Это копия, сохраненная 5 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Книжка "Набор для выживания аниматора" Ричарда Уильямса, которую хвалят
>Справочный указатель методов, принципов и формул для компьютерной, покадровой, игровой и веб-анимации
Еще у него имеется курс лекций https://youtu.be/4Ty5hcDK0h8
Митта поясняет за сценарий
https://youtu.be/ZzUsN7az2yE
у него есть одноименная книжка "Кино между Адом и Раем", которую хвалят.
Кулстори, кому интересна синкаевщина https://youtu.be/EmKupMv2BCk
тут автор пишет как он это делал http://timerkaev.livejournal.com/5300.html
Там есть продолжение его истории - заметили, позвали на серьезный проект и т.д.
Годовалый тред в диайваче https://2ch.hk/diy/res/171610.html (М) можно сходить и почитать
https://youtu.be/tsU__WyLGzo анима одного из анонов
https://youtu.be/cEodadZ_uHE другого анона
Тред в бизаче про ютуб https://2ch.hk/biz/res/781322.html (М) - может утонуть, тогда ищите в /biz/ новый
Любите персонаж за старание, а не за результат.
Думайте о том, что интересно вам как зрителю, а не о том, что забавляет вас как автора. Это две большие разницы.
Важно нащупать тему, но вы до самого конца не поймете, о чем эта история на самом деле. Теперь перепишите все.
Давным-давно жил-был _____. Каждый день _____. Однажды _____. Из-за этого _____. Поэтому _____. Пока наконец _____.
Упрощайте. Фокусируйтесь. Комбинируйте персонажей. Ищите обходные пути. Вам покажется, что вы теряете важные моменты, но это вас раскрепостит.
В чем ваш персонаж хорош, какова его зона комфорта? Бросьте его в совершенно противоположную ситуацию. Испытывайте его. Как он с этим справится?
Придумайте финал раньше, чем определитесь с серединой истории. Серьезно. Финалы писать сложно, занимайтесь ими со свежими силами.
Закончив историю, оставьте ее в покое, даже если она не идеальна. В следующий раз выйдет лучше.
Когда застрянете, составьте список того, что не случится дальше. Часто в такие моменты проявляется материал, который поможет вам двигаться дальше.
Только записав идею можно начать дорабатывать ее. Пока вы держите ее в своей голове, вы никогда не поделитесь ей с миром.
Вычеркните первое, что приходит на ум. Потом второе, третье, четвертое, пятое — все выбрасывайте. Удивите себя.
Дайте персонажам их собственные мнения. Пассивный и податливый герой может казаться симпатичным вам, но он отравлен для аудитории.
Почему вам нужно рассказать именно эту историю? Какие ваши убеждения заставляют поделиться ей? В этом смысл всего.
Если бы вы были своим персонажем, что бы вы чувствовали в этой ситуации? Честность делает убедительными самые невероятные ситуации.
Каковы ставки? Дайте нам причину переживать за героя. Что случится, если он ошибется?
Ничто не выбрасывайте в корзину. Если что-то не складывается, двигайтесь дальше — вы сможете использовать эти наработки позже.
Совпадения, навлекающие на героев неприятности — это отлично. Совпадения, избавляющие героев от проблем — это читерство.
Упражнение: возьмите кусочки фильмов, которые вам не нравятся. Как их перестроить так, чтобы вы полюбили результат?
В чем суть вашей истории? Как проще всего ее передать? Если знаете, начинайте с этого.
Любите персонаж за старание, а не за результат.
Думайте о том, что интересно вам как зрителю, а не о том, что забавляет вас как автора. Это две большие разницы.
Важно нащупать тему, но вы до самого конца не поймете, о чем эта история на самом деле. Теперь перепишите все.
Давным-давно жил-был _____. Каждый день _____. Однажды _____. Из-за этого _____. Поэтому _____. Пока наконец _____.
Упрощайте. Фокусируйтесь. Комбинируйте персонажей. Ищите обходные пути. Вам покажется, что вы теряете важные моменты, но это вас раскрепостит.
