image.png896 Кб, 768x768
СЕТЬ Глитч!KspFiIDtY6 1626037 В конец треда | Веб
Формат: мультиплеер
Количество игроков: до 3 человек
Жанр: киберпанк, постъядерная фантастика, городская драма
Сеттинг: Восточная Европа, 2045 год
Темп: свободный режим, возможно перейдем на полу-сессионный формат


В 2034 году Европа сгорела в ядерной войне. Государства исчезли, глобальная сеть распалась, а уцелевшие города превратились в изолированные островки безопасности.
Один из них - Ситч, чаще называемый просто Сетью.
Город уцелел вместе со старыми дата-центрами и узлами наземной связи. Теперь его вычислительные мощности и охраняемые внешние сетевые шлюзы опосредованно соединяют разрозненные информационные сети Востока, Запада и Юга. Это сделало Сеть богатой, свободной и слишком ценной для других игроков, чтобы оставить город в покое.
Россия предлагает оружие. Китай - оборудование. Западные корпорации - новые процессоры и медицинские технологии. Южные торговые дома контролируют поставки продовольствия и медикаментов. Каждый хочет получить больше влияния, но никто пока не может получить власть над городом целиком.
Тем временем стареют серверы, дорожают боеприпасы, внешние маршруты становятся опаснее, а зависимые поселения требуют большей самостоятельности. Совет Ситча пытается сохранить шаткое политическое равновесие, корпорации заключают незаконные сделки, армия готовится к политическому переделу власти, а серый рынок обслуживает тех, кому нечего терять.

Вы окажетесь среди людей, которые живут среди этого хрупкого порядка - но, возможно, ваши действия повлияют на будущее всего города.

Правила и лор: https://docs.google.com/document/d/1iuABESPPLnKBWg232EImPLV_Ct5ut_cwaeTRfbvP7PA/edit?usp=sharing
Луна!wUdTZ4Zz6Q 2 1626038
лол, он реально запустил.
3 1626039
Вкатите мне Ребеку
Луна!wUdTZ4Zz6Q 4 1626041

>Стоик


>Невозмутимый


А чем они отличаются? Вроде стоик включает в себя невозмутимого или тут другое определение?
Глитч!KspFiIDtY6 5 1626042
>>6041
Язвительный умник: Дерьмо случается, и особенно часто - с идиотами.
Рассеянный: Дерьмо случается, но погоди… о чём мы вообще говорили?
Обаятельный: Дерьмо случается, однако, уверен, мы сможем договориться.
Стоик: Дерьмо случается, но нытьё ещё ни разу не помогло.
Пессимист: Дерьмо случается, и дальше будет только хуже.
Вспыльчивый: Дерьмо случается, и кто-то за это сейчас ответит.
Жестокий: Дерьмо случается, но насилие обычно помогает разобраться.
Шумный: Дерьмо случается, но не обязательно принимать это молча.
Немой:
Наивный: Дерьмо случается, но люди ведь не могли сделать это специально.
Всегда по делу: Дерьмо случается, но у нас есть работа, которую нужно закончить.
Невозмутимый: Дерьмо случается, но пока всё идёт примерно по плану.
Луна!wUdTZ4Zz6Q 6 1626043
>>6042
Спасибо, что пояснил, так понятней немного.

А вот еще вопрос.
Почему ты стал киберпанком?
"Это бесит твою мать"

Я не совсем понимаю. Что значит это предложение, как-будто тут обрезали фразу из конца или начала предложения.
Глитч!KspFiIDtY6 7 1626044
>>6043
Нет, это буквально повод стать киберпанком.

Если что, это не самопальная система, а слегка причесанная мной NEON PUNK. Там действительно есть такое.
Луна!wUdTZ4Zz6Q 8 1626046
А как это описывать в предыстории? Можешь скинуть пример из NEON PUNK.
image.png26 Кб, 241x427
Глитч!KspFiIDtY6 9 1626047
>>6046
Буквально как на картинке. Рулбук на 5 страниц.

Можешь ознакомиться напрямую: https://astral-forge-games.itch.io/neon-punk
Луна!wUdTZ4Zz6Q 10 1626048
>>6047
Дааааа... Руллбук как-будто придумали за пару дней, закусывая в перерывах водкой. Ну ладно...

Давай предположим, что там написано меня не "бесит", а меня "заебало". Ну то есть условно корпорат, который работает в офисе 24\7 и ему все это так надоело, что он просто стал киберпанком.

Тогда будет более точно: "Все заебало, твою мать".
Глитч!KspFiIDtY6 11 1626050
>>6048
Ну то есть условно корпорат, который работает в офисе 24\7 и ему все это так надоело, что он просто стал киберпанком.

Это пункт 10.
Луна!wUdTZ4Zz6Q 12 1626051
>>6050
А тут не про скуку. А про то что тебя закидывают работой настолько, что ты буквально устал ее выполнять. И тут даже не корпорате дело, можно условно механика взять, который чинит-чинит-чинит и он так заебался без отдыха этим заниматься, что все бросает и становится киберпанком.

А тут скука, это что-то вроде: "сидишь в офисе, перелистываешь отчет, а вместо выполнение работы смотришь мечтательно в окно, на то как очередные психи грабят кого-то"

Ну или давай свои вариант интерпретации предлагай, я ему тут накидываю, а он нос воротит.
Луна!wUdTZ4Zz6Q 13 1626052
>>6051

>свои


свой*
Глитч!KspFiIDtY6 14 1626053
>>6051
Предложу воздух не гонять, а в случае необходимости углубить предысторию пресонажа, отталкиваться от конкретного результата кубика. Совсем не факт ведь, что тебе выпадет смущающий тебя вариант.
Луна!wUdTZ4Zz6Q 15 1626054
>>6053

>Предложу воздух не гонять


Так для этого обсуждач и нужен. Или нет?

