Это копия, сохраненная 25 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>1775388 (OP)
В первую очередь бросается в глаза довольно странное повествование. Главный герой игры это ведьма, у нее несколько имен, и одно из них Баба Яга, лол. Но ты играешь не ей, ты играешь книжкой, в которой типа твоя душа запечатана. И как книжка ты должен пройти данж. В этом тебе помогают куклы. Выбираешь внешний вид, статы, кучу странных характеристик, вдыхаешь в них жизнь и ведешь в бой. А результаты потом Ведьме докладываешь. И сюжет так и идет, местами очень оторвано, ты делаешь одно, а тебя нагружают катсценами с Ведьмой.
Сам геймплей довольно сильно напоминает этрианы, с некой оговоркой, о которой позже. Игроку дается полная кастомизация группы, ловушки на полу, места где респаунятся ресурсы, фое (только тут так рядовые враги реализованы), сюжет про древний лабиринт под городом. Ну с другой стороны это в целом любые данжон кравлеры от первого лица такие, но меня не покидало ощущение что я в этриан играю.
А теперь оговорка. Первые пять часов я гонял с пати в 4 человека. Было понятно что можно еще создать, но мне заготовку для куклы не давали. А потом дали три. Только вместе с этим дали ковены, которые позволяют в один слот пихать по несколько персонажей. Они до этого были, разные ковены дают разный буст статов и скилы. Правда чем круче, тем больше они жрут реинфорс пойнтов, которые используются для другой фишки - тут можно ломать стены. И это прекрасно! Это добавляет интереса игры, дополнительный эксплоринг скрытых комнат, а главное можно шорткаты прорубать самому.
Пока наиграл только 7 часов. Дошел до второй страты - королевство маленьких человечков, для которых мои куклы это гиганты. Но игра прям очень затягивает. Весь день проиграл.
Графон кстати смотрится очень хорошо, даже не смотря что игра это порт с виты. Играю на пука. Единственное что иногда в бою перед атакой на секунду может задуматься. Хз че это там.
В первую очередь бросается в глаза довольно странное повествование. Главный герой игры это ведьма, у нее несколько имен, и одно из них Баба Яга, лол. Но ты играешь не ей, ты играешь книжкой, в которой типа твоя душа запечатана. И как книжка ты должен пройти данж. В этом тебе помогают куклы. Выбираешь внешний вид, статы, кучу странных характеристик, вдыхаешь в них жизнь и ведешь в бой. А результаты потом Ведьме докладываешь. И сюжет так и идет, местами очень оторвано, ты делаешь одно, а тебя нагружают катсценами с Ведьмой.
Сам геймплей довольно сильно напоминает этрианы, с некой оговоркой, о которой позже. Игроку дается полная кастомизация группы, ловушки на полу, места где респаунятся ресурсы, фое (только тут так рядовые враги реализованы), сюжет про древний лабиринт под городом. Ну с другой стороны это в целом любые данжон кравлеры от первого лица такие, но меня не покидало ощущение что я в этриан играю.
А теперь оговорка. Первые пять часов я гонял с пати в 4 человека. Было понятно что можно еще создать, но мне заготовку для куклы не давали. А потом дали три. Только вместе с этим дали ковены, которые позволяют в один слот пихать по несколько персонажей. Они до этого были, разные ковены дают разный буст статов и скилы. Правда чем круче, тем больше они жрут реинфорс пойнтов, которые используются для другой фишки - тут можно ломать стены. И это прекрасно! Это добавляет интереса игры, дополнительный эксплоринг скрытых комнат, а главное можно шорткаты прорубать самому.
Пока наиграл только 7 часов. Дошел до второй страты - королевство маленьких человечков, для которых мои куклы это гиганты. Но игра прям очень затягивает. Весь день проиграл.
Графон кстати смотрится очень хорошо, даже не смотря что игра это порт с виты. Играю на пука. Единственное что иногда в бою перед атакой на секунду может задуматься. Хз че это там.
Месяц играл, потом смотрел на Ютубе, дошел до момента, когда наши мехи в море подбирает баржа и так заебался.
Видимо, старый уже слишком, да и до этого кучу жрпг прошел и теперь вижу только вторичность, надо было гирсы лет десять назад проходить.
Даже если бы хотелось это сделать, там просто слишком много всего для пересказов.
Ксеногиарс несмотря на кучу восторженных мнений показалось мне каким-то невнятным говном, честно. Понимаю тебя от части, играл без перерывов но сюжет не впечатлил и не запомнился, создатели хотел показать свой "оригинальный" и "интересный" анимемир и пинали игрока туда-сюда, в итоге ощущение будто в какой-то каше поплавал. Стандартное аниме с мехами, форсед драмами и фурями, в конце рояли и попытка скопировать евангелион. Даже не заморачивайся. Пожалел что потерял вермя поиграв до конца.
Сейчас ты описал чуть-ли не суть жанра. Особенно как олды играли. Сейчас-в новых жрпг может можно не гриндить вообще, а раньше без гринда было никуда. Развелось ньюфрендов. Может вам еще и рандом энкаунтеры не нравятся? Может вы еще одобряете что римейки старых жрпг теперь экшоны, вместо пошаговок, как в оригинале?
Да, нам не нравится интеллектуальная импотенция японских геймдизайнеров, у которых нет сил выстроить грамотный баланс между битвами и передвижением, от того и закидывающими игрока невидимыми мобами.
Нам нравятся неслучайные битвы как в хроно триггере, как в дк8. Нам нравится играть, а не ходить на вторую работу.
Порой хочется отрубить мозги и позаниматься одним и тем же, гринд тут идеально подходит
>как в дк8
В оригинальном дк8 на пс2 бои были случайные.
>Нам нравится играть, а не ходить на вторую работу.
В гринде есть свои привлекательные стороны. Не хватает на шмот? Схожу погриндить бабла. Никто не заставляет тебя. Это допустим всего лишь минимальный апгрейд имеющегося, далеко не топовый. Ты это делаешь потому что можешь и хочешь, не потому что заставляют. Также и с левел-гриндом. Ты делаешь это потому что так играть легче, не потому что это нужно. Да и пару-тройку левелов нагриндить если нужно это не смертельно, а в эмуляторах и под 10 с ускорением. Вот когда это заставляется десятки левелов гриндить то тут уже проблемы геймдизайна. Короче: в простом гринде нет ничего плохого. Кто по настоящему гриндит как на работу ходит так это мобилкодроты, особенно где гача есть. У нас жрпгшников хотя бы есть четкая концовка, их же гринд поистине бесконечен.
Я вот допустим только буквально пару месяцев назад впервые сыграл новые жрпг, до того играл старье с снеса, несколько с пс1 и 3.5 жрпг что были на сеге - десятки лет играл только такое. Попробовал новое - различия на лицо. Старье более хардкорно, но новое от того более приятно играть. Заебали бесконечные до небес подкрученные энкаунтеры типа всяких Фентези Старов. Серия хорошая, но не могли так не подкручивать их хотябы окда? Все впечатление портит. Потому особенно люблю где бои не рандомные типа Эмблем. Вместо этого Эмблемы по своему своей сломаностью геймплея вас анально поимеют. Те кто прошли 4 и 5 часть без всяких читов - у тех вьетнамские флешбеки гарантированы.
> В оригинальном дк8 на пс2 бои были случайные.
Он ошибся, как в ДК9
> В гринде есть свои привлекательные стороны.
> Схожу погриндить бабла.
А тебе раз под нос автолевелинг.
> Также и с левел-гриндом.
А тебе раз под нос левелкап.
>Он ошибся, как в ДК9
А, эта часть под портативку? Понадобилось целых 9 частей, чтоб дк наконец отказались от случайных боев. Впрочем финалкам понадобилось 12, не считая 11 части которая мморпг.
>А тебе раз под нос автолевелинг.
Это что за хрень? С таким не сталкивался.
>А тебе раз под нос левелкап.
Левелкапы в жрпг обычно 99 лвл. Я хорошо если до половины этого левелкапа докачаюсь к финальному боссу.
Тому що нужно пилить римейки. Я не знаю, что с япошками нет так. Та же Сквара - у неё шикарнейший багаж собственных игр. Двигло уже есть (лицензировали УЕ, хотя чем был плох Luminous Engine я так и не понял) - новая часть + римейк старой + какой-нибудь спин-офф + ещё римейк какого-нибудь старого спин-оффа. Работа только художникам, мокап и озвучка, даже одинаковые ассеты - дань традиции, а не копипаст. Сюжетка есть, игровой мир есть, боёвку можно немного ребаланснуть, чтобы не такой задротистой была, как в 90-е. Да там ежегодно можно что-то выпускать.
Вот почему я жду пока эмули позволят играть его на хорошем уровне для 3ДС. Та версия многое починила, включая ужасный экстремально слоупочный пейсинг.
А теперь представь римейк по типу фф7, но у Ксеногирс. И попробуй жить с этим, беспокойными ночами думая как могло бы быть и потом снить его в снах.
Игр с принудительным гриндом можно по пальцам пересчитать. Такое было только на несе и мастер системе. На других платформах от этой фигни отказались.
>Нам нравится играть, а не ходить на вторую работу.
Ты тогда не в курсе во что пукари играют. Там все эти мморпг и сессионки, где ты должен какждый день в игру заходить и выбивать какие-то говноквесты, уровня убей 10 человек, которые доступны только раз в день и не накапливаются. Вот это лютый пиздец.
Т.е. ты там даже гриндить не можешь, ты должен играть в игру словно ходишь на работу.
>играет в дрпг ради боев
Куда ты лезешь, чушка. Иди дрочи ммошки с мобилками, специально для этого сделано.
Ради одной игры? И то не первой на очереди в моем бэклоге. Мне бы еще предыдущие дк пройти, потом навернуть 100 часовую кульминацию.
Назови игры где гриндить надо.
Я вообще из таких помню только ранние драгон квесты и первый фентази стар, где тебе прям говорят мол иди качайся, а то ты лох.
Я в первую феналку на несе особо не играл, потому что полная дрянь, где пустоту бьют, но в портах ничего гриндить не надо.
Там не столько принудительно заставляли гриндить, сколько подкручивали энкаунтеры до небес. ФФ2 и Фентези Стар 1 это примеры где энкаунтеры бывают чуть ли не каждые пару шагов на соответствующих платформах. В фф2 еще худшие данжн-дизайны из-за тупиковых ходов в никуда, пока тебя донимают энкаунтеры. ФФ3 возможно лучший пример принудительного гринда из-за того что финальный босс напускает на тебя аое которое возможно пережить только хорошо качнутым пати. В фф3 худший финальный данж. Если вы играли дс-версию то вы испытали лишь часть его буллшита. Попробуйте оригинал без сейвстейтов, получите в щи от финального босса и вернитесь рассказать ваши ощущения от того что финальный данж надо начинать с самого начала. Вот как жили раньше олды и сравните это с нынешним положением разнеженных современных жрпгшников, что не могут пару часиков без жалоб погриндить.
>ему говорят что гринд был только на несе и мастер системе
>рассказывает про гринд на несе и мастер системе
Это болезнь какая-то что ли?
Она медленная и оче длинная, придётся через силу да понемногу каждый день играть, иначе запустив через неделю отдыха всё забудешь.
https://vsrecommendedgames.fandom.com/wiki/Dragon_Quest#Regarding_7
Тут еще зависит что ты хочешь загриндить. Концовку бывает гриндить не нужно вообще, а вот постгейм еще как. Здесь мы можем вспомнить про наш оппик например.
Это да, но никакая у меня не в приоритете. Лучше уж на Свитч накоплю.
