Это копия, сохраненная 30 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2062089 (OP)
Нет, легитимный как раз тут, а у тебя повтор.
Я признаю этот тред.
Эх как же хочется Арквейдочку-писечку...
Ранс на оппике. Я спокоен.
Мало того это порнуха, так еще и не консольная игра. Вали в VG.
Предупреждаю добрых анонов - на оп-пике мусорные игры, не ведитесь на девок!
>>не один ты спокоен
Etrian odyssey
Ты опять за своё взялся, шизло?
Я уже поиграл в Нептунии, хуже не будет.
Смотря что называть этим термином.
Если любую игру с прокачкой, то да.
Если ролевые игры - нет.
Прошел пока первые четыре части, мне пока хорошо заходит. Если игнорировать тупую порнуху, то лор и сюжет вообще на уровне хороших жрпг. И да, это жрпг а также не новелка, так что все норм.
Даже 4-ую?! Она же оригинально выходила в 93-ем на 11 флопиках под PC-98 и ясно что она устарела графоном и т.д.. Где первые три Ранса получили римейки - этот все еще нет.
Да, и третью тоже, так как ее римейк не переведен с японского. 3-4 понравились больше, чем римейк 1-2. Так как 1 это действительно унылая новелка с порнухой, а во второй слишком устаревший и скучный геймплей. Но 3-4 это уже полноценные жрпг с довольно бодреньким сюжетом и интересными персонажами. Если бы не унылая порнуха, то Ранс вполне мог бы стать классикой, которая бы зашла нормисам. Говорят, что там дальше еще лучше будет, так что в любом случае буду дальше играть.
Как раз фишка АлисСофт это то что они могли бы спокойно конкурировать с известными и популярными тайтлами, но они пошли по иному пути и вместо массовых продуктов делают нишевые хентайные хиден жемы.
Хентай выступает в роли барьера от нормалфагов.
Два чая. Не хватало еще чтоб ебанные нормисы играли в моих Рансов, а потом какаянить жирножопая феминистка начала указывать как все не правильно и вообще тайтол оскорбляет женсчин.
Без прона Ранс не Ранс. Ранс без ебли это как еслиб Калигула был пожизненным девственником. Как вы можете себе это представить?! Если я хочу поиграть за обычных вирджин-боев, то они почти в каждой первой обычной жрпг. А что если мне надоели вирджинбои и я хочу поиграть омега-чадом? Для этого и существует Ранс.
Ранс - хуита, кстати.
Я спросил (>>2073773 →):
Спасибо, анон, буду брать её, докуплю еще допом все ништяки, по типу зарядки и т.д.
Так вот, мне просто интересно стало, один анон здесь написал, мол можно сделать эту мыльную и растянутую пидорасину четкой в мумуляторе, будто бы она изначально под пука заточена была. Это пиздеж или реально можно? И если можно, то как?
Анон ответил (>>2073781 →):
Это можно, нужно просто через конфиг Cemu выставить кратным скейлинг относительно изначального разрешения игры - высоту и ширину умножать на одинаковое целое число - 2 или 3 и т.д.
Фильтрация при этом должна быть Nearest neighbor. Получится каждый пиксель будет квадратным 2х2 или 3х3 и не будет мыла.
Мемный integer scaling это как раз и делает это - целочисленное умножение высоты и ширины при фильтре Nearest neighbor.
Когда таким образом изображение увеличивается оно ещё не дёргается рывками при движении.
Ну и следующий мой вопрос (>>2073873 →):
Стоп, так Этриан же на 3ДС, а 3ДС мумулирует судя по гуглу Цитрус ебучий. Там также можно все настроить? Или я что-то путаю?
Говоря короче, мне интересно, можно ли на Цитрусе ебанном настроить Этриан таким образом, чтобы все эти портреты, текста и т.д. были очень четкими, пиксельперфектными, без этого ебучего растягивания и мыльца?
Citra, а не Cemu - всё правильно, я перепутал название.
Вот на плеббите статья как делать кастомный конфиг, но там неверно скейлинг посчитан и разрешение игры не одинаково умножено на целое число, нужно самому переделывать.
https://www.reddit.com/r/Citra/comments/afsq4a/various_custom_screen_layouts/
Цитра будет интерфейс в нирест нейбор рисовать. Даже с такими настройками. Это то как она 2д лееры отображает.
Integer scaling это и есть nearest neighbour, просто всегда с квадратными пикселями за счёт умножения высоты и ширины пикселей на одинаковое целое число.
Пикрил все отличия между ними. При движении ещё то, что справа рывками идти будет.
>Integer scaling это и есть nearest neighbour
Нет. И на пике у тебя не нирест нейбор.
Фотошоп запусти и там глянь как оно работает.
Это они так компенсировали за провал 11?
Причем даже это в сто раз лучше тринашки.
https://www.youtube.com/watch?v=nTQM8oBAjfI&ab_channel=Gamer'sBlended
Какой еще провал 11? Провальные мморпг закрывают сразу, а не являются активными по сей день-скоро 20 лет как. Алсо в свое время это была самая популярная мморпг у себя на родине. До перезапуска фф14 была самой доходной финалкой из всех uk.ign.com/articles/2012/06/24/the-most-profitable-final-fantasy-of-all-time-is
>>74434
Придурки. Эта байда имеет смысл только при форсированном фулскрине, где картинка ограничена фиксированной матрицей монитора, от чего и возникают искажения от некратности разрешения игры и разрешения матрицы. Если же в мумуляторе играть в окне, достаточно только заменить мыло (билинейку) на того же ближайшего соседа, и будет идеально, как в игре, так и на экране, достаточно только не тягать окно как попало, а делать его кратным (1х, 2х и т.д.)
Ух сейчас бы на фулхд мониторе играть окошко 400х240. А если 4к монитор и диагональ 13 дюймов, так вообще идеально.
>достаточно только не тягать окно как попало, а делать его кратным (1х, 2х и т.д.)
Тут проблема в том что у тебя по умолчанию эмуль начнет апскейлить хуй знает как, даже если ты кратно поставил.
У тебя в д3д приложениях всегда по умолчанию биллинейка, даже если ты кратное разрешение вставил. Самое смешное что амуде и нвиде относительно недавно запихали в драйвера другие алгоритмы скейлинга.
Эмуль же тоже будет работать со своим.
>У тебя в д3д приложениях всегда по умолчанию биллинейка
>то амуде и нвиде относительно недавно запихали в драйвера другие алгоритмы
Бред собачий, проды промытия тупых зумеров маркетолохами. Всегда можно было отключать мыло и иметь резкие как бритва пиксели на текстурах, с самого зарождения d3d когда ты еще не родился. То, что разработчитки эмулятора не озаботились элементарной галочкой, меняющей одну константу в коде, говорит только об их ебанизме.
А ты из тех, которые в маленьком квадратике играют?))
Что ты высрал? Там нет необходимости грабить c 3% шансом ни одного босса. Если тебе нужна кость с иязмата, то она в лузу майнс валяется. То есть ты сам придумал себе проблемы, но винишь в этих проблемах игру.
Нужно оставлять нативным внутреннее разрешение игры в настройках.
Кратное увеличение нужно делать самому через конфиг создав кастомный лейаут окон, выше ссыль была с плеббита.
Фильтрацию текстур в настройка нужно отключить.
Если же просто в настройках выставить х2, х4 и т.д, то будет всё через мыльную билинейку апскейлится.
Пикрил как я делал - левое окно 3х3, правое 1х1, внутреннее разрешение нативное.
>12 фекалка
Лучшая ЖРПГ все таки.
Есть хотя бы еще какая-нибудь ЖРПГшка (похуй на год выпуска), которая была бы проработана также сильно, как эта? Огромный мир, красивые города, интересные локации, миллион разных мобов и боссов, лучший графоний в жанре на свое время, продвинутая система гамбитов, миллиарды всяких шмотов, спеллов и т.д. В игре вообще нет минусов, перепрохожу каждый год и каждый раз получае удовольствие как в первый.
>Если же в мумуляторе играть в окне
Блядь, спасибо тебе даун, сделал мой день!
Короче, берем и запускаем игру с портитвчика на ПК и играем с разрешением портативчика. Гениально!
Даже пс2, 2000 года выпуска, умеет в интеджер скейлинг до фулхд простой софтиной в 10 килобайт. А современные пука с их терабайтниками не могут.
Как-то неприятно получается)))0
>>74448
Неа, ты долбаеб. Амуде и нвидия никогда до этого в интеджер скейлинг не умели. Там всегда была биллинейка. Тут исключение это интел, которые в своих недовидеокартах гма случайно завезли. До этого всем похуй было, но хайпа не было и никто не юзал. Ты просто школьник и не застал црт мониторы, которым никакой гпу апскейл и не нужен.
>>74476
У тебя шрифты поплыли, делальщик.
Ничего не поплыло. Все пиксели квадратные, оверлей без мыльной билинейки, геометрия на месте и луна круглая.
Без плясок с бубнами там даже такого не будет.
Не, у тебя реально вырвиглаз, все растянуто и заблюрено. Это у тебя получилось с еблей после этого кастом лерея? Если так, то я обосрался, представив, какая там картинка без этого пердолинга.
Где ты блюр увидил? Открой в отдельном окне скрин и увеличь его до 100%, там нету билинейки это мб браузер у тебя мылит.
Самый унылый сюжет из всех финалок, ГГ пустой болванчик с пидорской внешностью, боевка уровня ММОРПГ.
>Самый унылый сюжет из всех финалок
Я не удивлен, что малолетним балбесам не понравился сюжет 12 финалки. Там нужно немного задействовать серое вещество. Но для называющих Ваана (мальчика на побегушках и второстепенного персонажа для арки Аше) "ГГ" это слишком сложно.
Проорал с дауна. Эта игра точно не для тебя, она как тогда, так и сейчас, отлично отсеивала всякое быдло. Пиздуй играть в "классическое" унылое говно.
>>74625
Когда на плойке, когда и на пука, когда и на сыче. Смотря ситуация какая.
>>74631
Да в плане графония она самая красивая на второй плойке, после неё уже идет вторая валькирия.
Реально единственная годна финалка, без этих блевотных "классических" элементов по типу заебавшей пошаговой боевки, с уникальной и инновационной системой гамбитов, отменным игровым миром и т.д., и т.п.
В игре запросто можно угробить больше тысячи часов, пытаясь выполнить все ханты, собрав все редкие вещи, завалил секретных боссов и т.д.
К слову, отсутствие системы классов в оригинале делала её еще более приятной, гибкость была хорошая, а то, что в ремастере загнали всех в стойло под названием "классы" таки сильно огорчило. Благо, хоть турборежим прикрутили, что делает тот же гринд еще более увлекательным, да и вообще, можно запросто с умом настроить гамбиты и забыть о игре на парочку часов.
Вот чем больше пишу о ней, чем больше вспоминаю, тем больше понимаю, какая же эта охуенная игра и второй такой уже никогда не будет, увы...
Анон, прошу, можешь сделать подобную кастомку для этриана 4? 1920Х1080 моник.
Буду тебе безмерно благодарен.
>2074557
>что малолетним балбесам не понравился сюжет 12 финалки
Чмоня, когда я на релизе играл 12, тебя еще на свете не было.
>Там нужно немного задействовать серое вещество.
В каком именно месте там надо было что-то задействовать? Как и вся финалки она рассчитана на 15летних дегенератов.
>Но для называющих Ваана (мальчика на побегушках и второстепенного персонажа для арки Аше) "ГГ" это слишком сложно.
Ну никто же не виноват, что в этом говне вместо ГГ какой-то статист, настолько плоский, что приходится аж оправдываться за него.
>У тебя шрифты поплыли, делальщик.
Глаза протри от спермы, даун, это игра такая. Видно же, что вверху по углам четкие пиксельные ухоры и шрифты как на DS, а спрайт персонажа и шрифты внизу - мыльные как на PSP. очевидно, говноделы разработчики уровня кривого хуинди с разным размером пикселей, обосрались и смешали в игре пиксельнецю графику с мыльной, а эмуль просто четко это показал. И раз мыло в самой игре это уже не исправить, только замылить всю картинку, чтобы было везде мыло одинаково, лол.
Если игры стандартное для 3ds разрешение, то вот я 4 разных варианта скейлинга окон сделал под 1920Х1080.
https://pastebin.com/LHUR5rBA
Только проверь для начала их, мб тоже где-нить ошибся, так как я их не проверял.
Файл конфига называется qt-config.ini и лежит тут:
C:\Users\(username)\Appdata\Roaming\Citra\config
Менять нужно где раздел [Layout] начиная со строчки custom_layout\default=
Пошел нахуй отсюда со своей токсичностью пидорас. Взрослый он блять, а эджлорд больший чем любой школяр.
мимоанон
Нет, это ты "идешь нахуй со своей токсичностью, пидорас". Я в своем первом посте никого не оскорблял, в итоге был обозван "малолетним балбесом", который оказывается слишком тупой чтобы понять гениальность сего шедеврального произведения. Еще и какой-то мимочмошник в токсичности обвиняет, лол.
>>74710
В общем перепроверил сам и в 3 и 4 варианте были ошибки.
Пофикшенная версия, где всё исправлено и проверено:
https://pastebin.com/2asq62jW
>Реально единственная годна финалка, без этих блевотных "классических" элементов по типу заебавшей пошаговой боевки
Но пошаговая боевка это то что я люблю больше всего...
Каждому свое. Я ультрапупер слоупок. Реалтайм слишком быстро для меня, слишком нагнетает действовать быстро, думать быстро. А я люблю тихо и спокойно обдумать все до мелочей. Вот почему из финалок десятка моя любимая - потому что только эта часть и три первые были тру пошаговка. Но три первые довольно устарели как игры из 80-ых. АТБ уже был пошаговый реалтайм с полосками действий и не совсем пошаговка что можно думать полчаса. 12 отошел от канонов серии в данном плане. По справедливости Ивалис надо было выводить в отдельную франшизу с самого начала, где ффт, ффта и 2ая часть, Вагрант и фф12 были бы своей собственной серией как Саги, Сейкен Денсетсы и т.д. но со своим именем. Но Сквары видимо побоялись что такой бюджет не окупится, под крылом финалок Ивалис не будет ноунеймом. Короче говоря фф12 не чувствуется как часть фф. Даже фф13 больше чувствуется как фф. Там даже атб вернули. Хоть о фф15 я молчу...
Я не смог без диких визуальных багов запустить Зодиак Эйдж. Походу остается только вариант с эмуляцией пс2
>Хоть о фф15 я молчу...
Ну по мне так там вообще самая всратая боевка из всех жрпг которые я когда либо играл. Она не просто плохая, она вообще неиграбельна. Наверное сами разрабы это понимали, потому встроили фичу, которая позволяет отхилиться в любой момент, даже если ты уже сдох. Я даже представить себе не могу, как можно было вообще выпустить эту игру.
>>74956
Ну и при чем тут пекинская капуста? Ты совсем ебобо?
Всея жрпг это Ксеногирс. Ноу дискасс. За столько лет никто не смог написать сюжета лучше. Ей бы римейк с нормальным вторым диском - у всех бы просто сорвало крышу.
>>74967
Кисеки это Legend of Heroes ну. Не знаю это что-то не так с твоим гуголом или какаято мне непонятная шутка юмора. Мой гугол мне выдает именно что надо.
>Я даже представить себе не могу, как можно было вообще выпустить эту игру.
Я ее помню еще когда она называлась Versus XIII. А как ее можно было не выпустить, если она находилась в разработке 10 лет? Такие то бабки вложены. На боевку пофиг, главное мальчики красивые. А что еще нужно?
Дваждую. Это единственная жрпг, которую стабильно прохожу раз в пару лет точно. Но вот только римейки, особенно в 2021 - зло. В любом случае выкатили бы какое-нибудь говнище уровне фф7р с акшон боевкой и пидорским артстайлом. Ну и тематика про религию и любовь наверное в наше время не взлетит. Хотя она и в 90х не взлетела. Я вот кстати пробовал ксеносагу, но чет мне совсем не зашло. Прошел первую игру, на второй дропнул. Ну а ксеноблейд вообще какая-то слишком анимешная параша.
>Кисеки это Legend of Heroes ну
Не, кисеки это капуста, гадом буду.
Я не буду судить в то что не играл. В любом случае мне нравится качество графона фф7р. Ксеногирс с таким то графоном огого бы был. А измененная боевка ну не знаю. Надо смотреть на практике...которой у нас не будет. Потому что даже просто ремастера по типу фф8 не будет.
>Прошел первую игру, на второй дропнул.
Там третья часть самая лучшая и кульминация трилогии, а вторая часть самая неудачная, над которой Такаши практически устранили от работы.
>Не, кисеки это капуста
А, ну русскими буквами и у меня похоже получилось. Надо английскими.
>жри говно, да, говно, но ты жри, ведь хорошее будет, но в самом конце, нужно сначала всё говно сожрать
Спасибо тебе, анон.
Вчера чекнул те, которые ты кидал первому, но к сожалению, текста и портреты были прямо мего ужасными, сильно растянутыми... Может там в настройках эмулятора нужно что-то поковырять?
>Но пошаговая боевка это то что я люблю больше всего...
Я тоже любил её, анон, лет 15 назад, когда только-только знакомился с JRPG, серия Dragon Quest, серия Final Fantasy, тогда эта классическая пошаговая боевка реально доставляло. Только вот, стоило мне только притронуться и ознакомиться с Valkyrie Profile 2, Final Fantasy 12, Rogue Galaxy, Dark Cloud 1& 2, Star Ocean: TTEOT, Shining Force EXA, Radiata Stories и т.д., как уже тогда мне перестал нравиться этот медленная, унылая и скучная пошаговая боевка. Те же культовые Shadow Hearts, Wild Arms, Persona, Suikoden, Xenosaga и т.д., стали доставлять все меньше и меньше удовольствия в виду отсутствия должного уровня динамичности в боях. Хотя, я не спорю, есть реально интересные пошаговые боевки, например, тот же Breath of Fire: Dragon Quarter, либо же Grandia 3, ну или еще Arc the Lad: Twilight of the Spirits, но их, к сожалению, крайне мало. Зачастую, в большинство JRPG как-раз таки самых худший вид пошаговой боевки, то бишь "классическая", то бишь Dragon Quest-овская.
