Вы видите копию треда, сохраненную 4 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи.
Ссылка на старый:
>>1515143 (OP)
Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/
Самый годный англоязычный сайт по ачивкам. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.
Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/
А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши ачивки, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/
Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/
Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
Этот тред посвящается всем ачивкодрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо.
На двачах распространено мнение, что ачивки не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши ачивки. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Я вот - трусы и лоли.
Я три месяца гта4 а также магику 2 добить не могу, причем в онлайне все сделал, а дрочить балладу на 100% лень пиздец.
>а дрочить балладу на 100% лень пиздец.
A мне баллада очень хорошо зашла, даже больше чем основная игра. Задания там непростые, особенно дала просраться та миссия, где на вертолете нужно вовремя подлететь к яхте.
Mad Max, испытания для трофея в нём глючные, а соберательств слишком много, боюсь словить гличь
Я в свое время на пк на 100% закрывал, лол. Сейчас нереально лениво, ну и много отвлекающих факторов социоблядских
Confirmed
Uncharted 2 (PS3) - Sept 3rd, 2019
Uncharted 3 (PS3) - Sept 3rd, 2019
The Last of Us (PS3) - Sept 3rd, 2019
Надеюсь вы все тут уже выбили онлайн в этой ссанине. Если нет - у вас остался один день.
Показалось что на третьем пике она стеклянный хуй целует.
Разрываюсь между второй якудзой и змееедом.
поссал на ачивоблядей свежей мочей в свежем треде
A это разве не стеклянный хуй?
Доставляет, что даже сони любит унижать ачивоблядей.
У этого говна 5 официальных рекордов в книге рекордов Гиннесса, а чего добился ты, мальчик?
Ебать у него мешки под глазами конечно.
У хача нет пидорской циферки в нике. Это сразу + 1000 к письке.
Читал срачи этих петухов на форумах.
-У тебя хакнутые ачивки я скозал
-Нет у тебя хакнутые ачивки я скозал
-A у тебя общий аккаунт
-Нет у тебя общий аккаунт
Пиздец дегенераты.
>книге рекордов Гиннесса,
Хуита из под коня. Надуманные рекорды, типа предания сосисок якубени на скорость или самого громкого пердежа.
>типа предания сосисок якубени на скорость или самого громкого пердежа.
И? Ты сможешь побить их? Ты думаешь это просто? Надо быть просто невероятным фриком чтобы побить рекорд на поедание сосисок и самого громкого пердежа.
Но у них и правда общие аккаунты. Там человек по 5-10 ишачит даже кликать визуальные новеллы с 15-мин плашкой заебешься. Хотя где-то до 200 плашек они сами выбивали. Насчет хаков - пока за жопу не поймали. Но не исключаю.
Ничего невозможного для одного человека там нет, просто адское задротство.
Хакум, спок.
>>591121
>не работает, играет по 10 часов в день.
Во-первых, якобы работает. Во-вторых, получается over 24ч в день. Ты глянь лог этого чепуша - там нонстопом ачивки валятся без перерывов даже на посрать 24/7/365. В-третьих, классика хачума и других командных акков - прыжки между играми в 1-3 минуты (см.пик). И это только за сегодня. И даже самый поехавший даун выгорел бы к хуям после 1к плашек даже с минимальным усилием как в визуальных новеллах.
>Во-первых, якобы работает.
Нет, вот тут говорит что не работает и играет по 15 часов в день.
>Ты глянь лог этого чепуша - там нонстопом ачивки валятся без перерывов даже на посрать
Смотрел, перерывы есть.
>прыжки между играми в 1-3 минуты (см.пик)
На твоем пике нет абсолютно ничего подозрительного. Одна игра на пс4, буст онлайновой параши. Вторая игра на вите, можно играть одновременно пока идет буст. Более того, эта игра имеет аж 10 платин учитывая все регионы и платформы, а берется за полчаса.
>И даже самый поехавший даун выгорел бы к хуям после 1к плашек даже с минимальным усилием как в визуальных новеллах.
На земле живут 7 лярдов людей, среди них есть невероятное количество фриков и аутистов. Кто-то годами сидит и задрачивает вов и доту, кто-то сутками выбивает ачивки.
> Забыли спросить слабоумного аутиста что и кому делать.
Слабоумный аутист как раз ты, раз пытаешься спрашивать советов как выбить однокнопочную нерарную платину. За такие лёгкие игры нужно максимум серебро давать
У вас жаба отклеилась.
>13 сентября в Days Gone добавят режим NG+ и несколько новых трофеев.
Как же они заманали. Сперва эти испытания на два с лишним месяца, теперь вот это. Я наверное 100% в ней никогда не получу.
>Там до сих пор выходят длц?
Там уже 8 длц паков и около 100 трофеев. Последний пак не входит даже в комплит эдишн и его все равно нужно покупать отдельно.
Но самый пиздец был это когда они добавили онлайн-режим. Мало того что гриндана в нем еще на 40 часов, но они в какой-то момент решили сделать онлайнoвый режим отдельной игрой с отдельным списком трофеев. Проблема заключается в том, что онлайновые трофеи уже были добавлены в список трофеев основной игры. Но эти долбоебы выкатили патч, который убирает онлайн-режим из основной игры, хотя ачивки из списка не убрали. То-есть те, кто установил патч, уже не могли их выбить. И откатить патч просто так по каким-то причинам там тоже нельзя - нужно заниматься каким-то лютым пердолингом, с подключением плойки к пеке, использованием прокси, каких-то левых программ и хуй еще знает чего.
И это еще не говоря о том, что сама игра гонище. Короче ебал эту финалку, и ебал скварешников.
Как избавиться от дроча платины? То есть вот скажем прошел паука на 97% все сделал было весело и приятно и не сложно
Смотрю что осталось - ебать "пройди на самом сложном нг+" на кой хуй мне опять на сложном это проходить пусть и с повышением уровня? Все равно всру часов 20+ тупо пробежать по сюжету
Даже костюмы все открыты в первое прохождение, ну вот какого..
И ведь я серьезно думаю сесть в выходные и пробежать. Зачем? Чому я такой ебанутый, а?
Как прекратить дрочить игры на 100%?
>>592211
За испытания там хоть что-то полезное дают вообще? Которые по срокам. Говорили скинчики там туда сюда чет не заметил
>роблема заключается в том, что онлайновые трофеи уже были добавлены в список трофеев основной игры. Но эти долбоебы выкатили патч, который убирает онлайн-режим из основной игры, хотя ачивки из списка не убрали.
У меня бы мягко говоря подгорело.
>>592601
>За испытания там хоть что-то полезное дают вообще?
Нашивки которые дают бонусы в основной игре. Так то они нафиг не нужны, но сейчас с новым нг+ думаю пригодятся.
Из онлайна там только таблица лидеров.
Скинчики на тушку есть, но они только для этих самых испытаний а для мото какие то невразумительные декали.
А то есть по сути можно забить хер на испытания особенно когда из платины уберут? Найс. А то я 100 часов наиграл еще не прошел даже 2 хаб
Платину и сейчас можно получить, трофеи испытаний как длц идут.
> И откатить патч просто так по каким-то причинам там тоже нельзя - нужно заниматься каким-то лютым пердолингом, с подключением плойки к пеке, использованием прокси, каких-то левых программ и хуй еще знает чего.
>нужно заниматься каким-то лютым пердолингом
Разве не это суть ачивоблядства?
Нет если ачивки адекватные
Есть ачивки "убей под полой луной главного босса стоя в трусах рыбой критическим ударом по яйцам" как бы нахуй такое это пиздец
А есть ачивки нормальные типа "пройди все и всеми" и это охуенно
Просто прошел игру полностью - получил ачивку
А не где блядскую игру надо переигрывать в третий раз стоя на голове и наяривая себе в рот
Это я как человек который души прошел по 300 часов каждые без смертей и без костров
>Это я как человек который души прошел по 300 часов каждые без смертей и без костров
Где-то кроме двушки это что-то давало?
Моральное удовлетворение
Но в двушке кольца давали за выполнение 1 рекваермента, то есть левое за смерти правое за костры
Не надо было разом проходить
Кстати это все было на нг без шмота с других прохождений.
Знаешь как я умер первый раз?)
Догадайся))) Были пройдены все 4 главных костра. Угадай где я сдох
Хуже, шел от кошки и ебнулся в колодец
Вроде как я чет забыл по дороге к ядовитому взять и прыгнул туда но забыл кольцо нацепить или же проебался с балкой. Давно дело было
Короче сдох тупо очень
>есть ачивки нормальные типа "пройди все и всеми" и это охуенно
Это тупые ачивки для раков>>592679
>Есть ачивки "убей под полой луной главного босса стоя в трусах рыбой критическим ударом по яйцам" как бы нахуй такое это пиздец
Это суть трофеев. Сделать что то особенное и трудновыполнимое.
Сейчас все трофеи по принципу вальдофской школы для людей с ОСОБЕННОСТЯМИ - кто играл тот молодец. Всем 100%.
>>592679
>души прошел по 300 часов каждые без смертей и без костров
Демонические тоже прошел?
Это не трудновыполнимое это ебанатство
Вот я вчера трофеи делал в новинке одно там было
"Убейте патей из 4 разных классов" ок изи
"Убейте конкретным персонажем добив конкретным ударом конкретного босса" нууууу бля дроч ибо там кооп с рандомами (разделение ачивок идет на соло, пати, онлайн рандом и онлайн с френдами)
"Убейте босса в гире 1 уровня" ну эт легко ибо 3 героя в шмоте первого уровня и один максимального БУФ и все кроме него получили, потом поменялись
Вот как бы прости, но это говно. Третья ачивка вроде сложная типа все в стартовом гире делают. На практике 10 секунд 8 из которых загрузки
А ачивка на добить героем? Ну я им не играю, ок но как я рандомам скажу ПАЦАНЫ ПЛЕЗ НЕ БЕЙТЕ? Я часа два долбил причем с перекачкой дикой и как бы хер тебе а не финалблоу
Часто еще бывает групповое добивание оно тоже не засчитывает ибо атака не та
Чисто рандом
Это не особенное и трудновыполнимое это посрать через рот. Оно тебе надо?
Трудно это "пройти без смертей и урона" вероятно "пройти без смертей и урона голым", но не "пройти голым без смертей в онлайне с пидорамичитерами" увы и ах
То есть скажем вот взять спайди последнего там есть таскмастер дает задание на ботов и бомбы. Вот их сделать на золото не так просто, но за них трофей не дают. Я считаю это минус
А вот прыгнуть 100 раз с самого высокого здания или вырвать 5000 пистолетов это пиздец блять я за 100 часов игры вырвал всего 5 пистолетов блять ибо это нахер не надо
Но доп миссии там на заданиях тоже тупые кстати "отправь 10 ракет обратно" и ты такой стоишь и тупо стоишь и стоишь и стоишь 10 минут пока ракетчик соизволит выстрелить в тебя и не дай бог ты одного из 10ти случайно убьешь
Это тупой дроч даже по моим меркам
А я в фаерэмблеме всех героев на S во всех навыках качал во всех возможных классах.
Пожалуйста, скажите мне, что игра не такое говно, как я думаю.
В дс1 мне всегда стремно когда эти хуйни вылезают где надо и не надо
На последней сложности заебись
В дс2 мне начало понравилось и втянуло нестандартно но хуйни на месте
А дс3 ваще изи кооп пиу пиу с френдом катку как нехер делать пробежали
Вообще конечно кооп и безкооп колоссальная разница
Чет стремно играть в онлайновую парашу такой давности. Особенно от ЕA. Только начнешь, а они серверы отрубят.
Отрубают предупреждая, она короткая так что..
Ачивка здорового человека это открыть все и пройти все
Ачивка дауна это когда после 40 часов игры на айронмене коркоре ты узнаешь что на одном конкретном уровне в одном из конкретных домов была шиншила в клетке которой можно скормить еду с прошлого уровня лежащую в подвале в доме за пределами карты
Короче пиздец и без гайдов не обойтись
Нормальные же ачивки интуитивно понятные, увы.
Хотел сказать двачая, что спидраны это рак
А потом прочел
>анч4
>потрясающий дизайн
>не пролететь
Ты либо бог сарказма, но не умеешь в тексте это выражать
Либо.. второе.
Я вот вечером буду делать трофей "убить одного сложного врага одноразовой лютней" то есть это оружие с 1 урона ровно на 1 удар и им надо убить конкретного челика
Ну такое.
>Ты либо бог сарказма, но не умеешь в тексте это выражать
Мне понравился Анчартед 4, с его камерно выстроенными уровнями, тщательной архитектурой и шикарным визуалом. Про геймплей речи не идёт, но художники и дизайнеры выложились на полную. Тебе не понравилось - твоё право иметь собственное мнение.
Спидраны это раковая опухоль тем не менее.
А. Фоны неплохие, да. Но там битвы унылые и затянутые, не мешают посмотреть виды
Я про геймплей больше, вот. Так и отсосины красивые, я кажись в просмотре мира провел больше времени чем в игре
Спидраны бывают адекватные
Я сейчас в кирбиклеш играю там каждая миссия это 10 "трофеев" каждый трофей это твой типа уровень аккаунта который открывает новые карты, шмот и тд
Есть трофеи типа
Убей классом
Не используй вот это
Убей на платину
Убей спидран
Убей не отхватит вот от этой атаки урона
Вполне ок, хоть меня и принуждают играть конкретным классом, что раздражает ибо НУ НЕ ХОЧУ Я ХИЛОМ БЛ но тем не менее весело вполне
>принуждают играть конкретным классом
Такие же требования убили у меня всё удовольствие от прохождения Дисхоноред :(
Я люблю трофеи, которые поощряют использовать все возможности игры, исследовать весь её мир и найти всё что спрятано. Конечно, и здесь бывает доведение до абсурда - те же голуби/посылки, те же мини-игры пожарные/такси и прочее в серии ГТА.
Ну, впрочем, у всех есть свои предпочтения в плане трофеев. Я всей душой ненавижу когда меня заставляют проходить игру более чем один раз - уже на второй раз это превращается в рутину, что говорить когда надо проходить 5-6 раз (привет Дед Спасе, Дьявольский Майский Плач и прочее).
Хуй знает, что там с геймплеем в Анче не так, в этом поколении в шутан от 3 лица лучше не играл. Может гирзы какие-нибудь на боксе, но бокса у меня нет.
Особенно геймплей на крашинге раскрывается, как в сингле, так и в кооп режиме выживания, приходится непрерывно жопой вертеть и очень быстро реагировать.
Для меня он, кстати, как показался лучшим экзом PS4 в 2016 году наравне в ББ, так и остался спустя 3 года.
>>594184
Насчет спайди согласен с твоим мнение, но значит демочнические души ты не выбил платину?
>>594644
Ясно.
>>594655
Кроме пары уровней пустая кишка. Во всех анчах есть подобные трофы. И спилранят это исключительно целенаправленно а не стимулируют прохожден е быстро. Это как раз и показывает уровень знания мира.
>>594747
>Такие же требования убили у меня всё удовольствие от прохождения Дисхоноред :(
>
>Я люблю трофеи, которые поощряют использовать все возможности игры, исследовать весь её мир и найти всё что спрятано.
Делишь на ноль. Дисхоноред как раз и пример того освоения ВСЕХ возможностей игры и троф на прохождение без убийств это показывает.
>>594808
>>594810
На самом деле это не лучшие игры в серии. И крашинг в сингле вообще не чувствуется. Кроме двух узких мест между нормалом и крашингом разницы не почувствовал.
>Делишь на ноль.
Не играл?
Два прохождения. В первом не использовать никаких сил, кроме 1 лвл блинка, не покупать/не использовать, во втором не убивая НИКОГО, и не подняв тревогу ни разу. То есть оба раза тебя ставят в условия, где тебе приходится использовать 1-2 приёма, а всё огромное разнообразие сил остаётся за бортом. Троф на прохождение без убийств показывает только то, как ты можешь постоянно шкериться и блинковать.Ты, конечно, можешь сделать третье прохождение, но к этому моменту от игры уже откровенно тошнит.
>Особенно геймплей на крашинге раскрывается
Не понимаю чем раскрывается геймплей, когда во врагов надо всаживать всю обойму, а ты умираешь от плевка. Тем более в Анче, где есть возможность проходить всё с бесконечным магнумом.
Явно напутано с ТЛоУ. Вот там, да. Grounded ощущается как другая игра по сравнению с нормалом. Крашинг в Анче всегда был достаточно простой, но уныловатый из-за врагов губок из-за этого бросил, кстати, сетевое выживание в 4ке.
> Троф на прохождение без убийств показывает только то, как ты можешь постоянно шкериться и блинковать.
Ясно, неосилятор.
>Ты, конечно, можешь сделать третье прохождение, но к этому моменту от игры уже откровенно тошнит.
Прохоить игру первый раз надо для удовольствия. Если не понравилась - переходить к другой. А платина на случай если игра зашла и ты хочешь найти новые способы получить с нее кайф. А если просто быть платки чтобы быть платки то да. Ничего не остается кроме как не осилить.
>>595319
>из-за этого бросил, кстати, сетевое выживание в 4ке
Тоже пахнет неосилятором. Знаю пару ТРОФИХАНТЕРОВ с которыми иногда играю. Они анч пол года пытались пройти и в итоге пришлось им искать пару иностранных геймеров чтобы протащили их как пассажиров.
Помню запостил в одном комьюнити о том что прошел на платину снайпер, в личку посыпалось А ВОЗЬМИ КАК ПАССАЖИРА ПРОТАЩИ ЭЛИТ
У меня так-то там платина, в дисхонороде, но раз ты из этих, аргументированно спорящих, и к игре даже не приближался, но мнение имеешь - о чём с такими говорить. Вы, мусье правы во всём, а я умолкаю.
Ну во первых пруфаника платину.
Во вторых тебе все расписали - ты игнорируешь все, фокусируешься на своей жепоболи, что видите ли на трофей то надо не только пройти игру до финального ролика, и О БОЖЕ, что-то сделать.
> Вот там, да. Grounded ощущается как другая игра по сравнению с нормалом
Плюсую. Совсем другие ощущения. Жаль только динамический лут всё портит.
На правах мимопроходила, читающего вашу перепыску - ты не прав.Любой, взявший платину в дизонорд помнит что первое прохождение нельзя юзать силы, потому что трофей, запрещающий покупку сил, а второе прохождение нельзя юзать силы, потому что любая попытка юзать что то кроме блинка моментально триггерит аларм, который в игре сделан через жопу, и поднимается от любого чиха, а также в это прохождение нельзя убивать никого, кроме ключевых целей, и тех, по моему, лучше нелетально устранять. Так что отбрось свои дешёвые выебоны, и признай что по теме ты нихуя не знаешь, будь мужиком ёбта.
