>>401153 В чём суть, безопасные проходы через ЖД есть. Даже 2. Бесплатный, если владеть информацией и платный, где нужна просто водка. Если дать игрокам возможность за 1-2+ хода бесплатно обходить мост, это немного сломает баланс которого нет, фить ха!. Но спорить не буду, давать игрокам свободу, это хорошо. Но и ограничивать их всё же стоит.
Трата времени на обход. Шанс нарваться на случайную встречу. Мы же не в компьютерной игре со статичным миром зоны и железнодорожным сценарием про похождения сталкера Меченого.
>>401199 Лол. Ну, вскрикнул от неожиданности, ладно уж. >>401201 Май сенкс. >>401202 На тебя рога наставили, я так понимаю, из-за слов про Йогу и Борова?
>>401217 Какой в пизду спасай, у меня 30 хп. Меня там выебут и глазом не моргнут. Не хочется мне двух персонажей об одних и тех же петухов в кожанках умерщвлять. Хотя, если подсобишь мне со своего калаша, может и завалим их к хуям, метагейской мести ради.
>>401218 Было бы охуенно и кинематографично, но бандосов там не полторы штуки, и нож не наносит 100 урона за удар Учитывая мое везение, я скорее споткнусь и упаду на собственную заточку.
>>401224 Ходовой товар. Я слышал, редкий выпуск плэйбоя можно обменять на Зарю... >>401228
> я скорее споткнусь и упаду на собственную заточку
Шеей. Ну, он, вроде, и сам справился, так что хорошо все. Доел уже, сейчас сон потихоньку расписывать буду и новых персов вводить. ОП, сколько дней Светоч в Зоне провел? Просто я-то думал, что он новичок изначально будет, но вот как вышло. Просто, чтобы понятие какое-то его опытности было, чтобы потом недопониманий не было, да и просто интересно.
>>401248 Почему в моем случае тройка это пиздец, а тут трояк это кайф???? мда.................... >>401244 Помереть за бабки за которые не работал - интересно.
>>401264 Возможный вариант, кстати. Без метагейства, я над предысторией подумывал, ну, ведь как так, вроде опытный, а без снаряги, голышом, считай. Ну, я распишу, там видно будет, но если вкратце, гоп-стопнули, чертяги. Вот как раз те, что на севере Кордона находятся. Но сам персонаж на них идти не планирует, так что, если встретимся случайно, то сообщи, а так, можем и не встретится просто.
>>401265 А че, все по геймплею. При проходе на Кордон через Северный хутор один хуя рядом со Свинфермой придется идти, а там уже все само собой раскочегарится
>>401268 Это борьба за лечил. Ты уже бандит, противоположная группировка. И ты у нас лечилу стырил. Вот как я калеку исправлять буду, если Неумеху спиздили? >>401269 Лощина ведь есть еще.
>>401276 Но я не метагеил, серьезно. Не думал, что на них рейд собирать начнут. Так-то, по плану было на север Кордона не соваться, чтобы опять не грабануться, а пойти по стопам прошлого, в Лощину. Но не сразу, конечно, а как обзаведусь хоть чем-нибудь.
>>401270 Какая лощина? И Темная Долина, и Темная Лощина/Кишка от Кордона справа, Болота слева. С Кордона на Болота и обратно два перехода - один под Деревней через тоннель, другой там, где я сейчас - с Северного Хутора через холм, напрямую к Свиноферме и Тоннелю с Электрами Вот нахуя я все это помню, пиздец
>>401272 Уже трое игроков против этих пидоров. Уболтать Волка особенно легко это будет сделать с доказательством что там Неумеха чтобы своих парней туда отправил вместе с игроками и пизда этих чепухам. Все.
>>401287 А вот это уже за Воскресом остается, он тут сыщик. Если, конечно, ты его не подвинул никуда, чуя предстоящий пиздец Я это не утверждал как 100% факт, а как возможность для Окончательного решения бандитского вопроса
>>401298 Ты хотел сделать хардкор с натуральным гнездом бандосов сродни ебаному Депо на самом старте игры.
Игроки решают эту проблему как могут.
Серьезно, я уже сверху отметил, что единственный нормальный вариант развития на старте - это идти сосать бандитам. Все остальные варианты в лучшем случае делают тебя бомжом, в худшем просто убивают. Ты сам такую ситуацию создал.
>>401309 Ну, по факту так-то. Все необходимые манатки на Свалке отберут при переходе, хотя, может, деньги только. Но давайте по-рпшному как-то, ну вы чего...
У меня начинается приступ смеха от недосыпа, бляяяяя, смерть будет тупая, но веселая Кого-нибудь еще пробивает на ха-ха от недостатка сна, или я один такой ебанутый?
>>401309 Бандиты дохуя кого убили? Если твоего случая не считать, где убийство по причине самоубийство. Килл-Воскрес вообще нашли к ним подход, хотя вроде как не бандиты. Короче идите нахуй, меня без хлеба оставлять, пидорасы. Долбоебы, МЕТУ ПРОЩУПАЛИ но идти сосать уже поздно, хотя почему поздно, записывайтесь прямо сейчас к Пиджаку на поклон.
>>401311 Сейм. Веселись, братишка. Вообще, ощущение сродни опьянения появляется. Смешно и спать хочется. >>401312 лээ брат, ээ лээ брат. Но говорю, по-рпшному давайте, а то по беспределу мокруху шьете. Воскрес вообще самоубиться о бандитов захотел, походу.
Не, ну давайте прикинем кто и почему согласиться на это. Воскрес, понятное дело, согласиться на рейд, так как у ему Неумеха необходим не только по заданию, но и чтобы вернуться в деревню, доказать свою правоту. Светоч согласиться идти только с достаточно большой группой, чтобы снизить риски и увеличить вероятность успеха, ну а цель - это мстя. Но мстить ему не позарез нужно, так что, как я и сказал, только с группой. Лисе же должно быть на Неумеху до лампочки. Ходить к нему не ходила, знать не знала, согласиться только, если голоса в голове скажут. +пара мимокроков из деревни, если такие будут.
>>401321 Попытались, вспоминай что с группой ворона было. Игрок на девке в оффлайне был, из-за этого возможно и полегли. Кто то спит, кто то забил. >>401318 Смотри картинку
>>401320 Я иду на Кордон. Там я слышу звуки пальбы. Я уже слышал звуки пальбы на Болотах, и мне хотелось их чекнуть, но я уже окончательно решил забить хуй на ЧНовцев. Все логично.
>>401321 Уже была попытка. ОП нас троих чуть не угробил, выкинув финт с трамплинами, собаками и бандосами со скоростью в примерно пять постов на все про все. И тогда нас реально было трое, ибо Сопля к тому моменту не ливнула. Хуле, нам всем составом игроков в пять ебл объединятся чтобы до этой злоебучей Свалки доползти?
>>401328 Да ночью везде выстрелы какие-то, рыки. Это ж Зона. Просто хер знает, какое у Лисы сейчас состояние. Либо пугливое из-за шока от той ситуации с Молотом, либо жаждущее крови из-за шизы от выброса.
>Воспользовавшись моментом, Алиса схватила свой нож - ее зрачки снова расширились от прилива адреналина в беспокойный разум. Время словно замедлилось, мир снова начал идти калейдоскопом, а насыщенные цвета окружения скрашивали неспокойную ночь...
>- Хе-хе... Ха-ха-ха! - Снова этот приятный зуд где-то под нижними ребрами. Лиса смеялась, втыкая в мутанта свой клинок под разными углами, слушая истошные крики твари
Даже если умрет, то будет делать то, что ей нравится. Как же я люблю отыгрывать шизойдов, господи
>>401334 Ебаный свет, может нам еще ссать ходит всем вместе, за ручку держась? Это Кордон еб того мать, а тут блять как будто все население ближайшей тюрьмы высадили и сказали - Веселитесь, парни!
