Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Здесь мы обсуждаем мрачные миры, которые создал очередной японский гений Хидэтака Миядзаки.
Demon's Souls
https://demonssouls.fandom.com/ru/wiki/Demon's_Souls
Dark Souls
https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Dark_Souls_Wiki
Bloodborne
https://bloodborne.fandom.com/ru/wiki/Bloodborne_вики
Sekiro
https://sekiro.fandom.com/ru/wiki/Sekiro_вики
Elden Ring
https://www.youtube.com/watch?v=2enbYOMtR4I
Прошлый тред: >>1523415 (OP)
•Тогда разработчики хотели создать более фэнтезийный тайтл;
•Это экшен-RPG с видом от третьего лица. Но в отличие от Sekiro: Shadows Die Twice в ней больше уделено внимания элементам ролевых игр;
•По сложности она не будет уступать остальным играм From Software;
•В распоряжении игроков будет широкий спектр оружия, магии и способов сражаться с противниками;
•В игре не будет фиксированного протагониста. Геймеры будут создавать собственных персонажей, как в Dark Souls;
•Студия решила сотрудничать с Джорджем Мартином в первую очередь из-за того, что Миядзаки большой поклонник творчества писателя;
•Сам Мартин работал в основном над мифологией Elden Ring;
•В игре действительно будет открытый мир в классическом понимании;
•С точки зрения масштабов это самый крупный проект From Software;
•Сражения с боссами в игре должны достигнуть кульминации. Видимо, они станут еще более сложными и разнообразными;
•Главной темой тайтла стала воля человечества.
https://kanobu.ru/news/pervyie-detali-elden-ring-ot-from-software-i-dzhordzha-martina-otkryityij-mir-magiya-i-drugie-414656/
Молодой человек, это не для вас написано.
"Само сотрудничество началось с того, что Мартин одобрил те темы и идеи, которые у меня уже были в отношении игры. Мы провели множество творческих бесед, на основании которых Джордж Мартин впоследствии написал всеобъемлющую мифологию игрового мира. В ней множество интересных персонажей, мистических тайн и драмы — для меня и других разработчиков этот текст был очень вдохновляющим. Даже мне временами тяжело сдерживать свое волнение, и мы надеемся, что и остальные с нетерпением ждут созданного нами мира."
https://7kingdoms.ru/2019/grrm-consulting-fromsoftware/
>Джордж Мартин впоследствии написал всеобъемлющую мифологию игрового мира.
Жирдяй занимается какой-то хуйней вместо того, чтобы дописывать ASoIaF, заебал.
ПО ТРАДИЦИИ ТУТ ВСЮ ЭТУ ХУЙНЮ ТОЖЕ БУДУТ ОБСУЖДАТЬ, НО НАЗВАНИЕ ПИДОРСКОЕ
ОП ПОМЕНЯЙ УМОЛЯЮ
ПИДОРЫ ИДУТ, ПИДОРЫ ИДУТ!
ПИДОРЫ ИДУТ, ПИДОРЫ ИДУТ!
СПАСАЙТЕСЬ ВСЕ КТО МОЖЕТ, ГОМОСЕКИ ТАМ И ТУТ!
https://youtu.be/iuBQpVUMmN0
https://youtu.be/zTrg6wVhE5E
>ВЕДЬ ЭТО БРУКБОНД ТРЕД ОФИЦИАЛЬНЫЙ, КОКОЙ НАХУЙ ДАРК РИНГ И ФРОМ СОФТВАРЕ
>
>ПО ТРАДИЦИИ ТУТ ВСЮ ЭТУ ХУЙНЮ ТОЖЕ БУДУТ ОБСУЖДАТЬ, НО НАЗВАНИЕ ПИДОРСКОЕ
>ОП ПОМЕНЯЙ УМОЛЯЮ
Да брукбонд уже весь обсосали, нечего там обсуждать.
К тому же для многих Дарк соулс > Бладборн.
>Жирдяй занимается какой-то хуйней вместо того, чтобы дописывать ASoIaF, заебал.
Но он хотя бы с пользой прокрастинирует.
Да и с ПЛиО уже всё, я так долго жду 6ю книгу, что интерес уже угас, прям как с Халф лайф 3.
Годноту надо делать вовремя, пока какие-нибудь сценаристы дауны всё не зашкварили.
Короче, я рад сотрудничеству Миядзаки и Мартина.
Опять мистическая, таинственная хуйня
А мне как раз такое и нраица :3
Напиши Blodborne & FromSoftware #52: Elder Ring Edition
>пока какие-нибудь сценаристы дауны всё не зашкварили.
Во мне это только подогрело интерес на самом-то деле. Я уже как-то было смирился с тем, что продолжения саги не дождусь, ведь жирдяй уже слишком стар и скоро может отъехать, думал, мол, досмотрю сериальчик и хуй с ним с теми книгами, но нет, последние сезоны настолько лажовые, что я за книги жопу душу Иным готов отдать.
Да пошли они вхуй. Лучше во второй суржик погамать, чем эту ересь ждать.
>Джордж Мартин впоследствии написал всеобъемлющую мифологию игрового мира
Так, что это Дзёдзи-сан нам тут понаписал? Этого слова перевода я не знаю, вычеркиваем. Это предложение не понимаю, тоже вычеркиваем. И здесь тоже, и вот это вот...
Ну и что же получилось в итоге. Текст в два раза сократился и теперь мало чего понятно... Но это ничего, за десяток лет привыкнуть уже должны.
И так грустно стало.
До релиза Элден Ринга еще как минимум год.
Можно, конечно, еще добить платину в ДС2, но это же такой кактус.
Еще можно ДеС, но у меня только шитая ПС3, покупать еще одну не шитую и только ради платины как-то слишком расточительно.
Блин, да когда же остальные студии начнут брать пример с Фромов.
Из достойного могу назвать только новый Год оф вар и может Монстер хантер ворлд, геймплей там зачетный, но играть не с кем, только рандомы.
PS3 есть, ДеС уже пройдена, я бы еще повыбивал трофеи в ней, но консоль шитая.
Если ветра зимы будут заебись, то ради грёз о весне уже можно будет и жопу подставлять.
Уважаемый подход.
Ты почему такой навязчивый?
Создай сам отдельный тред по бладборну и обсуждай пидоров, которые идут, сколько влезет.
А это официальный Миядзаки-тред.
Я её рассматриваю только с точки зрения геймплея. Он там есть, причем кроме геймплея в этой игре почти ничего и нет.
И боёвка зашла, оружие ну очень хорошо чувствуется.
Вот только надоедает быстро.
50 тредов подряд был тред бладборна, теперь тред миядзаки. Зачем ты перекат тогда организовал, если такую хуйню замутил?
>>543090
>50 тредов подряд был тред бладборна, теперь тред миядзаки.
Да, господин вахтёр, тред угнали фанаты Миядзаки и теперь вместо обсуждения ББ мы будем молиться б-гу нашему Хидетаке и дрочить только на боссов из ДС, ведь раз в названии треда нет ББ, то обсуждение его теперь является ересью.
Ну ещё, если кому-то не похуй, то выскажу своё первое впечатление. Слышал, что вторую часть в основном ругают, но я пока особых отличий не заметил (я правда и играл всего часа 3). Разве что дизайн уровней стал заметно похуже, и есть некоторые спорные решения вроде уменьшения здоровья после смерти и всего одна фляжка эстуса в самом начале. Ещё очень странным шагом было убрать прокачку у костров. Это ни на что не влияет, но мне теперь просто надо тратить время на телепорт в хаб. А ну да, и телепорты между кострами.
>как будто на скорости х1.5. Это нормально или в настройках подкрутить чего-нибудь?
Нормально.
>Viktors stone сильно усложняет игру?
На фэндомвики забанили? Так-то не сможешь вызывать дружественных фантомов, даже НПС, враги жирнее будут в плане дмг и дефа и...
>А то меня напугали, что во второй части мобы пропадают, а фармить души-то надо.
...враги будут продолжать возрождаться сколько бы ты их не фармил.
>На фэндомвики забанили?
Так я там и прочитал про него, поэтому и спрашиваю тут как по ощущениям сильно сложнее стало играть или нет. Я, собственно, задумался об этом ковенанте, потому что респавн мобов неограниченный дают.
Сложно платины получить сейчас? В ДС3 столкнулся с тем, что выбить костяшки сложно моим левелом так как онлайна нет уже.
Самый гемор с этими ковенантными предметами
А в ДС2 с этим еще хуже.
>В ДС3 столкнулся с тем, что выбить костяшки сложно моим левелом так как онлайна нет уже
Проще получить ачивки за ковенанты на новом персе, с самого старта ориентируя прокачку чисто на пвп, главное не перекачаться. С 10 по 100 уровень онлайн на ПС4 очень хорош.
>>544191
>Так обратно расшить можно, не?
Консоль уже давно забанена, по глупости как-то зашел с неё в ПСН.
Наконец-то после самурайской блевоты без РПГ составляющей и с отвратительными механиками Миядзаки-сенсей взялся за что-то действительно стоящее. Самое время откладывать на предзаказ.
Так ничего неизвестно еще пока. Вообще ничего. Так что "рпг составляющая" может как в секиро оказаться. В теории, отдельные элементы там есть. На практике же это говно. Не охота чтоб Элден Ринг таким же оказался.
РПГ составляющая как в Секиро там не будет.
Под ОП-постом же написано, что можно будет создать своего персонажа и будет куча различных видов оружия и магии, что самое главное, потому что огромный плюс для реиграбельности. А вот Секирка не реиграбельна. Ну разве что на 1 раз, потому что они блядь настолько гениальны, что решили, будто убирать огромный пласт контента из-за выбора игрока будет заебись идеей, и он обязательно пройдёт игру ещё раз, чтобы посмотреть на другую концовку и убить новых боссов.
А, ну ещё сеттинг мне очень нравится, но это вкусовщина. Боюсь только за открытый мир, как бы он пустым не получился, как в какой-нибудь Финалке 15-ой.
Раз уж Мартин пишет мифологию, надеюсь там будут отсылки к лору ПЛиО. Было бы круто.
Вангую появление новых каналов на Ютабе с фанатскими теориями о связи миров ПЛиО и Элден Ринг, у них есть ахуенная база насчёт того, что западнее Вестероса ещё никто не смог найти земли обетованной, и все, кто плыли туда не возвращались, а если королевство в Элден Ринг закрытое и враждебное, так вообще полно возможностей для спекуляции.
А я надеюсь что нет, игра престолов заебала. Вообще насчет Мартина одного жду: чтобы он не просрал мемезакины идеи и атмосферу.
Мартин это копикэт Толкина с добавлением гора, инцеста и сисек.
Даже блять название Elden Ring спиздили у Толкина.
Как бы это всё не превратили в балладу о хоббите, мечтающим натянуть колечко на свой хуй палец - вот чего стоит опасаться
Вручную.
И чтобы у всех боссов были валирийские клинки - любое попадание ваншотает с полным удалением автосейва.
Ага, там тебя потом в загон к читерам отправляют за то, что к тебе читер заинвайдился
Лучше бы этот пидор книги свои дописал, помрет ведь скоро.
Ну так Секира продалась лучше ББ, естественно ей подобную игру делать будут. Бизнес, ёба!
Если бы ББ был мультимочой, то он продался бы лучше секиры.
BB2 не нужен, некуда сеттинг развивать уже.
Можно новый цикл охоты замутить, после становления охотника тентаклей/посадки в кресло Германа ему на замену.
Бладик это законченное цикличное произведение. Там концовка является началом и всё по новой. Даже колесо Логариуса, полная луна и кресло Германа как бы символизируют это. Просто новую игру+ начни вот тебе и ББ2
Так можно и про дарк соулс сказать. Что вот, дескать, начиная нг+, опять нежить в Лордране ахуевает, опять нужен избранный мертвец, который позвонит в колокола, узнает судьбу нежити и решит судьбу эпохи. Но..
Так и есть. Мир соулс тоже циклический. В ДЛС Ringed City на это нихуёво намекнули, как и в основной игре.
Ну будет город другой, не Ярнам, пушек может парочку завезут, и главным боссом будет гудхантер из первой части... Но не зачем не нужно даже это, интриги все равно нет никакой.
>Нужон!
Чисти чаши, может однажды моба нового найдешь.
Ну вообще я тебя понял и согласен в чем-то. Сложно будет повторить оригинальность сеттинга владика или как-то расширить его.
Да да, тизер говно ебаное, надеюсь игра будет заебись.
>обсуждаете один хуевый тизер?
В треде еще ни слова про тизер не было сказано.
>тизер говно ебаное
А вот и первый коммент.
Согласен, тизер ни о чем, но на то он и тизер.
Это бонусный урон скалирования от твоих статов. Чем рейтинг оружия на определенный стат(от S до Е) выше тем больше будет бонус от определенного стата при прочих равных.
Спасибо!
Застрял с секире на Генитиро. Сливаю его на первые 2 раза без проблем, а на третьей трачу все 7 фласок, этот пидоренок постоянно метает молнии мимо меня или они просто не отражаются, а шокируют меня.
До этого пробежал солсы и бб без проблем.
Мб посоветуете что-то?
Заклял тебя, через 3 попытки получится.
Если не получается отражать молнии, от них просто уворачиваться, если держишься к нему вплотную.
Плюс Геничиро уязвим в итимондзи, если не пофиксили.
У Зулина на канале видео есть, как он этого хуя в первую встречу захуяривает.
Первые души ремастер или третьи
Играл в первые но на логучем ноуте и дошел где то катокомб
Ещё в бладборн играл, на этом все
Если или или, то ДС3, и картинка поприятнее, и геймплей посовременнее, и онлайн хороший.
Но ДС1 тоже мастхэв.
Просто интересно с чего начать погружаться в мир, логично, что с первой, но третья рил посвежее.
Порядок прохождения неважен.
ДС3 хорошо затягивает. ДС1 может отпугнуть новичка, но после ДС3 оч хорошо зайдет.
В первые души играй это самая лучшая часть. Третья тухлавата и из огрызков бладика делалась, так же там отсылки к первой части в дохуя местах, так что в неё лучше потом играть
Вообще-то a new reluctance has come.
Трешка красивее, более стильная и отзывчивее по управлению, но однушка интереснее, креативнее и в целом более знаковая. конечно.
Я бы рекомендовал начать с однушки, потому что после бб + трешки она может ощущаться уж очень медленной и простой (у меня так было)
В третьих невозможно за танко-рыцаря играть совершенно, баланс в сторону подвижных ловких классов сильно сдвинули. Когда от мобов в тяжелой броне ждешь какой-то неповоротливости - а они резкие как в бладборне, можно словить легкий диссонанс.
>>547250
Третья подразумевает что ты с лором хорошо знаком, это прямой сиквел первой, в отличие от второй.
>>547329
А какие у ремастера проблемы с пвп?
>>547494
>после бб + трешки она может ощущаться уж очень медленной и простой
Было так же.
А еще только у двух боссов во всей игре есть вторая фаза, что довольно-таки скучно хотя можно усложнить себе жизнь не убивая великана перед големом
Только трешку.
Если в бладборн только играл, но не прошел. Сразу пиздуй в бладборн, это вообще лучшее что есть. потом трешка, потом однушка, ну и если по желанию двойку.
Двушка кстати была сначала любимой частью пока я был пекадауном и она единственная шла у меня нормально. После бб я прозрел, сейчас понимаю какая двушка непролазная параша.
