Это копия, сохраненная 6 февраля в 09:46.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый >>2304328 (OP)
Какой хайп у этого куска говна, к тому же вышедшего пока что только на мертвой дриставке, должен быть?
Ты спецом решил взять все 4 пика самого отборного говна? Забыл 10-2.
весь кал в шапке собрал.
> они таки смогут реализовать все свои наработки в сиквеле
будем надеяться, потому что на луну 80 уровня я бы конечно сходил. хотя хватит и того, чтобы они переработали класс воина, потому что весь геймплей за него это пикрелейтед.
>>07725
В голос с говноедов. Первые финалки, ясное дело, что в свое время были прямо шедеврами, а сейчас я о них промолчу, но все относительно современные, которые вышли начиная с 90-х и вплоть до 11-ой финалки - кусок неиграбельного кала, на который дрочат лишь говноеды с синдромом утки. Опять же, отбросив в сторону старое говно (с 1-ой по 6-ую), все, что вышло с 7-го по 10-ое - кусок неиграбельного говна с всратым сеттингом и кринжем вместо персонажей и сюжета. Сюжет - клоунада, персонажи - кринж, геймплей - что тогда было скучным и медленном говном, что сейчас осталось. А теперь, давайте маленькие, начинайте кудахтать и пробуйте гавкая, переубедить батю, кек.
Хреново быть тобой.
5-я таки идеал по классовой механике, но сюжет про плохого плохиша уже напрягает
Текстурки всратые
Bravely Default 2
Практически идеальный гринд с легкими вкраплениями сюжета тут и там. Невозможно оторваться. Спасибо куче работ местных "классов" - постоянно что-то прокачивается, новые пассивки открываются, каеф. Доп задания абсолютно бесполезны и унылы, но и похуй тащем-та. Боевая система с гиммиком "брейвли-дефолт" позволяет выносить груды монстров моментом (если только не идут сразу несколько пачек подряд или монстры равны тебе по уровню/силе) и это, мать его, залипательно. А боссы и данжи с высоким лвлом дают просраться, если просраться хочется.
Японская озвучка огонь, английская- параша. Хорошо, что можно ее в настройках сменить
tl;dr
Если не нравится гриндить - НЕ ТРОЖЬ, ЗАДУШИТ НАХУЙ. Если нравится- гриндилка 10/10.
>Bravely Default 2
К сожалению, жалкое подобие рядом с Bravely Second. Идеальный чиловый гринд усложнили в разы, причина этому смена рэндом энкаунтеров на 1.5 мобов-инвалидов на экране. В БД2 отличный визуал, ламповый такой, сюжет как и во всей серии - говно, но эту серию наворачивают не из-за сюжета, а из-за геймплея. Серия далеко не идеальная, но вполне себе годная, даже очень. Субъективно Bravely Second > Bravely Default > Bravely Default 2.
>жалкое подобие рядом с Bravely Second
Когда bravely second появится на актуальных платформах- тогда и имеет смысл сравнивать. Брейвли дефолт 2 сейчас лучшая потому что прошлые части померли вместе с прошлыми поколениями консолей.
>неоправданные ожидания
Братиш, а какие ожидания в принципе могли быть у фф16? У тебя по команде разрабов и дцп вместо боевки все было понятно со старта даже самому отбитому.
Нет, просто достаточно не быть конченным нищебродом и приобрести древнюю 3ДС за пару копеек.
ну у меня не было никаких ожиданий, я и не расстроен, покрайней мере текущая часть не про хипстеров или ТП. Поиграл в демку вроде норм, но новая боевка новых ФФ конечно срань.
>древнюю 3ДС за пару копеек.
Найди мне полностью исправную за "пару копеек" даже в условной москве. Консоль устаревшая, немногие исправные версии если таковые есть в природе, в моих пердях остались онли франкенштейны и раздолбанное старье стоят дороже актуального сыча.
Если ты тупой, это твои проблемы. Нахуй ты мне сдался со своей Москвой? Заказал год назад в алика, писал еще в 3дс треде, приехала быстро, вот уже целый год залипаю в лютейшую библиотеку, все идеально, стояла 1.5 копеек, лол. Ну если ты до такой степени нищий, что не можешь себе позволить что-то в пару десятков косарей (речь не про 3ДС, а про консоли в целом), то тебе не в игры играть нужно, а жизнь обустраивать и вылезать из этого говна, кек.
>>07991
Тем и хуже, ибо в доке такое мыло и пиксели, что я ебал так жить, кек.
В 1,5-2 раза дороже того же актуального б-у сыча новый за такую же цену можно найти, лол. Спрашивается, зачем тратить деньги на некроговно?
Нет портов на актуальные консоли- нет игры.
О, защитник некроговна вылез. Очнись, дебил, твое некроговно вышло в тираж.
>В 1,5-2 раза дороже того же актуального б-у сыча
Актуального для сойбоев с 1.5 годнотой, лол, в то время как на 3ДС библиотека на уйму лютых жрпг.
>Спрашивается, зачем тратить деньги на некроговно?
Копейки имеешь ввиду? Ну если это прямо твои кровные, то нищук, тебе и вправду лучше работу найти, лол.
>в доке такое мыло и пиксели, что я ебал так жить
..сказал гордый владелец 4к консоли ебаного 3дс с графикой уровня "потато"
Мимо
Плохая отмазка нищеебству, кек. Нищееб, спок))
>Сойбойство это как раз таки связано с сычем
>Заверяю это как владелец и того, и другого
Охотно верю. Видимо, чепчик и слюнявчик у тебя были все-таки свои.
Алсо,
твое обоссанное мыло
@
мои божественные 800х240
А что тебя, тупого, так смутило? Сойбойство это не владение консолью, а дроч на неё без объективности.
Шо касаемо картинки, то на 3ДС априори нет никакого мыла, чего не скажешь о сыче, ХБ2 тому ярчайший пример и это, между прочим, экз, кек.
Конечно 2дс. 3д это
1) гиммик
2) используется в 2-3 играх
3) долго пользоваться нереально
4) хер найдешь рабочее
батя повез сынка-соевика в лес грохнуть и прикопать
потом будет сидеть играть в старые винчики
Это не финалка, а год оф вар. Впрочем играть прикольно, хотя я все таки хотел финалку.
>Лол, скваря/сони начали накручивать фекалке оценки на метакритике
Поиграл в демку, 9 из 10, думаю теперь купить.
>Поиграл в демку, 9 из 10, думаю теперь купить.
Демка это ЛУЧШАЯ часть игры. Дальше игра только скатывается. А финал это вообще пиздец.
>1) гиммик
Некоторые игры выглядят с 3D намного лучше. Например, Bravely Default и Fire Emblem.
>2) используется в 2-3 играх
Скорее НЕ используется в 2-3 играх.
>3) долго пользоваться нереально
Реально. Постоянно играл с 3D по многу часов.
Я с релиза играю. Демка как раз таки не понравилась потому что 30 фпс к которым в итоге кое как привык. И чем дольше играю тем больше мне нравится. Сюжет захватывает, битвы эпичные, лор глубокий и сложный. Это конечно не финалка, а уже новая игра, но она хороша.
>Некоторые игры выглядят
А большинство 99 - нет.
>Скорее НЕ используется в 2-3 играх.
МОГУЧЕЕ 3д превью не равно использование в игре, держу в курсе.
>Реально. Постоянно играл с 3D по многу часов.
Поэтому ты итт срешь про БОЖЕСТВЕННЫЕ 240p своей хуеты? Глазки-то проверь у доктора. А то что играл по многу часов- не верю, потому как батарею эта хуйня жрет как не в себя и бесполезна в абсолютном большинстве игр, кроме разве что некоторых эксклюзивов
Ты к нам с дтф прилезла, чмоня?
А хочешь, я расскажу, почему ты не можешь назвать ни одного захватывающего момента в сюжете?
Рассказ - слишком громкое слово для перепостинга тухлых спойлеров с форчана. Большего от тебя не получить.
Ничем не могу помочь с мрачностью, но - South Park.
Я вот охуел когда из-под кристала из дырки Тиамат вылез, а потом Ултима.
Пока нихуя не понятно, но очень интересно.
>S-тир персонаж
Просто представьте НАСКОЛЬКО убог сценарий в этой игре, что беснующийся сонигой записывает в S-тир персонажи гомо-снежинку с парой реплик на всю игру.
Беснуешься только ты: что ни напиши - одно монотонное тявканье в ответ. Кто и чем тебя, шавку, так обидел - не интересно.
Паренёк
Повсюду эти гомофобские стереотипы, средневековая ненависть к содомии.
И что? У игры сюжет появился от этого? Какие же соникретины дегенераты.
Столько слов и эмоций, постараюсь ничего не забыть. Скажу сразу, за день релиза увидел ролик от ДФ, их разбор то бишь, обратил внимание на то, что советовали играть в 30 фэпэсов (лол), к чему прислушился. Режим с 60 фэпэсами даже не пробовал, но благо, в игори играю еще с древних времен, вот уже 23 года как, т.е. 30 фэпэсэв дело для меня вполне привычное, от этого не плевался и не матерился, да и в принципе не на что и не пришлось жаловаться с точки зрения технической. Так-с, попробую расписать плюсы и минусы, которые подметил за 30 часов прохождения (треть игры старался делать все сабквесты, но потом забил хуй, ибо ревард вообще никакой, поняв и осознав это, стал делать лишь сабквесты с иконкой плюсы, за которые дают всякие ништяки по типу увеличения максимального количества зелий и т.д.).
Плюсы:
Игра в целом очень зрелищная, кинематографичная, чего только стоят бои с айконами, особенно с Титаном и Бахамутом, катсцены поставлены прямо очень хорошо. Не зря видимо привлекли Платинумов и команду, которая отвечает за разработку Кингдом Харста 4.
Сюжет тоже понравился, хоть и проседал местами, но в целом впечатления хорошие, интересно было наблюдать за всей историей.
Большинство персонажей прописаны хорошо, проникаешься ими. Личный рейтинг гигачадов финалки перетерпел изменения, Сид сместил с трона Балфира, да и в принципе чуть ли не самый харизматичный персонаж во всей серии. Джилл (Шива) топовая тня, хоть и до Лайтинга ей очень далеко. Гэв вызывает симпатию, хоть и без изюминки. Клайв (Ифрит) тоже понравился. Дионом (Бахамут) проникаешься, тоже очень харизматичен. Из антогонистов понравился Хьюго (Титан) и Варнан (Один), только жаль, что их не очень хорошо раскрыли.
Боевая система в целом тоже зашла, но я в принципе люблю японские слэшеры, ДМС, Байонетту, МГР и т.д. После овладения как минимум 3-мя айконами, она становится динамичной, бои проходят быстро.
В режиме 30 фэпэсов графика прямо хорошая, даже очень. Обычно привык как-то, что в 99% jrpg графоний, из-за низких бюджетов - такой себе, а тут прямо такой полноценный ААА, хотя, в финалках на графоние в принципе никогда не экономили. Не смейтесь анонче, но я прямо игру реально некстгеном считаю, все эти частицы, детали, анимации и т.д.
Сюжетные, то бишь линейные локации (данжи и т.д.) очень красивые, проработали прямо хорошо, хоть и простые как две копейки.
Нравится охота, разнообразие неплохое, плюс челлендж эдакий (не всегда).
Минусы:
В игре очень мало рпг элементов, слишком мало. Почему нет полноценной системы экипировки, а не кастрированная хуйня с талисманом, наручами, поясом и мечем? За разработку же отвечал Йошида, он же там уже какой год занят своей ММО, мог бы попробовать реализовать лайтовую версию экипировок оттуда, типа эксперимент со всякими билдами и т.д. В таком случае, могли бы полноценный слэшер сделать без рпг, а то слишком мало внимания рпг элементам уделили, вернее, их тут почти нет.
Обычные локации (речь не про сюжетные линейные) имеют некий простор, но в основном выглядят всрато (в плане дизайна и проработки), плюс нет никакой мотивации эксплорить их, прямо совсем никакой. Опыта за мобов дают не так уж и много, да и игра устроена так, что гринд в ней в принципе не нужен никакой.
В городах ничего интересного, хоть они тут и в принципе красивые. Один торговец стандартный и все, ничего более. Могли бы хоть что-то интересное придумать.
Крафт слабый, очень слабый. Нет никакой мотивации дрочить лут с мобов, ибо ничего уникального, максимум новый меч, который на 5-10 урона больше имеет. Легче по мере прохождения сюжета у той продавщицы просто покупать новое оружие.
Сабквесты... Я конечно понимаю, что речь про jrpg и тут в 99% сабквесты либо максимально ММОшные (подай-принеси), либо же их и вовсе нет, но раз уж добавили, то могли бы хоть придумать что-то интересное в плане прохождения их. Я не спорю, есть 1.5 прямо хороших, грустных, мрачных, но даже там вся суть в побегать туда, найти то-то, а потом принести это.
Спойлер жирный, анонче. Если проходишь, не смотри: вы же, блядь, сделали охуенные бои с Титаном и Бахамутом, нахуя вы не сделали полноценного боя с Одином? Бюджета что ли не хватило?
Боевая система хоть и очень зашла, но почему всего 2 скилла активных у каждого айкона? Почему не 3? Как раз не ощущался бы ебучий кулдаун у скиллов, игралось бы еще динамичнее и интереснее.
От огромного убежища припекает, когда нужно бежать к очередному нпц. Могли бы для удобства поставить несколько точек телепорта, а то по итогу тратишь кучу времени на это беготню.
Нахуя не добавили мини-карту? Нахуя нет отдельной кнопки для спринта? Почему при диалогах чокобо замедляется?
Итог:
Вот честно, не смотря на описанные выше минусы, игра для меня ощущалась прямо 10 из 10. Сюжет, персонажи, лор, катсцены, сюжетные локации, битва айконов, боевка. Я просто отвык как-то от такого бюджета в японских играх, от такой картинки, от таких постановок и т.д. С финалкой познакомился еще будучи школьником, лет 15 назад, когда в очередном магазине наткнулся на диск 12-ой финалки и дрэгон квеста 8. В личном топе эта игра однозначно занимает второе место, вслед за 12-ой частью. Вот будь она более линейной и с большим количеством рпг элементов, была бы и вправду 10 из 10, без всяких этих всратых и невзрачных локаций с плохой проработкой и т.д. Зря конечно они захотели сесть сразу на два стулья, по итогу обделили внимания и там (рпг), и тут (слэшер).
Жирный спойлер. Если не прошел анонче, не смотри: в конце даже пустил скупую мужскую слезу, хоть и не совсем было понятно. Клайв вроде как не умер, да анонче? У него же лишь рука окаменела. С Джошуа тоже не понял. После титров в сценке вроде как его книжку показывают, если я конечно в глаза не долбился. Получается, что он выжил и написал же, не? Вот за Диона обидно. У меня почему-то сложилось впечатление, что Джошуа и Клайв таки остались живы.
Так-с, теперь вот думай, во что дальше играть. Хочу попробовать перепройти Ys VIII: Lacrimosa of Dana, ибо несколько лет тому назад забросил на моменте, когда дали играть за Дану. Есть даже версия для пятой плойки, купил по скидке. Что-то после финалки захотелось экшена какого-нибудь навернуть. Есть еще NieR Replicant ver.1.22474487139..., но она также была опробована и даже пройдена мною еще и в былые времена на третьей плойке (речь про оригинал), сюжет до сих пор отлично помню, тут скорее вопрос в геймплее. Геймплей в ремейке годный? Уровня Автоматы или же все не так радужно и игра не стоит свеч только лишь ради геймплея?
Столько слов и эмоций, постараюсь ничего не забыть. Скажу сразу, за день релиза увидел ролик от ДФ, их разбор то бишь, обратил внимание на то, что советовали играть в 30 фэпэсов (лол), к чему прислушился. Режим с 60 фэпэсами даже не пробовал, но благо, в игори играю еще с древних времен, вот уже 23 года как, т.е. 30 фэпэсэв дело для меня вполне привычное, от этого не плевался и не матерился, да и в принципе не на что и не пришлось жаловаться с точки зрения технической. Так-с, попробую расписать плюсы и минусы, которые подметил за 30 часов прохождения (треть игры старался делать все сабквесты, но потом забил хуй, ибо ревард вообще никакой, поняв и осознав это, стал делать лишь сабквесты с иконкой плюсы, за которые дают всякие ништяки по типу увеличения максимального количества зелий и т.д.).
Плюсы:
Игра в целом очень зрелищная, кинематографичная, чего только стоят бои с айконами, особенно с Титаном и Бахамутом, катсцены поставлены прямо очень хорошо. Не зря видимо привлекли Платинумов и команду, которая отвечает за разработку Кингдом Харста 4.
Сюжет тоже понравился, хоть и проседал местами, но в целом впечатления хорошие, интересно было наблюдать за всей историей.
Большинство персонажей прописаны хорошо, проникаешься ими. Личный рейтинг гигачадов финалки перетерпел изменения, Сид сместил с трона Балфира, да и в принципе чуть ли не самый харизматичный персонаж во всей серии. Джилл (Шива) топовая тня, хоть и до Лайтинга ей очень далеко. Гэв вызывает симпатию, хоть и без изюминки. Клайв (Ифрит) тоже понравился. Дионом (Бахамут) проникаешься, тоже очень харизматичен. Из антогонистов понравился Хьюго (Титан) и Варнан (Один), только жаль, что их не очень хорошо раскрыли.
Боевая система в целом тоже зашла, но я в принципе люблю японские слэшеры, ДМС, Байонетту, МГР и т.д. После овладения как минимум 3-мя айконами, она становится динамичной, бои проходят быстро.
В режиме 30 фэпэсов графика прямо хорошая, даже очень. Обычно привык как-то, что в 99% jrpg графоний, из-за низких бюджетов - такой себе, а тут прямо такой полноценный ААА, хотя, в финалках на графоние в принципе никогда не экономили. Не смейтесь анонче, но я прямо игру реально некстгеном считаю, все эти частицы, детали, анимации и т.д.
Сюжетные, то бишь линейные локации (данжи и т.д.) очень красивые, проработали прямо хорошо, хоть и простые как две копейки.
Нравится охота, разнообразие неплохое, плюс челлендж эдакий (не всегда).
