Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://youtu.be/R04ncda802E
>Как вальнуть нэйм-монстра ?
git gud
Полезные базы данных:
http://kiranico.com/en/mh4u
http://mhgen.kiranico.com/
https://sites.google.com/site/pingsdex/pingsmh4gdex/en_us
https://sites.google.com/site/pingsdex/pingsmhxdex
-------------------
Конфа хантеров:
DEAD
Информация верна на 14 июня 2017 года.
MH:W трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o&
Расширенный трейлер: https://www.facebook.com/KaroshiMyriad/videos/1457587990930643/
Английский сайт: http://www.monsterhunterworld.com/us/
Дата выхода: 31 марта https://www.amazon.com/dp/B071G5HZ7F/
Выход подтвержден: PS4, XBox One, PC (Позже)https://twitter.com/monsterhunter/status/874437932416880640
-- Будущие стримы --
20 июня, 13:30 МСК, Президент Sony Interactive Entertainment Japan Asia, Атсуши Морита проведет интервью с Рьозо Тсужимото
Сурс: https://twitter.com/bk2128/status/874455206892679168
Информация со стрима 13 июня:
Новая экипировка, мантии.
На стриме показали 2 вида мантий, "гили" мантия дает временный стелс, другая мантия повышает аггро монстров к охотнику. Мантии имеют кулдаун.
Все сервера объеденены, т.е. европейцы могут играть как с японцами так и с американцами.
МХ Ворлд запускается одновременно во всех регионах.
Рогатка: Позволяет цепляться к разным окружения, подбирать камни чтобы метать их.
-- Основная информация о игре --
Основная информация @ishaanSahdev
https://pbs.twimg.com/media/DCKohSyUMAAu6Ze.jpg:large
МХ Ворлд не спинофф, часть основной серии. Капком разрабатывает МХ Ворлдс с упором на западную аудиторию. Для Нинтендо Свич нету анонсов:
https://twitter.com/dubindoh/status/874751778473955328
https://twitter.com/SocksyBear/status/874767706716852224
30 фпс на всех платформах:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874739909659156481
Новый движок основан на капкомовском MT Framework (Dragon's Dogma), нет информации о анлоке фпс на ПК:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874742518763704320
Разрабатывается основной командой которая работала над МХ1, МХ2, МХ Tri, МХ4:
https://www.youtube.com/watch?v=W62j4xfq_yQ (unlisted video)
https://twitter.com/SocksyBear/status/874525169460576256
Нового монстра (Т-Рекс) зовут Анджанат, подзагрузок не будет, цикл день и ночи остался:
http://gematsu.com/2017/06/monster-hunter-world-announced-ps4-xbox-one-pc
Будет несколько карт (например Тундра или Вулкан) подзагрузок между зонами нет, бесшовный геймплей:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874746211269476353
Монстра который сожрал Аптанота целиком (похож на игуану) зовут Грейт Джаграс:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874506918588542976
Хантер арты и стили убрали:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874744859969585153
Шкалы здоровья монтров нету, есть цифры дамага (отключаются):
https://twitter.com/SocksyBear/status/874783837502550017
Можно собираться в лобби до охоты:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874770404740616193
Кроссплатформ мультиплеера не будет:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874633546127872000
Пока нету информации о Г-ранке:
https://twitter.com/SocksyBear/status/875025996071583745
Сплитскина нету, только онлайн мультиплеер:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874877812964024320
https://twitter.com/dubindoh/status/874773404406079488
Ракетница позволяет охотникам присоединится к сессии:
https://twitter.com/Arekkz/status/874495217360977920
Фелины на месте:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874457051958624256
Праулер мод их мх дженерейшн убрали:
https://twitter.com/dubindoh/status/874751078528499713
Цикл из охоты, собирательства, создания экипировки остался:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874622385474981888
Подводных боев не будет:
https://twitter.com/Arekkz/status/874488711169298432
Здоровье, стамина, лечилки, заточка все на месте:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874472487081455616
14 видов оружия:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874450225682952192
Небольшие изменения в управлении, спринт включается при нажатии на стик, прицеливание боуганами как в шутерах, цифры дамаги можно вырубить:
http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101
Уровень сложности такой же как раньше:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874476167759265792
Музыка при готовке стейков на месте:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874454081187840000
Жесты остались:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874754574061580288
Появился войс чат:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874755394513641476
--- информация с закрытого показа демо на E3 ---
[Примечание: в демку могли внести изменения]
>Карта называется Ancient forest
>НПС полностью озвучены, говорят на английском
>Обучающие подсказки на экране
>Судя по всему новых видов оружия не будет, судя по сказанному:"Greatsword is one of the 14 weapons in the game"
>Крафт предметов на месте
>Быстрый доступ к предметам через колесо, обычный выбор предметов тоже на месте.
>Лицо хантера эмоционально, боль на лице когда получал урон, напуганное когда убегал от монстра.
>До 3х монстров в одной зоне.
>Оркестровая музыка
>Таймер охоты
>Лок-он камеры на монстра остался
>Вызывающая мантия очень яркая и шумная чтобы выманить монстра к охотнику
>Супермэн дайв остался
>При маунтинге хантер сначала бьет монстра ножом, затем переключается на свое основное оружие чтобы нокаутировать монстра.
>Шкала заточки постепенно меняет цвет, пока хантер наносит удары, точно показывая уровень заточки.
>Скаутфлайс, помогают найти монстров, улучшаются при эксплоринге до тех пока они не загорятся зеленым цветом, тогда они начинают отслеживать монстра, опционально.
>Твердая мантия, понижает урон и опрокидывание
>У грейтсворда новые удары
>Можно подбирать мелочь во время охоты, хербы для быстрого лечения, жуков для флэш бомб.
>бесконечный спринт вне боя
>Рогаткой можно прицепиться обратно к монстру есть попытка маунта провалилась
>При лечении поушеном охотник движется медленней
>Монстры могут драться друг с другом
>Маленькие монстры могут атаковать больших если большой монстр ранен и слаб
>Ракетница позволяет другим игрокам присоединится к охоте, включается ко-оп мультиплеер
>Можно отвлекать монстров используя звуки
>Некоторые зоны лучше подходят для боя, монстров можно выманивать куда нужно хантеру.
>Точки собирательства изменены, теперь они появляются в разных местах.
>Монстр может перейти в другую зону, таща хантера на себе (например при маунтинге)
>Полная карта открвается отдельной анимацией, мини-карта видна постоянно.
Информация о оружии:
>Грейтсворд чарджится нормально
>Кровь есть
>ГС делал 12-115 дамага в зависимости от вида удара и части монстра по которому нанесен удар
>Упавший камень нанес 120 урона
>ХБГ наносил 12 дамага используя номал шот, или 25 используя стики шот
>ЛС имеет обычную спирит шкалу
Колющий удар при беге как у лэнса
>Был показан ЛС из раталоса с огненным элементом
>Электрические шоты ХБГ парализовали монстра
>Лук чарджится как обычно
>Монстры хромают как раньше
22 минуты слитого геймплея
http://www.bilibili.com/video/av11376919/
(alt)https://u.nya.is/fzyrht.mp4
ProJared
https://www.youtube.com/watch?v=U-7nSlD-2wY&
/mhg/ Anon
https://pastebin.com/pE4zJMLW
--- Статья на Famitsu ---
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
>Игра изначально называлась Монстер Хантер 5. Однако решив не пугать новых игроков решили назвать игу Монстер Хантер Ворлд. Это Монстер Хантер 5 во всем кроме названия.
>"World" (Мир) так они выражают масштаб и как все чувствуется живым.
>Это не открытый мир, просто бесшовные переходы между зонами.
>Новый континент, игроки и нпс первопроходцы, предметы переработаны, пейнтболы убрали.
>Карты в 2 раза больше о сравнению со старыми.
>Несколько базовых лагерей на картах, игрок сам их ставит.
>Когда ешь мясо или лечишься хантер движется медленней, можно прервать анимацию
>Монстры будут преследовать хантера переходя из зоны в зону.
>Больший фокус сделан на лечении предметами собранными во время охоты, нежели на предметах которые хантер берет с собой.
>Рогатка опциональна, игра все еще заточена на использовании основного оружия.
>Хукаться к окружению можно только с определенных мест.
>Рогатка используется для метания камней, чтобы приманивать монстров.
>Цифры урона можно выключить.
>Меньше крови, но порезы и шрамы будут появляться чаще.
>Кровь при отрезании хвостов.
>Деревенские задания убрали, сюжет развивается через мультиплеер но можно играть и одному.
-- Additional Artwork --
Key art
https://twitter.com/MHKogath/status/874440519522308096
Additional Gallery:
http://gematsu.com/gallery/monster-hunter-world/june-12-2017/
Even more screenshots:
http://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20170613_01.html
Je suis monte!
Информация верна на 14 июня 2017 года.
MH:W трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o&
Расширенный трейлер: https://www.facebook.com/KaroshiMyriad/videos/1457587990930643/
Английский сайт: http://www.monsterhunterworld.com/us/
Дата выхода: 31 марта https://www.amazon.com/dp/B071G5HZ7F/
Выход подтвержден: PS4, XBox One, PC (Позже)https://twitter.com/monsterhunter/status/874437932416880640
-- Будущие стримы --
20 июня, 13:30 МСК, Президент Sony Interactive Entertainment Japan Asia, Атсуши Морита проведет интервью с Рьозо Тсужимото
Сурс: https://twitter.com/bk2128/status/874455206892679168
Информация со стрима 13 июня:
Новая экипировка, мантии.
На стриме показали 2 вида мантий, "гили" мантия дает временный стелс, другая мантия повышает аггро монстров к охотнику. Мантии имеют кулдаун.
Все сервера объеденены, т.е. европейцы могут играть как с японцами так и с американцами.
МХ Ворлд запускается одновременно во всех регионах.
Рогатка: Позволяет цепляться к разным окружения, подбирать камни чтобы метать их.
-- Основная информация о игре --
Основная информация @ishaanSahdev
https://pbs.twimg.com/media/DCKohSyUMAAu6Ze.jpg:large
МХ Ворлд не спинофф, часть основной серии. Капком разрабатывает МХ Ворлдс с упором на западную аудиторию. Для Нинтендо Свич нету анонсов:
https://twitter.com/dubindoh/status/874751778473955328
https://twitter.com/SocksyBear/status/874767706716852224
30 фпс на всех платформах:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874739909659156481
Новый движок основан на капкомовском MT Framework (Dragon's Dogma), нет информации о анлоке фпс на ПК:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874742518763704320
Разрабатывается основной командой которая работала над МХ1, МХ2, МХ Tri, МХ4:
https://www.youtube.com/watch?v=W62j4xfq_yQ (unlisted video)
https://twitter.com/SocksyBear/status/874525169460576256
Нового монстра (Т-Рекс) зовут Анджанат, подзагрузок не будет, цикл день и ночи остался:
http://gematsu.com/2017/06/monster-hunter-world-announced-ps4-xbox-one-pc
Будет несколько карт (например Тундра или Вулкан) подзагрузок между зонами нет, бесшовный геймплей:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874746211269476353
Монстра который сожрал Аптанота целиком (похож на игуану) зовут Грейт Джаграс:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874506918588542976
Хантер арты и стили убрали:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874744859969585153
Шкалы здоровья монтров нету, есть цифры дамага (отключаются):
https://twitter.com/SocksyBear/status/874783837502550017
Можно собираться в лобби до охоты:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874770404740616193
Кроссплатформ мультиплеера не будет:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874633546127872000
Пока нету информации о Г-ранке:
https://twitter.com/SocksyBear/status/875025996071583745
Сплитскина нету, только онлайн мультиплеер:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874877812964024320
https://twitter.com/dubindoh/status/874773404406079488
Ракетница позволяет охотникам присоединится к сессии:
https://twitter.com/Arekkz/status/874495217360977920
Фелины на месте:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874457051958624256
Праулер мод их мх дженерейшн убрали:
https://twitter.com/dubindoh/status/874751078528499713
Цикл из охоты, собирательства, создания экипировки остался:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874622385474981888
Подводных боев не будет:
https://twitter.com/Arekkz/status/874488711169298432
Здоровье, стамина, лечилки, заточка все на месте:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874472487081455616
14 видов оружия:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874450225682952192
Небольшие изменения в управлении, спринт включается при нажатии на стик, прицеливание боуганами как в шутерах, цифры дамаги можно вырубить:
http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101
Уровень сложности такой же как раньше:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874476167759265792
Музыка при готовке стейков на месте:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874454081187840000
Жесты остались:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874754574061580288
Появился войс чат:
https://twitter.com/SocksyBear/status/874755394513641476
--- информация с закрытого показа демо на E3 ---
[Примечание: в демку могли внести изменения]
>Карта называется Ancient forest
>НПС полностью озвучены, говорят на английском
>Обучающие подсказки на экране
>Судя по всему новых видов оружия не будет, судя по сказанному:"Greatsword is one of the 14 weapons in the game"
>Крафт предметов на месте
>Быстрый доступ к предметам через колесо, обычный выбор предметов тоже на месте.
>Лицо хантера эмоционально, боль на лице когда получал урон, напуганное когда убегал от монстра.
>До 3х монстров в одной зоне.
>Оркестровая музыка
>Таймер охоты
>Лок-он камеры на монстра остался
>Вызывающая мантия очень яркая и шумная чтобы выманить монстра к охотнику
>Супермэн дайв остался
>При маунтинге хантер сначала бьет монстра ножом, затем переключается на свое основное оружие чтобы нокаутировать монстра.
>Шкала заточки постепенно меняет цвет, пока хантер наносит удары, точно показывая уровень заточки.
>Скаутфлайс, помогают найти монстров, улучшаются при эксплоринге до тех пока они не загорятся зеленым цветом, тогда они начинают отслеживать монстра, опционально.
>Твердая мантия, понижает урон и опрокидывание
>У грейтсворда новые удары
>Можно подбирать мелочь во время охоты, хербы для быстрого лечения, жуков для флэш бомб.
>бесконечный спринт вне боя
>Рогаткой можно прицепиться обратно к монстру есть попытка маунта провалилась
>При лечении поушеном охотник движется медленней
>Монстры могут драться друг с другом
>Маленькие монстры могут атаковать больших если большой монстр ранен и слаб
>Ракетница позволяет другим игрокам присоединится к охоте, включается ко-оп мультиплеер
>Можно отвлекать монстров используя звуки
>Некоторые зоны лучше подходят для боя, монстров можно выманивать куда нужно хантеру.
>Точки собирательства изменены, теперь они появляются в разных местах.
>Монстр может перейти в другую зону, таща хантера на себе (например при маунтинге)
>Полная карта открвается отдельной анимацией, мини-карта видна постоянно.
Информация о оружии:
>Грейтсворд чарджится нормально
>Кровь есть
>ГС делал 12-115 дамага в зависимости от вида удара и части монстра по которому нанесен удар
>Упавший камень нанес 120 урона
>ХБГ наносил 12 дамага используя номал шот, или 25 используя стики шот
>ЛС имеет обычную спирит шкалу
Колющий удар при беге как у лэнса
>Был показан ЛС из раталоса с огненным элементом
>Электрические шоты ХБГ парализовали монстра
>Лук чарджится как обычно
>Монстры хромают как раньше
22 минуты слитого геймплея
http://www.bilibili.com/video/av11376919/
(alt)https://u.nya.is/fzyrht.mp4
ProJared
https://www.youtube.com/watch?v=U-7nSlD-2wY&
/mhg/ Anon
https://pastebin.com/pE4zJMLW
--- Статья на Famitsu ---
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
>Игра изначально называлась Монстер Хантер 5. Однако решив не пугать новых игроков решили назвать игу Монстер Хантер Ворлд. Это Монстер Хантер 5 во всем кроме названия.
>"World" (Мир) так они выражают масштаб и как все чувствуется живым.
>Это не открытый мир, просто бесшовные переходы между зонами.
>Новый континент, игроки и нпс первопроходцы, предметы переработаны, пейнтболы убрали.
>Карты в 2 раза больше о сравнению со старыми.
>Несколько базовых лагерей на картах, игрок сам их ставит.
>Когда ешь мясо или лечишься хантер движется медленней, можно прервать анимацию
>Монстры будут преследовать хантера переходя из зоны в зону.
>Больший фокус сделан на лечении предметами собранными во время охоты, нежели на предметах которые хантер берет с собой.
>Рогатка опциональна, игра все еще заточена на использовании основного оружия.
>Хукаться к окружению можно только с определенных мест.
>Рогатка используется для метания камней, чтобы приманивать монстров.
>Цифры урона можно выключить.
>Меньше крови, но порезы и шрамы будут появляться чаще.
>Кровь при отрезании хвостов.
>Деревенские задания убрали, сюжет развивается через мультиплеер но можно играть и одному.
-- Additional Artwork --
Key art
https://twitter.com/MHKogath/status/874440519522308096
Additional Gallery:
http://gematsu.com/gallery/monster-hunter-world/june-12-2017/
Even more screenshots:
http://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20170613_01.html
Je suis monte!
>пулемет на последнем пике
Хотеть современное оружие, гранаты, снайперки, из дробовика монстру в щи, стингером сбиваем раталоса прямо на мины, накрываем диаблоса джевелинами, выслеживаем гипсерусов с дронов, дааа!
Что это вообще? Какого хуя? Свое лобби не сделать?
Я вообще не понимаю, что это за манеры, прийти в чужое лобби и сходу брать свой квест. Хочешь помощи? Создай свое. Долго ждать? Ну так помоги другому с квестом, а он в ответ поможет тебе. Пиздец молодежь пошла.
Бесит меня. G3 хочу наконец-то.
Это были французы.
Но вот только мне не понятны действия капком. Если они хотят, чтобы MHW взлетел на западе, им нужно деградировать геймплей до уровня душ, но по видео этого явно не произошло. Опять будут новости в духе капком разочарована в продажах.
>не произошло.
Ты чего. Посмотри на этот интерфейс, на сбор предметов без анимаций, питье зелий с возможностью ходьбы, какие-то летающие жуки хиляющие на фулл. Возможность сменить эквип в лагере, а до лагеря просто телепортнуться. Стелс уровня кинца, где торчащую жопу гг не видно из кустиков, а еще говорят про реалистичное поведение монстра, который по запаху не понимает, что рядом что-то не обычное. Сменяемые плащи, которые сильно влияют на процесс охоты. Крюк для йоба полетов на монстра с последующим кте. И это еще не говоря про измененные скилы на броне, и мало ли чего еще не показанного.
И вообще ГС можно чарджить, превратили в йоба оружие. Другое дело было в первой части на ПС2. Оказуалеле МХ совсем.
Да ты и в души не играл с 99% вероятностью.
>на этот интерфейс
Интерфейс как интерфейс. Назойливых иконок от убисофт нет - значит уже хорошо.
>на сбор предметов без анимаций
Анимация есть, в некоторых местах даже длинаня как раньше. А жуков или травку теперь на ходу срываешь, так это же отлично. В портативных частях собирательство жутко медленное и унылое, что в принципе оправдано портативной природой игры, но на домашней консоли это будет просто раздражать.
>питье зелий с возможностью ходьбы
Ну и что? Ты замедляешься и не можешь перекатываться, не проканав зелье. Плюс лечение теперь не моментальное. Плюс нельзя свалить в другую локу и там спокойно отхилиться.
>какие-то летающие жуки хиляющие на фулл
Их явно будет немного. И вообще неясно, что в них плохого. Ну похилишься ты разок, ужас-то какой. Раньше тебя коты могли хилять нахаляву, никто не ныл.
>Возможность сменить эквип в лагере
И что в этом плохого?
>а до лагеря просто телепортнуться
Ведь фаркастеров раньше не было, да?
>Стелс уровня кинца, где торчащую жопу гг не видно из кустиков
Раньше его вообще не было.
>Сменяемые плащи, которые сильно влияют на процесс охоты
Они на кулдауне.
>с последующим кте
Ты дебил, не понимающий, что такое кте.
>И это еще не говоря про измененные скилы на броне
Пока слишком рано судить об этом, ничего еще толком неизвестно.
Короче, очередной утенок, который против любых изменений. Еще пожалуйся, что заточки теперь бесконечные. Это ж представь, можно после каждого удара оружие точить! Оказуалили!
>стена текста
Короче, очередной восторженный пекарь на хайпе, которому лишь бы вышло. Иди догму наверни.
мимо
Пиздуй дальше фридом юнайт дрочить, тебе больше ничего и не нужно видать.
>неровно поклеенные обои
>КОМПЬЮТЕРНЫЙ СТОЛ
>стул от прадеда
>тумбочка от деда
>сетевой фильтр на тумбочке
Консолебоярин.
У меня редко гости бывают, я предпочитаю сам в гости ходить.
>И что в этом плохого?
Начиная тем что нубам меньше причин гитгудаться, заканчивая тем что можно абузить через обход лимита патронов или смену статусного оружия.
>Ведь фаркастеров раньше не было, да?
Если ты не фармишь тоннами камни и железо, то фаркастеры стояли в самом конце по приоритету на что тратить бомб кейсинги, что было достаточным неудобством, для того чтобы использовать его только когда нужно. Теперь можно не только в любой момент телепортнуться, но ещё и использовать это для обуза описанного выше.
>Они на кулдауне.
Это не отменяет того факта, что один плащ даёт скиллов на 30-50 поинтов + устойчивость(а если один даёт, то почему не быть и другим таким же), хоть и на время. При правильном использовании можно более половины квеста(~3/4) ходить с таким плащом.
>Ты дебил, не понимающий, что такое кте.
А ты делаешь бесполезное обращение к семантике вместо того чтобы отвечать по существу.
>ничего еще толком неизвестно.
Известно, что теперь не нужно активировать скилл, чтобы получить полезный эффект.
>Раньше его вообще не было.
Не позорился бы.
>нубам меньше причин гитгудаться
Лол? Нуб слетает в лагерь и у него станет меньше причин гитгудаться? Что ты несешь вообще?
>через обход лимита патронов
Пока неизвестно, как это все работает.
>смену статусного оружия
И чем это плохо-то, мне интересно? Вообще вся эта тема опциональна, не хочешь - не юзай. Среди охоты наверняка никто не будет подрываться в лагерь за сменой эквипа, таких петухов просто кикать будут, а ты сам можешь хоть вприсядку дрочить в соло хантах.
>Если ты не фармишь тоннами камни и железо,
Фаркастеры продаются в магазине, алло.
>Это не отменяет того факта, что один плащ даёт скиллов на 30-50 поинтов
На несколько секунд.
>вместо того чтобы отвечать по существу
Маунты были в серии с четверки. Судя по всему хуже они не стали, теперь больше возможностей появилось, можно хвосты отрезать. Чем тебе плохо - ума не приложу.
>Известно, что теперь не нужно активировать скилл, чтобы получить полезный эффект
Эко ты факты перевираешь с ног на голову. Известно только, что это работает со скилом атаки, а он очень прямолинеен по своей сути. Как это работает с другими скилами пока неизвестно вообще никак, может там все иначе. Делать выводы пока рано, ровно как и вайнить.
>Не позорился бы.
Ой как я опозорился, пиздец просто. Во фридом юнайте и трешке не было. В четверке его тоже не видел. Кросс вообще аниме. Где там стелс-то вообще? Скилл что ли?
>Пока неизвестно, как это все работает.
Что конкретно тебе неизвестно? Можно менять эквип на охоте. Можно залезать в сундук предметов. Всё это сделано с идеей того что иы долго не возвращаешься в город, следовательно даже если есть ограничение, что мало вероятно, то поушнов точно будет сверх разумной меры...
>Нуб слетает в лагерь и у него станет меньше причин гитгудаться? Что ты несешь вообще?
...Соответственно вместо того чтобы гитгудаться(подготовка, повышенная осторожность, внимание к охоте) нуб может просто зажирать всё поушнами, а по окончанию летать в лагерь на ресток, вместо того чтобы меньше торговать еблом.
>Среди охоты наверняка никто не будет подрываться в лагерь за сменой эквипа
Учитывая как это подаётся - будут, и даже если не для абъюза, то просто для более удобного эквипа.
>таких петухов просто кикать будут
Ты даун.
>Фаркастеры продаются в магазине
И сколько из них можно взять на охоту?
>Чем тебе плохо - ума не приложу.
Плох мне был только твой ответ на его вкусовщину.
>На несколько секунд.
Ты не только даун, но ещё и читать не умеешь видимо.
>Ой как я опозорился, пиздец просто.
Ты главное продолжай в том же духе и всё будет хорошо.
>Как это работает с другими скилами пока неизвестно вообще никак, может там все иначе. Делать выводы пока рано, ровно как и вайнить.
Большую часть скилов можно свести к инкрементальному увеличению, что может подразумевать поощрение даунов, которые вообще нихуя не понимают что происходит в игре, которых тащат в мультике до г ранка. А так как все остальные механики уже известно что были подточены под даунов, то как раз нету причин сомневаться в том что система скиллов будет как-то отличаться в этом направлении.
>Можно залезать в сундук предметов
Вот это и неизвестно, насколько это будет ограничено. Сильно сомневаюсь, что у тебя будет безлимитный доступ ко всему сундуку на квесте.
>(подготовка, повышенная осторожность, внимание к охоте)
Ой, это уже какие-то ванильные фантазии, подготовка какая-то лол. На лоу ранге у тебя только в сундуке ресурсов навалом халявных, а к хайрангу ты уже прохавал всю суть и не нуб.
>то просто для более удобного эквипа
Полная чушь и высосанная из пальца проблема. Как правило люди играют с одним типом оружия. Если меняют на что-то, то основательно. Единицы будут страдать хуйней типа постоянного переключения оружия.
>Ты даун.
Нет ты.
>И сколько из них можно взять на охоту?
Не знаю, мне больше одного никогда не нужно было.
>поощрение даунов, которые вообще нихуя не понимают что происходит в игре
Ой-ой, мамкин коркоркщик, во Фронтир-то играешь? Все любители порвать жопу давно там. Ничего не изменится в системе скилов, как собирали сеты так и будут, не изменится ВООБЩЕ нихуя. Даже если предположить, что ВСЕ скилы будут работать по уровням, то неполный сет просто будет давать меньше бонусы. Ничего ужасного в этом не вижу, хотя, конечно, непонятно, зачем было ломать старую систему.
тл;др Очередные уточкины кукареки про проебаный хоркор, хотя серия еще с трешки стала пиздецки простой и дружелюбной к новичкам. И очередной вайн на QoL изменения, что вообще пушка.
>Нет ты.
Ну не знаю, я отстаиваю чужие обоснованные опасения, когда ты даже прочитать предложения не можешь, а уж представить что они подразумевать могут - и говорить нечего.
>Единицы будут страдать хуйней типа постоянного переключения оружия.
Я соглашусь, но больше не из того что это не эффективно, напротив, потому что контингент будет слишком глуп для этого.
>Ой-ой, мамкин коркоркщик, во Фронтир-то играешь?
При чём здесь это?
>не изменится ВООБЩЕ нихуя
>Ничего ужасного в этом не вижу, хотя, конечно, непонятно, зачем было ломать старую систему.
Ты сам себе противоречишь допуская возможность изменения системы. И опять же, ты не умеешь читать и ни в какую не можешь услышать что тебе говорят.
>QoL изменения
Толку в этих QoL изменениях, если их результатом является ухудшение оного в другой плоскости? Вопрос стоит не в том как хороши или плохи изменения сами по себе, а что они подразумевают. А подразумевают они онлайн полный даунов. Причём не только игровой онлайн, но и всё что связанно с коммьюнити.
>хотя серия еще с трешки стала пиздецки простой и дружелюбной к новичкам
Поэтому можно хуже?
тл;др Даун оправдывает понижение среднего IQ и скила игрока в мх (вероятнее всего даже не понимая этого, думая что речь идёт только о буквальных изменениях), ответами только на обрывки, которые он смог понять.
Ведь в конечном счёте ему будет комфортнее играть и общаться с людьми своего уровня недоразвития.
Да у тебя половина пунктов притянутая за уши хуйня, Интерфейс как интерфейс, раньше вообще не было. Лучше уж никак не делать, чем делать херово.
>понижение среднего IQ и скила игрока в мх
Проигрываю с этого члена илитного клуба с высоким ICQ и скиллом лол. Уточка думает, что весь такой ниибаца крутой охотник, а все вокруг грязные казуалы, забывая, что хардкор в игре запрятан довольно глубоко, и времена FU давно прошли.
При чём здесь хардкор, даун? Разговор идёт про поощрение рака, про людей, которые на г-ранке в клоунокостюмах без скиллов, про je suis monte трипл карт, про несоблюдение мх этикета(к примеру когда к тебе приходят в лобби люди просящие за них делать квесты), про людей, с которыми не реально общаться по той простой причине что они тупые, вот как ты к примеру. Вот этот вот QoL куда важнее всяких там мошек указывающих на говно, бесконечных телепортов на базу, ресуплаи и прочее.
Сучка, вместе же хантить будем, будешь думать, что я такой-то бро, а в цыгаче выебываешься сидишь какого-то хуя.
>вместе же хантить будем
Хуй там был, цгач (да и большая часть других борд) слишком быстро сдувается, если набирается народ вообще. И вообще, если ты так уверен, то я тебя уже должен знать, а из всех тех кого я знаю, ты не похож на бро, поэтому и не страшно тебя помоями по заслугам облить.
>а в цыгаче выебываешься сидишь какого-то хуя
Чьяб корова мычала, а твоя бы молчала.
Как будто раньше ВСЕГО этого не было.
Как будто ты бомж в чужом лобби, и не можешь их ПОКИКАТЬ.
Как будто у тебя нету ДРУЗЕЙ, с которыми можно комфортно охотиться.
А хули еще делать ? Надо же как то до ворлда дожить.
>Как будто раньше ВСЕГО этого не было.
Поэтому можно чтобы этого было больше?
>Как будто ты бомж в чужом лобби
В чужом лобби ты бомж. А в своём если эти дауны возьмут квест и уйдут на него - да, ты нихуя не можешь их покикать.
>Как будто у тебя нету ДРУЗЕЙ, с которыми можно комфортно охотиться.
Таких, чтобы ходить спокойно на стосороковушки, по изичу расколбашивать на S все тренировки - нету. А те что есть - надо под них подстраиваться, а потом ещё обучать как делать эти все квесты.
>>1105772
Нахуя? Свитч хакнули, ХХ уже есть с английским переводом на 3дс и если возьмёшь японский свитч ради ХХ, то потом придётся ебаться(если это вообще будет возможно) с переносом сейва на генген, куда перекатятся все белые люди.
>Поэтому можно чтобы этого было больше?
Так новые механики как раз помогут это сократить. Клоунсютов без скиллов не будет, потому что каждый кусок брони теперь в какой-то степени дает буст к скиллам в любом случае.
Трипл картов с изимод хилками будет меньше. Тебе то какое дело, как лечился раньше в паузах между атаки монстра так и будешь.
Если какой-то лох забыл сет переодеть перед тем как на определенного монстра идти, то сможет переодеться прямо на квесте.
И т.д. Вот они QoL то. Тебя напрямую не затрагивают, а нагрузку на нервы при игре с рандомами снижают.
Быстро, однако.
И чё?
Блять, ща б не знать что такое полноценный взлом.
собрать лут/освежевать тушу, нажать кнопку чтоб достать оружие и так уже через два часа игры тебя тошнит говном ??
Играл последний раз в районе FU, или когда там серия переехала на Нинтендо-консоли.
Ну по роликам видно что основные механики не изменили, т.е. все так же нужно собирать хуйню, расчехлять хуйню, менять хуйню и.т.д. так что да, можешь уебывать.
Меня бесило только с "расчехлять хуйню", в остальном это мой сорт аутизма был так сказать.
Теперь точно уебываю
>Клоунсютов без скиллов не будет, потому что каждый кусок брони теперь в какой-то степени дает буст к скиллам в любом случае.
1. Они всё равно остаются клоунсютами.
2. Проблема стояла не в том что клоунсюты не давали скилы, а в том что это был очевидный признак умственно отсталого, которого за шкирку непонятно кто притащил на г ранк, где он отравляет своим присутствием лобби.
>Трипл картов с изимод хилками будет меньше.
На ранних рангах. Там где двушоты или ваншоты нужно чуть больше чем достаточный запас хилок, и этого больше у людей торгующих еблом просто не будет. Хотя нет, будет, в виде зажратости в том что им все обязаны в онлайне помочь сделать квесты.
>Тебе то какое дело, как лечился раньше в паузах между атаки монстра так и будешь.
Я вообще молчал про изи мод хилки, речь шла о бесконечном запасе хилок на квесте, что если подумать ещё больший рак вкупе с изи хилом.
>Если какой-то лох забыл сет переодеть перед тем как на определенного монстра идти, то сможет переодеться прямо на квесте.
Если бы не страдал такими же недугами как >>1105488 , то не стал бы говорить этого так как об этом и идёт речь. Это является одним из многочисленных поощрений даунов, которым подавай бездумный геймплей: Забыл сет? Пошёл поменял. Забыл итемы? Пошёл взял. Неудобный сет? Пошёл поменял снова. Забыл скилл? Зажрал хилками. Закончились хилки? Рестокнулся на базе.
Почему это так трудно понять?
Еслиб это была любая другая серия без проблем с даунами, то да - ни что не предвещает беды, но в текущем контексте нужно страдать слабоумием, чтобы не понимать чем эти изменения плохи.
>Вот они QoL
Вот они изменения QoL*
И опять, научитесь думать на пару шажков вперёд (не читать, блять, всё буквально), то что является улучшением в одном, может быть деградированием в другом.
>Тебя напрямую не затрагивают
Если в кратце, если вся эта стена текста не доносит никакого смысла до тебя, то эти изменения затрагивают всех, кто собирается играть в онлайне или обсуждать игру.
Изменения поощряют дураков и их аналогичные по здравию решения, проблемы с которыми уже существуют. Данный контингент уже нанёс ущерб мх комунне (смерть мх этикета, поклонение гайджину и пр.) и с портом на пека вместе с новыми изменениями предвещает только ухудшение ситуации.
>Клоунсютов без скиллов не будет, потому что каждый кусок брони теперь в какой-то степени дает буст к скиллам в любом случае.
1. Они всё равно остаются клоунсютами.
2. Проблема стояла не в том что клоунсюты не давали скилы, а в том что это был очевидный признак умственно отсталого, которого за шкирку непонятно кто притащил на г ранк, где он отравляет своим присутствием лобби.
>Трипл картов с изимод хилками будет меньше.
На ранних рангах. Там где двушоты или ваншоты нужно чуть больше чем достаточный запас хилок, и этого больше у людей торгующих еблом просто не будет. Хотя нет, будет, в виде зажратости в том что им все обязаны в онлайне помочь сделать квесты.
>Тебе то какое дело, как лечился раньше в паузах между атаки монстра так и будешь.
Я вообще молчал про изи мод хилки, речь шла о бесконечном запасе хилок на квесте, что если подумать ещё больший рак вкупе с изи хилом.
>Если какой-то лох забыл сет переодеть перед тем как на определенного монстра идти, то сможет переодеться прямо на квесте.
Если бы не страдал такими же недугами как >>1105488 , то не стал бы говорить этого так как об этом и идёт речь. Это является одним из многочисленных поощрений даунов, которым подавай бездумный геймплей: Забыл сет? Пошёл поменял. Забыл итемы? Пошёл взял. Неудобный сет? Пошёл поменял снова. Забыл скилл? Зажрал хилками. Закончились хилки? Рестокнулся на базе.
Почему это так трудно понять?
Еслиб это была любая другая серия без проблем с даунами, то да - ни что не предвещает беды, но в текущем контексте нужно страдать слабоумием, чтобы не понимать чем эти изменения плохи.
>Вот они QoL
Вот они изменения QoL*
И опять, научитесь думать на пару шажков вперёд (не читать, блять, всё буквально), то что является улучшением в одном, может быть деградированием в другом.
>Тебя напрямую не затрагивают
Если в кратце, если вся эта стена текста не доносит никакого смысла до тебя, то эти изменения затрагивают всех, кто собирается играть в онлайне или обсуждать игру.
Изменения поощряют дураков и их аналогичные по здравию решения, проблемы с которыми уже существуют. Данный контингент уже нанёс ущерб мх комунне (смерть мх этикета, поклонение гайджину и пр.) и с портом на пека вместе с новыми изменениями предвещает только ухудшение ситуации.
> умственно отсталого, которого за шкирку непонятно кто притащил на г ранк
Ну так кикай их, просто кикай молча. Такие были, есть и будут.
>бесконечном запасе хилок на квесте
Я тоже этого опасаюсь, НО ни в одном опубликованном видео когда игрок ходил менять снаряжение, он не заходил в коробку с предметами. Так что пока не ясно, можно ли будет пополнять банки на квесте или нет.
>Неудобный сет? Пошёл поменял снова.
Я честно говоря не представляю кто будет этой функцией пользоваться в принципе. Даже всякие дауны. Особенно дауны, которые в одном и том же сете на любого монстра ходят.
Если я собираюбсь идти на какого-то конкретного монстра охотиться, я не пойду менять оружие посреди квеста потому что "не пошло". Я знаю с каким оружием мне удобней заранее.
>смерть мх этикета
Не существует мх этикета за пределами лобби, которое ты создаешь. Твое лобби - ты его энфорсишь. Ни у кого другого контроля за ним нету. Это для тебя может смерть этикета, а в 99% лобби онлайн рандомы как заходили постить свои ургенты раньше, так и продолжат.
>порт на пека
>что-то плохое
>Особенно дауны, которые в одном и том же сете на любого монстра ходят
Я хожу в одном сете. По мне интереснее выбрать квест и пойти на него, чем долго ждать, пока аутисты себе чего-то там навыбирают, а потом все равно будет зря, потому что кто-то обосрется пару раз, и квест завалят в итоге.
>Ну так кикай их, просто кикай молча.
В чужом лобби не кикнуть, а так же такие дауны могут прийти в твою и запороть - уйдя на квест, таких кикнуть нельзя.
>Не существует мх этикета
Ты не знаешь о чём говоришь. МХ этикет всегда существовал, по крайней мере у япошек, от которых он перетёк к нам и поддерживался. В принципе в него входят довольно очевидные вещи (как к примеру не постить свой квест только заджойнившись или брать только четверть суплаев в онлайне), которые можно было бы отнести к здравому смыслу, но, вне зависимости от того как это называть, до текущего момента это в какой-то степени присутствовало в большинстве лобби. Почему это и описывается как проблема.
В остальном я в принципе согласен с тобой, потому что изначально защищал чужую точку зрения имеющую определённый базис за собой.
>>1106095
Эквипмент и айтем сеты для кого придумали?
Айтем сеты можно делать на сундуке, а за ES надо пиздовать домой, обычно это долго. Вспомнить/посмотреть уязвимости, выбрать, вот это все. Нафиг надо вообще?
>не знать уязвимости по памяти
>не выполнять все действия быстрее остальных так чтобы успевать и пожрать и сеты сменить пока они все приготовятся
И вообще даже без элементальных и статусных уязвимостей, есть уязвимости по типам оружия и уровень комфорта охоты с ним на определённого монстра. Если ты не имеешь такого представления(потому что ходишь к примеру с одним оружием в единственном сете), то это только твои проблемы, потому что для других людей с опытом такие вещи очевидны.
Ну остановить и кикнуть тебя никто не в праве, но считать заслуженно блаженным идиотом - вполне. Впрочем ты также в праве забить и на их мнение, если не тянешь тиму на дно.
Пусть считают кем угодно. Лично я крайне редко вижу людей, которые бегают менять gear перед каждым монстром. И ничего, кроме легкого раздражения за вынужденную задержку, они не вызывают.
Может, это в ваших охотничьем дип-вебе какие-то свои порядки и правила, лично я играю в пабликах с рандомами.
У тебя два слота. Однослотовый атак гем дает +1 к атаке. В сумме у тебя будет теперь не 25, а 27. Ничего не поменяется.
Ты же понимаешь, что скилл активируется только, когда число достигает определенных значений, а число 25 - это вообще достаточное число для достижения максимума на этом скилле, и все, что выше, никакого влияния оказывать не будет вообще?
http://kiranico.com/en/mh4u/armor/skill/attack
Ну вот и смотри. Ты взял куски брони из разных сетов, поэтому вместо того, чтобы иметь несколько активированных и соответственно работающих скиллов, ты имеешь всего один. Все эти хвосты, которые под под чертой не работают.
Чем ты руководствовался, когда надевал на себя шлем от кут-ку, а перчатки от велосипрея?
Хм. Ну ок, зато у тебя скилл атаки прокачана на маскимум. Главное - часто не умирай.
И потом, когда раскачаешься, подбирай броню под скиллы, с которыми тебе комфортнее охотиться.
И учитывай, что скиллы бывают отрицательные тоже, да.
Да я уже на хайранк квестах чувствую недостатки в арморе этого сета. Пару раз отлетал от комбо боссов с половиной хп. Босс сбивает тебя с ног, а пока ты встаёшь, уже летит в тебя второй чардж, а потом ты в стане и FINISHIN BLOW. Котам, разумеется, похер, они трубят в этот момент.
Смотри, ты используешь GS. У Red Pincer 170 true raw, AuXL тебе добавляет 25 true raw, т.е. ~14.7%.
Когда ты бы мог собрать себе нормальный GS сет с Focus, который увеличивает скорость заряда на 20%, и Crit Draw, который тебе при первой атаке из ножен дает +100% affinity, т.е. шанс крита на +25% к урону. И еще бы может каких-нибудь скиллов налепил.
Я сам вообще адвокат raw настакивать, но GS все-таки требует особого подхода.
В 4ке хороший дефолтный сет на GS был из диаблоса. Он сам правда только на Г-ранге появляется, но можно наменять частей других монстров у деда-вивернианца.
Монхан - это когда ты дрочишь одного и того же монстра, чтобы выбить какое-нибудь редкое говно для брони, в этом и суть.
>ненавидит оружие
>использует его
Ты что ли хватаешь первое попавшееся оружие с самой высокой атакой?
Если да, то ты можешь быть даже еще глупее, чем кажеся. В 4ке тебе показывается не true raw, а пропущенный через рандомный множитель. Который для SA самый высокий в игре - аж х5.4
Нахуя так сделано в 3 и 4 - непонятно. В P3rd и Gen нормально все.
В пятерке опять эта шляпа будет.
Глупый уже потому, что используешь оружие, которое тебе не нравится. Вопрос только в причине, которой, как я предположил, является номинальное значение атаки на оружии.
Ну как бы тебе сказать.
Если за то время, что ты размахиваешься неудобным оружием и попадаешь раз из пяти, а я более слабыми ножиками, которые сидят в руке, как влитые, шинкую монстра в хвост и в гриву, то да, ты глупый.
Ты же в курсе, что "размер не имеет значения, а важно, как ты им умеешь пользоваться"?
Ну, к СА я как минимум придрочился. Так что вопрос неудобности исчезает. А про дамаг я не знал. Где можно множители посмотреть? Просто я думал, что лук сосёт, потому что урон у него заявлен раз в 5-10 меньше, чем у остального оружия. А тут вон оно как.
Просто нагугли. На gamefags например.
Мне кажется это будет корабль, ведь не даром охотники исследуют новый континент.
Вполне, почему бы и нет. Мб какой-нибудь свежеустановленный базовый лагерь на расчищенной лесной поляне.
Нет.
>даун не знает разницы между растягиванием и апскейлом
>возомнил что имеет право над кем-то смеяться
>>1110884
Для новичка - нормально. Хочешь быстрее? Играй агрессивнее, бери типы оружия, которые более требовательны к скилу и выдают больший дпс - ХМ, ГС, ХБГ. Среднее время на лоуранге для ветеранов 5-10 минут.
Тогда еще вопрос - у каждого оружия всего один параметр - урон. Любой тип удара наносит одинаковый урон? То есть если у меня одноручный меч, и я сделаю обычный удар, а потом удар в прыжке - дамаги будут одинаковые, или удар в прыжке сильнее?
Не одинаковые , какой-то удар слабее, какой-то сильнее(но тут да, удар в прыжке выйдет сильнее)
Не, я про все эти вещи знаю, но хотелось бы получить тру-экспириенс охотника и самому все узнать. Кстати, небольшая ремарка: я не представляю, как в это играют на настоящей псп без второго стика. А теперь вопрос:
После каждого квеста апдейтится монстерлог. Его где-то можно посмотреть? Там ведь собирается инфа по монстрам, я правильно понял? В референсах в monster list пусто. Видимо, туда идет инфа, которую у торговцев покупаешь.
На вите ставишь крестовину на правый стик и кайфуешь.
>я про все эти вещи знаю
Знать про вещи и знать вещи - разные вещи.
>После каждого квеста апдейтится монстерлог.
Вероятнее всего просто размер апдейтится в карточке.
>я не представляю, как в это играют на настоящей псп без второго стика
Видрил - рак(сам метод норм), но показывает как https://www.youtube.com/watch?v=rveC8emubkw
Пиздец какой. Япошки ебанулись делать такое управление. Почему Кодзима догадался камеру повесить на кнопки с другой стороны, а эти - нет. Хотя тут стоит ставить вопрос иначе - почему изначально не догадались поставить второй стик на псп - на дуалшоках-то он практически всегда был?
На psp удобно поворачивать камеру указательным пальцем. Просто надо привыкнуть. Я тоже сначала охуел
А какие тебе гайды? Тут никаких подводных камней. Просто идешь и убиваешь без задней мысли
Потому что делала тима б
Потому что обрубок без гранка
Потому что стили не продуманы
Потому что все забыли почему мхфу был так хорош
Ворлд будет миксом между мхфу, генерейшоном и драгон'c догмой.
А женские модели сделают сексуальнее или может будет мощный редактор? Надоело играть за сутулую коротконогую азиатку.
Может у них там сверх-люди с клетками гурмана, жрут монстров, мгновенно переваривают и эволюционируют.
Будут негры и обезьяны.
Да еще и с локом в 30фпс.
- Графин хуже МХ4Ю
- Нет Ж ранга
- Йоба спец приемы с аляпаватыми вспышками
- Апнув хантеров, не апнули монстров
- Новые монстры выглядят нелепо и чуждо, кроме разве что мыльного дракона. Он пиздатый.
Понятно, что любое мнение субъективно, но мне лично было жалко потраченных в Н-шопе денег. Если у тебя есть друзья с игрой, возьми на пробу или купи картридж б/у подешевле через интернет.
Сам сейчас 4ю прохожу. Если будет желание побегать - пиши френдкод
1. Hunt monsters
2. Craft new weapons
3. ????
4. PROFIT!
https://www.youtube.com/watch?v=TrZSAKS7NFI
Так мы все там и сидим.
На форчане сидеть - себя не уважать.
А тут уже всё прошли, обсосали, разошлись до выхода настоящей игры.
1. Из твоего собственного мнения выходит что ты зашкварен.
2. Вне зависимости от того наслаждаешься ты шитпостингом, бантсами или сидишь в ридонли - сидеть на 4чане себя не уважать.
Ну по крайней мере здесь не было прецедентов покушения на свободу общения в отличии от, где вайпнули полторы борды, набрали политкорректных модеров и посадили японского еврея, который известен за датамайн юзеров 2ча(японского) и чуть ли не за полный снос их сайта.
Здесь по крайней мере слишком нишовая тематика(хуй сыщешь стритпасов то в москве, а игроков в мх и подавно хуй с огнём не сыщешь), чтобы сюда протекал вконтакт из б, да и если протечёт, то есть свобода расписать почему человек мудак и должен пройти нахуй.
World выйдет, будет у тебя дохуя игроков. На хайптрейне прилетят все ньюфаги сюда, как это с серией душ стало
А чего её пилить, есть она, просто заходить надо. В принципе яб почти на любую хуйню отвечал, еслиб эт было кому нужно.
Конфа уже есть давно.
Её делала основная команда после 4 ультимейт, 5-й её не назвали чтобы не пугать новичков серии.
>На хайптрейне прилетят все ньюфаги сюда
Если сюда, это в cg, то нет будет серия тредов в веге и никто там про треды в cg знать не будет.
Уже вижу эти треды в вг. Постоянные пуки, гринтекст, пуджы и прочая хуйня раковая.
Завтра добавлюсь, сейчас спать хочу.
Когда с работы прихожу, обычно вечером по москве часов в 8-9.
2320-6721-2865
Я примерно в такое же время бегаю иногда, добавил тебя. Добавь, может, побегаем как-нибудь.
Что же это? Это же пригорело у всех тех кто не знаком с родоначальником жанра. Как бы что им ответить?
git gud guyz, c u carted
>Это же пригорело у всех тех кто не знаком с родоначальником жанра.
Если ты имеешь ввиду дкс, то убей себя.
Если ты имеешь ввиду мх, то ни у кого из перечисленных не пригорело, поэтому либо учи английский, либо см. предыдущую рекомендацию.
Я имею ввиду твою мамку
Если ты про CB, то не имеет значения, оружие просто не оригинальное и не эстетичное, если про SaS, то лолнет.
А не, я проебался. Подумал что ты про ГС.
>Совершенно безвкусное оружие
Если ты внешность и часть концепта считаешь аргументом, то ты идиот.
>нафига делать вторую форму в виде грейт сворда
Потому что они реализуют то что хотели сделать с изначальным концептом ГС в ранних генах?
>>1126993
>Это самое мощное оружие в игре тащем-то.
>Возможность одновременно эффективно станнить, парализовывать, выкидывать прямо из кармана бомбы и трапы, а также хилять, баффать и дебаффать негативные статусы на всю тиму, имея при этом щит и почти самую большую скорость движения
>лолнет
Я говорил что ты идиот?
>SaS
Ньюфаг уёбывай отседа.
То есть я правильно тебя понял, единственный способ сравнятся с другими видами оружия для меча и щита это иметь возможность использовать предметы?
В каких? Когда ты слишком плох и тебе нужно часто хилятся или использовать бомбы, которые никому не нужны?
>тебе нужно часто хилятся
>а также хилять, баффать и дебаффать негативные статусы на всю тиму
Научись читать.
>использовать бомбы, которые никому не нужны?
Ньюфаг, перестань говорить из жопы.
Проиграл.
Доброта мх комьюнити всегда шла из этикета и из идеи, что нужно поддерживать желающих. А вот к мудакам было всегда принципиально негативное отношение.
Если не видишь доброты и аутистической настенной росписи, значит в этом никто не требуется.
Если человек пришёл выёбываться без нормальных аргументов, то я не вижу ничего такого, чтобы полить его заслуженно говном.
зарекся больше никогда не играть в мморпг
Там по подписке после определённого момента, да и айпи гайдзинские не катят. Есть ещё тайваньская версия, но она отстаёт от японской по апдейтам, и там всё на китайском.
Пусть всю серию такой делают, мне нравится.
>пошагово
Лол, кек, я думал приверженцы архаичности вымерли еще в начале нулевых, а оказывается остались парочку пастодонтов. Вы же понимаете что пошаговость в 2к17 это просто пиздец.
В твоём манямирке если только.
Конечно не продают. Надо на али заказывать.
Может быть на ньюшке дела получше, но на одл все плохо.
По сути игра - это бег по широким пустым цветастым коридорам с нажиманием "А" около плохо нарисованных кустиков и кучек костей для сбора. Посреди этих коридоров хаотично бродят монстры, которых можно валить в режиме пошагового опиздюливания. Суть схватки - камень-ножницы-бумага. Если монстр чаще любит использовать один тип атаки, то выбирай тот, который сильнее в данном случае, и возможно ты угадаешь.
Герой тормозит, детали на задниках отрисовываются с задержкой, и выглядит это уродливо (люди из синих фигур резко превращаются в разноцветных), на менюхах просадки фпс. Единственное, что годно, это видеоролики, но герои нарисованы жутковатые. Поиграю пока, но в целом впечатление скорее отрицательные.
Про ПК версию нет новостей.
Хех, почти угадал.
СУКА ЗАТКНИСЬ НАХУЙ ЗАЕБАЛА ПИЗДЕТЬ ЁБАНАЯ ЧЕРНИЛЬНИЦА
Умару токая няша :3
- А кто такие охотники на монстров?
- Ну, это такие люди, которые не приручают монстров, а убивают их.
- О...(убивая очередного монстра), никогда бы не подумал, что такое возможно. Убивать монстров. Так нетипично.
Не факт что на пекране лока не будет,а что более вероятно нормальной оптимизации
Чуваки в конфе играли и вроде до сих пор играют, не знаю. Говорили, что удобно, и с мультиплеером пердолинга нет.
С покупки 3дс
Можно ли как-то переместить ячейки генов? Или тупо фармить яйца?
Может кто советов на лук надавать?
Я так понял, он про элементальный урон и универсального нет, нужно брать от слабости монстра, верно?
И стоит брать какой-нибудь армор кроме тыквенного, который все советуют?
922x476, 0:23
Я тебе надаю скилов в порядке убывания важности, а ты там сам разберёшься, что тебе нужно.
Focus
X shot up(если rapid, то следующим идёт weakness exploit)
Load up
Stamina management skills\evasion skills\Element type up\awaken
Utility скиллы под ситуации, типа всяких топ комбайнов или бомберов(если усыпляющая обмазка есть)\power shot+
sleep s+\atk up\crit up
Также в порядке важности выбор лука.
Лук должен иметь power coating, потом в порядке важности sleep, exhaust, poison, para, close range.
Лук должен иметь максимальный уровень выстрела на последнем чардже.
Лук должен иметь слоты под сет.
Лук должен иметь подходящий элемент.
Соответственно сет ты собираешь под лук, а лук выбираешь под задачи и ситуации. Соответственно чтобы правильно выбрать нужно знать элементы, хитзоны, мувсеты и прочее, вот это тебе уж точно никто расписывать не будет. Из этого следует, что если ты не собираешься заниматься этим гемором, то лучше сменить тип оружия.
Просто скрафти Kama Sedition и не выпендривайся.
ЛУчшие реликвии только маргинально лучше него, а фармить заебешься, учитывая рандомизацию зарядов и обмазок. Вообще ганнерские реликвии куда геморней фармить, чем милишные.
>>1139431
Экспедиции всегда имеют уровень хуже чем ты можешь гилд квест прокачать для своего уровня, а gq начинает дропать норм релики только начиная с предмаксимального уровня доступного для тебя(для уровней ниже г ранка пикчи как референс для суждения по аналогии) и то это ещё повезти должно. Для того чтобы охотиться на рандомизированный лут, нужно поймать рандомизированный квест. Либо ты его делаешь сам при помощи http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH4U:_Expeditions второй пикчи и третьей пикчи, либо ищешь в онлайне тех у кого есть что-то полезное. Делать это пиздец и всё что я тебе объяснил не показывает даже десятой части. Соответственно ты будешь искать, смотришь дропает ли квест лук и какой монстр слева(он определяет модельку).
Ну и вообще тебе сейчас это нахуй не надо, только если ты вдруг задрочишься и зачем-то захочешь сделать honed blade сет на хай ранке или тебе нужны материалы монстров эксклюзивных для гк(тут всё куда проще, по линку сверху убивать монстров с процентом на генеринг желаемого пока не нароллишь его).
Я просто хотел крутой лук...
>8 караван у меня, а ГР почти не качал
Тогда тебе в экспедиции/гильдквесты и лезть вообще нечего. То есть ты, конечно, можешь оттуда на лоулвле что-то юзабельное для себя вытащить. Но вообще это лучше оставить на пост-гейм, когда топовые пушки с Г-ранга уже скрафтил.
Вот мир "за городом" разделен на десять кусков, и каждый раз когда я беру квест (например сейчас нужно принести яйца монстра, название которого не помню), оббегаю все эти секции в поисках желаемого мне монстра. Может где-то указывается среда обитания чудища, чтобы немного сэкономить игроку время? Или может можно канитель по-другому сократить время на поиск. Вот лень бегать, да ещё и полоска стамины угасает от этого (кстати, где можно energy drink купить, помню что они у меня были).
И ещё вопрос, на карте мира есть ещё две локации, но я ссусь перемешаться в них, чтобы случаем ничего не триггернуть. Может расскажете что там?
>Или может можно канитель по-другому сократить время на поиск.
Ветераны спокойно запоминают где кто спавнится, ну или хотя бы представляют где обычно спавнятся, где нет. Для тебя есть несколько опций:
1. autotracker скилл o-- +2 на 15 очков, никто его не берёт, потому что могут обходиться без него, но никто не будет тебя упрекать если ты его возьмёшь;
2. psychoserum, вроде продаётся в каком-то из магазинов и комбайнится, полезная штука, но если постоянно юзать и не запоминать где кто - бесполезно деньги тратить. Так же лучше вдобавок пейнтболлами запасаться;
3. иногда вдалеке можно увидеть исследователей, которые подскажут дорогу если с ними поздороваться.
>сейчас нужно принести яйца монстра
Яйца обычно находятся в самой дальней или самой высокой локации, кроме гаргвы. Если есть проблема распознавания монстров, то есть монстр лист в одном из опций или субопций старт меню, там будет небольшая иллюстрация и описание, если не будет, то можно купить в магазине и посмотреть ещё раз.
>где можно energy drink купить
У старичка, но оно того не стоит, тк он продаёт за альтернативную валюту, которую лучше потратить на фарм ингридиентов для крафта того же самого энержи дринка.
>чтобы случаем ничего не триггернуть
Кроме катсцены, ты там ничего не триггернешь.
Ну а как ты думаешь? Игра называется Quest errands или Monster hunter?
В принципе пока ты не сделаешь определённые квесты(подглядеть в интернете), то до мяса игры будет далековато.
>оббегаю все эти секции в поисках желаемого мне монстра
В некоторых локациях на горизонте виден воздушный шар. Помаши ему рукой (выбери wave в меню жестов), он маякнет, где монстр.
Вешай на монстров пейнтболы, тогда не придется искать, куда он уебал с локации.
Число локаций, на которых монстр может тусоваться, ограничено, чаще всего не больше трех из всей карты. Плюс та, куда они уползают отсыпаться, если сильно повреждены.
Если у тебя телефон на андроиде, то там есть замечательные приложения с базами.
Пополнение полоски стамины доступно при помощи жаренного мяска. Мяско оптом можно жарить у кота-повара. Кстати, всегда ешь перед забегом, базарю, еще захочешь.
>но оно того не стоит
>лучше потратить на фарм ингридиентов для крафта того же самого энержи дринка
Спятил совсем. Пойнтами обмазаться можно все равно, зачем лишнее время тратить на возню с крафтом, когда можно просто взять и купить.
Еще б хайлевельные ганнерские патроны продавались, чтобы рыбу не фармить, так вообще классно было бы.
Вся игра по квестам вообще.
Есть экспедиции, эдакий свободный режим, но он по сути тоже служит только для получения специальных гильдейских квестов.
А так еще разделение на деревню (караван) и гильдхолл. Первое - это строго синглплеерный "сюжетный" набор квестов, со слегка облегченными версиями монстров. А второе - квесты для мультиплеера, а так же поднятия собственного ранга охотника (за деревенские квесты тебя никто не повысит). Хотя квесты в гильдхолле можно и соло оффлайн делать. И делать их будет нужно в любом случае, потому что повышение ранга тебе будет открывать новые квесты, как в гильдхолле так и в деревне.
>зачем лишнее время тратить на возню с крафтом
Затем что если так растрачиваться, то придётся тратить лишнее время на возню с фармом поинтов (а это та ещё жопа, в которую лучше не залезать ни в какой из частей), которые требуются для расчехления реликов.
>растрачиваться
>фармом поинтов
Просто делая квесты ты зарабатываешь гораздо больше пойнтов, чем в принципе можешь потратить. Что пойнты, что зени, и те и те неуклонно растут и упираются в 9999999. Не бывает такого, чтобы каких-то жалких 99 энерджи дринков и вдруг нехватило купить.
Ну давай разберем по частям, тобою написанное ))
Начнём с того что
>каких-то жалких 99 энерджи дринков
не хватит, чтобы использовать как постоянную замену стэйкам, как минимум будет уходить от 2ух без смерти и по +3 с каждой последующей. Т.е. в среднем хватит на 30 квестов. В ноль конечно можно уходить, но если ещё также скупать и остальные предметы, то хуй там был.
>Что пойнты, что зени, и те и те неуклонно растут и упираются в 9999999.
Пойнты!=зенни. Если зенни ещё можно понять, тк в принципе их всегда хватало до мхгена, да и продажу материалов никто не отменял, то поинты растут медленно и только со специфических тасков. Всякие слёзки, таскание яиц, трежур ханты, фрихантинг, перепродажа реликов, всё это нудно и убивается в момент, особенно тем способом, который ты даун забыл адресовать в своём ответе: расчехление реликов.
Апгрейд реликов сжирает тонну поинтов и только с активным фармом френзи кристалов и чампион реликов я мог не уйти в ноль с оригинальным запасом от крафта. И это не включая реликовой брони, которая для фашон хантинга может потребоваться в страничных измерениях эквип стэша. Если это не его, пусть, но хотябы у него будет выбор, когда он до туда доберётся и он будет иметь привычки не обязывающие сосать хуй в других частях, чем если он будет вынужден фармить для того чтобы поддерживать свой стиль игры.
Разбиратель нашелся. Я тебе говорю со своего опыта, что что, а пойнты фармить никогда не приходилось.
>только со специфических тасков
В Гене тебе за любой квест идет столько же пойнтов сколько и зени.
А в 4U не полируй все говнорелики подряд то как идиот, а продавай их как раз за пойнты.
>А в 4U не полируй все говнорелики подряд то как идиот, а продавай их как раз за пойнты.
Ты не умеешь читать.
>Я тебе говорю со своего опыта
Да понятно, что ты говоришь со своего опыта, я как бы и не предполагал, что у тебя будет достаточно годных реликов нафармленно, чтобы ты мог уйти в минус расчехляя их.
>в гене
Либо говори за хх, либо молчи про ген.
Не я "везучий", а ты "не умеешь читать". Удача мало что имеет общего с фармом.
И вообще, если бы ты имел достаточный опыт, то не говорил бы про идеальные релики, тк допустим за пикрелейтеды много кто готов отсосать, но и они далеки от идеала.
И когда тапаешь яички для вылупления, эффекты, что вылетают, они суммируются? Или тебе нужно остановить тапанье на наиболее понравившемся?
>не понимаю, как предугадать их тип атаки
Просто вспомни основную серию. Логично, что синие динозаврики будут ебашить быстрыми атаками, а крабики будут применять технические.
Ну и в целом после первых двух-трех атак паттерн уже виден, хули тут сложного. Ну а если совсем педант, то первым ходом используй бинокль, там сразу пишут, какой тип атак монстр предпочитает.
А поскольку он обычно применяет 2 типа атаки, то применяй тот тип, который будет либо равен, либо сильнее тех, что применяет монстр (если монстр использует силу и технику, то ебашь силой, например)
>когда тапаешь яички для вылупления, эффекты, что вылетают, они суммируются?
Нафиг ты вообще загоняешься тут? Игра простая же, даже инвалид легко будет унижать практически любого монстра. Лучше гены комбинируй.
Спасибо. С яичками просто интересна система. Это всё в новинку мне, хотя в основной серии сотни часов, лол.
Нипонцы называют обычные арбалеты ボウガン. True story.
Это просто в МХ арбалеты больше похожи на огнестрел.
Похуй, уже сковал какую-то броню и понял, что скилл она дает только к арбалету, а не луку, поэтому взял его. Пока нравится. Можно лупить монстрам в щи с расстояния и не огребать от каждого разворота. Не нравится, что косые лучи гравиоса сносят каждый раз, мне от них не убежать, не увернуться.
Я все хочу вкатиться в дальнобой, но понимаю что не умею билды делать и луков нормальных нет.
ньюфаг
А чего там билдить - собирай шмот одного набора, какой-нибудь билд да соберется. А если в онлайн лезть, там иной раз без всяких билдов до G2 добираются, полтора скилла, и оба неактивные. Зато камней разных напихано во все дыры.
Ты прямо меня описал, но я пока караван и экспедиции прохожу, изредка вкатываясь в румы к рандомам
1280x720, 1:13
>>1145143
->
>>1138440
Если боуган, то пост не сильно меняется в плане идеи, WE заменяет лоад ап в любом случае (кроме элементального дроча, там вообще всё по другому) и остаются только evade, топкомбо и бусты на атаку.
Но добавляется дроч с отдачей, перезарядкой и разбросом.
https://www.youtube.com/watch?v=dpgIay6nCww
Соответственно смотрим видос и строим сет так, чтобы отдача и перезарядка были в разумных пределах. Чаще всего это делается при помощи подбора правильного боугана, который одновременно и стреляет больно, и перезаряжается быстро, и пуль в нём правильных хватает (pierce 2=normal 3>pierce 3=crag 1=para 1=sleep 1>normal 2=всё после пирса 3 +1=poison 1=clust 1>остальное) и слоты есть, ну вы понели. Вообще рэнджед в целом это морока, в которой нуб должен сам разобраться, тому что он аутизм хай ради того, чтобы быть чуть полезнее какого-нибудь рав милишника.
Ну и ещё хинт, надо не забывать постреливать армор и демон шотами.
Не слушай Гайдзинмемчика, он пиздит свою жену.
Какая тебе разница какой гайд читать? Пирсы, нормалы, краги и другие типы выстрелов там и там есть? Да. Концепт отдачи и перезарядки менялся кардинально между генами? Нет.
Для ввода в курс дела этого вполне достаточно, а если нужны сорсы под конкретные цели и рассчёты то либо ищи сам, либо нанимай няньку, которая будет с ложечки кормить.
Ну и даш джуса надо пить много, иначе пробивают защиту рано или поздно.
Ну и по ударам пока не очень понимаю. Ебашу X A попеременно, вот и вся стратегия. Наверное, нужно какие-то другие удары, непонятно.
Хочу тоже лансой поиграть
R+A начиная с тройки (начиная с 4ки не такое говно и можно без джусов играть);
A+X X и A+X ↑B X начиная с 4ки.
Ещё есть комбинированный скилл rocksteady и жракобафф felyne balancer. До первого тебе видимо далеко ещё, а второй рандомный вроде, хотя хрен знает, может есть где в статике, тк нубский скилл.
Я вот такое сделал себе, вполне стою на ногах после большинства ударов, отбиваю любой дистанционный удар (если успею встать в стойку, конечно).
Пробовал комбо X A X+A, как-то по ощущениям попеременное тыканье X и A эффективнее, но могу ошибаться.
Еще с направлением тычка не очень понимаю. Чтобы быть вверх, нужно стик вперед жать, как я понял, но для этого, получается, надо стоять ровно по направлению к монстру, иначе бью в сторону. Я-то привык с дудкой, что если стоишь чуть сбоку, то нажав вверх или вниз, я делаю боковой удар. Непривычно пока.
Еще пробовал R+A, который накапливает удар, но не уверен, что овчинка стоит выделки. За это время я бы успел раза три ткнуть просто так.
Разбег тоже занятный, но жрет стамину и сразу же жутко тупит оружие.
Пока нравится танковать, не надо никаких прыжков, уворотов и танцев с этими пидорами, просто тупо стой и жди, пока монстр откроется.
Страшный черепаший сет. Зачем тебе Def Up, когда у тебя Guard+2? Ты удары должен блочить, а не пропускать. То, что копья "защитные" оружия не значит, что тебе на них не стоит накинуть атакующих скиллов.
>R+A, который накапливает удар
Это контратака. Если по щиту попадут пока ты заряжаешься, то ты блокируешь и сразу же ткнешь в монстра без задержки.
>Ты удары должен блочить, а не пропускать.
Легко сказать. Я на дудке как-то к блокам вообще не привык, приходится пока приноравливаться. Но все равно хорошо, когда прикрыт от всего и вся.
>Это контратака.
Оппа, надо попробовать, спасибо.
Играю на 7ом караване, другие оружия как - то не заходят из-за низкой маневренности.
Зашкварно, пересиль себя и попробуй другое что-то. Мне тоже поначалу было дико неудобно, за то время, что я замахивался, монстр оббегал меня и содиморвал в жопу.
Теперь же я сшибаю этим пидорам рога только так.
Освой прыжки с горок - даже медленным оружием легко бить монстра, который валяется на земле, а сбивать его ударами в воздухе - самое то.
Нет, и палочники бывают годные, но по опыту скажу, что если вижу в лобби такого, то сразу же смотрю скиллы. Если нет активных, то ухожу, потому что охоты с таким не будет, будут три pardon и фейл квеста.
Я low caravan с ГС проходил. На High начались проблемы, как раз с маневренностью, особенно когда квесты на двух мобов пошли. Потом играл с СА с экспедиций, и до поры до времени мне даже нравилось. Потом перестало хватать урона. Сейчас зашёл к кузницу, из ресурсов хватало только на rare 4 палку. Прокачал ее, взял квест на раталоса и ратиана и... Просто разьебал их. Эти пидоры даже почти не били меня. А с ГС я проваливал квест дважды.
Да.
Естественно, насколько помню игра так сказать подстраивается под количество игроков, чем больше игроков тем больше жизней у монстра, так что всё рассчитано.
Хуй там. В гильд холле у монстров всегда одинакове ХП, вчетвером ты или один.
Правда, соло все равно можно зачистить. Только замучаешься с большими монстрами вроде Дала или Гога.
Никогда не было, но будет в Ворлде.
Играю в MH4U ибо жду таки релиза ХХ.
Мои вопросы:
Встрял на HR7. Ни одного квеста выполнить не могу. Как и 10ый уровень в Караване. Как взял 7HR уже и не помню.
Хожу с CB из Нерсциллы, иногда из Серегиоса, гвардпойнты иногда получаются.
Имеет ли смысл сейчас подрочить икспедиции\гилдквесты\длс квесты? Или кроме гитгуда ничего не поможет в переходе к G-ранку?
Алсо: я правильно понимаю что когда я открою G-ранк, я попаду наконец в верхнюю часть замка Дундормы?
Стоит ли выполнять все остальные квесты на предыдущих уровнях? Или это даст только ачивку? Квесты на развитие едальни и торговца кстати сделал.
Второй вопрос: последний год мне стабильно вылетает онлайн с ошибкой 006-ХХХХ прямо при попытке хоть с кем-нибудь соединиться. Но вчера я был в Сколково на бесплатной конференции (сам себя не похвалишь...), и там вполне ловит _SkolkovoWifi. Так с него (от нечего делать) законектился, и даже в охоту зашел.
Есть ли какой-нибудь набор рекомендаций что можно сделать с домашним вайфаем или опсосом (акадо), чтобы оно бля работало?
Заранее спасибо.
Палю годноту booom313.blogspot.ru
Ты в одиночку задрачиваешь ранки, что ли? Псих?
Я бы посоветовал тебе попробовать другое оружие, если не получается с этим. Мне помогало. Какое сет брони используешь? Какие активные скиллы у тебя есть? Не забываешь ли есть перед забегами? Носишь ли с собой амулетики? Укрепил ли броню? Пьешь ли зелья для атаки и защиты?
>Имеет ли смысл сейчас подрочить икспедиции\гилдквесты\длс квесты?
Имеет смысл прогрейдить броню через экспедиции, к примеру, броня из гаруги вполне не плоха для продвижения по г ранку, но тут уже сам смотри что тебе нужно.
>Стоит ли выполнять все остальные квесты на предыдущих уровнях?
Зависит от того что ты найдёшь полезным для себя (для этого требуются дополнительные ресурсы представленные в оп посте). Просто клирить - мало толку.
> что можно сделать, чтобы оно бля работало?
Гуглить и давать более точную информацию.
>>1148268
До г ранка мультик гоняют только дауны и кэжулы.
>До г ранка мультик гоняют только дауны и кэжулы.
В мультик не лезут до последнего только аутисты. Я предпочитаю получать удовольствие от игры, а не рвать жопу ради того, чтобы рвать жопу.
Спасибо, что вдобавок подтверждаешь часть про даунов.
О, наконец-то вопрос на который я могу ответить!
Итак, следи за рукой: каждый раз когда ты ходишь в экспедицию есть шанс что ты напорешься на монстра, а есть шанс что ты напорешься на НЕОБЫЧНОГО монстра (больного, двух сразу, более редкого, нужное подчеркнуть).
Так вот, каждый раз когда ты НЕ наткнулся на необычного монстра, шанс что ты его встретишь в следующий раз - увеличивается.
И эти рожицы это символизируют. Когда дойдет до 5 сам значок экспедиции должен засветиться, и появляется надпись (что-то вроде "Legendary!").
Воот, и кстати, помоему именно с необычных монстров выпадают гильдквесты и вся интересная хуйня. Но это не точно
Т.е. если после очередного квеста я вижу 2 рожицы, хотя в прошлый раз было 4, это означает, что в экспедиции я проебал редкого монстра?
Скорее наоборот, ты его встретил. И что-то произошло.
Может быть есть еще какие-то причины по которым этот прогресс сбрасывается.
Хмм, щас почитал немного специализированный блог. Там было написано, что появляется надпись "RARE!". (а не легендари), и необычной становится вся экспедиция: там дропы завышенные в принципе, а необычный монстр все еще только шанс, хотя опять таки ВЫШЕ чем не RARE экспидиция.
Надпись раре у меня часто сама собой появляется после нескольки рейдов в онайне.
лол
High/Low Rank же
> сет брони
Из гаруги (где-то вычитал),
>активные скиллы
Пик
>есть перед забегами
Кушаю конечно, хоть и не минмаксю.
>амулетики
Если ты про талоны и чармы - да, если талисман - смотри скиллы
>Укрепил ли броню
Ох ёпт, спасибо. Хотя поднял только до 5 уровня, больше сфер нет, может их повыбивать?
>Пьешь ли зелья для атаки и защиты
Чем не пользовался, тем не пользовался, есть гайды что варить?
Алсо - коты.
Это "уровень сложности". HR - High Rank, это квесты с 7 звездочками в каравае, или с 4 в гильдхолле (говорю про MH4U). Монстры там борзее, появляются разные раскраски, плюс есть шанс что тебя выкинут в центр карты без стартовых айтемов.
Достаточно серьезно возрастает сложность, что многие следуют правилу: Low Rank можно пройти в одной броне, не задумываясь, а как начнется High Rank придется добывать другую.
Правда папки и High Rank пролетают незамеченным. И начинают всерьез готовиться только к G-Rank. Там еще более борзые монстры, и еще больше разных раскрасок.
>прогрейдить броню через экспедиции
Извини, не до конца понял. Выбить там броню получше? Или поискать там сферы?
>найдёшь полезным
Имеешь в виду что там выпадает? Пока по ресурсам чувствую себя хорошо...
>>1148676
Убери автогард. Он хорош только на ганлансе и то только в предыдущих генах (тому что в 4ке ганланс это худшее оружее).
Соответственно не помешало бы добыть талисманов. Это можно сделать совместно с фармом металла и шардов при помощи felyne explorer на квесте take a powderstone. Сначала собираешь всё в секретке, спрыгиваешь вниз, майнишь все синие точки что видишь, и тащишь камушек. Желательно иметь сет на удачу, газеринг и стамину (в такой последовательности) и котов собирателей.
>прогрейдить броню через экспедиции
>Из гаруги (где-то вычитал),
Из гаруги г ранк нужно. А для этого нужно гильд квест выбить и прокачать.
>Кушаю конечно, хоть и не минмаксю.
Ешь на felyne defender[hi], bombardier или black belt. Если слаймовый моб, то обязательно groomer.
>Ох ёпт, спасибо. Хотя поднял только до 5 уровня, больше сфер нет, может их повыбивать?
Зачем ты кэжула слушаешь? Нафига ты хай ранк броню качаешь, если она устареет в момент как ты скрафтишь абсолютно любую г ранк броню?
>Чем не пользовался, тем не пользовался, есть гайды что варить?
Ничего не варить. Если так нужны итем баффы, то жрёшь семечки на атаку и защиту. И только если возьмёшься за какие-нибудь дуалы, тогда можно и дэш джусами заняться, а так это тебе не нужно.
>Алсо - коты.
Напарники всегда бесполезны в атаке, кроме гена и 3у. Соответственно, если хочешь их сделать максимально полезными, то либо подбирай котов со скиллами на живучесть и специализацией в защиту, либо утилизируй их другие специализации(и супер скилы), кроме стамины.
Также не помешало бы собрать полный сет из torso up'ов, который даст аж 4 сета, желательно, чтобы все торсо аповые части были из г ранка(можно сделать ремобра белт, но его качать сферами с лоу ранка придётся), благо они все относительно легко достаются на первой звезде г ранка.
То есть ты предлагаешь гильдквест поднять до G. Меня туда хоть пустят? Я еще пермит не получил.
Про котов - спасибо.
Пойду фармить.
>То есть ты предлагаешь гильдквест поднять до G
Да, но соответственно сначала надо гильду до первой звезды г ранка пройти.
Даже в одиночку это не должно быть слишком сложно, и вообще в любом случае дальше только сложнее (2 уровня сложности ещё).
Для одного из ургентов, если будешь соло траить, можно подглядить на трубе как проходить.
В остальном, то что у тебя есть - достаточно для того чтобы продвинуться дальше, кроме таликов за которыми ты пошёл.
Воот, а я как раз встрял на 7 ранге, магалу как-то завалил, квесты вижу, а выполнить ни один не могу. Акантор, Теостра, Кушала меня просто размазывают, Дахрена я даже не пытаюсь.
>Акантор
И стоишь у задних лап, и гард поинтишь его нереально медленные атаки(это учитывая ещё что он легче чем в фу).
>Теостра
Кушаешь на грумер и учишься высчитывать таймер новы. Если совсем плохо крафтишь ГС сет и стоишь в задних лапах.
>Кушала
Пойзон и флешки превращают его в самую послушную собачку.
>Дахрен
Самый лёгкий из всех - и забираешься ему на спину, и спамишь ультрой по спинному мозгу.
Всё кроме кушалы(её что с нерсциллой, что шишечкой можно) советовал бы делать с цб из шишечки и пытаться делать побольше ультр и суперов.
>>1148709
Всё что выпадет полезное, этож рандом.
А если Ворлд будет таким же аляповатым клоунским говном, как и Дженерейшон?
Пиздец у нее талии нет. Хотя, я все равно пофапал на эти мощные ляхи.
Надеюсь в World завезут редактор персонажа, хочу себе сочную толстожопую тянку.
Так ведь есть же. На Ютубе есть видео, где минут двадцать в нем ковыряются.
Эта девица тамошний маскот?
Кажется, кто-то пьёт слишком много энерджи дринков.
Я все пропустил, спасибо.
Нет, сам сет кирина.
Нельзя менять телосложение, а жаль.
Какой же ОП-хуй молодец, расписал все, как Иисус, я бы его расцеловал.
)))))))))
Хочу попробовать эти прыжочки назад, на реддитах пишут, что довольно весело.
Какие подводные камни?
Хоть не зря мыловарню купил. Хотя, если пука версия окажется ЛУЧШЕЙ, то даже не знаю
В 4ке копьё имеет буквально неуязвимость, в иксах опомнились и починили добавив адепта с бравлером, которые делают неуязвимыми все типы оружия.
В остальном это сложнее, чем обычные роллы с теми же скиллами на евейд или counterы без. Единственно может быть польза от ЕЕ на ганлансе и менее полезно на лансе, в остальном стоит лишь ради того чтобы выёбываться перед другими.
>>1149725
>не зря мыловарню купил
>про ворлд, который пекари спиздили ещё до релиза
640x360, 1:36
>Хотя, если пука версия окажется ЛУЧШЕЙ, то даже не знаю
Наличием читеров на следующий день после релиза?
Именно.
Можно будет, до 16 лохов в городе могут в городе сидеть.
Я же хвалю тебя, глупый...
Bloodborne какой-то.
Прямо в сессию, круто.
Из эквипа у меня сет из Кечи (1-3 уровня) и Wild Axe+ какой-то.
Подумываю взять какое-нибудь оружие побыстрее. Это (смена оружия на время) вообще адекватно на столь раннем этапе игры? Ведь придется погриндить чтобы получить другой вид оружия такого же уровня, что у меня СА.
Сорян за тупости, парни.
Кибер-Палико крайне крутой, жаль что будет эксклюзивом для плойки.
>Насколько высокий порог вхождения в монхан?
Считай если бы у душ не было костров, и ты постоянно бегал с обрубком вместо меча.
И фреймы неуязвимости перекатов тут в раз 20 меньше чем в душах, те тебе нужна реакция в 0,1 секунду.
У пк версии нету даты выхода, если придется ждать пол года то буду брать на консоли.
>убрали анимацию "напряга" после поушенов и "поглаживание живота" после мяса
Отменил предзаказ.
Когда жрешь поушены или мясо на бегу, ты замедляешься. Поушены хилят с задержкой.
>Healing while running, can dodge while healing
>Moving while shooting
>Heavy and Light bowguns have infinite special shots
>Voice acting and flies telling where to go and what to do
>Too much mobility and anime-esque attacks straight out of XX, including adept dodges with the LS and GS and flying through the air with the IG
>Environment is as good as attacking a monster
>Free traps, flashbugs, etc, everywhere
>Free farcaster that can be used anytime, anywhere as long as you're not near the monster
>Equipment changing mid hunt, including weapons and armor
>Can refill your potions anytime in free hunts, no longer a challenge like they were in Tri or 4U
>No G-Rank
>Guild and village quests were merged, and likely are balanced for single player only, playing coop is now even easier than before, expect end game monsters to be flinchlocked and die in less than 3 minutes, no challenge whatsoever.
>Monsters are much slower and don't adapt well to the environments.
>Grappling hook, which can be used to grapple to high areas and dodge attacks almost instantly, as well as giving you plenty of time to heal.
>Even easier mounting thanks to much lower mounting threshold (sometimes activating the mount after 1 hit) and the after mentioned grappling hook, which takes you right back into the monster even if you fail the mount
>Heartbeat telling you when to capture
>Damage numbers, prompt on screen that shows you combos and prompt on screen that shows breaks (can be turned off)
>Most weapons were casualised and made overpowered. Almost all of them had their aerial, brave and adept movesets merged
>No negative skills and the new skill system makes so you don't need 10 points for a skill to activate
>Armor is the same for both Gunners and Blademasters, gunning is baby mode now
>Egg carrying is easier
Но мне нравилось напрягать мышцы...
Все просрали.
>У пк версии нету даты выхода
Это чтобы на консоледебилах побольше срубить бабла. А выйдет приблизительно тогда же.
>смена оружия на время вообще адекватно на столь раннем этапе игры?
Более чем.
>Блин, Тетсукабра какой-то слишком сложный.
Будь осторожнее и всё получится.
>Ведь придется погриндить чтобы получить другой вид оружия такого же уровня, что у меня СА.
Загляни в ресурсы в оппосте и посмотри какое оружие имеет столько же или больше дамага (true raw) с наименьшим гриндом.
>Сорян за тупости, парни.
Да ничего такого, ненависть вызывают только те, у кого уже кушать подано, а их корми давай с ложечки.
>>1150590
>не бессмысленная ли покупка
Только если ты жуть как хочешь бетатестить. В остальном это идиотизм.
>>1150631
Ты либо неправильно гринтекст используешь, либо неправильно меня понял.
Тетсу то вообще изи. Если по морде тяжело бить - кусай за задние лапы. Это вообще практически на всех монстрах работает. Задние лапы обычно довольно уязвимы, и легко опрокидывают монстров, давая шанс надавать им по мордасам. А вообще у тетсу самое уязвимое место - хвост, но только когда он надутый и белый. А еще пока ты на лоу ранке, все монстры довольно вяло движутся, плюс, обычно дают больше опенингов. Например ЛР тетсу всегда делает паузу после того как раскусит булыжник.
Он же очень медленный. От его резких прыжков увернуться просто, потому что они детектятся - жаба встала в стойку, будь готов отпрыгнуть в сторону. Разворачивается он медленно, а если с камнем в зубах, так вообще как черепаха.
Оббегай его, заманивай под пригорки, вали с прыжка, седлай, потом отбивай бивни. Убегай, повторяй.
А в чем приемущество вашей святой пукаверсии?
На сосноле ранняя бетка, релиз тоже раньше, онлайн без пидорах и читеров.
Ну, про 60 фпс это еще вилами писано, а онлайн в плюсе платный зато дает игори на халяву качать.
Более лёгкая политика для девулоперов на апдейт и патч игры (но денуво), более открытая система, под которой можно настроить и модифицировать игру под свои вкусы, ну 4к, 60-анлим фпс, графоний и бесплатный онлаен это и так ясно, если нормально всё переделают, то мышко управление на ренджед оружии, дешевле игра, можно украсть перед покупкой (и играть бесплатно пока не выпустят MHWG).
>>1150796
Потому что ты, твой монитор и твоя пекарня - дно, соответственно даже если бы что-нибудь у тебя и тянуло 60 фпс, то ты бы всёравно не заметил.
Я залетный нуфаг, но разве вы не десять лет дрочите на монхана в 3ds с ее экраном, чтобы сейчас восхвалять графоний?
Хотя спору нет, если есть выбор между пк и соснолью, белый человек выберет пк. У меня этого выбора нет, лол
>>1150797
>>1150821
>перестал обновлять подписку
>потерял доступ к играм
>>1150819
Ну так-то да, но в сравнении с 3у к примеру, 4у и ген уже дрочили фанатов, а вне этих 3ёх есть ещё более ранние игры как 3рд и фу, которые можно гонять 1080р+ в 60 фпс(но второе вроде только с хаками) с апскейлом текстур. Плюс скоро запатчат эмуль 3дс и можно будет и в игры оттуда играть с нормальным графониумом.
Также забыл упомянуть, что пека имеет защиту от окончания и смены лицензии, как это допустим произошло с шинобидо и драгон кравном.
Олсо, если ты там не в какой-то съёмной коммуналке живёшь, где все скидываются на дошик и подписку пс4, то сам факт наличия пс4 говорит о том что у тебя есть выбор в виде пк. Ну не на старой трубке и не подписка онли игры ты играешь, ведь так, мог бы и более разумные инвестиции сделать.
Если купил игру, а вдобавок все длц, то да, всё в ажуре, но нахуя поддерживать сервис, который пытается заграбастать побольше экзов, а потом убивает намертво возможность их приобретения?
Вся Европа играет на консолях, как белые люди. Пека - для бомжей и быдла. Я скозал.
Не факт, анон. Меня вполне устраивает пара эксклюзивов на плойке в виде бб и персонки, онлайн без подкроватных читеров в батле + подпивасные покатушки с друзьями в фифу/нхл/файтинги. Все это за скромный ценник в 30к + подписка, которая вполне меня устраивает. А собирать пекарню ради графония за 100к мне жалко. Так что вопрос об инвестициях спорный.
Поиграй на ньюхе в 4у и ген, и ты увидишь разницу, в 4у ~60фпс все охуенно, а в гене 30фпс и все как в киселе, все движения медленные. А учитывая что у 99% японских игр анимация приязана к фпс, то это пиздец просто.
А еще - нафига все эти сонные, ядовитые заряды, или парализующие? Их взять с собой можно всего ничего, а для наступления эффекта надо въебать, считай, всю обойму в монстра. Да еще и заряжаются по-одному и отдача от них, что с утесов слетаю.
リオレイア Rathian
リオレイア亜種 Pink Rathian
リオレウス Rathalos
リオレウス亜種 Azure Rathalos
ディアブロス Diablos
ディアブロス亜種 Black Diablos
キリン Kirin
キリン亜種 Oroshi Kirin
クシャルダオラ Kushala Daora
ナナ・テスカトリ Lunastra
テオ・テスカトル Teostra
ヴォルガノス Lavasioth
イビルジョー Deviljho
ボルボロス Barroth
ウラガンキン Uragaan
アルバトリオン Alatreon
アンジャナフ Anjanath
ドスジャグラス Great Jagras
プケプケ Pukei-Pukei
ネルギガンテ Nergigante
ゼノ・ジーヴァ Xeno'jiiva
ゾラ・マグダラオス Zorah Magdaros
クルルヤック Kulu-Ya-Ku
ジュラトドス Jyuratodus
トビカガチ Tobi-Kadachi
パオウルム Paolumu
レイギエナ Legiana
ドスギルオス Great Girros
オドガロン Odogaron
ラドバルキン Radobaan
ヴァルハザク Vaal Hazak
ドドガマル Dodogama
財宝ドラゴン
バゼルギウス Bazelgeuse
ツィツィヤック Tzitzi-Ya-Ku
ジャグラス Jagras
メルノス Mernos
ケストドン Kestodon
ガジャウ Gajau
ラフィノス Raphinos
シャムオス Shamos
バルノス Barnos
ギルオス Girros
ガストドン Gastodon
ノイオス Noios
リオレイア Rathian
リオレイア亜種 Pink Rathian
リオレウス Rathalos
リオレウス亜種 Azure Rathalos
ディアブロス Diablos
ディアブロス亜種 Black Diablos
キリン Kirin
キリン亜種 Oroshi Kirin
クシャルダオラ Kushala Daora
ナナ・テスカトリ Lunastra
テオ・テスカトル Teostra
ヴォルガノス Lavasioth
イビルジョー Deviljho
ボルボロス Barroth
ウラガンキン Uragaan
アルバトリオン Alatreon
アンジャナフ Anjanath
ドスジャグラス Great Jagras
プケプケ Pukei-Pukei
ネルギガンテ Nergigante
ゼノ・ジーヴァ Xeno'jiiva
ゾラ・マグダラオス Zorah Magdaros
クルルヤック Kulu-Ya-Ku
ジュラトドス Jyuratodus
トビカガチ Tobi-Kadachi
パオウルム Paolumu
レイギエナ Legiana
ドスギルオス Great Girros
オドガロン Odogaron
ラドバルキン Radobaan
ヴァルハザク Vaal Hazak
ドドガマル Dodogama
財宝ドラゴン
バゼルギウス Bazelgeuse
ツィツィヤック Tzitzi-Ya-Ku
ジャグラス Jagras
メルノス Mernos
ケストドン Kestodon
ガジャウ Gajau
ラフィノス Raphinos
シャムオス Shamos
バルノス Barnos
ギルオス Girros
ガストドン Gastodon
ノイオス Noios
>В чем суть пирс шотов?
Стрелять не целясь сильно в болевые.
>нафига статусные и краг шоты
Если единички, то этож бесплатная активация статуса за охоту, тк можно в магазе купить без геморроя с материалами.
>Да еще и заряжаются по-одному и отдача от них
Ну на ранних этапах да. Тут лишь могу посоветовать обратить внимание на демон, армор и хелс шоты.
>>1150845
>100к
Ты где такой ценник взял, ирод. За 30-45к можно собрать бюджетку, которая будет тянуть на 50фпс, а за 45-60к 90+, либо за ~20ку прогрейдить текущую.
>Так что вопрос об инвестициях спорный.
Подписка 4к год, игры в среднем 1.5к. Соответственно где-то трата в 45к уже присутствует, т.е. ты уже мог бы заиметь нормальный пека. Так что скепсис насчёт разумности твоих инвестиций вполне разумный.
>читеров в батле
Я 145ый полкан уже несколько лет, а читеров если и видел, то по пальцам обсчитать.
Олсо,
>играть в онлайн шутан
>на консоли
Че, сука, соскучился по хоуминг вертушке хвостом?
РРРЯЯЯ, ЗАТО БЛУДБОРН!
Ну ладно, хз откуда ты такие низкие ценники на игровую пеку взял, но тебе виднее. А мне и с джойстиком хуйцы сосать норм.
Придется. Жаль все в моем окружении играют на пк, а желающих попробовать монхан вместо дотки вообще можно по пальцам пересчитать.
Как хорошо, что есть вы...
>хз откуда ты такие низкие ценники на игровую пеку взял
Ну смотри, 6-8 лет назад я взял пеку за 31к, далеко не топовую. Всё тянуло на 60 (ну сейчас уже к 40 упало). В принципе я бы так и сидел бы на ней, еслиб не подвернулся случай прогрейдить карту. В итоге за ~20к взял печку 1060 и моник тянущий 120. Соответственно если брать с нуля, то инфа соточка, что мои расценки вполне адекватные, если конечно нет вариантов и ещё дешевле, чем я расписал.
>>1150966
Они с каждой новой частью пилили ёбу. И чтобы её запилить, они всегда дропали г ранк. А порт на пк, зависит от криворукости кодеров портирующих, и если посмотреть на их остальные мультиплаты, то особо больших беспокойств не должно быть, что у них будет отвратительный порт.
>>1150969
>>1150970
Нахуя? Вас последние 10 лет вообще ничему не научили? Нахуй вы на хайп трейны садитесь, предзаказываете там. Ещё скажите что вы ноу менс скайс взяли, тогда вообще нечего с вами разговаривать.
А как сделать так, чтобы летуны от выстрелов как куль с говном осыпались? У меня всего пару раз такое получалось. Обычными выстрелами такое реально сделать? Или у него должен какой-то порог повреждений наступить?
Гугли stagger threshold и status threshold(включая mount, стамину и KO), соответственно если ты в полёте превысишь любой из них (кроме того что на пойзон), то монстр упадёт.
>stagger threshold
Погуглил. Т.е., проще говоря, мне нужно хуячить по одной части тела монстра, пока он не упадет, и этот параметр не обнулится. Или накинуть на него статус, типа паралича (но не яда).
Мде, проще тогда просто флешками.
Всю жизнь на пука не играли, неча и начинать.
Это всё намного легче чем ты думаешь, и вне паралича и КО ты вполне можешь и в соло профиты поиметь.
>С какой части начал играть ?
>Лучший монстр ?
>Лучшее оружие ?
>За тян играешь или за мужика ?
FU
Tigrex
CB
Стартую игру за девочку с мечом, когда упираюсь в стену создаю второй сейв с мудаком с луком\ХБГ
Какому охотнику захочется всю игру любоваться мужской жопой и слушать мужские стоны и крики?
Если и играть за мужика, то только за того трикстера с бородкой, проебал пикчу с мини комиксом, где он узнает о том, что какой-то другой хантер флиртовал с его гильдмамкой.
Мужской жопой ты любоваться не будешь в любом случае. В МХ есть выбор играть или за шлюху или за гундама.
А вон насчет стонов и криков - дельное замечание, потому как голос - единственный значимый выбор при создании персонажа кроме пола.
>Какому охотнику захочется всю игру любоваться мужской жопой и слушать мужские стоны и крики?
Эм... любому?
С каких пор гетероскам играет в мой МонХан?
Все с тобой ясно бидорас.
Fuck you.
Даимё краб, 2нд ген базарус, нарга, серёжа шишкан, мечанус, адскийклинок мечанус, 4th ген теостра, может кого ещё забыл.
ГС, Аериал ГЛ, ЦБ, статус лбг, ЛС, автогард ГЛ, кантер ланса.
За деда. Только девочки с комплексами неполноценности страдают от того за кого им играть.
Надо будет няшу сделать.
Заделал себе evasion на 15, распихав камней в каждое отверстие своей няши, и прописываю монстрам в морду с безопасного расстояния.
Лук еще хочу заценить.
> Не факт что на пекране лока не будет
Ты про capcom'овский движок MT Framework видимо не слышал. На нём всё чётко работает.
Было бы здорово.
Да хотя бы и с ними.
Можно заюзать Spiteful Sloths
Ну смотри, полтора долбоёба будет на консолях, при чём по три четверти на консоль. На пека будет ещё 8 человек из которых полтора аутиста, полтора вне московского часового пояса, 3.5 анона которые пробегут гильду за пару месяцев и пара десятков залётных мёртвых душ, которые хуй знает зачем вообще вкатились в группу.
Соответственно, если ты не планируешь пробежать игру в первые месяцы, то хуй ты кого соберёшь поиграть.
>>1152138
От игры зависит, но если в общем:
дуалы - максимум зашквар;
палка - мини зашквар;
хуёвая дудка - суппортошлюха;
снс - лох;
ганланс и ланса без минмакса\абуза - дурак.
>пытаюсь понять, как убивать цели, если он вечно сваливают в другую локу
Маркер на жопу, сразу догоняй и ебашь. Сильно не отхилится, если ты не будешь его искать полчаса.
Проиграл.
Дудочники, кастующие мадсноу просто потому, что могут и бесконечно прыгающие на палках аутисты, не умебщие оседлать монстра ни разу, встречались.
А претензии по поводу усиления атаки на тяжелых арбалетах непонятно. Щит арбалетчику настолько нужен?
Нахуй не нужен, спиливай его и мушку, главное мощь на хбг.
А, ну я сразу бегу. Спасибо, учту, маркеры всегда цепляю, на всякий пожарный.
MH 2 Dos
Rathalos
Sword n Shield
За девочку в каждом мх. в 4ке за куна алсо,чисто армор заценить.
Hunt - убить или поймать.
Capture - только поймать.
Slay - только убить.
Всяких мелких монстриков и Элдеров ловить нельзя, так что на них квесты только Slay. Или еще Repel на Эледров.
Интересно ли будет играть в тройку (ясное дело, без онлайна) после 4U?
Только если под водой поплавать.
Ну так за 4к хули.
Что за бонус за предзаказ, увеличивает атаку и защиту, блядь?! Деды без этого охотились, неча!
Так анонс на пука же был. Просто даты релиза нет. Но про то, что пука-версия выйдет позже консольных, тоже официального говорилось.
Чью политику? Ты про близзард думаешь походу.
cейчас 99% игр в стиме. релиз думаю в октябре 2018 т.к капком сказали что над портом начнут работать после релиза пс4 версии т.е в начале февраля.
Чому бы и нет? Охотишься порой на таких махин что можно хоть в бикини ходит. Один фиг никакие доспехи не спасут от удара силой в пару тонн.
Вот это дикарки! Мощные, но женственные, в отличие от файтана от капком, где уж больно у охотницы тело , как у мужика.
ДАРК СОЛС 4 КОНФЁРМД
Не впечатляет.
Нет, Ворлд делали сразу после 4U, от кросса там нету ничо. Но завезли некоторые свое йобы.
Ну слава Богу.
И да, я знаю, что можно разбаниться, но в прошлый (единственный) раз хватило на несколько дней с соблюдением всех предосторожностей, но все равно опять отлетел в парашу.
Не меньше чем в онлайне контента, что за вопрос.
Я наоборот люблю все сначала сам один проходить, без напарников и котов и только потом вылезаю в сеть.
Хочу вкатиться в серию, с чего лучше начать? Есть шитая зыза и собираюсь 2дску брать, начинать с 1й или ждать вторую и накатывать что-то конкретное?
Играй сразу в 4U на 2DS, в более старые версии играть вообще никакого смысла нет.
Разбанься.
Онлайн составляет процентов 80 фана от игры.
Тебе в любом случае надо будет задрачивать монстров на доспехи и оружие, а делать это совместно интереснее и проще.
Ты сказал что-то очень странное, либо плохо сформулировал. Играть в старые версии смысла нет, потому что в играх нет сюжета, старые версии имеют гораздо меньше контента чем 4, онлайна ноль. Какой смысл тратить 500 часов на 2, чтобы начать заново в 3 и потратить 500, а потом перейти в 4?
>потому что в играх нет сюжета
Нуфань, залогинься. То что тебе не пихают цг анимацию каждый переход с ранка на ранк, не запихивают в анскипабл диалоговые сцены не значит, что сюжета нет.
>старые версии имеют гораздо меньше контента чем 4
Ну давай, доказывай своё утверждение, а я посмотрю и посмеюсь над тобой.
>Какой смысл тратить 500 часов на 2, чтобы начать заново в 3 и потратить 500, а потом перейти в 4?
В том и смысл. Так ты вполне нормально насладишься 1.5к+ часами игры, а начав с четвёрки испортишь наслаждение от того 1к, который ты мог бы иметь еслиб не был дауном, которому нужно всё и сейчас.
>онлайна ноль
В ФУ онлайн не нужен до г ранка, а 3у вообще можно соло зароллить. Если человек доберётся до г ранка, то наскрести на пару напарников он всегда сможет, благо инструменты и коммьюнити есть, а больше и не надо. Как раз и играть научится, а не ебланить в 4 рыла пуская слюну запарывая 140ые лобби своим даунством.
>То что тебе не пихают цг анимацию каждый переход с ранка на ранк, не запихивают в анскипабл диалоговые сцены не значит, что сюжета нет.
Но его действительно нет. Не скажу за другие версии, но в 4u он только для того, чтобыкак-то оправдать все эти апексы-хуяпексы, а сюжетные квесты вида "мне не пройти, там монстр" или "мои бумажки разлетелись, ты пойди заебошь паука, я тогда найду пару листочков" вызывают скорее улыбку нелепой попыткой оправдать, зачем нужно выходить в поле и убивать монстра.
> начал играть в mh4u
> купил кирки и пошёл за рудой
> за 4 захода сломались всего 2 кирки
> насобирал около 30-40 разной руды
> stone всего около 5-ти, iron ore в разы больше
> качнул оружие и скрафтил броню
> с харвест точек можно собрать более 3-х раз
Ну нихуя себе как всё поменялось, охуеннно, а когда играл в первый freedom только и делал что бегал в пустыню в маленькую пещеру чтобы собрать немножко руды, где выбивалось много ебучих stone, и даже железные кирки ломались пиздец как быстро.
Убеждай себя.
А как я узнаю, что лишнее? Вдруг мне что-то понадобится для крафта.
Нафармишь еще.
Ну тогда крафти, ебена вошь. Не представляю, как можно забить почти бесконечный сундук.
Нюфань, залогинься. За пару сотку часов уже можно упереться в лимит. А дальше хуже, допустим что в 4ке что в иксах так вообще и в сундук эквипа упереться можно.
>>1157657
Продавай (или комбайнь) лишние стаки материалов (либо излишки, чтоб оставался всего один стак), говно патроны (которые можно купить в магазе) и пойзон смазки на лук. С материалами монстров лучше поосторожнее, некоторые имеют общий дроп с нескольких монстров, для них можно два. Также руде нужно уделить внимание.
Больше одного стака из 99 предметов тебе вряд ли что-то понадобится. И то разве что всякая дешевка для крафта патронов и пр. Куски монстров выше ~30-40 и то уже перебор.
В четвертом поколении куча разных тикетов и ошметков для крафта кошачей брони очень сильно захламляет сундук, т.к. они все разные слоты занимают. Так что если за сундуком не следить, то, да, реально можно упереться в последнюю страницу очень быстро.
>Сделал себе саппорт сет
Саппорт это мем. А тем более хилящий саппорт.
Саппорт в МХ лимитирован парой проков статуса за квест.
Если ты, конечно, не ударяешься в хаме фарм.
>>1157903
Ну откуда вы все повылезали, каждый второй пост неправильный.
>Саппорт это мем.
Если да, считать только статусный саппорт, то не сильно то он и саппорт.
Но нормальный снс в гене или даже просто ХХ ебошущий тупо песенки в сторонке это вполне годный саппорт. Снс с вайд ренджем может лечить статус эффекты, подхиливать поушнами, спамить бомбами и трапами, парализовывать/усыплять/отравлять, станить и маунтить (всё в одном флаконе), а ХХ с нормальными песенками раскинутых на 3 человек как минимум даёт 60% атаки и 60% дефа (а там ещё может быть либо хил попробуй кукарекни мне тут, что хуёвый хил, либо стамин нег+вайнд рез).
Соответственно если сильно захотеть, можно вообще отыгрывать ммо пианиста в данжн рейде.
А если он даже не ударяется в хаме, нормально экипированный статус лбг может творить такой же пиздец что и в хаме, но опять же, это больше к гену относится.
>ебошущий тупо песенки в сторонке это вполне годный саппорт
И еще берется других судить. Сам то откуда вылез?
Спамить трапы и бомбы можно и с нормальным оружием, потому что это просто конзюмаблы.
>60% атаки
И этого все равно будет недостаточно, если на игре дудец сам не выдаст хотя бы 40% от нормального дпса. То есть он только на бумаге саппорт, а в результате, охота то только затягивается.
А хил НЕ НУЖЕН. Пати которым нужен отдельный "хилящий саппорт", не саппорт нужен, а руки себе выпрямлять.
В общем, что я хочу сказать, единственный хороший саппорт - тот, который помогает убить монстра быстрее. Если баффы раскидывает, лечит, статусы вешает, то это все без толку, если времени отнимает больше.
Твои рассуждения имеют смысл только, если ты играешь с друзьями, где каждый знает свою роль и хорошо владеет своим оружием.
Я же играю в пабликах, где человек на G3 с удивлением узнает от меня, для чего вообще нужны камушки в броне.
И тут очень часто бывает полезно подхилить зазевавшегося охотника, особенно, когда все нужные песенки спеты, а на монстре кто-то скачет.
>Спамить трапы и бомбы можно и с нормальным оружием
>потому что это просто конзюмаблы.
С такими бы аргументами лучше бы вообще молчал про то кто откуда вылез. Мне даже говорить ничего не надо, чтобы доказать что твоё утверждение - идиотизм, если не вообще результат дефективного мозга.
>И этого все равно будет недостаточно
Да, поэтому есть 60% дефа и ещё баффы сверху, которые ты бессовестно проигнорировал.
>то это все без толку, если времени отнимает больше.
Только ты даже не начал доказывать, что саппорт отнимает время. Потому что знаешь, что тебя очень легко обоссать с таким утверждением если не приложишь усилий, тому идёшь окольными путями: "Ну тип все согласны, что если человек время отнимает - то это хуёвый охотник, или что тип всеж могут использовать предметы".
>Пати которым нужен отдельный "саппорт"
Про это тебе ответили, и вообще тут вопрос стоит не о нужен, а о пользе, что немного отличается в плане подхода к проблеме.
>Мне даже говорить ничего не надо
Отличный аргумент на уровне пятого класса средней школы.
>60% дефа
Покажи-ка мне дудку с песней Def Up XXXL. 20% на человека это максимум, что ты получишь. И то при условии, что это дудка помимо DuL имеет еще AuL. Потому что иначе от нее польза сомнительная.
И опять же, все твои аргументы растут из предпосылки о том, что охотники в группе рукожопы, и им нужна защита или нейтрализация яда/стана/блайтов потому что они постоянно подставляются под удары.
Да, в таком случае я с этим не могу поспорить. Но надо признаться я себя к таковым не причисляю и преимущественно не охочусь с рандомными французами.
>>1158030
Wide Range это тоже мем, и с Mycology не пересекается, разве что вроде с синими грибами, которые по действию как обычные поты. Драконьими поганками ты только себя похилишь.
>Wide Range с Mycology не пересекается
Чекнул тред на реддите, действительно.
Говно, а не скилл
>Отличный аргумент на уровне пятого класса средней школы.
>все твои аргументы растут из предпосылки о том, что охотники в группе рукожопы
>Но надо признаться я себя к таковым не причисляю
Понимаешь, еслиб ты не был рукожопом (либо головожопом, мне без разницы), то понимал бы разницу того как взаимодействуют итемки с снс и с другими типами оружия. Тому мне и не нужно доказывать своё утверждение о том что твоё утверждение - ретардация, потому что всем кто видит разницу в механике это очевидно.
>И этого все равно будет недостаточно, если на игре дудец сам не выдаст хотя бы 40% от нормального дпса.
>>60% дефа
>Покажи-ка мне дудку с песней Def Up XXXL.
И ведь ладно бы дальше нормально начал доказывать, но нет, надо ещё дурачком притвориться.
>И то при условии, что это дудка помимо DuL имеет еще AuL.
А тут видимо не придуриваешься, просто дурак. Тому что я с самого начала установил о каких дудках идёт речь.
Соответственно пока ты маняврируешь, притворяешься дурачком, игнорируешь топик и контекст, мнишь себя каким-то экспертом - мне нету смысла делать какие-либо контраргументы (тому что они будут либо проигнорированны, либо восприняты на таком примитивном уровне, что мне потребуется объяснять такое количество контекста - что иди нахуй), достаточно просто из твоих же слов вывести что ты идиот и твоё мнение мало чего стоит.
>мне нету смысла делать какие-либо контраргументы
Лол.
Пока что ты выглядишь просто чсвшным петуханом, не первый раз за тобой замечаю, анимеаватарка.
мимо проходил
Еслиб ты за мной что либо замечал, то мог бы назвать меня по имени и послать меня аргументированно нахуй. Пока ты лишь показываешь только то, что ты ещё один дурачёк, который не видит дальше тона слога.
Ну ты покажи пост, а я тебя ткну носом в аргументы.
Если тебе нужен аргумент насчёт текущего топика, то твой пост и является моим аргументом.
>>"Ты дурак, который не видит аргументов за тоном"
>"Я не вижу аргументов"
чтд
Может подождем 9 декабря и торжественно перекатимся в новый мир?
Ок, анимепостер. Аргументов у тебя как не было так и нет, а вступать с такими в говнометательное соревнование я не планирую.
Ок, для идиота распишу. Почему идиот смотреть тут >>1158427 , ну и ещё потому что повторяешь тоже самое что и >>1158430 .
Утверждения:
>I. ты рукожоп так же плох относительно меня, как кто-то является рукожопом относительно тебя ( >>1158356 );
>II. ты не собирался вести нормальную дискуссию т.к. либо не умеешь, либо не обладаешь достаточными ресурсами (опыт как вариант).
Аргументация:
I.1. Для тебя нету разницы между использованием предметов с снс и с любым другим оружием;
2. Ты ведёшь разговор о дудках, о которых речи и не шло, и пытаешься, что-то из этого доказать и вывести;
3.
>станы затягивают охоту
II.1. Вместо того чтобы отвечать по существу - а вот если. А вот если затягивается, а вот если не выдаст и в том же духе, и всё это без доказательства почему "а вот если" правдивое утверждение и адекватности, нужности приведения примера;
2. ...а если даже отвечаешь (раз), то берёшь маленький кусочек и пытаешься из него какую-то картину построить, когда она уже обрисована тут >>1157971 и всё ещё стоит ровно, тому что перечитай текущий пункт;
3. ...а если даже отвечаешь (два), и это нельзя запихнуть в первые 2 пункта, то предполагаются с твоей стороны такие глупые утверждения, что до текущего момента мне и смысла не было их озвучивать:
>до ендгейм контента нужны только батьки
>каждый охотник одинаково скилованный
>на ендгейм контенте нету квестов, на которых будет огромнейшая польза от статус хилов и\или итем спама
>станы затягивают охоту
4. Вместо того чтобы отвечать на суть поста, зачем-то переводишь в плоскость тона, личности не относящейся к доказательству правоты или неправоты утверждений.
Допустим этот пункт недостаточно очевиден:
>И еще берется других судить. Сам то откуда вылез? (предполагаешь контекст, в котором такая оценка разумна)
>С такими бы аргументами лучше бы вообще молчал про то кто откуда вылез. (предполагаю контекст, в котором такая оценка разумна)
>Отличный аргумент на уровне пятого класса средней школы. (либо идёшь вабанк относительно своего оригинального утверждения про снс, либо игнорируешь контекст во имя атаки личности)
>...потому что всем кто видит разницу в механике это очевидно. (реитерация того, что контекст существует)
>Ок, анимепостер. (игнорирование, нахождение подходящей причины для побега из диалога через атаку личности)
То что я изредка анимепостер на имиджборде никак не относится ни к качеству моих аргументов, ни к тому как я обращался к тебе в процессе диалога. Как минимум моё обращение было не хуже твоего и если ты хочешь кого-то винить, то начни с себя.
5. Утверждение I.;
6. Ты проигнорируешь I. и будешь отвечать на II. вместо того чтобы сделать наоборот.
И это ещё не такой большой пост, в основе которого лежит только наш диалог. Еслиб я начал тебе аргументировать вообще всё (состояние публичных лобби, мой личный уровень скилла, уровень скилла среднего игрока, этика отношения к игрокам, дудки и их песни, парализующие статусы и монстры, лбг и снс - ОП, к каким квестам и монстрам что брать и кто нужен, какие статус эффекты полезно лечить и т.д.), то заебались бы все.
Если причиной всего этого является моя ремарка
>Ну откуда вы все повылезали, каждый второй пост неправильный.
и восприятие это другими как атака личности, то я извиняюсь и готов выбросить всё, что связано с II. и начать заново не имея при этом ввиду I.
Ок, для идиота распишу. Почему идиот смотреть тут >>1158427 , ну и ещё потому что повторяешь тоже самое что и >>1158430 .
Утверждения:
>I. ты рукожоп так же плох относительно меня, как кто-то является рукожопом относительно тебя ( >>1158356 );
>II. ты не собирался вести нормальную дискуссию т.к. либо не умеешь, либо не обладаешь достаточными ресурсами (опыт как вариант).
Аргументация:
I.1. Для тебя нету разницы между использованием предметов с снс и с любым другим оружием;
2. Ты ведёшь разговор о дудках, о которых речи и не шло, и пытаешься, что-то из этого доказать и вывести;
3.
>станы затягивают охоту
II.1. Вместо того чтобы отвечать по существу - а вот если. А вот если затягивается, а вот если не выдаст и в том же духе, и всё это без доказательства почему "а вот если" правдивое утверждение и адекватности, нужности приведения примера;
2. ...а если даже отвечаешь (раз), то берёшь маленький кусочек и пытаешься из него какую-то картину построить, когда она уже обрисована тут >>1157971 и всё ещё стоит ровно, тому что перечитай текущий пункт;
3. ...а если даже отвечаешь (два), и это нельзя запихнуть в первые 2 пункта, то предполагаются с твоей стороны такие глупые утверждения, что до текущего момента мне и смысла не было их озвучивать:
>до ендгейм контента нужны только батьки
>каждый охотник одинаково скилованный
>на ендгейм контенте нету квестов, на которых будет огромнейшая польза от статус хилов и\или итем спама
>станы затягивают охоту
4. Вместо того чтобы отвечать на суть поста, зачем-то переводишь в плоскость тона, личности не относящейся к доказательству правоты или неправоты утверждений.
Допустим этот пункт недостаточно очевиден:
>И еще берется других судить. Сам то откуда вылез? (предполагаешь контекст, в котором такая оценка разумна)
>С такими бы аргументами лучше бы вообще молчал про то кто откуда вылез. (предполагаю контекст, в котором такая оценка разумна)
>Отличный аргумент на уровне пятого класса средней школы. (либо идёшь вабанк относительно своего оригинального утверждения про снс, либо игнорируешь контекст во имя атаки личности)
>...потому что всем кто видит разницу в механике это очевидно. (реитерация того, что контекст существует)
>Ок, анимепостер. (игнорирование, нахождение подходящей причины для побега из диалога через атаку личности)
То что я изредка анимепостер на имиджборде никак не относится ни к качеству моих аргументов, ни к тому как я обращался к тебе в процессе диалога. Как минимум моё обращение было не хуже твоего и если ты хочешь кого-то винить, то начни с себя.
5. Утверждение I.;
6. Ты проигнорируешь I. и будешь отвечать на II. вместо того чтобы сделать наоборот.
И это ещё не такой большой пост, в основе которого лежит только наш диалог. Еслиб я начал тебе аргументировать вообще всё (состояние публичных лобби, мой личный уровень скилла, уровень скилла среднего игрока, этика отношения к игрокам, дудки и их песни, парализующие статусы и монстры, лбг и снс - ОП, к каким квестам и монстрам что брать и кто нужен, какие статус эффекты полезно лечить и т.д.), то заебались бы все.
Если причиной всего этого является моя ремарка
>Ну откуда вы все повылезали, каждый второй пост неправильный.
и восприятие это другими как атака личности, то я извиняюсь и готов выбросить всё, что связано с II. и начать заново не имея при этом ввиду I.
Смысл вообще тогда общаться если глупо стоять за свои слова, тк по дефолту надо ни во что не ставить анонима?
Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.