Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2035345 (OP)
Пшёл вон, натуралов тут не любят.
какой у шмт5 графон всратый
>пик 3
Терпеть не могу такие сцены. Шлюхи все как одна смотрят на гг, а остальные парни либо намеренно пидары, либо старые пузатые, что угодно, лишь бы не обидеть обоссагого спермотоксикозного девственника, которые и играют в эту парашу.
Без ВН в шапке не легетимно
Для любителей ВН специально 3 пик сделали.
https://www.youtube.com/watch?v=S3xzQg-_a3I
НАХУЙ ХАОС
ЕБАНЫЙ ХАОС
СУКА НЕНАВИЖУ ХАОС
РОТ ЕБАЛ ХАОСА УВИЖУ ПИЗДЫ ДАМ
Зельда тоже нинтендо экз, но графон там выглядит лучше чем в ноктюрне.
Возьми свои слова назад, пока я тебе не ëбнул.
Ещё в первом тизере о движке сказали.
5 дк лучший ноудискасс
Всё так, но это естественно с игрой, которую бросили, отдав инди-хуесосам. Вот знаменитый мегамен переделывали с графоном под именем, как там "Хуесос №9"? И что вышло? КОнечно параша с якобы графоном. Вот то же самое и с гирзами произошло.
Она даже не кал, это банально не игра.
>Хуесос №9
Это не самая стремная мегамен игра. Лучше некоторых иксов. Просто рекламная кампания кал, и оптимизация кал. Ну и наверно капком еще денег занесли за полив игры говном некоторыми критиками. Как прошедший говорю: Вышел не шедевр, но явно не самый отстой. Получше Azure Striker Gunvolt, которые критикам почему то зашли.
Дай нищенке без сыча пробомбится как следует.
Посмотри геймплей демки, что-то зашла. Боевка вроде интересная, дохуя классов, скиллов, разные виды пушек с разными мувсетами, магия и т.д. Выглядит все очень бодро.
ЕБАЛ Я ТВОЙ РОТ, ХАОС!
Не подскажешь автогоночки, где можно так же посмеяться над демонами?
Пиздуй в форцу, быдло.
Нет не брежу. Этот отстой вообще игрой назвать сложно. Проходится с базовой способностью перса без какого либо чаленджа вообще.
это новая тесла
В смысле говно? Когда это жрпг стали про графоний?
Вообще я даже не сомневаюсь, что игра получится пиздатой, породит кучу мемов и останется навсегда в сердцах геймеров.
>породит кучу мемов
Кибердерьмак тоже кучу мемов породил. Пиздатая игра, да и в сердцах геймеров тоже останется.
River City: Knights of Justice
С чего ты взял? Есть куча примеров говноигр, которые по графону то говно, а по производительности 0. Такие игры и эмулироваться будут хуево.
СУКИ ЕБАННЫЕ, ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ ДО НОЯБРЯ, ДО РЕЛИЗА ЛУЧШЕЙ ЖРПГ?!
>ЛУЧШУЮ ЖРПГ В МИРЕ И ПОСЛЕ ЭТОГО ОБЪЯВЛЯТЬ ДАТУ РЕЛИЗА В НОЯБРЕ?!
Но дату нового драгон квеста еще не объявили.
Как-то смотрел видео типа лучшие игры на свиче, и они там все были одинаковые. В смысле интерфейс, то как они подгружаются, вплоть до анимации одинаковых иконок. Короче, такое впечатление, что там все игры делаются не только на одном движке, типа юнити, но и на одном шаблоне из этого движка, типа "создать новый проект->рпг" и получаются все рпг на свиче, ну как на рпмейкере все игры похожи, хотя спрайтики могут отличаться.
Так что и эмуляция думаю там везде одинаковая, и без разницы какая графика.
Хз че там за топ такой. Скайрим и дерьмак? Ну да, обе игры выглядят как говно, но основные игры на консоле одинаковыми никакак не назовешь.
>говно квест
Единственная годная ДК - 8-ая часть, остальная обсасывание пальца для тупых даунов. А теперь съебись говножуй.
Покемоны, еще такая же игра с такими страшными мультяшными человечками, потом такая кинематографическая экшон про футуристических полицейских гоняющих на мотиках в катсценах, еще какая-то хуйня как покемоня с человечком на велике. Могу уже путать это всё в кашу смешалось, но суть, что они все одинаковые были с технической стороны и со стороны дизайна, по одному шаблону сляпано.
Там в одной голые модельки, в другой эффектами перегружено.
Я понимаю если бы ты там принес ту пикчу с пс4 экзами, где все от третьего лица, но даже ту картинку делали для людей, который далеки от игр.
Haters gonna hate
Astral Chain теперь эрпоге? Ебать ты даун, братишка.
Новый сюжет. Демоны отличаются размером. Пиздато выглядищие уровни. Можно прыгать.
Ну действительно чего уж там играть в неё?
>ЛУЧШУЮ ЖРПГ В МИРЕ И ПОСЛЕ ЭТОГО ОБЪЯВЛЯТЬ ДАТУ РЕЛИЗА В НОЯБРЕ?!
А чо разве фф16 выйдет в ноябре?
Пиздец у тебя доёбки. То же самое можно сказать и про любую серию игр. Я отписал только то что заметил по тому что показали, ну а причин играть в эту часть будет гараздо больше.
Наверняка ещё будет охуенный ост, в прочем, как всегда.
СМТ ещё можно было спасти если бы они убрали эту чунидаунскую напыщенность и развивали фансервис, но они пошли по накатанной.
Эх нужно было атлусам развивать тему противостояния размеров груди, а не всяких хаосов и нейтралитетов...
Ну не знаю, там нет вайфочек которых можно романсить. А заниматься нонстоп долбежкой мобов это такой себе фан...
Мне придется таки проходить персону 5 рояль, а ведь еще и хотелось по смт3 ноктюрн пробежаться. Хз че делать. Наверн не буду смт5 брать на старте, ибо нихрена не успею перед ней пройти. Там еще и релиз тейлз оф арайз...
Всё у СМТ хорошо и без этого. Фансервиса в других сериях хватает.
За фансервисом это в вн пройдите, а смт таким не развращай.
Тебе других не перевели, вот ты и ноешь.
от атласа осталось только название. после поглащение сегой большую часть сотруднтков перекинули в другие отделы сеги и часть сократили. теперь все новые игры будут фансервисным говном, как п5, чтобы выжать максимум прибыли.
>8-ая
Сразу видно за километр ньюфаундленда, который о серии знает нихуя. Лучшая по гемплею это dq3, лучшая по сюжету dq4.
Именно поэтому это такой вин - это история жизни протага. Где ты еще такое видел? С 92 года никто так хорошо этого не сделал.
У тебя на скрине платный ДЛС. Не нравится такое - не докупай.
>игра А лучшая по сюжету
>нет, игра Б лучше же
>да это тупа форс из-за muh сюжет
Такие-то аргументы. Нинтендебилоид незаметен.
Т.е в этом ИТТ треде анон решил, что ЖРПГ это не про сюжет?
Есть смысл сразу начать с Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl? Или лучше с оригинальной первой части?
Так ведь это один хуй.
Но лично по мне, то лучше оригинал ради оригинального звучания дс синтезатора. Очень специфически звучит. Да и музыка в игре очень хорошая.
Начинай с untold, там сюжет есть.
>Etrian Odyssey
Когда уже на Сыче? Люблю данж краулеры, только вот из-за парочки игр старое говно мамонта с разрешением 1х1 покупать не хочется.
Когда уже на Сыче?
Как ты видишь это? Можно представить, что сыч ты будешь держать вертикально, но тогда как управлять и чем карту рисовать? Плюс если на тв играть, то вообще хуйня получается.
Короче никогда её не портанут.
>рисовать карту
Чел... ты понимаешь, это ебануто, делать вручную то, что само прекрасно рисустся, и сделано только потому, что игра с убогим геймплеем, вот и возникла надобность даунов еще чем-то занять.
Та нахуй мне что-то рисовать, я что, долбоеб что ли? Я хочу ебашиться с монстрами, ходить по карте, все как у нормальных людей. Пусть долбоебы адаптируют игру под нормальные сосноли. Автоматическим сделают процент, без моего участия. Я за что деньги платить буду то?
На дс самая большая библиотека жрпг. Эмуляторы довольно всратые, тупо из-за того что нужно два экрана находящиеся под углом, сенсор и кнопки. Если у тебя по умолчанию нет дс, то лучше пойти в веге.
Намекаешь что в этрианах тоже должны сделать казуальную версию обрубив часть геймплея?
Во-времена актуальности дс, эту игру часто вспоминали как что-то хорошее, но я так и не поиграл. В новой версии хоть какой-то новый контент добавили? Главы там, данжи и т.п.
Ибо глянул сравнение, пиздец обрубок вышел
https://www.youtube.com/watch?v=u7sOG0RCbaE
Как-то неубедительно, вроде в гугле не забанен, недавно купил дс хл(почти новую, хорошенькая такая), а список жрпг таки весьма невелик. На пс1 и пс2 намноооого больше, мне кажется даже на псп и пс3 больше. Или это про японский язык, я только в английский могу. Где можно взять норм лист, в гугле не забанен, искал много, но пока игр может 30-35 всего. Экшен не очень люблю + на портативке неудобно все же, именно пошаговые хочется. Сейчас в дк4 залипаю. Хотя мне и дк серии видимо надолго хватит, ебаная взрослая жизнь.
Nds jrpg в гугле.
Я на японском играю, хз че там на английском, че там на русском вышло. Но говоря о пс1, на дс помимо своей библиотеки еще кучу пс1 игр переиздали в лучшем виде. Недавно саммон найт первый перепроходил. Намного лучше чем оригинал. И под два экрана хорошо адаптировали и загрузки ебаные убрали.
Ну и если ты про псп начал, там же как раз нихера вообще на английский не переводили. Консоль на западе похоронили лет на 10 раньше чем в Японии. Так что звучит как попытка в трололо.
не, на псп до сих пор переводят, легенд оф хирос например. ао и зеро проходил в прошлом году.
Знатно же ты обосрался, ньюфаня. Я когда шпилил в Визардри, ты под себя срал. Еще раз повторюсь, я не долбоеб, чтобы рисовать всякие карты и прочую залупу. Мне нужен данжен краулер с тесыми коридорами и красивыми мобами. А теперь съебался из моего треда.
>>49225
Съебись и ты, говноед. Нормальный человек не будет покупать это говно с 1х1 разрешением. Эра старого хламья и говна уже давно позади, просто нужны порта нормальных игр с этих старых говен.
Шо у тебя так прихорело сынок?)
>Нормальный человек не будет покупать это говно с 1х1 разрешением.
Смешно, чел звучит как графонодрочер, но по факту оказался прав. На DS реально такие днище, что это не только на графику влияет. но и на сами игры, которые ну просто уебанские огрызки, это даже играми назвать язык не повернется, только таймкиллерами для толчка.
Давай мамкин паспорт с датой рождения.
В визардри он играл. Поверю только, что в 8ую ты мог играть, когда она была актуальна. Сейчас любой поридж может запустить любую визардри и сказать, шо он в неё играл.
Самая успешная консоль с лучшими играми. Когда весь жанр начал скатываться в унылое говно, только там продолжили делать классические игры. Пориджам такое сложно играть, тут как бы да.
На псп тоже продолжили делать, ток она больше известна римейками классики. Сохранять классику это достойно уважения. Хотя дс сохранял классику не меньше, с его римейками: дк 4-6 дк9 оттуда по сей день больше никуда не портировали, фф3-4, триггера. Тысячи их.
На псп половина ремейков это довольно всратые порты с пс2, где даже шрифты подкручивать под маленький экран не стали.
А вот на дс все приходилось с нуля делать, ввиду особенности ее железа и двух экранов. Да и часто там было ремейк, после чего полноценная новая часть. Как например фронт мишн, сначала ремейк выкатили, потом абсолютно новую игру. Или тот же драгон квест. Сквары вообще во всю разошлись, они не только новые айпи херачили, но и кучу годных сиквелов сделали, типа валькирии профайл или там фф12. Атлус тоже во всю консоль использовал как свою основную платформу.
У меня есть и дс и псп, причем по несколько ревизий каждой. Везде есть хорошие игры. Но надо быть прям совсем говноедом без вкуса чтобы предпочитать псп перед дс.
Одна из самых больших. На 50% больше пс1 и примерно наравне с пс2. Пруфай загуглив библиотеки жрпг под каждую консоль
У жрпгшников эти ваши бордовые говносрачи нинтендобои-против сонибоев-против биллибоев - не приняты. Возвращайся откуда вылез.
Та же мана кхемия и другие игры того говноиздателя. Вот там как раз со шрифтами пиздец.
В плане жрпг там было не больше 10 годных игр. А на то что там поносные порты с пс2 геймерам похер.
>На 50% больше пс1 и примерно наравне с пс2. Пруфай загуглив библиотеки жрпг под каждую консоль
Кинь линк, по моим данным ps2>ps1>ds
Только игры одного издателя? Тогда это единичные случаи, а не так что вся платформа это порты пс2. Тем более портами с пс1 она гораздо более известна.
Просто псп состоит из кучи хидден гемов
Просьба не устраивать консолесрач в треде, иначе бан.
Логика пекабляди, мол все игры на платформе говно, причина - нет поддержки пука.
Кто говорил что вся платформа это порты пс2? Сам придумал аргументы, сам их и опроверг. Речь шла о том что большинство ремейков там это вот такие порты.
потому что в твоем источнике указано
>A comprehensive list of console JRPGs available in English
Но порты с пс1, снеса и сеги сатурна там лучше чем в оригинале. За порты с пс2 не скажу, ибо таковых не играл. Даже не знал что они есть. Густ прошел мимо меня.
Это не выпущенные на западе. Приплюсовываешь к англу и получаешь общее число. Как-то так. Чем-то недоволен - найди сайт лучше. Я тоже не менее ленив что-то искать.
Alnam no Tsubasa: Shōjin no Sora no Kanata e
Angelique: Tenkū no Requiem
Aquarian Age: Tokyo Wars
Arc the Lad
Arc the Lad Collection
Arc the Lad II
Arc the Lad III
Arc the Lad: Monster Game with Casino Game
Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi
Atelier Marie: Salburg no Renkinjutsushi
Azure Dreams
Bardysh: Kromeford no Juunintachi
Battle Hunter
Bealphareth
Beyond the Beyond
Black/Matrix +
Black/Matrix OO
Blaze & Blade: Eternal Quest
Blue Breaker: Ken yori mo Hohoemi o
Blue Forest Story: Kaze no Fūin
Bokujō Monogatari: Harvest Moon for Girl
Bomberman Wars
Boundary Gate: Daughter of Kingdom
Bounty Sword: First
Brave Fencer Musashi
Brave Prove
Breath of Fire III
Breath of Fire IV
Brigandine: Grand Edition
Brigandine: The Legend of Forsena
Brightis
Castlevania: Symphony of the Night (Limited Edi...
Chocobo no Fushigi na Dungeon
Chocobo's Dungeon 2
Chrono Cross
Chrono Trigger
Circadia
Click Medic
Crusaders of Might and Magic
Dai-2-ji Super Robot Taisen
Dai-3-ji Super Robot Taisen
Daikōkai Jidai IV: Porto Estado
Darkstone
Deception III: Dark Delusion
Devil Summoner: Soul Hackers
Diablo
Digimon Tamers: Pocket Culumon
Digimon World 2
Digimon World 3
Disney's Dinosaur
Doraemon 3: Makai no Dungeon
Dragon Knight 4
Dragon Quest IV: Michibikareshi Monotachi
Dragon Quest Monsters 1 - 2: Hoshiori no Yūsha ...
Dragon Valor
Dragon Warrior VII
Druid: Daemons of the Mind
Ehrgeiz (Square Millennium Collection)
Ehrgeiz: God Bless the Ring
Eithéa
Embrace in the Sand
Eternal Eyes
Farland Saga: Toki no Michishirube
Farland Story
Favorite Dear: Enkan no Monogatari
Favorite Dear: Jyunpaku no Yogensha
Final Fantasy
Final Fantasy Anthology
Final Fantasy Chronicles
Final Fantasy II
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IX
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics (Square Millennium Collec...
Final Fantasy V
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII International
Final Fantasy VIII
Final Fantasy: 25th Anniversary Ultimate Box
Final Fantasy: Anthology - European Edition
Fire Woman: Matoi-gumi
First Queen IV
From TV Animation One Piece: Tobidase Kaizoku-dan!
Front Mission 1st
Front Mission 2
Front Mission 3
Front Mission 3 (Square Millennium Collection)
Front Mission: Alternative
Gate Keepers
Grandia
The Granstream Saga
Groove Adventure Rave: Yuukyuu no Kizuna
Growlanser
Guardian's Crusade
G·O·D Pure
Himiko-den: Renge
Hoshigami: Ruining Blue Earth
Imadoki no Vampire: Bloody Bride
Inuyasha
Jade Cocoon: Story of the Tamamayu
Kagero: Deception II
Kartia: The Word of Fate
Kawa no Nushi Tsuri: Hikyō o Motomete
Khamrai
The King of Fighters Kyo
King's Field
King's Field
King's Field II
Koudelka
Kuro no Ken
Kuroi Hitomi no Noah: Cielgris Fantasm
Langrisser I & II
Langrisser IV & V: Final Edition
The Legend of Dragoon
The Legend of Heroes I & II
Legend of Legaia
Legend of Mana
Linda³ Again
Little Princess: Marl Ōkoku no Ningyō Hime 2
Lunar 2: Eternal Blue - Complete
Lunar: Silver Star Story - Complete
Magical Drop F
Mahou Tsukai ni Naru Houhou
Marl Ōkoku no Ningyō Hime +1
Maze Heroes: Meikyū Densetsu
Medarot R
Mega Man Legends 2
MeltyLancer: Re-inforce
Meru Purana
Mitsumete Knight
Momotarō Densetsu
Monster Seed
O.D.T.: Escape... or Die Trying
Oasis Road
Ogre Battle
One Piece: Oceans of Dreams!
