Это копия, сохраненная 5 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Новые Миры - это пошаговая игра ZET, объединяющая в себе несколько разных механик, как старых, так и новых.
Общий тред ZET - >>1386714 (OP)
Правила - https://pastebin.com/Kw9HhjH4
I. Создание и пересоздание:
1. Единственное ограничение для создания первой страны - будьте адекватны. ГМ оставляет за собой право не рисовать страну, которая не подходит под это описание.
2. Пересоздаваться возможно прямо по ходу игры, если на открытой части карты есть свободное место. Если же его нет - ожидайте открытия новых частей карты.
3. В начальных эпохах страны создаются с 1 территорией, однако в последующих количество занятых территорий при создании может меняться.
II. Механика:
1. Роллы зависят от текущей эпохи. Роллы делаются так: ##5d10##
Роллы:
1-3 = +5
4-6 = +10
7-9 = +15
0 = +20
Дабл/3д Пали = +25
Трипл/4д пали = +40
Квадра/5д Пали = +55
Пента = +80
2. Ресурсы дают игроку различные бонусы. Они описаны во втором ОП-пике.
Новые типы ресурсов появляются на карте по мере смены эпох.
3. Червепидорство запрещено.
III. Постройки:
1. Города дают игрокам +1 к итогу ролла. Постройка первого города стоит 5. При постройке нового города, стоимость постройки увеличивается на +n2, где n2 это количество уже построенных городов цивилизации умноженное на два.
По мере продвижения Эпох, появляется возможность улучшать города. Улучшение города дает больший бонус к роллу, а также увеличивает стоимость захвата города на +2, т.е. с начала Бронзового Века стоимость захвата равна 1, с начала Средних Веков - 3, с начала Индустриализации - 5 и т.д.
2. Торговые порты могут быть построены только на берегах.
Стоимость постройки Порта равна 10.
Для заключения торгового договора необходим минимум 1 порт. Для заключения договора с двумя странами - два порта. С тремя - три, и т.д.
Торговля осуществляется обменом уникальных ресурсов. Нельзя обменивать ресурсы, которые есть у обеих стран.
Возможно обмениваются несколькими точками ресурсов с обеих сторон.
Бонус от Заводов не передается торговлей.
Пример:
Страна X торгует со страной Y. Страна Х торгует 1 точкой Железа, Страна Y торгует 1 точкой Золота. Таким образом, страна Х получает бонус +2 к итогу ролла от Золота, а страна Y получает бонус +5 к атаке от Железа.
Первый торговый порт уменьшает стоимость путешествия по прибрежным территориям воды с 3 до 1.
3. Университет:
При достижении эпохи Ренессанса, игроки имеют возможность построить Университет.
Университет дает возможность исследовать проекты, дающие определенные бонусы. Есть определенное дерево проектов, из которого можно выбрать себе бонус. Описание и название проекта зависят от вашего РП.
Каждый дополнительный Университет (т.е. второй, третий и т.д.) дает бонус к скорости исследования проектов, равный +5.
Стоимость постройки Университета равна 10+n2, где n - это количество уже построенных Университетов.
4. Завод:
При достижении эпохи Индустриализации, игроки имеют возможность построить Заводы.
Есть несколько разных типов Заводов: Золотовалютный, Военный, Ткацкий и Винно-водочный. Каждый из них увеличивает бонусы от определенных ресурсов.
Бонус к ресурсам дается только на территории одного материка.
Стоимость постройки Завода равна 10+n2, где n - это количество уже построенных Заводов.
IV. Религия:
1. Религии в игре поделены на три категории, что дают различные бонусы. Название, система и описание религий зависит от вашего РП. Смена религии возможна только при Реформации или при насаждении религии как часть мирного договора.
Политеизм - Синкретизм: Увеличивает бонусы от торговли в два раза
Дуализм - Добро и Зло: Бонус +3 к роллу в состоянии Мира
Монотеизм - Крестовый Поход: Бонус +5 к роллу во время Войны с Политеистами и Дуалистами
Ресурсы:
Бронза: +3 к атаке и защите.
Ткани, Мех: +1 к итогу ролла. При постройке Ткацкого Завода, бонус увеличивается до +2.
Хлопок дает +1, и +2 при наличии Рабов. При постройке Ткацкого Завода, бонус увеличивается до +2.
Золото: +2 к итогу ролла. При постройке Золотовалютного Завода, бонус увеличивается до +3.
Железо: +5 к атаке и защите. При постройке Военного Завода, бонус увеличивается до +7.
Вино: +1 к итогу ролла. +2 при контроле или получения через торговлю точки Сахара. При постройке Винно-водочного Завода, бонус увеличивается до +2, +3 при наличии подконтрольного Сахара.
Соль: +1 к итогу ролла, спавн только в воде.
Сахар, Пряности, Кофе, Чай: +1 к итогу ролла, существуют только на определенных территориях.
Рабы: -1 к стоимости постройки города за 1 точку. Появляются только после захвата вражеского города во время войны. Удаляются по достижению Эпохи Индустриализации.
Первый ход в 16:00
Перемещение по большим морским тайлам запрещено до Ренессанса
Перемещение по морским тайлам стоит очки, однако:
Захват морских тайлов и больших тайлов гор является де-юре владениями. Их не нужно захватывать во время войны и на них нельзя выжить, не имея других наземных тайлов.
Большинство правил Века будут описаны при его объявлении. Если есть вопросы, спрашиваем.
2. Цвет — зеленый.
3. Спавн(пикрил).
4. Религия: Дуализм, есть Бубизяна Хороший и Бубизяна Плохой. Когда они кидать кал в друг друга появится мир, бубизяна хороший сделать первый макак, бубизяна плохой сделать всех остальной.
Моя даун. Пикрил быть.
Что такое большие морские тайтлы? Совсем большие видно, но есть на карте и средних размеров...
На оппике их нет, большие тайлы есть здесь >>1417568 →
>>4569
Не только, появляется больше смысла в вассалах.
Лазурный
Политеизм
Мемная страна, не рисую
Светло-желтый цвет
Дуализм
Эти люди обитают на планете очень давно. Возможно, их
предки разбились здесь тысячи лет назад. А может, они
пережили катаклизм, который разрушил более развитую
цивилизацию. В любом случае, большинство аборигенов ведут
кочевой образ жизни, используя примитивное оружие и
орудия труда.
Да
Думаю, что не неограниченно. Но получают ли страны-интервенты захваченные территории и какого размера должен быть ролл остается вопросом. Наверно, тайлы страны будут лочиться, а после 2 обычных роллов определяется территория внутри страны для конфликта.
>>4616
Возможны, бонус от бронзы, как бы намекает. До железного века нет пактов, союзов и вассалов.
>>4615 (Del)
Не рисую
Монотеизм
Несправедливой - потому что, по сути, возможность продолжать игру на определённом этапе впадает в зависимость от полного рандома.
Неисторичной - куча примеров стран, которые никаких реформаций не проходили, сохраняли традиции и веру в первозданном виде и нормально при этом развивались.
Розовый
Монотеизм
Дуализм
Светло-бирюзовый
Племя альтр'аков, населявшее болотистые берега южного залива, во многом отличалось от остальных первобытных общин, разбросанных по землям Трироля. Ими почитались прежде всего не грубая сила, а хитрость и разум. Знахари альтр'аков искусно готовили целебные мази и снадобья из различных болотных трав, из глины и цветов создавали краску, которой обозначался статус, возраст и другая информация о каждом альтр'аке. Кроме того, только здесь, на этих неприветливых землях произрастали скирваи — деревья, что были гораздо твёрже простого дуба или ели. Из древесины скирваи альтр'аки изготавливали оружие и маски — их верования говорили о том, что лицо всякого альтр'ака является хранилищем души, и раскрывалось оно только перед близкими родственниками или вождями.
Мировоззрение жителей топей основывается на концепции слияния в Мировое Полотно двух начал — Лунного и Солнечного, а потому религия болотного народа достаточно многогранна и сложна. Верховные Жрецы имеют достаточно сильное, пусть и неформальное, влияние на жизнь племен, являясь советниками-соправителями при вождях.
Мне кажется он дико полезен будет на середине игры, но пока лучше набрать жирка с дуализмом.
Опять никакого отыгрыша, а просто холодный расчёт.
Бронзовый век:
1 стартовая территория
Новые ресурсы - Бронза, Мех, Хлопок
Ролл: ##5d6##
Торговля и постройка портов - Невозможна
Дипломатия - Невозможна
Перемещение по большим морским территориям - Невозможно
Первые племена людей, образовавших недогосударства вдоль Лазурного побережья ведут постоянные войны. Среди них выделился предводитель Лиур.
Проводя хитрую политику и умело ведя свои армии, он смог добиться объединения племен в единое государство.
>Обезьяны
Это не мемно создаём да
>Султанат имени племени под предвадительством вождя Натрия Великого
Нее это мемы не создаю
Классно играем заебись дайте две
почему обезьяны это мемно в этом мире вполне могли быть племена обезьян находящиеся не слишком далеко по развитию от людей
рп обосновано в общем
Клоп спокойствие
Боже, тебе бы лишь ебаных обезьян создать. Ты хоть чуть чуть умеешь мыслить башкой, у тебя хоть какие-то интересы в этой жизни есть?
Жду пока ОП создат Султанат Натрия иначе я тут щас всё разъебу нахуй
А что, попытался в очередной раз создать хуйню, понятную лишь одному тебе, и тебя не создали, а сейчас сидишь смотришь?
РАЗЫБУ БИЛЯ
>>4691
>>4670
>Ролл: ##5d6##
>>4669 (Del)
В каждой игре были примитивные цивилизации, первые приматы, ставшие набожными, звучит интересно.
>>4673
У тебя нет трипкода и твой пост проскочил мимо.
>>4643
Это неистерично, конец ренессанса ломает мир и заканчивает всю партию, индустриализация это песочница и сломанная от и до. Насчёт стран интересно, можешь привести примеры?
>>4696
Отлично, теперь приноси свои извинения мне
Имя для прибрежных территорий - Берега мечей. Название для гор - Пик Лиура
Бубизян Великий одарить хороший ролл, маршал макакевич(шут у вождя, анальная обезьянка) дико орать.
>Пали
25т. вглубь джунглей, красить бронза — делать инструменты, потом строить большой шалаш: Дворец вождя, у места спавна.
И рядом с бронза строить: Великий шахта, сгонять туда раб-человек для добычи.
Нехватка ресурсов и перенаселение заставляет северные племена искать новые жизненные пространства...
Вождь - Ткирюлци
Господствующее Начало - Луна
Вот уже семнадцать лет племенем альтр'аков управляет ставленник жрецов Луны - древний знахарь Ткирюлци. Бесчисленные годы, прожитые вождем, в тысячу раз приумножили его опыт и мудрость, заложенные наставниками ещё в далёкой беззаботной юности. Среди альтр'аков ходили легенды, что лицо его давно срослось воедино с древесиной маски из синей скирваи, крона которой была шире и раскидистее любой другой из племени.
Некоторые считают, что после смерти Лунного Жреца Сариицу, который первые пять лет правления вождя являлся его опорой и ближайшим помощником, Ткирюлци сам стал верховным сыном Луны, ведь обряд инициации нового Жреца так и не был проведен.
Что касается действий, проводимых Ткирюлци, то они всецело следовали заветам предков, обереганию племени и единству с просторами родных болот. Первые годы такая политика была оправдана и действенна. Племя альтр'аков крепко встало на ноги, затянулись старые раны и забылись склоки. Но что теперь?..
3 на захват меха сверху, 5 на постройку города Ткирюлтур
Племя каннибалов.
Можешь роллить.
Камненосцы основывают свой первый город Мембер и осваивают близлежащие земли
Бронзовый век:
Ролл: ##5d6##
Для начала Железного века, как минимум одному игроку необходимо выполнить все условия:
I. Иметь 3 города
II. Иметь 40 подконтрольных территорий
III. Контролировать минимум 1 точку Бронзы
> сага
Лиур I, великий объединитель дожил до 40 лет, после чего скончался от болезни, оставив двоих несовершеннолетних сыновей.
Причина гибели 13-летнего Лиура II не до конца понятна. По легендам, его укусила змея, выползшая из черепа обезьяны. Кто-то говорит, что это был заговор.
Лиур III - брат Лиура II был слишком мал, чтобы управлять царством. Вместо 5-тилетнего ребенка государством руководил один из полководцев Лиура I - Кситарх.
Сарай-Бату
беру бронзу и захват вдоль берега в обе стороны
Расширение продолжается, освоена обработка бронзы...
Близ города Мембер лежал легендарный камень, по преданию однажды его поднял сам Демиург, жрецы приняли решение основать поселение вокруг этого священного места
Город "Большой камень"
Разведчики продолжают исследовать континент
Врожденный талант Кситарха, его гениальный ум были отточены во времена завоеваний Лиура. Теперь он, опытный, но все еще энергичный командир начал собирать армию для похода на южные племена Сотлингов.
Подраставший Лиур III был для нового властителя как заноза. Про назревающий заговор против молодого царевича прознал один из слуг и, сжалившись над юношей, вывел его под покровом ночи из Лиуронда.
Подготавливающемуся к войне Кситарху было уже не до интриг. На юге разгорелась война с Сотлингами. Триумф великого полководца был предрешен судьбой. Сотлинги были побеждены. Многие из них стали рабами.
Народ и армейские командиры питали глубокое уважение к Кситарху и легитимность его правления была укреплена.
На юг, преимущественно ресурсы. Строю 2 города на юге: Кситархонд и Сотлингская марка.
Господствующее Начало - Луна
...а теперь - Альтр'Сур. Древний обычай альтр'аков, берущий свое начало со времён давно прошедшего правления Сур Акра. Все племя собирается вокруг огромного костра подле шатра вождя, готовое обсудить всё, что требует решения. Альтр'Сур обычно созывался лишь кем-то из Старших Жрецов, но сейчас совещание начал сам вождь Ткирюлци. Для кого-то это могло быть актом слабости, но Ткирюлци был мудр. Ткирюлци был стар. Вождь-Луна знал, что племя должно быть в движении, точно так же, как не останавливается никогда круговерть слившихся Начал.
В ту ночь было решено многое. Бессмысленно было бы перечислять все, к чему пришли знахари, охотники, рыбаки, жрецы, Вождь и все прочие альтр'аки. Но ясно было одно: боги требовали перемен.
Первые отряды охотников, которые уже много лет не покидали привычных угодий, наткнулись на новые хилые пастбища болотного зверья к северу от земель племени.
Сам Ткирюлци уже после Альтр'Сура провел личный разговор со Жрецом Солнца, Икрастом. И было положено ими так. Чтобы возвеличить Начала, положившие начало Мировому Полотну, Вождь-Луна и Жрец после надлежащих обрядов провозгласили племени, что поселение отныне благословлено богами, и что начало новой эры уже положено.
5d6: (2 + 1 + 5 + 5 + 4) = 17 +2
15Т
8Т к на юг, к виднеющемуся из тумана ресурсу. 7Т на постройку "Аванпоста" на самом южном захваченном тайле
Ухахаха, еще бонус +3 от религий, моя забыть. Остатки в нейтралки.
да вроде нормально маршал срака играет как и все остальные
Железный век:
5 стартовых территорий
Новые ресурсы - Вино, Золото, Ткани, Железо
Удаленные Ресурсы - Бронза
Торговля и постройка портов - Возможна
Дипломатия - Возможна
Ресурсы:
Золото: +2 к итогу ролла
Железо: +5 к атаке и защите
Хлопок: +1 к итогу ролла
Ткани, Мех: +1 к итогу ролла
Вино: +1 к итогу ролла. +2 при контроле или получения через торговлю точки Сахара.
Ну ниже чуть, я отметить не могу.
маршал героинов.... мартышка никогда не меняется....
Создаю город где-нибудь называю Сарай-Берке
Отлично. 5d10: (3 + 6 + 2 + 5 + 5) = 21 приоритет - хлопок, остальное по территории. Бороздить моря и океаны можно в этом веку?
Кситарх умер от старости. Его династия стала новым правящим родом. Царем стал сын Кситарха - Гесилай.
Никто не знает где находится Лиур III.
8, расширяемся южнее хлопка вдоль побережья. Название залива между Арконой и Бранибором - Мыс Аркона.
