Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 23 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
478 Кб, 2196x1000441 Кб, 1920x8901,3 Мб, 3840x2043456 Кб, 2400x1087247 Кб, 800x457460 Кб, 1920x8291,8 Мб, 3840x16341,6 Мб, 3840x2880
Добро пожаловать в наш игрунковый тред!
• Преимущества нашего загона:
Примечание: ГМ = Гейм-Мастер = Ведущий = ОП ролеплей треда
1) ГМ всегда прав. Наша главная позиция заключается в том, что Ведущий является главным в своей ролевой игре и именно за ним всегда будет последнее слово.
2) Порицаются срачи по поводу образа игры.
— Колян любит вкатывать сабмиссивных эльфиек и ублажать Орков/Дренеек в кустиках;
— Женька любит надевать олдскульные шмотки крестоносца и делать BONK гоблинам в пещерах по голове;
— Стасян ну просто обожает залетать за пьяного дворфа в таверны, приставать к официанткам, шлёпать их по пятой точке и уединяться в кладовках;
— Артём любит молчаливых, мрачных и брутальных мечников, сурово и твёрдо держащих своё слово.
Всё это - ролевая игра и каждый её аспект прекрасен.
3) Каждый ролевой тред имеет свои правила, устанавливаемые Ведущим. В случае нарушения одного из правил, ОП ролеплей треда имеет полное право игнорировать/делать откат/просить переписать определенные нюансы в отписи игрока, нарушающего правила
(!!!) ПОДРОБНЕЕ СМ. ПУНКТ "ОБЩИЕ ПРАВИЛА" (!!!)
• Здесь вы можете:
1) Задать интересующие вас вопросы и спросить советов по поводу того, как начать играть/ГМить;
2) Узнать о месте и времени проведения текущих/запланированных игр;
3) Найти соигроков, единомышленников и просто пообщаться;
4) Объявить о создании своей собственной игры;
5) Поспорить, кто сильнее: акула или медведь.
• ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1) ГМ в своей собственной игре может устанавливать такие правила и критерии по отбору игроков, сеттинга, какие он сам посчитает нужными.
Мы прекрасно понимаем, что недобросовестные игроки ВСЕГДА смогут найти обход какого либо правила. Для таких случаев, за ГМом остаётся ПОЛНОЕ право прямо на ходу игры дополнить или уточнить какое либо из правил.
Вполне может произойти такая ситуация, что ГМу решат просто потрепать мозги, выказав максимально свинское отношение, цепляясь к мелочам. В таком случае целесообразнее всего будет просто проигнорировать недоброжелателей.
2) Мы все с вами люди возможно, я не проверял и можем ошибиться/не заметить какое-то правило.
Такие случаи, определённо, будут происходить.
Исходя из этого, крайне рекомендуется пояснить игроку, в чём он не прав не обязательно расписывать мемуары, а обозначить просто и коротко.
Пример:
Действие проходит в треде с фентезийным сеттингом, однако, не было обозначено - разрешён ли горячо всеми любимый порох.
Игрок может сделать вкатный пост от лица, скажем, гнома с огнестрелом: с одной стороны - игрок ничего не нарушил, но с другой - ГМ вовсе не планировал так вести игру.
Ведущему с галкой ОПа в таком случае стоит уточнить, что порох не является разрешённым в его тредисе.
Гном меняет огнестрел на арбалет, а Гейм-Мастер не тратит лишнее время на ненужные разговоры.
Все довольны.
3) Мы поддерживаем идею здоровой конкуренции.
Потому, если вы считаете, что определённый ГМ - ну просто полный дуралей, вообще всё делает не так и у вас есть единомышленники, то следует эту ситуацию рассматривать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО как способ показать себя!
Придумать новые механики, сеттинг, локации, НПС, квесты и с гордостью сказать:
— Эй, ребята! Я тут сделал свой тред и у меня можно будет делать то, чего нельзя делать у некоторых! Создам сегодня вечером, буду вас радушно ждать!
Не нужно спамить ссылкой в треде, где уже идёт игра. Будьте человеком.
В треде прибавилось на одного активного Гейм-Мастера больше, игроки крайне довольны ещё одной игрой, где можно будет приятно провести время.
