Это копия, сохраненная 10 октября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Никакой конфы! Никаких отмен! Игры для всех!
Предыдущий: https://2ch.hk/brg/res/1410027.html (М)
Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда (При этом ГМ должен указать игроку причину отказа в вождении по сюжету, по возможности - обсудить варианты подходящего вката в тред)
Единый архив возрождённый:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Его никто не банил.
Кстати, предлагаю в этом треде прям по жестянке тереть весь щитпост и говно.
Базис.
Его забанили когда делолльнули всех кто срал в сенокосе и редле, Пропера тоже нахуй удалили. Проперу предъявили типо за что его потёрли, а он отмолчался. Не потёрли даже тьфутьфутьфу главчмоню, а этого добряка снесли.
>>14326
Гайд для альтернативно одарённых:
1) Заходишь на архивач, ссылку на тред я оставил в прошлом организаче.
2) Раскрываешь удалённые посты.
3) Видишь что это отвечал Пропер + его аватарки.
ВТОРОЙ ВАРИАНТ ЕСЛИ У ТЕБЯ ДАШЧАН
1) Открываешь любой организач с постами Пропера кроме этого и предыдущего.
2) Обновляешь.
3) Видишь что удалено нахуй.
ТРЕТИЙ ВАРИАНТ ДЛЯ ГЕНИЕВ С ХОРОШЕЙ ПАМЯТЬЮ
1) Открываешь организач где ты помнишь были посты Пропера.
2} Видишь что ихтамнет.
> весь щитпост и говно
Вас же потрут, лол. Ведь кроме выбулькивания кала на предмет ненависти и вылизыванию жопы предмету обожания вы иначе не общаетесь.
А ебаться с карбюратором можно будет?
Подпивасный роллеплей выходит на новый уровень. Впрочем, в автомастерскую один из первых закатится сшитая из кусков тел нежить, и начнется вой про отмены. Следующий уровень заводоРП. Целый день кататься на кранбалках, натирать масляными тряпками газовые баллоны и вытаскивать обгоревших котов из щитков. После рабочего дня стартует эвент на перегонки до красного и белого с последующим роллом на утро - не обоссал ли персонаж кровать во сне.
Вы рак не просто раздела, но и этой борды вцелом. Хуже пориджей
Эвент - кто спиздил деньги из общака на пропой. Надо найти крысу и в душевой опустить. Эвент - петрович принес с собой пузырь на похмел, но решил выходиться работая и его спрятал, тоже надо найти. Пудж крановщик словил белочку и ловит цепями с крюком каждого кто ходит по открытому пространству. Квест - хачи спиздили металл из кагата на улице. 666 - нашествие на завод нескольких сотен бездомных хохлов, которые забираются в щитки и вырубают электричество.
Вот-вот. А нахуя он срал в тредах?
Бросаете кубика можно перенести на поиск и нахождение нахождения всякого рандомного лута при открытии ящиков, обыска местности, взлома сейфов и т.д. А если кто-то к примеру захочет вкатить за каких-то фэнтези тварей то тут можно приплести радиацию, мутацию, биохуйнюнейм и т.д, игроки которых так же смогут и собираться/создавать/присоединяться к отдельным группировкам со своей идеологией, к примеру группировка "орки" - выжившие которые во время апокалипсиса приобрели огромную силу но со пришествием времени стали внешне довольно уродливы" + можно будет отыгрывать за безмозглых монстряк в роли различных врагов и угрозы.
Что касаемо локации тут можно будет разделить на заброшки, пустыни/полупустыни, бункеры, лес, отдельные уцелевшие города, те же самые группировки и их место будет собрать + сами города или улицы можно сделать безымянными и просто сделать ориентиры на карте от чего каждый игрок сам сможет додумать название для каждой местности исходя из определенных присущих характеристик/описания. Что по моему может даже добавить больше фактора свободы действий и кооператива так как аноны по идеи смогут проголосовать за определенные "общепринятых" названий для отдельных локаций. Хотя самую главную и обобщенную локацию где и будет происходить рп к примеру можно назвать "местность X", после чего игроки так же смогут и дополнять саму рп сторонними Х городами/странами/городами и т.д + чтобы ориентироваться можно будет сделать всеобщую карту для игроков но не их них персов, хотя думаю добавить функцию "на трипл вы находите карту X местности/города" от бросания кубика будет зависеть как детальность карты так и её испорченность в плане помятости, качества бумаги, четкость самого рисунка и т.д + каждый из анонов по желанию изучая местность может описать за своего перса то как именно он заполняет импровизационную карту. К примеру у себя в блокноте/дневнике/справочнике в качестве "заметок и местности".
Что касается сюжета то он скорее всего будет условным, но можно выстроить сюжет на подобии "спустя Х лет произошла Х ситуация и теперь в Х году люди и всё кто от них остались выживают как могут в нынешней Х местности".
Бросаете кубика можно перенести на поиск и нахождение нахождения всякого рандомного лута при открытии ящиков, обыска местности, взлома сейфов и т.д. А если кто-то к примеру захочет вкатить за каких-то фэнтези тварей то тут можно приплести радиацию, мутацию, биохуйнюнейм и т.д, игроки которых так же смогут и собираться/создавать/присоединяться к отдельным группировкам со своей идеологией, к примеру группировка "орки" - выжившие которые во время апокалипсиса приобрели огромную силу но со пришествием времени стали внешне довольно уродливы" + можно будет отыгрывать за безмозглых монстряк в роли различных врагов и угрозы.
Что касаемо локации тут можно будет разделить на заброшки, пустыни/полупустыни, бункеры, лес, отдельные уцелевшие города, те же самые группировки и их место будет собрать + сами города или улицы можно сделать безымянными и просто сделать ориентиры на карте от чего каждый игрок сам сможет додумать название для каждой местности исходя из определенных присущих характеристик/описания. Что по моему может даже добавить больше фактора свободы действий и кооператива так как аноны по идеи смогут проголосовать за определенные "общепринятых" названий для отдельных локаций. Хотя самую главную и обобщенную локацию где и будет происходить рп к примеру можно назвать "местность X", после чего игроки так же смогут и дополнять саму рп сторонними Х городами/странами/городами и т.д + чтобы ориентироваться можно будет сделать всеобщую карту для игроков но не их них персов, хотя думаю добавить функцию "на трипл вы находите карту X местности/города" от бросания кубика будет зависеть как детальность карты так и её испорченность в плане помятости, качества бумаги, четкость самого рисунка и т.д + каждый из анонов по желанию изучая местность может описать за своего перса то как именно он заполняет импровизационную карту. К примеру у себя в блокноте/дневнике/справочнике в качестве "заметок и местности".
Что касается сюжета то он скорее всего будет условным, но можно выстроить сюжет на подобии "спустя Х лет произошла Х ситуация и теперь в Х году люди и всё кто от них остались выживают как могут в нынешней Х местности".
Аа, понял, это фаллаут?
>>14384
>Сталкер
Это инородная рп по уже существующая в пределах самой вселенной игры "сталкер".
А я предлагаю полноценную и неприкрытую песочницу в которую может вкатить любой анальный эльф, орк, тролль, говорящая лошадь и сральник + проработка вселенной будет зависеть в большой степени не от самого ОП (хотя и будет готово на основе около 15-20% основной местности и основных начальных группировок и т.д), а от самих анонов которые сами смогут развить и придумать дополнения и ответвления этого рп.
И скорее всего по своей структуре будет напоминать что-то на подобии "самосбора".
>>14382
Я пока что просто предлагаю саму основу и структуру. Если будет спрос и многим анонам это понравиться то начнется полноценная разработка баланса и локаций в этом же треде через обсуждения, где так же можно будет всё вместе обговорить и проголосовать за более интересные варианты. И только после можно будет создать отдельный тред.
А насчёт постоянности в истории ОП то я хз, к примеру хентайная школа из без этого держится на плаву уже долгое время. Тут нужно будет подумать.
Но если какой-то постоянный анон по итогам согласится быть ОП то я даже буду и не против.
> полноценную и неприкрытую песочницу в которую может вкатить любой анальный эльф, орк, тролль, говорящая лошадь и сральник
> И скорее всего по своей структуре будет напоминать что-то на подобии "самосбора".
> А насчёт постоянности в истории ОП то я хз, к примеру хентайная школа из без этого держится на плаву уже долгое время. Тут нужно будет подумать.
Не, чел, это кал. Вот эти вот песочницы скучная хуетень, а тем более если без ГМа, как в хентай школе или поезде. Рулеточку ещё прицепить и охуенчик.
> начнется полноценная разработка баланса и локаций в этом же треде через обсуждения, где так же можно будет всё вместе обговорить и проголосовать за более интересные варианты. И только после можно будет создать отдельный тред.
А вот после этого, я понимаю, что ты ни один проект не доведёшь до конца. С дарк фэнтези уже всё, как понимаю?
Без негатива.
Это не даркфэнтези, пишет слишком складно.
>Вот эти вот песочницы скучная хуетень
Это зависит от того как ты сам будешь отыгрывать и это важно на мой взгляд.
Ведь Майнкрафт тоже является песочницей, эта игра может надоесть любому как в первые 10 минут когда ты не понимаешь "а какая в принципе у меня цель?" и уходят из игры на долгие годы. Либо играть до посинения выполняя ачивки, строит различные постройки, играть онлайн на каких-то серверах, играть с модами, спидранить игру и т.д.
А игре уже больше 10 лет, но каждый новый игрок видит что-то новое.
Если ты говоришь что тебе скучно, это не значит что люди толпами пойдут за тобой. Хотя я так же не говорю что мол "будет интересно, заходите!" потому что я не знаю точно и наверняка.
>Рулеточку ещё прицепить и охуенчик.
Под киданием кубика я как раз имел это ввиду, а так же примерно описал как это будет работать >>14378
>А вот после этого, я понимаю, что ты ни один проект не доведёшь до конца.
Потому что я даю свободу выбора и предлагаю кооператив?
>С дарк фэнтези уже всё, как понимаю?
Фэнтези треды умерли при первом же своём появлении в /b/. Сама концепция игры в приделах одной локации не является полноценным открытым миром.
Те же бардели где дальше бара с синюшной эльфийкой аноны не особо то и отдалялись.
>Без негатива.
Между твоих строк читается пассивная агрессия и как раз намеки на тот самый негатив. Так что харе пиздеть тут ты чёрт.
У вас есть какие-то аргументы которые оправдывают мою точку зрения?
> Фэнтези треды умерли при первом же своём появлении в /b/. Сама концепция игры в приделах одной локации не является полноценным открытым миром.
Эм... Ты думаешь, что фт обязаны играться в одной локации? И я не понял вот этого вот утверждения по поводу игр в b.
И откуда такой дроч на открытый мир? Очевидно, гораздо важнее проработка мира, и если игра проходила бы в большом городе, но продуманном, никто бы не ныл про одну локацию (учитывая, что город можно на локации разбить). Открытый пустой мир как бы тоже не особо интересен будет.
Бля реально, этот чел какой-то тупой
>фт обязаны играться в одной локации
Большая часть фт тредов были в приделах одной локации: бардель, таверна, пустош, дремучий лес, какой-то небольшой городок
>И откуда такой дроч на открытый мир?
Лично у меня? Наверно в том что у тебя есть вольность ходить и творить что тебе взбредёт в голову. Тот же Майнкрафт к примеру.
>И я не понял вот этого вот утверждения по поводу игр в b.
Значит ты не играл или не застал таких ролевых в /b/ чтобы что-то говорить, а я в этой ситуации с самого зарождения Лёхи.
>Очевидно, гораздо важнее проработка мира, и если игра проходила бы в большом городе, но продуманном, никто бы не ныл про одну локацию (учитывая, что город можно на локации разбить).
Разбитие на отдельные локации и проработка мира уже сама по себе создаёт фактор открытого мира так как "ты можешь пойти туда, сюда, вон туда, на лево, на право и т.д"
Свобода выбора уже сама по себе играет как условия "открытого мира"
>Открытый пустой мир как бы тоже не особо интересен будет.
Сама соль моего предложения в том что изучая открытый мир ты то сам его одновременно и заполняешь.
Если к примеру где-то в пустоши твой перс найдет бункер то значит что на общей карте для каждого игрока это тоже будет обозначать что там есть бункер, и каждый последующий игрок сможет посетить и изучить эту локацию + можно вести отчёт сведений сколько лута вообще в принципе осталось, что так же играет и на факторе азарта/"выживает сильнейший" - что хорошо сочетается с темой пост-апокалипсиса где ресурсы ограничены, хотя никто и не мешает сделать например личную ферму и выращивать внутриигровой урожай.
Если в твоём воображении пусто значит и мир по умолчанию всегда будет пустым - это и есть вся фишка, а именно хоть какой-то реализм.
960x720, 0:03
>бардель
>пустош
> пустош, дремучий лес
Ну там не одна локация была. Биомы может были и одни, но локации нет.
Ну короче ладно, какой-то бессмысленный спор. Делай что хочешь, собственно, никто не запрещал.
>4:19
>"Не, чел, это кал. Вот эти вот песочницы скучная хуетень, а тем более если без ГМа, как в хентай школе или поезде. Рулеточку ещё прицепить и охуенчик."
>4:20
>"Делай что хочешь, собственно, никто не запрещал."
1280x720, 0:11
>сделоешь
Ну я вайпать не собираюсь не понравившиеся мне треды.
>Никаких отмен! Игры для всех!
>ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Ебло?
Очевидно, что серун и вайпер =/= игрок в принципе
Да. И вообще.
Алексей - пидорское имя. Тут просто нодискасс.
Все Алексеи кого знал по жизни были гниды и/или шизики.
Тут также.
Все синонимы модераторы заебутся добавлять мне кажется, но пусть делают как знают, мб это и пользу принесёт.
Ага, с учётом живого и уже разработанного треда по постапок-тематике.
Сейчас есть 1.5 фентези треда, и один постапок. Куча незатронутых жанров, так то.
Доложи, сколько умерло запутавшись в собственных простынях, и кто был первым из них.
Пошёл прочь, Ад, тебя никто не любит.
Тюремный рп только если рофлотред, остров это годно, но его нужно продумать нормально.
Тюрьмотред, это почти всегда туалетный юмор по типу блатные-петухи, в это невозможно серьёзно играть.
А это в принципе бессмысленная хуйня, там даже поугарать нельзя, это будет обычный тред ебли буквами, хуета по сути, с такими предложениями иди к конфе в организач.
Ну для тебя возможно. Я играл. Не с двачерами правда.
И пара шуток для меня атмосферы не портило.
Проблема вот в чём - как только я подскажу, там тоже станет РП полумёртвое. Так что воздержусь.
а это так то и не удивительно - токсичные ебланы и ЧСВ-шизоиды способны испортить РП где угодно.
>токсичные ебланы и ЧСВ-шизоиды способны испортить все где угодно.
Жизненно пиздец...
Так у нас долбоёбов по сути можно по пальцам пересчитать, Лёха, Каловичок, Саня, Пернандо может ещё определённые подсосы всех этих додиков, и всё по сути, остальные адекваты+-.
Некоторые просто не вниманиеблядствуют или не лезут в конфликт, но все равно считают местных из фентези тредов умственно отсталыми.
мммм, рвал жёпу за анонов из треда, шоб они меня приписали к конфоблядям и шизикам. пожалуй больше не буду так неразумно расходовать своё время.
Свободный, но чёт кадров типа некоторых вышеназванных никогда там не доводилось видеть.
Ты и есть шизик, фернандо. Все что ты сделал, это перемирие, этот уход из /б/ - исключительно ради себя любимого. Ты не создал ни одного треда, не придумал ни одну механику, ни разработал ни концептов, ни идей. Все на твоем друге ОПе Сенокоса. Ты же устроил тут шизофрению с визгами про провокаторов, чтобы играть самому, убедив сенокосника уйти из /б/. Еще и наркомана ДФопа зачморил.
Ты говно на рофлодебильном персонаже. И такой же вредитель, как и залетающие сюда серуны из конфы.
>>14639
Аниме/фильмы/сериалы смотришь? Если у тебя готов образ персонажа у себя в голове, то просто подбери наиболее близкого по внешнему виду. Если не готов, то можешь наоборот взять архетип героя из перечисленного и добавить ему изменения характера и повадок. Ну и биографию заменить.
>Аниме/фильмы/сериалы
И потом они удивляются, почему в треды вкатываются пуджи, папичи и проперы с цветными конями.
Не путай жопу с пальцем. Речь идет о человекоподобных героях различного сеттинга и эпохи. А не о говорящей жабе или мясном колобке.
>>14643 (Del)
>А я делаю наоборот. Просматриваю арты, и как только глаз цепляется за реально интересный арт, в голове сама по себе складывается картина характера персонажа и его история. Остается лишь немного её отшлифовать и персонаж готов.
Я тоже. Но я еще стараюсь, чтобы артов с этим персонажем было много или хотя бы несколько. Если он герой какого-нибудь тайтла -еще лучше. Нужно хотя бы для отображения эмоций и различной одежды.
А какая разница, лягушка или принц, если и то и другое вытянуто из массмедиа и слегка переделано под себя?
В несерьезном отношении как к самой ролке, так и к остальным игрокам. Ебануть ходячий мем типа гыгык) смишно) это и есть подпивасный роллеплей.
> В обратном порядке, когда история, характер и образ персонажа рождаются первее, мне обычно очень тяжело найти подходящий арт.
Ну вот у меня такая хуйня и случилась, заебался искать, поэтому спросил, вдруг подсказали бы чё.
>>14644
Да, я знаю про него, спасиб.
>Ты не создал ни одного треда, не придумал ни одну механику, ни разработал ни концептов, ни идей.
Так и ты нихуя из этого не сделал.
Понял. Успехов тогда.
Конфоблядь закукарекала? Под шконку, маня.
А перемирие так то фикция - конфоблядями оно не соблюдается. в тред они приходят срать каждый день. Так что и аноны могут его не соблюдать.
В каком нахуй месте Сралкер постапок?
rule34
Нельзя, уши застудишь.
Без карты дорогу к параше не найдешь что ли?
> >даже те, где разрешают вкатываться пуджам
Это какие? Знаю только сенокос. В брг его завайпали конфобляди, в б джокеры.