>Совсем не факт ведь, что тебе выпадет смущающий тебя вариант.


В этом и дело, если бы он не от кубика падал, то вопросов никаких не было. Просто не берешь тут и все. А тут не от тебя зависит, а от фортуны.
16 1626056

>кубик для создания персонажа


ну и кал ебать
Глитч!KspFiIDtY6 17 1626057
>>6054

>Так для этого обсуждач и нужен. Или нет?


Для этого, просто предлагаю обсудить уже сформированную сущность (в виде результата броска), а не эфемерную.

>А тут не от тебя зависит, а от фортуны.


Опять же, можно же использовать фантазию и при необходимости вывернуть предложенное в той или иной степени. Не обязательно вся квента должна быть посвящена, ахем, Я ЗОЛ НА МАМУ. Это может быть одна строчка в квенте, но дальше ты распишешь жизненный путь персонажа в семи-своем ключе.
>>6056
И такие системы бывают, и в такие системы играют.
18 1626059
>>6057

>и в такие системы играют.


где?
покажи хоть одну игру по такой системе которая не сдохла на первых 10 постах
Луна!wUdTZ4Zz6Q 19 1626060
>>6057
Хорошо, я понял, что ты хочешь сказать. Последний вопрос. Возможно переброс персонажа? И если возможен, он не ограничен?
Глитч!KspFiIDtY6 20 1626061
>>6060
Да, возможен. Если у персонажа будут какие-то частные моменты, которые захочется изменить - то это обсуждаемо и без необходимости повторного рерола.
Глитч!KspFiIDtY6 21 1626063
Если у вас есть конкретное видение персонажа - вам не обязательно использовать систему с роллом персонажа. Наверное так. Но желательно все равно опираться на предлагаемые игрой варианты.
22 1626064
>>6037 (OP)
ОП, сможешь за свою пикчу пояснить? Ты что-то хочешь этим сказать? А?
23 1626066
>>6064
Там же буквально между строк читается что это за бывшая страна.
Глитч!KspFiIDtY6 24 1626068
>>6064
>>6066
Город находится на Балканах, в неустановленной части бывшей Югославии. Собирательный образ. Связи с Украиной нет.

Картинка иллюстрирует панельки в киберпанковском сеттинге.
image.png209 Кб, 395x768
Луна!wUdTZ4Zz6Q 25 1626069
>>6068

>Связи с Украиной нет.


trollface.png
295680486.jpg33 Кб, 500x305
26 1626071
Старый мем заиграл новыми неоновыми красками. Кто будет таскать аугментированную свинью с аккумулятором?
27 1626079
>>6071
Потратил все кредиты на свинью-павербанк
@
Заряжается вся партия
28 1626095
>>6037 (OP)
А чо там по ЕРП?
29 1626096
==СДОХЛИ==
30 1626097
Мы еще даже ничего не начинали.
Луна!wUdTZ4Zz6Q 31 1626102
>>6096
==ВМЕРЛИ==
image.png7,6 Мб, 2032x2712
Луна!wUdTZ4Zz6Q 32 1626107
>>6095
поЕРПшил бы с таким киберпанком?
33 1626110
>>6107
Не, хуйня какая то безвкусная
image.png3,2 Мб, 1248x1824
Луна!wUdTZ4Zz6Q 34 1626114
>>6110
А эта?
Глитч!KspFiIDtY6 35 1626117
>>6095
Сексуализированные персонажи - да, почему нет.
>>6069
Ну картинка картинкой. Лор в документе.
36 1626119
>>6114
Эта лучше
мимо инцел
image.png14,1 Мб, 3648x2496
Луна!wUdTZ4Zz6Q 37 1626120
>>6119
А вот эта как тебе? Последний вариант.

>>6117
Да я так, с метаиронией)
38 1626122
>>6120
Это та деваха из команды R, что в покемонах снималась?
Луна!wUdTZ4Zz6Q 39 1626124
>>6122
Да. Она самая!
Глитч!KspFiIDtY6 40 1626125
В Ситче достаточно НОВИОПСКОЕ общество со всех уголков земель.
41 1626126
>>6124
Ну норм, лучшая из троицы
мимо инцел
Луна!wUdTZ4Zz6Q 42 1626129
>>6126
Супер.

>>6125
Дружбонародие! Удар!
Глитч!KspFiIDtY6 43 1626130
>>6129

>Дружбонародие!


Напряженность высокая, все как в реальном мире.
0lesa!pNi3AWh2lE 44 1626136
Сила 3d6: (5 + 6 + 2) = 13
Точность 3d6: (1 + 5 + 3) = 9
Смекалка 3d6: (5 + 6 + 2) = 13
Харизма 3d6: (3 + 4 + 4) = 11

выносливость киберимплантов 1d4: (2) = 2
Личность 1d12: (7) = 7 (но предпочту выбрать)
Эстетическая - выберу когда персонаж сложится
Функциональные 2d12: (4 + 2) = 6
Причина - выберу когда персонаж сложится
Оружие 2d12: (9 + 4) = 13
В карманах 2d12: (5 + 1) = 6
0lesa!pNi3AWh2lE 45 1626137
Прямо какая то удивительная посредственность и вообще не то что хотелось...
46 1626138
>>6137
Мастер же разрешил реролить
47 1626143
>>6138
Смысл рола если можно реролить? Поэтому эта система сосет.
48 1626176
Эта система вдохновлена mork Borg и black hack. Можно сделать быструю прокачку как там и чуть лучший старт. 2 стата роллишь на 4d6: (2 + 4 + 6 + 5) = 17 drop lowest - складываешь 3 лучших куба из 4.
При прокачке бросаешь проверку каждого стата, провал повышает на +1. Плюс d6 хп плюс проверку трешхолда на d6, при провале поднимаешь, плюс имплантат как в рульбуке.
49 1626183
Мастер, пусть игроки ролят только статы, а остальное выбирают сами, т.е. тюнят выроленное.