В чем ваш персонаж хорош, какова его зона комфорта? Бросьте его в совершенно противоположную ситуацию. Испытывайте его. Как он с этим справится?
Придумайте финал раньше, чем определитесь с серединой истории. Серьезно. Финалы писать сложно, занимайтесь ими со свежими силами.
Закончив историю, оставьте ее в покое, даже если она не идеальна. В следующий раз выйдет лучше.
Когда застрянете, составьте список того, что не случится дальше. Часто в такие моменты проявляется материал, который поможет вам двигаться дальше.
Только записав идею можно начать дорабатывать ее. Пока вы держите ее в своей голове, вы никогда не поделитесь ей с миром.
Вычеркните первое, что приходит на ум. Потом второе, третье, четвертое, пятое — все выбрасывайте. Удивите себя.
Дайте персонажам их собственные мнения. Пассивный и податливый герой может казаться симпатичным вам, но он отравлен для аудитории.
Почему вам нужно рассказать именно эту историю? Какие ваши убеждения заставляют поделиться ей? В этом смысл всего.
Если бы вы были своим персонажем, что бы вы чувствовали в этой ситуации? Честность делает убедительными самые невероятные ситуации.
Каковы ставки? Дайте нам причину переживать за героя. Что случится, если он ошибется?
Ничто не выбрасывайте в корзину. Если что-то не складывается, двигайтесь дальше — вы сможете использовать эти наработки позже.
Совпадения, навлекающие на героев неприятности — это отлично. Совпадения, избавляющие героев от проблем — это читерство.
Упражнение: возьмите кусочки фильмов, которые вам не нравятся. Как их перестроить так, чтобы вы полюбили результат?
В чем суть вашей истории? Как проще всего ее передать? Если знаете, начинайте с этого.
https://youtu.be/f4DigJiqCjk
Я буду здесь постить примерно до марта
Крайне годная лекция Павла Мунтяна
https://youtu.be/85tuwz-pv_s
Лайтбокс уже пилю
Что скажете?
Для меня это слишком сложно, я хочу автоматизацию и простоту.
Легкая рука, резвая картинка, думаю у тебя все получится.
http://www.youtube.com/watch?v=pMhfbLRoGEw
Интересует именно софт, а не навыки, навыки есть.
TVpaint возьми.
http://www.youtube.com/watch?v=xiuSfAYRWIc
http://www.youtube.com/watch?v=vwjNwVG6taU
Спасибо!
Так потому что они рисуют по западным гайдам.
>как последние лет 100 всю известную миру анимацию рисуют корейцы
Дело не в корейцах, а в твоем узком кругозоре.
За последние сто лет анимация только и существует.
Это же ты тот что в разделе Хобби был? Я еще тогда хотел посоветовать перекатиться к нам. Тоже интересуюсь анимацией, смотрю видосы.
Думаю тут нам будет лучше.
Я там был и предлагал перекатиться сюда, но никто этого не сделал, и вот тогда, примерно через месяц, я осилил создать здесь тред.
Пиздуйте делать всратую фазовку на флеше к Николаю Белову.
https://vk.com/arscartoon
https://www.youtube.com/watch?v=BWafmy_iykU
Он хоть и поехавший, но смог сделать несколько мультфильмов которые никто не смотрит. Вам-то всё равно на чём руку набивать, а там даже ничего придумывать не надо, только дорисовывать промежуточные кадры.
>а там даже ничего придумывать не надо
лично для меня это большой минус, я не планирую быть профессиональным художником, мне больше нравится придумывать сюжет и дизайн персонажей
Пусть тёзку-однофамильца к себе возьмёт. Нормально будет.
Все, епта, батя вкатывается в анимацию.
Я планировал создать мульт еще в конце нулевых и тогда уже начал записывать идеи, сейчас это забавно читать, почти все они никуда не годятся, почти все они ужасны. Сейчас все намного лучше.
Просто аниматоров тут нихуя нет, а обычным смертным здесь, в общем-то, обсуждать и нечего.
