Это копия, сохраненная 4 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>1893002 (OP)
Рекомендую ткм кто не играл. Правда там моушен управление в боях...
Жрпг – сириус бизнес, высокое искусство, и имеющие глаза да увидят это. Устали от банальности мейнстримных медиа? Хочется полёта фантазии? Вам в жрпг! ようこそ!
А трусонюхи-биопроблемники могут посидеть в нелегитимном треде (пока его не улалили).
>Никаких чётких квадратов.
Лживые маневры подменой понятий.
На ЭЛТ пиксели не квадратные и не с резкими границами. Но это не делает их нечеткими, они остаются четко различимыми, но при этом сглаженные, без лесенок и резких полос. Вот такое "волшебство", которое сложно понять людям промытым ущербными ЖК.
А мыло - наоборот, убивает четкость, сливая пиксели между собой, превращая изображение в однородное месиво. Уже не говоря о прямом и серьезном вреде зрению расфокусированного изображения, из за чего глаза простоянно напрягаются в течение всего времени, стараясь сфокусироваться и вернуть резкость, но тщетно. Хуже мыла нет ничего на свете. Даже на квадраты смотреть бесконечно лучше, это по крайней мере не вредно.
Добавлю неочевидное тек кто не видел и не понимает ЭЛТ. Фишка ЭЛТ в том, что экран аналоговый, т.е. пиксели на ЭЛТ это пиксели картинки сигнала передаваемого консолью, но не пискели экрана. У ЭЛТ нет пикселей экрана, он отображает любые пиксели которые ему сигнал передает, т.е. пиксели могут быть любого размера, не теряя четковти, экрану всё равно.
Вот представьте себе ЖК с резиновой матрицей. В рамку экрана вустроены моторчики с длинными стержнями, наматывающими матрицу этим самым растягиваая экран, или разматывающие ослабляя натяжениме. Это происходит в зависимости от разрешения поданного сигнала. Т.е. при любом разрешении изображенпие всегда одинаково четкое, но в низких разрешениях пиксели физически становятся больше из за растяжения (и их меньше из за намотанных частей уходящих за экран), но занимают весь экран всегда. Так примерно работает ЭЛТ, физически меняя размер пикселей, только вдобавок они не квадратные и с мягкими краями.
>А мыло - наоборот, убивает четкость, сливая пиксели между собой, превращая изображение в однородное месиво.
Нужно просто не переусердствовать и сглаживать в меру. А то есть фильтры которые и впрямь как симулятор близорукости.
Искусство - это где нужно 20 раз последнего босса завалить, чтобы долг капитана выплатить? Это гриндилка.
Как в эндгейме второй XS на долг Мэттьюса лучше всего накопить, если у меня сейчас дай бог 1000000, а игру я уже прошёл, и дарк профессора победил?
FC = SC > Zero = Ao > FF12 > 3rd > колдстилопараша
>Жрпг – сириус бизнес
>А трусонюхи-биопроблемники
Кумерошизик что ли угонщик треда? Судя по высерам явно он
Алисочку из моих Кисеки плез. В 69
Лучше бы в жрпг играл с такой одержимостью.
А может Писек?
Руку и сердце.
Я хикка. Я могу предложить ей ничего.
Знаешь, был как-то тредик на форчке, с кем вы хотите перепихнуться из героинь финалки. Состоялся такой диалог.
- Эйрис няшечка
- Да нафиг надо? Она ж девственница и бревно в кровати!
- Так я не перепихона хочу, я жениться хочу.
- Based, man!
Так-то у Эйрис топовая фигура, идеал женственности. Но она ж тупая как пробка. За всё время похождения по местным трущобам разговор с ней не клеился от слова совсем. И это при том, что Клауд - таки голубоглазый зеленоглазый блондин и, в принципе, няшка. Даже твоя ЕОТова при виде такого красавчика сама бы всю дорогу щебетала и изливала душу.
Нет. Мыло это мыло, количество значения не имеет. Еще раз.
Мыло - замыливается изображение целиком, убивая пиксели. Порча изображения, причем злокачественная (расфокучировка - потеря четковти)
ЭЛТ - замыливает пиксели. Берется каждый пиксель в отдельности, замыливается, а потом из них складывается изображение. Четкость остается неизменной, но приобретается мягкость. Субпиксельное сглаживание, технология на порядок выше современных цифровых ЖК матриц. Чтобы такого достичь, нужна революцияя как ЖК дисплеев, переводом их на ультравысокий уровень PPI, а так же супермощные процессоры-фильтры, способные в реальном времени без задержек обрабатывать такие гигантские разрешения. Если первое может и будет, наверное, лет через 20, то второе не имеет смысла по соображениям банального здравого смысла. Цифровые матричные технологии для такого просто непригодны, бессмысленная растрата 99.99% мощностей.
>>08629
Мне почему-то кажется, что если сделать идеально соответствующий элт фильтр, то всё равно найдутся те, кто будут кричать про мыло.
Я думаю итог один: либо играть на элт, либо выбирать из сортов компромиссов – точно так же не будет, остаётся только выбирать в какую сторону отклонения тебе больше нравятся.
Точнее, это эмулятор снеса для вии, но он выводит картинку в оригинальном разрешении (в настройках есть выбор).
Технологии ЭЛТ основана на микроскопических субпикселях. Но очевидно, что физически их нет, я же сказал, что технологии пока не дошли. Так откуда берутся субпиксели если их нет? Как уменьшить размер, не уменьшая его физически? Конечно расстоянием до глаз. Пресловутое "подальше отсел" является неотъемлемым требованием технологии ЭЛТ, по крайней мере в контексте лоурезных пиксельных игр.
>найдутся те, кто будут кричать про мыло
Ну да, если на ЭЛТ смотреть в упор, без расстояния, ты увидишь мыло. Снова: у ЖК нет такого ограничения, поэтому люди воспитанные на ЖК не понимают. Т-У-П-Ы-Е.
ЭЛТ это прошлый век, там миллион подводных почему технология сосёт даже для ретрогейминга, не просто от неё отказались.
Не сосут же это профессиональные мониторы, но с учётом их нынешней цены, износа и трудоёмкости починки, они тоже нахуй нужны.
Считай полудохный кал покупаешь за оверпрайс, который потом ещё чинить и калибровать заебёшься.
>ЭЛТ это прошлый век
Игры, предназначенные для элт, тоже сделаны в прошлом веке. Так что всё подходит.
Можно эмулятор настроить нормально и лучше, чем на элт удовольствие получать, без траты денег на некроту.
Картинка на эмуляторе хуже. Элт-подобные фильтры ещё всё ещё не очень хорошо "эмулируют" элт-телеки, а билинейка либо голые пиксели – это шаг назад.
>без траты денег
У меня телек ещё тот до сих пор, так что ничего не тратил. Как видите по пикам выше по треду, работает отлично. И на нём, кстати, на удивление качественный звук – лучше многих колонок для пеки, знакомые кто слышали тоже это отмечали.
У тебя телек своё доживает, это видно по искажениям и он не отремонтирован и не откалиброван у тебя. Картинка видно хуже, чем на эмуле была бы.
Нести на помойку из-за отсутствия уебищных жирных сканлиний ты рекомендовал в прошлом такое треде?
Как не мне если мне?
Если твой вывод основе на таких критериях, то остальное от тебя тоже следует пропускать мимо ушей.
Ну смотри, у тебя ЭЛТ доживает своё и криво отображает изображение, так как его чинить нужно и калибровать, а ты не замечаешь этого и про какие-то преимущества у него заявляешь.
Да не только, overshoot по краям шрифтов у тебя, геометрия искажена, цвета тоже, чёткости изображения нету
>цвета тоже
Щас доёбываться до цветопередачи по фотке на телефон элт-экрана.
>геометрия искажена
Сразу видно реальных олдскульных элт никогда в жизни не видел, только более новые тринитроны.
До цветопередачи камеры моего дряхлого сяоми не доёбываться, внимание на сканлайны.
Исполосанный даже просто текст – это не круто. Ничто меня не убедит в обратном.
Front mission
Играл в версию со снес, потому что у меня нет дс, а дс эмулировать не так удобно. Я знаю, что там дополнительная кампания, но хуй с ней, потому что игра и так довольно нудная.
Выглядит всё довольно таки неплохо, хорошо подобраны цвета, детально прорисованы поверхности, мехи разлетаются очень сочно, когда в них попадает пара очередей подряд. А еще тут дизайнер Амано, это сразу понятно, когда видишь портрет гг.
Но вот гемплейно игра довольно унылая. Не знаю насчет других тактик тех времен, но здесь хуёвый баланс и тупые враги. Сборку мехов продумывать не нужно, тут нет такого, что этот мех жирный медленный и мощный, а этот дохлый, увертливый и далеко ходит. В 90% случаев требуется просто установить самые дорогие детали, они будут и жирные, и мощные, и далеко ходить. Причем денег хватает всегда, а если даже не хватает, то можно нагриндить на арене. А еще на мех лучше всего ставить ракетницы. Это очевидная имба. Почему? Это единственное дальнобойное оружие. (Кроме косых пушек) И единственное оружие, не вызывающее ответный удар. Таким образом вся тактика сводится к тому, чтобы за ход захуярить 1-2 врагов ракетами, пережить вражеский ход, захуярить еще 1-2 ракетами... когда ракеты закончились, то добить оставшихся как придётся.
Враги при этом жестко тупят, те, что находятся далеко, стоят и делают вид, что ничего не замечают, особенно так любят делать вражеские генералы и здоровые четырехногие мехи, которые по идее должны представлять основную опасность. Но на деле опасны в первую очередь враги с ракетами.
Но это еще ладно, игра дичайше рандомна, пока нет скиллов на прицеливание, ты можешь очередью из пулемета попасть парой пулек по ногам, а можешь разнести нулёвый мех, всадив все 7 в корпус.
Сюжет для эпохи снес достаточно интересный, в целом всё не так уж плохо, но не вижу особых причин играть в нее сейчас.
Далее я решил поностальгировать и пройти Sailor Moon Another Story.
Я ожидал чего-то более вменяемого в плане сюжета. Чего-то более фансервисного, чтобы там было больше про повседневную жизнь Усаги. А получил филлер какой-то. Для маленьких девочек. Злая королева прилетела на комете в лунное королевство и хочет изменить судьбу мира, сможет ли Сейлор Мун ей помешать? Сможет.
Довольно примитивный геймплей, 5 героинь в пати канонiчно рандом энкаунтеры, почти полное отсутвие шмота как такового. Из фишек разве что комбинированные атаки 2-3 сейлоров, которые надо открывать на отдельном экране (кнопка селект) просто ставя сейлоров в разных вариациях и нажимая кнопку "проверить совместимость".
В какой-то момент приходится даже весьма так сурово погриндить, потому что 10-ка воительниц разбивается на 2 отряда, а сложность весьма подскакивает. И почему-то некоторые сейлоры очень слабые, а некоторые мочат с 1 удара всех врагов.
Понятия не имею, сколько по времени всё это длится, я играл в но гринд версию (в 2 раза больше опыта, в 2 раза меньше РЭ), перематывая анимации. Часов 10-15 примерно.
Графика без режущих глаз изъянов, но не могу сказать что красивая - не особо много деталей, даже анимации способностей так себе.
В целом так же не вижу особых причин играть в неё. Мне кажется, она была рассчитана на аудиторию маленьких девочек.
Atelier Iris Eternal Mana
Ирисы - это вроде как наиболее близкие к обычным жрпг ательеры. Тут нету счетчика дней, реквестов на крафт предметов с определенными свойствами и тому подобного, что было в серии до и после (мб в каких-то еще тоже нет, я не со всей серией знаком). Фактически это обычная жрпг с мощной системой крафта и довольно большим количеством сайдквестов.