> >травят тех, кто выступает против вайпов
Кого?
> >травят любых адекватов, пришедших за более-менее серьёзной игрой без рофлохуеты под пиво
Кого, блядь?
ОП дарк фентези шизофреник регулярно ловящий бэд трипы, нам этот чел с пидорским именем более неинтересен с момента как он решил саботировать перемирие и вместо этого на пустом месте поддержать конфоблядей.
Его травит тока его собственная анаша.
А адекватом назвать наркомана - ну такое.
А, да, это при том что его крайний тред вайпали Саня нейросетью, а конфобляди борделем. То есть они ему в рот ссут, а ему и как раз. Таких никто не уважает.
>вы вайпаете треды!!!
Какие? Сенокос вы сами завайпали. Рэддл вам отдали.
>ну вы это... травите адекватов!!!!! вот даркфэнтези ответил какой-то джокер
Даркфэнтези завайпали Саня и джокеры, а анонимные ответы в организаче ничего не значат. Плюс он решил не водить некоторых игроков, а это повод
>ну вы ТРАВИТЕ АДЕКВАТОВ!!! ТРАВИТЕ Я СКОЗАЛ!!!
Кого? Одного ДФшника?
Альму заслуженно травили потому что по итогу она оказалась конфоблядью. + никто не переносил её пасты на 25к символов. И напомнить тебе как конфобляди её и травили? Хотели отменить, хуезавр на ГМе предлагал испортить её сюжет.
>>14930
Остров конфоблядский тред где отменяли рофлоперсов. Скорпиван серун, хуезавр конфоблядок, который как раз травил Альму. Ты уж выбери сторону, "адегваты-ниподпивасы" как Альма или "мученики-конфогмы" как хуезавр.
На эти правила в шапке всем всегда было похуй. До вступления в конфк травил её только шиз Бонби + травили конфобляди.
>>14932 (Del)
>>14936 (Del)
Конфотроечка, спроси у своей Альмы кто её травил, не говори за неё.
>в брг его завайпали конфобляди
Именно поэтому после делолла постов вайаеров посты конфоблядей никуда не делись?
>Скорпиван серун
Зря ты это сказал, он как прочтет, побежит из под семена расхваливать себя от третьего лица. Его кстати, детектить можно по немного быдловатости в письме.
Даже посты Лёши никуда не делись? Ну-ну.
Скорп вообще сам в курсе что его кто-то там "затравил", фантазёр ты ебучий? Ты ему иди скажи это в вашей писсуарной тусовке, он удивится.
Про Альму тебе уже пояснили - конфобляди её отменяли и травили куда хлеще + Альма правда душнила и любитель срать пастами на миллион символов тупыми.
Хуезавр вообще официально мёртвый хз зачем его упоминать.
Упреждающий удар оказался вполне оправдан
Мы мирно себе играем в Сенокосе неделю.
Конфобляди сюда ходят срать каждый день.
Мы их чё, игнорить должны? Да идите вы в пизду с таким ролекуколдством.
Давить их надо гнид за такое нахуй.
Если бы их тёрли активнее - не было бы никакой "активной фазы", но организач трет лишь один супергерой и он не успевает быть тут всегда и везде
Оп Даркфентези наркоман и шизоид с тяжелой паранойей от анаши, верит во всякую чепуху уровня джокеры проект конфы, антиконфа существовала и вайпала независимый нарушая договор, и т.д.
Альма душнила и автор игры нейросетями. Даже если вернётся будет душнить на 25к символов. Адекват то адекват, тока душный ебать какой.
Хуезавр метагейничал. Хотя щас он вполне себе нейтрально себя ведёт.
Скорп в целом норм.
Папич оказался Лепехой, держу в курсе.
> Альма душнила и автор игры нейросетями. Даже если вернётся будет душнить на 25к символов. Адекват то адекват, тока душный ебать какой.
Падажжи, што? Откуда инфа про нейросети? У Альмы 25к символов из-за нейросетей что ли?
Понятно, а как это делает их неадекватами? Двое отлично водят, другие двое отлично играют.
Обзмеился.
Я на него ответил в посте, на который ты его задал, мань. Я сказал кто из них адекваты, кто нет, признав практически всех из них адекватами. Ты спросил - как это делает их неадекватами? Ты клинический, честно.
Затравили?
Хуезавра и Скорпа в принципе никто не затравил, спроси у них, считают ли они себя затравленными.
Альму затравила конфа.
ОП Даркфентези за дело огрёб. И напомнить кто вайпал его посл тред? Да, именно, конфобляди борделем.
Закиньте про сосисочки и бабушку.
это интернет, а точнее оранжевый сайт харкач. обоссать ты тут можешь ну разве что своё кресло за которым сидишь, или собственный монитор, шизофреник.
я понимаю что тебя травили в школе, в том числе макали башкой в парашу, отчего ты и заработал свою ушную инфекцию, но это не значит, что тебе следует проецировать свои школьные деньки на этот тред и выдумывать что тут везде деанон тгавля происходят.
Не-не, клинический походу ты. Я спрашиваю, почему те 1.5 неадекваты и ты сразу переходишь на оскорбления и "А ВОТ 2.5 АДЕКВАТЫ". Поэтому спрошу еще раз, так, чтобы до тебя дошло и ты не отвертелся. Как хороших опа и игрока делают неадекватами факты длинных постов и бывшей зависимости?
Это тебе тоже было объяснено выше. Ты чьи-то посты в треде, окромя своих, читаешь, прежде чем отвечать? Или тебе надо повторять всё по десять раз, как отсталому?
>ТЫ ЧИТАЕШЬ ЧТО ТЕБЕ ПИШУТ? Я УЖЕ ВСЁ ОБЪЯСНИЛ
>спустя два поста
>ТЫ ЧИТАЕШЬ ЧТО В ТРЕДЕ ПИШУТ? ДРУГИЕ УЖЕ ВСЁ ОБЪЯСНИЛИ
Ну ты индеец, я прям балдю, бум-бум.
Скрин?
Кстати возможно.
Так ты читай, что в треде пишут, а не задавай одни и те же вопросы.
История превращения ОПа тёмной таверны из любимчика публики в опустившегося шизоида не является покрытой завесой тайны.
Хуезавра и Альму давно не поминают.
Скорпа постоянно поминает только его поехавший протык, Дебилка или как там его. Он же срёт какими-то тухлыми локальными мемчиками про адыгейский сыр за залупой. А этот его протык, как нам пояснили, некий аналог Сани и джокеров - накидывает говна за обе стороны.
854x386, 0:28
За годы унылого говна там остались в основном только худшие представители человечества. Отрицательный селекционный отбор.
Это как если бы ты играл 5 лет в один сплошной Остров-тред например, не играя ни в какие другие и ни у каких других ГМов.
Пруфов как обычно не будет.
>Скорпа постоянно поминает только его поехавший протык, Дебилка или как там его. Он же срёт какими-то тухлыми локальными мемчиками про адыгейский сыр за залупой. А этот его протык, как нам пояснили, некий аналог Сани и джокеров - накидывает говна за обе стороны.
Норм скорп байки в конфе сочиняет, кекус. В конфе суперов лично мне он запомнился как хохлозависимая бешеная собака. Сначала он узнав что Саня с Украины подорвал пердак и стал вести себя неадекватно, стоит ей что-то сказать, потом и на другую украинку так же агрился. При том что по-началу он вел себя адекватно, его калотрансформация произошла именно на этих моментах. К Вилке он относится примерно так же, просто потому что тот любит ссыкануть ему на лоб шутки ради. Но там была уже другая конфа и конфоигра механ которой спиздил ОП дакр фентези
>>15028
Для тебя будет открытием, но в конфе они ведут вели себя вполне адекватно, кроме определенных пар хейта друг к другу. Но это их личные дрязги. Сюда они заходят просто потому что местных за людей не считают. Для них это зоопарк, где можно швырнуть говно в бешеную мартышку и посмотреть как она прыгает по клетке. Этого они никогда и не скрывали.
Чел, ты...
Скорпиван серун и это не обсуждается, даже сами конфобляди не будут скрывать.
Альма душнила + вайпер нейросетью + конфобляди сами её травили, а обвиняют нас.
ДФшник параноик и нарик-неадекват, а виноваты почему-то опять мы.
Хуезавр рельсовик и отменятор.
> >Фернандо наш герой
Нет, никто его не избирал.
>спаситель от вайпов
Он сам вайпер.
>инициатор перемирия
Да.
>просто хороший человек
50/50.
То есть, ты мне сейчас рассказываешь, что Скорп героически чморил чмошных высокомерных хохлушек? Ну и в чём он не прав?
ОП дарк фентези не мог ниче спиздить у суперов, он с ними даже не знаком, чё за бред?
Опять же, твоё понятие адекватности и наше с тем аноном понятия адекватности могут различаться. Для нас со стороны как бы очевидно, что у вас там в суперах в основном собрались отборные токсики, шизики и фрики. И да, тебя мы тоже не считаем за человека, биомусор.
Тебе сука чето не нравиться, ты калфоблядь провокатор дохуя или как??7?
Моя миссия как Фернандо выполнена.
Соглашение было заключено, истинное лицо конфоблядей всем показано - они не играют, а лишь срут в этом треде.
Мне пора сложить полномочия и вновь стать простым аноном.
Пусть другие безымянные аноны продолжат мой путь.
Сила в правде.
Кал, зачем сенокос вайпал?
Зачем сенокос вайпал? Может ты ещё и шкилу вайпал?
Вот и выяснилось, что играют тут только два чела с понями на героях.
Я оп дарк фентези, без трип кода, потому что сижу с телефона, не поднимайте вопрос, что меня кто-то там травит, не нужно делать из меня жертву или врага, ради срача. Я не поддерживаю ту или иную сторону, единственное что мне всегда было интересно в этом разделе это эпичные и годные игры. Не используйте моё имя в своих срачах, даже если вы меня поддерживаете, прошу вас.
Я просто хотел сменить тему.
Играют 5, включая поней, которые сами себе сюжет придумывают. Опа сегодня не было, вот и молчат остальные.
я там не пишу давно уже. если ливну забанят как с 101вым было и запишут себе в победы, ну нафиг.
Будь он опом, то посты потерли бы вместе с остальным щитпостом, но они там висят до сих пор.
Т.е. тредов больше не будет, раз из живых только он остался?
Не забанили, а перемога
Школоакула это какой то супер тусящий с суперами.
Ареанус вторая личность лёхи.
Перднандо простой анон которому сказали не юзать трип он и перестал.
Верун, спок.
>итт только ты один переносишь текст на новую строку после каждого, блядь, предложения.
Надо бы, кстати, запомнить этот момент, чтобы под этого клоуна мимикрировать.
640x360, 0:04
нах ты сейчас >переносишь текст на новую строку после каждого, блядь, предложения.
Лёха, это двач так переносит, лол. У меня тоже такое иногда бывает, если предложения короткие, хотя изначально они написаны в одну строчку. Иногда почему-то одно предложение дробит на несколько строк.
Да там ценовая политика как в Ведьмаке, то есть ты продаёшь меч за 130 голды, а покупаешь за 1300
Ну это уже шиза какая-то. Оно автоматически переносится иногда, а иногда нет.
В первых двух ведьмаках основной способ заработка мордобой, армрестлинг и игра в кости. Нахуй там мечи?
640x360, 0:04
во дебил, сарказм не понял
Ну тут ты уже насрал. Лёша, хотя бы ты не уподобляйся всяким Фернандо и Ареанусам, которые "гениально" детектят людей. Я с твоего обсёра в борделе до сих пор ржу.
Опять война?
Шизик, где твоя сырная корка?
Кстати, да. Но предложения на новую строчку у меня переносит иногда и без картинки. Правда это факт самоподдува твоего воздыхателя не отменяет. Выеби его уже в пердак, пусть успокоится и навсегда отсюда свалит.
- Мама, тато, я одружитися хочу!
- На кому одружитися зібрався, Миколка? Кругом багато красивих дівчаток. - запитує батько.
- На Олесі з тридцять другого!
- Тут така справа, синку, загалом Олеся твоя сестра, дядько Тарас не її батько.
- Тоді на Оксані з сорокового будинку! У неї в приданому три свині буде.
- Це теж добре, Микола, але і тут я згрішив по молодості, вона теж твоя сестра.
- Тоді на Маші, дочки нашого дільничного! Більше ніколи не потраплю в міліцію знову за крадіжку горілки.
- Знаєш, Миколо, я в молодості був ого-го. Теж не не треба.
Тут мати не витримує і кричить з кухні.
- Та бери в дружини кого хочеш, Миколо, все одно він не твій батько.
пруфов пока никаких. похоже скорее на продуманную провокацию.
Чел, это скрин из хентай школы и уже выяснили что это рофл, а ты сюда его тащишь, орирую.
Сука, а ведь всё сходится. Лёха побоялся что Перднандо делолльнут за вайпы и посты Лёхи тоже будут удалены, поэтому Лёха сам решил завайпать брудмамичем.
Нет, я не Лёха. Я просто анон с фт и /brg/ обычный. Меня если что ИРЛ Миша зовут.
Хоть я с трипом больше и не пощу, но с треда не ушёл. Играть продолжу.
Фух,докажи что ты не Лёха, сфоткай свой паспорт, иначе тебе никто не поверит.
Дамы и господа. Леха официально признал сенокос, а то есть все треды анонов, своим врагом.
Нет, не поздно. ФТ рулит. /brg/ рулит. ЗЕТ рулит. Суперы сосут.
А кстати, пацаны, кто тут исконно-бргшный? E-sim кто нить застал? И набеги на другие браузерки? Классные времена были пиздец.
>Проклятые суперы из-за них я не могу играть в треде и должен обсираться в обсуждаче всех бы в жопу выебал
Не рвись, супер-сосун. Твоя главная суперспособность отсасывать целой военной части за раз.
Не я же в супергероев играю как маленькое дитё и выдумываю себе способности уровня срать не снимая свитор, додик.
у суперочмошников даже спейсмаринов не было. чисто какие то лохи с суперспособностями.
война пердов и суперов
челос да ты прав внатуре
>мертвые с самого создания?
Мёртвые это не 50+ "игроков" на всяких кразах, паджах, лягушках, цветных лошадях и прочем говне, да? Мёртвые, как ты говоришь, в /б/ создаются лишь с целью завлечь пополнение из худо-бедно серьезных анонов. Порог вхождение в них немного высок хотя бы потому что "бля ёп мого текста чо написали пиздец", но и качество выше.
Что за хуйню я только что прочитал?
Мб тебе напомнить недавние серьёзные треды, которые не были мёртвыми? Остров, где из рофлоперсов был только щитмен, потому что рофлоперсами туда решили вообще не вкатываться до начала срача с Лёхой. Башня. Караван. Фриплейный. Космос. Соотношение подконфованности 50/50, то есть дело не в калфе. В брг ещё есть сталкер.
Напомнить мёртвые серьёзные треды? Сульфур Лёхи, который завайпали и обосрали. Элесмонд, который ошибочно обосрали потому что приняли ОПа за Лёху. Рэддл, который до вайпа Перднандо был вполне жив. ДФ, который завайпали чисто по приколу.
> Элесмонд, который ошибочно обосрали потому что приняли ОПа за Лёху
Погодите, это реально? Тред умер из-за того, что ОПа приняли за Лёху?
Ну карту я доделал почти, мне нужно написать ещё описания к каждой локации с парой картинок, потом естественно придумать всякие сюжетки, НПС штук 10-15 для начала, каждому прописать предисторию и различные ветки диалогов в зависимости от ответов игроков, потому иначе вести несколько групп персов если они будут, судя по сенокосу возможно придётся каждого отдельно за ручку водить и развлекатьпо отдельности будет нереально. Так что я хз, сейчас много работы, это тоже негативно влияет, пока играйте в сенокос, а то там уже филиал понитреда.
318x240, 0:01
>различные ветки диалогов в зависимости от ответов игроков
>>15377
Ну и в чем проблема? Треды в Брг на месте, но мертвы, и отрицать, что они пиздец какие нудные и скучные, будет только слепой идиот. Я понимаю, что партия может быть очень долгой, но, блять, в них же месяцам ничего нет.
Если у вас есть этот отбор адекватный анонов для ролеплея, то нахуя вся эта клоунада и срачи с анонами, пердами, серунами и прочим говном из бреда по поводу серьезной игры?
Я имею ввиду, на кой ляд тут дебилы свою линию гнут об серьезной игре в бреде. Ну, типо у челов тут пригорает с того, что в Б сидят дебилы, которые ролеплей видят как смешнявый понос.
Никто не пригорает, один ты тут про Б ноешь. Все и так знают, что в Б на серьёзном ебале залететь не получится. Ноют из-за вайпов в Б.
А ты не ной бля!
>с пердами буду играть и карту блядь красить
Не, давайте вы будете дальше сидеть здесь, играть, воевать за что-то, а карты и без вас покрасят.
>Никто не пригорает, один ты тут про Б ноешь.
Ебать блять, а все треды организача за последний месяц это тоже одно мое нытье, шиз?
>>15449 (Del)
>выше уровня
У вас там и критерии есть? Можно по подробнее?
У кого?
>признаюсь я сам так делал в школе с некоторыми чсв-дебилами
Пернандыч, когда ты со своими бразами избиваете первоклассника за то что он знает больше, чем вы за 7 класс, то это не считается
Ох уж эти графики от британских учёных
480x480, 0:20
Да вообще, заебали эти водяные наркоманы, ебашут свою воду 24/7, притом 100% из них сдыхают, ебанутые какие-то.
480x480, 0:20
>нарику неприятно потому что он такой же нарик
Пиздец, наркоман реально готов срач разводить...
А как пытаешься их стащить с водяной иглы сразу начинают ныть "я нимагу биз вады, я умру". Тряпки ебаные
Скорпич не палится
>Мы для них короче подпивасы и говно.
>А ничё что мы коренные ФТшники ещё с /b/ и /wr/
И зачем ты два раза сказал "подпивасы и говно"?
Ну че там с "серьезными тредами фт"?
>ФТшники ещё с /b/ и /wr/
Вас в /wr/ всегда и держали за подпивасов и говно, коими вы являетесь даже спустя столько лет. Начиная с вашей туда миграции, вместе с суперами, кстати. Там вы присосались к ровно таким же подпивасам и говну.
