Это копия, сохраненная 27 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Мне вот интересно, кто тебе так в голову хорошо насрал, что появилась мысль будто 3-й части не будет?
Так сначала мультиплеер, потом длц, а потом уже тлоу3 будет.
Забьемся на 100 баксов что будет, через 5-7 лет?
1) однозначна Томми, ведь именно из за этого ебаната здох Джоэль.
2) Элли. Тупая пизда из за которой здохло очень много людей и мотивация и действия которой не поддаются никакому объяснению.
Кста, до трэйлеров и во время ноликов на Метакритике от тех, кому нипаиграть, меня бесила Эбби и конечно жи носатая Дина, но, как оказалось, они крайне положительные персонажи и хорошие как люди.
Хера! Вы все еще это говно перекатываете...
Да пости сколько хочешь. Всяко лучше очередного залетуха с очередными ИГРА ГОВНО ПОТОМУ ЧТО ДЖОЕЛЬ ИМЯ СКАЗАЛ А БЕРЕМЕННАЯ БАБА САМА ВЗЯЛА АВТОМАТ В РУКИ И УШЛА В САМОВОЛКУ!
Этого двачую. А то тред опять скатится в срач между типажом описанным им и школьниками у которых РРРРЯЯЯ ТЛОУ ИТА ШИДЕВАР, ГОТИ, Я БОЛЬШИ НИГДЕ ТАКОЙ ПРАРАБОТКИ И КРУТОВА СЮЖЕТА НИ ВИДЕЛ! А ВЫ БЫДЛ И РАSSИСТЫ И НИПАНИМАЕТЕ ШЕДЕВРОВ ВРОДЕ ТЛОУ И ФИЛЬМОВ МАРВЕЛ
Фанбой, спок
Потому что ты единственный такой хуесос. Причем не просто хуесос, а хуесос на хайпе во вторую часть залетевший. Любой, кто давно и искренне любил первую часть, за Джоэла и Элли горой.
Ну я вот очень люблю первую часть и Элли с Джоэлом, но вторую считаю гораздо более охуенной. Я вообще не понимаю, чего говнятся всякие ебанашки - в тлоу2 дохуя трогательных моментов КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ, и ни один из персонажей из тлоу1 не ведет себя out of character. То, что Джоэла грохают в самом начале, совершенно нн мешает ему светиться на протяжении всей игры во флэшбеках. У него там экранного времени гораздо больше, чем у какого-нибудь Томми, который жив-здоров.
А Эббичка реально лучшая девочка Ласт оф Ас, говорю без тени иронии.
Да это троллинг же. Надо быть слегка недоразвитым что бы на полном серьёзе обсуждать глубинные смыслы этого среднего сиквела выезжающего только на известности первой части и авторов в целом. На самом деле жаль тех разрабов что реально силы в эту игру вкладывали и свой талант. Особенно тех кто отвечал за детализацию оружия и его модернизацию. Просто время скоро покажет что из себя что по итогу представляет. А пока пира машина оправдывает свою работу, а некоторые игроки себе и другим пытаются доказать что их время и деньги были потрачены на что то хорошее. Не виню их в этом.
https://youtu.be/R1LvBChRJOk
Может и будет. Но если Нил Дпакман опять ебанется и слелает хуйню - новую тлоу просто никто не купит. Алсо если продолжение будет про Эбби и ее маленькую трансгендерную дцп-лучницу, триквел прокладки хуями заслуженно
>если Нил Дпакман опять ебанется и слелает хуйню - новую тлоу просто никто не купит
А тебя не смущают рекорды по продажам, при полностью слитом сюжете и ревью бомбингах? Что тебя привело к мысли что никто не купит тлоу3?
>>880855
Давно тут видел обсуждения глубинного смысла?
Вообще забавно что спустя почти полгода жепный поддув всё еще не выдохся, и дегенераты лезут в тред, чтобы доказать кому-то что им на самом деле игра не понравилась.
А почему его должны смущать рекорды по предзаказам сиквела самого успешного сони-эксклюзива в принципе?
Ну я ж говорю, полностью слитый сюжет для игры про сюжет - это должна быть катастрофа. Но тем не менее был рекорд. И рекорд был по продажам, а не по предзаказам.
Алсо были рекорды по продажам физических копий - там точно нет никаких "слепых" предзаказов.
Ты своими бэливами напоминаешь фанатов АДМ\Нвидиа. У них тоже, что ни новое поколение, то перед выходом "Ну вот если Хуанг\Лиза не сделают то и это, то однозначно в продажах провалятся и вообще никто не будет покупать", а потом сразу после старта все форумы завалены сообщениями "Бля, купил, ваще заебись! Ну и похуй, что с наценкой в полтора раза, зато смарите какая мощь!" С некоторых бэливов прям в голос орешь, недавно прочитал, внимание, "Ну уж АМД не обосрется как куртка с продажами и не допустит дефицита, они возьмут и в первый месяц в драйверах майнинг заблокируют, чтобы майнеры карты не раскупили!" Как я орал... это надо было скринить и в офис амд отсылать, чтобы они тоже поорали. Амд абсолютно похуй, кто у них эти карты покупает, они бабло гребут лопатой. Собсна как и Соня. Я не удивлюсь, если у Тлоу3 будут продажи еще выше т.к. 2-ю часть мусолили абсолютно везде, даже Тина Канделаки у себя в твитторе чето подпукивала. И Соне абсолютно похуй на какую-то кучку порвавшихся хейтеров. Вон ЕА уже который год одну и ту же фифу продает и каждый ёбаный год после выхода очередной части начинается бурление говн, что ноль изменений, что только хуже стало и т.д. но каждый год фифа стабильно продается и подпивасы стабильно донатят в игру.
>полностью слитый сюжет для игры про сюжет - это должна быть катастрофа
Обычным игрокам похуй, что там соевые долбоебы сливают на реддите.
>рекорды по продажам физических копий - там точно нет никаких "слепых" предзаказов
По физическим копиям - только "слепые" и были.
>По физическим копиям - только "слепые" и были.
Нет. "Слепые" я имел в виду, что ты сделал предзаказ (цифровой). Потом вышли сливы и ревью бомбинг, а отозвать деньги ты уже не можешь. С физическими копиями всё совсем не так.
"Сливы" вышли ещё до релиза игры - отменяй предзаказ сколько хочешь, хоть физический, хоть цифровой. Но, как отмечено выше, обычных игроков не затрагивает, шо там сливают на реддите.
Основной антихайп начался после релиза игры, когда все предзаказы уже выкупили. И именно они составили большую часть тиража игры. Хотя, разумеется, не весь. Бабки в рекламу были влиты мощные.
>Основной антихайп начался после релиза игры
Слишком мало времени прошло, чтобы ты смог так нагло напиздеть.
Времени мало прошло, а про игру уже все забыли, кроме пары маргиналов. Показательно.
> отменяй предзаказ сколько хочешь, хоть физический, хоть цифровой
> хоть цифровой
Вот нахуй вы вообще в цг лезете?
А нет, всё таки можно цифровой предзаказ отменить. Так что претензия снимается
>лубинные смыслы
это не совсем так
драматургия друка интересна не тем
что в ней есть какие-то зашиврованные символы
а персонажи в диалогах сыплят
аллюзиями и метафорами - его истории
очень простые же, чо там
фетч квест в первой и мстя во второй да
но в них раскрывается психология
действующих лиц
а так как это игра и мы управляем персонажем
то получается, что это
и наш личный экспириенс тоже.
поэтому тут нет никаких глубинных
смыслов, а только то, что каждый вынес
из прохождения игры.
>среднего сиквела выезжающего только на известности первой части и авторов в целом
я немного не поняла
это ты просто так набросил
чтобы придать остроты
своему унылому посту?
лмао
средний ,как ты говоришь, сиквел
не стал бы так сильно ломать
ожидания, и именно поэтому
игра называется "парт ту", как бы подчёркивая
свою антисиквельную сущность
слава богу опыт клепания сиквелов
триквелов и четвериквелов (лмао)
у ноти догов есть
и я бы хотела посмотреть на лица
пчуваков, которым друк питчил идею
продолжения, но не продления (sic)
одной из самых ихних успешных франшиз
вот, крч, я не знаю
может ты какая-нибудь элита
чемпион мира по пубгу там
или даже круче
но в плане качества дискуссии
ты ничем особо не отметился
разве что вызвал какое-то оживление
в треде лмао
тэнькс энивэй
>лубинные смыслы
это не совсем так
драматургия друка интересна не тем
что в ней есть какие-то зашиврованные символы
а персонажи в диалогах сыплят
аллюзиями и метафорами - его истории
очень простые же, чо там
фетч квест в первой и мстя во второй да
но в них раскрывается психология
действующих лиц
а так как это игра и мы управляем персонажем
то получается, что это
и наш личный экспириенс тоже.
поэтому тут нет никаких глубинных
смыслов, а только то, что каждый вынес
из прохождения игры.
>среднего сиквела выезжающего только на известности первой части и авторов в целом
я немного не поняла
это ты просто так набросил
чтобы придать остроты
своему унылому посту?
лмао
средний ,как ты говоришь, сиквел
не стал бы так сильно ломать
ожидания, и именно поэтому
игра называется "парт ту", как бы подчёркивая
свою антисиквельную сущность
слава богу опыт клепания сиквелов
триквелов и четвериквелов (лмао)
у ноти догов есть
и я бы хотела посмотреть на лица
пчуваков, которым друк питчил идею
продолжения, но не продления (sic)
одной из самых ихних успешных франшиз
вот, крч, я не знаю
может ты какая-нибудь элита
чемпион мира по пубгу там
или даже круче
но в плане качества дискуссии
ты ничем особо не отметился
разве что вызвал какое-то оживление
в треде лмао
тэнькс энивэй
ну пока хуита какая-то всратая и несмешная была только, попробуй еще
Не надо делать вид, будто зайти и покакать где нибудь в треде стоит дохуя времени и сил, вложения ахуенный трудозатрат. Как и обсуждение маркетингово гениальной игры. Которую разные шизики гготовы защищать до бесконечности. Ровно как и такие как я её засирать. Снял шляпу перед маркетологами сони. На самом деле я шокирован каким мощным орудием могут быть мемы и маркетинг.
Каждый судит в меру своих возможностей и по тому, что ему ближе. Я вот, например, еще 100 лет назад пройдя первую часть, ахуел от нее. И сразу знал, что если будет вторая - это мастхев для меня, сразу ее куплю. Очень обрадовался анонсу, когда он случился. Принципиально доджил все трейлеры, тизеры, хуизеры, спойлеры и все остальное до выхода игры. В итоге зашел и с чистого листа играл. Ахуенно кайфанул. А ты, походу, и есть та самая жертва маркетинга, которая повелась на хайп. Не даром ты уже несколько раз про это в треде писал..
Если честно то только второй раз. Но не то что бы это сильно влияло на твои слова. Я например вижу что впечатление от вещей зависят от изначальному отношению к ним. Что и доказывают, кстати твой текст.
пс. сам дурак
>Если честно то только второй раз.
Значит, другой анон помимо тебя тоже это писал.
>впечатление от вещей зависят от изначальному отношению к ним
Конечно, очень сильно.
Я?!
Да никто тебя тут не ненавидит.
Слыш, пости
Эбби это папина дочка. Выросла в тепличке, развивалась, тренировалась, развлекалась с бойфрендом.
Из-за трагедии внутри неё что-то надломилось, но внешне это цельная солидная личность, об которую любая хуйня оставит только царапину.
Элли внешне ранимая и хрупкая. Пережила реально намного больше пиздеца. И то как сильно и храбро она себя ведёт - вызывает у меня больше переживаний. Щас бы с ней дружить, охранять её, помогать мстить за джоела. А там глядищь, может она не лезбуха а би.
>его истории очень простые же, чо там фетч квест в первой и мстя во второй да но в них раскрывается психология действующих лиц
все по делу, от себя добавлю, что даже не смотря на мою антипатию к зомбитематике и выживачу, ТЛОУ1\2 для очень любимая игра, именно за упомянутое тобой выше, простые истории, простых людей в сложное время и место.
для меня было отличным экспириенсом проиграть за двух противоположных персонажей, ведомых схожими целями, и не смотря на всю их приобретенную жесткость и жестокость, смогших найти в себе остатки человечности.
Это круто, это работает.
для себя вынес, что взрослые серьезные истории через геймплей у Ноти Догов выходят гораздо лучше (камень в огород Анча, который я терпеть не могу) чем просто веселые приключенческие боевики.
Открыл — покакай мне, пожалуйста, в рот! Ты тян или кун? Опиши свои какашки на вкус. Это горький марокканский шоколад с ароматом гвоздики? Мечтаю есть твои какашки, какай мне в рот, дружок ( или подружка).
>для себя вынес, что взрослые серьезные истории через геймплей у Ноти Догов выходят гораздо лучше (камень в огород Анча, который я терпеть не могу) чем просто веселые приключенческие боевики.
Ну вот четвертый анч я бы не назвал просто веселым боевиком. Он не выходит далеко за рамки дозволенного жанром, но все же хорошо так заигрывает с эмоциями игрока, который сперва сам жаждет вырвать Дрейка из семейной рутины и бросить в приключения, а потом видит, что это выливается во что-то постыдное и откровенно мальчишеское. Мне как женатику было занятно за этой историей наблюдать. Кстати, схожий прием был использован и в кампании Элли.
Как я бы хотел увидеть ее в продолжении или там DLC каком уже после событий TLOU2. Такую залечившую раны, но при этом не восстановившую прежнюю мышечную массу (у нее для этого теперь ни мотивации, ни ресурсов). Такую немного в духе Эллен Рипли.
Как думаете, брать сча или уже когда пс5 поедет ко мне? Будет ещё дорожать, потому что новые владельцы пс5 метнутся покупать?
Там по идее должен ремастер двушки подъехать в течении годика на пс5. Ну, мне так думается. Так всегда происходит.
Пруфы?
Я такое только нашел: https://www.thesixthaxis.com/2020/11/11/the-last-of-us-2-ps5-update-enhanced/
Он отменил заказ так как "не отправляет почтой". Хотя по правилам площадки обязан и четко это не указал, что хочет только по городу и не отправляет. Благо деньги пришли назад, но потерял чуть-чуть на курсе.
Кароче, буду знать что с хуевыми фоточками лучше не брать.
Да я так и знал. Ненавижу людишек. Но придется терпеть их выходки из-за дешевезны. Не зря же за дисковую пс5 переплатил.
Это ещё цветочки, они могут хуевый диск прислать, например. Или болванку. Кто знает кто там сидит в этих авито.
ну ниче такая, если не фильтры и брови нарисованные
Поддержку джойстика нового и новой вибрации завезли с апдейтом, графон остался прежним. Нет ни одного слова о некст-ген апдейте на лоа2. Пруфы гони своим манятеориям.
>А тебя не смущают рекорды по продажам, при полностью слитом сюжете и ревью бомбингах? Что тебя привело к мысли что никто не купит тлоу3?
Люди еще не настолько тупы, чтобы дважды наступать на те же грабли. Руководствуясь твоей логикой, Мафия 3 - охуеть какая пиздатая игра, ведь она так хорошо продалась, при слитом сюжете и ревью бомбингах.
Совершенно идиотское суждение. Кредит доверия подорован, нормисы теперь дважды подумают перед покупкой очередной хуиты от конторы Дракманна и Ко.
>за анчом 4 стоял Дракманн
Почему дракманношизики постоянно принижают заслуги и бесспорное участие Стрейли в разработке четверки и вообще его влияние в студии наравне с кудрявым жидом?
>Кредит доверия подорован, нормисы теперь дважды подумают перед покупкой очередной хуиты от конторы Дракманна и Ко.
Нормисы-то как раз и уплетали за обе щеки игру, учитывая высокий процент завершения сюжетки.
>учитывая высокий процент завершения сюжетки
Это никак не подтверждает то, что игра им понравилась.
Деньги за диск отданы, надо добить игру побыстрее и успеть слить на авито пока цена не просела. Кучу объявлений у нас и за рубежом + скидки под 50% в магазинах вскоре после выхода показывать, думаю, не нужно.
>Деньги за диск отданы, надо добить игру побыстрее и успеть слить на авито пока цена не просела.
Зачем нормису тратить время на игру, если она ему не нравится, к тому же если он хочет ее продать как можно быстрей? А кучи объявлений всегда после крупных релизов синглплеерных игор. Сейчас даже если вбить в поиске по авито, то объяв будет меньше, чем спудимуна, которого на хайпе пытаются сбагрить. Я уверен, что по факту там было не сильно больше, чем после других крупных релизов, а уж если взять в процентном соотношении с продажами, то возможно даже меньше. Ну а про скидки, это ты про тот боевой скриншот какого-то японского магазина? Там кроме него еще были такие же?
Интересно было бы узнать, каким образом ты из моего текста вывел такое умозаключение.
На вопрос про Стрейли ответишь-то?
>>897585
Я с тобой в прения вступать не собираюсь. Какую-то душную софистику развел, спайдика приплел зачем-то, еще и противоречить сам себе начал: то там у него сюжет слитый и ревью бомбинг, то теперь нормисы за обе щеки наворачивают. Определись уже, сюжет слит и ревью бомбят, или нормисам заебись и они за обе щеки наворачивают?
Нормисам игра не понравилась, оспаривать это - быть недалеким. Второй раз, повторюсь, люди на те же грабли наступать не станут. А кто из нас прав рассудит только время.
За сим откланяюсь.
>Интересно было бы узнать, каким образом ты из моего текста вывел такое умозаключение.
Ты не стал защищать Хэнниг.
>На вопрос про Стрейли ответишь-то?
А что там отвечать? Это прям зеркальное отражение ситуации с Кодзимой и Фукушимой - мол, первый без второго ноль без палочки. Однако что Стрейли, что Фукушима после ухода от Дракманна и Кодзимы соответственно так нихуя больше ничего не сделали толкового, а Бурят с Укманном выпустили пиздатые Дез Стрендинг с ТЛОУ2, каждый из которых действительно привнес что-то новое, но вызвал бугурт у типа-фанатов.
Если Стрейли запилит сюжет уровня тлоу1, то да, еще можно что-то дискасить. А так он хвалит тлоу2.
Из моих слов ничто, что бы указывало на никчемность Хэннинг, не следовало, соответственно ты уже начинаешь договаривать за меня и твои далеко идущие выводы ничего общего со мной не имеют.
Далее, не знаю зачем ты приплел бурята, если речь идет о Нотидог и их внутренней кухне.
>Стрейли после ухода от Дракманна так нихуя больше ничего не сделал толкового
Выдаешь желаемое за действительное. Стрейли после ухода вообще ничем не занимался, челик после анча 4 перегорел и съебал в закат отдыхать, поэтому пиздеть лишний раз о том, что он не сделал ничего толкового некорректно, поскольку нет возможности оценить его способности в отрыве от Дракманна, так как не с чем сравнивать. Зато можно проследить, чем этот расход обернулся для Дракманна.
>Руководствуясь твоей логикой, Мафия 3 - охуеть какая пиздатая игра, ведь она так хорошо продалась, при слитом сюжете и ревью бомбингах.
У мафии 3 не было ревью бомбингов. Продалась она так себе. Это объективно средняя игра. Не слышал про слитый сюжет, и вообще не уверен что это игра про сюжет.
Вобщем твоя аналогия полностью инвалидна.
>>897625
>противоречить сам себе начал: то там у него сюжет слитый и ревью бомбинг, то теперь нормисы за обе щеки наворачивают
Я не он.
>Из моих слов ничто, что бы указывало на никчемность Хэннинг, не следовало, соответственно ты уже начинаешь договаривать за меня и твои далеко идущие выводы ничего общего со мной не имеют.
Ну, выскажись уже о Хэнниг, что ты сиськи мнешь. Как сценарист, "кудрявый жид" явно сильнее, а значит уже не так плох, как его хотят выставить.
>Далее, не знаю зачем ты приплел бурята, если речь идет о Нотидог и их внутренней кухне.
Потому что ситуация очень напоминает ситуацию с Бурятом, где за главгением стоит другой пиздатый сценарист (типа).
>Выдаешь желаемое за действительное. Стрейли после ухода вообще ничем не занимался, челик после анча 4 перегорел и съебал в закат отдыхать, поэтому пиздеть лишний раз о том, что он не сделал ничего толкового некорректно, поскольку нет возможности оценить его способности в отрыве от Дракманна, так как не с чем сравнивать.
Чел, как тогда можно его крутость оценивать? Ты сейчас можешь сколько угодно упираться рогом и постить домыслы, но без реальных дел они так и останутся домыслами. На моей же стороне есть вполне реальные пруфцы:
1. Пиздатый со всех сторон (в том числе сценарно) тлоу2
2. Похвала самого Стрейли.
>пиздатые Дез Стрендинг с ТЛОУ2, каждый из которых действительно привнес что-то новое, но вызвал бугурт у типа-фанатов.
Ну это, так скажем, твое мнение. Я вообще хуею что с дракманношизов, что со свидетелей гения бурята; они все так уверены в том, что абсолютно всем их игры нравятся, а кому не нравятся - те становятся какими-то не такими фанатами, хейтерами, или еще кем. Вы блять натуральные сектанты уже, акститесь, ради Бога.
>>897688
Аналогия полностью валидная.
>Продалась она так себе
Нет. 7+миллионов копий
>Это объективно средняя игра
Как и Тлоу 2.
>Не слышал про слитый сюжет, и вообще не уверен что это игра про сюжет.
Пиздец, дожили. Мафия у нас, оказывается, не про сюжет теперь.
Обе игры активно пиарились, выставлялись как супер-охуительные маст-хэвы, рекомендовались к покупке, а по итогу обе эти игры вышли посредственностью, причем каждая по-своему.
мимопроходил
>Ну это, так скажем, твое мнение. Я вообще хуею что с дракманношизов, что со свидетелей гения бурята; они все так уверены в том, что абсолютно всем их игры нравятся, а кому не нравятся - те становятся какими-то не такими фанатами, хейтерами, или еще кем. Вы блять натуральные сектанты уже, акститесь, ради Бога.
Да можешь меня вообще в расчет не принимать, погляди оценки изданий и награды. Тлоу2 с огромной вероятностью станет готи2020. Может там сектанты тоже сидят, м? И не надо очередных домыслов про чемоданы за эксклюзивы - тот же дейз ган спокойно топили.
>Это объективно средняя игра
Как и Тлоу 2.
Тлоу2 не средняя игра - даже хейтеры агрятся в основном на сюжет. Графон, анимации, боевка, ебическая проработка деталей, постановка роликов - уже одно это не дает тлоу2 назвать средней игрой.
>Нет. 7+миллионов копий
7 млн за 4 года для мультимочи это так себе.
>Как и Тлоу 2.
Тут можно ссылаться только на оценки игрожуров. Обычным рандомным хуям из интернета может что угодно нравиться или не нравиться.
>Пиздец, дожили. Мафия у нас, оказывается, не про сюжет теперь.
А про что она? Мне казалось это гта про чикаго 30 годов. Шутан с гоночками.
>Обе игры активно пиарились, выставлялись как супер-охуительные маст-хэвы, рекомендовались к покупке, а по итогу обе эти игры вышли посредственностью, причем каждая по-своему.
Тащемто нет, мафию обосрали все игровые издания и юзеры.
Тлоу облизали все игровые издания, а юзеры бомбанули и раскололись надвое.
Диаметрально разные ситуации
>выскажись уже о Хэнниг
Не хочу, никакого отношения к предмету разговора она не имеет и я о ней никак не высказывался, заканчивай за уши хуйню свою притягивать уже.
>Как сценарист, "кудрявый жид" явно сильнее
Не согласен.
>упираться рогом и постить домыслы
Какие домыслы? О чем ты?
>>897691
>На моей же стороне есть вполне реальные пруфцы:
>1. Пиздатый со всех сторон (в том числе сценарно) тлоу2
Довод уровня яскозал. А я так не считаю. Вот и все, не такой уж пиздатый со всех сторон твой тлоу2.
>2. Похвала самого Стрейли.
https://twitter.com/bruce_straley/status/1289659970628116480
В день выхода игры, когда Дракманна с релизом тлоу2 весь твиттер и чуть ли не табуретка поздравляла, Стрейли отмолчался. Через полтора месяца отписался, похвалив по большему счету техническую часть игры, и диалоги. Похвала из-под палки.
>Не хочу, никакого отношения к предмету разговора она не имеет и я о ней никак не высказывался, заканчивай за уши хуйню свою притягивать уже.
Имеет, потому что помогает оценить Дракманна как сценариста. Все познается в сравнении, в конце концов.
>Довод уровня яскозал. А я так не считаю. Вот и все, не такой уж пиздатый со всех сторон твой тлоу2.
Специально для тебя написал пост >>897717
>Да можешь меня вообще в расчет не принимать, погляди оценки изданий и награды. Тлоу2 с огромной вероятностью станет готи2020. Может там сектанты тоже сидят, м? И не надо очередных домыслов про чемоданы за эксклюзивы - тот же дейз ган спокойно топили.
>Какие домыслы? О чем ты?
В твоем же посте, например. Вот, смотри:
>В день выхода игры, когда Дракманна с релизом тлоу2 весь твиттер и чуть ли не табуретка поздравляла, Стрейли отмолчался. Через полтора месяца отписался, похвалив по большему счету техническую часть игры, и диалоги. Похвала из-под палки.
По итогу от меня реальные доводы в лице профильной прессы и положительного отзыва Стрейли (который ты трактуешь в удобном тебе ключе), а от тебя куча домыслов.
>оценки изданий и награды
Те самые издания, редакторы которых называют людей девственниками и чмошниками только за то, что им игра не понравилась? Если это твои авторитеты, то это печально.
>Тлоу2 с огромной вероятностью станет готи2020
Драгон Эйдж Инквизиция готи2014 была, а Овердроч готи2016. И че дальше, это охуительные игры теперь? Я вот их такими назвать не могу, любой человек без дурновкусия не назовет их готи уж точно.
>>897717
>Тлоу2 не средняя игра - даже хейтеры агрятся в основном на сюжет. Графон, анимации, боевка, ебическая проработка деталей, постановка роликов - уже одно это не дает тлоу2 назвать средней игрой.
Майкл Бэй в своих кино делает охуительную картинку, только сами фильмы от этого пустышками быть не перестают. Аналогия думаю ясна.
>>897719
>7 млн за 4 года для мультимочи это так себе.
Нормальные продажи, да еще в хороший плюс, за первый год+ было сделано около шести.
>Тут можно ссылаться только на оценки игрожуров
Ага.
>А про что она? Мне казалось это гта про чикаго 30 годов. Шутан с гоночками.
Ага.
>тащемто нет, мафию обосрали все игровые издания и юзеры.
>Тлоу облизали все игровые издания, а юзеры бомбанули и раскололись надвое.
Всерьез котировать мнение игрожура, ставящего 9/10 какой-нибудь юбидрочильне. Я тебя понял.
>реальные доводы в лице профильной прессы
Всерьез котировать прессу в 2к20.
>положительного отзыва Стрейли
Боюсь представить что с ним было, отзовись он о тлоу негативно.
>куча домыслов.
Стрейли в день выхода игры ничего не написал. Домыслы? Нет.
Стрейли прокомментировал игру впервые через полтора месяца после релиза. Домыслы? Нет.
>incredible detail put into every single pixel
>m’not sure you understand the amount of work thats gone into EVERY SINGLE PIXEL, ANIMATION, LINE OF CODE, and LINE OF DIALOGUE of this experience
Практически вся похвала посвящена технической части игры. Домыслы? Нет.
>Те самые издания, редакторы которых называют людей девственниками и чмошниками только за то, что им игра не понравилась? Если это твои авторитеты, то это печально.
Опять постишь то, что удобно. Олсо это не официальная позиция журнала.
>Драгон Эйдж Инквизиция готи2014 была, а Овердроч готи2016. И че дальше, это охуительные игры теперь?
Да, это охуительные игры, просто конкретно тебе они не нравятся. Собственно, всякие премии для того и существуют, чтобы ОЦЕНИВАТЬ игры максимально объективно, там и судей много в составе.
>Майкл Бэй в своих кино делает охуительную картинку, только сами фильмы от этого пустышками быть не перестают. Аналогия думаю ясна.
Ок, картинка и эффекты для тебя тоже неудобные аргументы. Но ведь у тлоу2 есть еще и геймплей (пиздатый), так что уже не назвать пустышкой.
>Нормальные продажи, да еще в хороший плюс, за первый год+ было сделано около шести.
Для мультимочи это очень средне, с таким то тайтлом как мафия.
>Ага.
>Ага.
>Всерьез котировать мнение игрожура, ставящего 9/10 какой-нибудь юбидрочильне. Я тебя понял.
Как не пукай и не агакай, тезис "тлоу/мафия это объективно средняя игра" можно подтвердить или опровергнуть только ссылаясь на усредненное мнение игрожуров.
>Всерьез котировать прессу в 2к20.
А больше нечего, собственно. Я раньше еще и отзывы на двощах котировал, но после истории с тлоу2 я вижу, какие же тут внушаемые промытки сидят. СЖВ - это безусловно говно, но борьбой с СЖВ увлеклись настолько, что уже выплескивают с водой ребенка.
>Боюсь представить что с ним было, отзовись он о тлоу негативно.
Мм... Ничего? В конце концов он мог бы вообще ничего не писать.
>Стрейли в день выхода игры ничего не написал. Домыслы? Нет.
Домыслы, конечно. С чего он вообще что-то должен был писать в первый день? С чего он вообще что-то должен был писать? Ты берешь явление и подгоняешь под удобное тебе утверждение.
>incredible detail put into every single pixel
>m’not sure you understand the amount of work thats gone into EVERY SINGLE PIXEL, ANIMATION, LINE OF CODE, and LINE OF DIALOGUE of this experience
Ну вот опять подгонка. Первую цитату можно подогнать и под похвалу игры в целом, она же из пикселей на экране состоит. Ну, а диалоги и формируют сюжет в том числе.
>Опять постишь то, что удобно.
При том сам постит удобное мнение игрожура.
>Да, это охуительные игры, просто конкретно тебе они не нравятся.
Нет, это не охуительные игры. Инквизиция хуже ориджинса, овердроч вообще нонсенс, сделать готи дрочильню без контента (на тот момент). И это объективная, трезвая оценка действительности, а не твоя удобная ссылка на каких-то там экспертов, которые даже в игры играть не могут, случаи были.
>>897761
>Ок, картинка и эффекты для тебя тоже неудобные аргументы.
Это ты уже сам себе удобные контраргументы придумывать начал, из моих слов этого не следовало.
>Но ведь у тлоу2 есть еще и геймплей (пиздатый), так что уже не назвать пустышкой.
Развития по сравнению с тлоу1 особого нет, добавили дэш, можно лежать и ползать, и перс стал лучше чувствоваться. В остальном все то же самое, что и на пс3 7 лет назад.
>Для мультимочи это очень средне, с таким то тайтлом как мафия.
Хорошие продажи, позволившие игре окупиться и выйти в плюс.
>тезис "тлоу/мафия это объективно средняя игра" можно подтвердить или опровергнуть только ссылаясь на усредненное мнение игрожуров
Игрожур у нас теперь стал эталоном объективности.
>При том сам постит удобное мнение игрожура.
Игрожур и премии - почти единственное, на что можно ссылаться. Они хотя бы стремятся к объективности.
>Нет, это не охуительные игры. Инквизиция хуже ориджинса, овердроч вообще нонсенс, сделать готи дрочильню без контента (на тот момент). И это объективная, трезвая оценка действительности, а не твоя удобная ссылка на каких-то там экспертов, которые даже в игры играть не могут, случаи были.
Чел, я уже понял, что тебе эти игры не нравятся, но это не значит, что они объективно плохие. Оценка твоя не может быть объективной хотя бы потому, что ты один, а не целая комиссия, у которой есть какая-никакая репутация.
>Это ты уже сам себе удобные контраргументы придумывать начал, из моих слов этого не следовало.
Бэй славится взрывами и картинкой, ты же их особо не котируешь, называешь его фильмы пустышкой, поэтому я вполне обоснованно могу предположить, что графон и эффекты для тебя не очень важны, а они важны, потому что влияют на общее впечатление от игры/фильма.
>Развития по сравнению с тлоу1 особого нет, добавили дэш, можно лежать и ползать, и перс стал лучше чувствоваться. В остальном все то же самое, что и на пс3 7 лет назад.
Потому что там уже тяжело что-то улучшить, ведь изначальная формула была очень удачной. Тем не менее, геймплей все-таки лучше, чем в тлоу1, пусть и ненамного.
>Игрожур у нас теперь стал эталоном объективности.
Других почти нет, сорян.
>Хорошие продажи, позволившие игре окупиться и выйти в плюс.
Ну ладно хоть в плюс вышли. Напомню что мы сравниваем с тлоу2 который бил рекорды на старте.
>Игрожур у нас теперь стал эталоном объективности.
А кто тогда эталон? ты?
>А больше нечего, собственно
В последнее время предпочитаю ориентироваться на собственное мнение двумя простыми критериями - нравится/не нравится, остальное нюансы.
>Домыслы, конечно. С чего он вообще что-то должен был писать в первый день? С чего он вообще что-то должен был писать?
А почему не должен?
Весь игро-твиттер 19-го июня рассыпался в поздравлениях Дракманну с релизом, и только Стрейли, бывший компаньон и товарищ, никак не удосужился поздравить его или хоть как-то прокомментировать это событие.
>Ну вот опять подгонка.
Чел несколько раз хвалит техническую часть и один раз диалоги, даже не сюжет. Диалоги.
>Ну, а диалоги и формируют сюжет в том числе.
Найс подгонка.
>В последнее время предпочитаю ориентироваться на собственное мнение двумя простыми критериями - нравится/не нравится, остальное нюансы.
Это прекрасно, но твое мнение совсем не означает, что объективно игра - хуйня/заебись. Для объективных оценок есть игрожур и премии.
>Весь игро-твиттер 19-го июня рассыпался в поздравлениях Дракманну с релизом, и только Стрейли, бывший компаньон и товарищ, никак не удосужился поздравить его или хоть как-то прокомментировать это событие.
Стрейли никому ничего не должен. В том числе оставлять положительный отзыв, кстати.
>Чел несколько раз хвалит техническую часть и один раз диалоги, даже не сюжет. Диалоги.
Там первую цитату спокойно можно притянуть и к сюжету, хех. Ну, а диалоги в том числе формируют сюжет, повторюсь.
>Игрожур и премии - почти единственное, на что можно ссылаться. Они хотя бы стремятся к объективности.
В 2016 было более чем достаточно кандидатов на готи, анч4/дум2016/дизонорд2/деус экс мд/дарк соулс 3/персона5, этот ряд можно продолжать долго, проектов в 2016 достойных было более чем, но выиграла дрочильня от близзов без контента, потому что это же близы. Объективность пиздец.
>Чел, я уже понял, что тебе эти игры не нравятся
Так я и не сказал, что они плохие. Я сказал, что они хуже, чем и что не заслуживали готи.
>поэтому я вполне обоснованно могу предположить, что графон и эффекты для тебя не очень важны, а они важны, потому что влияют на общее впечатление от игры/фильма.
Подгонкой начинаешь заниматься. Твои предположения - лишь твои предположения, обоснованности я тут не увидел, лишь подгонку.
