, стойкость и выносливость организма.
Ловкость отвечает за меткость, способность уворачиваться от атак и за акробатические навыки.
Интеллект отвечает за запас маны, когнитивные и аналитические способности.
Харизма отвечает за магические способности, социальные навыки и привлекательность.
Первоначально базовые параметры равняются -5 каждый, но вы можете распределить 15 очков между ними, увеличивая тот или иной параметр по своему усмотрению. Максимальный показатель базового параметра равняется 5.
Есть 4 косвенных параметра: Здоровье, Уворот, Мана и Сопротивление Магии.
Здоровье - это количество урона, которое может вынести персонаж перед тем, как умереть. Равняется 30+показатель Силы, помноженный на 2.
Уворот - это число, которое необходимо перебросить, чтобы попасть по персонажу атакой. Равняется 5+показатель Ловкости.
Мана - это количество энергии, которое может потратить маг на прочтение своих заклинаний. Равняется 10+показатель Интеллекта.
Сопротивление Магии - это число, которое необходимо перебросить, чтобы попасть по персонажу заклинанием. Равняется 5+показатель Интеллекта.
Помимо этого также есть 3 дополнительных параметра, зависящих в том числе и от экипировки персонажа: Атака, Урон и Защита.
Атака - это бонус (или штраф) к броску попадания. Чем выше Атака, тем проще попасть по цели. Равняется показателю Ловкости + бонус (или штраф) от оружия, если оно используется.
Урон - это бонус (или штраф) к броску урона. Равняется показателю Силы (для рукопашного оружия) или Ловкости (для дальнобойного оружия) + бонус (или штраф) от оружия.
Защита - это число, вычитаемое из получаемого урона. Чем выше Защита, тем меньше урона будет получать персонаж. Зависит от надетой брони.
БРОСКИ
Чтобы решить исход действия, посмотрите на последнюю цифру номера поста с его описанием, прибавьте показатель нужного параметра и сравните с числом 5. Если результат больше 5 - действие успешно, если меньше - провально. Если номер поста оканчивается на "1", действие провалено независимо от прибавленных бонусов. Так же как если номер поста оканчивается на "0" (означает 10), действие успешно независимо от вычтенных штрафов.
СРАЖЕНИЯ
Сражение происходит по строгому порядку ходов, которого необходимо придерживаться до конца боя. Обычно, если это не засада, первыми ходят персонажи игроков, а после них ходят персонажи мастера (далее ОП). Порядок при этом остается неизменным.
Чтобы атаковать, посмотрите на предпоследнюю цифру номера поста с описанием атаки. Прибавьте показатель Атаки и сравните с показателем Уворота цели. Если результат больше, то вы попали, если меньше - промахнулись. Если предпоследняя цифра номера поста - "1", вы промахиваетесь независимо от прибавленных бонусов. Если предпоследняя цифра номера поста - "0", вы попадаете независимо от вычтенных штрафов.
В случае успешного попадания по цели, необходимо определить наносимый ей урон. Для этого посмотрите на последнюю цифру номера поста с описанием атаки, прибавьте показатель Урона и вычтите показатель Защиты цели. Получившееся число цель вычитает из своего показателя Здоровья.
Вместо атаки вы можете выпить зелье, прочесть заклинание, исполнить молитву, спрятаться, бежать и т.д.
Для перехода из рукопашного боя в дальнобойный и наоборот необходимо потратить ход на перемещение до или от цели.
Чтобы застать цель врасплох и нанести ей повышенный урон, вы можете потратить ход на то, чтобы спрятаться (если это возможно). Для этого необходимо сделать бросок Ловкости. В случае успеха, в ваш следующий ход вы удваиваете свой бонус к броску Атаки и Урона (или повышаете до нуля, если показатель отрицательный) по цели, которая вас не видит. Для этого у оружия должно быть свойство "Скрытное".
УМЕНИЯ
У вас есть 100 очков умений, которые вы можете потратить на "покупку" умений и особенностей своему персонажу. Все непотраченные очки конвертируются в серебрянные монеты, которые можно потратить на снаряжение.
Владение магией - 40 очков (+10 очков за каждое дополнительное заклинание свыше 4). Позволяет персонажу тратить ману на прочтение заклинаний. Все заклинания приведены в списке заклинаний дальше по тексту.
Взломщик - 30 очков. Позволяет персонажу взламывать замки.
Дополнительные очки параметров - 15 очков. Вы повышаете показатель одного базового параметра на 1 при максимуме 5.