ОП. Сушай, а можешь подшаманить там, чтобы Фелитисову весточка пришла на то, чтобы поймать ОПГ "Шпалы" на Свалке? А то чё-то бандиты озверели. Пусть рейд карательный проведём.
Кстати, может бонусы от укрытий добавить стоит? Воскрес-то за стеной. Ретирование к укрытию, если стоишь на открытом пространстве во время боя, будет стоить N очков.
Может оборазумется и побег устроит?... Вам можно лишь посоветовать найти другие пути стать человеком, а не пистолетчиком. ОП от лица Упыря до каждого прохожего доебеться, проработайте хотя-бы этот вариант, прежде чем ломать существующий социальный лифт.
>>401353 Ну доебется и доебется, никто с ним не ходил никуда ещё. Нас Неумеха больше волнует пока что. Не забывай, у тебя-то лечила есть, а мы без него остались.
А чё нет? После войны группировок все разбросаны друг от друга. Монолит на Армейских складах, ДОЛГ в депо, Свобода ещё где-то там с бандитами рядом. Вот и гуляют разношёрстные отряды, у кого чё осталось. Мы между ЧН и ТЧ, со временем все с калашами бандиты либо умруть, либо в Долину переберутся. Да и никто не отменял патрули от Борова, так что всё в норме.
>>401356 Ну так-то резон есть да, а я чето позабыл. Думал рашить идете лишь из-за нежелания идти по натоптанному мной пути, очень простому и классному. >>401368 Да ну, второй шанс ему даешь, такое себе. Хотя классно, мне же и рабочая сила и перепала, так что кайф. Я там пост написал, хочу сегодня завершить ветку с Рабочим, что бы не думать ночами че он мне сделает и что скажет
>>401371 Слух, ну я лично бандосом становиться не хочу, хотя тут и часть сталкеров от них не шибко отличается. Но у моего перса цели две будет, сказал про них уже. Мстя, а потом выясниться, что и лечила. Но, опять же, только с группой. Потеря имущества, конечно, неприятная была, но жопой ради мести рисковать не шибко хочется. >>1401372 → А вот и падение на нож!
>>401377 Ну, ты вправе не верить, понимаю. Но честно говорю, что-то там планировать начал до объявления планировки рейда. В планах вообще на север Кордона не соваться, там свои квиты свести можно. Если группа соберется, то можно и попробовать. >>401380
>>401380 Не хочешь отрабатывать? Ну тогда у бандитов будет раб не с игроком, что, немного печально, но, думаю, "Пиджак" уже жадно потирает лапки, чуя отмычку, которой сможет управлять.
Я чет в тупик пришел. ОП, бандиты ведь до случая с Гусем у свинофермы не были? Да даже не ОП, знает кто-нибудь? Я до Гуся вкатился, не знаю этого просто.
HTTP [502] Bad Gateway HTTP [502] Bad Gateway Да что ж творится.
Так, я тогда переписал историю, так что там никаких муток с бандитами, раз они на севере Кордона не были тогда. Вот и объяснение хождения с голой жопой. Но ты правки наведи все же, укажи, где что не понравилось, ну, согласуй.
Ну да, весело их туда-обратно пинали. >>401396 Стремно было идти на свиноферму в соло, Волк сказал что там что-то страшное произошло и все вымерли. Этих чертей с собой взял и им новый дом подарил. Потом мимо проходил гусь и на мужика взял и прогнал их. Сказал про снайперский огонь, они испугались и убежали. Что я тебе все это рассказываю, ты ведь знаешь уже. >>401395 Картинка не запостилась, если ты её прикреплял.
>>401432 Надо же, так бездарно проебать единственный калаш на весь сквад. Буйство пистолетчиков ни к чему не приведет. Если, конечно вы не станете делать как описал ГМ тут - >>401298 >>401433 Посоветовал бы стартовать с Кордона, так как именно там мочилово и намечается. Плюс локация меньше и безопаснее, но тут думай сам. На болотах тоже бандиты были.
>>401433 Ща под предводительством Пиджака гонять будешь, хе-хе. Правда он у Свалки уже, так что тебя Башка погонять будет. >>401433 Хорошо, вкатывайся тогда, браток. >>401435 У кого калаш - тот и решает. Вообще, не ожидал такого перформанса, дык сказать, со стороны Воскреса. Зато смотри, теперь у всей пачки бандосов калаши, не смешно ли? Ну и у меня, раз бандиты не изначально у свинофермы были, на повод меньше туда ходить. Я-то сначала прописал, что мы с Башкой не поладили, когда они гоп-стопнули нас, слово за слово, подрались, Гадюку отобрали. Но они вообще где-то не там совсем, так что переписал. То есть, повода для мести нет, значит и повода рейдить на 1 меньше.
Раз уж намечается штурм и спасение заложников - предлагаю позаимствовать все эти механики из тех игр про полицейских на скринах. Оп делает снимок свинофермы сверху, делит на квадраты и отмечает нападающим все укрытия. Передвижение тратит очки действия, можно из укрытия в укрытие носится, за очки. Всю эту тему предлагаю что бы была какая-то тактика в действиях наших, а не абстрактное #1d10## где десятка - светоч пулей забегает в дом взваливает на свои плечи связонного неумеху и под шквалом огня его героически спасает. Убрать из предстоящей осады такое сильное влияние рандома, и привнести тактику и слаженность действий, где все видят наглядно где-кто стоит.
>>401446 Охуеть ты распланировал... Ну, нам для начала снаряга нужна, все же, какой бы ни была тактика, ПМы нас не спасут. А сам в осаде за сторону обороняющихся участвовать собираешься? Вообще, если дело на штурм пойдет, то 100% нужны будут несколько мимокроков из деревни, так как мы вдвоем-втроем с Лисой и (если Воскрес умрет) Воскресом не справимся. И нужно, чтобы кто-нибудь командование на себя взял с обеих сторон. За механики пояснишь? Это this is police ведь? Я в первую часть только играл, не припомню там такого.
>>401447 Снаряга и люди - дело ваше. Я лишь предложил для ясности привнести такую тему, ввиду важности предстоящих событий.
>механики
В каком-то радиусе передвижение стоит одно очко, в радиусе большем - 2. Укрытия ввиде деревьев и окон дают -7 атакующим при стрельбе по вам. Укрытия ввиде стен дают -30. Можно высовываться и палить когда ваш ход будет. Я так все это вижу, хз можно ли это в игру привнести. Да, это зис ис полис 2 и ребел копс, от тех же разрабов. Прикольные игрушки.
>>401423 Нормально. Только где речь идёт про колько, местоимение поменяй на ОНО.
>>401429 Ну ничего себе. Лёха шоль с борделя попёр? Шучу, вкатывайся, коли желаешь. Бандитом можно стать как угодно. От самостоятельного наезда на сталкеров, до попытки втереться в доверие к другим бандитам.
>>401446 До этого дожить надо. Можно переработать боёвку, но как тред в бамплимит уйдёт. Но задумка хороша, посмотрим.
>>401511 Импульсом от аномалии заденет. Вот она в состоянии размера Х, а при попадании чего-то расширяется и херачит по большей области. Там Воронки, кажись.
Дурень, сейчас как я сгинешь... Ну, раз Свалка, там какая-нибудь Душа/Ломоть мяса/Грави лежать будет. Это если из известных смотреть. Но Душа вряд ли, конечно. >>401520 Чтоб перед смертью выпить и застрелиться?
>>401567 Ебать обида конечно. Это же был прям я. Совру если скажу что мне похуй, я горюю. Повезло мне хоть этот путь до принятия увидеть у каналоармейца, сам быстрее смирюсь с этим.
