Это копия, сохраненная 5 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Наши обзорчики: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Архив тредов (не пополняется): https://pastebin.com/Vbv0aiFL
Краткий FAQ in progress
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних серий игр, как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину, от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Предыдущий тред: >>1379727 (OP)
Заявляю, что восьмая финалку лучше девятой и седьмой вместе взятых.
Заявляю что ты говноед без вкуса
Нужна мрачная и медленная игра в сай-фай сеттинге, с интересным сюжетом и в интересной обстановке. Геймплей готов сожрать почти любой, главное атмосфера и повествование. В списке любимых RPG присутствуют - Деус Экс, Планескейп, ВТМБ, Систем Шок 2.
Ксеноблейд, ксеногирз, ксеносага, инфинити спейс, мегатен стрейндж джорней и названый в прошлом треде ддс. Вся серия супер робот тайсен, правда там на англюсике мало игр, попробуй ориджинал дженерейшон 1 и 2 для сайфай, ну или альфу гайден, для сайфай постапок на роботах. В какой-то степени классические фентази стары и стар оушн, однако там аниме. Ну или вообще хроно триггер наверни, планетка от жрпг.
Восьмую так и не прошел. Точнее даже и не начинал. Посмотрел скриншоты и чё-то приуныл. И дело не в графе или старости игры, просто в самих персонажах есть что-то отталкивающие. А может это я накручиваю.
Взял себе I Am Setsuna, щас играюсь с огромным удовольствием. Достаточно ламповая игра, если не начинать вкатываться в сравнения с ее олдовыми прообразами. Планирую в конце декабря взять Shining Resonance Refrain. Может есть тут, кто играл в нее, как впечатление?
Мне там разве что сеттинг и динамичность повествования нравятся. С тем что есть можно было лучше сделать. Проработали бы сады до уровня школ из персонок и персонажей бы подтянули, а то один Скволл на человека похож. А то как будто прототип, а не законченная игра.
Дыхание огня: Четверть дракона
В гугле забанили?
боку но пико.
Koudelka, может быть.
Ну что я могу сказать. ГРИНДАНИЩЕ. Столько я ещё никогда в жизни не гриндил, а прошёл я пару сотен жрпг. Спрасибо быстрой промотке на эмуляторе снеса для вии, которую удобно повесили на правый стик – благодаря ей я игру вообще доиграл. Пол игры практически прошёл на ней. Последние данжи вообще пиздец – много этажей, в лабиринтах без гайдов сразу легко потеряться, ловушки, ямы, бом каждый шаг, причём сразу по 3-4 волны подряд! Благо удачу прокачал до 40 и побег работал в 100% случаев...
Безотносительно этого, игра интересная. Начало игры несложное и не гринданистое – там вообще заебок. Сюжет примерно как в Ноктюрне – с одной тсороны кожа да кости, а с другой интригует. Ну и нелинейность не фейковая.
Боёвка, кстати сломанная. Zio и аналоги со 100% гарантией станнят боссов. Так что если нет иммунитета, то босс даже походить не успевает. Основную опасность и необходимость гриндить обеспечивают орды рандомных монстров.
Думал пройду сразу две снесовские части подряд и может быть потом ещё сразу if, но в рот я ебал эти данжи...... Потом.
Неа, не играл. Я не против длинных жрпг, это наоборот, хорошо. Но реально за 9 часов только в один магазин пустили, да и тот сюжетный, я в него не могу вернуться, ахуенно.
Сейчас вроде ведут во второй...
Игра будет давать свободу передвижения постепенно, тем более 10 часов это только начало, на прохождение всей игры нужно часов 100-150
Да бля персона это ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ симулятор школы. Ты будешь вынужден смотреть все школьные заставки и прочую поеботу до 60% игры. Потом тебе уже дадут какую то свободу и ты сможешь скипать часть говна, но сошиал линки при этом не прокачаешь, а значит соснешь.
Пирсоны для отбитых анимешников сделаны, без личной жизни и романтических отношений. Нормальному человеку которого школа заебала еще во время учебы там делать нечего. Стоит ли говорить что прошлые части даже лабиринты не удосуживались по 20 часов перекрашивать? Гринди одинаковые коридоры чтобы посмотреть очередные сценки из школы.
Какая разница где читать - в бложике или в треде. Я сюда продолжаю писать впечатления, просто более лаконично чем раньше. Бложик вел другой анон, хз тут ли он ещё.
Да я читал. У меня пока не запускается на моем карике. Надо патчить.
Файр Эмблемы, Ательеры смотри.
Меня ща закидают тряпками, но я с этой игры блевал. Какая-то затянутая туфта с дебильным сюжетом. Причем в прямом смысле. Там рассказывается как ребенок хочет воскресить свою маму и вся подача этого бреда идет максимально затянуто, наивно и по детски. Будто колобка читаешь.
>вся подача этого бреда идет максимально затянуто, наивно и по детски. Будто колобка читаешь.
это ты любую жрпг описал
FF tactics advance - вот ты играешь в снежки с пацанами во дворе и тут БАХ ТРАХ! передвигаешь рыцарей по полю битвы и они умирают с твоим именем на устах.
Бля, я только ради школы и играл. Ты какой-то отбитый сравнил ирл школу с иерархиями и социоговном с идеальной, ламповой персоношколой.
Ффта это другая игра. Причем нормальное, там хоть решили тактикал боевку нормальную прикрутить. На пс1 была обычная фф, только по клеточкам. Наверно самый отстойный представитель жанра. Хз кому она нравится, наверное тем кто другие игры не видел.
На русском есть ром или только инглиш?
Фекалка по клеточкам не может быть нормальной тактикой. Поиграй в фронт мишн от того же издателя, поймешь о чем речь.
В каком порядке лучше проходить ксеносаги? Я вроде слышал что игра на пс1 это аж четвертая часть
Ксеносага и ксеногирзы меду собой сюжетом не связаны. Сага это просто духовный наследник гирзов, и "связь" там на уровне пасхалок. Эпизоды самой ксеносаги проходить следует по порядку, естественно.
Sixteen years ago, AGTP released a translation for Super Robot Wars 3. Today, AGTP releases the immediate followup: Super Robot Wars EX. Lots of progress has been made in those years, and the work done to EX presents a new gold standard for translation hacking to the SNES SRW primary canon. The release is complete and should be issue-free; enjoy!
As an aside, the work on EX has been successfully back-ported to Super Robot Wars 3, and an update to that patch that both fixes the numerous name translation mistakes and improves the technical presentation is in the works. A further update on that is forthcoming. In the meantime, EX works well as a stand-alone game or as a mid-story palette-cleanser for The Elemental Lords.
https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=27556
https://www.romhacking.net/translations/4100/
Ксеносаги лучше не проходить. 1 и 2 посмотри на ютубе, потому что там кроме роликов ничего нету нормального. Ну 3 можешь пройти.
Боёвки там вполне себе интересные, особенно в первой. Проблема только в медленных анимациях атак и высокой сложности. Возможно, медленность можно компенсировать эмулятором с быстрой промоткой.
Но как бы то ни было, 1 и 2 эпизоды это всего лишь ~25 и ~20 часов соответственно, включая все катсцены - не так критично.
Какой же ты тупой, сразу видно что ффт единственная игра жанра, которую ты играл. В фронт мишине геймплей пилился под правильно позиционирование и использование рельефа. А в ффт тупо взяли дженерик атака-магия-предмет-защита и запихали это на клеточки. Никакой тактики, ничего. Убери клеточки и ничего не поменяется. По этому у всех к этой игре претензии, которые слава богу исправили в ффта, сделав уже нормальную тактику. Но у нас в стране почему то принято в говно всякое играть, а потом нахваливать. Видимо какое-то самоутешение за потраченное время.
>правильно позиционирование и использование рельефа
Лучники среди прочих смотрят на тебя с недоумением.
>у всех к этой игре претензии
Ты не весь мир, не льсти себе.
>мрачная и медленная игра в сай-фай сеттинге, с интересным сюжетом и в интересной обстановке
Ну Xenogears, Xenosaga и частично Xenoblade 2 это идеальные варианты.
Ну тут спорно. Xenogears это больше фентези, чем сайфай – особенно в первой половине. Сага не то чтобы сильно мрачная, но уже ближе. А ксеноблейд 2 разве не слишком анимедженерик в духе тейлсофов, чтобы считаться мрачным?
>Лучники
Ну ебать, ну теперь точно тактика, а не хуета на скорую руку с наспех приделанными клеточками. Ага.
>Ты не весь мир
Ну как минимум не та часть бичей, которые игры впервые увидели и теперь расхваливают, даже не пытаясь играть в другие. Это как веге-инвалиды, которые в подростковом возрасте наигрались говна, а в другое играть не могут, только срут на сосаче.
> вообще игра как
Мне понравилось из-за атмосферы и рисовки, типа закос под Миядзаки.
Боевка мне лично не зашла, но они старались.
Ну и вообще очень качественно сделоно.
>На пс3 Ni no kuni стоит играть?
Да зацени уж, чего уж там.
Ох уж эта элитка и нетакиекаквсе, которой все не так и все говно, лишь бы повыебываться, на анонимной борде-то, лул.
Хули ты загорелся-то сразу и на оскорбления перешел?
Так фронт мишн по клеточкам или нет?
>По этому у всех к этой игре претензии,
У всех это у кого? У тебя? На тебе весь мир не сходится.
>Потому что носишься по всей бордбе за каждым упоминанием этой игры
Да не, я сюда давно не заходил, ващет
>и пишешь хуиту.
А вот это очень может быть, пойду-ка я спать.
>Боёвки там вполне себе интересные,
Не перестаю удивляться калажорам. В жрпг интересные бовеки впринципе не часто встречаются. А уж тормозная ксеносага к ним точно не относится.
Во первые ты сам уже сказал что очень медленно. Во вторых тут все битвы по сюжету и фиксированные, а значит прокачка считай что отсутствует. В третьих сложность низкая почти во всех битвах. Ну и сама боевка это 3,5 скила и СЛОТМАШИНА. Вот уж охуенно придумали толкатся с врагом за одну слотмашину. 10 дерганий ручек из 10 азарт на кончиках пальцев (нет).
>Так фронт мишн по клеточкам или нет?
Одно дело когда клеточки, да и вообще в целом расстояние до противника на поле обусловлено особенностями геймплея, для победы нужно учитывать позиционированние и особенности местности, расстановку группы. И совсем другое дело когда клеточки добавили, а геймплей под них нет. Боевка расчитана на стояние друг перед другом и монотонные атаки как в обычной жрпг.
Но кстати самое забавное что этот бичара, который игру делал, обосрался так дважды. Есть еще одна его игра, уже более поздняя, называется ASH: Archaic Sealed Heat. Вот в ней просто апофеоз хуеты. Игра сумела взять все недостатки пошаговых жрпг и трпг и объединить их в одно. Тут тебе и ненужные клеточки, которые никак на геймплей не меняют, и монотонный гринд миллиона врагов обычной атакой. Сакагути гений!
>на оскорбления перешел
Тяжело общаться с баранами без оскорблений.
>У всех это у кого?
У всех это у того кто играл в какие-то другие игры кроме этой параши.
Ты только что обосрал почти все TRPG начиная от TO, FE, VB и всяких стелла деус с жанной дарк и заканчивая баннер сагами с дисгаями.
>Тяжело общаться с баранами без оскорблений.
Это потому что ты долбоеб с бинарным мышлением, который считает, что его мнение - истина в последней инстанции и все должны с ним считаться.
>У всех это у того кто играл в какие-то другие игры кроме этой параши.
Лол.
ФФТА. Жанр насыщен качественными и разнообразными играми. У большинства из них есть свои особенности что дает каждой игре свою фишку. Я в основном трпг только и играю, как раз по этой причине. И выделить что-то одно тупо невозможно.
Ффт к жанру не относится, ее сравнивать можно только с обычными пошаговыми рпг, вроде фф2.
И да, не все трпг сделаны клеточками, есть множество игр с другими системами, начиная от многоугольников, заканчивая тупо неразмеченным пространством вокруг с движением на 360 градусов.
>>53414
>Ты только что обосрал почти все TRPG
Где именно? У тебя проблемы с пониманием прочитанного? Все перечисленные тобой игры имеют все особенности, присущие тактическим рпг, о которых я выше и написал.
Кроме
> баннер сагами
Нахуй ты клон орегон трейла от вонючих пиндосов засунул в спсок японских трпг, как-то не понятно.
В том то и дело что даже в несовской фаер эмблем во время перестановки своих юнитов нужно учитывать множество факторов, а не двигать до врага как в ффт.
>который считает, что его мнение - истина в последней инстанции
Но это не мое мнение. На форчане и в целом на зарубежном интернете тоже эту говнину все обоссывают. Это эталон того как людям, не знакомым с жанром, можно скормить недоделаное говно, а они еще и нахваливать его будут.
>Где именно?
>Боевка расчитана на стояние друг перед другом и монотонные атаки как в обычной жрпг.
:3
>Нахуй ты клон орегон трейла от вонючих пиндосов засунул в спсок японских трпг
Японских ты сам додумал.
>На форчане и в целом на зарубежном интернете тоже эту говнину все обоссывают.
>Тысячи хомячков не могут ошибаться
Ну лан.
Ага. Жопой прошел.
В жанре jrpg такие претензии звучат особо нелепо. Проснись, тут не 4х стратегия, ты обосрался.
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume
Wild Arms 3 (ps2) – вестерн с нотакми фентези и сайфая. В отличие от других частей, вестерн тут не номинально.