Минусы:
В игре очень мало рпг элементов, слишком мало. Почему нет полноценной системы экипировки, а не кастрированная хуйня с талисманом, наручами, поясом и мечем? За разработку же отвечал Йошида, он же там уже какой год занят своей ММО, мог бы попробовать реализовать лайтовую версию экипировок оттуда, типа эксперимент со всякими билдами и т.д. В таком случае, могли бы полноценный слэшер сделать без рпг, а то слишком мало внимания рпг элементам уделили, вернее, их тут почти нет.
Обычные локации (речь не про сюжетные линейные) имеют некий простор, но в основном выглядят всрато (в плане дизайна и проработки), плюс нет никакой мотивации эксплорить их, прямо совсем никакой. Опыта за мобов дают не так уж и много, да и игра устроена так, что гринд в ней в принципе не нужен никакой.
В городах ничего интересного, хоть они тут и в принципе красивые. Один торговец стандартный и все, ничего более. Могли бы хоть что-то интересное придумать.
Крафт слабый, очень слабый. Нет никакой мотивации дрочить лут с мобов, ибо ничего уникального, максимум новый меч, который на 5-10 урона больше имеет. Легче по мере прохождения сюжета у той продавщицы просто покупать новое оружие.
Сабквесты... Я конечно понимаю, что речь про jrpg и тут в 99% сабквесты либо максимально ММОшные (подай-принеси), либо же их и вовсе нет, но раз уж добавили, то могли бы хоть придумать что-то интересное в плане прохождения их. Я не спорю, есть 1.5 прямо хороших, грустных, мрачных, но даже там вся суть в побегать туда, найти то-то, а потом принести это.
Спойлер жирный, анонче. Если проходишь, не смотри: вы же, блядь, сделали охуенные бои с Титаном и Бахамутом, нахуя вы не сделали полноценного боя с Одином? Бюджета что ли не хватило?
Боевая система хоть и очень зашла, но почему всего 2 скилла активных у каждого айкона? Почему не 3? Как раз не ощущался бы ебучий кулдаун у скиллов, игралось бы еще динамичнее и интереснее.
От огромного убежища припекает, когда нужно бежать к очередному нпц. Могли бы для удобства поставить несколько точек телепорта, а то по итогу тратишь кучу времени на это беготню.
Нахуя не добавили мини-карту? Нахуя нет отдельной кнопки для спринта? Почему при диалогах чокобо замедляется?
Итог:
Вот честно, не смотря на описанные выше минусы, игра для меня ощущалась прямо 10 из 10. Сюжет, персонажи, лор, катсцены, сюжетные локации, битва айконов, боевка. Я просто отвык как-то от такого бюджета в японских играх, от такой картинки, от таких постановок и т.д. С финалкой познакомился еще будучи школьником, лет 15 назад, когда в очередном магазине наткнулся на диск 12-ой финалки и дрэгон квеста 8. В личном топе эта игра однозначно занимает второе место, вслед за 12-ой частью. Вот будь она более линейной и с большим количеством рпг элементов, была бы и вправду 10 из 10, без всяких этих всратых и невзрачных локаций с плохой проработкой и т.д. Зря конечно они захотели сесть сразу на два стулья, по итогу обделили внимания и там (рпг), и тут (слэшер).
Жирный спойлер. Если не прошел анонче, не смотри: в конце даже пустил скупую мужскую слезу, хоть и не совсем было понятно. Клайв вроде как не умер, да анонче? У него же лишь рука окаменела. С Джошуа тоже не понял. После титров в сценке вроде как его книжку показывают, если я конечно в глаза не долбился. Получается, что он выжил и написал же, не? Вот за Диона обидно. У меня почему-то сложилось впечатление, что Джошуа и Клайв таки остались живы.
Так-с, теперь вот думай, во что дальше играть. Хочу попробовать перепройти Ys VIII: Lacrimosa of Dana, ибо несколько лет тому назад забросил на моменте, когда дали играть за Дану. Есть даже версия для пятой плойки, купил по скидке. Что-то после финалки захотелось экшена какого-нибудь навернуть. Есть еще NieR Replicant ver.1.22474487139..., но она также была опробована и даже пройдена мною еще и в былые времена на третьей плойке (речь про оригинал), сюжет до сих пор отлично помню, тут скорее вопрос в геймплее. Геймплей в ремейке годный? Уровня Автоматы или же все не так радужно и игра не стоит свеч только лишь ради геймплея?
>Вот честно, не смотря на описанные выше минусы, игра для меня ощущалась прямо 10 из 10.
Ну ты и говноед...
тачняк гавно игра))))
>игра устроена так, что гринд в ней в принципе не нужен
Понятно. Островные узкоглазые прогнулись под сжв и куколдов.
нет, под пориджей, и вообще под современных геймеров
Понятно. На каникулах дрыхнешь допоздна)
да не принципиально, если игра годная, я и в пошаговые играл (типа тактикс или фронт мисшан) и в как фф8 играл, и с боевкой как в фф12, тоже норм. Прост пропустил jrpg поколений ПС3 и ПС4.
Persona 5
NieR Automata
NieR Replicant
Final Fantasy VII Remake
Yakuza: Like a Dragon
Dragon Quest XI
Ys VIII
OCTOPATH TRAVELER II
Kingdom Hearts III
NEO: The World Ends With You
Star Ocean: The Divine Force
The Last Remnant
Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
и т.д.
Библиотека на плойке большая в принципе, так сразу все и не напишешь.
>бои с айконами
>игра
>катсцены поставлены прямо очень хорошо
Кроме тех катсцен, в которых гг по пять минут щупает свою метку. И где персонажи общаются дегенеративными репликами в стиле: -Трава. -Трава? -Трава. ~Три секунды с каменным ебалом~ Меееееедлееееный кивок. Литературно после одного боя была катсцена из двух реплик: -А как мы назад пойдем? -Да похуй, как-то.
>Большинство персонажей прописаны хорошо, проникаешься ими.
Просто пиздежь. Нихуя там не прописано.
>трона Балфира
>хоть и до Лайтинга ей очень далеко
Про проработку персонажей без комментариев. Такой уровень говноедства я осознать не могу.
А вот их внешний вид... Японцы вообще понимают что широкоплечие мужики в обтягивающих черных кожаных штанах и таких же кожаных черных куртках с глубокими вырезами, в которые видно волосы на груди, выглядят будто сбежали из голубой устрицы? Я когда сида первый раз увидел в этой коже с вырезами и с этим воротником торчащим угорал пару минут точно. Все ждал, что он с гг в самый неподходящий момент начнут танго как в полицейской академии танцевать. Япошки даже "почти доспех" главного героя тоже заменили на кожу с вырезами. Но как оказалось в пидарасы записали другого персонажа.
>бои проходят быстро
Пиздежь. Любой враг с полоской стамины убивается несколько минут. Боссы успевают провести свою ротацию по пять раз за бой.
>она становится динамичной
Динамично хуяришь по врагам-губкам, весь дамаг идет в фазе тэйкдауна. Ебучий рак для битэмапов. Шлепать пять минут по пизде ладошкой, а потом десять секунд дамажить.
>Не смейтесь анонче, но я прямо игру реально некстгеном считаю
Смеюсь. Больше угорал только с того как в родовом замке гг смог спрыгнуть с каменного парапета высотой пять метров, а потом не смог перепрыгнуть забор который был ему по пояс. Хотя не, комедия с "разрушенным" мостом была смешнее.
>Нравится охота, разнообразие неплохое
Реюз монстров = разнообразие? Кроме охоты делать просто нехуй, опять никакого разнообразия. Откуда ты высрал это разнообразие вообще?
>В игре очень мало рпг элементов, слишком мало.
В игре нет рпг элементов. Ассасин последний боле рпг чем это.
>За разработку же отвечал Йошида
Триньки в ебанетте гораздо интереснее чем эти обосранные калмулеты.
>Боевая система хоть и очень зашла, но почему всего 2 скилла активных у каждого айкона?
С этого я просто охуел. Когда мне дали доп умения от ифрита я внезапно понял что мне их тупо некуда вставлять. А нахуй они мне нужны тогда блядь? У меня от феникса 4, от гаруды 4, и от ебаного ифрита 2, а слотов у меня 4 блядь. Да будет 6, но хули это меняет если и скиллов больше станет.
>Вот честно, не смотря на описанные выше минусы, игра для меня ощущалась прямо 10 из 10.
Не честно, лицемерно.
>С финалкой познакомился еще будучи школьником, лет 15 назад, когда в очередном магазине наткнулся на диск 12-ой финалки и дрэгон квеста 8. В личном топе эта игра однозначно занимает второе место, вслед за 12-ой частью.
Ясно.
Понятно.
Кто драгон квест прошел, тот в цирке не смеется. 120 часов максимально репитативной хуйни без сюжета не каждый способен впитать.
>Зря конечно они захотели сесть сразу на два стулья, по итогу обделили внимания и там (рпг), и тут (слэшер).
Зря.
От себя могу добавить что это пиздец. Этот день настал. Год оф вар стал не только более лучшим слешером по сравнению с японскими играми, но и более лучшей рпг. Деграднули как грится на отличненько. Я еще пару месяцев назад байонетту вторую прошел. Так вот после неё это унылое дрочилово зубочисткой по болванчикам, в ожидании кулдаунов это просто позор. Эйдолоновая дрисня вообще должна была полностью быть в виде катсцены. Геймплей там однокнопочный, а че-то там выцеливать просто мешает разглядывать развал сараев.
>бои с айконами
>игра
>катсцены поставлены прямо очень хорошо
Кроме тех катсцен, в которых гг по пять минут щупает свою метку. И где персонажи общаются дегенеративными репликами в стиле: -Трава. -Трава? -Трава. ~Три секунды с каменным ебалом~ Меееееедлееееный кивок. Литературно после одного боя была катсцена из двух реплик: -А как мы назад пойдем? -Да похуй, как-то.
>Большинство персонажей прописаны хорошо, проникаешься ими.
Просто пиздежь. Нихуя там не прописано.
>трона Балфира
>хоть и до Лайтинга ей очень далеко
Про проработку персонажей без комментариев. Такой уровень говноедства я осознать не могу.
А вот их внешний вид... Японцы вообще понимают что широкоплечие мужики в обтягивающих черных кожаных штанах и таких же кожаных черных куртках с глубокими вырезами, в которые видно волосы на груди, выглядят будто сбежали из голубой устрицы? Я когда сида первый раз увидел в этой коже с вырезами и с этим воротником торчащим угорал пару минут точно. Все ждал, что он с гг в самый неподходящий момент начнут танго как в полицейской академии танцевать. Япошки даже "почти доспех" главного героя тоже заменили на кожу с вырезами. Но как оказалось в пидарасы записали другого персонажа.
>бои проходят быстро
Пиздежь. Любой враг с полоской стамины убивается несколько минут. Боссы успевают провести свою ротацию по пять раз за бой.
>она становится динамичной
Динамично хуяришь по врагам-губкам, весь дамаг идет в фазе тэйкдауна. Ебучий рак для битэмапов. Шлепать пять минут по пизде ладошкой, а потом десять секунд дамажить.
>Не смейтесь анонче, но я прямо игру реально некстгеном считаю
Смеюсь. Больше угорал только с того как в родовом замке гг смог спрыгнуть с каменного парапета высотой пять метров, а потом не смог перепрыгнуть забор который был ему по пояс. Хотя не, комедия с "разрушенным" мостом была смешнее.
>Нравится охота, разнообразие неплохое
Реюз монстров = разнообразие? Кроме охоты делать просто нехуй, опять никакого разнообразия. Откуда ты высрал это разнообразие вообще?
>В игре очень мало рпг элементов, слишком мало.
В игре нет рпг элементов. Ассасин последний боле рпг чем это.
>За разработку же отвечал Йошида
Триньки в ебанетте гораздо интереснее чем эти обосранные калмулеты.
>Боевая система хоть и очень зашла, но почему всего 2 скилла активных у каждого айкона?
С этого я просто охуел. Когда мне дали доп умения от ифрита я внезапно понял что мне их тупо некуда вставлять. А нахуй они мне нужны тогда блядь? У меня от феникса 4, от гаруды 4, и от ебаного ифрита 2, а слотов у меня 4 блядь. Да будет 6, но хули это меняет если и скиллов больше станет.
>Вот честно, не смотря на описанные выше минусы, игра для меня ощущалась прямо 10 из 10.
Не честно, лицемерно.
>С финалкой познакомился еще будучи школьником, лет 15 назад, когда в очередном магазине наткнулся на диск 12-ой финалки и дрэгон квеста 8. В личном топе эта игра однозначно занимает второе место, вслед за 12-ой частью.
Ясно.
Понятно.
Кто драгон квест прошел, тот в цирке не смеется. 120 часов максимально репитативной хуйни без сюжета не каждый способен впитать.
>Зря конечно они захотели сесть сразу на два стулья, по итогу обделили внимания и там (рпг), и тут (слэшер).
Зря.
От себя могу добавить что это пиздец. Этот день настал. Год оф вар стал не только более лучшим слешером по сравнению с японскими играми, но и более лучшей рпг. Деграднули как грится на отличненько. Я еще пару месяцев назад байонетту вторую прошел. Так вот после неё это унылое дрочилово зубочисткой по болванчикам, в ожидании кулдаунов это просто позор. Эйдолоновая дрисня вообще должна была полностью быть в виде катсцены. Геймплей там однокнопочный, а че-то там выцеливать просто мешает разглядывать развал сараев.
Это твое мнение, анонче, не буду спорить. Мне, как и писал выше, игра зашла, хотя прекрасно понимаю, какие у неё есть минусы, но опять же, минусы, которые я расписал, а не то, что ты.
Касаемо боевой системы, а если быть точнее, того, что мини-боссы (мобы с выносливостью) бьются 5 минут - категорически не согласен. У меня это дело занимало минуту, максимум две и это в режиме игрового процесса, а не сюжета, без какого-либо вспомогательного аксессуара. Видимо у тебя скиллы на стаггер и от того их бьешь целую вечность, у меня же все на урон, ничего на стаггер не поставлено.
Панелька была такая:
Ифрит - удар крылом феникса и паравозик чу-чу
Титан - обычный кулак и кулак с контр-атакой
До получения Одина был Раму- гром (ДоТ который) и гром (АоЕ который)
После получения Одина - гром (ДоТ который) и ёба атака Одина, где он бьет двумя клинками, почти за раз макся шкалу Зантетсукена (также вроде было, да?)
С этой панелькой, будь то обычные мобы, будь то мини-боссы, будь то боссы (большая часть) - отлетали за пару минут максимум, ибо дамажил как боженька. Алсо, может ты плюс еще и скиллы не апгрейдишь (мастеришь)? Странно просто, что ты их по 5 минут бьешь, когда у меня всякие орки-предводители, ёба-роботы, кошаки и прочие мини-боссы отлетали за 30 секунд.
Навалил базы, респект
>бьются 5 минут - категорически не согласен. У меня это дело занимало минуту, максимум две
Запиши пруф, как ты разваливаешь мини-босса за минуту.
Пчел. Расскажи сколько времени ты пиздил свою копию когда ифрита получал. Или сколько ты пиздил первого "ассасина", которы телепортируется как сука постоянно. Или этот драгун ебаный "закатное солнце" или как его блядь звали там.
>>08653
Так он тебе запишет с топовой пушкой и фулл прокачкой. И похуй что когда первый раз с этой дрисней дерешься уснуть можно.
Просто блядь имаджинируй. На всю игру у тебя одно единственное комбо на одном единственном мече: 4 раза ударить. В игре блядь всего одно оружие. А все вот эти 3х перфект уворот, маджик бурст, перфект коунтер как думаешь что дают? НИ-ХУ-Я. Я сперва даже не поверил, полез проверять. Да. Нихуя не дают. А маджик бурст вообще луз дпса.
>После получения Одина
То есть когда до конца игры пара часов остаётся? Охуеть.
«Боёвка хорошая, надо просто потерпеть до САМОГО финала».
>Из антогонистов понравился Хьюго (Титан) и Варнан (Один)
У Хьюго две фразы на всю игру: БЕНЕДИКТААААААА и МАЙ ХЭЭЭЭЭЭНДС! Варнава — вообще не антагонист, а мем. Пришёл, чё-то невнятное попукал про бога и слился.
Как я тебе пруф запишу, анонче? Во-первых, игра удалена уже, во-вторых, если я заново скачаю и установлю, как я тебе покажу мид-гейм геймплей, если у меня сейв уже перезаписанный? Я бы с радостью, только перепроходить заново как-то пока желания нет.
>>08656
>Пчел. Расскажи сколько времени ты пиздил свою копию когда ифрита получал.
Анонче, вот Ифрит же вроде прямо ёрли гейм, точно не вспомню сейчас, вернее, совсем не помню, сколько по времени заняло, но то, что ближе к мидгейму, с овладением 4-мя айконами (Феникс, Гаруда, Раму и Титан) все стали падать прямо быстро - це факт, по крайней мере у меня все было так.
>Или сколько ты пиздил первого "ассасина", которы телепортируется как сука постоянно.
Их пиздил прямо максимально быстро, ибо они совсем уж хилые в плане количества хп.
>Или этот драгун ебаный "закатное солнце" или как его блядь звали там.
Драгун в самом начале пиздиться буквально за 3-4 минуты (максимум) лишь с одним айконом, чем дальше - тем быстрее.
Я же говорю, у меня ближе к мидгейму, когда уже обладал 3-мя/4-мя айконами, все бои проходили максимально быстро. Но опять же, у меня все скиллы были под дамаг, а не под стаггер, со стаггером наверное бои бы заняли подольше, но я не пробовал даже толком, ибо мои дамажные скиллы и стаггерили неплохо.
>>08657
Анонче, читай внимательнее и не торопись писать.
>Через камень в убежище. Там можно переиграть любой данж.
Это зачтется, анонче? Я же там с нынешней экипировкой своей буду, не? Плюс, такой вопрос еще. После прохождения я перезаписал сейв, игра удалена, так проверить не смогу. Так вот, если я загружу этот перезаписанный сейв со звездочкой, это будет что-то типа постгейма или же новая игра будет начата?
>3-4 минуты (максимум)
Короче лечка.
>Но опять же, у меня все скиллы были под дамаг, а не под стаггер, со стаггером наверное бои бы заняли подольше
Опять пиздежь. Весь дамаг идет через стаггер. Если ты наносишь много дамага без стаггера, то блядь со стаггером ты один хуй наносишь больше дамага. Там тупо множитель написан сука при каждом ударе. Нахуя бить 2к урона фениксом если можно уебать на 3к? Вся игра блядь про это - набить стаггер, влить скиллы, доджить панишеры, повторить пять раз за бой с боссом.