Oni Zero: Fukkatsu
Ore no Shikabane wo Koete Yuke
PAL: Shinken Densetsu
Pangaea
Parasite Eve
Parasite Eve II
Parasite Eve II (Square Millennium Collection)
Persona
Persona 2: Eternal Punishment
Persona 2: Tsumi - Innocent Sin
Planet Laika
Pocket Dungeon
PoPoLoCrois
Princess Maker: Fairy Tales Come True
Purumui Purumui
Racing Lagoon
Rhapsody: A Musical Adventure
Ridegear Guybrave
Romance wa Tsurugi no Kagayaki II: Gin no Niji ...
RPG Maker
Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan - Jūyūs...
Ryuki Densyo: Dragoon
SaGa Frontier
SaGa Frontier (Square Millennium Collection)
SaGa Frontier 2
SaGa Frontier 2 (Square Millennium Collection)
Saiyuki: Journey West
Sangokushi Eiketsuden
Sarara's Little Shop
Seiken Densetsu: Legend of Mana (Square Millenn...
Shachō Eiyūden: The Eagle-Shooting Heroes
Shadow Madness
Shadow Tower
Shaolin
Shin Megami Tensei
Shin Megami Tensei If...
Shin Megami Tensei II
Shin Megami Tensei: Devil Children - Kuro no Sh...
Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidōretsuden
Simple 1500 Series: Vol.28 - The Dungeon RPG
Simulation RPG Tsukuru
Slayers Wonderful
Space Griffon VF-9
Spectral Tower
Spectral Tower II
Star Ocean: The Second Story
Startling Odyssey 1: Blue Evolution
Suikoden
Suikoden II
Summon Night
Summon Night 2
Super Robot Taisen EX
Super Robot Wars Complete Box
Super Robot Wars F
Super Robot Wars F Final
Tactics Ogre
Taikō Risshiden II
Tales of Destiny
Tales of Destiny II
Tales of Phantasia
TearRing Saga: Yutona Eiyū Senki
TechnoMage: Return of Eternity
Tecmo's Deception
Thousand Arms
Threads of Fate
Tobal 2
Tokyo Mew Mew: Tōjō Shin Mew Mew! Minna Issho n...
Twinbee RPG
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Vandal Hearts
Vandal-Hearts II
Vanguard Bandits
Velldeselba Senki: Tsubasa no Kunshō
Warhammer: Dark Omen
Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Warriors of Might and Magic
Weltorv Estleia
Wild Arms
Wild Arms 2
Wizardry: Crusaders of the Dark Savant
Wizardry: Llylgamyn Saga
World of Dragon Warrior: Torneko - The Last Hope
Xenogears
Yakata: Nightmare Project
Zia and the Goddesses of Magic
Zill O'll
Alnam no Tsubasa: Shōjin no Sora no Kanata e
Angelique: Tenkū no Requiem
Aquarian Age: Tokyo Wars
Arc the Lad
Arc the Lad Collection
Arc the Lad II
Arc the Lad III
Arc the Lad: Monster Game with Casino Game
Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi
Atelier Marie: Salburg no Renkinjutsushi
Azure Dreams
Bardysh: Kromeford no Juunintachi
Battle Hunter
Bealphareth
Beyond the Beyond
Black/Matrix +
Black/Matrix OO
Blaze & Blade: Eternal Quest
Blue Breaker: Ken yori mo Hohoemi o
Blue Forest Story: Kaze no Fūin
Bokujō Monogatari: Harvest Moon for Girl
Bomberman Wars
Boundary Gate: Daughter of Kingdom
Bounty Sword: First
Brave Fencer Musashi
Brave Prove
Breath of Fire III
Breath of Fire IV
Brigandine: Grand Edition
Brigandine: The Legend of Forsena
Brightis
Castlevania: Symphony of the Night (Limited Edi...
Chocobo no Fushigi na Dungeon
Chocobo's Dungeon 2
Chrono Cross
Chrono Trigger
Circadia
Click Medic
Crusaders of Might and Magic
Dai-2-ji Super Robot Taisen
Dai-3-ji Super Robot Taisen
Daikōkai Jidai IV: Porto Estado
Darkstone
Deception III: Dark Delusion
Devil Summoner: Soul Hackers
Diablo
Digimon Tamers: Pocket Culumon
Digimon World 2
Digimon World 3
Disney's Dinosaur
Doraemon 3: Makai no Dungeon
Dragon Knight 4
Dragon Quest IV: Michibikareshi Monotachi
Dragon Quest Monsters 1 - 2: Hoshiori no Yūsha ...
Dragon Valor
Dragon Warrior VII
Druid: Daemons of the Mind
Ehrgeiz (Square Millennium Collection)
Ehrgeiz: God Bless the Ring
Eithéa
Embrace in the Sand
Eternal Eyes
Farland Saga: Toki no Michishirube
Farland Story
Favorite Dear: Enkan no Monogatari
Favorite Dear: Jyunpaku no Yogensha
Final Fantasy
Final Fantasy Anthology
Final Fantasy Chronicles
Final Fantasy II
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IX
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics (Square Millennium Collec...
Final Fantasy V
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII International
Final Fantasy VIII
Final Fantasy: 25th Anniversary Ultimate Box
Final Fantasy: Anthology - European Edition
Fire Woman: Matoi-gumi
First Queen IV
From TV Animation One Piece: Tobidase Kaizoku-dan!
Front Mission 1st
Front Mission 2
Front Mission 3
Front Mission 3 (Square Millennium Collection)
Front Mission: Alternative
Gate Keepers
Grandia
The Granstream Saga
Groove Adventure Rave: Yuukyuu no Kizuna
Growlanser
Guardian's Crusade
G·O·D Pure
Himiko-den: Renge
Hoshigami: Ruining Blue Earth
Imadoki no Vampire: Bloody Bride
Inuyasha
Jade Cocoon: Story of the Tamamayu
Kagero: Deception II
Kartia: The Word of Fate
Kawa no Nushi Tsuri: Hikyō o Motomete
Khamrai
The King of Fighters Kyo
King's Field
King's Field
King's Field II
Koudelka
Kuro no Ken
Kuroi Hitomi no Noah: Cielgris Fantasm
Langrisser I & II
Langrisser IV & V: Final Edition
The Legend of Dragoon
The Legend of Heroes I & II
Legend of Legaia
Legend of Mana
Linda³ Again
Little Princess: Marl Ōkoku no Ningyō Hime 2
Lunar 2: Eternal Blue - Complete
Lunar: Silver Star Story - Complete
Magical Drop F
Mahou Tsukai ni Naru Houhou
Marl Ōkoku no Ningyō Hime +1
Maze Heroes: Meikyū Densetsu
Medarot R
Mega Man Legends 2
MeltyLancer: Re-inforce
Meru Purana
Mitsumete Knight
Momotarō Densetsu
Monster Seed
O.D.T.: Escape... or Die Trying
Oasis Road
Ogre Battle
One Piece: Oceans of Dreams!
Oni Zero: Fukkatsu
Ore no Shikabane wo Koete Yuke
PAL: Shinken Densetsu
Pangaea
Parasite Eve
Parasite Eve II
Parasite Eve II (Square Millennium Collection)
Persona
Persona 2: Eternal Punishment
Persona 2: Tsumi - Innocent Sin
Planet Laika
Pocket Dungeon
PoPoLoCrois
Princess Maker: Fairy Tales Come True
Purumui Purumui
Racing Lagoon
Rhapsody: A Musical Adventure
Ridegear Guybrave
Romance wa Tsurugi no Kagayaki II: Gin no Niji ...
RPG Maker
Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan - Jūyūs...
Ryuki Densyo: Dragoon
SaGa Frontier
SaGa Frontier (Square Millennium Collection)
SaGa Frontier 2
SaGa Frontier 2 (Square Millennium Collection)
Saiyuki: Journey West
Sangokushi Eiketsuden
Sarara's Little Shop
Seiken Densetsu: Legend of Mana (Square Millenn...
Shachō Eiyūden: The Eagle-Shooting Heroes
Shadow Madness
Shadow Tower
Shaolin
Shin Megami Tensei
Shin Megami Tensei If...
Shin Megami Tensei II
Shin Megami Tensei: Devil Children - Kuro no Sh...
Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidōretsuden
Simple 1500 Series: Vol.28 - The Dungeon RPG
Simulation RPG Tsukuru
Slayers Wonderful
Space Griffon VF-9
Spectral Tower
Spectral Tower II
Star Ocean: The Second Story
Startling Odyssey 1: Blue Evolution
Suikoden
Suikoden II
Summon Night
Summon Night 2
Super Robot Taisen EX
Super Robot Wars Complete Box
Super Robot Wars F
Super Robot Wars F Final
Tactics Ogre
Taikō Risshiden II
Tales of Destiny
Tales of Destiny II
Tales of Phantasia
TearRing Saga: Yutona Eiyū Senki
TechnoMage: Return of Eternity
Tecmo's Deception
Thousand Arms
Threads of Fate
Tobal 2
Tokyo Mew Mew: Tōjō Shin Mew Mew! Minna Issho n...
Twinbee RPG
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Vandal Hearts
Vandal-Hearts II
Vanguard Bandits
Velldeselba Senki: Tsubasa no Kunshō
Warhammer: Dark Omen
Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Warriors of Might and Magic
Weltorv Estleia
Wild Arms
Wild Arms 2
Wizardry: Crusaders of the Dark Savant
Wizardry: Llylgamyn Saga
World of Dragon Warrior: Torneko - The Last Hope
Xenogears
Yakata: Nightmare Project
Zia and the Goddesses of Magic
Zill O'll
Да, действительно спискота на том сайте неполная. Нету Ательеров и т.д. и т.п. Алсо в твоем списке Вархаммеры и М&М это западные рпг а не жапанские. Хотелось бы и на псп-список увидеть.
я не говорю что он полный или точный это как пример что
https://www.jrpgc.com/jrpg-index/ не стоит приводить в качестве пруфа ибо jrpgc.com что-то уровня дна
Я же говорил что нашел его загуглив за несколько секунд только что, поэтому предлагал найти альтернативы. А где они? Сам бы хотел посмотреть на полные списки жрпг каждой платформы.
да таких и нет наверное
камень-человек
Ну вот наспех. Там срв серия есть, но нету четвертой, син, нету ни одной альфы. Зато комплит бокс и 2-3 из него названы отдельными играми. При этом екс они упустили. Долбаебы делали.
Не только гасты. Ниса, шквара, много кто делал порты, называя ремейки. Там конечно больше с пс1 было. У них схожая архитектура. Я так понимаю они перекомпиляцию делали, добавляли по мелочи и "ремейк" готов.
Графоний же улучшали. Да и значение имел сам факт, что это будто плейстейшон прямо у тебя в кармане. Не нужно подключать ничего и играешь прямо хоть в метро.
Ar Nosurge, Nier Automata, Harmonia, Relayer
Атлусы тоже так делали. Персонка 3 наверняка самая известная и популярная из всех жрпг на ПСП. А она изначально ПС2шная игра, немного подпиленная под ПСП. Подпиленная в смысле что в ней пришлось спиливать кой-какие геймплейные фичи, дабы она смогла запускаться на ПСП.
Ну персону 3 прям основательно перепилили, тут не в счет. А вот какая-нибудь дисгая. Это же тупо пс2 версия, только с вайдскрином и какими-то исправлениями по мелочи. Хотя вроде там в пост гейме чет добавляли, но не суть.
И про пс1, можно валькирию вспомнить. На псп же вообще лютейший высер, где даже аспект рейтио тупо растянули до фулскрина и тормозит она. Я помню как запустил и просто охуел с такого говна. Особенно после того какая охуенная вторая часть была. С нереальным графоном и фулхд из коробки. А тут тупо на отъебись.
Блять, теперь даже в японскую порнуху добавляют Денуву.
>немного подпиленная
3д локации пришлось заменить на изометрию 2д. Ну да, немного. И это при том, что графика пс2 версии изначально была отстоем.
В визарди в первых частях насколько я помню карты не было и приходилось её на листочке в клеточку рисовать
>Самая успешная консоль
Так потому и успешная, что изобрела современный мобильный "гейминг" до современного мобильного "гейминга". Потом все те люди, что играли на DS перешли на айфон.
Вообщето на 3дс
Может он имел ввиду визарди, которые уже аниме
Да я проебался с пиком, хотел это запостить.
Если бы там был бы мобильный гейминг, то тогда пориджи типа тебя в нее бы играли. Но как видишь все наоборот, ведь на дс классические рпг где нету ни стрелочек куда идти, ни маркеров на карте, а иногда даже и карту самому рисовать надо, от чего пориджу выше сожгло жопу.
>о тогда пориджи типа тебя в нее бы играли.
Ага, охуенный перевод стрелок. Но именно нормисы в ДС в своё время и играли в своей массе.
>ведь на дс классические рпг
Ну охуеть теперь. Какой процент они составляют от того нормисовского кала, который превалировал на платформе? А джрпг в т.ч. и порты старой классики и в Гуглплее с Эппстором есть.
А зачем стрелки в мобильных играх, ммм? Мобильные игры на то и мобильные, что их предназначение быстро начать играть в любой момент и так же быстро бросить, ничего при этом не теряя. Своего рода мелкие сессионки. А стрелки могут быть нужны в полноценных играх, предназначенных играть в них часами напролет, так что там можно забыть куда надо идти и прочее, что непригодно для мобильного гейминга.
Нинтендо очень умные челы, вот и предвосхитили мобильный гейминг на своих портативках, скатив игры в мелкую хуйню, таймкиллеры. Зато очень удобно играть где угодно, достал из кармана и вперед. И это касается не только жрпг, для которых такая модель - смерть, но и всех остальных игр, тех же платформеров. Пробовал играть на ДС в кастлевании. Вроде внешне имитируют прекрасную Симфонию, но играешь и не покидает ощущение наебалока, какие-то пустые дешевые подделки. Что взять с мобилкодерьма.
>Но именно нормисы в ДС в своё время
Не. Достаточно взять библиотеку. У дс с первых же лет жизни начали выходить жрпг. А это все же нишевый жанр.
У псп на старте было всякое говно типа гытыа и прочих гоночек. Будучи пориджем, ты видимо не застал то время, когда быдло покупало консоль ради футбольчика и камеди. Да, сони толкала ее еще как и видеоплеер. Я практически на старте консоль брал и реально кроме мгсов и хуевого сайлент хила никаких игр не было. Когда как на дс было много игр, причем разных жанров. Те же фениксы врайты ппц как выстрелили.
>в Гуглплее с Эппстором
А, так ты поридж-сортирогеймер? Может тебе лучше в веге? Там все твои друзья.
> У дс с первых же лет жизни начали выходить жрпг
Я тебя спрашиваю какой процент они составляют от общего количества нормисовского кала типа "погладь собаку" и "тренировка мозгов", а также простейших сборников мини игр для детей. Как бы тебе ни было неприятно, но именно подобные продукты делали глобальные продажи консольки. Ситуация позже точь в точь повторилась с wii, которую продавали как фитнесс инструмент для нормисов. Но джрпг зато есть, да.
>У псп на старте было всякое говно типа гытыа и прочих гоночек
ГТА - хардкорная серия "спешл фо геймерс" по сравнению со всем тем игросодержащим продуктом, что в массе своей выпускался на ДС,
>А, так ты поридж-сортирогеймер?
Ух, прямо за живое задел нинтендобоя, что ему аж ничего не остаётся как ярлыками разбрасываться. Но факт в том, что ДС в своё время и была этим самым нормис-сортирогеймингом и никогда бы не обрела того успеха, если бы Нинтендо не знали свою целевую аудиторию. Но и обскурного джрпг кала для задротов подвезли, чтобы никому обидно не было, тут ты прав, да.
Поридж сошел с ума и выдает стрелки как показатель немобильности игры, спешите видеть.
Ну а стрелки нужны пориджу для любой игры, где не кишка. А иногда даже и в игры с кишкой им стрелки лепят. Потому что поридж не в состоянии сконцентрироваться на чем-то. Для них и 10 минут это слишком долго.
И да, хз че за истории про сессионки. Вон на дс был популярен феникс врайт. Это ты его сессионкой называешь? Если ты плохо следишь за происходящем в главе, то ты эту главу просто не пройдешь. Игра требует вникать в происходящее. И не понимая что там происходит тебе только заново всю главу придется проходить. Охуенная сессионка. Да даже в покемонах тебе нужно соображать куда ты идешь и зачем что делаешь. Игра дает тебе идти на все четыре стороны и выполнять определенные действия, чтобы новые локации пройти. Даже эти покемоны пример классической рпг, где ты проматав диалог просто не поймешь куда идти и что делать.
И это примеры популярных игр, которые нормисы играли. Я уже умолчу про драгон квест 9, где половина квестов требует очень неестественного подхода.
В вот на псп наоборот. Там со старта правила спортопараша. Даже мгсы, которые я выше упоминал, имели очень фиксированную поуровневую структуру. Ты сейчас вот рассказываешь что кастла это сессионка, зато футбольчик нет. Совсем поехавший.
>>49819
>общего количества нормисовского кала типа "погладь собаку" и "тренировка мозгов"
Так там одна игра про собаку, одна про тренировку мозгов. С чего ты взял что таких много было?
>а также простейших сборников мини игр для детей
Ты про варио вер что ли? Ну все понятно, школьник-кукаретик. Это одна из лучших серий за существование индустрии.
>Ситуация позже точь в точь повторилась с wii, которую продавали как фитнесс инструмент для нормисов
Ага. И этот инструмент использовала только одна игра - вии фит.
Пиздец даун поехавший. У него наличие одной игры это плохо для платформы.
>ГТА - хардкорная серия
Орнул с дебича. Ты точно мимо веге промазал.