5d6: (4 + 5 + 6 + 6 + 4) = 25 +8
В Лазурном Мысе появляется человек, называющий себя Лиуром III. Взволнованный народ приветствует подросшего царевича. Недовольная стагнационным отношением к политике Гесилая и желающая получить привелегии аристократия становится на сторону Лиура. Собрав за несколько месяцев армию, Лиур повел ее на Лиуронд.
Господствующее Начало - Луна
Кто бы знал, что новая эпоха, эпоха славы и возрождения, начнется совместно с альтр'акской где-то там, далеко за пределами родных болот, вне понимания вождей, знахарей и жрецов? В том и дело, что ныне ничто, происходящее сейчас на материке, не входило в курс дела не то что вождя Ткирюлци, а вообще всех приближенных к нему, не говоря о простом народе.
Тем временем, верховный Жрец Солнца, Икраст, по слухам, покинул Ткирюлтур, направившись на пастбища где-то на севере. Говаривали, что жрец имел свои, отдельные планы на новые земли. Как оказалось впоследствии - во время одного из сеансов связи с Солнцем Икраст получил некое Знание.
Первопроходечские отряды, отправившиеся на Юг, обнаружили значительно более сухие земли с неизвестным доселе растением. В те места отправились знахари-травники, желавшие исследовать находку. Был разбит небольшой лагерь-аванпост на границе с неизведанными степями. Там же, кроме охотников и следопытов, поселились все те, кто искал новой жизни вне Ткирюлтура.
5d6: (6 + 5 + 4 + 6 + 2) = 23 +7
Нет
На восток к золоту. Если есть остаток, то порт рядом с Кситархондом
Оп, я могу зароллить событие, которое повлияет на ход игры& К примеру, у меня либо отнимется 5 от следующего ролла, либо прибавиться. Ролл 1d2/
"Рябиновое море"
10T
Захват золотого рудника на западе, захват пограничных с мартышками земель, остаток на юго-запад, в туман
Лиур III разбивает армию Царя на Берегу мечей. Потерпевший поражение Гесилай бежит из Лиурнии на юга.
Политеизм
Религия: Севрат(Синкретизм) - традиционная цинтрадская система сосуществования всех религий, терпимость и уважение к членам других верований
Цвет: Тёмносиний
Спавн: На севере от фиолетового, около моря
Чини детектор, мань
Два чая
Железный век:
5 стартовых территорий
Торговля и постройка портов - Возможна
Дипломатия - Возможна
Ресурсы:
Золото: +2 к итогу ролла
Железо: +5 к атаке и защите
Хлопок: +1 к итогу ролла
Ткани, Мех: +1 к итогу ролла
Вино: +1 к итогу ролла. +2 при контроле или получения через торговлю точки Сахара.
Нанеси новые государства в легенду пж
Территории на побережье и 1 город на побережье - Булгар
После битвы на берегу мечей прошел 31 год. Лиурния рассылает послов на корабях в поисках торгового партнера.
25т
Беру полуостров в две теры южнее, на его краю строю город Цинтрад
остальное на юг вдоль моря
По слухам на юге есть золотой рудник, нужно поскорее разведать эти земли
И еще чуть на север до железа
Перевожу все на это гавно
мимо братан
Захватываю железо, один тайл южнее золотого рудника, на нем строю город Ма'Разтар, остатки в нейтралы какие-нибудь
Отмена, на остаток после города строю порт возле него, остальное на юг вдоль моря
Нам было бы выгоднее начать торговлю прямо сейчас. Если кто-то готов построить порт сейчас, то мы примем предложение.
До вождя северных племен начали доходить вести о том что южный сосед ослаблен войной с другим племенем... Вождь решает воспользоваться этой возможность...
31 на султанат, занимаем ресурс тканей и города.
Торговля осуществляется обменом уникальных ресурсов. Нельзя обменивать ресурсы, которые есть у обеих стран.
Я это понял. Я о том, можно ли обменивать сразу несколько разных ресов на несколько других разных ресов или только 1 рес на один рес.
Вполне возможно, наше государство планирует налаживать торговые связи в южном заливе, но чуть позднее, наш порт строится, как и столица...
Тогда у моря строю Цинтрад, порт и расширяюсь на 5 севернее
Можно, но лучше спросить разрешения у совета олдов.
В один из дней Ткирюлтур пришли чужестранцы. Назвавшиеся детьми и провозвестниками некой Лиурнии, они были с осторожностью встречены и препровождены к шатру вождя Ткирюлци. Тогда-то вождь и поинтересовался, что далёкие лиураниане могут дать альтр'акам, а что альтр'аки - лиуранианам.
Один из послов вышел немного вперед и заговорил.
- Ваши ткани известны по всему континенту своей изящностью и легкостью. В обмен мы готов привозить к вам вот это.
Посол позвал помощника, вынувшего из мешка запечатанную бутылку.
- Мы оставим для вас 10 таких экземпляров для пробы. А если уж понравиться, то посылайте к нашим берегам свои корабли и за ткань мы будем давать вам сотни и тысячи пинт этого напитка.
Ткирюлци восседал на троне из серебристого, узловатого дерева, которое было увешано подшитыми шкурами. Вождь альтр'аков был покрашен в иссиня-черный цвет, перемежающийся белыми полосами. Маска его была похожа уже больше на камень, нежели дерево, а ветви ее высотой были как минимум метр. По сравнению со своими сородичами Ткирюлци казался действительно чем-то древним и не от мира сего. В отличии от остальных альтр'аков, рослых и поджарых, Вождь-Луна давно иссох, осанка его была искажена старостью. Даже двигался и говорил он, как вековое дерево, а не живое существо.
Выслушав предложение послов, Ткирюлци махнул рукой другому альтр'аку, что стоял подле трона, но был изукрашен в черный лишь наполовину - вторая была красного цвета. Подчинённый принял бутылку из посольских рук и удалился прочь из шатра. Когда он вернулся, то лишь сказал своему вождю что-то на ухо. Кивнув, Ткирюлци медленно встал.
- Альтр'аки согласны. Но пройдет время, прежде чем мы построим пригодные для дальних путешествий корабли.
На обоих берегах колыбели цивилизаций все чаще начала замечать неизвестные корабли, восток объят пламенем войны, уничтожаются древнейшие города, а некогда огромные цивилизации Трироля остаются только на страницах истории. Закрепившиеся торговые контакты принесли в Трироль горы лиуриаских монет, лица их королей стали известны от Кситархода до Цинтрада.
Эвент: Нападение Морских Народов
Внезапно, пришли неизвестные корабли. Они останавливались в столицах набитые рабами, а возвращались с горами золота и драгоценностей. Первыми к ним вышли на контакт приматы, отколовшиеся от стагнирующей родины и желающие вернуть её величие. Став предводителями и взяв всё под свой контроль, они хотят подчинить себе море с его богатствами. Эвентные захватчики имеют бонус +20 на первый ход, далее +15 пока их не выбьют с континента.
5d6: (2 + 6 + 2 + 2 + 4) = 16 + 20
720x1280, 0:02
5d6: (3 + 5 + 4 + 6 + 6) = 24
5d6: (3 + 6 + 5 + 3 + 3) = 20 +2 основываю город на левой (Рем) территории и иду дальше. Если на меня нападают, то даю отпор на максимум, не жалея тайтлов.
Дожем прибыл на совет, выслушав предложение соседского народа и согласившись с ним:
-Многоуважаемый Конан, мы уже пустили в бой своих бравых воинов, будьте спокойны, Цинтрад поучаствует в борьбе с угрозой
В религиозных текстах и легендах жителей Лиурнии говорилось о неком "Морском народе", который придет из морской пучины и попытается завоевать всю землю.
Прошло 10 лет с момента смерти Лиура III. На трон вступил его старший сын Сигурд, но правил он недолго. В один день в Лиуронде появился гигантский флот. Уничтожив гарнизон и разграбив город, они уплыли восвояси, оставив столицу Лиурнии в огне. К несчастью, находившийся там Сигурд погиб вместе с защищавшими город.
Через какое-то время столица была отстроена, но брат Сигурда Лиур IV не забыл учиненное неизвестным захватчиком зло. Он начал укреплять границы и стягивать армии к югу. Заодно он послал письмо на корабле в западный лес.
>>5122
"Неужели мы дадим врагам захватывать и грабить нас? Нужно что-то предпринять, ведь следующими можете быть вы! Жду от вас вестей.
3d10: (4 + 6 + 8) = 18
джопеш.
На железо. Остаток на морских захватчиков.
>>4924
В правилах написано что все ресурсы дают +1. Но в посте, у железа, к примеру, бонус только к атаке и защите. Как понять?
Спасибо, на пике старая информация, в оп-посте и на пастбине легитимные правила, по которым и играем. Сейчас исправлю.
Господствующее Начало - Солнце
Страшные времена пришли в топи Альтр'аков. Через неделю после визита лиураниан, стоило только начать готовиться к постройке верфей, произошло нечто страшное. Из-за морского горизонта вышли захватчики. Вождь-Луна Ткирюлци истлел, и прах маски его был развеян по ветру, перед ликом луноликого звёздного сонма небес.
Икраст, Жрец Солнца, год назад удалившийся в Ма'Разтар - Солнечный Алтарь, в переводе с альтр'акского, разослал гонцов во все поселения, дабы призвать альтр'аков сплотиться вокруг Ма'Раза - Отца-Солнца. Первые отряды жителей топей уже выдвинулись в сторону железных гор у моря.
Золотые рубцы в недрах земле, найденные близ Ма'Разтара, сразу же были прозваны осколками небесного светила, а привезенные лиурианами вина служили в религиозных ритуалах омовения.
5d6: (3 + 2 + 5 + 5 + 3) = 18+11
Но выше всего лишь 2 поста про маршала сраку
940x1080, 2:04
Бербейские захватчики потерпели поражение на юге, их центр гавань Лаурис не смога выстоять осаду. Пиратские корабли ещё долгое время будут нападать на купеческие судна юга, но они уже никогда не встанут под одним флагом. В это время на северному берегу всё также стоит неприступный Рабат, а барбеи так и не планируют сдавать. И хоть их атаки были полностью отклонены, а множество кораблей потоплено, Вольность выстояла нападение камненосцев. Теперь их ждёт главная битва, Северо-Восточный Род подступил к их берегам и планирует высадку на краю острова. Принесет ли победа над ними новый порядок и расцвет торговли или пираты унесут с собой в могилу тысячи сынов Трироля?
5d6: (4 + 5 + 2 + 3 + 2) = 16 + 15
Последний ход на сегодня.
500x500, 2:39
Ну я не против смешного срача. Не по типу "пукнул насрал обосрался на пятак калом жопа сиська писька".
>>5329
Когда продолжаем?
18, вторая попытка взять Рабат. Остаток и возможную дань от султана по прежнему в сторону золота.
5d6: (6 + 3 + 2 + 4 + 5) = 20 +3
Тянусь к новым мехам, попутно захватывая берег и обороняясь при возможности.
На султана
Считаю, что лучше делать по 2 хода за раз минимум. Так партия растянется слишком сильно. По-любому кто-то будет пропускать ходы.
Предлагаю название для южного моря: Альтрако-Лиурнский залив.
Надо разобраться с морскими налетчиками для начала, не хочу потерять прибрежные города.
>2
Лиур IV запомнился своей решающей победой над пиратами и огромной любовью к соитию. Оставив после себя несколько наследников, он умер от сифилиса.
Не сумевшие поделить престол братья развязали кровопролитную междоусобную войну, что во многом замедлило расширение государства. Началась эпоха упадка.
Тем не менее, в это время Лиурнинги смогли освоить некоторые восточные территории в поисках залежей железа и других ресурсов.
На восток. Преимущественно ресурсы.
>>5413
Пока есть два вариант, делать два хода в день или ограничиваться одним ходом. Это можно обсудить в основном треде >>1425435 →
Оп есть вопрос. Допустим у меня есть 1 железо и я обмениваю его у Сев-Вост.Рода на 1 хлопок. Следовательно, я не получаю бонуса от этого 1 железа, его получает партнер, а я, в свою очередь, получаю бонус от 1 хлопка, но он его не получает, верно понял? Или же и я, и он получают бонусы от обоих ресурсов?
Да не рвись, бибузяныч.
Увы, страны уже выросли к самим границам карты. Спасибо за совет, заспавнюсь лучше в тихом местечке.
Это не границы карты, она больше на самом деле. Расширяется по степени исследования. Надо ОПа попросить ее чуть расширить, чтоб ты заспавниться мог.
>>5906 Ожидайте степных насильников.
>>5888 Моя ошибка, она исправлена ещё две недели назад. Вроде видно, что цвет синий.
>>5684 Верно, ты не получаешь бонус от железа, а он остается без бонуса от хлопка.
Пока основная часть армии сражалась с берберскими захватчиками, произошло то, чего никто не мог ожидать
полководец Никандр вместе с двумя легионами расквартированными близ большого камня, совершил марш на столицу, городская стража не смогла оказать никакого сопротивления дисциплинированным легионерам, город был взят штурмом а Никандр провозгласил себя императором
Эпохе тирании Конаниаских жрецов пришел конец
Переименуй в Империю Северного Моря
Новый век: Античность
Ролл: ##5d9##
Новые Ресурсы на карте - Соль, Чай, Кофе.
Старт: 10Т + 1 город, исправил 2 пик.
Последние оплоты берберийских пиратов был захвачены, а их лидеры обезглавлены, объединённые силы Трироля смогли защитить свои моря. Мир дал покой и процветание, а вместе с ними рассвет философии и культуры - Античность.
И хотя в основе нового мира лежит оседлое земледелие с использованием рабов, многие племена освоили иной образ жизни. Уйдя вглубь континента, они недолго остаются на одном месте, а покинув его перемещаются на огромные расстояния с вечно растущими поголовьями животных. И пока о них мало слышно, возможно вскоре они сотрясут сложившийся порядок.
Ну а теперь-то род мне поможет?
Рп мартышка спокойствие
Город Стешвир на южном побережье у железных гор, остаток до кофейных полей на севере
Ролл на этот ход:
5d6: (3 + 1 + 6 + 6 + 2) = 18
РП позже
24Т
Постройка города Веур'Нар около хлопковых полей на побережье у моря, постройка города Гокйена у кофейных полей
Затяжные внутренние войны в Лиурнии продолжались еще долгие десятилетия. В результате заговора Лиур V погиб, выпив не тот бокал знаменитого Лиурнского.
Инициатива и шанс к победе был то на стороне Лисимаха, то на стороне Нимрода. Но каждый раз обстоятельства сравнивали силы враждовавших братьев и Лиурния была также далеко от объединения.
В какой-то момент братья начали понимать, что продолжение войны лишь уничтожит государство изнутри и все останутся ни с чем. Побеждавший в тот момент Нимрод созвал стол переговоров. Лисимах неохотно принял предложение Нимрода о принятии престола за границой горных пиков в Тихой Долине. Там Лисимах основал свою столицу Лисимахонд.
Историки назовут этот период Дуо Регнумом - Двоецарствием. Нимрод управлял прибрежными землями, а Лисимах регионами в глубине континента.
Все как на скрине. Создаю город Лисимахонд. Выделенная территория - Тихая Долина. Захватываю соль и чай.
-1 от рабов
Цинтрадские крестьяне осваивали новые земли, ведь новый Дожем, сменивший на посту умершего от старости долгожителя Карла I - Пиратобоя, обещал мерянский статус крепостным, что отважатся пуститься в странствия. Найденные горы решено было назвать в честь первого Дожема - Карлийский Хребет. Пришли вести и с каменных земель, конанианство свергли, но политика Цинтрада всегда была прогматична, Дожем направил миссию доброй воли, дабы поздравить нового Императора этих земель - Никандра I >>5998
Долгие века тёмного, первобытного существования племён запада были окрашены кровью: отцов и матерей, братьев и сестёр, всех без разбора. Люди убивали друг друга ради скудных богатств и чуть более плодородных клочков земли. Кто был удачен, закрепился среди лугов. Кому не везло, были загнаны в горы.
Суровая жизнь в горах научила племена Тлаутаили приспосабливаться. Они выравнивали и вспахивали склоны гор, защищались от врагов тяжёлыми, блестящими камнями, которые валялись среди скал в изобилии, и молились своему королю — воплощению могучего Бога.
