Вы видите копию треда, сохраненную 4 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1280x720, 0:49
Знать что такое Зона, не самое главное. В случае если вы знаете сеттинг на уровне: "Ну там аномалии и мутанты есть", этого достаточно. Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте. Ну или расспросив местных, тут решать лишь вам. Информирован, значит вооружён.
Создание персонажа:
Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Однако все NPC в ЧЗО - мужчины. Помните, сталкеры: бабы - это иллюзия Монолита.
Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству. Также, не желательно выбирать имена уже существующих персонажей игр S.T.A.L.K.E.R. дабы избежать будущей путаницы. Ну или получить неожиданный результат.
Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев. В особенности тех, кто нарушает установленные ею правила...
При желании, инвентарь и здоровье сталкеров вы можете посмотреть в КПК: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnstCfK25ukZwAoiu2f45UhjbmjYkqfjPPfMLKcTAWI/edit#gid=0
Очки здоровья, Радиация и Пси-здоровье:
Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 единиц. Оно не может увеличиваться никакими способами.
Радиация является незримой угрозой, в случае отсутствия дозиметров. Постепенно сжирает организм сталкеров, отнимая силы. При 10 единицах радиации персонаж каждый ход теряет 1 единицу здоровья. При 20 единицах радиации персонаж также теряет по единице Силы, Ловкости и Интеллекта. При 30 единицах радиации персонаж каждый ход теряет ещё 4 единицы здоровья. При 40 единицах радиации все характеристики снижаются на единицу. При 50 единицах радиации верхний предел игрок теряет ещё 10 единиц здоровья в ход, пси-здоровье уменьшается на 5 единиц каждый ход.
Присутствует Пси-здоровье. Для игроков и НПС людей 100 единиц, для мутантов не обладающих пси-способностями 50 единиц, у пси-активных мутантов оно равняется 150 единицам. Увеличение или понижение Пси-здоровья происходит по мере игры навыками или экипировкой. Пси-здоровье персонажей восстанавливается на 15 единиц каждые 12 ходов. Восстанавливается 30 единиц здоровья каждые 6 ходов на базах и стоянках. При пси-здоровье в 75 единиц, персонаж имеет -1 к Дальнему бою. При 50 единицах, персонаж имеет -3 к Дальнему бою и -1 к Интеллекту. При 25 единицах, персонаж имеет -10 к дальнему бою и 0 всех характеристик, кроме Силы. При 0 единицах, персонаж становится зомбированным или умирает, в зависимости от ролла.
Движение по Зоне:
Движение между локациями описывается одним постом. При перемещении между локациями с помощью проводника не происходит случайных встреч. В противном случае игроки могут столкнуться с неожиданным результатом. Каждая локация представляет из себя отдельную карту.
В зависимости от ситуации, игрок может описывать своё передвижение на большие расстояния одним постом. Однако, при использовании этой возможности на небезопасной территории ГМ может создать для игрока случайную встречу с мутантами или представителями враждебной группировки.
Зона живёт и дышит сама по себе, и не зависит от желаний самоназванных главных героев...
Стартовые условия:
Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, КПК, Кошелёк.
Игроки по своему желанию могут выбрать как стартовую территорию Военный городок/Кордон/Болота
У игроков есть абсолютная свобода действий. Все злоключения персонажей зависят от игроков и кубов.
Костюмы:
Костюмы увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от экипировки, она может давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], различных видов аномалий и их воздействия [Термические, Кислотные, Электрические] и Радиации[Р] с Пси-излучением [П-С].
На костюмы возможна установка специальных отсеков для артефактов, с целью их использования.
Поверх Костюмов имеется возможность использовать дополнительную экипировку - это плащи или экзоскелет. Плащи имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего желания. Экзоскелеты значительно повышают переносимый вес и снимают ограничения по силе для оружия, однако и они имеют ряд недостатков.
Характеристики:
Персонажи имеют 7 очков навыков. Они могут распределить их между:
Силой (Использование экипировки и вооружения. Ближний бой. Максимальный допустимый вес.);
Ловкостью (Ближний и дальний бой. Аномалии.);
Интеллектом (Использование экипировки. Невосприимчивость к пси-излучению.);
Внимательностью (Аномалии. Обследование местности.) ;
Харизмой (Взаимодействие с НПС);
Но, максимальное количество в одном навыке 3.
Изначально у персонажей нет характеристик. Экипировка и вооружение требуют определённого количества характеристик у персонажа. Однако проверку на очки характеристик можно избежать за счёт экипировки.
Характеристики влияют на 3 вида взаимодействий с миром игры:
1. Бой ##1d30##
а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
б) Дальний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +1.
2. Исследование ##1d20##
а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
б) Исследование местности:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
3. НПС ##1d10##
а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.
б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
Пассивные бонусы характеристик за 1 единицу:
Сила — +5 к максимальному весу, начальный максимальный вес 20. Вещи без требования силы, весят 1 условную единицу. С требованием Силы 1 — 3 условные единицы, с требованием Силы 2 — 7 условных единиц. С требованием Силы 3 — 11 условных единиц. Надетые костюмы не учитываются.
Интеллект — +5% к сопротивлению пси-излучению.
Навыки:
Навыки - дополнительные бонусы или минусы, получаемые игроками по мере игры. Разделяются на уникальные (Получаемые один раз за игру, более их получить никто не сможет) и обычные (Получаемые в связи с рядовыми событиями игры. Могут быть получены или потеряны при определённых условиях. Например: Пьяница - -1 к Харизме и Ловкости без употребления Водки в течении 15 ходов. +2 к Харизме и +1 к Ловкости при употреблении Водки в течении 15 ходов. Негативный эффект Водки (кроме сонливости и голода) больше не складывается.)
Бой:
Стандартное количество Очков действия (ОД) во время боя 4. Оно может быть увеличено или уменьшено за счёт экипировки/расходников/итп. Перезарядка вооружения зависит от требования к Силе. 0-1 требует 1 ОД, 2-3 требует 2 ОД. Использование расходников и перекладывание артефактов во время боя требуют 3 ОД.
Во время боя, действия расходников и артефактов уменьшены в 3 раза. Например: Водка во время боя действует 5 ходов, вместо 15.
Выбросы:
Выброс - мощнейшая волна Пси-энергии, убивающая все живое в Зоне. От него можно спрятаться только под землей, высоко в небе, или в достаточно прочных постройках.
При объявлении Выброса, всем игрокам дается 10 постов для того, чтобы найти себе укрытие. Если игрок не успел спрятаться до первой волны - его персонаж теряет 90 единиц пси-здоровья. Если игрок не успел спрятаться до второй волны - его персонажа ожидает смерть. Между волнами 2 хода. Такова Зона.
Владимир "Пиджак" Лем
В бывшем - крупный воротила преступного бизнеса, потерявший всё в ходе крупной полицейской операции. Имущество - арестованно, счета - заморожены. Лишь лицо героя попадает в реестр Интерпола - мужчина вынужден бежать на родину. Скрываясь от международного розыска в провинциальном Белорусском городке - герой тоскует по потерянным активам и былой власти. Нью-Йорк, ставший ему когда-то любимым городом - кажется, похоронил под собой смысл жизни Владимира.
Быть может, Зона Отчуждения заменит обожаемый им нуарный Нью-Йорк?
Характеристики персонажа:
Сила - 0 - Герой перенес ранение в левую руку. Несмотря на то, что она давно зажила, рука значительно потеряла в силе. Лямка груженого рюкзака, или цевье винтовки доставят герою большие неприятности.
Ловкость - 1
Интеллект - 1
Внимательность - 2 - Груженная взрывчаткой машина, еле-дрожащий голос у собеседника, или может быть - блеск оптики в окне многоэтажного дома - ничего не останется вне внимания у героя. Этот навык он вытреннеровал еще на улицах Нью-Йорка, где совершенно всё требует пристального внимания.
Харизма - 3 - Решение вопросов с партнерами, угрозы и шантаж конкурентов - во всем этом Владимиру нет равных. Харизма здорово помогла герою однажды вознестись.
Спортивная сумка с неизвестным содержимым, которую распорядился дать герою командир блокпоста висит сейчас за плечем у Лема. Рядовой солдат выпроводивший героя за периметр базы с ухмылкой желает Владу удачи, и закрывает за ним ворота.
Разум героя будоражит. Шанс начать все с начала - именно то, что ему необходимо. По слухам, Зона в таких случаях - лучшее лекарство.
Кажется, остальное содержание сумки Влада не интересует. Достав оттуда пистолет Макарова, он осматривает его, попутно проверяя, насколько удобно он лежит в руке. Неумелая гравировка тупым ножом на стволе пистолета - должно быть, предыдущее имя владельца. Корявыми буквами на нем выгравировано "С П У Д Р О"
Убрав пистолет за пояс, Влад осматривается. Живая душа, с которой можно поговорить - все что сейчас ему нужно. Из разговоров военных, он понимает, что находится он на Кордоне.
>Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, КПК, Кошелёк.
Пистолет без магазина, можно ебашить только одиночными?
Да
Килл
Андрей Семёнов с позывным "Килл" когда-то давно был снайпером полулегального секретного отряда ФСБ. Килл прослыл на верхах своеобразной славой, когда дело нельзя было решить легально, когда необходимо было не оставить следов - шли к нему, ведь за всю карьеру у него не было ни одной осечки. В свободное от работы время он вёл образ жизни педантного московского аристократа, словно Джеймс Бонд сошёл с афиш кинотеатров. В один из таких вечеров, на ужине видного политика, Андрей познакомился с шикарной иностранкой, назвавшейся Айкой, которая поразила его сердце. Их роман можно было бы экранизировать, столь страстным он был. Но однажды Килл получил приказ, приказ убить именно её. Впервые он стал перед таким выбором, впервые ослушался приказа, вследствие чего он решил залечь на дно, так как такого ему бы не простили.
Килл выбрал именно Чернобыльскую Аномальную Зону, там то его бы не достали, но знал бы он, что его ждёт в ней. Жизнь к которой он привык разом рухнула, его характер ломали сотни суровых рейдов. Но Андрей сумел выжить и со временем врос в Зону, нашёл хороших товарищей. Их всех сталкеры прозвали Пионерами, так как они совершали вылазки туда, куда даже опытные проводники не отважились бы ходить, а вишенкой на торте оказалось нахождение того самого клондайка артефактов. В клондайке, на удивление, не оказалось моря пресловутых Пустышек, Батареек и прочего, вместо этого зона даровала Киллу и товарищам по одному уникальному артефакту. Свой артефакт Килл назвал Шрёдингером, так как он давал ему способность быть полностью незаметным по его воле,так как действовал на психику окружающих, которым ненавязчиво не хотелось смотреть или обращать внимание на присутствие Андрея. Но за дары Зоны нужно платить, артефакты Пионеров с каждым выбросом становились более сильными и менее подвластными воле владельца, со временем они и вовсе слились с телами сталкеров, и избавиться от этого бремени не представлялось возможным. Сначала Килла перестали замечать полностью, даже товарищи, он мог обозначить своё присутствие лишь надписями, выстрелами, бросками вещей, а потом и вовсе не мог даже сдвинуть предметы, когда кто либо был рядом. С другими пионерами случилось подобное, один стал казаться всем встречным опасным мутантом, другой дематерилизовался превратившись в фантома, третий сошёл с ума, а последний застрял в другом временном промежутке. Зона сыграла в злую шутку, но Киллу, кажется повезло, его кто-то в бессознательном состоянии всё же нашёл. Проснувшись посреди Болот, почти голый в условиях Зоны, он отрывочно помнил, как его тащили сквозь какие-то дебри, а дурного воздействия артефакта Килл уже не чуствовал. Возможно сама Зона решила дать последний шанс сталкеру, но что делать, куда идти, как спасти товарищей было не понятно, придётся начать всё с нуля...
Сила: 1
Ловкость: 3
Интеллект: 1
Внимательность: 2
Харизма: 0
Килл
Андрей Семёнов с позывным "Килл" когда-то давно был снайпером полулегального секретного отряда ФСБ. Килл прослыл на верхах своеобразной славой, когда дело нельзя было решить легально, когда необходимо было не оставить следов - шли к нему, ведь за всю карьеру у него не было ни одной осечки. В свободное от работы время он вёл образ жизни педантного московского аристократа, словно Джеймс Бонд сошёл с афиш кинотеатров. В один из таких вечеров, на ужине видного политика, Андрей познакомился с шикарной иностранкой, назвавшейся Айкой, которая поразила его сердце. Их роман можно было бы экранизировать, столь страстным он был. Но однажды Килл получил приказ, приказ убить именно её. Впервые он стал перед таким выбором, впервые ослушался приказа, вследствие чего он решил залечь на дно, так как такого ему бы не простили.
Килл выбрал именно Чернобыльскую Аномальную Зону, там то его бы не достали, но знал бы он, что его ждёт в ней. Жизнь к которой он привык разом рухнула, его характер ломали сотни суровых рейдов. Но Андрей сумел выжить и со временем врос в Зону, нашёл хороших товарищей. Их всех сталкеры прозвали Пионерами, так как они совершали вылазки туда, куда даже опытные проводники не отважились бы ходить, а вишенкой на торте оказалось нахождение того самого клондайка артефактов. В клондайке, на удивление, не оказалось моря пресловутых Пустышек, Батареек и прочего, вместо этого зона даровала Киллу и товарищам по одному уникальному артефакту. Свой артефакт Килл назвал Шрёдингером, так как он давал ему способность быть полностью незаметным по его воле,так как действовал на психику окружающих, которым ненавязчиво не хотелось смотреть или обращать внимание на присутствие Андрея. Но за дары Зоны нужно платить, артефакты Пионеров с каждым выбросом становились более сильными и менее подвластными воле владельца, со временем они и вовсе слились с телами сталкеров, и избавиться от этого бремени не представлялось возможным. Сначала Килла перестали замечать полностью, даже товарищи, он мог обозначить своё присутствие лишь надписями, выстрелами, бросками вещей, а потом и вовсе не мог даже сдвинуть предметы, когда кто либо был рядом. С другими пионерами случилось подобное, один стал казаться всем встречным опасным мутантом, другой дематерилизовался превратившись в фантома, третий сошёл с ума, а последний застрял в другом временном промежутке. Зона сыграла в злую шутку, но Киллу, кажется повезло, его кто-то в бессознательном состоянии всё же нашёл. Проснувшись посреди Болот, почти голый в условиях Зоны, он отрывочно помнил, как его тащили сквозь какие-то дебри, а дурного воздействия артефакта Килл уже не чуствовал. Возможно сама Зона решила дать последний шанс сталкеру, но что делать, куда идти, как спасти товарищей было не понятно, придётся начать всё с нуля...
Сила: 1
Ловкость: 3
Интеллект: 1
Внимательность: 2
Харизма: 0
>посмотреть в КПК:
Чето какой-то тухлый КПК. Ожидал что в нем будет база знаний по оружию и мутантам. Та куча картинок со статами костюмов/монстров которые ты наклепал, куда делась?
Может быть сегодня. Но так у меня планы начать завтра на весь день и по вечерам будней водить
Ты не угадал, я не он. Все равно где играть, лишь бы локация была знакомая. Ну... хотелось бы на кордоне, по топям шататься - яебал. А тут сидорович, одиночки, короче весело и лампово.
Да, я. С нетерпеньем жду начала.
"Пиджак осмотрелся в последний раз, будто пытаясь найти собеседника. Военный, с которым он совсем недавно договорился по начальной экипировке, грустно вздохнул и подошёл к сталкеру.
— Твою мать, что тебе ещё здесь надо? Ты хочешь чтоб Халецкий тут половину блокпоста перебил? Быстро дуй отсюда, иначе пристрелим. Ну, чего встал, пулей отсюда!
Приходя в себя, "Килл" пытался вспомнить, что в конце концов произошло и где он сейчас находился. Оглядевшись, он обнаружил себя на островке, одежда была немного промокшей, от чего сталкера немного знобило. Всмотревшись чуть внимательнее, сталкер мог заметить мост около которого плавал труп неизвестного.
1d5: (4) = 4
>>76565
Ничего страшного
опиши пожалуйста что он видит и куда может направится
От блокпоста вела дорога, прямо на север. По правую руку можно было заметить табличку "Мины! Mines!", за которой виднелся небольшой лесок. Слева стояла точно такая же табличка, за которой был небольшой овраг с поваленным деревом.
взаимно
алсо, воен. городок это предбанник? какие вообще локации есть, надеюсь из билдов пресутствуют?
>воен. городок это предбанник
Да.
> какие вообще локации есть
Можешь узнать у НПС.
>Билды
Присутствуют
Уточни пожалуйста, если у меня внимательность меньше 3,то я не могу обыскивать трупы или как?
Каждая единица внимательности увеличивает успех на 3 единицы. У тебя вместо 1/2-13/14-19/20 будет 1/2-7/8-19/29
-Чёрт побери... Как же голова болит... Попироску бы сейчас
Киллу казалось, что он помнит эти места, память его пострадала, но место через которое он когда-то впервые попал в Зону он уж точно не забыл. Увидев тело сталкера, Килл подумал, что он то и мог быть тем, кто спас его из... Откуда же он его спас? Зная, что в Зоне бывает всякое, Килл решил подойти поближе и проверить что с телом, он встряхнул сталкера, спросив шёпотом
-Эй, парниша, живой?
Взойдя на мост, "Килл" мог заметить что тот уходил на другой остров. Обратившись к трупу и толкнув его, сталкер стал ждать ответа. Но по каким-то причинам тот молчал, лишь немного шевелясь в воде после толчков. Где-то со стороны постройки с трубами раздались редкие выстрелы.
Да я тред и не начинал никогда, меня как обычно закидали говном в общем треде и я на дизморали ушел. Дело было где-то зимой. Но графомания из ОП-поста и картинка для куртки моих рук дело. Скинул бы остатки наработок по костюмам и стволам, да только все сгорело вместе с ноутом. Иконки и статы, кстати, из Аномали.
За шапку в какой-то степени благодарен. Я так красиво писать всё же не умею. Статами куртки воспользовался и запилил свой аналоговнет. В гуглдоке можно увидеть как всё +- выглядит.
Надеюсь игра у вас пойдет.
-Ну, Зона тебе пухом, брат, извиняй, тебе оно уже ни к чему
Килл постарался быстро обыскать труп бедолаги, уделив особое внимание поиску кпк. Таков был принцип сталкера, он собирал кпк мертвецов, так как считал, что это единственная память, которая может остаться от усопшего, в надежде найти впоследствии тех, кому умерший был дорог, ведь только в памяти можно жить вечно. Это был, самовзятый долг Килла перед Зоной, она любит когда поступают правильно, возможно это была одна из причин, почему Зона его до сих пор не сгубила
1d20: (1) = 1
После этого, услышав выстрелы, сталкер пораскинул мозгами
-Кажется насосная станция... Черт, знать бы кто сейчас там. И как назло ни снайперки ни бинокля
Килл постарался аккуратно подобраться поближе к станции, идя по воде под мостом, дабы мост служил прикрытием. Целью этого всего была попытка услышать возможные разговоры нынешних обитателей насосной станции
Нужно кидать что-то на скрытность?
Ахуеть какие люди, где пропадал? Мы всем тредом уже похоронили тебя, думали сгорел вместе с пекой... По Новым мирам, кстати, пик с ресами тоже прахом пошёл?
У меня всё по пизде улетело. Единственная положительна сторона в том, что есть тредшоты и я все равно планировал переделывать пикчу с правилами, ибо она превращалась в кашу из-за постоянного добавления новых правил и механик.
Мне больше обидно за работы для универа, ибо я проебал пару зачетов из-за этой ситуевины.
А пропадал - да так, очередной перерыв от двача, а в последнее время вообще из интернета, учитывая текущую ситуацию. Так, иногда в ридонли заходил в поезд и зет.
Пытаясь обыскать труп бедолаги, "Килл" упал в воду. Кто знает, что в ней было. Побыстрее выбравшись, сталкер как смог попытался избавиться от воды, но не смотря на все усилия, в берцах осталась вода, заставляя дрожать от холодных ветров сталкера, а куртка подобно губке впитывала влагу. Решив, что хуже уже не будет, "Килл" пошёл под мостом, стараясь не привлекать внимания. Подходя к насосной станции, он не заметил чего-либо странного. Внимание привлёк лишь один всплеск болотной, радиоактивной воды.
1d21: (14) = 14
>>76315
Из задумчивости, Влада выводит голос солдата, приказывающий убираться побыстрее. Прикидывая, где можно остановится, и с кем поговорить - Лем начинает идти в единственном, доступном ему направлении.
- "Дорога... Таким хером наверняка к людям выйду, лишь бы этих чертей в беретах не встретить." - Думает он.
Размеренным шагом Лем идет на север. Он напрягает свой слух, надеясь услышать человеческую речь, песни под гитару, что угодно, лишь бы не остаться одному в этом враждебном месте.
"Пиджак", идя по дороге, взобрался на верх холма и мог увидеть слева от себя просёлочную дорогу в деревушку. Дальше, на север виднелся вагончик, а по правую руку холмы.
Пиджак надеется получить ответы на некоторые вопросы.
- "Уж тот, кто мне подвернется, обязательно на них ответит" - Злобно думает Лем.
Характеристики
Сила 1
Ловкость 3
Интеллект 1
Внимательность 2
Харизмой 0
Инвентарь:
Кожаная куртка, ТТ, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, КПК, Кошелёк.
Вениамин со своим собутыльником и хорошим другом решили отметить результаты удачной охоты. Со свежим мясом, да водочкой. Вокруг ни души на многие километры. Но вот слово за слово, спор о женщине и обиды, и два пьяных вооруженных мужика решили устроить дуэль. Вениамин был либо более трезв, либо целился лучше. Понимая, что никакие слова о честной дуэли не помогут ему справиться с беспощадной системой правосудия, он закопал друга под елочкой вместе со всеми уликами, да убежал в зону. Переждать.
Я не знаю. Я только вкатился. Захожу в рпгач раз в 3 недели. Ты наверное не со мной договаривался. Мне все равно на статы, я хочу скин ТТ только.
Твои характеристики схожи с характеристиками Киллы. Было бы приятней в команде иметь не тройку внимательных ловкачей, а тройку спецов которые спецы каждые в своей характеристики.
Наставленное на героя оружие никак его не тревожит. Патрульный сталкер не внушает Лему решимости открывать огонь на поражение. У него есть время помыслить, прежде чем отвечать. И тратит он эти секунды на свои раздумья. Стоило ли ему вообще суваться в подобное место, в бежевых брюках? Белоснежный пиджак тоже на нем, его низ выглядывает из кожанной куртки. Хорошо что герою хватило ума еще за периметром Зоны поменять кожанные туфли на сапоги.
Подняв руки над головой, и демонстрируя ладони, Лем, без капли страха, отвечает.
- "Я пока сам по себе, дружище. Заехал сюда только-что. "
Если надо - ролл на убеждение.
1d10: (8) = 8
Однохуйственно, не понимаю, какая цифра будет успехом или поражением с моими статами.
С трудом перебравшись через блокпосты и избегая патрули, Вениамин посеял своё ружьё и патроны к нему. Держа у сердца самое дорогое, именной ТТ, он вышел к болотам. Используя опыт охотника и здравый смысл, "Охотник" выходит к старому деревянному домику, который, судя по всему пустовал. В домике валялась аптечка, бутылка водки и банка консервов.
Если килла хапнул урона и радиации в той луже - то в гугл-таблицах ты забыл поменять значения здоровья и радиации.
Видя всю серьёзность и настрой сталкера, новичок, который сам неделю был в Зоне, а сейчас подрабатывал, охраняя вход, немного смутился.
— Д-да? Н-ну ладно. А чего ты с блокпоста шёл? Или ты из тех кто решил лагерь мобильный проверить?
Сталкер убрал свой ПМ и отошёл в сторону, смотря на "Пиджака". Похоже спокойствие и отсутствие страха Андрея намекнули парню, что такого человека лучше пропустить в лагерь.
В "центре" деревни вокруг костра сидело несколько сталкеров в обычных кожанках. У входа в подвал стоял сталкер в странном комбинезоне, с "Ксюхой" в руках. Судя по всему местный лидер или старожил.
>>76640
Радиация является незримой угрозой, в случае отсутствия дозиметров.
Оставляю припасы в доме. Они тут оставлены для наиболее нуждающихся. Перекусываю бутербродами. Рядом с домиком какая-то речка? Делаю самодельную удочку из шприца из аптечки и какой-то ветки. Не знаю что водится в этих водах, но надеюсь это будет съедобно 1d20: (11) = 11
Стараясь тихо раздеться, сталкер закашлялся. Было непонятно, это от холода и воды, или же "Килл" подхватил радиацию. Однако вскоре на звук кашля и шелест одежды в генераторную зашли двое военных.
— Оп-па... Петров, ты глянь какая у нас тут рыбка пожаловала.
— Трщ старший сержант, мы только мутантов отбили, патроны на исходе. Давайте не будем расходовать боезапас почём зря? Нам ещё нужно к нашим пробиться на НИИ.
— МОЛЧАТЬ! За разглашение целей операции тебя сейчас пристрелить было бы неплохо, Петров... Но да, ты прав, патроны нужно беречь. Эй, сталкер, давай, выворачивай карманы.. Хотя ты уже. Мда.
Военные смотрели прямо на сталкера, который стоял в джинсах, свитере и мокрых берцах. Куртка которую он только что повесил сушиться, упала на решётчатый пол.
Склепав самодельную удочку, "Охотник" умудрился поймать порванный кожаный плащ. Носить его сейчас было бы глупо, но, быть может его кто-то смог бы починить или выкупить за небольшую сумму.
Скоро, к лагерю подошёл сталкер, наставивший ружьё на Вениамина.
— Хэй, мужик, какого хрена ты тут делаешь?
Мужик в светлом голубом комбинезоне привёл ружьё в боевое положение и прицелился.
— Ты сейчас не в том положении чтоб шутить. Отвечай, кто такой и как сюда попал, сволочь.
Ролль убеждение
- Значит... час моржей наступил. Моржи, в это самое время... воют. — произносит Охотник сокрушенно.
Медленно поднимаю руки и складываю за затылком.
1d20: (12) = 12
1d10: (7) = 7
— Вот это уже другой разговор. А теперь отвечай на мои вопросы. Кто ты такой и как сюда попал?
- Что такое? Я-то тут при чем? Я-то не морж. Я-то... (показывая большим пальцем в воду) совсем другое дело. Я Охотник.
— Охотник? Не слышал я о таком сталкере. Ладно, как ты сюда попал, сволочь?
Неизвестный направил ружьё в землю.
Вопрос, что поставил крайне неуверенный в себе сталкер остался без ответа. Пообщаться Лему хотелось не с мелюзгой вроде того патрульного, а с более-менее опытным сталкером. Мужчина, что выделяется среди остальных своим "Калашом", похоже, идеально для этого подходит. Повременив этой беседой, Лем подходит к костру, присаживается на корточки и говорит:
- "Здарова, мужики. Что интересного расскажете?"
- Ну вот пришел. Рыбачу. Пока еще ничего не клюет. Я тебя тоже нигде раньше видел. Как зовут?
Один из сталкеров почесал за головой, после чего подкинул в костёр ещё одно полешко.
— Это, говорят пара бандосов у вагончика трётся, только не ходил я туда, нахер оно мне не сдалось, стреляться. Тут мутантов то стрелять задолбаешься, а ещё и с людьми? Не, я туда точно больше не пойду.
Сталкер убравший свою гитару за спину, отпил энергетика и посмеялся.
- Виталь, так ты даже тушканов боишься, ясен хрен что для тебя бандиты у вагончика это вообще АТАС. БУ!.
— Да пошёл ты...
- Ладно, не злись. Схожу я с тобой до палатки той, поживимся снарягой армейской. Бинокль то у тебя ещё с собой?
Третий сталкер непонимающе смотрел на своих собеседников, поправляя спальник под собой.
-- Э, мужики, я не понял. Вчера ж договаривались что пойдём арты в куче искать, или вы слабину уже дали?
— Петя, тебе уже сто раз сказали, нет там нихера, всё опытные с отмычками уже стащили. А нам пожрать чего надо. Хочешь лезть и радиацию жрать, иди, не держим.
— Пришёл говоришь? Да тут аномалий пруд пруди, я эту тропу неделю сюда топтал, кому ты брешишь. Отвечай давай, как сюда попал. Связистом меня звать, если так важно перед смертью узнать.
"Связист" держал ружьё наготове, однако оно уже не смотрело в сторону непрошенного гостя.
- Да видать повезло, никого и ничего по пути не встретил. Ты то чьих будешь? Такой настойчивый, все узнать, да выведать хочешь.
— Наших, мужик. Наших. Работа у меня такая, лишние глаза и уши допрашивать. Так что выбора у тебя сейчас особо нет. Ты либо с жеканом во лбу щас ляжешь, либо пойдёшь той же дорогой, которой пришёл. Мне с тобой тут возиться нет никакого желания.
- "Ребят, вы это, не раскисайте только. Со мной-то точно не пропадете. Побазарить надо с кем-то - идем, побазарим. Вот радиация это да... А артефакты, какие они? Пойдем, по дороге расскажешь."
Лем встает с корточек, и жестом руки призывает сталкеров подниматься идти с ним.
- "Приятели, если все выйдет - зарекомендуете меня своему начальнику, договорились?"
Лем понимает, что не имея положительной репутации не стоит тревожить с расспросами опытного сталкера. Не то что бы ему был нужен предстоящий рамс... Просто нужно же Пиджаку как-то о себе заявить. На то он и Пиджак.
1d10: (1) = 1
Сталкеры с недоумением смотрели на выскочку. Виталик, вроде так его звали, покрутил у виска.
— Ты кто такой важный то, м? Зарекомендуете... Иди и базарь сам с Волком, вот ещё, отмычка нас учить как жить будет...
-- Это ты верно подметил Виталь, ещё нас зелёный учить будет. Шуруй давай отседова.
- Не могу не согласиться. Давай парень, вали по доброму, пока мы в настроении. Так вот мужики, я думаю что всё же надо завтра к палатке идти. Я слышал что наука какие-то замеры пойдёт делать, палатку забросят. А сейчас там военные рядом кружат.
— Угу, так и сделаем. Во сколько они пойдут то, не спрашивал?
Делаю удивленное лицо и смотрю в сторону воды. 1d10: (5) = 5
Якобы там что-то происходит и когда Связист отвлечется выхватываю ТТ и разряжаю полную обойму в сталкера.
1d30: (18) = 18
Ловкость +3, Внимательность +2.
>Стандартное количество Очков действия (ОД) во время боя 4. Оно может быть увеличено или уменьшено за счёт экипировки/расходников/итп. Перезарядка вооружения зависит от требования к Силе. 0-1 требует 1 ОД, 2-3 требует 2 ОД. Использование расходников и перекладывание артефактов во время боя требуют 3 ОД.
>>76698
1d30: (5) = 5
1d30: (6) = 6
1d30: (27) = 27
Опчик, я тут создаюсь, у меня челик будет с врачебно-охотничьим прошлым, можно пистолет заменить на дробушку? И аптечку докинуть. Вроде, не сильный дисбаланс, а рп момент
Почему герой обосрался? С его-то харизмой. 2+2+2+1 равняется успеху.
- "Волк, привет. Есть работа? Не хотелось бы на жопе сидеть как те." Лем большим пальцем указывает себе за спину.
>>76703
Сталкера насторожила наигранное лицо полное удивления, он снова начал наставлять ружьё на "Охотника". Судя по всему не зря, тот выхватил свой ТТ и сделал 4 быстрых выстрела, из которых попали только 2. Пересилив боль, "Связист прицелился и выстрелил дуплетом.
Ловкость 1, Внимательность 1
ХП 84/100
Пулестойкость: 20%
Заряжена дробь.
Выстрел №1 1d30: (12) = 12 1 — Полный провал. 2-15 — Провал. 16-29 — успех. 30 — Полный успех.
Выстрел №2 1d30: (3) = 3 1 — Полный провал. 2-15 — Провал. 16-29 — успех. 30 — Полный успех.
>>76705
Бинты на аптечку поменяю. Ружьё не дам. Даже охотник и тот с ТТ(ПМ)
>>76706
>(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
Третий очек навыка не добрасывает двойку к цифре на кубе, а лишь сглаживает обосрамс?
Вячеслав "Гусь" Игнатенко, на большой земле бывший военхирургом и большим любителем охоты, наслушавшись баек от друзей-военных, об "артефактах зоны", об их необычных свойствах, включая даже повышение способности организма регенерировать, решил сам убедиться в этом, и, в уплату старого долга, договорился с одним генералом о разрешении войти в зону отчуждения со стороны кордона. Взяв с собой основные медицинские принадлежности, и показав бумажки на кпп, покинул армейский внедорожник и побрел вперед по дороге, достав из внутреннего кармана почти новой куртки списанный пистолет, купленный у знакомого снабженца, и перенеся его на пояс.
>>76711
Бот сделал три действия. Зарядил, пульнул, пульнул. У ботов срезанны очки действия? Иначе почему он зарядил, пульнул, пульнул, но в конце не перезарядил?
На аномалии 1d20: (4) = 4
На местность 1d20: (8) = 8
Сталкер оценивающе посмотрел на новенького и слегка рассмеялся.
— Что, не получилось сделать кого-то отмычками, так решил ко мне за работой пойти? Правильное и даже мудрое решение. Ну смотри, для тебя есть вот такая работёнка. Наши на ферме что-то совсем признаков жизни не подают, туда надо будет смотаться и посмотреть что и как, молодняк отнекивается, сам я пойти не могу, ну а ты выбора особо не имеешь. Ну или к бандитам у вагончика сходи, договоришься чтоб ушли отсюда куда подальше или шугнёшь их валыной, будешь молодцом и я за тебя словечко у нашего "друга" замолвлю. Ну и подкину чего пожрать, полечиться, выпить там. По мелочи.
>>76715
Ружьё уже заряжено. Кто ходит по ЧЗО не перезарядившийся? Разве что зомбарь. Очки действия не срезаны, их 4. На перезарядку не ушёл, чтоб Охотник имел хоть какие-то шансы. ТОЗ против ТТ, при учёте брони ЧНовца, ну такое.
1d30: (20) = 20
1d30: (25) = 25
1d30: (16) = 16
Выстрелы
Все. Магазин пуст. Просто бросаю куда-то в лоб сталкера пустой ТТ хватаюсь за его дробивик и пытаюсь вырвать его 1d30: (15) = 15
"Гусь" шёл от КПП, в один момент, сильно затянувшись, сталкер закашлялся и, чуть было не зашёл в аномалию. Осмотревшись, он не нашёл чего-либо полезного и двинулся дальше, на вершину холма. Перед ним предстало 3 пути.
>>76720
В случае аномалии, это значит что ты в неё попал. При полной неудачи ещё и получил двойной урон. Но у тебя обошлось за счёт интеллекта.
>>76721
8 патрон
1d30: (28) = 28
>Заряжена дробь.
Подумал, что это не факт, а совершенное ботом во время схватки действие. Ну ладно, мне ясно.
>>76719
- "Узнаю как у ребят дела на ферме, тут без проблем. А вот на счет бандитов... Докучать они вам будут долго. Посмотри сюда: "
Лем поднимает правую руку себе за голову, и берет сам себя за шкирку. Поднимая таким образом свою кожанную куртку, он демонстрирует Волку пистолет, что находится сейчас между его белоснежным пиджаком и поясничным ремнем.
- "Этим мне их шугать? Была бы валына, не с мизинец размером, был бы продуктивный разговор." - говорит Лем.
Влад намекает Волку на необходимость его переворужения.
1d10: (8) = 8
Да
Отойдя от аномалии и вернувшись на дорогу, уже более внимательный Гусь, матернувшись про себя на аномалию, пошел в сторону деревни сталкеров, надеясь, что это не будет его ошибкой.
Поздоровавшись с часовым на входе, что увидел идущего по дороге сталкера и призывно помахал ему рукой, Гусь вошел в деревню, услышав за спиной "многовато новых лиц в последнее время, к чему бы это?", но не придал этому значения.
"Связист" не успел перезарядить своё ружьё, как ему в тело прилетело ещё 3 выстрела из ПМа. Было больно, руки тряслись и нащупать заветные патроны с дробью в подсумке, было очень сложно. Как вдруг, сталкер накинулся на него и выхватил ружьё.
— С-сука, я тебе сейчас рыло начищу! Охотник хренов!
Ловкость 1, Внимательность 1, Сила 1.
ХП 58/100
Пулестойкость: 20%
Первый удар. (10 урона) 1d30: (13) = 13 1 — Полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех
Второй удар. (10 урона) 1d30: (20) = 20 1 — Полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех
Третий удар. (10 урона) 1d30: (5) = 5 1 — Полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех
Попытка вернуть ружьё. 1d30: (29) = 29 1 — Полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех
1d20: (2) = 2
Что ж, наверное и не на что было рассчитывать, с таким количеством людей вокруг все, что могло бы меня заинтересовать уже давно пошло по рукам.
Гусь видит, что хмурый человек, вооруженный пистолет-пулеметом, и выглядящий как персонаж низкобюджетного боевика 90х, с кем-то общается. Сев к ним спиной и лениво поздоровавшись с людьми у костра, решает послушать сразу два разговора.
1##d20## ролл на внимательность.
— Ха-ха-ха, а ты смышлённый малый, да и язык у тебя подвешен. Далеко пойдёшь. Как зовут то тебя, парень?
Выслушав "Пиджака", Волк утвердительно кивнул.
— Ну смотри тогда, ты сейчас до Свинофермы идёшь, обстановку выясняешь и мне докладываешь. Через ПДА или лично, не важно, главное чтоб были доказательства когда ты тут за наградой придёшь. Я тебе обрезик с дробью наменяю. Ну и пожрать дам конечно же, по первой с этим туговато всё же. Ну что, по рукам?
Не получилось сосредоточиться на двух разговорах, но поняв, что у костра обсуждают что-то явно не интересное, он решает послушать разговор людей за спиной.
1d20: (9) = 9
Не вышло, что ж. Поговорю с ним позже, тем более, что у костра людям и без меня весело.
- "Договорились. Выгрузи мне на КПК расположение свинофермы, и контакты свои оставь. Черт, где-то тут он у меня был..."
Копаясь в своей спортивной сумке что подарили военные, Лем уверен в том что где-то в ней есть тот самый портативный компьютер. По словам капитана, набор "на сто процентов укомплектован".
Лем достает из сумки КПК и протягивает его Волку.
Лишь Волк берет из рук Лема КПК, герой говорит:
- "Пиджаком меня называют. Похоже, за черезмерную педантичность, ха-ха."
Кажется, волку нет дела. Он работает, склонившись над экраном устройства.
Волк берёт в руки КПК военного образца и присвистывает. Доставая свой собственный, он подключает КПК друг к другу и перекидывает карту с личным ID, для связи.
— Не кисло. Кстати, чуть не забыл. Сейчас на Свиноферму проблематично попасть, туннель, который мы так рьяно защищали, теперь под электрой, она там хороводы водит, так что иди на свой страх и риск. Долбит она, мама не горюй. Под самим мостом вояки стоят, но за бутыль можно договориться, Кузнецов человек нормальный. Ну или справа обойти, где локомотив появился. Только там радиации можно нахлебаться. Так что дерзай родной, держу за тебя кулачки.
Давайте на сегодня потихоньку заканчивать. В 30 минут спать пойду, а то уже 2 часа ночи. Завтра как дела сделаю, отпишу во сколько продолжим.
-Мужик, ну и чего сел и молчишь? Уши греть не получится, ничего интересного не происходит, мы все истории уже по 5 раз пересказали, вон к Волку подойди, может у него что интересное есть. Парень кивком показал на того самого "мужика из боевиков и Гусь, поднявшись пошел к нему.
Здарова, мужики, меня Славой звать, Гусь прозвище, протягивает руку Волку, что представился и пожал в ответ, оторвавшись от кпк и второму мужчине.
Закончив с "Пиджаком", Волк повернулся к ещё одному зелёному.
— Ну здоров будь. Какими судьбами ко мне пришёл?
Да мужики у костра пнули к тебе, мол у них ничего интересного нет. Может ты подскажешь чего?
##1d10+1##
Хм, по идее это же убеждение? 10 получается?
— Мужики говоришь. Ну а что тебя конкретно интересует? Точек с артефактами не знаю, знал бы, тут не сидел. Задания вот этот товарищ расхватил, - показывает на "Пиджака" - можешь на пару с ним повыполнять, но награду делить сами будете, мне до лампочки что там и как решите.
Расскажи, будь другом, что вообще в окрестностях есть и куда не соваться лучше. И где можно скинуть лишнее, или втарить нужное?
##1D10##
- "Привет." - говорит герой Гусю. Рукопожатие, и недолгий зрительный контакт - после чего Лем оставляет двух мужчин беседовать о деле.
Удаляясь от привала сталкеров, Лем проходит через несколько домов. Затем останавливается, и достает из кармана брюк свой, как оказалось, "КПК военного образца" затем заходит в раздел спутниковых снимков, и смотрит на карту локации, в которой он пребывает.
Ковыряясь в своем портативном компьютере, он переферическим зрением видит продолжающуюся беседу Гуся и Волка.
>>76764
Прошу скинуть в тред карту локации с подписями где кто находится. И с метками кому куда надо идти.
