Это копия, сохраненная 29 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2116506 (OP)
В жрпг всегда были пидоры и трансвеститы, лезбухи и угнетенные, иногда карикатурные, иногда серьезные. По моему ничего особо не поменялось.
>>28109
Таки да, давно есть персонажи подобные, не только в жрпг, а в целом у японцев. На примере аниме и манги посмотрите на тот же One Piece, кого там только нет. Или в Gurren Lagann Лиирон, механик местный.
Из недавнего могу вспомнить бармена из Ys IX. С теми персонажами что сталкивался в играх и маняме редко когда они раздражали, а если и да, то в первую очередь слишком назойливым поведением или какой-то чертой характера.
Основная претензия к такого рода персонажам в западном контенте, в том, что они выставлены зачастую как просто человек с фразой: "Привет, я гей". И на этом примерно все. Характера, истории и другой проработки нет. И все равно подают на серьёзных щах, для галочки. Не для комичных сцен даже. И пропишите вы таких персонажей, сделайте их хорошими или комик релифом, тогда претензий не будет. Ну разве что у совсем уж Барнаульцев, для которых гг женщина, негры и личности нетрадиционной ориентации сразу сжв и говно без разбирательств
Картинки бальзам на раны.
Пока пипл хавает будут такое делать
Запустил Псиноблядь.
Вступительный ролик - война как Gears of War, только из разноцветных пластиковых куколок. От кринжа лицо перекосило.
Начался геймплей. Два дебила ковыряют пол часа одного моба 1-го уровня. Ковыряют автоатакой, от игрока требуется стоять рядом и ждать когда кукла сама пукнет автоатакой, раз за разом, пока не ебнешься окончательно от безделья и не начнешь убивать людей ирл.
И это только один моб, стоит взглянуть на карту, их там кишит как блох на бездомном псе. Ох, бляяяяя.
Продрался через это говно до города. Огромные пустые улицы и 1.5 нпц кровня линяги 2. Вот это ролеплейц из 10. Кто-нибудь, убейте меня или уничтожте эту мерзость и всех, кто по своей воле наворачивает этот кал.
Во второй божественный мир, будто бы сам бог сотворил, но вот сюжет прямо сёнэн в худшем её виде.
Репортим шапку выблядка за оффтоп
Пусть снова выпилят, пока нормальный перекат не запилим.
Ну так-то он прав. Я олсо, не знаю, где ты там интересный сюжет нашел, но в игре ровно один поворот в самом конце и всё.
Все что было между этим это унылейшая беготня по пустым локациям с гг спермотоксикозником.
Мне в свое время понравилось то, что в игре очень большой масштаб локаций, в ней всё огромное и немощная wii как-то тянула даже.
Но игровое наполнение очень посредственное. Никакущие персонажи, странная боевка, ещё меня гг раздражал постоянно.
В игре годная боевка, а не остоебенившая всем тёрн-бейсед, плюс в ней один из самых красивых игровых миров, на 2007 год, на железе Вии, уж тем более. Локации проработаны охуенно, все эти города, деревни, болота, биомы разные тропические леса, будто бы гуляешь по парку юрского периода. Сюжет гениальным не назову, но он точно интересен, то же оружие Монадо, меха и т.д. Короче, в игре охуенный бестиарий, локации вообще выше всяких похвал (чего только стоит мост с водопадом на фоне), всякие расы и т.д. Для 2007-го года и железа Вии это реальный прорыв.
Нет. СЖВ тема подразумевает безумное количество назойливого причинга. В том же Ys 9 или DQ11 есть персонаж-гей, но они веселые персонажи, поддерживающие главгероев, а не рупоры пропаганды в отличие от какого-нибудь уебищного Андерса из ДАО2.
>В том же Ys 9
Причём это не прямо говорится, а вроде бы просто игроку "всё понятно", тоже абсолютно не показался персонаж противным за исключением только реплики, когда из меню разговора с ним выходишь, да и то это больше кому такая наигранность нравится или нет.
>ходить можно
>бить нельзя
>годная боевика
Это какая-то психотронная атака, а не игра, попытка возбудить в мозге максимум мерзости.
Не знаю как в играх, но в обществе форсят трапов и говнокожих как нигде больше. Я просто в шоке насколько прогнило телевидение. Nhk на внутреннем рынке творит хуйню, а nhk world вообще смешная прозападная сжв агитка, причём с настолько неумелым кринжовым контентом, что фейспалмами можно разбить череп. А хуже всего что старому поколению похуй.
>>28271
Вот здесь реально битва говна и мочи. Сколько не пытался в эту серию, в разные части, везде сплошное говно. Им очень не хватает какого-нибудь годного геймдизайнера, ибо геймплейная часть в серии всегда была и есть максимально мерзотной. Что открытые локации, что кишки у них получаются максимально унылыми, отторгающими. Последняя надежда была на Арайс, думал, ну вот же, выделили наконец-то нормальный бюджет, плюс трейлеры были красочными, но стоило сесть и попробовать поиграть, так сразу стало понятно, что это опять новая песня о старом. Как было геймплейно говном, так и осталось. Добавили какой-то фильтр, первую половину игры хоть какое-то разнообразие мобов, вроде бы динамичная боевка, а чем дальше играешь, тем все хуже. Рескины мобов из первых лок на протяжении всей игры, кишки шириной в 1 метр, открытые локации шириной в 5 метров, боссы имеют одинаковый паттерн, а вся тактика состоит из "бей и беги" до кд скиллов, ну и сюжет кринжовый, но это уже норма для Тейлсов. Короче, нужно им поручить разработку либо какой-нибудь Платинум геймс, чтобы боевкой вывозили, либо же какой-нибудь Левел-5, чтобы мир у игры был интересном, а то сплошное говно у них получается, а не игра.
>Платинум геймс, чтобы боевкой вывозили, либо же какой-нибудь Левел-5, чтобы мир у игры был интересном
Не будет, эта срань по текущей формуле продалась многомиллионным тиражом, так что следующая часть будет ещё кишковее и тупее.
>барнаульщики кричат про СЖВ в ЖРПГ
>когда в этом году у нас был Арайз (который несмотря на свои минусы был аж про 3 обычные романтические парочки и со свадьбой в конце), TWEWY NEO (где выясняется, что многолетний интернет-друг главгероя это на самом деле язвительная готишная девчонка, которая пытается его защитить всю игру и под конец между перспективой остаться без связи с ним и умереть выбирает смерть), Bravely Default 2 (две прямые романтические парочки) и SMT5, где настоящий соулмэйт главгероя это Пикси 2.0
Ты путаешь иронию с пропагандой. Когда у тебя персонаж пидор, чтобы добавить шутки что он пидор, то это не сжв. И это кстати хороший пример. Сейчас в западных играх тебе пихают пидаров и негров под видом чего-то нормального. То что они пидоры повторяют много раз, но ничего вокруг этого не обыгрывается.
Чел, 3дс уже несколько лет не выпускают, а эта игра вышла почти на релизе 3дс.
SMT5 на эмуляторе. Пока я б сказал, что лучшая мейнлайн-игра в серии выходит геймплейно. Надо было им директора Etrian Odyssey раньше звать.
Вообще что там еще из хороших экзов на свище?
Попробуй The Lost Child. Ее даже Канеко хвалил.
ты че без патча на графику играешь? советую поставить, там настройки анрил движка поправили, чтобы текстурки и тени были лучше. на свиче их предворительно понизили, чтоб консоль не сгорела.
Radiant Historia
Summon Night X - Tears Crown
A Witch's Tale
The World Ends with You
Valkyrie Profile Covenant of the Plume
Knights in the Nightmare
Nora to Toki no Koubou - Kiri no Mori no Majo
Grand Knights History
Star Ocean 1 & 2
Gungnir
Tactics Ogre - Let Us Cling Together
Devil Summoner: Soul Hackers
River City: Rival Showdown
Спасибо, добрый человек, забрал
Update сам нашёл - всё плохо. Перевод заброшен. А жаль.
Кисеки
То что там боевка "не такая как везде", не значит что она хорошая.
Конечно сюжет не гениальный, он посредственный и в лучшем случае пытается паразитировать на былых заслугах, не предлагая абсолютно ничего нового.
Чтобы не быть голословным, распишу пример, почему Такахаши еблан и его нужно держать от сценариев на пушечном выстреле. Смотри: долбоеб гг всю вторую половину игры бегает и орет имя своей "мёртвой" подружки (особенно классная, "гениальная" сцена на пляже, где он натурально бегает и как аутист повторяет её имя, там только press x to Jason не хватает), вот только тебе, игроку, абсолютно похуй на эту бабу, потому что её показали 5 минут в начале игры и всё, потом она "умирает" (ты, конечно же, ни на секунду в это не веришь, если у тебя есть глаза и ты видел больше двух аниме сериалов в жизни), ты не знаешь этого персонажа, ты не знаешь кто она, и почему гг так ею одержим, более того, он сам ни разу не продемонстрировал какую-то особую привязанность к ней до её смерти, потому что, блять, этому уделено 5 минут в начале игры. Из-за этого, когда гг как невменяемый бегает за ней, пока она изображает из себя тостер, всё что ты испытываешь в процессе, это раздражение. Потому что между тобой и героем нет эмоциональной синхронизации, его цель не соприкасается с твоей.
Это настолько элементарная, базовая вещь, но Такахаши даже тут насрал себе в штаны.
Потом вообще начинается какая-то подростковая мелодрама с треугольником, прямиком из третьесортных ромкомов и блять, даже треугольник в Сора но Кисеках, между Джошуа, Эстель и Клаудией, был сделал лучше. И ты уже совсем не понимаешь, нахуя продолжаешь играть в это, почему локации настолько большие и настолько пустые, почему чтобы подняться в летающий город, надо преодолевать какую-то дебильную цепочку телепоптирующих элеваторов и почему игра заставляет тебя бегать и активировать какие-то хуйни в разных уголках огромной карты. Где Зоар, почему у вражеских мехов такой всратый дизайн, зачем игра 30 часов делает вид, будто ты не понимаешь, что черный робот это тот ноунейм из начальной сцены игры, почему главный злодей, который с самого первого появления выглядит как главный злодейский злодей, говорит самыми шаблонными фразами в истории аниме, на фоне которых даже дурачок Сефирот не выглядит настолько опущенным, и почему игру под названием "Монадо" про волшебный меч, приписали к Ксеновселенной. А потом в конце игры после победы над дебильным финальным боссом тебе покажут короткий ролик, где выясниться, что на самом деле то боги не боги, это бывшие учёные и вообще люди создали богов, а боги создали людей! Помните помните?? Как в Ксеногирс!!
Да только всю игру ты занимался хуй пойми чем, а это "откровение" в самом конце, воспринимается как издёвка к тому моменту
И если в первой части ксенобляди это ещё не так очевидно, то ко второй уже совсем становится понятно, что это не случайность, это закономерность, сюжеты старых ксеноигр писал кто-то другой (а если точнее, это была его жена), сам же "маэстро", горазд только на кринжовейший "юмор" из "аниме номер 9985634", падения в сиськи и похождения непрошедших пубертат, визгливых глав героев, чьи имена я вспомнить не смогу по всем желании, которые говорят цитатами из каждого второго аниме сериала из когда-либо созданных. Про будущее, хуюдушее, про то как все люди выбирают свой путь, пок пок, кококо.
По поводу локаций соглашусь, они действительно впечатляют своим масштабом и тем, что, емнип, там вообще нет дозагрузок и каких-то неактивных частей фона, нет все углы локаций реально существуют в реальном времени, я помню как меня впечатлил летающий город, он реально огромный,но при этом с его шпиля можно спрыгнуть вниз и там не будет дозагрузок, ты упадешь в море уже за пределами городской локации.
И там всё огромное, если деревянный мост через обрыв, то 300 метровый. Больше скажу, с помощью чита можно было взлететь и если лететь вверх достаточно долго, можно реально добраться до мечей двух титанов, что маячат в небе. Там конечно будет адовый графон эпохи ПС1, но тем не менее это существующие физические объекты, а не просто текстура.
В общем в плане локаций да, сделано годно. Но опять же, они не подходят для Ксеновселенной, что не удивительно, эта игра и не является её частью.
Всё, я высрался. Накипело просто. Уж больно сильно меня разочаровали обе ксенобляди, первая в меньшей степени, про вторую даже говорить не хочу.
То что там боевка "не такая как везде", не значит что она хорошая.
Конечно сюжет не гениальный, он посредственный и в лучшем случае пытается паразитировать на былых заслугах, не предлагая абсолютно ничего нового.
Чтобы не быть голословным, распишу пример, почему Такахаши еблан и его нужно держать от сценариев на пушечном выстреле. Смотри: долбоеб гг всю вторую половину игры бегает и орет имя своей "мёртвой" подружки (особенно классная, "гениальная" сцена на пляже, где он натурально бегает и как аутист повторяет её имя, там только press x to Jason не хватает), вот только тебе, игроку, абсолютно похуй на эту бабу, потому что её показали 5 минут в начале игры и всё, потом она "умирает" (ты, конечно же, ни на секунду в это не веришь, если у тебя есть глаза и ты видел больше двух аниме сериалов в жизни), ты не знаешь этого персонажа, ты не знаешь кто она, и почему гг так ею одержим, более того, он сам ни разу не продемонстрировал какую-то особую привязанность к ней до её смерти, потому что, блять, этому уделено 5 минут в начале игры. Из-за этого, когда гг как невменяемый бегает за ней, пока она изображает из себя тостер, всё что ты испытываешь в процессе, это раздражение. Потому что между тобой и героем нет эмоциональной синхронизации, его цель не соприкасается с твоей.
Это настолько элементарная, базовая вещь, но Такахаши даже тут насрал себе в штаны.
Потом вообще начинается какая-то подростковая мелодрама с треугольником, прямиком из третьесортных ромкомов и блять, даже треугольник в Сора но Кисеках, между Джошуа, Эстель и Клаудией, был сделал лучше. И ты уже совсем не понимаешь, нахуя продолжаешь играть в это, почему локации настолько большие и настолько пустые, почему чтобы подняться в летающий город, надо преодолевать какую-то дебильную цепочку телепоптирующих элеваторов и почему игра заставляет тебя бегать и активировать какие-то хуйни в разных уголках огромной карты. Где Зоар, почему у вражеских мехов такой всратый дизайн, зачем игра 30 часов делает вид, будто ты не понимаешь, что черный робот это тот ноунейм из начальной сцены игры, почему главный злодей, который с самого первого появления выглядит как главный злодейский злодей, говорит самыми шаблонными фразами в истории аниме, на фоне которых даже дурачок Сефирот не выглядит настолько опущенным, и почему игру под названием "Монадо" про волшебный меч, приписали к Ксеновселенной. А потом в конце игры после победы над дебильным финальным боссом тебе покажут короткий ролик, где выясниться, что на самом деле то боги не боги, это бывшие учёные и вообще люди создали богов, а боги создали людей! Помните помните?? Как в Ксеногирс!!
