Погребенный лабиринт. Организационный тред. DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 1540491 В конец треда | Веб
Ролевая игра в жанре меча и магии на основе поздней античности.

Несколько лет назад среди Виамирских топей группа следопытов обнаружила островок с множеством погребальных курганов. Слухи о находке стали привлекать авантюристов всех мастей, а вскоре под одним из курганов был найден вход в обширные катакомбы.

Каждый год с середины весны до начала листопада любители наживы шли в подземелье на болоте за богатством и славой. Немногие возвращались из таких походов, но среди этих немногих были счастливчики с мешками полными золота, драгоценностей и древних реликвий.

Этой весной ваша партия прибывает в крепость Тюрос Квелл рядом с болотом, чтобы оказаться в числе первых кто рискнет отправиться за сокровищами.


Играем по правилам Adventurer Conqueror King System (2nd edition). Для игры понадобятся первые шесть глав и приложения.

mediafire.com/file/62auxfovtw1x8f6

Важные моменты по игре:

1. Все персонажи игроков состоят в одной партии.

2. Использование трипкода игроками обязательно.

3. Медленная скорость игры. 1-2 игровых поста от мастера в будние дни и 2-3 в выходные.

4. Ограничение на максимальную длину игрового поста в 500 знаков с пробелами (средний абзац в четверть книжной страницы). Этого хватит для четкого и лаконичного описания, что и как собирается сделать персонаж.

5. В игровых постах не описываем мысли и воспоминая персонажей. Достаточно описания слов и действий героев.

6. Никакого ерп.
2 1540573
Если честно, мне лень ебаться с трипкодом, а 5 минут что я провел в гугле ведут на мертые страницы и паблик в ВК.

В твоем рульбуке, кстати нет листов персонажей, ну или я их не нашел.
ACKSCharacterWorksheetspages-to-jpg-0005.jpg494 Кб, 1275x1650
3 1540574
Последняя страница.
4 1540575
Пока рольну атрибутики

Воля: 5d6: (1 + 5 + 4 + 3 + 4) = 17
Харизма: 4d6: (4 + 1 + 3 + 2) = 10
Выносливость: 4d6: (3 + 4 + 4 + 6) = 17
Сила: 3d6: (6 + 2 + 4) = 12
Интеллект: 3d6: (5 + 4 + 6) = 15
Выносливость: 3d6: (5 + 4 + 2) = 11
5 1540577
>>40575
У тебя 2 выносливости вместо ловкости
6 1540578
>>40577
Да, ошибся последняя это ловкость. Могу перекинуть если что.
7 1540579
>>40578
Я не оп, я просто мимо проходил
8 1540590
Тоже ролльну. Хочу поиграть за мага, если характеристики соответствующе пробросятся. Если нет, то за какого-нибудь бомжа-авантюриста.
Инт: 5d6: (3 + 1 + 3 + 5 + 4) = 16
Воля: 4d6: (2 + 1 + 5 + 1) = 9
Выносливость: 4d6: (5 + 6 + 1 + 6) = 18
Харизма: 3d6: (5 + 5 + 4) = 14
Сила: 3d6: (4 + 1 + 1) = 6
Ловкость: 3d6: (3 + 5 + 4) = 12
!! 9 1540592
>>40590
Вот что получилось:
Инт: 12
Воля: 8
Выносливость: 17
Харизма: 14
Сила: 6
Ловкость: 12

С такими атрибутами мне подойдет класс explorer, venturer или bard. Хз пока че выбрать.
10 1540593
>>40592
Трип
11 1540594
Вторая попытка
имя 12 1540595
Сука
имя!! 13 1540596
Ладно похуй.
имя!! 14 1540597
Нще раз
имя 15 1540598
Я же всё по инструкции делаю. Какого хуя?
16 1540600
>>40592
Инт будет 13, а воля 9. Так как это минимальные значения для основного и вторичного атрибута, и если ты викинул меньше этих чисел то всё равно будут они.
17 1540606
>>40592

>С такими атрибутами мне подойдет класс explorer, venturer или bard. Хз пока че выбрать


Хз почему ты так решил, но маг норм заходит под такие статы. А вот все перечисленные тобой получат штраф в бою -1 к броску атаки и урона от низкой силы.
18 1540607
Хотя эксплор перекроет этот штраф своми бонусами за уровень так как они у него как у воина
19 1540608
>>40575
Итак:

Воля: 13 (+1)
Харизма: 9 (0)
Выносливость: 14 (+1)
Сила: 12 (0)
Интеллект: 15 (+1)
Ловкость: 11 (0)

Класс: Крузейдер.

Хиты: 1d6: (6) = 6 +1

Подкласс: 3d6: (4 + 1 + 1) = 6
20 1540609
>>40608
Возраст забыл

1d6: (4) = 4 + 17
21 1540611
>>40491 (OP)
Cпартак здесь?
ACKSCharacterWorksheetspages-to-jpg-0001.jpg543 Кб, 1275x1650
22 1540612
>>40608
Вроде чарник заполнил, хз куда имущество остальное вписывать.
имя 23 1540617
>>40606
А тут нет оружия от ловкости как в днд?
24 1540619
>>40617
Стрелковое оружие берет бонус ловкости к атаке вместо силы, но не имеет бонусов к урону. Есть ещё классовый навык WEAPON FINESSE позволяющий использовать ловкость вместо силы для броска атаки, НО бонус к урону останется от силы, и это работает только для tiny, small, or medium melee weapon
Но если что я и сам не то чтоб хорошо шарю в этом руллбуке
имя 25 1540621
>>40619
Ну значит буду играть за мага.
26 1540622
>>40621
Кастуй Терпи.
27 1540623
>>40621
Так ты же вроде и хотел играть за мага?
28 1540624
>>40491 (OP)
Воля 5d6: (2 + 6 + 1 + 6 + 6) = 21
Харизма 5d6: (2 + 5 + 3 + 1 + 3) = 14
Выносливость 5d6: (3 + 2 + 3 + 5 + 1) = 14
Сила 5d6: (3 + 4 + 4 + 1 + 1) = 13
Интеллект 5d6: (3 + 2 + 2 + 1 + 3) = 11
Ловкость 5d6: (5 + 5 + 5 + 2 + 6) = 23
29 1540625
>>40624
Я даун
4d6: (2 + 3 + 6 + 6) = 17
4d6: (2 + 5 + 4 + 5) = 16
3d6: (5 + 3 + 1) = 9
3d6: (5 + 3 + 6) = 14
3d6: (6 + 6 + 2) = 14
имя 30 1540627
>>40623
С интеллектом 13
31 1540629
>>40627
Так у меня на крусадере тоже воля не прокнула.
32 1540632
>>40627
Ну хз, конечно 13 это самый минимум, но следующий чекпоинт это уж 16 и наролить такое сложно. Но зато у тебя 17 выносливости и твой маг будет жирнее большинства других персонажей, и даже жирнее некоторых воинов.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 33 1540637
>>40573

>Если честно, мне лень ебаться с трипкодом, а 5 минут что я провел в гугле ведут на мертые страницы и паблик в ВК.


>>40598

>Я же всё по инструкции делаю. Какого хуя?


В поле имя ввести Имя#Пароль1#Пароль2 или Имя#Пароль1
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 34 1540638
>>40624 >>40625
Ты просто бросил кости или желаешь принять участие в игре?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 35 1540639
>>40573

>В твоем рульбуке, кстати нет листов персонажей, ну или я их не нашел.


>Вроде чарник заполнил, хз куда имущество остальное вписывать.


Их там нет. В отличие от беты рулбука их черновик в сеть не слили, а чистовик будет не раньше октября. Твои чарлисты от предыдущей редакции правил не совсем подходят. Пока просто сведи все записи по персонажу в один пост. Завтра выложу пример текстового чарника.

>>40575
>>40608
>>40612

>Class: Crusader (Hermit)


>STR 12 (+0)


>INT 15 (+1)


>WIL 13 (+1)


>CON 14 (+1)


>CHA 09 (+0)


>DEX 11 (+0)


>HP: 7 (6+1)


>Age: 21


Дополнительное умение из общего списка выбери за бонус к интеллекту.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 36 1540640
>>40590
>>40592

>STR 06 (-1)


>INT 13 (+1)


>WIL 09 (+0)


>CON 17 (+2)


>CHA 14 (+1)


>DEX 12 (+0)


Статы хорошие. Выбирай класс.

>>40627

>С интеллектом 13


>>40632

>13 это самый минимум


Самый минимум это 9. С точки зрения системы 13 это хорошее значение характеристики с бонусом к опыту. Создание персонажа предполагает, что герой будет талантлив в своей сфере деятельности.
имя!YgQRHAJqRA 37 1540641
>>40592
Ок, тогда ролл на темплейт моего мага.
3d6: (5 + 3 + 2) = 10
И как я понял кидать д4 на хитпоинты нет смысла, потому что на первом уровне результат и так не может быть ниже 4. У меня 7 короче.
17266850099000.webm4,5 Мб, webm,
1049x1008, 1:35
38 1540642
>>40639
Что посоветуешь взять для моего персонажа?

Ничего, если я завтра отпишусь? Я просто уже спать планировал пойти.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 39 1540643
>>40642

>Ничего, если я завтра отпишусь? Я просто уже спать планировал пойти.


Ок. Добрых снов.
40 1540644
>>40640
Ух ты, ГМ то живой.
А есть где то правило как Клив работает?
И ещё я не понял как работают два оружия в руках
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 41 1540645
>>40641

>И как я понял кидать д4 на хитпоинты нет смысла, потому что на первом уровне результат и так не может быть ниже 4.


Да. На первом уровне HP у мага будет 4 + Constitution bonus.

>У меня 7 короче.


Это ты HP посчитал или темплейт выбрал?

>>40642

>Что посоветуешь взять для моего персонажа?


Можешь глянуть в сторону Alchemy, Healing, Mapping, Theology.
имя!YgQRHAJqRA 42 1540646
>>40645

> Это ты HP посчитал или темплейт выбрал?


Hp. На темплейт я кинул кубик. Я элементалист ебать!
имя!YgQRHAJqRA 43 1540647
>>40645
>>40646
А, и да, я посчитал неправильно. У меня 6 (4+2).
44 1540648
>>40646
Элементалисту ещё можно выбрать стихи и стартовые заклинания
45 1540649
>>40648
*стихию
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 46 1540650
>>40644

>А есть где то правило как Клив работает?


Если вырубил/убил противника, то можешь сразу атаковать другого врага в радиусе действия своего оружия. Количество атак рассечения зависит от класса и уровня персонажа. Подробности смотри на страницах 353-354.

>И ещё я не понял как работают два оружия в руках


Оружие во второй руке дает бонус +1 к попаданию, но не дополнительную атаку. Если есть специализация в стиле боя с двумя оружиями, будет еще дополнительный бонус +1. Урон такой атаки зависит только от оружия в основной руке.

>Combatants dual wielding two weapons do 1d6 damage if the weapon in their main hand is medium or small, and 1d4 damage if the weapon is tiny. The size of the weapon in their off-hand does not affect damage.


>Combatants fighting in the dual weapon style gain a +1 bonus to the melee attack throw from having the second weapon. If the combatant has Fighting Style Specialization (dual weapon), he gains an additional +1 bonus, for a total of +2. If a dual-wielding combatant’s off-hand weapon is magical, its magical bonus is also added to the attack throw (stacking with another weapon the way a shield stacks with armor), but not to the damage roll. However, the dual weapon style does not give additional attacks.



>>40646

>Я элементалист ебать!


Напоминаю. У тебя есть выбор от Hedge Wizard до Elementalist.
имя!YgQRHAJqRA 47 1540651
>>40650

> Напоминаю. У тебя есть выбор от Hedge Wizard до Elementalist.


А, ну тогда я могу отыграть кого я изначально хотел. Простого пузатого волшебника из небольшой гильдии. Я был бы не против еще за оккультиста поиграть, но наш крусейдер скорее всего будет против. Некромант тоже отлетает. Остается hedge wizard. Хз, как это переводится. Загородный волшебник?
48 1540652
>>40650
Ясно

>weapon is magical


А вот про магическое оружие где почитать? ну и броню тоже.
image.png24 Кб, 1136x144
49 1540653
>>40651
Ты кажись не так понял. Это спец правило для элементалиста - он должен выбрать себе стихию в которой он получит свои стартовые заклинания.
50 1540654
>>40651
Блин, тут я >>40653 немного не то сказал. А так да, ты типа можешь выбрать Hedge Wizard, но элементалист вроде поярче будет
имя!YgQRHAJqRA 51 1540655
>>40654
Да мне чето впадлу выбирать стихию, да и всякие хитрости с иллюзиями и чарами мне всегда нравились больше, чем закидывание дамагом.
имя!YgQRHAJqRA 52 1540656
Ролльну на возраст еще и спать.
##3d6+17##
имя!YgQRHAJqRA 53 1540657
>>40656
3d6: (2 + 1 + 2) = 5+17
54 1540669
>>40645
Так теолоджи у меня вроде в базе, разве нет?
55 1540673
>>40669
Её вроде как можно взять несколько раз. Хотя в чем смысл я хз.
56 1540674
А вообще бери Seduction. Церковные мальчики сами себя не развратят.
57 1540675
>>40669
Кстати, касательно доп навыка, навык "Endurance" выглядит как имба.
Мы чисто в подземелье пойдем? То есть нет смысла брать например "Folkways".
>>40674
Базед.
имя!YgQRHAJqRA 58 1540676
Мы же по сеттингу Auran Empire играем? Происхождение перса, имя и известные языки брать оттуда?
Брейг!YgQRHAJqRA 59 1540679
В общем вот что пока получилось. Ничего не забыл?

Name: Braig
Alignment: Neutrality
Age: 23
Homeland: Rorn
Languages: common, rornish, jutlandic

Attributes:
STR 06 (-1)
INT 13 (+1)
WIL 09 (+0)
CON 17 (+2)
CHA 14 (+1)
DEX 12 (+0)

Class: mage
Level: 1 (Arcanist)
Template: hedge wizard (сельский кудесник)

HP: 6
AC: 0

Attack and Saving Throws:
Paralysis: 13+
Death: 13+
Blast: 15+
Implements: 11+
Spells: 12+
Attack Throw: 10+

Proficiencies:
Mastery of Enchant. & Illusions
Healing
Survival
Beast friendship

Repertoire/spells:
Beguile humanoid (level 1)
Auditory illusion (level 1)

Weapons:
Staff (Damage: 1d6-1 {B})

Equipment:
Musty old spellbook with beguile humanoid and auditory illusion, gnarled oaken staff, simple robe, leather shoes, medicine bag, 1 lb comfrey, waterskin, 1 week’s iron rations, 1gp, 8sp, (enc. 3 st)
Брейг!YgQRHAJqRA 59 1540679
В общем вот что пока получилось. Ничего не забыл?

