Вы видите копию треда, сохраненную 27 апреля в 09:21.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2329649 (OP)
Да нет наверное.
А что тебе не так? Не четыре пукселя стоят в ряд?
Ээээх скорей бы уже вышла... Буду пылесосить всё, вынюхивать весь контент до крошки.
Ну я не во всех играх так делаю, только во вселенских слепящих винах. Там надо со всеми поговорить 2 раза, сыграть со всеми в карты, найти всех монстров, собрать с них весь редкий лут и т.д. После прохождения прочитать гайд и доесть всё что пропустил. Это не шизофрения, а лёгкое психическое расстройство
Нафига? Я в жизни не встречал игры, которая меня бы побудила на это
>А вот уёбищную ФФ10 можно и на ютубе
Не, я пробовал, перед этим дропнув игру. Даже на ютубе невозможно смотреть, настолько каловая часть.
Причина тряски?
Dragons dogma
Chrono Trigger и Breath of Fire III. Ну и все.
первые три похуже будут.
Геймплей с TGS:
https://youtu.be/U92igdecVwU?t=647
https://www.youtube.com/watch?v=XthjE1ZJZ5g
https://www.youtube.com/watch?v=Me5ldCjYgD0
Скворешниковысеры да атлусоподелия, остальные разрабы не заморачиваются с музычкой.
Много слишком захотел
Она же скучная
Я таким дерзким быдланам, как ты, на лицо кончаю.
Серия Yakuza
>>1975
Во всех играх Xenoblade отличный саундтрек. Третью часть даже номинировали на премию.
https://youtu.be/mC5s9KcaHHY?feature=shared
https://youtu.be/wwIMS20A0jM?feature=shared
https://youtu.be/Tx3AbguQZHU?feature=shared
https://youtu.be/xi0M9SIaLb4?feature=shared
>Третью часть даже номинировали на премию
Чет ору, твой отличный саундтрек проиграл игре в которой музыкальные женерик попуки не вспомнит даже самый преданный фанат говнорека.
Что то уровня зеноблейда 3.
Если честно, выглядит СЛИШКОМ похоже на первую часть. Все та же всратая система "получаешь статы на левелапе в зависимости от класса, играй сорком 100 уровней если не хочешь, чтобы меджик арчер сосал хаха". Слотов на скиллы еще меньше стало, что ли?
Ты ещё высер как Ательер вспомни
>Если честно, выглядит СЛИШКОМ похоже на первую часть
Все верно. Итсуно сам сказал, что это по сути дела будет первая часть, только доведенная до ума, в которой он реализует все свои идеи. Как известно, оригинал был максимально кастрированным и там от его идей было реализовано процентов 15-20 всего.
>Все та же всратая система "получаешь статы на левелапе в зависимости от класса, играй сорком 100 уровней если не хочешь, чтобы меджик арчер сосал хаха".
Да, есть такой момент, только справедливости ради стоит отметить, что мин-максить в том же оригинале в принципе было почти бессмысленно, ибо 90% урона шел от оружия, статы не особо то и влияли. Японцы не любят давать игроку самому распределять статы, такая уж традиция в JRPG.
>Слотов на скиллы еще меньше стало, что ли?
4 активных скиллов, но там они вроде как кор скиллами как-то компенсировать будут, ну или что-то типа этого. Сам пока особо вникать не стал.
При всей моей любви к тринашке, запоминающейся музыки там по пальцам можно посчитать. Не гугля могу вспомнить только марш дредноутов, какая-то там степь и тему Каиаса. Мемный чокобо не считается
согласен
Вполне. От нее кстати гораздо сильнее ощущение днд, чем от балдурс гейт, например. Когда компашкой идете в пещеру к троллю погружение зашкаливает.
Говноежка спок, саундтрек FF7RE хотя бы награды брал за саундтрек, в отличие от некоторых бездарных дженерик оркестровых пердежей.
Я раньше думал, что это очередной форс нитакусиков с Форчана (там ещё до анонса её славили). А сейчас недоумеваю, как такое прошло мимо моих радаров. Она с первого взгляда неказистая, в 2023 ей скидку надо дать, но сделана она людьми, которые видеоигры ОБОЖАЮТ.
Ты сравнил конечно, бюджет саундтрека финалки больше бюджета всей трилогии зенокала.
Я так-то в рот ебал ДнД и поэтому и сижу на этой борде подальше от шизиков, которые ратуют за европейские РПГ. Я именно хочу с геймплейной точки зрения спросить, будет ли это какой-то новый и крутой экспириенс, который я никогда не видел в играх или по крайней мере выше среднего РПГшка, который по боёвке ставит такие высеры как Дерьмачок и прочие экшен РПГ?
>>2056
Я всегда даю играм скидки, даже такому говну как Ксеногирс давал и терпел мерзкие спрайтовые модельки и эти ояебу прыжки
Пиздун, пруфы на стол
Всё так. Довольно уродливо смотрится. Всё таки из двух зол лучше рендер задника и уёбищные 3Д-модельки с мёртвыми телодвижениями, чем наоборот, но пиксельные модельки, которые со временем становятся ещё более некрасивыми на обычных современных мониторах
блять, я опять обосрался.
А судьи кто? Твои протыклассники?
>Ты сравнил конечно, бюджет саундтрека финалки больше бюджета всей трилогии зенокала.
И при всём этом весь говноост ФФ7 яростно сосёт у Зено.
https://youtu.be/KSY6Hj2UeNs?si=83JIGQ5VhDXq9biB
Дефолтная тема мира для жрпг
>Я так-то в рот ебал ДнД и поэтому и сижу на этой борде подальше от шизиков, которые ратуют за европейские РПГ
Добро пожаловать в клуб, бадди.
> именно хочу с геймплейной точки зрения спросить, будет ли это какой-то новый и крутой экспириенс, который я никогда не видел в играх или по крайней мере выше среднего РПГшка, который по боёвке ставит такие высеры как Дерьмачок и прочие экшен РПГ?
В ДД объективно лучший геймплей в жанре. Это единственная игра, в которой реально очень интересно и увлекательно играть за мага. Тебе будет доставлять карабкаться на всяких монстров условным страйдером и кромсать их. Тебе будет доставлять отправлять в полет всяких гоблинов тяжелой атакой воина с двуручкой. Ты будешь балдеть от того, как сносишь огра в узком коридоре мистик арчером с его рикошетом. Игра очень атмосферная и погружаешься ты в неё с удовольствием. Открытый мир, данжи, склепы, скелеты, огры, грифоны, огры, драконы и т.д. У игры конечно же есть свои минусы, например, тут никакущий сюжет, но мы все же в игры играем, да и геймплей компенсирует с лихвой. В игре нет нормальной системы фэстр трэвела, визуально она тоже относительно устарела, но опять же, геймплей, а если быть точнее, боевка в ней на столько доставляет, что ты даже не замечаешь всех этих перечисленных минусов. Я в неё в сумме часов эдак 300-400 наверное наиграл, начиная еще в 13-м году на третьей плойке, потом переиздание на плойке, потом на сыче на отдыхе, ну и под конец на пк с модами на графику.
Ксеноблейды РПГ, потому что там нельзя затыкать палкой на первом лвле босса на последнем уровне. В моей системе распределения играм по жанрам чистой rpg или jrpg не может считаться игра, в которой решает реакция и задалбывание/увороты и тд, максимум экшен-рпг.
Есть одна игра, у которой наиуёбищная система интерфейса, где нужно из одного меню в другое, в другое, ещё и арабским алгоритмом набора комбинации на геймпаде, она ещё очень похожа на такие игры, которые раньше прилагались к двд-дискам в меню бонусов, где нужно было 2д-модельки выбирать пультом, ну ты понял.
Обзор ещё на ютубе смотрел, он назывался типа "ХУДШАЯ РПГ НА ПС 2" или что-то в этом роде.
По крайней мере тут не нужно наугад учить удары
В любой финалке хуже. Прям значительно хуже.
Стоило во времена 360, пс3. Сейчас -- нет.
Помню когда она вышла, я ее обосрал, за кривую боевку магом. Игра сфокусирована на игре за воина.
Также вставили, как я сейчас понимаю уже их сранину из монстер хантер.
Локации микроскопические. Геймплей муторный. Квесты зубодробительные с ветвлениями. В целом капком сделали говно чуть лучше чем их монстр хантер.
Тогда логичнее было кинуть коробку второй части где боевка еще хуже чем в 1.
Тогда стоило потому что показывали тени в реальном времени от факелов и частицы искр от заклинания кнута, который подпрыгивал от земли и реалистично размахивался. Трава, которая начинала дергаться на поле, когда у тебя выполняется заклинание смерч размером 5 метров в высоту, 3 метра в ширину.
Также можно забраться на здания, подтянуться на руках. Это все-таки демонстратор технологий был. А сама игра малость занудная.
Только вот кукурузис был бездарным шутером, в котором ничего кроме картинки не было
ЕМНИП из Кризис 2 выпилили фонарик. Он зажигается в одном месте в маленьком коридоре пещеры.
Вообще, я бы посмотрел на игру, где не 1, а 4 динамические тени. Как в 2000х, как в НВН 1.
Да, это ахуенная игра. Если ты графонорожденный то глазки пощиплет, но в остальном топ.
Догма выходила на 360 и пс3. Потом на них же вышло издание с дополнением. И только потом во времена пс4 вышли версии с другим разрешением.
Да мне похуй на графон, я пытался пройти Фаер Эмблем 2 на НЕС, только потому что на неё руссик был, забил в итоге хуй, но от графики не плевался. Плеваться можно только от графики Атари 2600, но я думаю сейчас 99% от неё будет плеваться.
Вот я выбрал играть за мага, значит за мага неэффективно будет лазить по мобам и нужно в нагрузку взять себе в напарники воина?
>>2300
Маги вообще не про карабканье на монстров. Маги про долгие, но очень дамажные заклинания, которые появляются по мере прокачки и развития класса.
>Есть очень большое желание забросить игру, уж очень скучно, что сюжетно, что геймплейно.
тогда дропай
>Есть желание забросить и сесть играть во вторую, только вот сюда по тому, что я прочитал, это почти та же первая часть, только с переработанной боевой системой.
да
>Можно ли забросить первую и без всяких проблем начать играть во вторую, пропустив вторую половину сюжета?
тебе не понравится
>На моей памяти это прямо худшая игра от Монолитов
ксеносага 2...
Попробуй страйдера. Может как в лук, так и в даггер, плюс наносит хороший такой дамаг при карабканье. Поиграй с ним, освойся, втянись, а потом смело меняй и пробуй другие классы, а там уже поймешь, какой больше заходит и подходит под твой стиль.
>>2320
Спасибо, анонче. Так и быть, заброшу и забуду как о страшном сне, ибо вот прямо совсем не тянет заставлять себя.
Это ролевая игра. За того, за кого хочешь. Достаточно знать, что классов не три, а шесть.
> Игра сфокусирована на игре за воина.
Воин на мой взгляд то еще говно тоже.
Страйдер - вот да. Очень весело и динамично.
пробуй все. все в чем-то хороши.
>>пик
Ну, про графику я тоже думал, что говно, когда начал играть, потом передумал. Сейчас считаю, не видел лучше графики. Как пример, проходил потом (очевидно) первую Xenosaga, и от её графики тошнит до сих пор. Вот такие пироги с котятами, графон и графика вещи разные, технологии не заменяют дизайн, который важнее.
Но ладно графика, понять графоно-дебилов клиповых короткострелов еще можно, первое впечатление от жирных пикселей действительно плохое, но геймплей, он же шедеврален буквально во всём, обсирать такое, это же чистая говноедская зависть, ненависть грязных чуханов к сияющему совершенству. Никакая жрпг к Xenogears и близко не подошла по геймплею. Можно отметить только совершенно другие системы, как Tales of Destiny или Legend of Legaia, они тоже круты, но не конкуренты Xenogears, из за других систем идут параллельно. Гиры же сделаны как классический пошаг, но просто обоссывают остальные пошаги, даже сравнивать стыдно.
Да
> в какое будущее серии
Я думаю будущего нет. По франшизе даже хентайных картинок мало, хотя девочки есть. О чем тут говорить.
Очень переоцененная серия, ибо как говорится: на безрыбье и рак рыба... Первая часть нынче неиграбельна, ибо очень медленная, медленная из-за долгих анимаций. Ты тупо состаришься, пока все вражины сделают свои ходы, плюс еще и с балансом серьезные проблемы есть. Про четвертую ничего не помню, ибо проходил на релизе, но тоже ничего приятного, да и если забылась, то это уже показатель как бы... Серия умерла, но оно и к счастью. Была некая попытка в экшн спин-офф, но там все было столь плохо, что окончательно забили гвоздь в гроб, если я конечно же не путаю хронологию.