>>391338
У книжки Митты есть один серьёзный недостаток — она чуть менее чем полностью слизана с "Истории на миллион долларов" Роберта Макки. И если времени например хватает только на одну книжку рекомендую именно Макки.
Ну я Митту уже до середины дочитал, и заходит она нормально, читать приятно. Но когда дочитаю обязательно переключусь на "Истории", очень любопытно, спасибо.
А в хоббаче был? Ну, раздел про хобби. Там был вроде неплохой тред аниматоров. Даже кто-то мульты пилил, т.е что-то довели до ума и выложили на ютаб. Искать этот ред лень, но в другой тематике он точно был. Или ты оттуда пришёл? А там всё заглохло?
Я обратно туда вкатился, так как это тред взлетел еще хуже, чем тот. Ссылка на него есть в заглавном посте этого треда.
Так кто ж планирует?
Дон Блат вон тоже не начинал с собственных проектов, а пахал художником-аниматором на Дисней
И Крисфалуси анимировал чужие мульты перед тем, как начать пилить свои, ага
кто такие, чем знамениты
Может все сидят у буржуинов или это очень узкая ниша?
Можно я попользуюсь твоим персонажем?
С значит стереотипы.
1. Сложно, долго, анально.
2. Бесперспективно. В россии хуй работу найдешь, денег в профессии нет. Счастья, здоровья.
3. В стране с блатной "культурой", где маскулинность и невежество на первых местах, мультики приживаются только как забава для детей.
Давай рассказывай, что там у тебя. Куда пропал. Что сделал, что не сделал, хуе мое.
оппидор другого треда
Да я начал пилить, хотел сделать красиво (каждый кустик ебашил в фотошопе), но уже на второй сцене меня все так заебало, что я забил на это. Была идея сделать сериал про милых зверушек, которые живут в тоталитарном обществе, по юмору это было бы похоже чем-то на "Кошачий Театр".
Буквально пару дней назад решил таки сделать хоть что-то, в плане графона вообще забить почти на все, в плане озвучки - абсолютно на все. Доработал быстренько другую свою идею - сериал про школьницу. Ща по-спартански все сделаю за пару дней, и хватит с меня, я за эти несколько дней уже так выебся, я уже не человек.
Все как у меня короче - волны надежд разбиваются о скалу рутинной работы.
Думаю все проблемсы от неправильной расстановки приоритетов короч. Ненужный кустик отобрал у тебя почти всю психофизику, а на персонажа к примеру не осталось нихуя, и он получился какашечным. Понижай планку, все верно, ну его нахер.
не правильно работать начал.
Сначала надо хуячить один фрейм - искать оптимальный способ и скороть работы в соотношении с желаемым качеством. Когда ты понял чего тебе обходится один фрейм - начинай разбивать фильм по шотам и каждому шоту назначай уровень сложности: легкий, средний, тяжелый. Работать начинашь со средних, переходишь на тяжелые, а легкие - в самом конце, когда сил уже не осталось.
Удачи.
>>556247
у аниматоров общение тухлое, даже на спец.форумах по тематике. Все работу ищут.
Мне нравится стереотип, что у аниматоров мало работы. Тухлое общение потому что общаться то не о чем. Анимация трудоёмкий процесс и ты или выпускаешь мультик, или над чем то работаешь, что не показать просто так. Это вам не художник концептер, который приходит домой, нюхает руку и начинает дальше рисовать иллюстрацию для портфолио. Аниматоров на самом деле весьма много в индустрии и многие из них делают вам рекламу и фильмы. Многие гифки и короткие анимашки сделаны весьма знаменитыми в узком кругу ребятами, а то что на двачах это не обсуждают это не значит что не обсуждают нигде.
у меня качество прорисовки как в первых сезонах южного парка
Няшно, мне нравятся цвета
Премьера должна состояться вечером в воскресенье 10 июля, т.е. ровно через неделю.