Король безвылазно жил в пещере, и лишь четыре высших священника имели право видеть его. Именно они и приняли гонцов, принесших на верёвках с узелками весть о странных людях, которые в изобилии прибывают с востока.
Жрецы не знали, что это были последние из Берберийских пиратов. Они приняли чужеземцев в свои дома, посвятили их в свою веру и научили своему языку. А чужеземцы с белой кожей научили их, как превращать блестящие камни в непобедимое оружие.
И так лающий язык Тлаутаили вновь вернулся в плодородные долины.
Название: Тлаутаили
Цвет: коричневый
Религия: Культ Убогого Бога (Монотеизм)
Города: Пещера Короля (в горах), Алькасар (в долине)
Длительная борьба с морскими налетчикам изменила образ жизни племен...
На недавно завоеванных территориях на западе развивается торговля, в том числе и рабами, а удобные гавани и наличии обширных лесов на востоке служат развитию кораблестроения, теперь племена уже сами активно бороздят море и совершают налеты на незащищенные поселения неподалеку, а боевой опыт полученный в столкновениях с султанатом делает их отличными бойцами. Кроме того происходит миграция и внутри самих земель племен, в процессе освоения западных территорий ключевую роль играют самые северные племена именуемые в далеких землях бореями, именно они дают название острову раннее известному по укреплению морских налетчиков за который велись тяжелые бои - Рабату, теперь эта земля носит название Рюген, а море чью границу он замыкает - Западное Море.
Кроме того, со смещением центров торговли ослабляется и власть племен над соседями, Султанат получает независимость.
Добавляю трипкод.
>теперь эта земля носит название Рюген, а море чью границу он замыкает - Западное Море.
оп дай название острову и морю, если рп не читаешь, ну и султанат теперь независим
Тогда вместо второго города захват нейтралок на побережье
20, строю порт на севре и город Рюгунбург на юге за 16, оставшиеся 4 на запад к золоту.
Он же и тя сажрет он же канибал лектор
Блять оп, ну кто тебя за язык тянул то, хотел чел запсавниться на востоке от рода, нет блять ты открываешь около меня дохуя ресов, к которым я всю игру иду. В итоге у него со старта два реса и город, а у меня тот же город и хуй, заебись муф
848x656, 0:10
Пакт
Новый век: Античность
Ролл: 5d9: (7 + 9 + 3 + 7 + 5) = 31
Новые Ресурсы на карте - Соль, Чай, Кофе.
Старт: 10Т + 1 город, исправил 2 пик.
Вижу, я немного ошибся и взял городов больше положенного. Тогда Алькасар постараюсь построить с ролла.
>>6036
>>6066
Потребовалось много времени на то, чтобы племена, жившие раньше одним народом, приспособились к власти над остальными. Первые атаки были скромны и бессмысленны: жестокие набеги на деревни, убийства и отступления. Пойманные рабы приносились в жертву, либо оскоплялись и становились прислужниками Короля. Дабы не осквернять имя Бога, всех этих прислужников лишали слуха.
Оставались и лишние люди. Все они уходили в рабы. Вскоре некоторые из рабов начинали пользоваться уважением и доверием своих господ. Некоторые из них получали под своё командование отряды рабочих и целые фермы. Единицы из них начали получать свободу.
Прошло какое-то время, и целые деревни начали присоединяться целиком свободными. Жрецы неизменно взимали свою дань в виде урожаев и людей, но зато они приносили с собой крепкие орудия и священные склады, где хранилось на случай неурожаев зерно. И непременно впереди любого войска шёл один белый чужеземец, член новой касты: уначайнанак, знавший множество языков. Одетый в блестящие драгоценности и одарённый почестями, в том числе, самой почётной. У каждого их них глаза были выколоты.
5d9: (7 + 7 + 7 + 2 + 8) = 31
11 в ганибала
>>6063
Как насчёт ткани или на следующем ходу соли? Хлопок стратегический ресурс для нас и мы не можем им разбрасываться.
5d9: (8 + 7 + 2 + 1 + 1) = 19 +12 (+10 к атаке)
Беру соль на юге, подписываю пакт с Империей Северного Моря, на остаток иду к кофе
Начинаю торговлю с Родом, железо на шелк
Не только из-за image, выше пепекал про Рюгунбург написал. Очевидно что это сратьстоящий. Ну и он все равно либо семенит за несколько государств, либо за его парашу сразу несколько человек играет, иначе как объяснить этот >>6061 (Del) обосрамс.
ОП обрати внимание на эту хуйню.
хорошо, давайте ткань
ну и торговля естественно тоже
16, 8 на город Рейналанд, 4 на соль, 4 к золоту.
Беру эти ресурсы, подписываю пакт с Цинтрадом, строю торговый порт рядом с Кноссом
На сарай +1
> 5d9: (7 + 7 + 7 + 2 + 8)
> 15 + 2 = 17
Довольно быстро стало очевидно, что священный град у подножья Пещеры перестал вмещать достаточно людей, нужных для управления такой большой по меркам племён, территорией. Хотя старый Король, премудрый Лииссаилати, погиб под градом камней во время атаки на самое сильное племя из низинников, вскоре в среде захваченных племён был найден новый Король, как и завещано, вновь воплотившийся в младенце.
Воплощение Бога в человеке из низин подтвердило то, что они есть равная плоть и кровь с народом Тлаутаили. С этой поры низинники начали сражаться на равных с жителями гор. Деревня, где был воплощён Бог, была обнесена стеной и превращена в крепость. Её назвали Алькасар.
Племена возводят город, как указано на карте. Кроме того, войска равномерно движутся на юг.
Опоздавший гонец, весь взмыленный и уставший, вбегает с картой.
Чтобы закончить период упадка и снова привести Лиурнию к процветанию, закончив Дуо Регнум короли договариваются женить своих детей, чтобы их внук был полноправным правителем всей Лиурнии.
К сожалению, у амбициозной королевы западных земель Дерахии были свои планы.
1 - У королевы получается отравить Секунда +1 к ивенту Вера в благо.
2 - Секунд узнает о заговоре. +1 к ивенту Почитание старых богов
1d2: (1) = 1
Вера в благо. 0/3 - Во время реформации религия сменяется на монотеизм до конца игры.
Почитание старых богов. - Политеизм до конца игры.
На вино к северу и дальше преимущественно по ресам.
это же моя картинка с тартальей из геншин импакт нах ты её спиздел
Газа?
Но ведь тебе дали свободу, это был жест доброй воли... Северянам больше нет дела до того что происходит на восточной границе
Город Эльдорадо рядом с золотом от создания
Ролл на южный ресурс
Конеш нет, это же твой сер-мион(семен)
Принимавшая послов полурослых людей в Лиуронде, Дерахия уперлась кулаком в подбородок в размышлениях.
– Камень это не самое лучшее, что может предложить наше государство. Как насчет хлопка?
Ваши солдаты, охранявшие южные границы, встречают странную делегацию, которая пришла откуда-то из лесов.
Это процессия загорелых мужчин, которые несут на своих плечах деревянный трон с белокожим человеком. Человек привязан верёвками к трону, его глаза выколоты, но сам он увешан драгоценностями, сделанными из железа.
Как только к процессии приближается первый дипломат, человек хриплым голосом говорит, что ваш странный народ стали часто замечать в приграничных лесах. Его интересует, что вы за народ, в каких землях обитаете, в каких охотитесь и готовы ли принять веру его племени.
>>6126
Мне самому несладко. Такие территории!
>Кофе, Чай: +1 к итогу ролла, существуют только на определенных территориях.
Почему кофе везде нахуй?
>>6123 Ждешь наступления Ренессанса, делаешь два ролла, твоя страна разбита на две части и играешь до победы одной из них.
>>6122 Выделяй это жирным.
>>6074 Снова до следующего хода откладываешь?
>>6116 Фиолетовый уже занят.
> Можешь дождаться каганата
Бот типа? Он мне поможет?
> или заселиться на севере континента.
Точно нет, мне равнина нужна. Я же Хъыауе
Господствующее Начало - Солнце
Общая историч
Со времен Пришествия Из-За Горизонта прошли многие, многие годы. Народ альтр'аков быстро и практически бескровно вытеснил захватчиков с болот, предпочитая тактику налетов и заманивания кораблей неприятеля в илистые и коварные заводи топей. Семь лет после изгнания Пришедших альтр'аками фактически правил Икраст, являясь отцом избранного на Альтр'Суре вождя Ахв'Зжина. Но по прошествии отведённого Жрецу Началами времени, Икраст умер, передав всю полноту власти сыну. К этому времени болотный народ значительно возвеличил свое влияние и развитие. Пределы родных топей давно были освоены. Земледельцы вышли на сухие и солнечные северные плоскогорья, обнаружив целые поля неизвестного растения на склонах могучих и величественных скал.
Реквестирую название местности у северной точки кофе - "Перевал Неуртин"
Культура и религия
Влияние, доставшееся Икрасту во время войны и после длительного, и, откровенно говоря, консервативно-застойного в области религии правления Ткирюлци, дало жрецу Солнца множество возможностей для укрепления власти своего Начала. Икраст, как объединитель народа альтр'аков во время войны с захватчиками, имел огромный авторитет и уважение среди всех. Потому и начались вскоре ущемления жречества Луны, причем не столько в грубом, сколько в умственном плане. Как Вождь, Икраст проводил множество реформ, направленных на вознесение веры в Начало-Солнце, умело манипулируя последними событиями. Так, вскоре Луна ушла на второй план, особенно к началу правления Ахв'Зжина. Жрецы Луны по прежнему придерживаются традиций, продолжая одеваться в меховые одежды и нанося на свои тела древние, тысячелетние узоры из красок. По сравнению со жрецами Света, разодетыми в искусные шелка и особенно золото, служители Луны многим начинались казаться... чуждыми. Многим, но по-прежнему не всем. Так или иначе, раскол ещё не был воплощен в реальности, но особенно смекалистым было ясно, что он уже не за горами.
Техническое развитие
После молниеносного скачка в развитии, заданного Ткирюлци и продолженного Икрастом, зодчество альтр'аков вознеслось на небывалые уровни. Исчезли шатры и землянки - давно уже здания строились из камней и железа, привозимых с Железногорья подле моря. Ткани, которые поставлялись и Лиурнии, проходили искусную обработку, знания о которой имели лишь альтр'аки, и, с применением болотных растений и прочих даров природы, одежда альтр'аков уже представляла из себя свободные, длинные одеяния-мантии. Традиция нанесения красок как всей информации об альтр'аке перешла и на одежду, только тут ткани уже лишь отдельно подшивались контрастными нитями на груди. По-прежнему же альтр'аки оставались верны завету о масках, лишь те не претерпели всех тех изменений, что произошли с другими аспектами жизни.
13Т, захват обезьяньих территорий, как здесь >>6108
>>6118
Мне бы для начала порт построить для полной двусторонней торговли с Лиурнией...
Господствующее Начало - Солнце
Общая историч
Со времен Пришествия Из-За Горизонта прошли многие, многие годы. Народ альтр'аков быстро и практически бескровно вытеснил захватчиков с болот, предпочитая тактику налетов и заманивания кораблей неприятеля в илистые и коварные заводи топей. Семь лет после изгнания Пришедших альтр'аками фактически правил Икраст, являясь отцом избранного на Альтр'Суре вождя Ахв'Зжина. Но по прошествии отведённого Жрецу Началами времени, Икраст умер, передав всю полноту власти сыну. К этому времени болотный народ значительно возвеличил свое влияние и развитие. Пределы родных топей давно были освоены. Земледельцы вышли на сухие и солнечные северные плоскогорья, обнаружив целые поля неизвестного растения на склонах могучих и величественных скал.
Реквестирую название местности у северной точки кофе - "Перевал Неуртин"
Культура и религия
Влияние, доставшееся Икрасту во время войны и после длительного, и, откровенно говоря, консервативно-застойного в области религии правления Ткирюлци, дало жрецу Солнца множество возможностей для укрепления власти своего Начала. Икраст, как объединитель народа альтр'аков во время войны с захватчиками, имел огромный авторитет и уважение среди всех. Потому и начались вскоре ущемления жречества Луны, причем не столько в грубом, сколько в умственном плане. Как Вождь, Икраст проводил множество реформ, направленных на вознесение веры в Начало-Солнце, умело манипулируя последними событиями. Так, вскоре Луна ушла на второй план, особенно к началу правления Ахв'Зжина. Жрецы Луны по прежнему придерживаются традиций, продолжая одеваться в меховые одежды и нанося на свои тела древние, тысячелетние узоры из красок. По сравнению со жрецами Света, разодетыми в искусные шелка и особенно золото, служители Луны многим начинались казаться... чуждыми. Многим, но по-прежнему не всем. Так или иначе, раскол ещё не был воплощен в реальности, но особенно смекалистым было ясно, что он уже не за горами.
Техническое развитие
После молниеносного скачка в развитии, заданного Ткирюлци и продолженного Икрастом, зодчество альтр'аков вознеслось на небывалые уровни. Исчезли шатры и землянки - давно уже здания строились из камней и железа, привозимых с Железногорья подле моря. Ткани, которые поставлялись и Лиурнии, проходили искусную обработку, знания о которой имели лишь альтр'аки, и, с применением болотных растений и прочих даров природы, одежда альтр'аков уже представляла из себя свободные, длинные одеяния-мантии. Традиция нанесения красок как всей информации об альтр'аке перешла и на одежду, только тут ткани уже лишь отдельно подшивались контрастными нитями на груди. По-прежнему же альтр'аки оставались верны завету о масках, лишь те не претерпели всех тех изменений, что произошли с другими аспектами жизни.
13Т, захват обезьяньих территорий, как здесь >>6108
>>6118
Мне бы для начала порт построить для полной двусторонней торговли с Лиурнией...
Обдумав пару минут предложение королевы, Зонг согласился. — По рукам! - прозвучал громоздкий голос лидера. Потерев давно огрубевшие руки, предводитель протянул одну из них королеве, дабы заключить сделку. Советник Мельтор, наблюдавший за всем этим, негромко усмехнулся от этой картины.
Мы готовы сотрудничать и принять вашу веру как часть своей веры Севрат(Синкретизм) - традиционная цинтрадская система сосуществования всех религий, терпимость и уважение к членам других верований, но только при условии того, что вы не будете продвигаться на юг, а мы не будем продвигаться на север
Оп, я забыл, что у меня бонус от торговли x2. Нарисуй плиз теры, потерянные за последние ходы.
"Северные земли есть земли проклятья!" — отвечает слепец. Он жестом и парой слов подзывает раба, который разворачивает очень неудачное подобие тех карт, которые делают на Большом Континенте. С трудом вы распознаёте Карлийский хребет и перешеек через него.
"Се есть обрыв Мглы, который на севере! Дальше есть и будут лишь дикие звери". Из речи слепца становится ясно, что их племя не пойдёт на север ни при каких условиях. Вы узнаёте, что в данный момент племена стремятся к морю.
Раз порт нужен только у одной из сторон предложение о хлопке стало еще актуальнее, свободный порт у меня как раз есть
Мартур рад видеть белый господин! С такой большой сосед хотеть дружить, мы согласна!
зачем представился реновор...
что ты высрал гринтекстник
Эвент: Великий Каганат
Эвентные захватчики имеют бонус +36. За каждый захваченный город, они теряют 4 очка из этого бонуса.
При захвате игрока Каганом, перед игроком встает выбор - стать данником Каганата, или же его цивилизация будет уничтожена, и игрок может начать игру за новую цивилизацию.
Если игрок становится данником, то игрок меняет цвет на оттенок Каганата, и отдает Кагану итог своего ролла.
Если игрок не желает становится данником, то Каган уничтожает все города игрока и территории игрока уходят под его прямой контроль.
Для того, чтобы победить Кагана, нужно захватить все территории, подконтрольные лично Кагану и его трем изначальным данникам. Территории игроков, что стали данниками Кагана, захватывать не обязательно.
После победы над Каганатом начинается новый век - Средневековье.
5d9: (2 + 9 + 2 + 6 + 6) = 25 + 36 (каганат)
5d9: (7 + 7 + 6 + 2 + 7) = 29 (вассалы)
В прошлый раз был один ролл за каганат и для победы над ним хватило одного игрока.
о заебца щас лимурии отожравшейся пыл охладит
Вера в благо 1/3.