>С чего ты взял что таких много было?
Зачем ты играешь в игру, в которую ты заведомо не способен будешь выиграть?
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_DS_games
>Ты про варио вер что ли?
Ей богу, мариобои в стоге сена найдут иголку, но так и не приметят слона, который там прятался всё это время.
>Ага. И этот инструмент использовала только одна игра - вии фит.
И именно её Нинтендо и сделали своим системселлером. И я ведь нихуя не шучу и нисколько не преувеличиваю, достаточно посмотреть выступление Нинтендо на E3 2007, когда вии ещё только запускали.
>Зачем ты играешь в игру, в которую ты заведомо не способен будешь выиграть?
Ты про сессионки, в которые ты играешь? Хз зачем ты в них играешь.
Охуенно. Вот это я понимаю библиотека. С кучей годноты. Тут тебе и рпг, и даже стратегии. И все это уже на букву. Кстати да, дс даже жанр стратегий пыталась реанимировать. Вот уж точно, консоль всех жанров.
>но так и не приметят слона
Какого слона? Ты из всей библиотеки выбрал вии фит и носишься с ним как ужаленый. Зато тонны футбольчика на псп это норма. Почему мне понадобилось ждать несколько лет, после покупки псп, чтобы там игры начали выходить, а на дс были игры уже со старта, это ответь, чучело.
>E3 2007
Говно для быдла. Вот уж точно вся суть веге пориджа. Пока одни играли в игры, другие е3 смотрели.
Вот списончик доступных в данных момент игорей. Чтобы посоветовал, анонче?
1440x960, 1:05
>Ты про сессионки, в которые ты играешь? Хз зачем ты в них играешь.
Найс пошёл троллинг тупостью. Наверное потому что из них состоит 90% библиотеки DS? Нет, можно конечно закрыть уши руками и кричать, что ничего этого нет, вот посмотрите на 3,5 обскурных джрпг и вн, их существование будто бы нивелирует существование потока казуального кала для детей и домохозяек. Жаль что это так не работает.
> Вот это я понимаю библиотека. С кучей годноты. Тут тебе и рпг, и даже стратегии.
Да, прямо как на мобилках с такой же степень упрощения базового геймплея, о чём и речь. А та же великие хардкорные геймерские серии Petz и Imagine, которых там штук 10.
>Ты из всей библиотеки выбрал вии фит
Это не я её выбрал, а сами Нинтендо, которые эту казуалку продавали пенсионерам, детям и домохозяйкам - основной аудитории консолей Нинтендо по мнению самой Нинтендо за период 2004-2012.
>после покупки псп
>А ЧЁ ТАМ У ХОХЛОВ
>Говно для быдла.
Опять же. можешь сколько угодно заниматься отрицанием реальности, но именно то, что представители (и не просто какие-то левые хуи, а лично Ивата-сан и Реджи) компании говорят на крупнейшей видеоигровой выставке мира является показательным, в вопросе о том для кого это всё предназначено, а не твой эротический опыт с 3,5 обскурных внок.
>Наверное потому что из них состоит 90% библиотеки DS
Тыскозал что ли? У дс со старта куча годноты. Она никак не раскачивалась со временем, как многие остальные платформы. По факту у дс одна из лучших библиотек в истории.
Собственно ты лист скинул, там это видно. У тебя уже на А идет адванс ворс, эйдж оф эмпаерс, эйс атторни и даже годная метроидования по чужим. То что ты смотрел е3, вместо того чтобы в игры играть, не делает тебя знатоком игр и платформ.
>как на мобилках с такой же степень упрощения базового геймплея
И в чем урощение? Маркеров нету, стрелочек на карте нету. Даже карту заставляют рисовать. В этом упрощение? Карту теперь не на бумажке рисовать, а прям в игре. Ух, казуальщина проклятая. Нет бы стрелочку добавить, как пориджи любят, вот стрелочка хардкор.
>Это не я её выбрал
Ты и выбрал. Пока все играли в псиноблейд, ласт стори или там пандора тавер, ты хрюкал про вии фит. Присутствие какой-то определенной игры, не делает платформу хуже.
>основной аудитории консолей Нинтендо по мнению самой Нинтендо
Охуенные истории опять же. В веге так сказали?
Нинтендо это единственный платформодержатель, который имеет собственные трпг и рпг серии. У остальных сплошником экшены одни.
Рпг у нас теперь для домохозяет, охуеть что несет.
>на крупнейшей видеоигровой выставке мира
Нинтендо это японская компания. То что клоуны амерканского подразделения там что-то прыгают, особо ни на что не влияет. Основная библиотека сделана в Японии и для Японии.
>А ЧЁ ТАМ У ХОХЛОВ
Ну так консоли одного поколения. Что не так?
> опыт с 3,5 обскурных внок
У феникса врайта продажи около 10 лямов, если я правильно помню. Такая-то обскурная вн.
Ты просто с темой вопроса знаком только по каким-нибудь говностатейкам о е3 от параши типа игромании походу.
Ну и приводя е3 как аргумент, достаточно вспомнить ящик и кинект. Как же они эту хуйню продвигали. Но чет это никак на конечный результат не повлияло.
> У дс со старта куча годноты.
Как же ты заебал, шизоид. Кому НЕ поебать что там было на старте, если в конечном счёте 90% библиотеки состоит из казуалок для пенсионеров?
>адванс ворс, эйдж оф эмпаерс, эйс атторни и даже годная метроидования по чужим.
Ух ты. целых 4 (на самом деле 3, так как AoE на DS такая же казуальная говнина, паразитирующая на пука бренде) игры. Ну всё, ты всех убедил, что DS хардкорная хендхелд консоль для настоящих гоймеров, а не мобилка версия 0,5.
>вместо того чтобы в игры играть
>Пока все играли в псиноблейд, ласт стори или там пандора тавер,
>Нинтендо это единственный платформодержатель, который имеет собственные трпг и рпг серии.
Я ещё раз повторю простую вещь, которая до тебя не доходит в силу ли общего скудоумия или ещё каких причин (может быть разжижжения мозга в результате потребления DS игр): то, что ты лично окружил себя 3,5 джрпгшными сериями, которые могут сойти за коко коркор гейминг и сделал вид, что всего остального там просто не существует не могут изменить того факта, что консоль продавали для совсем другой категории потребителей. Именно поэтому она оказалась такой успешной.
> То что клоуны амерканского подразделения
Да, да Сатору Ивата, который со сцены рассказывает как ему в повседневной жизни пригождается сборник кулинарных рецептов с DS для пенсионеров на самом деле был всего-лишь "клоуном из американского подразделения". Держи в курсе.
>достаточно вспомнить ящик и кинект.
А что его вспоминать? Это была попытка Майков откусить аудиторию от пирога Вии, которая благодаря ориентации на казуалов стала самой продаваемой консолью своего поколения. Да-да именно за счёт тех домохозяек, которым продали вии фит в своё время.
В двадцатилетней истории Хбокс было только два прибыльных года. Это были два года, когда продвигали Кинект.
>Кому НЕ поебать что там было на старте
Ну тому кто в игры играет, а не е3 смотрит.
Если у консоли все хорошо на старте, значит будет большая инсталл база. Большая инсталл база, значит больше хороших и качественных игр не только от производителя, но от сторонних компаний.
Пиздец пориджи тупые. Приходится элементарные вещи объяснять.
>Ух ты. целых 4
Ну так вниз пролистай, там еще будет. Тупостью что ли тралить начал? Аое норм, учитывая что жанр мертв.
>что консоль продавали для совсем другой категории потребителей
Повторяй эту мантру сколько влезет. Если бы консоли продавали для какой-то "особенной" категории, то и игры для этой категории были. У тебя тут ошибка в логике. Игры делали для фанатов жрпг, а консоли продавали для домохозяек. Вот это шизик.
>"клоуном из американского подразделения"
Именно. Продажи чего-то там в США и какие-то кривляние на е3, никак не влияет на то что например атлус выбрала дс основной платформой.
>благодаря ориентации на казуалов
И это не делает ящик консолью, ориентированой для казуалов. А презентация нинтенды делает. Ты сам уже своим шизоидным высерами противоречить начинаешь.
>значит будет большая инсталл база.
Ну оно и видно какая у DS инсталл база - 90% мобильного, казуального говна.
>там еще будет.
Там одни предки мобильного гейминга.
>то и игры для этой категории были.
Их там 90%.
>Игры делали для фанатов жрпг
Ты реально какой-то ушибленный на голову дегенерат походу. Твои джрпг - это натурально 5% от общего количества библиотеки ДС про простейшие блять судоку и кормление пёсиков с трубочки, что в той же статье со списком игр видно блять.
>никак не влияет на то что например атлус
Атлус - это производители нишевых игр, в которые играют 3,5 шиза. Это они как раз на общие продажи мало влияют так как в их игры играют единицы, от общего числа покупателей ДС. Тем более их самой популярной у плебса серии на консолях Нинтендо не было никогда.
>И это не делает ящик консолью, ориентированой для казуалов.
Потому что Кинект - это гимик, который можно и не покупать, а не вся консоль целиком как вии.
>90%
>90%
Тебя заело, попугай? Смотри сам свой список. Там куча крутых и интересных игр. Разбавленых типичным спортоговном и мусором, как на любой платформе. Еще правда какие-то вн проглядывают. Местный вн шизик оценит наверно.
>Твои джрпг - это натурально 5%
Не пизди. Если брать игры сделанные японцами, то процентов 50 будет.
Тут еще вопрос что делать с гибридами, которых много. Помню играл в ту игру, где на острове выживаешь. Стартовая кстати. Технически то даже она жрпг. И там очень много такого.
Вообще смешно слышать от тебя про проценты. Когда ты увидел игру про кошек и про брейн тренин, а потом рассказываешь что они занимают аж 90% библиотеки.
>Атлус - это производители нишевых игр
Продажи были хорошие. Они потому и решили стрейндж жорней запилить туда. Если правильно помню, то они ее чуть ли не нормерным мегатеном продвигали. И да, атлусы это очень известная и популярная фирма. Да и они не только рпг делают. Там на вскидку была неплохая игра про врачей. Но такое пориджи точно не осилят, много буков.
>Тем более их самой популярной
Ты видимо не в курсе, но они кроме любимой школьниками пирсонки еще кучу игр сделали. Мегатен свой пик популярности на нинтенде прошел. Нормальным то людям плевать на изготовителя платформы, они в игры играют.
>Потому что Кинект - это гимик, который можно и не покупать, а не вся консоль целиком как вии.
Ну так и гимики на вии можно и не юзать, прикинь. У вии фита большие продажи только из-за того что он в бандле шел. Народ покупал бандл ради консоли, а не вии фита.
Но тут да. Когда у консоли есть какие-то гимики изначально, то юзать их будут охотнее. Та же пандора тавер, довольно интересно юзает моушн. Не говоря уже про какой-нибудь сайлент хил. Под кинект же ни одной игры нет, потому что похуй было всем. Несмотря на агрессивную рекламную компанию.
>Там куча крутых и интересных игр.
Ты из нескольких десятков на одну букву смог только три найти. Всё остальное казуалки уровня современного мобильного гейминга.
>Если брать игры сделанные японцами, то процентов 50 будет.
Блять, какой же лютый пиздёж. Я хуй знает как доказывать что-то челу, который всё для себя уже решил и слона не видит в стоге сена. Потайтлово весь этот дсшный понос для тебя персонально разбирать никто не будет, уж прости.
>Продажи были хорошие.
Для Атлусов миллион копий на игру, которая не Персона - уже хорошие продажи, это нишевый разработчик.
>атлусы это очень известная и популярная фирма.
Среди задротов ИТТ треда? Если их и знают массы, то в основном за Персону, которая не на Нинтендо.
> Мегатен свой пик популярности
Это 600К копий? Рад за них.
>Ну так и гимики на вии можно и не юзать
Как ты можешь его "не юзать" если вии - это один большой гимик?
>Народ покупал бандл ради консоли, а не вии фита.
"Народ" то как раз эту консоль покупал ради фита, а потом наигравшись он отправлял её пылиться на полки.
>только три найти
Я ничего не искал, ты ссылку кинул, я провел колесико вниз и назвал первые несколько, которые на экране были.
Как уже не однократно говорилось, одни лишь игры атлуса затыкают множество платформ и показывают какая аудитория играет на дс. А то что там как бы вышел номерной драгонквест, и это как бы многое решает, учитывая что жанр японский, делается для японцев и какой вес дк имеет. Ты видимо из срачетреда пришел, рассказать как нинтендобои твою мамку выебали, но тут как бы жрпг тред. Мне сугубо похуй на всякие гта и сколько их где вышло. И дс это передовая жрпг платформа.
>Потайтлово
Ну так ты три тайтла назвал, один вообще с вии. Ясное дело ты ничего не разберешь, потому что абсолютно не знаком с библиотекой системы.
>Для Атлусов миллион копий на игру, которая не Персона - уже хорошие продажи, это нишевый разработчик.
Да ты я посмотрю ебанутый. Атлусы это огромная компания, не только имеющая свои офисы локалиции, но и сама являющаяся издателем.
Персона до пятой части не имела каких-то запредельных продаж и не была так расхайпана как сейчас. Хотя не, вру. На двойку коммьюнити дрочило сильно. Но мы тут как бы про общую инстал базу говорим. Так что хз, к чему ты это высрал.
>Если их и знают массы, то в основном за Персону, которая не на Нинтендо.
Ну вот быдло знает по персоне, а пользователи дс знают по этриану. Это как раз показывает уровень аудитории.
>Как ты можешь его "не юзать" если вии - это один большой гимик?
В чем может быть проблема? Ты консоль ни разу не видел что ли?
>покупал ради фита
Никто ради фита не покупал. Просто в определенный момент времени это был единственный вариант купить консоль в магазине. Нинтендо вообще голую консоль продавали в очень небольшом тираже. Ты еще скажи что спортс резорт и мариокарт бандлы покупали ради этих двух игр.
Твой бред очень легко развеивается данными о продажах игр. Каждый пользователь больше 10 купил, если поделить. Если они для фита покупали, то зачем они брали еще какие-то игры, ведь под доску игр то больше нет.
И кстати люди еще покупали дополнительные геймпады, вторую ручку эту, и даже моушн плюс насадку для ранних падов. Зачем они это делали, если они покупали фит?
>только три найти
Я ничего не искал, ты ссылку кинул, я провел колесико вниз и назвал первые несколько, которые на экране были.
Как уже не однократно говорилось, одни лишь игры атлуса затыкают множество платформ и показывают какая аудитория играет на дс. А то что там как бы вышел номерной драгонквест, и это как бы многое решает, учитывая что жанр японский, делается для японцев и какой вес дк имеет. Ты видимо из срачетреда пришел, рассказать как нинтендобои твою мамку выебали, но тут как бы жрпг тред. Мне сугубо похуй на всякие гта и сколько их где вышло. И дс это передовая жрпг платформа.
>Потайтлово
Ну так ты три тайтла назвал, один вообще с вии. Ясное дело ты ничего не разберешь, потому что абсолютно не знаком с библиотекой системы.
>Для Атлусов миллион копий на игру, которая не Персона - уже хорошие продажи, это нишевый разработчик.
Да ты я посмотрю ебанутый. Атлусы это огромная компания, не только имеющая свои офисы локалиции, но и сама являющаяся издателем.
Персона до пятой части не имела каких-то запредельных продаж и не была так расхайпана как сейчас. Хотя не, вру. На двойку коммьюнити дрочило сильно. Но мы тут как бы про общую инстал базу говорим. Так что хз, к чему ты это высрал.
>Если их и знают массы, то в основном за Персону, которая не на Нинтендо.
Ну вот быдло знает по персоне, а пользователи дс знают по этриану. Это как раз показывает уровень аудитории.
>Как ты можешь его "не юзать" если вии - это один большой гимик?
В чем может быть проблема? Ты консоль ни разу не видел что ли?
>покупал ради фита
Никто ради фита не покупал. Просто в определенный момент времени это был единственный вариант купить консоль в магазине. Нинтендо вообще голую консоль продавали в очень небольшом тираже. Ты еще скажи что спортс резорт и мариокарт бандлы покупали ради этих двух игр.
Твой бред очень легко развеивается данными о продажах игр. Каждый пользователь больше 10 купил, если поделить. Если они для фита покупали, то зачем они брали еще какие-то игры, ведь под доску игр то больше нет.
И кстати люди еще покупали дополнительные геймпады, вторую ручку эту, и даже моушн плюс насадку для ранних падов. Зачем они это делали, если они покупали фит?
>одни лишь игры атлуса затыкают множество платформ и показывают какая аудитория играет на дс.
Какие у них продажи?
>И дс это передовая жрпг платформа.
Нет, ну если игнорировать реальность как это делаешь ты, то так оно и будет. Но так делают далеко не все. Можно и в Эппсторе или Стиме в принципе покупать одни джрпг и делать вид, что на мобилках и ПК одни коркорные фанаты жрпг играют.
> Атлусы это огромная компания, не только имеющая свои офисы локалиции, но и сама являющаяся издателем.
Издателем таких же нишевых продуктов, которая делала это так успешно, что обанкротилась и с потрохами была продана Сеге.
>Персона до пятой части не имела каких-то запредельных продаж и не была так расхайпана как сейчас
Ага рассказывай. Хайптрейн там был заведён уже с третьей части.
>а пользователи дс знают по этриану
Если ты спросишь реального типичного пользователя ДС (а не того образа, который хуй знает откуда взялся в твоей башке), то максимум его познаний в джрпг будут Покемоны.
>Никто ради фита не покупал.
Ох уж это отрицание. Сам факт того, что фит входил бандлы, показывает на что Нинка делала ставку и кому собиралась впаривать свою консоль. Вот Сони в бандлах сейчас свои эксклюзивы пакует именно потому, что они, по мысли менеджмента Сони, продают конечному пользователю консоль. С фитом точно также.