Спокойной ночи. Надеюсь сдержишь слово, и сможем поиграть целый день.
> На перезарядку не ушёл, чтоб Охотник имел хоть какие-то шансы.
>Это не ты принял значимое решение, это я тебя пощадил.
Ворон топчет Зону уже давно - несколько лет он бродит по ее краям, и видал он многое. Он уже мало помнит о том, чем он занимался до своих первых шагов по Кордону - в воспоминаниях всплывали только армия, и слезливые глаза матери, когда та отговаривала его идти в Зону. Остальная его память забита эпизодами жизни в ЧЗО - первый добытый артефакт, первая встреча с аномалиями и мутантами, и люди, с которыми он здесь познакомился. Одним из этих людей был Максим - парень примерно его возраста, которого он однажды встретил на Свалке, и с которым Ворон бок о бок бродил по зоне долгие месяцы. Именно Максим познакомил Ворона с парнями из Свободы - Макс всегда был веселым парнем, и быстро мог наладить отношения с любыми людьми, тогда как Ворону не особо нравилась атмосфера расслабона Свободы. Однако, через фрименов Ворон смог выйти на контакт с Наемниками — вот уже с ними дело обстояло иначе. Люди они, конечно, не самые приятные, зато деньги у них водятся нехилые.
В начале были простые поручения подай-принеси, потом посылали за артефактами. Ну а после пары месяцев, начались и заказы на убийства и сбор данных о самой Зоне. Убивать людей Ворон не любил - может он верит в карму, может в загробную жизнь - но он верит в то, что за каждую забранную жизнь ему придется отплатить сполна. Поэтому заказы он брал только на мелких Бандитских авторитетов, или на всякую падаль, за которую все равно никто не заступится. Так Ворон и получил свое имя – зачастую вороны начинали кружить над теми, на кого Ворон брал заказ. Однако его друзья знали и другую сторону – он любил подкармливать пернатых, и со временем почти все вороны Зоны знали его, радостно каркая над его головой, окружая его привалы в ожидании очередной подачки.
Однако, первый же контракт Ворона на получение документов одной из X-лабораторий оказался полнейшим провалом. Отряд из четырех человек и снайпера был почти полностью уничтожен сильным Контроллером, что смог подчинить себе стаю Кровососов. И пока Контроллер занялся снайпером, заставив того застрелиться, Кровососы разорвали отряд Ворона на куски. Каким-то чудом Ворон сумел уцелеть, однако его старый друг Максим был одним из жертв той засады. Теперь, провалив контракт и потеряв единственного человека, которого он мог называть в этом месте другом, Ворон пропивал все, что только мог, и нарывался на неприятности по пути.
После очередного запоя, Ворон оказался на Кордоне, очнувшись наверху Элеватора, что рядом с обрушенным мостом…
Сила: 1
Ловкость: 2
Интеллект: 1
Внимательность: 2
Харизма: 1
Ворон топчет Зону уже давно - несколько лет он бродит по ее краям, и видал он многое. Он уже мало помнит о том, чем он занимался до своих первых шагов по Кордону - в воспоминаниях всплывали только армия, и слезливые глаза матери, когда та отговаривала его идти в Зону. Остальная его память забита эпизодами жизни в ЧЗО - первый добытый артефакт, первая встреча с аномалиями и мутантами, и люди, с которыми он здесь познакомился. Одним из этих людей был Максим - парень примерно его возраста, которого он однажды встретил на Свалке, и с которым Ворон бок о бок бродил по зоне долгие месяцы. Именно Максим познакомил Ворона с парнями из Свободы - Макс всегда был веселым парнем, и быстро мог наладить отношения с любыми людьми, тогда как Ворону не особо нравилась атмосфера расслабона Свободы. Однако, через фрименов Ворон смог выйти на контакт с Наемниками — вот уже с ними дело обстояло иначе. Люди они, конечно, не самые приятные, зато деньги у них водятся нехилые.
В начале были простые поручения подай-принеси, потом посылали за артефактами. Ну а после пары месяцев, начались и заказы на убийства и сбор данных о самой Зоне. Убивать людей Ворон не любил - может он верит в карму, может в загробную жизнь - но он верит в то, что за каждую забранную жизнь ему придется отплатить сполна. Поэтому заказы он брал только на мелких Бандитских авторитетов, или на всякую падаль, за которую все равно никто не заступится. Так Ворон и получил свое имя – зачастую вороны начинали кружить над теми, на кого Ворон брал заказ. Однако его друзья знали и другую сторону – он любил подкармливать пернатых, и со временем почти все вороны Зоны знали его, радостно каркая над его головой, окружая его привалы в ожидании очередной подачки.
Однако, первый же контракт Ворона на получение документов одной из X-лабораторий оказался полнейшим провалом. Отряд из четырех человек и снайпера был почти полностью уничтожен сильным Контроллером, что смог подчинить себе стаю Кровососов. И пока Контроллер занялся снайпером, заставив того застрелиться, Кровососы разорвали отряд Ворона на куски. Каким-то чудом Ворон сумел уцелеть, однако его старый друг Максим был одним из жертв той засады. Теперь, провалив контракт и потеряв единственного человека, которого он мог называть в этом месте другом, Ворон пропивал все, что только мог, и нарывался на неприятности по пути.
После очередного запоя, Ворон оказался на Кордоне, очнувшись наверху Элеватора, что рядом с обрушенным мостом…
Сила: 1
Ловкость: 2
Интеллект: 1
Внимательность: 2
Харизма: 1
Ну что, приятель, опять без памяти проснулся черт знает где?..
Где-то в глубине моего разума раздался хриплый, знакомый голос.
Заткнулся бы ты, Макс. Ты умер. Мне это просто кажется, так что заткнись.
Однако, это говорит о том, что ты не в порядке. Галлюцинации, нервишки шалят.
Ага, так давно по Зоне брожу, что все мозги уже сварились. Голоса начал слышать.
Голоса? Обидно. Мы ведь когда-то были друзьями.
Я повернул голову чуть вправо, и увидел его. Максим сидел рядом со мной, его комбез был разорван, тело в крови, а на шее была огромная рана, которая заставляла его голос сильно хрипеть. Я достал из кармана пачку сигарет и схватил одну между губ, зажигая ее старой бензиновой зажигалкой.
Знаешь, никому не удается бросить курить. Курильщик обязательно закурит, если плохи дела – а у тебя дела плохи.
Замолчи, со мной все в порядке.
Что будешь делать, когда деньги кончатся, или когда наконец нарвешься на пулю, хм? Так сильно скучаешь? Или понимаешь, что ты трус?
Заткнись, Макс. Не моя вина, что ты там остался. Не моя вина, что ты умер.
Ну да, спорить не буду. Вот только ты сам в это не веришь, Ворон…
Я закончил сигарету и выкинул ее в окно. Пора валить, не хочу больше болтать с призраками…
-Ребята, вы меня видите? Ребятушки, я вам так рад!
Килл раза два оглянулся назад, не стоит ли кто за ним, он уже полгода ни с кем не общался, никто и не обращал на него внимания. Да уж, он и не мог подумать, что будет так рад воякам в Зоне. От радости он уж и забыл, что находится на грани смерти, забыл он и то, что промок до ниточки, тем более скорее всего не в родниковой водичке...Сначала он упал на колени перед явно удивлёнными вояками, растроганный происходящим, но опыт быстро дал знать своё, и сталкер опешил
-Ребят понимаю ситуация неординарная, но мне проблем не нужно, всё то что я сейчас услышал останется между нами... кхм, вы, я вижу, без патронов особо, места тут дикие, я бы мог пригодиться вам, стрелять не разучился вроде, сам вояка в прошлом, только российский
Речь Килла прервали очень пригодившиеся в этот момент выстрелы с краёв Болот >>76721
, сталкер кивнул воякам в ту сторону
-Что я вам говорю, сами слышите, тут водится монстры похуже мутантов... А я ей богу помогу, если что пуле в лоб не обижусь, только мне помощь тоже сейчас нужна, сами видите...
Килл показал руками на свой полуголый вид
1d10: (4) = 4
Убеждаю
>>76935
Пупс, кидай куб до посинения, может наконец повезёт.
Ну а хуле делать если навыки отвечают за самые важные вещи.
Выйдя на лестницу, "Ворон" поначалу был ослеплён солнцем и отходом от недавней попойки. Проморгавшись и придя в себя, он смог увидеть небольшой дворик и лестницу, под которой лежала пустая бутылка водки. Со стороны моста слышались крики, разобрать их было проблематично, но пожалуй самым понятным и повторяющимся из всех слов было "рядовой".
>>76788
Да, поддаюсь немного игрокам, что поделать.
>>76791
Как в игре
Военные смотрели с некоторой долей презрения. Российский военный? Было бы неплохо его доставить на базу, но ни времени, ни сил на это не было.
— Петров, обшманай нашего "коллегу", забери ствол с патронами и спрячь куда подальше, нам в тылу москаль нахер не сдался. А ты - обратился старший сержант к "Киллу" - сиди тихо и не рыпайся. У нас щас нет времени на тебя, да и учитывая в каком ты состоянии, положится на тебя мы тоже не можем. Сиди здесь, не тронем. Но ствол ты свой заберёшь потом, когда мы уже уйдём подальше, понял?
— Старший сержант, может, ствол то всё же оставим? Что он нам сделает с восьмью то патронами?
— ОТСТАВИТЬ ОБСУЖДЕНИЕ ПРИКАЗОВ! Пять минут на сбор обмундирования и идём к точке. А ты сталкер, нас не видел и не знаешь. Усёк? В противном случае долго тебе не жить, запомни.
— В окрестностях? Ну в куче много воронок, трамплинов и даже пара каруселей, туда новички обычно за артами ходят. Туннель с электрой с недавних пор тоже пользуется популярностью, правда мало кто без последствий мог достать оттуда артефакты. Снарягу оставить особо негде. Сидор, гад такой, цену за схрон ломит конскую, а покупает не очень охотно, пусть и дороже чем на севере.
Сталкер "КРАЗ" просыпается в желудке псевдогиганта. Незавидная участь, помянем жмуров свеженьких.
Ворон, спустившись с элеватора, взглянул на пустую бутылку и слегка почесал голову, а после слегка протер глаза, которые все еще слегка слепило солнце.
Мда. Надо завязывать. Один хер он от меня не отстанет, а таким макаром можно и без трусов остаться. - пронеслись мысли в голове сталкера.
Ворон поправил волосы и накинул капюшон куртки на голову. Однако даже это не помогало заглушить орущих вояк около моста.
Опять салаги наряд проспали что-ли?.. Хотя, может у них там реальные проблемы.
Героем себя почувствовал?..
А вот знаешь, почему бы и нет - терять мне нечего.
Проверив несчастные манатки, что он сумел не пропить, Ворон понял, что терять и в правду нечего, и, глубоко вздохнув, решил пойти в сторону моста. Может стрелять начнут, а может просто нахер пошлют, ему уже не привыкать. А так есть маленький шанс им помочь чем, хоть по мелочи - так может гоп-стоп устраивать перестанут, и не придется по тому чертовому тоннелю бегать.
Подходя к мосту, "Ворон" заметил, как военные суетятся и бегают туда сюда, таская не то мешки с песком, не то деревянные ящики. На всё это смотрел, да и кричал военный в фуражке, который стоял на подгнившем вагоне.
— Бегом! Рядовой Федоренко, я сказал ящик с боезапасом убрать от костра, ёб вашу мать, какого хера они всё ещё там? Рядовой Никончук, я что неясно выразился? УКРЕПЛЕНИЯ ИЗ МЕШКОВ ПО ПЕРИМЕТРУ И ПАРА! ПАРА! ОГНЕАВЫХ ТОЧЕК НА КАЖДОЙ СТОРОНЕ МОСТА, БЕГОМ!
Лем видит железнодорожную насыпь, что преграждает ему путь до свинофермы. Единственное, что сейчас ему представляется возможным - пройти через еще один блокпост, как он сделал тогда.
- "Свои же люди, договоримся. Один хер, в туннель без напарника не пойду. Хуй знает, что такое Электра" - Проносятся в мыслях у Влада.
В крайний раз обернувшись на горящий брандспойт, он покидает лагерь, и идет по дороге на север. Спортивная сумка, что заменяет герою тактический жилет - находится все так-же, за плечом. Кпк - в кармане брюк, пистолет, спрятанный под курткой - на поясе. Полный уверенности, герой шагает к мосту, в своей голове прорабатывая все возможные реплики в предстоящем диалоге с военными. Учитывая то, что Лем не может им ничего дать на лапу - диалог будет трудным.
Проходя у вагончика, "Пиджака" окликнула пара бандитов. Один из них замахал рукой, подзывая его к себе.
— Э, кореш, пади сюды, разговор мля есть. Да не трясись ты там, пойдёшь мимо, хлопнем, так шо давай, дуй сюды парниша, тогда не тронем.
"Чёртовы вояки, все же было что-то в том, что меня полгода никто не замечал, переседел бы, а как подальше отойдут, грохнул бы за такой базар... хотя с чего грохать то, ни СВД моей родненькой, ни хрена не осталось" - подумал Килл.
-Так точно, товарищ старший сержант, и на том спасибо, хорошей вам дороги
После того, как военные ушли, сталкер подобсох маленько, да принялся за поиски своего, с позволения сказать," хабара". Мда, дожил, с ПМом по Зоне бродить, хотя без него вообще шансов никаких...
1d20: (1) = 1
исследую местность на предмет своего хабара и возможных тайников
"Килл" нашёл свой хабар ровно в тот момент, когда на него выскочила пара тушканов. Вопрос был в том, бить мелюзгу руками или пытаться подобрать свой пистолет и отстреливаться.
Если подбираешь ПМ, Тушканы бьют первыми
Сука, да за что же, Зона!?
Бей, подбираю пм и нож
Погруженный в свои мысли, Пиджак слишком поздно заметил бандитский привал. Что-ж, теперь он знает, с кем именно его попросили разобраться.
Лем идет в сторону вагончика, и как только достигает приемлемой для беседы дистанции - начинает говорить:
- Здарова, братва. С кем имею честь?
Мелкие мутанты ринулись к сталкеру, целясь в ноги и, по возможности в живот сталкера.
Первый мутант:
1d30: (23) = 23 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (3) = 3 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (2) = 2 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (21) = 21 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Второй мутант:
1d30: (30) = 30 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (8) = 8 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (13) = 13 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (27) = 27 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Ура! Ура! Да! ДА!
— Ля, Бетон, смари какой умный мальчик к нам пришёл, сразу по блатному заговорил, так и имена спрашивает.
- Грена, ты дэбыл. А хуй с тобой. Ну, - сказал Бетон, обращаясь к сталкеру - можно сказать что мы представились. Как звать такого успешного и, мы надеемся, бохатого парня, как ты?
Нихера себе они тут крепость делают - подумал Ворон.
С такими штуками они тут тир из сталкеров будут делать, да и только.
Пораскинув мозгами, которые пока что находились в его черепной коробке, Ворон решил свалить отсюда от греха подальше.
Чур меня, лучше через аномалии чем через зольдов. С ними хер договоришься когда у них новые поставки с базы.
Думая, что делать дальше, Ворон решил идти к Деревне. Сидор, конечно, тот еще черт с его ценами, но с делами по типу услуга за услугу он не обижает. Может подкинет снарягу нормальную за пару заданий.
>>77230
>>77215
Ворон прошел мимо элеватора, идя напрямую к мосту. Там, за мостом около вагончика с костром, он разглядел пару бандосов, а к ним шел какой-то сталкер. Гоп-стоп в прямом эфире, а судя по одежке, тот сталкер в Зоне не шибко долго.
Вот тебе и Зона, браток. Добро пожаловать. - шепотом произнес Ворон.
Решая пока не вмешиваться в дела блатных, он решил тихонько присесть под мостом, и послушать, как пойдет разговор.
Начнут пальбу - вылезу, не начнут - а и бес с ними.
- Братва, меня Пиджаком кличут. Людское - чту, общак регулярно подогреваю. Фраерки тут ходят, я не с ними. Что-то хотели?
Из всех сил, Лем пытается выдать свои оправдания - за неоспоримый факт.
1d10: (8) = 8
-Ай, чёртовы крысы!
Килл Ловко ударил два раза ножем одного из тушканов
1d30: (17) = 17
1d30: (29) = 29
А второго попытался загасить из ПМ
1d30: (1) = 1
1d30: (14) = 14
— Га-ха-ха-ха, ля, Бетон, да он внатуре походу свой в доску. Да ты присаживайся пацан, не обидим, потрещим за житуху.
- И то верно. Ну садись, щас скажем, что, как и почём. У нас на днях прогорело дело с Йогой, это, стало быть, пахан наш. Ну как прогорело, Боров, гнида мля, убил его и решил всё под себя подмять, ну а ровные пацаны послали его куда подальше...
— Эт типа мы и остальные, ага.
— Грена мля, не перебивай, иначе я те ещё зуб выбью, понял мля? Кхем, чё я там базарил? А, да, послали мы Борова на 3 волшебных буквы. Терь крышуем Кордон потихоньку, с Сидором кое-как договорились. А там как чё дальше будет. Пойдёшь к нам? Ты парниша вроде толковый, снарягой не обделим, не сейчас конечно, сами мля, только на ноги встали.
Да тебя даже не жалко, такую мери-сьюху с сотней(!!!) вылазок в зону должны первой попустить.
Не успел "Ворон" зайти под мост, как на него наставил свой глок бандит. Судя по всему он здесь был один. Из машины торчала сумка.
— Э, кореш, ты кто мля такой? Чей будешь?
"Килл" ловко прирезал одного мутанта, на всякий случай порезав его два раза. А вот ПМ подвёл сталкера, из-за воды пистолет заклинило и он нуждался в перезарядке. Второй мутант воспользовался моментом.
1d30: (21) = 21 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (17) = 17 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (7) = 7 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
1d30: (2) = 2 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
- Пацаны, уходить нам отсюда надо. Одиночки прогон пустили, что с часу на час вас выбивать отсюда будут. Ихний главный, Волк вроде, грит что им мы как шило в жопе. А на счет с вами двигаться - да я только за. Лишь бы дело уладить одно... За железку знаешь безопасные пути?
Эта скрытая угроза - возможно, и раскроет Лема. Несмотря на это, Влад пытается сохранить самообладание.
1d10: (6) = 6
Ворон. И я не чей-то, я тут один. - Ворон не поднимал руки, держа их вдоль своего тела. Но неожиданность все-таки заставила его кулаки сжаться.
А тебя, браток, как звать? Чей хабар прибрал? Того сталкера сверху? - Ворон кивнул головой на сумку в машине.
Наемники не боятся никого. Ни сталкерни, ни Зоны. Помнишь, Ворон? - призрак Макса стоял за спиной бандита.
Ты сам мне это когда-то сказал, когда я трястись начал в перестрелке.
Ворон услышал карканье краем уха.
Нет, пока еще нет. Поговорю с ним. Нельзя на рожон лезть, у меня снаряги хер да маленько, а сверху еще двое. - подумал Ворон, ожидая овтета.
— Млять, вот Волк гнида а, хватило же ума полуёбку новичков в кучу собрать... Бетон, а чё, мыж всего 2-3 зелёных стопнули, ты грил что нихуя не будет.
- С-сука... Грена, я блять знаю что за хуйня происходит? Видать Волк внатуре за зелень печётся, раз её собирает, чтоб нас штурмовать. От блядство.. Кароче, если без проблем надо на Кордон, то воякам башлять, через болота топать или Лощину. Хотя хуй знает, надо с Башкой поговорить, он может чё придумает. Дуй за нами, щас там порешим что и как.
Бандиты встали и потихоньку пошли под мост к своему подельнику. >>77283 >>77264
Оказавшись позади своих собеседников, Лем пытается оценить их снаряжение и вооружение. Вкрадчиво рассматривая плащи бандитов, он пытается понять, какое при них оружие.
1d20: (5) = 5
Лем послушно идет за бандитами. Перейти насыпь он с большей вероятностью не сможет, не имея в союзниках кого-либо.
— А ты чё, прокурор? Башкой меня кличут. А чё, там ещё одного стопнули? Малорик парни, отрабатывают, хе-хе. Ну ты давай, тоже карманы выворачивай. Чуть больше хабара, чуть меньше, оно не особо важно.
Когда подошли Бетон с Греной и неизвестным, Башка вопросительно взглянул на напарников.
— Э, братва, а это чё за хуй?
- Башка, это "Пиджак", он свой, нормальный короче. Инфа пришла что нас щемить сталкерня собирается. Валить надо.
-- Во-во, Бетон верно базарит, валить надо, шкура она ценнее.
А ты не такая уж и зелень как я думал, Пиджак. - быстро кинул Ворон.
>>77293
Да у меня и нету ничего с собой, я только с запоя проснулся - сам наверняка знаешь, как все просрать можно когда трубы горят. - почесал репу Ворон
Но у меня есть инфа - через мост вам не пройти даже близко. У вояк новые поставки - патроны, стволы, жратва, все дела короче. Так что уболтать их тоже вряд ли получится. - пожиток у Ворона и в правду было с гулькин хер. Может хоть так отпустят, черти крапленые.
Убеждение
1d10: (6) = 6
Да уж, Килл был не в духе, буквально всё подводило его в этот день, не иначе как насмешка Зоны
Он схватил второго тушкана и ударил ножем в гневе по нему 4 раза
1d30: (23) = 23
1d30: (15) = 15
1d30: (9) = 9
1d30: (18) = 18
Складки плащей мешали сталкеру понять, что за вооружение было у бандитов.
>>77305
Башка оценивающе осмотрел "Ворона" и "Пиджака". Сплюнув и махнув рукой пьянице, мол, иди, он обратился к подельникам.
— И шо вы блять предлагаете? Снова на свалку? Нас блять Боров со своими шестёрками вмиг замочит, В лощине сталкеры раз в полгода ходют, а на Болота я не полезу, нахуй, мне с прошлого раза хватило в водичке покупаться. И шо за хуй рядом с вами? Вы блять что, сами хабар уже отжать не способны? Эй - он обратился к "Пиджаку" >>77291 - ты мля внатуре не брешешь? Волк людей собирает?
Воспользовавшись моментом, Ворон, сначала медленно, спиной вперед, а после уже полным шагом, ушел от злосчастного моста.
Тьфу-тьфу-тьфу, пронесло, твою мать. - тихо под нос матюкался Ворон.
Теперь можно было спокойно идти дальше к деревне.
Я отойду на полчасика.
Да бля буду. Пора сматываться. За аномалии кто-то из вас шарит? Есть маза через тунель обойти военных и попасть за насыпь, но я манал туда идти, хер знает как с этой шоблой бороться.
1d10: (1) = 1
Гусяра проснулся.
Гусь вышел из бомбоубежища, в котором провел ночь, половину которой думал куда отправиться с рассветом.
Не придумав ничего лучшего чем, пойти дальше по дороге, благо, что документы на разрешение передвижения по зоне за ночь остались при нем.
— Да ну нахуй? Ну-ка, кого там млять Волк на нас натравить хочет? Новичков? Да ты блять пиздабол походу, этот еблан на мост подмогу в своё время не отправил, даже АТП сдали воякам снова, а ты гришь что он их на убой отправит.
Ролл на исследование местности.
1d20 +2
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех.
Второй тушканчик скончался от обилия ножевых ран. Теперь "Киллу" ничего не мешало двигаться дальше. Осмотревшись, он заметил перед собой развилку.
Чёт пропустил тебя, извиняй
— Да ты кентов своих послушай если мне не веришь, нам до ихней базы метров двадцать, думаешь Волку по кайфу такую змею у себя на груди пригревать? Выпнут нас ссаными тряпками отсюда, и кому людской ход продвигать останется?
1d10: (4) = 4
Заглянув в вагончик, "Гусь" нашёл пару бутылок водки и консервную банку. Откуда-то со стороны моста доносился разговор.
Понимая, что кровоподтёки дают знать своё, уже изрядно потрёпанный Килл решает сделать привалв развалине поблизости... Везде, где ему казалось дрожание воздуха, сталкер кидал болты, направляясь к постройке, но в этот раз он решил тщательнее осмотреться, прежде чем заходить внутрь
1d20: (9) = 9
Бетон и Грена утвердительно закивали.
- Башка, ну сам подумай, мы зелень ведь и гопали в основном, тикать надо куда подальше. С этим кентом за ЖДшку перейдём, там пока вроде намана всё, а там уж сообразим на четверых, что куда и зачем.
-- Грена дело говорит. Валим за ЖД, а там уже решим, что как и почему.
— Сука... А за ЖД то нам нахуя? Долбоёбы, если валить отсюда, то в Лощину, там немного пересидим, да к анархистам двинем. У них перекантуемся, ну или на ферме, если растаманы нас прогонят.
Закинув наскоро все в рюкзак, давая крюк и держась как можно плотнее к кустам и оглядываясь по сторонам, Гусь продолжает движение в сторону голосов.
Ролл на аномалии. 1d20: (2) = 2 +6 +2
Ролл на местность. 1d20: (11) = 11 +2
— Есть маза на свиноферме обосноваться. База пустует, с одиночками что-то сделалось, у Волка все руки не доходят узнать что с ними. Аванпост не подает сигналов, стало быть - отступим туда. Уж там-то крепко окопаемся, ни один фраер не подойдет. И оттуда и будем людской ход двигать.
1d10: (7) = 7
Подойдя к Рыбацкому хутору, "Килл" принялся осматривать здания. В одном из них он нашёл оставленную кем-то в печке бутылку водки и аптечку, пачку патронов к глоку (20 штук 9х19 ЦМО). Обрадовавшись своей находке, сталкер, обшаривая чердак здания, сталкер попал в Трамплин.
Двигаясь в кустах, "Гусь" даже заметил силуэты сталкеров, как вдруг, подлетел на трамплине.
Благодаря Зону и Бога, Ворон, после небольшой передышки, продолжил идти к деревне новичков.
>>76631
Спускаясь с небольшого склона, на котором была проложена дорога, Ворон подошел к сталкеру, который, похоже, держал смену охраны у входа в деревню.
Здрав буде, сталкер. Я тут с делом пришел. Ты не знаешь, бункер Сидора открыт? Я к нему зайти хотел, по делу поговорить.
— Свиноферма? Блять... Слухи ходят, что там ебанула аномалия психическая. Стрёмно сук. Хотя пара выбросов уж прошла... Ладно, вы чё скажете, Бетон, Грена?
-- Да хуй его знает, слухи ходят что пиздец по мозгам штырит. Я рот его ебал если честно.
- Похуям, отправим парня первым, если с ним всё окей будет, будем там основываться, я так думаю Башка. В конце концов он предложил, он и отвечает, ага?
Бандиты дружно посмотрели на сталкера.
Интеллект - 2
Внимательность - 3
Ловкость - 1
Сила - 1
...от дерьмо. Могильщик посмотрел на сигарету, ехидный огонек подполз уже к фильтру, норовя обжечь пальцы. Казалось бы, только уселся, и вот - последняя мальборо уже скурена к чертям собачьим. Горестно вздохнув, Могильщик бросил окурок в лужицу, радостно булькнувшую.
Сталкер огляделся по сторонам. Болота, руины деревянной церкви, снуют туда-сюда "чистые" в своих цветастых комбинезонах резко контрастирующих с общей унылостью окружающего мира. Идиллия. Только б если в пачке ещё немножко оставалось... Так, кхм. Отставить уныние. Могильщик поднялся на ноги, хлопнув себя по коленкам и поправив криво севшую куртку. Может, в сторону хутора рыбацкого сходить?.. Развеяться. Авось по пути ещё какой-нибудь потерянный Лебедевым жмур в траве найдется, хе-хе...
Могильщик, нелюдимый одиночка, на побегушках разыскивающий за вознаграждение то тут, то там тела пропавших в Зоне бедняг, двинулся в сторону рыбацкого хутора.
Новичок смерил взглядов сталкера. Пожав плечами, сталкер ответил.
— Да я честно говоря не знаю. Стою тут уже битый час, сторожу вход. А ты сам откуда такой помятый? Бухал словно всю ночь, но за лагерем же не бухают? Ха-ха.
Килл решил, что на сегодня с него хватило приключений, надо было бы устроить и привал, тем более вечерело. Он решил разжечь костёр прям в здании, чтобы дым от него был мене заметным, а уж гарь можно было и потерпеть. Следом он положил немного отдали костра свои патроны, чтобы посушились, а также принялся за лечение, аптечка словно богом посланная пришлась кстати, бинтом же он перемотал раны от тушканов. Ну и радиацию тоже нужно было как-то вывести. Килл достал водочку, батон, да и принялся за скромный пир
-Дозиметр, обязательно нужно его достать
Сталкер привык уже разговаривать иногда с собой шёпотом. Он убрал сухие патроны, поставил сушиться всё ещё слегка влажные берцы, и устроился дремать на фанере, рюкзак же послужил некой подушкой
Отойду на час
Спрятавшись в яме за камнями, и стараясь не двигаться, Гусь, надеясь, что его не пойдут искать, ожидает, пока сталкеры уйдут подальше.
Зароллишь на исследование местности?
Не успели бандиты открыть рот, как услышали звук трамплина и крик сталкера.
— Мля, а ведь мог бы и нам хабар оставить... Ну что, помянем жмура свеженького?
-- Помянем конечно...
- Надо, помянуть тех, кто нам бабки зарабатывает это святое. Э, "Пиджак", ты с нами?
Грена достал по стакану на каждого, разлив уже для себя и напарников.
Эх, братишка, мне бы самому знать откуда я приперся. Так то я с севера, а как тут очутился не помню. А про то, что за деревней не пьют - брехня собачья. Главное не дрейфить! Ладно, удачи тебе, пойду у Волка разузнаю.
Кивнув головой, Ворон попрощался со сталкером, и продолжил идти вглубь деревни. Пройдя пару домов, он увидел знакомую картину - у костра сидели новички - кто-то играл на гитаре, кто-то рассказывал анекдоты по десятому кругу. Нервы успокаивают, ну ничего, скоро привыкнут к местным реалиям.
Тебе бы к ним присесть, авось отпустило бы, а? Хе-хе-хе... Не-е-е, дружок, такие проблемы с башкой как у тебя просто так не лечатся. - снова прохрипел Макс, облокачиваясь на покосившийся забор. Он оттолкнулся от забора, и на его месте остался кровавый след, но он исчез так же быстро, как и сам призрак.
>>76719
Ворон, наслушавшись голоса из того мира, подошел к Волку, и прокашлявшись, обратился к старшому деревни.
Здарова, Волк. Ты в курсе, бункер Сидора открыт? Мне бы пару заданий взять, снаряга нужна. Сам понимаю, скряга он тот еще, но севернее отсюда вообще жопа полная.
Лему показалось, что именно тот куст шелохнулся вовсе не из-за ветра. Напрягая все свое зрение и пуча глаза он пытается отыскать тело. Живое, или мертвое.
Волк кивнул сталкеру.
— А когда этот скряга закрывался? Впервые о таком слышу, аха-ха.. Ну если без шуток, то по идее должен уж открыть дверцу к себе. Времечка не ночное. А так и у меня есть задания если что. Правда там ещё один зелёный взялся, ну думаю если пошустрее будешь, то награду я таки тебе отдам. Если ты конечно заинтересован. А так что расскажешь про Север, много там поменялось после большого выброса?
Гусь, матерясь про себя, за то, что не смог сдержать конвульсивную боль, прижался плавно к земле и продолжил стараться не двигаться.
Лем отчетливо видит человека, сидящего за камнями. Его нееестественно вывернутая нога дрожит, и судя по движению губ и выражению глаз, сталкер стонет, и мысленно молит Лема его не выдавать. А он и не станет этого делать. Лем вспоминает, что этот раненый - из лагеря новичков. Хмуря на него глаза он, будто бы и ничего не увидел, снова поварачивается к своим собеседникам.
>>77383
— "Здоровья погибшим, фух" - громко выдохнув, он досуха опустошает стакан со спиртным.
— "Работа должна спориться. Пока трезвые, идем на свиноферму. Там продолжим."
Медленно, держась дальше от дороги направляется к мосту, напрягая всю свою наблюдательность.
Ролл на аномалии. 1d20: (2) = 2 +6 +2
Ролл на местность. 1d20: (11) = 11 +2
>>77388
-- Не, тут пока не закончили. Предлагаю жмура пойти пощупать, чего добру пропадать, а?
- Ух... - Бетон занюхал водку рукавом - Фуф... Согласен. В кои-то веки от Грены толковая мысля, чё, кто потопает?
— Пусть наш новенький и помацает. Глядишь чего себе получше найдёт, а то я чёт у него ни винтовки, ни ружжа не вижу.
На большом Севере все как обычно - монохромные со всех сторон лезут, вместе с мутантами. Анекдот - их Свобода у барьера держит, пока должники себе задницы в Баре греют. В Мертвом Городе Наемники сидят. И все друг другу глотки грызут. Но я так-то про Кордон говорил. - предался ненадолго воспоминаниям Ворон.
У вас тут Бандиты засели прямо под носом, если не знал. Прям у вагончика сидели втроем. Но их один сталкер вроде как с собой увел. Твой ли это был парень или нет, черт его знает. Братки сказали, что того сталкера Пиджак зовут. Он им натрындел, что ты собираешься со своим детсадом на них идти, дабы больше они людей не гоп-стопали, они и свалили. - Ворон вспоминал события почти что минутной давности, когда ему в лицо тычили валыной.
А еще дальше, под мостом, военные. Это, конечно, не новость, вот только у них похоже новые поставки. У них дам ящиков со всяким добром было до едрени фени, да еще и баррикады начали новые делать - понимай, как знаешь.
Взяв передышку на пару секунд после своего рассказа.
Ладно, я пока с мужиками посижу, дыхание переведу, а потом похоже к Сидору. Не хворай, Волк. - с этими словами Ворон отошел от начальника Деревни, и подошел к костру. Он не сказал ни слова, а просто присел рядом, слушая рассказы зеленой сталкерни.
— Не пацаны, я в ту ебаторию - ни ногой. Пускай жмур спокойно себе откисает, лежать рядом с ним я не хочу. Харе балдеть, идем на свиноферму.
1d10: (1) = 1
то есть с наличием необходимых для некоторых роллов навыков никогда не выпадет критнеудача, да?
— Ха-ха-ха, ну ты шутник. Должники в баре? Да он же недавно только доступен стал. Ладно, не хочешь говорить как оно там, не говори. Я тебя не заставляю. Только зелёных не вздумай дурить, они ещё на всех порах на свалку пойдут, да подохнут там. - Выслушав речь про Бандитов, Волк нахмурился. - Чёрт, шкет походу на них напоролся. Ну буду верить что у него всё обойдётся.
- При словах "Ворона" о военных, тот почесал голову. - Делааа... Походу перестали бюджет пилить, или Кузнецова таки по шапке стукнули. Наших как туркнули, так пройти можно было спокойно, водкой или деньгами отдашь не так важно. А щас как будет? Беда... Ну бывай сталкер, удачи тебе!
>>77405
Если хочешь подобрать.
>>77406
Крит неудача есть всегда, кроме Харизмы, там немного другое, можешь почитать.
>>77408
Отмечал только те места, которые "Волк" рассказал "Пиджаку"
Заметив зародившийся странный камень в аномалии, Гусь решил, что это один из тех самых "артефактов" и решает попробовать его подобрать.
Ролл на артефакт. 1d20: (5) = 5 +2
А, тогда просто топаю дальше к мосту.
— Тю ты бля, ну а какого хуя мы тебя тогда должны слушать? *Я НИ ПАЙДУ". Пахан сказал, пацан сделал. Не слышал мля?
— "Дружище, на понт меня взять хочешь? Если бы я дал слово за этим чертом в аномалию ломиться - я бы пошел. За член собачий мне нет резона рисковать, на ферму я иду налегке." - Твердо заявляет Лем. Дело принимает опасный оборот, и Лем ощущает это на собственной шкуре.
1d10: (10) = 10
После чего подходит к военным, которые направили на него оружие.
-Здравия желаю, бойцы. Кто старший по званию?
Военсталкера могут вкатиться? Я бы чисто персонажа по событиям вкатил, который появляется в некоторых локациях и с Вертушкой улетает.
-- Аха-ха-ха, мля ну ты дал чертыла мля, внатуре. Ваще красавец. Башка, внатуре, ну на кой хуй ему лезть в аномалию? Там поди разорвало всю снарягу в хлам. Потопали уже на ферму.
- Внатуре, чем дольше тут торчим, тем больше шанс что нас ща в любой момент Волк может поиметь.
Башка сплюнул на землю и со злобой посмотрел на "Пиджака".
— Хуй с тобой, не хочешь, не лезь. Ладно значит смотри на мои руки и внимаааательно слушаем. Щас мы топаем до железки где-то между туннелем и вояками. Там наши пасаны когда-то подкоп делали, радиации нет, ток собаки суки, возле элеватора порой ошиваются. Но, думаю, мы их быстренько на британский флаг порвём. За железкой уже тушканы или кабанчики встретить могут, их пытаемся избегать. Бетон, бинокль с собой?
-- Атож Башка, здесь он, родимый.
Бандит похлопал по карману плаща.
— Ну всё тогда, двинули. Ну чё, "Пиджак", маршут усёк? Двигай давай, ты шестёришь.
>>77428
Не совсем понял что именно ты хочешь сделать, опиши подробнее
>смотрим на мои руки
фикс
+2 7, успех.
Пара бойцов которые стояли на дозоре, внимательно исследовали его стволами. Один боец убежал звать майора. Спустя пару минут, главный на этом посте внимательно исследовал взглядом неизвестного.
— И кто это тут у нас? М? Подойди ближе, если очередная выскочка из НИИ или подобной хероборы, мне до лампочки, приказ свыше вас всех слать на... кхм... Куда подальше, если ты меня понимаешь.
Наконец, все утряслось. Атмосфера разрядилась, и импровизированный отряд из четырех человек начинает движение к подкопу. Влад внимательно смотрит впереди себя и по сторонам, чтобы не угодить в аномалию как тот бедняга. Лем так-же ожидает и нападение собак.
Поиск аномалий
1d20: (8) = 8 +2+2+2
Исследование местности
1d20: (20) = 20 +1+2+2
-Здравия трищ майор, старлей Игнатенко, с особым заданием, распространяться не могу.
Передаю бумаги, разрешающие проникновение в зону отчуждения от СБУ и ВСУ и военный билет.
Тык
"Пиджак" аккуратно пробирался по территории элеватора. Его цепкий взгляд уцепился за рюкзак, что висел на одной из его перекладин. Немного отвлёкшись на него, он угадил в Трамплин. Бандиты резко остановились и смотрели на сталкера.
— Ну чё мля, как ты там полетал братан?
-- Ёбана... "Пиджак", ты чё, живой?
- Мля, снова пить шоли?
>>77380
Вскоре Могильщик был уже около рыбацкого. В планах было обшарить заросли вокруг хутора, - мало ли кого кабаны задрали, - и по домам поскрести. Только вот гул воздуха и сдавленный чей-то вопль сорвали планы сталкера. Так. Вот это "ж-ж-ж" - неспроста. Оставалось только надеяться, что несчастный уже мертв, и Могильщику останется только обыскать жмур... Гнусаво шмыгнув носом под противогазом, сталкер подошёл, внимательно осматриваясь, к входной двери и неуверенно спросил:
- Есть кто живой?
Попутно уже наметанным за долгое время работы падальщиком глазом Могильщик бегло осмотрел все вокруг на предмет наличия аномалий.
Поиск аномалий:
1d20: (1) = 1 +4 (2И) +6 (3В)
Кузнецов осмотрел бумаги, сплюнул на землю и вернул их владельцу.
— Не могу старлей, не могу. Начальство мне башку оторвёт. Видишь вон того хмыря? Щас любой кто не из конвоя на НИИ, идёт на 3 буквы. Так что иди отсюда куда подальше, и не отсвечивай. Я за себя не ручаюсь. - отвернувшись, Кузнецов пошёл обратно под мост. - Коваленко, ёбанный насос, я тебе что сказал? ЯЩИКИ С МЕДИЦИНОЙ ПОД ТЕНТ СУКА!
Влад делает неосторожный шаг - и тут-же его нога подлетает к небу. За ней и все остальное тело - туша Влада на полтора метра взымает вверх, после чего бьется спиной о землю. Несколько секунд пролежав на земле, и от испуга уже готовый встречать смерть - Лем хрипя, поднимает голову, и осматривает себя. Со стоном "Ебаный свет" он встает на ноги.
— "Ебать меня жмыхнуло. Я цел."
Вспомнив, что за секунду до падения - он обнаружил какой-то рюкзак. Лем крутит головой, пытаясь вспомнить где его видел, и наконец, снова замечает его. Готовясь поживиться добром - Пиджак снимает рюкзак с перекладины и расстегивает его.
Да брось, майор, не может же он зверем быть? Как же армейское товарищество? Может, придумаем чего? Я врач по профилю, могу закосить под подкрепление, пока он не свалит. Сталкеров в округе довольно много, тебе, думаю, руки здесь не помешают, хоть и не постоянные, а потом сочтемся как-нибудь.
Ролл на убеждение. 1d10: (8) = 8 +2
В рюкзаке лежали пара пустых бутылок водки, вскрытые консервы, пустая аптечка и потёртая "Сучка", "Ксюха", ну или АКС-47У на языке военных. Патроны ни в рюкзаке, ни в магазине не обнаружены.