Я с первого треда первого поста ХУЯРЮ, и пускай я четырех персонажей не сменил, но один хуй поблажек заслужил новому челу. Хочу что бы как у Стеценко - группировка была своя, снаряга и задание/мисся какая нибудь интересная. Будет заебищно ЕЩЕ раз слоняться и искать заработков с заданиями. >>401570 Если новый тред = новый день, то пора пилить новый тред. Как раз лыбу вырежу и нового себя подставлю.
На самом деле больше всего жалко свои пиздливые статы терять, лол. Тройка на харизме в небытие улетела. Давай тогда смотреть что выйдет у него, >>401547 бандитский угар надеюсь останется в игре.
>>401597 Ну, за бывшие услуги персонажа, так сказать. Считай, что в игре новые возможности открываются по достижению каких-то целей. А Стеценко особенный, дык сказать. Он же с игроками не взаимодействовал вообще, сам с собой при помощи ОПа играет. Я, если выжить удастся, к свободным схожу, вот только путь неблизкий.
Оп, можно будет повторить практику с зарей+сучкой, если Воскрес сдохнет? Обязуюсь больше не играть в рембо комнатного. Вообще, блять, в организач хотел тот пост.
>>401602 >>401600 Братан, да ты везунчик! Вот только я, если честно, не понял бы. Однобоко в таких ситуациях мыслю, не понимаю жестов. Только, если самые простые жесты какие-нибудь, указывающие на что-то несложное. >>401604 Я чет не видел. Все встрепенулись, Пиджак спросил, мол, ты не шутил? Ну и ты ответил, что нет. Сразу отписал бы, что случайно.
>>401598 Да ебучий случай, новая попытка = новая душа. Не понимаю как связано видел/не видел, в этом вообще логики нет. Но он о них слышал, по крайней мере.
Не знаю что в такой ситуации критическим обсером может быть. Лезвие не клинит. Может, она его выронила?... >>401613 Можно мне появится на свалке одиночкой, и там прорабатывать возможность становления свободовцем путем базара с их представителями?
Один хер до экзоскелетов дожить нужно. А добыть за одиночку экзоскелет - почти нереально. Никто из сталкеров, кстати, почему-то до сих пор не организовал группу 2+ человек. В одиночку много не настреляешь.
>>401864 Эксперименты были, должен сказать... Ну, и неудачные. Группа Ворона и Орена откинулась, но по глупости. Группа Молота и Лисы откинулась её прихоти. Но я не против с кем-нибудь погонять, вместе легче, в теории. Просто давайте не сдохнем, хорошо-о~?
>>401918 Вытащим как-нибудь, или ты сбежишь сам, смотря, что быстрее произойдет. Новый день настанет, нужно будет хоть как-то сигнал этот отправить, а там и думать будем. SOS будет получен, волк прикинет что да как, поймет, что со стороны бандитов сигнал, и сигнал с КПК Неумехи идет. Ну, и что-то сделается. Может и рейд будет.
Да не, с самого начала такое было. Только первые два очка харизмы накидывают к роллу цифр, третий очек - убирает критическую неудачу. >>401692 Хочу полноразмерный калашников, можно даже в ущерб брони.
Хм, мрачно так... Но оно и понятно, 2 персонажа погибли. Неплохо, очень даже. А теперь и за бонусы и механики поговорить можно будет, как ОП готов будет. Ну, что добавим из задумок, что не станем менять. >>402444 Предысторию продумал уже? >>402448 Мысль, опередившая свое время, лол.
>>401840 Нужно подумать. Что по итогу, убрать эту строчку или наоборот, добавить в описание? Если добавить, то будет +15, как и 3 Силы. >>402159 Да >>402443 Окей. См. пикрилы, твоя снаряга. Если согласен, пили пост.
>>403180 Говнач. Твоя система поиска артефактов работает как прогулка по минному полю, где петарды не увидишь и не сдетонируешь. Ты должен жизни одного студента и трех пиджаков, по каждому купленному очку в харризму. >>402962 Кажется я подсираю себе сильно когда с тебя требую особых условий на старте. Это как уровень сложности в игре понизить, играется легче но не так интересно. Так что плащ вычеркни, а к калашу 30 патров давай, никак не 60. Пожалуйста.
Один хер никто до конца не доживёт, да и цели абстрактны. Тут в Центр Зоны к О-сознанию же никому не надо ломиться. Надо же заработать/вылечить брата/сестру/маму/дядю колю со второго этажа/найти ответы/Просто авантюрист которому скопытиться на Армейских складах самой его предысторией предначертано.
>>403186 Искать артефакты одному, гибельная затея. Особенно, если характеристики не предрасположены к этому. Намекну, работать с кем-то в паре или группе, это равноценно получить бонусы на броски. По экипировке, как скажешь, вычеркну плащ, а 30 патронов так и так хотел дать.
>>403194 Можно считать что никаких. Я просто забил на то, чтоб следить за её статами. Она, к слову, есть в таблице, против контролёра, конечно, может помочь, но не очень сильно.
>>403196 Он сразу показывал где арты. Чем не помощь?
>>403199 Ну, помощь-то помощью, но как-то несправедливо. Я, значит, жопой рискуй, а он потом половину выручки заберет? Но эт понятно, зеленую рожу поймал и по артефактам пошел. Но, думаю, если б он на камень взобрался, просмотрел где какие артефакты и полез бы помогать, то и Студент бы выжил и артефакты получили.
>>403203 ЗАВОДИ, иначе я не соберусь написать вкатный пост примерно никогда. Движуха у вас меня смотивирует. >>403204 Ночь с переходом на утро. Когда оп скажет что утро - утро настанет .
>>403234 В следующий раз только так и буду делать. А пока, как есть. До пиздеца и сложной обстановки, планирую тред поводить, это +- 10 тредов. Потом, возьму короткий перерыв, может недельку, и там продолжение уже будет, в середине мая. Так сказать, сиквел.
>>403241 События игры, в мае. А продолжим, скорее всего, кода пройдёт ещё 10 тредов, ну или чуть меньше, от вас зависит. Много чего доработаю и переработаю, думаю неделю другую это займёт. Не надо так паниковать
Напарниками прикольно бегать, а в группе - ни разу не классно. Ебаное говно, я бы сказал. Пузырь-тред научил, В группе все пиздят-галдят, тебя не слушают и ты тупо идешь за этой человеческой массой. Хотя может во мне дело. Но хромать на плече у сявы мне понравилось, да.
Найс, вместе с экзачами и броньками в твоих архивах лежат до кучи всякие пуховики/парки/куртки? Прикольно будет всячески по разному одеваться и меняться косметически.
>Найс, вместе с экзачами и броньками в твоих архивах лежат до кучи всякие пуховики/парки/куртки?
Нет, такого у меня в закромах нема. Погода, пока, будет чисто Дождь/Туман/Ясно. Может ещё чего добавлю, посмотрим. Ну а косметически ктож вам мешает? Красноармеец вон, из хомяка, сделал чисто один респиратор, ничего, те же статы.
> Скоро уже ноябрь стукнет, а там холода, снег и пиздец.
Что мы здесь забыли... Как я понимаю, механика с холодом какая-нибудь появится? Способы отогреться помимо костра есть? Вообще, я думал о каких-нибудь аномальных полях, где, каким бы не было время года, всегда весна/лето, ну, чтобы не окочуриться. Тут в перевес ещё идет то, что там любят мутанты всякие собираться.
>>403262 Ну уж извините. Как начнётся пиздец, один тред отыграем, а там уже постепенно начну на рельсы к Маю переводить. Ваши персы никуда не денутся, уйдут временно в военный городок, да и всё. >>403260 Согласен, иннавудс неплохая штука.
>>403269 О, не так уж и плохо. Хотя тема с парками, пальто, шинелями, бушлатами и т.д. довольно интересна. Один сталкер краше другого. Ну а тема с аномальными зонами к книжной вселенной относится скорее, конечно. Вай, а если бы Студент выжил, то он бы доучиваться пошел. Прикольно.