256x256, 0:10
А щас прям живем и процветаем под атлантами?
Суперокал такое же подпивасное говно на уровне ФТ, начиная с самой игры, и заканчивая вашим составом. Кекаю кстати с ваших попыток строить из себя элитку.
А я себя и не отношу к суперам, срыгота.
https://2ch.hk/brg/res/1415459.html (М)
Что за нелогичная наркоманская поебень? Нахуй персонажам сидеть посреди этого гниющего говна, а не свалить в незатронутые пиздецом области?
а ну да)0))))
А нахуй люди сидят в Сомали, Сирии, банановых республиках? Чё за ебланские вопросы?
> Нахуй персонажам сидеть посреди этого гниющего говна, а не свалить в незатронутые пиздецом области?
Ну попробуешь, если игру запилят.
Я не каловичок, и отношения к нему не имею, я даже не в конфе, а будет что-то или нет решать только мне, я вижу, что сенокос чёт полумёртвый, Реддл мёртв, поэтому приходится делать, что-то самому.
>>15660
Жители этой области не знают где заканчивается область тьмы, и заканчивается ли вообще
>>15668
Это так пдф импортировался в пнг, я пофикшу
>>15669 (Del)
Я в завязке уже больше месяца
Вилка, спок
Я играл на 2-4 серверах Е-сима где-то, сидел изредка на танке. Ну и в треды голодных игр заглядывал периодически в какой-то момент.
мимо
>Благодаря ему играть можно всем. Будь то пони или краз, главное играть, никаких больше отмен не будет.
Знаешь, как в анекдоте.
Мой дед был ветераном второй /brg/шнрй войны. Всего за один день битвы за ФТ он уничтожил всё серьезное рп.
Он был самым худшим борцуном за свободу в аетиконфе.
>Мой дед был ветераном второй /brg/шнрй войны. Всего за один день битвы за ФТ он уничтожил всё серьезное рп.
Хорошая шутка, и посмеяться можно, и поплакать.
щас там набег
500x462, 0:08
Ура меня приняли за нарика Лёху! Юхуууу!
>>15859
>>15861 (Del)
Ну я думал Паладины лавфул гуд и всех принимают, у них же там есть крестьянские дома
Ещё они вкусным мороженным угощают и показывают фильмы с помощью стеклянных шаров.
Паладины тоже мудаки, в дарефентези нет положительных персонажей.
Так, мужики давайте не будем мериться письками
Не ну здесь по факту, хули толку от кучи ГМ если они игр не проводят
Конфобляди в своих перемогах скоро тебя самого в конфобляди запишут, такова их блядская мянявренная сущность
Кстати, распиши лор даркфентези: кто есть кто, кто чем занимается, как они там вообще выживают
Завали ебало, падаль донная.
Сегодня распишу всё локации, как закончу отчитаюсь. Может ещё о механике подумаю, но лично я не до конца понимаю зачем она нужна это же усложнит вкат, возможно проведу первую игру в b\ с минимальными правилами, и простенькими квестами, но это ближе к вечеру, у меня всё таки технический склад ума, и на нормальное графоманство у меня уходит много времени.
Если честно, поглядев на сенокос в брг, я не уверен, что вести игру тут хорошая идея.
РП мертво чел...
А куда меня тогда нужно записать? Я не в конфе, ты то это знаешь Фернандо. Ща погодь до дома доеду и сменю трипкод на даркнарика, забавно звучит.
Почему? Тип людей мало? Ну, в б я думаю, что завайпают. Ну и не вижу смысла делать какие-то там карты для б. Там можно создавать чисто на похуях, особо ни на что не надеясь.
> Может ещё о механике подумаю, но лично я не до конца понимаю зачем она нужна это же усложнит вкат,
Если для б, то да, можно и простую, не усложнять. А если брг, то ничего плохого в усложнении не вижу.
Так теперь это мой новый трипкод))) Спасибо за идею Фернандо.
Ну карта уже создана, локации скоро будут расписаны, жаль на нормальные квесты нет времени, главное чтоб друзья не позвали пиво пить, если что я постараюсь отмазаться синька чмо, а на вайпы мне пофиг, не впервой, но попытка не пытка, дам ссылку на оба организача)))))
Так в Б уже было и получилось вполне неплохо
Я думал о паре полулавкрафтовых богов, в качестве НПС в сюжетках, сюжетка будет точно не в b\,если хочешь можешь отыграть, главное эпично отыгрывай, можем даже тебе отдельно статы прописать, и скилы. Посмотрим. С тебя тогда подробное описание, предыстория и статы.
Ну почему обязательно Таверны? Может же быть глава лагеря Выживших, или капитан рекрутер Паладинов
Да та игра вписана в канон, кстати вопрос, если всё равно будем в b\ играть, может я пока отложу роспись всех локацийэто занимает много времени, распишу одну-две, и сделаю игру. Только выберите какую, в данный момент расписываю вампиров, они у меня и до этого почти готовы были. Выберите какая больше нравится. А остальные завтра допишу, у меня завтра выходной.
Как скажешь. Там в принципе тоже даже бармена не нужно прописывать.
Как только тьма накрыла Кесторию, вампиры со всех окрестных земель направились туда. Там они могли жить полной жизнью, не боясь солнечного света. Ещё до того, как большая часть населения умирающей страны сбежала, они успели поймать большое число живых и загнать их в стойла для скота, лишь немногие из живых удостоились чести быть рабами вампиров, прислуживать им, выполнять всю работу и собирать пищу. Кормят рабов и скот в основном особыми грибами, удобрениями для которых служат огромные общие могилы которыми покрыта окружающая город местность.
Замок вампиров готов, приступаю к Мёртвому городу.
Как пропишу паладинов, естественно можно будет устроить набег, но они будут отбиваться. Как бы суть моего РП это вечные драки. Среди паладинов я хотел добавить инквизиторов, кстати.
1280x720, 0:04
>joyreactor
Когда-то богатый портовый город, покрылся плесенью и мхом ,а от времени и непогоды ветхие строения разрушаются прямо на глазах. Но, несмотря на это с тех пор как город освободился от власти высшего демона, кормящегося случайными путниками, город стал точкой скопления, как остатков местного населения, так и различных приблуд. Город является самым основным прибежищем для простых жителей, как ни странно люди сплотились вокруг безумного старика, управляющего последней таверной. Со временем они даже наладили некоторый быт, собирая ил с реки и моря. Используя ил как удобрение они стали выращивать грибы. Грибы пошли на корм крысам и насекомым. Со временем выжившие даже наладили скромную торговлю. Также самые смелые из выживших, устраивают походы в вечно гниющий лес, чтобы набрать грибов и поставить силки, на тех, кто ими питается.
У выживших нейтральные отношения с демонологами, некромантами и паладинами. С чудовищами, вампирами и безумными друидами отношения враждебные.
Ща вкачу тред, только ещё кое что проверю
Да, я планирую вписать в лор что в горах чудовищ находится огромные залежи золота, и поэтому чужестранцы собирают экспедиции чтобы это золото добыть. А в городах ходят обычные золотые. Или чистые самородки, кстати это нужно и вправду дописать.
640x360, 0:04
>joyreactor
Когда друиды?
> Стал семенить и как обычно восхвалять себя в третьем лице
> Потёрли скорее всего за щитпост
> Это всё перды, а не я!
Порвандище.
>20 постов щитпоста о том, какие аноны плохие
>1 пост о том, какой пернандо хороший
>все 21 от одного серунца
Конфоблядище
Я Фернандо, в тред не заходил со вчера, не упоминай меня плиз лол.
Нормально. Ток щас с улицы пришел, прогулялся с пацанами. Увидел хороший тред, решил вкатиться. В чем проблема?
Ну свои заслуженный дискорд нитро получил, теперь отрабатываю.
Это делолл был как я понимаю лол.
у тебя дис есть?
Я тогда ещё пару-тройку локаций пока опишу, возможно квесты заготовлю
Шоб общатца
Да мы знаем, расслабься.
Я не тебя спросил офк. И даже не ОПа даркфентези. Я спросил дискорд другого человека.
Порвано тоже всех убеждал в том, что не отвечает без трипкодов. Ну а дискорд полезен скорее ни как конфа, а как быстрый способ связи. Незачем делать конференцию, но можно оставить оный для обратной связи. По мне так удобнее телеги/мыла/вгазпроме.
Я не сижу в конфе, додик, кроме конф /d/ и /vg/
Погоди маленько, я сейчас паладинов допишу, потому что учитывая как ты жёстко играешь их с большой вероятностью захотят вкатить.
Оу, какой сладенький пират.
Собственно сам персонаж:
Волдхар Бауманн Нежить.
При жизни:
Ещё с малых лет Волдхар, сирота из приюта, был довольно слабым и хилым молодым человеком. Большую часть детства ребёнок был лишён обычных удовольствий детей, например игр в большой компании или же компанейских посиделок у костра. Всё его детство было очень похоже на повторяющийся сон, в котором он постоянно кашлял, и искал хоть какого-то пропитания. Но судьба улыбнулась Волдхару... Или прокляла его. В один из дней когда он бродил по городку, его заметил мимо проезжающий врач которому как раз понадобился новый подопытный. Так он и попал к тому кого он в будущем будет называть отцом. Попав в руки практически обезумевшего доктора, Волдхар прошёл через множество разного рода экспериментов, которые в обычном случае убили бы человека. Но он не сдался не под скальпелем врача, не под многократными заражениями его разного рода инфекциями. Он довольно стойко перенёс их, тем самым став одним из самых удачных экспериментов доктора, а после искажённые отношения двоих переросли в что-о похожее на отеческие. А потому медик даже обучил Волдхара грамоте. Это и стало его роковой ошибкой. Так как всё своё время мальчик проводил в стенах медика, он смог получить доступ к книгам и личным запискам врача, и вскоре стал равен своему названному отцу. Но на достигнутом он не остановился, и излечил один из самых сильных по его мнению недугов — жизнь. Тело новоиспечённого некроманта ссохлось, а из рта при кашле то и дело вылетают капельки чего-то похожего на гнилую плоть, но стремление его постичь абсолютно все аспекты связанные с жизнью, смертью и разложением становится всё больше и больше. И если кто-то решит встать у него на пути он станет лишь ещё одним подопытным ...
Появление рядом с Культистом могу описать в любой момент как попросите, главное указать где вы будете и что собственно происходит.
576x1024, 0:15
Хз я об этом не думал, по идее большая часть нежити поднимается некромантами, и если некромант неопытный то он теряет контроль над зомби, зомби его убивает и обретает свободу, но если пропишешь свою версию, то тоже будет норм.
Я другой анон и пока не успел с вами поиграть нормально. Обычно в стереотипном даркфентези как восточном (китай,япония,) хотя у них произведения в основном так же с западным колоритом поднимается из-за обилия "негативной энергии", назовем ее так, которая скапливается по нескольким причинам 1)Когда-то тут было побоище довольно больших масштабов, тела не были погребены должным образом, души не могут найти покоя в смерти. 2)Пришел некромант и заразил местность, кладбище, например, теперь там временами мертвецы встают из могил. 3)Магическая чума (как в варкрафте) заражает не только живых, но давно уже мертвых, заставляя их подниматься из могил. 4) Когда-то тут был убит/запечатан великий некромант, и хоть он давно и мертв (возможно не до конца), но его силу смогли сдержать лишь частично, контролировать он ее не может, но ее переизбыток вываливается из его тюрьмы и поднимает нежить. Либо это делает артефакт некроманта оставшийся так же запечатан.
Это самое стереотипное.
А ты лор читал? Ну там, про магический взрыв, вечную тьму, искусственное солнце? Ну я к тому, что, может, это тебя подтолкнёт к идее какой-нибудь.
У тебя лор скорее описан в общих красках, либо большую его часть ты держишь у себя в голове, такое бывает у ГМов. По сути к твоему лору можно присобачить и то, что те же демоны или бесы ищут любую живую душу чтобы к ней присосаться и выйти в мир людей хотя бы с неполной силой. Демоны средней руки (или лапы) брезгуют простыми смертными и уж тем более, если они немного мертвые, зато какие-нибудь бесы вполне могут вселяться в уже неодушевленные но вполне возможно ходячие объекты. В тела покойников или големов/гомункулов, если проведен соответствующий ритуал и/или создан разлом между двумя реальностями. Сильные демоны через него либо не захотят проходить, чтобы не растерять силу или из-за ее размера не могут, мелкие могут.
Я не ГМ, но я предполагаю, что так и было задумано, что лор максимально общий и типичный, чтобы любой мог вкатиться так, как хочет. Игра-то проходит в б.
Где этот лор читать-то? Вижу в тренде только куцые описания фракций. Кидай весь лор и нам, а не только конфоблядским дружкам
Я технарь, а не гуманитарий, и литературы по крайней мере фентези я прочитал немереное колличество. В щенячьи годы прям угарал по фентези , пока не связался с плохой компанией.
Ацетон
>Да не будет тред
>через 20 ми где то
Так будет или нет? Выражай мысли четче, пожалуйста, нихуя не понятно.
Думаю он просто проебал запятую
За дорогой следи, а то не будет
Ты кто?
Ты кто?
Мимо-Волдхар.
Не удивляйся что тебя не узнают, недавно ОП даркфентези привёл к нам много ньюфагов.
Сыр взял, а хуй сосать это по твоей части
Вот только я не Калексей.
Да скоро.
Не удивлён
Тут остались тока конфобляди и даркнарик.
Норм аноны либо тусят в сенокосе либо ушли в спячку.
Хм, а ведь мясной колобок неплохо вписывается в сеттинг
Пакостишь из раза в раз, несмотря на наказания и предупреждения
Работа у мочи такая, монтировкой на тараканов махать. Да и не у каждого таракана мозгов для перезагрузки роутера хватает
Я тут новенький, кто такие эти ваши Зетодебилы? Нужно просто знать врага в лицо.
Я тебе, А, ты мне Б, мы просто не хотим друг друга понять. То что срачи поутихли, это прекрасно, за счёт ли ухода Фернандо? А откуда мне знать, это может быть как фактом, так и совпадением. То что конфа не вайпает ДФ опять же не ясно, вполне может быть, что зетодебилы как раз из конфы, но, опять же, это всё додумки и никаких доказательств у меня нет. Только надежда что прав ты, а не я
> конфа не вайпает дарк фентези
Потому что его величество Калексей Бордельный Второй там изволит играть за кумерскую богиню
мимо конфоблядь-скрестьянин
>Я тоже подсеменивал, каюсь.
Мда блять. Вместо того, чтоб спокойно общаться со всеми, подкидывать дров в костёр.
>Заверения о том, что срачи мешают играм лишь попытка оправдать свою лень.
Они мешают. Не мне лично, я на них просто не обращаю внимания, пусть дурочки пыжутся и тратят своё время на целое ничего, но других это вполне может оттолкнуть.
>Зетодебилов в конфе нет. У них свой дискорд загон.
А ну раз так, то мне остаётся только верить.
Осуждаю.
Печально. Хорошо отдохнуть
Просто знай что конфа говно, а конфобляди самые гнилые на свете. Вот кто враг.
А зетодебилы это перды они чаотик нейтрал.
ну он типажж типа лс ьипаэээээ тпа жжэ пук срёьк он конфоблыдь спок конфоединичка
Это потому что нет дарк фэнтези треда.
Он просто нажраться захотел, он тоже человек.
Орфография, построение предложений и пунктуация немного хромают, но, в целом, не критично.
Жаль Рэддл заглох... А сейчас ещё и сенокос...
Да не, они ж ни к кому не приставали.
Ну, формально, ОП сказал, что вернётся к вечеру вторника или среды, так что, может быть, если он появится, и кто-то захочет поиграть, сенокос воспрянет.
Я на некроманте вчера устроил ПВП, ради того чтобы сбить спесь с Культиста, попутно чуть сам не превратился в сосущую голову... Мне кажется мы довольно много в тот момент сделали без ГМ-а :) Только нужно чтобы Культист ингейм сделал правильные выводы (Ебать, так оказывается я не всемогущ и не все ебуч... Надо подумоть... Может мне всё же стоит найти союзников... Хммммммммм) и таки по итогу с ним объединится. Ещё я ему оставил метку-подарок на последок но то уже не важно... Это я себе позволил из-за того что я мог его убить и тем самым убить и патьку как бы, а тут оставил жить и вот себе бонус записал...
Тяноке.
>сделал правильные выводы
Один на один драки больше не будет
Тянка просто рычаг и спусковой механизм. Я то думал изначально что он увидит что ей ПОПЛОХЕЛО и закончит файт, я потом вкачусь чтобы вылечить еë, и на этом мы сконектимсч, типо он поймёт что я дофига сильный лекарь. Но ему оказалось на неë глубоко насрать... Вообще, если я таки притрусь к патьке у меня есть планы на тяночку. Точнее на отыгрыш с ней... (Романтик исключён сразу, тому шо стоять уже нечему, всё буквально отсохло...)
> Романтик исключён сразу, тому шо стоять уже нечему, всё буквально отсохло
Платоническую любовь никто не отменял, пупсик~
Ну у меня очень много сомнений в том что пусть даже под влиянием слаанеш у какой либо тянки появился любовный интерес к буквально полуразложившемуся трупу, от которого ещё и смердит как от шакала... Ну если это будет инициатива с её стороны, то сопротивляться Бауманн не будет. Только учитывайте что персонаж это буквально забитый омежка подросток в теле некроманта, который не знал никакой любви от слова совсем, и потому будет вести себя крайне нелепо...
>>17214
... С другой стороны я ещё не разу не видел и не отыгрывал нежить-куколда... Мне кажется это будет специфический опыт...
Ну я повторюсь. Если девчёнка таки каким-то чудом проявит какие-то чувства (любовного плана) к Бауманну, то он веротянее всего отвергать её не будет. Будут детские ужимки, неумелое проявление чувств. По сути ингейм они друг другу подходят. И если это таки случится я уже даже придумал развитие событий и их закономерное продолжение... Это будет как минимум интересно.
Слаанеш будет доволен, а это главное. Я могу подсуетиться в этом плане, благо крючок с демоном уже закинут
Мы это ни от кого не скрываем и это просто мысли как может быть?
