Здесь обсуждается все, что связанно с этой неоднозначной классикой.
Покупка приставки и игр к ней IRL, эмуляция, настройка, решение технических проблем - все сюда.
Эмулировать - http://www.epsxe.com/
http://www.emu-land.net/consoles/psx/emuls/windows
Купить - https://www.amazon.com/Sony-Playstation-COMPLETE-System-Console-PS1/dp/B000K6TOK6
https://ru.ebay.com/b/Sony-PlayStation-1-Video-Game-Consoles/139971/bn_7116330194
https://www.66game.ru/catalog/sony-playstation-ps-one
https://consolesshop.net/Sony_PlayStation-1/Console-FAT_NTSC-U_SCPH-9001-Gray-New
Прошлый: >>2039174 (OP)
На руках есть японка 5500, припаял чип Mayumi V4 NTSC-J, а результата 0. Лицензию японскую читает, болванки отказывается (пробовал патчить в NTSC-J, делал копию лицензии и хуй там)
Почему эти игры сдохли? Сначала выпустили кадавров с видео вместо графики, как те древние fmv-игры на сиди из 90-х, а потом вообще тихо исчезли в никуда. Потому что япошкам в падлу рисовать графику, вечно корчат из себя нищих, будто страна третьего мира.
Сдохли?
В 2020 последняя была. https://en.wikipedia.org/wiki/Densha_de_Go!
Тебе каждый год новая нужна, как ФИФА?
Или сами япошки сказали, что "Всё, игор не будет!"?
>Тебе каждый год новая нужна, как ФИФА?
10 лет было мертво, и только недавно портировали с аркад урезанную целую одну штуку. Ну хоть что-то, я все эти десять лет не следил, вот и забил после ps3.
Проблема в дохлом лазаре. Выкинь ее на помойку и купи рабочую. Ну или закажи несколько лазарей с алика и пердолься с починкой
Должен работать с xinput wrapper
Оригинальное железо взломали недавно и оно не поддерживает жесткие диски и прочие юсб.
вита и пс2 не имеют полную совместимость образов
пс3? Насчет пс3 я не уверен. Там читаются оригинальные файлы. прямо с образов. Но сама система во время игры емнип не контроллирует охлад.
пс4 совсем недавно на ней нашли эмуль, который ппреднастроен, он корявый.
При чем тут элт? Я спросил не про элт, и не про вывод, а про образы, чтобы не писать болванки, дурачок.
>DuckStation.
Сомнительная ебля. Если она менее производительна чем epsxe, то это вообще говно и позор.
> MiSTer FPGA.
Не актуален для пс1, ее можно найти недорого на авито.
Умник, ты не спросил ни про какие образы. В твоём сообщении не было такого вопроса - был поток мыслей и один вопросительный знак. Найдёшь его сам?
Получаяется что мало, я вчера вторую нашел. Не работают те игры, у которых много треков. Вчера пробовал нфс порше.
Соединение в один образ генерирует глюки.
>>350092
>был поток мыслей
Был перечень консолей. А башка тебе на что?
>не поддерживает жесткие диски и прочие юсб.
Вот это что такое?
>не имеют полную совместимость образов
>образов
ОБРАЗОВ. within cells interlinked
320x212, 0:01
> При чем тут элт?
Я другой анон, хочу сказать что с ЭЛТ будет гораздо лучше экспириенс, и тебе реально дали очень хороший совет. На ЖК-панелях скорее всего очень быстро охуеешь с графона и бросишь. Исправить до некоторой степени это можно с помощью скейлера, но в целом покупать скейлер особого смысла для твоих целей нет, дакстейшен будет лучший эразц из доступных. Даже со скейлером с CRT-фильтром будут уродливые квадратные пиксели, ненастоящие сканлайны и в движении всё будет выглядеть некрасиво.
Если хочешь прямо заебись — бери тринитрон от сони 20+ дюймов минимум и к нему плойку подрубай, кайфанёшь обещаю.
720x1280, 0:08
Так ето же зумерьё, хуй ты им там что обяснишь. Когда они научились ходить без поддержки мамы уже третья плойка была и ЖК-экраны стали доступными и распространёнными. Они и привыкли к мылу, тормозам, мумуляторам - для них это абсолютно нормальное явление.
Вон челибос вообще говорит "в ретроарче..." - так ретроарч это вообще просто каталог мумуляторов, видишь, он вообще даже уже не знает на каком мумуляторе-то играет, готов любой кал жрать который ему в корыто насыпали.
А я играю на пс3, не замечаю лага особенно в сравнении с пс1-пс2.
Может, это у тебя антиэффект плацебо?
>в ретроарче нет никаких задержек
В каком именно эмуляторе? Ты в курсе что ретроарч это сборник эмулей?
>>351098
Похоже так оно и есть.
>А я играю на пс3
На пс3, кстати, самая большая задержка. Держу в курсе.
>не замечаю лага особенно в сравнении с пс1-пс2
Ты привык просто.
>дед удоли ePSXe
Не использую сто лет.
>уткостанция нормально справляется с задачами
На ней в последний раз и пробовал. Красиво конечно, но инпутлаг всё портит.
завидую тебе,значит у тебя хорошая реакция сам прошел на утке THPS4 с комфортом ,никаких залипух не заметил
>На пс3, кстати, самая большая задержка. Держу в курсе.
Так, а подскажешь игру, где это можно будет без проблем увидеть?
Из сохранившихся с детства дисков запускается (через раз) только двухигровка от кудосов с файтингом по парку юрского периода. В чем еще может быть проблема, кроме лазера?
Лазеру нужно питание, и лучше стабильное.
Ты лазер или дисковод полностью поменял? В какой программе и на какой скорости пишешь? Болванки также могут быть хуёвыми.
ОП, ты молодец конечно, что перекатил мой тредик, который я забросил с началом полномасштабной гойды, но над оформлением ты не старался вообще. Где ссылки на ресурсы с игорами?
>>359513
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3987302 - библиотека на рутрекере. Игры расположены в алфавитном порядке по первой букве в названии игры. Одна треть раздач уже мертва.
http://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=10 - База. Но как скачивать без регистрации и смс я хз.
https://cdromance.com/ - База №2. Игры можно качать без регистрации и смс, но вроде бы не все.
Насколько же пс1 мне кажется объективно лучше всех следующих приставок сони, настолько же мне лень играть в ее игры так как я понимаю, что это на дохулиард времени.
Мне и графика нравится пс1, хотя пс1 никогда не имел.
Чего только стоят из головы взятые
Фф, ксеногир, фронт мишн.
Ты ещё в свичетреде Уточкина не застал. Вот это была война... Утками становились все подряд, налево и направо. Недавно он появился в треде, пару раз брякнул про уток, сказал что отсидел годовой бан и потом подозрительно затих.
>>364430
крути образы,разные регионы, если ешь переводы их тоже перебирай,в идеале ищи eng лицензы
Какой эмулятор трушнее?
Решил приобщится к классике и пройти первый АрморедКор.
>Анон, откуда пиздить образы дисков?
Чтобы получить более быстрый и качественный ответ уточни на каком языке тебе комфортнее играть.
На рутрекере есть раздача redump ntsc usa на 500+ гб
Биомусор, хули
Или просто на эмуляторе играй
до 30 довольно изично. ntsc версию игры скачай и запусти.
до 60 - никак. можешь частоты cpu покрутить, посмотреть на каких сломается эмуляция/гейм.
фишка в том, шта на древних соснолях, да и не только на древних, фпс намертво завязан на код игр, а код прибит к герцовке и таймингам железа.
штоп что то поменять, отвязать 30 фпс лок например, код игр переписывать нужонно.
Не помогает, ни NTSC, ни оверклок "проца" на уровнях с открытыми пространствами и кучей врагов проседает до 15 фпсов, а 30ка есть только в меню. Ссаные "фромы", тоска ебаная, ни какой плавности. Игорь - арморед кор.
Может там что-то дополнительно надо настраивать ?
Если я хочу поиграть в игры пс1 на элт телеке, но не хочу ебаться с записью игр на диски и вообще с дисками, то какой для меня лучший вариант? Накатывать эмуль на пс2 и играть с неё? Какое там качество эмуляции?
на вторую мыловарню никакой эмуль пс1 ты не накатишь.
у пс2 аппаратно стоит проц от пс1. в играх на пс2 он за опрос джойстов/карт памяти отвечает.
такшта качество воспроизведения игр там нативное как и на реальной пс1. но дохуя подводных с ревизиями самих пс2 и опл-фмсб.
upd. дополню, пожалуй.
самый-самый вариант - оригинальная пс1 с модом х-station.
минусы - охуено дорого. хуй закажешь, и самостоятельно хуй поставишь. нужны соответствующие скилы с опредилнем ревизий мат-платы твоей пс1, скачивания соответствующих даташитов, схем распайки и оборудование для подпайки кучи проводочков тоньше комариного писюна.
плюсы - получишь не убиваемую пс1 полностью закрывающую весь вопрос со всей библиотекой пс1. до пенсии не переиграешь во все. все игры идут идеально, ни какого пердолинга.
варик гораздо хуже и гемороидальнее - пс2 фатку, фмсб с хдд/ссд-шником.
минусы - тоже дохуя пердолинга, не все игры пс1 нормально идут, не все запускается.
плюсы - гораздо дешевле, на порядки проще достать. часто на авитах ets продают уже все комплектом с установленным хдд + фмсб. купил, воткнул и пердолься что из библиотеки пс1 пойдет, что нет.
все остальные варианты шляпа, даже рассматривать смысла нет.
Не соглашусь. Во-первых PS2 фатка не через привод это очень хуёвый очень тормозной эмулятор. Тут уж лучше пука к телеку и дакстейшн. Во-вторых етсь PSIO, и он в современных версиях прямо хорош, даже если это клоный китайские. Выцепить можно относительно легко (я знаю проверенных продаванов с Авиты, но вам хуй скажу, вы сдеаноните), стоит это удовольствие 18-20к.
А всё остальное да, лучше уж эмулятор на пукарне.
Да все и так настроены, остальные игры-то работают. Я не могу пройти только меню, которое появляется вместо стандартной заставки.
sd-card мод ты куда подключать будешь, покажeшь пальцем?
ну а ебля с эмулятором привода, по типу xstation, похоже никого не интересует, пушто самих psone выпущено было >20% от всего кол-ва ps1.
Ну я в итоге нашёл
PSIO перепаивают под слимочку и всё
https://www.youtube.com/watch?v=ftXixac-dcI&ab_channel=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%A1%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2
https://www.youtube.com/watch?v=Y8tw70XIRx8&ab_channel=DIYGameModz
Просто хуй знает, фатку курочить не хочется, а слимок на руках аж две, у одной видео блять не показывает, у другой надо шайбу ебаную на приводе поменять.
Я бы тоже предпочёл слимку так ухойдокать, но у меня не настолько развиты навыки пайки... Хожу облизываюсь на плойки с алика, но тм походу кал.
Уже долгое время ищу одну игру, по всем форумам, но пока без успеха. Возможно тут есть олды, которые помнят. В общем примерно лет 25 назад, до появления компьютерных клубов, играл с другом на плойке в игру, которую по воспоминаниям опишу ниже.
Не знаю была ли там одиночная игра, но мы все время играли друг против друга, это был сплит скрин, где каждый из вас мог управлять различной боевой техникой, емнип там были вертолет/танк/джип и что то еще, задача, уничтожить друг дргуга на карте.
Прекрасно помню как играл в нее, но не могу найти уже долгое время, но, как говорится, надежда умирает последней.
Больше всего похоже на Return Fire. Не знал, что она и на PS была, играл на 3DO.
Или WarGames.
Пока мимо, но большое спасибо за попытку
Ну раз за долгое время никто не подсказал - значит очень редкая штука. Глянь Team Buddies, помню там техника была представлена.