Name: Braig
Alignment: Neutrality
Age: 23
Homeland: Rorn
Languages: common, rornish, jutlandic

Attributes:
STR 06 (-1)
INT 13 (+1)
WIL 09 (+0)
CON 17 (+2)
CHA 14 (+1)
DEX 12 (+0)

Class: mage
Level: 1 (Arcanist)
Template: hedge wizard (сельский кудесник)

HP: 6
AC: 0

Attack and Saving Throws:
Paralysis: 13+
Death: 13+
Blast: 15+
Implements: 11+
Spells: 12+
Attack Throw: 10+

Proficiencies:
Mastery of Enchant. & Illusions
Healing
Survival
Beast friendship

Repertoire/spells:
Beguile humanoid (level 1)
Auditory illusion (level 1)

Weapons:
Staff (Damage: 1d6-1 {B})

Equipment:
Musty old spellbook with beguile humanoid and auditory illusion, gnarled oaken staff, simple robe, leather shoes, medicine bag, 1 lb comfrey, waterskin, 1 week’s iron rations, 1gp, 8sp, (enc. 3 st)
60 1540686
>>40679
С подкласса проиграл. У меня сразу параллель с Гендальфом, который фейрверки пускает на праздниках у хоббитов.
61 1540773
>>40679
Забыл вычесть -1 из атаки за силу
62 1540787
Ладно, если на каждый чих ждать отмашки ОПа то вообще не стартанем...

Name: Bazilevs Dvakala
Alignment: Law
Age: 21
Homeland: Nicea
Languages: common, Nicean, Classical Auran

Attributes:

STR 12 (+0)
INT 15 (+1)
WIL 13 (+1)
CON 14 (+1)
CHA 09 (+0)
DEX 11 (+0)
HP: 7
Хиты: 1d6

Class: Crusader (Hermit)
Level: 1 (Catechist)
Template: Hermit

HP: 7
AC: 1

Attack and Saving Throws:
Paralysis: 13+
Death: 10+
Blast: 16+
Implements: 13+
Spells: 15+
Attack Throw: 10+

Proficiencies:
Adventuring
Laying on hands
Naturalism
Endurance

Class and Race abilities:
Divine magic
Theology
Rebuke undead

Repertoire/spells:
Counterspell
Cure Light Injury
Discern Evil

Discern Magic
Destroy Dead
Holy Circle
Illumination

Remove Fear*
Sling Stone
Word of Command

Вопрос, я могу юзать одно заклинание в день из этого списка или мне нужно выбрать одно?

Weapons:
Quarterstaff (Damage: 1d6 {B})

Equipment:
Hand-carved wood holy symbol (winged sun of
Ammonar), hide armor, itchy wool tunic and
pants, sandals, small sack, waterskin, 2 weeks’ iron rations
(enc. 4 2/6 st)
Вес: 1 [За палку] + (4/6) [За все остальное]

Скорость:
Exploration speed: 120
Combat speed: 40
Running speed: 120
Expedition speed: 24 miles per day

.>Крестоносец не должен использовать оружие, предназначенное для пролития крови, такое как мечи, топоры и стрелы.
Бля, ну и кал.......


>>40679
Добавлю, что не написал еще вес и скорость.
62 1540787
Ладно, если на каждый чих ждать отмашки ОПа то вообще не стартанем...

Name: Bazilevs Dvakala
Alignment: Law
Age: 21
Homeland: Nicea
Languages: common, Nicean, Classical Auran

Attributes:

STR 12 (+0)
INT 15 (+1)
WIL 13 (+1)
CON 14 (+1)
CHA 09 (+0)
DEX 11 (+0)
HP: 7
Хиты: 1d6

Class: Crusader (Hermit)
Level: 1 (Catechist)
Template: Hermit

HP: 7
AC: 1

Attack and Saving Throws:
Paralysis: 13+
Death: 10+
Blast: 16+
Implements: 13+
Spells: 15+
Attack Throw: 10+

Proficiencies:
Adventuring
Laying on hands
Naturalism
Endurance

Class and Race abilities:
Divine magic
Theology
Rebuke undead

Repertoire/spells:
Counterspell
Cure Light Injury
Discern Evil

Discern Magic
Destroy Dead
Holy Circle
Illumination

Remove Fear*
Sling Stone
Word of Command

Вопрос, я могу юзать одно заклинание в день из этого списка или мне нужно выбрать одно?

Weapons:
Quarterstaff (Damage: 1d6 {B})

Equipment:
Hand-carved wood holy symbol (winged sun of
Ammonar), hide armor, itchy wool tunic and
pants, sandals, small sack, waterskin, 2 weeks’ iron rations
(enc. 4 2/6 st)
Вес: 1 [За палку] + (4/6) [За все остальное]

Скорость:
Exploration speed: 120
Combat speed: 40
Running speed: 120
Expedition speed: 24 miles per day

.>Крестоносец не должен использовать оружие, предназначенное для пролития крови, такое как мечи, топоры и стрелы.
Бля, ну и кал.......


>>40679
Добавлю, что не написал еще вес и скорость.
Брейг!YgQRHAJqRA 63 1540817
>>40787

> Вопрос, я могу юзать одно заклинание в день из этого списка или мне нужно выбрать одно?


Там вроде 1 заклинание + еще одно, если у тебя плюсовой интеллект. Но кастовать можно один раз в день на первом уровне только как я понял.

> Добавлю, что не написал еще вес и скорость.


Вес персонажа или вес снаряжения? Вес снаряжения же и так посчитан в конце списка снаряжения. 3 стоуна. Ну а скорость там меняется в зависимости от конкретной нагрузки и на всех это правило действует одинаково, поэтому нет смысла ее фиксировать в листе персонажа я считаю.
64 1540821
>>40817

>Вес снаряжения же и так посчитан в конце списка снаряжения. 3 стоуна.


А да, ебальник офнул. Извините.
>>40787 Тогда тут вычеркиваем, то что я ниже написал.

>Там вроде 1 заклинание + еще одно, если у тебя плюсовой интеллект. Но кастовать можно один раз в день на первом уровне только как я понял.



В том то и дело, что ты кастуешь аркейн, а у меня дивайн. Лично по моей логике ты типо кастуешь что ты выучил, а у меня что Аллах послал – но надо ждать вердикт ОПа.
65 1540825
>>40787

>Dvakala


Ролеплейненько
image.png13 Кб, 827x50
66 1540829
>>40825
Сынок....
67 1540838
>>40829
Аутентичненько
!Bonbi.xzh. 68 1540869
Оп, опиши кстати замок в котором спавнимся и кому принадлежат эти земли. Я почитал рульбук и там написано что 50% добычи надо отдавать лорду.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 69 1540936
>>40679
Чарлист проверил и поправил. Персонаж готов к игре.

Braig
Human Male 23 Years
Class: Mage (Hedge Wizard) // сельский кудесник
Level: 1 (Arcanist)
Experience: 0/2500 // +5% bonus
Alignment: Neutrality
Homeland: Rorn
Languages: Common, Rornish, Jutlandic

Attributes
STR 06 (-1)
INT 13 (+1)
WIL 09 (+0)
CON 17 (+2)
CHA 14 (+1)
DEX 12 (+0)

Combat
HP: 6/6 (4+2)
AC: 0
Initiative: +0
Surprise: +0
Attack Throw: 10+

Weapons & Attacks
Staff 11+ 1d6-1 (b)

Movement
Exploration: 120 feet/turn
Combat: 40 feet/round
Running: 120 feet/round
Expedition: 24 miles/day

Saving Throws
Paralysis: 13+
Death: 13+
Blast: 15+
Implements: 11+
Spells: 12+

Proficiencies
Adventuring
Mastery of Enchantments & Illusions
Healing
Survival

Class Abilities
Arcane Magic
Collegiate Wizardry

Repertoire/Spells
1st level:
Beguile Humanoid
Auditory Illusion

Equipment // Encumbrance: 3 0/6 st
Musty old spellbook with beguile humanoid and auditory illusion
Gnarled oaken staff
Simple robe
Leather shoes
Medicine bag // backpack
Comfrey (1 lb)
Waterskin
Iron rations (1 week)

Money: 1gp, 8sp
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 69 1540936
>>40679
Чарлист проверил и поправил. Персонаж готов к игре.

Braig
Human Male 23 Years
Class: Mage (Hedge Wizard) // сельский кудесник
Level: 1 (Arcanist)
Experience: 0/2500 // +5% bonus
Alignment: Neutrality
Homeland: Rorn
Languages: Common, Rornish, Jutlandic

Attributes
STR 06 (-1)
INT 13 (+1)
WIL 09 (+0)
CON 17 (+2)
CHA 14 (+1)
DEX 12 (+0)

Combat
HP: 6/6 (4+2)
AC: 0
Initiative: +0
Surprise: +0
Attack Throw: 10+

Weapons & Attacks
Staff 11+ 1d6-1 (b)

Movement
Exploration: 120 feet/turn
Combat: 40 feet/round
Running: 120 feet/round
Expedition: 24 miles/day

Saving Throws
Paralysis: 13+
Death: 13+
Blast: 15+
Implements: 11+
Spells: 12+

Proficiencies
Adventuring
Mastery of Enchantments & Illusions
Healing
Survival

Class Abilities
Arcane Magic
Collegiate Wizardry

Repertoire/Spells
1st level:
Beguile Humanoid
Auditory Illusion

Equipment // Encumbrance: 3 0/6 st
Musty old spellbook with beguile humanoid and auditory illusion
Gnarled oaken staff
Simple robe
Leather shoes
Medicine bag // backpack
Comfrey (1 lb)
Waterskin
Iron rations (1 week)

Money: 1gp, 8sp
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 70 1540937
>>40787
Персонаж готов и принят.

>Бля, ну и кал.......
Зачем тогда выбрал?


Bazilevs Dvakala
Human Male 21 Years
Class: Crusader (Hermit)
Level: 1 (Catechist)
Experience: 0/1500 // +5% bonus
Alignment: Law
Homeland: Nicea
Languages: Common, Nicean, Classical Auran

Attributes
STR 12 (+0)
INT 15 (+1)
WIL 13 (+1)
CON 14 (+1)
CHA 09 (+0)
DEX 11 (+0)

Combat
HP: 7/7 (6+1)
AC: 1 (hide armor)
Initiative: +0
Surprise: +0
Attack Throw: 10+

Weapons & Attacks
Staff 10+ 1d6 (b)

Movement
Exploration: 120 feet/turn
Combat: 40 feet/round
Running: 120 feet/round
Expedition: 24 miles/day

Saving Throws // +1 bonus from will
Paralysis: 13+
Death: 10+
Blast: 16+
Implements: 13+
Spells: 15+

Proficiencies
Adventuring
Laying on hands
Naturalism
Endurance

Class Abilities
Divine magic
Theology
Rebuke undead

Repertoire/Spells
1st level:
Counterspell
Cure Light Injury^
Discern Evil^
Discern Magic
Destroy Dead
Holy Circle^
Illumination^
Remove Fear^
Sling Stone
Word of Command

Equipment // Encumbrance: 4 2/6 st
Quarterstaff
Hide armor
Hand-carved wood holy symbol (Winged Sun of Ammonar)
Itchy wool tunic and pants
Sandals
Small sack
Waterskin
Iron rations (2 weeks)
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 70 1540937
>>40787
Персонаж готов и принят.

>Бля, ну и кал.......
Зачем тогда выбрал?


Bazilevs Dvakala
Human Male 21 Years
Class: Crusader (Hermit)
Level: 1 (Catechist)
Experience: 0/1500 // +5% bonus
Alignment: Law
Homeland: Nicea
Languages: Common, Nicean, Classical Auran

Attributes
STR 12 (+0)
INT 15 (+1)
WIL 13 (+1)
CON 14 (+1)
CHA 09 (+0)
DEX 11 (+0)

Combat
HP: 7/7 (6+1)
AC: 1 (hide armor)
Initiative: +0
Surprise: +0
Attack Throw: 10+

Weapons & Attacks
Staff 10+ 1d6 (b)

Movement
Exploration: 120 feet/turn
Combat: 40 feet/round
Running: 120 feet/round
Expedition: 24 miles/day

Saving Throws // +1 bonus from will
Paralysis: 13+
Death: 10+
Blast: 16+
Implements: 13+
Spells: 15+

Proficiencies
Adventuring
Laying on hands
Naturalism
Endurance

Class Abilities
Divine magic
Theology
Rebuke undead

Repertoire/Spells
1st level:
Counterspell
Cure Light Injury^
Discern Evil^
Discern Magic
Destroy Dead
Holy Circle^
Illumination^
Remove Fear^
Sling Stone
Word of Command

Equipment // Encumbrance: 4 2/6 st
Quarterstaff
Hide armor
Hand-carved wood holy symbol (Winged Sun of Ammonar)
Itchy wool tunic and pants
Sandals
Small sack
Waterskin
Iron rations (2 weeks)
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 71 1540938
>>40675

>Мы чисто в подземелье пойдем?


Большинство времени персонажи будут исследовать подземелье. Иногда нужно будет отправиться в ближайший город (столица региона) в трех днях пути, чтобы сбыть крупную добычу, закупить снаряжение и/или нанять людей.

>>40787

>Вопрос, я могу юзать одно заклинание в день из этого списка или мне нужно выбрать одно?


Одно заклинание в день на выбор из списка. Готовить заклинание заранее не нужно.

>>40869

>Оп, опиши кстати замок в котором спавнимся и кому принадлежат эти земли.


В процессе.

>Я почитал рульбук и там написано что 50% добычи надо отдавать лорду.


Пока партия не засветится с очень богатой добычей, то на нее скорее всего не обратят внимания.

>>40676

>Мы же по сеттингу Auran Empire играем?


Да. Основная информация находится в Appendix A: Auran Empire.

>>40817

>Там вроде 1 заклинание + еще одно, если у тебя плюсовой интеллект. Но кастовать можно один раз в день на первом уровне только как я понял.


Все верно. Бонус за интеллект расширяет репертуар, но не дает дополнительных кастов.

>нет смысла ее фиксировать в листе персонажа я считаю


Скорость важна в игре и ее стоит иметь перед глазами.
Брейг!YgQRHAJqRA 72 1540942
>>40936
Эээ, а где моя бонусная профенси Beast friendship? Или она по умолчанию на адвентуринг заменяется?
73 1540946
>>40937

>Зачем тогда выбрал?


Я не думал что Арммонар такой кукич и мне придется ходить с дробящем оружием.
74 1540960
>>40938
Бампану мой вопрос, >>40652 а то я так и не нашел этого в руллбуке
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 75 1540961
>>40942

>Эээ, а где моя бонусная профенси Beast friendship? Или она по умолчанию на адвентуринг заменяется?


1. Адвентуринг выдается бесплатно всем игровым персонажам.
2. Бонусные умения за интеллект выбираются из общего списка.
3. У твоего сельского кудесника (Hedge Wizard) бонусное умение (Survival) уже прописано в темплейте.

>Each template assumes that the character has an INT attribute of between 13 and 15, qualifying him for one bonus proficiency and one bonus spell. The bonus proficiency and bonus spell that each template begins with are noted last.