Главный герой - не анимечная девочка, как это принято в серии, а голубоглазый блондин, вокруг которого по мере продвижения по сюжету и сайдам образуется гарем. Женские персонажи традиционно для серии хороши, в наличии имеется даже кошкодевочка. Причем скорее кошка, чем девочка. К этому же идёт куча кавайных фансервисных сцен. И сразу же вспомнил про озвучку - английский дубляж невыносимо хуёв. Причём каждый раз, когда загружаешь сейв игра забывает, что ты переключал бубляж на оригинал. Так я узнал, что эти гайдзинские долбоёбы зачем-то переозвучили мобов.
Начинается всё хорошо, ты ходишь, крафтишь всякие хуёвины для магазинов, смотришь сценки с девочками, расслабляешься, но часу на 25-30 игра начинает невыносимо бесить. Она очевидно тратит попусту твоё время. К этому моменту тебе по сайдквестам магазинов нужно дохуя летать по разным городам на телепорте, но ёбаного телепорта обратно там может не быть. К этому добавляются энкаунтеры, к энкаунтерам добавляются бесячие враги (которые на целый ход могут просто улететь, потом вернуться и опять улететь) к бесячим врагам добавляются мееееедленные анимации (вот Кляйн встаёт в позу, вот достаёт свою палочку, вот он взмахивает палочкой, вот появляется предмет, вот он летит по дуге во врагов, вот происходит взрыв, вот Кляйн встаёт обратно - пиздец). Энкаунтеры можно отключить, но мы все знаем, что случается, когда ты начинаешь отключать РЭ - ты начинаешь сосать хуй на боссах. Долгие нескипабельные анимации также есть и у крафта, которого на ближе к концу становится просто дохуя, почти после каждой драки приходится варить банки. Ну и самая перчинка - предметов можно носить только по 9 штук, что увеливает количество тупой беготни и тягомотных анимаций трагически.
Еще здесь по кой-то хуй прикручены элементы зельды, но они не злоупотребляют особо ими и они не очень раздражают.
Графика 2д, приятная, но очевидна некоторая ее дешевизна, многие локации составлены из тайлов и ассетов, а не нарисованы вручную. Музыка хороша, за время прохождения не приелась.
Сайды до конца так и не прошёл - к этому моменту игра меня уже доебала, а некоторые рецепты в магазинах отказывались появляться. Может быть, разберусь и пройду позже, уж больно девочки хороши.
Играть или нет - хуй знает, если вам нравится серия и жрпг с ритмом "под чаёк", то зайдёт, наверное. Длилось это всё у меня 37 часов.
Atelier Iris Eternal Mana
Ирисы - это вроде как наиболее близкие к обычным жрпг ательеры. Тут нету счетчика дней, реквестов на крафт предметов с определенными свойствами и тому подобного, что было в серии до и после (мб в каких-то еще тоже нет, я не со всей серией знаком). Фактически это обычная жрпг с мощной системой крафта и довольно большим количеством сайдквестов.
Главный герой - не анимечная девочка, как это принято в серии, а голубоглазый блондин, вокруг которого по мере продвижения по сюжету и сайдам образуется гарем. Женские персонажи традиционно для серии хороши, в наличии имеется даже кошкодевочка. Причем скорее кошка, чем девочка. К этому же идёт куча кавайных фансервисных сцен. И сразу же вспомнил про озвучку - английский дубляж невыносимо хуёв. Причём каждый раз, когда загружаешь сейв игра забывает, что ты переключал бубляж на оригинал. Так я узнал, что эти гайдзинские долбоёбы зачем-то переозвучили мобов.
Начинается всё хорошо, ты ходишь, крафтишь всякие хуёвины для магазинов, смотришь сценки с девочками, расслабляешься, но часу на 25-30 игра начинает невыносимо бесить. Она очевидно тратит попусту твоё время. К этому моменту тебе по сайдквестам магазинов нужно дохуя летать по разным городам на телепорте, но ёбаного телепорта обратно там может не быть. К этому добавляются энкаунтеры, к энкаунтерам добавляются бесячие враги (которые на целый ход могут просто улететь, потом вернуться и опять улететь) к бесячим врагам добавляются мееееедленные анимации (вот Кляйн встаёт в позу, вот достаёт свою палочку, вот он взмахивает палочкой, вот появляется предмет, вот он летит по дуге во врагов, вот происходит взрыв, вот Кляйн встаёт обратно - пиздец). Энкаунтеры можно отключить, но мы все знаем, что случается, когда ты начинаешь отключать РЭ - ты начинаешь сосать хуй на боссах. Долгие нескипабельные анимации также есть и у крафта, которого на ближе к концу становится просто дохуя, почти после каждой драки приходится варить банки. Ну и самая перчинка - предметов можно носить только по 9 штук, что увеливает количество тупой беготни и тягомотных анимаций трагически.
Еще здесь по кой-то хуй прикручены элементы зельды, но они не злоупотребляют особо ими и они не очень раздражают.
Графика 2д, приятная, но очевидна некоторая ее дешевизна, многие локации составлены из тайлов и ассетов, а не нарисованы вручную. Музыка хороша, за время прохождения не приелась.
Сайды до конца так и не прошёл - к этому моменту игра меня уже доебала, а некоторые рецепты в магазинах отказывались появляться. Может быть, разберусь и пройду позже, уж больно девочки хороши.
Играть или нет - хуй знает, если вам нравится серия и жрпг с ритмом "под чаёк", то зайдёт, наверное. Длилось это всё у меня 37 часов.
Зря в ДС версию не играл. Там как раз всю эту хуйню с балансом чуток поправили.
Может куплю 3дс когда-нибудь и пройду вторую кампанию.
Напишу еще про Front Mission 2.
После первой части решил поиграть в нее. Но это просто пиздец. Ладно, наполовину отсутствующий перевод я готов простить и почитать текстовый файлик, но сама игра - полная кривь. Начиная с того, что курсор слишком быстро двигается, заканчивая уберхуёвым интерфейсом. А еще мехи вместо того, чтобы просто пальнуть друг в друга, по 5-10 секунд ПРОСТО ТАК ЕЗДИЮТ В РАЗНЫЕ СТОРОНЫ, а только потом стреляют. Нахуй так сделали - неизвестно.
И похоже, что тут пофиксили ракетницы. Ну как пофиксили - у них очень маленькая зона поражения и из-за уёбищного интерфейса непонятно, куда нужно встать, чтоб попадать во врага.
Понятно, почему ее не выпустили на Западе. Эту хуйню вообще не нужно было выпускать в таком виде.
>Ирисы - это вроде как наиболее близкие к обычным жрпг ательеры.
>Тут нету счетчика дней
Этот счетчик уже давно в новые части не вставляют.
>Главный герой - не анимечная девочка, как это принято в серии, а голубоглазый блондин
Хуемразь в качестве гг моих Ательеров?! Я даже забыл что так было не только в первой Mana Khemia. Исключая дуальных гг хуемразь/писечка типа Escha & Logy и второй Mana Khemia где был выбор героя (в пользу хуемрази который я конечно не сделал и не сделаю).
> Энкаунтеры можно отключить, но мы все знаем, что случается, когда ты начинаешь отключать РЭ - ты начинаешь сосать хуй на боссах.
Только в играх с бесячим геймдизайном. В нормальном геймдизайне ты достаточно качаешься на боссах, чтобы этого опыта хватало на другого босса. Это учитывая что сложность легкая поставлена если есть возможность. Хотя я видел игры без выбора сложностей нет и все равно можно обойтись без всякого гринда мобов. Тейлс оф Симфония например. Игра старее Ирис кстати = значит концепт ненужности задрачивания мобов для боссов уже существовал.
Но он там самый говнюк по сюжету, хуже очкарика.
когда их снова станут покупать. а так, рыночек порешал. выручки хватает ровно на такой графон, какой в новых жрпг.
Как ммо параша*
Сделай сам.
На микрописьном экране уровня денди не может быть ничего няшного, слишком жирные пиксели. За няшностью это как раз на большие экраны мыловарки во всякие ательеры.
Производство дешевле – можно делать более нишевые игры без риска обанкротиться.
>ПРОСТО ТАК ЕЗДИЮТ В РАЗНЫЕ СТОРОНЫ
Там есть две версии игры: 1.0 и 1.1. В последней можно отключить эти длинные анимации. Я играл в 1.1, но не сразу узнал об этом.
Вообще игра хорошая. Мне сюжет понравился, возможно даже лучший в серии. Перевод тоже читал с листочов. Когда-нибудь перепройду на японском в оригинале.
странное путешествие играл и охуевал, ну и другие СМТ
их некому делать кроме Square Enix. Жди FF XVI и Project Athia. Ну может еще Project Re Fantasy от Атлусов будет графонистый. Так-то и Сони и MS могли сделать парочку, но им теперь такие игры не интересны.
Да, читаю, прям слезы наворачиваются. А ведь казалось бы совсем не давно, Майки могли дать денег на проект уровня Лост Одисси, а Сони нанять каких-нибудь Левел5 чтобы те сделали явно не дешевую White Knight Chronicles.
Опыт показал что графон не самое главное. В жрпг самое главное сюжет и геймплей. Те кто вкладывается в красивую картинку как правило не имеют бюджетов вложиться в наполнение.
Во времена пс1-2 ничего не мешало иметь пиздатую картинку по тем временам + геймплей
PS2 уже говно ебаное вместо геймплея. Графон всё пожрал.
Оптимальное железо было только на PS1, там оно помогало сделать игру лучше, настоящую жрпг, без ограничений мегадрайва и снес. А вот PS2 уже всё - грофооооон, дайте грофоооон. А ресурсы конечные, так что графон перетянул одеяло на себя, оставив остальное с голой жопой.
Ну так и справедливо что теперь винчики с пс1 считается пиком жрпг, лучшее что случалось с жанром.
Две Персоны лучше чем одна. Таковыми собсно и были пс1 и пс2
А потом пришла эра HD, и японские разработчики не смогли приспособиться, а японские потребители как раз перебежали на мобилки.
Чутка переборщил с выражениями, но PS2 всё равно хуже.
Ты прав, что и на PS2 есть игры хорошие, но уже не те и не тем.
Тут уже аноны писали и я повторю, в дрпг главное дух приключений, а для этого нужен большой мир и много всего. И тут PS2 сливает. ДК7 был эпик, дк8 в сравнении убог, фф7 была эпик, фф10 кишка с графоном. СМТ-шные игры хорошие, да, Ноктюрн офигенен, но эти игры, как все с современным сеттингом, - маленькие, там нет большого мира, приключений нет. Поэтому они и выиграли от графона, изначально были мелкие. И другие "мелкие" жанры, те же ужасы, очень сильно выиграли от графона на PS2. Но жрпг, истинные, только проиграли.
>винчики с пс1 считается пиком жрпг, лучшее что случалось с жанром.
Кисеки на пс1 не выходили вообще-то.
Ньюфаг Кисеки изначально часть серии Легенды Героев. Которые получали порты в том числе и на пс1
Для тебя размер мира важней всего? Для меня наполнение. Какой смысл в большой карте, если на ней пусто? В этом смысле мир дк8 один из лучших. Он живой, в нем куча мест для эксплоринга, куча скрытых сундуков и монстров. Я хз насколько большой мир дк7, но дк8 вряд ли сильно уступает. По крайне мере наполнением то уж точно.
Ну шо сказати - це фантастично!
Длина игры не значит что мир игры большой. Растягивать действие будто нельзя находясь в одном месте. Также как и бывает наоборот - у ФФ15 наверняка самый большой мир в синглплеерной жрпг, но она проходиться довольно быстро.