Да только всю игру ты занимался хуй пойми чем, а это "откровение" в самом конце, воспринимается как издёвка к тому моменту
И если в первой части ксенобляди это ещё не так очевидно, то ко второй уже совсем становится понятно, что это не случайность, это закономерность, сюжеты старых ксеноигр писал кто-то другой (а если точнее, это была его жена), сам же "маэстро", горазд только на кринжовейший "юмор" из "аниме номер 9985634", падения в сиськи и похождения непрошедших пубертат, визгливых глав героев, чьи имена я вспомнить не смогу по всем желании, которые говорят цитатами из каждого второго аниме сериала из когда-либо созданных. Про будущее, хуюдушее, про то как все люди выбирают свой путь, пок пок, кококо.
По поводу локаций соглашусь, они действительно впечатляют своим масштабом и тем, что, емнип, там вообще нет дозагрузок и каких-то неактивных частей фона, нет все углы локаций реально существуют в реальном времени, я помню как меня впечатлил летающий город, он реально огромный,но при этом с его шпиля можно спрыгнуть вниз и там не будет дозагрузок, ты упадешь в море уже за пределами городской локации.
И там всё огромное, если деревянный мост через обрыв, то 300 метровый. Больше скажу, с помощью чита можно было взлететь и если лететь вверх достаточно долго, можно реально добраться до мечей двух титанов, что маячат в небе. Там конечно будет адовый графон эпохи ПС1, но тем не менее это существующие физические объекты, а не просто текстура.
В общем в плане локаций да, сделано годно. Но опять же, они не подходят для Ксеновселенной, что не удивительно, эта игра и не является её частью.
Всё, я высрался. Накипело просто. Уж больно сильно меня разочаровали обе ксенобляди, первая в меньшей степени, про вторую даже говорить не хочу.
>даже треугольник в Сора но Кисеках, между Джошуа, Эстель и Клаудией
Не было там никакого треугольника. Там даже не было третьего колеса. Она сразу поняла, что у нее тут шансов нет. Потом спросила Джоша, был ли у нее шанс, если бы не было Эстель и получила финальный от ворот поворот. Все.
Отсутствием навязчивых туториалов;
Возможностью скипать диалоги/заставки и сразу переходить к геймплею;
Без мультяшности и детскости
посмотрел свой лист у меня пройдено всего две игры для pc-98
illusion city genei toshi
вполне годная жрпг
metal eye
объективно не очень хорошая но мне зашла
если тебе нравится megami tensei
можешь еще попробовать giten megami tensei
>giten megami tensei
Как раз думал, что всплывёт это название. Есть смысл версию 98 играть или уже порт на ПК?
вроде бы windows версия более удобна из-за настраиваемого интерфеса
1280x720, 2:50
Флеш память в то время была дорогой. Вангую, решили не тратиться и пережали все под картрик малого размера.
Ну это совсем уже пиздец, даже в СНЕСовских играх такие вещи как ходьба персонажей или звуки клавиши продолжить в диалогах были, а тут нет. Притом, колупания по меню оставили звук, удары есть звук, но тихий пиздец. Я сначала решил, что и его нет, но потом в наушниках услышал
это демка. и графика там говно, по крайней мере на пс4. что на пс5 не играл и даже не смотрел, ибо пс4 версия мне отбило все желание следить за апдейтами.
Вообще да, из-за этого многие порты или игры на NDS выглядят кастратками, children of mana к примеру, недавно играл, вот также кастратка пиздец
Dragon Quest XI на свитч.
Ну из того, во что я играл
Eternia > Destiny DC > Abyss > Symphonia > Arise > Vesperia >>>>>>>>>>> говно от Хидео Бабы > Berseria > худшее говно от Хидео Бабы (Zestiria)
Арайз не идеален, но после десятилетия ада очень даже.
Попробуй Dragon Master Silk, на Писи или Сатурне
Я не знаю, каким нужно быть говноедом, чтобы тебе понравилась Зестирия. В этой игре уебищно абсолютно все. Даже гастовские отбросы лучше этой ссанины.
сатурн версия выглядит заманчиво. поиграл бы с англюсиком
Чем хороша? Ещё к изначальному реквесту хотел добавить вопрос, стоит ли ожидать хорошего сюжета и есть ли такие жрпг на этой платформе. Ту же серию Metal eye попробую обязательно, вроде как на стыке с ВН, то есть должно быть прилично текста, значит, и на сюжет можно надеяться.
Так вот, подытожив, хочу сказать, что первая часть уверенно 10 из 10, она прекрасна во всем, хоть и может местами, крайне редко, показаться устаревшей, но это ей простительно, все же это порт, а не ремейк, 10 лет как-никак.
Теперь вот думаю, что дальше проходить. На выбор из самых интересных мне из бэклога:
Grand Kingdom
Dungeon Encounters
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
Lost Dimension
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore
The Last Remnant: Remastered
Сам больше склоняюсь к Grand Kingdom, но и другие не меньше интересны. Плюс, судя по отзывам, Grand Kingdom считай кастрирована на данный момент из-за того, что сервера закрыты и к онлайн фишкам доступа больше не получить.
Так вот, подытожив, хочу сказать, что первая часть уверенно 10 из 10, она прекрасна во всем, хоть и может местами, крайне редко, показаться устаревшей, но это ей простительно, все же это порт, а не ремейк, 10 лет как-никак.
Теперь вот думаю, что дальше проходить. На выбор из самых интересных мне из бэклога:
Grand Kingdom
Dungeon Encounters
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
Lost Dimension
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore
The Last Remnant: Remastered
Сам больше склоняюсь к Grand Kingdom, но и другие не меньше интересны. Плюс, судя по отзывам, Grand Kingdom считай кастрирована на данный момент из-за того, что сервера закрыты и к онлайн фишкам доступа больше не получить.
Если интересно, я практически на 100% прошел первый Xenoblade: DE за 168 часов. Включая Future Connected. Единственное что не добил это книжки артов за испытания, которые открывают дополнительные уровни прокачки артов. Не вижу совсем в этом смысла, был бы режим испытаний таким же большим как во второй части, то еще может и позадротил.
X наверное на Свиче не стоит ждать. На следующей консоли может повторится история. Будет какой-нибудь X2 и следом переиздание первого.
О чем и говорил выше, изи 150 часов на почти 100% комплит.
ДЛЦ-шку я играть не стал, что во второй части, что в первой, ибо считай отдельная игра, куда достижения из основной игры не переходят, а я подобное не люблю, но это так, да и контента там всего то на 5-10 часов судя по отзывам.
Анон, а что скажешь про эти игры?
>Grand Kingdom
>Dungeon Encounters
>Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
>Lost Dimension
>Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore
>The Last Remnant: Remastered
Из списка играл лишь в The Last Remnant оригинальный еще на релизе ПКшном. Тогда помню она тоже сильно напомнила 12-ую финалку, правда такая на минималках, плюс там боевка из СаГа. Но я не люблю рэндом-энкаунтеры.
"Future Connecterd" получился проходным что геймплейно, что сюжетно. Может в контексте хотя бы трейлера условной третьей части будет интереснее смотреться. Олдфаги говорят финальный босс это жирный референс на Гнозис из Xenosaga
Контента там мало, боевую механику и кастомизацию урезали. Можно пройти если хочется побегать с Мелией, узнать про ее дальнейшую судьбу. Заодно посмотреть на двух детей Рики (геймплейно дочка рескин Рейна, сын рескин Шарлы). Если нопоны нравятся, то там можно за собой толпу нопонспектров водить, выглядит забавно. Ну и боевая тема классная.
А вот "Torna – The Golden Country" я бы рекомендовал пройти. Геймплей второй части переработали, бои стали драйвовей, добавили простые команды напарникам, можно переключаться между драйвером и его блейдами. И лучше переключаться с умом, при свапе персонаж применяет арт и у некоторых это один из этапов драйвер-комбо. Финальный босс очень зрелищно поставлен. В целом хорошая жрпг на часов 20-30. Если поставить цель убить всех золотых монстров, то еще часов 10 сверху. Из минусов разве что сайд-квесты стали обязательными. Не для всех это минус конечно, я их делал по мере появления и только в обсуждениях игры узнал об обязаловке.
Из всего списка более-менее знаю про
>>Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
Данжен Кроулер от NIS. Концепция прикольная, с помощью магии ты создаешь марионеток и отправляешь исследовать подземелья. Задаешь им класс, статы, внешний вид, перки, выдаешь экипировку. Процесс в принципе можно сравнить с созданием персонажа в DnD. Марионеток можно объединять в различные ковены ради бонусов, своего рода группа внутри группы. В общем если нравятся данжен кроулеры, кастомизация персонажей, подбор группы, то стоит попробовать. Сюжет и персонажи есть.
>>Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore
Когда-то думал поиграть, думал вдарю максимум виабу себе внутривенно. Но посмотрел геймплей и что-то перехотелось. Пошаговые сражения в духе СМТ и Персон не мое совсем.
Спасибо, анон.
>А вот "Torna – The Golden Country" я бы рекомендовал пройти
Пожалуй, пройду её, когда заново решусь перепройти вторую зиноблейд, через годик другой. Правда и сейчас желание сильное есть, только вот имея такой бэклог (100+ игр), как не хочу опять тратить на перепрохождение 50-100 часов, хотя игра того явно стоит.
Поясните за качество сюжета. Кто-то говорит, что очень классный, но слышно много мнений и об обратном. Для человека который только кисеки (это не троллинг и разжигание срача, действительно так) проходил и которому там понравился сюжет, что хоть текст только оставляй даже без геймплея, понравится и xenoblade? Причём именно про blade интересно, про Гирсы понятно, что без сомнения качество должно быть.
Ну в Кисеки я не играл, но глобальный сюжет в Зиноблейде довольно таки хороший, если отбросить анимешных персонажей. Сама идея того, что есть два враждующих титана, на каждом из которых процветает жизнь, на которых есть разные биомы, расы, живность и т.д. уже как бы делает сюжет охуенным, а если еще к этому добавить все, как это гениально прикручено к геймплею, т.е., путешествая от туловища к ноге, руке, голове, ты проходишь сквозь все эти биомы, просто выносит мозг и сделано гениально. Коротко говоря, глобальный сюжет очень хорош, но вот персонажи, их действия и т.д. - такое себе, сойдет, скажем так. Но в целом, эта игра больше про геймплей, эксплоринг, нежели про сюжет.
А повороты есть хотя бы интересные и эпичные? И там как по количеству текста, можно нормально бегать и читать книжки/лор/слушать НПС или довольно мало презентации в текстовом виде?
Повороты есть. Записочки читать не придется, только катсцены и чтение диалогов с квестодателями и обычными нпс.
Интересных поворотов хватает. Касаемо слушать НПЦ и т.д., в этой игре 400+ сайдквестов, которые сделаны в стиле стареньких ММО (не ебу что в новых, лет10 как не играю в ММО), т.е., поди убей 10 этих, либо собери 5 этого и т.д. Да и честно говоря, я все диалоги кроме сюжетных попросту скипаю, меня в этой игре интересовало в основном: 1) сюжет, 2) огромный и красочный игровой мир и 3) разные виды монстров, рас и т.д.. Геймплейно игра крайне похожа на FF12, прямо очень сильно.
> FF12
А в ней как дела с текстовым наполнением? Чем кисеки и поздние исы нравятся, так это диалогами, квестами, внутриигровыми текстами в виде газет и книг как раз, что-то подобное хочется, где вроде бы и геймплей интересный, и погрузиться через текст можно. Именно из ЖРПГ, с ВН с геймплейным элементом всё понятно.
В Кисеки не гонял, но FF12 для меня лучшая JRPG, но это видимо связано с "раньше трава была зеленее", ибо провел в ней в школьные годы 300+ часов. Она для меня идеальна. Боевка получилась крайне спорная, тут либо будешь любить её и считать лучшей эва, либо же ненавидеть и считать худшей эва, я отношусь к первому типу. Хоть в Кисеки и не играл, но сюжет там вроде как связан с политикой, так вот, в FF12 сюжет также крутится вокруг политики, типа есть злая Империя, интриги разные и т.д. ну ты и понял. Персонажи в игре тоже крайне интересные. Воришка из трушеб, девушка - друг его детства (как же без этого?), два пирата (одна из расы заячьих ушек) и т.д. Но самый сок игры как раз-таки в геймплее. Огромной игровой мир, который наполнен овер9000 разных рас, монстров, данжей, биомов и т.д. Есть еще гильдия охотников, где можешь брать разные квесты на охоту (кто бы подумал) эдаких рарников, плюс уйму разного шмотья, ну типа ММО-стайл. Советую поиграть именно в ремастер версию для ПК/куррент ген консолей, ибо там есть турбо режим, который делают этот щедевр еще более приятным и драйвовым. Короче, эта та игра, которую ты либо будешь любить всем сердцем, либо же ненавидеть, как-то так.
Понятно, а оригинальную версию, самую первую, вообще смысла нет играть? Так-то в этом треде уже давно подогрели интерес к ФФ14 именно со стороны сюжета, с дискурсом финалок вообще не знаком, может, тогда как-нибудь 12 стоит, знаком с ней только по слухам и дизайнам Судей или как их там.
В кисеки ещё в чём меня плюс, там и политика отличная, и то, как там более глобальный и фантастический сюжет включен, вот это просто сказка.
>Понятно, а оригинальную версию, самую первую, вообще смысла нет играть?
Ну смотри, смысл как бы есть с одной стороны, а с другой - нет.
За оригинальную версию:
Там отсутствует система классов, а это лично для меня - плюс. Можешь всеми чарами бегать в тяжелой броне и иметь все заклинания, будь то черная магия, будь то белая, ну и плюс ебашить с какого-нибудь лука при этом. Хотя, у игры на тот момент уже было 2 версии, какая для какого региона была выпущена уже не вспомню, но отличия были как раз-таки в этой системе классов. Я играл в версию без классов, вторая уже была с классами.
За ремастер:
Улучшенная версия IZJB (International Zodiac Job System), т.е. версия с классами. Графоний лучше, прикрутили турбо режим, которая только приукрашает игру (я бы советовал играть именно с ней, есть х2 и х4 скорость), плюс еще пару мелочей накинули, по типу возможности сброса класса и доски лицензии, ну и добавили триалку с сотнями этажей (точное количество уже не помню), в которой можно со старта игра влететь и стать overpowered early (уйма видосиков на ютубе). Ну и плюс есть мод для ПуКа версии, который убирает систему классов, как это было в оригинале. Так что, лучше все таки ремастер погонять, она во всем лучше, а в чем хуже - можно пофиксить модом.
>Геймплейно игра крайне похожа на FF12, прямо очень сильно.
С той лишь разницей, что фф12 гораздо лучше во всем, чем они похожи.
Харашо написал. Я даже думаю дать еще один шанс этой игре. Пробовал 2 раза уже, но дропал. Пугает количество всяких квестов, нпц с которыми надо поговорить и помнить все их истории и отношения между собой. Мне в жрпг нравятся старые финалки, где за 5 минут обошел весь город, со всеми поговорил и погнал гриндить чтоб выкупить все лучшие шмотки и спеллы, и потом пиздуешь в следующий городок. А тут сначала пытался весь город обойти, через несколько часов чет прихуел и дропнул. Потом пытался взятые квесты сразу выполнять и зачищать город по чуть-чуть - тоже не зашло.