Хули ты нам тут втираешь блядь.
>Я же там с нынешней экипировкой своей буду, не?
Переиграй что-нибудь из финального сегмента. Например, Валудский замок. Развали там бегемота за минуту.
>Так вот, если я загружу этот перезаписанный сейв со звездочкой, это будет что-то типа постгейма или же новая игра будет начата?
Да, это будет постгейм. Я сейчас проверил.
Ну грубо говоря есть. В лице ремейков фф7 и например очень похожей тейлс оф арайс, которая кстати продалась тоже миллионными тиражами, тоже вся про экшон, но выступает как бы в категории продуктов подешевле.
Ну и ее быстро все позабыли, да.
8.5/10, на данный момент игра года и лучшая финалка с 2001 года
плюсы:
- сочная приятная боевка
- красивые локации, по которым прятно ходить и смотреть
- ахуенные зрелищные босс файты
- отличные основной сюжет и интересные основные персонажи
минусы:
- скучнейшие сайд квесты и тупорылые второстепенные персонажи (примерно так же как в фф15), скипал графоманию про рандомных нонеймов, возможно там что-то интересное есть, но жалко времени
- скудные игровые миханики не считая боевки - мало эквипа, бесполезный лут, некуда тратить деньги и незачем искать сундуки и исследовать локации (разве что разглядывать красоты)
- низкая сложность, я умер буквально пару раз за игру. Возможно на нг+ будет сложно
>Касаемо боевой системы, а если быть точнее, того, что мини-боссы (мобы с выносливостью) бьются 5 минут - категорически не согласен. У меня это дело занимало минуту, максимум две и это в режиме игрового процесса, а не сюжета, без какого-либо вспомогательного аксессуара.
Двочую
>Видимо у тебя скиллы на стаггер и от того их бьешь целую вечность, у меня же все на урон, ничего на стаггер не поставлено.
>Панелька была такая:
А у меня наоборот 2 скила с 4+ стаггера были.
Обычно влетал в моба, 2 абилки феникса (так и не сменил их). Потом абилку молнии со стаггером. Моб близок к половине стаггера, бью его пару раз - потом притягиваю гарудой, и юзаю абилку гаруды на стаггер - это обычно приводит к стаггеру, я делаю брейк лимит и ебашу двумя стартовыми абилками титана, как раз перезаряжаются абилки феникса - въебываю их, и хуярю до конца стаггера. Сразу после него перезаряжается абилка молнии, я опять набираю стаггер, и тут у моба уже хп почти заканчивается. Иногда еще 1 круг повторить. Т.е. обычно это даже на 1 минуту не тянет, никакие не 5
> Т.е. обычно это даже на 1 минуту не тянет, никакие не 5
Пиздеть не мешки ворочать. Тут уже одного попросили принести пруфы, как он мид-босса за минуту сливает, но чё-то пока тишина. Может, хоть ты пруфами своего скилла поделишься и убьёшь за одну минуту бегемота в Хребте дракона?
Я думал речь шла про минибосов (мобов со стаггером), а не про ебаного бегемота
Могу записать пруф, а ты мне что?
Ты решил переметнуться из сверхжирных набросов в тонкие?
В игре столько титров потому что там двигло и половина ассетов из 14 финалки, вот они и копирнули команду разработки. Никакой армии там небыло, производственный бюджет 16 части в разы если не на порядки меньше чем у 15 и 13. Даже в маркетинг не вкладывались после рекламного провала 15.
>В игре столько титров потому что там двигло и половина ассетов из 14 финалки, вот они и копирнули команду разработки.
В титрах указана команда разработки FF14, потому что над игрой работала команда разработки FF14 -- Creative Business Unit III.
>производственный бюджет 16 части в разы если не на порядки меньше чем у 15 и 13
Бюджет 13-й части 65 миллионов. Ты знаешь, что означает выражение «на порядкИ» меньше? Это значит, минимум в сотню раз меньше. Ты готов поручиться за то, что бюджет Final Fantasy XVI составляет 650 тысяч долларов?
1920x1088, 1:00
>Может, хоть ты пруфами своего скилла поделишься
Ну вот например, заняло минуту, хотя обычно минибоссы умирают быстрей, видимо у огра хп много. Но при этом у меня есть легкий перекач
Пришлось сжать эту хуйню в 4 раза чтобы влезло на двач.
Ты>>08708
>Ну вот например, заняло минуту, хотя обычно минибоссы умирают быстрей, видимо у огра хп много. Но при этом у меня есть легкий перекач
Ты потратил минуту на одного (!) обычного моба (!!), который на десять уровней (!!!) слабее тебя, и уверяешь, что боссы умирают быстрее? Ты тупой или безмозглый?
>обычного моба
Челик, это мини босс со стагер полоской, из самой последней локи, глазки протираем
>Челик, это мини босс со стагер полоской, из самой последней локи, глазки протираем
Давай ты будешь лечить про то, что это босс, тем, кто не играл, ок? Я знаю, что это обычный моб. И кстати, всего 52000 урона на стаггере? Жидковато.
Я написал что точно в разы. Потому что 13 часть изобретали на ходу и делали тучу лет, перекраивая и вырезая куски (которые потом пошли в 13-2 в версус в лайтнинг). А 16 в продакшн отправили только после того как Йоши приташил дизайн документ готовый и сюжет. Игру делали быстро, и еще на препродакшене было известно что будут опенворлд в виде локаций, будет боевка из дмц, был готов сюжет. Вероятно ее выпустили бы раньше на пару лет если бы не ковид и внезапный успех 14 финалки после Heavensward.
Так что откуда там невероятная дороговизна? Движок и тот лишь апдейтили под игру, тогда как для прошлых двух разрабатывали свистопердельный кристалтулс для пс3.
Тут писали:
>>08638
>Любой враг с полоской стамины убивается несколько минут.
Я показал как убиваю врага с полоской стамины (это не обычный моб) за 1 минуту. Тупостью ты меня не затролишь
>И кстати, всего 52000 урона на стаггере? Жидковато.
Вот именно, я казул, у нормальных игроков все в разы быстрее будет
Так что больше не пизди что бои долгие и любой враг с полоской стамины убивается несколько минут, ок?
@
Если умирают - игра отличная, если нет - говно
@
Тем временем Ксеноблейды:
@
5 минутный заруб с обычным паком вражин твоего уровня
@
Ой вы задели сплешем соседние паки!
@
Теперь пиздеться будем 15 минут
@
Никакого батхерта
У 16 бюджет минимум сто лямов. Об этом Йошипидор сказал в интервью. У 15 финалки маркетинговый бюджет был астрономическим, но сама игра, скорее всего, стоила где-то так же сто лямов.
>Теперь пиздеться будем 15 минут
>@
>Никакого батхерта
Потому что в Ксеноблейдах хорошая боёвка.
>Потому что в Ксеноблейдах хорошая боёвка.
И во время боя играет крутая и разнообразная музыка, а не как в FF16 на всю игру одна боевая тема.
Там боёвка унылая, сделана для детей со слабой мозговой системой и неразвитой моторикой. Впрочем кому-то нравится такое
Никого не хочу обидеть, но я очень сомневаюсь насчет бюджета 15 части. Учитывая что она началась в 2005-6 году, а вышла в 2016, ее сто раз перекраивали, 5 лет не знали будет опенворлд или нет, а в сети миллион роликов вообще с другой игрой.
>сделана для детей со слабой мозговой системой
Соглы. Реально для тупых. Не то, что ФФ16, где надо очень быстро одну кнопку нажимать, надев кольцо для автоуворота.
>надо очень быстро одну кнопку нажимать,
Да, детям в дцп лучше не играть в фф16, а то будут нажимать одну кнопку и будут 10 минут на моба тратить
>пик
Каждый элемент уи что-то означает? Ахуеть как всё продумано. Жаль что большинство игроков в нинтендо не могут читать, лучше аудио-гайды записывать
Если нет, то можно F прожимать. Финалка с концами пойдёт в западную стезю, будут вам все прелести навязывать.
Возможно скваров таки выкупит сони, если это произойдёт - то уклон на запад будет гарантирован и так.
>Хотя бы 500К продали или нет.
Скорее всего, да. Потому что игра продаётся в том числе и в бандлах, которые тоже идут в счёт. А их стабильно покупают перекупы для переправки в Китай.
Всё так.
>>08717
С предыханием ты тут защищаешь сониэкс, потому что он сониэкз. Не проецируй.
>>08719
>как понять что чел не знает о чем говорит?
>он пишет хуйню
>>08721
>Вы что хотите от мейнстримной игры?
Чттобы была НЕ мейнстримной. Финалка не мейнстримна, мейнстримны НЕКОТОРЫЕ части финалки. Та же ММО или 7, про другие говорят только знающие люди. По факту так и есть.
>>08722
Забей, чел. Это же очевидно набрасыватель ради (you)шек
Вот тут ты прав, ро бандлы то я и забыл. Каждый раз ору когда вижу чарты и в Японии Гран Туризмо так хорошо продаётся.
Потом заходишь на амазон или другие Японские площадки, а гран туризмо отдаётся за копейки. Потому что дело не в туризмо, а в плойках которые перепродают.
>сиплый соевый пук
Не гори ты так, плохая защита сони, вычтем из зарплаты.
Я то могу сказать что Свич - кусок говна и если бы блейды вышли на ПК оффициально, было бы заебись. Я не трясусь из-за платформы, я не трясусь из-за эксклюзива. Потому что мне на свич похуй.
Ты же никогда такого не скажешь про плойку, потому что это для тебя религия. Если бы финалка вышла и на ПК, ты бы не защищал её так с пеной у рта.
Такая же точно ситуация была с ремейком 7й ФФ. Буквально 1 в 1. Как вышла на ПК, сразу все защитники изменений куда то испарились, интересно, почему так нахуй?
Так что чел, не трясись ты так. Оценивай игры в отрыве от железки на которую игра вышла.
>С предыханием ты тут защищаешь сониэкс, потому что он сониэкз. Не проецируй.
Нет ты
Я то по фактам говорю о плюсах и минусах, а ты просто фанбой, раз игра нинтендо значит все минусы превращаются в плюсы. Там особый дух!
>раз игра нинтендо значит все минусы превращаются в плюсы. Там особый дух!
Я же говорю - не проецируй свои сонифантазии. Я буквально нигде не говорил что эти минусы - не минусы.
Опять выдумываешь себе противника в голове и с ним воюешь т.к. это удобно? Шиз?
Нормально порвало бесконсольную чмоню. Ну ничего накопишь со школьных завтраков, будут и консоли и игры.
Даже ответить нормально не в состоянии, опять всё свелось к ничем не обоснованному детскому рёву "уааааа бесконсольщики, уааа". Хртьфу на тебя.
И сколько же подобных, взрощенных лёшей айтыпедия, овощей так же мыслит, грустно становится. Пиздец.
>Даже ответить нормально не в состоянии, опять всё свелось к ничем не обоснованному детскому рёву "уааааа бесконсольщики, уааа". Хртьфу на тебя.
И сколько же подобных, взрощенных лёшей айтыпедия, овощей так же мыслит, грустно становится. Пиздец.
5 минут до этого:
>>08724
>Сониблядь порвало, несите новую.
У тебя уже распад личности начинается на почве безыгорья
Как говорили "Скотт Пиллигрим" и "Рамона" оттуда - убили целое поколение девушек, так и тут "Айтипедия" убил целое поколение игроков.
>Так что чел, не трясись ты так. Оценивай игры в отрыве от железки на которую игра вышла.
Оценивать игры надо поиграв в них. А не кидаться засирать игры и забрызгивать всех желчью, только потому что игра не вышла на твоей печатной машинке.
Ты высрал какую-то хуйню.
Какой распад личности?
Сонишиз порвался из-за того что кто-то осмелился высказаться что новый эксклюзив это не 10/10. Или я не прав?
Ты человека что играл и ему не понравилось не будешь слушать, потому что тебе это неприятно. Не говоря уже о тех кто просто может видеть что стало с финалкой, ветеранах серии, любителей ЖРПГ и т.д. и т.п.
Ты умственно отсталый или типа того? Не можешь в треде разобраться кто на что отвечал?
На данный момент что из ЖРПГ серий остались охуенными?
Финалка - скатилась
Блейды - скатились
Драгон квест - говно
Мелкие проекты от SE - говно
Кисеки - скатились, без ответов на многие вопросы и повторением одного и того же занимаются уже десять лет.
Персона - скатилась
СМТ - скатилась
Единственный луч света - Якудза
>Ты человека что играл и ему не понравилось не будешь слушать, потому что тебе это неприятно.
Я не могу точно знать кто играл, а кто не играл. Но желчные брызги сони хейтера видно за версту, а это значит что у него нет пс5 и он наверняка не играл
>Не говоря уже о тех кто просто может видеть что стало с финалкой, ветеранах серии, любителей ЖРПГ и т.д. и т.п.
Чего там стало? Всё там нормально. Я, ветеран серии и любитель ЖРПГ тебе это говорю. А ты скорей всего просто мимокрок на сони поддуве вкатился засирать новую сони игру. Либо просто ноющая утка
Финалка, персона и якудза сейчас ахуенные
Всё остальное скатилось настолько давно что уже нет никакой надежды. Разве что СМТ всё еще норм, но уже некроз пошёл
Ну мало ли что ты хочешь? Сквери еще в нинтедо эпоху делали мейнстримную финалку(в рамках японии и того геймдева что был), а после успеха 7 за рубежом они взяли направление на голый мейнстрим и прицел на все рынки разом.
С чего ты взял что сейчас они что-то откатят? На игру престолов не просто так же замахнулись. Смешно как ты ММО записал в мейнстрим хотя там та еще прыщедрочильня, но почему то 9,10 и 12 у тебя немейстримные финалки. Очень знающим надо быть чтобы 10 играть, да.
>Смешно как ты ММО записал в мейнстрим хотя там та еще прыщедрочильня
Потому что она стала мейнстримовой ММО. Особенно после переката в неё всяких крупных стримеров ВОВа. Финалка это мейнстрим в настоящее время. Мы не говорим о тех временах когда она запустилась и до её "перезапуска".
А что смешного? Всё по факту. Вышла лучшая финалка за 12 лет. Вышла лучшая персона за вообще всю серию. Очевидный подъем жанра
Чел мб ты просто ПОСТАРЕЛ а не серии скатились?
Я напоминаю что сейчас в некотором роде ревайвал происходит когда у нас КУЧА игры и куча живых серий. А ведь в эпоху пс3 был нихуевый закат когда жанр был никому не интересен из плебс публики и бюджеты не просто были маленькими - они не выделялись и игр небыло.
Да я не большой поклонник 3 блейда и мелкие проекты от SE и правда говно, но в целом жанр скорее омолодился чем скатился.
>А что смешного? Всё по факту. Вышла лучшая финалка за 12 лет
Это не трудно было добиться, с учётом что все недавние финалки говно. То что сейчас вышла менее пахучее говно, не делает из неё конфетку.
>Вышла лучшая персона за вообще всю серию
Супер смешно. Абсолютно детский сюжет, персонажи картонки, геймплей мега линейный. Единственное хорошее в персоне 5 - это Последний семестр в Персоне 5 Роял. Очень хочется чтобы люди за него ответственные делали 6ю персону.
Нахуй Хашино!
Может и постарел...
>Такая же точно ситуация была с ремейком 7й ФФ. Буквально 1 в 1. Как вышла на ПК, сразу все защитники изменений куда то испарились, интересно, почему так нахуй?
Немного не так. Как вышла на пуке - сразу всем /v/ начали вылизывать игру и дрочить на тифу, а до этого засирали. Так происходит со всеми портами (если порт не кривой) У бедолаг от ненависти до любви один шаг
Ах да персонажи говно, единственный годной персонаж Сид умрет в первой трети игры.
>Если нет, то можно F прожимать.
финалка отобъется и принесет большую прибыль в азии наверняка, в остальном мире прибыль уже будет на десерт.
>Финалка с концами пойдёт в западную стезю, будут вам все прелести навязывать.
нет, последние финалки типичная современная мейнстримная азитчина, западным там даже не пахнет.
>Возможно скваров таки выкупит сони, если это произойдёт - то уклон на запад будет гарантирован и так.
не выкупит, сони тратит деньги намного осторожнее майкрософта, сквеир и так их лояльный партнер.
она фуфлыжная потому что первая для этого поколения, может следующую сделают по лучше, возможно на ассетах этой, что типа ФФ16-2.
>>08713
>Тут писали:
А тут >>08656 вот такое писали:
>Так он тебе запишет с топовой пушкой и фулл прокачкой. И похуй что когда первый раз с этой дрисней дерешься уснуть можно.
Чел, ты въебал фулл брейкер в одного моба. Обычного моба, гораздо ниже тебя левелом, который пытался тебя ударить три раза за бой ты пиздил МИНУТУ, будучи с дамагом выше актуального.
У него нет фаз неуязвимости, он не разрывает дистанцию, у него нет панишеров. Ты просто стоял и ебашил минуту по полену. А ведь придется этой хуйней заниматься часами. У меня уже часу на десятом пальцы устали спамить это дерьмо в ожидании кулдаунов.
Но до тебя мне всё ещё далеко.
Кто мне обьяснить, кто все таки прислал голову Бенедикты по алиеэкспресс Купке? Это были роялисты? И кто этот хуй который убил Сида? Тоже бог?
Обычный моб не имеет шкалы оглушения.
Обычный моб (без полоски стаггера) отлетает за несколько несколько секунд или ваншотится почти любой абилкой на любом этапе игры с любой прокачкой. Мобы со стаггером (я их называю мини боссы) - 1-2 минуты, их на локацию штук 5 обычно. Как ты их часами ковыряешь и где ты их находишь - непонятно
Не он сознался что он ее убил.
Это в режиме производительности. Фпс стабильный, выглядит как 60.
Бывают какие-то спайки, в основном при переходе от катсцены к геймплею
Двачую. Наверное единственная игра за последние лет пять которая вылечила у меня игровую импотенцию. Фактически только ради ее продолжения купил плойку.
Не у меня есть стабильные 60 только в кишках. В открытых локациях или наполненных нпс всегда 40-50.