У гомосека в голове лишь кисеки.
Величину мира мы оцениваем по количеству городов или по количеству общей площади в целом?
Площадь соотнести думаю не получится, т.к. в дк7 олдскульная оверворлд карта, а в дк8 в реальном размере типа как в зельдах.
Якудзы вообще СУРЬЕЗНАЯ игра или там полнорофлов смехуечков? Ну, судя по пикам конечно же ближе ко второму..
Основной сюжет в довольно таки серьезен и драматичен, но вот игровой мир, сайд-квесты, противники и т.д. - лулзовые.
Пасиб, а можешь подсказать если не сложно. Все части такого формата, сколько времени занимает прохождение, ангельский стандартный для игор, японская озвучка есть, субы можно оставлять или они пролистываются? С какой лучше начинать если не играл не в одну из частей?
>Пасиб
Всегда рад.
>Все части такого формата
До этого играл только в Yakuza 0, да и то давно это было, но там все намного посерьезнее вроде бы, если я правильно помню.
Ах, да, еще и в первую/вторую(точно и не вспомню уже) часть вроде бы играл на плойке второй, когда школьником был. Там вроде бы рофлов вообще не было, не помню просто ничего такого.
>сколько времени занимает прохождение
На самом деле, если отбросить основной сюжет в игре, то Якудза - сборник разных мини-игр. Тут ты может в "Virtual Fighter" поиграть в аркаде, упороться в картинг(есть даже онлайн режим, лол), поднять бабосиков благодаря менеджменту и т.д., и т.п. Плюс еще есть данжи, правда они серые и унылые, но побегать и собрать ресурсики можно. Ах, чуть не забыл, еще и боевая арена есть, там тоже ресурсы хорошо фармятся. Если любишь разные мини-игры, фармить ресурсы, делать сайды и т.д., то наиграешь все 60-100 часов, может даже и больше.
>ангельский стандартный для игор
Средний уровень знания как минимум нужен.
>японская озвучка есть
Вроде бы должна быть, не смотрел даже...
>субы можно оставлять или они пролистываются?
Можно на паузу ставить, но если не поставишь, проебутся
>С какой лучше начинать если не играл не в одну из частей?
В отличие от всех прошлых частей, эта часть сделана в жанре JRPG, причем классический такой, прямиком из "Dragon Quest". Все прошлые же части, лютый и зубодробительный beat 'em up, со сменой стилей и т.д.
PS2:
Breath of Fire V: Dragon Quarter
Eternal Poison
Forever Kingdom
Nightmare of Druaga
Radiata Stories
Shadow Hearts: From the New World
Suikoden Tactics
Suikoden V
Wii:
Fire Emblem: Radiant Dawn
Shiren the Wanderer
Breath of Fire 5 худшая часть серии. Нирикаминдую.
Eternal Poison неплохая готичная дарк фентези. Как и Shadow Hearts.
Suikoden 5 лучшая игра в этом списке для меня. Лучшая игра в серии, но многие будут спорить что 2-ая часть. Кому как.
Fire Emblem: Radiant Dawn это прямой сиквел Path of Radiance. Если понравился Path of Radiance то играть, если нет то нет.
>Breath of Fire V: Dragon Quarter
Годнота. Такой Vagrant Story в киберпанк сеттинге. Хардкорный геймплей.
>Radiata Stories
Средненькая игра. Ничего особенного.
>Shadow Hearts: From the New World
Геймплей отличный. Сюжет не блещет на фоне 1 и 2 частей, но сойдёт.
>Suikoden V
Хороший суикоден, не стыдно на фоне шедевральных 2 и 3.
>Fire Emblem: Radiant Dawn
Лучший файр эмблем. Играть только после Radiant Dawn, ибо прямой сиквел.
>Breath of Fire 5 худшая часть серии. Нирикаминдую.
Странно... Её просто на всяких реддита и т.д. восхваляют.
>Suikoden 5 лучшая игра в этом списке для меня. Лучшая игра в серии, но многие будут спорить что 2-ая часть. Кому как.
2-ую даже не рассматриваю ввиду сильно устаревшего графония.
>Fire Emblem: Radiant Dawn это прямой сиквел Path of Radiance. Если понравился Path of Radiance то играть, если нет то нет.
Из всей серии играл только в Three Houses на сыче. Они сильно отстают от нее в плане геймплея?
>>09981
>почему не рассматриваешь прошлые части Shadow Hearts, уже прошел их?
Не играл еще в эту серию. Игры в серии как-то связаны между собой, или как в финалке, можно забить хуй и поиграть в любую? Просто на реддитах и т.д. все хвалят имеюю New World.
>>09984
>Годнота. Такой Vagrant Story в киберпанк сеттинге. Хардкорный геймплей.
Анон, она смахивает на данж-краулер? Я про Dragon Quarter, если что.
>Средненькая игра. Ничего особенного.
Рили? Жаль... Просто моя самая любимая JRPG на плойке второй - Valkyrie Profile 2: Silmeria. Думал, что-то на этом уровне будет.
>Лучший файр эмблем. Играть только после Radiant Dawn, ибо прямой сиквел.
Анон, ты имел ввиду Path of Radiance?
>Анон, она смахивает на данж-краулер? Я про Dragon Quarter, если что.
Да. Там длинные, сложные данжи с редкими сейвпоинтами и сложными боссами. Структура геймплея очень похожа на Vagrant Story, если играл в него.
>Рили? Жаль... Просто моя самая любимая JRPG на плойке второй - Valkyrie Profile 2: Silmeria. Думал, что-то на этом уровне будет.
Тоже очень люблю VP2. Но Radiata Stories это скорее на уровне каких-нибудь стар оушенов.
>Анон, ты имел ввиду Path of Radiance?
Да, не то написал.
>2-ую даже не рассматриваю ввиду сильно устаревшего графония.
Я сам не играл, но там сюжет связан напрямую, хотя между разными частями есть таймскипы.
>Просто на реддитах и т.д. все хвалят имеюю New World.
Лол я наоборот видел что ее ругают за зашкаливающий кринж, смену ГГ, и потерю мрачности. С этой критикой я согласен - в идеале серию нужно начинать на Koudelka на PS1, пройти SH и Covenant и забить на триквел.
Еще вижу, что ты не упомянул Xenosaga для PS2 и Xenoblade для Wii. Первая сильна довольно интересным, запутанным сюжетом (наследник Xenogears таки), вторая - история более простая, но зато в очень красивом мире и с волшебной музыкой, а также снетипичной для жанра экшеновой, немного ММО-шной боевой системой.
>>09986
>Тоже очень люблю VP2.
А вот она кстати играбельна без первой части? Или это прямой сиквел?
>Не играл еще в эту серию. Игры в серии как-то связаны между собой, или как в финалке, можно забить хуй и поиграть в любую?
Надо играть по порядку. Связаны: 1 и 2 связаны сильно, тогда как 3 стоит немного особняком, но всё равно.
>Просто на реддитах и т.д. все хвалят имеюю New World.
Говноеды какие-то. Просто 3 более весёлая и казуальная, тогда как 1 и 2 более серьёзные и меланхоличные – видимо (((массам))) не нравится такое.
>>09988
>А вот она кстати играбельна без первой части? Или это прямой сиквел?
Прямое продолжение, правда связь начинается со второй половины. такую игру лучше играть как положено, после первой части. Первая часть отличная, так что пройти её тоже стоит и не потому что надо для второй.
>Прямое продолжение, правда связь начинается со второй половины. такую игру лучше играть как положено, после первой части. Первая часть отличная, так что пройти её тоже стоит и не потому что надо для второй.
Понял, пройду как-нибудь, значит.
Спасибо за ответ, анон.
>Да. Там длинные, сложные данжи с редкими сейвпоинтами и сложными боссами. Структура геймплея очень похожа на Vagrant Story, если играл в него.
Отлично. Люблю подобные игры, где данжи и хардкор.
>Тоже очень люблю VP2. Но Radiata Stories это скорее на уровне каких-нибудь стар оушенов.
Хуево... Я то надеялся, что "три задницы" не подкачали.
>Да, не то написал.
А как в старых "огненных эмблемах" обстоят дела с буднями между битвами? Или там битвы подряд идут и нет никаких побегушек по универам/городам и т.д. Я просто только в Three Houses играл.
>>09988
>Лол я наоборот видел что ее ругают за зашкаливающий кринж, смену ГГ, и потерю мрачности. С этой критикой я согласен - в идеале серию нужно начинать на Koudelka на PS1, пройти SH и Covenant и забить на триквел.
Тогда, вычеркиваю из списка New World и добавляю вместо нее Shadow Hearts и Shadow Hearts: Covenant. Алсо, играл в Koudelka в далекие нулевые, лол. До сих пор помню, как припекало с хардкора и далеко расставленных сейвпоинтов.
>Еще вижу, что ты не упомянул Xenosaga для PS2 и Xenoblade для Wii. Первая сильна довольно интересным, запутанным сюжетом (наследник Xenogears таки), вторая - история более простая, но зато в очень красивом мире и с волшебной музыкой, а также снетипичной для жанра экшеновой, немного ММО-шной боевой системой.
Xenosaga 3 проходил давно, другие части не рассматриваю в виду устаревшего графония. Xenoblade 2 прошел на сыче, ремастер первой тоже возьму скоро, но пока хочу чего-нибудь другого.
>А как в старых "огненных эмблемах" обстоят дела с буднями между битвами? Или там битвы подряд идут и нет никаких побегушек по универам/городам и т.д. Я просто только в Three Houses играл.
Ничего подобного в них нет. Прошёл 4-10 части. Битва - сюжет - менюшка с настройкой отряда - сюжет - битва - рипит...
Одновременно сиквел и приквел. Там всё сложно.
А, понял. Благодарю, анон. Просто в Three Houses сделали что-то наподобие персонки. Битва - Универ, где социалка - Битва и т.д.
>Тогда, вычеркиваю из списка New World и добавляю вместо нее Shadow Hearts и Shadow Hearts: Covenant. Алсо, играл в Koudelka в далекие нулевые, лол. До сих пор помню, как припекало с хардкора и далеко расставленных сейвпоинтов.
Я только на эмуляторе проходил ее, так что в этом плане было проще. Но один босс Горгулья вроде сжег мою жопу дотла.
>Xenosaga 3 проходил давно, другие части не рассматриваю в виду устаревшего графония. Xenoblade 2 прошел на сыче, ремастер первой тоже возьму скоро, но пока хочу чего-нибудь другого.
Без прохождения первых двух частей трудно оценить весь сюжетный замысел, да и выглядят они прилично на эмуляторе, но выбор за тобой, конечно.
алсо, есть же еще Baten Kaitos с GC, тоже эмулировать можно, сам не играл, но вроде стоящая серия.
Я прошёл обе. Да, отличные.
В первом сюжет писал Масато Като – автор Хроно Кросса – и мне кажется именно там у него наконец-то получилось. Атмосфера та.
Во втором сюжет писал уже не он, а будущий директор ксеноблейда. Тон сместился на немного более серьёзный. Как по мне, второй даже лучше первого, хотя в первом тоже свой шарм есть.
Играть по порядку. Второй хоть и приквел, но играть надо после.
>Я только на эмуляторе проходил ее, так что в этом плане было проще. Но один босс Горгулья вроде сжег мою жопу дотла.
Рили? Koudelka , как и Xenosaga 3, я проходил еще будучи школьником, лет 12-15 назад. В Koudelka помню, что сейвпоинты были расставлены очень далеко друг от друга и что приходилось играть часами, чтобы таки дойти до них.