Не нужно днями, неделями пытаться брать на осаду нервную систему ГМа и постоянно твердить СДЕЛАЙ КАК ЯСКОЗАЛ!
Вас всеравно никто не послушает и вы, скорее всего, просто нарвётесь на грубости.
•Возможности доски:
Трипкоды — это набор символов, сопровождающий отправленные вами посты (не работает при отправке через плавающую форму). Он генерируется при вводе пароля в поле "Имя" после символа # (например Санямба#CoolGameMaster666). Он позволяет другим игрокам идентифицировать ваши посты, что помогает бороться с семенами и провокаторами, ибо никто не сможет выдать своё мнение за ваше. Заводить трипкод не обязательно, но мы рекомендуем всё таки сделать это. Однако, вы всё ещё можете снять трипкод и от лица анонима высказать всё своё недовольство!
Уточнение: набор символов после знака "#" является паролем к самому трипкоду, который никто не сможет узнать до тех пор, пока вы сами его не спалите.
Кубы — кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y — число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
• Преимущества нашего загона:
Примечание: ГМ = Гейм-Мастер = Ведущий = ОП ролеплей треда
1) ГМ всегда прав. Наша главная позиция заключается в том, что Ведущий является главным в своей ролевой игре и именно за ним всегда будет последнее слово.
2) Порицаются срачи по поводу образа игры.
— Колян любит вкатывать сабмиссивных эльфиек и ублажать Орков/Дренеек в кустиках;
— Женька любит надевать олдскульные шмотки крестоносца и делать BONK гоблинам в пещерах по голове;
— Стасян ну просто обожает залетать за пьяного дворфа в таверны, приставать к официанткам, шлёпать их по пятой точке и уединяться в кладовках;
— Артём любит молчаливых, мрачных и брутальных мечников, сурово и твёрдо держащих своё слово.
Всё это - ролевая игра и каждый её аспект прекрасен.
3) Каждый ролевой тред имеет свои правила, устанавливаемые Ведущим. В случае нарушения одного из правил, ОП ролеплей треда имеет полное право игнорировать/делать откат/просить переписать определенные нюансы в отписи игрока, нарушающего правила
(!!!) ПОДРОБНЕЕ СМ. ПУНКТ "ОБЩИЕ ПРАВИЛА" (!!!)
• Здесь вы можете:
1) Задать интересующие вас вопросы и спросить советов по поводу того, как начать играть/ГМить;
2) Узнать о месте и времени проведения текущих/запланированных игр;
3) Найти соигроков, единомышленников и просто пообщаться;
4) Объявить о создании своей собственной игры;
5) Поспорить, кто сильнее: акула или медведь.
• ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1) ГМ в своей собственной игре может устанавливать такие правила и критерии по отбору игроков, сеттинга, какие он сам посчитает нужными.
Мы прекрасно понимаем, что недобросовестные игроки ВСЕГДА смогут найти обход какого либо правила. Для таких случаев, за ГМом остаётся ПОЛНОЕ право прямо на ходу игры дополнить или уточнить какое либо из правил.
Вполне может произойти такая ситуация, что ГМу решат просто потрепать мозги, выказав максимально свинское отношение, цепляясь к мелочам. В таком случае целесообразнее всего будет просто проигнорировать недоброжелателей.
2) Мы все с вами люди возможно, я не проверял и можем ошибиться/не заметить какое-то правило.
Такие случаи, определённо, будут происходить.
Исходя из этого, крайне рекомендуется пояснить игроку, в чём он не прав не обязательно расписывать мемуары, а обозначить просто и коротко.
Пример:
Действие проходит в треде с фентезийным сеттингом, однако, не было обозначено - разрешён ли горячо всеми любимый порох.
Игрок может сделать вкатный пост от лица, скажем, гнома с огнестрелом: с одной стороны - игрок ничего не нарушил, но с другой - ГМ вовсе не планировал так вести игру.
Ведущему с галкой ОПа в таком случае стоит уточнить, что порох не является разрешённым в его тредисе.
Гном меняет огнестрел на арбалет, а Гейм-Мастер не тратит лишнее время на ненужные разговоры.
Все довольны.
3) Мы поддерживаем идею здоровой конкуренции.