Дополнительные монеты - 40 очков. Персонаж получает 100 дополнительных серебрянных монет.
И т.д.
СНАРЯЖЕНИЕ
Оружие:
Меч - 30 монет. Бонус +2 к Атаке и +3 к Урону. Рукопашное.
Боевой топор - 20 монет. Бонус +1 к Атаке и +4 к Урону. Рукопашное.
Дубинка - 10 монет. Бонус +0 к Атаке и +2 к урону.
Кинжал - 20 монет. Штраф -2 к Атаке и -1 к Урону. Рукопашное, Скрытное.
Двуручный меч - 50 монет. Штраф -2 к Атаке и бонус +6 к Урону. Рукопашное, Двуручное.
Секира - 40 монет. Штраф -4 к Атаке и бонус +8 к Урону. Рукопашное, Двуручное.
Лук - 35 монет. Бонус +1 к Атаке и +2 к Урону. Дальнобойное, стрелы идут в комплекте.
Арбалет - 45 монет. Бонус +2 к Атаке и штраф -1 к урону. Дальнобойное, болты идут в комплекте.
Посох боевого мага - 45 монет. Позволяет не тратить ману на боевые заклинания, наносящие урон целям.
И т.д.
Доспехи:
Стёганый доспех - 25 монет. Защита 2, Уворот -1.
Кожаный доспех - 35 монет. Защита 3.
Кольчуга - 40 монет. Защита 4, Уворот -3.
Кираса - 50 монет. Защита 4.
Латы - 80 монет. Защита 7, Уворот -5.
И т.д.
Зелья:
Зелье лечения - 20 монет. Восстанавливает 10 единиц Здоровья.
Зелье силы - 35 монет. Повышает показатель Силы до 5 в течение следующего хода.
И т.д.
Волшебная экипировка:
Амулет антимагии - 40 монет. Повышает показатель Сопротивления Магии до 8.
Магические латы - 120 монет. Защита 7, Уворот -5, Сопротивление Магии +6.
Мифриловая кольчуга - 60 монет. Защита 4.
Булава изгнания нежити - 35 монет. Бонус +0 к Атаке и +3 к Урону. Если цель атаки - нежить, урон по ней удваивается.
И т.д.
ЗАКЛИНАНИЯ
Здесь приведён список базовых заклинаний для магов и их цена в мане. Вы вольны придумывать и собственные заклинания, но только обсудив их с ОПом. Для использования заклинаний ваш персонаж должен иметь умение "Владение магией". В начале вы владеете 4 заклинаниями, но можете преумножить это количество, затратив по 10 очков умений на каждое дополнительное заклинание.
Заклинания:
Огненный снаряд - 2 единицы Маны. Из рук вылетает сгусток пламени. +1 к Атаке и +6 к Урону. Это дальнобойная атака с огненным уроном.
Заживление ран - 4 единицы Маны. Вы восстанавливаете цели количество единиц Здоровья, равное вашему броску Интеллекта.
И т.д.
А можно по-систренски?
В двух словах. Заодно можете заранее артов на перса найти
Ну это понятно, но это не игра.
>хуесосина
Больше не буду создавать игры, хамло. Чтоб тебя ишак выебал за такое отношение ко мне.
Ну сема
Пиздато
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
#6d6##
6d6: (3 + 5 + 2 + 2 + 3 + 1) = 16
6d6: (6 + 2 + 3 + 2 + 4 + 1) = 18
6d6: (1 + 2 + 6 + 5 + 4 + 2) = 20
6d6: (3 + 4 + 5 + 6 + 1 + 4) = 23
6d6: (5 + 2 + 4 + 3 + 1 + 3) = 18
6d6: (4 + 2 + 2 + 5 + 3 + 2) = 18
6d6: (5 + 2 + 3 + 6 + 2 + 6) = 24
6d6: (6 + 2 + 5 + 3 + 4 + 2) = 22
6d6: (5 + 1 + 5 + 3 + 6 + 3) = 23
##6d6##
##6d6##
##6d6##
##6d6##
##6d6##
##6d6##
#4d6#
#4d6#
#4d6#
4d6: (4 + 3 + 2 + 5) = 14
4d6: (5 + 6 + 2 + 3) = 16
4d6: (3 + 6 + 6 + 5) = 20
3d6: (3 + 5 + 6) = 14
3d6: (6 + 2 + 3) = 11
Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Игра проходит путем словесного взаимодействия игроков между собой, персонажами ГМа (ОПа) и окружающим миром.