>>10005
Да, знаю про неё, анон. Там меня тоже графоний отпугнул. В боях то он вроде бы неплохой, только вот вне боев там совсем печаль...
>только вот вне боев там совсем печаль...
Невероятной красоты пререндеры. Видимо ты играл на эмуляторе, который плохо растягивал задники.
Как хорошо, что у меня есть элт...
>Рили? Koudelka , как и Xenosaga 3, я проходил еще будучи школьником, лет 12-15 назад. В Koudelka помню, что сейвпоинты были расставлены очень далеко друг от друга и что приходилось играть часами, чтобы таки дойти до них.
В эмуляторе же есть savestates, или как их там называют, можно сохраниться в любой момент.
>Странно... Её просто на всяких реддита и т.д. восхваляют.
Dragon Quarter это самая поляризующая часть серии. Она очень сильно геймплейно отклонилась от предшественников и превратилась в странный микс пошаговой жрпг и данжен краулера в стиле Vagrant Story, причем данжен краулера, рассчитывающего на то, что ты умрешь и начнешь игру заново, поскольку тут постоянно тикает Д-каунтер, завязанный на суперспособности главгероя, и если заполнишь его на 100%, наступает автоматический гамовер, а при помощи ресетов можно добиться более высокого рейтинга, открывающего новые двери и закоулки мира.
Кто-то эту игру любит (я например), многим костолобым фоннатам она не зашла, хотя я не понимаю, куда можно было дальше в классическом ключе двигать серию, за 4 игры они явно исчерпали все идеи, а в каких-то аспектах уже начинали деградировать.
>В первом сюжет писал Масато Като – автор Хроно Кросса – и мне кажется именно там у него наконец-то получилось.
Я даже не знаю, насколько у него получилось или кто-то его за яйца держал и не давал откровенную хуйню пороть. Потому что Sands of Destruction снова была отвратительной в сюжетном плане.
Да.
>Для тебя размер мира важней всего?
Да.
>Для меня наполнение. Какой смысл в большой карте, если на ней пусто?
Наполнение это и есть размер мира. Если карта пустая, это значит окружение не имеет значения, а значит мир игры скукоживается до одной точки - твоего персонажа. Если есть только персонаж, значит мира нет, размер мира равен нулю.
Размер мира получается следующим образом.
- Чем больше карта, тем больше потенциальный задел на размер мира. То есть, на маленькой карте не может быть большого мира.
- Чем больше пустоты, тем меньше мир. То есть, чем больше размер пустой карты, тем меньше мир.
Как итог, в играх с опенворлдом мира нет (размер мира нулевой), потому что карта пустая по определению. Большой мир бывает только в играх где есть приключения. Приключения это вовсе не перемещения на большие расстояния, приключения это перемещения на большие расстояния насыщенные событиями. Отсутствие событий = нет приключений, а значит нет мира.
Так что, в настоящей жрпг карта большая, но нет пустых пространств. Именно поэтому лучший и единственный формат жрпг это условная карта в большом масштабе, по которой схематично перемещается "иконка" персонажа, а реальные события происходят на загруженных "пятачках" рандомных сражений или небольших относительно всей карты, но вручную сделанных и с сюжетом локациях. Большая общая карта дает ощущение свободы и огромного мира, а небольшие локации наполненные событиями дают приключения. В итоге получается большой мир. Иначе не получится. Открытый мир полностью воссозданный в реальном размере невозможно наполнить, он будет пустой, а это приговор миру.
750x1334, 0:36
Похуй. Главное, чтобы не онлайн дрочильня, а полноценный сингл.
>В 2001 на ПС2 уже было.
Ну там 50 на 50...
>Пока не выйдет новая Etrian Odyssey
У меня для тебя плохие новости, анон... Серия все, Etrian Odyssey Nexus - официально последняя игра в серии, эдакое прощание.
Анонче ты нелогику написал. Размер мира это размер мира, наполнение мира это наполнение мира. Размер мира =! наполнение мира. Одно измеряется квадратными километрами - другое количеством контента.
Мир тем больше - чем больше в нем гринда.
Два года прошло, а от них ни слуху, ни духу. Думается мне, что проект либо заморожен, либо хз что они там так долго пилят, что ни одной новости за все это время даже нет. Может даже на следующую консоль нинки выпустят, но релиза новой консоли еще ждать и ждать...
Крепкий средняк напиханный всякими клише.
Адовый треш.
Геймплей на первый взгляд выглядит интересно. Но у игры такая хуева туча скрытых механик, что без геймфаков в игру лучше не соваться - сделаешь ее почти непроходимой для самого себя, ведь она в том числе наказывает за гринд. Плюс ко всем этим скрытым механикам в ней дохуя РНГ. Иногда при идеальном стечении обстоятельств какая-то команда все равно может не открыться.
Сюжетно просто серая и безликая игра.
Но директор вроде не является пропащим человеком, поскольку после нее сделал лучший экспаншен ФФ14.
еслиб не хуевая боевка, мог бы назвать неплохой игрой.
От игры почему-то так и прет вайбом созданного в бездне, ну и плюс есть еще что-то и от барокко виишным.
Алсо, все как я люблю: хардкор, интересные механики/решения, почти данжен-краулер и т.д.
Пока только в самом начале, но уже успел умереть парочку раз на минотавре. Привыкаю к управлению и нынешней боевке. Закупил хилок, готовился уже пиздюлей ему дать, а он взял, да и пропал, кек. Пришлось ебашиться с прозрачным слимом, который был в том самом месте вместо него.
>>09975-кун
Я видел такое в фф8. Уровни монстров растут вместе с уровнем твоей пати. Левелскейлинг это называется или как не помню.
Мммм какая душа, жаль только такие игры на дс только выходили
Впереди тебя ждут отчаяние, безысходность, массовые убийства и пр. радости, все как положено одной мальенькой истории.
Ни но куни
Тут такой момент, что оно эффективнее, если ещё и аудирование подключать. А игр, где английская озвучка на уровне с японской, не так много. FF XII хвалят, например.
Покемоны. Там фишка в коротких фразах, которые тренеры говорят до и, если спросишь, после сражения. Без спешки, не сложный английский. Не сразу прочувствуешь, но...
Как бы да, все норм покемоны выходили на ДСшках, а бу дисишку сейчас хуй достанешь, если просматривать авиту, а на ебее чето очково брать
Да, на эмуляторе очень охуенно выглядит, чего не скажешь о плойкиной нативке, лол.
>чего не скажешь о плойкиной нативке
Плойка подразумевает ЭЛТ телевизор, а не жкашное зумомыло.
Да, оно ясно, только вот это не отменяет того факта, что на плойке сейчас играть довольно таки затруднительно, ибо глаз уже привык к хорошему графонию.
https://www.youtube.com/watch?v=3YsqWYK7eMc
>Вайдскрин-то нахуя сделал? Не видишь что весь интерфейс изуродовался?
Там даже на плойке и без вайдскрина UI уебищный довольно таки.
>На элт графоний как раз лучше. Все шероховатости сглаживаются, пикселей не видно, 2д интерфейс не изуродован как у тебя на пиках, а органично вплетён в общую картину.
Нет, ну я конечно же все понимаю, но так отрицать факт того, что в эмульке графоний как минимум раз в 10 лучше плойкиной нативки, ну это такое себе, анон...
Враги становятся сильнее вслед за героями. В определенный момент они становятся сильнее героев. Я проходил ремнанта на пк когда он еще только вышел и ничего об этом не знал, охуевая от сложности боссов.
Но в ФФ12 достаточно крутой английский. Для новичка не подойдет.
если верхний экран без проблем, то нижний как - мышкой тыкать чтоли, насколько удобно?
>От игры почему-то так и прет вайбом созданного в бездне
Потому что автор made in abyss явно любит данжен краулеры. Бондрюда он вообще из Etrian Odyssey 2 спер, эстетику верхних уровней и андроидов - из Etrian Odyssey 3.
Да, мышью, и это весьма удобно. Я эмулировал ДС еще со времен TWEWY. Ни единой проблемы.
Да. Охуенно играется на эмуле, графоний так вообще смак. Качай эмулятор Citra, а decrypted игры бери отсюда https://www.ziperto.com/
>если просматривать авиту, а на ебее чето очково брать
В чем логика? На ебее пейпал, а на авито тебе хуйню подсунут и хуй узнаешь, особенно если до этого консоль не видел. Вон как псп лохам всовывают, под видом новых рефабришед мусор с китайским корпусам с алика.
Хуй его знает, анон. Мне тут удобнее качать, ибо сразу decrypted и direct download. Мое дело посоветовать, а решать уже тебе.
Уебанство конченое. Слишком неудобно экраны настраивать. Даже если два монитора. Просто на консоле экраны то под углом и большинство игр под это заточены.
ну это наказывает только аутистов, если ты при этом получаешь нормальное оружие и нормальную магию для привязывания то на 100 становишься реально силачом.
Можно же на мобилках эмулировать. Точно такой же принцип тачскринов как дсы. Чтоб кнопки были не на экране тыкать можно купить специальные геймпады.
>Точно такой же принцип тачскринов как дсы
На телефонах ёмкостный экран, не поддерживающий точные нажатия, в отличии от резистивного на дс, который под стилус заточен. Ну и про то что они под углом должны быть выше уже написали. Если на компьютере хоть как-то можно будет раскидать даже, то на телефоне пиздец.
Нахуя на мобилках, если на ПК все и так заебато?
Мягко говоря выглядит отвратно. Попробуй ставить разрешения, кратные оригинальному и в настройках драйвера видеокарты поставить интеджер скейлинг. Как минимум интерфейс таким мыльным не будет. Ну и 3д совсем вырвиглазное какое-то.
Как ты это сделал? Я ради теста эмуль запускал давно и добивался более менее похожей картинки, а не такого. Или они там в нем что-то поломали?
В Цитре есть аж 4 фильтра текстур.
С менюшкой ничего особо не поделаешь, ибо хочешь ты этого, или нет, но растягивание говно-разрешения 1х1 пиксель на любое нормальное разрешение, даст о себе знать в любом случае.
В Цитре есть аж 4 фильтра текстур.
С менюшкой ничего особо не поделаешь, ибо хочешь ты этого, или нет, но растягивание говно-разрешения 1х1 пиксель на любое нормальное разрешение, даст о себе знать в любом случае.
>но растягивание говно-разрешения 1х1 пиксель на любое нормальное разрешение, даст о себе знать в любом случае.
С чего ты взял? Я тебе даже написал уже как это сделать нормально. К тому же ты в любом случае весь объем монитора не используешь, а значит мог бы и потыкать как лучше. Так то там вертикальные 240п, а значит что вариантов их вывести нормально просто куча. Ну и как видишь, хуйня твои фильтры, вырубай.
Просто поразительно смотреть когда кто-то рассказывает про плюсы эмулятора, а потом выкладывает какой-то лютейший пиздец вместо скринов. Хоть бы в настройках покопался, хз зачем в таком убогом виде играть.
Не вижу ничего неиграбельного. Менюшка как менюшка, все читается, сама игра четкая, модельки не размытые, виден каждый объект, чего не скажешь о древних консолях с графонием за 300.
>Менюшка как менюшка, все читается
Нихуя не читается, все слишком мыльно из-за биллинейки, да еще и походу какой-то фильтр куски прям текста затирает.
С модельками тоже лютеший трешак. Лоуполи рендерится в большем разрешении, но при этом все в лесенках и многих деталей тупо не видно, походу с текстурированием пробелемы.
Ты бы хоть попробовал потыкать настройки глянуть разницу, прежде чем такое жрать.
Ясно.
Ну так ты же говоришь что тебе норм, вот я и увеличил места где не норм.
