Это копия, сохраненная 20 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
"В сумраке ночи идет шагом ровным.
Обагренный кровью, в рассудке полном.
Гордый охотник Церкви.
Чудовища - это проклятье, а проклятье - это оковы. Только ты - настоящее оружие Церкви." - Странник Ямамура, многое повидал и многое мог бы рассказать.
>theoldhunters>des>bb>ds1>ds2dlc>ds1dlc>ds3>>>ds3dlc
Слишком годный просто. Алсо Латрию пока только Рисерч Халл побил.
Я думаю толстякам с смищными картиночками и ПАЛАЖНИКОМ))) вобще не нужно отвечать.
Всё так.
Жаль что бой с Миколашем такой хуевый. Так было бы охуенно если бы он хозяйничал в кошмаре и прокидывал нас через свои охуительные фантазии.
Ну сириусли, ты жалуешься на гит гуд играя в ДС1 после ДеС. После первой соулс игры все остальные фейсролятся.
Гит гуд - это уже мем про то, как новички после дс1 раздули слухи про сложность серии.
Он означает просто подтрунивания папок над ньюфагами:
“Git Gud”, an intentional misspelling of the phrase “get good,” is an expression used to heckle inexperienced players or newbies in online video games, similar to the use of the phrase “lurk more” on forums.
Пиздеж. ББ пройден, ДеС пройден, в ДС3 очень часто умираю. Может дело в том, что голым с одной катаной играю, а может это я такой необучаемый.
Хотя бы самым лёгким тряпьём забей все четыре слота брони, иначе сильный штраф идёт.
Окей, посмотрю завтра, на голову и ноги только надо что-нибудь, остальное есть.
>>1018286
Что за ебанаты вечно ставят дс1 в первые ряды, эта переоцененная утятами параша хуже деса и уж тем более двушки с трешкой и всегда должна быть в конце топа.
Если сомневаешься то просто надеть кольцо защиты при низком хп. Потом идти к несильному могу и смотри со скольки ударов он тебя доводит до активации кольца. Потом повторяй тоже самое с бронёй. Времени займёт пару минут, но на личном опыте сразу поймёшь - нужна тебя броня или нет.
Спасибо за совет, если что воспользуюсь, но мне так нравится перекат при загрузке <30%, не хочется от него отказываться.
А вот что из оружия годного есть под ловкость? Чтоб дпс большой был.
Просто дс2 и дс3 хуже дски.
В чём проблема?
Демона самые годные. Латрию по атмосфере только бб сдвинул, а демонам, между прочим, уже восемь с чем-то лет.
Я натурал, просто платья люблю. Не носить, а... получать удовольствие от их созерцания.
Эхо Розен Мейдена, хуле.
Ок.
нет
А чем тебя не устраивает тс?
>theoldhunters>des=bb>ds1>ds1dlc>ds3>ds3dlc>ds2sotfs>ds2dlc>ds2 ванилка
Такие вот дела. Если дс2 не на последнем месте - о адекватности топа говорить не стоит.
У тебя дс1, низкобюджетная мутная хуйня без нормального интерфейса, не на последнем месте, какая тут адекватность?
При всех своих недостатках, ДС1 лучше ДС3 и многократно лучше ДС2. Я не знаю, как в твоём маня-мире нужно сортировать игры от лучшего к худшему так, чтоб лучшее не перед худшим. Тут же все элементарно, ДС1 лучше ДС3, идет перед ДС3; ДС3 лучше ДС2, идет перед ДС2 -> ДС1>ДС3, ДС3>ДС2 а следовательно ДС1>ДС2. Не знаю, как тебе ещё объяснить это.
единственная сильная сторона DS3 по сравнению с DS1 - графон. по сравнению с DeS дбавляется еще кол-во контента и строение мира, так сказать. при этом в DS3 слита атмосфера и в целом слишком много отсылоккопипасты. на самостоятельную игру как-то не тянет.
другой анон
Про атмосферу частично соглашусь, и то потому что у меня в трешку 500 часов наиграно и уже все в ней доебало. И нет не только графон, дс3 лучше всем, кроме да, оригинальности, ибо почти все слизано и лишь немного своего.
Я не нашел.
> дс3 лучше всем
Уебал бы этому трешкоребенку. В дс3 коридорный левел-дизайн, на который ссыт interconnected дс1. В дс3 почти все боссы - ебучие рыцари и их вариации (даже рыцарь-собака есть), даже в дс2, как ни смешно, рыцарей меньше. ДС3 от начала до конца состоит из повторений и заимствований идей, локаций и геймплейных моментов из прошлых частей (на моменте с штормрулером голову себе фейспалмом пробил). В дс3 до смешного мало уникального и интересного оружия (не обязательно быть бладборном - крутое и разнообразное оружие встречалось еще в демонах) В дс3 нет интересных npc (в сравнении с дс1, бб и демонами почти все унылые копии и скучные куски полигонов) В дс3 есть GIANT ENEMY CRAB! В дс3 худший лор в серии - даже дс2 умудрился что-то новое и интересное рассказать. В дс3 худший финал босс из всех четырех игр - давайте прост все плейстайлы тип вместе приклеем и на вторую фазу гвина вставим)))
в общем-то согласен, добавлять или оспаривать не стану
>>1018699
а, может, ты просто ньюфаг и начал знакомство с серией с конца?
>>1018709
ни один из боссов дс3 не уделывает Мануса, Арториаса, Орнштейна и Смауга, зато подсовывает игроку Присциллу под видом Фриды, Гвиндолина под видом Олдрика, ну и тех же гомобратьев как недачный косплей дуэта Орни и Смауга.
>Мануса
Рогатую макаку, которая спамит комбуху и имбовую черную магию? А арена это просто пиздец, черное НИХУЯ. Музыка - шум на фоне.
>Арториаса
Арториас хорош, лучший босс однушки пожалуй.
>Орнштейна и Смауга
Тоже годные, но слегка дизбалансные.
>Присциллу под видом Фриды
При это Фрида уделывает Присси.
>Гвиндолина под видом Олдрика
При этом Олдрик уделывает Гандолина
>ну и тех же гомобратьев как недачный косплей дуэта Орни и Смауга.
Хуя как ты завернул, абсолютно разные боссы, утята уже совсем ахуели в своих утиных аналогиях.
При этом всех их уделывают Чемпион Гундир, Абисс Вотчеры, Безымянный Король, Дансер и конечно же Понтифик.
>а, может, ты просто ньюфаг и начал знакомство с серией с конца?
Нет, начинал с дс1.
а какой должна быть локация у повелителя бездны?
а как смотрители бездны могут уделывать мануса, если даже не дошли до этой самой бездны?
как фрида может уделывать Присциллу, если даже сами разрабы признали, что сама по себе она не очень, и посадили туда НЕХ, чтобы впечатление о боссфайте складывалось иначе?