ОП
у нас в чем-то похожие голоса, и мне не удалось добиться нужного звучания своим, хотя я конечно не очень силен в этом. Мне кажется сейчас верной идея, что раз я не могу добиться реалистичности, то следует от нее полностью отойти. Поэтому я собираюсь использовать довольно старый звуковой движок. Х.З. что получится, я пока пробовал только на одном фрагменте и получилось довольно забавно.
а где обсуждают?
Я щас подумол, забейте что я сказал про бесперспективность и работы нет. Я забыл про геймдев. Там аниматору художнику всегда работа есть и платят относительно заебись.
А как же тот тип, который выкладывал тут свои работы года четыре назад? Ему же удалось собрать деньги на полнометражку.
У одного получилось - сотни обосрались. Закон джунглей.
а я свой высер таки допилил, надо дать денек настояться, работу над ошибками сделать.
я сейчас залью, там слишком много ошибок, ебал я, вот только осилю как ютубом пользоваться. В ближайший час запощу здесь.
https://youtu.be/HThEU-xcGgo
Нормально так получилось.
Заебися.
не, анимацию я видел. Я само происходящее не понимаю. Я вижу человека который держит палку\посох, у него из левой руки начинают идти молнии, он откидывает палку(хорошее движение, кстати), и хватается за свою левую руку, сгибается на пополам. Но что происходит я не понимаю. Движется он хорошо. Опиши сцену, что-бы можно было помочь.
Собственно, ты уже всё описал. Делала без задней мысли и какого-либо сценария, попробовать, получится ли.
Просто ищу советов мудрых, именно что по технике. Говорят просто больше рисовать, именно рисунки, хотя мне что-то кажется что за счёт движения в анимации быстрее научишься и в целом анимировать это же классно.
ну, в целом, движения у тебя хорошии. Можно улучшить анимацию за счет самого действия с молниями. Сейчас они просто начинают сочится из руки, персонаж хватается за руку пытаясь преобрести контроль. Еще есть варианты: он в кого-то стреляет и он защищается от чьих-то молний. В последних двух - поработать с line of action и массой.
Если оставить как есть - поработать больше над эктингом: у персонажа начинает сочится сила->он это видит->он осознает->он пытается взять контроль->у него не выходит->персонаж паникует и хватается за руку.
Если удовлетворена нынешним результатом, то можешь открывать новый слой, на котором ты будешь чинить анатомию и пропорции, продумывать секондари и фолоу. После того, как получишь удовлетворительные результаты - можно делать клин.
Спасибо, но я так присматриваюсь, и тут вообще кеев мало или как там их, всего три штуки: идёт молния, выходит из под контроля, падает на землю. Ну, то есть, особо не разбежишься наверное.
Нет, прорисовать покачественнее конечно можно, но меня не совсем это интересовало, а скорее правильно ли всё это выглядит в общем плане не режет ли глаз например и что стоит поправлять. Но раз нечего, то спасибо за советы.
Хороший тред, жалко что медленный.
кии, или ключи, нужны когда ситуация меняется, через них ты рассказываешь историю. Их обычно много не бывает.
https://www.youtube.com/embed/PZto3dukFoI
Дата выхода: октябрь
дальше будет быстрее
Нарисуй прон :3
Ох, нихуя. Вот это драма.
https://youtu.be/I-Iwxo1wIuQ
>режиссуру подтяни
Как?
Вот, например, я написал сценарий по всем канонам. Начинаю записывать звук/рисовать анимацию/подбирать музыку, и в этот момент понимаю, что кучу всего придется упростить из-за разных технических моментов. В итоге вся начальная идея идет по пизде.
Может в следующей серии попробую запилить более развернутую историю.
Озвучка конечно такая... Не знаю, хотя бы микрофон получше надо актёру. А вообще прикольно, по смыслу чем-то пикрелейтед напоминает.
Ну и вдогонку кину свои потуги небольшие. Скажите что не так, что подправить. Это незакончено, но я оче ленюсь сейчас, и кое-что другое делаю, но хотя бы то что получилось покритикуйте пожалуйста.
Звук вообще для меня больная тема. Как музыка, так и звуки действий, не говоря уже о голосе - никогда не получаются по-нормальному.