>изначальная формула была очень удачной
Кирпич на граундеде - мой лучший друг.
>Других почти нет, сорян.
А те, что есть, я бы котировать побрезговал.
>>897796
>бил рекорды на старте
Доказательная база на тебе, сам понимаешь.
>анч4/дум2016/дизонорд2/деус экс мд/дарк соулс 3/персона5
Анч4 ок, остальное статусом пониже. Деус экс мд вообще не доделан. А Персона 5 на Западе в 2016 году еще не вышла, хитрец. Овервотч вполне достойно смотрится на этом фоне, у него есть и геймплейная глубина, и отличный дизайн, и кинцо.
>Я сказал, что они хуже, чем и что не заслуживали готи.
>Я сказал
:)
>Подгонкой начинаешь заниматься. Твои предположения - лишь твои предположения, обоснованности я тут не увидел, лишь подгонку.
Объясняй тогда, что ты имел в виду под пустышками Бэя.
>изначальная формула была очень удачной
>Кирпич на граундеде - мой лучший друг.
А в до сих пор живом мультиплеере тлоу1 кто твой лучший друг тогда? Спойлер: там нет кирпичей
>А те, что есть, я бы котировать побрезговал.
А я бы нет, потому что у них есть какая-никакая репутация, в отличие от юзеров.
Вдогонку - Овервотч победил еще и потому, что это оригинальная игра с оригинальными персонажами, все перечисленные тобой игры - сиквелы или часть уже сложившихся серий.
>Развития по сравнению с тлоу1 особого нет, добавили дэш, можно лежать и ползать, и перс стал лучше чувствоваться. В остальном все то же самое, что и на пс3 7 лет назад.
Хуя себе развития особого нет. В первой части было ровно две плоскости для перемещения: в полный рост и на корточках за вездесущими ящиками, за которыми персонаж был невидим. Рукопашка была просто рандомным разменом ударов, где скилл игрока не имел никакого значения. Можно было выйти без царапины или потерять половину здоровья, поэтому я ей старался не пользоваться.
Во второй ты можешь двигаться как хочешь, ползти по земле и стрелять с любого положения, прятаться под кроватями и машинами (откуда тебя могут за ноги вытянуть), проплывать под водой, спрыгивать с высоты и перепрыгивать провалы.
Сами локации напирают на эту многоуровневую структуру, включая растительность разной высоты + совершено другая динамика, да еще и заметить тебя могут в любом положении.
Рукопашка превратилась в осмысленную боевку с уклонениями.
В совокупности это как разница между Doom и Quake, или между колдой и титанфолом. Что еще то надо было в геймплее поменять? Комбо добавить, ветку заклинаний, крафт лагеря? Назови мне пару актуальных серий игр, где развитие в геймплее между частями было бы более заметным.
>остальное статусом пониже
Игры по статусу ценим теперь, или по качеству?
>Овервотч вполне достойно смотрится на этом фоне, у него есть и геймплейная глубина, и отличный дизайн, и кинцо.
Это опять же, твое мнение, которые ты пытаешься выдать за объективность. Объективно, игрой года не может быть сессионная дрочильня без контента, при таких-то соперниках.
>:)
Дурачком не прикидывайся, ты же понял контекст, опять подгонкой занимаешься. :)
>Объясняй тогда, что ты имел в виду под пустышками Бэя.
Буду я еще перед типочком на двачах объясняться. :)
>А в до сих пор живом мультиплеере тлоу1 кто твой лучший друг тогда?
А причем тут мультиплеер? С одного на другое прыгаешь, хитрец?
>А я бы нет, потому что у них есть какая-никакая репутация, в отличие от юзеров.
Юзеры голосуют рублем и реально играют в игры, в отличие от журналюг, которые сложность игр порой в минусы заносят и в игры играть не могут (вспомнить типа, который стартовый экран обучения в капхеде пройти не смог).
Не перед тем ты распинаешься, этот кадр для себя уже давно все решил.
>>897851
>Игры по статусу ценим теперь, или по качеству?
В том числе по статусу, ага.
>Это опять же, твое мнение, которые ты пытаешься выдать за объективность. Объективно, игрой года не может быть сессионная дрочильня без контента, при таких-то соперниках.
Хуясебе без контента. У каждого персонажа прописанный лор, у многих и вовсе короткометражки чуть ли не уровня Пиксар. Геймплейная глубина опять-таки. Плюс, повторюсь, оригинальность в отличие от любого из соперников.
>Дурачком не прикидывайся, ты же понял контекст, опять подгонкой занимаешься. :)
Я понял, что аргументы у тебя уровня "я сказал", и это довольно иронично совпало с твоим постом.
>Буду я еще перед типочком на двачах объясняться. :)
Почему-то объясняешься же уже несколько часов, так что я бы почитал.
>А причем тут мультиплеер? С одного на другое прыгаешь,
хитрец?
При том, что геймплей там прямиком из сингловой части. Собственно, тот факт, что мультиплеер жив до сих пор, только доказывает, что геймплей в тлоу1 пиздат. Поэтому и очень интересно увидеть мультиплеер в тлоу2, он явно будет еще лучше с такой-то базой.
>Юзеры голосуют рублем и реально играют в игры, в отличие от журналюг, которые сложность игр порой в минусы заносят и в игры играть не могут (вспомнить типа, который стартовый экран обучения в капхеде пройти не смог).
Так и игрожуры играют в игры, большинство так точно. Случаи с капхедом единичны, и бросают при этом тень на издания. А издания заботятся о репутации. Капхеду три года, кстати, может есть что посвежее?
>Хуясебе без контента. У каждого персонажа прописанный лор, у многих и вовсе короткометражки чуть ли не уровня Пиксар.
Я не в короткометражки играю, а в игру. А на старте у игры было пару карт и около 15 героев, 60 баксов. Эта игра не заслужила готи 2016. И контента в ней не было.
>Я понял, что аргументы у тебя уровня "я сказал", и это довольно иронично совпало с твоим постом.
Дурачок продолжает гнуть свою линию, прикидываясь или являсь им.
>Почему-то объясняешься же уже несколько часов, так что я бы почитал.
Ты давай предметно разговаривай, твои слабые выпады мне не очень интересны.
>>897869
>При том, что геймплей там прямиком из сингловой части
Так ты про сингл и говори, че мульитплеер приплел? Прекращай распыляться уже, если уж ответить нечего.
>>897869
>есть что посвежее
свежесть/несвежесть как-то отменяет непрофессионализм экспертов? Актуалочку сам можешь поискать, исчерпывающий пример я тебе уже привел.
>Я не в короткометражки играю, а в игру.
Короткометражки раскрывают лор и персонажей, дружок-пирожок. И с игровой частью у Овервотча все в порядке было еще на старте.
>Дурачок продолжает гнуть свою линию, прикидываясь или являсь им.
Ее, переход на личности, значит мои аргументы были неплохи.
>Ты давай предметно разговаривай, твои слабые выпады мне не очень интересны.
Я максимально предметен - твиттер Стрейли и награды пока так и не побиты, были только домыслы.
>Так ты про сингл и говори, че мульитплеер приплел? Прекращай распыляться уже, если уж ответить нечего.
Мультиплеер доказывает, что геймплей тлоу пиздат. Ты же не думаешь, что там уже семь лет кирпичами на скорость перекидываются?
>свежесть/несвежесть как-то отменяет непрофессионализм экспертов? Актуалочку сам можешь поискать, исчерпывающий пример я тебе уже привел.
Актуалочки скорее всего не наберется, все-таки издания работают над репутацией.
>Короткометражки раскрывают лор и персонажей, дружок-пирожок. И с игровой частью у Овервотча все в порядке было еще на старте.
Это до сих пор никак не доказывает, что в овервотч на выходе имел много контента и заслужил готи 2016.
>Ее, переход на личности, значит мои аргументы были неплохи.
Дурачок продолжает прикидываться дурачком, либо быть им.
>Я максимально предметен - твиттер Стрейли и награды пока так и не побиты, были только домыслы.
Это не домыслы, и с твоей стороны бить особо нечего, было бы что, лол.
>Мультиплеер доказывает, что геймплей тлоу пиздат. Ты же не думаешь, что там уже семь лет кирпичами на скорость перекидываются?
Опять же, мы говорили про сингл, ты теперь мне про мультиплеер заливаешь за отсутствием внятной аргументации. Довод про кирпич пока не разбит особо.
>>897903
>Актуалочки скорее всего не наберется
Так ты поищи, че ты, немощный что ли?
>>897903
>издания работают над репутацией
Спасибо, посмеялся.
>Это до сих пор никак не доказывает, что в овервотч на выходе имел много контента и заслужил готи 2016.
Как минимум таких крутых роликов точно не было ни у одного из конкурентов, например. Плюс ориджинал контент. Видишь, уже как минимум две причины есть.
>Дурачок продолжает прикидываться дурачком, либо быть им.
И каково это, когда единственный довод - назвать оппонента дурачком?
>Это не домыслы, и с твоей стороны бить особо нечего, было бы что, лол.
Про твиттер стопроцентные домыслы, именно поэтому тебе пришлось расписывать, что там было на старте, что там Стрейли имел в виду. В этом и загвоздка, что отзыв-то положительный, а его пытаются выставить за недовольный.
>Опять же, мы говорили про сингл, ты теперь мне про мультиплеер заливаешь за отсутствием внятной аргументации. Довод про кирпич пока не разбит особо.
Распишу, чтобы даже ты понял: геймплей мультиплеера и сингла тлоу практически идентичен, в мультиплеер играют уже семь лет, стало быть, геймплей действительно неплох, ведь он проверен временем. Кирпичи - дополнение к и без того хорошему геймплею.
>Так ты поищи, че ты, немощный что ли?
Расскажешь про пустышки Бэя, так и быть поищу.
>Спасибо, посмеялся.
Когда нет аргументов, лучше улыбаться, да.
>Как минимум таких крутых роликов точно не было ни у одного из конкурентов, например
К качеству самой игры и ее наполнению это отношения не имеет. Ориджинал контент - не валидная причина для того, чтобы дрочильня заслужила готи2016. Объективность все так же дискредитирована.
>И каково это, когда единственный довод - назвать оппонента дурачком?
Примерно на уровне коверкания слов в свою пользу и прикидывания дурачком. Я думаю тебе это знакомо.
>В этом и загвоздка, что отзыв-то положительный, а его
пытаются выставить за недовольный.
Покажешь, где его пытаются выставить за недовольный?
>геймплей мультиплеера
Напишу еще раз, чтобы ты понял: речь о мультиплеере мы не заводили, это ты зачем-то про него говорить начал и продолжаешь давить на это, так ничего про охуительный геймплей с кирпичом не ответив.
>Когда нет аргументов, лучше улыбаться, да.
Так ты прекрати улыбаться, вдруг появится чего.
Ну так-то да. Просто с маркетинговой и профитной стороны для сони было бы странно не сделать перезапуск своей самой продаваемой игры, которая вышла под самый закат прошлого поколения, для нового поколения. Особенно учитывая, что с однушкой именно так и поступили, да и еще с кучей других игр со временем.
ни разу не видела ничего подобного (потому что ты это только что придумал лмао)
зато постоянно - всё хорошее - заслуга брюса/хениг, всё плохое - косяки нила.
блять, ну есть же документальный фильм про создание тлоу, есть интервью, подкасты - куча инфы, но нет, мы будем чего-то там придумывать, форсить всем форчанореддитодвачом, и это в такую дичь иногда превращается, например, перед выходом тлоу 2 - как раз когда поднялась волна хейта после ликов, в одном из видео от какого-то блогерщика с парой сотен подпискота слышу откровение -оказываицся оригинальную тлоу писала старуха хениг, а друк вообще левый пчук, и потом под каждым вторым видео про тлоу кто-то воспроизводит этот бред.
или чуть тоньше - тоже на ютубе кчелик заявляет, что сюжет тлоу2 не укладывается в аристотелевскую формулу, поэтому тлоу говно, ну я бы с высоты прожитых лет напомнила ему, что есть фильмы типа "палп фикшен" или "расёмон", если кто угорает по ч/б, и вообще во времена античного театры такой приём как флешбэки и альтернативное повествование был в принципе невощможен. окей?
поэтому не создавай новой лжи - её и так вылилось на тлоу2 достаточно, что пошатнуло в очередной раз мою веру в человечество
Тащемта Стрейли превратился в спасительную соломинку Ноти Догов для ряда индивидов благодаря лишь паре вырванных цитат из интервью, где Нил признается, что он довольно мрачный человек и даже рассматривал вариант гибели Елены в Uncharted 2.
И кстати по-хорошему одна из претензий к сюжету Uncharted 4 может быть именно в том, что история слишком малой ценой обернулась для Дрейка - ни разрушенного брака, ни гибели кого из соратников. Но тут могу предположить, что именно Дракманн не хотел настолько менять тональность серии.
Но вот какие могут быть претензии к мрачности данного чувака в постапоке, где человечества буквально лишили шанса на спасение, а героиню - смысла жизни, ума не приложу.
Вторая часть это прямо такое затяжное падение в адище, с охуительно давящей атмосферой и я искренне благодарен Дракманну за его рефлексию.
Вспомнил, что к моменту, когда раттлеры ловят Эбби со Львом я уже был морально готов к тому, что сейчас начнется сцена изнасилования (лев считает себя парнем, большая часть аудитории мужская, в общем это могло бы интересные струны задеть), но видимо было решено остановиться на геноциде деревни, как на таком апогее насилия.
Часто ли приходят игры без дисков внутри или с болванками? Я вроде впервые беру так бу игры, поэтому переживаю.
Game of the Year
Best Game Direction
Best Narrative
Best Art Direction
Best Score and Music
Best Audio Design
Best Performance (Ashley Johnson as Ellie)
Best Performance (Laura Bailey as Abby)
Innovation in Accessibility
Best Action/Adventure
Хуй знает, я бы брал БУ диски, только если можно пешком прийти и посмотреть на него.
>так ничего про охуительный геймплей с кирпичом не ответив.
Ты заеб с этим кирпичом, пока ты будешь им пытаться всех забить до смерти на граундеде тебе пизды дадут. Там револьвер и винтовка ваншотят всех, после тлоу2 первая часть кажется легкой прогулкой. По три патрона в револьвере и винтовке и считай изи вин энкаунтера.
Что сказать то хотел этим кирпичом нихуя не понятно. То что мультик живой за счет крепкого кор геймплея это правда, про которую не расскажут промытые баснями пиздаболы у которых тлоу это "средненький тпс" с "устаревшим слабым геймплеем". Геймплей пиздатый даже в первой части был по сравнению с любым типичным тпсом обсосным позапрошлого поколения. Макса пауни 3 в счет не берем, он и сейчас отлично играется, да и это чистый ганпорн экшон а не сурвайвал с совсем другим темпом. В анчах тех же первых стрельба была просто говниной ебаной, просто удивительно насколько приятно было убивать в тлоу. Импакт, довольно смачная реакция на попадания и вся хуйня, еще и можно ебалом об стенку можно кого нибудь припечатать. Ни одного синглового экшона от третьего лица не припомню с более напряженными энкаунтерами на момент выхода игры. А тлоу 2 так вообще ебет. Импакт ебейший, гуро, мозги по стенам стекают. Сидеть на жопе ровно за укрытием тебе вообще не дадут, окружат и выебут очень быстро. Нужно быстро принимать решения и метко стрелять. Если конечно не ставить петушиные настройки сложности для стелса и агрессивности врагов. Если это средняя игра на 6 или 7 баллов по мнению ютубных аналитиков то что например дейс гану тогда ставить? 4/10? Дно дна? А ведь там даже на высочайшей сложности она не малейшего челленджа не обеспечивает, это просто стыд ебаный. Орды пиздатые, да, и их можно на аванпосты натравить, и на том спасибо. Хоть какое то развлечение. Про срань вроде ордена 1886 я вообще говорить не хочу, и это еще не самый хуевый тпс. Сурвайвал экшоны вроде вазелина или ре это замечательно, но тлоу и эту область перекрывает, и там зараженные представляют нихуевую угрозу, а не ползут до тебя с черепашьей скоростью. С реализацией стелса тлоу 2 справляется отлично, но это не чистый стелс типа mgs, тут всякие расширенные приблуды нахрен не нужны. Когда я мгс 5 проходил на s ранг ощущения очень похожие были от базового геймплея. Только тут аи неписей еще чувствительней и стелс сложнее. Тут тлоу легко ебет игры с рудиментарным стелсом вроде дейс гона или цусимы. Получается что кроме максимки и тлоу за десяток лет ничего в тпсах от третьего лица не вышло охуенного, во что было бы приятно и интересно играть. Ну типа анч четвертый еще приятный шутан, на один раз.
>так ничего про охуительный геймплей с кирпичом не ответив.
Ты заеб с этим кирпичом, пока ты будешь им пытаться всех забить до смерти на граундеде тебе пизды дадут. Там револьвер и винтовка ваншотят всех, после тлоу2 первая часть кажется легкой прогулкой. По три патрона в револьвере и винтовке и считай изи вин энкаунтера.
Что сказать то хотел этим кирпичом нихуя не понятно. То что мультик живой за счет крепкого кор геймплея это правда, про которую не расскажут промытые баснями пиздаболы у которых тлоу это "средненький тпс" с "устаревшим слабым геймплеем". Геймплей пиздатый даже в первой части был по сравнению с любым типичным тпсом обсосным позапрошлого поколения. Макса пауни 3 в счет не берем, он и сейчас отлично играется, да и это чистый ганпорн экшон а не сурвайвал с совсем другим темпом. В анчах тех же первых стрельба была просто говниной ебаной, просто удивительно насколько приятно было убивать в тлоу. Импакт, довольно смачная реакция на попадания и вся хуйня, еще и можно ебалом об стенку можно кого нибудь припечатать. Ни одного синглового экшона от третьего лица не припомню с более напряженными энкаунтерами на момент выхода игры. А тлоу 2 так вообще ебет. Импакт ебейший, гуро, мозги по стенам стекают. Сидеть на жопе ровно за укрытием тебе вообще не дадут, окружат и выебут очень быстро. Нужно быстро принимать решения и метко стрелять. Если конечно не ставить петушиные настройки сложности для стелса и агрессивности врагов. Если это средняя игра на 6 или 7 баллов по мнению ютубных аналитиков то что например дейс гану тогда ставить? 4/10? Дно дна? А ведь там даже на высочайшей сложности она не малейшего челленджа не обеспечивает, это просто стыд ебаный. Орды пиздатые, да, и их можно на аванпосты натравить, и на том спасибо. Хоть какое то развлечение. Про срань вроде ордена 1886 я вообще говорить не хочу, и это еще не самый хуевый тпс. Сурвайвал экшоны вроде вазелина или ре это замечательно, но тлоу и эту область перекрывает, и там зараженные представляют нихуевую угрозу, а не ползут до тебя с черепашьей скоростью. С реализацией стелса тлоу 2 справляется отлично, но это не чистый стелс типа mgs, тут всякие расширенные приблуды нахрен не нужны. Когда я мгс 5 проходил на s ранг ощущения очень похожие были от базового геймплея. Только тут аи неписей еще чувствительней и стелс сложнее. Тут тлоу легко ебет игры с рудиментарным стелсом вроде дейс гона или цусимы. Получается что кроме максимки и тлоу за десяток лет ничего в тпсах от третьего лица не вышло охуенного, во что было бы приятно и интересно играть. Ну типа анч четвертый еще приятный шутан, на один раз.
Меня раз так хотели ограбить, не рекомендую.
Ну, если по справедливости, то все эти награды, рецензии критиков, рецензии юзеров - полная хуйня. Просто говнище в бошку заливают. Ваще похуй.
У этой игры в этом году только 1 конкурент возможный есть, и он скоро выйдет.
Но, если вынести этого конкурента за скобки пока что, то по всем номинациям изи вин.
Кроме Best Performance (Laura Bailey as Abby)
Тут действительно просто феноменальный narrative, art direction, audio & music design, action и перформанс Эллички.
Двачну про экшон и смачность разъебки в тпсах и ластике. В этом жанре настолько же смачная и приятная стрельба была помимо ластика только в dead space, мп и ремейках резика.
А до этого в панишере в середине нулевых
Да и то, какими бы приятными и ахуенными они там ни были, в обоих ластиках они если не на голову, то на полголовы выше точно.
>Покажешь, где его пытаются выставить за недовольный?
Чел, лови >>897720
>В день выхода игры, когда Дракманна с релизом тлоу2 весь твиттер и чуть ли не табуретка поздравляла, Стрейли отмолчался. Через полтора месяца отписался, похвалив по большему счету техническую часть игры, и диалоги. Похвала из-под палки.
мимо-самаритянин
Всегда ору с таких доебок типа "Ряяяяяя кинцо! Рииииииии где геймплей?!" Чувак, вот геймплей, вот смотри. Рееееее это не геймплей! Ты вот тут целую минуту шел и даже самолет не упал, вот так вот, не геймплей! Ахуеть просто, а что для вас геймплей? Ну вот, Овервотч - чистый геймплей получается, с перерывами на кинцо, там заставочки, таймер перед стартом... Что для вас геймплей? Никто не может пояснить, зато у каждого второго он отсутствует либо заменен на кинцо.
>Развития по сравнению с тлоу1 особого нет, добавили дэш, можно лежать и ползать, и перс стал лучше чувствоваться. В остальном все то же самое, что и на пс3 7 лет назад.
Пчел, ну действительно ощущение, что ты посмотрел один ролик айтипедика, а в игру сам не играл, либо играл реально жопой. Как можно такой разницы не заметить? Если геймлпей Тлоу1 - это Телецкое озеро, то геймплей Тлоу2 - это Байкал, нахуй. Я после второй части сел проходить первую и просто ахуел, я в не которые вещи не мог поверить, заходил сюда, спрашивал правда ли боевка такая каличная и рандомная. Пропасть просто ебейшая. Во 2-ой части, по-моему, добавили и улучшили практически все, что только можно. Я хуй знает как надо играть в игру, чтобы такого не заметить, ну наверное только не играть в нее. Это все равно что сказать, что графон с первой части не особо улучшился. Блядь, да я 2 раза игру прошел и все равно из роликов узнаю какие-то новые элементы боевки.
в псн распродажа к черной пятнице
TLOU 2 до 1 декабря 2564 стоит
сам теперь думаю брать в цифре сейчас или ждать когда скинут цены на дисковое издание в рамках pshits
а я дурында взял заказал бу диск 2 дня назад. но дешевле на 10 баксов примерно, зато. Но чота продаван не отправляет все. Если не отправит за 3 дня, мне вернутся бабки и я куплю в сторе, благо успеваю, фух.
Уже смирились что ластуха возьмёт все награды в т.ч. готи?
Сами виноваты, надо было сильнее прожимать десяточки цусиме на метакритике.
Не имею ничего против анимал кроссинга кстати.
лмао ну да, тлоу 2 стала
кульминацией этого года
киберьпанк тоже шел к успеху
но не подфартило
хотя от вчеращнего трейлера
меня слегка захайпило
очень любопытно посмотреть
что же в итоге у них получилось
ээээнивэй, я хочу триумфа ластухи
единственное, моё сердце разрывается
от соперничества эшли и лауры
в своей номинации
может стоит в этом году
выдать джве высшие награды за перформанс?
К сожалению, мне тоже кажется что будет так, и вот почему
>не попрут против толпы быдла с залитыми кровью зенками
Проблема тут даже не в этом, а в самом 2к20. Игра года в 2к20 - скорее символ, чем награда за заслуги. И об этом задумается больше чем один человек в жюри. Анимал кроссинг - идеальный "символ надежды" и безопасности. Тлоу - символ ненависти и безысходности. Обе игры будут прочно ассоциироваться с 2к20 в будущем, но я не уверен что анимал кроссинг будут помнить долго. Таких анимал кроссингов будет еще очень много. Когда мы увидим еще один "тлоу 2" - это большой вопрос.
Но все равно держу кулаки за тлоу, естественно всегда было похуй на награды, но сейчас важен сам факт победы в главной категории, как символ плевка в толпу и свободы творчества от диктата плебса. Ну и снова повод посраться с дохуищем людей, хочется даже какой нибудь провокационный видос запилить, а то я как то пропустил всю драму сопровождающую релиз. Почти никто смотреть его наверняка не будет, но слишком много внутри накопилось с момента релиза игры, да и хочется отпустить ее как то наконец.
ТЫ НИПИНИМАИШЬ! ТАМ КРИСТАЛЬНО ЧИСТЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, НИКАКОГО КИНЦА! СЮЖЕТ ПРОСТО ОТВАЛ БОШКИ, ПЕРСАНАЖИ ПРОПИСАНЫ ЛУЧШЕ ЧЕМ У ДОСТОЕВСКОГО, А УЖ КАКОЙ ТАМ ГРАФОН И АНИМАЦИЯ...
Цусима это дрочильня, притом далеко не самая лучшая. Отсутствие повестки 3 балла сверху не добавляет.
Правду говорят, что ачивкадаунам нравится, когда их ебут и пожоще.
Никому не нужно это ачивко говно. Есть официальные коммунити челленджи вроде граундедом пермадеса, и еще куча разных усложняющих прохождение, вроде no crafting/no upgrades и т. д. Простор для челленджа большой.
Ачивочки это для дэбилов, кто то за тебя решает какие то правила, что и как нужно получить. Четкие поцаны сами устанавливают свои правила.
Я так с детства в игры играю. Сам себе устанавливаю правила что можно делать, а что нельзя. Руководствуясь ролеплеем и "реализмом" в первую очередь.
А че там в этом апдейте?
Че? К чему ты это?
1 ластуху обязательно проходить?
или можно сразу во 2ю залетать
Конечно надо сначала первую пройти.
Более того, нужно после этого прожить несколько лет в ожидании продолжения. Скипнуть спойлеры 2-ой части, провертеть на хую мнение быдла, и только потом насладиться лучшей игрой поколения.
Обязательно
Дело такое, ты без проблем поймешь сюжет второй части даже в отрыве от первой, НО обе игры - вообще не про сюжет, а этакие американские горки с твоими эмоциями. И вот вторая часть для тебя тупо не сработает, если ты сам не прошел первую и натурально не сроднился с персонажами.
Кстати, по этой же причине спойлеры не засрали мне прохождение второй части: знать сюжетные повороты и прожить их с игрой - совсем разные вещи.
Сначала насладиться, а потом повертеть на хую фикс.
Потому что сначала я тоже из за оценок низких ждал какого то подвоха когда проходил, какого то кринжа. Но кринж в итоге только от мемчиков дегенератов про гольф и проч.
Отпишись потом по ощущениям, интересно мнение тех кто вот так всю серию залпом без перерыва и предрелизного хайпа пройдет.
Я доджил спойлеры и мнения как мог, но в телеграме одной мейлрушной помойки наткнулся на "слив секс сцены с трапом", и там на превью была Эбби. Я всю игру подсознательно ждал когда у нее вывалится хуй из трусов.
> Я всю игру подсознательно ждал когда у нее вывалится хуй из трусов.
велико же было твоё
разочарование...
https://gameondaily.com/the-last-of-us-2-might-be-getting-a-next-gen-upgrade-for-free-according-to-a-best-buy-leak/
За сим откланяюсь.
Ты решил высраться и сразу откланяться за сим, не вступая в дискуссию? Это же вроде ты тут кланялся неделю назад, когда тебя обоссали? Мимокрок хуев.
Без первой во второй смысла нет. Причем после прохождения первой желательно еще порефлексировать какое-то время, продолжительное даже, а не сразу вторую запускать.
Ты и есть напыщенный черт, выпячивающий напоказ свою илитарность, долбоебящер ебаный. Пиздуй отсюда и не забудь через неделю еще разок высрать что-то подобное, "мимокрок", сидящий тут месяцами.
Даже не представляю, кто может сидеть в таком треде. Ведь даже я - имеющий в друзьях геев, и вообще толерантный человек (т.е. я не из-за "ряяя сжв повестка"), возненавидел эту срань.
Эта игра плоха во всем кроме графики и детализации.
Хотя быстро проскроллив посты - тут я так понял сидят дрочеры которые играли только из-за женских персонажей.
>Эта игра плоха во всем кроме графики и детализации.
ты хотя бы аргументируй свой спич.
мне ЛОУ2 и1 очень понравились, хотя я терпеть не могу зомби-апокалипсис и выживач-тематику. Зашла созданая атмосфера, вся эта безысходность и безнадега во всем, окружение и истории наполняющие игру, неспешный темп повествования и геймплея, приятная комбинация стелса и экшона,
ну и конечно же сюжет. многие ебаньки смотрят на историю сквозь призму пола и сжв, но игра то не про них, игра про людей, про личности, про месть и прощение, про остатки человечности в ебнувшем наглухо мире, про то у всего есть как минимум две стороны, что и псы и шрамы, все живут своей жизнью за гранью противостояния желающих убивать друг друга лидеров.
>тут я так понял сидят дрочеры которые играли только из-за женских персонажей
Да, Эббичку мы любим.
>Эта игра плоха во всем кроме графики и детализации.
В треде подобных залетных вроде тебя уже опускали. Игра прекрасна всем, включая графику и детализацию.
>Зашла созданая атмосфера, вся эта безысходность и безнадега во всем
Так я и написал:
>>903882
>Эта игра плоха во всем кроме графики и детализации
Хотя и тут ТЛОУ2 проигрывает ТЛОУ1 в плане атмосферы и дизайна. В тлоу1 была своя собственная цветовая палитро (тупо закрой глаза и представь себе тлоу1 - ты наверняка представил ТУ САМУЮ уникальную цветовую палитру, особый стиль игры)
ТЛОУ1 это просто стоковый реализм без изюминки. Я ее на ютубе прошел и вообще не вижу смысла играть самому.
Был только 1 момент когда мне понравилось игра - когда Элли ходит в том небольшом городке где был крутой охотник с большим луком, которого в конце подставили и он закрыл жителей чтобы они там инфицировались.
Ну и то что ввели новый тип ходяч....ой всмысле грибов - того огромного монстра в конце.
Сюжет говно вообще ебаное. Об этом хорошо так поговорили и раскрыли тему в этом видосе:
https://www.youtube.com/watch?v=MvTFF-E5wkw&t=730s&ab_channel=TheCloserLook
>>903919
>Да, Эббичку мы любим.
Еще в /tv/ в тредах по сериалам где сидят дрочеры, взял за правило, не воспринимать всерьез слова тех, кто называет имена актрис, или имена героинь с окнчанем "-ЧКУ", это почти всегда тупой дрочер. Не фанат вселенной, не игрозадрот, и.т.п.
>Сюжет говно вообще ебаное. Об этом хорошо так поговорили и раскрыли тему в этом видосе:
Ты давай своими словами претензии предъяви, мы тут уже кучу ютубных хуил с "рряя, провал, говносюжет" видели. Хотя ты походу ютубный игрок, а значит куча контекста прошла мимо тебя.
>Еще в /tv/ в тредах по сериалам где сидят дрочеры, взял за правило, не воспринимать всерьез слова тех, кто называет имена актрис, или имена героинь с окнчанем "-ЧКУ", это почти всегда тупой дрочер. Не фанат вселенной, не игрозадрот, и.т.п.
Ставлю жопу, что в /ser нет ни одного дрочера на баб с внешкой Эбби, потому что она берет именно характером.
Вдруг что убедительное скажет, может какие сюжетные дыры всплывут. Вообще все хочу сделать FAQ по главным претензиям долбоебов типа "Эбби не могла накачаться", "беременная едет в патруль", "как Джоэл мог сказать свое имя" и т.д.
>с зеленью
Я не зелень, шиза. Я играл в тлоу1 когда она вышла на вышла ПС3, и потом купил ремастер когда он вышел на ПС4.
Тебе, ньюфагу, жрущему этот продукт, просто не понять причину по которой вторая часть говно полное по сравнению с первой.
Иди на свою эдичку дрочи, говноед.
>вторая часть говно полное по сравнению с первой
>Я не зелень
называет себя "не зеленью" и при этом сравнивает между собой две части единого.
>Эта игра плоха во всем кроме графики и детализации.
Обоссывал много раз ваши потуги нелепые, показывая что тлоу 2 эталон жанра. Все сливались.
>>903923
> Я ее на ютубе прошел и вообще не вижу смысла играть самому.
Очередная жертва разума роя. Даже сам факт наличия оценки на метакритике может как то косвенно повлиять на твое восприятие. А когда на тебя из за всех щелей лезут "знатоки" нарратива и настойчиво пытаются доказать что это плохо, то этому сложно сопротивлятся, особенно когда поток говна настолько интенсивный. А так поздравляю с тем что проебал впечатления от одной из лучших игр поколения, хули тут сказать еще.
>ТУ САМУЮ уникальную цветовую палитру, особый стиль игры
Сразу видно, не играл и не можешь прочувствовать тут густую, потрясающую атмосферу которой пропитана тлоу 2. В первой части она была замечательной, но тут - просто эталон. Насчет цветовой палитры и текстур - это первая игра такого плана в которой я провел в первом прохождении аж 55 часов, просто рассматривая каждый угол и поражаясь, насколько гармонично все подогнано, насколько натурально выглядят поверхности и т.д.
>Об этом хорошо так поговорили и раскрыли тему в этом видосе:
Приводить высер клосерлука в пример это моветон уже, и отсутствие какого то вкуса. Потому что его версия это какая то дикая параша. Там и кринжовая подростковая драма, и джоел калекой становится - вот это уважение к персонажу! Короче просто кал от бездарного мудака, прыгнувшего на хейттрейн. При этом можно найти достаточно более валидной критики от адекватных персонажей. Но ты же на ютабе проходил через призму впечатлений левого хуя, ты сам украл у себя впечатления.
>В тлоу1 была своя собственная цветовая палитро
И палитра сиквела ей ни в чем не уступает, по прошествии игры я прекрасно помню настроение и цветовой код каждой локации. И на атмосферу это работает по полной. Первый ТЛОУ более мультяшен благодаря техническому родству с первыми тремя анчартедами и только.
>Я ее на ютубе прошел и вообще не вижу смысла играть самому.
а я всю жизнь смотрю порно и не вижу смысла в ебле. Вот мы два долбоеба и встретились.
Если бы ты попробовал сам поиграть, то нашел бы там куда больше моментов, когда очко сжимается, чем в первой части. Первая встреча с серафитами в городском парке, который я на животе прополз - это был просто животный ужас от свиста стрел, как и встретить сталкеров в офисе. Все эти кошки-мышки с патрулями на просторных локациях. Совершенно сюрреалистичный небоскреб-муравейник, а затем и больница за Эбби. Лично для меня в прохождении первой части было больше моментов, которые или забылись, или я их помню, но охотно бы скипнул.
>Об этом хорошо так поговорили и раскрыли тему в этом видосе
Проблема этих видосов в том, что приправить аргументами можно вообще любое мнение и оно будет убедительным, особенно если ты не шаришь в теме и в принципе настроен воспринимать то, что говорят без критики. Если ты сам не играл, то как мои знакомые-пекари захаваешь и обзор бульбашей, которые просто лгут насчет тех или иных аспектов.
Если же играл на ютьюбе (я блять надеюсь без комментариев стриммера хотя бы), перематывая "скучные" моменты и параллельно читая двачик/кушая борщ, ты просто не сможешь достаточно внимательно следить за историей и вживаться в нее. В какой то момент тебя отвлечет от борща и своих мыслей что-то неожиданное в катсцене и ты подумаешь "да ну, что за хуйня, нахуя она это сделала?".