Я хз, может у тебя монитор 15 дюймов, но на стандартном 27 всю убогость видно. На 40+ телике будет еще более всрато.
3дс выдает графон уровня куба вполне. У тебя же какое-то недо пс1 получается.
Да, ты прав, анон. Эмуляторы то еще говно, все криво, грязно, размыто. Нахуй так жопу рвать, если можно на авито купить 3дс и чилить себе, смотря щурясь в ламповые 800×240.
Резик, кид икарус, кингдом хартс. Там используются комплексные эффекты частиц, реалтайм тени и отражения. Которые в таком то виде на самом деле и куб бы не потянул. Не говоря уже про дримкаст и тем более псп, где ничего подобного вообще не было.
Просто надо в нормальные игры играть, а не трешак от шквары.
Проиграл. 3DS игры играбельны только на эмуляторе, ибо полностью отдейтед графоний.
Ну на эмуле на самом деле можно сделать что-то относительно адекватное. Но обычно любители эмулей делают какой-то пиздец, типа того что выше.
Я помню анон делал скрины сравнения в 3дс девил саммонере. Там как раз разница между биллинейкой и интеджер скейлингом, но я чет найти не могу в закладках.
>>11216
Ты уже скинул выше на что твой эмуль способен.
>Ты уже скинул выше на что твой эмуль способен.
Да. Он способен выдать охуенный графоний в охуенном качестве, чего не скажешь о 3DS, кек. Это я еще молчу про дамп текстур с последующим апскейлом и без того божественного графония.
Очки купи, любитель мыльного говна. Ты даже этот говноэмуль настроить не можешь, но копротивляешься непонятно за что.
> чего не скажешь о плойкиной нативке
Там как раз чётко всё и пиксели не распидорашены растягиванием.
Тебе же сказали уже что говно ты. Топишь за хуйню, которую даже настроить не можешь. Собственно ты даже не понимаешь о чем речь, и мыльцо со своих скринов не видишь. Ты это выше прямым текстом написал.
Нет, я охуенно все настроил и как бог играет на богоподобном эмуляторе в охуенные игры мыльного говно-3DS! Опять же, эмуляторы созданы богами для богов!
Бля, он еще до этого начал про эмули свои срать. Опять чучело из веге какое-то протекло.
Лан, тогда не кормим он и съебет обратно.
Да, боги играют на богоподобном эмуляторе, а не жрут говно-240p под названием 3DS.
Но я не играю на 3DS
https://vk.com/wall-153480104_6430
Ебанных зумеров не спрашивали.
В консолях нет ничего плохого, пока они актуальны. Увы, всякие первые плойки и виюшки давно уже неактуальны, да и нынешние эмуляторы выдают такой уровень картинки, который и не слился во времена актуальности этих консолей. Это я еще молчу про всякие 60 фпс патчи и т.д., благодаря которым, старые игры обретают вторую жизнь. Просто нужно быть каким-то совсем конченным, чтобы имея под рукой эмулятор, продолжать играть на старенькой консоли, который еле выдает 30 фпс, а это я еще молчу про качество картинки и разрешение.
>дерьмак
Квесты годные попадаются, это да, только геймплей там в целом лютое говно, боевка вообще пиздец.
>>11358 (Del)
На эмулях в большинстве случаев нету 60 фпс, а счётчик пишет хуйту от балды, а не реальное значение.
Только полный даун и совсем конченый дегенерат будет верить, что у него на эмулях 60 фпс в играх идущих на 30 и запрограммированных под это.
Плавности нихуя нету, камеру покрути долбаёб и всё поймёшь, что там наёб. В меню может где-то и всё, а игре уже тридцатка.
Про статтеры из-за компиляции шейдеров, баги, проёбанные эффекты и мыло из-за апсекейла вообще молчу.
Патчи же на 60фпс ломают движки, я играл так и во многих случаях потом игра зависает или ломается.
Ты настолько дегенерат что из всего поста о плашке стриггерился на плашку. Особенно это смешно выглядит в ветке, где речь шла о хуйсосаторе, который считает что эмуль ему 60 фпс выдает.
Это такой траленг тупостью или ты действительно тупой?
>а счётчик пишет хуйту от балды, а не реальное значение.
Потому что он пишет сайклинг игры, зависящий от герцовки. Ну типа технически картинка 60 герц это 60 фпс даже если игра зависла. От этой логики видимо и отталкиваются.
Это небось так. Я как-то заметил, что если в настройках pcsx2 дёргать ползунки циклы затрагивающие, то игры статтерят вообще дико, т.е даже хуже, чем на 30 фпс плавность становится, хотя на маняторинге как пишет 50/60 фпс, так и не меняется ничего, в риватюнере тоже. По дефолту лишь не статтерит если их не трогать, т.е там вообще всё привязано к циклам.
>дерьмакодаун выписал врпг из врпг
Хохол что ли?
>>11365
Хуита полная. Игра вылезла только за счет нереального пиара везде где только можно. При этом по качеству хуже чем юбипараша. В той хотя бы делают локации, которые настолько соответствуют историческим местам, что аж собор парижской богоматери по ним восстанавливают. А в дерьмаке только дерьмачье чутье. Оно было до этого во всяком дерьме, но именно после дерьмака оно стало нарицательным. А геймплейно что то хуйня про зачистку вышек, что это.
Хуя у тебя пригорело. Как там в 2000х? Эмули нынче выдают такие сочные картинки, которые раньше никому и не снились. Столько пройденных игр с патчем на 60 фпс и при этом ни одного артефакта мною замечено не было. На самом деле, все просто. Ты просто какой-то консоле-дебил, который не может в объективность. Всегда проигрывал с подобных имбецилов, которым печет от того, что их любимы экзы вдруг перестают быть экзами благодаря эмуляторам, кек.
Ну тащемта я о том же. Только в игре объективно есть парочка годных квестов, а в целом, все до ужаса топорно.
Да тебе если и палец покажут, то для тебя и не снилось такое, раз ты мыло и распидорашнные пиксели не замечаешь и смело растягиваешь 4:3 картинку, искажая геометрию.
Камерой покрути долбаёб в своём эмуле, можешь заодно в каэсочке или фортнайте в соседнем окне так же покрутить и сравнить и всё поймешь.
Что ты так раскукарекался? Все идет охуенно плавно, при этом картинка везде просто сочнейшая, я еще молчу про четкости текстур. Такое даже не снилось обладателем устаревших консолей. Нормальные люди играют в любимые игры на эмуляторе, конченные дауны же, ноют везде о том, что эмуляторы не нужно, при этом сами же и жрут говно в 240p, лол.
Ну так тушись, раз у тебя пригорело. Ты играешь в 30 фпс, но думаешь что играешь в 60 и главным достоинством называешь 60 фпс, которых нет. Про тебя еблана выше и написано. Главное чтобы плашки были, а работают и в каком качестве это похуй. Такие долбаебы и покупают ВА 4к телики с говноэкранами. Ведь похуй что там за экран, главное что 4к.
Нормальный человек от эмуля требует в первую очередь точность эмуляции. А долбаебу надо 4к 60 фпс. Ведь ему вдолбили что это круто.
Да мне похуй. Я мультибог. Просто всегда проигрываю с таких даунов, которым печет от того, что их консоль потеряла актуальность ввиду того, что теперь их любимые экзы запускаются на эмуляторе.
Хуя ты поехавший. Где я писал, что я везде в 60 фпс играю на эмуляторе? Я лишь написал, что в некоторых играх есть патч на 60 фпс.
>Все идет охуенно плавно
Диабла 2 тоже плавно идет. Только игра залочена на 25 фпс. И ничего, играли и даже сейчас играют.
>при этом картинка везде просто сочнейшая, я еще молчу про четкости текстур
Ну ты вон скинул скрины, там полнейший пиздец с мыльным интерфейсом, лесенками, квадратными моделями и кривым наложением текстур. Это не картинка сочнейшая, а мой хуй в твоем рту.
>Диабла 2 тоже плавно идет
В такое старое говно не играю, увы.
>Ну ты вон скинул скрины, там полнейший пиздец с мыльным интерфейсом, лесенками, квадратными моделями и кривым наложением текстур. Это не картинка сочнейшая, а мой хуй в твоем рту.
Никакого пиздеца там нет. Если еще апскейл подрубить, то вообще сказка получается. Ну я же не конченный дегенерат, чтобы имея под рукой эмулятор, гонять в устаревшом 240p говне/
Тебя опять понесло... Ничего, успокойся, закрой двачик, забудь про божественными эмуляторы с охуенной картинкой и вруби свое любимое 240p говно, лол.
>В такое старое говно не играю, увы.
Ты думаешь что это единственная пука игра залоченная в лоу фпс? Наивный дурачок.
>Если еще апскейл подрубить
У тебя как бы мыло от корявого апскейла. Ты ведь даже не понимаешь о чем речь, а просто рандомные термины пишешь, да?
Ну это ожидаемо от идиота, который даже эмулятор настроить не в состоянии.
>>11426
Я уже видел твою божественную картинку. Вообще мне кажется что ты спецом такие всратые настройки поставил, чтобы хуйсосатором прикинуться и двач потролить. В эту пользу кстати говорит факт что ты до этого набрасывал, но все проигнорили. А тут решил прям с жирноты пойти.
Опять какую-то хуйню высрал.
Впрочем, продолжай, дико доставляешь. А я пойду играть и дальше на божественном эмуле в свои любимые игры в охуенном разрешение, с охуенной графикой и т.д., кек.
>Дауну сказали, что у него картинка говно и эмуль криво настроен
>А я пойду играть и дальше на божественном эмуле в свои любимые игры в охуенном разрешение, с охуенной графикой
классика двача
Очень красиво, анон! Словами не описать!
Годно а чо?
зря.
+ Хорошая игра актеров(японских), шуточки(если знаешь нипусик, тк русские субы переведы как всегда достаточно плохо), персонажи приятные.
+- сюжет
Я в игры играю ради историй и персонажей, боевка и все такое меня особо не интересуют.
Xenosaga, SMT: Digital Devil Saga, Opoona, Phantasy Star.
Ещё говорят Ar Tonelico, но сам ещё не играл.
Как так вышло, что 90% жрпг хуевее этого "джинерик", мм?
Инфинит спейс. Там прям реально про космос, а не рыцари в космотематике, на кораблях дерешься, летаешь.
Еще супер робот тайсен абсолютно все части и фентази стар.
Нептуния. По всем параметрам выёбывает и тэйлсы и хуисеки. JRPG для истинных ценителей жанра.
Срт не про путешествия в космосе, оно про роботов и они вроде за пределы солнечной системы не вылетают.
Двачую ценителя
В каждой части они в космосе чуть ли не 50% времени.
Олсо,
>они вроде за пределы солнечной системы не вылетают
>第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
Дааа, не вылетают.
Видимо я один такой, который реально получает удовольствие от гринда, а в особенности от какого-нибудь АОЕ гринда.
Что за аое гринд? Ареа оф эффект гринд? Масс гринд? Как это?
Гринд бывает неплох когда умеренный, когда сбавлен хорошо сдизайненными сайдквестами. Но когда вся игра это один большой гриндфест - ну уж увольте. Ну и бесит когда для финального босса надо жопу рвать чтоб вкачаться и все равно этого мало. Если вся игра была равномерной то хули в самом конце надо выдумать какой-то буллшит? Искусственное расстягивание и совершенно ненужное. Сколько раз я дропал на финальном боссе - не счесть.
Во что поиграть из свежего?
Берсерия
code vein
Дисгая д2
>>09984
>>09986
>>09985
На радиата сторис бля не пиздите, шайтаны, самая смешная и классная жрпг что играл (на пс2, напоминает threads of fate и gurumin, хочу бля еще таких жрпг), вообще игрушка на похуе такая, чилловая. И хз в каком блять ебанном месте это стар оушен.