Да блять, твою мать. Подземелья затопили, и отрыли новые, или чё? Я же высрал поза-вчера целый пост о том, что делать, если он в канавах, а Фелитисов это парировал тем, что Шрам всё мочой залил. Чё с катакомбами-то, сука?
>Скоротал он время прямиком до прихода к снабженцу, где выпросил всё, что ранее ему принадлежало, да заодно и то, что ему выписать бы неплохо во время похода.
сУКА, и чего мне делать с этим всем говном? я такой лошарик, ебать кринжемания. берег в мыслях своих момент встречи эхо с пиджаком, а такое говно получилось, проебал в итоге.
>>403405 >>403406 Про тот пост с отсылкой на Пиджака. Я тоже думал что-то подобное со Студентом проделать, хе-хе. Помянуть его душу.
А посыльным работать оказывается пиздец как выгодно, я даже удивлен. Что Студентом вначале ходил посылку забирать, 2 тыщи дали, что тут 3. Или это буст за первое задание у персонажа?
Большой и важный для меня рп пост отлетел в помойку, ведь на момент событий герой там оказаться не мог. Хочу его еще раз запостить когда взаправду там окажусь.
Добили таки тред. Всё, завтрасегодня как с делами кончу, обсудим все интересующие меня и вас вопросы. А 10 уже попробую дать старт. Ну-с, спокойных всем снов.
Итак. Что собственно мы хотим видеть, товарищи игроки?
1. Погода и время суток, влияет на игровой процесс. А) Время суток. Утро — +1 ко всем роллам. День — Ничего. Вечер — -3 к дальнему бою. -1 к исследованию местности. Ночь — -5 к дальнему бою. -3 к исследованию местности. +3 к обнаружению аномалий. +5 к поиску артефактов. +1 к роллам на скрытность. Подземелья — -3 к дальнему бою. +1 к обнаружению аномалий. Б) Погода: Ясная — Ничего Туман — -5 к дальнему бою. -3 к обнаружению аномалий и исследованию местности. +1 к роллам на скрытность. Дождь — -5 к дальнему бою. -4 к исследованию местности. -1 к роллам на побег. +3 к обнаружению аномалий. +1 к роллам на скрытность. Гроза — -5 к дальнему бою. -4 к исследованию местности. -1 к роллам на побег. +3/5 к обнаружению аномалий. +-1 к роллам на скрытность.
2. Аномальные поля. Бонус за попадание, прохождение по аномальному полю. Жду ваших предложений по цифрам, ну либо сам сейчас подумаю.
3. Карта поделённая на квадраты. Нада?
4. Бои. Будем делать тру пошагач с укрытиями и прочим?
>Вечер — -3 к дальнему бою. -1 к исследованию местности.
>Ночь — -5 к дальнему бою. -3 к исследованию местности. +3 к обнаружению аномалий. +5 к поиску артефактов. +1 к роллам на скрытность.
Вечеру надо тоже дать бонус к скрытности, а у ночи подрезать арты на тот же +3 вместо +5
>Гроза — -5 к дальнему бою. -4 к исследованию местности. -1 к роллам на побег. +3/5 к обнаружению аномалий. +-1 к роллам на скрытность.
Ящитаю что нужно давать плюс на побег и минус на скрытность. Свет от молнии может раскрыть неудачливого Солида Снейка, но вот побегу это я думаю не помешает. Либо же оставить минус на побег как от дождя, и дать бОльший плюс к аномалиям (+5).
>2. Аномальные поля. Бонус за попадание, прохождение по аномальному полю. Жду ваших предложений по цифрам, ну либо сам сейчас подумаю.
Сверху уже был +2 к роллу, я думаю хватит.
>Карта поделённая на квадраты. Нада?
Только на стелс. Так то я бы предложил как я сейчас в своих правилах делаю передвижение только по одному месту локации за раз, как ты сделал во время выброса но у меня предусмотрены ездовые животные которые это ускоряют + убирают рандомные встречи.
>4. Бои. Будем делать тру пошагач с укрытиями и прочим?
Могу скинуть свои наработки пошагача в полторы строчки. Вот только укрытий у меня нету.
>Вечеру надо тоже дать бонус к скрытности, а у ночи подрезать арты на тот же +3 вместо +5
Посмотрим что другие скажут.
>Ящитаю что нужно давать плюс на побег и минус на скрытность.
Добавлю точно так же +- как и у скрытности. Что выпадет, то и будет. Таки Гроза может как на пользу, так и во вред пойти. - к побегу, я даю из-за дождя и грязи. У аномалий точно так же, роллится бонус между 3 и 5
>Сверху уже был +2 к роллу, я думаю хватит.
Окей
>передвижение только по одному месту локации за раз
Вот с этой целью и будет твёрдо и чётко, деление на квадраты.
>Могу скинуть свои наработки пошагача в полторы строчки
>>403543 С обрезом или нормальной двухстволкой? Если с нормальным ружьем, то не против.
>показывай, может приспособим
Бой: Бой идет пошагово. Количество Ловкости определяет очередность хода игроков между собой. При равном количестве очков Ловкости порядок хода определяется ГМом. Ходы происходят таким образом: 1 - ГМ объявляет начало боя. Выстраивание очередности по инициативе. 2 - 1 Ход. Игроки и НПС кидают свои кубы и совершают действия в зависимости от очередности. 3 - ГМ пишет итог хода. Объявление 2 Хода. И так далее. За исключением выпадения 1 при Исследовании Местности и некоторых других случаев, игроки имеют преимущество очередности перед механизмами. Инициатива противников-людей так же получается из Ловкости. Посты, написанные игроками вне очередности, будут игнорироваться.
Ну, тогда вряд ли смогу помочь. У меня боевка на ближнем бое и максимум арбалетах завязана.
>This
Ну давай, дареному коню в зубы не смотрят.
>>403546 С 3 Силы это был рофл, 3 очка в любую категорию это пустая трата. Двойки хватает, а совсем уж говноролл и тройка не спасет. Но двоечка в Силу будет, раз уж так решила судьба.
>>403551 Мелковато как-то Всю Деревню например можно в один квадрат объединить, как и АТП, Блокпост, Свиноферму, Элеватор - короче, сделать квадраты, размером 2на2 из тех квадратов, что ты уже нарисовал.
>>403551 Я бы 1 квардат сделал как 4 малых минимум. А при бое как раз будет пошаговая стратежка.
Берёшь карту, по логике укрытия делаем.
При мелком укрытии из искуственных конструкций: -3 к попаданию по тебе (Т.Е кусты, поленья, так как простреливаются легко не входят сюда. А вот всякие бетонные заграждения до уровня пояса - намальна.)
При среднем укрытии: -6 к попаданию по тебе
(Крупные камни как на Радаре, бетонные заграждения выше пояса и так далее, короче то что выше пояса и не простреливается.)
При надёжном укрытии: -8 к попаданию. Надёжное укрытие - это стрельба из дома, от остовов техники (Но они радиоактивны), от камней выше 2-2,5 м.
Плюсом к этому прибавляем ещё положение стреляющего:
Если на кортах, то -1 к попаданию Если лежит, то -2 к попаданию
NPC во избежание лишнего дроча от укрытий получают в два раза меньше бонусы, дабы не затягивать бойню. Будут просто вечные пострелушки и у всех сожрёт патрики, потому для NPC бонусы от укрытий следующие: -2, -3, -4.
Ради того, чтобы войти в положение "Сидя" - надо потратить 2 ОД, первый ОД это присесть, второй - прицелиться.
Ради того, чтобы войти в положение "Лёжа" - тратишь 3 ОД, 1 ОД на рывок вниз, второй на подбор позиции, третий - на прицеливание.
Для того, чтобы войти в укрытие - смотрим на карту боя, два квадрата на карте боя - 1 ОД.