>еще в /tv/ в тредах по сериалам где сидят дрочеры, взял за правило, не воспринимать всерьез слова тех, кто называет имена актрис, или имена героинь с окнчанем "-ЧКУ", это почти всегда тупой дрочер.
Поздравляю, ты только что скатился почти к основанию пирамиды.
>В тлоу1 была своя собственная цветовая палитро
И палитра сиквела ей ни в чем не уступает, по прошествии игры я прекрасно помню настроение и цветовой код каждой локации. И на атмосферу это работает по полной. Первый ТЛОУ более мультяшен благодаря техническому родству с первыми тремя анчартедами и только.
>Я ее на ютубе прошел и вообще не вижу смысла играть самому.
а я всю жизнь смотрю порно и не вижу смысла в ебле. Вот мы два долбоеба и встретились.
Если бы ты попробовал сам поиграть, то нашел бы там куда больше моментов, когда очко сжимается, чем в первой части. Первая встреча с серафитами в городском парке, который я на животе прополз - это был просто животный ужас от свиста стрел, как и встретить сталкеров в офисе. Все эти кошки-мышки с патрулями на просторных локациях. Совершенно сюрреалистичный небоскреб-муравейник, а затем и больница за Эбби. Лично для меня в прохождении первой части было больше моментов, которые или забылись, или я их помню, но охотно бы скипнул.
>Об этом хорошо так поговорили и раскрыли тему в этом видосе
Проблема этих видосов в том, что приправить аргументами можно вообще любое мнение и оно будет убедительным, особенно если ты не шаришь в теме и в принципе настроен воспринимать то, что говорят без критики. Если ты сам не играл, то как мои знакомые-пекари захаваешь и обзор бульбашей, которые просто лгут насчет тех или иных аспектов.
Если же играл на ютьюбе (я блять надеюсь без комментариев стриммера хотя бы), перематывая "скучные" моменты и параллельно читая двачик/кушая борщ, ты просто не сможешь достаточно внимательно следить за историей и вживаться в нее. В какой то момент тебя отвлечет от борща и своих мыслей что-то неожиданное в катсцене и ты подумаешь "да ну, что за хуйня, нахуя она это сделала?".
>еще в /tv/ в тредах по сериалам где сидят дрочеры, взял за правило, не воспринимать всерьез слова тех, кто называет имена актрис, или имена героинь с окнчанем "-ЧКУ", это почти всегда тупой дрочер.
Поздравляю, ты только что скатился почти к основанию пирамиды.
>Тебе, ньюфагу, жрущему этот продукт, просто не понять причину по которой вторая часть говно полное по сравнению с первой
Не видел не одного чела из коммунити хардкорных фанатов тлоу, спидранеров первой части, который бы ненавидел вторую часть и не стал делать по ней раны, тем более не проходить ее. Потому что коммунити ценит игру не только за сюжет и не визжит что сюжет там главное. Хоть ты первую часть проходил на релизе и может тебе зашло, но ты явно не фанат. Проходить на ютабе это пиздец полный конечно. У меня плойка по пизде пошла, и я ждал месяца 2 пока ей чип сменят, только чтобы поиграть в парт 2 самолично и составить мнение, что бы там не оказалось в итоге с сюжетом.
Вторая часть полная эволюция лучших концептов первой, и она вдобавок еще и не стала убогим фансервисом, а самодостаточной, хоть и спорной игрой.
1) Сам сюжет, постановка сюжета; персонажи, диалоги и монологи персонажей; раскрытие персонажей, как это раскрытие происходит в деталях помимо диалогов; пейсинг истории, акценты истории, постановка каждой отдельной сцены; качество и накал драмы, ее втемность и правдоподобность; атмосфера, брутальность, безысходность и депрессия происходящего.
2) Графон в плане технологичности, работа художников, работа аниматоров; уровень проработки и детализации локаций; музон, втемность музона, качество звуков, количество звуков, втемность звуков, атмосфера создаваемая звуками и прочее.
3) Геймплей. Напряженность и сочность экшона; жестокость расчлененки; брутальность происходящего, интенсивность, ультранасилие; искусственный интеллект врагов; построение уровней в плане лвлдизайна и возможностей с ситуациями, которые на уровне создаются; креативность энкаунтеров, интерес от нахождения в игре каждую секунду, песочница в твоих действиях.
Наверняка че-то забыл, ну да ладно.
По каждому из перечисленных параметров игра тупо 11/10. Это некст лвл абсолютный. Титаническая работа, титаническое внимание ко всему, абсолютно ахуевшая креативность, сочетающаяся с перфекционизмом создателей.
Далее, настолько доставляющей стрельбы и экшона никогда не было, если брать в рассчет именно "реалистичные" тпсы. Впрочем, даже не только среди них.
Когда чел от стрелы в горле захлебывается кровью и корчится в агонии, когда от выстрела в голову мозги медленно по стене вниз стекают, когда подошедший в упор враг вываливает на пол кишки после выстрела из шотгана. Когда лужа вытекающей из тела крови плавит снег вокруг, растворяется в луже, окрашивает траву. Когда враг роняет оружие от попадания в руку, начинает ползать и орать от попадания в ногу. Когда твой перс падает на пол от попадания по нему, дергается чтоб встать, но враг еще раз стреляет рядом и он не может этого сделать. Когда кто-то наступает на мину и превращается в мясные ошметки. И еще миллиард такой же хуйни. Это все чистый геймплейный и эстетический кайф. На таком запредельном уровне этого не было сделано нигде объективно. Более-менее близко в этом плане только рдр2, и то ему до ластика во всех этих аспектах как до Луны все равно. Но это, опять же, с эстетической стороны. Однако экшон хорош и с точки зрения геймплейного интереса. Каждое оружие уникально, нужно юзать абсолютно все что у тебя есть. Попадание из чего угодно куда угодно моментально производит вбрасывание эндорфинов в кровь. Уровни просто ахуевшие, враги довольно умны, пусть их логика и ломается о непредвиденные действия человека (покажите мне игру, где она не ломается от этого). Есть нереальное напряжение и плотная интенсивность В КАЖДОМ энкаунтере. И среди этих энкаунтеров если не каждый, то почти каждый - мало того что уникален, так еще и АХУИТЕЛЬНО поставлен. Ахуительные сеттинги для каждой стычки, ахуительные разнообразные условия. И постановка, блядская постановка каждой этой хуйни, на запредельном уровне. Это самые ебнутые американские горки. В этой игре сражаться - чистый концентрированный кайф просто, как дуэль в какой-нибудь третьей кваке. Именно по уровню кайфу, просто в кваке другие условия, другая суть и вообще все остальное по другому. Это и есть геймплей блядский. Кинцо у них, блять, дегенераты. Вот бы такое кинцо в каждой игре было.
Ну это еще ладно. Самое главное во всем этом - эмоциональный разъеб на молекулы от совокупности всей этой хуйни. Просто уничтожающий. В свое время так было и в первой части, но во второй пошло куда дальше. Я не буду вдаваться в дебри сюжетные, не буду описывать эмоциональные переживания от флешбеков и все прочее. Это и так понятно. Это тот самый разъеб. Но сказать хочу про другой разъеб.
Вторая часть сменила тональность и настроение первой и стала ДАРКОМ. Вери, блять, дарком, уровня древних богов лавкрафтовских по атмосфере. Из игры буквально сочится какой-то первозданный коррапшен вселенной. Буквально с каждой секундой ты чувствуешь, как душу твоего героя разъедает. С каждой секундой он все больше и больше погружается в бездну безумия и тьмы. Из веселой, доброй, открытой для мира маленькой девочки, Элли становится эмоциональной калекой у тебя на глазах прямо, проходя шаг за шагом.
В какой-то момент (когда на третий день Элли плывет на лодке на встречу судьбе) я испытал ощущение натурального СУПЕРАПОКАЛИПСИСА. Не просто какого-то абстрактного пост-апокалипсиса мрачного, а суперапокалипсиса. Я даже не знаю как это описать, это пиздец. И на создание этого ощущения работала каждая предыдущая секунда игры, которая привела к этому. Это прям какая-то глубинная и неописуемая хуйня. Думаю, многие в этот момент испытали что-то похожее, плывя в шторм по этим руинам, видя происходящий вокруг ахуй, видя величественное, находящееся в упадке; зная, что ты плывешь к развязке, плывешь к своей судьбе; зная, почему ты оказался именно тут и помня, что и как привело к этому.
Мне нравится, когда произведение создается психологическим. В этой игре авторы на каждом уровне восприятия, в каждой мельчайшей детали чувствуют и знают, что они делают, и делают это целенаправленно. В каждом слове, каждой ручке на столе, каждом граффити на стене, каждой капле дождя, который начинается НУ ПРОСТО ПИЗДЕЦ В ТЕМУ. В каждой отдельной ноте, которую Густаво перебором берет на своей гитаре. В каждом звуке "дышащих" руин. Тебя просто в мозг ебут нереальным эпиком (эпиком не в контексте масштаба происходящего, а в контексте его пиздатости). Каждой деталью по отдельности и одновременно совокупностью этих деталей. Я даже хуй знает. Это тотал пиздец. Те, кто действительно настоящим фанатом ластика является еще со времен первой части, никогда не будут нести хуйню, которую несете вы. Как и те, кто сам все это прощупал. Идите нахуй просто, ютуб игрецы. Сходите говна наверните аБзОр с ОдЫкВаТнаЙ крИтеКай игРунОв ЖеППай похавайте еще)) Говноеды зелено-залетные.
1) Сам сюжет, постановка сюжета; персонажи, диалоги и монологи персонажей; раскрытие персонажей, как это раскрытие происходит в деталях помимо диалогов; пейсинг истории, акценты истории, постановка каждой отдельной сцены; качество и накал драмы, ее втемность и правдоподобность; атмосфера, брутальность, безысходность и депрессия происходящего.
2) Графон в плане технологичности, работа художников, работа аниматоров; уровень проработки и детализации локаций; музон, втемность музона, качество звуков, количество звуков, втемность звуков, атмосфера создаваемая звуками и прочее.
3) Геймплей. Напряженность и сочность экшона; жестокость расчлененки; брутальность происходящего, интенсивность, ультранасилие; искусственный интеллект врагов; построение уровней в плане лвлдизайна и возможностей с ситуациями, которые на уровне создаются; креативность энкаунтеров, интерес от нахождения в игре каждую секунду, песочница в твоих действиях.
Наверняка че-то забыл, ну да ладно.
По каждому из перечисленных параметров игра тупо 11/10. Это некст лвл абсолютный. Титаническая работа, титаническое внимание ко всему, абсолютно ахуевшая креативность, сочетающаяся с перфекционизмом создателей.
Далее, настолько доставляющей стрельбы и экшона никогда не было, если брать в рассчет именно "реалистичные" тпсы. Впрочем, даже не только среди них.
Когда чел от стрелы в горле захлебывается кровью и корчится в агонии, когда от выстрела в голову мозги медленно по стене вниз стекают, когда подошедший в упор враг вываливает на пол кишки после выстрела из шотгана. Когда лужа вытекающей из тела крови плавит снег вокруг, растворяется в луже, окрашивает траву. Когда враг роняет оружие от попадания в руку, начинает ползать и орать от попадания в ногу. Когда твой перс падает на пол от попадания по нему, дергается чтоб встать, но враг еще раз стреляет рядом и он не может этого сделать. Когда кто-то наступает на мину и превращается в мясные ошметки. И еще миллиард такой же хуйни. Это все чистый геймплейный и эстетический кайф. На таком запредельном уровне этого не было сделано нигде объективно. Более-менее близко в этом плане только рдр2, и то ему до ластика во всех этих аспектах как до Луны все равно. Но это, опять же, с эстетической стороны. Однако экшон хорош и с точки зрения геймплейного интереса. Каждое оружие уникально, нужно юзать абсолютно все что у тебя есть. Попадание из чего угодно куда угодно моментально производит вбрасывание эндорфинов в кровь. Уровни просто ахуевшие, враги довольно умны, пусть их логика и ломается о непредвиденные действия человека (покажите мне игру, где она не ломается от этого). Есть нереальное напряжение и плотная интенсивность В КАЖДОМ энкаунтере. И среди этих энкаунтеров если не каждый, то почти каждый - мало того что уникален, так еще и АХУИТЕЛЬНО поставлен. Ахуительные сеттинги для каждой стычки, ахуительные разнообразные условия. И постановка, блядская постановка каждой этой хуйни, на запредельном уровне. Это самые ебнутые американские горки. В этой игре сражаться - чистый концентрированный кайф просто, как дуэль в какой-нибудь третьей кваке. Именно по уровню кайфу, просто в кваке другие условия, другая суть и вообще все остальное по другому. Это и есть геймплей блядский. Кинцо у них, блять, дегенераты. Вот бы такое кинцо в каждой игре было.
Ну это еще ладно. Самое главное во всем этом - эмоциональный разъеб на молекулы от совокупности всей этой хуйни. Просто уничтожающий. В свое время так было и в первой части, но во второй пошло куда дальше. Я не буду вдаваться в дебри сюжетные, не буду описывать эмоциональные переживания от флешбеков и все прочее. Это и так понятно. Это тот самый разъеб. Но сказать хочу про другой разъеб.
Вторая часть сменила тональность и настроение первой и стала ДАРКОМ. Вери, блять, дарком, уровня древних богов лавкрафтовских по атмосфере. Из игры буквально сочится какой-то первозданный коррапшен вселенной. Буквально с каждой секундой ты чувствуешь, как душу твоего героя разъедает. С каждой секундой он все больше и больше погружается в бездну безумия и тьмы. Из веселой, доброй, открытой для мира маленькой девочки, Элли становится эмоциональной калекой у тебя на глазах прямо, проходя шаг за шагом.
В какой-то момент (когда на третий день Элли плывет на лодке на встречу судьбе) я испытал ощущение натурального СУПЕРАПОКАЛИПСИСА. Не просто какого-то абстрактного пост-апокалипсиса мрачного, а суперапокалипсиса. Я даже не знаю как это описать, это пиздец. И на создание этого ощущения работала каждая предыдущая секунда игры, которая привела к этому. Это прям какая-то глубинная и неописуемая хуйня. Думаю, многие в этот момент испытали что-то похожее, плывя в шторм по этим руинам, видя происходящий вокруг ахуй, видя величественное, находящееся в упадке; зная, что ты плывешь к развязке, плывешь к своей судьбе; зная, почему ты оказался именно тут и помня, что и как привело к этому.
Мне нравится, когда произведение создается психологическим. В этой игре авторы на каждом уровне восприятия, в каждой мельчайшей детали чувствуют и знают, что они делают, и делают это целенаправленно. В каждом слове, каждой ручке на столе, каждом граффити на стене, каждой капле дождя, который начинается НУ ПРОСТО ПИЗДЕЦ В ТЕМУ. В каждой отдельной ноте, которую Густаво перебором берет на своей гитаре. В каждом звуке "дышащих" руин. Тебя просто в мозг ебут нереальным эпиком (эпиком не в контексте масштаба происходящего, а в контексте его пиздатости). Каждой деталью по отдельности и одновременно совокупностью этих деталей. Я даже хуй знает. Это тотал пиздец. Те, кто действительно настоящим фанатом ластика является еще со времен первой части, никогда не будут нести хуйню, которую несете вы. Как и те, кто сам все это прощупал. Идите нахуй просто, ютуб игрецы. Сходите говна наверните аБзОр с ОдЫкВаТнаЙ крИтеКай игРунОв ЖеППай похавайте еще)) Говноеды зелено-залетные.
Спасибо анон что ты выражаешь мои мысли и мне не приходится писать огромные пасты.
Обидно, но никто из инфлюенсеров не расскажет об этом на миллионную аудиторию. А те кто и защищает игру, не особо углубляются в суть тлоу как видеоигры, где каждый компонент работает в синергии. По крайней мере из тех у кого я видел обзор/анализ. Но что меня приводит в ярость это когда я слышу у какого нибудь SkillUpа что (цитирую): "есть сотни(!!!) игр в которых стрельба лучше, чем в тлоу 2". Или от NakeyJakey о том что эта игра с устаревшими механиками, mgs3 разьебывает тлоу как стелс игра (хотя тлоу очевидно не чистый стелс, и не задизайнен под стелс прохождение) и если убрать все то останется gears of war(!).
Хочется просто взять и харкнуть в ебало. Да, сюжет очевидно не сработает на всех. Даже скажу одна половина игры может сработать для одних, а на других - вторая. Но не поняв геймплейной концепции игры нести про нее откровенную ложь, принижая ее очевидные достоинства (очевидные в первую очередь для тех кто в разные игры играет и давно), вводя в заблуждение людей которые ее после всего этого не купят, ведь 60 баксов на дороге не валяются, это полный ахуй конечно. Или пиздеть в обзорах про слепых и глухих нпс в игре с самым чувствительным аи который я видел за долгое время, не удосужившись поставить в настройках стелс на реализм или хотя бы выживание прежде чем высирать что то про аи. Пидарасы, мрази, подонки.
>>904258
>Кстати интересный экспириенс был бы попробовать поиграть в ластуху2 первый раз в жизни сразу на граундеде и с пермадесом.
Я вслепую так проходил, второй раз правда, и тут отписывался иногда о впечатлениях в прошлых тредах. Да, это был охуенный экспириенс, но срака просто полыхала пламенем порой. Я надолго запомнил как выбирался из школы с двумя патронами в винтовке и пистолете шесть а то и семь часов борьбы за свою жизнь против какого то отряда свата просто. Да и вообще много что запомнил. В этом режиме самая напряженная сингловая игра в которую я когда либо играл, настолько напряженная что ты психически выгораешь. Проходил я естественно без страт по главам, даже по актам это анрил пройти первый раз. Со знание страт главы в принципе можно легко пробежать, сам смотрел стрим типа недавно. Но именно сам кайф был сделать это по главам вслепую. Я вот по актам третий день за эбби все никак не пройду со стратками, а чтобы настоящий пермадес пройти нужно тренить игру чуть ли не каждый день.
>>904258
>А в хоррор-секциях после каждого шага будешь ставить игру на паузу и курить идти.
Там каждая секция это хоррор был. В школе лютый пиздец, в тоннелях пиздец, у серафитов жопа, в госпитале я вообще чуть с ума не сошел, не в состоянии осилить без какой то консистентной страты два энкаунтера подряд. Я наблюдал как один тип вел 25 часовой стрим пытаясь добить последнюю главу в СБ. Короче без подготовки это такое адилово что акуму в вазелине покажется раем.
Спасибо анон что ты выражаешь мои мысли и мне не приходится писать огромные пасты.
Обидно, но никто из инфлюенсеров не расскажет об этом на миллионную аудиторию. А те кто и защищает игру, не особо углубляются в суть тлоу как видеоигры, где каждый компонент работает в синергии. По крайней мере из тех у кого я видел обзор/анализ. Но что меня приводит в ярость это когда я слышу у какого нибудь SkillUpа что (цитирую): "есть сотни(!!!) игр в которых стрельба лучше, чем в тлоу 2". Или от NakeyJakey о том что эта игра с устаревшими механиками, mgs3 разьебывает тлоу как стелс игра (хотя тлоу очевидно не чистый стелс, и не задизайнен под стелс прохождение) и если убрать все то останется gears of war(!).
Хочется просто взять и харкнуть в ебало. Да, сюжет очевидно не сработает на всех. Даже скажу одна половина игры может сработать для одних, а на других - вторая. Но не поняв геймплейной концепции игры нести про нее откровенную ложь, принижая ее очевидные достоинства (очевидные в первую очередь для тех кто в разные игры играет и давно), вводя в заблуждение людей которые ее после всего этого не купят, ведь 60 баксов на дороге не валяются, это полный ахуй конечно. Или пиздеть в обзорах про слепых и глухих нпс в игре с самым чувствительным аи который я видел за долгое время, не удосужившись поставить в настройках стелс на реализм или хотя бы выживание прежде чем высирать что то про аи. Пидарасы, мрази, подонки.
>>904258
>Кстати интересный экспириенс был бы попробовать поиграть в ластуху2 первый раз в жизни сразу на граундеде и с пермадесом.
Я вслепую так проходил, второй раз правда, и тут отписывался иногда о впечатлениях в прошлых тредах. Да, это был охуенный экспириенс, но срака просто полыхала пламенем порой. Я надолго запомнил как выбирался из школы с двумя патронами в винтовке и пистолете шесть а то и семь часов борьбы за свою жизнь против какого то отряда свата просто. Да и вообще много что запомнил. В этом режиме самая напряженная сингловая игра в которую я когда либо играл, настолько напряженная что ты психически выгораешь. Проходил я естественно без страт по главам, даже по актам это анрил пройти первый раз. Со знание страт главы в принципе можно легко пробежать, сам смотрел стрим типа недавно. Но именно сам кайф был сделать это по главам вслепую. Я вот по актам третий день за эбби все никак не пройду со стратками, а чтобы настоящий пермадес пройти нужно тренить игру чуть ли не каждый день.
>>904258
>А в хоррор-секциях после каждого шага будешь ставить игру на паузу и курить идти.
Там каждая секция это хоррор был. В школе лютый пиздец, в тоннелях пиздец, у серафитов жопа, в госпитале я вообще чуть с ума не сошел, не в состоянии осилить без какой то консистентной страты два энкаунтера подряд. Я наблюдал как один тип вел 25 часовой стрим пытаясь добить последнюю главу в СБ. Короче без подготовки это такое адилово что акуму в вазелине покажется раем.
NakeyJakey порет откровенную хуйню, при этом сам признает что очень прикипел к героям в первой части и это мешает восприятию второй. Ну вот и к чему тогда пытаться свою попоболь прикрывать умной аналитикой, если ты просто сгорел с сюжетного, причем охуенного и 100% оправданного хода? Он даже приводит mgs3 со сценой Сорроу как отлично работающую на чувство стыда у игрока, в отличии от ТЛОУ2, где игроку не дают выбора. У меня кстати та сцена не вызывала эмоций сильнее чем "прикольно", в отличие от раскаяния за убийство Босс, которое было полностью заскриптовано. videogamedunkey в одном из последних видео хорошего его упомянул в связи с этим. И girlfriend reviews еще отлично уловили самую суть.
мимо
Желательно первую пройти.
Во-первых, лучше поймешь сюжет и персонажей.
Во-вторых, если после второй захочешь пройти первую, то первое время будешь ахуевать с даунгрейда по боевке и уровням.
>>903923
Орнул. Твой видос тут уже разбирали и обоссывали. По пунктам, с чувством, с толком, с расстановкой, прицельной струей прямо в ебало автору.
>>904027
>Тебе, ньюфагу, жрущему этот продукт, просто не понять причину по которой вторая часть говно полное по сравнению с первой.
>Иди на свою эдичку дрочи, говноед.
Аргументы уровня "я же мать!"
>NakeyJakey порет откровенную хуйню
Так в том и проблема что он и не дурак вроде и дельные вещи говорит, но весь видос сквозит неприязнью. Выпустил видос об устаревших механиках лишь на волне шума, по факту там никаких устаревших механик нет. Доебался до того что в игре только ходить и дохуища лута нужно собирать, это типа весь геймплей. Так его и в резьбе, и в вазелине, и вообще везде нужно собирать. Никто еще не придумал решения что бы не страдали другие аспекты, например чтобы игроки не неслись сломя голову через локации т.к. осматривать их смысла нет. А как тут проработан энвайронмент это эстетический оргазм. Ну не пойму как можно при первом прохождении заебатся собирать лут, когда ты в незнакомой локации и вокруг столько деталей. Когда я пермадет прохожу периодически, то задалбывает конечно, но даже это не было проблемой чтобы перестать получать удовольствие от игры.
>videogamedunkey
Прикол в том что есть позитивный обзоры от чуваков вроде данки, но часто они не копают глубоко почему тлоу охуенен. Да и сам этот данки как клоун скорее воспринимается. Потом до видоса данки доебывается какой нибудь маулер и на несколько часов разводит полемику с подсосами. Вообще охуеваю, че это за мудак, он на каждое положительное видео о тлоу будет высирать свои подкасты? При этом продираться через язвительные доебки к другим людям и ржач с подсосами в течении многочасовых высеров чтобы выделить какие то контраргументы у нормального человека не возникнет никакого желания. Типичная ютабная критика во всей красе.
>Прикол в том что есть позитивный обзоры от чуваков вроде данки, но часто они не копают глубоко почему тлоу охуенен.
Вот это тоже подмечал. Если кто-то пытается игру закопать, он разведет воды на пару часов. Будет как белорусы уходить в фильмы с Сэмуэлем Эль Джексоном, вспоминать Разиэля с Каином и т.д. И мне кажется в случае с ТЛОУ2 для этого действительно нужна хорошая фантазия: игра охуенная и надо либо действительно нихуя не понять или сделать вид и просто уйти в самые дебри демагогии.
Когда же игру прошел запоем, остался в восторге и просто офигеваешь от того насколько целостно и круто это было, вот так разбирать ее на винтики откровенно не хочется. Остается только удивляться на тех, для кого игра прошла настолько мимо. И тут уже вопрос, захочется тебе на каждый пассаж вроде "Джоэль никогда не назвал бы свое имя незнакомцам" отвечать или нет.
>просто уйти в самые дебри демагогии.
Ну да, это вся суть этой хуйни. Типа, игра объективно ахуенная по всем возможным параметрам. Хз как можно высасывать из пальца хуйню про геймплей, что что-то не проработали и т.д.
Другое дело сюжет - ок, кому-то не понравилось, кому-то понравилось. Но многие из тех, кто хейтят, делают это на "хайпе". Ну, модно ее хейтить, в том числе из-за промыслов сжв-даунов, которые всех доебали уже (хотя в игре на самом деле как такового сжв нет, даже не смотря на всю хуйню, и игра явно не об этом). Кто-то хейтит из-за того что им не понравилось, что слили Джоэла, либо что заставили играть вторую половину игры за Блядину.
Есть отдельные отбитые "принципиальные хейтеры", по типу тех типов, которые до сих пор в тредах по витчеру3 срут годами. Про дерьмака и прочее. Но большая часть людей хейтят ее просто по инерции. Никто не играл, прохождение на ютубе в лучшем случае. Говнообзоры от тупых даунов, которые нихуя не поняли и занимаются той самой демагогией на хайпе, потому что модно и круто хуесосить эту игру. Вот они это жрут и потом хуйню нести сюда приходят, или в комменты в других местах. Это формирует общественное мнение в негативном ключе для ахуенной игры, которая по-факту дожна стать такой же культовой, как первая часть.
В голос кстати с прохождения на ютубе. Ты нихуя не получаешь игрового экспириенса и тех ощущений что дарит игра по сути. Ты просто как сирик смотришь. Залупа Конская. Это как вместо того, чтоб ебать тянку, посмотреть как ее ебут. А эти ощущения это, блять, ключевое, ради чего вообще играют в игры блядские. Ну короче, "модно и клево" игру хуесосить, потому что все дауны так делают. А кто не хейтит те сжв-куколды и т.д.
>Когда же игру прошел запоем, остался в восторге и просто офигеваешь от того насколько целостно и круто это было, вот так разбирать ее на винтики откровенно не хочется. Остается только удивляться на тех, для кого игра прошла настолько мимо. И тут уже вопрос, захочется тебе на каждый пассаж вроде "Джоэль никогда не назвал бы свое имя незнакомцам" отвечать или нет.
Двачую.
>просто уйти в самые дебри демагогии.
Ну да, это вся суть этой хуйни. Типа, игра объективно ахуенная по всем возможным параметрам. Хз как можно высасывать из пальца хуйню про геймплей, что что-то не проработали и т.д.
Другое дело сюжет - ок, кому-то не понравилось, кому-то понравилось. Но многие из тех, кто хейтят, делают это на "хайпе". Ну, модно ее хейтить, в том числе из-за промыслов сжв-даунов, которые всех доебали уже (хотя в игре на самом деле как такового сжв нет, даже не смотря на всю хуйню, и игра явно не об этом). Кто-то хейтит из-за того что им не понравилось, что слили Джоэла, либо что заставили играть вторую половину игры за Блядину.
Есть отдельные отбитые "принципиальные хейтеры", по типу тех типов, которые до сих пор в тредах по витчеру3 срут годами. Про дерьмака и прочее. Но большая часть людей хейтят ее просто по инерции. Никто не играл, прохождение на ютубе в лучшем случае. Говнообзоры от тупых даунов, которые нихуя не поняли и занимаются той самой демагогией на хайпе, потому что модно и круто хуесосить эту игру. Вот они это жрут и потом хуйню нести сюда приходят, или в комменты в других местах. Это формирует общественное мнение в негативном ключе для ахуенной игры, которая по-факту дожна стать такой же культовой, как первая часть.
В голос кстати с прохождения на ютубе. Ты нихуя не получаешь игрового экспириенса и тех ощущений что дарит игра по сути. Ты просто как сирик смотришь. Залупа Конская. Это как вместо того, чтоб ебать тянку, посмотреть как ее ебут. А эти ощущения это, блять, ключевое, ради чего вообще играют в игры блядские. Ну короче, "модно и клево" игру хуесосить, потому что все дауны так делают. А кто не хейтит те сжв-куколды и т.д.
>Когда же игру прошел запоем, остался в восторге и просто офигеваешь от того насколько целостно и круто это было, вот так разбирать ее на винтики откровенно не хочется. Остается только удивляться на тех, для кого игра прошла настолько мимо. И тут уже вопрос, захочется тебе на каждый пассаж вроде "Джоэль никогда не назвал бы свое имя незнакомцам" отвечать или нет.
Двачую.
>Но многие из тех, кто хейтят, делают это на "хайпе". Ну, модно ее хейтить, в том числе из-за промыслов сжв-даунов, которые всех доебали уже
А щас еще киберпанк выходит скоро и я уже неоднократно видел, как дауны готовят почву для поливания говном. Выкладывают скрины с минималок на голубом глазу и несут хуйню по типу смотрите какой высер мы ждали 15 лет, говнополяки, дерьмак и т.д. По словам этих же даунов офк поляки будут сосунами сжв потому что они ввели в игру лесбиянок с трансами, которые на самом деле будут дефолтом в киберпанке (потому что мы уже живем в киберпанке если че, а дальше - больше). Короче, откровенные прогоны и поливание игры грязью еще до выхода. Еще и несколько переносов игры. В итоге игра если выйдет она может случайно утонуть в этом дерьме, как ластик. Даже если она объективно ахуенной будет (что скорее всего так и будет). Так что походу у киберпанка 2 варианта. Либо оказаться ультравином тысячелетия, либо хомячки, которым бросили палочку, его сожрут. Даже если он просто будет объективно пиздатой игрой.
Охуеть, ну вообще-то это она и есть. Актриса естественно
>может случайно утонуть в этом дерьме
Не утонет. С ластухой просто уникальная ситуация сложилась. Да анти сжв братия подкидывала дровишки в костер, но хейтят все же не за это. Просто таковы реалии современного мира, в котором доступность моментального обмена информацией приводит к искажению и извращению восприятия конкретного объекта массовой культуры. Тлоу не повезло пока больше всего, так как будучи очень массовым продуктом у Дракманна и ко хватило наглости сделать все чтобы среднему нормису не зашло. Дохуя умные и хитровыебанные "критики" которым в общем то похуй на игру тут же присоединились к фону, а так как их задача пиздеть и получать просмотры то разобрать по косточкам и выставить игру в негативном свете - как нехуй делать. Тот же нарратив в рдр2 можно просто легко разъебать и опустить если захотеть, но повода для этого просто ни у кого особо не было. Вообще это демонстрация гнилой шакальей человеческой сущности, которая зарыта в каждом из нас, и заставляет радоваться фейлу кого то кто крут и успешен. И если в случае с киберпанком эта гниль только чуть вырывается, и врятли на релизе будет какой то повод вылиться во что то большее, то в случае с тлоу она разлилась еще до релиза полноводной рекой, а после уже океаном.
Вообще тлоу стала жертвой собственной популярности, так как является нишевой игрой по сути, в которой просто проходишь напряженные энкаунтеры убивая неписей. Это хотлайн Майами + мгс + резьба. Просто по какой то счастливой случайности этот кор геймплей оказался в руках ноти догов и был перенесен на шаблон линейной приключенческой игры, да еще и с годным сюжетом и персонажами, а ресурсы студии позволили реализовать все на охуенном уровне. Это не гта или даже не киберпанк, которые завлекают опенворлдом, тачками и возможностями нормисов, это тупо игра про то как охуенно и смачно убивать людей в постапок. А в массовом сознании тлоу привлекает нормисов именно как игра с "сюжетом", и отсюда растут корни басен про хуевый геймплей, тут просто нет нихуя того что любят нормисы в гташечках, массы разного тупорылого контента без глубины который создает иллюзию какого то крутого геймплея, только концентрированный экшн/стелс/сурвайвал кроссовер разбавленный медитативным шатанием по локациям.
Игра выстрелила, и зашла внезапно гораздо большему количеству людей чем такие игры обычно заходят. Собаки при этом сделали вторую часть в которой просто улучшили все аспекты работающей формулы, сделав игру напряженнее, мрачнее, жестче. Потому что это их особенный проект, он не по лекалам маркетологов делался, а по принципу органичного развития. В ответ получили волну помоев за то что сделали концептуально целостную линейную жанровую ИГРУ, которую действительно ОЩУЩАЕШЬ, а не занимаешься монотонной зачисткой бесконечных лагерей с монголами и прочей ебанью. Быдлятина выбрала второе, и причем пытается настойчиво убедить всех что это единственно правильный выбор.
>может случайно утонуть в этом дерьме
Не утонет. С ластухой просто уникальная ситуация сложилась. Да анти сжв братия подкидывала дровишки в костер, но хейтят все же не за это. Просто таковы реалии современного мира, в котором доступность моментального обмена информацией приводит к искажению и извращению восприятия конкретного объекта массовой культуры. Тлоу не повезло пока больше всего, так как будучи очень массовым продуктом у Дракманна и ко хватило наглости сделать все чтобы среднему нормису не зашло. Дохуя умные и хитровыебанные "критики" которым в общем то похуй на игру тут же присоединились к фону, а так как их задача пиздеть и получать просмотры то разобрать по косточкам и выставить игру в негативном свете - как нехуй делать. Тот же нарратив в рдр2 можно просто легко разъебать и опустить если захотеть, но повода для этого просто ни у кого особо не было. Вообще это демонстрация гнилой шакальей человеческой сущности, которая зарыта в каждом из нас, и заставляет радоваться фейлу кого то кто крут и успешен. И если в случае с киберпанком эта гниль только чуть вырывается, и врятли на релизе будет какой то повод вылиться во что то большее, то в случае с тлоу она разлилась еще до релиза полноводной рекой, а после уже океаном.
Вообще тлоу стала жертвой собственной популярности, так как является нишевой игрой по сути, в которой просто проходишь напряженные энкаунтеры убивая неписей. Это хотлайн Майами + мгс + резьба. Просто по какой то счастливой случайности этот кор геймплей оказался в руках ноти догов и был перенесен на шаблон линейной приключенческой игры, да еще и с годным сюжетом и персонажами, а ресурсы студии позволили реализовать все на охуенном уровне. Это не гта или даже не киберпанк, которые завлекают опенворлдом, тачками и возможностями нормисов, это тупо игра про то как охуенно и смачно убивать людей в постапок. А в массовом сознании тлоу привлекает нормисов именно как игра с "сюжетом", и отсюда растут корни басен про хуевый геймплей, тут просто нет нихуя того что любят нормисы в гташечках, массы разного тупорылого контента без глубины который создает иллюзию какого то крутого геймплея, только концентрированный экшн/стелс/сурвайвал кроссовер разбавленный медитативным шатанием по локациям.