>>40946
Выбрал класс не читая его описание??

>>40652

>А вот про магическое оружие где почитать? ну и броню тоже.


В книге для мастера. https://dropmefiles.com/iN5BP
76 1540962
>>40961

>Выбрал класс не читая его описание??


Я по названию выбирал.
Брейг!YgQRHAJqRA 77 1540963
>>40961
Пока ты здесь, можешь еще пояснить за заклинания крусейдера? А то чето несправедливо получается, что у мага только д(ж)ва заклинания, а у крусадера все десять.
В его правилах говорится о неком order's repertoire, то есть как я понял там для каждого религиозного ордена свой список заклинаний, но я про них не нашел ничего.
Брейг!YgQRHAJqRA 78 1540964
>>40946
Выбери другое божество тогда. Там их дофига в приложении. Ну если дм разрешит конечно.
!Bonbi.xzh. 79 1540965
>>40963
Терпи.
>>40964
Да не, затерплю. Буду шестом драться как английский йомен.
Брейг!YgQRHAJqRA 80 1540966
>>40965

> Терпи.


Да иди-ка ты...
81 1540967
>>40966
Говори Никея круто! Иншарммонар
82 1540968
>>40961

>11 It announces its presence with a rousing trumpet fanfare when wielded against Chaotic foes



Бля, хотеть...
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 83 1540969
>>40963

>Пока ты здесь, можешь еще пояснить за заклинания крусейдера? А то чето несправедливо получается, что у мага только д(ж)ва заклинания, а у крусадера все десять.


Маг может изучить/разработать множество самых разных заклинаний и перестраивать репертуар под ситуацию. Крусейдер ограничен только своим кратким списком.

>В его правилах говорится о неком order's repertoire, то есть как я понял там для каждого религиозного ордена свой список заклинаний, но я про них не нашел ничего.


Списки заклинаний по классам с божественной магией смотри на страницах 202-204.
Брейг!YgQRHAJqRA 84 1540970
>>40969

> Маг может изучить/разработать множество самых разных заклинаний и перестраивать репертуар под ситуацию


А где об этом написано?
85 1540971
>>40970
В разделе Spell про репертуары. Молящийся дивайн кастер катует только заклинания своего бога, а ученый аркейн кастер может кастовать вообще любое из аркейн заклинаний. Но ему их предварительно нужно найти, записать в свою книгу, выучить/заменить ненужное заклинание на нужное.

>>40965
Да там дробящее со всякими булавами по урону такое же как режущее. Даже ъх в каких ситуациях будет ощутима разница.

Ну это всё вроде как. Могу ошибаться
86 1540973
>>40971
Так на урон - то похуй. От антуража кайфуйте...
Булавы для кукичей И чтобы гидру забивать.
87 1541057
Не знаю буду ли я играть, но загенерю себе порсонажа раз уж руллбук читаю

Ловкость 5d6: (4 + 3 + 5 + 6 + 4) = 22
Воля 4d6: (3 + 3 + 3 + 5) = 14
Выносливость 4d6: (6 + 5 + 4 + 6) = 21
Интеллект 3d6: (5 + 1 + 6) = 12
Харизма 3d6: (1 + 5 + 3) = 9
Сила 3d6: (1 + 6 + 1) = 8
88 1541060
Класс Bladedancer

Ролл на Template 3d6: (4 + 5 + 1) = 10
89 1541061
>>41060
Ну блин, не хватило единицы на хороший темплейт
90 1541066
>>41060
Ты же в курсе что за бабенку обязан играть?
91 1541068
>>41061
Ладно, насчет темплейта ещё надо подумать, а пока

Ролл на стартовые ХП 1d6: (1) = 1 +2
Ролл на возраст 1d6: (6) = 6 +17
92 1541069
>>41066
Да, теперь я 23 y.o. тяночка (почти старуха)
93 1541114
>>40787

>Крестоносец не должен использовать оружие, предназначенное для пролития крови, такое как мечи, топоры и стрелы.


Кстати то что дробящее оружие не проливает кровь полный пиздеж. Если сильно ударить булавой или любым тупым предметом по телу, то кровь один хуй потечет. Жрецы тогда уж должны бить врагов подушками для полного соответствия канонам.
94 1541116
>>41114
Душить голыми руками.
image.png987 Кб, 820x604
95 1541119
>>41114
Я где то читал что монахи и ИРЛ юзали эту фичу с дробящим оружием во время крестовых походов. Хотя может и пиздеж.
А вообще хз ч0 ты мордой крутишь - вполне брутальное оружие
96 1541120
Блин, в моих ролах как то слишком часто не хватает единички - не хватило 1 чтоб был модификатор ловкости +2, не хватило единички чтоб был мод интеллекта +1, не хватило единички чтоб был мод выносливости +3, не хватило единички на темплейт что мне хотелось
97 1541145
>>41119
Скорее всего они юзали дробящее потому что оно дешевое и не практически не нуждается в ремонте и заточке, как мечи например. Крестоносец это же рыцарь-аскет типа.
98 1541164
>>41145
Не.
Во первых крестоносец времен крестовых походов это любое быдло отправившееся в крестовый поход. И Крестоносец не значит рыцарь.
Во вторых дешевое и массовое оружие это копьё, которым всегда и вооружали быдло.
А это был именно заёб всяких там священнослужителей.
99 1541217
Ну так че, когда играть будем?
100 1541219
чичас вкачусь, чекеу рулс
101 1541221
>>41217
Фореал фореал.
Nononaname!xSrWQ8loEA 102 1541223
Ролл Харк

Инт: 5d6: (6 + 6 + 3 + 4 + 1) = 20
Воля: 4d6: (6 + 1 + 6 + 2) = 15
Выносливость: 4d6: (4 + 3 + 2 + 2) = 11
Харизма: 3d6: (6 + 1 + 5) = 12
Сила: 3d6: (5 + 1 + 6) = 12
Ловкость: 3d6: (6 + 3 + 3) = 12
Nononaname!xSrWQ8loEA 103 1541225
сложно, ничего не понимаю, нах
104 1541226
>>41225
Помочь с чем - нибудь?
Nononaname!xSrWQ8loEA 105 1541227
>>41226
не, спасибо, уверен я не вытяну игру
106 1541231
>>41227
Так что там вытягивать? Игры все - равно не будет))

Смотри, пол дела ты уже сделал – раскидал атрибуты. Итого, у тебя получилось:

Интеллект: 16 (+2)
Воля: 14 (+1)
Выносливость: 9 (0)
Харизма: 12 (0)
Сила: 12 (0)
Ловкость: (0)

Осталось тебе выбрать класс и заролить хэпэ, как указано в классе, но подозреваю что у тебя будет шародей с 1д4

Затем выролять себе по 3д6 подкласс/старт. Ты можешь выбирать из тех которые равны и меньше выпавшего числа.

Так как у тебя вкаченный интеллект, то ты можешь выбрать два дополнительных "proficiencies", но только из тех которые из категории дженерал.

Выбрать заклинания. Тут хз магство для геев + пидорасов – я особо не читал как у них там устроено.

Выписать свой эквип (Кнтрл ц + кнтрл в) из той таблицы где 3д6 ролил.

Все дальше ролемишура в виде откуда твой перс и возраст.
107 1541232
>>40970
Объясни пажожда ему >>41227 как драфтить себе магию
!Bonbi.xzh. 108 1541233
>>41227
А, так отмена, ты скилы просто контрл ц контрл в из темплейта делаешь
!Bonbi.xzh. 109 1541234
Бля, ахуеть там допов по этой системе... Странно что ее в тейблтопе нет.
Брейг!YgQRHAJqRA 110 1541236
>>41233
Не, там еще +1 закл за счет интеллекта +2.
>>41227
Открываешь spell descriptions на стр.204 и выбираешь из тех у которых под названием написано arcane 1 (это если ты будешь играть за мага).
Но это после ролла на темплейт, который определит твой стиль игры, хотя можешь выбрать любое которое понравится. Там и магическая защита есть, которая компенсирует твои низкие хп, и призыв какодемона, и создать шар из воды в котором заглатываются враги и много всего вообще. Выбирай не хочу.
111 1541238
>>41233
Не, у него модифер инта +2 так что ему ещё одно заклинание будет Судья (ОП) выдавать, или даст возможность его заролить
map.png1,8 Мб, 1420x730
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 112 1541245
>>40869

>Оп, опиши кстати замок в котором спавнимся и кому принадлежат эти земли.


В центре Пограничья на самом краю Виамирских топей стоит крепость Тюрос Квелл. Ее назначение прикрывать пересечение речного и сухопутного торговых путей от племен зверолюдской нечисти обитающих на болотах. Тюрос Квелл был построен 150 лет назад по единому образцу с другими фортами префектуры. Крепость возведена на холме рядом с рекой. Высокие стены защищают казармы, склады, госпиталь, святилища Аммонара и Митиары, дома офицеров, библиотеку гарнизонного мага и другие строения. У подножия холма располагается небольшое поселение. Постоялый двор, баня, таверна, лавки торговцев и мастерские ремесленников окружают площадь в центре деревни. Крепостью управляет назначенный имперской администрацией легат Карос Луббо. По слухам он благосклонно относится к авантюристам исследующим болота.

>>41217

>Ну так че, когда играть будем?


Вечером в понедельник (2024-09-23) создам игровой тред.

>>41234

>Бля, ахуеть там допов по этой системе...


12 лет целенаправленных трудов автора и сотоварищей.

>>41227

>не, спасибо, уверен я не вытяну игру


Нет так нет. Может потом передумаешь.
113 1541247
>>41245
У тебя какой - то ебанутый праймтайм, без негатива.
114 1541276
>>41245
Приведи под общую гребенку его персонажа, пажожда. >>41057 >>41060 заодно подтверди или опровергни что он в игре.
115 1541297
>>41276
Так персонад не закончен так как темплейт не выбран. Ну и я пока не знаю играть или нет
116 1541323
>>41297
КОНЧИ, БРАТАН!!
117 1541324
Поебанный лабиринт
image.png133 Кб, 604x453
118 1541341
Загадка от Жака Фреско.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 119 1541345
Игровой тред готов. >>>>1541343 (OP)
https://2ch.hk/brg/res/1541343.html (М)

>>41247

>У тебя какой - то ебанутый праймтайм, без негатива.


В ближайшие несколько недель будет такой.

>>41276

>Приведи под общую гребенку его персонажа


Как только анон изъявит твердое желание вкатиться в игру.
120 1541355
>>41345
Эт ферст ай уос:

>6. Никакого ерп.


Бат, зен:

>"Бесстыжая девка" с одной стороны площади. Постоялый двор и общественная баня по другую сторону.

121 1541356
Не понимаю как заставить трипак и имя работать вместе – либо имя отваливается, либо оба.
122 1541358
!BonbiO5i9. 123 1541359

>pook

124 1541360
Не панимаааю.....
125 1541371
>>41236
Кто первый начнет, ты или я?
126 1541376
>>41356

>как заставить трипак и имя работать вместе


Браузер сменить не пробовал?
127 1541379
>>41376
Сменил.
128 1541380
А так?
129 1541381
Спасибо Абу
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 130 1541383
>>41379
Может у тебя спецсимволы в пароле? Попробуй только латиницу и цифры.
131 1541385
Test
Тест!ViBjFlRv5. 132 1541386
Test

Чувствую себя дауном
Тест!Bonbi3CPE2 133 1541388
В общем да, спецсимволы руинят. Раньше было лучше, макаба иероглифы не хавала только.
134 1541389
Попробую по - красивее если не работает, то возьму этот >>41388
Базилевс!Bonbi3CPE2 135 1541392
В общем, жду до 00:30 по МСК и если Брейг не изъявит желание – то напишу вкатный пост.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 136 1541393
>>41392
Не забудь, что ваши персонажи изначально в одной партии.
Базилевс!Bonbi3CPE2 137 1541395
>>41393
То - есть разделяться нельзя даже в одной локации?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 138 1541396
>>41395
Разделяться можно. Просто уточняю, что персонажи на начало игры уже знакомы и договорились действовать вместе.
139 1541398
И он пашел!

>>41245
Информацию из первого блока считать легетимной или только то что написано в треде?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 140 1541399
>>41398

>В центре Пограничья на самом краю Виамирских топей стоит крепость Тюрос Квелл. Ее назначение прикрывать пересечение речного и сухопутного торговых путей от племен зверолюдской нечисти обитающих на болотах. Тюрос Квелл был построен 150 лет назад по единому образцу с другими фортами префектуры. Крепость возведена на холме рядом с рекой. Высокие стены защищают казармы, склады, госпиталь, святилища Аммонара и Митиары, дома офицеров, библиотеку гарнизонного мага и другие строения. У подножия холма располагается небольшое поселение. Постоялый двор, баня, таверна, лавки торговцев и мастерские ремесленников окружают площадь в центре деревни. Крепостью управляет назначенный имперской администрацией легат Карос Луббо. По слухам он благосклонно относится к авантюристам исследующим болота.


Если ты про это параграф, то легитимно.
141 1541400
>>41236

>Не забудь, что ваши персонажи изначально в одной партии.



Из - за этого пункта надо ЖОСКО продумать предысторию и мотивацию персонажей. Завтра предлагаю накидать что - то. Если что думаю можно будет отредконить первые посты.
142 1541402
А мы пришли в сам форт или в городок под ним?
!Bonbi3CPE2 143 1541403
>>41402
Я уже высрал что в городок на ту улицу в три дома извините
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 144 1541407
>>41402
Персонажи сейчас на торговой площади.

>>41400

>надо ЖОСКО продумать предысторию и мотивацию персонажей


Ваши персонажи могут быть приятелями и один попросил другого помочь в деле исследования подземелья. Заранее придумывать подробную предысторию не нужно.
145 1541411

>Каждый год с середины весны до начала листопада любители наживы шли в подземелье на болоте


А зачем ходить туда в середине весны? В это время года же самые ебейшие паводки случаются и уровень воды на всяких болотах поднимается чуть ли не на метр. Надо тогда уж летом приходить, когда всё подсохнет.
!Bonbi3CPE2 146 1541412
>>41407
А карта всего форта есть? Можно подробнее описать оба храма? Отыграть хочетца пиздец лишь бы губы торчали
>>41411
Болотник, спок
147 1541474
А статы типа силы/ловкости в ходе игры можно как то увеличивать или начальная генерация это максимум?
148 1541476
>>41411
Кто то хочет зависнуть в "Бесстыжей девке" до лета?
!Bonbi3CPE2 149 1541521
Кстати, ОП объясни как еще карты работают схуяли в руль_буке примеры идут на квадратной сетке, а в трафаретах от авторов ебаные гексы?
150 1541522
>>41521
В боевке клетки, на глобальных картах гексы.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 151 1541534
>>1541401 →
Базилевс продолжает диалог с Брейгом >>1541408 → или сразу направляется в святилище Аммонара в крепости?

>>41412

>А карта всего форта есть?


Есть в треде. >>40938

>Можно подробнее описать оба храма?