>Каждому свое. Я ультрапупер слоупок. Реалтайм слишком быстро для меня, слишком нагнетает действовать быстро, думать быстро. А я люблю тихо и спокойно обдумать все до мелочей. Вот почему из финалок десятка моя любимая - потому что только эта часть и три первые были тру пошаговка.
Ну это печально, что не можешь думать быстро, впрочем, я всегда подозревал, что любители классической пошаговой боевки имеют некие проблемы в виде умственной отсталости, лол. Ай, да ладно, анон, пошутил.
>АТБ уже был пошаговый реалтайм с полосками действий и не совсем пошаговка что можно думать полчаса. 12 отошел от канонов серии в данном плане. По справедливости Ивалис надо было выводить в отдельную франшизу с самого начала, где ффт, ффта и 2ая часть, Вагрант и фф12 были бы своей собственной серией как Саги, Сейкен Денсетсы и т.д. но со своим именем. Но Сквары видимо побоялись что такой бюджет не окупится, под крылом финалок Ивалис не будет ноунеймом. Короче говоря фф12 не чувствуется как часть фф. Даже фф13 больше чувствуется как фф. Там даже атб вернули. Хоть о фф15 я молчу...
>Короче говоря фф12 не чувствуется как часть фф.
Эмм, игры серии Final Fantasy как бы вообще не связаны между собой, за исключением некоторых атрибутов, монстров и т.д. Да и отлично сделали, что отошли, у них уже есть конвеер в виде Dragon Quest-а, с абсолютно унылым геймплеем и без какого-либо эксперимента, что подруби и поиграй в старую часть, что подруби и поиграй в последнюю, одно и то же говно, только каждый раз фантик другой.
>Но пошаговая боевка это то что я люблю больше всего...
Я тоже любил её, анон, лет 15 назад, когда только-только знакомился с JRPG, серия Dragon Quest, серия Final Fantasy, тогда эта классическая пошаговая боевка реально доставляло. Только вот, стоило мне только притронуться и ознакомиться с Valkyrie Profile 2, Final Fantasy 12, Rogue Galaxy, Dark Cloud 1& 2, Star Ocean: TTEOT, Shining Force EXA, Radiata Stories и т.д., как уже тогда мне перестал нравиться этот медленная, унылая и скучная пошаговая боевка. Те же культовые Shadow Hearts, Wild Arms, Persona, Suikoden, Xenosaga и т.д., стали доставлять все меньше и меньше удовольствия в виду отсутствия должного уровня динамичности в боях. Хотя, я не спорю, есть реально интересные пошаговые боевки, например, тот же Breath of Fire: Dragon Quarter, либо же Grandia 3, ну или еще Arc the Lad: Twilight of the Spirits, но их, к сожалению, крайне мало. Зачастую, в большинство JRPG как-раз таки самых худший вид пошаговой боевки, то бишь "классическая", то бишь Dragon Quest-овская.
>Каждому свое. Я ультрапупер слоупок. Реалтайм слишком быстро для меня, слишком нагнетает действовать быстро, думать быстро. А я люблю тихо и спокойно обдумать все до мелочей. Вот почему из финалок десятка моя любимая - потому что только эта часть и три первые были тру пошаговка.
Ну это печально, что не можешь думать быстро, впрочем, я всегда подозревал, что любители классической пошаговой боевки имеют некие проблемы в виде умственной отсталости, лол. Ай, да ладно, анон, пошутил.
>АТБ уже был пошаговый реалтайм с полосками действий и не совсем пошаговка что можно думать полчаса. 12 отошел от канонов серии в данном плане. По справедливости Ивалис надо было выводить в отдельную франшизу с самого начала, где ффт, ффта и 2ая часть, Вагрант и фф12 были бы своей собственной серией как Саги, Сейкен Денсетсы и т.д. но со своим именем. Но Сквары видимо побоялись что такой бюджет не окупится, под крылом финалок Ивалис не будет ноунеймом. Короче говоря фф12 не чувствуется как часть фф. Даже фф13 больше чувствуется как фф. Там даже атб вернули. Хоть о фф15 я молчу...
>Короче говоря фф12 не чувствуется как часть фф.
Эмм, игры серии Final Fantasy как бы вообще не связаны между собой, за исключением некоторых атрибутов, монстров и т.д. Да и отлично сделали, что отошли, у них уже есть конвеер в виде Dragon Quest-а, с абсолютно унылым геймплеем и без какого-либо эксперимента, что подруби и поиграй в старую часть, что подруби и поиграй в последнюю, одно и то же говно, только каждый раз фантик другой.
>Реалтайм слишком быстро для меня, слишком нагнетает действовать быстро, думать быстро.
Что ты там думать собрался, во всех этих экшен рпг весь экшен долбежка по одной кнопке, а в некоторых при вызове меню предметов игра паузится.
Они растягиваются так и так, иначе мелко было бы, а чем больше увеличить тем спрайты более пикселезированными выходят.
Это компромисс так или иначе. Если другим методом увеличить будет мыльцо в добавок и кривые неровные пиксели.
В самом эмуле нужно отключить галочку линейной фильтрации.
Ещё можешь попробовать 4 вариант в обновленной пасте, там просто на 2 умножаются окна и сохраняется их расположение как на 3дс, это самый безопасный варик. Третий тоже похожий, но он горизонтальный.
Против рандомных мобов долбежка одной кнопки что в экшенах, что пошаговках. Стратегия нужна против боссов: какие баффы накидать, какие дебаффы, какие слабости есть и как их абюзить. В пошаговках это делается с прицельной точностью до каждой детали управляя всей пати, в экшенах просрать можно просто потому что вовремя кнопки не успел нажать. И управляешь как правило одним. Остальные патимемберы вне твоей юрисдикции, отданы под вечный присмотр ИИ. Можно переключаться на них, но зачем, если ты привык к геймплею на ком то другом?
А ведь реально годный экшн-жрпг дает хуев за щеку прямо самым топовым тёрн-бейсед жрпг, тот же малобюджетный Ys8 насилует хваленный DQ11 без какого-либо намека на жалость.
Назови мне хоть пару арпг, где нужно было бы активно, прямо во-время боя, пользоваться саппортящей магией и скиллами(не пассивными) и где при этом не было бы паузы на время копошения в меню.
В чем я не прав и какие подводные камни?
Да, глянул ща нарезку босс-файтов второй части. Не знай как играется, но выглядит жестко. Но бьюсь об заклад, что такая хуйня крайне редко встречается.
A что, есть жрпг которые не виабу-говно? Я просто очень люблю ксеногирс, и если в этих играх есть хоть малейшая капелька того вина, то может оно того стоит. Хотя я и так знаю, что придется сожрать огромную тарелку кала, но надежда есть.
Нахуй ты рот разеваешь, если в основную игру жанра не играл, но ролики на ютубе смотрел?
Я хуею с чушек из веге загона. Какого хера, вы сюда лезете?
В том, что нищеброд, к том уже тупой, лол. Нахуя вии ю, если можно навернуть эту годноту на пк? Я бы еще понял, если бы вии ю сама по себе была бы нормальная консоль, только вот она говнище же.
Пройду пару тайтлов и продам опять, тебя это вообще ебать не должно, вопрос не о том. И вообще я предпочитаю играть на на настоящих консолях, поэтому и ксеносага у меня на пс2.
Одно дело когда баффы накладываешь пошагово спокойно, другое когда в пылу битву - где тебя прервут за кастом или ты решишь делать одно а обстоятельства на ходу сделают поменять решение. Впрочем в финалках при АТБ тоже заставлял менять решения на ходу и монстры пиздили ежели ты слишком долго обдумывал одно действие. Кто-то любит экшн, кто-то слоу. ДК любят за слоу, вот не надо сейчас лучи ненависти к ДК, за то что он приверженец слоу. Не все любят экшн, также как не все любят слоу.
Еще один дебич порвался, кек. Эту говнину купит только уебок. Я бы еще понял, иди речь про 3ДС там, или какая-нибудь плойка, секс. Эта говнина абсолютно бесполезна, лучше уж на пк навернуть её игори с апскейлом, чем давать деньги за эту парашу.
>>75129
Факт того, что ты, тупой говноед, вымолял у меня мое мнение, уже дает мне право обоссать тебя с низ до головы.
>Не все любят экшн
Только бабы и инвалиды с синдромом дауна (в том числе хипстеры, считающие пошаг атрибутом интеллектуальности).
>не все любят слоу.
Только подпивасное быдло.
Здоровые же, развитые люди, которым небезразличны игры, любят и то и другое.
Я играю и то и другое. Но мои предпочтения идут в сторону пошаговки. Если бы я хотел экшона, то играл бы тогда в какиенить Год оф Вар, Анчартеды или каловдутии.
Тактико жрпг лучший жанр так то. А зачем еще во что-то играть?
Почти все верно, но есть одно большое НО:
Классическая пошаговая боевка, аля Dragon Quest (последняя в том числе) может нравиться только конченным говноедам, либо же даунам, которые лет 30 были в анабиозе. Самая худшая боевка вне жанра эва. Я сам не прочь поиграть в пошаговую боевку аля Valkyrie Profile, Breath of Fire: DQ, Resonance of Fate, Arc the Lad: TOTS и прочие уникальные, но никак не в эту говнину под названием "классическая пошаговая боевка". Это же каким упертым говноедом нужно быть, чтобы играть и получать удовольствие в говно с подобной боевкой? Хотя, возможно, что каким-нибудь ньюфаням может понравится ввиду того, что за спиной всего пара тайтлов говенных и сравнивать не с чем.
Ну не скажи, серия King's Field охуенна. Пошаг бы убил их напрочь.
>>75318
В классических жрпг боевка лишь бонус к сюжету. Кукарекание про боевку как главное как раз и есть признак дауна, конченого говноеда. Про этих уже было сказано:
>>подпивасное быдло
не понимающее, что игры это не только бои, а есть например адвенчуры про исследования и диалоги.
Хуя тебя порвало, ньюфаня, за живое задел?) Перестань жрать говно и играй в годноту с нормальной боевкой, а то так и будешь говноедом до конца жизни, кек.
В 1 Сталь.
Ну да, только 3 галки снизу сними "use custom textures" и т.д, так как на эту игру всё равно нету текстур пака.
Просто ты ньюфаг ебаный. А я как тру олд другой боевки и не признаю.
Hoshi Ori Yume Mirai или Summer pockets смотри.
Fuga: Melodies of Steel - не совсем то, но небольшой схожий вайб есть. Алсо, игра на удивление годная, погонял вчера пару часов, пока все очень доставляет.
internal resolution если система стягивает юзай в свое удовольствие, заэнчантит картинку.
Спасибо, анон, только вот почему-то этот резолюйшин не работает с текстами и портретами. В итоге все таки забросил идею попробовать её пройти на эмуляторе, причем в самом начале, т.к. даже с теми настройками, которыми мне скинул анон выше (за что ему отдельное спасибо), весь текст и портреты все еще вызывали боль в глазах из-за слишком сильно пикселизации...
Сейм?
Если спрайты и текст увеличивать, то чтобы не было пикселей их либо замыливают либо перерисовывают.
На Etrian Odyssey Nexus делали текстур пак со спрайтами перерисованными через ESRGAN, а на ту часть какую ты хочешь пройти нет.
Ну тогда терпи, терпилла, лол. Путин итоги.
Почему все лучшие jrpg вышли в 80е?
Почему в 90х хоть очень редко, но выдавали в целом не плохие jrpg?
Почему в 00х жанр превратился в совсем пиздец?
Почему в 10х он умер?
Почему на начало 20х он гниет?
Те что в 80е вышли в основном состарились как говно и сейчас неиграбельны.
Из 90х норм уже было с жанром на PS1/Saturn/PC
00х самая золотая эра, особенно на PS2
В 10х норм выходили тайтлы, не сколько сколько в 00х, но зато с переводами и портами.
В 20х всё начиналось норм до пандемии.
>состарились как говно и сейчас неиграбельны
Написал даун. Одни из немногих кто и играется приятно, и смотреть на которые можно без кровоточащих глаз.
>PS1/Saturn/PC
Начало кала. Начали творить хуйню, визуально превратились в пиздец. Вспомни хоть фф 7.
>особенно на PS2
Ты вообше видел это дерьмо, или так, с дивана?
>В 10х норм выходили тайтлы
И какие? Что там нормального вышло? Всратые 3д девочки?
>В 20х всё начиналось норм до пандемии.
Примеры?
Не, сейчас максимально плохо смотрятся, что в 80е были, исключение лишь pc98 с новеллками.
ФФ7 и другие с 3д моделями персонажей, но на png задниках на элт телеке выглядят норм, жалобы на графон в них лишь у даунов на эмуляторах.
На PS2 самый топ, одна атлусня чего стоит.
В 2010х вышли Берсерия, Соулсы, Жопомата, Персона 5, Драгон Квест 11, Валькирии Хроникалс 4
В 20х начиналось всё с Sakura Wars, Персоны Рояль, Ательеров, Якудзы, Ремейка 7 финалки
>сейчас максимально плохо смотрятся
Ну так ты говноед, че. Вон, даже фф 7 нахваливаешь.
>Берсерия, Соулсы, Жопомата, Персона 5, Драгон Квест 11, Валькирии Хроникалс 4
>Sakura Wars, Персоны Рояль, Ательеров, Якудзы, Ремейка 7 финалки
А вы редкостный говноед, батенька.
Сдохли два ноута и видеокарта на стационаре. Взгрустнул, но вспомнил, что есть телефон и геймпад. С ходу ткнув пальцем в небо поставил retroarch. Seiken Densetsu (snes) на нем идет вроде хорошо и даже очень красиво с шейдером crt. Но это было методом тыка, я совсем не разбираюсь в этих телефонах, раньше даже не думал играть на нем, вот и прошу поделиться знанием кто в теме какие именно годные эмули разных систем есть. А то гугл не помогает с такими запросами.
Да, даже не в том что Jrpg 80х плохо смотрятся. Например вид игр с nes мне не кажется сильно хуже, чем у снес. Проблема в том, что у jrpg 80х годов количество гринда относительно истории просто сумасшедшее. При том, что сюжет как правило довольно базовый.
Если бы не проблемы с гейплеем - можно было бы заценить, ну а так, это просто работа после работы.
А звук в снесе мне вообще не нравится, при том что саундтреки старых финалок\мегами тенсеев -слушаю, даже при том что не играл
>Проблема в том, что у jrpg 80х годов количество гринда относительно истории просто сумасшедшее
Наследие ультимы. Но характерно что в тех же 80х от этого начали отходить.
Растягивали игры как могли, иначе бы за один присест игра от начала до конца проходилась.
Да это-то понятно, место на кариках нерезиновое.
На самом деле, для какого-нибудь ояша из 80х - старые jrpg это, наверное, вообще откровение. Одни аркады, платформеры, битемэапы... А тут, целый мир, со своими секретами и даже какой-то механикой, и неизвестно, что там дальше (ведь интернета-то нету).
Боюсь современным людям такое не понять.
Это да, нужно было через метод проб и ошибок самому всё для себя открывать и подход находить.
Но если по archive.org судить, то были и читеры, что покупали гайдбуки/книги секретов и кодов/журналы, т.е и без интернета было где подсмотреть, но нужно было жопу подымать для этого.
Citra, Drastic, PPSSPP, VNDS, Duckstation, Kirikiroid2, Retroarch, Wine.
В самом Retroarch много ядер годных https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Emulators_on_Android_OS
Ещё есть Steam Link и можно стримить даже со слабого пука игру в телефон и играть на телефоне.
В 80-ых еще не начали отходить. А если кто так и делал, то это была не общая тенденция. Когда снес вышел уже в начале 90-ых да, но не раньше. НЕС так и останется гриндоплатформой на моей памяти.
> А если кто так и делал, то это была не общая тенденция
Драгон квест 2, фф3, это тебе не достаточно общая тенденция?
ФФ3 был ульрагриндовый на последнем боссе. Он же без конца кидает аое, которые может пережить только достаточно качнутое пати. И сам последний данж это один из самых долгих и тяжелых данжей всея НЕС жрпг. Без всяких сейвов причем, как и жили при НЕСе. Тоесть финальный босс убил - начинай многочасовой данж с самого начала. И погриндь еще, а то силушки тебе явно не хватило. Это один из самых больших буллшитов в истории игроведения. Но игра хорошая, помимо финального данжа. Впрочем это не игра 80-ых, но как вышедшею в начале 90 года можно сделать исключения.
>Он же без конца кидает аое, которые может пережить только достаточно качнутое пати.
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Никакого гринда там не нужно. Ты просто не осилил одноклеточную боевку.
Где неправда в том что Облако юзает аое атаку каждый ход? Я слышал что у него еще есть ваншотящая одиночная атака, но никогда не видел чтоб оно применила ее на меня. Может ты с римейком путаешь? Мы говорим тут об оригинале. Так вот это аое под названием Флейр Вэйв наносит дамаг в районе от 1200 до 1500 в зависимости от твоей удачи. Ну и как ты без гринда собрался побеждать, если твое пати тупо просто напросто не переживет первую же атаку? Баффы против аое кстати бесполезны - Shell как спелл баффа магической защиты появился только в фф4. Дебаффы тоже, не помню чтоб хоть один работал против Облака. Без гринда до 60-ых левелов Облако будет выносить тебя как сучку. Факт. По крайне мере в нес версии и если не юзать какие-нибудь абюзы.