1 и 4 вин. 2 и 3 фансервисная приколюха для фанатов.
>Как вкатиться в SMT V?
Просто берешь и вкатываешься, лол.
>Никогда не играл в СМТ и ни в одну Персону тоже.
Вот про Персону зря конечно, топовая серия, хоть и не без минусов, но плюсы перекрывают сильно.
>Можно ли там запороть прохождения как в Персоне, или нагриндить всегда можно?
В Персоне невозможно запороть прохождение в глобальном смысле, т.е. софтлокнуть себя, в худшем случае ты просто откатишься и все, но я ни разу не встречал ни одного игрока, который бы доводил все до такого состояния, чтобы ему приходилось откатиться, это прямо нужно постараться.
Касаемо самой СМТ 5. Хорошего сюжета не жди, сюжета здесь в принципе минимум, на него забили все, что игроки, что разработчики. Самый смак СМТ 5 - геймплей, а если быть точнее, то исследование локаций и боевая система, ну и плюс механика со скрещиванием демонов. В игре огромные локации с кучай разбросанных плюшек, плюс еще и демоны, с которыми ты будешь биться и пытаться переманить их на свою сторону, чтобы потом они уже бились с тобой бок о бок. Считай это что-то типа Покемонов на максималках (хоть серия и старше Покемонов, просто Покемоны у всех на слуху). В эту часть достаточно легко вкатиться, очень много QoL улучшений, отполированная боевая система, приятный визуал и увлекательное исследование локаций со сбором плюшек и не только. Если любишь жанр и в приоритете хороший (прямо очень хороший) геймплей, нежели сюжет, то зайдет 100%. Касаемо гринда, он как бы и есть, ты как бы прибегнешь к нему все равно (ничего критичного и душного), но основой все равно служит скрещивание и подбор демонов при босс файтах, основываясь на их слабых и сильных сторонах.
Первая шикарная. Одна из лучших адвенчур про "пацаненок сбегает из дома чтобы мир посмотреть". Великолепная атмосфера приключения. Во многом мне кажется, что ею второй ксеноблейд вдохновлялся.
Сиквел не особенно понравился. Разве что главгерой-грубиян по-своему крутой.
>Вот про Персону зря конечно, топовая серия, хоть и не без минусов, но плюсы перекрывают сильно.
Ужасная серия игр, которая максимально популяризировала такой тип сюжета как "школьники против Бога", причём в каждой новой персоне школьники всё тупее и тупее.
>чтобы ему приходилось откатиться, это прямо нужно постараться
Легко, если ты сливал своих покемонов до момента, что у тебя нету ни одного баффа, даже на средней сложности.
Да.
Хм, Персона 5 является одной из самых позорных JRPG с точки зрения сюжета и репрезентации молодёжи, в это просто мерзко играть, ибо там каждый тупее клубня капусты или мешка с говном вместе взятых
Эта игра по идее возродила жанр жрпг. Привлекла кучу новых людей в жанр, собрала кучу наград и подняла хайп. Атлус вон уже делает новую жрпг в стиле п5. Для окостеневших фанбоев серии она конечно кажется попсовой. Но кого ебет их мнение? Эти деды завтра завяжут с играми, а послезавтра сдохнут...
>одной из самых позорных JRPG с точки зрения репрезентации молодёжи
Хуево репрезентирует молодёжь которую ты обычно видишь на улице? Пынямаю
>Эта игра по идее возродила жанр жрпг
Хуи она сосала по сравнению с якудзой, которая реально привлекла в жанр огромное количество нормисов.
Мерзко по улицам родного города ходить и в общественном транспорте ездить, где репрезентативная молодёжь, выросшая на интернете, репрезентативно демонстрирует весь запас мата русского языка. А в свободное время, за закрытыми дверями, я хочу видеть и слышать нечто иное. Если для этого понадобится сделать кого-то тупым, лишь бы добрым, раз уж на умное и доброе не хватает - всегда пожалуйста.
Не знаю, вот играю второй час, прям круто, даже стиль игры больше нравится, чем Персона. Такие покемоны, но только демоны.
Но ведь есть jrpg, где поголовно каждый персонаж не тупее 9-тилетки.
>>2629
>Эта игра по идее возродила жанр жрпг
То есть до 2016-ого года жанр мёртв был? Понял.
>Привлекла кучу новых людей в жанр
Тупорылого быдла, которое не играло ни в ФФ7, ни в мать 3, ни в Драгон Квест 6, ни во что абсолютно. Зачем мне это уёбище в сообществе? Гнать его кулаками по лицу, не меньше.
>собрала кучу наград и подняла хайп
Куча дерьма поднимает хайп и собирает кучу наград, это не аргумент.
>Атлус вон уже делает новую жрпг в стиле п5.
Ну правильно, доить корову же надо, нужно высрать ещё один икс ком, нужно высрать клон для китайцев, нужно доить единственную игру, которая выстрелила по всему миру, которая максимально юзер-френдли по всем параметрам, чтобы даже инвалид без глаз смог пройти и понять сюжет.
>Но кого ебет их мнение? Эти деды завтра завяжут с играми, а послезавтра сдохнут...
Хуйню несёшь, те, кто припёрся с Персоной 5, его предел - это максимум поиграть в ремейк Персоны 3, который выйдет и будет чуть лучше, чем гадкий оригинал, и поиграть в икс ком по пятой части, всё. Ни о каком внедрении в жанр и речи идти не может.
>Хуево репрезентирует молодёжь которую ты обычно видишь на улице? Пынямаю
Показывают, что школьники - это долбоебы без критического мышления с фантазиями восьмилетнего ребёнка, а не личности, хех.
Якудза и не JRPG, если речь не про 7-ую, а привлекла не 7, а 0. А семь просто получилась в этом жанре, выйди она вместо 0 или 0 в стиле 7, возможно Якудза и провалилась бы и не смогла сдвинуться дальше Японии.
>То есть до 2016-ого года жанр мёртв был? Понял.
Персона 5 и ремейк фф7 - единственные жрпг которые пробились в топ5 по готи за последние 10 лет.
>Тупорылого быдла
Быдло не быдло, но для них теперь делают игры. А не для тебя и таких как ты...
>Куча дерьма поднимает хайп и собирает кучу наград, это не аргумент.
Ты можешь считать кучей дерьма абсолютно что угодно, это не аргумент. А награды и хайп это аргумент, а точнее факт.
>единственные жрпг которые пробились в топ5 по готи за последние 10 лет
Ждем зенокалыча с опровержением.
>единственные жрпг которые пробились в топ5 по готи за последние 10 лет
Ждем зенокалыча с опровержением.
>Персона 5 и ремейк фф7 - единственные жрпг которые пробились в топ5 по готи за последние 10 лет
То есть мы лёгким рывком пера вычёркиваем и Драгон Квест 11, и вышеупомянутую 13 Синтелов, и старающуюся экшен-рпг YS 8, и Якудзу 7..?
>Быдло не быдло, но для них теперь делают игры. А не для тебя и таких как ты...
Так это не аргумент. То, что какой-то продукт привлёк кучу новых людей это не означает качество данного продукта. Это как говорить, что на уёбищный МГС Веном припёрлось много дегенератов, которые не играли ни в один МГС до и теперь они часть фан-базы Кодзимы большая и тд.
>Ты можешь считать кучей дерьма абсолютно что угодно, это не аргумент
Нет, это аргумент на основании того, во-первых, для какой аудитории делается контент, плюс, можно всегда провести детальнейшее сравнении сложности диалогов, механик и тд и выявить минусы. Про то, что абсолютно в каждой персоне существует огромнейший промежуток, где ты просто каждый день делаешь на мышечной памяти заскриптованные унылые школьные дни, в которых не происходит ничего интересного ты же спорить не будешь?
> А награды и хайп это аргумент, а точнее факт
Ну да, факт, но для нормального человека вообще не важно сколько у игры наград и кто её знает. Лост Одеси не все знают, а они хорошая jrpg.
>>2642
Это битемап, больше говорить ничего не нужно. 7 - рпг.
Да, если у тебя весь геймплей раскрывается за 2 часа, то игра хуйня, если только это не какая-то игра с 16-32-хбитной эры. И то, для 32 уже многое можно было сделать, а про Зельду 1998 вообще молчу
>Это битемап
Это такой же "битемап", что и терранигма, зумероид.
Это жрпг с рукопашной боевкой. Все элементы жрпг в серии присутствуют.
Щас проверил свою догадку... Так и есть.
Оказывается Персона 5 и ремейк фф7 - единственные жрпг которые пробились в топ5 по готи за последние 20 (двадвать) лет.
>Это такой же "битемап", что и терранигма, зумероид.
Правда что ли?
>Это жрпг с рукопашной боевкой. Все элементы жрпг в серии присутствуют.
Странное суждение, я-то думал, что жрпг это про исследование огромного мира в пати, а не одному, про заморочку с снаряжением, а не когда можно всю игру пройти ни разу не снарядив оружие или броню, про тактическое использование скиллов, которых тут и нет, если не считать комбо ударов, которые не ситуативные в большинстве своём, а просто совершенствуют готовую комбинацию.
>То есть мы лёгким рывком пера вычёркиваем и Драгон Квест 11, и вышеупомянутую 13 Синтелов, и старающуюся экшен-рпг YS 8, и Якудзу 7..?
>Так это не аргумент. То, что какой-то продукт привлёк кучу новых людей это не означает качество данного продукта. Это как говорить, что на уёбищный МГС Веном припёрлось много дегенератов, которые не играли ни в один МГС до и теперь они часть фан-базы Кодзимы большая и тд.
Хайп и награды важны тем, что они вдохновляют разрабов делать игры в жанре жрпг. Что там лично тебе нравится или не нравится - всем похуй. Нравятся ли тебе новые люди, которые интересуются жанром - еще более похуй.
>Странное суждение, я-то думал, что жрпг это про исследование огромного мира в пати, а не одному
Я тебе говорю, твои манядогадки про жанр разбиваются в районе терранигмы.
Да мне как бы похуй на то кто захочет делать жрпг после того, как высер хайпанёт, а кто возмутится и поймёт, что раз такому говну дают готи, то жанр мёртв. Я просто играю в игры, не больше, я даю всем шанс, вот, недавно поиграл в Sea of Stars, кусок говна с архаичными механиками и негром-блондином с унылыми детскими диалогами и псевдо-эксплорингом, всё.
Вопрос лишь в твоём вкусе, в твоём опыте, вот я всеми фибрами души ненавижу финалки после 7 и до 6, разве что на 9 я не сильно налегаю. Потому что я вижу развитие серии, потому что мне есть с чем сравнивать, потому что я вижу, когда игре похуй на моё время и похуй на то, что мне придётся гриндить кучу времени просто потому что.
То, что ты опираешься на то, что, вот, быдло придёт, быдло заплатит и из-за этого будет созидаться больше жрпг, это тебя ставит в ранг тех, кто только-только пришёл в жанр именно благодаря сраной персоне. Не увековеченной в анналах истории видеоигр ФФ7, не в одной из лучших жрпг Мать 3, не в хотя бы в той же Вагрант Стори, не в ХОТЯ БЫ Ноктюрне, нет, блядь, Персона 5, а ещё хуже Ксеноблейд 2 или 3.
Да как скажешь, друг, я просто смотрю на игры и вижу отличительные моменты жанра, поэтому якудза и не жрпг, а битемап с менеджментом и элементами прокачки.
>я просто смотрю на игры и вижу отличительные моменты жанра
Никто не виноват, что глаза у тебя на жопе, а знание жанра кончается в районе года 93го.
Так большинство жрпг и не развивалось дальше 16-тибитной эры. Достаточно посмотреть на тот же Драгон Квест, ЛоХ и тд.
Говно сюжетно, говно как открытый мир, довольно неплохо как боевая система.