>Каждый пользователь больше 10 купил, если поделить. Если они для фита покупали, то зачем они брали еще какие-то игры, ведь под доску игр то больше нет.
Такие же казуалки с использованием вимоута у покупали, где тут противоречие? Их так то много выпустили в дальнейшем.
на одной много игр от атлусов на второй от фалкомов
>Местный вн шизик оценит наверно.
Там нативно не так уж и много вн как хотелось бы, зато все 1488 частей адвоката были выпущены.
Вот если хомбрю установить Twilight Menu, то тогда можно скачать Vnds и станут доступны многие известные тайтлы с пк, но нужно либо самому порт делать либо только проверенные качать.
Я как-то нарвался на кривой порт и там под самый конец новеллы не открывался тру рут из-за косяков порта, хотя все условия были соблюдены.
Гы, ну понял, типа ЦА - это карапузы, аааааааааа, ебать порвало.
>Какие у них продажи?
Большие. Этрианты даже потом переиздавались в нинтендовском аналоге платины. Забыл уже как там его.
>Можно и в Эппсторе или Стиме
Покажи мне номерной драгон квест, который делали специально для стима. Или смт, которую как нумерную продвигали. Ты какую-то хуйню несешь, оторваную от реальности. Потому что на е3 тебе че-то там показали.
>Издателем таких же нишевых продуктов
Ну так мы и возвращаемся к тому что жрпг на дс это кор жанр, а вот на остальных нишевый. Что и требовалось доказать.
>Ага рассказывай. Хайптрейн там был заведён уже с третьей части.
Ну я могу только сказать тогда что ты залетный долбаеб. Читани какой-нибудь фффорвевер, если там архивы есть. Или яху, в момент выхода четвертой части. Было просто нереальное нытье что мол такую серию окончательно в говно скатили. Хотя нормисам зашло. Помню даже на дваче форсили что четверка лучая игра.
>типичного пользователя ДС
Играет в качественные игры всех жанров. Из них кучу жрпг. Особенно если Японию возьмем. Не даром кучу всего переиздали.
И да, чем тебе не нравятся покемоны? Тем что стрелочки нет и маркера на карте?
>Сам факт того, что фит входил бандлы,
Показывают что им нужно было рнд бабки отбить. Они вообще в этот момент только этот бандл продавали подороже. И народ был готов переплатить, лишь бы купить консоль и марио гелакси поиграть.
>Такие же казуалки с использованием вимоута у покупали
Пандора таувер это казуалка? Хотя у тебя карту рисовать это оказуаливание, так что можно ничему не удивлятся.
>Вот Сони в бандлах сейчас свои эксклюзивы пакует именно потому, что они, по мысли менеджмента Сони, продают конечному пользователю консоль
Разный менеджмент. Сони ты можешь купить и без бандла. А вии на тот момент нельзя было.
>>50074
Там просто в его листе сразу же в глаза бросаются игры с длинными тайтлами жап онли. Это обычно внки.
Ну и вообще, я когда в свое время искал жап онли игры, то постоянно на вн и нарывался. Причем там есть некоторые, которые даже типа лайт новел, где картинок нету, просто текст на сменяющимся фоне под музыку. Но там правда для девочек-подростков хуйня унылая.
>Покажи мне номерной драгон квест, который делали специально для стима. Или смт, которую как нумерную продвигали.
А что это меняет то? К чему это вообще?
>Ну так мы и возвращаемся к тому что жрпг на дс это кор жанр,
Наверное поэтому основные продажи Атлусов шли с плойки? Как вообще можно было сделать такой ебанутый вывод из того, что я написал?
>Читани какой-нибудь фффорвевер, если там архивы есть. Или яху, в момент выхода четвертой части. Было просто нереальное нытье
Да мало ли чего там долбоёбы типа тебя пишут. Продажи говорят сами за себя, а они с третьей части только росли в геометрической прогрессии.
>Играет в качественные игры всех жанров. Из них кучу жрпг.
Поэтому у большинства дсовских джрпг продажи за миллион копий не перешагивали, при том, что консолью владело 150 миллионов человек?
>Пандора таувер это казуалка?
А зачем ты назвал одну удобную лично тебе игру и делаешь из этого какие-то выводы?
> Они вообще в этот момент только этот бандл продавали подороже
Что и требовалось доказать, лол. Навариться на нормисах как можно скорее, а задроты никому нахуй не интересны: будут у них игры, не будут вообще поебать.
> А вии на тот момент нельзя было.
В обязательном бандле Вии Фит был только в Японии, на всех остальных рынках консоль свободно продавалась отдельно.
>в глаза бросаются игры с длинными тайтлами жап онли. Это обычно внки.
Вн - не игры, тупое чучело, это книги. Япония вообще читающая нация, в отличие от. У них до недавнего времени были очень популярными мобильные сайты для телефонов-раскладушек с крошечными квадратными экранами (с которых спизжены портативки DS) читать их и книжки читать там же, куча магазинов продавали. Вот и на DS, которые и есть эти мобилки, тоже в достатке вн, тех же книжек, только для детей, потому что игрульки эти вовсе не для взрослых делают. Да и большинство поделий вн не назовешь, просто новеллы электронные, ибо nvl формат, донная графика, они даже не пытаются изображать визуал-ные новеллы.
>Да и большинство поделий вн не назовешь, просто новеллы электронные, ибо nvl формат, донная графика, они даже не пытаются изображать визуал-ные новеллы
Какая, блять, разница что это, если это всё ещё лютый кал?
>А что это меняет то? К чему это вообще?
Ты реально туповатый что ли? Шкваря не стала бы выпускать номерную часть своей флагманской серии, на платформе, где как ты говоришь одни домохозяйки. В этом логике нет. Точно так же как и атлусы не стали бы что-то типа этриана делать. Но при этом они сделали, понимая что кор жрпг аудитория сидит как раз на дс.
>Наверное поэтому основные продажи Атлусов шли с плойки?
С потолка опять взял?
>типа тебя пишут. Продажи говорят сами за себя
Так мы уже не про продажи говорим, а про коммьюнити, которое превозносило двойку. Ясное дело что залетным говно зашло. А вот кор аудитории зашла стрейндж жорни.
Ты тупой серун какой-то. Ты то про хардкорную жрпг аудиторию говоришь, когда удобно, а когда тебе напоминают что предпочитает эта аудитория, ты начинаешь про продажи кукарекать.
>Поэтому у большинства дсовских джрпг продажи за миллион копий не перешагивали
У многих перешагивали. Драгон квест около десяти взял, насколько я помню. Покемоны там вообще десятки миллионов.
Странный аргумент, учитывая что ни одна из твоих любимых пирсонок с пс2 ляма так и не взяла, и это при сходной инсталл базе. Зато ты про популярность кукарекаешь.
>А зачем ты назвал одну удобную лично тебе игру
Так там много. Я тебе че, энциклопедия все называть?
Ты говоришь что не понимаешь как можно делать. Я тебе показываю как. Ты начинаешь рассказывать про одну игру.
>Навариться на нормисах как можно скорее, а задроты никому нахуй не интересны: будут у них игры, не будут вообще поебать.
Добро пожаловать в прекрасный мир капитализма. Тебе 15 лет что ли и ты думаешь что вот на платформанейм все делают чтобы хорошо для игроков. Ага.
Мы тут говорим не про нинтендо, а про игры на их консоль. Они эти игры не делали. Их делают сторонние разработчики под определенную аудиторию. На дс это была аудитория любителей жрпг. Потому жрпг туда и клепали.
>>50145
Она отдельно продовалась только первые несколько месяцев. Потом только бандлы были.
>>50148
>Вн - не игры
>носитель: гейм картридж
А вообще ты сейчас опять выдаешь разнообразие игр на платформе как минус. Ну и каша в голове у тебя конкретная. Погугли как бу рынок в Японии работает. Я когда там жил, затаривался всякими ретро играми в магазине, который внезапно называется бук офф. Потому что он на книгах специализировался. И там этих книг море. Никто на телефоне читать книги не будет.
>А что это меняет то? К чему это вообще?
Ты реально туповатый что ли? Шкваря не стала бы выпускать номерную часть своей флагманской серии, на платформе, где как ты говоришь одни домохозяйки. В этом логике нет. Точно так же как и атлусы не стали бы что-то типа этриана делать. Но при этом они сделали, понимая что кор жрпг аудитория сидит как раз на дс.
>Наверное поэтому основные продажи Атлусов шли с плойки?
С потолка опять взял?
>типа тебя пишут. Продажи говорят сами за себя
Так мы уже не про продажи говорим, а про коммьюнити, которое превозносило двойку. Ясное дело что залетным говно зашло. А вот кор аудитории зашла стрейндж жорни.
Ты тупой серун какой-то. Ты то про хардкорную жрпг аудиторию говоришь, когда удобно, а когда тебе напоминают что предпочитает эта аудитория, ты начинаешь про продажи кукарекать.
>Поэтому у большинства дсовских джрпг продажи за миллион копий не перешагивали
У многих перешагивали. Драгон квест около десяти взял, насколько я помню. Покемоны там вообще десятки миллионов.
Странный аргумент, учитывая что ни одна из твоих любимых пирсонок с пс2 ляма так и не взяла, и это при сходной инсталл базе. Зато ты про популярность кукарекаешь.
>А зачем ты назвал одну удобную лично тебе игру
Так там много. Я тебе че, энциклопедия все называть?
Ты говоришь что не понимаешь как можно делать. Я тебе показываю как. Ты начинаешь рассказывать про одну игру.
>Навариться на нормисах как можно скорее, а задроты никому нахуй не интересны: будут у них игры, не будут вообще поебать.
Добро пожаловать в прекрасный мир капитализма. Тебе 15 лет что ли и ты думаешь что вот на платформанейм все делают чтобы хорошо для игроков. Ага.
Мы тут говорим не про нинтендо, а про игры на их консоль. Они эти игры не делали. Их делают сторонние разработчики под определенную аудиторию. На дс это была аудитория любителей жрпг. Потому жрпг туда и клепали.
>>50145
Она отдельно продовалась только первые несколько месяцев. Потом только бандлы были.
>>50148
>Вн - не игры
>носитель: гейм картридж
А вообще ты сейчас опять выдаешь разнообразие игр на платформе как минус. Ну и каша в голове у тебя конкретная. Погугли как бу рынок в Японии работает. Я когда там жил, затаривался всякими ретро играми в магазине, который внезапно называется бук офф. Потому что он на книгах специализировался. И там этих книг море. Никто на телефоне читать книги не будет.
ВН это на западе гайдзины придумали так обозначать ADV/AVG игры, именно так их маркируют в Японии и да, это игры, а не книги.
Термин Jrpg тоже из пальца высосан гайзинами и не имеет места в Японии.
Библиотека вн на ДС не такая уж и большая, но она есть, а за счёт vnds можно не только адвокатов навернуть, но и нормальные тайтлы.
Графин конечно упрощенный, те же аниме катсценны порезаны либо пережаты, это ограничения железа.
>де как ты говоришь одни домохозяйки.
Я не писал, что там были одни домохозяйки. Я писал, что её продавали домохозяйкам и прочим нормисам. Это разные вещи.
>С потолка опять взял?
Просто посмотри продажи Персон и сравни их с совокупными продажами всех остальных тайтлов Атлус.
>Так мы уже не про продажи говорим, а про коммьюнити
Нет, про недовольных задротов речи не шло в принципе.
>Ты то про хардкорную жрпг аудиторию говоришь когда удобно, а когда тебе напоминают что предпочитает эта аудитория
Нет, это ты просто слишком тупой, чтобы воспринимать написанное. Всем глубоко поебать что там предпочитает 2% джрпг задрота.
>Драгон квест
>Покемоны
О чём и речь. Покемоны да Драгон Квест (для японцев) - вот и всё то, что на слуху у кор аудитории DS.
>Добро пожаловать в прекрасный мир капитализма.
Лол, блять тебе с первого поста так и писали, что DS продавали нормисами и подавляющее большинство игр под них пилили соответствующие. Всё это никак не отрицает того, что и задротам тоже кое что перепало, однако это 2% говна. Лицо консоли определяли те самые люди и игры, которые чуть позже мигрировали на мобилки. Именно поэтому и говорят, что Нинка своими консолями предвосхитила мобильный рынок, а потом когда эти люди таки ушли на мобилки довольно сильно пострадала.
>Я писал, что её продавали домохозяйкам и прочим нормисам
Продавали домохозяйкам, а аудитория сформировалась хардкорная. Этриан как раз хороший пример. Где первая часть оказалось успешной настолько, что тололо-классик-хардкор данжон кровлер стал отдельной серией с кучей игр разных жанров.
>Просто посмотри продажи Персон
Вг чартз лежит, но судя по всему ни одна персона до пятой до ляма так и не дотянула. Это только на пятерке хайп какой-то подняли. До этого просто была лайт жрпг для нормисов. Тут же постили как раз что стимовская четверка продалась лучше чем оригинал на пс2 и вите.
>что там предпочитает 2% джрпг задрота.
>Нет, про недовольных задротов речи не шло в принципе.
А про кого шло? Ты про какую хардкорную аудиторию пытаешься рассказать тогда? Все олдовые фанаты жрпг особо хорошо к пирсонкам с тройки не относятся. А вот двушка норм была.
>вот и всё то, что на слуху у кор аудитории DS
Я выше уже много игр перечислил всего от двух компаний. Причем не в плане количества, а в плане того что они внесли. А ты продолжаешь рассказывать что на слуху только две. Демагогия.
>что DS продавали нормисами
А пс2 кому продавали? Любая консоль целится на массовую аудиторию. Только в итоге формируется абсолютно разная. И от аудитории зависят игры, которые туда выпускают.
> что и задротам тоже кое что перепало
Так перепало, что атлус все поколение держал консоль своей основной платформой. Так перепало, что шквара номерной драгон квест сделала эксклюзивом для системы, который использует все ее особенности. Вот бы какой-нибудь пс4 и хуангу так перепало, а то из жрпг там нихуя не вышло.
> те самые люди и игры, которые чуть позже мигрировали на мобилки
Ну и какие игры то? На мобилках рулеточка, донат, дейлики и прочее говно. На ндс нет ни одной игры с подобной системой. Она была бы там тупо нереализуема. Все механики мобильных игр зародились на пука в ммо парашах и фермах всяких. Даже брейн трейнинг это нихуя не уровень мобильных игр. С собачками твоими я хз че там, не играл. Но сомневаюсь что там нужно делать ежедневные квесты и тратить шкалы энергии чтобы поиграть.
Полноценные марио на мобильную игру никак не тянет, покемоны тем более. Че там еще продалось? Зельда? Кирби? Ремейки финалок? Ну пиздец, нашел мобильные игры, шизоид.
>Я писал, что её продавали домохозяйкам и прочим нормисам
Продавали домохозяйкам, а аудитория сформировалась хардкорная. Этриан как раз хороший пример. Где первая часть оказалось успешной настолько, что тололо-классик-хардкор данжон кровлер стал отдельной серией с кучей игр разных жанров.
>Просто посмотри продажи Персон
Вг чартз лежит, но судя по всему ни одна персона до пятой до ляма так и не дотянула. Это только на пятерке хайп какой-то подняли. До этого просто была лайт жрпг для нормисов. Тут же постили как раз что стимовская четверка продалась лучше чем оригинал на пс2 и вите.
>что там предпочитает 2% джрпг задрота.
>Нет, про недовольных задротов речи не шло в принципе.
А про кого шло? Ты про какую хардкорную аудиторию пытаешься рассказать тогда? Все олдовые фанаты жрпг особо хорошо к пирсонкам с тройки не относятся. А вот двушка норм была.
>вот и всё то, что на слуху у кор аудитории DS
Я выше уже много игр перечислил всего от двух компаний. Причем не в плане количества, а в плане того что они внесли. А ты продолжаешь рассказывать что на слуху только две. Демагогия.
>что DS продавали нормисами
А пс2 кому продавали? Любая консоль целится на массовую аудиторию. Только в итоге формируется абсолютно разная. И от аудитории зависят игры, которые туда выпускают.
> что и задротам тоже кое что перепало
Так перепало, что атлус все поколение держал консоль своей основной платформой. Так перепало, что шквара номерной драгон квест сделала эксклюзивом для системы, который использует все ее особенности. Вот бы какой-нибудь пс4 и хуангу так перепало, а то из жрпг там нихуя не вышло.
> те самые люди и игры, которые чуть позже мигрировали на мобилки
Ну и какие игры то? На мобилках рулеточка, донат, дейлики и прочее говно. На ндс нет ни одной игры с подобной системой. Она была бы там тупо нереализуема. Все механики мобильных игр зародились на пука в ммо парашах и фермах всяких. Даже брейн трейнинг это нихуя не уровень мобильных игр. С собачками твоими я хз че там, не играл. Но сомневаюсь что там нужно делать ежедневные квесты и тратить шкалы энергии чтобы поиграть.
Полноценные марио на мобильную игру никак не тянет, покемоны тем более. Че там еще продалось? Зельда? Кирби? Ремейки финалок? Ну пиздец, нашел мобильные игры, шизоид.
Иди в ведьмака играй.
А вдруг там дальше годнота. И не зря же ее наверное хайпят. Хотелось бы просто узнать, когда именно эта самая годнота начинается.
да там так и будет неспешное путешествие из точки а в точку б с вот это поворотом в конце
Там всё очень долго раскачивается, прям совсем
>а аудитория сформировалась хардкорная.
Ещё раз повторюсь, какая нахуй хардкорная аудитория сформировалась, если большинство твоих охуительных жрпг тайтлов даже миллионом копий не продались на консоли, которой владело 100 миллионов?
>Вг чартз лежит, но судя по всему ни одна персона до пятой до ляма так и не дотянула.