Игра выстрелила, и зашла внезапно гораздо большему количеству людей чем такие игры обычно заходят. Собаки при этом сделали вторую часть в которой просто улучшили все аспекты работающей формулы, сделав игру напряженнее, мрачнее, жестче. Потому что это их особенный проект, он не по лекалам маркетологов делался, а по принципу органичного развития. В ответ получили волну помоев за то что сделали концептуально целостную линейную жанровую ИГРУ, которую действительно ОЩУЩАЕШЬ, а не занимаешься монотонной зачисткой бесконечных лагерей с монголами и прочей ебанью. Быдлятина выбрала второе, и причем пытается настойчиво убедить всех что это единственно правильный выбор.
Но как бороться с этой волной хейта? На всяких дтф при попытках прояснить моменты типа "Почему Джоэл назвал свое имя?" просто закидывают минусами и смехуечками.
>>904224
> В этой игре авторы на каждом уровне восприятия, в каждой мельчайшей детали чувствуют и знают, что они делают, и делают это целенаправленно
факкен зис
особенно это заметно на флешбэках
>аждой капле дождя, который начинается НУ ПРОСТО ПИЗДЕЦ В ТЕМУ
а ещё некоторые обвиняют драка, что он отходит от классической драматургии, хотя тут просто оммаж всем, кто использовал изменение погоды как драматическией инструмент, начиная с вильяма нашего шекспира.
>>904382
>SkillUpа
он вообще-то сразу сказал, что ему не понравился геймплей в оригинале, ожидаемо, что он не уловил тех изменений, которые преобразили игру. это как если кто-то скажет, что геймплей в 5 рези такой же как в четвёрке. ну как бы формально да, но в 5 повился стрэйф, потому что управление сделали для людей, а не... ну ты понял. и вот так они и палятся эти "фанаты первой части", которые пробежали игру на нормале и вынесли единственное, что быть батей - это пиздато, потому что бати - это крутые чуваки, попробуйте кому-нибудь из них сказать, что игра была про эльку. ох
>>904477
>NakeyJakey
это у которого фишка обсирать игры, потому что там дизайн "аутдэйтед"?
>>904545
в марио ещё запрыгиваешь в трубу а там куча монеток - это как бы обычная динамика в играх - выставлять ЭТО как устаревший дизайн - но при этом сюжет должен развиваться как в античной драме... где то я тут вижу двойные стандарты
>>904705
к сожалению это трендится, это смотрят, это добавляет цифпы подпискота и рекламных выплат
пикрелейтед
за сим откланиваюсь лмао
Ну а как ты толпу агрессивного быдла убедишь, которая тебя сжечь на костре хочет потому что ты ведьма?
>к сожалению это трендится, это смотрят, это добавляет цифпы подпискота и рекламных выплат
Ну да. В этой хуйне кстати вся суть современно мира и большинства людей современных. Одни хотят навариться на чем-то, чем угодно. Беспринципно навариться. Им похуй на правду, честь, совесть и т.д. Поэтому они кидают даунам палочку. Дауны сразу агрятся на эту палочку. А т.к. большинство дауны, то..
Это распространяется на любую хуйню в жизни. Политики, сми, ютуб блоггереры, всякие "опинион мейкеры" (знаю лишь одного адекватного опинион мейкера популярного, который проповедует просто общечеловеческую честную хуйню какую-то и красиво и по фактам ебет общественные и государственные пороки, все остальные это просто будто посланники рептилоидов какие-то будто, отправленные для развращения человечества). Все они, каждый из них, просто пытаются выебать каждого из нас прямо в мозг ради профита.
Вот и получается, что одна маленькая часть людей кормит, а вторая, большая - кормится. Во всех смыслах.
своё имя нельзя произносить
перед незнакомыми людьми
получается?
Да, своё имя нельзя называть, даже если ты пенсионер обыватель.
Называть имя девочки, которая является очень важным грузом - это нормально. Даже если ты элитный контрабандист на задании.
Которая является очень важным грузом, о котором знают целых два человека - ты и получатель.
Для элитного контрабандиста Джоэля в тот момент это груз который надо доставить из точки А в точку Б.
Если игровые издания опять проставят хорошие оценки, то однозначно куплю, опять провернув на хую мнение долбоёбов. Почему-то уверен что в очередной раз быдло подорвалось на сжв, и начало притягивать за уши проблемы уровня "сказал свое имя". Предъявлять претензии к графену и анимациям к CD project после ведьмака 3? Их игры не этим славятся.
я убивала тех, кто мешал
остров вообще пройти без убйиств невозможно
>Эбби вдруг мочит своих
я полагаю, для любого нормального
человека своячество заканчивается
ровно в тот момент, когда предводитель
этих своих начинает угрожать тебе
оружием, явно демонстрируя намерение
выстрелить в случае неповиновения
или это у меня шиза опять?
Никак. Только сраться с ними до победного. Это война.
>>904861
Предчувствовал и ждал тот момент когда произойдет конфликт с волками. Ебошил и волков и серафитов с удовольствием. Для Эбби есть только друзья, агр всех эти хуил из экс фракции просто повод порвать окончательно с грузом ответственности для человека который потерял какой то вектор после исполнения своей идеи фикс, и хочет просто отвязаться от всего этого дерьма.
>а у всех ассоциируется с фашистами
Только в тех странах, которые воевали против фашизма. В остальных странах это либо неведомая хуйня, либо до сих пор положительный традиционный символ.
Но почему для местных долбоёбов sjw это не неведомая хуйня? Какое мы имеем отношение к борьбе против угнетения сексуальных/расовых/религиозных меньшинств, инвалидов и прочей хуйни? Это выглядит как карго культ, будто аборигенам упали с неба ящики с дилдаками, и они начали плясать вокруг них и жечь на алтарях. Это как бороться против свастики в уганде и сомали.
Ну они же ее пытаются убить при обнаружении? Я полагаю, в этот момент дружба и заканчивается. И потом, она видит как эти ее братья по оружию устраивают натуральный геноцид на острове. Жаль сценаристы не ушли в полный отрыв, показав как там насилуют женщин и кидают детей в костры, что скорее всего и происходило бы при таком раскладе.
Чё, пацаны, готи голден джойстика?
Большинству людей понравился сюжет первой части. Так же большинству людей сюжет второй части не понравился. Всё на поверхности. Я, безусловно, понимаю что сейчас полетят псто про "быдло/хуидло/повидло", но вот лично мне играть в первую часть было интересно из-за интересного сюжета. Вторая часть такого интереса вызвать не смогла даже близко. Мне похуй сжв/повесточки и прочее, просто мне было некому сопереживать, а когда ветка Эбби пошла - тут мне и стало окончательно неинтересно.
Я не буду вступать в диспуты, но вся проблема второй части - абсолютно дохлый и скучный сценарий.
А что ты хотел? Ласт оф азз, больше про характеры, взаимоотношения и сопереживания и драмы души и философские размышления на тему, что будет если убрать тормоз морали и принципов. Игра не совсем про апокалипсис, как она кажется тебе. Товарищ дракман, решил просто пофилософствовать, поэтому и противоречия. Он как сказать, вышел за рамки общепринятых и игра многих заинтересовала. Но как и любая позиция и мысль, кому то понравилось, кому то нет. Первая более спокойной была. Хотя и были моменты, но во второй он отыгрался по полной. Говорит плохо или хорошо, трудно. Как и рассуждать про сюжет. Считай ласт оф аз 2, такой необычно дорогой арт хаус кино. Понять многим трудно, как и решения автора по сюжету. В целом он слабый в том плане, что ты ждешь немного другого от игры. И так скажем, не получаешь того, чего хотел. А именно боевичка про апокалипсис со злодеем, корпорациями и кучей всего остального. Советую поиграть в резидент.
Хрен с ним, тебе отвечу:
>И так скажем, не получаешь того, чего хотел. А именно боевичка про апокалипсис со злодеем, корпорациями и кучей всего остального. Советую поиграть в резидент.
А вот и попытки выставить человека, выражающего очень неудобное и верное мнение, эдаким подпивасненьким дурачком-любителем "боевичков". Очень в духе коммьюнити "нитаких как все", не находишь?
Прикольно, что ты ещё мне расскажешь про мои ожидания и желания?
Ты лишь пытаешься выставить неудобные факты более плохого и не интересного сюжета в свете того, что, якобы, те кому сюжет второй части не понравился, просто тупы.
В этом вся суть тлоу2-"коммьюнити" - сопротивление просто ради сопротивления, ведь так можно очень легко почувствовать себя "умнее 75%", верно?
Противоречить очевидному, пытаясь выставить людей не разделяющих твою точку зрения в неудачном ракурсе - это черта не самой хорошей и адекватной части населения этой планеты. Да и статистику не обмануть. Ах да, лишь умный человек поймёт всю глубину эксперемента" артхауса," угу.
Ещё точно так же можно написать про сравнение тлоу-2 с первой частью серии:
>И так скажем, не получаешь того, чего хотел. А именно нелепого "артхауса", про абсолютно скучную проблематику на уровне шестого класса сельской школы, про лесбиянок, трансгендеров, и кучей повесточек. Советую поиграть в...
И тут я не очень понимаю что именно написать в качестве совета, потому что, таких "артхаусов" на имени хорошей начальной игры, благо, никто больше не делал. И это очень хорошо.
А ещё ты запятую перед первым "И" потерял, любитель артхауса, лол.
Ночь, хули ты к грамматике приебался?
Я тебя быдлом не выставлял, ты сам двойную позицию занял. Говоришь не судить и не вешать ярлыков и сам додумал, что я хочу выставить тебя подпивасом и тупым быдло скотом. Ты сейчас сам, что-то там придумал и кидаешься как макака агрессивная. Не надо так.
Можешь не читать. Дело твое и я твою точку зрения понимаю. Да я с ней не согласен, но она имеет место и право быть. Ведь без отрицательного мнения, не будет и положительного. Настоящий шедевр, должен вызывать именно такое. Массу чувств и мнений.
Теперь по делу, поясню. Как такого сюжета не было и в первой части. Точнее есть, но он уместиться в двух строчках. Тебе казалось, что сюжет там есть. Так как мир по сути новый и вселенная новая, поэтому такой интерес к игре. А так если смотреть, Джоэл ходит с девчонкой и общается и строит отношение, переживая драму у себя в сердце. Все. Там про отношения сюжет.
Что во второй части, все то же самое. Но мир знаком, все кажется вторичным, поэтому по ощущениям и кажется, что хуже и говно.
Чтобы как-то, удивить и придумать новые ощущения, Дракман так и поступил. Сделал игру Яркую вызывающую скандальную, затрагивая неприятные и грубо говоря провокационные темы. Итог был очевиден, кто понял и принял. Другим не понравилось или вообще не поняли, про что игра и тупо обосрали. Это сложный Арт хаус, не для большого круга людей. Где нужно вникать и понимать, характеры и мотивацию и задумку автора. Это шедевр, но для тех кто понимает его. Ты тоже можешь понять, я не считаю тебя тупым быдло скотом, который жрет только хречево из говна и палок, игр без души и какой-то мысли или идеи. Но ты просто включил режим самоотрицания и агрессии и не готов понять и постараться вникнуть в суть игры. Ты рассматриваешь ее однобоко, с позиции стереотипного мышления. А тут нужно смотреть именно с позиции, мести и наказания, покаяние и сожаление, устройство взгляда людей с другой позиции мышления. Ошибка Дракона я считаю, что он сделал игру слишком недоступной для восприятия большинством. Я задам вопрос. Как ты думаешь, через 10 лет, вспомнят, скажем форзу 4 или например Дум перезапуск или волфенфтейн 2 или Фер край 5 или любую другую игру для потребителей? Нет. Запоминают игры необычные, яркие выделяющиеся. Как например Last of US 2. Игру будут вспоминать постоянно, мемы, примеры, поливание грязью, хвалебные отзывы, жаркие дискуссии и много всего другого. Она войдет в историю и я сейчас говорю на полном серьезе. Почему я так считаю? Пример.
-Космическая одиссея.
-Апокалипсис сегодня
-Сияние
Фильмы которые разгромили, за жестокость, слабый сюжет, с глупой концовкой, интеллектуальной надуманностью.
Сейчас это классика, которую знают все и считаться лучшими. Пересматривают. А где все те фильмы которые расхвалили? Где все эти Джемс Бонды с Пирсом? Где Титаник? Где Бетховен? Где все эти старые фильмы про супер героев? Канули в лето.
Вот такой мой развернутый ответ будет тебе.
Ночь, хули ты к грамматике приебался?
Я тебя быдлом не выставлял, ты сам двойную позицию занял. Говоришь не судить и не вешать ярлыков и сам додумал, что я хочу выставить тебя подпивасом и тупым быдло скотом. Ты сейчас сам, что-то там придумал и кидаешься как макака агрессивная. Не надо так.
Можешь не читать. Дело твое и я твою точку зрения понимаю. Да я с ней не согласен, но она имеет место и право быть. Ведь без отрицательного мнения, не будет и положительного. Настоящий шедевр, должен вызывать именно такое. Массу чувств и мнений.
Теперь по делу, поясню. Как такого сюжета не было и в первой части. Точнее есть, но он уместиться в двух строчках. Тебе казалось, что сюжет там есть. Так как мир по сути новый и вселенная новая, поэтому такой интерес к игре. А так если смотреть, Джоэл ходит с девчонкой и общается и строит отношение, переживая драму у себя в сердце. Все. Там про отношения сюжет.
Что во второй части, все то же самое. Но мир знаком, все кажется вторичным, поэтому по ощущениям и кажется, что хуже и говно.
Чтобы как-то, удивить и придумать новые ощущения, Дракман так и поступил. Сделал игру Яркую вызывающую скандальную, затрагивая неприятные и грубо говоря провокационные темы. Итог был очевиден, кто понял и принял. Другим не понравилось или вообще не поняли, про что игра и тупо обосрали. Это сложный Арт хаус, не для большого круга людей. Где нужно вникать и понимать, характеры и мотивацию и задумку автора. Это шедевр, но для тех кто понимает его. Ты тоже можешь понять, я не считаю тебя тупым быдло скотом, который жрет только хречево из говна и палок, игр без души и какой-то мысли или идеи. Но ты просто включил режим самоотрицания и агрессии и не готов понять и постараться вникнуть в суть игры. Ты рассматриваешь ее однобоко, с позиции стереотипного мышления. А тут нужно смотреть именно с позиции, мести и наказания, покаяние и сожаление, устройство взгляда людей с другой позиции мышления. Ошибка Дракона я считаю, что он сделал игру слишком недоступной для восприятия большинством. Я задам вопрос. Как ты думаешь, через 10 лет, вспомнят, скажем форзу 4 или например Дум перезапуск или волфенфтейн 2 или Фер край 5 или любую другую игру для потребителей? Нет. Запоминают игры необычные, яркие выделяющиеся. Как например Last of US 2. Игру будут вспоминать постоянно, мемы, примеры, поливание грязью, хвалебные отзывы, жаркие дискуссии и много всего другого. Она войдет в историю и я сейчас говорю на полном серьезе. Почему я так считаю? Пример.
-Космическая одиссея.
-Апокалипсис сегодня
-Сияние
Фильмы которые разгромили, за жестокость, слабый сюжет, с глупой концовкой, интеллектуальной надуманностью.
Сейчас это классика, которую знают все и считаться лучшими. Пересматривают. А где все те фильмы которые расхвалили? Где все эти Джемс Бонды с Пирсом? Где Титаник? Где Бетховен? Где все эти старые фильмы про супер героев? Канули в лето.
Вот такой мой развернутый ответ будет тебе.
Best Audio - The Last of Us 2
Studio of the Year - Naughty Dog
Best Storytelling - The Last of Us 2
PlayStation Game of the Year - The Last of Us 2
Ultimate Game of the Year - The Last of Us 2
Ты еще скинь скрины с геями из горбатой горы, долбоеб. Такой сжв-истерии, какая появилась в последние лет 5, никогда не было. И у тебя теперь перед глазами куча примеров, где продукт гнобят за "сжв" просто за присутствие подобных персов, хотя по факту сжв там нет.
А про лайф из стрендж - даже тогда были вскукареки про это, только самые первые
>понравился сюжет первой части
>некому сопереживать во второй
>те же самые персы, настолько же ахуенны, настолько же глубоко ахуевают, и даже еще глубже
Я тебя услышал.
Да они уебки поехавшие. Эбби и ее друзья с волками чисто из-за того, что цикады разбежались, а без группировки в этом мире не выжить.
>Такой сжв-истерии, какая появилась в последние лет 5, никогда не было. И у тебя теперь перед глазами куча примеров
Точно, ты например сжв-истеричка. Есть хорошие игры, и есть плохие. Первые ни становятся от этого хуже, вторые не становятся лучше.
>Космическая одиссея.
>Апокалипсис сегодня
>Сияние
Псевдоэлитка подъехала.
https://www.youtube.com/watch?v=GPKnGJi-324
Но ведь манюня тут только ты, ведь большинство своё мнение высказало, и оно вполне совпадает с мнением того Анона. Большинству людей не нравится вторая часть.
вангую: > РЕЙТИНГ - НИРЕЙТИНГ!!!11 ЛЮДИ НИ ЛЮДИ!!! ХЕЙТЕРЫ!!!!1НИИГРАЛИИ!!!!
Тлоу2 целенаправленно накручивали низкий рейтинг даже те, у кого не было консоли. Похожая ситуация была, например, с Company of Heroes 2.
Там под спойлером уже написано подобное маняврирование, kek.
Это всё злодеи белонатуральные, точно тебе говорю! Ходили и засовывали деньги в карманы людей, чтобы они бежали понижать рейтинги щидевру.
Хорошо что остались честные и неподкупные игровые журналисты, лишь они скажут нам правду!
>Предъявлять претензии к графену и анимациям к CD project после ведьмака 3? Их игры не этим славятся.
А чем они славятся, копрофилушка?
Всем давно понятно, что кп2077 банальный маркетинговый пузырь. Я вот рефаунд в егс сделал сегодня, потому что в рот ебал таких производителей телевизоров, у которых ты заказываешь oled, который они покащывают в рекламе, а тебе, с проёбанными сроками поставки, выносят со склада пыльную б/у плазму начала нулевых.
Хотя... Я же в треде по тлоу2, полагаю такие как вы ещё и добавки попросите, лишь бы ощущать "исключительность" и "ПОНИМАНИЕ НИДАСТУПНАЕ БЫДЛУ..."
Вы же под таким соусом и говно бомжа сожрёте, копрофилы, хуле с вас взять.
Да поэлитнее тебя говна буду. Пиздуй в свой ассасин играть, а заодно свой быдло зоо-парк забери.
Эта игра войдет в канон классики, но быдлу подпивасному - это не понять. Только и могут, что вонять в инетах и играть в свои фифы к кодами.
>>905172
...Ну а теперь, мы можем наблюдать столь замечательное явление, как "припёртая к стенке неопровержимыми аргументами сжв-манька теряет маску псевдоинтеллектуальности и показывает своё истинное, перекошенное от бессильной злобы и глупости, лицо".
Всё, кончился "ортхаус" и "вам не понять", да, мань?
покормил, покормил, понимаю, kek
>Всем давно понятно
Твой петушиный насест, откуда ты копипастишь мнения - это не "все".
Ты наверняка долбоёб, у которого нет денег ни на консоль, ни на пеку, способную потянуть киберпанк. Кто-то один из нищуков высирает мнения, и потом друг за другом копируете, пытаетесь перед самим собой оправдать свою ущербность.
>>905151
Эта хуйня была накручена уже в день релиза, твоё "большинство" даже на ютубе бы не успело ничего посмотреть. Сюда смотри >>905032
И этот человек велеричаво пытался поучать Анона приведшего неудобненькие факты не писать своё мнение от лица других. Лол.
У тебя шиза, верно? Потому что пока что есть 140000 людей которые не поленились зайти и поставить игре негативную оценку, и напротив них есть ты, со своим мычанием о "мы услышали". Это настолько жалко выглядит, что просто пиздец. Отстойненько быть тобой, мань...
ну вот всё и встало на свои места лмао
большинство высказолось
вопреки заверения инфлюенсерунов
>Большинству людей не нравится вторая часть.
Выше уже озвучивалось, проблема игры только в том, что как серия она рассчитана на узкую группу игроков, но получила сверхпопулярность у широкой.
Часть фанатов первой игры и не вспомнят, как Джоэль раза три за игру устраивал садистские пытки, кидал людей, просящих о помощи, рассказывал о том как грабил и убивал обычных людей. Они вынесли только светлые отношения папика и дочи. Теперь игра сделала им бо-бо :(
Нахуй такое большинство с проблемами памяти. Нахуй людей, которые не способны получить удовольствие от игры, которая буквально за две минуты стирает грань между тобой и Элли и заставляет искренне и глубоко ненавидеть другого персонажа, а к концу игры понять всех участников истории. И тебя, кстати, тоже нахуй.
Фига тебя рвёт-то, прям как голубого получившего мочи в лицо прямо на гей параде, kek. Хотя, любители навернуть дерьмачка не славятся широкими взглядами и умом.
>наверняка долбоёб, у которого нет денег ни на консоль, ни на пеку, способную потянуть киберпанк
Да-да, манечка, конечно же. Кто я такой, чтобы мешать твоей реакции компенсации игриво бить тугой струёй из пылающего ануса?
Cвою ущербность показывают лишь люди, которые не могут принять объективную реальность и настолько зачуханы, что готовы поддержать любое меньшинство, лишь бы хоть на секундочку ощутить свою причастность к "непонятым интеллектуалам", и даже не пытающихся осознать, насколько же жалко они смотрятся. По скольку ты глупенький, я тебе помогу: это я о тебе.
Ну, взвизгни что-нибудь ещё, дерьмакоедина недалёкая, лол.
Блять, ну оскар сейчас без квоты на пидоров тоже не дают, так что сомнений даже не было...
>заставляет искренне и глубоко ненавидеть другого персонажа, а к концу игры понять всех участников истории. И тебя, кстати, тоже нахуй.
Хуя шизики себе там истории придумывают, вам уже даже можно сюжет не писать, сами же сочините и будете со слюнями доказывать всем, что игра настолько глубока, что сюжет можно лишь тонко чувствовать душой... Ору с дебилов, охуенно удобная публика же.
Чел, я с тобой спорить не стану: судя по тому, что ты в треде развел, ты сейчас в своей родной среде находишься, тут мне тебя не победить.
А зачем ты запостил мне картиночку своей любимой героини?
Мне Эбби не по нраву, если честно.
>мне тебя не победить.
Тебе нигде и никого не победить, если так и будешь пытаться отрицать очевидное. Молодец что начинаешь осознавать.
>Блять, ну оскар сейчас без квоты на пидоров тоже не дают, так что сомнений даже не было...
The Golden Joystick Awards it awards the best video games of the year, as voted for originally by the British general public,[1] but can now be voted on by anyone online.
Это прямое голосование в интернете. Ой как неловко получилось, большинству же игра не понравилась!
>>905179
>Миллион навозных мух не могут ошибаться
Неудобненько выходит, лол. Ну, в принципе они и в попчан накатить не прочь, EMAP вообще очень клёвые, kek, так что повторюсь: то что победит высер сделавший продажи на имени оригинала - никто не сомневался. Чёрной Пантере тоде был необходим оскар, смекаешь?..
>как серия она рассчитана на узкую группу игроков
ААА-проект с лютой пиар-кампанией, но рассчитана она на узкую группу игроков. БЛЯТЬ, я просто хуею с того, как вы сову на глобус натягиваете.
>Нахуй такое большинство с проблемами памяти
Хуя ты тут порешал уже за всех у кого какие проблемы. Опять передергивания и переиначивания в свою пользу. Вам самим-то не надоело?
>>905153
>Тлоу2 целенаправленно накручивали низкий рейтинг
Спешу напомнить, что изначально у второй части на метакритик юзерскор был около 3.7 что ли, а значит, что накрученные нули уже подтерли. Остались в большинстве своем отзывы поигравших, что и отражает оценка в 5.7. Почему-то у первой части не было ни ревью-бомбинга, не хуесосинга игры в обсуждениях (кроме пекарей с дежурными шутками про кинцо за 2300). И юзер скор 9.2. Подавляющему большинству ваш "артхаус" про то, что месть это плохо не зашел.
РДР 2 - вот это артхаус. Сделать ААА-игру за бешеные деньги с маниакальной скрупулезностью и вниманию к деталям в непопулярном сеттинге с очень-очень-очень-очень неторопливым геймплеем, в который либо втягиваешься, либо нет. А тлоу2 блять изначально позиционировался как жвачка для нормисов, а Дракманн какой-то мути и чуши выдал, еще и в трейлерах народ на живого джоуля наебывал.
манюнечка, семенюнечка, метакритик известно сборище тролей ну типа тебя, целенаправленно выставляющих единицы.
Нормальные игроки на голденджойстике выбрали Тлоу2 игрой года.
Аргументы, это отрывок из южного парка? Или простыня, вроде, я не быдло, это вы козлы? Ага, очень убедительные факты. По делу ноль. Только оскорбления и жалкий пердеж. Признайся, ты же говноед и потреблядь, у которого отсутствует свое мнение. Ну не страшно, всегда можно начать думать своей головой. Думаешь получится у тебя? Я уверен, что да. Но надо постараться. Принятие один из первых шагов.
Смекаю, что тебе с таким умением вилять сракой стоило бы профессионально заняться тверком. То у тебя квоты продажных критиков и ненависть простых игроков, то миллионы мух ошибаются и ты один гордо сражаешься с ветряной мельницей.
А почему бы и не поучить? Знаю я этих с негативной оценкой на метакритики. Типичные навозные мухи вроде тебя. По моему по пикчам все ясно, но ты можешь и дальше продолжать. :) Сейчас только за мухабойкой побольше схожу ;)
>>905220
>>905224
Ух как сжв-шизику НИПИЧОТ, аж собственную аргументацию своим же дерьмом полил спусть два поста, просто ору с беспомощного дурачка, хоть это и грешно, kek
Вся суть "нитакихкакфсе" - пытаться корчить интеллектуала, ровно до того момента пока не кончается аргументация, ну а дальше классическое порватышное
>РРРРЯЯЯЯЯ, ВЫ ФСЕ ДУРАКИ, СЛЫШЫТИ, ФСЕ!!!! НИПАНЯТЬ ВАМ!!! ДУРАКИИИИ!!!!1
Очень доставляет видеть лица говноедов, пытающихся объяснить свою привычку тем, что они такие не одни, и вообще, говно же на тарелке, а значит это элитный продукт. Просто угар, лол.
Тебя что-то понесло, глотни персенчика, зашей попу, и не позорься больше со своими смайликами, это уже совсем смешно смотрится.
...И положи мухобойку, твой анус уже настолько порван, что ты всё равно ничего не почувствуешь же.
Не проецируй Манька, в треде, не один человек сидит. Ты к доктору своему сходи, у тебя шиза прогрессирует. Может лечение другое назначит :)
На метакритики Ватч догс Легиону 10 из 10 на кончиках пальцев, поставил? :) Признавайся. ;)
Тут пока еды нету, сейчас это мой тред. Приходи после 15:00.
Кстати, когда там наш гонорар от ультраправых белых господ что платят нам за хейт данного шедевра? А то у шизиков других аргументов какбе и нету, а ты неудобненькие вещи написал, лол.
>>905245
Не, ну смайлики тут вроде как только один дурачёк лепит, когда ему особенно НИПИЧОТ.
И да, попытайся придумать хоть какие-то аргументы, а не тупо копировать те оскорбления, которыми я тебя покрыл. Попробуй. Ты врят ли справишься, но хотя бы попытаешься.
Там, кстати, ещё неудобных фактиков подвезли>>905216 но ты их предпочитаешь старательно не замечать, как и свойственно всем дырявеньким псевдо-элитариям, kek.
Мухабойка не справляется, придется идти за средством посильнее. :)
Кстати, а Фоллоут 4 интересная игра? :) Лучше Тлоу 2? ;)
>Большинству людей
ебать пчел ты округляешь, комьюнити пишущее отзывы это "большинство"?
я не знаю ни одного человека сыгравшего в первую и вторую части и сказавшего, что то типа "ну и говно, 1/2я часть лучше".
как по мне это скорее классические задрочеры, мнение которых разница с видением авторов и от этого пригорающие
>РДР 2 - вот это артхаус. Сделать ААА-игру за бешеные деньги с маниакальной скрупулезностью и вниманию к деталям в непопулярном сеттинге с очень-очень-очень-очень неторопливым геймплеем, в который либо втягиваешься, либо нет.
Ты либо смиряешься с тем что геймплей там практически отсутствует, и занимаешься ебанью в открытом мире, наслаждаясь кульбитами эйфорийных болванчиков и атмосфэрой с деталями, либо посылаешь рдр 2 нахуй и играешь в игры с более осмысленным геймплеем по своему вкусу.
>А тлоу2 блять изначально позиционировался как жвачка для нормисов
Нет, это рдр2 ебаная жвачка для нормисов. И то что она красивая и иммерсивная не отменяет того факта что ее делали с рассчетом на даунов, чтобы никто не смог сделать шаг вправо или влево в рамках миссии чтобы попробовать сломать игру, чтобы самое тупое быдлецо не задумывалось о позиционировании во время перестрелки или не дай бог ему нужно было уметь быстро целиться и ставить хэдшоты. Напиши еще какой охуительный сюжет в рдр2, какой нарратив там пиздатый в отличие от тлоу чтобы я тебя смог совсем обоссать. И мне нравится рдр2 если че.
Жвачка для нормисов тлоу в массовом сознании только из за таких уебанов как ты, которые чем то пытаются выебнуться, а сами рдры и цусимы нахваливают. О тлоу тут уже дохуя расписывали выше, почему она охуенна и почему являясь ААА она прямая противоположность жвачке как рдр и цисима, и обоссывали таких дурачков.
>Мухабойка не справляется, придется идти за средством посильнее. :)
Ну я же тебе уже написал вот тут>>905240, дуралей
>положи мухобойку, твой анус уже настолько порван, что ты всё равно ничего не почувствуешь же.
Но ты, всё равно запихнул её в себя, лол? Необучаемый какой-то...
Мне кажется, что тебе необходимо что-то наподобие конского дилдо, главное совсем по швам не разъедься, лол.
Кстати, а сделай-ка мне супчик со своей консоли о наличии у тебя игры, а то, сдаётся мне, что ты обычный петушок пытающийся найти себе друзяшек в этом копрофильском кружке. Уж больно ты глуповат и безаргументен. У меня вот игра есть, я хотя бы имею право тебя унижать и поучать, ведь я за это честно заплатил. Теперь докажи мне, что ты вообще имеешь право как-либо рассуждать о предмете спора. Просто я подозреваю, что кроме порванного ануса и мухобойки в нём, ты больше ничего не имеешь и в игру не играл. Суп обязателен. Даю тебе честное слово что предоставлю тоже, а то складывается ощущение, что я трачу время на обычного голубка, а не геймера. Разубеди меня - и я продолжу тебя пороть, если уж тебе настолько понравилось.
угомонись, ебанашка
Какая настырная муха. :) Живучая, видимо кушало фикалиии тролей мутантов. :) Нет предмета спора, есть ненависть на ровном месте, от человека у которого отсутствует вкус. ;) Ты главное не забудь зарегаться на метакритики и поставить 0. :) Так сказать исполнить свой гражданский долг. ;0
И петушок и глупый и безаргументов. Все так. Ты главное не переживай, спокойствие. Вдохни глубоко и иди играть, не знаю, во что ты играешь, в вальгалу или фаллаут 4, с мыслью, что ты всях победил и ТЛОУ 2 ГОВНО, а кто несогласен?! Надевай доспехи, бери меч и спеши воевать на двач и метакритик! \|/
>Не, ну смайлики тут вроде как только один дурачёк лепит
Я пару раз тоже использовал, тут к примеру >>905190
>Там, кстати, ещё неудобных фактиков подвезли>>905216
Супер, давай вместе посмотрим что тут неудобного:
>ААА-проект с лютой пиар-кампанией, но рассчитана она на узкую группу игроков.
Да, все так, обе игры глубоко авторские и напоминают скорее какую Дорогу или Ровер, чем какой сезон Ходячих мертвецов. Просто несмотря на столь авторский подход игру угораздило быть от создателей Анчартеда и вообще главной на сегодня внутренней студии Сони, отсюда повышенное внимание и непомерный бюджет. А суть и философия игры не попкорновые. И это все нормально, такое бывает и в кино со всякими Бегущими по лезвию, Дорогой ярости и Джокерами, когда взлетают вещи, которые должны заходить далеко не всем. И там тоже лютые пиар-кампании. У Майков сейчас Хеллблейд чуть ли не главный экз.
>Хуя ты тут порешал уже за всех у кого какие проблемы. Опять передергивания и переиначивания в свою пользу. Вам самим-то не надоело?
А это вообще не контраргумент, а просто оценка моего комментария. Что тут ответить? Нет, не надоело. Разочаровавшиеся игроки сами пишут в отзывах чего ожидали от сиквела и чего не получили, из этого делаю вывод, что мы играли с ними в две разные игры в 2013м.
>>905153
>Спешу напомнить, что изначально у второй части на метакритик юзерскор был около 3.7 что ли, а значит, что накрученные нули уже подтерли.
Не значит, удалили там первые нули, которые были поставлены еще до того как люди физически могли пройти игру, так борцуны вернулись и еще накидали оценок. У этой игры феноменальное количество как положительных, так и отрицательных отзывов (по ведьмаку третьему за все время отписалось в 8 раз меньше людей), а значит идет реальная борьба мочи с говном, и вычленить тут какую то группу уже в корне невозможно. Остается признать, что и положительные эмоции она оставила у большего числа игроков, чем первая часть.
>Остались в большинстве своем отзывы поигравших, что и отражает оценка в 5.7.
Тогда почему на золотом джойстике простые игроки голосуют за TLOU2, а не Цусиму, взлетевшую на метакритике до десяток? В отличие от тебя я прошел обе и прекрасно понимаю почему
>Почему-то у первой части не было ни ревью-бомбинга, не хуесосинга игры в обсуждениях (кроме пекарей с дежурными шутками про кинцо за 2300). И юзер скор 9.2.
Потому что у первой части не было такого омерзительного информационного фона что у сиквела еще до выхода, не было слитых сюжетных сцен, домыслов про трансуху-Тесс, не было и бравадой геем Биллом и неуместных цитирований Курта Кобэйна. Люди очень впечатлительные существа, когда доходит до мнения крикливой толпы, и уверен это многим помешало получить удовольствие от игры.