>Ну раз за долгое время никто не подсказал
Описание реквеста исключительно точное. Как раз в духе местной лоуайсикью раковни: привед рибят исчу гонку там карочи была машинка можна была ездить
Узнали, согласны?
Довн хотяб что-то внятно описал, какие-то детали - тридэ-нетриде, вид сверху сбоку сзади, и т.д
А с такими реквестами пусть нахой путешествует и дальше ищет, если сам баран.
мимо
Ну очень сложно вспомнить детали спустя такое время, я вот реально не помню сверху был вид или нет. Точно не 3Д. А писать то, в чем не уверен, это точно приведет к тому, что найду не то, что ищу, логично же.
psp.
В ней играешь от 3 лица, бегает легушонок собирает жетоны, потом они дают ему способности - лазить (появляются когти и он ползет по стене), летать (крылья как у летучей мыши вроде появляются), плавать.
Так же там бегут на него что-то наподобие куриц, он выставляет руку и их какой-то волной из руки отпугивает.
Было какой-то задание, где надо прибежать вперед этой курицы до чего-то.
Не могу вспомнить название, на PS 1.
vigilante 8? в любом случае тебе надо искать клоны этой игры или твистед метала, и перебирать пока не вспомнишь
>>349970
хз, имею и псп и виту, все нормально работает, конечно если ты не ультра редкую японщину или откровенно баганую хуйню пытаешься запустить
а я вообще пришел в тред спросить, как хакать пс1 вообще? там есть какие-то меморикард-сд адаптеры, или онли диски, или максимум болванки и модчип?
>а я вообще пришел в тред спросить, как хакать пс1 вообще? там есть какие-то меморикард-сд адаптеры, или онли диски, или максимум болванки и модчип?
xstation и psio
нашел еще picostation, но это пиздец ебля, проще купить уже псп/виту. мне б чисто консоли было жалко так уродовать, их и так все меньше рабочих
Так не уродуй, купи уже с модом. PSIO китайский прекрасно работает. Уродования там не особо больше чем при обычной чиповке (надо две дорожки порезать), а большинство плоек на Авито чипованные.
Должны на днях выпустить свежую прошивку для PSIO, вроде как на китайские не встанут. Там какой-то новый тип защиты. Поэтому спешить ее покупать сейчас нету смысла, лучше дождаться новой ревизии от китая или купить оригинал.
У меня у самого оригинал.
Откуда взялись 15 игр? PSIO китайские имеют прошивку от конца лета 2023 года. Они поддерживают всё подряд.
Неа, прошивка уже давно готова, года 2 назад. Из-за этого скандал был, почему не выпускает и форум на сайте официальном прикрыли. Он очень недоволен тем, что у него китайцы карик с прошивкой спиздили. Вот он и сказал, что готовит прошивку (2года), которая окерпичит все клоны и в дальнейшем создаст трудности для копирования. Китайцы, что-то потом придумают конечно, но будет как с оде для дримкаста, когда они просто новую ревизию выпустили под последнею прошивку, а все кто со старой хуй сосали. Но если в случаи с дримкой, правили только две игры в прошивке. Тут исправления и новедения очень много. Некторые игры шли без музыки, некоторые рандомно зависали, некторые не шли. Плюс поддержку для переноса сейвов с карты памяти на сд карточку и наоборот. Там много перечелять.
>>405747
Тебе китайцы говна понаписали, а ты и веришь. Последний апдейт от Firmwares Last Updated: 16/DECEMBER/2020. Больше официальных прошивок небыло. Чекай оффициальный сайт, а не сто тибе китайсы писут на али говне.
А предметно, какие игры-то глючат? С версии 2.6 вижу работа только с CDDA была. На PSIO от Mosel стоит 2.6 build 28 с 4пидора. Что не работает на 2.6 28? На офсайте две игры перечислено как проблемные.
Их много, в основном Мэт относил к проблемным все игры которые имели проблемы в чём-то одном, а так как это касалось какого-то элемента при эмуляции, то это правило и другие игры с похожей структурой. Я на форуме давно сидел и даже в бета тесте группе был одно время, пока меня не заебало. На вскидку проблемы были в Вайпауде не помню точно со вторым или третьим, нфс какой-то, финалка 6 рандомно зависала, в саунс парке рейсинг музыка не воспроизводилась или голос, не помню точно и еше какие-то проблемные игры. Это было давно, года 3 назад. Мет вел таблицу, что он исправляет и что добавляет. Была на официальном форуме. Потом когда х стайшен вышел и началось воровство исправлений которые он вносил. Он сделал закрытую бета тест группу и прошивки бетки перестал выпускать. Последний апдейт он выпустил в 2020 году. Сам понимаешь, за это время куча исправлений. Многие недовольны были, что исправлений и новшеств куча, а он не выпускает. Дошло до того, что он прикрыл сайт в прошлом году под видом миграции на новый сервер. Но так и не открыл, он очень сильно ушел в новый ДРМ. Как он написал, окерпичить все клоны и не дать китайца скопировать для нового клона. Для этого я знаю он с кризом объяденился и создателем оде дримкаста. Чтобы защита пиздецевая была. Ну это понятно, он кк 2 года делал.
Похоже что разраб просто шиз проткнутый который ущемляется потому что ему не разрешают ворованное перепродавать, а проблемы какие-то не особо серьёзные если не получается вспомнить что за игра.
Финалку 6 скорее всего сильно лучше на SNES ведь играть?
Я бы купил ориг, он в принципе не против в РФ ориги продавать и даже дистрибьютора ищет, да и цена там божеская, не особо дороже китайчиков
Ты просто смысл не понимаешь работы PSIO. Там идет именно эмуляция привода с таймингами и прочим. Очень тебе сложно пояснить, если ты не в теме и спорить не хочу с тем, кто этого не понимает. Смысл в том, упрощенно, что если финалка 6 зависает рандомно, значит есть игры которые также зависают. Поэтому исправление одной игры автоматом правит другие. Но также это может стать причиной поломки других игр. Поэтому он придумал кв режимы. Кстати в обновлении новом будет еще один режим.
Поэтому все игры с проблемами, это не одна отдельная игра, а некая цепочка игр. Как скажем была у нас проблема с резиком, так это каснулось всех игр по типу резика от кепком. РЕ1, РЕ2, РЕ3, дино кризис 2. Пока не устранили проблему, у всех была похожая болезнь.
Проблемы мелки, да. Но не приятно получить игру без музыки или посторонии шумы при звуковых эффектах и тд. Игр много, но зачем мне бек лог вести? Я же не знал, что он сайт ебанет, после того, как на него наехали, что он хуле он так долго прошивку готовую мусолит из-за дрм. Мол пользователей это не касается.
Разработчик Мэт вместе с програмистом Юрой из Беларусси вместе разработали PSIO. Поэтому волна левых кариков с али экспресса, бьет по его бизнесу и как бы он прав. Какого хуя он должен поддерживать китайских барыг, выпуская прошивки без дрм. Но с другой стороны, заказать и получить карик это гемор еще тот. Я свой заказал и ждал в течении полу года. И то, мне повезло, что небыло задержек. Так многие и по году ждут. Как сейчас не знаю. Кстати этим китайцы и пользовались, у них ты получал в течении 2 недель - месяц. Вот такая история.
Автор пидор который на всех обиделся и вместо патчей для производительности игр решил пилить заплатку что поломает китайские желёзки. Много игр шло с багами, то что их не помнит никто так это потому что из много. Если ты не знаешь, так не надо пытаться защищать пирата который решил сделать сотку еуро с плохим продуктом на пользователях. Гавно он, а не разраб и тем более энтузиаст.
> Ты просто смысл не понимаешь работы PSIO
Я не претендую, странно было бы для того чтобы поиграть в плойку понимать смысл работы PSIO.
> Там идет именно эмуляция привода с таймингами и прочим
PSIO это не ODE в отличие от xStation, он не эмулирует привод, а позволяет читать информацию с образов на флешке которая подключена в последовательный порт. Поэтому там и проблемы с совместимостью.
> Очень тебе сложно пояснить, если ты не в теме и спорить не хочу с тем, кто этого не понимает.
Я тебя не просил мне пояснять ничего, хотя ты в принципе можешь это сделать, я достаточно технически грамотный человек.
> Смысл в том, упрощенно, что если финалка 6 зависает рандомно, значит есть игры которые также зависают
Почему? Какая связь? PSIO это не эмулятор привода, он и не стремится привод заменить и там нет смысла добиваться точной эмуляции. Настройки которые исправляют баги в играх делаются под серийный номер диска, посмотри как работает например Saroo. Вот ты дальше говоришь появился новый режим, какие игры-то он исправляет? Я не просил мне пояснять причины фундаментальные, вроде же простой вопрос задал - какую игру проверить чтобы увидеть огрехи китайца? Чисто обывательский вопрос, на который можно ответить пятилетнему ребёнку.
> Поэтому волна левых кариков с али экспресса, бьет по его бизнесу и как бы он прав.
В смысле прав? Он прямо нарушил грубо права Сони и помогает людям воровать их интеллектуальную собственность. Я как бы не против и тоже в этом участвую, но никаких моральных прав выёбваться что ему бизнес портят у него нету, он нелегальным бизнесом-то занят.
Учитывая что он просит разумные деньги я не против у него купить (хотя я китайсим клоном пользуюсь и пока не натыкался на проблемы), просто ему надо как бы это, того, самооценку немного привести в соответствие реальности. Такие вещи опенсурсными делают нормальные люди чисто исходя из своей трудовой этики.
> Если ты не знаешь, так не надо пытаться защищать пирата который решил сделать сотку еуро с плохим продуктом на пользователях.
Я... Защитил его назвав проткнутым шизом и обвинив в том что он ворует?
Он эмулирует работа привода, в то и прикол. Просто реализация у них разная, в отличии от станции. Поэтому исправления в работе PSIO подходили к станции. Там именно разбирали вопросы с таймингами и прочим относящимся к работе привода. Проблемы не со совместимостью. Спорить я не хочу.
Какие вспомнил, я тебе подсказал. Чего ты еще хочешь, я не пойму. Помоему развести срач на ровном месте.
Нарушил чем? Он не заставляет пиратить, а просто снять образ со своего диска и играть на PSIO. А если пользователь полезет за образами к играм, так где он виноват?
Ага, опенсорные, он это придумал, а значит он в праве распоряжаться как он хочет. Это его дело, а не тех у кого срака подгорает от того, что скоро их клон превратится в тыкву.
Я и смотрю кризз опенсорс сделал, создатель оде дримкаста и так далее. Х станция базируется на работе Мэта, по сути это варюги как китайцы. Поэтому после того, как он прикрыл бета тесты открытые, станция на одном месте топчится.
> он это придумал, а значит он в праве распоряжаться как он хочет
Если бы я придумал как взломать замок к тебе в квартиру, имел бы я право продавать способ взлома замка в твою квартиру? Просто интересуюсь. Допустим ты очень богатый и у тебя не особо убудет если я буду из твоей квартиры вещи выносить.
> Он эмулирует работа привода, в то и прикол.
Ну хорошо, это программный эмулятор привода (а не аппаратный), а вот xStation аппаратный. В любом сучае можно настройки задавать было бы тупо в конфиге их прописывая, если бы он не был протктнутым шизиком.
> Нарушил чем?
Ты угараешь?
Это создание компьютерной программы (прошивки), которая предназначена для нейтрализации средств защиты комьютерной информации, при этом нейтрализация повлекла тяжкие последствия (предоставление доступа к информации неограниченному кругу лиц постановление Пленума ВС РФ от 15.12.2022 №37), квалифицируется как ст. 273 УК РФ, ч. 3.
Можешь дальше это постановления прочитать.
Первая часть в свое время зашла
> притом что счас пс1 эмулируется хоть на телефоне, хоть на пк,
Ну это надо вообще себя не уважать, мумуляция это каложорство.