Разговор про маловероятную любовную ветку между биобомбой и служанкой демонов... С другой стороны, почему бы не посидеть и не поговорить о таком, собственно.
Можешь не обращать внимания, опять шизик с зета срач разводит
Для того чтоб вникнуть в суть диалога, ума много не надо.
Спорить не буду, однако, мне не совсем ясно где мы решаем за других игроков как и кто будет играть
Я фиг знает, в чём вообще проблема. Конфа, не конфа, мне лично абсолютно пофигу. Мне главное что я по итогу буду роллеплеить. А где я буду сидеть или не сидеть как бы вопрос настолько незначительный, как проблемы комаров.
Это ньюкек из ДФ
Я тут меньше недели...
Да не обращай на него внимание, он уверен что тут сидят его шизодрузья которых он потерял во Вьетнаме...
Я потерялся во Вьетнаме... Спасите...
320x240, 0:28
Понятно, короче:
Не ливай, ты классно пишешь, лучше всех в треде.
Да ладно тебе, я просто сам по себе человек трудный, а раз уж сложил в голове образ и характер, отыгрываю его до упора. Ты не серчай
Похоже ты читаешь мои слова либо как-то не так, либо я очень непонятно объяснил. Конфа нужна не для того чтобы у всех были шаблоны и их копировать и вставлять. Она нужна (по моему личному мнению) для мгновенных реакций. Насколько я знаю треды в Б после 300+ постов вроде как не поднимают тред. А как бы активный и живой тред полный общения и постов - сама цель игры, нет? Только постов нормальных, а не "ПУК СРЕНЬК ГОВНО КАЛ МОЧА))))))))))))))" пусть даже пол треда будет под спойлером и просто общение, но нормальное. А с помощью конфы можно это общение убрать вообще из треда и писать только игровое. Т.е. у тебя чистый и прибранный тред, практически книга. Второе - Мгновенные реакции персонажа. Вот даже вчерашняя ситуация. Я в первом посте, где траванул девчёнку, написал что ливнул с таверны. А я мог спросить будет ли реагировать Культист, и если будет то как, и вставил бы это себе, и не было бы подобной глупости когда один как бы ливнул, а другой достаёт его из кармана и начинает пиздить.
>>17256
Спасибо большое, очень приятно. Сказывается многолетний опыт игры в текстовых ролёвках. Правда я последние полтора года из-за учёбы в еба... в чёртовом институте забросил это дело. А потому сейчас долго пишу и посты выходят откровенно деревянными. Вот увидел ваш тред, снова загорелся этой идеей. Надеюсь задержусь тут относительно на долго. Пока что компания мне нравится, хочу игрулить.
>>17258
Да я и не волнуюсь и не серчаю. Даже говорю тебе "маладца". Мне бывает иногда трудно удержать перса от мгновенных изменений в характере, и не присвоить персу своих качеств.
>>17259 (Del)
Запишем...
Мой самый первый опыт был тут на двочах. Одни из самых первых ФТ тредов вообще. Там я писал как идиот, читать сейчас это стыдно. Потом укатился в ВК, там была парочка групп, все сейчас схлопнулись потому как ГМ-ы сдохли. Пытался сам ГМ-ить, выдержал всего 2 года, умер внутри и дропнул квест, за что сейчас всё ещё стыдно... Надеюсь здесь нету никаких Никошей, иначе инсульт... И теперь вот я тут.
>>17270
Нет. Играл в что-то на подобии ДНД. Патфаиндер и одна самописная вселенной. Всё, набор закончен.
> все сейчас схлопнулись потому как ГМ-ы сдохли
Как же это, блядь, зловеще звучит в свете последних событий.
>Она нужна (по моему личному мнению) для мгновенных реакций.
Так и катись в свой конфоблядский обсуждач по соседству и не лезь к нам со своей конфописсуарной пропагандой.
Вообще, вообще... Если вам реально интересно... То дам так сказать небольшую наводку, "насколько я олд". Для меня Вейн и Оливия это не просто имена, а имена персов с которыми я контактировал в ФТ. Остальное будет скрыто.
И да кстати...
Бесполезный факт ФТ №1: Есть одна раса разумных крыс — Скавены. Они сосут.
>>17273
Что плохого я сделал лично тебе?
Скавены топчик, не пизди.
Не сметь пиздеть-пиздеть на Скавенов!
Ты так говоришь, будто всё что произошло, это построенная тобой многоходовочка. Сам же знаешь, что это не так, возможно всё таки среди нас присутствует кукловод, который привёл нас к миру, но это точно не ты.
Ты слышал о таком понятии, как ирония?
Да будет тред, успокойся ты я просто книжку читаю, а я обычно запойно читаю, вот и оторваться тяжело, запилю в 7-7 30 где -то
И делирий.
Вкратце, о чем? Стоит прочитать?
Лавкрафт, сборник рассказов, в универе одна телка ко мне подкатывала и решила подарить книжку в какой то момент, я тогда её читать не стал, ну начал, а потом забил на это, потом мы с ней конечно поебались, когда я в её общаге забухал, но это не суть, тогда эта книга скучной показалась, а сейчас норм, оказывается с возрастом вкусы сильно меняются.
Книга то норм, а вот бад моча лютая, не знаю как ты его пьёшь.
Не слушай этих >>17439 >>17440 (Del) серунов, читай то, что тебе интересно. Хоть советскую фантастику, хоть комиксы с пиздаглазыми бабами.
Ты походу здесь недавно)) Тут травлю ради прикола начинают, это вообще ерунда.
Завидуешь?
Да сейчас сделаю тред, всё норм будет.
Я, нет есть аноны, которые добавляют, скорее всего вами ненавидимый Лёха, на деле оказавшийся адекватом, хоть и нимфоманом.
> нимфоманом.
Он буквально ни с кем в игре не ебался. Зачем ставить клеймо за отыгрыш вызывающего персонажа? Тем более что всё это смотрится довольно органично.
Лепеш...
Кстати о архивах, я кажись пропустил один тред который был после того где хаосит сжег платье и получил в награду лолю. Есть ссылка на архивач?
Скажем так, он обоими руками за еблю со множеством извращений. Если к ней есть предпосылки в неборделевом сеттинге.
Ну, если игроки не против, то лично мне было бы похуй. К тому же мне нравится его стиль.
Мне тоже похуй, просто всегда у кого-нибудь да есть вахтёрский синдром.
Ради лехи стараешься?
Да я прост скинул скрин первого. Он у меня так и остался открытым в приложении со времен игры, кароче почти как архивач)
Добавь в избранное - он случайно не сбросится. Так же в дашчане тред можно архивировать у себя на телефоне в локальный архив.
Но в принципе - нахуй всё это надо.
У меня overchan. Да оставил думал вдруг пригодится в следующих тредах если придется ссылаться к первому. Но чет как то и не пришлось, да и вообще не играл толком кроме первого.
Какая? Единственное что вижу это то что нет часиков до устаревания капчи, но я просто обновляю её перед тем как вводить
>Ебаться уже можно, рамки стёрлись, да я и из шапки эту графу убрал.
Ты уже зашкваренный пидор, не отмоешься, играть у тебя не будем.
Сколько капель крови нужно для того, чтобы украсть (или потерять) замок?
Ну и вроде как был целый 1 (один) скавен, который не сосал, коли мне не изменяет память. А так да, скавены сосут.
Ого... Не ожидал тут увидеть... Но по тексту не могу угадать кто же вы всё таки такой. А так здравия желаю.
И вам не хворать. Я тоже удивился подобной встрече, да. Хотя тут вроде и из последних томов упоминали игрока в одном из прошлых тредов.
По поводу угадать по тексту можно сказать так - следовало бы просто полностью увидеть какое-нибудь моё типичное ролевое предложение, по структуре наподобие этого, где была бы соблюдена стилистика и привычка написания - тогда бы некоторой части игроков в принципе всё сразу стало бы понятно, так как по поводу всего безобразия даже была отдельная шутка, достаточно хорошо мимикрирующая под стилистику предложений и использование различных конструкций в них, но не суть.
Ну и мой РП там тоже был мягко говоря так себе, т.к. перечитывая не так давно часть архивов, я в целом удивился немного, как меня в некоторых моментах учитывали и не игнорировали с таким-то уровнем отписи. Но это дела прошлые, так что для тех, кто не узнает так, это будет скрыто.
Ну собственно главное что по итогу вы оказались тут. Можете располагаться. Скажу откровенно, видно что играют либо новички, либо просто не особо опытные. Но это не портит общей атмосфере, а в какой-то мере даже... Дополняет её? Не могу сформулировать правильно из-за косноязычия. Просто скажу что посидеть и немного пографоманить можно. ГМ начинающий, и при этом ведёт сразу толи три, толи четыре патьки. Что как по мне достойно "маладца".
> что играют либо новички, либо просто не особо опытные.
А можно это развернуть? Интересно вдруг стало.
>Скажу откровенно, видно что играют либо новички, либо просто не особо опытные.
Ну что так грубо сразу, да, я плохо пишу, блин. Буду у вас стараться учиться.
Так почему грубо? Я сам когда-то был новичком. Потом мне сказали как будет лучше, чего избегать, что почитать. И по итогу стал писать лучше (хотя как по мне я всё ещё пишу как идиот). Новичок =\= оскорбление.
Ну, к чему привык я: Относительно развёрнутые предложения - посты становиться и визуально больше и реально становятся объёмнее. Избегания "самых частых ошибок" (которые впрочем я и за собой замечаю, но я просто идиот). Например:
Я и тролль решили попасть в таверну. Зайдя в таверну они дошли до стойки. Быстро выложив деньги на стойку они расплатились.
Чего бы я постарался избежать: Многократное повторение слов в разных предложениях. Во втором предложении можно заменить слово таверна, на скажем "Зайдя внутрь", а второю "стойку" скажем столом. Так же бы чуть более объёмно написал бы текст, потсарался вставить в него побольше слов, и при этом добавив деталей.
>>18357
Если тебя это обидело, извиняюсь. Правда не хотел. Для меня нету ничего обидного в слове новичок. Для меня это человек который в будущем наберётся опыта, и возможно уже я у него буду учится.
Нет. Просто как я понял он закатил перса, основанного на вахе, а я собственно не против. Я вижу патьку с которой можно поиграть - я вкатываюсь в патьку, стараюсь с ними играть. Остальное меня не особо интересует. Игроки живые, активно отвечают, стараются активно роллеплеить. Почему бы в таком случае с ними не поиграть?
>Я и тролль решили попасть в таверну. Зайдя в таверну они дошли до стойки. Быстро выложив деньги на стойку они расплатились.
Основная проблема тут это не слова, а то что ты отыгрываешь действия другого человека. Если тролль это другой игрок. Так же ты не принял во внимание то, что тролли обычно не очень лицеприятны среди простых людей в мире фентези. Бармен у стойки мог вполне сказать "пидарасов не обслуживаем" троллю или его вовсе могли не пустить в таверну. У тебя же слишком много последовательных действий, на которые могут повлиять переменные или статичный лор.
Сравнивать тролля с рофлодебильным персонажем типа пуджа такое себе, но от части в таверну зашел пудж.
Ну я написал свои критерии, и то что мне лично первое бросается в глаза. Плюс писать моими пальцам — сосисками не очень удобно с телефона, потому список не полный.
Основная проблема тут в том, что ты только что докопался до примера.
Это скорее проблемы не в области игрового опыта, а в области письменных навыков. И тут, выходит, надо быть аккуратнее, так как есть вероятность, что кто-то пишет так, а никак по-другому, специально, не считая, конечно, каких-то очевидных ошибок.
Ну, впрочем, ладно, не так уж и важно это всё. Хочу только добавить, что, возможно, игроки пишут не так много из-за того, что игра проходит в b.
Да не бро уволили меня 27 числа, я тогда забухал, базара нет, сейчас меня взяли на работу в два раза круче, и я опять забухал
Ну ты это, ещё раз уволься, вдруг работу уже в четыре раза круче найдёшь.
Не, руководителя проекта нахуй послал., не разобрался поначалу сто за хуй со мной в наглом тоне базарит.
Хорош
Ты не знаешь что такое дом?
Молчат, вот что.
Лучше бы тред делал.
Сиськи с супом в студию
Печень у него осталась.
Ну эсли ты ещё будешь водить, то пока рано, подожди. Может, к тебе кто-нибудь да вкатится на днях, игроки-то тут, вроде как, пока есть. Может, я вкачусь, если перса придумаю.
Ну че то вряд ли, пара человек на квестах так посты и не отписали ответные за неделю.
Ну так а ты, это, водить игру будешь, что ли? Все подумали, что сенокос умер.
Я про новых игроков, которые с дарк фэнтези залетели сюда. Вдруг они захотят в медленно-играйку оформиться, кто его знает? Может быть, и старые игроки подтянутся.
https://2ch.hk/brg/res/1412283.html (М)
Если кто вдруг надумает — залетайте.
Благодарю. Нет, я всегда пишу прямо здесь и сейчас. У меня только в голове есть некоторые основные моменты, которых я стараюсь придерживаться
Это не пост нарика, либо троллинг либо это другой ОП.
Каловичек сошел с ума!
да в сенокосе
Не знаю, я не ОП сенокоса.
Я теперь понимаю почему люди против рофлоперсов. Пуджи,черти, лего, джокеры, проперы, пони, блевониклы, летающие хуи, крабы и тд это рак всея ролеплея. Они тупо хотят посмотреть сколько у адекватных хватит нервов их терпеть.
я посрал ты сожрал
Я работу новую нашёл, намного круче старой, вот и времени забирает пока дофига. В выходные планирую уже запустить в brg, там тред будет висеть 24/7.
А, так это не приколы были, выходит? Ну удачи и успехов тогда.
Не? Никто не желает? Совсем?..
> В выходные планирую уже запустить в brg, там тред будет висеть 24/7.
Блин, а система, надеюсь, будет поинтереснее обычного d10?
А зачем? Я думал о фракциях, это на подобии рас, но это сковывает фантазию игроков. В моих тредах как я заметил, все самостоятельно придумывают себе скилы, и прорабатывают себе уникальные механики, потому как каждый старается сделать своего перса, не похожим на других. Я подумаю над статами, особенно над механикой скрытности, скрытая атака, в простонародье нежданчик ИРЛ имеет ультимативный урон, это нельзя игнорить, да и любимый всеми manhunting, без этого невозможен.
Не боишься что в брг вас потрут из-за того что культист насилует девку? Тут вроде ебаться нельзя + ты её возраст не написал.
> В моих тредах как я заметил, все самостоятельно придумывают себе скилы, и прорабатывают себе уникальные механики, потому как каждый старается сделать своего перса, не похожим на других
Более сложная система для игры, сложнее, чем d10, в разы делает игру интереснее, как по мне. Более разнообразные и проработанные системы как раз и позволяют создавать своего уникального персонажа, подчёркивая разницу, и при этом не возникнет никакого дисбаланса, всё будет честно (ну, если система хорошо сделана).
В к примеру по простому d10 маленькая девка и лорд Вампиров равны. Тут, конечно, ГМ вправе вмешаться и накинуть бонусы, баффы, дебаффы, но с другой системой, может, этого вмешательства и вовсе не потребовалось.
Дело твоё, конечно, какую систему ставить в игру, но лично мне хотелось бы в brg видеть что-то интереснее d10.
А, ну... а в случае чего, культист и девка не могут эти сцены просто скипать, переходя от начала сразу к концу, если уж до этого дойдёт?
Вот это я разлил воды... Ладно, забейте.
12-13, где то, когда я ему её отдавал, я не ожидал что будет ебля, была мысль вкатить вообще ребёнка лет пяти поначалу, я пока не очень опытен в игре на эмоциях, но в том квесте я постарался.
>>19130
Ладно, хорошо я подумаю над этим, если бы не гребаный алкоголизм, я был бы намного продуктивнее, отказаться от пива по вечерам в десятки раз сложнее, чем от травы, у меня уже есть интересные задумки, в этот раз я попробую в статы с упором на реализм.
При переезде в БРГ новых персов делаем получается, или как? (ты я как понял Мила?)
Да мне самому по большей части без разницы, просто не все лояльно к такому относятся, понимаешь. Среди ролевиков вообще параноиков много, я сам такой. В хентай школе вообще побоялись скулшутинг отыгрывать, посадят.
>>19181
Да там по херне, красочных описаний нет, само траханье на втором или даже на третьем плане. Условность для отыгрыша Слаанеш.
Решать вам собственно. Просто учитывайте что вне б, обычно косо смотрят если пишешь маленькие посты и часто. К чему это я? Не знаю.
Если есть желание вайпнуть персов лучше вайпай, с возможностью перевката (Вката на старом персе, но по новому). Мне лично пофигу. Но хотелось бы отойти от Лора вахи и прописать свой. Ваха это конечно прикольно, круто и пафосно, но хотелось бы запилить что-то в своей оборëртке.
Калфеныш, твой опыт игры только для калфы пригоден, так что засунь своё недалекое как член лехи мнение в сраку.
> В хентай школе вообще побоялись скулшутинг отыгрывать, посадят.
Ну вот это была шиза, видел. (Я там не играл если что, не бойтесь.)
А в чём этот опыт заключается? Пускай набирают где хотят.
А что из себя будет представлять тред в БРГ? Просто продолжение того что было в Б или что то изменится?
>ты сначала опыта наберись, подсобным рабочим поработай
тетя Срака из отдела кадров ты?
БРГ полумертвый рааздел где еще неделю назад на похуях нейросетками тиды вайпали, а вы тут какую то элитарность продвигаете. Всякие сурьёзные ролевики 80 левела и так играют на тематических форумах, а БРГ как и весь двач в целом это плюс минус такое же Б, просто отдельный загончик.
Бро, если бы был пример успешного треда от опытного ГМа в brg, то вопросов бы не возникло, а так это всё хуйня я читал старые треды в brg, там ничего сверх особенного нет, у меня в b\ игры поинтересней чаще всего. brg поможет мне уйти от двухстрочности, я смогу сам по пол часа тратить на ответ игроку, плюс мне надоели серуны, от которых в brg есть защита, иногда я буду делать вылазки в b\ за ньфагами, но не более того, и вообще я в ахуе если честно, что именно я остался по сути последним ГМ с живым тредом, как бы я сам понимаю что я не лучший кандидат на эту должность, но других пока нет.