— Мля, ну ты и глазастый. Хотя аномалию один хуй не увидел... Ладно, похуй, потом разберёмся. Двигаем дальше. Вон, видишь куст? Рядом с ним подкоп должен быть, погнали.
Сплюнув на землю, майор подошёл к старлею и посмотрел ему в глаза. После чего продолжил шёпотом.
— Должен мне будешь. Причём капитально. Усёк? ТАК, СТАРЛЕЙ ИГНАТЕНКО, Я ЧТО, НЕЯСНО ВЫРАЗИЛСЯ? БЕГОМ ВОН К ТОЙ ПОЗИЦИИ И ЗАНЯТЬ ОГНЕВУЮ ТОЧКУ, ПРОЕБАЛ СНАРЯЖЕНИЕ, ЗНАЧИТ САМ ВИНОВАТ, ТЫ У МЕНЯ ПЕРВЫЙ МУТАНТОВ КОРМИТЬ БУДЕШЬ!
Килл начал уже было засыпать, но сквозь дрему услышал чьи-то вопли и глухой удар... Тихонько выглянув из здания, он заметил сталкера на колодце в странной позе, пытающегося слезть, а рядом затухание трамплина, который он недавно обошёл.
-Парниша, живой?
Килл схватил его на плечо и понёс к костру, после чего перемотал своим бинтом его рану от удара о колодец
Нехило тебя, как же ты так... Хотя я сам сегодня не в духе, Зона зла сегодня. Кем будешь, бедолага?
Понял, трищ майор.
Гусь скинул рюкзак возле одного из контейнеров, поднялся на железобетонную балку моста и огляделся.
Ролл на местность. 1d20: (2) = 2 +2
Кажется, Лем сорвал джекпот. Он вытряхивает из рюкзака весь мусор, после чего свою спортивную сумку утрамбовывает, и загружает в рюкзак, который кажется ему пригодным для постоянного ношения. "Что-ж, руки теперь свободны" - думает Влад. Несмотря на "пустую" ксюху - Влад радостен, с такой валыной - его сила убеждения значительно поднялась. Автомат герой вешает себе за спину.
Бандит указывает на куст. Пиджак этот куст приминает рукой, и ищет глазами тот самый подкоп.
Реквестирую у ГМа картинку рюкзачка. И описание ямы.
В округе было довольно пусто. Однако в самый последний момент "Гусь" заметил как пара кабанов? и тройка неизвестных мутантов двигала с левого фланга на пикриле с правого.
а почему такое описание уебищное. персонажи должны понять насколько они сильно хуярят уже после схватки с ними?
>>77455
Так, да вроде бы, все чисто. Фух, ну и славно. Значит, можно со спокойной душой идти и шмонать... как странно преломлен горизонт. Блять.
- БЛЯ-Я-А-АТЬ! - уже голосом повторил Могильщик, когда сраная аномалия дернула его, словно котенка за шкирку, вверх. Уши противно заложило, сердце натурально ушло в пятки, а когда сталкер подлетел на максимальное расстояние, то чуть ли все органы не выблевал от внезапной секундной невесомости. На прогнившую крышу колодца Могильщик упал молча, как тюк с говном, ибо воздуха для слов в смятых легких уже не осталось.
- Сука... - прохрипел он, еле придя в себя. Голова гудела, линзы ГП запотели, а в висках тяжело ухало. Хорошо ещё, что доски выдержали тело и он не улетел в колодец, то-то веселья бы было. С грехом напополам Могильщик слез с колодца, как вдруг увидел рядом с собой другого сталкера. Дьявол, похоже, даже труп обшмонать не удастся... Хотя, Могильщик и сам едва трупом не стал, так что как посмотреть.
- Живой, живой... - прогнусавил он незнакомцу, с благодарным кивком хватаясь за его плечо. Уже в здании не без помощи безымянного Могильщик перебинтовал оцарапанное предплечье, а после с тихим вздохом уселся на почти развалившейся тумбочке.
- Угу, спасибо... - буркнул не особо-то умеющий ладить с людьми падальщик, харизмой не отличающийся.
- Да я сам слышал... как ты тут тоже вляпался, думаю, зайти, посмотреть, живой или как... - слукавил сталкер насчёт своих намерений пять минут назад.
- А я... я это, Могильщик. Зона, с-сука, трамплины так незаметно раскидала... - сокрушенно закончил уже себе под нос Могильщик. И действительно, в обычных условиях он любую аномалию бы спалил на раз-два. А тут вот, нюанс такой, зараза...
Сложив вещи в новый рюкзак, "Пиджак" двинулся к кустам. Сказать что они были далеко от туннеля, было равносильно тому, что жизни за МКАДом нет. Подкоп за кустами был не самый основательный, он позволял ползком пролезть под забором, а рюкзак тащить следом или же перебросить через забор и забрать на другой стороне. Бандиты следовали за сталкером.
>>77462
На следующий пост уже можно стрелять.
>>77463
По другому инфу никто получать пока не пробует.
— Мать твою... Майор Иванов, бегите в укрытие, мы с парнями сейчас попробуем зачистить тварей. Эй, Старлей, не высовывайся, к тебе они щас никак не проберутся, ты один хрен с пистолетом там ничего не сделаешь. Так что давай, надеемся на прикрытие. Коваленко, Федоренко, занять огневые позиции, враг на восточном направлении, оружие на изготовку, бегом блять!
Вооружение у военных:
АКС-74У х3
5.45 х 39
защита от разрыва 15
Слушай, а как эта дырень выглядит изнутри? Насыпь проковыряли дырявыми ложками и сделали прополз? Опиши пожалуйста, или картинку дай, я что-то затуп словил.
1d30: (30) = 30 +1
1d30: (17) = 17 +1
1d30: (11) = 11 +1
1d30: (14) = 14 +1
-Да, согласен, сам вот угодил недавно, не поверишь, на чердаке засел гад...
Килл, за полгода одиночества уже и разучился общаться с людьми, лишь в стрессовых ситуациях он мог выдавать что-то связное. Но уж больно курить хотелось сталкеру, и он всё думал, как бы удачно стрельнуть сижку у собеседника по неволе
Кхм... Ну чтож Могильщик, а меня Киллом кличут... Эм, интересная у тебя погоняло, с чего "Могильщик" то именно? И это, у тебя случаем закурить не найдётся?
1d30: (13) = 13 +1
1d30: (18) = 18 +1
1d30: (13) = 13 +1
1d30: (2) = 2 +1
1 ОП на перезарядку.
1d30: (14) = 14 +1
1d30: (15) = 15 +1
1d30: (23) = 23 +1
Влад, обнаружив тот самый подкоп под забором садится возле него на свою пятую точку. Он снимает со спины рюкзак, и обматывает щиколодку одной из его лямок. Таким образом, рюкзак будет волочаться за Владом. Свою новую "Ксюху" он обхватывает руками. Затем ложится, и начинает плозти по пластунски, отталкиваясь от земли своими локтями. С мыслями о своих запачканных брюках, он наконец переползает препятствие и ждет остальную группу, попутно оттряхиваясь от грязи.
"Килл? Интересно. Кина американского насмотрелся, что ли, раз погоняло такое взял? Эка." - пронеслась кисленькая мысль в голове. Правда, быстро улетучилась, замещенная желанием покурить. Руки после попадания в Трамплин все ещё знатно тряслись, будто у заядлого алкоголика, а потому Могильщик ждал, когда закончатся формальные его с Киллом разговоры и можно будет стрельнуть таки никотиновую палку.
- Килл? Ну, будем... А я, хе-хе, так, этого... Пропавших ищу, за деньги. Тут, на болотах, или на Кордоне. Ну и, кхм, могилы им рою иногда, тоже за выручку... У деревни новичков кладбище-то, там половина могил - моя, как минимум...
И без того не особо уверенный голос Могильщика стал ещё блеклее, когда Килл вдруг сам попросил закурить.
- Да я тоже впросак попал, видишь ли. Вот непруха.... - ответил сталкеру Могильщик, вынув из нагрудного уже пустую пачку "Мальборо" и демонстративно откинув смятую крышку.
1d30: (22) = 22 +1
1d30: (13) = 13 +1
1d30: (3) = 3 +1
1d30: (28) = 28 +1
Стрелок из "Гуся был никудышный. Почти все выстрелы были в молоко и только 1 меткий выстрел пришёлся в глаз кабану, сильно ранив и подкосив мутанта. Остальные твари с ещё большим остервенением бросились на блокпост военных.
Первый кабан:
Таран на рядового Коваленко.
Второй кабан:
Атакует Федоренко.
4d30: (6 + 20 + 24 + 30) = 80 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Первая туша:
Атакует Коваленко.
4d30: (3 + 5 + 14 + 1) = 23 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Вторая туша:
Атакует Федоренко.
4d30: (8 + 22 + 10 + 4) = 44 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Третья туша:
Атакует Кузнецова.
4d30: (27 + 7 + 19 + 16) = 69 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Коваленко: 1 на всех характеристиках.
Уклонение от кабана
1d9: (7) = 7
1-4 не уклонился
5-9 уклонился
Одиночный
1d30: (3) = 3 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Очередь 1d5: (2) = 2
1d30: (16) = 16 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
>>77480
>>77477
>>77476
Знаешь что такое очерёдность хода?
Стрелок из "Гуся был никудышный. Почти все выстрелы были в молоко и только 1 меткий выстрел пришёлся в глаз кабану, сильно ранив и подкосив мутанта. Остальные твари с ещё большим остервенением бросились на блокпост военных.
Первый кабан:
Таран на рядового Коваленко.
Второй кабан:
Атакует Федоренко.
4d30: (6 + 20 + 24 + 30) = 80 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Первая туша:
Атакует Коваленко.
4d30: (3 + 5 + 14 + 1) = 23 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Вторая туша:
Атакует Федоренко.
4d30: (8 + 22 + 10 + 4) = 44 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Третья туша:
Атакует Кузнецова.
4d30: (27 + 7 + 19 + 16) = 69 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Коваленко: 1 на всех характеристиках.
Уклонение от кабана
1d9: (7) = 7
1-4 не уклонился
5-9 уклонился
Одиночный
1d30: (3) = 3 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Очередь 1d5: (2) = 2
1d30: (16) = 16 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
>>77480
>>77477
>>77476
Знаешь что такое очерёдность хода?
>>77470
Федаренко: 1 на всех характеристиках.
Очередь 2d5: (2 + 2) = 4
2d30: (3 + 12) = 15 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Кузнецов: 1 на всех характеристиках.
Очередь 2d5: (1 + 4) = 5
2d30: (1 + 30) = 31 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Перезарядив пистолет и прицелившись, гусь стреляет в тушу, считая ее более уязвимой, чем кабан.
Перезарядка
1d30: (7) = 7 +1
1d30: (24) = 24 +1
1d30: (14) = 14 +1
— Молоток брателло. - прислушивается к выстрелам со стороны моста - Мля, дело пахнет керосином, Бетон, давай, смари местность, есть зверьё или нет.
-- Ща всё будет Башка, не суетись.
Взору сталкера и бандитов предстал небольшой лесок, за которым скрывалась свиноферма.
1d3: (1) = 1
1 — Мутантов нет.
2 — Кабан.
3 — 4 тушканчика.
Чёрт побери, что за день то такой...
Килл этим неумело раскрыл главный тезис начатого им разговора, не то чтобы ему было интересно прозвище сталкера, всяких поганял он наслышался до этого, но пояснение Могильщика его все же заинтересовало
-Эвано как, да мы почти коллеги... Хобби у меня есть похожее, как вижу труп - первым делом КПК найти пытаюсь, а потом, коль вижу знакомых тех жмуров, отдаю им память о друге...А насчёт моего прозвища, перекочевало оно из прошлого, ещё до Зоны, снайпер я.
Килл заметил, что разговор начинал заходить в тупик и решил приступить к конструктиву
-Ладно, хватит разговоров, нас и так потрепало, я вот планировал отдохнуть и к медикам топать, вижу у тебя тоже травма серьёзная, может вместе двиним по утру? Оно и ночь переждать вдвоём безопаснее, по пол ночи часовыми будем, согласен?
Килл не особо доверял первым встречным, но в его состоянии сейчас выхода другого небыло, если уж прирежет вдруг, то терять то нечего, сразу понятно станет, что Зона и впрямь решила на денёк подшутить над, возможно, последним из Пионеров. Ну а коли порядочным окажется Могильщик, значит не удостоила Зона вниманием Килла, либо задумала чего пострашнее и подольше, какую либо многоходовочку.
— Ну чё, братва, как и забивались? Я иду один? Или может, кто-то из вас свою отвагу хочет показать?
1d10: (7) = 7
>>77498
Кузнецов явно нервничал. Две плоти уже сожрали его бойца, одна, напавшая на него была убита очередью в упор, но ничего хорошего это не предвещало. Кузнецов потихоньку отходил к Майору Иванову, пытаясь прикрыть вверенного ему бойца.
— Млять... Никончук! Еролмоенко, дуйте сюда, у нас двухсотый! Иванов, прикройте если сможете!
Мутанты в свою очередь только раззадорились от полученных ранений и смерти одного животного из их стада.
Первый кабан:
Атакует Коваленко.
4d30: (15 + 16 + 4 + 30) = 65 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Второй кабан:
Таран на рядового Коваленко.
Первая туша:
Атакует Коваленко.
4d30: (6 + 21 + 23 + 4) = 54 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Вторая туша:
Атакует Коваленко.
4d30: (21 + 23 + 30 + 11) = 85 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Коваленко: 1 на всех характеристиках.
27/30
Уклонение от кабана
1d9: (6) = 6
1-4 не уклонился
5-9 уклонился
Одиночный
1d30: (24) = 24 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Очередь 1d5: (3) = 3
1d30: (6) = 6 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Кузнецов: 1 на всех характеристиках.
83/100
25/30
Стреляет по первому кабану.
Очередь 2d5: (3 + 3) = 6
2d30: (28 + 12) = 40 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Иванов: 1 на всех характеристиках.
Стреляет по таранящему кабану.
Одиночный
4d30: (12 + 19 + 7 + 21) = 59 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
>>77498
Кузнецов явно нервничал. Две плоти уже сожрали его бойца, одна, напавшая на него была убита очередью в упор, но ничего хорошего это не предвещало. Кузнецов потихоньку отходил к Майору Иванову, пытаясь прикрыть вверенного ему бойца.
— Млять... Никончук! Еролмоенко, дуйте сюда, у нас двухсотый! Иванов, прикройте если сможете!
Мутанты в свою очередь только раззадорились от полученных ранений и смерти одного животного из их стада.
Первый кабан:
Атакует Коваленко.
4d30: (15 + 16 + 4 + 30) = 65 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Второй кабан:
Таран на рядового Коваленко.
Первая туша:
Атакует Коваленко.
4d30: (6 + 21 + 23 + 4) = 54 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Вторая туша:
Атакует Коваленко.
4d30: (21 + 23 + 30 + 11) = 85 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Коваленко: 1 на всех характеристиках.
27/30
Уклонение от кабана
1d9: (6) = 6
1-4 не уклонился
5-9 уклонился
Одиночный
1d30: (24) = 24 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Очередь 1d5: (3) = 3
1d30: (6) = 6 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Кузнецов: 1 на всех характеристиках.
83/100
25/30
Стреляет по первому кабану.
Очередь 2d5: (3 + 3) = 6
2d30: (28 + 12) = 40 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Иванов: 1 на всех характеристиках.
Стреляет по таранящему кабану.
Одиночный
4d30: (12 + 19 + 7 + 21) = 59 1 — полная неудача, 2-15 — неудача, 16-29 — успех, 30 — полный успех.
Сморкнувшись, Бетон улыбнулся в свои 29 зубов.
— Хы-хы, ну пошли брателло, как я тебя могу одного оставить?
Подойдя к свиноферме с лицевого входа, бандит сплюнул. Была полнейшая тишина. Намёков на то, что здесь были сталкеры, практически не осталось. Бандит неуверенно вышел в центр, оглядываясь.
— Мля, тут походу кто-то всё на металлолом растащил. Яж совсем недавно ходил здесь как все ваши, ибо ещё не под Йогой был. Так тут прям крепость была, а щас... Мутное мля дело братан. Нам точно стоит здесь остаться?
Здаров. С января +-. Но старт больше откладывался из-за отсутствия большого кол-ва времени. Начали вчера.
Гусь целится, матерясь и проклиная про себя идею договориться с армейцами.
Дает 4 выстрела по одной из туш.
1d30: (8) = 8 +1
1d30: (3) = 3 +1
1d30: (1) = 1 +1
1d30: (12) = 12 +1
— Да не сцы, если дело выгорит - всей нашей братве будет новое пристанище. Найдешь тело - кричи меня. Ищи тут, я разнюхаю корпус напротив.
Лем оставляет Бетона одного, и стремительным шагом идет в другое помещение. Зайдя с главного входа он уменьшает свой темп ходьбы, и пытается найти хоть что-то, что расскажет о судьбе обитателей лагеря. Мертвое тело было бы кстати. Харрактер повреждений, и вещи что есть при трупе - могут многое сказать
1d20: (1) = 1
Можно краткую сводку что как и где? Или лучше со стартовой локации начать, ни к кому не вваливаясь??
1+5, хотя бы с критического обсера статами вывез до обыкновенного.
Тут пока все, кроме двух встретившихся, сами по себе.
Здравствуй-здравствуй. Прям глобальная работа, респект. Очень интересно все выглядит. Я либо сегодня, либо завтра вкатиться попытаюсь. Ну, перса подготовить, события здесь почитать, вот это все. Но прям мое почтение, все выглядит очень интересно и детально.
На Кордоне сейчас 3 тела. Один в деревне дурачков, Второй на мосту, третий у свинофермы. На болотах 2(3?). Что как и где происходит, если ты захочешь узнать, узнаешь в игре, расспрашивая НПС или игроков.
>>77542
Я воспользовался уже имевшимися наработками и просто доделал. Ничего особенного. С нуля у меня были сделаны разве что стволы, апргейды брони да мутанты.
>>77526
Фаталист — Больше нет полной неудачи.
Требование: 5 полных неудач/2 полные неудачи подряд. Уникальное.
Из тёмного помещения на сталкера выбежала пара тушканчиков.
Первый тушканчик.
4d30: (13 + 5 + 7 + 3) = 28
Второй тушканчик.
4d30: (25 + 26 + 23 + 7) = 81
Исследование местности у Бетона 1d20: (20) = 20
В то время, как Лем осматривает помещение - к нему на встречу выбегает двое мутантов. С крысу размером, эти твари своими коротенькими лапками быстро добегают до Влада и начинают грызть его обувь.
Лем выхватывает пистолет и делает три выстрела пытаясь попасть по тварям, затем резко бьет по тушкану своим тяжелым ботинком
1d30: (16) = 16 +1+1 +2
1d30: (13) = 13 +1+1 +2
1d30: (8) = 8 +1+1 +2
1d30: (9) = 9 +1+1
>>77525
Потеряв вожака стада, мутанты несколько поубавили свой пыл. Особенно когда подоспело ещё 2 подчинённых, которые силой отогнали их от Майора Иванова. Подраненный кабан истекал кровью и хрюкал, плоти же следом бросились за своим сильным союзником, Майор Кузнецов пустил им в догонку очередь.
1d3: (3) = 3
1 — Кабан
2 — Первая плоть
3 — Вторая плоть
19/30
2d5: (3 + 1) = 4
Очередь 2d30: (14 + 13) = 27
— С-сука! Я вас блять найду и порешу, блядские мутанты! Вы мне за моих парней ответите! Бляди!
Майор Кузнецов, видя как мутанты убегая обратно на восток, упал на колени. Он был не в духе. Пока Никончук перевязывал второго майора, Еролмоенко отдал честь павшим парням и, отнеся их снаряжение к остальным припасам, стащил изуродованные трупы в сторону, ища лопату.
Метким выстрелом "Пиджак" убил отстающую тварь, однако второй тушканчик, который уже впился в ногу, оказался ему не по зубам. Пока. Бандит тем временем вернулся в центр и, слыша стрельбу, кинулся к своему напарнику.
4d30: (16 + 6 + 4 + 7) = 33
>>77548
Нет
Блять, у меня стойкое ощущение что я разрабатывал мутантов не под 4 ОД, а 1. Хуй знает
Военный, раны которого перевязывал рядовой, смотрел на старлея сквозь стёкла шлема и забубнил.
— Блять... Да ты можешь не так туго? У меня царапины, а не кровоточащая артерия... М-мать... Кабаны да плоти это были, обычно пугливые создания, но видать продовольствие их приманило. С-с-с... Спасибо, свободен. А ты... Э-э-э... Старлей да? Молодец, засёк тварей... М-мать... болит то как... Боец, один вопрос, какого хрена ты свою снарягу просрал? Где твоя "Ксюха", униформа? Пропил чтоль? И откуда ты вообще на нашу голову? В штате было сказано что здесь помимо Кузнецова всего 4 рядовых.
— "Бетон, братишка! Только не шмаляй!" - Кричит Лем. Вцепившаяся ему в ногу крыса не хотела отставать, и кажется, прогрызла ему ботинок. Пиджак пытается стряхнуть её. Два удара стопой об пол, и два об стену - и возможно, тушкан будет раздавлен.
1d30: (6) = 6 +1+1
1d30: (7) = 7 +1+1
1d30: (27) = 27 +1+1
1d30: (18) = 18 +1+1
— Ёптыть, эт чё за крысы переростки? Я сколько зону не топтал, не видел. Тушканы, так вроде называют... Но ты красавец, уработал их. Чё у тебя тут, пусто?
Раздавленный парой ударов об пол, тушканчик валялся рядом с подстреленным собратом
Доставая бумажки из внутреннего кармана, Гусь говорит.
- Старлей, да, хирург ВСУ раньше, нештатный сотрудник СБУ сейчас, под прикрытием сталкера, задание раскрывать не могу. Снарягу мне зажопили, так как инициатива инициатора ебет, как говорится, простите за нецензурщину. Предложил, нарвался и вот я здесь.
Ролл на убеждение 1d10: (7) = 7 +2
Через своих армейцев проходить всяк безопаснее, чем по непонятным проходам.
>>77560
— Да эти суки с панталыги сбили. Ну да, похоже что ничего. Если только...
Лем проводит заключительный, беглый осмотр помещения. Быстро пробегая по каждой из стен, Пиджак замечает...
1d20: (8) = 8 +1+2+2
— СБУ? Блять, что вам там за колючкой не сидится... Да мне сейчас глубоко по барабану на лексику, сам видишь в каком состоянии. У меня вопрос всего один, у вас что, в штабе гении работают? Какого хера они одного агента без снаряги отправили? Я бы ещё понял группу, влиться в сталкерский... М-мать... Сталкерский коллектив, изнутри разнюхать что как и потом на север, ну или через Долгарей в конце-то концов. Судя по обстановке в НИИ, связи у наших с ними имеются, причём вполне себе нормальные. Намекнёшь хоть, по что тебя на смерть отправили?
Болота
Сила 2
Ловкость 0
Интеллект 0
Внимательность 3
Харизма 2
В армию Серёга попал по призыву. Так уж совпало, что их часть участвовала в охране периметра ЧЗО, следовательно, постоянно нуждалась в пополнении личного состава, ведь где аномалии, где мутанты, а где и перестрелки с вольными сталкерами. Хоть сам он был парень здоровый, по 20 раз до обеда спокойно отжимался, да и не урод вовсе, общительный малый, но отношения у Серёги с сослуживцами как-то не заладились. На стрельбы их не возили, на строевых призывник то забывал как разворачиваться на месте, то вставал в строй с неполным комплектом обмундирования. За это он сначала получил кличку "Шланг", постоянные наряды вне очереди, сослуживцы начали откровенную травлю и по ночам стукали его, однажды даже заперли в сортире, измазали калом и хотели накидать на клыка, но "Шланг" сумел отбиться и убежать. В тот день он решил, что хватит с него ВСУ. Лучше прослыть дезертиром, чем пидором. После отбоя Серёга убежал из части, прихватив по пути чью-то куртку, в кармане которой лежал ПМ. Наверное, куртка ротного. Под покровом тьмы и сломанных прожекторов, призывник шмыгнул в дыру под забором и побежал прочь, в сторону болот. На утро он доел одну из двух палок колбасы, что припрятал в тайнике под забором, и оглядел местность вокруг. Может, удастся примкнуть к сталкерам? Сейчас-то он уже не похож на ВСУшника, застрелить его сразу не должны
Видит целое ничего. Бандит понимающе кивнул и вспомнил, что видел совсем недавно.
— Мля братан, короче, во втором здании ебануться можно. Там раньше техник был, чёт торговали, но не суть, нихуя уже не осталось. Зато есть вполне спокойный тупичок, прикинь? Я раньше в них не верил, а тут на те, на Кордоне мля.
Серёга не зная куда идёт, вышел к, некогда полной жизни, базе сталкеров. Сейчас, за редким исключением, она была довольно пустой. Пара человек торчало у предполагаемого бара. Три сталкера в странной синеватой форме сидели у костра и рассказывали байки.
У меня был, да и остается свой интерес, перекликающийся с интересами государства, вот только идея настолько туманна и абсурдна, что кроме как пнуть того, кто добровольцем готов это проверить, ничего не придумали. Ну и суицидальное предприятие, вот и решили на смертника не тратиться. Про долг я знаю, и связи есть, вот к ним и буду пробиваться, для начала, а там видно будет.
А насчет сидении за колючкой... Ну, не из тех я, кто будет сидеть в теплом кабинете, мне адреналин и приключения нужны, а уж когда найду, что ищу, можно будет и подумать о спокойной жизни. В Крыму или в Одессе, с женой-красавицей и парой любовниц, если доживу. Перед этим выжить бы, с пмом в этой проклятой дыре. 1d10: (3) = 3 +2 ролл с намеком на оружие , полной аномалий, с одной уже близко познакомился 1d10: (5) = 5 +2 ролл с намеком на медпомощь
— "Что? Тупичок?" Лем недоумевающе поднимает бровь. — "Пойдем, покажешь."
Герой идет в здание, в котором оставил Батона пару минут назад.
Сталкеры, вот так удача. Глядишь, и помирать не придётся. Серёга приободрился, подтянул ремень, и бодро направился к сталкерам у костра, по пути махая им рукой
- Зда-здарова, мужики! Меня, это, Серёга звать, а вас как? Я новенький тут, расскажите мне что да как тут, а то я того, ну, новенький тута, в зоне
Бля, самый теплый и ламповый персонаж. Кажется, его появления я и ждал
— Личный? Да ещё и сопутствующий интересам государства? Ха-ха-кха-кха... Кха.. Да ты юморист как я погляжу. Ну да хрен бы с тобой, пожелаю тебе удачи добраться до "Долга". Эти парни рассосались на территориях НИИ и Свалки, планируют штурм Ростка, если я правильно понял. Командование вот, готовится, к НИИ силы стягивает, тоже что-то там ищут. Пара вертушек над Болотами попадали, нихуя их жизнь блять не учит. По земле надо бы, а они всё быстрее и быстре.. Тьфу. С вооружением помочь никак, в конце концов всё будет считаться, да и рядовой вон, видишь как упорно бумажки строчит. Видать друзьями в роте были. Кха-кх.. А мед-помощь тебе поди окажут, к рядовому тому и подойди, скажи что я добро дал, спишем на тебя пару аптечек.
— Мля, ты внатуре зелень шоль? Ну Зомби, Безмозглый, Марионетка, как их там ещё кличут. - Бетон аккуратно выглядывает из-за угла и утвердительно кивает. - Во-вон он, бедолага. Стоит, дёргается, меня вродь как заметил, но пальбы пока не открыл. Так-то. Чё делать то будем?
В одной из "комнатушек" стоял зомбированный, который постоянно дёргался и бубнил себе что-то под нос.
Гусь хихикнул в ответ, ну, шутки шутками, но так и есть, хоть и звучит абсурдно. Слушай, майор, а можешь рассказать, что вообще в округе есть? Может, ночь где скоротать под крышей можно, или порыскать в поисках чего-нибудь интересного, или еще где наши посты есть?
И давай обменяемся данными ПДА, вдруг узнаю или увижу что, так снова предупрежу.
— "Так, братан, надо думать" - Говорит Влад полушепотом. — "У тебя че по оружию? Какой ствол?" - интересуется Лем, попутно пытаясь аккуратно высмотреть вооружение овоща.
1d20: (2) = 2 +2+2+1
— Здоров мужик, Стекольщиком звать. Это вот, Гармонист. Пётр, ну помаши ту рукой человеку, чего киснуть. - сталкер пялившийся в костёр отмахнулся - а с гитаркой у нас, как бы странно не звучало, Басист. Грит, выступал раньше на концертах, да?
-- Пошёл ты, настроение итак коту под хвост, а ты ещё пристаёшь. Где вот наши? На Север ушли недели 2-3 назад, а всё ещё нет их...
— Ну... Вернуться, Лебедев же обещал...
— Нет у меня никакой инфы. Я прям со штаба на проверку сюда прикатил. Ну как, пешочком под конвоем, мои парни потом ушли к научникам по их просьбе. Тыб лучше у сталкеров и спрашивал, что, где, как и почему. Я Зону знаю только по бумажкам и вот, сегодня чуть ближе. Кха-кх... ПДА у меня тоже нет, нахер он мне тут не сдался. Связь с начальством через вон ту рацию держу, - Иванов махнул рукой в сторону тента - так что извиняй. Ну ладно, уморился я на сегодня, спать пойду, раны залечивать. Ты к рядовому то подойди, подлечит.
Майор кряхтя встал и пошёл в сторону тента. Рядовой заранее позаботился и расстелил тёплый спальник.
Щас на пост "Пиджака" отвечу и спать лягу, извините мужики. Завтра после 8-9 по москве продолжим.
Зомбированный постоянно дрыгался, из-за чего оружие было довольно проблематично распознать.
Всем спокойной ночи. До вечера
- Здраститя, здраститя, - Серёга по очереди подходил к каждому сталкеру и с улыбкой жал каждому руку
Поздоровавшись со всеми, он плюхнулся на землю рядом и продолжил разговор:
- Слушай, а куда они ушли на север? За артефактами, да? А Лебедев он ваш старшина... ой, главный он у вас, да?
Спокойной ночи. Жаль не вышло влада никуда пристроить, когда остальные герои в лагерях откисают.
Ладно, доброй ночи, майор.
Гусь направился к рядовому, что сидел над бумажками.
-Здаров, рядовой. Майор добро на списание медицины дал, выдай, будь другом, чертова аномалия цапнула, заебала боль.
Сила 0
Ловкость 1
Интеллект 3
Внимательность 3
Харизма 0
Казалось, что все кончится иначе, да даже если бы и пошло что-то не так, то было это было ожидаемо, но все не должно было кончиться так.
Андрей с друзьями-студентами решились на авантюру - съездить в зону. Хотели набраться новых впечатлений и наделать фотографий, потому пара фотоаппаратов, марок Canon и Sony, была взята с собой: один у Андрея, другой у Вадима. Закончив приготовления, они отправились в приграничный городок - Чернобыль-4. Там, в местном баре, нашли проводника. Его звали Сизым; глаза у него и вправду ярко отдавали синеватым цветом. Внешность лет 25-30, прическа нормальной длины, не лохмат, лицо грубое, щетинистое, но глаза придают ему краски. Одет он был в легкую камуфляжную форму, на ногах берцы. Допив пиво, сказал, что ему нужно приготовиться, нужно часок подождать. Пока дожидались нашего проводника, слушали байки, как правдивые, так и не очень, от местных ходоков. Об аномалиях, мутантах, различных происшествиях, что диву даешься. И ведь не отсеешь, что ложь, а что правда, ведь ложью кажется все. За бесплатно байки травить сталкеру, конечно, хотелось неохотно, так что кто-то из наших раскошелился ему на стакан пива; тут оно было раз эдак в 5 дороже. Время пролетело незаметно, проводник уже вернулся. Облачен в какой-то военный костюм, видно бронежилет с налокотниками и наколенниками, сбоку на ноге нож, с левого пара подсумков, на спине рюкзак, за спиной калашников.
Путь был довольно изнурительным, требовал всей возможной концентрации и внимания, чтобы не попасться на глаза ООНовским патрулям и иногда пролетающим вертолетам. По словам проводника, после выбросов часто такое бывает, что вояки дозор усиливают, увеличивают количество патрулей, а таковой и прошел недавно. Наконец, почти закончив путь, мы шли по пригорку, вдали уже видалась какая-то заброшенная деревушка, предстояло пройти камышове топи. Солнце ярко светило, пекло, ветерок и не думал подниматься, был полудень. Но что-то резко переменилось: вместо солнца была луна, на которую Андрей глядел, трава была влажной от вечерней росы, ветер обдувал шею. Андрей резко дернулся, завертел головой по сторонам, пытаясь найти своих, но никого не было. "Что только что случилось? Он ведь только что обменивался словами с одногруппником, разве нет? Сколько он тут простоял?" - все эти вопросы заполонили его голову. Андрей схватился за голову, немного согнулся и широко раскрыл глаза; он был шокирован. Сверчки во всю переговаривались, вдалеке кто-то завыл, в траве кто-то зашуршал - ночь жила своей жизнью. Шуршание все усиливалось, словно приближалось, Андрея это вывело из раздумий и слегка напугало. Вдалеке, в той самой деревеньке, было видно свет от костра, к которой он поспешно двинулся.
Чет накашеварил. Ну ладненько, завтра поиграем. Снов.
Сила 0
Ловкость 1
Интеллект 3
Внимательность 3
Харизма 0
Казалось, что все кончится иначе, да даже если бы и пошло что-то не так, то было это было ожидаемо, но все не должно было кончиться так.
Андрей с друзьями-студентами решились на авантюру - съездить в зону. Хотели набраться новых впечатлений и наделать фотографий, потому пара фотоаппаратов, марок Canon и Sony, была взята с собой: один у Андрея, другой у Вадима. Закончив приготовления, они отправились в приграничный городок - Чернобыль-4. Там, в местном баре, нашли проводника. Его звали Сизым; глаза у него и вправду ярко отдавали синеватым цветом. Внешность лет 25-30, прическа нормальной длины, не лохмат, лицо грубое, щетинистое, но глаза придают ему краски. Одет он был в легкую камуфляжную форму, на ногах берцы. Допив пиво, сказал, что ему нужно приготовиться, нужно часок подождать. Пока дожидались нашего проводника, слушали байки, как правдивые, так и не очень, от местных ходоков. Об аномалиях, мутантах, различных происшествиях, что диву даешься. И ведь не отсеешь, что ложь, а что правда, ведь ложью кажется все. За бесплатно байки травить сталкеру, конечно, хотелось неохотно, так что кто-то из наших раскошелился ему на стакан пива; тут оно было раз эдак в 5 дороже. Время пролетело незаметно, проводник уже вернулся. Облачен в какой-то военный костюм, видно бронежилет с налокотниками и наколенниками, сбоку на ноге нож, с левого пара подсумков, на спине рюкзак, за спиной калашников.
Путь был довольно изнурительным, требовал всей возможной концентрации и внимания, чтобы не попасться на глаза ООНовским патрулям и иногда пролетающим вертолетам. По словам проводника, после выбросов часто такое бывает, что вояки дозор усиливают, увеличивают количество патрулей, а таковой и прошел недавно. Наконец, почти закончив путь, мы шли по пригорку, вдали уже видалась какая-то заброшенная деревушка, предстояло пройти камышове топи. Солнце ярко светило, пекло, ветерок и не думал подниматься, был полудень. Но что-то резко переменилось: вместо солнца была луна, на которую Андрей глядел, трава была влажной от вечерней росы, ветер обдувал шею. Андрей резко дернулся, завертел головой по сторонам, пытаясь найти своих, но никого не было. "Что только что случилось? Он ведь только что обменивался словами с одногруппником, разве нет? Сколько он тут простоял?" - все эти вопросы заполонили его голову. Андрей схватился за голову, немного согнулся и широко раскрыл глаза; он был шокирован. Сверчки во всю переговаривались, вдалеке кто-то завыл, в траве кто-то зашуршал - ночь жила своей жизнью. Шуршание все усиливалось, словно приближалось, Андрея это вывело из раздумий и слегка напугало. Вдалеке, в той самой деревеньке, было видно свет от костра, к которой он поспешно двинулся.
Чет накашеварил. Ну ладненько, завтра поиграем. Снов.
Агропром под Долгом был, только помню они уйти оттуда хотели, на них мутанты из всех щелей лезли. В Баре несколько отрядов, это я точно помню. Свобода на Складах организуется, у них Лукаш теперь начальник. Жалко Чехова, хороший мужик был, Зона ему пухом. - пытался вспомнить обстановку в Зоне Ворон. Слова Волка о том, что Бар только недавно был открыт его слегка насторожили, но провалами в памяти Ворон вроде бы не страдал.
Те блатные про Борова на Свалке что-то базарили. Значит они еще не свалили, зараза. Я уж надеялся что они уйдут, их там со всех сторон жмут, да еще и смена в руководстве, так сказать. Эх мля, Свалка, какая же ты заноза в жопе. Мало того, что фонит как хер знает что, так еще и эти черти. - Ворон плюнул на землю рядом с собой, думая как идти дальше, на Север.
Сука, мне в Мертвый Город нужно, вариантов нет. Душман, конечно, меня трехэтажным матом покроет, за то что мы контракт провалили, но если я не появлюсь, а он узнает что я еще живой, так он меня просто с говном сожрет. Весь отряд мля, весь отряд просрал... Простите меня, мужики.
Бог простит, хе-хе-хе. Мы-то тебя прощаем, Ворон - мы уже мертвые, нам до лампочки.
Ты меня до конца жизни теперь пытать будешь?
Может быть. А может и не быть, хе-хе-хе.
Макс хрипел через свою рваную глотку, его смех - жалкая пародия его живого смеха из воспоминаний Ворона.
Ворон встал, отряхнул штаны, и выдохнул.
Пошел ты.
Ворон прошел прямо сквозь призрака, заставив того растворится в воздухе.
Нужно к Сидору зайти, взять пару заданий. Деньги - хер с ними, не главное. Снаряга нужна. Ствол нормальный, дозиметр - это минимум. Куртка - не главное, но тоже можно поменять, или хотя бы плащ прикупить, чтоб не холодно было ночью. - с четко определенными целями, Ворон зашел в бункер.
Здарова, Сидор. Я тут с деловым предложением. Снаряга мне нужна - не за бесплатно, понимаю. Поручения какие-нибудь имеются?
"-Да уж, угораздило же меня выжить, а ведь спецом от безнадёги двинулся в лабиринт Путепровода, прямиком за смертью. Что же было последние полтора месяца? Чёрт, амнезия прям какая-то. И кто же меня вытащил? Вопросов миллион, мда. А главное где ребята то мои, помню только, что Сито с Седьмой со Свалки через НИИ на Болота двинули. Охотники то и дело трубили, что те загасили Гиперснорка, те же охотники чепуху какую-то плели, что его товарищи маленькую девочку в красном рядом с ним видели. Мда, дела, хотя наверняка очередной фольклор. Нужно будет поискать их следы, наверняка в церкви схрон сделали, Сито любил эту церковь."
Сито был обычным сталкером, пришёл в Зону как и многие, подзаработать, вроде бабка его больна была. Он долго скитался по Болотам, и получил массу пулевых ранений от ренегатов, вроде бы тогда то он и познакомился с Доктором, Килл уже и не помнил. За его плащ, который он не спешил зашивать после той стычки, его и прозвали Ситом. Он любил исследовать Зону, отлично ориентировался на местности, за это то наверно Док и порекомендовал его в напарники Картографу. Килл, конечно, знал это всё только со слов самого Сито, частенько думая, что тот приверает, но один раз, когда Килл был присмерти, тот все же отвёл его к Доктору. Также был неоспарим факт, что у Сито всегда были карты местностей, которых небыло ни у кого, даже карта окрестностей деревушки Чистоголовка, что была западнее Лиманска. Не удивительно, что зона в клондайке даровала ему артефакт Телепорт, с которым он мог перемещаться туда, где он ранее бывал, правда, когда они виделись последний раз, Киллу показалось, что Сито словно мерцал, и был немного полупрозрачен.