> хоть на псп/вите нативно,
Там экранчик размером с сигаретную пачту и СТИКИ!
> хоть на пс2/пс3,
Вторая плойка не умеет грузить образы игр PS1 для нативной игры, т.к. для ввода-вывода в обход привода нужен процессор от PS1. Поэтому хуй ты там запустишь нормально игры от PS1. Про третью плойку вот не знаю, но она скорее всего не особо с 240p дружит. Мумуляция кстати каложорство.
> да хоть чипованую пс1 купить и писать диски, причем этой теме уже сто лет в обед.
К сожалению у них оче мёртвые лазеры в нынешние времена. Прямо плохо всё работает, лазер тужится, катается туда-сюда, игра еле пердит. Думал из-за болванок, купил японскую лицензию проверить — лазер дохнет.
> Нахуя он пилит и для кого, и почему так долго?
В смысле долго? Работает всё, уже 4 года воюет с рассинхроном аудио. Где там чего не работает так в треде и не сказали.
> 100 баксов чип и еще ебаться с ним, как минимум надо уметь паять с прямыми руками, или найти M A S T E R'a.
Спрос явно есть, не упускай возможность, сделай свой ODE без пайки и продавай его по справедливой цене 50 баксов. Озолотишься.
> пс1
> мумуляция это каложорство
Пчёл ты...
> на псп
Начиная со второй ревизии есть видеовыход как на av так и на ypbpr.
И уж если псп могут растягивать до 2к с графическими улучшениями в эмуле то пс1 эмулируется уж точно значительно лучше.
> на псв
Экранчик точно не милипиздрический, но если его не хватает то есть пств, у которой нет экранчика но есть HDMI.
> Ставить моды на ориг древнее железо
Камон, это всë равно что оригинальную денди и карики со слоником искать.
Не, аутентично конечно, спору нет, но вот ты поставил psio, но звука дисковода нет. И ищи теперь сэмплы для воспроизведения на фоне.
У него звука в играх нет на psio, пускай с эти в начале разберется.
> растягивать до 2к с графическими улучшениями в эмуле
Дальше не читал, медицина бессильна, ты долбоёб-каложор от природы.
Чел, мне не уперся твой эмуль. Я хочу на сони тринитроне через ргб поиграть на оригинальной консоли и тем более растягивать картинку, обмазываться фильтрами. Ты не в тот раздел приперся.
>Где там чего не работает так в треде и не сказали.
Так я тебе сказал, что помню плохо. Назвал, что в памяти было. Но похуй, это не важно. Скачал новую прошивку которую пилили 4 года!
Что могу сказать, список изменений пиздец, долго перечислять, тебе прям при запуске озвучивают, что поправили. Вот тебе часть скринов какие игры поправили. Это только часть, все уместить невозможно. Систем меню с файлом защиты. Да теперь много уровневая система защиты, как ее китайцы ломать будут хз. Но ты через сайт привязываешь свой PSIO и получаешь файл активашку, без нее еррор код. В любом случаи если и взломают, это будет на новых ревизиях плат. Старые китайские в пролете полном. Хороший такой способ борьбы с китайцами.
Эмуляция говно, консоли другие говно, но ебаться с дохлым лазером или шаманить вместо лазера носитель за 100+ баксов и ебаться с прошивкой, рассинхронами, поддержкой и прочим - не говно, правильно понимаю?
> хоть на псп/вите нативно,
>Там экранчик размером с сигаретную пачту и СТИКИ!
Ты забываешь про псп го, которую можно подключить к телевизору, которая умеет выдавать 240п. А главное, к ней можно подключить дуалшок 3. Вот тебе и получается лучший пс1 экспириенс.
Да нечего там говорить особо. Геймплейно то же самое, буквально. Цветовая гамма чуть темнее, особенно заметно по костюму. Модельки отдельные чуть получше, наверное, но я лично особой разницы не заметил, кроме как с ожившими самурайскими доспехами почти в самом конце. Уровни ± такие же по степени проработки.
Ок, чекну в ближайшие дни что там
>>407311
Эмуляция правда говно.
Другие консоил не говно, но хуй где поиграешь.
Дохлы лазер страшное говно. Рассинхроны и поддержка по сравнению с дохлым лазером тебе покажутся ерундой, потому что ты вместо игры с дохлым разером будешь сидеть и слушать как сборка с линзами елозит по направляющим. Оно ОЧЕНЬ долго грузит, не играбельно. Хочешь лазер заменить? Удачи с калибровкой.
> прошивкой
Приезжает с новой прошивкой
> рассинхронами
Скорее всего люди их просто не замечают, я не нашёл на ютьюбе записей с багами
> поддержкой
Всё во что ты будешь играть норм идёт.
>>407989
Живой дуалшок3 хуй достанешь.
Но вообще я возбудился, ты меня забайтил. Буду пробовать собрать такой шизосетап.
Проверил Langrisser IV, на пиратке PSIO не запускается.
Не то чтобы мне пришло в голову когда-то в него играть
Надо ещё проверить проблемы со звуком.
https://youtu.be/ZGNqzN-Z4tM?si=eiqv9xNoiC5roEff
И вот я тут подумал - а что если на нем играть в игры пс1/пс2 на оригинальном железе? Там же вроде как раз под эти телики все делалось, а эмуляторы на пк это немного не то.
Игры, которые меня интересуют, на пиках. Они у меня скачаны и ждут пенсии.
Собственно, вопрос - сколько будет стоить пиратские пс1 и пс2, где можно прям с пк заливать образы и играть без геморра?
На авито чот совсем не вдупляю - цены от от 3к до 30к. И непонятно как пиратство работает. Нужно что ли диски нарезать каждый раз?
ПС2 совсем недорого, она сносно игры по сети заливает.
3-5 косарей и она твоя, только озаботься кабелем для телевизора и геймпадом.
ПС1 дорого стоит. Готовое решение с китайским PSIO от двадцатки, чтобы самому поставить надо паять чип и пердолиться с выбором материнки, а экономия аховая. Настоящий PSIO ещё дороже и хуй достанешь. XStation ещё дороже и ещё тяжелее достать. Образы игр с первой плойки запускать на второй только эмулятором и только с пердулингом.
Вот гайд как игры запускать на PS2 через сеть:
https://www.youtube.com/watch?v=qKBf-3m3pgk
Есть другие варианты запуска. Через MX4SIO (глючит малмал) и даже просто с флешки (сильно тормозит). Лучше всего через HDD или с HD-карты подключённой в HDD-порт, но это ощутимо дороже. Через сеть вполне можно играть.
>Образы игр с первой плойки запускать на второй только эмулятором и только с пердулингом.
Не только. Сейчас в глубокой бете проект эмуляции дисковода в режиме PSX. Как с OPL то бишь можно запускать образы с юсб в реальную подсистему пс1.
Игры запускаются, но пока без поддержки XA/CDDA.
Плюс нужна слимка 75xxx и выше (те, что эмулируют пс1 цпу декардом)
В будущем обещают даже поддержку виртуальных карт памяти и т.п.
https://github.com/DKWDRV/DKWDRV
>Плюс нужна слимка 75xxx и выше (те, что эмулируют пс1 цпу декардом)
Хотя вроде и на фатках теперь запускается.
Век живи - век учись как говорится.
> А с чем это связано?
ПС2 все идут в дело, какая бы ни была у тебя ПС2, на ней можно поиграть без пердулинга. Она взламывается вставкой карты памяти с подментованной прошивкой которыми завалены все магазины и которые можно копировать нажатием пары кнопок. Даже отвёртки не надо. Поэтому на рынке ликвидных плоек и факти, и слимки почти всех ревизий, жив привод или не жив вообще похуй.
ПС1 годятся далеко не все.
К слимкам PSIO можно только припаять, причём очень много пердулинга (хотя они стали повляться). Лазеры в этом поколении приставок хуёвые, слимками с условно живым лазером за 5-6 косарей, но их особо никто не берёт, т.к. диски они так себе читают. И диски кстати ещё писать надо.
Остаются фатки, они подходят не все, нужно чтобы был сзади разъём. Просто так в разъём вставлять ODE бесполезно, нужно перед этим вскрыть приставку и припаять туда чип, это относительно сложно и операция деструктивная. Кстати там вроде с регионами ещё волосня. Поэтому стоимость подходящей пс1 складывается из
1) Стоимость отборной консоли, подходит далеко не каждая, 10-12к было (для пс2 годятся все)
2) Стоимость самого ODE, 8к на алике (для пс2 не нужен)
3) Стоимость работ по "чиповке" (для пс2 не нужна)
Вот короче дорого и получается. Сколько желающих я не знаю, большинство долбоёбов мумулирует на пекарне васянки. Но консоль всё-таки легендарная.
ПС2 ещё более легендарная, но не такая капризная.
Вот тебе цены на готовый вариант, с псио, естественно не оригинал. С оригиналом докидывай еще тыщ 5-6 минимум.
Я ещё хотел бы добавить к словам благородного джентльмена: очень желательно BlueRetro заиметь если его в комплекте нет, т.к. родные геймпады, ну... Не лишены недостатков. Подразумеваю что геймпады у тебя уже есть. Это 1.5-2.0 тысячи ещё.
Ну и подключать чем это большой вопрос, тут мнения разделились, через колокольчики CVBS или SCART RGB. В любом случае неплохо хороший кабель иметь. И там ещё если SCART RGB и ты хочешь световой пистолет то надо хорошо так доплатить за особенный SCART RGB. И ещё там бывают разные виды синхронизации.
Оно стоит своих денег, но это развлечение для более или менее состоятельных консолегоспод. Если карманы не топорщатся, то придётся ставить мумулятор и включать фантазию.
> Это 1.5-2.0 тысячи ещё.
Уточню: за возможность подключать один геймпад. Для второго отдельный донгл нужен. И ещё карту памяти неплохо бы докинуть если её в комплекте нет. Лучше тоже не китайчонка, а по крайней мере SD-адаптер с алика. Оригинал конечно тоже хороший.
увы анончик,ты опоздал лет эдак на 20...
и лицензий ты купил что бы на ориге играть? RWхи лазер садят я ебал ..
Подскажите, какой эмулятор скачать на виндовс 7? Хочу поиграть в игры на пс1, никогда эмули не качал
duckstation
>Эмуляция правда говно
Говно это те древние копролиты, кал, хлам который ты называешь оригинальным железом. Нахуй это говно нужно без игр? А в игры можно прекрасно поиграть на эмуляторе. Ты же не в игры играешь, а дрочиш на консольку.
Кстати, есть и аппаратные fpga эмуляторы. Странно что никто не упомянул.
PS1 c PSIO 512гб карточка сан диск, подключена через РГБ к Сони Тринитрон. Нахуй мне твой эмулятор с текстурами херовыми, которые тебе апскейлят в высоком разрешении. Все недочеты на показ. И хуй ты меня убедишь в обратном эмулятора блядь. Пиздуй в свой раздел с китайским калом, типо анберика. Там и обсуждай про ахуенность эмуляторов или пойди посри в прикрепленной. Тут таким не рады, вроде тебя.
Ну так не апскейли ебать, накати фильтр имитирующий элт, подрагивания и хуй знает что еще, для той самой, истинной КАРТИНКИ. И будет то же самое что тринипиздон, но везде и безплатно.
>накати фильтр имитирующий элт
Ставил, хуета полная и близко не ЭЛТ тринитрон с ргб.
>И будет то же самое что тринипиздон, но везде и безплатно.
Будет хуета для пекарей, где все чётко, как в падике. Острые углы полигонов, что аж порежешься нахуй.
Уноси короче свое говно отсюда, эмулятора дебила кусок.
Мне нужно лучшее качество, а не говно эмулятор с острыми углами и поносными фильтрами. Ты вообще, что забыл в теме пс1, эмуляторы свои попиарить? Они мне нахуй не сдались, пошел нахуй.