>я их называю мини боссы)
Никого не ебёт, как их называешь ты. Это обычные мобы и они встречаются в каждом паке врагов. Поиграй в фф14 там то же самое. Бежишь по кишке, через каждые полминуты навстречу выбегает кучка треш-мобов и среди них один-два толстых.
Hardware Sales
Switch – 105.990 (29.666.413)
PlayStation 5 – 85.385 (3.803.183)
Xbox Series X|S – 8.727 (469.748)
PlayStation 4 – 2.427 (9.452.671)
3DS – 33 (24.599.967)
Бандлов или просто консолей было продано столько, игры учитываются . Так что да, бандлы не помогли.
Но благодаря бандлам продажи таки будут какие-то хотя бы. Как у Гран туризмо.
> [PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 188,490 (New)
> [PS5] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 90,017 (New)
В полтора раза выебали елду. Учитывая сколько пс4 консолей было на руках на тот момент - более чем ахуенно
Хотя, блять. Глядя на топ продаж Яп.Амазона , может продажи и сильнее упадут. Думаю на след.неделе до 100К упадёт ну и дальше снижение, периодически возвращаясь в топ благодаря бандлам.
Вот только персона продавалась на нескольких консолях сразу (пс3 и пс4)
Сравнивать с расхайпленым ремейком самой культовой жрпг вселенной это немного не честно....
Я сравниваю Финалку с Финалкой.
Ну можно 15 принести, я не против.
Япония
Final Fantasy XV - 716 000
В британии:
Final Fantasy XV - ~120.000 units
>Сравнивать с расхайпленым ремейком самой культовой жрпг вселенной это немного не честно....
Можно сравнить с другими фекалками:
2.034 million FF7
2.504 million FF8
1.954 million FF9
1.749 million FF10
1.84 million FF12
1.516 million FF13
0.716 million FF15
0.703 million FF7R
0.336 million FF16
Щас бы с древним калом сравнивать, тогда совсем другой рынок был. Нинка еще не пересадила ускоглазых дрочить мобилку
С елдой более адекватное сравнение - японский слепящий винчик и готи на нескольких платформах продался в полтора раза хуевей чем фф16. Это факт
Кстати. на момент релиза 15 финалки в японии было продано 3.745.023 PS4, ПС 5 сейчас продано 3.803.183
ПС 4 - 3.745.023
ФФ 15 - 716 000
ПС 5 - 3.803.183
ФФ 16 - 336,027
Мда.
А теперь посчитай в соотношении с проданными консолями. Всего 3,5 ляма пс5 продано в японии. Причем как утверждают погорельцы - почти все эти продажи это перекупы. 20 лямов пс1 продано - 2 ляма финалок 7. У фф16 соотношение точно такое же.
Этот >>08907 вообще мультимочу с эксбокса подтянул и игру которую делали 10 лет.
А чего их жалеть? Говноеды выбрали свой путь, прыгать на грибочки сидя в метро.
Арайс сама по себе игра годная, ее очень сильно портят эти кринжовые анимешно-сопливые диалоги. Каждый раз как персонаж открывает рот он начинает рефлексировать.
>Никого это не ебёт.
Не ебет потому что неприятно. ФФ16 продаётся на каждой десятой консоли, ровно так же как оригинальная фф7 (самая успешная)
>Игра продаётся в бандлах, 90% которых пойдут на перепродажу в Китай.
Жалко что это всего лишь маня белив. Таких продаж - сотые доли процента
>ФФ16 продаётся на каждой десятой консоли, ровно так же как оригинальная фф7 (самая успешная)
FF15 продалась в Японии вдвое лучше при такой же юзер базе.
>сотые доли процента
Чел, я понимаю, что тебе ОЧЕНЬ больно, но нажми L3+R3, чтобы принять правду.
>FF15 продалась в Японии вдвое лучше при такой же юзер базе.
Получается фф15 продавалась в 2 раза лучше чем фф7, есть над чем подумать.
>Чел, я понимаю, что тебе ОЧЕНЬ больно, но нажми L3+R3, чтобы принять правду.
Если считать каждый беспруфный пук правдой, далеко не уедешь
>Получается фф15 продавалась в 2 раза лучше чем фф7, есть над чем подумать.
Размер инстал базы не влияет на продажи, дурачок. Тысячу раз было доказано.
>Если считать каждый беспруфный пук правдой, далеко не уедешь
Пруфом можешь считать огромное количество PS5, которые еженедельно уходят с прилавков японских магазинов и на фоне этого нулевые продажи игр. Стрит Файтер 6 (один из столпов успеха Capcom) продался на PS5 хуже, чем ремастер (!) супер-нишевого (!!) данжен-кроулера (!!!) Etrian Odyssey на свиче. Ёбаный анекдот!
>Размер инстал базы не влияет на продажи, дурачок. Тысячу раз было доказано.
Зачем покупать игру пс5, если у тебя свич вместо пс5? Проще купить марио. Вроде бы логика не сложная
>Пруфом можешь считать огромное количество PS5, которые еженедельно уходят с прилавков японских магазинов и на фоне этого нулевые продажи игр.
Какие нулевые продажи? В соотношении к продажам консолей, та же фф16 продается ровно так же как фф7 на самой успешной консоли плестешен. Или может ты беливишь что 90% проданных пс1 ушли в китай с перепуками? Тогда твоя логика понятна, но нужно пропить галоперидол
>В соотношении к продажам консолей, та же фф16 продается ровно так же как фф7 на самой успешной консоли плестешен.
Какой же ты, блять, идиот.
>сухих циферок
Ты с сухими циферками знаком лишь понаслышке. И думаю, не меня одного бесит, когда вылезает очередное тупое нубло, возомнившее себя экспертом в продажах.
>оскорбления не помогут...
Я лишь констатировал факт.
>не меня одного бесит
Срочно вызываем соевое подкрепление. Возможен ввод плана "Семён".
Тут не нужно быть экспертом в продажах чтобы понимать, что продажи игор находятся почти в арифметической прогрессии от продажи консолей. Почему "почти" - из-за случаев когда консоль покупается ради выходящей игры. Но я тебе не учитель математики чтобы это разъяснять подробней, тем более ты сыплешь оскорблениями
Лол, заскринил сонибойскую тупость. Буду в тредах продаж использовать в качестве аргумента, чтобы доказать, насколько сонибои безмозглые. Не обессудь.
мимо
И в чем он не прав?
Одна и та же игра на 10 консолях продалась 1 раз. На 20 консолях она продастся 2 раза. При условии что аудитория одна и та же.
мимо
Че пунктирную полосочку не смог убрать и пришлось делать скриншот ровно по границе? Научись редактировать css класс, чтобы на будущее так не позориться. Это не сложнее чем убрать (You)
Можешь обзывать семёнами кого хочешь и сколько хочешь. Мне плевать. У меня есть охуенный скриншот того, насколько сонидодики безмозглы и оторваны от реальности.
Аргументы сегодня будут против того что продажи игр почти линейно зависят от продаж консолей? Или одни оскорбления и шитпостинг?
Может тебе нужно перевести дух и собраться с мыслями после такого позора? Приходи завтра
>Аргументы сегодня будут
Аргументы есть всегда. Каждый день. Каждую минуту. Берёшь продажи ЛЮБОЙ игры в истории. Делаешь вывод, что ты тупая утка.
Давай возьмём, например, Марио Карт. DS-ок было продано 150 миллионов штук. Продажи игры составляют 20 миллионов. Свичей продано меньше - 120 миллионов, но продажи игры больше - 50 миллионов. Как так? Где арифметическая зависимость?
Почему несмотря на юзер-базу в 100 лямов свичей Xenoblade 3 продался так же, как Xenoblade 2, который вышел в первый год существования консоли? Почему Fire Emblem Three Houses продалась лучше, чем Fire Emblem Engage, которая вышла позже?
Речь про мариокарт 8?
Я в этой серии не разбираюсь, но википедия пишет что оно не выходило на дс. 0 продаж мариокарта8 при любых продажах дс. Тоже линейная зависимость, просто горизонтальная линия на графике.
>>08994
Это разные игры и имеют разную ценность. Это же очевидно. Было бы свичей на руках в 2 раза больше, тогда зеноблейдов3 продалось бы примерно в 2 раза больше
> Было бы свичей на руках в 2 раза больше, тогда зеноблейдов3 продалось бы примерно в 2 раза больше
А если бы у бабушки был хуй, она была бы дедушкой
>Это же очевидно.
Из 20 миллионов обладателей геймкубов Метроид Прайм купили 3 миллиона пользователей. Почему на свиче с инсталбазой в 120 миллионов пользователей Метроид Прайм нашёл всего 1 миллион покупателей, а не 18 миллионов? Где арифметическая зависимость?
>Было бы свичей на руках в 2 раза больше, тогда зеноблейдов3 продалось бы примерно в 2 раза больше
FF13 на PS3 сделала в Японии полтора ляма с такой же юзербазой, которая сейчас у PS5.
>Было бы свичей на руках в 2 раза больше, тогда зеноблейдов3 продалось бы примерно в 2 раза больше
Сыч за первый год сделал 13 лямов. Ты утверждаешь, что если бы Xenoblade 2 вышел сейчас, он бы продался тиражом в десять раз больше? Тиражом в 20кк копий? Ты поехавший?
Почему ты сравниваешь игру и просроченный ремастер? Игры разные, ценность разная. Ты всерьез удивляешь тому что ремастер покупают хуже чем оригинал на момент выхода?
>>09007
Разные игры, аудитория сильно изменилась.
>>09009
Не совсем так. Если бы на данный момент проданных свичей было в 10 раз больше, то и проданных зеноблейдов было в 10 раз больше.
И соответственно сычу надо было в первый год продасться 130 лямов, а не 13
Ну и плюс, если сейчас такая игра выйдет, она будет иметь совсем другую ценность, будет более всратая по сравнению с 2017г и покупать будут меньше
То не считается, это не считается. Ясно. Сони-мальчики могут лишь жиденько попукивать. Впрочем, ничего нового.
>Если бы на данный момент
Знаешь, что было бы с бабушкой, если бы на данный момент у неё был хуй?
Ебать, конечно, у тебя в голове насрано. Иди, не знаю, книжки почитай. Ты, походу, вообще не представляешь, как устроен мир.
Эта остроумная шутка уже была пару постов выше. И в условиях было:
>Ты утверждаешь, что если бы Xenoblade 2 вышел сейчас
>>09014
>4 раза подряд притащить один и тот же невалидный аргумент с разными играми
Это либо тупость, либо троллинг тупостью. Скорее первое, т.к. мозговая система у пукарей и мариобоев в среднем очень слабая
Это надо проверить
Сколько зеноблейдов 2 было продано за первую неделю и сколько тогда было свичей?
Про фф16 мне известно, 3 ляма при 38 лямах консолей.
Не продано, а отгружено. Ещё неизвестно, сколько этот тираж будет пылиться на полках магазинов.
Когда будешь искать цифры по зеноблейду за 1 неделю, можешь учитывать только отгруженные, чтобы всё честно было
Нинтендр не делится отгруженными копиями. Она озвучивает именно продажи на руки потребителям. Было продано 1.3 миллиона копий на старте. Игру купил каждый десятый обладатель свича. ФФ16 купил каждый 13 обладатель плойки. Вывод: Ксеноблейд 2 успешнее фекалки.
>Было продано 1.3 миллиона копий на старте.
Откуда данные? Я нашёл только 1 лям спустя 2 месяца
https://gameranx.com/updates/id/137112/article/xenoblade-chronicles-2-surpasses-1-million-units-sold-worldwide/
Т.е. на каждой тринадцатой консоли зеноблейд появился за 2 месяца. А финалка за 1 неделю.
Делаем выводы
>Откуда данные?
Из официального отчёта Нинтендо для инвесторов. Стыдно не знать, где искать, раз ты такой знаток продаж.
>Откуда данные?
Нинка выпускает инфу в открытый доступ за кварталы. Там указывают продажи свежих игр, консолей и продаж игр вообще.
Ну хз, всякое может быть. Но я свою ссылочку дал. Из нее следует что фф16 продаётся в 8 раз быстрее (неделя против двух месяцев) чем хвалёный зеноблейд2. С меня взятки гладки
>Но я свою ссылочку дал.
Твоя ссылочка ни на что не ведёт. Есть официальные данные от Нинтендо: стартовые продажи Xenoblade Chronicles 2 составляют 1.3 миллиона копий. Стартовые отгрузки FF13 — 3 миллиона. Ещё не факт, что фекалку хотя бы миллион человек по-настоящему купил.
Вместо того чтобы тратить время на разметку поста, лучше бы погуглил
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3e.pdf
1.06 млн спустя 2 месяца
Т.е. повторю, на каждой 13-ой консоли зеноблейд2 появился только спустя 2 месяца, а финалка через неделю
Если в целом - игра понравилась, играл каждый день затяжными сессиями и не задушился пожалуй ни в одном месте, только время от времени ловил фейспалмы, вздыхал и ехал дальше.
Что хорошего:
+ Боевая система 10/10, не особый любитель всяких дмц (для общего разития занюхивал), но тут как все управляется, выглядит и играется это топ экшон игор. Главный минус: сложности на нормале никакой нет. Огрести можно только от спама аое атак, который даже ласт босса не спасает от неминуемого, и от пары снимающих почти фулл хп атак короля бегемотов (ваншотов в игре нет, сдохнешь только если прозеваешь что нет хп). Чем дальше по игре тем проще, когда открываются нормальные ульты и каунтер титана то боссы начинают дохнуть совсем быстро. Про обычных треш мобов вообще нет смысла упоминать, даже толпой в 10 рыл они ни делают вообще ничего.
+ 720р графен периодически впечатляет, клайв на крупных планах как живой прямо. Мечи и топоры красиво блестят, травка колосится, что еще надо простому человеку. Анимации в бою топчик, эффекты красивые хотя иногда из-за них вообще нихуя не видно.
+ Саунд дизайн заебись имхо.
+ Персонажи понравились, нормальный набор разных личностей (не слишком оригинальных, конечно) которых легко запомнить. Ну, есть конечно совершенно убогий калыч в виде главного злодея, но к счастью его не так много в игре.
+ Менюшки понравились, разве что хотелось бы чтоб не тормозили.
Что плохого:
- Бюджет на проработку сценарий постановку катсцен кончился где-то на первой трети игры, далее смотрим на 45 часов максимально простого повествования с диалогами на женерик анимациях в майнквестах. Конечно попадаются и годные сцены, но в них на поздних порах прямо ощущаешь что их как будто обрезали, половина происходящего происходит за кадром, вроде продолжительные моменты показывают за 3 секунды и т.д. Иногда доходит до смешного, вся сцена перед первой битвой с Купкой после победы над котом просто выбесила меня своей нелепостью, могли ее вообще не вставлять особенно с учетом того что "эвейкенинг" Торгала потом упоминается от силы пару раз за игру, собственно и перевоплощения тоже. Видимо не доделали. Битвый айконов в целом держатся, я бы сказал что после титана обмякают, а финальная это совсем копипаст с багамута.
Короче начали за здравие, закончили аниме хуйней.
Особенно недостатки чувствуешь на контрасте с первыми часами игры где всё поставлено как надо. Уверен что проблема в том что кончились деньги, а добавки не выделили. Даже на некоторых фразах второстепенных персов сэкономили, хотя казалось бы, в чем дело, даже все неписи статисты озвучены по многу раз.
- Опять сценарий, ну еб твою мать. Скипы по пять лет как ни в чем не бывало, какие то нормальные взаимодействия между персонажами показывают чуть ли только не в сайд квестах(!), хотя есть же заебательские сцены с дядей и т.д., ну бля дайте персонажам больше времени, зачем мне столько времени жрать сюжет "куда идем мы с пяточком" и анимекал с рефлексией и победой над злом силой дружбы. Короче на фоне с фф7р всё весьма хуево, хотя понимаешь что ничто не мешало сделать заебись (кроме бюджета видимо).
- Чем дальше тем годных персонажей меньше, это опять же сценарий.
- фепес, ну тут все ясно. Поиграем в пука порт потом в 4К 120фпс, как обычно.
Сложно оценить:
~ Сайдквесты, тут кому как, я сожрал все и не задушился, попадаются неплохие, но чаще всего уровень ммо средней паршивости. В дьябле 4 сайды хуже так как пиздец как бесят, тут не бесят и это хорошо.
~ Музон норм, но не сильно разнообразный. До фф7р с 150+ треков далеко конечно. Сразу видно в кукую игру больше вложено бабла.
~ Концовка ну прямо такое. Опять же что мешало сделать катсцены на 5 минут длиннее. Мы и так видели много раз всю эту хуйню в разных играх. В фф15 концовка лучше
Вывод: игра не идеальна и на игру года тянула бы только если бы вся игра была как её первые часы. Как номерная финал фентези игра легко встает в топ 3 финалок, места можно распределить по желанию.
ебать насрал
Если в целом - игра понравилась, играл каждый день затяжными сессиями и не задушился пожалуй ни в одном месте, только время от времени ловил фейспалмы, вздыхал и ехал дальше.
Что хорошего:
+ Боевая система 10/10, не особый любитель всяких дмц (для общего разития занюхивал), но тут как все управляется, выглядит и играется это топ экшон игор. Главный минус: сложности на нормале никакой нет. Огрести можно только от спама аое атак, который даже ласт босса не спасает от неминуемого, и от пары снимающих почти фулл хп атак короля бегемотов (ваншотов в игре нет, сдохнешь только если прозеваешь что нет хп). Чем дальше по игре тем проще, когда открываются нормальные ульты и каунтер титана то боссы начинают дохнуть совсем быстро. Про обычных треш мобов вообще нет смысла упоминать, даже толпой в 10 рыл они ни делают вообще ничего.
+ 720р графен периодически впечатляет, клайв на крупных планах как живой прямо. Мечи и топоры красиво блестят, травка колосится, что еще надо простому человеку. Анимации в бою топчик, эффекты красивые хотя иногда из-за них вообще нихуя не видно.
+ Саунд дизайн заебись имхо.
+ Персонажи понравились, нормальный набор разных личностей (не слишком оригинальных, конечно) которых легко запомнить. Ну, есть конечно совершенно убогий калыч в виде главного злодея, но к счастью его не так много в игре.
+ Менюшки понравились, разве что хотелось бы чтоб не тормозили.