>Ролл больше 4-6
За время своей жизни Дерахия смогла централизировать власть и укрепить статус короны. Аристократы не смели выступать против ее легитимности, даже учитывая, что она женщина, а не мужчина, как прошлые правители. +1 Почитание старых богов
>Ролл равен 4-6 или меньше
Дерахия была непопулярным правителем, издававшим бесхитростные и откровенно мешающие развитии экономики и торговли аристократов законы. В среде высших слоев общества поговаривали о "случайно упавших ножах" и "нелепом падении с лестницы". +1 Вера в благо
Сын Секунда и Дерахии, которому по завету его дедов было суждено править Лиурнией был не особо умным, ведь говорить он научился всего лишь в 8 лет. Лицо было его ассиметричным и расплывшимся, как у лягушки. Видимо, брак родственников не очень хорошо повлиял на родословную.
В отчаянии королева пыталась отыскать целителей, способных вылечить врожденный недуг Агафона - ее единственного наследника.
16 на ганибала
делайте из агафона боевую
Захватываю обезьяньи земли, продолжаю продвигаться к руднику на юге
5d9: (9 + 9 + 6 + 8 + 4) = 36 +9 Вот это хочу, вот это хочу, вот это хочу и вот это хочу. Выполнять!
16т
Строю два города:
Гарь-Шуву
Чучутэ-Еейъ
Оставшееся на ресурсы(севернее что-то есть в полу-тумане между гор и вино справа)
Если могу назвать горы, то называю Тутун-Гора
>>6187
Посол, отправленный к варварам с востока, вернулся с дурными вестями. Незнакомые люди были так же белы, как те благословенные уначайнанак, что когда-то давно открыли племени тайну железа. Незнакомцы были осенены проклятьем, поскольку указали племени на проклятые северные земли, куда запрещено ступать. Великое общество племён начало готовиться к худщему.
Открытие пещеры на юге с таким же металлом, как и в горах, было встречено великой радостью. Вся знать оделась в железо, и тело святого Киннинили, Короля-Бога, было после его смерти сожжено на железной платформе. Новый сосуд для Бога вновь родился в племенах низины.
Кроме того, близ южной границы была найдена роща странных деревьев с необычными плодами, чья привлекательность для животных не прошла незамеченной для разведчиков. Удивительные плоды были поднесены Королю, и после его одобрения, все племена возжелали вкусить этих бодрящих, приближающих к небу ягод.
Города: Пещера Короля, Алькасар.
Ресурсы: Железо (х2), Мех (х1).
5d9: (7 + 3 + 1 + 2 + 7) = 20 + 3
Да, каганат идёт грабить, убивать и разорять. Хан Харун в своих ненасытных амбициях имеет цель подчинить себе всю античную цивилизацию, принимая в качестве примера то, как он наступил на титул хана кашгаров; и теперь он пытается с большими поспешностью и самонадеянностью заставить античное величие сгибаться при его кивке.
76 по итогу ролла.
>>6217
> 15 + 3 = 18
Племя занимает рощу с кофе и выставляет вокруг священного древа охрану с лучшими железными мечами.
>>6195
Заметив вдалеке людей Цинтрада, охранники грозно потрясают копьями и стучат в железные барабаны. В случае, если разразится битва, они готовы сражаться до последнего.
У вас есть шанс отказаться от священной рощи Кофе. В таком случае войны не будет и племя мирно распространится на юго-запад.
Ну и кринж, им реально интересно вот так играть?
25т точнее
Думал сначала просто стать данником. Это бы реально конец игры бы был.
Беру выделенные ресурсы и обороняюсь. Преимущественно обороняю железо.
В чем метагейм
Я о том что даже если это один игрок, то у его второй фракции +1 всего лишь, это ничего не меняет в игре, да и ресурсов вокруг него нет
>Нет ты!
Господи, даун, я так расчитывал что ты скажешь что-то на человеческом, а не обезьяньем.
Конфоблядство это гуд а так же поощряется. На следующую игру своих друзей позову
Племя лишь заявляет права на то, что по праву принадлежит ему. Это благословенное кофе растёт прямо у наших границ и является даром небес нынешнему воплощению Бога — великому Никанири, да царствует он вечность.
Мы уже испробовали этих плодов и уже заняли эти рощу. Ваш выбор заключается лишь в том, прийти или не прийти за нею.
О белый друг, мы с радость подраться в сласть, если на тебя копьё кинуть, в кинем в гнусный будущий раб копью!
Буквально каждую крупную игру прошлой осени и конфоблядство и метагейм имели место, всем похуй
Нормально вам терпится?
>На следующую игру своих друзей позову
на каждого твоего друга я выставлю две своих семен-страны
Тебе пизда
Господствующее Начало - Солнце
Пока во всем мире творился полнейший хаос, до тихих Вечных Топей ни одной новости о потрясениях не добралось до сих пор. >>6245 Можешь гонцов попробовать отправить, бида-бида помогите
Альтр'аки занимались все так же тем, чем занимались долгие столетия - охотой и собирательством, обрядами и ритуалами. Стоило бы сказать, что очень малый процент от населения племени участвовал в процессе добычи и обработки железа, золота - лишь Стешвир, Ма'Разтар и Ткирюлтур действительно могли конкурировать в развитии с городами других земель. Прочие поселения альтр'аков немногим отличались от тех, что стояли на болотах годы назад - дома на сваях, капища, костры и шатры.
Отряды знахарей и охотников меж тем ступили в гиблые, безжизненные леса, где некогда обитали разумные обезьяны, как когда-то доносили разведчики, побывавшие столь далеко от родного жилища. Так и не найдя причины исчезновения соседского племени, альтр'аки прошло много, много тысяч шагов, прежде чем наткнулись на последнее поселение обезьян. Те уже потеряли зачатки разума и не обладали какой-либо дееспособностью, отчего Жрец Луны, сопровождавший отряд, посчитал, что боги лишили существ своей милости и преподал альтр'акам как слуг. Был разбит лагерь...
Правление вождя Ахв'Зжина шло своим блеклым, бесцветным чередом. Движимый служителями Солнца, альтр'ак продолжал политику Икраста по умалению влияния Луны. Но случилось кое-что непредвиденное...
1d5: (5) = 5
1 - случилась чума. Она, похоже, имела происхождение из джунглей вымерших обезьян. Альтр'аки два хода не могут строить города
2 - вождь Ахв'Зжин умирает по непонятной причине. К власти приходит глава охотников, Зурамар, крайне воинственный и вспыльчивый альтр'ак.
3 - вождь Ахв'Зжин тонет во время ритуального омовения. Жречество Луны решает, что это знак свыше, и лишает жречество Солнца былого влияния. На Альтр'Суре решается сделать вождём знахаря Сур-Мерфне, что был близок не к какому-либо Началу, а к единству с материнским лоном Вечных Топей.
4 - вождя Ахв'Зжина убивают во время восстания жречества Луны, которое началось из-за конфликта на празднике альтр'аков - Шурюлци. Начинаются междоусобные бойни по всем Топям. Альтр'аки два хода не могут захватывать тайлы.
5 - у вождя Ахв'Зжина рождается дочь.
18Т, строю город (14 с рабами) З'Шврнр рядом с точкой лагеря рабов, 1Т в нейтралку куда-нибудь, 3Т к солю в море
Господствующее Начало - Солнце
Пока во всем мире творился полнейший хаос, до тихих Вечных Топей ни одной новости о потрясениях не добралось до сих пор. >>6245 Можешь гонцов попробовать отправить, бида-бида помогите
Альтр'аки занимались все так же тем, чем занимались долгие столетия - охотой и собирательством, обрядами и ритуалами. Стоило бы сказать, что очень малый процент от населения племени участвовал в процессе добычи и обработки железа, золота - лишь Стешвир, Ма'Разтар и Ткирюлтур действительно могли конкурировать в развитии с городами других земель. Прочие поселения альтр'аков немногим отличались от тех, что стояли на болотах годы назад - дома на сваях, капища, костры и шатры.
Отряды знахарей и охотников меж тем ступили в гиблые, безжизненные леса, где некогда обитали разумные обезьяны, как когда-то доносили разведчики, побывавшие столь далеко от родного жилища. Так и не найдя причины исчезновения соседского племени, альтр'аки прошло много, много тысяч шагов, прежде чем наткнулись на последнее поселение обезьян. Те уже потеряли зачатки разума и не обладали какой-либо дееспособностью, отчего Жрец Луны, сопровождавший отряд, посчитал, что боги лишили существ своей милости и преподал альтр'акам как слуг. Был разбит лагерь...
Правление вождя Ахв'Зжина шло своим блеклым, бесцветным чередом. Движимый служителями Солнца, альтр'ак продолжал политику Икраста по умалению влияния Луны. Но случилось кое-что непредвиденное...
1d5: (5) = 5
1 - случилась чума. Она, похоже, имела происхождение из джунглей вымерших обезьян. Альтр'аки два хода не могут строить города
2 - вождь Ахв'Зжин умирает по непонятной причине. К власти приходит глава охотников, Зурамар, крайне воинственный и вспыльчивый альтр'ак.
3 - вождь Ахв'Зжин тонет во время ритуального омовения. Жречество Луны решает, что это знак свыше, и лишает жречество Солнца былого влияния. На Альтр'Суре решается сделать вождём знахаря Сур-Мерфне, что был близок не к какому-либо Началу, а к единству с материнским лоном Вечных Топей.
4 - вождя Ахв'Зжина убивают во время восстания жречества Луны, которое началось из-за конфликта на празднике альтр'аков - Шурюлци. Начинаются междоусобные бойни по всем Топям. Альтр'аки два хода не могут захватывать тайлы.
5 - у вождя Ахв'Зжина рождается дочь.
18Т, строю город (14 с рабами) З'Шврнр рядом с точкой лагеря рабов, 1Т в нейтралку куда-нибудь, 3Т к солю в море
Наши разведчики беспрепятственно собрали священных ягод и принесли их нашему Королю, и никакой страж не помешал нам. Всё, чего коснулся Король, принадлежит Королю. Где были вы раньше с этой бумажкой, что не остановили нас?
Уберите своих людей с восточной части рощи, иначе вам придётся испробовать нашего железа, а этой земле — вашей крови!
Агафон не доживает и до 18 лет из-за своей болезненности.
На северо-востоке забрезжила ужасающая угроза.
Аристократы, образовавшие новое правительство в скором темпе отправляют гонцов во все близлежащие страны.
>>6260
>>6247
>>6246
>>6235
>>6232
>>6231
>>6213
>>6204
>>6201
>>6193
Из-за восточных гор движется огромная кочевая орда. Переписываясь с их правителем, мы поняли, что они намерены завоевать мир. Срочно запрашиваем вашу помощь. Мы не можем допустить падение нашей торговой державы. Если нас уничтожат, то пострадает рынок, но в первую очередь, для орды будет открыт путь на запад.
>За каждый захваченный город, они теряют 4 очка из этого бонуса.
Обрати внимание, думаю будет логичным сдать пару городов.
Спасибо вам, мы никогда не забудем то, что вы не оставили нас в такой трудной ситуации, когда нам угрожают некие горные Тлаутаили
>>6266
Мы сделали заявление об этих землях и заняли их, всё по праву первого, или вы не уважаете его? Не смейте угрожать нам железками, Маурийцы нас уже поддержали, а у наших друзей из Империи этого железа раза в два больше. Мы уйдем лишь если вы согласны стать нашими вассалами, обязуемся быть хорошими сюзеренами. Это наш последний компромисс.
> Железо: +5 к атаке и защите
> Ресурсы: Железо (х2)
> Монотеизм - Крестовый Поход: Бонус +5 к роллу во время Войны с Политеистами и Дуалистами
Я ведь всё правильно делаю?
Ваше заявление не достигло наших ушей! У вас был шанс договориться с нами, когда мы первые отправили к вам посланца. Ныне вы поплатитесь за свою гордость.
Варвару слова не давали, все запомнят вашу агрессию
5d9: (1 + 1 + 5 + 9 + 4) = 20 + 36
5d9: (2 + 5 + 8 + 2 + 6) = 23
Просим военной помощи у Императора, эти выскочки могут разрастись в ужасную угрозу на севере
28т
Захватываю ресурсы на пике, на оставшиеся строю города, хз сколько их там будет, дам названия потом
Кхм, мы можем помочь вам урегулировать этот конфликт, но вы будете должны нам "услугу", если можно так выразиться
Вы согласны?
Отлетело
Сражение разразилось в то недоброе утро, когда дипломаты Цинтрада, потрясая каким-то древним пергаментом, пришли в кофейную рощу, занятую наполовину их солдатами, а наполовину солдатами нашего племени.
Они пытались совать бумажку в лицо уначайнанак, священному слепцу, происходящего от белокожих людей с востока, но сколько прислужники не пытались осмыслить её значение, оно ускользало от них. Король вкусил святых ягод, значит ныне они — Его. Где были все люди Цинтрада, когда племя обнаружило эту рощу?
Цитрад, империя торговцев, не мог долго сопротивляться натиску закованных в железо людей, которые все эти десятилетия непрерывно покоряли окрестные племена. Но война ещё только начиналась, и впервые это была война с государством, даже более развитым, чем племя Тлаутаили.
Города: Пещера Короля, Алькасар.
Ресурсы: Железо (х2), Мех (х1), Кофе (х1).
5d9: (2 + 9 + 7 + 7 + 7) = 32 + 4
>>6287
Лишь подойдя ближе к морю, племя узнало о существовании великого государства, раскинувшегося далеко на юг. Обрывки о нём были скудны, но враг говорил, что у него много железа, а потомки уначайнанак вспомнили, что там тоже верят в Единого Бога.
Племя послало на юг своего самого уважаемого уначайнанак, полностью увешанного железными украшениями и с повязкой из меха на глазах. В дар, по традиции людей с востока, он повёз ларец, полный самого отборного кофе.
Слепец пришёл ко двору Никандра, дабы узнать, как они почитают Бога, истинного проявляющегося по всему миру, и поведать им печальную историю о притеснениях со стороны Цитрада и стремлении захватить кофейную рощу, которая была прямо у границ племени.
Ну, в буквальном. Новые территории/острова/континенты etc. Мне уж казаться начинает, что это все, учитывая параметры того редактора карт
Попробуй бравл старс создать он любит
Племена Тлаутаили вторично посылает к почтенному Никандру дары, на сей раз искусно выделанные украшения, которые носят самые богатые жители в горах.
Ещё один слепец приходит ко двору Никандра без оружия, дабы напомнить, что люди их племён не желают захватывать и уничтожать. Они лишь желают мирно славить Бога, как и люди почтенного Никандра, и наслаждаться теми дарами природы, что были им посланы.
У племён нет никакого намерения сражаться с теми, кто, как и они, почитает Бога и не имеет с ними разногласий. Как нет у них намерений приносить пожары и горе на земли Цинтрада, и что всё, чего они хотят, так это безопасности для их священной рощи с кофейными деревьями.
Слепец скромно спрашивает, не желает ли император договориться об отношениях между их государствами или даже, возможно, повлиять на Цинтрад, с коими они столь знакомы?
Совет 4-ех городов посылает войска на северо-восточные границы.
Беру ресы на пикриле. Преимущественно обороняю железо. Расстояние между двух гор называю "Северные Врата"
Император поприветствовал странного человека
-Хм, история скверная, очень трудно разобраться кто же действительно прав в этой ситуации...
-Самым справедливым решением был бы суд поединком, выставьте по лучшему мечнику в своем государстве, пусть Создатель неба и земли решит судьбу этой рощи
Господствующее Начало - Солнце
>>6295
Жена Ахв'Зжина, Тлемаран, рожает вождю первого ребенка - дочь, названную Шал'Масиу. В Ткирюлтуре проводятся празднества, и ничто пока не омрачает жизни правящей четы, пока в столицу не прибывает письмо от Лиурнии. Ахв'Зжин проводит совещание с высшим жречеством, после чего в страну по ту сторону залива отправляется альтр'акское судно во главе с послом Сур-Мерфне. Тот несёт с собой предложение властителям Лиурнии о заключении союза.
Меж тем, во время визита Ахв'Зжина в З'Шврнр Шал'Масиу похищают...
>>6378
Просто интересуюсь
Во время очередного заседания совета в зал Цитадели Лиуронда, громко стукая тяжелой дверью, вбегает гонец.