Хуй ты ему объяснишь, он не видел никогда как игры выглядели на ЭЛТ. Когда он начал писать в горшок уже ЖК-говно было.
Шутер про вторую мировую, перед началом можно выбрать оружие и снарягу. Начинаем где-то на берегу - справа вода, слева леса. Помню отсутствие оружия на экране (только прицел) и уёбищное управление с прицеливанием на крестовину и ходьбой на фигурах.
помню игру ,но ищу именно локализацию,мб анон помнит-там игра про игрушечных солдатиков ,от 3 лица ,а когда проваливаешь -пишет МИССИЯ ХУЕВА .ищу именно этот локализейшон ,мб помнит кто
Не играл в хуевый русик, только английские версии.
Хочу вспомнить молодость и купить с авито ps1 fat.
Мне нужно чтобы приставка проигрывала те самые пиратские игры с rus переводом, в которые играл 25 лет назад. Типа RE2,3, Twisted Metal, ISS2, NHL2000, Fighting Force.
Готов отдать до 10000₽. Вижу объявы где пишут «…приставка чипована». Это и есть подходящий вариант? На что обращать внимание? Сложно ли менять лазер? Спасибо
Перекупщики откуда угодно закажут и привезут - только деньги плати.
>Это и есть подходящий вариант?
Это подходящий вариант только если у тебя те самые диски-штамповка:
>те самые пиратские игры с rus переводом, в которые играл 25 лет назад
сохранились. Если ничего не сохранилось, и ты думаешь купить резак и резать болванки - можешь смело этот подходящий вариант в унитаз спускать. У ps1 сд-привод х2 скоростной. CD-R болванки, чтобы нормально на нем читались, и то с дикой нагрузкой и постоянным елозеньем кареткой туда-сюда, махом убивающим лазер, писать нужно на скорости записи не больше х4-х8, а сейчас ты такой привод просто не найдешь. Минимум х10-х12 будет. Это 8 из 10 нарезанных дисков вообще не запустятся, 2 оставшихся - постоянное дрочево с перечтением.
>Сложно ли менять лазер?
Не сложно. Сложно заказать с али, чтобы из 10 пришедших хоть один исправный был.
Еще как вариант psio, но тоже такое себе. Почти как и с записью болванок, то не работает, это глючит, вон то вообще не запускается.
PS2 фатку с исправным двд, чипованную infinity возьми, и режь болванки хоть до усрачки. У них привод cd-r болванки читает любые, в любом виде вообще на похуях. Тот самый экспириенс тебе и будет.
Спасибо, но мне точно не нужна ps2))
Все приятные эмоции детства связаны именно с пс1, в которую играл в клубах. Плойки 2,3 успешно пропущены. Была только ps4 pro, сейчас ps5, но игорейтонет
Диски ps1 буду покупать на авито. Там же и ps1. Гуглил про версии и что-то захотелось первую Fat версию купить - аудиофильскую) Бюджет выделил 15000₽
Ты возможно меня не допонял. Смысл покупать ps2 в том, что у нее аппаратная обратная совместимость с Ps1. Буквально и натурально на матплате распаян проц и гпу от пс1. Сунул диск от пс1 - играешь в игры от пс1. Ты не отличишь их от оригинала, и разницы никакой нет, т.к в обоих случаях, что на оригинальной фатке пс1, что на пс2, игры запускает одно и тоже железо.
И как раз в случае пс2 у них привод просто на порядки более всеядный. Никаких проблем с нарезкой, нет необходимости покупать потертый поцарапанный хлам, не известно в каком состоянии.
Впрочем это всего лишь мое мнение. Тут уж каждый дрочит как хочет.
>Еще как вариант psio, но тоже такое себе. Почти как и с записью болванок, то не работает, это глючит, вон то вообще не запускается.
В последней прошивки psio многое исправили, сейчас совместимость почти максимальная, так что не надо ля-ля. Если у тебя говно китайское, то да, страдай.
Ты дурачок? Тебе ясно сказали, что хотят именно пс1 для ностальгии, нет ты советуешь хуйню пс2, у которой также, как и у пс1 убитый в хлам привод. Еще и совместимость говно. Причем хорошее решение как psio ты считаешь за говно? Ты какой-то черт поехавший.
И нахуй мне твои фотки с пс1 и пс2, еще и диск с игрой притащил. Ты долбаеб? Тебе конкретно сказали, хочу пс1, ты тут начал усиратся про плохой psio, что совместимость ужасная! А вот на старой проперженной пс2 на болваночках, круто. Тащи пруфы, что оригинальный psio имеет низкую совместимость.
Один раз отвечу, мальчик-колокольчик, прежде чем ты нырнешь в скрыт.
Фотки показывают, раз уж колокольчик с первого раза не понял, что я имею непосредственное представление о теме и предмете разговора.
Следовательно, мальчик, лезущий в чужую беседу, можешь пропутешествовать куда-нибудь еще и где-нибудь в этом еще рассказать своей бабке про psio, про то что там надо или не надо покупать, и т.д, и т.п.
Лично меня блеянье каких-то мальчиков-колокольчиков абсолютно не колышит ни в каком месте, и не интересует. Все эти psio-хуио, что там надо или не надо, уже пройденный этап. Потому и отвечаю анону.
Так тебе доступно, колокольчик?
Найду приставку - найду и диски. Обязательно прошитая, чтобы крутила диски с русификацией
А 15р кому отдавать будешь?
Да, там еще такой момент есть, немаловажный - склероз поднапряги, на какой/каких пс1 играл. Pal или ntsc. Игры pal региона на ntsc приставках примерно вот так выглядеть будут, и наоборот.
Музыку тоже корежит. где-то сильно быстрее чем должно быть, в каких-то случаях наоборот.
Единственный вменяемый вариант когда приставка pal запускает игры pal региона, и соответственно наоборот нтсц приставка нормально воспроизводит только игры нтсц региона.
А то понаберешь, будешь потом вот тип такого на скрине (треть экрана снизу обрезана) во всех играх любоваться, почесывая маковку.
Что-то я не увидел у тебя на фото psio, хотя ты за него пиздишь. Только сраный диск показал. ВОТ ЭТО ТЫ СПЕЦИАЛИСТ. Причем я не советую, что-то покупать в отличии от тебя долбаеба, который решил, что фатка пс2 с какого-то хуя топ для игры в пс1, приводя аргументы говна. С такими советами, проследуй нахуй. Не пиши мне больше долбаеб, с дурачками вроде тебя нет желания говорить, особенно если они не шарят, а несут хуйню.
Долбаеб, полоска эта от хуевого чипа на пс2, который не может в нормальную конвертацию. На пс1 все хорошо. Пиздец ты сюда притащился со своим пс2 говном в тему пс1. Заебал уже, свали нахуй.
Блять, малолетка. Ты можешь просто стянуть свое дупло, и съебнуть нахуй отсюда?
Это пал дримкаст, с играми нтсц, если что. Держу в курсе, малолетнего полудурка которому всё попиздеть хочется.
Все, в скрыт, ушлепоид.
Нахуй ты придурок, дримкаст в тему пс1 притащил? Совсем поехал? Еще и про экран решил попиздеть. Если не шаришь не пизди, долбаеб глупый. Обрезка экрана у игр которые не могут в 50hz и их немного. Причем некоторые можно через оде например в форсированные 60 запустить. Читай утырок
https://segaretro.org/List_of_50Hz-only_PAL_Dreamcast_games
Я в ахуе от специалиста тут. Еще и выебывается. Пиздец, долбаеб глупый.
Это дети 90, считают себя умнее всех сидя на диване с пивом играя в донди. Несут хуйню в интернете и начинают гореть, когда указываешь на их ебанутость как этот утырок, который тащит пс2 и дримкаст в тему пс2.
>CD-R болванки, чтобы нормально на нем читались, и то с дикой нагрузкой и постоянным елозеньем кареткой туда-сюда, махом убивающим лазер, писать нужно на скорости записи не больше х4-х8, а сейчас ты такой привод просто не найдешь.
Это откуда инфа то? Моя усосанная слимка без крышки и винтов вменяемо х16 записи жует, главное на живом приводе резать.
Так-то современный фтал лучше на х8-х16 писать, х1...х4 это для азостарья которое нынче хуй найдешь, и более темное для лазера.
Бтв, на какие болванки пишете, или все на пердолинг с псиной/эмулем головы перешли? Как по мне, второе - слишком жирные вложения для приставки с необходимостью апскейлер с ргб покупать ибо композит уебищен даже для приставок тех времен.
ну это уже запущенная стадия уточничества .скачай duckstation да и гоняй свои кривые ромы от кудоса...я думаю не стоят свеч твои заебы....а старые диски,ну только как сканы старых обложек могут иметь ценность (сам залил несколько кривых сканов лоя cumюнити ) а чувство ностальгии быстро выветрится ...короче пожилой браз ,не еби мозг,играй что дают
>Return Fire
Боже какая срань даже по сравнению с убогой WarGames на SPS1, после WarGames, Soviet Strike, Nuclear Strike в этот ретурн файр играть совсем не хочется.
О, тим баддис, входит в число одной из лучших компанейских игр на SPS1, ну это разные части игры вормс, игра хогс оф вар, игра тим баддис.
В многоплатформенные гонки где есть версия на ПК обычно лучше в ПК версию играть. А на SPS1 не так много своих собственных хороших гонок где нет версии на ПК.
Игруха была топовая на тот момент и подкупала именно своей пиздатой физикой. Помню как мне батя купил ее зимой на рынке, то ли в 2002 году, толи в 2003, непомню короче. Пиратка от Файркросс была. Пришел домой, запустил и охуел. В целом, конечно же, по геймплею, довольно примитивная аркадка, но блядь какая там была атмосфера. Когда берешь красный хаммер и мчишься по горам под бешеный музон. Еще и всякие разные погодные условия, грязь которая оседает на тачке, джунгли в которых можно было забуксовать. На тот момент ничего подобного больше не было. И даже потом, когда поиграл в шестую часть где надо было от полицаев удирать, все равно третья запомнилась больше. Кстати есть ПКшная версия, но на мой взгляд она какая-то более слабая чем на соньке.
В общем посмотрел я на ютубе, как выглядят те самые игры из детства … без слез не взглянешь на tekken, iss, nhl, re.
Как говорится дорога ложка к обеду. Уже не то пальто.
В шкафу лежит пылится ps5 в ожидании gta6. Есть средний ПК 13600kf с RTX 3060 для StarWarsOutlaws, Indiana Jones, Stalker2.
Поэтому с идеей покупать ps1 я распрощался.
Не стоит извиняться, у тебя нормальная реакция быдла на игры.
ты просто утка сраная.
Ну чел, их берут ради ностальгии, никто толком в них и не играет и не проходит уж тем более. Только старперы дрочат на них, повторяя мантру про раньше было лучше. Нормальная реакция здорового человека.
Я вот жду ремейк 2 сайлент и хуй клал на мнение уток с их оригинальным говном. Короче ты выдал базу.
>Я вот жду ремейк 2 сайлент
Хороший гой, конечно не слушай этих уток, надо других носатых слушать.
Я уже сказал, на мнение уток мне пох. Можешь и дальше дрочить свой кал из 100 полигонов.
>>424988
И что ты принес? Сравнение сиджи персонажей? Моделька анжела была всратая пиздец. Или тебя бомбит, что дизайн поменяли и мнение уток не спросили? Все хорошо в ремейке, смотрится как другая игра, как версия 2.0.
>Моделька анжела была всратая пиздец
Зато теперь какая надо будет, правильная.
>мнение уток не спросили
"Утки" просто не купят кал и блуперов наконец закроют.
>Все хорошо в ремейке
Вот купишь и скушаешь.
>Зато теперь какая надо будет, правильная.