В оп пике нет гринда. Такое рассказывают только те, кто в игру не играл.
Да я уже миллион раз это расписывал в этом же треде.
Гринда не было на несе и мастер системе, было принудительный форс гринда от самих игр. Кроме некоторых исключений.
Я играю на оригинальной консоли, так что скипа точно не будет.
>>86713
Ну, мера тоже должна быть. Но я не жалуюсь в конкретно этом случае.
>>86739
>придётся через силу да понемногу каждый день играть, иначе запустив через неделю отдыха всё забудешь.
Играю как правило пару раз в неделю (выходные), но если сажусь, то надолго, часов 10 запросто.
Вот почему никто больше других таких портов не выпускает?
В постгейме Дисгай нет омега-гринда? Я говорю именно о супер-боссах типа Баала с 6 лямами чистого хп и статами по полмиллиона. И это еще не самый сильный супербосс...
Такие порты были!? Жалко что я не знал, иначе бы так не мучался. Хотя ни одного не прошел до конца, так-что надо будет посмотреть.
В чем заключается гринд? Ты берешь персонажа первого уровня эквипаешь предмет, открываешь карту и с одного удара получаешь 9999 девятый.
Прохождение мира предмета это не гринд, у тебя контент постоянно новый и ты движешься до цели. Дюп с лапкой тоже на гринд не тянет, потому что основное время ты настраиваешь сетап. Лок это вообще те же самые уровни сюжетки на двиганье кубиков.
Игра про планирование и просчет, если ты начнешь гриндить что-то, то ты просто время потратишь в никуда.
>>86760
Да, джап онли. Для остальных выпустили говнопорт с перерисованной в пейнте графикой и без всего.
Даже в покемонах гриндить надо. Я Фаер Ред проходил. Нихуя не гриндил. Финальная четверка - а тут на те. Моих поков ложат с парочки ударов, а до того так легко было. Найс павер спайки. Это серьезная проблема жрпгшного дизайна - было так легко, а тут финал игры и видите ли вы недостаточно позадротили наше поделие, будьте добры еще десяток часов бессмысленно лезть в драки с максимально экспы дающими пидорами.
Значит ты что-то не так делал. Например не юзал нидокинга, который все живое выносит.
А так не все покемонов за жрпг будут считать, это немного другой жанр.
А как насчет гринда имбовых скиллов? Вот я фф5 тут прохожу. Мне тут сотни-тысячи боев нужно победить, чтоб получить мастерство в работах за счет гринда АР. А лучшие абилки прячутся конечно же за максимальным левелом работы. Работ самих десятки. Как тут не будешь гриндить? Игра кстати со снеса, а не неса-мастер система
Тебе не нужно это все чтобы игру пройти. Или для тебя сама возможность это уже гринд? Играй, по мере прохождения игры все откроешь.
Монстер коллекторы? Это же было в похожем виде в СМТ, Персонках, Дигимонах. Кажется какой-то из ДК был пионером этой идеи 5 часть вроде не помню. Они все же жрпг или поджанры жрпг. Но конечно Покемоны имеют свой тред, так-что лучше покемонить там.
Это как раз всратый порт с ассетами из пейнта.
Я говорил про Sega Ages 2500 Series Vol. 32 - Phantasy Star Complete Collection
Да. Как она посмела женится не на мне! Вы хоть представляете сколько у меня было влажных снов про Вельвет?
Это еще почему? Западные игроки обожают Марио РПГ по тому что я видел. Можешь попробовать Супер Марио РПГ на снесе для начала. Не только его считают лучшей, но и она достаточно короткая.
Играл только в какой-то из 4х на 3дс. Показалось очень скучной игрой для недоразвитых детей. Боевка из 4х команд, сюжет на уровне платформеров "соник адв".
Super Mario RPG на снесе проходил. Лучше чем ожидал. Весьма специфичная, но это действительно ощущается как жрпг и как марио. Весёлая, с неплохим геймплеем + саундтрек от Симомуры.
Западные игроки только в марио и играют.
>Как хочется снова стать наивным глупым пиздюком, чтобы снова заходили сюжеты 99% фильмов и книг
Я могу вот что тебе сказать. Тебе нужно еще расти.
Я тоже как-то не мог смотреть фильмы вообще. После какого-то количества, меня сюжет перестал цеплять. Но потом я понял что на сюжет похуй. У кинематографа есть и другие качества: постановка, актерская игра, развитие персонажей. Сейчас кинематограф все равно говно, но все равно можно найти что-то, что будет доставлять удовольствие. На сюжет похуй.
фильмы я уже лет 8 не могу смотреть, никакие. последнее понравившееся, артхаус 'выживут только любовники'. игры очень редко какие заходят. но вот с книгами пока никаких проблем. китайские и японские психологические и криминальные романы спасают. но это пока, мне еще 30 нет.
Как хочется чтобы наивные глупые пиздюки в треде выросли, поумнели и перестали путать фабулу с сюжетом. Но не судьба.
Сюжеты редуцируются до нескольких затертых до дыр клише, используемых десятки лет.
уже пару часов (поднялся на ногу и встретил сестру юю) мучаю xenoblade, моя первая JRPG, подскажите нормальный гайд что и как использовать по скиллам. играю через силу, но 10/10 во всех обзорах заставляет меня идти дальше. зачем оно так мутят с объяснением, вот ведьмак, скайрим, ботва там все просто, пошёл и начал рубить. тут ходить нельзя удары собъешь, стой там, чтобы один скилл прожать, стой там чтоб другой, герой умирает и е понятно это ты мудак или то что ты слишком мало гриндил, рандомное распределение внимание врага по героям, это дрегон эйдж уже какой то, только нельзя на паузу поставить и супер нихуя не понятно.
вот покемоны понятнее там одна таблица по стихиям и все, считай ты мастер.
Человек редуцируется до таблицы Менделеева.
Хотя наивные глупые пиздюки в треде не нуждаются в редукции, они и так уже на этом уровне таблицы.
Глупые пиздюки ужом на сковородке скачут, лишь бы свою тупость оправдать хоть чем-нибудь.
Что, вообще тухло? Я думал может какой hidden gem есть, про который никто не слышал.
Индюк тоже думал, но в суп попал.
Сакуру Ворс или Фулл Метал Паник наверни
> Хочется что-то няшное и неспешное.
Там сейчас ремастер первой Ни но Куни с хорошей скидкой отдают
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0700-CUSA13079_00-NINOKUNIWOTWW000
Алсо тебе бы ательеров навернуть. Но их на 4-ку сейчас нет не за сотни нефти. Витёк есть? Можно хакнуть и хорошо так обмазаться.
Туториалы есть внутри игры. Если таки нужны гайды, то искать по ссылке в шапке. Пара часов – ничто, то что не всё пока понятно это естественно и ожидаемо, по ходу игры разберёшься.
Trails in the Sky
на них есть русик?
Русики если и есть то они достаточно говенные. Пожалел те разы что пробовал.
Сэйм. Я примерно 8 лет назад как перестал смотреть телек вообще (уже задолго до того их невозможно было смотреть, но я посматривал киношки еще). Книги ничего, но читаю в аудио и вн-формате. А так в остальном деградирую в жрпг.
Щас бы мерить сюжет оригинальностью.
>инб4 а чем?
Подачей, глубиной, непротиворечивостью, темпом, динамикой персонажей и конфликтов.
Обосрался со скриншотов. Это как самый говённый рпг мейкер.
Так и есть!
Начинать естественно с Трейлс ин зе скай. Эту всю трилогию. Потом дилогию Зеро+Ао но Кисеки. Вот тогда то ты левелапнешься достаточно чтобы навернуть Колд Стилы. Удачи, потому что это займет не мало. Несколько сот часов вполне.
>какую сыграть на случай, если в остальные не буду
Самую первую, Trails in the Sky FC. А лучше выучи японский и пройди всю серию залпом, это лучший jrpg-экспириенс в принципе.
В чем вообще логика играть какие-то серии, где разные части связаны друг с другом, не с начала?
Я вот услышал что Star Trek Deep Space Nine это очень хороший сериал, популяризировавший сериальный тип повествования, да и в целом много нового принес. Ну и что я делал? Я не его смотреть начал, а все по порядку, начиная с оригинального стартрека 1966 года. И я получил кучу удовольствия. А когда дошел до ДС9, то получил еще больше удовольствия, ведь это сложное произведение с комплексной вселенной. Только посмотрев все, ты сможешь понять все отсылки и что там вообще происходит.
Я кисеки эти играл только в первую часть, но я не понимаю какой смысл начинать играть не с нее?
После Колд Стилов Фалкомы уже пилят новую часть серии. Хаджимари но Кисеки вроде будет название. Это еще только начало серии.
Все правильно расписал, что аж пересмотреть весь ST захотелось. И кстати Дискавери говно ебаное.
Мимо-трекоёб
Ну и как я вкачусь в Кисеки-серии если для нее надо быть НАСТОЛЬКО потным жрпгшником? 9-скоро 10 частей по десятку часов геймплея каждая. Пиздец же!
Сейсас бы Ис не любить
Что плохого в ысе?
Как раз идеальная жрпг: не стареющая экшн боевка, хорошо переданный дух путешествия. Я не все до конца проходил, но в большинство играл. Двойка вообще топчик.
Не ну тут не поспоришь.
Скворцы были лучшими до примерно пс2 эры. Потом как ушел Сакагучи то конечно полимеров похерили.
на дс они много годноты выпустили, в том числе чисто японской, не выходившей на западе. а слились они где-то во времена пс3.
>на дс они много годноты выпустили, в том числе чисто японской, не выходившей на западе
Списочек. Я тут не так давно набирал дс игры японские. Шкваровских там была только одна.
> а слились они где-то во времена пс3.
Дс и пс3 это одно и то же поколение, але
>>87864
>>87867
Спасибо, пойду наворачивать.
>В чем вообще логика играть какие-то серии, где разные части связаны друг с другом, не с начала?
Ну вот в Phantasy Star я играл в обратном порядке, нормально было. В Персону в четвертую откатал и норм, первую бы дропнул скорее всего. Когда видишь белые пятна - это тоже фаново.
Другой анон, но вот
Это все выходило на западе.
Ну кроме чехла-корпуся для дс от хори, который ты зачем-то прицепил
можешь описать свой план действий при начале файта. каким скиллом ты открываешь битву?
Но две из этих порты. (И один не от скворцов оригинально.) Та что ниже справа не вижу названия. Остается Субарашики Коно Секай
Нихуя там нет на твоей ДС, одни фекалки и драгон квесты, и пара говноподелок в 2д. Глупо сравнивать с первой ПС.
Я играл в ксеноблейд лет 5-6 назад... Если у тебя проблемы, то открой летсплей на своём моменте и посмотри что делают там.
Но вообще ты фокусируешься не на том. Правильная стратегия – это та которая работает. Часть удовольствия от жрпг – это проявлять творчество и находить самому что работает, а что нет. Искать готоые формулы следует только если застрял и не можешь пройти.
Там Радиант Хистория есть. Больше ничего в этой жизни и ненужно.
Все есть, во всех жанров. Приквел фронт мишона (вот кстати же, непереведенный), сиквел лучшей версии ффт. Ты зашореный просто.
Вот и о том же. Я попросил список неперевденных игр от шквары, а он мне рандомные игры скинул.
Можно заключить что скворцы слились после пс2? Тыкают какими то непереведенными скрытыми винами. А где они? И сделанные самими скворцами, а не понакупленные ими позже франшизами. Скворцы мастера наживаться на чужом труде.