Игроки пусть сами решают, оставить старого или вкатить нового перса.
> Всякие сурьёзные ролевики 80 левела и так играют на тематических форумах
> элитарность
Ясно все с тобой.
Ой, мискликнул на ответ
вчера отписал
>я хочу присоединится уже к готовой пати потому что яатрофированый чморпшер который не может сам ничего делать а только садится на готовое
Вы мусор и ваш удел жрать помои.
Ты опоздал на месяц где-то, сейчас такие срачи никому не интересны.
Сидят игроки и тоскуют:
- Игр нет, всё мертво!
- И не говори, вот бы кто сделал игру...
Идет мужик, видит игрочков и спрашивает:
- Здравья желаю, молодые люди! Че сидим, кого ждем?
А ему в ответ:
- Да вот, игр ждем.
- РП мертво, понимаете?
А мужик говорит:
- Как? В самом деле мертво? Ну, вон сенокос, заходите играть!
- Сенокос?! Тю! Да он мертвый уже давно.
Мужик почесал репу и, недоумевая, возразил:
- Ну как же? Вон, ГМ всех в игру созывает, новых игроков зовет, зайдите всей компанией и играйте сколько влезет.
- Ой, мужик, да мертвый сенокос, м е р т в ы й! Ничего ты не понимаешь.
Мужик все сразу понял, перечить не стал и побрел дальше, оставив игрочков в покое.
>Крысиная королева с большей попкой и очень хуманизироаанная, в конце её можно насиловать.
Вот если так и сделаешь, тогда и вкачусь
Вот этот арт лучше.
Хз я шапку не подготовил, ну вообще я ничего не подготовил даже картинок и сюжета
ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ
ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ
ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ
ПИШУ ПЕРВЫЙ ПОСТ
https://2ch.hk/b/res/270428169.html (М)
https://2ch.hk/b/res/270428169.html (М)
https://2ch.hk/b/res/270428169.html (М)
Ну слава Богу.
Хз, я думал вкатиться, но так как я херовый ролеплеер я решил подождать ещё пару игроков. А там всего один отписался и у того персонажа зовут "Камшотер" или что то навроде
Да, я вообще думал, что это ирония была, и никакой игры не будет. А оказалась будет. Вышла постирония какая-то.
Мама! Постирония убивает наши треды!
Не пон. Я дарка по поводу его треда спрашивал, а при чем здесь эти треды, что ты перечислил, я хз.
Сенокос, Рэддл, сегодняшний кал.
Это ты про тред из бэ?
Ладно, возвращаясь к теме тредов в брг и б, так о каком опыте идёт речь? Реально интересно. Прояснить это было бы очень полезно для всех тут находящихся.
Не, чел, я вижу, что творится в твоём треде, ты зря сюда ссылку кинул, щас набегут к тебе зетеры (соседи наши) и начнут срать в тред.
Лучше в тематике с такой идеей оставаться. Ты лучше скажи, как выглядеть игра будет? Ну, примерно, как она будет построена?
пошёл нахуй
ТРУДНАЯ МИШЕНЬ-ТРЕД
Какой конкретно гм? Какой игры?
Бля чел, я честно хотел поработать над игрой, и должен был, закончить сегодня и вкатить, но брат позвал на днюху, я выпил, потом покурил, такая хуйня, сейчас лето бро, тяжело сопротивляться Слаанешь, после того как был под властью тёмного Бога долгие годы. Я не то чтобы устал/перегорел просто я не ноулайфер, далеко нет, поэтому и могу пропадать иногда.
Каловичек, а че ты бухтишь? Твое детище, Рэддл, скончалось ведь, а в сено никто не заглядывает. Все, видимо, хотят именно в Б!
А, это ты про свой недотред про космическую таверну или что там у тебя было? Ну так она ж говном была!
кал это ты
Да чё-то не хочется, спасибо.
Да я сегодня уже сетовал что в каждом треде Таверна, но игрокам походу нравится ибо каждый тред приходит к таверне даже если изначально таковой и не имел. Да и наверное это самый простая для вката и потому популярная локация в этом сеттинге.
Мне иногда кажется, что игроки пишут шаблонами, чтобы успеть отправить пост и не заставлять никого ждать, когда вижу эту таверну. Издержки Бэ.
Хз, не замечал такого, но я достаточно недавно ролеплею...
Ну так играй, он же на фуллтайме в БРГ
>>20240
А вообще главная издержка Б, да и вообще всего ролеплея на дваче эту дауны срущие в тредах, вон сейчас Таверна играется где ОП и один игрок, но даже там на двух игроков один срущий даун нашелся. При том это не какой то рандом из Б, а посетитель и этого треда, то есть как то "заинтересованный" в РП
Это не "заинтересованные", это из зета или дотатреда приходят. Любили здесь раньше подливать масло в огонь всеобщего срача, пока он не стух (полагаю, из-за того, что все просто ушли отсюда, кто любил срач).
Зумеры Ебаной Таверны
Зет. Такая помойка для душевнобольных на нашей доске, в brg. Можешь поискать, поглядеть на экспонаты, которые там обитают.
Вот, скажем, один из них притащил в свою пещеру ссылку на таверну в Б.
https://2ch.hk/brg/res/1332450.html#1420228 (М)
Ну вон есть еще какая то новая таверна, там ОП и еще 1 игрок, может и я вкачусь если там поживее будет
> может и я вкачусь если там поживее будет
Словом, вот так думает большинство игроков, и из-за этого в большинстве случаев игровые треды и пустуют.
>3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
Возможно, но я сам частенько знаки препинания проебывал, да и мелкобуква иногда получается когда редачишь сообщения. В общем я стараюсь не относиться к людям с предубеждением, даже на дваче
>>20274
Нуу наверное, но я в общем то херовый ролеплеер и не умею мутить движ в одиночку, потому увы, но первым не суюсь
Да и персонажи у меня в основном аутичные и не склонные к инициативе
Чел пишет, что хочет в сенокос (долгоиграйку), затем, что там нет игроков, затем, что хочет в долгоиграйку. Выводы делайте сами.
ну долгоиграйку сенокос а там игроков нет
Ну очевидно же что человек хочет 24/7 долгоиграйку
Двачую вопрос.
1280x720, 1:19
Что, если авантюрные персонажи не заваливаются для приключения в фэнтезийную таверну, а нанимаются загадочным мужчиной в костюме, чтобы они проникли в секретную исследовательскую лабораторию некоей корпорации, где произошло [DATA EXPUNGED], и вытащили из нее жесткие диски с данными исследований? Тоже приключение / бродилка, тоже условные "подземелья", но не в фэнтези-сеттинге, а в околосовременном сеттинге на Земле с элементами научно-фантастических триллеров и/или паранормальной мистики.
Персонажи возможны почти "любые" по типажу, но это не эльфийки-лучницы и не гномы с дубинами, а скорее вояки, солдаты удачи, спецагенты и шпионы, хакеры, воры, наемные убийцы, черные копатели, бывшие копы, супергерои и не-супер-герои и прочие подобные личности. Современные типажи искателей приключений на жопу. Возможно, также специалист(ы) по конкретной херне, которую исследовали в лаборатории.
Предполагается, что каждому из них индивидуально сделали такое предложение за день-два до текущих событий, и тред начинается с их прибытия на место (к запечатанному гермозатвору лаборатории, к лифту, ведущему на глубину, и т.д.). По дефолту они все не были знакомы до событий треда, хотя по желанию игроков некоторые из них могут знать друг друга.
"Мы что, какой-то отряд самоубийц?"
Игроки, которые присоединяются к треду запоздало, уже после его старта, могут либо "догонять" основную группу, либо заходить в локацию с какого-то другого входа и внезапно пересекаться с остальными – выясняется, что корпорация послала несколько групп таких наемников и не сообщила им друг о друге (некоторые такие "группы" вполне могут быть одинокими волками, если кто-то вкатывается в тред индивидуально).
Хз, вроде в этом есть некий смысл, но лично мне этот современный или футуристический сеттинг не очень заходит. Как то эти эльфийки с луком и гоблины и дубинами ... привычнее что ли?..
Видел недавно вышедшую игру the quarry?
Ну так вот, а как насчет того, чтобы похожую замутить? Хоррор эдакий.
Знаю о существовании, вроде видел трейлер и прочее промо, как минимум краем глаза, но не играл. Чем-то принципиально отличается от множества других ужастиков, где группу подростков мочит мужик с бензопилой или в хоккейной маске? Или ты упомянул The Quarry просто как недавний пример?
Ага, понял.
Вообще идея слэшер-РП неплоха. Но как именно ты представляешь себе игровой процесс? Игроки, играющие студентов-ебланов, шароебятся по местности и отдыхают, а ГМ-маньяк их поодиночке устраняет? Игроки как-то могут повлиять на процесс выпиливания? Что им делать в своих ходах, особенно в тех, где они не взаимодействуют с маньяком - применяются ли какие-то статы или роллы на что-то?
>>20516
Да, она сюда подойдет, наверное. Впрочем, она и в слэшер подойдет.
Вообще согласен с этим молодым человеком. Я понимаю ввода персов, пусть даже с вахи, пусть будут ёборыцари паладины, и всё такое. Но ПОНИ, это конечно...
Звучит безусловно интересно, вопросов несколько.
Где играть,в б или брг
Какие роллы? Чнод, д10, что-то сложнее если в брг
Ну и когда это будет
Как же Калексеевские суперы не палятся, срыг оформлябс в свой организач.
если кто то вкатится за персонажа который мне не понравится играть не буду
Ну, честно признать, сам не ебу. Я это только на самом общем уровне представил, не вдаваясь в подробности. Поэтому забей. Просто делай то, что ты хотел изначально, и если вдруг сделаешь - поглядим на интерес людей к твоему детищу.
Ну, я недавно объявившийся организатор файтинг-тредов и в ваши фэнтезийные особо не заглядывал. То есть заглядывал, конечно, но не читал правила каждого из них слишком внимательно. Предполагаю, что это должно быть похоже на ваши бродилки по подземелью с крысами. Там ведь есть система роллов, которая более-менее для них подходит?
Энивей, предполагаю, что у этих лабораторных приключенцев есть по одному "ключевому" скиллу (на выбор игрока), который автоматом увеличивает успех выполнения соответствующего действия в 2 (или даже 3?) раза. ГМ отвечает за environment, то есть описывает важные особенности местности и контролирует нпс (врагов) и ловушки. У персонажей есть умеренно вместительный арсенал - пусть хоть с тремя пистолетами и рюкзаком туда приходят, это разумно с учетом сеттинга. Есть ХП (хз, если сеттинг dark and gritty, то пусть будет всего по 10 хп?), какие-либо атаки кого угодно кем угодно могут снимать от 1 до 10 хп по последней цифре поста.
Пример про скиллы: допустим, у Ким прокачан скилл ловкости, и это проявляется в увеличенном в 2 раза шансе уворота от атаки и в увеличенном в 2 раза шансе не навернуться, если надо куда-то залезть. А у какого-нибудь персонажа-танка прокачан скилл быть танком - например, он ходит в бронежилете. Это в 2 раза больше хп.
d10 или ЧН0Д - не знаю, я не играл с вами по системе чнод и не знаю преимуществ перед д10 (или наоборот).
Вообще, я предложил скорее сам сеттинг, а особенности геймплея предполагал взять из фентезийных бродилок. Но, наверное, надо бы для начала внимательно почитать те треды, лол.
>>20549
Не, ну так-то идея сеттинга слэшера действительно неплохая. Для фриформ РП без каких-либо правил и "рельсов", то есть просто отыгрывание персонажей без роллов и прочего, вполне заманчиво. Но, полагаю, без ГМства и четкого направления у группы долбоебов, отыгрывающих долбоебов, ничего толком не выйдет.
Фентезийные треды в Б пошли по пути максимального упрощения боевой системы ЧН0Д или 1-5 фейл 6-9-0 успех, дабл крит, без крит фейла. Ролится именно шанс попадания, дамаг всегда стандартный -1 хп, или -2 при крите на дабл
Стандартно делают по 4 хп у персонажа, почему именно столько хз, ро видимо оптимальное число по продолжительности файтов.
От статов вообще отказались, скилы зачастую придумывают сами игроки. В основном это разного рода лечение, ну или что реже бафы/дебафы.
Защитных бросков на уворот и тд. как таковых нет, но иногда нечто подобное применяется вместо атаки.
>Фентезийные треды в Б пошли по пути максимального упрощения боевой системы
Больше всех за это топили подпивасы, которым на расслабоне порпшить хочется пад пифко. Как видишь, играть они не спешат, следовательно на мнение этой группы недоигроков можно смело класть болт.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Чаво? Ты чё вообще несёшь? Спросили: по каким системам играют? Ответили: вот по таким! Всё. Никто даже не заикался на тему того, какая система лучше или хуже. Никто не спорил. Какая система нравится ГМу, пускай такую и берёт.
Вообще хороший своеобразный способ вайпа. Придти отыгрывать либо пони, либо кукол вместе с таким же серуном. Даже если оп будет ОТМЕНЯТЬ, можно просто положить болт на его повизгивание и играть вдвоем имитируя роллеплей.
В принципе это можно делать и в одну рожу, главное писать в двух разных стилях и потом не обосраться случайно их замешав или перепутав.
Ключевой момент что это происходит в Б где грубо говоря сессионка и надо успеть наиграться за то недолгое время живет тред. Особенно если тред спонтанный - где то час собирается народ, потом часа 2, ну пусть 3 играют и потом первые игроки и или ОП уже начинают отваливаться ибо они играют уже 3-4 часа подряд.
Б не очень подходит для сложных ролевок и потому упрощение необходимо.
Да и двач в целом не очень удобен для ролевок из за невозможности редачить и удалять посты, отсутствия личных сообщений и тд.
>Да и двач в целом не очень удобен для ролевок из за невозможности редачить и удалять посты, отсутствия личных сообщений и тд.
ммм, калфа..
>Ключевой момент что это происходит в Б где грубо говоря сессионка и надо успеть наиграться за то недолгое время живет тред.
Треды хентай-школьников живут круглосуточно, например
Так ты же кал, который без ГМа сдвинуться с места не может или кто то вкатится персонажем, который тебе не понравится и играть не будешь.
Кал, это же ты тут пишешь каждый раз что не будешь вкатываться из-за пони/рофлоперса/мало игроков
А что в нём не по нраву вашей тонкой духовной натуре? Неужели те самые, с копытцами?
Нет, их наличие мне побоку. Точно не могу сказать что именно, но всё же заставляет пренебречь тредом.
Жаль. Очень жаль. Сам предавался лени, чревоугодию и похоти пару дней, думал тут уже что-то случится
Так вот тебе игры.
Тех которых я хочу нет.
Никаких нет!
Совсем!
Спасибо, но нет
Срать можно спокойно.
Темпом игры
Потом у брг писсуаров виноват лично Лёха.
Теперь у брг писсуаров виноваты пони.
Вы не заебались себе врагов искать?
854x480, 0:06
Блин, чел, ну пройдить там по тегам, и всё поймёшь.
Там ни одной пати нет, всё по 1 играют с ГМом, но сделать пати с кем-то неплохая идея.
Нет, ну это, как бы, для любителей.
Таки есть желающие сложится в патьку? Гонять по одному конечно весело, но патькой просто интереснее. 1) ГМ-у легче, ему не нужно реагировать на несколько человек, а просто гонять сразу всю патьку. 2) Можно при особо желании отыгрывать при отсутствии ГМ-а.
Таки если здесь есть игроки сенокоса, есть у кого желание бегать патькой?
Я есть, но я предпочитаю не договариваться об этом, а походу игры отыгрывать. К тому же тред медленный, никуда не уплывёт, не утонет — ОПу совсем не обязательно торопиться, чтобы отписывать всем.
Ну так, а как я собственно пойму что хочешь \ можешь отыгрывать патькой, если я напрямую не спрошу тебя об этом? Может быть тебе комфортнее аутировать одной персоной. А так я хотя буду понимать что есть игрок который в целом не против того чтобы поиграть вместе. Ты кто собственно в треде?
Если бы я захотел быть один, то это тоже бы отыграл, а не писал под спойлером или ещё где.
Маг.
Ноу лайфер, перестань провоцировать.
Это морской бой?
Нихуа себе.
Уважаемо. Вы случаем не ДАРК-ГМ? Если да, то это радует даже вдвойне.
400x372, 0:29
Зачем вы даёте нам надежду?
Ура вахазет
Бля чел это же откровенный жир, я даже спецом выбрал карту из Поней. Никто ничего не делает.
КАКАЯ НЕВЕРОЯТНАЯ УДАЧА!!!
МОЙ КАЛОВИК СБРЕНДИЛ!!!
Покормил твой пятак калом.
Тебя (петуха) забыл спросить на что мне отвечать, а на что нет.
А в чем троллинг? Я просто хочу разобраться.
Ареанус это вторая личность Лёхи.
Я Фернандо, я тут почти не сижу т.к. лето, дача, шашлычки, отпуск.
Скоро еще за границу мб слетаю.
1d100: (10) = 10
#1d100##
Запустить сервер Striking Vipers?
Заодно есть идея чуть-чуть подтюнить правила, чтобы матчи были немножко покороче (раньше все-таки люди уставали к концу) и чтобы не было роллов на тупые 1-2 хп из 20 возможных.
>Striking Viper's?
Что это вообще такое? Гуглится только эпизод какого то сериала и отсылки к нему.
1080x1080, 0:03
> Тупые роллы на 1-2 хп
В общем, я предлагаю так:
Номером поста роллится результат от 1 до 20 (включительно), а затем к нему прибавляется 3 или, альтернативно, 5.
Что это дает?
- разброс возможных результатов дамага от 4 до 23, а не от 1 до 20. То есть совсем уж "тупые" результаты типа 1-2 хп дамага нароллить не получится. Минимальный урон - 4 (из 23 возможных), то есть тоже слабый, но не буквально 1/20 от максимального.
- среднее значение за много роллов - 13.5, а не 10.5. То есть в среднем матч закончится за ~15 ходов (суммарно у обоих игроков), а не за ~19. По опыту прошлых игр, получалось чуть-чуть затянуто и люди начинали уставать. Если укоротить на четверть, мб будет лучше.