Потому, если вы считаете, что определённый ГМ - ну просто полный дуралей, вообще всё делает не так и у вас есть единомышленники, то следует эту ситуацию рассматривать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО как способ показать себя!
Придумать новые механики, сеттинг, локации, НПС, квесты и с гордостью сказать:
— Эй, ребята! Я тут сделал свой тред и у меня можно будет делать то, чего нельзя делать у некоторых! Создам сегодня вечером, буду вас радушно ждать!
Не нужно спамить ссылкой в треде, где уже идёт игра. Будьте человеком.
В треде прибавилось на одного активного Гейм-Мастера больше, игроки крайне довольны ещё одной игрой, где можно будет приятно провести время.
Не нужно днями, неделями пытаться брать на осаду нервную систему ГМа и постоянно твердить СДЕЛАЙ КАК ЯСКОЗАЛ!
Вас всеравно никто не послушает и вы, скорее всего, просто нарвётесь на грубости.
•Возможности доски:
Трипкоды — это набор символов, сопровождающий отправленные вами посты (не работает при отправке через плавающую форму). Он генерируется при вводе пароля в поле "Имя" после символа # (например Санямба#CoolGameMaster666). Он позволяет другим игрокам идентифицировать ваши посты, что помогает бороться с семенами и провокаторами, ибо никто не сможет выдать своё мнение за ваше. Заводить трипкод не обязательно, но мы рекомендуем всё таки сделать это. Однако, вы всё ещё можете снять трипкод и от лица анонима высказать всё своё недовольство!
Уточнение: набор символов после знака "#" является паролем к самому трипкоду, который никто не сможет узнать до тех пор, пока вы сами его не спалите.
Кубы — кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y — число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
476 Кб, 750x520
Первое правило Конфоблядского клуба: не упоминать о Конфоблядском клубе.
Второе правило Конфоблядского клуба: не упоминать нигде о Конфоблядском клубе.
Третье правило Конфоблядского клуба: анон крикнул «стоп», выдохся, отключился — срач окончен.
Четвертое: в сраче участвуют лишь двое.
Пятое: один срач за вечер, друзья.
Шестое: снимать трипкоды и аватарки.
Седьмое: срач продолжается столько, сколько нужно.
Восьмое и последнее: тот, кто впервые пришёл в клуб — примет срач.
Второе правило Конфоблядского клуба: не упоминать нигде о Конфоблядском клубе.
Третье правило Конфоблядского клуба: анон крикнул «стоп», выдохся, отключился — срач окончен.
Четвертое: в сраче участвуют лишь двое.
Пятое: один срач за вечер, друзья.
Шестое: снимать трипкоды и аватарки.
Седьмое: срач продолжается столько, сколько нужно.
Восьмое и последнее: тот, кто впервые пришёл в клуб — примет срач.
>>473175 (Del)
Отменён
Отменён
Доставьте шебм с МЕСТОМ ДЕЙСТВИЯ
855 Кб, mp4,
464x848, 0:06
464x848, 0:06
Лёша этого не терпел никогда....
Мой персонаж короче всех хуярил и отгадал все тайны, вознёсся на небеса и стал местным божеством в риверделе
>>473273
Ты нахуя сценарий слил?
Ты нахуя сценарий слил?
71 Кб, 1000x580
Архив Ривердейла
http://arhivach.ng/thread/821498/ — 10/09/22 — тред второй (первый был завайпан под чистую и не представляет ценности)
http://arhivach.ng/thread/821680/ — 11/09/22 — тред I
http://arhivach.ng/thread/821768/ — 11/09/22 — тред II
http://arhivach.ng/thread/823148/ — 17/09/22 — тред I
http://arhivach.ng/thread/823245/ — 17/09/22 — тред II
http://arhivach.ng/thread/823397/ — 18/09/22 — тред I
http://arhivach.ng/thread/823573/ — 18/09/22 — тред II
http://arhivach.ng/thread/821498/ — 10/09/22 — тред второй (первый был завайпан под чистую и не представляет ценности)
http://arhivach.ng/thread/821680/ — 11/09/22 — тред I
http://arhivach.ng/thread/821768/ — 11/09/22 — тред II
http://arhivach.ng/thread/823148/ — 17/09/22 — тред I
http://arhivach.ng/thread/823245/ — 17/09/22 — тред II
http://arhivach.ng/thread/823397/ — 18/09/22 — тред I
http://arhivach.ng/thread/823573/ — 18/09/22 — тред II
>>473461
Да песочницу одну.