2. Чтобы начать игру - придумайте персонажа, короткую предысторию, навык и опишите его. И ждите пока вас заспавнит ГМ.
3. Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. Проигрывать тоже бывает весело.
4. Для броска кубов и роллов используется система (Не)успеха. Используйте для действий с неоднозначным исходом.
Бросается 3 куба d6:
##3d6##
1 - провал
2, 4 - малый успех
3, 5 - малый провал
6 - успех
Для прохождения проверки необходимо выролить успехов больше чем провалов.
Успех и провал взаимоуничтожают кубы друг друга. Два малых результата равны одному полному.
Персонажи игроков владеют одним навыком. Если навык можно использовать в контексте этого ролла, то игрок получает преимущество - один дайс гарантированного малого успеха.
В битвах персонажи игроков получают травмы или устают. Когда игроку наносят урон в два малых успеха или в один полноценный, то он принимает одну единицу усталости. Один дайс усталости добавляется как один малый провал ко всем броскам. Нужно отдохнуть и подлечиться, чтобы избавиться от усталости. После пяти дайсов усталости - персонаж падает в обморок.. Противники тоже получают ущерб также как игроки, но могут иметь большую выносливость.
В экстренной ситуации Игрок может принять решение пойти ва-банк. В таком случае Игрок принимает один дайс усталости (сначала добавить дайс!). После этого все кубы (вместе с дополнительными от усталости и навыка если есть) взрываются и перекидываются. Можно выбрать первый или второй результат. Если кубы усталости в таком случае становятся равны пяти, то сначала выполняется действие, а потом персонаж падает в обморок.
Например:
Игроку выпали кубы (5 + 5 + 2). Два малых провала и один малый малый успех. Один малый успех уничтожает один дайс с малой неудачей. Игрок описывает результат - у него остался малый провал.
В другой раз ему выпадают кубы (6 + 6 + 1). Две удачи уничтожают один провал. Игрок описывает свой удачный результат.
Наконец, его персонаж механик-электрик добрался до реактора, который хотел починить. Он обладает связанным с этим навыком. Кубы на починку реактора (1 + 2 + 4) + малый успех. Один провал уничтожает два малых успеха, но тут помогает один малый успех от навыка. Реактор успешно включен, подано питание на шлюз со спасательными капсулами.
На другом конце корабля морпех оказался заперт один на один с инопланетным чудовищем. Он ранен (3 усталости), но обучен управляться с оружием (навый). Кубы (6 + 2 + 1) + малый успех + три малых провала. Успех уничтожает провал, оставшиеся два малых успеха не работают из-за большой усталости. У игрока результат - малая неудача. Тогда он решает взорвать кубы и перебрасывает 3 + 1 (навык) + 4 (3 усталость + принимает еще одну усталость) = 8 кубов. (2 + 6 + 3 + 2 + 3 + 3 + 4 + 5) - это 3 малых успеха, 3 малых провала, один успех. Нож с чавканьем втыкается в глаз противника и тот наконец-то затихает.
4.2. В более ориентированных на боевку приключениях, во время атаки, если выпал успех (6) его можно сохранить для использования трюков. Куб успеха не учитывается в этом броске и запасается игроком. Трюки создают какие-то преимущества или помехи на поле боя. Они прописываются персонажу во время создания и обсуждаются с ГМом.
5. Спинокинжалщина между игроками в бане.
6. Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Не торопите других игроков и ГМа.
7. Неигровые посты пишутся под спойлером.
Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Игра проходит путем словесного взаимодействия игроков между собой, персонажами ГМа (ОПа) и окружающим миром.
2. Чтобы начать игру - придумайте персонажа, короткую предысторию, навык и опишите его. И ждите пока вас заспавнит ГМ.
3. Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. Проигрывать тоже бывает весело.
4. Для броска кубов и роллов используется система (Не)успеха. Используйте для действий с неоднозначным исходом.
Бросается 3 куба d6:
##3d6##
1 - провал
2, 4 - малый успех
3, 5 - малый провал
6 - успех
Для прохождения проверки необходимо выролить успехов больше чем провалов.
Успех и провал взаимоуничтожают кубы друг друга. Два малых результата равны одному полному.
Персонажи игроков владеют одним навыком. Если навык можно использовать в контексте этого ролла, то игрок получает преимущество - один дайс гарантированного малого успеха.
В битвах персонажи игроков получают травмы или устают. Когда игроку наносят урон в два малых успеха или в один полноценный, то он принимает одну единицу усталости. Один дайс усталости добавляется как один малый провал ко всем броскам. Нужно отдохнуть и подлечиться, чтобы избавиться от усталости. После пяти дайсов усталости - персонаж падает в обморок.. Противники тоже получают ущерб также как игроки, но могут иметь большую выносливость.