Что плохого:
- Бюджет на проработку сценарий постановку катсцен кончился где-то на первой трети игры, далее смотрим на 45 часов максимально простого повествования с диалогами на женерик анимациях в майнквестах. Конечно попадаются и годные сцены, но в них на поздних порах прямо ощущаешь что их как будто обрезали, половина происходящего происходит за кадром, вроде продолжительные моменты показывают за 3 секунды и т.д. Иногда доходит до смешного, вся сцена перед первой битвой с Купкой после победы над котом просто выбесила меня своей нелепостью, могли ее вообще не вставлять особенно с учетом того что "эвейкенинг" Торгала потом упоминается от силы пару раз за игру, собственно и перевоплощения тоже. Видимо не доделали. Битвый айконов в целом держатся, я бы сказал что после титана обмякают, а финальная это совсем копипаст с багамута.
Короче начали за здравие, закончили аниме хуйней.
Особенно недостатки чувствуешь на контрасте с первыми часами игры где всё поставлено как надо. Уверен что проблема в том что кончились деньги, а добавки не выделили. Даже на некоторых фразах второстепенных персов сэкономили, хотя казалось бы, в чем дело, даже все неписи статисты озвучены по многу раз.
- Опять сценарий, ну еб твою мать. Скипы по пять лет как ни в чем не бывало, какие то нормальные взаимодействия между персонажами показывают чуть ли только не в сайд квестах(!), хотя есть же заебательские сцены с дядей и т.д., ну бля дайте персонажам больше времени, зачем мне столько времени жрать сюжет "куда идем мы с пяточком" и анимекал с рефлексией и победой над злом силой дружбы. Короче на фоне с фф7р всё весьма хуево, хотя понимаешь что ничто не мешало сделать заебись (кроме бюджета видимо).
- Чем дальше тем годных персонажей меньше, это опять же сценарий.
- фепес, ну тут все ясно. Поиграем в пука порт потом в 4К 120фпс, как обычно.
Сложно оценить:
~ Сайдквесты, тут кому как, я сожрал все и не задушился, попадаются неплохие, но чаще всего уровень ммо средней паршивости. В дьябле 4 сайды хуже так как пиздец как бесят, тут не бесят и это хорошо.
~ Музон норм, но не сильно разнообразный. До фф7р с 150+ треков далеко конечно. Сразу видно в кукую игру больше вложено бабла.
~ Концовка ну прямо такое. Опять же что мешало сделать катсцены на 5 минут длиннее. Мы и так видели много раз всю эту хуйню в разных играх. В фф15 концовка лучше
Вывод: игра не идеальна и на игру года тянула бы только если бы вся игра была как её первые часы. Как номерная финал фентези игра легко встает в топ 3 финалок, места можно распределить по желанию.
ебать насрал
Лол, анчоус, тебе уже тыщу раз сказали, что это тупо отгрузки. Наверняка реальные продажи едва-едва за лям перевалили, лол. Хайп по игре натурально мёртв. Никто в это говно не играет)))))
> Уверен что проблема в том что кончились деньги, а добавки не выделили.
Вряд ли. Скорее всего, первые часы специально лучше проработали ради демки, чтобы впарить тем, кто заинтересуется.
Ну проработку можно на всю игру сделать, вопрос бюджета. В игре даже полноценных сижи катсцен нет, вроде как неотъемлемая визитная карточка финалок. Киношники снимают сижи для реберса, более приоритетного проекта, всё бабло там.
>>09047
Ах да, забыл упомянуть что локализация говно. Зато источник рофлов, кекал от перевода "fuck" как "чудно" и от всяких смешно выглядящих фраз вроде "на нашу деревню напали алкаши".
>Ах да, забыл упомянуть что локализация говно.
Наоборот локализация топчик. Никаких проёбов по смыслу и живой русский язык. А то что нет матов это наоборот хорошо. Их и в японской версии нет.
>Лол, анчоус, тебе уже тыщу раз сказали, что это тупо отгрузки
Не факт, скорее это у нинки в отчете это тупо отгруженные коробки, а на деле зеноблейд продался еще более хуевей чем финалка. А сквари могли заявить только о реальных физических+цифровых продажах. Это надо искать пруфы, но я не буду, т.к. чел уже один раз соврал и был пойман за руку как дешевка.
И по финалке хайпа в сотни раз больше. Про зеноблейд знают только пиздоглазые с острова, в отличие от финалки
Маня спекуляции. Пойман как дешевка, ты. Про финалку уже забыли, а ксеноблейд до сих пор на языке у всех.
Пик наглядный пример, во сколько раз финалка хайповей и интересней чем нонейм офлайн мможрпг с графоном из нулевых. Не мудрено что финалка продаётся в 8 раз быстрее
>>09075
Мареобои не долго пытались перемогать в жрпг треде своим даунским нинко-майнкрафтом. Видимо смирились и переключились на зеноблейд, чтобы хоть как то сохранить лицо
Игра и правда неплохая, а зенокал большинство приличных людей просто обошло стороной.
>зенокал
«Зенокал» в АБСОЛЮТНО каждом аспекте (кроме графики) лучше, чем фекальная фантазия. Как по части нарратива, так и по части геймплея.
Хохлянка бабахнула на ровном месте
>«Зенокал» в АБСОЛЮТНО каждом аспекте (кроме графики) лучше,
Всратые персонажи, всратый сюжет, всратый мморпг геймплей
Единственное что в зеноблейде ценно это то что она есть на свиче. Современных игор ведь там нет. Ну и конечно же старый добрый Дух Нинтендо, не забываем
мимо
Краткая предыстория:
ФЭ1 и ФЭ2 скипнул ибо есть гораздо более лучшие альтернативы. У ФЭ1 пара ремастеров, у ФЭ2 очевидно Валентия. ФЭ3 прошел когда-то первую половину игры, на второй застрял и так и не прошел, НО эмблемы выходившие на ДС и есть ремастеры первой и второй половины этой игры соответственно. Их я прошел.
ФЭ4 и ФЭ5 я все еще ленюсь играть наслышанный за их джанк и сложность, факт того что это игры еще с самого снеса. Все еще жду ремастеров. Если не объявят в ближайшее время может когда-нибудь сыграю. Но не факт.
ФЭ7 моя самая любимая часть. Перепроходил ее недавно.
ФЭ8 когда-то очень давно проходил как минимум один из рутов. Перепройти в ближайших планах.
Все. Ничего новее этого не пробовал пока что.
Теперь по поводу самой ФЭ6. Эта игра просто лютый пиздец:
Абсурдная бомбардировка толпами спавнящимися птдкреплениями. Порой спаунов в итоге больше чем врагов на карте было изначально и это как правило мощные юниты с иногда критующим оружием. И ах да - они ходят в тот же ход что заспаунились. 21 глава это терминальная стадия всего творящегося пиздеца. Если вы пережили 21 главу = вы переживете атомную бомбу себе на голову.
Куча карт с додиками стреляющими через полкарты дамажащими спеллами или что часто еще хуже - берсерком. Просто лишняя попоболь и фрустрация садистким геймдизайном.
Потом еще: никаких промоутов для воров, торговец занимает слот в патьке, айтемы не могут быть заюзаны в меню подготовки к бою и т.д.
До того как вышла ФЭ7 ФЭ6 думаю ощущалась как сногсшибательная игра и веха в истории (гг этой части вон даже в Смэшброс попал.) Алсо гайдзинам она досталась только годы спустя и в фанатском переводе. Официального не существует по сей день. но нонче больше фрустрации получаешь, чем иньереса. ХОТЯ сюжетка звезд с неба канеш не хватает, но и не самая худшая. Для своего времени на гба вообще шедевром считалась. Короче игру поиграть можно, но нирикаминдую иначе как хардкорным эмблемофагам, остальным проходить мимо в сторону ФЭ7, ФЭ8 и вообще большинства других.
Краткая предыстория:
ФЭ1 и ФЭ2 скипнул ибо есть гораздо более лучшие альтернативы. У ФЭ1 пара ремастеров, у ФЭ2 очевидно Валентия. ФЭ3 прошел когда-то первую половину игры, на второй застрял и так и не прошел, НО эмблемы выходившие на ДС и есть ремастеры первой и второй половины этой игры соответственно. Их я прошел.
ФЭ4 и ФЭ5 я все еще ленюсь играть наслышанный за их джанк и сложность, факт того что это игры еще с самого снеса. Все еще жду ремастеров. Если не объявят в ближайшее время может когда-нибудь сыграю. Но не факт.
ФЭ7 моя самая любимая часть. Перепроходил ее недавно.
ФЭ8 когда-то очень давно проходил как минимум один из рутов. Перепройти в ближайших планах.
Все. Ничего новее этого не пробовал пока что.
Теперь по поводу самой ФЭ6. Эта игра просто лютый пиздец:
Абсурдная бомбардировка толпами спавнящимися птдкреплениями. Порой спаунов в итоге больше чем врагов на карте было изначально и это как правило мощные юниты с иногда критующим оружием. И ах да - они ходят в тот же ход что заспаунились. 21 глава это терминальная стадия всего творящегося пиздеца. Если вы пережили 21 главу = вы переживете атомную бомбу себе на голову.
Куча карт с додиками стреляющими через полкарты дамажащими спеллами или что часто еще хуже - берсерком. Просто лишняя попоболь и фрустрация садистким геймдизайном.
Потом еще: никаких промоутов для воров, торговец занимает слот в патьке, айтемы не могут быть заюзаны в меню подготовки к бою и т.д.
До того как вышла ФЭ7 ФЭ6 думаю ощущалась как сногсшибательная игра и веха в истории (гг этой части вон даже в Смэшброс попал.) Алсо гайдзинам она досталась только годы спустя и в фанатском переводе. Официального не существует по сей день. но нонче больше фрустрации получаешь, чем иньереса. ХОТЯ сюжетка звезд с неба канеш не хватает, но и не самая худшая. Для своего времени на гба вообще шедевром считалась. Короче игру поиграть можно, но нирикаминдую иначе как хардкорным эмблемофагам, остальным проходить мимо в сторону ФЭ7, ФЭ8 и вообще большинства других.
Так это отличный показатель, что фикалку можно и на твиче посмотреть, в то время как ксеноблейд именно игра.
А, я и забыл, что все минусы на нинтендо становятся плюсами. Белое - черным и т.д.
>Всратые персонажи
Персонажи в Ксено всегда прописаны суперглубоко. А вот в фекальной фантазии вместо персонажей пустые картонки. Давай возьмём Джилл, которая один из важнейших персонажей в сюжете. Что ей нравится? Что не нравится? Какие у неё хобби? Над какими шутками она смеётся? Какую музыку она любит послушать у музыкального автомата? С какими людьми она общается в убежище? О чём говорит с Отто? О чём с Тарьей? О чём с Гэвом? Какие у неё есть вредные привычки или бзики? Ответов нет. Она просто пустое бревно без характера и без истории. Как и все остальные персонажи.
>всратый сюжет
Чел, сюжет фекалки это буквально сайд-квесты про то, как эджлорд перемещается из хаблокации в разные точки и там разрушает кристаллы. И даже с такой примитивной фабулой сюжет переполнен говном.
1) Во-первых, тупые совпадения. Клайв нашёл Джилл и спустя 30 секунд появляется Сид, у которого ещё и Торгал каким-то чудом оказался. И все они доминанты. Даже псина, лол.
2) Во-вторых, дыры в сюжете. Нахуя Ультима заставил Варнаву захватить Валуд? Нахуя он вселился в Оливера? Что это за много ходов очка?
3) Диалоги. В фекальной фантазии нет ни одного мало-мальски приличного диалога. Тридцатилетние персонажи общаются как подростки в аниме. Попробуй меня переубедить и покажи хоть один запоминающийся диалог.
>всратый мморпг геймплей
В ксеноблейде есть эксплоринг, есть загадки, есть платформинг, есть вертикальность, есть отличные сайдквесты с нормальными наградами, есть уникальные супербоссы, есть богатая кастомизация, есть крафт, есть аддиктивная и интересная прокачка. Всё, что есть в ФФ16 это убогие побочки с бесполезными наградами. И ханты, которые просто перекрашенные мобы/боссы.
>Теперь по поводу самой ФЭ6. Эта игра просто лютый пиздец:
Сейм. Я играл на оригинальном железе без сейв стейтов и жопа у меня горела только так. Мне ещё постоянно казалось, что там нечестный рандом. Я легко могу два раза подряд промахнуться с хитом в 80%, а враги частенько попадают с хитом в 15-20%
>1) Во-первых, тупые совпадения. Клайв нашёл Джилл и спустя 30 секунд появляется Сид, у которого ещё и Торгал каким-то чудом оказался. И все они доминанты. Даже псина, лол.
Такие совпадения есть в 100% играх, герой чудом избегает смерти, находит старых знакомых и т.д.
И кстати псина не доминант, но не суть, тебе простительно ведь ты не играл в фф16
>2) Во-вторых, дыры в сюжете. Нахуя Ультима заставил Варнаву захватить Валуд? Нахуя он вселился в Оливера? Что это за много ходов очка?
Про что несешь? Барнабас изначально был король Валуда. В игре есть волшебная кнопочка активного лора где можно прочитать про людей и локации. Я понимаю что на твиче нелья ее прожать, но это не проблемы игры
>3) Диалоги. В фекальной фантазии нет ни одного мало-мальски приличного диалога. Тридцатилетние персонажи общаются как подростки в аниме. Попробуй меня переубедить и покажи хоть один запоминающийся диалог.
Теперь я понимаю что ты даже в зеноблейды не играл, где все твои претензии помножены на x1000
Финалка типичное кинцо, с убитой механикой. В нее интересно играть только ради сюжета. Поэтому его можно спокойно посмотреть. А ксеноблейд имеет отличную боевую систему и вообще она больше эпик. Про нее все помнят и будут помнить. А финалка, пук-среньк и забыли. Кинцо на один раз.
>и вообще она больше эпик
Какой там может быть эпик, когда картонные аниме болванчики разговаривают как дауны. Посмотри краем глаза боссфайты в финалке, чтоб понять что такое эпик.
> А ксеноблейд имеет отличную боевую систему
Отличная боевая система это удобная солидная цельная и интересная, как в финалке. А не перегруженная перделками унылость как в зеноблейде.
>Про нее все помнят и будут помнить. А финалка, пук-среньк и забыли. Кинцо на один раз.
Помнить только в контексте противостояния соневским жрпг. Вытаскивать чучело из подвала раз в несколько лет. И как можно забыть то что никто никогда не помнил? Фот финалки никогда не забудут
>Такие совпадения есть в 100% играх
Покажи такие совпадение в Ксеноблейде.
>Барнабас изначально был король Валуда.
Я имел в виду континент Эш, но не суть.
>Теперь я понимаю что ты даже в зеноблейды не играл, где все твои претензии помножены на x1000
В Ксеноблейде не самые интересные диалоги, но они точно лучше того кала, который льют в уши персонажи фекалки.
>Посмотри краем глаза боссфайты в финалке, чтоб понять что такое эпик.
Любитель марвел кинца, ты?
>А не перегруженная перделками унылость как в зеноблейде.
Там отличная боевая система с массой вариаций, тастоящая жрпг, а не экшен боевка из третья сортной хак и слеш игры.
>Вытаскивать чучело из подвала раз в несколько лет.
Вот ты клоун, у нас целый тред посвящен ксеноблейду, а что финалка? Ах да, она никому нах не сдалась после прохождения.
>Покажи такие совпадение в Ксеноблейде.
Поиграй хотя бы в одну игру, найдешь.
>Я имел в виду континент Эш, но не суть.
Суть - ты пойман за руку. Континент Эш это тот континент на котором находится Валуд.
>В Ксеноблейде не самые интересные диалоги, но они точно лучше того кала, который льют в уши персонажи фекалки.
Сперва запости показания интересометра диалогов для обоих игор. Пока что понятно что ты не играл ни в то ни другое, а я играл во все финалки и во все зеноблейды.
>Отличная боевая система это удобная солидная цельная и интересная, как в финалке.
Одно оружие, одно комбо из четырёх ударов, шесть скиллов по кулдауну. Как раз для додиков с низким айкью или малолетних зумерков. Держу пари, ты входишь в обе категории.
>Поиграй хотя бы в одну игру, найдешь.
Слился как дешёвка.
>Суть - ты пойман за руку. Континент Эш это тот континент на котором находится Валуд.
Я, блять, знаю. Его захватил Варнава и основал там Валуд. Я про то и спрашиваю: как в планы Ультимы вписывался захват Эша задолго до того, как Ультима узнал про Клайва? И ты не ответил на вопрос: нахуя Ультима сделал Оливье своей марионеткой?
>Сперва запости показания интересометра диалогов для обоих игор.
Нет, ты мне просто скинь диалог из фекалки, который ТЫ считаешь хорошим.
1) В той сцене больше смущает что Клайв решил не сопротивляться второй волне из 10 бомжей, а решил сдохнуть в обнимку с вайфой, так как потрогать тян это была цель его жизни.
2) С Оливьехой была многоходовочка чтоб сломать принца-багамута, там комбо с мамкой-шлюхой отличное вышло.
3) Да есть там норм челы, батя тот же максимум адекват (жаль сдох), Сид (жаль сдох). Не вписались в аниме сюжет и их убрали.
>2) С Оливьехой была многоходовочка чтоб сломать принца-багамута, там комбо с мамкой-шлюхой отличное вышло.
Вот-вот, и это настолько идиотичная и высосанная из пальца хуйня, что после этого говорить о вменяемости сюжета фекалки должно быть просто стыдно.
>до того, как Ультима узнал про Клайва?
Вроде то что один из доминантов когда-то будет сосудом это как бы и был план Ультимы, он знал о его существовании с самого начала.
>он знал о его существовании с самого начала.
Он только после того, как Клайв всосал силу Бенедикты, понял, что Клайв это Миф. А если бы Клайв не всосал силу Гаруды? А откуда Ультима знал, что Миф объявится сейчас, а не через тысячу лет? Почему сам не сломал кристаллы? Почему Джошуа не объединился с Клайвом сразу же, как встретился? Вопросов тонна.
Почему высосанная? Типа ультима ломает волю доминантов и подчиняет их, вполне норм тема. Да, мне бы тоже больше понравилось если бы Оливье не в кого не превращался, а Дион бы зафакапил всё сам, было бы круче. Но имеем что имеем.