Если апрувнешь, я вкачусь. Сгенерю соло.
50 1626186
Двачую анона выше. Я бы заролил статы, а поверх них накатил бы свою квенту.
0lesa!pNi3AWh2lE 51 1626188
С функциональными имплантами и оружием можно сделать с вариантами - 2 случайных по ролам или 1 на выбор. В каких то играх вроде такое даже было в правилах
Ориноко!HA73BH5TnI 52 1626191
Сила ##3d6##
Точность 3d6: (1 + 2 + 6) = 9
Смекалка 3d6: (3 + 5 + 5) = 13
Харизма 3d6: (2 + 3 + 6) = 11

Здоровье = сила
Нагрузка = сила/2 округлить вниз
Выносливость имплантов 1d4: (4) = 4

Личность 1d12: (10) = 10
Эстетическая кибермодификация 1d12: (7) = 7
Импланты 3d12: (12 + 6 + 7) = 25
Причина 1d12: (8) = 8
Оружие 3d12: (11 + 11 + 7) = 29
В карманах 2d12: (3 + 1) = 4
Ориноко!HA73BH5TnI 53 1626192
Сила 3d6: (1 + 3 + 3) = 7
Ориноко!HA73BH5TnI 54 1626193
В кармане 1d6: (3) = 3 х100 талеров
Ориноко!HA73BH5TnI 55 1626203
Имя: Ориноко
Личность: наивный
Причина стать Панком: бывший заключенный не нашел работу
Эстетическая модификация: неоновый шлейф за движениями конечностей
Характеристики
Сила: 7
Точность: 9
Смекалка: 13
Харизма: 11
Состояние
Текущее здоровье: 7
Максимальное здоровье: 7
Броня: 0

Киберимпланты:
Пружинные ноги
- прыжки
- резкое ускорение
- преодоление вертикальных
- препятствий
Спинальный имплант искажения времени (ОН ЖЕ САНДЕВИСТАН)
- атаки
- проверки защиты
- действия, связанные с быстрым перемещением

Выносливость киберимплантов: 4
Оставшиеся безопасные активации: 4

Оружие
Крупнокалиберный револьвер д8
Крупнокалиберный револьвер д8

Снаряжение
300 талеров
Персональное устройство связи

Текущая нагрузка: 3
Максимальная нагрузка: 3

Ориноко типичный мелкий преступник. Он любит легкие деньги, неуязвим для угрызений совести и считает слово "незаконно" синонимом слов "круто", "увлекательно" и "весело". За небольшую плату он готов перебросить любую контрабанду через контур. Импланты Ориноко позволяют ему пересечь любую местность, а пара крупнокалиберных револьверов помогут отстреляться от дронов или бронированных псов корпуса. А еще за ним остается красивый неоновый шлейф голубого цвета. а еще у него есть персональное устройство связи, ну полный киберпанк!
Ориноко!HA73BH5TnI 55 1626203
Имя: Ориноко
Личность: наивный
Причина стать Панком: бывший заключенный не нашел работу
Эстетическая модификация: неоновый шлейф за движениями конечностей
Характеристики
Сила: 7
Точность: 9
Смекалка: 13
Харизма: 11
Состояние
Текущее здоровье: 7
Максимальное здоровье: 7
Броня: 0

Киберимпланты:
Пружинные ноги
- прыжки
- резкое ускорение
- преодоление вертикальных
- препятствий
Спинальный имплант искажения времени (ОН ЖЕ САНДЕВИСТАН)
- атаки
- проверки защиты
- действия, связанные с быстрым перемещением

Выносливость киберимплантов: 4
Оставшиеся безопасные активации: 4

Оружие
Крупнокалиберный револьвер д8
Крупнокалиберный револьвер д8

Снаряжение
300 талеров
Персональное устройство связи

Текущая нагрузка: 3
Максимальная нагрузка: 3

Ориноко типичный мелкий преступник. Он любит легкие деньги, неуязвим для угрызений совести и считает слово "незаконно" синонимом слов "круто", "увлекательно" и "весело". За небольшую плату он готов перебросить любую контрабанду через контур. Импланты Ориноко позволяют ему пересечь любую местность, а пара крупнокалиберных револьверов помогут отстреляться от дронов или бронированных псов корпуса. А еще за ним остается красивый неоновый шлейф голубого цвета. а еще у него есть персональное устройство связи, ну полный киберпанк!
56 1626205
(Китти 1)

Сила - 3d6: (2 + 1 + 4) = 7
Точность - 3d6: (2 + 2 + 3) = 7
Смекалка - 3d6: (6 + 3 + 3) = 12
Харизма - 3d6: (4 + 4 + 3) = 11
Выносливость - 1d4: (2) = 2
57 1626206
(Китти 2)