В экстренной ситуации Игрок может принять решение пойти ва-банк. В таком случае Игрок принимает один дайс усталости (сначала добавить дайс!). После этого все кубы (вместе с дополнительными от усталости и навыка если есть) взрываются и перекидываются. Можно выбрать первый или второй результат. Если кубы усталости в таком случае становятся равны пяти, то сначала выполняется действие, а потом персонаж падает в обморок.
Например:
Игроку выпали кубы (5 + 5 + 2). Два малых провала и один малый малый успех. Один малый успех уничтожает один дайс с малой неудачей. Игрок описывает результат - у него остался малый провал.
В другой раз ему выпадают кубы (6 + 6 + 1). Две удачи уничтожают один провал. Игрок описывает свой удачный результат.
Наконец, его персонаж механик-электрик добрался до реактора, который хотел починить. Он обладает связанным с этим навыком. Кубы на починку реактора (1 + 2 + 4) + малый успех. Один провал уничтожает два малых успеха, но тут помогает один малый успех от навыка. Реактор успешно включен, подано питание на шлюз со спасательными капсулами.
На другом конце корабля морпех оказался заперт один на один с инопланетным чудовищем. Он ранен (3 усталости), но обучен управляться с оружием (навый). Кубы (6 + 2 + 1) + малый успех + три малых провала. Успех уничтожает провал, оставшиеся два малых успеха не работают из-за большой усталости. У игрока результат - малая неудача. Тогда он решает взорвать кубы и перебрасывает 3 + 1 (навык) + 4 (3 усталость + принимает еще одну усталость) = 8 кубов. (2 + 6 + 3 + 2 + 3 + 3 + 4 + 5) - это 3 малых успеха, 3 малых провала, один успех. Нож с чавканьем втыкается в глаз противника и тот наконец-то затихает.
4.2. В более ориентированных на боевку приключениях, во время атаки, если выпал успех (6) его можно сохранить для использования трюков. Куб успеха не учитывается в этом броске и запасается игроком. Трюки создают какие-то преимущества или помехи на поле боя. Они прописываются персонажу во время создания и обсуждаются с ГМом.
5. Спинокинжалщина между игроками в бане.
6. Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Не торопите других игроков и ГМа.
7. Неигровые посты пишутся под спойлером.
> (2 + 6 + 3 + 2 + 3 + 3 + 4 + 5) - это 3 малых успеха, 3 малых провала, один успех.
Тут опечатка.
4 малых провала, 3 малых успеха, один успех
>если выпал успех (6) его можно сохранить для использования трюков
Почему не для фокусов?
> 4.2. В более ориентированных на боевку приключениях, во время атаки, если выпал успех (6) его можно сохранить для использования трюков. Куб успеха не учитывается в этом броске и запасается игроком. Трюки создают какие-то преимущества или помехи на поле боя. Они прописываются персонажу во время создания и обсуждаются с ГМом.
Для ускорения боевки можно увеличить кол-во навыков. Один навык например битва на ножах, малый успех если бить противника ножом. А второй навык на внимательность к деталям, малый успех если надо что-то заметить за малое время.
Обидно
Я полностью за
https://2ch.hk/brg/res/1342093.html (М)
Хохол, спок.
Разве не видишь, какую кучу он под себя навалил? Это же кало-сальный говнокрысошвайноголем!
>без гмо и антибиотиков,
Ебало?
Гугли горячие клавиши.
Зажимаешь альт и вводишь на нум паде 0151
Это и десятки других символов 0.1 секунду вводится, если привык
ТРЕД ФЭНТЕЗИЙНОГО РОЛЕПЛЕЯ
В чём суть? Это текстовая ролевая игра, где аноны отыгрывают роли фэнтезийных приключенцев, а ОП треда берёт на себя роль всего остального окружающего мира, описывая всё, что творится вокруг персонажей игроков, и говоря от лица нпс.
В треде действуют новые усложнённые правила, поэтому у вас уйдёт несколько больше времени, чтобы вникнуть в них и создать персонажа, но не спешите уходить, ведь игра по ним станет только интереснее!
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Чтобы создать персонажа, найдите подходящую для его описания картинку (аватарку), придумайте короткую предысторию и составьте лист персонажа по ниже изложенным правилам. Когда персонаж будет готов, опишите его появление в локации, заданной ОПом.