Вообще мир в 2013 году был чуть лучше, приходить в ярость и строчить петиции было менее популярно. Например пикрелейтед тоже является сиквелом мега-популярной игры, где публику обманывали трейлерами показывая геймплей за Снейка, а вместо этого подсовывали ноунейма, половую принадлежность которого путали даже сами персонажи в игре. В игре ему ссали в ротешник, был босс-цисгендерный бисексуал, а другой знакомый по серии персонаж выставлялся участником инцеста и конченым долбоебом и т.д. Я боюсь представить, что с игрой случилось бы на релизе сегодня.
>Подавляющему большинству ваш "артхаус" про то, что месть это плохо не зашел.
Игра не об этом. Эта фраза уже давно роспись в том, что человек не знаком с игрой.
>Не, ну смайлики тут вроде как только один дурачёк лепит
Я пару раз тоже использовал, тут к примеру >>905190
>Там, кстати, ещё неудобных фактиков подвезли>>905216
Супер, давай вместе посмотрим что тут неудобного:
>ААА-проект с лютой пиар-кампанией, но рассчитана она на узкую группу игроков.
Да, все так, обе игры глубоко авторские и напоминают скорее какую Дорогу или Ровер, чем какой сезон Ходячих мертвецов. Просто несмотря на столь авторский подход игру угораздило быть от создателей Анчартеда и вообще главной на сегодня внутренней студии Сони, отсюда повышенное внимание и непомерный бюджет. А суть и философия игры не попкорновые. И это все нормально, такое бывает и в кино со всякими Бегущими по лезвию, Дорогой ярости и Джокерами, когда взлетают вещи, которые должны заходить далеко не всем. И там тоже лютые пиар-кампании. У Майков сейчас Хеллблейд чуть ли не главный экз.
>Хуя ты тут порешал уже за всех у кого какие проблемы. Опять передергивания и переиначивания в свою пользу. Вам самим-то не надоело?
А это вообще не контраргумент, а просто оценка моего комментария. Что тут ответить? Нет, не надоело. Разочаровавшиеся игроки сами пишут в отзывах чего ожидали от сиквела и чего не получили, из этого делаю вывод, что мы играли с ними в две разные игры в 2013м.
>>905153
>Спешу напомнить, что изначально у второй части на метакритик юзерскор был около 3.7 что ли, а значит, что накрученные нули уже подтерли.
Не значит, удалили там первые нули, которые были поставлены еще до того как люди физически могли пройти игру, так борцуны вернулись и еще накидали оценок. У этой игры феноменальное количество как положительных, так и отрицательных отзывов (по ведьмаку третьему за все время отписалось в 8 раз меньше людей), а значит идет реальная борьба мочи с говном, и вычленить тут какую то группу уже в корне невозможно. Остается признать, что и положительные эмоции она оставила у большего числа игроков, чем первая часть.
>Остались в большинстве своем отзывы поигравших, что и отражает оценка в 5.7.
Тогда почему на золотом джойстике простые игроки голосуют за TLOU2, а не Цусиму, взлетевшую на метакритике до десяток? В отличие от тебя я прошел обе и прекрасно понимаю почему
>Почему-то у первой части не было ни ревью-бомбинга, не хуесосинга игры в обсуждениях (кроме пекарей с дежурными шутками про кинцо за 2300). И юзер скор 9.2.
Потому что у первой части не было такого омерзительного информационного фона что у сиквела еще до выхода, не было слитых сюжетных сцен, домыслов про трансуху-Тесс, не было и бравадой геем Биллом и неуместных цитирований Курта Кобэйна. Люди очень впечатлительные существа, когда доходит до мнения крикливой толпы, и уверен это многим помешало получить удовольствие от игры.
Вообще мир в 2013 году был чуть лучше, приходить в ярость и строчить петиции было менее популярно. Например пикрелейтед тоже является сиквелом мега-популярной игры, где публику обманывали трейлерами показывая геймплей за Снейка, а вместо этого подсовывали ноунейма, половую принадлежность которого путали даже сами персонажи в игре. В игре ему ссали в ротешник, был босс-цисгендерный бисексуал, а другой знакомый по серии персонаж выставлялся участником инцеста и конченым долбоебом и т.д. Я боюсь представить, что с игрой случилось бы на релизе сегодня.
>Подавляющему большинству ваш "артхаус" про то, что месть это плохо не зашел.
Игра не об этом. Эта фраза уже давно роспись в том, что человек не знаком с игрой.
>геймплей там практически отсутствует
Что такое геймплей? Растолкуй мне, нормису, а то я чето не догоняю уже.
>>905284
>рдр2 ебаная жвачка для нормисов. И то что она красивая и иммерсивная не отменяет того факта что ее делали с рассчетом на даунов, чтобы никто не смог сделать шаг вправо или влево в рамках миссии чтобы попробовать сломать игру, чтобы самое тупое быдлецо не задумывалось о позиционировании во время перестрелки или не дай бог ему нужно было уметь быстро целиться и ставить хэдшоты. Напиши еще какой охуительный сюжет в рдр2, какой нарратив там пиздатый в отличие от тлоу чтобы я тебя смог совсем обоссать. И мне нравится рдр2 если че.
Типичный прием демагога - брать какой-то один аргумент, в данном случае применительно к рдр ты взял сюжет и режиссуру квестов, разъебывать их и считать, что ты разъебал оппонента. Может ты и обоссал меня, только штаны снять забыл, еблан.
Тперь по пунктам:
>ее делали с рассчетом на даунов, чтобы никто не смог сделать шаг вправо или влево в рамках миссии чтобы попробовать сломать игру, чтобы самое тупое быдлецо не задумывалось о позиционировании во время перестрелки или не дай бог ему нужно было уметь быстро целиться и ставить хэдшоты
Забавно, что про режиссуру миссий и про шаги влево-вправо мне пиздит тот, кто защищает прямой, как черенок лопаты блять, тлоу 2, в котором вариативности - по какой из тропинок мне пойти прямо - левой, правой, или той, что посередине?
>тупое быдлецо не задумывалось о позиционировании во время перестрелки или не дай бог ему нужно было уметь быстро целиться и ставить хэдшоты
Именно поэтому в рдр2 нет выбора сложности и имеется куда более комплексная система состояния персонажа, урон по тебе прямо влияет на прицеливание и точность, есть режим от первого лица, нежели в тлоу2, где урон по герою отображается в виде повидла по периметру экрана и окровавленного плеча, а ну еще можно стрелу из плеча вытащить, даже если она тебе в ебало летит. Че там еще, автоаим, настройки типа невидимости в положении лежа, выбор сложности от минимальнейшего до откровенно читерского, когда из мобов с пистолетами/винтовками/дробовиками не дропается патронов, будто полтергейст после смерти спиздил все.
>Жвачка для нормисов тлоу в массовом сознании только из за таких уебанов как ты
А ну да, Сони будет давать 50-100 миллионов на новый айпи, чтобы Дракманн со стрейли артхаус блять делали. Вот эти вот синематик катсцены, привлечение оскарного Сантаолальи на музыку, реклама из каждого очка как передового тайтла и причины покупки плойки это все от артхауса блять. Лапшу сам себе на уши вешай, мне не надо.
>почему она охуенна и почему являясь ААА она прямая противоположность жвачке как рдр и цисима
Вот это аргументация. ТЛОУ АХУЕННА, а вы говно все. Я только оскорбления и хуйню, к предмету не относящуюся, слышу. РДР2 теперь жвачка, охуеть тлоу-шизики уже кукухой едут.
>геймплей там практически отсутствует
Что такое геймплей? Растолкуй мне, нормису, а то я чето не догоняю уже.
>>905284
>рдр2 ебаная жвачка для нормисов. И то что она красивая и иммерсивная не отменяет того факта что ее делали с рассчетом на даунов, чтобы никто не смог сделать шаг вправо или влево в рамках миссии чтобы попробовать сломать игру, чтобы самое тупое быдлецо не задумывалось о позиционировании во время перестрелки или не дай бог ему нужно было уметь быстро целиться и ставить хэдшоты. Напиши еще какой охуительный сюжет в рдр2, какой нарратив там пиздатый в отличие от тлоу чтобы я тебя смог совсем обоссать. И мне нравится рдр2 если че.
Типичный прием демагога - брать какой-то один аргумент, в данном случае применительно к рдр ты взял сюжет и режиссуру квестов, разъебывать их и считать, что ты разъебал оппонента. Может ты и обоссал меня, только штаны снять забыл, еблан.
Тперь по пунктам:
>ее делали с рассчетом на даунов, чтобы никто не смог сделать шаг вправо или влево в рамках миссии чтобы попробовать сломать игру, чтобы самое тупое быдлецо не задумывалось о позиционировании во время перестрелки или не дай бог ему нужно было уметь быстро целиться и ставить хэдшоты
Забавно, что про режиссуру миссий и про шаги влево-вправо мне пиздит тот, кто защищает прямой, как черенок лопаты блять, тлоу 2, в котором вариативности - по какой из тропинок мне пойти прямо - левой, правой, или той, что посередине?
>тупое быдлецо не задумывалось о позиционировании во время перестрелки или не дай бог ему нужно было уметь быстро целиться и ставить хэдшоты
Именно поэтому в рдр2 нет выбора сложности и имеется куда более комплексная система состояния персонажа, урон по тебе прямо влияет на прицеливание и точность, есть режим от первого лица, нежели в тлоу2, где урон по герою отображается в виде повидла по периметру экрана и окровавленного плеча, а ну еще можно стрелу из плеча вытащить, даже если она тебе в ебало летит. Че там еще, автоаим, настройки типа невидимости в положении лежа, выбор сложности от минимальнейшего до откровенно читерского, когда из мобов с пистолетами/винтовками/дробовиками не дропается патронов, будто полтергейст после смерти спиздил все.
>Жвачка для нормисов тлоу в массовом сознании только из за таких уебанов как ты
А ну да, Сони будет давать 50-100 миллионов на новый айпи, чтобы Дракманн со стрейли артхаус блять делали. Вот эти вот синематик катсцены, привлечение оскарного Сантаолальи на музыку, реклама из каждого очка как передового тайтла и причины покупки плойки это все от артхауса блять. Лапшу сам себе на уши вешай, мне не надо.
>почему она охуенна и почему являясь ААА она прямая противоположность жвачке как рдр и цисима
Вот это аргументация. ТЛОУ АХУЕННА, а вы говно все. Я только оскорбления и хуйню, к предмету не относящуюся, слышу. РДР2 теперь жвачка, охуеть тлоу-шизики уже кукухой едут.
>обе игры глубоко авторские
И че дальше? Какая-то софистика ни о чем дальше, никак не подтверждающая, почему она рассчитана на узкую группу игроков.
>Не значит, удалили там первые нули, которые были поставлены еще до того как люди физически могли пройти игру, так борцуны вернулись и еще накидали оценок
Хуя отрицание. К игре повышенное внимание со стороны игроков, метакритик ситуация вынудила ввести изменения в систему юзерскора, а ему ничо не значит это.
>У этой игры феноменальное количество как положительных, так и отрицательных отзывов
>и вычленить тут какую то группу уже в корне невозможно
>Остается признать, что и положительные эмоции она оставила у большего числа игроков
Хуя ты чет запизделся уже в своих словах, еще и свое болото выгодно похвалить не забыл.
>у первой части не было такого омерзительного информационного фона что у сиквела еще до выхода
А, этот информационный фон сам собой ведь возник, не от увиденного людьми, а просто потому что. Ты вот сам про гея-Билла чето упоминаешь, но в первой части этот факт никак не мешал людям получать удовольствие от игры. И лесбуховский лефт бехайнд никак впечатление не смазал, в отличие от.
>пикрелейтед тоже является сиквелом мега-популярной игры, где публику обманывали трейлерами показывая геймплей за Снейка, а вместо этого подсовывали ноунейма, половую принадлежность которого путали даже сами персонажи в игре. В игре ему ссали в ротешник, был босс-цисгендерный бисексуал, а другой знакомый по серии персонаж выставлялся участником инцеста и конченым долбоебом и т.д. Я боюсь представить, что с игрой случилось бы на релизе сегодня.
И че дальше, это как-то ТЛОУ2 оправдывает? Типа если кто-то уже делал, то это нормально и позволительно, или че?
>Игра не об этом. Эта фраза уже давно роспись в том, что человек не знаком с игрой.
Пенсне снять не забудь, аааааа, эстет блять.
https://www.youtube.com/watch?v=GPKnGJi-324
Ну, то есть ты подтвердил что в игру ты не играл и приставки у тебя нет. Прикольненько, вполне себе в духе.
Штош, раз уж твоим мнением можно принебрегать, то можешь и дальше усираться, смысл мне спорить с тобой, если ты всё равно не можешь иметь собственного мнения о данной игре?
>И че дальше? Какая-то софистика ни о чем дальше, никак не подтверждающая, почему она рассчитана на узкую группу игроков.
Потому что это камерное путешествие двух изначально чужих людей по опустевшей стране, а не летний блокбастер про искаталей сокровищ. Потому что концовка первой части оставит одних людей в растерянных чувствах, а другие унесут только "настоящий батя за дочу всех порвет". Для тебя все софистика, я уже понял.
>Хуя отрицание. К игре повышенное внимание со стороны игроков, метакритик ситуация вынудила ввести изменения в систему юзерскора, а ему ничо не значит это.
И при чем тут это? Ты пишешь ранее
>а значит, что накрученные нули уже подтерли.
Я отвечаю конкретно на это, что нет, не значит. Удалили часть накрученных оценок, часть осталась и появились новые. Адекватное представление о игре по ним один хуй не собрать.
Теперь ты мои слова к совсем другой хуйне прикручиваешь. У тебя проблемы с ведением диалогов.
>Хуя ты чет запизделся уже в своих словах, еще и свое болото выгодно похвалить не забыл.
Не запизделся. Тут обьективно не отделить тех, у кого даже консоли нет или игру после сливов покупать не стал от тех, кто поиграл, но игра не зашла. Так же число оценивших положительно выше, поскольку в этот срач поспешили подключиться и люди, которые ранее поленились бы писать что-то на метакритик. Но я искренне полагаю, что среди 75к положительно оценивших игру куда меньше людей, которые поставили ей балл не играя, потому что не могу ясно представить мотивацию таких людей, в отличие от твоей.
Видишь, опять все твои проблемы в том, что ты то ли не хочешь, то ли не умеешь следить за ходом разговора.
>А, этот информационный фон сам собой ведь возник, не от увиденного людьми, а просто потому что.
Ну да, людям показывали нужные сцены, приправляя домыслами и науськиванием, смотри-смотри что этот кокманн сделал с вашим любимцем.
>Ты вот сам про гея-Билла чето упоминаешь, но в первой части этот факт никак не мешал людям получать удовольствие от игры. И лесбуховский лефт бехайнд никак впечатление не смазал, в отличие от.
Я прямо пояснил, что вокруг них не было сливов, скандалов и Дракманн не освещал первую игру в этом ключе (что было на мой взгляд разумно). По сути обе игры одинаковы, но окрас в медиа из-за этого разный. Но имеет ли это какое-то отношение к качеству игры в итоге или только к задетым чувствам особо ранимых?
>И че дальше, это как-то ТЛОУ2 оправдывает? Типа если кто-то уже делал, то это нормально и позволительно, или че?
В чем оправдывает? Перед кем? Что у тлоу 2 ненормально и непозволительно? Я привел пример совершенно такой же ситауции при отсутствии инфоповодов для хейта, а тебя в какой то бред унесло.
>Пенсне снять не забудь, аааааа, эстет блять.
А это уже откровенные комплексы. Ты не глупый, все хорошо, просто другие нос задирают.
И да, ты не контраргументируешь, все что ты делаешь, это попытка ухватиться за какое-то слово и увести разговор хуй знает куда.
>И че дальше? Какая-то софистика ни о чем дальше, никак не подтверждающая, почему она рассчитана на узкую группу игроков.
Потому что это камерное путешествие двух изначально чужих людей по опустевшей стране, а не летний блокбастер про искаталей сокровищ. Потому что концовка первой части оставит одних людей в растерянных чувствах, а другие унесут только "настоящий батя за дочу всех порвет". Для тебя все софистика, я уже понял.
>Хуя отрицание. К игре повышенное внимание со стороны игроков, метакритик ситуация вынудила ввести изменения в систему юзерскора, а ему ничо не значит это.
И при чем тут это? Ты пишешь ранее
>а значит, что накрученные нули уже подтерли.
Я отвечаю конкретно на это, что нет, не значит. Удалили часть накрученных оценок, часть осталась и появились новые. Адекватное представление о игре по ним один хуй не собрать.
Теперь ты мои слова к совсем другой хуйне прикручиваешь. У тебя проблемы с ведением диалогов.
>Хуя ты чет запизделся уже в своих словах, еще и свое болото выгодно похвалить не забыл.
Не запизделся. Тут обьективно не отделить тех, у кого даже консоли нет или игру после сливов покупать не стал от тех, кто поиграл, но игра не зашла. Так же число оценивших положительно выше, поскольку в этот срач поспешили подключиться и люди, которые ранее поленились бы писать что-то на метакритик. Но я искренне полагаю, что среди 75к положительно оценивших игру куда меньше людей, которые поставили ей балл не играя, потому что не могу ясно представить мотивацию таких людей, в отличие от твоей.
Видишь, опять все твои проблемы в том, что ты то ли не хочешь, то ли не умеешь следить за ходом разговора.
>А, этот информационный фон сам собой ведь возник, не от увиденного людьми, а просто потому что.
Ну да, людям показывали нужные сцены, приправляя домыслами и науськиванием, смотри-смотри что этот кокманн сделал с вашим любимцем.
>Ты вот сам про гея-Билла чето упоминаешь, но в первой части этот факт никак не мешал людям получать удовольствие от игры. И лесбуховский лефт бехайнд никак впечатление не смазал, в отличие от.
Я прямо пояснил, что вокруг них не было сливов, скандалов и Дракманн не освещал первую игру в этом ключе (что было на мой взгляд разумно). По сути обе игры одинаковы, но окрас в медиа из-за этого разный. Но имеет ли это какое-то отношение к качеству игры в итоге или только к задетым чувствам особо ранимых?
>И че дальше, это как-то ТЛОУ2 оправдывает? Типа если кто-то уже делал, то это нормально и позволительно, или че?
В чем оправдывает? Перед кем? Что у тлоу 2 ненормально и непозволительно? Я привел пример совершенно такой же ситауции при отсутствии инфоповодов для хейта, а тебя в какой то бред унесло.
>Пенсне снять не забудь, аааааа, эстет блять.
А это уже откровенные комплексы. Ты не глупый, все хорошо, просто другие нос задирают.
И да, ты не контраргументируешь, все что ты делаешь, это попытка ухватиться за какое-то слово и увести разговор хуй знает куда.
Этот рвущийся додик играл на ютубе, он сам это подтвердил обгадившись на пруфаз, зачем ты тратишь на него время?..
Ах нет, ведь этот додик ты, просто опять масочку "интеллектуала" пытаешься нацепить. Купи, пройди, потом что-нибудь сможешь доказывать, лол.
>Потому что это камерное путешествие двух изначально чужих людей по опустевшей стране, а не летний блокбастер про искаталей сокровищ. Потому что концовка первой части оставит одних людей в растерянных чувствах, а другие унесут только "настоящий батя за дочу всех порвет"
Я так и не увидел, почему тлоу был рассчитан на узкую группу людей.
>Удалили часть накрученных оценок, часть осталась и появились новые
Интересно, что ты вкладываешь в понятие накрученные оценки и какой итоговый балл чаще всего ставили накрутчики, уж не ноль ли часом? Ой вей, надо было наверное все отрицательные отзывы удалить, чтоб уж точно накрутчиков снести, тогда бы единственно (((верное))) мнение об игре осталось.
>Теперь ты мои слова к совсем другой хуйне прикручиваешь
К акой другой? Ты хоть конкретные примеры приводи, куда и че прикручивается, а не в лужу пукай.
>Тут обьективно не отделить тех, у кого даже консоли нет или игру после сливов покупать не стал от тех, кто поиграл, но игра не зашла. Так же число оценивших положительно выше, поскольку в этот срач поспешили подключиться и люди, которые ранее поленились бы писать что-то на метакритик. Но я искренне полагаю, что среди 75к положительно оценивших игру куда меньше людей, которые поставили ей балл не играя, потому что не могу ясно представить мотивацию таких людей, в отличие от твоей.
То есть, отрицательные отзывы идут от людей, у которых либо нет консоли и в игру они не играли, либо от людей, которые поиграли и им зашло. В то же время положительные отзывы, следуя твоей логике, оставлены только поигравшими и прошедшими игру людьми. Это действительно прекрасно, логика уровня гения мысли.
>У тебя проблемы с ведением диалогов.
>Видишь, опять все твои проблемы в том, что ты то ли не хочешь, то ли не умеешь следить за ходом разговора.
Я это даже никак комментировать не буду. Челик занимается подменой понятий, разводит демагогию, а вести диалоги, оказывается, я не умею.
>Ну да, людям показывали нужные сцены, приправляя домыслами и науськиванием, смотри-смотри что этот кокманн сделал с вашим любимцем.
А ну да, так всё и было, людям начало игры слили, литералли первые два часа, но для тебя это сродни черрипику правильных сцен для создания правильного информационного фона. Спешу напомнить, что геймплей весной был слит без комментариев и аннотаций, просто вот нате вам смотрите игру. Люди уже после увиденного сами начали делать выводы. Ты чето опять запизделся, натягивание совы на глобус и пиздоболие во все поля.
>Я прямо пояснил, что вокруг них не было сливов, скандалов и Дракманн не освещал первую игру в этом ключе
А ну да, скандал специально кто-то разжигал и добивался именно такой реакции общественности. Просто какие-то политтехнологи от мира видеоигр решили бедного кокманна сгноить, применяя только одним им известные методики. А не люди посмотрели на сливы и охуели с того, что там Дракманн напридумывал.
И в каком ключе Дракманн не освещал первую игру?
>В чем оправдывает? Перед кем? Что у тлоу 2 ненормально и непозволительно? Я привел пример совершенно такой же ситауции при отсутствии инфоповодов для хейта, а тебя в какой то бред унесло.
С какой тогда целью ты приводил пример совершенно такой же ситуации? Уж не для оправдания ли того, что Дракманн в трейлерах наебывал людей на живого джоуля?
>А это уже откровенные комплексы. Ты не глупый, все хорошо, просто другие нос задирают.
>И да, ты не контраргументируешь, все что ты делаешь, это попытка ухватиться за какое-то слово и увести разговор хуй знает куда.
Я это даже никак комментировать не буду, а опускаться до твоего уровня с какими-то слабыми выпадами в сторону оппонента и прочим бахвальством тем более.
>Потому что это камерное путешествие двух изначально чужих людей по опустевшей стране, а не летний блокбастер про искаталей сокровищ. Потому что концовка первой части оставит одних людей в растерянных чувствах, а другие унесут только "настоящий батя за дочу всех порвет"
Я так и не увидел, почему тлоу был рассчитан на узкую группу людей.
>Удалили часть накрученных оценок, часть осталась и появились новые
Интересно, что ты вкладываешь в понятие накрученные оценки и какой итоговый балл чаще всего ставили накрутчики, уж не ноль ли часом? Ой вей, надо было наверное все отрицательные отзывы удалить, чтоб уж точно накрутчиков снести, тогда бы единственно (((верное))) мнение об игре осталось.
>Теперь ты мои слова к совсем другой хуйне прикручиваешь
К акой другой? Ты хоть конкретные примеры приводи, куда и че прикручивается, а не в лужу пукай.
>Тут обьективно не отделить тех, у кого даже консоли нет или игру после сливов покупать не стал от тех, кто поиграл, но игра не зашла. Так же число оценивших положительно выше, поскольку в этот срач поспешили подключиться и люди, которые ранее поленились бы писать что-то на метакритик. Но я искренне полагаю, что среди 75к положительно оценивших игру куда меньше людей, которые поставили ей балл не играя, потому что не могу ясно представить мотивацию таких людей, в отличие от твоей.
То есть, отрицательные отзывы идут от людей, у которых либо нет консоли и в игру они не играли, либо от людей, которые поиграли и им зашло. В то же время положительные отзывы, следуя твоей логике, оставлены только поигравшими и прошедшими игру людьми. Это действительно прекрасно, логика уровня гения мысли.
>У тебя проблемы с ведением диалогов.
>Видишь, опять все твои проблемы в том, что ты то ли не хочешь, то ли не умеешь следить за ходом разговора.
Я это даже никак комментировать не буду. Челик занимается подменой понятий, разводит демагогию, а вести диалоги, оказывается, я не умею.
>Ну да, людям показывали нужные сцены, приправляя домыслами и науськиванием, смотри-смотри что этот кокманн сделал с вашим любимцем.
А ну да, так всё и было, людям начало игры слили, литералли первые два часа, но для тебя это сродни черрипику правильных сцен для создания правильного информационного фона. Спешу напомнить, что геймплей весной был слит без комментариев и аннотаций, просто вот нате вам смотрите игру. Люди уже после увиденного сами начали делать выводы. Ты чето опять запизделся, натягивание совы на глобус и пиздоболие во все поля.
>Я прямо пояснил, что вокруг них не было сливов, скандалов и Дракманн не освещал первую игру в этом ключе
А ну да, скандал специально кто-то разжигал и добивался именно такой реакции общественности. Просто какие-то политтехнологи от мира видеоигр решили бедного кокманна сгноить, применяя только одним им известные методики. А не люди посмотрели на сливы и охуели с того, что там Дракманн напридумывал.
И в каком ключе Дракманн не освещал первую игру?
>В чем оправдывает? Перед кем? Что у тлоу 2 ненормально и непозволительно? Я привел пример совершенно такой же ситауции при отсутствии инфоповодов для хейта, а тебя в какой то бред унесло.
С какой тогда целью ты приводил пример совершенно такой же ситуации? Уж не для оправдания ли того, что Дракманн в трейлерах наебывал людей на живого джоуля?
>А это уже откровенные комплексы. Ты не глупый, все хорошо, просто другие нос задирают.
>И да, ты не контраргументируешь, все что ты делаешь, это попытка ухватиться за какое-то слово и увести разговор хуй знает куда.
Я это даже никак комментировать не буду, а опускаться до твоего уровня с какими-то слабыми выпадами в сторону оппонента и прочим бахвальством тем более.
>Что такое геймплей? Растолкуй мне, нормису, а то я чето не догоняю уже.
Ладно, скажу так - в игре с хоть каким то консистентным геймплеем игрок принимает постоянно какие то решения на микроуровне, что бы выжить, сохранить свои ресурсы и т.д. В рдр такие решения принимаются по минимуму, потому что вся игра ебаный тир, и тебе даже выбирать не нужно из чего стрелять, всех разьебешь все равно, да и разницы особо не почувствуешь. Еще и дед еуе есть.
>Забавно, что про режиссуру миссий и про шаги влево-вправо мне пиздит тот, кто защищает прямой, как черенок лопаты блять, тлоу 2, в котором вариативности - по какой из тропинок мне пойти прямо - левой, правой, или той, что посередине?
Во первых там сами механики работают на гибкий и импровизационный геймплей, который порождает множество разных ситуаций в бою в одном и том же энкаунтере. В игре нужно шевелить жопой, метко ставить хедшоты и быстро соображать что выбрать из стволов/расходников если тебя застали в расплох. Иначе просто разорвут за секуды. Это первый уровень глубины, обеспечивающий вариативность в прямых стычках.
Во вторых можно проходить игру по стелсу, но стелс зафейлить гораздо сложнее, и на каждый энкаунтер можно найти свои разные страты куда ползти и в каком порядке убивать неписей. Стелсовое прохождение на граундеде кординально отличается от смешанного(стелс/экшон) или экшн рана. В игре достаточно неплохая вариативность в рамках концепции "летального стелса" когда вся суть - выбраться живым, а не найти простой путь который никто не патрулирует. Там всегда дохуя суперчувствительных неписей и всегда нужно как то выкручиваться, что создает напряжение.
>более комплексная система состояния
комплексная проработанная хуйня которая никакого влияния не оказывает абсолютно ни на что, как был тир с даунами которые просо хуячат со всех сторон и у тебя по миллиметру хп отнимают, так и остался. Урона в рдр никак избежать не возможно, нахуя тогда это говно там? И это ко всему можно применить в рдр. Куча каких то мусорных механик, которые не оказывают никакого влияния на геймплей. Чисто для красоты все.
> где урон по герою отображается в виде повидла по периметру экрана и окровавленного плеча
>еще можно стрелу из плеча вытащить, даже если она тебе в ебало летит.
>Че там еще, автоаим, настройки типа невидимости в положении лежа, выбор сложности от минимальнейшего до откровенно читерского
И че блять? Ты ебанутый? Какие то обрывки больного сознания цепляются за разные элементы игры. В чем проблема то Тлоу блять?
>когда из мобов с пистолетами/винтовками/дробовиками не дропается патронов, будто полтергейст после смерти спиздил все.
там все прекрасно сбалансировано по уровням сложности. На высоком патронов и ресурсов дохуища. На сурве ровно столько, чтобы ты мог пройти энкаунтеры не косяча и метко ставя хэдшоты и юзая грамотно все расходники. На граундеде столько чтобы ты думал, когда и на кого потратить ресурсы чтобы просто выжить.
>это все от артхауса блять
Я ничего не говорил про артхаусы, клоун. Что ты проецируешь на меня термины которые употребляли другие люди в этом треде. Обе тлоу игры с достаточно простым сюжетом. Поступки и мотивы персонажей каждый интерпретирует исходя из собственных воззрений. Так со всеми медиумами - и кино, и литературой. Я объяснял тут >>904794 почему игра отличается от других популярных ааа проектов, но я ничего не писал про то что это интеллектуальная игра для избранных.
>Вот это аргументация. ТЛОУ АХУЕННА, а вы говно все.
В треде писали развернуто много раз, почему она охуенна. Тут >>904224 например.
>РДР2 теперь жвачка
Да, блять, это жвачка. Тебя тыкать носом в убогость рдр в геймплейном плане? Или в то что главу за главой сюжет сливается в тупой бойне, потому что рокстары ничего кроме бойни геймплейно не могут предложить, да и боятся отступится от своих заскорузлых механик. Это ну настолько все очевидно, что самые упорные мне кажется согласятся рано или поздно. И да, это все равно хорошая игра. Вопреки тому что рокстар считает аудиторию за тупорылых баранов.
>Что такое геймплей? Растолкуй мне, нормису, а то я чето не догоняю уже.
Ладно, скажу так - в игре с хоть каким то консистентным геймплеем игрок принимает постоянно какие то решения на микроуровне, что бы выжить, сохранить свои ресурсы и т.д. В рдр такие решения принимаются по минимуму, потому что вся игра ебаный тир, и тебе даже выбирать не нужно из чего стрелять, всех разьебешь все равно, да и разницы особо не почувствуешь. Еще и дед еуе есть.
>Забавно, что про режиссуру миссий и про шаги влево-вправо мне пиздит тот, кто защищает прямой, как черенок лопаты блять, тлоу 2, в котором вариативности - по какой из тропинок мне пойти прямо - левой, правой, или той, что посередине?
Во первых там сами механики работают на гибкий и импровизационный геймплей, который порождает множество разных ситуаций в бою в одном и том же энкаунтере. В игре нужно шевелить жопой, метко ставить хедшоты и быстро соображать что выбрать из стволов/расходников если тебя застали в расплох. Иначе просто разорвут за секуды. Это первый уровень глубины, обеспечивающий вариативность в прямых стычках.
Во вторых можно проходить игру по стелсу, но стелс зафейлить гораздо сложнее, и на каждый энкаунтер можно найти свои разные страты куда ползти и в каком порядке убивать неписей. Стелсовое прохождение на граундеде кординально отличается от смешанного(стелс/экшон) или экшн рана. В игре достаточно неплохая вариативность в рамках концепции "летального стелса" когда вся суть - выбраться живым, а не найти простой путь который никто не патрулирует. Там всегда дохуя суперчувствительных неписей и всегда нужно как то выкручиваться, что создает напряжение.
>более комплексная система состояния
комплексная проработанная хуйня которая никакого влияния не оказывает абсолютно ни на что, как был тир с даунами которые просо хуячат со всех сторон и у тебя по миллиметру хп отнимают, так и остался. Урона в рдр никак избежать не возможно, нахуя тогда это говно там? И это ко всему можно применить в рдр. Куча каких то мусорных механик, которые не оказывают никакого влияния на геймплей. Чисто для красоты все.
> где урон по герою отображается в виде повидла по периметру экрана и окровавленного плеча
>еще можно стрелу из плеча вытащить, даже если она тебе в ебало летит.
>Че там еще, автоаим, настройки типа невидимости в положении лежа, выбор сложности от минимальнейшего до откровенно читерского
И че блять? Ты ебанутый? Какие то обрывки больного сознания цепляются за разные элементы игры. В чем проблема то Тлоу блять?
>когда из мобов с пистолетами/винтовками/дробовиками не дропается патронов, будто полтергейст после смерти спиздил все.
там все прекрасно сбалансировано по уровням сложности. На высоком патронов и ресурсов дохуища. На сурве ровно столько, чтобы ты мог пройти энкаунтеры не косяча и метко ставя хэдшоты и юзая грамотно все расходники. На граундеде столько чтобы ты думал, когда и на кого потратить ресурсы чтобы просто выжить.
>это все от артхауса блять
Я ничего не говорил про артхаусы, клоун. Что ты проецируешь на меня термины которые употребляли другие люди в этом треде. Обе тлоу игры с достаточно простым сюжетом. Поступки и мотивы персонажей каждый интерпретирует исходя из собственных воззрений. Так со всеми медиумами - и кино, и литературой. Я объяснял тут >>904794 почему игра отличается от других популярных ааа проектов, но я ничего не писал про то что это интеллектуальная игра для избранных.
>Вот это аргументация. ТЛОУ АХУЕННА, а вы говно все.
В треде писали развернуто много раз, почему она охуенна. Тут >>904224 например.
>РДР2 теперь жвачка
Да, блять, это жвачка. Тебя тыкать носом в убогость рдр в геймплейном плане? Или в то что главу за главой сюжет сливается в тупой бойне, потому что рокстары ничего кроме бойни геймплейно не могут предложить, да и боятся отступится от своих заскорузлых механик. Это ну настолько все очевидно, что самые упорные мне кажется согласятся рано или поздно. И да, это все равно хорошая игра. Вопреки тому что рокстар считает аудиторию за тупорылых баранов.
думаю на гейм авардс ситуация будет такой же
хатеры сасать
Не важно. Уже разбан официальный. :) Так что? Мушка притихла или еще есть, что сказать? ;)
>Я так и не увидел, почему тлоу был рассчитан на узкую группу людей.
Потому что в дополнение ко всему сказанному, сурвайвл хоррор это уже нишевый жанр, а с историей, приправленной педофилами, канибалами, проблемами самоидентификации участницы религиозной общины и подавно. Потому что эта игра, как хороший фильм, не держит зрителя за дурака и не проговаривает многие моменты вслух, а подкидывает кадры и ситуации между которыми надо самому провести аналогию. И именно поэтому широкая группа не вынесла из первой части и четверти сказанного, а сиквел и вовсе загнал их в ступор "нелогичными" поступками вроде знакомых персонажей. Как связан мимолетный разговор Элли и Дины о первом убийстве в начале игры и то, почему Элли отпустила Эбби; почему во флешбеке Джоэль зовет Элли по имени, хотя в прологе этого не было; как вообще флэшбек с Джоэлем мог что-то поменять в решении Элли и т.д. Условному Васяну это нихуя не понятно, для него это муть и сплошной СПГС и будь это настоящее кинцо он в жизни бы на него не пошел. И тянка бы его не пошла, потому что там мрачно и кровища.