Кстати тоже заметил, очень многие пукари считают ДС2 лучшей в серии.
Предполагаю это от того, что ДС2 для них был первым, а далее сработал синдром утенка.
Сам знакомился с серией в порядке:
ББ - ДС3 - ДС1 - ДеС - ДС2 - Секиро
В порядке значимости от самой понравившейся:
ДС1 - ДС3 - ББ - ДеС - Секиро --------------- ДС2
>А какие у ремастера проблемы с пвп?
Онлайн сдулся моментально и механика пвп супер кривая.
гугли Dark Souls Advanced PvP 101
Нет, ты, видимио не играл в то время. Тогда было очень интересное пвп, в которое все играли, комьюнити было актывным, все хуйню какую то придумывали, файтклабы, билды, фэшн и прочее.
Дс3 проебал все, что было хорошено во 2й части. Миядзаки, видимо, не нравится быть опущенным инвейдером.
Сейчас, в трешке, пвп представляет вечное R1. В дс2 на некотором оружии вообще не использовали R1.
Из соулсов только первая часть топ, вторая же лютейший кал от ноунеймов, а третья это огрызок от бладика - по сусекам поскербли из того, что не заюзали в бладике вот тебе и Души 3.
Бладик же такой топ как первая соулс, но местами недоделанный, а Димоны это очень лёгкая и ещё не созревшая часть, только то что там редкие костры местами её вытягивает
Может пвп в двушке было и интересное, но я, например, играю в ДС, да и в монханы, например, исключительно ради соло-режима, ради мира, атмосферы и сложности и если рассматривать вторую часть с точки зрения имено одиночного экспириенса, то, я считаю, что она реально самая слабая по сравнению со всеми другими играми этой серии включая секиро, которая мне наскучила уже к третьему прохождению.
Каждый год пытаюсь заставить себя перепройти ДС2 и каждый раз доходя до Маджулы забрасываю игру, хотя в ДС, ДС3 и ББ проходил бесчисленное количество раз и каждый раз получал удовольствие от этих игр.
Поможет ли мне подключение приставки напрямую к роутеру кабелем?
Какой провайдер?
Какого уровня персонаж?
Включен ли в настройках глобальный поиск?
Прямое подключение поможет, только если у тебя вай-фай сейчас 2,4 ггц
Это не от интернета зависит, а от твоего часового пояса, уровня чара, и количества игроков в сети.
>подключение приставки напрямую к роутеру кабелем?
лол. Удачи так спалить сосноль после первой грозы
>‘Elden Ring is an evolution of Dark Souls,’ says director Hidetaka Miyazaki
В далеком будущем ожидаем бладик в открытом мире.
Так на PS4 нету фильтрации наводок если ты не знал, от слова вообще
У меня от пластикового графония глаза вытекли.
Если меня совсем ноугеймс замучает я конечно куплю и пройду ремастер, но точно не в ближайшем будущем.
При чем тут Фромы, если ремастер делала какая-то студия из Польши по заказу Бамко?
Вообще Миядзаки довольно ясно высказался насчет ремастеров и ремэйков: старые игры - пройденный этап, и он предпочтет вложиться в создание чего-то нового. Если найдутся желающие отполировать и перевыпустить тех же Демонов, то он не против, но Фромы этим заниматься не планируют.
Шел 2019 год, аноны так и не могли усвоить, что Миядзаки - чуть ли не последний человек в индустрии, который действительно ставит творчество выше бизнеса, со всеми хорошими и плохими сторонами этого подхода.
LOL KEK LMAO ROFL КЩАД НДУД
Тенденции мира, ковенанты, уязвимые места боссов, что-то еще?
Тенденции офк. Или что-то в духе бладика, где были изменения локаций от инсайта. Охотник начинал видеть больше. Правда, в бладика тема была очень слабо раскрыта. Нужно лучше и больше.
>гаскойна
>в 3 фазе
Шизик, таблетки прими, и надгробия сразу перестанут бегать с места на место и зажимать тебя.
Этот долбоеб видимо подразумевает, что третьей фазы нету и всего их две. Вот только она есть. Первая - дерется с топором и мушкетоном. Вторая - раскладывает топор в секиру. Третья - оборотень. Так что присоединяюсь и ссу в рот тупому уебку, который ни с хуя стал анманерить и грубить. Еще и уебанский шаблон про шизика и таблетки использовал. Животное, одним словом.
Это не надгробия виноваты, а ты в шары долбишься. Git Gud.
Тоже хочу тенденции, и систему уязвимых мест из бладика (в ДС3 ее пытались частично сохранить, но не очень удачно)
Олсо мне даже идея рандомных данжей нравитс, есл только сделать их более тщательно, чем в ББ (больше вариантов комнат и текстур, несколько нпс и квестов - и лично я бы мог там очень долго просидеть)
Что интересно, в Секиро не могу припомнить таких нововвведений, про которые бы чувствовал, что мне прямо не додали и хочется более качественной реализации в следующей игре.
Хочу чтобы избавились от туманных стен в пвп, чтобы онлайн был как минимум от 32 игроков.
Чтобы миры пересекались бесшовно, без загрузок и оповещений.
Суть такова...
Секиро это проткнутость просто. Вот в дс1 есть локация Полость. А Секиро - это одна большая Проткнутость.
Смотря что для тебя имеет смысл. Емнип из интересного на той локации сет кладбищенского сторожа и несколько рун (вроде моря и озера, т.е. ничего критичного)
Я в демонов и двушку не играл. В демонов с удовольствием бы рубанулся, а в двушку скоро поиграю.
А так бладик>дс1>дс3
Мутной какой-то трешка кажется после прохождения первой.
Играл в порядке: бб, потом трешка, потом только что однушку прошел.
sekiro>ds2>ds1>bb>ds3
По порядку: с однухи
Начал знакомство с поджанром с ББ, прошел весь, получил платину. Через пару месяцев докупил ДЛЦ и прошел на нг+.
Потом прошел ДеС где-то за пару месяцев до закрытия серверов.
Потом дошел до блайттауна в первой ДС, играл в нее на пк, цифровой версии в сторе не было. Несколько часов пытался убить первого босса и рейджквитнул, на следующий день посмотрев в ютубе, что оказывается от него можно было убежать и с нормальным оружием придти потом. Очень удивился еще тому, что умирать об него не обязательно, как то в демонах было.
В то же время купил и начал проходить ДС3 на пс4. Прохождение закончилось на сестре Фриде, мотивации в виде трофея убивать ее не было, и я пошел другим персом за тру-концовкой, жестами и кольцами.
ДС2 на пк тоже сначала пробовал, но что-то совсем не зашло, она как-то по другому совсем играется, это сложно объяснить. Во всех остальных солзах когда ты бил мобов, чувствовал, что они из мяса и костей состоят, а здесь будто каменные статуи бьешь. Отложил до ближайшего ноугеймза.
Купил ремастер в день выхода и только тогда допрошел ДС до конца.
До СОТФС добрался все-таки, пересилил себя и купил, игра от замка Дранглика и дальше даже понравилась, к особенностям интеракции персонажа с мобами привыкаешь более-менее и локи становятся интереснее. Также только в ДС2 из всех платину не заработал, остались трофеи за заклинания/чудеса/пиромантию/порчу.
В секиро пока не играл, и никаких геймплейных видео не смотрел. Судя по одному только описанию механик сомневаюсь очень сильно, что ее вообще можно солз-лайком считать.
Итого по впечатлениям:
DS>DeS=BB>DS3>DS2
Не могу для себя решить, что больше нравится, демоны или бладборн. ББ наверное все-таки лучше, ведь у него есть олд хантерс, а в демонах нет шестого мира.
Все так, тока у тебя Трешка с однушкой местами почему-та перепутоны.
Ну хуй знает, я треху бывает раз в год перепрохожу, а однуха хоть и понравилась больше, желания перепройти не вызывает
Однуха просто более дУшная, но одновременно и более душЕвная.
Где там неофиты бладика, которые его впервые сейчас проходят?
>>554999
Душная как раз 3ха, потому что ты по одному и тому же пути вечно проходишь, каждый раз одно и то же, как на заводе. В 1ке и двухе хоть как то разнообразить прохождение можно. Помню, в двухе за 8 часов все пробегал, собирая все необходимое, и билд был готов. В пвп одно наслаждение было, жаль всемя ее уже прошло. В первой шикарная атмосфера, минус только в тех. исполнении, а треха не то ни се, пресная хуета. Пве-игра на ностальгии, а пвп-бездумный спам Р1.
Однуха душная в плане того, что все гораздо медленнее, хилишься стоя на месте, мобы блочат и мимо них не пробежать, локации темные и узкие. Может произойти неописуемый пиздец по типу проклятья василисков или провала вниз в склеп гигантов на лоулвле, без возможности телепорта. Еще до некоторых боссов бегать просто пиздец заебисто. В трехе все вылизали и сделали ярко и козул-френдли, чтоб детишкам нравилось. Но что-то в процессе потерялось.
Если умеешь играть, то это не замечается. Кстити, из-за этого бб и был таким легким, особенно с его вампиризмом.
Не плоха так гавнаед, то есть любитель однушки, то есть какая разница порвался. Хартьфу с соплями лови.
>>555008
Ахуенное разнообразие Блайттауном, утонувшим в киселе геймплэем, пиромантами в пивипи, и 5 одинаковыми боссами Авангардами из ДеС, и правда, куда стильной и быстрой Трешке с красивейшими боссами до этого.
А мож у кроводрота сосут?
Я когда первый раз играл, Гаскойна легчайше завалил, со второго раза вроде. А вот на кроводроте просто пиздец какой-то был. Раз 40 без пизды к нему бегал. Просто не понимал что происходит и как можно выжить во второй и особенно третьей фазе, когда отравление начинается. Вся бумага и антидоты закончились к тому моменту офк. Хилки догадался перестать тратить в попытках, иначе бы ахуел. В итоге на 41-ом трае до меня дошло что надо делать и я завалил его не покоцавшись даже.
Сейчас кажется, что это чуть ли не самый легкий босс в игре, просто уворачиваешься влево вокруг него каждый раз. С закрытыми глазами бы его отпиздил наверно. Но тогда был первый раз соулсборн. Зато благодаря этому дауну играть научился по-сути. Понял, как вообще в этой игре драться надо.
В Бэбэ боссы хуета.
Ну хуй знает, когда я в первый раз проходил бб все боссы ложились на раз-два, даже сироту пытал всего минут 30, остальные вообще с 1-2 попытки.
Лол, с 1 раза завалил, просто кувырок - и он вообще не попадает. Захуярил пока бумага работала.
А вот путь до кровоглота это пиздец, раз 15 сдох от хуесоса на башне с пулеметом, потом ещё раз 10 в тщетных попытках его отпиздить
кстати, сам недавно перепрошел бб и внезапно увидел довольно дохуя народу в чашах
Я бы не сказал что бб легкий. Основная игра +- дефолтный душак по сложности. Но вот боссы в длц..
Сложнее боссов, чем в длц олд хантерс не видел в соулсборнах. Лоуренс и Сирота - просто разрыв жопы. Людвиг, в принципе, тоже, хотя он более мясной и с ними в сравнение не идет.
Кстати, локации в старых охотниках тоже самые сложные в соулсборнах по-моему. Кошмар охотника и рыбацкая деревня - ад конеебалов какой-то. Но тут сложность локаций не в ловушках и хитром дизайне, как в однухе, а просто в жестких мобах, которые пидорасят неистово.
Длц вообще как отдельная игра по весу, просто охуел. До этого думал в трехе снежное длц с рингед сити довольно большие и боссы сложные, но ебаный людвиг просто разом отправил всех боссов до этого на парашу. Лоуренса кстати умудрился с 1 попытки захуярить, как же мне повезло, когда узнал как остальные ебутся с ним.
А коса кстати норм, правда рандомный слишком
>самые сложные локации
Для меня это был путь к демону песни в двухе. Не получается ее пробежать просто от костра до костра, т.к. вода и маги стреляют через поллокации, приходится вот прям каждого моба выносить аккуратно по одному.
Это няшнокунчик, а не грязный трап, или еще хуже фурри мерзость, так что все гетеросэксуально.
Все правильно, хуй стоит от вторичных половых признаков, а у него все с этим впоряде. ;)
Я без олд хантерс вообще бладик себе не представляю. Там самый сок вообще всего. Самые лютые враги, самые лютые боссы, самое пиздатое оружие, самые мрачные, красивые и атмосферные локации, самые эпичные саундтреки. Люди, которые только основную игру проходили, очень многое потеряли по-моему и можно даже сказать в эту игру толком не играли.
У меня в однухе половину игры так было. Т.е. чтоб не застрять в узком коридоре с кучей мобов и не опиздюлиться по дороге до босса, приходилось выстегивать мобов каждый раз. Благо что большая часть боссов с первого трая ложилась. Больше всего (~раз по 8) бегал на Ложе Хаоса и Мануса. Остальные с 1 или 2 попыток ложились, кроме Королей и Сита. И то, на Сите умирал онли пытаясь хвост убить. Потом забил и сразу ебнул его.
А вообще самая ебнутая хуйня - виверна на мосту в уезде нежити. Под тридцатку раз набегал на нее на 20-ом уровне. Зато убив получил огромный кайф. И даже мечом ссаным с ее хвоста не пользовался
Я так в 1 раз прошёл, а потом охуел от длц и захотелось ещё и его пройти. Больше всего жопа сгорела с оружия, просто большинство пиздатых пух именно в длц
Ну да. Зарашить в начале игры пиццерезку или саиф, тупо пробежав по локации - это классика. Жаль что ракуйо Машкино так далеко находится. По-сути почти все длц надо пройти для его получения.
Все здесь. Встрял на людвиге, до этого встрявал только на Логариусе, и то не надолго. Людвиг пока самый сложный босс.
Кстати, уже пожалел, что совсем не качал тайну.
> чтоб не застрять в узком коридоре с кучей мобов и не опиздюлиться по дороге до босса, приходилось выстегивать мобов каждый раз
Только на гаргульях помню такое.
Ну хуй знает, он и бегает и прыгает и лапой бьет, и дрищет , а потом мечем еще ябает. Причем бьет далеко и очень больно. Дайте, чтоли, советов мудрых.
Мой совет: мыль жопу
А вообще учись в первой фазе драться с ним, вторая легче гораздо. Во второй фазе достаточно уяснить 2 момента. Когда поднимает меч - кружишься вокруг него и в последний момент доджишь, потому что он будет очень долго замахиваться и потом с самонаводкой на тебя бить. Кружение поможет не попасть под раздачу. Когда он втыкает меч в землю - просто отойти подальше от аоешки.
Окей, спасибо. В принципе, в первой фазе понятно что делать, отскакиваю назад и влево, разложенной секирой бью по жопе. Когда прыгает убегаю. Во второй фазе как-то теряюсь и он очень быстро ломает мне кабину.
Трешка слеплена из идей и локаций двух предыдущих частей, слишком эксплуатирует ностальгию, нахуй ее
Ну не скажи, локации очень атмофсерные во всей игре, особенно Замок Кейнхерст, собор, башня Марии, но да, длс очень хорошее. Я бы хотел еще что-то показывающее жизнь до чумы и во время.
Я вообще не понимаю, что все так на нее дрочат. Да там есть пара локаций типа Анор Лондо и путь к финальному боссу. Но та же трешка куда более красивая.