SMT Devil Summoner: Raidou Kuzunoha 1&2 - Япония 1920-х годов. Естественно, с долей фентези.
Arabian Nights: Sabaku no Seirei Ou (snes) - персия аля алладин.
Koudelka & серия Shadow Hearts – конец XIX - начало XX века, разные страны. Что-то типа альтернативной истории, с примесью фентези. Во второй части есть даже Россия с нпс, предлагающими водку.
Это навскидку.
Что я пропустил? В каком порядке играть надо то?
Всем привет. Купил себе game boy advance sp. Посоветуйте годных игр в которые вы играли.
а хрюкаешь также
Metroid Fusion
Metroid: Zero Mission
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Mario & Luigi: Superstar Saga
Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Harmony of Dissonance
Wario Land 4
https://www.romhacking.net/translations/4116/
Саундтрек охуенный:
https://youtu.be/bkOq9ZZFSRk
Мне он напоминает Shining Force и Golden Sun. Курсив м.б. и не очень, но он не везде. Алсо можно с фильтрами поиграться.
Я его вообще отлосом называю.
Если точнее, то пека с мощным процессором, остальное не очень важно. Если у тебя топовый i7 или i9, то нормально всё будет. К тому же эмулятор продолжает улучшаться.
Как бонус, можно подтянуть графон (сделать 4к, например) + есть 60фпс хаки.
Ксеноблейд 2 правда такой тягучий и неприятный, или это только мне так кажется?
Когда игра начнет уже разгоняться, я на 6й главе, а темп всё тот же.
Прокачка довольно медленная и тягучая.
Наиграл уже 70 часов исключительно из-за сюжета.
Смотри тут:
https://torrentsearchweb.ws/eternal sonata rus/1-4-0/
Крайне желательно обвешаться блокировщиками рекламы и скриптов. Качать через магнет-сслыки.
Я уже порылся на форуме psxplanet и таки нарыл, но и за это спасибо
А так игра шедевр, конечно. Если ты в неё до сих пор не играл, но при этом надрачиваешь на новомодные пустышки, то ты что-то делаешь очень не так.
Важна не форма, а содержание. И mgs это не шутер, а стелс-экшон. Ты ещё зельду назови стрелялкой из-за того что там можно из лука пулять.
Если я буду проходить только мейн-квесты я смогу нормально дойти до конца игры? Или будет ситуация когда я 20 лвл, а мейн квест 30?
Да полюбому захочется покататься по миру и позадрачивать сайды.
https://aishsha.blogspot.com/2019/01/linkle-liver-story-released.html
https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=27620.msg368570#new
Персона 5 если хочется поанимешнее и пошагово. Римейк финалки 12 если хочется менее анимешно и непошагово. Не слушай советы про фф15 – это посредственная игра.
>>59132
Добавлю, что он тебе предлагает максимально на любителя сюжеты(говно) и боевую систему которая радикально отличается от 99.9 процентов джрпг, и как правило скучный скам. Так что после таких начинаний ты побежишь нахуй от любой джиропеге.
Вот те норм список: Финалки 9,10,12 и Драгон квест 11, остальное на кукан. Это максимально приятный список новичку из того что есть на сосни4, особенно дк и 9 финалочка. Алсо допизды годных джоропеге, но увы ты живёшь в пс4. Список представляет из себя то чем является большинство джоропеге с начала нулевых примерно, да есть уникальные, но в основном всё так же ток с мелкими различиями.
ФФ7 в этот список можно добавить, она довольно простая и с нее стартовать тоже можно.
Почему же? Минимум фарма, довольно простой основной контент, максимально простая система материй и эквипа. Честная АТБ против псевдо-реалтайма 9.
Проебать всех самонов как 2 пальца, скрытых персов тоже, с синей магией я так и не разобрался + ты забываешь что это ебучая пс1 с загрузками перед боем и постоянной потерей в пространстве изза 2д задников, хотя может в пс4 версии пофиксили.
Алсо будь фарм в ней всеб повесились на загрузках. 5 часть лучшая по бс, профам и фарму, самая так сказать приятная, имхо.
Спасибо, если вдруг понравится, и решу остаться, то подключу другие платформы (эмульятор)
нина куни 2
>Честная АТБ против псевдо-реалтайма 9.
Что? В чём разница? И там, и там заполняются полоски действия. И там, и там в опциях можно сделать либо постоянное накопление полосок, либо паузу, когда ты заходишь в какую-нибудь категорию боевого меню (вещи, магия и т.д.).
Винсент с 1 лимитом до конца игры маст хев
Да, я в дс версию играю, но насколько я знаю разницы в версиях нет.
Полегче оригинала
Заебистая в прокачке профессий. А так сложного ничего нету.
перс девчушку из freedom planet напоминает
Кол-во доступных языков. На европейской - английский/французский/немецкий/etc, на американской - догадайся сам
А я вот никак не решу, лучше 8 или 9. Обе игры очень дороги сердцу.
Я только в 8 играл, и могу сказать, что 11 не хуже. Хотя первые 30 часов надо пережить.
3дс, мобайл.
Ах ты сука, вот оно что. Да, похоже это эскапизм.
Ксеноблейд 2 практически то же самое, что и Ксеногирс. Только в ксеноблейде2 мне сюжет и персонажи больше понравились.
Ну и да, он по мрачности вполне на одном уровне с гирами и сагами стоит.
анимедженерик в духе тейлсов это первый ксеноблейд.
Все части говно конвейерное, которое лучше вообще не трогать.
Ты охуел, мразь, по эффекту утиности и возможности играть на территории прошлой игры спустя N лет первые 4 игры никто не переплюнет.
А вот с 5 действительно какое-то конвеерное говно пошло, не осилил.
> Ну и да, он по мрачности вполне на одном уровне с гирами и сагами стоит.
Рили? По скринам казалось что хуйта фансервисная. Надо будет тогда навернуть. Надеюсь ты не фажик-пиздабол
1. Какой-то из ательеров на пс3.
2. The Last Story.
3. Grandia 1.
4. Арт от Hiroo Isono – художника, делавшего некоторые арты к серии Mana, в частности Secret of Mana.
Файнару Фантаджи
Ну он говно. Но на борде есть шизик который его форсит по всем доскам. Думаю если ты 70 наиграл то лучше он уже не станет.
Не сможешь. Мейнквест почти всегда будет твоего уровня и тебя это может расслабить, а вот боссы будет на гораздо выше тебя. Точно уже не скажу но финале они будет примерно 50-80 уровня. Не задрачивая сайды ты будешь гдето 30-40 и тебе будет очень заунывно и долго: понадобится по сотне лечилок всех мастей и кучу воскрешалок, при этом пройти ты пройдешь, но каждый бой будет отнимать по 30-50 минут.
Решил вкатиться в жоэрпоге. Раньше только пробовал накатывать старые финалки на телефоне.
Из платформ имею пс4, хуан (но там жоэрпоге нема), нинтендо свитч. На пука не играю, потому что он у меня в состоянии рухляди.
С чего стоит начать? Думаю что желательно будет вкатиться во что-то с низким порогом вхождения (ну и если возможно с рюсским языком), а потом пойти и в более сложные для восприятия тайтлы. Английский знаю так себе, но общую суть текста думаю понимать буду (пускай и в неполном объеме).
Ну всю серию до дыр затёр.
Xenogears>Xenoblade2/Torna>Xenosaga1/2>XenobladeX>Xenoblade1>Xenosaga3
Ксено2 это чистая смесь ксеногирс и скайс оф аркадия. Местами еще хроно кросс напомнило.
Да в финалке довольно сложный англюсик, плюс много катсцен (именно катсцен, а не диалогов, во время которых можно спокойно лазить в словарик).
Уже понадкусывал тайтлов 300, до конца прошел от силы десяток жрпг
>лошадиный хуй
Ну все-таки не хуй, а, скорее, куда как более приемлемая "пиписька", так дети выражаются. А еще это ономатопея для щелканья, звяканья.
Нормы цензуры и морали в каждой стране свои, а уж япония это вообще луна какая-то, хер их там разберешь.
лучшая история, лучшие персонажи, отличная job система и огромное количество контента
запустил это говно
мультяшный кэл какой-то блядь
я не верю что там есть сюжет хотя бы уровня фекалки, скорее всего дженерик фэнтези мусор
а боевка... пусть она даже круче смт, блядь, в таком мультяшном говне не хочется даже ждать пока заварится все
Финалка 10 в хд переиздании.
>хуан (но там жоэрпоге нема)
На хуане вроде можно играть в игры с 360, если да, то есть Lost Odyssey.
Там же в европейской версии вместо саундтрека - MIDI пищание?
Это про эту игру?
Чет чекнул скриншоты. Всегда считал японские игры чем-то уникальным, но тут просто не очень хорошо нарисованные персонажи сражаются с живыми огурцами и карикатурно нарисованными воронами.
>>64064
Чет она ебануться дорогая. За такую цену игра должна быть наравне с рдр2 по качеству исполнения.
> Там же в европейской версии вместо саундтрека - MIDI пищание?
Эта раньше было, теперь везде саунд одинаковый, а таки да в первый версиях не знаешь лунный - слушаешь миди
>считал японские игры чем-то уникальным
>не очень хорошо нарисованные персонажи сражаются с живыми огурцами и карикатурно нарисованными воронами
В этом и есть уникальность драгонквеста.
Ну бля в пс сторе же есть обратная совместимость с пс3? Пусть накатит что нибудь оттуда. Я не знаю, я вообще пекабоярин с эмуляторами.
Да мне зайдут даже очень неторопливые игры. Я энивей чет не хочу нинокуни2 брать за консольный фуллпрайс. Со скидкой я думаю она будет стоить своих денег, благо арт дизайн в ней волшебный (а не как в драгонквесте).
>>64234
Ну хз. Чет не знаю. Про какие жрпг не слышал (хоть и не шарю в этой теме) - у них всегда свое лицо есть, и они выглядят притягательно (по крайней мере глядя на них я хочу поиграть): что различные части финалки, нинокуни, шин мегами тенсей, игры монолитсофт, да даже игры тейлс оф.
Но драгонквест блять - символ борьбы с огурцами. Наес игра.
>и боксовский джой для ретроарча
Первая Grandia на пс1. Отличный сюжет, рельсы, ламповость, есть бонусный данж для желающих погриндить. Разве что "маленькой" её сложно назвать – довольно длинная.
С русским языком на пс3 тоже не очень, вот если взломать пс3 или пс4, то тогда да
там только 1/2 первого диска нормальная, потом начнется полная хуйня с любовной историей на пустом месте. все настолько фальшиво, а ситуации высосаны из пальца, что блевать хочется. второй диск так вообще лютый пиздец с гриндом на одинаковых локациях, которые еще и посещать требуют по 10 раз.
>с гриндом на одинаковых локациях
Если не соваться в опциональные локации, сложность не выше среднего по жанру. Гриндить не нужно, если ты не рукожоп.
>на пустом месте
На куда менее пустом, чем в большинстве жрпг.
>блевать хочется
Я думаю, тебя от них в целом воротит. И что это лишь попытки рационализировать неприязнь её наличия в конкретно этой игре.
Ретроарч же говно неюзабельное. Так и не смог в эмули пс1 и как так вышло что эмуль пс3 куда удобнее? .
Можешь, не слушай вахтёров.
>Почему я не могу написать что на пике какая-то хуйня?
Потому что это святой драгонквест, а ты петуч залетный.
>>64756
Зависит от плагинов, или как они там называются, забыл, ядра чтоли. Но так да, нахуй он нужен не понятно. Те ядра, которые нормально работают, абсолютно всегда это просто отдельные эмули в эту хуйню зашитые. Причем в отдельном виде настройки как минимум удобные, потому что там нормальное меню, а не меню с двд плеера, как в этой параше для даунов.
>Потому что это святой драгонквест, а ты петуч залетный.
Может мне кто нибудь объяснить что в нем святого? Я заберу свои слова обратно, если в ней есть действительно что-то годное и уникальное (Но в плане стилистики это безусловный провал, тут даже играть не нужно чтобы это понять)
Посоветуйте во что вкатиться в жрпг. На платформу плевать. Играть на пука конечно не особо охота, потому что у меня выработалась аллергия с переходом на консольный гейминг, но я знаю что годные жрпг выходили еще на старых коснолях доступа к которым у меня офкос нет.
В общем. С чего начинать вкатываться? Совсем старые игры времен первых шести финалок наверное не осилю.
Из пожеланиий: Желательно на русском, потому что в англюсике не сильно шарю.
Из игровых предпочтений (в оп посте было написано про любимые рпг) - Morrowind, SW Kotor, Planeskape Torment и все в таком духе,
Я бы порекомендовал первый Xenoblade Chronicles на wii (либо есть версия для н3дс). Одна из лучших жрпг всех времён безотносительно года выпуска, но при этом игра не слишком старая. Но русика нет.
>Желательно на русском
На порядки сужает выборку. Фанаты переводят в основном старьё, т.к. там меньше текста, а новые игры, имеющие русские сабы, не самые лучшие из общей массы. Не хочешь же ты начинать с середнячков?
Фанаты выпустили не так давно русик для Персоны 3 для пс2 и вроде как делают перевод для 4. Если играть на английском категорически отказываешься, и тебя не отпугивает школьный сеттинг, то смотри в эту сторону.
Забей. Ты общаешся с класическим веобушником для которого драгон квест свят как для японцев хотя сам он в японии никогда небыл и сути феномена незнает. Просто пропускай мимо такие посты, тут масса адекватов с полезной информацией.