АТРИБУТЫ
У вашего персонажа есть 4 атрибута: Сила, Ловкость, Интеллект и Харизма. Это ваши бонусы к роллам действий и прочим показателям.
Сила отвечает за физическую подготовку, урон в ближнем бою и количество Здоровья.
Ловкость отвечает за проворство, способность метко бить и уворачиваться от атак, за урон в дальнем бою и Инициативу.
Интеллект отвечает за ум, способность творить магию и сопротивляться ей.
Харизма отвечает за социальные навыки и привлекательность.
Варьируются от -5 до +5. Изначальные показатели параметров равны 0, но вы можете вычитать очки из одних параметров и прибавлять к другим по вашему усмотрению.
ЗДОРОВЬЕ И МАНА
Здоровье - это количество единиц урона, которое может вынести персонаж. Равняется 45 + показатель Силы, умноженный на 5. Здоровье можно восстанавливать едой, отдыхом, зельями и магией.
Мана - это количество магической энергии, которое может потратить персонаж на прочтение заклинаний. Равняется 5 + показатель Интеллекта. Если вы не пользуетесь магией, вам не обязательно вносить этот параметр в лист персонажа. Ману можно восстанавливать при помощи специальных зелий и отдыха.
ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ
У персонажа также есть 4 противодействия: Стойкость, Уклонение, Сопротивление Магии и Проницательность. Это сложности роллов действий, направленных против вас. Показатели противодействмй могут меняться в зависимости от используемого снаряжения.
Стойкость - противодействие роллам Силы, способность противостоять прямым столкновениям. Равняется 5 + показатель Силы.
Уклонение - противодействие роллам Ловкости, способность уворачиваться от атак. Равняется 5 + показатель Ловкости.
Сопротивление Магии - противодействие роллам Интеллекта, способность сопротивляться эффектам заклинаний. Равняется 5 + показатель Интеллекта.
Проницательность - противодействие роллам Харизмы, способность чувствовать ложь и не поддаваться чарам. Равняется 5 + показатель Харизмы.
УРОН И ЗАЩИТА
Эти два показателя зависят от вашего снаряжения.
Урон - это бонус к количеству единиц Урона, наносимых по цели в случае попадания. Зависит от используемого оружия.
Защита - это число, вычитаемое из полученного количества единиц Урона. Зависит от надетой брони.
РАСА
Чтобы получить бонусы к показателям и особые свойства, вы можете выбрать расу.
Человек. +1 к показателям всех атрибутов или +50 золотых монет к стартовому бюджету.
Эльф. Сила -1, Ловкость +2, Мана +5. Владеет 1 дополнительным заклинанием. Может использовать как минимум 1 заклинание независимо от специализации и показателя Интеллекта.
Дворф. Сила +2, Ловкость -2, Здоровье +10, Сопротивление Магии +4. Не может использовать магию. Надетая броня всегда блокирует на 2 единицы урона больше.
Полурослик. Сила -2, Ловкость +3, Харизма +1, Здоровье -5. Роллы побега и скрытности всегда автоматически успешны.
Орк. Сила +2, Ловкость -1, Интеллект -3, Здоровье +5. Рукопашное оружие всегда наносит на 2 единицы урона больше.
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Просто небольшое описание рода деятельности вашего персонажа одним-двумя словами, чтобы другие игроки и ОП понимали, чего от вас ждать. Например это может быть "воин", "маг", "рыцарь", "наёмник", "торговец", "путешественник", "пират" и т.д.
УРОВЕНЬ И ОПЫТ
В ходе приключения ваш персонаж может совершенствовать свои навыки и умения. Чтобы перейти на второй уровень, вы должны набрать 200 очков опыта, на третий - 300 и так далее. Очки опыта вы получаете в награду за убитых монстров. Максимальный уровень - 10-й.
При переходе на новый уровень вы можете увеличить показатели 2 атрибутов на 1, либо увеличить количество Здоровья на 10 + показатель Силы или Маны на 5 + показатель Интеллекта.
СНАРЯЖЕНИЕ
Наконец вы должны прикупить своему персонажу снаряжение. У вас есть для этого 100 золотых монет стартового бюджета.
Список доступного для покупки снаряжения приведён вторым постом.
РОЛЛЫ ДЕЙСТВИЙ
Заместо игральных кубиков здесь выступает номер поста, а точнее последние его цифры.Чтобы зароллить действие, посмотрите на последнюю цифру номера роллящего поста и прибавьте к ней показатель подходящего атрибута. Получившуюся сумму сравните со стандартной сложностью 7. Больше - действие успешно, меньше или равно - провально.