Т.е в игру есть смысл играть только аутистам, которым похуй на сюжет и им лишь бы пофармить своих покемонов
Вот тебе скрин готи 2017, делать 20 скринов других лет я не буду, просто поверь что там нет ни одной жрпг (кроме ремейка фф7 в 2020)
А, ну, заебись, то есть мы ориентируемся на мнение журналистов игровых, у которых, блядь, Марио Одесси с гигантскими пустыми локациями без ничего с омерзительным коллектотоном, для которого нету вообще никаких условий, зачем-то насрали огромное кол-во штук в рандомных местах, чтобы у игрока не было никакого интереса их собирать. Про Хорайзен - вообще молчу, "Чуть лучше отссоссина", вот единственный положительный тейк. Автомата же, это такой пиздец, начиная от того, что там даже бегать неприятно из-за того, что персонаж по воздуху скользит буквально, заканчивая настолько тупым сюжетом, что понравится только 13-тилетнему подростку с юношеским максимализмом. Про Персону я всё сказал. То есть единственная тут нормальная игра - это Зельда.
Ну, то есть заебись, опираться на мнение журналистов, заебись, я бы даже сюда лучше Капхед впихнул с Даунити 2 и 7-ым Срезидентом, они и то больше заслуживают внимания, чем этот понос.
> Про Хорайзен - вообще молчу
В хорайзоне интересный сеттинг и отличная графика, даже на сегодняшний день. Остальное, конечно, такое себе
Да, охуенный сеттинг. Животные-роботы. В чём это проявляется? Хуй знает. Что поменяется, если заменить их на реальных животных? Нихуя. Мертвейшие локации, где бомжам даже по головам можно прыгать и даже картонные города в Зельде такого себе не позволяли? Ооооо да.
К сожалению мнение одного рандомного чела вроде тебя ничего не весит, оно просто не учитывается. Тебе может нравится что угодно, ты можешь считать говном что угодно.
Если глянуть рейтинг жрпг на геймфакс за всю историю:
https://gamefaqs.gamespot.com/games/rankings?platform=0&genre=71&list_type=rate&view_type=0&dlc=1&min_votes=0
Персона 5 оказалась на 6 месте....
Ближайший преследователь который не является некро калом - ДК11 на 42 месте.
Доказывает ли это что персона 5 не является говном? Думаю да.
>А, ну, заебись, то есть мы ориентируемся на мнение журналистов игровых
Не нравятся журналисты - смотри статистику reader's choice, это как раз работяги голосовали. Результат тот же самый, топ 5.
>К сожалению мнение одного рандомного чела
Да, вот только почему одного - хуй его, конечно же, знает.
>Персона 5 оказалась на 6 месте....
Да, а ещё многие гидроцефалы с отставанием в развитии считают Хуйрим одной из лучших игр в истории, но что я против этих орд долбоебов сделать могу? Ничего. Но Хуйрим от этого игрой лучше, чем ниже среднего не станет.
>Доказывает ли это что персона 5 не является говном? Думаю да.
Ничего ни один рейтинг, который строится на оценках журналистов или аудитории не является объективным, так это просто тупая выборка по цифрам, ты мог никогда не играть в эти игры, а тупо опираться на циферки и говорить себе, "НУ НЕ МОГУТ ЖЕ МИЛЛИОНЫ ОШИБАТЬСЯ?!".
Не будешь же ты спорить с тем, что неважно какие оценки ставят такому адскому пиздецу как Очмори(Omori), это всё ещё адский пиздец, который в принципе не уважает игрока и жрпг в целом, паразитируя не только на андертуалете, но и на высерах из Тамблера.
Это я к чему. Оценки игре ВООБЩЕ ничего не говорят, от слова "вообще". Только самостоятельный кропотливый анализ, основанный на опыте в десятках проектах. Но, пф, кто захочет этим заниматься? Тем, кому не похуй. А людям что? Похуй.
> смотри статистику reader's choice
Зачастую эти клоуны ещё тупее, ибо у них НИР первый, Дракенгарды под 9 из 10, в то время как критики значительно более адекватные и ставят 65 из 100, а я бы этому дерьму влепил все 20 из 100, ибо там НИЧЕГО, кроме саундтрека и кат-сцен(В первому Дракенгарде)нету.
Ты говноед без своего мнения и просто как попугай повторяешь за Цилюриком. Сгинь нахуй.
Кем-кем? Я всю жизнь никогда никого в принципе не смотрел ни на ютубе, ни в журналах, нигде
>Только самостоятельный кропотливый анализ, основанный на опыте в десятках проектах. Но, пф, кто захочет этим заниматься? Тем, кому не похуй. А людям что? Похуй.
Всё началось с того что советовали анону игру. Я посоветовал то, что зашло большинству. Ты предлагаешь ему сначала сыграть в десятки жрпг, чтобы получить опыт, и затем провести самостоятельный анализ, во что вкатываться в персону или смт... И ведь он в большинстве случаев всё равно выберет персону.
Понимаешь, не нужно кормить людей говном. Не нужно советовать то, во что играет масса(быдло), нужно советовать по крайней мере то, что сам говном не считаешь, к чему ты пришёл сам, а не прислушался к большинству(быдлу). Я предлагаю сыграть в САМЫЙ базис, в то, что в принципе является jrpg, не нужно вкатываться в уёбищные персоны и смт, это каловые серии, это мрак, это грязь. В КРАЙНЕМ случае можно поиграть в Персону 2 дилогию, ибо это был объективный сюжетный пик атлусов и лучше они никогда не делали и не сделают. Ну, а если хочешь СМТ, то тебе даже отбитый фанат скажет, что играть нужно в 3. А если ты играл в 3, то по сути этого достаточно.
>И ведь он в большинстве случаев всё равно выберет персону.
Только если он ебаное быдло, но шанс нужно давать всем.
>>2676
Кого?
На хуй иди. Реально попугай, бля
С чего ты взял что чел, которому ты советуешь игру ахуенный ценитель игор и небыдло? С чего ты взял что ты элита, а не говноед вцепившшийся костенеющими руками в некрокал? Мыслить надо категориями и советовать оптимальные варианты для анона, который по сути является рандомной массой/быллом, как ты их называешь. П5 заходит массам, значит лучше начать с неё. Я сам вкатился с П5, в итоге дошёл вплоть до несовских мегами тенсеев.
А с чего ты взял, что он додик, которому можно скармливать проходную РПГ про сперматоксикозных школьников против бога? Ну, я элита хотя бы такому определению, что я не всеядный и очень критично отношусь к играм. Не нужно мыслить категориями и "подбирать" варианты, нужно давать то, что человеку будет полезно. А если ему не понравится, то это уже его будут проблемы. Люди жрут говно, это им заходит, да, охуенно. Дать ему ту же Мать 3, на которую относительно недавно сделали руссик? А нахуя?
Да ты хотя бы поинтересовался вводные у человека, а то вдруг он реально как даун поиграл в 2 рпг за всю жизнь и лезет в мерзкие Персоны и СМТ, нахуя?
>Я сам вкатился с П5, в итоге дошёл вплоть до несовских мегами тенсеев.
Да, какой-то ебанутый путь на самом деле, скатиться от рпг про школьников против бога до неиграбельных на сегодняшний день покемонов.
Нет чтоб как нормальный человек, начать С классики, а кончить современными проектами. Нет, нужно задом наперёд, кайф.
Нет никакого весомого отличия между 3 и 4. В 5 играть приятнее хотя бы на основании графики, свободы передвижения, проработки данжей вручную и тд, но всё равно это ублюдские игры.
>Ближайший преследователь который не является некро калом - ДК11 на 42 месте.
>Доказывает ли это что персона 5 не является говном?
объяснишь, как некро кал оказался на 1 месте?
Да эти "пасаветуйте" посты всего лишь ботонабросы пинать постинг. Кому надо, тот берет и играет, что так трудно написать "жрпг" в гугл и играть? Не нужно ничего советовать, нужно не кормить говноботов, вот что нужно.
>Не нужно ничего советовать, нужно не кормить говноботов, вот что нужно
тогда тред умрет. отличный совет.
проиграл. но это правда.
> игры своего любимого жанра
Тут свиньи кукарекают, что жрпг не жанр, когда их опускают с нерелейтед говном.
>вот я всеми фибрами души ненавижу финалки после 7 и до 6
>просто как попугай повторяешь за Цилюриком
ладно
Я просто читаю и ору. Одни долбоебы защищают одну свою любимую игру, другие долбоебы доказывают на борде, что эта игра - говно. В 99% случаев доебки абсолютно субъективно. Я в принципе считаю, что роль сюжета и музыки в играх переоценена, причем очень сильно. Я не представляю себе животное, которое будет наворачивать какую-то скучную геймплейно игру ради какого-то там сюжета, который объективно будет в районе 5 из 10. По этой же причине я никогда не понимал, как люди могут дрочить на что-то типа ДК11 и т.д. Я лучше 10 раз перепройду какую-нибудь Грандию 3 со смачной боевкой, нежели что-то унылое типа ДК11. Да и в принципе ЖРПГ с хорошим сюжетом почти нет, почти везде сценаристы выдают что-то максимально шаблонное, персонажи прямиком из типичного сёнэна и т.д.
ладно. а как год выхода влияет на качество игры? с возрастом она хуже становится что ли?
как персонку защищать, то полотно выдаешь, а как задают конкретный вопрос, выпукнуть ничего не получается?
Со временем выходят более лучшие игры, после которых считаешь говном то что было раньше. Не благодари.
от человека зависит, наверное. я после ремейка фф7 без какого-либо отвращения прошел фф5. за ответ благодарю.
Чмо ты
Миссия - спасти подругу, её забрали на военный корабль. Забрался внутрь, немножко развилочек и без труда нахожу подругу и её блейда. Маркер ведет куда-то дальше, но миссия же спасти подругу. Я вышел через вход, как в том анекдоте про Штирлица. Пошёл в город, в городе пошёл в гостиницу, поспал поел.. а маркер показывает - иди на вражеский корабль, подругу спасай..
Ещё момент: большая сюжетная погоня от городских стражников, город на ушах, мэр в ярости! плюс мощный инквизитор на хвосте. Битва с ним, как с боссом, а стражники - миньоны. Нахлабучиваем боссу, линяем из города. Подальше от города катсцена - фуф, еле оторвались! Катсцена закончилась, я пошёл обратно в город на базар, там всё как всегда, и мы не в розыске.
Про возможность фаст-тревела. Он доступен всегда во все ранее посещенные локи. Но вот например сюжетный момент. Огромная рыбина-титан проглотила команду, катсцена "ох елки, как же выбраться! пойдемте искать выход", катсцена закончилась, я фаст-тревелом обратно в город вернулся.
Или вот такое: нас предал некий влиятельный круглый торгаш в начальное локе. ГГ и компания, едва выжили (хотя как выжили..) В общем ГГ такой "Ну всё.. тому торгашу пизда, только доберусь до него". Фаст-тревелом попадаем в начальную локу, подходишь к тому торгашу (солидной охране на входе похуй на тебя), а он говорит что-то типа отстань и так дел хватает. ГГ такой "ну ладно" и всё.
Как проникнуться сюжетом, когда такие ляпы просто кругом, только попытайся сделать шаг в сторону от основного сюжета. Игра просто рассыпается. Ощущение, что я играю в тестовую версию. Понятное дело для чего это сделано. Но как же это плохо сделано с точки зрения погружения в игру.
Истина. После привыкания ко всяким ГОЛам, очень сложно играть в старые игры, я бы даже сказал, что невозможно. В принципе, я уже не могу осилить игры с первой плойки из-за вырвиглазного визуала, уж слишком сильно привык к графонию.
Стиль текста такой, будто бы 40 летний подпивас писал. Откуда скопировал, только честно? Я бы малость проорал бы с этого бумера.
Пчел, ты много требуешь от малобюджетного аниме свичекала для детей. Если начать разбирать интерфейс, т.н. "боевую систему" или то что называется сюжетом в этой игре, то вообще охуеешь от того как это на похуй сделано.
Стало быть наебка это, про то что XC2 - лучшая JRPG последних лет 10. А может и не наебка.. и жанр JRPG находится в стагнации. Я просто почти не играю в современные игры, мне особо не с чем сравнить.
> Мертвейшие локации, где бомжам даже по головам можно прыгать и даже картонные города в Зельде такого себе не позволяли? Ооооо да.
Ну извини, Зельда вышла в 2017 году, да этого не было объекта для подражания.
Бумер, JRPG никогда не был про сюжет и как я выше написал, почти все переоценивают значимость сюжета в играх в целом. В 99% JRPG сюжет - самый обычный сёнэн. ХБ2 хороша именно геймплеем. В ней объективно один из самых красивых игровых миров, проработка прямо очень качественная. В ней чуть ли не лучшая боевая система, которая не заебывает через пару часов как в 80% других JRPG (в основном пошаговые). Весь сок данной серии именно в эксплоринге, а конкретно в ХБ2 еще и в боевой системе, которая требует некоего менеджмента, но в то же время очень динамичная (если ты конечно же осилишь и поймешь принцип работы).