— Альт'Раки, милейшие... Они хотят обсудить что-то!
— Вот оно что, ну впускай.
Через минуту заходят жители Вечной Топи.
Предложение Альт'Раков обсуждается несколько часов.
— Передавайте светлому Ахв'Зжину, что мы согласны.
Ведает Бог, мы выставили достаточно мечников, и в каждой битве им сопутствует удача. Прямо сейчас на границе ждут отборные воины… и самые искусные уначайнанак. Но что нам делать, если в ответ выставляют только солдат и ни одного дипломата?
Они приняли нашу веру и мы хотим договориться с ними. Но если они не придут к нам, останется лишь прийти к ним самим.
>>6308
Слепец обращается с воззванием к солдатам по ту сторону границы, отмеченной трупами и лужами крови.
"Великий Бог-Король взывает к вам! Мы можем жить мирно! Откажитесь от священной рощи, и живите своими чужеземными жизнями, как пожелаете. За оказанное к нам уважение, мы окажем уважение к вам. Откажитесь от рощи, отпустите дикое племя с запада, и мы зароем копья в землю."
У тебя интересное предложение, но его сложно реализовать… А ещё сложнее намеренно поставить себя в уязвимое положение, для нас обоих.
>передача территорий-очков от союза работает на том же ходу, когда он был заключён
Считаю, что всё именно так.
Снова про песочницу. Максимальный пик 5000на5000, можете сделать проекты/совершить открытия на расширение карты, до 9000 доп пикселей.
Поражение в этой войне — это не то, от чего я сумел бы оправиться. Мантурия на западе связана с Цинтрадом, Цинтрад на востоке связан с тобой. Без войны с одним из них мне некуда развиваться.
Я был бы очень рад мирному решению, но мне необходим хотя бы политический нейтралитет Мантурии.
Да будет так
Мы спасем ваш город и изгоним странных людей обратно в их горы
>1426287 +15(к атаке и защите)
После войны мы заключим официальный союз, вы дадите клятву поддерживать нас во всех последующих войнах
Ах да, мы бы хотели получить одну из железных шахт неприятеля
Предатель.
Долгое время священные слепцы жили при дворе Никандра I. И хотя их поили самым удивительным напитком из зелёных листьев, а пищу подавали на тарелках из странного жёлтого металла, как и высшей знати, нежелание императора давать ответ приводило их в недоумение. Вскоре пошли слухи о том, что Никандр готовится защищать торговцев с востока несмотря ни на что.
Быстроногие гонцы пустились обратно на север, чтобы передать новости и проследить, дабы сбор войск продолжался. А тем временем часть уначайнанак уселась обратно на свои троны и малые процессии, прикрываясь оправданиями о возможных переговорах с Цинтрадом, покинула двор. Но отправились они не домой, а дальше, на юг, ориентируясь по древним картам, которые принесли белые пираты с востока ещё несколько веков назад.
Всеми правдами и неправдами, ослеплённые потомки пиратов прибывают в болотистые земли людей в масках >>6384, подземные залы низкорослого народца >>6296 и к хижинам поедающего странное мясо племени >>6387.
Они рассказывают историю о том, как торговцы Цинтрада ворвались в священную рощу, что была у самых границ племени Тлаутаили, когда те готовились собрать ещё больше ягод. Они поведали про императора Никандра, который говорил, что не желает сражаться, но готовится к войне.
Тлаутаили просят помощи у великих народов. Любому, кто атакует Империю Северного Моря и отвлечёт силы Никандра I, обещана безусловная поддержка в этой войне и все права на территории Империи. Любой, кто захочет заключить союз, получит удовлетворение своей просьбы и помощь в будущих войнах.
Слепой человек в украшениях из железа протягивает вам пакт.
Пока не высказался Цинтрад и не решены другие вопросы, я не могу точно определить план действий.
Считай пока что, что я обороняюсь и прорываюсь к городу и источнику железа Цинтрада.
Мне бы тоже хотелось услышать Цинтрад, может войны все же удастся избежать,я тянул до последнего с ходом
Похоже, самоуверенный каган решил, что ему не составит труда надломить сразу 2 государства разом.
Рядом с шахтами, добывающими железо, возводятся крепости для защиты ценного в войне ресурса. Со стороны Тихой Долины подходят новые воины для гарнизона, союзные Альт'Раки.
В Лиуронде принимается решение отослать письмо в Северо-Восточный Род.
>>6298
"Жители севера, мы знаем что вам тоже пришлось столкнуться с восточной ордой. У нас есть для вас неоднозначное предложение. Мы считаем, что знаем как можно хотя бы немного ослабить захватчиков. Мы должны не препятствовать им пробираться по пустым от ресурсов землям напрямую к городам. Выведя жителей из города, следует впустить их армию внутрь и, когда они там расквартируются, поджечь поселение. Один город от нас, один от вас. Ждем ответного письма."
Кашагары были взращенные среди нужды и тяжелых обстоятельств для уничтожения живущих в роскоши и достатке; для того, чтобы оставить пепелища от искусств и культуры. Подобно чуме и голоду, кашгары были, по сути, мотором уничтожения. Процветание античных народов было пустым и претенциозным, их величие было заметным, но поверхностным сиянием, и больное тело нуждалось в остром средстве излечения; надвигающаяся апоплексия могла быть, возможно, отсрочена интенсивным кровопусканием, а обитателям их городов предстояло вливание свежих потоков сильной крови из незараженной пустыни.
>3
Неэффективность управления аристократией начала показывать себя. Решения принимались долго, многие из совета были неудовлетворены, что их идеи не слушало большинство, а мнение пребывавших ниже по рангу торговцев практически не имело веса.
1d2: (2) = 2
1 - +1 к вере в благо
2- +1 к почитанию старых богов
ВвБ 2/3
ПСБ 0/3
Сбор войск потратил великое множество времени, и пока счетоводы с узелками-записями в руках обегали деревни, война проявляла себя лишь временными стычками на границе. Но лишь когда к полям сражений начали тянуться тысячи тысяч воинов, каждый вооружённый и защищённый железом, только тогда нашукаар, военачальники, начали понимать, какую силу держат они в своих руках. Но все эти воины стояли у границы без дела, ожидая известий от посланцев в Империю.
Гонцы вернулись слишком поздно. Вскоре за ними приплыли целые флотилии кораблей, тайно причалив к берегам континента. В ту ночь, когда войска торговцев атаковали, а затем начали спешно отступать, воины Тлаутаили радостно пустились за ними. Но вдали их ждала засада из лучших воинов Империи, одетых в шелка, украшенных золотом, и вооружённых железом не меньше, чем Тлаутаили.
Битва длилась много дней, но воины Бога сумели выбить имперцев прочь. Однако, сколько ещё способно приплыть с Большой Земли? Яростные нашукаар отправились к Четырём Жрецам к подножью святой Пещеры. Они требовали, чтобы божественный суд Короля рассудил, имеют ли право Жрецы руководить войсками. Но Жрецы не хотели пускать воевод внутрь. Были выхвачены мечи, пролилась кровь.
Король дал полное право совету нашукаар вести войну по своему разумению. Новую Четвёрку Жрецов так и не избрали, многие послушники разбежались. А первым своим решением совет нашукаар нарушил самый древний запрет и в проклятых северных землях занял железный источник.
Города: Пещера Короля, Алькасар.
Ресурсы: Железо (х3), Мех (х1), Кофе (х1).
5d9: (4 + 1 + 8 + 9 + 3) = 25 + 4
Военный бонус к роллу: +20
Спасибо
>>6763
>>6770
Слепые посланники Тлаутаили вторично обращаются с мольбой о помощи к могучим государствам юга, до которых только они сумели добраться.
Тлаутаили просят помощи у великих народов. Любому, кто атакует Империю Северного Моря и отвлечёт силы Никандра I, обещана безусловная поддержка в этой войне и все права на территории Империи. Любой, кто захочет заключить союз, получит удовлетворение своего желания и помощь в будущих войнах.
Уначайнанак вновь слепо протягивает пакт.
16т
На железо и 1 город(если хватит) остаток на нейтралки(если будет).
Город на мысе называю Севастополь. Новый горд называю Ауе.
Если можно то мыс назову мыс им. тов. Сталина.
>>6770
Один из торговых кораблей северного племени достигает берегов ранее неизвестного народа, в ходе короткого путешествия по землям альтраков вождь без лишних раздумий предлагает им выгодное торговое соглашение: северную соль на местный хлопок.
>>6767
31т, атака по ресурсам каганата и оборона. если что-нибудь останется то забираем соль юго-западнее Рюгунбурга на 6
Господствующее Начало - отсутствует
Война, война, что уже не ровня мелким стычкам бывших некогда жалкими и незначительными племен, война, разразившаяся меж двумя огромными, воистину, странами. Участвовали в ней и альтр'аки, повиновавшиеся долгу зова Вождя и Жрецов, которым диктовали свою волю оба Начала. Вот уже долгое время лёгкие, быстроходные парусники из древесины скирваи перевозят могучих воителей на тот берег Залива. Со временем из касты охотников вышла отдельная, альтр'аков-воинов. Своим видом те ещё напоминали своих далёких предков. Выкрашены они были в черные цвета с воинственными кроваво-багряными символами, а доспех состоял из железного древеины скирваи и меховых вставок. Маски воинов также красились в черный цвет. Безмолвные, обученные убивать, ростом в два метра, воители несли истинный ужас и смятение в ряды врагов. Но время шло, а война так и находилась на том же самом месте...
>>6799
Обеспокоенный подобным обстоятельством, жрец Луны Тирулекрор вместе с очередным отбывающим на войну парусником отправил предложение правящим Лиурнии: перевезти часть богатств и вельмож в Извечную Топь, дабы быть готовыми к самому наихудшему варианту. Жрец говорил о том, что на просторах родных болот найдется место для союзников, и встретят их подобающе. Если те согласятся.
Между тем, многое изменилось в мире, и в кои-то веки эти изменения наконец добрались и до Извечной Топи. Прошли годы с момента пропажи дочери вождя, Шал'Масиу, и Ахв'Зжин отдалился от своих подчинённых, впавший в горе. Ни жена, ни советники-жрецы - никто боле не мог привлечь к себе достойного вождя внимания. Де-факто, ведущейся войной всецело командовал глава воинов, альтр'ак Рац-Мезтур, находящийся в ставке альтр'аков в Лиурнии. Внутренними делами же занимались Жрецы, и весьма конкурентно, ведь служители Солнца лишились значимой поддержки Вождя. А потом в Ткирюлтур пришла весть о том, что давно пропавшую дочь вождя нашел жрец Луны близ Стешвира...
25Т
Атака по каганским землям
>>6793
Послание так и не было рассмотрено вождём, затерявшееся во многих государственных делах и проблемах.
Господствующее Начало - отсутствует
Война, война, что уже не ровня мелким стычкам бывших некогда жалкими и незначительными племен, война, разразившаяся меж двумя огромными, воистину, странами. Участвовали в ней и альтр'аки, повиновавшиеся долгу зова Вождя и Жрецов, которым диктовали свою волю оба Начала. Вот уже долгое время лёгкие, быстроходные парусники из древесины скирваи перевозят могучих воителей на тот берег Залива. Со временем из касты охотников вышла отдельная, альтр'аков-воинов. Своим видом те ещё напоминали своих далёких предков. Выкрашены они были в черные цвета с воинственными кроваво-багряными символами, а доспех состоял из железного древеины скирваи и меховых вставок. Маски воинов также красились в черный цвет. Безмолвные, обученные убивать, ростом в два метра, воители несли истинный ужас и смятение в ряды врагов. Но время шло, а война так и находилась на том же самом месте...
>>6799
Обеспокоенный подобным обстоятельством, жрец Луны Тирулекрор вместе с очередным отбывающим на войну парусником отправил предложение правящим Лиурнии: перевезти часть богатств и вельмож в Извечную Топь, дабы быть готовыми к самому наихудшему варианту. Жрец говорил о том, что на просторах родных болот найдется место для союзников, и встретят их подобающе. Если те согласятся.
Между тем, многое изменилось в мире, и в кои-то веки эти изменения наконец добрались и до Извечной Топи. Прошли годы с момента пропажи дочери вождя, Шал'Масиу, и Ахв'Зжин отдалился от своих подчинённых, впавший в горе. Ни жена, ни советники-жрецы - никто боле не мог привлечь к себе достойного вождя внимания. Де-факто, ведущейся войной всецело командовал глава воинов, альтр'ак Рац-Мезтур, находящийся в ставке альтр'аков в Лиурнии. Внутренними делами же занимались Жрецы, и весьма конкурентно, ведь служители Солнца лишились значимой поддержки Вождя. А потом в Ткирюлтур пришла весть о том, что давно пропавшую дочь вождя нашел жрец Луны близ Стешвира...
25Т
Атака по каганским землям
>>6793
Послание так и не было рассмотрено вождём, затерявшееся во многих государственных делах и проблемах.
Правитель Веур'Нара, города, где и шла вся основная работа по обработке и производству хлопка, с радостью согласился миролюбивым гостям, прибывшим из-за горизонта. Спустя задержку в семь дней, которая включала в себя получение согласия из Ткирюлтура, договор был заключён.
Да я вообще не вижу. Нада помосщ? Чем помочь-то? Тебе хлопок нужен или что? У меня хлопка нет, могу отправить что-нибудь, скажи только что. Ну а ты союз со мной заключишь и деняк потом дашь.
>Пикрил
>31 т
окей. зеленые 10т. забираю выделенную территорию. в будущем ее назовут "очко сраки"
Трип
Самоуверенный воевода восточной части племен даже и не думал принимать предложение таинственного посланника с юга, но понимая значимость отношений с соседями все же решился ответить, детально описав столкновения с кочевниками, основные силы каганата похоже были далеко от границ с племенами, по этому опыт северян был не очень велик.
Не вижу особого смысла ослаблять каганат, по ощущениям мы его хода за 2 задавим сейчас втроем
Неправильно прочитал вопрос. Мысль заключается в том, что бои продолжаются, но вскоре обе стороны замечают отсутствие войск Цинтрада. Быстрое расследование выясняет, что все правители и богатые торговцы покинули город.
Просто мы долго все равно будем ковырять каганат. Пока мы это делать будем челы слева на карте разрастутся.
Ну смотри, строя город ты теряешь больше 10т, в то время как каганат теряет 4 и только на следующем ходу, это тупо не выгодно, лучше влить эти 10 в его уничтожение.
Если каганат просто занимает города и сохраняет их, но теряет при этом бонус то конечно было бы логично штуки 2-3 построить на границе чтоб ослабить его, но ведь тут обычные игроки не могут города друг друга захватывать, а только уничтожать...
-3 от рабов
> 5d9: (4 + 1 + 8 + 9 + 3) = 25 + 4
> Военный бонус к роллу: +20
Итого: 29
Свержение Жрецов неожиданно ослабило племена и их единую связь. Разбежавшиеся послушники были одними из немногих, кто умел читать узлы-письмена и обучать этому искусству других. Хуже того, они единственные были способны прочитать древние законы, выбитые на скалах. Хотя любой уначайнанак был в состоянии прочесть узлы, читать на скалах могли только святые, которые ради блага племён отказались от возможности выколоть глаза и приблизиться к божественному.
Стычки на границе продолжались ещё несколько месяцев, а подвезённые с Большой Земли войска Империи начинали давить Тлаутаили, которым железо было знакомо далеко не так давно, как имперцам. Но вскоре обе стороны неожиданно для себя заметили, что вот уже много дней ни один солдат Цинтрада не показался на поле боя.
Дипломаты Империи срочно отправились в единственный город Цинтрада, но не нашли там… никого. Гавань стояла пустой, склады — опустошёнными, а во дворцах не было ни души. Все самые богатые и влиятельные торговцы просто погрузились на корабли и уехали.
Вскоре после этого стало очевидно, что сражаться двум последователям одного Бога просто не за что. Войска Империи вернулись обратно, а Тлаутаили впервые за много лет вздохнули свободно. В честь такого события слуги святого Короля оказали Империи высшую честь: они вынесли его из пещеры и торжественно пронесли среди дипломатов. Каждый из них мог наблюдать осыпанное шёлком и драгоценностями святое тело: полностью слепое, лишённое рук и ног, которое определяло каждый аспект жизни страны.