>свои потуги небольшие
Человек от выстрела не должен так далеко улетать, если он не падает со скалы. Интересно было бы посмотреть на готовый вариант.
>>585737
Как эта картинка поможет мне "подтянуть режиссуру"?
Не совсем выстрел и не совсем человек от человека бы живого места не осталось, но как бы действительно, лучше уж на готовый вариант смотреть, а то непонятно ничего. я-так-вижу.тхт
у тебя есть свой прикольный стиль, но сюжет пока меня не пропер
>>585703
>Может в следующей серии попробую запилить более развернутую историю
хорошая идея
>>585738
>Звук вообще для меня больная тема. Как музыка, так и звуки действий, не говоря уже о голосе - никогда не получаются по-нормальному.
вот так я стал использовать робота, но у тебя получилось лучше чем в моем человеческом варианте (который мир никогда не увидит), вполне норм, на мой взгляд, я бы на этом не зацикливался.
>>578564
>Найди себе сценариста.
Для меня это хобби, и мне нравится придумывать персонажей и сценарии в первую очередь. Дизайнить персонажей мне тоже нравится, а вот все остальное это ебаная рутина, которую я буду сокращать роботоозвучкой и простейшей анимацией, я упрощу это как можно сильнее.
>>575315
покадровая анимация, я такую деятельность планирую полностью избечь, ибо слишком медленно и плохо рисую для подобной фигни
Шовинист, плиз
Спасибо, хех.. Ну пойдём попробуем чего-нибудь сварганить, пиши почту что ли. Только я ленивая, меня пинать часто надо.
нихуя он не похож
Можно заценить, как менялось качество начиная с первого ролика.
Тогда зачем на нем мульты делать? Ты бы лучше про себя сериал запилил, крутой получился бы ситком.
Я показываю свой мульт в релевантных тредах про анимацию.
Пиздец, у меня уже давно есть идея о переходе на чисто англоговорящую аудиторию. Как будто у нас вообще нет будущего. Ничего интересного, ничего оригинального, ничего хоть немного качественного. Зато подобная срань становится культовой.
Подобная срань культовой и не будет. Это тебе не поллитровая мышка или МорЛаб2021. Это плоскоюморая хуита, за которую проплатила Карамба или наоборот.
Пускай делают, да побольше. Не сразу же им годноту клепать, особенно когда персонала и денег нихуя. Напомню, что 2х2 теперь вообще кабельный канал, весь бюджет которого идёт на покупку лицензии на показ Симвонов и Папаши. А на оставшиеся крохи снимают несколько шоу и пульты умудряются высирать.
балин, почему персонажи на этих пикрилах выыглядят, как будто их пятилетний ребенок нахуячил. что за бездарность, фу
>Пиздец, у меня уже давно есть идея о переходе на чисто англоговорящую аудиторию
а что ты пилишь? Если ты еще ничего не пилил, то может быть ты плохо представляешь, как твои маняфантазии разойдутся с реальностью и насколько все будет хуже чем у тебя в голове.
>>587036
2х2 запилил в свое время атомный лес, который был очень даже норм. Но возможно, для них сейчас это действительно слишком дорого и нужно что-то максимально простое.
2х2 лицензии уже давно не покупает, а показывает нонстопом Симсонов, Футураму, Друзей, которые купили давно. К тому же тупому киту скорее всего платят, как и этому вашему "Атомному лесу".
>>587042
>а что ты пилишь?
Я много чего пилю, в разных стилистиках и жанрах, конечно получается хуита, но я хотя бы пытаюсь найти что то новое.
На счет "Кит ступид", я помню как этот мульт раскручивала Карамба. Там было 40к просмотров и 3 комментария, например. Приблизительно то же было с Мишей МК и "Спасибо Ева". Они просто берут хуиту, форсят ее и накручивают просмотры, через какое то время это становится охуеннго популярным. А мою хуиту никто не форсит.
> не покупает лицензии.