Там не храмы, а небольшие святилища. Подробности будут в игровом посте, когда персонаж их посетит.

>>41521
Квадраты в помещениях/подземельях. Гексы на открытой местности.

>>41411

>А зачем ходить туда в середине весны? В это время года же самые ебейшие паводки случаются и уровень воды на всяких болотах поднимается чуть ли не на метр.


Все зависит от климата и географии.

>>41474

>А статы типа силы/ловкости в ходе игры можно как то увеличивать или начальная генерация это максимум?


Можно увеличить при помощи магии/молитв высокого уровня.
152 1541535
>>41534
Судя по всему он уже отписал в духе того что мы разошлись. Пусть опровергнет тогда, если не так.
Так что скорее всего топ топ ножками.

>Есть в треде. >>40938



А легенду можно к карте?
153 1541536
>>41534

>Можно увеличить при помощи магии/молитв высокого уровня.


Это типа временные бафы или как?
В целом руллбук очень напоминает ДнД, и там насколько я помню на плюс к статам чарились шмотки, ну и за уровень давали. Здесь же я вообще ни одного упоминания о изменении статов в плюс не нашел, только штрафы за старость и вроде какие то дебафы.
154 1541538
>>41536
Терпи.
1727201704707.jpg167 Кб, 1012x651
155 1541539
>>41535
Можешь вставить слово вдогонку еще. Диалоги можем поотыгрывать уже на следующий игровой день или в данже.
Не хочешь вместе придумать историю встречи персонажей?
Кстати, ОП, в какой части карты мы сейчас находимся?
156 1541542
>>41536

> только штрафы за старость


И там только минусы с увеличением возраста кстати, что вообще пиздец. Могли бы плюс к интеллекту накидывать хотя бы. Тогда имело бы смысл генериться престарелым магом.
157 1541543
>>41539

>Кстати, ОП, в какой части карты мы сейчас находимся?


Где - то внизу так как на карте присутствует пустошь.

>Можешь вставить слово вдогонку еще. Диалоги можем поотыгрывать уже на следующий игровой день или в данже.


Да я думаю излишне. Раздуплимся уже в данже.

>Не хочешь вместе придумать историю встречи персонажей?


Можно - можно. Я своего персонажа задумывал как такого нищенствующего монаха - миссионера. Хотелось бы услышать твой концепт, чтобы понять от чего отталкиваться.

Как затравка: Мы могли встретится в какой - нибудь деревушке, когда я странствовал, а ты удачно веселил колхозников на какой - нибудь ярмарке.
!Bonbi3CPE2 158 1541544
Трипер надоел отваливаться.

Скачать что ли куклу...
159 1541548
>>41538
Дак я в игру не играю, так что терпеть особо нечего. У меня скорее интерес к самой системе.

>>41544
Чтоб трип не отваливался ты должен отправлять пост в окошке внизу страницы, а не в том что всплывает когда ты на пост отвечаешь.
Брейг!YgQRHAJqRA 160 1541549
>>41543
Ну мой персонаж это эдакий деревенский мужичок, который вдобавок владеет магией. Научился просто по наитию, потому что с рождения предрасположен. В общем, как ты и описал, занимался тем, что веселил односельчан фокусами. Но когда он подрос, батя начал заставлять его работать в поле, и он ушел из деревни за приключениями.
Я еще хотел взять навык beast friendship, чтобы сделать из него эдакого друида, собирающего боевой отряд из животных, но пока нельзя видимо. Потом возьму.
Могли встретиться по дороге в форт. Брейг попросил у Базилевса воды и в ходе небольшой беседы выяснилось что оба направляются в одно и то же место.

> Я своего персонажа задумывал как такого нищенствующего монаха - миссионера


По манере общения у тебя кстати получилось что-то вроде самурая Джека. Эдакий благородный воин, странствующий по миру в одном кимоно и плетеной шляпе.
161 1541550
>>41549

>Могли встретиться по дороге в форт. Брейг попросил у Базилевса воды и в ходе небольшой беседы выяснилось что оба направляются в одно и то же место.


Бейзд. Теперь это канон.

Ну в общем я пишу как направляюсь в храм.

>>41534
Меня в ворота пропустят или надо сделать там остановочку и отыграть?
162 1541551
>>41549
Только не забывай что твой деревенский дурачок по наитию каждый день минимум 1 час дрочит магические формулы.
Брейг!YgQRHAJqRA 163 1541552
>>41551
Ну ладно, добавим в предысторию что после того как он свалил из деревни его подобрала гильдия магов и несколько лет учила его магии, но и от них он свалил за неуспеваемость.
!Bonbi3CPE2 164 1541560
Ладно, если ждать каждой санкции на любой чих – мы так играть никогда не начнем.

Поэтому предлагаю такой формат: Писать так как чувствуешь, если что, потом в треде под редконим.
165 1541561
Тест.
166 1541562
>>41552
Ну так наверное получше будет. Аркейн спелкастинг это эдакая магия граничащая с наукой, она именно про зубрёж. Например когда ты находишь новое заклинание то ты учишь его неделю по 8 часов в день (dedicated activity)
167 1541563
Хуй знает че вы тут делаете, но вроде прикольно, бросаю на эксплорера

Воля: 3d6: (4 + 5 + 1) = 10
Харизма: 3d6: (6 + 2 + 1) = 9
Ловкость: 4d6: (6 + 3 + 5 + 1) = 15
Сила: 3d6: (4 + 6 + 4) = 14
Интеллект: 4d6: (2 + 4 + 5 + 4) = 15
Выносливость: 5d6: (3 + 5 + 3 + 5 + 4) = 20
168 1541565
>>41563
Итого имею:
Стат значение (модификатор)

Воля 10 (0)
Харизма 9 (0)
Ловкость 14 (+1)
Сила 14 (+1)
Интеллект 13 (+1)
Выносливость 14 (+1)
169 1541567
>>41565
Возраст 17 + 1d6: (5) = 5

ХП 1d6: (2) = 2 + 1

Темплейт 3d6: (2 + 2 + 4) = 8
170 1541568
>>41567
Я правильно понимаю, что если на кубе хитов выпало меньше 4, то берётся 4 и потом уже к этому довешивается мод выносливости?
171 1541569
>>41563
Щас глянул, эксплореры/воры ебануться сколько профинсиес получают на старте. Я прям как та бабка: СХХОООЛЬКА?! ДА ТЫ ШО АХУЕЛЬ?!

Для галочки, вар получает что - то вроде: "крутой драчила" и все.

>>41567
Что - то никому с темплейтами не повезло...
172 1541570
>>41568
Да. 4 это минималочка.

>If you roll 4 or less, treat the result as a 4.

173 1541573
>>41569

> Щас глянул, эксплореры/воры ебануться сколько профинсиес получают на старте


Всмысле? По две как и все же. И получают новые на тех же уровнях. Или ты о чем-то другом?
!Bonbi3CPE2 174 1541574
>>41573
Есть типо то что ты получаешь, когда ролишь темплейт, а есть которые "вшиты" в класс – "STARTING CLASS POWERS".
175 1541576
>>41569
Ну Эксплор это в общем то почти как Вариор, но ХП поменьше, что видимо и компенсируют навыками. А у Вора Хп минимальное, и сейвы так себе.
Шелли 176 1541577
>>41570
Неебаца вопрос - а можно из снаряжения, идущего в стартовом наборе из темплейта, на старте что-нибудь не взять и получить за это деньги по стоимости сброшенного, а заодно выиграть немного в значении Encumberance?
image.png21 Кб, 875x108
!Bonbi3CPE2 177 1541578
>>41577
Надо ждать всевышнего. А так мне кажется нет, потому что есть отдельное правило мол ты не выбираешь из темплейта, а сам себе собираешь. Но про миксование ни слова.
178 1541579
>>41577
На всякий случай напомню что не обязательно брать тот темплейт что выпал, а ты можешь взять любой который требует меньшего рола.

>>41576
>>41569
А ещё момент - эксплор не умеет в тяжелое двуручное оружие, и тяжелую броню. В общем фишка вариора ещё в том что он любой эквип может юзать.
179 1541580
>>41579
Необязательно-то да, но ввиду хуевости ролла выбор практически никакой.
Я к чему спрашивал-то - навык Swashbuckling, вшитый в темплейт Mariner у эксплорера, даёт +1 АС при нагрузке меньше 5 стоунов, но суммарная нагрузка снаряжения в том же Mariner это 8 с хуем стоунов. Получается, чтобы и не с пустыми руками в подземелья идти, и в бою, так сказать, потенциал использовать, нужно шмотки-то скидывать (хоть весь рюкзак целиком).
180 1541581
>>41580
Ну есть ещё вариант забить болт на Свашбукинг и просто одеть среднюю броню - защита будет такая же или лучше аж до 13 левела, но можно будет таскать лут без ограничений, ну и второй комплект оружия типа лук+стрелы. Длинный лук например тяжелый и весит 1 стоун, и колчан стрел (20шт) весят один стоун, так что в пятерку вписываться будет сложно.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 181 1541583
>>41535

>А легенду можно к карте?


1 - Главные ворота
2,3 - Северные и Южные ворота
4 - Проспект
5-8 - Крепостные башни
9-10 - Кавалерийские бараки
18 - Штаб и Святилище Аммонара
23 - Постоялый двор
24 - Баня
25 - Торговая площадь
// Таверна напротив постоялого двора

>>1541566 →
Рвение похвально, но вторая половина поста совсем мимо. Нужно основательно ретконить. Игровой пост для твоего персонажа будет сегодня, но позже.

>>41539

>Кстати, ОП, в какой части карты мы сейчас находимся?


Правый край карты. Южный Арголль (Southern Argollë). Междуречье Мирмен (Mirmen) и Крисивор (Krysivor) в восточной части провинции.

>>41552
Будет учеником такого же сельского колдуна.

>>41577

>Неебаца вопрос - а можно из снаряжения, идущего в стартовом наборе из темплейта, на старте что-нибудь не взять и получить за это деньги по стоимости сброшенного, а заодно выиграть немного в значении Encumberance?


Если ты собираешься у меня играть, то сможешь продать излишки снаряжения на рынке у крепости. Если просто интересуешься за систему, то опциональное правило "Generating characters without templates" к твоим услугам.

>>41580

>нужно шмотки-то скидывать (хоть весь рюкзак целиком)


Можно сбросить рюкзак с пожитками на пол перед боем, а можно нанять приспешника для таскания вещей.

>>41536

>Это типа временные бафы или как?


Смотри Miracle/Wish в главе 8.

>В целом руллбук очень напоминает ДнД, и там насколько я помню на плюс к статам чарились шмотки, ну и за уровень давали.


Здесь другой баланс магии и волшебных вещей.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 181 1541583
>>41535

>А легенду можно к карте?


1 - Главные ворота
2,3 - Северные и Южные ворота
4 - Проспект
5-8 - Крепостные башни
9-10 - Кавалерийские бараки
18 - Штаб и Святилище Аммонара
23 - Постоялый двор
24 - Баня
25 - Торговая площадь
// Таверна напротив постоялого двора

>>1541566 →
Рвение похвально, но вторая половина поста совсем мимо. Нужно основательно ретконить. Игровой пост для твоего персонажа будет сегодня, но позже.

>>41539

>Кстати, ОП, в какой части карты мы сейчас находимся?


Правый край карты. Южный Арголль (Southern Argollë). Междуречье Мирмен (Mirmen) и Крисивор (Krysivor) в восточной части провинции.

>>41552
Будет учеником такого же сельского колдуна.

>>41577

>Неебаца вопрос - а можно из снаряжения, идущего в стартовом наборе из темплейта, на старте что-нибудь не взять и получить за это деньги по стоимости сброшенного, а заодно выиграть немного в значении Encumberance?


Если ты собираешься у меня играть, то сможешь продать излишки снаряжения на рынке у крепости. Если просто интересуешься за систему, то опциональное правило "Generating characters without templates" к твоим услугам.

>>41580

>нужно шмотки-то скидывать (хоть весь рюкзак целиком)


Можно сбросить рюкзак с пожитками на пол перед боем, а можно нанять приспешника для таскания вещей.

>>41536

>Это типа временные бафы или как?


Смотри Miracle/Wish в главе 8.

>В целом руллбук очень напоминает ДнД, и там насколько я помню на плюс к статам чарились шмотки, ну и за уровень давали.


Здесь другой баланс магии и волшебных вещей.
182 1541585
>>41583

>Здесь другой баланс магии и волшебных вещей.


Я прост не могу понять есть ли разница например между 13 и 15 интеллекта. Если в ДнД какую то неровность статов можно было добить зачарованиями чтоб сработал модификатор, то тут получается разницы никакой ведь модификатор что там что там +1?
183 1541586
>>41583
Окей, сделай просто сноски в этот тред что ты отредконишь. За отсебятину извиняюсь, просто пытаюсь немного облегчить твое бремя.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 184 1541588
>>41586

>Окей, сделай просто сноски в этот тред что ты отредконишь.


Игровой пост с пометкой "Реткон" заменяет твой полностью.

>За отсебятину извиняюсь, просто пытаюсь немного облегчить твое бремя.


facepalm.jpg

>>41585

> тут получается разницы никакой ведь модификатор что там что там +1?