Я сейчас играю в свежий перевод Metal Max 3 и могу авторитетно заявить, что ДС + 3ДС ссут в рот любому другому хэндхэлду в плане ЖРПГ.
Речь про игры, а не китайский тетрис.
А что они такого сделали на пс2? ФФ10 ну ок. Это еще под присмотром бати-Сакагучи делалось. А что еще? Продались Диснею в Киндом Хартсах? Что еще? И это может сравниться с их пс1 играми типа: Ксеногирсов, Паразит Ива, Вагрант Стори, Хроно Кросса, ФФ Тактикс и номерной тройки ффок на пс1? Да дохуя всего было на пс1, но нихуя не вспоминается под пс2. Особенно после сливания с Эниксами. ДК8 был годно, но франшиза то Эниксовская изначально. Они в основном финансировали игры с этого периода (став мегакорпорацией), а сами в основном сидели толстыми жопами на денежных мешках.
Фабула это логическая схема: от "избранный спасает мир", "гарем с аниме тянками", ну вот такое.
Сюжет это то, что происходит на самом деле: в какой дом зашел и зачем, каких врагов убил, о чем вечером у костра говорили.
Как бы аксиома, что качество художественного произведения опрелеляется сюжетом, а на фабулу похуй вообще. Возьми например живопись, картин "девушка сидит у окна" допизды, но никому не приходит в голову за это критиковать. Только игровые тупые пиздюки так делают, причем повсеместно и только жто и критикуют, ведь оценисть настоящие достоинства искусства не могут. Дети вообще очень плохо иогут в искусство.
]
Их спас Темза, мобильный плавучий город. Узнав о местонахождении Элли, Геблер нападает на Темзу, чтобы похитить Элли, и Мианг, офицер Геблера, безуспешно пытается промыть ей мозги. Лидер Геблера Рамсус, имеющий вендетту против Фэя, нападает на Темзу, разыскивая его. [19] После этого Билли, сотрудник Ethos на борту «Темзы», позволяет Фэю использовать передовые медицинские технологии Ethos. Епископ Стоун, лидер Этоса, раскрывает истинную цель партии Этоса контролировать жителей земли, или «Агнцев», для Соляриса. [20] Группа следует за Камнем к Зебоиму, месту раскопок. Они обнаруживают молодую девушку, состоящую из наномашинТо, к чему стремится соларь-лидер Крелиан. Стоун берет девушку, пока группа борется с Ид, пилотом таинственного красного снаряжения, который хочет девушку, но остановлен Уайзманом. [21] Группа возвращается и обнаруживает, что Фэй не спит и стоит за его спиной со случаем антероградной амнезии . [22] Фэй и его друзья решили объединиться с плавающим городом Шеват, единственным оставшимся городом, способным противостоять Солярису, к которому присоединились местные жители Шевата Мария и Чу-Чу. В это время Барт возвращается на свой трон и начинает мир между двумя странами, и Камень разрушается. При входе в Солярис они встречают Эмеральду, колонию наномашин. Сначала она нападает, но узнает Фэя, называя его «Ким», во многом в замешательстве Фэя. [23]В Солярисе Фэй узнает, что Ситан работал на Императора Каина, хотя на самом деле он был двойным агентом на их стороне, и что Солярис производил пищу и лекарства для переработанных людей на объекте Сойлент Систем. [24] Партия также узнает, что министерство «Газель» стремится возродить Бога и достичь вечной жизни, в то время как Крелиан стремится овладеть Элли. Вернувшись в Шеват, Ситан сообщает своим друзьям, что Id на самом деле является раздвоенной личностью Фэя, и механизм Фэя становится красным, когда он переключается на Id из-за их связи. [25]
Министерство Газелей использует Ключ Гаэтии, артефакт, который манипулирует ДНК огромного количества людей по всему миру, превращая их в мутантов по имени Вельс, чтобы собрать плоть, чтобы восстановить своего бога, всемогущего Механизма по имени Деус, который приземлился на Планета десять тысяч лет назад. [26] В это время Элли и Фэй становятся романтически связанными друг с другом [27]и узнайте, что они являются перевоплощениями Софии и Лакана. Лакан был художником, а София была Святой матерью Нисана во время войны между Шеватом и Солярисом пятьсот лет назад. Лакан обвинил себя в смерти Софии во время войны и с помощью Мианга стал Графом и пытался уничтожить мир. Несмотря на поражение, он и Мианг с тех пор переселили свои умы в других людей. Крелиан и Мианг распоряжаются Императором и Министерством Газелей, потому что они больше не нужны, и похищают Элли, Мать, который должен быть принесен в жертву, чтобы возродить Deus. Мианг убит разъяренным Рамсусом, когда он понимает, что его использовали, и Элли превращается в Мианга, поглощенного Деусом. Фэй, как Ид, пытается установить контакт с Зоаром. Wiseman, который показывает себя как отец Фэя, останавливает его, давая мир другим личностям Фэя. Механизм Фэя превращается в Ксеногиров, и появляется Граф, показывая, что он был в теле отца Фэя. [28] В это время Фэй вступает в контакт с Волновым Существованием - существом сверхразмерности, которое заперто в Deus и является источником силы для всех механизмов - и узнает, что он должен уничтожить Deus, чтобы освободить человечество. Граф пытается слиться с Фэем и терпит поражение.
Фэй обнаруживает, что он является потомком Авеля, маленького мальчика, который был пассажиром на борту «Элдриджа», космического корабля, который использовался для перевозки Деуса, ядра межпланетной системы вторжения, созданной федерацией космических людей, которая была считается слишком опасным для использования и поэтому был демонтирован. [14] Деус, однако, осознал себя и захватил Элдридж. В замешательстве Авель был отделен от своей матери и случайно вступил в контакт с Волновым Существованием через Зоар, источник энергии Деуса. Это дало ему возможность однажды уничтожить Деуса и Зоар, чтобы освободиться. Волновое Существование также ощущало стремление Авеля к своей матери и использовало биологический компьютер Кадомони, чтобы создать женщину для спутницы. [29]Когда Деус получил полный контроль над Элдриджем, капитан решил начать последовательность самоуничтожения в попытке уничтожить его. И Деус, и Зоар пережили взрыв и высадились на соседней планете вместе с Авелем под защитой Существования Волны. Он был единственным выжившим, но вскоре был объединен с женщиной, которую Волновое Существование создало для него как компаньона, Элли. Сначала Авель и Элли вели счастливую жизнь, но Деус также создал Мьянга, Каина и министерство Газели, чтобы начать человеческую цивилизацию на планете, которая под их контролем однажды превратится в Вельс и станет впитывается в Deus, чтобы восстановить свою силу. Когда взрослые Авель и Элли обнаружили это, они открыто бросили вызов Каину и Министерству Газели, но проиграли. Однако благодаря силе Волнового Существования,они могут быть перевоплощены в более поздние эпохи, чтобы сражаться с Деусом.[14] Одно из этих воплощений жило в древнюю технологически продвинутую эпоху в Зебоиме, где воплощение Авеля прошло под именем Ким и создало Эмеральду. Рамсус, биологически спроектированный клон Императора Каина, созданный учеными Соляриса как средство контроля над Деусом, которого отвергли в пользу Фэя, а следовательно, и его ненависть к последним, нападает еще раз и, наконец, побежден. Позже он был спасен во время нападения и убежден отпустить свой гнев и помочь группе.
Фэй намеревается уничтожить Деуса и освободить Волновое Существование и Элли. В Меркабе партия побеждает Деуса, но они понимают, что энергия, высвобожденная из сдвига Волнового Существования, уничтожит планету. [30]Элли внутри Деуса пытается отодвинуть его от планеты, а Фэй в своих ксеногирах пытается спасти ее, но оба исчезают в разломе. Крелиан противостоит им, сказав Фэю, что он стремился покончить с болью и страданиями, которые сопровождают человеческое существование, возвращая все назад к тому времени, когда все началось, когда все было единым, вознестись в царство Бога. Фэй отвергает идеологию Крелиана своей любовью к Элли, но Крелиан бросает вызов Фэю, говоря ему доказать эту любовь, которая может сделать его независимым от Бога, и вызывает Уроболуса, гигантского змеиного воплощения Мианга. Появляется Xenogears, и Фэй использует его, чтобы победить Уроболуса. Крелян освобождает Элли и открывает Фэю, что он планировал стать единым с Богом вместе с Элли. В течение ее времени с Krelian,Элли видела в его сердце и поняла, что оно полно печали и отчаяния за все зверства, которые он совершил. Несмотря на все, Элли говорит, что Крелян действительно любил людей больше, чем кто-либо другой.[31] Поскольку никто не простит своих грехов, он отклоняет предложение Фэя вернуться и поднимается на более высокий уровень существования вместе с Волновым Существованием, говоря Фэй и Элли, что он им завидует. Затем Фэй и Элли возвращаются на свою планету вместе с Ксенигами и воссоединяются с остальной частью партии.
]
Их спас Темза, мобильный плавучий город. Узнав о местонахождении Элли, Геблер нападает на Темзу, чтобы похитить Элли, и Мианг, офицер Геблера, безуспешно пытается промыть ей мозги. Лидер Геблера Рамсус, имеющий вендетту против Фэя, нападает на Темзу, разыскивая его. [19] После этого Билли, сотрудник Ethos на борту «Темзы», позволяет Фэю использовать передовые медицинские технологии Ethos. Епископ Стоун, лидер Этоса, раскрывает истинную цель партии Этоса контролировать жителей земли, или «Агнцев», для Соляриса. [20] Группа следует за Камнем к Зебоиму, месту раскопок. Они обнаруживают молодую девушку, состоящую из наномашинТо, к чему стремится соларь-лидер Крелиан. Стоун берет девушку, пока группа борется с Ид, пилотом таинственного красного снаряжения, который хочет девушку, но остановлен Уайзманом. [21] Группа возвращается и обнаруживает, что Фэй не спит и стоит за его спиной со случаем антероградной амнезии . [22] Фэй и его друзья решили объединиться с плавающим городом Шеват, единственным оставшимся городом, способным противостоять Солярису, к которому присоединились местные жители Шевата Мария и Чу-Чу. В это время Барт возвращается на свой трон и начинает мир между двумя странами, и Камень разрушается. При входе в Солярис они встречают Эмеральду, колонию наномашин. Сначала она нападает, но узнает Фэя, называя его «Ким», во многом в замешательстве Фэя. [23]В Солярисе Фэй узнает, что Ситан работал на Императора Каина, хотя на самом деле он был двойным агентом на их стороне, и что Солярис производил пищу и лекарства для переработанных людей на объекте Сойлент Систем. [24] Партия также узнает, что министерство «Газель» стремится возродить Бога и достичь вечной жизни, в то время как Крелиан стремится овладеть Элли. Вернувшись в Шеват, Ситан сообщает своим друзьям, что Id на самом деле является раздвоенной личностью Фэя, и механизм Фэя становится красным, когда он переключается на Id из-за их связи. [25]
Министерство Газелей использует Ключ Гаэтии, артефакт, который манипулирует ДНК огромного количества людей по всему миру, превращая их в мутантов по имени Вельс, чтобы собрать плоть, чтобы восстановить своего бога, всемогущего Механизма по имени Деус, который приземлился на Планета десять тысяч лет назад. [26] В это время Элли и Фэй становятся романтически связанными друг с другом [27]и узнайте, что они являются перевоплощениями Софии и Лакана. Лакан был художником, а София была Святой матерью Нисана во время войны между Шеватом и Солярисом пятьсот лет назад. Лакан обвинил себя в смерти Софии во время войны и с помощью Мианга стал Графом и пытался уничтожить мир. Несмотря на поражение, он и Мианг с тех пор переселили свои умы в других людей. Крелиан и Мианг распоряжаются Императором и Министерством Газелей, потому что они больше не нужны, и похищают Элли, Мать, который должен быть принесен в жертву, чтобы возродить Deus. Мианг убит разъяренным Рамсусом, когда он понимает, что его использовали, и Элли превращается в Мианга, поглощенного Деусом. Фэй, как Ид, пытается установить контакт с Зоаром. Wiseman, который показывает себя как отец Фэя, останавливает его, давая мир другим личностям Фэя. Механизм Фэя превращается в Ксеногиров, и появляется Граф, показывая, что он был в теле отца Фэя. [28] В это время Фэй вступает в контакт с Волновым Существованием - существом сверхразмерности, которое заперто в Deus и является источником силы для всех механизмов - и узнает, что он должен уничтожить Deus, чтобы освободить человечество. Граф пытается слиться с Фэем и терпит поражение.