Ну в пресс-релизе Газпром-медиа именно это указывалось как главная причина, мол курс скакнул, и покупать иностранные мульты теперь дорого. Плюс, они их еще дублирую, что тоже хлопотно. А аудитория канала не растёт и вообще довольно стабильна, так что с неё бабла не заработать . Так что они свапнули на ТНТ4 и показывают теперь там шоу такси 2006 года, опасную зону с переченковым и всякие Саша-Маша, которые походу больше денег приносят, что вообще пиздец как грустно.
Лет даже из этого, ну ещё в diy тред есть.
>дл я была и нинужна.
Щито
>Да, но не шедевры
Китступид даже и не хорош. Морлаб и Мышь брали абсурдностью, Кит - плоские пародии.
>Канал на ютаье ф студию
http://redrumchannel.tumblr.com
>Видел на западе миллиард аматуров аниматоров, но нашего ни одного пока не встречал, кроме Клэй май тай и ещё одного из соседнего треда
Ты наркоман? Аниматоров много, и этот тред как раз для них. Просто сейчас никто особо не рисует, так как денег нет нихуя и свободного времени.
>>587079
Просто я уже несколько лет не смотрел телевизор, включил 2х2, а там ничего нового, кроме рекламы китступида. Да и раньше они одно и то же показывали все время. Некоторые серии Симпсонов и Футурамы можно было выучить наизусть.
Ну новые сезоны тоже озвучивают. Чего ты хотел, если они показывают по нескольку серий в день, а симпсонов только 24 серии в год выходит. Аудитория опять же только Симпсонов с Папашей и идет,иногда оставаясь на кастрированный эдалт свим, который уже нихуя не смешной.
Еще у них какое-то шоу есть, но оно совсем тупое и дешевое.
Олсо посмотрел твои работы. Чему удивляться, что у тебя просмотров нет, если ты даже не пытаешься свое творение продвигать? Ты думаешь придешь к успеху по репостам? Ну или же ты продвигаешь как-то раком и не туда лол. У того же китступид и анимация поприятнее, потому как твоя напоминает какой-то американский угар, типа смеси уже упомянутого тут Эон Флакс и мышки. Да и шутки у твоих аппонентов типа злободневные, массами легче воспринимаемые.
а еще, твое даже полутораминутное видео получается пиздецво затянутым и просто скучным
Спасибо за адекватную критику. Не хотел противопоставлять себя китступиду, просто посмотрел на него с точки зрения "и к этому я должен стремиться?", так как он всё-таки популярен. В рунетной анимации не могу найти ничего к чему стоит стремиться и на что ориентироваться.
> не пытаешься свое творение продвигать?
Как его продвигать? Последний мульт я просто выложил на ютуб, а на следующий день уехал в отпуск.
>затянутым и просто скучным
Вот это я как раз пытаюсь преодолеть.
Продвигаться за бабос покупая рекламу у блогиров и озвучивателей. Можно с ними поработать, я думаю многим интересно оригинальный контент озвучить. У того же ДжоШизо со 100к подписонов реклама стоит копейки. Можно меняться рекламой с другими развивающимися каналами.
И самое главное, рисуй чуть лица помягче что ли, реально крипи получается.
Олсо, в реквест треде обсуждается киберпанк, тема сейчас живая, если бы ты в ту сторону что-то начал делать, я, да и миллиарды других людей были бы тебе благодарены. Такой жанр простаивает, а после высера со скарлеткской жопой в роли Майора вообще умрет лол.
Твои посты возвращают меня в реальность. Денег у меня нет, но можно и правда попробовать написать некоторым людям. Я давно еще писал другим популярным мультипликаторам, но они особо не помогли, а через год перестали вообще рисовать.
>реквест треде
Что за тред?
На счет киберпанка, у меня слишком специфическое понимание жанра. В моем исполнении он будет выглядеть только скучней и криповее. Ну и у меня не стоит на этот жанр. По сценарию может и попытался бы.
Олсо я все эти панки-хуянки, нуары и прочее говно рассматриваются исключительно в виде декорации. Такая мещанина в жанрах во всех сейчас, а по факту банальщина красивая.