Да песочницу одну.
Бамп
>>473464
Почему нет поселений у оазисов? Берберы только и живут тем что побирают негров, выращивающих финики.
Почему нет поселений у оазисов? Берберы только и живут тем что побирают негров, выращивающих финики.
>>473622
Не скоро
Не скоро
>>473632
Все кто состоит в конфе получают +1 к роллу
Все кто состоит в конфе получают +1 к роллу
>>473743
Отклеилось
Отклеилось
>>473826
Ну ты давно хотел заиметь сестричку, и вот вот, на день рождения, твоя мечта сбудется.
Ну ты давно хотел заиметь сестричку, и вот вот, на день рождения, твоя мечта сбудется.
>>473743
не анонси свой кал тут пж
не анонси свой кал тут пж
>>1472774 → >>1472789 → >>473457 (Del)
Никаких причин отказать в "сотрудничестве" у Скади нет, разве что график работы у неё максимум день через два: даже от такой частоты битв психика юной, выдернутой из мирной жизни наёмницы подвергается испытаниям, ещё немного давления — и начнутся проблемы.
Иные планы также были:
• Продолжение обучения верховой езде под руководством Иллариен, чтение книжки по ботанике с практикой распознавания разных растений на природе.
• Поход к кузнецу чтоб подточить клинки, в целом привести оружие в порядок. Наконец-то прикупить метательные ножи, потерять которые не так жалко.
• Рынок Блэквотэра, где Скади испробует сладостей, поищет себе бурдюк и какие-нибудь средневековые/фэнтези ПАВ. В виду некоторой недосягаемости герцогского тренера боевых магов, она предпримет самостоятельные эксперименты, находясь в измененных состояниях сознания. Возможно, ей наконец откроется что-то кроме телекинеза.
• Ремонт одежды у портного.
Что из этого выйдет, надо ли кидать кубы на заработанные деньги/рекрутов и прочее "материальное", наверное, должен определить !sAerithy06, чтобы потом не было конфликтов.
Также пока не могу сказать, получится у меня играть дальше или нет... Как вариант, тред можно начать с очередной встречи персонажей в таверне, где это и станет ясно.
Никаких причин отказать в "сотрудничестве" у Скади нет, разве что график работы у неё максимум день через два: даже от такой частоты битв психика юной, выдернутой из мирной жизни наёмницы подвергается испытаниям, ещё немного давления — и начнутся проблемы.
Иные планы также были:
• Продолжение обучения верховой езде под руководством Иллариен, чтение книжки по ботанике с практикой распознавания разных растений на природе.
• Поход к кузнецу чтоб подточить клинки, в целом привести оружие в порядок. Наконец-то прикупить метательные ножи, потерять которые не так жалко.
• Рынок Блэквотэра, где Скади испробует сладостей, поищет себе бурдюк и какие-нибудь средневековые/фэнтези ПАВ. В виду некоторой недосягаемости герцогского тренера боевых магов, она предпримет самостоятельные эксперименты, находясь в измененных состояниях сознания. Возможно, ей наконец откроется что-то кроме телекинеза.
• Ремонт одежды у портного.
>Но в процессе она будет вербовать местных в их отряд, постепенно создавая боевую единицу, способную атаковать даже серьезные орочьи патрули.
Что из этого выйдет, надо ли кидать кубы на заработанные деньги/рекрутов и прочее "материальное", наверное, должен определить !sAerithy06, чтобы потом не было конфликтов.
Также пока не могу сказать, получится у меня играть дальше или нет... Как вариант, тред можно начать с очередной встречи персонажей в таверне, где это и станет ясно.
>>474155
>>1472789 →
>>473457 (Del)
Насчет уроков со Скади - да, Илариен их продолжит. Правда книгу будет изучать тоже вместе с ней.
Значит, порешим не том, что отряд начал действовать и вполне эффективно охотился на орков.