Ксеноблейд люту двочую, но там нету вроде русиша. Ну и классика финалки 7(слабый графон хотя со стилем и постапокалипсис/киберпанк/с говорящими котами и злой корпорацией), 9 (сказка с паровыми летающими короблями, геноцидом населения, любовной лининей), 10 (миф с любовной линией, превозмоганием, по сэтингу японские фальклеры перемешениые с яркми карнавальным фентези).
>Morrowind, SW Kotor, Planeskape Torment
Ну суду по первой и третьей тебе нравится всякий омск. Думаю зашел бы хронотриггер про таймпарадоксы и ламповые путешествия по времени, но там 2д.
Если придет чего на ум я дополню.
>Я бы порекомендовал первый Xenoblade Chronicles на wii (либо есть версия для н3дс). Одна из лучших жрпг всех времён безотносительно года выпуска, но при этом игра не слишком старая. Но русика нет.
Да и эмулировать вии чет не охота. Управление, качество эмуляции - все это явно не на высоте. Я готов еще пс1,пс2 эмулировать, потому что дуалшок есть, и качество гейминга будет не до такой степени просираться.
> Ну и классика финалки 7(слабый графон хотя со стилем и постапокалипсис/киберпанк/с говорящими котами и злой корпорацией), 9 (сказка с паровыми летающими короблями, геноцидом населения, любовной лининей), 10 (миф с любовной линией, превозмоганием, по сэтингу японские фальклеры перемешениые с яркми карнавальным фентези).
Хз, ждать ли релиза на свитч и играть как белый человек, или навернуть эмулятора(
>Ну суду по первой и третьей тебе нравится всякий омск.
Мне нравятся проработанные и необычные вселенные со своим климатом, религией, едой и прочими мелкими элементами - которые делают игровой мир живым.
>Да и эмулировать вии чет не охота. Управление, качество эмуляции - все это явно не на высоте. Я готов еще пс1,пс2 эмулировать, потому что дуалшок есть, и качество гейминга будет не до такой степени просираться.
Бро, ты хоть раз дельфин запускал?
Да у меня компьютор времен 2011 года, не думаю что эмуляцию нормально потянет. Тем более я со времен эмуляторов пс1 знаю что картинка иногда шакалится, звук порой заедает и хрипит - и считаю что это мешает адекватному погружению в игры.
С разморозкой. Эти проблемы в прошлом. Запусти, порой, потом суди. Если комп потянет, а он скорее всего потянет, то проблем не будет.
>Да у меня компьютор времен 2011 года
dolphin не требовательный эмулятор, но вот xenoblade chronicles не советую тебе, это такое говно что аж моча. лучше arc rise fantasia наверни
Разнообразие врагов крайне скудное. За примерно шесть часов геймплея не считая босов нашел только три вида врагов .
Это вообще нормально?
>лучше arc rise fantasia наверни
Игра отличная, но по-моему не стоит с её начинать. Алсо там отвратительнейшая английская озвучка – тот редкий случай когда нужно играть в андаб.
Ну да, там кроме теней, волков и роботов больше и нет нихуя.
А Xenoblade Chronicles x который на вии ю сильно хуже? Я много потеряю, если с него начну? А то там графон получше всё таки и ещё я там видел сочных тяночек на скринах.
Он совершенно другой, и да, уже не то. Там совсем опенворлд с минимумом сюжета. Это не совсем жрпг.
>хотя сам он в японии никогда небыл
Я там жил три года. Так что это ты сосешь, не сумев даже простейшую фразу написать без ошибок.
>>64968
Стилистика безусловный вин, однако не игравшему кукаретику видней. Это как вегебляди, которые хейтят консольные игры, но они в них не играли, а заодно и в пука игры они не играют, импотенты.
>Стилистика безусловный вин
Я чекнул геймплея, и в принципе да. Часть слов про драгонквест готов забрать обратно. Но огурцы и та синяя хуйня которую я выкладывал - это все равно полный пиздец, и даже несерьезно.
Для разнообразия хотя бы. Я не в первую jrpg играю и вижу явное однабразие в сравнении с другими играми жанра. Так то кроме этого у игры недостатков нет но и блистательной ее не назовешь пока. Единственное музыка хороша. И жаль что протагонист не девка с обложки а какой-то сенено -шаблонный пацан
Ты забываешь что игра появилась во времена, когда другие рпг были текстовые или какая-нибудь параша типа ультимы. И заместо дженерик скелетов, рыцарей и прочего однотипного говна были добавлены необычные и интересные монстры.
> Стилистика безусловный вин
Грёбанная Ториямовщина, которая может существовать строго в 2Д, но мы напялили UE4 и совместили несовместимое. Успех уровня /б
Это все было в первых частях. Считай это и отсылка для олдфагов, и неотъемлемая часть серии. Как чокобо в фф.
Пизда, на этой клизме еще играть можно. Вот серьезно, о чем японцы думают когда дизайн монстров создают?
"СМАРИТЕ, АГУРЕЦ! ДАВАЙТЕ ЕГО КАК ВРАГА СДЕЛАЕМ!"
"ОЙ, ОЙ, СМОТРИТИ, - А ЧТО ЕСЛИ КЛИЗМЕ ПРИДЕЛАТЬ ГЛАЗКИ И УЛЫБКУ, ЗАЕБИСЬ ЖЕ ПОЛУЧИТСЯ!"
"А ПРЕДСТАВЬТЕ КАК БУДЕТЕ СРАЖАТЬСЯ ПРОТИВ ЖИВОЙ ВИЛКИ И ЛОЖКИ!"
"БЛЯ, РЕБЯТА, - А ВЫ В СЕКСШОПЕ БЫЛИ? - ТАМ ЖЕ СТОЛЬКО ОБЪЕКТОВ ДЛЯ ВДОХНОВЕНИЯ!"
https://www.youtube.com/watch?v=WIBFodVxlEg&list=PLPfHaI9XqTnEpHyx2RfvGeV0jY8VcpalC
>Я там жил три года
Таблетки принял, веобу-шизик? Маняфантазии свои будешь однокласникам пересказывать.
Ну охуеть теперь
https://www.youtube.com/watch?v=ajO1rCPZnHs
Да-да, знаю, семплирование - не плагиат, но всё равно.
А еще Тройка и главная тема МГС2 вспоминается.
Вообще не понимаю, кстати, как можно оркестровки слушать, они же унылые звездец просто. Хуже только мидишки.
>Вообще не понимаю, кстати, как можно оркестровки слушать, они же унылые звездец просто. Хуже только мидишки.
Ну не скажи. Оркестровки до сих пор живут благодаря играм и кинцу, являясь высшей формой музыкального искусства. Ведь писать ноты сразу на 50 инструментов, и стобы это все нормально звучало - сможет не каждый. Вопрос только в том, кого слушать из композеров. Вот та же работа композера нинокуни довольно хороша, но с "отсылками" к другим остам он чет переборщил.
>>65693
Не синяя клизма и уже хорошо)
Как человек, который немало времени провел в DAW, могу сказать, что 50 инструментов - это перебор, и вообще, дело композитора - сочинять, дело sound engineer - сводить.
Дело вкуса, конечно, но не лежит у меня душа к оркестровкам.
Для меня что очередной альбом Циммера, что ОСТы к игрушкам (ох, помнится, чуть не уснул при прослушивании саундтрека Масс Эффекта) редко интригуют.
А вот синие клизмы и огурцы почему-то смешными кажутся, даже уморительнее кактуаров из FF.
>Для меня что очередной альбом Циммера, что ОСТы к игрушкам (ох, помнится, чуть не уснул при прослушивании саундтрека Масс Эффекта) редко интригуют.
Кек. То есть тебе игровой ост вообще не нравится? Нужно же понимать, что каждый ост к игре - это отдельное произведение в разных стилях, жанрах, формах, - а не просто игровой ост, который можно весь под одну гребенку мести.
>То есть тебе игровой ост вообще не нравится?
Его слушать надо, чтобы понять.
Мне, к примеру, запомнились оркестровый ремикс на главную тему первого Deus Ex (он, кажется, в PS2-версии был), орденоносный ОСТ ко второму Ассасин Криду и главная тема MGS2.
Еще пара около-оркестровок была в Теккен 7, но там они неплохи на контрасте с комплекстро и прочим модным поп-бростепчиком.
>каждый ост к игре - это отдельное произведение в разных стилях, жанрах
Ебу дал? Ну может в плейнскейпе, деус эксе и сайлет хилах действительно разные стили и жанры, но в том же масс эффекте играет героическая ерунда что и в 80% всех игр. А уж жанр фентези давно погряз в однообразии. Отличный показатель тому - Соул ценится как хороший композитор, на фоне остального пубертатного звука.
Просто у японцев есть чувство юмора в отличие от тебя.
>Ебу дал?
Неа.
>в том же масс эффекте играет героическая ерунда что и в 80% всех игр
Лол. Саундтрек первых двух Масс Эффектов не похож на большую часть экшн игр, хотя бы тем что там много электронных элементов, благодаря чему ощущается сайфай направление. У меня даже ощущение появилось, что мы о разных вещах говорим. Настолько ост масс эффекта (особенно первого) не соответствует клейму героической эпик ерунды.
https://www.youtube.com/watch?v=xuW-MDVohQo&index=27&list=PLJAXsS8rpwOaXRdBtVVvleIoJfzXYHKAV
Во второй да, добавилось больше оркестровок и хора - правда всего в паре тем, все остальное - электронные спейсовые звуки, какие и должны быть в сайфае.
>А уж жанр фентези давно погряз в однообразии.
Нет никакого однообразия. Если только раньше. Сейчас в тех двух ААА рпг, которые выходят - потенциально разный звук.
>Отличный показатель тому - Соул ценится как хороший композитор, на фоне остального пубертатного звука.
Cоул ценился в начале двухтысячных, но быстро опопсел до уровня самоповторов. Хз хвалит ли его кто нибудь в наше время, лично я не видел такого.
До сих пор его зовут в крупные проекты. А в тесачах он будет композитором скорее всего посмертно.
лель, ну в паудау 2 такой же генерик эпик саунд-полуоркестровка, который даже не к месту такой игре.
Хз откуда у тебя претензии тогда ко всему остальному)
Да, сейчас переслушал некоторые треки. У меня в голове только мейнтема игры осталась, когда она была еще в бетатесте. Отсюда и подумал про полуоркестровку.
Как и в любом искусстве, в остах весь спектр качества от говнища до шедевров. Как по мне, в западных играх часто не заморачиваются и делают на отъебись, тогда как даже в слабых жрпг часто отличные саундтреки. Слушаю только и исключительно осты из игр, плейлист на многие тысячи треков – и жрпг из которых я не добавил в плейлист ни одного трека пересчитать по пальцам.
Самый разносторонне одарённый композитор, на мой взгляд – Shoji Meguro. Чего у него только нет по жанрам, и всё получается годнотой.
https://www.youtube.com/watch?v=M6GK8HhjQQE
https://www.youtube.com/watch?v=stWae6r7Blw
https://www.youtube.com/watch?v=NHIkUzmNmc0
Потому что это очевидные вещи, можно даже сказать банальные. Без сомнения саунд в душах богический - особенно в первых двух частях.
а нахуя ты replicant версию гоняешь?
гонял бы обычную европейскую, там за батю играешь, а не за ссаного братика
Когда качал не особо сильно вникал в содержимое и начал играть.Глянул что jrpg на русском и то хорошо плюс само название уже ранее примелькалось мне
Эх, ну раз начал уже, то ничего не поделаешь. Мне просто больше батя в роли протагониста зашел.
>>65910
Mana-Khemia: Alchemists of Al-Revis. Простая в освоении и очень ламповая жрпг. Есть крафт и несколько концовок
Rogue Galaxy - экшон-жрпг про космических пиратов. Сюжет такой себе, но боевая система очень меня зацепила, ну и мини игра с коллекционированием и боями жуков интересная.
Tales of the Abyss - одна из лучших частей тейлс оф.
Что сходу вспомнил, а вообще PS2 лучшей платформой для жрпг была, там много годноты еще есть
Изначально она за братика делалась, это потом воспаленный мозг шизиков решил вторую версию сделать. За батю многие катсцены выглядят слишком убого. Особенно когда здоровый боров начинает плакать, а кайне его пиздит.
>Tales of the Abyss - одна из лучших частей тейлс оф.
Только вот зачем играть корявую пс2 версию, когда есть на 3дс нормальная без загрузок по пол часа. Там разница затраченного времени при прохождении составит больше 30%, нахера время впустую тратить?
Ну и ману кхемию советовать это тоже такое. Зачем играть в кастрированный ательер про шкальников и школу, если можно играть в ательер?
Этих слаймов больше 30 лет назад придумали.
>даже адвайс листов нет?
Был, все из-за него постоянно срались. Найти можешь в архивных старых тредах, и вроде в /vg/ в аналогичном треде его в шапке когда-то видел.
>Можете энтрилевел годноты посоветовать.
Final Fantasy XII IZJS.
Shadow Hearts (серия).
Kingdom Hearts (три части есть).
>>66009
Мелкий экран и как следствие короткие игровые сессии; игра в неидеальной обстановке, не способствующей погружению...
Это неувожение к искусству, отношение к тему как к тайм-киллеру, а не как к вещи имеющей ценность самой по себе. Это как смотрящие фильмы в транспорте – ещё скажи это то же самое что смотреть в кинотеатре или дома в тишине на большом телеке.
Что тебе мешает дома играть?
Ну это охуенный конечно аргумент в пользу версии с получасовыми загрузками рандом энкаунтеров. Без загрузок не то, не искусство.