Я согласен про локации. В основной игре тоже очень пиздатые и атмосферные. Особенно соборный округ, верхний соборный округ, Кейнхерст, Бюргенверт и Молельный переулок Хемвик.
Я наверно с Лоуренсом перепутал. Людвиг много нервов потратил, особенно учитывая что ДЛС я начал проходить на НГ+, по этому пришлось начать новую игру. У меня руки дрожали, когда я его убил, еще и под шикарную музыку. Не забудь собрать сет какой-нибудь церкви перед битвой с ним. Кстати, специально качался для его меча, мне он прям понравился.
Если бы я только знал, братка..
>Больше всего (~раз по 8) бегал на Ложе Хаоса
Жиза. Я правда бегал к нему много раз не потому, что босс сложный, а потому, что просто не понимал, что там надо делать, а когда понял ещё несколько раз умирал из-за хуёвых прыжков. Короче хуй пойми что, а не босс.
>Остальные с 1 или 2 попыток ложились, кроме королей и Сита
В принципе согласен, но у меня правда Сит и короли не вызвали сложностей, а вот не буду оригинален Орнштейн со Смоугом - это да. Вот они меня заебали конкретно. И ещё кровушки попил, внезапно, Бродячий демон.
Они пиздец как с оттенком крови проебались, который кроме как урон у пистолетов и кровавый урон нихуя не дает. Хотя вся игра про кровь
Это типо они так отсылку к Бладику сделали или это просто то, что игру из остатков от него делали?
Да там вся игра из огрызков предыдущих частей
Да там вся игра из огрызков предыдущих частей
Всё, аноны, я справился! Вызубрил его ебаные паттерны и докавырял-таки.
Буду держать в курсе.
Нос на хер похож.
Подзабил на него, пошел духовную деревню проходить, ненапрягаясь забиздил босса скелетрона, сейчас в кошмаре Менсиса. Такие дела
Как же я ахуевал в этой духовной деревне первый раз, не понимая что происходит. Перед мостом, где Амигдала лазером жарит, есть небольшая площадка с кучей бабок. И вот этих бабок постоянно ресает дева с колокольчиком, которая хз где находится. Пока раздуплил где она находится, чуть жопу себе не разорвал от этой хуйни.
Блядь, помню когда первый раз игру проходил, на этом моменте смачно так порвался. До этого у меня в запретном лесу жопа сгорела, но тут мне просто порвали пердак. Мобы стали живучими и сносят полебала, постоянно ресают их, около босса хуйни, которые стреляют малафьей и нихуево урон наносят. Ну и босс, вроде говно говном, а просто с пиздюлины сносит. Я наизусть дорогу выучил до него, но один хуй пока хп не качнул, не мог пройт
Так в 1 раз я также нихуя не понял, где это говно сидит, бегал с ебалом непонимающего дауна, пока не пизданулся с моста случайно и не нашёл эту суку.
Ещё момент вспомнил, от костра где псины ебаные - тоже там порвался пару раз - то спрыгну и щавки моменталь в спину хуярят и пиздец, то спиной ловил маслину которая 70% хп сносила. Трех охотников вообще хуй знает как убил, ща перепроходил, просто двух запарировал, а третьего расстрелял, тогда хз че делал
Три охотника это да, жесткая хуйня в первый раз. Я еще тогда парировать не умел, тяжко пришлось. Первое прохождение вообще никого не парировал.
Недавно перепроходил, зарашил мунлайт сворд сразу как смог. А у него есть фишка - двойной бэстеб. Когда зажимаешь силовую в обычной форме, перс ставит врага на колени, и сразу еще раз силовую жмешь. Враг с колен от второй силовой не встает. Еще потом и руку ему в жопу втыкаешь, после второго удара. Там террибл демедж выходит лютейший. Единственное оружие в игре, которое может так делать. У других вепонов, у которых есть продолжение в виде второй силовой подряд, второй удар выводит врага из бэкстеба. А у мунлайта - нет. В итоге двоих этих охотников просто разорвал ваншотом вот такой комбой, а третьего зарипостил в мясо.
Но с акулами в колодце ничто не сравнится во всех соулсборнах..
Пиздатый моб. Жаль мало их, 4 штуки всело - чет сдал мемезаки, не по киркорному ну кроме момента где с двумя пиздишься
Там еще и поющие мозги по этим туннелям лазят, тоже ебанутые мобы.
Эх, мне бы вот сейчас ракуйо заебись было. Взял чикаге, че-то побегал с ним и он мне надоел. Скучное оружие, мувсет слишком неразнообразный. Силовыми атаками вообще хер попользуешься, не кайф -20% хп с зажатия. А до ракуйо еще пиздяриться пиздец, все длц надо по-сути пройти. Как вспомнишь что там ждет впереди, в этом колодце, да и до него, так сразу играть не хочется.
Ну ещё локу он охуенную сделал, кошмар менсиса вроде - с огромным мозгом. Вообще пиздато, только пришел в локу - и тебя безумие ебашит, перекатываешься от камня к камню, а чтобы это говно скинуть, надо больше половины локи пройти, да ещё и охраняют его ебаные поющие мозги.
Или в другом кошмаре, огромная хуйня которая в тебя камень кидает. И место, где они стоят и друг друга кроют - пиздишь одного, и тебе ваншот прилетает
может это говно и не ваншотит, если хп дохуя вкачать, но я стабильно по ебалу получал
А я границу кошмара ненавижу. Вот просто самая худшая локация из всех. Зато кошмар менсиса топовый по всем параметрам.
Тебе до этого момента уже порядочно бутылок невидимости дадут.
Да пиздец, а дальше еще хуже, безумие копится, великаны камнями бошку разбивают, какой-то хуила с луком вторгся еще. Хитро меня забайтил и меня великан ушатал, сссука.
Протыканкаааааа, все ночи полные огняяя..
Поясните.
>>30593123
До тупорылого не доходит. Ему уже несколько раз написали, что помимо огромного количества лежащих на локациях камней, эти камни еще можно покупать и выбивать из крипов в неограниченных количествах. Но он продолжает хуйню нести. Еще и выебываться и агрессировать начал, при том что с ним нормально общались и в начале даже плохого слова не сказали, когда объясняли что он не прав. Опущенец, одним словом. Даже в википедию игровую ленится заглянуть. Вот теперь и ты его попустил.
Ну так что, пиздеж про получение желаемого оружия в середине нг+ будет обоснован, или сливон?
Так я и думол. Так я еще и в том треде думол, когда ты не ответил ничего на это >>30593415
Протыканка защекомятная, зато сколько выебонов было.
Интересно что бладик раскрывается вначале, скурвиваясь ближе к концу, хочется уже уебать последнего и все.
Трешка, тут как в ГоВ 3, по олимпу к боссам. Из болот в Лотрик. Вообще эпичненько, учитывая что вчера это была по моему говенному мнению самая бездушная часть.
Пацаны, я правильно понимаю, что вы тут адекваты и обсуждаете все соулс лайки и у вас нет ебанутых вахтеров как в вг?
Съебас, пукавыблядок.
Можно конечно и соулслайки пообсуждать, но тред нацелен в первую очередь на обсуждение творений Миядзаки и его команды.
Ну вон выше парень с консолью головного мозга, например. Такой же вахтер. А вообще это официальный тред бладика всю жизнь был, который по какой-то причине переименовали в последний раз. И всю жизнь тут все соулсборны обсуждали.
Дошёл до Сэра Алонна. Был выебан буквально за 5 секунд. Уже чувствую, что будет что-то на уровне Дымного Рыцаря. Сейчас занимаюсь тем, что целенаправленно вычищаю ран к Алонну от мобов, чтобы сосредоточиться на битве с боссом.
Помню в 1 раз как горел на нем, а потом после бладика и секиры он кажется просто жалким.
Алсо, нахуй путь вычищаешь? Он же пробегается на изи
>Алсо, нахуй путь вычищаешь? Он же пробегается на изи
Я криворукий и у меня не получается нормально пробежать, то там то тут какая-нибудь мразь зацепит, и в итоге приходится как минимум одну хилку использовать. Ну и плюс решил на этих мобах нафармить себе пару уровней.
>А ещё Мартин обсирал Толкина за то, что то не показывает всю грязь войны и прочую чернуху
Сам то он дохуя показывает этого? Говорю как читатель его цикла, сказочка это, по сути от Властелина отличается только качеством, в худшую сторону
>Кстати тоже заметил, очень многие пукари считают ДС2 лучшей в серии.
>Предполагаю это от того, что ДС2 для них был первым, а далее сработал синдром утенка.
Я на пк играл сначала в дс2, потом в дс1 птде, потом в дс3. ДС2 считаю лучшей игрой в серии, дс 3 - худшей. Но тут момент что ДС1 может объективно даже лучше двойки, но мне ближе 2 часть. Сейчас играю в дс1 ремастерд иногда. ДС3 не допрошел, вот уж где параша паразитирующая на идеях первой части
>Каждый год пытаюсь заставить себя перепройти ДС2 и каждый раз доходя до Маджулы забрасываю игру, хотя в ДС, ДС3 и ББ проходил бесчисленное количество раз и каждый раз получал удовольствие от этих игр
У меня такое же с дс3, начинал наверное 3 раза проходить, и забрасывал в разных местах. На разок еще может и покатит, но реиграбельности точно нет
>Аноны, какую из не о конца раскрытых механик предыдущих игр хотели бы увидеть в Елдене?
>Тенденции мира, ковенанты, уязвимые места боссов, что-то еще?
Хочу чтобы было какое то развитие в плане боссов, а то в 3 части с боссов в DLC я аж приуныл. Ни одной свежей идеи, просто каждый босс - че то крутится прыгает по 100 стрел выпускает, а драка такая же как и любая драка, перекат-удар, перекат-удар
Мне даже показалось что дальнейшее развитие невозможно без ввода каких то революционных механик в серию
ДС3 - ? (в каком порядке проходил вторую или первую часть, не помню) - ДеС - ББ
персонал ратинг:
ББ - ДС3 - ДеС - ДС1 - ДС2
Секиро не в счет.
Так тут считают точно также.
Но ДС2 сам по себе не плох, особенно в сравнении с другими играми тех лет. Отличнейшая РПГ с уникальной механикой боя (уникальной даже для серии), но до идей, которые заложил Миядзаки не дотягивает.
В серии соулс ДС2 всегда останется гадким утенком. Слишком уж сильно он выбивается из серии. Хотели развить идею, но без Миядзаки получилась какая-то подделка.
>Хотели развить идею
>>561224
>В серии соулс ДС2
А что это за идеи такие? Цельный мир с вариациями перехода? Привет дарк соулс 3 карта-кишка. Оригинальные персонажи? Дс3 - часть персов скопипащены из дс1, зумерский фансервис. Неочевидные квесты? Дс3 - большинство квестов без бутылки не пройдешь, искуственно сделали "сложно". Бой типа "easy to learn, hard to master"? Дс-3 спамим R1, лечимся на ходу, лечимся в инвейде, станим чела в любых доспехах любым оружием. Была только одна игра которая развивала идеи дс1 - это сам дс1. Дс 3 просто паразитирует на этих идеях и создан для фарма бабла с хомячков. Дс 2 это просто сильно другая игра, в чем то уступающая дсу, но привносящая что то свое. Но хомячки хотят видеть один и тот же дс на конвеере. Поэтому они ненавидят двойку и обмазываются тройкой
Чё своё то?
>Мне даже показалось что дальнейшее развитие невозможно без ввода каких то революционных механик в серию
Секира тебе пухом
>>561226
>А что это за идеи такие?
Лично для меня главное визуальный стиль и атмосфера, и в двушке ее просрали. Поэтому как бы она не была хороша в остальном (а это тоже вопрос спорный) в моем рейтинге она все равно на последнем месте.
>Дс 3 просто паразитирует на этих идеях
Мне кажется неуместно тут использовать слово паразитирует, ведь ДС3 это по прежднему в первую очередь Дарк Соулс, игра созданая той же командой под руководством одного человека.
ПВЕ механика была доработана, игра стала очень отзывчивой, боёвка доставляет.
В визуальном плане ДС3 самая красивая, разнообразные локации с бесшовными, логичными переходами (привет ДС2), каждая лока со своим стилем, ощущение открытого мира. Прохождение игры хоть и кишкообразное, но за счет лвл дизайна каждой отдельно взятой локации, "кишки" не замечаешь, особенно при первых прохождениях. Имею ввиду, что напимер из Храма огня можно заметить на фоне какой-то красывый замок, который в последствии оказывается частью игрового мира с несколькими локациями (стена, зам замок, сад короля, великий архив).
Шикарный вид открывающийся после Вордта, полностью состоит из игровых лок, где ты проведешь ближайшие несколько десятков часов. На фоне нет ниодного объекта (кроме моря и гор разумеется), которые бы не являлись частью игрового мира.
Добавить бы к этому еще и переходы между лок, как это было в ДС1. Очень надеюсь, что Элден Ринг нас в этом вопросе приятно удивит.
>Добавить бы к этому еще и переходы между лок, как это было в ДС1. Очень надеюсь, что Элден Ринг нас в этом вопросе приятно удивит.
Не надейся, уже сказали что там будет стандартный открытый мир-блюдце типа колоссов, и из него переходы в отдельные локации типа подземелий и замков. Так что никаких неожиданных переходов между локациями и прочих элементов метроидвании
>Дс 2 это просто сильно другая игра, в чем то уступающая дсу, но привносящая что то свое.
Я в ДС3 пока не играл, поэтому говорить не могу, но ДС2... В каком месте это сильно другая игра? По-моему, это обычный сиквел, наступающий на грабли всех сиквелов - типа надо сделать побольше и погуще. Что там, игроки полюбили боссфайты? Сделаем 40 боссов, вместо 20. "Сложность" стала фишкой игры? Заебись, наспамим бездумно мобов в локациях. И т.д. и т.п. А в чём отличие?
Боссы в двухе говно, просто мобы-переростки. Только двух тигров запомнил, да короля слоновой кости
У меня в двухе сейчас боссы с первой-второй попытки ложатся. Зато на мобах дохну по кд. Какой-то другой анон то же самое пару дней назад писал.
>В визуальном плане ДС3 самая красивая, разнообразные локации с бесшовными, логичными переходами (привет ДС2), каждая лока со своим стилем, ощущение открытого мира
Надеюсь ты шутишь. Дарк соулс 3 где все серо-черного цвета, и все локации - здания из серо-черного камня - красивая в визуальном плане разнообразие локаций? ? ?
В некоторых местах их просто по ебанутому насставили. Например демон плавильни - до него заебешься чистить вилкой путь.
Или блядь драконоборец. Это вообще пиздец, на пути к нему куча мобов, которые сами по себе опаснее чем босс, ещё и каменных рыцарей наставили
Еще и по 20 штук на квадртаный сантиметр.
Фортнайтодаун закукарекал
Да в первой части на самом деле всё так же было. Я помню, что из боссов я застрял только на Орнштейне и Смоуге я не сильно оригинален в этом плане и Бродячем демоне ещё Арториас потребовал несколько попыток, но там костёр был близко. Остальные боссы - одна-две попытки. Зато обычные мобы - это пиздец. До сих пор помню как мне надирали жопу титанитовые демоны. Того, который в Анор Лондо я так и не убил. Лучники в этом же самом Анор Лондо, чёрные рыцари в начале игры, когда ты ещё лоулевел и всё такое.