Сложность ролла может меняться в зависимости от окружающих условий, используемого снаряжения или если ваше действие нацелено на другого персонажа. В таком случае вместо стандартной сложности используется его показатель противодействия вашему атрибуту.
НУЛИ И ДАБЛЫ
Если номер поста оканчивается даблом, то ролл считается автоматически успешным. Если номер поста оканчивается на 0, ролл считается автоматически провальным.
БОЕВАЯ СИСТЕМА
Перед началом боя ОП определяет очерёдность ходов, сравнивая показатели Ловкости всех его участников. Если у игрока и монстра совпали показатели Ловкости, первым всегда ходит игрок. Если же показатели Ловкости совпали у игроков, они должны решить, кто из них ходит первым. Далее очерёдность ходов сохраняется до конца боя. В свой ход вы можете атаковать, выпить зелье, прочесть заклинание, толкнуть противника, выполнить короткое действие, попытаться сбежать или скрыться и т.д.
Чтобы атаковать, заролльте на Ловкость и сравните результат с показателем Уклонения цели. Больше - попадание, меньше или равно - промах. В случае попадания вы наносите цели количество единиц урона, соответствующее вашему показателю Силы (ближний бой) или Ловкости (дальний бой) + показатель Урона оружия с вычетом показателя Защиты цели, если цель носит броню.
КРИТИЧЕСКИЕ ПОПАДАНИЯ И ПРОМАХИ
На дабл вы удваиваете урон по цели, а на 0 получаете половину этого урона с округлением вниз.
СИСТЕМА МАГИИ
Магией может овладеть каждый, достаточно только лишь обладать показателем Интеллекта выше 0. Количество известных заклинаний соответствует показателю Интеллекта. Это значит, что, к примеру, персонажу с показателем Интеллекта +3 будет известно 3 заклинания.
Чтобы прочесть заклинание, заролльте на Интеллект. В случае успеха срабатывает эффект прочитанного заклинания. Но будьте осторожны, ведь в случае критического провала вы сами становитесь жертвой своего заклинания. Если заклинание с негативным эффектом нацелено на другого персонажа, вы должны перебросить его показатель Сопротивления Магии (если в описании заклинания не сказано иного). На каждое прочтение заклинания вы тратите количество единиц Маны, указанное в его описании.
Список заклинаний, как и список снаряжения, приведён вторым постом.
ТРЕД ФЭНТЕЗИЙНОГО РОЛЕПЛЕЯ
В чём суть? Это текстовая ролевая игра, где аноны отыгрывают роли фэнтезийных приключенцев, а ОП треда берёт на себя роль всего остального окружающего мира, описывая всё, что творится вокруг персонажей игроков, и говоря от лица нпс.
В треде действуют новые усложнённые правила, поэтому у вас уйдёт несколько больше времени, чтобы вникнуть в них и создать персонажа, но не спешите уходить, ведь игра по ним станет только интереснее!
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Чтобы создать персонажа, найдите подходящую для его описания картинку (аватарку), придумайте короткую предысторию и составьте лист персонажа по ниже изложенным правилам. Когда персонаж будет готов, опишите его появление в локации, заданной ОПом.
АТРИБУТЫ
У вашего персонажа есть 4 атрибута: Сила, Ловкость, Интеллект и Харизма. Это ваши бонусы к роллам действий и прочим показателям.
Сила отвечает за физическую подготовку, урон в ближнем бою и количество Здоровья.
Ловкость отвечает за проворство, способность метко бить и уворачиваться от атак, за урон в дальнем бою и Инициативу.
Интеллект отвечает за ум, способность творить магию и сопротивляться ей.
Харизма отвечает за социальные навыки и привлекательность.
Варьируются от -5 до +5. Изначальные показатели параметров равны 0, но вы можете вычитать очки из одних параметров и прибавлять к другим по вашему усмотрению.
ЗДОРОВЬЕ И МАНА
Здоровье - это количество единиц урона, которое может вынести персонаж. Равняется 45 + показатель Силы, умноженный на 5. Здоровье можно восстанавливать едой, отдыхом, зельями и магией.
Мана - это количество магической энергии, которое может потратить персонаж на прочтение заклинаний. Равняется 5 + показатель Интеллекта. Если вы не пользуетесь магией, вам не обязательно вносить этот параметр в лист персонажа. Ману можно восстанавливать при помощи специальных зелий и отдыха.
ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ
У персонажа также есть 4 противодействия: Стойкость, Уклонение, Сопротивление Магии и Проницательность. Это сложности роллов действий, направленных против вас. Показатели противодействмй могут меняться в зависимости от используемого снаряжения.
Стойкость - противодействие роллам Силы, способность противостоять прямым столкновениям. Равняется 5 + показатель Силы.
Уклонение - противодействие роллам Ловкости, способность уворачиваться от атак. Равняется 5 + показатель Ловкости.
Сопротивление Магии - противодействие роллам Интеллекта, способность сопротивляться эффектам заклинаний. Равняется 5 + показатель Интеллекта.
Проницательность - противодействие роллам Харизмы, способность чувствовать ложь и не поддаваться чарам. Равняется 5 + показатель Харизмы.
УРОН И ЗАЩИТА
Эти два показателя зависят от вашего снаряжения.
Урон - это бонус к количеству единиц Урона, наносимых по цели в случае попадания. Зависит от используемого оружия.
Защита - это число, вычитаемое из полученного количества единиц Урона. Зависит от надетой брони.
РАСА
Чтобы получить бонусы к показателям и особые свойства, вы можете выбрать расу.
Человек. +1 к показателям всех атрибутов или +50 золотых монет к стартовому бюджету.
Эльф. Сила -1, Ловкость +2, Мана +5. Владеет 1 дополнительным заклинанием. Может использовать как минимум 1 заклинание независимо от специализации и показателя Интеллекта.
Дворф. Сила +2, Ловкость -2, Здоровье +10, Сопротивление Магии +4. Не может использовать магию. Надетая броня всегда блокирует на 2 единицы урона больше.
Полурослик. Сила -2, Ловкость +3, Харизма +1, Здоровье -5. Роллы побега и скрытности всегда автоматически успешны.
Орк. Сила +2, Ловкость -1, Интеллект -3, Здоровье +5. Рукопашное оружие всегда наносит на 2 единицы урона больше.
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Просто небольшое описание рода деятельности вашего персонажа одним-двумя словами, чтобы другие игроки и ОП понимали, чего от вас ждать. Например это может быть "воин", "маг", "рыцарь", "наёмник", "торговец", "путешественник", "пират" и т.д.
УРОВЕНЬ И ОПЫТ
В ходе приключения ваш персонаж может совершенствовать свои навыки и умения. Чтобы перейти на второй уровень, вы должны набрать 200 очков опыта, на третий - 300 и так далее. Очки опыта вы получаете в награду за убитых монстров. Максимальный уровень - 10-й.
При переходе на новый уровень вы можете увеличить показатели 2 атрибутов на 1, либо увеличить количество Здоровья на 10 + показатель Силы или Маны на 5 + показатель Интеллекта.
СНАРЯЖЕНИЕ
Наконец вы должны прикупить своему персонажу снаряжение. У вас есть для этого 100 золотых монет стартового бюджета.
Список доступного для покупки снаряжения приведён вторым постом.
РОЛЛЫ ДЕЙСТВИЙ
Заместо игральных кубиков здесь выступает номер поста, а точнее последние его цифры.Чтобы зароллить действие, посмотрите на последнюю цифру номера роллящего поста и прибавьте к ней показатель подходящего атрибута. Получившуюся сумму сравните со стандартной сложностью 7. Больше - действие успешно, меньше или равно - провально.
Сложность ролла может меняться в зависимости от окружающих условий, используемого снаряжения или если ваше действие нацелено на другого персонажа. В таком случае вместо стандартной сложности используется его показатель противодействия вашему атрибуту.
НУЛИ И ДАБЛЫ
Если номер поста оканчивается даблом, то ролл считается автоматически успешным. Если номер поста оканчивается на 0, ролл считается автоматически провальным.
БОЕВАЯ СИСТЕМА
Перед началом боя ОП определяет очерёдность ходов, сравнивая показатели Ловкости всех его участников. Если у игрока и монстра совпали показатели Ловкости, первым всегда ходит игрок. Если же показатели Ловкости совпали у игроков, они должны решить, кто из них ходит первым. Далее очерёдность ходов сохраняется до конца боя. В свой ход вы можете атаковать, выпить зелье, прочесть заклинание, толкнуть противника, выполнить короткое действие, попытаться сбежать или скрыться и т.д.
Чтобы атаковать, заролльте на Ловкость и сравните результат с показателем Уклонения цели. Больше - попадание, меньше или равно - промах. В случае попадания вы наносите цели количество единиц урона, соответствующее вашему показателю Силы (ближний бой) или Ловкости (дальний бой) + показатель Урона оружия с вычетом показателя Защиты цели, если цель носит броню.