Также предлагаю критический удар: если удалось нароллить 23 хп урона (т.е. выбить 20 номером поста + 3 сверху), то такая атака заставляет оппонента пропустить следующий ход. Он может описать какие-то действия (реакцию) своего аватара, но сам атакует в следующем ходе на 0 хп, вне зависимости от ролла.
> для того же заигрывания
пикрил.mp4
1080x1080, 0:05
>>22895
Начал править ОП-текст с правилами и решил сделать вот так:
1) ролл по номеру поста предыдущего, как обычно
2) от номера поста берется честный остаток от деления на 20, без оговорки про "если получилось 0, то это 20, а не 0"
3) к результату прибавляется 3
Получается возможный урон от 3 до 22 хп.
Почему так?
1) от 3 до 22 дает средний урон в 12.5 хп а не 13.5, как у от 4 до 23. Это в среднем 16 ходов на раунд. По количеству ходов соответствует прошлым устным договоренностям "давай доиграем до 20 хп и всё".
2) раньше некоторых игроков смущало и путало вот это вот "если остаток получился 0, то принимаем за 20". Собственно, в свое время это было введено только для того, чтобы нельзя было нароллить буквально 0 хп дамага. Так как теперь с добавлением 3 эта проблема перестала быть проблемой, то я вернул "честное" вычисление остатка без оговорок. Текст от этого тоже стал проще и понятнее.
Критические удары - по желанию, взаимным договоренностям игроков. Если удалось выбить 22 хп (пост оканчивается на 19, 39, 59, 79, 99), то ударенный таким ударом противник пропускает следующий ход (может что-то там делать/реагировать текстом, но не может нанести удар в ответ). Я думаю, это не сильно сломает баланс, т.к. вероятность этого всего 4%, да и у людей получалось сокращать даже бОльшие отрывы в хп.
---
Джунгли и дождевой лес - я за. Кто хочет подраться с Руби?
Дурка!
Я погуглил, ну ничё такая.
Ну я ещё ирл хуйней занимался параллельно. Но если есть желающие, то го, сейчас создам и посмотрим, будут ли желающие в 5 часов вечера по Москве не поздно ли? вроде бы обычно раньше стартовали
Сейм, мою посуду и хожу туда-сюда как долбоеб.
Честно, не знаю. И да, я полужелающий, так как нихуя не умею драться на буквах.
https://2ch.hk/b/res/270712652.html (М)
ГАДЮКИ
https://2ch.hk/b/res/270712652.html (М)
ВИРТУАЛЬНЫЕ ДРАКИ
не хочу вкатываться на сервер самым первым игроком, хочу подстраиваться под вкатившихся ранее и мб повыбирать персонажа
Да на той неделе норм играли, было 2 треда - крысиное подземелье и таверна где ОП ролил д6
Может сейчас серуны угомонятся и поиграем
Ага, я как раз собирался выждать театральную паузу и отписаться тут.
А давно так? В марте было адекватнее.
Примерно с марта. Как ты ушёл. Тут много чего произошло (лютые срачи по хуйне), после чего и уродились такие вот серунцы. Срачи же те были настолько ебанутыми, что доходило до месячного воздержания от игр и даже вайпов в тематике, в brg.
Всё улеглось относительно недавно, полагаю, что временно.
Сначала Лёха устроил войну со своей второй личностью Ареанусом. Потом мы вытравили его и других конфоблядей, но некоторые адекватные игроки увидели этот пиздец и ушли. Потом в треде поселились дотеры и зетеры которые до сих пор вайпают треды. Конфобляди создали свой тред, но его завайпал прямо в брг какой-то Фернандо хуй знает откуда взявшийся. Он сначала был таким спасителем треда и вообще крутым, аноны восхваляли его за то что он завайпал конфоблядей и не дал им жить, но он вскоре вскрылся шизиком и серуном-дотером, за что тоже был попущен. У нас было два ГМа, сенокосец и даркфэнтези, ДФшник казался нариком и дегенератом, но в итоге нормально отводил тред. А щас он пропал, у нас только сенокос в брг. Других тредов нет, игроков кроме игроков в сенокосе тоже нет.
Короче, тут тебе могут много всякого рассказать, как правильного, так и под специфическим соусом, но суть ты понял, полагаю. Не бери в голову, просто здесь теперь караулят 24/7 всякие разные серуны.
Когда хочу, тогда и ставлю. Аче?
Ебало завали, опущенный пидор.
Конец пиздёж, где пруфы что я якобы вскрылся шизиком и серуном-дотером? Я вообще в жизни в доту не играл.
> Есть, просто остальные ушли из этой дохлой хуйни
А чё ты хейтишь фт? Сам же тут, наверн, когда-то сидел. Обидно, знаешь ли, но понять тебя можно, всё-таки ебанаты твой космотред убили.
Ну и, я так понимаю, как ты выразился, последние нормальные игроки ушли... Это ты про хентай-школу, что ли?
Нет. Все прошло согласно задумке. Тред, который невозможно убить вайпами, потому что никто не будет заниматься этим шестнадцать часов в день. Даже бргшные дауны.
>>23484 (Del)
Ну так овцы ебаные, что с них взять. Начитались хуйни про рельсы и давай бомбить все треды подряд без понимания, что такое рельсы в настольных рпг.
> Все прошло согласно задумке
По чьей?
> Тред, который невозможно убить вайпами, потому что никто не будет заниматься этим шестнадцать часов в день
Все благодаря игрокам
Моей. Когда я увидел во что все превращается то понял, что нужен тред без гма. Правда рофельно получилось с хентай-школой. Точнее с тем, как серьезно к ней подошли игроки. Я с мая не заходил в раздел, а там бесконечный движ. Думал треды месяц протянут или два.
А, так это ты первый тред создал? Спасибо тебе! Не знаю, что все нос воротят, но мне ВШХ нравится.
Да не за что, лол.
Вообще смотря в ретроспективе весь раздел умер из-за одного пуджа, который мне в тред залетел и не понял реплики про кишки. Потому что он слишком тупой еблан (Хотя чего еще ожидать от игроков рофл-персонажей?)
После этого и начался мощнейший щит-шторм. С инквизиторами, вайперами, гундежом про рельсы и всем остальным. Ну хуле, теперь нет 'рельс' и никто не отменяет рофл-персонажей.
Уже тогда был поездотред, но умер он благодаря тому, что перетек в 2д и там же игрался. От разрушающих тред шизов у хентая есть защита в виде Б. Правда хентай шкила загнётся, я думаю, ближе к сентябрю, либо уж примерно через год, как запал ноу лайферов ваших закончится.
Ну ясно.
>после чего он почистил всю доску от вайперов-серунцов путём полного удаления их постов когда либо ими отправленных.
Ты забыл добавить, что после потера постов серунов улетели в бан и такие личности типа Порвандо, Пропера и прочие неймфаги, которые били в грудь орали что семенит калфа.
В тематике вайпали пока напрямую к модерам не обратились? Пиздос, чо. Я совсем не понимаю нахуя таким говном заниматься МЕСЯЦАМИ нахуй. То есть пару недель или максимум месяц ради рофлов повайпать ок. У людей свои вкусы, но сидеть и на постоянке срать это уже новый уровень даже для бргшных даунов. Хорошо, что я на ролл20 укатился.
>>23500
Пропер?
>И ты, Брут?
Да-а-а... И Леха улетел, играя за брудмамича.
> В тематике вайпали пока напрямую к модерам не обратились?
Брали бота Порфирия, генерировали шизофазический бред и имитировали игру. Жесть короч.
>Пропер?
Пропер в одном из тредов играл на персонаже, которого не соотносил с собой. Такое бывает, когда навалишь говна в штаны и хочешь чтобы тебя не ассоциировали с прошлыми посерами, сам так делал. Во время "чистки" посты этого персонажа так же были удалены. Только я уже и не вспомню, за кого он там играл. Из-за активного метания говн, такую маленькую оплошность никто и не заметил или не предал значения.
> Пропер?
Короче там неоднозначная ситуация. Вайперов как уже говорили выше делолльнули, а вместе с вайперами почему-то потёрли посты и Пропера. Фернандо, который вайпал Рэддл и тоже улетел в делолл, по случайному совпадению является фанатом Пропера, использует аватарку с Пропером, спрашивал разрешения у Пропера взять его персонажа. Поэтому три варианта:
1) Проперу надоело играть Пропера и он ввёл другого персонажа, ничего при этом не говорив, и ему не повезло попасть под раздачу.
2) Пропер не так прост и не обычный игрок-базовичок, а вайпер. Его серунские намерения ещё раньше проявлялись, помню его баттхёрт от длиннопостов и высеры про биониклов.
3) Пропер = Перднандо или как минимум его конфо/личкокореш.
Коцумацу тореду?
Свою двухгодичную кампанию по днд заканчиваю. Почитываю савагу. А еще надо успевать подбухнуть и с друзяшками в игрушки поиграть.
К тому же аниме-лето в этом году сделал аниме-осенью.
А что подробнее? Два года веду кампейн по две 8-9 часовые игры в месяц. В днд надо дохуя балансить боевку и карты делать/искать в гугле.
Сеттинг упадка королевства после проебаной в нулину войны и восстания волшебников. Король совсем поехал крышей, повсюду его шпионы из организации Черный осколок, которые показательно херачат всех, кто даже слово говорит против короны.
Персонажи игроков являются приемными детьми бывшего искателя приключений, который спас их еще младенцами, найдя рядом с телами их родителей на обочине дороги. Первая сессия была вся про их детство и взросление, где мы отыгрывали период с 8 по 14 лет. Ну типо прыжки по ярким событиям. После этого по достижении 18 лет каждый пошел своей дорогой. Один персонаж выучился боевыму стилю пьяного мастера и стал чем-то типо бухого бэтмена в небольшом портовом городе. Другой учился на волшебника в универститете, но проебал все деньги на шлюх с бухлом, после чего его от туда выгнали и он уже собирался подохнуть в канаве с бомжами, но нашел таинственную книгу, которая оказалась собственностью древнего Лавкрафтовского божества, так что он незаметно через нее подсосался к его силе и источнику знаний. Третий пошел в армию и как раз участвовал в той войне, где армию Орина разъебали в нулину, от чего у него постоянный птср и нервные срывы. И вот спустя девять лет каждому из них приходит письмо от отца с просьбой вернутся домой.
Напомнило один фильм, правда название забыл. Там вроде с бизнесменом и дочками или хз, не помню уже.
Ну, он сказал, что новая работа съедает всё время, а в свободное он отдыхает. Так что видимо некогда ему.
Лол, его тут травили долго и упорно, извинения здесь не помогут.
1d100: (51) = 51
А при чем здесь алекс?
Его уже просто по приколу приплетают. Ну знаешь, как домового.
Ну собственно в чём проблема ПРОСТО СИДЕТЬ И ИГРАТЬ. Ну типо, если ты просто игрок то игнорь того кто тебе неприятен. Если ГМ- то у тебя в руках множество способов относительно безболезненно вытеснить игрока-серуна из игры. От простой первоначальной критики в стиле "Данный герой не подходит под сеттинг \ игру, поменяй пожалуйста. " Если он не понимает, как ГМ убей его ингейм. Силу рояля падающего на голову посреди пещеры никто никогда не переплюнет... Про рояль это я в шутку, есть намного более тонкие способы вывести игрока из игры. С другой стороны я не понимаю серунов. Если тебе не нравится как играют, ну ливни просто. В чём собственно проблема? Не нравится запах в комнате гостей - уйди из гостей.
Странные вы короче, я вас не понимаю.
Ну так, в Б вайпают - нормально не поиграешь, тольк через силу.
В БРГ не поиграешь - ни ГМов, ни игроков нет.
Серуны срут чтобы срать, им весело.
А по сути из-за парочки шизофреников, которые просто вовремя не выходили проветриться от двача, пострадали все остальные.
>А по сути из-за парочки шизофреников, которые просто вовремя не выходили проветриться от двача, пострадали все остальные.
Никогда такого не было и вот опять.
И по этому сразу надо срать? У меня вон тоже были проблемы чтобы закатится к Культисту. Но превозмог, и вроде как закатился (правда тред в тот же момент схлопнулся но это мы оставим за кадром)
В чём проблема сделать свою пати с понями рофлоперсами и смехуёчками?
>>23648
Раньше играли в Б, и даже под довольно сильными волнами дерьма. Но играли же. Правда потом тред расспался потому что попал в немилость модеров. Но под потоками говна он таки выжил. Почему сейчас не держимся?
Не понимаю мотивацию серунов. Ну кому-то правда может прям НРАВИТСЯ тратить свои часы, а частенько и десятки часов, просто на то чтобы насрать, это правда может быть весело?
Ну, то было раньше, а сейчас по-другому, люди другие, видимо, и игр других хотят.
> В чём проблема сделать свою пати с понями рофлоперсами и смехуёчками?
Ты не понял. Папичи и пуджичи на пару с кразовичами и имирусами не являются даже персонажами. Это не рофлогерои. Были бы комичные персонажи вместо ходячих мэмов - никто бы не пискнул даже по поводу отмен и нежеланием с ними играть.
Впрочем, это и так всё очевидно и обсасывалось в фт уже тысячу раз.
Так в том то и дело что я даже представить подобное не могу. Ну т.е. ты тратишь килочасы на то чтобы посрать в тред, хотя ты бы мог потратить это время пусть даже на доту, и то было бы полезнее. А тут просто сидеть и срать...
Всё это как водится полный пиздёж.
1. Каловичок сам спровоцировал на вайп.
2. В итоге мирное соглашение было заключено.
3. Спустя много дней когда ему вернули Рэддл и мир уже шёл, он пошёл плакаться модеру чтобы тот почистил его тред. Модер пошёл на это т.к. он одновременно с этим чистил Сенокос
4. Рэддл умер и так больше и не оживал, каловичок оказался слабым ГМом. Каловичку не помогло не мирное соглашение, ни отдача ему треда обратно, ни даже чистка его модератором - слёзы было уже не унять.
А никто и не занимался месяцами. Это были максимум события мая-начала июня.
Да-да, настолько слабый ГМ, что в первые четыре дня было 300 чисто игровых отписей без лишнего пиздежа и никто не ныл ни о чём, я хотел вкатиться. иди нахуй отсюда реально.
Алко сделает как всегда.
Мечтаю чтоб Пропер стал моим личкокорешем но увы, у него кажется нет диса.
С учётом скока у тебя обиженных оскорблений в посте - ясно у кого баттхёрт, врунишка.
Типичный житель Сенокоса
Ну ладно, а как ты предлагаешь калибровать, если что это тред в брг, играют все свои, и правила можно подредачить.
Как бы я рассчитываю по ходу игры откалибровать баланс, других способов калибровки я не знаю, не в b\ же систему тестить.
Ну сперва обсудить все варианты, но этот пункт уже ВСЁ. Вообще, я не совсем понимаю что нарик хотел сделать. Если специализацию на одном классе, то почему тогда просто не вкатить их? Зачем эта ёбля со статами, если один чёрт будет 2 инты/23 стат_нейм или 25 инты? Если он хотел разнообразия, то тогда нужно делать более гибкую систему, да и не с таким количеством. В этом НЕТ необходимости
>>23998
Ну сперва можно было бы нормально обсудить это всё, разве нет?
Вы лучше организач перекатите по нормальному
Я же кидал сюда, пару приближений правил, ну ладно, давайте обсудим, готов внести любые поправки, просто самому всё балансить, мне сейчас лень немного, у меня есть мысль увеличить количество статов на 5, а может даже и на 10, это добавит гибкости, а магов занерфить несложно, вон я уже у них пару плюшек забрал.
Правила
В игре базовые 300 хп, и 25 статов
Сила - даёт возможность ношения брони, и ношения оружия.
Каждое очко силы даёт +10 хп;
5 силы дают возможность носить обычную броню и одноручное оружие, обычная броня блокирует 25 единиц любого урона одноручное оружие наносит урон 1d70 ;
10 силы позволяют носить броню типа лат и оружие в двух руках. Двуручное оружие наносит урон по принципу 1d100 и игнорирует парирование, блок щитом и любую броню, меч и щит позволяет блокировать атаки и защищаться от стрел по принципу 1-40 успех 40-100 неудача, два одноручных оружия наносят урон по принципу 2d100, тяжёлая броня блокирует 50 единиц любого урона, появляется возможность бегать в обычной броне;
15 силы позволяют бегать в тяжёлой броне;
21 силы даёт возможность наносить урон 2d100 голыми руками или дубинкой;
25 силы дают возможность наносить урон голыми руками/щупальцами/лапами урон 3d100.
Мастерство - мастерство распространяется только на один вид оружия,
4 очка мастерства позволяют уворачиваться по принципу 1d100 1-20 успех 21-100 неудача
8 очков мастерства удваивают урон из любого оружия;
12 мастерства позволяют ролить на отражение стрел, и парировать атаки по принципу 1-30 успех 31-100 неудача на 1d100, парирование работает только на существ с силой ниже 21 и не носящих двуручное оружие, так же оно позволяет уворачиваться по принципу 1d100 1-40 успех 41-100 неудача;
18 мастерства утраивают урон;
23 мастерства позволяют роллить парирование, НА 1-60 УСПЕХ, 61-100 неудача, c таким же шансом можно отдельно роллить на уворот.
Интеллект - исцелять умеют только маги с предрасположенностью к лечению, все нестандартные заклинания должны проговариваться с ГМом
2 интеллекта позволяют говорить;
5 интеллекта позволяют говорить красиво и читать;
10 интеллекта позволяют использовать простейшие заклинания типа лечения и атакующую магию на 1d100, дальность магии ближняя;
15 интеллекта позволяют атаковать или исцелять на 2d100, призвать суммона без статов со 100 хп и 1d 30 атакой, дальность магии средняя;
20 интеллекта атаковать или исцелять на 2d100 или атаковать 2 противников сразу, на 1d100, позволяет призывать суммона с 150 хп и 1d50 атакой, магу больше не нужна точность, все его атаки самонаводящиеся, позволяется ролл на телепорт по принципу 1d100 1-50 успех 51-100 неудача, дальность магии средняя;
25 интеллекта позволяют атаки 3d100 или атаковать 3 противников сразу, на 1d100 , маг призывает мощного суммона с 200 хп и атакой 1d70 магу больше не нужна точность, все его атаки самонаводящиеся, дальность магии средняя.