Достаточно просто посмотреть, на какой сюжет дрочат все эти говноеды, один только ФФ10 с его сюжетом чего стоит, давно я так не кринжевал и не орал в голос со сцен, которые должны были бы, наоборот, выдавить слезу у меня. Просто играй в игры, ты не в кинотеатр зашел, где тебе кинцо крутят (кино, кстати, тоже сильно переоценено).
Зельду сделали Зельдой именно Монолиты, если ты не в курсе. Такахаси и половину его команды вытянуло из разработки ХБ2, дабы они поработали над игровым миром Зельды.
Чего там разбирать, если сейчас Жрпг не делают, вместо них ММО-параша, только местами без онлайна, но механика ММО никуда не делась же. Естественно в таком дерьме никто из этих каложоров не ценит сюжет, ведь в ММО дрочат не ради сюжета, поэтому это и не Жрпг.
Просто не надо мешать названия. ММО - это ММО. Жрпг - это Жрпг. Не надо называть одно другим. Жрпг - не ММО. ММО - не Жрпг. Свичекал и прочие современные официальные огрызки это ММО. Жрпг сейчас делают только индюки, вон недавно вышла Sea of Stars, вот это Жрпг
Персонка вышла в 2016
а что там такого произошло? фф15 вышла?
Причина тряски?
Не знаю, когда японский гейдев схлопнулся и перешел на казино с мобилками. Это было лет пять назад, точно не помню. Но то были прям официальные новости, можешь погуглить, например Taito светились в новостях что полностью дропнули классические игры. И потом япошки все так перестроились, просто уже в новостях эту тему особо не поднимали.
Сейчас Крапком что-то там высирает или Конами по мелочи, но это чисто про-западные высеры под западную аудиторию. А Жрпг это японское для японцев, так что его больше нет, жри мобилко-ммошный кал про дроч цифер и квестов, потому что японцы больше игр не делают, только казино..
Просто поток поток ебанины, не имеющий к реальности ни малейшего отношения. Как же у тебя в голове насрано, пиздец просто.
Жри свои ММО-помои и не отсвечивай, только не надо это называть Жрпг. Всё просто, вещи надо называть своими именами, а не лицемерно пиздеть выдавая говно за добро подменой понятий.
>перешел на казино с мобилками
Это логично, вместо разработки посредственных сингловых игр просто пилят гачу где достаточно нарисовать 15 няшных тяночек и красивый интерфейс, при этом выхлоп получают в 100 раз больше а хейта от игроков меньше.
Посмотри на скварь, что бы они сейчас не делали выходи противоречивый жрпг-содержащий продукт который пытается балансировать между пробитыми фанатами жрпг и обычными игроками, в итоге обе аудитории засирают их игры. В фф7 реберсе показали геймплей с вышками юбисофта, вот докатились. Я уже готовлюсь к разрыву срак когда выяснится что в опенворлде окажется меньше геймплея чем было в коридорных локах.
Объективно один из самых проработанных миров ХС2 просто разваливается, когда:
- ты можешь куда угодно откуда угодно телепортироваться.
- в городах нет фракций, даже власти по сути нет (они только в катсценах присутствуют).
- сторонние квесты в духе "собери 10 шкур".
Ну какое может быть ощущение от эксплоринга, где ты в любой момент можешь тпшнуться в безопасную зону + штрафа за опиздюливание вообще нет. Ценного лута так же особо не получаешь во время исследования. Для чего эта игра? Любоваться красивыми закатами под красивую музыку?
Чë нахуй несёшь
> А Жрпг это японское для японцев, так что его больше нет, жри мобилко-ммошный кал про дроч цифер и квестов, потому что японцы больше игр не делают, только казино..
Небольшое количество есть. Например DQ10 Offline даже не выпускают на английском, хотя вроде бы скваря.
А так ну да. Ксены ориентировали на запад. Финалки, КХ, тейлсы, персоны тоже. Дисгая скатилась в гачу. СО6 зашкварился ковидной повесточкой...
Что осталось? Хм, кисеки? Ателье? Смт помимо персон? DQ? (Молимся чтобы 12 не озапвднили). Насчет FE не уверен - цензурят на западе, но оригиналы пока чисты.
Вообще, самый пугающий тренд это то что цензурят сразу японские версии, в т.ч. в ремастерах. Не так давно это были проблемы гайдзинов и ты мог просто выучить японский, но в последнее время японцы начали продаваться настолько.
>на основе саундтрека
https://www.youtube.com/watch?v=SKsVwCkULQQ
https://www.youtube.com/watch?v=A6cSbof7Pik
https://www.youtube.com/watch?v=WLSGZdNgiLo
https://youtu.be/zKwI4myq2dk
https://www.youtube.com/watch?v=nqpZNz2txNQ
https://youtu.be/6stU0OjkALg
https://youtu.be/i36tXq7yK6c
Еще в псиноблядях довольно хороший саундтрек
>е так давно это были проблемы гайдзинов и ты мог просто выучить японский
Никто не смог, одна сотая процента аудитории. Это на уровне любого языка, который не берёт за основу латынь или в худшем случае крилиллицу. Учить его мерзко, неудобно и не сильно-то и нужно, поэтому если быть ту же Мать 3, которая эксклюзивна для Японии(в которой и провалилась в продажах, лол)не перевели фанаты, то она бы нахуй никому не была нужно даже несмотря на её качество.
Двачирую. Вся франшиза максимально соевая японская хуета для крайне маленького круга фейсов.
зато справедливо
Потому что жрпг это жанр для консольной элиты, а не для всратых обрыганов...
>- ты можешь куда угодно откуда угодно телепортироваться.
Это игровая условность. Если бы её не было, ты пиздел безостановочно как бабка ля-ля.
>- в городах нет фракций, даже власти по сути нет (они только в катсценах присутствуют).
Какие должны быть фракции?
>- сторонние квесты в духе "собери 10 шкур".
Да, такие квесты есть, но их меньшинство. Да и вообще нет ни одной РПГ на свете, где не было бы квестов на 10 шкур. Даже твой любимый Форшмак 3: Дикая Поебота прошит этим говном насквозь.
>их меньшинство
Да ну не пизди, вот открыл список квестов в гугле и тыкнул один из последних. Собери 3 говна. Что на старте такие дают, что в конце игры, не меняется ничего. Иногда надо убить монстра чтоб собрать говно, или говно лежит в сундуке, или еще где-нибудь.
Назови мне любую РПГ, я тоже "тыкну в один из последних квестов", и он окажется про сбор рандомного говна. С такими аргументами может сразу пройти на хуй.
Хотя бы стражники должны быть, которые будут давать пизды, если тебя только что грандиозно выгнали из города. Но нет всем похуй. Возвращаешься обратно после погони, а будто бы и не было никакой погони, битвы с мэром, битвы с инквизитором. Что это за шляпа? Тоже игровая условность?
Про телепорта откуда угодно куда угодно. В Драгон Квестах ты не можешь телепортироваться из подземелий. Почему тут это было не сделать? Как нахуй можно телепортироваться из кита, который только что размолол лодку? Особенно после катсценв "ну что ж. Нам надо искать выход отсюда..." Объясни такие игровые условности плиз
>Хотя бы стражники должны быть, которые будут давать пизды, если тебя только что грандиозно выгнали из города.
На хуй тебя и твои охуенные идеи. Я хочу нормально исследовать город и доделывать неокоченные квесты без этой ебанины. Если ты такой неебаться фанат отыгрышей, то веди себя так, как повели бы протагонисты - просто не возвращайся в город, даун блять.
>В Драгон Квестах ты не можешь телепортироваться из подземелий.
А в Ксеноблейдах можно откуда угодно и это. просто. охуенно. Если ты считаешь это минусом, то ты просто ебанашка с повреждённым мозгом.
>Объясни такие игровые условности плиз
>Объясни
>условности
>Объясни
>условности
Ты, кажется, самую малость дегенерат, да?
Какие у тебя любимые жрпг кроме XC2?
>JRPG никогда не был про сюжет
>ХБ2 хороша именно геймплеем.
Это каким ебанутым аутистом надо быть, чтобы ради ГЕЙМПЛЕЯ играть в унылую дрочильню с каким-нибудь пошагом или, как в твоём ксенокале, нажиманием иконок по таймингу и раскидыванием скиллов в профиле по мере бессмысленной прокачки? В виабу игры как раз играют ради тяночек вайфочек оняме ня кавай десу сенпай.
Скажи честно, ты ведь просто пососал у других любителей гейплея в каэс гоу и варфейс и решил, что вот в синглплеерном-то говне, не требовательном к реакции и не предполагающем конкуренции, ты наконец-то начнёшь сам хоть кого-то нагибать, да?
Причина тряски?)))
То, что ты чего-то не осилил, либо же то, что ты говноед обыкновенный никак не делает игру плохой) В ней один из лучших геймплеев во всем РПГ (западное говно тоже в счет беру, хотя в 99% западных говно-РПГ боевка всегда была и будет говном собачьим), покажи мне другую РПГ с таким же красивым игровым миром вкупе с такой же классной боевой системой. Я готов объективно обоссать почти любую предложенную тобой РПГ и без разницы, японская она или же западное говно. Есть конечно же исключение в виде некоторых очень годных японских рпг с охуенной боевкой и неплохим миром, но их достаточно мало.
1280x720, 0:16
>В ней один из лучших геймплеев во всем РПГ
>с такой же классной боевой системой
вебм
>Я готов объективно обоссать почти любую предложенную тобой РПГ
World of warcraft, давай обоссывай чем он хуже твоего оффлайнового ммо убожества.
>тогда x2
Да не трясись ты так, манюнь))) Я же не говорю, что жэрпоге это плохо. Я лишь хочу сказать, что, при всех несомненных плюсах жанра, геймплей там, как правило, отсосный, и ради геймплея в это станет играть либо конченный шизофреник-аутист, либо чмоня типа >>3117, которую нагибают в играх, где акцент действительно сделан на геймплей (ммо-дрочильни и проч.), и поэтому чмоня ищет на ком выместить свою злобу. А кто подойдёт для этого больше, чем тупые мобы, которых можно задавить ПРОКАЧКОЙ? СМОТРИ МАМ Я КРУТОЙ Я ЗАГРИНДИЛ ТЫЩУ МАЛЕНЬКИХ МОБОВ И ПОДЕБИЛ БОЛЬШОВА МОБА! ВАУ КЛАССНАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА ГЕЙПЛЕЙ КРУТО!
>>3130
Причина тряски?)))
Вижу на вебм ХБ3, но какое он отношение имеет к теме, если я писал про ХБ2?) В ХБ3 плохая боевая система и уродливый игровой мир. Обоссан)))
>World of warcraft
Говно-ММО для даунов с уродливыми кислотно-блевотными цветами мира, дизайн и визуал в целом придуман для жирдяев из Саус Парка. Обоссан)))
Action JRPG Zelda TotK. По всем параметрам уделывает твою любимую сингл ММО дрочильню ХС2: отличная боевая система и мир красивее, плюс исследование его в разы интереснее.
1280x720, 0:13
>Вижу на вебм ХБ3, но какое он отношение имеет к теме, если я писал про ХБ2?
Есть какая то разница в сортах говна?
О, этот божественный интерфейс ХС2.
Блин блинский, у меня глаз дергается из-за этого наклонного шрифта с разными интервалами между букв. Как локализаторы так смачно обосрались? Они бы ещё комиксанс сделали.
Какой есть точный термин, когда в игре напрочь отсутствует штраф за смерть?
Оказуаливание! Причина? У разработчика нет яиц. Издатель со своей дружелюбностью к потребителю упрощают игру для таких казуалов, как ты.
Лютейшая боевая система с построением комбинаций, таймингом и менеджментом, плюс еще и система элементов, а также билдостроение. Это не ваше говно с закликиванием мобов. Обоссан в очередной раз)))
>>3148
Говно с плоскими полями и горами с одной текстуркой, где после каждого пука ломается оружие и вся боевая система которой, построения лишь на одной атаке и одном увороте.
Есть кто еще хочет стать обоссанным?
Ты либо долбоеб, либо не играл в ТотК, либо и первое и второе. Позволь уточнить в какие топовые JRPG играл, кроме ХС2?
Это ты долбоеб, причем долбоеб-сойбой. Это говно пройдено на релизе. Хочешь я тебя обоссу, раскидав за это говно?