С Седьмой же отношение Килла были натянуты, не удивительно, ведь она была бывшей монолитовкой, которую спас тот же Доктор. Та рассказывала, что она дочь некого Харона, который тоже был фанатиком, но подробности так и не удалось вытянуть. Килл всегда был рядом с ней настороженн, особенно когда её притащил Сито на их импровизированную базу в подземке Рыжего Леса. А уж после одного случая Килл и вовсе хотел закопать её заживо. Он тогда работал на Информатора, и тот дал ему какое-то важное задание, сталкер уж и забыл какое, но инфа там была стоящая. Не ладное Килл заподозрил, когда уже после успешного выполнения, его пытался со снайперки убить некий сталкер, но промазал, да ещё у бедняги взорвался каким-то хером магазин. Килл осмотрел его тело, нашёл на пушке знак Информатора, и более дел с ним иметь не хотел. Спустя продолжительное время, Килл проходил мимо озерцов в Тёмной Долине, и случай повторился, только на месте убийцы была Седьмая, правда отсутствовал у неё глаз, а кожный покров лица был наполовину сожжен, но пульс прощупывался. Сталкер, не долго думая, потащил её к анархистам, те её залатали более менее, конечно как смогли, жива хоть осталась. Когда Килл спросил её зачем она пыталась убить его, та ответила, что контролёр взял за мозги и Килл на жалости оставил её без дальнейших распросов. Но одно не давало ему покоя - снова взорвался магазин. Сталкер метнулся к месту выстрела, где лежало раскуроченное оружие, с тем же знаком, а вернувшись на базу Свободы, Седьмой там уже не оказалось. Килл узнал, что она это сделала, чтобы попасть в Наёмники, Информатор обещал свести их, но не ожидал подлец, что Седьмая "почти" целехенькая вернётся с этого задания, сказав что Килл мертв и потребовав на всеобщее обозрение дать ей обещанное. Долго они конечно были в контрах после этого предательства, но после её извинений, благодаря иным членам группы Пионеров, а также на почве ненависти к Информатору, они более менее отпустили эту ситуацию. Тем более намечался рейд в кдондайк, нужна была сплочённость. Там Седьмой достался артефакт Бумеранг, она могла отматывать время вспять минут на 20 примерно 2 раза в день, что ни раз спасло ей жизнь, но с каждым разом её закидывало всё дальше и дальше.
С тех пор, кстати, Килла считали мёртвым в сталкерском сообществе. Это был его козырь, он умело прятался с помощью Шрёдингера, мечтая поквитаться с Информатором. Но напрямую идти было нельзя, этот чёрт имел очень внушительную сеть агентов, по ним то он и потихоньку добирался к Информатору, но вдруг Зона взяла свою плату за чудоартефакт.
"Надеюсь этот Хуйформатор уже мёртв, иначе как я теперь буду прятаться от его охоты... "
Сэтими мыслями сталкер провалился в сон.
"-Да уж, угораздило же меня выжить, а ведь спецом от безнадёги двинулся в лабиринт Путепровода, прямиком за смертью. Что же было последние полтора месяца? Чёрт, амнезия прям какая-то. И кто же меня вытащил? Вопросов миллион, мда. А главное где ребята то мои, помню только, что Сито с Седьмой со Свалки через НИИ на Болота двинули. Охотники то и дело трубили, что те загасили Гиперснорка, те же охотники чепуху какую-то плели, что его товарищи маленькую девочку в красном рядом с ним видели. Мда, дела, хотя наверняка очередной фольклор. Нужно будет поискать их следы, наверняка в церкви схрон сделали, Сито любил эту церковь."
Сито был обычным сталкером, пришёл в Зону как и многие, подзаработать, вроде бабка его больна была. Он долго скитался по Болотам, и получил массу пулевых ранений от ренегатов, вроде бы тогда то он и познакомился с Доктором, Килл уже и не помнил. За его плащ, который он не спешил зашивать после той стычки, его и прозвали Ситом. Он любил исследовать Зону, отлично ориентировался на местности, за это то наверно Док и порекомендовал его в напарники Картографу. Килл, конечно, знал это всё только со слов самого Сито, частенько думая, что тот приверает, но один раз, когда Килл был присмерти, тот все же отвёл его к Доктору. Также был неоспарим факт, что у Сито всегда были карты местностей, которых небыло ни у кого, даже карта окрестностей деревушки Чистоголовка, что была западнее Лиманска. Не удивительно, что зона в клондайке даровала ему артефакт Телепорт, с которым он мог перемещаться туда, где он ранее бывал, правда, когда они виделись последний раз, Киллу показалось, что Сито словно мерцал, и был немного полупрозрачен.
С Седьмой же отношение Килла были натянуты, не удивительно, ведь она была бывшей монолитовкой, которую спас тот же Доктор. Та рассказывала, что она дочь некого Харона, который тоже был фанатиком, но подробности так и не удалось вытянуть. Килл всегда был рядом с ней настороженн, особенно когда её притащил Сито на их импровизированную базу в подземке Рыжего Леса. А уж после одного случая Килл и вовсе хотел закопать её заживо. Он тогда работал на Информатора, и тот дал ему какое-то важное задание, сталкер уж и забыл какое, но инфа там была стоящая. Не ладное Килл заподозрил, когда уже после успешного выполнения, его пытался со снайперки убить некий сталкер, но промазал, да ещё у бедняги взорвался каким-то хером магазин. Килл осмотрел его тело, нашёл на пушке знак Информатора, и более дел с ним иметь не хотел. Спустя продолжительное время, Килл проходил мимо озерцов в Тёмной Долине, и случай повторился, только на месте убийцы была Седьмая, правда отсутствовал у неё глаз, а кожный покров лица был наполовину сожжен, но пульс прощупывался. Сталкер, не долго думая, потащил её к анархистам, те её залатали более менее, конечно как смогли, жива хоть осталась. Когда Килл спросил её зачем она пыталась убить его, та ответила, что контролёр взял за мозги и Килл на жалости оставил её без дальнейших распросов. Но одно не давало ему покоя - снова взорвался магазин. Сталкер метнулся к месту выстрела, где лежало раскуроченное оружие, с тем же знаком, а вернувшись на базу Свободы, Седьмой там уже не оказалось. Килл узнал, что она это сделала, чтобы попасть в Наёмники, Информатор обещал свести их, но не ожидал подлец, что Седьмая "почти" целехенькая вернётся с этого задания, сказав что Килл мертв и потребовав на всеобщее обозрение дать ей обещанное. Долго они конечно были в контрах после этого предательства, но после её извинений, благодаря иным членам группы Пионеров, а также на почве ненависти к Информатору, они более менее отпустили эту ситуацию. Тем более намечался рейд в кдондайк, нужна была сплочённость. Там Седьмой достался артефакт Бумеранг, она могла отматывать время вспять минут на 20 примерно 2 раза в день, что ни раз спасло ей жизнь, но с каждым разом её закидывало всё дальше и дальше.
С тех пор, кстати, Килла считали мёртвым в сталкерском сообществе. Это был его козырь, он умело прятался с помощью Шрёдингера, мечтая поквитаться с Информатором. Но напрямую идти было нельзя, этот чёрт имел очень внушительную сеть агентов, по ним то он и потихоньку добирался к Информатору, но вдруг Зона взяла свою плату за чудоартефакт.
"Надеюсь этот Хуйформатор уже мёртв, иначе как я теперь буду прятаться от его охоты... "
Сэтими мыслями сталкер провалился в сон.
- А, ясно... Забавно, хе-хе, кхм. - без особого энтузиазма ответил Могильщик, глядя в огонь костра. Пламя весёлыми бликами отражалось в зеркальных линзах сталкера. К счастью, Килл решил оборвать неудобную паузу.
- Ну, почему нет... Меня, правда, не так уж сильно шибануло, так что вряд ли я завтра... к медикам. - отозвался Могильщик. Дальше о своих планах, он, впрочем, распространяться не стал. На душе был ещё лёгкий осадок досады от того, что Килла не размотало на ломтики, но не более того. Прирезать незнакомца во сне Могильщик и не помышлял, да и не в его это привычке. Тем более, совсем под боком база чистых, а рисковать шаткой репутацией падальщик не хотел. Главное, чтобы сам Килл его во сне не задушил...
- Ну, ты ложись, я тут, рядом буду. - закончил мысль Могильщик, решив пошарить в комнатках хаты. Раз жмура обыскать сегодня не довелось, то хоть вдруг мелочевку какую отыщет.
Исследование местности
1d20: (3) = 3 +1(Л1) +6 (В3)
-Дыа.. кхр.. ох, толкни как спт захочш...
Произнёс невнятно уже засыпающий после водочки Килл, костёр, наспех сколоченный из остатков мебели, ещё больше раскумарил сталкера.
Алсо поясни как работают плюсы к проверкам?
Допустим исследую местность, у меня будет от ловкости +3, от внимания + 4
Эти показатели складываются, дабы понизить шанс неудачи, или выбирается самый большой из них (+4)и уже только он влияет?
8-9 часов по мск. Может раньше, как дома буду.
>>77727
не знаю зачем роллить постоянно. Когда аномалии будут, я скажу или зароллю за вас сам. А так вы создаёте аномальные поля сами при неудачах, это довольно занятно.
>>77755
Уменьшают шанс неудачи на n , n - сумма бонусов от хар-тик.
>>77761
Поправлю как вернусь
>n - сумма бонусов от хар-тик.
Следовательно у меня неудача при исследовании уменьшена на 7 и составляет от 2 до 6, верно понимаю?
>создаёте аномальные поля сами
Лол, ноосфера, хуле. Изначально думал это просто на обнаружение аномалий
>а что я ещё должен писать
это не предъява была, но, думаю, стоит это внести в шапку на будущее
А есть возможность как в оригинальном сталкере, видеть других сталкеров на КПК в каком-то радиусе?
— А это брат, уже не твоё дело. А так да, Лебедев у нас главным был... Хороший мужик, добрый. Всегда ставил изучение этой чертовки ставил превыше всего. Да и не только её изучение... Ну, помянем мужиков, ты с нами?
Двое сталкеров достали гранёные стаканы. Когда третий разливал водку, он с вопросом посмотрел на него.
>>78054
Давайте без подобных вещей. Всё равно что создать второе государство в космориске, которому ты покровительствуешь. Можешь попробовать Кота-Андрея взять в отмычки. Правда я так пока и не понял, где он стартует.
Понятно, ну хоть спросил
Слушай, а как артефакт найти? Мне нужно сначала словить неудачу на исследование местности, потом в этой аномалии от которой пизды огреб искать артефакт?
— А? Здоров парень. Эт ты я так понимаю мутантов сверху заприметил? Молодец, жаль только наши погибли ни за хвост собачий... Ну да не суть, где ты аномалию то умудрился подцепить? Наши дорогу проверяли, чистая, хоть на БТРе гоняй. Показывай давай, подлатаю, ну и медицину спишем, на попытку реанимации наших. Эх... Водки бы за упокой хлопнуть, ну, не суть.
Пока рядовой лечил "Гуся", где-то на фоне, Кузнецов запрашивал подкрепление и усиление блокпоста на мосту, эвакуацию для второго майора и что-то ещё по мелочи. Когда рядовой закончил лечить, он выдохнул.
— Фуф, ну ты даёшь парень, трамплин тебя чтоль так? Весь помятый. Ну ничего, я тебя мазью помазал, аптечку армейску выдам, да бинтов пару, вдруг растяжение будет или поцарапает что. Меня кстати Коваленко звать. Рядовой Коваленко.
>>78059
Нет, есть и другие способы.
>Наконец, почти закончив путь, мы шли по пригорку, вдали уже видалась какая-то заброшенная деревушка, предстояло пройти камышове топи.
Так понимаю он на болота пошёл
Сидор сидевший в своей каморке, услышав что сталкер пришёл не вымогать, а работать на него, слегка поубавил свой пыл и убрал обрез под стол.
— Тю ты блин, ещё один сталкер. Вы когда стучаться научитесь? Я что, табличку просто так там повесил? Или опять какой придурок написал "Заходи не бойся"? Ну да не суть. Говори какую снарягу хочешь, а я покумекаю, что с тебя попросить взамен. Мне, знаешь ли, конкретика нужна, цены обмозговать, то да сё. Ну ты понимаешь.
>>78062
Вся инфа сокрыта в НПС. Хочешь что-то узнать, спрашивай с них. Но у всех своя доступная инфа, это я думаю объяснять не надо.
>>78063
Окей, на Болота, так на Болота.
Проходя через очередные заросли камышей, сталкер наконец вышел к нескольким постройкам. Двухэтажное здание, какой-то гараж. Вдали виднелся не то курятник, не то птичник и сарайка рядом с ним. По левую руку вдали виднелись какие-то бараки.
-Спасибо, рядовой, да, наверное, он. Зазевался на минуту и влетел. Гусь достал из рюкзака две бутылки водки и поставил перед рядовым. Держи, помянете погибших, да нервы успокоите. Аномалию поймал где-то возле моста, слева от него, в кустах. Там БТРы не катаются, думаю. Ладно, думаю, мне пора двигать дальше. Может, знаешь, чего там ждать и куда заглянуть? Может поля аномальные где есть или радиация шкалит?
Ролл на убеждение. 1d10: (5) = 5 +2
Может к баракам сходить..?, - подумал Андрей. Он все еще был растерян, не знал что делать и куда идти, потому тыкал пальцем в небо, пытаясь найти каких-нибудь людей. Хоть и тип он был неразговорчивый, но одному ему точно не протянуть, по крайней мере долго.
Дождавшись пока потенциальный напарник заснёт, "Могильщик" решил проверить наличие чего-нибудь полезного на хуторе или в его окрестностях. Cтараясь обходить злополучный трамплин, сталкер и не заметил как попался в уже совсем ослабший. Его снова подбросило. Придя в себя, "Могильщик" стал чаще пользоваться болтами и больше не попадался в аномалии. Обшарив деревню, он заключил что всё полезное уже было изъято до него.
Ох еще он про манеры загонять будет, крохобор. Отсидел себе задницу на спинах наивных новичков, еще и стучись к нему. - подумал Ворон, выслушав небольшую тираду торговца.
Снаряга, значит, нужна посерьезнее чем вот это - Ворон достал свой ПМ из куртки. Показав несчастный пистолетик, что висел на одном пальце, он убрал его обратно.
Нужен дозиметр, и калаш какой-нибудь. С патронами разумеется, два рожка мне за глаза хватит. В куртке жить еще можно, а вот без нормального ствола уже худо будет. Я на север собираюсь, меня там... ждут. Люди. - Ворон не хотел напрямую говорить о своих контактах с Наемниками. Сидор эту информацию наверняка знал - кого попало он близко к себе не подпускал, и всегда знал кто с ним говорит. Но вот любопытную сталкерню еще никто не отменял.
Через Свалку надо пробраться, а там, сам знаешь, Блатных хоть одним местом жуй. Если меня гоп-стопать будут каждые два шага я далеко не уйду. - Ворон сразу вспомнил свое небольшое приключение под мостом подле Деревни.
Понятное дело что эти вещи денег стоят, так что бегать туда-сюда готов сколько надо, сам уже давно не зелень, цену вещам знаю. - Ворон был уверен, что Сидорович будет готов его с деньгами опрокинуть в любой момент, это его любимое занятие.
Ну так что скажешь? Что мне нужно я тебе перечислил, работа есть?
Бетон достал из-за плеча любимую Гадюку и нежно передёрнул её затвор.
— Да схуёв не зомби, "Пиджак", ты смари как тупняка колбасит. Ещё и брешет чё-то. Тут других вариантов нема. Видать остальные дебилы скопытились или разбрелись хто куда, а он взял и остался.
>>78071
Нет. Глупо было бы тебя за 2 несколько раз трамплином долбить. Стал чуть более осмотрительным на время, скажем так.
Коваленко открыл рот от удивления и, оглядевшись, быстро заграбастал две бутылки водки, улыбаясь во все 32 зуба.
— Ну, мужик, не знаю по что ты такой ценный товар раздаёшь в таких количествах, но спасибо. Однако помочь я сильно ничем не могу, дай сюда свой КПК, я тебе на карте нарисую что и где знаю.
Схватив КПК, рядовой начал обводить кружочком какие-то места и периодически чесать голову. В конце, с улыбкой протянул устройство собеседнику. Держи. Это всё что знаю, дружище.
— Гы-гы, и правда, трясет его мама не балуй. Пацанам потом покажу, кого встретил. - Пиджак достает КПК из кармана брюк, и фотографирует зомбированного.
— Братан, верно мыслишь, валить его остается - говорит Лем, отвечая на жест бандита. Влад берет в руки пистолет.
— Ну, по моей команде, раз, два, три!
1d30: (27) = 27
1d30: (26) = 26
1d30: (23) = 23
1d30: (30) = 30
Это дальний бой или ближний? Прошу ОПа подщитать мои очки самостоятельно, я не понимаю.
Ни одного в молоко, за такое должны медаль давать. Да еще и контрольный в бошку, ай-какой Влад молодец!
Спасибо, рядовой, удачи вам тут, если слухи какие будут, дай знать, данные кпк, ты срисовал уже, по глазам вижу. Так хоть для дела используй, в долгу не останусь, я услуги оплачиваю всегда.
Посмотрев на карту, Гусь понял, что ближайшее здание с крышей для привала это ферма, но звуки выстрелов оттуда заставили его немного изменить свои планы и двинуться к зданию на другой стороне дороги, куда он пошел быстрым шагом.
-Держитесь здесь, мужики, может свидимся еще!
В бараках были только пол, крыша, да барная стойка, за которой стоял довольно весёлый мужик, иногда переговаривавшийся с другими сталкерами.
— О, новые люди в наших болотах! Подходи сталкер, я не кусаюсь. Рассказывай, кто такой, откуда, чем там ваш брат промышляет.
Блять. Я нихуя не понял. Сначала ты сказал, что то, как мы сами напарываемся на аномалии своими роллами — смешно, и добавил, что сам будешь говорить, когда будет необходимо проверять местность на подлянку. Теперь ты без какого-либо предупреждения хуяришь могильщика трамплином, когда у него простая неудача, а не критическая. ЧЯДНТ?
— Хе-хе-хе. Может, всё же деньгами брать будешь? На снарягу пока заданиями накопишь, оно и погореть может, ну или я забуду. Память у меня не очень, записывать в этом - Сидорович постучал костяшками по ноутбуку - комплюхтере умею только цифры. Не понимаю я англичанский язык, хе-хе. А так, что у меня тут есть... Сталкерня вон, говорит что в "Куче" таки валяется арт один, не подойти к нему правда, да и гранатой боятся его сломать. Ждут когда рассосутся аномалии. А что там за арт... Хер его знает, принесёшь, там оценим и поглядим, что ты на него заработаешь. А пока я с тобой дел иметь не собираюсь крупных. Впервые вижу, в конце-концов.
Объясняю на пальцах. Критический успех. Аномалии есть, но сталкер видит зарождение артефакта и может его подобрать. Успех. Сталкер если сам бросает этот ролл, видит ОТСУТСТВИЕ аномалий, если Я предупреждаю или об аномалиях уже известно, сталкер спокойно проходит. Неудача, это попадание в аномалию, крит неудача, попадание в аномалию и х2 урона.
"Пиджак" ловким движением рук попадает всеми выстрелами, а последний и вовсе в голову. Зомбированный теперь колбасится на земле, а Бетон с широко раскрытым ртом и глазами смотрит то на напарника, то на зомбированного.
— Мляяя, ну ты кореш вообще... Хорошо что мы не начали гнать тогда на тебя, глядишь и подохли бы у того вагончика.
Бандит медленно подходит к зомбированному, держа эпилептика на прицеле.
— Ну шо, кончаем бедалагу?
>>78096
Всё нормально. Это первая игра, есть куча моментов которые в шапке не обозначены. Это и мой проёб
>>77519
- Ай, да епт! - шепотом выругался на этот раз просто словно с велосипеда упавший на сырую землю Могильщик. Ругаясь на свою подозрительную неосмотрительность сегодня и на отсутствие на хуторе хоть чего-то стоящего, сталкер вернулся в дом. Когда прошла пара часов и начали слипаться глаза и у Могильщика, то он подошёл к Киллу и легонько тыкнул в плечо.
- Не нравится мне тут, я опять в трамплин угодил. Ты слышал про зыбучие аномалии? Мне в Баре рассказывали, мол, бывают после выбросов места, на вид спокойные, тихие, а как сталкеры там обоснуются - так все, начинают аномалии гроздьями появляться там, где их не было минутой назад... Слушай, может, на базу чистых сместимся, а?
Ладно, эта пикча хоть не растянута
Зайдя в бараки, Андрей удивился. Ну как слегка. Он, если и ожидал увидеть кого, то хмурого и понурого, греющегося слабо горящего костра, но нет, здесь сидит группка людей, да с таким комфортом: электричество, тихо играющее радио, а до того, как Андрей показался на пороге, они о чем-то весело переговаривались; вечер был хороший, что ли. Войдя, он ненадолго обратил на себя взоры сидящих, потом его поприветствовал человек с широкой улыбкой за барной стойкой, подозвал к себе.
- Здравствуйте, - поздоровался Андрей со слегка поникшим взглядом. Проигнорировав вопросы, вовсе не из грубости, просто сейчас Андрей был растерян, он задал другой вопрос: А я, собственно, где? Проводник должен был провести к городской местности, но не довел, а я его и след простыл. Не знаю, что случилось...
Понял. Как достану, приду. Не достану - ну поминай как звали, как говорится.
Ворон кивнул головой, и вышел из небольшой коморки Сидоровича. Пока он поднимался по лестнице, он думал как достать этот артефакт. Можно, конечно, как балерина танцевать вокруг аномалий и молить Зону чтобы не разорвало на куски, а можно что-нибудь и по умнее придумать. Это уже не месте нужно будет решать.
А пока, Ворон вышел из бункера и направился к Волку. Он наверняка должен знать, что там за поле аномалий, и про какой артефакт идет речь. Наверняка ему сталкеры обо всем растрындели, он же у них тут как нянька считай.
>>77409
Снова-здорова Волк. Мне тут Сидор головоломку подкинул. Сказал, мол, местные парни нашли артефакт какой-то, да только достать его не могут - вот он и поручил мне за ним лезть. Можешь рассказать, что там за "Куча" такая, да и вообще поделится инфой про местные поля аномальные?
-Чайка! ЧАЙКА! Да стой ты, свои!
—Килл!? Какого хрена!? Нас сейчас обоих вояки пришют!
Сталкеры перекрикивались что есть мочи, продолжая бежать
-Мне нужно было сказать тебе кое что. Сито нашёл способ...
И тут Килл увидел сбоку огромную пасть будьдога, способную сожрать псевдогиганта. В миг в ней оказался названный Чайка, а сам Килл словно провалился в бездонный овраг
-ЧАЙКАА..."
-ЧАЙКАА... фух.. охх.. блять что...
Килл проснулся, костёр догорал, а Могильщика небыло рядом. Немного оклимавшись от кошмара, сталкер задумался
" - Эх Чайка, а ты то где. Ведь тебя мы уже знали как спасти. Так, ну судя по местам, база чистонебовцев рядом, может там твои следы остались."
Килл никогда не понимал, почему Чайка, основатель отряда Пионеров, так увлёкся ЧНовскими илеями, что лн в них нашёл.
" - Надо бы проверить сходить, сначала на базу к чистым, а потом уж на церковь. Вдруг у них медик есть, тем более "
Килл оделся, собрал монатки, затушил по пионерски остатки костра и вышел из хибары глянуть, куда пропал Могильщик
1d20: (11) = 11
черт, не заметил, фиксану сейчас
Короче Килл проснулся, оклимался, подумал, оделся, выслушал Могильщика и согласился
быстрофикс
Пока "Гусь" уходил на север, Коваленко непонимающе смотрел ему в след. "Что значит срисовал? Не доверяет мне чтоль? Тьфу блин..."
Выйдя к разрушенным зданиям, сталкер поёжился. Какие-то мутанты рычали вдали... Или вблизи, было непонятно из-за эха.
Взрывы выстрелов экранируют от стен помещения. Прекратив пальбу, Лем тут-же хватается за ухо. Многократно пожалев о том, что не засунул туда вату - Пиджак слышит в ушах лишь писк. Бетон двигает губами, но слова - не разобрать. Через пару секунд он приходит в себя.
>>78097
— Бетон, обожди. Держи его чтоб не трясся, вальнем позже. Может, сможет он на пару вопросов ответить, гы-гы.
Пиджак и Бетон склоняются над трясущемся телом. Бандит хватает его за плечи и прислоняет к бетонному полу. Влад приступает к обыску зомби, надеясь найти КПК или личные записи.
1d20: (5) = 5 +3+3
Гусь, дойдя до здания внимательно его снаружи, и не увидив ничего примечательного, решил пройти внутрь, рассчитывая на то, что внутри будет спокойно.
Ролл на аномалии 1d30: (9) = 9 +6 +2
На местность 1d20: (12) = 12 +2
Он пытался по памяти пройти сквозь заросли, скрывающие базу ЧН
1d20: (20) = 20
— О-о-о-о, парниша. Видать Сусанин тебя вёл. Ну да ладно, ты не серчай, у нас тут есть один проводник, он тебя точно вывел бы куда надо, да только вот, сидит в военном городке. Шустрым его кличут, не видел случаем? А так, на болотах ты парень. Климат тут конечно не курортный, да и комары вредные до жути, но не сибирские, в лес тебя не утащат, ха-ха. Ну, думаю теперь ты на мои вопросы должен ответить, чтоб мы квитами были. Ну а в знак твоего первого прибытия в зону, во-о-от такой презент. Скромно конечно, у нас деньки не самые лучшие, но со вкусом тушёнки и... тархуна? Странно, впервые такой энергетик вижу. Оно и к лучшему, ты так сказать, первооткрыватель во всех смыслах, аха-ха-ха.
Неизвестный достал из-за прилавка банку энергетика и тушёнку.
Ну и что? Отыгрышь в голове вам на что? Или вы хотите дрочить многа цыфор? При желании могу ввести голод.
Могильщик двинулся вслед за Киллом, внимательно оглядывая окрестности на предмет чего-то интересного.
ролл местности
1d20: (17) = 17 +1 (1Л) +6 (3В)
А вот деньги да, проебал. Правый верхний квадрат под них выделю, как кто-то что-то заработает.
— Снова-здорова. "Куча" тут, буквально метрах в 50, там ещё, как бы это парадоксально не звучало, куча хлама лежит. Фонит всё помалёху, трамплинов дохера, порой воронки встречаются. Ну и как вишенка на десерт, одна единственная карусель. Мощная с-сука. Моментально хватает и пережёвывает любого. Так парни говорили что артефакт как раз рядом с ней. Помочь я тебе, к сожалению, ничем не могу, только удачи пожелать, да про болты напомнить. Ты тут новенький, могу на карте показать где, если разберёшься как туда пойти.
+1 к обнаружению аномалий на 4 хода.
— Ага, понял. Ну что парниша, давай ты полежишь... Мать моя женщина, ты ему челюсть к хуям... Ёбанный рот...
Держа зомбированного на земле, Бетон отвернулся. Пусть смерть была для бандита не в новинку, но видеть как почти живой и почти человек трясёт ошмётками мяса, булькая, было ему в новинку. В карманах зомбированного почти ничего не было. Пара обёрток колбасы, патрон к ПМу, да разбитый выстрелом ПДА.
>>78123
Детектор даёт + к нахождению. А так тут система ТЧ
>>78124
— "Блять, вот дерьмо." - выругнулся Лем, ничего не нащупав на теле. Издающий нечленораздельные звуки труп бьется в агонии, Бетон сдерживает его конвульсии как может. Смотря на Влада напуганным взглядом, бандит ждет дальнейших указаний.
— Где остальные?! Что тут произошло?! Отвечай, ссука! - Влад кричит на зомбированного, отчаянно надеясь проглядеть в его глазах хоть небольшой проблеск разума.
Владу кажется невероятно глупым показывать на овоще навыки красноречия.
1d10: (2) = 2
>>78113
ОП, сколько герой в цифрах нанес урона? И почему зомбака не добавил в базу знаний?
Андрей удивился такому теплому приему. Не только тепло принял, так еще и угостил, а тут, как некстати, и про голод вспомнилось, живот протяжно заурчал. Весёлый дядька, добродушный.
— Добрый ты мужик, конечно, неудобно даже как-то, но спасибо. Меня Андреем звать, из Брянска приехал. Мы с одногруппниками хотели фотографий наделать, - говоря это, Андрей снял со спины рюкзак и зашуршал в поисках фотоаппарата. Найдя, он достал его, продемонстрировал бармену; тщательно начищенный объектив отражал свет от лампы. Затем убрал фотоаппарат обратно, продолжил речь: Заехали в Чернобыль-4, там проводника какого-то наняли. Вроде бы должны были с успехом дойти, а тут вот что... Щелк и все темно стало, я своих ищу, а в округе никого.
4 попадания, 1 крит. 50 урона. Если брать ещё и кожанку, то вычитаем 10%, получаем 45 урона. Крит людям без шлема делает ваншот, де-факто зомбированный это такой же НПС. Ну и попытка ролла на убеждение при том что я написал... Ну такое, да
>Пусть смерть была для бандита не в новинку, но видеть как почти живой и почти человек трясёт ошмётками мяса, булькая, было ему в новинку.
>>78114
Оба сталкера успешно вышли к базе Чистого Неба. "Килл" же заметил рюкзачок под кустом, однако пока не подал виду, думая, что заберёт его позже. В конце тропинки между кустов и деревьев, стояли раскрытые ворота, а на входе стоял боец Чистого неба, махавший "Могильщику".
— Хе-хей, уже вернулся. Быстро же ты. А это с тобой кто? М-мать, а кто вас так ранил то? Все не то побитые, не то помятые... Ну даёте парни, давайте бегом в лагерь, к Каланче.
ОП, ты, кажется, мой ролл на осмотр местности пропустил. Просто подмечаю, напиши, если это так, заберу после выхода с базы ЧН
Спасибо, Волк, от души. Вот это заданьеце, для разминки мля. Ну, пойду я тогда, в капкан этот гребаный. - сказал на прощанье Ворон.
После таких дел проставляться надо, но не-е-е, я больше бухать не буду. Я в этой жопе из-за бухла и оказался, всё, теперь только это... радиацию выводить так буду. Ни капли в рот, ни сантиметра...
Однако, учитывая слова Волка о том, что там фактически все фонит, водка так или иначе скоро понадобится.
Ну ничего, с Сидором сторгуюсь. - подумал Ворон - Премия.
И в правду, пройдя буквально несколько секунд в сторону, на которую указал Волк, Ворон увидел скопление всякого хлама и непонятных железок.
А еще он краем глаза сумел заметить странную рябь в том месте, где, по идее, должно быть скопление аномалий...
1d20: (9) = 9
Обследование местности (Внимательность 2)
Так же, Ворон начал оглядываться вокруг на предмет чего-нибудь, чем он сможет выудить артефакт из лап смертельной аномалии. Лом какой-нибудь, или труба не особо широкая...
1d20: (2) = 2
Обследование местности (Внимательность 2)
Быстрым шагом герой выходит на улицу. Пытаясь справится с рвотными позывами, он вдыхает свежий воздух. Герой, вспомнив свою давнишнюю привычку хочет закурить, позабыв какими усилиями он бросал это дело.
>>78124
— Бетон, с меня на сегодня хватит... Давай этого черта отнесем в лесокек, чтоб тут не гнил, да пойду я. Нужно побыть одному.
>>78130
Не ко мне вопросы, а к владу. Будто бы ты не заорал на этого черта в такой ситуации.
Блять я еще и ролл не на тот стат-чек кинул. ОП, первый куб не Обследование местности а Обнаружение аномалий.
В итоге к первому роллу бонус +6, ко второму +4
Сталкер к своему счастью обнаруживает около бочки, в которой когда-то горел костёр, банку энергетика. В том или ином смысле это хабар. Аномалий сталкер не заметил, а вот вой мутантов стал ещё отчётливее. Он доносился с востока и походил на собачий лай.
>>78114
"Могильщик" же в свою очередь находит сейф в воде.
>>78133
Виноват, решил что это попытка пройти на базу.
>>78108
Путь к базе, к счастью, выдался спокойным. Наметанным глазом Могильщик заметил сейф в зарослях, но решил обыскать его уже после, без Килла.
- Здоров, Тропник. Да, вот... Пару жмуров для Волка нашел, да решил на родные Болота вернуться. Не люблю я тесный Кордон, в родные топи тянет... - уже более уверенно, чем в разговоре с Киллом, заговорил Могильщик, увидев знакомое лицо, одно из немногих в Зоне-матушке.
- А, это... Килл это, я его на рыбацком нашел. В трамплин попал, а он, с-сука, поставлен так хитро, что и я не заметил... В общем, решили побыстрее сюда бежать, ибо как местечко гиблое было. А чего, кхм, это... Мало вас так? - поинтересовался он у проводника. Получив ответ, Могильщик двинет в лагерь, на огонек к Каланче.
- Догонишь. - скажет он Киллу.
— Эх, а что мы, звери? Нас и так с гулькин нос осталось, а если мы ещё и озвереем, так недолго и в бандиты податься. А тогда за нас и "Долг" возьмётся... Ну а тебе я могу пожелать лишь удачи, видать в аномалию вы попали. Ну кроме тебя. Ты просто камнем в голову отделался, Карусель или Воронка их здорово запуливать могут. А так располагайся, можешь добром на добро ответить, выполнишь ведь пару поручений для дядьки Холода, а, Андрюха? За мной не заржавеет, будешь у меня как сыр в масле кататься. Видишь вот это - Холод похлопал по своему комбинезону - я тебе такой же достану, даже лучше! Новикова попрошу, он тебе пластин на изоленту нахерачит, аха-ха-ха.
Глаза не подвели "Ворона", в последний момент сталкер решил бросить болт в сторону аномалии и трамплин как по нотам выбросил тот в неизвестное направление. А вот с поиском чего-либо длинного и полезного сталкеру не повезло. Как на зло железки были вбиты глубоко в землю. Хотя кто знает, может их можно было бы достать из земли?
1d6: (1) = 1
— Раз, два... - Бандит и сталкер раскачивают тело
— Три! - Труп летит куда-то в овраг.
>>78152
— Бетон, ну мы и натерпелись. Зови своих, обживайте базу. До встречи, дружище, оставлю вас одних. Наведаюсь к вам как нибудь, в гости. - Влад пожимает Бетону руку и намеревается идти в сторону моста.
Тропник немного погрустнел и взглянул на "Могильщика" исподлобья.
— Да мы как ренегатов выбили с Механизации, Лебедев начал народ собирать на север, почти все ушли, нас вот, осталось чуть меньше дюжины. Каланча и Новиков валить подумывают, Холод пока ещё бодрячком, но, судя по синякам под глазами спать толком не может. Наш один отправился на точку радиосвязи, которая ещё ловила сигналы, да не вернулся пока. Вот, думаем над тем, помер он или потерялся...
Пока "Могильщик" проходил по базе, он заметил пару новых лиц. Сталкера в странной курточке, смахивающей на шинель >>77590 и паренька, который беседовал с Холодом >>78126. Каланча же в привычной ему манере возился у компьютеров и сверял расчёты, постоянно цокая языком.
1d20: (19) = 19
Если нашёл
Килл, расстроенный недавними своими мыслями, нехотя поздоровался с некоторыми местными обитателями, ла пошёл к эмпровизированному столику, дабы посидеть в одиночестве, да полечить и тело, и душу
Извиняюсь, не могу играть сейчас, убегаю, да и вообще после 22 не могу, надеюсь оп завтра начнёт пораньше
— Ну, я ведь не местный, сам пойми, так что не знаю. А может и веду что подсыпали, что аж до вечера простоял. Странные дела, знаешь ли...- "Карусель", "Воронка" - что за странные названия? Аттракционы?
— Слушай, Холод, а что это за названия такие? Я никаких каруселей по пути не видел еще, а воронок и подавно. А что за поручения?
>>78156
А тут людно, - заметил про себя Андрей, иногда озиравшийся по сторонам. В бар вошло еще несколько человек.
На местность. 1d20: (6) = 6 +2
— О мой юный ученик, дай просвещу тебя о том, какая страшная вещь эти аттракционы. "Воронка" ещё можно сказать, безобидна. Она берёт сталкера, втягивает в некий "центр", плющит там его и потом выплёвывает на пару метров в сторону. Если выплюнула вверх, считай всё, труп. С каруселью всё ещё хуже. Эта скотина мало того что работает по такому же принципу, так она ещё и вверх тебя сразу зажёвывает! Причём частенько перемалывает бедолагу моментально. Жуткая вещь я тебе должен сказать, эти "аттракционы". Но ничего, прорваться вполне себе можно, если тебе сильно повезёт и ты будешь в сплочённом коллективе, то есть шанс что тебе всего-лишь сломает ногу или пару рёбер! Аха-ха-ха... Мда. Ну а поручения у меня тривиальные. Надо сходить на станцию насосную и там найти рюкзачок волшебный. В нём наши оставляли кое-что очень важное и оно нам сейчас очень бы пригодилось. Ну или сходить проведать нашего "Связиста". Он на северо-запад болот утопал и всё ещё не вернулся, это меня настораживает. Ну или мутантов пострелять. Около церки завелись собачки. Слепые, но очень юркие и нюх у них, что у хряка на трюфель.
- Мда, дела... Я, наверное, это... Подойду про пропавшего поговорить, как в лагере посижу. Отдохнуть надо... - сказал Могильщик, кивнув Тропнику. После этого он направился прямиком к Каланче через бар. С незнакомцами нелюдимый падальщик заговаривать в обычной обстановке привычки не имел, а потому лишь махнул рукой по пути Холоду и зашёл в лабораторию.
- Д.. Добрый день. - кашлянул он Каланче.
— Эй! - кричит Лем. Растояние между героем и военным не позволяет общаться на спокойных тонах.
— Спокойнее, начальник! Я же не в зону иду! Дай пройти по братски! Пузырь тебе позже занесу, у меня дело срочное! Инфу от меня ждут!
Неся околесицу, Лем небольшими шагами сокращает дистанцию до моста. Вспоминая о лазе бандитов, Лем задумывается, что неплохо было бы там пересечь насыпь, а не рисковать тут шкурой.
1d10: (1) = 1
От вводных слов Холода на лицо Андрея непроизвольно поползла улыбка, но к концу его речи также медленно сползла.
— Дела. Мда, ну и дела... - Он начал пальцами обеих рук протирать глаза, пустился в раздумья, затем продолжил говорить - Скажи-ка, учитель, а какой путь ближе? Часто ли встречаться будут эти "аттракционы"? Куда проще добраться? Мне бы попроще что-нибудь...
— Тупой совсем сталкер? Я сказал нахер отсюда пошёл! Я не шучу, у тебя 3 секунды чтоб сейчас исчезнуть отсюда! Раз!
Военный передёрнул затвор.
— Два!
— Проходите... А это вы, мой друг. Ну рассказывайте, какими судьбами на нашй скромной базе?
Каланча лишь на мгновенье оглянулся на сталкера и продолжил смотреть на расчёты, теперь ещё и постукивая пальцами по столу.
— Дерьмо! - Влад тут же разворачивается спиной и быстрым шагом, чуть ли не переходящим на бег идет туда, откуда пришел. Не заходя на свиноферму, он юркает в небольшой лесок, и там перезаряжает пистолет. После чего, поднимается на насыпь и идет к бандитскому подкопу, с намерением переползти высокий забор там.
— В Зоне, мой юный ученик, нет коротких путей! А возвращаться обратно по той же дороге дурная привычка, многое может пойти на перекосяк. Но, я думаю, что тебе лучше всего было бы пройтись до насосной. В конце концов, там по пути мутантов быть не должно. Маршрут у тебя будет... Дай-ка свой ПДА, я тебе его сейчас отмечу. - Холод подхватил из рука Андрея ПДА и быстрыми движениями пальцев чертил круги и писал какие-то названия. - Так-с... Картой то, я думаю, ты пользоваться умеешь? Если что смотри на неё, дорогу там другую выбери если что-то не понравится или покажется подозрительным. Действуй по обстоятельствам мой ученик и дам я тебе имя говорящее по возвращению. Оно тебя будет всю оставшуюся жизнь преследовать и напоминать о том, как ты сюда попал.
- Да я тут, того... В два трамплина вляпался. Мне бы посмотреть, не сотряс чего там, или в этом духе... - промямлил Могильщик, надеясь на понимание занятого Каланчи.
Подходя к подкопу, "Пиджак" видит что рядом с ним тусуется непонятная тварь, с облезлой кожей и закрытыми глазами.
Каланча осматривает сталкера и вздыхает.
— Голубчик, ну не первый же день вы зону топчите, надо быть аккуратнее. Да и лекарства у нас не из воздуха берутся. Где вы мне прикажите их брать? Вы у Холода задание может брали и выполнили? Деньги может заносили ему в общий бюджет? Я же спрошу у него, потом бед не оберётесь если это не так.
Подход Холода радует; с юморком и обнадеживающе, значит не все так плохо.
— Хорошо, мой наставник, последую я вашим советам. Да сопроводит меня удача. - Андрей всячески жестикулировал, произнося эту речь. Ситуация пришлась ему по вкусу и разогнала надвигающуюся тоску. Затем он снова вспомнил про голод.
— Но это, я для начала перекушу, а то скоро сам себя переваривать начну. А где, ты говоришь, сам рюкзак на барже должен находиться?
1d30: (24) = 24
1d30: (4) = 4
1d30: (13) = 13
1d30: (27) = 27
Если это дальний бой то +4, если ближний то +1
Холод хлопнул себя по лбу, явно забыв что о местоположении рюкзака ещё нужно было и сказать.
— Ох, балбес же ты Холод, чуть Андрюху по кругу не пустил. Ой, дурак... Извини, формулировки я порой выдаю очень уж странные, эм... Рюкзак, вот! Этот чудо зверь должен на потолке быть. Ну точнее чуть над ним, там доски старые и их можно приподнять. Щель там довольно заметная, но сколько наши не ходили проверять, рюкзак пока на месте был. Так что ученик, надеюсь на тебя. Ну и кушай конечно же, набирайся сил, приводи себя в порядок и будет у тебя всё пучком! Хе-хе.
— Ну все, Холод, инфа получена, жди сегодня хабар, - произнес Андрей, громко рассмеявшись в ответ.