>Интересно, что ты вкладываешь в понятие накрученные оценки и какой итоговый балл чаще всего ставили накрутчики, уж не ноль ли часом? Ой вей, надо было наверное все отрицательные отзывы удалить, чтоб уж точно накрутчиков снести, тогда бы единственно (((верное))) мнение об игре осталось.
Да мне похуй какие там оценки были и остались, я лишь ставлю под сомнение твою же фразу, что они как то претендуют на обьективность.
>К какой другой? Ты хоть конкретные примеры приводи, куда и че прикручивается, а не в лужу пукай.
Ты написал "удалили часть оценок, значит сейчас все обьективно", я обьясняю что нихуя не значит, т.к. после обнуления армия обиженных прилетела снова, да и отделить семена от плевел с обеих сторон невозможно, слишком безумный шитшторм вокруг игры. Ты вообще начинаешь писать "К игре повышенное внимание со стороны игроков, метакритик ситуация вынудила ввести изменения в систему юзерскора, а ему ничо не значит это". К чему это? Что сказать хотел? Ну пристальное внимание игроков, ну удалил метакритик часть оценок, с чего ты взял что стало обьективно? Метакритик там алгоритм какой-то на нейросетях с привязкой к псн аккаунтам и ачивкам разработал что-ли?
>То есть, отрицательные отзывы идут от людей, у которых либо нет консоли и в игру они не играли, либо от людей, которые поиграли и им не зашло.
Да, ты можешь еще какую-то категорию представить?
>В то же время положительные отзывы, следуя твоей логике, оставлены только поигравшими и прошедшими игру людьми.
Я не писал "только", я написал
>искренне полагаю, что среди 75к положительно оценивших игру куда меньше людей, которые поставили ей балл не играя, потому что не могу ясно представить мотивацию таких людей
Конечно там вначале были люди которые настолько ждали игру, что как только начался этот шторм поспешили поставить игре 10ки, не пройдя до конца или еще не успев купить игру. Но выходит им на этот момент игра нравилась, и после было достаточно времени на то, чтобы поменять оценку. И еще наверняка есть шизоиды, которые ставят 10ки всем сониэкзам и вешают 0 другим платформам. Мое предположение о том, что таких меньше, основано на том, что срать на что-то о чем ты не имеешь представления гораздо проще и увлекательней, чем это поддерживать. Ты тому отличный пример.
>Я это даже никак комментировать не буду. Челик занимается подменой понятий, разводит демагогию, а вести диалоги, оказывается, я не умею.
Ну вот, прокомментировал, а обещал что не будешь.
>А ну да, так всё и было, людям начало игры слили, литералли первые два часа, но для тебя это сродни черрипику правильных сцен для создания правильного информационного фона.
Ну да, те кто сливал сцены имели цель поднасрать Догам посильнее. Поэтому именно убийство любимого персонажа (к которому зритель должен быть неготов) и дальнейший геймплей за Эбби (о котором зритель не должен знать до середины игры) были слиты в первую очередь. Так же всплыла и сцена секса с Эбби. Все что в игре есть провокационного и что можно было трактовать двояко ("Дракманн" плюет на труп Джоэля, "трансгендеры" ебутся в сракотан) было выкинуто на суд общественности. То что в игре трогательно и потрясающе, оставлено за бортом.
>Спешу напомнить, что геймплей весной был слит без комментариев и аннотаций, просто вот нате вам смотрите игру. Люди уже после увиденного сами начали делать выводы.
Ну и очевидно, что этого оказалось достаточным, чтобы поносить игру, даже не имея о ней вменяемого представления.
И потом, какие люди? Те что с клюшками для гольфа и наномашинс сан носились? Что против саркисян, сжв, леваков и хуй пойми кого в твиттерах сражаются? Пиздобратия из реддита, форчана, твиттера? Те что сейчас киберпанк еще до выхода закапывают? Да мне как то без разницы, кто эту хуйню начал мусолить первый, забрызгали в итоге всех, даже тех, кто просто спокойно ждал сиквел и хотел избежать спойлеров, как я.
>И в каком ключе Дракманн не освещал первую игру?
Дракманн сам виноват, отмечая в интервью что сиквел будет прям провокационный и там будет персонаж-трансгендер, что люди религиозные будут недовольны. Нахуй не нужны были эти акценты, поскольку и темы эти в игре в итоге не во главе стоят, и насторожило это даже тех, кто был настроен положительно. Не надо было клеймить сексистами тех, кто бурно на внешность Эбби реагировал, потому что Эбби создана была так, чтобы своим первым появлением вызывать неприязнь. Это мое оценочное мнение, я бы на месте Дракманна после сливов сказал, "да ребят, у вас по слитым кадрам сложилось не правильное представление о игре, почти все предположения - полная чушь, просто наберитесь терпения и вы охуеете от того, насколько игра хороша. Мы вас когда-нибудь подводили?" И все. Но может он действовал сознательно, т.к. черный пиар тоже пиар.
>С какой тогда целью ты приводил пример совершенно такой же ситуации? Уж не для оправдания ли того, что Дракманн в трейлерах наебывал людей на живого джоуля?
Почему наебывал? Это просто охуенный ход, чтоб спрятать неожиданный сюжетный поворот. Прикинь, даже сраный Марвелл постоянно делает так в своих трейлерах. И да, Кодзима точно так же "наебал" игроков и никто не был в итоге против.
>Я это даже никак комментировать не буду, а опускаться до твоего уровня с какими-то слабыми выпадами в сторону оппонента и прочим бахвальством тем более.
Хуясе, сначала навесил на меня ярлыки псевдоилиты в монокле, а теперь опускаться куда-то не хочет.
>Я так и не увидел, почему тлоу был рассчитан на узкую группу людей.
Потому что в дополнение ко всему сказанному, сурвайвл хоррор это уже нишевый жанр, а с историей, приправленной педофилами, канибалами, проблемами самоидентификации участницы религиозной общины и подавно. Потому что эта игра, как хороший фильм, не держит зрителя за дурака и не проговаривает многие моменты вслух, а подкидывает кадры и ситуации между которыми надо самому провести аналогию. И именно поэтому широкая группа не вынесла из первой части и четверти сказанного, а сиквел и вовсе загнал их в ступор "нелогичными" поступками вроде знакомых персонажей. Как связан мимолетный разговор Элли и Дины о первом убийстве в начале игры и то, почему Элли отпустила Эбби; почему во флешбеке Джоэль зовет Элли по имени, хотя в прологе этого не было; как вообще флэшбек с Джоэлем мог что-то поменять в решении Элли и т.д. Условному Васяну это нихуя не понятно, для него это муть и сплошной СПГС и будь это настоящее кинцо он в жизни бы на него не пошел. И тянка бы его не пошла, потому что там мрачно и кровища.
>Интересно, что ты вкладываешь в понятие накрученные оценки и какой итоговый балл чаще всего ставили накрутчики, уж не ноль ли часом? Ой вей, надо было наверное все отрицательные отзывы удалить, чтоб уж точно накрутчиков снести, тогда бы единственно (((верное))) мнение об игре осталось.
Да мне похуй какие там оценки были и остались, я лишь ставлю под сомнение твою же фразу, что они как то претендуют на обьективность.
>К какой другой? Ты хоть конкретные примеры приводи, куда и че прикручивается, а не в лужу пукай.
Ты написал "удалили часть оценок, значит сейчас все обьективно", я обьясняю что нихуя не значит, т.к. после обнуления армия обиженных прилетела снова, да и отделить семена от плевел с обеих сторон невозможно, слишком безумный шитшторм вокруг игры. Ты вообще начинаешь писать "К игре повышенное внимание со стороны игроков, метакритик ситуация вынудила ввести изменения в систему юзерскора, а ему ничо не значит это". К чему это? Что сказать хотел? Ну пристальное внимание игроков, ну удалил метакритик часть оценок, с чего ты взял что стало обьективно? Метакритик там алгоритм какой-то на нейросетях с привязкой к псн аккаунтам и ачивкам разработал что-ли?
>То есть, отрицательные отзывы идут от людей, у которых либо нет консоли и в игру они не играли, либо от людей, которые поиграли и им не зашло.
Да, ты можешь еще какую-то категорию представить?
>В то же время положительные отзывы, следуя твоей логике, оставлены только поигравшими и прошедшими игру людьми.
Я не писал "только", я написал
>искренне полагаю, что среди 75к положительно оценивших игру куда меньше людей, которые поставили ей балл не играя, потому что не могу ясно представить мотивацию таких людей
Конечно там вначале были люди которые настолько ждали игру, что как только начался этот шторм поспешили поставить игре 10ки, не пройдя до конца или еще не успев купить игру. Но выходит им на этот момент игра нравилась, и после было достаточно времени на то, чтобы поменять оценку. И еще наверняка есть шизоиды, которые ставят 10ки всем сониэкзам и вешают 0 другим платформам. Мое предположение о том, что таких меньше, основано на том, что срать на что-то о чем ты не имеешь представления гораздо проще и увлекательней, чем это поддерживать. Ты тому отличный пример.
>Я это даже никак комментировать не буду. Челик занимается подменой понятий, разводит демагогию, а вести диалоги, оказывается, я не умею.
Ну вот, прокомментировал, а обещал что не будешь.
>А ну да, так всё и было, людям начало игры слили, литералли первые два часа, но для тебя это сродни черрипику правильных сцен для создания правильного информационного фона.
Ну да, те кто сливал сцены имели цель поднасрать Догам посильнее. Поэтому именно убийство любимого персонажа (к которому зритель должен быть неготов) и дальнейший геймплей за Эбби (о котором зритель не должен знать до середины игры) были слиты в первую очередь. Так же всплыла и сцена секса с Эбби. Все что в игре есть провокационного и что можно было трактовать двояко ("Дракманн" плюет на труп Джоэля, "трансгендеры" ебутся в сракотан) было выкинуто на суд общественности. То что в игре трогательно и потрясающе, оставлено за бортом.
>Спешу напомнить, что геймплей весной был слит без комментариев и аннотаций, просто вот нате вам смотрите игру. Люди уже после увиденного сами начали делать выводы.
Ну и очевидно, что этого оказалось достаточным, чтобы поносить игру, даже не имея о ней вменяемого представления.
И потом, какие люди? Те что с клюшками для гольфа и наномашинс сан носились? Что против саркисян, сжв, леваков и хуй пойми кого в твиттерах сражаются? Пиздобратия из реддита, форчана, твиттера? Те что сейчас киберпанк еще до выхода закапывают? Да мне как то без разницы, кто эту хуйню начал мусолить первый, забрызгали в итоге всех, даже тех, кто просто спокойно ждал сиквел и хотел избежать спойлеров, как я.
>И в каком ключе Дракманн не освещал первую игру?
Дракманн сам виноват, отмечая в интервью что сиквел будет прям провокационный и там будет персонаж-трансгендер, что люди религиозные будут недовольны. Нахуй не нужны были эти акценты, поскольку и темы эти в игре в итоге не во главе стоят, и насторожило это даже тех, кто был настроен положительно. Не надо было клеймить сексистами тех, кто бурно на внешность Эбби реагировал, потому что Эбби создана была так, чтобы своим первым появлением вызывать неприязнь. Это мое оценочное мнение, я бы на месте Дракманна после сливов сказал, "да ребят, у вас по слитым кадрам сложилось не правильное представление о игре, почти все предположения - полная чушь, просто наберитесь терпения и вы охуеете от того, насколько игра хороша. Мы вас когда-нибудь подводили?" И все. Но может он действовал сознательно, т.к. черный пиар тоже пиар.
>С какой тогда целью ты приводил пример совершенно такой же ситуации? Уж не для оправдания ли того, что Дракманн в трейлерах наебывал людей на живого джоуля?
Почему наебывал? Это просто охуенный ход, чтоб спрятать неожиданный сюжетный поворот. Прикинь, даже сраный Марвелл постоянно делает так в своих трейлерах. И да, Кодзима точно так же "наебал" игроков и никто не был в итоге против.
>Я это даже никак комментировать не буду, а опускаться до твоего уровня с какими-то слабыми выпадами в сторону оппонента и прочим бахвальством тем более.
Хуясе, сначала навесил на меня ярлыки псевдоилиты в монокле, а теперь опускаться куда-то не хочет.
>я бы на месте Дракманна после сливов сказал, "да ребят, у вас по слитым кадрам сложилось не правильное представление о игре, почти все предположения - полная чушь, просто наберитесь терпения и вы охуеете от того, насколько игра хороша. Мы вас когда-нибудь подводили?" И все.
Ну а ты сам пойми. Игровые переломные моменты слили в сеть. Поднялась шумиха. Видно, что Дракман подошел с позиции страстного режиссера. А тут такое. Эмоции. :( А тут тебе еще и претензии и массовый хейт. Айпедия тогда верно подметил. Что не стоил с агрессией выступать, но не мог сдержатся. Хотя может это и было частью черного пиара, кто знает. Но игра реально запомнилась, как одна из лучших в этом поколении. Я очень доволен был. В ней есть душа, как глупо это не звучало.
Я тоже думаю, что Дракманн просто сорвался в этот момент. Люди вкалывали годами, как никто в индустрии, а в итоге ушаты говна на них вылили. Угрозы смертью актрисе, отфотошопленные еврейские носы и прочие развлечения обычных расстроенных геймеров.
>сказал, "да ребят, у вас по слитым кадрам сложилось не правильное представление о игре, почти все предположения - полная чушь, просто наберитесь терпения и вы охуеете от того, насколько игра хороша. Мы вас когда-нибудь подводили?"
Он так приблизительно и сказал после этого, видеообращение записал и на ютабчике выложил, у которого под 150к дизов и 45к лайков. А толку то от этих жестов? Все уже предрешено в этом мире.
Кстати да, угрозы расправы актрисе, это вообще перебор был сильный. Я логики не пойму, она тут причем? Просто хейт ради хейта. Да и убийством, я помню как прочитал, офигел насколько бывают поехавшие. Игра скандальная, но в этом и ее плюс. Она вызывает разные эмоции. Где, то смеешься, где то трогательно, где-то шок, где то я ярость. Разные эмоции приправленные лучшей графикой на тот момент, дизайном, атмосферой и великолепным геймплеем. Бывают переборы, но почему-то про первую часть мало кто вспоминает. А там было моментов не меньше, а где даже больший перебор чем во второй.
>>905652
Когда идет волна хейта, ее не остановить. Просто он постарался немного сгладить углы, больше он не мог ничего сделать. Я думаю он переживал, так как видно, что взгляд был немного потерянный.
Кстати, а того уебана, который слил в сеть спойлеры, как-то наказали? Это же вроде какой-то тестер был.
Сначала слухи были про тестера, потом что якобы данные утекли из за дыры в безопасности и никто целенаправленно их не сливал. Хрен пойми.
Я думаю не стали на обозрение выставлять, так как мог подняться срач на эту тему, многие на его защиту встали бы. Мог наказания избежать, а это плохая практика. Поэтому я думаю наказали, но тихо и мирно. Скорее за кражу посадили или условно дали. В любом случаи для многих урок, чтобы тесторов проверять и скам не набирать всякий. Грубо говоря не экономить на этом.
Ты даже не замечаешь, что происходит вокруг. Завидую тебе.
>Первые ни становятся от этого хуже, вторые не становятся лучше.
Я об этом и написал как бы, причем не один раз в этом треде. Но если ты не видишь, что волна как этой хуйни, так и анти-хуйни сейчас поднялась выше разумных пределов - хз что тебе сказать. К чему ты вообще высрался? В твоих постах нет поинта.
Прости дуру грешную. Увлёкся срачами чрезмерно, сейчас перечитал и понял, что ты имел в виду.
к лису присматривались с подозрением, но тогда барнаульство не было в тренде
https://www.reddit.com/r/OutOfTheLoop/comments/2xoc3z/the_game_life_is_strange_is_an_extremist/
а тлоу и мгс вышли до геймергейта
и если бы форчанеры не начали так лихо травить зою с аниткой,
как знать, может быть к 2020 левацкая повесточка в играх находилась на уровне лиса/драгонэйджа
большинстве и им просто не повезло встать у него на пути? Ну и заебись. С хуя ли быдло решило, что их черно-белый мир существует в действительности.
Что не так? Эталонная работа с кадром, звуком, атмосферой, кастингом. Это канон. Ты можешь отрицать Шопена, Ницше, Сияние, кукарекать про илитку, но по факту ты просто пытаешься противопоставить себя чему-то значимому и напустить на себя важный вид не являясь вообще ничем. Таких уебков как ты миллионы, но в историю вошел лишь Геростат, мотивация которого была схожей с вашей, но он хотя бы довел свое гнусное дело до конца, за что и вошел в историю.
Мне кажется ты обитаешь в какой-то параллельной реальности, где есть некая линия фронта и идет натуральная война с саркисян за рубежи. А на деле собака лает, а караван идет.
Никто из маркетологов не ориентируется на крикливых форчанеров или пару именитых инфлюенсеров. Пока в западном обществе в целом есть запрос на все это дайверсити, оно будет в играх появляться.
Если совсем неадекватную часть недовольных откинуть (вроде тех самых латентно-маскулинных, или ведущих какие-то свои войны), то останется такое немало количество действительно игравших, которых игра оскорбила (вроде того же Angry Joe). Есть такой вид долбоебов, которые считают что создатели чего-либо должны оправдывать лично их ожидания.
И еще они не могут получить удовольствие от игры, которая их как то травмирует или расстраивает. У меня так 4-летний сын, когда в диснеевском мультике происходит что-то грустное, кидается в слезы и просит немедленно выключить. Никакие уговоры, что все закончится хорошо не помогают. Но малыш еще не умеет справляться с эмоциями, а тут бородатые дяди с ума сходят.
>Людям бомбануло, что Элли в ходе игры превращается в реальное чудовище
Да, и одновременно они расстроены, что она не стала им окончательнонашла в себе остатки человечности, пощадив Эбби. Тут нет логики.
ой я очень на это надеюсь
и триумф тлоу2 на джойстике
я склонна воспринимать
как показатель объективного процесса в обществе
(лмао я превысила суточную норму
умных слов)
за сим откланиваюсь
>У меня так 4-летний сын
Кстати важный момент. Может игра просто реально для взрослых? Не в смысле рейтинга и гуро, а тупо потому, что не прожив какое-то время ты не понимаешь глубины конфликта и сам конфликт как таковой. Я просто испытывал это ебаное чувство, когда ты совсем не хочешь продолжать конфликт, но у тебя, в силу ряда причин, просто нет возможности из него просто взять и выйти. Именно поэтому я был впечатлен концовкой, так как Элли сумела настолько глобально себя победить, справится с этим сжирающим чувством. Просто прожил этот момент что ли. Наверное, сой-бои действительно не встречали в жизни таких эмоций и не могут их понять.
Согласен, я спокойной отнесся к этому. Ну есть там такие и что? Это не делает игру хуже. Даже интересно, посмотреть мысли и мотивацию и характеры. Латентных да напряжет. Но опять же, почему при поливание говном вторую, забывают про первую? Там тоже не мало было, гомосеки, пидобиры, канибылы, а в аддоне прямым текстом лесби. Почему не бомбили, а сейчас пошли? Не понимаю. Но есть такие и есть, это не делает игру хуже.
К тому же мне вот момент запомнился с Элли и Джоулем, когда он ей подарок сделал. Мило и трогательно. Вообще вся игра, буря разных эмоций.
Ну Дракманн же взрослый мужик и он когда в историю все свои рефлексии вкладывал явно не на любителей фортнайта ориентировался. Но я бы по возрасту четко не делил, вдумчивый подросток тоже темы игры отлично поймет, особенно если хорошие кино и книги любит. Но вот прочувствует скорее всего все равно иначе, потому что, когда свои дети появляются, ты становишься натурально другим: терпеливее, сентиментальнее. Вот прямо как Джоэль к началу второй части, про которого даже писали мол, как так, персонаж не тот.
Меня пролог первой части после рождения ребенка разьебывает куда сильнее, чем при первом прохождении. Еще в поведении Марлин, которая не стала будить Элли, чтобы посоветоваться с ней, хочет ли та спасать человечество, начал видеть не самоуправство (как так, Элли должна была решать!), а чудовищный но поступок матери, которая понимает, что нельзя перекладывать такое решение со своих плеч на ребенка, и нет никакого смысла заставлять его переживать весь ужас, когда решение принято. Тот разговор Элли на веранде в конце сиквела, господи, до чего это охуительное чувство, когда ты перестаешь винить во всем своих родителей и начинаешь их поступки понимать. Тут кто-то ранее всерьез вопрошал, ну убила Элли беременную женщину и чем это по сути отличается от убийств ранее - ну вот он, отличный пример того, как человек воспринимает вещи иначе.
Я бы сказал, что в целом восприятие отличается в зависимости от близости горизонтов автора и реципиента (я знаю, это старая теория). У подростков часто не бывает возможности в достаточной степени сформировать и разложить по полочкам свое представление о мире, себе и других людях. Также подобной возможности не бывает и у многих взрослых людей.
Если бы я не вырос в расистской среде "русского севера" и не испытал конфликта с обществом, то я бы не понял сути расовых конфликтов. Это моя заслуга или мне просто повезло, учитывая, что большинство тамошних людей так и отказывается признавать проблемы, очевидные для меня?
Я считаю, что мне повезло. Однако штука в том, что единожды испытав подобное, начинаешь данный опыт применять и к другим ситуациям, критически подходить к кажущимся простыми, и именно это должно считаться. Некоторым людям просто не повезло или у них не было возможности получить необходимый опыт.
Так вот, иногда, люди испытывают фрустрацию от того, что их персональный горизонт восприятия никак не пересекается с темами игры. Иногда им начинает казаться, что данные темы были специально созданы не для них. Иногда людям требуется рационализировать свои субъективные ощущения фрустрации.
>Котаны, я вот не могу понять, почему тлоу 2 пытаются хуесосить. Ну ок, лесбушная трансгендерная хуита есть, но она может напрячь только латентного задн
>>906170
>>906191
>>906262
какой аутотренинг говноедов.
Мимооткрытый заднеприводный который блевал от этого говна. Худшее разочарование года. Если бы не Animal Crossing и належды на Киберпанк то я бы нахуй выпилился.
В целом согласен, но упускаешь один момент. Когда восприятие игры идет от общественного резонанса. Игра шокирующая и часть у кого, как ты правильно сказал, мировосприятие (персональный горизонт) не пересекается с изложением сюжета в игре, идет резонанс. Отчасти сыграло роль, что персонаж который полюбили и воспринимали, как продолжение истории. Достаточно жестоко убирают со сцены и делают акцент на другом персонаже. Некая, как сказать... игра автора со зрителем, в данном случаи игроком. Все это вместе, вызывает у части людей, сильнейший стресс и разрыв шаблонного мышления и представления, отчасти надо признать, напридумывали сами. Первое, что попадает, неудобные вопросы. А именно расизм и отношения нетрадиционных полов. Начинают играть на этом, вызывая волну недовольства, к торой присоединяются, те, кто даже нейтрально относился. Эффект глупого стада. Итог: волна как недовольных, так и тех, кто полюбил игру. Я скажу честно, тут винить трудно. Кроме наверное тех, кто идет вместе со стадом, без имения собственного мнения.
>Эффект глупого стада. Я скажу честно, тут винить трудно. Кроме наверное тех, кто идет вместе со стадом, без имения собственного мнения.
Заведомо большая часть за стадом и идет всегда. См. экспримент Аша и кучу подобных экспериментов. Вся суть стойлопитеков.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Эксперимент_Аша?wprov=sfla1
Говоря простым языком, миллион мух не могут ошибаться. Интересная статья, спасибо Анон. Что-то умное узнал, считай утро прошло не зря.
>Говоря простым языком, миллион мух не могут ошибаться
Суть совсем не в этом. А в том, что когда вокруг тебя многие говорят определенные вещи - ты будешь испытывать дискомфорт если будешь не согласен с этим мнением и скажешь противоположное. Можешь ощутить некий "газлайтинг", т.е. усомниться в адекватности твоего восприятия реальности. Даже если ты прав. Поэтому вместо этого ты соглагаешься с этим мнением в большинстве случаев, даже если тебе на самом деле похуй, не имеешь никакого мнения по этому вопросу и вообще нейтрален. А нейтралов среди людей, опять же, большая часть.
Это распространяется на что угодно, в том числе на Володьку нашего солнцеликого. Еще несколько лет назад было "модно" считать его царем и Богом, последней надеждой и т.д. На тех, кто так не считал, смотрели как на даунов. Далее, в течение какого-то времени произошел слом общественного мнения и сейчас среди масс людей наоборот преобладает мнение о том, что он нехороший человек, враг и все прочее. И если ты скажешь наоборот, то, как и в первом случае, станешь дауном в глазах людей (а часто и глазах самого себя). Потому что сейчас "модно" другое. И отдельный прикол этого говна в том, что процентов 80 людей - нейтралы. 20 - активное меньшинство, которое и навязывает нейтралам свою хуйню и перетягивает на свою сторону. Хз откуда ты в этой статье вывод про мух вообще смог сделать..
Я понял именно так. Если большинство, говорит мед, а ты видишь говно. То ты не прав, это мед.А если ты видишь мед, а это говно. Ты опять не прав. Это говно. Ведь миллион мух не могут ошибаться. Логика именно в этом.
Чем умнее человек, тем быстрее можно объяснить ему, что он — дурак. Дураку объяснить, что он — дурак, невозможно. Мудрец делает то, что он считает нужным. глупец же считает нужным всё, что он делает. Мудрец тот — кто отличает ловушку от возможности.
https://www.youtube.com/watch?v=QmWadNuxIFQ&t=316s
Всем не похуй. Я не понимаю, зачем вы это ищите, смотрите, а потом приносите сюда?
Откуда взялись претензии ко 2ой части про феменизм и повесточку?
Если с самого начала тут, Тесс - это стронг вумен, она все решает, базарит и договаривается как правило она, контрабандиста пристрелила она, Джоел только стоит и отмалчивается
глава цикад когда появилась(чернокожая вумен, я так понял в 4 анче наемницу с этой же актрисы лепили) - тоже стронг вумен, базарит с ней и договаривается тоже Тесс, джоел просто молчит
Начальная сцена у игры, с началом эпидемии охуенно мощная!
И вообще понял что сильно соскучился по линейным сюжетным играм, где даже мусор в коридорах в ручную расставлен, что бы ты его зацепил и бутылочки по полу покатились, и вообще геймдизайн уровней работает на режессуру и погружение, игра хоть и старая но сделано все очень круто.
>Если с самого начала тут, Тесс - это стронг вумен, она все решает, базарит и договаривается как правило она, контрабандиста пристрелила она, Джоел только стоит и отмалчивается
глава цикад когда появилась(чернокожая вумен, я так понял в 4 анче наемницу с этой же актрисы лепили) - тоже стронг вумен, базарит с ней и договаривается тоже Тесс, джоел просто молчит
Тоже писал об этом в треде.
>Начальная сцена у игры, с началом эпидемии охуенно мощная!
Ты первый раз проходишь? Там самый пиздец начнется во второй половине как только время года сменится и наступит осень
Зиму дождись, тебе анон правильно сказал >>906702
Ты охуеешь, от того, что там начнет происходить. Особенно в городке. Я офигел, как вообще такое в видео играх могли пропустить. Я после этого, вообще не понимаю, за что к ТЛОУ 2 приебались. Хотя вариант черного пиара, мне кажется более логичным.
Я когда первый раз играл, не знал толком чего ждать. Ну, типа, игра про зомби, ахуеть ваще..
Играл, в игре было лето. Я думал: "вроде прикольно, даже очень, но такое, хз с чего ссаться". Это было как раз в моменте, про который тот анон писал, в небоскребе. Дальше проходил это лето ебаное и к концу сегмента оно порядком подзаебало уже. Казалось слишком затянутым, хотя игра уже по-полной утянула в себя к тому моменту и было интересно, что будет дальше. Ну, лето это действительно очень большой кусок игровой.
А потом наступила осень и я потихоньку начал ахуевать.
Дальше спойлеры. Не читай ни в коем случае, анон, если первый раз проходишь.
Сначала размазала по креслу меланхоличная дождливая атмосфера этого хвойного леса. Ахуительная дамба, ахуительно водичка течет. Спокойный отрезок, в котором ты просто чилишь и отдыхаешь. Тебе даже собирать ничего не надо, ты просто ходишь и кайфуешь.
Дальше - сцена на ферме, когда Элли убежала и Джоэл с Томми пошли ее искать.
https://youtu.be/0s2Fsd8iNfw
Тут я прихуел по полной уже. У меня с того момента и до сих пор иногда перед глазами встает сцена, как Элли отталкивает Джоэла и говорит "Everyone I have cared for has either died, or left me. Everyone—fucking except for you!", и все прочее из нее. Просто вышка.
Игра стала еще пизже и уже стала посягать на 8.5/10 где-то для меня. Дальше - университет и ламповая атмосфера этого места вкупе с таинственностью того, куда делись Цикадами, заставили еще больше проникнуться. А еще дальше - то, когда игра в какой-то миг стала просто 10/10 и нереально увлекла. Даже не просто увлекла, я проникся героями сильнейше. Это когда Джоэл падает на штырь, а Элли под руку пытается его вывести оттуда.
С этого момента начался просто пиздец какой-то. Игра передает под управление Элли. Наступила глубокая зима. Ты в лесу, один. Непонятно что с Джоэлом стало. Появились мысли, что он вполне и погибнуть мог, судя по тому, что в игре до этого происходило. Охота на кролика. Встреча с Дэвидом. И начало разъебки в кашу.
Вся та хуйня, которая происходила с участием Дэвида, этих каннибалов и их деревни - это просто АХУЙ какой-то, вот серьезно. Я просто сидел и ахуевал каждую секунду. Когда убивают лошадку. Когда ты из-под ножа уебков выпрыгиваешь в метель с одним ножом, а они все начинают тебя искать. Я себя, блять, натурально маленькой девочкой беззащитной в этот момент ощущал, которая по лезвию ножа балансирует и дерется за свою жизнь против типов, которые ее заживо сожрать хотят.
Или когда Джоэл отправляется по следу и начинает пытать этих уебков.
Но самый-самый ахуй - концовка всего этого в баре с Дэвидом. Ебаааать, как по мне это один из самых сильных и эмоциональных моментов среди вообще всего, что я видел, слышал, читал, играл. Как вы играете в эти смертельные прятки, как потом запускается катсцена, в которой Дэвид несет всю эту мерзкую хуйню, поборов Эльку и забравшись на нее. И как потом, дотянувшись до мачете, она в истерике начинает рубить его на мясо и не может остановиться даже когда рубить-то уже нечего становится. Эти кадры (как она рубит его) и вся эта сцена тоже до сих пор перед глазами прям стоят. И как приходит Джоэл и говорит "Oh, baby girl..".
Вот клянусь, меня прям трясло от этой хуйни в первый раз. Трясло от ненависти к Дэвиду. Я будто сам его в этот момент кромсал. И почувствовал просто невыносимое по своей силе удовлетворение, наблюдая его жестокую смерть. Просто шок был.
После наступила весна. Игра уже просто в мясину меня прямо в мозг ебала. Персы стали как родные. Все встало с ног на голову. Повеселевший Джоэл и грустная Элли, они обменялись местами. Сцена с жирафиками. Тоннель с ордой хуебесов. Элли тонет. Больница. Финал. Катарсис.
Когда мне вернули управление и надо было пробиваться сквозь трупы фаерфлаев, я уже натурально не понимал нихуя что происходит. Я просто был Джоэлом, которому надо спасти его девочку. Ваще похуй на все. Каждый кто встанет на пути умрет. Нельзя терять ни секунды, а то вдруг если не успеешь они успеют вскрыть ей мозг.
Залетел в операционную в диком раже и даже не дал ни одного слова докторам спиздануть. Отец Эбби мозги по кафелю размазал инста, а через секунду и все остальные. И я побежал с дочуркой на руках нахуй оттуда, не оглядываясь. Неописуемые ощущения, просто трансцедентный опыт. Разъебка мозга в щепки и на молекулы. Ну и эпилог, который поверх этой хуйни накинул какой-то щемящей тоски в груди, хотя вроде бы "все закончилось хорошо". Последний момент в игре, где Элли говорит "Ок", так же перед глазами стоит и так же навсегда в сердце останется.
Когда пошли титры я вышел на балкон с ебалом первого пикрила. Трясущимися руками пытался подкурить сигу, но оказалось, что подкуриванию не ту сторону. Я реально прихуел по-жесткому. На несколько лет буквально. Да и до сих пор ахуеваю так-то. Не побоюсь даже сказать, что эта игра изменила мое отношение к появлению детей, ибо до этого момента был радикальный чайлдфри. И не только это поменяла она. Это был феерически эмоциональный опыт.
Я когда первый раз играл, не знал толком чего ждать. Ну, типа, игра про зомби, ахуеть ваще..
Играл, в игре было лето. Я думал: "вроде прикольно, даже очень, но такое, хз с чего ссаться". Это было как раз в моменте, про который тот анон писал, в небоскребе. Дальше проходил это лето ебаное и к концу сегмента оно порядком подзаебало уже. Казалось слишком затянутым, хотя игра уже по-полной утянула в себя к тому моменту и было интересно, что будет дальше. Ну, лето это действительно очень большой кусок игровой.
А потом наступила осень и я потихоньку начал ахуевать.
Дальше спойлеры. Не читай ни в коем случае, анон, если первый раз проходишь.
Сначала размазала по креслу меланхоличная дождливая атмосфера этого хвойного леса. Ахуительная дамба, ахуительно водичка течет. Спокойный отрезок, в котором ты просто чилишь и отдыхаешь. Тебе даже собирать ничего не надо, ты просто ходишь и кайфуешь.
Дальше - сцена на ферме, когда Элли убежала и Джоэл с Томми пошли ее искать.
https://youtu.be/0s2Fsd8iNfw
Тут я прихуел по полной уже. У меня с того момента и до сих пор иногда перед глазами встает сцена, как Элли отталкивает Джоэла и говорит "Everyone I have cared for has either died, or left me. Everyone—fucking except for you!", и все прочее из нее. Просто вышка.
Игра стала еще пизже и уже стала посягать на 8.5/10 где-то для меня. Дальше - университет и ламповая атмосфера этого места вкупе с таинственностью того, куда делись Цикадами, заставили еще больше проникнуться. А еще дальше - то, когда игра в какой-то миг стала просто 10/10 и нереально увлекла. Даже не просто увлекла, я проникся героями сильнейше. Это когда Джоэл падает на штырь, а Элли под руку пытается его вывести оттуда.
С этого момента начался просто пиздец какой-то. Игра передает под управление Элли. Наступила глубокая зима. Ты в лесу, один. Непонятно что с Джоэлом стало. Появились мысли, что он вполне и погибнуть мог, судя по тому, что в игре до этого происходило. Охота на кролика. Встреча с Дэвидом. И начало разъебки в кашу.
