Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2457 Кб, 1680x1677
Homestuck #246812 В конец треда | Веб
Прошлый: >>243962

Суть: http://postimage.org/image/74ossxi7r/
Оригинал истории: http://mspaintadventures.com
Русский перевод: http://mspaintadventures.ru
Пространство парадоксов: http://www.paradoxspace.com/
#2 #246815
Player: mimoCrocodile
Dream status: Derse
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Bakasprite
Bakasprite's power: 40
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 20
Server player: None.
Client player: BAHbKA_EPOXNH
Land: Land of Soot and Wings
Grist types available on this player's Land: Iodine, Jet, Tar, Rock_Candy, Emerald, Sulfur, Caulk, Quartz, Opal.

Пиздец, ко мне присоединился мимокрокодил.
Так это, как играть? Чё делать?
#3 #246817
>>246814
Он не аутист, он просто рак.
>>246815
Это анон, кооперируйся с ним.
#4 #246818
>>246815
Сражаться в strife, строить в server. Переподключи его как своего сервера, я пересоздал, чтобы поменять тип материи.
#5 #246819
>>246818

> я пересоздал, чтобы поменять тип материи.


Player: mimoCrocodile
Dream status: Derse
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Bakasprite
Bakasprite's power: 80
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 40
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Soot and Wings
Grist types available on this player's Land: Chalk, Frosting, Marble, Rose_Quartz, Topaz, Garnet, Quartz, Titanium, Rainbow.
А зачем спрайт в два раза усилил?
Короче, я с тобой связаться не могу. Он мне что-то про отсутсвтие компа говорит.
14 Кб, 683x43
#6 #246820
>>246819

> А зачем спрайт в два раза усилил?


Это я случайно, потому что идиот.
Shop-> Item catalogue - предметы. Там можно раздобыть компов, желательно мобильных, иначе придется объяснять, как их в storage поместить.
#7 #246821
Ух ты! Я только что импа победил!
Правда, у меня теперь всего 30% здоровья. Оно само регенерирует?
#8 #246822
>>246821
Поверженный враг может случайным образом тебя похилить, иначе можно лечь спать и посражаться на луне, это тебя восстановит.
Strife -> strife portfolio для установки типа оружия, само оружие там же, где компы.
#9 #246823
>>246820

> Eyeglasses captchalogued!


Я теперь как Дейв или Джей с очками-компами? А почему всё ещё не могу общаться?
42 Кб, 650x400
#10 #246824
#11 #246825
>>246823
Потому что это просто очки. У компьютеров так и отмечено в типе справа - notaweapon, computer. Возьми laptop, например.
Чувствую себя спрайтом, лол.
В Strife -> Wardrobifier можно напялить очки.
#12 #246826
Почему у меня во сне 100% здоровья, а вне сна - 53%? Я уже несколько раз спал, а ничего не меняется.
#13 #246827
>>246825
Кстати, а у тебя какой класс и аспект? Ты кто по масти?
#14 #246828
>>246826
Потому что если не сражаться во сне, ничего не изменится.
>>246827
Рогуэ Ярости. Надо было Свет брать, лол.
#15 #246829
>>246828
Хуёво. У нас Пустая Сессия. Мы умрём? Мы обречены?
#16 #246834
>>246829

>принц надежды


>обречены?


А что, у кого-то были сомнения?
506 Кб, 500x448
#17 #246835
>>246829
Надо быстро рекрутировать пространственно-временных анонов!
Но пока что да, мы обречены.
Моя сессия вчетвером с самим собой уже отправилась в пучину вайпа, и, боюсь, в этой нам тоже не выжить.
#18 #246837
Так, я нашёл выбор кайндов в портфолио. Взял волшебную палочку - всё правильно сделал?
>>246835

> Моя сессия вчетвером с самим собой уже отправилась в пучину вайпа


Ты и твои таймклоны с обречённых линий?
#19 #246838
Вышел с волшебной палочкой против двух импов, они меня с одного удара с 77% до 14% опустили, а я им ни единицы урона. Пиздос! Сбежал, пока живой.
110 Кб, 876x845
#20 #246840
>>246837
С обреченных браузеров, ага.
>>246838
Хм, возможно, я сделал врагов слишком сильными. Извиняй.
#21 #246842
Player: creepyCreature, Witch of Time
Dream status: Derse
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Sexyfishsprite
Sexyfishsprite's power: 2
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 1
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Rust and Towers
Grist types available on this player's Land: Amber, Rust, Sunstone, Sulfur, Ruby, Garnet, Copper, Gold, Topaz.

А тем временем, в игру вступила Ведьма Времени.
#22 #246845
Планету тоже самому ставить?
#23 #246846
Что такое

> DO THE HOPY THING


Поясните по хардкору за эти слоты
Information on aspect patterns and powers | Strife
Aspect vial: 100%
Your currently defined patterns:
Aspect pattern editor v0.0.1a. Enter percentages to allocate to each possible effect you can perform with basic aspect manipulation.
You may have up to four patterns and they may be edited at any time.
Name of ability:
Slot for this ability:
Percentage of ability allocated to:
Damage: %
Power reduction: %
Offense boosting: %
Defense boosting: %
Invulnerability: %
Healing: %
Reducing cost: %
#24 #246847
>>246845
Ты ей даёшь название, а она сама появляется, если ты об этом.
#25 #246848
>>246842
Эх. Это заставляет меня думать, не стоило ли посерьезней отнестись к имени и прочей лаже.
>>246845
Йеп
>>246846
Создаешь аспектовую атаку. Раскидываешь характеристики в разные ее, пардон за тавтологию, аспекты. Например, 100% в урон с максимальным количеством целей=5. Это сожрет 100% твоего aspect vial. Можно вбросить какое-то количество процентов в reducing cost, тогда будет подешевле.
Когда несколько раз используешь созданную тобой штуку, внизу будет информация, насколько она эффективна для твоего класспекта.
#26 #246849
Как играть что делать блин помогите
#27 #246852
>>246849
СС?
В конце прошлого/начале этого треда есть же ж информация. Выбирай оружие/дерись/возьми какой-нибудь комп/???
#28 #246853
You and your opponents trade a series of blows.
The basics of strifeCurrent opponents:
Iodine Imp. Power: 41. Health Vial: 2%
A small, vaguely threatening enemy. It has appearance aspects from: Cirno.
Iodine Imp. Power: 41. Health Vial: 2%
A small, vaguely threatening enemy. It has appearance aspects from: Cirno.
Health Vial: 95%
Aspect Vial: 0%
Жму атаку а им хоть бы хны. А как мне тут палочку прокачать?
#29 #246854
Ещё кто-то подключился.

Player: theglowcloud
Dream status: Prospit
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Rubysprite
Rubysprite's power: 14
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 7
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Strings and Flames
Grist types available on this player's Land: Amber, Rust, Sunstone, Sulfur, Ruby, Garnet, Copper, Gold, Topaz.

Вот только планета такая же как у Ведьмы Времени. Типа, это одна и та же планета, поэтому они не строят цепь?
#30 #246855
>>246853
Алхимизировать ее с чем-нибудь, если хватит материи создать результат. И если он существует.
Попробуй другое сочетание пассивных/агрессивных действий, assault+abjure, например.
>>246854
Другая планета ж, только материя одинаковая. Главный одмин, which is Ванька, может принудительно создать/разорвать цепь в Admin. Или можно подключиться как сервер к кому-нибудь в Player->Sburb server.
#31 #246856
Permanent link to this page.
This session's head admin: BAHbKA_EPOXNH
This session's Stock Exchange is not yet available.
Dersite army power destroyed by this session: 0

Player: theglowcloud
Dream status: Prospit
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Rubysprite
Rubysprite's power: 14
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 7
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Strings and Flames
Grist types available on this player's Land: Amber, Rust, Sunstone, Sulfur, Ruby, Garnet, Copper, Gold, Topaz.

Player: creepyCreature, Witch of Time
Dream status: Derse
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Sexyfishsprite
Sexyfishsprite's power: 2
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 1
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Rust and Towers
Grist types available on this player's Land: Amber, Rust, Sunstone, Sulfur, Ruby, Garnet, Copper, Gold, Topaz.

Player: mimoCrocodile, Rogue of Rage
Dream status: Derse
Currently:
Echeladder height: 21 ()
Currently equipped weapons: Wooden Boomerang
Currently wearing: Headset, Hoodie
Sprite: Bakasprite
Bakasprite's power: 80
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 40
Server player: None.
Client player: BAHbKA_EPOXNH
Land: Land of Soot and Wings
Grist types available on this player's Land: Chalk, Frosting, Marble, Rose_Quartz, Topaz, Garnet, Quartz, Titanium, Rainbow.

Player: BAHbKA_EPOXNH, Prince of Hope
Dream status: Prospit
Currently:
Echeladder height: 17 ()
Currently equipped weapons: Homemade Wand
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: YOBAsprite
YOBAsprite's power: 0
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 0
Server player: mimoCrocodile
Client player: None.
Land: Land of TPABbI and 4AN
Grist types available on this player's Land: Iodine, Tar, Mercury, Amber, Caulk, Frosting, Blood, Gold, Rainbow.
#31 #246856
Permanent link to this page.
This session's head admin: BAHbKA_EPOXNH
This session's Stock Exchange is not yet available.
Dersite army power destroyed by this session: 0

Player: theglowcloud
Dream status: Prospit
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Rubysprite
Rubysprite's power: 14
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 7
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Strings and Flames
Grist types available on this player's Land: Amber, Rust, Sunstone, Sulfur, Ruby, Garnet, Copper, Gold, Topaz.

Player: creepyCreature, Witch of Time
Dream status: Derse
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Sexyfishsprite
Sexyfishsprite's power: 2
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 1
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Rust and Towers
Grist types available on this player's Land: Amber, Rust, Sunstone, Sulfur, Ruby, Garnet, Copper, Gold, Topaz.

Player: mimoCrocodile, Rogue of Rage
Dream status: Derse
Currently:
Echeladder height: 21 ()
Currently equipped weapons: Wooden Boomerang
Currently wearing: Headset, Hoodie
Sprite: Bakasprite
Bakasprite's power: 80
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 40
Server player: None.
Client player: BAHbKA_EPOXNH
Land: Land of Soot and Wings
Grist types available on this player's Land: Chalk, Frosting, Marble, Rose_Quartz, Topaz, Garnet, Quartz, Titanium, Rainbow.

Player: BAHbKA_EPOXNH, Prince of Hope
Dream status: Prospit
Currently:
Echeladder height: 17 ()
Currently equipped weapons: Homemade Wand
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: YOBAsprite
YOBAsprite's power: 0
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 0
Server player: mimoCrocodile
Client player: None.
Land: Land of TPABbI and 4AN
Grist types available on this player's Land: Iodine, Tar, Mercury, Amber, Caulk, Frosting, Blood, Gold, Rainbow.
#32 #246857
>>246855
У меня Assault -5, a Aggrieve +1. Всё отальное по нулям. Попробовал потыкать другие комбинации, и у меня сразу стали падать проценты жизни.
#33 #246858
>>246856
Да, материю лучше было выбрать разную. Если что, можно удалить игрока в Player->Player settings и пересоздать. Тучка, это я тебе. А класспект установить - в Player->Info
>>246857
Фиг знает тогда. Но если агрессивное действие выше пассивного, то да, защита ниже. Алсо, если умереть, придется сразиться для восстановления пять раз на луне, насколько я помню. И, возможно, подождать, пока еще один encounter прибавится, то бишь 20 минут.
#34 #246863
>>246858
Ах да, совсем забыл, всегда можно убежать/Abscond.
#35 #246871
Your session is a non-canon one. You still may use the canon machinery, but you might find your other options (on the inventory page) more convenient.
Your usable machinery:
None! Ask your server player to deploy something!

You haven't registered a player as your client yet.
Register client player:

Я не понимаю. Нихуя не понимаю.
По крайне мере я мимоКрокодилу админку дал. Ведь дал?
#36 #246872
>>246871
Ага, дал, мерси.
Есть каноничный вариант сессии, где нужно размещать все эти устройства для алхимии. У нас они в принципе не нужны, а алхимизировать можно в inventory/alchemy.
#37 #246875
>>246872
А где можно взять коды для алхимии?
Кстати, creepyCreature и theglowcloud это полноценные игроки или твои фейки?
#38 #246876
>>246875
Да, тут вас всего один человек сидит, остальные - его семёны, тульпы и фейки.
#39 #246880
>>246876
Ну вы хотя бы дайте о себе знать. И обзаведитесь коммуникаторами, чтобы как бати общаться в игре по серьёзным делам.
129 Кб, 500x684
#40 #246881
>>246875
Не знаю, семён это или нет, но это не я.
Кстати, я не могу сделать тебя сервером theglowcloud, подключи его сам в sburb server.
Все известные в сессии коды в Player -> Atheneum. Ну или комбинируй те предметы, что у тебя в инвентеке, напрямую без кодов. А ещё есть https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgFUH9I079vPdEtpa3JQWm85dFVCVkZ3NkVLdjhWalE#gid=0
#41 #246883
Превратили тред в хуй пойми что. А оверсир все такая же гриндилка с архиуебищным интерфейсом? Прикрутить бы хоть какую-нибудь графику, что бы хоть какая-то наглядность была, было бы норм. Да что там графика, человеческая разбивка предметов по категориям уже бы помогла игре.
#42 #246884
>>246883
Да, все еще. В начале 2015 планируется какое-то фундаментальное обновление/перепил, но интерфейс вряд ли поменяется.
Да ладно, весь тред не угоним же.
#43 #246885

> Сессия на 4 игрока


> Witch of Time


> Rogue of Rage


> Prince of Hope


> Mage of Void


Я даже не знаю, нулевая это сессия или пустая: Игорь Космосов тонет!
По крайней мере, руда у всех разная

> Land: Land of Strings and Flames


> Grist types available on this player's Land: Cobalt, Sunstone, Ruby, Uranium, Blood, Amber, Star_Sapphire, Emerald, Opal.