Вот это манямир, нахуй. Суммарные продажи всей франшизы составляют 16 миллионов копий. СМТ за 30 лет набрала лишь 7 миллионов. И уж поверь, эти 16 миллионов набрались не только за счёт пятёрки.
>чем оригинал на пс2 и вите.
Оригинал то как раз куш сорвал. А Вита просто мертворождённая консоль, так уж получилось и оригинала четвёрки там не было никогда.
> Ты про какую хардкорную аудиторию пытаешься рассказать тогда?
Я про неё ничего не рассказываю. Это ты про неё рассказываешь и пытаешься её выдать за кор аудиторию DS, что очевидный буллшит.
>Я выше уже много игр перечислил всего от двух компаний.
Которые купило меньшинство, владеющих системой.
>А пс2 кому продавали?
Тем то в игры играет.
>>На мобилках рулеточка, донат, дейлики и прочее говно.
Ну так эти игры, как правило, не продают за 60 баксов.
>Все механики мобильных игр зародились на пука в ммо парашах и фермах всяких.
Не механики игр, а механики их монетизации. Геймплейные механики там как раз с DS. Простой адъективный и сессионный геймплей в котором даже полный имбецил разберётся
>Полноценные марио на мобильную игру никак не тянет, покемоны тем более.
>И то и другое есть на мобилках и зашибает огромные бабки
Держи в курсе.
Кассиус Грандмастер хочет спасти мать Эстель.
>даже миллионом копий не продались
Там много чего миллион преодолело. Просто был большой выбор. Кому то этрианы заходят, кому-то фаер эмблемы, а кому-то твеви. Да и пиратили во всю через гба карики.
>Суммарные продажи всей франшизы составляют 16 миллионов копий
И из них большая часть это пирсона 5. Остальное это переиздания по 10 раз. Три и четыре на пс2 ляма не взяли. Говорю же, тут постили недавно что в лям стиме это больше чем на пс2 и вите четверка сделала. И еще две эксклюзивных персоны на твоей ненавистной нинтенды вышло. Охуенно ты придумал, говоря про отдельные части, высчитывать что-то из серии. Вг чартз поднимится, можно глянуть будет. Но вот тут например https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_2_video_games никакой пирсоны нету. А нижняя планка округленный миллион. Ты просто не застал как в свое время от нее плевались.
>Которые купило меньшинство, владеющих системой.
Как видишь большинство. Учитывая что очень много жрпг тайтлов за лям переволило. А кто не купил, тот пиратил.
Кстати погугли если интересно. Когда дк9 вышел, в Японии не хватало кариков в магазинов и умельцы начали впаривать флеш карики с ромом игры. Тогда у нин и шквары знатно полыхнуло.
Вот что называется кор аудитория.
>Ну так эти игры, как правило, не продают за 60 баксов
На мобилках ничего не продают. Там другие схемы.
>Геймплейные механики там как раз с DS
Ну и какие? Покажи где на мобилке карту рисовать надо. Или сидеть подбирать пати, чтобы у тебя было достаточно силы для боя и при этом не соснуть с выживанием на карте. Никаких таких игр на мобилке нет и не предвидится.
>полный имбецил разберётся
Мне нравится как в срачетреде даун постил скрины дсной зельды, рассказывая как она хорошо на телефоне идет. Да только за год он так и не смог первый данж осилить. Так что как видишь дауны тут разобраться не могут.
>И то и другое есть на мобилках и зашибает огромные бабки
Ты серьезно сравниваешь полноценные части с мобильными огрызками? Зачем ты тогда вообще этот срач начал, если настолько не разбираешься в теме. Вон, на телефонах даже какой-то свой дерьмак есть. Значит ли это что дерьмак нормально играется на телефоне?
>даже миллионом копий не продались
Там много чего миллион преодолело. Просто был большой выбор. Кому то этрианы заходят, кому-то фаер эмблемы, а кому-то твеви. Да и пиратили во всю через гба карики.
>Суммарные продажи всей франшизы составляют 16 миллионов копий
И из них большая часть это пирсона 5. Остальное это переиздания по 10 раз. Три и четыре на пс2 ляма не взяли. Говорю же, тут постили недавно что в лям стиме это больше чем на пс2 и вите четверка сделала. И еще две эксклюзивных персоны на твоей ненавистной нинтенды вышло. Охуенно ты придумал, говоря про отдельные части, высчитывать что-то из серии. Вг чартз поднимится, можно глянуть будет. Но вот тут например https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_2_video_games никакой пирсоны нету. А нижняя планка округленный миллион. Ты просто не застал как в свое время от нее плевались.
>Которые купило меньшинство, владеющих системой.
Как видишь большинство. Учитывая что очень много жрпг тайтлов за лям переволило. А кто не купил, тот пиратил.
Кстати погугли если интересно. Когда дк9 вышел, в Японии не хватало кариков в магазинов и умельцы начали впаривать флеш карики с ромом игры. Тогда у нин и шквары знатно полыхнуло.
Вот что называется кор аудитория.
>Ну так эти игры, как правило, не продают за 60 баксов
На мобилках ничего не продают. Там другие схемы.
>Геймплейные механики там как раз с DS
Ну и какие? Покажи где на мобилке карту рисовать надо. Или сидеть подбирать пати, чтобы у тебя было достаточно силы для боя и при этом не соснуть с выживанием на карте. Никаких таких игр на мобилке нет и не предвидится.
>полный имбецил разберётся
Мне нравится как в срачетреде даун постил скрины дсной зельды, рассказывая как она хорошо на телефоне идет. Да только за год он так и не смог первый данж осилить. Так что как видишь дауны тут разобраться не могут.
>И то и другое есть на мобилках и зашибает огромные бабки
Ты серьезно сравниваешь полноценные части с мобильными огрызками? Зачем ты тогда вообще этот срач начал, если настолько не разбираешься в теме. Вон, на телефонах даже какой-то свой дерьмак есть. Значит ли это что дерьмак нормально играется на телефоне?
>тут постили недавно что в лям стиме это больше чем на пс2 и вите четверка сделала
Golden на Вите продали 1,5 миллиона копий ДО РЕЛИЗА на пэка. Каждый десятый (!) владелец консоли купил игру. На пс2 было продано как минимум 450,000 копий. Тоже отличный результат по сравнению с предыдущими играми Атлуса.
лох
Legend of Legaia как у тебя гифка, Xenogears тоже похожа. Еще в Legend of Dragoon прикольно на таймингах бить. Если с натяжкой считать жрпг, то в Parasite Eve прикольная боевка. Ну и конечно Tales of Destiny, классическая, только она.
А если порассуждать. Во многих жрпг боевка классическая пошаговая из менюшек, она нормальная, но сама по себе неинтересная. Попытки её замодить только делают хуже (ATB система из FF c менюшками на время, бред). Что же касается реалтайма, то после Tales of Destiny он скатился либо в баттонмеш, либо в мобилкопарашу симулятор мешков с песком для отработки комбо. В общем, всё плохо на этом фронте.
А, вспомнил, еще прикольная боевка в Wizardry ToFL, пошаговая, но не обычная, а тактическая. Персонажи стоят в два ряда и одни защищают других и вместе делают спецудары. И к тому же, кроме простых атак там есть раши, когда монстры табуном несутся, и если не заблочить, тупо затопчут всех вас. Системы охуенные, ощущения очень разнообразные от боевки, уникальная тема.
Лучшая боевка это вкусновщина. Я слоупок, поэтому люблю пошаговую тактику = для меня это лучшая боевка. Для тех кто не обделен скоростью реакции лучшая боевка это какиенить Соулсы.
В кингдом хартс 2. Я люблю чтобы экшен, где надо блочить и перекатываться от ударов. И вот в ней прям идеально все сделано.
Я даже хз какие еще игры бывают с подобной реализацией. Во всяких монханах и душах слишком медленно. Ощущение что все происходит в желе.
Она какая-то совсем изи. Я играл, все выкашивал. Потом поплыл на какой-то остров. Вон там было сложно, пока я не вкачался. И оказалось что этот остров с длс какого-то и я вообще позднее должен был туда идти. После чего оставшаяся игра оказалось настолько фейсролом, что я дропнул.
Так надо было на харде
В итоге решил начать с САО:ХР.
Ну что сказать, сюжет максимально унылый и кринжовый, тьюпикал ВН-ка, можно вообще на него хуй забить и скипать диалоги.
Что касается геймплея, то тут, на мое большое удивление, все очень даже неплохо. До сих пор не понимаю, почему так мало жрпг в ММО сетинге? На ум приходит только серия .ХАК. Боевка бодрая, из-за того, что игра имитирует ММО, в каждой локе всякие патьки НПЦ, которая ебашаться себе с монстрами, заодно и с ивентами помогают, лол. Да и в городе тоже полно НПС, все кажется живым, не чувствуется пустоты. Прямо охуенно зашла подобная имитация ММО, жаль, что больше таких игр нет.
>почему так мало жрпг в ММО сетинге?
Я не понимаю, как джапы вообще додумались до такого наркоманского сеттинга, лол. Ещё когда про .хак узнал впервые, охуевал, мол игра из нулевых, самый расцвет ммо-жанра и тут выходит чисто соло-игра, но при этом рассказывает историю ммо-задрота, да ещё и в фантастическом, чуть-ли не кибер-пук сеттинге, но вообще без реальной онлайн составляющей. Это пиздец ебануться.
Эта же та низкобюджетная игра про лоли, сюжетка там тоже вроде аля ВН-ка, не? Там еще сиквел вроде выходил недавно.
>>50681
В .ХАК пробовал играть, в первый раз когда был школьником, вот спустя овердохуя лет опять попробовал на плойке четвертой. Сюжетка там кажется интересная, имитация ММО вроде бы тоже неплохо реализовано, но, по крайней мере в первой части (в остальные не играл), боевка аж на столько унылая, что все желание пропадает пройти её...
Я тоже подумываю вкатиться в эту вселенную, тоже импонирует экзотический сеттинг и я тоже пробовал её давным давно на мумуляторе, но она то-ли тормозила, то-ли глючила, короче помню что быстро прям дропнул и таки да, тоже планирую играть на пс4, тем более там переиздание последней трилогии с доп.контентом выходило, а остальное через эмуляцию можно заценить. На ворлд-арте один хороший человек не плохо расписал как потреблять контент франшизы правильно, там черт ногу сломит разобраться.
Сюжет и сеттинг там и вправду годный, будто бы реально в ММО шпилишь. Только вот унылая боевка и маленькие локации напрочь убивают желание поиграть в неё. Ей бы ремейк хороший, соединить все части воедину, полностью переделать боевку, сделать мир опен ворлд и была бы 10 из 10, а так, легче сюжетку на ютабчике посмотреть, нежели мучить себя, заставляя монотонно ебашиться в однообразных локах.
Пчел, ты в каком веке живешь? Все подобное давно уже в прошлом. В последний раз гонял в Ультиму? Я сам к слову не шпилюсь в ММО, но справедливости ради отмечу, что один только БДО своей боевкой может насовать хуев за щеку большинству ЖРПГшек. Благо, в САО очень годная боевка, быстрая, бодрая, уровеня YS8, поэтому в ней и не скучаешь.
Последний данж - это самая жопа. Нужно прочитать где-то профессий 5 полностью. Это ну, часов 10-15.
В сюжетке есть 2 гринд волла, первый на уровень, второй на деньги.
Моё прохождение сюжетки, сайдов и миниигр заняло где-то 53-56 часа.
Что там в прошлом то? Как была суть в том чтобы кабанчиков на полянках месить и качать левел, так и осталась. Тонный китайских и корейских ммо на телефонах и кудахтерах работают по той же схеме, что и все старые ммо нулевых.
> работают по той же схеме
Хотя немного приврал. В современных ммо игра сама в себя может играть. Слышал там не только кабанчиков ии сам может бить, но даже бегать по квестам и сдавать их.
Мы тут уже давно определились, что настоящий гринд существовал только в эру денди. То что после нужда гринда это вина твоего лоускилла. Надо все таки не убегать из рандом энкаунтеров и хорошо уметь в бои; будь то накладывание-снятие статусов, правильный итем-менеджмент и т.д.
Дак я не про гринд как бы базарил, вы тут совсем двинулись на своем гринде? К слову, гринд я очень люблю, в этих же жрпг обожаю гриндить, только вот для этого дело есть одно важное требование - отменная боевка, тогда гринд перестает быть чем-то скучным.
Я писал про унылую боевку и однообразные локации в первой .ХАК. Про гринда там и речи не было.
>>50916
В прошлом была наиунылейшая боевка с нулевой динамикой. Не было системы нон-таргета и т.д. Просто наводил мышку и кликал по мобу, а дальше смотрел, как твой чар ебашит супостата. Сейчас же, в том же БДО, гринд превратился в неописуемое удовольствие и искусство за счет одной из лучших боевок в играх в целом.
>>50880
В жрпг количество гринда ни в чем не уступает ММО, лол.
>>50893
Та хуйня. В ютабчике еще на релизе ролики были, как быстро левел апнуть. Там в данже одном местный аналог метал слима, вот на нем за пару часиков добиваешь нужный уровень и не ощущаешь даже финальный данж. По крайней мере, у меня так все и было.
>В жрпг количество гринда ни в чем не уступает ММО, лол.
Назови жрпг в которую ты хотя бы 2к часов наиграл
Ну и нахуя ты это написал? Ты же понимаешь, что в ММО столько времени проводят, внезапно, из-за онлайн составляющей, то бишь из-за социалочки и т.д. Впрочем, в парочке жрпг, где эта онлайн составляющая присутствовала, хоть и в кастрированном виде, люди запросто могли наиграть сотни, а порой и тысячи часов. На ум сразу же приходит ВКХ1+2.
>из-за онлайн составляющей, то бишь из-за социалочки
Эти социоблядки очень быстро ливают во всякие конфы/хуенфы у таких и 100 часов не наберется, за исключением всяких шизов которые торгует на ауке, что по сути тоже гринд. Так и скажи что ты ни в ммо, ни в жрпг толком не играл. Хуйню несешь ебана рот, количество гринда у него равное, пиздец нах.
То что ты это любишь, не значит что это обязательно. Более продвинутые из нас - вполне успешно этого избегают. Так что не мели чепухи про тонны жрпг гринда.
>эти пики
Всегда знал, что жэрпогэ для пидаров. Теперь понял почему оффлайн эмэмо, то есть жэрпогэ мне не нравится.
>В жрпг количество гринда ни в чем не уступает ММО, лол.
Иди поиграй в ммо какую-нибудь. Вон я рекламу видел, близард вов тбк "ремейк" сделали. Купи подписку и попробуй поиграть. Вот это гринд. А то что в жрпг, то и близко к этому не стоит.
В жрпг весь гринд сводится к тому что тебе нужно убивать рандом энкаунтеры, пока ты идешь с точки А, в точку Б. В ммо же ты приходишь целенаправленно на полянку с кабанами и убиваешь сотни, чтобы слутать кабаний жир, потом идешь обратно, берешь уже квест на других кабанчиков и так повторяешь до бесконечности.
https://www.youtube.com/watch?v=jYbZtBA2bS4
Потому что говно? Какая разница почему, ты же не знаком с ответственными за разработку. А сидеть изображать знатока это типичная кухонная политика, удел быдла.
Не, ну игра плохая из-за того-то и того-то, а тупо просто не нравится это субъективщина
Игра это произведение искусства. Искусство = чувственное восприятие. Чувства нельзя обратить в сухую логику. Хронокросс - дерьмо, просто дерьмо, это видно, это ощущается, это искусство.
>субъективщина
У меня для тебя плохие новости. Читай выше.
Искусство и есть "субъективщина", в этои его предназначение. Следовательно, в контексте тввоего разговора, ты ошибаешься меняя местами понятия. Не потребитель - монолит, а продукт - вариативный (плохой/хороший), и произведение - монолит, а потребитель реагирует в меру своего развития.
Говоря проще, тупые произведения нравятся тупым, не тупые нравятся не тупым, и наоборот. Как там говорится в известной поговорке: "Скажи мне кто твои друзья какие произведения тебе нравятся и не нравятся и я скажу кто ты".
Или еще проще. Когда с обычным товаром человек пишет обзор, он пишет товар, его качества. Когда же человек пишет обзор на произведение искусства, он пишет про самого себя, про свои качества, кем он является как человек.
Поэтому обзор простого товара в основном полезен всем читающим. Обзор же произведения искусства полезен только людям, таким же как обзорщик, а остальным не только бесполезен, а скорее вреден, ибо для них там сплошная ложь.
нет прокачки. персонажей много, но все тупые болванчики без истории. боевка скучная.
Неудобно, сколько пробовал, столько и не получается с ним нормально играть
>Таким боком
Каким боком? Спиздануть рандомный бред и добавить "таким боком", не делает этот бред не бредом. А про театр могу пояснить, если не понятно.
Жрпг -- японская rpg -- role playing game -- игра в игру роли
Хочешь сказать, театральное представление это не игра?
Хочешь сказать, актеры не играют роли?
Итого: театр == ролевая игра
Тут только надо заметить, что к театру не надо припутывать зрителей. Ролевики в театре - это актеры, так же как игрок в компьютерную ролевую игру - это актер. Зрителей тут нет, они могут быть разве что на стриме, если игрок стримит, но они очевидно посторонние, к игровому процессу не имеют отношения. Поэтому, кстати, сравнение игр и кино - полный бред и бессмыслица, потому что в кино ты зритель, а в игре ты актер, совершенно разные несравнимые позиции.
Ну и очевидно, что прокачка к ролям не имеет отношения никакого даже близко, ведь роль это образ некоего персонажа, который игрок принимает на себя, становясь этим персонажем на время игры.
И очевидно (2), что вариативность тоже к ролям не имеет отношения никакого даже близко. Вариативный или нет, это свойство сценария, а вовсе не роли. напоминаю, роль это персонаж, а вовсе не сценарий.