Вот что я запомнил с нулевых, когда инет был, но ближе к середине когда куча винов индустрии были ещё в конце 90 и начале 00 и обычно довольно медленный, хотя на форумы хватало, так это то что покупая любую РПГ игрушку, даже короткую, ты себе обеспечивал какое-то свое магическое путешествие.
А крупные игры такие как НВН, Балдура, Морра и вовсе откладывались как целая отдельная жизнь в голове, разве что первые ММО крупные сильнее затягивали.
Без инета и чёткого гайда ты делал какую-то хуйню и последствий её не знал, лишь через лет 5 узнаешь, что пройти можно было иначе, но эмоций бы получил меньше.
Это как смотреть фильмы тупо по картинке, может хуйня попасться, но иногда так пробивает, что как будто ты заново родился.
Вот и с ЖРПГ также было, или с каким нибудь Резидентом.
>одноклеточную боевку
Тащемта, ради справедливости отмечу, что все классические пошаговые боевки максимально одноклеточные и специально созданы для тупых говноедов.
Спасибо! Попробовал Drastic, Citra и Dolphin - это просто круть. Давно хотел поиграть в Contra Rebirth для wii - летит со свистом, Metroid: Samus Returns тоже хорошая игра, внезапно.
Именно, и представь каким надо быть дебилом чтобы в этом не разобраться и начать гриндить.
>>75839
Держишь на себе хейст, в пати 2 хилера. Это даже не самый сложный босс в игре. Если ты не успеваешь хилить, то троих хилеров ставь. Ни у кого нет проблем с боссом, кроме тебя. Следовательно это ты у нас особенный.
Хейст всего-лишь ускоряет инициативу хода, он не помогает от Флейр Вейвов. Когда ты собираешься хилить, если все сдохнут от первой же волны?
Потом есть такой момент, что возьми ты двух или даже трех хилеров - а если ты их не прокачал достаточно, что они не могут хилить свыше нужных каждому из трех 500 хп в аое отхилах? Откуда ты должен был знать, что понадобиться два или три мощных хилера, если ты играл до того только с одним и этого было достаточно? По сути не остается выбора, как забить на несколькочасовой прогресс, выйти из финального данжа и догриндить хилерам джоб пойнтов.
Без прокачки до минимум 50-ых левелов или абузюзинга - я не думаю что существуют теоритические шансы на победу. Вместо чесания языками будто это так легко и возможно = покажите реальный пруф на каком нибудь ютубе. НЕС версию.
>Это даже не самый сложный босс в игре.
А кто сложней? Если это в том же финальном данже, то я как бы говорил что весь финальный данж ультрагриндов - кульминируя на финальном боссе. Где ты можешь легко просрать и потерять часы прогресса от малейшей оплошности или от самого факта что недостаточно высоких левелов пережить его бесконечные аое. Ты может быть говоришь о своем опыте на ДС римейке? Это десткая версия. В этой версии я сам убил достаточно быстро и это было легче какого-нибудь финального босса самой первой финалки фф1. НЕС оригинал фф3 играй. Вот единственно тру версия для настоящих мужиков.
>абузюзинга
Не ну я как не любитель гринда старые фф прохожу именно так.
В 1 не было таких уж особенных арбузов, но в оригинале класс красных магов был поломом. В римейках это сбалансировали, но зато и сложность подуменьшили.
В 2 зарбузил такой штукой как Блад Сворд. Этот меч лютая имба против боссов. Настолько имба, что финального босса убил стукнув им три раза.
В 3 есть такой особый арбуз как бардовская lamia harp. Финальному боссу оно сносит до 20к из 120к хелспула этого Облака. Но этот арбуз доступен только в дс-версии, не знаю как там в этом вашем нес.
В 4 вроде бы и ничего такого не было. Английская снес версия сама по себе облегченная версия и пспшная. Я зассал играть 3Д римейк ибо он не облегченный. Там только желательно иметь достаточный левел для лучших хил-спелов Розы.
В 5 был арбуз с одной определенной синей магией. Я не буду говорить какой. Догадайтесь сами. Ее достать в конечном итоге оказалось гриндом само по себе, потому что там особо рарный энкаунтер и я еще затупил, так что не раз еще пришлось повторять.
В 6 может и есть арбузы, но я вроде бы ничего такого и не делал.
На этом классические части все. С более модерн-частями я не абузил, в них читы и так есть на римейках. Но я их юзал только в восьмерке. Хоть восьмерка такой рейдж у меня вызвала, что я тупо закачал сейв на 100% всего и ваншотнул всех этих ебанных Аделей. Пиздос любая старая финалка меня и близко так не бесила.
Шизик, если ты не ливаешь от всех мобов подряд, то у тебя уже будет достаточно опыта, чтобы убить босса и пережить его аоэ. То что ты бред несешь про хилов, уже говорит о твоем подходе к игре, при котором ты не пытался каки-либо тактики применять после первого же фейла. Не думал головой, а заныл про гринд и пошел гриндить.
О чем тут говорить?
>В 1 не было таких уж особенных арбузов, но в оригинале класс красных магов был поломом. В римейках это сбалансировали, но зато и сложность подуменьшили.
Он не был таким поломом, как 4 воина, лол.
Про абузы я могу назвать ультима вепоны в десятке. Вот там уж точно никакой гринд не нужен, даешь юне вепон и она хилит всем фулхп за 1 маны.
Разве для получения Ультима Вепонов не нужен сам по себе гринд? Вроде их трудно получить. Особенно Вакки. Блитцбол играть? Да ну на. В десятке гораздо легче есть абуз с Монстр Ареной. Там еще подкупаешь Мальборо в Калм Лендсах и получаешь помню какуюто имбу для Рику. Она типо баффает этим активное пати и этим делаешь 9999 атаки и чем-то из регулярно дропающехся предметов можно закидывать на мульти-атаку этим самым дамагом на 9999.
4 воина не смогут хилиться не считая поушенов, которые не хилят всю пати за раз.
Вместо предоставления пруфов ты опять чешешь языком "как все легко и просто". Все это пустые слова и пиздешь, без доказательств.
Пруфов чего?
Ты так же никакие пруфы не принес, только рассказываешь какую-то хуйню что хилов спекать не можешь и как тебя ваншотят.
Антохи, вы знаете какие нибудь хорошие жрпг эксклюзивы для IBM PC из 90х? Важно чтобы на консолях не выходили, и не порно кал.
Пруфов лоулевельного прохождения без этих ваших арбузов.
>Ты так же никакие пруфы не принес, только рассказываешь какую-то хуйню что хилов спекать не можешь и как тебя ваншотят.
Любая видюха боя с Облаком на ютубе. Вот рандомное https://www.youtube.com/watch?v=D02Os9cTIYU Челик заклатчил на пати вкачанном на 4к хп стратегией одиночных захилов. Облако тут бы тупо заваншотило при 2к хп. Алсо у Облака нес-версии реально есть и просто одиночная атака ваншота. Да это существует, прикинь. Просто она редкая.
>видосик какого-то дауна в качестве пруфа
Ты ебанулся что ли? Типа ждешь что я тебе сейчас буду видосики даунов на ютубе шерстить?
Показывай треды на гейфаке, где кто-то имеет проблемы с боссом, гайды где вместо описания тактики, говорят гриндить. Тогда и поговорим.
Но все дело в том что все проходили без гринда, тупо свапнув второго хила. А ты как дурачок гриндил и получал какие-то ваншоты.
Вот, я даже за тебя по быстрому гайд достал https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Cloud_of_Darkness_(Final_Fantasy_III_boss)
Никто не говорит ничего гриндить, просто обдуманная тактика. В которую ты не смог.
>Типа ждешь что я тебе сейчас буду видосики даунов на ютубе шерстить?
Все эти манявиляния мне уже порядком поднадоели. "Жить на свете легко и просто. Пруфов не будет." Ну так свое залей раз других тебя не удовлетворят. Хотя бы для начала покажи скрины своего финального пати. Да хотя бы и расскажи.
>Но все дело в том что все проходили без гринда, тупо свапнув второго хила.
Я тебе уже сказал, что до финального данжа игра не сложная. Как я должен был знать, что понадобится второй хилер? Не все тут играют обвешавшись гайдами к последним часам игры. Обычное балансное пати включает в себя только одного и этого достаточно на всю остальную игру до того.
>какие-то ваншоты
Опять я тебя повторяю про неотражаемую ваншот-атаку у финального босса и опять ты мне отписываешь "врети".
Ну и Флейр Вейв вполне себе ваншот, если ты не докачался до нормальных уровней дабы ее пережить. Двашот ежели твой отхил заслабый, чтоб пережить 3к дамага на всю пати за два хода.
>Вот, я даже за тебя по быстрому гайд достал https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Cloud_of_Darkness_(Final_Fantasy_III_boss) Никто не говорит ничего гриндить
Realistically one needs at least two high-level White Magic users to prevent the party being overwhelmed and destroyed by the damage from the Flare Wave.
Вот же написано, белым по черному. Что такое в сущности своей гринд? Банально необходимость прокачаться до необходимых высоких левелов. Вот тебе между строк и написали. Будешь еще в маняотрицания?
Эта игра вышла задолго до ютуба. С чего какие-то ролики на ютубе должны быть аргументом? Ты какой-то совсем глупый.
>мне уже порядком поднадоели
Кого ебет че тебе там надоело? Гриндить на пустом месте ему не надоело, а нормально аргументировать свои высеры ему не нравится. Ты хуйню какую-то несешь, выдавая за аргумент какое-то видео с ютуба, считая что кто-то будет его смотреть, а потом еще искать другие видео, где у кого-то пати меньшим уровнем.
>Хотя бы для начала покажи скрины своего финального пати
Конечно блядь я храню скрины пати каждой игры в которую я играл.
>Да хотя бы и расскажи.
Я уже рассказал. Вместо того чтобы гриндить спекаешь двух хилов и проходишь. Если двумя не вытягиваешь, бери троих. Никто из игравших даже и не думал о том чтобы идти и гриндить какие-то уровни. Жрпг это жанр такой, если не работает один подход, ты пробуешь другой. Для этого в тройке и сделали возможность менять спеки. Но ты как долбаеб гриндил.
>Обычное балансное пати включает в себя только одного и этого достаточно на всю остальную игру до того.
Ахахах, ну вот оно. Зачем нужна жоб система, если у долбаеба есть гринд и "балансное пати". Ты поди еще и в пятерке балансной пати гриндил мобов. Ведь роли не надо менять, у тебя балансно.
>Ну и Флейр Вейв вполне себе ваншот
Неа, там всего 1200-1500 урона. Ты прям сходу, проходя скипая половину мобов, переживешь 2-3 таких атаки без проблем.
>прокачаться до необходимых высоких левелов
У тебя свои представления о высоких левелах. В гайде говорят что свапнутый персонаж не должен быть нулевым, а шизоид уже навыдумывал гринд до заоблачных чисел, чтобы "балансным пати" проходить.
>Эта игра вышла задолго до ютуба.
Лолбля. С каких пор это проблема? На ютубе есть видюшки игр для какого-нибудь Магнавокс Одиссея. Нет еще раньше - Спейсвар и т.д. А тут я всего-лишь прошу доставить мне пруф прохождения игры 90ого года под нес. фф3 на лоулевелах. Для тебя это звучит так трудно, будто требую вагоны разгрузить ебанный в рот.
>С чего какие-то ролики на ютубе должны быть аргументом?
А с чего бы и нет? Пруфани свои слова на деле, а не очередной раз языком чеши. Я тоже могу что угодно сказать, но это не значит что это 100% правда.
>выдавая за аргумент какое-то видео с ютуба, считая что кто-то будет его смотреть, а потом еще искать другие видео, где у кого-то пати меньшим уровнем
В наше время доказывать надо делами, а не словами.
В нашем споре к сожалению только вещественные доказательства послужат 100% пруфом. Почему собственно я должен верить на слово анону с сосачей? (Тем более если он не прав.) Нет, это так не работает. Хочешь что-то доказать? Неси пруф. Полчаса же примерно ты потратил на ответ. За то же самое время лучше бы нашел нужное видео.
>Конечно блядь я храню скрины пати каждой игры в которую я играл.
А кто-то не хранит? Это же игра под мать вашу НЕС. Она весит меньше мегабайта. Хоть на флоппике храни! Сейв тем более. Тру имеют настоящие нес-дискетки.
>Я уже рассказал. Вместо того чтобы гриндить спекаешь двух хилов и проходишь. Если двумя не вытягиваешь, бери троих. Никто из игравших даже и не думал о том чтобы идти и гриндить какие-то уровни. Жрпг это жанр такой, если не работает один подход, ты пробуешь другой. Для этого в тройке и сделали возможность менять спеки. Но ты как долбаеб гриндил.
>Ахахах, ну вот оно. Зачем нужна жоб система, если у долбаеба есть гринд и "балансное пати". Ты поди еще и в пятерке балансной пати гриндил мобов. Ведь роли не надо менять, у тебя балансно.
Я тебе про одно, ты мне про другое. Я же говорил, что "Как я должен знать, что там в конце будет". Ты гайдодрочер? Окей. Я играю, максимум с оригинальными гайдбуками. Там тебе не скажут, какой в финале твоя пати должна быть. Играл джобами что мне нравятся. Какой смысл в удовольствии от игры, если ты форсишь играть себя как манчкин? Это хуже гринда. Разве смысл фф3 не в эксплоринге джобов? Нет, ты говоришь что был нужный обязательный виновый паттерн. И чем это отличается собсно от вышеупомянутых анонами абузерств? Может некоторые хотят проходить игру, как сами хотят окейда. Вы проходите в своих строгих рамках, я прохожу как хочу. Игра в самом конце форсит меня тоже, в эти строгие рамки нужных паттернов. Чтож, это недостатки старых геймдизайнов и мне приходиться с этим мириться, ежели хочешь пройти игру. Приходиться догриндивать вторых хилеров.
>Неа, там всего 1200-1500 урона.
По классам с низкой маг. защитой больше. В том видео что я кинул по ниндзям наносило и по 2.2к урона.
>Ты прям сходу, проходя скипая половину мобов
Я не скипаю боев, но даже не скипнув не одного боя - будешь недостаточно хорош.
>>76516
Ну так то эти цифры во многом коррелируют. Высокие очки магии дают высокий отхил.
>Эта игра вышла задолго до ютуба.
Лолбля. С каких пор это проблема? На ютубе есть видюшки игр для какого-нибудь Магнавокс Одиссея. Нет еще раньше - Спейсвар и т.д. А тут я всего-лишь прошу доставить мне пруф прохождения игры 90ого года под нес. фф3 на лоулевелах. Для тебя это звучит так трудно, будто требую вагоны разгрузить ебанный в рот.
>С чего какие-то ролики на ютубе должны быть аргументом?
А с чего бы и нет? Пруфани свои слова на деле, а не очередной раз языком чеши. Я тоже могу что угодно сказать, но это не значит что это 100% правда.
>выдавая за аргумент какое-то видео с ютуба, считая что кто-то будет его смотреть, а потом еще искать другие видео, где у кого-то пати меньшим уровнем
В наше время доказывать надо делами, а не словами.
В нашем споре к сожалению только вещественные доказательства послужат 100% пруфом. Почему собственно я должен верить на слово анону с сосачей? (Тем более если он не прав.) Нет, это так не работает. Хочешь что-то доказать? Неси пруф. Полчаса же примерно ты потратил на ответ. За то же самое время лучше бы нашел нужное видео.
>Конечно блядь я храню скрины пати каждой игры в которую я играл.
А кто-то не хранит? Это же игра под мать вашу НЕС. Она весит меньше мегабайта. Хоть на флоппике храни! Сейв тем более. Тру имеют настоящие нес-дискетки.
>Я уже рассказал. Вместо того чтобы гриндить спекаешь двух хилов и проходишь. Если двумя не вытягиваешь, бери троих. Никто из игравших даже и не думал о том чтобы идти и гриндить какие-то уровни. Жрпг это жанр такой, если не работает один подход, ты пробуешь другой. Для этого в тройке и сделали возможность менять спеки. Но ты как долбаеб гриндил.
>Ахахах, ну вот оно. Зачем нужна жоб система, если у долбаеба есть гринд и "балансное пати". Ты поди еще и в пятерке балансной пати гриндил мобов. Ведь роли не надо менять, у тебя балансно.
Я тебе про одно, ты мне про другое. Я же говорил, что "Как я должен знать, что там в конце будет". Ты гайдодрочер? Окей. Я играю, максимум с оригинальными гайдбуками. Там тебе не скажут, какой в финале твоя пати должна быть. Играл джобами что мне нравятся. Какой смысл в удовольствии от игры, если ты форсишь играть себя как манчкин? Это хуже гринда. Разве смысл фф3 не в эксплоринге джобов? Нет, ты говоришь что был нужный обязательный виновый паттерн. И чем это отличается собсно от вышеупомянутых анонами абузерств? Может некоторые хотят проходить игру, как сами хотят окейда. Вы проходите в своих строгих рамках, я прохожу как хочу. Игра в самом конце форсит меня тоже, в эти строгие рамки нужных паттернов. Чтож, это недостатки старых геймдизайнов и мне приходиться с этим мириться, ежели хочешь пройти игру. Приходиться догриндивать вторых хилеров.
>Неа, там всего 1200-1500 урона.
По классам с низкой маг. защитой больше. В том видео что я кинул по ниндзям наносило и по 2.2к урона.
>Ты прям сходу, проходя скипая половину мобов
Я не скипаю боев, но даже не скипнув не одного боя - будешь недостаточно хорош.
>>76516
Ну так то эти цифры во многом коррелируют. Высокие очки магии дают высокий отхил.
>С каких пор это проблема? На ютубе есть
С того что я игры играю сам, а не на ютубе смотрю.