Вся та хуйня, которая происходила с участием Дэвида, этих каннибалов и их деревни - это просто АХУЙ какой-то, вот серьезно. Я просто сидел и ахуевал каждую секунду. Когда убивают лошадку. Когда ты из-под ножа уебков выпрыгиваешь в метель с одним ножом, а они все начинают тебя искать. Я себя, блять, натурально маленькой девочкой беззащитной в этот момент ощущал, которая по лезвию ножа балансирует и дерется за свою жизнь против типов, которые ее заживо сожрать хотят.
Или когда Джоэл отправляется по следу и начинает пытать этих уебков.
Но самый-самый ахуй - концовка всего этого в баре с Дэвидом. Ебаааать, как по мне это один из самых сильных и эмоциональных моментов среди вообще всего, что я видел, слышал, читал, играл. Как вы играете в эти смертельные прятки, как потом запускается катсцена, в которой Дэвид несет всю эту мерзкую хуйню, поборов Эльку и забравшись на нее. И как потом, дотянувшись до мачете, она в истерике начинает рубить его на мясо и не может остановиться даже когда рубить-то уже нечего становится. Эти кадры (как она рубит его) и вся эта сцена тоже до сих пор перед глазами прям стоят. И как приходит Джоэл и говорит "Oh, baby girl..".
Вот клянусь, меня прям трясло от этой хуйни в первый раз. Трясло от ненависти к Дэвиду. Я будто сам его в этот момент кромсал. И почувствовал просто невыносимое по своей силе удовлетворение, наблюдая его жестокую смерть. Просто шок был.
После наступила весна. Игра уже просто в мясину меня прямо в мозг ебала. Персы стали как родные. Все встало с ног на голову. Повеселевший Джоэл и грустная Элли, они обменялись местами. Сцена с жирафиками. Тоннель с ордой хуебесов. Элли тонет. Больница. Финал. Катарсис.
Когда мне вернули управление и надо было пробиваться сквозь трупы фаерфлаев, я уже натурально не понимал нихуя что происходит. Я просто был Джоэлом, которому надо спасти его девочку. Ваще похуй на все. Каждый кто встанет на пути умрет. Нельзя терять ни секунды, а то вдруг если не успеешь они успеют вскрыть ей мозг.
Залетел в операционную в диком раже и даже не дал ни одного слова докторам спиздануть. Отец Эбби мозги по кафелю размазал инста, а через секунду и все остальные. И я побежал с дочуркой на руках нахуй оттуда, не оглядываясь. Неописуемые ощущения, просто трансцедентный опыт. Разъебка мозга в щепки и на молекулы. Ну и эпилог, который поверх этой хуйни накинул какой-то щемящей тоски в груди, хотя вроде бы "все закончилось хорошо". Последний момент в игре, где Элли говорит "Ок", так же перед глазами стоит и так же навсегда в сердце останется.
Когда пошли титры я вышел на балкон с ебалом первого пикрила. Трясущимися руками пытался подкурить сигу, но оказалось, что подкуриванию не ту сторону. Я реально прихуел по-жесткому. На несколько лет буквально. Да и до сих пор ахуеваю так-то. Не побоюсь даже сказать, что эта игра изменила мое отношение к появлению детей, ибо до этого момента был радикальный чайлдфри. И не только это поменяла она. Это был феерически эмоциональный опыт.
А я, помню, купил ПС4 на стартеДа, это моя первая консоль, не считая всяких сег. ПС3 не покупал потому что бы убежденной пекаблядью с топовой пекарней и играл исключительно с торрентов и вот выходит ремастер Тлоу. Ну я сразу же купил, чтобы узнать че там сонибляди наворачивали и орали 10 из 10. Хуйнул себе граундед и как заправская пекаблядь начала игру с "ололо графон))) что за хуйня в окнах отражается?))) и т.д." К тому же с геймпадом я еще был на Вы и как же меня там ебали, кто бы знал. Кое-как дошел до капитолия, сбавил сложность до высокой, еще чуть прошел и дропнул, ну вообще меня не впечатлило, я был очень разочарован в пс4. Года через пол, краем глаза, на каком-то стриме запалил поцелуй Элли и Райли и прям ахуел. Вспомнил про игру, пошел дальше проходить и со второго захода пошло-поехало! Руки уже были придрочены, сюжет стал вставлять, топил за Элличку как никогда в жизни ни за кого не топил, прям вот вжился в шкуру Джоеля и хотел ломать ебла всем кто косо на Элли посмотрит. Ну и плюс ко всему меня наконец-то торкнула эта атмосфера приключения, что ты не пидоришь куда-то один, как обычно, а с тобой все время рядом кто-то есть, все время за кого-то переживаешь, особенно если учесть, что Ноти Доги не стесняются убивать и разлучать персонажей. Когда в отеле падаешь в подвал, то думаешь не о том, что с тобой тут сделают, а как там Элли наверху, не дай Бог ее схватят. Начал замечать, что по геймплею и дизайну у игры тоже все пиздато - все выверено и лежит на своих местах. Ну а в конце, когда зачищал этот ебучий госпиталь, в голове только одна мысль "Только бы успеть! Только бы успеть! Пожалуйста, не убивайте ее!". На титрах даже прослезился чутка, а на душе было это, одновременно радостное и горькое чувство. Ну а дальше длц за Эльку, хоть и короткое, но очень сильное в плане эмоций и раскрытия Элли. Сценка с поцелуем... да, это типа подростковая романтика, но как же ахуенно показано и какой грустный финал.Посмотрите Fucking Amal - годный фильмец про подростковую любовь, жестокость и принятие себя, базарю, разъебет. Затем пара прохождения на граундеде, где понимаешь, что в эту игру надо играть обязательно на этой сложности, ну и мучительное ожидание 2-ой части. Помните как после первых показов и сливов было бурление "Ууууу лесбуха!!! Ууууу да еще и с еврейкой мутит! Рееее ниправильна! В первой части она не была лесбухой!!! Говно!". Помните? А я наоборот, только этого и ждал, и боялся, что Элличку сведут с каким-нибудь нигером. Когда они выкатили этот ролик на Е3, я прям выдохнул. К слову, вторая часть меня разъебала еще хлеще первой.
А я, помню, купил ПС4 на стартеДа, это моя первая консоль, не считая всяких сег. ПС3 не покупал потому что бы убежденной пекаблядью с топовой пекарней и играл исключительно с торрентов и вот выходит ремастер Тлоу. Ну я сразу же купил, чтобы узнать че там сонибляди наворачивали и орали 10 из 10. Хуйнул себе граундед и как заправская пекаблядь начала игру с "ололо графон))) что за хуйня в окнах отражается?))) и т.д." К тому же с геймпадом я еще был на Вы и как же меня там ебали, кто бы знал. Кое-как дошел до капитолия, сбавил сложность до высокой, еще чуть прошел и дропнул, ну вообще меня не впечатлило, я был очень разочарован в пс4. Года через пол, краем глаза, на каком-то стриме запалил поцелуй Элли и Райли и прям ахуел. Вспомнил про игру, пошел дальше проходить и со второго захода пошло-поехало! Руки уже были придрочены, сюжет стал вставлять, топил за Элличку как никогда в жизни ни за кого не топил, прям вот вжился в шкуру Джоеля и хотел ломать ебла всем кто косо на Элли посмотрит. Ну и плюс ко всему меня наконец-то торкнула эта атмосфера приключения, что ты не пидоришь куда-то один, как обычно, а с тобой все время рядом кто-то есть, все время за кого-то переживаешь, особенно если учесть, что Ноти Доги не стесняются убивать и разлучать персонажей. Когда в отеле падаешь в подвал, то думаешь не о том, что с тобой тут сделают, а как там Элли наверху, не дай Бог ее схватят. Начал замечать, что по геймплею и дизайну у игры тоже все пиздато - все выверено и лежит на своих местах. Ну а в конце, когда зачищал этот ебучий госпиталь, в голове только одна мысль "Только бы успеть! Только бы успеть! Пожалуйста, не убивайте ее!". На титрах даже прослезился чутка, а на душе было это, одновременно радостное и горькое чувство. Ну а дальше длц за Эльку, хоть и короткое, но очень сильное в плане эмоций и раскрытия Элли. Сценка с поцелуем... да, это типа подростковая романтика, но как же ахуенно показано и какой грустный финал.Посмотрите Fucking Amal - годный фильмец про подростковую любовь, жестокость и принятие себя, базарю, разъебет. Затем пара прохождения на граундеде, где понимаешь, что в эту игру надо играть обязательно на этой сложности, ну и мучительное ожидание 2-ой части. Помните как после первых показов и сливов было бурление "Ууууу лесбуха!!! Ууууу да еще и с еврейкой мутит! Рееее ниправильна! В первой части она не была лесбухой!!! Говно!". Помните? А я наоборот, только этого и ждал, и боялся, что Элличку сведут с каким-нибудь нигером. Когда они выкатили этот ролик на Е3, я прям выдохнул. К слову, вторая часть меня разъебала еще хлеще первой.
>Но малыш еще не умеет справляться с эмоциями, а тут бородатые дяди с ума сходят.
Даже дети не бомбят с тлоу как большинство великовозрастных ебанашек, лезущих из кожи вон лишь бы придумать хитровыебанные аргументы о проблемах в нарративе:
https://youtu.be/qvLf_LWlSU8
Мне, если честно, наоборот этот поцелуй не очень понравился. Именно по концепции, что Элли лесба или би. Но с другой стороны, похуй вообще, почему бы и нет? А сама сценка с поцелуем очень хороша. Как и все длц целиком.
До последнего (до выхода 2 части) верил, что этот поцелуй - не более чем детские шалости. Типа, девочки балуются и пробуют всякое. Это нормальная хуйня и ей многие в детстве занимались.
>>906913
Раз уж вы ударились в ностальгию, то я тоже вспомню 2017 год, когда первый раз прошел тлоу и она моментально стала одной из моих самых обожаемых игр. Верите или нет, но я прошел ее на ноуте используя клавомышь(!), и это были совершенно спонтанно. Я не думал и не вспоминал о тлоу до момента когда запустил игру, а через два дня я был совершенно разъебан ей в хорошем смысле, и даже проронил скупую мужскую слезу.
Это поносиков что ли? Фу блять, уноси.
О, ну это была отдельная дисциплина тлоусрачей пока Дракман, которого, видимо, задолбали жирухи в твиттере не сознался, что Элька гей.
>>906794
Что больше всего меня поразило - насколько точно в игре подогнаны друг к другу геймплей и нарратив, за счёт чего достигается максимальная эмоциональная отдача. Это поддерживается с самого первого кадра до финальных титров, и более того - то что мы начинаем игру за Сару, а заканчиваем за Эльку замыкает сюжетную арку Джоэля средствами геймплея, но и это не всё - если говорить про финал, то я управляю персонажем, который не знает то, что знаю я, и этим в последней катсцене создаётся дополнительное напряжение, которое разрешается Элькиным "океем".
И такому анализу поддаётся каждый сегмент игры.
Я не могу назвать дизайн ТЛОУ иначе как эффективный, и его эффект ты прекрасно описал в своём посте.
>Это поддерживается с самого первого кадра до финальных титров, и более того - то что мы начинаем игру за Сару, а заканчиваем за Эльку
Да, это отдельный пиздец. В игре куча таких взаимосвязанных ниточек. Куча ниточек, которые одна другую тянут. Ту да же Джоэл, который в начале ахуевает от потери дочери, и спокойный и радостный Джоэл в конце, когда он ее снова обретает.
Бля, Сара и Эля действительно могли бы стать хорошими друзьями.. Тоже ниточка, о которой даже сам Джоэл говорит.
>>906365
да мне тоже уже это всё надоело
теперь буду приносить только интересное
вот про символизм животных
https://www.youtube.com/watch?v=pYR2CHwwaZM
Мне кажется будет, лет через 5-7 тоже, под закат нового поколения консольного. Про кого - хз. Надо чтоб было про Эльку. Если будет про Эбби или вообще про других, новых героев - это мутная пиздец хуйня будет. Как бы, история про нашу девочку изначально была. Зная, что Джоэла точно не будет, если еще ее вдобавок уберут, это будет ту мач. Не уверен даже, что буду играть в таком случае.
Ну и это у всего коммьюнити бом бом еще более жесткий вызовет, чем был после второй части
Вот это норм уже, посмотрю чуть попозже.
друк говорил, что не знает
чем займётся -тлоу3 или новым айпи
видимо будут рещать на общем собрании
>>907324
ну круг главных героев уже очерчен
это эль, эбь и лев
как бы очевидно, что речь скорее
всего пойдёт о том, чтобы уже сделать вакцину,
но зная друка ни в чём нельзя быть уверенной
ну разве что в том, что он придумает, как удивить.
Ну да, он а самая. Решил Ps Now потестить от нехуй делать, никакого джоя с собой не было, поэтому пришлось выкручиваться с помощью его эмулятора. Думаю, что бы посмотреть из библиотеки - о, ластоваз, тут вроде стелс присутствует, а стелсы я люблю. Я не то что ничего не ждал, я не собирался ее проходить проходить целиком. Думал - от создателей анча, а анч какие то это сплошные лазания, кому они могут быть интересны, это же скучная хуйня. Наверняка тут тоже какое то похожее говно.
Уже с пролога я немного охуел, обнаружив там годную постановку, и игра сразу приковала мое внимание. А сюжеты в играх я хейтил обычно и всегда скипал катсцены, т. к. был прожженым киноманом и на постановку в играх смотрел как на говно, на которое не стоит время тратить. Зато дарк соулсы обожал так как там не было никакого сюжета и длинных катсцен. Но тут персонажи внезапно разговаривали и вели себя как живые люди, а не какие то функции, и привычку что то скипать я отбросил сразу. В общем простая проба клауд гейминга вылилась в засасывающее прохождение.
Что меня зацепило, так это то что игра оказалась не похожей ни на один типичный шутер от третьего лица которые я пробовал за предшествующие года. Тут не было отсидки в укрытиях с вялыми перестрелками, зато были довольно наглые бомжи, мили боевка, сочный импакт от попаданий, лимит ресурсов и возможность уходить в стелс из перестрелки во время зачистки энкаунтера. А стелсы и сурвайвалы я очень любил и не один не пропускал. Зомби были быстрыми, щелкуны вообще ориентировались на слух и могли ваншотить, это было очень напряженно и стремно, особенно в сочетании с отлично проработанной густой атмосферой сырых мрачных подвалов и прекрасно подобранными звуковыми эффектами. Ситуацию с зараженными осложнял тот факт что эмулируя джой с клавомыши я никак не мог повлиять на скорость своего перемещения и щелкуны палили меня гораздо проще, т. к. Джоел или Элли всегда передвигались с максимальной скоростью. Если фонарик гас, то он гас насовсем, и я ничего не мог с этим поделать. Сложность я выбрал высокую, т.к. выше в версии пс3 просто не было на старте игры. Чтобы хоть как то комфортно целится с мыши пришлось копаться в скриптах на питоне с час, но я наколдовал конфиг при котором прицеливание ощущалось довольно сносно, да и в целом все ощущалось так как будто я играл в пк порт. Большим плюсом пс нау было то что задержка там была минимальна, и дискомфорта от инпут лага внезапно никакого не было. Но стриминг в 720р с изредка сыпящимся изображением конечно такое себе. Короче, в таких условиях на харде было довольно непросто. В зимнем эпизоде с зомбями я даже снизил сложность до нормала чтобы пройти, т.к. бесплатное тестовое время в пс нау кончалось, а мне во чтобы то ни стало нужно успеть пройти эту охренительную игру. Эта была та самая игра, которой мне всегда недоставало, о которой я мечтал, но о существовании которой под носом я и не догадывался. Мне понравилось абсолютно все - геймплей, атмосфера, персонажи и сюжет, как ощущался ганплей, какими напряженными казались энкаунтеры, а на эпизоды с плотами и лестницами даже не обратил никакого внимания, хотя всегда ненавидел подобное в играх. В общем, это было стопроцентным попаданием, выжимкой того что я любил в играх от третьего лица.
Чем дальше развивался сюжет, тем игра становилась напряженнее и круче. Финал вообще поверг меня в шок, настолько органичной синхронизации геймплея и истории я нигде не встречал и такой вовлеченности ни в одной игре не испытывал. Потом я узнал что вторую часть уже заанонсили и
без сомнения купил плойку, которую хотел первоначально просто взять у кого нибудь чтобы просто пройти бладик наконец, но тут у меня не оставалось никакого выбора.
Ну да, он а самая. Решил Ps Now потестить от нехуй делать, никакого джоя с собой не было, поэтому пришлось выкручиваться с помощью его эмулятора. Думаю, что бы посмотреть из библиотеки - о, ластоваз, тут вроде стелс присутствует, а стелсы я люблю. Я не то что ничего не ждал, я не собирался ее проходить проходить целиком. Думал - от создателей анча, а анч какие то это сплошные лазания, кому они могут быть интересны, это же скучная хуйня. Наверняка тут тоже какое то похожее говно.
Уже с пролога я немного охуел, обнаружив там годную постановку, и игра сразу приковала мое внимание. А сюжеты в играх я хейтил обычно и всегда скипал катсцены, т. к. был прожженым киноманом и на постановку в играх смотрел как на говно, на которое не стоит время тратить. Зато дарк соулсы обожал так как там не было никакого сюжета и длинных катсцен. Но тут персонажи внезапно разговаривали и вели себя как живые люди, а не какие то функции, и привычку что то скипать я отбросил сразу. В общем простая проба клауд гейминга вылилась в засасывающее прохождение.
Что меня зацепило, так это то что игра оказалась не похожей ни на один типичный шутер от третьего лица которые я пробовал за предшествующие года. Тут не было отсидки в укрытиях с вялыми перестрелками, зато были довольно наглые бомжи, мили боевка, сочный импакт от попаданий, лимит ресурсов и возможность уходить в стелс из перестрелки во время зачистки энкаунтера. А стелсы и сурвайвалы я очень любил и не один не пропускал. Зомби были быстрыми, щелкуны вообще ориентировались на слух и могли ваншотить, это было очень напряженно и стремно, особенно в сочетании с отлично проработанной густой атмосферой сырых мрачных подвалов и прекрасно подобранными звуковыми эффектами. Ситуацию с зараженными осложнял тот факт что эмулируя джой с клавомыши я никак не мог повлиять на скорость своего перемещения и щелкуны палили меня гораздо проще, т. к. Джоел или Элли всегда передвигались с максимальной скоростью. Если фонарик гас, то он гас насовсем, и я ничего не мог с этим поделать. Сложность я выбрал высокую, т.к. выше в версии пс3 просто не было на старте игры. Чтобы хоть как то комфортно целится с мыши пришлось копаться в скриптах на питоне с час, но я наколдовал конфиг при котором прицеливание ощущалось довольно сносно, да и в целом все ощущалось так как будто я играл в пк порт. Большим плюсом пс нау было то что задержка там была минимальна, и дискомфорта от инпут лага внезапно никакого не было. Но стриминг в 720р с изредка сыпящимся изображением конечно такое себе. Короче, в таких условиях на харде было довольно непросто. В зимнем эпизоде с зомбями я даже снизил сложность до нормала чтобы пройти, т.к. бесплатное тестовое время в пс нау кончалось, а мне во чтобы то ни стало нужно успеть пройти эту охренительную игру. Эта была та самая игра, которой мне всегда недоставало, о которой я мечтал, но о существовании которой под носом я и не догадывался. Мне понравилось абсолютно все - геймплей, атмосфера, персонажи и сюжет, как ощущался ганплей, какими напряженными казались энкаунтеры, а на эпизоды с плотами и лестницами даже не обратил никакого внимания, хотя всегда ненавидел подобное в играх. В общем, это было стопроцентным попаданием, выжимкой того что я любил в играх от третьего лица.
Чем дальше развивался сюжет, тем игра становилась напряженнее и круче. Финал вообще поверг меня в шок, настолько органичной синхронизации геймплея и истории я нигде не встречал и такой вовлеченности ни в одной игре не испытывал. Потом я узнал что вторую часть уже заанонсили и
без сомнения купил плойку, которую хотел первоначально просто взять у кого нибудь чтобы просто пройти бладик наконец, но тут у меня не оставалось никакого выбора.
судя по 2 частям, которые ОООООчень похожи на мгс
3 часть, как и мгс3, будет про прошлое, первые годы после апокалипсиса, будем играть за молодых джоела и томми
>Лев начал открыто идентифицировать себя как мужчину, побрив голову и начав именовать себя как «Льва». Этот
>Вместе с Эбби и Мэнни была отправлена на патрулирование территорий вокруг стадиона, несмотря на поздний срок беременности
https:// https://thelastofus.fandom.com/ru/wiki/Мэл
Беременные бабы ходящие в патруль и проблеммы трансов в пост-апоке...
Игра года, однозначно!
Двачую соулсы и бладик. Одна из самых любимых серий игр. Только я в них уже после ласта ворвался, когда стало противно от того, что после ласта все игры стали пытаться в ебучий сюжет и постановку, но делали это очень уебищно. И тут миядзаки со своей гениальной философией. Причем философией не только геймплейной, но и натуральной философией, которая в лор заложена. Концепция полости, вот это все. Расписал бы подробнее, но впадлу немного.
Годная мысль. Как то не пришло в голову, что да, этот момент не освятили особо. Заканчивать историю 3 частью точно не будут.
Главный герой - абсолютно левый чел. Элли, Эбби и Лев будут в качестве побочных персонажей. Неплохим и логичным вариком было бы играть за Цикаду, который ищет Элли.
Короче гг будут абсолютно новые, но кто то из гг парт ту будет встречаться по сюжету. Это будет более личная история без особых глобальных конфликтов. Будет возможность поиграть за зараженного, который цепляется за последние остатки разума в попытке предотвратить действия которые будут иметь ужасные последствия.
Ох, блин, не хочется получить серию, погрязжую во флешбеках. Все таки у первой части было совершенно линейное повествование, вторая - эдакое криминальное чтиво. Я за то, что бы или обратно к линейной истории вернуться или вообще что-то новое для серии попробовать (там несколько историй одновремено переплести с неожиданными развязками как у Ричи, или там от конца к началу повествование вести, как у Нолана, без разницы что, лишь бы хорошо сделано и свежо было)
Бурят начиная с мгс5 полностью скатился и больше не может в нормальный геймлей, а делает какие то тупые опен ворлд параши
Бурята кикнули прямо посреди МГС5. Т.е. он натурально сделал половину игры, посрался с конами, его послали нахуй и вторую половину без него доделывали. Что явно чувствуется даже в самой игре.
А геймплей в мгс5 ахуенный для стелсов все равно. Очень много возможностей, очень много девайсов. Пизданутое разнообразие. И враги довольно зоркие.
Ну и другмонна офк никто кикать не будет. Странно предполагать, что сони своего голден боя и "личного гения" выпизднут.
Эволюционировал наконец с кинца и коридорного стелса до человеческого геймплея в MGS V и DS.
Чел, во всех без исключения МГС геймплей на высоком уровне - ВР-миссии и мультиплеер это подтверждают.
Ты забыл про Флешбеки во второй или не проходил еще? В первой, да. Флешбеков не было. Тут скорее повествование, не криминальное чтиво, а больше подходит к лосту. Когда идет сюжет и паралельно сцены непонятные из прошлого, которые потом ближе к концу смысл обретают. Я тоже за линейное. Главное не опен ворлд, так как, он честно уже достал.
По слухам, он часть бюджета, времени и сил пустил на демку ПТ. Конами не знала про это и немного подахуел от наглости и самодозволенности. Но это слух, но как вариант, правдоподобно.
>>907777
Нет. Он принес бабла и славы. Зачем выкидывать дойну корову? Они и с Полинома диджитал с ложки кормят, гения этого. По слухам и развалили ребят из драйв клаба, типо конкуренты. Игру по факту они поправили. Гран тура спорт, вон тоже вышла недоделка. Однако, вон 7 часть. Также с Дракулей будет. Да и хорошие сюжеты он делает. Чекай жидов. Они порой хорошие режиссеры. Стенли Кубрик, да даже наш, Гайдай офигенные фильмы снимал. В конце скатился, но все же.
Режиссер из Дранкманна может и хороший, но сценарист - дерьмо. Сценарии игр НД тащили Стрэли и Хэннинг.
Хэлли Гросс с Дракулей писали вместе. Как я понял, ты правильно сказал. В сценарий он не может. Но наработки и идеи явно были после первой части. Надо было их рассказть и помочь идеи оформить при помощи сценариста. Думаю так.
Пиздец, Гайдай снял хуеву тучу бессмертных винов, но малолетнему зумерку, слепо хейтящему "все совковое", конечно, он не всрался. Понимаю. Все мы такими были когда-то.
Вероятно, он в Джексоне остался, а не пошел. Он хотел подбить на поход Элли, но та отказалась сначала и потом дернулась одна.
>бессмертных винов
Чет кек с этих бессмертных винов. Бессмертные они пока их по зомбоящику наяривают весь январь. Вины сняли Герман, Климов, Тарковский, Калатозов может еще. А Гайдай это чисто локальная тема.
>малолетнему зумерку, слепо хейтящему "все совковое"
Старайся лучше, экстрасенс.
>Сценарии игр НД тащили Стрэли и Хэннинг.
откуда вообще этот фейк пошел про стрейли и хэнинг?
хэнинг вообще говно писака, анч3(худший в серии) ее рук дело
а стрейли не занимался сюжетом, он только гд делал, он даже в титрах 1ласта не в одной позиции связанной с сюжетной частью игры не указан
да они и сам кажется, когда срач с тлоу 2 был, когда он отписался что прошел игру, и ему все понравилось, сам хатерам напоминал, что он не причастен к сюжету 1 части, совсем ни как
ипать там ГОРИТ, от того что ластуха забрала все номинации на голден джостике в которых участовала(кроме приза от жури и прессы, а не игроков, как иронично)
который день уже успокоится не могут, вот умора
после гейм авордс, на сабреддите вообще суициды наверно начнутся
>Главное не опен ворлд, так как, он честно уже достал.
Будет по любому типа опенворлд, то есть скорее огромные локации с точками для исследования, где ресурсы можно найти, оружие и т. д.. Как только новое поколение позволит, собаки откажутся от замкнутых энкаунтеров в будущих ластах, если они конечно еще когда нибудь случатся я надеюсь. Все что надо будет им сделать это над аи поработать, чтобы вражины ориентироваться могли адекватно на более широких просторах и динамически строить маршрут. Чтобы напряжение держалось будут патрули которые обходят огромные локации, возможно животных введут зараженных с арелами обитания. Ну и организовать крутые постановочные моменты в опенворлдах давно научились, и ноти доги без проблем справятся. Текущее поколение просто не позволило бы такой переход сделать, да и тлоу больше подходит линейный формат, но переход в опенворлд возможен, просто от геймдизайнеров потребуется гораздо больше думать над дизайном внутри локи чтобы не похерить напряжение предшественников.
Там полгода уже горит, над болезными все нормальные люди смеются. Сам пару раз набрасывал этим дебилам, в одном и том же треде один пост от меня они утопили в минусах, а другой заплюсовали, решив с какого то хуя что это был сакразм.
Крушение старательно выстроенного манямирка - это всегда интересно смотреть. Может хоть в ком-то пробудится сомнение в том, за что топят.
Это как дергать полгода девочку за косички, а потом говорить что она мразь, чтоб она сдохла и я с ней никаких дел не имею.
Ладно поехавшие буллят Драка, но каждый б-жий день эти булят ВИДЕОИГРУ блять.
Зелени дохуя на самом деле просто. А мы им отвечаем и кормим.
Хоть я и зареклась не говорить на эту тему, но всё же давайте расставим последние точки над последними вертикальными палочками.
Люди очень любят теории заговора, они скорее поверят, что Дракмана держали взаперти в смирительной рубашке пока создавался тлоу и его выпустили только на вручение награды, чем признают то, что первая игра является в сущности не биттер-свит мелодрамой, а произведением чуть более комплексным, где нет хороших и плохих (кроме Эльки - онажеребёнок), где героический поступок может быть чудовищным преступлением и где (тут мы уже забегаем на территорию второй части) за преступлением следует наказание.
Какое-то время даже называли тлоу - анчартед с зомби, а так как анч - детище Хенинг, то ей и присвоили ответственность за написание тлоу. Ну, это для совсем отбитых, типа тех, что верят в бородатого деда, разъезжающего по небесам на майбахе из облачков.
Брюс же Стрэйли однозначно принимал участие в формировании сюжета, ибо это одна из его главных задач как гейм директора, однако, здесь надо понимать, что сюжет и нарратив - это разные вещи, даже та цитата из интервью НД и БС после релиза игры, которую используют в качестве доказательства того, что за всем НА САМОМ ДЕЛЕ стоял Стрейли, и только после того, как он уволился Дракман смог осуществить свои мечты по уничтожению франшизы, характеризует Брюса в первую очередь как гейм дизайнера, поскольку он говорит не про идею игры вообще, а про возможный откликк на неё игроков
И наконец - Дракман - еврей. А евреи в принципе всё делают плохо, и только чтобы навредить белым цисгендерным мужчинам, поэтому он физически не мог быть причастным к игре с таким высоким юзерскором на метакритике.
Вот, а среди своей паствы опинион-мейкеры зафорсят что угодно, тем более, что это не стоит им никаких усилий - надо просто говорить то, во что эти бараны хотят верить.
Режессура у игры конечно дико тащит, перебранки Элли с Билом круто сделаны, и разговор в тачке, охереваю от графики и арт дирекшена, учитывая что игра такая старая, это прям мастерпис
И еще про Билла и сведетелей повесточки с невозможностью лгбт персов в постапоке, он же гей лул, ахуенный персонаж
Вот как ты описал, да было бы очень не плохо. Опен ворлд не хочу. В них проработка страдает, очень сильно. Да если честно, надоели сильно. Мне очень очень нравятся более замкнутые, проработка выше и интереснее, так как более подробно детали отполировывают и сцены эффектнее. Но очень жалко, что Ласт 3, если и появится то нескоро очень.
>>908508
А я тебе говорил выше. Обалдеешь и словишь импотенцию на месяц точно. Так как после такой игры, все остальное кажется гавном.
>негативные обзоры
там около 20к оценок появилось в первые 5 минут после релиза, большинство формата пик релейтед, лул, для игры на 25+ часов, их к слову даже не удаляли, просто запретили ставить 0 и 1, на какоето время
тлоу2, я напомню, имеет рекорд среди игр своего класса по закончевшим сюжетную компанию
Я смотрю, вы мою фразу подхватили. Хейт или любовь к игре. В любом случаи, про нее будут помнить, в отличии от конвеера, код или ассасинов. Одно то, что про нее говорят, уже сколько времени, свой раздел, оценки игры года, продажи. Говорит то, что цели своей Дракуля добился. Игра популярна и на слуху.
>>908795
Вполне нормальная точка зрения, человек не любит геев. Это его право. Я вот не люблю Тян с тонной штукатуркой и что? А кто-то с ума сходит. Но момент. Если мне не нравится горбатая гора и мне не интересно смотреть сюжет про них. Я не против, но и не за. Спокойно отношусь, если только мне эту тематику не навязывают. Я не смотрю, я не прусь на метакритик, ставя 1 балл, я не создаю тред, где ною как сука, что фильм говно. Почему? Я не могу трезво оценить фильм, так как отношение уже предвзято и может не отображать реальную картину. Я к чему все. Что судить такие игры нужно самому. И поставить оценку. Оперируя фактами. А не банальное ГЕИ! Вообще, тема скользкая. Лучше ее не касаться, все таки про игру речь. А игра явно не про это и совершенно про другое. Все это как-то упустили из виду, с волной хайпа.
В Анчике же можно было бегать за Хлоичку и Надин.
Томми - тот самый персонаж, которого когда-то вела дорога приключений, а потом ему прострелили колено. Ходит он теперь не быстрее одноногого инвалида. Он к Элли и пришел потому, что не ходок теперь. Мог бы сам - пошёл бы без обращения к Элли, как сделал это в начале игры. К тому же с женой разошёлся. Терять нехуя.
Начались подсчеты премии "игра года" по миру, ластуха покачто лидирует, как думаете доберется до показателей первой части?
В россии, по результатам пользовательских голосований на дтф уже выграла, и на том же гамаке кажется, что довольно показательно
а куда деваться, конечно будет.
1. история Томми жаждущего окончания мести за братэллу.
2. Эбби и Лев, так или иначе они живы и движутся к цикадам.
3. неугомонная Элличка, она поняла что мирная семейная житуха это конечно хорошо, но не совсем про нее.
проще говоря, есть минимум три линии повествования которые нужно закрывать до конца.
помимо этого, можно ожидать ДЛС, раскрывающего какие-то сюжетные пробелы или открывающие новые истории.
думаю второй ремастер первой части это совсем перебор.
Спосибо
Ну у Дины же была сестра, она это еще рассказывала, когда в здание суда с Элькой забралась.
Эбби, даже попав в замес с серафитами дошла до океанариума к рассвету второго дня. На обратном пути к детям она положила срез (доску), зону от серафитов зачистила. Расстояние по сути не очень уж и большое.
А еще сильно бесит, что беременная тян умеет подтягиваться и лазить по канату, а я нет.
Поживешь несколько лет на милитаризированной базе с халявной качалочкой, глядишь и по каналу сможешь лазить. А может даже и забеременеть.
>она положила срез (доску), зону от серафитов зачистила
Костыли какие-то.
Как она могла знать про срез?
На месте старых серафитов могут быть новые.
Беременная(!!!) тян(!!!) пошла одна(!!!) сквозь опасную(!!!) территорию.
Как то похую, абсолютно. Ни один нормальный человек этим голову не забивал во время прохождения.
Скорее доёбы до условностей игры какие-то.
1. Мэл часто тусила в океанариуме с Оуэном. Вполне возможно, что была какая-то тайная безопасная тропа. Расстояние там не больше 2км.
2. Эбби тоже могла быть в курсе этой дороги. Только пошла окольным путём, т.к. съебала прямиком из кабинета Айзека через задворки. А за первым же поворотом огребла пиздов, из которых выпуталась только ночью.
3. Мэл могла сесть на одну из лодок волков, с помощью которых они собирались штурмовать остров. Тут ваще похуй, беременна она или нет.
Список можно продолжать долго. Но как написал анон выше, похуй абсолютно.
>Беременная(!!!) тян(!!!) пошла одна(!!!) сквозь опасную(!!!) территорию.
Я, конечно, могу ошибаться, но где там сказано, что одна? Она вроде вместе с Оуэном съебала. И вроде как дорогу туда воф контролирует.
>Она вроде вместе с Оуэном съебала.
Оуэн на тот момент уже там был.
>И вроде как дорогу туда воф контролирует.
Ок, этот вариант меня устраивает.
>сквозь опасную(!!!) территорию.
Если я был беременной тёлкой сбежавшего дезертира, убившего нашего чувака - я бы себя чуствовал немного неуютно, находясь на базе. По-моему это логично что она съебалась при первой возможности. Особенно после того как Эбби тоже свалила - возможно Эбби еще могла её защитить, со своим авторитетом.
Так вот еще не понятно, где опасней, город где могут быть серафиты, а могут и не быть. Или сидеть на базе, ждать когда тебя в любую минуту могут начать пытать, чтоб выяснить где Оуен и Эбби.
Вот смотрю очередной ролик с ultimative Kritik tlou part2 и на одном кадре я подумала - а что если бы Элька была парнем?