Я пару недель назад однуху закончил как раз, после нее в двушку начал. Согласен в принципе. Боссы в первой части как чмошники умирали, все кроме Мануса и Ложа хаоса. А на мобах в первой половине игры я знатно повайпался. Во второй половине правда, найдя и заточив здоровенный дрын и прикрывшись здоровенным щитом, даже от них перестал умирать. Во второй половине от падений в пропасть сдох больше раз, чем от мобов и боссов вместе взятых. Кстати, легендарные лучники проблем не доставили толком. А черных рыцорей я еще в самом начале научился закруживать и бэкстебить, так что с ними тоже легко было.
Соулсы никогда не были про сложность. Это сторонние дауны так интерпретировали серию и продвигали её во второй части, а нормолфаги после неё теперь за подвиг считают что какую-либо часть СМОГЛИ пройти.
Этого двачую. Наслушался вскукареков "души харкдор, готовься умирать, кококо, сложная игра" - а на деле вся сложность в 1 части это ебнутая камера, которая может просто взять и начать показывать жопу босса, пока он тебя пиздит.
Берешь щит и все, на 95% атак тебе похуй. Умеешь вовремя кувыркнуться - все, игра пройдена.
Секира в этом плане посложнее будет, там уже кувырок не эвейдит всё что можно, а враги после удара по блоку не стоят два часа - но даже там поняв местную боевку можно пройти игру
Еба, а она и правда магией может хуячить
Сейчас дошёл до невидимого тигра, взял предмет, чтобы он стал видимым, но боссфайт пока не пробовал.
Обязательно отпишу что там и как.
Анон, который всех держит в курсе
>Надеюсь этих тварей можно деспавнуть, иначе я вообще хуй знает как эту локацию нормально пройти.
Вдавливаешь педаль в пол и бежишь на солнце пока не добежишь до босса.
Спасибо, буду пробовать.
Клевый ты парень, хоть и зоофил..
Жопу она рвёт только казуалам. Погибнуть можно только на первой фазе, но есть конфетти-хуетти, петарды, копье и тому подобное. На второй фазе все становится совсем просто из-за того, что обезьян наносит удар с размаху, который очень легко контрится и даёт возможность нанести несколько атак.
Да, будет ДВЕ ОБЕЗЬЯНЫ, но вторая обычный моб, спокойно выносящийся сюрикенами. А с одной несложно совладать.
> погибнуть можно только на 1 фазе
А как, она же там просто дохуища окон для атак имеет, а сама атакует не так уж и жестко. С петардами так вообще стой и пизди её + у неё есть удар, когда она вверх прыгает и резко вниз - если его спарировать, она секунд 5 лежит.
Пиздец мемезаки наебал, я уже траить её готовился. Зато всякое говно вроде минибоссов сраку рвет только в путь
На первой фазе есть мерзкий захват с дальнейшим броском. Гаже только спецудар с автонаводкой у филина из воспоминаний.
>Не могу играть с этим щитом ебаным и все,
Не играй. Щит в ДС3 юзлес параша.
>не чувствую тайминги.
Придрочись. Я когда вкатывался в ДС3 то проебал минут 30, чтобы первого рыцаря лотрика убить, хотя в ДС1, например, 600+ часов наиграл, от меня там уже мобы шугались и боссы щемились по углам. Рыцарь таки меня многому научил и дальше все пошло как по маслу.
>Дальше первой локации (стена Лотрика что ли) не могу пройти.
Git gud.
>перекаты не такие эффективные как в ББ.
О чем ты? В ДС3 перекаты еще более имбовые чем в бб, только вес снаряжения выше 69.9% не поднимай.
Первую локацию (стену Лотрика) осиль, дальше легче и лучше пойдет. Вторая локация вообще бладборн-стайл чисто, только днем, а не ночью.
Если ты новичок, то бери щит специальный для парирования (Parry Shield)
С ним ты не сможешь блочить сильные удары, но научишься парировать. Он даёт больше кадров чтобы попасть в окно парирования.
Даже если будешь им неудачно парировать, то у тебя меньше хп будет с ним отъедать во время неудачного парирования.
Если в бладике окно парировния это когда враг переносит руку с оружием из-за спины/головы/тулвища в твою сторону, то в Соулсе окно это когда оружие врага почти касается тебя.
Тренироваться парировать можно на нежите и рыцарях в первой и второй локации.
Перекаты зависят от твоего веса снаряжение и надетого кольца. Нужно чтобы вес снарежения не превышал 29.9% чтобы перекаты были максимально эффективны и имели много кадров бессмертия.
Кольцо для большего количества кадров бессмертия во время переката называется Carthus Bloodring.
Чтобы как в бладике был квикстеп тебе нужно оружие у которого такой вепонарт, но они все для продвинутых игроков, так что не стоит.
В целом ДС3 это игра из огрызков бладика и тут решают быстрые билды на ловкость, а не медленные с щитами, потому что боссы все считай те, что по той или иной причине не попали в бладик и они быстрые, а не медленные
С тяжелыми грейтсвордами и щитами тоже спокойно проходится. Я бы даже сказал, что грейтсворды - это имба этой игры. Ты не прыгаешь как ужаленный в жопу мангуст, потихоньку затыкивая врага, а тупо ебальник отрываешь.
Ну, короче, как угодно можно играть, как больше нравится. Можно спокойно и в стиле бладборна проходить, и в стиле консервной банки тяжелой.
Жаль что в трешке вепонарты высасывают у триквепонов бладика. Триквепоны - гениальная идея была.
> новичок
> щит для парирования
>Охуенный совет.
Плюсую, тоже вголоснул. При этом новичок писал о том, что бладик без парирования проходил (как и я первый раз, кстати) и не понимает как его делать.
Я лично прошел бладик без парирования, потом дс3 без него, потом начал перепроходить бладик, и вот только тогда начал пытаться и научился рипостить. Т.е. в середине третьего прохождения грубо говоря.
В бладике более простое парирование. Не нужно рисковать, когда если не спарировал - получаешь по ебалу. Пистолетом можно и за дальностью атаки противника парировать.
Не нужно знать, какие удары парируются, а какие нет - парируется любой удар человекообразной хуевины и некрупных нех.
В дс вообще оно и не нужно особо, без него спокойно все проходится, разве что некоторых врагов им быстрее валить, да гундира
Ну я согласен. Я еще потом, после бладика, в однушке ахуенно парировать научился. Там тоже это легче чем в трешке и двушке.
Ничего особенно сложного нету в парировании. Лично я его ещё сразу в первой ДС освоил до Бладика, а вы тут преподносите его как какой-то убер скил который не факт что освоишь.
В первой части самое простое парирование из всех соулсборнов. Буквально чуть ли не с первой попытки его осилил. Потом бладик идет. В двушке и трешке уже жестковато, так и не смог осилить.
В двушке и трёшке тоже лёгкое. В двушке из-за кривизны порта просто инпут лаг большой, но если на сосноле играешь или знаешь как его уменьшить на пука, то тоже норм.
Трёшка вообще лёгкая в плане парирования, там хоть из-за спины парируй. Первый босс Гундир на мемы разошёлся из-за этого
>29.9% чтобы перекаты были максимально эффективны и имели много кадров бессмертия.
Количество фреймов неуязвимости как с 29% так и с 69% веса абсолютно одинаковое если что.
Когда я всё-таки ёбнул кошаков, я был так заведён, что пошёл и просто моментально опиздюлил этого вашего Айвори кинга. Теперь на мушке у меня дарклуркер. Я её уже пару раз попробовал убить, и один раз почти получилось, так что чувствую, что всё не так плохо с ней будет. Ещё попробовал пару раз сбегать к дракону (не помню как зовут тот который душу гиганта дропает), но любая его атака ваншотает. Хуй знает, решил отложить на потом.
В целом я бы пока составил тройку самых сложных боссов двухи таким образом:
1. Два Тигра. Из-за совокупности пути до босса и самого босса.
2. Дымный рыцарь
3. Голубой демон плавильни.
Короче, я долбаеб, но это ничего не поменяло. Оказывается там не далеко был еще один костер. Дошел до собаки-рыцаря. Вроде дамаг шел, но за одну свою комбу (3 удара) он расщелкал мне ебало. Попытался вернуться, погиб от рыцаря с щитом, ну а хули, как говорится, он умеет импользоваться, а я нет. Полное говно какое-то абсолютно не чувствую того же азарта, как в ББ. Гит гуд или как там. Дропаю ДС3 опять на месяца 2-3. может потом все таки зацепит
Тебе тут уже советовали играть без щита.
Раздобудь на этой локе секиру глубин, точни на +1, возьми в двуручный хват и Ворд отлетит гораздо быстрее.
Также можешь найти Клеймор или Учигатану, заточи на грубость или огонь, или обмажь перед боем огнем или молнией (предметы найдешь на этой же локе).
И еще повторю, щит в дс3 нахуй ненужон.
Пока что только в первую. ДС 1 мне вкатили так сильно, что я прошёл её на НГ+, хотя игры не перепрохожу вообще никогда. Теперь решил поиграть во все поделки фромов. Сейчас вот ДС2. Я не разделяю общего мнения, что она полное говно. Да, она хуже первой части, но явно не заслуживает того хейта, который на неё вываливают.
Плюсую. Только я все соулсборны прошел, кроме двушки, которую сейчас прохожу. Бладборн не забудь с длцшкой потом.
Только последние игры, т.е. бб и секиру лучше в самом конце проходить после душ, чтобы впечатление не портить
секира конечно по сути другая игра, но мне чет очень зашло, прям как первое прохождение бб
Можно в порядке их выхода. Он уже прошел первую, сейчас вторую проходит. Дальше бладик был и потом трешка. Тем более что трешка это огрызок бладика и однушки.
Не, лучше 3, т.к. по сути там что-то среднее между бб и обычными душами
Благодарю. Нарядился в сет Лотриковских бомжей и меч двумя руками взял, совсем другое дело. Ледяной собаке ничего не оставалось, кроме как умереть со второго трая
>Мути одежду из брукбонда.
через пару месяцев мододелы, может быть, смогут запилить полноценные шмотки из бладика в дс3
На пике мой собственный результат непродолжительного ковыряния
Че-то в колос
Дошол до квилег и я её особо не дамажу. Мне не хватает
Юзаю сейчас полутроный меч, есть меч черного рыцаря, который намного лучше и у меня прокачен на +2, но не хватает 2 силы для него, так как я сейчас в глубинах, то особо на червяках этих не прокачаешься (я на них камни выбивал для прокачки оружия). Короче вопрос такой - где на моем этапе быстро поднять 2 лвл (12-15к душ на левел примерно)
Так ты уже в Чумном городе, Глубины это другое.
Попробуй качаться на варварах с валунами, их довольно легко бекстабить тупо забегая за спину. За каждого дадут по 500 душ.
Поднимись тогда в долину(ключ в сундуке найдешь), зомби-дракона убей.
или меч попробуй в две руки возьми
Попробую на этих
А этот, он сильно поворотливый? Насколько я помню там особо не развернутся и придется - Ударил - убежал
Хит'н'ран, он с места вообще не двигается, правда может иногда лапой приложить вместо дыхания.
>где на моем этапе быстро поднять 2 лвл
Пойти в great hollow и пособирать души и титанит там, можешь сходить в лес, например, гидре напенать или големов попиздить.
Только что понял, что я души в ДС никогда сознательно не фармил, всего хватало по ходу игры.
Как я и предполагал, Дарклуркер легла достаточно быстро. Не скажу, что прям легко, но и не ад. В целом, босс неприятный. Очень много завязано на везении и идти к ней геморно.
Сейчас пошёл исследовать первую ДЛЦ (две других уже прошёл). Блядь, какая же это уёбищная хуета, как же я ненавижу уровни с этими переключателями. Да и вообще лока хуйня, какой-то дженерик.
>>564587
Бладик обязательно пройду, но сначала закончу серию душ. Ещё подумываю о том, чтобы Демон Соулс пройти, но как-то не уверен. Пробовал кто-нибудь? Как оно?
Как всегда держу в курсе
Эх, хорошо же быть креаклом... you can steal that shit just by looking at it!
Лол, на говно натянуть текстуру торта. И сразу говно стало жрать приятнее?
Эх, скурим, столько воспоминаний об этой игре: установил, запустил, поиграл полчаса, вышел, удалил. Отличная игра, рекомендую.
Наес гарфон и разрешение интересное.
Надеюсь его не будет, как и многие адекватные люди понимаю и считаю,что Бладик должен остаться в памяти и истории игропрома именно таким. Хотя я лично не против, если к запуску 5 плойки выпустят ремастер с поднятием частоты до 60 фпс, ну или тот же 4К+HDR+30фпс, переиграл бы с удовольствием. И онлайн бы оживился, ууух, мечты. ПК-скаму надеюсь сонижиды не отдадут этот бриллиант.
Это тот случай, когда понимаешь что незачем и некуда, но все равно хочется, потому что игра слишком уж хороша. Иррационально, короче.
бля ну ты пиздец, чо в душах много было заделов для продолжения? там вообще все самостоятельно. так же и блудик можно, другой город, другой охотник и т.д. и т.п. Единственный задел у миязаки получился в Секиро, в самой муторной концовке с уходом в закат в страну божественного дрокона.
Ну где слишком то, хули вы фанбоите. Подземелья - откровенная халтура, можно было лучше всё это сделать. Лор тоже перекорежен таким образом, что цельную картину не составишь. Знаю что многие это выдают за плюс - типа есть куда фантазировать, но по мне так это наебалово в чистом виде.
Самая муторная - очищение, уход в заказ намного проще
Речь об общем впечатлении. Атмосфера игры и кайф от нее таковы, что хочется еще, даже если понимаешь, что она хороша как законченное произведение
Насчет подземелий я бы не отказался от ремастера, где бы их допилили и расширили.Это вроде не так много затрат, а лично я ради этого еще бы пару раз игру перепроше.
В общем, выхожу на финишную прямую. Посмотрел прохождение где и какие рычаги в этом Шульман Сити нажимать, ибо заебался искать боссов первой ДЛЦ. Собственно, все 3 босса отлетели как стоячие. В целом скажу, что ДЛЦ этого утонувшего короля полная хуета. Дженерик локи с тупорылыми переключателями и такие же дженерик боссы.
Потом пошёл ёбнул Вендрика. Это вообще лол. Его можно было убивать и не собирая души гигантов. Просто долго ковырять пришлось бы, но сложности там вообще никакой.
Осталось три босса: Нашандра, Школяр и Древний дракон. И буду подводить итоги и начинать трёху.
>2019
Даун до сих пор провоцирует консоле-пк срач. При том что на плойке ровно 2 годных игры (Ласт оф ас, и, собственно, бладик), а все остальное либо есть на пк в лучшей графике и с лучшим фпс, либо посредственность. Ну, еще Год оф Вар нормальная игруха, хоть и послабее двух эксклюзивов выше.
Гордый обладатель и плойки, и компа.
Да Бладику хотя бы патч бы выпустили под прошку, чтоб повыше разрешение, HDR и разлоченый ФПС, например как в том же Секиро.
>Год оф Вар нормальная игруха, хоть и послабее двух эксклюзивов выше
Не боишься фанбоям ГОТИ жопу подпалить?
Вот и всё, анчоусы. Завалил я оставшихся боссов. Нашандра сначала показалась сложной, но потом когда понял, что там делать, то она легла крайне быстро. Школяр - это просто ничто. Древний дракон тоже очень лёгкий, просто потребовалось несколько попыток, чтобы сообразить как эффективнее всего прятаться от огня.