Территория около того самого кофе переименовывается в Священную Рощу. Рядом с границей строится город Наштарии в честь явления Короля. Если Никадор не против, заключается пакт о ненападении. Остальное — на территории Цинтрада.
>>6834
Надеюсь, Император окажет нам честь установить дружеский характер наших отношений, дабы конфузы, подобные этой войне, не случались вновь? Предлагаем пакт о ненападении.
> 5d9: (4 + 1 + 8 + 9 + 3) = 25 + 4
> Военный бонус к роллу: +20
Итого: 29
Свержение Жрецов неожиданно ослабило племена и их единую связь. Разбежавшиеся послушники были одними из немногих, кто умел читать узлы-письмена и обучать этому искусству других. Хуже того, они единственные были способны прочитать древние законы, выбитые на скалах. Хотя любой уначайнанак был в состоянии прочесть узлы, читать на скалах могли только святые, которые ради блага племён отказались от возможности выколоть глаза и приблизиться к божественному.
Стычки на границе продолжались ещё несколько месяцев, а подвезённые с Большой Земли войска Империи начинали давить Тлаутаили, которым железо было знакомо далеко не так давно, как имперцам. Но вскоре обе стороны неожиданно для себя заметили, что вот уже много дней ни один солдат Цинтрада не показался на поле боя.
Дипломаты Империи срочно отправились в единственный город Цинтрада, но не нашли там… никого. Гавань стояла пустой, склады — опустошёнными, а во дворцах не было ни души. Все самые богатые и влиятельные торговцы просто погрузились на корабли и уехали.
Вскоре после этого стало очевидно, что сражаться двум последователям одного Бога просто не за что. Войска Империи вернулись обратно, а Тлаутаили впервые за много лет вздохнули свободно. В честь такого события слуги святого Короля оказали Империи высшую честь: они вынесли его из пещеры и торжественно пронесли среди дипломатов. Каждый из них мог наблюдать осыпанное шёлком и драгоценностями святое тело: полностью слепое, лишённое рук и ног, которое определяло каждый аспект жизни страны.
Территория около того самого кофе переименовывается в Священную Рощу. Рядом с границей строится город Наштарии в честь явления Короля. Если Никадор не против, заключается пакт о ненападении. Остальное — на территории Цинтрада.
>>6834
Надеюсь, Император окажет нам честь установить дружеский характер наших отношений, дабы конфузы, подобные этой войне, не случались вновь? Предлагаем пакт о ненападении.
Поэтому лучше по 3-4 хода в день играть. Если бы по 1 играли, то и до нынешнего хода не дотянули.
>Нормальный ролл
С юга доносятся вести. Лисимах (в юношестве Алексис) выдвигается набравшей силу фракцией торговцев как потенциальный монарх. В нынешнее время государство держалось только на купцах, а построившие карьеру на войне аристократы терпели поражение в войне и убытки из-за плохого урожая.
>Хуйня ролл
Попытки торговцев взять власть в свои руки пресекаются чередой мошеннических подкупов и убийств. Стагнация режима медленно влечет государство к ослабленности на мировой арене. Лисимах остается на южном полуострове, чтобы его не казнили во всей суматохе.
5d9: (1 + 1 + 8 + 5 + 7) = 22
>3
да блядь
5d9: (5 + 8 + 8 + 2 + 2) = 25 рядом с золотом город Ломбард, на берегу ещё один порт. Если ещё тайтлы останутся, то рядом с чаем город Ававава
И снова трип.
Чтобы не дать такому же конфузу, как с этой странной войной, случиться в будущем, наши уначайнанак предлагают заключить пакт о перемирии. Как двум самым сильным странам в нашем регионе, это может быть выгодно.
>>6867
Уход Империи в очередной раз доказал, какую великую силу собой являет железо. Сынам Тлаутаили, которым этот драгоценный металл был подарен самим Богом, ничего не стоило продвинуться вглубь территории Цинтрада, взять опустевший порт и войти в город. Брошенные жители не желали присоединиться миром, и теперь им придётся начинать свой путь среди племён Тлаутаили не как свободным людям, а с позиции низших рабочих, как первым покорённым племенам когда-то.
Нашукаар наконец-то нашли общий язык с народом, а из числа племён были выбраны новые послушники. К сожалению, после явления народу, Король серьёзно заболел, и уже прямо сейчас низшие жрецы заняты исчислениями места, где Бог воплотится в новое тело, вновь родившись младенцем.
Города: Пещера Короля, Алькасар.
Ресурсы: Железо (х3), Мех (х1), Кофе (х1).
5d9: (6 + 3 + 1 + 2 + 2) = 14 + 4
Военный бонус к роллу: +20
Правители Цинтрада странным образом исчезли, будто их никогда и не было, возможно произошло нечто мистическое, возможно торговцы просто сбежали по неизвестным причинам, в любом случае продолжать войну с Тлаутаили больше смысла не было
Пора подумать о налаживании отношений с этим народом
Господствующее Начало - отсутствует
Огромный успех. Наконец-то Начала и Боги провозгласили свое благословение на землях и в делах альтр'акских!
Наступление альтр'ако-лиурнских частей можно было назвать триумфальным после долгих лет позиционной войны. Марши войск двух стран прокатились по уже давно не видевшим крови станам кочевников. В честь подобной удачи и доблести верховник воинов альтр'аков Рац-Мезтур приказал возвести города Гувейнег [подле железных рудников рядом с горами] и Хюш'Асан [на южной границе с Северными Вратами] как знак того, что эти земли отныне принадлежат альтр'акам. Кроме того, горы, богатые на железо, особенно ценное в условиях отсутствия деревьев скирваи, было решено окрестить Мез'Асан. Уже закрепившись на захваченных позициях, альтр'аки продолжили свое победоносное шествие.
Тем временем в Ткирюлтуре наконец, случилось празднество. Вождь Ахв'Зжин вернулся из глубокой тоски и отстранённости, стоило лунному служителю привезти в сопровождении отряда воинов дочь правителя в столицу. Пока что все, чьи глаза заволокла пелена торжества, совсем не замечают, что дочь вождя Шал'Масиу уже совсем не та, что была когда-то давно. Все в ней: манеры, речь, поведение - выдавали, что что-то здесь все же не так. Немногие заметили, что сразу по возвращении в Ткирюлтур служитель ночи нанес визит Высшему Лунному Жрецу. Весьма долгий и, похоже, результативный для жречества визит...
61Т
36Т на города
Остальное на каганат
>>6902
это было предложение отдать пару тайлов на болотах, а то ты тогда чего-то уже приуныл и собирался в данники метаться
Перемирие, это конечно хорошо,но как мы смотрите на более тесное сотрудничество?
— Угу, значит так и сказал Ахв'Зжин?
За столом начались перешептывания.
— У меня есть предложение. — Поднял голос один из вельмож.
— Я не думаю, что мы проиграем в войне с Каганатом. Но очевидно, после всех походов в стране останется некоторое количество людей из вашей расы. Что если, когда все завершится, разумеется, мы построим отдельный торговый город для Альт'Раков на южном полуострове? Если вы разрешите основать нам торговую ставку где-то у вас, то наши связи значительно улучшаться, торговые и дипломатические.
— Все посмотрели в сторону посла Альт'Раков.
Соглашайся и плати деньгу. Без деньги не будет резона тебе помогать. Плоти деньгу и я вломлю пизды Каганату. И союз заключить ещё надо будет.
О, посланники из далёких стран рассказали нам о могучих захватчиках с востока. Правители каждой страны даже не заметили нас, так они страшились этой угрозы.
Союз в таких условиях пойдёт на благо каждому из нас, к вящей славе Божьей. Если таково ваше предложение, мы согласны.
Беру соль рядом с большим камнем, захватываю кофе на западе и окрестные земли
Заключаю союз с Тлаутаили
Стражи у Пещеры Короля с удивлением посмотрели на маленького человечка, чьи предложения были им непонятны. О войне с Цинтрадом тут уже давно забыли. Но внутрь его так и не пустили, и этот дипломатический конфуз навсегда остался неразрешённым.
Когда-то давно всем в народе альтр'аков управляли лишь жрецы и вожди. Ныне же... Наравне с введением воинской касты, было очевидно, что требуются отдельные, знающие, как контактировать с другими народами, альтр'аки.
Посол Семух был одним из первых смельчаков, что решили связать свою жизнь с чем-то вдали от родных болот.
Альтр'ак был во многом похож на человека. Небесных цветов одежда его во многом повторяла лиурнскую, если не была полностью таковой, за исключением, разве что, до блеска и плавных углов отполированной маски. После вынесенного одним из знатных людей предложения, Семух ненадолго задумался, после чего медленно поднялся.
- Я согласен. Слова ваши действительно мудры и разумны. И, во имя большей символичности наших поступков, я предложу дать право вынести имя альтр'акскому городу на полуострове Лиурнии, а вашей ставке в Извечных Топях - нашему Вождю.
> 5d9: (6 + 3 + 1 + 2 + 2) = 14 + 4
>Военный бонус к роллу: +20
Итого: 49.
Долгие попытки найти общий язык и договориться с императором сыграли на руку. Теперь, когда уначайнанак и дипломаты Империи понимали друг друга, заключение союза было лишь делом времени. Нестяжательство и честность императора вызвали уважение у Короля, которому пересказали эти его достоинства. Заключается союз с Империей Северного Моря.
Кроме того, закладывается фортпост для наблюдения за проклятыми землями на севере. Основывается город под названием Обрыв Тьмы (стоимость: 10). Войска свободно занимают указанные на карте территории, кончая с цинтрадской угрозой навсегда.
Растерянный посол зашёл в зал к Королю и рассказал о случившемся. Король же раздражённо потёр переносицу:
-Странные вы люди, конечно. Сам с просьбой пришёл, а теперь от помощи отказывается.
Да я просто за игрой наблюдаю, сейчас очевидно что рано или поздно восточные страны после победы над каганатом высвободят свои силы и вполне вероятно пойдут на запад, а на западе как мы знаем альянс. Альянс против альянса в общем. Ну и грубость эта мне не понравлась.
Большинство из совета четырех городов сошлось во мнении, что выдвинутое предложение было достаточно разумным.
Через неделю в сторону Вечной Топи через залив направилось 16 кораблей, загруженных людьми, которые должны были послужить началом для Альт'Ракской ставки. До времени постройки города они будут проживать у побережья близ Стешвира. Люди уже научились тому, что если они будут заходить в болота, то быстро отойдут в мир иной от болезней, распространяемых местной фауной.
Ладно, со следующего хода начинаем делить конана, идёт? А альянс на западе это альтрайты и лимуры
0. Это кто-то из играющих подстрекает
Ты стебешься? Как по-твоему ещё договора строить? Причём я тебе сразу ответил, это от тебя ответ долго ждать пришлось.
Чел, если ты с Россий то ты можешь спокойно отлететь по 282
Ладно, ладно, mea culpa. Мне всё равно нужен был не договор, а срочная военная помощь. Не задались дипломатические отношения, значит не задались.
Сратьстоящий какол вроде
5d9: (9 + 9 + 5 + 1 + 4) = 28 + 36
5d9: (1 + 9 + 6 + 9 + 3) = 28
Ты слегка ошибся, начальник, Обрыв Тьмы вот тут расположен.
>русня пидоросня как жук навозник выживет в любых условиях, хоть на бутылке, хоть на швабре, хоть по уши в дерьме или болоте
>>7030 (Del)
Как скажешь
Также есть возможность поторговать.
>>7021
Давай ты мне рабов, а я тебе пряности/золото?
Статья 282 УК - возбуждение ненависти либо вражды, а равно унижение человеческого достоинства (действия, направленные на возбуждение ненависти либо вражды, а также на унижение достоинства человека либо группы лиц по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии, а равно принадлежности к какой-либо социальной группе, совершенные публично или с использованием средств массовой информации).
Король Наштариини скончался от насморка, когда Тлаутаили присоединяли последние поселения торговой империи. Их жители были научены горьким опытом их единственного города и сдавались практически сразу, а значит все присоединились свободными. Для наблюдения за территорией была возведена временная база.
Среди архивов и документов павшего града были найдены местные карты. После долгой и мучительной расшифровки жрецы выяснили, что родные горы Тлаутаили в них названы Карлийским хребтом. Самые старые из уначайнанак вспомнили, что в восточных странах королей называли Карол и именно так произошло современное слово. Потому название "Королевского хребта" решили оставить.
Но ещё не время возвращаться к мирной жизни, ибо на западе остались непокорённые и не верующие во власть Бога-Короля племена.
Города: Пещера Короля, Алькасар, Наштария, Обрыв Тьмы.
Ресурсы: Железо (х3), Мех (х1), Кофе (х1), Рабы (х1).
5d9: (6 + 1 + 1 + 8 + 7) = 23 + 6
Военный бонус к роллу: +15 (+20)
Основатель империи Никандр I, мирно скончался в своей постели в преклонном возрасте в окружении своей семьи
На трон взошел его законный наследник Демарат
На этот раз дипломат низкого народца находит правильного человека и, чтобы выслушать его, все нашукаар племён Тлаутаили собираются вместе. Жрецы-послушники регулярно бегают в Пещеру, чтобы испросить совет Короля, которого могут видеть лишь посвящённые. После долгих попыток понять друг друга, нашукаар выясняют, что низкорослики хотят торговать.
Рабов и правда становилось слишком много в государстве, и никто не знал, что делать с жителями Цинтрада, для которых не было ни работы, ни жилья. Золото не впечатлило совет — нет металла благороднее железа! Но зато удивительный порошок расщекотал их нюх и освежил силы.
Тлаутаили согласны обменять излишки своих рабов на вашу пряность.
35т, идём к золоту.
Ливнул, это какой-то клоун тут отсирается за него (семён), не обращай внимания брателло
Время летело и явные внутренние бурления в Лиурнии становились все более катастрофическими. Аристократы, побеждавшие в войне, пытались возвысить своими триумфами авторитет, но в Лиуронде все равно росло недовольство, в первую очередь обделенных купцов. Чтобы не допустить внутренней войны, аристократы позволили купцам иметь место в совете. В результате этого в страну вернулся Лисимах II. Умело лавируя между желаниями двух фракций он смог возвысить свое влияние и в какой-то момент стал главным лицом, одобряющим решения совета, перестав быть марионеткой и тузом в рукаве торгашей. Многочисленные попытки покушений пресекались. Лисимах знал о интригах прошлого и не думал повторять ошибки древних королей. Когда совет стал абсолютно рудиментарным, Лисимах просто распустил его, объявив, что мудрому королю не нужны советники. Он дожил до преклонных лет, но умер от чумы, буйствовавшей в Лиуронде.
На престол встал молодой Ардур, с детства имевший отличное образование и наставников. Больше всего он увлекался военным искусством.
>>7069
В то время новое племя кочевников налетело грабить Лиурнию. Ардур лично возглавил войско, которое должно было отразить их удар.
>>7032
На орду небольшую часть ролла, 5 максимум. Все остальное в Каганство. Стараюсь сделать его вассалом.
Сверь трипкоды, лол, у Вождя Камненосцев и Демарата они одинаковые.
>>7092
>>7098
Как только гонец от Империи вбегает в зал, все глаза обращаются в сторону посла гномов, с которым только что был заключён торговый договор. Напряжение в комнате можно резать ножом.
— Возможно… произошла дипломатическая неувязка и неправильно была определена граница. Пошлите посредников в обе страны, чтобы помочь урегулировать конфликт. Я вижу, что низкорослики не злой народец. — произносит один из нашукаар.
— Но в случае, если войне не удастся остановить, мы немедленно передадим Империи половину наших солдат. Останутся только стражи и западный отряд.
Трип
384x368, 0:04
>>7102 (Del)
>>7103 (Del)
>>7104 (Del)
>>7105 (Del)
>>7108 (Del)
>>7110 (Del)
>>7111 (Del)
>>7116 (Del)
>>7117 (Del)
У срунковых игрунок летнее обострение модераторы вы где суки?
Что не так? Мы союзники, я просто перевез его воинов через залив и они дальше пошли шагать как все. У меня по РП у прибрежья управленческий центр, а на востоке чисто качалка ресурсов.
К тебе претензий нет, но правила полное гавно, так можно страны сейвить, лучше уж очки передавать можно было
Совет нашукаар вновь вызывает к себе дипломата гномов.
Нападение на территории нельзя оставлять просто так, и никакой торговли с врагом союзника быть не может.