Непривычно? Бывает.
185 1541595
А nobiran и zaharan это отдельные расы или просто национальность людей? Про их внешность ни слова не написано, но при этом они находятся в списке demi-human races.
186 1541602
>>41588

>Непривычно? Бывает


Глупо ведь как то - диапазон статов вроде как большой, но по факту маленький.
187 1541603
>>41602
Забей, это ОСР. Тут всё зависит от рандома.
188 1541658
>>41583
Ясно, спасибо, попробую собрать что есть

Iolan Corcanos
Human Male 22 Years
Class: Explorer (Mariner)
Level: 1 (Scout)
Experience: 0/2000 // +5 %
Alignment: Neutrality
Homeland:
Languages: Common, Nicean, Celdorean

Attributes
Воля 10 (0)
Харизма 9 (0)
Ловкость 14 (+1)
Сила 14 (+1)
Интеллект 13 (+1)
Выносливость 14 (+1)

Combat
HP: 5/5 (4+1)
AC: 3 (Leather armor + Dex mod)
Initiative: +2
Surprise: +2
Attack Throw: 10+

Weapons & Attacks
Dagger 11+ 1d4+1 (p) Thrown
Short sword 11+ 1d6+1 (p/s)
Short bow 11+ 1d6 (p)

Movement
Exploration: 120 feet/turn
Combat: 40 feet/round
Running: 120 feet/round
Expedition: 24 miles/day

Saving Throws
Paralysis: 13+
Death: 14+
Blast: 15+
Implements: 16+
Spells: 17+

Proficiencies
Adventuring
Seafaring
Navigating
Swashbuckling
Ambushing
Endurance

Class Abilities
Alertness
Ambushing ( = Proficiency)
Animal Reflexes
Endurance ( = Proficiency)
Evasion
Pathfinding
Natural Stealth

Equipment // Encumbrance: 8 2/6 st
Short bow
Quiver with 20 arrows
Scimitar (= shortsword)
Dagger
Leather armor
Mariner’s tunic and pants
Fancy red sash
Polished high boots
Backpack
50’ rope
Grappling hook
Tinderbox
12 torches
Wineskin
2 weeks’ iron rations,
Money: 4 gp
188 1541658
>>41583
Ясно, спасибо, попробую собрать что есть

Iolan Corcanos
Human Male 22 Years
Class: Explorer (Mariner)
Level: 1 (Scout)
Experience: 0/2000 // +5 %
Alignment: Neutrality
Homeland:
Languages: Common, Nicean, Celdorean

Attributes
Воля 10 (0)
Харизма 9 (0)
Ловкость 14 (+1)
Сила 14 (+1)
Интеллект 13 (+1)
Выносливость 14 (+1)

Combat
HP: 5/5 (4+1)
AC: 3 (Leather armor + Dex mod)
Initiative: +2
Surprise: +2
Attack Throw: 10+

Weapons & Attacks
Dagger 11+ 1d4+1 (p) Thrown
Short sword 11+ 1d6+1 (p/s)
Short bow 11+ 1d6 (p)

Movement
Exploration: 120 feet/turn
Combat: 40 feet/round
Running: 120 feet/round
Expedition: 24 miles/day

Saving Throws
Paralysis: 13+
Death: 14+
Blast: 15+
Implements: 16+
Spells: 17+

Proficiencies
Adventuring
Seafaring
Navigating
Swashbuckling
Ambushing
Endurance

Class Abilities
Alertness
Ambushing ( = Proficiency)
Animal Reflexes
Endurance ( = Proficiency)
Evasion
Pathfinding
Natural Stealth

Equipment // Encumbrance: 8 2/6 st
Short bow
Quiver with 20 arrows
Scimitar (= shortsword)
Dagger
Leather armor
Mariner’s tunic and pants
Fancy red sash
Polished high boots
Backpack
50’ rope
Grappling hook
Tinderbox
12 torches
Wineskin
2 weeks’ iron rations,
Money: 4 gp
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 189 1541775
>>41595

>А nobiran и zaharan это отдельные расы или просто национальность людей? Про их внешность ни слова не написано, но при этом они находятся в списке demi-human races.


Это люди. Они могут происходить из разных земель, но их жизнь прочно связана с Порядком/Хаосом. Подробности в описании классов.

>>41658

>попробую собрать что есть


Поправил цифры. Если ты хочешь и готов участвовать в игре, то заводи трипкод.

Iolan Corcanos
Human Male 22 Years
Class: Explorer (Mariner)
Level: 1 (Scout)
Experience: 0/2000 // +5% bonus
Alignment: Neutrality
Homeland: Nicean
Languages: Common, Nicean, Celdorean

Attributes
STR 14 (+1)
INT 13 (+1)
WIL 10 (+0)
CON 14 (+1)
CHA 09 (+0)
DEX 14 (+1)

Combat
HP: 5/5 (4+1)
AC: 0
Initiative: +2
Surprise: +2
Attack Throw: 10+
Damage Bonus: +1

Weapons & Attacks
Short sword 11+ 1d6+2 (p/s)
Short sword & Dagger 12+ 1d6+2 (p/s)
Dagger 11+ 1d4+2 (p) // как метательное оружие
Short bow 11+ 1d6+1 (p)

Movement // when encumbrance 5- st
Exploration: 120 feet/turn
Combat: 40 feet/round
Running: 120 feet/round
Expedition: 24 miles/day

Saving Throws
Paralysis: 13+
Death: 14+
Blast: 15+
Implements: 16+
Spells: 17+

Proficiencies
Adventuring
Navigating
Seafaring
Swashbuckling

Class Abilities
Familiar Territory (viamir marches) // Территория болота рядом с Тюрос Квелл, если будешь играть.
Alertness
Ambushing
Animal Reflexes
Endurance
Evasion
Pathfinding
Natural Stealth

Equipment // Encumbrance: 8 2/6 st
Short bow
Quiver with 20 arrows
Scimitar // short sword
Dagger
Leather armor
Mariner’s tunic and pants
Fancy red sash
Polished high boots
Backpack
Rope (50 feet)
Grappling hook
Tinderbox
Torches x12
Wineskin // waterskin
Iron rations (2 weeks)

Money: 4 gp
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 189 1541775
>>41595

>А nobiran и zaharan это отдельные расы или просто национальность людей? Про их внешность ни слова не написано, но при этом они находятся в списке demi-human races.


Это люди. Они могут происходить из разных земель, но их жизнь прочно связана с Порядком/Хаосом. Подробности в описании классов.

>>41658

>попробую собрать что есть


Поправил цифры. Если ты хочешь и готов участвовать в игре, то заводи трипкод.

Iolan Corcanos
Human Male 22 Years
Class: Explorer (Mariner)
Level: 1 (Scout)
Experience: 0/2000 // +5% bonus
Alignment: Neutrality
Homeland: Nicean
Languages: Common, Nicean, Celdorean

Attributes
STR 14 (+1)
INT 13 (+1)
WIL 10 (+0)
CON 14 (+1)
CHA 09 (+0)
DEX 14 (+1)

Combat
HP: 5/5 (4+1)
AC: 0
Initiative: +2
Surprise: +2
Attack Throw: 10+
Damage Bonus: +1

Weapons & Attacks
Short sword 11+ 1d6+2 (p/s)
Short sword & Dagger 12+ 1d6+2 (p/s)
Dagger 11+ 1d4+2 (p) // как метательное оружие
Short bow 11+ 1d6+1 (p)

Movement // when encumbrance 5- st
Exploration: 120 feet/turn
Combat: 40 feet/round
Running: 120 feet/round
Expedition: 24 miles/day

Saving Throws
Paralysis: 13+
Death: 14+
Blast: 15+
Implements: 16+
Spells: 17+

Proficiencies
Adventuring
Navigating
Seafaring
Swashbuckling

Class Abilities
Familiar Territory (viamir marches) // Территория болота рядом с Тюрос Квелл, если будешь играть.
Alertness
Ambushing
Animal Reflexes
Endurance
Evasion
Pathfinding
Natural Stealth

Equipment // Encumbrance: 8 2/6 st
Short bow
Quiver with 20 arrows
Scimitar // short sword
Dagger
Leather armor
Mariner’s tunic and pants
Fancy red sash
Polished high boots
Backpack
Rope (50 feet)
Grappling hook
Tinderbox
Torches x12
Wineskin // waterskin
Iron rations (2 weeks)

Money: 4 gp
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 190 1541780
>>41775
AC: 3 (leather armor + dex mod) // +1 when encumbrance 5- st

быстро-фикс
Иолан!l2P/XYfqC6 191 1541792
>>41775
Cпасибо, damage bonus вшитый в класс я забыл, да. А дуалвилдить кинжал и короткий меч - это типа боевой стиль? Я не нашёл в правилах описание бонусов от них, только объяснение того, что они есть, в первой главе.
192 1541797
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 193 1541798
>>41792
По поводу введения твоего персонажа в игру. Иолан прибыл в Тюрос Квелл в тот же день, что и Брейг с Базилевсом, но ближе к полудню. Он успел выяснить примерное местоположение поля с курганами на болоте и наслушался рассказов, что на болотах стали замечать больше ходячих мертвецов. В данный момент персонаж находится в таверне "Бесстыжая девка" и подыскивает себе команду для похода за сокровищами. Позже разверну это в игровой пост, затем буду сводить вместе Иолана и Брейга. Вопросы и/или замечания есть?

>А дуалвилдить кинжал и короткий меч - это типа боевой стиль?


Да. Стиль боя двумя оружиями.

Страница 347

>Fighting Style: A combatant’s fighting style can sometimes affect his melee attack throw. Combatants fighting in the dual weapon style gain a +1 bonus to the melee attack throw from having the second weapon. If the combatant has Fighting Style Specialization (dual weapon), he gains an additional +1 bonus, for a total of +2. If a dual-wielding combatant’s off-hand weapon is magical, its magical bonus is also added to the attack throw (stacking with another weapon the way a shield stacks with armor), but not to the damage roll. However, the dual weapon style does not give additional attacks.



Страница 350

>Combatants dual wielding two weapons do 1d6 damage if the weapon in their main hand is medium or small, and 1d4 damage if the weapon is tiny. The size of the weapon in their off-hand does not affect damage.

Иолан!l2P/XYfqC6 194 1541799
>>41798
Сэр, есть, сэр!

Я и сам предполагал, что от "вы встречаетесь в таверне" никуда не деться, да и куда бы ещё подался моряк.
!YgQRHAJqRA 195 1541800
Оп, а мы прям всё отыгрываем? Без скипов? Или выборочно?
Просто я подумал, что раз уж у нас тут осрный данженкроул, то походы по тавернам можно сократить до "сходил в таверну, поел, поспрашивал крестьян, пошел спать".
Если у тебя заготовлено что-то интересное в таверне, то я только за это отыграть, но мне кажется отыгрыш покупки еды например это лишнее.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 196 1541806
>>41799

>Я и сам предполагал, что от "вы встречаетесь в таверне" никуда не деться, да и куда бы ещё подался моряк.


Могло быть "вы встречаетесь в бане" если бы Брейг решил там людей порасспрашивать. У меня сейчас задача свести персонажей максимально быстро, а дальше пусть игроки сами между собой отыгрывают как им удобнее.

>>41800
Нет. Отыгрывать заказ ужина на пять постов мы, конечно же, не будем. Даже поход к именным NPC во многих случаях можно провести в виде "зайти к npc_name, спросить то и то, беседу вести в таком-то тоне" для скорости игры, оставив прямые диалоги только для по-настоящему значимых моментов (например, переговоры в подземелье). При этом мастерские персонажи все же не статичные болванчики со знаком вопроса над головой, а часть интерактивной среды вместе с крепостью и подземельем.

>>1541796 →

>Пусть бедолага купит себе хлеба. Ну или чекушку. Брейг понимал, каково это жить без гроша в кармане, поэтому не отказал в помощи бедняку.


Напоминаю. В игровых постах не описываем мысли и воспоминая персонажей.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 197 1541807
Базилевс, Брейг и Иолан. Нужно уточнить два момента:
1. Опишите свои ожидания по детальности взаимодействия/отыгрыша ваших персонажей с NPC и друг с другом.
2. Опишите внешность своих персонажей. Пары предложений или картинки будет достаточно.
!YgQRHAJqRA 198 1541814
>>41807

> Опишите свои ожидания по детальности взаимодействия/отыгрыша ваших персонажей с NPC и друг с другом.


Согласен с тем что ты написал выше. С важными нпс – прямая речь и отыгрыш, а с неважными нпс, рабочими нпс или если зашел к важному чисто по делу, то краткое описание от третьего лица. С другими игроками так же как и с важными нпс.

> Опишите внешность своих персонажей. Пары предложений или картинки будет достаточно.


Толстый и довольно высокий маг в потертой походной одежде и плаще, когда-то быть может и имевшими свой цвет или узоры, но за пару лет странствий окрасившимися в серо-бурый цвет. На голове коническая шляпа с небольшими полями в том же состоянии, что и остальная одежда. На упитанном лице растет редкая бородка светло-коричневого цвета. Волосы не очень длинные, на голове уже имеются ранние залысины. К поясу присобачена книга заклинаний в кожаном переплете и подсумок с медикаментами.
!YgQRHAJqRA 199 1541815
>>41814

> рабочими нпс


*Рабочим персоналом
image.png4,1 Мб, 1211x2128
!Bonbi3CPE2 200 1542121
>>41807
Ну скипать рутину – звучит как мув слабой спермы. Не поролеплейски.
РОЛЕВИКИ МЫ ИЛИ СОЙДЖАКИ НАСТОЛЩИКИ?!! НЕТ, СРЕДИ ВАС ТАКИХ ТУТ НЕТ!!! ЕСЛИ ГМ ПРОСИТ ОТЫГРЫВАТЬ КАК МЫ КАЖДЫЙ ЯЩИК ТАСКАЕМ В ОБОЗ, ТО БЕЗРОПОТНО НАСТРОЧИМ ПОЛОТНА!!!

>2. Опишите внешность своих персонажей. Пары предложений или картинки будет достаточно.


Ультимейт скибиди ризз сигма гигачад фрфр. Одежда типо как у бенедиктинца, внешность ничем не примечательная. Выглядит как типичный храмовый клерк.
image.png452 Кб, 564x564
Иолан!l2P/XYfqC6 201 1542167
>>41807
1. Как я понимаю, тут у нас не про эмоции, долгие диалоги и полотна текста, так что поддержу Брейга. Это ведь делается больше для ускорения темпа, чтобы пачка по неделе не ждала, пока один игрок с торговцем доторгуется, так? Если так, то согласен.
2. Среднего роста, телосложением не выделяется, внешность для никейца с Коркано типичная. Кроме арта, из одежды - яркий красный кушак, к которому подвешены кинжал и короткий меч.
1727373285438.jpg48 Кб, 576x853
Брейг!YgQRHAJqRA 202 1542196
>>41814
Раз все картинки вкинули, то вот как примерно выглядит мой перс. Но вместо робы там плащ + древнегерманская верхняя одежда, а еще на голове коричневая шляпа как у снусмумрика, ну и в остальном всё как написано в посте, вы поняли короче.
Брейг!YgQRHAJqRA 203 1542202
Сейчас я пишу пост или сначала Иолан?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 204 1542268
>>42202

>Сейчас я пишу пост или сначала Иолан?


Вполне можешь первым начать отыгрыш с Иоланом. Здесь вы сами решаете, в какой форме и как долго будете отыгрывать беседу.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 205 1542275
>>42121

>Ну скипать рутину – звучит как мув слабой спермы. Не поролеплейски.


>РОЛЕВИКИ МЫ ИЛИ СОЙДЖАКИ НАСТОЛЩИКИ?!! НЕТ, СРЕДИ ВАС ТАКИХ ТУТ НЕТ!!! ЕСЛИ ГМ ПРОСИТ ОТЫГРЫВАТЬ КАК МЫ КАЖДЫЙ ЯЩИК ТАСКАЕМ В ОБОЗ, ТО БЕЗРОПОТНО НАСТРОЧИМ ПОЛОТНА!!!


Тяжелые наркотики это очень плохо. Тебе точно зайдет игра с короткими постами и пропуском рутины?
206 1542309
>>42275
Да мне в принципе без разницы, игра изначально подавалась с позиции медленноиграйки и я сам никуда не тороплюсь.

Передай жрецу, кстати, пусть этот еретик моет жопу.
!Bonbi3CPE2 207 1542310
>>42309
Отвалился трип. Спасибо, Абу!
Иолан!l2P/XYfqC6 208 1543156
Уважаемый ДМ, вопрос по информации, выданной Иолану - насколько глубоки болота? Достаточно ли вода глубока и чиста, чтобы передвигаться по ним на лодке, или можно только идти пешком?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 209 1543163
>>43156

>Достаточно ли вода глубока и чиста, чтобы передвигаться по ним на лодке, или можно только идти пешком?