> Land: Land of TPABbI and 4AN


> Grist types available on this player's Land: Iodine, Tar, Mercury, Amber, Caulk, Frosting, Blood, Gold, Rainbow.


> Land: Land of Soot and Wings


> Grist types available on this player's Land: Chalk, Frosting, Marble, Rose_Quartz, Topaz, Garnet, Quartz, Titanium, Rainbow.


> Land: Land of Rust and Towers


> Grist types available on this player's Land: Amber, Rust, Sunstone, Sulfur, Ruby, Garnet, Copper, Gold, Topaz.

#44 #246895
>>246884
А всего-то стоит довести до уровня хотя бы обычной браузерки. Запилить нормальную куклу персонажей, да с возможностью кастомиции, благо спрайтов в стиле застряча можно дохуя найти. Для домов тоже что-нибудь вроде "куклы" запилить. Ну и католог предметов нормальный, а не как сейчас. Что они вообще в этом обновлении обещали?
#45 #246897
>>246895
Ну предложи это на форуме или на тумблере.
34 Кб, 317x750
#46 #246907
>>246895
Я лентяйничаю искать, что конкретно они там обещали. Они вроде как переписывают всё заново, с нормальным балансом, коллективными боями и каноничным входом в Медиум.
#47 #246908
>>246907
И с какого числа они собираются всё снести к хуям и начать заново?
17 Кб, 612x717
#48 #246911
>>246908
Пессимистичный прогноз - январь 2015. Но, бьюсь об заклад, он недостаточно пессимистичный. У половины разрабов сессия, половина на ходу доучивает пхп, нутыпонел.
#49 #246912
[BAHbKA_EPOXNH] ответил в тред спустя 3 минуты:
Короче, поясните, почему я не могу прыгать по планетам? Я замкнул цепь, нас теперь 5 в сессии, но я всё ещё не могу идти никуда, кроме Land of TPABbI and 4AN. Что я делаю не так?
[BAHbKA_EPOXNH] ответил в тред спустя 4 минуты:
Кстати, у всех со спрайтами всё нормально? У меня мой YOBAsprite всё время укатывается и перекатывается, всё время рассказывает истории из бугурт-тредов и ехидно смотрит на меня, ожидая реакции. Надеюсь, SLADKIY не является juju, иначе его прототипирование было огромной ошибкой.
149 Кб, 364x418
#50 #246915
>>246912
[НМК] ответил в тред прямо сейчас:
Пять? Чому я вижу только четырёх? Это ведьма там что ли дублируется, пока никто не видит?
В любом случае, не знаю, у тебя есть доступ к двум вратам, так что должна быть возможность свалить с ЛОТА4. Попробуй достроить своему клиенту дом до первых врат. Это или 500, или 1000 материи.

Меня немного раздражает, что сырноспрайт тупой как пробка, замораживает консортов и пытается напасть на этих крылатых существ, которых я никак не могу разглядеть, потому что с них бесконечно сыплется сажа. Но она сильная, так что ладно уж. Откуда ты вообще взял йоду, чтобы прототипировать?

Нас тут погонят ссаными тряпками со всем этим ролеплеем.
#51 #246918
Нет, но ну вы совсем охуели тут. Еще давайте что бы нас тут перебанили всех и тред закрыли. Хотите ролеплеить, делайте это у себя.
#52 #246919
>>246915
А, ну да, 4. Я это проглючил просто.

> Попробуй достроить своему клиенту дом до первых врат. Это или 500, или 1000 материи. Я кому-то там скинул диск с гристТоррентом и 1,200 билда, что согласно вики, даёт доступ ко вторым воротам. Вот только я всё равно дальше LOTA4 не могу идти. Может, потому что все игроки должны достроить до 2х ворот?


> потому что с них бесконечно сыплется сажа


Ага, как же. Мел и мрамор у тебя там сыпется, потому что руда как на планете у Роуз.

> Откуда ты вообще взял йоду, чтобы прототипировать?


Не Йоду и не йод, а YOBA. Я протипировал чай и травы, а спрайт из-за этого взял и превратился в ехидную луну из бугурт-треда.

> Нас тут погонят ссаными тряпками со всем этим ролеплеем.


Да ладно, из-за аутистных шуточек что ли? Мы же ролеплеим ИРОНИЧНО.[/]
13 Кб, 148x188
#53 #246920
>>246919
Йода - это опечатка.
Эх, придется придумывать, почему на планете Сажи и Крыльев такая яркая материя. Это может быть планетарным квестом - изничтожить сажаскрылов и обнаружить, что планета светлая и няшная.
31 Кб, 835x152
#54 #246921
>>246919
Ах да, не заметил из-за зеленого текста. Не просто скинуть, а потратить на строительство в sburb server.
#55 #246925
Player: sasayte, Heir of Doom
Dream status: Prospit
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: allahuesprite
allahuesprite's power: 1998
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 999
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of kick and ass
Grist types available on this player's Land: Iodine, Jet, Tar, Rock_Candy, Emerald, Sulfur, Caulk, Quartz, Opal.
10 Кб, 400x200
#56 #246926
Чувак, ты знаешь, что я могу аннулировать бонус к силе врагов, который даёт твоё прототипирование?
Я неожиданно могу во все планеты, спасибо, СС
Нам таки нужен какой-то загон, чтобы не захламлять тред. Я бы и в пестерчаме посидел, лол, да не знаю, есть ли он у всех.
#57 #246928
>>246926
Пестерчам скачивать три минуты, там лучше всего
#58 #246929
>>246926
Ну я попытался.
19 Кб, 556x649
#59 #246930
Узрите концепт.
Как вам? 10/10 или 11/10?
#60 #246931
Так, значит ещё один игратель пришёл.
Ты всерьёз играть будешь или просто поднасрать решил Аллахуем?

Player: sasayte, Heir of Doom
Dream status: Prospit
Currently:
Echeladder height: 7 ()
Currently equipped weapons: Farming Scythe
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: allahuesprite
allahuesprite's power: 1998
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 0
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of kick and ass
Grist types available on this player's Land: Iodine, Jet, Tar, Rock_Candy, Emerald, Sulfur, Caulk, Quartz, Opal.

Хотя...

> allahuesprite's power: 1998


> Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 0


Если так, то, пожалуй всё норм. Нам бы ещё игрока Пространства и можно можно считать сессию полностью ТЛЕННОЙ с ТАКИМИ-ТО АСПЕКТАМИ
21 Кб, 556x649
#61 #246933
Тогда так
17 Кб, 693x41
#62 #246934
>>246933
Идеально.

Маг, ты такой стильный.
#63 #246935
>>246934
Это называется ХИПСТЕР
#64 #246936
Вообще охуеть!
Ещё кто-то подключился.

Player: anunakiCoatl
Dream status: Prospit
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: reptiliasprite
reptiliasprite's power: 10
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 5
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Serpents and Gold
Grist types available on this player's Land: Amethyst, Gold, Topaz, Rose_Quartz, Emerald, Ruby, Diamond, Star_Sapphire, Opal.
#65 #246937
Ииии теперь у нас есть игрок пространства.
А вообще давайте серьёзно не будем в этом треде такой хуйней заниматься, и писать только в скайп/пестерчам/ещё что-то
#66 #246938
>>246936

>баттхертил от оверсир-рака


>решил присоединиться


Буду у вас героем пространства. А еще рыцарем и рептилойдом, такие дела
#67 #246939
>>246931
Хост - пидор, всю страту сломал.
#68 #246940
>>246937
А почему?
Хоумстак-релетейд? Релейтед.
Обсуждать упдорты мешает? Нет.
>>246937
Ах ты шакал! Сейчас опять придётся всю сессию шатать и перестраивать цепочки и замыкать круг.
#69 #246941
>>246939
Я ужо всё поченил. Короче, все, ко ещё этого не сделал - закиньтесь колёсами билдами на планету клиента по 1,200 с рыла чтобы достроиться до 2 ворот. После этого можно будет скакать с планеты на планеты тем самым доказывая, что ты не москаль.
#70 #246942
>>246941
Все равно пидор. Хост всегда пидор, как оп всегда хуй.
#71 #246943
>>246937
Создал скрытое мемо 2ch, не представляю, как к нему предполагается присоединяться.
#73 #246945
>>246944

>беспросветная сессия


>время/пространство на месте


Да ты охуел.
#74 #246946
>>246945

> беспросветная сессия


> Без просвета.


> Нет аспекта Света


> Нет аспекта Жизни


> Нет аспекта Дыхания


> Вместо этого Рок, Ярость, Пустота и Безнадёга.


Заебись, чё.
#75 #246987
>>246943
Ну хоть линк дай, как на этот место зайти. Как на них вообще заходить?
#76 #246988
БЛДЖАД, я тоже хочу вкатиться.
#77 #246989
Итак, влезаю.

Player: genericArchitect
Dream status: Unawakened
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: PCsprite
PCsprite's power: 16
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 8
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Nets and Blood
Grist types available on this player's Land: Jet, Shale, Blood, Tar, Cobalt, Obsidian, Amethyst, Diamond, Star_Sapphire.
#78 #246992

> Player: HaErat, Thief of Mind


> Player: sasayte, Heir of Doom


> Player: anunakiCoatl, Knight of Space


> Player: creepyCreature, Witch of Time


> Player: mimoCrocodile, Rogue of Rage


> Player: BAHbKA_EPOXNH, Prince of Hope


> Player: theglowcloud, Mage of Void


> Player: genericArchitect, Bard of Blood


Такие дела. До полноценной тролльей сессии не хватает ещё 4 человек. Соответственно, свободные классы: Дева, Сильфа, Паж и Провидец, а аспекты - Дыхание, Сердце, Свет и Жизнь.
И можно будет укатиться в отдельный трейд.
А пока, достраивайтесь до планки в 1,200 билда на планете вашего клиента и скачите по планетам.
Так же, советую купить раздеплоить гристТоррент и приобрести мобилку или любой другой гаджет, поддерживающий общение.
#79 #246994
>>246992
Вы же не собираетесь ливать на следующий день? Тогда Я к вам.
#80 #246995
>>246994
Да нет, вроде полноценно играть получится.
65 Кб, 800x535
#81 #246996
>>246987
Вот и я не знаю как. Пересоздал открытый, надеюсь, хоть его легко будет найти, пестерчам вроде интуитивно понятный.
>>246994
Выбери Block или Metal материю тогда, у нас совсем немного не хватает до покрытия всех её видов.
#83 #246998
>>246997
Ты вовремя, Я взял wealth.
#84 #246999
>>246997
Ртуть у меня на планете есть.
ПринцНадежды
#85 #247001
>>246998
До десятого уровня и до первых врат можно поменять в Shop->Resetter. (оказывается)
>>246999
О, проморгал. Тогда Metal не надо.
#86 #247002
>>246997
Уран у Мага Пустоты.
>>246998
А тип гриста, вроде, можно сменить на первых порах.
У нас нет полихрома вообще, обсидиана, краснокамня, малахита и всё. Остальное есть.
#87 #247003
Player: rammeShaitan
Dream status: Unawakened
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons:
Currently wearing: Basic Clothes
Sprite: Shadowsprite
Shadowsprite's power: 90
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 45
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Nomads and Corovans
Grist types available on this player's Land: Amethyst, Gold, Topaz, Rose_Quartz, Emerald, Ruby, Diamond, Star_Sapphire, Opal.

> Shadowsprite's power: 90


> Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 45


Что же ты делаешь, ирод?
#88 #247004
>>247002
>>247001
Да вы заебали, только что взял Уран. Чего у нас точно нет?
#89 #247005
>>247004

> У нас нет полихрома вообще, обсидиана, краснокамня, малахита и всё. Остальное есть.

#90 #247006
>>247002
Uranium в смысле общее название группы, там же кроме урана и то что нам нужно есть.
Обсидиан у Барда.
#91 #247008
>>247003

> Что же ты делаешь, ирод?


А что? В прошлый раз так играли и нормально. Главное over > 900 не делать, а так нормально.
305 Кб, 634x259
#92 #247009
>>247004
Все ок, оставляй уран.
#93 #247010
>>246884

>Да ладно, весь тред не угоним же


Такими темпами вполне возможно.
#94 #247011
>>247006
>>247005

> полихрома


> краснокамня


> малахита


Есть. Остаюсь на уране.
#95 #247012
Пиздуйте к Толичу, пидоры ебаные
#96 #247013
>>247008
А в прошлый раз были опытные игроки? Я вообще полунаугад действую, тыкая туда сюда. Вон, случайно в подземелье зашёл, так меня чуть чуть не убили с первого удара, и ещё 3 хода сняли.