Ремарку ещё сделаю по поводу домов. При заходе противника в дом бонус аннулируется и сражаешься на равных. Если ты стоишь по направлению к огню противника - то ясно дело бонусов не будет. Исключением можно сделать только вышки, но так как они легко простреливаются, то можно на вышках сделать так: Сама вышка считается средним укрытие, но при броске гранаты/подствола/взрывчатки +5 к успеху броска.
>>403562 И ещё тут подумал. Лучше наверное только оставить слова про дом как надёжное укрытие. А то остовы и камней дохера по зоне, а -8 это прямо имба. Потому можно сделать просто средним укрытием. Либо какой-то дебафф наложить.
>NPC во избежание лишнего дроча от укрытий получают в два раза меньше бонусы
Сразу нет, дать игрокам преимущество, раз они игроки, не собираюсь. НПС с игроками должны быть на равных условиях.
>Я бы 1 квардат сделал как 4 малых минимум. А при бое как раз будет пошаговая стратежка.
Окей, услышал вас.
У положений сидя и лёжа убрал бы по 1 ОД. Добавил бы им ещё и бонус к точности, но невозможность использования с укрытием.
>Для того, чтобы войти в укрытие - смотрим на карту боя, два квадрата на карте боя - 1 ОД.
Согласен.
>>403564 В домах можно добавить отдельное поле боя. С укрытиями и прочим.
>>403565 Остовы средний. Камни оставить как есть. Таких камней то по зоне, раз, два и обчёлся
Ну и естественно, раз уж я собрался брать систему как из XCOM, за обход или стрельбу по цели в чистом поле, дать бонусы к точности и криту. Обошёл с фланга? Получай +5 к попаданию и +1 к приту. Что-то в таком духе. Сейчас можно попробовать провести тестовый бой.
>Бой идет пошагово. Количество Ловкости определяет очередность хода игроков между собой. При равном количестве очков Ловкости порядок хода определяется ГМом
>>403559 >>403562 Я делил карту на большие квадраты для перемещения по локации. Карта из КПК для боя все равно не подходит, там ОПу надо будет делать скрин из игры, как в тот раз для Студента, ибо невидно будет нихуя.
Продолжаю просто шмалять в оставшегося противника.
1d30: (6) = 6 попадание 1d5: (4) = 4 очередь 1d30: (4) = 4 попадание 1d5: (4) = 4 очередь
Надо давать какой-нибудь минус к попаданию от дальности, как в том же икскоме, и резать этим минусом все кроме снайперок. Мне сейчас нет смысла вылезать из-за дерева.
>>403656 Можно. Каждые 2 клетки, ещё -3/2/1 к точности, за дистанцию стрельбы, если больше 4 клеток. У Снайперок наоборот, при дистанции меньше 10 клеток дебафф
Обкатали механику штурмовок пошаговых? Нормас все? Жду когда сам в таком поучавствую, буду совершать триста-айкью маневры, заходить в спины и убивать всех одной очередью. Работу спецназа буду показывать. Лепила по итогу оказался нахуй никому не нужным, похититель его - помер, а вызволитель - в рабском плену, так что даже представить не могу, где будет такая тема применена впервые. Точно не на свиноферме.
>>404718 Еще одна петушара из зета, любитель вниманиеблядства. От своего брата-самурая отличается лишь тем, что не планирует к сожалению с концами уходить из двачей. >>404735 Каждого хуесоса в лицо и не упомнишь.
Да вообще если объективно, то в /brg адекватных мало осталос. Если прмыкаешь к крупным группировкам по типу /zet либо организача, то сразу становишься петухом, конфоблядью, прочими тварями. Но парадокс заключается в том, что если не будешь залезать в организач и зет, то игроков не наберёшь, а следовательно не взлетит, а следовательно потонешь и ты лох. Вот и приходится маневрировать некоторым. Вот пример такой хороший: Хентай организач (Мельком увидел). Коммунити начальное набрали в организаче ролеплейном, теперь сидят на своём золоте и обороняют. Вроде бы даже успешнго, если к другим не лезут особо.
>>405163 >>404899 Я потихоньку воскрешаю мертвецов, так что играть скоро можно будет не только в конфотредах или сталкере. Пока в мыслях только Тред, Утонувший в Конфе, и Тред, Сбежавший от Ужасов /brg/ Возможно возьмусь за таверну, если будет время.
>>405163 В организаче, сейчас конфа ничего не делает, в принципе никаких РП, довольно таки давно, сейчас там в основном играют в +-, адекватный сенокос от ньюфага.
>>404694 Привет. Подводных кроме человеческой натуры нет. >>404818 Тогда и меня в петухов записывай, чего уж там
>>405455 >>404899 Давайте чужой пиздец сюда не завлекать, шизов, которые на что угодно готовы реагировать и срать, хватает >>405615 Культурно отдыхал на даче. Завтра весером продолжим.
>>407462 (Del) Честно говоря уже и не помню. В голове всплывает лишь что-то отдалённое про то, что с бонусами от характеристик д10/20/30 разные исходы, даже с бонусами. В моём случае д10 добить до максимума не составляет проблем, с д20 почти невозможно и с д30 это нереально
>>404818 Братан, а чем тебе Самурай не угодил? А Рахнера? Вообще, если посчитать, то нас тут половина и больше зетеров/бывших зетеров. >>408135 Тоже сейчас сыграл бы.
Диггеры - вещь локальная? Если нет, то я бы свою легенду к ним приобщил бы. Всё таки могут быть на учёте Армии как контрабандисты особой сноровки, мол если увидите - по ним бейте, так как снабжение одиночкам.
>>408285 А, понял о чём речь. Ну тут уж твой персонаж пусть сам решает что рассказать. По идее, ничего не мешает армейцам ещё и с обычными сталкерами взаимодействовать.
>2 - Форму Тимура - украшают различные нашивки и опозновательные знаки. На левом рукаве - шеврон "СПЕЦНАЗ МВД РБ", а на груди - "ОТРЯД СПЕЦИАЛЬНОГО НАЗНАЧЕНИЯ", и прямо сейчас их срывать - очень поздно. Проще понести ответ перед блатными за свою прошлую работу, чем так перед ними унижаться.
>1d10: (1) = 1 на убеждение. Если однёрка, то потащит меня пускай типо к командиру, а по пути шлёпнет в мини-подвал того здания. Думаю, понял, о чём я.
Не, ну тут в одиночку воевать почти невозможно, с вероятностью 99,9% тебя шлёпнут. Тут надо минимум 2 человека ходить. Кого-то шлёпнет, а кому-то повезёт.
>1d10: (1) = 1 на убеждение. Если однёрка, то потащит меня пускай типо к командиру, а по пути шлёпнет в мини-подвал того здания. Думаю, понял, о чём я.
Не знаю даже, за кого теперь катнуть бы. Я бы фоновым медиком на базе посидел, потому что ждать, когда все сталкера соберутся - ещё один тред. Тут, опять же, аксиомы надо извлекать из смертей персонажей: Все сдохли потому, что были одни. Хочешь идти вперёд - надо набирать много мяса. Половина умрёт, половина выживет Единственная проблема в том, что для этого нужно спавн отодвигать, либо ждать ещё несколько тредов для того, чтобы за место умерших дошла ещё половина с Деревни, либо сразу набирать 15 сталкеров и поочерёдно решать задачи каждого.
Правда нелогично, нерационально и многие перегорят.
>>409159 >>409028 ♂Welcome♂to♂the♂club♂buddy♂. Меня, будучи Вороном, чуть не запиздошили из-за одного проебанного ролла на харизму, но я сбежать сумел.
>>408785 Как-нибудь на днях, если игра будет. Вот тут я себе роллил персонажа: >>403509 >>403516 По итогу, в первый раз выпал сектор "Пиздец" на барабане, а вот втором ролле был выбор: 1=Грех, 2=Апокалипсис. Выпал, как можно заметить, Грех. Так то вкатный пост уже в блокноте, просто я на выходных в Starsector засел, скайфая захотелось.