Это виденье студии, это лучше чем рескин старой игры, спасибо, мне и на пк говно модов хватает. Кст, диваха имеет немного пухлые щечки, но шизы вроде тебя тащат картинки от долбаебов с фотошопом, где уродуют героиню и показывают, что будет так. Ты ебанутый?
>"Утки" просто не купят кал и блуперов наконец закроют.
Утки и так, нихуя не покупают, дрочат на старое говно и бухтят про все новое. Это не аргументы к закрытию студии. А мнение ноунейм хуесоса с двачей, у которого развился синдром уточки и желание дрочить на 100 полигонов.
>Вот купишь и скушаешь.
Причины, чтобы не купить, я не вижу, кроме подгорелых срак утят, что им видите ли шечки не понравились. Ах да, еще кучи картинок отфотошепленных.
>Это виденье студии
Студии говноделов под чутким надзором цензуного комитета из жирух. Хорошая связка.
>Утки и так, нихуя не покупают
Зумерам эта игра точно не нужна, у нее ЦА как раз утки, которые от этой поделки воротят нос.
>Студии говноделов под чутким надзором цензуного комитета из жирух. Хорошая связка.
Надзор производит Конами и пока я там не увидел ничего такого, что попадала под действие цензуры. Изменили персонажей, утки громко закричали - Ряяяя, плохо! Еще раз повторяю, похуй на вас, вы не ЦА.
>Зумерам эта игра точно не нужна, у нее ЦА как раз утки, которые от этой поделки воротят нос.
Аналитика от боха. Утки покупают, топ кек. Утки только эмуляторы дрочат и игрушки в стиме по 130 рублей покупают. Это не ЦА игры, иначе ее старались бы сделать максимально похожей на оригинал.
Я кстати не играл не в один сайлент хил. Пожалуй, добавлю в вишлист.
Сейчас конечно капец цены на игры ps5) Только гафук спасает. “Silent hill 2” П2 стоит 1100₽, потом можно за 800 легко продать
>Надзор производит Конами
А ну да, как я говноконами забыл упомянуть. Можешь прочекать чем занималась конами последние годы ничем, вряд ли у них в штате вообще остались люди знакомые с геймдевом
>Я уже сказал, на мнение уток мне пох. Можешь и дальше дрочить свой кал из 100 полигонов.
Я уже понял что ты говноед любитель ремейков и ремастеров, в общем дегенерат.
Сейчас хорроры страшнее, посмотри на этого монстра
Кермановская сучка
А вы в какие собственные не мультиплатформенные спортивные гонки на кузовных автомобилях играли на SPS1? Там всего пять хороших симуляторов и четыре хорошие аркады.
Отвечайте, бандиты!
Меня интересует перевод Tales of Rebirth от них, а не какой-то престарелый кал, который все прошли кто хотел.
Писать такое в ПС1 треде признак слабого ума.
Шизик успокойся.
Просто игнорируй его. Я так и сделал. С долбаебом пишушим SPS1 не о чем говорить.
Поразительно но вот таких вот научно фантастических пошаговых игр про роботов в жанрах TBS/TBT на SPS1 было катастрофически мало, японцы как обычно обосрались, зато всякого фентезийного говна в TBS/TBT было вроде значительно больше.
Даже нормальных игр в реальном времени про роботов в жанре боевика от первого или от третьего лица на SPS1 по факту было не так много которых можно было бы назвать прямо первокласными.
Вот так вот покупаешь дорогущую платформу и становишься заложником разработчиков дегенератов, а если игры ещё к тому же требуется лицензировать у разработчика платформы и прав на неё то и заложником такого вот лицензиатора, в данном случае SONY с её вроде как дорогими коплектами для разработки игр.
Покупаешь в 97-ом году свою SPS1, готовишься к новому игровому времени, а в результате получаешь какую то хуйню блять, обосрались даже там где был шанс не обосраться.
Долбаеб, у тебя картинка от первой части, а скрин от 3 части, первая миссия.
Вот ты и пойман как дешевка, зумерок тупой.
Двачну, даже не читаю посты от этого уебка с его SPS1, видно, что конченный зумер. Просто в скрытие его.
Харошая игра, прям можно сказать главный боевик от третьего лица на SPS1, ну точнее один из главных. Жаль мало частей выпустили, вполне могли бы ещё пару частей сделать. Я вроде в третьей части после сюжетной компании ещё и все минимиссии прошёл, причём на всех уровнях сложности, вроде минимиссии были только в третьей что ли, я уже не помню, в первой вроде точно не было, а насчёт второй не помню.
У меня где-то год назад была японка SCPH-1000. Случайно ко мне попала с лохито. Там короче с чиповкой всё сложнее, т.к. дополнительная защита прописана во флешке BIOS(как это блять не странно для самой первой модели). И короче чтобы её нормально хакнуть, нужно не только чип ставить, но и ставить другую флешку с пропатченым биосом. Просто с чипом и без патченого биоса, она будет брать только некоторые пиратские диски.
К чему это я вообще описываю другую модель. Может у твоей японки тоже нужно модифицированный биос еще? Порой в инете инфу - как она правильно хакается. Да, я понимаю, что это "пятёрка" и обычно там чипа просто достаточно, но малоли, вдруг там для японского рынка извратились как то в этой модели.
Первый сифон была одной из первых игр которые я увидел на плойке и первая игра которая вызвала жесткий вау-эффект такого чувства уже давно к сожалению нет
До этого пробовал разные аркадки и диснеевские игры, ниче особо не нравилось, а тут серьезный боевик с классной графикой. Игра показалась писец какой сложной. Сначала застрял на второй миссии где надо было перекрыть газовый вентиль в темноте, просто перезапускал игру и начинал заново. Потом, каким то рандомом прошел, и снова застрял в Вашингтон парке. Может быть так и не прошел, если бы не книга кодов, там была глава посвященная сифону и как проходить ключевые моменты. Осилил ее за несколько месяцев полностью, получил нереальный кайф. Была пиратка от "Русских версий" там вроде перевод неплохой. Потом сплавил диск другу и забыл.
Еще был диск со второй частью, порезанная пиратка от ргр-студио, ну там где школьники озвучивали ролики с матами. Зависала после третьей или четвертой миссии. Позже, когда появился комп, прошел полностью на эмуле, но такого кайфа как раньше не испытал. Чисто поставил галочку - ну прошел и прошел. Ок.
В третью поиграл уже на закате эпохи в 2004 году, когда диски для соньки стали исчезать из продажи а у друзей начали появляться первые пекарни. Купил диск в местном ларьке, возлагал большие надежды, но получил кучу говна и разочарования. Графон стал еще хуже чем в первых двух частях, миссии стали какие-то скучные и однообразные, а когда дошел до уровня где главный герой - негр, чуть было не выкинул диск в окно. В итоге, прошел пару раз, один раз на соньке и потом уже на эмуле. Запомнилась лишь миссия в Афгане, ну там где надо найти пушку которая шмаляет сквозь стены и режим мини-миссий, играл в них чисто по фану. В остальном - сраный кусок говна.
Моим главным разочарованием связанным с этими играми было пиратское издание 3 игры на одном диске, все три висли наглухо после пары миссий. Уже когда появился пк я узнал что каждая игра изначально занимала по два диска.
Но пока что это ты тут снова начал визжать чмошный долбоёб, ты же никак не успокоишься и зачем то упомянув меня завизжал, я бы тебе не написал если бы ты не завизжал. И снова репорт тебя за визг.
>Игра показалась писец какой сложной.
Играл во все три части на SPS1 ещё в 90-ых и ничего сложного в этой игре особо не заметил, обычный боевик, ну некоторые миссии со стелс элементом разве что, они несколько сложнее.
>Графон стал еще хуже чем в первых двух частях
Чем там графика хуже то?
>миссии стали какие-то скучные и однообразные
По моему такие же как в первых двух частях.
Зато вроде в третьей части есть режим на двоих, в первой вроде его нет, а во второй не помню уже, возможно есть.
>Играл во все три части на SPS1 ещё в 90-ых
Там это, в 90х только первая часть вышла. В 90х ты мог существовать в лучшем случае только в виде подзалупного творога соседа который оплодотворил твою мамашу.
>ничего сложного в этой игре особо не заметил
Ну когда пиздюку 10 лет подсовывают сифон, где надо постоянно читать кучу сообщений и вникать в задания, то после детских аркадок реально кажется сложно, особенно когда совсем нет игрового опыта. Все эти механики типа: ёбни по боссу с определенного ракурса, найди выключатель в жопе негра - приходилось нащупывать самому. А сейчас да, такое уже банально. Я во взрослом возрасте перепроходил спидраном первую часть, от силы потратил буквально пару часов. А тогда прохождение подобных игр растягивалось на месяцы, учитывая что разрешалось играть после школе не менее двух часов.
>Чем там графика хуже то?
Во всём хуже. Даже квадратные модельки китайцев на первом уровне уже тогда выглядели блевотно и всрато. Они и раньше были квадратными, но тут еще отвратнее стали. Ну и плюс главные персонажи стали реально уродливыми не похожими на себя из первых двух частей.
>По моему такие же как в первых двух частях.
Нихуя. Раньше уровни чередовались от экшоновых до стелсовых и обязательно разбавлялись босс-файтами и всякими приколюхами вроде покатушек на поезде как во второй части. В третьей поналепили однообразных огромных уровней где кроме духотухи типа: сбегай на другой конец уровня и сделай то-то, потом вернись обратно, больше не было нихуя. Ну разве что разборка с танком в Афгане была прикольная и огромные пушки с минами во второй миссии. Это да, можно считать за некое нововведение.
А по существу есть что сказать?
Что не так то?
>Там это, в 90х только первая часть вышла.
Ну да, подзабыл немного когда игры выходили, а время 90-ых и этап игры на SPS1 несколько сместился за пределы 90-ых, впрочем как у меня и было. Ну в общем поиграл в эти игры ещё тогда в конце 90-ых и самом начале 00-ых когда они только вышли.
>В 90х ты мог существовать в лучшем случае только в виде подзалупного творога соседа который оплодотворил твою мамашу.
Шизоид ты опять завизжал? Кину на тебя репорт тогда.
>Ну когда пиздюку 10 лет подсовывают сифон
Ну я играл в сифон фильтр когда мне было 17-19 лет, как раз каждый год по одной части выходило и я проходил, для меня тогда был вполне себе простой линейный боевик без заморочек, просто бегаешь и крошишь всех вокруг.
>Во всём хуже. Даже квадратные модельки китайцев на первом уровне уже тогда выглядели блевотно и всрато. Они и раньше были квадратными, но тут еще отвратнее стали.
Я играл очень давно, но насколько помню графика там сильно не менялась, особенно в сторону ухудшения, насколько я помню там всё примерно как во второй части.
>Ну и плюс главные персонажи стали реально уродливыми не похожими на себя из первых двух частей.
В заставках они изменились, а в игре должны быть такими же.
>Раньше уровни чередовались от экшоновых до стелсовых и обязательно разбавлялись босс-файтами и всякими приколюхами вроде покатушек на поезде как во второй части.
Ну это да, стелс миссий стало меньше, а боссы вроде были, например я до сих пор помню как одного надо было выстрелами из дробовика выкинуть из самолёта, а вот поезд из второй части уже забыл.
>Это да, можно считать за некое нововведение.
Я чтобы освежить память глянул википедию и там пишут что в третьей части были и другие нововведения относительно второй которые улучшили игру,
например искусственный интеллект противников улучшился.
У меня такая хуйня была при попытке запустить пиратку медал оф хонор на чипованной фатке. В итоге, после пары попыток и танцев с бубном кое-как запускалось. Причем на других пиратках такого не было. Странная хуйня.
Ничего странного, заставка синтезированная, и графика и звук не записаны, а генерируются программой по алгоритмам, поэтому стоит что-нибудь повредить, получаются причудливые искажения. Сейчас на место уже плюют, тупо суют видео.