> Главное over > 900 не делать, а так нормально.


У Наследника Рока Алахуеспрайт с силой 1998. Однако, от него чертям выпадает строго 0 энергии, а от тебя 45. Вот выйдешь ты против простенького импа со своими 2хп, а он в тебя прото плюнет и ты уже JUST.
#97 #247014
>>247012
а он тут причём?
#98 #247016
>>247005
Обсидиан есть у меня.
генерикАрхитектор
#99 #247017
>>247013
Так Я-то как играть знаю. Во-первых, мой спрайт дает мне кучу силы, больше чем отдает импам, во-вторых, мне могут не попасться те, которые усилены мной.
#100 #247018
>>247013
0 энергии, потому что я украл его влияние на врагов. разбойник же

Алсо, действительно, качайте пестерчам и перекатывайтесь туда.
#101 #247020
>>247017
Во-первых, ты поднасрал в сессию. Если можешь, пересоздай акк, со спрайтом хоть 9999, только чтобы не так сльно на импов влияло.
Во-вторых, не могу они тебе НЕ попасться. Они прибаляют количество влиявший прототипирований с каждым уровнем чертей, насколько я понимаю. Я вот только что полез на Огра второй руды, и у него должна была быть сила в 60, а у него было 100. Угадай, от кого?
#102 #247022
А почему у меня только четыре планеты в списке?
#103 #247023
>>247020

> Во-первых, ты поднасрал в сессию.


Потерпишь.

> Во-вторых, не могу они тебе НЕ попасться.


Сносятся за два удара.
#104 #247024
>>247022
Потому что, чтобы прыгать по всем имеющим планетам, нужно, чтобы на каждой планете было вложено по 1,200 билда на дом. Такой высоты дом открывает доступ ко вторым воротам, а они - к прыжкам на другие планеты.
Причём, ты можешь влиять только на планету своего игрока, а на свою - нет. Чтобы у тебя на планете появился доступ - проси своего сервера, чтобы достроил.
#105 #247027
>>247023
Ты, значит, Паж Света. Какая у тебя начальная сила?
#106 #247028
#107 #247029
>>246996
Где можно скачать пестерчам? А ещё лучше, чтобы и не скачивать, а сидеть через браузер.
#109 #247032
>>247028
Так вот, дорогой мой Паж.
У меня начальная сила - 1 и начально гриста 10 было. И с каждым следующим игроком, вошедшим в сессию, количество начального гриста, как и начальная сила возрастает. Уровень силы, похоже, на 10 для подключившегося. Ты 9й и у тебя 90 - тебе-то хорошо. Но тем, кто был до тебя, особенно мне, оче хуёво. У меня сейчас 40 ранг на эшелестнице, и оружие, в сумме с рангом, даёт ВСЕГО ЛИШЬ 92.
#110 #247033
>>247032
Это зависит от силы прототипирования, не от очереди.
В любом случае, он уже дает врагам 0, так что ша.
#111 #247034
>>247033

> Это зависит от силы прототипирования, не от очереди.


Ошибаешься. Это зависит от очереди.
Впрочем, можно спросить.
Эй, люди из сессии, у кого какой порядок подключения и начальная сила?
#112 #247036
>>247034
Мне 90 дает мой спрайт, кретин. Хватит ныть.
9 Кб, 364x185
#113 #247037
Короче, скачал Пестерчам. Установил, открыл.
И не могу залогиниться. ЧЯДНТ?
#114 #247039
>>247037
Попробуй без подчёркивания.
#115 #247040
>>247036
Сменил на

> ванькаЕрохин


а он мне

> Разрешены толкьо буквы и цифры.


Кстати, там именно "толкьо" написано, то есть опечатка.
#116 #247041
>>247040
Толкьо латинские буквы и цифры, видимо.
#117 #247042
>>247041
Блин, как же меня достала эта система которой всё не так и всё не эдак.
Но я зашёл под именем printsNadezhdy.
Где у нас мемо?
#118 #247043
>>247042
Client-Memos
37 Кб, 805x658
#119 #247053
Короче, поясняю.
Для тех, кто в сессии:
1) Заходите на http://pesterchum.ru/
2) Скачиваете, устанавливаете, запускаете, залогиниваетесь.
3) КЛИЕНТ -> ГРУППЫ -> 2ch

На данный момент, у нас есть:

> Игрок 1 - HaErat, Thief of Mind


> Grist types available on this player's Land: Iodine, Tar, Mercury, Amber, Caulk, Frosting, Blood, Gold, Rainbow


> Игрок 2 - sasayte, Heir of Doom


> Grist types available on this player's Land: Iodine, Jet, Tar, Rock_Candy, Emerald, Sulfur, Caulk, Quartz, Opal.


> Игрок 3 - anunakiCoatl, Knight of Space


> Grist types available on this player's Land: Amethyst, Gold, Topaz, Rose_Quartz, Emerald, Ruby, Diamond, Star_Sapphire, Opal.


> Игрок 4 - creepyCreature, Witch of Time


> Grist types available on this player's Land: Amber, Rust, Sunstone, Sulfur, Ruby, Garnet, Copper, Gold, Topaz.


> Игрок 5 - mimoCrocodile, Rogue of Rage


> Grist types available on this player's Land: Chalk, Frosting, Marble, Rose_Quartz, Topaz, Garnet, Quartz, Titanium, Rainbow.


> Игрок 6 - BAHbKA_EPOXNH, Prince of Hope


> Grist types available on this player's Land: Iodine, Tar, Mercury, Amber, Caulk, Frosting, Blood, Gold, Rainbow.


> Игрок 7 - theglowcloud, Mage of Void


> Grist types available on this player's Land: Cobalt, Sunstone, Ruby, Uranium, Blood, Amber, Star_Sapphire, Emerald, Opal.


> Игрок 8 - rammeShaitan, Page of Light


> Grist types available on this player's Land: Uranium, Malachite, Copper, Redstone, Cobalt, Emerald, Star_Sapphire, Opal, Polychromite.


> Игрок 9 - genericArchitect, Bard of Blood


> Grist types available on this player's Land: Jet, Shale, Blood, Tar, Cobalt, Obsidian, Amethyst, Diamond, Star_Sapphire.


В принципе, Пространство и Время есть. Но можно подождать, пока оставшиеся 3 аспекта разберут, и перекатиться в отдельный тред в играч.
570 Кб, 621x480
#120 #247056
Короче, поломал цепь, подключил себя сервером к каждому из имеющихся игроков, и построил всем дома до 3 врат. Так же подкинул гриста тем, у кого не хватало. Потом вернул цепь снова.
Теперь должен быть доступ на все планеты.
BAHbKA_EPOXNH
#121 #247058
Как выбрать игрока сервера и клиента?
#122 #247059
>>247058
Это я сделаю. Ты, главное, войди. И это, сделай так, чтобы твой спрайт не давал сил импам и прочим.
#123 #247060
>>247058
На самом деле ничего страшного, если спрайт будет сильным. >>247059
Это можно будет откорректировать потом.
#124 #247062

> Player: genericArchitect, Bard of Blood


> Echeladder height: 10 (Maximum Echeladder Autist)


лол
#125 #247077
Нахуя играть, если хост-пидор всем начитерил материи и дома настроил?
#126 #247080
>>247077
Данжены, квесты, вот это все. Есть чем заняться. А базовую материю и так можно не считать, настолько ее дохуя.
#127 #247081
>>247077
Каким местом начитерил? Её итак жопой ешь, просто афкашеры не строят дома.
592 Кб, 1000x1000
#128 #247083
Остались тут еще аноны, которые не играют в эту хуйню, кроме меня?
#129 #247084
>>247081

>Каким местом начитерил?


>подкинул гриста тем, у кого не хватало



>Её итак жопой ешь


Читоотмазки.
65 Кб, 500x632
#130 #247086
>>247084
Это называется "кооперация".
>>247083
Ещё осталось три неиспользованных класспекта.
52 Кб, 650x450
#131 #247088
>>247084
Действительно
#132 #247090
>>247088
Кстати, было бы лучше, если бы они в игру нормальный гристТоррент запили. Что бы нормально расшарить запасы материи на всех
#133 #247091
>>247083
Да ты попробуй, базарю, ещё захочешь.
#134 #247093
>>247091
Ну хуй знает, я вот попробовал вам игру засрать и соснул. Подкинь новых вариантов, попробую.
#135 #247122
>>247093
Попробуй отписаться в треде в негативном ключе. Этот пассивно-агрессивный акт поставит нас, сопляков, на место.
>>247084
>>247077
При чём тут читы? Игра-то командная. И кстати, это абсолютно канонично: когда Джон не был в состоянии замкнуть цепь на Джейд, Дейв её запилил заново, и там были Роуз, Джейд и сам Дейв.
Тем более что ради блага команды, дать финансового пенделя слоупокам совсем не плохо.
#136 #247124
>>247122

>абсолютно канонично


Конечно, Дейв-то тот еще читор.
#137 #247125
Оверсир - параша, местный сеанс - параша вдвойне.
#138 #247128
Бля, а ведь он >>247125 дело говорит.
#139 #247133
>>247122
Ну как, поставил я вас, сопляков, на место?
#140 #247136
Вся эта ситуация с оверсиром не возникла бы, если бы у нас были нормальные апдейты для обсуждения. Трудно сраться о происходящих событиях, когда сюжетный поезд сошел с рельс и стал ездить сам по себе, а каноничным стало отсутствие канона.
343 Кб, 900x514
#141 #247137
>>247125
>>247128
>>247133
Сукпздц( Так обидно. Задел до глубины души.
Ты нас сделал, анон. Грубо сделал. Зачем ты так?
#142 #247139
>>247137
Прост)
#143 #247143
>>247136
Ну этот поезд успешно сейчас задавил 95% персонажей. По-моему это неплохой повод поднять бокалы за такой сход с рельс.
#144 #247147
>>247143
Да ничего не было, считай. Джон, как и ожидалось, всех спас ценой собственной жизни. Притом даже он считай выжил, потому что скорее-всего его запающая версия никуда не делась.
#145 #247149
>>247147
У меня пригорает с такой трактовки. Никого он не спас, все умерли либо скоро перестанут существовать а Джон переместится во вселенную с хепиэндом. Если Хасси по другому не разрулит.
#146 #247150
>>247149
Ну а ты думал. Именно к этому и приводят перемещения во времени. Дейв не просто так решил отказаться от этой хуйни.
#147 #247151
>>247149
Ты учти, что абилка Джона не создает обреченных линий, она нахуй альфа-линию переписывает. Так что никто по итогам не умер, даже Джейд не стала альтернативно-мертвой, а просто с другими воспоминаниями сейчас. Живая еще небось.
#148 #247152
>>247151

>с другими воспоминаниями сейчас


Это значит, что Джейд с предыдущими воспоминаниями не существует. Это равносильно смерти.
#149 #247153
>>247152
Пиздос, ну тогда ты умираешь все время, постоянно же какие-то детали забываешь.
#150 #247154
>>247150
Дейв отказался потому что ебанная истеричка. Это же охуенно видеть умирающих себя и понимать что ты черт возьми даже лучше самого себя, если он сдох, а ты нет.
#151 #247155
>>247152
В реалиях хоумстака нихуя не равносильно. После смерти, даже в обреченном таймлайне, остается призрак в пузыре. А Джейд вместо призрака просто продолжила жить в новой реальности. Для пространства парадоксов с его четким порядком таймлайнов это весьма неординарно.
#152 #247156
>>247153
Все намного печальнее
#153 #247157
>>247155
Джей, которая провела три года вместе с Джоном на корабле, перестала существовать
#154 #247158
>>247156
Альцгеймер-кун, ты?
#155 #247159
>>247157
И тут ты такой с пруфами, что она не в пузырях веселится.
#156 #247160

>>247154
Если бы дейв в самом деле так считал он нихуя бы не согласился умирать ради себя, и сделал бы таймлайн обреченным или че похуже.
>>247155
Так еще хуже лол, даже призрака не осталось.
#157 #247162
>>247159
Ты сам написал, что абилка Джона переписывает таймлайн. Если переписывает, значит переписанный таймлайн перестает существовать.
#158 #247163
>>247162
При чем тут таймлайн? Так-то скреч тем же занимается, альфатролям не помешало.
#159 #247164
>>247163
Альфатролли взорвали себя. Именно поэтому они есть в пузырях. Именно для того чтобы появится в пузырях они взорвали себя.
#160 #247165
>>247164
Ну да, они умерли. Как и Джейд. Не вижу противоречий.
#161 #247166
>>247165
Я об этом не подумал
#162 #247167
>>247165
Вот только Джейд, видимо не просто умерла. Она даже не просто прекратила существовать. Джон стер ее из истории на мета-уровне, заменив старый канон новым, не уаерен, что тут умесно говорить о смерти, которой уже не было и скорее всего не будет.
38 Кб, 805x658
#163 #247178
Нас уже 10 из 12. Осталось найти Провидца/Деву Сердца/Дыхания.
#164 #247179
>>247178
Почему Кровь как-то отстранённо-вдалеке висит?
#165 #247180
>>247166
То-есть ты уже согласен что она умерла? Отличо
>>247149-кун
#166 #247181
#167 #247182
>>247178
Ну это вообще ДОМ С ТРУБОЙ
#168 #247183
>>247167
Так умерла или не умерла, есть в пузырях или нет? Не пытайся усидеть на двух стульях.
#169 #247184
>>247182
Еще и ГАРАЖ. Или это собачья будка?
#170 #247186
>>247182
Так это ТРУБА???
#171 #247187
>>247183
Пока не покажут, что опять умерла - считать за живую.
#172 #247189
>>247187
Кого тогда домом придавило?
#173 #247190
>>247182
>>247179
Потому что подобно тому как крыша с трубой помогают выводить дым из дома, так и герои Крови Пространства помогаю выводить новую вселенную.
>>247184
Это просто дом-особнячок. Как раз ещё место для аспектов Сердца и Дыхание есть, и этот дом будет завершён.
ВЫ ПРОСТО НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТЕ!
ХУДОЖНИКА МОЖЕТ ОБИДЕТЬ КАЖДЫЙ! Убежал в слезах
#174 #247193
>>247189
Этого уже не было.
#175 #247194
>>247190
А куда ещё один? Если Сердце, например, поставить крышей на Светом, куда Дыхание? Вторым Дымоходом?
41 Кб, 950x658
#176 #247196
>>247190
И вообще, ты ничего не смыслишь в этом деле.
89 Кб, 1316x725
#177 #247202
И сказал анон: го играть в СБУРБ, я создал.
И обещал анон светлое будущее и дивный новый мир.
И выглядело это так.
#178 #247203
>>247202
Почему я тян?
#179 #247204
>>247203
А кто ты?
#180 #247205
>>247204
Ведьмак
#181 #247206
>>247205
Ведьма - женский класс.
Ведьма Времени, соответственно, изображена как троллья самка.
Не вижу тут никаких проблем или противоречий.
#182 #247207
>>247206

> женский класс


Да ну блин, так не интересно. Разве парни не имеют права носить миленькие коротенькие юбочки и гетры??????
Но я могу быть и тян, если ты так хочешь.