При всей моей безграничной любви к 12-ой финалки, не соглашусь с
>фф12 гораздо лучше во всем, чем они похожи
В плане игрового мира Монолиты впереди всего геймдева. Слишком хорошо у них получается почти (а в Х и вовсе) бесшовный мир. В той же 12-ой финалке мир поделен на маленькие/среднии локации с переходами. Плюс, Монолиты очень хорошо умеют в разные биомы, все эти пейзажи, время суток, погода и т.д. Да и сюжет в первом Зиноблейде мне интереснее показался. Как и писал ранее, сам факт того, что есть два сражающихся титана, на каждой из которых процветает жизнь, уже как бы делает её слишком охуенной. А так, да, города, боевка, бестиарий и т.д. мне в 12-ой финалке нравятся больше, нежели в первом Зиноблейде.
>>32259
Смотри, с квестами все на самом деле просто. Меняешь время на утро, открываешь карту, оббегаешь и собираешь все квесты (восклицательные знаки на карте), меняешь на день, повторяешь, ну и ночью также, а потом просто бежишь по сюжетке, параллельно делая эти квесты (они в 99% сводятся к "убей столько монстров" и "собери столько то ресурсов"). До Мехониса делать все сабки нужно обязательно, если конечно же не играешь на казуале, ибо в Зиноблейдах уровни решают и ты тупо не сможешь даже попасть в моба, который выше тебя на 6-7 уровней (за исключением эндгейма, где можно упороться в гемы и скилл три на аджилити). Благо, большинство квестов с автосдачей, т.е., убил монстров и квест автоматом сдался, не нужно обратно телепортироваться в город. Касаемо диалогов, как и писал выше, я их попросту скипал, меня интересовал лишь основной сюжет, да и на сабки забил на эндгейме, ибо уровни уже на мобах стали нормально так фармится, надобность отпала. Хоть и не ставил цели сделал все сабки, но под конец у меня вышло где-то 350-400 выполненных квестов из 450+. Просто собирал их по методу, как написал выше и они делались во время прохождения сюжетки.
>>31749
>Grand Kingdom
Скачал и побегал 3-4 часа. Уж слишком он репетативный, плюс бои долгие, ну и экспиха капает слишком слабо. Представляю, какой там гринд на эндгейме будет, если даже сабки тут занимают так много времени. Наверное заброшу до ноугеймса, тогда и вернусь. Все больше и больше тянет снова сесть за второй Зиноблейд, даже видосики Энеля на ютубе смотреть начал. Думаю может заебенить с самого старта себе Нию с Кроссеттой, чтобы выносить всех в два маха, эдакий overpowered early, только вот с другой стороны у меня слишком большой бэклог образовался. Даже и не знаю, как быть...
При всей моей безграничной любви к 12-ой финалки, не соглашусь с
>фф12 гораздо лучше во всем, чем они похожи
В плане игрового мира Монолиты впереди всего геймдева. Слишком хорошо у них получается почти (а в Х и вовсе) бесшовный мир. В той же 12-ой финалке мир поделен на маленькие/среднии локации с переходами. Плюс, Монолиты очень хорошо умеют в разные биомы, все эти пейзажи, время суток, погода и т.д. Да и сюжет в первом Зиноблейде мне интереснее показался. Как и писал ранее, сам факт того, что есть два сражающихся титана, на каждой из которых процветает жизнь, уже как бы делает её слишком охуенной. А так, да, города, боевка, бестиарий и т.д. мне в 12-ой финалке нравятся больше, нежели в первом Зиноблейде.
>>32259
Смотри, с квестами все на самом деле просто. Меняешь время на утро, открываешь карту, оббегаешь и собираешь все квесты (восклицательные знаки на карте), меняешь на день, повторяешь, ну и ночью также, а потом просто бежишь по сюжетке, параллельно делая эти квесты (они в 99% сводятся к "убей столько монстров" и "собери столько то ресурсов"). До Мехониса делать все сабки нужно обязательно, если конечно же не играешь на казуале, ибо в Зиноблейдах уровни решают и ты тупо не сможешь даже попасть в моба, который выше тебя на 6-7 уровней (за исключением эндгейма, где можно упороться в гемы и скилл три на аджилити). Благо, большинство квестов с автосдачей, т.е., убил монстров и квест автоматом сдался, не нужно обратно телепортироваться в город. Касаемо диалогов, как и писал выше, я их попросту скипал, меня интересовал лишь основной сюжет, да и на сабки забил на эндгейме, ибо уровни уже на мобах стали нормально так фармится, надобность отпала. Хоть и не ставил цели сделал все сабки, но под конец у меня вышло где-то 350-400 выполненных квестов из 450+. Просто собирал их по методу, как написал выше и они делались во время прохождения сюжетки.
>>31749
>Grand Kingdom
Скачал и побегал 3-4 часа. Уж слишком он репетативный, плюс бои долгие, ну и экспиха капает слишком слабо. Представляю, какой там гринд на эндгейме будет, если даже сабки тут занимают так много времени. Наверное заброшу до ноугеймса, тогда и вернусь. Все больше и больше тянет снова сесть за второй Зиноблейд, даже видосики Энеля на ютубе смотреть начал. Думаю может заебенить с самого старта себе Нию с Кроссеттой, чтобы выносить всех в два маха, эдакий overpowered early, только вот с другой стороны у меня слишком большой бэклог образовался. Даже и не знаю, как быть...
Там всего 2,5 игры. Первая часть хроник римейк с Wii, которая по качеству где-то на уровне GTA Trilogy Definitive Ed. И вторая часть хроник + большой аддон. Играть не советую в никакую, особенно в двушку - это трусонюхский дженерик кал, который нахваливают из-за ноугеймза на свиче.
Вот не надо ля-ля, у нас на свиче 10 игр про Марио и целых 3 с Зельдой в названии!
Речь шла про ксеноблейд игры со свича, долбоеб.
ну ок, на сыче море марево, а по жрпг что?
>Сколько игр всего по ксеноблейдам на свитче
2
>какая самая новая и пиздатая?
Xenoblade Chronicles 2
Ну так, самая пиздатая Xenoblade Chronicles, но на сыче её, к сожалению, нет.
>Первая часть хроник римейк с Wii, которая по качеству где-то на уровне GTA Trilogy Definitive Ed
Объяснишь такой разброс оценок, трепло?
Гта про взрослых для взрослых с критическим мышлением. Ксеноблейд про пиздюков для тупых детей, байт на ммошную зависимость.
>Гта про взрослых для взрослых с критическим мышлением.
ГТА всегда был для детей, нуфаня.
>Ксеноблейд про пиздюков для тупых детей
Так ведь оценивают-то игры одни и те же критики. Почему эти критики ставят ремастеру GTA пятёрочки, а Ксеноблейду твёрдые девяточки.
>ГТА всегда был для детей, нуфаня.
Тупой перефорс тупых детей.
Игра про взрослых (хоть какая, не только ГТА) не может быть для детей, потому что дети не любят взрослых.
>Так ведь оценивают-то игры одни и те же критики.
Спешите видеть, дитё верит чемоданам, даже для двача слишком жирно. Вот оно, типичное тупое дитё с полным отсутствием критического мышления, верит всему что на заборе написали реукламщики.
Ты решил потроллить тупостью или ты правда тупой нюфажек?
>Игра про взрослых (хоть какая, не только ГТА) не может быть для детей, потому что дети не любят взрослых.
Дети как раз-таки любят кровь-кишки-сиськи, потому что считают, что это признак взрослости, а любой ребёнок мечтает казаться взрослым. Поэтому любимые игры детей это колда, батла, гта и ведьмак.
>дитё верит чемоданам
С какого рожна Нинке заносить чемоданы за ремастер жрпг с вии? Какой для неё с этого профит? Она в маркетинг ксено-игр вообще не вкладывается. Это игры с АА-бюджетом, ориентированные преимущественно на японскую аудиторию, которая даже не знает про метакритик. И весь маркетинг этих игр ограничивается трейлерами на ютубе и 30-секундными рекламными роликами в ночных анимешных блоках. Если Нинтенда готова заносить чемоданы даже за такие нишевые игры, почему у неё столько игр на метекритике имеют шестёрки и семёрки? Это, конечно же, риторический вопрос.
Короче, если ты с какого-то хуя решил, что разбираешься в индустрии, то ни хуя подобного. Ты нубло, каких поискать. Иди лучше своей бабке свои охуительные теории задвигай.
Bravely second end layer.
Это то понятно, а как узнать что конкретно вырезали? Я просто думал может знает кто в треде.
Нужно ждать пост на реддите с соевым comparison видео.
В эндвалкере с финальным боссом дерешься посреди космоса на спине летящего за боссом дракона, такого безумия в серии не было со времен 16биток.
Скворечник даже старую парашу зацензурили?
Ну скваря собирается перевыпустить драгон квест 10 в виде сингловой игры. Возможно, фф14 тоже когда-нибудь удостоится такой чести.
А подробнее? Сомневаюсь что когда-нибудь будут сжимать четырёхсот часовую сюжетку для сингла. Ах да, можно делать эпизоды!
>Сомневаюсь что когда-нибудь будут сжимать четырёхсот часовую сюжетку для сингла.
Да там львиная часть истории побочка, которую не жалко пустить под нож. Порезать всё и получится нормальная кампания на 100 часов.
А зачем сжимать?
>С какого рожна Нинке заносить чемоданы за ремастер жрпг с вии?
С того, что это эксклюзив, продающий консоль?
>Дети как раз-таки любят кровь-кишки-сиськи
При чем здесь кровь и сиськи, это все любят, независимо от возраста, тупое дитё.
Речь была про сюжет:
ГТА - взрослые дядьки живут своей взрослой жизнью.
Ксеноблейд - все взрослые получили пизды и сдохли в начальном ролике, остался один, и тот жалким опущенным инвалидом прикованным к кровати (благо что не срет под себя), чтобы выгодно оттенять как мелкий пиздюк берет его меч и идет покорять мир.
Вау! Вот это взрослая игра, для настоящих бородачей! Каждый мужик только и мечитает об истории где мужиков унижают и обоссывают, а сопливые пиздюки - умные и сильные правят миром. Это был сарказм. Специально для мелких тупых дебилов уточняю.
>С какого рожна Нинке заносить чемоданы за ремастер жрпг с вии?
Все корпорации заносят чемоданы, а нинка - швятая, как жы можна! Ниможытбыть! Тьфу, тупые дети тупеют с каждым постом.
В японских произведениях зачастую пиздюки и являются главными героями. Такие претензии можно и к Якудзе 0 предъявить, Кирью ж там молодой совсем, тоже взрослых мужиков обоссывает.
К ГТА отчасти можно понять отношение того анона, если смотреть поверхностно то зачастую в клубах компьютерных и среди друзей только и было слышно про убийства людей на улице, угон авто, читов на танки с самолетами и прочий беспредел. А то что в игре был еще и хороший сюжет про криминал даже не каждый игрок говорил. Кому-то хватало именно зайти и херней пострадать.
>При чем здесь кровь и сиськи, это все любят, независимо от возраста, тупое дитё.
Это любят только дети, дегенерат двенадцатилеьний, лол
>Все корпорации заносят чемоданы, а нинка - швятая, как жы можна! Ниможытбыть! Тьфу, тупые дети тупеют с каждым постом.
А давай-ка ты сейчас найдёшь какой-нибудь крутой пресс-кит от нинтенды, как те, что рассылают игрожурам твои любимые рокстары, сони, майки и активижн, чтобы задобрить игрожуров? Что, не можешь найти ни одного такого пресс-кита? И не найдёшь, чмо обосанное, потому что ниночка реально святая и ей на хуй не нужно заносить чемоданы. Достаточно делать хорошие игры, на что неспособны ни рокстар, ни сони, ни майки, ни активижн.
>В японских произведениях зачастую пиздюки и являются главными героями.
Там кроме личностей героев были еще буквы написаны. Почему ты проигнорировало всё неудобное твоей глупости?
И тот факт, что такое зачастую, значит только, что мультики - для детей, да, даже в Японии. Порвался шаблон?
А ничего особенного, если ты не тупой ребенок-максималист. То, что на западе мультики ТОЛЬКО для детей, причем для МАЛЕНЬКИХ, совсем не означает, что в Японии наоборот, это максимализм, глупость. В Японии то же самое что и на запаже, только градус детскости пониже и есть некоторое (небольшое) количество взрослых вещей. Но общая картина от этого не меняется, аниме-культура в целом - для детей.
>К ГТА отчасти можно понять отношение того анона
Можно понять только глупость. Клубы-хуюбы, какая разница, игра-то при чем? Если бы разработчики делали игру для этих клубов, дело другое. Так вот, если бы они так сделали, ГТА бы не вышло, была бы очередная детская поделка про детей героев и взрослых лохов на заднем плане и в качестве злодеев для битья.
Слишком толсто, говноед говноедыч. Съебал на счёт раз
Школоло, ты чего порвалс-то? Типо в школе обижают анимешники?
Не будь ты школьником, то бы максимум в танки под пивом играл, а про существование аниме и не знал бы.
О как. Сначала "Ксеноблейд взрослая игра", а теперь уже тут только дети, а взрослых и быть не может. Что означает и упомянутая игра - для детей. Сам же признал, чучело. Вот что выходит когда дебилы пиздят, сам себя запиздел.
>Сначала "Ксеноблейд взрослая игра"
Ты с голосами в голове общаешься, дебс? Кто и где тебе писал, что Ксено взрослая игра, ебобошенька?
Так значит для детей? Признал наконец, уже что-то.
Теперь продолжим про ГТА. Чучелко >>32397 утверждает что ГТА тоже для детей, а значит И ГТА и Ксеноблейд это игры для одинаковой аудитории - детей. Очень милое признание, даже вдвойне милое. Но в то же время что тогза означают эти взвизги про "кровищу и сиськи - для детей"? Что-то тут совсем запизделись, каждое новое слово противоречит предыдущему.
When in doubt, всегда эмуляция на пк.
Я думаю стоит попробовать на Vita либо PC. На 3DS (вроде New) видел запускали, но звук лагал.
Все как обычно.
Попробую сначала на вите тогда, портабл формат кажется больше подойдет, учитывая что прохождение может затянется на полгода-год. Спасибо.
Блин, можете пожалуйста подсказать как пс1 на вите завести? Я включил и понял что вообще не помню как работает взлом потому что купил из соображений вдруг пригодится.
Пека. Можно графин попердолить до уровня маняремастера, один хуй все кроме оригинала - разновидность эмуляции.
Кажется все настроил, а так еще ретороарч установлен.
Ненавижу интерфейс плейстейшн, худшее что случалось с интерфейсами игровых консолей.
>аниме-культура в целом - для детей.
Ты неожиданно охуеешь. Но Аниме-манга-игровая культура там делиться на возрастные группы. Авторы прекрасно знают для какой аудиторий делают. Ну и проблема номер два. Пиздюки в силу причин не самые платежоспособные люди, да зависят от родителей как и хикки живущие у мамки на шее. Зато самодостаточные люди в офисном костюме и дакимурой под рукой могут вкладывать дохуя.