Фэй обнаруживает, что он является потомком Авеля, маленького мальчика, который был пассажиром на борту «Элдриджа», космического корабля, который использовался для перевозки Деуса, ядра межпланетной системы вторжения, созданной федерацией космических людей, которая была считается слишком опасным для использования и поэтому был демонтирован. [14] Деус, однако, осознал себя и захватил Элдридж. В замешательстве Авель был отделен от своей матери и случайно вступил в контакт с Волновым Существованием через Зоар, источник энергии Деуса. Это дало ему возможность однажды уничтожить Деуса и Зоар, чтобы освободиться. Волновое Существование также ощущало стремление Авеля к своей матери и использовало биологический компьютер Кадомони, чтобы создать женщину для спутницы. [29]Когда Деус получил полный контроль над Элдриджем, капитан решил начать последовательность самоуничтожения в попытке уничтожить его. И Деус, и Зоар пережили взрыв и высадились на соседней планете вместе с Авелем под защитой Существования Волны. Он был единственным выжившим, но вскоре был объединен с женщиной, которую Волновое Существование создало для него как компаньона, Элли. Сначала Авель и Элли вели счастливую жизнь, но Деус также создал Мьянга, Каина и министерство Газели, чтобы начать человеческую цивилизацию на планете, которая под их контролем однажды превратится в Вельс и станет впитывается в Deus, чтобы восстановить свою силу. Когда взрослые Авель и Элли обнаружили это, они открыто бросили вызов Каину и Министерству Газели, но проиграли. Однако благодаря силе Волнового Существования,они могут быть перевоплощены в более поздние эпохи, чтобы сражаться с Деусом.[14] Одно из этих воплощений жило в древнюю технологически продвинутую эпоху в Зебоиме, где воплощение Авеля прошло под именем Ким и создало Эмеральду. Рамсус, биологически спроектированный клон Императора Каина, созданный учеными Соляриса как средство контроля над Деусом, которого отвергли в пользу Фэя, а следовательно, и его ненависть к последним, нападает еще раз и, наконец, побежден. Позже он был спасен во время нападения и убежден отпустить свой гнев и помочь группе.
Фэй намеревается уничтожить Деуса и освободить Волновое Существование и Элли. В Меркабе партия побеждает Деуса, но они понимают, что энергия, высвобожденная из сдвига Волнового Существования, уничтожит планету. [30]Элли внутри Деуса пытается отодвинуть его от планеты, а Фэй в своих ксеногирах пытается спасти ее, но оба исчезают в разломе. Крелиан противостоит им, сказав Фэю, что он стремился покончить с болью и страданиями, которые сопровождают человеческое существование, возвращая все назад к тому времени, когда все началось, когда все было единым, вознестись в царство Бога. Фэй отвергает идеологию Крелиана своей любовью к Элли, но Крелиан бросает вызов Фэю, говоря ему доказать эту любовь, которая может сделать его независимым от Бога, и вызывает Уроболуса, гигантского змеиного воплощения Мианга. Появляется Xenogears, и Фэй использует его, чтобы победить Уроболуса. Крелян освобождает Элли и открывает Фэю, что он планировал стать единым с Богом вместе с Элли. В течение ее времени с Krelian,Элли видела в его сердце и поняла, что оно полно печали и отчаяния за все зверства, которые он совершил. Несмотря на все, Элли говорит, что Крелян действительно любил людей больше, чем кто-либо другой.[31] Поскольку никто не простит своих грехов, он отклоняет предложение Фэя вернуться и поднимается на более высокий уровень существования вместе с Волновым Существованием, говоря Фэй и Элли, что он им завидует. Затем Фэй и Элли возвращаются на свою планету вместе с Ксенигами и воссоединяются с остальной частью партии.
На ютубе найди блогера с ником Enel, у него есть видео по боевой системе в целом и отдельно по каждому персонажу. Вообще там много полезного.
Бой я стартую либо с выманивания врага, либо собственно с кнопки боя, ибо она даёт стартовый tension, это важно. Стоит почитать что делает каждый арт у персонажа и подумать что стоит использовать, про что можно забыть. Посмотреть как ии работает у персонажа, в первой части некоторые герои под управлением ии слабые, например Мелия при грамотном управлении игроком наносит уйму урона, а под управлением ии крайне слабый персонаж. Исходя из всего этого понять какие группы лучше собирать, чтобы персонажи помогали друг другу а бою бафами, дебафами, могли провести хорошую чейн атаку.
А, ещё афинити, афинити очень важная вещь в этой игре.
а ещё ранние легенд оф хероес
Ксено очевидно же.
> Я сейчас играю в свежий перевод Metal Max 3
Тебе ещё в прошлом треде попросили пояснить за этот рпгмейкер с танчиками. Но ты предпочёл тихо слиться.
> одних только СМТ замучаешься перечислять
Целый Стрендж Джорней уровня раннего СНЕСа? Годно, чего уж там.
>он думает что тут только один человек в нее играет
>он думает, что рпг мейкер это что-то плохое
>сам естественнно не играл
Лечись
Нет. И они там не более красивые, чем в любой другой игре серии. Лучше задумайся, насколько некрасивыми они должны быть, чтобы тебя отпустили уже мысли о гомосексуализме.
Т.е одна игра, серьезно?
Это всего-навсего двигло для игры, как сурс или юнити. В зависимости от прямоты рук на нем можно сделать и лютую годноту.
Да ладно
угу, это как обсерать i am setsuna только потому что она сделана на юнити
Мало того не жрпг, так еще и срань для даунов, которые в игры не играют, книг не читают. Хз как иначе можно посчитать это говно чем-то интересным.
Signa Harmonics на западе точно не выходило. А жаль, жанровая смесь у игры просто убийственная - это детективный квест + путешествия во времени + карточная боевка, завязанная на музыкальные треки.
3д графон как на денди
Ты выражаешься, как сын дауна и даунесски.
Да до 12 части включительно графон в финалках еще не был такой фотореалистичный, даже в 13 частях еще не достиг таких высот "графония как в крузисе". Мальчики может уже с пс1 были зашибись, но еще не были графонисты.
А теперь посмотри на них и обоснуй почему это не идеальные мальчики-зайчики?
Как насчет таких где тебе надо гриндить, но ты не знаешь что. А не загриндив нужное тебе надо будет перепроходить чуть-ли не сначала. Сразу вспоминается ФФ Тактикс. Там была дуэль против некого неплохо так качнутого чела, с эквипнутым фулл бриллиантовым комплектом шмота и довольно имбанутой пачкой скиллов. А мой челик в свою очередь такой только на отсосе у него и смог быть сколько бы я не пробовал. А что делать остается? Да ну на перепроходить заново не захотелось. Были сейвы не так далеко, но надо перекачиваться заново за много миссий до того. До сих пор заново не захотелось перепроходить. Бесит когда игры ставят такие уебанские преграды на пути. Я хочу качаться так как я хочу, а не так что качаешься по одному, а оказывается надо было по другому просто потому что, иначе вы нашу игру не пройдете.
Поэтому я и говорю что фф тактикс это говно ебаное. Тактики никакой там нет, та же фекалка только с клеточками. А местные сразу же бомбить начинают.
Даже ффта в разы просто лучше
Эй дружочек. Если ты не можешь в тактико-рпг то это только твои проблемы. Не каждому дано.
Shadow Hearts. И он становится только более безумным по ходу игры.
я конечно мало знаком, но вроде как герой силен только на старте игры, а потом теряет все силы?
У него похищают его крутой эквип, но постепенно он его возвращает и становится еще сильнее.
Любой партийный Ys.
В восьмерке можно даже поиздеваться над персонажами из-за того, что они за главгероем не успевают.
В дисгае. Там композитор просто гений. Он действительно смог создать музыку с атмосферой преисподней. Ну и хорошо передать настроение остальных. Есть геройская классическая, геройская комическая, драма, баталия, все что нужно. И он задействует много инструментов начиная с классических скрипок и гитар, заканчивая японскими бамбуковыми дудками и клавесинами. А еще он использует вокал как инструмент и скрипку как вокал.
Такое можно и отдельно от игры слушать.
В Профиле Валькирии для меня если индивидуально. Нобуо Уемацу если как композитор. Из вокальных обе из фф8.
Dragon Quest VIII
https://youtu.be/37Bs9QO7JhQ
https://youtu.be/nI-Ldv5WzEo
В американском релизе музыку поменяли на миди, в андабах и русике вернули родную оркестровую
Rhapsody ~A Musical Adventure~
https://youtu.be/Gvx1d8qfwxc
https://youtu.be/jbvKO5I88R0
Devil Summoner: Soul Hackers
https://youtu.be/kg92g8sETGQ
https://youtu.be/brGaluYjFEs
SMTIV
https://youtu.be/d1qS9LMuK8M
https://youtu.be/VZIXqXKiZ7I
>>88397
https://youtu.be/lll_tlOBudw
https://youtu.be/0p-jYwpwdPE
Digital Devil Saga
https://youtu.be/4-AX0V5QvCQ
https://youtu.be/vzbS4ONtDhw
Labyrinth no Kanata
https://youtu.be/7b8PkFOTE8g
https://youtu.be/0m-uXNXb-8Q
Наверняка я играл в куда большее число игр с хорошим саундом. Просто я уже слишком старый, чтобы все вспомнить.
Dragon Quest VIII
https://youtu.be/37Bs9QO7JhQ
https://youtu.be/nI-Ldv5WzEo
В американском релизе музыку поменяли на миди, в андабах и русике вернули родную оркестровую
Rhapsody ~A Musical Adventure~
https://youtu.be/Gvx1d8qfwxc
https://youtu.be/jbvKO5I88R0
Devil Summoner: Soul Hackers
https://youtu.be/kg92g8sETGQ
https://youtu.be/brGaluYjFEs
SMTIV
https://youtu.be/d1qS9LMuK8M
https://youtu.be/VZIXqXKiZ7I
>>88397
https://youtu.be/lll_tlOBudw
https://youtu.be/0p-jYwpwdPE
Digital Devil Saga
https://youtu.be/4-AX0V5QvCQ
https://youtu.be/vzbS4ONtDhw
Labyrinth no Kanata
https://youtu.be/7b8PkFOTE8g
https://youtu.be/0m-uXNXb-8Q
Наверняка я играл в куда большее число игр с хорошим саундом. Просто я уже слишком старый, чтобы все вспомнить.
>Dragon Quest VIII
жаль на новых консолях не перевыпускали эту игрулю. с мумуляторами мучиться влом.
>>88503
>я хочу качаться так как хочу
>я хочу жить так как я хочу
>я хочу чтоб меня взяли в айти-компанию не за то что я талантливый спец а за то что я женщина
>я хочу чтобы передо мной вставали на колени не за то что передо мной кто-то в чем-то сильно провинился а за то что я черный
>я хочу чтобы меня любили в том числе и за мой жир на жопе с волосатыми подмышками и прической ярко-кислотного цвета
Левацкое зумло, не можешь осилить тяжбы жизни? Исчезни.
Ну давай, поясни, чем ффт отличается от дисгаи или тактикс огр.
У Nihon Falcom отличная музыка получается.
https://www.youtube.com/watch?v=8NyvvCGxRes
https://www.youtube.com/watch?v=bQ7ruKexLWI
https://www.youtube.com/watch?v=FvVswGx0E1k
https://www.youtube.com/watch?v=V1GhOzlGXQk
https://www.youtube.com/watch?v=BUFqkmB5SSA
https://www.youtube.com/watch?v=Goj8hyy_L0M
Че, горизонтальный разворот экрана?! Ну кто так делает емое, кроме донатных дешевых мобилкоигр. И кольцо движения чтоль не автоисчезает и управляется не в любой части экрана?
>первая полноценная жрпг
Что значит полноценная жрпг?
Тамщета первый драгон квест это всратый данжон кроулер. Бои от первого лица, управляешь одним персонажем. Финалка тоже параша. Они там даже нормальных диалогов не сделали.
Первая полноценная жрпг это фентази стар. Там тебе и катсцены с нормальным сюжетом, и пати с несколькими персонажами.
Первая полноценная рпг это значит первая жрпг которая не просто какие-нибудь инди наработки от любителей западных рпг. Это первая тру коммерческая жрпг...от любителей западных рпг. Не секрет чем Хории вдохновлялся. Вот тебе и кажется что как данжн-кроулер потому что в западных рпг тоже все было от первого лица, хотя бои и на мировой карте есть-не только в данжнах. Тащемта во всех ДК традиционно бои от первого лица так и были, это просто в 11 от этого полностью отошли и в 8-9 частях отошли частично. Так то 7 частей-даже на пс1 они все еще как в запровском данжн кроулере сражались от первого лица. А чем данжн кроулеры не полноценные рпг? Только ньюфренды могут это не любит, олдовые олды только так и играли.
играл через встроенный эмуль на ПС3
Все зависит от того, какая игра. Их же дохуя. Даже какая серия. Есть же всякие Марио&Луиджи, Пейпер Марио. Кстати новейшая часть отказывается от левелинга после стольких то лет.
>Кстати новейшая часть отказывается от левелинга
Левелинг это архаичный концепт, все еще существующий потому что мазохисто-аутисты любят тратить время, повторяя одно и тоже действие бесконечное количество раз. Дискасс.
Но жрпг без левелинга это не жрпг. Если вы не любите аутировать, то вам пожалуй нечего делать в жанре как таковом.
>А чем данжн кроулеры не полноценные рпг?
Потому что в классических жрпг на пс1 и снесе, золотой эпохи жанра, данжен кровлеров мало.
Остальное за уши притянуто. Это от любителей, а то не от любителей.
Первая жрпг это драгон слеер 84 года. Первая жрпг в классическом понимании это фентази стар. Все.
Не указывай что другим делать, говноед.
Если ты играешь в гриндопарашу, то это лишь говорит о том что ты из всего обилия жанра выбираешь исключительно говно.
Но ведь в JRPG главное сюжет и диалоги, а не аутичное дрочилово. Кисеки давно это доказали.
А что как не прокачка?
Бои от первого лица =! данжн кроулер. Перемещение и вид вне боя классические - что главное.
Если бы не популярность и вдохновение ДК то хуй бы Сега начала разработку Фентези Старов.
Иначе все шутаны с одно время оч модной прокачкой оружия можно было бы записывать в рпг.
А что нет то, ты начинаешь с пистолетом, это как начальный эквип он наносит начальный урон, нанести урон можешь n раз - количество патронов, что равно по сути очкам магии или же очкам действий. Потом находишь оружие посильнее, наносящее более сильный урон - чем не прокачка
Да за такие порты надо убивать нахуй
Рпг-элементы не делают из игры рпг. Шутан он и в Африке шутан. Шутан с рпг-элементами. Но вот когда рпг-элементы сунут в другие жанры то тут уже спорят до посинения; рпг это или нет. Якудза серия например, Зельды, Монстер Хантеры. Границы жанров не так то просто определить.
Придется эмулировать. Надеюсь PCSX2 норм эмулирует, а предупреждение о надобности хайендового компа не значит что мне нужен i7 с Джифорсами
Хоть бы проверял инфу сначала. ДК1 вышел в мае 86, ФС вышел в декабре 87 т.е. через полтора года. Делаться начала после января 87-после выхода уже второго ДК.
Снизу эмуль. В игре юзается что-то типа целл шейдинга. На всех персонажах должна быть обводка черная. Эмуль в нее не умеет.
https://youtu.be/gWMcYGShdKM
>Дискасс.
Левелинг - одно.
Гринд - другое.
Учи значения слов, чтобы не быть невежественным хрючевом.
Конец несостоявшегося дискасса.
Но фентези стар гораздо больше данжен кроулер, чем Драконий Квест. Там не только бои от первого лица, но и траверсинг в данженах идет от первого лица тоже, в отличии от Квеста.
Пати с несколькими персами было в Квесте 2 который вышел до Стара. Они были пионеры и в этом - пати из нескольких ходящих друг за другом персов.
Хули они не портируют на пеку? Финалки все портировали, дкшки не портировали нихуя. Вот пидоры.
Они на пиках в воздухе не висят. Зная как работают хаки на пс2, они целл шейдинг не заэмулили, а обводку нахакали. Остальное поломано.
На этом моменте например.
Качество конечно у видоса пиздец. Свежие посмотри, там еще сильнее в глаза бросается.
Я просто недавно сам запускал на эмуле. Проверял работает образ или нет. Такая параша что пиздец.
На геймгир микро больше жрпг чем на пс4
Единственная жрпг, в которую я играл больше часа на пс4 это конечно же дигимон.
>жениться
Не припоминаю подобных фансервисных зашкваров в пс2-оригинале, так что это повод играть только в оригинал.
Да ты слепой, поздравляю
Еще бы она безпроблемно эмулировалась...большинство 3дс бы безпроблемно эмулировалось.
Речь об эксклюзивах? Так то Тейлсы с пс4 портировали на пеку. Это те что под пс3 все еще эксклюзивы исключительно пс3, да и те что выходили на пс4 - выходили и на пс3.
Лол, в соседнем треде фес версию пирсонки предпочитают пспшной как раз за это. Несмотря на все преимущества.
Я в первый раз в ДК8 играл лет 10 назад. Уже все настолько забылось, что эмулировал 3ДС версию потом снова словно с начала играя. К тому же там врагов на карте и в данжах видно, из-за чего нет выебывающих рандомных энкаунтеров.
зато на 3дс графика омерзительней в разы, и шрифты отвратные.
ДК8 это тебе не ДК7. 3DS версия вдвойне меньше этого проходится, пс2 версия не намного дольше.
А два новых сопартийца что? Это же меняет весь кач и баланс в совершенно другое русло.
Если подумать, то у мегя пека просто слишком тостер, для эмуляции 3дс. Придется ждать лучших времен
>120 часами в игре, который "не гриндил".
Момошел, но не смог пройти не прояснив этот момент. У меня обычно и 100 и 200 бывает, но это не гринд боев, а дивалоги. Я всегда обхожу всех нпц, чтобы убедиться, что все диалоги видел, а они ведь по сюжету еще меняются, так что потом снова и снова всех обхожу и разговариваю. На это много времени уходит.
Это раз. А два, время проведенное в боях зависит от их количества, нормального количества. А гринд это то время, которые ТЫ САМ ПО СВОЕЙ ИНИЦИАТИВЕ проводишь в боях СВЕРХ НОРМАЛЬНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ.
>Момошел, но не смог пройти не прояснив этот момент. У меня обычно и 100 и 200 бывает, но это не гринд боев, а дивалоги. Я всегда обхожу всех нпц, чтобы убедиться, что все диалоги видел, а они ведь по сюжету еще меняются, так что потом снова и снова всех обхожу и разговариваю. На это много времени уходит.
Только если ты читаешь со скоростью улитки. Делаю точно так же, но это добавляет к игре от силы часов 5-10.
>>89382
>Несмотря на все преимущества.
Сравнил тоже мне. За убранную возможноть бродить по школе и кастрированный графон уже можно забить эту версию нахуй.
Бред пищещь. Диалоги в жрпг это где-то 70% от игры всегда, там ведь не только сами диалоги, а нужно весь город еще обойти, к каждому подойти, еще всякие нычки по углам поискать. А у тебя получается наоборот. Ты либо играешь не в жрпг, либо идешь только прямо по сюжету, не отвлекаясь на обычных нпц и исследование городов.
Я тебе сказал, что я делаю "делаю точно так же". А ты почему-то сейчас утверждаешь обратное. Читай внимательнее.
Жрпг обычно часов 30-60. Редко больше. Максимум была персона 3 фес – часов 120, включая answer.
Это включая оббегание локаций ради реплик нпс, некоторые сайдквесты. Просто англюсик я читаю как русский – просто взглянув за доли секунды. Ну хорошо, допустим ты читаешь медленнее. Это насколько же надо слоупочить, чтобы из игры в 40 часов получить 100-200? Из 40 половину уберём на геймплей, остаётся 20, которые должны превратиться в 80-180 – в 4-9 раз медленнее. У тебя точно не дислексия?
Кисеки холодно-стальные.
>У тебя точно не дислексия?
Да нет, читаю и люблю читать еще с малого детства, английский выучил по играм когда вокруг никто в него не мог, даже знакомые компьютерщики, которым вроде положено. С появлением интернета, многие годы сидел только на англоязычных сайтах, русских нупо не было, даже не воспринимал гусские сайты как вероятность. потом японский подучил, стал на нем играть и читать. Так что давай без соломенных проекций.
Секрет скорее всего в том, что я в игры играю, а не прохожу их. Читать за долю секунды можно субтитры в аниме, которое самопроигрывается без остановки. А игра никуда не гонит, можно неспеша погрузиться и получить удовольствие. Бывает, в особо приятных местах, просто зависаю некоторое время от удовольствия. Да и вообще, гдать игру это бред. Где логика? Если игра неинтересная, её просто бросаю, а если интересная, хочется поиграть подольше, чтобы подольше не кончалась. Я же не идиот и не лицемер, чтобы стараться чтобы хорошее побыстрее прошло.
Логика в том, что на 100-200 часов в большинстве жрпг тупо нет контента, даже если читать медленно и выполнять все-все сайдквесты. Это только тупо ходить кругами и гриндить всем 99 лвлы просто так.
Лучший гринд это его отсутствие. Приятного в хождении кругами час-полтора не много. И это я еще играл с ускорением боев. Не завидую тем кто бои играл в оригинале.
>>89465
Как только цены в магазинах становтся явно выше возможности их купить. А мой аутизм не позволит ходить не с лучшим возможным шмотом и тем более без лучшей магии. Наверно и игра не позволит. Первый раз где пришлось гриндить даже и не помню уже, наверно еще в первом мире в районе 10 часов геймплея. Где сейчас пришлось гриндить на 50к это деревня Moore-Mua в фанпереводе.
>За убранную возможноть бродить по школе
Так это главный плюс. Экономит 10 часов в прохождении. Ты просто выбираешь пункт и перемещаешься туда. Нахуй тебе по школе ходить
>кастрированный графон
Что там кастрированного? Графон такой же. Просто теперь диалоги сделали вн сценами, а не лоуполи 3д моделями, которые руками махают.
По такой логике можно все города в жрпг заменять на задники и список нпс и магазинов. Удобнее же, нахуй тебе бродить по ним?
Если они будут пятью однообразными локациями, по которым тебе нужно ходить ВСЮ ебаную игру, то да, безусловно.
Говноеды-анимешники...
Школопендры вроде тебя не могут в рпг, тупые дрочеры: быстрее надрочить циферок собрать все барахло и всех нагнуть. Тупость крайняя, учитывая что в рпг эти вещи тупые и примитивные, вот и привлекает таких же тупых и примитивных людей.
А я вот играл в жрпг с одной единственной локацией, по которой надо бегать бесконечно, но заебали как раз сторонние данжи в которых бываешь тольк раз.
>>89631
Я хуею с дегенератов, которые вместо того чтобы в игру играть, рады давится каким-то говном типа однообразной беготни. При этом считая себя икспертами жанра и хардкорщиками.
Нет маня, оказуаливание это когда лепят хуйню типа маркера, по которому надо бежать. А когда делают нормальное перемещение пунктом в меню, а не беготной, это называется адекватный геймдизайн.
Что не понятно? ДК8 не на 100 часов. На 3ДС проходится за 50 с лишним часов, на ПС2 за 70. Хаулонгтубит.ком в пруф
>ДК8 не на 100 часов.
на пс2 потратил 180 часов на прохождение со всеми секретками, без читов на железе.
От игры зависит. Хотя все жрпг что я играл наоборот: чистый геймплей занимает 70% и диалоги от силы 30%. А учитывая что озвучки не было в старых жрпг и диалоги были однострочные, то и того меньше там.
>180 часов на прохождение со всеми секретками
Ну так если за всеми секретками бегать то тут время стремится к бесконечности. Речь о комплите мейнгейма.
На так если у него отсталость и он читает по слову в минуту, то да - у него диалоги будут 70%. У нормальных людей наоборот.
Интересно в каких жрпг ревльно диалоги преобладают над геймплеем? Кисеки? А где еще? Утаварерумоно и прочие вн-гибриды?
Xenogears, например.
Сжечь еретика!
Ar Tonelico.
Xenogears & Xenosaga.
Что там с лором ТЕСов? Проработанность мира? На мире не многие жрпг концентрируются, больше на героях и их историях. Так то мне загвоздка сюжетов нравится больше чтения многостраничных текстов, поясняющих суть давно прошедших дней выдуманного мира.
Что китай, что джапы - сорта азиатов
Если ты обратишь внимание, то ремастеры с пс2 это по сути эмуляторы с улучшайзерами и перерисованной 2д-графикой всяких меню и шрифтов. Ремастеры эпохи пс1 выглядят не очень презентабельно: например Грандия.
Главный вопрос: а нахуя? Казуальная душа требует ачивок? Играй как есть, современные неофиты только в лучшем слуаче выпустят то же самое на эмуляторе, в худшем все испортят и опошлют.
Грандию умудрились испортить и опошлить во время первого выхода. Тут же выкладывали сравнение сатурн версии и испоганенного говнопорта на пс1.
Хотя лично вид игры совсем не впечатлил. Сеттинг спорный, а локации и боевая система выглядят как откровенное говнище. Как бы не получился очередной хронокросс, который хвалят непонятно почему.
>испортить и опошлить
Речь не о графоне. В пс1-порте только техническую часть порезали, а так игра идентичная.
Под "испортить и опошлить" я имею ввиду изменения в сюжет и цензуру, прежде всего, а также добавление нерелевантного фансервиса. Хорошо будет, если в римейке Xenogears вырежут спорные темы, добавят какой-нибудь стрёмный эпилог и выпустят длс с горячими источниками? Не думаю. Прошло больше 20 лет, времена изменились, я думаю что если будут делать что-то новое в римейк, то оно бесшовным и органичным не получится. А если ничего нового нет, и только графон с ачивками, то нахуй вообще надо.
>кантай тюбун бан
Сука, ты уже упрощенный китайский приносишь.
А название забавное. Литерально утренний ветер. Интересно как по-китайски звучит.
А хуй знает че там. Порнокнижки про ящериц мейдочек. Видимо это для кого-то богатый лор.
Там так-то всегда была дженерик фентази параша. Только в третьей части что-то необычное попытались сделать.
Пока играю в Якудза 0, но меня все эти бесконечные драки с мимокрокодилами доебали уже
Думаю что играть дальше
FF15
Persona 5 royal (дорогая)
То что посоветуете
Ты пс4-онли? Тут тогда выбор ограничен. Был бы пекабогом то выбор был бы практически безграничный.
Да, шквара делала гонки-рпг для пс1
Ну тут однозначно Кисеки. Лучше сюжета не сыщешь.
Ну с этим не поспоришь.
и это печально. там реально много хуйни нагорожено за историю серии
Я люблю обоих. Одну больше всего в своей подсерии, другую в своей. В Кисеки лучшие девочки.
В серии столько топовых девчонок и ты выбираешь сраную Алису? Фабрично-заводскую тсундере из ЛН средней паршивости?
Хуже нее только та противная лесбиянка, которую весь фэндом ненавидит.
Соулз серия
А, ну это верно. Но тут встает в полный рост изначальный вопрос.
Возьми того чувака выше, который хочет ремейки. Как ты и сказал, ремейки будут совершенно другими играми, не только по графике, но и по содержанию, ведь
>"20 лет прошло, времена изменились"
Иными словами, огигинал этому человеку нахуй не нужен, ни с какой стороны, иначе бы играл в него, а не ремейки просил. Современному человеку нужны современные игры, сделанные под современные тренды. Тут тоже все ясно. Но вопрос, наахуя тогда именно гимейк? Почему не просто новая игра, а именно "ремейк" старой, которая при этом нахуй не нужна? Получается, старая игра не нужна, но ссылка на неё очень нужна для новой игры, иначе эта новая игра без ссылки тоже не нужна. Выходит, ни старые игры, ни новые игры как игры - не нужны, а нужны только раскрученные бренды - названия с длинной историей, которые мрожно налепить на любую новую игру и заебись, вот это и нужно. Улавливаешь какой биомусор тут сидит?
Но она нереально красивая и блондинка. А цундере что? Мы же знаем что они только снаружи злые, внутри у них доброе сердце.
Шо за шизанутая интерпретация? Просили HD-римейки хотяб. (Но для Ксеносов желательно законченную последнюю часть игры.) Мояя полиси - не играть игры повторно, за редкими исключениями.
Ксеносов - Ксеногирс тобишь.
Но даже хд-римейков моя полиси не касется прежде чем кто спросит.
>по типу фф10
вполсне себе годный ремастер. эмулятор тебе модельки всех персонажей не заменит на высокополигональные
Какие на эмуляторе улучшайзеры? Мы же про пцсх говорим, который на хаках "работает".
Разница есть, но довольно небольшая. Особенно если это не персонажи крупным планом (см. последний пик).
Это точно не то, ради чего нужно требовать и ждать ререлизов, и потом покупать игру.
Че, стоит десятку пройти? А то чето начал на пс3, да так и закинул в дальний ящик.
10 да. 10-2 притворись что не существует.
Чета не понял, пекабляди соснули чтоли со своим ебаным ползунком разрешения вместо работы тысяч художников?
>Но она нереально красивая и блондинка
В серии уже была одна блондинка-красавица и без всратой цундеристости.
пекабомжам выбор с помойки портов
Разрешение, хд-текстурпак, не сильно улучшенные модельки основных персонажей, перерисованная 2д графика всяких меню, fmv-ролики перерендерили в более высокое разрешение.
Ну такое.
Почти все олдовые. Если не любишь гриндить, то жанр как таковой не особо тебе зайдет.
Если человек гриндит в большинстве жрпг, то это признак того что он не может в стратегию и просто рукожоп. В некоторых, особенно древних, он действительно есть, но начиная с эпохи пс1 это редкость.
Моя единственная настоящая любовь была натуральной блондинкой. Внешне немного даже на Алису похожая. Серебренные волосы тем временем это как седые волосы. Как теперь многие из моих собственных волос. Такие волосы вызывают противоречивые эмоции у меня. С одной стороны круто и перекрасить полностью на белый, с другой ассоциируются со старостью.
Да ты просто геймфаг дрочишь небось. Проходишь игры, тебя ведут за ручку те кто прошел давным давно. Ни капли у тебя нет ни стратегического мышления ни фантазии, ни импровизации, все по факам проходишь. Знаем мы таких.
Единственное что я смотрю иногда там – это если непонятно куда идти дальше. Иногда бывает... ходишь как дурак и то ли прослушал, толи игра не сказала. Но это нечасто.
>Ни капли у тебя нет ни стратегического мышления ни фантазии, ни импровизации, все по факам проходишь. Знаем мы таких.
Нет, я так не делаю, так что голословные обвинения оставь себе.
В ранних покемонах есть гринд в самом эндгейме. Наверно в дохуя каких еще есть такое что: вот вам типа нереально тяжелый финал, а то вы охуели так рано нашу игру закончить.
Ебанные поверспайки. Я понимаю когда бабосики надо погриндить для шмота получше. Но когда выставляют имбовых боссов и данжи с ванотящими мобами - то вот это 100 раз хуже балансной необходимости погриндить немного.
Ебать они похожи. Мне микро-титечки Альтины больше нравятся этого вымени. Так что Альтина для меня лучше.
>fmv-ролики перерендерили в более высокое разрешение
Их точно перерендерили а не через фильтры прогнали?
4-10
какая сейчас разница. если и были хорошие фекалки когда-то, то сейчас они во всех смыслах устарели.
Тут смотря что ты ищешь. Ретро-стайл, золотая классика, новые подходы? Серии все таки не один десяток лет и она сильно менялась от части к части.
Пафосная мерисьюшина уровня Беатрис из ФФ9
Устарели только 2д. И то не полностью.
Нет. Алиса лучше ее даже как блондинка! Она школьница, а это - 300-летняя баба.
Я как-то играл игру про 300-летнюю лоли-вампира девственницу. А эта ваша бабенка столько свою вишенку сохранила, а?
Неточно.
Ну если гриндить приятно, то почему бы и нет. В Ксеноблэйде это было однообразно и максимально душно.
А я и не играл. И походу не сыграю. Так для меня она навечно школьницей останется. Я не хочу и не могу чтоб она ею не была.
Но я только школьниц люблю.
Ксено следующие. А если и их то рикаминдую обскурные тайтолы: Лост Одисси, СМТ Ноктюрн, Один Сфер
Серия Megami Tensei. Там и Домовые есть, и Перун с Белобогом.
魔装機神
Мне очень нравилась фф9, когда я только начинал играть в жрпг. Это единственная жрпг, которую я прошёл аж 3 раза. Годы шли, число пройденных игр увеличивалось, и огладываясь назад я понимаю, что объективно она мне сильно нравилась во многом из-за незнания лучшего. Это не плохая игра, но восторгов не заслуживает.
>элитные, недоступные быдлу JRPG
Быдло, как правило, не любит игры Мацуно. FFTactics, FF12, Tactics Ogre: LUCT, Vagrant Story. Это притом что как художественно, так и геймплейно его игры – топ. Просто темы неблизкие массовому игроку, порой, да геймплей хардкорный.
Ни в одной из перечисленный игр нет гринда для прохождения основного сюжета.
Бля сколько играл, а мне кикимора не попадалась или я не замечал. Чернобога видел вроде, но лор его не читал.
Лукашенко зато попадался.
ФФТ не любят только местные эджлорды. Так то на самом деле это очень любимая и популярная тактико-рпг в мире. Если не самая. Сюда же и Огров. Они конечно и близко так не популярны, но они любимы в своей нише.
Вагрант тоже не сказал бы что не любят, наоборот. Но игра из таких близких к обскурным, что массовый жрпгшник не полезит. Хоья бы из-за своих сложных механик.
ФФ12 не любят "патамучта это как мморпг". Ну и ее гг. Мацуно здесь насколько знаю не причем, Шквары его насильно засунули когда Мацуно ушел из проекта. Вот поэтому гг там настолько не при делах.
>Ну и ее гг. Мацуно здесь насколько знаю не причем, Шквары его насильно засунули когда Мацуно ушел из проекта. Вот поэтому гг там настолько не при делах.
Тащемта Ваан куда лучше, чем о нем думают. Он по сюжету выполняет роль "голоса простого народа" для Аше, из-за которого она в конечном итоге решает пойти своей дорогой, а не становиться марионеткой Оккурий. Просто не надо восприниать его как "главгероя", он скорее point of view character для первых пяти часов игры, пока не появляется Leading Man со своим шлюхокроликом на каблуках.
Многим не нравится что Ваан какой-то омежный, что гг не такой альфач как Балтьер.
А я бы хотел римейк Ксеногиров по подобию фф7 римейка. Новый супер графен, по новому развернутое повествование, нормальная часть игры вместо текста наконец. Такахаши бы смог. Он бы римейк не просрал.
>Такахаши бы смог.
Он с каждой новой игрой постепенно скатывается из гениальности гирзов и саги в дженерик посредственность по типу тейлсов. Ксеноблейд 2 – уже не то же самое, что первый. Первый ксеноблейд – уже не то же что гирзы. Он ещё в интервью как-то говорил типа я понял, что игры надо делать по-другому и т.д.
Единственный допустимый вариант – откопать старый первоначальный сценарий и с религиозной точностью ему следовать. Но такого не будет.
Ну вот, как видим массовый игрок доволен. Так что римейк гирзов бы учитывал этот момент.
>гениальности гирзов и саги
>гирзов и саги
По-твоему они равнозначны?
Не отличать шедевр гирзов от сага-высеров, да ты же слепоглухой быдлан говноед. У этих игр нет ничего общего кроме слова "ксено" в названии. Саги обоссали и обосрали все что было в гирзах хоорошего.
Обе очень абмициозны, закручены, с обширным лором, с большим количеством диалогов и линейной структурой. Блейды изначально проще и менее масштабны в задумке. Причем если в первом ещё виднеются исторические корни, то дальше хуже.
По крайней мере с 1 эпизодом саги равнозначны, а то что дальше пошли правки от эффективных менеджеров - вопрос отдельный, хотя 3 эпизод всё равно норм несмотря на них. Ну и сюжет второго исправили в дс-римейке - хоть как-то.
Речь не про Блейды, то вообще не то, а про Гирзы ↔ Саги. Первая сага конечно больше похожа на игру, но всё равно с Гирзами ничего общего, все не так, и "эффективный менеджмент" как раз с нее и пошел, пошли ролики, хай-фиделити графика, а игра говно, и даже как ни смешно, графика полное говно стала. Разрешение высокое, полигонов много, а дизайн убогий и уродливый. По сути это то же самое как сейчас делают на кикстартете, типа "от создателей Кастлевания/Мегамен/и прочие уебаны" новая игра, уря, ждите. В итоге параша только паразитирующая на славе оригинала. Мне это видится так: не можешь срать - не мучай жопу. Не можешь сделать нормальную игру после оригинала, нахуй идешь. В сагах не смогли сделать ничего, это просто хуйня убогая, буквально во всех аспектах, ничего не смогли.
Просто Сага не для быдла.
Это улучшенная версия старой игры. Третий семестр, три новых героя, улучшенный графен, многие правки и балансы геймплея. Куча всего. Хуже стало только то что в гайдзинском переводе изменили шутки в сторону геев.
У Сони верняк какое-то соглашение на предмет Персонки с фАтлусом. Они, кстати, в своё время неплохо так её педалили.
https://www.youtube.com/watch?v=IH_Oegt6bpU
На слив я бы особо не надеялся, это японский рынок, там всё серьёзно - могут и поджог устроить, если чего фанатам не понравится.
>Чёт ты про обёртку мне рассказыавешь, а не про игру.
Я же сказал во всех аспектах, что распинаться если везде слив. Ролевки нет, боевки нет, дизайна уровней нет, даже интерфейс хуйня. Сама концепция и реализация игры - убогий обмылок былого величия. Просто бездари не осилили. Только бабло на графон и ролики было, но игры делают не деньги, а люди, вдобавок творческие. Да и сам подход к менеджменту игры, курс поставленный приоритетов - гнилое менеджеровство. В Гирзах делали дизайн и качество игры, а на графон клали, поэтому полно моментов где получаются просто гигантские пиксели, и анимации при этот как в первом дууме, но с персонажами на весь экран. У любого быдло сразу кровь из глаз пойдет (я тоже кринжил немного сначала). Но разрабам было похуй совершенно, никто о. вдое не заботился, поэтому игры получилась невероятно красивой и живой, настоящей. А в саге наоборот, делали конфетку для скриншотов, а игра уродливые буратины среди таких же убогих локаций, ни красоты, ни погружения, только внешний лоск на пустой оболочке.
>а на графон клали
Графон в гирзах соответствует году выпуска. Получше многих игр того времени даже. И аниме катсцены делали не кто-то, а студия делавшая евангелион.
Твой пост какой-то неадекватный, и ты опять мне задвигаешь про графон и дизайн в основном.
>в гайдзинском переводе изменили шутки в сторону геев.
Ну так учи японский, если тебя это беспокоит.
Соответствует, но не в этом дело. Сам подход к режиссуре абсолютно не заботится о скрытии визуальных недостатков движка и графики. Игра делается ради игры, чтобы лучше выразить происходящее. Свобода художественного выражения и стремление его расширить. А что из за этого получаются страшненькие кадры, всем похуй. А если бы заботились о графоне, пришлось бы ограничивать камеру и прочее, игра бы потеряла как игра.
А откуда ты знаешь, что это не так задумывалось автором и считалось им как красивое? Если почитаешь интервью, то в первом эпизоде у Такахаси была полная творческая свобода. Да у него был бюджет и на ролики, и на саундтрек с лондонским оркестром – и че теперь, не использовать чтоли ресурсы?
А твои заёбы по поводу дизайна это твои проблемы. Он страшненький только в 2 эпизоде, в 1 и 3 хороший.
В первой ксеносаге хороший графон, хорошо поставленные сценки. Особенно если вспомнить, что япоснкая версия вышла в начале 2002.
Говорить на камеру можно что угодно, мне все равно и не интересно, я играл в игру и вижу, что это бездушная бездарная поделка.
>Он страшненький только в 2 эпизоде, в 1 и 3 хороший.
Эм, нет. К вторму эпизоду у меня нет претензий, кроме того, что это не игра, а скриптовый ролик, поэтому дропнул не оглядываясь (в смысле поиграл, понял и дропнул). Но как скрипновая кишка там вроде все норм.
А вот в первый эпизод я играл и прошел, через силу, но и в самом начале было видно, что хрень хренью, всё очень плохо, и так до конца ничего не изменилось, точнее стало только хуже.
>женщина писала Момо
>того самого персонажа, над которым издевался Альбедо до потери сознания
Что не так с японскими женщинами
за год хз, но в позапрошлом вышло это https://www.nintendo.com/games/detail/the-lost-child-switch/
единственная игра, которую одобрил Канэко
https://www.4gamer.net/games/381/G038147/20170814085/
Chara designer Takeyasu said the dungeon RPG taking place in present Japan setting with angels and demons sounded very Megaten like and he was told that yeah, it did
basically they kept adding elements that made the game end up like Megaten, not like it started as a Megaten clone from the start
that sort of setting is what a lot of game makers are trying to avoid because they’re told it sounds just like Megaten
Kaneko is involved with the interview because of the Megaten inspiration
Римейк фф7 как бы хейтеры всего популярного и олды неприемлющие ничего нового его бы не любили.
Yakuza: Like a Dragon должен в 2020 выйти.
С релиза Fire Emblem: Three Houses прошло чуть меньше года, так что входит в диапазон.
創の軌跡 скоро выйдут.
С каких пор тянучки в играх стали проблемой? Golden, разумеется, параша, но не из-за девочек.
Оригинальная ее сэйю на днях объявила что замуж выходит. Зашкварен вдвойне!
С каких пор графен проблем на пеке? Берешь моды и чинишь.
Параша, но намного лучше мыло2мыльца и по контенту полнее.
Хуйсосатор, уходи. Ты же даже в рпг не играешь, че тут забыл?
>но намного лучше
Напротив, как обычно на пк говне без изменений графики. Старые модели с пс2 с теми же текстурами. Графика с приставки 20 летней давности.
На полном серьезе пекабыдло сравнивает пупсов с пс2.
Рикаминдую Консепшон 2. После некоего непонятного действия с тянками появляются твои дети и вы вместе идете пиздить монстров. Взрыв пиписьки гарантирован!
時間なんかかかり過ぎるのでそんな事に傾きがないよ。
Etrian Odyssey
Юзай бещпроводную мышь, поставив на подстольник рядом с креслом.
Визардри
Хороших игр много не бывает. Это сложно, это трудно родить. А вот Ненси Дрю и Кузя выходили по КД.
Умён.
Справедливо.
На пека игры даже близко не будут так хорошо выглядеть, как на ньюшке с включённым 3D. Плюс эмуляция тача — это жуткий костыль. Ну и до сих пор не все игры эмулируются правильно. Например, FE Echoes.
Есть парочка маленьких подводных камешков: в ательеров очень скучно играть и из них просто сквозит дешевизной (ужасно простые по геометрии локации, крайне мало уникальных анимаций, пресный текст повсюду)
Я играю на эмуле в игры с 3ds и это то ещё извращение из-за кривого скейлинга и 2 экранов, но брать говно сосноль не хочется вообще. Мб кто на планшетах норм ещё может наворачивать не чувствуя себя инвалидом.
На планшетах у тебя еще меньший диапазон скейлинга будет, не говоря о кривом безеле.
>Зато они ненапряжные
Здесь в игры играют. С таймкиллерами для туалетов и транспорта проследуй в /mobi/
Такие заявления выглядят нелепо в треде игр, где в самых намоленных цацках любая проблема решается тупым гриндом тупых случайных встреч.
ты не можешь пройти определенный момент, ты перекачиваешься на рандомах, ты проходишь. Т.е ты таким образом себе на определенном этапе снижаешь сложность
В большинстве жрпг экспа о мобов растёт в геометической прогрессии. Т.е. даже перекачавшись, то лишь на время понижаешь сложность, потому что 3 часа кача в начале игры будут равны одному бою в рандомом спустя часов 10. Т.е. перекачаться на слизнях в начале DQ, чтобы было легче проходить финальный данж не получится – к тому времени это уже статистически незначимый прирост.
Качаться никто не мешает, возможность есть, если хочешь, делай что хочешь, хоть когда. Но речь не об этом. Гринд это как скахали, а ты дебил проигнорировал:
>ты не можешь пройти определенный момент
Вот это гринд, когда баланс игры таков, что ты упираешься в блок непроходимости и вынужден вместо того, чтобы играть в игру, проходить её, вынужден прекратить это, прекратить играть в игру, остановиться и дрочить уровни, чтобы преодолеть блок.
Чаще всего это следствие неверного использования возможностей боевой системы. Это примерно как в SMT Nocturne не использовать дебаффы.
В это плане дарк соулс и другие подобные от японцев имеют честный гриндан
Это плохая механика игры. В жрпг основные сражения происходят с рядовыми мобами, а боссы единичны и дают дополнительный челлендж. Сложность игры регулируется самим игроком на основе рядовых боев, игрок смотрит насколько комфортно он проводит бои, находит тучшую тактику и прочее, пока не станет нормально, тогда босс должен быть убиваем. Если же обычные мобы дают один геймплей, а бросс внезапно выкатывает совсем другое, требуя внезапно совершенно другой, неизвестной тактики, вдобавок требующей прокачки, которая делается не на боссах, а на рядовых мобах. Это испорченная механика, обманывающая игрока, учащая его играть одним способом, а потом внезапно говорящая "хаха, ты дурак, неправильно играл, теперь переделывай все". Это говно, свинство, скам, нивелирующий опыт игрока, обманывая его, вводя в заблуждение неправильным обучением.
И ссылки на педивикии и прочие гайды это не оправдание. Гайды это не игра, игра учит игрока как играть, ечли в игре нет каких-то возможностей, значит их нет, а потом их внезапное появление недопустимо. Игра "заранее" по гайду это не игра, а параша ебаная, именно поэтому пк-рпг дохлое мертвое говно.
Это всё описывается одним словом: "хардкор". Есть казуальные жрпг, где всё как по маслу, а есть хардкорные для тех кто любит трудности и стратегии. И для любителей хардкора такие игры представляют меньше сложности, чем для мимоказуалов, т.к. они привыкли сразу думать головой.
>Это всё описывается одним словом: "хардкор".
Нет, не описывается. "Хардкор" это высокая сложность, требующая обучения. Сложность бывает хорошая и плохая.
Хорошая сложность дает игроку информацию, требуя от него соображать и решать с её помощью проблемы.
Плохая сложность скрывает необходимые данные, так что обучение становится невозможным и игрок гарантировано проигрывает и вынужден учиться таким образом - биться башкой о каждый стреченный косяк, запоминая их и в следующий раз избегая. Это не требует думать, не требует соображать, не требует учиться, путь идиота тупо запоминающего, чтобы переиграть снова и обойти.
Такая тупая сложность допустима только в играх, по своей натуре репетативных, как старые аркадного типа платформеры вроде Contra, или современные музыкальные ритмо-игры. Тут переигрывать не проблема, поэтому допустимо делать гадости вставляя внезапные косяки, и это можно звать "хардкором". Действительно, настоящий игрок это преодолеет, а казуалы отвалятся.
Но жрпг не такие. Жрпг это линейная сюжетная игра, РОЛЕВАЯ игра. Суть ролевой игры - почувствовать персонажей и мир - АТМОСФЕРА, ПОГРУЖЕНИЕ, а переигрывание убивает эти вещи на корню. Ты как ролевой игрок путешествуешь по миру, сражаешься с чудищами и все такое прочее, а потом тебе внезапно тыкают в морду механиками и заставляют дрочить гриндилку. Это провал, показатель кретинов говноделов, непонимающих что они делают и зачем, как насыпать сахар в сум "ведь сахар вкусный, значит и суп будет только вкуснее". Тупизм и говноделие.
>почувствовать персонажей и мир - АТМОСФЕРА, ПОГРУЖЕНИЕ
А если трудности и безысходность - часть атмосферы игры? SMT те же.
>SMT те же
Ну если это дрочильня пекашного типа, тут по жанру положено, я не спорю. Но как жрпг-игроку мне такое не нужно, иначе бы играл во все эти "столбы" и тому подобную муть.
И в тему, помню играл в Ноктюрн, великолепная игра, было трудно, но именно интересно прорываться сквозь монстров в затяжных походах. действительно круто. Но тут и кроется проблема. Из за этой трудности я выбрал тактику физических атак, ведь магия бычтро тратит ману и пизда. И у меня получилось, все работало, было круто, трудно и интересно, такой-то ролеплей 100 из 10, был в восторге, пока внезапно не вылез босс полностью отражающий физический урон. Приплыли, соснул, иди перекачивайся заново на магию. Ага, щаз. Вроде бы прекрасная игра, одна из лучших, в одночасье полетела в мусорную корзину. нахуй мне такие сюрпризы, как проснуться однажда и узнать, что ты оказывается должен какому-то неизвестному дяде миллион долларов.
Так вот, эта игра - говно. Если требуется магия, то это должно было быть ясно не на боссе, а до него от обычных мобов, они должны были показать необходисомть. Но они не показали, это обман, я впустую тратил время и училия. Играть в говно, которое на меня срет, я не намерен, не куколд обоссаный.
Если в игре есть механика магии, то явно где-то именно с помощью неё и только её можно пройти
Прошел 100500 жрпг, таких проблем не возникало. Так что нет, именно эта игра хуевая.
Анон выше указывал что хуйня с сюрпрайзами, где надо качать определенную вещь-в данном случае определенного перса иначе перекачивайся заново всю игру - была в ФФ Тактикс.
>проследуй в /mobi/
А почему бы и нет, если лучшая версия DQ IV, например, почему-то вышла именно на Android и iOS?
Ой, а ведь даже известно почему: на таких, как ты, сэкономили и оставили только гринд для туалета и транспорта:
>"With the party chat we really wanted to put it in there--that's why we fought really hard for it in V, but it was just a budgetary thing. They (square enix) weren't sure how well IV would sell on the DS in America, they wanted to cut costs somehow...it's two-thirds of the game's script. The cartridges didn't allow much profit...it's not like the PS2 levels of profitability, so just to be careful they cut costs where they could. We (the localization team) fought very hard for the feature to remain because that's where a lot of the fun and humor comes from."
Из последнего пройденного/дропнутого:
Персона 5 - понравилась в целом, прошел
Ни Но Куни - невыносимо заебали рандомные бои, дропнул, хотя визуально игра приятная.
Ни Но Куни 2 - тупейший сюжет, дропнул.
ФЕ Три дома - в целом хуйня, сюжет вроде норм, НО постановка "катсцен" убогая, куцые тактические возможности и три с половиной карты для боев в типа ААА это пиздец. Тем не менее я ее пошел 1,5 раза.
Kingdom Hearts 3 - прошел, но я бы жрпг это с натяжкой назвал, тупо экшн-платформер)
Tales of Vesperia - устаревший геймдизайн во многих аспектах, интересный сюжет, уебищная боевка. Пока отложил на моменте когда забрали единственного хилера, когда-нибудь допройду.
Xenoblade Chronicles 2 - дропнул в самом начале из-за технической составляющей - в портативном режиме свича (играю только в нем) невероятно уебищная картинка.
Tokyo Mirage Session - в целом норм, не нравится что нет автосейва никакого, проиграл битву - откатился далеко назад, рейджквитнул. Потом допройду.
Dragon Quest XI - чего-то ей не хватает и музыкальное сопровождение доебывает, дропнул, потому что не захватило. Когда-нибудь пройду наверное)
В общем нужна не старая игра с СЮЖЕТОМ и без гринда, из платформ имеется пс4 и свитч.
PS. Еще неимоверно бесит когда ты в битвах всем раздаешь, а в катсценах тебя спасают или появляется персонаж который типа побеждает врага которого ты только что в бою одолел)
Ненапряжные игры в случае Ательеров обозначают что там нет никакого мирового зла что надо уничтожить и временные лимиты с недавних пор убрали. Ничто не давит на тебя в игре. Вот что имелось в виду под "ненапряжные".
Звёздный Океан 4
Кисекотреилсы. Лучшая JRPG-серия всех времён с лучшим сюжетом и лучшим лором! Гринда вообще нет!
До сих пор не может догрузиться. Пока в процессе. Музыка из главного меню понравилась.
Сколькож там качать?! Походу не для моей 3-летней давности трубы.
Это как так!? Она больше не невинная цундерка, а потрепанная жизнью милфа, с кучей детей и бросившим мужем? Э нет, мне нужна та ее версия, где она еще невинная.
>Персона 5 - понравилась в целом, прошел
В любое говно играй раз у тебя планка "сюжета норм и гриндана немного" низкая
Бля, как можно такой шрифт читать вообще? Глаза не вытекают?
Что мешает нормальный скейлинг выставить?
>Что мешает нормальный скейлинг выставить?
Судя по сеточке на фоне, скрины взяли со стриминг тулзы. Ну то есть это графон с консоли, только растянут хуево.
>Tales of Vesperia - устаревший геймдизайн во многих аспектах, интересный сюжет
>Xenoblade Chronicles 2 - дропнул в самом начале
Просто иди на хуй, говноедина.
>Персона 5 - понравилась в целом, прошел
Можешь ещё ранеток посмотреть. Как раз для твоего интеллекта.
>ФЕ Три дома - в целом хуйня
В целом хуйня родилась у твоей мамаши.
>куцые тактические возможности
Поиграй на maddening, тебя вздрючат как щеночка на второй карте. Прибежишь потом плакать сюда, что в игре нет баланса.
>Tales of Vesperia
>интересный сюжет
Ёбаный ты выкидыш.
>Xenoblade Chronicles 2 - дропнул в самом начале из-за технической составляющей
Что ж ты тогда Весперию не дропнул, дегенералиссимус?
>невероятно уебищная картинка.
Когда ты смотришься в зеркало.
>Tokyo Mirage Session
>не нравится что нет автосейва никакого, проиграл битву - откатился далеко назад
Тяжко небось с лишней хромосомой живётся.
>Dragon Quest XI - чего-то ей не хватает
Тебе серого вещества в башке не хватает, чучело.
>Кисекотреилсы
>Лучшая JRPG-серия всех времён
Для любителей безвкусного говна. Безвкусный чарадиз, безвкусный райтинг, безвкусная боёвка, безвкусный графон, безвкусная музыка, безвкусная история. Эта уебищная серия по уровню безвкусицы с Y's поборется на равных.
Ублюдок. На святое. На Кисеки покусился. Сварить заживо будет самым легким наказанием за данное святотатство.
Подскажи-ка, няша, как называется тред? "Тред оголтелых кисэки-фагов" или "Официальный jrpg-тред"?
Мы должны обойтись с этим со всей строгостью. Вдохновиться красным террором. Устранить врагов народа и нежелательные элементы.
Клоун
Учи японский, сиди на японских двачах. Там комфортнее. На форчане до тебя никому не будет дела. Ну а на ру двачах тебе, походу, остаётся быть терпилой.
Форч такая же помойка как и эта. Раньше были места, но вымерли. Культурные люди слились.
Вангую он ниосилятор, дропнувший Кисеки не скачивая на ютубе. От быдла многого не жди. Комплитнит тебе он всю серию? Авотхуй.
Сейчас бы думать что Кисеки боготворит один человек. Я то знаю что не один. Пруфов не будет.
Бля. Опять все упирается в яп. А я его так и не выучил за 20 лет жрпгирования. Не дано.
Лох.
Надо было нормально учить, а не пялиться в иероглифы, надеясь что само срастёться.
Японские двачи дохлые и постить там можно ток с японского айпи. И это не двачепараша наша, там все впны перебанены.
Откуда я знаю что у тебя там за крутые жрпг считается, раз ты Кисеки не принял. Там все что угодно может быть.
Вся культура в твиттере и немножко на редите.
С чего ты вообще взял, что я тот кисеки-хейтер?
Я не пялился в иероглифы почти, я ток озвучку слушал.
Кисеки тут даже без вопроса
Он имеет в виду трилогию Гахарва, она не является частью Кисеки. Скай - четвертая часть loh, но первые три не имеют связи с кисеки.
Это копия, сохраненная 25 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.