Так что ролеплей (ролевая игра) она везде одинаковая. Это когда:
1. Есть роль, образ прописанного персонажа, не являющегося игроком (самого себя отыгрывать нельзя).
Поэтому жрпг почти все являются ролевыми играми, ведь там персонажи прописаны и действуют в соответствии со своим образом, что и требуется от роли. А вот компьютерные "рпг" таковыми совсем не являются по причине того, что персонажи там пустые безликие болванчики, роль отсутствует.
2. Игрок должен быть актером, а не зрителем, сам играть, а не смотреть, ибо, как сказано выше, зрители не имеют отношения к ролеплею.
Сюда опять же попадают жрпг, но только классические, с миром, городами, путешествиями. где ты сам всё делаешь, и сам ходишь, и сам говоришь, и сам сражаешься. Поэтому игры типа Дисгаи, где ты только сражаешьмя, а на остальное смотришь в виже катсцен, никакие не рпг и быть не могут никак. Ролеплея нет от слова совсем, ибо игрок это зритель, а не актер.
>Таким боком
Каким боком? Спиздануть рандомный бред и добавить "таким боком", не делает этот бред не бредом. А про театр могу пояснить, если не понятно.
Жрпг -- японская rpg -- role playing game -- игра в игру роли
Хочешь сказать, театральное представление это не игра?
Хочешь сказать, актеры не играют роли?
Итого: театр == ролевая игра
Тут только надо заметить, что к театру не надо припутывать зрителей. Ролевики в театре - это актеры, так же как игрок в компьютерную ролевую игру - это актер. Зрителей тут нет, они могут быть разве что на стриме, если игрок стримит, но они очевидно посторонние, к игровому процессу не имеют отношения. Поэтому, кстати, сравнение игр и кино - полный бред и бессмыслица, потому что в кино ты зритель, а в игре ты актер, совершенно разные несравнимые позиции.
Ну и очевидно, что прокачка к ролям не имеет отношения никакого даже близко, ведь роль это образ некоего персонажа, который игрок принимает на себя, становясь этим персонажем на время игры.
И очевидно (2), что вариативность тоже к ролям не имеет отношения никакого даже близко. Вариативный или нет, это свойство сценария, а вовсе не роли. напоминаю, роль это персонаж, а вовсе не сценарий.
Так что ролеплей (ролевая игра) она везде одинаковая. Это когда:
1. Есть роль, образ прописанного персонажа, не являющегося игроком (самого себя отыгрывать нельзя).
Поэтому жрпг почти все являются ролевыми играми, ведь там персонажи прописаны и действуют в соответствии со своим образом, что и требуется от роли. А вот компьютерные "рпг" таковыми совсем не являются по причине того, что персонажи там пустые безликие болванчики, роль отсутствует.
2. Игрок должен быть актером, а не зрителем, сам играть, а не смотреть, ибо, как сказано выше, зрители не имеют отношения к ролеплею.
Сюда опять же попадают жрпг, но только классические, с миром, городами, путешествиями. где ты сам всё делаешь, и сам ходишь, и сам говоришь, и сам сражаешься. Поэтому игры типа Дисгаи, где ты только сражаешьмя, а на остальное смотришь в виже катсцен, никакие не рпг и быть не могут никак. Ролеплея нет от слова совсем, ибо игрок это зритель, а не актер.
>Поэтому игры типа Дисгаи, где ты только сражаешьмя, а на остальное смотришь в виже катсцен, никакие не рпг и быть не могут никак. Ролеплея нет от слова совсем, ибо игрок это зритель, а не актер.
Шизобред.
Болванчики как раз максимальный селф инсерт дают игроку, так как снимают многие условности роли и проще позволяют вжиться в персонажа и игровой мир.
Обычно игроку даже даётся ввести свое имя в таких случаях.
Зритель тоже может быть игроком и выступать в роли перспективы событий или как дирижёр событий, тот же ever17 хороший пример.
Когда в театре зритель сидит, то он сам не участвует никак в постановке и не вовлечён в неё, а в игре зритель участвует и вовлечён.
Дисгая это жрпг - есть аниме, есть ВН элементы, сделана японцами.
Двачаю.
Не, эффект как раз обратный. Проблема в отсутствии контроля в видеоиграх. В настолках свобода работает, потому что играют особые отобранные люди - ролевики, и они следят за поведением друг друга. и гейммастер следит и дает пиздюлей за выход из роли. В видеоигрых же контроля нет, игра со свободой - песочница, в которой по определению не может быть ролеплея, потому что играют васяны без самоконтроля.
>селф инсерт
>ввести свое имя
Ты же не читал? Я БЛЯТЬ ЧЕРНЫМ ПО БЕЛОМУ ОБЪЯСНИЛ, ЧТО ОТЫГРЫША САМОГО СЕБЯ НЕ БЫВАЕТ. Роль - это образ ДРУГОГО, персонажа, который никак не ты, совсем никак.
>Когда в театре зритель сидит, то он сам не участвует никак в постановке и не вовлечён в неё, а в игре зритель участвует и вовлечён.
Да похуй вообще. Не играешь сам - не ролеплей. Вот и всё. А что там делает или не делает зритель, не имеет значения, не имеет отношения к ролеплею. Если же в игре игрок ВЫНУЖДЕН смотреть, значит это не рпг, ролеплея нету.
>жрпг - есть аниме, есть ВН элементы
А, понял, это тралинг тупостью.
Обожаю исекаи.
Так у него первая рпг в лучшем случае это драгон ейдж, в худшем дерьмак 3
Ты сначала пройди. Она середняк лютый, как и все высери левел 5. Вроде кажется сначала интересно, но где-то к середине понимаешь что слишком однообразно.
Если ты не любишь однообразие - то тебе лучше не играть тактики. В них по сути всегда на миссии берешь одних и те же своих лучших юнитов, дерешься против крайне ограниченного разнообразия врагов, повторяешь одни и те же действия сотни раз порой на одной и той же карте.
Тактика мой любимый жанр. Я прошел их очень много, включая жап онли. Никогда в нормальной тактике не будет однообразия. Каждая новая миссия дает новый челендж.
Да почти любая. Самый стандартный прием это давать разные стартовые условия. Для примера могу срв привести. Там постоянно у тебя разный старт. Часть группы прибывает в начале уровня, часть позже. Начинают в разных частях карты, начинают без патронов и малым запасом энергии. Ну и цели миссии разные. Вот за это больше всего срв и люблю, когда тебе нужно не просто убить всех, а выполнить определенное задание, будь-то защитить какую-то зону, эскорить что-то и т.д. При этом задание обновляется по мере прохождения уровня и редко когда ты можешь ожидать что тебе придется это делать. И заданий несколько, зачастую не давая тебе кучковаться. Иногда правда можно использовать слишком много ресурсов для первой фазы, а позже переигрывать, потому что ресурсы уже кончились, а без сейсинов у тебя шанс попадания по боссу 0%.
И все конечно же с пафосом. Чувак достает меч, проводит воображаемую черту и говорит что враги ее не пересекут. Уровень начинается и у тебя в группе только один этот чувак, куча врагов и цели: 1. этот чувак должен выжить, 2. враги не должны пересечь черту.
Люблю эту серию. Там кстати недавно тизер был. Новая часть выходит - "супер робот тайсен 30", в честь тридцатилетия серии.
Первыми рпг были настолки. А программные высеры на ЭВМ были лишь огрызками от настолок что смогли перенести, посему мертворожденные уродцы. Учитывая, что настолки в принципе невозможно реализовать без людей, тем не менее выпуск их подобия говорит о клинической тупизне, либо просто на похуях делали вторичный фансервисный продукт чисто для любителей настолок подросить пока с друзьями не собрался. Т.е. сами по себе эти уродцы от игр смысла не имеют.
И что прискорбно, западные дебилы так и не поумнели, остались дебилами до сих пор, и только японцы врубились, что это говно тупо не работает, вот и сделали из него жрпг добавлением сюжета и персонажей. А на западе только десяток лет спустя начали копировать уже японските жрпг, а заметить говно у себя под носом, так и не заметили. Ёбаный стыд,
Или можно даже ту же дисгаю в пример привести. Там всегда кубики и панели. Ты тупо не сможешь "стандартно" двигать своих на врагов.
Даже в айтем ворлде, где от тебя требуется всего-лишь закинуть своего на панель перехода, тебе все равно нужно чекать геопанели и часто думать как сдвигать врага, который выход оккупировал.
Если не посмотришь, то можешь напоротся на какой-нибудь итигеки хиссацу, который мгновенно закончит твой ран. А они по несколько десятков минут длятся и это у тебя в пустую уйдет.
>>51757
Тем тактика и отличается от обычных "4 ниггера в ряд" рпг.
Тактики намеренно сделаны максимально уебищно. Интерфейс, где для каждого действия надо целкать через целую последоваьельность менюшек, одну и ту же. Жутко медленные даже перемещения, да даже сначала выбор куда пойти уже занимает еьанутое время, и так с каждый ход, каждого персонажа. А потом начитается ебисечки медленный просчет ходов с ебически медленными анимациями врагов. Нуднее и бессмысленнее тактик ничего нет, что вщзять с игры, где 99% времени сливается в унитах тупым ожиданием или неоправданной тратой на элементарные действия, и только 1% реальный геймплей.
Я сломался уже на первой части. Там всякого лор-контента и имитации ммо в виде новостей/почты столько, что я даже до основного сюжета толком не добрался.
Ты очень плохо с жанром знаком. Не удивительно что тебе жана дарк понравилась. Практически в каждой ты можешь выключать анимации и делать скорость перемещения мгновенной. Навигация по меню осуществляется вслепую, ты нажимаешь круг-круг чтобы двигаться и круг-вниз-круг чтобы атаковать. Ты это нажимаешь не читая интерфейс. Для переключения персонажей есть кнопки р1л1.
Я теперь понимаю почему многие хвалят ффт, которая максимально всратая в этом плане. Потому что это первая игра их жанра и других они не видели. Вот там как раз вся хуйня, о которой выше говорили. Взял юнитов, направил по одному на врагов, победил. Та же фекалка, ток с клеточками.
Мне на PSP больше Gungnir зашел. Но жанна тоже ничего.
Зачем делать вещи, которые сам же считаешь, что надо скипать? Не решение проблем, а затыкание дыр скотчем.
>Навигация по меню осуществляется вслепую, ты нажимаешь круг-круг чтобы двигаться и
Выучивать комбинации как в файтингах, только тут борьба против интерфейса. Пиздос.
Да и не только в инетрфейсе и анимациях дело. Сама суть крассических кклеточных тактик, которых подавляющее большинство, дефективная. Взяли шахматы, но выкинули правила и запихнули в обычную игру. Это так не раболтает, дебил. В шахматах маленькое поле, большие клетки, тактика, и конечно тормоза (даже специальные часы-таймеры делают, чтобы не затяягивали слишком ход каждой блядской фигурки). А что в играх? Все проблемы шахмат оставили - крупные клетки, тормоза, но правила нахуй, поле огромное, тактики нет, в основном как в обычных игра, добежал и затыкал. но именно поэтому оно должно работать быстро и беспроблемно, а не как в шахматах, полчаса на каждое движение и некозможность атаковать вплотную стоящего врага из за того, что он чуть-чуть сместился от прямого до диагонали. Это в шахматах геймплей состоит в менеджменте клеток, скурпулезном рассчете каждой, а в игре у тебя толпа на толпу на огромной карте, а ты как дебил, вместо того, чтобы дать врагу по ебалу. занимаешься плясками на одном месте как Майкл Джексон, подбирая клетку, чтобы можно было ударить, да еще в куче, где все друг другу мешают, и чтобы попасть на нужную клетку, нужно всех перетусовать, а это ебать сколько ходов, и всё ради чего? Борьба не с врагом, а с уебанским управлением, как шуутаны на геймпаде или настольные рпг на компьютере.
>Зачем делать вещи, которые сам же считаешь, что надо скипать
Затем что в тактиках главное это тактика, а не какие-то анимации. Вообще в старых играх это было нормой. Даже в финалках жрпг ты мог ускорять бой чтобы не тянуть лишнее время. Я до сих пор проигрываю с долбаебов, которые там каких-нибудь покемонов играют с фул анимацией.
>Выучивать комбинации как в файтингах
У тебя нажать две кнопкии это комбинации как в файтингах? Ну ты видимо и с файтингами не знаком. Вообще система навигации в меню у японских трпг намного удобнее чем в западных. Если тут ты можешь на автоматизме выполнять простые действия, то в какой-нибудь джаге или икскоме, ты как даун должен выбирать менюшки щелкая по экрану. Вот тут действительно, пододвинуть солдат вперед займет кучу времени. Особенно это тупо в джаге, где до боя реалтайм режим и начинать бой скучковавшись в плане такими это тупо.
И самое потешное что в более современных играх жанра они даже не пытаются это поменять.
>Взяли шахматы, но выкинули правила
Какие правила выкинули? Какие шахматы? Ты еще про доту раскажи. Какие-то претензии из пальца. И бред сивой кобылы. Я же говорю, играй нормальные тактики, а не ффт и джоану дарк.
>как шуутаны на геймпаде
А, ну понятно, пекадаун из веге рассуждает о жанрах, которые никогда не видел. Классика.
И касательно шахмат. Трпг/српг, это как раз лучшие версии шахмат. Если в шахматах у тебя всегда одни и те же стартовые кондиции, что приводит к унылому дрочу на комбинации, то в с трпг у тебя как раз всегда разные условия, благодаря чему тебе нужно думать головой и применять тактику. Тут просто получается что ты и в шахматах не шаришь. На компетитив уровне это дрочево комбинаций.
>Я до сих пор проигрываю с долбаебов, которые там каких-нибудь покемонов играют с фул анимацией
А тебе, собственно говоря, какое дело то того, кто и как играет? Хочу и играю с фулл анимациями, я никуда не тороплюсь.
Из принципа, даже не пропускаю всякие окна завершения боев в жрпг (вроде тейлс оф).
С того что они наиграв 60 часов собирают два значка, дропают игру, а потом бегают по рунету и рассказывают что это детская игра без механик.
>И бред сивой кобылы
Я думал, понятно. Ну ладно попробую еще раз. Классические клеточные тактики содраны с шахмат. такие же огромные клетки и такие же абстрактные области атаки как у шахматных фигур. Например, базовая атака на одну клетку "крестиком". Сразу встает вопрос, а почему не полным квадратом по всем соседним клеткам? Почему диагонали - слепые пятна, хотя они так же рядом как и прямые клетки, а значит нет причин туда не атаковать? А потому что дебилы содрали шахматы - абстрактрую игру, завязанную именно на этих паттернах как тетрис. Но в шахматах это работает из за абстрактности, маленького поля и совсем другой системы - не убивать врагов тупо набегая на них, а контроль областей постерством угрозы. Или говоря простыми словами для дебилов, в шахматах фигуры вперемешку рассредотачиваются по полю по сути друг другу не мешая, просто стоят рядом, а в играх наоборот, набежал, обступил, зпатюкал. Ну нет тут никакой тактики по сравнению с шахматами, где она именно есть. Тут "тактика" уровня DOOM, где тоже же нельзя тупо выбежать - получишь пизды, а надо как-то выминивать отдельно и т.д. Вот тебе и тактика, которой нет.
И суть в том, что шахматы продуманы и там их система работает. А тыпорылые гейдевы взяли ртрезали от них кусок, только клетки и паттерны фигур, но зачем-то запизнули в игру, где всё не так, всё наоборот, огромное поле, геймплей - набегать и давить касанием, и где реальные бои реальных людей, а не абстрактные кубики, так что эти кубикопаттерны - полный дебилизм., пользы - голь, только мешают нормально обступить и отпиздить врага, что является смыслом игры. Чужеродная хуйня, которая только мешает. потому что тупо взято из другой игры с другой системой, с другим всем. Ну кто так джелвает? Дебилы, говноделы, и еще более тупые говноеды пожирающие эти высеры.
В этой области как раз на западе делают правильно, там хексы, так что атакуешь во все стороны, да и вообще много игр со стрельбой, которая игнорирует клетки, используя тупо радиус, максимальную дистанцию стрельбы. Вот тут всё заебись, играется как надо, взять те же Power Dolls. Делали же нормально, так какого хуя в эту шахматную парашу скатились, непонятно.
>И бред сивой кобылы
Я думал, понятно. Ну ладно попробую еще раз. Классические клеточные тактики содраны с шахмат. такие же огромные клетки и такие же абстрактные области атаки как у шахматных фигур. Например, базовая атака на одну клетку "крестиком". Сразу встает вопрос, а почему не полным квадратом по всем соседним клеткам? Почему диагонали - слепые пятна, хотя они так же рядом как и прямые клетки, а значит нет причин туда не атаковать? А потому что дебилы содрали шахматы - абстрактрую игру, завязанную именно на этих паттернах как тетрис. Но в шахматах это работает из за абстрактности, маленького поля и совсем другой системы - не убивать врагов тупо набегая на них, а контроль областей постерством угрозы. Или говоря простыми словами для дебилов, в шахматах фигуры вперемешку рассредотачиваются по полю по сути друг другу не мешая, просто стоят рядом, а в играх наоборот, набежал, обступил, зпатюкал. Ну нет тут никакой тактики по сравнению с шахматами, где она именно есть. Тут "тактика" уровня DOOM, где тоже же нельзя тупо выбежать - получишь пизды, а надо как-то выминивать отдельно и т.д. Вот тебе и тактика, которой нет.
И суть в том, что шахматы продуманы и там их система работает. А тыпорылые гейдевы взяли ртрезали от них кусок, только клетки и паттерны фигур, но зачем-то запизнули в игру, где всё не так, всё наоборот, огромное поле, геймплей - набегать и давить касанием, и где реальные бои реальных людей, а не абстрактные кубики, так что эти кубикопаттерны - полный дебилизм., пользы - голь, только мешают нормально обступить и отпиздить врага, что является смыслом игры. Чужеродная хуйня, которая только мешает. потому что тупо взято из другой игры с другой системой, с другим всем. Ну кто так джелвает? Дебилы, говноделы, и еще более тупые говноеды пожирающие эти высеры.