Ты какой-то странный. У меня нет желания просматривать тонны футажа каких-то дебилов, чтобы доказать другому дебилу что игру можно пройти. Это какой-то сюрреализм.
Кстати, в том ролике указано сколько челик гриндил? А то я открыл, а там 5 минут лоурез видео.
Я тебе принес первый же попавшийся гайд, где говорят свапать профы, а не что-то качать. Ты даже не пытался найти гайд, где говорят об обратном. Ну и где тут пруфы или аргументы вообще?
Ты будешь что-то доказывать делами, а не словами?
>А кто-то не хранит?
Ну это уже болезнь какая-то. Прошел игру и удалил. Захотел поиграть, скачал и прошел заново.
>Как я должен знать, что там в конце будет
Никак, суть таких игр это подстраиваться под конкретную ситуацию.
>оригинальными гайдбуками. Там тебе не скажут, какой в финале твоя пати должна быть.
Тут не верно, потому что оригинальные гайдбуки ничем от геймфака не отличаются.
>Разве смысл фф3 не в эксплоринге джобов?
Ну вот у меня к тебе этот вопрос. Ты даже не пытался разобраться как они работают, в каких ситуациях их надо свапать, а тупо выдумал себе какой-то обязательный гринд и пошел гриндить.
>По классам с низкой маг. защитой больше
Кастуй на них шелл тогда. Ты даже не пытался в игру играть. В игре куча комбинаций классов и куча способов побеждать боссов. Но ты решил забить на все игриндить. Как я уже сказал это не особенность игры, это твое нежелание в ней разобраться.
>я игры играю сам
>Ты даже не пытался в игру играть. В игре куча комбинаций классов и куча способов побеждать боссов
Лол, настолько жирное наглое вранье, не смог пройти мимо.
>- Холмс! Но как вы узнали кто убийца?
>- Это же изи элементарно, Ватсон ты просто тупой. Есть же куча улик.
>- Откуда, Холмс? Вы же его только сейчас первый раз увидели?
>- Грязь на ботинках, Ватсон, грязь на ботинках.
Занавес. Ты понимаешь, придурь, что дедуктивный метод знаменитого сыщика это обман. Грязь на ботинках никогда никому не даст никаких ответов. Так почему Холмс смог? Потому что это работает наоборот, сначала нужно знать ответ, а потом от него, в обратную сторону, строится псевдо-логика до грязи на ботинках. Т.е. Холмс всегда изначально знает кто преступник (ему об этом сообщает автор книги), но умалчивает об этом, делая вид, что сам догадался, а окружающим объясняя наоборот, пересказывая от грязи до преступника. Это и есть обман.
Шерлок Холмс вовсе не лучший сыщик, он вообще не сыщик, т.к. никого никогда даже не пытался искать, он просто получил готовый ответ и понтовался какой "умный". Тупейшее никчемное ничтожество.
Ты делаешь то же самое. Все твои знания, "возможности в игре" на самом деле не существуют. Игрок играющий в игру не может знать что там за профы, и как их использовать для боссов, которых он даже не встретил еще. Это сплошное наебалово, обман с твоей стороны. Ты как Холмс, даже не пытался никогда играть в игру, а сначала взял готовые ответы на всё из гайдов, а потом понтуешься какой умный, мол изи, элементарно, Ватсон, все возможности у тебя есть, грязь на ботинках.
И вот это уебище, даже не играющее в игры, говорит другим, что они не умеют играть. Просто пиздец, какие же дегенераты сидят в треде. И стоит заметить, это не просто так дегенерат, а пукарь, ибо как раз пукарские рпг именно такие, они требуют сначала вызубрить мануалы (днд как яркий пример), а только потом играть, иначе соснешь. Т.е. это даже не игры. Нахуя играть, если ты заранее знаешь как победить из книжки? Только полный дегенерат занимается подобной херней.
>я игры играю сам
>Ты даже не пытался в игру играть. В игре куча комбинаций классов и куча способов побеждать боссов
Лол, настолько жирное наглое вранье, не смог пройти мимо.
>- Холмс! Но как вы узнали кто убийца?
>- Это же изи элементарно, Ватсон ты просто тупой. Есть же куча улик.
>- Откуда, Холмс? Вы же его только сейчас первый раз увидели?
>- Грязь на ботинках, Ватсон, грязь на ботинках.
Занавес. Ты понимаешь, придурь, что дедуктивный метод знаменитого сыщика это обман. Грязь на ботинках никогда никому не даст никаких ответов. Так почему Холмс смог? Потому что это работает наоборот, сначала нужно знать ответ, а потом от него, в обратную сторону, строится псевдо-логика до грязи на ботинках. Т.е. Холмс всегда изначально знает кто преступник (ему об этом сообщает автор книги), но умалчивает об этом, делая вид, что сам догадался, а окружающим объясняя наоборот, пересказывая от грязи до преступника. Это и есть обман.
Шерлок Холмс вовсе не лучший сыщик, он вообще не сыщик, т.к. никого никогда даже не пытался искать, он просто получил готовый ответ и понтовался какой "умный". Тупейшее никчемное ничтожество.
Ты делаешь то же самое. Все твои знания, "возможности в игре" на самом деле не существуют. Игрок играющий в игру не может знать что там за профы, и как их использовать для боссов, которых он даже не встретил еще. Это сплошное наебалово, обман с твоей стороны. Ты как Холмс, даже не пытался никогда играть в игру, а сначала взял готовые ответы на всё из гайдов, а потом понтуешься какой умный, мол изи, элементарно, Ватсон, все возможности у тебя есть, грязь на ботинках.
И вот это уебище, даже не играющее в игры, говорит другим, что они не умеют играть. Просто пиздец, какие же дегенераты сидят в треде. И стоит заметить, это не просто так дегенерат, а пукарь, ибо как раз пукарские рпг именно такие, они требуют сначала вызубрить мануалы (днд как яркий пример), а только потом играть, иначе соснешь. Т.е. это даже не игры. Нахуя играть, если ты заранее знаешь как победить из книжки? Только полный дегенерат занимается подобной херней.
В итоге оценка 10/10 снизилась до 7/10 из-за дроченого финала и ультра-дроч-пост-гейма.
>Игрок играющий в игру не может знать что там за профы
Если игрок долбаеб, который при малейшей проблеме начинает гриндить уровни, то безусловно. Как ни раз говорилось, жрпг это такие игры, где если ты не можешь что-то пройти, то тебе просто нужно сменить подход. В фф3 появились работы, которые и позволили это делать. Одна из первых игр, которая потом задала этот тренд. Но ты оказался слишком тупым чтобы понять как использовать вариации и начал гриндить до посинения. Так что жрпг не для тебя.
К чему юродства про шерлока вообще не понятно. Ты не разобрался что в игре можно работы на ходу переключать что ли? Ну это прям совсем пушка от иксперта.
Представляю, если бы в жрпг были бы фиксированные уровни, как в исах или фаер емблеме. Половина быдла бы просто отвалилась, потому что они не умеют думать, не умеют подбирать какие-то тактики, а просто жмут одну кнопку своей "балансной пати".
>С того что я игры играю сам, а не на ютубе
Да ты даже ничего не поведал нам о собственном прохождении. Только одну и ту же страту повторяешь как мантру. А каким сам левелом то был минимума самого не сказал.
> У меня нет желания просматривать тонны футажа
Да ты только манявилять погляжу умеешь, а как до пруфов своих слов доходит, то сразу ссышь в штаны. Так дела здесь не делаются. Я тебе кинул видюшку с 4к хп. Пруфани что можно с гораздо меньше. Когда увижу видюшку прохождения с менее 3к без абузерства - тогда сразу поверю твоим словам и никак иначе. Перестань уже как баба жопой манявилять и делай дела как настоящий мужик.
>Кстати, в том ролике указано сколько челик гриндил?
4к хп это в районе 50-ых лвлов. Ростом хп в этой игре можно манипулировать, но примерно где-то так.
>Я тебе принес первый же попавшийся гайд, где говорят свапать профы, а не что-то качать. Ты даже не пытался найти гайд, где говорят об обратном.
В том то и вообще-то вся суть прохождения старых жрпг, что играть БЕЗ гайдов. Вообще. Только с поставлявшийся с игрой мануалами, а не гайдами. Мануалами где были только: карты данжей там, пояснения джобсов, бестиарий и прочая вспомогательная информация. Играть как будто ты играешь ее на релизе в 90, а не современно, где в интернетах напишут как сразу победить. Конечно я мог прочитать гайд и идти строго по рельсам с самого начала. Тогда бы не столкнулся бы ни с какими проблемами. Ну и какой смысл так играть? .Ты играешь в игру, или игра играет в тебя? Другие прошли ее миллионы раз, но я то играю первый. Я хочу быть первооткрывателем всего для себя, а не проходить гайдом протоптанными другими тропами.
>Прошел игру и удалил. Захотел поиграть, скачал и прошел заново.
А я сейвы сохраняю. Далеко не все конечно, но тех игр что понравились бывает сохраняю на память и запускаю спустя лет 10. Иногда делаю скриншот финального пати. На что нам эта соснольная функция еще нужна в конце концов?
>Никак, суть таких игр это подстраиваться под конкретную ситуацию.
И как я по твоему должен был подготовиться к скачку сложности в финальном данже? Я не настолько наивный, что думал финальный данж будет легкий. У меня был опыт всех ранних финалок до того. Я просто не думал что скачок будет НАСТОЛЬКО абсурдный. Средне-легкую фф3 он один сделал самой сложной финалкой.
>Кастуй на них шелл тогда.
Алле. Какой шелл в фф3? Он появился не раньше следующей части. Не, ты точно играл? Я даже именно об этом специфически указывал в одном из прошлых постов, но ты все равно опять написал о шелле.
>С того что я игры играю сам, а не на ютубе
Да ты даже ничего не поведал нам о собственном прохождении. Только одну и ту же страту повторяешь как мантру. А каким сам левелом то был минимума самого не сказал.
> У меня нет желания просматривать тонны футажа
Да ты только манявилять погляжу умеешь, а как до пруфов своих слов доходит, то сразу ссышь в штаны. Так дела здесь не делаются. Я тебе кинул видюшку с 4к хп. Пруфани что можно с гораздо меньше. Когда увижу видюшку прохождения с менее 3к без абузерства - тогда сразу поверю твоим словам и никак иначе. Перестань уже как баба жопой манявилять и делай дела как настоящий мужик.
>Кстати, в том ролике указано сколько челик гриндил?
4к хп это в районе 50-ых лвлов. Ростом хп в этой игре можно манипулировать, но примерно где-то так.
>Я тебе принес первый же попавшийся гайд, где говорят свапать профы, а не что-то качать. Ты даже не пытался найти гайд, где говорят об обратном.
В том то и вообще-то вся суть прохождения старых жрпг, что играть БЕЗ гайдов. Вообще. Только с поставлявшийся с игрой мануалами, а не гайдами. Мануалами где были только: карты данжей там, пояснения джобсов, бестиарий и прочая вспомогательная информация. Играть как будто ты играешь ее на релизе в 90, а не современно, где в интернетах напишут как сразу победить. Конечно я мог прочитать гайд и идти строго по рельсам с самого начала. Тогда бы не столкнулся бы ни с какими проблемами. Ну и какой смысл так играть? .Ты играешь в игру, или игра играет в тебя? Другие прошли ее миллионы раз, но я то играю первый. Я хочу быть первооткрывателем всего для себя, а не проходить гайдом протоптанными другими тропами.
>Прошел игру и удалил. Захотел поиграть, скачал и прошел заново.
А я сейвы сохраняю. Далеко не все конечно, но тех игр что понравились бывает сохраняю на память и запускаю спустя лет 10. Иногда делаю скриншот финального пати. На что нам эта соснольная функция еще нужна в конце концов?
>Никак, суть таких игр это подстраиваться под конкретную ситуацию.
И как я по твоему должен был подготовиться к скачку сложности в финальном данже? Я не настолько наивный, что думал финальный данж будет легкий. У меня был опыт всех ранних финалок до того. Я просто не думал что скачок будет НАСТОЛЬКО абсурдный. Средне-легкую фф3 он один сделал самой сложной финалкой.
>Кастуй на них шелл тогда.
Алле. Какой шелл в фф3? Он появился не раньше следующей части. Не, ты точно играл? Я даже именно об этом специфически указывал в одном из прошлых постов, но ты все равно опять написал о шелле.
>а как до пруфов
>уиии приведи скриншоты своей пати из игры тридцатилетней давности
Ты точно какой-то ебанутый на голову
>Когда увижу видюшку
Зайди на ютуб, если видюшки хочешь смотреть. Я их смотреть не собираюсь, я в игры играю, а не ютуб.
>В том то и вообще-то вся суть прохождения старых жрпг
Ну если лично ты не в состоянии додуматься до двух вайт магов, то мог бы и гайды почитать, вместо того чтобы гриндить как еблан. Все просто. При твоем уровне развития, без гайдов играть тебе противопоказано.
>У меня был опыт всех ранних финалок до того
Типа там тоже одну кнопку нажимал и дрочил рандом энкаунтеры?
Нихуя твой опыт не стоит. Олсо, скачка никакого там не было. Просто походу с прошлыми боссами ты тоже гриндом разбирался, раз к тому моменту не понял что два белых мага тебе могут пригодиться.
Забавно даже получаются. Разрабы сделали последнего босса с расчетом на то что игрок увидит насколько бесполезно и долго надо будет гриндить и попытается в какую-то тактику, но наш еблан решает не пытаться и тупо гриндит до посинения. Это феерично.
Ебаны в рот. Я же уже чуть ли не умоляю просто сказать лвл пати, а не ссаные свои скрины доставать. Нет, ты опять жопой виляешь и не говоришь. Ну и кто тут ебанутый.
>я в игры играю, а не ютуб
Нет, ты двачуешь капчу на сосачах большую часть времени. За это время мог бы пройти заново фф3.
>Ну если лично ты не в состоянии додуматься до двух вайт магов, то мог бы и гайды почитать, вместо того чтобы гриндить как еблан.
Опять ты об этом обоссаном шаблоне. Открою секрет - это не единственный способ. Своей головы на плечах нет - играй одним единственным способом, что тебе в интернетах сказали. Алсо вдруг я ее играл в 90м? Откуда у меня интернет для гайдов?
>Олсо, скачка никакого там не было.
Там нет сейвов в несколькочасовом данже вплоть до конца игры, самые сильные монстры в игре, несколько боссбатлов подряд и кульминация на аое по 1.5к каждый ход финальном боссе. Если это не скачок сложности, то я не знаю что.
>Разрабы сделали последнего босса с расчетом на то что игрок увидит насколько бесполезно и долго надо будет гриндить и попытается в какую-то тактику
Да ты тупо гайдодрочер, если задрочил гайды перед финальным боссом. Как кто-то играющий вслепую должен знать что будет на финальном боссе? Я тебе Ванга чтоли? Гайдодрочеры ссули и геи. Я с такими дел не имею. До самого финального босса все работало как надо.
Остановите меня, я же знаю что это будет душное говно
>просто сказать лвл пати
Шизик, я эту игру проходил еще до того как ты родился.
Уровень пати ему нужно, лол.
Но ничего я там не гриндил, так что можешь сам подсчитать.
>ты двачуешь капчу на сосачах
Лучше капчевать, чем на ютубе смотреть как долбаебы играют.
>Открою секрет - это не единственный способ
Конечно, можно еще в три хила, а можно как долбаеб (ты) гриндить.
>Алсо вдруг я ее играл в 90м
Перевод только в начале нулевых появился. Ну и в 90х были печатные гайды даже в этой стране. Так что ты просто не мог играть в 90х, потому что ты тогда еще не родился, поридж.
>я не знаю что
This. Ничего не знаешь.
В жрпг это очень стандартная практика иметь редкие сейвпойнты в поздних данжах. Ты же тут кукарекал про какой-то опыт прошлых частей. По итогу просто кукарек.
>гайдодрочер
Ну смотри, чисто по факту даже гайдодрочеры лучше чем долбаебы типа тебя. Когда кто-то по гайду бежит игру, он хотя бы видит как работают эти механики, переключает классы. Ты же как даун тупо мобов дрочил своим "балансным" пати.
По сути ты в игру не играл, механики ее не видел.
Лучше дс ремейк поиграй. Там много нововведений, который очень сильно улучшают игру. Сюжет привели в более последовательный вид и механик новых добавили.
Игра из того времени, когда шквара еще умела ремейки делать.
У меня нет дски, а играть в эмулятор дс с двумя экранчиками это максимум аутизм.
А теперь, закрыли ебальники, батя кончил.
Тогда играй пиксель ремастеры что на днях вышли. Это единственный способ поиграть 2д-версию тройки на не НЕС.
Настоящий гринд всегда опциональный и не ради прокачки, а ради выпадения редкого предмета/энкаунтера.
Гринд для прокачки это просто сыковство не более того.
Ясно. С тобой спорить абсолютно бессмысленно. Ни малейшего пруфа своей позиции, ни слова о своем экспириенсе, опустился до мелочных оскорблений и перешел на личности, хоть я старался в цивилизованный спор по меркам сосачей. Это безнадежно. Я самоустраняюсь из данной дискусии, по вышеназванным причинам. Я не верю что ты играл в фф3, потому что ты даже не знаешь о шелле. Прочитал несколько строк гайда =! прошел игру. Я был бы рад поговорить на данную тему с тем, кто действительно играл, не с тем кто играл по статьям в википедии.
Играй на телефоне или планшете. Порт ДС-версии лежит в гуглплее. Я так и прошел. Может еще 2д-версию пройду раз уж она там теперь есть.
А там же ее на все подряд портировали. На псп, на пука даже вроде.