Личность - 1d12: (2) = 2
Модификация - 1d12: (1) = 1
Импланты - 1d12: (9) = 9,1d12: (10) = 10
Причина - 1d12: (11) = 11
Оружие - 1d12: (9) = 9
Карманы - 1d12: (8) = 8,1d12: (12) = 12
58 1626218
Стрельба очередью кстати сосет бибу. Если точность 9 и меньше то одиночными атаками ты будешь наносить больше урона в раунд, при 10 одинаково но ты тратишь больше патронов. Прибавку к ДПС ты получишь только при 11 точности.
Луна!wUdTZ4Zz6Q 59 1626223
Сила ##3d6##
Точность 3d6: (1 + 4 + 5) = 10
Смекалка 3d6: (4 + 3 + 4) = 11
Харизма 3d6: (6 + 4 + 3) = 13
Выносливость имплантов 1d4: (1) = 1
Личность 1d12: (12) = 12
Эстетическая кибермодификация 1d12: (3) = 3
Импланты 2d12: (4 + 8) = 12
Причина 1d12: (5) = 5
Оружие 2d12: (10 + 4) = 14
В карманах 2d12: (11 + 4) = 15
Луна!wUdTZ4Zz6Q 60 1626224
>>6223
Сила 3d6: (5 + 3 + 1) = 9
61 1626225
>>6218
Ну да, тоже была такая мысль. Ещё непонятно зачем нужно оружие ближнего боя (кроме катаны) и мономолекулярная нить, если они все наносят те же д6 урона что и рукопашные атаки
62 1626228
>>6225
Скорее всего опечатка - урон рукопашной атаки упомянут только в описании одного имплантата. Они должны наносить d4 урона а не d6.
63 1626230
>>6228
>>6176
Ещё инициатива какая-то всратая смесь Mork Borg и Black Hack.

В первом мастер кидает d6, на 1-3 первыми ходят игроки, на 4-6 противник.
Во втором каждый игрок ролляет стат, который отвечает за инициативу. Ловкость или мудрость, не помню, что там было, при успехе ходит до противника, при провале после. По сути при провале пропускает первый ход.

Здесь вместо того, чтобы кидать проверку стата, чистый рандом на d6, и для каждого игрока а не для всех сразу. С другой стороны, точность тогда год стат - и так за стрельбу отвечает, и за уклонение, ещё и за инициативу будет.

В таких играх обычно есть стат, который отвечает за восприятие, стрельба висит на нём, а на ловкости только защита.
image.png2,7 Мб, 1816x1232
Луна!wUdTZ4Zz6Q 64 1626231
>>6223
Не судьба мне поиграть.
65 1626232
Вы сосете
66 1626234
>>6232
А почему на вы?
67 1626235
Это ко всем относится
68 1626236
>>6235

>всем


Любишь сосать?
69 1626237
>>6236
А ты?
70 1626238
>>6232
Играю только за мужиков. Никогда не сосал. Мне отсасывали.
71 1626239
>>6238
Тогда это будет твой первый раз, малыш.
72 1626240
>>6239
Обойдешься спермоприемник. На колени.
ответ искусственного интеллекта по правилам 73 1626241
В целом у меня ощущение, что Neon Punk написан в духе NSR: автор намеренно не балансировал систему математически, а стремился к простоте. Но если игра идёт на форуме, где игроки будут долго создавать персонажей и жить с последствиями выбора, то несколько мест действительно стоит подправить.

Я бы старался придерживаться двух принципов:

1. Не трогать базовый Action Roll — он хороший и единый.
2. Все остальные механики по возможности сводить к нему.

---

# Инициатива

Тут d6 действительно выглядит чужеродно.

Самое очевидное решение:

> Перед первым раундом все делают Action Roll на Precision. Успех — ходишь раньше противников. Провал — после.



Почему Precision?

реакция;
скорость наведения;
уклонение уже на ней;
тематически подходит.

Да, Precision становится ещё сильнее.

Поэтому я бы сделал иначе.

## Вариант 2 (мой любимый)

Action Roll на Wits.

Обоснование:

Инициатива — это не скорость рук, а кто раньше понял ситуацию.

Это автоматически делает Wits почти столь же ценным, как Precision.

Получается:

Muscle — ХП + мили
Precision — стрельба + защита
Wits — инициатива + хакинг + поиск + анализ
Attitude — социалка

Баланс лучше.

---

# Spray & Pray

Вот тут действительно проблема.

Посчитаем.

Если Precision = 8.

Обычная атака:

вероятность попадания

8/20 = 40%

Ожидаемый урон

0.4×D

---

Spray & Pray с disadvantage.

Вероятность успеха становится

(8/20)^2=16%

Две атаки

2×16%=32%

То есть хуже обычной.

То есть способность буквально делает персонажа слабее.

Это плохой дизайн.

---

## Я бы не убирал disadvantage

Потому что тогда почти всегда будет выгоднее стрелять очередями.

Нужно сделать очередь качественно другой.

---

## Вариант А — подавляющий огонь (мой фаворит)

Spray & Pray:

> Сделай два выстрела с помехой.


>


> Если хотя бы один попал, цель не может использовать реакцию/укрытие/теряет следующий ход (или получает disadvantage на следующую атаку).



То есть очередь нужна не для ДПС, а для контроля.

---

## Вариант B — две атаки без помехи

Самый простой.

Но тогда штраф должен быть серьёзным.

Например:

оружие автоматически становится пустым после боя;

или

после применения обязательно потратить действие на перезарядку.

Иначе это станет дефолтом.

---

## Вариант C — очередь по нескольким целям

Очень киберпанково.

> Сделай один бросок Precision.


>


> При успехе порази до d3 целей в пределах близкой дистанции.



То есть

обычный режим

→ убить одного.

очередь

→ расчистить толпу.

Очень отличается по назначению.

---

## Вариант D — вторая атака только при попадании

Красиво.

> Сделай обычную атаку.


>


> Если попал, можешь сразу сделать вторую с disadvantage.



Это превращает очередь в добивание.

---

## Вариант Е — эскалация расхода

Мне нравится больше остальных.

Spray & Pray:

> Сделай две обычные атаки.


>


> После боя оружие автоматически считается пустым.



Вся цена — боезапас.

Если боеприпасы в игре реально ограничены — этого уже достаточно.

---

## Вариант F (мой фаворит)

Объединить идеи.

> Spray & Pray


>


> Сделай две обычные атаки.


>


> После этого оружие становится пустым и требует перезарядки.