Трясун спок!
А во что конкретно?
А сейчас есть какие то прям реально охуенные проекты новых игр на SPS1? А то всё то что я смотрел в основном какое то говно было совсем примитивное.
>SPSOne
Нет, One это название упрощённой уменьшенной версии SPS1, а оригинал это именно SPS1.
>THPS1
Ну так да, нормальная серия игр, можно было отвлечься поиграть в них в перерывах между чем то основательным.
За говнокрышку простите, она на перепечати сейчас.
Если кому интересно, у меня прямо сейчас на руках две плойки, одна с китайским PSIO, вторая с Xstation. Могу потестить для вас и ответить на вопросы (включая неудобные).
Из очевидных:
1) Это очень дорого. Сам Xstation на Авито стоит пятнарик, а вам ещё нужен донор с конкретной материнской платой, и очень желательно PSU, крышка, и неплохо бы IGR. И всё это надо паять (в том числе иголкой двигать ножки чипов). Если не знаешь кто будет паять и как искать донора, то не стоит тратить время, профита мало, PSIO китай можно просто купить.
2) Это не безглючно (во всяком случае в том конфиге который я собрал). Часть игр не загружаются через Full Boot (с проигрыванием заставки), нужно либо делать перезапуск после выбора Full Boot, либо делать Fast Boot. Часть игр не загружаются в Fast Boot.
3) Langrisser IV запускается
Ни во что. У меня геймпад для компа накрылся, самый дешовый и китайский. Даже в эмуль не могу поиграть. Но я же у мамы хикка и денег нету даже на пачку сигарет. Мечтаю что когда-нибудь оторву жопу от дивана и устроюсь на дно-работу, буду копить бабки и собирать ретро-сетап мечты. В эмуль наигрался, теперь хочется пощупать и вспомнить реальное железо. Моя мечта - это где нибудь достать няшу на пике, тот самый ламповый телек на котором и проходил все хиты в пиздючестве. Еще надо раздобыть саму сосноль и ту самую пиратку. Я бы заново прошел все части Сифоного Фильтра, в Драйвер и Медальку бы поиграл. Ну и всякий бы обскурный кал нарезал на болванки.
бля да ну нахуй это, лучше psio поставить, там и пайка легчайшая и ебаться не надо И НЕ ТАК ДОРОГО СЦУКА!
Для меня это пикрил. Ну можно сказать первая РПГ в которую я поиграл. Несмотря на крайне примитивный геймплей, графон и атмосфера были просто на высоте. В свое время удалось пройти раз пять наверное. Есть еще версия для ПС2, но она получилась какая-то слишком веселая и фентезийная. В тоже время, версия первой плойки вышла весьма мрачная в духе дарк соулса. Жаль что про нее почти никто не знает.
https://youtu.be/BHXP6i8J6M8?si=p_I3zFss8Wq_VC9d
о ,помню эту игру..да,мрачной казалась.прошел - не прошел ,не помню .наверное забил хуй,а мечем помахать веселее в медизло.
мой хидден кал это акуджи. кривой -косой платформер,но вот реки и водопады крови c безногими мобами в памяти отпечатались, умели раньше бэдтрип игры делать
>мой хидден кал это акуджи
Игра акуджи зе херстлес нормальная вообще то.
>кривой -косой платформер
Ну там только плавающая камера кривоватая насколько я помню. Игру вроде на одном движке делали с легаси оф каин соул ривер.
>в Драйвер
А в Италиан Джоб играл? Игра похожа на серию Драйвер и весьма неплохая надо сказать, вполне себе можно поиграть когда все драйверы пройдёшь.
Лол, проходил ее в шестом классе на том же пузатом телике. Понравилась больше кстати чем первый Драйвер. Там и графон был пизже и пешеходов можно было давить вроде как. Правда к высшему эшелону я бы ее не отнес, скорее фановая аркадка на разок. На болванку бы нарезал образ от Кудоса
Хз, хидден ли это, но на фоне нфсов точно ушла в небытие.
>скорее фановая аркадка на разок
По моему там играбильность примерно такая же как и в серии Драйвер.
>1.jpg
Пустой тупой примитивный унылый кусок говна с пустым городом и вообще крайне низкой интересностью. Кстати и в Великом Драконе и в Оффициал Плейстейшен Россия про эту игру вроде печатали статьи. Ну дерьмо игра к сожалению, обосрались и не дотянули до других игр где есть открытые территории для поездок.
>с пустым городом
Ну ты уж прости их, что не смогли сделать симуляцию жизни в открытом мире на пс1.
>А там экшн есть в попен-ворлде, или прост симулятор ходьбы?
Это мелочи, главное есть живой мир, а экшон с пустыми коробками ненужен.
Умеренно насыщенный город могли бы сделать, как в плане автодорожного движения так и пешеходов. В ряде других игр это вполне себе было на SPS1. Только из тех что в этом треде обсуждали, например серия Драйвер и игра Италиан Джоб. Могу накидать список игр с приемлимым наполнением города которое тянула SPS1.
В Италиан Джоб считай не было нормальных больших городов. Там вообще всё было очень маленькое, по сравнению с тем же водилой. И физика была очень каличная, скорее аркадная, машины помню ездили как утюги. Но за счет этих урезаний сделали приличный графон для такой открытой игры, пиздатую физику сшибания столбов и пешеходов.
>>430802
Ну драйвер был скорее серьезным "автосимулятором", а в Италиан Джоб был более фановый подход. Много разных угарных заданий типа: сгонять к шлюхам на точку или хуярить на автобусе по горам. Ну и куча приколюх в свободном режиме.
Помню если заехать в первом городе в какой-то опасный район, на тебя могли рыпнуться братки на тачках. А во втором городе можно было найти какую то хуйню, вроде радиоуправляемой машинки.
А первый водила, после этого, показался мне каким-то серым и скучным. Но повторюсь, именно первый. Второй водила конечно ни в какое сравнение не идёт. Одна тока возможность вылезать из машины много чего стоила, особенно когда мы не знали про ГТА.
>В Италиан Джоб считай не было нормальных больших городов. Там вообще всё было очень маленькое, по сравнению с тем же водилой.
Не помню уже, давно во всё это играл, возможно карты были действительно несколько меньше.
>сшибания
>пешеходов
Не помню уже сколько вообще автомобильных игр на SPS1 позволяли сбивать пешеходов. Ну из не боевых гонок типа руж трип вакатион 2012 хотя я не помню уже можно ли там сбивать пешеходов или хард рок каб но она откровенно дерьмовая и выглядит как полнейшее говно и не гонок на выживание типа кармагендон и не серии гта. А так ещё вроде в урбан хаос были пешеходы которых вроде можно было давить но это в основном не автосимулятор. В рунабоулт 1 она же фелони 11-79 и рунабоулт 2 сбивать пешеходов нельзя потому что они выскакивают из под колёс очень резво, сами игры говно конечно но зато есть городки и трассы живые и пешеходы есть и другие автомобили катаются в достаточном количестве и их разрушать можно и нужно и кроме того элементы городов и трасс разрушаемые есть что позволяет пробивать новый маршрут. Надо вспоминать где ещё есть пешеходы.
>Ну и куча приколюх в свободном режиме.
В драйверах вроде после прохождения компании можно было в свободном режиме какие то секреты по открывать что ли, а может я просто забыл и ничего такого там нет и всё открывается в рамках компании, я просто помню вроде там что то открывал.
>Одна тока возможность вылезать из машины много чего стоила, особенно когда мы не знали про ГТА.
В урбан хаос такая возможность есть, а ещё там можно драться, стрелять, пиздить ниггеров втроём с двумя ботами дубинками, валить их на землю, колотить и потом их арестовывать, ну там вообще многих можно арестовывать и разговаривать с ботами и на машинке ездить и в баскетбол поиграть. Урбан Хаос это игра которая показывала потенциальный путь развития игр на приставке который можно было использовать и понаделать игр подобного плана по больше по лучше по дольше на нескольких дисках но в итоге сделали только один слабенький урбан хаос.
>В Италиан Джоб считай не было нормальных больших городов. Там вообще всё было очень маленькое, по сравнению с тем же водилой.
Не помню уже, давно во всё это играл, возможно карты были действительно несколько меньше.
>сшибания
>пешеходов
Не помню уже сколько вообще автомобильных игр на SPS1 позволяли сбивать пешеходов. Ну из не боевых гонок типа руж трип вакатион 2012 хотя я не помню уже можно ли там сбивать пешеходов или хард рок каб но она откровенно дерьмовая и выглядит как полнейшее говно и не гонок на выживание типа кармагендон и не серии гта. А так ещё вроде в урбан хаос были пешеходы которых вроде можно было давить но это в основном не автосимулятор. В рунабоулт 1 она же фелони 11-79 и рунабоулт 2 сбивать пешеходов нельзя потому что они выскакивают из под колёс очень резво, сами игры говно конечно но зато есть городки и трассы живые и пешеходы есть и другие автомобили катаются в достаточном количестве и их разрушать можно и нужно и кроме того элементы городов и трасс разрушаемые есть что позволяет пробивать новый маршрут. Надо вспоминать где ещё есть пешеходы.
>Ну и куча приколюх в свободном режиме.
В драйверах вроде после прохождения компании можно было в свободном режиме какие то секреты по открывать что ли, а может я просто забыл и ничего такого там нет и всё открывается в рамках компании, я просто помню вроде там что то открывал.
>Одна тока возможность вылезать из машины много чего стоила, особенно когда мы не знали про ГТА.
В урбан хаос такая возможность есть, а ещё там можно драться, стрелять, пиздить ниггеров втроём с двумя ботами дубинками, валить их на землю, колотить и потом их арестовывать, ну там вообще многих можно арестовывать и разговаривать с ботами и на машинке ездить и в баскетбол поиграть. Урбан Хаос это игра которая показывала потенциальный путь развития игр на приставке который можно было использовать и понаделать игр подобного плана по больше по лучше по дольше на нескольких дисках но в итоге сделали только один слабенький урбан хаос.
>В драйверах вроде после прохождения компании можно было в свободном режиме какие то секреты по открывать что ли, а может я просто забыл
Ну это тока во втором драйвере было. Там можно было не тока секретные тачки находить, но и всякие пасхалки и прикольные штуки в виде открывающихся гаражей. Но ко второму водиле - у меня вообще вопросов нет. А если сравнивать первый Драйвер и Италиан Джоб, я скорее выберу второе из-за большего разнообразия и фана.
>>431065
>Урбан Хаос это игра которая показывала потенциальный путь развития игр на приставке который можно было использовать и понаделать игр подобного плана
А вот тут полностью согласен. Я уверен еслиб разрабы сильно заморочились, то могли бы сделать некое подобие открытого мира со стрельбой и тачками. Да, через костыли и ограничения железа, но все-же. А мне в 11-12 лет очень сильно не хватало таких игр. Но про Урбан Хаос я не знал, а из того что было - это тока второй Водила и ГТА 2. Приходилось играть.
Еще из чего-то подобного была 007 Racing. Там во второй миссии можно было гонять по густо-населенному городу, размером со спичечный коробок. Но в тем времена это смотрелось очень круто.
Больше похоже на название эмулятора, типа есть эмуль псп PPPPPSPPSPPPSPSPPPP, а у него эмуль SPSPSPPSPSPSPP1.
это станция игр от сони
Вот такой был медиацентр PSX, а SPS1 я не нашел. Анон который пишет SPS1 скинь фото что это за штука у тебя, интересно.
В России это называлось SPS1 а у японцев PSX DVR.
Это тот хлам который умирал без возможности восстановления после выхода из строя жесткого диска?
Да. Это SPS1.
SPS2 уже более поздние версии шли без жесткого диска, но с возвожностью записи тв передач прямо на двд болванку.