Пацаны, думаю поиграть в экшон жрпг на снесе (пошаговые терпеть не могу, если честно), проходил только маны, terranigma, illusion of gaia, secret of evermore - все годные? И че еще подобного есть на снесе - пс1.
Неправильно мысль сформулировал: *проходил только маны.
Именно С МТ или просто МТ?
Ты можешь попробовать, если не зайдет, то дропнешь. Так то смт это уже более-менее современная игра и играется нормально. Вот первый мегатен говно ебаное.
Год назад прошёл первый. Только что второй прошёл. Ну такое... Там любопытные сюжет и сеттинг (в 2 лучше, чем 1), но геймплей с кучей проблем (свои в каждой из частей).
Если нет жгучего желания из археологических побуждений изучить корни серии, то ответ скорее нет, чем да.
Первая Нептуния.
Именно перерождение которое, а не дижитал девил стори или как она самая первая, которая на нес выходила, на которую ещё аниме снимали. Играется норм? Сильно ли гайды нужны. А то чето захотелось начать пройти первую и вторую. Вторую то на ломаном английском нашел, вроде андаб, так как атлусы старые игры не переводили особо сами
Ну скажем так, я их прошёл благодаря тому что на эмуляторе снеса для вии очень удобно сделали быструю промотку по правому стику вправо – я мог, например, нажать автобой и за пару секунд об проскипывался вместо того чтобы смотреть секунд 10 на атаки. Иначе бы очень сложно вытерпеть весь гриндан, бэктрекинг и рандомные бои каждые два шага. В первой проблема с гринданом, во втором с бэктрекингом.
Жрпг это консольная тема и лишь недавно благодаря похожей на пк архитектуре ps4 стали часто порты на комп делать.
Xenoblade 2
Чего? Так бля видео игры и видео геймс дженерал для пукашников чтоль только, там постоянно треды про гад оф уар и подобную сраку.
>часто порты на комп
Тем более!
Да, на /vg/ пукари сидят и животные из /v/, хотя сюда тоже залетают
Блядь, пиздец. До сих пор охуеваю от того, как в нулевые кто-то умудряется играть и получать удовольствие от вырвиглазной 2Д параши. В начале 90х оно то ясно было, 3Д тогда еще реализовано не было, вот и приходилось жрать говно. Но! Блядь, в 2000х жрать такое говно, это какой-то совсем пиздец...
Тут все играют на оригинальном снесе/фамикоме и тд? У меня только портативки, на 3дсе играю в нинтнендо парашу (ну и свитч)
>Тут все играют на оригинальном снесе/фамикоме и тд?
Только конченные говноеды играют на консоли в те игры, которые охуенно эмулируются на ПК.
Я играю на железе, например. Ну, пс1 на псп можно считать тоже "на железе".
Фамиком и суперфамиком купил бы, но там хорошо сохранившихся жрпг не особо много.
Что за говно ты мне тычишь мудила? Я как царек гоняю в Демонс Соулс с 60 фпс патчем и ссу на ебало всем тем, кто играет в это говно на плойке третьей с 15 фпс.
Они тоже есть. И вий еще.
Потому-что могу
Говноед - мать твоя уебок. В подобную парашу я не играю, а скрин ты видимо вытащил из своего бати.
Не съезжай. Ты тут единственный говноед в этом треде. Не надо делать вид что обоссывали вчера не тебя.
Съездил над твоей мамашей, проверяй. Долбоеб, ты думаешь, я единственный, кто гоняет во все игры на эмуляторе? У меня для тебя плохие новости, даун.
>Я бы купил и снес, там вполне есть что играть, но разоришься на ргб мод и игры. Они дорогие, а платить хохлу 200 баксов за флеш карик не хочется.
Да не, пиздато бы было, конечно, но для нее еще пивиэм какой-нибудь очень желательно или оссц хотя бы.
Хотя на самом деле я бы первым делом купил писиэнжин, просто хочется его.
Я играю на консолях либо на эмуляторах для консолей.
У меня есть:
• пс2 (обратно совместима с пс1),
• сега сатурн,
• вии (обратно совместима с кубом + куча эмуляторов: снес, нес, мегадрайв, гба, н64 через виртуал консоль).
Всё это на православном элт.
У меня есть пиха (была и вита, но мне на нее насрать было как-то), но ты можешь бугуртить, но 8bitdo со смартфоном довольно неплохо заменило пс1 на псп (или вите, ибо там почти также все было), там и два стика и еще два триггера - че хочешь запускай.
На супер фамикоме до хуя чего, оч много неизданны[ на западе игр
В вот эту хочу поиграть, но хз есть ли патч и можно ли вообще игры с сателлавью играть.
https://www.youtube.com/watch?v=yANpUNSQdBo
Чего тебе так припекло, а даун? Я еще раз повторюсь, все, кто имея нормальный ПК и эмуль, играют на древних обоссанных консолях - говноцеда и жертвы аборта.
То что многие неумело накручивают "улучшения" картинки. Говнофильтры, вайдскрин-хаки искажающие пропорщии элементов интерфейса и т.п. Если в эмуляторе поставить всё нативно, то разницы с реальной консолью быть не должно, если не считать возможных багов эмуляции в отдельных играх (хз как там сейчас с ними, но раньше было).
Эмуль работает за счет срс хака, который скипает часть инструкций, что вызывает пропадания всяких эффектов и баги. Сам хак неотключаем, что бы они там не писали в говноплагинах.
Вдобавок эмуляция гс сделана через жопу что вынуждает юзать софтвар режим (гс запускается в дефолтных значениях). Но видеовывод у эмуля поломан и получается ебаное мыло.
Проблема тянется еще с 2013 года, но разработчикам похуй. Они не пытаются как-то улучшить эмуль, а заботятся только о его работе на слабом железе. Что как бы намекает на целевую аудиторию.
Просто напомню: эмуляция консолей - это как секс с резиновой куклой. Ноу дискасс.
откуда клоунам, живущим на помойке среди старых телевизоров и прочих железяк, знать о сексе?
От твоей мамы.
Эмуляция это нормально, если она качественная. А когда выкручивают говнище как на скринах выше по треду, это да.
Эмулировать дс или 3дс, как тут проскакивало на скринах выше - это нормально по-твоему?
Это особые случаи, их я думаю в принципе нереально нормально заэмулировать из-за двухэкранности. Плюс у анонов там ужасный выбор фильтров - далее с тем что есть можно лучше настроить.
А вот какой-нибудь снес идеально эмулируется. С bsnes/higan, даже пуристы останутся довольны. Если заручиться нужной аппаратурой, то выведя его на тот же элт-телек, никакой разницы с игрой с реального железа не будет.
У хлки норм экран.
Я думаю, в дс/3дс нужно чтобы сделали поддержку падов свитча/виию с экранами, чтобы туда один выводить, а главный на телеке, и сгладить его, например, элт-шейдером (пусть игры и не предназначались для элт, всё равно это лучший апскейл).
Потому что для нормального элт шейдера нужен 1440п экран, а желательно вообще 4к. Иначе тупо пикселей не хватает.
Ну может сделают в будущем более похожие. Но вообще, даже это будет лучше пиков выше по треду. Я в принципе считаю, что повышать разрешение рендеринга 3д не стоит, т.к. это обнажает все недостатки, и пространство кажется куцым и голым. Лучше оригинальное разрешение и сглаживание аля элт, или даже билинейка в крайнем случае.
Может быть, но свитч не потянет такую хуйню.
Шиз небось думает, что раз там разрешение низкое, то картинка такая же мыльная как на его мыляторе после растягивания, потому что он вот этот скрин приносил и думал типо это "плойка в нативке"
Там тоже эмуль, ток в софтваре.
Пс2 не рендерит 512x448 картинку. Это эмуль так деинтерополирует типа.
>Там тоже эмуль, ток в софтваре.
>Official Screenshot from Official Presskit
Как раз после деинтерлейсинга и есть 448
У тебя нет никакого деинтерлейсинга во время рендера картинки. Это разрешение только на говноэмуле есть.
дебс, это именно разрешение рендеринга в игре, которое потом переводится в форматы pal 576p и 480p на ntsc
Нет, это костыли эмулятора, который так картинку выводит.
У разных игр разное разрешение, но он так выводит все, что уже намекает.
Чем тебе Нептуния не угодила?
Нептуния, там почти все герои лольки
Где там лоли?
там хорошего особо и нет. могу вспомнить разве что mother1,2,3, golden sun с кучей мерзких пазлов, и порты фекалок
Phantom Brave
Дауна >>12448 не слушай. Гба одна из лучший платформ для жрпг.
Там самые лучше версии классических финал фентази (1-2, 4-6), ну после патча, который снесовский звук возвращает. Самые полные по контенту, без урезаний графона и с быстрыми загрузками. Туда же можно добавить ффта, которая нормальная тактика по феналке, в отличии от ффт на пс1.
Говоря по тактикам их там дохера, и все гондные: супер робот тайсен ог (единственные официально переведенные две части основной ветки), фаер эмблемы, тактикс огре, разные спинофы в виде трпг; типа омнимуси и той игры, где последняя часть гангир была, не помню название.
Ну и куча всяких специфических типа марева, покемонов, мегамен тот карточный вполне себе жрпг, кодзимовские те игры. Кингдом хартс кстати годный и я бы именно его советовал играть, а не пс2 ремейк.
Короче те проще адвайс лист в гугле посмотреть и выбрать что нравится, там дохера всего.
Lunar silver star story (порт с сеги сатурна, эдакая смесь жрпг и шутемапа, инжектил в 3дс, играл на флешкарике на дс и гба, она вроде не ахти на эмулях работает), sword of mana (ремейк первой маны под стиль сикрет оф мата/трайлс оф мана), zone of enders, magical vacation, golden sun довольно охуительные, мана, mother 3, boktai 1-3 (хз вроде ее можно эмулировать, либо играть в оригинальный карик, ибо там сенсор на свет реагирующий, так и не поиграл в него), summon night две части, lunar legend ,riviera, lufia, shining force, пара тейлзов и еще куча портов/ремейков. Прошел только sword of mana, kingdom hearts, zone of enders и саммон найты (еще была игрушка в детстве по лего бионикл, она был как жрпг по сути).
На гба еще каслвании есть 3 штуки, они тоже с сильным рпг элементом, советую.
>>>1912473
>тактикам
Еще avance wars, ff tactics advance (хотя лучше играть в первую часть или порт на псп/айос, advance 1 и второй на дсе довольно ебанные как по мне)
>мегамен тот карточный
Ага, довольно занятная, были еще сиквелы на дсе и на дске еще были старфорсы, довольно похожие. Ну и покемоны, мареио энд луиджи, да.
>>12448
Ты не прав.
зайди на vndb и сделай поиск с отсевом rpg/trpg с родным японским и переводом на русский
> Гба одна из лучший платформ для жрпг.
Там на выбор либо ухудшенные порты, либо скудный набор не самых лучших эксклюзивов. Даже лучше из эксклюзивов, типа FE7, не дотягивают до лучшего даже с сраного сатурна (рядом c Shining Force 3 тамошние эмблемы просто сосут).
Это одна из худших платформ для жрпг. Хуже только н64... А на кубе хоть и мало количественно, но качество высокое.
• Все финалки которые там есть
• Все Breath of Fire
• Tales of Phantasia
• Первый Лунар ("Lunar Legend")
• Shining Force 1 (порт с мегадрайва)
Так же есть игры, которые сначала вышли на гба, но потом были переделаны на более нормальные платформы:
• Kingdom Hearts: CoM (на пс2 лучше)
• Yggdra Union (на псп)
~~~~
В финалках и пр. портах со снеса даже если вернуть музыку патчами, ты всё равно вынужден жить с тем, что разрешение экрана 240х160 вместо 256х224. Фантазия, Лунар и СФ на гба урезанное говно.