А вообще, у тебя >>247202 такие весёлые рисунки, где можно найти больше?
#183 #247208
>>247207
Да хуй знает. Я вообще хотел, чтобы было криво как у Калиборна. А потом чего-то вошёл во вкус и стал стараться.
Но других нету.
#184 #247218
Вкатываюсь.

Player: YuriTeapot, Maid of Heart
Dream status: Derse
Currently:
Echeladder height: 1 ()
Currently equipped weapons: Pillow
Currently wearing: Dress, Cosplay Cat Tail
Sprite: Homurosprite
Homurosprite's power: 138
Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 69
Server player: None.
Client player: None.
Land: Land of Pantsu and Heresy
Grist types available on this player's Land: Jet, Shale, Blood, Tar, Cobalt, Obsidian, Amethyst, Diamond, Star_Sapphire.
#185 #247220
>>247193
Умирая, игрок попадает к страхоужасам, где изменения таймлайнов и канонов уже не решают.
#186 #247221
Чёт хуйня какая-то вместо апдейта.
#187 #247224
>>247221
Ты что, бредишь чтоле, сука. Охуительный апдейт, щас Джон залабает Showtime планетарного масштаба
#188 #247225
>>247224
Но пока не заебашил - хуйня.
#190 #247229
Весь таймлайн замалафил.
#191 #247231
Эта бестолочь точно также и глюки уберет, зашкварит вообще все
#192 #247241

> JADE: so he was faced with two possibilities


> JADE: either he could figure out how to make himself disappear completely, using the ability he hoped to master


> JADE: or he could drown in the oil



Какая вариативность.
#193 #247242
>>247241
Вся суть обитателей.
#194 #247255
>>247218

>Power bonus for enemies who receive this player's prototypings: 69


Это неправильный игрок и его прототипирование непавильное
#195 #247264
Тем временем Наследник Рока выпнут, так что этот класспект и Провидец Дыхания вакантны. Ну или наоборот.
#196 #247267
>>247264
DA TY OHUEL

мимонаследник
121 Кб, 921x720
11 Кб, 650x450
22 Кб, 650x450
#197 #247269
Поцоны, а хасси то сссуука! Я сначала было обрадовался а потом пошел проверить. Он что рассчитывал что ни у кого нет полного бекапа хоумстака?
#198 #247270
>>247269
Блджад теперь надо и руки пойти проверить, ибо веры больше нет. УУууууу какой же у меня батхерт, так наебывать. ИСПИСАЛСЯ!
#199 #247271
>>247269
Как бы >retcon сразу намекал о перерисовке.
#200 #247272
>>247267
О, так ты собирался играть? Было похоже, что просто зашел поднасрать и больше никаких планов не имел Я вроде бы могу тебя запнуть обратно, если что.
#201 #247273
>>247271
Ну и нахуй оно надо? Вместо "ахуеть это масло было там с самого начала я не придавал ему значения, а оно вот как оказалось" какая-то хуйня постфактум, это не переписывание канона это наебка. И самое главное что те кто начнут читать хоумстак сейчас уже будут думать что хасси ахуенные и продуманный.
#202 #247274
>>247272
Так ты меня и не выпнул, лох.
#203 #247283
>>247273
Это как раз и есть переписывание канона. Масло появилось на мета-уровне там где его раньше не было. Другое дело что нубы действительно будут думать, что оно там всегда было.
#204 #247284
>>247283
Это переписывание канона от хасси а не от джона.
#205 #247285
>>247274
А, нет, выпнул. Странная ситуация: герой есть, планета есть, все на месте, крафт/страйф/квесты/данжи на месте, даже Проспит не улетел, а сессии нет.
#206 #247286
>>247284
Однохуйственно, учитывая что четвертая стена давно уже сломана.
#207 #247287
>>247286
Ладно я понял уже что тебе нравится жрать говно.
#208 #247288
>>247285
Так тебя возвращать или как? Просто нет смысла держать в сессии мертвого игрока, который не собирается играть, а насчет тебя я не могу ничего предположить.
#209 #247290
>>247287
А тебе не нравится жрать говно, но ты все рано жрешь, говноед ебаный
#210 #247292
>>247285
Ты просто теперь exile.
#211 #247294
Что за шлюхи приперлись в наш уютный чятик, пиздец какой-то
#212 #247295
>>247294
Может стоит сделать отдельный чат и приглашать по инвайтам?
#213 #247296
>>247288
Ну возвращай. Может таки придумаю, как тебя обойти.
#214 #247297
>>247295
Они, мне кажется, сам отвалятся. Порезвятся, им надоест, и всё, и уйдут.
#215 #247298
Ньюфаг в треде. Кто-нибудь пояснит мне зачем

Этот долбаный мега-пес Беккерель прототипировал сам себя когда Джейд входила в игру? Нахрена?
#216 #247299
>>247298
Чтобы ВСЕ ОХУЕЛИ КАК ОН УМЕЕТ
#217 #247300
>>247298
Иначе сессия была бы пустой и безысходной.

А почему он не бросил туда что-нибудь другое? Просто потому.
#218 #247301
>>247298
Потому что иначе бы ядру был пиздец. А так как он собака и у него нет рта, чтобы что-нибудь туда кинуть, он кинул себя.
#219 #247303
>>247301
Он мог бы телепортировать туда что-угодно, хоть те же доспехи или мумию.
#220 #247304
>>247303
Не додумался.
Серьезно, он всего лишь пес.
#221 #247305
>>247298
Потому что так он мог спасти джейд от метеорита.
#222 #247306
>>247298
Вот представь, что ты пес. Ешь мясо, гоняешься за всякой всячиной, очень любишь свою хозяйку.
Внезапно, у этой самой хозяйки появляется крайне соблазнительный мяч: светится, летает, очевидно крайне важен. Просто напрашивается на поиграть.
Ты бы устоял?
#223 #247307
>>247300

>Просто потому.


Ну как так-то. Сюжет же СТРОЕН И ЛОГИЧЕН
>>247301
Почему ядру был бы пиздец?
#224 #247308
>>247298
Метеорит летел к Земле. Беккерель мог его устранить телепортацией, но метеорит должен был врезаться в Землю. Беккерель прототипировал себя, и использовал силу спрайта, что бы взорвать метеорит. Таким образом он дал время Джейд войти в сеанс. Хороший песик, лучший друг!
#225 #247309
>>247305
Но он же и так всемогущий, он мог этот метеорит и без спрайтосил законтрить не?
#226 #247310
>>247307
Не ядру, а сессии. Такие правила же.
#227 #247311
>>247308

>но метеорит должен был врезаться в Землю


>использовал силу спрайта, что бы взорвать метеорит



так метеорит все равно не врезался, получается, так какая разница?.
#228 #247312
>>247307
Ты до Калиборна не дочитал ещё? Он не протопировал, ядро стало чёрной дырой и сессия накрылась.
#229 #247314
Там в вашу раковую сессию еще нужен человек?
#230 #247315


>>247312
Штоу? Ядро стало черной дырой потому что сессия одиночная, оно стало им практически сразу когда у других было еще полно времени.
#231 #247316
>>247312
Так в 3 части Джейн тоже не прототипировала ядро, и ниче, играет пока.
Хотя 3 часть я еще не дочитал, да.

Ладно, короче, я так понимаю, с Беком это все же сюжетный ХОД КОНЕМ
#232 #247317
>>247316
Хуле тебе не нравится? Ну захотелось ему вот и прототипировал. Сюжетные рояли только сейчас начинаются.
#233 #247318
>>247314
Буквально только что подключился последний.
#234 #247320
>>247318
NamelessGod на связи.
#235 #247321
>>247311
Фишка в том что он малость не расчитал силы своей взрывчатки. Этот метеорит следом нахуй всю Землю спалил.
#236 #247322
>>247317

>Ну захотелось ему вот и прототипировал


Бля ну это странная мотивация, даже если считать что у него интеллект пса. Все же он как-то знал что если прыгнуть в эту хуйню то прототипируешься. Значит он был в курсе правил сбурба, а значит должен был знать к чему такое прототипирование может привести. Тогда он должен был выбрать другой вариант действий, а они у него были, он же еба-всемогущий. Значит он так сделал просто чтобы шестеренки сюжетные крутились. Вот это мне несколько и не понравилось.
#237 #247324
>>247322
Фишка в том что Бек уже похерил награду тролей из-за чего они связались с детими. Можешь считать что ебавсемогущий пес знал это и знал что если не прототипируется просто приведет к обреченному таймлайну.
#238 #247325
>>247322
Все Хранители так или иначе показывались изрядно странными ребятами. Официально они должны были помогать своим планетам, неофициально - творили что хотят. Скретч создавал условия для Инглиша, Бого-кот специально не допустил прототипирования, а Бек умудрился испортить сеанс.

Кто-нибудь ещё сомневается что Хранители все как один саботируют сеансы, а то и откровенно помогают Инглишу? Не зря же они так любят зеленый цвет.
#239 #247326
>>247324
>>247325
Ладно посоны, убедили. Может еще че выяснится потом.
#240 #247329
>>247324
Кстати, он косвенно защитил Джейд от Нуара.
#241 #247331
>>247311
Осколки метеорита врезались
#242 #247337
Итак, ты увидел где-то в треде упоминания оверсира, уже успел представить тебе весь гребанный сбурб прямо в твоем браузере и уже выбрал себе пафосный ник вроде helplessGod, но вместо удобств и комфорта ты видишь лишь скуку и гриндан? Какие-то непонятные кнопки у которых свое меню из кнопок и даже русика не завезли? Смущает спартанский интерфейс и из экрана повеяло нулевыми?
Пиздуй в веселую ферму Не беспокойся, ведь всегда есть опытный участник, который с удовольствием объяснит тебе азы и тонкости геймплея.

Сразу после входа в сессию ты оказываешься на экране информации, где тебя просят выбрать луну, если ты еще ничего не выбрал и сочетание класса и аспекта. На последней паре стоит задержаться побольше, ведь именно это отражает твой стиль игры! Видишь вот эти распиздатые цифры, вроде passive 150%? Они означают твоё влияние в бою, никаких проблем с уроном, но когда придет время для боя с группой сильных противников пассивному лучше ассистить активному и тогда обоим будет хорошо. Но это не главное, ведь каждое сочетание имеет свои слабые и сильные стороны, которые перечислены вот здесь http://the-overseer.wikia.com/wiki/Aspect внизу есть табличка и здесь http://the-overseer.wikia.com/wiki/Class. Соотноси значение и выбирай лучший вариант.
Но так как скорее всего ты уже выбрал какое-нибудь пафосное название, то в будущем эти таблицы тебе пригодятся при составлении паттернов, о чем Я напишу чуть позже.

Сейчас пришло время переходить к геймплею.
И да, он действительно состоит из гриндана. Но ведь не мертвая сессия, гриндан увлекателен. Для начала осмотри верхний правый угол: там есть твой ник, количество здоровья повышается боями на твоей луне и немного после удачных схваток, количество страйфов было бы странно если бы тебе давали воевать без передышки, не правда ли?, время до следующего страйфа копится в офлайне и не может превышать сотню, твоя текущая сила вычисляется по формуле сила спрайта2 + ранг эшелестницы + оружие, ранг эшелестницы повышается на один после каждого удачного боя без учета количества или силы противника, лучшим местом для надувания уровня, ИМХО, луна, кол-во стройматерии необходима для строительства зданий на планете твоего клиента и крафта различного оружия и твой долларовый счет ну или потом станет, по аналогии с комиксом. Деньги служат для покупки фреймотивов и вещей у консортов.