>>409439 Укурыш поднял автомат, он считает его своим. То что его там оставил "Эхо", для него является какой-то невиданной хуйнёй. >>409442 Да куда уж хуже
>>409031 Помянем, братишка. Последний выживший из первой партии слег. Но пост хороший отписал, прям помянул так помянул. >>409155 Ну, брат, я сейчас на Кордоне, например. Воскрес в подвешенном состоянии находится, я могу к нему попасть, кстати. А кто там ещё? Армеец не вкатился ещё, но, наверное, вкатиться либо тоже на Кордон к народу побольше, либо на Свалку к Пиджаку. Хотя Воскрес не заходит чего-то... >>409258 Хм-хм, интересно, конечно, как ты за греховца отыгрывать будешь. Где появишься? Скрывать будешь или отшельником жить? >>409260 Ты шо, дядя. Ну, я не знаю, выписали ли окончательно их из канона, но они канон ведь. Да, в игре их нет (или почти), но, допустим, в книжной вселенной встречаются. И да, книги - это такой полуканон, но все же. Мы ж не полностью игре следуем, вселенная шире...
Мужики, давайте соберёмся все. Передохнет ещё человека три и соберём отряд военсталов в Военном Городке. Быстренько Сидоровича грабим в четыре рыла, а потом бежим к ДОЛГу. Продаём часть ненужного, обмениваем на бронежилеты, спидраним Тёмную долину, получаем документы. Перепрыгиваем на агропром, быстренько исследуем подзёмку, у нас есть куча документов. С помощью документов исследуем Зону, ставим производство артефактов на поток, делаем своё государство в зоне, победа.
>>1409606 → Мне аж тепло на душе стало, что Сизый о Дыме заботиться. >>409609 Присоединяйся к Бандитской Империи в качестве раба, устроим переворот, все дела. Но, если я сейчас тоже откинусь, то там заспавнюсь, скооперируемся.
> грабим
Непонел. >>409615 Скажи им, что выпнули тебя за то, что ты сердце короче вырезал и сожрал как ацтек.
Почему бы и нет? Всегда мечтал перелезть его ебучий прилавок и забрать со стенда грозу. ГМ наш пацан, и невидимую стену ставить у нас на пути не будет.
Боюсь если вы отпиздите Сидоровича, ваши головы быстро окажутся самым быстрым способом разбогатеть. А если убьёте, то даже с Кордона нужно будет умудриться выйти.
>>409661 Почему пессимист? Кому-то и стейк с кровью нравится. Да и, если так подумать, приятно же стейк будет найти? Идешь-идешь, а тут бац, стейк на остановке в тарелочке, кушай, отдыхай. >>409662 (Del) Ну открывай ротешник, раз тебе не терпится.
Напомню немного, как следует вести себя в таких ситуациях. Тихо и спокойно играем дальше. Не отвечаем. В этом нет никакого смысла. Брифинг окончен, продолжаем игру.
1d4: (2) = 2 1 Ясная — Ничего 2 Туман — -5 к дальнему бою. -3 к обнаружению аномалий и исследованию местности. +1 к роллам на скрытность. 3 Дождь — -5 к дальнему бою. -4 к исследованию местности. -1 к роллам на побег. +3 к обнаружению аномалий. +1 к роллам на скрытность. 4 Гроза — -5 к дальнему бою. -4 к исследованию местности. -1 к роллам на побег. +3/5 к обнаружению аномалий. +-1 к роллам на скрытность.
>>409485 Отыгрывать легко и просто. За Греховца - наблюдение за сталкерней и поиск информации. За Апокалипсис - восстановление памяти, и личный квест на поиск инфы про татуировку с римским номером. За Последний день искал бы выживших из группировки. За Монолитовца очевидной целью было бы идти к Радару. За Друида обходил бы места смерти предыдущих персонажей, потом к остальным Друидам сходил бы, а там уже как игра пойдет.
>>409155 Могу тебя устроить настоящим медиком. Правда с парой ограничений. Доступных очков характеристик будет всего 5. 2 из них в интеллекте. >>409258 >>409844 Если хочешь, могу попробовать пропихнуть твой "Грех". Правда хуй знает куда его всунуть. Надо ПОДУМОТЬ.
>>409944 Шахтерский тоннель в Рыжем Лесу, перед выходом к Леснику.
>>410038 В смысле вместе со Стеценко? Он откинулся чтоль? Так то я на развалинах хочу вылупится, где Ворон помер. Прах к праху так сказать. С Кордона пойти с Упырем в Долину если он еще не ливнул. Оттуда, сказав Я увидел достаточно Я доволен, свалить к своим в Лес. Наверное через Росток - надеюсь в разгар захвата этого самого Ростка. Так и экшон, и будет о чем главному сообщить.
Именно поэтому картинку для своего персонажа я выбираю где-то на стороне. Из других игрушек, или из артов по другим фандомам. Любой арт сталкера это всегда ебло в противогазе и плаще.
>>410260 Ага. Но, считай, за коньяк 500 рублей отдал, хотя, блжат, жалко. Это ж снова в деревню пиздовать и закупаться. Вторую аптечку-то на крайний случай купил, чтобы не загнуться, а тут вот как. Но да ладно. А тебе, кажись, радиацию глотать придется, либо артефакт выменивать у кого-то ещё.
Сталкер, 5 пси-защиты из-за того предупреждения медика, чтобы головой не бился сейчас?
>>410388 Да так спавнись, чего уж. Красноармеец свои какие-то цели преследует, Воскрес в рабстве и на какое-то время афк, Пиджак на Свалке, ну а я к ней сейчас двину. Ну, ты можешь, конечно, на Свалке появиться или ко мне в попутчики навязаться, попробуем что это такое, в отряде бегать.
>>410510 Нада друх друху памагать! Ну ладно, постараюсь больше такого не делать, Пиджака жалко просто как и Студента, оба в аномалиях дыркнулись. А артефакт - наследие Пиджака.
Если кто-то хочет может совершенно случайно наткнуться на двух бухающих бандитов, постреляетесь с одним из ним с урезанными статами, залутаете 500 рублей и пм, гм думаю сильно против не будет
Всем привет, я папа ОПа этого треда. С сожалением сообщаю вам что сталкера больше не будет. Мой сын выбил критпровал когда пытался покакать и умер от кровоизлияния в мозг.
Если бы ОП выложил архив с инвентарем, я бы без проблем запилил свой игровой, но самому все делать мне лень пиздец. F in the chat одному из немногих годных тредов /brg/.
Просыпаемся!!1!!!!!! Играть пора. Вставай, народ. >>439084 Жив-здоров он, вставай. Нужно кучковаться уже, собираться. >>431661 Пиджак, подымайся. Соберемся и играть будем как раньше. >>430145 >>419751
Мне нужно с этим заканчивать. Нет слов для прощального эпилога, хочу лишь сказать что попытаюсь все наладить. Если все сложится - тут вы меня больше не увидите. Если бы был уверен в себе и своих силах - дал бы обет подобный тому что давал самурай. Пора заканчивать, и я ужасно рад что на этом помойном ресурсе встречались интересные проекты и темы. И все же, это место отняло у меня больше чем подарило.
Прощайте. С вами был Днопаста, Пиджак, и все другие-другие имена которые я носил, скрывая себя.
>>457705 Эххххххххх, пиздец на холодец. А, впрочем, оно и к лучшему, да? Да может и я когда-то так уйду. Может быть. Ну, рад был знакомству, Пиджак. Иди прочь и не возвращайся сюда до худших времен. Хоть и жаль.
Пиздец, сидеть теперь подбирать трипкод на один пароль чтобы был такой же как мой двойной, ахуительно. Тогда уж лучше что-нибудь красивее сгенерировать.