Скрытность - увеличивает урон, на 1dxxx, по принципу мечник атакующий, на 2dxxx, может атаковать со скрытности на 3dxxx
4 скрытности позволяют в принципе замаскироваться и атаковать со скрытности и воровать с шансами 1-20 успех, 21-100 неудача.
8 скрытности позволяют атаковать и воровать с шансами 1-50 успех, 51-100 неудача,
13 скрытности позволяют атаковать и воровать с шансами 1-70 успех, 71-100 неудача. И урон со скрытности увеличивается на 2dxxx,
18 скрытности позволяют атаковать и воровать с шансами 1-90 успех, 91-100 неудача И урон со скрытности увеличивается на 3dxxx,
23 скрытности позволяют атаковать и воровать с шансами с шансом 100% И урон со скрытности увеличивается на 4dxxx, то есть роллить на атаку игрок будет 5dxxx.
Точность- позволяет стрелять из стрелкового оружия, мастерство распространяется на стрелковое оружие тоже, для ношения лука и арбалета нужно иметь 5 силы, огнестрельное оружие нужно перезаряжать 1 ход, и оно игнорирует броню, щиты и его нельзя парировать. Дистанция бывает ближняя, средняя, дальняя и сверхдальняя. С ближней всегда 100% попадание, это дистанция примерно 5-10 метров, средняя дистанция, дистанция 10-50 метров, для преодоления этой дистанции нужно либо 1 ход бежать, либо 2 хода идти.
Дальние дистанции 50-100 метров. Для того, чтобы их преодолеть нужно 2 хода бежать, или 3 хода идти.
Сверхдальние дистанции 100-200 метров, это расстояние доступно только огнестрельному оружию, для того, чтобы их преодолеть нужно 3 хода бежать, или 5 ходов идти. В ближнем бою стрелковое оружие недоступно, игрок вынужден доставать оружие ближнего боя, или драться голыми руками при ролле 1d30, нож наносит урон по принципу 1d50, игрок имеющий силу меньше 5 может сражаться в ближнем бою только с ножом или голыми руками.
5 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции с шансами 1-50 успех, 51-100 неудача, дальняя дистанция стрелку недоступна;
10 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции с шансами 1-80 успех, 81-100 неудача, на дальней дистанции с шансами 1-50 успех, 51-100 неудача, сверхдальняя дистанция стрелку недоступна;
15 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции со 100 процентным попаданием, на дальней дистанции с шансами 1-70 успех, 71-100 неудача, на сверхдальней дистанции с шансами 1-50 успех, 51-100 неудача;
19 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции со 100 процентным попаданием, на дальней дистанции со 100 процентным попаданием, на сверхдальней дистанции с шансами 1-80 успех, 81-100 неудача;
23 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции со 100 процентным попаданием, на дальней дистанции со 100 процентным попаданием, на сверхдальней дистанции с шансами со 100 процентным попаданием, и с атакой 2d100.
Чтобы прописать себе больше статов и возможностей, нужно это согласовывать с ГМ, так-же можно увеличить статы артефактами, выдаваемыми за квесты, или зачарованным оружием. Можно прописать себе меньше статов и прокачивать их со временем, до 25. Если кто-то при помощи, артефактов прокачает одну характеристику больше 25, его бонусы будут прописываться отдельно.
Я же кидал сюда, пару приближений правил, ну ладно, давайте обсудим, готов внести любые поправки, просто самому всё балансить, мне сейчас лень немного, у меня есть мысль увеличить количество статов на 5, а может даже и на 10, это добавит гибкости, а магов занерфить несложно, вон я уже у них пару плюшек забрал.
Правила
В игре базовые 300 хп, и 25 статов
Сила - даёт возможность ношения брони, и ношения оружия.
Каждое очко силы даёт +10 хп;
5 силы дают возможность носить обычную броню и одноручное оружие, обычная броня блокирует 25 единиц любого урона одноручное оружие наносит урон 1d70 ;
10 силы позволяют носить броню типа лат и оружие в двух руках. Двуручное оружие наносит урон по принципу 1d100 и игнорирует парирование, блок щитом и любую броню, меч и щит позволяет блокировать атаки и защищаться от стрел по принципу 1-40 успех 40-100 неудача, два одноручных оружия наносят урон по принципу 2d100, тяжёлая броня блокирует 50 единиц любого урона, появляется возможность бегать в обычной броне;
15 силы позволяют бегать в тяжёлой броне;
21 силы даёт возможность наносить урон 2d100 голыми руками или дубинкой;
25 силы дают возможность наносить урон голыми руками/щупальцами/лапами урон 3d100.
Мастерство - мастерство распространяется только на один вид оружия,
4 очка мастерства позволяют уворачиваться по принципу 1d100 1-20 успех 21-100 неудача
8 очков мастерства удваивают урон из любого оружия;
12 мастерства позволяют ролить на отражение стрел, и парировать атаки по принципу 1-30 успех 31-100 неудача на 1d100, парирование работает только на существ с силой ниже 21 и не носящих двуручное оружие, так же оно позволяет уворачиваться по принципу 1d100 1-40 успех 41-100 неудача;
18 мастерства утраивают урон;
23 мастерства позволяют роллить парирование, НА 1-60 УСПЕХ, 61-100 неудача, c таким же шансом можно отдельно роллить на уворот.
Интеллект - исцелять умеют только маги с предрасположенностью к лечению, все нестандартные заклинания должны проговариваться с ГМом
2 интеллекта позволяют говорить;
5 интеллекта позволяют говорить красиво и читать;
10 интеллекта позволяют использовать простейшие заклинания типа лечения и атакующую магию на 1d100, дальность магии ближняя;
15 интеллекта позволяют атаковать или исцелять на 2d100, призвать суммона без статов со 100 хп и 1d 30 атакой, дальность магии средняя;
20 интеллекта атаковать или исцелять на 2d100 или атаковать 2 противников сразу, на 1d100, позволяет призывать суммона с 150 хп и 1d50 атакой, магу больше не нужна точность, все его атаки самонаводящиеся, позволяется ролл на телепорт по принципу 1d100 1-50 успех 51-100 неудача, дальность магии средняя;
25 интеллекта позволяют атаки 3d100 или атаковать 3 противников сразу, на 1d100 , маг призывает мощного суммона с 200 хп и атакой 1d70 магу больше не нужна точность, все его атаки самонаводящиеся, дальность магии средняя.
Скрытность - увеличивает урон, на 1dxxx, по принципу мечник атакующий, на 2dxxx, может атаковать со скрытности на 3dxxx
4 скрытности позволяют в принципе замаскироваться и атаковать со скрытности и воровать с шансами 1-20 успех, 21-100 неудача.
8 скрытности позволяют атаковать и воровать с шансами 1-50 успех, 51-100 неудача,
13 скрытности позволяют атаковать и воровать с шансами 1-70 успех, 71-100 неудача. И урон со скрытности увеличивается на 2dxxx,
18 скрытности позволяют атаковать и воровать с шансами 1-90 успех, 91-100 неудача И урон со скрытности увеличивается на 3dxxx,
23 скрытности позволяют атаковать и воровать с шансами с шансом 100% И урон со скрытности увеличивается на 4dxxx, то есть роллить на атаку игрок будет 5dxxx.
Точность- позволяет стрелять из стрелкового оружия, мастерство распространяется на стрелковое оружие тоже, для ношения лука и арбалета нужно иметь 5 силы, огнестрельное оружие нужно перезаряжать 1 ход, и оно игнорирует броню, щиты и его нельзя парировать. Дистанция бывает ближняя, средняя, дальняя и сверхдальняя. С ближней всегда 100% попадание, это дистанция примерно 5-10 метров, средняя дистанция, дистанция 10-50 метров, для преодоления этой дистанции нужно либо 1 ход бежать, либо 2 хода идти.
Дальние дистанции 50-100 метров. Для того, чтобы их преодолеть нужно 2 хода бежать, или 3 хода идти.
Сверхдальние дистанции 100-200 метров, это расстояние доступно только огнестрельному оружию, для того, чтобы их преодолеть нужно 3 хода бежать, или 5 ходов идти. В ближнем бою стрелковое оружие недоступно, игрок вынужден доставать оружие ближнего боя, или драться голыми руками при ролле 1d30, нож наносит урон по принципу 1d50, игрок имеющий силу меньше 5 может сражаться в ближнем бою только с ножом или голыми руками.
5 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции с шансами 1-50 успех, 51-100 неудача, дальняя дистанция стрелку недоступна;
10 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции с шансами 1-80 успех, 81-100 неудача, на дальней дистанции с шансами 1-50 успех, 51-100 неудача, сверхдальняя дистанция стрелку недоступна;
15 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции со 100 процентным попаданием, на дальней дистанции с шансами 1-70 успех, 71-100 неудача, на сверхдальней дистанции с шансами 1-50 успех, 51-100 неудача;
19 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции со 100 процентным попаданием, на дальней дистанции со 100 процентным попаданием, на сверхдальней дистанции с шансами 1-80 успех, 81-100 неудача;
23 точности позволяют при ролле 1d100 выстрелить на средней дистанции со 100 процентным попаданием, на дальней дистанции со 100 процентным попаданием, на сверхдальней дистанции с шансами со 100 процентным попаданием, и с атакой 2d100.
Чтобы прописать себе больше статов и возможностей, нужно это согласовывать с ГМ, так-же можно увеличить статы артефактами, выдаваемыми за квесты, или зачарованным оружием. Можно прописать себе меньше статов и прокачивать их со временем, до 25. Если кто-то при помощи, артефактов прокачает одну характеристику больше 25, его бонусы будут прописываться отдельно.
Нахуя тебе такие большие числа?
360x252, 0:06
> у меня есть мысль увеличить количество статов на 5, а может даже и на 10
Зачем. А главное нахуя? Ну вот ничего не делает ТАКОЕ большое количество статов. Блять, да взять тот же сталкер, там их 7, но они делают любого персонажа довольно гибким.
>одноручное оружие наносит урон 1d70
Я правильно понимаю что урон есть ВСЕГДА, но он варьируется от 1, до 70? Если так, то это параша, ну не нужен такой разброс, он способен растянуть файт на сотни постов. Если уж ты не хочешь делать промахи, то просто сделай вариации для урона. Те же 25/50/75/итд
>появляется возможность бегать в обычной броне
И что это даёт мне как игроку?
>21 силы даёт возможность наносить урон 2d100 голыми руками или дубинкой;
>25 силы дают возможность наносить урон голыми руками/щупальцами/лапами урон 3d100.
Работает ли на 21 условия для щупалец/лап? А на дубинку условия 25 силы?
>Мастерство - мастерство распространяется только на один вид оружия
Что, как, почему, зачем. Я нихуя не понял. На какой вид? Который у тебя на старте? Или заранее обозначенный по игре. /
>8 очков мастерства удваивают урон из любого оружия
Охуеть не встать. Это явно не для 8 очков.
>18 мастерства утраивают урон;
гоблин_поперхнулся_чаем.цуиь
Можно ли роллить уворот и парирование в одном посте?
>2 интеллекта позволяют говорить;
>5 интеллекта позволяют говорить красиво и читать;
Первые фолычи конечно здоровская вещь, но в текстовых РПГ ты нихуя не сможешь повлиять на качество письма игрока. Если он пишет плохо, то будет писать плохо в любом случае. А опытный игрок если захочет отыгрывать деревенского долбоёба, то ему с интеллектом это только подпортит возню. Мало ли какие маги есть в этих ебенях
>дальность магии
Не совсем понятно. Ближняя это в упор?
> увеличивает урон, на 1dxxx, по принципу мечник атакующий, на 2dxxx, может атаковать со скрытности на 3dxxx
Что блять? Я тут понял целое ничего
>одноручное оружие наносит урон 1d70
Я правильно понимаю что урон есть ВСЕГДА, но он варьируется от 1, до 70? Если так, то это параша, ну не нужен такой разброс, он способен растянуть файт на сотни постов. Если уж ты не хочешь делать промахи, то просто сделай вариации для урона. Те же 25/50/75/итд
>появляется возможность бегать в обычной броне
И что это даёт мне как игроку?
>21 силы даёт возможность наносить урон 2d100 голыми руками или дубинкой;
>25 силы дают возможность наносить урон голыми руками/щупальцами/лапами урон 3d100.
Работает ли на 21 условия для щупалец/лап? А на дубинку условия 25 силы?
>Мастерство - мастерство распространяется только на один вид оружия
Что, как, почему, зачем. Я нихуя не понял. На какой вид? Который у тебя на старте? Или заранее обозначенный по игре. /
>8 очков мастерства удваивают урон из любого оружия
Охуеть не встать. Это явно не для 8 очков.
>18 мастерства утраивают урон;
гоблин_поперхнулся_чаем.цуиь
Можно ли роллить уворот и парирование в одном посте?
>2 интеллекта позволяют говорить;
>5 интеллекта позволяют говорить красиво и читать;
Первые фолычи конечно здоровская вещь, но в текстовых РПГ ты нихуя не сможешь повлиять на качество письма игрока. Если он пишет плохо, то будет писать плохо в любом случае. А опытный игрок если захочет отыгрывать деревенского долбоёба, то ему с интеллектом это только подпортит возню. Мало ли какие маги есть в этих ебенях
>дальность магии
Не совсем понятно. Ближняя это в упор?
> увеличивает урон, на 1dxxx, по принципу мечник атакующий, на 2dxxx, может атаковать со скрытности на 3dxxx
Что блять? Я тут понял целое ничего
Там было что-то типа "тред №36, в котором аноны извиняются перед кое-чем на букву К".
Да не может. Неужели Кал=Ким?
Ничего не сделал. Но извинился бы всё равно.
https://www.youtube.com/watch?v=G-H-5x4jIV4
Ты прав, так оно и есть, под курёхой невозможно адекватно обсуждать хоть что нибудь, всё приобретает немного иной окрас.
640x800, 0:07
804x804, 0:01
Я вчера создавал файтинг-тред, со слегка подтюненными правилами счета ( >>22941 ). Кто ж знал, что с момента моего последнего треда в начале апреля у вас началась война вайпов в /b/, хех.
Ну посмотрим. Так-то я не против, настроение помахать ногами и попиздиться есть, но если оно так и дальше пойдет, как (по рассказам) у вас тут было последние 2 месяца, то как бы нахуй надо?
Ок, понял тебя.
Нет, я тогда (попробовал) вкатиться ван Даммом, как бы полушутя, но отыграл бы его, если бы были противники и если бы не было вайпа.
Мелкую девку я узнал, этот игрок однажды ею вкатывался тогда 3 месяца назад и быстро скатил это в буквальное цп с противником (мб семеном, мб нет, хз), с постингом цп-фоток. Так что нахуй надо, ван Дамм даже не стал отвечать той девке.
Жес какая.
Ты слишком большого мнения о себе, сопля. Всё началось в феврале, когда с форума пришёл Реми с друзьями и начал творить дичь
>их ужасные угоны тредов с рофлокомментарием в шапке
>наши базовые угоны тредов с перелопачиванием правил о котором никого не надо уведомлять ради обычных анонов
>их ужасный вайп сенокоса из-за того что отменили брудмамича
>наша базовая игра с помощью нейросетей в рэддле чтобы освободить обычных игроков от гнёта к-блядского гма
>>20521 ). Вкину сюда до переката, потом мб пошлифую в новом треде.
Читайте, критикуйте. Написано пока сумбурно, надо будет причесать текст.
ЧАСТЬ 1
СЕТТИНГ И ПЕРСОНАЖИ
Сеттинг - Земля, современность. Персонажи - человеки. Они могут быть интересными / выдающимися в том или ином смысле людьми, могут быть способными людьми (например, кто-то - мастер боевых искусств), допустима некоторая кэмповость происходящего (в т.ч. пресловутые "киношные условности"), но они – человеки, которые ведут себя как человеки. Персонажи не умеют ходить по воде или прыгать на 6 метров вверх, и они умирают от типичных смертельных ирл травм. А вот злодей / маньяк / НЁХ / страшная ебака вполне может обладать паранормальными чертами.
Место действия - дачный домик у озера и участок вокруг него. Домик просторный, двухэтажный, внизу 3 комнаты, сверху 2. Вокруг него - редкий лесок, от крыльца до пристани метров 20, недалеко есть гараж на 2 машины, у пристани есть лодка (обычная, с веслами). Внутри дома - возможно, некоторые развлечения типа бильярдного стола, камин, и прочие элементы интерьера, характерные для домика для отдыха по выходным в компании друзей (а не для пропалывания грядок). В контексте типичных терминов в России - это такой "небольшой коттедж" (?). В контексте США - cabin / timeshare. Не очень далеко от дома и участка проходит автомобильная грунтовая дорога, проложенная через эту местность. Обычно там почти никто не ездит и помощи в лице случайных проезжающих мимокроков ждать не следует, но это ниточка цивилизации. До ближайшего поселка - 10 км по этой дороге.
На момент начала треда / старта игры в этом доме никто не живет и не находится, все персонажи (игроки) ПРИБЫВАЮТ в эту локацию. Злодейская ебака шароебится где-то в окрестностях, но об этом не известно персонажам и это им не очевидно с первого же хода. Максимум - они могут быть в курсе байки, что 20 лет назад тут случилось что-то стремное.
Персонажи могут быть кем угодно, но у них должна быть хотя бы насколько-то правдоподобная причина оказаться тут. Кто-то снимает этот домик на выходные и приехал с друзьями (кстати, персонажи могут знать друг друга, если игроки так договорятся). Кто-то турист и любитель погулять по живописной природе и вышел к этому домику, бродя вдоль берега озера. У кого-то заглохла машина прямо вон там на описанной выше дороге, а так вообще он ехал мимо.
>>20521 ). Вкину сюда до переката, потом мб пошлифую в новом треде.
Читайте, критикуйте. Написано пока сумбурно, надо будет причесать текст.