Далее пройдемся по кнопочкам:
1.player
1.1. Тут показывают твой класс, состояние здоровья и аспекта, цвет, население твоей планеты, символ, спрайта и цепочку игроков Сервер=>Клиент.
1.2. Сон. Отправляет тебя на луну, где ты можешь отфармить себе здоровье и денег.
1.3. Эшелестница. Если ты отыгрыватель, можешь вписать названия.
1.4. Инвентарь\Алхимия, тут ты можешь осмотреть свой инвентарь, попытаться смешать предметы и получить действующую капчу. Сложное занятие, так как вариантов масса, а вещей нет, лучше искать коды предметов в альтернативных источниках и копить целенаправленно.
1.5. Тут что-то вроде склада.
1.6. Тут можно посмотреть, какую хуйню скрафтили твои компаньоны.
1.7. Список доступных сбурб дейвайсов, если не играешь суперканоничную игру, то сюда будешь заходить чуть чаще чем никогда.
1.8. Позволяет тебе реализовывать тебе функции сервера. Нас интересуют две функции: стройка дома и выброс гристторрента.
1.9. Показывает тебе информацию о игроках, их планетах и вашей сессии.
1.10. Настройки.
#242 #247337
Итак, ты увидел где-то в треде упоминания оверсира, уже успел представить тебе весь гребанный сбурб прямо в твоем браузере и уже выбрал себе пафосный ник вроде helplessGod, но вместо удобств и комфорта ты видишь лишь скуку и гриндан? Какие-то непонятные кнопки у которых свое меню из кнопок и даже русика не завезли? Смущает спартанский интерфейс и из экрана повеяло нулевыми?
Пиздуй в веселую ферму Не беспокойся, ведь всегда есть опытный участник, который с удовольствием объяснит тебе азы и тонкости геймплея.

Сразу после входа в сессию ты оказываешься на экране информации, где тебя просят выбрать луну, если ты еще ничего не выбрал и сочетание класса и аспекта. На последней паре стоит задержаться побольше, ведь именно это отражает твой стиль игры! Видишь вот эти распиздатые цифры, вроде passive 150%? Они означают твоё влияние в бою, никаких проблем с уроном, но когда придет время для боя с группой сильных противников пассивному лучше ассистить активному и тогда обоим будет хорошо. Но это не главное, ведь каждое сочетание имеет свои слабые и сильные стороны, которые перечислены вот здесь http://the-overseer.wikia.com/wiki/Aspect внизу есть табличка и здесь http://the-overseer.wikia.com/wiki/Class. Соотноси значение и выбирай лучший вариант.
Но так как скорее всего ты уже выбрал какое-нибудь пафосное название, то в будущем эти таблицы тебе пригодятся при составлении паттернов, о чем Я напишу чуть позже.

Сейчас пришло время переходить к геймплею.
И да, он действительно состоит из гриндана. Но ведь не мертвая сессия, гриндан увлекателен. Для начала осмотри верхний правый угол: там есть твой ник, количество здоровья повышается боями на твоей луне и немного после удачных схваток, количество страйфов было бы странно если бы тебе давали воевать без передышки, не правда ли?, время до следующего страйфа копится в офлайне и не может превышать сотню, твоя текущая сила вычисляется по формуле сила спрайта2 + ранг эшелестницы + оружие, ранг эшелестницы повышается на один после каждого удачного боя без учета количества или силы противника, лучшим местом для надувания уровня, ИМХО, луна, кол-во стройматерии необходима для строительства зданий на планете твоего клиента и крафта различного оружия и твой долларовый счет ну или потом станет, по аналогии с комиксом. Деньги служат для покупки фреймотивов и вещей у консортов.

Далее пройдемся по кнопочкам:
1.player
1.1. Тут показывают твой класс, состояние здоровья и аспекта, цвет, население твоей планеты, символ, спрайта и цепочку игроков Сервер=>Клиент.
1.2. Сон. Отправляет тебя на луну, где ты можешь отфармить себе здоровье и денег.
1.3. Эшелестница. Если ты отыгрыватель, можешь вписать названия.
1.4. Инвентарь\Алхимия, тут ты можешь осмотреть свой инвентарь, попытаться смешать предметы и получить действующую капчу. Сложное занятие, так как вариантов масса, а вещей нет, лучше искать коды предметов в альтернативных источниках и копить целенаправленно.
1.5. Тут что-то вроде склада.
1.6. Тут можно посмотреть, какую хуйню скрафтили твои компаньоны.
1.7. Список доступных сбурб дейвайсов, если не играешь суперканоничную игру, то сюда будешь заходить чуть чаще чем никогда.
1.8. Позволяет тебе реализовывать тебе функции сервера. Нас интересуют две функции: стройка дома и выброс гристторрента.
1.9. Показывает тебе информацию о игроках, их планетах и вашей сессии.
1.10. Настройки.
#243 #247339
2. Страйф
2.1. Сам, собственно, страйф - при переходе нам предлагают выбрать планету и противников. Максимум противников - 5, внизу строчка автоматически забивает пять врагов выбранного типа. Сам недруг состоит из двух частей: существо и материал. Существо имеет некоторую начальную силу, к которой добавляется сила спрайта, который случайно отражается на его особи. Материал - это множитель, следовательно импх9 сильнее ограх1 за счет множителя и влияния спрайтов примерно в три раза, точных формул нет. В бою можно использовать паттерны за счет накопленного аспекта, чуть позже и о нем.
2.2. Подземелье представляет из себя поле, где можно встретить противника различной силы, а также сильных боссов. Награда соответствует, разблокируется эта возможность после, вроде бы, второго уровня дома.
2.3. В своем портфолио можно выбрать оружие и, для начала, специбиус. Скрафтил что-то мегакрутое - сразу ползи сюда.
2.4. Еще одна не нужная вкладка.
2.5. Расходники: лечилки и усилялки, типа фейго.
2.6 Твой шкаф, где ты можешь себе подобрать прикид по последнему писку моды: 3-D очки с жилеткой и все телки на планете твои.
2.7. Тут можно настроить паттерны - твой способ активно влиять на бой. Процесс состоит из раскидывание процентов по определенным параметрам: урон, снижение силы врага, увеличение твоей атаки, увеличение твоей защиты, неуязвимость, лечение и снижение стоимости в аспекте. Если планируешь выложиться в один удар, то можешь последнее проигнорировать, если ожидается использование нескольких паттернов, то рекомендую сунуть полтинник в снижение стоимости. Зависимости никакой. Лучше не пытаться вложить во все понемногу, очевидно, что стоит сделать ряд паттернов для защиты, ряд для нападение, а вообще, смотри таблицу и делай паттерны к которым у тебя предрасположенность. Допустим Дева Жизни может неплохо исцелять.
2.8. Способности разблокируемые со рангами на эшелестнице.
891 Кб, 500x350
#244 #247340
>>247339
>>247337
Лол, это ты к чему?

Короче, нас уже 12. все аспекты заняты, все классы тоже. Ёбаный насос! Это же 12/12, господи, 12/12!
Теперь можно начать отыгрышь в отдельном тредике, где можно ролеплееть, шипиться с вёдрами и квадрантами, и писать целые простыни со стратегией игры.
Это здесь: https://2ch.hk/wr/res/257182.html
Ещё раз: ТЕ, КТО ИГРАЕТ В ГОМОСРАК, ПРОЙДИТЕ В ЭТОТ ТРЕД https://2ch.hk/wr/res/257182.html
#245 #247341
>>247340
Вот перенеси туда гид как раз
#246 #247343
3 Квесты довольно скучная тема, обычно тебе нужно найти в каталоге или скрафтить предмет, который описывается в загадке. Иногда можно утащить в качестве награды ценный предмет, но ничего особенного к квестах нет.

4.1. Каталог вещей, откуда можно взять начальное оружие и прочие предметы совершенно бесплатно. Начинающему игроку рекомендуется первым делом раздобыть нетбук для связи с остальными игроками.
4.2. Тут ты можешь осмотреть весь собранный тобою грист.
4.3. Копилка из которой ты можешь отсылать деньги менее богатым игрокам.
4.4. Магазин в деревне на твоей планете. Иногда есть интересные вещи.
4.5. Вкладка закрыта, там червие.
4.6. Здесь можно купить самые крутые способности, которые обязательно понадобятся в бою с боссами сессии. Дорогие и откат в сотни часов.
4.7. Здесь можно за деньги сменить выбранные параметры, вроде специбиуса или планеты.
4.8. Странная вкладка, на которой Я получил на халяву 50 энкаунтеров. Если нет подвоха, то можно пользоваться, но подвох наверняка есть. В мои времена такой хуйни не было.

И прочие кнопочки, чьи функции следуют из названия.
В чем смысл игры? Кто-то видит смысл в отыгрыше, кто-то в убийстве самых крутых боссов. Мы же просто гриндим грист.
#247 #247345
>>247339

>Скрафтил что-то мегакрутое - сразу ползи сюда.


А дальше как? Я не могу разобраться
Типа, как выбрать одно мегакрутое из остального хлама?
#248 #247347
>>247345
Там есть кнопки - экипировать в главную руку, экипировать в неглавную руку. Они в начале страницы, все оружие у тебя в каталоге. Самое крутое выбираешь по параметрам оружия.
108 Кб, 1316x725
#249 #247358
все куда-то пялятся
42 Кб, 650x450
#250 #247359
Всем распродажа!
#251 #247522
Немного прогадал с планетарным масштабом. Аж картридж продуло.
42 Кб, 445x744
#252 #247525
О. В треде всё-таки кто-то живой есть. Я уж думал все ушли в Гомосрак играть.
#254 #247528
>>247527
Там вроде ещё вариация на тему Harlequin.
#255 #247530
>>247224
Вот теперь охуенный апдейт с органным шоутаймом, как положено.
#256 #247531
>>247224
Очешуительный апдейт, был в полном восторге пока Джон играл, а когда катридж выпрыгнул так вообще потерял сознание.
421 Кб, 529x4000
#257 #247540
30 Кб, 480x640
#258 #247541
Охуительнейшая музыка, охуительнейшая флешка. Я прослезился от такого-то органа.
#259 #247542
>>247527
Как называется эта композиция? Она же вроде играется и в новой флешке?
#261 #247545
>>247542
Pipeorgankind из второго ColoUrs&Mayhem.
#262 #247546
>>247543
Я думал это кавер. Получается что изначально написано для гомостака?

Но органная версия просто мега-охуительна. Я будто снова стоял у портала в Ад и бился с Вергилием за медальон матери.
#263 #247547
>>247546
Нет, вот оригинал.
http://www.youtube.com/watch?v=RKURlfskGsE
В застрячевой музыке много самокопирования.
#264 #247550
>>247547
Я знаю про то что это одна и таже композиция, просто я думал что она скопирована с какого-то ирл.
А про самокопирование знаю, в Каскаде вон жуткая сборная солянка игра. Но как же охуенно звучала.
51 Кб, 521x893
#265 #247620
#266 #247632
>>247273
Изменение событий постфактум - это как раз то, что отличает силы Джона от обычного таймтревела. С руками то же было, и вообще это не новость вовсе, вроде Хасси никак не пытался скрыть факт перерисовки и кого-то наебать.
#267 #247633
>>247632
Ну для нового человека это все равно будет не изменение событий, он уже все это видел раньше. То есть для него Джон банально таймтревелит, а не глобально меняет события.
#268 #247635
>>247633
Ну вот в этом и минус.
#269 #247636
>>247632
С таймтревелом тут ничего общего согласен, но так как джон имеет способность появлятся в любой точке повествования(и она будет каноном) по идее когда мы начали читать хоумстак, первая "рука/клякса" уже должна быть там, увы все решается постфактум перезаливкой страниц, некоторые даже приплетают сюда четвертую стену. Я действительно восхищался всей продуманностью хоумстака, увы реальность оказалась более банальной.
#270 #247637
>>247636
Теоретически в идеале комикс должен был бы глобально измениться когда человек доходил бы до нужного момента, и на старых страницах появлялись руки. Тогда даже для любого новичка сохранится структура глобального изменения канона руками героев.
Но выполнить это невозможно, ясное дело. Тупая, тупая реальность.
#271 #247640
>>247633
Ну нет ничего зазорного в том, чтобы сделать экспириенс тех, кто читает онгоингом чуть более полным. На восприятие сюжета в целом это пока никак не влияет, и у слоупоков было 5 лет, чтобы начать читать комикс.
>>247636\t
Его способность заключается в том, что он может изменять события, не создавая при этом альтернативный таймлайн. Получается парадокс: с точки зрения альфа-таймлайна и читателя рук/масла там не было - мы все это видели, но в то же время оно было. В случае, если бы масло и руки были нарисованы изначально, это был бы просто отдельный таймлайн с маслом и руками - так и Дейв с Арадией делать умеют.
#272 #247641
>>247640

> если бы масло и руки были нарисованы изначально, это был бы просто отдельный таймлайн с маслом и руками


Что значит отдельный? Отдельный от чего? Если бы он был изначально это и был бы альфатаймлайн, хотябы потому что других на начало комикса не было. А так приходится выкручиваться и вилять жопой подстраивая расплывчатое описание способностей жона под то, что происходит.
#273 #247645
>>247641
Отдельный - значит возникший вследствие действий Джона. Даже если бы он был альфатаймлайном, то всё равно выходило бы, что его способность ничем не отличаются от прокаченого героя Времени.
Думаю мы в ближайшее время увидим куда более существенные изменения - там сразу и станет до конца понятно что к чему. Будет забавно, если в итоге вообще в комиксе начнут меняться целые куски сюжета.
#274 #247647
>>247645

> значит возникший вследствие действий Джона.