При этом из главных эсклюзивов там считаются Golden Sun, FE 6-8 и Mother 3. В Mother не играл. Golden Sun играл, и это довольно скучная, посредственная дженерик жрпг. FE неплохие разве что, правда 6-я слабенькая.
От балды это взял? Финалки лучшие версии. Как и все остальное. Допиленный контент, исправленные баги, а в некоторых и обновленный перевод. При этом нет проблем с загрузками, если сравнивать с пс1 и сатурн портами игр.
Кингдом хартс на пс2 хуйня. Ты видимо не играл. Специфическую игру перенесли на движок с первой части, в итоге играется она как говно. Ты еще скажи что твин снейкс лучше чем мгс1, ага.
>240х160 вместо 256х224
Ебать нахуй разница, целых 10% пиксельного пространства. Ну да, это стоит того.
Ты либо фанбой какой-то платформы, либо тралишь.
>Хуже только н64... А на кубе хоть и мало количественно, но качество высокое.
Сосут сосут, это ты так считаешь, я же там довольно много и портов прошел (коих на псп - большинство, из части жрпг), а с н64 где вообще жрпг кроме ogre battle 64, paper mario, quest 64 и киберпанк жрпг от конами ниче не выходило - такое себе сравнение. А что на геймкуб вообще есть годного? Я только покемоны знаю, batein kaitos и crystal chronicles. И есть явно хуже в плане жрпг платмформы типа геймбоя (тем более если делить на геймбой и геймбой колор) и то там много годного типа dragon warrior и покеманов, но меня наверное просто немного бесят 8битные жрпг.
>Допиленный контент, исправленные баги
Звучит хорошо, а на деле ну что тебе меняет исправленный очень редкий баг и сраное подземелье с дополнительным боссом? По сравнению с урезанным разрешением экрана, которое всегда перед носом.
>а в некоторых и обновленный перевод.
Однко, с другой стороны, в той же фф6 с новым переводом добавили цензуру – например, вырезали сценку с Селес в самом начале. Самый сильный аргумент, но и тот с червоточинкой.
>если сравнивать с пс1 и сатурн портами игр
А если со снесом. Удобное сравнение выбрал, конечно.
>Ты видимо не играл.
Играл.
>Ты либо фанбой какой-то платформы, либо тралишь.
Я просто не фанбой гба.
>>12648
>ogre battle 64, paper mario, quest 64
Это всё что там есть. Средне, марио, говно соответственно.
>А что на геймкуб вообще есть годного?
Два батен кайтоса и fire emblem 9 – три шедевра. + порты аркадии и симфонии.
>целых 10% пиксельного пространства
>пиксельного пространства
Хороший манявр, 9 из 10. По мастерству виляния жопой достоин уровня пидора 1-го класса.
>Звучит хорошо, а на деле
А на деле как и звучит. Не надо хуйню нести. Там изменений масса. Была какая-то вики где все списком были.
>А если со снесом
На несе неполноценная версия с багами. Нахер не нужно.
>Я просто не фанбой гба
Хейтер что ли? Ебанутый человек, оценивающий игры по платформе.
>>12662
Что тебе дополнительные 10% пикселей дадут, ебанат? Как же я хуею с полудурков. Там даже шрифты те же, а иногда даже и лучше, потому что под маленький экран затачивалось. Не говоря уже о том что на гба широкоформат, что на современных телеках будет играться лучше.
У меня есть гб плеер на геймкуб и гба игры там по графону от снеса не отличаются.
Да чего тут тупому объяснять.
>то тебе дополнительные 10% пикселей дадут, ебанат?
А что тебе дадут мелкие баги, которые скорее всего у тебя даже не триггернутся, а даже если, то скорее всего не заметишь?
>Два батен кайтоса и fire emblem 9 – три шедевра. + порты аркадии и симфонии.
В этом плане мне кажется гба все равно лучше, гба было на тот момент популярным устройством для портов и для жрпг, геймкуб же только очухивался после н64. На вии же например мне жрпг больше нравятся чем на пс3 или хбокс 360 (тут наю только Lost odyssey и блу драгон, но я в них не играл), учитывая что пс1 и пс2 несомненно лидерами были в жрпг
Кстати как бля на пс3 такая экшон жрпг называлась, там типа названия че то типа вальгаллы и там главный перс какой то патлатый, не ообо известная игрушка.
>>12659
На гба даже среди не жрпг до хуя крутых игр, и мне как портативка она больше нравится чем все что в 90х выходило. Другая проблема что после выхода дс - на ней крайне мало хорошего выходило. Zelda minish cap, metroid zero mission, fusion, wario land 4, wario ware, rhythm heaven, castlevania 3 части, megaman zerio 1-4, megaman battle network 1-4, жрпг что я тут назвал >>12540 - самое любимое, но там еще довольно до хуя было вских портов и "версий" игр с приставок (ну типа что явно не порта версия скорее, max payne например) и всякие спайро краш и тд.
Ты зашел в тред чтобы это спросить?
В голос
>В этом плане мне кажется гба все равно лучше, гба было на тот момент популярным устройством для портов и для жрпг, геймкуб же только очухивался после н64.
Ну тут смотря что тебе больше нравится – куча невыдающихся игр и стрёмных портов либо же всего несколько, но действительно стоящих игр. Да и версии аркадии и симфонии на кубе лучше версий с дрима и пс2 соответственно.
>>12684
Ну если в целом рассматривать, то это уже совсем другой вопрос.
На там мелком играть конечно не очень. Мой 29". Это при соотношении 4х3 – я считал, что чтобы при соотношении сторон 16х9 с учётом черных полос по бокам получить такой же размер "вписанной" 4х3 области, то диагональ должна быть 36".
> Все Breath of Fire
На гба хуже, чем на снесе? Вроде там баланс подправили, больше экспы дают, не?
>240х160
Зато на псп хорошо играть, гба эмулируется лучше и экран тоже широкий.
>Mother 3
Кстати, давно хотел познакомиться с серией. Можно же сразу с 3 начинать?
>Зато на псп хорошо играть
Хуево на псп играть. Разрешение экрана не позволяет нормально гбашный вписать, да и сам эмуль говно проблемное.
>На гба хуже, чем на снесе? Вроде там баланс подправили, больше экспы дают, не?
С другой стороны, на снесе есть качественный фанатский анлюсик для 2. Это помимо разрешения и я так понимаю музыки.
+/-
На дс хорошо играть, только гба не нужна так же как дс, мусор без игр, если тебе не 5 лет отроду конечно, тогда наверное будет норм.
Конечно ничего не нужно. Если на консоле нет дерьмака 3, значит она плохая.
>Ну, лучше, чем на самом гба
Бля, еще один долбаеб вылез сука. Или это тот же эмулятородебил?
Поиграй на гба, а потом на псп и сравни. Я уж лучше под лампой буду играть, чем со всратым скейлингом.
>Туда же можно добавить ффта, которая нормальная тактика по феналке, в отличии от ффт на пс1.
Недавно играл обе, переиграв после нескольких лет.
ФФТ доставляющий сюжет, с понравившейся мне геймплейной системой знакомых мне по фф5 работ. Переигрывал римейк так там еще годного стиля ролики добавили. Прошел оба раза до конца.
Играл в ффта. Ну почти нулевой же сюжет. Бессюжетные миссии, которые поди еще пойми какие продвигают основной. Мейнсюжетка почти не отличается от побочек. 300 миссий и менее десятой части из них сюжетные. А если говорить о сюжете то тупо исекай в маняфантазию какого-то загнобленного шоты. Еще и раздражающая механика судей. Дропнул оба раза очень быстро.
Да какой там сюжет то, ты чего. Дженерик параша про рыцарей, которая пытается какие-то политические распри рассказать. Вот реально уровень фантомной угрозы.
Я про геймплейную часть. В ффт все очень ужасно. Тупо феналка, только по клеточкам. Слишком однообразна и тактики никакой нет. В ффта уже смогли в нормальный геймдизайн, уже надо думать, чтобы игру пройти.
А мне как историяфагу нравятся сюжеты с аллюзиями на реальную историю (войну Роз в данном случае). Мне нравятся сюжеты политических интриг. В ффта сюжет это антиэксапизм, что я уже терпеть не могу: мой брат в этом мире может ходить, мой друг в этом мире принц и маменька жива, я сам в этом мире богач могу купить всех шлюх. Но нет, надо вернуться назад, где я бомж и брат - инвалид. Такая пурга меня отталкивает. Игра - эскаписткая форма развлечений говорит что экспаизм это плохо. Лолбля. Да пошли вы нахуй.
Главное преимущество ффт что каждая миссия имеет сюжет, что она четко и ясно показывает главный сюжет. Миссии ффта: мы рандомно пошли за травой>на нас напали>цель миссии всех побить. Это была сюжетная миссия.
И не говори. Смотришь на старое говно сквееров, какие-то блевотные спрайты, голова кружится от этого пиздеца. Слава богу, что все нормальные разрабы перешли на 3д.
В дерьмака вступили
Пока присмотрел Rhapsody и Threads of Fate на PS, как они?
>Rhapsody
Очень легкая, все бои (даже боссы) проходятся на автобое. И короткая - часов 12, вроде.
>Threads of Fate
Экшн-рпг, лично мне в детстве не нравилась, не цепляет.
>без тонн гринда
На пс1 мало рпг, которые требуют гринда, почти всегда боссы проходятся с 1 раза, если обшаривал все закутки.
>рандомэнконтеров
В грандии нет РЭ, если тебе так важно. Вагрант стори можешь попробовать, для жрпг она короткая. В первой паразитке враги не респавнятся, если правильно помню.
Если же отсутствие РЭ не принципиально - попробуй суикодены, там гринда нет абсолютно, если ты по лвл сравнялся с мобами, то они дают очень мало опыта, а уровни быстро вкачиваются.
Неиронично кисеки. АХахахаха
Он покороче просил, а не Chmoseki
>На пс1 мало рпг, которые требуют гринда
>боссы проходятся с 1 раза
> если обшаривал все закутки
РИИИ ГРИНДА НЕТ МАМ НУ СМОТРИ ЕСЛИ ЗАЧИСТИЛ ВСЮ КАРТУ ИТА НЕ ГРИНД МАМ РИИИИИИИИ
Нет не гринд, гринд - когда ты в 1000-й раз одни и те же локи для того, чтобы своим ебалом ловить рандом энкаунтеры
Ты в дерьмака не играл видимо. Там в третьей части нужно квесты выполнять на убийство определенного количества определенных монстров. Не одно монстра, а блядь по 15-20, как в мморпг ебаной. Вот это вот гринд.
А если не выполнять, то финального босса или вообще следующего босса можно затащить?
Как и в любой жрпг. Если придрочился перекатываться, то завалишь, а если гриндодаун, который за все время игры научился только одну кнопку атаки жать, то вряд ли.
Ну или ДК11, там без гринда не пройти, тупо недокаченным будешь, либо фарм золота на хилки либо прокачка, что то гриндан, что эта. А "скиллы" и 100-й части не отнимают
Я проходил без проблем. Если не хочешь разбираться в игровой механике сам, то гайды читай.
Ты траллишь, допустим самый сильный твой скилл сносит 100 урона, а у босса 1 000 000, хилок всего 99, а каждый его удар оставляет тебе 1хп урона. Т.е недокач, твои действия, только не абстрактные, а по шагам
Мои действия в твоем шизанутом манямирке?