В этой области как раз на западе делают правильно, там хексы, так что атакуешь во все стороны, да и вообще много игр со стрельбой, которая игнорирует клетки, используя тупо радиус, максимальную дистанцию стрельбы. Вот тут всё заебись, играется как надо, взять те же Power Dolls. Делали же нормально, так какого хуя в эту шахматную парашу скатились, непонятно.
>Классические клеточные тактики содраны с шахмат
Нет. Ты слабо знаком с тем, о чем высираешь такие пасты. Кроме шахмат есть другие поклеточные настолки. Тот же батлтех. Трпг ближе к нему чем к шахматам. Диагонали какие-то. Пиздец у тебя каша в голове. Что тебе мешает по диагонали атаковать?
>шахматы продуманы и там их система работает
Шахматы это дроч комбинаций. Посмотри разборы каких-нибудь турниров что ли. Там всегда все очень предсказуемо. Трпг это в первую очередь тактика и адаптация к ситуации. Ты не можешь занять центр и пробивать всю доску, потому что этот центр постоянно меняется. Когда все юниты двигаются за раз, начинают работать совершенно другие механики, недоступные в шахматах. Это и есть танктика.
>DOOM
>выминивать отдельно
Че несет. Ты в дум хоть играл?
>там хексы, так что атакуешь во все стороны
Какие лолхексы? Это тут причем вообще?
Ну есть много тактик, которые используют вместо квадратов вообще 360 градусов систему позиционирования. Если ты считаешь что тактика это плохо из-за квадратиков, то поиграй такие. Вообще поиграй хоть что-то, чтобы представление о жанре иметь.
https://youtu.be/ZfYxLqb_7xk?t=945
Время на 15:45
Типичная тактика, они все такие. Охуительный геймплей, взять три пупсика и затывать три вражеских пупсика. Но, блять, как же это всё медленно, сколько занимает времени каждое элементарное действие, ебаных пол часа, когда реальный геймплей и минуты не длится, а мозгов меньше чем в куки кликере. И типа незаметно, что эти ебаные клетки, которых постоянно не хватает, персонажи постоянно друг другу мешают, то не достают, то загораживают проход. Ну и показата эта дебильная атака кремтиком, и туда же ходьба. когда два дебила били крестиком врага и так и остались, перегородив половину карты. так что кто остался сзади, всё пиздец. не проути никуда, хуи сосет. Ну просто говно говна, Дерьмовее уродства человечество не придумало.
Какое-то ноунейм говно с сеги сатурна.
Вот тебе смотри https://youtu.be/LW1veoIJasc?t=772
Время на 12:59 вернее любое
Типичная западная рпг, они все такие. Охуительный геймплей, придти на поляну и тыкать на мобов. Но блядь как же все медленно, сколько занимает времени каждое элементарное действие, ебаных пол часа, когда реальный геймплей и минуты не длится, а мозгов меньше чем в куки кликере. И типа незаметно, что эти монстры, которых постоянно не хватает, персонажи постоянно друг через друга проходят, то не достают, то друг в друге стоят. Ну и показата эта дебильная автоатака, и туда же ходьба. когда два дебила били автоатакой и так и остались, перегородив половину карты. так что кто остался сзади, всё пиздец. не проути никуда, хуи сосет. Ну просто говно говна, Дерьмовее уродства человечество не придумало.
Чем тебе варкрафт не угодил? Напомню, игре если что 17 лет уже. А у паладина в классике значительную часть урона занимает именно автоатака. Игра, которая сразу же отбила значительную часть аудитории актуального вовна, даёт жару, несмотря на то, что была выпущена полтора десятка лет назад. А в твоё говно азиатское будет кто то играть спустя столько лет? Пара аутистов не в счёт, именно что бы куча народа ебашила.
>игре если что 17 лет уже
Той параше что шизоид скинул скорее всего больше. Сатурн же.
>Игра, которая сразу же отбила значительную часть аудитории актуального вовна
Говно отбило аудиторию говна. Любители чистить полянки монстров автоатакой. Занимательный геймплей. Дает жару, лолд.
>именно что бы куча народа ебашила
Ну близардодроны любое говно сожрут. Они как бы прообраз стимоблядей.
Из этого списка очевидный OKAMI, но это не жрпг.
Онлайн - не игры, а социалки. Возраст и качество софта не имеют значение, гдавное где толпа, туда подтягиваются и новички. Таким образом, достигнув некоей критической массы пользователей, она становится самоподдерживаемой и не умирает по сути никогда, пока не появится новая социалка, настолько модная, что толпа попрет туда. Но ведь очевидно, что ммо как явление уже в прошлом, мода на них прошла, так что вов будет вечен.
Это больше стратегия чем рпг. Там нет прокачки и юниты строить надо.
Вов вечен! Аминь!
Возразить на что? Что шизоид сначала какие-то пасты высирал, рассказывая про шахматы, пока не слился своей неосведомленностью, как в трпг, так в шахматах. После чего высрал видосом с какой-то протухшей ноуенейм парашей. В ответ получил такую же протухшую парашу, только не ноунейм правда, но сути это не меняет. Я тоже могу сказать что вовно это эталон западной рпг - берешь вопросики, идешь на полянку, чистишь мобов по вопросикам. Охуенный геймплей.
То что какие-то шизоиды в это еще и играют, ну что я могу сказать, пекабратия никогда интеллектом не отличалась. Да и выше тебе про социалочку уже все ответили.
Ну и про то что в старье играют больше людей чем в современный вов, так это только потому что воркрафт уже довно стал мобилкоговном со своими уебищными дейликами и автопоиском группы. Там нету уже ммо, тупо сессионка.
Omega Labyrinth Life
Nihon Falcom походу единственная игровая фирма для натуралов. Теперь понятно почему тут Кисек не любят.
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
> Пара аутистов не в счёт, именно что бы куча народа ебашила.
Так тут тред по сути и есть пары аутистов, так что ты мимо проходил и видимо зашел
https://youtu.be/oxYCbzR8DmI
Октопат Травелер.
Ну явно не самодеятельность, а согласованная с главным офисом акция. Но тут надо понимать одну простую вещь: что у всех компаний, принявших участие в акции либо большие западные подразделения (Зашквары, Сега) либо огромные финансовые интересы в США (Нинтендо). Если хочешь спокойно продавать своё говно на Западе должен принимать их правила игры.
Этим занимается маркетинговый отдел американского подразделения. На качество игр это не влияет, потому что они никак не соприкасают.
>На качество игр это не влияет, потому что они никак не соприкасают.
Чел, что Зашквары, что Сега издают не только джрпг, более того в этих компаниях фактически двоевластие между западным и восточным подразделениями (впрочем типично для многих японских ТНК). И на те игры что разрабатываются западенцами повесточка влияет крайне сильно.
Соник в введении японского подразделения, не понимаю при чём он тут вообще.
Оничана, всё ещё Mon Frere и дядей называют, чтобы не было сексуализировано?
Гугли шадоу зе хэджхог. Целая отдельая сжв игра про соника-ниггера. Там прям первый же уровень, это тупо ниггерские гэнста разборки, где ты ходишь по гетто и из волыны шмаляешь.
Лол.
ебать я слепошарый, перепутал тред 3дс с жрпг
Да там много чего. Если персона ку понравилась, то можешь этрианы навернуть.
Ты бы подробнее сказал что именно хочешь.
Да мне хочется именно попробовать, что анону запало в душу, у самого то предпочтений особо нет. Так долго избегал жанр, а дску брал для зельд. На хайпе попробовал персону и понеслось.
>Да мне хочется именно попробовать, что анону запало в душу
А своей души нет? Нет.
Так какой смысл бездушному болвану имитировать живых людей, лишь повторяя их действия? Каргокульт, бессмысленный и беспощадный.
Достойная речь, но случай не тот.
Фаер эмблем начни с эвейкининга, если до этого не играл. Это прям очень хорошая жрпг-тактика чтобы закатиться.
Еще я бы посоветовал санмун покемонов.
у меня нет проблем с местом этих вещей в таймлайне - меня интересуют их различия между собой.
А чем тебе школьники и трусы не угодили-то?
Чел, с подключением. В Австралии всё подряд запрещают. Там даже Disco Elysium запретили. Но уже отыграли назад.
Важен факт того, что именно за фансервис бан.
"especially their breasts..." - вот это ор выше гор
в интернетах написано что например Kingdom Hearts χ, Kingdom Hearts Unchained χ и Kingdom Hearts Union χ [cross] это по факту одна и та же игра, просто по разному издавалась, какие то небольшие отличия и т.д. вот мне и важно знать что за отличия
Ну, так ты уже все знаешь. Мобильное говно, переиздавалось несколько раз, на данный момент доступна только последняя версия. В неё и играй, если хочешь.
Шо ты, ебобо? Стимом пользоваться не умеешь?
У меня всего этого говна навалом, но из-за крипты на игори времени совсем нет, увы. Тот случай, когда бабосики берут вверх, лол.
Шо касаемо твоего реквеста, вот смотри:
Из уже релизнутых в этом году мы имеем Atelier Ryza 2, BRAVELY DEFAULT II, Trails of Cold Steel IV, Yakuza: Like a Dragon, ремейк Nier Replicant, Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, Legend of Mana, SCARLET NEXUS (пару ебанных часов осталось).
Еще выйдут NEO: The World Ends With You, Tales of Arise, Astria Ascending, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, Ys IX, Shin Megami Tensei V.
Это только те, которые я вспомнил и с неплохим бюджетом.
В списке хватает парочку консоле эксклюзивов, но если нищенка, то можешь попробовать в эмуль.
всё бы ничего, но меня смутила вот эта картинка - вроде же знающие люди подобные делают. Тогда почему в ней указаны к ознакомлению и просто KH X (chi) и KH Union X (cross)?
Не совсем в курсе про РПГ составляющую, но экшн там годный.
Я купил Скарлет Нексус сразу, выглядит годно + оф русик на выходе игры.
Так же и Якудзу 7 взял и Тейлс оф Арис.
Если разработчик выпускает для меня перевод на мой родной язык + ставит неплохую региональную цену - разработчик меня уважает, соответственно за такое я заношу ему деньги инстантно.
Как уже сказали, по факту игры разные. Сюжетные кампании разные. Но, на данный момент как игра, доступна только последняя. Предыдущие мобильные версии закрыты, сюжет можно посмотреть на ютубе и почитать в вики.
https://twitter.com/GeofrontTeam/status/1408296279596220418
Похуй вообще.
Нисы тупо лицензировали уже готовый фан перевод и хотят продавать его официально через год.
Ну смотри, вот тоже изначально псп игра https://youtu.be/Etky7KhR5sI
Почему в ней графон заебись?
Так ты не растягивай экран то, а смотри в том разрешении и размере экрана, который на ПСП
там еще фпс заблокирован на 20-ку.
Где ты мыло увидел? Картинка четкая.
Отдельные сцены только портит лоурез разрешение текстур. Но в остальном все хорошо. Моментами и не скажешь что это псп игра.
А в кисеках всратые спайты, которые ебанат делал из 3д моделей корявых.
Причем я до сих пор не пойму нахуй они это сделали. Пиздец же всрато смотрится. Даже прям лоу-лоурез спрайты персонажей как в дисгае были бы намного лучше.
Контента недоложили. В игре так и видно, что хорошо так замахнулись, но побочки нет, раскрытия персонажей нет, раскрытия отношений Хроно - Марли нет, зато недоконцовок напилили, трындец достижение. ИЧСХ так и не запилили режиссёрскую версию, где реализовали всё что хотели, хотя игра выходила и на плойке, и на дс. А неча было Нинтенде сраться с Сони. Сквара, впрочем, сама могла понять куда дует ветер и переметнуться к Сежке, у которой была уже в продаже Sega CD и нормальный такой запилить проект, но не срослось.
>спрайты
Съебись отсюда своим говном мамонта ака 2д говном.
Тут люди играют в игори с нормальный 3д графонием.
Лунары
>а в том что персонажи на людей похожи
Зачем это нужно? Ты слышал когда-нибудь про стилизацию?
Это не стилизация, а отсутствие денег. Хотя учитывая как долго фалком на визуальную часть забивает, я думаю что им просто похуй.
В дженерик 3д рендере, из которого спрайты сделали, нет никакой стилизации. Особенно когда это все идет вразнобой с остальной стилистикой игры. У тебя в диалогах показывают портреты, а на поле показывают уебищные лоуполи нагромождения элементарных геометрических фигур.
>Говноеды жрут 3д, а спрайты для элит.
Да-да, утешай себя дальше и беги покупать по фуллпрайсу всякие недоремейки 2д говна, лол) А я буду наслаждаться топовым 3д графоном с которым выпускаются все новенькие жрпг, кек.
На спрайтах всё чётко прорисовано до нюансов и лица нормальные и эмоции передают.
Ты же на чибиков наезжаешь, когда все персонажи спрайты имеют.
>Хотя учитывая как долго фалком на визуальную часть забивает, я думаю что им просто похуй.
В итоге этого т.н. "забивания" их игры с годами лучше сохраняются чем попытки изображать реализм при неразвитых графических движках.
Начиная с дрима все сохранено заебись. Уж на псп то нормальные спрайты сделать это вообще не проблема.
Пчел, ты новые игры фалкомов видел? Видел там качественный визуал и дезигн? Нет? Я вот тоже не видел.
Вот всё и ясно с тобой. Значит ты думал, что чибик это спрайт и поэтому хуйню нёс.
Твой спрайт - это буквальная картинка. Сравнивать картинку и графику может изначально только дебил.
3д графика всегда будет уступать 2д спрайтам.
Это как сравнивать нарисованную художником картину какого-либо здания с 3д моделью этого же здания на гугл картах.
Ты похоже реально не знаешь про чибиков в жпрг, поэтому хуйню несёшь.
В Кисеках спрайты художниками нарисованы можешь артбуки погуглить.
>чибиков в жпрг
Чиби это стиль. В жрпг, в трпг, в мморпг, вообще похуй.
>спрайты художниками нарисованы
Ты слепой что ли? Это 3д рендер.
Ты спрайты с чибиками путаешь, потому что у тебя в голове 3д рендер чибика это спрайт.
Прямо не тред, а сказка. Целый день в голос с унижений 2д говноедов.
Ох, сколько же восхитительных 3д шедевров скоро выйдет, эххх)))
Кибер Дерьмак в 3д?
Ты картошку с тарелкой путаешь, потому что у тебя в голове картошка лежит на тарелке.
Причем тут 2д вообще? Этот ебанат как раз таки рассказывает что 3д рендер чиби говна лучше чем 3д.
>Ох, сколько же восхитительных 3д шедевров скоро выйдет
Вон выше уже вбросили шедевр, очередное юбиговно, но с мяняме рожами, и быдло сразу захлебнулось слюнями, в то время как на ту же парашу без маняме = серут.
Отец, ты? Мне мать говорила, что ты ушёл после того, как она тебя отстрапонила. Ты решил вернуться?
Отец, ну чего ты перебираешь? Мама мне всё рассказывала. И про то, как тебя все мужики из подъезда ебали тебя за твоё аниме, и про то, как в последние годы совместной жизни, ты срал в тарелку и ел это за обе щеки. Не злись, возвращайся, мама купила новый XXL страпон специально для тебя и твоей жопы.
А я продолжаю играть в 3д годноту и насмехаться над вами)
Даже эта говнина лучше самой лучшей 2д параши, кек
Охуенчик, наиграл вчера ночью пару часов, сегодня уже с утреца гоняю, пока очень годно.
Вроде ещё анимцо параллельно с игрой смотреть надо. В целом конечно закос под жопамату напоминает
Та похуй на анимцо, да и сюжет тоже не особо интересен. Это как игры от платинумов, где на первом месте стоит бодрый, шустрый геймплей, спинномозговой.
Вот кстати платинумовские анимецепи эта игра мне и напоминает - там тоже был экшон про сражения силовиков-эсперов с нечистью в сеттинге восточных трущоб недалёкого будущего. Интересно что бамки сидели на клоне монхана столько лет бля хде мой год итер 4 блядб и тут вдруг выпустили свои души, а теперь и это.
Да, кстати, тоже хотел об этом написать, про Астрал Чейн, прямо её вайб чувствуется, но Скарлет все же поинтереснее будет, хотя они очень схожи.
>Самый стандартный прием это давать разные стартовые условия.
Это правда что в Жанне нет разных стартовых условий для пати, но это окупается ее геймплеем. Прежде всего крайне ограниченным набором человек на миссию. Таким образом надо тщательно продумывать всех кого берешь на миссию. Но при этом нет так бесящего пермадеса. Терять навсегда патимемберов из-за удачных каких-нибудь 10% роллов противника это перебор и бич тактик на мой взгляд. Потом Burning Aura дает дополнительные тактические возможности для продумывания ходов. Это одна из самых моих любимых фич и лучшее что я видел в тактиках. Армлеты с их трансформациями тоже годнота ибо опять же дополнительный тактический элемент с их годспидами и ограничениями использования на один раз.
>начинают без патронов и малым запасом энергии
В Жанне тоже начинаешь с малым запасом маны. Она постепенно восполняется, но ее можно восполнить соответствующими айтемами. Дополнительный тактический элемент опять же: тратить или не тратить ход и айтем на восполнение маны сейчас или пускай само позже.
>когда тебе нужно не просто убить всех, а выполнить определенное задание, будь-то защитить какую-то зону, эскорить что-то и т.д.
В Жанне тоже разные условия победы. Есть и эскорты.
>При этом задание обновляется по мере прохождения уровня и редко когда ты можешь ожидать что тебе придется это делать.
Ну это достаточно редкость для тактик признай. По пальцам думаю можно пересчитать, где такое есть.