Если срочно не будет организована тройная встреча, а ошибка не будет исправлена, Тлаутаили придётся отправить войска на подмогу Империи.
Калшал, не рвись
39Т, все в Каганат
Вождь Ахв'Зжин умирает. Собирается Альтр'Сур. Дальнейшая судьба Верховной Маски неясна.
Порт
>>7187 (Del)
>>7184 (Del)
>>7181 (Del)
не могу представить ебало эмбриона, считающего это смешным. по любому малолетняя залетуха из б, "тролль срукол".
Ему 16
а не, ему 14
а перд
Нападай мы прикроем
На кого?
5d9: (2 + 8 + 4 + 4 + 7) = 25 + 36
5d9: (9 + 3 + 9 + 3 + 9) = 33
>>7180
Он согласен стать вассалом, воевать не нужно, но если дошло до войны, то по договору.
В общем становлюсь вассалом голубого, 28т пускаю на города, остаток на нейтралки
Племена, достаточно освоившись на новых территориях дают местности имена, перевалу - Тропа Склавинов, северной части горного комплекса - Лысая гора.
Ау, значки перепутал. Да, давай тогда вино на рабов.
>>7225
Да хер его знает, если честно. Ну, у него дела какие-то появились и он их решать пошёл, а на связь теперь вообще не Выходит. Пару смищных шуток этому поводу в треде отпустили. Ждём его, что ж делать теперь? Может отдыхает от всего, так как он после дел каких-то приходил и запускал игру, не отдыхая вообще. Кроме сталкера ни о что не играю, решил, вот, сюда зайти, ну а на двощах сидеть продолжаю. Просто в брг не сижу особо, так как игра остановилась, ну а в обычные зетовские надоело. А ты кто, кстати?
>>7237
5d9: (2 + 7 + 4 + 6 + 3) = 22 расширяемся и далее. При возможности создаю города Самара и Подмосковье
Трип
Войско Короля с лёгкостью вошло в скудные племенные жилища, принудив всех и каждого признать величие и власть Бога. На далёком западном берегу были в изобилии найдены такие же ягоды кофе, как в Священной роще, но морские ветра делали их не такими вкусными. Зато теперь любой житель Империи был способен вкусить напиток Бога.
Торговый контракт с низкоросликами шёл хорошо. Излишки рабочей силы неизменно отправлялись в трюмах на юг, а оттуда приходило вино — горячительный красный напиток, который стали использовать в священных службам и при столе Короля. В честь дипломатических усилий, которые сделали эту сказку возможной, восточный берег, где находится порт, назвали Берегом Уначайнанак по имени касты дипломатов.
Открытие соли на морских берегах заставило совет нашукаар внимательнее приглядеться к морю. Однако, в состоянии мира в их правлении было всё меньше толку…
Города: Пещера Короля, Алькасар, Наштария, Обрыв Тьмы.
Ресурсы: Железо (х3), Золото (х1), Мех (х1), Кофе (х3), Соль (х1), Рабы (х1).
Экспорт: Рабы (х1). Импорт: Вино (х1).
5d9: (9 + 6 + 3 + 1 + 4) = 23 + 12
Военный бонус к роллу: +15 (+20)
Раз за разом побеждая в битвах и продвигаясь по берегу между морем и Туту-Горой, Ардур не оставил другого выбора южной орде, кроме как подчиниться. Соглашение, по которому каганство с непроизносимым названием должно было выплачивать Лиурнии дань было подписано в Ауе.
Ардура с почетом встретили в столице. Тут же Ардур распорядился сдержать старый договор с Альтраками и указал построить на юге город для них, с планировкой улиц и названием, выбранным их повелителем на западе.
Но для Ардура были еще незаконченные дела. Он победил одну великую орду, оставалась еще одна на севере. В этот раз ему должны были помочь союзники из Топи и Рода.
>>7272
Давайте все поровну разделим, чтоб никто в темпе не замедлился.
>>7284
Я простой аноним город тверь
Строю на южном полуострове город, название которого выберет Рахнера. Там же захватываю соль. На севере захватываю выделенные территории Каганата и ресурсы
Что можете предложить?
Генеалогия старая.
> чтоб никто в темпе не замедлился.
Чел добей уже ебаный каганат ты заебал, самое большое государство на карте стоит дрочит города свои
— Хорошая шубка. И много таких у вас делается? — Лиурнский торговец в лазурном одеянии потирает вещицу в руках.
— Знаете, я бы мог поставлять для вас вино взамен на такие штукенции.
> 5d9: (9 + 6 + 3 + 1 + 4) = 23 + 12
Итого: 22
Без необходимости сражаться, войска разбрелись обратно по деревням. Из постоянного войска большинство стало стражниками на подчинённых территориях. Небольшие группы разведчиков изучают соль на севере и двужутся на юго-запад, к источникам ресурсов.
Рабы из разрушенного города Эльдорадо, построенного за неимением железа (несчастные дикари!) из золота, опять хлынули потоком в государство Тлаутаили. Чтобы подавить их и найти им место для работы, они были переправлены на север, где основали поселение под названием Утёс Кернаара, как указано на карте (стоимость: 12).
Долгий богословский спор, допустимо ли называть поселение именем полководца, не принадлежащему касте священников или роду Королей, был разогнан советом нашукаар.
ГМ, у меня есть вопрос по поводу морских тайлов.
Я отметил разные группы морских территорий. Какие из них считаются крупными, а значит, непроходимыми?
Думаю, на следующем, если ему опять кубы не помогут.
50т, 39т на постройку трех новых городов, на севере - Хольмгард, на юге - Сильберхельм, на востоке - Кёнунград, 11т на деф от каганата.
ито бля, половина в тебя, чел
Когда займу свой континент, прорываться по морю на восток. Если не получится, то дрочить города. К неизбежной войне Востока и Запада надо готовиться.
Думаю, что ОП на половину делит ролл. Если бы не делил, то кого-то конкретного каганат уже бы вынес.
Если все так как пишут выше, то от этого хода оставляю только создание города с именем Рахнеры. Остальное на оборону от Каганата. Если Маршал может давать роллы, то и их использую.
Род прямо сейчас с Лиурнией бьёт Каганат, а вот насчёт Каннибалов я сам думал. Надо бы установить с ними отношения.
Я бы вам посоветовал воздержаться, так как Каганата скоро не будет, а я попытаюсь сохранить стабильность и Каннибалов с Родом. Там и Рахнера подключится. Лучше ждите. Я щас кубы роллю по ивентам и у меня может реформация выпасть в Ренессанс. Тогда у вас шанс появится, все по чесноку, а как ты хотел.
Вера в благо 2/3 (реформация)
Я же тебе могу территории передать, будешь полным роллом ебашить.
На западе еще есть ресурсы, они их пожрут и станут еще сильнее,ну ладно, дело твое
На этом хватает, у хана 91, а у вас около 150.
>>7387
Посмотрим, может несколько остров появится с началом Ренессанса.
>>7384
Часть в красном круге непроходима, через остальные можно проплыть.
>>7463
Мне это не нравится, потому что по завершению реформации Индустриализация наступает только у одного игрока.
>Надо бы установить с ними отношения.
Каганай Хыъуейо-Ауе Святославович будет зол если вы собираетесь помириться с канибалами
Кстати, надо бы пофиксить передачу территорий, а то имбалансно получается. Скажем, передавать только те, что касаются. <— ОП, обрати внимание
>>7466
Я вижу логику в том, что Индустриализация наступает только у одного. Это награда за все тяготы Реформации, которая, конечно, отнимает прогресс.
>>7472 (Del)
Это называется культура общения в ролевой игре, быдло.
Ну вассалом на следующем ходу только мне же тоже нужно городов настроить чтобы своему любимому сюзерену давать больше дани
блядь как же ты опустил ребенка-серуна, я просто в шоке. надеюсь у него не будет нервного срыва.
Да заткнись
Ты хотел этим сказать насколько у меня крутое название? Благодарен
Не правильно выразился, мне не нравится, что у Лиурнии может случится реформация раньше времени, если я правильно понял, что он делает.
Не, я ее только в ренессанс смогу провести. Это я просто заранее роллю - проводить ее или нет.
Ты щас до бана доиграешься, быдлан /b/шный.
>Срывание игры ведущему через семенство карается баном.
В идеале, да. Бонусы хорошие. Если будет мир и пример Лиурнии не напугает.
Скорее всего, я буду полагаться на твою помощь половиной бонуса. Ты можешь рассчитывать, конечно, на такую же услугу.
Так во второй реформации уже можно полным роллом помогать будет,если я ничего не путаю
Соседние государства могут присоединится к войне Реформации. Для присоединения, страна-интервент должна иметь такой же религиозный уклад, как и страна за которую они вступаются
Мы с тобой союзники, но интервенцию на свои территории мне отчего-то не хочется… К тому же, я буду религиозный уклад целиком.
буду менять*
вроде неплохо получилось
Господствующее Начало - Луна
Общая история
Шал'Масиу же, единственный ребенок Ахв'Зжина, после своего возвращения в Ткирюлтур проводила все свое время рядом со знахарями, жрецами и прибывшими из Лиурнии дипломатами, погруженная в изучение свитков и древних, многовековых скирвайных дощечек, на которых была записана почти вся альтр'акская история. Более того, гораздо чаще Шал'Масиу замечали в сопровождении Старшего Лунного Жреца, Сихмарюлци.
Альтр'Сур, прошедший по поводу внезапной смерти Ахв'Зжина, никогда не был ранее настолько разобщенным. Как и всегда, каждое альтр'акское сословие выдвинуло своих претендентов, лучших из лучших, тех, кто мог бы занять место почившего вождя. Но на этот раз... В Ткирюлтур на ритуал представления чемпионов Началам явилось гораздо меньшее число служителей Солнца. Подозрительно меньшее. Жречество Ночи, проводя обряд за обрядом, всякий раз отвергало претендента, утверждая, что Начала отвергают его.
Когда совещание постепенно начало перетекать в коллективную ругань, к ритуальному костру Альтр'Сура вышел Сихмарюлци. Высший служитель Луны произнес речь, посвященную обличению солнечного жречества в грехопадении. Золото, которым усыпали себя жрецы, помпезные храмы и одеяния - все это было слишком приземленным. Дары матери-Топи жрецы обернули идеалом, окружённым ореолом божественности. И тогда на альтр'акском собрании начался сущий кошмар, грозящий обернуться резней.
Древние традиции альтр'аков гласили, что в случае собрания Альтр'Сура вождь, как и приближенные к нему, становились равными ораторами. Лишь тогда, когда на Альтр'Суре неспособно было чего-либо добиться, решающее слово давалось вождю (или, если тот умер, ближайшему наследнику). Когда Сихмарюлци обратился к Шал'Масиу, ответ был очевиден. Поддержанный кровью Ахв'Зжина, Сихмарюлци имел полное право преподнести дочь вождя Началам. И те благословили её. Под ликование лунного жречества Сихмарюлци провозгласил наследницу Циур-Нашта, что в переводе Поцелованная Началами.
На альтр'акских владениях на восточном континенте тем временем про произошедшее в Ткирюлтуре никто ещё не знал.
29Т
На Каганат
Господствующее Начало - Луна
Общая история
Шал'Масиу же, единственный ребенок Ахв'Зжина, после своего возвращения в Ткирюлтур проводила все свое время рядом со знахарями, жрецами и прибывшими из Лиурнии дипломатами, погруженная в изучение свитков и древних, многовековых скирвайных дощечек, на которых была записана почти вся альтр'акская история. Более того, гораздо чаще Шал'Масиу замечали в сопровождении Старшего Лунного Жреца, Сихмарюлци.
Альтр'Сур, прошедший по поводу внезапной смерти Ахв'Зжина, никогда не был ранее настолько разобщенным. Как и всегда, каждое альтр'акское сословие выдвинуло своих претендентов, лучших из лучших, тех, кто мог бы занять место почившего вождя. Но на этот раз... В Ткирюлтур на ритуал представления чемпионов Началам явилось гораздо меньшее число служителей Солнца. Подозрительно меньшее. Жречество Ночи, проводя обряд за обрядом, всякий раз отвергало претендента, утверждая, что Начала отвергают его.
Когда совещание постепенно начало перетекать в коллективную ругань, к ритуальному костру Альтр'Сура вышел Сихмарюлци. Высший служитель Луны произнес речь, посвященную обличению солнечного жречества в грехопадении. Золото, которым усыпали себя жрецы, помпезные храмы и одеяния - все это было слишком приземленным. Дары матери-Топи жрецы обернули идеалом, окружённым ореолом божественности. И тогда на альтр'акском собрании начался сущий кошмар, грозящий обернуться резней.
Древние традиции альтр'аков гласили, что в случае собрания Альтр'Сура вождь, как и приближенные к нему, становились равными ораторами. Лишь тогда, когда на Альтр'Суре неспособно было чего-либо добиться, решающее слово давалось вождю (или, если тот умер, ближайшему наследнику). Когда Сихмарюлци обратился к Шал'Масиу, ответ был очевиден. Поддержанный кровью Ахв'Зжина, Сихмарюлци имел полное право преподнести дочь вождя Началам. И те благословили её. Под ликование лунного жречества Сихмарюлци провозгласил наследницу Циур-Нашта, что в переводе Поцелованная Началами.
На альтр'акских владениях на восточном континенте тем временем про произошедшее в Ткирюлтуре никто ещё не знал.
29Т
На Каганат
Тогда ещё лучше, но подожду когда кагана ебнут
У Лимурии 60 по итогу хода, сейчас есть вполне возможность уничтожить каганат, если он вкинет все 60 на него, а не будет строить города и заниматься прочей залупой, Рахнера поспособствуй этому пж, если не сделать это сейчас война затянется еще хода на 3 и западные страны окончательно получат преимущество
Арша - божество, давшее начало миру. Обезьяна, которая пожертвовала себя, ударившись горой об скалу и распластав свое
бездыханное тело по бескрайнему океану. Ее шерсть стала лесами, кровь - реками, а глаза - озерами.
Сеутр - высший правитель Небесного Онда. Повелитель людей, торговли и технологий. Считается, что Лиур I был его кровным сыном, а Кситарх приемным. Этим, во многом оправдывалась легитимность правящих династий.
Корнан - бог войны и ярости. Повелевает войной. Считается, что младшие боги - приспешники Корнана живут в лесах и не дают забредшим путникам и торговцам заблудится в них. Жрецы Корнана также проводят свои ритуалы в лесах, сражаются на деревянных мечах и пьют рябиновый алкогольный отвар, взращивая в себе воинское бешенство перед ритуальными битвами. Городские почитатели Корнана ограничиваются изучением военных трактатов и регулярных тренировках, готовя воинов короны в своих школах-храмах.
Гийр - бог интриг, заговоров и времени. Отвечает за все случайные небольшие события, приводящие к огромным катастрофическим последствиям. Лиурнцы считают его главным баловником и шутом пантеона.
Тем не менее, с конца античности в Сотлингской марке начинает зараждаться религия Блага. Пока культ не сильном распространен, чтобы на него было обращено особое внимание.
Почитание старых богов 1/3
Вера в благо 2/3
Я думал, что у Каганата больше ролл получился. Короче, либо сейчас, либо на следующем я его добиваю.
К несчастью для Харуна, звезды оказались более благоприятными для его врагов, чем для него. Он заболел на замерзших берегах озера Ханума и умер. Не имея лидера, способного вдохновить на победу, многие армии каганата решили развернуться и сложить оружие. Грозного завоевателя поместили в изысканный гроб для путешествия к месту своего последнего упокоения, прекрасному Севефу, его родному городу.
5d9: (1 + 6 + 6 + 6 + 8) = 27 (ролл за последнего вассала)
>>8187
Будет, но только с началом Ренессанса. Для этого потребуется переделывать карту, так что подожди несколько ходов.
просто вопрос в том когда начинает капать половина ролла с вассалитета. с момента заключения ил нет
Город "Книд" Рядом с Арканом и Тиром, если осталось занимаю нейтралки между гномами и альтр'раками
Оп, можно ли заюзать этот мегадевайс или надо ждать когда будет разрешено перемещение по большим тайтлам?