>


> После боя это оружие автоматически считается без патронов независимо от броска Bullet Consumption.



Получается:

максимальная огневая мощь;
максимальный расход;
не хочется использовать каждый бой.

Очень по-киберпанковски.

---

# Bullet Consumption

Вообще d6 после боя — классная идея.

Я бы только усилил очередь.

Например:

обычная стрельба

1–2 = пусто

очередь

автоматически пусто.

Очень легко запомнить.

---

# Standard Array

Вот тут настоящая проблема.

3d6 даёт среднее 10.5.

Но характеристики реально разной силы.

Сейчас примерно так:

Precision ≈ 10/10

Muscle ≈ 8/10

Wits ≈ 6/10

Attitude ≈ 4/10

То есть игрок почти обязан брать Precision максимум.

---

## Не менять характеристики

Я бы их вообще не менял.

Лучше сделать массив.

Например

> 13, 11, 10, 8



Среднее почти совпадает с 3d6.

Игрок сам выбирает.

Да, Precision почти всегда получит 13.

И это нормально.

В D&D тоже почти все ставят максимум в основной стат.

---

## Или сделать Point Buy

Очень простой.

Все характеристики начинают с 8.

Есть 10 очков.

Стоимость:

9 = 1

10 = 2

11 = 3

12 = 5

13 = 7

14 = 10

То есть высокая характеристика становится дорогой.

Это напоминает point buy D&D.

---

## Или просто признать неравенство

Мне даже нравится такой вариант.

Сказать:

> Precision не может быть выше 12 при создании персонажа.



И всё.

Никаких новых правил.

---

# Cyberware Threshold

Полностью согласен.

d4 здесь ничего не добавляет.

Он просто делает одного игрока в четыре раза слабее другого.

Я бы написал:

> Все персонажи имеют Cyberware Threshold 3.



И всё.

Просто.

Честно.

Балансно.

---

# Безоружная атака

Да, почти наверняка это опечатка или забытый черновик.

Иначе получается:

кулаки

d6

нож

d6

дубинка

d6

битва

d6

Зачем тогда оружие?

Я бы сделал

Безоружная

d4

Простое оружие

d6

Тяжёлое

d8

Power Arms

d10

И сразу появляется смысл.

Причём Power Arms ощущается действительно мощным.

---

# Что бы я изменил в системе

Если бы я делал "Neon Punk Revised", изменения были бы совсем небольшими:

Инициатива — Action Roll на Wits.
Безоружная атака — d4.
Cyberware Threshold — 3 для всех.
Spray & Pray — две обычные атаки, после которых оружие сразу становится пустым и требует перезарядки (и автоматически считается пустым после боя).
Standard Array — 13, 11, 10, 8.

Это сохраняет дух оригинала: правила остаются минималистичными, все ключевые проверки используют уже существующую механику Action Roll, а спорные места становятся более понятными и дают игрокам осмысленный выбор вместо скрытых математических ловушек.

Единственное изменение, которое я бы ещё всерьёз рассмотрел — разделить Precision на две функции: оставить её для стрельбы, а инициативу окончательно отдать Wits. Тогда все четыре характеристики получают заметную область применения, и соблазн делать каждого персонажа "максимально метким стрелком" становится значительно меньше без введения дополнительных правил.
ответ искусственного интеллекта по правилам 73 1626241
В целом у меня ощущение, что Neon Punk написан в духе NSR: автор намеренно не балансировал систему математически, а стремился к простоте. Но если игра идёт на форуме, где игроки будут долго создавать персонажей и жить с последствиями выбора, то несколько мест действительно стоит подправить.

Я бы старался придерживаться двух принципов:

1. Не трогать базовый Action Roll — он хороший и единый.
2. Все остальные механики по возможности сводить к нему.

---

# Инициатива

Тут d6 действительно выглядит чужеродно.

Самое очевидное решение:

> Перед первым раундом все делают Action Roll на Precision. Успех — ходишь раньше противников. Провал — после.



Почему Precision?

реакция;
скорость наведения;
уклонение уже на ней;
тематически подходит.

Да, Precision становится ещё сильнее.

Поэтому я бы сделал иначе.

## Вариант 2 (мой любимый)

Action Roll на Wits.

Обоснование:

Инициатива — это не скорость рук, а кто раньше понял ситуацию.

Это автоматически делает Wits почти столь же ценным, как Precision.

Получается:

Muscle — ХП + мили
Precision — стрельба + защита
Wits — инициатива + хакинг + поиск + анализ
Attitude — социалка

Баланс лучше.

---

# Spray & Pray

Вот тут действительно проблема.

Посчитаем.

Если Precision = 8.

Обычная атака:

вероятность попадания

8/20 = 40%

Ожидаемый урон

0.4×D

---

Spray & Pray с disadvantage.

Вероятность успеха становится

(8/20)^2=16%

Две атаки

2×16%=32%

То есть хуже обычной.

То есть способность буквально делает персонажа слабее.

Это плохой дизайн.

---

## Я бы не убирал disadvantage

Потому что тогда почти всегда будет выгоднее стрелять очередями.

Нужно сделать очередь качественно другой.

---

## Вариант А — подавляющий огонь (мой фаворит)

Spray & Pray:

> Сделай два выстрела с помехой.


>


> Если хотя бы один попал, цель не может использовать реакцию/укрытие/теряет следующий ход (или получает disadvantage на следующую атаку).



То есть очередь нужна не для ДПС, а для контроля.

---

## Вариант B — две атаки без помехи

Самый простой.

Но тогда штраф должен быть серьёзным.

Например:

оружие автоматически становится пустым после боя;

или

после применения обязательно потратить действие на перезарядку.

Иначе это станет дефолтом.