как олдрик может уделывать гвиндолина, если не возникает желания его поняшить, и оба босса при этом одинакво простые?
>Чемпион Гундир, Абисс Вотчеры, Безымянный Король, Дансер и конечно же Понтифик
жаль только, что я их всех уже где-то видел...
я тебе больше скажу, в ДС3 есть Gaping Dragon из ДС1. точнее его мувсет на мобах в канализации. до чего дошел реюз, да?
впрочем я не жду ответов от человека, нашедшего дизбаланс в боссфайте с Орнштейном и Смаугом...
Да, и музыка еще в дс3 хуевая. Каждый трек похож на другой, почти везде один мотив, везде воющая баба и хор, поющий хуй знает про что и хуй знает на каком языке.
В бладике хоть латынь и смысл в песнях был.
Ахуел, что ли, хуевая? Годнейшая, но до бладборна не дотягивает, конечно.
>почти везде один мотив, везде воющая баба и хор, поющий хуй знает про что
Ой ссори, ты постиг суть готишной музыки.
Бля, ты серьёзно? Не может быть! Мы об этом говорили ещё больше года назад.
Кто бы ее не делал, получилось хорошо и качественно, пускай и не особо оригинально.
>2 пик
А еще у него невидимое дитя в руках, как Мерго. Тащемта мне этим Оцейрос и понравился, он прям оче бладборновский.
Во всякой хуете, вроде отдельного стата для брони, я так и вижу зашкваренную руку Танимуры. Нужно петицию создать, чтобы его пидорнули с работы, заебал скатывать игры в говно.
Определяем победителя в категории Лучшая ядовитая локация!
Номинанты:
Valley Of Defilement
Blighttown
Black Gulch
Nightmare Frontier
Farron Keep
Критерии: Арт-дизайн, левел-дизайн, уровень боли.
Blighttown. Сколько. Блять. Было. Боли.
В Демонах пиздец, меня аш трисет, как вспомню. Я чуть не плакал от радости, когда шорткат открыл. Дизайн никакой, глаза вытекали от этих ебучих мошек.
В ДС3 интересней всего сделано, но много костров и в целом не очень сложно. Графон хороший, как и в ББ.
Артдизайн и уровень сука боли:
1) Nightmare Frontier - маму миязаки и лавкрафта ебал за этот левел
2) Blighttown - фреймрейт ты куда идеш постой
3) Valley Of Defilement - непонятно не видно нихуя и сложно и комары
4) Black Gulch - Танимура, плиз
5) Farron Keep - Мда
Левел-дизайн:
1) Blighttown - годный вертикалити и секретки
2) Valley Of Defilement - непонятно не видно нихуя и сложно и комары
3) Farron Keep - сойдет для сельской местности
4) Nightmare Frontier - давайте кругом яду нальем, слизняков напихаем и уаншотящих зимних ламп прямо туда в самое дерьмо
5) Black Gulch - Мда
Могу сравнить только Границу Кошмара и Цитадель Фаррона.
Граница легче, уебищная внешне, будто покрыта зеленой блевотиной. Защеканские враги из разряда червей-пидоров. Она полностью выпадает из атмосферы игры, не стакается с теми локациями что были до и будут после.
Цитадель Фаррона - тоже мерзкое место, но хотя бы атмосферное и намного красивее. Враги неприятные и довольно сложные. Добраться до некоторых мест с первого раза без вайпа будет трудновато.
Короче, обе локации - отстой, но цитадель намного пизже и интереснее проходить.
У Лавкрафта помню леса и обычные болота, как фаррон кип, а вот зеленую блевоту посреди каменюк с устрицами не помню.
Я читал Лавкрафта, а не просто услышал в интернете "Бладборн вдохновлялся Лавкрафтом" и теперь хожу и повторяю это. А ты? Влияние его на бб очевидно, только это тут ни при чем.
Пошто братков с болетарии обижаешь? Беспредел.
И? Как это связано с тем, что граница охотника - защеканское говно, а не локация?
Как можно ставить неотесанное недоделанное мутное говно под названием ДС1 с отполированным красивейшим продуктом Бладборном?
Ну так то по сюжету и нелинейности прохождения он оч ень неплох. Конечно во всем остальном сосет у дс3 и бб
Нет. Мне интересно.
Время и пространство существуют нелинейно, те САЛЯР еще об этом пять пять лет назад рассказывал
сила есть - ума не надо
>А храм огня находится в том же месте и времени, где и вся остальная игра?
В месте -да, под замком лотрик, там же где и темная версия после Оцейроса. Собственно с кладбища видны стены замка. А вот с временем я х.з. мне приятнее думать, что фаерлинк - твой личный манямирок.
Бля сука атмазался козел, не захотел фаерлинк в гору поставить, пидор
Какая-то дичь
Дурачок, поднимайся наверх и прыгай на нее - сразу умрет. Это даже боссом трудно назвать. Прям как тот уебок из лавы из дс1.
Может есть у кого время поаутировать?
лучше тебя, криворукую тварь, выебать, первого босса он в чашке убить не может!
Да эту хуйню завалил, просто оружие нужно было другое взять, а вот Сторожевой Пес - это пиздец полный.
У меня от этих ебаных данжей, чисто физическое отвращение. Даже голова заболела. Буду, наверное, только в коопе эту парашу проходить дальше.
Затраил пса раза с 15го только после того как наизусть выучил его мувсет (а так ваншотил, да)
>2017
>играть в душемочу когда рядом есть ниох
Дружок пирожок, клуб любителей самураев два треда вниз.
Top tier:
https://www.youtube.com/watch?v=ALbVEmzY5S4
https://www.youtube.com/watch?v=3V9zxXN1rx0
Mid Tier:
https://www.youtube.com/watch?v=kA614N3IHD4
https://www.youtube.com/watch?v=4uKdU19drsw
https://www.youtube.com/watch?v=2bN11gxgkQ4&
https://www.youtube.com/watch?v=Ahfb7M7jYvA
https://www.youtube.com/watch?v=8tuWvGee4T0
Дак дс1 на голову выше бладборна и по боссам, и по левелдизайну, и по неписям, и по ковенанту, и даже по пвп внезапно. Бб - это кастрированный дс, так что обрезок не может быть лучше дс.
Добавляйтесь
Nohill
Anton Nohill
Почти все из ББ, особенно в длц (кроме живых неудач).
Из ДС3 заглавная тема, пролог, гундир, абисс вотчеры, дьяконы, понтифф, дансер, оцейрос, неймлесс, синдер, фрида.
Из ДС2 тема в меню, маджула, вендрик, музыка из титров, алонн, аава и сгоревший король.
Из ДС1 гаргульи, сентипед демон, таурус демон, квилаг, сиф, орнштейн и смоуг, арториас, каламит, присцилла, гвин.
Дес в принципе не дотягивает.
С 2:20
Самый худший так то, полоска закончилась все исчезли. Нелогичный пиздец.
На самом деле проходной туториал босс, одолеешь его в соло, считай готов проходить всю остальную игру. Убьешь в коопе, будешь страдать на всех остальных боссах, а от Логариуса, Паарла и Амигдалы твоя жопа улетит в небеса.
Еще месяц назад я страдал на нем, а завтра уже платину добью. Остался один босс, а затем - Королева и с ебучими чашами будет покончено.
не, серьезно, почти всех боссов основы забивал с ферст трая, в том числе и "пиздец сложных" Людвига и леди Марию, а этот мудак уже раз 50 меня унизил, бомбит ппц
да нравится, и не только это, но даже по сравнению с остальными не дотягивает, качество в общем то соответствует бюджету
Везде пишут "парируй и изи будет". А как блядь парировать, если я вижу, что он атаковать начинает, жму L2 - и хуй там, пистолет поднять не успел, уже получил топором по ебалу. В душах со щитами было проще. Ещё и шкалики вместо фляги, соснул, потратив все - полчаса фарми новые.
>А как блядь парировать, если я вижу, что он атаковать начинает, жму L2 - и хуй там, пистолет поднять не успел, уже получил топором по ебалу
Значит поздно нажимаешь если по ебалу прилетает. И у тебя точно пистолет а не ружьё какое нибудь?
Точно пистолет, даже в описании указано, что "The pistol is a quicker draw than the blunderbuss". Хуй знает, как ещё раньше жать.
Дауны 2х1, 3х1 нападают вообще-то. За тебя наоборот нормальные поцаны попадаются.
Фух, гитгуднулся, задрочив парирование.
Еба, я тебе на каждого босса из любой игры найду видео какого-нибудь корейца, который его голым и одними кулаками, играя на гитаре, запиздил. А рядом напишу изи-пизи.
А ещё я с самого начала пользуюсь тростью-хлыстом, самое любимое оружие в игре. Поначалу вроде слабенькое, но охват поражения у него офигенный, так бабашит по площади.
Добавлю, что самым крутым боссом для меня был пока отец Гаскойн, потому что именно эта сволочь научила меня делать рипосты и бекстепы.
И будешь абсолютно прав.
Если игра дает качаться, то почему бы и нет? Я всегда перекачиваюсь перд боссами, потому что иначе их хуй победишь. Качаю только силу и жизни.
У этого перекачанного дебса урон какой-то безумный, мои рипосты раза в 2 меньше хп у него отжирают
Да, как хочешь, так и играй. Соулсборны - игры, в которых ты сам определяешь для себя уровень сложности. Кто-то с фантомами проходит, другой с читами, третий - с кактусом в жопе и завязанными глазами.
Очевидный берсерк очевиден, но что ещё? Именно безысходность, путешествие, рыцари. По духу безысходности помню блейм, где не было смешнявок и было чувство одиночества ю, а враги на каждом шагу, но там будущее.
Черный рыцарь.
этот чарик 120 уровня
Дуэлянт, не? 19 век, гримдорк, все дела. Не фэнтези, но считай, что это Ярнам до... из-за чего у вас там оборотни и ксеносы полезли, хз не играл.
https://www.kinopoisk.ru/film/840234/
Вот бы сняли что-то в духе Братства Волка, только не с такой защеканской концовкой.
Петля для шахматного рыцаря.
"На коне или в седле" 1992 года. Грустное кино. Не пугайся продолжительности в 2:53. Не пожалеешь что посмотрел.
Из подобного разве что Ван Хельсинг вспоминается, но он уже заебал, к тому же он недостаточно мрачный и серьезный, а из врагов только вампиры.
Это где в очке у коней поселился мутант, который изнутри их пожирал и потом превращался в огромное уебище? Че-то хуй знает, весьма средненько, второй раз не стал бы смотреть.
Я и не говорил что это вершина кинематографа. Просто подходящий под описание фильм.
Лучезар Сварожич - не про рыцаря, а про богатыря. Есть много путешествий и полная безысходность. Правда на польском смотреть ебнешься.
Помню фильм 'Ловец снов' по Кингу, там тоже был мутант в очке, только у людей.
Поддерживаю.
https://www.kinopoisk.ru/film/279791/
P.S. а вобще в этом направлении у кинематографа полно изъянов, увы
Ычую
Мое увожение если влезет.
Че за ебанат насувал швов там где нет соединений, и лицо дауна. А так бы подрочил.
Легко сносится разложенной секирой с усиленным ударом. Бегай за надгробьями да сшибай его с ног.
По мне так у него сложная только вторая фаза, где разложенная секира. В третьей (оборотень) главное под комбо не попасться и все. В первой обычный нпс.
да, пробивает рукой тело, проникая к внутренностям и сжимая их.
>viscera = внутренности
>visceral attack = проникающая атака
Смотри внимательнее на руку - она увеличивается и трансформируется. Намёк на звериное начало.
Его низкобюджетное звучание, как по мне, даже изюминку какую-то придает, дополнительную ДУШУ что ли
А то.
Vampire Hunter D - Bloodlust, Братство Волка (оттуда взяли плетку и шмотки) и Дракула Стокера.
Да там много всякой фигни, на самом деле. На реддите недавно написали, что они насчитали 4 босса, 4 локации, 10+ оружий, 10+ спеллов и 7 сетов, которые могут быть в длс.
Дракула мимо, там совсем не об этом, если ты про фильм 92 года с Гари Олдманом.
Миязаки через бладик нофапу учит. Нехуй до звериных желаний опускаться.
ты не шаришь, слепец, кажул
Ой иди нахуй, чужак
Визуальный и звуковой дизайны создают такую атмосферу, какая душам не снилась.
Фильм нужен, с живыми актерами, не аниме.
Сейчас хочу что-нибудь типа - Трость-хлыст - Клинок Милосердия - Ракуйо. Мне сила вообще не нужна штоле? Только ловкость и аркана? Обе до 40 доводить?
Сила есть - ума не надо.
Я ничего не имею против сложности, тащемта ради неё и в души играл, и в бладик играю сейчас, но есть два нюанса.
Во-первых, грамотная сложность требует либо прямых рук, либо кривых извилин. Здесь я пока в упор подобного не наблюдаю, у боссов нет каких-то хитрых мувсетов, под которые нужно придрачиваться, или неочевидных слабостей, до которых нужно додумываться, вся сложность - либо в невероятной жирности, либо в невероятной скорости, это не круто. Либо до усёру бьешь, либо до усёру катишься, охуеть как интересно. Во-вторых, грамотная сложность не должна заёбывать, а гринд хилок лично меня заёбывает. Я не испытываю никакой радости, набивая себе хилки, это рутина, это пиздецки скучно.
Резюмирая - дело не в том, что сложна, а в том что неинтересно совсем.
>>1021641
Ну тут согласен да, выглядит игра в плане дизайна и проработки мира на 10 из 10. Но вот дизайн уровней - ну извини. Тёмные, абсолютно однообразные, ничем неприметные локации, с такими же боссами собакоподобными, ну такое себе. Я видел видосы с деревней рыбаков и с каким-то снегом, и больше нихуя отличного от каменных улиц и деревянных домов. Но даже то что есть выглядит круто.
>Но вот дизайн уровней - ну извини. Тёмные, абсолютно однообразные, ничем неприметные локации
Пока что лучшее что было в соулсборне, может поконкурировать только дс3 и частично дс1. По началу бладборн 10 из 10, но после ромы в деревне яргул я уже начал блевать.
Твой стиль ни с чем не спутаешь, даун.
>неужели он вам понравился?
само собой
>Чем эта игра лучше душ?
атмосфера, динамичность, дизайн, боевка, музыка
>Щита нет
и никогда не был нужен, перекаты всегда были лучше блока
>эстусы гриндить надо
на самом деле нет, но ты же щитодебил, понимаю, почему тебе отрывают лицо везде, где только можно.
>мобов - дохуя, и они рвут жопу
абсолютно сопоставимо с душами (хотя у меня закрадывается подозрение, что ты дс2-фаг)
>на самом деле нет, но ты же щитодебил, понимаю, почему тебе отрывают лицо везде, где только можно
В этом он как раз прав. Фарм фласок с кровью - худшее что есть в бладборне. Это скучно, тупо, отвлекает от прохождения и временами зверски накаляет (когда вайпаешься несколько раз на боссе и вместо того чтоб продолжить траить приходится идти фармить). Только не надо сейчас рассказывать, как ты прошел игру и в конце у тебя осталось 15/20 начальных фласок, добытых в центральном Ярнаме, или что ты все пропущенные удары выхиливал лайфстилом.
Приходится использовать стратегию "не слива хила", когда ты видишь, что этот трай босса не пошел, ты не продамажил его, сам опиздюлился и лучше не тратить драгоценные бутылки. Это хуйня полная.
Я прошел игру и в конце у меня осталось 15-20 начальных фласок, добытых в центральном Ярнаме, а все пропущенные удары выхиливал лайфстилом.
Он просто всех боссов с первого раза стопроцентными рипостами хуярит, вот лечение фармить и не надо.
нахуй их фармить, если они и так по дороге валяются? да и отголоски тратить не на что. но вы просто жадные до пикселей отголосков дебилы, сами усложняющие себе игру, еще б не пожаловаться-то, да?
Жестко овнишь конечно.
Там нет скейлинга. Скейлинг по аркане показывает эффективность обмазки или вставленных камней на огненный, шоковый или арканный урон. Исключение - оружие с вшитым элементным уроном, вроде тонитруса, косы или клинков милосердия. На трости и ракуйо хоть до 99 аркану вдрочи, прироста без обмазок не будет.
Кукла слепа, но видит суть. Ведь кукла - это Луна.
Нету. Даже в двухе есть, а в трехе какая-то пустота
АГАТА, ТЫ БЫЛ МНЕ КАК БРАТ, Я ДОВЕРЯЛ ТЕБЕ!
Короче я все просрал. Послушайте мою грустную историю.
Посылал людей к этому Агате в часовню Идон. Не дошел только мужик один вредный, ну о нем я не особо жалею. Потом начались смерти нпс. Сначала старушка умерла, её тело я нашел на площади, Агата так сильно горевал по этому поводу, но во мне уже закрались какие-то подозрения. Йозефку я к тому моменту уже нашел и прикончил и видел каких существ она делает из людей. Возможно и Агата не лучше, возможно в Бладборне просто нет безопасных мест для людей. Я имею в виду, вы вообще ээтого Агату видели?
Потом я встретил ещё одного нпс, доброго людоедушку и отправил его в часовню Идон, решив что хуже уже не будет и чем больше выживших, тем лучше. Сразу же переместился туда, чтобы посмотреть на нового обитателя и тут мне Агата, обливаясь крокодильими слезами, заявляет, что снова кто-то убит, на этот раз, монашка которая вообще мухи в жизни не обидела. Тут-то я и решил, что хватит это терпеть, иначе у меня погибнет и красавица-куртизаночка и зарубил этого Агату. Куртизанка на это сказала что, мол, вот видишь, не так уж тут и безопасно оказалось. А людоедушку я так и не нашел, он видимо не дошел до часовни ещё.
При следущих посещениях часовни Идон всё было нормально, куртизанка сидела на стуле и давала мне пузырьки с кровью, а людоедушка тусовался около входа и давал мне таблетки для превращения в монстра, и я уже успокоился. И тут блин, внезапно возвращаюсь вчера - а вместо девушки - башмачки и лужа крови. То есть людоедушка оказался не лучше Агаты, блядь, никому нельзя доверять. Но я уж не стал его убивать, все-таки он полезные вещи дает. Думал я по крайней мере. Но теперь и он пропал и теперь во всей часовне и во всем Ярнаме у меня мертвая тишина и пустота. Ни одной разумной живой души, только сумасшедшие за дверьми. Пипец.
Меня эта игра вымораживает похлеще любого Дарк Соулс. Первое слепое прохождение, чего уж, за такие неожиданности и люблю эти игры.
мужик, недошедший до часовни, просто не поверил тебе и пошел к йозефке, итог очевиден
бабка спятила, а ты у нее еще и таблетки спиздил, вот ее и убили, когда она сунулась на улицу
отправить людоеда в безопасное место это вообще пушка! отправил бы к йозефке, там бы его быстро исправили
монашка та еще дрянь, тебе самому пришлось бы ее убить
а шлюха и агата самые милые и безобидные в игре. разве что первая девочка, которая просит тебя найти ее маму, добрее и милее
Есть же ещё Гилберт, Эйлин, Альфред и маленькая девочка со старшей сестрой.
а ты даже не понял иронии...
алсо, иногда ты можешь провести висцеральную атаку по истекающему кровью боссу, НО это должно сопровождаться характерным звуком, обычно факт кровотечения означает лишь короткий стаггер противника.
Ну вот видишь, откуда всё это знать при первом прохождении. Ворона у меня тоже погибла потому что я не ожидал, что там будет драка двух охотников и приперся туда без лечилок.
А по поводу людоеда, так я решил, что внешность обманчива и потом, я всегда иду на риск в игре, чтобы интереснее было, применяю абсолютно все знания безумца (у меня их уже 81), ем пуповины всякие, кости, чтобы посмотреть что будет, использую все новое оружие, оскверняю чаши и так далее.
Назвать тот ответ иронией - сильное заявление.
Ну вот смотри, есть такие гиганты в подземельях - ходят то с пушкой то с серпами, то с цепями. У них есть наросты на теле, которые можно проткнуть, что их собьёт с равновесия и нанесёт солидный урон. Но они все после половины жизней начинают истекать кровью. Это просто красивый эффект, или это надо как-то утилизировать в битве, дабы получить преимущество?
слишком многослойная для тебя шутеечка, я учту.
это просто эффект. с теми же гигантами, когда они оседают в кровотечении, можно попытаться успеть набить еще N дамага, чтобы они просели под висцералку, но лично мне это удавалось всего пару раз, хотя я в кровобилде с максимальным выхлопом с чикаге.
Амелию тоже можно так просадить, если лупить в морду и и по рукам, сначала конкретные конечности оседают временно, тебе дается время просадить босса дальше, успел- можешь провети висцералку, не успел - босс затянет раны.
Да, я и имел ввиду пухи со встроенным тайным уроном типа косы и кинжалов
наоборот, нужно другие конечности разъебывать
Да он весь кровью сочится.
Некоторые боссы из подземелий куда интереснее многих боссов из ДС3. Например, дедуля с огненным арбалетом.
Что-то тяжко даются мне подземелья. Уже на третьем ярусе любой мог убивает с двух-трёх плюх, некоторые и вовсе ваншотят. Когда начнут выпадать нормальные камни на урон от аркейна?
Да.
Я первые три чаши вообще залпом прошел, легкой прогулочкой, бывало так что и по двух боссов поочередно, не возвращаясь в сон охотника, убивал Единственно самый первый босс Мертвый гигант заставил поднапрячься, я к нему раз восемь бегал. Зато этого бешеного птумерианского древнего предка или как его там двумя рипостами завалил. Может я перекачался? 52 уровень.
Да, перекачался. Нормальные поцаны на сл1 проходят все подземелья, игру и длц.
Чикаге для даунов, мунлайт для высокоинтеллектуальных господ
>Когда начнут выпадать нормальные камни на урон от аркейна?
лол, ты даже не представляешь, насколько мал их шанс выпадения! и да, они падаю только в последних данжах.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1syKnSKflHbFiGY4pXkfIeXoMa2Lp9X1aXyme2qaTen4/edit#gid=1814333532
Добавляйтесь
Nohill
Anton Nohill
Лол, ты не в курсах, да? Если тебе нужен камень на какую-то стихию, то ты должен убить босса именно этой стихией? И не важно какой камень, хоть радужный, хоть треугольник, хоть круг. Нужен аркан? Обмазываешь свое оружие раковиной. Все. Шанс выпадения не 100%, но он очень высок. А свою табличку можешь выкинуть.
пруфы будут?
Ну да. Но похуй на это. Это доебка к абсолютно незначительной мелочи.
Нашёл дверь с той стороны - заперта. Побродил по данжу - нашёл вход в комнату с этой стороны. Не могу протиснуться между сундуком и стеной. Обидно, блин. Пострелял в боковые стены, проверить наличие иллюзий, их нет. Вот такой вот генератор.
>>1023762
Серьёзно, не понимаю почему они с этим так затягивают. Купил бы сразу, хотя бы из-за нормального разрешения.
Сундук открывается с той стороны, если не поняли.
Не знаю, есть ли тут эксперты по лору, но всё же спрошу по паре занятных скриншотов, что я сделал.
1. 2. Что за улитки на могильных плитах? И почему эти плиты такие здоровенные? Улитки похожи на улитку что выползает из черепа безумца, улитку в иконке кинов в типе урона оружия, улитку в одной из концовок. В чём связь? Плиты эти находятся в лесу змей.
3. Модель о представлении Ярнамитов о строении мира? Есть какая-то связь с Кошмарами и Снами? Помню, ещё есть крупная модель на втором этаже университета, но сейчас я ещё не дошёл до туда.
4. В Кошмаре видны остовы кораблей. Откуда они там? Осели сверху? Вся локация имеет ощущение, что находится под водой. Особенно это странное небо. И что за корни свисают с поверхности по которой мы ходим?
Надо же, спасибо. Да, за ДЛЦ ещё не брался. Думал сначала подземелья пройти. Но на третьем тире уже начинаю сильно всасывать со своими +7 пушками. Вернусь с +10 в них.
нет, у меня Нио в ожидании анонсов новых винов от Миядзаки
Сейчас играю персонажем 40-ого уровня. До ивента не буду качаться, пожалуй.
Самое смешное, что этот ивент начинается до того, как закончится предыдущий. Видимо, на Dark Souls 2 всем похуй.
там онлаен особо и не вырос, фантомом нужно искать в общем чате
В чем смысл?
Nyasha-simpotyasha
Спросил на реддите тоже самое, вот что ответили:
I think the stones are supposed to be fossils of sea sponges and sea slugs, and there's a lot water-related runes scattered in the lower woods. The Unseen Headstone, which resembles the stones in the woods, takes you to old and forgotten places: Yahar'gul, Cainhurst, and Gerhman's Workshop, so gravestone carved from a fossil is thematically consistent. Various invertebrates are like familiars for the Great Ones, spiders and slugs primarily. The gravestones in the woods are large because they're the graves of Great Ones, as named in the official art book I believe.
Not sure about the planetary models, but there may be some connection to the resurgence of astrology and astronomy after the Medieval period with figures like Paracelsus, who was both a physician and astrologer.
About the masts, I think the Frontier is partly representative of the foundation of Mensis' philosophy; there's a visual metaphor to be read in placing the Frontier right below the Nightmare proper. Micolash certainly knows about Kos, and the soundtrack for Yahar'gul pre-Rom makes reference to a "mother by the blood", "silver water in the darkness", and a "sleeping slug" (in broken Ecclesiastic Latin, however). Some of the enemies resemble Kos herself, and the Winter Lanterns remind me of jellyfish the most. There's an oceanic or underwater theme at play, and the history of the Healing Church with the Fishing Hamlet is surely an influence.
Даже это реюзнули.
Где вообще кроме русской вики его агатой называют? Какие-то маняфантазии русского вани.
Комментарии вот тут http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Odeon+Chapel+Dweller почитай хотя бы, Васька
Почитал, где агата? Это персонаж мужского пола. Ни в гайде, ни в игре - нигде такой хуйни нет.
Tfw в BB можно стать оборотнем и брокколи, а в DkS3 нельзя стать нех с тентаклями из бездны.
>в BB можно стать оборотнем и брокколи
В ДЛЦ. Второе длс к дс3 еще не вышло, посмотрим что там будет.
Как бы полнейшего обосрамса не вышло.