>>469137 >>468566 Ну, предположим что двое есть. Будем ещё пытаться кого-то ждать или пилим? У меня есть возможность напрячь старых знакомых, но никаких гарантий
>>469389 Раз у нас такой долгий перерыв был, можно будет старых персонажей вкатывать? И вообще, ты будешь игру "перезапускать" с новыми механиками, и типа вообще с чистого листа, без изменений сделанных игроками?
>Раз у нас такой долгий перерыв был, можно будет старых персонажей вкатывать?
Почему бы и нет
>И вообще, ты будешь игру "перезапускать" с новыми механиками, и типа вообще с чистого листа, без изменений сделанных игроками?
А вот в этом случае попрошу объяснить, что ты имеешь ввиду. Если ты про действия игроков, которые возымели эффект на мир Укрепление влияния бандитов на кордоне, неудачная попытка убить контролёра в нии и т.п. то на ваше усмотрение. Можем как с этим, так и без этого, но в 1-ом случае, старых персонажей которые умерли, лучше всё же не вкатывать
>>471091 Ну типа да, с чистого листа, без изменений мира игроками. И если "Новая игра" будет, то почему старый персов не вкатывать? Наоборот же странно будет если все останется как есть и я опять того же Ворона вкачу который вроде как умер. Какой-то Юра Семецкий получается.
И ещё у меня один вопрос. Что будем делать с боёвкой? Я честно говоря её пересмотрел и она мне не совсем нравится. Меняем на ту, с которой собственно были или оставляем на ту, которую сделали по клеткам
>Если будет новая игра, без влияния действий игроков до этого, то можно.
Вообще по кайфу, буду беречь как зеницу ока. Вот хи-хи ха-ха все делали, а потом о потерянном плакали.
Новую боевку пересмотрел или старую? Можно ещё покумекать. Я уже забыл все, правда. Просто от старой игрок и не зависит вот совсем, не считая навыков и снаряги. Сила ролла только. Если все же к старой вернемся, то можно будет учесть при каких-то обстоятельствах бонусы и минусы к роллу? Укрытия те же, если есть и будет время до них добежать по условиям. А чем тебе эта боевка не нравится? Кирпичики в ней переставить можно будет, чтобы все хорошо было? >>471214 Здаров. Кстати, ты тему эту с шаманом из книжки же взял?
>>471530 Однако, укрытия точно стоит ввести. А то иначе просто битва хромого против убогого. И, если проанализировать ##3d100#, то выпадет среднеарифметическое. То есть в сумме будет около 150. И ничё с этим не поделаешь, либо предел ролла для игрока ужимать (что херня полная), либо как раз вводить такие поблажки в виде укрытий. Как игрокам, так и другим, чтобы плюсом был упор на РП взаимодействии с миром какой-никакой.
Может и из книжки. Просто думал как историю Ворона дальше вести, и на вики по сталкеру увидел группировку "Друиды", и подумал что подходит.
>>471516 Как уже сверху сказали, "новая" боевка дает больше шансов при хуевых роллах. Но если не хочется ебаться, то и старая боевка подойдет. Мы с ней три треда играли, и ниче.
Я в пятницу по вечерам смогу только часов с 8 наверное. ОП во сколько начинать будешь?
Ну давайте тогда коллективно решать. Вы играете все вместе или вас разделять? Какую стартовую локу вам давать. Можно выбрать ещё когда будет по итогу всё вертеться. Можем как незадолго ДО ТЧ, так и вообще прям начало начал. Можно и после ЗП/где-то в это время
>>471712 Лучше вместе, думаю. А то по одиночке раскидают опять. Только чтобы подставы как с Молотом не было... А со временем меня между ЧН и ТЧ устраивает вполне, своё что-то выстраивать можно.
>Можем как незадолго ДО ТЧ
Но без самого Стрелка? Ну, можно как параллельную вселенную взять, чтобы все развивалось по-другому, в зависимости от действий игроков и т.д. А то предсказуемо чутка будет.
Так, а теперь по локе решить. В военном городке ещё не был никто, не считая мужика ливнушвего, который там и несколько постов не пробыл. Интеллект: 3 Внимательность: 3 Сила: 1
> Можно и после ЗП/где-то в это время
А вот насчет этого не знаю... Кто на Болотах царствовать будет? ЧН-то распалось. Туда смысл соваться будет вообще? Ну и насчет остального... В общем, не знаю пока. Можно время чуть сместить, чтобы предсказуемо не было. Вот к весне. Начинали осенью, скоро должен был начаться ноябрь холодный, как ты сам говорил, ну и к весне время мотнул бы. К ней можно.
Я тута Сила 0 Ловкость 2 Интеллект 1 Внимательность 2 Харизма 2
>>471712 Да на одной локе лучше. Тот же Кордон. После ЗП это будет как CoC и все из него выходящие из Аномали и Мизери. Мне в принципе без разницы, так даже привычнее будет.
>Есть вариант сделать как во фриплейных модах - сделать Холода начальником, а там уже своих придумывать. Либо "Рассвет" взять.
Пойдет.
Ладненько, без длинной вводки можно, полагаю? Цели у каждого те же будут пусть. Только прибавлю себе чутка походного снаряжения, а то в середине осени с одной пенкой, блять, пошел. Без спальника, посуды тоже не особо. Нельзя так. Ну и бравые походные сапоги! А у тебя что там? Не помню уже, не с самого начала вкатывался. В самой деревне появишься или тоже где-то на отшибе? >>471712 Заспавни тогда где-то возле АТП, у остановки. Та же тема с беспамятством, но по предыстории с группой своих ребятушек и проводником от деревни продвинулись сколько-то, так что по памяти вернуться в деревню смогу.
>Можно время чуть сместить, чтобы предсказуемо не было. Вот к весне. Начинали осенью, скоро должен был начаться ноябрь холодный, как ты сам говорил, ну и к весне время мотнул бы. К ней можно.
Ну, я за этот варик. Хотя если тебе муторно будет, то что попроще выбери.
>>471729 >>471728 Ну без Стрелка как-то не то. Можно его где-нибудь на задний план засунуть, вспоминать его иногда, но не трогать. Все равно у нас персонажи шохи по сути, Стрелку не до нас. У него своя бригада и великая цель.
>Все равно у нас персонажи шохи по сути, Стрелку не до нас. У него своя бригада и великая цель.
Ну, можно и так. Хорошо. И из наших шох ватрушки выйдут, прожить только надо и подкопить. Ты ж помнишь, что без единички силы Зарю надеть не сможешь? Придется нести к ремонтнику и доплачивать за облегчение. И Стеценко где, кстати?
>>471731 Нам до Зари как до Китая раком, я бы не заглядывал так далеко. Ствол бы нормальный раздобыть с патронами, а там уже и бабки будут на облегчения. К тому же, с 0 Харизмы базар держать не особо получится. Вспомни, как я на АТП обосрался хотя тебя может и не было тогда еще.
Так, у нас события до Тени Чернобыля, значится. А насколько до? Прям начало освоения Зоны, или уже после первого забега Стрелка на ЧАЭС, т.е. по сути Чистое Небо?
>>471732 Ну, мы ж в команде бегать планируем? Ладно, ты прав все же. И да, не было тогда, но я тоже на АТП обосрался чутка, по мне шмалять начали. Под ноги, точнее. >>471726 Интеллект: 2 Внимательность: 3 Ловкость: 1 Харизма: 1
>>471750 Я наверное выебываться не буду - мол, пришли с Максом в Зону разбогатеть, ходили по югу в поисках артефактов - нашли приключений на жопу. А то в прошлый раз отыгрывать "бывалого" когда к тебе относятся так что ты первый день в зоне, да и геймплей под стать - как то не очень.
Бля, пацаны, я премного извитиляюсь, на день был долгий и тяжелый. Еще пара постов и я спать.