Да еще и более странно это звучит когда уже наступило второе поколение, где большинство жрпг полностью на портатив переехали.
>Что тебе мешает дома играть?
Ничего. Но советы играть на портативках режут слух.
>с получасовыми загрузками рандом энкаунтеров
Посмотрел на ютюбе: 2-3 секунды. Какие-нибудь финалки на пс1 намного дольше прогружаются. Ты очень сильно преувеличиваешь.
https://youtu.be/Ip8dNebw7_8?t=4m43s
>Да еще и более странно это звучит когда уже наступило второе поколение, где большинство жрпг полностью на портатив переехали.
Далеко не все, к счастью, но тенденция хуёвая. Наше спасение – эмуляторы.
Взял самый маленький уровень из трех лестниц и радуется. Наслаждайся https://youtu.be/K29qdiWZpGc
>Далеко не все
Ну да, фекалка 15 еще есть. Вот оно тру жрпг, куда там портативным играм до такого шедевра.
Это не "пол часа". Между загрузками подлиннее и игрой на ебучей портативке с мелкими экраном и меньшим разрешением – первое меньшее из зол.
Алсо при желании на эмуляторе пс2 есть возможность ускорить загрузки.
>Ну да, фекалка 15 еще есть.
Персона 5, Ксеноблейды, те же Тейлсы, SMT5 планируется на свитче, ательеры всякие, Kingdom Hearts 3 грядущий, всякая дичь помельче типа Стар Оушена 5, Exist Archive, Nights of Azure. Плюс можно вспомнить по игры смежных жанров типа Nier.
>Это не "пол часа".
Это пол часа. Пока на пс2 уровень грузился в одну сторону, на 3дс туда-сюда 5 раз сгоняли. Ну а та катсцена с каретой это просто траленг какой-то. Тут еще повезло что замеры делались на начальных уровнях. Где-то к середине будут большие локации, где пс2 версия превращается в симулятор загрузки. Я играл в обе версии и помню какой пиздец был на пс2, наверно одна из причин почему игру так захейтили. А после 3дс порта пс2 версия выглядит как траленг какой-то.
>Алсо при желании на эмуляторе пс2 есть возможность ускорить загрузки.
При желании можно замодить 3дс для вывода изображения на внешний источник. Причем насколько я помню, на нью 3дс это можно сделать вообще софтом, без всякого вмешательства в железо. Даже пад можно подцепить.
Речь идет о том что сейчас играть в худшую версию, чей недостаток это трата твоего времени, очень глупо.
>планируется на свитче
Чем тебе не портатив?
>Exist Archive, Nights of Azure
Гугл говорит что на вите выходило, на портативе, и судя по кошмару что на скринах, это какие-то порты с мобилок. Ты бы еще пукаэкзы со стима притащил. Не буду играть в портатив, буду жрать говно, отличная логика.
>замодить 3дс для вывода изображения на внешний источник
Двухэкранность плохо располагает к выводу на телек.
>в худшую версию
У разных версий разные минусы. Минус пс2 фиксится эмулятором. Минус 3дс не полностью фиксится эмулятором, т.к. двухэкранность и графон всё равно похуже, да и эмулятор пока сыроватый.
В целом, загрузки это терпимо, а вот играть на милипиздрическом экране низкого разрешения и с хуёвым звуком (в сравнении с динамиками/колонками телека) – нет.
Я не представляю как я бы просидел за 3дс часов, скажем, 8. Когдя я на 6" смарте играю в сегу, у меня через часа полтора глаза вытекают, при том что у меня ips-экран без шима. Для казуалов с игровыми сессиями по паре часов, может быть, и норм.
>Чем тебе не портатив?
Это и так, и так на выбор, а не чисто портатив как 3дс.
>Гугл говорит
Я не об эксклюзивах, и уж тем более не о чисто консольных эксклюзивах. Стим вполне катит как стационарный гейминг – почему нет. Если игра есть и на стационаре, и на портативе, то заебись что она есть на стационаре и похуй что есть на портативе.
Вот че ты докопался до человека? Ну нету у него 3DS . А комп могущий в эмуляция ps2 есть. Сразу отвечу что эмулировать на компе портативки плохо чтобы пресечь дальнейшее
>Ну нету у него 3DS
Безотносительно того есть у кого-то она или нет, играть в игру на 3дс просто из-за загрузок покороче, когда та же игра есть на пс2 в лучшем графонии и рядом стоит большой телек – извращение.
Фильмы дома тоже на телефоне смотрите? Загрузки – сравнительно мелкое неудобство.
Можно играть в другие игры, а не в более худшую версию.
>>66117
>когда та же игра есть на пс2 в лучшем графонии
Что? Там одинаковый графон. На 3дс есть небольшие лесенки в 3д режиме, но что тебе мешает его не включать, тем более что у пс2 его и нету.
>рядом стоит большой телек – извращение
Ну подключи к большому телеку и на нем играй.
>Фильмы дома тоже на телефоне смотрите?
Если бы фильмы были оптимизированы для просмотра на телефоне, не вплане конвертации, а каких-то дополнительных возможностей, улучшающих экспириент, то может и смотрели бы. Да только никто этого не делает.
>Загрузки – сравнительно мелкое неудобство
Нет это не мелкое неудобство, это лютый пиздец. Когда ты перед боссом смотришь кучу катсцен, между которыми игра грузится по пол часа, а потом умираешь и приходится опять пол часа на это тратить, ведь катсцены не скипаются.
>Что? Там одинаковый графон.
400х240 (верхний экран) на 3дс против 640х480 на пс2. Растянуть 3д на эмуляторе можно, но 2д только замылить, да и эмулятор 3дс сырой.
>Ну подключи к большому телеку и на нем играй.
Двухэкранную консоль к одноэкранному телеку? Узким столбиком или как-то переключать экраны по хитрому туда-сюда (что ради борьбы с загрузками это было бы шилом на мыло).
>грузится по пол часа
Заебал со своими абсурдными гиперболами, преувеличивающими всё на порядки. В обоих случах речь идёт о нескольких секундах. Две их там или пять или семь – не критично. К тому же как мы видели из первого вброшенного мной видоса, это даже не ко всем локациям применимо, где-то и на пс2 быстро.
>ведь катсцены не скипаются
Скипать катсцены уже не вопрос загрузок, это уже фича. Вот только я не припоминаю какой-то большой сложности в этой игре, чтобы геймоверы были хоть сколько-нибудь частным явлением.
> пол часа на это тратить
Опять же они там не по полчаса. И жать Х чтобы проматывать текстовые окошки это не то же самое чтобы полностью смотреть всю катсцену.
Я играл на чипованной пс2 с болванки, лазер не дохлый, долванка нормальная, и я вот как-то вообще не задумывался о длинных загрузках. Но я в целом постоянно в старые игры играю, на какой-нибудь пс1 загрузки и подлиннее могут быть, и ничего.
>400х240 (верхний экран) на 3дс против 640х480 на пс2.
Ага, а в пал версии 704х576. Откуда ты это взял? Игра даже прогрессив скан не поддерживает, а значит врят ли работает в полном 480. Да и где связт между графоном и разрешением вообще?
>Двухэкранную консоль к одноэкранному телеку
Это порт, а не ремейк, тебе второй экран не нужен, он используется для дополнительной инфы, никак на оригинальный геймплей не влияющий.
>В обоих случах речь идёт о нескольких секундах. Две их там или пять или семь – не критично.
Речь идет о этих секундах, которые повторяются каждые 15 секунд. Каждые 15 секунд будет энкаунтер на каждом ты потратишь дополнительные 5 секунд живого времени. На 4 энкаунтера в пс2 версии ты потратишь столько же времени, сколько можно потратить на 5 в 3дс версии.
И это речь об энкаунтерах только. Основная проблема начинается в катсценах и загрузках между локациям. Я рад что ты нашел уровень из двух лестниц, но не вся игра такая. В том видео что я скинул есть отличный пример, когда на 3дс катсцена уже закончилась, на пс2 она только начинается.
>И жать Х чтобы проматывать текстовые окошки это не то же самое чтобы полностью смотреть всю катсцену
Из чего захотел, катсцену смотреть. Ты будешь не катсцену смотреть, а загрузки между сменами планов во время катсцен. Ты в игру вообще играл?
Я с жд играл, он грузит местами и побыстрее чем с привода.
>где связт между графоном и разрешением вообще?
Если мы выводим на большой экран, то большая.
>Игра даже прогрессив скан не поддерживает, а значит врят ли работает в полном 480.
Ок, 512х448 судя по эмулятору (пикрил). Всё равно намного больше 400х240.
>Речь идет о этих секундах, которые повторяются каждые 15 секунд.
Чувствуешь разницу между "грузится по пол часа" и "загрузок суммарно на всю игру дополнительные пол часа".
Опять же, ускорь загрузки на эмуляторе.
PS2
- Better frame rate
- More glitches
- Longer load times
- Shortcuts use right analog ("Shortcut artes is a heck of a lot easier as on the 3DS you need to tap the shortcut buttons on the touchscreen rather than use the right analog stick")
3DS
- Lower framerate especially on the world map
- Glitches removed
- Touch screen shortcuts
- Portable
- Shorter load times
- "Not many save slots, in fact I believe there are only 4 slots"
Алсо: "Emulation basically kills loading times, they get reduced heavily to the point of being faster /as fast as the 3DS".
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/609541-tales-of-the-abyss/62541611
https://www.reddit.com/r/tales/comments/2dt80s/tales_of_the_abyss_ps2_or_3ds_version/
https://www.reddit.com/r/tales/comments/7otr5d/best_way_to_play_tales_of_the_abyss/
Т.е. на 3ds ещё и фреймрейт ниже. Вероятно, это отчасти скомпенсирует "загрузок суммарно на всю игру дополнительные пол часа".
>Т.е. на 3ds ещё и фреймрейт ниже.
Разрешение текстур там ниже. А фреймрейт примерно одинаковый. На карте мира есть дропы при подгрузке больших частей карты, но в целом разницы не ощущается.
Второй скрин шакалистый, но например посмотри на гору слева-вверху сзади. На 3дс мыло.
Это практически полностью западная рпг с упором на эксплоринг и сайдквесты (больше 400 сайдов, во многих из которых даже выборы имеются), которые вообще лучшие среди игр последних лет, наверное.
Многие ведьмака приводят как пример крутых сайдов, но они, видать, в Ксеноблейд Х не играли.
Но игра отличная, кто бы что не говорил, лучший опенворлд прошлого поколения. Monolith Soft на то и гении, что не боятся экспериментировать и вообще плюют на бабло, лишь бы игры были интересные. Если будет сиквел, где они исправят проблемы оригинала, то вообще шедевр будет.
Я тебе щас сюжет спойлерну чтобы такие вопросы не задавал
Пытался вкатиться ремастер первой части (который Final Mix), Вроде что-то цепляет, но при этом последние часы играл без особого энтузиазма. Еще частично проблема в отсутствии ру сабов, некоторый процент диалогов вынужден пропускать, следовательно теряю часть нити сюжета (который как говорят, довольно запутан и богат на различные определения в этой серии).
Еще раздражает сам технический аспект игры, в катсценках почему-то включается какой-то замедленный режим, из-за чего контуры персонажей двоятся (хз как объяснить, прикреплю скрин).
Просто третья по трейлерам - ультрасекс, но я не люблю вкатываться в серии игр не с первой части (особенно если они сюжетно объединены).
Как думаете, стоит ли дальше пытаться вкатиться в серию? Основа игры мне нравится, как и коллаборация миров фф и диснея. Будут ли последующие части лучше первой?
Играл на пс2 в 1, re:com и 2. Вторая шикарная, остальное пресноватое с островками интересности. В общем, не сразу раскрывается.
А насчет этого слоу мода в катсценах. Это везде так, или что-то с моей приставкой?
Скорее всего второе, т.к. я подобного не припоминаю. Посмотри на ютюбе в летсплеях и сравни с тем что было у тебя.
Чекнул. Более менее та же картина, по крайней мере в плане раздваивания. Точно сверить все равно не выйдет - вод ютуба и прямой поток с консоли всегда смотрятся по разному, как по картинке так и по плавности.
Зинаблейд шизик в треде, я спокоен.
>вообще лучшие среди игр последних лет
Ахахаха. Уморительно.
Вторую играй. Она одна из лучших акшон рпг вообще в истории.
>Зачем играть в кастрированный ательер про шкальников и школу, если можно играть в ательер?
Может потому что классические ательеры не всем заходят? А маны кхемии больше на стандартную жрпг походят
>Мелкий экран и как следствие короткие игровые сессии; игра в неидеальной обстановке, не способствующей погружению...
Что несет, ахуеть блять. Детекчу в тебе человека у которого никогда не было ни одной портативной консоли.
Хочешь сказать там большой экран? А про неидеальную обстановку: либо ты дома и тогда вопрос зачем тебе дома играть на портативке, или ты не дома и это в 99% случаев хуёвые условия для игры.
>Хочешь сказать там большой экран?
У хл версий дс и 3дс линейки экран достаточно большой. Хз какая может быть проблема, у тебя зрение плохое что ли?
>зачем тебе дома играть на портативке
Затем что там есть игры, которых вне портатива нету.
>случаев хуёвые условия для игры
В чем они хуевые? Вот я например еду на электричке час и играю в консоль. Ничего меня не отвлекает и ничто мне не мешает. А ты что предлагаешь в этот момент делать, смотреть в пустоту или читать через телефон высеры кукаретиков-дебилов на сосаче?
> Только вот зачем играть корявую пс2 версию, когда есть на 3дс нормальная без загрузок по пол часа. Там разница затраченного времени при прохождении составит больше 30%, нахера время впустую тратить?