Предлагаю такой вариант. Так как горожане от орков, в основном, за стенами прятались, а уныние в городе мастер описывал, то появление подобного отряда, да еще состоящего из девиц, явно было воспринято, как знак, что уже если они могут орков резать, то мужики из стражи, ополчения и ,возможно, местных банд тоже смогут. Отряд для горожан мог стать как причиной попоболи, так и символом сопротивления. Или и тем и другим сразу. Потому можно предположить, что либо отряд пополнялся добровольцами, либо подобные отряды стали собирать и снаряжать те, кто был заинтересован в скорейшем изгнании орков - знать, не имеющая возможности пользоваться своими землями и купцы, которым орда рушит всю торговлю. Тут, думаю, это стоит обсуждать с мастером.
Мастер! Если ты нас прочитал, скажи свое мнение по этому варианту продолжения истории.
>>1472789 →
>>473457 (Del)
Насчет уроков со Скади - да, Илариен их продолжит. Правда книгу будет изучать тоже вместе с ней.
Значит, порешим не том, что отряд начал действовать и вполне эффективно охотился на орков.
Предлагаю такой вариант. Так как горожане от орков, в основном, за стенами прятались, а уныние в городе мастер описывал, то появление подобного отряда, да еще состоящего из девиц, явно было воспринято, как знак, что уже если они могут орков резать, то мужики из стражи, ополчения и ,возможно, местных банд тоже смогут. Отряд для горожан мог стать как причиной попоболи, так и символом сопротивления. Или и тем и другим сразу. Потому можно предположить, что либо отряд пополнялся добровольцами, либо подобные отряды стали собирать и снаряжать те, кто был заинтересован в скорейшем изгнании орков - знать, не имеющая возможности пользоваться своими землями и купцы, которым орда рушит всю торговлю. Тут, думаю, это стоит обсуждать с мастером.
Мастер! Если ты нас прочитал, скажи свое мнение по этому варианту продолжения истории.
>>474328
Продолжением будет катастрофа в любом случае. Ну а так — допустим ваши вылазки оставались успешными, но этого всё равно не хватит, чтобы провести большой рейд, максимум — зачистить лагеря налетчиков. Шедоугрейв истощен слишком сильно, чтобы в нём зародилось ополчение, готовое к тому чтобы выйти из города, плюс это тактически глупо — оставлять город без тех, кто его бы защитил. Поэтому, чтобы привлечь наёмников/гвардию из других частей провинции, вам пришлось бы выполнить не одно поручение.
>Мастер! Если ты нас прочитал, скажи свое мнение по этому варианту продолжения истории.
Продолжением будет катастрофа в любом случае. Ну а так — допустим ваши вылазки оставались успешными, но этого всё равно не хватит, чтобы провести большой рейд, максимум — зачистить лагеря налетчиков. Шедоугрейв истощен слишком сильно, чтобы в нём зародилось ополчение, готовое к тому чтобы выйти из города, плюс это тактически глупо — оставлять город без тех, кто его бы защитил. Поэтому, чтобы привлечь наёмников/гвардию из других частей провинции, вам пришлось бы выполнить не одно поручение.
>>474343
Не, речь шла именно о жителях города, которых задолбало подобное положение. Ессно, за такое время затащить всю орду для столь мелкого отряда нереально.
Не, речь шла именно о жителях города, которых задолбало подобное положение. Ессно, за такое время затащить всю орду для столь мелкого отряда нереально.
>>474346
Мне это нужно только с одной целью - прикинуть уровень разрушений там, где будут мои персонажи. Кобблстоун и холмы около Шедоугрейва. Больше ничего.
Мне это нужно только с одной целью - прикинуть уровень разрушений там, где будут мои персонажи. Кобблстоун и холмы около Шедоугрейва. Больше ничего.
>>474350
Чего именно? Вопросов? Так я не настаиваю, вроде.
Чего именно? Вопросов? Так я не настаиваю, вроде.
>>474352
Ладно. Буду ждать.
По второму персонажу. Как я предполагаю, рыцарь несколько дней потратит на лечение, потом предастся одной из любимых забав рыцарства - запьет и займется охотой на всякую сволочь, то есть, на местные банды.
Ладно. Буду ждать.
По второму персонажу. Как я предполагаю, рыцарь несколько дней потратит на лечение, потом предастся одной из любимых забав рыцарства - запьет и займется охотой на всякую сволочь, то есть, на местные банды.