Отойдя к стене и присев на пол, Андрей достал из рюкзака недавно полученную консерву, открывашку и алюминиевую ложку. Вскрыв банку тушенки, Андрей, посмотрев на Холода, приподнял ее вверх, мол, за ваше здоровье, и принялся есть.
- Не первый-то не первый, да вот... Сами, профессор, не знаете будто, какая Зона тварь хитрая. А я, это, посыльного вашего пропавшего искать собрался. Вот и подумал, может, часть, ну, четверть награды лекарствами-то и взять?... - почесав затылок, спросил Могильщик. Каланча, если не лично, то по слухам знал о благонадёжности падальщика в плане выполняемых заданий, должно было прокатить.
убеждение кидать?
"Пиджак" старался держать себя в форме. Задержав дыхание и прицелившись, он попал чётко в тварь, правда потом он допустил два досадных промаха и завершил стрельбу чётким попаданием в черепушку. Мутант, скалясь от боли сделал Прыжок на добычу, зацепив зубами больную ногу, которую уже покусали тушканчики.
1d20: (10) = 10 исследование местности сразу кидать можно или как?
Грустно вздохнув, Каланча отложил расчёты и ещё раз осмотрел сталкера.
— Ладно, что уж, показывайте, где болит, где падали и на что падали.
Совершая осмотр, Каланча жаловался на безрассудность, нерасторопность и невнимательность сталкеров, о том, что драгоценные мази уходят на такого простофилю как "Могильщик". Завершив лечение, Каланча вздохнул.
— Ну что, голубчик. Сильно я ваше здоровье конечно не поправил, но чем смог помог, обращайтесь в следующий раз когда УЖЕ сделаете что-то полезное. Договорились?
>>78184
Да
>>78185
Если бы помер, не было бы атаки
>>78186
Его можно кидать хоть каждый ход. Но чем дальше от удачного исхода, тем больше проблем может быть. Ну и чем ближе к полному успеху, тем жирнее лут.
Шавка кусает Влада за ногу. В этот раз - укус чуть ощутимее и тяжелее крысиного. Стараясь предотвратить следующий прыжок этой твари - Лем снова в неё стреляет.
1d30: (13) = 13
1d30: (1) = 1
1d30: (27) = 27
1d30: (7) = 7
Проходя мимо "Тропника", Андрей заметил какой-то сейф в луже. Выйдя наконец к рыбацкому хутору, в его голове пронеслись мысли об аттракционах.
>>78192
Как освобожусь. Честно говоря не знаю, но думаю к 6 по МСК точно буду свободен.
>>78193
Спокойных снов.
>>78195
Пусть у тебя и заклинил ПМыч, сделаем вид что ты бедную собаку пинком добил.
>Его можно кидать хоть каждый ход.
Сколько по игровому времени длится один ход и какого размера местность можно за этот ход исследовать?
Мда, не соврал Волк, аномалий и в правду до жопы. - почесал репу Ворон.
Еще как на зло нихера нету, чем артефакт подцепить, а руками лезть туда не совсем хочется. - Ворон оглядывался вокруг, но видел лишь то, что все подходящие железки либо торчали из земли, либо были завалены грудами наверняка фонящего мусора, который трогать вообще не хотелось.
Может реально вырвать чего-нибудь из земли, авось повезет?
Исследование местности:
1d20: (12) = 12 +6
Раз уж с аномалиями все и так понятно, надо бы оглядеться, посмотреть где этот гребаный артефакт, едрить его в корень...
Поиск артефактов:
1d20: (10) = 10 +8
ОП, ты мне, кстати, будешь отдельно карты делать и аномалии показывать, или решил что у меня персонаж бывалый и сам все знает? А то по словам НПС не понятно.
Стреляя в мутанта, "Пиджак" к своему удивлению понял, что ПМ заклинил. Выругавшись про себя, он со всей дури пнул мутанта, после чего тот не издал и звука, глухо ударившись о грунт. Переводя дыхание, "Пиджак" осматривал подкоп, через который эта шавка, судя по наличию кожи на колючке, и пробралась.
Плюнув на возможное радиационное заражение, "Ворон" схватился за железку и вытянул её. Продолжая осматривать скопление аномалий, сталкер увидел заветный артефакт.
1d11: (11) = 11
Ну так, я же спросил у Волка что за Куча и где это, плюс я сам уже и Мост видел, и Элеватор, и Вагоны и Деревню.
Эрх! Фу-ух, сука... - матюкался Ворон, наконец выдернув заветную железку - Нормальный дрын, сойдет. Так может хоть только эту херовину засосет, а не всю руку.
Подойдя к примерной границе аномального поля, Ворон выдохнул.
Та-а-ак, посмотрим, где здесь не больно бьет...
Сталкер схватил железку покрепче правой рукой, а левой полез в карман за заветными болтами, и кинул первый пробный болт.
Обнаружение аномалий:
1d20: (5) = 5 +7
Уверившись в своей опытности, "Ворон" аккуратно прокладывал путь , но неудачно встал на одну из железок, отчего та активировала трамплин и сталкера подбросило высоко вверх, к его счастью, в другие аномалии он не попал.
1d6: (6) = 6
Еб твою мать! Не одно, так другое! - Ворон, проверив что все нужное еще на месте, матерился в полный голос. Благо, его не начало кидать из одной аномалии в другую - и на том спасибо.
Ух Зона, сука, мало того что в одних трусах считай остался, так еще и эта херня. Как будто первый день на Кордоне, твою мать! Ну ладно, я твои игры знаю, будем теперь аккуратнее... - Ворон, стоя на месте, бросил в направлении артефакта болт, однако теперь он его бросил почти под ноги.
Я тебя все равно достану...
Обнаружение аномалий:
1d20: (14) = 14 +7
Фу-ух, мля. Та-а-ак... - Ворон выдохнул, подойдя почти вплотную к артефакту - почти, он все еще помнил про смертоносную Карусель, про которую ему сказал Волк. Схватив покрепче железку, дабы ее не смогла так просто выдернуть аномалия, он попытался вытащить заветный артефакт...
Поиск артефактов:
1d20: (9) = 9 +12
Давай родной, не подведи, не подведи, такой сука бонус
Ебать, я как будто своими руками этот артефакт достал, ахуеть, пойду покурю.
Кстати, мне надо будет обнаружение аномалий кидать чтобы вылезти или нет?
Подцепив артефакт железкой, сталкер подтянул его к себе и вцепился руками. Железку он бросил рядом, отчего та чуть не влетела в него. К счастью "Ворона" он сидел на земле разглядывая какую-то мясную кучу, в которой торчали камушки, ветки и болты и прочий мусор. Несмотря на то, что артефакт не был живым, он дёргался и периодический менял форму, иногда даже казалось что он похож на лицо страдающего сталкера.
Охотник за артефактами — +2 к поиску артефактов.
Требование: Найти и взять самый первый артефакт за игру. Уникальное.
А ну иди сюда, сученыш... Есть! - Ворон аккуратно присел на одно колено, и одним резким движением подкатил артефакт к себе.
Странная херовина... Ой бл..! - Ворон взял артефакт в руки, и откинул в сторону уже ненужную трубу, которая тут же подпрыгнула на Трамплине и чуть не влетела обратно в него. Но, похоже, удача сегодня на его стороне, и он успел пригнутся.
Интересно, сколько стоит... - подумал Ворон, убирая артефакт в сумку. Естественно, он наверняка фонит, но контейнера у Ворона не было, и он надеялся что радиация не успеет пропитать его вещи.
Так, теперь надо отсюда вылезти... - Ворон примерно помнил, как он залез в почти самый центр аномального поля, однако резкий скачек адреналина заставил его забыть детали...
Обнаружение аномалий:
1d20: (10) = 10 +6
"Ворон" успешно вернулся по уже проложенному маршруту. Совет "Волка" сильно помог ему, будь сталкер немного осмотрительнее, он бы давно уже вернулся, при этом не попав в трамплин. Выдохнув, сталкер осмотрел "Кучу" ещё раз и с чувством выполненного долга, пошёл прочь.
1d6: (5) = 5
>>78634
1d6: (6) = 6
>>78642
Нет. Да.
Надеюсь, этого будет достаточно на что-нибудь существенное - Ворон шепотом говорил себе под нос, идя до бункера Сидоровича, думая о артефакте, который достался ему поездкой на Трамплине - благо не в один конец - и наверняка уже нехилой дозой радиации.
Если этот черт меня надумает нагреть на бабки... - с этой мыслью Ворон начал спускаться по лестнице.
>>78092
Раз... Два... Три легких удара кулаком по железной двери, и, не дожидаясь ответа, Ворон вошел внутрь коморки Сидора.
Он же возмущался, что я, мол, не стучусь - ну вот, постучался. Про ожидание ответа он ничего не говорил. - Подумал Ворон, ехидно улыбнувшись у себя в голове.
Это снова я, Сидорович. И не с пустыми руками. - после этих слов, Ворон снял сумку с плеча и достал из нее артефакт, положив тот на стол торговца.
Никто достать не мог, говоришь - получается, никто кроме меня. - сказал Ворон. Даже без издевки, или какого-то особого чувства достоинства - а словно просто констатируя факт.
Ну и сколько эта погремушка стоить будет? И что это за хреновина вообще?
Ворон никогда особо не занимался охотой за артефактами. Дело это опасное, а учитывая сколько за них платят некоторые крохоборы - вроде Сидора - игра просто не стоила свеч. Однако, раз уж начинаешь с начала, то значит и делаешь это, как все.
Сидорович недобро смотрел на сталкера. Однако, когда сталкер достал артефакт и положил его на стол, он улыбнулся.
— Ну, хоть постучался. Так-с, что у нас здесь...
Щупая артефакт торговец морщился. Не нравилось ему, что мясное месиво двигалось само по себе.
— Ломоть мяса. Экак тебе повезло парень. Ну ничего, он мне службу сослужит, коль новички полечиться захотят. Стоит он... Э... Сейчас посмотрю, что там ваш брат за него просит.
Листая какой-то сайт, Сидорович улыбнулся.
— Неплохо, неплохо. Нынче его цена штуки так полторы. Нормальная цена. Ну, с учётом что ты его не из заначки достал, 2000 советских рублей тебе заплачу. Ну или хабара на эту же сумму. Напомни, что там тебе надо?
Советских? Ты случайно во временную аномалию не попадал? - сказал Ворон, подняв одну бровь. Может это была и шутка, может нет - черт его знает, Ворон сейчас все равно был не в настроении для шуток.
Иметь артефакт, исцеляющий раны было бы очень полезно, но задание есть задание, и кидать Сидора, как и в принципе любого другого торговца, было делом опасным. В Зоне отношения - они только на доверии и держатся. Не будет доверия, то с тобой дел никто иметь не будет, а то и того хуже - наймут кого по твою голову.
Да ладно, ладно, все я понимаю. - отмахнулся Ворон - Ствол на такие деньги ясен-красен нигде не достать. Ну, стреляющий по крайней мере. Так что мне дозиметр нужен будет, да водки бутылку - наверняка радиации нахватался, пока по аномалиям шастал. - Ворон уже прикидывал, как долго ему придется торчать на Кордоне с такими расценками, но спорить с Сидором дело бесполезное, так что стоит брать что дают - пока дают.
А вот поторговаться, наверное, можно будет...
Убеждение (снижение цены товаров):
1d10: (8) = 8 +2
Торговаться же можно, надеюсь?
— А что ты так на меня смотришь? Ну хочешь, я тебе могу гривны, рубли или доллары с евро дать, да только они в зоне никому не упёрлись. А вот советские рубли ходят, вполне себе неплохо, производить их некому, цена их не растёт не падает, тут много причин, а подделать не получится. Ну а дозиметр тебе в три...
Сидорович осмотрел сталкера и вздохнул. Не хотелось ему новичка разочаровывать, да и дозиметров у него была куча. Махнув рукой, торговец положил необходимый сталкеру прибор на стол, вместе с бутылкой водки.
— В честь моей доброты, да твоей расторопности, за 1700 отдам. Ну и водку за 300. Берёшь?
Клацающий пистолет подводит Лема. Не растерявшись, Пиджак бьет ногой по собаке, да так удачно, что мутант отлетает от сталкера на два метра. Переводя дыхание, Влад перезарядившись, устраняет клин. После чего достает КПК, и немного редактирует карту. Он добавляет на свое местоположение метку с подписью "Лаз". Оглядевшись, Влад лезет через подкоп. Все так-же как тогда, рюкзак тащится позади Влада.
Надеясь на радушный прием в деревне новичков, Лем выходит к дороге и идет на Юг.
Когда "Пиджак" вылез из подкопа, его глазам предстал интересный вид. Внизу бесновались собаки, которые делили тушку какого-то сталкера.
Беру, конечно, чего-б не брать. - Сказал Ворон, и взял с рук торговца заветный прибор и не менее заветную бутылочку беленькой.
Я бы прямо сейчас у тебя про задания спросил бы, да только... - Ворон глянул на бутылку водки в руке - Это... радиацию надо выводить. Не хворай, Сидор.
С этими словами, Ворон вышел из коморки Сидоровича, закрыв за собой дверь.
Как, однако, хорошо, что меня все за новичка тут считают. Ну или хоть за пьяницу. - Ворон вспомнил бандита под мостом - Всё, считай, даром, и спросу никакого. Может мне тут жить остат... А-н-нет. Меня Душман тогда из-под земли достанет, просто чтобы мне в морду плюнуть. Ну и пулю промеж глаз пустить, куда же без этого. Эх, зараза.
На этой низкой ноте, Ворон вышел к центру Деревни.
Проставится все-таки надо, я считаю. За одно и не всю бутылку выжру, если не один буду пить.
Думая, к кому подойти, Ворон решил снова подойти к Волку. Поблагодарить за советы, да и предложить пару глотков за доброе дело.
>>78119
Ну что, Волк. Достал я этот ваш артефакт - Ломоть Мяса это был. Ажно целых две тыщи за него мне Сидор дал. Я тут думаю присесть, радиацию вывести так сказать - совместить приятное с полезным. Будешь? - с этими словами Ворон протянул бутылку сталкеру, и присел к костру, за которым и сидел Волк и пара-тройка новичков.
Могильщик молча претерпевал медосмотр Каланчи, который своими причитаниями походил более на типичную бабку Ячсмить, а не на башковитого ученого. Впрочем, плевать - раны залатали, да ладно. ОП, у меня так 77 хп и осталось, это задумано так?
- Договорились. До свидания. - буркнул сталкер ученому мужу и покинул его научное святилище.
>>78178
- Привет, Холод. - поздоровался Могильщик, выйдя в бар и дождавшись, пока в разговоре бармена и другого сталкера не повиснет пауза.
-- Мне тут Тропник сказал, мол, у вас на задании парень пропал... Чего там, не просветишь?
"Волк" помахал рукой сталкеру. Слушая то, что ещё один новичок смог успешно вернуться с первого задания, заставило его улыбнуться.
— Молодец мужик, далеко пойдёшь. Такими темпами ты у нас скоро на свалку уйдёшь, ну или в Долину, не суть важно. А пить, извиняй, не буду, я человечка жду, да и дурно мне становится после водяры. А впереди ещё целый день, как никак. Вон, лучше других зелёных угости, если хочешь.
— Какие люди! Вернулся таки к нам, подходи, расскажу что, как и почему. Ты наверное не знаешь, но наши парни ушли на север, по одному о-о-очень важному делу, ты тогда как раз на Кордон уходил вроде. Так вот, "Связист" сегодня ушёл с утра пораньше, да так и не подал знака, что с ним и как он там. Боюсь я, как бы не случилось чего, тыж сам знаешь, на северо-западе болот такая нечисть ходит, что без памперса туда лучше не заглядывать. Если интересно, сходи туда, проверь что и почём, а с меня не убудет. Идёт?
1d20: (6) = 6 +5
Лем в положении "полусидя" не спускаясь с насыпи двигается на запад. Достигнув оптимального расстояния, он слезает с насыпи, делает небольшой срез и выходит к дороге. Таким образом, он остался незамеченным ни военными, ни мутантами. Надеясь на тихую дорогу, он направляется к деревне новичков.
Пытаясь подсчитать количество собак, "Пиджак" постоянно путался. Псы мало того что постоянно бегали, прыгали и дрались с другом другом, так они ещё и таскали труп бедолаги из стороны в сторону. От комбеза или курточки почти ничего не осталось, а остальную снарягу с такого расстояния не разберёшь. Проходя по мосту, сталкер услышал какие-то голоса под собой.
На восток получается, на запад это как раз направо, на изображении. Север то сзади.
Похоже что да, восток. Представил себя просто на месте персонажа, и от его лица и хуярил стороны света.
Влад решает не обращать внимания на чьи-то переговоры, и чуть тихим шагом, дабы остаться незамеченным - идет дальше. Тем более, до базы оталось совсем немного.
Нельзя на посту пить, понимаю, понимаю. - Вздохнул Ворон, делая первый глоток живительной амброзии. Тепло от спирта, размешенного с водой сразу разошлось по рту, и далее по телу.
Отобрав бутылку от своих собственных жадных губ, Ворон передал водку следующему сталкеру, желающему освежится. Закусь был простой - батон хлеба, колбасу тратить пока не хотелось. Откусив черствую корочку, Ворон взял мякиш и порвал его на кусочки, кинув тут на пол. Сделав своей глоткой звук, отдаленно похожий на "кар", он взглянул в небо. Там его уже кружили заждавшиеся вороны, которые моментально пикировали на землю, принимаясь есть дары своего кормильщика.
Обратив внимание на недоумевающие взгляды сталкеров, что сидели у костра, Ворон начал объяснять:
А от того у меня и имя такое - Ворон. Птиц я люблю, а в Зоне других пернатых окромя ворон и не водится. Они умные, прячутся от выбросов и аномалий, вот и живут тут, как ни в чем не бывало.
И все равно ты чудик...
Хриплый голос Макса дал знать о том, что тот еще не собирается оставлять Ворона в покое.
Не обращая на того внимание, Ворон взял бутылку у сталкера, что тянул к нему руку, сделал глоток, и отдал бутылку другому.
Слушай, Волк. У вас тут водится человек, знакомый с медициной? Меня на Трамплине слегка покорежило, пока я за артефактом тем лазал, надо бы сходить, проверится.
понял
>>78692
- Угу. - поздоровался Могильщик немногословно.
- Ну, будем надеяться, что вернутся. Тьфу-тьфу-тьфу. Холод, кстати, можешь мне из награды четверть скинуть, меня Каланча подлатал немножко.
Вздохнув, Могильщик улегся локтем на стойке, встав в полуоборот. Он потер гладкую поверхность прилавка ладонью, вздохнул прикидочно-гнусаво через фильтр ГП.
- Северо-запад, северо-запад, мгм... Это он на лодочную ушел, что ли?.. А, Холод, не в службу - в дружбу, сигаретой не угостишь? Сам понимаешь, перед заданием... - развел руками Могильщик сразу вдогонку первому своему вопросу.
1d10: (6) = 6
Пока гигачад на пиджаке водит за собой толпы бандюганов - могильщик сижку стрельнуть не может.
Пройдя по мосту и мимо вагончиков, "Пиджак" почти у самого входа, видит ярко-оранжевую фигуру на юго-востоке. Не став заострять на этом внимания, он проходит мимо уже знакомого сталкера и подходит к Волку, который беседовал у костра с новичками и, немного потрёпанным сталкером. >>78704
Волк же со смехом посмотрел на кормление птиц и утвердительно кивнул, услышав вопрос про медика.
— Имеется конечно же, вон, в первом подвале, если от Сидора идти. Лечит конечно дорого, но думаю ты с ним договориться сумеешь. Сделаешь для него поручения какие, да подлатает по доброте душевной.
Отойду ненадолго
Не став влезать в разговор Волка, Лем дожидается своей очереди на исповедь. Присев возле костра, Лем достает КПК. На своей шкуре испытав необходимость иметь под рукой актуальную карту - он делает новые пометки. "Свора", "Парень в желтом" и "Перевал под мостом" - ложатся серыми кругами на карте Влада.
Прошу ОПа обновить герою карту.
Спасибо, Волк. Снова меня советом выручаешь, надо бы тебе как-нибудь вернуть должок. - С небольшой улыбкой сказал Ворон, глядя на ворон, жадно поедающих хлебные крошки. Одна из них села на плечо Ворона, жадно каркая ему в лицо - за такую смелость Ворон дал ей поесть с его руки.
>>78702
О, какие люди. - кинул Ворон проходящему Пиджаку. - Ты подходи, садись. День у всех долгий выдался, а ведь еще даже не вечер.
Повернувшись обратно к костру, Ворон, сделав еще один глоток водки и откусив кусок черствого хлеба, продолжал смотреть в костер.
Я тут с вами еще посижу, да наверное к медику и схожу. Вроде бы не сломал ничего, но проверится все равно стоит. - Ворон потер слегка болевшую ногу.
кстати, оп, я за 19 наше что-то кроме водки? - - - >>78157
Килл успешно устроился в темном уголке бара за столом, не торопясь идти к своему старому знакомому Холоду, не хотел отвлекать, тот что-то загонял зелёному. Чутка подлечив возможную оставшиюся радиацию водкой, его снова одолели мысли о Чайке.
Этот сталкер, в своё время собравший группу Пионеров, был очень добрым и весёлым малым, тараторил во всю катушку, хоть и заикался порой, за что и получил своё прозвище. Чайка был своим в доску среди чистых, один из лучших бойцов Лебедева и один из лучших собутыльников Холода. С последним Килла как-то раз и познакомил Чайка. Килл бывал здесь лишь раз, Чайка всё отказывался вести его на базу, мотивируя тем, что главари группировки против незнакомцев, но в тот раз Холоду нужен был опытный снайпер, так как караваны с его товаром начала гопать какая-то проворная групка ренегатов. Чайке дали добро привести товарища, но требовали, чтобы тот завязал глаза ему до самой будки Холода. Ну а там то, под атмосферную музычку, да под 50 грамм мужики познакомились, да Килл и взялся за задание, устранив угрозу для торговца. И в дальнейшем масса приключений ждала Чайку с Киллом и прошли они их бок о бок, добравшись всей группой до клондайка. Там то Чайка также удостоился насмешки Зоны. Его наказанием за "штурм" клондайка оказался артефакт Чучело. В начале он даровал ему спокойствие, так как все гуманоидные мутанты стали бояться Чайку, а мелкую шелуху вроде псов можно было и пострелять, хотя те и стали переть на него как на магнит. Но в последствии действие Чучела обрушилось и на сознание обычных людей, те стали воспринимать Чайку жутким мутантом, и по слухам тот ушёл в отшельничество. Килл и Сито, которых тогда не настигла ещё кара Зоны, принялись искать способ помочь Чайке, и нашли, хотели отвести его к одному мозговитому последневцу, по слухам тот знал даже как из зомби человека обратно сделать. Но Чайки как и след простыл.
Как только новичок куда-то ушёл, Килл поспешил к весяльчеку за барной стойкой, очень давно он его не видел, тот наверное тоже думал, как и все знакомые Килла, что герой умер, из-за этого Килл решил немного подшутить над приятелем.
-Ну что, Холод, хмурый такой, мешки под глазами, настало твоё время, смерть прислала меня за тобой
кстати, оп, я за 19 наше что-то кроме водки? - - - >>78157
Килл успешно устроился в темном уголке бара за столом, не торопясь идти к своему старому знакомому Холоду, не хотел отвлекать, тот что-то загонял зелёному. Чутка подлечив возможную оставшиюся радиацию водкой, его снова одолели мысли о Чайке.
Этот сталкер, в своё время собравший группу Пионеров, был очень добрым и весёлым малым, тараторил во всю катушку, хоть и заикался порой, за что и получил своё прозвище. Чайка был своим в доску среди чистых, один из лучших бойцов Лебедева и один из лучших собутыльников Холода. С последним Килла как-то раз и познакомил Чайка. Килл бывал здесь лишь раз, Чайка всё отказывался вести его на базу, мотивируя тем, что главари группировки против незнакомцев, но в тот раз Холоду нужен был опытный снайпер, так как караваны с его товаром начала гопать какая-то проворная групка ренегатов. Чайке дали добро привести товарища, но требовали, чтобы тот завязал глаза ему до самой будки Холода. Ну а там то, под атмосферную музычку, да под 50 грамм мужики познакомились, да Килл и взялся за задание, устранив угрозу для торговца. И в дальнейшем масса приключений ждала Чайку с Киллом и прошли они их бок о бок, добравшись всей группой до клондайка. Там то Чайка также удостоился насмешки Зоны. Его наказанием за "штурм" клондайка оказался артефакт Чучело. В начале он даровал ему спокойствие, так как все гуманоидные мутанты стали бояться Чайку, а мелкую шелуху вроде псов можно было и пострелять, хотя те и стали переть на него как на магнит. Но в последствии действие Чучела обрушилось и на сознание обычных людей, те стали воспринимать Чайку жутким мутантом, и по слухам тот ушёл в отшельничество. Килл и Сито, которых тогда не настигла ещё кара Зоны, принялись искать способ помочь Чайке, и нашли, хотели отвести его к одному мозговитому последневцу, по слухам тот знал даже как из зомби человека обратно сделать. Но Чайки как и след простыл.
Как только новичок куда-то ушёл, Килл поспешил к весяльчеку за барной стойкой, очень давно он его не видел, тот наверное тоже думал, как и все знакомые Килла, что герой умер, из-за этого Килл решил немного подшутить над приятелем.
-Ну что, Холод, хмурый такой, мешки под глазами, настало твоё время, смерть прислала меня за тобой
— Она самая. Мы там как ренегатов почти со всех болот выбили, связной пункт устроили, ну чтоб с нашими связь держать. Так вот, как грянул мощный выстрел, ни привета от наших, ни ответа... Ну, я тоже надеюсь что вернуться, без Лебедева и Дрозда тут... Совсем уж в тягость.
Стуча пальцами по столу и рыская взглядом по своему бару, Холод пожал плечами.
— Извиняй брат, сам не курю, а наши видать последнюю пачку скупили. Ну ничего, здоровее будешь! Давай, отдохни малясь, покушай на дорожку, а там и ветер попутный будет.
>>78719
>>78658
Я рассчитывал что ты судьбу этих предметов распишешь перед тем, как к Холоду подойдёшь, специально троеточие вставил.
— О, Ворон, здарова! - Влад радушно приветствует сталкера, попутно убирая КПК обратно в карман.
— Слушай, ты к костоправу? Я и не думал что в этом поселке врач есть. Будь другом, спроси за меня, упал я неудачно, кажись бедро сломал, во сколько лечение обойдется? - К сидящему у костра Владу подходит Волк.
>>78725
— Ворон, я на пару слов уйду, не уходи из поселка далеко. Мысль у меня есть, что мы с тобой - отлично сработаемся. - Влад встает, и говорит уже с Волком.
— Дело серьезное, не хотелось бы при всех говорить. Давай отойдем.
- Угу. Схожу, поищу вашего... К вечеру, вернусь, наверное, не буду задерживаться, сразу пойду. А то, глядишь, если по ночи обратно топать, самого искать придется, не дай бог.
Зеркальные линзы с надеждой взглянули на Холода, но ожидания Могильщика довольно быстро рассыпались в прах.
- Угу. - смиренно ответил падальщик.
- Ну ладно, Холод, свидимся. Бывай.
Кивнув, Могильщик вышел из бара. Впрочем, уходить с концами он не собирался: надо было сначала осмотреть тот утонувший сейф и, при необходимости, зайти к Новикову за инструментами для вскрытия. Сталкер покинул территорию базы и двинулся туда, где видел сейф.
мне роллить что-нибудь?
Волк нахмурился. "Видать дело очень серьёзное." Поднявшись и отряхнувшись, сталкер поманил новичка во второй подвал. Опёршись о стену, он посмотрел в глаза "Пиджаку".
— Выкладывай. Что там случилось?
>>78733
Если хочешь, лут там уже сгенерирован. Хотя сейф и для Андрюхи выпал, но его пока нет. Будем считать что ты проворнее.
Дай картинку или описание подвала
Да без проблем. За это потом расскажешь про твои... приключения после моста. - Со знающей ухмылкой сказал Ворон.
>>78725
Ну, мужики, это мой сигнал. Я к костоправу, всем доброго дня. - С этими словами Ворон встал от костра, отряхнул штаны от листвы и пыли, и пошел к обозначенному Волком дому, а вместе с ним улетели и вороны, довольные очередной трапезой.
Боль в ноге давала о себе знать, отчетливо стреляя при каждом шаге.
Ух мля, как бы не сломал ничего, елки-палки. Это-ж лежать надо будет хер знает сколько. Ну, это если артефакта хорошего у медика нет, но я сомневаюсь что на Кордоне такие чудеса водятся. - Ворон вспомнил Ломоть Мяса, который он собственноручно достал для Сидоровича. Он бы, конечно, подлечил Ворона, да только, например, переломы такой штукой лечить нужно несколько дней - уж слишком слабый эффект.
Подойдя к заветному подвалу, Ворон спустился по лестнице. В этот раз никакой двери не было, так что может хоть теперь не будут возмущаться за отсутствие стука.
Ну здарова, айболит. Меня Вороном кличут, я тут за артефактом полез в местное аномальное поле, ну и покатался немножко на Трамплине. Теперь, вот, чего-то в ногу стреляет жуть как. Можешь проверить?
Не без удовольствия Могильщик заметил, что сейф, похоже, никем не был обшарен. Он дернул ржавую дверцу, надеясь, что замок достаточно иссохся, чтобы открыться сразу.
— Волк, аномалия туда психическая ударила. На базе нет ничего, хоть шаром покати. Нашел одного парнишу там, стоит, слюни пускает, сам обмочившийся весь. Ничего при нем не нашел. Остальные зомбаки, видимо, разбрелись кто куда. Я сожалею. - Влад делает сочувствуещее лицо, хотя ему глубоко равнодушна судьба лагеря и его обитателей.
1d10: (3) = 3 +4
В сейфе был не самый богатый хабар. Фора-12, с одним патроном, водка, да 300 советских рублей.
Сталкер быстрым движением рук спрятал что-то за спиной и приставными шагами дошёл до ящика, спрятав в нём что-то. Сглотнув, сталкер жестом пригласил "Ворона" на стул и закивал.
— А-ага. Проходи. Деньги то есть? Меня "Неумеха" зовут, если что. Не знаю за что так прозвали, порой пациенты как новенькие становятся, а п-порой... Ну не суть, показывай что там у тебя с ногой и г-готовь деньги.
ммм, радарные тайники на болотах
Алсо, ОП, я же могу после разрядки одного пистолета без траты ОД и перезарядки переключиться на другой?
- Тьфу ты, негусто. Но ладно, хоть Фору возьму, всяко лучше макарки...
Сложив водку в рюкзак, Могильщик зарядил магазин своего нового пистолета на полную, а ПМ на всякий случай повесил на пояс, решив раньше времени не списывать старичка со счетов. После сталкер двинул на север, в сторону лодочной станции.
— Блядство. Надо же было выбросу херануть там пси-поле... М-мать, ты то как тогда вернулся? А неважно, похоже что оно уже исчезло.
"Волк" начал ходить по подвалу от стены до стены, изредка ругаясь. Немного успокоившись, он поглядел на собеседника ещё раз.
— Точно ничего не было? Даже ПДА? Хоть сломанного? Н-да, началось в колхозе утро... Так, я тебе что обещал то за это задание, не помнишь? А то что-то всё из головы вылетело...
>>78751
Ножик выкладывай в инвентарь и стреляй сколько душе угодно.
>>78752
Принял.
А-а-а вот в чем и проблема... Понимаешь, нету денег. Я тут еще с одним сталкером договорился, прикинуть примерно сколько это будет денег стоить, ну и потом скинутся. У него проблема примерно такая же, только он сказал что бедро сломал. Вот только как он со сломанным бедром ходит - я не совсем понимаю. - Ворон стоял в проходе, и объяснял ситуацию.
Ну или могу для тебя дело какое выполнить. Услуга за услугу, так скажем. - Ворон пытался торговаться с медиком. Лезть в какую-то очередную жопу с заданием от Сидора не хотелось совсем, а Волк сам был занят, так что вариантов достать денег пока что не было в принципе.
Убеждение:
1d10: (6) = 6 +2
Первым препятствием на пути сталкера стал уже знакомый ему Рыбацкий хутор. Можно было пойти в обход, но кто знает, что сталкер мог там встретить.
Могильщик, надеясь на то, что он с Киллом напару уже попал во все, какие было можно, тамошние аномалии, решил пройти через хутор.
Килл понял, что шутка не удалась, не признал его холод, наверняка через него лиц уже столько прошло, да и сам Килл оброс за полгода бородой.
-Хех, ну по глазам твоим вижу, что и ночь всю можешь болтать... Килл я, не признал что-ли? Товарищ Чайки. оп лор прошлого поста читал или так и задумано?
— Волк, не гоняй. Все кончено. - Лем пытается внушить смирение сталкеру.
— Находил ПДА, в дребезги разбитый, на кой хер он тебе нужен? Там его и оставил, толку тебе от этой железяки, и не починить ведь...
После недолгой паузы Лем продолжает.
— Условились на то что пушку мне подаришь. Но, как видишь, я ею сам разжился. - Лем указывает большим пальцем на ствол своего автомата, который торчит из-за плеча.
— Награди меня парочкой рожков к этой красавице, а? Стрелять нечем, патронов - нема. А ты, как я вижу, сам этим же калибром и заряжаешь.
1d10: (6) = 6 +4
— Н-нет? Ну... Ну... Ладно, ладно... Так... Услуга за услугу говоришь? Мне это... АТП знаешь где? Там военные сейчас сидят, у них медицины до кучи там, так вот... Нужно выменять водку на лек-лекарства, вот. Я водку то дам, сам использую её для.. Для промывки ран и прочего. Этож спирт чутка разбадяженный, а не водка. Н-ну и вот... Сходишь? А я... Я тогда тебя подлатаю, договорились?
>>78762
Читал. Я правильно помню что твой снайпер больше полугода по зоне невидимкой гонял?
>>78763
Да, после каждой аномалии к доку.
Да ты не трясись, схожу конечно! - Ворон взял с рук медика бутылки водки и положил их в рюкзак.
Вот и наше начало плодотворной дружбы. Я пулей туда-обратно, обернутся не успеешь. Можешь, кстати, мне на КПК обрисовать, где этот АТП, и сколько тебе лекарств там обещали? Чтоб это, не обманули меня, сам понимаешь. - Протянул Неумехе свой КПК Ворон.
ОП, ты мне карту рисовать будешь или нет?
Спокойно обойдя уже знакомые аномалии и проверив болтом новые, "Могильщик" спокойно вышел к россыпи камней, раздумывая над тем, куда стоит пойти. На запад, через Остров валунов, север, через Насосную станцию или сделать крюк через острова на востоке.
если что, описанные в том посте события были до полугода этого, тк они клондайк нашли уже после, там написано
"Так... С крюком обратно точно переться затемно придется, а на насосной, наверное, всякой швали полно, раз все штурмовые отряды чистых на север свалили. Значит, через камни..." - подумал Могильщик, и направился на запад.
и не совсем "невидимкой", скорее тем омегачелом из волейбола куроку, кажется так, типа его то видно, но никто не обращает внимание
Холод задумчиво стучал пальцем по столу и пытался вспомнить,
где он слышал это прозвище. Сдавшись, торговец пожал плечами.
— Извиняй брат, но хоть убей не помню. Слышал я такое прозвище, не помню правда где. Но тебя вижу впервые. О чём трещать то до ночи будем, хороший мой? Память восстанавливать волшебной водой?
— Легко тебе говорить. А у нас там основные люди сидели... Н-да.. Подгоню я тебе рожков, так и быть, только обычных, бронебоек нынче днём с огнём не сыщешь.
Волк устало плюхнулся на кровать и достал 2 рожка по 30 патронов, передавая их сталкеру.
— Пользуйся с умом. Если что я тут пока посижу, надо будет чего, заходи, поболтаем.
пиздос блять
-Ренегатов тоже не помнишь, которые твои караваны обчищали под ноль? Ну у тебя и память, родной.
"-Видать артефактик мой ещё и инфу обо мне потёр у всех, дела. Ну это и к лучшему, наверняка Информатор тоже забыл обо мне, можно не скрываться особо" - подумал Килл.
-Ладно, обидно конечно, но Чайку то хоть помнишь? Куда ушёл, не знаешь? Да и вообще, почему вас так мало тут?
— Д-да не трясусь я... Это мир трясётся, в-вот! Я стою твёрдо и чётко. Кхм.. Значит, обмен там у Кузнецова какой был, дай п-прикинуть... Две бутылки за аптечку и а-антирад, в-вот. Значит... Ты меняешь на 4 ап-аптечки и 1 антирад, есть у-у нас особо одарённые которые в К-куче сутками сидят, арты л-ловят. Благо маловато их.. П-прости, не в обиду, я п-про других... Дай К-КПК свой, я тебе путь нарисую, чтоб покороче и б-безопасней. В-вот... Ам... Я т-твои пометки... Оставлю, с-сам скажу ещё на в-всякий, ч-чтоб ты не заблудился. Идёшь к ва-вагончику, от него к стоянке а-автобусной, там на А-атп по просёлочной. Охранник на входе бу-будет ждать и готов меняться. Т-так что ствол убери и если что скажи что от М-меня. Н-ну Неумехи. В-вот.
— Волк, не раскисай. Хорошие новости - бандитов из вагончика я прогнал далеко на север. Припугнул их, как ты и просил. Долго суваться сюда не будут, дворцовый переворот у них произошел. Одного авторитета грохнули, ему на смену другой пришел. Пока такая неразбериха у них - "Наши" бандосы останутся без подкреплений. Взамен попрошу у тебя медецинской помощи, зона, ссука синяком на всю спину наградила. Да и со зверьем я поцапался. Думаю, я заслужил приема у врача, и нескольких аптечек, за такую общественную работу.
1d10: (5) = 5 +4
Выйдя к камням, "Могильщик" увидел сталкера, который кое-как двигал руками. Броня была разорвана в хлам. Где-то неподалёку рычала и угукала какая-то тварь.
Холод с долей скептицизма взглянул на сталкера.
— Я конечно многое слышал, но чтоб у Чистого Неба караваны грабили? Парень, ты головой нынче не стукался? Я так погляжу на твоё состояние, так вижу, точно бился. Тыб сходил к Каланче, проверился для начала. Скажи что я добро дал, а то ещё прям тут упадёшь... А вот про Чайку я пока ничего не скажу, странный ты какой-то, дюже странный. Давай, тебя наш светила науки ждёт.
Могильщик совсем не торопился рваться помогать незнакомцу, ему и собственная шкура была дорога. Поэтому для начала он решил прислушаться и приглядеться, авось поймет, что за тварь беснуется рядом.
исследование местности кидать?
— Чёрт... Ну ты даёшь сталкер. Хоть какие-то новости хорошие.
Прикинув в голове все варианты, Волк хлопнул себя по колену.
— Ладно, сходи к Неумехе, скажи что я за тебя расплачусь, он подлечит. Только с аптечками у него напряг, их у Сидора возьмёшь. Вот тебе тысяча, должно хватить. Гуляй парень, а я пока, посижу покумекаю...
Спасибо, брат, от души. - Ворон взял КПК у Неумехи и положил его в карман - Да и какие тут обиды. Я туда залез-вылез, вот он и артефакт. Ну, как я и говорил - туда-обратно, пулей. Бывай!
Ворон вышел из подвала медика, слегка тряхнув содержимым рюкзака. Бутылки водки терлись друг об друга, зазывая Ворона одним своим присутствием.
Ну уж нет. Ни капли. Ни, сука, капли. Не хватало еще казенную водку выжрать.
Ворон начал идти в сторону того злополучного моста, думая что ему делать и что говорить.
Они ведь наверняка скажут, мол - А ну, сталкер, выкладывай все что есть и вали пока не пристрелили! Черти в погонах мля, а не люди. Надо будет как-нибудь уболтать их, а то хер мне а не аптечки.
Ворон шел по дороге к мосту, параллельно кидая перед собой болты. Аномалий тут, вроде как, быть не должно, но осторожность еще никому не вредила.
Дойдя до моста, Ворон спустился вниз, дабы оценить обстановку, и подумать, как дальше идти...
Можно, конечно, по тупому - прямо по дороге, а там направо свернуть, у остановки, как и сказал Неумеха. Но можно напороться на блатных, или на вояк, или еще какую дрянь... А можно по тому холмику пройти, вот только там аномалии вроде как... - Ворон напряг глаза и вглядывался в холм на северо-востоке.
Обнаружение аномалий:
1d20: (8) = 8 +6
Ответ убил сталкера
"-Не уж то и врямь не только амнезия, ещё и память заместилась, реально надо к мозгоправу"
Килл решил не докучать обычно весёлому Холоду, но сейчас смотрящим на него как на врага. Явно было заметно, что сталкер растерял всю свою харизму за время одиночества.
-Чтож, ты прав, стукнулся, и не раз... Ну чтож, увидимся ещё
Герой, узнав где сидит вроде бы медик, отправился прямиком к Каланче
Здравствуйте, вы Каланча? Яот Холода, он сказал добро дал, дабы вы подлечили меня, буду признателен очень
Приглядываясь к обстановке, сталкер замечает за камнями какое-то шевеление. Это явно был не сталкер, существо дрыгалось на четвереньках, хобот противогаза свисал вниз, а спина была неестественно выгнута. Мутант пристально смотрел на корячащегося сталкера и угукало.