Это и есть суть героев времени, они творят отдельные таймлайны, в отличии от Жона (и Калиборна)
#275 #247652
>>247645
Угу. Сейчас Жжон так изменит канон что Инглиш вообще не появится, а следовательно и тролли и дети нормально закончат свои сеансы, и все Гомостака не будет.
#276 #247654
>>247647
Ну так и я про то. Калиборн правда таких способностей вроде не демонстрировал.
>>247652
Не исключено, не зря ведь нам про путь жертвы для Калиборна рассказали.
#277 #247655
>>247652
я вот жду, что Калиборн в конце вообще на одной стороне со всеми будет.
#278 #247657
>>247655
А откуда Инглиш то возьмется? Сейчас сделают ход конем и это окажется Каллиопа? Я тогда проиграю на все парадоксальное пространство, а потом просто прекращу читать комикс, ибо более говеного сюжетного поворота сложно придумать.
>>247654
Что рассказывали, что рассказывали то, он уже прошел свой путь завоевателя. Правда нам так и не сказали а удачно ли он его закончил. Что-то сил разрушать все к хренам у него не наблюдается пока, даже когда его Жжон отпиздил.
#279 #247744
>>247273
Хасси - бог и хозяин в своём комиксе и может вертеть его как хочет. Именно это и отличает его от крупных комиксовописательских компаний, где шаг влево, шаг вправо - ФАНАТЫ ВОЮТ ВЕРНИТИ ГЕРОЯ НАЧАЛЬСТВО ДАВЯТ ИДИТЕ НАПОВОДУ У ФОННАТОВ ЛИ УВОЛИМ НАХУЙ.
#280 #247745
>>247287
Ты просто привык к одним и тем же сюжетным поворотом, которыми тебя кормили всякие картуннетволк и прочие иже с ними марвелы. Любой оригинальный и свежий повествовательный приём тебя отпугнёт.
#281 #247751
>>247744
И к чему это было сказано? Если он сам скатывает комикс в говно, а не редактор, для потребителя это ничего не меняет.

>>247745
Наркома~н c чего ты взял что я вообще читаю комексы? И это не свежий поворот, это несвежий фейл которому уже даже есть название - реткон.
#282 #247761
Смотрите что нарыл - теорию развития сюжета с ПРУФАМИ?!ШОК!БЕСПЛАТНО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ!+33 см!!!
http://www.liveinternet.ru/community/homestuck/post342735187/
100 Кб, 275x335
#283 #247762
>>247761
Непонятно чего такого сделал Джон, чтоб исключительно таймлайн Калиборна стал обреченным
#284 #247764
>>247762
Не таймлайн калиборна, а их общий, а сделать можно было что угодно достаточно засунуть руку куда не следует и линия обречена, но тогда эта его способность работает совершенно наоборот от того что нам сказали про канон и пр.
Я кстати еще подумал картридж то выпал, мне кажется это важно, калиборну нужно будет вставить его назад но ему сейчас не до этого.
#285 #247765
>>247764
Джон навставлял руки везде, к обреченным таймлайнам это не приводило, насколько известно. Или внезапно окажется, что запанье это полное фуфло, каноничный таймлайн не тронут, откат реткона.
#286 #247766
>>247764

>их общий


Как у них может быть общий таймлайн, если они из разных вселенных?
#287 #247767
>>247766
Как это из разных если Калиборн вырос на земляшке, в далеком будущем. Или ты имеешь ввиду что дети покинули вселенную с землей, ту что создали троли? Тогда я имею ввиду мультивселенную.
#288 #247769
>>247767
Неизвестно, в какой вселенной находилась Земля, во время взросления Калиборна. Надеюсь, когда артефакты развеют, ту заглючевшею флешку покажут целиком.
#289 #247771
>>247767
Джейд спиздила Землю и унесла с собой. Вероятно в другую вселенную.
248 Кб, 780x621
#290 #247772
Если Жжон вернется и остановит свои гребущие ручонки, то он, следовательно, умрет.Все сходится.
#291 #247773
>>247769
Кстати возможно это и будет решением, сохранятся то нельзя было так что если вставить картридж заново играть придется заново, вот только у жжона будут воспоминания.
#292 #247774
>>247771

>Джейд спиздила Землю и унесла с собой


Наркоман?
#293 #247775
>>247773
Тоже вариант, но уже многое говорит о том, что это мертвая линия времени.
#294 #247777
>>247774
Она спиздила землю альфа-детей, все верно.
229 Кб, 733x673
#295 #247778
>>247774
Употребляю.
#297 #247780
>>247778>>247779
Ну и ладушки. Определённо придётся всё сызнова перечитывать потом. Я почему-то только про планеты детей со Скайей помню.
#298 #247823
Похоже никто так и не понял, как работает парадоксопространство. То, что пятен не было до этого - не баг, а фича. Обычное перемещение во времени предопределено. Либо ты заставляешь случаться уже произошедшее событие, либо дохнешь в обречённом таймлайне. Именно поэтому Дейв перестал использовать свои силы. Если бы подобная хуйня с нефтью была сделана героем Времени, то пятна были бы изначально. Или их создание создало бы обречённый таймлайн. Но силы Джона работают совершенно иначе. Он изменяет уже произошедшие события не создавая обречённых таймлайнов. В этом его главная особенность. И с помощью такого финта Хасси поясняет нам, как всё это работает.
#299 #247824
>>247823

>никто так и не понял, как работает парадоксопространство


Д’Артаньян, иди нахуй
#300 #247825
>>247824
Нет, ты.
#301 #247858

>>247823

>И с помощью такого финта Хасси поясняет нам, как всё это работает.


Что-то хуево он справляется если

>никто так и не понял

48 Кб, 604x340
#302 #247875

> GAME OVER


БЛДЯЬСУКАБЛДЯЬ СУКАБЛДЯЬБЛЯДЬОЙБЛДЯЯЯЬСУКАБЛЯДЬ
Ой сука, шож это делается!
#303 #247887
>>247875
Успокойся, Джон уже все исправляет.
590 Кб, 990x1200
#304 #247892
>>247875
С добрым утром.
100 Кб, 500x667
#305 #247904
Захотелось просто оставить это здесь.
68 Кб, 640x640
#306 #247913
>>247904
Джейд не канон!
19 Кб, 650x450
#307 #247941

>последняя флешка


WHAT THE FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
#308 #247942
Андроидоблядок опять соснул. Даже обидно.
#309 #247943
>>247942
А я спокойно смотрю все флешки на своём ведре. :3
#310 #247950
Джон съебал из сраного медиума, спиздив сраный LOWAS.
#312 #247953
>>247952
Что же делать-то?!
85 Кб, 650x450
#313 #247954
>>247953
Make it happen!
#314 #247958
#316 #247960
>>247959
Сажа приклеилась.

>>247950
С чего ты взял что он съебал? Еще нихуя не ясно.
34 Кб, 400x400
#317 #247962
>>247960
Ну ёбаный рот твоего казино. LOWAS светился характерным ZAPовским эффектом? Да. Цвет неба=цвет МСПА. Светлячки эвривер. Джон сейчас что ваш Doctor (му~хахаха) Who, только вместо синей будки синий шарик.
#318 #247963
>>247962
И правда. Хотя может это остаточное свечение из за уборки нефти.
Джон ахуел, способости времени, теперь еще и пространства осталось провидцем стать и можно не воскрешать никого нахуй они нужны.
#319 #247967
>>247942
Специально для хоумстака скачал браузер flash fox для своего ведройда. Что характерно ни для чего больше его не использую.
#320 #247969
>>247967
Так некуда скачивать, вся память цп забита.
#321 #247981
>>247952
В чём смысл этого? Что дальше жать?
#322 #247985
>>247952
Пустая Рокси, это ты?
14 Кб, 380x250
171 Кб, 295x427
#323 #247990
Да они же близнецы!
#324 #247992
>>247990
В политаче хоумстак в мспатреде политач. Норм че.
#325 #248005
>>247967
Попробуй лучше UC Browser, базарю, еще захочешь
#326 #248011
>>247992
А где там в политаче хоумстак объявился?
#328 #248015
>>248013
Я бы назвал это микрорачьем. Есть те, кто используют бордосленг ирл и в прочих местах для этого не предназначенных, это макрорачье. А вот тут у нас яркий пример микрорачья, в треде к хоумстаку отношения не имеющий тащит стиль совершенно другого раздела - микрорак.
965 Кб, 2160x3600
#329 #248051
А тем временем, анон, я наконец получил тигра, а потому хотелось бы поделиться, этим радосным событием.
#330 #248053
>>248051

>наконец


Чувак времени страдает от времени, ах ах ах
#331 #248065
>>248053
Он, наверное, как и я Принц. Ну или Маг.
#332 #248066
>>248053
Но оно работает именно так, антон. Вангую, что это бард времени. Проебал и пропил своё время. ВСЁ его.
#333 #248070
>>248051
и на сколько денег выходит эта кофточка?
качество как?
#334 #248074
>>248066
Тут ты прав
>>248070
С доставкой в 60 с копейками баксов вышло. Но я не в России живу, так что у вас цены отличатся могут.
#335 #248076
>>248074
А качество как?
#336 #248078
>>248076
Пока особо не носил, но по ощущениям нормальное. Материал хороший, мягкий и видно что не порвётся легко.
#337 #248079
>>248078
А ты попытайся.
#338 #248090
>>248074
Как тигра определил?
#339 #248095
>>247959
Что за музыка играет на этой страннице?
#340 #248097
>>248095
Убыстренный Elevatorstuck.
http://www.youtube.com/watch?v=V0RJPFOpBlg
#341 #248099
>>247952
Это чучело Рокси. Хуев клован и до неё добрался.
#342 #248103
>>248099
клоун мертв
#343 #248105
>>248103
К слову о степени умерщвлённости клована. Никто не видел его мертвым в пузырях смерти. В министрайфе он был, но живой. Но должна быть как минимум его мёртвый дримселф, со всеми вытекающими(контроль Аранеей, рэпчик с мертвым Тавросом etc.).
#344 #248109
>>248105
Арания мертва
#345 #248110
>>248109
Как это должно помешать ей контролировать мертвых клоунов?
#346 #248129
>>248103
Не в этой исправленной вселенной. Буа-ха-ха-ха!
299 Кб, 500x369
#347 #248131
>>248129
Ага. Исправленной.
#348 #248132
>>248131
Я слепой или в комиксе действительно никаких глитчей не было?
#349 #248133
>>248132
Если не считать того, что у Рокси только один суп на уме. И она не шевелится. Совсем.
#350 #248134
>>247952
Открыл сейчас эту страницу ночью. Какая же крипота.
#351 #248135
Вангую, что игра на паузе, сейчас Калиборн стукнет по картриджу и все будет нормально.
#352 #248138
>>248129
но он только очистил мертвый сеанс
#353 #248140
>>248135
вполне реальный домысел
#354 #248143
>>248138
И предотвратил геймовер.
54 Кб, 708x547
69 Кб, 671x536
#355 #248144
>>248134
Более того, если потыкать, то можно включить текст клоуна. Вот это уже реально нездоровая хуйня.
#356 #248145
>>248144
Куда тыкать? У меня супы везде, вруша.
#358 #248158
>>248103
Пруфы? Пока что его просто разрубили напополам.
#359 #248159
>>248158
И прошлись псионисеским лучом Кондес.
Но мне тоже как-то плохо верится в его смерть, слишком просто.
164 Кб, 850x460
#360 #248164
Третий день наворачиваю сабж, как же жалею что не приобщился раньше. Ведь знал про Застряч с первых лет. Недавно случайно вычитал на вики что одним из источников вдохновления HS послужили игры серии Mother, после чего сразу побежал читать. Хасси нужно дать медаль за то что так чётко уловил изюминку Мамок, при этом воплотил её в своём оригинальном стиле. Сейчас дочитал до WV: Ascend. Госпаде, 11/10. Непонятно нихера, но такая-то эпичность. Предположу что в дальнейшем постепенно всё будет проясняться.

Интереса ради посмотрел последнее обновление и мне снесло башню. Думал за столько лет сюжет сольётся куда-нибудь далеко от первоначальной истории, а тут вроде всё те же главгерои, тот самый дом Эгбертов виднеется вдалеке на возвышине, даже папкина машина (Джон уже забирал из неё ту коробку с подарком?). Радует что после стольких лет Хоумстак верен себе.
Придётся выкроить несколько дюжин часов не вполне свободного времени чтобы поскорее подтянутся к текущим апдейтам.
13 Кб, 480x360
#361 #248166
>>248164

>Предположу что в дальнейшем постепенно всё будет проясняться.


man
249 Кб, 499x599
#362 #248167
А это правда что у Бро был стояк на этих Смаппетов?
#363 #248168
>>248167
Ты еще откуда нарисовалась?
#364 #248169
>>248167
Бро не испытывает стояк, он его создает
78 Кб, 900x675
#365 #248170
>>248168
Из пизды твоей мамаши-шлюхи.