>>474353 (Del)
С тобой тоже. Я не планирую бросать игру, так что хотелось бы продолжить историю Илари и Скади. По-моему, персонажи очень хорошо совпали.
С тобой тоже. Я не планирую бросать игру, так что хотелось бы продолжить историю Илари и Скади. По-моему, персонажи очень хорошо совпали.
Продублирую
Если уж отталкиваться от чнода/д10,
то вводить классы или навыки, которые увеличивают/уменьшают вероятности на попадание, аля шахта/сталкер/чтотамещётакоебыло. Если решишь брать классы, то здравой и самой быстрой будет взять Ривердейл, забалансив его так, как тебе надо. В случае навыков я уже хз, что тебе интересно и более симпатично
Бродиус
Если уж отталкиваться от чнода/д10,
то вводить классы или навыки, которые увеличивают/уменьшают вероятности на попадание, аля шахта/сталкер/чтотамещётакоебыло. Если решишь брать классы, то здравой и самой быстрой будет взять Ривердейл, забалансив его так, как тебе надо. В случае навыков я уже хз, что тебе интересно и более симпатично
Бродиус
52 Кб, 564x811
По классам. Почему бы не попробовать ту классовую систему, которую ты хотел для пвп треда по тематике гражданки? >>1469820 →
Накидать бы пару-тройку сабклассов для каждого класса, как предлагали ранее (или дать возможность состряпать свои сабклассы, как ты сделал с магом - но тогда нужен какой-то более-менее балансный "шаблон"). Мб дать каждому классу какие-то бонусы вне боевых взаимодействий (условно, у воина выше шанс на роллы, связанные с атлетикой и применением физической силы). В остальном вполне можно попробовать поиграть по этой системе. Возможно, нужно будет отрескейлить эту классовую систему под д10, т.к. д10 мне представляется более интересной системой ролла (больше простора для "прокачки"), но это не великая проблема.
Накидать бы пару-тройку сабклассов для каждого класса, как предлагали ранее (или дать возможность состряпать свои сабклассы, как ты сделал с магом - но тогда нужен какой-то более-менее балансный "шаблон"). Мб дать каждому классу какие-то бонусы вне боевых взаимодействий (условно, у воина выше шанс на роллы, связанные с атлетикой и применением физической силы). В остальном вполне можно попробовать поиграть по этой системе. Возможно, нужно будет отрескейлить эту классовую систему под д10, т.к. д10 мне представляется более интересной системой ролла (больше простора для "прокачки"), но это не великая проблема.
>>474384
ебало этого chocolateknife представили?
ебало этого chocolateknife представили?
>>474403
мб маму твою
мб маму твою
test
Пустынедауны, вы что в этом треде забыли?
Хуезавр ещё не ебанулся такое количество игроков водить одновременно? Возможно, все таки стоило согнать всех в одну локацию и заставить играть друг с другом, а не разрешать свободный вкат в любую локу.
я перманентно с ебанцой, сынок
как и твои игры все перманентно ебанутые, сынка-хуепрыжка
> пук
> сынка-хуепрыжка жиденько обделался под себя
>>474507
мама твоя
мама твоя
да не трясись ты, подумаешь из конфы как лоха пидорнули по приколу, и чё теперь, рваться чтоль?
спокнись чмохич
спокнись чмохич
>>474511
чмо верни в конфу
чмо верни в конфу
>>474511
ну вот и не рвись, чмоха ты подорнутая
ну вот и не рвись, чмоха ты подорнутая
Ривердейл завтра, точно не знаю во сколько. Скорее всего пораньше, может даже утром.
Комета уже упадёт, не ждите, а готовьтесь.
Комета уже упадёт, не ждите, а готовьтесь.
>>474544
Утром... Это хуже. Смогу быть, в лучшем случае днем.
Утром... Это хуже. Смогу быть, в лучшем случае днем.
>>474694
Логично, что добирались морем. Так быстрее и безопаснее.
Потому предположим, что попали в один из портов - Гердез или Борсо. Первый - тихая гавань и расположен ближе к локациям, которые могут заинтересовать демонолога. Второй - более оживленный, где проще добыть денег и собрать местные новости.
Логично, что добирались морем. Так быстрее и безопаснее.