Игровой мир абсолютно уродливый, ибо как и писал, подземный мир и поверхность состоит из одних текстур, только вот за счет темноты (до анлока корней конечно же), в кромешной темноте весь этот уродливый пиздец скрыт от глаз. Летающие острова тоже копипастное говно, благо они относительно малы и исследовать их комфортнее. До сих пор помню как я орал с уродства поверхности, когда взлетал после активации очередной башни. Геймплейно это типичный юбикал, только малость приправленный йоба-физикой и паззлами, которые разруливаются благодаря этой йоба-физике. Побежал, увидел паззл, заюзал говно-скилл, решил его одним из возможных способ, побежал дальше, увидел аванпост, залетел, убил 3 гоблина, сломал 10 пушек и так по-кругу. А, ну и еще можешь каловым скиллом соединять спермой всякое говно по типу камня и ветки, охуеть гамуплей! С йоба-андроидами все тоже орно, зарядки, даже после полной прокачки, хватает на минуту, еще один гениальный гамуплей для сой-боев, кек. Боевая система, как и писал ранее, максимально пососная и для соев. Видишь говно-моба, либо соединяешь спермой лук с каким-нибудь взрыво-фруктом и стреляешь, либо же подбегаешь и закликиваешь его простеньким паттерном "атака, уворот, атака, уворот" и так пока не захуяришь. Система сопартийцев - будто говно из жрпг 80х, на столько непроработано и тупо, стыдно такое высирать в наше время. Подытожив: абсолютное скучное говно с абсолютно уродливым миром, которое могут слепо обсасывать лишь сойбои.
З.Ы. - единственное, что сделано относительно неплохо - сюжетные данжи, коих всего 4, что тоже орно.
>Action JRPG Zelda TotK
Это голимая адвенчура, которая кроме пещер не добавила ВООБЩЕ ничего хорошего поверх ботвы.
Могу так же твой любимы ХС2 описать, так же, как и ты, щедро приправив всё словами, связанными с фекальной тематикой. Но это не мой стиль. Так ты так и не ответил - в какие JRPG играл, кроме ХС2?
Я не понимаю, нафига там в окошечке показана Старлайт Стейдж? Она же вполне себе хардкорный геймплей, требующие неслабого освоения, и довольно многообразный. Совершенно не вяжется в имбецильной однокнопочной парашей на основном экране. Зачем туда вставили это окошко?
Да, а теперь добавь к этому еще то, что первая БОТВа еще более говенная игра, нежели ТОТК, кек.
>>3215
Так давай, говноед. Готов объективно обоссать тебя за каждую доебку. Не дай бог сравнишь этот вырвиглазный пиздец для соев с ХБ2, считай самобоссывание будет. А касаемо того, в какие я жрпг играл. Штук 300 наверное, почти все на ПС2, ПС3, ПС4 и сыче. Начиная от каких-нибудь Финалок и заканчивая всякими Рун Факторами 5 и т.д.
Не хорошей, а одной из лучших в жанре. Покажи мне любую другую ЖРПГ с таким же красивым и проработанным миром, которая даже на мобильном сыче умудряется выдавать такие красивые пейзажи, ну и плюс еще визуально видные части титанов, большой бестиарий, эксплоринг и т.д.
>такие красивые пейзажи
Они выше среднего на фоне остальной посредственности. Но даже в зельде лучше пейзажи.
>большой бестиарий
Там только на левел врагов смотришь, может еще летающий враг или нет, и всё. Так как боевка афкшная разницы между скинами монстров нет.
>эксплоринг
Абсолютно обычный эксплоринг, растянутый большим размером карт. Как только карта открыта просто тэпаешься от точки к точке.
Дурачок...
>Но даже в зельде лучше пейзажи.
Заорал. Соя, Зельда вообще неиграбельное говно с нулевым геймплеем и уродливым игровым миром. Эдакая майнкрафта и юбикала для умственно отсталых. Ебанная пустота вместо наполненного мира. Бродишь такой часами и чистишь такой аванпосты.
>>3252
>Какие JRPG, помимо ХС2, тебе нравятся? Ну штук 5-10 можешь назвать?
Да без проблем:
Resonance of Fate
Persona 4 Golden
Etrian Odyssey V: Beyond the Myth
Shin Megami Tensei 5
Ys 8: Lacrimosa Of Dana
Eternal Sonata
The Last Remnant
Fantasy Life
Fire Emblem: Three Houses
Wild Arms 5
Oreshika: Tainted Bloodlines
Arc the Lad: Twilight of the Spirits
Dark Cloud 2
Breath of Fire V: Dragon Quarter
Grandia III
Kingdom Hearts II
Radiata Stories
Yakuza: Like a Dragon
Final Fantasy XIII
Tales of Graces F
>Но даже в зельде лучше пейзажи.
Заорал. Соя, Зельда вообще неиграбельное говно с нулевым геймплеем и уродливым игровым миром. Эдакая майнкрафта и юбикала для умственно отсталых. Ебанная пустота вместо наполненного мира. Бродишь такой часами и чистишь такой аванпосты.
>>3252
>Какие JRPG, помимо ХС2, тебе нравятся? Ну штук 5-10 можешь назвать?
Да без проблем:
Resonance of Fate
Persona 4 Golden
Etrian Odyssey V: Beyond the Myth
Shin Megami Tensei 5
Ys 8: Lacrimosa Of Dana
Eternal Sonata
The Last Remnant
Fantasy Life
Fire Emblem: Three Houses
Wild Arms 5
Oreshika: Tainted Bloodlines
Arc the Lad: Twilight of the Spirits
Dark Cloud 2
Breath of Fire V: Dragon Quarter
Grandia III
Kingdom Hearts II
Radiata Stories
Yakuza: Like a Dragon
Final Fantasy XIII
Tales of Graces F
>Persona 4 Golden
Тупые школьники против Бога, ясненько
>Shin Megami Tensei 5
Пример НЕ пустого и НАСЫЩЕННОГО мира, видим.
>Ys 8: Lacrimosa Of Dana
Не JRPG, экшен РПГ по сути своей, ибо настоящую РПГ отражает влияние цифр на геймплее, тут же всегда можно выиграть закликиванием
>The Last Remnant
Бляздец, такие дебилы вообще ещё существуют?
>Fire Emblem: Three Houses
Тупые школьники против злого дяди, опять
>Kingdom Hearts II
Опять же, вообще не JRPG никаким местом абсолютно, это слешер с элементами эксплоринга отдельных закрытых локаций.
>Final Fantasy XIII
Ахахахх, ну-у-у-у-у, тут в принципе уже всё ясно
найс говна навалил
Лол, ксеношиз, ты откуда этот список скопировал?
>говноед
>говно-скилл
>обоссать
>самобоссывание
>скучное говно
>каловым скиллом
Теперь, ответь спокойно и без эмоций пожалуйста: откуда у тебя такая фиксация на говне и моче?
Не в бровь, а в глаз вопрос. Я бы посоветовал старые консоли под это дело - DS, 3DS, PS2
Фф16
Играл, первая часть выжимает все соки вии, это хорошо. Дальше идёт позор
Ты чё ёбнутый что ли? За кого ты меня принимаешь? За того, кому в кайф по милипиздрическим городишкам на одно лицо бегать и "исследовать" огромные малополигональные пустоши без нихуя?
Слава Богу, что ДК11 не такой понос, ибо 2017-ый год всё же и ПС 4.
У меня нет Нинтендо ДС или Нинтендо 3ДС, а играть в маленьком окошечке на эмуляторе я не хочу.
Что в них такого?
Анонче, он у многих ньюфагов вызывает боль и агонию, ибо считай первый челлендж. Если я правильно помню, то у него слабость ко льду, а значит, нужны демоны с атаким элемента льда (Буфу). Возьми еще дарк демпенерсы (расходники) для того, чтобы аннулировать его АоЕ атаку, которую он вроде как всегда юзает после Магатсуи.
>Анонче, он у многих ньюфагов вызывает боль и агонию, ибо считай первый челлендж.
Да, такое очень резкое повышение сложности
> Возьми еще дарк демпенерсы (расходники) для того, чтобы аннулировать его АоЕ атаку, которую он вроде как всегда юзает после Магатсуи.
А включать их надо, когда будет написано, что противник включает Магатсуи?
>А включать их надо, когда будет написано, что противник включает Магатсуи?
Да, когда он включил Магатсуи и настали твои ходы, юзай демпенерсы.
В одном из сайдов в этой локе у тебя была возможность зарекрутить первый пик, достаточно мощный демон, мощный на этом этапе. Еще есть второй пик.
Тебе в тред смт
Хуй будешь?
Ищи вот этих.
>Да, а теперь добавь к этому еще то, что первая БОТВа еще более говенная игра, нежели ТОТК, кек.
БОТВ была ок как технодемка.
И в нескольких аспектах она таки лучше ТОТК. Дивайн бисты лучше храмов. Некоторые ивенты в мире лучше, чем в ТОТК типа Эвентида. Руки гэннона даже близко не стоят с гардианами по внушительности.
>которая кроме пещер не добавила ВООБЩЕ ничего хорошего поверх ботвы
Ну тут в принципе аргумент дебила парируется даже хотя бы тем, что появилось исследование островов в воздухе, к которым просто добраться - отдельное приключение. А про другие новшества я вообще молчу
ДА Я УЖЕ ВТОРОЙ ЧАС ПРОЙТИ НЕ МОГУ
Это же босс-гидра? Я со второго раза прошёл. Даже не помню про что он. Просто подбери пати без уявзимостей. Трое дамажат, один хилит, всё.
У меня Пикси лечила и стал деф, остальные дамажили льдом. Главгероем ставил блок на темные атаки и один раз восстановил ману у Русалки, так как у нее самая мощная ледяная атака.
Это мусор, который продавать можно, но иногда его мобы могут запросить
Реликты это вещи исключительно для продажи. Продавай всё.
Gloom Hands.
Полнейшая чушь, а не враг.
>>3360
>исследование островов в воздухе
Пчел, какое нахуй "исследование"? После туториала почти все острова сделаны из одних и тех же ассетов. Исключений по пальцам одной руки пересчитать, и это включая Wind Temple и ту однообразную хуйню, которую ради сборки робота проходишь.
>к которым просто добраться - отдельное приключение
Да ты шутишь что ли? Простой ховербайк тебя куда угодно довезет.
>А про другие новшества я вообще молчу
Молчи. Потому что иначе придется говорить про халтурные Депты, которые даже самые убогие фанбои не защищают.
>После туториала почти все острова сделаны из одних и тех же ассетов
Там каждый остров уникален и большинство из них несёт какую-то задачу в виде боссов из кубиков, задачи с физикой или мини-данжа, буквально 3 часа остров исследовал и ВСЕ разные. Я ещё вдумчиво исследовал, ага, да.
>Простой ховербайк тебя куда угодно довезет.
А что если ты хочешь на воздушном шаре? А есть на плоте с ракетами? А если камешек с неба упадёт? И тд-тд-тд. Это шикарно.
>Потому что иначе придется говорить про халтурные Депты
Можно просто на зельда-вики посмотреть список добавленных предметов и их возможности, а так же учитывать как можно их комбинить с луком, щитом, мечами, копьями, о-о-о...
Чего только стоит щит-огнемёт или стрелять во врагов конфуксией, чтобы они сами себя били, а ты их расстреливал издалека, м-м-м, кайф.
У меня незашитый свищ.
>A commercial i-mode game has been successfully decrypted for the first time
Скоро можно будет ознакомиться с целой кучей японских рпг эксклюзивных для мобил и сделанных БЕЗ ГАЧИ И МИКРОТРАНЗАКЦИЙ. Atlus в свое время выпустил особенно много таких игр, затем SE.
>Там каждый остров уникален
70% островов это крестообразные хуевины с катапультой. Литералли один и тот же ассет.
Три острова это вертикальные шахты с кольцами для уебищного "челленджа"
Еще то ли два, то ли три сферообразные с одним и тем же гиммиком
Еще штуки две-три - одинаковые с водопадами
Ну и три одинаковых лабиринта.
ВСЕ из них используют ассеты из туториала. Почти ничего нового.
Кому ты тут впариваешь про "уникальность", анон-кун? Они почти такое же говно как депты. Главное разочарование игры, учитывая насколько их мало. Единственный более или менее уникальный - это летучая кузня с лазерным коридором вниз. И это они шесть лет пилили, ага.
>А что если ты хочешь на воздушном шаре? А есть на плоте с ракетами? А если камешек с неба упадёт?
И на все это похуй потому что ховербайк лучше всего.