---

## Вариант C — очередь по нескольким целям

Очень киберпанково.

> Сделай один бросок Precision.


>


> При успехе порази до d3 целей в пределах близкой дистанции.



То есть

обычный режим

→ убить одного.

очередь

→ расчистить толпу.

Очень отличается по назначению.

---

## Вариант D — вторая атака только при попадании

Красиво.

> Сделай обычную атаку.


>


> Если попал, можешь сразу сделать вторую с disadvantage.



Это превращает очередь в добивание.

---

## Вариант Е — эскалация расхода

Мне нравится больше остальных.

Spray & Pray:

> Сделай две обычные атаки.


>


> После боя оружие автоматически считается пустым.



Вся цена — боезапас.

Если боеприпасы в игре реально ограничены — этого уже достаточно.

---

## Вариант F (мой фаворит)

Объединить идеи.

> Spray & Pray


>


> Сделай две обычные атаки.


>


> После этого оружие становится пустым и требует перезарядки.


>


> После боя это оружие автоматически считается без патронов независимо от броска Bullet Consumption.



Получается:

максимальная огневая мощь;
максимальный расход;
не хочется использовать каждый бой.

Очень по-киберпанковски.

---

# Bullet Consumption

Вообще d6 после боя — классная идея.

Я бы только усилил очередь.

Например:

обычная стрельба

1–2 = пусто

очередь

автоматически пусто.

Очень легко запомнить.

---

# Standard Array

Вот тут настоящая проблема.

3d6 даёт среднее 10.5.

Но характеристики реально разной силы.

Сейчас примерно так:

Precision ≈ 10/10

Muscle ≈ 8/10

Wits ≈ 6/10

Attitude ≈ 4/10

То есть игрок почти обязан брать Precision максимум.

---

## Не менять характеристики

Я бы их вообще не менял.

Лучше сделать массив.

Например

> 13, 11, 10, 8



Среднее почти совпадает с 3d6.

Игрок сам выбирает.

Да, Precision почти всегда получит 13.

И это нормально.

В D&D тоже почти все ставят максимум в основной стат.

---

## Или сделать Point Buy

Очень простой.

Все характеристики начинают с 8.

Есть 10 очков.

Стоимость:

9 = 1

10 = 2

11 = 3

12 = 5

13 = 7

14 = 10

То есть высокая характеристика становится дорогой.

Это напоминает point buy D&D.

---

## Или просто признать неравенство

Мне даже нравится такой вариант.

Сказать:

> Precision не может быть выше 12 при создании персонажа.



И всё.

Никаких новых правил.

---

# Cyberware Threshold

Полностью согласен.

d4 здесь ничего не добавляет.

Он просто делает одного игрока в четыре раза слабее другого.

Я бы написал:

> Все персонажи имеют Cyberware Threshold 3.



И всё.

Просто.

Честно.

Балансно.

---

# Безоружная атака

Да, почти наверняка это опечатка или забытый черновик.

Иначе получается:

кулаки

d6

нож

d6

дубинка

d6

битва

d6

Зачем тогда оружие?

Я бы сделал

Безоружная

d4

Простое оружие

d6

Тяжёлое

d8

Power Arms

d10

И сразу появляется смысл.

Причём Power Arms ощущается действительно мощным.

---

# Что бы я изменил в системе

Если бы я делал "Neon Punk Revised", изменения были бы совсем небольшими:

Инициатива — Action Roll на Wits.
Безоружная атака — d4.
Cyberware Threshold — 3 для всех.
Spray & Pray — две обычные атаки, после которых оружие сразу становится пустым и требует перезарядки (и автоматически считается пустым после боя).
Standard Array — 13, 11, 10, 8.

Это сохраняет дух оригинала: правила остаются минималистичными, все ключевые проверки используют уже существующую механику Action Roll, а спорные места становятся более понятными и дают игрокам осмысленный выбор вместо скрытых математических ловушек.

Единственное изменение, которое я бы ещё всерьёз рассмотрел — разделить Precision на две функции: оставить её для стрельбы, а инициативу окончательно отдать Wits. Тогда все четыре характеристики получают заметную область применения, и соблазн делать каждого персонажа "максимально метким стрелком" становится значительно меньше без введения дополнительных правил.
74 1626243
>>6240
Встала на колени.
75 1626244
>>6243
Опиши себя.
76 1626245
>>6244
Ожившая банка пива Stella Artois.
77 1626246
>>6245
Неприятно? ;)
78 1626249
>>6246
Почему ты так решил?
79 1626250
>>6249
Ты отписала какуюто дичь.
80 1626252
>>6250
Здесь разные аноны отписывали посты, видимо, у кого-то ресентимент. Я же считаю, что всё нормально, женщины должны знать своё место, вставать на колени и безропотно отсасывать, когда приходит время.
81 1626253
>>6252
Полностью согласен. Святая обязанность всех женщин это отсос.
82 1626254
Спермобаки выебываются пока бедрами не качнёшь, потом начинаются совсем другие разговоры.
83 1626255
Кто-то может корчить недовольные мины, цокать и причитать, мол, развели здесь бордель, вертеп разврата, содом, гомора! Но я же считаю, что ерп - мощный двигатель процесса еграния. Стоит лишь добавить щепоточку сексапильненьких героинь, подмигнуть томно игрочку, вильнуть попкой - и всё, и силы естества мобилизуют все резервы для написания постов. Главное не переперчить.
84 1626256
>>6254
Есть такое, сис, хуеносцы совсем уже сдурели.
85 1626257
>>6255
BAZA
17843733622450047295.png3 Мб, 1232x1816
86 1626263
>>6231
Возьми телефон, детка, ты будешь мыть мою машину, в неглиже. И тебе это понравится.
image.png3,4 Мб, 1232x1816
Луна!wUdTZ4Zz6Q 87 1626269
>>6263
Ради тебя анончик переррол, если снова будет калл, то звиняй. <3