> На 3DS
Шакальные разрешение размазывают кандзи. Читать конечно можно, но тут нужно иметь большой опыт в чтение, чтобы понимать из контекста когда слово размазало прилично либо перебирать радикалы
Не гори, ибо ФФ16 делает автор ФФ14, да и плюс там игра судя по скринам вообще будет сделана из ассетов ФФ14.
Ассеты - маловероятно. Стиль? Да.
Йоши-П это гигантский фанбой Матсуно, кстати. Для ФФ16 это лучший директор.
>слово размазало
что ты несешь, пидор. на 3дс экран 400х240, у ксеногиров разрешение 320х224 - ничего не размазывается
>С какого рожна Нинке заносить чемоданы за ремастер жрпг с вии?
Я думаю нинке не нужно чемоданы заносить. У нее итак есть армия нинтендозомби, в том числе и среди журналистов. Ибо 97 баллов хуевому клону отсосинов даже за чемоданы не поставят.
>итак есть армия нинтендозомби
Откуда эта армия взялась, сама от грязи завелась как вши? От агрессивной рекламы завелась, от вливания кучи бабла на протяжении долгого времени. В европке например забили на рекламу, вот там и сега рулила себе спокойно.
>Откуда эта армия взялась, сама от грязи завелась как вши?
Нес в свое время был единственной мощной консолью. С тех пор долбоебы 30+ лет продолжают дрочить на нинтендо, хотя она последние лет 10 лютейшее дерьмо выпускает.
Дальше первого предложения прочитать не осилил?
А есть JRPG с зомбарями? Не как монстрами, а чисто на эту тематику.
>на 3дс экран 400х240, у ксеногиров разрешение 320х224 - ничего не размазывается
На пука экране размазывется.
>Да. Ну или игру, где какая-то часть мира заражена
Dead of the brain 1,2. Вроде даже есть англ перевод, но это не точно.
Нк знаю на счет обычных, а вот в порнухе почему-то очень много.
Не буду говорить про этот ром. Но на этом сайте мне попадались случай битых ромов.
>Ибо 97 баллов хуевому клону отсосинов даже за чемоданы не поставят.
Этот "хуевый клон отсосинов" перевернул игровую индустрию. На данный момент это лучшая игра всех времён, которая даёт такую свободу, которой не было ни в одной игре. Твои жиденькие попукивания не изменят этого факта, отсосинофаг.
А вот и нинтендозомби пожаловал. Перевернул индустрию он только для додиков, которые в игры играть начали с года 2015 или позднее. По факту ботв это типичный пососин к которому прикрутили ненужных фич типо поджигания травы, чтобы соевые долбоебы типо тебя ловили вау-эффект.
>97 баллов хуевому клону отсосинов даже за чемоданы не поставят
Верно, но это не клон ассасина. Загвоздка тут в человеческом факторе. Игра не может быть клоном другой, если ты не играл в ту другую. А нинтендебилы не играли, у них ассаминов нет. Поэтому любая хоть сколько вториячная игра ими воспринимается как откровение. Всё благодаря изоляции, закрытости платформы, что позволяет избегать конкуренции и впаривать говно жертвам, даже не подозревающим что это говно, ведь ничего слаще говна они в своей жизни не пробовали.
А поджигание травы было и имело геймплейный аспект еще в фар край 2, если не ранее
> среди журналистов
Кто еще верит журнашлюшкам в 20221, кек. Обсужднение сжв, трампа, а в придачу жалуются, что дум етернал слишком сложный до этого 2 минуты пытался попасть по стоячему зомби и кидают геймпад в монитор. Боятся сказать хоть что-то плохое в сторону занесшего чемоданы привет стопгейм. Последние 10 лет западный геймдев превратился на какую-то каррикатуру с онлайн играми сервисами, микротранзакциями, сжв, политикой, наебами собственной аудиторий и т.д. Заверните мне игры с лоу графоном, геймплеем, сюжетом пожалуйста. Я на эту вакханалию уже смотреть не могу без слез.
А вот и залётный поридж, которое разбирается в играх чуть менее, чем нихуя.
>ненужных фич типо поджигания травы
Поиграй сперва в игру, тугосеря. На потоках воздуха от горящей травы можно подняться вверх на планере, и на этом построены некоторые головоломки.
>На потоках воздуха от горящей травы можно подняться вверх на планере, и на этом построены некоторые головоломки.
>играть в опенворлд игру ради дроча коридорных головоломок
Ебало?
>дроча коридорных головоломок
Ты же не можешь быть НАСТОЛЬКО тупым, правда? Ты вообще играл в игру? Или ты реально НАСТОЛЬКО тупой?
Твоё кривое ебало видел как-то в Смт треде и ты там за обе щеки жрал однообразный коридорный кал.
Против коридоров ничего не имею, но смысл делать игру в открытом мире, который никак не используется игрой? Не вижу различия между опенворлд высерами типо гта, отсосинов, ботвы и т.п. Везде одно и то же заскриптованное дерьмище. А рогалик кАААлоделы боятся высрать.
Спасибо
Разве что в гташках и отсосинах графон неплохой, в отсосинах до египетской параши какие-то исторические объекты можно было поразглядывать. В зельдоговно вообще не вижу смысла играть, там даже графона нет. Тупо кал для соевых. Уж лучше в старые зельды поиграть типо окарины или мажор маски.
>но смысл делать игру в открытом мире, который никак не используется игрой?
Это в ботве-то открытый мир никак не используется игрой?
>А рогалик кАААлоделы боятся высрать.
Рогалики это, блять, худший жанр видеоигр на планете.
>>32882
>В зельдоговно вообще не вижу смысла играть
А ну понятно. Тугосеря ботву в глаза не видел. И ещё своё кривозубое ебало открывает.
>Уж лучше в старые зельды поиграть типо окарины или мажор маски.
В которые ты тоже не играл, долбоёбушек.
>Это в ботве-то открытый мир никак не используется игрой?
Да. Там половина игры в буквально коридорных шрайнах проходит, еблан.
>Рогалики это, блять, худший жанр видеоигр на планете.
Ясно. Соевый долбоеб только заскриптованный высер может жрать.
>Тугосеря ботву в глаза не видел. И ещё своё кривозубое ебало открывает.
Поиграл в это дерьмо 5 часов. Дошел до деревни с бабкой и удалил. Деревья шатать и траву жечь весело первые пару минут, потом эта хуйня заебывает так как никак не влияет на геймплей, где можно любой палкой из под ног всех мобов ушатать, ибо игра мегаказуальный высер, с которым по казуальности разве что параша типо дес стрендинга может посоревноваться.
>Да. Там половина игры в буквально коридорных шрайнах проходит, еблан.
Пукнул дебс, который только до первой деревни доскакал. Выпились, тугосеря.
>Ясно. Соевый долбоеб только заскриптованный высер может жрать.
В английском языке есть хорошее слово anticlimactic. Это буквально описание любого рогалика. В этих играх нет того, что можно охарактеризовать словом «горизонталь». Нет чувства прогрессии. Чувства, что ты движешься вперёд. Это просто сферический дроч в вакуме.
>Деревья шатать и траву жечь весело первые пару минут, потом эта хуйня заебывает так как никак не влияет на геймплей, где можно любой палкой из под ног всех мобов ушатать, ибо игра мегаказуальный высер, с которым по казуальности разве что параша типо дес стрендинга может посоревноваться.
Ты сейчас написал хуйню, который вообще не имеет отношения к ботве. Это просто хуйня от первого до последнего слова. Я сомневаюсь, что ты даже до первой деревни дошёл. Я сомневаюсь, что ты вообще игру запускал, долбоёб.
И да, кстати, до первой деревни за пять часов ты бы дошёл, только если бы шёл, никуда не сворачивая. Ты буквально либо коридорный дрочер, либо ассасинодебил, который способен ходить только по восклицательным знакам на карте.
Хуя нинтендоживотное в отрицалово ударилось. Я минут 10 поподжигал траву и покатался на щите с горки и потом меня это заебало. Уровень догонялок с мусорами из гта, только еще и с корявой физикой говнодвижка ботвы. Разъебал пару блокпостов, прошел пару шрайнов после начального плато, дошел до деревни с бабкой и снес нахуй этот выдрист с графикой 2000 года и механиками из отсосина 2007 года.
>Я минут 10 поподжигал траву и покатался на щите с горки
>Разъебал пару блокпостов
>прошел пару шрайнов после начального плато
>дошел до деревни с бабкой
Во сне? Твои манясновидения никого не ебут. Ты уже доказал, что не играл в игру, рогаликодрочер. Лучше завали ебало -- хоть за умного сойдёшь.
>Во сне? Твои манясновидения никого не ебут. Ты уже доказал, что не играл в игру, рогаликодрочер. Лучше завали ебало -- хоть за умного сойдёшь.
Любители рогаликов тут?
Хроно кросс
Да и хроно триггер туда же.
vagrant story ps1, ff12 ps2 (говно), dq8 ps2, ff4 ds, Avalon Code ds (говно), The Alliance Alive 3ds, Labyrinth no Kanata 3ds,
The Snack World 3ds (говно)
ЖРП (говно)
Все же на выходных решил попробовать заново пройти вторую Псиноблядь. Попробовал early overpowered Нию + Кроссете, в итоге очень быстро добежал до главы с пустыней (вроде 5, либо 6). В начале вроде как делал все сайды, но стоило только появится сайдам, где нужно нырять в ебучее облако, решил забить хуй, ибо ненавижу эту поеботу. Так вот, в текущей главе отчетливо вспомнил весь сюжет и концовку, плюс все мелочи, желание проходить дальше пропало, наверное заброшу и дам второй шанс Grand Kingdom, ну или на выходных попробую продолжить спидран и добить за сутки.
Это я тупой, неправильно запомнил, сонный был, когда вышел. Так вот, я дошел до родного городка Рекса, это уже концовка 5-ой главы вроде как. Дальше вроде снежная родина Зека идет.
А вообще, уж слишком сломанная Кроссетте, а вкупе с Нией и вовсе какая-то ульта получается, которая ебашит как боженька всех и всея.
>А вообще, уж слишком сломанная Кроссетте, а вкупе с Нией и вовсе какая-то ульта получается, которая ебашит как боженька всех и всея.
Если у тебя есть Кроссетта, значит, есть весь набор ДЛЦ. Ты можешь просто убрать сложность в ноль. В игре всё равно нет ачивок за прохождение на высоком уровне сложности.
Я первый раз, на релизе, играл без длц, т.к. прекрасно понимал, что длц-шные билды с вероятностью 99% будут поломанными, в итоге так и получилось. Одних только Кроссетты и Фиоры хватает, чтобы разъебать в игре все, что движется. В этот раз решил забить на сайды, т.к. они тут, в отличие от первой части, немножко неудобные в плане приема/сдачи, плюс карта уровня пятой СМТ, от чего также неимоверно горит пердак. Но вот боевка, каждый раз как в первый, очень доставляет все эти спешалы и т.д., еще бы сычу нормальной мощности, чтобы фпс не дропался при них, цены бы не было.
Привет, подскажите сайт, где можно по жанру отсортировать, старые рпгшки для последующего запуска в ретроарче. Вот, например, выбираешь платформу, потом рпг и выпадает список, дальше уже ищешь английские/русские переводы. Причём пускай сайт даже без ромов будет, мне чисто названия рпгшек нужны. А то на всяких эму-лендах и пр. нет сортировки + не все игры жанра представлены.
Гейфагс
Тогда это не жрпг.
Если под драконьей спермы ты подразумевал Драконью Догму, то увы, там вообще лучшая боевка во всей игровой индустрии. Если интересует просто ЖРПГ с топовым экшоном, то в голову приходит Ys 8 и 9 (главный герой на спидах прыгает, кружит, вертится и ебашит в доли секунд все, что двигается, не припомню второго такого драйвового экшончика), есть еще Nier 1 & 2 (тоже годный экшончик, боевку пилили сами Платинумы), можно также добавить Tales of Graces F (единственная нормальная Тейлс, да и это только за счет боевки), накину еще Star Ocean (тоже вполне годная боевка, серия Тейлс на максималках), но все это даже близко не стоит к Драконьей Догме, плюс, в них нет никакой брутальности, так что...
>герой на спидах прыгает, кружит, вертится и ебашит в доли секунд все, что двигается
>топовый экшон
Для обезьян разве что, и то, даже обезьяна так не может.
>Если под драконьей спермы ты подразумевал Драконью Догму, то увы, там вообще лучшая боевка во всей игровой индустрии.
АХАХАХАХАХАХ
Боевка ДД унылейшее говно. Это казуализированные механики монстр хантера в плане мили и невероятно тупорылая магия поверх них, натуральная awesome button. Играется это все как ММО, ты просто прожимаешь одну и ту же оптимальную последовательность скиллов, поскольку тебе дано всего 6 слотов под них и на эксперименты, комбо или хотя бы какие-то продвинутые механики тут просто нет места.
Даже ссаный Амалур того же года имел куда более адекватную боевку. Я не говорю о современных АРПГ вроде второго Ниоха, по сравнению с ним это позорище выглядит еще более убого.
Ну если ты готов сравнивать ДД только с абсолютнейшим дном вроде игр Скворечников - то да.
>Что отличает финал фентези от других жрпг?
Коридорность, простенькая боёвка, небольшая продолжительность, акцент на всяких деталях, мелочах и красивой графике. При этом сюжеты зачастую переписываются авторами по сто раз и на выходе получается кал.
Да не каждый уважающий человек в нашей стране уже знает английский, а что вас так интересует вакансия клоуна?
Ничем. Фекалки - это олицетворение явления дженерик жрпг. Выделяются игры серии разве что раздутым бюджетом.
>Final Fantasy 9
>Moguri Mod
>Alternate Fantasy Mod
>игра становится практически идеальной
>даже транс пофиксен поскольку Зидан может вручную его триггерить в стиле ДК11
Тем, что это единственная серия, где почти каждую игру (речь о современных) разрабы пытаются в эксперименты, а не клепают одно и то же говно под новой обверткой, как это делает дрэгон квест. Хотя, во всей серии мне только двенадцатая часть зашла, ну и ремейк седьмой, остальное - говнище.
Какие эксперименты? Просто берут и адаптируют уже работающие механики из других жрпг у себя.
Ну например, микроанимации. Если персонаж подбежит к стене, покажут, как он упрётся в неё руками. Его походка будет отличаться, если он поднимается в горочку или спускается с горочки. Персонажи вертят головами и осматриваются. Если тебе такие мелочи важнее цельной и вменяемой истории, велкам.
Какие списки, окстись. Тебе бы на тапки или рутрекер. Там ведь огромные ромпаки переводов. Вот только один из:
>Группы переводчиков - Shedevr, Chief-NET, MagicTeam, Rus-Roms, NewGame, MagicGame, GrajPoPolsku, Nintendencja etc.
Количество файлов - 1179 (всего файлов), 995 - [Rus]
Тем ,что это самая популярная в мире серия, без откровенной шизы и трусонюхства, над которой видно, что как-то заморачивались и старались, а не просто штамповали маняме-говно.