В зимний сезон только на лодке. В летний сезон местами на лодке, местами пешком.
!Bonbi3CPE2 210 1543171
Отвалился трип >>1543169 →

Примая речь меня просто убивает нахуй...
Иолан!l2P/XYfqC6 211 1543172
>>43163
То есть сейчас (середина-конец весны) уже можно и пройти, так?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 212 1543180
>>43171

>Примая речь меня просто убивает нахуй...


Можешь кратко описывать, что собирается сделать персонаж и как он это делает.

>>43172

>То есть сейчас (середина-конец весны) уже можно и пройти, так?


В игре конец местного апреля. Уровень воды достаточно спал и можно пешком пройти до поля с курганами. Это займет полдня (~4 часа), если знать маршрут.
213 1543183
>>43180

>Можешь кратко описывать, что собирается сделать персонаж и как он это делает.



Так именно это и убивает. Я сразу впадаю в ступор и ролехуй опадает.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 214 1543186
>>1543185 →
Не совсем понял пост. Иолан посматривает по сторонам на других посетителей и пытается понять подслушивают ли его с Брейгом беседу?

>>43183

>Примая речь меня просто убивает нахуй...


>@


>Можешь кратко описывать, что собирается сделать персонаж и как он это делает.


>@


>Так именно это и убивает. Я сразу впадаю в ступор и ролехуй опадает.


Ты часом прямую речь с косвенной не путаешь?
215 1543187
>>43186
Именно так.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 216 1543189
>>1543188 →
У твоего персонажа есть другие цели кроме получения ночлега и еды?
217 1543194
>>43189
Да, хочу копнуть под Аммонарского жреца. Хули он на закате возносит мольбы богу рассвета? Хочу ему будку после похода в данж снести.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 218 1543312
>>1543218 →

>расспрашивал у более опытных охотников за сокровищами


Как Брейг собирается искать таких людей среди посетителей таверны?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 219 1543314
>>43194

> хочу копнуть под Аммонарского жреца. Хули он на закате возносит мольбы богу рассвета? Хочу ему будку после похода в данж снести.


Пытаюсь понять логику твоего персонажа. После слов часового "вернется к закатной молитве" Базилевс записал местного служителя Аммонара в предатели и решил отказаться от встреч с ним до похода на болота. Все верно?
Брейг!YgQRHAJqRA 220 1543315
>>43312
Ну, бармен же знает кто из посетителей собирается в данж. У него и спросил. Ну и думаю можно чисто внешне определить главных героев аниме искателей приключений по одежде и экипировке.
Просто я так понял в этой деревне где-то треть всего населения составляют приезжие приключенцы.
221 1543319
>>43314
В предатели не записывал, но галочку карандашиком поставил. Но возможно Селена сможет меня переубедить. Там как я понял есть разные культы и течения из - за профинси синкретизм.

>решил отказаться от встреч с ним до похода на болота.


Решил просто не терять времени зря. Буду я еще за ним бегать по баням.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 222 1543336
>>43315

>Просто я так понял в этой деревне где-то треть всего населения составляют приезжие приключенцы.


Это не так. Не более чем 5-10 процентов и то летом.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 223 1543338
>>43319

>В предатели не записывал, но галочку карандашиком поставил.


И что же такого плохого в молитве своему богу на закате?
!Bonbi3CPE2 224 1543422
>>1543337 →

>На словах про хранение единого светоча и нужду в постое женщина смерила Базилевса взглядом. Вид святого символа крылатого солнца на миг вызвал на лице жрицы выражение непонимания и подозрения.



Что касается Митиары:

>Mityara Noble Lady, Mother of Mercy Community, charity, civic virtue/


>• Every seventh day, the priestess must keep a flame lit throughout the night, representing the light of civilization.



Что касается Аммонара:

>Lightbringer, Lawgiver, Lord of the Dawn Light, law, creation



Блядь, я щас этой манде тоже с вертушки ебну, не посмотрю что она старая маразматичка.
Для справки: Светоч – цивилизация.

>>43338

>И что же такого плохого в молитве своему богу на закате?


> The crusader must offer prayers to Ammonar at dawn


Маст, а не шулд.

Это место прогнило в ереси, оно должно сгореть в праведонм пламени Аммонара...
225 1543425
>>43422

>Маст, а не шулд.


Так если он молится на закате то это не значет что он НЕ молится на рассвете.
Брейг!YgQRHAJqRA 226 1543429
Один ведет себя как джокер, другой религиозный фанатик обвиняющий всех в ереси. С кем в одну партию посадили...
227 1543432
>>43425
Но это немного тупо молится Лорду Рассветного Света на закате. Нахуя он молится на закате, когда это должны делать последователи Митиары?.. Я не утвеждаю что он еретик, которому следует снести ебыч, а просто выясняю СтРаНоСтИ.

Еще раз, подчеркну, что сам рульбукич допускает возможность альтернативных течений и ереси тоже.

>>1543337 →
Этот пост окончательный и редконится не будет? Я могу отвечать на него?
228 1543434
Мы с братом Назифием возвращались в таверну с храма, с закатной молитвы. В таверне двое неверующих не захотели уступить нам место, точнее они слишком медленно встали, за это мы их подрезали, эти грешники визжали как свиньи, захлебываясь кровью. Все остальные неверующие, как стадо испуганных баранов, сбились в кучу в дальнем углу таверны и даже боялись посмотреть в нашу сторону.
Правда один старый седой еретик, увешанный оберегами и священными символами Аммонара, наверное, крестоносец, пытался что-то сказать, но брат Назифий швырнул его на пол, и мы долго били его ногами в живот, пока он не начал сцать кровью прямо на свои священные символы.
Когда таверна закрылась, все грешники в ужасе выбежали на улицу, и мы с братом спокойно в пустой таверне доужинали, швыряя во входивших грешников срезанными с робы обосцанного крестоносца оберегами и символами
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 229 1543440
>>43422
Аммонар и Митиара это разные боги. Их церкви независимые организации хоть и дружественные. Жрецы этих богов могут помогать друг другу, но не обязаны.

>старая маразматичка


Она как раз в здравом уме и трезвой памяти. С какого перепуга ей нянчиться с каким-то нонеймом, если рядом есть жрец его церкви со всеми необходимыми ресурсами.

>The crusader must offer prayers to Ammonar at dawn


>Маст, а не шулд.


>Это место прогнило в ереси, оно должно сгореть в праведонм пламени Аммонара...


1. По твоей логике первым сжечь нужно Базилевса за молитву вечером.
2. С чего ты взял, что местный жрец Аммонара не соблюдает положения кодекса, если твой персонаж с ним даже не встречался?

>>43432

>Но это немного тупо молится Лорду Рассветного Света на закате. Нахуя он молится на закате, когда это должны делать последователи Митиары?


Жрец может помолиться своему богу когда угодно. В этом нет ничего глупого или плохого.

>Этот пост окончательный и редконится не будет?


Почему я должен его отретконить? Может для начала ты синхронизируешь содержимое своей головы с реалиями сеттинга?
Брейг!YgQRHAJqRA 230 1543824
Иолан, ты хочешь еще перетереть в бане, или можно идти ложиться спать?
Иолан!l2P/XYfqC6 231 1543835
>>43824
Можно идти
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 232 1544339
>>43824
>>43835
Думаю, вам стоит провести ревизию своего снаряжения и решить, что будете продавать/покупать.
Брейг!YgQRHAJqRA 233 1544830
А на чем мы спали всю дорогу кстати? Или на каждом дне пути были деревни?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 234 1545148
>>44830

>А на чем мы спали всю дорогу кстати? Или на каждом дне пути были деревни?


По дорого попадались деревни и фермы. Еще сторожевые башни легиона через каждую милю стоят. Попросить ночлег было где.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 235 1545149
>>45148

>по дорого


по дороге
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 236 1545150
>>1545127 →
Кроме просьбы о ночлеге и еде другие заявки будут?
!Bonbi3CPE2 237 1545152
>>45150
Ла мне кажется и так резину тяну уже, не? Вон там уже два братика расперделись.

Только если присоединиться в закатной молитве. + попросить символического благословления похода в подземку.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 238 1545175
>>45152

>Ла мне кажется и так резину тяну уже, не?


Это неважно. Твой персонаж вовремя уйдет на болото со всеми остальными. Независимо от твоих хотелок.
!Bonbi3CPE2 239 1545226
>>1545174 →
>>1544833 →
Я подожду пока они отыграют, так как Брейг первый провзаимодействовал с Иоланом
240 1545338
>>45226
Глупое решение тормозящее игру
image.png827 Кб, 1280x785
241 1545360
242 1545449
>>45360

>пук

Брейг!YgQRHAJqRA 243 1545758
>>1545174 →
Кстати, поправка, Брейг стоял и ждал у выхода ВНУТРИ постоялого двора.
Брейг!YgQRHAJqRA 244 1546038
Надеюсь Иолан не против что я сам заявил за него, что тот выходит из постоялого двора. Просто решил сэкономить нам пару постов.
Если Иолан хотел походить по-другому, то можем отретконить пост.
Иолан!l2P/XYfqC6 245 1546042
>>46038
Ничего, всё в порядке, а темп нам как раз не помешает
246 1546172
Оп, а у тебя ещё есть какие то книжки по этой игре? ну кроме основной и той где про магическое оружие.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 247 1546174
>>46038

>Просто решил сэкономить нам пару постов.


>>46042

>темп нам как раз не помешает


Напоминаю. Вы можете по-быстрому обсудить, что хотите купить/продать в организационном треде и подытожить свое решение одним постом в игровом.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 248 1546175
>>45226

>Я подожду пока они отыграют, так как Брейг первый провзаимодействовал с Иоланом


Присоединяйся к остальным.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 249 1546176
>>46172

>Оп, а у тебя ещё есть какие то книжки по этой игре? ну кроме основной и той где про магическое оружие.


Есть, но под старую версию правил.
Брейг!YgQRHAJqRA 250 1546178
>>46174
Да я бы веревку и мыло купил, хотя у Иолана есть, но это метаинфа. Можем связаться веревкой, чтобы в случае чего вытягивать друг друга из болота.
Какое кстати тут отношение к метаплею? Или всё обсуждаем словами через рот персонажей?
251 1546179
>>46175
Пчел, я сплю. Щас напишу пост. Минут 20 дайте раздуплиться.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 252 1546180
>>46178

>Какое кстати тут отношение к метаплею? Или всё обсуждаем словами через рот персонажей?


Нормальное отношение к умеренному метагейму. Написал же, что вопросы типа покупки снаряжения можете обсуждать в организационном треде.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 253 1546181
>>46179
Пчел, лучше напиши пост, когда проспишься.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 254 1546182
>>46180
Чуть не забыл. Когда будете обсуждать покупки, обратите внимание на правила по исследованию подземелий в шестой главе рулбука.
255 1546183
Когда в очередной раз он услышал "Баз", что - то внутри него встрепенулось, подойдя ближе к волшебнику, протянул ему руку, после того как тот пожал ее, Базилевс крепче схватил и притянул Брейга ближе (Если что тут без негатива, это был не рывок, а скорее натяжечкание). Шепотом он добавил.

— "Он же знает что мы бедны как церковные мыши?! Сколько он попросил? А какой процент?" [Тут должен быть ответ шародея] – хлопнув по - приятельски колдунца по плечу, крестоносец рассмеялся и переключился на Иолана – "Следопыт?... Это хорошо! Толпой всегда безопаснее, да и веселее... Я Базилевс, рад что Владыка свел наши пути, Иолан."

Крестоносец протянул руку.

>>46178
Тебя такой пост устроит?
256 1546184
>>46183
Ну и "Ответ" свой согласуй просто. Чтобы это в контексте было. Можешь прям тут написать, но не в игровом.
Брейг!YgQRHAJqRA 257 1546185
>>46183
А что не так с постом? Пости в тред.

> [Тут должен быть ответ шародея]


В текстовках на последовательность часто забивается хрен, особенно в долгоиграйках, и события следующего поста спокойно могут затрагивать события в предыдущем и даже до предыдущего. Для скорости лучше просто набивать пост всеми тезисами сразу, чтобы другой игрок отвечал на всё сразу, а не выписывать всё по очереди. Ну, только если ответ на тот или иной вопрос не меняет суть следующего.
Короче отправляй пост и не парься
!Bonbi3CPE2 258 1546186
>>46185
А нет не похуй. Лично я придерживаюсь того что надо играть здесь и сейчас, а не ты высрал полотно, потом я высрал гринтекст и ответы и так до смерти треда.
Брейг!YgQRHAJqRA 259 1546188
>>46186
Ну не прям ВСЁ писать, но хотя бы вместо "привет!" писать "привет! Как дела?". Ты понял короче.
Иолан!l2P/XYfqC6 260 1546222
>>46174
Я бы шест взял десятифутовый, в болоте поможет идти, в подземелье тоже.
261 1546257
>>46176
Скинешь?
Брейг!YgQRHAJqRA 262 1546725
>>1546724 →
Иолана он если что тоже позвал жестом.
!Bonbi3CPE2 263 1546741
Пока мы не начали тупить: Давайте про боевку поговорим, если про это уже спрашивали, линканите пажожда.

Каждый новый раунд боя мы заново бросаем инициативу?
!Bonbi3CPE2 264 1546749
TOTAL NON - HUMAN DEATH
265 1546831
>>46222

>Я бы шест взял десятифутовый, в болоте поможет идти, в подземелье тоже.


Твой персонаж вроде как еще собирался что-то продать и снизить переносимый вес.
266 1546832
>>46741

>Каждый новый раунд боя мы заново бросаем инициативу?


Да. Смотри шестую главу книги правил, раздел бой, страница 339.

>>46749
Музыкальный трек полная хрень.
267 1546833
>>46257

>Скинешь?


На выходных.
268 1547154
Че не постим?
Иолан!l2P/XYfqC6 269 1547156
Ща запостим
270 1547175
>>1546593 → >>1547165 →

>Подумаешь, здороваются люди. Самое плохое, что это могло значить - сговариваться на то, чтобы ограбить его и бросить в глубине болот - ну, пусть попробуют, если силёнок хватит.


>Он, может, и невежа и дурак, да отроду так, и на жизнь не жалуется, и чужие мнения ему что собачий лай


Напоминаю. В игровых постах не описываем мысли персонажей.

>>47156

>Для похода по болотам ему не помешал бы шест, а в кургане могли пригодиться железные шипы и маленький молоток.


Иолан с легкостью все это приобретет. Ответь еще на этот пост >>46831.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 272 1547233
>>47175
трипкод отклеился
273 1547317
А че, где бонби?
274 1547584
хз
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 275 1548094
Игроки, что молчим как рыба об лед? Вы же не сломались о возможность продать излишки сухпайков, на вырученные средства закупить нужные в походе вещи и распределить их между персонажами, чтобы не терять в скорости?
image.png517 Кб, 720x405
!Bonbi3CPE2 276 1548145
>>47317
ЯЖКА!
>>48094
Да, простите, занят был. >>1547165 → Я думаю можно скипать и подводить итог как мы собрались. Я все равно скипаю, так как я без гроша в кармане. Может Брейг что - то взять хотел... Пусть отпишет.