>Можно просто на зельда-вики посмотреть список добавленных предметов и их возможности
Сюрприз-сюрприз: процентов 80 из них тупо добавляют дамаг. Реально меняют геймплей элементальные стрелы (уже были в ботве и кстати стали хуже, потому что не поджигают предметы по траектории пути, только в точке попадания), бомба, дымовая завеса и конфуз врагов. Все.
С милишными пушками и щитами я интересные комбинации опять же по пальцам одной руки пересчитаю. Ты этим огнеметом заебешься уже даже коричневых врагов бить, да и сломается он за секунды. Абсолютно уебищная и плохо сбалансированная система, словно ранняя альфа какой-то другой игры.
Нашел в Дискорде, ссылку на группу дать не могу. Cvjukb lешифроваnm благодаря коду, оставленному внутри андроид релиза одной из i-mode игр.
Зумерок, плиз. Прошел кучу игр на 220х176 пока твой батя контроши в школе писал.
Деда, тебе не стыдно на подростковом сайте обсуждать игрушки ?
Да я сони эриксон купил вместо сименса. Зато там 3д игры намного лучше работали чем на симаках, телефон довольно шустрый был.
Играл в тетрис в 101 x 40
Терка доставляет меньше, чем Ботва, но всё равно знатно доставляет, остальное - пиздеж и провокация.
>>240x240
>Даже у DS экраны были больше.
>256 × 192 pixels
Нинтендауны обсираются тупостью по кд. В твоей говняшке меньше экран.
>И на все это похуй потому что ховербайк лучше всего.
Я на нём не хочу, лол, я хочу на воздушном шаре с ракетами.
Ну и претензии выше можно разбить тем, что у тебя достаточно много способов решать большинство задачек на островах, чтобы это не превращалось в рутину, да и много ли ты игр знаешь с реализацией эксплоринга трёх пространств сразу?
>процентов 80 из них тупо добавляют дамаг
Так любой там добавляет дамаг, если его прикрутить к оружию, только вот у них есть эффект кроме и даже если это дамаг - это разный дамаг.
>да и сломается он за секунды
На что даны энерго-заряды?
Аниме САО конечно же ненавижу, ибо тьюпикал аниме в самом плохом смысле этого слова (гарем, ояш и т.д.), но игры, как минимум геймплейно, достаточно сносные. Играл давно в Hollow Realization и Fatal Bullet, вполне неплохие середнячки, плюс заняли нишу псевдо-ММО JRPG (балдел в свое время по серии .hack). Сюжетно ничего не ожидаю, конечно же, благо от ВН они полностью отказались в угоду полноценных катсцен на движке игры с анимацией. Геймплей вроде как упростили сильно, как в том меме, типа одной кнопкой делаешь комбухи. Ожидания минимальные, но я не против, если игра, внезапно, окажется гемом с тонной контента и увлекательным геймплеем.
Не забываем что там Xenosaga Pied Piper. Я читал полный сценарий, сюжет там интересный.
Я пробовал играть в версию на DS, которую вроде хвалили, а оказался жалкий огрызок от ps2 версии, "адаптированный" под днище-DS. Это даже хуже демейков на ютубе в стиле денди, там хоть только графон смешной, а тут вообще игру деграднули до визуальной новеллы со вставками кошмарно убогих мини-игр типа геймплея.
В общем, стоит ли дрочить винстрик и что вообще он даёт кроме, вроде как, нахуй ненужных очков.
Было бы достаточно смешно, получилось оно по итогу так, лол.
Кстати, там Ys X релизнулся в Японии, уже во всю стримят. Можно интереса ради глянуть пару стримов.
https://www.twitch.tv/directory/category/ys-x-nordics
>версию на DS
Там смысл в восстановленном сюжете второго эпизода, который намко урезала и исковеркала. Нового сюжета очень много. Сюжет первого почти без изменений. DS-версия канонична для третьего эпизода на пс2 (в датабазе всё описано согласно именно ей).
>>3544
Но он не будет художественным. Ты просто как моноязычный неуч нахваливаешь единственный доступный тебе вариант.
>Но он не будет художественным
Иногда будет. Например во всех якудза русский художественный, а не тупо прямой перевод, что радует. Ясное дело, что от старого пиратского говна эпохи ПС 1 и ПС 2 ты редко ждёшь чего-то лучше уровня гугл-переводчика, но нельзя говорить за всех. Конкретно в СМТ 5 нормальный русик.
>Ты просто как моноязычный неуч нахваливаешь единственный доступный тебе вариант
Я испытываю адское омерзение, когда напрягаю мозг для перевода английских слов. Отнюдь, мне несложно проходить игры на английском, иначе как бы я прошёл кучу игр линейки Кингдом Хартс, но буквально после 2-х часов геймплея у меня начинает болеть голова от нагрузки с переводом и я больше ничего не хочу.
>но буквально после 2-х часов геймплея у меня начинает болеть голова
>Кингдом Хартс
Причина боли найдена.
Так у меня в любой игре на английском спустя 2 часа игры начинала болеть голова КХ, где можно забить хуй вообще и играть спинным мозгом - это вообще пустяк, мне просто на сюжет не поебать было, а ведь многим поебать.
Если от примитивного англюсека, а не от японского болит голова, то возможно напрягать извилину полезно.
Я хочу получать от игры удовольствие, а не испытывать боль во время остановки кат-сцен на паузу и чтения различных игровых записок. Особенно мерзко, когда я просто не знаю значение единственного слова в одном длинном предложении. И да, японский здесь всё равно кроме одного шиза не знает и не нужно его знать, слишком много сил и слишком мало выхлопа.
Потрать силы и выучи английский чтобы он не напрягал. Как ты вообще живешь в 2к23 не зная нормально английского? Интернеты наверное очень маленькие?
Я и так знаю английский на уровне, который достоин для 90% видеоигр, б1, а иногда даже б2 по сути, хотя я абсолютно не умею складывать слова в предложения, я просто вызубрил готовые формы английского языка и кучу слов, мне же не нужно в играх ничего писать, логично? Я просто всё равно получаю дискомфорт, ведь нужно отдельно напрягаться не только для того чтобы читать, но и переводить, а только потом читать.
> не зная нормально английского
Смотря что считать нормальным, лульк. Для меня нормальный - уметь читать, не уметь говорить, ибо у тебя нету друзей-иностранцев и ты не работаешь с документацией на иностранном языке/с иностранными партнёрами, чтобы уметь на нём говорить.
>но и переводить
Если хорошо знаешь язык, то ты не переводишь, а понимаешь напрямую.
>Смотря что считать нормальным, лульк.
Понимать полностью мгновенно как русский не испытывая дополнительных усилий.
>Если хорошо знаешь язык, то ты не переводишь, а понимаешь напрямую.
Так я и перевожу предложения не тупо, а учитывая собственные национальные особенности построения текста и адаптируя их под себя.
>Понимать полностью мгновенно как русский не испытывая дополнительных усилий
Так это С2, лол. Загнул ты, дружок, попробуй потоньше. Если это "нормальный", то что тогда по твоему высокий?
Нормальный это С1, высокий это С2, минимально полезный это В2. Всё что ниже это половину не понимать, другую перевирать, и при первой возможности выбирать русик, потому что сложна.
Выбирать русик, потому что не хочешь дополнительно напрягаться. Объективно у минимального числа изучающих английский С1 или выше, поэтому необходимость в русификаторах будет всегда, ибо никогда не будет большинство знать какой-либо язык на том же условно С1
Круто, конечно, но кто-нибудь в курсе, когда игры из Liveware вытащат?
>Я на нём не хочу, лол, я хочу на воздушном шаре с ракетами.
My condolences.
>что у тебя достаточно много способов решать большинство задачек на островах
ЧЕГО?
Какие задачи?
Процентов 70 островов это "донеси кристалл до постамента", причем все решения предельно однообразны и для них даже на месте детали дают. Тьфу.
>только вот у них есть эффект кроме и даже если это дамаг - это разный дамаг.
"Эффекты кроме" я тебе уже описал.
Уиии, дилдо бокоблина дает на +2 урона больше анального бида хорриблина! Разнообразие!
>На что даны энерго-заряды?
Энергозаряды на дурабилити щитов не влияют.
>Если хорошо знаешь язык, то ты не переводишь, а понимаешь напрямую.
Хорошо/нехорошо, без разницы, ты либо читаешь, либо ты необучаемый переводящий на свой хрюсек.
При чтении иностранного языка, перевод может быть только отдельных слов, смотреть в словаре неизвестное значение, а чтение это чтение текста в целом, а не отдельных слов. Ты или понимаешь текст и читаешь его, либо не понимаешь и переводишь на хрюсек читая хрюсек. Второе - признак необучаемого дебила который не читает, а переводит, это равносильно читать гуглотраеслейт, и даже более разумно, раз ты всё равно не читаешь, лучше читать чужой перевод который лучше твоего априори.
>My condolences.
Ты дурачок, ограничиваешь людей и считаешь, что твой выбор лучший
>причем все решения предельно однообразны и для них даже на месте детали дают
Кто где даёт?
На дриме тоже 25, пруф из меню отладки (см. нижний правый угол)
Для европейской ГК есть патч поднимающий фреймрейт до 30 кадров.
Чета не помню такого на геймкубе. Правда там дохуя режимов: и пошаг, и летание, пошаговые бои кораблей, и хождение в изометрии. Возможно это не так бросается в глаза как в зельде, где в реальном времени крутишь камерой.
Там не только проблемы с низкой скоростью кадров. Обе версии, дримкаст и ГК еще страдют от просадок на карте мира во время подгрузок на ней новых локаций.
И на Дриме случаются просадки перед стартом каждого рамдомного сражения, лол. По крайней мере на железе.
Зачем ты так персонку.
Эмулятор это же так сложно. Или ты промытый маркетологами и пиратить даже старьё плохо?
А зачем? У приличных людей Wii U есть. У самых приличных, типа меня, вообще бандл с ней.
Там сиськи есть, самое ужасное, что пидоры зацензурили кровь в первом ксеноблейде, когда Дамбан харкался, теперь там какая-то чёрная жижа
было бы актуально 10 лет назад.
Нет, в официальном релизе ксеноблейда на Вии была кровь. В недоремейке её убрали. Что с Ксено 2 мне похуй
>Ты дурачок, ограничиваешь людей и считаешь, что твой выбор лучший
Никто тебя не ограничивает. Хочется пердолиться с воздушными шарами, исчезающими за 30 секунд - пожалуйста.
Спасибо нинтенде не забудь сказать за такой великолепный "эксплорейшен".
>Кто где даёт?
Практически на каждом воздушном острове, где надо двигать зеленый камень к алтарю, неподалеку лежат детали специально спойлерящие решение этой "задачки". От недостроенных самолетов с парой двигателей рядом до гравитационных камней с ракетами. На абсолютных дебилов рассчитано, аж обидно было.
Это игра с пс1 и сеги сатурн, в которую я давненько, со времен пс3 хотел поиграть. Это первая часть. Но она была только на японском. Причем был порт на гба, но тоже японский. В ремейке можно играть даже в оригинальную версию переведенную.
И, надо сказать, что на пс2 есть еще одна игра, якобы из этой игровой серии, которой я то же заинтересовался, но это совсем не то, там то ли долгое вступление, то ли вообще сюжетная говнина все время будет, вместо менеджмента ресурсов. А я искал как тотори с пс3. И мари полностью как она. Не надо думать, что если она ранняя, то она хуже поздних версий, вовсе нет, она содержит все элементы, которые вы ожидаете, поиграв в тотори. Мне даже кажется что тотори сложнее и сюжет там мрачный, концовок несколько.
Возможно это моя любимая игра на пс3. Тогда я уже я понял что это комплексная, цельная, концептуально грандиозная вещь, но я естественно не осознавал, что это по сути клон гораздо более старого проекта.
И еще на пс3 там было дохера частей, я почти все играл или все. На дс тоже была, но там тоже вступление по полчаса.
>Пик 2
Бля вот нахуя в этих ваших ремастерах делают уебищные рамки по краям вместо просто черной заливки. Колхоз же.
>Спасибо нинтенде не забудь сказать за такой великолепный "эксплорейшен".
Не забыл, что они дали мне множество путей для эксплоринга.
>Практически на каждом воздушном острове, где надо двигать зеленый камень к алтарю, неподалеку лежат детали специально спойлерящие решение этой "задачки". От недостроенных самолетов с парой двигателей рядом до гравитационных камней с ракетами. На абсолютных дебилов рассчитано, аж обидно было.
Я решал эти задачки своим особым способом, перелетая без камня, разворачивая остров с помощью механизма и уже дотащив
камешек
>потанцевал-то был, но вот игор наклепать чет не получилось.