А какже тогда рандом в Фракии776? Там вот реально он поломан походу
>Я, блять, знаю. Его захватил Варнава и основал там Валуд. Я про то и спрашиваю: как в планы Ультимы вписывался захват Эша задолго до того, как Ультима узнал про Клайва? И ты не ответил на вопрос: нахуя Ультима сделал Оливье своей марионеткой?
Захват Эша никак не связан вообще с событиями игры, оно было задолго до событий с Клайвом и пробуждения Ультимы
>Нет, ты мне просто скинь диалог из фекалки, который ТЫ считаешь хорошим.
Любой диалог из финалки бери, замеряй интересометром, я тебе зуб даю показания будут больше чем в зеноблейде.
Ну то есть блять, его цель сломать волю Бахамута, и он вместо того, чтобы пошаманить над его дружком-пидарком, решает замутить какую-то суперпоехавшую многоходовочку, которая вообще могла не сработать.
>Любой диалог из финалки бери, замеряй интересометром, я тебе зуб даю показания будут больше чем в зеноблейде.
Привести интересный диалог из шестнадцатой фекалки можешь или всё-таки там их нет?
>у нас целый тред посвящен ксеноблейду, а что финалка?
3 переката за 2 года? Одна ластуха2 перекатилась 23 раза чем вся эта "хайповая" серия
>А откуда Ультима знал, что Миф объявится сейчас, а не через тысячу лет?
Потому что в прологе два айкона огня нарисовались, которых не должно было быть одновременно. Тогда уже все стало ясно.
>Почему сам не сломал кристаллы?
Бестелесный, по ходу игры говорят. Подчинил волю только Карабаса-Барнабаса, сам нихуя сломать бы не смог. И не забывай что ему не только сломать кристаллы надо, а чтоб Клайв пришел в нужное место (к кристаллу) и ВСОСАЛ очередного айкона.
>Почему Джошуа не объединился с Клайвом сразу же
Да, это не очевидно. Вроде он там упоминает в конце что думал что нельзя им вместе сливаться в экстазе, но понял что ошибался, мог сначала держаться от Клайва по этой причине. А когда запечатал Ультиму в себя то опять же появился повод держаться подальше от братишки. Но после воссоединения это никак не обыгрывается, так что я пытаюсь пришить логику там где о ней пидарас сценарист не думал.
Ну взять рандомно в диалог Диона когда он предъявил отцу и пытался ебнуть оливье. Он ебет весь дженерик треп из зеноблейда который я даже не помню
>Тогда уже все стало ясно.
Ультима только после поглощения гаруды сказал, что нашёл мифа.
>Бестелесный, по ходу игры говорят.
Заставил бы варнаву сломать.
>чтоб Клайв пришел в нужное место (к кристаллу) и ВСОСАЛ очередного айкона.
Когда он всасывал гаруду никаких кристаллов рядом не было.
>Ультима только после поглощения гаруды сказал, что нашёл мифа
Ну и.
>Заставил бы варнаву сломать
Это не так работает.
>Когда он всасывал гаруду никаких кристаллов рядом не было
Так и миф еще не был найден. Нашелся и пошел кристаллы фармить, все по плану.
>Он ебет весь дженерик треп из зеноблейда который я даже не помню
Лол, да одна сцена с Ноа в тюрьме вертит на хую весь фекалочный сценарий.
>Так и миф еще не был найден.
Появился Ифрит и Ультима не догадывается посмотреть, кто это? Я правильно понял?
>Это не так работает.
А как?
>Так и миф еще не был найден. Нашелся и пошел кристаллы фармить, все по плану.
Я думаю, на этом моменте мы можем заключить, что сюжет этой игры бессмысленная хуйня.
>Я думаю, на этом моменте мы можем заключить, что сюжет этой игры бессмысленная хуйня.
ММОшному сценаристу очень хотелось накатать богатую историю, как у маэстро Такахаси с психологией и философией. Жаль умом не вышел, чтобы тягаться с великим.
Как не посмотрел, когда Клайв в первый раз увидел пчела в капюшоне то это уже было посмотрено. Дальше капюшон и голоса вели его к гаруде если не помнишь, там он ее и засосал. Процесс сосания был управляем. Первый раз Ультима появился на Сиде когда воле клайва был нанесен удар и был хороший момент прогнуть его.
>когда Клайв в первый раз увидел пчела в капюшоне то это уже было посмотрено.
Он его первый раз увидел ещё до того, как превратился в ифрита. А потом чел в капюшоне не появлялся тринадцать лет? Этот чел в капюшоне просто глюк Клайва, а Ультима впервые его нашёл, когда тот всосал силу гаруды. Блять, я всерьёз с кем-то обсуждаю тупую анимешную хуйню, написанную дегенератом, из под пера которого вышла убогая Realm Reborn
>богатую историю, как у маэстро Такахаси с психологией и философией.
Претенциозная кринжовая шиза от фрика. Глядя на поклонников этого кала вспоминается одна серия южного парка
>Этот чел в капюшоне просто глюк Клайва
Это не просто глюк клайва, он же там говорит в сцене беззвучно, потом в сцене с Джилл клайв вспоминает что он именно говорит ("мы тебя нашли" емнип). А хуле ему раньше появляться? Клайв не умел юзать Ифрита и даже не знал что Ифрит это он.
>Блять, я всерьёз с кем-то обсуждаю тупую анимешную хуйню
Ну выйдут серьезные игры типа марио рпг, начнем их обсуждать. Пока разбираемся с насущными проблемами.
>Претенциозная кринжовая шиза от фрика.
Ксеноблейды как раз-таки стараются быть максимально не претенциозными, чтобы ими могли наслаждаться даже люди с не очень высоким iq. Но на самом деле они как айсберги и щедро вознаграждают тех, кто глубоко копает.
>Клайв не умел юзать Ифрита и даже не знал что Ифрит это он.
Так он и после всасывания гаруды не умел пользоваться ифритом и не знал, что ифрит это он.
>занюхивает
Почему-то представил себе, как Клайв нечаянно пускает струю говна в свои латексные штаны и стесняется сказать об этом. А Джилл принюхивается. Но Клайв уверяет, что это типичный запах болот.
>chat gpt
Да ладно, видно же что ты это сам написал. Возможно обмазался говном перед этим (поиграл в зеноблейд)
Газку в штаны, малой.
>Скипы по пять лет как ни в чем не бывало
Ты Дом дракона не смотрел да?))))
Возможно таймскипы в фентези теперь будут новым стандартом "эпического" повествования. Потому что в этом сериале они органичны и украшают сюжет. А сериал выстрелил.
Очередной релиз Кисеков с переводом? После этого из крупного я не помню что-то ещё.
А, RAINCODE же. В проект не верил, но по кадрам что появились захотелось пощупать. Возьму.
Вот тебе отзыв Шраера. Его коробит из-за "объективизации" в игре.
Я уверен что львиная доля оценок из-за этого занижена.
слабый байт
Хз что там в сериале, в игре скипнули 5 лет просто чтоб сделать новое убежище, причем скип легко мог составить 1 год и было бы логичнее, так как за 5 лет герои вообще не двигали майн квест. Даже длц из этого говна не сделать.
>если кристаллы являются причиной мора так как высасывают эфир из земли
Это было предположение Сида.
>почему с разрушением кристаллов мор распространялся с той же скоростью как и прежде
Мор вызван ультимой и не зависит от кристаллов.
>Куда девается эфир из разрушенных кристаллов
Вроде ультима занюхнул весь эфир для перерождения, если не ошибаюсь.
>Это было предположение Сида.
И оно было верным. В лоре написано, что кристаллы высасывают эфир, чтобы Ультима мог кастануть мощное заклинание для изменения мира Я правда так и не понял, каким образом должен измениться мир
>Мор вызван ультимой и не зависит от кристаллов.
Ты шиз?
>Вроде ультима занюхнул весь эфир для перерождения, если не ошибаюсь.
Ошибаешься, эфир просто разлился и стал превращать всех в алкашей.
>Ты шиз?
Мне конечно сложно помнить все высеры сценариста, но вроде как в игре говорится что мор вызван "сверху".
Ультимы наоборот бегут от мора и их цель построить мир, где мора не будет. Для этого им нужен сосуд Миф, и мощное заклинание, для которого нужно очень много эфира, который собирают кристаллы и устраивают мор. Да, сценарий в этой игре бессмысленное говнише.
Ультима об этом рассказывает в самом конце, не? Не помню, видимо объяснение было такое скучное и пососное что даже в голове не задержалось.
Чтоб вырастить вессель (клайва), и чтобы он всосал всю энергию накопленную кристаллами и можно было накастовать новый мир без мора
>Иди попрыгай на грибочки
Блядь, что-то заорал. Что-что, какие бы годные не были игры на сыче, но сойбои те еще кадры, никогда не перестану орать с них.
Алгоритмы работают. Без такого лица видимо алгоритмам кажется что реакция скучная, вот и всё.
А такого лица в ролике может и не быть, просто для превью сделали.
>может и не быть
Не знаю не знаю, когда достаю свой исполинский (97 из 100) член, все сонибои очень широко открывают рот
верю
>Давай возьмём Джилл, которая один из важнейших персонажей в сюжете
>Что ей нравится?
Клайв :3 Цветочки которые напоминают ей о детстве.
>Что не нравится?
Бордели, хачи которые ее ебали 10 лет в рабстве.
>Какие у неё хобби?
Упоминается что она хорошо умеет шить.
>Над какими шутками она смеётся?
Там не до шуток было всю ее жизнь. Кадры где она смеется есть только в начале игры.
>Какую музыку она любит послушать у музыкального автомата?
Какую ставят такую и слушает, ты цены на музыкальные пластинки в игре видел?
>С какими людьми она общается в убежище?
Ну с врачихой чаще всего. А в основном стоит одна если не в твоей пати.
>Какие у неё есть вредные привычки или бзики?
Триггерится на слово "монстр" из за посттравматического синдрома.
>Ответов нет
Их можно найти. Прописывать её это работы до горизонта спору нет, но дед инсайдовость главных героев легко объяснить так как их жестко ебали много лет и кроме потрясений они в жизни ничего хорошего не видели. Плюс личности являются отражением их саммонов, Шива холодная ололо.
Возьми почти любую нормальную жрпг и ты также не найдешь инфы кто какую музыку слушает и какие хобби любит, ни Тифа ни Юна какая нибудь, все они выполняют определенную роль в сюжете, а главный герой представь себе почти всегда женерик мужик с черными волосами. Всегда должен быть оставаться простор для воображения, для этого же делаются открытые финалы и так далее. А хобби и музыка... Ну в гаремнике на 100 часов ты будешь знать кто что слушает, только за рамки штампов "тут яндере там цундере" игра все равно не выйдет, так что проработкой персонажей точно так же пахнуть не будет, будет проста тонна ненужной инфы.
>Возьми почти любую нормальную жрпг
>ни Тифа ни Юна
>седьмая и десятые фекалки
>нормальные жрпг
Кекнул немношк
Любая, которая не выходила на сони.
7 это то же самое поколение пс1 что 8 и 9.
8 и 9 говно, их надо играть только если станешь фанатом серии.
Для вкатунов только фф16 и фф7 ремейк подойдут, ну и 13 если надо пошаговые бои, и оригинал 7 если все таки хочется классику, геймплей которой не оттолкнет ньюфага.
Если начнешь с 10 то будешь блевать от названия финал фентези до самой смерти.
Помню что 20 лет назад набрал дисков на пс1 у протыклассника и среди них были 7, 8 и 9 финалки. Начал с 8 так как там было 4 диска ебать. Параллельно заценил 7, так и затер ее до дыр отложив остальные игры в сторону, 8 со скрипом прошел, 9 чет совсем туго шла. Позже играл во все части по мере выхода (ну 10 после 13 играл) плюс закрывал дыры переизданиями со снес.
Это был мой вкат. Теперь представь что вкатывается не школьник а пускай даже студентота в 23 году, тут явно не с 8 надо начинать, неокрепший мозг игру не вынесет.
>студентота в 23 году
>неокрепший мозг игру не вынесет
Мож сразу в петлю? Если мозг игру для двенадцатилетних не выносит, че бля будет когда работать надо будет, быт как-то обустраивать.
Какая из финалок с 7 по 13 наиболее опенворлдовая и нелинейная, чтобы было доступно максимум локаций, городов с квестами и т.д.?
IX, XII.
>опенворлдовая
>нелинейная
>городов с квестами
Пиздуй дрочить свой обливион, нахуй ты в жрпг тренд приперся?
седьмая. но мне уже двадцать лет назад было стремно ее переигрывать, тем более сейчас.
Сразу начни в 13-ю. Геймплей на кончиках пальцев. Ехал фалси через элси и вообще история огонь
>Ехал фалси через элси и вообще история огонь
Если Какунов вынуть из сюжета, то истории останется минут на 20.
>Если начнешь с 12 то будешь зевать от названия финал фентези до самой смерти.
Поправил немного
Тактика, но без магии, а с технологиями. В очевидные фронт мишшн и адванс варс играл
12 была лучшей финалкой по геймплею до выхода 16.
Финалки в целом не самые интересные жрпг, просто наиболее популярные. Наиболее образцовая и качественная пожалуй 10. Только не прикасайся к 10-2.
В ней есть центральная тема, раскрытая до конца, а не просто сёнен-жвачка, чтобы каложору-подпивасу не было скучно. Наверное, только 10, 12 и тактикс не стыдно назвать произведениями искусства.
Там центральная тема уровня сенен жвачки, герои все унылые эджи высеры а гг просто клоун. Сама игра из 90х с графикой пс2, душить начинает моментально.
>Графодрочер
Это ты типа аргумент выдумал? Начались типичные мувы дрисняткодебила по защите своей жопы от разрыва.
Разрыводебил делает вид что рассуждает, спешите видеть. Че там всех в интернтете уже победил?
Каждая игра хороша по-своему. Финалка - хорошая линейная сюжетная игра со зрелищный и бодрой, но в то же время простой боевой системой, играется легко, персонажи (основные) все красивые. Зиноблейд - хорошая опенворлдная (почти) игра, играется также легко, боевая система комплексная, есть где развернутся и попыхтеть над билдами. Идеальный расклад был бы такой: если бы количества контента Зиноблейда занесли в Финалку и если бы бюджет Финалки завезли бы в Зиноблейд. Доебаться в этих играх можно до много чего.
Мне, например, не понравилось, что в последнем Зиноблейде решили ориентироваться на Запад, пропала изюминка серии, персонажи стали какими-то слишком обычными, деревянными. Также не понравилось, что увеличили количество активных персонажей в патьке, неудобная хуйня, к сожалению. Плюс, не понравилось, что в игре больше от первой части, нежели от второй. Например, те же локации, они стали такими же громадными, но пустыми как в первой части, т.е. как бы мобов раскидали, еще парочку активностей тоже, но они все равно ощущаются пустыми, думаю, что тут все дело в проработке. Вспоминаю ту же вторую часть с его локациями и на душе тоска и печаль. Титаны с их поверхностями и внутренностями были прямо очень красивыми, чего стоит только титан-кит (название уже не вспомню) с его кишкой в виде очень красивых локаций многоуровневых. С персонажами все также уныло, в третьем они все ощущаются как болванчики, во втором же они прямо живые, чего только стоит сценка с тем, как во время диалога Рекс дал леща Торе и т.д. Для меня расклад такой: Зиноблейд 2 > 3 > 1, в Х, к сожалению, не играл.
В Финалке тоже хватает моментов, до которых запросто можно доебаться. Почти полное отсутствие какого-либо сайд контента, т.е. ни тебе секретных данжей, ни тебе каких-то гига-боссов и т.д., чисто бежишь по сюжетке и все. Почти полное отсутствие рпг элементов, где нахуй гринд экипировок редких и т.д.? Но в то же время, в ней лучшие босс файты в жанре, чего только стоит бой с Титаном и Багамутом, прямо Асура Враф какая-то на максималках.
Поэтому, дорогие мои, хватит дергать друг друга за пиструны, каждая игра хороша по-своему и в то же время, также плоха по-своему. Мне, например, зашла как Зиноблядина, так и Финалкоблядина, но в то же время, я могу покрыть хуями как первую, так и вторую, хоть они и в принципе очень хорошие игры, т.е. доебаться можно всегда и за все.
Живите мирно и не дергайте друг друга за пиструны, лучше уж в игори играйте и удовольствие получайте.
Добра! Приобнял и поднял!
Каждая игра хороша по-своему. Финалка - хорошая линейная сюжетная игра со зрелищный и бодрой, но в то же время простой боевой системой, играется легко, персонажи (основные) все красивые. Зиноблейд - хорошая опенворлдная (почти) игра, играется также легко, боевая система комплексная, есть где развернутся и попыхтеть над билдами. Идеальный расклад был бы такой: если бы количества контента Зиноблейда занесли в Финалку и если бы бюджет Финалки завезли бы в Зиноблейд. Доебаться в этих играх можно до много чего.
Мне, например, не понравилось, что в последнем Зиноблейде решили ориентироваться на Запад, пропала изюминка серии, персонажи стали какими-то слишком обычными, деревянными. Также не понравилось, что увеличили количество активных персонажей в патьке, неудобная хуйня, к сожалению. Плюс, не понравилось, что в игре больше от первой части, нежели от второй. Например, те же локации, они стали такими же громадными, но пустыми как в первой части, т.е. как бы мобов раскидали, еще парочку активностей тоже, но они все равно ощущаются пустыми, думаю, что тут все дело в проработке. Вспоминаю ту же вторую часть с его локациями и на душе тоска и печаль. Титаны с их поверхностями и внутренностями были прямо очень красивыми, чего стоит только титан-кит (название уже не вспомню) с его кишкой в виде очень красивых локаций многоуровневых. С персонажами все также уныло, в третьем они все ощущаются как болванчики, во втором же они прямо живые, чего только стоит сценка с тем, как во время диалога Рекс дал леща Торе и т.д. Для меня расклад такой: Зиноблейд 2 > 3 > 1, в Х, к сожалению, не играл.
В Финалке тоже хватает моментов, до которых запросто можно доебаться. Почти полное отсутствие какого-либо сайд контента, т.е. ни тебе секретных данжей, ни тебе каких-то гига-боссов и т.д., чисто бежишь по сюжетке и все. Почти полное отсутствие рпг элементов, где нахуй гринд экипировок редких и т.д.? Но в то же время, в ней лучшие босс файты в жанре, чего только стоит бой с Титаном и Багамутом, прямо Асура Враф какая-то на максималках.