Сила 3d6: (6 + 5 + 4) = 15
Точность 3d6: (4 + 3 + 5) = 12
Смекалка 3d6: (4 + 3 + 2) = 9
Харизма 3d6: (6 + 5 + 3) = 14
Выносливость имплантов 1d4: (4) = 4
Личность 1d12: (9) = 9
Эстетическая кибермодификация 1d12: (5) = 5
Импланты 2d12: (7 + 1) = 8
Причина 1d12: (4) = 4
Оружие 2d12: (12 + 12) = 24
Луна!wUdTZ4Zz6Q 88 1626270
>>6269
В карманах 2d12: (8 + 3) = 11
89 1626271
>>6269
Подожди, ты что, правда собирался слинять с игры только потому, что тебе выпали хуевые роллы?
Луна!wUdTZ4Zz6Q 90 1626272
>>6271
Yep ;3
91 1626274
>>6272
Ну просто перебрось кубики, да и всё. Вон, выше же, вроде, неплохие числа упали правила не читал, просто мимо проходил и решил щепнуть за жопу Джессику. Правда, смекалочки маловато, но зачем она нужна такой розовой сосалочке, как ты, верно?
image.png4,2 Мб, 1536x2688
Луна!wUdTZ4Zz6Q 92 1626276
>>6274
>Ну просто перебрось кубики, да и всё.
Мне сама система игры не нравится, я с этими анонами выше >>6230 согласен. Так что если плохой ролл, я бы просто не вкатил никого. Да и я играю в множество игр, порой времени не хватает. Так что если тут наберется еще один анон, я могу ему уступить место.

>Вон, выше же, вроде, неплохие числа упали


Сейчас да, минмаксить можно от этого. )))


>решил щепнуть за жопу Джессику


>такой розовой сосалочке, как ты, верно?


:3
93 1626277
>>6276

>я играю в множество игр


Какая ты шлюшка.
94 1626278
>>6276
Насколько я понимаю, другие киберсреньковские системы - это громоздкие талмуды. Вы же понимаете, что это почти наверняка похоронит игру ещё в самом начале. А так, быстрый старт, лёгкая поигрушка без заморочек и секс без обязательств. Ну, по идее.

>я играю в множество игр


Я заметил. С этим трипкодом и именем ты гарцуешь по всем тредам брг, и даже не стесняешься писать такие непристойности под ним, какой негодник... Ещё по стилю письма детектишься, в вр, например.

>:3


Розово-красный цвет тебе идёт, малышка. Я вот только одного не пойму. Ты носишь откровенные наряды, чтобы вводить в замешательство врагов? Или своих союзников?
image.png5,7 Мб, 2064x3232
Луна!wUdTZ4Zz6Q 95 1626284
>>6277
Хе-хе

>>6278

>это громоздкие талмуды


ОГРОМНЫЕ талмуды для меня не проблема;3

>даже не стесняешься


Мне нечего скрывать перед вами, анончики!

>Ещё по стилю письма детектишься, в вр, например.


Так я не скрываюсь. Несколько раз путал трипкоды и аватарки. Да и по нику трипкода с вр можно понять кто это XD

>Ты носишь откровенные наряды, чтобы вводить в замешательство врагов? Или своих союзников?


Это отвлечения для врагов, пока они смотрят на меня, союзники уже заходят в спину!

>Розово-красный цвет тебе идёт, малышка.


<3
96 1626286
Ой, ну вы только посмотрите на эту большегрудую крошку, как же она хочет! Не могу поверить, что аноны оставят её в одиночестве и не вкатятся в игру. Такой потенциал ведь пропадает, эх вы, игрочки...
97 1626300
хочу литле
98 1626303
>>6278

> Насколько я понимаю, другие киберсреньковские системы - это громоздкие талмуды.


Есть 2400: Inner System Blues, там вообще 3 страницы но система весьма странная.
Есть Cy_Borg, это как у ОПа но поприличнее. Опять же ехал рандом через рандом, но хоть прокачка быстрая.

Дзайбацу/Шиноби, оригинал и русскоязычный клон, по механикам мне больше нравится оригинал. Талмуд по меркам доски, но по сравнению с ДнД и другими тяжелыми системами это инструкция на освежителе воздуха которую ты читаешь в толчке - где-то 20 страниц правил.
хрущ.png2,4 Мб, 1345x955
99 1626309
>>6303

>Cy_Borg


Там есть киберхрущ. Что могут предоставить другие системы?
100 1626418
Всё?
101 1626419
>>6418
Все линии отыграны, приключение закончилось. Спасибо за игру.
image.png1,8 Мб, 1136x1024
Луна!wUdTZ4Zz6Q 102 1626423
>>6419
Хорошо поиграли, спасибо всем.
103 1626441
Не-не-не, чуваки, вы чего?! Такую игру терять нельзя, у неё большой потенциал. А ну, оживайте давайте! тык палочкой
image50x37
104 1626618
F
105 1627036
Планирую угнать тред. Есть варианты?
Луна!wUdTZ4Zz6Q 106 1627064
>>7036
Угоняй. Только правила поправь с учетом пожеланий постеров выше.>>6303 >>6241 >>6230 >>6176
Тогда я вкачусь, а так не буду. Бееееееееее показал язычок
107 1627065
>>7064
провел шершавеньким по язычку.
17845708253220128289.jpg899 Кб, 1184x1776
Луна!wUdTZ4Zz6Q 108 1627073
>>7065
— Надеюсь - это вкусняшка, что-то вроде протеиновых батончиков, ведь так? — Сказала Луна с закрытыми глазами.
109 1627077
>>7073
Не подыгрывай ему! Я тоже теперь хочу...
110 1627079
>>7077
Высовывай язычок...
111 1627080
>>7079
Разочарую, у меня тоже шершавый. Размер богатырский. Так что, кажется это тебе понадобится открывать ротик.
112 1627081
>>7080
Показывай.