Потому предположим, что попали в один из портов - Гердез или Борсо. Первый - тихая гавань и расположен ближе к локациям, которые могут заинтересовать демонолога. Второй - более оживленный, где проще добыть денег и собрать местные новости.
>>474697
Так можно стартовать в Борсо, потом двинуться вдоль берега к Гердезу, а оттуда уже всякие демонические руины исследовать.
> Первый - тихая гавань и расположен ближе к локациям, которые могут заинтересовать демонолога. Второй - более оживленный, где проще добыть денег и собрать местные новости.
Так можно стартовать в Борсо, потом двинуться вдоль берега к Гердезу, а оттуда уже всякие демонические руины исследовать.
>>474793 (Del)
Фантазер же слег больной
Фантазер же слег больной
ну говнину кометную высрали местные конфоyнитазники
>>474833
Есть ссыль на активный тред?
Есть ссыль на активный тред?
>>474355
что же...
что же...
>>475074
в прощальном фидбеке скажу, что обычно в текстовых ролках действует правило очередности. находясь в компании, игроки пишут по порядку: первый, второй, третий, снова первый, второй...
ты так не делал, отписывая асинхронно, и это создавало некоторую путаницу — например приходилось редактировать пост, потому что ты уже сделал какое-то действие вне очереди. со временем мне удалось привыкнуть, в какой-то степени, но на будущее рекомендую следовать этому правилу
в прощальном фидбеке скажу, что обычно в текстовых ролках действует правило очередности. находясь в компании, игроки пишут по порядку: первый, второй, третий, снова первый, второй...
ты так не делал, отписывая асинхронно, и это создавало некоторую путаницу — например приходилось редактировать пост, потому что ты уже сделал какое-то действие вне очереди. со временем мне удалось привыкнуть, в какой-то степени, но на будущее рекомендую следовать этому правилу
>>475089
Понимаю. Просто привык к оффлайновым ролевкам больше, чем к форумным. Прости, если было не очень удобно и спасибо за замечание.
Понимаю. Просто привык к оффлайновым ролевкам больше, чем к форумным. Прости, если было не очень удобно и спасибо за замечание.
666 Кб, 769x1024
Не бузим, пока Лора не пояснила.
Возможно, что она люто щитпостила и возникла необходимость ёбнуть делолл.
Большой Нуме ведь делал delall для серунцов в сенокосе/рэддле, вот тут так же посмотрим так сказать, молодые люди.
Возможно, что она люто щитпостила и возникла необходимость ёбнуть делолл.
Большой Нуме ведь делал delall для серунцов в сенокосе/рэддле, вот тут так же посмотрим так сказать, молодые люди.
>>476263
Хуйню несёшь, долбоёб
Хуйню несёшь, долбоёб
потрите хуесоса вверху кто то
ну не меня всмысле
>>476263
Чё ты высрал, блять
Чё ты высрал, блять
"империя петуха" кто
Бамп
1
2
тесть
тёща
Ззять
кум
Кал
Ням ням
∆
∆ ∆
∆ ∆
конфокал не может в трифорс, кек
хуепрыжка отменяет игроков.
нихуя нового.
РАСПРОСТРАНИТЕ
нихуя нового.
РАСПРОСТРАНИТЕ
Алексей, вы сделали прекрасную игру, Ривердейл, класы в ней просты, но при этом очень разнообразны, огромная карта и интересный сюжет. Это действительно здорово.
>>478726 (Del)
Держи
Держи
>>478726 (Del)
ты готов?
ты готов?
Бампук!
>>481526
Братан, бля, я заснул, рестартни тред, я не успел.
Братан, бля, я заснул, рестартни тред, я не успел.
А, там никого нет, тада ладно.
Мб вкачусь, перса если сделаю, и дела никакие не потревожат в ближайшие полчаса.
т
102 Кб, 1450x600
Дубль два.
https://2ch.hk/brg/res/1481617.html (М)
Последние ОП-посты удалось восстановить, чего к сожалению нельзя сказать про посты игроков.
https://2ch.hk/brg/res/1481617.html (М)
Последние ОП-посты удалось восстановить, чего к сожалению нельзя сказать про посты игроков.