Ты раньше пилил "странные" мультики, вряд ли стоило рассчитывать на популярность. Но вот последний твой мульт это шаг в правильном направлении.
Китступид генерит школосмехуечку в секунду, это одна из причин, почему он популярен. Школьников большинство.
Лично мне нравится МихаилМК, он довольно самобытен, и последний его мульт сделан очень достойно. Но я не могу сказать, что у меня есть какие-то ориентиры на ютубе, даже если брать забугроный ютуб
>В рунетной анимации не могу найти ничего к чему стоит стремиться и на что ориентироваться.
>
А ТО 420?
>Еще сегодня посмотрел пару анимационных "шоу" с комментариями вроде "я живу твоими мультами", а там говно высраное из пэинта с говорилкой.
Если ты об ogo_mk, то эти мультфильмы действительно годные. Кстати говоря, раньше Миша выкладывал их в этом разделе.
Нет, я не о нем. А о совсем неизвестных шоу. Мк сделан не в пеинте, хотя он задал моду на голосовые движки.
>>587621
Там крутая анимация, красивая картинка, но для меня там ключевое слово ТО. Творческое объединение, то есть над мультом работает группа людей, а это уже другой уровень. Их сюжеты меня лично не цепляют, они какие-то популистские.
>>587622
Он работал с этой крупной сетью, а она как и Карамба продвигала свои каналы. К тому же без поддержки было бы очень сложно собрать такую аудиторию.
>>587570
Возможно, потому что я и смотрел странные мультики, читал странные книгихотя это не оправдывает кривую техническую часть. И я ничего не имею против МК, даже давно был подписан на него. Сейчас мне его физически тяжело смотреть, по крайней мере долго. И на него невозможно ориентироваться, он максимально самобытный. А подражать ему глупо, так как зачем еще один Миша МК?
>>587559
Ну да, вот только красиво рисовать еще научится для этого нужно, и еще много чего.
>>587554
Я протупил, подумал это какой-то тайный тред на скрытой доске.
> Ну да, вот только красиво рисовать еще научится для этого нужно, и еще много чего.
Йа там то ли лоханулся из-за времени позднего, то ли телефон исправил сам
> Банальщина унылая
Не к техничности картинки, а про сценарий и воплощение. Мышку не за рисовку смотрели, не за картинку и тот же СП любят. Сейчас вообще похоже около 80% это сеттинг и сюжет, только 20 рисовка. Пиздато же когда додусываешь сам что и как в том мире, например как в АТ, там не просто лучшая картинка не нужна, её туда и нельзя пихать.
Я также являюсь новичком в данной теме, увлекаюсь покадровой анимацией уже как целый год, и как только я начинал увлекаться самой анимацией, меня больше всего перло от покадровой анимации. Думаю, что мой совет будет очень очевидным, но я рекомендую сначала придумать саму структуру анимации движения, а потом уже добавлять к этому промежуточные кадры, а на последнем этапе добавить все необходимые детали дизайна персонажа, это долго и медленно, соглашусь, но зато на твоем пути создания анимации движения будет меньше проблем.
https://www.youtube.com/watch?v=L7FPBTM3RuE
>похожи на завязку гей-порно
Это может быть заявкой на целевую аудиторию? Все же с прицелом на запад снимается.
Не обязательно. Можно просто комедию про бисексуальных боксёров с намёками, но без откровенной пошлости.
Идея! Ты можешь сделать ремейк Гачимучи?
https://youtu.be/sO7ihsw-EMg
Забери это туда откуда принес. Причем тут вообще мультики?
https://www.youtube.com/watch?v=xb-BGeJKg3U
Фон говно
ОП
https://youtu.be/23kRFnPcwTc
кабанчика я уже заредизайнил для следующей серии, он будет внешне существенно отличаться
обязательно, у меня есть отличный сценарий, просто он большой, серии будут довольно длинными, я пока морально к этому не готов.