Ты итог подведешь или нам по посту вспукнуть и из этого гомункула слепим?
Брейг!YgQRHAJqRA 277 1548289
Я хотел план нашей вылазки обсудить, как будем делить сокровища и какие-нибудь кодовые сигналы хз.
278 1548290
>>48289
Можем это сделать в пути, так наверно будет даже уместнее – "смолтолкс", типо. Думаю нам нужно все - таки сделать первый шаг на тропу приключений.

= ПОРА, РОДНОЙ, ПОРА =

Но если у тебя другое видение, интересно было бы услышать [увидеть].
Брейг!YgQRHAJqRA 279 1548291
>>48290
Ну ладно. Пусть тогда ГМ пишет пост, в котором мы уже вышли из деревни в сторону топей.
Правда мы походу забыли разузнать у местных где находятся курганы...
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 280 1548348
>>48289

>Я хотел план нашей вылазки обсудить, как будем делить сокровища


>>48290

>Можем это сделать в пути, так наверно будет даже уместнее – "смолтолкс", типо.


Рекомендую быстро решить в организационном и задекларировать одним постом в игровом.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 281 1548349
>>48291

>Правда мы походу забыли разузнать у местных где находятся курганы...


Иолан знает, где примерно находятся курганы, но не точный маршрут до них. Персонажи могли даже поискать проводника до самих курганов, если бы игроки захотели...

>Пусть тогда ГМ пишет пост, в котором мы уже вышли из деревни в сторону топей.


Такой пост будет завтра утром (часовой пояс UTC+3).
Брейг!YgQRHAJqRA 282 1548476
>>48348

> Рекомендую быстро решить в организационном и задекларировать одним постом в игровом.


Ну тогда я выдвигаю такие предложения:
1) при дележке сокровищ Брейг отдает предпочтение магическим артефактам. Можете забирать себе хоть большую часть хабара, но артефакты и всякие древности должны быть у Брейга.
2) не ночуем в топях.
3) когда пойдем через болота будем держаться за одну веревку/шест, чтобы в случае чего одни могли вытянуть других из трясины.
4) других приключенцев обходим стороной за километр.
5) как только вынесем из катакомб приличную сумму денег и хабара (скажем, на 100-150 золотых) – сразу сматываемся и закупаемся более хорошей экипировкой в городе.
Брейг!YgQRHAJqRA 283 1548479
Так, у Брейга щас 9sp и 4cp денег
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 284 1548753
>>48476

>не ночуем в топях


Если не решите вопрос с нагрузкой Иолана, можете оказаться в темное время суток на болоте.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 285 1549043
В каком порядке и на каком расстоянии Брейг с Базилевсом следуют за Иоланом?
Брейг!YgQRHAJqRA 286 1549055
>>49043
Я хочу идти посередине.
287 1549134
>>47231
А ACKS II Monstrous Manual нету?
288 1549256
>>49043
Ну жалко конечно что Иолан впереди идет, так как тану все - таки я.
>>49055
Ну, он идет по середине.

Думаю Иолан должен первый пост написать, так как он ведет. Если он неуыверен что писать, тогда я могу.

Нужно больше контекста:
1) Сколько суммарно заняла дорога?
2) Как вообще выглядит вход в курган, просто ступени и за ними дыра? А натоптано там ногами, может есть припасы от прошлых экспедиций?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 289 1549520
>>49256

>Ну жалко конечно что Иолан впереди идет


Он следопыт умеющий ориентироваться на местности и успел узнать примерное расположение курганов. Чем Базилевс будет лучше впереди совершенно непонятно.

>так как тану все - таки я.


Танешь? Тонешь? На русском языке пиши.

>Сколько суммарно заняла дорога?


Персонажи шли примерно четыре часа.

>Как вообще выглядит вход в курган, просто ступени и за ними дыра? А натоптано там ногами, может есть припасы от прошлых экспедиций?


Какой курган? Перед партией ровная возвышенность. Можно сказать плоская. Персонажи еще даже не подошли к ней.

>Думаю Иолан должен первый пост написать, так как он ведет. Если он неуыверен что писать, тогда я могу.


Любой игрок может написать пост.
Брейг!YgQRHAJqRA 290 1549811
Я написал пост. Надеюсь никто еще не слился.
291 1550282
Если игрок за Иолана не появится в течение суток, сделаю ход за него. А его персонаж перейдет под мастерский контроль и будет считаться наемником (henchman) Брейга.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 292 1550283
>>50282
трипкод
Брейг!YgQRHAJqRA 293 1551171
Иоланом теперь я управляю ведь?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 294 1551226
>>51171

>Иоланом теперь я управляю ведь?


Брейг командует Иоланом как наемником из категории приспешников (henchmen). Как Иолан будет выполнять команды, решает ДМ согласно правилам. Правила по приспешникам смотри на страницах 171,174-176.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 295 1551229
Текущий чарлист Иолана.

Iolan Corcanos
Human Male 22 Years
Class: Explorer (Mariner)
Level: 1 (Scout)
Experience: 0/2000 // +5% bonus
Alignment: Neutrality
Homeland: Nicean
Languages: Common, Nicean, Celdorean

Attributes
STR 14 (+1)
INT 13 (+1)
WIL 10 (+0)
CON 14 (+1)
CHA 09 (+0)
DEX 14 (+1)

Combat
HP: 5/5 (4+1)
AC: 3 (leather armor + dex mod) // +1 when encumbrance 5- st
Initiative: +2
Surprise: +2
Attack Throw: 10+
Damage Bonus: +1

Weapons & Attacks
Short sword 11+ 1d6+2 (p/s)
Short sword & Dagger 12+ 1d6+2 (p/s)
Dagger 11+ 1d4+2 (p) // как метательное оружие
Short bow 11+ 1d6+1 (p)

Movement // encumbrance up to 10 st
Exploration: 60 feet/turn
Combat: 20 feet/round
Running: 60 feet/round
Expedition: 12 miles/day

Saving Throws
Paralysis: 13+
Death: 14+
Blast: 15+
Implements: 16+
Spells: 17+

Proficiencies
Adventuring
Navigating
Seafaring
Swashbuckling

Class Abilities
Familiar Territory (viamir marches)
Alertness
Ambushing
Animal Reflexes
Endurance
Evasion
Pathfinding
Natural Stealth

Equipment // Encumbrance: 9 4/6 st
Short bow
Quiver with 20 arrows
Scimitar // shortsword
Dagger
Leather armor
Mariner’s tunic and pants
Fancy red sash
Polished high boots
Backpack
Tinderbox
Torches x12
Hammer (small)
Iron Spikes (6)
Wineskin // waterskin
Iron rations (2 weeks)
Rope (50 feet)
Grappling hook
Pole, Wooden

Money: 3 sp, 7 cp
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 295 1551229
Текущий чарлист Иолана.

Iolan Corcanos
Human Male 22 Years
Class: Explorer (Mariner)
Level: 1 (Scout)
Experience: 0/2000 // +5% bonus
Alignment: Neutrality
Homeland: Nicean
Languages: Common, Nicean, Celdorean

Attributes
STR 14 (+1)
INT 13 (+1)
WIL 10 (+0)
CON 14 (+1)
CHA 09 (+0)
DEX 14 (+1)

Combat
HP: 5/5 (4+1)
AC: 3 (leather armor + dex mod) // +1 when encumbrance 5- st
Initiative: +2
Surprise: +2
Attack Throw: 10+
Damage Bonus: +1

Weapons & Attacks
Short sword 11+ 1d6+2 (p/s)
Short sword & Dagger 12+ 1d6+2 (p/s)
Dagger 11+ 1d4+2 (p) // как метательное оружие
Short bow 11+ 1d6+1 (p)

Movement // encumbrance up to 10 st
Exploration: 60 feet/turn
Combat: 20 feet/round
Running: 60 feet/round
Expedition: 12 miles/day

Saving Throws
Paralysis: 13+
Death: 14+
Blast: 15+
Implements: 16+
Spells: 17+

Proficiencies
Adventuring
Navigating
Seafaring
Swashbuckling

Class Abilities
Familiar Territory (viamir marches)
Alertness
Ambushing
Animal Reflexes
Endurance
Evasion
Pathfinding
Natural Stealth

Equipment // Encumbrance: 9 4/6 st
Short bow
Quiver with 20 arrows
Scimitar // shortsword
Dagger
Leather armor
Mariner’s tunic and pants
Fancy red sash
Polished high boots
Backpack
Tinderbox
Torches x12
Hammer (small)
Iron Spikes (6)
Wineskin // waterskin
Iron rations (2 weeks)
Rope (50 feet)
Grappling hook
Pole, Wooden

Money: 3 sp, 7 cp
!Bonbi3CPE2 296 1551338
Я не знаю, мне надо как - то реагировать? А то Брейг кикнул меня из действия своей репликой?
Брейг!YgQRHAJqRA 297 1551344
>>51338
Да можешь делать что хочешь. Просто ведет нас Иолан.
Можешь алтарь освятить например.
!Bonbi3CPE2 298 1551347
Если я прокину Теологию на алтарь, что нибудь можно узнать будет?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 299 1551349
>>1551333 →

>Брейг осмотрелся вокруг и посмотрел на Иолана в ожидании последующих действий с его стороны – он ведь следопыт как-никак.


Не понял заявку. Каких действий от Иолана ожидает твой персонаж?

>>51344

>Просто ведет нас Иолан.


Это не отменяет свободу воли ваших персонажей в отношении места с каменными кругами.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 300 1551352
>>51338

>Я не знаю, мне надо как - то реагировать? А то Брейг кикнул меня из действия своей репликой?


На твое усмотрение. Фраза Брейга про не трогать не запрещает Базилевсу принять самостоятельное решение.

>>51347

>Если я прокину Теологию на алтарь, что нибудь можно узнать будет?


Сделай бросок, а там видно будет.
Брейг!YgQRHAJqRA 301 1551354
>>51349

> Не понял заявку. Каких действий от Иолана ожидает твой персонаж?


Продолжил вести нас к данжу.
>>51352

> Сделай бросок, а там видно будет.


А тут можно делать броски на знания? Можно тогда я на распознавание текста кину?
302 1551362
>>51352
А будет ли от описания процесса послабления для рола?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 303 1551365
>>51354

>Продолжил вести нас к данжу.


Так и написал бы в посте, что Брейг предлагает двигаться дальше к курганам.

>А тут можно делать броски на знания?


Некоторые умения и классовые способности позволяют это делать. Например, Collegiate Wizardry у Брейга, но я уже выдал максимум информации доступной ему в текущих условиях.

>Можно тогда я на распознавание текста кину?


Нет. Текст на неизвестном партии языке.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 304 1551367
>>51362

>А будет ли от описания процесса послабления для рола?


Что ты там описывать собрался?
Брейг!YgQRHAJqRA 305 1551380
>>51365
А как понять когда выдана максимально полная информация, а когда можно сделать бросок? Или ты будешь сообщать когда можно кинуть?
306 1551543
>>51380

>Или ты будешь сообщать когда можно кинуть?


Все так. Сообщу или сам сделаю бросок.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 307 1551544
>>51543
трипкод
!Bonbi3CPE2 308 1551891
>>1551889 →

>8


Я в кале.
Брейг!YgQRHAJqRA 309 1551949
Жаль что иолан покинул нас. Все-таки получилось довольно неплохое трио. Трус, балбес и бывалый – кто есть кто думайте сами.
!Bonbi3CPE2 310 1551990
>>51949
Пони. Любят. Скайрим.

Надеюсь вялого словил и вернется со вторым дыханием.
311 1552064
>>1551889 →

>Discern Evil


Черная круглая плита со звездой засияла багряным светом. // только для крестоносца

>Письмена на камнях тоже должны что - то значить


Базилевс не знает этого языка.

>Базилевс закрыл глаза и закрыл летцо руками. Прокидываю теологию.


>1d20: (8) = 8


Базилевс не смог вспомнить ничего похожего на это место.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 312 1552065
>>52064
трипкод
пирамидка.jpg421 Кб, 660x602
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 313 1553825
>>1553611 →

>Затем Брейг начал неспеша обыскивать курганы в поисках входа в комплекс.


На всякий случай уточню, партия видит небольшие каменные пирамидки высотой максимум до колена, а не курганы.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 314 1553827
Кстати, кто-нибудь из игроков следит за временем внутри игры?
315 1554185
>>53827
Ну щас где-то полдень по моим прикидкам. Да и у персонажей же нет часов. Как им следить? Только по солнцу если.
>>53825
То есть камни выложены вдоль дорожки типа? Тогда я отретконю пост.
Бонби здесь?
316 1554219
>>54185
Все на месте тиктокеры.

Прошу прощения у меня просто халтурка наметилась с 9 до 21 7/7, когда прихожу домой немного в ступоре что писать, поэтому и торможу ЖОСКО.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 317 1554229
>>54185

>Ну щас где-то полдень по моим прикидкам.


Примерно четыре часа после полудня. До заката еще четыре часа, потом час на сумерки и наступит ночь.

>Да и у персонажей же нет часов. Как им следить? Только по солнцу если.


Вопрос был об игроках, а не персонажах. В своих игровых постах я затраты времени указывал.

>То есть камни выложены вдоль дорожки типа?


Вроде того.
318 1554612
Брейг, ты как игрок осознано решил отправить своего персонажа исследовать курганы, несмотря на скорое (4-5 часов) наступление ночи?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 319 1554613
>>54612
трипкод
image.png2 Кб, 87x69
!Bonbi3CPE2 320 1554618
Прошу прощение, завтра выкачу пост, обещаю. ОП, можешь развлечь Брейга и сходить за меня сегодня, если хочешь.
321 1554659
>>54612
А че нам еще делать? Ночевать в болотах? Или в город возвращаться? Лучше уж по-быстрому за пару часиков обчистить первые несколько комнат, а потом затемно отправиться в город.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 322 1554827
>>54659
Хорошо. Тогда уточним походный порядок. По полю с курганами идете колонной Иолан-Брейг-Базилевс? На каком расстоянии друг от друга? Веревкой все еще связаны друг с другом?
Брейг!YgQRHAJqRA 323 1554828
>>54827

> По полю с курганами идете колонной Иолан-Брейг-Базилевс?


Если Базилевс тоже не против, то да.

> На каком расстоянии друг от друга?


Метра два.

> Веревкой все еще связаны друг с другом?


А мы были связаны? Просто когда я предлагал никто ничего по этому поводу ничего не сказал и не согласился.
Думаю можно отвязаться. Мы связались веревкой чтобы не упасть в трясину. В данже конечно тоже есть вероятность провалиться под камни, но в бою она может сильно помешать. Как минимум ход надо будет потратить чтобы отвязаться, а я бы не хотел так рисковать. Да и она понадобится чтобы спускаться в туннели. Короче отвязываем.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 324 1554829
>>54618
Если Базилевс хочет что-либо сказать/сделать, перед тем как партия выдвинется >>1554826 → дальше вглубь поля с курганами, то можешь смело вмешаться.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 325 1554830
>>54828

>Метра два.