Правда что ли?
+Tokyo Mirage Sessions ♯FE
+Star Fox Zero
+Mario Kart 8
+Kirby and the Rainbow Curse
+Captain Toad: Treasure Tracker
+New Super Mario Bros. U
+The Legend of Zelda: Breath of the Wild
и тд
И не надо мне в упрёк ставить, что многие из этих игр портанули на свитч или в крайнем случае на убогий ПК, они появились на Вии Ю и были экзами, некоторые до сих пор такими и остались, что жаль.
Наоборот хорошо, мерзко смотреть на чёрный фон, как будто у тебя монитор сломан или что-то в этом роде, я вот даже 8-мибитные игры растягиваю на все 16 на 9, ибо мерзко без этого
За какое время это всё пофиксили, за неделю? На сыче в таком же состоянии иногда игры выходят, тот же покемон.
Недавний ремастер Atelier Marie+Elie. Я играл в версию на пс2, мне кажется это даже жрпг с натяжкой, хоть игры и милые. Ремастер на его скринах выглядит достаточно всрато, если честно.
>за неделю
Ксеноблейд пофиксили дня за 4. Еще до офф релиза если не ошибаюсь, когда ром ожидаемо утек.
t. 100% его на юзу
причем тут зельды? они никогда не были экзами вии ю. байонетта, кирби и марио заебись, но ради них брать вии ю не оч. остальное говно какое-то.
слишком хорошо работает
Когда узнал про эмуль, стал гуглить что за игры на свиче, оказалось пиздец говняк, только от платформенного в 2д метроида не стошнило.
Потому что тогда копиум не будет работать. Нинтендогой втридорога покупает карики 15фпсных игр пока пукабоги играют на эмуле за две недели до выходы игры.
>они никогда не были экзами вии ю
ХД ремастеры Зельды не были эксклюзивами Вии Ю?
>байонетта, кирби и марио заебись, но ради них брать вии ю не оч.
Наоборот, очень. Мало того, что Байонетта 2 один из лучших представителей жанра, так ещё и Марио 3Д Ворлд одна из лучших частей серии как и под-серия Нью Супер Марио. Марио Калор Сплеш правда не всем зашёл, это факт. Да и я бы как раз только ради пикриллов и взял Вии Ю, ибо таких игр на боксе и ПС не было, нет и не будет
> На сыче в таком же состоянии иногда игры выходят, тот же покемон
Да что ты, прямо в абсолютно выблеванной графике? Серьёзно?
> пока пукабоги играют на эмуле за две недели до выходы игры
Мало того, что их число минимально т.к ПК-дебилы редко когда занимаются эмуляцией, так ещё и ты лишаешься фич свитча, таких как портатив, раздельные джой-коны например
>НИНУЖНААААААААА
Не аргумент никогда. Да и я что-то не помню про какие-то 2 недели до выхода, разве что последний Сосик.
>ХД ремастеры Зельды не были эксклюзивами Вии Ю?
те же игры с геймкуба, но с подтянутой графикой.
И что? Факт в том, что ХД версии никуда не портанули, а выглядят они лучше, чем если пердолинг с эмулятором куба.
Никогда не считалось, потому что раньше в принципе эмуляторы выходили после жизненного цикла консолей и была долгая ебля, когда ещё и ПК нужен был в 3 раза мощнее консоли минимум, а то и больше, чтобы шло хотя бы в нативные стабильные 30 фпс и 480/720.
Сейчас же с тем же Свитчом ситуация иная, просто кол-во обладателей Свитча с Зельдой и тех, кто спиздил Зельду значительно отличается в пользу первых. Ну и часть играет с графическими артефактами, ибо либо не имеет последнюю версию эмуля, либо имеет хуёвое железо для этого, карточку АМД например, ы.
>раньше в принципе эмуляторы выходили после жизненного цикла консолей
пс1 и н64 передают привет
Охуенные наверно эмуляторы были на старте, да? Особенно у Нин64, который до сих пор умудряется на топовом железе лагать в требовательных играх по типу Банджо или Маджоре.
Серьезно. https://youtu.be/oo08o2JKQ3c?t=947 с таймкодом.
>>3929
>лишаешься фич свитча
Хуевый экран, 10 фпс, дрифтящие джойконы. Лишите этих фич навсегда, пожалуйста.
еще в 1999 люди играли на пк супер марио 64 и теккен 3. нинка аж в суд подавала, чтобы разработку эмулей прекратили.
>уёбищный сосик, который обосрался именно на свитче, потому что сосик тим бездари
Ты ещё вспомни как дауны такую помойку как Хуйло Книгхт портировали на Свитч в 30 фпс и не в 1080п, лол.
А потом вспомни, что там есть Нир Автомата, которая в доке имеет 1080п и 30 фпс стабильнейших.
Я это к чему. Криворукие уебаны и на ПС 5 не смогут игре дать 60 фпс и 1080 стабильных, а пряморукие и на свитч запихнут трипл А игру нормально.
>10 фпс
Да, 10фпс, да, верим.
>дрифтящие джойконы
Ну вот лично я купил Свитч в 2019-ом и до сих пор не люфтят, круто, да? Нет, я понимаю, что это мой личный субъективный пример, но по твоему другие геймпады не люфтят?
>Лишите этих фич навсегда, пожалуйста
Ну купи Олед, если так надо
> Ну и часть играет с графическими артефактами, ибо либо не имеет последнюю версию эмуля, либо имеет хуёвое железо для этого, карточку АМД например
Когда вышел ластофас на пк то там было огромное количество артефактов. Это что, не считалось за игру? Всё считается, нинтендоеб, не бомби. Если ты прогрелся то это не значит что остальные тоже должны платить деньги за убогий нинтендокал.
> нинка аж в суд подавала, чтобы разработку эмулей прекратили.
Ну, во-первых, а почему она не должна? Во-вторых, можно мне кадры геймплея на ПК в Марио 64 в 1999 и на какой конфигурации это было. Имели ли хотя бы 40% пекарей такую конфигурацию?
Я вообще не понял что ты высрал, шизофреник. На ПК высрали убогий порт ремейка ТЛОУ, официально, что дальше-то?
Когда юзер юзу или ржуникса пиздит ром и пытается настроить игру без артефактов, лазя на тематические форумы и когда пекарь получил спустя 10 лет лицензию на его копро-платформу и у него лагает, потому что портировали через пизду бабуина - это разные веши. В первом случае он никаких претензий иметь не может, во-втором = может. И в первом случае не считается, ибо официально не было, было через эмулятор, который вообще не является гарантом ничего.
Не, просто у меня есть вкус. И если подумать что меня в свичеиграх не устроило, то в целом можно свести к тому, что свич это планшет, и игры там мобильные. Эта непередаваемая словами мобильная вонь, начиная с просто убогой технической и художественной реализации, до блевотного дизайна даже у нормально реализованного, причем как художественного графического дизайна, так и дизайна геймплея. И графика и геймплей мобильные, пакость.
И еще, странное наблюдение, но многие свичеигры выглядят одинаково, будто на одном движке по одному шаблону сделаны. Смотрю будто на одну игру, только с разными скинами.
>Во-вторых, можно мне кадры геймплея на ПК в Марио 64 в 1999 и на какой конфигурации это было. Имели ли хотя бы 40% пекарей такую конфигурацию?
конечно можно! специально для тебя пойду собирать 10 ПК с тех времен. а если серьезно, я в 2002 прекрасно эмулировал окарину и боф3 с пс1. но это уже после жизненного цикла консолей, так что не учитываю.
Я не понимаю что ты высираешь. Допустим у кого-то проблемы с запуском свичекала на его пк для учебы, но у меня никаких проблем нет, выходит что я получаю полноценный свич экспириенс, и даже лучше. Согласен? У меня есть гейпад от гилт кит со всеми фичами прокона если что. Мне нет никакого смысла покупать "настоящий" свич потому что он не даст мне никакого дополнительного удовольствия от игры, только жопоболь по поводу въеба денег.
>игры там мобильные
С такой логикой на всех портативках начиная чуть ли не с гейм энд вотч были мобильные игры, кек.
>художественной реализации
То ли дело ПК игры или игры для плойки, в первом случае либо инди-быдло пытается в заебавший пиксель-арт, а во-втором пытаются в реализм и обсираются с оптимизацией. Не как Нинтендо, которые держат баланс между проработкой деталей и мультяшным стилем, чтобы было красиво и приятно глазу, н-е-е-ет.
Кстати, вот, персона 5 вышла на ПС 3 в 2016-ом году. В 2022 на свитч вышла рояль-версия, выходит, что Персона 5 стала мобильной игрой или что? Или Марио и Кролики, которые сделаны в стиле Икс Ком - это мобильная игра что ли? Выходит, что сами икс комы игра для мобилок?
>геймплей мобильные
Да, найди мне на мобилках игры по качеству уровня экзов свитча, будь добр. Будь добр найди мне игры уровня Пикмин 4, Кирби энд Форготтен Ленд, хотя бы Луиджи Меншен 3, лол.
>И еще, странное наблюдение, но многие свичеигры выглядят одинаково, будто на одном движке по одному шаблону сделаны. >Смотрю будто на одну игру, только с разными скинами.
Ну это уже совсем шизофрения, которая как субъективным высером не считается. Разные жанры, разный геймплей, а игры одинаковые, пиздец
Я играл где-то в 90-00-х, только в Зельду Окарину, эмуль назывался Ultra HLE, это было очень давно, тогда интернет был для программистов, простые люди про него не знали. Компьютер естественно был древнющий, но вполне нормально шло. Как пруф, графика зельды по тем временам была хорошая, т.е. часть причин по которым я эту игру запустил была графон. Вот как давно дело было.
> я в 2002 прекрасно эмулировал окарину
Мне почему-то кажется, что В 2002, когда только-только перестали поддерживать Нин64, эмуляция оставляла желать лучшего. Ну, это как эмуляция ПС 2 в 2009, мощный ПК, пердолинг с настройками, и вот иногда даже стабильные 30фпс при 480 есть
>выходит что я получаю полноценный свич экспириенс, и даже лучше. Согласен?
Нет, потому что ты лишаешься геймплея в некоторых играх таких как Марио Гелакси, Зельда Скайворд Сворд и Ноу Мор Хирос, где нужно размахивать руками в пространстве. Во-вторых, лишаешься портативности, аргумент "нинужна" не принимается.
>Ну, это как эмуляция ПС 2 в 2009, мощный ПК, пердолинг с настройками, и вот иногда даже стабильные 30фпс при 480 есть
ну да. но были игры, которые шли очень даже хорошо. вот окарина и супер марио 64 шли фуллспид. других ромов у меня тогда не было, так что большего сказать не могу.
>найди мне на мобилках игры по качеству уровня экзов свитча
Геншин. Только это плохой пример потому что геншин намного лучше любого экза свича.
Ну то есть исходя из твоего рассказа возможность играть в Зельду на ПК была у нуля процентов людей практически и выгоднее было тупо купить Нин64, а потом и геймкуб, куда выпустили что-то уровня недоремастера с доп-контентом.
Ну, ты в принципе диалог окончен, если ты мне киайскую гачу на юнити в пример ставишь.
Я не знаю, что ты там не так делаешь, но Future Redeemed работает идеально на рюджинксе на компах десятилетней давности.
>выгоднее было тупо купить Нин64
было больше шансов иметь игровой комп, чем 64 нинку. если геймкуб я видел у пары человек, то вот н64 ни у кого не помню.
Может потому что это самые важные игры и те, кто делает эмуляторы, вылижут их там в 100% случаев на любой версии? Но вот такие хиты как Голден Ай, Баджо Казуи, Данки Конг 64 и тд могли дать пососать.
Так ты в пример маревокал и юбисофтопарашу типа зельды ставишь.
>в принципе диалог окончен
Давай, слив засчитан.
Это СНГ. Я про остальной цивилизованный мир, в той же Японии или США приобрести Нин64 или геймкуб - раз плюнуть.
>таких как портатив
Ты в каком году живешь, манька? Можно что угодно стримить с ПК на собственные хэндхэлды.
Ахахахха, ну, то есть ты правда сравниваешь китайскую гачу с одноклеточным геймплеем с Зельдами, ладно, всё, иди спать
>пердолинг с стримингом с ПК на телефон, чтобы потом ещё носить с собой геймпад, чтобы присоединять к телефону
Нахуя надо?
>пять минут настройки чтобы никогда не ебаться с дрифтящими стиками и хуевым экраном это "пердолинг"
Пшел отсюда.