Прикладывает линейку. Щурится

Три. Блять ты мне обещал двадцать!
113 1627082
>>7081
Этого не может быть. Я Орки. Я гроза всех баб. У меня минимум 40см.
114 1627083
>>7082
Орки ваще грибными спорами размножаются.
115 1627377
так, оживляем тредис
играть буем тут, не хочу серить на нулевой
правила будут короткие, отчасти на правилах ОПа, но без хуйни
сеттинг че хотите, оставить опский, или взять абстрактный муррикан киберпанк?
!!Ad9ZuqnjIYBvnIdf 116 1627379
##3d6##
##3d6##
##3d6##
##3d6##

4d6: (5 + 1 + 2 + 3) = 11

1d12: (11) = 11

1d12: (1) = 1

1d12: (1) = 1
1d12: (10) = 10

1d12: (6) = 6

1d12: (6) = 6
1d12: (4) = 4

1d12: (7) = 7
1d12: (5) = 5
!!Ad9ZuqnjIYBvnIdf 117 1627380
3d6: (6 + 2 + 4) = 12
3d6: (3 + 3 + 6) = 12
3d6: (1 + 2 + 4) = 7
3d6: (2 + 5 + 5) = 12
!!Ad9ZuqnjIYBvnIdf 118 1627381

> 4d6: (5 + 1 + 2 + 3) = 11


Что.

1d4: (3) = 3
119 1627383
бля без генережки, я не буду брать систему мастера
!!Ad9ZuqnjIYBvnIdf 120 1627384
Да ёб.
121 1627385
>>7384
седня сделаю версию, в тред закину
ты лучше про сеттинг скажи
122 1627386
Имя: КрАЗ.
Личность: Крутой.
Причина стать Панком: Хотел избавиться от водителя и обрести волю.
Эстетическая модификация: Тягач.
Сила: 18.
Точность: 18.
Смекалка: 18.
Харизма: 18.
Текущее здоровье: 18.
Максимальное здоровье: 18.
Броня: Да.
Киберимпланты: Все.
Выносливость киберимплантов: Бесконечная.
Оружие: Всё.
Снаряжение: Всё.
Текущая нагрузка: 2 тонны.
Максимальная нагрузка: 30 тонн.
Ресурсы: Все.
Талеры: Много.
123 1627387
>>7385
Бери Америку, никто не хочет играть хохлопанк.
124 1627388
>>7387
ок, но не 2077, а то мало ли найдутся кто не играл
125 1627398
>>7387

>никто не хочет играть хохлопанк


Я хочу
126 1627433
короче мне лень переписывать лор, будем играть по тому, что в ОП посте. ХОХЛОПАНК ЕБАТЬ.

генеритесь на свое усмотрение, без бросков кубов. Только на статы основные киньте и выносливость и все.
127 1627441
и че, никто не хочет?
128 1627442

>мне лень


>никто не хочет?


мне лень играть
129 1627443
>>7442
мне лень придумывать что-то новое, не вижу проблем чтобы взять гугл-док ОПа.
130 1627444
>>7441
Так ты сначала сделай что нибудь, после чего к твоим словам можно будет относиться серьёзно, а не как к очередному байту.
131 1627445
>>7444
так я выше написал.
сеттинг берем из гугл-дока.
правила тоже, генережка только статы и выносливость.
132 1627446
>>7445
Ну знаешь... это выглядит не совсем убедительно
133 1627447
>>7446
ок, сделаю вкатный сюжетный пост. отдельный тред.
134 1627457
пост я подготовил
запускать? вкатываться будете? не хотелось бы пустым тредом на доске место занимать
135 1627469
затравка истории

https://2ch.org/brg/res/1627468.html
136 1627496
я свое дело сделал, вкатные посты есть
если кто будет играть - милости прошу
image.png348 Кб, 369x572
137 1627497
напутствие для играчков
"путь в параше"
image-1775025921618.jpg[1].webp372 Кб, 1200x675
138 1627499
Вбрасываю матрас в тред.

Всё, ритуал вбрасывания матраса совершен. Без матраса игра в славянский киберпанк пойти не может.
139 1627500
>>7499
шендерович, ну вы то куда
image.png680 Кб, 800x1013
140 1627501
Порох есть?
141 1627519
Что это очередная конфоблядская игра?
! 142 1627520
3d6: (4 + 1 + 1) = 6
3d6: (5 + 5 + 2) = 12
3d6: (6 + 2 + 3) = 11
3d6: (5 + 1 + 3) = 9

1d4: (2) = 2
kickoff! 143 1627521
>>7520
Сила - 6
Точность - 12
Смекалка - 11
Харизма - 9

Выносливость - 2
kickoff!dQHsh23Fak 144 1627522
А что с трипом
kickoff!dQHsh23Fak 145 1627523
На импланты наверное тоже кину, так интереснее
2d12: (7 + 5) = 12
kickoff!dQHsh23Fak 146 1627524
>>7523
Оружие

2d12: (7 + 3) = 10
kickoff!dQHsh23Fak 147 1627525
>>7524
Хуита. Мастер, можно перебросить?
148 1627527
>>7525
можешь просто подходящие пушки выбрать из таблицы
149 1627530
>>7469
Нейропосты?
150 1627531
>>7530
киберпанк же лмао
через нейронку локации, неписей сам
151 1627532
>>7531
Тогда пусть она пишет более сухо, не притворяется человеком, а то у меня зловонная долина.
152 1627577
Всё?
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее