Это копия, сохраненная 8 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тебе не нужна помощь добрый охотник/убийца демонов/избранный мертвец, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.
"Вот и хорошо. Я больше не вижу снов, но когда-то я тоже был охотником. Нет ничего ужаснее, чем охота. Если ты ещё не понял... Существа, на которых ты охотишься, не чудовища. Они - люди. Когда-нибудь ты поймешь... Хм, тебе пора... Но сперва возьми подарок на прощание. Мне это все равно не нужно.
В чем дело? Я не люблю повторять. Уходи, я сказал. У тебя впереди целая ночь, пользуйся этим. " - Старый Охотник Джура
А что такое пушоверы?
Зато колоритные. Жаль что с Миколашем нет годных артов, но все же надо поискать.
жиза
>На белой, слегка поросшей волосами груди были вырезаны или выжжены — я не стал задерживаться для более подробного выяснения — слова, составленные на варварском, неуклюжем испанском. Злая ирония, что чужеземный писец, не знакомый ни с языком, ни даже с латинским алфавитом, выбрал именно это наречие. Надпись гласит: "Secuestrado a la voluntad de Xinaian en el cuerpo decapitado de Tlayub" — "Повелением Кейнана схвачен обезглавленным телом Тила-аб".
Я просто охуел и сидел осмысливал прочитанное. Даже не представляю какого было людям не перегруженными тысячами всяких второсотрных хорроров и аутластами. Они наверное вобще спать не могли.
Да много там от Лавкрафта, само расследование от причины превращения людей в зверей до пониманя основ мироздания. А конкретно от Теней Иннсмута oche mnogo.
Просто на вики написано, что эта фигня работает только когда тебя призывает ковенант.
хм, ну ок. тогда фармить ковенант нет особого смысла.
Пральна, под школку трёшку. Я бы и вовсе не давал ей место среди картинок.
Нихуя они не поняли.
Где хтонический ужас и страх перед существами которые древнее вселенной?
Зловещие мертвецы 3.
сам задался поиском похожего, но пока могу лишь настоятельно не рекомендовать смотреть "Соломон Кейна".
Планирую посмотреть "Время ведьм" с Кейджем, но 5.40 по IMDb меня отпугивают.
Вот еще несколько вариантов:
1) Der Name der Rose 1986
2) Black Death 2010
3) Ironclad 2010
4) Kingdom of Heaven 2005
вообще у меня сложилось впечатление, что eu/us практически не снимали фильмы в гримдарк фентези... возможно, стоит присмотреться к фильмам Акиры Куросавы. у него немало действительно мрачных и тяжелых фильмов по средневеквой японии (сеттинг соответствующий). ну и в ту же степь есть Hitokiri (1969) и Jôi-uchi: Hairyô tsuma shimatsu (1967).
P.S. буду рад, если кто-то порекомендует мрачных фильмов именно по европейскому средневековью.
Внезапная благодарность, возьму на вооружение. Насчёт мрачного средневековья - рекомендую сериал Викинги, первые сезоны особенно годные.
Время ведьм хороший фильм, как дарк фэнтези, стоит посмотреть. Там еще и Рон Перлман есть.
Также планирую вкатиться в демонсы в 2k17м, ага..
- Правда, что там можно просрать уровень?
- Можно ли не переходя на НГ+ собрать все ништяки?
- Если убиваешь босса? вторжения становятся невозможными или там другая система?
пикрил - моя вайфу
либо заанонсят, либо нет.
реддит и фоч полны влажных фантазий и "инсайдов" от вчерашних школьников. обе "утечки" о расисании Е3 - фейк. постер бб2 - тоже фейк
Один босс может у тебя уровни отсасывать.
Можно, если тебе кто-то предметы скинет во время инвейда или коопа. Даже какую-нибудь Northern Regalia может подарить.
Когда убиваешь босса, то тебя в этой локации заинвейдить не смогут. Ты же можешь инвейдить без проблем.
бб2 (под другим тайтлом) от танимуры анонсируют 20 апреля под издательством намко. кроме шуток, я действительно опасаюсь, что этот анонс может быть связан с тем самым аРПГ проектом фромов, о котором упоминалось в интервью.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1232077
и будет он мультимочой от танимуры в похожем сеттинге...
>>1060291
JS, конечно, хорошо, но Танимура все испортит ¯\_(ツ)_/¯
Охуенная статья по лору нарисованного мира, прям все части мозайки сложились. Даже объясняется причина заснеженности анор лондо
Если там двигло ББ и трешки, то это еще не так стремно - основная проблема двойки была в искалеченном движке и кривых хитбоксах с мертвыми зонами, ну и в хуевых боссах конечно
>>1060297
Не будет больше никакого Танимуры. После обосрамса Dark Souls 2 он максимум будет обычным быдлокодером, иначе Фромов закидают какашками сразу после анонса.
а мне - нет, потому что в них ничего нет от душ, кроме названия.
Кто-нибудь юзает?
Ну на принца с этим мечом идти такое, учитывая резист к огню, а вообще да, бегал. Но мне более по нраву меч принцев-близнецов, который крафтишь из двух мечей этих же принцев соответственно. Вот это - да, и в пвп неплохо себя показывает, и мобов им дрочить приятно.
В арианделе-то самое оно народ "пригревать". На принца с топориком драконоборца пойду наверн.
> из двух мечей
Да, он охуенен судя по статам, но это ж только на нг+ можно скрафтить. Хотя один хуй потом туда идти - до выхода нового контента год ждать, вряд ли фромы осенью выстрелят. Вобщем, босс вепоны в трешке радуют на фоне безобразия в дс2.
У него годные абилки, считай околодальний и ближний бой. А вообще, кто на НГ+ чистит говно за мобами? Проще сразу на арену с боссом пробежать. А после платины так вообще только пвп остаётся.
Из-за этой игры сел на ад, проклятый Миядзаки.
Ну так ты предлагай темы. Там можно беседовать дохуя по любой теме. Я вот например увидел что в бледнокровной охоте полно хуйни. Он даже не заметил что Сирота это Герман в кошмаре.
Ну что ты вообще думаешь насчёт мира? Некоторые говорят, что, мол, Кос и Герман - одно и тоже. Но это как-то странно.
Сейчас расскажу. Кос в своем измерении кошмара мучает души охотников которые в свое время приложили руку к надругательству над ней. А именно Людвиг - мясник церкви, Кос показывает его истинное лицо - обезумевшую тварь в горе трупов и крови. Мария сидит в Башне не в силах помочь пациентам к которым испытывает сожаление. Ну а для Германа вобще особая мякотка, Кос заставила его почувствовать на своей шкуре ношу ее ребенка что Герман и Мария вырезали из нее. Великие обитают в кошмаре и в нем они почти могут все. В том числе устроить личный ад для тех кто их обидел. Я к этому пришел после анализа тысяч споров и личных выводов. И думаю что я недалеко ушел от правды. Посмотри на лицо Сироты, посмотри на ее паттерны. Посмотри как Пуповина похожа на косу. Посмотри как Людвиг приходит в себя когда от него остается одна голова. Все что ты видишь это месть Кос им за все. Обрати внимание на сходство внешности у Сироты и Германа, обрати внимание как Герман успокаивается когда ты заканчиваешь кошмар Кос.
Пиздец у Германа еблище, конечно. Человек, который видел в своей жизни всё.
Бля я запутался в уровнях снов, что вообще за хуета там происходит, прошёл игру толком не вдупляя в сюжет, это игра кристофера нолана что ли ало что так сложно
Мое любимое это все что связано с длц. Опыты Церкви по вознесению связанные с объмами воды. Когда пациентов погружали в воду и они слушали ее шум а их мозговая жидкость плавно перетекала в мозгу. На самом деле длц открывает для бладборна почти все, просто нужно смотреть внимательнее. Остается только один вопрос. Если как пишут в бледнокровной охоте в мутациях жителей виноваты паразиты Кос то почему же Бюргенверт их изначально не использовал а погружал пациентов в воду? Зачем? Можно же было изучить паразитов и добиться большего чем напрасно расходовать людей. Вот это действительно загадка. Быть может что жители деревни это те же самые извращенные кошмаром Кос люди, в реальности же с ними ничего не было особенного.
>>1060710
Да нет никаких уровней снов. Сон это искореженный Великими реальный мир. Заметь как локации из сна повторяют Ярнам и ближайшие окрестности просто в их особом видении. Кошмар Менсиса ни что иное как та самая школа Менсиса, Лекционный Корпус это Бюргенверт, если ты проходил по Бюргенверту то видел люк на первом этаже, в Лекционном корпусе этот самый люк находится в правом дальнем углу. А то что он так выглядит, так потому что Великие там обитают. Они как бы живут и в реальном мире и там. Это из Лавкрафта уже взято кстати. Там тоже Древние боги могли воздействовать на разум людей находясь где угодно. Под водой в Р'льехе или в глубинах космоса. Просто основная суть бб что при смерти человек перемещается туда если у него перед Великими есть должок. Охотники которые ходят в кошмаре это исковерканные души тех кто бродил по Ярнаму во время первого нашествия чудовищ.
Так я немного не улавливаю, в действительности, тот самый реальный мир — это мир Великих? Или их мир это как ты написал своеобразное подобие какого-то искарёженного лимба?
Реальный мир это мир людей. Но Великие могут в нем находится. Они как бы находятся в двух измерениях.
>Или их мир это как ты написал своеобразное подобие какого-то искарёженного лимба?
Ну что-то вроде, да.
Да на самом деле просто упокоил Кос. Я в этом сомневаюсь но вроде по игре если ты прикончил Великого во сне то он умирает. Ты уничтожил кошмар Кос и охотники которых она терзала упокоились с миром. Если проводить аналогии это как если бы человек попадает в чистилище и его там убивают и он окончательно умирает не переходя больше никуда. Если уж совсем попсово то как в тех дебильных фильмах ужасов с уничтожением призраков. Сон ты не уничтожил. Великих много. Тот же Идон который не имеет материальной оболочки. Амигдала которая вобще почти везде. Не зря же ее в чашки поместили. Она умеет находится в нескольких местах одновременно. Вот когда ты убиваешь босса и пишут "кошмар повержен", значит можешь не сомневаться, Великий умер.
Да про него не очень то и много интересного. Охотник тусивший с Хенриком еще во времена нашествия чудовищ на Старый Ярнам, вероятно принимал участие в его сожжении. На этой почве ебанулся, видимо потому что и сам юзал кровь которую переливали Ярнамитам о чем и говорит то что он превращается в чудовище. Тут на самом деле в бледнокровной охоте очень правдоподобная версия.
Кстати да, может кто не читал.
https://docs.google.com/document/d/1Kv1Jgdt4UrJakjrldPLQEKeZ2fCDoGP2Bf5KyA5KXX0/edit
А чего Миколаш так ебанулся сильно, что еботу на голову одел? Связь какую-то усилить?
Да там в описании все понятно же
>Это также антенна, которая облегчает связь с Великими во сне.
Обычный человек не может просто так взять и пообщаться с Великим во сне просто если захочет. Заметь что Ибраитас это не Великая, это превращенная в Великую птумерианка, и я не думаю что она реально может как Великие жить во сне, хотя кто знает что у нее на уме. Вот единственная загадка что не ясна и чего я жду от второй части это объяснение роли космоса в мире игры. Возродившийся в катсцене вываливается из дырки в небе где отчетливо видна туманность и звезды. Там кусок космоса. Везде говорят о космосе, но что за роль он играет? Тут непонятно. Либо это как-то связано с Идоном который и есть космос, вобщем вот это реально ломает мозг.
Сори за кучу тупых вопросов, я просто помню игру на старте прошёл и забил, сейчас вот решил вновь вкатиться и тут оказывается сюжет более, чем глубок.
Ну ты сначала тогда прочитай это
https://docs.google.com/document/d/1Kv1Jgdt4UrJakjrldPLQEKeZ2fCDoGP2Bf5KyA5KXX0/edit
Половина вопросов сразу отпадут. А остальные задавай тут. Про Кос и Кошмар у него вобще слабый анализ как мне показалось. Хуй там были рыбожоры когда туда Герман и Мария пришли, не было таких изуродованных людей. А в остальном очень годно.
Лекционный корпус и длц. Ну и первая половина игры. Как тоже поаутируешь в целях познания лора внимательно поразглядывай надписи на доске в лекционном корпусе, кто-то на реддите писал что они связаны с лором а не просто ради красивых символов. Бладборн и любят за такой атмосферный лор, почему эти треды до сих пор и на нулевой. Давно не было игры в которой было бы интересно разбираться. Я не настолько аутист как может показаться, мне почти всегда похуй на лор, но только не в бб.
Ну я вообще заметил, что в бб всё как-то совсем обреченно, мертво в сравнении даже с теми же душами. Персонажи говорят так, будто они мертвы, будто они все куклы и находятся в каком-то цикличного кошмаре, из которого совсем нет выхода, но уже настолько сильно устали, что смирились с этим вот всем.
Ты просто когда будешь читать и мои посты в том числе критически их анализируй. Это такая игра в которой 60% основано на домыслах и догадках. Просто если твои догадки не противоречат фактам из игры то может быть они и верны.
>Персонажи говорят так, будто они мертвы, будто они все куклы и находятся в каком-то цикличного кошмаре, из которого совсем нет выхода, но уже настолько сильно устали, что смирились с этим вот всем.
Да, даже в душах такого нет.
Это как раз для дурачков месседж.
Кстати, любая из концовок не исключает цикличности. Какой-нибудь бог из машины просто берет, всех воскрешает и расставляет по положенным им местам, а потом запускает нового ГГ и наблюдает, как он пытается вырваться из цикла. Тогда и возрождение у фонарей можно считать не игровой условностью, а частью цикла.
Луна пояснит тебе за запятые, прежде чем вознести на небеса
Ирл Герман уже давно умер. А вот почему он и там и там это повод для размышлений, как и то что он пропадает время от времени. На него планы и у Присутствия Луны и у Кос. Хуево быть Германом вобщем. А труп Людвига ирл где нибудь валяется.
А в чём тогда суть концовки с пробуждением? Ну, убил он нас. Мы вышли в реальный мир. Так по ходу игры нас десятки раз убивали. И мы также были в реальном мире?
Мы выполнили часть уговора убив кормилицу, по сути оставив Мерго без присмотра, вот только нахуй это Луне, это тоже вопрос. Но вобщем ты часть свою выполнил, и иди по добру по здорову. Джуру и Эйлин также освободили кстати.
Так они тоже должны были убить кормилицу, убив по пути всех тех же самых боссов, что и мы? И почему это всё бесконечно? В чём суть убивать Кормилицу, если она тут же реснется для нового охотника?
С чего это их освободили, если мы их встречаем? Они застряли в нашем кошмаре, как Людвиг с Машкой в Кошмаре Охотника.
А с чего ты взял что у них стояли те же задачи что и перед нами? Может они вообще другим занимались. Так то видел сколько гробов во сне? Дохуя охотников там побывало.
В реальность мы попадаем, только если разрешаем Герману сделать нам секир-башка. Если же садимся в коляску или становимся кальмаркой - остаемся в кошмаре.
Да в реальном мире. В кошмар ты попадаешь только когда помацал труп Миколаша. Ну и если Амигдала утащит. Все остальное - ирл, включая вываливающегося из ануса космоса Возродившегося.
Ну вот в том то и фикус, что Айлин Герман обезглавил ранее - отсюда и все "передавай привет" и "я больше не вижу сны".
Падажжи, ты что-то путаешь. Ты видимо подразумеваешь, что в реальность мы попадаем только после секир-башки, а тот анон, что изначально в реальности происходит само действие игры, за исключением сна и локаций кошмаров.
Да с чего ты взял что они в кошмаре находятся? Ты их в Кошмаре менсиса видел? А в длц? А в границе кошмара? Эти три локации из кошмара. Все остальное ирл. Эйлин и Джура находятся в реальном мире. Мир сна - мир Великих закрыт для них после того как их освободили.
Если бы мы жили как в бб то ты бы просто не смог бы резко проснуться посреди страшного сна.
Бывало такое на моей памяти раза два где-то, был кошмар с пауками которые мне в рот залезали а я проснулся такой ай блядь ёбанный в рот
Вообще будет прост лольно если ты после смерти снова начнёшь вылезать из вагины, а вся ирония заключится в том, что ты даже не будешь знать, что это не впервые как в бладике и душах
Нет, после отрубания персонаж забывает 95% случившейся с ним хуйни и уходит в закат.
Никогда не получалось проснуться от страшного сна.
>>1060891
Гг бладика и душ не знают что умирают и перерождаются на фонаре или костре? Откуда дровишки? Всегда казалось что они в курсе этого.
Не я имел ввиду что ты перерорждаешься как в бб, но не будешь этого знать
После отрубания пропадает только связь со сном, фонари, посланники, вся фигня. С чего вдруг забывает-то? Джура и Эйлин вполне себе помнят свои сны.
Чаши ни разу не кошмар - Альфред упоминает катакомбы, про которые должен знать каждый охотник + где-то в описаниях мелькает, что продолжают открывать новые и новые гробницы.
Я сомневаюсь что когда открывали катакомбы в них водилась вся эта НЕХ, скорее всего это извращенные кошмаром катакомбы. Иначе оттуда никто бы не вернулся.
Чаши - это как минимум не ирл. Ты не попадаешь в них через ирл, а используешь чужую кровь и останки в ритуале, находясь во сне. Где-то проскальзывало мнение, что чаши - это искаженные воспоминания побывавших в катакомбах, чью кровь и останки мы используем в ритуале.
Ну скорее всего что-то из того, что мы встречаем в чашах, там все таки было. Например, предки птумериан, псы, стражи, гиганты.
>искаженные воспоминания побывавших в катакомбах, чью кровь и останки мы используем в ритуале.
THIS
Вот Хантер охуеет проснувшись с головой пациента на голове и в одежде безумца с катакомб.
Да почти любой анализ это спгс, слишком уж много принимается на веру того что построено на чистом домысле. Взять хотя бы то что кукла находится во сне, (вернее то что сейчас кукла раньше было другим существом), уже много лет. А блядь с чего бы? Кукла это кукла, она ведёт себя так как того пожелал Герман, но нет, уцепились за фразу
> кажется, это было так давно
И вот кукла это реинкарнация другого существа которое всегда находилось во сне. Ну и так далее. Нет, может это и так, но это чистейший домысел на котором строят теории. Ну и моё любимое - Редгрейв, по моему мнению, вообще нихуя не понял суть длц. Он реально думает что Сирота Кос так и выглядел когда его достали из утробы. Он думает что люди в деревне так и выглядели ирл от паразитов Кос, но как по мне, это не так. Иначе бы Бюргенверт не долбился лбом о стену окуная людей в воду а изучал бы паразитов которые, внезапно, могут дать куда больше. Вобщем чтиво то хорошее, вот только слишком много есть моментов где поспорить.
Как выясняется, игра называется Code Vein, доделана она где-то на треть и выйдет в следующем году. Эта action-RPG, работающая на Unreal Engine 4, вдохновляется серией Dark Souls и разрабатывается командой, занимающейся серией God Eater.
Что она из себя представляет, пока непонятно, но мы советуем подождать полноценного анонса 20 апреля. Полный трейлер покажут в мае.
> вдохновляется серией Dark Souls
Сразу нахуй. Поляки вдохновлялись, вышло говно. Тим нинжа вдохновлялись вышло говно. Оставьте уже души мастерам а сами клепайте слешерок какой и не пиздите.
Да нет, хуйней он вышел. Боссы почти все одинаковые - прыгающая йоба без изысков. Локации просто пиздец какие всратые и кишкообразные, сильная привязка к армору и оружию, тебе необходимо дрочить и искать броню покрепче и катану поострее, тут впринципе невозможны сл1 забеги в трусах. Уебищные хитбоксы, когда тебя достают в метре в сторону. Вобщем даже продолжать лень. Дарк соулс 2 про самураев. Но даже в дс2 было хоть что-то хорошее, пвп например. А в ниохе будет пвп как в ВОВ блядь, у кого лучше меч тот и прав.
Уже не говоря про сюжет. Более клишированное говно разве что биопидоры могли высрать.
>>1061110
извини, но ты не прав
боссы абсолютно разные и запоминающиеся, мувсеты не совпадают
локации разные и достаточно многослойные, с интересными шоткатами. распили любой из соулсов на отдельные локации и получишь тоже самое. разве что привязка к традиционному японскому сеттингу сильно ограничивает внешний вид этих локаций.
нет никакой привязки к броне и оружию, ты все можешь скрафтить под свой билд, изменив конкретные статы. что-то фармить и искать ненужно. особенно на первом прохождении. собственно НГ пробегается в трусах (нет) на СЛ1
https://youtu.be/jYrHiLwn17Y
https://youtu.be/4abtaP9a30M
Но вот 5 видов врагов меня на половине игры заебали уже. Дошел до замка с говнослаймами, опять темная как жопа локация, опять нахуй демоны с рогами, ну как так? Я и дропнул, хотя ждал игру пиздец как, заказал делюкс издание даже.
Я не знаю как ты не заметил бедноту окружения. В каждом домике в игре нет нихуя. Там где в бб, да даже в дс3 убранство. Стульчики стоят, столики, тарелочки на них, картинки разные, в бб детализация вообще шедевральная, полки с колбами, баночки с кровью. На локациях куча разных либо гробов, либо трупов, либо просто корни деревьев в ниохе нет ничего. Пустой дом, максимум в доме стул и коробка. И да, в душах отошли от статов, там нет говна на +15 к хп (ну, кроме колечек), а в ниохе радость диаблодрочера. Пройди сумеречное задание, пройди его ещё раз, базарю ещё захочешь. Нет кастомизации внешности, нет интересного сюжета. Лор интересен да, но это потому что нихония. Что там ещё, ах да, локации. Они хуевые, бедны на детализацию и банально скучны. Ты либо лезешь на трёх мужаков, либо бочком обходишь их, выбор охуеть.
Мне в нексусе ощущалась только зябкость и одиночество. Хуй знает где вы тм уют и ламповость нашли.
>тут впринципе невозможны сл1 забеги в трусах
В первые две недели это прошли. Потом еще без роллов\дешей.
>вот 5 видов врагов меня на половине игры заебали уже
согласен, видов врагов мало, в длс еще подвезут, но общей картины не исправит.
>>1061156
>в бб, да даже в дс3 убранство
эм... это в лучшем случае рыбацкие хижины и крестьянские домики из говна и веток, какое убранство ты в них хочешь? там есть циновки, есть очаг и немного домашней утвари. в игре Nioh есть пара дворцов и зрамов, в которых БОХАТО. локации выглядят достаточно живо, всякого мусора (аналогично гробам, трупам, etc) и не только на них хвататет.
>в душах отошли от статов
самому-то не смешно от таких утверждений?
во втором длс завезли еще колец на +3 и продолжают балансить заточку и сплит дамаг. в бладике вон гемы в данжах сутками фармят, чтобы из пушки дамаг выжать. в Nioh сложнее, но, я повторюсь, фешнсоулс возможен, и на статы можно не дрочить, если не хочешь, для прохождения игры и получения платины они ненужны.
>Пройди сумеречное задание
никто не заставляет.
>Нет кастомизации внешности
есть услуги парикмахера и скины других персонажей (но не тян)
>либо лезешь на трёх мужаков, либо бочком обходишь их, выбор охуеть
в соулсборнах то же самое
P.S. вот саунд в Nioh подкачал, то ли сэкономить решили, то ли просто не к тому композитору обратились...
> в душах отошли от статов
Аха-ха-ха. Нет. В душах с помощью шмота ты можешь накрутить себе 38-40 лишних уровней. Добавь к этому кольца с +x% к чему-нибудь и двуручных хват, и ты получишь мечту цифродрочера.
Аха-ха-ха. Да. Броня в душах не добавляет хп она дает резисты и баланс. Если бы привел в пример баффы с чудес я бы еще понял. Кольца это не то же самое что в Ниох где качество шмота стремится в потолок. Шутка ли, они даже ранжируются по цветам.
По совету анона пошел за авгуром при первой возможности и вообще не пожалел, такая-то годнота, стоит всего 1 пулю, а при этом вполне неплохо дамажит, сбивает с ног, еще и парирует, можно теперь без проблем с факелом или постоянной двуручкой быть. Остальные дамажащие инструменты не особо понравились: тонитрус и зов стоят уж больно дохуя, хоть и дамажат неплохо, а перчатки слабоваты, проще уж волной лунной ебнуть.
У меня для тебя плохие новости. У баффов с чудес скрытый нерф в онлайне, поэтому их никто не использует.
Я впринципе говорю. Глупо спорить с тем что ниох предлагает гринданить шмот. На разбор, на то чтобы выбить получше, на монетки на которые ты будешь менять статы.
>предлагает
ключевое слово. не заставляет. так что не надо этой игре в минусы записывать такую систему.
А без него никак. Вот нравится тебе райкири, а хуй ты с ним будешь бегать без дрочева, чтобы он был всегда актуальным на уровне нужно вбашливать в него мульоны. А мульоны где брать? Гриндом конечно!
ну что ты несешь? на ПЕВРОМ прохождении и для получения платины никакого гринда не нужно вообще.
нравится райкири? бегай с райкии.
ух! вот это гринд, целых 30 штук. ты уж совсем помешался на идее опорочить Nioh гриндом, что, видимо, забыл, сколько гринда было во всех соулсах ради наград ковенантов для различных ачивок. а сколько времени в ДеС уходит, чтобы нафармить камень заточки со скелета?
так что давай все-таки не смешивать теплое с мягким.
> ты уж совсем помешался
> опорочить
Не думал что для тебя это настолько серьезно. Но все же Ниох это типичная азиатская гриндилка где находишь шмоточку получше - одеваешь.
и к чему этот гринтекст? обычные слова в рядовой ситуации, какая тут серьезность?
>одеваешь
надеваешь
>типичная азиатская гриндилка
нет
Да. Если есть такая тупость как зелёные, синие, фиолетовые, зелёные вещи значит гриндан. В вов тоже можно ничего не гриндить, ходить в синих шмотках почему нет.
>если есть такая тупость, как уровень айтема, значит гриндан
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Blood+Gems
Ты вот сейчас действительно путаешь тёплое с мягким. В бб есть потолок по гемам, и фармить 3 гема это не то же самое что каждую шмотку в ячейку плюс талисман чтобы не сосать писюн в пвп. Причём нужна не простая шмотка, в зелёных статов больше. Нужна зелёная, ну или фиолетовая на край.
Уже не говоря о том чтобы дрочить смену статов ради максимального профита.
ну ты-то вообще никак понять не можешь, что в Nioh гриндить для прхождения и получения платины ничего не нужно. равно как и бладике нет нужды фармить гемы, пока тебе не впивается в голову мысль пойти в пвп или на нг+.
А я тебе ещё раз объясняю что в бладборне нет такой зависимости от шмота как в нио.
Если её там нет зачем же тогда там аж 5 уровней рарности? И смена статов? И слияние предметов.
Если бы в нио тоже была бы заточка оружия я бы даже слова не сказал. Но там на шмоте такие статы что без него никак нельзя.
>без него никак нельзя
ну разве что в твоем хейтомирке...
https://youtu.be/Z0adQPWAoPQ
https://youtu.be/Ewa97LRBY4Ihttps://youtu.be/Lhguh0zaWn0
И что? Мало ли ранов на сл1 или без дэшей/перекатов, это не значит что оно не нужно. Ты вобще представляешь сколько этот чувак задрачивал паттерны? Зато роликом аргументируешь, вау!
тут три разных человека, на самом деле таких еще больше и это НГ+, которая многокатно сложнее и необязательна для той же платины.
ты, конечно можешь продолжать заблуждаться, что в Nioh обязательной гринд, но хотя бы перестань других вводить в это заблуждение.
На самом деле людей которые проходят бб или дс в одних трусах тоже много. Заучиваешь паттерны поведения босса и проходишь. И вдобавок, мне даже интересно, с каких щщей деревянная катана выбивает криты по 2к? Насколько я помню у палки урон 50 и криты по 200. Уже как бы можно представить как он ее качал до того чтобы ей наносить урон, тем более на нг+. И хватит постить всяких батей в трусах, большинство играет нихуя не так и часами дрочит кооп или сумечерные задания, либо лоулвл миссии ради прибавки к статам или броню апнуть.
да я в курсе, что соулсборны как только ни проходили.
>с каких щщей деревянная катана выбивает криты по 2к?
это просто зеленая деревяшка 150 уровня заточенная на +10. и, предупреждая дальнейшие ко-ко-гринд(прости этот сленг), могу сказать, что на это уйдет не более 4 часов. для сравнения в бладборне я двое суток с перерывом только на еду и помыться фармил без остановки данжи, чтобы получить 2 кровавых гемыа в чикаге нужной формы с приемлемым пенальти.
>большинство играет нихуя не так
ой, да подавляющее большинтво что в Nioh, что в соулсборнах в ЛУЧШЕМ случае прошло игру целиком, не заморачиваясь на статы, и забило. Нио так вообще не форсит проходить НГ+.
в правильные колока звоните? межрегиональный матчмейкинг включен?
вообще я как-то коннектился с 300 лвлом будучи 120, занимало минут 5-7, но это было давно...
Он в зовущий звонит, я в малый звонкий колокол. В настройках региона стоит Глобальный. ну и пароль у нас одинаков. но ничего не происходит
Учуял, приступаю.
>я двое суток с перерывом только на еду и помыться фармил без остановки данжи, чтобы получить 2 кровавых гемыа в чикаге нужной формы с приемлемым пенальти.
Ну вот, ты еблан и конченый ноулайфер, все встало на свои места.
Таким дрочевом всегда только самые ебанутые унтеры занимаются.
Главное, что игра интересная.
я не буду тебе рассказывать, как сильно ты ошибаешься, определяя меня ебланом-ноулайфером. ладно.
вот только каким образом переход на личные оскорбления помогает тебе в этом споре о НЕОБЯЗАТЕЛЬНОСТИ гринда в соулсборах и Нио?
>>1061325
>Иногда кажется, что это одна и та же локация
без обид, у тебя проблемы со зрением? все локации разные, в каждой свои шоткаты, свой ландшафт и прочее.
>Анимации атак и движения персонажа
абсолютно обычные, ничем не отличаются ни от бладика, ни от душ, ни от любой другой рпг игры.
>добивает это все японский сеттинг
игра изначально была заявлена в этом сеттинге, что накладывает свои ограничения. попросту глупо говорить, что игру добивает сеттинг, под который она рарабатывалась. ничего другого игрокам не обещали.
>анимешный говноед
очередной аргументный аргумент от предсказуемого хейтера
>Все локации одинаковые
>Нет! все локации разные!
>Анимации говно!
>Нет они не говно!
Чет ору с этих охуительных аргументов от виабу шизоида.
Очевидно что тебе просто понравился японский сеттинг и все эти самураи с катанами. Вот ты и не замечаешь минусов игры. Ты как двушкоебы, им говоришь одно, они начинают это поворачивать что это плюс такой. Так что успокойся, тебе понравилась, большинству нет. Это нормально.
В этом треде. Ну или в нашей стране, как хочешь. Непопулярна у нас вся эта тематика с самураями и прочим.
Даже Nier:Automata 88 и 8.8 юзерскор))
А nier - это игра с худшим геймплеем и худшим визуальным дизайном. Просто анимешный сблев, специально для фанатов не просто аниме, а тех, кто сморит аниме про трусики главной героини.
Это уже не говоря о том, что сам сайт метакритик - параша та еще.
Удваиваю, до саунда отоматы всяким сраным ниохам еще расти и расти.
https://www.youtube.com/watch?v=srbj96AUUCs
Пошел нахуй.
>Где Shadowlord, где The Dark Colossus Destroys All из первой части?
В первой части. Но и сюда подвезли, чтоб на ностальгии таких чуханов как ты сыграть.
https://www.youtube.com/watch?v=7RjelIPa5hg
Bandai Namco recently teased a new game and those of you who got vibes of Dark Souls and God Eater from it weren’t too far off, as the game has been announced in this week’s issue of Famitsu magazine as Code Vein, a dungeon-exploring action RPG.
Code Vein is a completely new title by Bandai Namco. It is described as a dungeon exploring-type hard action RPG. Players take on the role of “Revenants,” vampires with supernatural abilities, and team up with allies to seek out the truth of the world.
The Revenants are part of an isolated company called “Vein” that helps them survive. While the Revenants are beings that transcend human beings, they’ve lost most of their memories. When Revenants face blood deficiency, they transform into monsters called “Lost.”
The main characteristic of Code Vein is “Buddy.” This allows you to take one partner while exploring dungeons.
Revenants mostly use great swords, single-handed swords, and other close-ranged weapons as their go-to in battle. There are also other weapon types such as spears and hammers.
Here are some key words:
Blood Veil – The Blood Veil is an equipment unique tot he Revenant, used to suck up blood from the Lost. While in use, it appears in the form of clothing, and also functions as armor. While in use to suck up blood, it uses a mechanism for the purpose, and we see a change in the user’s mask as well.
Special Ability: Blood Smelting – This action becomes possible after acquiring blood from the Lost after successfully sucking up their blood using Blood Veil. This allows you to power yourself up, debuff enemies, do direct attacks, and other uses.
Staff includes Keita Iizuka as the producer, Hiroshi Yoshimura as the director, and Yusuke Tomizawa as the project leader.
Its development is currently 35% complete and we’ll see a new trailer for the game in the near future.
Code Vein releases in 2018.
http://www.siliconera.com/2017/04/18/bandai-namco-reveals-code-vein-god-eater-teams-new-action-rpg-touch-dark-souls/
Bandai Namco recently teased a new game and those of you who got vibes of Dark Souls and God Eater from it weren’t too far off, as the game has been announced in this week’s issue of Famitsu magazine as Code Vein, a dungeon-exploring action RPG.
Code Vein is a completely new title by Bandai Namco. It is described as a dungeon exploring-type hard action RPG. Players take on the role of “Revenants,” vampires with supernatural abilities, and team up with allies to seek out the truth of the world.
The Revenants are part of an isolated company called “Vein” that helps them survive. While the Revenants are beings that transcend human beings, they’ve lost most of their memories. When Revenants face blood deficiency, they transform into monsters called “Lost.”
The main characteristic of Code Vein is “Buddy.” This allows you to take one partner while exploring dungeons.
Revenants mostly use great swords, single-handed swords, and other close-ranged weapons as their go-to in battle. There are also other weapon types such as spears and hammers.
Here are some key words:
Blood Veil – The Blood Veil is an equipment unique tot he Revenant, used to suck up blood from the Lost. While in use, it appears in the form of clothing, and also functions as armor. While in use to suck up blood, it uses a mechanism for the purpose, and we see a change in the user’s mask as well.
Special Ability: Blood Smelting – This action becomes possible after acquiring blood from the Lost after successfully sucking up their blood using Blood Veil. This allows you to power yourself up, debuff enemies, do direct attacks, and other uses.
Staff includes Keita Iizuka as the producer, Hiroshi Yoshimura as the director, and Yusuke Tomizawa as the project leader.
Its development is currently 35% complete and we’ll see a new trailer for the game in the near future.
Code Vein releases in 2018.
http://www.siliconera.com/2017/04/18/bandai-namco-reveals-code-vein-god-eater-teams-new-action-rpg-touch-dark-souls/
На 45 секунде Nioh NG+ Zen and Sword are one. Katana Naked
https://www.youtube.com/watch?v=keCaO5Yj23Q
Мда, ну и кал грядёт. Пидорасам из намко бандай за толстую отсылку к душам уготовлен отдельный котёл в аду.
Кровавый ворон Кейнхерста скорее всего. Много кто считает, что он сам себя убил, исполнив свою миссию, но где тогда орудие самоубийства?
А какой ворону смысл убивать Альфреда? Из-за того, что тот тип шлепнул королеву?
Он, судя по сету и чикаге, нечистокровный. Альфред - последний из палачей. Даже без королевы достаточно мотивов.
Ясно. Наверное и правда он.
Альфред просто суициднул, решив стать мучеником как и Логариус, после "выполнения" миссии
Перебаффался колесом, а потом споткнулся и потерял последний хитпоинт.
Фрида очень билдозависимая. Одним билдом будешь потеть и трайхардить, другим - пройдешь зевая и не потратив и половины эстуса. На изичах ее проносят маг, пиромант, и тяж с УГС или большой дубиной в двуруче.
У меня этот файт какие то смазанные ощущения оставил. Первая фаза нормальная, но вторая и третья как то не запомнились. Всю вторую фазу мне приходилось бегать за этим дядькой с чашкой который бегал из угла в угол и стамины у меня было на пару ударов. За это время Гаэль толи снял Фриде всё хп то ли оставил всего на пару ударов, после чего мне осталось подойти к ней и ударить один раз цваем и мне написали что вы победили.
ну инвиз не проблема, Фриду наоборот нужно фишить на этот инвиз, чтобы вваливать ей, пока она чарджится, безнаказанно.
вот с АоЕ соглашусь, местами было просто некуда ступить
Это у Марии то аое нету? Она же на последней фазе полкомнаты хуярит своей огненной ракуей.
Бля, продолжаю охуевать. Где вы там отсылки видите, кроме "touch of Dark Souls"? Или кто-то настолько туп, чтобы реагировать на настолько тупой и прямолинейный маркетинг "упомянем игранейм, чтобы лучше продалось"? Будет обычная японоигра с трехручными мечами и рескинами Алукарда.
Я не про то, что нет, я про то, что меньше аое-атак.
Алло, бля, "prepare to dine" и имя Ибрагим тебе ни о чём не говорит? Что это, если не прямой намёк?
> Или кто-то настолько туп, чтобы реагировать на настолько тупой и прямолинейный маркетинг "упомянем игранейм, чтобы лучше продалось"?
Ты не поверишь, но пшеки только так и продают свои говноклоны.
Я сильно сомневаюсь, что твое говно мамонта хуже моего говна мамонта семилетней давности. Но, тем не менее, я смог поиграть в UT4.
Ультра греат сворд.
>>1061673
А мне лорды в начале понравились.
В них чувствуешь себя танком когда одеваешь тяжёлые доспехи, можно даже боссов еблом танковать.
В душах нет такого ощущения.
Правда надоели мне эти лорды быстро.
>>1061679
Выйдет посмотрим.
У меня те же первые души очень часто тормозили, хотя вторые шли очень плавно.
А графика вроде одинаковая.
Суть лордов понимаешь, когда доходишь до третьего босса. На втором еще надеешься, что это он случайно таким унылым вышел, третий дает понять что нет, всё идет по плану. Если нашел в себе силы пройти игру до конца, осознаешь, что унылы ВСЕ боссы. Разве что босс из обучалки еще на середнячка катит.
Нахуй он нужен? Я эшенван, я должен превозмогать. RULES OF NATURE!
>ножом бандита вточенным кровотечение...
Что ты имеешь ввиду? Закалить нож бандита на кровотечение? Или холоу блид билд?
Холлоу блид билд уже все. Сейчас если ты хочешь настакать кому-нибудь кровотечение, то тебе нужно брать нож бандита, точить его в кровотечение и ковырять врага полчаса.
А как же ножи с бегающей смерти? Которая перед собором и в тёмной версии храма огня.
на Corvian Greatknife нет блида по дефолту, поэтому он не разгоняется так далеко. у меня на одном чарике блид на ноже бандита до 80 очков разогнан.
хм... чет не подумал о них, когда про "бегающую смерть" вспоминал.
твинбейды в пве хороши, и блид стакают сносно, и станят, но в пвп сильно хуже ножика
Неа, но я сейвы скидываю на флешку просто перед респеком
ну это что-то АХАХАХАХ
http://gematsu.com/2017/04/first-look-code-vein-bandai-namco-new-action-rpg
Это полное аниме.
То есть будет и простые и +1? Ну и слава богу а то я по тупости продал парочку.
А что ещё ожидали от создателей едока богов?
С моим писюном.
Призови Вальетра.
на сироту или людвика пошел бы, а вот на лоренса не пойду, на хуй, нервы целее будут
Я прохожу с пилой-топором.
Так это еще ее порезали, изначально она вообще была леденящим душу пиздецом.
Ну ниче, ниче. За обе щеки будете наворачивать, а сотни тредов будут уходить в бамплимит. Миядзаки тач же.
Я думал после дс3 хуже уже не будет. Ан-нет, ссука, я ошибался...
Теперь я окончательно убедился, что хвалить за ДеС и ББ нужно не этого бездаря миядзаку, а Соней. Их бамбуковые палки творят чудеса.
Согласен, Миадзаки хуесос.
Призвал бы Вальтера да взял бы секиру разложенную. Я так прошёл.
Эти долбоебы не могут прочитать, что игру делают создатели год итера, а не фромы.
>Их бамбуковые палки творят чудеса.
Не всегда. Частенько даже под палками выходит говно. Иногда - веганское говно. За последний год видел с десяток проектов, делавшихся под палконатом Сони и заслуженно отправившихся в унитаз.
Да уж, тоже сижу охуеваю, и это человек который создал Тоторо и Унесенные призраками, человек что создал бб и дс а теперь вот это. Мдауш.
А вдруг окажется вином на века который затмит соулсборн?
А самый цимес в том, что если бы вместо смазливых аниме-мордашек на скриншотах были стандартные соулз-уродины(а всё остальное без изменений), то вы бы на эту игру цистерну спермы спустили, лицемерные ханжи.
Алсо нахуя нерелевантную игру вообще в тред притащили? Какое она отношение имеет к теме?
Мне уже очень нравится.
Знакомься, это тупой умственно отсталый необучаемый долбоеб. Ему уже много раз пытались объяснить, что для каждой игры должен быть отдельный тред, даже картинки рисовали, но этот сраный кретин с упорством барана продолжает таскать всякое говно в наш тред.
Здравствуйте, товарищ охотник. Луна гарантирует вам незабываемое, опустошающее и внечеловечное путешествие. Пристегиваться не надо.
Ок попробую, у меня непись почему-то не прыгает вниз к боссу.
>>1062431
я просто увидеть ее не успеваю пока чищу пауков.
>>1062435
пауки тоже больно бьют, не хватает демага забить жирного быстро.
Вообще на этом моменте какой то ебанутый скачек в сложности. Сначала эта пизда с магией, потом ваншотающий глист. При том что теней я вообще с первого трая забил потратив 5 банок.
Если еще не был в тюрьме, отдайся мобу с мешком, он отнесет тебя туда. С тонитрусом, который находится в тюрьме, эту суку легко взъебать будет. Единственный босс, на котором использовал это оружие.
Был, но у меня стр билд и не осталось ресурсов на заточку. Болт пейпер не прокатит?
Прокатит. В Бюргенверте еще раковина фантома должна валяться, пиздатая штука. Ей по кд бафался.
Стоит ради нее качать 15 арканы? Я пока с холиблейдом бегаю, но думаю будет что нибудь получше потом.
Ой бля, братан, скилла тебе и терпения. Тоже траил паука раз 20. Все нервы себе сжег нахуй. Попробуй по разному ее бить, тут все советуют на мелких не тратиться, а я ее только так и смог пройти, попробуй, вдруг пропрет. Главное саму Ром в поле зрения держать, иначе можно каст сосульки проебали хоть перед ним еще звук характерный. А еще она в лабиринтах обитает, я нахуй взвыл рад был еще раз ее встретить.
А вот я не помню в бб сложных боссов. Кроме сироты и подзмелья где тебе хп режут в пол. На всех остальных максимум попыток 5-10 тратилось.
И то потому что я не люблю качать это самое хп и предпочитаю другие статы.
>попыток 5-10
>не помню сложных боссов
>>1062490
что бумага, что аркан оболочка дают 80 ед дамага сверху...
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Bolt+Paper
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Empty+Phantasm+Shell
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Fire+Paper
Не забывай, что у тебя с 15 арканы еще будут рычалка и косточка.
Зачем? Даже не вспомню, у кого к аркане уязвимость. На боссов лучше подходящей бумажкой натереть, а треш и без обмазки улетает.
Бой с Леди Марией - просто ебаный шедевр, прям дуэль настоящая. Такая красотень, охуеть можно.
В общем игра заняла прочное место в моем сердце.
Посоветовал другу, он все ебло воротил, типа "я такое не люблю". Вчера звонит весь в слюнях БЛЯ ИГРА ОХУИТЕЛЬНАЯ, ВТОРОЙ РАЗ НАДО ВМЕСТЕ ПРОЙТИ.
Короче один Бладборн уже с головой оправдывает существование ПС 4 и логичность ее покупки.
Лоуренс.
+дамаг не против всех дается?
Ничего, через год-другой испытаем как выйдет вторая часть.
Большинство игр и правда под психотой как параша размазанная выглядят, а вот бладборн хорошо, да.
я тоже не по своей воле чмт на себе проверил, повторять не хочу. да и память на месте осталась.
Такое же дело, две недели назад плюнул на все и сходил за плойкой ради бладборна. Теперь с огромным удовольствием играю по вечерам.
Осторожно убиваешь паучков держа в поле зрения Ром и все. У нее всего две ренджовые атаки - и обе подготавливаются долго и хорошо заметны. Вайпнулся на ней только при самом первом прохождении сто лет назад - слишком быстро продамажил и у нее двойной пак паучков заспавнился, лол.
Ну а хули, по мне так лучше пройти сейвовее - а если много паучков не факт, что за всеми уследишь. Особенно когда ты не перекачан и на высоких плюсах.
Ну да, ковырять паучков уворачивачсь от сосулек на износ это конечно лучше. Тем более что сам бой не предполагает боя на износ.
> слишком быстро продамажил и у нее двойной пак паучков заспавнился, лол.
Я только так её и убиваю на нг+ и в чашах.
Я вообще сначала думал что это троллинг такой что паучков вырезать а нет, так действительно делают. Неудивительно что бомбаж такой у людей, методично вырезают волны мобов пока шальная сосулька не ебнет. На ром одна тактика, перекатываться и бить, для осторожных слегка отвести паучат. Но никогда блядь не надо бить их
Ты так пишешь, как будто убивать паучков пиздец как долго, а от ледяных стрел убегать пиздец как тяжело.
>Тем более что сам бой не предполагает боя на износ.
Да ладно? По-моему там очевидный выбор - либо чистить паучков и добивать босса в сравнительной безопасности либо топить в босса и лавировать между толпой с неиллюзорным шансом словить пистон. К слову, лобос как-то несколько раз себе ран без смертей запорол из-за паучков.
В целом, я ничего не имею против тактики без убиения треша, но вот эта вот ваша уверенность, что только ваш подход есть единственный правильный мне претит.
Ну а что, одну жизнь чтоли на всю игру сделать надо было?
Тут есть теория. Можешь ей придерживаться, если хочешь, или все спустить на игромех.
После заключения договора и вливания крови сущность охотника переносится в Сон охотника. Он как бы привязывается к нему.
В одной из записок в Ярнаме говорится, что когда Красная Луна опускается, грань между человеком и зверем стирается. Имеется ввиду, что ирл и кошмар сливаются. Когда Охотник прибывает в Ярнам, Кошмар частично опустился на город, но Ром затормозила этот процесс.
Таким образом мы получаем ирл Ярнам частично погруженный в Кошмар.
Для Охотника захваченного Сном вся эта ситуация является Кошмаром. Поэтому когда он умирает, он пробуждается у фонаря так, будто это был кошмарный сон. Для Эйлин и Джуры Ярнам - ирл, поскольку они не связаны Сном и они не находятся под покровительством кого-либо из Великих.
Такие дела. Можешь верить, а можешь нет.
Да ладно. после отборных шизиков из вг это еще нормально. А про ромку - мне всегда было проще выбить мелочь, так как она временами и сваншотить может. Кстати, пиццерезкой ромку можно застанлочить и не дать перейти во 2-3 фазы. Но нужно стамины дохуя.
Кто-то не уследил за Танимурой. Кольцеград на редкость уебищен по геймдизайну. Мобам тупо накручены циферки, любой треш нужно полдня ковырять, а тебя с удовольствием ваншотят все, кому не лень. Бесконечных мобов ты уже заметил. Ангелы тоже были пиздецом, но их порезали до адекватных статов. А в виде вишенки на торте тебя будет ждать Мидир.
Мидира, кстати, эти пидоры отказались нерфить, хотя большинство игроков тупо не могут его убить. Зато копья церкви понерфили из-за того что подпивасы вчетвером не могли одолеть одного человека.
Дело не в том, что не могут, а в том, что это тупо скучно. Я сделал траев 5, оценил количество хп, и решил, что ну его нахуй, неохота мне тратить время на забавы для аутистов.
Нет. Завезли только имбовое оружие, один более-менее полезный спелл и шапку для темных магов, ковенант для мазохистов и уродливые сеты из высера Танимуры.
Кольцеград в целом всратый какой-то, с какой стороны не посмотри. Прямо физически чувствуется, что делали на отъебись, а не для любей.
Что за имбовое оружие? Вроде все писались по угс двуручным, а на деле они говно. Сеты и правда там говно. Кроме сета пироманток из двушки.
>Кроме сета пироманток из двушки
один из самых зашкварных сетов, которого вообще не должно быть в игре.
>Что за имбовое оружие?
новая катана очень топовая, например.
а на тяжелое оружие из кольцеграда завезли дичайший станлок, поэтому комбы там проходят дикие, если зацепило.
>новая катана очень топовая, например.
Надо будет тогда убить мне сегодня Мидира и попробовать.
Надеюсь для пироманта с кейас блейдом на нг он не очень толстый.
Меч Гаэля, Ямато, молоток Ледо, двойной щит, мертвый дед на палке, I shall partake. Все сеты из говнодвухи полное говно для спермотоксикозных школьников, самый крутой сет длс они вырезали.
> двойной щит
А тут где имба? Моя попытка использовать его против толпы лучников к успеху не привела. С меня сразу выбили всю стамину и сделали ёжика.
Удачи. Он пиздец толстый для кого угодно. Хотя, если ты пиромант - заливай его ртутью. Считается единственным способом убить его меньше, чем за полчаса.
Да не пизди. Заковырял его мечом Арториаса за 7 минут попытки, эдак, с двадцатой.
Один в один мой экспириенс
Поправлю этого, меч Арториаса можно скрафтить из души Эбисс Вотчеров. За 10 травок дают какую то изогнутую поеботу.
>c двадцатой
Ты не заметишь грубых проебов в геймдизайне, если мамка дала денег лишь на одну игру.
Все драконы та еще жопа. Ядовитый из первого длс двушки был таким же толстым и половину времени проводил в воздухе.
Ну лично я, как один из немногих людей кому третий дс понравился больше бладборна, могу сказать что кольцегород сделан с не меньшей любовью чем олд хантерс. Я правда беру в сумме ариандель и рингед сити, потому что очевидно что жадные намко просто раздробили одно длц на два. Миядзаки хоть творчески и устал но выдал охуенное длц. Большое, красивое. Море пепла поражает своими масштабами и атмосферой. А вот Мидир мне адски не нравится, такое-то говно. Я бы его сравнил по хуевости проработки с живыми неудачами. Такое-же нелогичное говно как и они. Зря неудачи сравнивают с посланником небес. Посланниик небес большой умирает и все, бой закончен, остальные прячуться обратно в куколки. Тут же просто пиздец. Полоска закончилась, все исчезли. Вот Мидир такой-же. Пляшешь вокруг этой гадины 15 минут, а как убил так до того ощущение похуизма а не победы что аж грустно. Ну хоть ковенант веселый. Я даже подумываю как нибудь высрать книжечку по лору, что-то типа бледнокровной охоты. Потому что я очень скрупулезно его изучал и спорил с другими лороебами.
Кстати, тут мысль пришла. Господа, как насчет того чтобы написать дополнение к пейлбладу? У нас тут очень много родилось красивых и годных теорий которые вписываются в лор и аргументированно опровергают моменты в охоте. Хотя бы детально расписать сюжет длц, потому что то что в пейлбладе это полный провал. Начиная с того что на фотографии у Марии не сроты а Герман, Лоуренс, Миколаш, Мария и заканчивая тем что Сирота Кос это Герман в кошмаре а не действительно ребенок Кос как у редгрейва.
Мне сет Лаппа очень понравился, сразу напялил как только получил.
Не только поэтому. Но и потому что он просто очень крутой. Я даже специально начал молниями стрелять, и топор драконоборца купил, настолько угорел.
А мне норм.
Теперь вот стыдно, что я - нуб. Не захотел дальше траить в одиночку.
Я уже на второй попытке призвал Лапочку, терпеть не могу двойные битвы.
Не нужно стыдиться, в мире полно таких криворучек как ты, даже и похуже встречаются.
Тащемта фантомы добавляют хп боссу, так что одному их убивать легче, чем толпой. Три фантома на каком-нибудь Мидире это ад.
Шира есть, но если у тебя утонул урон, то она не доживет до конца.
ХП прибавилось, но фантомы спасают тем, что отвлекают на себя. Я вот наскочу на босса, пока он с фантомами рубится, всажу в него комбо из 5-6 ударов и отбегу, пока стамина не восполнится. Для меня фантомы - это не помощь в убийстве, а отвлечение на себя. Так я принца-демона и прошёл, даже не заметив, что у него ХП в три раза больше стало.
>Для меня фантомы - это не помощь в убийстве, а отвлечение на себя
Но ведь это и есть помощь в убийстве..
Вообще, согласен, фантомы прибавляют боссу хп, поэтому частенько проще самому справиться.
Вижу единственный смысл в них - засаммонить какого-нибудь задра на очень сложного босса, чтоб этот босс его сам отхуярил.
>Но этот снимающийся таргет при телепортации.
Потому и не можешь. Это выход из твоей зоны комфорта. Когда не знаешь откуда прилетит плюха, когда нет того самого наводящегося таргета ты теряешся. Но ничего, убьешь. У гомобратьев есть один хороший плюс. Они дают тебе хлебать эстус. Большинство боссов такой роскоши не позволяют.
они годнота в пве. какой у тебя билд? если хочешь, продублируй тут https://mugenmonkey.com/darksouls3 может посоветую что еще
ты не понял. ты сам в этой табличке можешь набросать свой текущий билд и расшарить или скрин сделать. посмотреть хочу.
inb4: Да, можно в душах сайдстепы мутить, но это очень неочевидная механика, в игре про нее ни слова, и постоянно это делать заебешься.
ну норм. правда молочное колечко я хз, зачем тебе. можно поставить кольцо Шершня, как варинат, чтобы забустить критатаку, потму что Лориана можно парировать на некоторых мувах.
твинблейды у тебя в острой заточке же, да? лучше обмазывай их тогда румянами картуса, чтобы кровотечение было не основным дамагом, а как приятный бонус
Да в острой чтобы скейл от дексы был максимальным. Точить в блид как по мне это не даст нужного выхлопа. А обмазывать румянами попробую.
да, в твоем билде не надо в кровотечение перетачиваться. еще лориан к молниям слаб, можешь попробовать обмазывать этими штуками.
Я огнем мазал. Я просто как то странно от него катаюсь. Когда Лотрик свои пульки делает я начинаю паниковать и уворачиваться от них и тут Лориан телепортируется прямо перед лицом. Вот думаю что бы такое надеть чтобы нивелировать магию и сосредоточится на Лориане.
(\_,' '. ,' '.__/)
./\. душепидоры ./\.
Ну значит буду гит гуд.
Давило на меня даже не зашкаливающее количество насилия или убийств, а общая обстановка происходящего, так много тел людей, прибывающих в агонии, которые похоже безнадёжно пытались спастись от того, что заставило их пребывать в нынешнем состоянии. Человек, который даёт тебе огнемёт потом превращается в монстра и иного выбора кроме как его убить у тебя нет. Или например маленькая девочка, которая так и не смогла добраться до собора со своей сестрой. Причём практически все персонажи в этой игре, которые тебе симпатизируют, в конечном счёте умирают. И дизайн противников ближе к концу игры — это просто нечто невообразимое. Например, Великий Перерождённый, Нито по сравнению с ним кажется младенцем. Какой разум мог породить такое чудовище? Не видел ничего подобного ни в одном фильме или игре. Я, в конце концов, возлагал надежды на Эйлин, но и там всё закончилось крайне плачевно.
Эта игра просто создаёт в душе чувство, будто как сильно ты не старался бы спасти людей, женщин и детей, то в конечном счёте ты ничего не сможешь сделать, чтобы предотвратить их смерть. В других играх обычно получается так, что во время первого прохождения ты теряешь некоторых NPC, которые становятся для тебя родными, тот же Солер, например. Но на повторных прохождениях у тебя есть какая-то возможность всё изменить.
Всё это на самом деле действительно убивает меня в прямом смысле слова. Я начал чувствовать себя после прохождения этой игры каким-то пустым, не знаю, мёртвым. Ничего не хочу делать, перестал получать удовольствие от своей работы, видеть близких. Причём я понимаю умом, что эта игра является художественным произведением, которые не имеет отношения к действительности и соответственно не должна давать таких ощущений. Но я ничего не могу с собой поделать.
В конечном счёте я пришёл к выводу, что Bloodborne является своеобразным олицетворением нашей реальной жизни. Она тяжела, сложна, а в конце концов ты просто устаёшь и тлеешь.. Что ещё интереснее, я даже не копал вглубь, не пытался анализировать составляющую мира, события, которые в нём происходят с его обитателями. О чём я говорю, просто послушайте эту музыку, это же просто аудиолизация безысходности. Я слушаю эту композицию и будто бы чувствую Землю, что переполнена миллионами старых костей, покоящихся в вечном сне среди ржавых пуль и насекомых. Их крик до сих пор разносится эхом по пустым полям, оставаясь нерасслышанным.
Простите за то, что я расписал здесь всё это, мне просто нужно было немного высказаться. Пожалуй, эта игра повлияла на меня слишком сильно.
Давило на меня даже не зашкаливающее количество насилия или убийств, а общая обстановка происходящего, так много тел людей, прибывающих в агонии, которые похоже безнадёжно пытались спастись от того, что заставило их пребывать в нынешнем состоянии. Человек, который даёт тебе огнемёт потом превращается в монстра и иного выбора кроме как его убить у тебя нет. Или например маленькая девочка, которая так и не смогла добраться до собора со своей сестрой. Причём практически все персонажи в этой игре, которые тебе симпатизируют, в конечном счёте умирают. И дизайн противников ближе к концу игры — это просто нечто невообразимое. Например, Великий Перерождённый, Нито по сравнению с ним кажется младенцем. Какой разум мог породить такое чудовище? Не видел ничего подобного ни в одном фильме или игре. Я, в конце концов, возлагал надежды на Эйлин, но и там всё закончилось крайне плачевно.
Эта игра просто создаёт в душе чувство, будто как сильно ты не старался бы спасти людей, женщин и детей, то в конечном счёте ты ничего не сможешь сделать, чтобы предотвратить их смерть. В других играх обычно получается так, что во время первого прохождения ты теряешь некоторых NPC, которые становятся для тебя родными, тот же Солер, например. Но на повторных прохождениях у тебя есть какая-то возможность всё изменить.
Всё это на самом деле действительно убивает меня в прямом смысле слова. Я начал чувствовать себя после прохождения этой игры каким-то пустым, не знаю, мёртвым. Ничего не хочу делать, перестал получать удовольствие от своей работы, видеть близких. Причём я понимаю умом, что эта игра является художественным произведением, которые не имеет отношения к действительности и соответственно не должна давать таких ощущений. Но я ничего не могу с собой поделать.
В конечном счёте я пришёл к выводу, что Bloodborne является своеобразным олицетворением нашей реальной жизни. Она тяжела, сложна, а в конце концов ты просто устаёшь и тлеешь.. Что ещё интереснее, я даже не копал вглубь, не пытался анализировать составляющую мира, события, которые в нём происходят с его обитателями. О чём я говорю, просто послушайте эту музыку, это же просто аудиолизация безысходности. Я слушаю эту композицию и будто бы чувствую Землю, что переполнена миллионами старых костей, покоящихся в вечном сне среди ржавых пуль и насекомых. Их крик до сих пор разносится эхом по пустым полям, оставаясь нерасслышанным.
Простите за то, что я расписал здесь всё это, мне просто нужно было немного высказаться. Пожалуй, эта игра повлияла на меня слишком сильно.
Да, в ББ на каких-то мета-уровнях что-то страшное заключено. Единственная игра, кроме SH2, от которой мне реально, физически хуево было.
Понимаю тебя.
Мне на протяжении всего прохождения было сложно играть в бладборн, хоть и очень нравилось. А самое сложное было в том чтоб заставить себя запустить его.
Игра с первой секунды начинает давить и угнетать. Все что ты видишь вокруг - это гроб, гроб, кладбище, пидор; груды костей, расчлененные трупы, горящие на костре тела, насаженные на колы головы; звон церковного колокола, возвещающего о наступлении полуночи; еще больше гробов, стоны страданий, завывания чудовищ; сошедшие с ума люди, темнота, факелы, еще больше расчлененных трупов; покрытый с ног до головы кровью главный герой; жертвоприношения невинных, которых похитила и унесла в мешке двухметровая тварь в капюшоне; непонятные существа с человеческой головой и телом блохи или комара, со свисающим и налитым кровью брюхом, которые пришли пировать после массакра; сгорбленные, старые, высохшие деревья, чьи ветви скручиваются и закрывают свет; атмосфера всепоглощающего клаустрофобического пиздеца, которая не отступает ни на секунду, а наоборот с каждым шагом усиливается.
Помимо этого игра постоянно в напряжении держит, из-за чего начинаешь как морально, так и физически уставать и чувствовать сильный дискомфорт. Ты затаив дыхание идешь по узким улочкам Ярнама и прислушиваешься к единственному звуку - звуку собственных шагов, чтоб уловить среди них тяжелое сопение лютого чудовища, которое хочет тебя сожрать. Опасность подстерегает на каждом углу и расслабляться нельзя.
Даже не смотря на то что интересно и охуенно, приходится силой заставлять себя дальше играть.
Игра временами натуральный сурвайвал хоррор. А то, что ты можешь отбиться от врагов спасает от страха лишь частично.
Никогда не забуду свой первый поход в Верхний Соборный Округ. Переживания, полученные в ходе прохождения этой короткой локации для меня являются олицетворением бладборна.
Единственное светлое и доброе место во всем этом - это Сон Охотника. Место, где можно успокоиться, перевести дух и нормализировать учащенное сердцебиение. И даже там тебя окружают белые цветы на безымянных могилах, а музыка вызывает меланхолию и чувство безысходности.
Пожалуй, это игра с самой густой и мрачной атмосферой, в которую я играл.
Понимаю тебя.
Мне на протяжении всего прохождения было сложно играть в бладборн, хоть и очень нравилось. А самое сложное было в том чтоб заставить себя запустить его.
Игра с первой секунды начинает давить и угнетать. Все что ты видишь вокруг - это гроб, гроб, кладбище, пидор; груды костей, расчлененные трупы, горящие на костре тела, насаженные на колы головы; звон церковного колокола, возвещающего о наступлении полуночи; еще больше гробов, стоны страданий, завывания чудовищ; сошедшие с ума люди, темнота, факелы, еще больше расчлененных трупов; покрытый с ног до головы кровью главный герой; жертвоприношения невинных, которых похитила и унесла в мешке двухметровая тварь в капюшоне; непонятные существа с человеческой головой и телом блохи или комара, со свисающим и налитым кровью брюхом, которые пришли пировать после массакра; сгорбленные, старые, высохшие деревья, чьи ветви скручиваются и закрывают свет; атмосфера всепоглощающего клаустрофобического пиздеца, которая не отступает ни на секунду, а наоборот с каждым шагом усиливается.
Помимо этого игра постоянно в напряжении держит, из-за чего начинаешь как морально, так и физически уставать и чувствовать сильный дискомфорт. Ты затаив дыхание идешь по узким улочкам Ярнама и прислушиваешься к единственному звуку - звуку собственных шагов, чтоб уловить среди них тяжелое сопение лютого чудовища, которое хочет тебя сожрать. Опасность подстерегает на каждом углу и расслабляться нельзя.
Даже не смотря на то что интересно и охуенно, приходится силой заставлять себя дальше играть.
Игра временами натуральный сурвайвал хоррор. А то, что ты можешь отбиться от врагов спасает от страха лишь частично.
Никогда не забуду свой первый поход в Верхний Соборный Округ. Переживания, полученные в ходе прохождения этой короткой локации для меня являются олицетворением бладборна.
Единственное светлое и доброе место во всем этом - это Сон Охотника. Место, где можно успокоиться, перевести дух и нормализировать учащенное сердцебиение. И даже там тебя окружают белые цветы на безымянных могилах, а музыка вызывает меланхолию и чувство безысходности.
Пожалуй, это игра с самой густой и мрачной атмосферой, в которую я играл.
Не за что извиняться, такие посты самые ахуенные как раз. Пиши исчо.
Если бы игра вышла и целиком была такой же ебнутой демка, можно было бы с ума сойти во время прохождения.
>>106322
Чувак, ты бы лекарства какие попил. Флуоксетин например, дело не в бладборне а в тебе самом, у тебя подавленное депрессивное состояние и бб просто вскрыл нарыв. У меня такое же было после прочтения "на дне", но состояние оказалось просто результатом накопленного стресса который я успешно давил. Так и ты. Бладборн мне тоже в душу запал, до сих пор иногда улетаю в манямир где все думаю и думаю о загадках лора. Но у тебя совсем пиздец. Я без шуток, серьёзно, сходи флуоксетин купи, его в 70% случаев без рецепта продадут.
На принцах нужно оружие с большим разовым дамагом, чтобы, когда открывается окно, внести как можно больше за 1-2 удара. То же самое справедливо для момента, когда сбиваешь младшего со спины. Еще большие елдаки позволяют одновременно дамажить обоих принцев во второй фазе. С коротким быстрым оружием принцы тоже вполне проходимы, но это сложнее.
Шершень на Лориане не нужен. Он, как некоторые другие боссы, не рипостится. Успешное парирование дает тебе небольшое окно для удара, но без всяких критов.
Вы ведёте себя не как охотник, а, скорее, как добыча. Кости, трупы, кровь - плевать. Этой ночью очищающий огонь будет гореть в Ярнаме как никогда ярко.
Ты, конечно, очень впечатлительный, но про Хор сказал верно. Это место действительно сделано как локация для хоррора, волчара из окна выпрыгивающий, люстра в зале, мозгососы в потемках, эмбиент. Но вот что меня добило, так это то, что там повсюду детские гробы. Нигде в Ярнаме не замечал детских, только обычные. Я как только понял это, тут же портанулся нахрен оттуда и с большой неохотой возвращался. Может, конечно это очевидный момент, и его все разжевали давно, но я под сильным впечатлением остался.
А я так и не понял смысла выращивать детей для крови и проводить на них эксперименты. Как то это глупо.
Например - точеная в хеви булава храмовника. Почти любой УГС.
А ты не очень впечатлительный видимо?
ты, вероятно забыл... увы, видео получше не нашел, суть в том, чтобы после парирования не сразу кнопку давить, а подойти в голове
https://youtu.be/ehxhszzm01M
Что значит выращивать? Они в Ярнаме на деревьях растут? Сам-то понимаешь, что спизданул?
Это сироты. Хор их себе забрал для экспериментов. Якобы детскому разуму легче связаться с Великими.
У меня возможно помутнение, но разве не из сирот, воспитывавшихся при Высоком Соборе в итоге составили Хор? Я правда совсем не помню, как к такому выводу пришёл, надо почитать описания, связанные с Хором и Приютом.
И как это противоречит тому, что я написал? Для чего ты вообще выдал свой пост?
Угу. Не знал. Думал, что его и Чемпиона можно только спарировать, но не рипостить. Если же можно - тогда оба босса становятся не сложнее понтифика. Тем более, что на братцах у тебя уже есть шершень.
А ты значит есть? Из детей делали посланников и отправляли их в сад к остальным. Все детские гробы пустые в здании, ты бы ещё задумался, нахуя таким просвещенным как Хор, паковать людей в гробы, что то они не особо набожные так-то, и поймёшь что это пустышка для быдла, а их ребёнок - синенький мутант в Саду.
Вон Йозефка как хористка вообще трупы в выгребную яму сбрасывала.
Какое у господ мнение насчёт этой игры?
Он и помогает, меньше запариваешся просто.
Вот вы тут за грустноту в бладпорне базарите, а так-то из всей серии душ вторая часть самая грустная. Чего только Вендрик стоит.
>из всей серии душ самая грустная
ДеС
и отдельно история сестрички Квилаг
https://youtu.be/5d9CJd-8vCg
Ну тогда играй если нравится, тебя не должно ебать чужое мнение. Я вообще третий дс люблю больше бладборна.
Ну да, на вкус и цвет. Я уже после бладборн в души вообще чёт играть не могу, слишком медленные.
Тащемта, это справедливо для всего соулсборна, ибо сюжета нет, лор - как бог: написано, что он есть, но его никто не видел.
Или в шмоте куклы/в одних тапках Арианны.
>Вообще будет прост лольно если ты после смерти снова начнёшь вылезать из вагины
Вылезаешь, а там тебя встречает дед и такой: "Контракт подписан. Похуй что случится, но тебе покажется это бэд трипом". И начинаешь жизнь за бомжа, в нищей семейке, да еще и в Рашке. А в небе видишь надпись "BLOODBORNE II".
Пепел Ирины из Карима. Служанка при храме сделает из него что-то, отражающее суть покойного.
Ирина была слабой женщиной. Эта слабость сделала ее каримской святой и заставила совершить ужасную измену.
О какой измене речь?
И ещё вопрос: можно ли вызвать фантома на Гаэля?
Во-первых, что ты за мудак такой что ее убил?
Во-вторых, никто не знает. Но я так думаю что все дело в том что она поддалась бездне. Маленькие существа которые кусают ее в темноте это фантомы человечности как перед Манусом в длц первой части. И когда ты ей передаешь темные фолианты она снова упоминает их. А ты ее наставляешь на путь истинный. Ну вернее, лично ты, нихуя ее не наставил. А так она становится хранительницей, выкидывает темные фолианты.
>быстро победил Копьё церкви
но ведь вообще не босс, как и Монах в ДеС в свое время.
>когда под пузо себе огнем дышитты под дракона не лазь и все норм будет
Да понерфят того Мидира, хотя бы чтобы урон проходил по всей тушке а не только по голове. Иди пока лучше в пвп после Понтифона.
Да ничего, я кучу видео пересмотрел у стримеров всяких, и только трайхард, по другому никак.
https://www.youtube.com/watch?v=TsTruWTyoqo
не лезть под него и бить по голове.
могу попробовать тебе помочь, хотя сам давно не ходил на него
Спасибо. Ещё сам попробую потом, если не осилю - обращюсь к анону за помощью. А ещё: можно ли вызвать NPC-фантома на Гаэля?
>No NPC summon avaiable for this fight.
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Slave+Knight+Gael+(Boss)
>нет эстуса
>1 удар по боссу и один удар по тебе
Ебать как очко сжимается в такие моменты. Если сунуть туда уголь то обратно вылетит алмаз.
Я в такие моменты отбегаю и начинаю спамить ножики или бомбы. Иногда ловлю пиздюлину и отправляюсь к костру, чаще - нет.
Это самое охуенное чувство. Либо ты, либо тебя, и если ты то сразу же митол в голове, потный геймпад бросается на диван и ты распластавшись улыбаешся, приходишь в чувство и идешь дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=zvdbDw5bXnQ
Вроде ничего не меняется. Хп и дамаг больше у мобов.
Не меняется ничего. Кстати, чаши тоже не обнуляются.
Я перед НГ+ решил всех убить и посмотреть что из них дропается и послушать их реплики. Очень кстати криповая речь у бабки-торговки после того как она ресается
Блин, не тот скрин запостил на радостях.
Уже охуел. У меня была вилка. Неймлесс, Фрида или Братья. Неймлесса забил, с братьями возникла проблема, но сегодня одолел. Фриду довожу до второй фазы, еле перекатываюсь через нее и она меня так ебет в третьей что я даже обосранные штаны подтянуть не успеваю чтобы убежать оттуда косточкой. Думаю сейчас в кольцегород пойду на демонов принцев и за сетом драконоборца или Лаппа.
В таком случае удачи, эшн уан. И помни, что важен не столько доспех, сколько то дерьмо, что внутри него.
И тебе. Я очень принципиальный, я хочу все самостоятельно одолеть. Вон люди их проходят и без перекатов, и на палкой бьют и на бананах играют. И я смогу хотя бы просто убить. Blessing of the moon upon your journey. Понравилась ее цепочка квестов. Такая милая "спи спокойно, дедушка"
Не
>>1063737
Моя дорога выложена страданием. Не знаю, то ли бладборн меня так расслабил с вампиризмом, то ли просто не привык но дс3 сложнее для меня. Но годно, не зря ждал готи версию.
А почему не зовешь? Он уникальный суммон: сюжетный, не требует эмбер, появляется только во второй фазе и не шибко силен, обычно к концу фазы помирает. Больше для антуражу, так сказать.
Не знаю, может не хочу делить победу с кем либо, может просто что-то хочу доказать себе, а может просто для атмосферы. Помогать люблю, а себе помогать не даю.
https://www.youtube.com/watch?v=PJq3Z0PmmcQ
Такое лого вначале было, до патча.
Средненькая. Достаточно медленная и короткая. Скейла от арканы, по сути, нет, а чисто силового оружия хватает и получше. В ПВП можно попробовать юзать хитровыебанную аое-атаку, но это только для тех, кто о ней не знает.
Не нужны драконоборец с Лаппом. Драконоебец тяжеловат, Лапп не защищает. ИМХО, из тяжелой брони топ - сет Гундира. Охуенная защита и пойз при вменяемом весе. А средняя броня бесполезна вообще. Или тяжелая броня, или тряпки. Со средней толк - только фешн.
Ух, это было что-то. Проходил неспешно около месяца. На некоторых боссах застревал на неделю, а именно на Марии и Амелии. Застрял бы ещё на несколько недель, если бы проходил финальных боссов в соло. Но всё же позвал шоблу, чтобы вломить Сироте Коса и Герману. На Германа (и последующему Присутствию) даже двое пришли помогать, устроили боссу гэнгбэнг. Прямо избиение, а не превозмогание. Так что смешанные чувства от этих помощников, всё же надо будет в следующий раз в соло их одолеть. Не пройденным на первое прохождение оставил только Лоуренса, но одну попытку всё же сделал. В первой фазе он довольно не сложный, но когда начинается вторая фаза, пол начинает заливаться лавой, я решил, ну его к черту, пощадил. По лабиринтам ещё особо не лазил. Так что в игре ещё довольно значительный потенциал остался.
Запустил почти сразу же нового персонажа, не НГ+. Очень приятные ощущения превосходства над окружающим миром, так как уже знаешь, как двигаться. Прямо настоящие танцы с толпами врагов. Теперь уже ты на равных с этим миром, а кое-где счет в мою пользу даже. Не в пример первому прохождению, где окружение меня гнобило почти всегда. Но от Гаскойна всё же получил пизды, видимо через край уж осмелел.
Так или иначе я очень доволен игрой. Покупка PS4 оправдывает себя только этой игрой уже, но на подходе готи DS3, которой я вообще пока не касался, и, чем черт не шутит, Nioh тоже можно прикупить. Последняя игра, от которой я получил такое же удовольствие от прохождения и от завершения прохождения, была старёханькая Зельда Link to the Past.
Сначала хотел порадоваться за тебя но как дошёл до слова
> фантомы
То решил обоссать, пись-пись.
Может он просто поссать хотел?
Есть аналог
А я всю игру с фантомами проходил. Мне никто не успел сказать тогда, что это не правильно.
Конечно неправильно, по сюжету ты избранный и должен сжечь повелителей пепла, а ты с васянами проходишь.
А Мидира с фантомом и не забороть, фантом ещё больше увеличивает и без того неприличное количество хп у босса.
не сказал бы, вполне успешно помог знакомому с Мидиром будучи фантомом
>>1063964
это проблемы твоей печки
То, что ебаклак ты конченный, вот что.
Такая проблема есть у всех. Dark Souls III плохо работает с четвёртым дуалшоком. Это факт, а ты зачем-то какие-то манёвры устраиваешь.
ты не знаешь, что DS4 - DirectInput контроллер, а Dark Souls 3 поддерживает XInput-девайсы, а еблакак, конечно, я... =_=
Подумалось, что неплохо было бы в бб сделать и рейдбоссов. Каких-нибудь грозных ебак, которых проходить нужно в 4-8 рыл с хорошим взаимодействием. И чтобы солотрайхардов ультимативно драли в жопу. Кому я вру, азиат в первый день кулаками забьет.
а мне просто хочется иметь игрорежим, в котором можно выбрать босса для избиения после того, как открыл и убил этого босса по мере прохождения игры
Не, действительно. Очень утомительный и репетативный процесс фарма и крафта расходников. Играл в 4U, именно по вышеуказанной причине забил на игру в процессе. Хотя отдаю себе отчет в том, что битвы там в перерывах между фармом огого: очень зрелищны, ощущения оружия, тайминги в битвах, кооп.
К слову все части дс пад не принимает без кастылей
Вкусовщина. Мне только лес со змеями - хуйня, а остальное в самый раз. Ну, еще Граница Кошмара, но она опциональная.
InputMapper ставь, не будет проблем никаких. В других играх тоже. Еще можно будет играть игры, которые вообще поддержку дс4 не имеют.
Двачую. Да и вообще мне бладик после душ уже не зашел. Быстренько сплавил его на авито и норм.
Не то что прям хуита, но согласен отчасти. До леса - охуительно. Сам лес, в принципе, атмосферный и интересный, но то как сделана локация - по левел дизайну (не по визуальному) - не очень прикольно. Бюргенверт кул. Необязательный локации - Хор, Хемвик, Кейнхрест - пиздатые. А вот граница Кошмара, Яаар'гул и Кошмар Менсиса - залупа пиздос.
Впрочем, в душах локации пиздец уебища в большинстве своем. Я дкс1 дропнул потому что там невыносимое дерьмо было, а не локи. В дкс2 не играл, в дкс3 чуть более выносимое, но тоже дерьмо. Болото, лес, водичка, снова болото, отравляющее говно, подземелье. Просто кайф.
канечна же душы там кароч пздц разновобразие нигде токово нивидил даже в нарута и бисрикире да я люблю аниме и иногда сосу хуи ну там дизигн такой что упадишь сразу са сттула нах пиречисляю -- пищера балота лед агонь пустата дженери замок. правдагиниальна вов воу палехчи а монстры короч скелет рыцорь рыцарт-скелет зомби-рыцарь зомби-скелет скелет-зомбирыцорь ничеси да дратути а дрокон??? виликаны короч скелеты-виликаны даже скилет-дрокон и ище даже половина скилета дрокана ты прикинь бообще прикол хех мда кодзима гиниален
В двухе локации тоже дерьмо, но по другой причине - они коридорны до пиздеца. С одной стороны - не напрягает, с другой - уныние. Бежишь по коридору, проверил ответвление, вернулся, бежишь дальше. Срезов минимум, да и не нужны они. В лучшем случае коридор разделяется, и можно сбегать в опциональную локу. И не надо "в любых душах так". В двухе это до абсурда доведено.
Ну, в дс1 дропнуть игру вызывали лишь 2 локации: Блятьтаун и Архивы герцога. В дс2 разве что Лес Падших Гигантов (такое-то дерьмище с графоном эпохи пс2), ну а далее всё вроде бы вменяемо, в дс3 дропнуть хочется лишь на Великом Архиве. Бладик же хочется дропнуть уже на каждой второй локации. Но это всё вкусовщина, разумеется. Самое забавное, что желание дропнуть демонов не появлялось ни на какой локации, хоть и пиздецовые там были.
У меня билд STR/ARC, и я пытался его бить то мунлайт свордом, то пилой огненной, у которых примерно одинаковый урон, да вот ощутимо мало дамага наносил, видимо, у него резисты и к магии, и к огню. Потом плюнул и вставил в пилу камушки на физический урон, в надежде, что 30 силы мне хватит. И хватило, дамаг с удара увеличился с 240 до 350, заколотил со второго захода.
Самый сложный босс для меня был . Подох на нем пиздец сколько раз. Он меня прямо заебал.
Ну а я отъехал больше всего раз именно на Лоуренсе. Сиротка довольно быстро сдался.
Так и есть.
Ну так что рыцари что ебаки обоснованы лором хотя бы, я вообще не понимаю баттхерта по этому поводу. Тем болен что в дс3 как могли старались разнообразить боссов. Вот ползущий Вольнир, вот дерево с яйцами, вот огромный червяк с шапочкой в виде трупа Гвиндолина, вот полудракон, вот гигант. В бб так просто бы это не вышло. В бб скелета не сунуть, вот и выходит что ни босс в бб то волосатая ебака. Но это и неплохо, плохо то что битвы так себе. До длцшного заруба с Людвигом или Сиротой всяким унылым впнреборнам как до Луны. Миколаш вообще пиздец, это же надо было такое придумать. Надеюсь в бб2 будет реально разнообразие, босс который телепортируется, босс который лезет из космоса по твою жопу а ты от него убегаешь и типа того.
Он новый российский пират.
Ракуе билд это декстра билд. В игре дохуя оружия с ловкостью. Сначала палка, потом если нужно Людвигомеч, потом клинки милосердия, и потом ракуе. Разнылся тут, пиздюк. Вот покачал бы ты кровобилд или аркану по другому бы запел.
Что есть на ловкость интересного кроме клинков милосердия? Бегаю с тростью.
И его можно получить сразу после Амелии.
Я в кровобилде и бегал прохождения 4, до Чикаге добраться довольно просто по сравнению с Ракуё. Клинки милосердия, если делать квест Эйлин нормально, тоже далеко.
>>1064173
А больше я как-то и не знаю годного оружия на ловкость
>>1064175
Ну кроме Саифа. Попробую
У саифа только один минус, слишком уж привыкаешь к этому чарджу. Когда с него пересел на пилу охуевал с пониженной мобильности.
Это я понимаю. Я про внешний вид и мувсет.
По статам Смоуговский чуть получше, но есть два нюанса. Во первых, молот Вордта морозит, и каждый второй удар по Гаэлю будет получать солидную прибавку к дамагу. Во вторых, ниже требования, можно сходить к Розарии и перекинуть лишних 5 очков во что-то более полезное. Лично у меня с молотом Вордта было самое изичное прохождение Гаэля, даже 7 эстусов осталось.
Ds4tool
Я тот, кто писал тут, что никогда не пройду Сироту. Наконец-то прошел! Раза с пятидесятого, зашел побегать в бб, даже без особых надежд зашел на боссфайт, и вдруг начали получаться бэкстебы и рипосты, начал уклоняться от 99,99% его атак, разве что во второй форме запотел, бил меня без остановки, не давая лечиться, но все же я сохранил холодную голову и не стал кидаться добивать, в итоге потратил 8 хилок, когда у него оставалось 5 см полоски, и наконец он повержен! Вуххуу!
А вот Людвига, Лоуренса и Марию со 2-3 раза заовнил, на Людвиге очень хорошо идет сгусток крови чудовища, упал, даже толком не войдя во вторую фазу, Лоуренс не показался мне трудным, первую фазу разделал изи, как клерик биста, разве что во второй пал из-за недооценки, тупо не заметил, что в лаве по пояс стою, лол. С третьей попытки пал первый викарий. Мария на первом трае дала просраться, но уже на втором зарипостил шлюху, да и с помощью кости старого охотника уравнял наши скорости, а там уже и станлок подоспел.
На десерт оставил Германа и Присутствие, но после Сироты эти придурки упали с первого трая, обоих подряд зарубил.
Не могу поверить, что ББ пройден и больше его не будет, целая веха в моей жизни прошла, в общем, 12/10 и игра года (2015, 2016 и 2017, в 2018 надеюсь на ББ2).
Это копия, сохраненная 8 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.