минимальные системные требования. то бишь, пентиум 3, 128 мб оперативы, и гпу на 32 мб. не знаю, сколько это стоило на тот момент, но 100 процентов дороже б\у н64.
Много ли видел примеров, когда человек таскал с собой ПС Виту, стримив при этом игры с ПС 4? Ой, нет, нельзя, невозможно, ибо по Интернету, поэтому можно только в соседней комнате таким заниматься, кек.
Много ли видел людей с геймпадом с телефоном? Да их вообще почти нет, зачем таким заниматься, смысл?
>Я играл в версию на пс2
Там вообще на английском ательер не выходило считай, какой-то спин-офф.
>мне кажется это даже жрпг с натяжкой
Ты наркоман штоле, в ней областей прокачки больше чем в какой-то финалке. Алхимия напрямую влияет на дамаг.
>Ремастер на его скринах выглядит достаточно всрато, если честно.
Да пошел ты, охуенно он выглядит и это вообще чудо, что его выпустили.
Бред. Лицензионные консоли и игры стоили баснословных денег. Компьютер правда тоже, но компьютер не игрушка, на нем вещей куда больше зельды, понимаешь? То есть, игровая консоль Н64 в россии это хуйня без задач нереальная к покупке совершенно.
Согласен, но лично я за 20 лет игрового опыта не нашёл ни одной игры на ПК, кроме Пленскейп Торнамент, от который бы я не блевал кровью и геймплей которой мне был бы не омерзителен. Интернет мне до начала 10-ых нахуй не был нужен, ибо были ПС 2 слим, ПС 3 слим и Вии, а на ютуб и соц-сеточки мне было срать. Так что зависит от человека, я был бы не против иметь Нин64 в России вместо ПК, когда учился в школе, ибо она дала бы мне несравненно больше.
>Там вообще на английском ательер не выходило считай, какой-то спин-офф.
Atelier Marie+Elie на пс2 это римейки первых двух ателье: Marie и Elie. На одном диске. На английский перевели фанаты.
>Ты наркоман штоле, в ней областей прокачки больше чем в какой-то финалке. Алхимия напрямую влияет на дамаг.
Там бои на третьем плане, просто ради сбора материалов и небольшого количества сайдквестов. Даже нет такого понятия как "финальный босс", игра просто заканчивается и в зависимости от статов и флагов даётся одна из многочисленных концовок, как будто это Princess Maker какой-нибудь.
>чудо, что его выпустили
Щас выпускают ремастер на ремастере, чего бы не подоить.
Зеноблейд Хроникс Адин 2010
То ли дело сплющенный пиздец, да? У тебя и без того по-дурацки чёткие полигоны на задниках с писелями размером с кулак, и ты ещё хуже делаешь.
Это и есть целевая аудитория ремастеров? Дали настройки в эмуляторы, и из них лепят максимальное убожество, и потом рассказывают как на эмуляторах плохо, а в ремастерах хорошо.
>У тебя и без того по-дурацки чёткие полигоны на задниках с писелями размером с кулак
Ну и похуй, я игры с ГБА растягивал на весь экран и дискомофрта не испытывал.
Твои проблемы. На ПК полно прекрасных уникальных игр не существующих нигде больше, например Hexen, Это конечно не отменяет факта, что аркадных игр типа платформеров на ПК нет, потому что они японские и потому что ПК сначала был как железо совершенно уебанским и непригодным для плавного 2д графона, а потом уже 2д сдохло в угоду маркетолохам пропихивающим 3д, кстати консольным, тем же самым японцам которые делали 2д шедевры, а потом их придушили, обоссали и закопали не моргнув глазом.
>На английский перевели фанаты.
Ну ясно
>Там бои на третьем плане, просто ради сбора материалов и небольшого количества сайдквестов.
Ты собираешь их, чтобы прокачать персонажа, чтобы облегчить собирание материалов. Чтобы собрать более сложные заказы и получить больше денег, которые вкладываются в книги и в наемных работников. В этом заключается прокачка этой ролевой игры.
> Даже нет такого понятия как "финальный босс", игра просто заканчивается и в зависимости от статов и флагов даётся одна из многочисленных концовок, как будто это Princess Maker какой-нибудь.
Какая чушь блять. То есть боссы это не считается, а вот финальный босс -- только тогда игра стала рпг. Из японии.
Вообще-то например в тотори есть финальный босс, если ты проходишь на истинную концовку. Структура игры не мешает этому. А прокачка алхимии влияет на то, хватит ли у тебя сил его убить.
>Щас выпускают ремастер на ремастере, чего бы не подоить.
Того, что она неизвестна на западе, додик.
Не, проблема не в пикселях на весь экран, а в нецелостности картинки оттого что часть элементов очень четкие, а часть неотфильтрованные. Если уж повышать внутреннее разрешение, то не до конца, а например 2х, как на немыльном пикриле.
>>4008
Растянуто.
>>4012
>Вообще-то например в тотори есть финальный босс, если ты проходишь на истинную концовку. Структура игры не мешает этому. А прокачка алхимии влияет на то, хватит ли у тебя сил его убить.
Я конкретно про Marie и Elie, но про другие части. Так-то есть вообще и Iris которая прям настоящая жрпг. Marie и Elie же просто песочницы, где делай что хочешь без особой сюжетной линии и в итоге концовка по принципу "как получилось".
1280x720, 0:29
>Я конкретно про Marie и Elie
Конкретно она от тотори не отличается в основе, только проще прокачка. И поэтому твой критерий абсолютно кретинский. Это одна из лучших жрпг вообще, а ты чего-то рассказываешь, про боссов, как ебнутый.
>Так-то есть вообще и Iris которая прям настоящая жрпг.
Но говно. Вангую смену разработчика. Пришел васян, и сделал как у всех. Получился корридор и пошлое моветонное интро по полчаса, как вы говноежки любите.
>просто песочницы, где делай что хочешь без особой сюжетной линии
как и покемон
>в итоге концовка по принципу "как получилось".
От твоих действий, то есть рпг в квадрате, говноежка.
>>4014
>Не, проблема не в пикселях на весь экран
Проблема что у тебя оверрейтед кал с пс1, который ты растянул на своем пердемонокле.
Самая интересная часть сюжета как раз на втором, тогда как на первом наоборот много филлера варьирующегося качества. К сожалению на втором диске стульчиковые пересказы, но хули теперь. Спасибо хоть на переиначили сюжет и полностью не повырезали фрагменты как в ксеносаге. И к счастью хоть в самом конце таки выпускают погулять по миру.
>Это одна из лучших жрпг вообще
Как сказать что ты играл в очень мало жрпг, не сказав что ты играл в очень мало жрпг.
>Но говно.
Сами Iris так себе, но из них в итоге выросла Mana Khemia. Обе части отличные, всем рекомендую.
>Проблема что у тебя оверрейтед кал с пс1, который ты растянул на своем пердемонокле.
Я чисто ему показать на эмуляторе. У меня для такого есть настоящая пс1 и элт-телек.
>Как сказать что ты играл в очень мало жрпг, не сказав что ты играл в очень мало жрпг.
Я играл в десятки жрпг, но проходил только вины, такие как тотори.
Потому что японские рпг имеют говеный пейсинг, которого нет в марлоне. Это элитный вин поэтому.
>Сами Iris так себе, но из них в итоге выросла Mana Khemia. Обе части отличные, всем рекомендую.
Для говноежек сойдет.
>Я чисто ему показать на эмуляторе. У меня для такого есть настоящая пс1 и элт-телек.
Зачем показывать оверрейтед говно, когда есть былинный вин 2023 года?
>На ПК полно прекрасных уникальных игр не существующих нигде больше
Всё "многоообразие" ПК-гейминга заключено в самых омерзительных для меня жанрах, которые я всегда буду поливать помоями и никогда не захочу их касаться после моего с ними опытам. А именно я говорю про ФПС, РТС, европейскую изометрию, симуляторы различного кала, аутичные стратегии с дрочкой циферок без смысла.
> а потом уже 2д сдохло в угоду маркетолохам пропихивающим 3д, кстати консольным, тем же самым японцам которые делали 2д шедевры, а потом их придушили, обоссали и закопали не моргнув глазом.
Тем не менее в эпоху ПС 1 и Сеги Сатурн выходили красивые 2Д и 2.5Д игры. На Нинтендо 64 выходил Пейпер Марио 2Дшный, до сих пор красивая игра спустя 23 года. Дальше что?
>>4015
Сука, опять думошутер, опять, опять, опять как пекарей не заебало это однообразие, ведь ВСЕ НАХУЙ на одно лицо были, кроме разве что 2-3х игр по типу Шедоу Варриора и Дюка Нюкема, которые предлагали некоторые свои оригинальные решения относительного общего рынка говна.
Поэтому я и блевал от ПК-гейминга. Высирался 1, максимум 2 представителя жанра и все копировали на отъебись.
Если у тебя такие низкие эстетические потребности, что сплющенная игра это нормально, то вряд ли твои эстетические способности оценят ксеногирз.
>>4027
>Я играл в десятки жрпг, но проходил только вины
Десятки это немного, и если это с учетом тех что ты поиграл и не прошёл, то это мало.
А я на третьей сотне.
>Для говноежек сойдет.
>Зачем показывать оверрейтед говно, когда есть былинный вин 2023 года?
Спорим, что когда сделают ремастер, то ты как истинный зумер "в тренде и на влне прогресса" будешь первым тут петь дифирамбы?
Мне главное, чтобы игра была растянута на весь экран и чтобы пиксели были максимальны детализированы без фильтрации
Хексен был бы гораздо лучше, если бы имел бюджет на персонажей, на неабстрактные уровни и поменьше пазлов.
Любая консольная игра имеет бюджет на персонажей. Они во всех ракурсах показываются, озвучиваются, расказывается сюжет. Я раньше это не понимал в детстве, потому что мне не с чем было сравнивать.
>ПК сначала был как железо совершенно уебанским и непригодным для плавного 2д графона
Я бы сказал, что цпу компа 3д и 2.5 д лучше тянул, чем сега генесис.
А 2д пожалуйста, можешь встретить на дс. Тогда крузис выходил. А на дс кастлвания.
>Десятки это немного, и если это с учетом тех что ты поиграл и не прошёл, то это мало.
Достаточно, особенно для взрослого человека.
>А я на третьей сотне.
Все еще не дошло, что они состоят из говна, за исключением редких винов типа ательер.
>Спорим, что когда сделают ремастер, то ты как истинный зумер "в тренде и на влне прогресса" будешь первым тут петь дифирамбы?
Я критерий оценки уже дал. Пэйсинг, интро. Ты видимо одебилел окончательно от японщины не можешь прочитать это.
Закрой ебало своё
Базу знать надо.
Что это? Какая-нибудь 18 часть длиннющей серии очередного хидден гема, впервые переведенная на человеческий, где нихуя не понятно без предыдущих 17, выходивших еще во времена спектрума?
Жрпг это быдложанр так то.
А любитель душного плейстейшн кала продолжил наворачивать экспозиции и интро, зато с финальным боссом.
>Где ты был во времена пс3?
МГС, Бог Войны, Нир, Тлоу, Гнев Асуры, Рейман, переиздания Кингдом Хартсов и Тени Колосса с Айко
Конечно. У него синдром еще одного хода. Из игры очень сложно выйти.
Сохранение доступно только внутри ателье. Ты не можешь принять квест и сохраниться, иначе пройдет день. Тебе приходится идти делать квест, либо вернуться и сварить заказ. Ну а раз заказ выполнен -- нужно идти за наградой, смотреть новые квесты и в этот момент сохраниться нельзя.
Кто мешает? Качаешь эмуль, образ кала и играешь.
Мне очень понравились атмосфера и тайм-менеджмент в Ayesha. Но система алхимии там ощущается какой-то мудрёной и рандомной.
В Escha временные рамки стали казуальней, но зато алхимия очень крутая. Варишь именно то, что тебе нужно, а не то, что получилось.
Shallie совсем не понравилась. Тайм-менеджмента вовсе нет, алхимия максимально унылая, идиотские квесты "Нагриндань стопицот шкур и свари из них пятьдесять кожи". Боёвка унылая и затянутая, персонажи ничерта не умеют, боевые айтемы ощущаются супер-понерфленными, в итоге колупаешь мобцов по полчаса.
Mysterious-части ещё хуже, чем Shallie? Насколько знаю, там таймлимита тоже нет. Крафт и боёвка такие же унылые?
Вы видите копию треда, сохраненную 27 апреля в 09:21.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.