Возможность подкрасться незаметно. 25-30 критических успех при стрельбе и в ближнем бою.
— Сидор? Так это у него ты обещал за меня словечко замолвить? Извини конечно за то, что тревожу, но не мог бы ты нас познакомить? Не хотелось бы перед ним казаться выскочкой без имени. А с твоей рекомендацией - я миную все его проверки, и сразу же выйду на плодотворное с ним сотрудничество. Это ведь барыга местный, да? Пойдем, проводишь меня к нему. - Лем жестом подзывает сидящего на койке Волка встать и пойти к выходу из подвала.
1d10: (1) = 1 +4
"Сука... Снорк? Снорк."
Нервно сглотнув, Могильщик в мыслях благодарит Зону, Иисуса, Аллаха, Кришну, Будду, Абдулова и всех прочих за то, что тварь его не заметила. Падальщик аккуратно вышел на огневую позицию, прицелился и выстрелил...
1d30: (8) = 8 +3 (В3) +1 (Л1)
Спустившись вниз, "Ворон" начал проверять на аномалии. Заметив парочку, он стал идти медленнее, как вдруг, голос из под моста отвлёк его и сталкер снова влетел в Трамплин.
Да ебаный в рот, опять Трамплин!
Я, кстати, проверял на наличие аномалий на холме, а не около меня
-Трамплин, мать его, на чердаке, представляете? До этого в водичку вашу местную свалился, а после на тушканов нарвался. В общем херово мне док, силы то и дело уходят, грешу на радиацию, хотя два пузыря выпил
Волк положил себе на колени "Ксюху" и демонстративно держал палец у курка.
— Парень, надо знать меру. Если тебя попросили по хорошему, дать время прийти в себя, значит надо дать время. Яж если захочу, тебе такой ад и Израиль устрою, что ты волком выть будешь.
Выстрел. Щелчок. Паника. Похоже патрон в магазине Форы был всего один. Мутант развернулся и заревел. Поднявшись на двух ногах, он приложил все силы и ударил по земле, после чего совершил свой прыжок на добычу.
1d8: (4) = 4
1-4 Снорк прыгнул прямо в сталкера.
5-8 Снорк прыгнул в воду и застрял в ней, на один ход.
Киллу на пустой КПК пришло уведомление от некого Гуся, то ему и ответил приветствием
Сучий! Сука! Потрох! Опять ебаный трамплин, да еб твою мать! - Начал орать Ворон. Второй раз под ряд - это уже, сука, не смешно.
Таким макаром мне и до медика идти не надо будет - раскидает по всей Зоне нахер.
Кха-кха-кха-кха! Какой же ты лошара!
Макс не упустил своего момента. Его смех звучал отвратительно - от части потому, что он смеялся над Вороном, а от части потому что к звуку его гогота добавлялось бульканье крови в его глотке.
Да пошел ты, хер моржовый. Был бы ты живой, ты бы у меня тоже на Трамплине покатался.
Ворон поднялся с земли, отряхнулся, и начал смотреть, чей это был голос, что отвлек его.
Исследование местности:
1d20: (15) = 15 +6
— Ох, извини, я что-то и правда, душить начал. Отдыхай, потом поговорим. - Лем оставляет Волка наедине, и быстрым шагом поднимается по ступенькам.
— Парни, Неумеха где? - Спрашивает Влад у сталкеров что греются у костра. Палец указывающий на еще один подвал - дает исчерпывающие обьяснение. Несколько шагов в ту сторону - и Пиджак уже предстал перед врачом.
— Привет костоправ, вглянешь на мою болячку? Волк за все заплатит. Поручение его выполнил, так он меня и наградил.
1d10: (9) = 9 +4
Каланча цокнул языком и достал банку с мазью, дозиметр, дабы проверить радиоактивность сталкера и антирад, дабы потом не лезть снова.
— Ну-с, голубчик, снимайте свою униформу в местах где болит, будем устранять проблемы.
Как смог, Каланча помог сталкеру, всучил ему ещё один антирад и заставил при себе же выпить. Кивнув, он сел обратно за стол, убрал мазь с дозиметром и жестом попросил сталкера уйти.
У меня по задумке персонаж корзинка-падальщик, я вообще про абстрактность диалога со снорком как таковую
Фора громко клацнула, выпуская пулю в снорка. Бац-бац - и мимо. Зона сегодня явно показывала сталкеру кукиш, большой и однозначный. Громко матерясь под "хобот", Могильщик решил съебывать уже подобру-поздорову, но снорк отпускать гостя не торопился. Монстр в противогазе резко переключился с несчастного у костра на Могильщика, и скачок его имел точность артиллерийской наводки. Могильщик орал, Могильщик матерился, Могильщик превозмогал, Могильщик искал путь отступления. Снорк же уже разворачивался на второй заход...
1d20: (16) = 16 +6 (В3) +1 (Л1)
К "Ворону" вышел сталкер в заре, наперевес с Гадюкой.
— Живой? Тю блин, я уж подумал что снарягу найду какую. Ну, чего стоишь, заходи под мост если хочешь, посидим, потрещим. Нет, вали нахер отсюда, хватит здесь мельтешить.
Неумеха сидел за столом и листал какие-то журнальчики. Когда сталкер зашёл, он взял их в охапку и отнёс в ящик. Повернувшись к гостю, опёрся о стену, но чуть не упал и, дабы сохранить равновесие, замахал руками.
— Гадство... Что говоришь? З-заплатит за тебя Волк? Н-ну ладно. Что с-случилось? Какие жалобы и ч-чем помочь то?
"-Какие все приветливые на этой базе, пиздец, что Чайка в них нашёл..."
-Спасибо, док... Напоследок, позвольте узнать, вам случайно не требуется так сказать "курьер"? Смотрю у вас с пилюлями плохо, мог бы добыть, искать хорошо умею, только скажите где? Взамен многого не попрошу, штучку вон ту, которой вы радиацию мне мерили, ну и деньжат немного, сколько сами решите, туго сейчас с деньжатами
1d20: (18) = 18
1 — Снорк попал в аномалию которая была в воде
2-22 — Снорк отстал
23-29 — Снорк нагнал сталкера
30 — Помянем жмура холодненькой
Сталкер смог оторваться от Снорка. Переводя дух, он понял что находится на той же самой развилке. Куда ему идти? Обратно к камням, надеясь на второй шанс, на насосную станцию или в обход?
При виде неуклюжего врача, Влад не может сдержать улыбки. Пиджак невольно демонстрирует свои белые зубы, после чего говорит:
- В трамплин попал. Переломал кажется себе что-то, хорошо что жив остался. Вот, взгляни - Влад поднимает свою куртку и пиджак под ней. Доктору открылся вид на синюшную, а в некоторых местах и черную поясницу Влада.
На местность 1d20: (12) = 12 +2
На аномалии 1d20: (19) = 19 +6 +2
Каланча посмотрел на сталкера и застучал костяшками пальцев по столу. Встав, он посмотрел в ящик, вздохнул и обратился к сталкеру.
— Знаете, "Курьер", как вы выразились, нам бы действительно не помешал. Наших людей не так много, последний кто куда-либо мог отлучиться это "Связист", да только вот с ним, простите за кламбур, связи нет. Проблема ещё и в том, что я вас впервые вижу. А вы с ходу мне предлагаете поручить такое важное дело... Нет, лично я вам довериться не могу, хотите, идите общаться с Холодом, он у нас главный пока. Я же вашу просьбу вынужден отклонить.
Знаешь, предложение заманчивое, но я пойду. Удачи, сталкер.
Ворон бросил на последок сталкеру, стоящему под мостом, и продолжил свой путь - уже на север, прямо по дороге.
Ух сука, не-е-е, манал я эти аномалии. Лучше уж пойду, как Неумеха сказал. - Ворон проверил свои пожитки, и, к великому счастью обнаружив, что водка не разбилась, пришел к остановке.
Так-с, а тут налево, к АТП.
Медленно идя к АТП - и до того болевшая нога начала болеть еще сильнее после очередного полета на аттракционе Зоны - Ворон обдумывал, как ему подойти к воякам.
Так, ствол сразу во внутренний карман. В сумку класть опасно будет, мало ли... Хотя хер ли я им сделаю с этой пукалкой? - С этими словами, Ворон убрал ПМ, и снял с плеча рюкзак, заполненный до краев бутылками водки.
Подойдя к АТП, Ворон обнаружил того самого - ну или не того самого, хер его знает, они все на одно лицо - солдата.
Здравия желаю, товарищ начальник! Я тут к вам с гостинцем пришел, от... Медика, нашего общего знакомого.
Килл отправился к Холоду, надеясь сто он забыл, что тот ему слёту выдал
-И снова здравствуй, Холод... Ты это, извини что я как дурной так залетел...Вроде подлатал меня ваш Каланча, мозги на место встали, а то после трамплина знаешь что бывает
— Д-да брат... Отделали тебя по самое не балуй... Ну точнее ты отделался... Не бери в голову... Давай, ложись вон на тот матрас, я пока мазь да бинты достану...
Пока "Неумеха" доставал всё необходимое он спросил.
— С-слушай... А... А ты бы мог мне помочь в одном деле? П-парень ты видать крутой, такие синяки, а по Зоне ходишь так, словно ничего и не было...
1d3: (1) = 1
1 — "Неумеха" причиняет невероятную боль массажем и растиранием мази. При перевязке и вовсе перестарался. Однако в конце концов "Пиджак" чувствует себя лучше. Хотя бинты всё же довольно туговаты. Калека убран
2 — "Неумеха не сделал чего-то выдающегося. Пусть боль от прикосновений врача самоучки была, но ничего серьёзного, самое главное что "Пиджаку" заметно полегчало. Калека убран +30 хп.
3 — "Неумеха" показал высший класс. Сталкер настолько преисполнился своим занятием, что "Пиджак" даже не сразу понял, почему ему так хорошо. Это больше походило на лечебный массаж, чем на рядовую медицинскую процедуру. Калека убран, полное восстановление здоровья.
Пока "Гусь" шёл к тоннелю, он заметил вдали 3 фигуры в плащах, которые двигали в сторону свинофермы. Спрятавшись в последний момент за деревом, он избежал встречи с ними.
Дождавшись, пока фигуры пройдут, Гусь достал пистолет и нацелился в спину одной из них.
По идее они сейчас должны быть чуть за мостом и пробираться втихаря за военными, так?
— Здоров будь, сталкер. Ну, надеюсь наш умный и образованный тебе действительно всё вставил на место, ха-ха-ха. Давай, рассказывай как ты так умудрился в трамплин то попасть. Ну и сам вопросы задавай, раз голова прояснилась, значит и вопросы будут умные, а я их ОЙ как люблю. Особенно когда ответ знаю, хе-хе.
Без проблем, товарищ начальник! - Ворон открыл свою сумку - 10 бутылок... кхм, медицинского спирта. - Ворон сделал небольшой акцент на слове медицинского, дабы даже те, кто могли подслушивать, ничего не заподозрили. А вот для военных прямо перед ним, Ворон подмигнул глазом.
Как договаривались, все на месте, в целости и сохранности! А теперь, про ваши медицинские припасы...
А, тогда мне на них вообще абсолютино поебать.
Гусь убирает пистолет и поднимается на железнодорожную насыпь, осматривается и кидает болт в крытый вагон в поиске аномалии, после чего осматривает его.
Аномалии 1d20: (5) = 5 +6 +2
Местность 1d20: (20) = 20 +2
Военный взглядом пересчитал бутылки и цокнул языком.
— Не сталкер, маловато ты что-то принёс нам спирта. Чем мы будем обрабатывать раны? Бинтов у нас в избытке, перекиси только нет, а он как замена пойдёт. Так вот, передай нашему знакомому, что нынче подороже всё выходит, дадим вам за это дело 2 аптечки, бинтов штуки так 4 и антирад. На большее не рассчитывай.
Второй военный поднёс кулак к лицу и рассмеялся.
-- Во-во, давай, либо тащи ещё спирту, тогда мы бинты меняем на аптечку, либо вали отседова, но без жидкостей.
Лежащий на пыльной кушетке Влад и не думал что ему будет так больно. На вопрос герой не успел ответить - лишь раскрыв рот он чувствует дикую боль. Стонущий в подушку Пиджак жалеет о том что обратился за помощью к Неумехе. С концом экзекуции, Лему нужно некоторое время, чтоб опомниться.
— Дружище, яж не лошадь какая-то... Блять, как-же херово то , сука... - стонет Влад, держась за голову. Помутневший рассудок Пиджака постепенно приходит в себя.
— Братан, морфия мне кольни. Или таблетку викадина дай. Думать вообще не могу, с такой-то болью. А потом и поговорим. В аптечке шприц обезбола есть. - Лем пытается получить у врача аптечку.
1d10: (4) = 4 +4
-Да как как, полез чердак в рыбхуторе глянуть, а он там сука... Трамплин это ещё что, хрен знает как я на болотах то вообще оказался, полтора месяца последних вообще как начистую стерло, снаряга вообще хрен знает чья, даже КПК чистый напроч. А вопросы есть, их не мало.
Килл достал палку колбасы, да начал её жадно есть, после водочки да лекарств медика аппетит проснулся не хилый
-Ты мне вот что скажи, у вас всегда народу так мало? Вроде местечко большое, обжитое. И сам ты чего так выглядишь, словно ночи 3 не спал?
Килл дождался ответа и спросил ещё парочку вопросов.
-Тут это, слышал ты вроде тут главный сейчас, не мог бы мне местность на кпк скинуть, что знаешь и что не жалко, да инфу про флору, фауну и физику? Пригодилось бы, дабы в ситуации такие не попадать более.
-Ах, и да, Каланча сказал, что лекарств у вас мало, вызвался я помочь ему, да только послал он к тебе на согласование. Уж больно дозиметр нужен, да деньжата, голый совсем.
"Гусь", стараясь тихо и незаметно уйти от свинофермы к Тоннелю, попадает в трамплин. Пока сталкер летел к небу и матерился, он заметил на крыше свинофермы неприметный рюкзак. Хоть какой-то успех.
Товарищ начальник, ну как же это так, договор менять на пол-пути! - Ворон театрально повел головой из стороны в сторону.
Договор - это ж дело святое! Ведь как договаривались - десять бутылок на 4 аптечки и антирад. - Пытался вывернутся из ситуации Ворон.
Давайте так - Я вам десять бутылок, вы мне 4 аптечки и антирад - как договаривались! - а я вам быстренько сбегаю еще за... кхм, припасами - и вы мне даже должны ничего не будете! Так, за вашу щедрость! И за сдержанное слово!
Убеждение:
1d10: (3) = 3 +2
"Холод" с полным взглядом сожаления кивает, пока сталкер ведёт свой рассказ. Когда "Килл" дошёл до вопросов, "Холод" сплюнул в пепельницу рядом с собой.
— Н-да... Тут штука такая вышла. У нас большинство парней вместе с Лебедевым и "Дроздом" на север пошли. Аккурат незадолго до большого выброса... Я всё сказать не могу, но вот что, "Чайка", если ты действительно ни с кем его не путаешь, тоже на север пошёл. Причём в авангарде... Такие дела брат.
Выслушав просьбы сталкера, "Холод" по дружески похлопал его по плечу и взял ПДА.
— Так-с, ты мне сначала расскажи что знаешь, а то, может у меня и нет никакой хорошей инфы для тебя. Ты судя по всему калач тёртый, а Зона... Зона она не так и сильно изменилась. Тут да сям выскочили новые аномальные поля, где-то пропали... Как по дороге в бар. Это вот тут, получается - "Холод" тыкнул пальцем в барьер на свалке. - Ну а то что лекарств мало... Эт да, верно подмечено. Я надеюсь что ты парень умный, сам понимаешь как это всё сложно. Суть в чём, мы поставки сейчас имеем через таких как ты сталкеров. К нам в последнее время почти никто и не приходит. Солдафоны как начали крутиться у НИИ, так и на Кордоне что-то у них там случилось. А Сидорович у нас где сидит, жаба этакая? Пральна, на Кордоне. Есть ещё вариант с военным городком, да только без "Шустрого" туда не попадёшь. Только этот умник маршруты, отсюда туда и обратно, знает. Ну так что, уверен что до Сидора сдюжишь? Не подведёшь дядьку Холода и нашего умника?
Ну, как говорится, случайности не случайны, надо бы залесть на крышу, как эти васьки оттуда срыгнутся, или, может, помочь им срыгнуться...
Гусь продолжает движение к туннелю спустившись к солдатне под мостом, направляется к Кузнецову.
-Тварищ, майор, есть инфа, которая пригодится, ваши парни мне здоровьице сберегли, хочу отплатить тем же, с инфой к вам. На свиноферме сброд в плащах тусуется, а я через запасной выход спетлял, как она зашли, да послушал о чем трут, в общем, ночью с кентами на вас напасть хотят, да сами мост удерживать.
Ролл на убеждение 1d10: (6) = 6 +2
Да с чего это спринтер, я же вообще с другой стороны дороги шел изначально, как я у свинофермы оказался?
— Петь, ты прикинь, этот сталкер нам ещё условия ставить будет. Иди пока, начальство попридержи, я тут... Разберусь.
— Васёк, ты ток давай без особых трудностей. Вдруг чего случится...
"Васёк" перевёл режим стрельбы на одиночный и направил "сучку" прямо на сталкера.
— Что блять, бесстрашный? Ты либо на наши условия соглашаешься и впредь будете так же нести, либо идёте на 3 буквы, а вашу деревню тихонько подминают под очередной пункт. Так что давай, отходи от рюкзачка.
"Неумеха" взялся за волосы в поисках лекарства. Он с ужасом перебирает все возможные варианты, но не находит аптечек и с ужасом понимает, что сталкер с водкой так и не возвращается.
— Д-дружище, н-ничего нет, Я... Я... Я щас до Сидора сбегаю куплю, т-ты потерпи только, д-держись.
"Неумеха" срывается с места и выбегает из подвала.
Отменяем пару постов тогда? Бандитов вообще быть не должно было в таком расскладе
inb4: РЯ, ОП ПИДОР ОТМЕНЯЕТ ПОСТЫ
>666
Влад снова улыбается. Запугав неопытного врача он чувствует небольшую вину за свою манипуляцию над таким слабовольным сталкером. В конце концов боль стихает, а коновал оставляет Пиджака одного в подвале. Чувствуя любопытство, и острое желание взглянуть на фото голых баб - Влад встает с койки и открывает ящик, именно тот, куда кинул Неумеха некоторое время назад свои журналы.
1d20: (2) = 2 +2+2+1
>>78958
Если это произойдет - звон бутылок услышат с самой ЧАЭС. Десять пузырей, ебануться же можно.
Могильщик, даже несмотря на полученные ранения, решил идти через насосную станцию. Задание ему нужно было выполнить позарез, ибо в кошельке уже мышь повесилась.
В ящике лежат пара журналов по медицине, какие-то бумажки, обёртки от бинтов и пара медицинских инструментов.
"Неумеха", вбегая в подвал, застаёт за просмотром содержимого своего ящика сталкера и неуверенно привлекает к себе внимание.
— Кх-кхм. Н-не... Кхм... Не мешаю?
>Нихуя ещё не отнял
>Оказывается начал наказывать за статы, а не за роллы
Подходя к насосной станции, Сталкер чувствовал что-то не то. Его взгляд приковал мутант плавающий в воде под зданием. Хотя, похоже что это был всего лишь труп.
— Ох, извини. Отвлечься пытался от боли. Думал, порнушные журналы у тебя тут найду. Извожусь уже весь, коли быстрее, и обсудим то, с чем тебе помощь моя нужна. - Влад протягивает руку для укола.
- Сука, сколько можно... - выругался Могильщик, решивший присмотреться повнимательнее.
1d20: (5) = 5 +1 (Л1) +6 (В3)
Гусь поднимается на насыпь к вагонам, и осматривается вокруг, особенно вглядываясь в туннель.
На аномалии 1d20: (11) = 11 +2 +6
На местность 1d20: (3) = 3 + 2
можно ли открывать вагоны?
— А... Н-ну ладно... Садись на с-стул, я сейчас всё подготовлю...
"Неуклюжему" было стыдно. Мало того, что он покалечил сталкера ещё больше, так он ещё и подумал что тот собирается обворовать его. От волнения у "Неумехи" тряслись руки.
1d3: (1) = 1
1 — Неумеха делаёт всё настолько плохо, что морфин почти весь выплёскивается из игры при нажатии. 10 ХП
2 — Процедура проходит стандартно. 10 ХП сейчас, 5 в течении двух ходов.
3 — У "Неумехи" золотые руки! 15 ХП сейчас, 10 в течении двух ходов.
Сталкер ничего не видит. Тело чего-то постоянно накрывает волнами, которые исходят от аномалии в центре болота
Сталкер подходит к проволоке, попутно проверяя всё вокруг себя болтами, но ничего не находит, кроме собаки, несущейся в его сторону.
Можно, там нужно будет ролл кинуть, который будет зависеть не от ловкости, а силы.
Быстро вытащив пистолет из кобуры и сняв с предохранителя, Гусь дает цепочку выстрелов в сторону пса. "Откуда ты взялась, шавка"-пронеслось у него в голове.
1d30: (16) = 16 +1
1d30: (25) = 25 +1
1d30: (27) = 27 +1
1d30: (9) = 9 +1
Иньекция проходит из рук вон плохо. Влад, получивший свою небольшую дозу наркотика, наконец решает прекратить использовать в своих целях этого жалкого беднягу.
— Ну, зато зависимости точно не будет. Рассказывай, чем тебе помочь? - Говорит Влад, приготовившись слушать. Теперь, в его голове ничего не гудит, а по телу разливается приятное тепло.
теперь есть.
-Да как его спутать, заику то в Зоне не часто увидишь, что странно. Ясненько, херовы дела, расспрашивать что да как не сиану, понимаю, я тут непонятно кто, если надумаешь, сам скажешь...
-Калач то тёртый, но память помарало. Не помешала бы всю карта Зоны, что есть, чего нет, меня вести после большого выброса стороной обошли, не знаю какие территории открылись. Ну и карту Болот поподробнее, где какие угрозы могут поджидать. О мутантах местных там, на Болотах то я и до амнезии мало где бывал, не хотел почём зря в радиацию лазать.
-А чего бы не сдюжить, выхода нет у меня, прорвусь. Как раз в церковь надо заглянуть, а там и до Сидлра не далеко. Гоаори что делать то надо? Исполню в лучшем виде. Только б, вот, дозиметр авансом, загнусь я так без него по Болоту идти. Да плащ какой-нибудь зелёный, без плаща голым себя ощущаю
1d10: (10) = 10 - на дозиметр
1d10: (7) = 7 - на плащ
"Сука, новые штаны порвал, специально для захода в зону взял!"
Гусь несколько раз бросает ногу в тяжелых сапогах в сторону пса, готовящягося прыгать, заставляя того отходить и снова идет на него.
1d30: (29) = 29 +4
1d30: (15) = 15 +4
1d30: (12) = 12 +4
1d30: (26) = 26 +4
"В пизду" - решил Могильщик и двинулся по мосткам. Если Зона решила забирать - лучше ей отдаться и не арканиться, хуже будет.
"В пизду" - решил Могильщик и двинулся по мосткам. Если Зона решила забирать - лучше ей отдаться и не арканиться, хуже будет.
"Холод" задумчиво полистал по своему ПДА и переносил информацию, полезную для сталкера.
— Заика... Да, "Чайка" тот ещё фрукт был. Но надёжный, это главное. Карта Зоны... Нам бы кто её предоставил. Я сам то, знаю о болотах только то, что нам парни принесут. Но что знаю, покажу сам. Ты метки то не разучился ставить? Ну думаю тогда по мере необходимости дополнишь, онож полезно. Мутанты... А что у нас тут по мутантам? Плоти, Кабаны, иногда тушканчики бегают. Говорят снорки у нас тут завелись, где-то на западе, но я честно говоря, в это верить не хочу... А, ещё ходят слухи что есть кровосос, где-то между Механизаторским и Деревенькой местной, так что аккуратней. А так всё... Из открытых местностей... Росток, это всё что знаю. Самое главное что не позакрывалось ничего, а то люди б там так и сдохли на тех территориях.
Слушая причитания собеседника, "Холод" рассмеялся. После просьбы одолжить дозиметр и плащ, он наигранно вздохнул, но выдал снарягу сталкеру.
— Ну и что я с тобой должен делать? Ладно уж, бери, раз уж "Чайку" знал, то поди искать потом пойдёшь... Но учти, не вернёшься с медициной, мы тебя любыми средствами изведём со свету, благо контакты с наёмниками не похерились с концами. Усёк, "Килл"? На всё про всё даю тебе 3 дня, думаю сроки вполне себе выполнимые, после этого жди беды.
Сила: 7.
Очередной контролёр в своих влажных фантазиях и снах представляет себя человеком. На его взгляд, сталкеры в экзоскелетах это пик могущества, а самое главное, это то, что их сила безгранична и способна пренебречь рамками и законами этого мира. С такими мыслями он и продолжил слюнявить свою телогрейку
---->>>1378997
Одним метким ударом в голову пса, сталкер избавляется от мутанта. Теперь перед ним предстали вагоны, на вид, их двери сильно проржавели, может, если приложить немного силы, они откроются?
"Неумеха" переступает с ноги на ногу, и смотрит себе под ноги.
— Эм... Понимаешь... Мне нужны артефакты из карусели. Без них, я почти ничего толком сделать и не смогу, а вот если бы кто-то их мне насобирал, то я бы давно смог помогать всем быстро и эффективно. Представь, к-какие возможности появятся у сталкеров! Б-больше не надо будет бегать з-за аптечками к Сидору, п-просто дал немного денег, полежал и в-вуаля, ты здоров!
Да, извиняй, пропустил
Могильщик зашёл в здание насосной. На первый взгляд внутри было довольно пусто. Тут было два пути, короткий через привал на бревне и длинный, через Баррикады.
Сейчас подойду и сделаю карту "Киллу"
Карусель? Ну-ка покажи где это. - Влад протягивает свой ПДА с открытым на нем спутниковым снимком.
Могильщик решил осмотреть помещения насосной станции, прежде чем определяться с дальнейшим направлением.
1d20: (16) = 16 +1 +6
Так а карту болот он мне засунул в кпк?
Килл был рад успешному разговору. Хоть Холод его и не помнил, но вроде это все ещё тот самый добряк Холод.
-Спасибо большое, Холод. Плащ что надо, совсем как у меня был раньше. Пилюли принесу, бьюсь об заклад, пусть меня Зона съест иначе!
Чайку да, найти бы... Ну это всяко не сейчас. Ладно, я в путь, удачной торговли тебе.
Килл демонстративно перезарядил свой ПМ, надел зелёный плащ, да пошёл из лагеря в сторону рыбхутора, по пути не забыв обыскать рюкзак, который запретил, когда шёл на базу чистых.
Всё, я убегаю, до завтра, сталкеры
1d20: (13) = 13
Исследование местности:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Сила +2, Ловкость +1.
"Неумёха" завертел головой.
— Н-нет, т-ты меня н-не так понял. К-карусель это аномалия т-такая. Н-на Кордоне всего одна вроде, в "Куче".
Н-на свалке их гораздо больше.
Обшаривая здание, "Могильщик" находит стол, в одном из ящиков которого лежала аптечка и бинт
Что нашёл в рюкзаке?
Открывая рюкзак, "Килл" находит в нём новенький Волкер, без патронов в магазине, с пачкой патронов, гранату РГД-5 и батон хлеба.
— А, ччерт, аномалия... Ребята говорили что она летальная... Из нее кто-то выбирался? У меня вообще есть какие-то шансы оттуда живым вернуться? Слушай, если бы попросил перетереть с кем-то, или пострелять в кого-то... То я бы с радостью... - Влад чешет лоб ладонью, и чувствует как из его рук уходит жирный заказ.
— Дружище, надо думать. Расскажи если знаешь, как мне собрать твои артефакты без вреда для себя? Я же с ними дел никогда не имел...
Поиски все же увенчались успехом, пусть Могильщик и думал, что день уже так и так несоизмеримо испоганен. Сталкер обработал свои раны юзаю аптечку и бинт , после чего поднялся к люку, что вел на крышу помещений станции. Могильщик высунул одну лишь голову и присмотрелся к путям развилки.
Ролл на осмотр баррикад и привала у бревна
1d20: (3) = 3 +1 +6
"Гусь" открыть второй вагон уже не смог. Он сорвался и упал на какую-то железку, поранившись. - 1 ХП
С такого расстояния сталкер плохо видел даже очертания мест, куда можно было прийти.
"Неумёха" почесал затылок и пожал плечами.
— П-проблема то самая главная не в том, чтоб артефакты достать. Э-это задача не настолько уж сложная. С-самое сложное найти а-артефакты, с-сталкеры даже ж-жертвуя жизнями с-собирают их после выбросов с бешеной с-скоростью. На к-кордоне их почти не осталось уже, н-надо ждать пока с-случайно не зародятся или в-выброс не грянет. Т-так то.
"Бляха, надеюсь заражения не будет." недовольно проворчал Гусь и направился в сторону туннеля, вдоль по железке.
Ролл на местность там. 1d20: (11) = 11 +2
и на аномалии 1d20: (7) = 7 +6 +2
- Тю, дерьмо... - выругался падальщик и вышел через северные двери станции. Вздохнув, он, сетуя на переменчивое сегодня настроение Зоны, решил кинуть монетку.
1d2: (2) = 2
1 - решка, идёт через бревно
2 - орёл, идёт через баррикады
"Гусь" заметил вдалеке у дерева стаю собак, во главе которых была особенно здоровая и... даже лохматая. Проверяя местность на аномалии, сталкер ничего не обнаружил.
Идя к баррикадам, сталкер начинал всё отчётливее слышать чью-то речь.
Стая занималась своими делами и, похоже, даже не обратила внимания на сталкера. Вернувшись к вагонам, "Гусь" выдохнул.
Неумеха, дружище, слышал я что в аномалиях радиация херачит как бешенная. Если хочешь что бы я взялся за работу - авансом я попрошу у тебя дозиметр и пять антирадов. Не водяры, она мне бошку сносит, да и работать на хмельную голову - такое себе.
Ну, в общем и целом... Раз такое дело - отыщу я их. Точно не врешь на счет того, что за ними лезть - не опасно? Если так - всю округу обыщу, дабы тебе помочь. Как ты мне только что помог, ха-ха. Так что именно тебе нужно? Перечисляй, я записываю. - Влад открыл в своем ПДА раздел заметок, и приготовился набивать текст.
1d10: (7) = 7
Едва заслышав чей-то бубнеж, Могильщик остановился, даже не опустив ноги на землю, и прислушался. Самым главным умением в Зоне, одним из главных, точнее, было умение различать предсмертный бессвязный бред умирающего и бездушный поток сознания бюрера. Или излома.
К счастью, этим навыком Могильщик овладел ещё очень давно.
1d20: (18) = 18 +1 +6
"Неумеха" сглотнул. Он боялся огорчить сталкера, но лишь пожал плечами и развёл руками.
— Д-дружище, у меня н-нет ни антирадов, ни дозиметра... Я в-все деньги спустил на водку, чтоб обменяться с в-военными. С-сейчас вот ж-жду посла... Что-то он д-долго...
"Неумеха" хотел было посмотреть время на часах, но их у него никогда не было. Чувствуя неуверенность, сталкер сел на стул и затарабанил пальцами по столу.
Сплюнув и спустившись с насыпи, Гусь пошел вдоль дороги, постоянно смотря на свиноферму, и, когда ее почти прошел, свернул к ней, перезаряжая пистолет.
Прислушавшись, сталкер распознал речь бандитов.
— Мля, кореш, ты как вообще додумался на болота лезть? Нахуя? Чё ты здесь забыл мля...
-- Да ёбана, Йога сказал что здешние братки нам помочь могут, сталкерню с Кордона подмять... Ктож мля знал, что братков здесь давно нет? Хоть бы живого человека помимо нас встретить, а то я манал по этим зарослям бесоёбить, когда тут кабаны да плоти хуярят как КРАЗЫ блять.
— Да... А чё, хули народу то так мало? Думаешь выброс ебанул, так подохли все здесь?
-- А я ебу? Шпала, заманал, думай блять как нам лучше выбраться.
— Да иди ты нахуй блять, сам нас завёл, а я думай блять и вызволяй.
Чтоб у нас завтра не было путаницы, ты рисуешь маршрут на карте. Потому что я понял целое НИХУЯ.
Всем спокойной ночи сталкеры. Завтра тред скорее всего будет чутка позже, а может и не чутка, не знаю. Всем спокойной ночи и хабара понажористей
>>79074
- Да ладно, понимаю я твоё положение. Без аванса за работу возьмусь, но ты на меня особо не расчитывай. Могу и позабыть про тебя и твоё поручение, если дело подвернется прибыльней. Ты давай, диктуй, что тебе конкретно нужно, я запишу.
— Эх, Неумеха, знаешь что? Что-то устал я, да и от тебя я натерпелся. Времечко позднее, а-а... - Влад зевает - Завтра давай продолжим. Переночую я у тебя, если ты не против. Глядишь, и выздоровление быстрее пойдет, после ночи в больнице, хе-хе. Спокойной ночи, дружище.
Влад не отрываясь от ПДА снимает обувь и ложится на койку. Пропитанная слезами Влада подушка напоминает герою о той самой перенесенной процедуре.
Решив полазить перед сном в своем КПК, Влад натыкается на раздел «Связь». Решив сделать приятное всем своим товарищам по несчастью - он набивает текст и нажимает «Отправить всем». Отложив устройство, герой засыпает сладким сном.
Влад «Пиджак» - 00:37
Доброй ночи!
Всём спокойной
Я буду убегать вместе с водкой, хуй мусорам.
Я думал что перекат вообще не нужен, это всё же тематика. Хотя в таком случае можно поправить некоторые моменты в шапке. Самодеятельность поощряю
-Ребят, извините, у вас сигоретки не будет случаем? В рейд иду, курить хочу шо пиздец.
1d10: (1) = 1
Оценив взглядом Серёгу, Килл понял, что тот пьян и почти не стоит на ногах, видать хорошо встретили зелень. Могильщика уже небыло видно, поэтому сталкер решил предложить авантюрный поход ребятам у костра.
-Кстати о рейде, на Кордон иду, по югу Болот, не хочет кто со мной? Глядишь чего интересного по пути найдём.
1d10: (9) = 9
Попутно Килл осматривал карту, которую ему нарисовал торговец. Он решил дополнить 3 местности. Сначала он обозначил Старую церковь, в которой Сито наверняка сделал схрон. Так же он отметил своё место пробуждения на болотах около Насосной станции и вышку, которую он заметил, направляясь к рыбхутору, после драки с тушканами переростками. Реквест обновлённой карты
Да пошел ты нахуй! - Крикнул Ворон, и бросился прочь, в сторону холма. Аномалии-не аномалии, хуй с ними, главное пулю не словить.
Эх сука, так и знал что наебать захотят, черти в погонах, еб вашу мать!- Бутылки водки гремели у Ворона в рюкзаке - Хер им, а не водяра, пусть теперь от похмелья мучаются, уроды мля.
Сука, если добегу, я этому дебилу все эти бутылки об голову разобью, по одной мля! Ничему, блять, жизнь не учит - не веди дела с зольдами - но не-е-ет, мы же самые умные! - Матерился Ворон у себя в голове, думая что делать с этим гребаным поручением от медика.
Исследование местности (побег):
1d20: (14) = 14 +6
Ну все, пан или пропал
>>79119
"Неумеха" полез себе в ПДА и зачитал названия необходимых артефактов.
— Т-так... Ну нужны "Кровь к-камня"... Э-эм.. "Ломоть м-мяса" и "Д-душа"... Вот всё...
Однако неумёху уже не слушали. "Пиджак" лёг спать и сопел, ворочаясь на матрасе.
— С-снов... П-пойду у костра п-посижу...
"Неумеха" аккуратно записал на бумажке названия артефактов, оставил её на столе и вышел, стараясь не издавать звуков.
1d2: (2) = 2
1 — Половицы громко скрипели
2 — "Неумеха" тихо вышел из подвала
Сталкеры осмотрели сталкера и послали его куда подальше. Сигареты нынче были в дефиците, каждый дорожил своей пачкой и делиться задаром не хотел. А вот на вопрос о том, не хочет ли кто присоединиться к нему в путешествие, с радостью отозвался один из сидящих у костра сталкеров.
— Атож, давно хотел пройти до Южного хутора, а тут такая возможность. Пойдём сталкер. Меня если что, "Старцем" кличут, а тебя как звать?
— Стой, стой с-сука!
Военный явно не ожидал такой наглости и выпустил очередь в сталкера.
1d5: (2) = 2
1d30: (11) = 11
1 — Автомат военного заклинил.
2-25 — В молоко.
26-29 — Попал.
30 — Помянем жмура свеженького.
Если таки выжил и убежал.
Сталкер добежал до остановки и остановился передохнуть. В конце концов, спринт с 10 литрами за спиной, это не хухры-мухры. Со стороны здания, которое стояло рядом с элеватором, прозвучал какой-то хриплый крик.
— П-пОмоГиТе-Е-е!
Килл приметил, что на базе сигарет в проголодь, смекнув, чтоина этом можно навариться
-Отлично, Старец, это по нашему. Меня Киллом звать, снайпер я... был. А тебя чего так прозвали?
-Кстати, не покажи на карте, где этот хутор твой, всяко пригодится. Ну что, двинули?
Килл попытался рассмотреть снарягу Старца
1d20: (12) = 12
После чего они пошли в рыбхутор, осматривая нет ли чего интересного
1d20: (12) = 12
Пока сталкер отмечал на ПДА временного напарника южный хутор, "Килл" заметил за его спиной Гадюку.
— Так-с, "Килл", да? Странное прозвище, но учитывая что ты снайпером был, говорящее. Вот он, на юго-востоке Болот. Ну что, как двинемся?
Напарники вышли к Рыбацкому хутору, где-то среди аномалий сталкер заметил консервную банку.
Гусь спускается с насыпи, и идет к "Зуболомке", чтобы посмотреть что это такое, через ферму. Подходя к ферме, Гусь не видит ничего необычного, насколько это возможно в зоне, но решает замедлить шаг и прислушаться, а в случае, если будет тихо, зайдет внутрь.
Ролл на местность. 1d20: (14) = 14 +2
На аномалии 1d20: (17) = 17 + 6 +2
добрый день, стулкеры
Сталкер аккуратно подошёл к свиноферме, из здания слышался разговор людей, которые периодически повышали голос друг на друга и ржали.
Добре
Гусь прижимается к углу здания так, чтобы было не видно при выходе из двери, и рещает послушать разговор.
на что роллить?
Похоже что манёвр "Гуся" не остался незаметным. Голоса затихли, щёлкнул. Звуки шагов стали приближаться.
Что именно ты сейчас хочешь сделать то? Можешь уйти, заговорить, начать пальбу, пройти незамеченным может ещё что придумаешь, я не знаю
В голове Могильщика роились неприятные и хаотичные мысли с ноткой нарастающей паники. Он решил попробовать пройти мимо бандитов незамеченными, используя баррикады, катушки и прочий строительный мусор.
1d20: (19) = 19 +1 +6
Мужики, проходили мимо рыбхутора в сторону вышки. Вокруг вроде было тихо, но Килл решил особо не шуметь и пригоушенным голосом сказал напарнику
-Старец, так ты мне и не ответил, с чего такая кликуха у тебя? Давно Зону топчешь?
Сталкеры аккуратно подходили к вышке, и Килл осмотрелся в её низовье, нет ли тут незванных гостей кроме них реквест пика
Пока сталкер проходил мимо, бандиты продолжили разговаривать.
— Млять... Чё по итогу то, куда пойдём?
-- Да я хуй знает, Шпала. Давай щас пожрём консервы да двинем на юг, к церквушке.
— Лады. Слухай, а чё, Башка то куда делся?
-- Да грят что подался на Кордон... Сам Йога направил. Если шо к нему и выйдем, нук, дай ПДА свой...
Пробравшись через кусты и не привлекая внимания, сталкер выдохнул. Перед ним предстали очередные трубы.
Сталкеры вышли к вышке, которую "Килл" заприметил при своём походе со стороны насосной станции. Вокруг не было ни души, только изредка раздавалось хрюканье с востока.
— А, звиняй, забываю я порой... Мне уж под полтинник, я считай местный был, как ЧАЭС в первый раз бахнула, с семьёй съехал, на новом месте проблемы были, много чего там случилось... Ну а как моя коней двинула, решил сюда вернуться, да изучить сей феномен. Ну и в квартирку родную попасть, коль представится возможность. А ты шо, за кой хрен сюды подался?
"Церквушка? Хм... Надо будет маякнуть Холоду, как подальше от этих уродов отойду."
К счастью, скрытность, свойственная Могильщику и отточенная Зоной за время пребывания в ней до уровня ограненного бриллианта, сыграла сталкеру только на руку. Не без внутреннего ликования он покинул Баррикады и вновь вышел на ровные болота, к очередным следам цивилизации.
Обыск местности
1d20: (17) = 17 +1 +6
Сталкер, осматривая местность, не пропустил ни одной трубы и, в последний момент когда он уже отчаялся, обнаружил военный рюкзак. Внутри лежал рожок к "Ксюхе", армейская аптечка и пара антирадов.