Поэтому, дорогие мои, хватит дергать друг друга за пиструны, каждая игра хороша по-своему и в то же время, также плоха по-своему. Мне, например, зашла как Зиноблядина, так и Финалкоблядина, но в то же время, я могу покрыть хуями как первую, так и вторую, хоть они и в принципе очень хорошие игры, т.е. доебаться можно всегда и за все.
Живите мирно и не дергайте друг друга за пиструны, лучше уж в игори играйте и удовольствие получайте.
Добра! Приобнял и поднял!
>но понятным и правильным концом
После поедания сопливого говна 40 часов без перерыва конец действительно кажется понятным и правильным, вообще радует сам факт того что игра наконец то кончилась.
Каждому свое. Мне не показалась основаня приключенческая часть сопливой. Там пытаются показать ношу Юны и раскрыть ее как персонажа, игра то про нее по большому счету. Да там немного давят на жалость, но прям соплей нет - игра динамичная и все время тебе что-то подкидывает по боссам/ситуациями. Рефлексии там немного.
В то же время 15 часть например душит своей лавстори и давлением на жалость. При том что там 2 самых убогих женских персонажа: Луна про которую игрок не смотревший все все все доп материалы предыстрории не знает ровным счетом нихуя (принц ее и по сюжету не видел много лет и в процессе не увидит, нулевая химия), так еще и Аранея которую где-то там прописали на бумаге а в игре это картонка нелегкой судьбы, которая прост решила вовремя соскочить с имперской темы и провернула на хую всех. Вот уж где апофеоз уныния, когда этих персонажих пытаются протолкнуть как глубоких и важных для основного сюжета.
Мне вообще кажется что тот самый СТОРИТЕЙЛИНГ в финалках после 10 части умер и персонажи остаются где-то на столах разработчиков в виде дизайн документов.
> тот самый СТОРИТЕЙЛИНГ в финалках после 10 части умер
Это щас касается почти все джрпг, в финалках это меньше всего выражено. Поиграй в последний тейлс. В том же фф7ремейк есть химия среди персонажей и даже развитие отношений.
>СТОРИТЕЙЛИНГ в финалках после 10 части умер
Просто ты стал старше и с каждым годом всё больше убеждался что все сюжеты это наборы одних и тех же штампов и персонажей, а в играх от "фантазеров японцев" штампов и сюжетных дыр в 10 раз больше чем в любом западном творении про негробаб. Когда в детстве каждая игра была в новинку то даже хуевые истории воспринимались иначе.
Римейк просто паразитирует на оригинале. Всё что в нём новое оригинальное - качеством гораздо ниже.
А какие интересные жрпг, посоветуйте, но что бы на пк был эмулятор( не для супер компов) или переиздание.
Всю жизнь не выкупал дроча на сюжет. Я лучше поиграю в игру с охуенным геймплеем и хуевым сюжетом, нежели в игру с хорошим сюжетом и говенным геймплеем. Важность сюжета сильно переоценена, ведь по итогу, большую часть времени ты все равно играешь, нежели смотришь катсцены и диалоги персонажей. Ясное дело, что авторы пытаются в разного рода плохие концовки и т.д., дабы сюжет хоть как-то зацепил игрока, хоть как-то запомнился, но это такое себе. Да и в принципе я не видел ни одного гениального фильма, ни одной гениальный игры, где бы сюжет был прямо 10 из 10, ибо везде используют схожие трюки, лишь в новой обвертке. Тут либо как-то радикально менять подачу сюжета и раскрытие персонажей, что конечно же никто и никогда не делает и поди еще придумай новый способ, либо же и вовсе забить хуй и выпустить игру без сюжета, лол. Опять же, сюжет и персонажи в играх переоценены, главное в игре - геймплей, то, за чем ты проводишь основное время в игре, пока движешься из точки А в точку Б в сюжетных играх.
Просто раньше в играх разработчики часто самовыражались. А сейчас игры это продукт, и делают только то что продастся.
На тейлсах это тоже видно. В старых тоже есть осмысленные и глубокие истории, правда лучшие части почему-то не издавали на западе (м.б. как раз из-за этого?). Мне больше всего понравились Rebirth и Destiny 2 (пс2). В тейлсах ещё кстати переводы дерьмовые, те что на японском проходил прям совсем иначе ощущаются.
Не сказал бы, как по мне очень годно вышло, персонажи хорошо сделаны, саундтрек годнота, боевка заебись, и самое главное атмосфера оригинала передарена хорошо. Минусы только то что это лишь первый эпизод, и вся это хуйня с судьбой которая такое ощущение сделано лишь для того что бы порадовать кризис кор детей с их ебучим Заком.
Нет не стал.
Смотри в чем дело. В старых финалках, скажем в 9 к cgi сценам прибегали когда пытались показать что-то технически сложное, но важной для сюжета. Например бегство из Александрии в начале игры. Это во многом создавало эпик и настроение (хотя другой сторитейлинг тоже).
А в 13 например у нас есть дебильная сцена спуска в Пульс с каким то змеем/монстром, который показали чтоб НАЛИТЬ ЭПИКА. Но смысла в этом нет, просто cgi ради cgi. Или сцена где они гурьбой врываются на гонки и очень пафосно пиздят роботов прямо посреди заезда. Был ли в этих сценах смысл? Какую проблему повествования они решили?
Просто бездари за режиссуру отвечают. В это говно просто не веришь, тогда как в наивную сказку 9 поверить и то проще.
Лучший сюжет, вне конкуренции - Xenogears. Но как игра она очень слабая.
Suikoden 2 и 3 для серьёзного сюжета с политотой.
Valkyrie Profile 1 и 2 - отличные сюжет и геймплей. Англюсек первой говно, правда.
Tales of Rebirth вроде переводили на английский? Не слежу. В общем лучший тейлс и лучше финалок.
Из тактик - Fire Emblem 9 и 10 (геймкуб и вии).
В голос что-то, учитывая, что семёра - чистая клоунада.
>персонажи хорошо сделаны
Тифа? Девушка модельной внешностью и которая пиздиться в ближнем бою ударкой? Абсолютно отвратный образ, который никак не сходится. Типа мы такие создадим красивую девушку, которая соответствует общим стандартам красоты, оденем её в юбку и футболку, а потом еще и сделаем из неё ударника. Что тогда было максимально кринжево, что сейчас. Видимо Стрит Файтера наигрались, лол.
Клауд? Хиленький гомис с, опять же, модельной внешностью, который ебнулся и стал считать себя охуеть каким солдатом, прямо универсальный солдат какой-то, вот дадим ему еще охуенный огромный меч. Тут видимо Берсерка перечитали, лол.
И т.д., и т.п. Персонажи вообще не под стать под их истории
>саундтрек годнота
Тут уже вкусовщина, поэтому промолчу, хоть мне и не один саунд не запомнился, лол.
>боевка заебись
Что там заебись то? Кастрированный экшен? 1.5 материй?
>атмосфера оригинала передарена хорошо
Вот тут все наоборот. Оригинал был вообще полной клоунадой всратой с кринжем на кринже, в ремейке хоть сеттинг малость (за счет визуала в основном) подлатали, приведя его в небольшой порядок и уменьшив количество клоунады и кринжа.
>чего только стоит бой с Титаном и Багамутом
Как только увидел эту ебалу меня просто блевать потянуло. Нахуя это надо? Кому блядь эта дрисня нужна вообще? Ты десять минут лупишь в текстуру камня, а потом тебе показывают 2кк урона в катсцене. Просто блядь безвкусная хуйня. Неуместная, ненужная, вымученная. Вот именно это причина по которой ненавидят аниме поебень.
>прямо Асура Враф какая-то на максималках
Заслуженно провалившееся говно без геймплея.
Нет. Есть игры с маняме сюжетом, есть игры с западной подачей и т.д. Вот тебе пример обычный: Xenoblade Chronicles 2 - маняме сюжет годный, Xenoblade Chronicles 3 - западная подача сюжета, тожа годная.
А так, лови чисто рандом:
Xenoblade Chronicles (трилогия)
Persona 3 & 4
Yakuza: Like a Dragon
NieR: Automata & Replicant ver.1.22474487139...
Ys VIII: Lacrimosa of Dana
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
Zanki Zero
Эх и почему эти ребята не сделали нормальный графон в гаче по фаер эмблеме.
>Девушка модельной внешностью
Это абсолютно очевидный girl next door типаж персонажа, как и в оригинале. Какой нахуй модельный. Еще скажи что ты на нее подрочил бы.
Клауд няша конечно, но это только для объяснения того почему к нему липнут бабы.
Чувак у тебя доебы к дизайну песонажей? Причем доебы к анимешности, какого хуя ты вообще делаешь в ДЖРПГ-треде?
Чувак у тебя доебы к дизайну песонажей? Причем доебы к анимешности, какого хуя ты вообще делаешь в ДЖРПГ-треде?
>>09426
>Чувак у тебя доебы к дизайну песонажей?
Да, вполне заслуженный доеб, а что тебе не нравится?
>Причем доебы к анимешности,
Ремейк семёры и анимешность? Ты ебанулся старый? В семёре никакой анимешности нет, наоборот, ударились в реализм.
>какого хуя ты вообще делаешь в ДЖРПГ-треде?
Ссу на ротан говноедам. Даже в том же Берсерке покойного Миуруы объяснялось, как поехавший Гатс умудряется орудовать таким мечом, плюс внешний вид под стать. Твоя манямешность тут не причем, просто так бывает, когда авторам похуй и они попросту забивают хуй, бросая персонажа и говоря "на те, просто делаю то, что хочу и мне поху, что персонаж не подходит под прописанный стиль", лол.
Финалка анимешная.
Берсерк это берсерк. Это даже не игра это манга которая старше 99% двачеров. Цель дизайна персонажей в фф7 или в любой другой финалке. Это сделать их максимально привлекательными что бы на них было приятно смотреть и рисовать фанарты. С чем они успешно справились, особенно в случае Клауда и Тифы. Почему Клауд орудует большим мечом? Потому что мако-бро, он буквально супер-солдат, и в лоре это объясняется. Ты какой тупой. ФФ7 некогда не делала упор на реализм. Она просто сделала чуть более мрачный сеттинг по сравнению с шестью предыдущими финалками.
>Почему Клауд орудует большим мечом? Потому что мако-бро, он буквально супер-солдат
не игравший еблан закрой пасть
>>09433
Что-то в голос с финалкодебилов. Долбоеб, какой нахуй мако-хуй? Чем этот пидор вообще похож на солдата? Где шрамы на ебале, где плоды сверхтренировок? Похож на пиздюка, а не солдата, у которого за спиной овердохуя боев. А что про Тифу молчим, а ебланы-говноеды? Откуда навыки ударники уровня какого-нибудь Ризена при такой внешке? Откуда такая техника, откуда все эти комбинации, двухи, хайкики и т.д.? Тупые дауны, игра как раз и претендует на реализм, как минимум визуально, никакой манямешности в ней нет, это не Тейлсы, не Колд стилы, лол. Просто вы говноеды пытаетесь себе там что-то навыдумывать, но все равно обсираетесь. А знаете почему? Верно, потому что продукт изначально говно-говна и даже ебанные авторы не заморачивались над персонажами, заявив "эти говноеды и так схавают", что вы таки делаете, кек.
Ебанько, ремейк семерки вышел в 2015. ВОСИМЬ ЛЕТ прошло, какое нахуй полное издание.
2015 это дата анонса, а игра вышла в 2020. Надо меньше трястись когда гуглишь.
Больше, больше жирноты.
В парт 3 по идее будут битвы с годзиллами-веапонами и несколькими формами сефирота, надеюсь сами баттлы будут в безумном аниме стиле как в 16.
Клауд рулит маревопидар
>большую часть времени ты все равно играешь, нежели смотришь катсцены и диалоги персонажей.
Было в начале нулевых. Сейчас примерно 50/50, если брать жрпг типо фекалки.
>Где шрамы на ебале, где плоды сверхтренировок? Похож на пиздюка, а не солдата, у которого за спиной овердохуя боев.
Ты сейчас Гриффита описал.
Vagrant Story
Culdcept Revolt - Nintendo 3DS
Такое же ощущение как после концовки Атаки Титанов. ну и хуйня, блядь. ГГ и Тянус признались друг другу в любви, ГГ умирает, тянус прыгает на первый попавшийся хуй. Хртьфу на сценаристов команды финалки.
Вот такие потом говорят что игра говно. гг там не умирает, если ты не понял, а берет перо подаренное нострадамусом или как там его и пишет книгу
Но игра и в правду утиное говно.
Его литерали показывают живым в последних кадрах с отсохшей рукой (и то левой) и до этого в игре делают наборосы намекающие что книгу мог написать именно он. Ну а кто еще, джош шароебился с какой то тянучкой 20 лет нихуя не делая, у него инфы по лору нет, в отличие от гг у которого в убежище аж несколько челов проясняют ему за лор и положение вещей в мире. То что в конце показывают сцену гг и "резуректа" брата это наброс для существования слабой версии что выжил второй брат акробат. Он слишком долго валялся дохлым и мозг умер, иначе бы таким же макаром можно было бы сида реснуть. Финал понятное дело открытый, пидорасы на разрабах нормально наложили задела для длц, а то и для всей 16-2. Насчет нытья, песель неразумное существо, а шива вообще поныть любит по поводу и без
>наборосы намекающие что книгу мог написать именно он
А мог и не написать. А ещё в игре делается набросы, что Джош тоже будет пейсателем, тем более Клайв его воскресил. А ещё всё это могла оказаться сном собаки.
>А мог и не написать
Самое первое что ты слышишь запуская игру это клайв пафосно рассказывает лор.
Он главный герой и выступает в роли рассказчика в книге, которую написал Джош. Ты вообще читал хоть один ранобец? Всегда главный герой выступает рассказчиком. Чисто японская тема.
>Ты вообще читал хоть один ранобец?
Я читаю постоянно, вот часть наподобие списка.
>Ты вообще читал хоть один ранобец? Всегда главный герой выступает рассказчиком. Чисто японская тема.
В чём прикол срать враньём? Чисто срального бота на дваче тема?
У японцев нет рассказчиков, потому что это мета-говно разрушающее погружение. Таким страдают только западные говноделы, бездарные бумагомараки.
>В чём прикол срать враньём? Чисто срального бота на дваче тема?
Давай хотя бы пяток ранобцов, где повествование ведётся не от лица протага.
Фига там порнухи
Да. Широко известно, что Властелин Колец это унылое говно которое никто не читал и не собирается параша уровня Войны и Мира, которую тоже на словах хвалят, но читать это унылое говно не никто не хочет максимум кино посмотрели, а то и просто название в интернете слышали, не более. Это долбоТолкин вообще бездарь, после кольцеговна высрал только какой-то диздок по вселенной, даже не художественная литература, насколько бездарный тупой ленивый дегенерат. Типичный западоскам, бесполезный биомусор абсолютно не умеющий в литературу.
Аниме потому и гремит по миру, Японская культура это мастодонт, годзилла, которая просто шагает и давит западных букашек даже не замечая, настолько они ничтожные, жалкие бесполезные отродья.
Объективно, ты сидишь на японской борде в треде японских жрпг. Более чем достаточная демонстрация тотальной японской культурной доминации.
И я конечно не какой-то аниме-дебил, а истинный любитель художественных произведений в любой форме: книги, манга, аниме, кино, игры, может еще что есть, не упомню. И конечно я всю жизнь беру всё что есть, до чего могу дотянуться, и конечно же читал и западные книги, и комиксы, и мультики и кино и всё, я честно хотел найти хорошее, лучшее. И сначала меня даже устраивало, пока не появилось японское, а потом уже всё, когда попробовал истинное японское величие, западный треш уже не торт, я даже пытался перебороть, но против реальности не попрешь, бесполезно, западные поделки ужасно убогие, стыд и срам, фундаментально не тот культурный уровень как у японцев.
Ах, да, ради справедливости, некоторые русские книги хорошие, вполне на уровне японских хороших, не топов, но вполне на уровне. А вот американские, англоязычные, это ёбаное дно параши, просто тупое мерзкое говно.
Ты сидишь у меня на хуе.
>Ты что то попутал.
Пориджи совсем исторически безграмотны. Борды придуманы японцами и перенесены на запад анимешниками. Борда=аниме, как прямой перенос японской культуры. Ты сидишь в японском поуши в японском, ешь японское, дышишь японским, и при этом тявкаешь против них. Типичный быдлоидный сброд, мозгов ноль целых, ноль десятых.
Виабудебил, тряску стопни.
Как же просто говноеда порадовать. Спешите видеть ролики в игре 2021 года!
Я вообще в шоке что на этой борде БФ2 хвалят из раза в раз. Более безыдейной, хуево написаной и геймплейно дерьмовой игры еще поискать. Она вообще не должна была стоить 60 бачей, потому что это глубокая категория B, которая никакого опыта игроку кроме неочень интересного гринда не предлагает.
>которая никакого опыта игроку кроме неочень интересного гринда не предлагает.
Как что-то плохое. Мне еще и визуал доставил, тащем-та. Мы так-то в жрпг треде, а ты тут про "скучный гринд", лол. Или трусы или крестик, бро
> Она вообще не должна была стоить 60 бачей
Алсо, взял ее за 900 рублей, что вполне норм для такой игры сейчас.
Сам по себе гринд ничего такого. Просто в этой куче навоза кроме него ничего нет.
Визуал тебе доставляет потому что ты БФ1 не видел. Там хотя бы стильно было и города красивые. Тут просто отрыжка вместо графона.
Музыка вторичное говно.
Боевка опять же попорченая БФ1, с ужасно заунывно неприлично долгими битвами и боссами где тактика всегда одна - сначала терпишь, терпишь потом - терпишь, терпишь, затем убиваешь.
Атмосферы 0.
Сюжет 0.
Персонажи картонки.
Диалоги просто душная графомания.
Очень дешевая постановка, сэкономили даже на задниках в битвах.
Шляпа а не игра
>Визуал тебе доставляет потому что ты БФ1 не видел. Там хотя бы стильно было и города красивые.
Посмотрел, не впечатлился - симпатично, но не более. Ну и 240р, куда без него.