Тестируем
18d10: (9 + 8 + 6 + 1 + 2 + 4 + 7 + 2 + 10 + 4 + 9 + 8 + 5 + 7 + 6 + 6 + 4 + 3) = 101
Свейн Воин-рыцарь 12/12 ХП +1 к защите/атаке.
1d10: (6) = 6
Борк и Твирф Воин +2 к защите/атаке 14 ХП. После 7 урона снимается +1 к защите/атаке.
1d10: (8) = 8
Льот 6/10 ХП
Зигфер 9/10 ХП
>>1481853 →
В следующий раз, если ты будешь спешить с постом действия, штраф будет серьёзнее. Будь добр, дождись следующего поста ОПа и после этого действуй.
18d10: (9 + 8 + 6 + 1 + 2 + 4 + 7 + 2 + 10 + 4 + 9 + 8 + 5 + 7 + 6 + 6 + 4 + 3) = 101
Свейн Воин-рыцарь 12/12 ХП +1 к защите/атаке.
1d10: (6) = 6
Борк и Твирф Воин +2 к защите/атаке 14 ХП. После 7 урона снимается +1 к защите/атаке.
1d10: (8) = 8
Льот 6/10 ХП
Зигфер 9/10 ХП
>>1481853 →
В следующий раз, если ты будешь спешить с постом действия, штраф будет серьёзнее. Будь добр, дождись следующего поста ОПа и после этого действуй.
Каждые потерянные 6 здоровья убирают 1 ролл.
Каждые потерянные 6 здоровья убирают 1 ролл.
18d10: (6 + 6 + 3 + 10 + 3 + 1 + 7 + 6 + 8 + 9 + 6 + 6 + 6 + 1 + 4 + 7 + 2 + 6) = 97
Свейн Воин-рыцарь 12/12 ХП +1 к защите/атаке.
1d10: (9) = 9
Борк и Твирф Воин +2 к защите/атаке 14 ХП. После 7 урона снимается +1 к защите/атаке.
1d10: (9) = 9
Льот 6/10 ХП
Зигфер 9/10 ХП
>>1481853 →
В следующий раз, если ты будешь спешить с постом действия, штраф будет серьёзнее. Будь добр, дождись следующего поста ОПа и после этого действуй.
18d10: (6 + 6 + 3 + 10 + 3 + 1 + 7 + 6 + 8 + 9 + 6 + 6 + 6 + 1 + 4 + 7 + 2 + 6) = 97
Свейн Воин-рыцарь 12/12 ХП +1 к защите/атаке.
1d10: (9) = 9
Борк и Твирф Воин +2 к защите/атаке 14 ХП. После 7 урона снимается +1 к защите/атаке.
1d10: (9) = 9
Льот 6/10 ХП
Зигфер 9/10 ХП
>>1481853 →
В следующий раз, если ты будешь спешить с постом действия, штраф будет серьёзнее. Будь добр, дождись следующего поста ОПа и после этого действуй.
108/108.
Ополченцы заставы 108/108.
Ополченцы заставы 108/108. Каждые потерянные 6 здоровья убирают 1 ролл.
18d10: (9 + 3 + 3 + 8 + 9 + 7 + 8 + 4 + 8 + 3 + 9 + 7 + 7 + 8 + 1 + 4 + 8 + 9) = 115
Свейн Воин-рыцарь 12/12 ХП +1 к защите/атаке.
1d10: (4) = 4
18d10: (9 + 3 + 3 + 8 + 9 + 7 + 8 + 4 + 8 + 3 + 9 + 7 + 7 + 8 + 1 + 4 + 8 + 9) = 115
Свейн Воин-рыцарь 12/12 ХП +1 к защите/атаке.
1d10: (4) = 4
536 Кб, mp4,
854x480, 0:07
854x480, 0:07
За работницу вкатиться никто еще не желает? Пока всего одна на целую толпу клиентов.
>>482140
Зря ты так классно пишешь, все хотят с тобой ебаться
Зря ты так классно пишешь, все хотят с тобой ебаться
>>482413
Давай! Жду с нетерпением. Разомнешь старые косточки.
Давай! Жду с нетерпением. Разомнешь старые косточки.
аа́ ии́ уу́ ее́ оо́ ээ́ яя́
Чего надобно, старче?
Да так
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 23 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.