Пасиба =3
Все вещи развеваются равномерно. Так не должно быть. Сделай у некоторых вещей начало анимации со сдвигом на 1-2 кадра.
когда второй запилишь? Чет ты долго
>>610666
Спасибо, учту в будущем. Не люблю что-то менять, если считаю вещь относительно завершённой. Ну и лень, конечно же.
С ума сойдёшь такое рисовать, особенно полный метр, даже если у тебя будет кучка азиатов-аниматоров работающих за еду 24/7
Уровень качества в рисованной анимации мог себе позволить разве что Дисней ну Гибли ещё, но и те перекатились в 3д, хотя в последнем я ничего не понимаю и не знаю, сложнее ли это всё теперь или нет.
Во-первых, зачем страдать хуйней и вырисовывать каждую деталь так подробно, если для этого есть кинематограф? Спецэффекты сейчас позволяют показывать почти все, что душе угодно. Анимировать подобное в разы дороже.
Во-вторых, денег на такую хуйню никто не даст. Опять же, выйдет очень дорого, очень долго, далеко не факт, что окупится. Не забывай, что целевой аудиторией индустрии все еще остаются пиздюки, мультфильмы для них - самые прибыльные. Они такое смотреть вряд ли станут, ибо лучше воспринимают яркую и упрощенную картинку. А R-rated анимация редко когда окупает себя, если это не симпсоны, саус парки и иже с ними, но им не нужна подобная анимация, для них подобный стиль - бренд.
А, и не забывай о том, что аниматорам придется ебаться еще и со зловещей долиной.
Решил тут клипануть чувачка в качающегося на волнах. Норм сделал чувака, норм море. Захуярил ему воду вокруг него, а что-бы отрезать все лишнее тупо сдублировал леер с чуваком и прекратил его в маску. Но почему-то эта маска работает пиздец как плохо, и только при выводе видео или swf.
Пикрилы:
1 - как я это вижу в программе
2 - как программа сохраняет изображение
3 - как программа выводит видео.
Есть у кого какие соображения по сабжу?
Альтернатива - это рисовать полностью от руки внешний контур, что тоже боль. А так - есть шанс, что это я дурак и что-то упустил.
балаболка с движоком николай + слегка редактирование в Аудишн.
а ты заметно прокачал скил. Я залез на твой канал, посмотрел анимашки, и Могут-ли пони колдовать так заметно проседает в качестве.
Анон, ты мой кумир.
>Могут-ли пони колдовать
Он еще сильно затянут местами, плюс я тогда планировал изначально озвучивать голосом и специально писал под это малое количество диалогов, но потом решил использовать робота. Подводных камней полно было. А котяток я за 2 дня сделал. Правда, мне сейчас казалось, что некоторые слова в котятках могу быть непонятны, но вроде ок.
>посмотрел анимашки
следующий запилю в таком качестве, будет расширение истории медведя Король Медведь. Наверно минут на 10-15. Правда когда запилю, хз, времени сейчас не будет.
>>634692
такой момент
https://www.youtube.com/watch?v=zaANDpgksqo
В общем - по пизде пошел этот кусочек лора.
И перловка у нас - чмо простое, и гранат спиздела, и у алмазов память дырявая, как ладони иисуса.
https://vk.com/nemnozko_grusti
тащемта аниматор это человек заставляющий иллюстрации двигаться. До хуя аниматоров шабашат иллюстрациями.
Потому что ты абсолютно не понимаешь как работает этот бизнес. Бюджет инфинити трейна идёт от сценария, предпродакшена, голливудских актёров и музыки, анимация там стандартно хорошая, но даже она стоит дохуя, если ты хочешь её в ближайшие пол года, а не через 7 лет.
Тунбум как-то хуёво анализирует звук, да и сама софтина какая-то ограниченная, приходится отдельно каждый анимированный элемент каждой сцены рендерить в тунбуме, а потом переводить в АЕ и собственно собирать эпизод.
а я тогда за простату
работает, но лично меня бесит, чо там волосы статичные. Хотя-бы эпилепсии в волосы добавь.
Это копия, сохраненная 5 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.