>>248169
Но разве все эти бесстыдные штуки нужны были Бро не ради удовлетворения своей похоти по жопам? Ну, типа, вспоминая Дирка и всё такое...
#366 #248173
>>248164
Когда дойдёшь до Jack: Ascend - ещё больше охуеешь.
А после Descend ты окончательно станешь одним из нас.
#367 #248174
>>248170
Думаю, свою похоть по жопам Бро прекрасно контролирует. Огромное количество плюшевых хуев абсолютно необходимо для воспитания приемника.
#368 #248175
Да, под десценд в своё время малафил стены метафизической малафьёй.
Эх, где моя молодость, где мой Homestuck Part1 Act 1..? Он в прошлом, как и тот наивный юноша, полный надежд и мечтаний.
#369 #248176
>>248149
ВАШУ МАТЬ, ЛЕВЫЙ НИЖНИЙ СВЕТЛЯЧОК ИСЧЕЗАЕТ ПОСЛЕ НЕСКОЛЬКИ РАЗ ТЫКАНИЯ. ЭТО ЗНААААК!!
28 Кб, 360x450
#370 #248177
Кто этот придурок?
#371 #248178
Всем Рокси, посоны.
http://youtu.be/F0E1T3WXiwc
#372 #248180
>>248051
ЭЙ ЗЫРЬТЕ КТО ИДЁТ
@
ЭЙ! ФЬЮИТЬ! ИДИ СЮДА! СЮДА ИДИ!
@
ЧЁ ЗА КОФТА? ЗА КОГО ГОНЯЕШЬ?
@
ЧЁ? "ЛЫЦАРЬ ВРЕМЕНИ"?! ЧЗНХ?!
@
ТЫ ЧЁ, ПЕДИК?!
@
НОРМАЛЬНЫЕ ПОСОНЫ ПО БАРДУ ЯРОСТИ УГОРАЮТ!
@
ХОНК, ХАХ :о)

@
ДАВАЙ-ДАВАЙ, ПИЗДУЙ ОТСЮДА!
#373 #248182
>>248180
Но ведь я скорее Бард, а не Рыцарь.
на самом деле у меня класс как у Хасси, я Waste of Time
#374 #248200

>>248164

> WV: Ascend


Тоже на этом моменте понял что читаю ахуенную забористую хуйню

> а тут вроде всё те же главгерои, тот самый дом Эгбертов виднеется вдалеке на возвышине, даже папкина машина


Лол. Ну да, все это время возле дома тусовался. Но тебя наверное интересует кто же эта горячая телочка в классном голубом костюме разбойницы?
#377 #248213
>>248212
GAME OVER
#378 #248215
>>248177
Бинг Кросби, в гугле забанили чтоле?
#380 #248228
И это все-же оказалась именно Рокси. А Джон теперь может запать всю планету. А Терези соснула. Единственное, что меня волнует, это собираются ли они возвращаться в канон?
#381 #248230
>>248228
Алсо я правильно понял, что эти полуебки фактически выбрали аналог пути завоевателя?
#382 #248236
Джон и Эта Рокси запилят свой собственый альянс, инфа - соточка.
#383 #248237
>>248236
Доктор кто конфирмед
10ый доктор - Джон
Рокси - Роза
>>248213
CALIBORN: ENTER[/B]
#384 #248243
>>248230
Возможно, под "все остальные переживут утраты вместо вас" имеется в виду, что обе их версии из нового таймлайна умрут, как Джон на взорвавшейся планете.
#385 #248244
Читаю и прям охуеваю, Хасси сто пудов персонажей со своих друзей из Фейсбука и прочей хуйни срисовывал.
Роуз блять так дико напоминает одну мою знакомую, при том что это ведь далеко не типаж. Такие же манеры, такое же чувство юмора, почти такой же стиль письма. Некоторые диалоги прям как будто воспроизводят некоторые наши, хотя и контекст совершенно другой, но вот эмоциональная часть совершенно та же (я — Джон, она — Роуз, говорящая о своей скучной книжно-модно-трендовой ерунде).
Да и Дейв, пускающий эти свои волны словокрутизны, не отпускающий эту хуйню без завершения типа как один больной фристайл — ну это реально прям как мой сосед-спайсобарыга, который тоже типа каждую фразу гоняет как волну и держит на "расслабоне", хотя у него нет крутых очков а только кепка козырьком назад.
29 Кб, 338x303
#386 #248245
>>248237
Jade: Wake Up
#387 #248246
>>248244
Да ты же Иван Яичкин! Обречённая версия Джона, которого забросило в Рашку из-за глитча.
#388 #248247
>>248243
Или что обе версии уже умерли, и Джейд, которая провела три года на корабле одна - теперь наша новая каноничная Джейд.
#389 #248251
>>248247
Так и есть же. Мне больше интересно, что с Рокси будет (а точнее уже стало). Неужто об Конди убьется.
#390 #248253
А погиб ли Джон на планете Джейд? Может быть это - следствие его Zap'а?
#391 #248259
>>248253
Эта версия его еще не умела запать. Так что погиб.
#392 #248262
>>248251
Вангую, что Рокси еще придется украсть все несуществование, чтобы вернуть вселенную на место. Алсо, если версия с превращением лайна одинокой Джейд в каноничный верна - значит ли это, что Дэйвспрайт погиб? Это было бы печально.
#393 #248263
>>248259
Он, вроде как, стал запнутым целиком и полностью.
Хотя хуйзнает.
#394 #248264
>>248262
Дейвспрайт ушел в Намко Хай
#395 #248274
>>248264
Ага, вместе с Терези.
#396 #248278
Шутки про хуец в моём застреваче! Нет пути!
#397 #248279
>>248278
Ты ещё только дошёл до конских хуёв?
43 Кб, 500x500
#398 #248280
Если все шипы - канон, а Рокси и Джон - вне канона, то
канонен ли шип Джона с Рокси?
53 Кб, 650x450
#399 #248281
>>248280
Канонен. На этом моменте подумал, что они трахаться будут.
#400 #248283
Поясните англочтецу, давно уже читал - почему Роуз была тёмной и фиолетовой, а стала солнечной и жёлтой?
#401 #248284
>>248283
У неё аспект яркий. А сама она угорает по гримдарку, да.
381 Кб, 990x1200
#402 #248288
>>247892
Поправил
#403 #248289
>>248244

> при том что это ведь далеко не типаж


Здесь все персонажи - типажи, такая знакомая почти у каждого есть.
#404 #248290
>>248289
Это ещё что - я сам себе Роуз, утритесь
#406 #248294
>>248281
Так всё только начинается же. Вполне успеют ещё.
#407 #248299
>>248294
Им срочно требуется ещё один персонаж, а то вдвоём им будет "скучно", я уверен.
#408 #248300
>>248281
А сколько им здесь лет, всё ещё 13 как в начале?
#409 #248301
>>248300
16 всем.
#410 #248302
>>248299
Я даже знаю, какой.
#411 #248304
>>248299
У них там саламандр полная планета.
#412 #248305
>>248302
хонк
42 Кб, 400x496
#413 #248322
Интересно, как Хасси утопит этот корабль?
#414 #248325
>>248322
Роуз и Дейв изобьют джона за то, что их мамку ебал азаза :) и он решит так больше не делать
#415 #248326
>>248325
Но ведь Дейв сам хочет мамку Джона.
#416 #248328
>>248326
одно дело, когда ты ебёшь самку своего лучшего друга, и совсем другое дело, когда твой лучший друг ебёт твою мамку.
#417 #248357
А что, если это - конец? Рокси появит ВСЮ ВСЕЛЕННУЮ ОДНИМ УДАРОМ и...всё? Хеппи энд, все живы.
#418 #248359
>>248357
Да ну, нет. Ясное дело, Хасси может удивить даже чем-то самым обычным и неудивляющим, но не так, слишком просто.
Тем более:

> Хеппи энд, все живы.


> Хеппи энд


>все живы.


>Хоумстак

#419 #248371
>>248357

> Рокси появит ВСЮ ВСЕЛЕННУЮ ОДНИМ УДАРОМ


Ага, вместе с Кондесс, захваченными Джейн и Джейд, а также офигивающими от неожиданного появления давно умерших друзей героями. И тихонько приближающимся Инглишом. Соу мач фор зе хеппи енд.
#420 #248372
>>248371
Начнём с того, что без Рокси замуты с кольцами Жизни и Пустоты будут невозможны. Конди не впадёт в ярости из-за невыполнения и срыва своих планов руками Рокси. И Аранея, руками Гамзи, не получит кольца Жизни, а без неё, таймлайн не обречётся и Конди, а значит и Лорд Инглиш, не получит силы колец Жизни и Смерти.
А то вы тут раскудахтались, а мозгами пораскинуть вам лень.
#421 #248377
>>248372

> без Рокси замуты с кольцами Жизни и Пустоты будут невозможны


Как минимум с кольцом Жизни еще как будут возможны - Таврос его найдет и сможет предложить Вриске, она возродится и бросит вызов Кондесс, Джейн и Джейд все еще будут захвачены, Рокси может погибнуть в любой момент таймлайна до появления Ловаса, а следовательно, сделать что-то с кольцом Пустоты - возможностей развития сюжета очень много. Алсо, вангую, что Терези смогла увидеть будущие, но решила не мучить своих друзей потерей той Терези, и только передала ей какую-нибудь информацию, которая активируется фразой Джона.
#422 #248379
>>248377

> Рокси может погибнуть в любой момент таймлайна до появления Ловаса


Как можно НАСТОЛЬКО ЖОПОЙ читать ТОЛЬКО ЧТО вышедший апдейт? Так же, как команда Джона познает горечь утраты Джона, также и команда Рокси узнает горечь утраты Рокси.
Нету Рокси в грядущем таймлайне. Там она также давно мертва, как и Джон.
#423 #248381
>>248379
Познать ГОРЕЧЬ УТРАТЫ они могут в любой момент пяти месяцев, проведенных в игре.
#424 #248382
>>248381
Ага, это ж сверхлогично! Вот сначала умирает тру-Рокси, они такие, только слечу пустить, потому что им грустняво стало, так сразу же появляется новенькая здоровенькая Рокси.
#425 #248384
Как-то...трагично это всё.
#426 #248385
>>248384
В тумблере уже была пара бугуртов из-за того, что Джон и Рокси предпочли не поступать по геройски и не жертвовать собой. На самом деле Рокси всё правильно сделала я бы тоже предпочёл в этот цирк из альфа-кидов не возвращаться.
#427 #248386
>>248385
Вот особенно Джону-то и жертвовать собой, ага. Рокси тоже нужна - кто-то же должен всю пустоту украсть?
#428 #248407
Поясните жопочтецу, как я понял из ваших слов сейчас существует таймлайн где все живы кроме джона и рокси? Джейдов таймлайн. А Джон и Рокси на планетке находятся вне канона и не собираются никуда возвращаться так?
#429 #248409
>>248407
Джон переносит свою планету из таймлайна Гейм Овера в прошлое альфатаймлайна, который он может изменить своими волшебными силами, и это не создаст обреченного таймлайна. Однако, чтобы сделать это, ему и примкнувшей Рокси пришлось заключить сделку с Обитателями, в результате которой они в прошлом альфатаймлайна убьют те версии Джона и Рокси. Теперь Ловас находится где-то в нигде, и чтобы вернуть альфатаймлайн, Рокси скорее всего понадобится все это нигде украсть.
#430 #248476
>>248409
Судя по всему возвращать будет Джон.
#431 #248489
Хм.... Я тут думал, что обречённые линии связанны как-то с Малым Кэлом, но прочитав немного правильной литературы, меня осенило, что в обречённых линиях не достигает того, что подразумевается "Идеей"... Но всем плевать, какая разница, давайте шипить няшек... мимимимимимимими....
70 Кб, 157x248
#432 #248491
>>248489
Ах, многоточие-кун, ты такой умный и так глубоко мыслишь, в отличие от всех нас в этом треде. По-моему, я где-то уже продирался через все эти точки и напыщенность и "у меня гениальная мысль, но вам я её не скажу, вы не оцените".
#433 #248496
Причем мысль то полная хуйня
8 Кб, 650x450
#434 #248510
Помните, кстати, кто любил чужое оружие брать?
#435 #248511
>>248510
Нет.
#436 #248513
>>248510
Truly, this clown is wise.
#437 #248534

>>248513
>>248510

У вас культ клоуна.
#438 #248537
>>248489
Обреченная линия не приводит к созданию новой вселенной, не?

Несмотря на обреченность люди могут там быть вполне живы здоровы. Другое дело то, что успешность выполнения миссиии зависит от количества живых участников.
#439 #248547
>>248537
Обреченная линия приводит к быстрой смерти всех, кто в ней есть.
#440 #248550

>>248547
Где такое сказано?
#441 #248568
>>248547

> Обреченная линия приводит к быстрой смерти всех, кто в ней есть.