Пизда, 12 часов почти проспал. Вот что матан с тервером с человеком делают. Извиняюсь что так резко ливнул вчера. Во сколько продолжать будем, если вообще будем?
Часть пропала, но ПМ к слову на месте. Подозреваю, что это из-за того, что брал их из треда. Буду всё убирать и заполнять по новой при получении экипировки
Не спорю, просто такого резкого отказа не ожидал. Он ведь все равно у стены стоит просто, парой предложений обмолвиться не такая уж проблема, мне кажется. Может, у него настроение плохое?
>>472074 >>472076 Я вот сам оправданья найти не могу. У нас чуть-чуть до ТЧ, потому за место Фаната лучше подошёл бы Волк. Я бы сказал, что Фанат злой из-за того, что Волка замочили и тут наёмники недавно захаживали, но у нас ведь события раньше происходят. Потому это скорее свести не к злости, а к такому нейтралитету. Героев нет, группа Стрелка погибла после похода. Не о ком байки складывать, общая мораль падает. Все и сидят в себе, а с чужими не разговаривают. Потому что времена злые, один другого на раз-два убить может.
Всем вечера, щас подключусь к игре, насколько могу.
>>472083 Ммм, ну да, как объяснение пойдет вполне. Интересно. Ща мы того и этого, сами легендами станем! Вообще, Упырь свалил уже, наверное, о нем слух какой-то пошел уже, вероятно, да много такого ведь должно быть... Но то байки без героев. А кто ещё героем является помимо Стрелка и его группы? О ком байки были?
>>472178 Вообще я по такой логике действовал. Первый персонаж военный - хотел написать military, но слишком по-буржуйски. Потом подумал про милитаризм сразу же, а с милитаризмом у меня связан Герман Фон Гёринг. Вот получились и инициалы.
>>473092 Да не случилось ни хера толком, начало самое. Стеценко(Мозгоправ) у ж/д моста, Ворон в деревне, я к Элеватору двигаюсь. В общем, все на Кордоне находятся сейчас.
>>473092 Действия происходят за пару месяцев до событий ТЧ, все текущие игроки находятся на кордоне. Но если хочешь можно вкатиться на болотах или военном городке, что находится за границей ЧЗО.
>>474653 Я сделал этот организач, исключительно по просьбам своих игроков. Как только они скажут что он нахуй не нужон, буду обсуждать всё там, где будет удобнее игрокам.
Я теперь подозреваемый в какой-то хуйне? А что за Фантазер, ну объясните, что за дела. Если угодно, могу пояснить о чем я под спойлером говорил, раз уж не понял.
>>476909 Твои посты под спойлерами по уровню шизоидности и абсурда вполне смахивают на посты человека, который играл сам с собой. У меня есть все основания полагать, что ты он и есть
>>476930 И про это я тоже подумал. Просто сталкер сказал "этого", ну а самого Фантазера тут нет, раз мы вдвоем играем только, потому я и подумал на себя.
Тут всё уже загнулось? Давно есть мысли поводить этакий сталкер в фентези. Никаких эльфогномов и королевских интриг, только отчаянные люди, идущие в места, затронутые магией, за артефактами, сокровищами и приключениями.
>>478190 Твоё право >>478217 Пока вроде трепыхаемся. По твооей теме, сходи в обсуждач, думаю там ты народу побольше найдёшь. Я там сижу, если что отпишу, помогу советом и пр. в таком духе
Напас, лавандос, Сидора подсос Хуй в жопе, я вам флешку принес Я не обсос, получи в ебасос Происхождение Зоны - есть главный вопрос Ноги болят, стая щенят Тяжкие квесты меня тяготят Я — Меченый Стрелок, моё кредо — челнок Я Сахарову дал артефактов карман Клондайк чудес, арты на развес В бумажнике пылает адский замес Крутится карусель и сектор приз И мой ХУЙ — он как кипарис Кот-баюн сосёт писюн На потолке засох кусочек prop_govn'a
Через третьих лиц вы узнаёте о том, что группа наёмников ищет людей готовых спуститься в неизведанные до этого лаборатории. Они обещают обеспечить достойным снаряжением, однако броня и вооружение остаётся на вас. Когда вы прибываете на место встречи в нейтральной, почти для всех, зоне Мёртвого города, а именно в баре "Живой мертвец", вас подзывает к себе одинокий наёмник, представляющийся "Гефестом".
Вы можете выбрать одну из вариаций своего персонажа в зависимости от группировки, которую он представляет. Выбирается 1 из видов брони, вооружения и доп. вооружения. Дополнительное оснащение доступно всё.
Сталкер. Охотник за артефактами — +2 к поиску артефактов. Расхититель тайников — +2 к поиску тайников. Уже не отмычка — +2 к обнаружению аномалий.
Долг. Догхантер — +5 к дальнему бою против собачьих. +2 к полному успеху. Ксенофоб — +5 к дальнему бою против гуманоидов. +2 к полному успеху. (Кровосос, Контролёр, Излом, Бюрер, Снорк, Полтергейст)
Свобода. Пьяница — -1 к Харизме и Ловкости без употребления Водки в течении 50 ходов. +2 к Харизме и +1 к Ловкости при употреблении Водки в течении 15 ходов. Негативный эффект Водки больше не применяется.
Дезертир. Берсерк — +5 к ближнему бою и урону в ближнем бою. Фаталист — Больше нет полной неудачи.
Наёмник. Снайпер — полный успех в дальнем бою увеличен на 1 при стрельбе из оружия. Стрельба по македонски — Возможность использовать два пистолета как один.
Эколог. Калека — -25 к максимальному здоровью. Бросьте в начале игры ##1d13##, дабы получить артефакт
Через третьих лиц вы узнаёте о том, что группа наёмников ищет людей готовых спуститься в неизведанные до этого лаборатории. Они обещают обеспечить достойным снаряжением, однако броня и вооружение остаётся на вас. Когда вы прибываете на место встречи в нейтральной, почти для всех, зоне Мёртвого города, а именно в баре "Живой мертвец", вас подзывает к себе одинокий наёмник, представляющийся "Гефестом".
Вы можете выбрать одну из вариаций своего персонажа в зависимости от группировки, которую он представляет. Выбирается 1 из видов брони, вооружения и доп. вооружения. Дополнительное оснащение доступно всё.
Сталкер. Охотник за артефактами — +2 к поиску артефактов. Расхититель тайников — +2 к поиску тайников. Уже не отмычка — +2 к обнаружению аномалий.
Долг. Догхантер — +5 к дальнему бою против собачьих. +2 к полному успеху. Ксенофоб — +5 к дальнему бою против гуманоидов. +2 к полному успеху. (Кровосос, Контролёр, Излом, Бюрер, Снорк, Полтергейст)
Свобода. Пьяница — -1 к Харизме и Ловкости без употребления Водки в течении 50 ходов. +2 к Харизме и +1 к Ловкости при употреблении Водки в течении 15 ходов. Негативный эффект Водки больше не применяется.
Дезертир. Берсерк — +5 к ближнему бою и урону в ближнем бою. Фаталист — Больше нет полной неудачи.
Наёмник. Снайпер — полный успех в дальнем бою увеличен на 1 при стрельбе из оружия. Стрельба по македонски — Возможность использовать два пистолета как один.
Эколог. Калека — -25 к максимальному здоровью. Бросьте в начале игры ##1d13##, дабы получить артефакт
Мне до восьмого числа нехуй делать. А может и до 16ого, я не знаю. Я к тому, что было бы классно возродить сталкер хотя бы в качестве таких локальных историй. На время каникул.
>>401148 (OP) Привет, оп. Я хочу воскресить сталкер-треды, а ты, когда брал перерыв на почти пару месяцев, был готов поделиться всеми наработками с новым ГМом. Если поделишься, я буду вести.