>Я уверен еслиб разрабы сильно заморочились, то могли бы сделать некое подобие открытого мира со стрельбой и тачками. Да, через костыли и ограничения железа, но все-же.
И я согласен. У меня даже есть несколько вариантов легенд как можно объяснить техническое ограничение в плане дальности прорисовки, они очень очевидные и быстро приходят в голову. А стрельбу из машины уже реализовывали в ворлд скариес полис чейсес, там стреляет не машина а сам персонаж в технике.
>А мне в 11-12 лет очень сильно не хватало таких игр.
Я хоть и в более старшем возрасте начал играть на SPS1 но мне так же не хватало подобных игр, вообще нормальных игр очень не хватало.
>Еще из чего-то подобного была 007 Racing.
Да, знаю такую игру, хорошая игра хоть я и не очень люблю тематику про Джеймса Бонда, но я не стал её приводить в качестве примера потому что там прям боевик со стрельбой на колёсах типа авто дестракт или крим киллер, а так да там и пешеходы есть которые разбегаются и человечки противники которых вроде можно давить. Ещё пешеходы были в игре букле ап!, правда сама игра откровенное говно и дрянь вообще, пешеходы там разбегались с воплями, ну ещё там в течении раунда которых всего четыре можно менять технику просто подъезжая к ней и пересаживаясь без выхода, ещё там была полиция которая к тому же могла обстреливать игрока, а сами локации для поездок были сравнительно маленькими и не интересными, в общем и целом игра дрянь да.
>У меня даже есть несколько вариантов легенд как можно объяснить техническое ограничение в плане дальности прорисовки, они очень очевидные и быстро приходят в голову.
Например?
>>431729
>авто дестракт или крим киллер
>букле ап!
Ни разу в такое не играл. Из автомобильных битв кроме упомянутого Агента, пробовал в свое время еще Кармагеддон и Твистед Металл. Первый мне показался жутко кривым и топорным, а вот Гнутый Металл зашел на ура. Был там какой то свой фан и ебанутая атмосфера. До сих пор считаю вторую часть лучшим представителем жанра на плойке.
Там специальный диск лицензионный нужен был вроде.
Очень хочется себе такой в коллекцию, но всё никак не наткнусь на норм экземпляр.
И че нормально играть на такой мелкой хуйне? Я бы тоже хотел взять телек под ретро, но такую мелкую залупу врядли бы стал брать.
Технология POBLIZHE POSDSEL.
Эта херь не такая и мелкая, плюс это профессиональный видеомонитор для монтажа (более известный как PVM), там говорят цвета красивые и линии чёткие. Не всем такие нравятся и на них огромный хайп,а этот ещё и огромный, стойка под ним 19-дюймовая скорее всего.
Это ж золотое правило теликов, чем меньше диагональ, тем ближе надо сидеть. Я на 14 дюймов играл почти впритык, ну полметра где-то хз по памяти, и было нормально. На большом конечно можно на 1-2 метра отсесть.
Дино Калыч был клоном резика, но про динозавров
Сифон Фильтр померк на фоне сплинтер селла, мгс и всяких хитманов
Хотя обе игры неплохие, но сейчас многие, даже крупные серии забыты, не только эти
а можно ненадо их вспоминать. пусть они так и останутся в памяти ,винтажными .Регина- красивой ,хладнокровной ,саркастичной . Дилан - дерзким, голубоглазым ,гигачадным . а то придется лупить завров небинарными ,афроамериканскими существами
Потому что разрабы ленивые и жадные пидоры. Вместо того чтобы развивать каждую серию, занимались какой то хуетой.
Сифоны кажется выходили еще и на третьей плойке, но там был сильный даунгрейд по всем фронтам. Нормального графона не завезли, новых механик тоже, все стало дико примитивным по сравнению с первыми частями. Обидно конечно, но задушили своими же руками довольно перспективный проект.
Тоже самое можно сказать и про медал оф хонор. Когда поиграл в нее на компе, после классических частей, уже особо не впечатлило. Да и тогда в нулевые уже была кал оф дути, которая предлагала гораздо большее.
Суть в чем, есть пс2(7000) и пс1(слимка), нарезал болванок с играми и у некоторых нет части звуков.
Например:
Silent Hill - нет звука в роликах, но остальные звуки есть.
Skullmonkeys - нет музыки в меню и на уровнях, но остальные звуки тоже есть.
Spider man - так же нет звуков в роликах и в диалогах с кошкой.
Но у МГС все отлично и все звуки на месте.
Подключаю к CRT Sony KV-m1440 по скарту, через AV ничего не меняется и проблема остается.
Куда копать с этой проблемой? Что-то в телике отъебнуло или болванки хуевые?
>Что-то в телике отъебнуло или болванки хуевые?
Все мимо скорее всего. Сталкивался с точно такой же хнёй когда образ второй кваки (для пс1) на болванку записывал. Суть токова, что качал хз что за образ в cue/bin формате или типа того. А болванку нарезал алкашом. Алкашу не нравилась структура образа со 100500 bin-арниками. Ну и конвертнул в нативный для алкаша mds/mdf.
И что бы вы думали? Бинго - запускаю с болванки = ни музыки в игре, ни озвучки в роликах.
В итоге нашел и перекачал другой образ, сразу в mds/mdf, нарезал на болванку и вуаля, внезапно все заработало. Появился звук везде.
Попробую, анон, спасибо
>Везде ебучий инпутлаг
Отключи нахуй плагины с 3D-ускорением и билинейную фильтрацию, будет тебе заебись отзывчивость.
>>351711
>>364924
>>364966
Никогда не понимал, кто вообще пользуется этим epsxe, у него вечно баги какие-то вылезали. Вот же, например, сто лет как существует пиздатый эмуль:
http://tv-games.ru/emulator/open/psx.html
Ему не нужны никакие нахуй плагины (только биосы), не надо ебстись с их настройками, умеет воспроизводить заставку сонсольки и ее муз. плеер с разными ui, графон максимально близкий к оригиналу, читает все форматы образов, не проёбывает музыку и запускается даже на калькуляторе.
Попробуй через UltraISO записать, он лучше в форматах образов шарит.
>ето же зумерьё
Манюнь, пека-геймеры пересели на lcd еще в бородатых 2003-2006 годах, а мыло вызывало у пека-геймеров вау-эффект еще в конце 90-х с приходом первой и второй Вуды, потому что ничего подобного на сонсолях и близко не было.
>потому что ничего подобного на сонсолях и близко не было
Мыло было на нинтендо 64 еще до твоей вуды, а дримкаст обоссывал любую пуку тех лет.
>еще до твоей вуды
Тогда уже была хуева туча ускорителей (Diamond Edge 3D, ATI 3D Rage и т.д.).
>а дримкаст
Слишком поздно вышел для вау-эффекта. Тем более, у наших сонсольщиков ни N64, ни DC в те годы практически не было, все сидели на плойках (что и подтверждает этот ностальхический тред).
Да и чего там такого обоссывающего было в Дримкасте? Проц на 200 МГц, 16 мб памяти, 8 у видюхи и 2 у звуковухи, и это 1998 год, охуеть какая передовая начинка.
Плейстейшн столько же стоила как одна карточка, при этом для неё не нужна была пукарня, монитор, а ещё она умела сиди-диски играть
Верно. Я живу в дыре, вуду купил по большой удаче, знакомый продвинутый чувак откуда-то завёз и передал лично из рук в руки. В магазине такое не продавалось, и стоило ОЧЕНЬ дорого.
>300 бачей
Никаких "бачей" не было потому что интернета не было, жизнь была ограничена своей страной - Россией, то есть рублями.
>Плейстейшн столько же стоила как одна карточка, при этом для неё не нужна была пукарня, монитор, а ещё она умела сиди-диски играть
Дело не в цене, а в том, что компьютер не был бытовой техникой как консоль, обычный человек не мог пользоваться компьютером и не считал нужным, в жизни простого человека компьютеров не было, так же как сейчас в жизни простого человека нет скажем 3д принтеров или FPGA чипов, этим занимаются отдельные энтузиасты и больше никто.
>Ускоритель был один
Ускорителей была тьма тьмущая.
>Ваших маня директиксов не было
Правильно, ведь у ATI в то время был свой собственный ATI CIF API, но колхозники не в курсе.
>Никаких "бачей" не было
Зумерок, в рекламе по телевизору по первому каналу цены в долларах вплоть до пыни писали.
>Никаких "бачей" не было потому что интернета не было, жизнь была ограничена своей страной - Россией, то есть рублями.
Какие же ебланы и тупари сейчас в новом поколений. Любой нарик из 90-х на две головы выше нынешних типа выросших с интернетом зумерочков.
>в России по крайней мере
Открываешь журнал Игромания за 98 год и читаешь письма читателей со всей страны, которые упоминают конфигурацию своих компов. Еще можешь открыть какую-нибудь Страну игр и увидеть в ней рекламу старых московских компьютерных клубов, где описываются начинки машин. Или заходишь на форум old-games.ru и читаешь воспоминания бородатых дядек, как они приобретали вуду в 97-98.
Вот чтобы на каждом углу были Нинтенды 64 или Дримкасты - это уже шиза запредельная.
Бачи накрылись после дефолта, до этого доллар был доступен в любом магазе.
Дримкасты в рф были в достаточном количестве т.к. пиратить было легко. Вот нинтендокал в России после денди никогда никому не был нужен это факт.
Забавно, но у нас в городе как раз N64 и GC встречались у отдельных мажоров, а про дримкасты только через игрожур узнавали.
В моей мухосрани в игровом магазине видел ГК в продаже, и даже при мне кто-то покупал на него резидент ивл 0 что ли. Но это было исключение подтверждающее правило. А дисков для ДК была куча.
Ну может эти диски тоже покупались ограниченным кругом лиц, у которых был Дримкаст. Я помню, Врен (который из СИ и ВД) как-то рассказывал, что он надыбал в Питере продавца, торговавшего охуенно редкими англюсиками для плойки и договорился с ним, чтобы всю англоязычную рпг-поебень специально для него откладывали.
>Никаких "бачей" не было
Все цены в у.е. были написаны, эти у.е. надо на курс доллара умножить чтобы что-то купить. По сути другое название доллара, евро тогда не было ещё.
Компы дохуя у кого были в 95-м году, не такие конечно с вуду и.т.п., в те годы точно так же ДЛЯ УЧЁБЫ покупались, потому что попробуй 150 страниц диплома напечатать на пишущей машинке или ручкой не дай бог. В офисах везде была куча пукарен и требовалось с ними работать в фокспро чтобы на работу попасть.
У меня на работе последнюю программу на фокспро усыпили в 2020 году и выбросили наконец компы с виндоус икспи.
Скорее уж Бруд Вор
Легаси ПО же, в некоторых шарагах до сих пор это говно используется по принципу "работает - не трожь"
Зумеры уже не понимают что это за окошко квадратное и почему курсор не стрелочка, их учить выходит дороже чем программу переписать. Последние две сотрудницы которые пользовались фокспро очень обрадовались когда выкинули это говно и заменили нормальной программой, а потом когда выяснилась что новая по сети прекрасно работает...
Когда пираты выпустили BW, она не требовала установки оригинала, поэтому воспринималась как вторая часть.
> Дримкасты - это уже шиза запредельная.
Шиз ты.
>>436715 прав, дримкасты нормально продавались, за это говорит хотя бы факт, что диски на дримкаст продавались свободно не хуже других консолей, и все игры, как и на других консолях, были переведены на русский. Были сети сбыта пиратских дисков и дримкастовские там шли наравне со всеми. Лично в моей деревне сами консоли дримкасты не продавали, но в городе поехал и спокойно купил. А вот нинтендопараши никогда не было нигде в продаже, даже восьмибитки были китайские, никакого отношения к нинтендо, и не похожи ни разу, совершенно другие на вид и геймпады тоже другие и картриджи другие. То есть, если говорить об официальных производителях, у нас были сега (мегадрайв, дримкаст) и сони (все плойки), а нинтендо не было никогда, восьмибитки совместимые с нес были китайские, называть их "нинтендо" так же тупо как называть "Айбиэм" компьютеры ПК, никакого отношения нет.