>>76978
Додик, этой игре 30 лет, Большинство ее прошли 20 лет назад. Игра многим и запомнилась тем что с нее финалка полностью от гринда отошла. Не можешь что-то осилить - свапай роли. Но ты не осилил именно смену ролей. В каждом посте ты прямым текстом доказываешь что еблан, который в механиках игры 30-ти летней давности не разобрался. И после этого обижаешься что тебя долбаебом называют. Но ты долбаеб и есть. Из-за таких как ты жрпг считается жанром для умственно неполноценных.
Я вообще не понимаю почему создали жрпг не режут опыт с энкаунтеров после определенного уровня. Ну или не балансят опыт до следующего уровня, как это в западных рпг делают. Чтобы уебища типа гриндодауна не могли себе 100500 хп нагриндить, а разбирались с механиками игры. В том же фолаче у тебя вообще софткап, после которого ты сколько не убивай врагов, все равно нихера не получаешь уже.
Поправь меня, но EO же есть суть дроча? Это не минус, это плюс, особенно для поехавших джапанов без личной жизни.
Там единственный дроч в бектрекинге, чтобы фое убивать, которые до этого для тебя были слишком сильные.
Да ну, там дроч занимает 90% геймплея.
Игра на минималистичных левелах это хождение по лезвию бритвы. Всегда можешь плохо рольнуть и помереть от "особо неудачно сложившейся обстоятельств". Я люблю играть там, где нет гринда. Например тактики...хотя ффт. Кто-нибудь прошел Дортер без гринда? Яб хотел, чтоб тактики не имели никаких случайных битв. Нахер это сдалось? Берите пример с Фаер Эмблемов.
>Поправь меня, но EO же есть суть дроча
Нет. У фанбазы вообще считается позором дрочить и фармить левелы. Максимум, что ты там делать будешь, это получать кондиционки с боссов и FOE, что само по себе несколько паззлово и интересно.
В тактикс ограх совсем другая концепция и ролевая система. Только разве что в графоне рескин.
>У фанбазы вообще считается позором
Щас бы было не похуй, что там "считается" у шизиков-фанатов.
Сюжет ффт один из моих любимых. Где ты еще видел адаптацию Войны Роз в играх? Политические интриги, предательства и различные жизненные перипетии двух бывших лучших друзей. Впрочем я не играл Тактикс Огр. Но если там нет столько исторических отсылок и политических интриг - нет пути что он мне понравится больше.
>Политические интриги, предательства и различные жизненные перипетии двух бывших лучших друзей.
Жаль только что ничего этого в игре нету. Только заезженная анимепараша.
У меня вообще складывается ощущение что как обычно какой-то блогер пизданул и теперь все повторяют про войны роз.
Надо совсем не разбираться в истории, чтоб не видеть насколько игра состоит из паралеллей к Войне Роз.
А про якобы ничего нет это лишь твой слепой хейт.
У меня то же впечатление от фразы "ффт это фф с клеточками". Полная херь, но звучит типа остроумно, вот и повторяют бездумно.
О войне роз в ффт знали еще в 97-ом на релизе, еще до того как само слово "блог" было придумано.
ФФТ dated как говорится. Хочешь
>Политические интриги, предательства и различные жизненные перипетии двух бывших лучших друзей
Тогда тебе в божественный ФФ12, который никогда не состарится и всегда будет лучшей ЖРПГ.
А историю изучать то пробовал?
Вау, имэджин кто-то уже в самом начале не смог понять, что по сюжету закончившийся недавно Fifty Years War это Hundred Years War. Это как не суметь сложить 2+2!
Suikoden
Valkyria Chronicles
Fire Emblem
Arc The Lad: Twilight of the Spirits
The Last Remnant
Growlanser
Radiant Historia
Front Mission
>>77561
Эльфы, как часть геймплея, то бишь возможно играть за эльфа, или же эльфы как часть сюжета, игрового мира и т.д.? Если второй вариант, то:
Radiata Stories
Если первый, то даже расписывать не буду, ибо таких игр слишком много.
Алсо, вчера забросил Fuga: Melodies of Steel и Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. В случае с Фугой не понравилась жесткая линейность и однообразие, а в случае с МХС2, попросту не смог заставить получать удовольствие от этого пустого мира, однообразной боевки и вообще общей однообразности.
>Целых ни одной лол
Игры, где эльфы доступны в патьке, либо же являются глав.героями:
Suikoden 1
Suikoden 2
Suikoden 4
Suikoden 5
Tales of Symphonia
Tales of Phantasia
Tales of Vesperia
Shinning force 1
Shinning force 2
Shining Resonance Refrain
Radiata Stories
Rune Factory 3
Rune Factory 4
Etrian Odyssey 5
Lufia
Серия Sword Art Online
Valkyrie Profile 2
Star Ocean: The Last Hope
Crimson Gem Saga
Те, что вспомнил.
Еще в Жанне Дарк. Там раскрывают такой нигде более не встречающейся сюжет, как любовь эльфийки и фурри. Я антифурфаг, но их любовь была такой красивой и прекрасной. Я аж прослезился!
>Tales of Phantasia
Этими словами можно описать весь этот охуительный список. Сейчас сидел, как дебил тыкал в поиск гугло-картинок, ни одного эльфа не увидел.
Маняврирования пошли?) Ты для начала прочитай, о чем был первый пункт, а о чем второй, и на какой конкретно пункт я ответил в своем посте.
Ну да ладно, все таки только уважающий себя человек может принять собственную ошибку и признаться в своей неправоте, от анонимуса на имиджборде я много и не ожидал, лол. Но так, на будущее, не веди себя как ребенок при людях, то бишь в социалочке, это на борде всем похуй, но ведя себя так на людях, ты лишь будешь объектом для насмешек. Алсо, мне и вправду интересно стало, тебя в детстве гнобили? Без рофла и т.д., это все равно анонимная борда, никакого деанона и т.д.
Арче это полуэльф. Не обязательно быть ушастым, чтобы быть эльфом.
В САО насколько знаю там не настоящая раса эльфов, а просто мморпгшная. Это как сейчас пойти зарегаться в какойнить ВоВ эльфом 80 левела и я сам эльфом ИРЛ якобы стану.
Алсо кто в патьке эльф из ВП2? Герои из шмота не в счет.
В внках овердохуя эльфиек. Моя любимая это Соннет из Дайбанчоу. В этой игре сотка персонажей и Соннет лишь одна из этих второстепенных, но блин как же мне ее сюжетка запала в сердце.
Ооо. Если уж мы говорим о вновых эльфийках, то Камидоривская Серави бест гирл.
В Камидори сюжетка както ну ниоче. У Серави в руте ниче такого не произошло Типичный гринпис. Милая эльфиечка конечно, но на этом и все. Я рикамендую замест этого такую эльфийку как Эктел из Фуукан но Грасесты. Ее не абсолютная ванильность больше по духу Дайбанчоу.
>many of Ekthel's team mates who make unwanted sexual advances towards her die in the dungeons or wilderness
Эй, что это за дерьмо? Эльфийки должны принимать все что с ними делают, или быть по крайне мере ультра-милыми. Не вот эта вот хунта, про сильных и независимых женщин из западной помойки.
Ваши эльфы не эльфы? Найс манёвры. Иди в линейку тогда поиграй, вот там сюжет на них завязан
В ММО нет эльфов, как и других рас, там только костюмы для людей. Кроме людей, в ММО не может быть никого, ведь это люди, на земле нет никого кроме люднй, никаких эльфов нет.
Таблетки принять забыл?
В этой игре эльфы ни разу не упоминаются. Это сделано просто потому что. Сюжетного обоснования этому нет. Не помню говорил ли хоть кто-нибудь о них в игре, или никто никогда на это не обратил внимания, хоть ни у кого больше нет таких ушей.
В каких это аниме их допизды?
Тебе дали спискоту, где они как минимум пати мемберы. Если брать где они существуют как раса - это еще больше. Я не знаю чего ты еще хочешь.
Так вот, каким отрядом можно пробежать всю игру с закрытыми глазами? Может стратегия какая-то есть?
Можно разведчиками почти всю игру пробежать на каждой карте за несколько ходов, но нужно чтобы у Велкина были приказы, только не помню уже какие и на что, толи на почти полный резист юнита или уклонение, толи на чёто другое.
Да, сейчас гуглил и обнаружил приколюху с сигналами. Мол самый имбовый - дефенс, только вот, вопрос остается в силе: как скаутом ебашить всяких штурмовиков, которых в лучшем случае можно вынести за 2 хода, но и они не дураки, пуляет ведь в ответ.
Я как помню делал, это например пробегал Булочницой под приказом до базы врага, а у их флага если много кто сидел, то просто гранату кидал или из танка стрелял и враги отлетали от обороны флага и его можно было захватить. Т.е даже убивать не надо, а нужно просто их отодвинуть от флага.
Там фишка ещё потом открывалась - с танка дымовую завесу скидывать и с ней вообще имба была и все миссии легко давались благодаря ей.
Так прикол в том, что их не надо выносить. Большинство миссий для победы требуют захват последней вражеской базы. Соответственно, твоя задача это пробежать скаутом мимо всех врагов и убить всего пару юнитов, которые на самой базе сидят, чтобы кнопка захвата разблокировалась. Поэтому и защитный приказ самый имбовый — уклонение не защищает от автоатаки врагов в твой ход. Что касается штурмовиков конкретно — точно не скажу, но вроде у них очень слабый резист к гранатам + радиус атаки оружия чуть меньше, чем у скаутского при прочих равных, а значит, в теории можно подходить к ним на максимально необходимое расстояние и они не смогут ответить. Плюс не забывай про барикады — если юнит сидит, то ему нельзя поставить хэдшот (урон по голове будет такой же, как по телу) и к тому же повышается вероятность уклонения. Плюс не забывай лечиться, если на текущем действии не стрелял.
Также советую в любом случае набирать в отряд сюжетных персонажей (Ларго, Алисия, Сюзи), потому что они дают по дополнительному очку действия каждый ход (если не умерли). А если их убивают и ты успеваешь добежать до тела, чтобы позвать медика, можно со следующего хода вызвать их снова на любую базу и очко действия вернётся.
А я чё ещё вспомнил, то это был приказ на атаку с воздуха и им можно было сразу валить тех кто у базы сидел.
Ещё можно было сейф сделать перед тем как к деду на кладбище идти за новым приказом и если тебе приказ не понравился, то заново грузиться и другой выпадет потом.
Они бы никому не дали. Эльфы де долгожители. Для того кто прожил несколько веков, человеческие пиздюки с парой десятков даже до младенцев не дотягивают. Никто с младенцами ебаться не будет. Да и со стороны людей за это был бы лютый хейт эльфов, их бы или уничтожили, или была бы вечная смертная вражда.
Как игруся? Думаю её брать, но, блядь, бэклог и так огромный... Стоит ради неё отложить весь бэклог? В первую часть не играл.
Так-с, поиграл сегодня еще пару часов, дошел до уровня, где нужно танк дотащить до лифта и ... забросил игру. Вроде бы все доставляет, но в каком-то моменте поймал себя на мысли, что заставляю себя играть в неё. Наверное, вся причина в том, что игра в 2021 году кажется очень медленной, прямо терпения не хватало ждать, пока все эти супостаты целый час (образно) будут перемещаться, причем максимально медленно.
Поставил качать Tales of Symphonia. Можно сказать, что моя первая тейлс. Хотя, овер9000 лет назад на второй плойке довольно таки долго проходил Eternia, тогда она очень понравилась, но тоже забросил, школа, учеба и все дела. Думаю, что пришло время знакомиться с этой чудесной серией заново. Сейчас вот пытаюсь скачать SKIM (4K текстуры и прочие фиксы/улучшения), правда вот качает долго, сегодня не успею засесть наверное. После неё пробегусь Tales of Zestiria -> Vesperia -> Berseria, хотя, скоро выходит Arise, возможно, что сразу же засяду за неё после прохождения Symphonia, учитывая, что со свободным временем беда.
Алсо, какая Tales of вам нравится больше всего? Можете перечислить от лучшего к худшему, не обязательно писать конкретную часть.
>После неё пробегусь Tales of Zestiria -> Vesperia -> Berseria,
Это порядок как я сам в них играл! Только после Симфонии в Берсерию.
>Алсо, какая Tales of вам нравится больше всего?
Из этих четырех Берсерия. Современный жрпг геймдизайн скрещенных вместе зон мне нравится больше, беготня по ворлдмапу надоела еще со времен НЕС. Плюс там лучшая патька.
Алсо Зестирия после Берсерии показалась Берсерией для бедных. ГГ не понравился, финального босса они сделали с таймлимитом и сама боевая система самая непонятная. Эта часть понравилась меньше всего из четырех, но если играл ее до Берсерии, то зашла бы лучше.
На второе место поставил бы Весперию. Там гг Юрка - рубаха-парень. Игра эта как Симфония играется, но без паззловых данжей. Омг как я терпеть не могу паззлы. Так-что вот. Симфония игра неплохая, лучше даже Зестирии на мой взгляд. Но паззлы отвратили от нее и я заставлял себя играть в нее, зная что следующий данж - равно новый паззл.
СМТ
world of final fantasy, ni no kuni, mh stories 1-2
>Алсо, какая Tales of вам нравится больше всего? Можете перечислить от лучшего к худшему, не обязательно писать конкретную часть.
Abyss, затем Vesperia - вершина классической файтинговой боевки и забегов по нескучным локациям, норм сюжет и персонажи.
Xillia 1&2 - то же самое, но хуйня вместо локаций, однообразные кишки (зато с камерой за спиной как в экшончиках, чтобы бегать теребя сосочки геймпада).
Симфония - норм боевка, интересный сюжет, но ебанутые диалоги и стиль кринжовых чибиков для персонажей. Сиквел Симфонии - боевка стала лучше, но сюжет и персонажи проебаны.
Фантазия-Дестини-Этерния - морально устарели, хотя играются все равно заебись.
Graces - середнячок с всратой боевкой с неудобной камерой.
Зестирия и Берсерия - хуйня с камерой за спиной и забегами по данжам-кишкам как в Ксиллии + всратая боевка из Graces без маны и фейсролингом комбо, персонажи раздражают ебанутым дизайном, но проработаны неплохо. Сюжет - хуета. Кроме того что они вышли последними и наиболее графонными, не вижу в них никаких достоинств.
Остальные не играл, там в основном мобильная параша.
Прошел dragon quest 11, думал есть chrono trigger, но нет.
Фф не предлагать, пожалуйста.
SMT V скоро выйдет.
Я бы поиграл в персону пять, хроники валькирии какие нибудь.
Я бы предложил стар оушен и фентези стар первый и второй
https://www.youtube.com/watch?v=FmfiqydPjVk
Странно, что именно эту игру выбрали для такого переиздания, а те же финалки в помойке гейба и на мобилках выпустили с графоном даже хуже чем в версиях на псп, с микроскопическими спрайтами, пиздец просто.
А так, я бы не прочь такие ремейки увидеть для всей снес-классики, хотя бы для самого основного вроде хроно триггера.
Ничего не логично. У финалки сделали 3д-ремейк, который в последствии портировали всюду, ща высрали ещё один недо-ремейк с 2д графикой и мелкими спрайтами. У 4ки был красивый 2д ремейк на псп и 3д-ремейк для дс, который в последствии так же портировали по платформам дальше, ща 4ку опять в 2д переиздают но с ухудшенной 2д графикой, относительно последнего 2д издания.
У сквары вообще нет никакой особой логики на этот счет, но такой формат как у dq3, определённо выглядит эталонно, т.к. оставляет базис классики нетронутым, но при этом визуально игра разительно преображается.
Типичное нищенское дерьмо. Залили экран говномылом - ГРОФОН. Придурь.
Отдельно проиграл с боевки, где даже персонажей нет, ведь их надо, о боже, рисовать, да еще АНИМИРОВАТЬ и В ДВА-ДЭ! ДА НУ НАФИГГГГ!!!. Как можно настолько слить даже древней Beyond the Beyond. Уровень сука блевотного хуинди с графоном от провессиАнальных программистов.
Ну да, лучше чем пытаться в 3д ремейки. Если продажи будут нормальные может они так всю классику переделают и уберут эти говнопорты 5 и 6 финалок и сделают как этот - в стилистике октопаф тревелер
>>78407
Благодарочка за мнение, анон.
Сам буду начинать с Симфонии по той причине, что поиграй я сначала, например, в Берсерию, остальные части покажутся сильно устаревшими в технологическом плане и желание поиграть также поубавиться, поэтому решил с самого старого к новым.
>>78409
Ох... Там ведь очень много JRPG.
https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/complete_list_of_jrpgs/#wiki_playstation_4
>поэтому решил с самого старого к новым
Ты в курсе, что Симфония - чуть ли не середина серии? Как минимум конец первой трети.
Да, в курсе. Из консолей у меня только ПС4, Свич, ну и ПК. На этих платформах доступны лишь 4 части вроде как, то бишь Симфония, Зестирия, Весперия и Берсерия. Среди этих 4х самой старой является Симфония, вот почему решил начать играть с неё.
И теперь у "нищих лошков" больше игорей, чем у тебя.
>Эмуляторы для кого придуманы?
Ну типа пердолинг и все дела. Плюс, у меня почему-то интерес к игре теряется при игре с эмулятором, тоже самое и с пираткой. Как-то давно купил плойку третью, прошитую, накачал игр, а толком ни одну и не прошел, даже хз... Хотя, разве что попробую как-нибудь потом навернуть Tales of Xillia 1 & 2 на эмуляторе, т.к. судя по отзывам, там лучшая боевка в серии. Для меня самое важное в ЖРПГ - боевка, сюжет конечно же тоже важен, но это все таки игра, а не маняме.
>накачал игр, а толком ни одну и не прошел, даже хз
А мог по 3-4 к отдать, и потом так же ни в одну не поиграть. У меня так с пс4 было, из 12 купленных игр прошел только две, остальные потом перепродал за треть цены.