Ну первое, посылаю тебя нахуй. Потом уже как-нибудь само все.
В жрпг нет таких скалирований статов, чтобы твои абстрактные 100 урона как-то сильно изменились после повышения уровня. В драгон квестах вообще эквип всегда изменял характеристики сильнее чем прокачка уровней. И там никогда не надо было гриндить золото на этот эквип.
Заткнись, долбоёб.
Гринд - это когда стоишь в одном месте и дрочишь энкаунтеры\ресающихся мобов\проходишь одну и ту же карту, чтоб продвинуться по сюжету. А когда обшариваешь все ответвления на пути - это эксплоринг.
Вот в первых драгон квестах гринд, например.
Не пиши больше ничего, все уже поняли, что тебе лет 16 максимум.
>Гринд - это когда стоишь в одном месте и дрочишь энкаунтеры\ресающихся мобов\проходишь одну и ту же карту, чтоб продвинуться по сюжету
Ты описал все финалки с 1 по 10
>А когда обшариваешь все ответвления на пути - это эксплоринг.
Не грабеж, а лутинг! Ита другое! РИИИИИИИИИИИИИИ
Без проблем. Кастуешь хаст, бьешь скилами и хилишь розой.
Даже если у тебя какие-то проблемы, то тебе следует в этом же данже ультимейт вепон искать, а не хуйней заниматься.
Разработчики не думали что будут ебланы, которые встанут на месте и будут уровни качать, поэтому никаких ограничений и не сделали.
>если у тебя какие-то проблемы, то тебе следует в этом же данже ультимейт вепон искать
А чтобы узнать возле какой стены и в каком направлении надо постоять 4 минуты чтобы открылся секретный проход надо еще нинтендо павер купить? Нахуй пошел
Головой своей думать ты не хочешь. Гайды читать не хочешь. Эксплорить карту не хочешь.
Просто признай что рпг это не твое. Не нужно тут хуйню про гринд выдумывать.
нафига там придрачиваться, дерьмак очень простая игра и перед финальным боссом нет скачка сложности.
Для местного дурачка, которому нажимать что-то кроме атаки это уже сложно, придется 100% придрачиваться даже в дерьмаке. Я об этом.
>Просто признай что рпг это не твое
Хуй соси, 15 и 7р прошел без гринда. Твои оправдания? Почему пиздоглазым обезьянам понадобилось 30 лет чтобы научиться в геймдизайн?
Это они не в дизайн смогли, это игры настолько говно что в них даже даун может играть. Нашел чем гордиться.
Но ты не осилил менюшку "атака лечица защита", но при этом парашу типа фф15 осилил. Тут выводы сами напрашиваются.
Все осиливание
>"атака лечица защита"
заключается в 80 часах гриндана однообразных данжей. В 15 разнообразный мир и боевка
Ну вот ты не осилил, именно поэтому все остальные прошли на 80 часов быстрее, пока ты гриндил как даун, не в состоянии разобраться стремя менюшками.
От того что на карту добавили маркеры, мир разнообразней не стал. Тоже самое и с экшн боевкой.
>От того что на карту добавили маркеры, мир разнообразней не стал.
Эт этого мир просто пропал. Ты идешь не в <такое-то место> или <городнейм>, а тупо на маркер, т.е. на мир не обращаешь внимания, не замечаешь его, значит мира нет. Вместо мира фоны проходящие мимо, вроде пейзажа за окном поезда.
>Кастуешь хаст, бьешь скилами и хилишь розой.
Нихуя это не спасет если дамаж Биг Банга выше хп пати. Биг Банг тупо ваншотнит всю пати в худшем случае, в лучшем кто-то выживет и его добьют вскоре так-как не загриндив до хороших ресающих спеллов ты всю пати не оживишь даже Розой. Тащемта Ридия будет валяться дохлой большую часть боя фактически гарантировано даже загринденная, потому что ее хп настолько низкое даже с качем.
>7р
Лучшая финалка после 12-ой. 14-ая не в счет, ибо ММО, но тоже очень годная. Не понимаю, как говноеды играют в другие части?
>80 часах гриндана
Лол, это какая финалка на 80 часов? Малолетний дебилоид, посмотри на хаулонгтубит за сколько их полноценные люди проходят, признай свою ущербность и больше никогда ничего не пиши.
>>13509
>Не грабеж, а лутинг! Ита другое! РИИИИИИИИИИИИИИ
Ну, если эксплоринг=гринд, то тогда любой геймплей=гринд, смотри кино, ебанат.
Каин прыгает, сесил юзает гард. Ресать можешь фениксом, но тебя все равно никто не заваншотит. Пойми, тут не в механиках игры проблема, а в том что ты не понимаешь их. И тут хз, либо тупой, либо просто не хочешь отвыкать от парадигмы нажатия одной кнопки. Олдовые рпг не для тебя, иди дальше дрочи мобильные параши.
>Каин прыгает
Будто это помогает. У Каина такой дикий кулдаун этой абилки что он в ебало получит до следующего прыжка столько что сдохнет. Это не значит что он не должен прыгать, это значит что он не может пойти на бой не качнутым. Он и остальное пати чтоб саппортить его.
>Ресать можешь фениксом, но тебя все равно никто не заваншотит.
Почему это от феникса никто не заваншотит? Любой монстр удачно атаковавший после феникса заваншотит, тем более Зеромус. Они же там с минимумом хп оживают. Это одна из хайлевелных абилок Розы ресает с полным, но ты же не хочешь гриндить для нее.
Вот кстати поэтому и проигрываю с даунов, которые рассказывают что понимают японский на слух лучше чем письменно. Есть слишком много слов, которые звучат одинаково, но смысл разный и иногда по контексту подходят все. Или ты просто можешь одно слово принять за другое и тогда вообще пиздец.
Все они очень разные по смыслу, в контексте спутать сложно.
Это понятно, что проебёшься, но на слух всё же проще если начинаешь лишь изучать.
Проигрываю с даунов которые проигрывают потому что завидуют что другие лучше других проигрывают.
Посоветуйте игру тому кто только фф8 играл?
Драгон Квест 8
Этакий фентезийный комфи-стимпанк с чем-то миядзаковским в дизайнах и настрое.
глянь the aliance alive, оно сильно похоже
В /ga/ спроси.
Серия Хроно
У разных жрпг и требования к системе разные, я тебе секрет открою
У меня 660, играю во всякое говно нормально. Правда свищ не эмулирую, не знаю как будет и в (какой там сейчас жрпг флагман?) драгон квест 11 не пробовал. А проц какой?
И что показательно, главный и пожалуй единственный косяк игры - крафтинг говна, т.е. ателье как таковое.
Из за мыла?
зельда лучше
Даже хуй его знает, в фф9 слишком качественные дорогие фоны, чтоб найти что-то подобное.
В ательерах, допустим, магически пост-постапокалипсис-стимпанк, но это вообще не о том.
Порт на пуку вышел позже
Тут подвачну.
Базаришь, мне бы первую и Абус.. можно даже на любую актуальную платформу, эх.
Зачем тебе это говно? Тейлзы с Бабой-продюсером - худшее, что случилось с серией.
Там есть охуенная концовка.
Напомните, в какой русской версии марио рпг были шутки про хохлов?
Там гибкие настройки. Я играл в первую часть в 720p на компе 10 летней давности, а во вторую уже на нормальном.
Даже со встроенной видеокартой подойдет? Мы тут говорим о такой убогости что даже Интел HD 4000
Не, на встройке интела графические баги будут и артефакты, но ты попробуй мб это не в этой игре.
Так-то там проц важен и нагрузка вся на него, а видяха как обвес, но для видяхи дрова нужны прямые
Зависит от игры. Например, чтобы покатать в WKC2 с апскейлом, нужен топовый ПК.
Если говорить об основной линейки игр, то пока ничего, только ремейк ремейка https://www.gematsu.com/2020/12/neptunia-reverse-coming-west-in-2021
Из спин-оффоф есть коллаб с виртуальными ютуберами https://www.gematsu.com/2020/06/neptunia-virtual-stars-coming-west-in-2021
>с виртуальными ютуберами
Ебаный стыд. Эта говнокомпания с каждым разом пробивает все большее дно.
Как вообще можно быть фанатом этого? Я играл в первую часть и просто охуел от того насколько все кривое. Начиная с боевки, заканчивая сюжетом ни о чем просто. Потом вот недавно поиграл нептуния ю на вите. Думал акшон, ну как на коробке написано, а там сука мусоу параша унылая. Ну ладно, так даже играбельна, но блядь сюжет тупо ни о чем опять. Тонна диалогов про какую-то хуйню. Нахуй оно нужно?
И ладно у нас персонажи ыыыы тяночки, но даже так можно сделать какой-то нормальный и последовательный сюжет. И диалоги человеческие.
Любитель чего угодно, лишь бы хоть какой-то последовательный сюжет был. А не диалоги ниочем.
>просто охуел от того насколько все кривое. Начиная с боевки, заканчивая сюжетом ни о чем просто
В чём заключается кривость?
Там нельзя было юзать предметы вне боя. Или чет такое, не помню уже. Интерфейс максимально всратый был. Сама боевка максимально одноклеточная, но после определенного момента ты можешь менять форму и жать кнопки для ударов, если правильно помню. Это занимает время и одно и то же происходит при каждом энкаунтере. Такое говно что пиздец. Больше похоже на врпг на рпг мейкере.
Ну значит иди переигрывай. Я точно помню что вне боя не мог хилится и просто охуевал от того насколько коряво все сделано. Я еще молчу что игра в 20 фпс идет.
Ты ебанутый? Как можно было жрать это говно? Одного лишь взгляда достаточно, дабы понять, что это за говно и для какой, конченно-тупой аудитории оно релизнуто.
Все жду, когда апнутую свич версию выкатят на торрентах с нормальным репаком. Оригинал взял в день релиза на плойке, пробежал до скорпа, ебнул его, а потом забросил, ибо боевка слишком долгая. В этой версии хоть ультра фэст бэттл добавили, можно будет пройти нормально.
Definitive Edition
Потому что в стим завезли апнутую версию со свича(графоний все еще хуже чем в ваниле) с парочками новых фичей за фулл прайс. Прямо как ванильная Персона 5 и Персона 5 Рояль.
Странно. ПК не тянет или в чем проблема? У меня просто все игры нормально проходятся. Даже с максимальным апскейлом фпс ровный держится.
Хммм, эмулирую своей ПС3, полет нормальный
>ещё году в десятом
Где-то тогда как раз проходил ксеносагу на эмуляторе, и там было столько проблем, что я купил пс2.
>только в софт режиме без удучшений. на пк мониторах картинка выглядит как говно.
Можно просто подальше отсесть.
Не все платформы одинаково легко эмулировать и не все разработчики одинаково талантливы. Будем рады что не как н64 или дримкаст хотя бы.
Да, ательеры опопсели и опошлели, увы. Достаточно сравнить с первыми типа Marie и Ellie, где вместо жоп лампота.
Я думаю куб на дельфине таки получше.
С другими консолями еще хуже.
Дримкаст - тухлая ссанина, еще и платная, ищи кряки.
Иксбокс - эмулятора нет
Гейкуб - эмулятора нет (появился для следующеконсоли - вии)
Так что у пс2 как раз лучше всего с эмуляцией.
Насколько я помню, там какая-то ебанутая архитектура самой консоли, вплоть до того, что куски графина обрабатывались звуковым чипом.
Наоборот, звук обрабавывает цпу. Погугли как ее стартап саунд работает. Даже там шиза еще та. Куча ебанутых семплов, которые ускоряются-замедляются, питчатся. И все в реальном времени.
дисгая 5
Это копия, сохраненная 4 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.