В общем, мой личный топ самых сложных боссов выглядит так:
1. Дымный рыцарь. Всё-таки на первом месте он, потому что он сложен сам по себе. Там нет никакого заёбистого рана да босса и всё такое. Он может порвать анус и без этого.
2. Два тигра. Тут сыграла совокупность абсолютно уёбского пути до босса и довольно неприятного босса.
3. Голубой демон плавильни. То же самое. Охуевший ран и душный босс.
4. Внезапно Преследователь. Тут как бы сложно, потому что есть баллисты, но я во время игры так и не смог попасть по нему, поэтому убивал как обычно. И это потребовало нескольких попыток. Босс довольно толстый, а уровень меня низкий.
5. Дарклуркер. Мне кажется, что босс сложный из-за рандома. Когда дерёшься с ней, то не чувствуешь, что всё в твоих руках. Плюс заёбывает бежать до неё.
В целом, мне игра понравилась. Я уже много раз писал, что она точно не заслуживает того потока говна, который на неё выливают. Да она хуже ДС1, но это всё равно хорошая игра. Я вижу в чём её проблемы. Проблемы в том, что сиквел делали по стандартным лекалам сиквела. Типа раз в первой части всем охуенно зашли боссфайты, то сделайте в два раза больше боссов. Из-за этого проебали левел дизайн. Из-за этого кончились идеи с боссами и мы дврались с копипастой. Из-за этого проебали расстановку боссов. Я, например, подвижного часового сначала встретил как моба, а только потом уже как босса.
Но тем не менее, в остальном игра хорошая. Были и свои находки. Мне понравилась фишка с Преследователем. Лоп также проработан как в первой части, и не паразитирует на ней. Тема с человечностью, как по мне, больше оаскоыта. В первой части я лично не видел смысла юзать человечность вообще. Здесь же была конкретная мотивация.
Вот и всё, анчоусы. Завалил я оставшихся боссов. Нашандра сначала показалась сложной, но потом когда понял, что там делать, то она легла крайне быстро. Школяр - это просто ничто. Древний дракон тоже очень лёгкий, просто потребовалось несколько попыток, чтобы сообразить как эффективнее всего прятаться от огня.
В общем, мой личный топ самых сложных боссов выглядит так:
1. Дымный рыцарь. Всё-таки на первом месте он, потому что он сложен сам по себе. Там нет никакого заёбистого рана да босса и всё такое. Он может порвать анус и без этого.
2. Два тигра. Тут сыграла совокупность абсолютно уёбского пути до босса и довольно неприятного босса.
3. Голубой демон плавильни. То же самое. Охуевший ран и душный босс.
4. Внезапно Преследователь. Тут как бы сложно, потому что есть баллисты, но я во время игры так и не смог попасть по нему, поэтому убивал как обычно. И это потребовало нескольких попыток. Босс довольно толстый, а уровень меня низкий.
5. Дарклуркер. Мне кажется, что босс сложный из-за рандома. Когда дерёшься с ней, то не чувствуешь, что всё в твоих руках. Плюс заёбывает бежать до неё.
В целом, мне игра понравилась. Я уже много раз писал, что она точно не заслуживает того потока говна, который на неё выливают. Да она хуже ДС1, но это всё равно хорошая игра. Я вижу в чём её проблемы. Проблемы в том, что сиквел делали по стандартным лекалам сиквела. Типа раз в первой части всем охуенно зашли боссфайты, то сделайте в два раза больше боссов. Из-за этого проебали левел дизайн. Из-за этого кончились идеи с боссами и мы дврались с копипастой. Из-за этого проебали расстановку боссов. Я, например, подвижного часового сначала встретил как моба, а только потом уже как босса.
Но тем не менее, в остальном игра хорошая. Были и свои находки. Мне понравилась фишка с Преследователем. Лоп также проработан как в первой части, и не паразитирует на ней. Тема с человечностью, как по мне, больше оаскоыта. В первой части я лично не видел смысла юзать человечность вообще. Здесь же была конкретная мотивация.
>В первой части я лично не видел смысла юзать человечность вообще. Здесь же была конкретная мотивация
Теперь в демонов поиграй, там тебе мотивация после каждой смерти будет, а не только после десятой.
Обычно под этим имеют в виду, что сначала все выглядит как готик-хоррор про эпидемию оборотничества, а потом оказывается, что на самом деле там древние боги из космоса, сны, попытки приблизиться к великому и прочая лавкрафтовщина.
Ну и когда проходишь по второму разу, замечаешь что в игре полно намеков на это с самого начала, просто ты их не понимал.
Честно говоря не считаю это таким уж гениальным ходом, но твист имхо хороший даже по меркам книг-сериалов, не то что игр.
Но ведь демоны тупая топорная ссанина, жалкая проба пера перед действительно великолепным дарком.
Там твисты в линиях НПС, но ты небось как слепой котёнок скипал всё и не понял нихуя
Демоны до сих пор охуенны по атмосфере, в чем-то даже более охуенны, чем Души. Особенно для тех, кому нравится именно мрачность и безысходность.
В дарке добавили пиромантию, лечение эстами и интерконнективный мир, а так это те же самые демоны.
Потому что его надо делать толково. Совершенно другой игрой в том же сеттинге, никак не связанной с Ярнамом. Что там из Лавкрафтовщины не охвачено? Древние расы и расы инопланетян (старцы и Ми-Го), Хребты безумия, более глубокая система дримленда (с Лэнгом и неведомым Кадатом, да), ну и Древние боги со Внешними богами, даже если предположить, что Великие в ББ это скорее Древние, то Внешних вполне можно вводить и эксплуатировать.
А мне больше готика с оборотнями нравится в брукбонде. Хотя Лавкрафта тоже люблю и лавкравтовщина годная во владике была.
Мне подземная тюрьма пиздец как зашла, а точнее музыка там.
А так больше огромные чудовища нравились и общий викторианский стиль
Подземная тюрьма топчик. При этом что ночью, что после кровавой луны.
Вооот.
У меня есть несколько вопросов. Это со мной что-то не так или игра какая-то прям сложная. У меня проблемы уже на первом боссе. Тот, который охотник, какой-то там отец. Я в душе не ебу как его убивать. У него, блядь, не кончается стамина, не кончаются патроны, он просто хуярит без остановки, а я ковыряю его этим ссаным топориком. Алё, фромсофт, где мой обучающий босс, блядь? Что я делаю не так? И я бы может и пошёл убивать Клерик Биста, но у меня там у охотника лежит 5к душ, а я их просто так не хочу отпускать.
Ещё не могу правда с душ перестроиться, что-то перекаты хуй пойми как работают, оружия нет нихуя, хожу как дебил с этим начальным топором на +1.
В общем, анчоусы, может советы какие? Где я ошибаюсь?
Ебашиш его до третьей фазы, когда он превращается в волка включаешь шкатулку, пока в стане кидаешь коктейль молотова 4 штуки хватит. Изи вин.
Там еще в канализации можно сет охотника найти и пилу-штык.
Чел, клирик бист и есть обучающий босс
> перекаты хуй пойми как
Тут рывки и отскоки
> оружия нету нихуя
Его ещё долго не будет. Да и все основное в длц
> не ебу как его убивать
Парирования. Первые 2 фазы парируешь, когда превращается в ебаку - бьешь только в момент окон
> где я ошибаюсь?
Ты пытаешься играть как в души
> советы какие
У тебя топор, в разложенной виде при заряженной атаке можешь через всякое говно им лупить. Можешь вообще за деревом встать и там спамить этой атакой, но это максимуму червепидорство.
Можешь ещё шкатулку найти, тебе её девчонка даст по квесту. Если её юзаешь, он ненадолго тупит, но работает только в 1 и 2 фазе.
Забавно, а мне как раз викторианская часть с оборотнями и чумой нравится гораздо меньше.
>>568279
Начальный топор охуенен. Тут оружие не как в душах, его мало, но каждое уникальное, и применимое. Бесполезного нет вообще. +1 для Гаскойна вообще отлично, но если прямо никак, пойди нафарми кровавиков в помещении над коллектором и с оборотней на мосту. Что касается игры, ты очевидно играешь по ДС-овски. ББ требует агрессии, напора, выжидательная тактика тут почти не работает. Если Гаскойн прямо вообще не даётся, используй надгробия в первых двух стадиях. Твой топор в разложенном виде стукает достаточно далеко. На третью стадию ,есть легальный чит - шкатулочка, постучись в окна на локациях, поболтай со всеми. Исследуй, это же фромоигры, а исследовать Ярнам, скажу я тебе - высшее удовольствие из всех возможных.
Гаскойн оч легко парируется. Если парировать вообще не умеешь, потренируйся на двух качках с кирпичами по дороге к нему.
Алсо его можно зачизить, если спрятаться за группой надгробий. Он на какое-то время за ними застревает, и ты можешь дотянуться до него топором (правда, он до тебя тоже)
Если топор совсем никак (мне например он неудобен), то убей в канализации большую свинью, подбери значок и купи пилу, она одно из самых имбовых оружий в игре.
Осколки кровавика дропаются с двух оборотней по дороге к клирик бисту. Если лень каждый раз убивать их честно, то спускаешься в дом и бьешь их через дверь (они в нее не пролазят)
Ну и найди девочку со шкатулкой, она в одном из окон, там рядом еще дверь, которую надо открывать рычагом.
Есть еще абуз, если совсем невмоготу. Мимо Гаскойна забегаешь по лестнице, он бежит за тобой, прыгаешь в дырку в заборе встаешь под лестницей. Если все получилось, он застряет на лестнице над тобой. Пиздишь разложенной секирой до победного.
Начальные оружия - топовые. В игре вообще оружий гораздо меньше, но каждое уникально и со своими фишками. Многие со стартовыми пилой-топором/секирой/тростью до конца игры ходят, потому что по кайфу.
Поиграешь пару часов - сможешь перестроиться. Перекаты (отскоки, или дэши, или сайдстепы) тут даже прикольнее чем в душах. Про излишнюю агрессию, которая требуется, люди говорят - ну я хз. Ну да, щита нет, не отсидишься, но отжирать здоровье после плюх врага тоже опасно, особенно когда еще не привык к игре и не знаешь чего ожидать. Поэтому просто представь, что ты играешь в двушку без щита, которую ускорили в полтора раза. И сбоку к врагам заходи, сбоку. В стороны отскакивай, а не назад. Если уж совсем невмоготу с Гаскойном, можешь хуй забить на души свои. Жалко, конечно, но щито поделать. Еще в центральном Ярнаме ты мог поговорить с его дочкой и получить от нее кое-какой предмет, который облегчит бой.
Вообще, согласен, брукбонд в начале гораздо сложнее душаков. И в длц тоже гораздо сложнее. Кстати, надеюсь, ты с длц вместе купил? Без длц не торт будет, это жизненно необходимая часть игры, где основной кайф, красота, сложность, и пиздатые оружия сконцентрированы.
>Алё, фромсофт, где мой обучающий босс, блядь?
Это тот оборотень с половиной хп был, если что.
>Осколки кровавика дропаются с двух оборотней по дороге к клирик бисту
Ни разу с них не падали, все время только по 2 виала. А в нижнем старом ярнаме наоборот, хилок от них не допросишься.
Призови пацанов и поясните старому пидору что он не тот путь выбрал. Два игрока с секирами тупо не дают ему подняться с земли до конца боя.
В общем всё, понеслась, теперь меня не остановить, я уже не человек, я зверь нахуй!
Кстати, о впечатлении о самой игре. Охуенная атмосфера . Этот викторианский стиль, это безумие ночи охоты. Кое-где даже подсикал в штанишки. С геймплеем уже разобрался, так что тут тоже всё норм, хотя сначала так и подмывало пиздануть что-нибудь в духе "бля ну какого хуя они не как в душах сделали, чё за говно". Из негатива могу отметить, что у меня лично, не знаю как у других, переодически возникают моменты, когда надо тупо фармить хилки и патроны. Отсюда возникает ещё один бесящий момент, что мобы не ресаются, когда я просто подхожу к лампе. Нужно, блядь, телепортироваться в хантерс дрим и назад. Заёбывает.
Обязательно буду держать, в курсе, анончики. Ещё раз спасибо за наставление меня на путь истинный.
алсо, после Гаскойна раза три сходил к клерик бисту, но хуй там плавал, решил отложить его до лучших времён, лол
Что тут у нас? Школьник-нолайфер днями и ночами задротит игрульки вместо себя.
Хуево быть тобой.
С одним из последних патчей подняли дроп ощутимо, и виала стало по три дропаться.
>>569006
Блин, как я тебе завидую, так классно было при первом прохождении. Я ББ проходил ещё и после огромного перерыва в играх, так что это была двойная эйфория. Но недоработок там куча. Зачем-то вырезали зеркало для изменения внешности. Нельзя обновить локацию присев у лампы, куча всего.
Короче, доброй охоты тебе, гудхантер, пусть Луна сохранит твой рассудок, когда глаза в твоём мозге начнут открываться.
Двачую, минималистичность демонов делает игру более мрачной. А наличие костров только в начале уровня и всякие огромные клаустрофобные пещеры, плюс тенденция мира, ух
> наличие костров только в начале уровня
Школокиркор.
> минималистичность
Особенно кривые текстурки. И это 2009 год
Покоритель боши, ты?
Клерик бист намного легче, лол. Прыгаешь под левую лапу и пиздишь. Можешь молотовых покидать, он огня боится, как и все чудовища в игре.
Ты хочешь нас убедить, что ДеС плохая игра?
Да иди ты нахуй, без ДеСа не было бы ничего, ни ДС, ни ББ, ни Секиро. Без ДеС Миядзаки не стал бы главой Фромов и мы бы никогда не узнали, что игры могут быть настолько захватывающими.
Хейтить ДеС за то, что он не так проработан как некоторые его идейные продолжения - топ аутизма.
Дес унылая хуетень. Повезло что души взлетели, так бы про демонов вообще не знал никто
>Дес унылая хуетень
Ты скозал?
Ты путаешь причину и следствие.
Без успеха ДеС, ДС даже не стали бы разрабатывать.
То, что ты про ДеС не слышал, так это только твои проблемы.
Да, фармить хилки иногда приходится. Поэтому когда на босса приходишь первый раз и нихуя не понимаешь, не сливай их дохуя просто так. Проще подергаться и умереть, пытаясь понять что происходит, а потом прийти и пиздануть его, тратя хилки, когда уже уверен будешь.
Этот момент и невозможность обновления локи от лампы - 2 самых неудачных момента бладика. В остальном ахуенчик все.
Ты че, ебанутый? Демоны весьма не плохо встретились публикой, оттуда и продолжение в виде душ, ты, тупой, логического противоречия в своих словах не видишь?
Ты какое-то потреблядское быдло, честно говоря.
То что в дальнейшем Миядзаки развивался и делал игры все лучше никак не отменяет того, что талант у него был уже во времена Демонов, и того что демоны сами по себе более чем годная игра с кучей интересных геймплейных и дизайнерских решений.
>Ты хочешь нас убедить, что ДеС плохая игра?
>
>Да иди ты нахуй, без ДеСа не было бы ничего, ни ДС, ни ББ, ни Секиро. Без ДеС Миядзаки не стал бы главой Фромов и мы бы никогда не узнали, что игры могут быть настолько захватывающими.
>
>Хейтить ДеС за то, что он не так проработан как некоторые его идейные продолжения - топ аутизма.
Ничего не имею против дес, но там уебищнейшая графика. Просто представить не могу как они ее такой сделали. Нужно было в глаза ебстись чтобы такое релизнуть. Ну и боссфайты некоторые кривые. А так игра ничешная
Там камера абсолютно ебанутая, в том же местном болоте ты будешь половину времени разглядывать доски, пока тебя пиздят бомжи
A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
Прошёл секиру, по ощущениям местами даже легче душ. Боссами недоволен, большинство по сложности проигрывают минибоссам, зато демон ненависти с легкостью перевешивает любого босса из любой предыдущей игры. С мобами тоже хуйня, 2/3 игры обычные бомжи, под конец появляется куча хуев из министерства и фиолетовые челы, которые в начале минибоссами были и они конкретно ебашат. Но игрой доволен, 8/10
правда я не хуй с положняком
Слабее демона. Коса вообще хуйня, по нему хоть урон влетает нормально
Он рипостится во время наскоков, уязвим к огню и пилам, и действительно опасен только на третьей фазе (впрочем тогда монстр уже при смерти) За алтарем лежат противоядия если что. Атаки кровоглота легко читаются, все же можно потратить несколько траев на заучивание его повадок. Это не пизданутый людвиг скачущий по потолку, таранящий и периодически впадающий в рейдж.
С фантомом завалил с 3 раза. Ебал я в рот учить мувы этого ебанутого босса. На третьей фазе фантом отъехал и пришлось пиздится самому, из-за яда было довольно сложно, просрал все лечилки и 10 противоядий. Когда там кстати хдаровый двуручный меч пиздатый доспен будет для покупки? Когда играл впервые всю игру с ним бегал.
Берешь противоядия, надеваешь сет Гаскойна, горящую бумагу. Уворачиваешься от атак, пиздишь. Никаких хитростей нет. Хотя, можно кинуть смесь едкой крови, и пока он отвлекся пиздишь.
Клинок Людвиг а? После кровоглота как раз открывается дверь у фонаря "соборный округ". В открывшейся локации в одном из сундуков значок, нужный для доступа к мечу.
Можешь забить и пойти пиздить викаря. Кровоглот нужен только для доступа к чашам.
Нужно только для ачивки и для более сильных самоцветов. А так занятие сверхунылое.
Ещё можно кольцо найти для своей вайфу и потом доброго психопата с колесом в руке к ней послать когда она тебе откажет.
Ну а так без чаш бладик очень короткий даже со всеми квестами NPC
>В них нужно ходить вообще, сложно там? Раньше мне на них похуй было, а ща может попробую.
Они прикольные, если тебе прямо очень нравится Бладик и не хочется с ним расставаться. Но довольно однообразные, хотя лично я цепочку фиксированных подземелий прошел нормально.
Плюс там есть интересные куски лора, уникальные боссы, уникальное оружие, особые версии остального оружия, пара сетов с боссов, можно пофармить куски кровавика, ну и самоцветы конечно.
Там такая схема: один раз тебе придется заплатить за открытие подземелья определенного уровня. Но если ты его уже открыл, то другие подземелья того же уровня можешь искать по глифу (и без глифа вроде тоже, я этим не заморачивался)
Напомните, как получить ачивку из подземелий? Сходить во все чаши по порядку и в конце завалить королеву Ярнам?
"Осколок кровАвика" звучит прям как "Ути-Пути-гатана". Уж лучше "крововикА"
Да, ачивку собственно за Ярнам и дают.
Просто подбегал к ней и стоя в воде в метрах трех от берега караулил, когда она подставит головы. Как только голова "втыкается в берег - бежишь к ней и хуячишь. И так до полного убиения Гидры. В упор она в тебя перестаёт шмалять водой, только головами пытается укусить. Главное - предварительно выпилив всех кристальных чертей перед ней и далеко в воду не заходить. В Озере Пепла подобную Гидру, которая еще и перескакивает из водоёма в водоём ушатал из лука прячась в стволе дерева.
Тенденции ясен хуй. Даже в Демонах не оче раскрыты. Своими поступками менять будущее прохождение это просто заебись было в Демонах.
да я добежать нормально не могу, пидарасы синие мешают. У меня меч черного рыцаря прокачен, а для них дробящее надо. если сделаю марш-бросок, то думаю они за мной побегут
> В Озере Пепла подобную Гидру, которая еще и перескакивает из водоёма в водоём ушатал из лука прячась в стволе дерева
приму на заметку, могу зарашить мимо грибочков и на неё выйти
Синих пидоров выманивай в те места, куда многоголовая сволота не стреляет и там разбирай их потихоньку. У меня простым мечом получалось их разваливать. Потом раш к озерной змеюке чтоб не успела зацепить плевками. Стоишь в воде, ждешь, ебошишь головы. Всё просто. Like a boss.
да уже так зарашил. Чето я перекачен, ибо с одного удара голову сносил. ладно, пошел в другую часть леса, которая рядом с пещерой, где вход в ДЛЦ (или не ссать и пойти в крепость Сена)
В лесу тебе тоже могут дать просраться только в путь: коты одноразовые, грибы. Но Сен, да, со своими узкими дорожками еще тот гемор.
да я уже от кустов огреб. У них пиздец атаки, кушают на всю полоску ХП, когда как другие на половину
О да, вспоминаю первое прохождение, первое знакомство с крепостью.
Реально ссышься умереть, когда уже блуждаешь по крепости несколько десятков минут, без понимания где ты находишься и где, блядь, костер.
Локу лучше проходить с щитом на 100% блока, дабы сраные маги не столкнули своими молниями. Перекатываться опасно.
Чё ссаться то? Норм лока. И даже fps не проседает, как в ебанном Блайдтауне или лесу. Прикольно было исследовать. Особенно те несколько пиздинюшек-блистяшек, которые видишь, но нихуя сначала не понимаешь, как к ним добраться. А свалиться на липкую грязь в компанию к трем демонам вообще...ммммм...Классно.
Не дрейфь - пиздуй. Там Таурус-друг тебя заждался, ну и шары погоняешь, как нормальный мужик.
>Там Таурус-друг тебя заждался
Самофикс: Таркус же. Не Таурус. Бля уже 4 года не играл. Всех забыл. Надо бы ремастер прикупить чтоль, да пройти еще разок.
Действует.
Меня ведёт Луна, мой добрый друг. Она раскрывает глаза в моём мозгу, и хранит меня на зыбких тропах грёз и кошмаров, чего же мне бояться?
Если ёбнуть с прыжка по этой туше сильно, то она встанет на ноги, но это скорее баг, а так там тупик и ниже проход.
Всё ок, так и задумано, к боссу ДЛЦ есть 2 пути:
снизу - надо активировать рычаг, чтоб повернулась скульптура и открылась дверь к боссу
сверху- убить дракона нежить, ударить в прыжке его заднюю часть, пройти к боссу
Блин, сори, вспомнил, что это секретная лока, а не длц.
Мой банален - 1) Саиф, 2) Секира, 3) Ракуйо.
Кстати пила-штык на +10 тоже имбуха, с раскладочки как ёбнуть по ноге Людвига, сразу станится.
Пила-штык слишком оверпауред для PvE если умеешь вовремя бекстабить заряженной атакой.
У неё большая дистация и быстрее других оружий заряд и заряженный удар идёт
Клинок милосердия очень зашел, как в сложенном так и в разложенном виде.
Оружие не имбовое, могут быть трудности с убийством крупных боссов, но играть с ним очень весело, включая пвп.
Пила-штык>Трость>Людвиг или секира>всё остальное
Начинал с трости, как достал пилу-штык сразу понял что это моё. С ней и прошел всю игру изредка переключить на секиру/Людвига.
Клинки милосердия - прикольная штука против маленьких гуманоидов.
Коса - не оправдала ожиданий. Слишком громоздкая и медленная после пилы. Но, с точки зрения дизайна, однозначно одно из лучших оружий.
Катана с ебучего ворона кейнхерста - возможно зашла бы, но под неё нужен билд, который делать было лень.
Остальное оружие не пробовал/совсем не запомнилось
Он вроде сначала сидит в клетке, потом освобождаешь его, он идет в темную библиотеку почитать и сидит там. А после того, как купишь у него все заклинания, он перемещается в комнату Сита.
Ну пилы в игре жесткие, да. Но это не единственное жесткое оружие. Тот же мунлайт сворд ебнутый просто.
Да, я знаю, все сделал правильно, но он все равно сидит в тёмной комнате
Первое прохождение, хули. Извращатся в другой раз буду( с забивателем кольев и прочей ебаниной).
А еще я очень пожалел, что совершенно не качал тайну, многие предметы и оружие по-просту не доступны.
В кошмаре менсиса уже был? Там сочнейший фармспот есть. За полчаса с правильными рунами поднимешь себе сотни тысяч экспы для прокачки или покупки сетиков.
Секира от силы скейлится, а не от скилла, так ведь?
Это где там? Я в самом начале, где великаны камни кидают. И где, если просто стоять на открытой местности можно уехать к фонарю.
Вообще, в лекционном корпусе есть охуенное место для фарма. Там на 1 этаже дверь в зал с кучей слизняков, агришь их, достаешь пушку на огонь, пара взмахов в двери - 60к за минуту. Юзаешь метку, повторяешь
Спасибо, надо будет воспользоваться. В игре фармил только бутылки пару раз.
Дальше, лампа средние хоры мерго называется вроде, третья по счету. Сразу после Николашки. Дальше спойлер небольшой, по мобам, которые там будут.
Надеваешь руны на дополнительную экспу и на дополнительную экспу с висцеральных атак. Впереди будут ходить три тени ярнама, а за ними 3 гигантских свиньи. Просто подходишь и начинаешь бэкстебать свиней по очереди. За ран получаешь косарей 70-80. Занимает все действо минуту-полоторы. Легчайший фарм в моей жизни.
Да нахуй этот лекционный корпус, ебашишь глиф nzzn259g , мобы 5-го уровня правда там, за 10 минут овер 500 тысяч отголосков, плюс сразу же можно Жуткий Клинок Погребения вырубить
Ой, да ну нахуй. Я ради косы германа которая говно ебаное будучи на лоулвл поставил чашку с мобами 5 лвл и минут 5 круги около бабок-саммонщиц нарезал, которые пауков призывали. Фарм охуенный, но лучше уж на мобах, которые от взмаха дохнут фармиться.
Да и подземелья заебали, слишком уж нудные и однообразные
в эту можно, если есть чаша, которая дропается с кровоглота
Да там то я уже взял косу.
А так я дошел до дальних гробниц и забил хуй, просто невероятно уныло бегать
Я про чашу, которая выше.
Там в вики глиф написан
Объясните про чаши. Какой у них порядок, какая за какой следует? Сначала чаша птумеру, потом чаша предков птумеру? Или как? И какие дальше.
Просто чисти вилкой их и все. В конце чаши тебе новую давать будут
Первые три чаши проходишь до последних боссов, потом идешь в Лоран, потом в четвертую чашу, потом в Исз и в последнюю пятую.
Похуй когда его убивать. Можешь после финального босса его убивать. Разницы нет.
После катсцены в финале можешь начать НГ+ сидя на костре в храме огня по-моему только.
После убийства финального босса тебе предложат или сразу перейти на нг+ или остаться, перейти можно потом от главного костра в храме огня.
Безымянный король, по-моему, самый сложный босс оригинальной игры, без ДЛЦ.
Не важно в какой последовательности их убивать, но яб начал с короля. Финальный на то и финальный.
А что там решаться?
Победа над финальным боссом не даст тебе никакого опыта для убийства короля, т.к. боссы сильно разные.
Если хочешь доспехи Орнштейна - бей первым короля. Или почекай вики, что из души каждого крафтится, может твоему билду что-то подойдет.
Не могу сказать сейчас, за лвл надо отдать 51к душ где-то. Убил душу пепла, кстати, неплохой такой босс
Это я понял. В основной части игры остался только Король с пика драконов. Я ссу к нему идти, там путь такой, что меня ебут дико
>за лвл надо отдать 51к душ где-то
Нихуя себе, это где-то 92+ уровень, я обычно на 60-80 уровне уже НГ вместе с ДЛС заканчиваю. За безымянного 80 или 90к душ всего дают, сам босс не сложный, патерны атак простые, разве что его долгие замахи немного напрягают по началу, душа его почти что бесполезная, если ты не хлопец на вере. Вообще самая сложная хуйня на этой локации это Хавель, я наверное на нем больше раз умирал чем на короле.
Посмотрел сейчас, у меня 94 уровень. Хуй его знает почему, специально ничего не фармил ни разу
Он прямо перед костром.
Как только убьешь последнего босса (телепортируешься к нему из Храма Огня) перебросит на НГ+ сразу же. Поэтому первым делом обязательно все дела заверши
>Посмотрел сейчас, у меня 94 уровень. Хуй его знает почему, специально ничего не фармил ни разу
Да не, это нормально, ты наверное просто мобов убивал, я всех мобов просто пробегаю и убиваю только боссов.
>>580178
>Как только убьешь последнего босса перебросит на НГ+ сразу же.
Не перебросит, игра после титров спрашивает хочешь ли ты начать НГ+, если ответить "нет", то персонажа телепортнет в храм и можно продолжать играть на НГ. НГ+ потом можно начать в любой момент с костра в храме.
А то чет захотелось еще раз пройти, но не в соляного, а поврываться к кому-нибудь\в коопчике с рандомами побегать или там онлайн уже всё?
Я в прошлом году 2-ой раз проходил игру, пробовал кровавый билд через чикагегодно и тогда, помнится, все же удавалось инвейдиться к челикам, но я все время попадал на какой-то гэнгсквад из 3-х рыл и в 90% меня анально карали и не давали биться 1х1. Но такая хуйня была в основном в Ярнаме и лесу. На границе кошмара уже удавалось честно подуэлитьсяхуй знает почему именно эту локу выбрали, как основную для пвп
И я до сих пор не могу до конца понять концепцию здешней сетевой игры. Типа просто так я ни к кому не могу ворваться, надо чтобы у чела была жива женщина-звонарь и босс локи не убит, либо чтобы он призвал кого-то на помощь? Если жива звонариха, то можно рассчитывать на 1х1, если он с союзником, то хуй? Что надо делать, чтобы ко мне врывались? Не убивать звонариху? Призвать фантомадаже бота?
Щас смотрел какого-то чела, который за пвп в 2019 поясняет и он там типа советует идти на твич и снайпить народ, но некоторые ссыкухи могут тебя тупо изгонять, если увидят призыв.
Потом он показывал нарезочки и там он дрался 2х2 и я не до конца выкупил как это намеренно сделать? Или тут чистый рандом, типа у хоста должен быть один союзник и к нему кто-то ворвался с вражеского ковенанта и если у тебя такой же ковенант, то ты только тогда может получиться 2х2? Вообще в пвп может быть больше 4-х человек? В чашах тебя могут гангануть? Знаю, что там тоже звонарихи спавнятся, но это же нулевой шанс, что кто-то в этот же момент будет чистить эту же чашу.
Самый фан - это, конечно, вдвоем к кому-нибудь врываться и опиздюливать, но как это провернуть без друзей?
Как ты в Ярнаме пвпшился/коопился? Я вот сколько ни пытался, ни разу не получилось. По полчаса стоишь и нихуя. Призывы были только на границе кошмара/в кошмаре менсиса.
Хуй знает. Звонил в колокол, врывался, получал пизды.
На счет онлайна выше уже писали. Я лично проходил 2 раза игру и оба без онлайна, не уверен, что много потерял из-за этого. Бери сразу с Old Hunters, там боссы серьезные, крутые оружия и сеты
Что души что бб лучше в соло проходить, онлайн только мешает. Пвп в бб более дохлое, на боссов вполне неплохо призывают
С пятницей тебя анончик, процветания и благ.
И как играются соулсы под пивом? У меня всегда лучше получается, чем а трезвую голову
Идеально. Причем чем больше упорот, тем лучше. Вчера кекнул с того, что около часа ходил по кругу туда сюда. Вообще пьяным хожу в душах-бб только пешком, кек.
Что местные скажут про секиро?
Я не очень люблю когда мне прямо СЛОЖНА, хочупройти на лайте с опытом от прошлых игр. Понимаю что там перекат не работает, но это дело привычки, или нет? Координально боевка изменилась? Фан есть?
Вот сейчас у меня осталось хуй да нихуя денег, но я хочу пойти оплатить пс плюс , потому что в солягу играть скучно пиздец.
Я получу от секиры удовольствие? Мне нравится писать вблокнот, читать чужие сообщения, смотреть ка кдругеи сдохли, орать с тех к кому вторгаюсь и все в этом духе.
Ну так, че там с секирой?
Хочу другу помочь пройти ds re. У меня 151 уровень. Могу ли я с ним играть? Читал, что если босс в локации убит, то друг не сможет меня увидеть. Как это понять, если я помогаю анонам в анор лондо в убийстве орнштейна? При том, что у меня босс уже убит.
Можно призываться при убитом боссе. А вот призывать вроде нельзя.
>Непонятные столпы мироздания
Владик и соулс одна вселенная конфермед?
Тогда как ты объяснишь схожую архитектуру и преемственность мест? Походу Ярнам - это город-государство, основанное на руинах Лордрана.
1) Руины Нью Лондо снизу - их затопили. Старый Ярнам снизу - его сожгли.
2) Сверху Анал Рондо - город Богов, где жили Боги. Верхний соборный округ - пристанище Ибраитас, одной из великих.
3) Блайттаун это молельный переулок Хемвик.
4) Под блайттауном находятся руины демонов и забытый Изалит. По сути это те самые птумерианские лабиринты под Ярнамом.
5) Поселение нежити - Центральный Ярнам.
6) Уезд нежити - Кейнхерст. К нему даже мост такой же ведет.
И это только то, что сразу в голову приходит. Если покопаться, там вообще пиздец будет.
В третьем пункте напиздел. На самом деле молельный переулок Хемвик - это могила Арториаса. Постепенно на этом месте образовалось целое кладбище, которое стало Хемвиком. И проход из него как раз ведет через лесок (сад темных корней) и выходит прямо к главному собору.
Я не играл в ДС1 и 2, но 3й прошел. Как я понял мир ДС цикличен, после возжигания пламени вся история повторяется, грубо говоря. Как там Ярнам возник? Тем более в ДС3 видно какие монументальные строения были (огромные замки и так далее). Они бы не исчезли бесследно.
Как по мне, Ярнам и Лотрик никак не вяжутся
Пвп нет, действительно сложность и сложные боссы к последней трети игры. Кувырок не нужен в 99 случаях из 100, там охуенный блок. Мир как в душах + ещё крюк - иногда заебешься искать куда надо прыгнуть, чтобы в другую локу перейти.
Если у тебя удовольствие чисто от пвп, то нет, т.к. там онли соло. Мне же в итоге зашло даже больше чем души и бб, техника кукловода довольно фановая хрень
Онлайна нет. Отыгрыша нет. Как в ДС и бб попердывая не пройдешь при всем желании - у многих боссов узкие и не особо интуитивные тайминги, без изучения которых просто не победить (если только опциональных мини-боссов, к которым можно придти перекачанным), да и запрограммированы они гораздо лучше - атаки и их комбинации могут быть рили непредсказуемыми, а только на реакции не вывезешь - отзывчивость управления и медленные неотменяемые атаки персонажа этого не предусматривают. Может взбесить короткая (а в ДС они были и средние, и длинные) катана вместо оружия. Исследование мира как и раньше - но происходит сломя голову на бегу к очередному боссу.
Абсолютно другая игра. Если играл в Тенчу, то больше всего похоже на нее. Боевка другая, очень многогранная, куча новых механик. Каждое сражение запоминается. Сложность большая. В общем то игра - вин, рекомендую.
>Боевка другая, очень многогранная, куча новых механик
Че-то в голос с многогранности. Максимально тупое закликивание л1-р1, иногда разбавляемо необходимостью доджить красную атаку спецприемом. Или многогранности добавляют прокачиваемые суперудары (которые являются абсолютно тупым юзлессным говном) и протезы (такие же юзлессные в 95% случаев)? Ну, в таком случае, в ниохе ты бы вообще ахуел, ведь там помимо прокачки ударов и способностей, еще стойки у каждого оружия есть.
>Каждое сражение запоминается. Сложность большая.
Не помню ни одного босса, кроме Гениталия уже. Сложность большая ровно до тех пор, пока не поймешь как в это играть (спамить л1). Впрочем, в соулс такая же хуйня. Как только начинаешь понимать, как играть и что игра от тебя хочет - становится гораздо легче.
>В общем то игра - вин, рекомендую.
Середнячок. В целом, не то чтоб прям говнище, но и не бб/дарк соулс далеко. Другая игра.
Нахуя спамить L1? Тогда уж лучше постоянно держать блок, чтобы пойз восстанавливался быстрее лол. Для парирования нужно соблюсти тайминг, даже в подсказках при загрузке советуют не спамить кнопку блока.
Соблюдал тайминг рипостов спамя л1 по 10 раз в секунду перед атакой врага. Не прям каждый раз рипостило, но стабильно.
Шо за меч?
Хочется с ракуйо побегать, но ее только в конце игры получишь, а до этого хуй знает с чем бегать, чтобы не сильно сосать.
Чикаге же. Я вот как раз сейчас буду менять его на ракуйо, с самого начала так планировал. Зарашил чикаге на лоулвле, попробовал убить Логариуса, высосал у него (топ3 по жесткости босс в игре для меня). Не хотелось тратить на него десятки попыток, поэтому позвал помощь, получил чикаге и стал спокойно игру дальше проходить. Не обоссывайте, до этого Логариуса ссаного и соло убивал, но сейчас лвл очень низкий был и впадлу было траить.
А мож и не буду менять чикаге.. Добыл сейчас, ракуйо, а с катаной жалко расставаться пока. Еще саиф советую.
Пидоры идут.
Средненькая. Можно без особых проблем ее загасить, если понимать что происходит. А если не понимать - можно вайпаться 20 раз.
Просадки пиздец в старом ярноме до 22 фпс где-то, на прошке вроде всё тоже самое
У меня на прошке единственное падение фпс было в битве против Амигдалы, больше ничего не замечал
>Или может там просадки фпс где-нибудь?
В игре фрейм кап на 30 кадров и она на всех ревизиях лагает одинаково.
Я дохуя где замечал, но в Ярноме самый ад - там дым что ли и количество врагов фпс сажает.
Хуй знает. На Николашку или какого-то менсисита похож. Клетка как бы намекает.
А ты как думаешь, если вся инфа об этом шла от явно некомпетентного журналиста "Игромании"?
Хз, лично для меня на каждом прохождении боссы по-разному ощущались. При первом прохождении я ОЧЕ сильно страдал на Людвиге, а потом на Косе, но я в длц немного рано сунулся, да и билд был хуевенький. Потом сделал билд под чикаге и Людвиг со 2-3 трая сдох, а вот на Марии я почему-то серьезно встрял, ну и с Косом опять по-потеть пришлось.
Но так уж вышло, что Ибраитас за 2 захода даже пукнуть не успевала и отлетала с первого трая.
Пили.
Вот о ней:
https://www.igromania.ru/author/624/Svetlana_Nelipa.html
Судя по ее статье про геймскон, она тупо не погуглила, что именно привезут намки и написала, что якобы будет элден ринг. А когда это разошлось по интернету, начала пиздеть про закрытый показ для журналистов.
Ни одно другое издание или другой журналист эту информацию не подтверждали. Плюс было опровержение от инсайдеров.
Не пизди, я лично сегодня в анальное кольцо играл на закрытой презентации. Можете завидовать.
охотно верю, что ты со своим анальным кольцом играл,но мы тут тащемта про видеоигру от фромов.
Так я про игру и говорю. А со своим ональным кольцо никогда не играл вообще, и когда другие пытались поиграть пресекал эти попытки.
A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
По моему кто-то забыл положняк, могу напомнить:
дс1 > бб > дес >>> дс3 >>> секиро >>> говно >>> фортнайт >>> моча >>> двуха >>> школяр
Ваще-то положняк
Демоны высшая ступень (не играл)
Бб>дс1>дс3>дс2>говно>моча>ниох>блевотина пидаров>высекиро
Ты так и скажи, что неосилил
Когда убиваешь Германа и ПЛ в ББ, сразу начинается НГ+? Или как в ДС3 можно начало новой игры+ отложить? А то хотелось бы и игру пройти повторно (узнал фишку про сохранение на флешку сейфов и теперь хочу 2 концовки получить, которые при первом прохождении были проебаны) и в длс сходить, но не хочу там на НГ+ себе ебло ломать
Да, после их убийства сразу игра заканчивается, как с Гвином в дс1.
Дс2 в любом случае кусок говна и всю жизнь будет у параши
https://www.youtube.com/watch?v=XWGD2YXAlek&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=4f8mNe12HnY
> бес
Смешной челик, хорошие прохождения дс у него. Но как игрок полнейшее говно, он даже парирования так и не понял как делать за два прохождения
> двуха
А он разве в чём-то не прав? Ну и поправлю тебя, у параши-то как раз бб находится.
> А он разве в чём-то не прав?
Разберём по частям тобою написанное
> секиро - сложно
В секиро - легче, если ты не фейсроллил/перекачивался все дарксоулсы, а проходил их нормально
> фарм расходников
Если это - фарм, я даже не представляю как он играет в другие игры, может и в шутерах - то что у тебя не бесконечные патроны, а их нужно подбирать, это тоже фарм?фармил только на свиньях в кошмаре
> раньше можно было прокачивать эффективность эстуса
> а сейчас по другому, сейчас он восстанавливает 40% от шкалы хп
Либо он не знает что такое проценты и как они работают, либо не умеет свои мысли высирать
> камера
Справедливо, но я не заметил отличий с дс3 той же? У него была к ней такая претензия?
> костры далеко
Они не далеко, всегда, вообще всегда есть шорткаты, в этом суть душ
> сюжета нет
Нахуя он вообще в души заходит? В бб лучший лор
> дизайн локаций
Нахуя он вообще в души заходит? х2
> мозголомов не обойти
Обойти
> чаши
Единственная претензия к бб
> отсутствие резистов
они всегда не работали, хуй знает что за проблема такая, это не рпг
> безумие неправильно сделоли
Есть примеры как надо было?
> слова сирануть жопа и говно - охуенно смешные, буду их повторять через каждое слово
мнение быдла не учитывается
Да достаточно любой видос открыть и увидеть, как он мастерски парирует, падает в дырку на полу и т.д.
Особенно проорал с атстральной башни, когда он бегал кругами и не знал что делать, хотя в центре экрана была надпись "нажать х"
>А он разве в чём-то не прав?
Например он пиздит что до боссов далеко бежать, и прямо на видео видно, что он просто не нашел шорткат к Возрожденному (так же он высирался на клабище в третьем дарке, где не нашел лестницу).
Еще он рассуждает про чаши, но при этом даже не знает, что они не скейлятся на НГ+, и в целом рассчитаны на то, что игрок будет проходить их после основной игры.
Претензии к дизайну боссов на уровне "Я вижу разницу между боссами-рыцарми в двушке, но не вижу разницы между бистами в бб". Ну такое, учитывая что большинство боссов-бистов разные и по дизайну, и по тактике и по мувсету.
Долгое и унылое нытье про пароль от запретного леса, где якобы сложно разобраться, хотя про этот пароль тебе прямым текстом говорит Альфред (причем второй раз он встречается прямо на пути к лесу). А еще на правильный путь жирно намекают церковные гиганты, которые засыпают после наступления ночи.
И Амигдала у него сложный босс, это просто лолище.
Короче в целом его претензии сводятся к тому, что он играл жопой, не исследовал локации, не учился пользоваться оружием, а виновата, само собой, игра.
Чистое нытье ради нытья от быдловатого казула, который зачем-то корчит из себя коркорного игрока.
При этом реальные недостаки бладика типа идиотского онлайна, нефункциональных фонарей и т.п. он даже не упомянул.
Он в этом самом обсирает самое годное, вот приходишь ты в ресторан и говоришь ЧОМУ ТУТ НЕ КАК В МАКДАКЕ ГОВНО ВАШ РЕСТОРАН и жрешь дальше, это значит, что ты говноед, а не остальные посетители ресторана
Ты так говоришь, словно сам факт прохождения душеборна - невероятное достижение, от которого кежич сразу перестает быть кежичем.
Орнул с охуительной предъявы, что "если бы игра удалась, то было бы продолжение".
Быдло настолько быдло, что не способно осознать концепцию законченного произведения, после которого автор идет создавать что-то новое.
Только бесконечные продолжения и франшизы на 10+ лет.
Далеко не каждый сможет пройти все соулслайки. Бес может. Тем более он всегда играет в игры на самых высоких уровнях сложности. Так что он хардкорщик.
>хардкорные игры
>можно нажрать полоску хп на весь экран, можно прокачать себе все параметры до 99, можно зачизить 90% контента, можно взять имбовое оружие/щит и тупо фэйсроллить всю игру
>МАААМ, смотри, я ХАРДКОРЩИК
>Далеко не каждый сможет пройти все соулслайки.
Буквально каждый, кому не лень потратить на это время и силы.
Ну и что тогда делает хардкорщика хардкорщиком, если так про все игры сказать можно?
Чего вы присрались к щитам? В игре не запрещено их использовать, а то что вы там себе какие-то ограничения придумываете, это ваши проблемы. Может души ещё и с закрытыми глазами надо проходить и без смертей?
Насчет хардкорщика пусть отвечают те, для кого это принципиально.
Но в целом, если ты прошел соулсборны разными билдами и сделал пару-тройку челленджей (стеклянная пушка, СЛ1 и т.п.) - тогда можно сказать, что ты в принципе умеешь играть.
А когда человек перекачивается в 2-3 раза и использует самый примитивный стиль игры (щит в соусах, спам парирования в секиро и т.п.), который разрабы вообще добавили вместо изимода... ну, он прошел соулсы, окей. Но его мнение по поводу геймплея все так же ничего не значит, потому что по факту он этот геймплей толком не изучил.
Объективно, хардкорщик - тот, кто играет не в мобилки и не только в мортал комбат под пивас с друзьями, остальное - субъективщина, бес просто рукожоп и говноед, плюс типичное быдло, у которого все вокруг виноваты
Слишком толсто
>Но он прошёл все души и даже пососный Секиро
Да быть такого не может! Как у него получилось? Просто невероятно, сверхчеловек, внебрачное дитя Гвина и стон драгона блять, даже не верится, что такие люди вообще существуют. Походу ты нас наебываешь, не верю я тебе, невозможно это все.
Конечно, ведь только один человек из миллиарда способен пройти ДС. Теперь о тебе будут слогать легенды и в честь тебя будут называть детей, люди будут рождаться и умирать c именем твоим на устах, костры будут зажигаться только для тебя и ради тебя. Настоящий герой, пример для подражания.
Теперь твое мнение об игре - неоспоримая истина, можешь его выссказывать везде и всюду, никто более не смеет усомниться в словах твоих.
Секиро - лютый вин
Хуя ему пичот с правды, он как Тоха Жирный, который тоже на каждый коммент так отвечает
Вышел новый положняк. Любители бладика - блатные, дарк соулс - стремящиеся, секиро - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.
A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
> ВНИМАНИЕ! МОЛНИЯ!
> Вышел новый положняк. Любители бладика - блатные, дарк соулс - стремящиеся, секиро - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.
> A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
Любители бладика - пидарасы и анимешники, Дарк соулса - нормальные люди, про секиро всё верно сказал.
> Любители бладика - пидарасы и анимешники, Дарк соулса - нормальные люди, про секиро всё верно сказал.
https://www.youtube.com/watch?v=S8XTGZoavy4&t=2469s
> кароч на души немного не похоже, значит игра говно ебаное, хидетака пизданутый, боссы говно, игра говно
И это правда. Лучше бы Миядзаки сделал Элден Ринг похожим на Дарс Соулс. Иначе снова говно получится.
> обрыган не может осилить одну из базовых механик игры
> что-то говорит про нее
Нахуя ты здесь своего протыклассника постишь?
Охуенно же харизматичный чувак. Шутки смешные, даже самую скучную игру своим пиздежом вывезет. Смотрю прохождение всяких соулслайков только в его исполнении.
> Охуенно же харизматичный чувак. Шутки смешные, даже самую скучную игру своим пиздежом вывезет.
Я о нем только от вас узнал, пока услышал только гыгы говно хуй, ну и то, как он в комментах агрится, прям как Тоха не делает ему чести
> Смотрю прохождение
Нахуя?
Смотрю, потому что интересно, как другие люди будут реагировать на те или иные игровые ситуации и как будут проходить.
Иногда просто можно ловить рофлы, как стример тупит.
> прошёл босса с 1 попытки
> "ну босс чет хуета, слабоват"
> не смог пройти с 1 попытки
> "бля, босс говно ебаное, мемезак пизданулся"
>Охуенно же харизматичный чувак. Шутки смешные,
>бля, нахуй, пиздец, говно, ебал
>харизматичный чувак
Но Иссина прошёл.
Да какое микири, он даже в бладике не понял, от чего враги парируются. Выстрелил в моба перед/после замахом - "э бля, а че не парируется, говно ебаное?!". Смог запарировать - "бля, хули так далеко, не успеваю дойти сука, мемезак даун". Сделать рывок к врагу естественно нельзя потому что он не знает прр него, лол.
Ну или ещё - стреляет в огромную ебалу - "ясно, парирование говно".
Тени Ярнам, три бота, босса нет
Паук Ром, вокруг 10 ботов сам босс ничего не делает, можно захуячить даже не вводя его во вторую фазу
Миколаш, просто убегает от тебя, не нанося вообще ударов. Когда останавливается бьет в первой фазе 1(!) ударом, во второй двумя (!)
Кормилица Мерго, у всех дохнет с 1-2 траев. Просто заходишь за спину и бьешь, даже не разворачивается.
И нахуя мне любить бладборн? Чисто потому что экс? так у него боссов нет. Дуэль только с Гаскоином и Германом + Мария в длц.
И нахуя оно нужно, такое? Мне дс3 больше понравился, и кто из нас прав?
Ну так парирование в бладике говно. Попасть по мобу в определённый момент из говёного пистолета - да нахуй оно надо. Мемезака ебанулся. Зачем он чинит то, что отлично работало в ДС?
> отлично работало в дс
> вот этот удар парируется, а этот нет, потому что иди нахуй
Хуита. В бладике хоть в итоге логичное оно, противник гуманоид/размером с человека - парируется без проблем. Огромная ебанина - не парируется
Двачую адеквата. Даже БесПолезный, который является фанатом ДС и соулслайков, проссал, что Бладборн - лютое говнище, и все его нахваливают лишь потому, что это эксклюзив, а эксклюзивы ругать не принято, иначе получится, что ты зря деньги потратил.
> дс3
> волшебник в шляпе
> ваншот дракон
> дерево
> вольнир
> дьяконы
> копьё церкви
Про двуху я вообще молчу, там проще хороших боссов перечислить
Эх, сразу как уж на сковородке запрыгал, небось очечем можно арматуру перекусывать
Ну вперёд, посмотрим, получится ли у тебя, раз тебе так жопу рвёт от того, что у меня есть собственное мнение.
Причем этот форсированный ран не как некий глитч, в ДС тоже можно мимо мобов бежать, а просто как нечто очень логичное.
Ну и где страйк, пиздабол?
Алконафтер, плес
Человек из будущего, скажи, а топстример всея Руси БесПолезный застримид Элден ринг?
Не может быть. Ты обманщик, ведь Бес - лучший игрок в соулслайки в обозримой вселенной!
Тем более за сценарий отвечает Мартин, а Бес обожает его книги, они для него эталон литературы.
Срут в основном кежичи, которые проходили соусы с тремя фантомами и "мааам я прошел дайрк соулс это очень сложная игра". Нормальные люди Секиро вполне хвалят.
>>592549
Потому что это плохая игра. Она хуже ДС. По сути это не полноценная игра, а огрызок какой-то, где половина всего не нужна или не работает. Вот посмотри адекватный обзор.
https://www.youtube.com/watch?v=S8XTGZoavy4&t=2s
> адекватный обзор
> слепой дебил не может прочитать что делает навык
> слепой дебил не может прочитать, как его использовать
> арряяя!
Бес, забыл как ты в глаза ебался в астральной башне? Тебе ещё на полэкрана говорили х нажать, а ты бегал кругами и непонимал че делать
>Будто ДС или ББ можно зафейсроллить.
В них можно вообще вызвать фантомов, которые буквально сделают все за тебя.
> Что есть в Секиро?
Иссин, настоящий апогей идеи превозмогания себя и совершенства в умении использовать все механики игры, лучших боссфайт за все души
>все механики игры
Целые 4? Блок, прыжок, микири и отражение молний? Ого, вот это да. Куда уж Безымянному королю Мидиру, Фриде, Гаэлю, Орнштейну и Смоугу, Душе пепла и Гвину до этого. Пиздец. Уж не позорился бы с этими своими апогеями.
Фантомов вызывают только дауны зашкваренные. Норм пацаны в соло проходят всё. Как батя Бес завещал.
И? Он играет на НГ+, к тому же ДЛС кооперативное. В комментариях всё объяснили для таких как ты.
>бля, нахуй, ёпта, пиздец
Как это вообще можно смотреть? Мало того, что он нубас, так еще и мат-перемат. Отвратительно.
Какая разница? Я вот не слышал об этом быдлане ни разу, а тут говно пришло себя рекламировать и я узнал
Как страйк ему на канал кинуть?
Ой посмотрите на этого дитёнка ранимого, мат его покоробил. Ты как вообще на двачах сидишь? Мат это даже хорошо, такие чмохи как ты сразу отсеиваются, поэтому аудитория Беса состоит из настоящих мужиков.
АУЕ брат!
>Перекат, блок щитом, парирование.
Это 4, а в секиро - отскок, блок, парирование, прыжок, микири, отражение молний, то есть 6
>аудитория Беса состоит из настоящих мужиков.
Школьники, махровое быдло и подпивасы отныне настоящие мужики?
И как же ты определил, что они школьники, подпивасы и быдло? У Беса нормальная аудитория. Он даже статистику показывал. Там нет школьников.
Отскок не работает. У всех врагов есть автодоводка - они по тебе всегда попадают. Игра поломана. Посмотри обзорв от Беса, он там всё поясняет.
> Отскок не работает
Может это у тебя руки не работают? У меня все прекрасно работает, автонаводку один раз за игру видел
Посмотрел, он изучает навык и не понимает как его активировать и зачем он нужен, хотя все это в описании.
>На протяжении всего видео "бля, сука, бля, пиздец, сука, бля"
>неадекватный копротивленец прибежал в тред и засрает все хвалебными одами о своем криворуком кумире
>И как же ты определил, что они школьники, подпивасы и быдло?
Действительно, ведь это так сложно.
Зарепортил тебя за то, что мешаешь обсуждению игор, которым тред и посвящён.
Все силы брошены на элден. Длц если и будут, то какой-нибудь хуетой на коленке, сделанной хуй пойми кем
A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
> Вышел новый положняк. Любители бладика - блатные, дарк соулс - стремящиеся, секиро - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.
> A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
Но вообще я просто хотел пожаловаться в воздух, что все душеклоны не от фромов - ебаная унылая параша. Хотелось чего-нибудь нового, но блджад, в итоге вернулся наворачивать бладик в очередной раз.
Каков оригинал, таков и клоны. Все души тоже ебаная унылая параша, повторяющаяся из части в часть.
Да нихуя, в душах и BB есть четкие черты атмосферы и дизайна, Бладборн в этом плане я бы вообще назвал современным высоким искусством. Ни одна игра из их клонов не может похвастаться годными атмосферой и дизайном локаций, ни визуальным ни геймдизайном, так как в основном там лишь копипаст фишки шорткатов, либо вообще генерируемая дичь. Даже в Ниох который из них вроде как самый выдающийся унылые локации, являющиеся просто набором японских деревень, куда там остальным до божественного Ярнама в ББ.
В геймплейном плане у игр фромов приятная, хоть и не совсем удобная механика, мне вот прям нравится как там персонаж и бой чувствуется, во всех помимо двушки. А когда я играл в LoTF, хуйня деревянная, даже в той же двушке управление по приятнее чем там, про генерированные хуйни которых в соулс-лайк геймах накопилось уже полно и говорить нечего.
> Мемядзака
Миядзаки наверное во сне ворочается когда его здесь так называют, Маэстро Миядзаки-Сенсей ебта бля.
Причем боевка стала какой то полуавтоматической, с учетом того что половина геймплея строится на быстрых убийствах и резких автоанимациях-добиваниях, я ее просто понять не могу. Как по мне игра за шиноби, тихого убийцу и битвы с боссами генералами обвешанными тяжелой броней плохо сочетаются.
Но игра действительно сложная, мне даже страшно продолжать в нее играть, так как я встречаю там разрыв жопы на каждом высоко ранговом противнике.
А вот дизайн локаций и сам мир вообще никакие, в игре нету фирменного Миядзаковского МРАЧНОГО подчерка, дженерик японское средневековье, хоть сам сеттинг не так популярен, но ЯПОНСКОЙ ШИЗЫ и мрачнухи тут вообще не хватает, все локации вместе взятые можно описать как конгломерат японских сел с замком в центре, не больше и не меньше, уныленько как то, не хватает мрачного неба вечно затянутого тучами, гниющих чумных городов с ходящими по ним НЕХ - порождениями японской шизы.
Причем боевка стала какой то полуавтоматической, с учетом того что половина геймплея строится на быстрых убийствах и резких автоанимациях-добиваниях, я ее просто понять не могу. Как по мне игра за шиноби, тихого убийцу и битвы с боссами генералами обвешанными тяжелой броней плохо сочетаются.
Но игра действительно сложная, мне даже страшно продолжать в нее играть, так как я встречаю там разрыв жопы на каждом высоко ранговом противнике.
А вот дизайн локаций и сам мир вообще никакие, в игре нету фирменного Миядзаковского МРАЧНОГО подчерка, дженерик японское средневековье, хоть сам сеттинг не так популярен, но ЯПОНСКОЙ ШИЗЫ и мрачнухи тут вообще не хватает, все локации вместе взятые можно описать как конгломерат японских сел с замком в центре, не больше и не меньше, уныленько как то, не хватает мрачного неба вечно затянутого тучами, гниющих чумных городов с ходящими по ним НЕХ - порождениями японской шизы.
Чел, игра на самом деле даже проще душ. Просто не нужно юзать уклонение, оно в большинстве случаев нахуй не нужно, а парирование имба и мастхев
> между блоком и парированием нет разницы
Блоком тебе сносят стамину, парированием нет + ты сам сносишь её врагу
> мини босс
> обсер
Просто там ебанули автонаводку врагам.
> игра сложная
Это ещё хуета. Там потом будет несколько жопорвущих локаций, а к концу игры вместо рядовых бомжей будут челы, которые сейчас у тебя минибоссы и единственная разница, что у них 1 жизнь, а не 2
> Блоком тебе сносят стамину, парированием нет
Там же на одну кнопку блок и парирование, я иногда вообще путаю когда то, когда другое, в итоге у меня выбивают стамину и ебут в жопу.
Секиро просто не фейсроллится как души, тут обязательно запоминать врагов и думать чё делать, главное научиться парировать все комбо врага по таймингам и игра даже легче душ покажется
выбил платину две недели
Блокировать вообще ничего не надо, все что ты пытаешься блокировать нужно парировать
Да, на одну, но это не те же самые блок и парирование что в дарк соулс, в секиро основная механика защиты - парирование, вместо переката и блока как в душах, а блок - это просто неудачное парирование, за него штраф, когда ты парируешь - твоя стамина немного тратится, но если дойдет до максимума - можно продолжать парироватьпока не пропустишь удар сразу застанишься, блок же тратит дохуя стамины, кроме этого, парирование тратит стамину врага, это собственно главная механика атаки, не нужно пытаться нанести боссу прямой урон, просто беспрерывно парируй и бей по блоку, не останавливаясь вообще - тогда и враги будут лёгкими, и бой будет просто охуенно выглядеть я чуть не оргазмировал с первого удачного сражения с финальным боссом, прошел его без урона, просто 10 минут беспрерывного обменивания ударами, охуенно
Спасибо что разъяснил, буду учиться.
Какой нахуй бладик? Вы трейлер смотрели? Там одни красные пестрые гномы бля. На ютубе еще еблан какой-то вселенную лавкрафта ждет
Бросай все это говно что ты там задумал. Начинай проходить дс3 и бладборн.
Голосить можно с графодрочеров которым не нравятся современные игры. А дс1 это окаменелое говно мамонта
Алсо, если знать куда бежать, то игра, оказывается, очень короткая. Локи в которых сидел несколько дней или часов пробегаются за минуты.
Ребят не могу сегодня полкуючится к серверу игры дс 2
Пишет соужба дс2 недоступна повторите попытку позже. Играть можно только в синглплеере
A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
Чтобы ни капли зря не пропало
Ты слышал как громко пальнула пушка
Есть еще шансы начать все сначала
Выпить настой из теплой и красной
Крови, чтобы легче дышалось
И ужаснувшись всему что прекрасно
Вызвать приятные, сильные спазмы
Ночь надвигается
Закрой скорее все окна и двери
Надвигается ночь
Ночь надвигается
В поисках плоти шныряют голодные люди и звери
Надвигается ночь
Надвигается ночь
Все что могло бы случиться сегодня
Все уже было и осточертело
И вот опять ненасытно голодный
Я отправляюсь на новое дело
Взять эти звезды в мешок из под мин
И утопить не взирая на слезы
Если кого-то вчера не убили
Есть еще завтра и это серьезно
Надвигается ночь
Какие хорошие у тебя статы, гроза пристаблядей прям.
A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.