Лолчто? Игра великолепно скейлится под вайдскрин-патч, прекрасно работает с винчестера консоли, а на эмуляторе в хайрезе выдаёт картинку местами лучше, чем в Весперии. Алсо играть одному в Тейлс - ну такое развлечение.
> Ну и ману кхемию советовать это тоже такое. Зачем играть в кастрированный ательер про шкальников и школу, если можно играть в ательер?
Ательер уже не торт. На ычаньках провели небольшшое исследование - покупка Гастов КОЕИ ни к чему хорошему не привела - включился режим конвеера, пошёл ширпотреб. А жаль, серия Даск была хороша даже по меркам столь нишевой серии.
Ателье последними тремя играми превратили в воннаби musou/Нептунию, перевели на ту же убогую схему производства с соответствующим качеством исполнения. Девять одинаковых игр, в которых не меняется практически ничего. Офигеть же. До того, как tecmo купила гаст, такой фигни гаст себе не позволяли.
До arland трилогии на ps3, в серии всего пять игр было, если не считать игру для ps1 и игру для nds — три Ирис и две маны — которые тобой перечислены. Да, гаст использовали одинаковые ассеты, но таки между Ирис и маной различия вполне себе ощутимые. А внутри трилогии сильная похожесть нормально воспринималась. Хотя, ману таки уже начинали ругать. Лично у меня, после mana khemia 2, не смотря на то, что она мне понравилась, желания покупать следующую такую же игру совсем не было. И следующей такой же игры не последовало — гаст переползли на ps3, где серия поменялась кардинально, переехав в 3d.
Оригинальная трилогия arland на ps3, пусть и все три игры в ней по большому счёту около-одинаковые, хорошая. После дилогии мана она ощущалось чем-то кардинально новым. На фоне предыдущих игр arland выглядела большим шагом вперёд. К тому же, в ней были интересные персонажи с интересной историей и отличная музыка.
Айеша, первая игра из следующей после arland трилогии dusk, внушала оптимизм. От трилогии arland она отличалась примерно в той же степени, в которой Ирис отличалась от маны. А ещё в Айеше были очень хорошие персонажи и история, для меня одни из самых любимых во всей серии, если не самые любимые. Вторая игра трилогии dusk, Escha & Logy, у меня вызвала те же эмоции, что и mana khemia 2. Игра хорошая, мне понравилось, но уже хватит, пора что-то менять. Да и схема существования серии начинала вырисовываться отчётливо. Однако, в отличие от ситуации с последовательностью Ирис-мана-arland, никаких изменений не последовало и гаст выпустили Shallie, завершив ей трилогию. Она стала последней игрой, которую я могу воспринимать как ателье. Потому что за ней последовало ещё три, одинаковых между собой и двумя предыдущими трилогиями, игры — Sophie, Firis, Lydie & Suelle — трилогия mysterious, которая довела количество одинаковых игр аж до девяти. И мало того, что это был сильный перебор по количеству одинаковых игр, так ещё и качество упало ниже плинтуса. Уже никаких интересных персонажей, никакой интересной истории, никакого хорошего саундтрека. Dlc с саундтреком arland/dusk, позволяющие заменить никакую музыку на нормальную, умиляют. Между играми трилогии mysterious в плане сюжета и персонажей разница такая же, как между рафинированными сферическими в вакууме аниме-гаремниками. Это в принципе уровень рафинированного аниме-гаремника. Качество исполнения самих игр тоже никакое, видно, что гаст очень торопились и что к такому конвейерному производству они готовы не были. Качество исполнения у arland/dusk несравнимо выше, чем у mysterious. Гаст скатались практически на уровень если не игр для мобилок, то точно на уровень мусора с анимешными рожицами, которым завален стим и который только из-за анимешных рожиц и покупают. Мне жалко отданных за Sophie и Firis денег не смотря на то, что они покупались в виде цифровых копий для виты за не очень большие деньги. Для меня на mysterious, в которой из каждой щели торчат ушки tecmo koei, серия официально сдохла. Больше я гаст денег не дам.
Ателье последними тремя играми превратили в воннаби musou/Нептунию, перевели на ту же убогую схему производства с соответствующим качеством исполнения. Девять одинаковых игр, в которых не меняется практически ничего. Офигеть же. До того, как tecmo купила гаст, такой фигни гаст себе не позволяли.
До arland трилогии на ps3, в серии всего пять игр было, если не считать игру для ps1 и игру для nds — три Ирис и две маны — которые тобой перечислены. Да, гаст использовали одинаковые ассеты, но таки между Ирис и маной различия вполне себе ощутимые. А внутри трилогии сильная похожесть нормально воспринималась. Хотя, ману таки уже начинали ругать. Лично у меня, после mana khemia 2, не смотря на то, что она мне понравилась, желания покупать следующую такую же игру совсем не было. И следующей такой же игры не последовало — гаст переползли на ps3, где серия поменялась кардинально, переехав в 3d.
Оригинальная трилогия arland на ps3, пусть и все три игры в ней по большому счёту около-одинаковые, хорошая. После дилогии мана она ощущалось чем-то кардинально новым. На фоне предыдущих игр arland выглядела большим шагом вперёд. К тому же, в ней были интересные персонажи с интересной историей и отличная музыка.
Айеша, первая игра из следующей после arland трилогии dusk, внушала оптимизм. От трилогии arland она отличалась примерно в той же степени, в которой Ирис отличалась от маны. А ещё в Айеше были очень хорошие персонажи и история, для меня одни из самых любимых во всей серии, если не самые любимые. Вторая игра трилогии dusk, Escha & Logy, у меня вызвала те же эмоции, что и mana khemia 2. Игра хорошая, мне понравилось, но уже хватит, пора что-то менять. Да и схема существования серии начинала вырисовываться отчётливо. Однако, в отличие от ситуации с последовательностью Ирис-мана-arland, никаких изменений не последовало и гаст выпустили Shallie, завершив ей трилогию. Она стала последней игрой, которую я могу воспринимать как ателье. Потому что за ней последовало ещё три, одинаковых между собой и двумя предыдущими трилогиями, игры — Sophie, Firis, Lydie & Suelle — трилогия mysterious, которая довела количество одинаковых игр аж до девяти. И мало того, что это был сильный перебор по количеству одинаковых игр, так ещё и качество упало ниже плинтуса. Уже никаких интересных персонажей, никакой интересной истории, никакого хорошего саундтрека. Dlc с саундтреком arland/dusk, позволяющие заменить никакую музыку на нормальную, умиляют. Между играми трилогии mysterious в плане сюжета и персонажей разница такая же, как между рафинированными сферическими в вакууме аниме-гаремниками. Это в принципе уровень рафинированного аниме-гаремника. Качество исполнения самих игр тоже никакое, видно, что гаст очень торопились и что к такому конвейерному производству они готовы не были. Качество исполнения у arland/dusk несравнимо выше, чем у mysterious. Гаст скатались практически на уровень если не игр для мобилок, то точно на уровень мусора с анимешными рожицами, которым завален стим и который только из-за анимешных рожиц и покупают. Мне жалко отданных за Sophie и Firis денег не смотря на то, что они покупались в виде цифровых копий для виты за не очень большие деньги. Для меня на mysterious, в которой из каждой щели торчат ушки tecmo koei, серия официально сдохла. Больше я гаст денег не дам.
>Хз какая может быть проблема
Большой это телеки 30-40+ дюймов.
>Ничего меня не отвлекает и ничто мне не мешает.
То что ты едешь в электричке, и что у тебя на игру всего лишь смешной час.
Экранов DSi, 3DS, ЗЫЗ и виты вполне достаточно для комфортной игры, никогда не испытывал никаких трудностей. DSки у меня XL если что.
>вопрос зачем тебе дома играть на портативке,
Потому что могу, а еще я могу играть вне дома.
У тебя просто никогда не было портативки, ты не знаешь о чем говоришь.
>Большой это телеки 30-40+ дюймов.
Со скольки метров ты смотришь на этот телек, дебик?
Про бред что часа мало, это уже какой-то тролинг что ли?
>Тратить на игру больше часа
Каждый дрочит, как он хочет, конечно, но лично у меня через час игры возникает стойкое ощущение, что я трачу жизнь на хуйню, и я начинаю заниматься чем-то полезным.
>но лично у меня через час игры возникает стойкое ощущение, что я трачу жизнь на хуйню
Клиповое мышление и невозможность концентрироваться.
Дед, ты заманал. Если из тебя песок сыпется при быстром переключении между задачами без потери внимания, то это твои проблемы. Витамины там попей.
>Со скольки метров ты смотришь на этот телек, дебик?
Где-то с 2.5-3.
>бред что часа мало
Куча жрпг где тупо нет так часто сейвпоинтов, особенно более старых, если это конечно не эмуляторы со сейвстейтами. Ладно ещё 2-3 часа, но 1 час это совсем никуда не годится. Вот прошёл я, например, персону 3 fes за ~120 часов. Играя по часу в день каждый день это аж 4 месяца (но ты вряд ли будешь играть каждый день), что пиздец.
>>67035
Это так. Чем длиннее сессия, тем лучше погружение. Если 8 часов тебе кажется абсурдной цифрой, то ты казуал.
>>67088
>потери внимания
Дело не во внимании, а в погружении и концентрации. Тяжело проникнуться атмосферой и миром игры в полной мере, когда играешь в час по чайной ложке, да ещё и на маленьком экране и где-нибудь в транспорте.
Жрпг – это тебе не в пубг погонять. Жрпг – это сириус искусство, требующее внимания и погружения!
> Это так. Чем длиннее сессия, тем лучше погружение. Если 8 часов тебе кажется абсурдной цифрой, то ты казуал.
Гриндидь 8 часов подряд это талант, да. Куда уж там казуалам.
Жёсткий гриндан в основном в совсем старых жрпг времён снеса и т.п. Начиная с пс1 они стали более сюжетно-ориентированными в общей массе, а сложность стала более адекватной и больше зависеть от скилла и стратегии нежели от тупого гриндана. То есть, как правило, просто идёшь себе по сюжету и идёшь.
Играя в какую-нибудь персонку или там ксеногирзы по 8 часов за раз и пройдя игру за неделю-две ты куда лучше проникнешься сюжетом и атомсферой, нежели чем играя по часу в транспорте.
Алсо, если вспомнить про трпг, то там одна карта может растягиваться на часа 2, особенно ближе к концу.
Двачую, только я после dusk трилогии перестал их игры покупать. Слишком уж однообразно.
Но все ещё теплится надежда, что все изменится к лучшему. Хотя это же коеи, у них все штампованно-одноообразно
Можно. Но что конкретно не знаю.
>Куча жрпг где тупо нет так часто сейвпоинтов, особенно более старых, если это конечно не эмуляторы со сейвстейтами. Ладно ещё 2-3 часа, но 1 час это совсем никуда не годится. Вот прошёл я, например, персону 3 fes за ~120 часов. Играя по часу в день каждый день это аж 4 месяца (но ты вряд ли будешь играть каждый день), что пиздец.
Так-то портативки имеют имеют режим сна. И не какой прогресс не теряется если не закрывать игру
>сложность стала более адекватной и больше зависеть от скилла
От скила выбирать атаку-магию-предмет
>>67125
Нету там нихуя. Никто из разработчиков не будет вкладывать какие-то деньги в создание игры для платформы, где все жрут говнофермы. Есть порты и довольно трешовые, типо того что тебе сверху скинули. Там хуево все и даже работоспособность не гарантируется. Вот хороший пример http://www.finalfantasywhatever.com/2014/01/saving-general-leo.html И там на этом сайте еще посмотри, этот чувак много про порты эти писал.
Я бы посоветовал играть на эмуле гба. Жрпг там дохуя, в основном даже очень крутые. Играть на сенсоре конечно уебищно, но что поделать.
Режим сна испортит всю атмосферу гриндана однообразных этажей в пирсонке.
Не удивлюсь если этот индивид и есть один из тех кто усирается что псп ремейк пирсоны три не нужен. Вот ведь уроды, вырезали 20 часов беготни по полупустому городу. Всю атмосферу убили.
Не слушай их
>>67127
>>67243
На мобилках есть просто охуительная серия Chaos Rings от сквейр эниксов. Очень и очень годные жрпг полноценные, а не мобильный порт примитивный. Последняя часть и на станциоранах не стыдно было бы запустить. Все 3 части советую.
https://youtu.be/Y94dUsNk5_Y
https://youtu.be/1zIvFDnqBDE
Я хуй знает насчет репликанта, но в свое время дропнул оригинал с батей после 6 часов брождения по данженам с коробками.
Ну реально, что за пиздец, блядь, в начале обещали такую-то драму сай-файную, а потом рожей об неструганный стол - дрочи, блядь, данжеоны полупустые и скучные, не хочу, хочу приключений...
>Википедия.
>более-менее подробно
Ну ты понял. 2-3 абзаца про завязку сюжета я подробным не считаю. В идеале хотелось бы видеть нечто подобное https://demilich.by ,но у него очень мало непосредственно jrpg. В принципе я готов и английские тексты погрызть, если они написаны хорошо, просто и без лишнего графоманства
немного погуглил и понравилась Lunar.
где можно почитать особенно изданий на разных платформах (и вообще, эмуляторы под все старые консоли ведь есть?)
>а есть русские гайды по эмуляторам? там ведь из коробки навряд ли всё пойдёт..
Сперва ты выбираешь платформу, на которой собираешься играть, потом гуглишь, есть ли на нее эмулятор пс1 и как его устанавливать, в чем сложность?
Гуглить долго, да и ресурсы бывают разного кач-ва.
У вас за все треды что ли не возникало нужды в FAQ'е по эмуляторам?
или здесь только эстетическую часть обсасываете, без технической?
>там ведь совсем другая игра какая-то
Ремейк оригинальной сега сд игры как и пс1 версия.
Ты меня запутал, я гугл чекнул и там кстати оказалось что пс1 версия на пука выходила. Но я не уверен что ее можно будет на современных системах запустить.
Все на консолях играют.
> Ремейк оригинальной сега сд игры как и пс1 версия.
пс1 версия скорее порт, а на psp полноценный ремейк да.
скрины посмотри.
Если хочешь пографонистей, то бери psp версию Silver star harmony.
Если не пугает ps1, то silver star story. Сам запускал последнюю - очень понравилась, прошёл запоем. Вот только английский дубляж режет уши своими голосами, но это вкусовщина.
>У вас за все треды что ли не возникало нужды в FAQ'е по эмуляторам?
Большинство эмуляторов интуитивно понятны. С более сложными всё решается просто: гуглится "%эмуляторнейм% guide". Касательно языка гайда, если ты можешь играть на английском, то сможешь и гайд прочитать на нём.
>без технической?
Обсуждать там особо нечего, да и есть более профильные места для этого. Например, форум эму-ленда.
>>68230
Неужеди так сложно открыть википедию?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Lunar
>>68253
Там сомнительная графонистость, как по мне – шарм растеряла игра.
Ищешь "%название игры% undub".
Судя по всему, он есть только для псп версии:
https://torrentsearchweb.pw/Lunar: Silver Star undub/1-4-0/
Псп андаб не имеет смысла, если не знаешь японского, в игре кат-сцены не сопровождаются субтитрами.
Если напрягает, то лучше дропай уже. Я ее прошел с трудом, при том, что тот ещё задрот и она мне нравилась. В смысле, геймплей в целом нравился и сюжет доставлял при всей его японской упоротости. Ну или не выполняй побочки хотя бы, может тогда получше будет.
>прошел с трудом
Ниер А. сбалансирована так, что гринданить не надо. Достаточно просто исследовать, убивая всех. При бэктрекинге уже мимо пробегать конечно. Любая фф и то сложнее. Серафик гейтс требует куда больше усилий. Ну и платинум в со4..да дохуя всего.
>тот ещё задрот
Все вышеперечисленное не задротство. Сейчас вообще за все дают ачивочки и вы жрете говно, ну или просто игры которые не нравятся, ради понта в трофеях. Который все равно никто не увидит тк всем похуй.
Задротство это например вкачивать Йогурта из шайнинг форс в надежде что че то будет. Или вкачивать биолога из фэнтези стар 2 до 50го уровня и УЕБАТЬ им. Все чтобы просто позырить че будет. Или будет ли че то вообще. Или ставить себе челленжи о которых никто не узнает. Чтобы посмотреть а возможно ли. Цирюла утверждает что прошел фф7 около 30 раз. Я хз что он там делал, но видимо что то пробовал. А ты не задрот, а просто ниасилятор.
>На пс1 была обычная фф, только по клеточкам. Наверно самый отстойный представитель жанра.
Когда ФФТ вышла (еще до твоего рождения, вестимо), от твоей фекалки там было только название.
Да
>>69114
Еще оценишь.
Ис заебись хотя бы тем, что это экшн рпг на день. Ничего сверхсложного, события разворачиваются быстро, гриндан по минимуму. Но тут еще есть фалкомовская атмосфера. Музыка, цвета, скрипт, все особое. Не знаю..какой то уют что ли.
Также есть еще момент. Некоторые люди говорят дескать можно играть в любую часть и сюжет везде отдельный. Это не совсем правда. Во первых попадаются уже знакомые персонажи и это пиздато обставлено. Во вторых здесь внезапно есть overarching plot. В духе конды. Истории то разные, но за всем стоит эмел. И элдины. Еще есть ромунская империя..Вопросов короче много, жду ис9. Также хотелось бы ремейк лост кефина, поподробнее узнать что предшествовало событиям на островах. Погуглил, конда всецело за ремейк.
Короче ис затягивает.
Анон, ты доебываешься к словам и выдаешь своё глубоко субъективное понимание того, что такое задротство, за непреложную истину? И не вполне понимаю почему ты пишешь так, будто у тебя пригорело? Зачем выебываться анонче, будь добрее. А то если бы ты не упомянул фэнтези стар 2, я бы подумал, что ты подросток. У тебя день плохой был что ли?
>выдаешь своё глубоко субъективное понимание
Вот только не надо тут..Это все хуита. Я даже не буду доказывать, что все мнения таковы. Нахуй. У меня через пустырь есть пять деревьев. И некоторые местные ходят туда бухать, называя это на полном серьезе выйти на природу. Мое субъективное мнение - это нихуя не выйти на природу. Прав ли я? Конечно же прав.
>будто у тебя пригорело
У мня горит от этого треда уже несколько лет.
>упомянул фэнтези стар 2
Пффф..Может я нагуглил..А может я школьник, который захотел выебнуться и пройти старье, расстроился что графона, истории, геймплея не завезли и пришел сюда срать. Ведь срать здесь это самое блядь занятие.
>день плохой был
День был хороший. Пока не зашел сюда.
>пик
Дела давно минувших дней. Ты бы ещё скриншот FFX прикрепил и написал SQUARE ВСЁ ЕЩЁ ЗАЕБИСЬ.
Русик будет?
Уже и отбомбить все успели. Ты еще осенью запости.
Вкатился в персону 5. У меня есть базовые знания языка, поэтому главные вещи улавливаю. Но там же столько текста, причем довольно замудренного, описания механик и прочего. Аж голова идет кругом, хотя за 2 игровые сессии насидел почти 9 часов. Как вы преодолели языковой барьер? Сидеть в переводчике половину игрового времени не варик
20 лет практики
>Сидеть в переводчике половину игрового времени не варик
Значит не очень то ты и хочешь понять о чем речь
Учился в школе – достаточно хорошо выучил грамматику, но словарный запас был так себе. Однажды, когда учился в старших классах, не найдя для интересующей меня игры качественного русика, решил играть со словарём на телефоне – словарь был брутально изнасилован, но игра была пройдена, и в голове много чего отложилось. Благодаря знанию грамматики, я мог собрать переведённые по отдельности слова в предложения. С тех пор пошло-поехало. Буквально из ученика на слабую 4 превратился в умничающего отличника. В данный момент, имею пройденными сотни игр, много чего посмотрел и прочитал, сижу в англоязычных интернетах. Спустя много лет английский для меня как второй родной, совершенно свободно читаю и понимаю на слух. Несколько лет назад без подготовки сдал айлтс на уровень С1 (адвансед), но с тех пор стал знать язык ещё более лучше.
>Значит не очень то ты и хочешь понять о чем речь
Дело не в этом, а в том что я все равно быстро забываю переведенную информацию. Да и слова перевод которых узнал не остаются в голове надолго, зачастую я уже даже на следующий день должен опять его переводить чтобы узнать значение.
>Благодаря знанию грамматики, я мог собрать переведённые по отдельности слова в предложения.
Ну я не знаю, грамматика это или нет, - но в целом мне тоже достаточно знать значение нескольких слов чтобы додумать целиком предложение.
> слова перевод которых узнал не остаются в голове надолго
Не запомнил с первого раза – посмотришь во второй раз. Не запомнил во второго раза – посмотришь в третий. И так пока не запомнишь насовсем.
>Ну я не знаю, грамматика это или нет, - но в целом мне тоже достаточно знать значение нескольких слов чтобы додумать целиком предложение.
Далеко не факт, что ты всё правильно додумаешь. Тонкости времён, игра смыслов, шутки – всё это может пройти мимо.
Что сказать-то хотел?
Я таки смог.
39 пришел на 14 главу, вышел 41.
Правда срака горела и проебал почти все бутылки коих было по 50 шт каждой.
Но оно того стоило.
Английский это собачий недоязык, который любой бичара за минимальный промежуток времени без проблем выучит. Из-за американских упрощений, используемый запас слов очень мал. Грамматика тоже элементарна и после изучения простейшей основы, остаток интуитивно понятен. Какие тут проблемы могут быть я хз вообще.
Тут часть треда вообще на японском играет без проблем.
Короче. Ни сегодня, ни завтра понимать текст ты не будешь. Слова забывают все. Потому те кому надо и задрачивают словарь каждый день. Словарь должен быть бумажный, а не виртуальный тк язык учится не словами и грамматикой, а целыми устойчивыми конструкциями. Составители в курсе, потому в словарях часто не только перевод слова, но и различные словосочетания.
Занимайся переводом простых предложений каждый день(я начинал с кик мастера на денди) и через пару лет сможешь на две трети понимать незамысловатые рпг. Лет через пять десять начнешь понимать(не перекладывая мысленно на русский) текст.
В порядке выхода.
Вы игры по одной проходите за раз, или переключаетесь между несколькими крупными игрыми, либо же миксуете с чем-то более простым?
>Вы игры по одной проходите за раз, или переключаетесь между несколькими крупными игрыми
Толку от такой игры, в итоге все забросишь. Это вегетарды так игры проходят, в итоге потом визжат про импотенцию и что новые игры плохие.
>>69287
Проблема в грамотном распределении времени и расстановкой приоритетов.
>Толку от такой игры, в итоге все забросишь. Это вегетарды так игры проходят, в итоге потом визжат про импотенцию и что новые игры плохие.
Ну а сессионки и индюшатина как?
Одна крупная игра за раз. Ты же не прерываешь фильм на середине, чтобы по-быстрому посмотреть другой и потом досмотреть первый? Никакого гипертрединга в таких делах. Игры всегда доигрываю до конца, даже если игра не очень – даю её шанс раскрыться, иногда игры действительно просто в начале скучные и потом норм.
>>69287
По выходным/в отпуске играю до усрачки, в будни не играю совсем. Т.е. по принципу "редко, но метко". Типичная игровая сессия – 4-8 часов, но в отдельные случаи бывало и до 15 доходило. Последний отпуск брал на 2 недели – прошёл на пс1 первую 1, 2 IS, и успел чуть-чуть начать 2 EP. В сумме где-то часов 90, наверное, что получается как в среднем по 6 в день.
>Ты же не прерываешь фильм на середине, чтобы по-быстрому посмотреть другой и потом досмотреть первый?
Ну я имею ввиду то, что например ты сегодня играл бы во что-то одно, а завтра в другое.
Не, я всегда доиграю начатое. Иначе хуита какая-то. Знаю я таких, которые во всё по несколько часов наиграют, ничего не пройдут и потом плачут что играть не во что. Игровая импотенция какая-то.
Бля, я FF7, FF8, BoF 3, BoF 4, Vanguard Bandits, FFT и Xenogears раз 200 наверное начинал, ни разу не прошел ничего, просто на определенном часу скучно становится так, что пиздец.
В ФФ7 и 8 с грехом пополам первые диски осилил, но дальше все, пиздец. Остальные перечисленные игры не дольше 10 часов высидел.
В начале вроде интересно, а дальше все рано или поздно в какую-то ебатеку то с гриндом, то с непонятно куда идти превращается.
Вроде сказка была, а переходит все в рутину.
>Ну а сессионки и индюшатина как
Говно для петухов с клиповым мышлением. Эт тебе к вегетардам.
Жрпг нельзя миксовать, это игры про сюжет, если выкатишься возвращаться обратно тяжко. Если же самому надоедает и хочется выкатиться, значит жрпг не для тебя.
>с непонятно куда идти
Я не брезгую гайдами. Непонятно что делать? Хочется хорошую концовку? Хз где искать нужный для крафта предмет? Иду на геймфаки. На смарте читалка факов стоит – всегда под рукой если что.
Когда у меня были все эти игры, у меня не было геймфака...Были только журналы типа Великий Дракон...Они, конечно, иногда помогали даже, но далеко не всегда, и удовольствие от прохождения по бумажке - такая себе штука, конечно...
Что еще спизданешь? От игры можно просто устать. Например из недавнего
Драгон квест 11. Обожаю дк, прошел все, некоторые перепроходил. Но эта музыка вызывала ностальгию еще в дк8 в 2006 и на шестидесятом часу игры я сделал перерыв на ксеноблейд 2, который и прошел за один заход.
Трейлс ин зе скай 2. Начал играть сразу после первой. И снова те же места. Руан, Грансель...Устал. Потом вернулся и все отлично.
Персона 5. После пирамиды терпеть эту мудотень вместо сюжета и диалогов стало невозможно.
А если ты не можешь вернуться к игре, тебе тяжко, то может жанр не для тебя?
>>69459
Двачую. Подсел на геймфакс как только интернет появился. Проходил по бумажке, результат - игру прошел, а ощущений хуй. Ну почти. Убил себе суйкоден, где удовольствие как раз в выискивании всех этих персонажей. Да дохуя всего..Хуйли, времени маловато было на игры. К счастью давно уже сам все прохожу, соскочил.
>Но оно того стоило.
Да ну. Такое унылое превозмогание ради унылого превозмогания. Ни в какое сравнение не идет с боссами тойже 10 или постарше. Про дарксоулс вообще молчу.
говнина это твоя персона
jrpg игранных мною на PS3. Хорошая со вкусом рисованная графика
, приятные мелодии все , сама Ророна на верное нравится всем.
Замечательная игра по всем параметрам
1. Все засовывают языки друг другу в жопу по гланды. Описания какой собеседник мегаумный, мастер блядь боевых искусств, ебический психолог итд сыплются не переставая. Причем эта гипертрофированная лесть изливается и в сторону врагов..Я в ахуе. Мне например когда прилетало в ебло ирл, никогда не приходило в голову пиздануть "отличная техника!!".
Еще и эстель превратилась в обычную тп так как нет джошуа который бы ее уравновешивал
2. ГГ склонна к двойным стандартам Праведно охуевает, что полковника выпустили и в то же время отпускает людей, устроивших террор. Я с этого просто хуею. Боссы говорят "ну ладно, я пошел" и уходят. А когда сваливает люциана(признавшаяся в убийстве как минимум), у эстель одна мысль "как же шера". Бля, ты вроде как брейсер..
В первой был охуенный момент, когда генерал морган говорит насчет семейки капуа что то типа "ну контролировали вас или нет, проследуем в тюрячку" Во второй части этого здравомыслия нет
3. "Мы не можем пойти спасать капуа без жозетт". Нет слов. А как же все эти проверки правильного мышления на протяжении двух игр?..Что бы сказал кассиус?..
Ну и там еще по мелочи уж. Я погуглил. Первую часть писал конда сотоварищи. А дальше только сотоварищи. Играть дальше буду, но хайпа у меня сильно поубавилось.
Atelier по всем параметрам хорошая игра. А не только объектами фапа которые отнюдь не помешают.
С рук.
В общем, нужен совет по самой топовой части. Боюсь, больше одной не осилю.
Первая – лучшая по сюжету.
Я бы вообще не рекомендовал играть в третью дисгаю, если японского не знаешь. Английский перевод ну очень корявый, пол игры какой-то отсебятены нагородили полностью испортив и сюжет, и всех персонажей. Редкое говно.
Отличаются все части довольно сильно, в каждой следующей добавляют дохера контента и возможностей. Я не играл в ремейк первой для свитча, но судя по всему она сейчас топ и туда засунули все что можно. Так что в нее лучше и играй, а если задет, то по порядку проходи. Только смотри, там такая фишка, сюжетка короткая, часов наверно 40 от силы и не требует никакого понимания статов или раскачки, тупо двигай кубики и все. А вот постгейм, там начинается абсолютно другая игра с нереальным гриндом, с рнг дюпом айтемов и 100 этажными лабиринтами с оверпавер боссами. За это тоже катсцены с сюжетом дают, но оно скорее шуточное и завязано на знание не только всех частей дисгаи, но и других игр студии таких как фантом брейв и макай кингдом. Если не проходил, то все шутки упустишь, да и вообще не то наверно будет.
Спасибо за годный ответ. Мне наверно сюжет не так важен, как задротный и интересный геймплей.
>>72070
>>72185
А спрашивать надо у гугла. Тогда бы ты еще днем знал что
1. Если собираешься играть в одну, то сразу в пятую так как самая большая, продуманная и вообще механик и контента завались. Свич или пс4 похуй.
2. Ремейк первой на свич зафачили все так как это все та же первая часть без нихуя. Даже любовно сохранили баги итем ворлда. В нее стоит играть только из академического интереса.
Я знал, что местные петушки поспешат с тобой разделить свои познания из вконтакта. Ну или прошли только первую тк на нее вроде был русек на пс2. Используй гугл и не спрашивай здесь ничего
И конечно идея джошуа и эстель удочерить ренне. И кассиус дал добро. Кто блядь в здравом уме..а, похуй. Представляю как у них родится свой ребенок, а ренне ему голову отрежет
Но есть пиздатые моменты. И неожиданные охуел с признания хлои, мощно блядь. Канцлер опять же
Гилберт!
Ну и лучший саундтрек во всей трилогии наверно.
В целом охуительная серия. Геймплейно в старом духе, длинные данжи, особенно финальные, а боссы блядь вообще.
История, сайдквесты спрятанные. Перепройду обязательно.
Эх, если бы с таким бережным подходом к третьестепенным персонажам, да ксеносагу бы делали..
В первой гениальный сюжет. Не видят этого только говноеды. Дпльше уже совсем не то, да.
О, как.
А я думал я один такой, кто перестал в ателье играть после Шалли.
Ты ещё не упомянул как сильно игра скатилась в плане сложности.
Почему, из за графона что ли? Так там главное начать, а дальше музыка и дизайн сделают свое дело. Я например вспоминаю умиротворяющие закаты. И это притом, что в игре не видно линию горизонта.
Да и если подумать колд стил 1 и 2 - первые шаги фалком в плане больших 3д рпг(извиняюсь за косноязычность), опыта не было еще. Так что в каком то смысле скай даже продвинутей. Портреты персонажей точно лучше чем лица в колд стил.
Ну это если сравнивать.
И механика другая уже, и бои быстрее, и графон, да.
Нелинейность та же, можно выбирать свою вайфу.
Вайфу должна быть дарована судьбой...
Каждый ys шедевр.
Потому
Лучше Побега с планетки джрпг нет.
>как вы вообще играете с джэпэн озвучкой в жрпг?
Никак, играю с английской. Зачем мне играть с японской и вчитываться в субтитры там, где английский понятен на слух? Незачем. Кроме исключительных случаев, когда английская просто 0/10 (например, Arc Rise Fantasia).
Ну тут у многих просто аллергия на инглиш локализацию жрпг. Та же персона 5 намного лучше звучит на ангельском, чем на виабушном с тремя разными голосами (которые я в какой-то анимехе слышал). Еще войс эффекты персон запороли, просто пиздец какой-то.
Играю в японские версии, туда других озвучек не завозят.
>с джэпэн озвучкой
Никто кроме трех с половиной мамкиных позеров этим не занимается. Это как играть в ведьмака на польском.
Не очень удачный пример, ведь оригинальный язык озвучки игр про витчера - английский)
Похуй. Главное идея дебильная. Андаб жрпг возник на волне бомбящих американцев во времена пс2. У них там кто то типа местного тимати озвучивал. Если язык и культура не родные то один хер отличий не заметишь.
Более того, американцам бомбило и с Геммы в дк11, однако мой кореш из ньюкасла сказал типа это сомерсетский акцент, они все там так разговаривают, так что все нормуль.
Там проблема была не в том что кто-то озвучивал, а в том что есть целая куча игр, где озвучка просто ужасна и монотонна, плюс туда еще складывается изначально хуевый перевод.
Чтоб ты не кукарекал, вот пример есть: https://youtu.be/bangt7d9vGA
Это же пиздец, у нас на пс1 фанатские переводы звучали лучше.
Попизди мне тут ещё.
>монотонна
Ровно то же самое, что и претензии американцев к озвучке Геммы.
Все это "андаб лучши" просто дилетантские замашки. А, ну и желание быть никаквсе.
Додик блять посмотри видео, специально тебе кинул, знал же что ты закукарекаешь. Расскажи давай как там охуенно.
Посмотрел. Не, ну я уссался конечно. Что ж, бывает и совсем хуево, признаю. Но ты притащил скорее крайний пример дешевой игры(26 у фамицу это нахуй даже не дно). А в целом студии то нормально вкладываются в локализацию.
Кстати так и не смог нагуглить кто это локализовывал.
Как я говорил с самого начала примеров достаточно. Можешь тупо в гугле вбить хуевый войс актинг и тебе будет много примеров. Вот еще забавный https://youtu.be/zygDzAkothQ
А еще можно вспомнить кастлу симфонию и другие игры где озвучка была настолько уебищна, что когда делали порты-ремейки приходилось полностью переозвучивать все. Потому что пиздец. И у этой игры средняя оценка на уровне 10 из 10.
Или вспомнить оригинальный резидент ивл, где войс актинг вообще жуть какая-то, как и сам скрипт, однако там японской озвучки нету вообще. Больше всего радует когда говноеды играют с английской озвучкой и копротивляются против русской от акеллы, или кого там, хотя обе озвучки лютая хуета ничем не отличающаяся.
Таких мы зовем ВИОБУ. Они просто за все японское без разбора.
Да как-то беру и играю. Геймпадом обычно, кнопочки тык-тык, стики вжик-вжик, и всё норм играется.
Ты тот шизик с русеком головного мозга с свич треда?
>пару актеров на все как в рашке
Ой блядь ебать ты поехавший. Земля тебе пухом братишка
>Ты тот шизик с русеком головного мозга с свич треда?
Нет, не я
>Ой блядь ебать ты поехавший. Земля тебе пухом братишка
1) Там на пиках еще можно найти несколько одинаковых лиц.
2) Зинкаблейд может быть чуть ли не единственным случаем большого войскаста в жрпг, когда во всех остальных мало того что он снижен раза в 4, так еще и состоят в нем те же люди что и на пиках.
Я даже гуглить не буду ибо ты не прав.
Я кстати сильно удивился, что двух проходных боссов озвучивает один и тот же человек.
Или вот сейчас картинка прогрузилась и оказывается DOOOOOOD принни и ангела тоже озвучивает один и тот же чувак. Но бля как годно то. Хочешь поищи видосик на ютубе
Да, в большинстве голоса для онимеебов узнаваемы. Но ключевое слово - в большинстве.
Как видишь тут все персонажи ОЗВУЧЕНЫ. Все. И по разному.
Кстати, Дисг пожалуй единственное эсключение где я бы посмотрил, что озвучка оригинальная лучше. Мне вот дико понравилась Английская в отличии от Блейда
Смешно то, что как раз аудитория в которую целилась фалком в основном забила хуй на игру тк для отаку тут слишком долго все развивается и слишком дохуя левого(для отаку) пиздежа. А сен3 и 4 не особо помогает даже фансервис в виде персонажей из ская. Неудивительно что кондо съебал и следующую арку будет делать совсем другая команда. Похуй. Максимум спирачу.
>As a series, it will move to a new development from this point forward. Kondo wants to challenge things he wasn’t able to up until now
https://www.siliconera.com/2018/09/26/falcom-president-teases-whats-next-for-the-trails-series-other-projects-in-the-works/
А толку от этих двадцати сейю если они все выдавливают из себя один и тот же голос с одними и теми же интанациями? Причем из игры в игру. С таким беспощадно низким уровнем школы озвучания никакой полк сейю не поможет.
Двачую. Все одинаково звучат, там в джапэне наверн голоса 4 уникальных есть, да и те все слышали в том же наруто.
Толсто
Сап гачата!
Начал проходить "перусону 5", наиграл 16 часов (можно сказать только тутор прошел).
В общем, у меня довольно сложные ощущения...
С одной стороны игра мне нравится: геймплей связанный с персонами, дворцы, арт дизайн - все перечисленное выполнено на действительно крутом уровне. А вот школьный сюжетец (отчасти из-за слабого познания английского языка) и рутинные повседневные дела - вызывают совершенно обратные эмоции.
Игра до самого конца такой будет, или есть шанс что после этой вступительной арки с Камошидой игра раскроется, и на рутину перестанешь обращать внимание.
Если первый варик, то наверное придется дропать(
З. Ы. А как в СМТ с этим? Это же вроде только в персонах добавлен симулятор школьной жизни, а смт больше на зачистку данжей ориентированы?
Лол, я в том же положении, только начал, наиграл где-то 18 часов. И уже меня вся эта хуетень про школьников доебала уже. Игры нихуя нет, причем все эти ебучие варианты диалогов вообще ни на что не влияют. Тупо читаешь бестолковые диалоги ниочем.
А еще раздражает отсутствие внятной возможности восполнять сп айтемами. Все эти восполнялки слишком редкие и купить просто так их нельзя. Видимо хотят чтобы эти данджи за несколько заходов проходились, но меня это ппц как разражает. Интересно когда дадут возможность на базе хилиться.
Причем тоже проиграл, после того как с замком разобрался игра стала еще более унылым симулятором чтения диалогов левых нпц про рестораны.
>И уже меня вся эта хуетень про школьников доебала уже.
Она не то чтобы доебала, просто от жрпг ждешь совсем другого, а не визуальную новеллу на 100 часов, из которых 60 будут занимать диалоги о взаимоотношениях персонажей.
>А еще раздражает отсутствие внятной возможности восполнять сп айтемами. Все эти восполнялки слишком редкие и купить просто так их нельзя. Видимо хотят чтобы эти данджи за несколько заходов проходились, но меня это ппц как разражает.
Ну это в принципе нормис, игра заставляет тебя подходить к зачистке данжей более тактически, делать выбор - ловить персон, фармить экспу\деньги или продвигаться к основной цели.
Самое смешное, что я покупал персону с надеждой увидеть игру, ради которой я бы хотел бегом возвращаться с работы, чтобы просидеть в ней до поздней ночи, - но на деле мне приходится заставлять себя включать игру ради жалких двух-трех часов чтения диалогов.
З.Ы. Даже не знаю, дропать или нет. Денег не жалко, - жалко что очередная купленная игра будет будучи непройденной мельтешить в библиотеке среди остальных игр.
так это не про уход Кондо, а про то, что в будущем все будет удивительно, иначе и т.п.
Если ты не в курсе, то какую игру, кто и на какие шиши будет делать, решает не главный дизайнер и не сео, а shareholders. Кондо уже давно хотел ливануть с трейлс, ныл про gagharv, но дали ему ливануть только сейчас. Потому что sen didnt meet the expectations. С Ys его например никто пока не снял. А новые трейлс очевидно будут еще более дешевыми и учитывая что фалком студия маленькая, а о найме я не слышал, скорее всего отдадут на аутсорс каким нибудь бразильцам.
ХЗ, возможно, у тебя действительно англицкого не хватает. Я читал с удовольствием как и в четвёртой. Персонажи раскрываются и развиваются со временем. Отдаёт это всё какой-то теплотой и ламповостью. Свои школьные годы вспоминаются что ли.
>>79005
Так я энивей перевожу то что не понимаю, ну а часть не особо значимого текста пропускаю мимо ушей. Суть не в том, что мне неинтересно из-за незнания языка, а в том, что сюжет и диалоги персоны 5 - тот еще дженерик, и при более менее интересном геймплее - все эти школьные терки выглядят нелепо.
В этом и проблема что на фоне других жрпг перусона 5 даже не выглядит ее представитель. Ощущение больше как от визуальной новеллы с расширенными геймплейными возможностями.
И бля, жаль бросать игру конечно. Механика персон рили годная. Ну, придется смт 5 на свитч ждать, хотя там судя по анонсу опять засунут сюжет про школьников-подростков.
>бредишь
Было б заебись. Но то что я написал в общем то не имхо. Можешь почитать форум xseed, тот же reddit, погуглить интервью. Плюс погугли мнение японцев если есть возможность.
Ну и понятно, что там в фалком происходит точно сказать нельзя, но продюсера просто так не снимают с самого прибыльного франчайза.
И еще. Ситуация та же, что и с фф13, как игра хорошая, но как фф лютая хуита. Вот и фанаты игравшие со ская бомбанули.
я сижу на нашем православном форуме castleofdracula (и нет, это не форум только по кастле, но и по всем фалькомам). Там народ по случаю активизируется, думаю, обсудили бы уже. Да и не найти так просто обсуждений подобных на том же реддите, по вбиву в поиск "кондо" пустота, на фальком-канале.
Ну а сен3 многими считается одной из лучших в серии, тащемта. Сен 4 более спорный статус имеет, но тоже считается игрой хорошей. Коммерчески они тоже, ну, хорошо для серии продались.
>>78565
Меня персона 5 за первые девять часов просто задушила, почти был готов дропать, выше тоже жаловался на это. Но потом кааак попёрло. Пикрилейтед, я в этой игре всё пытаюсь сделать теперь. И это ещё не конец.
Если бесит сюжет конкретно про школу, то после арки Камошиды её станет меньше в сюжете (но на уроки ходить всё ещё придётся). Яб посоветовал дожать эту арку, мало ли, может дальше зайдет.
Но вот если общение и развитие отношений с людьми для вас рутина, то всё плохо, ещё хуже если рутина даже сюжетные диалоги. Тут всё завязано на отношении с людьми. Игра будет гораздо сложнее и унылее если ни с кем не общаться. А вот через развитие отношений можно открыть очень много полезных плюшек. Но для этого надо читать диалоги, много диалогов, больше диалогов богу диалогов.
Про восполнение сп могу проспойлерить чуток, если хотите СПОЙЛЕР Развивайте отношения с Такеми. Она начнет торговать аксессуарами, которые каждый ход герою восполняют немного сп. Лютая имба.
Отклеилось.
>я сижу на нашем
>думаю, обсудили бы уже
Ну вот видишь, ты сидишь вроде как на приличном(ну наверно) форуме, а даже ссылку о переводе кондо тебе дали только здесь.
Вот еще немножко реакции японцев на фанбойский восторг
>812: Until Ao it was ok, besides the ending, but Sen was just trash
>827: I'm a kiseki fan, but the last part of Sen was just awful
>872: This article is the first time I've seen people who think Sen is good. Seriously.
>908: As far as Sen goes, any fan will admit it's a kusoge
Оригинальная ссылка мертва, это из обсуждения тут
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/694913-the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel/73193517
Нагуглить можно в общем.
>Сен 4 более спорный статус имеет
Хм, я читал(да и мой знакомый немецкий японец говорит), что как раз там получше. Хотя бондинг ивенты и рин все такое же дно.
Ну и хоть ворлдбилдинг на месте. Все эти разные городишки очень хорошо сделаны. Трамваи в столице. Утреннее небо с полоской рассвета когда на поезде отъезжаешь. И тем более бомбит, что им понадобилось во все это вставлять ведьм и mecha
>Имеет ли смыл вкатываться в dotHack
Только если рак головы поразил
>с PS2
Ж У тоже с пс2
>не играв
Они событийно связаны, но в Ж У есть видосы предыстории
>dotHack
даже в середине нулевых, на фоне тогдашних примитивных онлайновых дрочильнь, дотхак казался лютым говном. я вообще понять не могу почему так много игр этой параши вышло, кто в это играл?
Да, связь не очень сильная. Пересказ сюжета есть на .hack//G.U. Ternimal Disk при желании.
>Если бесит сюжет конкретно про школу, то после арки Камошиды её станет меньше в сюжете
Меня бесит упор на визуальную новеллу. Будь на руссике - я бы вытерпел еще. Но вчитываться в такую гору зачастую малоинформативного текста - не очень хочется.
>Яб посоветовал дожать эту арку, мало ли, может дальше зайдет.
Я как раз ее дожал, закончил после момента,когда Камошида приперся на собрание и раскаялся.
Ну вот не знаю даже. Обычно не долго раздумываю если собираюсь дропать игру, но тут прям дилемма века.
Дальше будет только хуже. Откровенно дебильные поступки, мерзкие "положительные" персонажи, охуенные сошиал линки, которые описываются полностью словом "похуй", и конечно же тонны пиздежа в чате
- А мы идем сегодня?
- Надо пойти.
- Обоссаться но пойти надо бы.
- Так я не понял седня идем или нет?
- Я уже сказал, что сегодня идем.
- А ну хорошо.
- Отлично.
- Хорошо
- Гут
- Я рад
- А как себя чувствует %чарнейм%?...
- Ты не волнуешься за нее?
(жмешь мне похуй)
- Да не пизди, конечно же волнуешься. Давай обсудим....
ААААААААААААААААААААААААААА
И так весь месяц тк данж проходится за один игровой день. Кстати единственного пиздатого босса ты уже видел.
Спасибо, теперь чаша весов окончательно склонилась в сторону дропа. Не хочу на это ближайшие 100 часов тратить. Лучше шин мегами тенсей на свитче подожду, а сейчас начну другие игры проходить.
Ну я ее все же прошел. За 130 часов. Правда с перерывами. В этом же году выходит п5р, может там хоть что то получше будет..
Но в целом я тоже жду смт5.
Пройди. Просто не жди никаких откровений. Как минимум останешься с жизнеутверждающей мыслью, что хуже уж точно не будет.
>Персоны и монстрики в смт же одинаково прорисованы или нет
В этом одна из проблем п5. Там ровно те же классические монстры из смт3. Ничего нового. Для сравнения в девил сурвайвор и смт4 полно новых монстров. Плюс новые механики для реплея. В п5 ничего нового нет. Боссам просто отсыпали НР и ты просто хуяришь и лечишься. Звучит кстати даже веселее чем есть, сам увидишь. Ты приди потом, расскажи как оно было.
Ты про слайм?)
>Пройди. Просто не жди никаких откровений. Как минимум останешься с жизнеутверждающей мыслью, что хуже уж точно не будет.
Да не знаю, у меня вишлист из игр такой огромный.
Меня бесит персона своими повседневными делами. "Туда-то сходи, с тем-то поговори. Обязательно развивай навыки, иначе обосрешься". Сюжет про школьников я бы вполне вынес, хотя мне конечно хотелось бы шинмегамитенсейной философии, а не подростковых пиздостраданий. Я даже обложку игры сравниваю - какую нибудь смт 3 и 4, - и понимаю насколько все там должно быть охуенно. Смотрю на на обложку персоны 5 - все яркое, блестящее, школьнички на фоне - аж тошнит.
>Ты про слайм?
Нет, анон, я не про слайм.
>повседневными делами
Были бы истории, стоящие за ними, интересными..А так то да, хуйня.
>иначе обосрешься
Игра легче. Намного. Данж у меня проходился с первого захода, и это на нормале.
>подростковых пиздостраданий
Тут квинтэссенция этой хуиты. Собственно сама центральная идея - все взрослые тупые и злые.
>>79457
>ради того чтобы потом персону ку два играть
Вполне себе причина
>Кстати единственного пиздатого босса ты уже видел.
Камошида то? Да нихуя. Самый топовый - Саэ. Жаль что они с остальными так не заморочились, это был интересный бой.
>Нет, анон, я не про слайм.
Ну я его и имел ввиду, хз как он называется)
Крч, ладно. Запаузю прохождение персоны 5 на время. Пройду что нибудь другое пока. Первый КХ или Зельду Ботву. Все равно до релиза СМТ еще минимум года полтора.
Персоны. КХ я не буду трогать. До сих пор не пойму хуита или нормуль.
А новая зельда вполне себе. И это я как давний хейтер говорю. Там тоже есть недостатки, но то что есть хорошего - вот прям заебись. Ну и я наиграл в нее 150 часов, наверно еще и переиграл просто.
Где мой суйкоден суки?!
Где валькирия профиль блядь?!!
Где хотя бы тейлс оф..Блядь не думал что когда нибудь вспомню про тейлс оф.
Все у всех в разработке. Все только анонсируют. Ждите блядь.
Блядь ну что за время настало
Тебя кто-то обидел?
Есть ли на твиче\ютубе ру стримлеры\контентмейкеры - ориентированные на жрпг и прочую японоту?
>Ужасная картя японии на который нахуй потеряешся если неделю не поиграешь в игру. Ну и гринд ебаный
Уж лучше это, чем тонна текста про повседневные дела дебильных школьников.
Так наверняка Компил Хартс с Идея Фактори шедевров навалят тебе на тарелку, че ты.
Так я тогда упущу все, да и времени нет в прямом смысле этого слова) Мое существование может закончиться через пару лет.
Кингдом Хартс 3. СМТ5 в обозримом будущем.
> Спасибо, а из проходильщиков ктота есть?
Людей, которые проходят исключительно джрпг для ютуба/твича в Росси нет.
А вот для отдельных тайтлов прохождения есть.
О эти то навалят. Несколько месяцев назад пытался играть в нептунию(ну а что, выше вон товарищ дотхак наяривает. Это все не от хорошей жизни), но сломался на первом же уровне от боевой системы, врагов и общего дизайна. Несколько лет назад imageepoch накрылась(с угарным бегством сео), так почему эта то студия еще на плаву..
Только не надо про arc rise fantasia. Он был заебись, но один и давно
А ктож спорит? Я не люблю персоны. Пробывал 3 часть и чуть от зевоты не порвал ебало. Такой ерунды еще поискать.
Проблемес как раз в том что я дрочу нас тиль смт4, мне дико заходит ОСТ. История кажется интригующей дошел до момента где их приняли за ангелов и они гоняют по токио, но вот это ебаная карта... этот гринд трикляный. Ну худи а атсула нету игр с такой стилистикой но более адекватных в мелочах?
Но какой же он охуительный, вы б знали.
да стоит. и продолжение еще накати
>Несколько лет назад imageepoch накрылась(с угарным бегством сео), так почему эта то студия еще на плаву..
>Только не надо про arc rise fantasia. Он был заебись, но один и давно
так у imageepoch еще и sol trigger очень даже играбельный. тем более уже есть перевод
Вопрос конечно интересный. Во второй дохуя контента и она более сложная. Пятая же новее и видны разные улучшения, плюс классы лучше сбалансированы. И контента тоже дохуя..Я бы сказал пятую наверно. Ко второй еще успеешь вернуться между еох и новой ео.
Спасибо, возьму тогда пятерку пожалуй.
Типа быть вором хорошо, еще и этакий ореол загадочности и одиночества. Плюс в игре мы натурально крадем вещи у горожан. Но. Быть владельцем земли и скупать золото по дешевке ПЛОХА. И надо лишь прогнать чувака, несмотря на то что он как бы владеет землей. А золотоискателей никто в общем то силком не держит.
Или как сложна жизнь шалав..Бля, вальнули хозяина борделя и чо?..Шалавы один хуй не кончатся.
Или про круговорот жизни в лесу. Типа одни едят других и в свою очередь умерев дают жизнь растениям. Я блядь как будто высеры в вк читаю.
Сука все больше симпатизирую антагонистам. Как же скучаю по простым временам когда антагонистом было просто пробудившееся зло.
Вор крадёт чтобы пожрать, проститутка идёт на панель чтобы пожрать, золотоискатель идет ломать спину и гробить здоровье чтобы пожрать. А вот чувак владеющий землей и мутящий мутки, у него есть что пожрать, он может регулярно ходить к проститутке, ему есть где жить. Зачем он мутит серую экономику и плодит нищету, воровство и проституцию? Кто его просит? Он ведь просто делает это из жадности. Поэтому я считаю его нужно наказать.
>Или про круговорот жизни в лесу. Типа одни едят других и в свою очередь умерев дают жизнь растениям.
Ну так и есть блядь, в чем претензия? Типо ты дикую среду на человеческое общество хочешь спроецировать? Сильный должен боятся слабого?
>Типа быть вором хорошо
А как же жрпгшный штамп об украденном кошельке, поиске воришки по городу и последующей лекции о том что воровать некрасиво?
>И что там, Нодзима жжот или халтурит?
и то и другое, но хорошего больше. эдакая семейная драма двух поколений
> Где хотя бы тейлс оф..
Ну Весперию же перевели, чо ты.
>Блядь не думал что когда нибудь вспомню про тейлс оф.
Новых не будет, следующий тайтл - на мобилки.
https://www.youtube.com/watch?v=QN80N77c8TE
>Новых не будет, следующий тайтл - на мобилки.
Да ладно, раньше тоже были всякие Tales of the World. Даже хорошо что конвеер взял паузу.
Это копия, сохраненная 5 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.