>считать что посредственные шутеры на клавомыши лучше чем на паде
Тебя как троленка занесло из веге? Продленку прогулял?
Олсо борда единственный стоящий внимания проект в 2019.
Конечно. Ведь все, кто считает на так как ты - семёны.
И что дальше? В чем сложность? Где описание бугурта?
>>597620
>Надо собирать записи.
Собсно, в этом и суть.
По миру разбросаны записи, рецепты, местный сильмариллион. И прочие документы с историей той или иной локации. В чем-то даже интересно почитать.
Но для ачивки надо собрать 80% этих записей. Дроча особого нет, но иной раз хер найдешь где оно лежит.
+ Хорошая добротная часть этих доков доступна в постгеймовых данжах, куда не все идут.
В десятку играл только минут 15, так что хз. Но теперь есть шанс ее наконец освоить.
Мог просто недостающие посмотреть в ютубе. Я так и сделал. Ачивка вощемта простая.
А вот лям очков выбить в длс - там подрочиться надо.
Тридцать седьмая платина.
Не знаю почему игру так холодно приняли, мне она очень зашла. Наверное тут и сказывается моя неиспорченность опен ворлд дрочильнями и то что куплена она была спустя пару месяцев когда все баги залатали. В результате единственный баг это подвисшая кат сцена когда Сара катает Дикона на байке.
В остальном очень душевная игра с атмосферой американской глубинки, этакий Alan Wake или Deadly Premonition. Особенно первая локация самая ламповая, густой лес с огромными деревьями, в которые судорожно пытаешься не врезаться. Езда на байке очень доставляет, хотя как по мне управление им так себе. Но когда ты через пол карты пилишь к заданию делая остановки в каких нибудь деревушка или аванпостах чтоб заправиться и починиться, то атмосфера хлещет через край. Жаль что где то к середине бак становится уже достаточно вместимым и проблема с топливом полностью исчезает.
Сюжет звёзд с неба не хватает, так что надо ждать вторую часть. Но сюжетные переезды между локациями под кантри сделаны супер, плюс последняя сцена когда твой братишка идёт в суицидальную атаку на грузовике полном взрывчатки, а ты выбравшись из воды видишь пылающие развалины и его дробовик.
В остальном жаль не раскрыли как распространяется эта эпидемия и почти не уделили времени упокоителям и их лидеру Карлосу/Джесси, за что ему свели татуху. Ощущение что с ним должно быть больше сюжетки но её просто вырезали. Т.к в игре он светится суммарно минут пять. Вот вы наставляете пушки друг на друга, и буквально через пару миссий короткий босс файт с ним секунд на 30.
В остальном довольно ламповая игра, где нет обязательного дроча всяких побочек, за которые так любят ругать подобные игры. Сюжетку можно пройти не сделав ни одной побочной миссии. И не зачистив ни одного лагеря\орды, кроме тех к кому посылают по сюжету.
Платина простенькая, но вот для 100% придётся постараться, т.к некоторые испытания весьма сложные.
Как и в Just Cause. В особенности, в третьей части.
Даже захотелось этому говну дать шанс, но потом посмотрел
>Main Story 36½ Hours
- впизду нахуй. Продолжительности уже достаточно, чтобы понять, что это тупая дрочильня тупой дрочильни. Серьезно, на что разрабы рассчитывают выпуская хуилиарды опенворлдов? Даже у задротов теперь на все хватать времени не будет, не говоря уже о нормальных людях.
Ну, не твоя чашка чая: для нормальных людей игра, а не для ачивочников с профессиональными заболеваниями.
> Ну, не твоя чашка чая: для нормальных людей игра, а не для ачивочников с профессиональными заболеваниями.
Ты попутал, я итт только, чтобы ачивоблядей унижать. 36 с половиной это продолжительность с hltb. Только ненормальные будут аутировать 36 искуственно растянутых часов в посредственную хуйню.
Выбил тут на днях платину в Истоках, доволен.
Насколько сложны платины в ремастере АС3 и Одиссее?
> Хочу вкатиться в ачивки, с чего начать?
Лучше вкатись в обдавание уриной лиц ачивоблядей, серьезно.
Ну чтош, анончики, можете пожелать мне удачи.
Мне сложной не показалась, да есть долбанные 500 вр миссий из которых парочка противных снайперских, но какого то вызова скиллу моему почувствовать не удалось. Кроме наверное пытки, там пока по совету анона не заюался карандаш, пройти не удавалось.
Посмотрим, для меня из ачивок всё, что общепринято называть сложным, было действительно сложно, хех, особым скиллом не обладаю, скорее упорством. Буду отписываться, если что-то пойдет не так.
Игра, кстати, бомбическая. Когда я первый раз проходил всю основную серию (это было лет 7-8 назад), почему-то вторая вообще не зацепила, проходил на автомате и ахуевал от того, что и кого мне подсунули вместо Солидного. Сейчас же в восторге от каждой сцены, от плавности геймплея, от контроля над персонажем, такого-то графона, от идеи поместить Снейка в роль ментора и понаблюдать за ним со стороны. Жду не дождусь, когда уже съебу с работы и буду бомбы замораживать.
Я недавно тоже решил вернуться назад и добить платину, мне оставались виар миссии. В общем они не такие сложные как их описывают. Я не понимаю откуда у игры 8 по сложности.
Попробуй начать с Бладборна или Дарк Соулс, моими первыми плашками были Ордер 1886 и AC: Юнити, потом был Бладборн и вот именно в нём я ощутил вкус победы и подсел.
Добил 100%, две вещи выбесили - ебаный брич и то, что продолжения у игры скорее всего не будет.
Не то слово. Миссии с перетаскиванием сфер бесили больше всего.
Как ты в нее играешь? Я скачал неделю назад за 300 с копейками рублей и понял что слишком СЛОЖНА
Да там ещё в первой части были пиздец ачивки за прохождение без убийств и на стелсе. Ебать этот чувак спокойный, если осилил.
>за прохождение без убийств и на стелсе
Я мимо проходил, но что в этом сложного то? Ачивки не выбивал, но игру в стелсе и без убийств прошел. Она под это по дефолту забалансена.
За скрытность и нелетальное устранение ты опыта больше гребешь. На максимальном уровне сложности проще всего стелсить.
>Я мимо проходил, но что в этом сложного то?
Я пиздец нетерпеливый, не могу ждать и выслеживать.
>прохождение без убийств и на стелсе
На самом деле лёгкий трофей. Вот всякие сайды и сбор журналов намного геморнее.
после рездачи в плюсе онлайн должен быть хорошим.
По-моему, ТЛОУ уже все купили за 6 лет, кто хотел. В любом случае готовься к тому, что местные папки будут ебат.
Мультиплеер это ад и израиль. Даже с абузом.
Буду наверное все кроме мультиплеерных карт еще на тройке выбивал. Хотя бы мультиплеерные для начала, но ебать себе мозг реальной игрой в мультике не буду. Только ленивый буст двумя фуллстаками под пивас.
У меня 100% было год или полтора назад, щас 96%, в принципе чего то сверхъественного делать не надо для возвращения сотки (RDR2, GoW, дополение к какому-то из ососинов (бля, сколько раз я себя проклял, что взялся за него)), но сейчас есть игры поинтереснее.
Да брось ты, делов на 2 недели игры по вечерам.
Ничего там геморройного нет. Делов даже не на 2 недели, а на 2 вечера. Две игры пропускаешь и сразу выходишь, одну делаешь до конца. Время от времени выполняешь простенькое задание. Зафейлить там практически невозможно, даже если ты криворук.
Это пестец долго. Даже не прошке мультиплеер грузится не особо быстро.
Жабеныш, ты че, раньше хоть по надуманным причинам гнобил, а сейчас вообще без.
Как же люто двачую, дропнул из-за ебаных цапель. Видимо никогда у меня не будит платины в рдр2
*будет блядь как так то
Тут кто-то играл в Code vein? Поясните за трофеи
"получить 30 предметов от друзей" и "улучшить свою репутацию как напарник до 30 ранга" это онлайн фичи или с нпц мутить можно?
>>611064
Собери остатки мужества и иди добивай эту платину, там сложность то 5/10 от силы.
Прошел первую главу, поначалу не очень хорошо зашло. Герой показался кринжевым дебилом, а сюжет развивался медленно - в итоге дропнул. Через полгода взялся еще раз и прочитал на одном дыхании. Герой на второй взгляд оказался не таким уж и плохим. Эдакий двачер-зогачер, который решил вскрыть тему, в которую молодым и шутливым лучше не лезть.
Первая половина новелки это ламповый слайс-оф-лайф, в котором герои страдают хуйней и неспеша проводят эксперименты с микроволновкой и по совместительству машиной времени. Во второй половине героя пидорасит по таймлайнах и кидает из одной ужасной ситуации в другую. Прям как меня
В диалогах куча мемасов и отсылок к двачерской субкультуре. Пусть хоть к японской, но все же. Напомнило двач и тиреч конца нулевых, до того как борда была куплена макакой. Когда тут тоже была своя уникальная атмсофера, со своим сленгом, своими мемами, пастами и прочим контентом. Куда и почему все это пропало? Просто невероятно, в какое унылое и однообразое говно говно превратилось это место.
Новелка заставила меня смеяться, сочувствовать персонажам и даже немножко грустить. По ходу прохождения так привязялся к ним, что в какой-то момент начало казаться, что они действительно все мои друзья. Все концовки по своему хороши, но в тру-концовке, когда ГГ раздавал друзьям значки и встретил Курисочку я прям чуть не расплакался.
На платину ушло около 40 часов, но если не читать можно взять за 2. Но для меня это далеко не конец, впереди еще как минимум одна новелка, спиноффы, два сезона аниме, мувики, овашки, которые я тоже обязательно наверну.
Нууу...главное, чтобы тебе нравилось. Поздравляю!
Тяжко продвигается. Я всё так же MGS2 выбиваю и хочу сказать, что название трофея "Virtually Impossible" очень хорошо передаёт всю суть, пока прошёл чуть меньше половины, к самым сложным даже не подобрался, но уже были затыки на несколько часов (снайпинг за Снейка, где Мэрил нужно защищать).
>>614108
Поздравляю, вы аниме.
Я делал все сложные миссии с помощью видосов на ютубе. Там сразу увидишь всю оптимальную тактику и как безболезненно все это пройти. Так что не еби себе мозги, не трать зря время, и открой видеогайд.
Да я пользовался несколько раз уже, но на снайперской миссии это не особо помогло.
Ну тогда страдай. Надеюсь, что ты застрял на миссиях МГС1 Снейка, так как они самые тяжелые. Если еще до них, то тебе пиздос.
Нет никакого легаси. Если не успел выбить платину, то недобитая игра до конца веков будет висеть у тебя в списке и напоминать тебе о том, что ты никогда не заполнишь свой профайл на 100%.
Если хочешь вкатиться в ачивки, то лучше начни с чистого листа и создай новый аккаунт.
Отключают онлайн в основной во всяком дерьме, к которому я и так не стал бы даже прикасаться. Да и вообще игр с отключенным онлайном не так уж и много. Перед тем как купить или начать игру, стоит просто глянуть в гайд и посмотреть что там с онлайном. Список:
https://www.playstationtrophies.org/forum/general-games-discussion/335493-server-shutdowns-unobtainable-trophies.html
Благодарю за полный ответ и ссылочку. В таком случае создаю новый аккаунт и наслаждаюсь новой жизнью без треша в беклоге уровня фифы 09 и маг.
Ну удачи тогда. Отписывайся в тред если что выбьешь.
>о том, что ты никогда не заполнишь свой профайл на 100%.
Неужели кому-то не похуй на это, и он ждёт мифического одобрения от кого-то, кто может быть когда-то, посмотрит профайл и скажет - "ну норм, чо"?
У меня больше сотни ещё нетронутых игр, куча дел, впереди разные путешествия и прочее. Ограничивать себя в развитии из-за такой хуйни? Не понравилась игра, не пошла, идиотские трофеи, отключенный онлайн - да и похуй, ещё впереди сотни игр.
Ты не подумал, что может кто-то делает это для себя, а не для других? Тебе не похуй, как кто-то аутирует?
>У меня больше сотни ещё нетронутых игр, куча дел, впереди разные путешествия и прочее
Да я очень рад за тебя, анончик, но что ж ты из года в год заходишь сюда и подрываешься из-за того, что кто-то старается поддерживать комплит в районе 100? Никто же тебя не гнобит за то, что ты этого не придерживаешься, да всем пофиг, если только подкола ради жаба скажет что-нибудь, но неужели тебе есть дело до её слов?
>он ждёт мифического одобрения от кого-то, кто может быть когда-то, посмотрит профайл и скажет - "ну норм, чо"?
В том числе, но в первую очередь для себя. Для меня 100% значат, что игру я прошёл, увидел и осилил в ней всё, что можно, эта глава закрыта, можно переходить к следующей. Лист платин, как фотоальбом, его приятно полистать, посмотреть, во что играл раньше, вспомнить приятные и потные моменты, поностальгировать...а игры в этом листе, в которых не выбиты платины или сотки, это как хуевые фотки в альбоме, вроде тоже прикольно, воспоминания какие-то есть, но и есть осознание, что не дожал, можно было сделать куда лучше.
>Не понравилась игра, не пошла
В эпоху интернета сложно уже ошибиться с выбором, если есть понимание как и что устроено в играх. Я как новый профиль завёл четыре года назад (это не из-за платин было, тогда ими ещё не занимался), начал тщательней подходить к тому, что я потребляю, и за эти четыре года ну может быть 2-3 игры в моём списке оказались довольно средними, но средний не значит и плохой, и комплит в них также без проблем берётся под какой-нибудь фон типа сериала, ютуба или аудиокниги. Было бы желание.
>идиотские трофеи
Ну так никто и не обещал, что всегда будет легко. Есть легкие, есть сложные, получать приятно в принципе любую, но все же мы понимаем, что реально чего-то стоят только те платины, ради которых действительно пришлось постараться, пересилить себя и стать лучше.
Я с тех пор как занялся трофеями, так сильно свой скилл в играх прокачал, просто небо и земля с тем что было раньше, а я ведь и до того считал себя коркорным игроком с опытом из соулс-игр и японских экшенов за спиной (никогда так не ошибался). И главное прокачался не только скилл, но и вообще понимание игр в целом, я во всём этом лучше разбираться стал, полюбил новые для себя жанры, пересмотрел в лучшую сторону отношение к проектам, которые когда-то мне не зашли, начал действительно вникать и получать удовольствие от геймплея, именно от самого процесса нахождения в игре, а не от каких-то вау-факторов. И всё это благодаря ачивкам и нежеланию дропать игры на полпути.
>отключенный онлайн
Ну список таких игр гуглится за минуту, а разработчики об отключении онлайна почти всегда сообщают заблаговременно.
В общем извиняюсь за возможно шизоидный высер, захотелось немного отвлечься и попиздеть.
>У меня больше сотни ещё нетронутых игр, куча дел, впереди разные путешествия и прочее
Да я очень рад за тебя, анончик, но что ж ты из года в год заходишь сюда и подрываешься из-за того, что кто-то старается поддерживать комплит в районе 100? Никто же тебя не гнобит за то, что ты этого не придерживаешься, да всем пофиг, если только подкола ради жаба скажет что-нибудь, но неужели тебе есть дело до её слов?
>он ждёт мифического одобрения от кого-то, кто может быть когда-то, посмотрит профайл и скажет - "ну норм, чо"?
В том числе, но в первую очередь для себя. Для меня 100% значат, что игру я прошёл, увидел и осилил в ней всё, что можно, эта глава закрыта, можно переходить к следующей. Лист платин, как фотоальбом, его приятно полистать, посмотреть, во что играл раньше, вспомнить приятные и потные моменты, поностальгировать...а игры в этом листе, в которых не выбиты платины или сотки, это как хуевые фотки в альбоме, вроде тоже прикольно, воспоминания какие-то есть, но и есть осознание, что не дожал, можно было сделать куда лучше.
>Не понравилась игра, не пошла
В эпоху интернета сложно уже ошибиться с выбором, если есть понимание как и что устроено в играх. Я как новый профиль завёл четыре года назад (это не из-за платин было, тогда ими ещё не занимался), начал тщательней подходить к тому, что я потребляю, и за эти четыре года ну может быть 2-3 игры в моём списке оказались довольно средними, но средний не значит и плохой, и комплит в них также без проблем берётся под какой-нибудь фон типа сериала, ютуба или аудиокниги. Было бы желание.
>идиотские трофеи
Ну так никто и не обещал, что всегда будет легко. Есть легкие, есть сложные, получать приятно в принципе любую, но все же мы понимаем, что реально чего-то стоят только те платины, ради которых действительно пришлось постараться, пересилить себя и стать лучше.
Я с тех пор как занялся трофеями, так сильно свой скилл в играх прокачал, просто небо и земля с тем что было раньше, а я ведь и до того считал себя коркорным игроком с опытом из соулс-игр и японских экшенов за спиной (никогда так не ошибался). И главное прокачался не только скилл, но и вообще понимание игр в целом, я во всём этом лучше разбираться стал, полюбил новые для себя жанры, пересмотрел в лучшую сторону отношение к проектам, которые когда-то мне не зашли, начал действительно вникать и получать удовольствие от геймплея, именно от самого процесса нахождения в игре, а не от каких-то вау-факторов. И всё это благодаря ачивкам и нежеланию дропать игры на полпути.
>отключенный онлайн
Ну список таких игр гуглится за минуту, а разработчики об отключении онлайна почти всегда сообщают заблаговременно.
В общем извиняюсь за возможно шизоидный высер, захотелось немного отвлечься и попиздеть.
>Да я очень рад за тебя, анончик, но что ж ты из года в год заходишь сюда и подрываешься из-за того, что кто-то старается поддерживать комплит в районе 100?
Ни с кем меня не перепутал? С другим анонимом, на анонимном форуме, например? Я последние 2-3 года здеь практически в рид онли. Понятно что ты просто предположил, но говорю что ты ошибся.
>Для меня 100% значат, что игру я прошёл, увидел и осилил в ней всё, что можно, эта глава закрыта, можно переходить к следующей
Для меня это олицетворяет платиновый кубок, который является высшей наградой, а допконтент - воспринимаю как выжимку денег при помощи спекуляции на понравившейся игре (попоны для лошадей из скайрима как пример допконтента, ага), и покупаю его только к тем играм, которые мне интересны (хотя, по большей части я покупаю полные делюксовые издания в цифре, где всегда включены все длц), позволяя себе побыть лохом на время. Тем более допконтент допконтенту рознь. Есть Left Behind для Ластоваза, а есть ДЛЦ для Анча второго/третьего или для РЕ6. Если первое действительно раскрывает историю игры, то второе совершенно пустая трата сил, времени и денег. За то время, что кто-то потратит на зацикленное повторение второстепенных миссий в одном мире - я возьму платину ещё в нескольких мирах. Мне, как исследователю по духу, это особенно важно.