КРИТИЧЕСКИЕ ПОПАДАНИЯ И ПРОМАХИ
На дабл вы удваиваете урон по цели, а на 0 получаете половину этого урона с округлением вниз.
СИСТЕМА МАГИИ
Магией может овладеть каждый, достаточно только лишь обладать показателем Интеллекта выше 0. Количество известных заклинаний соответствует показателю Интеллекта. Это значит, что, к примеру, персонажу с показателем Интеллекта +3 будет известно 3 заклинания.
Чтобы прочесть заклинание, заролльте на Интеллект. В случае успеха срабатывает эффект прочитанного заклинания. Но будьте осторожны, ведь в случае критического провала вы сами становитесь жертвой своего заклинания. Если заклинание с негативным эффектом нацелено на другого персонажа, вы должны перебросить его показатель Сопротивления Магии (если в описании заклинания не сказано иного). На каждое прочтение заклинания вы тратите количество единиц Маны, указанное в его описании.
Список заклинаний, как и список снаряжения, приведён вторым постом.
>Короче вот система для /b. Как считаете, будет ли кто-то по ней играть?
Отвечу дзенским коаном. Когда в борделе доходы падают, то надобно блядей менять, а не кровати переставлять.
А ведь и вправду. Но может кто заберет систему и создаст тред. Правда я заклинание и снарягу не доделал, но пусть этот кто-то сам сообразит.
Ну вот да, я о том же. По-моему все просто как обычно будут играть за хуепиздриков и фурри, а на лист персонажа и правила хуй забьют, по чн0ду играть будут. Наверное надо под /brg с дайсами всё переписать, но по-моему здесь еще более неблагодарная аудитория и тред обычно жидко пукнув обмякает через неделю после создания из-за того, что из 1.5 игроков в треде обязательно кто-то да ливнет. Перекатывайтесь в ирл днд короче. Или в нормальные текстовки. Здесь один хуй ловить нечего.
>Но может кто заберет систему и создаст тред.
Толку с твоего недоделанного куска говна, когда есть куча готовых и проверенных решений? Возьми, например, Basic D&D начала 80-ых или их ретроклон, толку больше будет. Все готово, прописано и с хорошим инструментарием для ведущего. Для /brg зайдет на ура.
>>347400
>Или в нормальные текстовки.
Сдохнут как /wr..
Умный нашелся. Создай сейчас тред в brg и напиши в оп-посте "играем по басик днд, вы пока создавайтесь, а я пысу подрочу". Посмотрим, сколько анонов будет с тобой играть. Для текстовок на дваче нужна небольшая и простенькая система, написанная целиком прямо в шапке треда, иначе в это никто играть не будет.
>Создай сейчас тред в brg и напиши в оп-посте "играем по васянке на десять строчек, вы пока создавайтесь, а я пысу подрочу".
>Для текстовок на дваче нужна небольшая и простенькая система, написанная целиком прямо в шапке треда, иначе в это никто играть не будет.
В последнее время так много успешных игр с простенькой системой на десять строчек, что выбрать в этом море вариантов крайне трудно. ЛОЛ.
>Счета им нет.
Есть счёт. Ровно ноль. Потому что никогда не запускали. Зато десятистрочные васянки на чн0д годами дрочат, а в результате ничего путного так и не вышло.
Потому что партии должны быть на один день. В противном случае всё можно слать нахуй,нихуя не доиграется
мимо
> Есть счёт. Ровно ноль. Потому что никогда не запускали
А почему? А потому что нахуй никому не нужны. Даже больше, чем васянки на 10 строк. И васянки никому не нужны не потому, что это васянки, а потому что специфика у тредов в /brg такая. Игроки разбегаются в первую же неделю после создания. Или ссорятся. Или ОП заражается короной. Верхний анон прав. Нужны треды-однодневки, и для них я считаю и нужно сделать систему, чтобы это всё выглядело по-человечески, а не как чатик с кубами.
>даже васянки никому не нужны, потому что игроки быстро разбегаются
>поэтому нужно сделать систему
Чтобы на игру вообще никто не приходил?
мимо
Россия 90-х
Дания 80-х
brg 20-х
Германия 70-х
Киберпанк 2к77
Да бля, выбери, какой тебе нравится.
Я не согласен
Уже накидали целый ворох идей тебе за щеку, а ты так нихуя и не создал. Иди нахуй просто.
Это копия, сохраненная 23 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.