>А мог по 3-4 к отдать, и потом так же ни в одну не поиграть.
Не, в том то и дело, что именно факт того, что игры были спирачены в таком количестве и отбивало все желание в них поиграть. В будущем, я с преогромным удовольствием прошел почти все переиздания этих игр, либо на консолях, либо на пк. Но все таки, скоро наверное наверну эмуляторо, когда обновлю видяху на топовую, ибо там есть прямо совсем интересные мне эксклюзивные игры, по типу той же White Knight Chronicles 1 & 2 (сеттинг), Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star (боевка), Tales of Xillia 1 & 2 (боевка), Folklore (сеттинг), Eternal Sonata (боевка), Cross Edge (боевка), Enchanted Arms(сеттинг и боевка), Last Rebellion (боевка), Trinity Souls of Zill O'll (боевка) и т.д.
>А мог по 3-4 к отдать, и потом так же ни в одну не поиграть.
У меня так и было. Покупал игры на псп и пс2, ни одну сука не прошел. В комплекте с пс3 было два диска, специально выбирал при покупке, ни играл ни в одну. Всё что прошел - спирачено.
Я на псп так перегонял свои диски в iso. Ведь играть официально на скрипящем дисководе еще то удовольствие.
а я покупаю в лицензии только то, что понравилось из того что было спирачено.
Сейчас в эмуляторах пердолинга не особо больше чем обычных настроек в опциях пк-игры. Тем более эмулятор пс3 максимально подпивасно сделан. Самообновляется, никакой правки конфигов руками, все подписано, знай сиди галочки расставляй за пару минут, если не знаешь всегда есть рекомендованный параметр.
>Сейчас в эмуляторах пердолинга не особо больше чем обычных настроек в опциях пк-игры.
Вот здесь подвачну. В современных пука-играх овер9000 настроек. На настройку одной пука-игры времени уходит больше, чем на настройку эмулятора. Эмулятор настроил один раз и играй сотни игр с консоли ничего не меняя или меняя минимально. А пука-игр мне не хочется играть нынче, от одной мысли Ah shit, here we go again опять настраивать.
Пердолинг в мыляторах есть если хочешь выжить картинку норм
Очевидная Valkyrie Profile 2 (да и 1). Её многие дропают из-за переусложненных менюшек. Зато как более-менее разберешься, будешь машиной смерти.
СРВ. Сила юнита расчитывается путем сложения статов техники и пилота. У пилота есть собственно мейнстаты, абилки и силы духа. У техники есть статы, апгрейды и вооружение. Причем оружие тратит патроны, либо энергию. Энергия так же тратится при перемещении и чтобы поддержать технику в полете например.
Если хочешь прям вообще максимальную кастомизацию, то играй в альфа серию.
В масоукисинах пошли еще дальше и добавили прану как дополнительный ресурс.
Не ну тут однозначно Резонанс оф Фейт. Когда-нибудь я пойму как в нее играть, но это будет не сегодня.
Knight in the Nightmare ахахахаха
Только удачи завершить игру и разобраться в механике
https://youtu.be/gJO1VfG1Vmc
>Помню, в фф8 было дофига сложная система магий
Щито?
Джункаешь ультиму/грави прочую высокоуровневую хуйню и отрыаешь всем лица руками.
Не джункаешь? Тогда отрываешь всем лица гфами.
Фаер Эмблем Авейкнинг и Супер Робот Варс.
Это самая легкая игра на свете если поймешь - куда-что-и чего. И самая тяжелая на свете, если не поймешь. Если подумать, то все хитровыебанные игры такие.
Это плохая игра со сломанной механикой - либо абузить дыры, либо соснуть. В основном это компьютерные рпг, но, как видим, и на консолях встречается.
Японцы осваивают китайский рынок.
Таких как?
А) пидорская политика современной Сони по отношению к цензуре и наплевательское отношение к японскому рынку заставляет многих нишевых разработчиков уходить в мультиплатформу
Б) Китай
В) рост ПК как платформы в целом, студии понимают, что могут получить выгоду даже с простеньких портов старых игр, ублюдки вроде Сквари делают банальный double dip, выпуская игры сначала на консолях, потом на ПК
Г) Дерьнуво как залог уверенности для жадных крупных японских издателей для продаж в первые месяцы
Больше не стало, только портанут иногда тут и там. Пукари все еще питаются объедками со столов консолебогов. Если те смилостьивятся им их кинуть конечно. Что происходит далеко не всегда даже сейчас.
640x360, 9:44
Это большой заговор по вытеснению процессоров инцел с рынка.
Проиграл с шизы мудонек. Ору
программировать ему сложно блять. для таких даунов дот нет сделали.
Поридж мечтает, чтобы ничего не делать и все было. Программировать не нужно у него, как типично, ебаное быдло. Уничтожить весь софт ради говна ничего не умеющего кроме блокировок всего и вся. Нужна третья мировая, выжечь ядерным пламенем эту грязь мразь.
Не ну ржачное конечно видео.
>крупные корпорации
>основаны протестантами
Вау. А чому не иудеями? Это какое-то новое слово в шизойдных заговорах? Евреи уже устарели?
https://twitter.com/i/status/1424656699013701643
Не только это новость с опозданием в почти неделю, но и не имеет отношения к жрпг
Ух ты, а боевка пошаговая или как?
Наконец то нормальная JRPG
Так-с, держу в курсе.
Забросил Симфонию, т.к. чисто физически было неприятно играть в игру, все таки она очень сильно устарела. Также, решил пока пропустить Зестирию и начать играть в Весперию. Наиграно пока не много, только прошел руины с Големом. Пока все доставляет, разве что боевка пока ниухя не раскрылась, но это дело времени. Игра годная, чем-то напоминает Ни Но Куни. Также, игра почему-то фризит в некоторых локациях и боях, наверное, это как-то связано с этим модом, который я поставил, которая как-то должна была улучшить игру в плане оптимизации, но что-то мне подсказывает, что она только сделала хуже.
> разве что боевка пока ниухя не раскрылась, но это дело времени
Боевка прогрессирует по мере заучивания скиллов с оружия и открытия новых ударов. Когда научишься связывать комбинации разных "артов", шустро отскакивать-подскакивать, приземляться на ноги и т.д. тогда уже норм, а поначалу она кажется какой-то деревянной даже после симфонии.
Спасибо, анон. Да, я уже понял, что это фишка серии. Мол, поначалу только 3 удара и блок, а дальше уже идет экшон с комбинациями, атаками без остановок и т.д. Посмотрел ролик Graces F, очень зашла. Боевка прямо как я люблю, жаль только, что PS3 уже очень давно продана. Радует, что хоть в новенькой Arise боевка также будет динамичной и бодрой, полной 3Д.
Тебе нужны игори в которых охуллиард разных механик или как?
Зря дропнул, уникальная игра с точки зрения механики, нужно просто время потратить на её изучение.
Так в римейке могли бы доделат.
Каково это жить и знать, что пориджевая римейкосерь пердит в треде и никуда не уйдет.
Приятно знать, что хоть какой-то экз не зашкварят мультиплатформенными зумерскими ремейками для пука-быдла.
В смысле? на свитче дохуя жрпг выходит, ты о чем?
Шиза спокуха.
На консолях(на нормальных, японских а не срыг фила спенсера) есть ремейк финалки которого нет на пк, и плюс будет новая финалка эксклюзивно для пс5.
На консолях есть Сакура варс, зиноблейды, браверли дефолт, фаер эмблемки, смт5 и многое другое.
Где всё это на пк в стиме? м?
Вот на пк да, нихуя не делают рпгешек японских, только изредка портируют старый срыг с плейстейшон два и всё.
>На консолях есть Сакура варс, зиноблейды, браверли дефолт, фаер эмблемки, смт5 и многое другое.
Все это спокойно эмулируется лет 10 уже.
Я тут на системе семилетней давности твеви нео прошел на Yuzu.
Быть консолевоином в 2021 это как расписываться в аутизме.
Речь шла об официальных релизах и в стиме кста, а не то что ты их там на попердывающем эмуле запускаешь с вылетами и пукающим звуком.
Нет, американского там нет ничего кроме Джимми.
Кому он нужен после куколдского последнего терминатора?
Проснись и пой. Это было 10 лет назад. Сейчас уже другие времена.
Имеджин вы мечтаете о римейке, а получите на деле обычный ремастер по типу фф8. Где только спрайты обновят и они будут бегать на фоне старых бэкгаундов дико выделяясь. Часть контента зацензурят. Секс явно вырежут, мытье тоже. Ничего нового не добавят. Вы хотите доделанный второй диск? А вот хуй! Все же лучше чем ничего и с мумуляторами не придется долбиться.
Xenoblade 2 это ремейк Xenogears фактически, а Торна - day of collapse
такашахи проебался с ксеногирс и сагой, но с ксеноблейдом он уже по полной собирается перфект воркс делать, следующая часть про мультивселенные будет 99%
вот это шуе, про свич не слышал?
Очень обидно за игру. Такая топовая, интересный сюжет, сеттинг, игровой мир, лор и т.д., а вот боевая система максимально нудная и скучная, единственный аспект игры, который портит впечатление и не дает быть игре культовой. Хорошо, хоть не пошаговая боевка, иначе вообще все бы желание отбило играть.
>Xenoblade 2 это ремейк Xenogears фактически
Даже близко в плане качества сюжета не стоит. А Фей был лучше без сисек и с нормальным love interest.
Я наоборот из-за не пошаговки играть не собираюсь. Верните пошаговку в ксено-серию.
Пошаговая боевка давно себя изжила. Люто её ненавижу уже какой год, а если еще к этому и добавить рэндом энкаунтер, то и вовсе получается адская смесь пиздеца и уныния.
Сейчас в каждом бою перемещаться в аренку, лол.
Я все таки очень рад, что с каждым днем все больше и больше разработчиков отказываются от этой богомерзкой боевки.
Что ты поридж какой-нибудь? Я человек уже не молодой, волосы седые. Я не успеваю на кнопки нажимать. Игры должны делать и для пожилых.
Честно говоря, лучше уж старый добрый пошаг, чем хуйня типа как в первом Xenoblade. А уж там, где надо от 4-6 персонажей контролить, он более чем оправдан.
Хоть сейчас я прохожу жрпг серии с экшн-боевками, но пошаговка мне больше близка по нраву. В пошаговках были самые интересные мной виденные игровые системы: Радиант Хистория, Валькирия Профайлы, Валькирия Хрониклс, Вайлд Армс 5 - среди прочих. Где в экшнах можно только махать оружием в реалтайме и надо строить игру вокруг этого - в пошаговках можно придумать разные хитровыебанные и просто интересные, довольно различные друг от друга геймплейные основы.
>лучше уж старый добрый пошаг, чем хуйня типа как в первом Xenoblade
Что угодно лучше мобилочно-ммошного говна, потому что это не риалтайм. Ты как бы машешь, но оно регистрируется совсем не так, в результате твои движения все фейк. Мерзкая мерзость.
Первая то точно пошаговая. Вторая похожа как в рогаликах делают - враги двигаются вместе с тобой.
Рпг без прокачки это и не рпг вовсе. Такие жанры называются экшн-адвечеры и их представителями являются какие-нибудь ДМС и Байонетты. За таким в другие треды вобщем.
Последнюю часть Бумажного Марива как раз ругали за отсутствие прокачки.
Сам пока не пробовал, ничего по этому поводу сказать не могу.
Zelda
Твоя правда, но ты только подтвердил мои слова.
Из условно 100 жпрг, только 5 имеют нормальную и уникальную пошаговую боевку.
>Радиант Хистория
Не играл, промолчу.
>Валькирия Профайлы
Для меня она существует только как 2-ая часть, остальные отвратны мне. 2-ая часть - одна из лучших ЖРПГ эва, но там скорее рил-тайм, нежели пошаговая, ты же ведь и сам это понимаешь, да?
>Валькирия Хрониклс
Ну тут тактика, вообще мимо.
>Вайлд Армс 5
Хексы вообще хорошей идеей получились в итоге.
Добавлю еще:
Резонанс оф Фэйт
Очень годная и зрелищная боевка.
Какой-то там Ar Nosurge (уже и не помню) & Fantasian
Классическую и отвратную пошаговую боевку внезапно сделали максимально терпимой, т.к. можно запросто собрать все бои и наебашить всех разом.
Этёрнал Соната
Что-то схожее с ВП2
Все части Брейвери Дэфолт, Октопаз Трэвелер и другое подобное
Опять удалось сделать максимально терпимой благодаря системе БП.
И т.д.
Пример хуевой попытки в уникальность:
Шэдоу Хёртс
Лучше бы ритм-игру выпустили, лол.
Так вот, я лучше в сотый раз переиграю в какую-нибудь Тейлс оф Берсерия и т.д., нежели опять сяду играть в отвратный последний Дрэгон Квест, где вообще никакой изюминки в боевой системе нет.
Алсо, что там по новой части известно? Что-то мне подсказывает, что боевку там если и не полностью на экшн поменяют, то точно внесут какие-то кардинальные изменения, ибо душнилово ебанное просто, что в плане игрового мира, что в плане сюжета, что в плане боевки. К слову, 8-ую я сам в сосничестве проходил с огромным удовольствием, лет 15 назад (или когда она там релизнулось), но сейчас эта параша неиграбельна из-за доебавшего ветерана жанра боевки.
Твоя правда, но ты только подтвердил мои слова.
Из условно 100 жпрг, только 5 имеют нормальную и уникальную пошаговую боевку.
>Радиант Хистория
Не играл, промолчу.
>Валькирия Профайлы
Для меня она существует только как 2-ая часть, остальные отвратны мне. 2-ая часть - одна из лучших ЖРПГ эва, но там скорее рил-тайм, нежели пошаговая, ты же ведь и сам это понимаешь, да?
>Валькирия Хрониклс
Ну тут тактика, вообще мимо.
>Вайлд Армс 5
Хексы вообще хорошей идеей получились в итоге.
Добавлю еще:
Резонанс оф Фэйт
Очень годная и зрелищная боевка.
Какой-то там Ar Nosurge (уже и не помню) & Fantasian
Классическую и отвратную пошаговую боевку внезапно сделали максимально терпимой, т.к. можно запросто собрать все бои и наебашить всех разом.
Этёрнал Соната
Что-то схожее с ВП2
Все части Брейвери Дэфолт, Октопаз Трэвелер и другое подобное
Опять удалось сделать максимально терпимой благодаря системе БП.
И т.д.
Пример хуевой попытки в уникальность:
Шэдоу Хёртс
Лучше бы ритм-игру выпустили, лол.
Так вот, я лучше в сотый раз переиграю в какую-нибудь Тейлс оф Берсерия и т.д., нежели опять сяду играть в отвратный последний Дрэгон Квест, где вообще никакой изюминки в боевой системе нет.
Алсо, что там по новой части известно? Что-то мне подсказывает, что боевку там если и не полностью на экшн поменяют, то точно внесут какие-то кардинальные изменения, ибо душнилово ебанное просто, что в плане игрового мира, что в плане сюжета, что в плане боевки. К слову, 8-ую я сам в сосничестве проходил с огромным удовольствием, лет 15 назад (или когда она там релизнулось), но сейчас эта параша неиграбельна из-за доебавшего ветерана жанра боевки.
>Для меня она существует только как 2-ая часть, остальные отвратны мне.
Я сам хз за Плюм, там вроде бы она сбалансирована в хардкор и вообще тактика. Вот ВП1 сюжетка и сама атмосфера мне понравилась больше. Там асы не злодеи, а благородные и величественные, боевые товарищи сражающейся бок-о-бок для победы в грядущий день Рагнарока. Хоть Один и манипулирует немного, но он гибнет так героически, что сам мог бы попасть в свою Вальгаллу. Ты валькирия и подбираешь павших героев. Это все даже звучит возвышенно. В ВП2 они как-то слишком обосрали асов. Эйнхерии теперь не братья по оружию, а шестерки и расходный материал. Старый одинизм это концепт которым я крайне восхищаюсь, такой показ дел мне не зашел.
>Лучше бы ритм-игру выпустили, лол.
Э, не. Джаджмент Ринг охуенная идея. Чем это хуже экшоновских попаданий по цели? Плюс мне оно напоминало Ледженд оф Драгун. Я не могу не любить Драгуна. Это игра моего детства. Поэтому похождения Юрки мне не могли не понравится с первого взгляда.
>последний Дрэгон Квест, где вообще никакой изюминки в боевой системе нет
Есть люди что любят жить по христианским канонам - кто мы такие, чтоб их судить? Так играли 35 лет назад. Так будут играть и еще через 35 лет. Это никуда не денется. Останется ли это конкретно в ДК? А зачем что-то менять? Основной массе жрпгшников вроде бы понравилось, оценки у игры наивысшие. Я бы не менял, но я и не играл ни в одну ДК. После Драгуна меня понесло исключительно в необычные вариации пошаговок, канонические пошаговки я проскипал. Может быть возьмусь за ДК, но тогда с самого начала дабы все увидеть. До 11 части мне играть и играть.
Я не играл DQ но примерно могу понять, почему серия такая консервативная. В Японии, прост, третья часть стала "каноничной игрой детства" как у нас какие-нибудь косморейнджеры или герои третьи.
И если посмотреть на героев - на третью часть васяны постоянно пилят всякие модификации и прочие плюшки, а четверка и прочие - практически в забвении, потому что в массе своей - изменения не зашли людям.
Может фанатам DQ в Японии вообще новые фишки тупа не нужны? Им хочется тоже самого, старого, но в новой обертке?
Надумываю брать её, поделись впечатления, какова она? Боевка годная? Динамичная? Хочу что-то шустрое, быстрое, драйвовое, чтобы не отпускало вплоть до конца битва.