Кумерошизик ещё и говноед фекалоглот, ору.
В фекалках всегда делали всякие нововведения. Атб шкала, сетка сфер, гамбиты, парадигмы, вот это все. Что-то перекочевывало в другие игры, что-то нет. Но начиная с четвертой части серию никак дельзя было назвать дженерик рпг. По сеттингу там всегда мешанина из жанров, в геймплее постоянные эксперименты.
>В фекалках всегда делали всякие нововведения.
Это называется гиммик. Когда не можешь сделать нормальную игру - впихни гиммик для отвлечения внимания от плохого качества игры. Заодно можно в реклдаме кукарекать про инновации.
А мне нравятся аниме-нахрюки.
Какой гимик, долбаеб? Все перечисленные вещи революционизировали жанр и перекочевали в другие игры.
Только одна: Shin Megami Tensei V
Реально Сквары единственные, кто пытаются в эксперименты, что не игра, то новый механизм, инновация, а потом другие начинают пиздить у них, переделывать и вставлять в свои параши. Сборище ебанных гениев какое-то. Почти вся годнота вышла из под их пера, это же надо умудриться собрать вместе столько гениальных людей и наклепать столько годноты. Надеюсь, что всякие Тейлсы и Кисеки поскорее обонкротятся и для других разрабов это послужит уроком и они перестанут клепать это конвейерное говно, а начнут в эксперименты и инновации, только так можно сделать богоподобный жанр джрпг еще более богоподобным.
>Тейлсы и Кисеки поскорее обонкротятся и для других разрабов это послужит уроком и они перестанут клепать это конвейерное говно
Проблема в том что несмотря на конвеерное говно они хотя бы делают что-то приличное. Если они обанкротятся, то жанр умрет окончательно и в нем останется только инди говно из стима, которое еще более конвеерное и всратое.
У меня аж жир с экрана потёк
Есть ли кооперативные жрпг желательно на пк, но можно на свиче? Серии тэйлс оф знаю, но там очень странный кооп- когда один ходит а второй только в боях с ним участвует. Или оно везде так и я прошу чего-то невозможного в рамках жрпг?
Как ты себе представляешь кооп в игре с пошаговой боевкой?
Можешь пад передавать когда ход определенного персонажа. Вот тебе и кооп.
>Какой гимик, долбаеб? Все перечисленные вещи революционизировали жанр и перекочевали в другие игры.
Куда-нибудь перекочевали говно-гамбиты? Или говно-АТБ? Или говно-парадигмы?
>гамбиты?
Они сейчас в любой игре где можно редактировать поведение членов группы. На вскидку в том же драгон ейдж ориджинс просто взяли и из финалки спиздили.
>АТБ
Тоже самое. В том или ином виде скопирована почти в любой современной рпг. И речь не про порядок хода от броска инициативы, а именно заполнение полоски и выполнение действия. А то приебешься же.
Ты еще упустил сетку сфер. На пука был диаблоклон пас оф экзаелс, где прям под чистую эту сетку спиздили, а быдло, которое в играх не разбирается, выдает это за супер фишку и особенность игры.
Парадигмы да, не взлетели. Но тут стоит понимать что для многих главным минусом фф13 и стали эти парадигмы. Слишком активная механика, да и интуитивно понять что происходит тяжело, а подпивасам что-то читать и разбираться просто лень.
Долбоеб, стыдно не знать про Этёрнал Сонату. Тебе во всяких реддитах сидеть с такими же ньюфанями-сойбоями, а не в треде для илиток-олдфагов.
>Куда-нибудь перекочевали говно-гамбиты?
Сын бляди, ты даже не представляешь куда они перекочевали. Угадай, угадай, а, а? А вот в жопу твоей мамаш, т.е. в Dragon Age Origins, прикинь?
>Они сейчас в любой игре где можно редактировать поведение членов группы.
Таких игр нет. Ну и гамбиты это абсолютное калище. Любой опытный гейм-дизайнер это понимает.
>Тоже самое. В том или ином виде скопирована почти в любой современной рпг.
Кроме финалок этого говна нигде больше нет. Потому что этот кал не добавляет пошаговой боёвке ни глубины, ни динамики реалтаймовых боёвок. Это именно что бессмысленный гиммик.
>Ты еще упустил сетку сфер.
Это обычное рпгшное дерево умений, которое существовало задолго до фф10.
>для многих главным минусом фф13 и стали эти парадигмы
Для многих главными минусами фф13 стали тупая история, коридоры и никакущая сложность.
>Таких игр нет
Ну если ты с жанром не знаком, то это чисто твои проблемы. Гамбиты заебись и в любой реал таймовой партийной рпг незаменимы.
>Кроме финалок этого говна нигде больше нет
Опять же, если ты не знаком с жанром, то это не значит что чего-то нет.
>не добавляет пошаговой боёвке ни глубины, ни динамики
Раньше такого понятия как скорость хода не существовало вообще. С атб механикой он появился. Действительно, ничего не меняет.
Тут вообще стоит помнить что система в 1991 году появилась. Задолго до появления большинства классических рпг. Это был огромный прорыв и влияние на весь жанр в целом. Не было бы этой фф4, то хуй бы знает как нынешние и классические рпг выглядели бы.
>Это обычное рпгшное дерево умений, которое существовало
Это не древо, а сетка, ебанат. Она закольцована и позволяет любому персонажу идти в любую сторону. Ты бы хоть ффх поиграл, прежде чем охуенную аналитику проводить.
>Для многих главными минусами фф13 стали тупая история, коридоры и никакущая сложность.
И именно поэтому эти люди хуесосили фф13-2, где все эти минусы были исправлены, ага. Не надо лапшу на уши вешать. Быдло не осилило парадигмы, вот и все.
>Они сейчас в любой игре где можно редактировать поведение членов группы. На вскидку в том же драгон ейдж ориджинс просто взяли и из финалки спиздили.
Хуйня. Как спиздили, так и забыли. К огромному сожалению.
>Ну если ты с жанром не знаком, то это чисто твои проблемы.
Скорее твои познания в жанре ограничиваются попсовым безыдейным калом вроде фекалок и драгон гейджа.
>Гамбиты заебись и в любой реал таймовой партийной рпг незаменимы.
Да нет, если в компании работают головастые программеры, они пропишут сопартийцам нормальный ИИ, и не будут строить на тупом гиммике весь геймплей, как в убогой фф12.
>Раньше такого понятия как скорость хода не существовало вообще.
Для тебя, наверное, это станет откровением, но пошаговые рпг, где боёвка делится не на ходы по скоррости, а на фазы (фаза игрока - фаза противника) до сих пор играются интереснее, чем фекалки с их АТБ калом.
>Это не древо, а сетка, ебанат.
Ты совсем пизданутый? Какая, блять, разница, как ты это назовёшь? Тебе дают особые очки, за которые ты повышаешь характеристики своих персонажей. Блять, убей себя нахуй просто.
>Быдло не осилило парадигмы, вот и все.
Там практически вся игра проходится кликаньем по кнопке атаки или какого-нибудь скилла. Смена парадигм нужна разве что на парочке лейтгеймовых боссов. До которых никто даже не доходит, потому что играть в это уныние с дегенератским сюжетом просто невыносимо.
>Этёрнал Сонату
Там кооп хуже, чем в хвостах. А игра пиздатая, да. В своё время чуть было не купил 360 из за неё, благо она всё таки вышла дополненным изданием на пс3. Как же хочется ремастер на пеку.
>если в компании работают головастые программеры, они пропишут сопартийцам нормальный ИИ
Ты бредишь. Рпг никогда не было про ии, партийные рпг это про управление группой. Если у тебя нет возможности управлять группой, то хуйня твоя рпг. Особенно если сама игра требует каких-либо тактик против определенных противников, а не унылая дрочильня-гриндилка.
>до сих пор играются интереснее,
Ну это уже какой-то тролинг. То что ты тупой и тебе нравятся игры с более простым геймплеем и без наворотов, то это твои проблемы.
Но обычно это проблема нуфага. Такой поиграет кривое говно на рпг мейкере из стима и с радостью еще десяток таких навернет, потому что для него абсолютно прямоленейная боевка с унылым дрочевом в новинку. Ты нуфаг что ли?
>Какая, блять, разница, как ты это назовёшь?
В дереве ты выбираешь специализацию, в сетке ты качаешь что угодно и кому угодно.
Я же говорю, поиграй в фекалку 10, поймешь разницу, а потом уже кукарекать будешь. Ну или почитай восторженые отзывы диаблоблядков.
>Там практически вся игра проходится кликаньем по кнопке атаки или какого-нибудь скилла.
Любая рпг проходится одной кнопкой, если как даун бегать по поляне и гриндить уровни пару часов.
Как я уже говорил, быдло по инерции хейтило фф13-2, где все проблемы оригинальной игры исправили, но парадигмы оставили.
>Если у тебя нет возможности управлять группой
А зачем ей управлять, если сопартийцы прекрасно справляются с назначенными ролями?
>если сама игра требует каких-либо тактик против определенных противников, а не унылая дрочильня-гриндилка.
ФФ12 это как раз-таки унылая дрочильня-гриндилка. Нагринди себе очков на лицензию, нагринди себе денег на эквип, нагринди себе опыт, нагринди всё то же самое остальным персонажам.
>То что ты тупой и тебе нравятся игры с более простым геймплеем и без наворотов
Не, ну понятно, что твои познания в жанре ограничиваются фекалками. Ты нормальных боёвок в жизни не видел. Знаешь, к чему сводится весь АТБ? Тупо к тому, что все персонажи ходят рандомно. Потому что ты не видишь шкал противников, и нажимая кнопку «атака», никогда не угадаешь, успеет ли твой персонаж ударить до того, как сдохнет. Это полностью ставит крест на какой-то тактике, и заставляет тупо ебашить мобов по их слабостям. В поздних играх разработчикам фекалок пришлось даже отдельную линейку рисовать, чтобы показать очерёдность ходов.
>В дереве ты выбираешь специализацию, в сетке ты качаешь что угодно и кому угодно.
>В дереве ты выбираешь, а вот в сетке ты можешь выбирать.
Ясно.
>Я же говорю, поиграй в фекалку 10
Я проходил этот кал на релизе.
>А зачем ей управлять, если сопартийцы прекрасно справляются с назначенными ролями?
Затем что не все игры это унылые и линейные гриндилки.
>весь АТБ? Тупо к тому, что все персонажи ходят рандомно.
Проиграл с долбаеба. Ну да, такие как ты и хуесосили парадигмы.
>Ясно
Да нет, тебе не ясно. Ты вообще не понимаешь о чем речь.
Дерево на то и дерево что у тебя всегда прокачка идет сверху вниз. Там и цель взять то что снизу.
>Затем что не все игры это унылые и линейные гриндилки.
Забавно, что фф12 со своими ТИПА гибко-настраевыми сопартийцами это унылая гриндилка. А, например, Ксеноблейд 2 с автоматическими сопартийцами вообще проходится без гринда.
>Ну да, такие как ты и хуесосили парадигмы.
Есть что сказать по делу, фекалочник? Нет? Я так и думал.
>Там и цель взять то что снизу.
Ты тупой? Нет никакой ёбаной разницы активируешь ты умения на дереве умений или открываешь их на шляпе в виде миллиона колец. Сука, узколобое чмо с одной извилиной, блять.
>это унылая гриндилка
Ну так ты не смог разобраться с гамбитами, не смог настроить. Пришлось гриндить. Особенность рпг жанра. Если тупой - то можешь набрать уровни.
>Я так и думал
Ты не думал, тебе нечем.
Тут не особо понятно зачем ты вообще начал что-то кукарекать, если в теме ничего не понимаешь.
>Нет никакой ёбаной разницы
Разница колоссальна. Одни восторженые вопли диаблодаунов спустя 10 лет лишь подтверждают это.
>Разница колоссальна.
Клолче, учи матчасть, олух безмоглый. Дерево умений оно и в африке дерево умений. Отличается только визуализация. И запомни, блять, на всю свою ёбаную жизнь: сетка сфер — это дерево умений.
Древо умений это пикрил. Сетка сфер это революция в жанре. До фф10 ничего подобного нигде не было. Не понятно почему тебя так горит с этого.
Особенно смешно как отрицая влияние финалки на жанр ты даже смог выкопать еще одну парашу, которая сетку сфер копирует. Браво!
Ну, думаю вот на этой ноте тебе можно засчитать уверенный слив. В следующий раз подумай трижды, чем вступать в спор с батькой, фекалочник.
Мое почтение, сир >>34425
Но! С ньюфаней-чуханом спорить - такое себе дело, ты и так уже его обоссал с ног до головы, можешь теперь тупо его игнорить, как это делают другие скверогосподы.
>Пруфы?
Долбоеб, хоть не позорься. Ладно ты в это говно не играл, можно ведь и просто погуглить, или у тебя мозгов даже на это не хватает? Там система вылезана полностью из ФФ12, тупой уебок. Ты мало того, что в жрпг не играл, так и в говенные врпг даже не удосужился поиграть. Что залетный обоссышь, который играл только в говнофифу и дерьколду делает в этом треде?
Прист. Только он не скорапчен. Базовый прист так же юзает теневые заклинания. Только у светлого дальше все трейты уходят в свет, у темного во тьму, а дисциплин между ними балансирует.
Слив на чем? Что ты в качестве примера древа талантов принес скрины параши, которые сетку сфер с фекалки спиздили?
Больная скотина.
>Ебать, что за эпичный тред, какой-то скверогосподин унижает и обоссывает ньюфаню-чухана, который играл в 1.5 тайтлов и не шарит за жанр.
>Мое почтение, сир
Ты еще и гомосексуалист что ли?
>скверогосподин
Скверогосподин съест ещё этих фекальных фантазий, да запьёт всё бокалом мочи под музыку Нобуо Уэмацу, пока холопы всё смеются над этой недокомпанией.
https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/
Как же они похерили графику 3дс версии. Прекрасный пиксель арт превратился в уродливую мазню.
Аксессуар такой.
Прямой порт без оптимизона.
Фу блядь, заместо б-гомерзкого 2д сделали дешманскую 3д. Но самое интересное то, что даже дешманская 3д выглядит в миллион раз лучше самого топового 2д, кек.
Если нативное разрешение найти и выставить, то не будет этого скейлинга билинейкой.
Так тут не биллинейкой даже, а той херней которая мажет.
Ого. Я её не глядя для коллекции на Свитч прикупил. Даже не смотрел, что там как. Надо бы поиграть. Если такой же треш, то придётся сбыть.
кисеки
Эти застывшие кукольные ебла без выражения, пустые глаза как у трупа уставившиеся в пространство, карта буквально из прямой кишки скопированной с анатомического рисунка в больнице.
Legend of Mana
Брал этот кал еще год назад на сыче. Хватило на пару часов. В игре уебищно абсолютно все, боевка и вовсе пизда. Что-то на уровне Кисек и Тейлсоф, а может даже и ниже.
rpg maker
Rance самое-то.
Речь о юморе шла, уебок долбящийся в глаза. В ЗБ2 юмор уровня шуток на кухне твоего пердящего бати.