Я за 15 ход не ролил же
Нет, он просто вкинул фикс
Донесения от разведчиков не сразу дошли до Пещеры Короля, где продолжал заседать изрядно поредевший совет нашукаар. Часть военачальников отправилась в отдалённые регионы наблюдать за установлением порядка, другие следили за возведением рабского поселения на Утёсе Кернаара. Высшая знать становилась всё более недовольна военными, которые оттягивали на себя власть и ресурсы.
Обнаружение растений, из пушистых цветков которых получалась отличная ткань, ещё больше отделила почётных жителей городов от военной знати, которая предпочитала носить меха. Кроме того, всё большую популярность набирал красный пьянящий напиток, завозимый народом низкоросликов, и всё больше надоедал священный кофе.
Совет военных, пытаясь восстановить свои позиции, гонит разведчиков и экспедиционные отряды к морю.
Города: Пещера Короля, Алькасар, Наштария, Обрыв Тьмы, Утёс Кернаара.
Ресурсы: Железо (х3), Золото (х1), Мех (х1), Ткань (x1), Кофе (х3), Соль (х2), Рабы (х1).
Экспорт: Рабы (х1). Импорт: Вино (х1).
5d9: (8 + 5 + 7 + 9 + 8) = 37 + 15
Военный бонус к роллу: +15 (+20)
43т, десятку на каганат, 33 на присоединение пик земель.
Добиваю Каганат. Беру соль рядом с Сермесгехом на юге, ресурсы на 1 пикриле. Город на 2-ом пикриле "Ардуронд".
Ардур был поистине лицом своей эпохи. На истории его жизни лежал целый венец из побед. Финальный поход на орду он начал, когда ему было 56 лет.
Он не мог в таком возрасте полноценно командовать войсками и поэтому два его сына сопровождали его в последних походах, командуя левым и правым флангом, в то время как Ардур держал центр. Уже на подходе к последнему городу кочевников, кто-то из лучников орды пустил стрелу...
1d2: (2) = 2
1 - Стрела прилетает в шею Диодора Боголюба и убивает его. - 1 к почитанию старых богов.
2 - Свистящая стрела попадает прямо в глаз Кира Подстрекателя. -1 к вере в благо.
Гномы не могли не обратить внимание на то, как к уначайнанак, теперь постоянно жившему при их дворе, примчался гонец с родных земель. Незрячий дипломат перебирал в руках странные узелки, нанизанные на длинный шнур, а потом обратился с речью ко двору гномов.
Торговля между их странами шла так успешно, а недоразумение с Империей Северного Моря разрешилось так мирно и добрососедски, что Тлаутаили предлагают гномам подписать взаимный пакт о ненападении, чтобы подчеркнуть их дружбу. Их единственное сожаление заключается в том, что они не могут тут же, на месте, заключить с ними союз.
Кроме того, посол интересуется, нуждаются ли гномы в дополнительных поставках рабов в обмен на большее количество вина?
>>8305
> 5d9: (8 + 5 + 7 + 9 + 8) = 37 + 15
Итого: 30.
Стремясь дать населению племён новую цель и отвлечь их новыми горизонтами, совет нашукаар поручает заложить на Берегу Уначайнанак новый город, который вскоре получил название Тиштарад.
Дипломаты тем временем под диктовку уначайнанак пишут документы на манер народа низкоросликов, в случае их согласия на пакт. Если гномы согласны, пакт заключается.
Все остальные силы брошены на юг от источника ткани, на разведку новых ресурсов.
>>8273
Это предложение вассалитета, если что, также хочу иметь возможность назвать город на твоей территории по своему усмотрению и назвать приграничный район, дань взымать не буду.
И на пакт, и на торговлю согласен. Позже распишу по-рпшному, если успею, просто сейчас не до этого немного. Ну и город в честь пачакутеков назову или долину ответочкой, но позже.
На остаток города там, где красные точки. Киронд, Диодоронд, Ордынская марка, Сердце Лугов.
Как ни старались подогреть интерес к морю и заморским путешествиям нашукаар, знать всё больше сомневалась в том, что в час мира стоит им править. Уже выросли дети, не заставшие войны, а совет всё заседал у Пещеры.
Потому личные воины полководцев отправились в далёкие земли, дабы найти там то, что сумеет заинтересовать или напугать и богатых торговцев, и набожных жрецов, и глупых мещан. Так этот отряд добрался до земель людей, которые по преданиям едят одно только мясо и где полтора века назад уже были гонцы от Тлаутаили, искавшие помощи.
Узнав, что народ этот верит в Единого Бога, как и они, воины начали живо распрашивать их о житье-бытье, о том, как идёт торговля и не притесняет ли их кто. Воины гордо потрясают железным оружием.
Предлагаю через ход обменять мой чай и рабов (у тебя как раз хлопок от торговли есть) на твое вино и кожу
Отлично! Детали торговли обсудим на следующих ходах, а то у нас ни единого свободного порта нет.
У тебя есть шанс рискнуть и отказаться от вассалитета. Ради христианской страны готов выступить гарантом независимости.
Ты глупец? Или слепец? Канибалы и род это сука один и тот же человек/конфа, у них даже диалоги как из обливиона
Иди нахуй чурка
теперь у меня есть защита, так что меня все устраивает. но я не против торговли и улучшения отношений
Было решено отправить послов в земли таинственных восточных племен, по слухам эти племена поедали человечину, впрочем, Императора мало волновали эти ужасные "слухи", в своей политике он всегда придерживался прагматичных взглядов
Послы расспрашивали об укладе жизни государства Каннибалов, а так же поинтересовались не требуется ли им помощь
Очень, очень жаль. Торговать я бы рад, но у тебя всего один ресурс, да и тот продан. А отношения вассалам не положены.
По сколько ходов у тебя правители живут? Просто я своих как перчатки меняю, ведь 3-6 ходов это эпоха, значит проходят столетия минимум. А у тебя только 2 сменилось. Извини за духоту, просто у меня получается какая-то тогда особая раса людей, которая живет по 5 лет.
Господствующее Начало - Луна
Общая история
Наконец, длительная, кровавая война была окончена. Как и за границами Извечной Топи, так и в ней самой, война меж двумя Началами, междоусобная и бесполезная. С приходом к обновленной власти Шал'Масиу, сопровождаемой жрецами Луны, служители Солнца растеряли былое величие, де-факто произошла перестановка сил. Но если Икраст и последовавшие после него вожди придерживались в основном политики превосходства и верховенства одного из начал, политика юной еще Шал'Масиу, направляемой Сихмарюлци, была направлена на уравнивание в силах обоих жречеств. Впрочем, большинство приближенных к Верховной Маске служителей все равно обладали иссиня-черной расцветкой Начала-Луны.
Рац-Мезтур, после окончания войны ставший главой не только армии, но и в принципе захваченных восточных земель, по получении известия о произошедшей смене власти отреагировал достаточно спокойно. Альтр'ак был мудр и научен жизнью и военным делом, поэтому предпочел выжидать дальнейшего будущего, прежде чем строить выводы. Все, что он сделал - отправил лишь письмо в Лиурнию >>8353, желая также поставить союзников в известность.
Большая часть вернувшихся с войны домой в Ткирюлтур альтр'аков решила заняться дальнейшей оседлой жизнью. Впрочем, прошло лишь полгода и разведчики, посланные Шал'Масиу на северо-западные земли, за те владения, что некогда принадлежали обезьянам, обнаружили, что и страна людей, облаченных в фиолетовое, вымерла. Вымерла аналогично тем же самым обезьянам, что было описано в одном из источников времён регентства Икраста при молодом Ахв'Зжине. Альтр'аки, наученные опытом безопасного присоединения обезьяньих территорий, решили, что это очередной дар от богов и Начал, после чего приступили к планомерному заселению.
Культурно-технологическое развитие
Родные Топи уже нельзя отличить от тех, что существовали столетие назад. Исчезли бедно сшитые шатры, шатающиеся дома на сваях, землянки и поселения в немногих пещерах. Начавшееся при Икрасте, сейчас деревянное зодчество при Шал'Масиу достигло небывалых высот. В мастерстве обрабатывать и полировать дерево, что по твердости было словно железо, альтр'аки достигли недосягаемых высот. Ходили слухи, что дворец Циур-Нашта в Ткирюлтуре был не построен, а выдолблен внутри шести сросшихся между собой вековых скирваи, достигавших в высоту чуть ли не 50 метров.
Развитие восточного Гувейнега (всего региона, названного по имени столицы) же отличается большей совместимостью с лиурнским. Между жителями границ происходит активный культурный и технически-научный обмен. Так, многие здания Гувейнега, построенные из железа и камня, одновременно совмещают особенности альтр'акского декорирования и лиурнского зодчества.
Годы идут, сменяются правители, меняется оружие, культура и строительство - но лишь маски, бездушные и вечные остаются на лицах альтр'аков.
34Т
На 20 строю город близ Стешвира, назвать так, как захочет Лиурния
На 15Т захватываю точки с рабами на территории Империи Северного Моря
Господствующее Начало - Луна
Общая история
Наконец, длительная, кровавая война была окончена. Как и за границами Извечной Топи, так и в ней самой, война меж двумя Началами, междоусобная и бесполезная. С приходом к обновленной власти Шал'Масиу, сопровождаемой жрецами Луны, служители Солнца растеряли былое величие, де-факто произошла перестановка сил. Но если Икраст и последовавшие после него вожди придерживались в основном политики превосходства и верховенства одного из начал, политика юной еще Шал'Масиу, направляемой Сихмарюлци, была направлена на уравнивание в силах обоих жречеств. Впрочем, большинство приближенных к Верховной Маске служителей все равно обладали иссиня-черной расцветкой Начала-Луны.
Рац-Мезтур, после окончания войны ставший главой не только армии, но и в принципе захваченных восточных земель, по получении известия о произошедшей смене власти отреагировал достаточно спокойно. Альтр'ак был мудр и научен жизнью и военным делом, поэтому предпочел выжидать дальнейшего будущего, прежде чем строить выводы. Все, что он сделал - отправил лишь письмо в Лиурнию >>8353, желая также поставить союзников в известность.
Большая часть вернувшихся с войны домой в Ткирюлтур альтр'аков решила заняться дальнейшей оседлой жизнью. Впрочем, прошло лишь полгода и разведчики, посланные Шал'Масиу на северо-западные земли, за те владения, что некогда принадлежали обезьянам, обнаружили, что и страна людей, облаченных в фиолетовое, вымерла. Вымерла аналогично тем же самым обезьянам, что было описано в одном из источников времён регентства Икраста при молодом Ахв'Зжине. Альтр'аки, наученные опытом безопасного присоединения обезьяньих территорий, решили, что это очередной дар от богов и Начал, после чего приступили к планомерному заселению.
Культурно-технологическое развитие
Родные Топи уже нельзя отличить от тех, что существовали столетие назад. Исчезли бедно сшитые шатры, шатающиеся дома на сваях, землянки и поселения в немногих пещерах. Начавшееся при Икрасте, сейчас деревянное зодчество при Шал'Масиу достигло небывалых высот. В мастерстве обрабатывать и полировать дерево, что по твердости было словно железо, альтр'аки достигли недосягаемых высот. Ходили слухи, что дворец Циур-Нашта в Ткирюлтуре был не построен, а выдолблен внутри шести сросшихся между собой вековых скирваи, достигавших в высоту чуть ли не 50 метров.
Развитие восточного Гувейнега (всего региона, названного по имени столицы) же отличается большей совместимостью с лиурнским. Между жителями границ происходит активный культурный и технически-научный обмен. Так, многие здания Гувейнега, построенные из железа и камня, одновременно совмещают особенности альтр'акского декорирования и лиурнского зодчества.
Годы идут, сменяются правители, меняется оружие, культура и строительство - но лишь маски, бездушные и вечные остаются на лицах альтр'аков.
34Т
На 20 строю город близ Стешвира, назвать так, как захочет Лиурния
На 15Т захватываю точки с рабами на территории Империи Северного Моря
Каганат (калшал) разъебали 2 раза + страны под управлением опа 2 штуки + афк ливнувшие страны 2 штуки
Можно ли занять чужую территорию потратив определенное количество очков без объявления войны? Например если враг не захочет атаковать в ответ
Офк не читал, нахуй читать 100 постов того как какие-то боевые пидорашки говорят о войне, сука. Ух бля.
За такой хуйнёй я могу и в /po сходить
Никифор - лидер торговой кампании в Альтрако-Лиурнском заливе пребывает на строительство нового города близ Стешвира. Он знакомится с высокопоставленными Альт'Ракскими торговцами и заключает новые соглашения. Он вкладывает большие деньги в новый город, так как верит в будущий успех торговой точки.
Город Никифорова Ставка
>ливнувший конан
уже второй раз за игру его хотят отпиздошить думая что он ливнул
Вы там совсем ебанулись, анонимы масочные? Ещё один? Да я прямо сейчас письма во все страны мира пишу, потому что ты повторяешь ту же ошибку, что и гномы?
Сверь трипкод наконец.
Нет ты
Анонимам слово не давали
Культурное сближение с Альт'Раками сопровождалось неизбежным дипломатическим сближением. Ардур был рад что неувязки в правительстве почитателей Луны и Солнца завершились, ведь это означало увеличение торговых сделок.
Но все же, Лиурнский правитель не знал кого из двух фракций жрецов лучше поддерживать, почитателей Луны или Солнца.
Ардур приказывает внедрить шпионскую сеть, чтобы разобраться: кто из них более расположен к восточному царству.
соглы
Также был, лол. Вроде от ливнувшего откушать хотел, а в итоге полстран мира войну объявить хотели.
Готовится
зачем?
Сможешь, я тебе оставлю территории с вином на севере для портов и городов. Сиди, отжирайся пока. Потом может еще ресурсов дам.
Да глупо что-то навязывать. Кто как хочет - так пускай и играет. Никто не заставляет огромные простыни писать или контактировать с теми, кто не по нраву.
>Даже у каннибалов какая-то интересная хуйня
Лол. Он каждый ход просто кидал кубы без каких либо отыгрышей
Перд, спокнись и личину свою покажи. Честно, вот ты ебанутый? То есть, он расписывает огромные, ебать, пасты, где лор своего народа и остальной залупы продумать пытается, но ты пишешь нет фантазии. Ебанутый? Сам себе противоречишь. Раз такой оригинал, то прошу, расскажи как правильно отыгрывать?
>>8447 (Del)
А, я жопой прочитал? Забавно!
Ты долбоеб? В каждом фентези-сеттинге есть раса людей-нормисов. Схуяли вообще кто-то должен играть как ты хочешь? Ты кто вообще?
хуя бвх
ради кого старался спермоедикс? спасибо что прокормил меня своим подрывом
а я покормлю тебя твоей любимой малофьей
Ему бан дали за щитпост он уже ничего не скажет
бах
>>1428419
А каким боком это фентезийный мир, кстати? Кроме на удивление карланистых гномов, у нас нет вообще ничего фентезийного.
Личные воины нашукаар, посланные в земли единоверцев, возвращались ни с чем. Они прибыли слишком поздно, и несчастный народ уже предал себя в руки язычников. И пока в их головах зрел план, в Западном Море начался период штормов.
Вынужденные возвращаться домой в обход, они спустились на юг через перевал Неуртин, войдя на территорию Альтр'Аков. И очень вовремя, ибо их глава уже готовился собирать войско для похода на западную "безлюдную" территорию. Только срочное донесение ко двору Альтр'Аков и созыв послов помогли предотвратить катастрофу.
>>8379
День после роспуска войск был затишьем после предыдущей суматохи. Воины из отряда нашукаара Тариниира с поклоном явились к уже знакомой им Шал'Масиу. Им стало известно, что среди болот здесь выращивается растение, которое плодоносит пушистыми нитями — хлопок. Желая совершить обмен, они дарят Шал'Масиу ларцы с крупной морской солью и с обжаренными плодами святого дерева кофе. По нраву ли ей один из даров?
То есть все дело в наименовании государства?
не буду потому что я честно говоря не понимаю о чем тут вы спорите я просто высрал бессвязные слова чтобы получить немного внимания ведь я ребёнок с сдвг
уяснил?
>ребёнок с сдвг
ясно ребенок сруклотредов. прошу модерации выдать бан данному серуну, он только будет мешать играм
ну не над я обязательно исправлюсь после сеанса лоботомии топором банить меня не стоит
зачем катить если тред один хуй не утонет даже после двух тысяч постов
Это копия, сохраненная 5 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.