> фора 0/12
Оп, я же писал, что заряжаю магазин >>78751
Приятная находка не менее приятно согревала душу. Покачав довольно фильтром ГП, Могильщик спрятал рожок и одну пачку антирада в рюкзак. Второе чудодейственное средство он решил принять: мало ли, если Зона даёт, то всегда по привычке берет что-то взамен. Ресурс облученной щитовидки, например. После падальщик обработал раны юзаю аптечку куда более специализированной под условия ЧЗО аптечкой, и уже после двинул далее.
Подходя к деревушке, ориентиром на которую была водонапорная башня, сталкер услышал рёв и шелест травы.
Отступая назад, постоянно всматриваясь в кусты на севере, сталкер заприметил другую тропу и вышел в деревню. Её состояние было плачевным даже в года, когда ещё не случилась вторая авария, а после, аномалии уничтожили последние намёки на гостеприимность этого места.
Обнаружение аномалий
1d20: (7) = 7 +4 +6
Фу-у-ух мля, вот тебе и физкульт-привет... - Выдохнул Ворон, подбежав к остановке, и встав внутрь, скрывшись с поля зрения солдатни на АТП.
Услышав крики о помощи, Ворон задумался - Мля, пусть сами свои проблемы решают, у меня своих до жопы!.. Но ведь может реально помощь нужна... Ай ладно, я помогу - так мне когда-нибудь помогут.
Положив сумку с водкой под сиденье остановки, Ворон достал пистолет из куртки, и пошел навстречу голосу...
Исследование местности:
1d20: (7) = 7 +6
Вот я на 99% уверен что это плоть.
Спокойно пройдя между аномалий, сталкер хмыкнул. Опыт рыбацкого хутора научил сталкера осторожности. Выйдя к рыбацкой постройке, где валялась рыбацкая утварь, сталкер успокоился. Он уже видел цель своего похода, пусть пока и издали.
Сталкер, оставив сумку на остановке, пошёл прямо к зданию. Стараясь аккуратно выглянуть, он увидел как на него выбегает плоть, волоча передней правой клешнёй по земле.
35/70 ХП
Да блять
Ох сука, мне только тебя не хватало! - резко сказал Ворон, и поднял пистолет, нацелившись на Плоть.
Дальний бой:
1d30: (27) = 27 +6
1d30: (11) = 11 +6
1d30: (17) = 17 +6
1d30: (13) = 13 +6
— С-сТаЛк.. ЛкЕр, П-пОмОгИ!
Тварь корчилась от боли, 3 метких выстрела почти добили её, но плоть держалась.
— Н-нА, х-ХаВаЙ, сУкА
9/70 ХП
1d30: (7) = 7
1 — полная неудача, Плоть споткнулась и валяется на земле.
2-15 — неудача, Плоть пронеслась мимо.
16-29 — успех, клешня мутанта ранит сталкера.
30 — полный успех, мутант валит сталкера на землю и протыкает ему ногу.
Первый выстрел был в самое яблочко, а вот потом как-то все пули разлетелись куда попало
М-мать, руки до сих пор трясутся. Ни ниче, ниче...
Плоть бежала на Ворона, но, похоже, ее состояния давало о себе знать, и сталкеру стоило отойти только на полшага, чтобы мутант пробежал мимо него.
На, с-сука, кушай! - сказал Ворон, и снова прицелился.
Дальний бой:
1d30: (27) = 27 +6
1d30: (13) = 13 +6
1d30: (8) = 8 +6
1d30: (8) = 8 +6
Это, получается, я ее одним выстрелом завалил и у меня 3 патрона в пистолете осталось, или это все равно считается за 4 выстрела?
И мутантов разделывать можно, кстати говоря?
- Последний бой - он трудный самый... - прогундосил Могильщик радостно, завидев знакомые постройки вдали над болотной травой.
- Закурить бы только...
Перед финальным рывком к радиостанции Могильщик решил обыскать рыбацкий пятачок.
1d20: (13) = 13 +1 +6
Сделав завершающий выстрел, "Ворон" достал магазин и пересчитал патроны. 3 штуки... Плоть валялась прямо перед сталкером, глупо расставив свои клешни. Сам Элеватор навивал неприятные воспоминания о пробуждении.
>>79639
1-ое.
Только когда потребуется по заданию. Заранее ты не знаешь что нужно заказчику, так можно с трупами таскаться
Проверив ветхую постройку, сталкер к своему удивлению находит полупустую пачку "Примы".
...
Выходя к Лодочной станции, Сталкер видит 2 трупа где-то у здания. Комбез одного из них цветовой палитрой походил на привычный в кругах чистонебовцев, ЧН-3а.
Радости сталкера не было предела. Будь он одним из тех полусъехавших, что молятся Зоне, то бросился бы в пляс, восхваляя ту падлу, что живет в четвертом энергоблоке. Но, увы, отношения с отчуждаловкой у падальщика были свои, скорее холодно-деловые. Тюкнуло тебя по голове мелким камешком, что вылетел из Трамплина на входе в бар - сиди в "Рентгенах" до вечера. Нашел тайник какой, или контракт закрыл - гуляй, пока не потемнеет.
Именно этим отчасти философским мыслям было посвящено времяпрепровождение Могильщика, с сигаретой усевшегося на бревнышке. Иронично, что падальщик сам сейчас был похож на едва не убившего его парой часов ранее снорка: ГП задран чуть выше верхней губы, обнажая мертвенно-бледную кожу.
Ух-х-х, сука, хорошо-то как! Смятый бычок с бульканьем ушел в болотистую воду, а Могильщик в явно приподнятом настроении духа двинул вперёд.
- Ну здравствуй, голубчик. Ты у меня потерялся, да? Погоди, сейчас я и тобой займусь. - держа дистанцию, проворковал Могильщик. Сначала нужно было обследовать все вокруг на предмет засад или каких иных следов.
1d20: (17) = 17 +1 +6
Судя по следам на земле, гильзам и пятнам крови, изначально это была обычная перестрелка. 2 гильзы от дробовика, 7 гильз 9х18. По дальнейшим следам видно, что сталкеры перешли в рукопашную и борясь друг с другом, доковыляли до дома. Однако были и третьи следы, 2 руки, две ноги и небольшая линия между ног и рук. Издали было видно, что комбинезон чистонебовца был разорван со спины, второй же сталкер, умер чуть дальше, спиной уже к самой станции.
Разведчика вашего какой-то отморозок завалил. То есть, оба сражались, пока по их души не пришёл снорк. Забираю КПК разведчика и ещё что по мелочи, что сдюжу унести. На баррикадах видел бандитов, они к церкви направлялись.
Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
Забыл и про это
Да что-ж за день сегодня такой... - Ворон, увидев то как плоть развалилась по земле и перестала дергаться, выдохнул.
5 выстрелов. Почти как револьвер. Но на плоть столько тратить... Мда, подрастерял хватку. - Ворон проверил количество патронов в магазине пистолета, благо у магазинов ПМа для этого было специальное окно сбоку. Достав из кармана куртки коробку патронов, Ворон присел на аккуратно сложенные кирпичи, и начал заряжать магазин своего ПМ.
Спрыгнув с груды кирпичей, и пнув плоть, дабы точно удостоверится что она мертва, Ворон осмотрелся, и понял что он снова на Элеваторе.
Эхх, зараза... Два дня уже, получается, тут торчу, а прогресса с гулькин хер... - Ворон горько вздохнул. За эти пару дней он сумел заработать только на один несчастный дозиметр, при этом несколько раз чуть не умерев по абсолютно глупым причинам.
Хммм... А вдруг я после попойки тут оставил что-нибудь... Или, может, тут схрон чей-нибудь будет. Осмотреть не помешает.
Исследование местности:
1d20: (2) = 2 +6
Тихо подбежав к трупу, сталкер стал шмонать чистонебовца. Из имеющейся снаряги был лежавший рядом ТОЗик, 18 зарядов дроби, КПК, пара бинтов, да палка колбасы. Из здания доносилось угуканье и шкрябанье по стенам.
Влад отходит от сна. Кажется, снилось ему что-то тревожное - осколки старой жизни которой его лишили - преследуют его во снах.
Несмотря на это, Влад чувствует себя полным сил. Листок бумаги оставленный у прикроватной тумбочки - на нем корявым подчерком написаны названия артефактов. Перебивая их в свой ПДА, Лем еще раз про себя повторяет, что отыскать его попросили "Кровь ккамня" "Ломоть мяса" и "Душу".
— Ребят поспрашиваю, если время будет. Побазарить бы только с Сидором, узнать, что за черт. - С этими мыслями, Лем поднимается на поверхность, и у костра пытается отыскать глазами Волка.
Сталкер вспомнил как он вешал на одну из балок свой рюкзак с родной "Ксюхой". Подойдя к месту, где он оставил рюкзак, "Ворон" ничего не обнаружил. Но на земле виднелись следы падения и мерцание трамплина.
Разряженный ТОЗ в инвентарь Могильщик повесил на плечо, а все остальное торопливо сграбастал в рюкзак. Жалко, что бандита обыскать он не успеет, снорк явно не даст спокойной жизни...
Упаковавшись наспех, Могильщик бросил на труп мятую гильзу - своей привычки вот так поминать погибших он так и не оставил. После этого падальщик двинулся к выходу, намереваясь вернуться на базу Чистых тем же путем, которым шел до этого.
Волк сидел с бутылкой водки и распивал её вместе с окружавшими его новичками. Рядом валялась ещё пара бутылок водки, открытая консерва и пара банок энергетика.
Войдя в деревушку, сталкер вспомнил про рёв мутанта и шебуршание в кустах.
Мля, опять что-ли... - Ворон посмотрел на уже слишком знакомую рябь аномалии - Не-е-е, в третий раз я на такое не поведусь.
Помянув старый ствол добрым словом, и даже слегка удивившись что он не пропил свой калаш, Ворон решил выдвигаться обратно в Деревню.
Легким шагом дойдя до остановки, Ворон забрал свой рюкзак со злополучной водкой, и легонько выглянул за бетонную стену.
Стоят, суки, как ни в чем не бывало. Тьфу. - Ворон сплюнул на землю, поправил лямку на плече, и выдвинулся на Юг.
Подойдя к до боли знакомому мосту и спустившись вниз к арке, Ворон, чуть повысив голос, окликнул - Эй, сталкер, ты тут? Эт я, тот везунчик с Трамплина.
— Здаров, Волк. Ну сейчас-то ты меня к Сидору отведешь? Заодно и расскажешь ему о том какой я молодец. А то мне он, боюсь, не поверит. - Если все выйдет - Влад, в перспективе, получит еще больше авторитета, чем бы обеспечил себе приоритет в заказах. Лишь бы неподдатливый Волк наконец рассказал барыге о таком талантливом новичке
1d10: (6) = 6 +4
Тихо пройдя по той же неприметной тропке, сталкер вышел к Баррикадам. Судя по всему, бандитов здесь уже не было. Выйдя к Насосной станции, "Могильщик" заприметил всё тот же плавающий труп. Выйдя по мосткам на берег, сталкер поспешил к Рыбацкому хутору. Предстояло вновь пройти мимо трамплинов.
1d20: (10) = 10
-Интересно, интересно, квартирка то в Припяти небось была?
Килл не особо хотел уточнять подробности своего мотива попасть в Зону, поэтому ответил так
-Да проблемки и у меня были всякие, на Руси матушке, пришлось сюда податься, тут нашёл хороших товарищей, да решил остаться. Хотя тут проблем не меньше, после которых с ПМом приходится по Зоне бегать, но куда деваться...Стой, слышишь? Побежали к вышке, сверху этих чертей выследим, так безопаснее. Заодно глянем, вдруг хабар интересный найдём
1d20: (10) = 10
Из под моста донёсся голос.
— Чё дальше то? Мне тебе что, танец станцевать? Хочешь, могу ещё раз туда отправить, мечту млять лётчика испытателя исполнишь.
— Ммм? А... Э.. Ик... Эт ты п-парент... Да, щас падём... Хлопну за наших с па-парнями... И ср-р-разу пойдём. Н-ну, мужики... Чтоб души наш-ш-ших товарищей были с-спокойны! Фуф...
Допив пол пузыря из горла, "Волк" занюхал консервой и тут же её доел. Пытаясь подняться, сталкер упал и виновата поглядел на "Пиджака".
— Извиняй бр-рат, н-не могу встать. Ик... П.. Подсобишь?
Слухай, ты сам тогда предложил побазарить - но раз уж не хочешь, ну как хочешь. - Сказал Ворон.
Хер с тобой, золотая рыбка. - Подумал Ворон. После такого дня хотелось просто с кем-нибудь поговорить, да и послушать - пару историй, или хоть анекдот - разгрузить голову. Надо будет у Волка спросить, что за сталкер тут. Один сидит, у мертвецов снарягу тащит - явно какой-то мутный тип.
Зайдя по холму на другую сторону моста, Ворон оглядел вагончик и тихо догорающий костер, за которым, похоже, и сидели те Бандиты.
И как только Волк допустил, что у него под самым носом людей грабят. Хотя, они может тут только пару дней сидели, и я просто такой невезучий? - учитывая последние события, верилось скорее во второе.
Может, они хабар какой после себя оставили. Сваливать они хотели сразу и быстро, может и остались... плоды гоп-стопа, хе.
Исследование местности:
1d20: (19) = 19 +6
- Стопку, Холод. За упокой парня вашего. - вместо приветствия бармену сказал Могильщик, кладя на стойку КПК погибшего.
- Снорков немерено сегодня, чуть не подох... Сообщение мое про... Ну, бандюков, читал?
— Не совсем. Городок был один военный... Не знаю, стоит ли говорить какой, может ещё военная тайна сохраняется и меня военные на месте за разглашение того этого, хе-хе.
Обмозговав предложение напарника, "Старец" кивнул.
— Пошли родной. Добычу пополам делим, ну или кому оно нужнее, идёт?
Взбираясь на вершину вышки, сталкеры могли найти там пачку патронов 9х19 и бутылку водки. В кустах можно было засечь копошение мутантов, но попасть по ним с такого расстояния, было невозможно.
Крастное лицо Волка горит словно звезда на новогодней елке. Жаль Влад заметил это слишком поздно.
— Отдыхай. - Влад силой усаживает шатающегося сталкера. — Сам с ним побазарю. Где он? - Плывущий из стороны в сторону палец указывает куда-то на запад.
Владу невероятно жалко наблюдать всю эту картину. Волк, что обычно вселял какой-то трепет, сейчас - предстал безрассудным младенцем.
Влад идет дальше по улице, позже - выходит из деревни. У подножья небольшого холма, Лем замечает бункер. Спустившись в него, Влад с усилием открывает гермодверь.
— Привет, ты Сидорович? Меня Пиджаком звать. Волк, наш приятель общий все обещал свести нас, да позабыл, вот я и сам наведался.
В вагончиках ничего не осталось. Здесь были следы присутствия другого сталкера.
"Гусь" их уже лутал.
Вагончики в которых бандиты сидели никто не лутал. А те вагончики которое на жд дороге - да, гусь их вскрыл.
— Видел... Видел... Грустные вести несёшь ты нам, парень. Эх, чтож оно так то всё, а? Ещё один человечек умер, а в наших рядах пополнения нет. Держи, за счёт заведения. - "Холод" поставил перед сталкером рюмку водки - Ну что делать то теперь? Судя по всему бандиты сюда обратно ломятся, это печально. Мы в таком количестве отпор им дать не сможем. Церковь... Церковь... Мля, беда парень, туда мой курьер пошёл, прихватив "Старца", ты не мог бы нагнать их и предупредить? "Старец", чёрт бы его побрал, КПК не использует, а у парня того я номерок не спросил, настолько уж он хорош был...
>>77328
>>79722
Сидорович сидел с обрезом направленным на сталкера.
— Я, я. Зер гут. Стучаться не учили, "Пиджак"? У меня нервишки то не те, могу и дробью угостить в случае чего. А что Волк? Пришёл бы он, да сказал. Он мужик хороший, правильный. Друг друга уважаем. Так сказать. Пока он сам не скажет то ты за фрукт, я о тебе мнения буду такого же, как и обо всех прочих, не зазнавайся. Лапшу на уши вешать любой способен, только не все способны эту лапшу с ушей снять.
—Да надрался в стельку он, хочешь, его тушу пьяную сюда приволочу? Мне время тратить на твои проверки неохота, придется тебе наслово мне поверить. Башка его хмельная протрезвеет - он тебе такого обо мне расскажет, пошатнешься. И пушку, ты бы опустил.
1d10: (5) = 5 +4
Могильщик отогнул противогаз и моментально опрокинул стопку. Раздался щелчок мембраны ГП - то сталкер полной грудью вдыхал, перебарывая жжение в носоглотке. Однако это ощущение прошло за пару мгновений, уступив место разливающемуся по телу теплу и спокойствию. Напряжение и потрясывание после блужданий по совсем уже нелюдимым болотам наконец отлегло, и Могильщик довольно выдохнул.
- Ну а кто, если не я? - поинтересовался он у погрустневшего Холода. Приговори Могильщик ещё стопок пять, то пустился бы в долгие разговоры про важность его миссии и деятельности в целом. Но, увы, были лишь эти сто грамм, а потому падальщик просто расслабленно стоял у стойки, наслаждаясь льющейся из проигрывателя музыкой.
Но, недолго музыка играла, недолго фраер танцевал.
- Ч... Чиво? Церковь?.. Э...
Могильщик задумался. С одной стороны, он вообще никоим образом к этому не относился, и за одну только подслушанную у бандюков информацию ему полагалось свыше уже обговоренного гонорара. С другой... Репутация в рядах чистых у Могильщика какая-никакая, но была. Что же делать?
- Ай, дерьмо. Ладно, нагоню. Можешь готовить ещё рюмки. - махнул ладонью Могильщик. Бубня что-то под нос, он зарядил вертикалку ТОЗ в руку, нож в инвентарь и с нею на перевес покинул базу.
На рыбацком хуторе Могильщик забрался на крышу одного из домов и пригляделся в болотистую даль.
На удачу видит силуэты на вышке
1d20: (15) = 15 +1 +6
— Смотри у меня. Если Волк другое что расскажет, ты у меня надолго в Зоне останешься. Если собачки не найдут. - Сидор убрал обрез под стол и выжидающе смотрел на сталкера. — Ну, говори. Чего ты хотел от меня?
Мда, кто первый встал - того и тапки. Такова Зона. - вздохнул Ворон, и присел у тлеющего костра.
Чего раскисаешь-то?
Тебя мне только не хватало.
Ворон повернул голову, отпечаток яркого костра все еще оставался на его сетчатке, да и вечерело уже - но он все равно разглядел Максима, сидящего на корточках у костра, по левую руку Ворона. Казалось, что его голос даже был... нормальным, будто бы с ним все было в порядке - кроме одной очевидной вещи.
И не из такой жопы вылезали, брат. Ты главное не сдавайся!
Вот только нас тогда двое было.
Ворон вспомнил, как он познакомился с Максом на Свалке. Тогда Ворон был слегка ранен после перестрелки с бандитами, а Макс обжег себе руку в огненной аномалии, пытаясь достать артефакт. Когда они встретились, уже наступала ночь. Ворон развел костер, и на свет, словно какой-то мотылек, пришел Максим. Они, конечно, сначала наставили друг на друга оружие, но потом, без слов поняв что у них обоих выдался тяжелый день, решили просто вместе посидеть у костра. Ворон поделился бинтом, Макс аптечкой, и, зализав раны, они вместе распивали водку, встречая свой первый день - уже как друзья.
Хорошее было время.
Да-а. Хорошее.
Надо было тебя послушать. Остались бы в "Свободе", ничего бы не случилось.
А может и случилось. Чему быть - того не миновать, Ворон. Тебе надо это понять. И принять.
Эх-х-х. - Ворон горько выдохнул. - И что дальше делать?
Отдай эти гребаные бутылки, и иди к Сидору. Он тебя уже знает, одно поручение от него ты уже выполнил. Авось и подкинет чего стоящего. А там по пути разберешься.
Разберусь. Спасибо, Макс. - Ворон снял капюшон куртки, и провел рукой по волосам. - Давай еще немного посидим.
Да не за что.
— Работа, Сидор, нужна. Сейчас от безделья вместе с ним забухаю. Так-то я парень смышленный, перетереть с кем-то, кабанчиком пробежаться, пострелять в кого-то - это все я запросто. Только в аномалии не отправляй, манал я эти, чудеса зоны. - Закончил Пиджак. Пожилой мужчина потирает свою бородку, задумчивый взгляд торговца уставился на монитор компьютера. Во время этой паузы, влад вспоминает о тысячерубевой купюре у себя в кошельке.
Я думал сделать тред как половина дня. Но кто-то тут уже 2 дня провёл... В случае переката устаканим этот момент все вместе.
Сидор листал что-то в ноутбуке, раздумывая, какое бы дать поручение парню.
— Язык значит подвешен... Н-да... К научнику тебя чтоль отправить? Перетерёшь с ним за пару моментов, сделаешь всё в ажуре и будет тебе счастье. Нет, ну значит облажался, полезешь в аномалии дабы поправить репутационный ущерб. Договорились?
Извиняюсь за задержку
- Так, тут развлечений быть не должно, раз Холод о них не предупредил... - потерев ладони друг о друга, Андрей произнес, - Ну-с, приступим.
1d20: (4) = 4 на поиск рюкзака, но если не надо, то просто на обыск
Раз мы собираемся стабильно в одно время - я предлагаю игровое время к реальному привязать. 14-15 часов по москве - утро, 16-20 день, 20-23 - вечер, и 0 соответственно ночь.
— По рукам, Сидор. Говори в чем суть, пока рассказываешь - скинь на ПДА куда идти, я в округе ни одного ученого не видел. - Влад протягивает устройство в окошко торговца.
Сталкер на всякий случай всё же бросил болт перед собой и его откинуло трамплином. Отшатнувшись, сталкер аккуратно прошёл мимо Рыбацкого хутора и мог заметить как у Вышки, стоял сталкер. Наверху было ещё 2 человека. >>79749 >>79710
Сталкер помнил и о том, что ему нужно было идти на насосную станцию.
Сидорович взял ПДА в руки и усмехнулся, в тот же момент вернув его владельцу.
— У тебя метка уже стоит. Палатка, Оранжевый. Там значится научник обычно сидит, вместе с охраной. Мне нужно чтоб ты договорился об обмене артефактов на валюту, через этого научника. Только будь аккуратней, он малясь пришибленный, наука для него всё. Найди подходящие словечки и убеди, что артефакты у меня скупать дюже выгодно. Свободен.
Убеждение Научного Сотрудника: Интеллект +3
9х19 цмо?
-Ну выбирай, мне бы конечно патроны, но смотри сам, Старец
Килл подумал, что лучше бы сигареты кто припрятал.
-Так, Старец, вон тварей видишь? Может пониже спуститься, да находясь на лестнице их приманить, да расстрелять? Всяко добрыгнуть не должны
- Как бы не пальнули по мне, хотя зачем?..
Андрей вглядывался, щуря глаза и высматривая людей вдалеке.
Ну, может свидимся еще, а пока что у меня дела, - подумал про себя Андрей и пошел к насосной станции, постоянно держа в руках ПДА и ориентируясь по нему. Недавняя встреча с трамплином немного потрясла его, он стал кидаться близ лежащими камушками и болтами впереди себя, если чуял что-то не то.
1d20: (11) = 11 на аномалии
"Старец" прикинул и закачал головой.
— Не брат, не достанем отсюда. Разве что, наживкой кто будет и сюда их приманит... Ахтыж... Э, кто там болтами раскидывается?
Чистонебовец грозно зыркнул на "Могильщика" и погрозил кулаком. >>79749
— А вот глядишь и наша наживка. Эй, парень, поднимайся лучше ты к нам, разговор есть.
Да
Вдруг Килл заметил Могильщика
-О, падальщик, здарова!
- Старец, вы наверняка знакомы, верно? Ну раз нас трое теперь, можно и небоясь спуститься, полезли пообщаемся
Сталкеры спустились на землю.
- Ну здаров поближе, где пропадал? Мы вон тварей в кустах заметили, коли что полезай к нам
Сталкер спокойно и без проблем добрался до мостика к насосной станции. В воде под зданием плавал какой-то труп.
Заметив тело в воде, Андрей прошелся по скрипучим деревянным дощечкам, направляясь к трупу, но, подойдя ближе, отшатнулся, прикрыл нос рукой. Может труп и недавний, но пахло от него не самым приятным образом, а сам он слегка разбух.
Ух... Ну, я сейчас не в том положении, чтобы брезговать, так что с богом. - подумал про себя Андрей и, глубоко вдохнув, спустился к трупу, в надежде найти что-нибудь ценное.
Нужно будет проверить нашивку и рассказать об этом Холоду.
1d20: (18) = 18 +9
Спустившись в воду и подойдя к трупу, сталкер отшатнулся. Это был какой-то мутант с щупальцами на лице. Разочаровавшись, сталкер замечает в воде какой-то рожок и быстренько пихает его себе в карман. Выбравшись на Насосную станцию, сталкер решил проверить содержимое рожка. 20 Патронов 9х39 ПАБ-9
— До встречи... - Озадаченный сталкер выходит из бункера, думая чем же угодить ученому, дабы переманить его на сторону жадного торговца. Влад даже напрочь забывает договорится с Сидором о награде - что для Влада совершенно недопустимо. Вспоминает он об этом уже выйдя из деревни, и всматриваясь туда, где должны быть эти палатки с ученым.
1d20: (19) = 19 +5
"Пиджак" замечает как группа из двух военных и, должно быть, учёного, двигаются на север, держась восточной части Кордона. Палатки же пустовали.
- Хоть что-то, авось и стоит чего. - произнес Андрей и убрал магазин в левый карман рюкзака.
Н-да, вернусь - просушусь, а то так и заболеть и можно. - Андрей зашагал, хлюпая ботинками, на саму насосную станцию проверять место с рюкзаком.
Сталкер нашёл интересовавший его рюкзак. Он был запечатан, да и весил прилично. Можно было возвращаться.
>>79749
О, хе-хе. Килл. И с ним какой-то пригодный к списанию за моральным устареванием больной, не носящий с собой КПК. Его за все время дружбы с "Небом" Могильщик видел от силы пару раз.
- Да не надо мне подниматься никуда! Мне, гм, это... Холод сказал предупредить вас. К... так, ну, церкви направляются братки. Штуки две. Так что вы там того-самое... Осторожнее, Холод просил.
— Оп-па... - Покидающая свои палатки группа не замечает притаившегося за деревом Влада. Перед ним предстал выбор - проследить за ученым, или найти компромат на исследователя, дабы диалог и убеждение Влада действовали сильнее. Разумеется, Лем выбирает второе. Пустующие тенты не представляют для него угрозы, и он, неясно зачем, перезаряжает свой АК74 и идет на поиски интересующей его информации.
— В любом случае, ученый никуда не денется, а свои секреты он может и припрятать. - Рассуждает Лем.
Шагнув в этот небольшой палаточный городок, он приступает к обыску. Дай картинку или описание, пожалуйста.
1d20: (19) = 19 +5
Нож в сумку, сучку - в руку.
— А вона что. Спасибо за предупреждение. Парень, просьба есть, шугани мутантов в кустах, чтоб они или разбежались, или сюда попёрлись, а мы бы их с вышки того этого. Ну как тебе план?
Все тогда, пойду по протоптанному пути. - Андрей еще раз проверил, все ли на своих местах.
Чайку бы... Ну, пошли, ладно. - Взвалив на себя второй рюкзак, он громко и неуклюже затопал, направляясь обратно.
пока-пока.
Палаточный лагерь был довольно скудным. Он больше походил на место, где можно было в лучшем случае разместиться на сутки, но точно не на длительный срок. И всё же в ящиках были различные документы, ноутбук, к сожалению "Пиджака" с паролем и немного медицины. Научная аптечка, пара бинтов, радпротектор, антидот и пара антирадов. Внимание "Пиджака" зацепилось за бумажку. На ней было написано: ЛПЕ ЧЁИБСА
В этот раз буква Ё учитывается
>>79776
Мутанты? В кустах? Громко, но неразборчиво матерясь, Могильщик взобрался на первый лестничный пролет. Времени корчить рожу уже не было. Предупреди старый хрыч сталкера ещё на пять минут позже, глядишь, уже было бы здесь из него, Могильщика, рагу. Уперев приклад ТОЗа в плечо, сталкер дал дробью по зарослям. После похоронщик забрался уже на самый верх вышки
- А вам чего вообще в церкви надо? Я... Я просто так с бандитами меситься... Желанием не горю.
— Угум, согласен. Как бы только нас блатные не опередили.
Как вдруг раздался выстрел. "Старец" с раскрытыми глазами посмотрел на "Могильщика"
— Дурной? Ониж щас там плотно засядут! Яж сказал, выманить или наоборот, выгнать оттуда нада! Балбес ты!
1 — Мутанты сбегают куда-то в сторону церкви
2 — Мутанты сидят в кустах и не высовываются
3 — Мутанты бегут к вышке
Килл поспешив на середину вышки кричал Могильщику
-Чё эт? Сдрейфил щоль, ахах? Нас трое, а их двое, ты вон с какой пуколкой уже, раз два и покажем им, что на болотах бандюганам до сих пор не рады. А то подумай, сейчас засядут они тут, а потом другие подтянутся, и всё.
Первый кабан
80/80 ХП
Второй кабан
80/80 ХП
Плоть
70/70 ХП
1d2: (1) = 1
1 — Мутанты не могут понять как достать людей. Пока. Действие через 1 ход.
2 — Мутанты начинают взбираться по лестнице. Действие на следующем ходу
Порядок хода:
Могильщик, Килл, НПС
Выстрел из ТОЗа, первый кабан:
1d30: (11) = 11 +2 +3
Выстрелы из Форы, первый кабан:
1d30: (27) = 27 +2 +3
1d30: (10) = 10 +2 +3
1d30: (6) = 6 +2 +3
Выстрелы из ПМ
4d30: (13 + 11 + 2 + 11) = 37
Выстрелы усиливались, Андрей неуклюже переставляя ноги побежал трусцой, не забывая поглядывать вперед.
1d20: (3) = 3 на аномалииНичего
"Старец" 1 во всех характеристиках.
Отсечка по 3 выстрела.
2d30: (22 + 11) = 33
1 — Клин. 2-17 — Промах. 18-29 — Попадание. 30 — Попадание х2.
Первый кабан
35/80 ХП
Второй кабан
80/80 ХП
Плоть
70/70 ХП
"Старец" добил первого кабана, но вот перевестись на вторую цель не сумел, промахнувшись всеми 3 патронами.
24/30
Второй кабан:
1d30: (23) = 23 +2 +3
1d30: (13) = 13 +2 +3
1d30: (25) = 25 +2 +3
1d30: (11) = 11 +2 +3
Военные могли бы пристрелить Влада, если бы поймали его за этим занятием. С счастью героя, они, должно быть, ушли надолго. Мандражирующий персонаж этим себя и успокаивает. Раскрыв ноутбук он видит крутящееся колесико. Система компьютера запускается, и Влад никак не может её поторопить. Вертя головой из стороны в сторону, Лем видит некоторое количество медикаментов. Обитатели лагеря не должны заметить пропажу, и Влад это знает. Все, что он ворует - это желтый коробок, который так удобно помещается в кармане. Поглядывая на монитор загружающегося ноутбука, Лем тщетно перебирает пачку скучных документов, как вдруг из нее не падает самоклеющейся желтый стикер. А на нем - какая-то ерунда. Каша из букв, быть может, какая-то аббревиатура? Целую минуту Влад смотрит на бумажку. Перебирая все возможные варианты у себя в голове, что бы это могло значить - Влад тверд во мнении, что этот фантик - ключ к чему-то. Вдруг он бьет себя по лбу - сдвигая буквы на одну назад - у него начала вырисовываться фраза. Влад набирает на клавиатуре ноутбука "КОД ЦЕЗАРЯ" и жмет на энтер.
Обнови мне пожалуйста инвентарь. Я калаш перезарядил и взял в слот в этом посте - >>79774
Андрей спокойно обходит аномалии и приходит на базу чистого неба. "Тропник" встречает новичка взмахом руки.
— Уже вернулся? Быстро же ты.
Компьютер некоторое время переваривает информацию. После этого, "Пиджак" видит приветственный экран и захламлённый рабочий стол. Найти здесь что-то стоящее будет трудной и времязатратной задачей.
- Да там это, стрельба, у башни. - ответил вспотевший и запыхавшийся Андрей, прерывающийся на то, чтобы глотнуть воздуха, указал в сторону железного строения, - Вот я и вздох побежал. - протирая пот со лба, он прошел дальше, к Холоду.
— Какие люди! Уже вернулся Андрюха? Малаца, я знаешь, даже завидую тебе. Тебе бы такому молодому не по Зоне бегать, а спортом заниматься, аль девок в парке щупать. Эх, ну да ладно, я немного отвлёкся. Давай сюды рюкзак и будем решать, что с тобой делать и как вознаграждать.
Влад бегает глазами по ярлыкам текстовых документов, надеясь среди них отыскать тот, который заинтересует его своим названием.
1d20: (9) = 9 +5 если нужен
— Ну да, пробежку мне обеспечили. Экий пионер лагерь с оздоровительными процедурами, побегал - получай награду. - Андрей ухмыльнулся, затем снял рюкзак и передал его Холоду, - Смотри, кстати, что под станцией нашел. - Он достал из рюкзака недавно найденный магазин, - Там монстряка такая жуткая была, с щупальцами на лице, страшная какая, а рядом с ней рожок этот плавал.
"Пиджак" уже было отчаялся, что ничего полезного здесь нет, как краем глаза замечает папку "Важное". Внутри находится несколько файлов: Работа, Исследование, Контракты, Новая папка.
1d4: (2) = 2
— Да ну? И ты в воду полез? Андрей, тебя мама не учила что по лужам без сапожек нельзя ходить... Эх, балбес, подожди. - Холод залезает под прилавок и достаёт оттуда стакан с водкой. - Ну, теперь пей. И не морщись, как ни крути, а эта бадяга радиацию выводит, которой у нас тутв водичке, прилично. А рожок... Интересный однако, хм... Армейский видать. Ну да, кто ещё 9х39 будет использовать? А мутанта того кровососом кличут. Видать военные с ним разобрались, и кто-то обронил, а в воду лезть не стали, знают что опасно. Ну, теперь давай поговорим о награде. Чего хочешь от дядьки Холода?
>>79807
А вам зачем?
Влад водит пальцем по тачпаду, и открывает Новую папку. Пиджаку не очень интересно знать результаты исследований, по боку ему и список чьих-то обязательств который по всей видимости, в "Контрактах".
Андрею стало немного стыдно, что он так, без всего полез, а Холод его как дитё малое отчитал. Ну, недалеко от правды было, кровь молодая все же. Завидев прозрачную жидкость в стакане, он носом все же повел, но выхода не было, пришлось выпить.
Со скривленным от водки лицом, Андрей чуть повел в сторону голову, прикрыл нос и рот тыльной стороной руки. Немного отойдя от эффекта, он ответил Холоду: "А чего желать простому человеку? Я же даже расценок не знаю, не знаю того, что предложить можешь. Мне бы чаю для начала, да ноги обогреть, а то в водичке взмок..."
4d30: (20 + 1 + 18 + 18) = 57
Увиденное могло поразить "Пиджака". Названия разнились от "Эксперимент по вживлению Ночной звезды", до "Научная информация по проекту лаборатории X-18". Пусть названия толком ничего не говорили сталкеру, но по контекстам можно было понять, что в документах была какая-то страшная информация. В конце перечня документов была ещё одна папка, "Результаты исследования аномалии Карусель." Судя по свойствам, внутри было порядка 40 файлов.
— Чай, чай, чай... Хм, найти бы ещё чайник... Ты давай пока думай что тебе нужно, а я прикину примерную стоимость. Так-то по идее ты заработал за задание... Ну да, тыщи полторы, ну две максимум.
- Холод удалился в глубины бара. Принеся с собой стакан воды, пакетик чая и кипятильник, он улыбнулся. - Извиняй, чайника нет. Ну да ничего страшного, я в студенческие и армейские годы так чай кипятил, пить можно.
Влад издал небольшой стон. Скудный ум и ограниченное время не дает герою в полной мере изучить файлы. Из всего этого обилия непонятных терминов и значений - Влад понял лишь название "Карусель". Из рассказов Неумехи, именно в нее придется лезть сталкеру, что бы раздобыть лечащие артефакты. Влад открывает папку с документацией по этой аномалии, надеясь найти там информацию по борьбе с ней.
>>79812
"Могильщик" постепенно привыкал к новому пистолету. Два метких выстрела в кабана раззадорили его и тот взобрался на вышку. "Килл" держал планку и повторил 3 успешных выстрела.
Второй кабан
20/80 ХП
1d3: (2) = 2
1 — Атака "Килла"
2 — Атака "Могильщика"
3 — Атака "Старца"
1d30: (26) = 26 1 — Кабан срывается и умирает, 2-15 — Проносится мимо противника, 16-29 — Бадает противника, 30 — Валит противника на железный пол и рвёт его.
Плоть
70/70
1d3: (1) = 1
1 — Атака "Килла"
2 — Атака "Могильщика"
3 — Атака "Старца"
1d30: (14) = 14 1 — Плоть срывается и падает, 2-15 — Проносится мимо противника, 16-29 — Царапает противника клешнёй, 30 — Валит противника на железный пол и рвёт его своими клешнями.
Отсечка по 3 патрона
2d30: (2 + 4) = 6
1 — Клин. 2-17 — Промах. 18-29 — Попадание. 30 — Попадание х2.
— Ну, можно и деньгами, я думаю. Потом, может, и соображу, что нужно будет, а пока что всего хватает. - Андрей почесал в затылке, потупил в стол, - А мята есть?
Глазам сталкера предстаёт около 30 снимков и видеозаписей того, как люди умирают в такой аномалии. На большей части из них, сталкер может видеть военных, людей в оранжевых и зелёных комбинезонах, с замкнутой системой дыхания. Пожалуй самым животрепещущим для сталкера, стала видеозапись где молодого парня берут за ноги и руки, раскачивают его, пока он пытается вырваться и кидают в аномалию. Та, активируясь, медленно поднимает его вверх, пока парень медленно складывается пополам, слышно крики, как ломаются кости и мат одного из солдатов. Парень, который за это время уже поднялся на максимальную высоту, сложился в шар из плоти, с выпирающими костями. Крики прекратились и, спустя пару секунд, плоть разбросало во все стороны, а какая-то из частей, прилетела прямо в камеру.
Пока сталкер смотрел за этим, научный сотрудник, вместе с конвоем из двух военных подошли к лагерю. Учёный в ярости закричал.
— ТЫ ЕЩЁ КТО ТАКОЙ!? НЕМЕДЛЕННО РУКИ ВВЕРХ!
Бля, даже навык не дашь? Залез в архивы ученых-моченых, инфой полезной преисполнился. А выходит, так и ничего не получил по знаниям полезным.
Кабан задел своими клыками сталкера, тот, отшатнувшись случайно толкнул "Старца", от чего тот промахнулся. Плоть же упала с вышки и пыталась встать. Пропускает ход.
"Килл"
Перезарядка
1d30: (27) = 27 1 — Клин, 2-10 — Промах, 11-29 — Попадание, 30 — Убийство кабана.
Помнишь ты спрашивал про ролл? Это когда придут. Ну а сейчас можешь роллить побег с ноутом, переговоры и прочее что придёт в голову.
— Деньгами... Умный ты парень, умный. Так-с, где там мои товарищи Ленины? - Холод роется в кассе и достаёт советские рубли на сумму в 2000. - Как иронично, вождь мировой революции, становится разменной бумажкой. Хе-хе. А мяты... Откудаж мне её взять? Андрюха, я конечно волшебник, но не настолько же. Знаешь, а я так подумал, тебе отлично подходит кличка "Студент". Что думаешь?
— Тише, товарищ исследователь. - Влад демонстрирует ладони, и держит их на уровне плеч. — Поговорить я пришел, если не хотите оказаться в незаурядном положении - выслушайте меня. - После просмотренного контента - владу трудно сдерживать ледяное спокойствие в голосе и мимике.
1d10: (6) = 6
Да блять, мне вьебалось что ли смотреть эти снафф-видиксы? Я навык хотел получить по предотвращению попадений в карусель. Понимаю что твоя игра и твои правила, надеюсь ты поймешь и простишь мою бычку.
Андрей удивился: "А что тут, такие деньги в ходу? Интересно место, конечно..." - Андрей почесал подбородок. - Да я подумал, может ты сад небольшой ведешь, а там зелень всякую полезную выращиваешь. Мята - это ж, можно считать, сорняк, везде приживется. Хорошая травка, авось у кого-нибудь еще найдется, а может и сам выращивать начну... Требует всего ничего, зато в чай на ура заходит, да и как жвачка пойти может, дыхание освежить. Вон, в древности кору жевали, а я мяту буду. А кличка хорошая, простенько и со вкусом, как говорится. Возьму себе, пожалуй. А, и это, я бежал-то чего, там у вышки пальба какая-то, даже сейчас слышно. Это в норме так? Тут вообще как, на болотах от кого опасности ждать больше: от людей или от мутантов всяких?