Название забыл, но помню быля японская игра, там принцесса психовала и всё громила. Вот это реально ржака игра.
Спасибо за бетатест
https://www.youtube.com/watch?v=i3D0q9WMz3g
SLITTERHEAD от Bohek Game Studios
https://www.youtube.com/watch?v=C2wj65MimUc
Скверы в очередной раз показали, что под их крылом работают исключительные гении и инноваторы. Опять обоссали хейтерков, кек.
Это же шутка, да?
Ну начнем с того, что дали эту награду этой говнине муриканцы в основном. Достаточно залететь на какой-нибудь гейфаг, либо говнореддит и будет понятно, что муриканская аудитория жрпгебов на 99% состоит из сойбоев. Что еще можно ожидать от говноедов, которые дрочат на ФФ10 и ДК11?
Говноарайз реально худшая жрпг этого года, я не видел подобной халтуры овер9000 лет. Хоть я и прошел её ради принципа, но под конец я реально хотел разъебать моник, дабы больше не видеть весь этот пиздец. На всю игру где-то 5, максимум 10 разновидностей мобов, сплошной рескин на рескине, это даже не уровень корейских говно-ММО, это еще ниже. Игра сплошной минус, обосрались везде, где только можно было.
Я бы лично выбрал Ys Ix: Monstrom Nox, ведь не смотря на низкий бюджет, она отличная, бодрая, не дает заскучать ни на минутку. Отличное сочетание неплохого сюжета с отменным геймплеем. Ясное дело, что игра не уровень какой-нибудь Vagrant Story, но по-крайней мере лучшее, что выходило в этом году. Хотелось бы увидеть Ys с ААА бюджетом.
Подъемники.
Да там все игры из списка лучше. В смт5 лучше всё, геймплей, сюжет, геймдизайн и сценарий, в Скарлет Нексус лучше сценарий, геймплей и сюжетная фабула, в киберпанке лучше графон, дизайн и игровые активности. И только монхан - старый добрый монхан. Суммарно каждая игра лучше этой чуши про космическое незло с ужасно непроработанной вселенной.
>Я бы лично выбрал Ys Ix: Monstrom Nox
9 была ЕЩЕ блядь хуже арайза вообще во всех категориях. Абсолютнейшее дно серии.
По идее "рпг года" должно было уйти Пасфайндеру и вообще ничего рядом как рпг с ним в 2021 не стояло. TWEWY - из жрпг.
Чем? Сюжет уровня Даны, играет значение лор ВСЕЙ серии, ну вот могли бы подумать, что Кефин сыграет роль в итоге?
Что-то вроде ремейка уже было от Тайто на ПС2 в их коллекции ремейков по ИС. Но было бы здорово, если бы как с Селсетой сделали.
>Сюжет уровня Даны
ЧЕГО?
Весь сюжет девятки запихан в последнюю главу и он настолько уебищен, что я даже не знаю, с чем его сравнить в масштабах серии, даже минимализм Оригина был в разы лучше. Дана умудрилась в одну игру запихать две масштабные переплетенные сюжетные линии, причем они начинают работать практически с самого начала, у игры есть настоящий дух приключения, исследования и апокалиптического пиздеца под конец.
В 9 90% игры это сраный филлер про characters of the week, тот факт, что игра обильно полита фансервисом ничего не изменяет, я наоборот чуть лицо рукой не пробил, когда они в игру засунули многоножку из Оригина, но с местными сверхуебищными боевыми механиками ты ее вообще побеждаешь не включая мозги ни разу. Соло-сегменты Адоля - дно в геймплейном плане и полнейшая убогость в плане повествования, их можно было вообще вырезать и ничего бы не изменилось.
Вообще смешно, что единственный босс 9, который не является полным дном, это тупо рескин монстра из 8.
>тот факт, что игра обильно полита фансервисом ничего не изменяет, я наоборот чуть лицо рукой не пробил, когда они в игру засунули многоножку из Оригина
Это хоть и можно назвать фансервисом, но отлично объяснён и вплетён в главный поворот, который по глуюбине не уступает Дане.
И солосегменты Адола также замечательно нагнетают интригу и гораздо интереснее сегментов с Даной в плане напряжения. Не к тому, что сегменты с Даной плохие, они отличные как подготовка к основному повороту.
Проорал с сойбоя. Уебарик, твой говноарайз худшее, что было с жанром. Сравнивать её с Ys - выдавать в себе сойбоя. А теперь брысь, жри дальше это свое говно, а Ys-господа продолжат получать удовольствие от истинного jrpg.
>Это хоть и можно назвать фансервисом, но отлично объяснён и вплетён в главный поворот
Да какой там нахуй "поворот", его за милю видно, как только алхимия мелькать начинает. И не используется он сюжетно практически никак. Сюжетку с клоном Адоля можно было бы вообще из игры убрать и ничего не поменялось бы. Черт, да всю гребаную партию можно было бы из игры убрать и ничего не поменялось бы, поскольку алхимик сам же вырубает рубильник на собственном проекте.
>И солосегменты Адола также замечательно нагнетают интригу
Чего они там нагнетают кроме уныния? 90% этих сегментов это "выполни филлер-миссии для того чтобы главная парти опять в тюрьму забралась". Сюжетка с клоном имперца - просрана и разрешается за пять минут. Сравни это с Даной, где через ее флешбеки мы видели гибель ее цивилизации, ага.
Партийные Ysы это дно в плане боевой системы и ЛЮБОЙ тейлз лучше.
Забавляют нюфани вроде тебя, которых хорошие Ysы отфильтровали бы нахер на первом боссе.
Ладно, это понятно, что у каждого свои вкусы и прочее, не хочется уже отстаивать игру (хотя бы на Дане сходимся, что великолепная как игра и как по сюжету), но по большей части из-за того, что ты бы мог хотя бы спойлеры ставить? В треде не два анона.
Ой, бля, сойбой, какие нахуй Тейлзы? С каких пор пародия на Стар Оушен может быть лучше вообще чего либо? Откуда ты такой всрался, сынок?
> пародия на Стар Оушен
стар оушен твой был слизан с наработок тейлзов и умер после пары успешных игр, тогда как тейзы процветают, каждая игра лучше предыдущей.
Ой блядь, ебать ты конечно сойбой. Какой нахуй процветает и Тейлз? Это каким идиотом нужно быть, чтобы в одно предложение вписать эти слово "процветает" и говноназвание "Тейлз"? Да не, я отказываюсь верить, что есть такие кончи, ты просто толстишь сильно. А теперь, маленький, открывай ротик и лови струю.
>Арайз
>8 наземных скиллов, 8 воздушных скиллов для каждого персонажа
>комбо-система, поощряющая использование разных атак
>берс арты
>blazing sword экстеншены для еще большего разнообразия
>хай оуги
>сильный, но не сломаный перекат, тебя все равно ударят если ты будешь его спамить
>интересная игра от защиты у Кисары
>достаточно жоподробительные боссы, у которых нужно учить паттерны на высоких уровнях сложности
>Ys 9
>4 скилла для каждого персонажа, нет уникальных воздушных атак вообще
>никакой комбо-системы, спамь сильнейший скилл без конца
>кривой бустинг, который в итоге выливается в спам экстрой
>к хуям сломанный додж и блок у каждого персонажа, легко спамятся, вознаграждаются дамаг бустом в 300%, из-за чего боссы дохнут за пару минут даже на высшей сложности и ничего не могут противопоставить
Современный Ys настолько уебищен, что его даже с тейлзами не сравнить. Худшая АРПГ на рынке.
Продается каждый раз большим тиражом, эволюционирует технологически в лучшую сторону. Это ли не процветает?
А что там? Никогда не интересовался франшизой, как и тейлсами, но там пидоры захайпали. Что прямо хуже червя пидора, то есть арайза?
В арайзе у всех персонажей есть законченные и логичные арки, сам сюжет логичен и в нем нет практически никаких оборванных сюжетных нитей, пускай концовка и перегружена на инфодампы.
В Ys 9... Бля, меня подрывает на хохот. Арки персонажей говно собачье. Богатая девчонка, раздававшая деньги беднякам, считает, что может что-то изменить, открыв вместо этого цветочный бутик в трущобах. На этом ее арка кончается. Арки других персонажей ничем не лучше. Сам сюжет настолько беспомощен, что его просто нет на протяжении почти всей игры. Потом в финальной арке все быстренько разрешается таким способом, что присутствия главгероев тут и не требовалось, банальным выключением рубильника. Все это припудрено толстым слоем убогого фансервиса и отсылочек к куда более удачным частям.
В описании предметов. ;)
У меня бомбит, как у тебя бомбит с 9.
Можешь просто думать об этой части как о филлере до настоящего переломного момента в виде арки северного полюса тогда.
> В смт5 лучше всё
За вычетом графоно, всё в ней дерьмовее четверки, а четверка дерьмовее всех остальных шмт.
Пятая это прямое улучшение ВООБЩЕ ВСЕГО связанного с геймплеем по сравнению с 4 и 3. Каждый аспект вообще.
Таки через череду трейлеров и пару вещей вроде карты мира и так понятно, что сюжет будет классным.
где можно скачать жрпг-хи для пк98 ?
Назови где лучше.
Прилепить QTE к абсолютно каждой атаке - это конечно вершина геймдизайна. В некоторой классике конечно такое тоже есть, но это явно не плюс. Хорошо хоть в данже с осьминожкой догадался открыть настройки и отключить этот ужас, сразу жить стало веселее.
Музыка - полный посос, уже пару раз возникло желание отключить ее нахер и включить с мобилы "Клубняк_2006kazantip(dolbitNormalno)", от темы в четвертом городе (который с аренкой и призраком) уши вянут капитально.
Персонажи - ну тут просто охуеть.
Финн в интро хоть и с помощью какой-то внезапной и таинственной демонической силы, но побеждает большого и страшного мужика, и выглядит вполне мужественным военом-героем, но проходит секунда, игра начинается полноценно, и перед нами стоит пресмыкающийся сморчок, который чуть не плачет и готов сосать сморщенный болтик старого хрыча, который его купил. И после деда он все так же пресмыкается, абсолютно перед всеми. Судя по катсценам, он не просто раб-бичара, а потерянный принц Злой Империи Зла, классика. Что-то мне подсказывает, что когда он официально об этом узнает, лошарой быть не перестанет.
Бойбаба Ария - красоточка, но за несколько часов уже успела развернуться на 180 градусов. Сперва была обычной штампованной лыцаршей-принцесской, довольно приятной: спасла ГГ, помогла ему, отвела куда нужно, была приятной в общении, лишь чуток резковата. Но стоило ей полноценно войти в партию, и она стала абсолютной сучарой: Финна перестала отличать от куска говна, обзывает сраным крестьянином и без остановки устраивает истерики в каждом диалоге.
Внучка - обычная тихая и милая девка, что-то там подпездывает и болеет какой-то страшной заразой. Наверняка является бешено важным персонажем, каким-нибудь потомком местного Богосатаны.
Воришка - этот мудила спиздил внучкины таблетки от спидорака, и потом попробовал его продать партии за 10к шекелей. После этого пусть он хоть станет трижды героем с драматическим самопожертвованием, такой позор уже не смыть.
А еще тут отвратительные ебала донатеров с кикстартера висят на плакатах в городах. Интересно, кто вообще эти люди, которые в нее вложились? Это же игра в стиле и духе низкобюджетных примитивных жрпг времен GBA и PS2, уровнем чуть выше современных штамповок от Kemco. Зачем все это?
Прилепить QTE к абсолютно каждой атаке - это конечно вершина геймдизайна. В некоторой классике конечно такое тоже есть, но это явно не плюс. Хорошо хоть в данже с осьминожкой догадался открыть настройки и отключить этот ужас, сразу жить стало веселее.
Музыка - полный посос, уже пару раз возникло желание отключить ее нахер и включить с мобилы "Клубняк_2006kazantip(dolbitNormalno)", от темы в четвертом городе (который с аренкой и призраком) уши вянут капитально.
Персонажи - ну тут просто охуеть.
Финн в интро хоть и с помощью какой-то внезапной и таинственной демонической силы, но побеждает большого и страшного мужика, и выглядит вполне мужественным военом-героем, но проходит секунда, игра начинается полноценно, и перед нами стоит пресмыкающийся сморчок, который чуть не плачет и готов сосать сморщенный болтик старого хрыча, который его купил. И после деда он все так же пресмыкается, абсолютно перед всеми. Судя по катсценам, он не просто раб-бичара, а потерянный принц Злой Империи Зла, классика. Что-то мне подсказывает, что когда он официально об этом узнает, лошарой быть не перестанет.
Бойбаба Ария - красоточка, но за несколько часов уже успела развернуться на 180 градусов. Сперва была обычной штампованной лыцаршей-принцесской, довольно приятной: спасла ГГ, помогла ему, отвела куда нужно, была приятной в общении, лишь чуток резковата. Но стоило ей полноценно войти в партию, и она стала абсолютной сучарой: Финна перестала отличать от куска говна, обзывает сраным крестьянином и без остановки устраивает истерики в каждом диалоге.
Внучка - обычная тихая и милая девка, что-то там подпездывает и болеет какой-то страшной заразой. Наверняка является бешено важным персонажем, каким-нибудь потомком местного Богосатаны.
Воришка - этот мудила спиздил внучкины таблетки от спидорака, и потом попробовал его продать партии за 10к шекелей. После этого пусть он хоть станет трижды героем с драматическим самопожертвованием, такой позор уже не смыть.
А еще тут отвратительные ебала донатеров с кикстартера висят на плакатах в городах. Интересно, кто вообще эти люди, которые в нее вложились? Это же игра в стиле и духе низкобюджетных примитивных жрпг времен GBA и PS2, уровнем чуть выше современных штамповок от Kemco. Зачем все это?
Сюжет есть в яйцеловке "Ну, погоди!", там волк ловит яйца куриц, предположително потому что работает на птицеферме и за разбитые яйца получит пизды от начальника. Простой, короткий сюжет, но вполне нормальный.
В тетрисе же нет сюжета, ибо нет песонажей и мира, там абстрактные геометрические паттерны только.
Ты можешь придумать какой-нибудь "бэкграунд", что это на самом деле не паттерны, а что-то реальное, но это иенно бэкграунд, не игра, а стороннее, то что называется "отыгрыш в голове". Сюжет же игры не в голове, а в игре, это то, во что ты играешь.
> Сюжет есть в яйцеловке "Ну, погоди!", там волк ловит яйца куриц, предположително потому что работает на птицеферме и за разбитые яйца получит пизды от начальника.
Лол, ты сейчас описал как раз души. Там примерно также все с сюжетом и сторителленгом обстоит. Только походу геймплея можно еще про куриц и устройство фабрики детали узнать.
Вовсе нет.
В яйцеловке почти ничего нет, там волк стоит на одном месте и делает одно и то же до бесконечности. Это плохой, однообразный сюжет, совершенно неинтересный, от такого сюжета игре пользы никакой. Хороший в игре только геймплей, динамика управления в реальном времени на скорость, плюс звуковые эффекты.