В комментах, говорю же:
I had the old lady and nun and after i beat Rom or the boss she disappeared once to find more sedatives i was ok with that then after i beat amygdala she had die without me talking to the stranger in the forbidden woods and i think the lesser amygdala killed her but that's what i think not sure, but the nun was going crazy n not paying her rent fee of blood n feared for the original dwellers safety so i killed her and now Agatha who was severely depressed over the tragic death of old lady-chan said a beast might've killed her and now believes the same beast killed the nun and is severely depressed. Also he mentioned his mom
Я сам нигде не встречал этого имени, кроме как в русской вики. Возможно, в самой игре на русском его ее тоже Агатой зовут, не знаю, сам в оригинале проходил. Но сам факт упоминания имени Agatha не только на русском наталкивает на мысль, что это перевод такой.
В кого вообще можно в принципе превратиться в дарк соулсе? В рыцаря на рыцаре с рыцарем на голове?
Не зовут его так. Это ваня какой-то хуйню разносит - и комментарий, поди, его тоже.
Я про этих парней.
Во первых есть форма дракона, еще с первой части. Во вторых можно превратиться в хуйню бездны. В третьих ну я ебу что ли, придумают что нибудь.
В дракона, да, забыл. Просто смысла в превращении не вижу. В бладборне это центральная тема, а дс просто фансервис.
Ну и где агата? Поубивал бы этого маняфантазера.
К сожалению, глитч в DkS3 скоро пофиксят. Пидоры из Бамко продолжают убивать весь фан в играх.
Куклу в сон, а сон под ребро.
- Бака! Бака!
В смысле Салливан на самом деле не Салливан, а какой-то черный старый король. Настоящий Салливан это Алдрич. Перед неиспользованным контентом, который возможно будет в длс, стоят черточки. Такие дела.
Да.
ты долбоеб?
Хорошо, давайте. За одно обоссу тебя-говноеда.
BB=DS3>DS1>DeS>DS2.
А теперь почему. В бладборне это просто классное уникальное оружие. В ДС3 это тот же меч, что и в ДС1, но обладает вепон артом и им можно делать тяжелые удары без выстрела. К тому же выглядит классно, как и в бладборне, в общем то. В ДеСе ни рыба ни мясо, меч как меч. Ну а в дс2 это просто кусок халтурного наспех высранного говна, неправильной формы, идиотской толщины, неправильного цвета, проебана неоднородная текстура его клинка, с идиотски длинной рукоятью, но самое поносное это мувсет, который с хуя ли то в двуручном хвате имеет мувсет Двуручного меча, при этом не издавай характерный звук дара об землю. К тому же нельзя бить тяжелыми ударами без выстрела. Худший МЛГС в серии - двушкерский.
Я знаю, но мы говорим о настоящих. Второй млгс в двушке не сильно лучше, точно так же выглядит как говно, да еще и имеет несказанно идиотский запас прочности для своего вида то.
Просто Танимура сам идиотски прочный.
Быть может это будет секретный босс-файт, где придется пиздиться с Олдричем и Саливаном одновременно? Да не, хуйня какая-то. Фромы слишком ленивы, чтоб такое выкатить.
На пике НИХУЯ не видно, вообще нихуя. Вдобавок к этому ты еще вверх ногами заскринил походу.
>Нет в ярнаме фотоаппаратов.
C хуев ли? Еще в первом тизере было доказано что есть. И точно не пиздюки, тот что слева явно взрослый.
https://www.youtube.com/watch?v=iTDvYvlyPaE
>>1026781
Да нихуя не дети. Тот что слева взрослый, дальше идет ребенок и силуэт около скола тоже дохуя огромный для ребенка.
Ну, увидеть в размытой текстуре можно что угодно, насколько воображение позволяет. Это как в детстве представлять себе животных и лица в тени на стене.
Очевидно что фотоаппараты были, зачем ты маневрируешь? Кто же такую маленькую картинку будет рисовать, а потом еще и рамку со стеклом лепить будет.
В кулоны же рисуют и суют.
Ты думаешь что они дохуя распространены были в 19 веке чтоли? Ты в курсе что их вызывали заранее за несколько месяцев, еще и готовились всей семьей для фото.
Пулеметы в кошмаре похожи на фотоаппараты.
Сложна слишком. На фотографии видно только Марию и каких-то двух мужиков. Один из них очевидно Герман. А кто второй хуй знает, но скорее всего >>1026789 Лоуренс. Но дело в другом, знание кто на ней нихуя не дает для пониманя лора. Ну сфотографировались всей своей ДревнеКровной бандой, ну и что?
Господи, как же я кончаю с фразы
"And so, the hunt begins again" Эта актриса озвучки обладает просто божественным голосом.
Потому что много света необходимо было, ты совсем что ли не знаешь принципы старых фотографий?
Прекращай уже свои маняфантазии. Нет в игре фоток и фотоапаратов. А догадки про век и принципы при себе оставь.
Ок. Тогда ты мне объясни.
Вот нашелся художник, который нарисовал маленькую картинку размером примерно 15 на 10? Потом сунул ее под стекло и в рамку для фотографий. Охуительно конечно.
Эх, вот зачем ты так подло разрушил мои потные мечты.
Все равно не понимаю кому бы понадобилось рисовать черно-белую картинку карандашом размером с листочек из скетчбука.
>Нарисуйте типа мы тут втроем стоим, только черно-белую и маленькую
>Вы ебанутые блядь? Как же я вас рисовать то буду?
>РИСУЙ РИСУЙ РИСУЙ!
Почти заставил меня обосрать штаны. Осталось только последнее:
Ссылочку на RT где сказано что их маленькими рисовали.
Интересно кстати. Что было дороже. Сфотографироваться или чтобы тебя нарисовали.
У кэйнхерста спроси. 100% рисунок.
уже разбирали и не раз. сошлись на том что это трое детей из зала исследований, за которыми присматривала мария. в их числе и аделина.
Какие-то дохуя взрослые дети выходят. У ребенка под номером 1 аж залысины пошли.
Бурятская, конечно же. Если бы я мог сменить озвучку, то играл бы с бурятской. Но у меня только богомерзкая гайдзинская, печаль.
За тем же, зачем и на туловище - стекло разбилось.
ЧИСТО из-за сеттинга английская предпочтительней, но я бы сука на нихонском сыграл с удовольствием.
какой же у неё хороший и сладкий голос ммм так бы и слушал. Пусть она расскажет мне сказку на ночьэто я про японскую озвучку если что
Сам обычно играю с японской озвучкой, но тут английская куда красивей и глубже. Ещё предпочитал английскую озвучку в Крайзис Коре.
Оковы с другом забустил за 20 минут.
Японская озвучка может понравиться лишь анимешным даунам без ушей и прочим подобным унтерам. Английская - на уровне Бога.
>кудасай
кусай за хуй
В последнее время я почему-то перестал смотреть аниме, а японская речь вообще стала бесить. Вырос или как?
22. Надеюсь, что не все, но все последняя анима рили параша.
>>1027251
Мне неприятны японцы. Да и вообще азиаты пожалуй.