>>80002
Ну для меня в первую очередь все решает визуал и геймплей. Второй идеален в этом плане. Самая красивая игра, а также самая полная в плане механик. Не стану сравнивать первую и плюм со второй, т.к. они попросту говно мамонта, это как сравнивать разумность неандертальцев с людьми разумными.
Касаемо шэдоу хёртс, игра мне в целом нравится очень, только боевка там максимально душная. Взяли тошнотворную классическую пошаговую боевку и накинули сверху еще и ритм-парашу. Нет уж, спасибо.
Не, ну тут твои слова как бы подтвердили мою гипотезу о том, что от этой игры удовольствие получают лишь отставшие в развитие дауны. Как и писал выше, я и сам в школьные года с любовью прошел восьмую часть, только вот сейчас я и на метр к ней не подойду, т.к. перерос уже этот говенный геймплей. А если еще учесть, что в 8-ой части было побольше интересных фишек, нежели в 11-ой, то я вообще удивляюсь тому, как же много отставших в развитие даунов, которые полюбили её. Впрочем, я малость утрирую. Все таки даунов в ЖРПГ мало, эта новость подтверждает мои слова:
Dragon Quest 12 Has New Battle System, Story is Already Complete.
Recently announced Dragon Quest 12: The Flames of Fate will have a different battle system than 11 to go along with its new story.
Полностью от turn-based пока уйти не смогли, т.к. все не все бумеры-фанаты первых частей умерли от старости, но первые шаги уже сделаны. Разрабы уже сами прекрасно понимают, как ужасно смотрится пошаговая боевка в наше время и нужно её кардинально менять.
Поздравляю всех ценителей жанра, от 2д-параши почти полностью отошли все, очередь теперь у блевотной пошаговой боевки.
В жапане же огромный пласт дк-фанов олдов, что играют серию еще с 80-ых, многие из них салариманы за 40-50 лет. Это не мы, что в серию в большинстве знаем с 8 части. Представьте только, если их любимая серия нарушит 35летние традиции. Бабах будет такой, будто на них снова сбросили атомную бомбу!
>какова она
Охуенная. Если нравится старая твеви, понравится и новая.
Очень бережный фансервис для старых фанатов и неплохая игра на современных темах в плане сюжета, особенно вся эта линия с интернет-френдом главгероя.
>Боевка годная? Динамичная?
Поначалу достаточно простенькая (за каждым героем по 1 атаке на кнопке), когда начинает расти партия и получаешь больше веселых пинов, на экране творится безумие и свищ под себя ходит от фреймрейта, беспрерывных взрывов и спецэффектов.
Ах да, все это еще и под отличную музыку вроде https://www.youtube.com/watch?v=VSCjWMajQnc
Для меня в первую очередь решает сюжет и сеттинг. Я играю ради эксплоринга. 2д спрайты банально красивей 3д в большинстве случаев. Какая красивая Дисгая была первые 5 частей и что за чувырлы пополучались в 6.
>перерос уже этот говенный геймплей
Когда закончится бунтарский период, то вполне вероятно и вернешься. После Драгуна я тоже думал что всё, 2д осталось в прошлом. Вот будущее. Потом я расширил кругозоры во многих областях и не был столь категоричен, но этот период у меня длился ооооочень долго. Вот что происходит, когда переигрываешь в Драгуна.
>Разрабы уже сами прекрасно понимают, как ужасно смотрится пошаговая боевка в наше время и нужно её кардинально менять.
Если добавят новых фишек в пошаговку - я только рад. Незнаю только как эти 35летстажовые олды воспримут. В мире должен быть бастион старой жрпг школы. Кто если не ДК будет хранить старые традиции. Надо помнить свои корни и с чего все начиналось. Будто ДК одна-единственная на свете жрпг. Есть сотни жрпг и они пускай делают что хотят, а дк должен хранить старый дух. Я так щитаю. Не нравится - не играй. Это не значит что другим не понравилось, именно по тем причинам что незашло тебе. Люди разные на свете. С разными вкусами, взглядами и жизненным опытом. Внезапно правда?!
>Разрабы уже сами прекрасно понимают, как ужасно смотрится пошаговая боевка в наше время
А шо там СМТ5 типо уже не пошаговой будет?
Олсо Персона 5 побила рекорды серии. САСАТ экшенобляди.
>Для меня в первую очередь решает сюжет и сеттинг. Я играю ради эксплоринга. 2д спрайты банально красивей 3д в большинстве случаев. Какая красивая Дисгая была первые 5 частей и что за чувырлы пополучались в 6.
Играй, пока можешь, с каждым днем все меньше этой параши под названием 2д графоуний. Скоро только и останется, что переиграть старое говнецо мамонта.
>Когда закончится бунтарский период, то вполне вероятно и вернешься. После Драгуна я тоже думал что всё, 2д осталось в прошлом. Вот будущее. Потом я расширил кругозоры во многих областях и не был столь категоричен, но этот период у меня длился ооооочень долго. Вот что происходит, когда переигрываешь в Драгуна.
Не, ну тут ты выебываешься, анон. Я не буду бить себя в грудь и орать про свой опыта, но я играю в ЖРПГ уже 20 лет как раз. Мне в 6 лет подарили первую плойку, с тех пор и познакомился с жанром, дальше уже вторая плойка, третья, четвертая, сыч, пука и т.д. Ты и сам в глубине души понимаешь, что все мои слова - истина. Как бы ты не старался, но реальность такова, что говно-2д и параша-пошаговка уже изжили себя, времена не те, консоли теперь могут выдавать сочный 3д графен и годный динамичный экшон, надобность в этих душных классических пошаговых боевках пропала.
>Если добавят новых фишек в пошаговку - я только рад. Незнаю только как эти 35летстажовые олды воспримут. В мире должен быть бастион старой жрпг школы. Кто если не ДК будет хранить старые традиции. Надо помнить свои корни и с чего все начиналось. Будто ДК одна-единственная на свете жрпг. Есть сотни жрпг и они пускай делают что хотят, а дк должен хранить старый дух. Я так щитаю. Не нравится - не играй. Это не значит что другим не понравилось, именно по тем причинам что незашло тебе. Люди разные на свете. С разными вкусами, взглядами и жизненным опытом. Внезапно правда?!
Ну тут явно моя хотелка сходится с хотелкой аудитории, самих разрабов и т.д. Не зря же вдруг решили поменять боевку в этой душниловке. Это также подтверждает мои слова.
Короче, как бы тебе не было больно, но нужно уже принять факт того, что время 2д-параши и унылой пошаговой боевки уже прошло. Будущее за сочным 3д графоунием и динамичным экшоном.
>Для меня в первую очередь решает сюжет и сеттинг. Я играю ради эксплоринга. 2д спрайты банально красивей 3д в большинстве случаев. Какая красивая Дисгая была первые 5 частей и что за чувырлы пополучались в 6.
Играй, пока можешь, с каждым днем все меньше этой параши под названием 2д графоуний. Скоро только и останется, что переиграть старое говнецо мамонта.
>Когда закончится бунтарский период, то вполне вероятно и вернешься. После Драгуна я тоже думал что всё, 2д осталось в прошлом. Вот будущее. Потом я расширил кругозоры во многих областях и не был столь категоричен, но этот период у меня длился ооооочень долго. Вот что происходит, когда переигрываешь в Драгуна.
Не, ну тут ты выебываешься, анон. Я не буду бить себя в грудь и орать про свой опыта, но я играю в ЖРПГ уже 20 лет как раз. Мне в 6 лет подарили первую плойку, с тех пор и познакомился с жанром, дальше уже вторая плойка, третья, четвертая, сыч, пука и т.д. Ты и сам в глубине души понимаешь, что все мои слова - истина. Как бы ты не старался, но реальность такова, что говно-2д и параша-пошаговка уже изжили себя, времена не те, консоли теперь могут выдавать сочный 3д графен и годный динамичный экшон, надобность в этих душных классических пошаговых боевках пропала.
>Если добавят новых фишек в пошаговку - я только рад. Незнаю только как эти 35летстажовые олды воспримут. В мире должен быть бастион старой жрпг школы. Кто если не ДК будет хранить старые традиции. Надо помнить свои корни и с чего все начиналось. Будто ДК одна-единственная на свете жрпг. Есть сотни жрпг и они пускай делают что хотят, а дк должен хранить старый дух. Я так щитаю. Не нравится - не играй. Это не значит что другим не понравилось, именно по тем причинам что незашло тебе. Люди разные на свете. С разными вкусами, взглядами и жизненным опытом. Внезапно правда?!
Ну тут явно моя хотелка сходится с хотелкой аудитории, самих разрабов и т.д. Не зря же вдруг решили поменять боевку в этой душниловке. Это также подтверждает мои слова.
Короче, как бы тебе не было больно, но нужно уже принять факт того, что время 2д-параши и унылой пошаговой боевки уже прошло. Будущее за сочным 3д графоунием и динамичным экшоном.
>А шо там СМТ5 типо уже не пошаговой будет?
Внезапно, даже СМТ5 поняла, насколько унылая до сих пор была их пошаговая боевка и внезапно спиздила системку БП из известной игры, так что, открывай ротик и лови струю.
>Олсо Персона 5 побила рекорды серии. САСАТ экшенобляди.
Долбоебина, читай внимательно, я говорю конкретно про боевку, игра в целом может быть годной, но её слабой частью может быть боевка. Та же Персона 5 имеет душную боевку, и внезапно, даже Атлусы это поняли и выпустили даже не экшон, а сразу же МУСОУ, так что, опять открывай ротик и лови струю.
Лолка. Причем тут ссаные спин-оффы? У персонок овердохуя спин=оффов. Еще про файтинги вспомни и про танцульки игруху.
Эх, быдло, где я писал, что плохая боевка = плохая игра. Ты что, до такой степени тупой, что читаешь и нихуя не понимаешь? Конкретно в случае с ДК11 - да, игра максимально всратая, будь то в плане геймплея в целом, будь то в плане сюжета. Но есть игры, где сюжет, игровой мир и т.д. - годный, а боевка - душнилово. Даун, прочитай с чего срач начался. Я первым постом написал, что при всей моей любви к Псинобляди, боевка там блевотная, а дальше уже срач пошел.
Так вот, 5-ая Персонка - годнота, в плане всего, но только не боевки, хотя, под конец она сильно проседает во всем, будь то в данжах, будь то во всем другом.
Касаемо спин-оффа, уебище, даже ебучие староверы Атлусы, которые ни разу не делали МУСОУ, вдруг решили, да выпустили игру в этом жанре. Т.е., даже до этих даунов дошло, что сейчас все хотят динамики, лол.
А касаемо СМТ, красиво же ты захотел соскочить, но увы, был обоссан.
>Играй, пока можешь, с каждым днем все меньше этой параши под названием 2д графоуний. Скоро только и останется, что переиграть старое говнецо мамонта.
Что с хейтом к 2д-графонию? Прям как я после Драгуна. 20 лет назад так думали - посмотрите на сегодня. Абсолютно ничего не изменилось, будто все еще конец 90-ых-начало нулевых.
2Д гораздо красочней и это искусство по сути. А если он и вымрет, то только потому что компании стали слишком бомжами, чтоб нанимать художников. Такое произойдет не иначе как когда наступит общий финансовый и творческий кризис индустрии жрпг. Впрочем я уже и так единственное что играю, это говно мамонта. В жизни никогда и ничего не играл на релизе. Перестанут делать 2д - мне до конца жизни хватит старья и того что уже существует.
>консоли теперь могут выдавать сочный 3д графен и годный динамичный экшон
Meh. Играл я в эту Берсерию например. Все хуйня, давай по новой. 3Д графон так себе, динамичный экшон это фейсролл по геймпаду. 2Д в скитах там был лучший графон. Кстати рассказать как я играл в Зестирию? А в фф15? Хотя в фф15 графон реально сочный. Самый лучший из мной виденных в жрпг по сей день. Впрочем пошаговую игру тоже можно сделать графонистой. Просто бюджеты такие имеют только Сквары, жрпг индустрия все таки довольно нишевая и до ААА-статуса дотягивают чуть ли не они одни.
>Ну тут явно моя хотелка сходится с хотелкой аудитории, самих разрабов
Я буду следить за развитием ситуации. Я расстроюсь если они предадут исконную аудиторию - но так-как я по сей день не прошел ни одного дк, то мне как бы и похуй. Зато словлю лулзов с полыхания других. Давидвинку придется пить валидол, а Эрик опять расстроится.
Обнял, ты умный, анон, в отличие от этого Персона/СМТ дебила выше, которого я обоссал.
Время все покажет.
>в отличие от этого Персона/СМТ дебила выше
Эй дружок-пирожок. Ты хоть понимаешь насколько я ультра-умный? Ты судя по всему ни одной пошаговой тактики не сыграл. Спорю ты даже в шахматы играть не умеешь. Типичная экшеноблядь. Лишь бы кнопки понажимать на скорость и графониум "штоб как в Крузис был". Мозгов для того чтобы тактически думать нет.
Даун сначала попытался соскочить, а теперь еще и пытается маняврировать, кек)
Так-с, давай еще раз. Ты привел в пример СМТ 5, но обосрался, т.к. тупой. В чем же заключается твой обосрамс? Он заключается в том, что до недавних пор все Персонки и СМТ при всей своей красоте, имели максимально говенную классическую пошаговую боевку. Внезапно, ввиду твоей тупости, ты подумал, что сможешь использовать это как козырь и попытаешься обоссать меня, но в итоге тебя самого обоссали. Ты, тупой, даже не в курсе, что даже тем же Атлусам заеабала эта душная боевка и они, внезапно, взяли систему БП (Брейвери) от Скверов, малость переделали её и запихнули в СМТ 5, кек.
Так-с, лови еще одну струю в ебало.
Лолка не отрицает что не очень умный? В шахматы не умеем. Сюжет пох, главное графоний. Кнопки лишь бы на скорость понажимать. Все с тобой ясно. Вот кто пытается вам тут за экшончики поучать. Не отвечай мне не очень умный. Я с тупым быдлом не разговариваю.
Ты на ютьюбе играл? В в блейде 2 как раз специально постепенно раскрывают боевку, соглашусь, немного медленно, но вывали на игрока все сразу, никто бы не понял про комбухи и цвета. Имхо, дикий вин получился чё бухтеть?
Chrono Cross. Уровни прокачиваются только на боссах. На простых мобах только немного статов, которые не особо влияют.
Персонажи жрпг становятся понятнее если главгероям накидывать 5-10 лет, а всем "старикам" лет 30-40.
В эту не играл, но предшественник на Вию был отличным.
Та же беда в аниме. Нацеленно на детей-подростков, вот и унижают взрослых, ведь это то, чего хочется детям.
>35-летнего мужика в рассвете сил - все называют дедом.
У нас многие тридцатилетние себя ИРЛ иронично называют дедами, чего такого то?
Нигеры зовут себя нигерами и норм, а если назовет белый дико бесятся. Вот и тут так, себя звать можно, а когда пиздюки презрительно зовут, дело другое.
Ой, иди нахуй, раскрывают боевку в Псинобляди... Что там раскрывать то, а даун? Чтобы там не накрутили, фундамент этой боевки - параша лютая. Прожимать по КД скиллы, это раскрытие? Лол. Я в неё хоть и играл давно (на релизе), но до сих пор отчетливо помню, какая там всратая боевка была, можно сказать, что прямо самая говенная из всех вышедших жрпг.
А она у тебя сзади, не так ли?
Весьма похоже на Рейвена. Хотя Рейвен сам виноват, ибо немного ведет себя придурковато. Ровен вон например солидный дедок и его так сильно не эйджшеймят. При том что он Рейвена старше чуть-ли не вдвойне.
Сосать оссаны. Дорогу молодежи!
Стоит ли вообще покупать за 5к? Такое ощущение что дороговато, лучше добрать недостающие фф
Анон, радоваться надо, что можешь купить игру как нормальный человек, а не как обычно. Вообще, ничто не мешает дождаться скидки. Даже со скидкой ты как-то поддерживаешь продажи, подкармливая индустрию, а не рандомных челов с ибея, которые и сами не в магазине купили. Хотя разберут быстро, азиатщины мало завозят, а народ шарит. Я помню, как DQ XI S за день смели в МВидео, когда скидку объявили.
Классика маняме же. В 16 лет спасаешь мир от вселенского зла, а в 35 уже и в ящик пора.
В жрпг оджисаны занимают нишу нигров из бургерских фильмов ужасов - их убивают. Вспомните Галуфа, Теллаха, Папаса, в некоторой степени Аурона умер еще до начала игры и в конце окончательно и тысячи прочих оджисанов, пожертвовавших свои жизни, чтобы молодые могли жить.
Бабульки вообще существуют в жрпг? На ум мне так сразу и не приходит. Если только такие что успешно скрывают свой возраст в 50 выглядя на 15, над ними никто не смеет подшучивать и бессмертные тысячелетние лоли.
А это. Ну тут ситуация часто бывает как с Квистис - училка всего на год старше своих учеников. Тобишь разница в возрасте подчас слишком несущественна.
Я прошёл минут за 20-30. Мне очень понравилось. Буду покупать.
13 Sentinels
Persona 3 fes
Какой-то параллельный мир, ну или города разные. DQXI S можно было урвать за косарь с копейками. Видимо, много заказали, а без русика народ неохотно берёт.
Что угодно от Матсуно. Tactics Ogre и Vagrant Story в особенности.
Это консольный раздел, если вдруг ты забыл.
Так вот, мне вообще похуй на музыку в игре, прямо абсолюто похуй. Т.е., для меня важнее сама игра, сюжет, геймплей, но никак не музыкальная составляющая. Я даже больше скажу, до прочтения всех этих постов, я даже и внимания никогда не обращал на музыку в игре.
Шо це за хуйня такая?