Души же прямо противоположное, это приключенческая игра про исследование разных мест, главным достоинством которой является именно приключение, т.е. сюжет. Геймплей конечно тоже неплох, но всё же это рпг, из за прокачки геймплей посасывает, но это не сильно заметно, т.к. геймплей не является главной ценностью игры.
>т.к. геймплей не является главной ценностью игры.
Ващет главной ценностью соулс игр является именно геймплей. На сюжет там поебать практически всем, кроме сосем уж душеэнтузиастов.
Нет. Это у тебя СПГС и ты себе какое-то приключение придумываешь, дорисовываешь контекст, в яйцелове также можно. На деле сюжета реального там на один абзац от силы. Все остальное бэкраграунд, который в яйцелове как ты написал также можно написать сверху вроде история птицефабрики=история королевства из дарка, лол.
И тебе все скажут что души это игры про чистый геймплей, как и мясные шутеры, сюжет чисто как в порнофильме по заветам Кармака
Вообще говоря там достаточно интересная политическая история про то, как (((серпенты))) манипулируют ходом истории, одновременно управляя и правящим классом, и пролетариатом, все ради своих целей.
В душах, особенно первых тебе первый чел у костра все поясняет че и зачем. Прост вы не слушаете
В рпг геймплей не является важной частью по определению. Рпг это приключенческие игры, а геймплей там рудиментарный для галочки, циферки сами с собой сражаются без участия игрока. Какой же это геймплей? Никакой.
Души конечно не чистая рпг, а экшен-рпг, так что там есть геймплей и даже хорошой. но тем не менее рпгшность его тянет вниз. Эито если рассматривать чистый геймплей. Но у нас приключенческая игра, и если геймплей будет полноценным, он может понизить качество приключения, т.е. сюжета, поэтому вполне вероятно, что так сделано специально ради баланса игры в целом, её качестьва.
> На сюжет там поебать практически всем
Миллионы мух это не аргумент. Точнее, аргумент против тебя самого.
>>36030
Ты не понял. Текст это не сюжет игры, ролики это не сюжет игры, потому что игра это не текст и не ролики. Игра это геймплей, поэтому сюжет игры это то, во что ты играешь.
Сюжет яйцеловки описан тут >>36010
Сюжет душ тоже. никакого СПГС нет, вот есть ты, вот у тебя в руке меч, вот перед тобой мир, вперед, на подвиги. Вот ты делаешь шаг в этот мир, взмах мечом, заглянул за угол, открыл сундук, вот это и есть сюжет, это приключение, смысл любой рпг и душ в частности. Это и есть сюжет.
И вот тут вскрывается типичное заблуждение. Этот сюжет не выглядит интересным вот так, как я его написал выше. Но он и не должен, потому что это сюжет игры. Сюжен игры не предназначен, чтобы его читать или его смотреть. Сюжен игры служит, чтобы в него играли. То что я описал, интересно делать самомцу, играть, поэтому это хороший игровой сюжет. но вот читать его или смотреть не интересно, и не должно юыть, это мимо кассы.
Понимаешь в чём заблуждение? Большинство, и ты тоже, судят сюжет игр как сюжет книг или фильмов, но это неправильно. Игра - не книга и не фильм, а фундаментально отличный феномен, где ты не пассивно смотришь, а принимаешь непосредственное учасние. Это всё меняет, меняет сюжет, меняет дизайн, меняет критерии оценки, всё меняет с ног на голову.
>
>В тетрисе же нет сюжета, ибо нет песонажей и мира, там абстрактные геометрические паттерны только.
Сюжет тетриса про развал советского союза. Про то как совки по плану строят и строят, а фундамент рассыпается и рассыпается.
Не-а. Посмотри кино на ютубе про Тетрис, хороший, интересный фильм. Мне на тетрис пофиг, не люблю игры без сюжета, но посмотреть было интересно. Только он вроде на английском, если ты из этих, мои соболезнования. Хотя может и существует перевод?
норм игруха, но риплей вал ю нету вроде, оч давно играл
>В рпг геймплей не является важной частью по определению.
Ты скозал? Тем более Соулсы - это не чисто РПГ, это арпг. И именно первая буква в этой аббревиатуре является определяющей.
> но тем не менее рпгшность его тянет вниз.
Там вся рпгшность в циферках навыков, но и те обслуживают целиком геймплейные задачи: грубо говоря определяют будет твой герой иметь больше стамины, здоровья или вообще больнее ебашить мобов и боссов, так что это своего рода кастомизация персонажа под предпочитаемый конкретным игроком игровой стиль и обусловлено исключительно геймплейными задачами. В некоторых играх, которые принято относить к соулслайкам и того нет.
>Ты скозал?
Я, озвучил объективный факт. Объяснения прилагались. Проблемы?
>И именно первая буква в этой аббревиатуре является определяющей.
Ты скозал.
>Там вся рпгшность в циферках навыков
Это прямо влияет на дизайн геймплея, в худшую сторону. Геймплей (действия игрока) заменяется на циферки. Например: Там где необходимо уклониться, можно тупо стоять и танкануть пузом, потому что циферки позволяют. В игре с полноценным геймплеем такому не место. Со стороны игрока это читерство, а со стороны разработчика говно вместо геймплея где уже не важно уклонился ты или нет.
>Я, озвучил объективный факт.
Ты свой манямирок озвучил.
>Ты скозал.
Не только я. РПГ элементы в Соулсах являются лишь элементом кастомизации персонажа, что доказывает наличие соулслайк игр и без них.
>Например: Там где необходимо уклониться, можно тупо стоять и танкануть пузом потому что циферки позволяют.
В нормальных арпг любая специализация персонажа контрится недостатками, которые эта специализация на него налагает. Например такой амбал может и сможет выдерживать несколько прямых ударов босса, но низкая, по сравнению с условным воришкой, мобильность и порезанная стамина его нерфит. В результате получается примерно усреднённый с точки зрения баланса перс и какой бы путь ты не выбрал, явные имбы там отсутствуют.
Практически любая трпг или арпг.
Это неправда. В солсах игра лёгким персонажем позволяет перекатываться, но не даёт побеждать. Побеждается перекачкой хп, чтобы не откинуться с тычка. Это просто читерство, персонаж и быстрый и живучий, имба.
Вообще, что такое геймплей. Есть противник, у него своя тактика основанная на тактике игрового персонажа, его возможностях. Если же персонаж может иметь какие угодно возможности, то и врага под него не сделать, и тем более комбинаций врагов и дизайна уровней, т.е. геймплея не выйдет, будут генерик мешки с говном для битья.
Почему думаешь в футболе запрещено играть руками? Потому что если сделать футбол РПГ с классом ручников, геймплей накроется тазом.
>обеждается перекачкой хп, чтобы не откинуться с тычка. Это просто читерство
А при чём тут принадлежность соулсов к РПГ? Сейчас (на самом деле уже последние лет 15) элементы прокачки пихают уже практически во все жанры и проблема перекаченных персонажей и несоответствующих уровню персонажа врагов существует много где.
> Есть противник, у него своя тактика основанная на тактике игрового персонажа, его возможностях.
Так в соулсах в любом случае у всех персонажей одна тактика: перекатываешься@ебашиш. Отличаются лишь тайминги боссов, в которые надо попадать, используя тычки@перекаты.
>А при чём тут принадлежность соулсов к РПГ?
При том, что в РПГ нет геймплея по определению. Это нормально, таково их предназначение, дизайн.
>Сейчас (на самом деле уже последние лет 15) элементы прокачки пихают уже практически во все жанры
Значит в других жанрах от геймплея избавляются. Это ненормально, в других жанрах геймплей нужен. Следовательно идет процесс умирания игр в целом, и учитывая, что РПГ это тоже игры, вряд дли они избежали этого процесса, просто умирают другим путем. Каким? Я уже говорил, что РПГ это приключенческий жанр, жанр сюжета, а значит убивается сюжет. Грубо говоря, из РПГ делают яйцеловку с примитивным неинтересным сюжетом про бесконечную однообразную ловлю яиц, то, что зовут "гринд" или "фарм".
Соулсы это жрпг если в них есть аниме.
В первой части были отсылки к аниме.
Во второй нет.
В бладике были, в трёхе тоже, в Секиро нет.
Во Властелине старого кольца пока не видно аниме, зато видно очередной кал по Толкину в лучших традициях западных высеров.
>в Секиро нет
Здрасьте. Вся игра это одна жирная отсылка к Фениксу Тедзуки, в частности истории про однорукого скульптора будд.
>Во Властелине старого кольца пока не видно аниме
Ебать, как ты пропустил жирные отсылки к Лапуте и Мононоке?
>Лапута
В лоре упоминается летающий храм, обломки которого теперь повсюду.
Обломки похожи на стены Лапуты.
Посреди обломков можно встретить поврежденных здоровых автоматонов, напоминающих солдат Лапуты.
>Мононоке
Пет главгероя это практически 1 в 1 Якул с другой раскраской.
Ну это как-то совсем притянуто за уши. Я думал хотя бы как в ботв будут отсылки.
Жива, но немного проебала души из первого ролика, выглядит теперь как щитрайз.
Дожили, мобилкокал выглядит как приличная игра, в то время как сингловые игры с историей, и выглядят и играются как блевотное мразотное ммо.
Ну так мобилкокал с зельды срисовывали, а тут обычная жрпг.
Первый ролик был еще болия-лимения норм, но это выглядит так, будто бы они все с нуля перелопатили и сделали смесь геншина и монстер хантера.
Гоблин слаера насмотрелся?
> романсить старую cтарушку 26-летнюю воительницу S-ранга
А еще чтобы была магичка с огромными сисями в здоровенной шляпе, которая говорила таким похабным голосом
Etrian Odyssey, но романсы все в твоей голове поскольку сам партию генерируешь.
Есть 2 игры с сюжетным режимом.
Да какой гоблин слеер, это описание подходит под 95% унылых исекаев, которыми до усрачки завален рынок манги, отфильтруй на любом ресурсе по жанру "фентези" и приди в ужас. У каждого синопсис "Вася был любителем накатить водочки и работал на заводе, но в один день его пришибло насмерть балкой, после чего он попал в мир типичной фентези-игры. Так началась его новая жизнь полная приключений и любви!" И вот таких вот "типичных" игр и нет.
В игре плохо все, абсолютно все:
Боевка с мобами - брейкаешь и ломаешь, заебывает уже к середине игры (10-15 часов в зависимости от прямоты рук)
Боевка с боссами - юзаешь скилл, бегаешь, ждешь кулдаун, юзаешь скилл и так повторяем. У всех боссов одинаковый паттерн. Зрелищен в игре только самый первый, огненный босс, остальные - скука и уныние.
Мобы - на всю игру где-то 15 разновидностей, где-то с начала середины игры - рескины всех предыдущих мобов, которым просто поменяли цвет и сделали х5-10 ХП.
Игровой мир очень мал, кишкообразен и пуст. В данжах еле как помещается один наш ГГ, ширина прямо 1х1. Открытые локации еще хуже, скопированная область 10х10, на которые рандомно разбросали 5-10 мобов одной-двух разновидности. Локации в пустыне вообще считаю чуть ли не худшими локациями в геймдеве за последние лет 5 как минимум.
Сюжет и персонажи - типичный Тейлз, они никогда не умели в сюжет и персонажей, скиты и вовсе придуманы для каких-то совсем отбитых фанов, ибо какой даун будет слушать всю эту воду?
Подводя итоги:
Графика - моча из 10
Геймплей - параша из 10
Сюжет - говно из 10
Поздравляю фанатов, они как обычно навернули очередное говно от разрабов, серия Тейлз очередной раз доказала, что никто не может соревноваться с ней в говенности.
>КАК, БЛЯДЬ, МОЖНО БЫЛО ДАТЬ ЭТОМУ КУСКУ ГОВНА ТИТУЛ "РПГ ГОДА"?!
Ты вопщи видел что там было номинировано? С такими соперниками Эрайз действительно выглядит как РПГ года.
У меня аж жир из экрана потёк.
Так Киберсреньк даже не РПГ - это польский шутер с элементами юбипараши. Что дальше? В следующий раз на РПГ года номинируют Фаркрай?
>Ты вопщи видел что там было номинировано? С такими соперниками Эрайз действительно выглядит как РПГ года.
Ну тащемта:
The Game Awards 2021: Best Role-Playing Game Nominees and Predictions
Cyberpunk 2077
Monster Hunter Rise
Scarlet Nexus
Shin Megami Tensei V
Tales of Arise
Как минимум 2 игры дают залупу за щеку Арайзу.
В Райсе с релиза наиграл около 150-200 часов. Она во всем лучше Арайза, хоть МХ довольно таки специфичная вещь, но чисто объективна она лучше Арайза.
СМТ 5 также прошел на релизе с допами (не все), заняло где-то 50-60 часов. Она на голову выше Арайза почти во всех аспектах.
>Лучше, чем киберпук.
Я в это говно не играл, но я почему-то уверен, что даже ебучее киберговно на 10 голов выше этой параши.
В какой РПГ самый офигенный ОСТ?
Что мы имеем? Огромную игру судя по времени разработки (6 лет уже как) и боевку от Платинумов.
Лично я думаю, что игра станет культовой, ибо все на уровне. Ныть будут разве что бумеры (хоть я и сам играю в жрпг порядка 20 лет), которые дрочат на богомерзкий ДК и старые ФФ (в особенности говноеды кончают от отвратной ФФХ).
Сайт: https://relink.granbluefantasy.jp/en
Новый трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=3R1N3q4DZYQ
Будет эпичнейший кал на уровне киберпанка 2077, скриньте.
хуево быть боксодебилом в 2к22, хуящики походу почти все разработчики теперь обходят стороной при выпуске своей мультимочи.
Вкусовщина. Мне например очень зашли саундтреки из ys: oath in felghana, atelier iris 2, 3. Наиболее противные у shadow hearts, persona 3, koudelka.
>koudelka.
Мне боевая тема на дудке с первого диска в кошмарах снится. У меня на мобильнике в те годы мелодии были лучше.
Да боксы вообще отбитые напрочь. Во времени 360 была хотя бы попытку завоевать новую аудиторию, заебашили пару жрпг-экзов (некоторые были очень даже неплохими), а потом всё.
Вот нахуй она реально сейчас нужна? Одно говнецо, никаких экзов. Единственное применение ей вижу ввиде наворачивания старых 360 экзов по обратной совместимости, но ведь я и так могу навернуть их улучшенные версию (благодаря апскейлу и т.д.) с помощью ПуКа.
Я играю в жрпг зная только англюсик, ни разу не попадались нормальные онли-жопан жрпг, ибо онли-жопаны в основном говно, их даже переводить никто не берется, вот такие вот они провальные.
Вот тут хз, ебашь по обратке жрпг-экзы с ПС4, плюс для меня ремейк Демонса уже считай отбило.
>Я играю в жрпг зная только англюсик, ни разу не попадались нормальные онли-жопан жрпг
Чел, а тебе не приходила в голову мысль, что ты не знаешь их не потому что они говно, а потому что ты играешь на пендосском?