А мне кажется что на фото Кукла (или Мария, но там чепчик и я не думаю что она его носила) и мужик справа. Скорее всего это Герман.
Пацаны, может кто помочь с бустом оков и языков через полчасика? Если да, добавьте в псн Lightninggg44. От вас просто потребуется падать в обрыв.
Сам тоже могу помочь с чем-нибудь по ДС3 или ББ.
Юношеский максимализм. Пройдёт лет через пять.
>Всего-то потребовалось 9 часов, 500 заходов и примерно 1000 убитых рыцарей.
Ты ведь был без двух рапир, максимальной удачи, мимика и без монетки?
Мимик+монета+кольцо змея. Показатель поиска предметов был 311. Выпадало что-то постоянно и по нескольку предметов, но уши то четыре подряд за десять минут, то ни одного за полтора часа.
Фух, а то я уже перепугаля что меня такое ждёт. Значит мне всего часов 5 фармить.
Ну мне не охота было вкачиваться в удачу чтоб левел не поднимать, а так возможность была (6кк душ, как видишь).
Пошли языки и оковы забустим друг другу?
У меня нет на пс4 третьих душ.
https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/3q7947/documenting_weirdrare_chalice_dungeon_enemies/
http://www.bogleech.com/halloween/hall15-bloodborne.html
Реально же, такой охуенный голос и акцент. Еще с Maiden in Black на нее фапал. Да и сама она годная, если пикчам верить. Сониблядь к тому же.
Я их в данженах впервые встрелил. Ебал я в границу лавкрафта ходить.
Нет, я же не желаю им всем скорейшей смерти. Но их интонации, движения, мимика это пиздец.
Никакой. Просто тут активность выше.
Как вот этого червя встретить? Как патчеза найти в данженах? Уже 500+ часов в них набегал - нихуя такого не видел. Только вампира-трюкача как рядого моба и поехавшего голого хантера с треугольником на голове и с пушкой.
Они без онлайна не работают? Ну тогда роль подземелья дальше. Я пока в основном находил недоступные комнаты и гличи с объектами в неправильных местах.
Еще я находил ебучее болото с двумя кровоглотами в лоране. Дохуя странностей видел так-то, вот только червяка этого не встречал и патчеза.
Все правильно они сказали. Это болото пидаров было, не просто так ты его нашел.
............/´¯/)...............(\¯`\
.........../...//....СДОХНИ..\\...\
........../...//......ФАШИСТ.\\...\
...../´¯/..../´¯\.ЕБАНЫй../¯` \....\¯`\
.././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\.\
(.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).)
.\................\/.../......\...\/................/
..\.................. /.........\................../...
Красивый.
Чем? Приберегаешь отравленные ножи для него и подсераешь издалека пока Эйлин его месит
ты кичишься своей силой на нг+, но не можешь разобрать одного моба на пару с другим?Оо
если так хоечтся обмазываться кливерами, то этот лучше всех остальных
найс, загляну с чикаге в лофт мерго
Ты заебал своими чашами.
Полная хуйня, вообще не понравился.
>>1029535
Заточил, вставил камни, это просто ОП, атаки дают гиперармор, Л2 вообще сбивает с ног и наносит огромный урон, а это я еще тайну не качал.
>Полная хуйня, вообще не понравился.
потому что ты пве рак, нахваливающий мунблейд, лол
у Бистхантера лучшие хитбоксы в игре.
>ты пве рак
>имплаин что пве в этой игре не основа всего
И с какого хуя я рак? Твой саиф кусок говна, некрасивый, с некрасивым конченным мувсетом.
Мне не нравится. Этого достаточно. И я не просил мне тут ничего советовать, не знаю, чому ты так порвался.
Брызнул тебе из своего "саифа". Если тот с кем ты срешься еще брызнет - нас будет уже двое.
Спасибо, 2х2 всегда самый кайф.
Каких?
Это кат контент, какое нахуй длц? Лучше бы порт выкатили хоть куда нибудь.
>наконец-то кто-то составит конкуренцию Каламиту по дизайну, среди ящериц.
Но победитель уже есть.
Не, мне Каламит больше нравится, с новым пока не понятно, но он похож на промежуточный вариант между ними, надо смотреть в движении и ближе.
Да лишь бы не ваншот-виверна очередная.
Гриша, отъебись, а то я Аризену все про тебя расскажу.
Принёс арт на битву скриншотов.
Опа, а ведь дракон с нового скрина похож именно на этот концепт. Это получается мы сразимся с натуральным присносущим драконом? Я так, блядь, готов!
Две то две блядь, вот только первая снимает сразу 2 трети, а вторая может теоретически сразу убить и увернуться от нее сложно, в отличии от первой. Жопой читаешь?
гит гуд
Щит тогда зеркальный одень если в перекаты не можешь.
Двуручный хват меча Людвига и зажатая R2. Главное - расстояние верно выбрать. Я его так со второго раза затыкал до смерти с локом на него.
да легко его убить
https://youtu.be/rPkvrDwDuDs
>>1031573
если ты совсем рак, то можешь его убить вот так
https://youtu.be/JIbwL5x29q4
ващет я уже убил миколаша еще как написал пост
Держаться вплотную. Я когда пробовал доджить его на расстоянии попыток 50 пришлось потратить. А вплотную за два трая умер.
Меч людвига одноручный хват/танитрус, со второго трая так убил, всего потратил 10 траев и считаю его самым сложным боссом бладборн.
шучу, самый сложный босс - две ебаные рыбы охраняющие оружие леди Марии
У меня сразу после Коса с первого трая упали. Отвожу первую подальше и разуплотняю людвигом, в какой то момент она не спеша идёт к первой и пока доходит к этому времени уже распилена.
мимо нубяра у которгого Бладик был первой игрой от Фромов.
Блядь, опять дракон. А я так надеялся на какой-нибудь интересный босс-дизайн :(
'' Masaaki Yamagiwa, who also worked as a Producer in Bloodborne on Sony’s side, joined in as well, explaining that he has kept working behind the scenes after the release of Bloodborne, and hopes that in 2017 something he has been working on will come to fruition.''
неправильно. НАКОНЕЦ-ТО НОРМАЛЬНЫЙ дракон в трешке. и то не факт...
>>1031894
>как же я горел
а зачем? все же просто (видеорилейтед я, на втором слажал слегка, отвык от таймингов бладика, играя в Нио)
>>1031941
>Рыбожоры вообще с первого раза убиваются
ну справедливости ради пусть будет 2 трая, ведь на первом ты не знаешь, что их двое. алсо, они тоже рипостятся)
>>1031985
ну оно показательное, только и всего. уж по названию можно понять, что уже видел, и не смотреть...