И потом. Вот у меня взята платина в Данте Инферно, но ДЛЦ там давным-давно является сломанным и недоступен. Из-за этого не играть в отличную (моё мнение) игру? Есть платина в Дисгайях разных - а там (к примеру, в пятой) несколько десятков ДЛЦ с персонажами, за которые придётся заплатить несколько тысяч рублей, и которые ничего не доабвляют ни в историю, ни в сюжет, ни в мир игры - это ли не бессмысленная трата? Высшую награду я уже получил - а собирать все мечи, все топоры, всё на 100%, если это не относится к платине - это не моё. Моё время дороже такого пустого времяпрепровождения.
>В эпоху интернета сложно уже ошибиться с выбором, если есть понимание как и что устроено в играх.
Вот купил я себе Инджастис на ПС3, нравился он мне по роликам, красиво всё, от создателей МК - прошёл сюжетку, и меня буквально тянет блевать от этой игры. Бросил моментально от отвращения. Давным-давно продал и ПС3, и диск с Индж, и ни малейшего желания вообще возвращаться к этой нудятине. При том что я файтинги люблю, и платина у меня в МК 10/11, всех теккенах, блазблю, и многих других, даже наруто. До первой полусотни платин меня ещё это в какой-то степени волновало, а когда перевалило далеко за сотню - вот даже если хорошо об этом подумать - меня это не волнует ни в малейшей степени. Ежеквартально выходят несколько хороших игр, у меня больше сотни ещё нетронутых игр, в которых надо взять платину, и пока я справлюсь с ними - наберётся ещё столько же. Мне уже порядком за 30, и времени на игры не так много, чтобы заниматься гринданом миллиона матчей на каждой карте ради бронзового трофея в длц, который даже к платине не относится.
>но все же мы понимаем, что реально чего-то стоят только те платины, ради которых действительно пришлось постараться, пересилить себя и стать лучше
Реально чего-то стоят те платины - в процессе получения которых ты получил удовольствие (пусть и подпорченное отдельными трофеями), а все остальные критерии, meh - я делаю это не для кого-то, а для себя, это моё хобби, мой спорт. Мне абсолютно наплевать если кто-то скажет что какая-то игра недостаточно коркорна, поэтому я не должен радоваться этой платине. Да чёрта с два. Я получал огромное удовольствие от Волка Среди Нас и от Ходячих 1 и 2 сезоны, и такое же удовольствие получал от ДМЦ 1-5, Демон Соулс, ГТА, Дарк Соулсов. Почему я, в угоду кому-то должен перестать радоваться своим ощущениям от новой игры? Даже и не подумаю.
>разработчики об отключении онлайна почти всегда сообщают заблаговременно.
Я весьма редко ищу подобные новости. если бы в приложении я не увидел что все друзья налегли на Драйвклаб, я бы пожалуй не успел бы до закрытия серверов, а так успел, но понервничал. Или в Проджект Карс - 20 коммьюнити эвентов, которые проводятся по одному в неделю, онлайн. Разработчик даже не отвечает сколько будут ещё длиться поддержка коммьюнити эвентов, заставляя нервничать, а ведь 20 штук это полгода, и невероятно будет обидно потерять прогресс за 4-5 месяцев. Благо я успел к началу нового сезона, когда была 51 трасса из 79 кажется. Так что 20 должно набраться.
>В общем извиняюсь за возможно шизоидный высер, захотелось немного отвлечься и попиздеть.
Тебе совершенно не за что извиняться. Ты высказал своё мнение, без перехода на личности, поинтересовался моим мнение. Меня это заинтересовало и я ответил.
>>615289
>Ты не подумал, что может кто-то делает это для себя, а не для других? Тебе не похуй, как кто-то аутирует?
Мне похуй до тех пор, пока отдельные персонажи не начинают форсить это как единственно верный способ играть в игры. То есть играй так, как тебе сказали, и никак иначе - с этого момента мне не похуй.
>Да я очень рад за тебя, анончик, но что ж ты из года в год заходишь сюда и подрываешься из-за того, что кто-то старается поддерживать комплит в районе 100?
Ни с кем меня не перепутал? С другим анонимом, на анонимном форуме, например? Я последние 2-3 года здеь практически в рид онли. Понятно что ты просто предположил, но говорю что ты ошибся.
>Для меня 100% значат, что игру я прошёл, увидел и осилил в ней всё, что можно, эта глава закрыта, можно переходить к следующей
Для меня это олицетворяет платиновый кубок, который является высшей наградой, а допконтент - воспринимаю как выжимку денег при помощи спекуляции на понравившейся игре (попоны для лошадей из скайрима как пример допконтента, ага), и покупаю его только к тем играм, которые мне интересны (хотя, по большей части я покупаю полные делюксовые издания в цифре, где всегда включены все длц), позволяя себе побыть лохом на время. Тем более допконтент допконтенту рознь. Есть Left Behind для Ластоваза, а есть ДЛЦ для Анча второго/третьего или для РЕ6. Если первое действительно раскрывает историю игры, то второе совершенно пустая трата сил, времени и денег. За то время, что кто-то потратит на зацикленное повторение второстепенных миссий в одном мире - я возьму платину ещё в нескольких мирах. Мне, как исследователю по духу, это особенно важно.
И потом. Вот у меня взята платина в Данте Инферно, но ДЛЦ там давным-давно является сломанным и недоступен. Из-за этого не играть в отличную (моё мнение) игру? Есть платина в Дисгайях разных - а там (к примеру, в пятой) несколько десятков ДЛЦ с персонажами, за которые придётся заплатить несколько тысяч рублей, и которые ничего не доабвляют ни в историю, ни в сюжет, ни в мир игры - это ли не бессмысленная трата? Высшую награду я уже получил - а собирать все мечи, все топоры, всё на 100%, если это не относится к платине - это не моё. Моё время дороже такого пустого времяпрепровождения.
>В эпоху интернета сложно уже ошибиться с выбором, если есть понимание как и что устроено в играх.
Вот купил я себе Инджастис на ПС3, нравился он мне по роликам, красиво всё, от создателей МК - прошёл сюжетку, и меня буквально тянет блевать от этой игры. Бросил моментально от отвращения. Давным-давно продал и ПС3, и диск с Индж, и ни малейшего желания вообще возвращаться к этой нудятине. При том что я файтинги люблю, и платина у меня в МК 10/11, всех теккенах, блазблю, и многих других, даже наруто. До первой полусотни платин меня ещё это в какой-то степени волновало, а когда перевалило далеко за сотню - вот даже если хорошо об этом подумать - меня это не волнует ни в малейшей степени. Ежеквартально выходят несколько хороших игр, у меня больше сотни ещё нетронутых игр, в которых надо взять платину, и пока я справлюсь с ними - наберётся ещё столько же. Мне уже порядком за 30, и времени на игры не так много, чтобы заниматься гринданом миллиона матчей на каждой карте ради бронзового трофея в длц, который даже к платине не относится.
>но все же мы понимаем, что реально чего-то стоят только те платины, ради которых действительно пришлось постараться, пересилить себя и стать лучше
Реально чего-то стоят те платины - в процессе получения которых ты получил удовольствие (пусть и подпорченное отдельными трофеями), а все остальные критерии, meh - я делаю это не для кого-то, а для себя, это моё хобби, мой спорт. Мне абсолютно наплевать если кто-то скажет что какая-то игра недостаточно коркорна, поэтому я не должен радоваться этой платине. Да чёрта с два. Я получал огромное удовольствие от Волка Среди Нас и от Ходячих 1 и 2 сезоны, и такое же удовольствие получал от ДМЦ 1-5, Демон Соулс, ГТА, Дарк Соулсов. Почему я, в угоду кому-то должен перестать радоваться своим ощущениям от новой игры? Даже и не подумаю.
>разработчики об отключении онлайна почти всегда сообщают заблаговременно.
Я весьма редко ищу подобные новости. если бы в приложении я не увидел что все друзья налегли на Драйвклаб, я бы пожалуй не успел бы до закрытия серверов, а так успел, но понервничал. Или в Проджект Карс - 20 коммьюнити эвентов, которые проводятся по одному в неделю, онлайн. Разработчик даже не отвечает сколько будут ещё длиться поддержка коммьюнити эвентов, заставляя нервничать, а ведь 20 штук это полгода, и невероятно будет обидно потерять прогресс за 4-5 месяцев. Благо я успел к началу нового сезона, когда была 51 трасса из 79 кажется. Так что 20 должно набраться.
>В общем извиняюсь за возможно шизоидный высер, захотелось немного отвлечься и попиздеть.
Тебе совершенно не за что извиняться. Ты высказал своё мнение, без перехода на личности, поинтересовался моим мнение. Меня это заинтересовало и я ответил.
>>615289
>Ты не подумал, что может кто-то делает это для себя, а не для других? Тебе не похуй, как кто-то аутирует?
Мне похуй до тех пор, пока отдельные персонажи не начинают форсить это как единственно верный способ играть в игры. То есть играй так, как тебе сказали, и никак иначе - с этого момента мне не похуй.
>Из-за этого не играть в отличную (моё мнение) игру?
Можно пройти ее на втором аккаунте. Не говоря уж о том что это посредственный кал мамонта.
>Есть платина в Дисгайях разных - а там (к примеру, в пятой) несколько десятков ДЛЦ с персонажами, за которые придётся заплатить несколько тысяч рублей
ДЛЦ в Дисгае вообще не имеют никаких ачивок, там просто чистая платина. A гриндан это просто неотъемлемая часть франшизы, за которую ее и любят. Это все равно что ныть, что тебя заставляют сотни часов гринданить в монстер хантере. Фанаты игры и так этим занимаются без всяких ачивок.
>Вот купил я себе Инджастис на ПС3
A я посмотрел на платину и не купил. Вместо этого скачал с торрентов и поиграл там. Или как уже писал выше, если сильно приспичило бы, погонял бы на втором аккаунте.
>Реально чего-то стоят те платины - в процессе получения которых ты получил удовольствие
A мне доставляет удовлетворение брать 100% даже в тех играх, которые мне не очень понравились.
>Я весьма редко ищу подобные новости
Это уже твое личное дело. Посмотреть статус онлайна для меня дело 30 секунд.
>ДЛЦ в Дисгае вообще не имеют никаких ачивок
Перепутал пятую с D2.
https://gamefaqs.gamespot.com/ps3/687861-disgaea-d2-a-brighter-darkness/trophies
>A я посмотрел на платину и не купил
Я написал же что разонравилась в процессе прохождения игры, но увы и ах, я ж забыл мы на харкаче.
>Не говоря уж о том что это посредственный кал мамонта.
Не смей любить то что я не люблю. Ясно. Спасибо за мнение. Если кто-то дальше будет отвечать - это уже не я.
>Ни с кем меня не перепутал?
Может быть, но здесь уже точно был анон, которому подпекало от желания иметь 100%-й профиль, он тоже говорил в похожей манере про платину, как высшую награду, вот я и подумал...
>допконтент - воспринимаю как выжимку денег при помощи спекуляции на понравившейся игре
Почти всегда так и есть, но если уж игра понравилась, то для полноты картины и допы нужно выбить. Я сам стараюсь никогда не брать их за полную стоимость, только на скидках. Дополнение для злоебучего Ассассина жду уже второй год, как стоило 1300, так и стоит, это пиздец.
>а есть ДЛЦ для Анча второго/третьего
Их не выбивал, не могу ничего сказать, но понятно, что это делалось для фанатов мультоса, им возможно в кайф. Хочу сказать про длц для четвертого Анча, во-первых, оно бесплатное, во-вторых, я охуел, когда увидел, что спустя полгода в законченной на тот момент для меня игре процент комплита упал на 20%, я полез на трофидроческие сайты и охуел ещё больше, т.к. оказалось, что длц по сложности на 8-9. Ну я сгорел, но оставлять такую игру без 100% было бы преступление для меня, пошёл осваиваться в новом режиме...и в итоге прекрасно провёл там неделю, нашёл прекрасных людей, которым тоже нужны были эти трофеи, мы играли, общались, превозмогали, я открыл для себя геймплей Анчартеда с новой стороны (в сингле и близко нет такого челленджа), было реально круто, это одно из самых ярких кооп-впечатлений в жизни. И всё опять же благодаря дрочу на 100%, если бы не эти трофеи, я бы никогда не поиграл в Выживание и не кайфанул так. Так что не стоит делать выводы просто по списку трофеев, нужно пробовать втянуться.
>За то время, что кто-то потратит на зацикленное повторение второстепенных миссий в одном мире - я возьму платину ещё в нескольких мирах.
А я сначала задрочу одно и потом с чистой совестью перейду к следующему. Вообще по какой схеме я играю - у меня есть бэклог, это определенные игры с PS3, и уже с PS4 прилично набралось, я их прохожу, дрочусь, но если выходит какой-то хит, то я просто дроч сворачиваю и играю в новинку, и если новинка оказывается прям 10/10, что не хочется её откладывать в долгий ящик после одного прохождения, то вообще бросаю все ачивкодела и выбиваю её, но таких игр в год мало выходит, вот в этом году я только от DMC5 не смог оторваться и не успокоился, пока не выбил в ней платину и 100%. В остальном у меня есть план и я его придерживаюсь, но, надеюсь, когда-нибудь закрою весь бэклог и буду только в новинки играть, чтобы не переживать о закрытии онлайна, о недостатке времени, о ещё каких-нибудь непреодолимых обстоятельствах.
>но ДЛЦ там давным-давно является сломанным и недоступен
Вот поэтому не стоит откладывать что-то в слишком долгий ящик, особенно если речь идёт о старой игре. Я сейчас в первую очередь стараюсь PS3 подчистить, т.к. её вполне могут отрубить от PSN с выходом PS5.
>Высшую награду я уже получил - а собирать все мечи, все топоры, всё на 100%, если это не относится к платине - это не моё. Моё время дороже такого пустого времяпрепровождения.
>Мне уже порядком за 30, и времени на игры не так много, чтобы заниматься гринданом миллиона матчей на каждой карте ради бронзового трофея в длц, который даже к платине не относится.
Дело твоё, никто не против, но я уже сказал, что для меня значит комплит. Посмотрим, что с моим профилем будет в ближайшие годы, может тоже из-за внезапно недоступной платины или сотки забью на это дело, но пока есть возможность делать везде 100, буду делать 100.
>Реально чего-то стоят те платины - в процессе получения которых ты получил удовольствие
Ну тут ты путаешь удовольствие от игры и от превозмогания для платины. Удовольствие я от всех хороших игр получаю, но если там ачивки простые, то они делаются на автомате, и платина просто идёт в общую копилку, как ещё одна циферка на пути к N количеству платин, а вот если трофеи сложные, то тут уже именно идёт превозмогание с дальнейшей радостью от победы и запоминанием этих моментов.
>Почему я, в угоду кому-то должен перестать радоваться своим ощущениям от новой игры? Даже и не подумаю.
Никому ты ничего не должен, но мне это вот не мешает новые игры заценивать.
>пока отдельные персонажи не начинают форсить это как единственно верный способ играть в игры.
Да никто не форсит, мы тут вообще может втроём сидим, и в итоге тебе плевать на комплиты, а мне и другому анону нет, поэтому такое впечатление складывается.
>Ни с кем меня не перепутал?
Может быть, но здесь уже точно был анон, которому подпекало от желания иметь 100%-й профиль, он тоже говорил в похожей манере про платину, как высшую награду, вот я и подумал...
>допконтент - воспринимаю как выжимку денег при помощи спекуляции на понравившейся игре
Почти всегда так и есть, но если уж игра понравилась, то для полноты картины и допы нужно выбить. Я сам стараюсь никогда не брать их за полную стоимость, только на скидках. Дополнение для злоебучего Ассассина жду уже второй год, как стоило 1300, так и стоит, это пиздец.
>а есть ДЛЦ для Анча второго/третьего
Их не выбивал, не могу ничего сказать, но понятно, что это делалось для фанатов мультоса, им возможно в кайф. Хочу сказать про длц для четвертого Анча, во-первых, оно бесплатное, во-вторых, я охуел, когда увидел, что спустя полгода в законченной на тот момент для меня игре процент комплита упал на 20%, я полез на трофидроческие сайты и охуел ещё больше, т.к. оказалось, что длц по сложности на 8-9. Ну я сгорел, но оставлять такую игру без 100% было бы преступление для меня, пошёл осваиваться в новом режиме...и в итоге прекрасно провёл там неделю, нашёл прекрасных людей, которым тоже нужны были эти трофеи, мы играли, общались, превозмогали, я открыл для себя геймплей Анчартеда с новой стороны (в сингле и близко нет такого челленджа), было реально круто, это одно из самых ярких кооп-впечатлений в жизни. И всё опять же благодаря дрочу на 100%, если бы не эти трофеи, я бы никогда не поиграл в Выживание и не кайфанул так. Так что не стоит делать выводы просто по списку трофеев, нужно пробовать втянуться.
>За то время, что кто-то потратит на зацикленное повторение второстепенных миссий в одном мире - я возьму платину ещё в нескольких мирах.
А я сначала задрочу одно и потом с чистой совестью перейду к следующему. Вообще по какой схеме я играю - у меня есть бэклог, это определенные игры с PS3, и уже с PS4 прилично набралось, я их прохожу, дрочусь, но если выходит какой-то хит, то я просто дроч сворачиваю и играю в новинку, и если новинка оказывается прям 10/10, что не хочется её откладывать в долгий ящик после одного прохождения, то вообще бросаю все ачивкодела и выбиваю её, но таких игр в год мало выходит, вот в этом году я только от DMC5 не смог оторваться и не успокоился, пока не выбил в ней платину и 100%. В остальном у меня есть план и я его придерживаюсь, но, надеюсь, когда-нибудь закрою весь бэклог и буду только в новинки играть, чтобы не переживать о закрытии онлайна, о недостатке времени, о ещё каких-нибудь непреодолимых обстоятельствах.
>но ДЛЦ там давным-давно является сломанным и недоступен
Вот поэтому не стоит откладывать что-то в слишком долгий ящик, особенно если речь идёт о старой игре. Я сейчас в первую очередь стараюсь PS3 подчистить, т.к. её вполне могут отрубить от PSN с выходом PS5.
>Высшую награду я уже получил - а собирать все мечи, все топоры, всё на 100%, если это не относится к платине - это не моё. Моё время дороже такого пустого времяпрепровождения.
>Мне уже порядком за 30, и времени на игры не так много, чтобы заниматься гринданом миллиона матчей на каждой карте ради бронзового трофея в длц, который даже к платине не относится.
Дело твоё, никто не против, но я уже сказал, что для меня значит комплит. Посмотрим, что с моим профилем будет в ближайшие годы, может тоже из-за внезапно недоступной платины или сотки забью на это дело, но пока есть возможность делать везде 100, буду делать 100.
>Реально чего-то стоят те платины - в процессе получения которых ты получил удовольствие
Ну тут ты путаешь удовольствие от игры и от превозмогания для платины. Удовольствие я от всех хороших игр получаю, но если там ачивки простые, то они делаются на автомате, и платина просто идёт в общую копилку, как ещё одна циферка на пути к N количеству платин, а вот если трофеи сложные, то тут уже именно идёт превозмогание с дальнейшей радостью от победы и запоминанием этих моментов.
>Почему я, в угоду кому-то должен перестать радоваться своим ощущениям от новой игры? Даже и не подумаю.
Никому ты ничего не должен, но мне это вот не мешает новые игры заценивать.
>пока отдельные персонажи не начинают форсить это как единственно верный способ играть в игры.
Да никто не форсит, мы тут вообще может втроём сидим, и в итоге тебе плевать на комплиты, а мне и другому анону нет, поэтому такое впечатление складывается.
>Я сейчас в первую очередь стараюсь PS3 подчистить, т.к. её вполне могут отрубить от PSN с выходом PS5.
Что значит отключить? С какого хера?
Рано или поздно это произойдёт. Могу ошибаться, но вроде как PSN на PS3 (особенности реализации в древние времена, это же очень старый сервис) душит возможное развитие функционала на текущей консоли, т.е. при смене никнейма могут проблемы возникнуть, например, и т.п.
Хуйня это все, ничего они не будут отключать. Иначе все кто покупал дигиталки внезапно не смогут зайти в стор и скачать свои игры, если они не установлены на жесткий диск.
В итоге правозащитники и законодатели их задушат, особенно в европке, а дигиталки на более свежих консолях тоже никто покупать уже не будет, если появится прецедент отключения.
Что конкретно ты имеешь в виду под развитием функционала я не понял. Ничего не мешает им развивать систему на новых консолях, при этом оставляя старые как есть. Никнеймы на пс4 можно менять уже сейчас.
A ну так на это похуй, пусть отключают.
Просто ты писал что
>её вполне могут отрубить от PSN с выходом PS5.
A это значило бы, что тогда нельзя будет загружать даже ачивки. Мне это кажется маловероятным.
>Хуйня это все, ничего они не будут отключать.
Хорошо, если так, сам этого не хочу, но я перестраховываюсь, выбью всё интересное на PS3 до выхода PS5 и буду в хуй не дуть.
>Что конкретно ты имеешь в виду под развитием функционала я не понял. Ничего не мешает им развивать систему на новых консолях, при этом оставляя старые как есть.
Да вот что-то мешает как раз. Я написал, что в своей правоте не уверен, но читал какую-то статью или новость, что смена никнейма так долго и мучительно вводится из-за особенностей построения PSN на ранних этапах (в эпоху PS3), т.е. если что-то там кардинально менять, то это может крайне негативно отразиться на работе PSN на PS3 вплоть чуть ли не до полного блэкаута. Естественно сурс этой статьи я не найду уже, читал в том году на ресетэре. Но вот суть такая.
>>616500
Если PS3 отключат, то и Виту тоже.
>читал в том году на ресетэре
Кукисы и историю потом почистил, надеюсь? Мне было бы западло заходить на такую помойку.
>чуть ли не до полного блэкаута.
Если до сих пор никаких блэкаутов из за смены ников не было, значит и в будущем не будет. И вообще даже если они вдруг надумают отключать пс3, то могут и оставить какие-нибудь незначительные функции. Например тупо оставить синхронизацию ачивок, даже если отключат все остальное.
Скажу даже больше - псп, нахуй никому не нужная консоль 2004 года все еще работает со всеми функциями. Стор им отключили в 2016 году, но купленные игры все равно можно качать из списка загрузок, а покупать игры до сих пор можно через стор в пекарне. Также прекрасно работает весь аккаунт-менеджмент. Так что если не отключили говно уровня псп, то что уж говорить о пс3 и вите?
>Мне было бы западло заходить на такую помойку.
Там довольно интересные обсуждения игр бывают, не сжв единым.
>Если до сих пор никаких блэкаутов из за смены ников не было, значит и в будущем не будет.
Да, не было, но даже когда вводили эту фишку, было предупреждение, что при смене могут возникнуть проблемы с трофеями, прогрессом в играх, пользовательским контентом. Это инфа с начала года и если Сони всё до ума довели, то моё почтение.
Про PSP не знал, ну значит отлично, PS3 либо такая участь ждёт, либо вообще ничего трогать не будут. Я только рад.
Я если честно тоже не знал, вот сам только что нагуглил. Хотя если подумать - аккаунт это тупо запись в базе данных, и если его можно использовать хоть на пеке, хоть на телефоне, то какой вообще смысл отвязывать его от какой-то консоли? У них в связи с этим наверное вообще не возникает никаких затрат. Вот с онлайн-серверами другое дело, их наверное где-то в 2020 везде отключат.
Просто невероятно, как точно Кодзима почти два десятилетия назад предсказал будущее (теперь уже настоящее) - фаст-фуд информация, фейковые новости, дезинформация, полуправда, - всё это захватило мир, люди в погоне за собственным внутренним комфортом и нежеланием принимать чужую точку зрения всё больше отстраняются от восприятия реальных фактов и полностью погружают себя в свою идеологическую сферу комфорта со своей собственной правдой. Даже на анонимном форуме аноны группируются в стайки и плюются желчью вместо обсуждения игр и платформ, что уж говорить про более глобальные и серьезные вещи.
И самое интересное даже не в том, что это было просто предсказано, а в том, что, как тогда, в 2001, так и сейчас, когда эта проблема стала по-настоящему актуальной, решения этому нет, мир всё так же переполняется левой информацией, забывая о том, что действительно важно.
Потрясающе, что такими вопросами задается не книга, не кино, а игра(!), странный и непонятный на первый взгляд японский стелс-экшен, который заканчивается философскими размышлениями об обществе, о правде, о воспоминаниях, о таких понятиях, как ты сам и твоя индивидуальность. Концовка MGS2 - это один из величайших, если не самый величайший момент в истории видеоигр.
Не смотря на свой возраст, игра великолепно выглядит, звучит и играется, в ней продумано всё, в ней идеально работает каждая механика, каждый гаджет и каждое действие персонажа, всему этому есть применение, даже если что-то может показаться бессмысленным на первый взгляд. Количество всяких неочевидных фишек и внимание к деталям поражает, я только спустя 70 часов узнал, что врагов для оглушения оказывается можно в режиме от первого лица бить по причинному месту. Очень и очень много разговоров по кодеку, практически на каждую тему, по которой может возникнуть вопрос при прохождении. Боссы - моё почтение, но раскрываются в полной мере только на экстремальной сложности, с Фэтменом особенно интересная и разнообразная битва. Сюжет в плане эмоционального отклика у игрока уступает первой части, но компенсирует это интригой о творящемся на заводе безумии, большим майндфаком в конце игры, и конечно же Снейком, который выступает здесь в роли ментора; сражаться бок о бок вместе с ним - настоящий подарок для фаната.
Недостатков не обнаружил, Кодзима молодец, 10/10 заслужено.
И теперь собственно о пути к платине. Пять прохождений, первые четыре элементарны, но пятое на экстриме заставляет напрячься на боссах, т.к. убивают с пары ударов. Самыми сложными для меня оказались Вамп и Метал Гир Рэй в количестве 20 штук. Вамп сам очень быстрый, и поэтому в него нужно быстро целиться от первого лица, при этом уклоняясь, с этим у меня были проблемы. Битва с двадцатью Метал Гирами - на выносливость, от их атак не сложно уклониться, но битва идёт около 20 минут, легко потерять концентрацию и умереть, когда тебе осталось добить 1-5 штук.
Пять прохождений заняли 40 часов. Потом были Истории Снейка, основная сложность в отсутствии радара, на них ушло около 8 часов.
И самое интересное - 511 VR-миссий. Сложность идёт по нарастающей вплоть до 423 миссии, где открывается последний персонаж - Снейк из МГС1. В этом наборе миссий всё устроено так, чтобы у тебя жопу в клочья разорвало от количества экранов с надписью "MISSION FAILED". Если это поиск бомб, то бомба взрывается при приближении к ней на 2 метра, причём бомбу мы обязательно поместим на солдата с рацией, который как угорелый носится по карте среди других солдат; если это холд-ап миссии, то в руки герою дают автомат М4, при использовании которого и нажатии нужной кнопки в 80% случаев либо ничего не происходит, либо происходит выстрел, но никак не взвод курка, а это значит тревога и провал; и такие ПОДВОХИ везде.
Под конец, когда оставалось буквально 3-4 миссии, но я продолжал по 50 раз видеть гейм овер, казалось, ещё чуть-чуть и кукуха уедет далеко и безвозвратно. Снайперскую миссию на удивление прошёл быстро, видимо набил руку на аналогичной миссии за обычного Снейка, где проблемы были. Общее время в VR - 47 часов 28 минут.
По итогу основная сложность игры скорее психологическая, главное не сломаться на VR-миссиях.
Общее время в игре почти 95 часов, сложность ближе к 8/10. Юбилейная 40-я платина, я рад, едем дальше в MGS3.
Просто невероятно, как точно Кодзима почти два десятилетия назад предсказал будущее (теперь уже настоящее) - фаст-фуд информация, фейковые новости, дезинформация, полуправда, - всё это захватило мир, люди в погоне за собственным внутренним комфортом и нежеланием принимать чужую точку зрения всё больше отстраняются от восприятия реальных фактов и полностью погружают себя в свою идеологическую сферу комфорта со своей собственной правдой. Даже на анонимном форуме аноны группируются в стайки и плюются желчью вместо обсуждения игр и платформ, что уж говорить про более глобальные и серьезные вещи.
И самое интересное даже не в том, что это было просто предсказано, а в том, что, как тогда, в 2001, так и сейчас, когда эта проблема стала по-настоящему актуальной, решения этому нет, мир всё так же переполняется левой информацией, забывая о том, что действительно важно.
Потрясающе, что такими вопросами задается не книга, не кино, а игра(!), странный и непонятный на первый взгляд японский стелс-экшен, который заканчивается философскими размышлениями об обществе, о правде, о воспоминаниях, о таких понятиях, как ты сам и твоя индивидуальность. Концовка MGS2 - это один из величайших, если не самый величайший момент в истории видеоигр.
Не смотря на свой возраст, игра великолепно выглядит, звучит и играется, в ней продумано всё, в ней идеально работает каждая механика, каждый гаджет и каждое действие персонажа, всему этому есть применение, даже если что-то может показаться бессмысленным на первый взгляд. Количество всяких неочевидных фишек и внимание к деталям поражает, я только спустя 70 часов узнал, что врагов для оглушения оказывается можно в режиме от первого лица бить по причинному месту. Очень и очень много разговоров по кодеку, практически на каждую тему, по которой может возникнуть вопрос при прохождении. Боссы - моё почтение, но раскрываются в полной мере только на экстремальной сложности, с Фэтменом особенно интересная и разнообразная битва. Сюжет в плане эмоционального отклика у игрока уступает первой части, но компенсирует это интригой о творящемся на заводе безумии, большим майндфаком в конце игры, и конечно же Снейком, который выступает здесь в роли ментора; сражаться бок о бок вместе с ним - настоящий подарок для фаната.
Недостатков не обнаружил, Кодзима молодец, 10/10 заслужено.
И теперь собственно о пути к платине. Пять прохождений, первые четыре элементарны, но пятое на экстриме заставляет напрячься на боссах, т.к. убивают с пары ударов. Самыми сложными для меня оказались Вамп и Метал Гир Рэй в количестве 20 штук. Вамп сам очень быстрый, и поэтому в него нужно быстро целиться от первого лица, при этом уклоняясь, с этим у меня были проблемы. Битва с двадцатью Метал Гирами - на выносливость, от их атак не сложно уклониться, но битва идёт около 20 минут, легко потерять концентрацию и умереть, когда тебе осталось добить 1-5 штук.
Пять прохождений заняли 40 часов. Потом были Истории Снейка, основная сложность в отсутствии радара, на них ушло около 8 часов.
И самое интересное - 511 VR-миссий. Сложность идёт по нарастающей вплоть до 423 миссии, где открывается последний персонаж - Снейк из МГС1. В этом наборе миссий всё устроено так, чтобы у тебя жопу в клочья разорвало от количества экранов с надписью "MISSION FAILED". Если это поиск бомб, то бомба взрывается при приближении к ней на 2 метра, причём бомбу мы обязательно поместим на солдата с рацией, который как угорелый носится по карте среди других солдат; если это холд-ап миссии, то в руки герою дают автомат М4, при использовании которого и нажатии нужной кнопки в 80% случаев либо ничего не происходит, либо происходит выстрел, но никак не взвод курка, а это значит тревога и провал; и такие ПОДВОХИ везде.
Под конец, когда оставалось буквально 3-4 миссии, но я продолжал по 50 раз видеть гейм овер, казалось, ещё чуть-чуть и кукуха уедет далеко и безвозвратно. Снайперскую миссию на удивление прошёл быстро, видимо набил руку на аналогичной миссии за обычного Снейка, где проблемы были. Общее время в VR - 47 часов 28 минут.
По итогу основная сложность игры скорее психологическая, главное не сломаться на VR-миссиях.
Общее время в игре почти 95 часов, сложность ближе к 8/10. Юбилейная 40-я платина, я рад, едем дальше в MGS3.
Хуита, даже на бб ранг проходить не нужно. 40 часов собирать догтаги, очень весело.
Вот жопы хардкорных трофеехантеров по гайдам пылали бы.
Ебать ты Сергей.
>Просто невероятно, как точно Кодзима почти два десятилетия назад предсказал будущее
Я вообще уверен, что в ближайшие 20 лет на каждого будет существовать досье, в котором будет зарегистрирован каждый твой пук, каждая твоя покупка, заархивирован каждый пост на имиджбордах. A потом еще и психологический анализ проведут. Если раньше это было невозможно, то с появлением квантовых компьютеров и ИИ все будет делаться автоматом, даже если ты рандомный никому не нужный хуй.
>едем дальше в MGS3.
Кароч поясняю. МГС3 ОЧЕНЬ легкая игра, платину можно взять даже на изиче. Но этим ты испортишь себе впечатление от игры. Рекомендую тебе играть на самой высокой сложности европейский экстрим. Я проходил игру сотню раз еще с самого ее релиза на пс2, но наибольшее удовольствие я получил когда выбивал платину именно на этой сложности. Постоянно приходится изощряться, придумывать новые стратегии, рвать себе задницу - чувстовал себя настоящим выживальщиком снейк-итером. Плюс там довольно щедрая система чек-пойнтов, так что не приходится многократно проходить одни и те же длинные участки игры.
>Боссы - моё почтение, но раскрываются в полной мере только на экстремальной сложности, с Фэтменом особенно интересная и разнообразная битва.
И на экстриме он тупо расстреливается с помощью бесконечного боезапаса. Изячнее наверное только файт с вампом.
>Вамп
Умирает от никиты в то время как ты тихо лежишь в уголке не двигаясь. Кажется можно провернуть даже без банданы.
>Метал Гир Рэй в количестве 20 штук
40 же не? Так да самый сложный файт даже с применением чаф гранат. Либо с самого начала ловишь темп и проходишь идеально либо фейлишь.
На год харде Венквиш уже не играется как Венквиш, помню шестой челлендж проходил 2 полных дня, год хард возможно до сих пор бы проходил.
>>617631
Да я знаком с МГС3, как и со всеми остальными основными частями серии, перепрохожу сейчас на платины, поэтому дрочиться с экстримом смысла не вижу, мне и так игра доставляет, пройду на нормале, чтоб освежить в памяти, и потом на харде трофеи добить. Впереди всё равно ещё МГС4 будет, где в любом случае придется напрягаться и тратить уйму времени.
>>617632
И с Фэтменом и с Вампом без описанных тобой ухищрений дрался, ну наверное сам себе проблем создал таким образом, но было интересно.
>40 же не?
20 и на европе тоже 20.
Майонез я купил когда психанул что платину не дали за Brothers: A Tale of Two Sons. Так то стыдно, да
Тебе нравилось в это играть?
Ебать ты пинкертон!
Ну тогда поздравляю с платиной. A недобитых что так много? Подчистить не помешало бы.
Отрадно видеть, что дело Braid живет и пахнет. Приемлемая сложность, стильный герой, умные враги, все как трофикхантеры любят.
Как паук например
В связи с чем вопрос - есть ли сервисы где пройдут за тебя на платину, если тебе дичайше впадлу пробегать паука на нг+ за 6 часов своей жизни ибо все тоже самое там что и в нг?
>надо на платину раза 4 ее пройти
>Как паук например
Совсем йопнулся? Где ты такую дичь вычитал? Платина за одно прохождение там выбивается изейше.
У меня 97% последнее достижение "пройдите игру на нг+ на самом сложном" нг+ и сложность открываются после прохождения основной игры.
Облом, да?
В итоге трусы и лоли надоели уже через полчаса игры, ибо из них состоит буквално все - все персонажи, все монстры, даже небо, даже Aллах.
Ну а геймплей, хоть и похож на оддисейку, меня люто выбесил небольшими недостатками, которые в итоге испортили все впечатление от игры. Например, в сумке только 30 мест для айтемов, и тебе всюду падают дропы которые засирают инвентарь, что заставляет постоянно прерывать эксплорейшн и возвращаться в город чтобы продать все свое говно. Ну а еще пошаговая боевка и рандомные энкаунтеры, которые я в общем-то люблю. Но в этой говнине убежать из боя практически невозможно, потому что после побега ты делаешь шаг назад, а когда сделаешь шаг вперед, то снова нарываешься на бой, и это пиздец как бесит. Также нет функции авто-боя, и нельзя даже зажать кнопку чтобы проскипать его, приходится постоянно нажимать Х. Я конечно понимаю что бои в любой жрпг это важный элемент геймплея, но если я хочу спокойно исследовать лабиринт, но большую часть времени мне приходится проводить в унылых боях из которых я не могу даже убежать или проскипать, то это так бесит, что хочется разбить консоль об стену.
Из плюсов разве что большое количество классов и девочек, но так как качать их и менять классы это уныло и геморройно, приходится брать с собой одних и тех же персонажей.
Что самое интересное, в игре просто огромная куча сайд-контента. Есть опциональные данжи и супербоссы, ингеймовые ачивки, сайд-квесты, можно собирать арты, собирать монстров, всякие там рандомные ивенты, короче контента на сотни часов. Но НИЧЕГО из этого не привязано к ачивкам. Все ачивки тупо берутся по ходу прохождения. Кроме одной - убей 20000 монстров. В одном энкаунтере от двух до пяти монстров. Когда я прошел игру, то еле еле набралось 5000. Никаких счетчиков, кроме ачивки за 5к в игре естественно нет. И конечно же, этот гриндан нельзя автоматизировать, как например в одиссейке.
Всего потратил на платину почти 70 часов, из которых последние 20 тупо гринданил монстров. Сайд-контент даже трогать не стал, ибо заебало.
В итоге трусы и лоли надоели уже через полчаса игры, ибо из них состоит буквално все - все персонажи, все монстры, даже небо, даже Aллах.
Ну а геймплей, хоть и похож на оддисейку, меня люто выбесил небольшими недостатками, которые в итоге испортили все впечатление от игры. Например, в сумке только 30 мест для айтемов, и тебе всюду падают дропы которые засирают инвентарь, что заставляет постоянно прерывать эксплорейшн и возвращаться в город чтобы продать все свое говно. Ну а еще пошаговая боевка и рандомные энкаунтеры, которые я в общем-то люблю. Но в этой говнине убежать из боя практически невозможно, потому что после побега ты делаешь шаг назад, а когда сделаешь шаг вперед, то снова нарываешься на бой, и это пиздец как бесит. Также нет функции авто-боя, и нельзя даже зажать кнопку чтобы проскипать его, приходится постоянно нажимать Х. Я конечно понимаю что бои в любой жрпг это важный элемент геймплея, но если я хочу спокойно исследовать лабиринт, но большую часть времени мне приходится проводить в унылых боях из которых я не могу даже убежать или проскипать, то это так бесит, что хочется разбить консоль об стену.
Из плюсов разве что большое количество классов и девочек, но так как качать их и менять классы это уныло и геморройно, приходится брать с собой одних и тех же персонажей.
Что самое интересное, в игре просто огромная куча сайд-контента. Есть опциональные данжи и супербоссы, ингеймовые ачивки, сайд-квесты, можно собирать арты, собирать монстров, всякие там рандомные ивенты, короче контента на сотни часов. Но НИЧЕГО из этого не привязано к ачивкам. Все ачивки тупо берутся по ходу прохождения. Кроме одной - убей 20000 монстров. В одном энкаунтере от двух до пяти монстров. Когда я прошел игру, то еле еле набралось 5000. Никаких счетчиков, кроме ачивки за 5к в игре естественно нет. И конечно же, этот гриндан нельзя автоматизировать, как например в одиссейке.
Всего потратил на платину почти 70 часов, из которых последние 20 тупо гринданил монстров. Сайд-контент даже трогать не стал, ибо заебало.
Что в фразе "пройдите нг+" тебе не понятно? Его по любому пройти, по любому слить 4-6 часов.
>Что самое интересное, в игре просто огромная куча сайд-контента. Есть опциональные данжи и супербоссы, ингеймовые ачивки, сайд-квесты, можно собирать арты, собирать монстров, всякие там рандомные ивенты, короче контента на сотни часов. Но НИЧЕГО из этого не привязано к ачивкам. Все ачивки тупо берутся по ходу прохождения.
Печалька. Но всё равно закину в свой лист того во что можно позалипать на вите.
Labyrinth of Refrain? Говорят, что попытка клонировать одиси.
Играл и в этриан и в рефрейн - рейфрейн круче. Хз почему. С него кстати и начал и благодаря ему узнал о одиси
Demon Gaze ещё можно попробовать.
Это от авторов хангред кнайта? Купил еще на старте, но до сих пор дальше демки не открывал, лул. Так же как и японский экзик в котором ты за красоток ставишь ловушки и ебашишь людей, лул.
Кого искать?
Короче не помню как там точно с трофеем, но чтобы получить максимальный 400 ранг надо 400 раз убить с кем-то босса
А фишка в том, что если в душах ты появлялся на 20 минут и потом тебя выкидывало с медалькой, то тут можно 2часа бегать с нонеймом и он перед боссом тебя выкинет сам за спасибо ибо ему лечилки надо восстановить
Еще не понял есть ли разница между уровнями и нг и нг+ в плане подключения ибо ко мне попадал чувак с 400 рангом (да когда ты убиваешь так же медаль дают)
А еще убого сделали нпц у хранителей чтобы получить хорошую концовку надо с ними поговорить, а по сетке - нельзя. То есть чуваку надо выходить или его выкидывать
>>620265
От них, да. Я кстати собрал себе вишлист из 10 игр которые по геймплею зашли, а потом как посылку получил БААА да это же все 10 одного издателя/разраба (нис) было забавно
Люто залип в первый ластовас на фоне новостей про второй, решил-таки добить платину (хотя бы в основной игре, без DLC) и ну его на хуй. Чтобы взять мультиплеерные трофеи на "прохождение стори" хантеров и светлячков, нужно отыграть 7122 матчей. 168 матчей, пиздец, и ведь еще есть вероятность того, что ты из-за провала ивентов свой лагерь проебешь и придется все сначала начинать.
Можно отыграть меньше. Пока у тебя есть хоть один не больной выживший ты можешь спокойно ливать матч, таким образом можно скипнуть половину игр. Ивенты выполняешь только те, которые тебе снижают популяцию до нуля, на остальные забиваешь. Выбираешь какие нибудь изячные вроде помощи и раздачи подарков.
Не сложно но долго и муторно.
Поначалу тоже думал, какой это жуткий пиздец, что это все будет долго, можно зафейлить, толком ничего не понятно. Но потом разобрался, скипал два из трех матчей, и оказалось что ничего сложного или долгого там нет, а зафейлить практически невозможно.
Вот с длц ачивками было тяжелее, потому что на пс3 была поломанная лобби, куда хуй попадешь. В итоге больше времени потратил на координацию партнеров для буста, чем на сам буст.
Да куда уж подробнее?
У тебя есть три состояние людей в твоём лагере: здоровые, больные и мёртвые. Пока у тебя есть хоть один здоровый или больной человек, геймовера не наступит. Значения эти изменяются между матчами в зависимости от того сколько ресурсов ты принесёшь. Если достаточно то больные излечиваются и общее количество человек прирастает. Если не достаточно то здоровые заболевают а больные умирают. Так вот, пока у тебя есть хоть одни здоровый человек ты можешь зайти в матч и сразу его покинуть, день пройдёт и часть народа у тебя сдохнет и заболеет. Смотришь остались ли у тебя после такой манипуляции здоровые, если остались то заходишь в матч и опять ливаешь, если нет то играешь матч уже нормально. Выгодно держать при такой стратегии как можно меньше людей в лагере, чтоб ресурсов, которые ты принесёшь, хватило на то чтоб всех больных перевести в здоровых.
Будут ещё эвенты по снижению или приросту числености, на них тоже можно класть болт если есть хотя бы один здоровый человек. Единственное всегда нужно выполнять эвенты в которых тебе снижают численность на все 100%. Но таких будет всего 4 или 5 штук.
Я просто всегда в тягомотных достижениях использовал свое секретное оружие - "в чем-то провинившаяся тян" которая сидит и выбивает платину которая скучна мне, но если платина сложная то бесполезно. Особенно с таким рандомом как в онлайнею
Если у тебя есть дрессированная обезьянка то можешь и её посадить. Стрелять уметь не надо, бегай собирай хлам да раздавай всем подарки. Думать вобще не нужно.
>>620539
>>620588
Да никакой жути там нет, я подробностей не помню всех ухищрений с пропуском матчей, но точно помню, что на стратеге нормально всё расписано, и что по этой схеме я выбил трофеи за неделю, причём 5 дней ушло на одну сторону и всего 2 дня на вторую (руку набил и знал, что нужно делать).
Часто вижу анонов, которые залетают сюда с вопросами о мультиплеерных трофах ТЛОУ. Ничего там сложного, серьезно, прочитаете гайд и выбьете. Это не долго и не сложно.
Потому что у меня нет длц и когда открываешь трофеи там идет
Основная игра 97% (внутри пройти игру на нг+)
Городкоторыйнеспитх3 прочерк
Мне конечно параллельно, я ни с кем не соревнуюсь в количестве платин и выбиваю для себя, но это пиздос, ну и падаль там сидит, вы почитайте комменты, а предприниматель-оп, просто охуеть, пытается поднять бабок на прошитой плойке с авито.
Что не так с комментаторами? Пролистнул не увидел плохих коментов
И? Каково это спать зная что ты не выбил или не забустил сам трофей а заплатил денег за его взлом?
> ты не выбил или не забустил сам трофей
> заплатил денег за его взлом
Ты дебил и в том и в другом случае.
Похуй. Избавиться от говна, что придумал больной разум разработчиков, и перейти к следующим играм. А если ты готов жрать абсолютно любое дерьмо, причмокивая и прося ещё, это персонально твои проблемы.
Просто ты слаб.
Тридцать восьмая платина.
Миленькая и забавная история по то как болотная ведьма призвала в подчинение себе сотеного рыцаря, который вроде как самое могущественное существо но на деле любая ведьма в нужный момент может его обезвредить, для распространения своего болота по всему миру. На самом деле всё намного сложнее и по ходу игры будет несколько сюжетных поворотов, но общая суть остаётся примерно такой.
Геймплей представляет из себя беганье по локациям и истребление всякой живности на них плюс активация столбов которые распространяют болото. Есть софт таймер в виде калорий, которые расходуются на открытие локации, очень сильно, на воскрешение, чуть поменьше, и на восстановление выносливости и здоровья, совсем чуток. В остальном никто и никуда никого не торопит.
Сама игрушка очень миленькая, но в катсценах между геймплеем творится всякая жесть, вроде того что ведьма приказывает рыцарю выдернуть из поверженной оппонентки кишки и намотать их куда нибудь, или освобожденные рабы другой ведьмы начинают выдавливать из своей бывшей хозяйки красные и чёрные жидкости и удивляются этому. От такого контраста шаблон чуток потрескивает.
Техническое исполнение это кромешный пестец, игра постоянно вылетает без какого либо повода. Выключение форсированого режима на прошке это чуток исправляет, но вылеты всё равно остаются, плюс к этому загрузки уровней по паре десятков секунд, что для игры с пастгена как по мне не очень.
Три концовки, нормал и тру энды, которые получаются за пару минут. И бэд энд, в котором ещё часиков пять геймплея и где сконцентрированы все оставшиеся сюжетные повороты и скелеты в шкафу.
По платине нет ничего сложного кроме необходимости добраться до сотого этажа башни и до сотого этажа подвала в этой же башне. И если первое ещё интересно, т.к есть сюжетные вставки между этажами, и представляет какой то челендж, то второе это порядка 600-700 комнат враги в которых не представляют абсолютно никакой угрозы. Ах да, и на сотом этаже ничего нет, видимо подвал тут бесконечный и предназначен чисто для гринда, в котором нет необходимости на данном этапе.
А ещё тут хороший ОСТ.
Тридцать восьмая платина.
Миленькая и забавная история по то как болотная ведьма призвала в подчинение себе сотеного рыцаря, который вроде как самое могущественное существо но на деле любая ведьма в нужный момент может его обезвредить, для распространения своего болота по всему миру. На самом деле всё намного сложнее и по ходу игры будет несколько сюжетных поворотов, но общая суть остаётся примерно такой.
Геймплей представляет из себя беганье по локациям и истребление всякой живности на них плюс активация столбов которые распространяют болото. Есть софт таймер в виде калорий, которые расходуются на открытие локации, очень сильно, на воскрешение, чуть поменьше, и на восстановление выносливости и здоровья, совсем чуток. В остальном никто и никуда никого не торопит.
Сама игрушка очень миленькая, но в катсценах между геймплеем творится всякая жесть, вроде того что ведьма приказывает рыцарю выдернуть из поверженной оппонентки кишки и намотать их куда нибудь, или освобожденные рабы другой ведьмы начинают выдавливать из своей бывшей хозяйки красные и чёрные жидкости и удивляются этому. От такого контраста шаблон чуток потрескивает.
Техническое исполнение это кромешный пестец, игра постоянно вылетает без какого либо повода. Выключение форсированого режима на прошке это чуток исправляет, но вылеты всё равно остаются, плюс к этому загрузки уровней по паре десятков секунд, что для игры с пастгена как по мне не очень.
Три концовки, нормал и тру энды, которые получаются за пару минут. И бэд энд, в котором ещё часиков пять геймплея и где сконцентрированы все оставшиеся сюжетные повороты и скелеты в шкафу.
По платине нет ничего сложного кроме необходимости добраться до сотого этажа башни и до сотого этажа подвала в этой же башне. И если первое ещё интересно, т.к есть сюжетные вставки между этажами, и представляет какой то челендж, то второе это порядка 600-700 комнат враги в которых не представляют абсолютно никакой угрозы. Ах да, и на сотом этаже ничего нет, видимо подвал тут бесконечный и предназначен чисто для гринда, в котором нет необходимости на данном этапе.
А ещё тут хороший ОСТ.
Сколько времени потратил?
Давно покупал порт на пс4 на какой-то распродаже, поиграл пару часиков и дропнул, переключившись на что-то другое.
В этом треде что-то все аниме выбивают, ачивко-дрочерный №28 виабу эдишон.
Месяц неспешной игры. Хотелось растянуть до выхода игры от бурята, но не получилось:(
В начале да она скучновата и уныла, но потом игра раскачивается и набирает темп, который держит до самого конца.
Если что то там спойлеры по ДС.
Cпойлеры по дс
Спойлеры
А мне нравится. У автора может быть несколько видений как должна завершиться игра, и таким образом он может их все сюда впихнуть.
Тут даже название концовок ничего не значит, в тру и нормал энде - Металию казнять и предаёт бывший ученик, в бэд энде - она выживает, отводит от себя проклятие и уничтожает бога. Хотя там полный трешак творится со скачками во времени и то как дальше продолжает существовать сам рыцарь. Он сам является частичкой этого бога..
>>1622982
Ты не умеешь спойлерить. Нужно всё помещать в первый два три слова, как с той же пурусоной 5 акечи предатель. В твоём случае у меня мозг стопнулся на первом же слове и сюжет ДС для меня так и остался загадкой:(
Хотя после анонса на пк думаю отменить свой предзаказ и посвятить время второй части сотеного рыцаря.
>Крашинг в Анче всегда был достаточно простой
Крашинг в анче это несбалансированная поебота, которую без золотого АК с бесконечными патронами за предзаказ или чита не пройти не расставивишись раком — нет никакого кайфа всаживать по 5-6 патронов в голову мудаку чтобы он сдох наконец, умирать с первого попадания и лутать с трупов по 1-2 патрона)))
Ой, сорян. С бруталом перепутала. Крашинг же простой, да.
Да ну, было весело за исключением пары моментов в первой части, одного во второй и одного в третьей. Настоящий челлендж для фанатов, которые хорошо знают игру.
>по 5-6 патронов в голову мудаку чтобы он сдох наконец
Ух как у меня горит от врагов-губок в играх. Такие портят всё удовольствие от стрельбы и прочих ударов. Тому кто это придумал нужно кочергу в жопу вставить и провернуть.
Ебаные некроморфы появляются просто из неоткуда - могут вылезти слева, могут справа, могут сзади, могут сверху, или вообще с нескольких сторон. Везде коридоры и узкие пространства, никаких безопасных мест вообще нет и хуй ты их увидишь. A бегают они быстро, да еще не поймешь дохлые они или еще встанут. Чисто со стороны атмосферы и напряжения, игра уделывает прочие франшизы типо резиков.
Сюжет как-то прошел мимо меня, так как был уебищно подан. Обычно в играх сюжет подается в катсценах, где можно отложить контролер, расслабиться и посмотреть ролик. В этой игре его подают в виде аудио-логов и аудио-звонков, при этом игра не останавливается. Вот только когда я отбиваюсь от инопланетных зомбей или ожидаю что вот-вот кто-то выпрыгнет из ниоткуда, мне становится глубоко похуй на сюжетный пиздеж и мне вообще сложно было его воспринимать в таких обстоятельствах.
Игру пришлось проходить 3.5 раза, но мог бы уложиться в 2.
Первый раз играл просто так для себя не заморачиваясь с ачивками.
Второй раз проходил с одной пушкой и делал апгрейды.
Третий раз на максимальной сложности.
Еще половину прохождения делал 30 киллов с каждой пушкой.
Короче под конец она меня уже сильно заебала, но к счастью там можно юзать читы на бесконечное замедление врагов, что сделало последнее прохождение немного легче.
Следующая часть будет сложнее, там надо будет пройти на хардкоре с 3 сохранениями. В третьей части надо будет еще выбивать онлайн. И длц тоже есть. Ну раз взялся, то доведу до конца, что уж там.
Ничего, братишка, и без названия было понятно, что ты тупой ачивоеб.
Ну вот скажем, мне нужна версия 1.26 чтобы взять онлайновые ачивки камрадов в оффлайн режиме. Ну вот еще скажем, что я купил новую запечатанную роял эдишн. Какая версия будет в роялке? Могу ли я тупо не скачивать обновления и просто отключить их после 1.26? Почему нельзя откатить патч как на играх на пс3 без всякого пердолинга с левыми программами? Как скачать обновление COMRADES March 2018 Update без апдейтов? Или оно включено в роялку?
Как вообще играть в это говно? Сначала установить 1.26, выдрочить камрадов, потом полностью обновиться и затем играть в основную игру?
Тем хуесосам, которые добавили никому не нужный онлайн режим, добавили ачивки, и сразу удалили его, надо отрубить яйца.
Это сложно. Надо найти живую тян, которая по своей воле захочет ебаться с тобой. Пожить с ней немного, а потом организовать все так, чтобы ее выебали, а ты был бы не против.
Что сложного? Находишь пару через буст-треды, один раз девочку водишь в кино и покупаешь ей памятную вещь, типа вы вместе. Потом смотришь, как ее ебет бывший, который на самом деле текущий. Все, ты у мамы трофикхантер. .
Я типа того делал. Дропал тянку, она находила нового но хотела ко мне, а я такой го мжм
Ебал бывшую с ее куном кек
Но это я не совсем каколд получается
Находим новую, бросаем, повторяем
Повторить пункт 1-2
Ощущения охуенные.
У меня есть, но приступлю к нему довольно не скоро (сижу, выбиваю ачивосы в первой части, а за ней планирую аутировать с платиной во второй)
Я во второй еще даже не выбил, после прохождения сразу взялся за третью. Боюсь, что пидорасы из ЕA внезапно отключат сервера, поэтому хочу побыстрее выбить онлайн и со спокойной совестью доделать оффлайновые ачивки.
Мой внутренний аутист велит мне выбивать платинки по порядку (я на самом деле хуй его знает как собрался во второй выбивать ачивку с тремя сохранениями)
А мой внутренний аутист тоже. Но я лично заебался 3-4 раза одну и ту же игру проходить потому что ТАК НАДО тот же код веин
Один раз пробежать и ждать длц мне хватило
А не убивать 400 боссов за 4 прохождения и еще длц ждать
Там есть глич на бесконечные ноды в первом чаптере. С максимально прокачанным ригом и пушками проходить легче. Но все равно постоянно сливаюсь на всяких qte или разбитых окнах. В принципе эту ачивку может получить любой, просто нервов потратишь кучу.
А вот тут уже я сам ебанутый - не пользуюсь глитчами (помню когда выбивал в Demon’s Souls плашку, чуть не охуел)
Смотря что гличами считать. Вот в оригинал син 2 убийство ящиками, бесконечный суммон существ и прочие мелкие прелести - баг или фича?
Убийство бочками тебе хотелось сказать?
А спавн не бесконечный же, или ты про спавн до боя максимума?
Или там в энхансе что-то поменяли?
>>633737
Ам, это окружение. Как скидывать в душах мобов с моста. Или как расстреливать магией или луком.
А глитчи это глитчи, вы про какие конкретно? Если всякие аля "со старта пробеги к финалу по горке и воздуху обойдя ворота которые открываются 4мя великими душами" то это глитч и плохо
Спидраны все на них основаны по сути.
- сюжет, который из более-менее научной фантастики за пару часов в финале, скатывается в ебаное анимэ с избранными, разрушительницами миров и обнимашками для спасения мира. Что за ебань?
- геймплей без капли челленджа уже через 4-5 часов игры. Первая лока и первый поход в горы - 10 из 10. Остальные 30 часов - ебаная рутина с САМЫМ уебищным бектрекингом в играх эвар. Пиздюхаешь такой через всю карту, доходишь до края, а тебе там сразу, без кат-сцен, говорят пиздовать в начальную точку захватив спермы пару литров. И так раз 5 за игру.
- интерфейс, когда ты даже не можешь вырубить на мапе все это говно, которое мешает тебе ориентироваться. В игре такая же каша из говна, что есть на втором пике. Ты можешь в любой части карты заглянуть в контейнер и узнать стоит-ли делать крюк из-за его содержимого, но вот узнать куда едет зип-лайн и поключен ли он вообще - хуй. То есть ты можешь пиздовать в ебаные горы и узнать, что он не подключен к паре. Но самый пиздец - это фаст-тревел, где ты точки на карте выбираешь СПИСКОМ, блять, а не на карте. При этом отрубаются ВСЕ названия поселений. Ну и стандартное для верстальщиков-мудаков, когда в один момент у тебя по умолчанию "курсор" стоит на отмене, а в следующий момент на согласии. Я уж не говорю, что ты в 99% случаев зажимаешь треугольник после того, как на тебя свалят груз. Почему нельзя было сделать это по умолчанию - хуй знает. Интерфейс такая параша, что чтобы создать ОДИН предмет, тебе нужно что-то подтвердить на 4-5 экранах. САМЫЙ. УЕБИЩНЫЙ. ИНТЕРФЕЙС. В. ИГРАХ. ЭВАР.
- персонажи, которые не имеют истории, кроме завязки. Вот Хартмен ищет свою семью, что слили в трейлерах. Есть его развитие в игре? Нет, блять. Еще несколько раз покажется в качестве квестодателя и в конце, чтобы произнести речь. Все, блять. В конце в ЗАПИСОЧКЕ узнаешь, что он нашел себе тян и хуй положил на поиски семьи. История 10 из 10, просто. Лишь сюжетка Клифа норм. И это из 7 персонажей, включая ГГ. 1/7
Если бы не Кодзима, игру бы обосрали абсолютно все, а так быдло сильно зависит от авторитетов, поэтому кто-то даже десяточки ставит. Такого пустого открытого мира даже Юбисофт уже не делают со времен Фар Край 2. Этот пиздец уровня раннего доступа.
Ах, да. Платина унылейшая, но простая, если не жалко 80 часов на это поделие.
- сюжет, который из более-менее научной фантастики за пару часов в финале, скатывается в ебаное анимэ с избранными, разрушительницами миров и обнимашками для спасения мира. Что за ебань?
- геймплей без капли челленджа уже через 4-5 часов игры. Первая лока и первый поход в горы - 10 из 10. Остальные 30 часов - ебаная рутина с САМЫМ уебищным бектрекингом в играх эвар. Пиздюхаешь такой через всю карту, доходишь до края, а тебе там сразу, без кат-сцен, говорят пиздовать в начальную точку захватив спермы пару литров. И так раз 5 за игру.
- интерфейс, когда ты даже не можешь вырубить на мапе все это говно, которое мешает тебе ориентироваться. В игре такая же каша из говна, что есть на втором пике. Ты можешь в любой части карты заглянуть в контейнер и узнать стоит-ли делать крюк из-за его содержимого, но вот узнать куда едет зип-лайн и поключен ли он вообще - хуй. То есть ты можешь пиздовать в ебаные горы и узнать, что он не подключен к паре. Но самый пиздец - это фаст-тревел, где ты точки на карте выбираешь СПИСКОМ, блять, а не на карте. При этом отрубаются ВСЕ названия поселений. Ну и стандартное для верстальщиков-мудаков, когда в один момент у тебя по умолчанию "курсор" стоит на отмене, а в следующий момент на согласии. Я уж не говорю, что ты в 99% случаев зажимаешь треугольник после того, как на тебя свалят груз. Почему нельзя было сделать это по умолчанию - хуй знает. Интерфейс такая параша, что чтобы создать ОДИН предмет, тебе нужно что-то подтвердить на 4-5 экранах. САМЫЙ. УЕБИЩНЫЙ. ИНТЕРФЕЙС. В. ИГРАХ. ЭВАР.
- персонажи, которые не имеют истории, кроме завязки. Вот Хартмен ищет свою семью, что слили в трейлерах. Есть его развитие в игре? Нет, блять. Еще несколько раз покажется в качестве квестодателя и в конце, чтобы произнести речь. Все, блять. В конце в ЗАПИСОЧКЕ узнаешь, что он нашел себе тян и хуй положил на поиски семьи. История 10 из 10, просто. Лишь сюжетка Клифа норм. И это из 7 персонажей, включая ГГ. 1/7
Если бы не Кодзима, игру бы обосрали абсолютно все, а так быдло сильно зависит от авторитетов, поэтому кто-то даже десяточки ставит. Такого пустого открытого мира даже Юбисофт уже не делают со времен Фар Край 2. Этот пиздец уровня раннего доступа.
Ах, да. Платина унылейшая, но простая, если не жалко 80 часов на это поделие.
По-моему с этой игрой все было ясно еще с первых гейплейных роликов.
Поздравляю. Сам с онлайном этим ебусь и уже временами подумываю бросить, но слишком много времени потратил, чтобы в самом конце сдаться.
Лично мне онлайн быстро наскучил из-за того, что до этого я часов 150+ на сингл потратил, я просто начал уставать от игры, но если сейчас брошу и оставлю на потом, то уже не вернусь.
Игра простая до жути. Юзай Квен по кд и зелья/яды. Почти все противники убиваются тактикой 2-3 удара—отскок—удар в спину—отскок—квен. Если совсем криворукий нагугли карту Мест Силы, пробегись и собери все — получишь не мало очков опыта, раскидав их уже сможешь уверенней двигаться дальше.
Муддисон прошёл же, на стримах показана вся прокачка под медвежий доспех. Справился он за 150 часов вроде.
Проходи сразу на максималке, там "сложно" будет только в первой локе, освоишься и на основной карте будет легко, причём чем дальше проходишь, тем проще. Основная хитрость, как уже сказано, юзать квен и почаще отскакивать.
Я лично качал знаки, квен и игни имба. Игра реально лёгкая (гораздо проще любых Душ), сам поймешь это, играй дальше на максималке.
Тридцать девятая платина.
Без спойлеров, так что за сюжет говорить не буду.
Не знаю как у других, но у меня игра полностью оправдала все ожидания. Возможно из за того что ожидалась просто необычная игра а не какой нибудь прорыв или новый жанр.
С необычностью бурят смог, игра построенная чисто вокруг доставки грузов, за которую тебя почти не награждают.
Сам геймплей не плох, но к сожалению раскрывается полностью только в первой локации. В ней нужны лестницы, крюки, нужно бояться МУЛов и БТ, которых не обойти, т.к пока Сэм медленная черепашка без экзоскелета, хирального ножа и дополнительных аккумуляторов. Во второй локации уже таких проблем нет и из препятствий частично остаётся только пересечённая местность. Которая тоже довольно условная. Даже в горах, в которых без снаряжения тебя должны сношать во все щели, достаточно только вездеходного скелета. Любое препятствие можно обойти в паре метров слева или справа.
Так же разочаровали боссы. После боссов в МГС тут стандартные болванчики беги стреляй. Спасает только то что их мало и у всех разная но интересная форма. Плюс на третьем стычке с Клифом во Вьетнаме, можно почувствовать себя членом Вьетконга отламывая черепушки солдатам из кустов. В остальном все файты что с ним что с БТ выглядят не обычными но по механике одно и тоже. Так же минус что ни черта не понятно что сейчас предстоит с кем то драться. За всю игру мне было понятно только один раз что сейчас будет босс файт и нужно затариться пакетами и оружием. В остальных случаях приходилось бегать по арене и ждать пока наспавнится нужное снаряжение.
По трофеям ничего сложного. В постгейме осталось только догриндить только звёзды у всяких выживальщиков и пробежать по карте собрать флешки.
Я тож прошёл на днях сюжетку, тоже понравилось, но на платину чуть позже добью, сначала MGS4.
>MGS4.
Я вот думаю пс3 купить и навернуть оставшиеся металгиры, но ходят упорные слухи что будет на пс5 нормальная обратная совместимость и после такого пс3 можно будет выкинуть в окно.
>>640277
Ах да, темпоральный дождь ни на что не влияет. Даже полностью залитый и разрушенный им груз оценивают как новый и сам Сэм тот ещё чухан с небритыми подмыхами, уродской куцой бородкой, прыщавым лицом и грязным телом. Надеюсь когда на пк выйдет то модам поправят.
>на пс5 нормальная обратная совместимость и после такого пс3 можно будет выкинуть в окно.
Насчёт совместимости с пс3 я очень сомневаюсь, лучше возьми сейчас, она стоить будет в идеальном состоянии тысяч 5 максимум.
>Даже полностью залитый и разрушенный им груз оценивают как новый
Он контейнеры же разрушает, груз внутри, и если контейнеры после дождя не ронять, то он и не развалиться. Вроде логично.
Доделываю платину. Игра очень понравилась и затянула. Хуй его, чего все выебываются. Видимо, придумали себе гипер-супер-йобу, а получили очень необычную, атмосферную, аутичную дрочильню. И это хорошо. Потому что йоб в мире много, а необычные ААА игры - разовый продукт.
>>640277
>>640278
>>640307
>>640368
>>640313
Охуеть, в треде оказывается все уже играют новейшую йобу за фуллпрайс, а я все смотрю как бы мне купить какое-нибудь говницо трехлетней давности, да подешевле и естественно в подержанном состоянии. Я не то чтобы совсем нищук, но сука, покупать игру за фуллпрайс для меня это просто какая-то нереальная дичь. Или вы ее после прохождения сразу же продаете?
>Или вы ее после прохождения сразу же продаете?
Я только цифру покупаю. Да и у сони очень часто скидки бывают, вот сейчас драгонс кров за 900 рублей возьму, а там задроства на пару месяцев хватит.
А так ДС для меня была очень ожидаемой игрой и на неё изначально были отложены деньги, до неё единственная йоба, которая бралась прям на релизе была Данганронпа53. А так всё тоже по скидочкам стараюсь брать.
Хз, анон, как-то даже в студенческие годы 3-4 тыщи за игрульку несколько раз в год было не сложно отдать, а когда работать начинаешь, вообще похуй. Нет, не продаю ничего, за фулл прайс беру 3-4 йобы в год, остальное скидки или б/у, т.к. новое на PS3 купить уже нереально практически.
Спиратил первую часть этой говнины на виту. Вторую играть что-то пока не очень тянет.
>Он контейнеры же разрушает, груз внутри, и если контейнеры после дождя не ронять, то он и не развалиться. Вроде логично.
По мне было бы логично чтоб после разрушения контейнера он дамажил груз. Тогда и перевозка в транспорте, и накидка и ремонтные спреи имели бы намного более важное значение.
Особенно транспорт, т.к насколько тут хорошо сделано хождение на своих двоих, на столько же уёбищно сделана физика вождения.
Ближе к середине игры если до пункта назначения не было проложенной\протоптанной дороги и весь груз можно было утащить на своём горбу, мне предпочтительнее было добежать на своих двоих чем намертво вставать при столкновение с любым камнем. Плюс те же повреждения груза на транспорте, можно с разбегу въехать в гору и грузу ничего не будет, но не дай бог подпругнуть на какой нибудь кочке.
> ходят упорные слухи что будет на пс5 нормальная обратная совместимость
>нормальная
Не будет. Буряты не могут в нормальную обратную совместимость с пс2, а ты пс3 уже хочешь. Будет совместимость с пс4 и дай б-г полтора тайтла с пс3 завезут.
> совместимость с пс2, а ты пс3
Так в ранних ревизиях была отдельная ебака в пс3, которая занималась только эмуляцией пс2. Судя по тому что её выпилили, не взлетело?
А так да, нужно идти покупать пс3. До марта всё равно игоря на горизонте не видно.
Её выпилили, чтобы удешевить консоль. Если помнишь, анонс стоимости пс3 стал своего рода мемом. Хотели компенсировать этот выпил программным эмулятором - не получилось.
> Так в ранних ревизиях была отдельная ебака в пс3, которая занималась только эмуляцией пс2
Разве это не была пс2, встроенная в пс3? Там и эмулировать ничего не нужно было.
Иксбавкс на лаунче стоил 400 (и 300 баксов за версию без харда и хдмай-порта), плойка - 600.
Тогда будет уже не 500 баксов.
Ты не забывай, что они хотят в новые консоли ссд ставить.
> Она и была. Что мешает сейчас сделать тот же финт ушами? Учитывая что есть слухи про стоимость в 500 баксов.
Железо третьей плойки не $10 будет стоить, да и клепать опять эти чипы ради такого - тупизм чистой воды. Они так дохуя наобещали, что даже слитые примерные спеки пс5 никак не умещаются в $500. Единственный способ выпустить что-то уровня 2080 и консоль за $500, это выпустить джве консоли: одну с 2080, а другую за $500.
Как видишь, обратная совместимость с пс3 будет точно софтварная, хотя скорее всего ее просто не будет, и, зная сони, можно с уверенностью сказать, что это будет дно.
>Это суть трофеев
Суть трофеев в том, чтобы разнообразить игру, добавить в нее приятный челлендж, а не мучить умственно-отсталых (т.е. вас) около-невыполнимым дрочевом. В год оф вор последнем отличная платина - можно пройти игру, а можно подзадержаться и пройти её полностью. Когда мгс2 надо пройти пять раз на разных уровнях сложности и собрать все жетоны со всех солдат в игре это плохая платина, ебал ее в рот
>я ебучий казуал подпивасник
>платина плохая ебал ее в рот
Ясно, услышал тебя, но в этом же (или в этом и предыдущем) треде есть несколько человек, кто в той же МГС2 плашку выбил и остался доволен игрой и трофеями. Нет плохих платин, есть плохие игры и есть дефицит внимания у игрока.
Двачую. Платину в мгс2 выбил много лет назад но она мне доставила массу удовольствия и запомнилась до сих пор.
> Лучше бы пс5 стоила косарь, но была рили мощной
Плюсую, ее тогда и покупать не надо было бы.
Раз в 8 лет можно купить ящик за 1к. Но такого никогда не будет, ибо консолей нужно продать даже всяким нигерам, которые на вельферах сидят.
За такие деньги я купил бы себе йоба пекарню. Ну или купил бы пекарню за 800, и свич за 200.
Платить сонихуесосам 1000 баксов, еще учитывая то что качество и сервис у них уже давно укатились в пизду? Лол, ага.
У консолей при релизе еще игр нет нихуя, пока их завезут пройдет еще пару лет. Да и недоработок много, котороые залатают только со временем. Потом еще какую-нибудь прошку подвезут, и останешься сидеть на своей устаревшей версии.
>За такие деньги я купил бы себе йоба пекарню
Не купил бы. Консоль за штуку будет как пека за три, там же оптимизон и железо по себестоимости. То есть выбрав пеку ты обосрешься по деньгам и по качеству, не говоря уже об удобстве.
Ну хз, я собрал себе энтри левел гейминг пека за 500 евро. Норм тянет на хаях всю новейшую йобу без проседаний. Мне этого хватает для комфортного гейминга, а все что выше это тупо задротство на циферки и бенчмарки.
Я конечно понимаю, что некоторым может нужен там стриминг, майнкрафт 4к с рейтрейсингом, фотореалистичные моды в гта и скайрим, или чтобы каждую настройку в меню можно было поставить на абсолютный максимум. Но тем, кому достаточно простого "хай" или "вери-хай" совсем необязательно страдать всей этой хуйней.
>пека за 500 евро
пека за 500 евро из 2014 года тянет рдр2? Не поверю.
>Мне этого хватает для комфортного гейминга
Так это философия консолей, а не пека.
>пека за 500 евро из 2014 года тянет рдр2? Не поверю.
При чем тут 2014? Я ее два года назад брал и да, рдр потянет лучше чем на пс4. Если когда-нибудь будет нехватать мощности, куплю за сотку запчасть, а старую продам за полтинник.
>Так это философия консолей, а не пека.
Так я не в философию играю, а в игры. И графоном я кстати очень доволен. Когда купил прошку, то охуел каким графон оказался говном по сравнению с моей нищепекарней.
Но с другой стороны игра конечно хороша, по меркам жанра прям 10/10. Локации там довольно интересные и разнообразные, есть действительно криповые моменты. Например в школе с зомбями-детьми, или тот блевотный момент с иголкой в глаз.
Остальные ачивки несложные, надо пробежать еще раз на вери-харде, но с суперпушкой и бесконечными сохранениями это не проблема. Потом еще небольшой клин-ап ран на изиче.
Теперь могу с чистой совестью играть в пс4. Хотя эта ваша прошка то еще говнище.
Помню, на Хардкоре с третьим сохранением почти прошёл игру и умер на (барабанная дробь) самом последнем полёте, где в улетающий корабль забираешься. Но было очень весело, побольше бы таких игр и сложностей делали.
А в первой части выбил? Почему-то даже на самой легкой сложности не могу с пушки метеориты отстрелять нормально, руки из жопы мешают.
Тоже боялся слиться на этом моменте, поэтому нажал на паузу и открыл ютуб. Хотя почти перед самым боссом помер в той комнате с крутящимися лазерами - когда забежал туда, внезапно кислотой плюнул некроморф и замедлил меня, в итоге не удалось убежать от лазера. Потом еще раз умер в самом конце, в отделе с невесомостью. Пролетаю через ворота, тут же внезапно в рыло прилетает какой-то выстрел хрен знает откуда, отбрасывает меня обратно в ворота, которые в тот момент закрывались. Короче хватит с меня таких стрессов, теперь буду играть только в веселые и расслабляющие игры.
>>644774
Сложность метеоритов на все уровнях одинакова. Просто там управление упоротое, поэтому там наверное больше от удачи зависит. Так что превозмогай.
> Почему-то даже на самой легкой сложности не могу с пушки метеориты отстрелять нормально, руки из жопы мешают.
Играл на ПуКа с боксопадом - инстант фейл на этой миссии. Плюнул, взял радиомышь и всё перещёлкал.
Ни до, ни после проблем с падом в игре не было.
Алсо конец таки слили. Армейский корабль - говно какое-то неканонное, высадка на поверхность - просто фейл.
Проходил 4 раза.
Первый раз на нормале с видеогайдами чтобы собрать коллектоболсы.
Второй раз на харде чтобы анлокнуть суперпушку.
Третий раз на супер-харде но с суперпушкой.
Четвертый на супер-пупер-харде-без-смертей но с суперпушкой и перекидыванием авто-сейвов на флешку.
Потом онлайн буст. Потом длц. Короче хорошего там мало, игры от ЕA больше не буду играть.
Fallen order давай и не криви ебло.
Хз как там на пс3, но на вите он ни чем не выбивается среди звуков игры. Да и на пс4 довольно заметен.
И что? Самая обычная ачивка, и при том очень простая, ещё в стартовой локе легко выбивается.
да не завидуй...
Начал играть в корешки. Заглянул в гайд, чтобы проверить трофеи, которые можно пропустить. И наткнулся на такую хуйню:
>Ultra Hard Completed
>Completed a New Game+ playthrough on Ultra Hard difficulty.
Вот НАХУЯ они это делают? Они там не понимают, что 99% людей пойдут на эту сложность с уже прокачанным до максимума персонажем с топовым шмотом, что превращает этот трофей просто в обычную трату времени. Я бы понял, если бы они заставляли пройти игру на ультра харде на первом прохождении без возможности переключения сложностей похожу игры. Тут был бы хоть какой-то чаллендж.
Играю на предпоследней сложности.
Наверное потому, что это круто и весело - оверпавернутой йобой пробегая через самую высокую сложность ты чувствуешь себя ванпанч-меном. Мне это нравится и я люблю такие ачивки. Все лучше, чем рвать себе жопу и тратить кучу времени и усилий на еще одно прохождение на высокой сложности с нуля.
>на еще одно
Тут я с тобой согласен. Тратить время на ЕЩЁ ОДНО прохождение с нуля я бы тоже не хотел. Но если это прохождение первое и единственное, то почему нет? Чуть больше времени заняло, но зато хоть какой-то чаллендж в подпивасной игре.
Онлайн трофеи всегда в особенности бесят.
У него и спроси
У хорайзона сюжетка же ультра короторкая, если бы не заставляли делать побочки то наверное часа за 3 пробежать можно.
Вот в дейс ган у меня бомбило от необходимости второго прохождения, даже на спринтах с имба пушками и фул прокачкой долговато получилось.
Раньше тут все постили свои платины. Просто я тут теперь один остался. Хз, куда все подевались.
Тоже самое что вырасти из фильмов или вырасти из книг.
А в новой игре все не так просто, лвл противника такой же как у тебя, и повышаться он будет так же в каждой локации. Вообще не вижу смысла новой игры+, только шмотки в начале есть и все. А как тебя ебали, так и будут ебать.
Есть ещё скилы и ресурсы.
Я вот уже почти 20-го уровня, а все скилпоинты кидаю во вспомогательные скиллы типа больше лутать, больше стрел крафтить, инвентарь расширить, модификации вытаскивать и т.п. Все боевые скилы до сих пор первого уровня. Хех.
>Хз, куда все подевались
Этот тред в полнейший треш превратился, хуже рандомного говна из /b, нахуй сюда что-то писать, все перебрались на другие ресурсы.
Ну я сам только ААРД качаю, чисто для добивания противников)
Так он наверное от жабки и бомбанул.
И я бы не сказал, что все ушли куда-то на другие ресурсы. Чекнул профайлы тех кто тут часто отписывался, и большинство тупо забили на ачивки или вообще уже не играют.
Хотя казалось бы, зима - самое лучшее время года для аутирования и задротства.
Да вообще странно - вот набил чувак 150 платин, и тут хуяк - в какой-то момент решил забить хуй и не играть вообще. Для меня это также дико, как например внезапно перестать читать книги или смотреть фильмы.
С другой стороны могли стопнуть потому что нет интересных игр. Я вот думаю до тсусимы максимум в мгс3\star ocean iaf платину выбью и всё, больше интересных игр для себя не вижу.
Хотя весной вроде мусоу пурусонки и роял версию обещали.
Ебать ты дикий. На какой консоли хоть? На пс3 патч откатить можно, на других будешь сосать по-честному.
Не, на 4ке. Самый прикол в том что я в файтинги играю как подпивас типичный, тупо мэша по кнопкам. Вот приходится считай с нуля вникать в теорию файтингов, так сказать.
Земля те пухом братишка. Лучше бы выбил платину в стрит файтере, где это сложно и задротно, но в пределах возможного.
Три персонажа, геймплей за которых очень быстро становится не отличимым друг от друга. В итоге ты делаешь полный комплишен за первого, переходишь ко второму - а там надо сделать абсолютно то же самое, а потом и за третьего повторяется. А в конце проходишь на максимальной сложности игру, где вся сложность в первых 2-3 мирах я на одном из первых боссов умер больше, чем до этого за всю игру, не считая опциональных боссов, а потом быстренько получаешь оп абилки и проходишь все быстро и просто.
Вот пока до опционалки не добрался, впечатление от игры было лучше. Плохо сделали, тупо.
>Ну я здесь и в СоМ платины уже сделал
Хуже СоМ быть уже не может. Эта говнина на несколько лет отбила желание вообще прикасаться к КХ.
Мне показалось, что Тайтенфолл дольше и сложнее. На тот момент запал был только на Бладборн.
Сороковая платина.
Вроде как продолжение первой части, которую переиздали ради этого на пс4, но отсылок на первую часть тут ровне две штуки. Знак бога в открывающей заставке, и пара фраз ласт босса, которая знает что такое на самом деле сотенный рыцарь.
Геймлей всё тот же, только вместо вручную сделанных огромных локаций из первой части запилили кишки, которые генерируются из заранее заготовленных кусков. Кусков эти полторы штуки и они очень быстро приедаются. Ко всему этому приделали карту и получился этакий опен ворлд. Скучно и уныло, хотя за счёт того что всё это быстро пробегается, то между сюжетными вставками скучать не успеваешь. Плюс ко всему этому прилепили автолевелинг всего и вся, один фиг с прокачкой оружия это не заметно но осадочек осатётся.
Выпилили систему точек на оружие и прокачку обликов, теперь каждое следующие эквипутое оружие получат бонус к урону по умолчанию и все облики рыцаря прокачиваются одновременно.
Единственный плюс что кроме скилов точек теперь у каждого облика есть свои скиллы плюс пара пассивок.
Игра намного короче первой части, и если не отвлекаться на всякий гринд, и бежать строго по сюжетке то проходится часов за 10-15. Есть пара не плохих персонажей, вроде ворона драг квин дворецкого, так что вн вставки читать довольно интересно, да и воды в них особо нет.
Трофеи проще первой части, башни на 1к этажей тут нет, так что единственный гринд это собрать 21 аксессуар.
P.S: Мб кто подскажет откуда можно утянуть ОСТ второй части?
Хуяк и в дурку
Поздравляю.
А потом выпустят какое-нибудь уёбищное обновление для онлайна с новыми трофеями, которые придётся долго гриндить или бустить.
Да игра очень понравилась на самом деле. В онлайне аутировал долго.
Задрот, Вы, однако.
>>16578>>657820
>обновление для онлайна с новыми трофеями, которые придётся долго гриндить или бустить
Нахуя?
Поздравляю с платиной, хоть и признаюсь что игра выглядит не очень так сказать привлекательной. Но платина судя по описанию не такая сложная, так что наверное норм, если больше играть нечего.
A ласт гардиан когда добивать будешь?
>игра выглядит не очень так сказать привлекательной
В первой было на что поглазеть на уровнях, во второй нужно строго бежать на всех парах по сюжетке и не отвлекаться, ибо уровни это братья близнецы где текстура леса меняется на текстуру снега.
>A ласт гардиан когда добивать будешь?
Никогда.
Скорее китайца найму, у меня физическое отвращение к этой игре после одного прохождения.
>Никогда.
Ну как так, а? Тебе нужно добить всего одну игру до 100% профиля. Что там может быть такого ужасного?
Я с целью сетевые трофеи добить спрашивал. 50 онлайн гонок, если с компьютером - то обязательная 5-минутная квалификация перед гонкой, а с человеком просто 1 круг на каждую гонку. Чтобы сильно сократить время - проще сделать со знакомым.
Если игра мне не зашла, то не вижу причин себя мучать выбивая там платину.
Ещё пара прохождения для прыганья на месте по 30+ минут для того чтоб услышать фразу и спидрана меня добьют.
Двачую, тоже висит этот ласт гардиан. Сама игруха понравилась, но проходить ее больше одного раза - это пиздец.
>Ебать вы неосиляторы
Ты бы за пределами телевизора в осилятора играл бы, а не в детские игруьки пыжился бы. Ага.
Ну вот зачем ты так? Реально же обидно.
Как по мне, это лучшая игра прошедшего десятилетия. Выбивал все честно, без глитчей и помощи от других игроков, за два с половиной прохождения, за 9 месяцев и около 120 часов. Можно было бы быстрее, но я проходил без гайдов и аутировал в сайд-контент. Насчет сложности ничего запредельного там нет, из боссов разве что Орнштейн и Смауг дадут просраться, ну еще может 4 короля. Последний босс вообще один из самых простых, особенно если засаммонить санбро. Надеюсь Солер и Зигмайер в какой-то форме вернутся в следующих частях, мне очень понравились их сюжетные ветки.
>Ну что тут расписывать, все и так давно прошли.
Я ещё не прошёл. Лежит приготовь свой анус эдишен в стилбуке на пс3 с релиза. И бладик купил в день релиза, но так и не запускал.
>ну еще может 4 короля
А чего там сложного? Одеваешь щавель, кастуешь кожу и торгуешь еблом. Единственное от обнимашек лучше уходить по возможности.
Жаль что даже в ремастере троффев на длц не завзели.
Ну ты вообще адовый CONSOOMER, покупать игры за фуллпрайс в день релиза и ни разу не запустить. В любом случае рекомендую, если когда-нибудь надумаешь.
>>658717
>А чего там сложного? Одеваешь щавель, кастуешь кожу и торгуешь еблом.
Я так и сделал на НГ+ но все равно несколько раз рипнулся. Даже с двуручником+15 и баффом на оружие, дамага не хватало чтобы убить его пока не подтянутся остальные. Еще зависит от рнг будет ли он спамить свою магическую атаку, и как будут вести себя остальные. Короче хз, если бы не прокачал стр и вит а какого-нибудь мага с низким ХП то я вообще не знаю как бы проходил этого босса.
>Жаль что даже в ремастере троффев на длц не завзели.
ДЛЦ было норм, но я так и не осилил хвост дракона. Плюнул на него и убил так. Хотя вот еще что мне не понравилось в игре - куча уникальных оружий которые либо дропаются с боссов или крафтятся с их душ, и все они говно. В итоге всю игру пробежал с двуручником который валяется где-то на кладбище в самом начале игры. То же самое касается доспехов - 90% всех доспехов это просто фешн и выебон для пвпшников.
Оо, нормально, сам как раз только что закрыл, спустя 8 лет. Открыл сначала игру, думаю пробегу по быстрому со старым персом, дособираю остатки, открыл а там хуйня 170 лвл в щавеле и с лайтнинг копьем в лост изалите, причем статы раскиданы максимум по уебски, а я вообще не помню как и зачем я этого перса создавал, пришлось в итоге сначала начинать. Решил через темную маджику вкачаться и пробежать по быстрому, а потом застрял на арториасе с 50 левелом и пукалкой +10, три вечера его ковырял пока весь мувсет не выучил и чисто на перекатах его одолел, а далее плюс минус легко пошло. Веселее всего было с присциллой: я на первом прохождении ее убил не выводя из инвиза и хвост ей соответственно не отрубил. Во втором прохождении хотел было сейвы на флешку скинуть, чтобы если убью ее опять случайно без хвоста, то можно было бы откатиться, а сейвы у дс оказывается залочены на копирование (сюрприз для меня был). В итоге готовился к ней пиздец как, хотел пока она не агрится одним ударом хвост срубить по быстрому, и конечно же в итоге проебался. Пришлось по нормальному, выводить из инвиза аккуратно и рубить хвост. Думаю третий поход к ней я бы уже не осилил. По субъективным ощущениям дс1 конечно сложнее дс3 и бладборна, хотя может те не кажутся такими сложными спустя какое то время.
>сейвы у дс оказывается залочены на копирование
Пиздишь, я недавно буквально пару месяцев назад абузил концовки у Гвина, все копировались и заливалось обратно. Это у тебя флешка значит защищённая чем-то. Разлочь.
>если бы не прокачал стр и вит а какого-нибудь мага с низким ХП то я вообще не знаю как бы проходил этого босса.
Таки в ремастере за пиромантку у меня под щавелем с кожей они на нг+ и убивались.
Да нужно призвать ту ведьму и чуток помолиться на рнг чтоб тебя не часто обнимали, а то выходит второй и тут начинается пиздец.
Но с цваем точеным на молнию раза с 3-4 убивается без проблем и всяких гит гуд.
>В итоге всю игру пробежал с двуручником который валяется где-то на кладбище в самом начале игры. То же самое касается доспехов - 90% всех доспехов это просто фешн и выебон для пвпшников.
Наверное есть болезнь всех душ. Есть одна пуха, которая сношает всех и вся. Среди доспехов либо так же одна имба, либо полный фэшн соулс, носи что хочешь всё равно разница копейки.
А так речь про пс3, тогда миль пардонте. С просонья не уловил.
>застрял на арториасе с 50 левелом
Ну а зачем ты так рано туда полез? Длц это эндгейм контент. Мог бы сначала прокачаться и не надо было бы мучить себя.
>Веселее всего было с присциллой: я на первом прохождении ее убил не выводя из инвиза и хвост ей соответственно не отрубил.
Я ебнул по ней большим хаосным файерболлом, она вышла из инвиза и больше туда не возвращалась. Ну а для хвоста надо отложить двуручник и бить чем-нибудь помелче. Вообще Присцилла няшка, я не хотел ее убивать.
https://www.youtube.com/watch?v=qxhMIBOnYbE
>Няшка это Прекрасная Госпожа
Но прекрасная госпожа это иллюзия созданная трапом Гвиндолином. И сиськи у нее не настоящие.
> Ну а зачем ты так рано туда полез? Длц это эндгейм контент. Мог бы сначала прокачаться и не надо было бы мучить себя.
Да насмотрелся спидранов и 1сл прохождений, где с одного удара алебарды черного рыцаря арториасу треть хп сносят (я кстати до сих пор не понимаю как это работает) и решил что чем я хуже. Кстати неплохой экспириенс, но мануса я уже пробовать не захотел.
> Я ебнул по ней большим хаосным файерболлом, она вышла из инвиза и больше туда не возвращалась. Ну а для хвоста надо отложить двуручник и бить чем-нибудь помелче. Вообще Присцилла няшка, я не хотел ее убивать.
Так я не знал как вывести ее из инвиза, подсказки на ютубе рекомендовали закидывать ее ножами, что у меня вообще не получалось, да и ножи кончились быстро. Кстати по слухам ей можно отрубить хвост не убивая, после того как отрубил надо телепортнуться к освальду и искупить грехи. Собрался я значит во второй раз потраить разные страты, чтобы хвост с одного удара срубить и если не получится сбросить агро у освальда, а мануал плохо прочитал: пришел, ударил, проебался, спрыгнул с моста и умер. Оказалось что надо было тп к последнему костру не в ариамисе делать, а из ариамиса больше не выйти по другому если присцилла враждебна, кроме как убить ее. Пришлось по честному драться. К счастью у меня оказался зуб дракона +5, который и вывел ее из инвиза за один удар.
>Кстати по слухам ей можно отрубить хвост не убивая, после того как отрубил надо телепортнуться к освальду и искупить грехи
Как?
Из нарисованного мира же можно только через пропасть после неё выбраться.
Даже если за первым костром не сидеть и сразу дойти до присцилы, то при смерти тебя к нему откидывает.
Пройти весь ариамис, не трогать присциллу и спрыгнуть с моста. Затем варпаешься с любого костра на костер в ариамисе, после чего кость вернет тебя к костру с которого ты варпался.
Я думал ты про Гвиневеру.
Если великан - это минибосс в начале игры после лестницы, то у меня для тебя плохие новости.
А в чем плохие то? Я следовал указаниям игры, навелся на цель и начал атаку. Но я не успевал уворачиваться от его захватов и умирал. Разве в этом суть игры, иметь реакцию и все?
Плохие в том, что в сравнении с первым нормальным боссом великан просто никакой по сложности.
>иметь реакцию
Реакция тут очень важна.
Ну так не боги горшки обжигают. Все соулслайк игры про практику. Поймает флоу, будет летать как бабочка, жалить как сегун.
https://www.youtube.com/watch?v=gkVpDEHX6GE
У меня в этом году получилось всего 7 платин. В первой половине года много залипал в пекарню, поэтому плойку почти не трогал. В следующем будет больше. A у вас как?
Не дождешься, чмоха. Тебе на зло буду отписываться о каждой платине.
Позвони в контору ЕA. Скажи что ты Вася Пупкин из Устьпердюйска. Скажи что с 2016 года у них не работает ачивка в игре. Они обязательно выделят специалиста, который быстро и компетентно устранит проблему. Удачи.
На днях вон купил Метро и Дивинити 2, но ни во что играть не хочется. Плюс появилась такая шиза, что хочется сразу с первого прохождения ебнуть платину. Бляяя. Чё делать то?
Да так и есть. Разрабы сделали всё, как у биоварей, здорово стерилизовали игру, убрали возможность запороть прохождение и квесты, сделав их примитивными и затянутыми. Система скиллов, типа красноречия и взлома, нахуй не нужна, ибо создаёт тупую иллюзию выбора. Нужен ключ, а непись не отдаёт - используй навык красноречия. У тебя его нет - не страшно, ключ просто будет дальше по локации, всё равно подберёшь. Твоя раскачка ничего не значит, проиграть невозможно, любой квест тебе позволят пройти на идеальную концовку. Мир статичен. Боёвка - сломанное говно.
A Galaxy Far, Far Away / ...в далёкой галактике...
Там рили нужно ВСЮ ПЛАНЕТУ на 100% расследовать или достаточно просто найти все вспышки/сундуки/секреты. Ну тип бывает ситуация когда я там вроде бы все нашел, 2из2 1из1 на планете написано 90%из100% это нормально или нужно чтобы на КАЖДОЙ ЛОКЕ было написано ИССЛЕДОВАНО и тогда все ок будет, просто не хочу по третьему кругу бегать прыгать. Буду благодарен!
Взял платину только сегодня. Нужно все планеты изучить на 100%. На каждую планету, кроме 1ой нужно возвращаться минимум еще 1 раз после первого посещения. Так что не пробуй выбить 100% сразу же. Есть пара запарных мест (у меня таких было 3 за все прохождение), о которых не узнаешь без помощи со стороны (если не хочешь бегать из угла в угол по часов 5). Так что если что - спрашивай.
Спасибо, я уже понял, сейчас бегаю все на 100 пробегаю и получаю платину, благодарю за ответ.
Попробуй человека паука или ведьмака
Очевидно смотреть мультики фильмы сериалы, найти другой вид занятия на месяц, другой. Потом глядишь опять будешь в игоры играть как маленькая девочка. У меня такое уже как лет цать началось, то одно не хочу, то другое, то третье.
Платина #41 - Metal Gear Solid 3: Snake Eater (HD)
Выбил ещё в начале ноября прошлого года, но вовремя не отписался из-за нежелания нарваться на спойлеры по Death Stranding.
Очаровательная - идеальное слово, которым можно охарактеризовать MGS3. В игре приятнейшие главные и второстепенные герои, тёплая цветовая гамма, неспешные катсцены и неспешный геймплей, такой нелепый, но такой уютный сеттинг сибирских джунглей и советских конструкторских бюро, непрерывность места и времени действия с плавной сменой времени суток и погодных условий по ходу сюжета, это всё так сильно погружает тебя в игру, влюбляет в неё, что вся мультяшность и элементы сюрреализма не отталкивают, а наоборот делают игру ещё более уникальной и притягательной.
В этой части, как по мне, лучший среди всех MGS симбиоз между механикой, геймплеем и геймдизайном. Не смотря на линейность и относительно маленький размер локаций, MGS3 - это настоящая стелс-песочница, где основной кайф не только в скрытом прохождении, но и в вариациях взаимодействия с противником, которые ограничены только креативом игрока и знанием механик. Например, здесь можно поймать какую-нибудь ядовитую змею, протащить её в клетке чуть ли не всю игру, а потом кинуть её в лицо одному из плохих парней, или, например, зарубить кролика, носить с собой его мясо, обнаружить, что оно испортилось, и в итоге скормить это одному из боссов, из-за чего тот приболеет и начнёт блевать. Кодзима гений.
И вот помимо этой ламповости, помимо увлекательного геймплея, который здесь, как и в первой части, практически идеально сбалансирован относительно сюжета (нет такого, что сюжетного контента больше чем геймплея (MGS4) и наоборот (MGSV)), в игре есть ещё финальный акт, который, во-первых, своей напряженностью и непрерывностью действия вжимает в кресло, а, во-вторых, уже на послесловии, перед титрами, эмоционально убивает игрока ровно так же, как и главного героя. Причём драматический эффект достигается не просто каким-то стандартным приёмом из мыльной оперы, а осмыслением в один момент совокупности произошедших событий всей игры и проецированием чувств героя и пройденного им пути на себя. И вот благодаря этому яркому контрасту между финалом и началом-серединой игры, MGS3 уже не просто аниме-версия фильмов про Джеймса Бонда, а одно из самых сильных медиа-переживаний в жизни.
Я недавно называл концовку MGS2 величайший моментом в истории видеоигр, но в случае MGS3 в принципе это утверждение тоже работает, здесь тоже постмодерн и двойное дно, но это скрыто за обычными канонами рассказа и показа истории, подано более привычно, без ломания 4 стены.
В итоге опять же 10/10, на данный момент последняя по настоящему гениальная игра Кодзимы.
Death Stranding я тоже, кстати, уже давненько прошёл, до платины там осталось одну карту памяти расшифровать, но я это сделаю уже после плашки в MGS4, сейчас как раз ей занимаюсь.
Платина #41 - Metal Gear Solid 3: Snake Eater (HD)
Выбил ещё в начале ноября прошлого года, но вовремя не отписался из-за нежелания нарваться на спойлеры по Death Stranding.
Очаровательная - идеальное слово, которым можно охарактеризовать MGS3. В игре приятнейшие главные и второстепенные герои, тёплая цветовая гамма, неспешные катсцены и неспешный геймплей, такой нелепый, но такой уютный сеттинг сибирских джунглей и советских конструкторских бюро, непрерывность места и времени действия с плавной сменой времени суток и погодных условий по ходу сюжета, это всё так сильно погружает тебя в игру, влюбляет в неё, что вся мультяшность и элементы сюрреализма не отталкивают, а наоборот делают игру ещё более уникальной и притягательной.
В этой части, как по мне, лучший среди всех MGS симбиоз между механикой, геймплеем и геймдизайном. Не смотря на линейность и относительно маленький размер локаций, MGS3 - это настоящая стелс-песочница, где основной кайф не только в скрытом прохождении, но и в вариациях взаимодействия с противником, которые ограничены только креативом игрока и знанием механик. Например, здесь можно поймать какую-нибудь ядовитую змею, протащить её в клетке чуть ли не всю игру, а потом кинуть её в лицо одному из плохих парней, или, например, зарубить кролика, носить с собой его мясо, обнаружить, что оно испортилось, и в итоге скормить это одному из боссов, из-за чего тот приболеет и начнёт блевать. Кодзима гений.
И вот помимо этой ламповости, помимо увлекательного геймплея, который здесь, как и в первой части, практически идеально сбалансирован относительно сюжета (нет такого, что сюжетного контента больше чем геймплея (MGS4) и наоборот (MGSV)), в игре есть ещё финальный акт, который, во-первых, своей напряженностью и непрерывностью действия вжимает в кресло, а, во-вторых, уже на послесловии, перед титрами, эмоционально убивает игрока ровно так же, как и главного героя. Причём драматический эффект достигается не просто каким-то стандартным приёмом из мыльной оперы, а осмыслением в один момент совокупности произошедших событий всей игры и проецированием чувств героя и пройденного им пути на себя. И вот благодаря этому яркому контрасту между финалом и началом-серединой игры, MGS3 уже не просто аниме-версия фильмов про Джеймса Бонда, а одно из самых сильных медиа-переживаний в жизни.
Я недавно называл концовку MGS2 величайший моментом в истории видеоигр, но в случае MGS3 в принципе это утверждение тоже работает, здесь тоже постмодерн и двойное дно, но это скрыто за обычными канонами рассказа и показа истории, подано более привычно, без ломания 4 стены.
В итоге опять же 10/10, на данный момент последняя по настоящему гениальная игра Кодзимы.
Death Stranding я тоже, кстати, уже давненько прошёл, до платины там осталось одну карту памяти расшифровать, но я это сделаю уже после плашки в MGS4, сейчас как раз ей занимаюсь.
Тоже хочу купить и пройти, но на вите на неё всё ни как не дадут скидку, а пс3 у меня нет.
У тебя передоз от сложности, берешь платину в любой игре от раталайка студиос, и на чувстве вины от содеянного снова возвращаешься в большой спорт.
>Что мешает джейлбрейкнуть виту
Моя лень.
Но если до начала февраля неожиданно скидку не выкатят то занесу узкоглазым жидам эту несчастную тыщу.
Ну или куплю пс3 и буду играть как белый человек.
Платина #202 Властелин колец война на севере
Когда-то этот кусок говна давали в плюсе, тогда же сразу выбил онлайн трофеи и оставил комплит до лучших времен, собственно времена эти настали и жопа моя воспылала, я ещё не видел настолько забагованных игр, которые тупо ломают тебе все дальнейшее прохождения и вынуждают начинать с самого начала, слетают сайд квесты, да и хуй на них, слетают мейн квесты, когда ты вышел из игры и не факт, что после хуевой тучи загрузок он появится, а если проебал этот момент и прошёл дальше до автосейва, то все, пиздарики, мне после каждого полного прохождения приходилось тратить золотые мегабайты судового спутникового интернета, который к слову хуже диал апа из 90-ых, чтобы войти в псн и кинуть в облако сейв. Сама же по себе игра довольно среднее произведение по кино вселенной, которые пытается предложить новую историю, не шедевр, но и не говно, по трофеям все просто, кро е онадйновых пожалуй, которые тогда рандомно сыпались.
>Моя лень.
Меня тоже ломало. Покурил гайды и ломанул за где-то час. В ютубе два ролика. Один как ломать, второй как лить потом игры. В псн заходит нормально, ачивки высекаются.
Красным выделено все, что нужно; линки есть под теми видео.
Да не такая уж и плохая серия, номерные части так вообще отличные. Вот стал бы я играть в 358 дней, то тогда уж точно говноедом был. Хотя от СоМ до сих пор небольшой привкус во рту остался
200 был четвёртый Uncharted, а так мы уже четвёртый год гнием в азиатском регионе, с периодическими заскоками в Австралию и Новую Зеландию.
Я OS. Тоже работает в азиатском регионе: Сингапур, Бангладеш, Индия, Китай, Корея. После пиздячки на палубе в 40-градусную жару, сил и желания играть нет вообще. Валяюсь на диване с ноутбуком и смотрю кинцо и анимцо. Брал с собой как-то виту, так ни разу её не запустил.
Вова Р. это ты? Уж точно не Диразан, лол. Охуенное совпадение, мимо сейчас на Эльбрусе.
Я. Ты там с конца сентября, когда мы домой уезжали или Лёху недавно поменял?
Ясно. Тогда мы (по плану) снова увидимся на пересменке.
Да. С тобой и твоей маман.
Игра не провалилась, кстати, просто ЕА хотели максимальных продаж, как у каладутей каких-нибудь
Платина это платина, а процентики только на каких-то сайтах смотреть
Плохо относимся. Ещё хуже, если это онлайн.
>Что делать?
Хочешь - выбивай. Хочешь - не выбивай. Это твоё время.
Раньше я бы точно выбил в сингле, может быть выбил бы в онлайне. Сейчас уже похуй.
Старею. На самом деле куча игр с недобитыми трофеями, где уже закрыли онлайн, либо сам не хочу добивать. На проценты дрочить мне смысла нет.
Невероятно похуй на циферки. Дрочить унылые дцп длцшные трофеи, которые сделаны лишь для затягивания игрового времени не моё - ну а вообще так-то это твоя жизнь. Хочется тебе этим заниматься - ради бога. Моё время мне более дорого, кубок платиновый взял и вперёд, к новым мирам и пьедесталам.
За челопука и ГоВ4 аватарки есть, но их как то рандомно выдают.
В бладборне тема была, за дейс ган и хорайзон мне тоже что то приходило, но было лень активировать.
Жаль что сани редко использует всякие награды за достижения платины, только тот сервис, который по баксу за платину даёт, и то он в паре стран доступен и платины полученные до его активации не считает.
А ведь можно много всяких плюшек за достижение платины запилить, учитывая что её не взломаешь как на вите\пс3\стиме.
>>669376
По мне все части топчик, даже отчаянные девки.
Как вы в дейс ган это говно с нитро выбиваете? Я на эту ачивку уже часов 5 потратил и нихрена. Уже десятки сраных гайдов просмотрел, делаю всё в точности как там, но сучья ачивка не падает.
Понятия не имею. У меня это тоже было последним трофеем. Было просмотрено куча гайдов и убито наверное часа два времени но так и не стало понятно как делать точно, прокнуло рэндомно мне кажется.
>Как вы в дейс ган это говно с нитро выбиваете?
Так же был последним трофеем перед платиной. Смотрел гайды и выбил наматывая пончики около тачки скорой помощи, которая рядом с лагерем старухи.
Кстати
Купил второго сына. 48 трофеев, что чуть меньше чем в основных играх серии. Сложная там платина? Есть ли отдельный за прохождение на харде? Стоит ли сразу ставить максимальный если до этого первые 2,5 части на ютубе смотрел?
Платина точно такая же, как и в предыдущих частях.
Лёгкая.
Проходить надо 2 раза - за доброго и злого. На харде тоже надо. Поэтому одно прохождение делаешь на харде, другое можешь на нормале.
Тут в сторе предлагают купить длц наследие коула. Скидки на него бывают или не жопить 360р и взять сейчас? Его во время основной сюжетки можно проходить или отдельно?
Я не играл, но на стратеге пишут, что херня. Там 3 миссии всего. Трофеев нет.
Есть отдельное дополнение - Первый свет - про бабу с неоном. Там ещё одна платина. Но сначала лучше пройти сына. Если вкатит - брать про бабу.
Про Проныру ДЛЦ лучше чем вся игра про этого пизделсина хуероу.
Сорок первая платина
Якудза в сетинге северной звезды но гораздо беднее на мини игры. В отличии от Кирюши, который никого явно не убивает а просто ломает всем позвоночники в стиле Ватмана, Кен регулярно заставляет всех врагов взрываться кровавыми фонтанами.
А так вся та же самая Якудза, даже стандартный Амон в качестве босса 80 сабстори. Тут он правда бледная тень и убивается с первого раза с пол пинка.
Сюжетка вполне не плохая с парочкой твистов под конец. Хотя сцена после титров лишняя, могли закончить на высокой ноте а скатилсь в какую то ваниль, нужно было оставить Кэнширо и Юрию гореть в ядерном огне, но решили выкатить рояль и спасти их. Но возможно игра делалась по манге и там было точно так же.
По трофеям ничего сложного, такой же гринд всех доступных активностей и сбор побрякушек. В отличии от якудзы тут нет трофея на 100% заполнение внутригрового листа, плюс в западной версии многие трофеи сильно упростили. Так что в этом плане игра даже проще родительской серии.
Самыми проблемными для меня оказались музыкальная клиника и гринд на полный апгрейд всех 24 талисманов.
Молодец, поздравляю. Тоже присматриваюсь к этой игре. Хотя даже нет, не к игре, а вообще к Якудзе с самого нуля.
Добра тебе, анон.
Вернули мой 2011-й, игра всё так же завораживает сказочной атмосферой, художникам и арт-дизайнерам нужно при жизни поставить памятник за изумительнейший перенос анимации Гибли в 3Д, но на сей раз отдельного венка славы достойны локализаторы - великолепнейший перевод на русский язык, где все шутки-прибаутки и отсылки были бережно переведены и адаптированы.
А вот с платиной всё печально. 2 самых сложных условия - словить 250 разновидностей фамильяров и выполнить все задания. И если с монстрами ещё туда-сюда - не могу сказать, что не испытывал удовольствия от эволюционирования всякой пузатой мелочи. То с самое последнее задание - запилить топор бога войны - всё очень печально, игра требует фарм рарного 6% дропа. Спустя 15 часов нафармив только 3 из необходимых 10 ингридиентов, я сломался - запустил взламыватель сейвов, начитил необходимые какули и закрыл платину. 115 часов.
>рарного 6% дропа
>6%
>рарного
Рарность начинается от 0.50% и ниже. А это так, пофармить вечерок.
>запустил взламыватель сейвов, начитил
Ну уж сразу бы платину ебашил, а то только мизинчик в говно окунул.
>Рарность начинается от 0.50% и ниже. А это так, пофармить вечерок.
0,06(рарность дропа)0,25(случай, что дроп оставит именно нужный моб из 4-х в энкаунтере)0,25(случай встречи нужного моба)=0.00375, т.е. 0,375%
Не многовато ли для синглплеер игры, купленной за фуллпрайс?
>>673298
>Ну уж сразу бы платину ебашил, а то только мизинчик в говно окунул.
Продолжаю дрюкать Якудзу Зеро. Челледж миниигры бейсбола там адовый. И если та же Кивами 2 давала возможность стакать отбитые мячи, а потом засчитать одним хоумраном, то тут никаких послаблений - строго хоумраны. Отбельного чита чисто под это дерьмо нет. Скорее всего придётся ломать платину.
И вообще сразу ломай все игры, не трать время. Или скачай программульку за 50 баксов, и ебашь взломанные сэйвы, хули там, ты ж трофихантер, нахуй игра, призы нада.
>И маджонг ломай.
С маджонгом там как раз всё нормально сделали и в принципе игра не очень сложная. Пока что бесит, что не перевели тайлы. В Кивами 2, кстати, был узаконенный чит, но и там был наглухо долбанутый квест, чтобы выбраться в топ из 300 очков. Tам без вариантов - либо тебе сразу выпадает топовая комба, либо идти на второй круг. Плюнул и использовал Peerless tile. Чемпионаты и так затащил, хоть и не без сейвскамминга.
Вот сёги - это да, это мраки, но там вроде нет ачивок на это дело. А вообще всё правильно в самом первом релизе Трёшки сделали, что это всё дерьма нахрен выбросили.
>Хули тайтлы могут не зайти и не сможешь выиграть.
>Иблаинг игра не подтасовывает компьютерным игрокам.
>>673357
Загорелся и горит. Даже во всех обзорах писали, что у игры наглухо долбанутая из-за гринда платина.
Хз зачем ты играешь в трофеи, если занимаешься такой хуйнёй. Проходил бы игры просто так, и всё, а это уже какое-то самообманное дрочево.
> Хз зачем ты играешь в трофеи, если занимаешься такой хуйнёй.
А как же пикрилейтед?
> Проходил бы игры просто так, и всё, а это уже какое-то самообманное дрочево.
Так и запишем. Пользоваться подсказками из интернета - не самообман. Пользоваться гайдами - не самообман. Читнуть фарм-онли квест с рейтами F2P ММО - зашквар и кара небесная.
>>673509
Сёма, угомонись.
Никак, ты их выполнил. Выполняй другие и жди, они в скором времени снова появятся
Спасибо
Пипец, вот это дожили.
Для платины длц трофеи не нужны. Они нужны для 100%.
Всегда так было.
ДЛЦ трофеи в платину включить могут разве что в коком-нибудь переиздании, но это редко бывает. Где-то такое видел, но не помню где.
Просто думал что будет как с Darksiders 2, где чтоб платину получить нужно арену пройти код на которую лежал онли в новых дисках
>онли в новых дисках
Он ещё и в псн продавался.
На пстрофис пишут, что серваки уже закрыли и платину на пс3 не получить в любом случае. На пс4 можно.
>Есть вопрос, кто брал платину в dantes inferno
Вроде где то мелькала инфа что там сломаны некоторые трофеи.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.