Нет "чел", я как раз-таки из тех даунов, которые дрочат сотни всяких статей, видосов и т.д. на тему "%name% exclusive games" и поверь, среди всей этой тонны ебанины я не увидел почти ни одну годную игру, а все те исключения были удачно переведены фанами. Вот такие вот дела, кек.
>дрочат сотни всяких статей, видосов и т.д. на тему "%name% exclusive games"
Так их не дрочить надо, а играть в них. Может ещё и свои винчики на ютубе проходишь.
Очень интересует игра, еще с момента анонса. Я так понимаю это будет полноценная одиночная сюжетка и какой-то кооп режим (который в соло тоже проходим)? Не будет сраной гачи?
Ксеноблейд на минималках, который выходит на мёртвых в Японии платформах. А на западе этот дженерик аниме-кал никому не нужен.
Да это будет прямо лютейшая годнота, как и писал ранее, наверное одна из самых значимых и культовых игр, ибо бюджей просто охуевший, плюс 6 лет разработки, ну и приправляем все это богами боевок АКА Платинумы, которые запилили её в ней. Просто ебейшая вещь во всех аспектах, предрекаю новый стандарт, которая она задаст.
Пчел, это один из популярнийших аниме сериалов последних лет. Полюбас окупится , может даже на уровне П5.
По хрюнблю есть аниме? Я только о гаче и файтане знал.
Кооп, такой кооп, бегут куда-то, будто жареный петух в жопу клюёт, на отставших поебать вообще. Лутер коллектор ролеплей из 10. Карта линейный коридор. Ну и геймплей, враги как всегда стоят столбом, чтобы удобнее комбухи пробивать, у дракона по целому пикселю от линейки здоровья отнимается, даже глазом неразличимо. Посмотришь такое, потом критика Элдер Ринга кажется кощунством.
Скажи спасибо, что в жанре хоть кто-то пилит кооп, а то овер9000 и почти ни одного коопа.
Копия Phantasy Star середины нулевых.
Русик будет?
Романсить сисястых коротышек с рогами можно будет? Ну, я с вселенной только по порнокомиксам знаком.
>Пчел, это один из популярнийших аниме сериалов последних лет.
В Японии - может быть? На западе он прошёл под радарами. А теперь представь, как говорит жопа у cygames оттого, что они выбрали целевой платформой PS. Их игруля обречена на эпичнешний флоп как в Японии, так и на западе.
WE WUZ HEROES OF LIGHTS AND SHIIEET
Ну, кстати, игра выглядит охуенно, аж Дрэгон Догму вспомнил и прослезился. Времени до релиза еще навалом, зашлифуют, отполируют и в путь.
>ОПЯТЬ ЕБУТ
просадочками?
унылой музыкой?
плохим арт дизайном?
однокнопочной боёвкой?
ценами на свои игры?
Это же пятнадцатый фекал, тоже будет однокнопочный экшн? Только уже без пацанов и тачки.
Ее разрабатывают остатки тех же отбросов, которые сделали ФФ15. То есть там не только будет унылый однокнопочный геймплей, но еще и СЖВ-дерьмище с диалогами уровня Нетфликса.
Подправить оптимизон и в путь. Игра на самом деле очень интересно выглядит. Видно, что весь упор сделан на геймплей. Бегаешь такой, юзаешь разную зрелищную магию, качаешься, короче говоря, аутируешь гриндя. Меня такое вполне устраивает, благо боевка тут не однокнопочная, плюс заточено все под магию и её комбинацию. Однозначно мастплей на релизе.
Ух ты блять какое говно из жопы. После смт 5 свежей с идеальной боевой подобная хуита вызывает только смех.
Боевка в форспокене мне напомнила Догму из которой убрали 90% механик
Может там дальше будет лучше но в ролике пиздец - прожимай 3 скилла на кулдауне, кружась вокруг врагов.
Мне это еще напомнило Lichdom Battlemage, лол.
Шо це таке? Опять корейцы копируют Зельду?
Лови: https://www.youtube.com/watch?v=kQI7vBkLWss
На самом деле все выглядит достойно. Просто дауны ввиду отсутствия хоть какого-либо ума и мышления, не понимают, что это еще бетка и за 5 месяцев (а именно столько осталось до релиза) в игре подправят оптимизон. Видос видимо удалили по той причине, что тупое стадо плакалось в комментах из-за низкого фпс-а. Мне в игре понравилось все. Боевая система выглядит интересной и я уверен, что она не наскучит даже под самый конец, ибо можно комбинировать разную магию, плюс выполнять разные кульбиты при этом, ну это какая-то смесь Infamous и Dragons Dogma получается. Очередная годнота на 100-150 часов геймплея. Скверы молодцы.
>dragon's dogma
>из которой вырезали 90% механик так что остался только тупой кайтинг вокруг врагов
Иди отсосинов наворачивай. Как раз твой уровень развития.
Да тут анимации по-моему даже хуже ФФ15. Только боевка такая же однокнопочная.
Драгон догма и с механиками была говном ебаным.
Это же люминос? Или как там движок 15 финалки назывался. Выглядит один в один. Ощущения что даже анимации как в финалке. Эффекты магии так же, особенно та хуйня из земли, а локация точно из путешествия по пустыне на поезде, с немного измененной гаммой и более пышной растительностью.
Короче ощущается как глобальный мод на финалку.
Такие вещи определяются временем.
>>37381
еще, если посмотреть, чего выходило в мае 2012 из РПГ, то самое существенное тут Диабло 3, да и вообще много чего
https://gamer-info.com/games/rpg/year2012/
Тут говноеды фекалоглоты любящие Запад сидят просто, а Догма напоминает Скайрим и типовой кал по Толкину, чтобы было без аниме и вайфочек, вот её и приводят в пример.
Лол, ну классика, есть поддержка пука, значит у местных говноедов это уже шедевр.
Когда она вышла было в основном три лагеря:
Классические пекари с "нет на ПеКа - значит говно"
Пацаны, которые ее заслуженно дропнули из-за 3 фпс и 240p
Пацаны которые охуели не смотря ни на что
Я догму считаю своей самой любимой игрой, и причмокивая наворачивал на четырех платформах: оригинал на 360, дарк аризен на пс3, на пеке и на свище.
Догма посредственная, но достаточно уникальная. Я могу часами пинать ее за механики, но факт фактом - это компетентная опенворлдовая АРПГ, которая в 2012 смотрелась еще лучше. Гораздо лучше форспокена по крайней мере.
> чтобы было без аниме и вайфочек
Но там ты литералли выбираешь себе вайфу, которую потом пиздит дракон.
А финальный босс ДЛЦ анимешен по самые яйца.
>>37544
Ага, основные женские персонажи:
1. Подруга детства, мечтающая прыгнуть на пипирку аризена с первых минут.
2. Ведьмочка из леса, которая переезжает к тебе жить.
3. Лыцарша, которая хочет всем доказать свою лыцарность, но в итоге принимает себя как обычную женщину.
4. Графиня, которую нужно спасать, сперва использовала аризена, но потом влюбилась.
5. Торгашка с гигантскими сисяндрами, пытается соблазнить аризена с первой встречи.
Вообще не аниме. Вообще не гаремник.
Бля, почти герои арайза, лол.
Переродившаяся подруга из лаборатории, севшая герою на хуй.
Ведь очка из леса которая будет жить рядом.
Лыцарша принявшая себя женщиной.
кисеки!
Уважаю китайцев. Понимают, что зелда такое говно, что надо замаскировать картинками из приличной игры, иначе никто не купит.
Там говорят данжены упростили отностительно пс1 релиза, некоторые коридоры стали в 2 раза проще по структуре.
Это было невыносимо, но я вспомнил. Tactical rescue assault group и она выглядит вообще не так как я ее запомнил.
с вас 5700
>это однокнопочное говно
>наследница ДД
Тебе хотя бы платят за шиллинг этого говна? Ты тут один во всем треде пытаешься защитить это дерьмо от создателей фекалки 15.
Нет. ДД это очень недоделанная игра с отличными идеями там и тут. Но если хочется псевдо-западного фэнтези от японцев с большим элементом эксплора, то с соулсами ничто не сравнится.
Кстати по поводу анимешности элден ринга. Судя по утечкам, в игре дохуя от Дракенгарда, а тетка с протезом это натуральная Зеро из ДоД3
Совсем разные игры, но обективно в Драгон догма лучшая боевка за всю игровую историю вне жанра, про магию и вовсе молчу, ибо такое повторить наверное смогут только сами же они, в грядущем сиквеле.
>про магию и вовсе молчу
Да, про говно под названием "магия драгон догмы" лучше молчать. Поскольку это натуральные awesome buttons. Ты тупо стоишь на месте минуту и заряжаешь кинематический инстакилл. Абсолютное дно.
Внимание! Внимание! Говорящая залупа заявила! Внимание!
Я качаю пока что.
Неплохая игра, только крафт подзаебал. И она потом зависла с невозможностью дальнейшего прохождения, вроде официальный баг перевода.
Играл в псп порт. Это был первый порт, который я видел, где масштаб для портейбл версии не подогнали. Все тупило-тормозило, шрифты они оставили с пс2, из-за чего вообще нихера не видно и не читается.
После трех частей atelier iris, и одной ar tonelico, mana khemia кажется немного как говорится, дженерик. Графика так себе, (и это в 2007) музыка тоже в первые нескошько часов не впечатлила. Но играть скорее всего продолжу.
Это не полная игра, деб. Все новые эпизоды по традиции будут выходить только на Сони.
Конечно, дебс, на пука они не выйдут. Бугага.
Мгс2
Эх щас бы быть зумерком пориджом и в 2021 иметь PS5 или комп с современной видяхой...
На PS5 точно так же чип стоит - 5700xt с такой же шиной памяти и частотами, но только там 16гб ей памяти распаяли gddr6 вместо 8гб, а пукарям не доложили, чтобы через 3 года на новую видяху менять.
Проц там тоже юзает эту gddr6 вместо медленной и каловой ddr5 и пропускная способность памяти и задержки там куда лучше, чем на пука, а следовательно всё плавнее и быстрее работает.
Хуй из-за щеки вынь, соснольщик, а то не слышно твои возмущения.
https://www.youtube.com/watch?v=NyhfQDlXic0
Ты зачем себе в рот мой хуй засунул? Выше свой мыльный скрин смотри и глаза от спермы протри.
>но только там 16гб ей памяти распаяли gddr6 вместо 8гб
Там всего 16 гигов памяти и видео и оперативки. На среднем пк сейчас 8 видео + 16 оперативки. То есть на среднем пк больше памяти, пусть она и не вся гддр. Сосноли в случае нехватки памяти начинают ссд использовать, а он гораздо медленнее даже ддр4.
Когда границы между пука и соснолями размыты, то они все худшие черты друг друга перенимают.
https://store.steampowered.com/app/1680000/Rewrite/
Тибе в другой тред лолыч тупышка))))
У кеепараши уже давно свежие релизы, а тебе кинули тухлое говно из прошлого, успевшее протухнуть 50 раз.
ну и говно на скринах.
>Музон вообще по кайфу переделали.
Это да, у меня ебло отвалилось от этого трека, я аж битву с боссом на паузу поставил и сидел слушал
https://www.youtube.com/watch?v=cQDLBKpbXQU
Добавил орган тебе в рот, проверяй.
> только на Сони
Так говорили, что ФФ7Р выйдет только на сони и нигде иначе, но мы тут и имеем что имеем, так что не загадывай, рыночек он такой, если захотят бабла, то выйдет где надо, не сразу. Временный эксклюзив сони или как тут говорят "спасибо за бетатест"
>Так говорили, что ФФ7Р выйдет только на сони
Насколько я помню, она с самого начала заявлялась как временный эксклюзив Сони. Нет разве?
мимо
Вот этот трек отвал башки.
https://youtu.be/EhZmBE-bbpU?t=61
Вот бы весь ост в этом стиле сделали.
>фф только на сони
Каким же надо быть дебилом, орево просто. Сына, просниь, ты дрищешь, все фф уже и так на пк.
Скоро уже и дс выйдет, анус ставлю покупателей пс5, что в следующем году, обосрыши на премьерном показе в ролике своем же так же заявляли про временный релиз на сосни, а потом замычали и стерли релиз на пука.
Спасибо лохычам за бетатесты за 5к, короче.
Бетатестер 30фпс за 5к порвался и соснул хуйца.
Мимо-господ_мультибог
>все поиграли в ФФ7Р еще на ремейке
>активизировался тред при релизе на стим
Да не трясись ты так, чмо. Купи еще одну сойстанцию, авось барин не сольет новый хоризон и ГоВно на ненавистную пк платформу.
Я хотел было поиграть в римейк, но сперва же нужно перепройти оригинал. Начал перепроходить, заскучал и бросил идею. Вот сейчас как раз пека релиз об этой шляпе напомнил, можно и поиграть, но сперва конечно же оригинал перепройти.
1280x720, 0:03
>но сперва конечно же оригинал перепройти.
Играй в ремейк сразу. Я уверен, что тут больше половины доски не играло в оригинал. Местные пориджи вряд ли тогда физически существовали вообще, когда фекалка 7 выходила.
Не, если я поиграл в ремастер, то особого кайфа от этого не получу. А если перепройду классическую фекалочку (тем более, она у меня на свище есть) и освежу память, то во время игры буду думать: " а вот как они это сделали" и "ничего себе, поменяли тута все!" и радоваться.
Я оригинальную фекалку 7 проходил последний раз лет 10 наверное назад и более менее помню что там было.
Я тоже лет десять назад проходил, но помню лишь лестницу в начале, Клауда на коляске, как молодой Сефирот поехал, орущего на свою жену Сида и смерть проститутки.
Я помню как гуляешь по милым локациям, милая музыка, и тут хуяк звук, битва бля. Я тогда чуть консоль не выронил (на ПСП проходил)
> но сперва же нужно перепройти оригинал
Чел, нахуя? Находишь на твиче какого-нибудь аутиста с пятью зрилами и смотришь в записи под чаек с перемоткой. Иначе
>Начал перепроходить, заскучал и бросил идею.
как нехуй делать.
Нищанка, остынь. Мне похуй на то, через сколько лет какую игру выпустят на ПуКа, благо у меня есть деньги на дешевую консоль, чтобы просто купить и играть в день релиза, а не ждать годами, кек.
>>39769
Оригинал, что тогда был говном мамонта, что сейчас. Ремейк хотя бы играбелен и интересен.
>>39802
>плойке 4
Блядь, ты себе даже ебучую пятую плойку позволить не можешь, хули ты в игры играешь? Беги работать и зарабатывать, а то всю жизнь в говне жить будешь, дружеский совет.
1280x720, 0:16
> Хотя бы почетче сделали, видимо не расчитывали что кто-то на нормальном железе будет играть
Это анрил движок настроили через жопу. Там очень четкие текстуры задников, на самом деле
https://twitter.com/necroalx/status/1260200250326859777
На пк должно быть очень легко исправимо.
Это не ремейк, а фанфик болезного фетального ожирелого транса-жопотраха с круглосуточным дилдаком длиной с катану сефирота в своем очке. Демка норм была хотя.
Это копия, сохраненная 29 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.