Какой главный признак идеальной тактики? Когда подготовка к бою занимает больше самого боя. И Жанна именно такая! Выбор в магазинах частенько обновляется, новые скиллы постоянно дропаются и надо тщательно всем их расставить и обновить, ну и наконец крафт - без гайда его играть особенно интересно потому что не знаешь что получится, ну а то что знаешь надо постоянно апгрейдить выпавшее в бою. Вот так и получаем идеальную или близкую к идеалу тактику. В ней же еще и сюжет доставляет. Где ты еще видел такой годный пересказ истории Жанны Дарк? Я как историяфаг дико флюродосю на Жанночку. Она же источник вдохновения всех девко-рыцарей, в жрпг известных как онна-киши.
>Самый стандартный прием это давать разные стартовые условия.
Это правда что в Жанне нет разных стартовых условий для пати, но это окупается ее геймплеем. Прежде всего крайне ограниченным набором человек на миссию. Таким образом надо тщательно продумывать всех кого берешь на миссию. Но при этом нет так бесящего пермадеса. Терять навсегда патимемберов из-за удачных каких-нибудь 10% роллов противника это перебор и бич тактик на мой взгляд. Потом Burning Aura дает дополнительные тактические возможности для продумывания ходов. Это одна из самых моих любимых фич и лучшее что я видел в тактиках. Армлеты с их трансформациями тоже годнота ибо опять же дополнительный тактический элемент с их годспидами и ограничениями использования на один раз.
>начинают без патронов и малым запасом энергии
В Жанне тоже начинаешь с малым запасом маны. Она постепенно восполняется, но ее можно восполнить соответствующими айтемами. Дополнительный тактический элемент опять же: тратить или не тратить ход и айтем на восполнение маны сейчас или пускай само позже.
>когда тебе нужно не просто убить всех, а выполнить определенное задание, будь-то защитить какую-то зону, эскорить что-то и т.д.
В Жанне тоже разные условия победы. Есть и эскорты.
>При этом задание обновляется по мере прохождения уровня и редко когда ты можешь ожидать что тебе придется это делать.
Ну это достаточно редкость для тактик признай. По пальцам думаю можно пересчитать, где такое есть.
Какой главный признак идеальной тактики? Когда подготовка к бою занимает больше самого боя. И Жанна именно такая! Выбор в магазинах частенько обновляется, новые скиллы постоянно дропаются и надо тщательно всем их расставить и обновить, ну и наконец крафт - без гайда его играть особенно интересно потому что не знаешь что получится, ну а то что знаешь надо постоянно апгрейдить выпавшее в бою. Вот так и получаем идеальную или близкую к идеалу тактику. В ней же еще и сюжет доставляет. Где ты еще видел такой годный пересказ истории Жанны Дарк? Я как историяфаг дико флюродосю на Жанночку. Она же источник вдохновения всех девко-рыцарей, в жрпг известных как онна-киши.
>крайне ограниченным набором человек на миссию. Таким образом надо тщательно продумывать всех кого берешь на миссию.
Классика пука-гей-минга. Не создал партию по гайду - запорол игру. И не сразу, а только спустя N (х10) часов, проебанных впустую.
>Дополнительный тактический элемент: тратить или не тратить ход
Гениально, для айкю <50.
>Какой главный признак идеальной тактики? Когда сидение в магазине занимает больше самого боя.
Тупая шлюха. Кто еше дрочит на шоппинг.
>ну и наконец крафт - без гайда его играть особенно интересно
Без гайда играть - особенно, значит по гайду - обычно. Так и играем, тактический продуманный интеллектуальный гейминг - по шпаргалке. Стоп, про гайды уже было а самом начале, да и пофиг.
>Я как историяфаг
И лидер митол-группы как вишенка на торте. Придает веса аргументации первоклассника-дебила.
>интеллектуальный тактический адвенчур
Ну да, с натяжкой можно сказать жрпг, ведь они и пошли от адвенчуров, только фокус смещен с паззлов на диалоги.
так это на msx (которые еще в совок завозили как школьные компа). там как картриджи так и кассеты, причем последнее было более популярно из-за дешевизны, магнитная лента всяко дешевле пзу-шек.
По какому гайду, шизик?
Выбрал неудачный состав или расположение, переигрываешь миссию. Или адаптируешься.
Да, таким животным как ты к подобным жанрам лучше не прикасаться. Ты небось из тех ебанатов, кто тут за гринд рассказывает.
Не, сразу по скрину видно это NES-высер, ну и написано "фамикон кассета" ファミリーコンピュータ用カセット
Но всё же приятно видеть человека в теме. Обычно MSX никто не знает, хотя там оригинальные конамишные игры куда лучше поделок на NES.
Там явно Стратегическая РПГ в контексте рекламы самой игры, а у тебя на фотке Большой стратегический гид по фамиком с несколькими игрульками.
Стратеджи гайд. Какая нахуй стратегическая рпг?
И это не реклама, а разворот какой-то обложки. Скорее всего как раз из другого гайда.
Что нет, вбей в гугл 攻略ゲーム
Они так гайды называют.
То что гуглопереводчик не знает этого, лишь говорит о том насколько он корявый и не понимает простейшие слова.
>вбей в гугл 攻略ゲーム
>攻略
Там написано 戦略
Тактический ролеплейный гайд. Тактически пиздишь врагов книжкой по еблу, отыгрывая боевого книжного червя.
Это одно и то же.
Пиздос. Не имеет ни малейшего представления о чем речь, но агрессивно выебнуться считает нужным.
>Ну это достаточно редкость для тактик признай.
Нихуя не редкость. В срв это стандарт, который в каждой миссии будет, в саммон найтах и фаер эмблеме тоже. И даже в дисгае д2 такое заделали. Хотя там логика уровней вообще другая. Проще назвать где такого нету.
Эмм, в любых. На гба, на гк. В новые я не играл, но чет сомневаюсь что они будут базовые фишки менять.
Походу я забыл об этом. Они там не так часто меняли условия миссии или транзишн был настолько ожидаем.
>Выбрал неудачный состав или расположение, переигрываешь миссию.
Охуенный геймплей/10 для тупых баранов говноедов.
Объясняю. Выбор не бываят в сферическом вакууме, выбор бывает только ДЛЯ ЧЕГО_ТО. Но ведь ты еще не играл миссию, не знаешь что там будет, поэтому никакого выбора сделать не можешь. Ты только как баран тупой вслепую долбишься лбом об стенку пока не попадешь в дверь. Охуенно ин6теллектуальное занятие. Это суть пекашной параши под дживым именованием "рпг". Там тоже заставляют создавать целую партию хуй знает кого хуй знает как, для того, что ты сам хуй знаешь, ведь в игру не играл. И естественно, если неправильно угадаешь - проиграл заочно. Охуеть, геймплей, еще даже не играл, но уже проиграт в 9 случаях из 10.
>большой гайд по фамикому
>гайд по новейшим играм
>лист игр для которых гайд
>уиии это не гайд, это журнал
Ты дурачок?
>>54331
Ну если ты необучаемый баран, который не может прикинуть тактику под уровень, то это собственно твои проблемы.
> Но ведь ты еще не играл миссию, не знаешь что там будет
У тебя есть вводные, подстраивайся под них. Анализируй и просчитывай. Если тебе в диалоге перед уровнем сказали что враг двигает армию, то будь готов к тому что у него будут подкрепления.
Ты уже тупостью какой-то тралить начал.
Я же не даун играть в непроходимые игры. Это не игры, а тупое говно для тупых людей. Проигрышь не может быть заложен в игру как элемент геймплея. Плюс тут еще и рандом. Любители крутить рулеточуку вообще не люди, а больные, буквально, которых лечат лекарствами.
>Проигрышь не может быть заложен в игру как элемент геймплея.
Ты скозал? В тех же рогаликах или соулс лайк играх поражение - важнейший элемент общего игрового опыта.
Повторяю - хватит писать тупизм, не имея ни малейшего понятия о чем пишешь. Перед боем видишь врагов и их расположения и подбираешь пати под это.
Ты не можешь выиграть не потому что так туда заложено, а потому что ты не способен думать головой. И еще кого-то тупым называешь. Такие игры не для тебя просто. Иди погринди лучше.
Сейчас бы гринд не любить.
Хм, дайка подумаю...
Не совсем jrpg, но есть jslasher - Drakengard 3 с уебищным геймплеем, но топовым сюжетым.
А так, вроде бы парочка подобных должна быть, только вот нихуя не вспомню никак...
Hanachirasu вроде бы для гайдзинов на английском выходила, она как раз чисто под реквест попадает.
https://youtu.be/TDFUNh5nngc
Не ври, там такого нет. Смерть там результат только недостатка твоего скилла, как и должно быть. Когда ты умираешь, ты знаешь, что это по твоей вине, в этом и прелесть учиться и преодолевать трудности. А в этой параше от тебя ничего не зависит, тебя заставляют выбирать вслепую рандом наудачу, в результате которого ты дохнешь. Как уже сказал, это не игры, а ебаный гемблинг, рак для больных выродков.
В чем ты рандом увидел?
Бля, ты же уже обосрался с шахматами и ретировался. Теперь опять вылез и продалжаешь нести хуйня, подразумевая что твой прошлый обсер это не обсер. Нет маня, ты уже показал абсолютное не понимание как шахмат, так и тактических игр.
В том, что ты не можешь знать наперед какую партию собрать, в результате чего проигрываешь. Тыкать пальцем в небо это не игра, а бред собачий. Таем более, когла после каждого тычка результат неизвестен тебе, хотя по факту уже определен, и ты впустую просираешь кучу времени, чтобы потом повторять этот маразм снова и снова.
>Смерть там результат только недостатка твоего скилла, как и должно быть. Когда ты умираешь, ты знаешь, что это по твоей вине
Ты в эти игры играл то вообще, диван? Когда ты в первый раз встречаешься с тем или иным боссом в Соулсах ты по определению не можешь знать чего тебя там ждёт и гарантированно умираешь. Пока ты изучишь паттерн поведения боссов и найдёшь наилучший способ ему противодействовать умрёшь n раз, наконец пока сможешь отточить свою страту до необходимого уровня скиллов умрёшь ещё n раз.
>А в этой параше от тебя ничего не зависит, тебя заставляют выбирать вслепую рандом наудачу, в результате которого ты дохнешь.
Пиздёж. Ты точно так же как в Соулсах смотришь, что от тебя требуют, выбираешь наиболее подходящую стратегию и в конце-концов преуспеваешь.
И? В Берсерию тогда играй, но там как раз в итоге про добро, дружбу и победу хорошего над всем плохим, а месть на второй план со временем отходит и кровищи нету.
Hanachirasu же чисто под реквест.
ВНшиз, ты заебал со своим говном.
>Берсерию
>про добро, дружбу и победу хорошего над всем плохим
Э нет. Там про победу собственных эгоистичных побуждений, над лживым спокойствием стадности. Пати Берсерии это всё, кроме добра. Они демоны, пираты и предатели, убивающие добрых людей, работающие на преступников и бьющие детей. Куда быть хуже? Вся игра про месть, а в мести нет ничего доброго. Это черное и злое чувство. Алсо они обрекают свой мир на тысячи лет страданий "эры Хаоса" пока Сорей не появился. И все это из-за того что какая-то писечка увидела как ее терминально бесконечно больного младшего брата убили. Он бы и так и так умер.
И это заебись! Я до сих пор помню, как во второй Ксиллии не отдал брата и один захуярил всех остальных семь партийцев. Вот это концовка.
У меня нет родных братьев, так что я отдал.
Пати там явно не злодеи, а скорее не вписавшиеся в общество, "misfits" так называемые.
Вельвет после всех приключений в этой компании оттаивает постепенно и уже ласковой становится и начинает чувствовать эмоции, это в скитах проявляется.
Месть лишь затравка, а основная тема игры это следовать зову своего сердца.
Если ты делаешь хуевый выбор, то ты долбаеб, который не может в тактику. Рандома в этом нет.
Кек, помню на форчане это говно форсили.
А когда его запускаешь, оно при запуске требует у тебя признать крым украинским тайвань отдельной страной.
Вся суть.
Я бы не назвал не вписавшимися в общество пати Берсерии. Точнее не вписавшиеся не потому что они не хотят, а потому что некоторых из них намеренно отвергли не по их воле.
Вельвет была до известных событий довольно популярной в своей деревушке девушкой. Не прыгнула бы в яму - не стала бы демоном. Но ее отчаянный характер сделал что сделал. Отныне ей целиком движет месть. Как тут с таким антиобщественным принципом в общество вписываться?
Эйзен он капитан пиратской команды как-никак. Он лидер пиратов, имеет кучу связей в портах. Это вписавшиеся в общество, но не в законопослушное.
Магилу душа компании. Она экстравертна как может быть только Рокуроу экстраверт. Но они как зеки конечно обществом были отвергнуты. Впрочем это не мешает Магилу устраивать публичные театральные выступления, а Рокуроу быть самым веселым и беззаботным челиком в игре.
Есть еще Элеанор которая отписалась от общества сама. Ну и шота. Он был малаком с подавляемой индивидуальностью.
>Пати там явно не злодеи
Вельвет же походу сюжета получает титул Lord of Calamity. Если ты играл в Зестирию то по лору они являются чем-то абсолютного зла, черные властелины, maou в японском понимании. Вельвет была вроде как первой и тысячи лет после нее появлялись новые. Арториус же является shephard и они являются классическими героями добра. Потом тысячу лет шепарды-пастыри сражались с этими лордами разрушений и спасали мир от ихних хеллионов. Так что в итоге ты в игре управляешь литералли воплощением абсолютного зла и предзнаменованием тысячелетних войн и виной будущих бед.
Это как раз "misfits" тропом и считается. Общество их не приняло, хотя они хорошие люди.
Обычно сюжеты такого рода вокруг цирка строятся, в Берсерии тоже они как цирк Магилу гастролировали.
Самый известный фильм с этим тропом это Человек Слон, Девида Линча.
>>54544
Да, я играл. Получается нас за нос водили и обманывали как все на самом деле было, а в Берсерии как на самом деле было показали всё.
>Hanachirasu же чисто под реквест
Это уже наглая ложь. В ней деконструкция этого тропа, но никак не "герой-мститель", такое можно только сказать, наверно, по картинкам сочинив свой сюжет. И нет, главный герой в ней не Игарасу.
>хотя они хорошие люди
Ничего они не хорошие. Они устраивали поджоги, неоднакратные присвоения чужого имущества, угоны кораблей, работали на криминальную организацию, заказные и и не заказные убийства. Да это получается ГТА от жрпг! Ну и в целом они не хорошие люди. За улыбкой Рокуроу скрывается жестокий и кроважадный демон. Пиратство это ничто иное как морской разбой. Магилу так плохо с Биенфу обращалась, что тот ее сдал и ее посадили.
Ага, Робингуд это злодей, грабитель же, а купцы и ростовщики хорошие люди. Еще ты забыл, что качать игры поиграть это тоже пиратство, сколько теперь пожизненных сроков отмотать во искупление злодеяний? Утютю. Тут сайт 18+, не место для ясельных детишек с однозначным айкю.
С добрым утром. В пятницу ещё, некоторые задры раверняка прошли на выходных уже.
Говно на рпг мейкере из стима.
Технически Робин Гуд это злодей. Воровство это воровство, какими благородными лозунгами и действиями не прикрывайся.
>купцы и ростовщики хорошие люди
Ну как бы да. Если они ведут честный бизнес. Экономика в более старые времена во многом на них держалась.
>Еще ты забыл, что качать игры поиграть это тоже пиратство, сколько теперь пожизненных сроков отмотать во искупление злодеяний?
Ты смеешься потому что в расиюшке с их наплеванием на законы и авторское право живешь, а в япошке за это регулярно сажают и надолго. Впрочем ты говоришь о совсем другом виде пиратства - цифровом, а в контексте Берсерии это пиратство разбойное как сейчас в каком-нибудь Сомали. Где тебя ограбляли, забирали корабль, тней рейпали, вполне и убивали особенно во время абордажа или просто себе на потеху если выкупа не будет.
Какой милый законолюбивый, облизывающий барину сапоги пёс.
Вот только пёс честен перед, жвет в согласии с собой, а отличие от биомусора, высирающего демагогию в оправдание своего скотства, изображая из себя человека. Называть такого псом будет оскорблением собак.
Я законопослушный, потому что я вообщет не хочу в тюрьме сидеть и у меня нет убер-мега демонических сил и плотармора чтоб делать что вздумается, а если ты думаешь что выше закона то ради боха иди и подымай мыло в душевых сам.
>Я законопослушный, потому что я вообщет не хочу в тюрьме сидеть
Кек. Если правильным людям надо будет тебя в тюрьму упечь - ты там окажешься несмотря на всю твою "законопослушность".
Я не в Зимбабве живу чтоб посадили просто так и ни за что и слава великой Магилу к счастью не в Расеи тоже.
Ты верь, верь в это главное, дурачок.
Дело не в делах, а в мыслях. Ты простой приспособленец по дарвину, подстраиваешься под окружение. И начинается это вовсе не с действий, а с мыслей, оправдывающих безоговорочное подчинение чему бы то ни было, кол скоро это тебя окружает. И толькор потом начинаются соответствующие действия, вроде защиты этого перед другими в втирание лапши, что это добро, а неподчинение зло. Проблема в том, что ты не человек, мышление отсутствует из за его полного подавления приспособлением под окружающую среду. да, по дарвину это круто, такие лучше всего выживают. Но загвоздка в том, что человек - не животное по дарвину. Человек выше животных, а вот ты нет, поэтому не человек, а значит и никакого обсуждения вести не можешь и чему-то поучать тоже не можешь, мозгов-то нету.
А теперь перешел на какие-то тейлсы с робин гудами. Ебаный пидорас, срать ради того чтобы срать. Репортите его нахуй.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.