Учёный сложил руки на груди и вопросительным тоном спросил сталкера.
— Да что вы говорите. Я и в незаурядном положении? Мне что-то подсказывает что это ВЫ находитесь под прицелом военных. Говорите, что вам нужно, что вам стало известно и что вы сейчас хотите. Я со своими... Друзьями решу, что с вами делать.
Убеждение Научного Сотрудника: Интеллект +2
Убеждение прошло успешно.
>>79834
>и простишь
Не вижу ничего плохого. Сказать честно, я здесь сделал затравку на будущее, что именно думаю +- понятно, но раскрывать конкретику что к чему приведёт, пока не собираюсь, ибо спойлер. А так, вполне обоснованно, если уж получаешь какую-то инфу, то должен быть и профит. Будет, скажем так, механика у тебя на обнаружение конкретно каруселей, как продумаю. В голове засел концепт, размышляю над ним.
Холод рассмеялся и добродушно посмотрел на парня.
— Ну ты выдал. Здесь если уж растить чего, то как в анекдоте, картошку на продажу, раз артефактов нет. Боюсь, даже если я здесь гербарий сделаю с мятой, то от неё больше вреда будет. Радиация здесь повсюду, она, годков так через 5-6 начнёт убивать здесь всех. Бесследно то она никогда не уходит, мы, скажем так, отсрочить всей этой медициной уход из жизни можем, но не устранить. А что прозвище нравится это хорошо. Носи его с гордостью, "Студент", да имя больше не афишируй. Не принято это в Зоне, спросить могут многие люди за такое, да не факт что ответишь. Ну а стрельба... Стрельба в Зоне это норма. На болотах пожалуй всё же тварей больше. Хотя, возможно бандюганы вылезают к нам на огонёк, так что, не совсем ясно, что по итогу нам делать.
Вы взяли на мушку меня, а я, так сказать, на прицел взял все что вам дорого. - Влад медленно опускает руки вниз. - Я, и мой хороший друг стали свидетелями ваших зверств. И зверств небездоказательных — в период вашего отсутствия мне удалось выгрузить столько материала, сколько бы хватило вам на десять пожизненных сроков. - Влад разворачивает ноутбук который проигрывает "то самое" видео. - Если не хотите что бы все это увидел ваш работодатель, СБУшники, да в конце концов, ваши добропорядочные коллеги - вам придется пойти на мои условия. И одно из них - обеспечить сохранность моей жизни. Если мой друг не получит отмашки - компромат сразу же пойдет по рукам. Прикажите своим техохранителям опустить оружие, вы же разумный человек, не ставьте свою карьеру под угрозу. - Влад зловеще улыбается. Несмотря на то, что оружие - не в его руках, он чувствует, что игру ведет именно он.
1d10: (5) = 5 +4
— Ох... - Студент немного побледнел, - Я тогда недолго с вами поварюсь, а то изварюсь весь... Всякое поделаю и того, на волю. Ну, если водят сюда, то и выводит кто-нибудь... А ты здесь надолго оставаться задумал, Холод?
— Кх-кхм... Опустите оружие. - Учёный подошёл чуть ближе и встал в выжидающую позу. - Ну давайте поговорим и обсудим все детали. Хотя, вы должно быть не понимаете что утечка таких материалов в первую очередь подставит нашу с вами страну. Вы же не с Украины, верно? Всерьёз думаете, что научный персонал сможет вот так командовать военными? Да они грызутся друг с другом, Сахаров с огромным трудом добивается того, чтоб его защищала хотя-бы пара тройка военных. Что вы хотите?
Стандартное убеждение.
Холод грустно улыбнулся и прошёлся рукой по стойке.
— Я? А мне старику уже поздно отсюда валить. Многое здесь пережил и не один год тут нахожусь. Меня здешние выходили, спасли, так что должок возвращаю. Как помру, так и верну, хе-хе. Ну а ты правильно решил. Зона, это не шутки. Она по своему прекрасна, но... Но она убивает, калечит и переламывает людей. Я тебе, "Студент", советую как можно быстрее валить отсюда. Пока ты ещё молодой, здоровый и... Человек. Такие в Зоне долго не живут, увы.
— Вопросы менеджмента я оставлю вам. Я сдесь лишь затем, что бы кое-что донести до вас. С этого момента - покупка артефактов для ваших эксперементов, да и для других любых целей - идет через Сидоровича. Связи с любым другим торговцем, покупка через посредников, приобретение артефактов у "частников", да и впрочем любые другие ухищрения - ведут, как минимум, к неменуемой потере вашей работы. То, что вы впредь дела иметь будете лишь с Сидоровичем - не обсуждается. Заявите прямо сейчас торговцу о вашей позиции, и я, наконец, покину вас.
1d10: (10) = 10 +4
>>79878
Пока-пока! Спокойной ночи!
Студент немного помолчал, обдумал слова
— Холод, спасибо за наставления. Я... Я не задержусь, а если Болота по пути будут, то и гостинцев каких-нибудь принесу, если сам не сгину. На Болотах еще побуду, но я тут по карте посмотрел, нужно к Кордону двигаться будет, но для начала Болота прочесать.
>>79878
Спокойной ночи.
Да, с повелителем. Если бы ТЧ и ЧН не лагали с браузером, хуярил бы в прямом эфире скрины.
К 9:30 закончу утренние дела и продолжим
Наконец, Ворон решил встать от догорающего костра.
Выше голову, Ворон. - Сказал Макс уже привычно хриплым, булькающим голосом - За тобой еще должок...
Какой?.. - С недоумением посмотрел Ворон в сторону, где раньше сидел Макс, но там уже ничего не было.
Хрм. Ладно. - фыркнул сталкер, закинув на плечо рюкзак. - Где там этот заика...
Ворон спокойно дошел до деревни - с одной стороны он просто устал, но с другой ему хотелось надрать жопу Неумехе за подставу с военными. Понятно дело, он сам язык развесил, может даже и не по делу - но хер ли оставалось делать? Оставить водку, и нести одну сраную аптечку с антирадом и бинтами, о которых даже речи не было? Одна, блин, аптечка вместо четырех - он серьезно надеялся, что они слово сдержат?
Черт с ними, решу на месте.
>>78790
Махнув рукой уже другому сталкеру на входе в Деревню, Ворон прямой наводкой пошел в подвал к медику.
Ну, с-сука, здарова, айболит. Угадай, мля, что случилось на встрече с военными? Вот тебе подсказка. - Ворон положил рядом с собой свой рюкзак, забитый до краев водкой.
Не догадываешься? А меня, нахуй, чуть не пристрелили! - Слегка повысил голос Ворон. В Зоне над головой каждый день пули летают, но донести суть ситуации все таки нужно было.
Сколько ты мне там говорил? Четыре аптечки. А они знаешь сколько предложили? Одну мля! Так еще и хотели водяру гопнуть, что я им уже припер.
Ворон выдохнул, и обратно понизил голос - Я им сказал - дела так не делаются, так твой дружок на меня калаш свой наставил. Ясен хер, я дал деру. Меня вроде даже и не зацепило, хотя пули над башкой свистели - мое почтение.
Ворон протер ладонями уставшее лицо - Так, водку я тебе обратно припер, в целости и сохранности, значит за мной должок никакой не торчит. Делай с ней че хошь.
Тупые парнокопытные оказались не настолько тупыми, чтобы не подняться по лестнице башни, к вящему неудовольствию Могильщика. Массивными тушами сгиная ржавые перила, забрался на последнюю платформу вышки кабан, сверкающие животной яростью глаза гневно зыркнули на падальщика.
- Млять, они забрались! - вскрикнул испуганно Могильщик, когда обезумевший от ранений кабан, весь в темной вонючей крови, тупо боднул его крупной башкой. Дыхание сперло, Могильщик повалился на задницу, задев Старца. Не вставая, он принялся палить по мутанту.
1d30: (13) = 13 +2 +3
1d30: (1) = 1 +2 +3
1d30: (19) = 19 +2 +3
1d30: (5) = 5 +2 +3
если на какой то выстрел завалю кабана, то дальше в плоть
Фигура в оранжевом комбинезоне рассмеялась.
— От старый пидорас... Ладно, я согласен на такие условия. Но теперь мне нужны гарантии, что информация не выйдет за пределы нашего круга общения на носителях. Ты же не думаешь что мы можем вот так это допустить? Учти сталкер, в случае утечки моя голова останется на плечах, а вот ты сильно пожалеешь что вообще додумался рыскать по моему лагерю. Благо камера, встроенная в мой шлем, исправно работает.
— Эх, балуешь дядьку "Холода", но я рад, спасибо. Буду ждать когда снова свидимся. Ну рассказывай, какие сейчас планы? Что ты на болотах то посмотреть хочешь? Как к Кордону двигать собираешься? М, кстати, дай ка свой ПДА или КПК, что там у вас не знаю. Я тебе местность что знаю расчиркаю.
Сталкер сидел за столом и мирно попивал чай, пока к нему не ворвался "Ворон", начавший сходу кричать. От всего этого докторишка вначале упал с табурета, а затем и вовсе чуть не перевернул стол, пока пытался подняться. Решив, что лучше уж на полу, авось лежачих не бьют, "Неумеха" пополз назад, пока не уткнулся спиной в стену.
— К-как ч-чуть? Я.. Я не понимаю... Мы... Мы же д-договаривались... З-зачем ты пришёл с в-водкой то? Ч-чем я ле.. лечить то б-буду? У... У меня п-парень с радиационным з-заражением валяется, п-помрёт б-без антирада....
"Могильщик", после того как упал, попытался в упор расстрелять мутанта, но, как обычно это бывает, боль от ранения не дала ему сосредоточиться и в кабана прилетела лишь одна несчастная пуля.
Старец, заметив что кабан больше не подаёт признаков жизни, перевёл свой огонь на пытавшуюся встать плоть.
— Лови свинец, туша треклятая! Ты у меня надолго запомнишь как лезть на нашего брата!
Старец
18/30
Отсечка по 3 патрона
2d30: (8 + 26) = 34
1 — Клин. 2-17 — Промах. 18-29 — Попадание. 30 — Попадание х2.
Плоть
70/70
Договаривались-не договаривались - да срать они хотели на все твои договора, оборотни в погонах, ебёна мать. - Ворон желчно ответил на тихое непонимание Неумехи.
Водкой его и отпаивай, говорят от радиации помогает. - Ворон смотрел на лежащего на полу в страхе медика.
Глядя на вид сталкера, что лежал на кровати рядом, и на самого Неумеху, Ворон махнул рукой.
Эх-х-х, мля. Я, знаешь, и сам уже заеб... устал тут бегать туда-сюда под градом пуль и аномалий. - Ворон обратно накинул капюшон на голову. - Ладно, у меня другое предложение.
Ворон вспомнил про то, о чем говорил Сидор - тот артефакт, что Ворон ему приволок из "Кучи" обладал целебными свойствами. Так, может, принести Неумехе один такой? Вот только где его искать...
Есть артефакты, которые людей могут лечить. Я попытаюсь тебе такой достать, а ты, как до этого договорились, меня подлатаешь. - Ворон прислонился спиной к стене. - Ломоть Мяса, знаю, лечить может - знаешь еще арты подобные, и где их достать можно?
Так, артефакты появляются когда игрок кидает ролл, или они спавнятся после выброса и ролл просто дает их увидеть?
И выбросы-то вообще будут?
Неумеха уставился на сталкера с широкими глазами.
— С дуба рухн-нул? Его же интоксикацией добьёт, от р... радиации организм уже ослаб конкретно... Н-нет, тут антирад нужен... У С-сидора нет... Да и артефакт тут лечащий н-не поможет, сталкер только мучаться д-дольше будет. Вот если бы колючка была или, капли, т-тогда да, арт бы п-помог... З-знаю я подобные арты. Н-на кордоне они только в.. в "Куче" могут п-появиться. Единственная карусель з-здесь... Надо на с-свалку и... или в лощину переться...
Гусь достал пистолет из кобуры и быстро приготовил его к бою, направил на выход из-за угла.
Чуть повышая голос, он сказал.
-Кто такой, сталкер, назовись?
Теоретически можно достать из аномалий. Если на аномалии бросок кинуть и выбить 20. Артефакт прям тут начнёт зарождаться. А так они будут только после выбросов. Когда выброс не скажу, иначе по домикам сидеть будете.
Перед "Гусём", подняв руки, стоял бандит, глупо улыбаясь.
— Воу-воу-воу, парень, давай без глупостей мля, всеж мы люди. Шо ты как не родной, сразу ствол наставляешь.
Дипломат — +1 к угрозе и убеждению.
Требование: Полный успех при угрозе или убеждении. Меньше 3 харизмы. Уникальное.
1d20: (17) = 17
На текущих локациях это База ЧН, Церковь, Механизаторский двор, Элеватор, Свиноферма, Северный КПП
Не с дуба - с трамплина, хе. - Ухмыльнулся Ворон.
Ну, антирад с вояк ты бы тоже хер получил, друже. - повел плечами Ворон. - Чего там говоришь, Колючка? Капли? И в каких аномалиях их искать?
Ворон встал от стены, и подошел к Неумехе, подав тому руку, дабы помочь встать.
Ну, придется тогда за кудыкину гору переться, чего еще тут делать. Поля аномальные знаешь, где арты нужные достать можно, или мне на ощупь идти?
-Так а что ж ты затвором сразу щелкаешь, друже? Брось-ка пушку, да друга своего позови, поговорим, как "люди".
1d10: (1) = 1 +2 +1
Сталкер благодарно кивнул и попросил ПДА у сталкера.
— Д-давай сюда ПДА, у нас тут на Кордоне т-только колючку найдёшь, К-капли это в ж-жарках, а они дальше, н-на севере. В-волк говорил что на свалке б-были, но как с-сейчас н-не знаю. Т-ты погоди, т-тебе помощь то самому не н-нужна? К-как никак от в-вояк сбежал, хоть с в-водкой вернулся. В-вот. В-видишь новую метку? Э... Это тоннель, по нему р-раньше ходить б-было удобно, н-но сейчас там электры да волосы ржавые появились, н-но артефакты ближе к центру ес-сть, н-ну мне наши рассказывали.
Сталкеру в спину уставился ствол дробовика. Похоже бандиты незаметно обошли его с тыла выпало 17. Бандит стоявший перед ним, сплюнул.
-- Шо бля, надо ещё звать друга, выблядок? На кой хуй ты сюда полез мля?
— Бетон, не быкуй, он на мушке. Давай сталкер, медленно положи пистолет на землю и отодвинь его ногой к братку перед тобой. Тогда и продолжим наш чудесный разговор мля, как "люди".
Решай сам. Если ты сейчас походишь, кину за него. Ну если плоть от твоих метких попаданий не скончается
Спасибо - сказал Ворон, забирая у Неумехи КПК, и кладя его во внутренний карман куртки.
Как достану, приду к тебе. - Ворон поправил куртку, и забрал рюкзак, в котором уже отсутствовала водка. - Бывай.
Выйдя на улицу из подвала, Ворон думал, что дальше делать.
Ну что, опять к Волку за советом идти что-ли? Да вариантов особо и нету... - Выдохнул Ворон, и пошел к костру.
>>79713
Здравия желаю, Волк. У меня к тебе очередной вопрос, если ты не против. - Ворон присел к костру на корточках, и повернулся к Волку.
Если коротко, предыдущее задание от медика пошло по пизде, извините меня за мой французский. - Ворон провел рукой по голове, и сплюнул на землю. - Теперь мне надо ему артефакт достать. Неумеха сказал, что "Колючка" нужна, и обрисовал мне тоннель севернее Элеватора. Как мне ее только достать оттуда, да и будет она там вообще - там же одни Электры?
-Ты у снайпера с насыпи на прицеле, вась, присмотрись, так что если кому ствол и бросать, то тебе, да срыгнуться отсюда за полчаса, пока я в хорошем настроении. Я сейчас потянусь во внутренний карман и достану ксиву, надеюсь, мозг от водки еще не сдох и один и один сложить сможешь.
Гусь достает ксиву и разворачивает ее, развернув ладонь назад.
1d10: (6) = 6 +2 +1 +1
1d30: (26) = 26 +2 +3
1d30: (27) = 27 +2 +3
1d30: (10) = 10 +2 +3
1d30: (15) = 15 +2 +3
"Волк" откровенно клевал носом. Когда его окликнули, он завертел головой.
— А? Что? М-м-мать, башка болит... Брат, водички, а лучше энергетика дай, а то совсем плохо... М-м-м....
Эх мля, а со мной, значит, пить не хотел. - Вздохнул Ворон.
Щас нарисуем тебе водичку.
Может, после попойки тут осталось, чем сушняк вылечить...
Исследование местности:
1d20: (15) = 15 +6
Или у местной сталкерни поспрашивать. Он их тут нянчит день и ночь, должны же помочь человеку в час нужды, хе...
Убеждение:
1d10: (10) = 10 +2
Бандит присвистнул.
-- Ну-ну. Красиво стелишь, базару нет, но уйти мы отсюда никак не можем пацанчик. Хочешь что-то, говори, нет проваливай нахуй. А вояк сюда стукнешь подорваться, пиздюлей все отхватите.
Ствол убрали от спины сталкера, теперь он видел и второго бандита.
— Бетон, где мля твои манеры. Да пацан, крупно мы все попали. Ты на мушке у нашего снайперы, мы у твоего. Дальше то чё? Предлагаю разойтись с миром, да больше не видеться, ну, шо скажешь?
Не, мужики, с фермы вам в любом случае съебывать, или на своих двоих или в землю, так что не вставай в позу, а подумай сам, ну ебнешь ты меня, через минуту сами валяться будете. Стоит оно того? Мне кажется, нет, а тебе? Гусь медленно разворачивается, держа руки на виду и смотрит в глаза бандиту, что держал его на мушке. Бросай и топай.
1d10: (5) = 5 +2 +1 +1
Попав по плоти, сталкер продолжил жать на курок и только спустя время понял, что пистолет разряжен. Быстро перезарядив его, и выпустив одну пулю в молоко, а вторую в плоть, он увидел, что мутант уже пришёл в себя.
Килл
4d30: (4 + 28 + 3 + 7) = 42
1 — Клин, 2-10 — Промах, 11-29 — Попадание, 30 — Попадание х2.
Плоть
5/70
>>80213
1 ОД
- Гарантии? Зона тебе лучшая гарантия. Пускай она меня и сожрет, если слово не сдержу. Дел иметь с другими барыгами не будешь - утечки не произойдёт. Спите спокойно, товарищ учёный. Сейчас-же заявите Сидоровичу, о том что арты вы покупать будете лишь у него.
1d10: (7) = 7
Сталкеру повезло, рядом с костром, в деревянном ящике он увидел банку энергетика. Подойдя к "Волку", он заметил как какой-то новичок уже дал ему баночку и кивнул "Ворону", после чего пошёл заниматься своими делами. Утолив жажду, "Волк" с благодарностью взглянул на "Ворона" и новичков, после чего уселся поудобнее.
— Спасибо парни... М... Что хотел "Ворон"?
Бандит в чёрном плаще сплюнул.
— Проблем хочешь на свою душу? Окей мля, мы тебе их устроим. Помяни мои слова пидорас, в зоне ты долго ходить не будешь. "Бетон", "Грена", съёбываем отсюда.
Бандиты ушли в глубь здания, забрали необходимые пожитки и ушли в сторону разрушенных зданий через дорогу. Изредка в их речи был слышен мат и споры по поводу сталкера.
Я понимаю, что у тебя похмелье, так что буду краток. Нужно достать артефакт - "Колючку". Меня послали в тоннель, севернее Элеватора. Водится ли там этот арт, и как его лучше достать, если там полно "Электр"? - от Волка все еще несло водкой, так что Ворон не хотел надолго того отвлекать, да еще и наверняка болящую голову раздражать лишними словами.
Фигура в комбинезоне цокнула языком.
— Херовые ты даёшь гарантии сталкер. Да и я сказал, на условия согласен. Что ты ещё хочешь услышать? Как у моих друзей нервишки коротит и они нажимают на спусковой крючок? Отойди от ноута и дай мне нормальные гарантии.
Гусь, шумно выдохнувший когда бандиты ушли, зашел в здание и, увидев на ящике у выхода полупустую пачку сигарет, сунул ее в карман, достал одну сигарету и закурил. "Бля, ну и дела. Надо уебывать, пока не поняли, что я их наебал. Ток гляну, может оставили чего ебики."
На местность. 1d20: (6) = 6 +2
— М-м-м... Колючка да? Должен конечно, там волосы висят в бешеных количествах, цепляют кого... Кхе-кхе... Чем достать... Хер знает, башка щас не варит... А... М-м-м.. Во, в центре туннеля вполне спокойно, там ничего нет, а артефакты иногда появляются. Мне так говорил один знакомый что гулял по тоннелю.
Суки.
Гусь покинул свиноферму и пошел в сторону зуболомки, закурив еще одну сигарету и переваривая недавние события.
Спасибо, Волк. Оставлю тебя... отдыхать. - С этими словами, Ворон отошел от костра, на последок кивнув головой.
В центре тоннеля, значит. Едрен-батон, опять в самую задницу лезть...
Ворон вышел из Деревни, и направился вдоль дороги на север, идя уже по знакомому маршруту к Элеватору.
Та-акс, Электры, значит. И Ржавые Волосы. Это значит, надо чего-нибудь железное, чтоб заряд сбросить - а вот с волосами что делать, эх зараза...
Ворон понимал, что такой финт с железкой, как в "Куче", уже не сработает - Ржавые Волосы это растение, и атакует эта хрень спорами, так что даже если задеть их с расстояния, все равно достанет. Так что действовать придется максимально аккуратно. Благо, заряд Электр можно было сбросить простыми железными болтами, которых было в достатке - только их потом трогать нельзя, да и времени на перезарядку у аномалии уходит мало, а значит придется драпать в самое пекло сразу после броска.
С этими мыслями, Ворон дошел до знакомого пункта назначения - Элеватор. По пути ему не встретилась ни одна тварь, да и бандитов с вояками не наблюдалось, так что Ворон спокойно выдохнул. Повернув на Элеваторе налево, Ворон пошел к стоянке, что была перед входом в тоннель.
Хмм... может тут что полезное есть?..
Исследование местности:
1d20: (2) = 2 +6
- Слушай, Старец, не будет чего подлататься? Если мне с вами к Церкви, то уж точно не таким покоцанным.
Сталкер подошёл к предполагаемому месту скоплению аномалий, которые ему на карте указал рядовой. С виду пустое место, но что-то здесь было не так.
Чувствуя что-то не ладное, Гусь достал несколько болтов и кинул их поочередно в разные места, присмотрелся и прислушался.
Ролл на местность 1d20: (17) = 17 +2
Аномалии +6 +2
Осматриваясь, сталкер заметил лишь стаю собак которая двигалась в сторону тоннеля с юга. Недалеко от грузовика он мог заметить растерзанный труп человека, части тела которого валялись то тут, то там. В воздухе был противный запах железа.
Млять! Вот уж действительно, между молотом и наковальней! - Быстро сказал Ворон, заметив собачью стаю.
Извиняй, брат, но не до тебя сейчас. - Сказал сталкер растерзанному трупу, лежавшему на земле.
Так, надо лезть в тоннель, нет времени на раздумья. Может, псины не будут за мной идти сквозь аномалии... - Вдох-выдох, Ворон достал болт из кармана, и бросил тот в тоннель...
Обнаружение аномалий:
1d20: (6) = 6 +6
>>79812
— Фуф... Молодец парниша, выручил старика. Да и ты "Килл" молодцом... Аптечки у меня нема брат, могу бинт дать, ну или водки, выбери что-то одно.
"Старец" сел на один из ящиков и перезарядил свою HK MP5
— Честно говоря, не знаю, стоит ли вообще туда переться раз уж там бандиты? Может ну его? Мне ещё пожить малясь охота, эт вам молодым адреналину хочеца.
Аномалия затрещала но почти сразу же восстановилась. Где-то сзади загавкали собаки.
1d3: (1) = 1
В поле аномалий "Гусь" заметил как из пня торчит какая-то вещь и взял это на заметку. Он маневрирует мимо аномалий, но пока ещё не достиг места возможного схрона.
Гусь продолжает медленно двигаться к ней.
Ролл на аномалии. 1d20: (19) = 19 +6 +2
Сколько ходов к ней чапать?
Сталкер подошёл к тайнику. В нём лежал обрез ТОЗика, бинт и какой-то мусор.
Предлагаю обсудить, стоит ли вообще делать перекат и если стоит, то чем дополнить шапку.
Гусь копается в мусоре, пытаясь найти в нем что-то полезное, после чего переламывает обрез, чтобы узнать заряжен ли он.
Перекатывай, добавь роллы на силовой взлом дверей и вообще новые роллы, которые по ходу игры появились.
Обрез пуст
Такие роллы не являются постоянными. Они зависят от обстоятельств и дальше могут не появиться.
Мля-мля-мля! Да какого хера! Если я так запрыгну, меня жахнет как от трансформаторной будки! Может чего потяжелее бросить...
Обнаружение аномалий:
1d20: (14) = 14 +6
А еще особенно ловких и внимательных. Короче, всех в жопу ебут.
>>80372
1) Добавь что действия происходят между ЧН и ТЧ.
2) И что почти на все вопросы лучше обращаться к НПС а не напрямую к ГМу.
3) Что арты появляются после выброса или про ролле на обнаружение в 20-ку.
4) Разделка мутантов только по заданию
5) И реши уже, как у нас происходит смена дня-ночи. Я все таки предлагаю так - >>79737
И это только то, о чем я с тобой говорил. Надо тред прошерстить на моменты, где игроки спрашивали про механ, и добавить их в шапку.
Есть вариант с день в треде, половина дня в игре.
Решаем: https://strawpoll.com/polls/poy9RvW6JnJ
Предлагаю так отформатировать:
а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
Новые артефакты зарождаются после каждого Выброса во всех аномальных полях. Так же, артефакт может зародится прямо на глазах игрока, если он получит ролл 20.
б) Исследование местности:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
Возможно обыскивать места, на которых можно найти что-нибудь полезное, к примеру - на стоянках сталкеров. Не злоупотребляйте, результат ваших поисков зависит от ГМа.
в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
Разделка мутантов возможна только по заданию. Обыскивать трупы людей можно в любое время.
г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
Аномалии могут появится даже там, где их раньше не было. Будьте аккуратны с этим броском - Зона может вас неприятно удивить...
а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.
б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
Существует возможность торговаться с торговцами, и даже с простыми сталкерами. Однако, успех не гарантирован, и остается на усмотрение ГМа.
Спасибо, пожалуй такое и вставлю.
>возможность побега из боя на Исследование местности.
Почему побег не от атлетики? Как исследование местности предаст скорости бега?
>Мне нравится идея с привязкой игрового времени к реальному.
Назначил нпц встречу утром, а ты не смог придти потому что на работе. Лол!
Знать что такое Зона, не самое главное. В случае если вы знаете сеттинг на уровне: "Ну там аномалии и мутанты есть", этого достаточно. События происходят между играми Чистое Небо и Тень Чернобыля. Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте. Ну или расспросив местных, тут решать лишь вам. Информирован, значит вооружён.
Создание персонажа:
Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Однако все NPC в ЧЗО - мужчины. Помните, сталкеры: бабы - это иллюзия Монолита.
Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству. Также, не желательно выбирать имена уже существующих персонажей игр S.T.A.L.K.E.R. дабы избежать будущей путаницы. Ну или получить неожиданный результат.
Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев. В особенности тех, кто нарушает установленные ею правила...
Очки здоровья, Радиация и Пси-здоровье:
Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 единиц. Оно не может увеличиваться никакими способами.
Радиация является незримой угрозой, в случае отсутствия дозиметров. Постепенно сжирает организм сталкеров, отнимая силы. При 10 единицах радиации персонаж каждый ход теряет 1 единицу здоровья. При 20 единицах радиации персонаж также теряет по единице Силы, Ловкости и Интеллекта. При 30 единицах радиации персонаж каждый ход теряет ещё 4 единицы здоровья. При 40 единицах радиации все характеристики снижаются на единицу. При 50 единицах радиации верхний предел игрок теряет ещё 10 единиц здоровья в ход, пси-здоровье уменьшается на 5 единиц каждый ход.
Присутствует Пси-здоровье. Для игроков и НПС людей 100 единиц, для мутантов не обладающих пси-способностями 50 единиц, у пси-активных мутантов оно равняется 150 единицам. Увеличение или понижение Пси-здоровья происходит по мере игры навыками или экипировкой. Пси-здоровье персонажей восстанавливается на 15 единиц каждые 12 ходов. Восстанавливается 30 единиц здоровья каждые 6 ходов на базах и стоянках. При пси-здоровье в 75 единиц, персонаж имеет -1 к Дальнему бою. При 50 единицах, персонаж имеет -3 к Дальнему бою и -1 к Интеллекту. При 25 единицах, персонаж имеет -10 к дальнему бою и 0 всех характеристик, кроме Силы. При 0 единицах, персонаж становится зомбированным или умирает, в зависимости от ролла.
Движение по Зоне:
Движение между локациями описывается одним постом. При перемещении между локациями с помощью проводника не происходит случайных встреч. В противном случае игроки могут столкнуться с неожиданным результатом. Каждая локация представляет из себя отдельную карту.
В зависимости от ситуации, игрок может описывать своё передвижение на большие расстояния одним постом. Однако, при использовании этой возможности на небезопасной территории ГМ может создать для игрока случайную встречу с мутантами или представителями враждебной группировки.
Зона живёт и дышит сама по себе, и не зависит от желаний самоназванных главных героев...
Стартовые условия:
Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, КПК, Кошелёк.
Игроки по своему желанию могут выбрать как стартовую территорию Военный городок/Кордон/Болота
У игроков есть абсолютная свобода действий. Все злоключения персонажей зависят от игроков и кубов.
Костюмы:
Костюмы увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от экипировки, она может давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], различных видов аномалий и их воздействия [Термические, Кислотные, Электрические] и Радиации[Р] с Пси-излучением [П-С].
На костюмы возможна установка специальных отсеков для артефактов, с целью их использования.
Поверх Костюмов имеется возможность использовать дополнительную экипировку - это плащи или экзоскелет. Плащи имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего желания. Экзоскелеты значительно повышают переносимый вес и снимают ограничения по силе для оружия, однако и они имеют ряд недостатков.
Характеристики:
Персонажи имеют 7 очков навыков. Они могут распределить их между:
Силой (Использование экипировки и вооружения. Ближний бой. Максимальный допустимый вес.);
Ловкостью (Ближний и дальний бой. Аномалии.);
Интеллектом (Использование экипировки. Невосприимчивость к пси-излучению.);
Внимательностью (Аномалии. Обследование местности.) ;
Харизмой (Взаимодействие с НПС);
Но, максимальное количество в одном навыке 3.
Изначально у персонажей нет характеристик. Экипировка и вооружение требуют определённого количества характеристик у персонажа. Однако проверку на очки характеристик можно избежать за счёт экипировки.
Характеристики влияют на 3 вида взаимодействий с миром игры:
1. Бой ##1d30##
а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
б) Дальний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +1.
2. Исследование ##1d20##
а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
Новые артефакты зарождаются после каждого Выброса во всех аномальных полях. Так же, артефакт может зародится прямо на глазах игрока, если он получит ролл 20 при этом броске, или броске на обнаружение аномалий.
б) Исследование местности:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
Возможность обыскивать места, на которых можно найти что-нибудь полезное, к примеру - на стоянках сталкеров. Побег из боя. Не злоупотребляйте с исследованием местности, результат ваших поисков зависит от ГМа и уже совершённых другими игроками действий.
в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
Разделка мутантов возможна только по заданию. Обыскивать трупы людей можно в любое время.
г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
Аномалии могут появится даже там, где их раньше не было. Будьте аккуратны с этим броском - Зона может вас удивить...
3. НПС ##1d10##
а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.
б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
Существует возможность торговаться с торговцами, и даже с простыми сталкерами. Однако, успех не гарантирован, даже успешный и харизматичный сталкер не может словами добиться невозможного.
(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
На побег с боя (Ловкость), взаимодействие с головоломками (Интеллект) и использование силы (Сила) бросается куб ##1d10##, где 1/2/3 единицы характеристики, дают +2/+3/+4 к роллу.
1 — полная неудача, 2-7 — неудача, 8-9 — успех, 10 — полный успех.
Пассивные бонусы характеристик за 1 единицу:
Сила — +5 к максимальному весу, начальный максимальный вес 20. Вещи без требования силы, весят 1 условную единицу. С требованием Силы 1 — 3 условные единицы, с требованием Силы 2 — 7 условных единиц. С требованием Силы 3 — 11 условных единиц. Надетые костюмы не учитываются.
Интеллект — +5% к сопротивлению пси-излучению.
Знать что такое Зона, не самое главное. В случае если вы знаете сеттинг на уровне: "Ну там аномалии и мутанты есть", этого достаточно. События происходят между играми Чистое Небо и Тень Чернобыля. Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте. Ну или расспросив местных, тут решать лишь вам. Информирован, значит вооружён.
Создание персонажа:
Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Однако все NPC в ЧЗО - мужчины. Помните, сталкеры: бабы - это иллюзия Монолита.
Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству. Также, не желательно выбирать имена уже существующих персонажей игр S.T.A.L.K.E.R. дабы избежать будущей путаницы. Ну или получить неожиданный результат.
Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев. В особенности тех, кто нарушает установленные ею правила...
Очки здоровья, Радиация и Пси-здоровье:
Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 единиц. Оно не может увеличиваться никакими способами.
Радиация является незримой угрозой, в случае отсутствия дозиметров. Постепенно сжирает организм сталкеров, отнимая силы. При 10 единицах радиации персонаж каждый ход теряет 1 единицу здоровья. При 20 единицах радиации персонаж также теряет по единице Силы, Ловкости и Интеллекта. При 30 единицах радиации персонаж каждый ход теряет ещё 4 единицы здоровья. При 40 единицах радиации все характеристики снижаются на единицу. При 50 единицах радиации верхний предел игрок теряет ещё 10 единиц здоровья в ход, пси-здоровье уменьшается на 5 единиц каждый ход.
Присутствует Пси-здоровье. Для игроков и НПС людей 100 единиц, для мутантов не обладающих пси-способностями 50 единиц, у пси-активных мутантов оно равняется 150 единицам. Увеличение или понижение Пси-здоровья происходит по мере игры навыками или экипировкой. Пси-здоровье персонажей восстанавливается на 15 единиц каждые 12 ходов. Восстанавливается 30 единиц здоровья каждые 6 ходов на базах и стоянках. При пси-здоровье в 75 единиц, персонаж имеет -1 к Дальнему бою. При 50 единицах, персонаж имеет -3 к Дальнему бою и -1 к Интеллекту. При 25 единицах, персонаж имеет -10 к дальнему бою и 0 всех характеристик, кроме Силы. При 0 единицах, персонаж становится зомбированным или умирает, в зависимости от ролла.
Движение по Зоне:
Движение между локациями описывается одним постом. При перемещении между локациями с помощью проводника не происходит случайных встреч. В противном случае игроки могут столкнуться с неожиданным результатом. Каждая локация представляет из себя отдельную карту.
В зависимости от ситуации, игрок может описывать своё передвижение на большие расстояния одним постом. Однако, при использовании этой возможности на небезопасной территории ГМ может создать для игрока случайную встречу с мутантами или представителями враждебной группировки.
Зона живёт и дышит сама по себе, и не зависит от желаний самоназванных главных героев...
Стартовые условия:
Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, КПК, Кошелёк.
Игроки по своему желанию могут выбрать как стартовую территорию Военный городок/Кордон/Болота
У игроков есть абсолютная свобода действий. Все злоключения персонажей зависят от игроков и кубов.
Костюмы:
Костюмы увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от экипировки, она может давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], различных видов аномалий и их воздействия [Термические, Кислотные, Электрические] и Радиации[Р] с Пси-излучением [П-С].
На костюмы возможна установка специальных отсеков для артефактов, с целью их использования.
Поверх Костюмов имеется возможность использовать дополнительную экипировку - это плащи или экзоскелет. Плащи имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего желания. Экзоскелеты значительно повышают переносимый вес и снимают ограничения по силе для оружия, однако и они имеют ряд недостатков.
Характеристики:
Персонажи имеют 7 очков навыков. Они могут распределить их между:
Силой (Использование экипировки и вооружения. Ближний бой. Максимальный допустимый вес.);
Ловкостью (Ближний и дальний бой. Аномалии.);
Интеллектом (Использование экипировки. Невосприимчивость к пси-излучению.);
Внимательностью (Аномалии. Обследование местности.) ;
Харизмой (Взаимодействие с НПС);
Но, максимальное количество в одном навыке 3.
Изначально у персонажей нет характеристик. Экипировка и вооружение требуют определённого количества характеристик у персонажа. Однако проверку на очки характеристик можно избежать за счёт экипировки.
Характеристики влияют на 3 вида взаимодействий с миром игры:
1. Бой ##1d30##
а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
б) Дальний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +1.
2. Исследование ##1d20##
а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
Новые артефакты зарождаются после каждого Выброса во всех аномальных полях. Так же, артефакт может зародится прямо на глазах игрока, если он получит ролл 20 при этом броске, или броске на обнаружение аномалий.
б) Исследование местности:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
Возможность обыскивать места, на которых можно найти что-нибудь полезное, к примеру - на стоянках сталкеров. Побег из боя. Не злоупотребляйте с исследованием местности, результат ваших поисков зависит от ГМа и уже совершённых другими игроками действий.
в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
Разделка мутантов возможна только по заданию. Обыскивать трупы людей можно в любое время.
г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
Аномалии могут появится даже там, где их раньше не было. Будьте аккуратны с этим броском - Зона может вас удивить...
3. НПС ##1d10##
а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.
б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
Существует возможность торговаться с торговцами, и даже с простыми сталкерами. Однако, успех не гарантирован, даже успешный и харизматичный сталкер не может словами добиться невозможного.
(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
На побег с боя (Ловкость), взаимодействие с головоломками (Интеллект) и использование силы (Сила) бросается куб ##1d10##, где 1/2/3 единицы характеристики, дают +2/+3/+4 к роллу.
1 — полная неудача, 2-7 — неудача, 8-9 — успех, 10 — полный успех.
Пассивные бонусы характеристик за 1 единицу:
Сила — +5 к максимальному весу, начальный максимальный вес 20. Вещи без требования силы, весят 1 условную единицу. С требованием Силы 1 — 3 условные единицы, с требованием Силы 2 — 7 условных единиц. С требованием Силы 3 — 11 условных единиц. Надетые костюмы не учитываются.
Интеллект — +5% к сопротивлению пси-излучению.
Навыки:
Навыки - дополнительные бонусы или минусы, получаемые игроками по мере игры. Разделяются на уникальные (Получаемые один раз за игру, более их получить никто не сможет) и обычные (Получаемые в связи с рядовыми событиями игры. Могут быть получены или потеряны при определённых условиях. Например: Пьяница - -1 к Харизме и Ловкости без употребления Водки в течении 15 ходов. +2 к Харизме и +1 к Ловкости при употреблении Водки в течении 15 ходов. Негативный эффект Водки (кроме сонливости и голода) больше не складывается.)
Бой:
Стандартное количество Очков действия (ОД) во время боя 4. Оно может быть увеличено или уменьшено за счёт экипировки/расходников/итп. Перезарядка вооружения зависит от требования к Силе. 0-1 требует 1 ОД, 2-3 требует 2 ОД. Использование расходников и перекладывание артефактов во время боя требуют 3 ОД.
Во время боя, действия расходников и артефактов уменьшены в 3 раза. Например: Водка во время боя действует 5 ходов, вместо 15.
Выбросы:
Выброс - мощнейшая волна Пси-энергии, убивающая все живое в Зоне. От него можно спрятаться только под землей, высоко в небе, или в достаточно прочных постройках.
При объявлении Выброса, всем игрокам дается 10 постов для того, чтобы найти себе укрытие. Если игрок не успел спрятаться до первой волны - его персонаж теряет 90 единиц пси-здоровья. Если игрок не успел спрятаться до второй волны - его персонажа ожидает смерть. Между волнами 2 хода. Такова Зона.
а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
Стандартный урон — 10. Каждая единица силы даёт +5 урона. Нож получает бонусный урон от Силы.
Сохранил на будущее
Предположим что прошёл день и сейчас раннее утро.
Какие произошли события утром второго дня:
Пиджак пошёл к сидору
Ворон, после сна пошёл к тоннелю.
Гуся стопанули бандиты
Студент откисал с Холодом и проснулся
Килл вместе со старцем ушли на вышку, им помог Могильщик, который решил отоспаться перед тем как сдать задание холоду.
Время будет как предложено выше, по постам. До 250, утро, до 500 день, до 750 вечер, до 1000 ночь
Ну и долгими же будут эти сутки. Ну... за неимением лучшего - подойдёт. Хотя, один хуй, привязать настоящее время к игровому - мне нравится больше.
Очень много проблем разного рода. Особенно если начнут пересекаться игроки которые активны в разное время. Хотя они один хуй могут в разное время... Ладно. Щас запилю тред, погодите минут 10-15
Трое.
Давайте пробовать?
Можно сделать так, чтобы время суток давало бонусы и штрафы к роллам. Ночью роллы на местность должны быть хуже, например, а днем лучше.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.