ЧАСТЬ 1
СЕТТИНГ И ПЕРСОНАЖИ
Сеттинг - Земля, современность. Персонажи - человеки. Они могут быть интересными / выдающимися в том или ином смысле людьми, могут быть способными людьми (например, кто-то - мастер боевых искусств), допустима некоторая кэмповость происходящего (в т.ч. пресловутые "киношные условности"), но они – человеки, которые ведут себя как человеки. Персонажи не умеют ходить по воде или прыгать на 6 метров вверх, и они умирают от типичных смертельных ирл травм. А вот злодей / маньяк / НЁХ / страшная ебака вполне может обладать паранормальными чертами.
Место действия - дачный домик у озера и участок вокруг него. Домик просторный, двухэтажный, внизу 3 комнаты, сверху 2. Вокруг него - редкий лесок, от крыльца до пристани метров 20, недалеко есть гараж на 2 машины, у пристани есть лодка (обычная, с веслами). Внутри дома - возможно, некоторые развлечения типа бильярдного стола, камин, и прочие элементы интерьера, характерные для домика для отдыха по выходным в компании друзей (а не для пропалывания грядок). В контексте типичных терминов в России - это такой "небольшой коттедж" (?). В контексте США - cabin / timeshare. Не очень далеко от дома и участка проходит автомобильная грунтовая дорога, проложенная через эту местность. Обычно там почти никто не ездит и помощи в лице случайных проезжающих мимокроков ждать не следует, но это ниточка цивилизации. До ближайшего поселка - 10 км по этой дороге.
На момент начала треда / старта игры в этом доме никто не живет и не находится, все персонажи (игроки) ПРИБЫВАЮТ в эту локацию. Злодейская ебака шароебится где-то в окрестностях, но об этом не известно персонажам и это им не очевидно с первого же хода. Максимум - они могут быть в курсе байки, что 20 лет назад тут случилось что-то стремное.
Персонажи могут быть кем угодно, но у них должна быть хотя бы насколько-то правдоподобная причина оказаться тут. Кто-то снимает этот домик на выходные и приехал с друзьями (кстати, персонажи могут знать друг друга, если игроки так договорятся). Кто-то турист и любитель погулять по живописной природе и вышел к этому домику, бродя вдоль берега озера. У кого-то заглохла машина прямо вон там на описанной выше дороге, а так вообще он ехал мимо.
ГЕЙМПЛЕЙ
1. СУТЬ
Персонажи - по 5 хп, сила их атак на злодея - 1 или 2 хп (рандом), можно подлечиться на 1 хп один раз на персонажа.
Злодей - 10 хп, сила его атак на персонажей - от 1 до 3 хп + модификаторы (см ниже), лечиться не может
Игроки/персонажи могут делать в процессе игры что угодно. Бухать, расследовать происходящие странные дела и т.д. За один ход может пройти до 2(?) минут "внутриигрового" времени. Действия описываются текстом и в идеале складываются в какой-то осмысленный рассказ, как и в любом другом РП.
При этом любой ход персонажа определяется в одну из 5 категорий реакции на опасность: АТАКА, БЕГСТВО, ПРЯТКИ, РАССЛЕДОВАНИЕ или ИГНОР. Категория должна логично следовать из содержания сообщения. Игрок не может написать "Я атакую злодея лопатой по башке" и вместе с этим сказать "категория этого действия - ПРЯТКИ". Также невозможно совершить АТАКУ, если злодея собственно нет рядом. В "мирное" время в РП действия персонажей - ИГНОР, остальные четыре категории - это реакции на нахождение злодея рядом с ними или в поле их зрения/слуха. Например, можно СПРЯТАТЬСЯ, услышав шум и крики в соседней комнате. РАССЛЕДОВАНИЕ - это реакция на что-то странное, которая приближает персонажа к вероятной опасности (бежит на крики, чтобы помочь, идет вдоль кровавого следа на полу).
У каждого персонажа также есть СКИЛЛ: атака, бегство или прятки. Это значит, что этот персонаж "хорошо умеет" драться, бегать или прятаться. Это влияет на успешность некоторых действий (см. ниже). Если у персонажа ХП опускается до 2 и ниже, то его скилл атаки или бегства ИСЧЕЗАЕТ (он больше не может хорошо драться или бегать), а вот скилл ПРЯТКИ остается до самой смерти.
2. ДЕЙСТВИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ
Если действие - БЕГСТВО, то персонаж обязан сменить локацию на соседнюю (другую комнату, соседние 15 метров леса и т.п.). Если у персонажа выбран СКИЛЛ бегства, то это уменьшает дамаг в случае последующей атаки злодея (см. ниже) на 1.
Если действие - ПРЯТКИ, то персонаж "в процессе" этого действия остается в одной и той же локации. Он может забраться в шкаф и т.д., но он не может куда-то убежать. Если у персонажа выбран СКИЛЛ пряток, то в случае появления злодея (см ниже) злодей сдастся и уйдет из локации в следующем ходе (позже может вернуться).
Если действие - АТАКА, то со злодея снимается 0 хп, если последняя цифра номера поста была 0, 1 хп, если последняя цифра была от 1 до 6, и 2 хп, если она была от 7 до 9. Если у персонажа выбран СКИЛЛ атаки, то со злодея снимается на 1 хп больше (1, 2 или 3, соответственно). Действие АТАКА - это единственный способ напасть на злодея. При выборе другой категории действия атаковать злодея нельзя.
Если действие - РАССЛЕДОВАНИЕ, то персонаж волен делать что хочет, это влияет только на результат от злодея (см. ниже).
3. АТАКИ ОТ(!) ЗЛОДЕЯ
Если номер поста оканчивается на 1, 2 или 3, то следующим ходом злодей ВНЕЗАПНО атакует персонажа. Это происходит обязательно и вне зависимости от того, что в этот момент делал персонаж. Дистанционные методы атаки тоже возможны, безопасных мест в локации нет. Злодей может появиться "из ниоткуда".
Если при этом действие игрока в момент этого ролла было АТАКОЙ на(!) злодея, то дамаг от(!) злодея (считай, прилетевшая ответочка от злодея сразу после удара от персонажа) равен 1, 2 или 3 хп соответственно роллу.
Если действие было РАССЛЕДОВАНИЕМ - дамаг от злодея тоже равен 1, 2 или 3 хп соответственно роллу.
Если же действие игрока в момент этого ролла было БЕГСТВОМ - то дамаг от злодея уменьшается на 1 (1->0, 2->1, 3->2). Если у персонажа выбран СКИЛЛ бегства - то ЕЩЁ на 1 (1->0, 2->0, 3->1). Дамаг 0 - значит, промахнулся, но "попытка" атаки у злодея таки была, персонажу просто повезло.
Если ПРЯТКАМИ - то дамаг 0. Если у персонажа выбран СКИЛЛ пряток, то злодей после этой неудачной атаки обязан сменить локацию (никого не нашел, походил тут и ушел). Но если захочет, то следующим ходом после того хода может вернуться.
* Если ИГНОРОМ - то увеличивается в 2 раза (1->2, 2->4, 3->6). Если при этом у персонажа выбран СКИЛЛ бегства, то на 1 хп меньше (1, 3, 5) - типа, персонаж юркий и может чуть-чуть увернуться в последний момент. Игнор означает, что либо персонаж был застан врасплох (ничего не предвещало, просто неудачный ролл), что логично в "мирное" время, или при занятости каким-то другим делом или разговором с кем-то, либо персонаж - дебил и не обращал внимания на шорохи, крики и пр.
4. ПРОЧИЙ ДАМАГ
Если номер поста оканчивается на 4, то персонаж получает 1 хп дамага "от окружения". Подвернул лодыжку, попал в капкан, оставленный злодеем, споткнулся и упал, или его укусил паук, или случилось еще что-то.
5. ЛЕЧЕНИЕ
Персонаж может быть подлечен на 1 хп один раз за всю игру, и это обязательно должен сделать кто-то еще, а не он сам. При этом оба(!) остаются на 2 хода в одной и той же локации, занимаясь лечением. Они не могут делать БЕГСТВО и ПРЯТКИ, даже если злодей окажется рядом - только ИГНОР и АТАКУ.
Лечение может делать только тот персонаж, который оказался рядом (прямо здесь же с ним или совсем недалеко). То есть даже если у персонажей есть рации, то находящегося далеко персонажа нужно сначала позвать, пусть он прибежит хотя бы за один ход, а следующим ходом уже инициирует лечение.
Если у какого-то персонажа в результате атаки злодеем или прочего дамага осталось ровно НОЛЬ хп (что означает смерть), то его можно экстренно вылечить +1 хп (если он еще не был вылечен ранее), если сделать это ПЕРВЫМ же ходом своего персонажа. То есть "бросить всё и кинуться к нему лечить". Это необязательно должен быть непосредственно следующий пост в треде (кто-то уже может писать что-то еще), но как только все другие персонажи сделали свои ходы и они не были лечением этого перса, то этот перс умирает.
ГЕЙМПЛЕЙ
1. СУТЬ
Персонажи - по 5 хп, сила их атак на злодея - 1 или 2 хп (рандом), можно подлечиться на 1 хп один раз на персонажа.
Злодей - 10 хп, сила его атак на персонажей - от 1 до 3 хп + модификаторы (см ниже), лечиться не может
Игроки/персонажи могут делать в процессе игры что угодно. Бухать, расследовать происходящие странные дела и т.д. За один ход может пройти до 2(?) минут "внутриигрового" времени. Действия описываются текстом и в идеале складываются в какой-то осмысленный рассказ, как и в любом другом РП.
При этом любой ход персонажа определяется в одну из 5 категорий реакции на опасность: АТАКА, БЕГСТВО, ПРЯТКИ, РАССЛЕДОВАНИЕ или ИГНОР. Категория должна логично следовать из содержания сообщения. Игрок не может написать "Я атакую злодея лопатой по башке" и вместе с этим сказать "категория этого действия - ПРЯТКИ". Также невозможно совершить АТАКУ, если злодея собственно нет рядом. В "мирное" время в РП действия персонажей - ИГНОР, остальные четыре категории - это реакции на нахождение злодея рядом с ними или в поле их зрения/слуха. Например, можно СПРЯТАТЬСЯ, услышав шум и крики в соседней комнате. РАССЛЕДОВАНИЕ - это реакция на что-то странное, которая приближает персонажа к вероятной опасности (бежит на крики, чтобы помочь, идет вдоль кровавого следа на полу).
У каждого персонажа также есть СКИЛЛ: атака, бегство или прятки. Это значит, что этот персонаж "хорошо умеет" драться, бегать или прятаться. Это влияет на успешность некоторых действий (см. ниже). Если у персонажа ХП опускается до 2 и ниже, то его скилл атаки или бегства ИСЧЕЗАЕТ (он больше не может хорошо драться или бегать), а вот скилл ПРЯТКИ остается до самой смерти.
2. ДЕЙСТВИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ
Если действие - БЕГСТВО, то персонаж обязан сменить локацию на соседнюю (другую комнату, соседние 15 метров леса и т.п.). Если у персонажа выбран СКИЛЛ бегства, то это уменьшает дамаг в случае последующей атаки злодея (см. ниже) на 1.
Если действие - ПРЯТКИ, то персонаж "в процессе" этого действия остается в одной и той же локации. Он может забраться в шкаф и т.д., но он не может куда-то убежать. Если у персонажа выбран СКИЛЛ пряток, то в случае появления злодея (см ниже) злодей сдастся и уйдет из локации в следующем ходе (позже может вернуться).
Если действие - АТАКА, то со злодея снимается 0 хп, если последняя цифра номера поста была 0, 1 хп, если последняя цифра была от 1 до 6, и 2 хп, если она была от 7 до 9. Если у персонажа выбран СКИЛЛ атаки, то со злодея снимается на 1 хп больше (1, 2 или 3, соответственно). Действие АТАКА - это единственный способ напасть на злодея. При выборе другой категории действия атаковать злодея нельзя.
Если действие - РАССЛЕДОВАНИЕ, то персонаж волен делать что хочет, это влияет только на результат от злодея (см. ниже).
3. АТАКИ ОТ(!) ЗЛОДЕЯ
Если номер поста оканчивается на 1, 2 или 3, то следующим ходом злодей ВНЕЗАПНО атакует персонажа. Это происходит обязательно и вне зависимости от того, что в этот момент делал персонаж. Дистанционные методы атаки тоже возможны, безопасных мест в локации нет. Злодей может появиться "из ниоткуда".
Если при этом действие игрока в момент этого ролла было АТАКОЙ на(!) злодея, то дамаг от(!) злодея (считай, прилетевшая ответочка от злодея сразу после удара от персонажа) равен 1, 2 или 3 хп соответственно роллу.
Если действие было РАССЛЕДОВАНИЕМ - дамаг от злодея тоже равен 1, 2 или 3 хп соответственно роллу.
Если же действие игрока в момент этого ролла было БЕГСТВОМ - то дамаг от злодея уменьшается на 1 (1->0, 2->1, 3->2). Если у персонажа выбран СКИЛЛ бегства - то ЕЩЁ на 1 (1->0, 2->0, 3->1). Дамаг 0 - значит, промахнулся, но "попытка" атаки у злодея таки была, персонажу просто повезло.
Если ПРЯТКАМИ - то дамаг 0. Если у персонажа выбран СКИЛЛ пряток, то злодей после этой неудачной атаки обязан сменить локацию (никого не нашел, походил тут и ушел). Но если захочет, то следующим ходом после того хода может вернуться.
* Если ИГНОРОМ - то увеличивается в 2 раза (1->2, 2->4, 3->6). Если при этом у персонажа выбран СКИЛЛ бегства, то на 1 хп меньше (1, 3, 5) - типа, персонаж юркий и может чуть-чуть увернуться в последний момент. Игнор означает, что либо персонаж был застан врасплох (ничего не предвещало, просто неудачный ролл), что логично в "мирное" время, или при занятости каким-то другим делом или разговором с кем-то, либо персонаж - дебил и не обращал внимания на шорохи, крики и пр.
4. ПРОЧИЙ ДАМАГ
Если номер поста оканчивается на 4, то персонаж получает 1 хп дамага "от окружения". Подвернул лодыжку, попал в капкан, оставленный злодеем, споткнулся и упал, или его укусил паук, или случилось еще что-то.
5. ЛЕЧЕНИЕ
Персонаж может быть подлечен на 1 хп один раз за всю игру, и это обязательно должен сделать кто-то еще, а не он сам. При этом оба(!) остаются на 2 хода в одной и той же локации, занимаясь лечением. Они не могут делать БЕГСТВО и ПРЯТКИ, даже если злодей окажется рядом - только ИГНОР и АТАКУ.
Лечение может делать только тот персонаж, который оказался рядом (прямо здесь же с ним или совсем недалеко). То есть даже если у персонажей есть рации, то находящегося далеко персонажа нужно сначала позвать, пусть он прибежит хотя бы за один ход, а следующим ходом уже инициирует лечение.
Если у какого-то персонажа в результате атаки злодеем или прочего дамага осталось ровно НОЛЬ хп (что означает смерть), то его можно экстренно вылечить +1 хп (если он еще не был вылечен ранее), если сделать это ПЕРВЫМ же ходом своего персонажа. То есть "бросить всё и кинуться к нему лечить". Это необязательно должен быть непосредственно следующий пост в треде (кто-то уже может писать что-то еще), но как только все другие персонажи сделали свои ходы и они не были лечением этого перса, то этот перс умирает.
Вкачу забитого закомплексованного омежку, с предрасположенностью к охоте не людей, пропишу ему травмы детства,ритуал для убийств и особое оружие, твои действия?
> Если номер поста оканчивается на 1, 2 или 3, то следующим ходом злодей ВНЕЗАПНО атакует персонажа.
Номер поста игрока? То есть ГМ отыгрывает злодея или ещё может отписывать реакцию на действия игроков. Например, если кто-то вошёл на чердак, то ГМ описывает окружение? Или, скажем, игроку выпала 4, то кто тогда описывает дамаг: он или ГМ?
А, ну и ещё один момент. Какой кд на скиллы? Или я могу ПРЯТАТЬСЯ до потери пульса и не получать дамаг совсем?
Ну и какой шанс у игроков будет сломать морду злодею, если каждый возьмёт челика со скиллом АТАКА?
И что он сможет противопоставить двухметровому андеду, которому пофиг на выстрелы из ружья и он продолжает переть?
>Номер поста игрока?
Да.
>То есть ГМ отыгрывает злодея или ещё может отписывать реакцию на действия игроков. Например, если кто-то вошёл на чердак, то ГМ описывает окружение?
Я предполагал, что и то, и то, но вообще с описыванием каждой комнаты и т.д. возможно, что ГМу будет сильно дохуя работы с учетом того, что злодей появляется нередко. Мб пусть один из игроков играет злодея, а ГМ занят обстановкой и слежкой за числами.
>Или, скажем, игроку выпала 4, то кто тогда описывает дамаг: он или ГМ?
ГМ, потому что результат этого ролла узнается уже после того, как игрок дописал и отправил свое сообщение.
>Какой кд на скиллы? Или я могу ПРЯТАТЬСЯ до потери пульса и не получать дамаг совсем?
Да, постоянные прятки получаются имбой, подумаю.
>Ну и какой шанс у игроков будет сломать морду злодею, если каждый возьмёт челика со скиллом АТАКА?
Ну так-то победить злодея - цель игры для персонажей, хехе. Баланс мб надо будет подтюнить, но победа над злодеем не должна быть совсем "нереалистичным" исходом, кмк.
А, между собой персонажи вольны взаимодействовать как угодно. Но, предполагаю, дополнительная система роллов и прочего на дамаг друг другу излишне усложнит правила.
>в последнее время мода на киноигры в таком жанре
>совсем недавно выходит очередная игра
>вскоре кому-то приходит идея создать ролёвку в этом же жанре, причём впервые что-то подобное
>закономерно спрашивают про ту самую недавно вышедшую игру
>"ГЫЫГ ЗУМЕРКИ НЕ ЗНАЮТ ЕТАВА ЖАНРА???"
Просто это аналогично ситуации, в которой я бы предложил РП в стиле Мафии с сюжетом из фильма Нечто, а меня бы спрашивали, "о, это как Among Us, да?"
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил?
Ну и срать тебе на пятак.
У этого в детстве при броске кубики не прошли проверку на интеллект, не обращайте внимания.
Это копия, сохраненная 10 октября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.