Если бы не смог осилить версию игры для девочек то стал бы легендой треда.
Мне в таких сравнениях интересно, а возможно ли увидеть лица этих "фанов", которые играли на релизе в четвёртую часть (иначе не очень ясно, что за сравнение такое), и в 2023 году спешат высказать своё мнение о XVI.
Естественно фф16 выебет все существующие финалки если прямо сейчас их сравнить. 99.9999% людей выберут играть в фф16 чем в какой-то пиксельный кал.
Чтоб нормально сравнить игры, надо их оценивать относительно даты выхода. Но для этого не обязательно возвращаться в 1991. Я вот прошёл все пиксельные финалки в конце нулевых на эмуле гба на телефоне нокия. И мне тогда было понятно что четверка выдающаяся игра.
И сегодня я бы фф16 тоже внес примерно в топ7
Та же четвертая часть же несколько раз переиздавалась, на псп с доп контентом, на ндс в 3д. Интересно какую версию сравнивают. Вероятно ту что выходила на мобилке.
Игру пробовал проходить несколько лет тому назад, но по какой-то причине (уже и не вспомню), забросил на моменте, когда дали поиграть за Дану. В принципе, я её еще тогда сильно полюбил, но сейчас, переиграв, полюбил еще больше. Интересный и трагичный с грустной от расставания концовкой сюжет, неплохие персонажи (хоть прямиком из сёнэна), отличный дух приключения, красочные локации, обширный бестиарий и куча контента. Ясное дело, что по итогу геймплей скатывается в спам одного скилла, это норма, главное, что весело, бодро и шустро. От боевой системы не устаешь за счет скорости, ибо очень нравится бегать и кромсать все живое на высокой скорости. В игре к тому же хороший дизайн монстров, разнообразный очень, не скатывается в рескин (хоть и он тут есть, но в малом количестве). Выполнил почти весь сайд контент (дабы получить тру эндинг), исключение лишь в виде опционального данжа (там, где нужно сначала вернуться в прошлое и пройти данж за Дану, дабы открылось уже в настоящем). Правда вот, под конец уже, устал от сайд квестов, плюс, не совсем зашел рейд, хоть и задумка хорошая. Игре бы в свое время хороший бюджет, дабы визуал прилично так подтянули и было бы 10 из 10, но игра в принципе выходила на Виту, так что... Все же 8-ая часть по итогу понравилась больше 9-ой, хоть 9-ая тоже приятная и интересная. Не удивлен даже, что в 10-ой части они решили вернуться к стилю 8-ой, все то же море, все то же исследование остров (острова же, да?), плюс сверху еще неплохая (на первый взгляд) механика с морским боем. Опять же, единственная доебка к современным Исам - визуал. В той же 10-ой части видно, что они визуал этот подтянули (движок последних Кисек вроде как), но все равно как-то дешево смотрится (относительно), хотелось бы что-нибудь покрасивее, но это так, хотелки обычные. Мне после 9-ой части тоже было также грустно, когда расставался с Адолом. Осталось теперь подождать, когда они выкатят англюсик и западный релиз.
Теперь вот опять головую ломаю, во что дальше играть, был бы рад твоему совету, анонче. На выбор в бэклоге следующие игры:
NieR Replicant ver.1.22474487139... - как и писал в прошлый раз, оригинал был задрочен на третьей плойке, сюжет помню чуть ли не наизусть, только вот интересен момент с геймплеем. Её тут сильно подтянули? Стоит ли играть лишь ради геймплея?
Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster - в свое время играл на второй плойке, но почти ничего не помню. Вот тут не совсем понятно, ибо с годами как-то привык к куче QoL-ов в новых (относительно) SMT и Persona-ах. Типа удобный фьюжн с переносом скиллов, всякие приложения и т.д.
Persona 3 Portable - играл в свое время в FES версию, прошел, если ничего не путаю, до момента, когда была типичная пляжная арка. В то время задушила именно рандомно сгенерированными данжами, от которых прямо блевать тянуло, с тех пор не пробовал второй заход, вот сейчас задумываюсь. Есть еще вариант подождать полгодика и пройти ремейк, но тут уже хз.
Persona 4 Golden - обычную версию играл очень давно на второй плойке, опять же, задушила именно данжами скучными, все остальное прямо очень заходило.
Persona 5 Strikers - вот тут в принципе не понятно, что из себя представляет продукт, ибо вроде как мусоу, но в то же время, вроде как и не мусоу вовсе, лол.
Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered - из SaGa играл лишь в SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS и The Last Remnant. SCARLET GRACE не понравились дизайном и слишком большой свободой, а вот The Last Remnant недавно перепрошел с огромным удовольствием. В Minstrel Song отпугивает та же свобода, ибо судя по всяким форумам, без гайда там лучше и шагу не делать, а я к такому как-то не особо привык.
MONARK - в ней есть турбо-режим, а анонче? Плюс, что из себя представляет игра? Говорят, что гриндфест, а я как бы не против, лишь бы были хорошие QoL-ы под это дело, лол.
Tokyo Xanadu eX+ - это смесь Persona и Ys на минималках или же смесь Kiseki и Ys на минималках? В ней достаточно геймплея? Она сильно отстает от Ys-а по геймплею? Расскажи про неё, анонче.
Soul Hackers 2 - пробовал пройти на релизе, забросил где-то на 15-20м часу. Задушил тот самый данж (название уже не вспомню), что-то типа Мементоса из Persona 5, плюс долгие анимации бою также портили впечатление, но они вроде как добавили пару QoL-ов в последних обновлениях и играться по идее должно лучше. Стоит опять залететь?
Короче, помоги, анонче. Любви, здоровья и добра! Обнял!
Игру пробовал проходить несколько лет тому назад, но по какой-то причине (уже и не вспомню), забросил на моменте, когда дали поиграть за Дану. В принципе, я её еще тогда сильно полюбил, но сейчас, переиграв, полюбил еще больше. Интересный и трагичный с грустной от расставания концовкой сюжет, неплохие персонажи (хоть прямиком из сёнэна), отличный дух приключения, красочные локации, обширный бестиарий и куча контента. Ясное дело, что по итогу геймплей скатывается в спам одного скилла, это норма, главное, что весело, бодро и шустро. От боевой системы не устаешь за счет скорости, ибо очень нравится бегать и кромсать все живое на высокой скорости. В игре к тому же хороший дизайн монстров, разнообразный очень, не скатывается в рескин (хоть и он тут есть, но в малом количестве). Выполнил почти весь сайд контент (дабы получить тру эндинг), исключение лишь в виде опционального данжа (там, где нужно сначала вернуться в прошлое и пройти данж за Дану, дабы открылось уже в настоящем). Правда вот, под конец уже, устал от сайд квестов, плюс, не совсем зашел рейд, хоть и задумка хорошая. Игре бы в свое время хороший бюджет, дабы визуал прилично так подтянули и было бы 10 из 10, но игра в принципе выходила на Виту, так что... Все же 8-ая часть по итогу понравилась больше 9-ой, хоть 9-ая тоже приятная и интересная. Не удивлен даже, что в 10-ой части они решили вернуться к стилю 8-ой, все то же море, все то же исследование остров (острова же, да?), плюс сверху еще неплохая (на первый взгляд) механика с морским боем. Опять же, единственная доебка к современным Исам - визуал. В той же 10-ой части видно, что они визуал этот подтянули (движок последних Кисек вроде как), но все равно как-то дешево смотрится (относительно), хотелось бы что-нибудь покрасивее, но это так, хотелки обычные. Мне после 9-ой части тоже было также грустно, когда расставался с Адолом. Осталось теперь подождать, когда они выкатят англюсик и западный релиз.
Теперь вот опять головую ломаю, во что дальше играть, был бы рад твоему совету, анонче. На выбор в бэклоге следующие игры:
NieR Replicant ver.1.22474487139... - как и писал в прошлый раз, оригинал был задрочен на третьей плойке, сюжет помню чуть ли не наизусть, только вот интересен момент с геймплеем. Её тут сильно подтянули? Стоит ли играть лишь ради геймплея?
Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster - в свое время играл на второй плойке, но почти ничего не помню. Вот тут не совсем понятно, ибо с годами как-то привык к куче QoL-ов в новых (относительно) SMT и Persona-ах. Типа удобный фьюжн с переносом скиллов, всякие приложения и т.д.
Persona 3 Portable - играл в свое время в FES версию, прошел, если ничего не путаю, до момента, когда была типичная пляжная арка. В то время задушила именно рандомно сгенерированными данжами, от которых прямо блевать тянуло, с тех пор не пробовал второй заход, вот сейчас задумываюсь. Есть еще вариант подождать полгодика и пройти ремейк, но тут уже хз.
Persona 4 Golden - обычную версию играл очень давно на второй плойке, опять же, задушила именно данжами скучными, все остальное прямо очень заходило.
Persona 5 Strikers - вот тут в принципе не понятно, что из себя представляет продукт, ибо вроде как мусоу, но в то же время, вроде как и не мусоу вовсе, лол.
Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered - из SaGa играл лишь в SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS и The Last Remnant. SCARLET GRACE не понравились дизайном и слишком большой свободой, а вот The Last Remnant недавно перепрошел с огромным удовольствием. В Minstrel Song отпугивает та же свобода, ибо судя по всяким форумам, без гайда там лучше и шагу не делать, а я к такому как-то не особо привык.
MONARK - в ней есть турбо-режим, а анонче? Плюс, что из себя представляет игра? Говорят, что гриндфест, а я как бы не против, лишь бы были хорошие QoL-ы под это дело, лол.
Tokyo Xanadu eX+ - это смесь Persona и Ys на минималках или же смесь Kiseki и Ys на минималках? В ней достаточно геймплея? Она сильно отстает от Ys-а по геймплею? Расскажи про неё, анонче.
Soul Hackers 2 - пробовал пройти на релизе, забросил где-то на 15-20м часу. Задушил тот самый данж (название уже не вспомню), что-то типа Мементоса из Persona 5, плюс долгие анимации бою также портили впечатление, но они вроде как добавили пару QoL-ов в последних обновлениях и играться по идее должно лучше. Стоит опять залететь?
Короче, помоги, анонче. Любви, здоровья и добра! Обнял!
Боевка там топовая по меркам финалок, а честная интеграция системы джобов в arpg - это почти достижение, раньше что-то похожее было только в Догме с ее вокациями. Но это все еще бюджетный недониох от разрабов ниоха, и как самостоятельная игра даже вулонг сильно пизже. Сюжетка с персонажами там где-то на уровне "Светочка Возвращается", только вместо няшечки-писечки играть нужно за хаосозависимого быдлана да, все правда настолько кринжово как в мемах.
Игра для тех, кому хочется тупо помесить финалочных мобов в финалочных локациях с хорошей боевкой и тех, кто даже двумя растянутыми копипастой ниохами не нажрался.
Столько говна сожрал, вы не представляете.
В серии тейлс нет ничего хуже арайза. Это худшая игра франшизы и одна из худших существующих жрпг.
>Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster - в свое время играл на второй плойке, но почти ничего не помню. Вот тут не совсем понятно, ибо с годами как-то привык к куче QoL-ов в новых (относительно) SMT и Persona-ах. Типа удобный фьюжн с переносом скиллов, всякие приложения и т.д.
В ремастере SMT 3 как раз завезли QoL - фьюз с переносом тех скиллов которые ТЫ укажешь, а не рандомные и т.д. Играй в него.
>Persona 3 Portable - играл в свое время в FES версию, прошел, если ничего не путаю, до момента, когда была типичная пляжная арка. В то время задушила именно рандомно сгенерированными данжами, от которых прямо блевать тянуло, с тех пор не пробовал второй заход, вот сейчас задумываюсь. Есть еще вариант подождать полгодика и пройти ремейк, но тут уже хз.
В Портабл эксклюзивный контент ввиде рута с женским ГГ, своими соушл линками и т.д. Если тебе на это похуй - жди ремейка.
>Persona 5 Strikers - вот тут в принципе не понятно, что из себя представляет продукт, ибо вроде как мусоу, но в то же время, вроде как и не мусоу вовсе, лол.
Нет, это чистая мусоу. Просто с демонами из персоны.
>Soul Hackers 2 - пробовал пройти на релизе, забросил где-то на 15-20м часу. Задушил тот самый данж (название уже не вспомню), что-то типа Мементоса из Persona 5, плюс долгие анимации бою также портили впечатление, но они вроде как добавили пару QoL-ов в последних обновлениях и играться по идее должно лучше. Стоит опять залететь?
Не стоит, говно то ещё. Команда которая делала Tokyo Mirage Sessions решила сделать вторую часть, но назвать её Soul Hackers 2. При этом TMS вполне норм, просто не имеет ничего общего с изначальным замыслом (Кроссовер SMT и Fire Emblem), поэтому и захейтили её. Соул Хакерсы 2 же напротивв, имеют уебанско-скучную боевую систему с накоплением ударов, копи-пастные данжены, никакой сюжет, никакую музыку и т.д. и т.п.
Меня веселит как Атлус на полном серьезе считали что Соул Хакерсы станут третьим (Первый и второй это СМТ и Персона) столпом Атлус, а на деле обосрались. Получилось так что игра говно, ещё и вышла рядом с третьими блейдами - ИТОГ: Никому не нужна и провал в продажах.
>Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster - в свое время играл на второй плойке, но почти ничего не помню. Вот тут не совсем понятно, ибо с годами как-то привык к куче QoL-ов в новых (относительно) SMT и Persona-ах. Типа удобный фьюжн с переносом скиллов, всякие приложения и т.д.
В ремастере SMT 3 как раз завезли QoL - фьюз с переносом тех скиллов которые ТЫ укажешь, а не рандомные и т.д. Играй в него.
>Persona 3 Portable - играл в свое время в FES версию, прошел, если ничего не путаю, до момента, когда была типичная пляжная арка. В то время задушила именно рандомно сгенерированными данжами, от которых прямо блевать тянуло, с тех пор не пробовал второй заход, вот сейчас задумываюсь. Есть еще вариант подождать полгодика и пройти ремейк, но тут уже хз.
В Портабл эксклюзивный контент ввиде рута с женским ГГ, своими соушл линками и т.д. Если тебе на это похуй - жди ремейка.
>Persona 5 Strikers - вот тут в принципе не понятно, что из себя представляет продукт, ибо вроде как мусоу, но в то же время, вроде как и не мусоу вовсе, лол.
Нет, это чистая мусоу. Просто с демонами из персоны.
>Soul Hackers 2 - пробовал пройти на релизе, забросил где-то на 15-20м часу. Задушил тот самый данж (название уже не вспомню), что-то типа Мементоса из Persona 5, плюс долгие анимации бою также портили впечатление, но они вроде как добавили пару QoL-ов в последних обновлениях и играться по идее должно лучше. Стоит опять залететь?
Не стоит, говно то ещё. Команда которая делала Tokyo Mirage Sessions решила сделать вторую часть, но назвать её Soul Hackers 2. При этом TMS вполне норм, просто не имеет ничего общего с изначальным замыслом (Кроссовер SMT и Fire Emblem), поэтому и захейтили её. Соул Хакерсы 2 же напротивв, имеют уебанско-скучную боевую систему с накоплением ударов, копи-пастные данжены, никакой сюжет, никакую музыку и т.д. и т.п.
Меня веселит как Атлус на полном серьезе считали что Соул Хакерсы станут третьим (Первый и второй это СМТ и Персона) столпом Атлус, а на деле обосрались. Получилось так что игра говно, ещё и вышла рядом с третьими блейдами - ИТОГ: Никому не нужна и провал в продажах.
Может ты имел ввиду Анабелла? Кстати Клайву после второго таймскипа 33. То есть его мамке 50+лет, она родила троих. Выглядит все ровно охуенно, вот это я понимаю благородная кровь, такая мамочка.
>Может ты имел ввиду Анабелла?
Нет, Изабелла - это подруга Сида и по совместительству маман в борделе в Санбреке.
А точно, просто ее постоянно называют мадам, что я и забыл как ее зовут.
>Выглядит все ровно охуенно
Барнабас не постарел за 40 лет правления т.к. под влиянием ультимы, с мамкой тоже не всё чисто.
Я не помню что бы Барнабаса показывали 40лет назад, откуда ты знаешь?
Не вышла на пк и свитч. Нет трусов.
Боевка не подходит для стариков 45+.
Собственно причин для тряски не так уж много.
Трястись с финалки новой это как с макдака и кфс трястись.
Собственно вот и дед хейтер 16 части. Поймав на очевидные вещи.
Такие лучшие, что до сих пор никто не перевел на человеческий язык.
Хуета, причем полная. Витчер 3 по графону твою фекалку в легкую делает. Как говорится - сосать сониблядь!
Да графоний отработали на все деньги, как и арт дизайны и прочий визуал. Хотя по мне - лучше бы сделали вратый кал на уровне педьмака, а сдачу отдали тем кто делает игровые механики, экономику, сайды и т.д.
В ведьмаке только природа неплохо выглядит, модельки персонажей и анимация там уровня 2005 года. В фф персонажи это и есть игра, поэтому все внимание уделено им. В ведьмаке игра это брожение по округе с собирательством бутылок.
Уровень Monster Hunter World. Мыло уж точно такое же и наполнение мира.
По скинам этого не видно, а видно графон сильно уступающий ведьмаку, которому уже хз сколько лет.
Хуя мыло. Зачем ты на 2К монике врубил фулхд? Пердимонокль нативное разрешение не тянет?
>в финалке графон на полтора поколения лучше чем в ведьмаке
Скрины говорят сами за себя и финалка в сравнении с ведьмаком, полная залупа лупа.
> >в финалке графон на полтора поколения лучше чем в ведьмаке
> Скрины говорят сами за себя и финалка в сравнении с ведьмаком, полная залупа лупа.
У тебя просто после мыла от финалки глаза замылились. На скринах все четко, как в безоблычный день небо.
как же меня тошнит от консольного мыла. сразу навевает воспоминания о моей близорукости, которая была до лечения ласиком.
> как же меня тошнит от консольного мыла. сразу навевает воспоминания о моей близорукости, которая была до лечения ласиком.
Ведьмак на фоне ФФ16 выглядит мультяшно.
Я думаю там в каждую следующую часть играют новые люди, потому что поигравшие никогда больше не притронуться к франшизе.
Выглядит как Смута.
Это копия, сохраненная 6 февраля в 09:46.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.