Рациональная часть меня напоминает, что тогда история была бы немного другой, но творческая охотно принимает челлендж и вот я стала подбрасывать монетку, определяя пол персонажей, мысленно проходя игру и записывая это всё в тетрадку.
У меня вышло, что главная героиня тлоу жила со своей дочерью Сарой и сестрой Тельмой как вдруг.
Как и в оригинальной игре её напарницей 20 лет спустя станет Тесс - дерзкая и властная контрабандитка, которая найдёт нам на жопу приключений, в результате чего мы становимся должны Мерлу - этот внушительный двухметровый негр с двадцатипяти спасает нас из лап Робина, но получает смертельное ранение и просит позаботиться о его племяннике - 14-летнем Элайе.
Я так прошла весь путь вплоть до дамбы, где воссоединилась с Тельмой и её мужем - Марио, я прониклась материнской любовью к Элайе, и вот мы сейчас едем в университет, и я даже не подозреваю, что нас ждёт дальше.
Дальше Элайа встретится со спермобачкой-угнетательницей Давианой, которая попробует силой лишить Элайу невинности, як американские учительницы 14летних мальчишек в реальности.
Ну она с Райли целовалась. Не сказать что это прям лесбийский опыт, девочки довольно часто такую херню практикуют в школьном возрасте. Но в контексте того, что потом она стала именно лесбой - пожалуй да, это таки лесбийский опыт. А кроме этого - хз.
В Джексоне же у неё была тян, которая ей татуировку зделала.
Неа. На самом деле был бы рад, если бы ее вообще в игре не было.
Хотя в реальности Дину можно было бы за жопу помацать, потому что она смачная, но не более того
купил физ копию на прошлой неделе, прошёл на этой
ещё цусиму навернул и мк ульмат для кучи
готов подискутировать
Ладно, но чтобы это было в последний раз.
вообще история в 2 максимально "безполая", меня поэтому и удивила критика про СЖВ и лезби мотивы, как по мне герои в ТЛОУ1-2 максимально отстранены от гендерных ролей, это вдвойне демонстрирует крах старого мира, с его нормами и правилами.
Элли и Эбби, это производные нового мира, где нет хороших и плохих, где банды и идеологии есть отражения друг друга и стремления людей выживать на фоте тотального пиздеца.
все они в той или иной форме имитируют порядки старого мира, кто-то как Серафиты ебу дали по религиозному сектанству, кто-то по милитари загонам как волчары, другие по классике бандитсвуют и рабовладеют.
так что на этом фоне, не важно что между ног у героев, их "яйца" в душе, вне зависимости от фракции, происхождения или иных факторов. За это мне кстати, игра очень понравилась.
Эбигейл как бы уже нашла светлячков о чём можно догадаться после прохождения игры по меню, где туман сменяется на летний день с круглым зданием находящийся на острове Каталина
Может нашла, а может и нет. Я тоже заметил сменившуюся заставку. Она может означать как то, что ты написал, так и что угодно еще. Хотя бы даже что "туман" в голове героев рассеялся, буря прошла, они отпустили всю эту хуйню и продолжили жить дальше. Переправились на другую сторону, так сказать.
Я вообще ксенофоб и антисемит поэтому когда играл жутко бесился. Сцена с синагогой вообще ненужная жидёнок дракман спалился. Что Джесса сольют было очевидно, ибо пархатый не посмел бы убить "свою", а жить как шведская семья бы... ну хз в такое не верилось.
ещё лидер Айзек негр с еврейским именем нуок
Главный замес почему и кто Миллера грохнул был очевиден всё это время избегал спойлеров
Жутко подгорало от того что Эбигейл не стала умерщвлять армянку, что Лев на самом деле пацан с подвохом, хз я видимо не дорос до всего этого, играя хотелось убивать всех налево-направо и довершить свою месть.
На ранчо я просто охуевал с СЖВ поветски.
Но к истинному к концу игры там где титры
я понимал что прикоснулся к искусству которое должно задавать вопросы и вызывать дискуссии может даже великому, время покажет
Потом полез в эти ваши интернеты, и теперь по новой смотрю на вещи которые уже видел
10/10
олсо
коробит ещё с Марлин которая в первой части была хладнокровным лидером, которая на изях дала добро на операцию и команду убить контрабандиста, а в этой мялась как целочка пытаясь себя обелить лол
Только что закончил "зиму", лучший эпизод пока что, и в плане постановки и в плане происходящего пиздеца и по геймплею, сюжетная арка с черными братьями тоже мощная была
Теперь жалею что не играл в нее на релизе, когда тема с зомбли, и ультрареалистичными сюжетами не так расфорсена была, весь этот реализм и жестокость был бы в новинку
Долго мне еще до финала?, я думал игра короче будет, анч4 я быстрее прошел, хотя я не лазил по каждому углу там
лять еще не прошел, а уже перепройти сюжет хочется, думаю добью ее, потом дополнение, потом 2 часть, и сяду перепроходить сюжетку сразу, 1 часть точно, 2 теперь незнаю как зайдет, игра практически идеальная блять, такое сложно будет переплюнуть.
Vesna последняя
Вторая технический шедевр, лучше первой во всём кстати
ДЛС проходи сразу, а вот с продолжением не спеши
>2 теперь незнаю как зайдет
Ты вторую до этого прошел, и только после этого взялся за первую, или наоборот, начал с первой и сейчас первый раз проходишь?
Будет просто охуительно в любом случае. Ну и да, длцшку сразу после первой хавай. Она коротенькая и клевая.
У меня возникали подобные мысли. Например, в самом начале, когда уже буквально спустя 30 минут в глотку стали пихать жидовку, форсить ее поцелуй. Возникло не очень приятное ощущение. Не этого от второй части Last of Us ждешь как бы. И даже закрались сомнения, что мб игра окажется говнищем. Но довольно быстро стало понятно, что зря я беспокоился и все это на самом деле хуита.
>Жутко подгорало от того что Эбигейл не стала умерщвлять армянку, что Лев на самом деле пацан с подвохом
Мне не очень нравится Дина, но в тот момент не хотелось чтоб ее убили почему-то. А на Лева-поцана-с-подвохом ваще похуй было. Я даже сначала не понял, о каком трансгендере все говорят, когда после прохождения игры начал читать обсуждения и смотреть ревьюхи. Для меня эта ситуация выглядела так: в момент, когда Лев с Эбби разговаривают о том, почему Лев стал апостатом, и Лев рассказывает свою историю, я думал, что у них в их секте главари просто старые пидарасы и педофилы, которые захотели отведать нежной плоти маленького мальчика. Дефолт для ебнутых как бы. И только после прохождения я выяснил что он, якобы, девочка которая мальчиком быть хочет. Высосанная из пальца хуйня. По-сути ничем не подкрепленная. Если мне не изменяет память, по ходу игры его сестра (Яра вроде?) не называет его никак кроме как Лев. Т.е. не называется сестренкой там и т.д. И с матерью такая же тема. Так что пусть он так и останется поцаном в моей душе.
>На ранчо я просто охуевал с СЖВ поветски.
Тут не очень понял, в чем повестка. Типа, гомосексуальная семья с ребенком? Да похуй уже. Это было обозначено еще в самом начале, что они лесбы. А сцена на ферме с ребенком явно присутствует не для пропаганды чего-либо, а для большего драматизма.
>>912168
>А сцена на ферме с ребенком явно присутствует не для пропаганды чего-либо, а для большего драматизма.
Можно сказать даже, что в игре наоборот пропаганда патриархата происходит в одном из моментов. Когда девочки без мужика даже бутылку с косяками открыть не смогли и просто ее расхерачили..
>девочки без мужика даже бутылку с косяками открыть не смогли и просто ее расхерачили
И это странно, учитывая какая у Элли физподготовка.
Ну, она спортивная, конечно, но больше в плане ловкости, подвижности, гибкости и выносливости. Вряд ли она такая уж силачка.
Какая у неё физуха? Она ловкий даггерщик же. Хуяк-хуяк туда сюда, со своим стилетом.
это слишком глубоко и не для масс,
на поверхности пацана укокошили чтобы фемки жили в своём маня-мирке с картохой
потом пришёл белый мужик и всё порушил к херам
>Мне не очень нравится Дина, но в тот момент не хотелось чтоб ее убили почему-то.
Ну я уже в той кондиции был что если убивать, то убивать всех.
Но когда гуфнули Томми я расстроился
ещё раз, это мб я такой чурбан который не проникся, история с Девидом меня вообще не торкнула и до сих пор её не понимаю. Ну заколола и что? Другого пути не было, ехаем дальше к цикадам через жирафов тащемта это мои проблемы поэтому к общей оценке игры она не влияет
насчёт сюжета игры можно сказать что он слабый имхо
но сценарий очень сильный имхо
как жить-то дальше вопрос, чего ждать от собак другой вопрос
когда выходила первая мне было 20, сейчас 28 и от этой мысли мне тоже грустно
>У меня возникали подобные мысли. Например, в самом начале, когда уже буквально спустя 30 минут в глотку стали пихать жидовку, форсить ее поцелуй
Хотел написать что катсцена с поцелуем ведь была в самом конце игры, но не важно. В принципе похуй.
Вот ты пишешь жидовка, но ведь у нее чисто арабское ебло. Как ты распознал в ней еврейку до сцены в синагоге? Или тебе и арабы не очень?
>>912292
>Но когда гуфнули Томми я расстроился
Не понел. Томми жив, вощет.
>история с Девидом меня вообще не торкнула и до сих пор её не понимаю. Ну заколола и что? Другого пути не было, ехаем дальше к цикадам через жирафов
Погоди, но жирафы были до ржавой арматуры и дэвида.
>как жить-то дальше вопрос, чего ждать от собак другой вопрос
Я делаю ставку на длц с флешбеками + мультиплеер прямо вот в ближайшее время.
Мультиплеер будто бы готов, но его закрысили под пс5 и чтоб больше шекелей срубить. А за длц про флешбеки говорит пост в твиттере актёра бати эбби, что он уже во всю работает.
>насчёт сюжета игры можно сказать что он слабый имхо
>но сценарий очень сильный имхо
Само понятие "сюжет" - это хуйня. Сюжет преступления и наказания: Раскольников наебнул бабку и ходил ахуевал, терзаемый муками совести. Сюжет трех товарищей: поцан после войны влюбился в телку, она заболела и умерла. Сюжет властелина колец: темный влостелин хочет уничтожить весь мир и герои добра противостоят ему. Сюжет Ромео и Джульетты: парень и девочка влюбились друг в друга, но семейные обстоятельства не дают им быть вместе. Сюжет сталкера Тарковского: 3 дауна отправились в непонятное путешествие, по пути большую часть времени молчат, иногда разговаривают и ахуевают. Сюжет ласт оф ас: зомбиапокалипсис, всех спасти может единственный человек, внезапно обладающий иммунитетом. Так можно про любую хуиту вообще расписать. Сюжет это всегда набор клише. Все оригинальные сюжеты были придуманы еще в древнегреческих мифах. Решает то, как этими клише распоряжаются, решает постановка, решают детали, решает какие акценты в истории ставят. Все это в игре если не на гениальном, то на окологениальном уровне. А так да, главная героиня с какого-то хуя обладает иммунитетом и должна всех спасти, а ее в этот момент все пытаются убить. В таком духе можно про что угодно написать и оно будет звучать как говно.
>Но когда гуфнули Томми я расстроился
Томми выжил.
>Ну заколола и что?
То, как сцена поставлена и какой накал эмоций был создан до, во время и после этой сцены.
>как жить-то дальше
Хз, я сам в ахуе.
>чего ждать от собак другой вопрос
Тоже хз. Думаю запилят новый крэш бандикут, потом еще что-то мб. Через несколько лет трешку ластика начнут делать.
>когда выходила первая мне было 20, сейчас 28 и от этой мысли мне тоже грустно
Жизненно.
>Вот ты пишешь жидовка, но ведь у нее чисто арабское ебло. >Как ты распознал в ней еврейку до сцены в синагоге?
Хз, я про себя ее так прозвал задолго до выхода игры еще. Задетектил как-то. Чуйка как у охотника на евреев из Бесславных Ублюдков походу
>Или тебе и арабы не очень?
Я так-то за то, чтоб каждый человек на Земле (не важно белый он, черный, желтый, красный, голубой) жил в мире и счастье до 150 лет. Но если чисто эстетически - да, не особо люблю не белых. И глобализация мне тоже не очень нравится.
>Погоди, но жирафы были до ржавой арматуры и дэвида.
Но ведь это после было наоборот, почти что в самом конце.
Два чая. Не столько решает что происходит, а сколькокак это показывается.
>Но ведь это после было наоборот, почти что в самом конце.
Пора мне перепройти первую часть. Получается 4-ый раз будет. Что-то мне запомнилось что жирафы были на подходе к универу, где должны были быть цикады (а оказались обезьяны и падение на арматурину)
Почему бы и нет? Ахуенная игра же. Тем более играл еще на пс3, т.е. 7 лет назад.
хи-хи
да, так и вышло, хотя Джесси остался парнем, а Райли и Дина с Эбби - девочками, т е у меня сплошные натуралы в игре лмао. Хотя стоп, Мел и Оуэн - мужики.
Яра превратилась в Ярослава, а для того чтобы определить гендер Лева пришлось подбрасывать монетку дважды лмао.
>>912070
ну не знаю.
с одной стороны так - девочки делают вещи, которые больше ассоциируются с мальчиками, но всё как бы работает, но почему?
Потому что эти границы стёрты изначально и о половых различиях вспоминают тогда, когда кому - нибудь из персонажей надо забеременеть. У меня это отторжения не вызывает - я всё равно вижу, что в тлоу персонажи работают на историю, а не наоборот - история постоянно подмахивает персонажам, как в фанфике какой-нибудь чрезвычайно одухотворённой девы, но я бы не назвала тлоу бесполой.
>>912105
>Айзек негр с еврейским именем
до всей этой движухи с правами человеков негров называли библейскими именами, это уже в наши дни пошли все эти тайроны, камали и латриши
>>912111
марлин, скажем так, нелегко далось решение принести в жертву эльку ради спасения человечества как следует из диктофонных записей, а во флешбэке был показан конец её разговора с джерри, когда она уже просто устала от свалившейся на неё ответственности.
> девочки делают вещи, которые больше ассоциируются с мальчиками
забыл добавить, что Лев-Лили, отличное доказательство моему взгляду на гендерную составляющую игры.
Он(а) демонстрирует, что в том мире, который окружает героев ТЛОУ, нет границ пола и ориентации, есть сила духа и тела.
с каждой из сторон мы видим, как женщины и мужчины бок о бок сражаются за выживание, НО вся эта стертость границ и равенство, не может избежать простого природного закона - женщина вынашивает ребенка, и без мужчины она забеременеть не может, и в этот момент, женщина, при всей своей силе, становится уязвима и слаба, потому что действует уже не одна.
и этот пункт, можно расценивать, как тонюсенький троллинг или напоминание о природе вещей, что даже в мире без пола и ориентации, происхождение человека подчиняется простому закону - для создания новой жизни нужны два разнополых человека.
https://youtu.be/MdhqTodB4Tg
или подогревают бугурт к геймавордс
какой же все таки дракман ЧЭД, не боится идти против хотелок аудитории и плебса.
независимо от отношения к игре, сони тоже крутые, что дают такую творческую свободу своим студиям
НД являются сониковской гордостью и чуть ли не трейдмарком. А сейчас они вообще выпустили игру, которая в один только первый уикенд продалась >4 миллионов копий. Похуй кто там че кукарекает. Игра все награды выигрывает и бешено продается. Собака лает - караван идет. Поэтому и дают творческую свободу. Но если бы НД каким-то образом шкваранулась, а их игры перестали продаваться - тогда уже хуй кто им че даст.
А нахуя тебе вообще видосы по игре смотреть, если ты не прошел ее? Как и в треде по этой игре сидеть.. Это же пиздец. Прямой путь заруинить себе игру.
мимо
Дополнение тоже закончил.
Джоел конечно поступил неоднозначно если вообше не как мудак, наверно, по мере прохождения, все больше и больше раскрывался как не самый хороший человек, по крайней мере в прошлом, начиная со срача с Томми, где он не самым лучшим образом вспоминанет о прошлом с братом, и вообще мелкие диалоги с элли где говорил что убивал невинных людей, по сути такой же обычный головорез. Одновременно по мере прохождения, он из сурового молчаливого смуглера в начале, к концу игры оттаивает, шутки шутит, смеется снова из за элли.
Хотя концовка и мощная, и то что игра не дает выбора убивать ли врачей, и тем болле Марлин, я все диктафоны ее нашел и прослушал, дракман со стрейли по лицу прям размазывают, что цикады не плохии парни, марлин хороший человек, все это им всем пиздец как тяжело дается, и элли ей самой чуть ли не дочь, потому что она была близка с ее матерью, хотя вроде бы и понятно зачем он их убил, их бы начали искать наверняка, но все равно хуевый осадочек остается, еще и буквальный последний кадр в игре когда Элли спрашивает не врет ли он ей, ведь она сама на все это была готова, и ее лицо крупным планом.
Сам сюжетный костяк, если подумать, вообще то довольно простецкий, если не банальный, все разжевывют как в моменте перед больничкой где она джоелу фото с дочкой отдает, что бы уж со всем все понятно было, но сценарка, постановка, звук, игра актеров(особенно) и графон который в 2к20 просто АХУЕННО выглядит конечно вытягивает все вместе на какой то запредельный уровень.
Из эпизодов больше всего Зима зашла, хотя вся игра на одном запредельно пиздатом уровне сделана, начало немного затянутым кажется.
ДЛЦшка очень ламповая, и сюжет в ней клевый, не затянута, парк аттракционов и магазинчик с хээлуинским стафом прям мимими.
Еще в длцшке, собираешь историю выживших из отряда с вертолета, так вот, одного из них покусали, которому руку отпилили, потом его труп с диктафоном находишь в канализации, он говоит что он не заразился, выходит людей с иммунитетом много, просто их всех мочат сразу после укуса.
Сегодня вечером 2 наверно начну, если она на 30 часов, а я играю по 1-2ч по вечерам, к новому году наверно пройду, еще, во время срачей после релиза, где то проскальзывали мнения что продолжения не нужно, законченная история и тд, хуй знает, по моему нет, у меня после прохождения такого ощущения нет, последний кадр с крупным планом лица элли на фоне поселения томми, как бы смачно намекает что есть что еще рассказать, и в истории вообще не поставлена точка, от слова нихуя.
Дополнение тоже закончил.
Джоел конечно поступил неоднозначно если вообше не как мудак, наверно, по мере прохождения, все больше и больше раскрывался как не самый хороший человек, по крайней мере в прошлом, начиная со срача с Томми, где он не самым лучшим образом вспоминанет о прошлом с братом, и вообще мелкие диалоги с элли где говорил что убивал невинных людей, по сути такой же обычный головорез. Одновременно по мере прохождения, он из сурового молчаливого смуглера в начале, к концу игры оттаивает, шутки шутит, смеется снова из за элли.
Хотя концовка и мощная, и то что игра не дает выбора убивать ли врачей, и тем болле Марлин, я все диктафоны ее нашел и прослушал, дракман со стрейли по лицу прям размазывают, что цикады не плохии парни, марлин хороший человек, все это им всем пиздец как тяжело дается, и элли ей самой чуть ли не дочь, потому что она была близка с ее матерью, хотя вроде бы и понятно зачем он их убил, их бы начали искать наверняка, но все равно хуевый осадочек остается, еще и буквальный последний кадр в игре когда Элли спрашивает не врет ли он ей, ведь она сама на все это была готова, и ее лицо крупным планом.
Сам сюжетный костяк, если подумать, вообще то довольно простецкий, если не банальный, все разжевывют как в моменте перед больничкой где она джоелу фото с дочкой отдает, что бы уж со всем все понятно было, но сценарка, постановка, звук, игра актеров(особенно) и графон который в 2к20 просто АХУЕННО выглядит конечно вытягивает все вместе на какой то запредельный уровень.
Из эпизодов больше всего Зима зашла, хотя вся игра на одном запредельно пиздатом уровне сделана, начало немного затянутым кажется.
ДЛЦшка очень ламповая, и сюжет в ней клевый, не затянута, парк аттракционов и магазинчик с хээлуинским стафом прям мимими.
Еще в длцшке, собираешь историю выживших из отряда с вертолета, так вот, одного из них покусали, которому руку отпилили, потом его труп с диктафоном находишь в канализации, он говоит что он не заразился, выходит людей с иммунитетом много, просто их всех мочат сразу после укуса.
Сегодня вечером 2 наверно начну, если она на 30 часов, а я играю по 1-2ч по вечерам, к новому году наверно пройду, еще, во время срачей после релиза, где то проскальзывали мнения что продолжения не нужно, законченная история и тд, хуй знает, по моему нет, у меня после прохождения такого ощущения нет, последний кадр с крупным планом лица элли на фоне поселения томми, как бы смачно намекает что есть что еще рассказать, и в истории вообще не поставлена точка, от слова нихуя.
Еще
Я прошел всю игру, на сложном, как какойто сыч пылесос, постоянно ныкался, убивал тихо, почти не стрелял, все в тихую, закончил практически с полным инвентарем, из обреза-пистолета вообще ни разу не выстрелил...чет мне кажется что геймплей немного другим должен был быть...кинул бутылку, подбежал воткнул нож в глаз, выстрелил - спрятался, кинул молотов, скрафтил еще, побежал подобрал кирпич и по новой...как в конце длц в торговом центре, а не как сыч пылесос, лул
Перепроходить точно буду, с более агрессивным гейплеем
И еще, когда летом везде бушевали пожары с выходом 2 части, клюшка, сжв, повесточка, феминизм лгбт, и вот это все
Я когда садился играть, думал в игре этого всего нехуя нет
Но это нихуя ни так, Тесс стронг вуман которая рулит джоелом и всеми их делами, Марлин управляет Цикадами, а жена Томми, непомню как ее зовут, глава их поселения и электростанции которая всеми командует...
Из лгбт есть Билл, ахуенный персонаж, и еще из записок, кажется в университете, становится понятно что кто то из солдат тоже был гомиком
Негры как положительные персонажи тоже присутсвуют, причем целая глава им отведена
Но это все вообще не напрягает, просто из за срачей, казалось что всего этого не должно быть
>и графон который в 2к20 просто АХУЕННО выглядит конечно вытягивает все вместе на какой то запредельный уровень
Страшно представить что с тобой будет когда ты за вторую часть возьмешься.
>если она на 30 часов, а я играю по 1-2ч по вечерам, к новому году наверно пройду
Хз как вы так умудряетесь проходить,в такие игры за два-три захода лучше погружаться. Я вечерами и ночами засел проходить после работы, и прохождение пздц надолго затянулось, еще и заболел. Ложился после ластухи в четыре или пять утра, а днем весь в говно и снова засыпал, просыпался и за ластуху дальше. Даже сделал паузу в прохождении чтоб как то оклематься сначала, ибо в таком состоянии вообще мандража не ощущаешь от игры. Ну да пох, сама игра очень длинная и скорее как сериал ощущается, я вообще ее 50 часов проходил первый раз. Умирал не часто, зато буквально каждый угол осматривал и каждую стену, так мне безумно понравился визуал. Такого уровня качества я не видел нигде. От второго прохождения когда граундед завезли с пермадесом я получил наибольшее количество впечатлений, на сурве все как то просто первый раз давалось, хотя был тогда постоянно упоротый.
>все в тихую, закончил практически с полным инвентарем, из обреза-пистолета вообще ни разу не выстрелил
Там же полно мест где по тихому так просто не пройти, игра сама форсит
>..кинул бутылку, подбежал воткнул нож в глаз, выстрелил - спрятался, кинул молотов, скрафтил еще, побежал подобрал кирпич и по новой...
вот такой смешанный способ прохождения, где без экшона не получится скорее всего с первого раза пройти энкаунтеры
В первой части довольно просто можно застелсить если не все локи, то почти все. А вот во второй все не так уже будет. Во второй энкаунтер начинается со стелса обычно, но довольно быстро превращается в замес, потом обратно в прятки, потом обратно в замес. И стрелять придется по кд. Милишным стелсом игра не особо дается заниматься, хотя к некоторым противникам можно офк подойти вплотную.
Ну и ставь ласт сложность когда будешь проходить, конечно. Если не граундед, то хотя бы ту что перед ним.
Не советовал бы проходить тлоу2 сразу на граундед. Не то, чтобы слишком сложно, а скорей слишком мало лута на локациях, а следовательно слишком мало крафта и стрельбы.
Сурвайвал - идеально. Всё что ниже - только для тех, у кого обе руки левые.
Дракмана после TLOU2 sony повысили до сопризидента студии Naughty Dog
Это вообщет, довольно логично, учитывая что Naughty Dog, стали теми кто они есть именно при нем
?
для начала я не зумер, а во вторых нужно быть слепым что бы не замечать корреляцию роста качества проектов с ростом роли драккмана внутри студии
что в тлоу, которая полностью его детище, которое он вынашивал еще со студенческих лет, как бы тут не пытались преувеличить роль стрейли
что в анче, хэнинг показала на что способна в 3анче, которая делала без дракмана, худшая часть в серии
его бы не повышали с нехуя, не делали бы президентом нотидог
уверен, во время тга, обновят данные по продажам 2 части, вкупе с охапкой отхваченых готи на премии и хатеры выкусят хуйца и улитят в направлении стратосферы от подрыва пердаков
или они собрались ещё
расширяться (надеюсь)
или еванс собирает манатки (не надеюсь)
энивэй, друк в свитере обещал,
что продолжит писать сценарии
и мне этого достаточно
ну так-то да, рада
что он продолжает делать
карьеру и наращивать влияние.
чел с феноменальной работоспособностью
очень заслужено ящитаю
>>914716
тебя кто с кладбища выпустил?
https://thegameawards.com/brackets/players-voice?round=3&ref=dtf.ru
Правда дороже.
Там регаться надо, нет спс.
ластуха уже лидирует с отрывом в 11%, но я на всякий пожарный тоже за нее голос вкинул
хатеры видимо выдохлись на первых этапах голосования со своей тсушимой, тсушима может и не плохая игра, но точно не готи в этом году, да и киберпанк судя по сливам тоже
>да и киберпанк судя по сливам тоже
Ластуху по сливам ебаным и начали хуесосить, а в итоге оказалось, что часть сливов, в том числе "сюжетных" - фейк. Но у всех уже бомбануло и пожар начался еще до выхода.
Так что нехуй судить игру до того, как сам в нее поиграешь.
геймплей с графикой уровня пс3, очень много багов, очень плохие анимации, пустой город, очень много клонов нпс, на ресетэре кто то уже прошел игру и отписался что сюжет очень короткий - за 30ч закончил сюжетку и много побочных квестов, квесты в целом на уровне ведьмока 3 вродебы, но из за завышенных ожиданий ощущается все хуже...ну и тд
в твиттере много гифок, но все быстро банится
>хатеры видимо выдохлись на первых этапах голосования со своей тсушимой
В первых двух этапах просто голосовать можно за несколько игр, многие из тех кто голосовал за тлоу голосовали и за цусиму тоже. Но на финальном этапе цусима теряет их голоса, т.к.тем кому и то и то зашло проголосуют скорее за тлоу по справедливости.
>графика уровня пс3
>зеленые долбоебы в /b специально постят скриншоты с минималок чтоб патролеть
Ясно.
>очень плохие анимации, пустой город, очень много клонов нпс
Увидим в игре, так ли это.
>ресетэре
Худший сайт говна.
>но из за завышенных ожиданий ощущается все хуже
Проблемы хайпожоров, у кого ожидания были.
Дошол покачто до сиетла только за ворота зашел, всю дорогу к сиетлу просто ахеревал от картинки, и карты огромные, все как будто в ручную сделано, и свет оболденный
Я думал Джоела не так быстро сольют, момент конечно пиздец, как кувалдой по ебалу со всей дури вьебали, час по его дому наверно ходил и просто рассматривал все вокруг
Последние 2 часа играл, на стик вообще не давлю, максимально медленно перемещаюсь, особенно на лошади с диной, по лесу особенно перед сиетлом, давольно умеротворенный момент такой, но я все равно еще не отошел, хотя заспойлерил себе игру еще летом
Хер его знает, как дальше сюжет восприму
Но по визуалу это шедевр натуральный, и по звуку, новые щелкуны аболденно звучат, и геймплей очень круто поменялся и разнообразился, опять же начитался всякого говна, что геймплей одинаковый с 1 частью, лол, в мгс с 1-4 геймплей не так сильно изменился как в тлоу2 к 1части
А еще физика кабеля - это просто полный пиздец
а еще теперь стекла бить можно
>все как будто в ручную сделано
Так и есть. Каждое помещение, каждый мелкий предмет. А еще в игре одних звуков дыхания Элли около хуиллиарда записано, которые миксуются в зависимости от ситуации, опасности, близости врагов, скорости сердцебиения и прочего. Обрати внимание, как рядом с врагами она будет себе рукой рот зажимать, чтоб слишком громко не дышать, и как от этого звук дыхания изменится. Или на то, какое дыхание будет после спринта. Или во время боя какое.
Что печально, конечно. Ибо за него голосуют и порватки, которые в игру даже не играли и пиздят что-то про повесточку.
Был уверен что в players vote победит цусима, но видимо жопная тяга хейтеров совсем выдохлась, не хватило на полгода, остались только наглухо отбитые с /r/thelastofus2
>Дохулиард ботов запустили
может просто сайт ламонули, должны починить
вообще подобное поведение не делает чести не игре, не разрабам, не тем кто так поступает...это вдвойне забавно потому что тсушима сама по себе про самураев и честь
да, в принципе админ же ведет логи, просто откатят
а вообще это еще 1 попеда 2тлоу
до чего же людям ПЕЧЕТ ЖОПУ
Было 43/30
Ну как минимум на пс5 он просто безумно красивый. Да и как standalone DLC вполне очень даже хорош. И голосуют за него полторы калеки. Намного ебанутее, когда шизики голосуют за Цусиму только чтобы не выиграл ТЛОУ2, хотя ни в ту, ни в другую игру они не играли. Спасибо, что не Спанч Боб.
Тем не менее, хуй знает, зачем Майлз Моралес в третьей фазе голосования нужен, тот же ремейк финалки смотрелся бы там лучше.
Ну разрабы сайта не такие же распиздяи что оставляют дыры для простой sql иньекции
>Пиздец, люди голосую за спайдермена-ниггера, являющегося огрызком предыдущей игры уровня средненького дополнения, да еще и за фулпрайс.. Остановите планету, я сойду.
Любитель хуевой игры про перекачаных трапов бомбит что ее уделывает ниггерпук.
Ахахах
>не разрабам
Лол, честь сакер панчей то тут причем. Они вообще Дракманну проставится должны, если бы не вышедшая месяцем раньше чушимы тлоу, сейчас бы про нее никто и не вспоминал особо.
Слишком толсто, попробуй потоньше.
>геймплей очень круто поменялся и разнообразился, опять же начитался всякого говна, что геймплей одинаковый с 1 частью, лол, в мгс с 1-4 геймплей не так сильно изменился как в тлоу2 к 1части
Ну, тут уже давным-давно выяснили, что не поменялся он только у тех, кто проходил на ютюбе\стримах и тех, кто играл жопой на легкой сложности.
>на стик вообще не давлю, максимально медленно перемещаюсь
Я на первом прохождении хоть и бежал вперед, чтоб побыстрее пройти, но тоже иногда переходил на шаг, чтобы полюбоваться.
там все студии что участвуют просили так делать
в любом случае, после взлома со 100 за тсушиму, это голосование и результаты уже дескредетированы
>ря голосовалка нелегитимна
ну конечно же она легитимна
ну конечно ни у кого не горит и не включается отрицание реальности
конечно ни кто не завел ботов что бы так быстро сократить дистанцию
На самом деле очень плохо, что место священной коровы заняла тсушима, игра все таки про самураев и честь, а выходит такая бесчестная победа
если так горела жопа, топили бы за анимал кросинг с самого начала
Лол, неужели кто-то всерьёз верит, что в Кибере графика будет в разы хуже, чем в Ведьмаке пятилетней давности.
игру уже прошло дохрена народа, с патчем на 40+ гигов
>графика будет в разы хуже, чем в Ведьмаке
да именно так
на гамаге, где в форумном треде по панку собрался концентрат фанатов, последние 100 страниц темы натуральный ДЕМЕДЖ идет
сливов ОЧЕНЬ много, прошедших много, люди играют с патчем который на 40+ гигов, в день релиза будет еще 1 на 57 гигов, но там такое говно которое патчем не поправишь
сейчас еще и инфа пошла, что копии для обзоров разослали только лоялным изданиям и блогерам
Знаем мы этот концентрат фанатов
Лично я буду полностью игнорировать мнение рандомным долбоёбов, куплю в первый день
Похуй конечно на предрелизную движуху, но откуда у людей патч на 40 (сорок блять!) гигов к игре, которая ещё официально не вышла? Я так понимаю, что 57 (пятьдесят семь блять!!!) гигов - это патч перового дня? Тогда 40 откуда? Какие-то запредельные спотолочные цифры. 100гб +- это сама игра и 97гб патчей для старта игры? Хуйня какая-то.
>повесточки.
это слово больше не имеет вообще не какого значения
>без повесточки.
там есть и лесбиянки, и феминизм если уж захотеть доебаться
Согласен. Черножопый спайдер-мен — это вообще пиздец... Адольф, проснись!..
>в Кибере
не какие патчи такое говно исправить не смогут
ты вглядись
особенно на ту что с копами
отклеилось
Ок. Теперь напиши, что не так? Ну кроме того, что на 3-й гифке абсолютно пустая улица.
Графен опять же хуй пойми какой. Все слитые видева в таком качестве, что даже прочесть на экране ничего не возможно.
это не слитые видео, это нарезки со стримов с пс5
Очень много людей получили свои предзаказы коллекционок по всему миру
>что не так
анимации, анимации полный пиздец, глитчи(ну их может поправят), отстутствие нпс на улицах и вообще жизни, блеклый дизайн и общий уровень картинки
это пс5!
на пс4 и коррект гене от майков там картинка реально хуже чем в гта на пс3, да и сама игра это тупо клон гта от 1 лица с сюжетной компанией на 11ч
>>это нарезки со стримов с пс5
Кто стримил? Где? Как посмотреть?
>>Очень много людей получили свои предзаказы
Опять же, кто получил? До этого написали про гамак, на гамаке только одна ссылка на чувака, который написал в целом положительные впечатления после 10 часов игры.
>>блеклый дизайн и общий уровень картинки
>>это пс5!
Нет патча для некстгена, а значит до пизды, что там пс5. Дизайн - это дело вкуса, а качество картинки я не могу оценить по гифкам в 480. Ровно как и говеным видео в количестве 3,5 штук.
>>да и сама игра это тупо клон гта от 1 лица с сюжетной компанией на 11ч
А вот с этой фразой ты уже можешь официально пойти нахуй, так как демонстрируешь беспричинную неприязнь к игре.
Повторюсь, игру не защищаю. Пытаюсь найти хоть что-то, основанное на фактах, а не доводы в стиле: ррррряяяя в ТЛОУ2 откровенные сексуальные сцены с трансом!!!
>Кто стримил?
француз какой то, я вчера смотрел, он больше часа играл пока бан не прилетел на пс5
Это копия, сохраненная 27 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.