нет=(
Рыбожоры и Сирота - действительно 2 самых сложных энкаунтера для меня в игре были. С рыбожорами по-всякому пытался изъебывать, даже залезать обратно на лестницу, и потратил на них по итогам больше 20 попыток. Помню даже, что они меня заебали и я на пару дней покинул игру чтоб остудиться немного.
Пиздиться сразу с двумя решительно невозможно. Они бесконечно чарджатся и прессуют, пока пытаешься ударить одного - тебя уже второй на землю повалил. Вдобавок они огромные и загораживают обзор, дерешься с одним - плохо видишь что делает другой. Это, конечно, если ты не сверхразум. Уверен, тут найдутся сверхразумы, которые с первого раза обоих одновременно кулаками взъебали.
Пройдя дальше по деревне выяснилось, что впереди есть проход, ведущий на хайграунд перед колодцем, откуда относительно безопасно этих дебилов можно заковырять. Но мне это было уже не нужно, свое ракуйо я добыл потом и кровью. Победная тактика свелась к следующему: я отводил первого рыбожора максимально далеко от места, куда спрыгивает его друг, дрался там с ним; когда первый раздамаженный начинал идти назад, нужно было не зафейлить бекстеб чтоб в течении нескольких секунд сразу добить урода. Ну и потом со вторым уже разбираться отдельно.
Потом увидел забавную тактику с клинками шамана, но у меня к тому моменту их уже не было, и в продаже их тоже не было.
Сирота чтоб осилить его тоже потребовал 20+ попыток и перерыв в игре. Даже не хочу вспоминать бой с этим пидорасом, так он меня заебал.
>Как же ты, инвалид, со своим унылым видео заебал.
>>1031994
>отвык от таймингов бладика, играя в Нио)
Все встало на свои места. До этого он форсил свой ниох ебучий тут и всех заебал, теперь - это видео.
>форсил
вбрасывая новость реже раза в месяц, серьезно?
>теперь - это видео
видео появилось раньше моих новостных постов о Nioh, видел жалобу на сироту - вбрасывал видео. учите тайминги.
>мимо нубяра у которгого Бладик был первой игрой от Фромов
Вот в этом суть.
Я прошел все соулсы и потом сел за бладик, какого же было мое удивление, когда я не нашел щита и только к концу прохождения ДЛС приучил себя постоянно отбивать потерянное здоровье, а не укатываться за тридевять земель. Опыт в соулс играх одновременно помогал и мешал мне, скорее больше мешал.
>Даже не хочу вспоминать бой с этим пидорасом, так он меня заебал.
Как я тебя понимаю, чуть геймпад друга не разъебашил, пока траил эту мразь.
Лол, ты туда 250-ым уровнем чтоль пришел? У меня жизни было чуть ли не на треть меньше и ты их сбриваешь за полтора тычка.
>я не нашел щита
вот в этом и суть.
между кастетом и пистолью невелика разница в механике соулсборна.
>>1032060
не играл, но осуждаю, мдемс
>Левелдизайн никакущий
рспили отрытый мир соулсборна и получишь отдельные локации Нио, которые не менее многослойны и интересны для эксплоринга, годные шоткаты тоже есть.
>одинаковые унылые коридоры с коричневыми стенами
во-первых, нет. во-вторых, традиционный японский сеттинг все же накладывает определнные ограничения на внешний вид игры, в этом плане у соулсборнов свободы больше, однако сколько жалоб было в свое время на бладборн, дескать, везде одни только каменные стены и гробы...
>Мобы тоже одинаковые и уебищные, ни одного хотя бы внешне интересного врага не увидел
опять же традиционный японский сеттинг и его ограничения. рядовые мобы действительно пострадали в своем многообразии. однако интересных врагов тоже можно найти.
>Анимации ударов героя выглядят как судороги объебоса под граммом винта
вот это вообще странное утверждение, не могу его понять, ни судорог, ни "винта" не видел. ускорь анимации бладика - получишь мувсеты Нио.
120СЛ, все соулсборны на таком играю, билд решает.
касательно видео и дамага в 2к с чикаге, тут суть в том, что я бил л1-р1 (Transform Attack) атакой, у которой коэфициент урона 1,42, по мобу, которого отправил в стаггер выстрелом, что дало дполнительный дамаг, который я не получил бы с висцералки, например, потому что дамаг висцералок скейлится от скилла, которого у меня нет)
и так в общем-то во всех соулсах, есть ситации/комбы/билды, от которых мобы/боссы буквально лопаются. в дс3 вон в блид лаки билде с релиза, за комбу кровотечение стакается, с очевидным результатом.
в нио можно сделать вот так, например, и это у меня еще билд не завершен...
>>1032118
ну-ка научи меня грамоте.
Ясн, я туда приперся точно < 100лвла, да еще и с танитрусом на +8/людвигом на 10. Отсюда и жопоболь, хотя кайф, который я испытал замочив этих рыб ни с чем не сравниться, сирисли. Страдай, чтобы кайфануть, в этом весь соулс.
>Страдай, чтобы кайфануть, в этом весь соулс.
я раньше тоже так играл, а потом поменялись приоритеты. сейчас уже заранее пытаюсь просчитать пригодный пве билд, который можно эффективно использовать и в пвп. да и в целом больше стремлюсь пробежать по локациям, проверив каждый угол, не столько ради лута, сколько ради идей для собственного соулс-лайк проекта, который может быть когда-нибудь явит свету свою демку...
да пожалуйста:3
>соулс-лайк проекта
спрайтовое инди говно не нужно
>>1031994
Какого хуя тут помогают доджи от их атак? Когда я блядь точно по таймингу доджу от якоря, меня все равно достает хитбокс этого говна после фрейма неуязвимости. А еще дебильная атака с прыжком и размахиванием ягорем, это вообще хуже всего в этой игре. Рыбожоров сделал конченный пидорас.
Но вдруг оно ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМОЕ? Такого еще никто не делал, проект может выстрелить. Если еще и пиксель-арта добавить, так вообще награду на бафте сорвет.
>спрайтовое инди говно не нужно
нет, не инди, 3д, буду сдаваться с потрохами сони, когда доделаю демку.
>>1032218
>точно по таймингу доджу от якоря, меня все равно достает хитбокс
в какую сторону доджишь? там активов удара больше, чем инвулей на додже, нужно доджиться НА удар.
>>1032219
>ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМОЕ
нет
>ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМОЕ
Я чаши через блевоту прохожу, а ты про процедурное инди. Да дьябла2 уже есть.
Да куда угодно, отчетливо вижу, что сначала якорь сквозь\мимо проходит, а потом я все равно получаю в ебало.
Пусть обратно идут, им тут не место.
Я на пс4 могуть в дарк соус первый как-то играть?
Net
Почему-то не по себе от дизайна коса. На остальных монстров похуй, но вот эта шлюха с глубины океана прям напрягает.
Так точно.
Это копия, сохраненная 20 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.