То-то я смотрю Роуз и Дейв в обречённой линии времени около полугода провели, когда Джейд не зашла в сессию. Это, оказывается, они так быстро умерли.
#442 #248575
>>248534
У меня - нет, мне просто показался странным этот поступок. И заметь - я про клоуна ни слова не сказал.
#443 #248590
К слову, а что со снобличием Гамзи? Нам его не показывали так же, как и снобличие Арадии до определенного момента. Что если снобличие Гамзи было у квестовой кровати? Что вообще бывает если снобличие умирает на квестовой кровати когда настоящее тело живо?
#444 #248592
>>248590
Скорее всего, получение богоуровня.
#445 #248593
>>248592
Но ведь богоуровень должно получать обязательно снобличие.
#446 #248594
>>248593
Что-то Джейк не в гробе в одних трусах проснулся.
#447 #248596
>>248594
Блин, а верно. Я и забыл, что его снобличие было мертво чуть ли не с самого начала и что он единственный кто не в снобличии.
#448 #248608
>>248590
По идее, снобличие Гамзи, как и его квестовая кровать остались в тролльей вселенной.Той самой, которой больше нет
#449 #248609
>>248608
Одна из его квестовых кроватей находится на проспите. Который был сразу же уничтожена джеком. Возможно он спал на ней.
#450 #248610

>>248575
Почему нет?
#451 #248611
>>248610
Он мне не нравится.
#452 #248612
>>248609
С чего бы? Снобличие Арадии лежало на квестовой плите только потому, что она вошла в игру мёртвой. Хотя да, конечно, он мог забраться в центр планеты и улечься там, почему бы и нет.
#453 #248613
>>248611
В смысле почему вселенной нет. Я промазал постом.
#454 #248614
>>248612
Этож ебучий клоун, он может.
#455 #248627
>>248550
JOHN: either paradox space already accounted for your time traveling, and you were always supposed to do it all along...
JOHN: or you messed up, and changed something you weren't supposed to. in which case you just made a bad timeline, and everyone dies or something. right?
ROSE: Sure.
Ну и тот факт, что пузыри заполнены мертвыми версиями из обреченных таймлайнов, среди которых и годтиры есть.

Сука, Абу, что же ты делаешь, сначала переходы какие-то, потом капча не работает. Целый день ответить не мог.
#456 #248647
>>248627
Тут нихуя не сказано про быструю смерть. Даже про неизбежную не сказано, ибо or someting.
#457 #248650
>>248613
Потому что Снежную Бабу выпилили.
#458 #248657
>>248647
DAVE: but all youre doing is painting yourself into a corner
DAVE: creating inevitabilities you have to rehearse and enact or face death for yourself or everyone you know

MEENAH: you know all youre doing is making another doomed timeline where everyone dies right

Насчет быстрой смерти пруфов не найду наверное, да.
#459 #248661
>>248647

>or face death for yourself or everyone you know


or
Насчёт цитаты мины ничего не скажу, но она выглядит обобщением.
#460 #248662
>>248661
Этот выбор звучит как "умрешь первым или сначала понаблюдаешь, как умирают другие".
#461 #248663
>>248662

>Встретить смерть для себя или для всех, кого ты знал.


>или


Нет, в данном случае это лишь твоё предположение.
7 Кб, 220x266
#462 #248665
>>248663
Ага, твоё предположение "В обреченном таймлайне умирает или тот, кто спровоцировал его ответвление, или все остальные, кроме него" звучит логичнее. Оккам был бы доволен.
#463 #248667
>>248665
Моё "предположение" - прямой перевод.
#464 #248668
Дейв вообще не про обреченные таймлайны говорил, пидоры
#465 #248669
>>248667
Который можно трактовать двулико. Алсо, как то многовато косвенных указаний, чтобы от них можно было просто отмахнуться.
#466 #248670
>>248668
А про что?
#467 #248671
>>248669

>Который можно трактовать двулико.


Нет. "Или" практически невозможно толковать двулико. Если, конечно, ты не занимаешься булевой алгеброй, где есть простое и исключающее "или". Но здесь НИХЕРА не булева алгебра.
#468 #248673
>>248671
Ты цепляешься к формулировкам и высасываешь из них какие-то бессмысленно усложнённые правила. Ну как хочешь тогда.
Кстати про исключающее ИЛИ, в линии Дейвспрайта должны были умереть все. Включая его самого, несмотря на то, что он оттуда свалилл. (хотя пруфлинк быстро не найду)
#469 #248674
>>248673

>что он оттуда свалил


Свалил же. Но, допустим, МОЖЕТ быть такой вариант, где умерли все. Но, опять же, тот один мог и не умереть тем или иным способом.

>Ты цепляешься к формулировкам и высасываешь из них какие-то бессмысленно усложнённые правила.


Нет. Я как раз использую прямой перевод. Без всяких домыслов. Это ты откуда-то добавил, что "сразу, или после всех остальных". Там таких слов не было.
13 Кб, 650x650
#470 #248675

>or face death for yourself

18 Кб, 650x650
#471 #248676

>or everyone you know


Развели какую-то хуйню, блядь
8 Кб, 188x265
#472 #248677
>>248674
По-моему, ты тот чувак с многоточиями.
Ты так говоришь ПРЯМОЙ ПЕРЕВОД, как будто это делает твою трактовку фразы единственно истинной.

> там таких слов не было


Зато я не выдумывал правил, а перефразировал твою цитату, чтобы тебе было понятней, почему она может уложиться в "таймлайн отмирает вместе со всеми, кто там есть".
>>248676
Я не мог не поучаствовать в переливании из пустого в порожнее.
#473 #248678
>>248671
Заявление: Ты умираешь первым или смотришь, как умирают все твои друзья.
Первое значение: Ты умираешь первым, а поэтому не видишь, как умирают все твои друзья.
Второе: Ты умираешь, но твои друзья нет, или наоборот, они умерли, а ты нет.
Учитывая все остальные заявления, я говорю, что первое вероятнее.
#474 #248698
Может быть имелось в виду что все умирают от СТАРОСТИ. Или то что перестают существовать те, кто остался в обреченном таймлайне, когда оттуда перннесся герой времени?
#475 #248699
>>248698

> Может быть имелось в виду что все умирают от СТАРОСТИ


Особенно годтиры, ага.

> Или то что перестают существовать


Не-не-не, прекращение существования и смерть разные вещи - после смерти ты окажешься в пузыре, а прекратив существование ты, ну, прекратишь существовать и навсегда отовсюду исчезнешь.
#476 #248700
>>248698
Богоуровни не умирают от старости.
#477 #248702
Просто не стоит вскрывать эту тему с обреченными таймлайнами, ребята.
#478 #248703
>>248699
Ну так, может, в пузырях не все-превсе, кто оказался в обреченных линиях до их конца, а только те, кто там умер.
#479 #248704
>>248702
Это не Джек Нуар и даже не архивы Изгнанников?
#480 #248705
>>248702
Да ладно, мы ж молодые.
>>248703

> кто остался


фикс
#481 #248707
>>248705
Как раз те, кто остаются и прекращают существовать, как видно на примере Роуз из таймлайна Дэйвспрайта.
#482 #248708
>>248707
Да, фигово пофиксил. "В пузыри попадают те, кто успел умереть, а не те, кто остался до конца", вот как это должно было выглядеть.
#483 #248718
>>248708
Ну да. И что?
197 Кб, 1214x683
#484 #248806
Тест новой капчи.
#485 #248812
>>248806
Это просто пик или кто-то действительно пилит мод на БЛ по застрячу?
#486 #248829
>>248812
Что это за капча вообще такая?
197 Кб, 1214x683
#487 #248853

>>248812
Просто пик.
#488 #248859
У меня у одного какая-то херня с МСПА творится?
#489 #248861
>>248859
Какая херня?
#490 #248863
>>248861
Страницы раз через раз загружаются, плюс картинки иногда не грузятся.
#491 #248924
>>248859
>>248863
Если на сайт заходят в одно и тоже время достаточно большое количество людей, то сайт, естественно, виснет. А именно: >Страницы раз через раз загружаются, плюс картинки иногда не грузятся.
#492 #248925
Теперь Джон умеет запиливать стабильные временные петли. Ну охуеть теперь, сюжет-то когда будет?
40 Кб, 655x452
#493 #248928
Спустя три года в комиксе и пять лет рисования.
81 Кб, 650x1150
#494 #248929
Ахуенный апдейт. Давайте теперь подумаем как изменится ход событий если джон не помешает дейву с джейд а найдет рокси и отдаст кольцо.
>>248322

> Интересно, как Хасси утопит этот корабль?


Вот так. Пикрелейтед.
#495 #248930
>>248925
Ну вот хз на самом деле, обычная временная петля подразумевает немного другое, а тут я хз даже как так, наверное стоит просто смириться.
#496 #248936
Давненько забросил застряк, но тут решил перечитать, раз уж вышел из хиатуса. И опять охуеваю с жопы, в которую он скатился.
Сейчас остановился на подготовке призрак-пати к поимке Инглиша и не могу заставить себя читать дальше. Градус подростковой драмы превысил вообще любые пределы, и я уже сомневаюсь в ироничности этого. Характеры персонажей так фландеризированы, что некоторые из них, как например Фефери с Непетой, теперь и вовсе ничего не говорят а выдают нечленораздельные подражательные звуки, как будто бы это в их характере. Претенциозность постскретчевых троллей и их "влияния" на альтернианцев — это вообще отдельный разговор. Я понимаю что у троллей в голове своё дерьмо, и предполагается что не людям его понимать, но чтобы Каркат реально стоял и выслушивал какого-то унылого мудака в красном свитере, который при том его как бы реверс-отражение? А вся эта убогая линия с Терези, её предком, Гамзи и прочим эмоциональным говном — это вообще самое ужасное, что я видел за последнее время. Настолько отвратительно и уныло, сопливо, противно. Я вообще не помню ни одного тролля из старой команды, который бы сейчас не превратился в полное говно.
Таврос это вообще пушка. Хотя ему так даже лучше.
Разве что Вриска, но у неё и то совершенно не тот характер, хотя в принципе это можно назвать развитием.
В общем, блять, меня совершенно доебала нынешняя ситуация. Непонятно нахуя Хусси согнал вообще всех персонажей в одно место. Неужели сам не видит в какое говно он всех скатил?
Наоборот, пусть будет поменьше взаимодействия между скатившимися персонажами, побольше Калиборна, который всё ебашит, побольше Кэла, и тогда застряч можно будет читать. А так я по ходу до онгоинга не дочитаю, как и раньше.
#497 #248941
>>248936
Такая фигня еще будет достаточно долго, но после хиатуса дела лучше пошли. Сейчас вообще душа. И я надеюсь что троллей не воскресят.
#498 #248943
>>248941
Да и детей тоже.
#499 #248947
>>248943
Да и выживших убить надо.
#500 #248950
Самое смешное, что вот вам нам питурдам, ценникам и мизантрапам может это все и не нравится, но вот что для Хасси, что для подавляющей части фандома это норма, что персонажи в общем том взаимодействуют друг с другом, в том числе и в романтическом плане. Более того, что в застряче, что в подавляющем большинстве других сюжетов это является основным источником всей движухи. Не говоря уже о том, что те "сопли", которые так не нравятся анону мало того, что во общем-то логично вытекают из характеров персонажей, так еще и делают их более живыми. Да и то что кажется анону "скатыванием" это просто развитие сраных персонажей, которое происходит опять же через взаимотношения. И это нормально и хорошо.
#501 #248952
Заканчивайте говорить за всех, долбоебы
#502 #248957
>>248950
Мысли адекватные, только вот говорить за всех как-то не особо нормально. Многие здесь понимают эти простые истины.

Пилите перекат, Пупы.
#503 #248973
>>248947
А потом зарезать самого Хасси, расчленить и съесть
#504 #248975
>>248950
Нет, дебил. Это, типа, нормально то что Вриска например после сотни лет пребывания в пузыре... эм... да в общем-то особо не изменилась, а просто нашла в себе силы признать свою подростковую сучность будучи живой.
Но ненормально, что например эквиусспрайт (да, знаю что он типа с лил хэлом смешался, кого это вообще ебёт, лол), который когда-то часто хвалился своей силой, теперь ТОЛЬКО И ДЕЛАЕТ ЧТО ГОВОРИТ О СВОИХ ЕБУЧИХ МУСКУЛАХ, ИЗРЕДКО ВСПОМИНАЯ О ТОМ, ЧТО У НЕГО, ТАЩЕМТА, БЫЛИ КАКИЕ-ТО ЧУВСТВА К НЕПЕТЕ, ХОТЯ ДОЛЖНО БЫТЬ НАОБОРОТ.
Или вот Соллукс, который теперь и в пузыре сна, и будучи Эрисолом теперь лишь занимается тем, что постоянно ноет и говорит "Screw You Guys I'm Going Home".
Про Непету и Фефери я вообще молчу. Непету ещё с огрооомной натяжкой можно было назвать някающей фансервисной девочкой, но Фефери, блять? Когда я её в первый раз увидел, я вообще ждал от неё какой-нибудь жуткой хуйни. А сейчас они обе просто что-то вроде Мэра.

всё тот же >>248936 кун
9 Кб, 782x543
#505 #248976
>>248973
И застрелиться.
#506 #248979
>>248936

>Градус подростковой драмы превысил вообще любые пределы


Так СУТЬ застряка ведь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /c/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски