Это копия, сохраненная 2 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Наши обзорчики: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Архив тредов (не пополняется): https://pastebin.com/Vbv0aiFL
Краткий FAQ in progress
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних серий игр, как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину, от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Предыдущий тред: >>1211572 (OP)
>Насколько это сложная задача и стоит ли того вообще?
Тупая задача. Язык можно выучить по книгам, но не играм.
>ведь наверняка есть крутые игры, выходившие только в Японии. Или я ошибаюсь?
Ошибаешься. Я на вскидку только две игры знаю, и то одна очень на любителя, и ни одна из них не жрпг. Вся годнота переводится так или иначе, остается всякий хлам.
тоже хочется язык выучить для задротства, чтения манги и тому подобного. но чет одолевают сомнения стоит ли это горы потраченного времени, да и репетиторов на весь мой мухосранск вряд ли больше одного-двух наберется. да и недешево это
Я думаю, вопрос надо ставить не как "стоит ли", а как "хватит ли энтузиазма не бросить на пол пути". Это нужно очень сильно любить игры.
В игры играешь, там чтения мало, а значит и не выучишь ничего. Даже по манге ничего не выучишь, слишком много картинок и рудиментарный текст. Нужно именно читать, полноценный текст. По другому ты просто никак не контактируешь нормально с японским языком, если только ты не живешь в Японии среди японцев.
Это чувство, когда игра про разрушенный Токио была уже готова на твою прошитую PS3, но из за землетрясения выход отменили и выпустили только спустя годы уже на PS4, которая даже прошитая не нужна.
>Ошибаешься. Я на вскидку только две игры знаю, и то одна очень на любителя, и ни одна из них не жрпг. Вся годнота переводится так или иначе, остается всякий хлам.
Как знающий японский и наигравший кучу жапан-онли игр, скажу, что не очень ошибается, на самом деле. Хотя и не совсем прав.
Непереведённой годноты остаётся весьм много. Взять например мою любимую серию Сакура Тайсен, которой перевели только самую слабенькую пятую часть. Или Лангриссеры. Или охуеннейшая Мека МГ. Или лучшая часть Якудзы. Или Супер Робот Тайсен. Спиноффы Файр Эмблем, некоторые Фронт Мишшны, итд, список можно продолжать. JRPG в нём мало будет, правда, навскидку из годных непереведённых жрпг только Абаренбо Принцесс вспоминается.
Короче, японской годноты очень много на самом деле. Только есть одно НО - в большинстве своём это весьма специфические произведения, сильно завязанные на внутреннюю культуру. Западному потребителю они чужды и непонятны, потому и не переводятся обычно. Ну и чтобы ими нормально насладиться нужно хорошо знать язык и культуру.
Так что с одной стороны вроде скрытые вины есть. Но с другой стороны вне японской культуры их фактически нет.
Поддвачну. Если не издают на западе - скорее всего просто того не стоит. И дело не в сюжете игры. Часто в игру просто не очень интересно играть. Говорю как человек не знающий японского, но прошедший некоторые игры с фанпатчем.
Хотя есть исключения типа фм5. Или особые обстоятельства типа драгон квест 10, в котором тебя банят если ты заходишь не с японского айпи. С одной стороны Хори конечно известный националист, с другой - а надо ли этой мимими игре полчиша кекающих дегенератов. Хз...
Собственно единственное что тут плохо - это сюжет. Даже не так, сюжет норм, я понимаю что пытались рассказать и заинтересован, но вот диалоги и сценки это полный пиздец. Ну и конечно нехватает consistensy. То есть в принципе есть объяснение почему Сноу или Ноель ведут себя как мудаки, но надо было бы показать их переход к отчаянию и депрессии в каких то флешбеках что ли. Ну и да, 500 лет рефлексии и пиздостраданий кажутся жутко неправдоподобными даже по меркам какого нибудь Дюма.
Однако. Однако геймплей весьма хорош. Боссы жгут, а вовремя поставленный(а перед этим прокачанный) блок, никогда не был настолько удовлетворительным. Ну и плюс все эти прибавки к статам после каждого сайдквеста, прокачка умений, а с нг+ и экипировки, уничтожение всех всех монстров, все это очень затягивает.
Дизайн хорош. Кокон с кольцами(откуда??) висит в утреннем небе, поезда на станции в вайлдлендс, Атомос ржавеет.. Меланхолия. И эксплорейшн тоже ничего так.
Я лет пятнадцать назад маняфантазировал о ремейках фф6, фф9 и 8, да и о фф7 конечно, хоть для меня она и не самая самая. Сейчас ее ремейк делают и мне интересно конечно..Но если бы у меня спросили какой ремейк фф я хочу - фф13. Именно ремейк. Где кокон что то типа мидгара, а потом эксплорейшн пульса, и сноу на мотоцикле по дорогам раздолбанным и заброшенным, и ревизитинг всего и вся, и больше убербоссов в виде фалси, и боевая система как в лр только с партией..Ведь концепт нодзимы такой охуительный.
Куча не куча, а только всё - спиноффы и прочие "веточки" на дереве уже переведенного. Ну и что, если есть, скажем, одна непереведенная игра в серии Тейлс? Суть именно в том, что нет никаких скрытых винов. Как если бы была собственная игра или серия игр высокого качества, но непереведенная. Нету таких. Средненькие и ниже есть конечно.
> 13-2 которую лично я считаю худшей в истории
Ты ебанутый? 13-2 одна из лучших игр в серии и на порядок выше чем 13-3. Хотя бы даже только тем что не нужно миллион ебанутых квестов проходить бегая туда-сюда по сто раз.
Чувствуется что после хейта 13-2, который шел по инерции от неигравших, разрабы послушали предложения тех кто игру в глаза не видел и все испортили.
Ты болен. Японский книжный язык значительно отличается от устного, да и даже нормального письменного. Я начинал читать пару десятков книжек, но больше пары страниц осилил лишь несколько. Японские авторы очень любят придумывать свои новые слова комбинируя рандомные кандзи и съедая часть грамматики. Нужно очень много времени чтобы въехать в смысл всего этого. Кстати такое иногда и в манге бывает, но там обычно подписывают что имелось ввиду, а книгодауны слишком умными себя считают. И еще один интересный пример, читал я тут Трактат о войне, от Сунь Цзы, на японском естественно. И был немного озадачен, когда видел японские грамматические частицы в перемешку с чисто китайскими иероглифами которые отсутствуют в японских словарях. Когда я спросил с японца за эту хуйню, он объяснил что нужно читать кандзи по ключу и что вся китайская литература сделана таким образом.
Вывод в том, что учеба японского языка и чтение книжек это несовместимые понятия. Ты просто потратишь время впустую, забивая голову непонятной ерундой, которую никогда больше не встретишь. Японские книги это графомания в прямом смысле этого слова, ребус о том, как автор записал одну фразу через три китайских каракули.
А что касается игр, так есть игры где скрипт превышает любые книги. Ты видимо мало что играл. Но больший плюс это озвучка текста, с ней все лучше запоминается. Особенно хорошо подходит какая-нибудь дисгайя. Там после фразы диалог стопается. В итоге ты слышишь речь, читаешь текст, а потом можешь новые слова взять.
Но это естественно все делается после того как знаешь базовые кандзи и основную грамматику. Иначе получается как с анимеблядями, которые всю жизнь свое аниме смотрят, а в итоге не то что кану, а даже поздороваться без ошибки не смогут.
Нет. Смотри. Ты говоришь квесты в лр ебанутые. Совершенно согласен. Я их не проматывал только из за того что внезапно среди ахинеи есть ворлдбилдинг и лор. Часто правда все равно ебнутый чокобо это у нас один теперь мдаа Но хуй с ними, их(квестов) предназначение - сдавать и получать прибавку к статам. И это меня цепляет.
Теперь одна из фишек 13-2 монстртейминг. Я помню как я теймил самого сложного - тонберри, только чтоб понять что это было ни к чему и он не нужен. Вообще нет удовольствия от затеймливания новых монстров в эндгейме просто потому что 1) прям пиздец мощных монстров и нет(в отличии например от ворлд оф фф о которой я еще напишу, или от драгон квест 8, где отряд из метал слиме был внезапно полезен. Ну до определенной степени и в миниигре, но тем не менее) и 2) не на ком их применить, убербосс в игре один.
Плюс абсолютная несостоятельность в отношении времени. Мы видим оэрбу, ветряк и мост через 300 лет. И то же самое через 700 лет хотя там буря и вапще. Ну ебана а, неужели нельзя было сделать более правдоподобно.
Плюс проебанный потенциал альтернативных вариантов, типа где кокон разрушается и затмение, не помню уже, но ты понял.
И я даже не упомянул про убогого финального босса или опять же inconsistency типа сноу в земле фланов идт.
А вот чокобо рейсинг лучший в истории.
Лол, что ты нагородил? Остановись и оглянись, где мы находимся - в треде веобу игрулек. Какие заумные авторы, нафиг и кому они тут нужны? Читай те же ранобе, книжки с обыкновенным разговорным языком аниме-историй, в точности как в играх и прочем анимешном контенте, что нам и требуется.
>А что касается игр, так есть игры где скрипт превышает любые книги. Ты видимо мало что играл.
При чем тут скрипт? Да хоть какой там скрипт, хоть с десяток "Войны и Мира", всё равно бесполезная хуйня, ведь в игру ты играешь, а не читаешь, ты просто проскипаешь те кусочки текста, которые тебе иногда дают промежду игрового процесса, толком не поняв ничего.
>Нужно очень много времени чтобы въехать в смысл всего этого.
Вот именно в этом и смысл. Ты хочешь халтурить, проскипать как я выше и сказал с играми, но в книжках такое не проходит. В игре ты можешь халтурить и всё равно играть нормально, а в книге - нет. В таком случае книга перестает иметь всякий смысл, ведь там ты обязан понимать что читаешь, иначе сразу дропаешь как бессмысленное занятие, ведь там больше нет ничего, кроме смысла написанного.
Естественно, прямо с нуля будет напряжно, это тебе не подпивасное развлечение. Но мне например это нравилось, потому что куда больше удовольствие от того, что "Я СМОГ ЭТИ ИНОПЛАНЕТНЫЕ ЗАКОРЮЧКИ ПОНЯТЬ!" и получить свою вожделенную аниме-игру, это же охуенно.
Какие нафиг спиноффы? Из приведённого списка почти всё - полноценные серии и центральные произведения, непереведённые. Не надо цепляться к одному слову из длинного списка, и выставлять его как правило, мы не платформосрачем в /v/ занимаеся, в конце концов.
>Как если бы была собственная игра или серия игр высокого качества, но непереведенная. Нету таких.
Тебе не один пример привели уже. Но если так рассуждать, то да, нет таких. Да и вообще игр высокого качества нет, одно говно делают. Играть не во что. Консоли/ПК/мобилки/корпорации/лутбоксы убили индустрию. И вообще ваши вины не вины.
Знакомая пластинка?
>>04672
>драгон квест 10, в котором тебя банят если ты заходишь не с японского айпи
Щито? Я уже год играю с ВиЮ и меня до сих пор не забанили.
>книжки с обыкновенным разговорным языком аниме-историй, в точности как в игр
И чем эта ссанина отличается от игр? В покемонах сюжет лучше чем во всем этом говне. И отсюда же переходим к следующему вопросу. Скрипт в покемонах не менее бесполезная хуйня чем твое ранобе. Хуй знает зачем ты текст скипаешь и ничего потом не понимаешь.
>В игре ты можешь халтурить и всё равно играть нормально
Нет не можешь, мы тут в жрпг треде или где? Напомню что такая вещь как маркеры на карте появилась относительно недавно и в относительно неиграбельном говне. И в отличии от западных игр никаких дневников в большинстве жрпг нету и не было. Проебланил, не врубил во фразу и не понял куда идти - шатайся по всей карте часами как даун. Да и вообще не понятна причина играть в игру не понимая сюжет. Ну с таким подходом конечно же тебе надоест.
Че ты там прочитал скинь, даже интересно от чего ты удовольствие получил. Уж не ранобе ли? Так там нету закорючек.
>Щито?
https://gematsu.com/2018/06/dragon-quest-x-all-in-one-package-version-1-to-4-overview-trailer
Ну я о банах узнал отсюда. В каментах мод на эту тему переписывается.
>Нет не можешь, мы тут в жрпг треде или где?
Уймись уже, долбоёб. Я лично наблюдал 20 лет назад в игровом клубе семилетние рашко-пиздюки играли в японскую Final Fantasy 8 и им нравилось. Читатель, блять, в игрульках.
>20 лет назад
Хахахахах, вспомнил как я в то время, бытуя у женщины в летах и пожирая ночью рис с мясом читал донцову. А потом хмелевскую с которой спижжено все было. Ну а хуй ли, читать то надо что то..
А в игрульках тоже бывают идеи..Нет ничего зазорного чтоб и в них читать.
другойанон
Похоже, там ПК игроков банят только(скорее всего по репортам после того, как они зайдут и начинают срать в чат не на японском). В общем, я играю с консоли и мимикрирую под японца, и меня до сих пор не забанили. Я, правда, паре знакомых там говорил, что я русский, когда спрашивали, кто да откуда, но мне не поверили, лол.
Я слышал на работе надо языком работать.
>В большинство жрпг если не ради сюжета и всех сопутсвующих, то вообще хз зачем играть. Уж точно не ради однообразных боев
Хахахаха, чувак, скудна и непритязательна была бы моя жисть, если б я играл ради сюжета в жрпг. И я ни в коем случае не умаляю достоинств некоторых. Но что ж теперь, молиться на трейлс что ли? Или не играть в новую фф потому что "фсе говорят гавно"? Что насчет етриан серии? Да и в целом жрпг или нет - это игры, а значит геймплей привейлс.
другойанон
>Но что ж теперь, молиться на трейлс что ли?
Вот как раз ничего удивительного в том, что кто-то скипает диалоги в трейлсах нет, ибо там просто запредельно раздутый сценарий с огромным количеством воды. Да и сама игра заурядная.
>Или не играть в новую фф потому что "фсе говорят гавно"?
Что за бред, к чему ты это написал? Финалка есть финалка - кто с серией 20+ лет обязан заценить, ящетаю.
>это игры, а значит геймплей привейлс.
Ты эту мантру задвигай в нинтендо-лагере. Мы ща не в 80х, когда в играх кроме чистой механики ничего не было. У меня к слову самые яркие впечатления о игр именно с хорошим сюжетом в памяти остались - нир, мгс и т.п.
>Да и сама игра заурядная
О, нет. Игра шедевр. Но нужен соответствующий непотреблядский подход.
>кто с серией 20+ лет обязан заценить
Без бэ.
>именно с хорошим сюжетом в памяти остались - нир, мгс
Ну тут я мог бы воссрать тебе в душу на тему, но не буду. Отличные игры. Мне только интересно почему в поисках небыдлячности вспоминают именно их, а не Lennus II: Fuuin no Shito или шайнинг форс 3 хотя бы хехехе..
Причем тут небыдлячность, кек. Речь про игры, которые не смотря на не выдающийся геймплей запали в душу именно благодаря сюжету и лору, что было сказано к твоему "геймплей привейлс". Ты же ща ваще в какую-то другую сторону все увел.
На тему геймплея надо сесть, поговорить под что то..Увы, формат аиб не располагает. Однако ты ж в ниер и мгс именно играл, а не просматривал на ютубе. И вот эти перебежки в мгс и ахуительная магия и пиздеж с нпц в ниер тоже геймплей. Так что как ни крути, чувак, а ИГРАЛ ты из за всех этих штук что создают атмосферу. Не на ютубе же смотрел?
Если бы первый нир не обладал цепляющим лором и сюжетом - это был бы очень хуевый слешер с прокачкой и ммо-образными примитивными квестами. К слову из-за ммо квестов "принеси пять вольчих хвостов" многие эту игру дропали, когда про неё ещё неизвестно было ничего, а сюжет не успевал раскачаться. Про мгс вообще пушка - это довольно кривенький и примтивный стелс в малюсеньких локациях. Ну на пс1 ещё прокатил бы мгс без своего фирменного сюжета и разговоров по кодеку, но был бы проходной игрой. А вот во-времена пс2 был бы задавлен сплинтер целом, ворами и хитманом, как играми с более глубокими стелс-механиками. Поэтому да, в обоих случаях (как и в случаях с кучей жрпг), я могу сказать, что играл чисто из-за сюжета, который разбавлялся нехитрым геймплеем. На ютубе я бы просто заснул это смотреть, т.к. даже ролики без контекста игрового процесса, когда изучаешь мир и лор, ничего не стоят.
Don't. Я прекрасно вижу что ты делаешь. Тупо дробишь на составляющие, а потом вычленяешь что то одно. Это из разряда вопросов "а за что ты меня любишь епт". Ниер дропали из за убогой презентации, ну и потому что сраная школота в принципе не способна удержать свое сраное внимание. Лучше пойти в ме романсить, там сиськи покажут. А вот это твое "квесты гавно" были и в обласканном ксеноблейде. И еще. Ниер не грааль блеать.
Мгс. Никто там особо никогда и не прятался. Вот это вот "тактикал эспионаж" всегда было лол. Сравнение с ворьем просто никчемушное.
Но обе эти серии просто заебись игры если не пытаться их "анализировать".
>Ниер дропали из за убогой презентации
В том числе. Просто мне первым делом в голову квесты пришли.
>Никто там особо никогда и не прятался.
Давай вот без пиздежа. В первых двух солдаты бесконечно набегали с тревогой блядь, как ты собирался игру проходить без пряток?
>Сравнение с ворьем просто никчемушное.
Привел в пример три крупные стелс серии с разными, но глубокими механиками заточенными под скрытное прохождение.
>Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
По пунктам будет легче
1) Хочу драму, эпичность, кровь, слезы, смерть, предательство, вот это вот все.
2) Чтобы игра была нелинейна, а гг мог быть и хорошим, и плохим, и "зло во имя добра" творить
3) Желательно романтическая линия с возможностью выбора
Язык не важен, но желательно хотя бы английский. Хотя можно и ниппонский (все равно через два года в языковую школу поеду)
Буду благодарен
Думаю, лучше всего подходит под требования Tactics Ogre - Let Us Cling Together. Это если ты не против трпг.
посмотрел инфу, вроде годно, спасибо!
По первым двум пунктам очень хорошо подходит нир репликант
Процентов 60 годного не переведено, особенно на ПС1, ПС2. У япошек вышло допустим тысячи 4 релизов, в Америке 2, в Европе вообще 1 или ещё меньше. На вите дохуя годноты на японском, на дске, на ПС3 даже, на Сатурне. И блядь обычно самое интересное и не переводят, потому что сложно перевести жрпг на 200 часов. Недавно например фан патч с переводом вышел на Тир Ринг Сагу с пс1 и она очень заебатая, лучше чем 90% фаер эмблемов.
Начинаем урок для самых маленьких.
Слушайте ребята: 80% игр на любой платформе любого года - мусор, не стоящий внимания.
Урок окончен. Внимательно повторите пройденной, завтра спрошу.
Хуйню написал про книги. Я по играм английский выучил. Сначала с переводчиком сидел, потом свободно стал читать, когда игры пошли с озвученными диалогами, то через какое-то время и на слух стал воспринимать, теперь и фильмаки на английском нормально смотрю.
Но если бы я играл в экшоны, а не в рпг, тогда бы согласился. И то хз, сейчас вон и в экшенах сюжет часто неплохой и говорят немало по ходу игры.
Посоветуй жрпг с интересным геймплеем, механикой и кастомизацией чаров. Абсолютно не брезгую старыми играми, вплоть до монохромного геймбоя. Заранее спасибо.
Из финалок играл в 1,4,5,6,7,10. Лучше всего зашла 5. Хуже всего 4. Сейчас играю в 10, очень раздражают излишне длинные катсцены и линейность. Если б не баги, несбалансированность и ужасный интерфейс - фф1 была бы отличной (жаль в гба-порте не только поправили баги, но и понерфили сложность, которая делала игру).
Также играл в Chrono trigger, Secret of Mana, Tales of the abyss, Tales of Phantasia, Earthbound Zero, FF adventure, FF legends 2. Из этих больше всего зашли Chrono Trigger и Tales of the abyss.
Анон, можешь пояснить, чем тебе 13-2 не угодила? Реально интересно за что ее так не любят. Лично мне она намного первой зашла. И прямо худшей в истории, то есть даже хуже, чем 10-2?
Я тоже, но японский это не английский, у которого простая письменность и который ты и так знаешь азы из школы. С японским ты просто смотришь как баран на новые ворота и сосешь. Покажи мне хоть одного человека, выучившего японский по играм, потом поговорим. А пока, я заявляю, на личном опыте, как выучивший английский по игрулькам: ХУЙ ТАКОЕ ПРОКАТИТ С ЯПОНСКИМ. Я выучил японскую азбуку просто по приколу, за несколько лет до того, как начал читать полноценные новеллы, и до того момента был полным нулем, ничерта не понимавшим в японском, хотя все эти годы пытался читать слова в играх, и даже некоторые понимал, кек. Хуйня это всё. Не читаешь книг - ты соснул, никакие аниме, никакие игры, никакая манга - НЕ ПОМОГУТ.
Неправильно тебя понял, анон, думал, что ты про любой язык, а не только про японский. Ну, кстати говоря, английский у меня в школе появился только в пятом классе, а первая моя жрпг была где-то во втором или третьем. Думаю, что английский вполне можно и с нуля по играм задрочить, там же букв даже меньше, запомнил буквы и все - уже можешь со словарем играть.
>с интересным геймплеем, механикой и кастомизацией чаров
Valkyrie Profile 2: Silmeria
Правда, она сюжетно связана с первой – в принципе, тоже хорошей.
>>05334
>прыжки
Хз, я в детсве много играл в изометричесские платформеры, так что в прыжках в гирзах я был как дома.
>у иконок персонажей нет анимации
Вообще есть, просто вариаций намного меньше и они в основном только у главных героев.
>бесящая хуета вроди катсцен-диалого-простыней на пять минут перед каждым боссом
>Я бы не советовал анонам в неё играть, лучше уж финалки играть. В седьмой так там вообще разнообразие геймплея против однообразия ксеногиарсов.
Ау, в такие игры ради сюжета играют.
И еще, английский это интернет. Любой человек с интересами будет его знать т.к. постоянно с ним контактирует в интернете, а японский не нужен, его нет нигде, только ради игр и тому подобного, да и то большинство этого веобу контента и так переведено. Учить язык ради одной игры из десяти, не думаю что кто-то сможет. Тут нужен интерес в тех областях, где переводов мало, а это не про игры.
Да хуй знает, о ней смешанные отзывы были, вот и пропустил.
9 пропустил потому что поднадоели чибики.
Анон, расслабься, я же в прошлом треде еще согласился, что учить японский ради игр - тупая идея. Какой-то другой анон там на эту тему расписал тоже. Но спасибо, что свое время потратил, теперь уже точно к этой идее не вернусь.
Очень хочется поиграть, но опять пересаживаться на петух-платформу и помойный Стим нет никакого желания.
Так ведь уже вышла. Но PS Vita чем не угодила? И вообще ты какой-то странный: на PS Vita и ПК есть андаб. На ПК можно графон подтянуть. Не хочешь Steam - она на GOG есть.
Да он ебанько как-то.
Да я тоже думал, но вроде все отключено. В раздаче на рутрекере человек тоже жаловался. Попробую версию для Европы скачать.
Очень солидарен. Из-за всей этой херни дропнул часу на восьмом, хотел хваленый сюжет на ютубчике посмотреть, но игра-то унылая, а когда ты даже и не играешь еще унылее. Поэтому застопорился даже тупо в просмотре. Переоцененная недоделанная параша, и как можно звать эпиквином то, про что даже фанатики говорят "ну, да, 90% времени играть физически больно, но ты потерпи, там же СЮЖЕТ!!!!"
Допустим есть сюжет, ок, но не думаю, что прям лучший в жанре, просто людям обидно наверное, что они дофига времени и нервов потратили, вот и усиленно ищут плюсов в диалогах, которые после геймплея как мед.
Никак. У дисгайи второй так же было, разрабам похуй, для них это идеальная эмуляция.
Какой нахуй рутрекер? Ты блядь вроде на английском играешь, не можешь сам блядь нагуглить? Викия для проблем уж давно существует.
https://wiki.pcsx2.net/Breath_of_Fire:_Dragon_Quarter
Вот этот товарищ>>08681 уже за тебя тоже нагуглил.
Ну что за уроды тут?..
Как ни странно, это редкое сочетание. Можешь посмотреть Vanguard Bandits на пс1. Игра отличная, мне понравилась. Или можешь отказаться от части про магию и посмотреть на серию Front Mission.
Вот можно было без кукареку? Я долго гуглил по запросам в духе "breath of fire dragon quarter fonts issue", листал скриншоты в поисковиках в попытках найти схожую проблему. Не смог найти - отписался в тред. Тем не менее, спасибо за ссылку.
>>08681
Добра тебе. Попробую сегодня как домой вернусь.
Если бы меня попросили вкратце пересказать суть сюжета, я бы затруднился это сделать.
80% это просто какой-то слайс оф лайф, состоящий из школы, дружбы, учебы, школьных экскурсий, намеков на романс и шуточек про лесбиянок хуле их так много. Какие-то тухлые камрады террористы но баба с дойками ничего так. Какие-то непонятные фракции хуй пойми каких стран, о которых я наверное должен знать из приквелов. Какие-то терки между социальными классами. Тысяча ненужных второстепенных персонажей. Слишком много главных. Первоначальное количество персонажей было оптимальным. Нахрена мне всучили лольку и петуха? Вангую, что всучат еще и сару, тову и ангелику. Джорджа еще не хватало.
Когда там эпик, страсти и замес? Во второй части будет?
Алсо, поясните, зачем нужна Алиса и в чем ее талант? Я хотел сделать ее своей вайфу поэтому всегда где мог брал с собой и прокачал линк. Но толку от нее что-то пока не вижу. Пожалел, что не сшипил ГГ с Лаурочкой, та хоть дамажит. Или с Эммочкой, у нее хилы и баффы.
во второй части круто будет
Алиса хороша как саппорт, крафты ее, плюс очень быстро магии кастует. Но я ее никогда с собой не брал
Это и есть слайсик, именно этим игра и затягивает.
Таки да, желательно было бы пройти TitS сначала, там и сюжет подинамичней и выбора вайфу нет. Колд стил ближе к персоне в этом плане.
>Какие-то терки между социальными классами.
Спойлер.
Ненужных персонажей там нет, но это тоже спойлер.
>Нахрена мне всучили лольку и петуха?
Спойлер.
>всучат еще и сару
Да, её и романсить можно. Как и тову. Но играть тову и анжелику только в отдельных эпизодах во второй части.
>Когда там эпик, страсти и замес?
В конце начнётся. В этом и фишка, слайсик плавно перетечёт в "эпик страсти и замес".
>зачем нужна Алиса
Чтобы заменить её на Лауру. Ну и выше тебе написали, что Алиса лучший саппорт в игре, она вешает баффы, которые восстанавливают CP всей пати.
>она вешает баффы, которые восстанавливают CP всей пати.
Можно подробнее? Как бафф называется? Я его наверное пропустил, но такого я еще не видел. До сих пор пользуюсь Impassion чтобы кое-как восстановить СР
Blessed Arrow, АОЕ, лечит и даёт +40 CP.
В конце (уровне на 50ом) откроешь тоже самое, но даёт инсайт и реген CP. Это просто изи мод, позволяет по кд ебашить S-craftами. Главное самой Алисе их как-то регенить.
Спасибо, нашел.
Но вот проблема - сейчас только был на танцах, дали выбор между 4 персонажами. Но Лауру не дали. Хотя линк с ней твердая пятерочка, всегда со мной была. И лог с ней заполнен. Так в чем дело? Или чтобы получить с ней танец есть какое-то особенное условие?
В поездку надо было взять или в последнем городе провести ивент, не помню уже.
Да, там вроде или поездка или пару билетиков на фестивале надо потратить.
Попутно объясните, почему эта серия взлетела? По-моему, во времена PSP Trails in the Sky была непримечательной, но сейчас на серию идёт какой-то явный фап. Я не против рождения легенд, не токсичен - банально не играл, так что обесните.
>во времена PSP Trails in the Sky была непримечательной
Пробуй тоньше.
>на серию идёт какой-то явный фап
Ноугемс скорее. Что там на пс4 ещё то есть кроме колд стила? Персона и "божественная" финалка.
Мари только в вита версии, если я правильно помню.
Там ещё данжон в конце открывается, если с ней мутить.
Ты ничего не упустишь, если вообще не будешь в них играть. До 5-й там довить нечего.
Главное не начни играть в порты для мобилки и порт с мобилки на пука. Там все спрайты похерели сделав убожество. Первую, вторую, пятую и шестую играй на гба. Там лучшие версии с доп контентом и ничего не сломано. Для шестерки есть патч, который делает музыку как на снесе, его советую. Первые две можно еще на псп играть, спрайты хоть и кривоваты, но терпимо.
Для первой и второй Origins на PSX на оригинальной сложности; с третьей хуй знает, у неё нет нормальных переизданий; остальные играй в оригинале.
1 и 2 - лучшии версии для псп. Охуенно перерисованная графика (а не так по говноедски как в 5 и 6 для мобилок), весь доп контент из гба переиздания + новый контент спецом для псп версии. Нет долгих подгрузок, как в версии для пс1, которую тебе тут посоветовали. В оригинал нет смысла играть, там больше гринда, меньше диалогов(их в переизданиях переписали) и есть разные баги и недоработки.
В третью кстати тоже можно на псп играть - это порт 3д ремейка с дс, но в широкоформате и более высоком разрешении + удобный формфактор. Но если ты будешь эмулить псп, то лучше тогда в родной порт, там тоже самое.
>Охуенно перерисованная графика
На вкус и цвет. На псп как по мне хуита а-ля рпг-мейкер.
>весь доп контент из гба переиздания + новый контент спецом для псп версии
Как собаке пятая нога. Не говоря уже о том, что кроме бессмысленного гринда там нихуя и нет.
>Нет долгих подгрузок, как в версии для пс1
Так в версии для пс1 их тоже нет.
>В оригинал нет смысла играть, там больше гринда, меньше диалогов(их в переизданиях переписали)
Ну это вообще пушка.
В первой финалке сюжет есть только в начале и в конце, а в промежутке - чистый геймплей и превозмогание до второй половины игры, которое потеряли в ремейке на псп, убрав систему зарядов магии и убив этим всю игру.
Во второй диалогов больше на три строчки - хули там переписывать, непонятно. Опять же понерфили сложность, проебав оригинальную задумку.
>и есть разные баги и недоработки.
Не критично. Да и в аннивёрсари своих багов хватает.
Да, я подгорел.
Я так понял i am setsuna довольно проходной вышла.
Что насчет lost sphear?
Наиграл 80 часов ни о чем, и тут вдруг из жопы плотвист предатель Кроу и последняя битва с ним на ебаных ксеногирах. А ведь я с самого детства мечтаю наконец поиграть в жрпг с ксеногировскими мехами и тут вдруг нате, распишитесь. Ну спасибо, порадовало.
Жалею, что не поиграл приквелы. Столько отсылок, весь лор, все эти второстепенные персонажи которых я должен знать из прошлых частей - все пропустил. Ну да ладно, подожду пока релизнут третий патч на виту и пограю как белый человек в ремастер с озвучкой и ачивками.
Ну и напоследок вайфу-ранкинг:
Топчик:
-Алисонька няша цундере, мой типаж напоминает одноклассницу которую я немножко романсил ИРЛ и попадал с ней в нелепые ситуации
Гуд:
-Лаурочка - красивая сильная и серьезная, тоже неплохо
-Елиза - вот эту сестренку я бы заромансил
Окей:
-Эмма - ну хуй знает, не распробовал. Сиськи ничего так. Ботанка. Тему ведьмочки еще не раскрыли
-Сара - накатил бы с ней столичной
Не очень:
-Фи. Какая-то унылая лолька, почти не брал ее с собой. Не понравилась.
-Миллиум - еще одна заштампованная лолька, но по крайней мере не коматозная как Фи
-Това - слишком ответственная, постоянно загружает меня работой
-Ангелика - на 80% состоит из шуточек про лесбиянство
>пока релизнут третий патч на виту и пограю как белый человек в ремастер с озвучкой и ачивками.
Разве есть перевод ремастера? Уже нагуглил про пиратку.
Ну хз, жди. Там не приквелы, там другая история. И я не представляю как в неё играть после колдстила, она гораздо медленнее. 10 лет между ними, ставлю на то, что ты дропнешь.
>Топчик
>Алисонька
В голос. Ты же в курсе, что это такой специальный персонаж сделанный для типичного игрока? Типо той же Алисы из БЛ. Сисястая блондинка, подруга детства, сценки с падением жопой на ГГ и прочее. Зашквар же.
>Лаурочка
Лучшая девочка, лучший дамагер, но она скорее как сестра или напарник. Типо Гауюса только в юбке.
>Елиза - вот эту сестренку я бы заромансил
Вроде в нг+ если никого не выбрать, то будешь танцевать с сестрой. А в нг с кроу, лол.
>Эмма
Её вообще не раскрыли толком, даже в сиквеле.
>Сара
Вторая тян из всех, которая в сиквеле даёт себя поцеловать.
>Фи. Какая-то унылая лолька, почти не брал ее с собой. Не понравилась.
Лучший танк в игре. Механика на грани, почти что сломанная.
>Това
Девочка-отличница же.
>Миллиум
Про неё что в первой части мало что говорят, что во второй. Такой себе персонаж. Во второй хоть как-то её раскрывают, но всё равно, её будто наспех изолентой к игре прикрутили.
>Ангелика - на 80% состоит из шуточек про лесбиянство
А в итоге же всё равно танцевала с толстяком.
Печально, что лучших девочек вообще романсить не дают.
>И я не представляю как в неё играть после колдстила, она гораздо медленнее
Медленее этой Санта Барбары, которую я жевал 80 часов? Сложно в это поверить.
>Типо той же Алисы из БЛ. Сисястая блондинка
Не поверишь, но я Алисофаг той самой Алисы из БЛ. Это был первый и единственный фиктивный персонаж, в которого я немного втюрился. Жаль, что колд-стиловская только поначалу такая тсун-тсун, но со временем теряет черты этого характера. Я был бы не против, если бы она была чуть большей недотрогой.
>Лучший танк в игре. Механика на грани, почти что сломанная.
Ну может как член пати она и хороша, но как персонаж она мне не особо интереснa.
>Печально, что лучших девочек вообще романсить не дают.
Про Клэр и Шэрон забыл. Но они как-то даже не вписываются в роль потенциального партнера.
>Медленее
Я про геймплей. Линков нет, мастер кварцы менять нельзя, анимации дольше, миниигры проще, вроде мелочи, но к ним привыкаешь очень быстро. Сама игра даже короче, если всякие дополнительные квесты не проходить и сложность лёгкую выставить.
А, ну и там вообще нет линков. То есть у тебя нет выбора кого романсить.
>я Алисофаг
Ну ок тогда.
>Но они как-то даже не вписываются в роль потенциального партнера
С Сарой можно, а с ними нельзя? Ну хз.
Жрпг на пс4.
Уже долго не могу выбрать ни одну игру, последние жрпг в которые играл относятся к мегадрайву/снес, поэтому хочется чего-нибудь в том же духе, хотя бы приблизительно. Чтоб с гринданом и свободным передвижением по местности(а не от одного сюжетного нпс к другому, через три скриптовые драки). Чтоб поменьше кат-сценок(судя по ютубу, сегодняшние жрпг состоят из кат-сценок процентов на 70). Чтоб был пати-менеджмент.
Режим боя не имеет значения. Сюжет не имеет значения(один хуй они в 99 случаях из 100 ебанутые и шаблонные). Графон, лишь бы не пиксельные поделия.
>На псп как по мне хуита а-ля рпг-мейкер.
Там перерисовано все и очень качественно. В 5 и 6 кстати только спрайты перерисовали в каком-то кошмарном стиле, а фоны все как со снес были, так и остались. В 1,2 и 4(её кстати тоже лучше на псп, т.к. лоу-поли 3д в ремейке на дс, на любителя). Поиграй для начала в разную хуйню сделанную на рпг-мейкере, прежде чем такие заявления делать, а то выглядишь глупым хейтером.
>Не говоря уже о том, что кроме бессмысленного гринда там нихуя и нет.
Начнем с того, что все классические финалки про гринд и были. И бонусные данжи очень интересные, сразу видно что ты не играл. Во-первых - это фансервис, т.к. там собрали боссов из разных частей + финальный уже уникальный босс. А во-вторых сама структура данжей, в который видно что вложились - куча всяких головоломок и новых неожиданных условий и препятствий, которых в оригинале не было. В общем, проходить этот данж наверное интереснее, чем саму игру, благо он большой и реиграбельный а-ля рогалик, у финального босса кажется 7 форм, которые зависят от успеха прохождения данжа и головоломок.
>Так в версии для пс1 их тоже нет.
Есть лол. Это самый главный минус всех переизданий от сквары со снес на пс1, с хроно триггером так же.
>В первой финалке сюжет есть только в начале и в конце,
Сюжета толком нет, да. Но ты болтаешь с нпс, чтобы понять, куда дальше идти. И текста стало больше, местами тебе говорят более подробную инфу и меньше возникает моментов, когда ваще непонятно куда идти.
>Опять же понерфили сложность, проебав оригинальную задумку.
Я хз как можно убить задумку, сократив время тупого гринда на 5-10 часов. Так или иначе качаться нужно, просто процесс стал более терпимым и не столь мучительным - изи мода там нет, челлендж остается.
>Не критично.
критично, это когда у тебя персонажи бьют по пустому месту, это тупо и бесит. в ремейках эту хуйню убрали.
В общем псп - идеальный вариант для того, чтобы пройти 1-4 части фф. 4ка наиболее полная по контенту, есть небольшая бонусная глава и after years наиболее полноценный, т.к. в 3д версии финальный данж порезали.
>На псп как по мне хуита а-ля рпг-мейкер.
Там перерисовано все и очень качественно. В 5 и 6 кстати только спрайты перерисовали в каком-то кошмарном стиле, а фоны все как со снес были, так и остались. В 1,2 и 4(её кстати тоже лучше на псп, т.к. лоу-поли 3д в ремейке на дс, на любителя). Поиграй для начала в разную хуйню сделанную на рпг-мейкере, прежде чем такие заявления делать, а то выглядишь глупым хейтером.
>Не говоря уже о том, что кроме бессмысленного гринда там нихуя и нет.
Начнем с того, что все классические финалки про гринд и были. И бонусные данжи очень интересные, сразу видно что ты не играл. Во-первых - это фансервис, т.к. там собрали боссов из разных частей + финальный уже уникальный босс. А во-вторых сама структура данжей, в который видно что вложились - куча всяких головоломок и новых неожиданных условий и препятствий, которых в оригинале не было. В общем, проходить этот данж наверное интереснее, чем саму игру, благо он большой и реиграбельный а-ля рогалик, у финального босса кажется 7 форм, которые зависят от успеха прохождения данжа и головоломок.
>Так в версии для пс1 их тоже нет.
Есть лол. Это самый главный минус всех переизданий от сквары со снес на пс1, с хроно триггером так же.
>В первой финалке сюжет есть только в начале и в конце,
Сюжета толком нет, да. Но ты болтаешь с нпс, чтобы понять, куда дальше идти. И текста стало больше, местами тебе говорят более подробную инфу и меньше возникает моментов, когда ваще непонятно куда идти.
>Опять же понерфили сложность, проебав оригинальную задумку.
Я хз как можно убить задумку, сократив время тупого гринда на 5-10 часов. Так или иначе качаться нужно, просто процесс стал более терпимым и не столь мучительным - изи мода там нет, челлендж остается.
>Не критично.
критично, это когда у тебя персонажи бьют по пустому месту, это тупо и бесит. в ремейках эту хуйню убрали.
В общем псп - идеальный вариант для того, чтобы пройти 1-4 части фф. 4ка наиболее полная по контенту, есть небольшая бонусная глава и after years наиболее полноценный, т.к. в 3д версии финальный данж порезали.
Ахуительные у тебя истории, анон
Шо, никто не играл?
> Звездным Океанам
Не лучший выбор. Есть куда более интересные игры. Если таки из них, то третий лучший.
Говно/10, мало того, что из скваров поуходили почти все труъ жрпг отцы, так эти пидоры, походу, нанимают голодных индусов для создания игр. Напомнила игра секрет оф мана, за ремейк которого руки тож нужно поотрывать.
> Или Супер Робот Тайсен.
Таки начали же. Правда официально на Западе не издаются, выпускаясь только в ЮВА. Но всё же.
Ну так разработчик Tokyo rpg factory.
А кто в издателях стоит вообще не имеет значения, хоть баба маня.
Но он прав, там действительно классная механика со всеми этими ходами и профессиями. Я тоже хуесосил первую часть за репетативность и ебаный гринд в конце, но, повторюсь, механика и геймплей там годные.
Эта студия создана самой скварой. Их внутреннее эксперементальное подразделение для бюджетных проектов с закосом под классеку.
Понравилась Dark Half на SNES, посоветуйте подобное на консолях до PS и включительно.
Перевод хуевый. Я сам играл на японском, но на форче неоднократно говорили что перевод сверхкорявый.
из адвайс листов
затем обзор посмотрел
прочел рецензию
поиграл на английском
затянуло
прошел
А к чему был твой вопрос?
shadow hearts попробуй
Нужна ссылка на торрент The legend of heroes: trails in the sky FC (первый чаптер) на английском языке на pc.
Версия от gog у меня не встает (игра попросту не запускается, при том даже ошибку не выдает). А вот русифицированная версия запускается без проблем, но там нельзя выбрать английский текст. Выручайте. Буду очень благодарен.
Семерка
Ты в гугле забаненный?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4793970
Не проверял, нашёл за 15 секунд.
Та же шляпа и с этим торрентом. А все трекеры завалены либо гоговским либо этим, эх.
Да я как раз его только поставил на новый ноут с богомерзкой десяткой
Ичсх, русская версия играется без проблем. Ладно, все таки придется на psp проходить.
Совсем забыл про эту функцию, но результата особо нет. Разве, что чуть дольше запускается, а потом так же за секунду закрывается
Да заебись там перевод, как человек, прошедший обе части Original Generation и Original Generation 2 говорю. При чем первый раз проходил на нокиевском смартфоне на симбиановском эмуляторе еще в 2007 году.
Хорошие примеры: Tales of Berseria. Беготня по локациям сопровождается только полупрозрачной мини-картой, битвы со статичными портретами героев сменяются этой беготнёй и полны динамичных сцен. Persona 5 с её динамичным интерфейсом. Disgaea.
Плохие примеры: Xenoblade Chronicles X - непрозрачная окантовка карты 100+ часов, а если отключить интернет, то вообще намертво зафиксированная надпись OFFLINE (лечится взломом и модом). FF XII с именами героев в правом нижнем углу с G.
Просьба воздержаться от советов касаемо телевизора и сосредоточиться на играх. Вспомните своё любимое и отфильтруйте по этому критерию, пожалуйста.
Если в целом меха нравится, то можно попробовать. Хотя по началу часто будет лётчик, от не знания "кто все эти школьники и что происходит". Ну и если не знать хотяб ы в грубых чертах сюжеты тех мех, которые участвуют в выбранной игре, то можно не понять изменения сюжета.
Да, суть похожа, но не то. Там действительно стоит стена, это даже не условность, персонажи, как будто в пинг-понг играют. И графоний намного древней. Времён GBC/SNES.
Привет, попробуй Valkyrie Profile 2. Битвы там достаточно быстро проходят, вроде как карту можно отключать в углу.
Твой пост лишний раз убедил меня не менять ТВ.
совсем забыл
https://www.youtube.com/watch?v=KN87i-EkA8U
https://www.youtube.com/watch?v=0exHuHZZmRk
Нет, не оно. Слишком графонисто. Самое печальное, что я платформу не помню. Уже смотрел видео, по типу релейтеда, но там не везде боевая система показана.
Посмотри ещё на серию Langrisser/Warsong.
Нет, точно не то. Она была не тактическая, а turn-based. Персонажи ходили к стенке и обратно автоматически. Своеобразное воплощение ATB системы, только вместо заполняемой шкалы персонажи бегут к центру экрана.
В целом хорошо, как по сюжету, так и по геймплею. Вдвойне удивительно, что это снесовская игра (на пс1 лишь переиздание). Как-то слишком круто и масштабно для снеса.
Но если судить безотносительно платформы и возраста и смотреть только на саму игру, то она лишь умеренно хороша. Сюжет интересный, но на мой взгляд сухой и лаконично поданный (вероятно, это исправлено в псп-римейке). Если поставить его в один ряд с FF Tactics, Vandal Hearts 2, Fire Emblem 9-10 или TearRingSaga, то сюжет Tactics Ogre выглядит несколько блекло на их фоне. Проблемой я вижу нелинейность сюжета. Тут, вероятно, самая честная нелинейность из всех жрпг. Но это выражается в распылении усилий разработчиков – как пруф оф концепт оно интересно, получилось неплохо, но лучше бы сделали одну хорошо проработанную линию.
Прошёл все три линии, оставляя сейвы на развилках. Уникальные для линий главы проходить интересно, но финальная глава плюс-минус одинаковая для всех линий, так что в третий раз её проходить у меня уже не было сил и я забил. Тут, кстати, ещё один камень в огород сюжета и его нелинейности – если в 3-й главе, которых аж три разных, главгерой явно демонстрирует разные мировоззрения, то в 4-й "одинаковой", все стирается и усердняется, теряя в итоге глубину. То есть они сделали честную нелинейность, но не довели её до конца, подводя все пути к одному дженерик финалу (существует пример доведения до конца: Front Mission 3).
А вот с гемплеем всё отлично, играть интересно, баланс более-менее неплохой, сложность в самый раз. Пожалуй, самая сильная сторона игры. Но спорные моменты тоже есть, впрочем...
Играть стоит, но только если уже пройдены более сильные трпг.
>сложность в самый раз
Это на любителя, ньюагов ваншотит в первой же миссии и на этом знакомство с игрой заканчивается.
Одна линия у меня заняла часов 30. Если хочется посмотреть другие, то пусть ещё 30. Если получается 100, то тормознутые не юниты, а игрок.
Новый октопаф меня настолько зацепил дизайном и музыкой, что мне аж захотелось купить ради нее сыч. Но есть подозрение, что за такой красивой оберткой скрывается отвратительная вещь.
Стоит ли оно того?
Претензии уровня "Где мой графон и моуш капчур?", "Почему классическая жрпг от Скворечников выглядит как классическая жрпг от Скворечников?", "Почему в очередной раз обосрались переводить японскую стилистику речи на английский" Впрочем последний пункт справедлив
По началу и концу ясно, что это не жрпг, а мобилкодрочильня с рандом болванчиками.
Графика-то как раз замечательная, но всё остальное в точности ожидаемо от компании мобилкодрисни.
Бред несешь. Боёвка как в каких-нибудь Финалках.
У него нормальные претензии.
В 2018 люди привыкли к озвученным диалогам, нормальному сюжету и удобству.
Ок, стилизация под говно мамонта, но зачем делать рандом-битвы? Зачем делать унылые вступления к каждому из персонажей?
Почему там уёбский сюжет, у героев нет никакой мотивации? Уровень Dungeon Siege, где фермера призвали в армию.
Вот что ему не понравилось.
И стоит это всё 4к.
Не, ну мне то ясно, скварешники просто хотят наварится на свище-блядях. Они на ноугеймсе и не такой понос могут схавать.
>В 2018 люди привыкли
Как-то похуй, к чему там привыкли западные сжв-бляди
>к озвученным диалогам
Сюжетно важные озвучены.
>нормальному сюжету
Вкусовщина
>Ок, стилизация под говно мамонта, но зачем делать рандом-битвы?
Потому что это "классическая жрпг от Скворечников". Не нравиться — не играй.
>Зачем делать унылые вступления к каждому из персонажей?
Опять же вкусовщина.
>у героев нет никакой мотивации?
Да ладно, ты в игру то вообще играл?
>Вот что ему не понравилось.
Ну да, короче ему не понравилось "Мам, почему закос под классическую жрпг от скворечников выглядит как классическая жрпг от сковречников?". Вы совсем чтоль ебобо?
>И стоит это всё 4к.
Рублей? Ох лол, ну это уже претензии к Рашкинским реалиям и продованам.
Вы прослушали выступление классического дебило подсоса, у которого в методичке слово "классический", вот он им классически срет бессмысленную классическую хуету уровня классического двачедауна.
Напоминаю, что игра должна стоить своих денег. За те-же 4к я могу получить рпг лучше чем эта, где меня не будут ебать раскаленной кочергой.
Вот ты просто пройди нахуй, долбоёб
>>33488
Она стоит своих денег, и 7к йен за неё вполне себе приемлемая цена. Для Свитча. Ну и назови эти рпг плиз, желательно на эту же платформу. и не надо откатываться к аргументу про "сковречники хатят навариться на свитчеблядках". Они не виноваты, что в Рашке это четверть зарплаты
Кхм, отчасти это так. На свитче игор то нет, те кто хотят игор идут на другие платформы, а зельдорожденный свитч идет в шкаф.
Проблема в том что:
1 - цена для стандартной игры, но за эту же сумму можно взять зельду и не насиловать себя гринданом. Есть игры дешевле и они доставят больше удовольствия.
Но Зельда это совсем другой жанр.
Он путает говно. Эта ссанина ничего общего не имеет со старыми жрпг, зато имеет всё общее с современной мобилкопарашей. Графику можно стилизовать под что угодно, игра от этого никак не меняется, хоть под Ведьмака 3 стилизуй, одна срань.
Как же уже заебали залётные пекари из /v/. Больше года прошло, а они всё не уймутся, все треды засрали, даже этот.
Ну конечно говно, ведь ты скозал. А то что игру сметают в Японии как горячие пирожки — эт похуй, засранец с сосача лучше знает.
Игру сметают в Японии потому что на свитч до декабря нет игр нахуй.
В Японии мобильные игры очень популярны, играет больше народа чем во всём остальном мире. Там все шизанулись на мобилкоговне, естественно издатели в первую очередь и результат вот они налицо.
Зеноблейд 2 это чистейшая смесь Зеногирс и Хроно Кросс, причем во многих моментах даже лучше, чем первоисточники.
ксеноблейд2 это чистейшее говно, еще хуже чем cc, а он сам тем еще говном был!
Стоит попробовать, а потом как карта ляжет.
Для своего времени охуенным был, а сейчас да, перепрошел полгода назад- нуйня какая-то, да и в сюжете дыры что я ебал. Персонажи не раскрыты.
Ответьте, пожалуйста.
Во многих играх ты видел такую охуенную смесь юмора и чернухи как в зеноблейд2? Во многих видел антагонистов, которых хоть как то волновали их товарищи, а сами они еще и постоянно вопросами задавались о своих действиях.
Много где такую интересную боевую систему видел и такую шикарную музыку?
Политоту, скачки из фэнтези в сайфай. И вообще такую же огромную историю? И главное чтобы один из антагонистов был похож на Графа/Шина.
Если видел, то скажи, ибо я со времен зеногирс ни во что подобное не играл и блейд2 для меня это главное событие за последний десяток лет оказался, хотя я ожидал такое же говно как и первый зеноблейд, только еще хуже. Но оказалось, что Такахаши еще может.
Самый шик, что Torna, the Golden Country это буквально ремейк тех событий 500-летней давности из Зеногирс.
Бамп вопросу
Пятнадцатая финалка.. Ладно ДЛС, в них можно что-то подчеркнуть по пару часов на персонажей, но, но.. РОЯЛЬ ПАКЬ!! Что это и с чем его едят? Так ли нужно оно или просто играть в голую финалку и не заморачиваться особо, не потеряю ничего важного?
Не играя в фф15 вообще ты не потеряешь ничего особо важного. Игра сама по себе не фонтан, так что обвесь ли ты её дополнительными сценками и плюшками – погоды не сделает.
Я б купил. Роял пак дает в конце какую-то новую локацию, насколько понял.
Я сейчас в процессе прохождения, и мне пока все нравится.
Никто не играл.
Если хочется персону для "взрослых" то выбор очевиден SMT: Nocturne, IV, Digital Devil Saga.
Ну, первый вопрос прекрасно гуглится: http://eternalsonata.wikia.com/wiki/Eternal_Sonata/Xbox_360_and_PlayStation_3_version_differences Ёбаный рот автора статьи, не смотри скриншоты, там спойлер.
Если из СМТ и без школьников – две части Devil Summoner на пс2. Самые сюжетно-ориентированные. Многочасовые данжи, "знакомство с жанром" и "затягивает" – несколько плохо сочетается между собой.
Из другого: первый ксеноблейд на вии/3дс.
>>46582
Ноктюрн это данжен-кроулер с "минимальным" сюжетом, да и сложность приличная, тогда как он говорил что ему какая-то игра показалась сложной – нашёл что посоветовать...
DDS уже больше подходит. Вот только для отличной в плане сюжета второй надо сначала пройти пресноватую первую.
Блять зарекался же покупать консоли ради одной игры сука ну вы меня ломаете пиздец такими заявами хули делать пойду после работы прямо в днс 30 рублей возьми и отдай блять
Именно пак - кодом.
Октопас заебись. Отличная дрочильня, с хорошей классовой и боевой системой.
Играю и прям то-что Альфин прописал.
У него претензии человека, который жанр никогда не любил, но взялся обозревать игру этого жанра. Собственно им он и является.
Неожиданно хорошая игра, которая также неожиданно показалось мне слитой под конец и в целом по итоговым впечатлениям.
Сюжет сначала показался мне очень крутым. Диалоги живые, развёрнутые, не шаблонные. Сценки приличной длины, не скомканные. Полная озвучка нормального качества, включая даже часть нпс – очень круто для пс1. Очень стильный арт-дирекшн (Studio Ghibli!), катсцены очень кинематографичны, тексты эстетически приятно, поэтично написаны, всё с крутым саундтреком.
Что может пойти не так? Мне не сразу это бросилось в глаза, но игра полна клише и в частности сильно копирует персону. Например, здесь мы тоже имеем боссов в виде "тёмных сторон" друзей. Конец показался совершенно слитым. В начале и середине игры столько всего назревает, но развязка в итоге как-то не особо. Не на пользу концу и обязательное перепосещение старых локаций под новым соусом как явная попытка искусственно растянуть короткую игру (всего часов 15).
В битвах же мы рекрутим монстров и потом в них же превращаемся и сражаемся ими, можем менять их на ходу, а в вельветовой комнате спец. локациях можем экипировать персон монстров и фьюзить скрещивать их. Всё бы хорошо, но боёвка всё равно посредственная и ничего интересного из себя не представляет. Даже скопировать не смогли нормально. Отчасти потому, что гг всегда бегает один и в пошаговой боёвке это значит минимум простора для творчества (напомнило Tsugunai: Atonement).
Не знаю как во второй части. Думал начать её сразу после первой, но что-то не хочется.
Там всё равно низкая сложность. Имба-фича – поставить всем автореген как только появится. Его баг в том, что он работает в том числе во время анимаций атак.
Хм, у меня пока есть автозелье, а автореген даже не знаю, надо глянуть
Слушай, а чокобо что ли в одном месте на карте можно только призвать, где следы? Знаю, что его можно кветом улучшить, чтоб он летал и тд, но лень это делать, а передвигаться пешком по континентам не всегда весело.
Зачем играешь в оригинал через эмулятор? Есть же нормальный вроде порт на андроид с плюшками в виде улучшенных моделек главных героев и адаптированным под тач управлением и интерфейсом.
Ты поехал? Там ничего не улудшали, а проебали все задники и текстуры. Вдобавок еще нахуячив кучу багов.
Быстрые сейвы.
Окей, спасибо!
Какая же годнота этот фронтмишн. Странно что провалился и сделали только 1 часть на дс.
Видимо сложная
Поясните за дизгею. В чем цимес? Попробовал 5 демку крайне скучная и унылая игра про пару демонов и их миньонов
На дс два фронтмишна - римейк первого и его приквел. Оба меркнут на фоне 2-5 частей на пс1 и пс2.
После третьей не помню. Что за 4-5? Играл в какой то ЭКШЕН но это уже не то совсем
Забей в гугл или ютюб или википедию. Front Mission имеет пять номерных частей плюс спиноффы. Части 4 и 5 - это на пс2, причем пятую на английский переводили фанаты.
Экшен это скорее всего FM Evolved - третьесортная игра от совсем других людей.
Знаю, что сага и блейды не являются продолжением, но есть ли в них тот самых дух гирсов, или там уже все не то? Подумываю над тем, чтобы с самого начала пройти всю франшизу. Придется покупать не только свич, но еще и вии ю, которая мне в принципе нахрен не нужна. Стоит ли оно того, или там от оригинальной игры уже совсем ничего нет?
В саге есть, в блейде поменьше, но тоже есть.
Пройду финал04ку, начну зиноджирс.
Начинал пару раз, но потом разбил ноутбук об голову с сейвами одному чухану, хех.
Тоже хочу перепройти. И вообще всю Xeno-линейку навернуть.
Зенофобия
Там есть один момент, на котором можно конкретно застрять и угробить сейв. Точно не помню момент, но там надо было спасать Маргаритку из какого-то дворца, и после сохранения там бой с Рамсесом. Если у тебя на тот момент не прокачаны приемы, то победить ты его не сможешь, а качаться уже не где. Вообще, старайся всегда как можно больше качать приемы.
Не бери с собой Эльхайм и не прокачивай ее, потому что она постоянно отсутствует. Я ее конечно все равно всегда с собой беру, потому что мне нравится персонаж и она топ-вайфу, но в качестве постоянного бойца толку от нее ноль.
В бою с мальчишкой только защищайся и он даст тебе свадебное платье сестры. Не так важно, но можно пропустить.
Спасибо. Игра, стоит руководствоваться прохождением или лучше сосредоточиться на самостоятельном прохождении?
Не нужно там никакое руководство, включи и играй. Ну может разве что перед последним данжем посмотреть что там можно сделать в энд-гейме.
.
>>60641
Второе есть, первого нет. Хотя есть рукожопы, которым даже в элементарных играх нужно гриндить, так что гарантировать не могу.
>>60641
Убийственный аргумент – Хроно Триггер 1995-го года, в котороом нет ни рандомных боёв, ни гринда.
Есть Lufia II: Rise of the Sinistrals (1995), где рандомные бои только на карте мира, а в данжах враги видны на карте. Первая грандия тоже не имеет рандомных боёв и без гринда – оригинал на сатурне вышел в 1997, на пс1 в 1999. Первый Saga Frontier (1997) хоть и с гриндом, но рандомных боёв не имеет – враги тоже видны на карте. Также можно вспомнить Хроно Кросс (1999), Valkyrie Profile (1999), первый Growlanser (1999), первый Jade Cocoon (1998)...
Короче, учи матчасть.
В Dragon Slayer: The Legend of Heroes 89го тоже нет.. первая игра без них и есть, наверное
Не знаю что там может вызывать восторг в старых снесовских жрпг второго эшелона, но да - части 3-5 достойны ознакомления.
Части 3 и 4 - традиционные жрпг, и из них 4-ая получше во всём. Третья слишком пресная дженерик параша, которая вызовет восторг лишь у утят, которые просто не знают лучшего. Она не плохая - она просто серая и невыдающаяся. Четвертая куда веселее, сюжет более сильный и динамичный, боёвка повылизаннее и т.п.
Пятая однозначно представляет наибольшую ценность для жанра: она необычная, с крутой киберпанк атмосферой, с саундтреком от именитых композиторов, с новаторской геймплейной механикой. По устройству очень похожа на Vagrant Story. Но ньюфагам не заходит - она хардкорная.
Я в первый bof играл 7 лет назад, понравился сюжет в целом, хоть там и не было каких-то заставляющих открыть рот поворотов, но по местам интересным он провел и нетривиальные задачи выполнять предложил.
Когда дойдешь до втрого диска нагугли как получить trader card, там надо убить одного босса за определенный лимит времени.
Полезная штука, которую легко пропустить.
мимо
Capcom разработчик с огромным портфолио, также серию хватило на 5 игр и одного недавнего подделия. Как ни крути, а игры заслуживают внимания, вне зависимости от твоих предрассудков касательно SNES игр которые не падают в категорию {CT, FF6}.
>>60944
В двойке отвратительный машинный перевод, отсюда и все проблемы. Идешь значит на romhacking.net и берешь английский фан патч от d4s и ryusui. И пока не пройдешь, никакие претензии не будут приниматься. Двойка имеет лучший сюжет в серии, и это исключительно твои проблемы что она тебе не зашла - сюжетных твистов гораздо больше чем в 1, как раз в конце и самая их вереница; персонажи более запоминающиеся, Рю не бессемейный one-of-a-kind мудачилла без бэкстори как он в 1,3,4,5, я уже не буду даже говорить о том насколько популярны девки из игры; etc. Чего только стоит 1v1 с демоном детсва. И большинство людей предпочитает двойку первой части, бери это к тоже к сведению.
Кстати еще не факт имела бы FF6 лучший сюжет если бы Capcom приложили хоть немножко усилий для продвижения BoF2 на западе. Не секрет что шарм игры и главзлодея отчасти лежит на переводе Вулси.
Еще в конце первого диска, после вавилонской башни, есть квест с собиранием камней в Шевате, его тоже легко продолбать.
>твоих предрассудков касательно SNES игр которые не падают в категорию {CT, FF6}
Они тоже не шедевры, особенно фф6.
Проблема снес-игр в том, что они были на картриджах и были ограничены парой мегабайт места и прочими техническими ограничениями. Разработчикам приходилось даже диалоги урезать – даже текст приходилось впихивать с трудом. Сравни великолепие пс1 игр после зажатости снес-игр. Можно ли себе представить ксеногирз, грандию, персону 2, суикоден 2 на снесе? Там одни только текстовые сценарии не факт что поместились бы в картридж. Или сравни, например, первый лунар на сеге сд (1992) с пятой финалкой (1992) – первый явно сильно выигрывает от дискового формата. На снесе жрпг просто не могли вздохнуть полной грудью, и в сравнении проигрывают более новым.
>шарм игры
Но ностальгия – вещь такая...
Я тебе могу только сказать что в BoF3, 4, 5 текста диалогов не значительно больше, а то и вовсе столько же сколько и в 2, и что я сравниваю с оригинальной НАшной версией, которая не юзает даже 3 мегабайт (размер файла лжет). В фанатском переводе еще с лихвой места до лимита HiRom - 4 мегабайт.
Разница не только в тексте. Разнообразие локаций и событий (против перекрашивания старых и повсеместной практики атмта-отзеркаливаний больших спрайтов), большие и не обязательно миди саундтреки, озвучка, ролики, 3д как выразительное средство (игра камеры в гирзах многого стоит, например).
Да, не все игры используют потенциал новой платформы, какие-то и там бы получились. Талантливые разработчики и там годноту каким-то чудом уместят – например, Tactics Ogre. Но опять же, FF Tactics от тех же людей явно выигрывает от новой платформы.
В FFT:WotL не так то и много нововведений по сравнению с PS1 версией, новый перевод по количеству текста не уступающий старому, пару новых чаров и локаций, несколько анимированных катсцен заменяющих старые на движке, да мультиплеер на который всем похуй. Все остальное не тронуто. Не исключаю что несколько нововведений может не помешать, но суть в том что игры по большей части идейно законченные. И получить удовольствие можно даже от таких игр.
>Они тоже не шедевры, особенно фф6.
Это конечно вкусовщина и твое личное мнение, на которое у тебя есть право.
Тем не менее, считаю необходимым сообщить тебе, что ты - тупорылый мудак, а мамаша твоя - грязная шлюха.
Согласен
>Что местные аноны думают о .hack// ?
>Стоит ли серия знакомства ?
Если тебя не смущает что данная франжиза суть скучная акшон-РПГ в рандомных одинаковых данжах на овер 4 диска каждая и является продолжением оняме - то стоит.
Отличная серия с крутыми сюжетом и интересным геймплеем. Просто дотхаки умеренно хороши и сроки показаться пресноватыми, а вот дотхаки G.U. это годнота высшей пробы. Пропускать аниме-сегменты сюжета крайне не рекомендую, это одно целое.
Даже когда я был школьником и с восхищением наворачивал любую жрпг, которая попадалась мне в руки, .хак казалась мне унылым однообразным говном. Сейчас бы меня от нее наверное просто вырвало.
Попробуй высунуть голову и увидеть жрпг дальше самых хайповых типа хроно и финалок. Ты удивишься сколько убергодноты было сделано, и лишь тогда поймёшь, что во всяких фф6 ты восхищался тривиальностями. Сам там был...
А то, что хроно и финалки являются хайповыми и мейнстримными, делают их менее хорошими? Странная логика.
Тише, элитарий в треде, все в село!
Хайповые и мейнстримные – значит, в них играют ньюфаги в первую очередь. Они не видели лучше, и им не с чем сравнивать. Они проходят их и кричат "шедевр" от восторга. И они не понимают, почему не все разделяют с ними восторг. Да потому что есть игры куда круче!
Ладно Хроно Триггер, но вот что такого в этой вашей фф6?
Персонажи – болванчики без развития (сравни хотя бы с Клаудом или Скволлом из тех же финалок). Мир дал тебе Фея с Элли из ксеногирзов, практически всю пати из ксеносаги и ещё десятки других круто проработанных персонажей – но мы будем играть в фф6, потому что "лампово" и по-классически.
Мир может быть? Просто замок посреди песка, просто опера в чистом поле, поезд изникуда вникуда... Сравни, скажем, с первым Ксеноблейдом или с фф12. Вот там миры! Да в одном только Мидгаре из фф7 больше проработке больше, чем у всего мира фф6!
Сам сюжет? Ну да, любопытный плоттвист в середине. Без мира и персонажей любой сюжет будет сухим пресным.
Веселые диалоги, может быть? "Son of a submariner"? За смешными шутками куда-нибудь в первую дисгаю.
Геймплей? Типичные для того времени аутистичные гриндан с рандомными боями через каждые три шага. В фф5 хотя бы профессии были, тут и этого нет...
Музыка хорошая разве что.
> Сам сюжет? Ну да, любопытный плоттвист в середине. Без мира и персонажей любой сюжет будет сухим пресным.
Суть, собственно. И то как это меняет последнюю треть игры.
Последняя треть игры – это беготня по миру и выполнение разрозненных квестов по сбору пати, потом финальный данж и всё. Можно попытаться хвалить это как концепт и за атмосферность, но это не сюжет. Ну какой может быть сюжет, когда квесты могут быть выполнены в произвольном порядке? Они изолированы в себе и не выстраивают цепочку события.
> Можно попытаться хвалить это как концепт и за атмосферность
Именно. И именно эта революционность и сделала игру такой. За сюжет разве кто-то хвалит? Он предложил несколько интересных решений, но дотянуть его до хорошего не смогли.
>но дотянуть его до хорошего не смогли.
И поэтому фф6 не "шедевр" и не что-то крутое. Это было свежо и круто в своё время. На тот момент лучше не было. Теперь есть.
>Хайповые и мейнстримные – значит, в них играют ньюфаги в первую очередь.
Играю в жрпг с конца 90х и переиграл почти все возможные тайтлы, что нишевые, что мейнстримные. Считаю, что хроно и фф6 - шедевры, дальше твой высер даже не читал.
Да, она как классика занимает свое место и сравнивать с современными выходит уже не очень. Такого я кстати в современных играх не встречаю.
1. Эмулирую Гирсов на пекарне
2. Прохожу Сагу 1/2/3 на пс2, благо есть чипованная консоль
3. Прохожу Блейд Хрониклс 3Д на 3дс, благо есть консоль с кастомной прошивкой
4. Специально покупаю вии ю чтобы пройти хрониклс Х, потом продаю ее так как консоль говно
5. Специально покупаю свич чтобы пройти хрониклс 2 + длц, потом продаю так как маревоконсоль мне нахуй не всралась
Жаль, что франшиза ушла к нинтенде, такие заморочки с консолями не очень приятное дело.
У меня пекарня старая, все равно не потянет все эти свистелки перделки.
Кроме того, специально для ретро-гейминга есть старый кинескоповый телевизор. Так как есть возможность, предпочитаю играть в оригинале.
Порекомендуйте что-то подобное на пс4, необязательно с мехами, спасибо.
В гирзах лучший сюжет, но как игра она, напротив, сомнительна. ФФ8 более "ровная" в этом плане.
Я бы готов играл первыми.
Трпг стали нечастыми гостями на стационарных консолях. На пс4? Ну, дисгаи можешь посмотреть.
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP1063-CUSA02664_00-DISGAEA500000001
Эта что ли? Как-то черезчур мультяшно для меня.
Ну под первый пункт лучше всего идет Ксеногирз. Геймплей правда хуйня но сюжет лучший в видеоиграх в принципе. Возможностей выбора нигде особо не помню. Выбор романтического партнера либо убог либо просто ни на что не влияет. А вообще под все 3 пункта подходит фф7, но она довольно анимешна, а по сюжетке Ксеногирз кастрированный.
На 7 нет русека, а английский я не знаю. Это мои проблемы, но поиграть все равно не могу :(
То есть рандомный чел с борды, руководствующийся лишь своими личными предпочтениями, имеет более объективное видение ситуации на поприще jrpg, чем агрегатор оценок авторитетных изданий, критиков и пользователей?
В 8
Скорее агрегатор платных обзоров и экспертов с максимум пятью пройденными жрпг в лучшем случае.
В общем такие себе авторитеты.
Или это я просто поиграл во взрослом возрасте, а надо было подростком? Просто такой параши я в ФФ7 не помню.
Ксеноблейд первый похож.
> Просто такой параши я в ФФ7 не помню.
Оно там есть, но не так бросается в глаза. В то время как фф8 из этого состоит.
Уебищный Лагуна, уебищный приют, уебищная Риноа.
>Почему по сюжету и персонажам произошла такая деградация по сравнению с ФФ7?
Просто произошла, без "почему". Так вышло.
>Или это я просто поиграл во взрослом возрасте, а надо было подростком?
Ну да, с целевой аудиторией ты несколько мимо. Взрослым игрокам есть финалки от Мацуно – ффт и фф12.
Насчет Риноа я вообще охуел что-то. До этого дохуя читал про крутую лавстори, тяночку-писечку-няшечку, все эти арты со Скволлом, а в итоге получаю натуральную ебанашку, на которую главному герою в какой-то момент ВНЕЗАПНО (ни единой предпосылки к этому нет) становится не похуй, и он в нее влюбляется по гроб жизни.
>>63659
В ФФ12 я уже играл, оттого и так охуеваю от дегенеративности сюжета и персонажей ФФ8.
Есть мнение что все, что происходит после того как скволл получает ледышкой - галлюцинации его умирающего мозга. Это единственный способ оправдать события игры.
Эх, если бы это действительно было правдой.
>В ФФ12 я уже играл, оттого и так охуеваю от дегенеративности сюжета и персонажей ФФ8.
Я думаю, чем пинать посредственные игры за то что они посредственные, лучше просто пойти играть в хорошие.
Еще в детстве читал Великий Дракон и представлял, какая же эта игра будет клевая. То же было и с ФФ7, но она ни капли не разочаровала в отличие от.
>Хз, за что ее так не любят.
Любят за "иррациональные" качества: "цепляет", атмосфера и т.п. Не любят за "рациональные": непроработанные персонажи кроме Скволла, дыры в сюжете, поломанная боёвка и т.п.
На моей памяти единственная финалка (если не считать совсем уж древние), где кроме ГГ по сути персонажей-то и нет. Можно смело их вырезать и ничего не поменяется.
Поменяется - игра станет не такой унылой.
А в других есть? Ну, в семерке хотя бы.
Тифа - сисястое говно без души
Сид - инженер с бугуртом
Собака - какое-то там говно с индейским поддтекстом
Винсент - околовампир с предысторией, которую можно описать одним предложением
Кайт Сит - игрушка которой уделили ноль внимания
Юффи - очередное ненужное говно, которое вообще можно пропустить так как абсолютно никакого влияния на сюжет не имеет
Дааа, вот это герои настоящего ШИДЕВРА
А что Айрис с Барретом это персонажи?
Ну была там какая-то продаваха цветов которая в первом диске рипнулась. Ну, был какой-то ниггер с пулеметом вместо руки. Дальше что? Ничем не лучше персонажей типо Риноа или Лагуна. То, что они кому-то нравятся, а кому-то нет, это дело личных предпочтений. Но вот только не надо лицемерить и делать вид, как-будто там есть какие-то "хорошо" прописанные персонажи. В каждой части есть пара-тройка главных персов, которым уделяется достаточно внимания и вокруг которых вертится сюжет, а остальные это просто статисты, которые максимум время от времени могут вбросить слово.
Ну вот, а с восьмеркой разница в том, что там персонажам даже такие односложные характеристики дать нельзя.
Все финалки такие.
9.
МАМА Я ВИВИ МАМ... МАМ??? БЛЯ КТО МЕНЯ РОДИЛ ВООБЩЕ АЛЛО, ЧТО Я ТАКОЕ?
Ебаная жаба. Буквально. Зачем она вообще в игре?
Принцесса, лыцарь, который вроде защищает принцессу.
10
МАМ Я ФУТБОЛИСТ, НО ГОЛОВА ОТБИТА КАК У БОКСЁРА.
О ЗАЕБИСЬ БРАТЮНЬ Я ТОЖЕ ФУТБОЛИСТ!
Друг-бати.
Тян с сиськами (я так и не понял зачем она вообще в игре, просто давайте проводим няшу в её походе), баба инженер, ахуеть ПАТИ КОНЧИЛАСЬ.
Финалка это параша для аутистов, уровень колды. Кинцо, которое может потянуть каждый.
>может потянуть каждый
Илитарий, иди поиграй в персонц на чистом японском.
ФФ9 имеет лучше всего прописанный мир и персонажей, одна из немногих финалок, которая заставляет сопереживать.
Твой пасквиль не делает Виви, Штайнера или Даггер менее интересными
Какой жабе, Квине? Ну так персонаж в довесок был сделан, ты выбрал самого слабого.
Да и что у нас нет, где-то есть таблица абсолютного коэффициента сопереживаний? Если персонаж находится в ее низу, то всякий, кому он симпатизирует, объявляется больным на душу и тело существом?
15 наверни, сразу поймёшь, что это такое.
>Тян с сиськами (я так и не понял зачем она вообще в игре, просто давайте проводим няшу в её походе)
Цитируй полностью штоле.
Из этой фразы я как раз вижу речь про ГГ_ню, а не про Лулу.
Из основных уже назвали. Если хочешь спиноффов, то сразу же пробуй Tactics.
Я имел ввиду как раз таки Лулу. Всё что она делает это сиськами сверкает.
ГГиню я не упоминал, это ещё более унылая ТП, но всё таки в конце она совершает ход конём. Дать под хвостик малознакомому куну, чтобы тот принял ислам вместо тебя... Это сильно.
Мне бы хоть раз ее закончить.
А ещё можно на ютюбе с ускорением видео. Так вообще можно ещё больше личшних часов сэкономить.
Можно прохождение прочитать, так еще быстрее.
Ты уже впадаешь в крайности.
Зачем дрочить рандомные битвы по 5 часов, если с гайдом данж проходится за 30 минут? Видимо, ты школьник или ноулайфер с большим количеством свободного времени.
А мы хотим насладиться прелестями игры, а не ее рутинной составляющей.
Дегрод, там у тебя целая гильдия рыбаков, но ты никогда не догадаешься поискать там рыбу.
Таким как ты только 20 кабанов убивать. И чтобы каждый был подсвечен на миникарте.
Ээээ...Вита же может в эмуляцию псп нативно, нет? Качай исошку псп. Это у меня боль что я на псп в трейс оф колд стил не поиграю (ну и ладно, ну и не нужно.flv).
А эмулятор псп запросто!
Я с ачивками хочу. Ну и на вите есть полная озвучка. По крайней мере в скаях была, но думаю тут тоже будет.
На 3дс нету англиского так что сосу хуй.
На форчонг быдло.
По ощущениям где-то на середине. Радует лишь то, что бои можно скипать, иначе дропнул бы нахер. Сюжет пока не радует особой оригинальностью.
А мне нравится. Нихуя нового там нет, конечно, но мне такое и нравится.
Анимация врагов и персонажей охуенно сделали.
Сюжет не провисает.
Вообще охуенно что такое еще делают.
Гриб головного мозга.
1) Правильно ли я выбрал свою первую консоль?
2) Какие игры стоит пройти для начала?
Я просто не знаю с какого угла правильнее подойти. Консоли разные, у каждой консоли свои эксклюзивы, игры внутри одной серии могут быть эксклюзивами для разных консолей. Пытался выбрать хороший маршрут, но запутался. Подскажите как лучше.
> Я просто не знаю с какого угла правильнее подойти.
Тут только один подход.
Составляешь список игр на каждой консоли которые бы хотел пройти.
После чего покупаешь пк консоль, на которой интересных тебе игр оказалось больше.
Ничего мудреного.
Рекомендую серию Ys, не совсем жрпг, но смысл похожий.
> PS Vita
Для начала не плохо ибо вся библиотека PS1 и PSP в наличии, а там таки годноты хватает.
Я сам влился в jRPG с Персон, поэтому буду их советовать (3 через эмуляцию PSP и 4)
Слайды вместо корявых 3д локаций и порезанный графон.
С лихвой окупается портативностью. За тян я не играл, поэтому за изменения в сюжете сказать не могу.
>Скоро закажу PS Vita
Нагугли топ jrpg на ps1 и ps2 и попробуй парочку, которые понравятся. Может тебе вообще не зайдет.
> Слайды вместо корявых 3д локаций и порезанный графон.
Для меня например этого было достаточно.
>>70539
>>70541
>>70554
Спасибо за ответы. В сумме с PS1 и PSP
годных игр на вите получается очень много, больше 150 штук наверное, некоторые культовые серии охватывает практически полностью. У меня как-то это из головы выпало во время написания поста. Посмотрел какие крутые эксклюзивы есть у 3дс и задумался. Но теперь понял, что у виты всё-таки обхват годноты будет значительно больше.
Persona и FF обязательно пройду, персону последовательно, FF пока ещё не знаю, наверное с 7 начну и потом по порядку. Ys запомнил, но я пока что не понимаю что эта серия из себя представляет.
Когда закончу большую часть интересного на вите, куплю себе 3дс или стационарную приставку, может к тому времени ps4 уже будет легко хакаться и я им буду эмулировать ps3-ps2.
Я уже попробовал, на этой неделе вот, и мне очень зашло. К тому же я люблю гриндить. А гриндить на портативной консоли наверное вдвойне приятнее...
Кисеки, YS, ателье, дисгаи, мурамаса+шарик одина, плюс вита щас легко взламывается, а стоит копейки.
Из минусов, после современных смартфонов экранчик уже не так вставляет.
>1) Правильно ли я выбрал свою первую консоль?
Нет, потому что жрпг – это для для длинных игровых сессий на большом телекке на диване под пледиком, а не для ебучих портативок чтобы убить лишний часок другой при случае.
>Нет, потому что
Да, потому что жрпг это пс1, в которую удобнее всего играть на вите, а для полноценной пс1 нужен кинескопный телек, которых у нынешнего быдла нету.
Да какая нахуй вита. Конечно вышеотписавшиеся мыслят в том направлении. Да только смысл в вите есть есть псп, которая для псп и пс1 игр лучше. В первую очередь из-за батареи, у виты с этим очень плохо, особенно у фатки, которая и трех часов не работает. Во-вторых пс1 игры на вите работают через псп эмуль, и как и псп игры все это будет скейлится через жопу. Конечно там не такая жопа как у 3дс с дс скейлингом. Но все равно выглядит хуэе чем надо. Ну и на десерт псп может через компонент/композит подключатся к телеку. Если есть нормальный црт телевизор, то сможешь приобщится к пс1 играм в том виде, в каком они должны быть.
>>70561
Ты долбаеб очередной. В псп версии убрали все баги, добавили новых сайдквестов и убрали ненужную беготню по школе, заменив ее удобной навигацией. Но говноеды будут жрать устаревшую версию, ведь там есть лоуполи модельки, которые ручками в диалогах махают. Такие-то катсцены.
> В псп версии убрали все баги, добавили новых сайдквестов
Fes достаточно.
> убрали ненужную беготню по школе, заменив ее удобной навигацией
Убрали потому что технически было невозможно запихнуть полную версию на диск.
Зато сразу начались сектантские мантры "не нужно", "так даже лучше стало".
> лоуполи модельки, которые ручками в диалогах махают. Такие-то катсцены.
Ага, куда лучше без 3д моделей персонажей. Сиди себе пустой статичный фон 100 часов разглядывай, ага.
Выйди из треда.
Моя вита слим держит батарею гораздо лучше псп слим.
Эмуляция псп там нормальная, сглаживание можно выключить, можно использовать сенсорный экран как кнопки.
Проматывать таким образом диалоги в той же персоне очень даже удобно. После виты я на псп постоянно пытался нажать на экран.
Прибавь сюда же второй аналог.
Псп имело смысл покупать пока на вите была лицензия онли, теперь же она полностью устарела.
Играть дома на экране размером со смартфонный, а то и меньше, когда рядом телевизор или хотя бы монитор? Длинных сессий при этом? Глаза не вытекут? Или для тебя длинная это два часа?
Так ты похоже ебаный дворник, конечно с гайдом, еще выпилишься от того что пропустил какую-нибудь ненужную хуйню.
А что надо пять часов играть? Девять? Ты успешен школьник и целый день играешь в игры? Уж что-что, а портатив идеальное решение для жрпг с их ебучей затянутостью, сюжетом раз в полчаса на 3 минуты, кратковременными боями и дерьмовой графикой. Можно в любой момент прерваться на что угодно и ничего не упустить, занимаясь при этом какими-то другими делами.
Она максимум линейная, гайд там ни к чему. Сайдквесты ничего особенного из себя не представляют.
>>72388
Есть такая вещь как "погружение". Играя по чуть-чуть, ты в игру так и не погрузился. Я уже молчу про то, в каких неблагоприятных условиях часто играют в портативки – когда вокруг шумят и отвлекают.
>А что надо пять часов играть? Девять?
Да. Больше – лучше. Я играю только по выходным, но если сел, то надолго. Это как посмотреть фильм весь сразу против того чтобы смотреть его по кусочкам. Второе смазывает впечатление, уже не то.
>сюжетом раз в полчаса на 3 минуты, кратковременными боями
Попробуй в нормальные жрпг играть, а не в бессюжетный гриндан какой-то. Есть жрпг, где между сейвами часа по три. Полно жрпг, в которых есть длинные фрагменты, где нельзя сохраняться (напрмиер, цепочка сложных боссов без сейвов между ними – часто в концовках).
Погружение в жрпг? Лол. Ты что, рыбка? У тебя нулевое внимание?
>>А что надо пять часов играть? Девять?
>Да.
Понятно. Ну забей тогда.
>Попробуй в нормальные
О да, ты уже список составил во что я играю.
Ну хуево тебе, что я могу сказать. Надо было просто написать: "Бля, анончик, мне портатив не подходит, я постоянно отвлекаюсь и не слежу за сюжетом, даже гриндить в перерывах не могу. Мгновенная приостановка игры не спасает. Вот такой вот я ограниченный." И все, делов-то.
А мне тоже понравилась псп версия. Например, как по новому раскрываются персонажи с женским гг. Особенно Джунпей.
Смени Вано на Лагуну и будет норм.
Спасибо за ссылку, но от мертвого торрента без сидов толку тоже не много.
Во второй была самая быстрая боевая система среди всех блейдов, в Торне они её раз в 10 еще ускорили и упростили. Стало просто идеально.
Посмотрел видео. А ведь и вправду шустро стало.
Теперь можно и поиграть, давно хотел оценить Пайру по достоинствам.
Там медленно только пока механики главные не поймешь. Просто спамя скиллами естественно никого не убить в этой игре.
Удваиваю. До конца второй главы дотянешь, а потом обосрёшься, а к концу пятой уже даже с подсказками на экране не успеваешь за событиями боя.
Идеально
А что, телефоны уже в эмуляцию пс2 игр могут? У меня даже пекарня не все игры тянет.
Xenogears. Че т заработался.
Посоветуйте чего на 3дс, ндс, псп, пс1. Геймплей и особенности не важны рандомный бой не люблю, но не критично. Хочу просто ИНТЕРЕСНУЮ, большую игру
Но я нищеброд.
> 3дс
Ксеноблейд на н3дс.
> пс1
Ксеногирз, фф7, персона 2 (обе, версии на пс1 лучше чем псп), грандия, vandal hearts 2.
1. Медленное развертывание текста НПЦ.
Мне очень хотелось бы бегать по локациям и болтать с неписями. Но эти пидоры просто не могли сделать так, чтобы одним нажатием на кнопку Х можно было увидеть весь текст, о нет. Вместо этого, я должен 5 секунд пялиться на экран и ждать, когда непись закончит свое предложение и начнет новое, такое же медленное. Из за этого наверное пропустил кучу лора.
2. Самые дебильный алгоритм рандомных энкаунтеров, которые я когда либо видел.
Не знаешь в какую сторону идти? Вот тебе 10 рандомных энкаунтеров. Хочешь пройти через дверь в новую зону? Вот тебе еще один энкаунтер. Рандомные энкаунтеры никогда еще так не бесили, как тут.
>Хочу приключений, хочу мир, который хочется исследовать. историю и персонажей, которых хочется узнавать
>псп
Ещё есть YS, от той же конторы.
Красноволосый такой-то братишка просто 10 из 10. Игра показалась слишком лгкой и я начал на уровне сложности повыше, ну думаю выберу горячую поджарую чику вместо братишки. А оказалось у неё диалоги унылее.
>>73712
А что там ещё первая есть?
Как-то меня печалит мой скилл, я нубас в жрпгехах, играл до этого персонку и финалку с ксеногирсом, играл в суикоден и ещё пару тайтлов с пс1 но тут поигрл вчера в сц. Враги ходят чаще меня будта у меня спиды у всех низкие, хотя я даже броники со спидами + понадевал, жарят нас отнимая до четверти здоровья так что хилер (принцесса Клаудиа) не справляется и вся игра представляет собой клоунаду где каждые проебывает ходы чтобы хидьнутся магией или использовать айтем. Никто не дамажит, асе лечатся в следующем ходу врага опять получая тумаков. Хотя я им навстаалял в слоты хилы на зону и по идее одним ходом я бы мог лечить всех но этого не хватает. Может эрпг это не моё?
а тебя не смущает, что все друг друга знают и вообще игра начинается как прямое продолжение второй, про какого-то Джошуа там говорят, ГГ почему-то плачет? Иди в FC играй!
Да. Все понятнее станет. Мне уже за тебя больно, как ты себе экспириенс руинишь, прошу, пройди FC!
Мне кажется ему уже не помочь.
Отличная, но много текста.
И начинать надо с 1ой главы. SC это вторая глава. Конец первой это начало второй.
Да они все в этом плане плюс/минус одинаковые. Я бы рекомендовал Tales of the Abyss.
В эбиссе сюжет пиздецфилдософский, какое-то изложение притчи про шахьямунди. Голову снесет на отлично.
Главное в Зестерию не играй.
>Persona и FF обязательно пройду, персону последовательно,
Не, не надо последовательно, я серьезно, от архаичности 1х частей ты взвоешь. Идеально начать с 4й, как раз есть Golden на вите. Это не те части, с которых стоит начинать знакомство с жанром.
>FF пока ещё не знаю, наверное с 7 начну и потом по порядку.
Во, уважаю, братишка. Если двухмерность не коробит, можешь и 6 накатить.
>Ys запомнил, но я пока что не понимаю что эта серия из себя представляет.
Это не серия суперхитов, такие крепкие среднячки. Ну такое~
Наверняка люди выше посоветовали тебе классики с PS1, начинай с неё, если не боишься в графон.
Ну вот со временем разобрался, но бои все равно ОЧЕНЬ медленные, даже рандомные энкаунтеры. Геймплейм пока состоит из беготни по космическим кораблям. Наворачивай круги по Воглинде. Наворачивай круги по Эльзе. Наворачивай круги по Кафедрали. Наворачивай круги по Дурандалю. Дальше еще не ходил, но думаю что будет продолжаться в том же духе. Персы так себе. У Хаоса отвратительный дизайн и его толком не представили, просто какой-то рандомный хуй. Жуниор дерзкий маленький пиздюк. Шион с Космосом ничего так, няшки.
Боевка в связке с катсценами, это чистый мазохизм. Не удивительно, что игра не взлетела. Ну и что таких игр в наши дни уже никто не делает. Несмотря на все это, пока что играть доставляет и неплохо затягивает. Почему сам не знаю. Хотя я не уверен, что меня хватит на все три части. Надеюсь, хоть сюжет там завезут.
Ты латентный гей
Зино
В жопани вроде как Сяно
В первых двух эпизодах геймплей проблемный, да – и медлительность это одна из главных проблем. Третью часть уже таки смогли сделать нормальной игрой. Вообще, первые два эпизода это как затянувшийся пролог, и вся соль в третьем.
И гриндить еще 50 +1Str
Хп у него дохрена, пуляет лазорами тоже больно, но ничего сверх. Реген, щиты, лечение элексирами и пиздюли. Даже без материи водного дыхания смог бы уложиться.
Остался только его красный братюня и можно идти бить Сефирота. Я уже заебался на самом деле. Лучше б не гриндил
Я сам в девятую не играл еще, поэтому не могу сравнить. Но парочка гамоверов у меня точно была, особенно неожиданной оказалась встреча с "рядовыми" солдатами 2 класса при побеге с Джунона, которые буквально 1-2шотали моих героев.
А ведь еще 8 на очереди, которую я проходил, но это было 15 лет назад и на корявом русеке, так что не помешало бы.
Хули делать, это с хп+ материей еще. Тысяч, по 6-7 сносит пердежом, плюс есть атака на 1111*количество материй на герое, но у меня только Юфи шотнули на 10к ибо была запакована по полной, как маг, а остальные выжили.
там не в пошаговой дело...
В сравнении с 7 они все сосут. В этом раскрученном для быдла бренде только одна игра и есть (эта), остальное корм с лопаты хомякам.
Седьмая только на выходе в сравнении с шестой хорошо смотрелась, на деле же история не лучше чем в восьмой, геймплей проще, сеттинг так себе, мир скучный, да и выглядит просто ужасно.
Восьмая намного бодрее играется, вокруг нее строят теории, ее проходят по несколько раз, а седьмую с читами и то ради того, чтобы приобщиться к классике.
Покормлю.
Восьмерка лучше семерки только в саундтреке, во всем остальном она хуже.
> Восьмая намного бодрее играется
И нет, в ней слишком много абсолютно ненужных сцен и беготни.
> вокруг нее строят теории
Только для того чтобы оправдать бредовость сюжета и ущербность персонажей.
> ее проходят по несколько раз, а седьмую с читами
Седьмая значительно легче, а восьмерка сломана. Сосать спеллы то еще занятие, на которое потратится 20%+ всего прохождения.
Ну ладно, а как там ремастер в стиме, годный? А то я ориджинал проходил больше 10 лет назад и то без джобов.
В целом - да. Там есть небольшие допилки по сравнению с ваниллой и ZJS делают игру удобнее. Требования к железу разве только могут угнетать.
Сказать можно что угодно, но сказать правду можно только единожды.
>>77716
>Седьмая только на выходе в сравнении с шестой хорошо смотрелась
Начнем с того, что шестая никак не выглядит, это "генерик снес-жрпг", которые все на одно лицо. Поиграй в снесовские Final Fantasy, Suikoden, Dragon Quest, разницу не увидишь, одна и на же фигня, выглядит одинаково, играется одинаково. В этой помойке есть только одна игра со своим лицом - Chrono Trigger.
Но это всё не важно, а интересно вот что. Лучшие жрпг, как просто игры, так и визуально лучшие, красивейшие это самые страшно выглядящие игры на первый взгляд - Xenogears и Final Fantasy 7. Обе были страшны как смертный грех даже на момент выхода, НО, фокус в том, что чем больше играешь, тем лучше они выглядят и понимаешь как охуенно красивы, графика не просто рюшечки-поебень, пошлая йоба, а служит цели лучше, выразительнее показать героев и мир. И это распускается как великолепный цветок по мере игры.
А вот параша типа Final Fantasy 8/10 это прямо противоположное бессмысленное йоба-говно от манагера, который приказал: "вот бабло, пилите красива, чтобы быдло текло!". И запилили - ГОВНО, от которого, чем больше играешь, тем сильнее блевать охота. Ну и сами игры под стать, сюжет с персонажами такое же блевотное УГ.
Не фанат 8 / 10, но ты несешь какую-то лютую хуйню.
>>78056
>Кому-то правда не похуй на Айрис?
Когда мне было 12 лет, в году так 2001-2002, то ее смерть мне просто взорвала мозг. Естественно, никаких интернетов у меня на тот момент не было, также не было никаких гайдов. Поэтому я вслепую бегал по энд-геймовому миру, и искал способ ее воскресить. Ведь тогда во всю курсировали слухи, что мол Аерис можно вернуть, что можно завербовать Зака и Турков, найти дополнительных супер-боссов и так далее.
Весь этот мир казался мне невероятно огромным и полным невероятных возможностей. Естественно, сейчас игры уже так не затягивают. В любой момент можно сделать запрос в гугле, и тебя закидают любой необходимой информацией. Затерялся этот эффект неожиданности, эксплорейшна.
Кроме сюжета в лучшей рпг еще что-то должно быть, так что нет, Суикоден просто хорош.
про ксеногирс можно сказать то же самое, геймплей и управление там боль сплошная. Суйкоден же хотя бы приятен. Там будет музыка разве что послабее.
с тебя потом развернутое мнение
Школьник скорее, не понимающий, как что-то с графоном слабее Ведьмака может быть красивым.
Я вот до сих пор помню, какой супер-йобой была седьмая финалка после мегадрайвовских игр. Особенно моменты, когда ты идёшь по статичному уровню и он вдруг оживает, и ты оказываешься В ФИЛЬМЕ, БЛЕАТЬ. Этот графон был тогда запредельно крутым и охуительным, все считали, что ничего круче уже не сделают.
Почему бы не пройти и то, и то.
Чем, например? Угловатым картонным графоном штоле(в дк8 топовый целлшейдинг для PS2, лучше на этой платформе вообще нет)? Или, может быть, кривой недоработанной системой(которая была изначально спижжена из ДК), в которой половина скиллов и спеллов бесполезное неработающее говно(в то время как в ДК вся магия рабочая, например, и какой-нибудь sleep там вполне действует на боссов, что для фф неслыханно).
Давай детально расписывай или балабол.
> Чем, например? Угловатым картонным графоном штоле(в дк8 топовый целлшейдинг для PS2, лучше на этой платформе вообще нет)? Или, может быть, кривой недоработанной системой(которая была изначально спижжена из ДК), в которой половина скиллов и спеллов бесполезное неработающее говно(в то время как в ДК вся магия рабочая, например, и какой-нибудь sleep там вполне действует на боссов, что для фф неслыханно).
> Давай детально расписывай или балабол.
Ну, всякие яды, сны, стопы и прочие статусные штуки в финалках не работают, проще молнией или огнем ебнуть. У меня из-за этого комплекс выработался: кажется, что магия в играх юззлесс, хотя много где она очень даже полезная.
Всё там настоящее, просто в сравнении с, например, Ноктюрном, они более короткие, несколько менее хардкорные и более сюжетноориентированные. Игры хорошие.
Так не бывает. 3а 20+ лет геймерского стажа, от денди к пука и ps4 он сам учится до уровня чтения субтитров минимум.
Ну вот так, я не обучаем, значения слов я знаю, а вот собрать их в предложение никак потому что ебаный контекст не поддается никакой логике.
Ну ты тупой ебать, я в свое время ради того, чтобы понимать диалоги в МГС2, задрочил английский так, что теперь зарабатываю только его знанием 100к.
>У меня из-за этого комплекс выработался: кажется, что магия в играх юззлесс
Ага.
А ещё, что нельзя менять снарягу, развитие персонажа это линейное получение 9999, сложность заключается только в гринде, миниигры это сраное говно придуманное отбитым на голову уебаном, а сюжет обязательно про спасение мира. Ничего не забыл?
Это копия, сохраненная 2 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.