1280x720, 4:05
Музыка - это очень важно, она задаёт атмосферу. Напряженность сражений, драматизм истории, размеренная городская повседневность и т.п. создаются именно благодаря хорошо подобранному саундтреку. В обратную сторону это тоже работает. Если в ходе какой-то драматичной развязки в фоне ебануть плоскую, ничем не цепляющую мелодию, то часть эмоций просто проебётся.
Это же не книга, где тебе всё приходится додумывать самому.
Музыка просто безумно дополняет игру. Я ее ставлю чуть ли не выше геймплея, в идеале она должна с ним гармонично работать.
Новый твеви без своего музона и в половину бы не был так хорош. Особенно во время финальных драк.
1.1) Какого хуя Summon Nights 6 нет в русском ps store?
1.2) Как вообще игра? Выглядит очень приятно, хорошая картинка, вроде бы полированный 3D, да и еще к тому же trpg, что в некоем роде редкость. Консоль PS4. Если и буду брать, то придется заказать из бугра диск.
2) Стоит ли брать Notural Doctrine? Судя по роликам, прямо какой-то хардкор, что-то вроде Дарк Соулса от мира trpg, прямо как я люблю. Поделитесь мнением.
3) Какие вообще годные trpg с 3D графикой есть на PC, Playstation и Switch?
Благодарствую.
1. Она не для тебя, это игра для тех, кто в прошлые играл. Это не в обиду, это факт. В нагрузку прилагается поразительно кринжевый англюсик.
2. Лучше бы на Vita. Вообще да, по непростительности ошибок аналогия верна. Но на одном этом сложно уехать, душная она.
>3) Какие вообще годные trpg с 3D графикой есть на PC, Playstation и Switch?
Хроники валькирии. Файр эмблем три дома. На этом всё.
Раздался голос из помойки.
C камерой сверху с видом в пол не считается полноценным 3д это изометрическое 3д или как оно там называется, а он хочет как в саммон найте чтобы от 3 лица было.
>Во фронмишене тоже камера в пол смотрит если чё.
Попробуй хотя бы видео на ютубе глянуть, или закрыть хлебало, воняет.
SuperDerek RPGs) молчат. Она настолько посредственная?
Она шикарная. На форчане безостановочные треды уже больше месяца. Еще бы на мнение зумероблоггеров ориентироваться.
Я в восьмом дк не набрал тридцатый уровень и не открыл способность хила всей парти одним заклинанием у мага, омнихил. В итоге мощно всосал у сюжетного босса, первого в игре который хуярит аое атаками и без заклинания хз как его убивать.
>не набрал тридцатый уровень
Вообще в жрпг такого не бывает, там есть баланс, уровень будет какой надо естественным образом. Ты скорее всего играл не как следует, а "срезал углы". Игра тут ни при чем, это ты.
Но
>в восьмом дк
Это одна из редких жрпг с гриндом, баланса нет, уровней постоянно не хватает. Игра - червь-пидор, предатель жрпг.
Я не знаю этих убогих хуев, но их аудитория это 100% зумеры и твеви как раз проезжается по интернет-кумирам очень хорошо.
Эрик говорил что он не фанат урбан-сеттингов в жрпг, поэтому он по сути почти не играл и в оригинал.
Позиции Дерека не знаю. Он редко видюшки выпускает, а если и выпускает то о старье типа серии Mother.
КонсольГеймера не знаю. Возьму на учет.
Еще есть Давидвинк. Ну ему походу тоже пох. Не видел его видюшек на эту тему, алсо оригинал ему вроде нравился.
Вот так и живем.
Вообщето мне тоже за 30 и я смотрю их. По дороге на завод в метро смотреть самое то и вообще я настолько фанатею по жрпг, что когда не играю в них - смотрю какойнить контент за них.
Ну так они и не делают твеви контента. Шах и мат.
Я даже думаю переиграть, чтобы все детали с самого начала увидеть, уже зная, кто это.
А вообще, эталонный сиквел. С огромным респектом к оригиналу и заканчивающийся так, чтобы следующей игры и не нужно было.
После стольких фейлов скварей, подобные посты начинают казаться проплаченными. Ну очень трудно поверить в годный сюжет у новой игры этой фирмы.
В Автомате был шикарный сюжет.
В бравели дефолте втором был хоть и посредственный, но отторжения не вызывающий.
В фф14 шикарный сюжет.
Обходить стороной надо только их оффлайновые мэйнлайн-игры, поскольку ими заправляет провонявшая кумовством шайка старых пердунов.
Автомата это детище Йоко Таро и как все начиная с Дракенгардов - только издательства Скварей.
Ну и где Октопас Травелер еще?
В фф15 хороший сюжет. Просто надо сначала предварительно посмотреть мувик и играть Роял Эдишн.
Все еще лучший лавстори чем Затмение. И Сквалл х Риноа если подумать. Какой же Сквалл ужасный герой-любовник о май гад.
Скволл с Риона были ужасны, но в 15 романтической арки по сути вообще НЕТ. Это полнейшее днище. Особенно в той серии, где были Тидус с Юной, Целес с Локе и Клауд с Тифой.
Еще Роза с Сесилом первая каноничная мной виденная пара в жрпг и первая женившейся. и Зидан с Гарнет.
>Клауд с Тифой
Ну это не совсем каноничная пара и мне больше нравится пейринг с Айрис.
Вот "Клауд с Тифой" я бы тут в пример не приводил. Скволл с Риноа у меня в этом плане оставили существенно лучшие впечатления, хотя я давно уже играл и сейчас ничего о сюжете не помню уже. И вообще правильно - Клауд и Айрис и Зак
>>81337
Аэрис могла бы выиграть, если бы выжила. Но в целом весь нарратив толкает Клауда к Тифе (он и солдатом стал, чтобы ее впечатлить, она после этого регулярно проверяла газеты и вообще стала чуть ли не одержима им, ближе к концу игры это она его психику по кускам собирает). В Advent Children они вообще живут вместе. Около Хайвинда разработчики хотели сначала сделать более экстремальную сцену, еще больше хинтящую на то, что они переспали.
Недавно читал одно ранобе, где в послесловии авторша призналась, что одну из романтических сцен под Eyes on Me писала (тоже танец на балу), и вот там-то с хорошими персонажами и романтикой это зашло на ура.
На английском*
Есть, но с гачей. Не нужна тебе такая ммо жрпг, проверь мне на слово.
>Риноа и Скволл сами по себе были ужасной романтикой, поскольку их отношения никак не развивались до 3 диска
Никогда не забуду, как первые 2 диска ему похуй на нее абсолютно и скорее его раздражает только. Вставляешь 3 диск - у него на нее вдруг шишка дымится, будто подменили человека. Никогда такой резкой смены характера не видел, только потому что диск поменялся. Скрипт разных дисков писали разные авторы или что? Одному сказали что никакой любовной линии нет - другому сказали наоборот. Я не понял прикола.
Во влажных фантазиях оджисанов да.
Это не пара оджисана и подростка, а педофила и лоли.
Ну а что делать, Зак её обаял и исчез, она его честно ждала больше пяти лет, писала письма в никуда , на подкаты Цона не отвечала. По поводу того, докуда у них там отношения продвинулись, доподлинно не известно, но судя по Crisis Core - едва ли дальше держания за ручку. И тут появляется фактически Зак №2, буквально на голову свалился, как и первый. И что тут прикажете делать? Хотя, конечно, при всём её очевидном флирте и доброжелательности, не ясно, насколько Айрис к Клауду серьёзно относится в романтическом смысле. Кажется, что ближе к концу, после посещения родной деревни Зака и потом этого храма, перед которым встречают раненного Цона, она принимает правду о смерти Зака, и её чувства к Клауду как-то эволюционируют. Но вскоре после этого она сама погибает, и эта тема остаётся не раскрытой.
В целом я топлю за Зак+Айрис с оригинальной игры, но это не значит, что я против Клауд+Айрис. Ну и даже после Advent Children и недавнего Римейка я не совсем убеждён, что у Клауд и Тифы есть будущее вместе. Было бы наверное хорошо, но уж очень они оба поломанные, их отношения какие-то натужные.
FF12, 14 же кал лютый
Максимум, что на ум приходит - пара жрпг, где учитель учениц романсить может вроде Trails of Cold Steel, причем там всегда есть оговорка, что он до выпуска ждать будет.
репорт
На сатурне душная, на 3дс процесс битв сделали гораздо проще и быстрее.
>1. Она не для тебя, это игра для тех, кто в прошлые играл. Это не в обиду, это факт. В нагрузку прилагается поразительно кринжевый англюсик.
В смысле для тех, кто играл в прошлые? Что мешает начать сразу же с этой части?
>2. Лучше бы на Vita. Вообще да, по непростительности ошибок аналогия верна. Но на одном этом сложно уехать, душная она.
Увы, но есть только плойка. Душная в плане чего? Можно подробнее?
>>81106
>Зачем тебе 3д графин? Да ещё и в тактике?
К сожалению, сейчас могу только в 3д графин, хотя лет 10 назад любил 2д рисовку, те же тогдашние тактиксы днями напролет надрачивал (ффт, огр и т.д.). Сейчас попросту не переношу 2д графин, сам того не понимая стал играть только в 3д.
>Хроники валькирии. Файр эмблем три дома. На этом всё.
Спасибо, но они уже давно пройдены. Я поэтому и спросил про игры довольно таки нищевые, хайден гемы, во все известное я давно уже поиграл.
>>81287
Спасибо за отзыв, анон. Обязательно возьму неё.
>>81512
Раскидай про первую, анон. Как там дела обстоят с игровым миром, живностью, да и вообще проработкой и наполненностью мира в целом? Вторую полюбил за безумно красивый игровой мир. Огромная движущаяся голова титана на бэкграунде, разные красивые локации наполненные разной живностью и т.д.
Full metal panic who dares wins достаточно редкая и нишевая тактика с 3д, но она только на PS4 и недоступна если регион аккаунта не относится к Азии, англусик есть, если сюжетно, то нужно быть фанатом FMP, так как там отсылки к манге и аниме.
>Художник профайла валькирии
>сбежал от скворцов
Never has been.
Художник валькирии это художник tri-Ace. Скворцы лишь издатели. Оригинальную Валькирию издавали Эникс, после слияния Скворцов и Эникса вторую валькирию издавали Сквейр Эникс. Так то tri-Ace издает игры и не только под Скворцами: Резонанс оф Фейт издавала Сега, Exist Archive издавали Spike Chunsoft, часть их игр издавала Конами и т.д.
>tri-Ace
Унылая шарага бездушных игр с бездушным ГРОФОНом. Даже крузис в 100 раз лучше их поделок, и речь не о графоне.
После где-то 2010, да. Но до этого выпускали вполне себе ничего РПГ. Последняя годная - Beyond the Labyrinth.
Мне хватило Star Ocean 2 на PS1, дальнейшие их игры не стали лучше.
>VP 1
Сюжетно, дешевая сериалка. Геймплейно еще хуже, прокачивай героев, чтобы слить и начать прокачивать других с нуля. Малодцы, как оригинально - кушать жопой и срать ртом.
>2
Унылая хрень. Начинаешь ради графона, но впечатление быстро выветривается, остается только скука.
ВП2 просто сложна в освоении. Эрику она тоже не понравилась поначалу, а теперь это его любимая пс2 игра.
ВП1 величественна. Ты просто не смог в концепт Вальхаллы, как места лучше чем рай. Эйнхерии там будут пировать с богами и жить, чтоб сразиться в день Рагнарока.
>FR-TL
Нойс, перевод с французкого. Вкусим же переводы переводов - то как по другому и не живут такие бомжи, как пусики например. Познакомимся с ощущениями простонародья.
Пфф. Ты еще подожди, пока к этому переводу русик выпустят. Перевод перевода перевода.
Завтра (а может послезавтра) обещают выпустить официальный перевод Муромасы спустя 12 лет, вот это праздник будет у гайдзинов не могущих в лунный.
Праздник у еопов и траур у японобогов. Грязные вонючие еопы всей толпой генгбенгнут их любимое камиге. Такой же сюжет также присутствует и в самой игре я кажется припоминаю.
Сейчас бы удивляться разнице вкусов жопонцев и гайдзинов.
Интересно, что за шестую и седьмую голосовали в основном в возрасте 30-39, т.е. это чисто пацаны, которые в них играли в детстве и не могут оценивать объективно, на других частях разброс в возрасте меньше.
А остальные игравшие в детстве оценили объективно другие фф, да?
О, у япов 10ка тоже самая любимая? В гайдзинских топах там всегда 6 или 9 топ1. Если 9 я еще могу понять почему, то 6 я не пойму. Может быть когда-нибудь когда забуду сюжетку перепройду, а пока оцениваю так себе.
Я не играю старье из 90-ых, я играю в старье из нулевых!
У меня пука слишком слабая для новых, приходиться играть в старье или по крайне мере железонетребовательных.
Прошел Scarlet Nexus, Bravely Default 2 и TWEWY NEO этим летом
NEO крутой, два остальных херня.
Да, играю во все новинки, которые выпущены на доступных мне платформах. Сильного разочарования ни в одном не испытал, скорее даже наоборот, все очень зашли.
Чел, ты только что назвал говном... А что ты назвал говном? Да неизвестно что. Просто что-то. Такая степень ненависти к видеоиграм тебя автоматически исключает из дискуссии. Стыдно должно быть тебе, что заблудился и забрёл в игровые разделы, и теперь тут в белой горячке стены говном мажешь прилюдно.
90% хороших жрпг теперь эмулируются даже на пне года 2010.
>так и не назвал ничего
Вот и пруф чухана-говноеда. Да и скорее всего вообще ни во что не играет, только пиздит, вот и приходится обходиться общими словами, как спам-бот.
Это тред жрпг, а не консолей. Не только такие игры как Кисеки и некоторые части Ис первыми выходили под пуку, но и крайне недооцененный жанр вн-жрпг это пука эксклюзивы чуть меньше чем полностью.
В /v сидит Валера со своим жапанских игр тредом. Нету мне дела до общих жапанских игр, меня только жрпг интересуют.
Нормальные у них лица. Просто косплеер Казиклубея скорчил рожу. А косплеерша валькирии переборщила с косметикой.
В ФФ10 экспертную или стандартную сферу лучше выбирать в первый раз?
Как я понял экспертной сферой можно запороть персонажей. Игра тогда станет сложней или просто заруинится?
Лукист, не маневрируй. Скорчили бы рожу няшки, ты бы сожрал и нахваливал. Тащи примеры "недуачного" косплея с красавчиками.
Косплей это не ролеплей. Ролеплей играется для себя, а косплей - вниманиеблядство. Так что не надо равнять ролдевиков со всякими биомусорными шлюхами.
И что? Ролевики не смотрят фотки, они играют, а шлюхи позируют для фото. Так что в ролеплее на фотки глубоко поебать. Еще раз, зачем ты сюда притащил каких-то шлюх и кукарекает не по теме?
Понятно, совсем ёбнулся анон. Человек просил ФОТКИ ИЛИ ВИДЕО ролевиков, я ему сказал, что это выглядит так же плохо, как и косплей. Кто тебя вообще, блять, спрашивал чем ролевики от косплееров отличаются?
>Но назвать их не можешь, стыдно позориться говноедством.
Ебанутый? Будто бы мне не похуй на мнение какого-то анона, лол.
С какого года тебе начать перечислять? В списке только новые игры, без ремастеров, плюс чисто жрпг, без всяких Ниох и МонХанов.
Persona 5
Ys Viii Lacrimosa of DANA
.hack//G.U. Last Recode (новую главу добавили)
World of Final Fantasy
Xenoblade Chronicles 2
Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory
Sword Art Online: Fatal Bullet
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Octopath Traveler
Dragon Quest XI
Valkyria Chronicles 4
Fire Emblem: Three Houses
Final Fantasy VII: Remake
Trials of Mana
Brigandine: The Legend of Runersia
Sword Art Online: Alicization Lycori
Ys Ix: Monstrom Nox
BRAVELY DEFAULT II
Yakuza: Like a Dragon
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Вот те, которые вспомнил.
>Но назвать их не можешь, стыдно позориться говноедством.
Ебанутый? Будто бы мне не похуй на мнение какого-то анона, лол.
С какого года тебе начать перечислять? В списке только новые игры, без ремастеров, плюс чисто жрпг, без всяких Ниох и МонХанов.
Persona 5
Ys Viii Lacrimosa of DANA
.hack//G.U. Last Recode (новую главу добавили)
World of Final Fantasy
Xenoblade Chronicles 2
Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory
Sword Art Online: Fatal Bullet
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Octopath Traveler
Dragon Quest XI
Valkyria Chronicles 4
Fire Emblem: Three Houses
Final Fantasy VII: Remake
Trials of Mana
Brigandine: The Legend of Runersia
Sword Art Online: Alicization Lycori
Ys Ix: Monstrom Nox
BRAVELY DEFAULT II
Yakuza: Like a Dragon
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Вот те, которые вспомнил.
Кстати, давно перестал следить за игровыми новостями.
Когда там новый сыч директ, и еще эта залупа соньки, местный аналог директа, а?
Директ в теории может быть в сентябре, но сейчас Японцы огребают от Короны за проведение Олимпиады, так что хз.
Сейчас Геймском идёт, наверное после него Сони что-то показывать будет.
Твое мнение ни сколько не влияет на получаемое мной удовольствие от провождения времени за этими играми, кек.
Из твоего времени уже изъято то, которое ты потратил на перечисление этой навозной жижи. И я даже не знаю, хорошо это или плохо.
>Вот те, которые вспомнил.
Речь была не о вспоминании тайтлов, а о том, во что играл и понравилось. Ты же просто перичислил всё подряд что выходило, будто педивикию процитировал. Или какое-то эпическое говноедство, что нет ни вкусов, ни умения различать качество, тупо жрешь всё подряд как робот какой-то.
Это копия, сохраненная 30 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.