>Короче отвязываем.


Принято.
326 1555476
>>54828
Мы же условились: Базилевс – Брейг – Иолан.
>>54829
Да не, мне добавить нечего. Молчаливо затерплю.

Если до 25 ноября доживем, там расперд пойдет. Я снова свободным стану. Раз седня не сюжет не продвинулся, тогда мое обещание на завтра переносится. Завтра пукну в игровом.
image.png2 Кб, 73x65
!Bonbi3CPE2 327 1555477
Блядь, я даун. Да, формация та же остается.
328 1555579
>>55476

>Да не, мне добавить нечего. Молчаливо затерплю.


Замечательно. Тогда двигаю события дальше.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 329 1555580
>>55579
tripcode
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 330 1555609
// surprise roll
Базилевс 1d6: (2) = 2
Брейг 1d6: (3) = 3
Иолан 1d6: (6) = 6+2

Ходячие мертвецы 1d6: (4) = 4
Брейг!YgQRHAJqRA 331 1555616
>>55609
Базилевс не видит зомбаков и пропускает первый ход получается?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 332 1555617
>>55616

>Базилевс не видит зомбаков и пропускает первый ход получается?


Он их видит, но действия в первом раунде пропускает.

>>55609
Начинаем бой. Правила по бою в шестой главе рулбука на страницах 335-360.

Дальность видимости: 50 футов.

Дистанция до противника: Иолан - 40 футов, Брейг - 45 футов, Базилевс - 50 футов.

Скорость передвижения персонажей в бою по полю с курганами считаем как для дикой местности: Базилевс и Брейг - 120 футов/раунд, Иолан - 60 футов/раунд.

Базилевс провалил свою проверку внезапности (surprise roll) и в первом раунде бездействует. А также получает состояния surprised (стр.602) и vulnerable (стр.603).
Брейг!YgQRHAJqRA 333 1555618
>>55617
Могу разглядеть мертвецов? Их обмотки сухие мли сырые? Сами они мумифицированные или гниющие? короче бля поджечь их можно?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 334 1555619
>>55618
Сами мертвецы гниющие, одежда выглядит скорее как сырая. Поджечь можно, но для этого нужно масло (military oil).
Брейг!YgQRHAJqRA 335 1555620
>>55619
А вино подойдет? У Иолана есть
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 336 1555621
>>55620
Нет. Это даже не крепкий алкоголь чтобы гореть.

Ты кстати правила по бою читал?
Брейг!YgQRHAJqRA 337 1555622
>>55621

> Нет. Это даже не крепкий алкоголь чтобы гореть.


В ответах мейл.ру написано что может. Правда его какой-то душнила писал в стиле "если вино в форме сферы и находится в вакууме, то оно загорится".

> Ты кстати правила по бою читал?


Теперь прочитал. Как я понял сначала игроки заявляют свои действия, а уже потом кидается инициатива. И так каждый ход.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 338 1555623
>>55622

>Как я понял сначала игроки заявляют свои действия, а уже потом кидается инициатива.


До броска инициативы заявляются только действия cast spells, retreat и withdraw. Остальные можно после броска. И так каждый раунд.
Брейг!YgQRHAJqRA 339 1555624
>>55623
То есть заклинания кастуются вне инициативы в самом начале раунда или их просто надо заранее заявлять?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 340 1555625
>>55624
Заявляются до броска инициативы, кастуются в свой сегмент инициативы.
Брейг!YgQRHAJqRA 341 1555626
>>55625
Ну, я ничего не кастую бля надо было элементалиста брать.
Может Базилевс скастует. Хотя я бы приберег заклинание для данжа непосредственно, а зомби можно забить дубиной просто.
У нас ведь один (1) каст в день пока? И это с учетом того что некоторые заклинания могут тупо не сработать из-за того что кубик не пробросился? Как-то фуфлыжно... Придется бить посохом.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 342 1555627
>>55626

> Может Базилевс скастует.


Он уже потратил свой каст на Discern Evil.

> У нас ведь один (1) каст в день пока?


Да.

> И это с учетом того что некоторые заклинания могут тупо не сработать из-за того что кубик не пробросился?


Да. Как на персонажей игроков, так и на их противников.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 343 1555628
// initiative roll
Брейг 1d6: (6) = 6
Иолан 1d6: (5) = 5+2

мертвец №1 1d6: (3) = 3-2
мертвец №2 1d6: (4) = 4-2
мертвец №3 1d6: (1) = 1-2
мертвец №4 1d6: (4) = 4-2
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 344 1555629
>>55627
Впрочем, Базилевс может попытаться изгнать нежить.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 345 1555630
>>55628
Порядок инициативы на первый раунд
1) Иолан
2) Брейг
3) Ходячие мертвецы №1-4
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 346 1555632
>>55630
Иолан походил >>1555631 →, дальше действия Брейга.
Брейг!YgQRHAJqRA 347 1555635
>>55627

> Он уже потратил свой каст на Discern Evil.


Мы в жопе...
Брейг!YgQRHAJqRA 348 1555636
Large melee weapon только джвумя руками держать можно?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 349 1555637
>>55636

>large melee weapons are those requiring two hands to wield

350 1556192
>>55635
Зло не нуждается в дисцерне, если ты набил ему ебало палкой.

Доложите обстановку. Вижу Брейг походил, жду Иолана?
Затем мой пост как я скипаю ход или он не нужен и затем ход зомбаков?

Кстати как ребьюк андеад работает? Либо они меня пугаются; Либо смрадно испустив дух обмякают; Либо никак? Все зависит от успешности броска? Я так и не понял эту абилку, без прокачки похоже на кал из жопы (Если конечно ты не хтонический крусайдер, который контроль перехватывает.)
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 351 1556371
>>56192

>Доложите обстановку. Вижу Брейг походил, жду Иолана?


Сейчас за нежить откидаю и будет второй раунд.

>Затем мой пост как я скипаю ход или он не нужен и затем ход зомбаков?


Описание как Базилевс пропустил действие дашь во втором раунде в свою инициативу.

>Кстати как ребьюк андеад работает?


Бросаешь d20 на успех изгнания по таблице. Если прокинул, то бросаешь 2d6 чтобы понять насколько эффективно смог изгнать. В бою изгнание нежити заменяет атаку.

>Либо они меня пугаются; Либо смрадно испустив дух обмякают; Либо никак? Все зависит от успешности броска?


Зависит от уровня крестоносца. Для Базилевса это первый столбец в таблице.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 352 1556378
>>51229
Исправление в чарлист Иолана.

Weapons & Attacks
Short sword 9+ 1d6+2 (p/s)
Short sword & Dagger 8+ 1d6+2 (p/s)
Dagger 9+ 1d4+2 (p) // как метательное оружие
Short bow 9+ 1d6+1 (p)
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 353 1556379
// заготовленная атака Иолана по приблизившемуся врагу
Short sword & Dagger 1d20: (15) = 15 успех на 9+ урон 1d6: (6) = 6+2
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 354 1556381
// заготовленная атака Брейга по приблизившемуся врагу
Staff 1d20: (8) = 8 успех на 12+ урон 1d6: (3) = 3-1
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 355 1556384
>>56379
зомби №2 убит
>>56381
промах по зомби №4

// атака зомби №4 по Брейгу
Укус 1d20: (19) = 19 успех на 9+ урон 1d8: (5) = 5

// атака зомби №1 по Иолану
Укус 1d20: (16) = 16 успех на 12+ урон 1d8: (5) = 5

// атака зомби №3 по Брейгу
Укус 1d20: (2) = 2 успех на 9+ урон 1d8: (5) = 5
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 356 1556389
>>56384
Иолан и Брейг при смерти. Сейчас отпишу итог первого раунда в игровой.

// Инициатива на второй раунд
Базилевс 1d6: (2) = 2

мертвец №1 1d6: (1) = 1-2
мертвец №3 1d6: (5) = 5-2
мертвец №4 1d6: (5) = 5-2
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 357 1556390
>>56389
Поправка Брейг на ногах с одним хитпоинтом.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 358 1556391
>>56390
// Инициатива на второй раунд
Брейг 1d6: (2) = 2
Брейг!YgQRHAJqRA 359 1556394
Вай биляяя...
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 360 1556395
>>56394
Погоди паниковать. Я инициативу раньше времени кинул. У Брейга и Базилевса есть шансы отступить.

Брейг, ты может заявить действие retreat и после я сделаю реролл инициативы для всех участников.
Брейг!YgQRHAJqRA 361 1556397
>>56389
А 0 хп это смэрть или еще можно откачать?
>>56395
А можно получить бонус к AC за стояние в защитной стойке? Чето я такого в правилах не нашел. Везде минусы одни.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 362 1556398
>>56397

>А 0 хп это смэрть или еще можно откачать?


Это бросок по таблице смертельных ран (effects of damage стр.351), а там как повезет. От смерти до нокаута.

>А можно получить бонус к AC за стояние в защитной стойке?


Да. Действие Defend, но его сперва нужно заявить в свой сегмент инициативы.
Брейг!YgQRHAJqRA 363 1556399
>>56398
А, там +2 всего... И после меня всего один зомбарь ходит... Ну я тогда атакую в свой ход просто. Была-ни была.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 364 1556400
>>56399
Принято. Начинаем второй раунд.

Дальность видимости: 50 футов.

Дистанция до противника:
Брейг - Зомби №3 и №4 - 0 футов, Зомби №1 - 5 футов.
Базилевс - Зомби №3 и №4 - 10 футов, Зомби №1 - 15 футов.

Скорость передвижения персонажей в бою: Базилевс и Брейг - 120 футов/раунд, зомби - 120 футов/раунд.

Базилевс теряет состояния surprised и vulnerable.

Порядок инициативы на второй раунд
1) мертвец №3
2) мертвец №4
3) Брейг и Базилевс // Одинаковая инициатива. Решайте сами, в каком порядке ходят ваши персонажи.
4) мертвец №1
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 365 1556401
// атака зомби №3 по Брейгу
Укус 1d20: (1) = 1 успех на 9+ урон 1d8: (2) = 2
Брейг!YgQRHAJqRA 366 1556402
Давай я первый схожу и попробую ваншотнуть зомбаря хоть. Ну, если у них меньше 5хп конечно.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 367 1556403
// атака зомби №4 по Брейгу
Укус 1d20: (18) = 18 успех на 9+ урон 1d8: (7) = 7
Брейг!YgQRHAJqRA 368 1556404
Блять. Ну, будем надеяться на то что базилевс убьет зомби и откачает нас.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 369 1556405
>>56402
>>56403
Брейг в -6 хп. Дальше вся надежда на Базилевса.
Брейг!YgQRHAJqRA 370 1556407
Ну а вообще я надеялся ты выставишь против нас гуманоидов, чтобы я мог зачаровать одного и заставить драться на нашей стороне... Но видимо то ли рандом, то ли сценарий модуля распорядились иначе.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 371 1556408
>>56407

>то ли рандом, то ли сценарий модуля


Честно наролленная случайная встреча.
372 1557024
>>56407
Братишка, ты же ИлЮзИаНиСт. Мог бы танковать своими копиями. Ета жи зондбе. Они тупые.

А НУ РАЗОШЛИСЬ, ЗОНДБЕ, А НЕ ТО ВАМ ГОСПОДИН КРЕСТОНОСЕЦ ТАКИХ ПИЗДЮЛЕЙ ОТВЕСИТ – ВОВЕК НЕ ЗАБУДЕТЕ!
Брейг!YgQRHAJqRA 373 1557073
>>57024
Так там звуковая иллюзия.
Короче говоря пососный у меня персонаж... Даже не затанковал своим жирным телом 6хп
374 1557097
>>57073
Ты же сам решил не отступать и драться до конца...
!Bonbi3CPE2 375 1557102

>будучи сильно укушен другим мертвецом, рухнул на землю.



Мы уже рухнум? Что мне делать? Кидать свой ход?
!Bonbi3CPE2 376 1557105
Шушуть не догоняю. Написано что у нас с Брейгом равная инициатива, а он сейчас жидко пукнув рухнум.

Щас мой ход?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 377 1557122
>>57102
>>57105
Брейг получил атаку от зомби и лежит на земле без сознания. Сейчас ходит Базилевс. После него будет ходить еще один зомби.
378 1557149
>>57122
Тогда роляю на атаку: 1d20: (13) = 13 и на урон: 1d6: (5) = 5 [?]+1[?]

Атакую Зондбе №1. Он мертв Второй раз?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 379 1557163
>>57149
Бонби, не узнаю тебя без трипкода. И почему атака в рукопашную, а не попытка изгнать всех трех зомби?
380 1557182
>>57163
Да абу, блядь, сделай что - нибудь!

Я не знаю как ребьюк работает в целом. Плюс там надо еще калыч ролить насколько я их напугал – проще дать в ебучку палкой.
!Bonbi3CPE2 381 1557193
>>57182
Трип.
!Bonbi3CPE2 382 1557217
Ладно, подумал реально хуйню сделал? Можно переиграть?
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 383 1557232
>>57182

>Я не знаю как ребьюк работает в целом.


1. В бою изгнание нежити (rebuke) заменяет действие атаки (attack).
2. Изгнание затрагивает всю нежить в поле видимости.
3. Бросаешь d20 на успех изгнания по таблице.
4. Если изгнание успешно, то бросаешь 2d6 чтобы понять как много (минимум одного) зомби персонаж смог изгнать.

>проще дать в ебучку палкой


Их трое против одного Базилевса, могут тупо задавить числом.

>>57217
Так идешь в рукопашную на одного зомби или пробуешь изгнать всех?
384 1557237
>>57232
Лучше АоЕ прокину, плюс наверно они продолжат накидывать в обмякших. Так что проще спамить АоЕ атакой чем пытаться каждого забить.
!Bonbi3CPE2 385 1557251
С позволения ОПа ребукаю: 1d20: (18) = 18 и ролл эффекта 1d6: (4) = 4

Если же незя, то заново прокину атаку.
386 1557252
>>57251
+ еще один 1d6: (5) = 5
!Bonbi3CPE2 387 1557257
ОП, переведи теперь с техно лингвый что это значит чтобы я смог это красиво оформить в игровом.
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 388 1557258
>>57251
>>57252
Базилевс почувствовал, будто нечто неосязаемое пытается помешать его молитве, но Аммонар ответил на призыв и все зомби были обращены в бегство.
image.png1 Кб, 69x62
!Bonbi3CPE2 389 1557272
Прошу прощения за ошибки и опечатки, а так же скудность текста. Мне пора баиньки. Спокойной ночи
DM!!n6IQOeZGSv88SjcU 390 1557289
>>57073
Брейг, ты хочешь дальше продолжать играть за своего мага или решил создать нового персонажа?
Брейг!YgQRHAJqRA 391 1557296
>>57289
Как пойдет.
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее