Это копия, сохраненная 29 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>1813273 (OP)
Да.
JRPG-лайфсим.
И? Соник с прошлой вообще не жапвниз
Soul Nomad & the World Eaters
River City: Knights of Justice
Да там по части графина только жопа магички затащила. Что вся патя участвует в бою, хорошо только в теории, а на деле получилось месиво из текстур/спецэффектов на экране. Игра преступно короткая, проходится толь за 5, толь за 10 часов. Плюс 1,5 локации, по которым бегаешь туда-сюда всю игру (нафик тогда вообще стартовый замут с войнушкой между целыми государствами, все эти их карты), бюджетность так и прет изо всех щелей. Хотели по-быстрому срубить бабла и обосрались. Я сужу по своим впечатлениям от милипиздрического последнего подземелья и багнутого ласт босса - стопудей такие же оболдевшие рожи были у всех игроков. Поиграл - как говна поел. И это после тысячи часов, наигранных в бжественном SO4, лучшей игре серии (остальные части какая-то параша про детишек в средневековье; ояебу, зачем вообще называть игру "Star Ocean", если вся игра будет проходить в ебучих зеленых полянках-лужайках и прочих сказках про королей, замки и орков).
>>1818391 →
В FF13 и FF7 Remake англ озвучка на голову выше японской. Так что сквари могут, умеют.
Круче последнего данжона в SO5 только мегаэпичная сцена космических побоищ в стиле Star Wars. Ну там, где минут 10 персонажи пялятся в пустые мониторы и комментируют, кто кого подорвал и кто какие повреждения получил.
Так она на самом деле лудтшая, просто обосралась с выходом на x-box с ужасной англ. озвучкой (из-за которой играть было физически больно), все её и начали обсирать. Вышла б сразу с япусиком, была бы топ 1 жрпг прошлого поколения консолей.
Жаль ублюдочную трешку до сих пор не пофиксили, мне эта хуйня до сих пор приходит в кошмарах. Им бы хорроры пилить, а не жрпг, лол.
Порнушка какая-нибудь разве что. Не припомню годных рпгшек пригоднях для изучения начального англа.
Нихуя не легкая. Там местами юзают язык с акцентом и староангл.
толсто
ну вот это можно заценить
120 часов...
Вообще, думал будет нудятина и гриндан. Гриндан немного был ближе к концу, но нудятина – вовсе нет. К удивлению, я теперь даже не уверен что лучше – 7 или 8.
Сюжет и персонажи интересные, боёвка хорошая, много сайдквестов, отичная музыка.
Ну а продолжительность и слоупочный пейсинг – ну, хорошей игры должно быть много!
О анон, таки прошел! Еще и до конца лета успел. (120 часов, а я 80 часовую все еще не прошел с июня играя.) Вот теперь ты тру хардкор! Сколько еще ДК тебе осталось для комплита всей серии?
Даже жалко немного что закончилась, за столько времени привязался к миру и персонажам.
>Сколько еще ДК тебе осталось для комплита всей серии?
Много. Я кроме 7 проходил только 8 и римейк 5 на пс2.
Подумываю в не очень далёком будущем использовать 6 на снесе и римейк 4 на пс1 для первой попытки пройти жрпг на японском.
>Даже жалко немного что закончилась, за столько времени привязался к миру и персонажам.
I know that feel bro.
К долгим играм сильнее привязываешься. Я еще и слоупочно играю - для меня это длится месяцами, мир и персы становятся как родные.
>Много. Я кроме 7 проходил только 8 и римейк 5 на пс2.
Самые длинные позади. 11 по длине будет как половина 7. 9 на часов 50, 6 на 40. Ранние части не имеют и 30.
>Подумываю в не очень далёком будущем использовать 6 на снесе и римейк 4 на пс1 для первой попытки пройти жрпг на японском.
Не знаю насколько это православно-неправославно, но я играл ранние части - мобильные порты. Просто потому что это чертовски удобно, они сделаны достаточно добротно. 8 мобильный порт не играл, он сделан плохо. Вообще не играл. Для 8 части нужен эмуль, но не знаю с какой стороны подойти для пс2 эмуляции. Тащемта и 7 не играл. Не потому что нет мобильного порта, а потому что я не достаточно хардкорен для нее.
>Для 8 части нужен эмуль, но не знаю с какой стороны подойти для пс2 эмуляции
Так для ПС2 один эмулятор по сути, ещё можно попробовать порт на 3дс, то есть это citra, если у тебя пойдёт.
Уёбывай. В. Свой. Кисеки. Тред.
И по совместимости, и по производительности – даже не близко. А на PCSX2 так или иначе можно играть (почти) во всё, и требования к железу скромные.
По поводу продолжения, я честно, особо ни на что не рассчитываю, хоть и известно, что следующая часть вроде как в разработке. Не верится, что осилят покрыть римейками весь оригинал, если будут делать всё так же тщательно и глубоко. Плюсь по заданному вектору есть опасения, что каждая следующая часть будет уходить всё дальше в дебри сомнительных сценарных нововведений. Лично мне страшно, например, будет дойти до известного сюжетного события конца 1-го диска старой FFVII, но и не менее страшно, если этот момент как-то грубо отретконят. Ну а то, что сейчас получилось, меня вполне устраивает и видится добротно сделанной, законченной игрой - может быть не как римейк, но как трибьют уж точно. Ни о чём не жалею.
>РэдXIII
фикс
> Есть небольшие претензии к некоторым "ретконам"
А к тому, что игра узенький и мыльный коридор от начала до конца с убогими сайдами, без интересных побочных активностей и однокнопочной боёвкой, у тебя претензий нет?
>Боевая система после некоторого привыкания оказалась очень даже классной
Попробуй cookie clicker. Там схожий геймплей. Тебе должно зайти.
>в первой главе
При чём тут первая глава? Первая глава чего? Или ты всю игру называешь первой главой? Ты с кем разговариваешь?
В прошлых тредах кто-то писал что переводил и даже деньги получил за это. Я переводил видосы с японского на английский и получил за это страйк. После которого я должен смотреть какие-то тупые видео, а потом читать стену текста и отвечать на вопросы. Нормально сделали, ничего не скажешь.
И я никакой монетизации не делал и деньги не клянчил. Просто переводил то, чего на английском нет. Этим пидорам жалко что ли, я не понимаю.
Ремейм ФФ7 это пока-что только первая глава оригинальной ФФ7, т.е только где в городе действия происходят. Насколько я помню там побочек вообще не было в оригинальной ФФ7 (ну приседания как мини-игра не всчет, так как она по сюжету нужна была)
Какая разница, что было в оригинале? Я готов закрыть глаза на то, что игра неполноценна в плане истории, но она ещё и неполноценная в плане геймплея. Тут просто какой-то braindead геймплей. Настолько пресная боевая система, что лично мне к третьей главе успела вусмерть наскучить. Я в итоге после этой главы стал оббегать всех врагов, которых игра позволяла оббежать, и пропустил все сайдквесты. Вальнул сефи на 27 уровне.
Анон, ну неужели ты такой наивный. По-хорошему надо было связаться с каналом, где оригиналы видео, они могут взять твои субтитры и в описании указать автора, то есть тебя.
Добро пожаловать в реальный мир. Где за свою интеллектуальную собственность ебут в рот и жопу по любому поводу.
Нет, к коридорам претензий нет, мне не было тесно, не хотелось сбегать ещё вон туда, чтобы обраружить там нихуя. Тем более, как написали выше, это Мидгар, он такой и был. Сайды на мой взгляд нормальные. В плане доп. активностей, скрещиванием чокобо и поиском спрятанных weapon'ов я и в оригинале не особо увлекался. Тут можно искать котиков, соревноваться с гачами из спортзала и танцевать с пидаром в варьете. Боёвка не однокнопочная, при желании можно сражаться довольно изобретательно, а некоторые боссы к этому прямо вынуждают + она динамичная и достаточно интерактивная. Можно сказать, что мне не с чем сравнить, и это отчасти будет правдой - я в современные попенворлды и не играл. А может в следующих частях римейка сделают большой мир, я не против.
Не надо было на ютюб. На торренты и всё.
че там подходить, играешь и все на
>Т.е не их не было, а ты их пропустил
Я тебе говорю, сторонних активностей нормальных нет. Сайд-квесты в число сторонних активностей не входят. И они впридачу лютое говно, которое не стоит ни секунды потраченного времени. Как и всё в этой игре, кроме персонажей.
>>20114
>мне не было тесно, не хотелось сбегать ещё вон туда
Потому что, сюрприз, НЕКУДА СБЕГАТЬ, лол.
>Боёвка не однокнопочная, при желании можно сражаться довольно изобретательно
Я победил Сефи на 27 уровне. Не говори мне про изобретательность.
>некоторые боссы к этому прямо вынуждают
Боссы вынуждают тебя эксплуатировать их слабости. Не больше и не меньше.
Боевка отличная, лучше, чем в оригинале, надо постоянно переключаться между персонажами и юзать всякую хуйню. Погринданить, тупо жамкая на Х, не выйдет. Ну мож и выйдет, но бои будут раз в 10-20 дольше. Охуительная боевка, если сравнивать с прошлыми финалками.
Коридор-труба - это в уебищных FF 10 и 13, а здесь нормальные локации, огромные города с хабами, где можно поторчать-погринданить. Пока в опенворлд не выпустили, огромных зон для исследований ты не увидишь - так было и в оригинале. Это Мидгар, блеать. Во второй части тебе выдадут джипан, будешь ездить по десяткам квадратных километров ебалы и исследовать все дыры, лезть в каждую залупу.
Главная проблема игры - он явно короткая и не тянет на полноценную игру. Если относиться к ней как к 1/3 полноценной игры (что было известно уже хуй знает сколько до выхода игры), то все норм. В противном случае пердаки будут рваться как вот у тебя, например. Если взять прошлые части, то они при обычном прохождении (если не переть вперед по сюжету, как паровоз), проходятся часов за 100. Та же уебищная 13 у меня заняла часов 160-200 вместе с постгеймом. А тут же ты протыкался в каждый угол, прошел каждое мп по нескольку раз, ходил часами по городам в разное время суток и послушал все диалоги, не говоря уж о всех выполненных квестах - и хуяк после титров у тебя 50-55 часов. Не ебу, где там набирается 80 часов, как у >>20096, видимо он совсем аутист.
Сюжет/катсцены/ролики охуенны все десятки часов, что они длятся. Но самой игры мало, это да. Думаю на харде игру можно пройти часов за 5, если пропускать все ролики, вот вам и продолжительность самой игры.
Лол, где картридж откопал? И нахуя вообще он тебе понадобился когда есть эмуляторы?
Ты либо коллекционер типо пиксел Девида или седого либо ёбнутый картридж от н64 дома держать
Ну а если вообще, то тебя тупые предъявы. Эту игру делали не для таких как ты. Это ремейк для фанов, то есть с оглядкой в первую очередь на оригинал, а не на школотрэнды. Фанам зашло, я проходил оригинал и мне зашло (нет парашных чибиков-хуибиков - уже хорошо), хочу еще. А у тебя какая-то залупа, высосанная из пальца, а не претензии. Какое блять вообще исследование мира и охуенные сайд-квесты в жрпг? Что ты несешь, вообще охуеть, просто. Исследование мира и нелинейдные сайды - это во второй Готике есть. Но блять никак не в жрпг, здесь максимум унылые парашеквесты подай/принеси/убей, а твое ололо-исследование мира ограничивается полуметровыми аппендиксами с заныканными ебливыми СУНДУЧКАМИ, всё! Всё, что растягивает продолжительность жрпг на сотни часов - это крафт и гриндан. Ебать, покажи мне жрпг с охуенными сайдами, исследованием мира как в нормальных рпг, тжридцать тжри года такую ищу!
На Киришиму Манну похожа
Вот если б вышел шлак уровня недавнего "переосмысления" Battletoads, то можно было бы всем цг бомбить. Седьмую фекалку же ремейкнули очень бережно и с любовью, за что японцам большой зачод и бабки.
Н64 эмули еще большее говно чем эмуль для пс2. У 1964, который по сути единственный более-менее точно отображающий игру, проблемы с таймингами. Игра рандомно ускоряется замедляется. Нахуй так играть.
>>20156
Ну так я в них играю. Дешевле покупать картриджи интересующих игр, чем хуйню типа евердрайва. Хз че там твои пиксели делают.
Лол. А мне еще говорили что типа на пс4 хорошая эмуляция пс2. Но раз и там нет теней, то нахуй не надо. Лучше на пс2 и играть.
Это pcsx2 же, а не с ps4. Самый кривой мылятор какой возможно.
Тот что на ps4 тоже кривой, но не на столько.
Играть нормально в игры с ps2 мб однажды возможно будет если завезут железный хак как для ps1 и vitы, а пока никак, даже со скейлером не ок.
Для самой пс2 не нужен скейлер. Она через гсм сама скейлит как хочешь.
Я вот жду когда мод сделают, чтобы с нее видео в цифре брать. Для пс1 недавно запилили, мож и для пс2 будет.
Ну да, я именно про такой мод, так как без него там мыльно всё и с интерлейсингом. За столько времени так и не научились нормально эмулировать её, а так мб хоть играть нормально можно будет
>без него там мыльно всё и с интерлейсингом
Покупаешь нормальные провода, в настройках гсм ставишь прогрессив скан. Никакого мыла и уж тем более интерлейсинга не будет.
Надо мб попробовать будет и заморочиться, но когда я последний раз включал, то охуел от картинки на моём горесетапе.
>Самый кривой мылятор какой возможно.
Имей ввиду, что многие проблемы – из-за всяких улучшалок. В нативном виде ситуация лучше.
Все проблемы из-за SRS хака. Выключить его нельзя, можно только настраивать интенсивность. В софтвар режиме (про который ты походу говоришь) такой же лютейший пиздец как и в обычном. Ну разве что тени может появятся, но они там уже не нужны, потому что картинка невыносимое мыло.
Игра нормально эмулируется c LLE angrylion's RDP. Но он очень требователен к железу. Потребуется минимум i5 восьмого поколения с 4+ Ghz
Если пиздец на пиках это результат нормальной эмуляции, то нет, спасибо. Мне проще карик за 250 иен купить, чем такое убожество наблюдать.
Какое убожество, долбоеб? Если ты про мыло, то это проблемы игры. У нее рендер 280*200 пикселей, меньше чем у большинства игр с Мега драйва
На пике справа как выглядят тру альфачи. Не сарказм.
Проблема мумулятора.
>Если ты про мыло, то это проблемы игры
У меня на консоле мыла нет, так что игра тут не причем.
Сколько там рендер вообще похуй, главное что выглядит хорошо но не на эмуляторе, лол
Именно для этого я консоль и брал. Плюс у тебя там проджект 64, а это говно ебаное с кучей багов. Тут как обычно, запустил - кукарекнул, а если бы играл, то понял что это говно неиграбельно.
Я бы хотел потрогать Тифин животик!
>потому что картинка невыносимое мыло
Нативное разрешение – это не мыло. Выводи на элт-телек и играй как положено.
>>20203
>Если пиздец на пиках это результат нормальной эмуляции
Да, это точная эмуляция без улучшайзеров.
>>20212
Вайдскрин хак. На скрине 16х9, хотя сама игра 4х3. 3д графика успешно растянута, а 2д – "как получится". По скринам видно, что артефакты там, где образовался зазор из-за кривого растягивания хаком.
Это проблема хаков, а не эмуляции.
А подождал бы пекапорта и не пришлось бы покупать плойку 4. Сэкономленное бабло вложил бы в апгрейд пеки и запустил бы фф7 римейк как царь.
>У меня на консоле мыла нет, так что игра тут не причем.
У н64 мыло по дефолту в любой игре, на железном уровне и не отключается. Люди с паяльником сидят, чтоб от него избавиться
https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=6&t=56988&sid=2d061c61142dfc65462ab760b221578a
Да там баш на баш получается. Еще во времена выхода FFXV на пекарне был выбор - либо апгрейдить пекарню, где только видяха обошлась бы в 20к (чтоб запустить эту тормозную ебанину), либо мониторить бомжевито и взять прошку за 20к.
Оригинал 7.
>>20160
>>20163
Ебать, тебя распидорасило, школотрон ебаный.
>Боевка отличная, лучше, чем в оригинале
Очевидно, в оригинал ты не играл.
>Погринданить, тупо жамкая на Х, не выйдет.
Я не то, что не гриндил. Я пропускал всё, что можно пропустить, и всё равно блюю от этого говна.
>Охуительная боевка, если сравнивать с прошлыми финалками.
Лучше, чем в 15. Но даже в 13 финалке с её парадигмами было больше сложности и вариативности, чем в говножмяканьи из фф7р. Очевидно, у Номуры совсем не было времени, вот он и выкатил эту шляпу, сделанную на коленке с кастрированной боёвкой и коридорами, у которых бутылочные горлышки через каждые пять шагов.
>а здесь нормальные локации, огромные города с хабами, где можно поторчать-погринданить.
ЧИВОООО БЛЯЯЯТЬ.mp4
>Это ремейк для фанов, то есть с оглядкой в первую очередь на оригинал, а не на школотрэнды
Только у фанов от этого говна кровавая рвота, а вот как раз у школоты, вроде тебя, пися твёрдая
6 - если хочется классического экспириенса
9 - если хочется PS1 экспириенса
14 - если хочется современного экспириенса
7, 8 - если хочется аниме-эджатины
Я чё знаю точно, что там те кто изначально им занимались давно забили на него, а те кто сейчас его пилят это рандомные нубы и они просто хуйнёй страдают
Финальные боссы кстати и мне дались на удивление легко и с первого раза (правда я заканчивал на 39-40 лвл), а вот с промежуточными многими пришлось пососать. Из тех, которых нельзя тупо закликать - Рено в церкви, Руфус. Думаю, больше половины боссфайтов мне пришлось переигрывать. Хотя я тут конечно не показатель, т.к. довольно криворук.
>>20142
Вот двачую. Хотя по поводу короткости - не знаю. Ну короче, чем нормальные номерные игры, конечно. По поводу 80 часов, это да, я люблю повтыкать, побегать туда-сюда (мол, не пропустил ли чего), походить мимо нпц чтобы расслышать полные цепочки диалога, сходить пофотографировать котов. Ну и я в современные финалки и вообще игры не играл, поэтому определённый вау-эффект был, типа, ну охуеть!
>>20221
Я думал об этом, но я с ПК-геймингом совсем не дружу: большого ПК нет вообще, никогда не был стима. И хотелось поиграть уже скорее, многие знакомые уже прошли. Да и меня влечёт весь этот фетишизм с дисками, картриджами, джойстиками и диванами. Я ещё и switch вот купил пару недель назад, буду теперь всякие зельды с зеноблейдами и fire emblem'ами осваивать.
>>20249
Ну конечно, теперь все, кто не в твоём лагере - школьники.
>Ну конечно, теперь все, кто не в твоём лагере - школьники.
Ты всегда можешь сфотать свой паспорт с датой рождения. Ну или SNES/PS1/PS2 носители с финалками. Главное не забудь листочек с датой приложить.
>14 это мморпг. Лучше уж 15
14 это в первую очередь охуенная игра и, наверное, вообще лучшая финалка to date, а 15 — едва ли не худшая.
Блин, я таким обычно не занимаюсь, но ради бро из jrpg-треда не жалко. Паспорт пруфать не буду, можешь считать, что я школьник-ретрогей.
Что ж, я верю, что ты не школота. Но диск ты определённо купил на ебэе. Возможно, даже недавно, на волне хайпа по ремейку. У тру русского олдфага скорее была бы пиратка семёрки и восьмёрки.
Мне под 40 лет, а вот как раз ты - уебан, тупо брызжущий слюной и не могущий в связать хотя бы 2 слова. Мне чет впадлу спорить с мемасами, просто прими живительный дождь из урины, охлади свой пуканчек))))0000
>Нативное разрешение – это не мыло
Естественно. Только пцсх2 не умеет в нативное разрешение. Он рескейлит все в говно.
>Да, это точная эмуляция без улучшайзеров.
Хуечная эмуляция через жопу.
>>20225
Ты антилиасинг мылом называешь что ли, ебанат? Он через любой акшон-реплей выключается кодом. Да только даже с ним, нет такого пиздеца, который ты выше кидал.
Вот именно, нормальные братюли пришли пообщаться, обсудить всякую хуйню, а гринтекстовым уебищам с мемасами вместо мозгов лучше это время переждать под шконарем и не отсвечивать своей ущербностью.
Не, диск купил на Кузнецком в своё время, но действительно уже попозднее, когда лишние бабки были - чтобы на полочку поставить. А играл в пиратки действительно, и они тоже там где-то рядом лежат, просто они не такие симпатичные же.
Но если брать обе игры на старте, то 15 была вполне себе отличной жрпг, а 14 настолько парашной, что ее быстренько убрали и стали перепиливать чуть ли не с нуля. Проблема 15 была только в пидоре, уровень которого диснеевская дрисня, и который за 10 лет сожрал огромную кучу бабла да так и не сподобился выдать сколь бы то ни было законченный продукт.
>Но если брать обе игры на старте
А если брать обе игры сейчас, то 14 одна из лучших жрпг всех времён.
>15 была вполне себе отличной жрпг
Нет, она была омерзительной говниной. Слово «отлично» тут, блять, вообще никаким боком не подходит. Боёвка на двух кнопках (атака, уклонение) вообще без таймингов. А если получишь определённый артефакт, дающий автододж, вообще на одной кнопке. Боёвка — ДЕРЖАТЬ ОДНУ КНОПКУ. ДЕРЖАТЬ. ОДНУ. КНОПКУ. БЛЯТЬ. Или сайд-квесты: берёшь у чувака квест разыскать грузовик. Находишь. Подходишь к нему же. Он снова даёт квест разыскать грузовик. Находишь. Подходишь к нему же. Он снова даёт квест разыскать грузовик. И все сайды такие. Это я ещё молчу про бессмысленный сюжет, в котором нет ни одного хорошего момента. ТЫ ЧО, БЛЯТЬ, КАКАЯ ОТЛИЧНАЯ ЖРПГ? ТЫ, БЛЯТЬ, ПОД НАРКОТОЙ, ЧТО ЛИ?
А если нужны красивые девочки?
Нужна хорошая игра с хорошим сюжетом.
>Ты антилиасинг мылом называешь что ли
Не только антиалиасинг, консоль еще самостоятельно апскейлит lowres игры до большего разрешения с добавлением дизеринга
http://n64devkit.square7.ch/pro-man/pro29/29-01.htm
>Да только даже с ним, нет такого пиздеца, который ты выше кидал.
Пруфца бы. К счастью, мои скрины с самого начала игры, можешь легко наскринить.
секи?
ЖРПГ для умных.
Я сколько играл в разные игры, так и не допёр куда там чего.
Столько персонажей, у каждого статы, столько вещей, ходы эти, расстановка пати. Ну пиздец просто.
И ещё не знаю как вы, а я без гайдов часто не соображаю куда идти и что делать ну и уж тем более как качать персов.
Я уж не знаю как люди до этого сами доходят.
Пиздос. Мож ещё раз попробовать?
Дайте простую какую-нибудь жрпг для компа/ps4 не брезгую и эмуляцией.
>Не только антиалиасинг, консоль еще самостоятельно апскейлит lowres игры до большего разрешения с добавлением дизеринга
Только мыло это не дает.
>Пруфца бы. К счастью, мои скрины с самого начала игры, можешь легко наскринить.
Конечно, вышли мне карту захвата, без проблем наделаю.
А вообще история повторяется. Хуепутало то в игры не играет, но считает что они работают нормально.
И это на ебаном проджект 64, который настолько говно, что даже заброшенный в 2012 эмуль работает лучше. Ты даже не старался.
Я всем этим не ломаю голову. Просто играй и все. Некоторые жрпг проходятся просто батнмэшингом. Можно понизить сложность или играть на самой легкой. Рикаминдую жрпг посовременней для максимальной простоты.
Earthbound
Типа Фронт Мишен?
Ну смотри. Имеем петуха демонстрационную потреблядь (статья на википедии), создавшую тред похвастаться картриджем и консолью. А тут ему сразу же проводят по губам бесплатным эмулятором. Еще раз прочти статью что такое демонстрационная потреблядь, и ты поймешь реакцию. Остается только гореть и включать максимум защитц визгами про мыло, где его нет и особую волшебную консолемагию, без которой лютое говно, но которую невозможно продемонстрировать, кроме как перевести ему на счет миллион долларов (видимо как компенсация порванной сраки за бесплатное проведение по губам).
>Конечно, вышли мне карту захвата, без проблем наделаю.
пиздец нинтендодебилов на доске развелось. у одних игры на н64 не тормозят, у других мыла нету.
я покажу. хотя у меня нет этой квесто-параши, и лень заливать на флешку, но вот как выглядит в действительности марио-хуйня на rgb.
Причем тут сжатие? Сжатие в целом и жпег в частности не мылит.
Жпег дает только артефакты и только при высоком сжатии. Артефактов на пике нет, а мыло - из оригинала, ибо, еще раз, сжатие не мылит. Тупая внимание шлюха просто срет жопоболью, смысла в его блеянии нет никакого.
>Жпег дает только артефакты и только при высоком сжатии. Артефактов на пике нет
Ты хочешь сказать что вот это это артефактов на пике нет?
Но на консоле нет мыла, ты дурачок просто.
>очень хочешь поиграть в игру
>нет нужной консоли, последняя надежда на эмулятор
>анон из тематического треда лучше лишний раз над тобой посмеётся, а не начнёт обсуждать игру
Сасуга щитпостер
Бро, ничего личного, но пиздеть на чувака, у которого есть картридж и консоль это реально перебор.
Я не один из анонов из того спора, просто со стороны даже странно видеть, как срутся из-за способа игры, а не по содержанию самой игры.
Анон, ты долбоёб? У нас тред японских ролевых игр. Какого хуя на оп-пике адвенчура? Давай ты блять ещё скрин с какой-нибудь ВНки прилепишь?
Тогда ставлю на русик.
>фишки
Серьёзные истории про политоту, без соплей, для утонченного вкуса. Хорошие части – 1, 2, 3 и 5.
>Серьёзные истории про политоту, без соплей, для утонченного вкуса. Хорошие части – 1, 2, 3 и 5.
Там овер 100 персонажей. Как это встроено в игру? Как такую кучу персонажей раскрывают?
Шизик, спок.
Есть основные, есть по сути играбельные неписи. В 3 части персонажи самые проработанные, если что.
Главная фишка это целых 3 боевых системы в одной игре для всей серии: дуэли, отряд на отряд, войско на войско.
ведьмак
И так разговаривают, но темы и в целом атмосфера более "серьёзные".
>что-то типа файр эмблем
Вполне похоже на более серьёзные части (5, 9, 10), где нет всего этого позорного спаривания и вайфудрочерства для казуалов.
По-разному разные части.
Оригинально на нес в фф1-фф2 были ineffective атаки. Что означает что атаки не перенаправлялись: т.е. ты всей пати проставил атаковать монстра А. Монстра А убил первый же пати мембер в очереди = все остальные атаки уйдут в никуда. Ничего не произойдет тобишь. Перенаправление появилось только начиная с 3 части на той же нес и в римейках этих игр.
Не было маны. Вместо этого было количество использований, зависящее от левела. И это количество можно было восполнить только в тавернах. Никаких эфиров тогда еще не придумали. Так что да, в данжах магию надо было сильно экономить, иначе на боссов тупо не хватит.
Данжн дизайн двойки это куча запутанных коридоров, ведущих как правило в никуда. Одна из сильнейших подкруток энкаунтеров в истории. Хайлевел энкаунтеры уже на стартовой локации, если от незнания забрести туда случайно (я потерял несколько часов прогресса из-за такого.) Одна из самых гриндовых систем прокачек в истории. Можно продолжать и продолжать. Эта игра чистый мазохизм. Но и потому тру хардкор для истинных любителей самоистезаний. Поэтому она мне так понравилась.
Первая несовская очень сложная. Проблема во всратой боевке. Когда ты кого-то убиваешь, то персонажи, которым говорили бить убитого, продолжают атаковать пустое место.
>персонажи, которым говорили бить убитого, продолжают атаковать пустое место
Напомнил мне Golden Sun, бррр. Надо же было додуматься в 2000-х годах...
Персонажи типа одновременно атакуют, поэтому и выглядит как атака по пустому месту. Это как ходы и xcom.
Я играл в штук 6 игр, и везде упирался в боссов которые меня убивали.
Потом искал гайд, и оказывается, что пати надо было качать совсем иначе. А это считай заново начинать.
Похоже ты просто лезишь на босса андерлевелд. Надо погриндить просто перед тем как пойти в финальный данж. Таким образом у меня таких проблем не возникало.
Ты точно не в западные РПГ играл? Потому что в JRPG зачастую нет как таковых вариантов "прокачки" - с набором уровней твои статы обычно просто повышаются сами каким-то образом. Есть конечно всякие вспомогательные системы (магии, умений), которые допускают вариативность. Но такого, чтобы тотально "запороть билд", как в какой-нибудь мморпг, особо не бывает. Обычно в случае трудностей достаточно перетасовать всяческий обвес или немного поменять стратегию боя - после пары проигрышей уже понимаешь, где прокололся. В крайнем случае можно пойти допрокачаться на мобах и затыкать босса обычными атаками, без изяществ.
То что сказал этот анон>>20971 плюс хотелось бы узнать какие конкретно 6 игр. Новые жрпг намного легче старых. Небось в старье какое залез, не поняв механик и законно получил пендаля от босса. Так жрпг играть как ты играл это как хиляку лезть на главного Чада района. Пока ты сам не станешь Чадом, не накачаешь бицуху - ты будешь получать песды от Чада. Жрпг это идеально симулируют.
Вот, кстати, не обязательно быть Чадом чтобы дать Чаду пизды. Тебя всегда поддерживают твоя кампашка из 2ух-3ёх омежек. А в катсценах, так вообще штук десять могут мелькать.
В самом пати часто бывают Чады, большие чем сам протаг. Это протаги часто какие-то омежки, а патимембер - Гигачад. Вспомни фф12 например.
В ффках вообще тренд чадов патимемберов и омежек-гг. Тидус был этакий кринжовый юнец и был батя Аурон. Был эмо эджи молодой человек Клауд и был готический олд Винсент. Да еще в 5 части был классный дедок Галуф и был тормознутый юноша Батц. Да само его имя на англе звучит как Жопа! И этим все сказано.
>"запороть билд", как в какой-нибудь мморпг, особо не бывает
В мморпг ничего запороть нельзя. Все спокойно реролится. Ну если конечно ты не вышел в какой-нибудь корейской некропараши на нерабочую профу, которая сделана для траленга.
> еще в 5 части был классный дедок Галуф
подобные деды, которые пиздец фору дадут молодым это обычно такой шаблон что пиздец, я такой типаж в каких только Аниме не видел
В 92 году это еще было оригинально. И это не отменяет факта что патимембер лучше гг.
Так и я серьезно, я неделю не мог отойти, когда Айрис умерла
В жопомате вроде можно сделать чтобы всё на авто было, типо автобой, автопередвижение, автособирание предметов и т.д.
Т.е руки свободны чтобы делом занять их
Как выстрелить из арбалета в пирамиде футабы?
Заебался уже круги нарезать с респающимися мобами а что делать и куда идти так и не понял.
>Carraway и Lavender из DQ7
Аж гуглить пришлось, хотя только что прошёл. На пс1 это были Linda и Pepe. Проверил сейчас японскую версию: リンダ и ぺぺ. Ну локализаторы...
>История Деволы и Пополы из Автоматы
Самая тупая история. Таро просто хуйни напридумывал чтобы побольше тянок-нсп впихнуть, а раскрывать персонажей и писать он не умеет, вот и пришлось голый и низкопробный текст в игру пихать тупо через ctrl-c и ctrl-v, а то ещё катсцены пилить и развитием персонажей заниматься - нахуй надо?
Существуют ли хорошие китайские рпг японского типа? Прост у китайцев так много офигенной развлекательной мистической и фентези литературы, что было бы совсем странно, если нет окажется хороших игр
Princess Crown
Тут тогда подходит все что на нес-снес-сегу выходило. Короче все что выходило до раннего 3Д или попросту игры первых 4 поколений консолей.
MBAA на PS2, и только потому что там самая крутая 2D анимация из когда-либо мной виденных. У каждого персонажа не менее тысячи фреймов. Но это файтинг а не рпг. Хорошо анимированных рпг я не видел.
В файтингах всегда самая уебищная вырвиглазная дёрганая параша вместо анимации. Несмотря на количество кадров. Качество анимации определяктся не количеством кадров.
Таро прекрасно умеет раскрывать персонажей, и я не вижу никаких проблем с текстом. Это могла бы быть катсцена, будь бюджет игры побольше.
Можете кинуть скреншотиков для примера?
>Таро прекрасно умеет раскрывать персонажей
Толсто. Клишированный аниме троп про сестёр близняшек, который он за раз "раскрыл" для галочки текстом уровня фанфиков через ctrl-c и ctrl-v, даже не заморачиваясь с катсценами и прочим. Вот оно раскрытие уровня Таро.
На пике из гандама это не сестры, а подражательница. К чему ты это вообще прицепил? Типа волосы красные?
Да не, это просто где он небось срисовал их
Немножко проиграл, действительно похоже.
В пятнашке охуительные квесты уровня гтапараши. Ничо, школьники жрут и нахваливают. И вообще фф15 - это японская гта про школьников с рыбалкой. Открытый мир, исследования, приключения с рыбалочкой и костерком/ушицей - вся хуйня, батя доволен аж забыл что тут еще какой-то сюжет есть. Очевидный прогресс после уебищных 10 и 13, где все что надо делать игроку - это бежать вперед по трубе, жать на Х и смотреть катсценки. Так что у нас комбо - пятнашка охуенная потому что она гораздо лучше предыдущих уебищных частей И потому что эта первая финалка с охуеть каким открытым миром (а не тупо однотонная текстура, по которой елозит мелкий шибздик с рандом энкаунтерами - охуеть просто открытый мир в старых финалках).
Алсоу, боевка в фф15 зоебись просто, в самом начале игры ты можешь сходить в высокоуровневое мп и отхватить пездов (ржу с тебя, как ты там одной кнопкой будешь обходиться). Ну а прокачаешься до 99 уровня - ясен хуй будешь как почти в любой жрпг перекачан и убивать всех с одной кнопки (баланс в игре такой, что начинаешь всех раскидывать по сюжетке начиная где-то с 40 уровня). И тайминги там есть - изучаешь спецнавыки с таймингами и пердолишься до усрачки + в самом бое следишь да противником и в нужное время либо активируешь телепорт, либо навыки напарников (чтоб не отхватить пездов от приемов врагов). Толь дело в уебищной тринашке - ставишь ком-рав-мед или ком-сен-мед, ставишь кликер на Х и таким макаром проходишь часов 100 включая боссов.
Персоны 1-2 следует считать именно СМТ.
>14 одна из лучших жрпг всех времён.
Главная проблема 14 - нельзя тупо купить диск и проверить твои кукареки на "лудтшую феналку", например в отпуске у бабки в деревне.
>>20290
Как игру пройдешь, сделай перерыв и после начни на харде. Там просто охуенно, нужно прокачивать и тасовать материю, менять оружие под конкретного босса и трещать жопой, прям как в старых сложных жрпг. Как вспомню ебучий ДОМ и ебучий ТАНК (один их самых последних боссов где баррет+аэрис) на харде + последнее испытание в тренировочной комнате, где нужно драться сразу против 5 саммонов - до сих пор охуеваю, как это вообще можно пройти. У тонберри круто сделали механику - сначала подыхал от него за минуту, а потом рабозрался чекак, охуительно просто. Короче боссы на харде вообще агонь.
Застрял на последней главе, это выше моих сил, лол.
ММОРПГ =! ЖРПГ
Это два разных жанра. Не забывай в каком ты треде. Некоторые здесь принципиально не играют ни во что не синглплеерное, как бы ты сам не любил мультиплеер. Жрпг это по сути абсолютно синглплеерный жанр (за исключениями всяких мульиплеер фич в некоторых, без которых можно легко обойтись.)
Синглонли
А что там вообще, просвяти? Ну заходишь ты в автомате в поселение-убежище, ну стоят там две эти рыжие бабищи, говоришь с ними - "привет, мы тут кароч стоим, если чо обращайся вся хуйня". Потом ты вспоминаешь, что эти бабищи были вроде последним боссом в Нире или типа того. Конец. Ты вообще странный такой - анон изначально попросил рыдательную жрпг, а ты предлагаешь то, что в самой игре нихуя не видно (да и есть ли вообще?). Толь дело в ремейке семерки - такой-то батя Баррет разговаривает с дочерью, типа если батя будет тут с тобой, то кто же будет спасать планету и вся хуйня - в момет потоки слез у игрока и вся хуйня-малафья. У тебя там что вообще происходит в твоей жопомате? Девола-хуевола? Попола-пердопола? Это все что лично я могу сказать про них, пройдя Нир 2 раза и Автомату 3 раза.
> 14 одна из лучших жрпг всех времён
Странно, даже ради этого коммента сходил на ютюб - визуально очередная ММО-дрисня. Хер его знает что ты там такого увидел. Даже сюжетные диалоги не озвучили, лол хех мда.
Если ты из автоматы запомнил только Деволу с Пополой (достаточно минорных персонажей), а не события рута С в целом, то тут клиника и тебе ничего не поможет.
>ММОРПГ =! ЖРПГ
ФФ14 это ЖРПГ, в которой изредка приходится ходить в рейды. За это ее не особенно любят фанаты собственно ММО, т.к. ориентируется она на сторифагов, которые раза 3-4 в год подписываются, видят новый контент и уходят, а не бешеный ммо-дроч для задротов, которые в ММО живут.
Ебаная Crystal Chronicles была ближе к онлайн-экспириенсу.
К чему здесь твои нелепые наезды, дебыч? Я мимоанон, выше срач на десяток постов, где рекомендовавший нир+жопомату выделяет в первую очередь именно историю деволы-пополы.
>>22480
Помимо некислой стоимости самой игры, нужно оплачивать еще и подписочку, потому мимо большинства она тупо прошла мимо. Так-то я был бы не против купить игру и пройти ее в оффлайне.
>визуально очередная ММО-дрисня.
Сейчас бы сюжет, лор и геймплей по визуалу оценивать. Ну что за ребёнок.
>Хер его знает что ты там такого увидел.
Самое главное, что я не увижу там тебя, ребёнок.
>Даже сюжетные диалоги не озвучили, лол хех мда.
Ребёнок ещё и глухой. Иди мамину титю сосать, ребёнок.
>Как игру пройдешь, сделай перерыв и после начни на харде. Там просто охуенно, нужно прокачивать и тасовать материю, менять оружие под конкретного босса и трещать жопой, прям как в старых сложных жрпг.
Во-первых, я это делал и на нормале. Попробуй пройти на нормале, пропуская всех врагов, которые пропускаются. Во-вторых, я закончил игру на слишком низком уровне, чтобы начинать на харде. Я буквально не могу даже поцарапать скорпиона.
>Главная проблема 14 - нельзя тупо купить диск и проверить твои кукареки на "лудтшую феналку", например в отпуске у бабки в деревне.
Ты можешь скачать её бесплатно. Пройти весь Realm Reborn (который на троечку) и весь Heavensward (который эпик). Но я сомневаюсь, что ты её осилишь с твоим интеллектом. Там буквально стены текста и надо знать английский на уровне носителя. Да чего уж там, после HW даже сами америкосы просили упростить райтинг.
> Помимо некислой стоимости самой игры, нужно оплачивать еще и подписочку, потому мимо большинства она тупо прошла мимо.
Всё ещё проще, никто в здравом уме не будет ввязываться в ММО ещё и за свои деньги.
>>22501
Найс переход на личности.
Тащемта, уж при всех недостатках Пятнашки, она точно выглядит здоровее этой гриндилки с неозвученными персонажами.
https://www.youtube.com/watch?v=QrSrX8RQz8A
1к за шадоубрингерс по скидке, 700 за стартер эдишн, тем более сейчас триал до 60 лала и весь контент хевенсварда. Подписочка 260 рублей что вроде делает фф14 самой недорогой ммо из всех.
Единственный минус это сложный англюсик но для не владеющих запилили переводчик.
А ты думал сколько ?
Буржуи платят 11 евро или 10 не помню. Для рашки оставили регионалочку в 260 рублей.
Да и триал щас царский, игру распробовать хватит с головой.
>Тащемта, уж при всех недостатках Пятнашки, она точно выглядит здоровее этой гриндилки с неозвученными персонажами.
Пятнашка на 3 из 10 максимум.
>музей это зашёл-вышел
А как же анализ композиции, техники, бэкграунда автора, веяний эпохи? Ты же не думаешь, что наслаждение искусством — это просто глянуть на картину и пойти дальше? Ну ок, возьмём классическую музыку. Вон один фортепианный концерт какого-нибудь Рахманинова — это полчаса, чтобы просто один раз послушать, а таких произведений сотни и сотни сотен. Можно всю жизнь прожить слушая всякую классику. Но ты почему-то предпочитаешь играть в игры, которые зачастую несут гораздо меньшую художественную ценность.
Классическую музыку я кстати люблю и смотрю длинные произвдения целиком, но я её могу это делать из дома, на ютюбе. Да и я не думаю что в моей мухосрани хорошо играть будут.
Речь же была кажется о времени в сравнении. Не ну в музее сколько можно пробыть? 2 часа-3 часа. Да допустим максимум гик - все 8. Самые короткие жрпг длинее этого. Вон анон дк7 проходил 120 часов. Это только одна игра заняла. Все музеи Московии можно обойти за это время. А ведь жрпг - тыщи.
>История Деволы и Пополы из Автоматы и сам финал игры подходят пожалуй
А добрая половина оригинального Ниера не подходит?
Такое часто у игр сквай эникса, особенно старых. Обходи их стороной тупо, поиграй в суикодены, по-моему относительо простые, тейлсы.
Не теряй больше.
> Орнул с психа у которого фф14 стоит ДОХУЯ и ПОДПИСКА ЗА ДИКИЕ ТЫЩИ.
Ну смотри, полный комплект стоит 4 косаря.
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0082-CUSA00285_00-COMPLETE20190000
И это при том, что это просто комплект для вката со всеми длц, но без каких-либо донатов. Т.е. тебя будет обоссывать каждая собака.
Что-то более-менее нормальное, чтобы хоть немного тащить, стоит уже, на минутку, 5200 рублей
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0082-CUSA00285_00-COMPLETECE201900
И то, что в первом варианте, что во втором - подписка строго на месяц, а дальше ещё плати, СУКА ПЛАТИ за подписку, донать ещё ХЗ сколько на эквип и это только вершина айсберга.
А что мы получаем? Вот этот вот >>22505 господин, тащемта, прав. Какая-то моча с графоном уровня то ли пс3, то ли пс2, без озвучки катсцен, с типичным ММО геймплеем.
Она жива что ли ещё? Я сто лет назад пробовал и там уныло было всё. Кактуары боссы и чёкобо вообще кринж
Болезный, разговор шёл про стим версию, 700р + шэдоубрингерс 2к или 1 по скидке, подписка 260 в месяц.
На пс4 сейчас триал до 60 лвла и первый аддон, нужно покупать только последний или 2 последних я хз, в любом случае есть скидки и для пс4 можно сделать подписку через стим, да да так можно и платить не 11 евро а те же 260р.
Какие нахуй обоссывания, кого тащить блять идиотина ебаная, это не корейское донатное дерьмо и за деньги ты нихуя не купишь.
Дрнатить не нужно, все в игре выбивается и получается по квестам а подписка и так получантся самая дешёвая из платных ммо.
Диалоги кстати озвучены не все но где то половина и сюжет годный, куча активностей, гринда и задротства нет.
Ты просто не знаешь нихуя а кукарекаешь лол. Обоссывают его без доонатных шмоток в других играх.
Кстати 14 ыиналка на пс4 поддерживает клавомыш по дефолту.
Финалка этим и хороша, хочешь играй как ммо, хочешь как сингл. Для социалочки по ходу игры с геймпада там мощные фразеры с автопереводом на язык клиента. Недостаточно для милого общения с микотами в лимсе, но идеально для освоения контента.
>отсутствие нормального текстового чата
В чем проблема вообще?
Я в ммо не играю, тому шо говно для долбаебов, но много играл в мго от мгс4. Просто подключаешь клавиатуру и пишешь. Все так делают. У тебя юсб клавиатуры нет что ли?
Так ФФ14 это и есть сингл с элементами кооператива по сути. В него не для социализации играют, а ради хорошего сюжета и топовых отсылочек к классике.
Это что-то вроде ФФ12, только вместо ИИ-болванов вокруг бегают еще более тупые ИРЛ-болваны.
> разговор шёл про стим версию, 700р + шэдоубрингерс 2к или 1 по скидке, подписка 260 в месяц.
Итого около 3-х косарей против 2-х косарей за Пятнашку со всеми длц, где её можно поискать на диске ещё дешевле и без каких-либо подписок.
Алсо:
> разговор шёл про стим версию
> /cg
А туда ли ты зашёл?
>>22811
> это не корейское донатное дерьмо и за деньги ты нихуя не купишь.
Найс отрицание. А целый онлайн-магазин там зачем?
https://store.finalfantasyxiv.com/ffxivstore/en-us/
> Дрнатить не нужно, все в игре выбивается и получается по квестам а подписка и так получантся самая дешёвая из платных ммо.
Т.е. первые 100 часов терпеть унижения за свои же деньги, пока персонаж не раскачается и только тогда уже можно как-то играть? Круто чо.
> Диалоги кстати озвучены не все но где то половина и сюжет годный, куча активностей, гринда и задротства нет.
Срать говна копать! Я не хочу активностей и прочего ММО говна. Я хочу нормальную jRPG с интересным сюжетом, коей ФФ 14 уж никак не является.
>>22813
>играть в ММО
Очевидный фикс
>онлайн-магазин там зачем?
Изменение внешности, платья, миньоны, гламур.
>первые 100 часов терпеть
Первые 400 часов сюжета, потом ты такой же как все.
>нормальную jRPG с интересным сюжетом
Рекомендую фф14, к последнему дополнению просто охуеешь и станешь фанатом.
>туда ли ты зашёл?
Жрпг тред, похуй на платформу.
Щас бы подключать клавиатуру к плойке, блять.
Я играю развалившись на диване или кресле. Куда клаву ставить? На ПОДСТАВОЧКУ?
Ишь бохато живешь! Жируешь! Развалиться надо царской особе! Сел на табурет и играешь на мониторе 22"! Клавиатура на стол перед монитором! Прекрасно поместится и даже гречу с сосисами рядом поставить можно!
Ты или тупостью тралишь или реально идиот.
В фф14 нельзя купить условный меч+100500 урона аак в корейских ммо, только внешка и петы которые нихуя не делают просто выглядят мило.
Про первые 100 часов - а по твоему с 1 лвла ты должен быть на равне с теми кто играет уже год?
Я хз каким ебланом нужно быть что бы защищать фф15, это же натуральный сблев, сшитый из кусков франкенштейн с рваным как твоя мать сюжетом и уебмким геймплеем.
А эти побочки, принеси 5 волчьих клыков ммм
Рядом положи, когда надо что-то написать можешь на колении ее кинуть. Вообще не вижу проблем.
Есть еще всякие мини-клавиатуры, но я ими не пользовался, хз че там.
>А эти побочки, принеси 5 волчьих клыков ммм
В современное время это норма. Вон дерьмак 3 вся игра это сбор волчьих клыков под дерьмачьим чутьем. И ничего, это не помешало игре словить такой хайп, какого ни одна рпг не хватала.
Мне обе нравятся, например.
Кто же тебе так в голову то насрал, идиотина.
В ведьмаке нет таких квестов, но ты ведь нииграл лол.
>В ведьмаке нет таких квестов, но ты ведь нииграл лол.
Не сильно отличается от написанного. 90% всех квестов - идёшь по следам @ убиваешь мобов.
Да, я вообще хочу попробовать на харде, попозже. Хотя очень вероятно, что ничего не выйдет: я довольно казуальный игрок, меня и на нормале половина боссов сносила с наскока. Дом я кажется раза с 5-го только одолел, полночи сидел. А танк хоть и одолел сразу, но взял исключительно измором, постреливая спецатаками из-за колонн пока он их все не разнёс. Вообще хочется сейчас дособрать некоторые вещи и ачивки: пару оружий, пару квестов, пару боёв в трейнинг руме - возможно имеет смысл сделать это на нормале. Ещё хотел все платья собрать, но там какой-то бредовый способ у Айрис нужно НЕ выполнять квесты (я все выполнил), у Клауда тоже игнорить квесты или выйти на другую ветку квестов через опять же игнор события, у Тифы вообще просто от выбора ответа аж во 2-й главе это зависит. А я-то думал, что что-то не нашёл в 9-й главе, не доделал.
А какие там квесты, шиз? Типичное ммо, только по стрелочки. Я так это говно и не прошел, где-то после 15 часов дропнул. Надо быть пекадауном чтобы в такое играть походу.
То, что говорят тебе воображаемые друзья, не считается инсайдом
https://www.novelupdates.com/series/the-dark-king/
Челик просыпается из криогенного сна после ядерно-биологической войны и оказывается в сраном средневековье, где выпадают радиоактивные осадки, а по миру бродят мутировавшие животные и зомбаки.
>Во-первых, я это делал и на нормале.
На нормале любой долбоеб может, одной рукой жамкая на Х, а другой тыкая на Х. Ты на харде попробуй, там где-то до пятой главы все как на нормале (жамкаешь на Х, почесывая яйца), а дальше самый смак. Моя жопа была на грани взрыва, но все обошлось. Только что взял первую платину в жихни, ремейк семерки - самая охуенная часть фекалки однозначно.
>Я буквально не могу даже поцарапать скорпиона
>Но я сомневаюсь, что ты её осилишь с твоим интеллектом.
Просто ты - высокомерный долбоеб, твой уровень - читать книги на ингрише и блистать ентелектом в bo , а не за игры пояснять.
Ну тогда получается, десятка 1 из 10, тринашка 1,5 из 10, а 14 едва ли тянет на 2 из 10.
Я пятнашку купил за штукарь года 2 назад и только недавно ее допрошел (тк работа и много других игр). Сейчас по идее ее можно взять за 500-700 рубасов. Длс нахуй не нужны, тк не фиксят сюжет, хоть какие-то его дыры и недоговорки. Семерку, к слову, взял через неделю после выхода в апреле за те же 700 рубасов (тройки-хуейки или как это называется, короче пир1 или типа того, скачиваешь игру на диск и отрубаешь от тырнета, рубаешь сколько душе угодно). Именно с этой позиции ебал я врот недожрпг 14-ю часть, где нужно постоянное подключение к нету и какие-то ебаные подписочки.
>Я хз каким ебланом нужно быть что бы защищать фф15
Надо просто кататься по миру, исследовать его, жарить шашлычки, ловить рыбу, делать квестики, прокачивать персонажей, пробовать разное оружие.... а не пиздрячить как уебан вперед по сюжетке. Я получил просто море удовольствия, играя в пятнашку, и это в сравнении с постоянным тошниловом на добрую сотню часов от сверхуебищных 10 и 13, в которых абсолютно все (кроме грофена в тринашке) сделано на отъебись.
В Ведьмаке большинство квестов нелинейные, все по заветам нормальных настоящих рпг. Убей-Уговори-Укради (правда последнее встречается очень редко, ибо ведьмак - не ворюга какой-то, но можно умолчать о найденном в отдельных квестах или же не отдавать найденное/полученное). Нелинейность накручивается на непредсказуемость выбора (думал сделать "положительный" выбор, а получаешь пиздец по итогу) - в результате получается очень годно и охуенно. В жрпг, а тем более в парашеммо такого нет.
У меня платина в ней, еблоид. Я взялся её выбивать, потому что она пиздец простая. Разве что черепаха напрягла, которую пришлось ковырять час реального времени, при том, что она не способна вообще наносить урон. Короче, это не игра, а кусок мусора, в котором нет ни одного положительного момента. А ты просто любишь жрать говно, вот и всё.
Алсоу, пиздуй-ка ты уже за пруфами, найди хотя бы 5 квестов в Ведьмаке "принеми мне Х рандомнеймхуйни". Ведьмачья википидория с описанием всех квестов тебе в помощь, уебан.
>С чего ты взял, что я буду гореть с одного шизоида, который ставит в один ряд с нормальными играми парашеммо?
Потому что ты горишь.
>Так ты платинодрочер?
Стоп, только не говори, что ты не смог выбить платину в этом мусоре? Серьёзно? У тебя дцп, что ли? Или интеллект насекомого?
>который ставит в один ряд с нормальными играми парашеммо?
Сравнивать FFXIV и FFXV - то же самое, что сравнивать "Властелина колец" и фанфик 13-летней девочки про эмо-мальчиков. Но узколобому любителю пидорков не дано это понять.
лучше это говно не трогать.
на пс4 нет жрпг
Ксилии.
Монстер хантер
это даже не половина игры, и продолжение к ней выйдет хуй знает когда. зная скварь, они вообще могут перенести след. эпизоды на пс5, забив на пс4.
По-моему перенос очевиден. Никто больше не будет делать игры под пс4.
Нелинейно убей 30 кабанов и собери 15 кабаньих клыков используя дерьмачье чутье. Ага.
В жрпг естественно такого нет. Там вообще прямые квесты это относительное новшество, как и беготня по маркерам. Это пука рпг все время стремились стать офлайн ммо и с порашей типа дерьмака или драгон эйдж 3 они ими стали.
>>23313
используя дерьмачье чутье.жпг
Ты блядь совсем залетный из вконтактика что ли?
Если 3дс есть, то с абисса. Если нету, то с грейсес, весперии или ксилии. Новодел лучше не трогать, там параша уровня нептунии.
Берсерия говно чудовищное и хвалят ее только ньюфаги.
Абсолютно кошмарные данжены (такое ощущение, что рандомно сгенерированные - просто коллекция однотипных проходов без каких-либо деталей, вспомните красивые и детализированные данжи более классических тейлзов), одноклеточная боевка, где Вельвет просто все на куски рвет спамом, невероятно тупой сюжет в сеттинге ссаной Зестирии.
Просто ты играл не на харде поэтому Вельвет и рвала все у тебя. Мог тогда бы кем другим играть для челленджа.
Сюжет заебись не пизди мне тут. Где ты еще играешь шайкой злодеев во главе с тней? Где ты найдешь перса с волосами лучше Вельвет, лучшей comedy relief чем Магилу, лучшее свободолюбие чем Эйзен (если бы все так свободу любили как он, то никакие путлеры не были президентами). Честно говоря не буду тратить время на бессмысленные споры. Ты сейчас более чем очевидно со всей желчью набросишься как я неправ - оч уж в этом говнотреде модно хейтить все на свете. А я не буду кормить хейтера, подбрасывать масла в огонь. А зачем? Все сказано до нас. В интернетах есть мнения получше рандомных хуйл с сосачей.
Очевидно, вся игра и сразу будет только на ПК лол
> Где ты еще играешь шайкой злодеев во главе с тней
Дракенгард 3 выебывает игру в этом плане.
>лучшей comedy relief чем Магилу
Для тебя и Петросян вершина юмора.
>лучшее свободолюбие чем Эйзен
Да тут клиника.
топчик говноигр.
>Дракенгард 3
А вот и любитель высеров от алкаша-графомана нарисовался.
Сразу мог бы признаться, что ты говноед и назвать Жопомату шедевром, а нет всё вокруг да около, но раз ты уже показал свои вкусы, то можешь больше сюда не писать, так как твоё мнение иррелевантно.
>А вот и любитель высеров от алкаша-графомана нарисовался.
От любителя ебаной Берсерии упреки к любой другой ЖРПГ выглядят как бегающий вокруг человека шимпанзе с горящей задницей.
Не топчик, а эталон.
Эталон говна. Вот раньше как, не было откровенно хуевых игр, которые как казалось бы, были сделаны специально плохо. А вот нептуния есть и ее выход на пука сделал дал ей известности. Так что теперь есть пример, который поймут все.
Отвечу старой пастой.
> Vesperia
Красивый мультяшный графин, хороший сюжет, где ГГ наконец-то перестал быть максималистом с кодексом чести, колоритные персонажи. Минусы - симулятор нищеброда, т.к. денег не хватает ни на что, а побочки всего-ничего; подустаревшая боёвка, где гарцевать получается только с карманами полными бутылок с маной, а потом нужно ливать в город затариваться; сложновата - градации easy-medium уж слишком разнятся, первую же битву мид-левел боссу позорно слил. В хорошее время на тех же ag.ru писали, что с этой игры хорошо начинать своё знакомство с жанром, т.к. регулируемая сложность, вменяемая подача сюжета, а зрелищная экшн-боёвка не отпугнёт не привыкших к пошаговым боям классических игр.
> Graces F
Полная противоположность Весперии - герой редкий неудачник, который умудрился зафейлить всё что только можно в своей жизни и теперь пытается оправдаться хотя бы в глазах ближних. Альтернативная боёвка, где наконец-то отвязались от маны - не все её поняли, но мне понравилось. Игра - порт с Вия, поэтому графин - говно. Наверное, единственная игра, где вывели пару пейрингов и один даже довели до конца. Вообще последняя бонусная глава - чистый эпилог про всех и вся, чтобы уже ни у кого не осталось вопросов по поводу будущего героев, даже начало этой главы - типичный бугурт-тред: "Сычинушка, ты когда жениться-то будешь?"
> Xillia 1
Увы, слишком дженерик - всё держалось только на харизме персонажей, диалогах и отменной боёвке. Однако уже ближе к концу стало закрадываться впечатление, что побочка таки интереснее основной сюжетной линии, которая, к сожалению, так и закончилась на грани фола. Играть всё равно придётся ради второй части. Отказались от селл-шейдинга и игра очень сильно сбавила в восприятии.
> Xillia 2
А вот вторая часть - самые положительные чувства. Во-первых урбанистическая стилистика, этакое технофентези. Нямки уже сами понимают, что дальше сношать фентези - моветон. Во-вторых сюжетка с параллельными вселенными, где задаётся вопрос: "Что будет, если мы первую часть вывернем наизнанку?", а также безотказно действующий козырь "всё не так, как кажется". Безусловно, проект не без недостатков - эксплоринг отсутствует напрочь, всё слишком стерильно. Но всё равно, вторая Ксиллия - масса интересных геймплейных и сюжетных находок: "Броньку новую? У тебя, говнюк, 15 лямов долга в банке! Иди работать, негр!"
Отвечу старой пастой.
> Vesperia
Красивый мультяшный графин, хороший сюжет, где ГГ наконец-то перестал быть максималистом с кодексом чести, колоритные персонажи. Минусы - симулятор нищеброда, т.к. денег не хватает ни на что, а побочки всего-ничего; подустаревшая боёвка, где гарцевать получается только с карманами полными бутылок с маной, а потом нужно ливать в город затариваться; сложновата - градации easy-medium уж слишком разнятся, первую же битву мид-левел боссу позорно слил. В хорошее время на тех же ag.ru писали, что с этой игры хорошо начинать своё знакомство с жанром, т.к. регулируемая сложность, вменяемая подача сюжета, а зрелищная экшн-боёвка не отпугнёт не привыкших к пошаговым боям классических игр.
> Graces F
Полная противоположность Весперии - герой редкий неудачник, который умудрился зафейлить всё что только можно в своей жизни и теперь пытается оправдаться хотя бы в глазах ближних. Альтернативная боёвка, где наконец-то отвязались от маны - не все её поняли, но мне понравилось. Игра - порт с Вия, поэтому графин - говно. Наверное, единственная игра, где вывели пару пейрингов и один даже довели до конца. Вообще последняя бонусная глава - чистый эпилог про всех и вся, чтобы уже ни у кого не осталось вопросов по поводу будущего героев, даже начало этой главы - типичный бугурт-тред: "Сычинушка, ты когда жениться-то будешь?"
> Xillia 1
Увы, слишком дженерик - всё держалось только на харизме персонажей, диалогах и отменной боёвке. Однако уже ближе к концу стало закрадываться впечатление, что побочка таки интереснее основной сюжетной линии, которая, к сожалению, так и закончилась на грани фола. Играть всё равно придётся ради второй части. Отказались от селл-шейдинга и игра очень сильно сбавила в восприятии.
> Xillia 2
А вот вторая часть - самые положительные чувства. Во-первых урбанистическая стилистика, этакое технофентези. Нямки уже сами понимают, что дальше сношать фентези - моветон. Во-вторых сюжетка с параллельными вселенными, где задаётся вопрос: "Что будет, если мы первую часть вывернем наизнанку?", а также безотказно действующий козырь "всё не так, как кажется". Безусловно, проект не без недостатков - эксплоринг отсутствует напрочь, всё слишком стерильно. Но всё равно, вторая Ксиллия - масса интересных геймплейных и сюжетных находок: "Броньку новую? У тебя, говнюк, 15 лямов долга в банке! Иди работать, негр!"
Я могу посоветовать наоборот какой следует играть последней. И это Симфония. Каждый данж в ней паззловый. Нужно обладать 200iq чтоб ее пройти. Алсо я играл первой и прошел так-как очевидно обладаю 200iq
Купил ее на распродаже в стиме лет 5 назад, с тех пор так и не запускал. Наверное, правильно делал. Ненавижу пазлы в рпг еще со времен фф10 на пс2.
Я терпеть не могу паззлы еще с Голден Сана. Вся игра состоит из ебанных паззлов! Еще Алундра. Избегаю таких игр.
rune factory 3
Dragon Quest XI S тоже очень понравился, просто ходил по миру и гриндил с удовольствием, в итоге убивал боссов за 1-2 хода. Что есть еще крутого из этой серии? Только желательно чтобы поменьше текста, а больше геймплея. Восьмерку играл, но рандом энкаунтеры поднадоели и я дропнул после того, как какой-то мушкетер в красном ко мне присоединился.
С wii.
При всём уважении к Абисс - игра подустарела, вряд ли уже в неё получится играть и получать удовольствие. Наверните аниму. Такой-то эпик на 24 серии, серьёзно.
> Симфонию
Игра сделала всё возможное, чтобы её дропнуть практически на начале. Ублюдочные чибики, хотя куб бы вытащил и полноценные модельки. Максимум дженерик сюжет про спасение мира, может там будет и второе дно, но я не дотерпел. Нельзя регулировать сложность, прыжки сложности вызывают много вопросов. Практически полное отсутствие болтовни между персонажами, только Кратос иногда задвигает никому не усравшиеся пафосные телеги. Играл PS3 ремастер, если что.
> Посоветуйте жрпг для деревенских.
Про деревенския или для деревенских
Если для - тут лучше начинать с какой-нибудь треш-анимы, типа Эльфиской Песни. Имел счастье лет 10 назад (трындец, как время-то летит!) одного чОткого пасанчика с пыхой подсадить немношк на это дело, зашло на ура. Потом ещё тралили его Goosh Goosh видео.
>При всём уважении к Абисс - игра подустарела
Она не более устарела, чем любая другая жрпг и сам жанр как таковой.
Это не рпг, а симулятор.
>>24101
Там есть второе дно. Первый десяток-полтора часов игры и существует чтоб потом начать разваливать стандартные жрпгшные тропы про спасение мира.
Болтовни полно в скитах. Может самих скитов не по полтыщи как в более поздних играх, но достаточно. Они все озвучены кстати на япском, на англе хз вроде как и нет. Вот почему Тейлсы всегда нужно играть япскую версию - она сделана как задумано, а ангельскую делают на отъебись: с кучей кринжа и прокуренными милфами в роли лолей.
Тащемта не дойдя до второго мира ты еще половины патимемберов не видел. Самое интересное только начинается.
>>24107
Вот здесь подвачну. Игра с пс2 устарела? Пфф. Некоторые из нас здесь играют финалки и дк оригинальные версии на нес, первую фентези стар на мастер системе. Нет такого понятия как устарела, просто некоторые слишком ньюфаги - дальше своей пс4 не видевшие. "Игра позапрошлого поколения консолей. Еще динозавры в нее играли!" Конкретно Абисс получал римейк на 3дс. Не знаю насколько для вас римейк 8-летней давности это каменный век.
Я не знаю, трижды начинал - трижды откладывал. На плойке, на мумуляторе, как угодно. Ну не заходит - хоть стреляйся. И это при том, что и сюжет неплохой, и персонажи интересные, а не идёт от слова совсем. А вот аниму - на ура, правда под конец уже появилась оскомина от творящегося на экране эпика. Кароч, запоем не смотреть.
>>24129
> Первый десяток-полтора часов игры и существует чтоб потом начать разваливать стандартные жрпгшные тропы про спасение мира.
Я подозревал, что оно так и будет, засесть снова штоле...
> Вот почему Тейлсы всегда нужно играть япскую версию - она сделана как задумано, а ангельскую делают на отъебись
Начиная с пс3 немного ситуация направилась. На твёрдую четвёрочку, но локализаторы справлялись. Впрочем, уже было не суть важно - Blu-Ray всё вмещал, уже все тейлсы шли с двумя озвучками минимум.
> Некоторые из нас здесь играют финалки и дк оригинальные версии на нес
Блин, не могу, скачал себе на Нокию первые 2 финалки - вроде всё ОК, няшный пиксельарт за счёт большого экрана Ноклы, но не заходит хоть стреляйся.
>>24179
> Что здесь думают по поводу монстр коллекционных жрпг?
Ni no Kuni первая была неплохой, даже очень. Дигимонов когда-то купли все на Виту, но так и не запускал, хотя там обещали эпик уровня Пирусонки.
Только долбоеб-платинодрочер может считать выбивание ссаных ачивок аргументом и вообще связывать прохождение игры с выбиванием платины. Ты играешь не в игру, а в ебучие ачивки, прокатился паровозом по уебищному сюжету, выбил свои ебливые ачивочки за прохождение, а потом начал дрочить не менее ебливые ачивочки типа "выполни 999 заданий", "накопи 999.999.999 гилей и прочее" - и заебался вусмерть, вот тебе и "игра говно". А мог бы просто исследовать мир и параллельно выполняя всякие задания, потихоньку продвигаясь по сюжетке, наслаждаясь игрой.
>>23322
Ты прав, бесполых уебищных шибздиков уровня прикреплейтеда может высрать из себя разве что 13-летняя девочка.
А вот и беспруфный пиздабол подъехал. Пиздеть-не мешки ворочать, да, уёба?) За овер 100 квестов в третьем Ведьмаке не могу вспомнить россыпь парашеквестов, о которых ты тут кукарекаешь. Еще раз повторяю - где пруфы, маня?
Если про деревенских то это большая часть жрпг-протагов. Рандомным челикам с дзярэуни-фармбоям - достается спасать мир от вселенского зла.
>>24201
>засесть снова штоле
Учитывай что дальше больше паззлов. Игра для фанатов паззлов. И не во всех решение такое уж очевидное. Здесь или реально понадобится 200iq как у парней выше, или тупо заглянуть в решение для простаков типа меня.
>Блин, не могу, скачал себе на Нокию первые 2 финалки - вроде всё ОК, няшный пиксельарт за счёт большого экрана Ноклы, но не заходит хоть стреляйся.
Это что за версия такая? Обычная андройдовая, или еще более ранние мобильные релизы? Так то я пробовал андройдовую, но более ранние релизы ближе к ориджинал-экспириенсу. Но все это не тру НЕС-экспириенс. Надо играть на телеке, с геймпадом оригинального неса, оригинальную игру - во, вот это то что надо.
В веге тред создай, там тебе накидают защеку
Пиздец, залетные совсем охуели, за дерьмака топят.
Финалка, Ксеноблядь, Tales of.
хорошая жрпг?
Это не сравнение, это суть. В рпг на пука ты по маркерам бегаешь, однообразные говно квесты дрочишь. В жрпг ты наслаждаешься стори и миром
Проблема JRPG в том, что японцы чересчур сильный упор делают на стандартные вещи и стандартные характеры. И именно это первое что бросается в глаза при игре в JRPG. Зачастую при первом взгляде на персонажа, очень просто определить кто кем будет, кто как будет себя вести и что будет говорить. И чем больше игр проходишь, тем больше понимаешь, что японцы очень любят работать по готовому шаблону в плане основной истории. Да что далеко за примером ходить. Каждая вторая, игра жанра повествует о школьниках, спасающих мир, что можно увидеть на примере Persona, Trails of Cold Steel, да той же Final Fantasy VIII. Условия разнятся, но подход практически один: школьники спасают мир, попутно разбираются в личных проблемах и, по заветам Ультрамаринов, пафосно превозмогают.
А еще затягивание в сюжете.Раскачиваются JRPG крайне неторопливо, зачастую отнимая до 10 часов на одну только интродукцию из-за нагоняют скуку смертную. Пример Persona — игра безумно перезатянута. До и после главных сюжетных событий, персонажи будут постоянно донимать героя своими переживаниями, каждое сюжетное событие будет растягиваться на несколько игровых дней и т.д. Ужас.
Боевая система и исследование, скатывается в банальный гринд. Где-то подкопить опыта на уровень, где-то денег на экипировку, где-то на элементы для крафта расходников. В пример не лучшей реализации такого подхода, можно привести серию Hyperdimension Neptunia, которая заставляет очень часто бегать взад-вперед в поисках необходимых ресурсов, экспы и денег.
Другим примером можно назвать The Last Remnant. Игра с интересной боевой системой, основанной на ATB боевке, но с управлением не каждым бойцом по отдельности, а целыми отрядами. Боевая система которой сводит интерес на нет ужасным балансом некоторых сюжетных стычек, вплоть до того, что в какой-то момент придется откатывать сейв на 2-3 часа назад, и это в лучшем случае, чтобы подкопить опыта на одну единственную стычку.J
RPG в этом плане очень сильно проигрывают как в геймплейном, так и в сценарном плане Западным RPG, потому что отыгрыша в них по факту и нет. Есть конечно некоторые представители, где есть возможность какого-то выбора, но обычно все ограничивается вариантами «да/нет», «да/грубое да» и выбор между двумя-тремя вариантами. Естественно нормальным отыгрышем это назвать невозможно. И как бы люди не хвалили Persona, но ролевой игрой она от этого не становится. Да, там есть немного другие возможности для реализации, но тем не менее полноценного отыгрыша, в исконном его виде, из этого не получается.
JRPG самый ужасный мусор на планете и в индустрии, ХУЖЕ всего что делали игровые разработчики когда-либо.
Проблема JRPG в том, что японцы чересчур сильный упор делают на стандартные вещи и стандартные характеры. И именно это первое что бросается в глаза при игре в JRPG. Зачастую при первом взгляде на персонажа, очень просто определить кто кем будет, кто как будет себя вести и что будет говорить. И чем больше игр проходишь, тем больше понимаешь, что японцы очень любят работать по готовому шаблону в плане основной истории. Да что далеко за примером ходить. Каждая вторая, игра жанра повествует о школьниках, спасающих мир, что можно увидеть на примере Persona, Trails of Cold Steel, да той же Final Fantasy VIII. Условия разнятся, но подход практически один: школьники спасают мир, попутно разбираются в личных проблемах и, по заветам Ультрамаринов, пафосно превозмогают.
А еще затягивание в сюжете.Раскачиваются JRPG крайне неторопливо, зачастую отнимая до 10 часов на одну только интродукцию из-за нагоняют скуку смертную. Пример Persona — игра безумно перезатянута. До и после главных сюжетных событий, персонажи будут постоянно донимать героя своими переживаниями, каждое сюжетное событие будет растягиваться на несколько игровых дней и т.д. Ужас.
Боевая система и исследование, скатывается в банальный гринд. Где-то подкопить опыта на уровень, где-то денег на экипировку, где-то на элементы для крафта расходников. В пример не лучшей реализации такого подхода, можно привести серию Hyperdimension Neptunia, которая заставляет очень часто бегать взад-вперед в поисках необходимых ресурсов, экспы и денег.
Другим примером можно назвать The Last Remnant. Игра с интересной боевой системой, основанной на ATB боевке, но с управлением не каждым бойцом по отдельности, а целыми отрядами. Боевая система которой сводит интерес на нет ужасным балансом некоторых сюжетных стычек, вплоть до того, что в какой-то момент придется откатывать сейв на 2-3 часа назад, и это в лучшем случае, чтобы подкопить опыта на одну единственную стычку.J
RPG в этом плане очень сильно проигрывают как в геймплейном, так и в сценарном плане Западным RPG, потому что отыгрыша в них по факту и нет. Есть конечно некоторые представители, где есть возможность какого-то выбора, но обычно все ограничивается вариантами «да/нет», «да/грубое да» и выбор между двумя-тремя вариантами. Естественно нормальным отыгрышем это назвать невозможно. И как бы люди не хвалили Persona, но ролевой игрой она от этого не становится. Да, там есть немного другие возможности для реализации, но тем не менее полноценного отыгрыша, в исконном его виде, из этого не получается.
JRPG самый ужасный мусор на планете и в индустрии, ХУЖЕ всего что делали игровые разработчики когда-либо.
Тебе все по пунктам с примерами расписали, а ты смог высрать только одно предложение без аргументов
После таких игр, JRPG и не вспоминается. А был ли такой жанр вообще?
Это и есть жрпг. После этих игр смерть западеных рпг уже давно не вспоминается даже.
Кисеки же!
Можно ещё Enchanted Arms - один из второстепенных персонажей - открытый гей-трубач.
После дерьмачка?
Каких пунктов? В этой картинке больше смысле чем во всей твоей аутофеляции.
Прям сходу начал рассказывать что герои не те, а в следующем посте лепишь пикчу, где герои штампованные ультрамарины. Особенно с нью вегаса проиграл, где герой это просто нулевой болванчик, без какой-либо проработки вообще. Вся суть западных рпг.
>"герой это просто нулевой болванчик, без какой-либо проработки вообще. Вся суть западных рпг"
>и тут же постит ведьмака
Сам-то чем лучше?
Дерьмак это худшее что случилось с жанром. Тупой офлайн ммо гриндан разбавленный убогим кинцом с матюками и голыми сиськами.
Описал 99% современных японских жрпг. Только у них еще хуже, там все сотни квестов - "иди выбей 10 анусов из моба", и графика уровня пс2.
>"иди выбей 10 анусов из моба", и графика уровня пс2.
Опять дерьмака на другие игры проецируешь, шизло
Уровень мгс3, ток текстурки получше, что не мудрено, учитывая 10 лет разницы. Такой то графон
> После фф13 это божественная игра
Жадность Скварешни. Если смотреть на игру с прологом - там не всё уж так плохо.
Ну хз, сорта говна. Что там бежишь вперед, что в дерьмаке бежишь по дерьмачьему чутью.
Sword and Fairy 6
У тебя школьники отклеились.
Я обожаю школьниц!
Шин Мегами Тенсей DS (версия).
Тестовое меню.
Для обычной игры, пожалуйста, выберите "LOGO".
P.S. Охуеть, я всё понял без словаря.
Да (subject to change).
Wii и Wii U, самое лучшее эмулирование сеги СД. Даже со звуком и видео эмулирует и главное без тормозов.
на 3дс эмулируется без тормозов, со звуком, и в родном разрешении без апскейлов и мыла.
На wii через crt, тоже родное разрешение, даже лучше.
Да у меня нет работающей Сеги, еще и аддон к ней обойдется дороже ее самой. Ладно, обойдусь. Ждал 20 лет годной эмуляции сеги сд - подожду еще 100.
Даже если и купишь аддон, у половины из них лазеры сели. Мне пол года пришлось колхозить привод для модель1, чтобы он нормально работал.
у лунаров ЦА 14-16 лет
Спасибо. Значит точно это текстура из меню отладки, жаль само меню вырезали.
Понравился первый Лунар = играешь во второй. Какая к черту в конце концов разница на какую она аудиторию? Олды игравшие ее 20+ лет назад - играют в нее до сих пор, хоть им самим далеко за 30 минимум. И будут играть когда им будет и за 50 и за 100. Эти игры непривязаны к возрастам.
snes,psx,nds
У каждого лучшая платформа - своя. Моя - пс1. Не только потому что это была платформа с которой я рос, но и потому что позже открыл для себя множество не вышедших у нас винов и просто мимо прошедших шедевров. Многие годы спустя все еще играю несыгранные вины с нее. Объективно под нее вышли наибольшее количество общепризнанных шедевров и плюс ко всему порты (Лунары, Триггер, финалки 1-6) так что имея пс1 не нужны были более и снес с сегой. Все игры были здесь.
>порты
>финалки 1-6
Ужасное говно твои порты, с загрузками по 3 часа. Особенно ебаный фф ориджинс, где блядь каждые три шага рандом энкаунтер с загрузочкой в 10 секунд. Охуенно поиграли.
А раньше поиграть фф2 на ангельском альтернатив и не было. (И вряд ли я бы оказался достаточно хардкорным для именно оригинальной, судя по описаниям в нее игравших. Будто пс1-шная версия не была достаточно хардкорной сама по себе.)
Загрузки эта малая плата, за то чтоб не покупать снес и сегу. Тем более у портов Лунаров нет этой проблемы.
Еще фф5. Но были альтернативы за счет фан-переводов. Это были чуть ли не самые первые фан-переводы япских игр вообще.
>на ангельском
Удел безграмотных петухов
>альтернатив
Через два года вышла гба версия, которая до сих пор и есть лучшим способом игры в эти части. Да и другие туда портанули без проблем с загрузками, исправленными багами и даже новым контентом.
Так что хуйня затея в это на пс1 играть. Особенно на самой пс1.
Лучше дерьмака
>фф2 на ангельском альтернатив и не было.
Кому оно нужно было, в 2002 году, когда фф10 вышла? А через год на гейбое улучшенная версия появилась.
>Через два года вышла гба версия
Тогда до этого еще дожить надо было. Легко нам сейчас в 2к20 выбрать версию, а тогда-в начале нулевых у нас был выбор или этой версии или иди играй на нес. У япов возможностей выборов было больше, ну а у нас в те времена был не только языковой барьер, но и всякие регион-локи, поди достань Вондерсван или МСХ2 и прочее.
>которая до сих пор и есть лучшим способом игры в эти части
псп версия ее перебила за счет улучшенного графона, бонус-данжа и добавлением фмвшек и арт-галереи из пс1 версии.
Кому-кому? Олдам конечно. пс2 не у всех еще был, а многие (типа меня) его так и не купили. ПС1 - ван лов. Зачем еще какая-то другая сосноль нужна? Ну и в конце концов поиграв фф10 многие захотели вернуться к истокам серии. А какой лучший способ? ПС1 конечно же - на ней были вообще все части с 1 по 9. Кроме 3 конечно.
Для меня - большая. Я не играл в Лунар в детском возрасте, синдрома утёнка по отношению к серии не имею, я с ней толком не знаком. Но начинать её, затрачивая время на прохождение, не особо хочется, если внутри будет ждать стандартная история о борьбе со "злым злом" без каких-либо должных изысков.
Гримдарка то уж точно в Лунарах искать не стоит. Это просто яркая жрпг про юношей. Гримдарк это я не знаю: Шэдоу Хартс может, Паразит Ив наверно - но только не Лунар.
Их не так уж и мало, просто многие остались только на японском. Но вообще речь о качестве, а не о количестве.
>Гримдарк это я не знаю: Шэдоу Хартс может, Паразит Ив наверно
Гримдарк это Legend of Legaia.
Похоже на зомби апокалипсис, только вместо зомби монстры. Не мультяшные зверушки как обычно, а настоящие чудовища запололнившие мир и уничтожающие людей, которые прячутся в поселениях и трясутся от страха.
ПК, конечно же.
>>26188
Shining Force III – три эпизода, каждый длиной как полноценная игра. Шедевр, я много прошёл, и это однозначно одно из лучших во что я играл.
Shining The Holy Ark – данжен-кроулер приквел Shining Force III. Весьма неплохой.
Princess Crown – nuff said. Все очень ждут англюсика, но я видимо быстрее доучу япоснкий.
Shin Megami Tensei: Devil Summoner – самый первый, не soul hackers (который к слову изначально был на сатурне, а не на пс1). Выходил только тут и потом порт на псп. Оба не переведены.
Dragon Force 1 & 2 – стратегии, похоже на Ogre Battle. Сейчас прохожу первую – геймплей интересный.
Wachenroeder – интересная самобытная трпг в сеттинге киберпанк. Я прошёл, мне понравилось. Играл с текстовым англюсиком (надо было подождать пока японский доучу...)
Albert Odyssey – классическая дженерик жрпг. Неплохая. Переведена Working Desings с обилием шуточек от них на любителя.
Magic Knight Rayearth – ещё не играл. Переведена Working Desings (думаю из-за этого подождать когда доучу японский).
Sakura Wars 1 & 2 – первую перевели фанаты, вторую нет. Прошёл первую – шедевр. Это не прям совсем внка, геймплей присутствует.
Langrisser 1-5 – все пять частей фактически являются definitive-версиями.
Panzer Dragoon Saga – вроде считают рпг и сильно хвалят, но ещё не играл.
Dark Savior – похоже на жрпг, но не играл.
Grandia – на пс1 порт, и порт этот херовый. На ютюбе полно сравнений. Оригинал на сатурне намного лучше в техническом плане. И не забудем про Grandia Digital Museum, который так и остался на сатурне непереведённым.
Довольно немало, если сравнивать с теми же дримкастом и н64.
>>26188
Shining Force III – три эпизода, каждый длиной как полноценная игра. Шедевр, я много прошёл, и это однозначно одно из лучших во что я играл.
Shining The Holy Ark – данжен-кроулер приквел Shining Force III. Весьма неплохой.
Princess Crown – nuff said. Все очень ждут англюсика, но я видимо быстрее доучу япоснкий.
Shin Megami Tensei: Devil Summoner – самый первый, не soul hackers (который к слову изначально был на сатурне, а не на пс1). Выходил только тут и потом порт на псп. Оба не переведены.
Dragon Force 1 & 2 – стратегии, похоже на Ogre Battle. Сейчас прохожу первую – геймплей интересный.
Wachenroeder – интересная самобытная трпг в сеттинге киберпанк. Я прошёл, мне понравилось. Играл с текстовым англюсиком (надо было подождать пока японский доучу...)
Albert Odyssey – классическая дженерик жрпг. Неплохая. Переведена Working Desings с обилием шуточек от них на любителя.
Magic Knight Rayearth – ещё не играл. Переведена Working Desings (думаю из-за этого подождать когда доучу японский).
Sakura Wars 1 & 2 – первую перевели фанаты, вторую нет. Прошёл первую – шедевр. Это не прям совсем внка, геймплей присутствует.
Langrisser 1-5 – все пять частей фактически являются definitive-версиями.
Panzer Dragoon Saga – вроде считают рпг и сильно хвалят, но ещё не играл.
Dark Savior – похоже на жрпг, но не играл.
Grandia – на пс1 порт, и порт этот херовый. На ютюбе полно сравнений. Оригинал на сатурне намного лучше в техническом плане. И не забудем про Grandia Digital Museum, который так и остался на сатурне непереведённым.
Довольно немало, если сравнивать с теми же дримкастом и н64.
>Довольно немало, если сравнивать с теми же дримкастом
А ты сравнивал с дримкастом? У тебя, как я сразу и сказал, большинство в списке это шахматные тактики. Это настолько дешекое примитивное говно, которое можно штамповать в промышленных масштабах, что таких игр дохрена на любой платформе, и на дримкасте хватает. А если уж ты настолько далкий опущенец, что приписываешь к жрпг вихуальные новеллы Сакура тайсен, тот уж тут то дримкаст твоему сатурну дает так на ротан, что жопа взорвется.
>Там всратые картинки из пейнта
Если обновить графон по максимому любой старой жрпг то выйдет пейнт. ПСПшная версия более детализированней гбашной, менее пикселизированная. Если бы гба мог в графон как псп, то у него был бы именно такой графон.
>Все данжи из гба версии.
Лабиринт Времени новый данж пспшной версии. Там помимо нового супербосса есть новый эквип.
>А ты сравнивал с дримкастом?
Именно поэтому в список "пс1, пс2, сатурн", включен сатурн, но не они.
>У тебя, как я сразу и сказал, большинство в списке это шахматные тактики. Это настолько дешекое примитивное говно, которое можно штамповать в промышленных масштабах, что таких игр дохрена на любой платформе, и на дримкасте хватает. А если уж ты настолько далкий опущенец, что приписываешь к жрпг вихуальные новеллы Сакура тайсен, тот уж тут то дримкаст твоему сатурну дает так на ротан, что жопа взорвется.
Всё ясно, ты идиот с отрицательным IQ. Разговаривать с тобой будут санитары, нормальным людям незачем. Off.
>стена гринтекста
>разговаривать не буду
Вот и не надо было сразу. Меньше тупого лживого говна в треде - лучше.
Сакура Варсы перевели обе части на русик. Пека-порт правда, но сами порты норм (в отличии от перевода). Так что сатурн-версия иррелевантна.
Тащемта половину этого списка можно поиграть порты на других платформах (пох что они может и уступают сатурн-версии, большинству на это насрать), являются жрпг с натяжкой или они попросту слишком ноунеймовые тайтолы. Шайнинг серия зря не на плейстейшоны как Сквары пошла. Она исдохла фактически именно на этой-3 части и оригинальные разрабы-Камелоты ее покинули. Я даже удивился что она еще по сей день существует и выходит, ну а так она стала малоизвестной после Сега Генезисовой эры, когда давно уже не Камелоты над ней работают.
>Если обновить графон по максимому любой старой жрпг то выйдет пейнт
Нет. Есть такое понятие как арт-дзайн. Можно сделать более качественные спрайты, не делая при этом всратый пейнт.
Например какой-нибудь кинг оф файтерс взять. В тринадцатой части разрешение и детализация спрайтов увеличилась в разы, но стилистически они остались те же.
То что на псп, это просто высер на отъебись. Какой-то детализацией там тоже не пахнет.
>Если бы гба мог в графон как псп, то у него был бы именно такой графон.
Над гба версии работал основной костяк шквары, включая дизайнеров. Псп параша же была сделана на аутсорсе. Результат соответствует.
Везде. На гба через лоурез передают хайрез картинку. На псп через хайрез рисуют псевдо лоурез. Где ты там детализацию увидел в спрайтах, я вообще хз. Почему на твоем пикче воины и маги по-разному нарисованы?
Спасибо что напомнил как это говно выглядит. Особенно этот пиздец, где разные спрайты имеют разное разрешение. В лучших традициях говна на рпг мейкере. Где фон, враги, герои и интерфейс, все из разных галактик нахуй.
> Особенно этот пиздец, где разные спрайты имеют разное разрешение.
тут не поспоришь бесит, но насколько я помню так было во многих тактических жрпг, которые стали классикой, дизгайя, или ффт
Нигде такого не было никогда. В дисгае все спрайты одинаковые, просто фон 3д. Это особенность игры, а не всратый арт-дизайн от идиотов.
>>26795
В старых играх все объекты состоят из простейших спрайтов. Фон тоже, даже если он и выглядит для тебя цельным, на деле же он собран из кусочков спрайтов. Они все имеют одно и то же разрешение и размер. Это особенность того как графика работала. Даже с появлением мод7, который позволял скейлить спрайты, разработчики никогда ничего не растягивали и не сжимали на постоянку, потому что выглядело всрато. Но идиоты индиделы не понимают даже такого и ебашат так как в фф на псп.
Что именно ты не видишь?
Набери в гугле нес ппу. Там будут пикчи показывающие как это работает.
Не люблю коллекционирование. Это слишком гиково, нудно, долго и гриндово. Пробовал Покемонов из этого жанра. Римейк первой части на гба. Идиотский резкий скачок сложности в самом конце (на финальной четверке) не позволил игру комплитнуть, а "поймать их всех" банально отсутствовало желание на протяжение всей игры. 150+ зверушек словить? А ведь приплюсовывая все части их уже под 1к всего надо словить. Да ну на. Я люблю просто играть жрпг немножко погриндив при необходимости и без излишнего задроства, но не когда суть в задрачивании. Ведь не поймав их всех ни один покефаг не признает что ты прошел игру.
На самом то деле там их ловить довольно просто, правда бесполезно.
Там сложности начинаются что некоторых надо эволвить, чтобы декс заполнить. А там бывает эволв уровня "ночью в пещере убейся об электрик тайпа", ну и трейдить надо.
Легендарных то колектит весело, особенно если ив не дрочить.
Я декс заполнил то меньше чем на 50 из 150. Как подумаю что мне еще 100+ покемонов ловить - желание это делать сразу отпадает.
А кто тебя заставляет их всех ловить? Ты же в какой-нибудь диабле не ставишь целью собрать все предметы, а берешь только редкие. Вот и в покемонах так же. Насмотрятся мультиков и выдумывают какую-то хуйню.
Суть в мультиплеере. Играть одному это как в диабле пройти один раз, тебя обоссут, т.к. это дрочильни.
В ремейках первого поколения был вайрлес адаптер. Только к чему ты это вообще написал не особо понятно. Игра всегда на мультиплеер и ориентировалась, даже версии на стационары в основном и были хостом для битв с другими игроками.
Хуйня пост от человека, который сюжетку даже не прошел, не говоря о каком-то постгейме. Следовательно ты не можешь адекватно игру оценить.
И да, пикачу это как предмет в диабле, ноу грейд бесполезный.
>Только к чему ты это вообще написал не особо понятно.
Я в этом не разбираюсь. Как жрпгшник я синглплеер-онли. А покемонов играл только римейк 1 части не до конца. Это разве по сей день работает?
Неважно что там написано, важно мнение покефагов. Покефаги сказали словить их всех = значит так должно быть.
Интересует все, что угодно: современность, античность, Дикий Запад, золотой век пиратства, вампиры и готика, ядерный постапок и прочее.
Очень расплывчатый реквест, наверное, но ничего лучше в своей голове чем "что-то типа Fallout 1-2, но чтоб JRPG от японцев" я не придумал.
Че за покефаги? Снгшное быдло, которое мультики смотрит, а про игру даже не слышали?
И кстати тут же был тред про покемонов и у него в шапке калькуляторы ив, а не карты по сбору всех.
>современность
Persona и в целом многие SMT. Front Mission про недалёкое будущее.
>античность
Glory of Heracles IV.
>Дикий Запад
Wild Arms 3. В других частях вестерн чувствуется слабо, а в 3 прям норм.
>готика
Koudelka
>ядерный постапок
Не совсем это, но близко по смыслу: Breath of Fire 5.
>прочее
Arabian Nights: Desert Spirit King – вроде древняя Персия, типа как Аладдин. Я сам не играл.
Мне в покетредах поясняли по хардкору; что не ловят их всех только неосиляторские хуйлы.
>>27964
Пикачу это символ всей серии. Какие покемоны без этой электрической крысы? Но даже вне контекста символа серии он 3 покемона в одном, благодаря своим 3 формам. Важна не его полезность, а факт наличия. Кстати его не словил.
Покетред в /а/ что ли? Никто их не ловит. Народ кидает фото сейвов, где 999 часов задрочили что аж таймер встал, но покедекс даже на половину не заполнен.
>Какие покемоны без этой электрической крысы?
Блек и вайт, обе части. Его там нет, только через трансфер из прошлого поколения.
Есть, и они крайне душевные. Те, с кем ты налаживаешь сошл линки тебе про свои проблемы и переживания рассказывают, как только 10й уровень сделаешь, если это дама, то она предлагает быть больше, чем друзьями. Но серия на английском, учи, хули.
А что с трёшкой не так? Хотел в серию вкатиться, так-то андаб можно навернуть, только вот в раздумьях с какой начинать. Слышал много похвал про 2 часть, что и персонажей много, и мир большой.
>А что с трёшкой не так
Там глубоко спойлерить надо, чтобы показать, что не так.
В рот она игроку срет. Что сюжетом с одним из уебищнейших твистов в ЖРПГ в принципе, что невероятно убогими серыми данженами и поганой боевкой.
Ок, спасибо. Это, вкупе с 50+ сюжеткой как-то отбивает прохождение. А что про 1-2 можешь сказать? Стоит сразу со 2й начинать?
>пускай откровенной гейщины в игре и нет.
Да там вообще ничего относительно романов нет. ГГ пиздюк 17-летний, для него полазить по стройке/заброшке гораздо круче каких-то девок. Я в 10-12 лет таким же был.
Это в смысле про того гейского вида серафима Миклео? Ну а чо: про его пейринг с Сореем годные слешеро-фанфики понавыходили.
Я до сих пор так делаю и в 30. Любовь к исследованиям это часть мужской романтики.
А ну брысь
>Да там вообще ничего относительно романов нет
Да там во всей серии почти нет романтоты за исключением Стэна с Рути и Люка с Тиар. Но фудзеговна видеть не хотелось бы.
Мне 5 понравилась, но лучший сюжет в 2.
>Да там во всей серии почти нет романтоты за исключением Стэна с Рути
В Грейсес вроде довели роман Асбеля (господи ну и имя) с Черией до конца в дополнительной главе, ну и канонический Джуд "Mah Milla" из Ксиллии.
Ты спрашиваешь у человека, который больше всего любит 4 часть. 4 часть, Карл! Оушенфаги любят 3 часть, а не любовь к ней это шиза отдельных личностей.
Не пизди мне тут. У него есть охуенный пейринг с тем мальчиком-зайчиком в зеленой одежке. В игру не играли, но яойные додзинси с ними просто супер!
>броманс
Селедки целенаправленно убивают мужскую дружбу в японских медиа. ОМГ два мальчика были друзьями с детства? Они наверняка мечтают долбиться в жопу!111
Ты говоришь только о японских? Да западным это свойственно еще больше. Чего только стоит разрушение броманса Губки Боба с Патриком когда недавно намекали что Боб - гей. Или актеры озвучки Тимона и Пумбы предположили что они геи.
>актеры озвучки Тимона и Пумбы предположили что они геи.
Это римейка? Да один из них (Тимона) сам гей ирл. Проецирует себя на все подряд. Геям не доходит что не все геи вокруг, вот они и домогаются ко всем подряд. Лезут ко всем подряд. Я как-то раз видел как престарелый гей на пляже залезал рукой в трусы молоденькому мальчику. Не ну это вообще нормально, не? Пиздец полный. Берегите свои жопы.
Почему-то что фудзи, что юрифаги очень часто встречаются в тейлз-фэндоме. Абсолютно отвратительно.
Потому что там романы не дожимают. Ни поцелуев, ни признаний за всю игру. ГГ-кремень, держит чувства в себе. Что Ллойд, что Люк, что Юрец. Вот жирухам и получается, что легче дружбу, которая показана ярче, переосмыслить как гомосятину.
Будто их мало в любом другом фэндоме. Вон Клауд вообще ходит на свидания с нигро-качком. А также не забывай про пейринги Сквалла и Сейфера, Тидуса и Аурона, Вани и Балтьера. Ну и конечно всю пати фф15. Литералли 4 бисенена в одной машине всю игру. Тут уже без яойных фанфиков никак.
Лучше никакой, чем такой кринж и внезапная пурга - как в фф8. В жрпг вообще бывает годная любофя? Помоему лучше когда гг никого не выбрал. Так он и шипперов не пообломал и выбрал лучшую пару - одиночество.
640x352, 1:12
> Литералли 4 бисенена в одной машине всю игру.
Которые едут на свадьбу Ноктиса, параллельно Промто разрывается между Синди и Аранеей (и выбирает дуру Синди, которая его не любит, когда Аранея в ДЛЦ ему литералли спасает жизнь и смотрит в рот). Ну двум другим пары не придумали, да...
>>28663
> Почему-то что фудзи, что юрифаги очень часто встречаются в тейлз-фэндоме.
Дефайн Фудзи, у меня не гуглится.
Алсо в той же Весперии банально не дожали романтическую составляющую. В Весперии, кстати, много чего не допилили в плане сюжетки... Например саму сюжетку...
Но, например, в той же Tales of Graces F вывели аж 2 официальныъ пейринга: Асбель и Шерия, Хьюберт и Паскаль.
Аналогично вторая Ксиллия для ГГ заканчивается пейрингом, впрочем не с сопартийцем.
Алсо относительно Гуд энд был и в Абиссе, только неясно как теперь его Тия с Наташкой будут делить?
Ах да, и напоследок, ещё вспомнил - Стена и Рути зашипперили.
Ну, +- ФФ7. Там тема обыграна достаточно хорошо, да и пространство для разных пейрингов оставили на случай, если игрок - шиппер.
Какие пейринги в фф7?
Гет это кто будет? Клауд+Айрис или Тифа? Но Айрис дайс так что никанон. Юффи все игнорят сюжетно и шипперится она потому не особо. Может даже АйрисхРед? Их же Ходжо пытался скрестить. Надеюсь понимаешь что это означает?
Гомо это вообще простраство бесконечных фантазий: КлаудхБаррет, КлаудхСефирот, КлаудхЗак, КлаудхВинсент. Хмм, чет Клауд оч хорошо шипперится со всеми.
Яойщицам похеру на то что герои натуралы. Большинство даже не играло. Я сама впервые слышу что некоторые в той машине были гетересексуалы, я знаю только что это четыре красивых мальчика, едущие в одной машине. Алсо я знаю порно, что начинается точно также...
Там игра напрямую говорит, что для нее это все игра и что за Клаудом она приударяет ради фана.
Что за выбор у Ллойда? Какой-то НьюГейм+ или одна из концовок? По тому что я получил он с Коллет хотел собирать эксферы.
Ну, это поначалу. А потом как вживется в роль...
Если мы говорим по оригиналу то она в игре никак не засветилась и закончила плохо и в самом начале.
Раскрытие Джесси - главное достижение и оправдание ремейка. Но, вообще, мы о потенциальных пэйрингах говорим, а не о каноне.
В Симфонии есть скрытая аффинити-система вроде той, что была в ФФ7. Просто игра начинается с большим бонусом в сторону Коллет, поэтому я о ней и не знал, пока потом гайды читать не начал. Можно замутить как минимум с Шиной.
Лучше бы они вместо гейских уборщиков времени просто бы дали ей выжить, ей-богу. Было бы почвой для интересного соперничества между ней и Тифой дальше.
Так стоп. А что поменяется? Ролик же тот же покажут? А с кем он может замутить? Мужиками тоже?
О подробностях не в курсе. Покури аффинити-гайды.
Да они и так на канон нагадили как могли только.
Клауд настолько хорошо шипперится потому что он переодевается в женскую одежду и танцует с геями. Плюс он сам такого весьма гейского вида, с тонной геля для волос в волосах и женско-андрогинным личиком.
Вот только они романтически по канону не связаны, потому его можно шипперить с кем угодно. Даже со мной!
>Вот только они романтически по канону не связаны
К Advent Children они литералли жили вместе пока Геостигма не началась.
Сцена в зимнем городе будет разная, даже с Кратосом есть, и концовка будет очень незначительно изменяться, ну и в симфония: дауны из нового мира будут отсыл_очки к выбору из предыдущей игры.
Но романтически не связанно. Они литералли как брат с сестрой жили, а не как пара.
Были бы там целые руты или хотя бы разный данж на персонажа, а так незначительное изменение в концовке и ту сцену проще на ютубе просмотреть, чем игру ради этого перепроходить.
При прокачанной аффинити есть, еще какой.
>Nojima says "The original idea was more extreme. The plan was for Cloud to walk out of the chocobo stable in the airship, followed by Tifa leaving while she kept looking around, but Kitase rejected it."
По умолчанию большинство получит аффинити с Айрис. Алсо всякое из интервью не в счет. Если этого нет в игре, то разрабы могут наговорить что угодно: хоть то что Клауд планировался носить имя Чад Фандеркок и весь каст иметь, но не получилось.
>По умолчанию большинство получит аффинити с Айрис.
Процентов 70 модификаторов аффинити - они с Тифой, получить свиданку с Эрис можно только если играешь как дубина стоеросовая.
>Алсо всякое из интервью не в счет
Еще как в счет. Они не отрицают, что Клауд с Тифой трахались, просто говорят, что изначальная версия событий у Хайвинда имплаила это еще сильнее.
Совершенно верно, нужно смотреть все варианты только для ачивочек, и всё, больше ни для чего это не надо.
Я говорил о двух центральных персонажах женского сословия. И о квадрате взаимоотношений Клада/Тифы/Айрис и Зака. Семёрка в этом плане и хороша тем, что не делает чёткой пары, а показывает сложные взаимоотношения персонажей. Любопытно, как личность Зака оказывает роль на восприятие Тифой и Айрис Клауда в оригинале.
Про пэйринги я и говорил в контексте того, что каждый может шипперить Клауда так, как хочет, поскольку основания есть как для Айрис, так и для Тифы.
https://youtu.be/fFSom0UNfFY
И как это повторить,непонятно,но очень интересно
King's Field
>личность Зака оказывает роль на восприятие Тифой
Тифе разве на Зака в основном не похер? Он просто посланный в ее городок СОЛДАТ, а она гид.
>не сёнен, а сейнен
魔装機神, в особенности третью часть. Там такое количество архаичных кандзи в диалогах что сами японцы проблемы с ними имеют.
Язык это и есть самый важный показатель того, на какую аудиторию игра рассчитана.
Я помню мне тоже какую-то парашу посоветовали, рассказали что типа взрослый сюжет, поднимающий взрослые темы. А на деле там фуригана в диалогах, т.е. совсем для детей параша.
Т.е по твоему та же манга Берсерк для детей, так как её легко читать и переведена на все языки?
Хз что ему предложить, мб ВНки искать, но Жрпг что вы перечислили точно взрослыми не назовёшь.
Вот пример взрослой игры https://vndb.org/v914
Хз что это, не читал. Но если там фуригана, то это кал для детей уровня покемонов. Хотя даже в поках ее нет
Получается жрпг все таргетированные на подростков, а кто взрослый уже пусть идёт ВН читает
Вообще-то наоборот, абуз сложных кандзей это подростковый быдлосленг гопников. Иными словами - эджи, признак сопливого пиздюка.
Vagrant Story норм в плане сюжета, но прям взрослым язык его не поворачивается назвать
Suikoden точно сёнен
Xenoegears тоже точно на подростков ориентирован
За Vandal Hearts и Radiant Historia сказать не могу пропустил их в своё время
СМТ и Персоны тоже на подростков ориентированы, кто бы что не говорил, мб Стрейндж Жоурней хотя язык тоже не поворачивается назвать эту часть взрослой
>Vagrant Story норм в плане сюжета, но прям взрослым язык его не поворачивается назвать
Враньё. Игра взрослая от и до.
>Xenoegears тоже точно на подростков ориентирован
Враньё. Тут тоже всё взрослое. Можно только формально из за гандомоподобных роботов понизить планку до сейнена, но никаки не сёнена, ибо ничего детского в игре и близко нет.
А что у тебя там "не поворачивается" это только пиздливое лицемерие, тупость и паталогичная лживость.
Просто у пиздюков есть пиздюковое заблуждение, что фантастика и фэнтези это детское. Дети думают, что взрослое это обязательно слайсы про семейные дрязги, бандитов, интриги и тому подобные "взрослые" занятия. А на самом деле конечно нет.
Ты сам-то чего так завёлся как ребёнок? Ну подумаешь кому-то не показались взрослыми твои игрушки. Всё же субъективно.
взрослое для меня понятие, где у персонажей сложный характер и сложная мотивация, где нет четного доброго и злого, у всего есть серая мораль, где добавляются сложные как бытовые так и сюжетные моменты, которые простому ребенку или подростку будут скучны либо непонятны.
мимо другой анон, который реквестировал
Кстати, спасибо что накидали, но как я понял с этим очень тухло, так как типичные сёнены жрать уже заебался, где шаблон на шаблоне и тупо все сюжетные моменты или шаблоны, что вот тот парень очень злой и его нада побить заебали, да и попытки в таком шаблоне раскрыть, что на самом деле это не очень простой персонаж, у него судьба такая заебала тоже
>взрослое для меня понятие, где у персонажей сложный характер и сложная мотивация, где нет четного доброго и
Ты ща описал каждую второю жрпг, литерально
Т.е я так понял жапонский аналог диско элиззиум имеешь ввиду
>взрослое для меня
Взрослое для пиздюка. Попробуй понять, что ты - пиздюк, и хочешь не ворослое, а то, что в твоем детском манямирке, полном пиздюковых сопливых комплексов и жажды самоутверждения, является якобы "взрослым".
>простому ребенку или подростку будут скучны либо непонятны
Повторяю для тупых недоразвитых личинок: ФЕНТЕЗИ И ФАНТАСТИКА НЕ БЫВАЮТ СКУЧНЫМИ И НЕПОНЯТНЫМИ. А ЖРПГ ЭТО ФЭНТЕЗИ И ФАНТАСТИКА.
Так что оставь свою тупорылую пиздюковую шизу для своих одноклассников.
Да очень просто. Для начала, жрпг это аниме, в смысле, художественный дизайн персонажей и сюжета там аниме. Детское аниме то, где роли детей и взрослых поменяны местами. Грубо говоря обычно это жанр сёнен.
Что такое взрослый? - Зто большой, сильный, мудрый, рассудительный, самостоятельный, на кого можно положиться, кто решает проблемы, кто управляет жизнью себя и других. И тот, кто нянчит беспомощных детей, а так же их воспитывает, т.е. читает нотации и пидзит при необходимости.
Что такое ребенок? - Это маленький, слабый, глупый, визгливый паразит, который во всем зависит от взрослых, и только ноет свои хотелки, которые взрослые выполняют.
Так вот, в детском анимек дети находятся на позиции взрослых. Дети сильные, умные, самостоятельные, всеми событиями рулят, а взрослые тупые или вредные, получают пизды от детей, наказание за непрпавильное поведение. Короче, сюжеты про детей, которые пиздят плохих взрослых.
У детей комплекс по отношению к доминированию их взрослыми, вот детское аниме и дает им отдушину, меняя роли наоборот, давая детям оторваться. Поэтому оно и популярно, но исключительно у детей. Потому что для взрослого такое положение вещей это смехотворная тупость.
А в недетском такого нет, там взрослые и дети находятся на своих местаъх.. Например возьми Xenogears. Во-первых, детей там по сути и нет вообще. И два, есть только один ребенок - пикрил, и он именно ребенок - мелкое, тупое, эгоистичное, визгливое говно, которому взрослые дают по жопе в воспитательных целях. Вот и вся роль детей во взрослом сюжете. Правильная роль.
зеногири для говноедов.
В покемонах она и не нужна, там сразу на кане.
Так и есть. Дети любят чтобы кровища была, а еще матюки и голые сиськи. Взрослым такое не особо интересно.
Это копия, сохраненная 29 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.