Не знаю, у меня в 90 была снес и я играл в дум и стар фокс, единственное что, не пошупал метроид, хотя про нее читал в журналах. Вот н64 небыло, стоила дохера + карики к ней как крыло от самолета по цене. Дримкаст легко продовался, хотя потом и продал в пользу 2 соньки. Щас все это есть, причем во всякими оде и флеш кариками. Но не хуя не играю. Сижу рублюсь в 5 в новый вархаммер. МОжет продать все нахуй?
>Лично в моей деревне сами консоли дримкасты не продавали, но в городе поехал и спокойно купил
Так значит, я угадал насчет колхозника...
У нас в городе ситуация была другая, я уже обрисовал >>436721 здесь.
И кстати, ты подтвердил мои же слова насчет замыленности в N64, которую никто в глаза не видел (на пеке мыльцо уже вовсю использовалось к тому времени).
Ты сренькнул тупостью перевирая слова. Продавалось значит было в магазинах по приемлемым ценам чтобы люди покупали. Всё же консоль это не автомобиль феррари для миллионеров который люди только по телеку видят, она должна продаваться и покупаться реально, а не по телеку смотреть что якобы есть в экране, но не про вашу честь в реальности, это значит не было, не продавалась.
> Не знаю, у меня в 90 была снес и я играл в дум и стар фокс
Это наверное самые дорогие карики на неё были, ебать ты мажорина.
Просто жирный нинтендебил. Играть в дум на снес, это надо специально придумывать максимум нереалистичный сценарий. Сам смысл такого выебона противоречит теме о которой шла речь - гейминг в России.
Я тоже нихуя ему не верю. Не знаю как звёзды должны сойтись чтобы карик дум на снес при активной жизни консоли заполучить в СНГ. Это трата из разряда "нищим деньги раздать".
>Какие же ебланы и тупари сейчас в новом поколений. Любой нарик из 90-х на две головы выше нынешних типа выросших с интернетом зумерочков.
Вот это не перестает забавлять в пыниксовых дегродах. Эти вечные попытки поизображать из себя кого-то, кем эти вырожденцы никогда и не являлись. Олдов там, покрытых сединой, в одном тредю, икспердов в атомной физике в другом и т.д
При том, что по трындежу таких вырожденческих недосуществ видно - ни проблеска понимания у таких дегродов нет - то что они пишут, о чем они пишут, сам их пиздеж говорит, буквально кричит о том, что там прыщавый дебил по ту сторону монитора, года 2004, а то и 2014, рождения.
Но с завидным упорством продолжают валить себе за шиворот, вызывая гомерический ржач у любого жившего в то время, заставшего то время, динозавра.
мимо_динозавр
Хочется пикрил сетап собрать на самом деле. Есть CRT и ps2 слимка 70к уже, кстати. Могу я геймпад от пс2 юзать с пс1, раз у меня их несколько все равно? Карточки подходят друг к другу? Продают ли китацы дешевые, а лучше еще и современные аналоги пикрил экранчика?
>ps one методы взлома
Чиповка.
>Могу я геймпад от пс2 юзать с пс1
Да.
>Карточки подходят друг к другу?
Нет.
Для фаток создано ODE два вида: похуже PSIO и получше xStation. Ещё есть tonyhax, но это неудобно, как чип, только с жонглированием. Ничего тебе впаивать не надо, сейчас сложно вообще найти не чипованную.
>похуже PSIO и получше xStation
Это чем она похуже? После последней обновы совместимость около идеальная, а функций дохуя по сравнению с хстейшен.
>>438603
Я думал, что псх нынче за пачку сиг отдают, все же платформа идеально эмулируется, да и была популярна в снг. А там цены по 20к нахой, в лучше случае за 5к можно некруху найти. Ну пиздец просто. Проще тогда через эмуль игорать.
С пс2 такой хуйни нет, хотя она в всж вообще не была представлена.
пс2 и взламывается в разы проще, хоть меморикартой, хоть двд, хоть хдд, хоть чипованная, и играть можешь тоже с флешки, хдд, меморикарты (mx4sio)
хз чего пс1 до сих пор толком не взломали и не въебали какой-то аналог мх4сио
Так сделали, PSIO называется.
Да пс2 софтварно хакнули MechaPwn'ом, т.е. делает из домашней консоли консоль для разработчиков. Можно без чипа запускать бэкапы пс1, пс2 всех регионов.
Ну да, фильтрация текстур это продвинутая технология которая в софтваре не могла, слишком затратно.
>обычное дело ( >>435831 )
Там проблема в другом, неряшливой поддержке. Вуда была не просто супер-крутым ускорителем графона, но и программная часть была крутой позволяя легко добавлять поддержку ускорителя в софтверные игры. Но плата за такую простоту была плохие цвета как на скринах. В софтвере сочная красивая картинка, а с вудой получались мутные бледные цвета, ну и конечно текстуры никто специально не перерисовывал, так что рассчитанные на софтвер текстуры оказывались излишне размыленными на ускорителе. Короче, из за лени разрабов частенько были стулья, либо красиво но тормоза, либо охуеный геймплей, но некрасиво.
Это болезнь переходного периода. А игры нормально сделанные под ускоритель были нормально круты, тот же Анрил, это блять вынос мозга, потрясающий шедевр.
Очевидно не могла и не может до сих пор. Можно конечно рендерить слайдшоу, но это не игры, играм нужна динамика, производительность, без производительности это простой рендер картинок. Сглаживание это попиксельная обработка, пикселей слишком много, непозволительная нагрузка. Говно уровня рейтрейсинга которое никогда не потянет риалтайм необходимый играм.
>Сглаживание это попиксельная обработка
Весь софтварный рендер - "попиксельная обработка" лол. Софтварное сглаживание уже в 98 в первом анриле было. Сейчас оно есть в любом софтовом рендере есть вроде Mesa.
>пикселей слишком много
Ты грибов объелся что ли? Во вселенной теперь слишком много пикселей? Пикселей всегда ровно столько, сколько есть в окне/экране.
>Но плата за такую простоту была плохие цвета как на скринах.
Первая вуду поддерживала 16-битный RGB цвет. Абсолютное большинство игр без ускорения рисовало картинку в 256-цветном режиме. Без ускорения там и цветного освещения обычно не было, как в играх на движке второго квейка.
>Весь софтварный рендер - "попиксельная обработка" лол.
Только пиксели размером с кафельную плитку.
>Софтварное сглаживание уже в 98 в первом анриле было.
Та же фигня >>439291 выглядит как говно, разрешение днище, а главное бесконечно тормозит. Кто-то играл а Анрил в софтвере? Поставлю свечку за упокой. Мне хватило Battlespire, насмотрелся на красивую софтверную графику, до сих пор тошнит и бесит что не сделали поддержку ускорителя.
>насмотрелся на красивую софтверную графику, до сих пор тошнит и бесит что не сделали поддержку ускорителя
На что ты там насмотрелся зумерок лол. Пока все что ты высрал в тред это маняфантазии пориджа который посмотрел ретро протыка на ютубе.
Соевые свиньи все одинаковые, только и могут перефорсить самих себя.
Короче, это какая-то JRPG или типа того, с изометрическим видом как в Дьябло. Управлять надо мелким анимешным персонажем. Первый уровень это какое то ярко-кислотное зеленое поле с домиками. Можно заходить в эти домики и базарить с другими, такими же мелкими персонажами. И что самое главное, когда заходишь в домик, то фон становиться черный и посередине экрана видно саму комнату.
Почему-то в памяти осело название Final Fantasy, но посмотрел - вроде не то.
>какая-то JRPG или типа того
тысячи их,ну если играл давно,значит что то популярное.
P.S ...пиздец,походу я один такой из черной дыры вылез что у нас в ларьке небыло ни одной ниппон рпг, зеро, и никогда о них не слышал,и у кентов не было .такой пласт гейминга проебал,обидно до слез.
>либо красиво но тормоза, либо охуеный геймплей, но некрасиво
На IXBT как ни зайду про вуды почитать (хоть старые статьи, хоть теперешние воспоминания) - все как один тоскуют по Тому Самому Графониуму от 3дфх и говорят, что с приходом Ривы от нвидии графон уже не тот. То есть именно та самая мыльная картинка 97-98 годов воспринимается большинством как эстетический идеал.
>Анрил, это блять вынос мозга, потрясающий шедевр.
Он и в софтваре шедевр, потому что художники постарались.
Погугли Final Fantasy Classic Collection или тому подобные переиздания, выходили в 1999-2002 примерно.
>На IXBT как ни зайду
>все как один тоскуют по Тому Самому Графониуму
"Все" на то и все, что безмозглое стадо повроряющее друг за другом рандомную чушь.
Я же сказал, игры сделанные под ускоритель круты, там и железно фпс как масло летает, и графон улёт, софтвер сосет хуи. Да, анрил тоже сосет хуи, пиксельное говномесиво без эффектов с дикими тормозами. Пойми разумную вещь, графика хороша там, под что её делают. Анрил делался под ускоритель, софтвер там лишь затычка в движке имитирующая ускоритель, так что получается говно. То же самое с дешевой поддержкой вуды в софтверных играх. Игра сделана под софтвер, вот и выглядит красиво в софтвере, а тяп-ляп поддержка вуды выглядит в ней как говно.
Но есть и принципиальная разница. Ускоритель тянет всё, там графоний без границ, а софтвар не тянет, попытки делать графоний наподобие ускорителя приводят к бесконечным тормозам, такое неиграбельно. Правильный софтверный графон - пиксельный, ЛОУРЕЗНЫЙ, как в думе или хексене, а попытки имитировать ускорители ХАЙРЕЗОМ это всё говно. На скриншотах конечно красиво, только игры это не статические картинки, а динамическая графика в реальном времени. Красота в ущерб скорости это кал собачий, а не игры, соответственно такое железо кал собачий, именно это проблема Нвидии, у них стазу была эта политика выпускать говнокал с красивыми скриншотами, но тормозами, этим они и убили вуду у которой было всё наоборот - игровая оптимизация в первую очередь для хорошей производительности. Если вуда это графический ускоритель, то поделки нвидии это графические тормозители. Графические тормозители могут быть полезны для рендеринга видосов где насрать на скорость, главное красота, не проблема рендерить десятисекундный ролик неделю. Но для игр такая параша противопоказана, говно только с красивыми картинками впаривать лохам. И лохи повелись, от этого умерла 3dfx, и до сих пор графон дохнет этим rtx-тормозиловом, но лохи продолжают жрать. Тупой скот не лечится, и в своих тырнетах говносайтиках ты такого не прочитаешь , твои "все" не расскажут как на самом деле.
Что касается "мыла", тоже чушь несешь как поридж без мозга. Начнем с того, что мыло это когда картинка мутная, нечеткая, то есть мыло это постэффект накрывающий всю картинку в целом. Главный источник мыла это ЖК-технология дисплеев, когда в них разрешение не совпадает с нативным матрицы получается мыло, это главный бич индустрии заливший её мылом. "Мыло" как что-то плохое появилось именно из за ЖК, раньше такого слова тупо не было, потому что фильтрация текстур хоть и размазывает их, но ничего плохого в этом нет, это не мыло. Если делать графику с расчетом на фильтрацию получается прекрасный графон, как в том же Turok, потому что текстуры это не вся графика, даже если текстуры размыты, полигоны и прочая графика четкие, и никакого мыла в картинке нет, она воспринимается четко и красиво. И мало того, в то время софтвара с неизбежными резкими пикселями, мягкая графика фильтрации, мягкой прозрачности, мягкого освещения была очень красивая, как новое дыхание, да и сегодня тоже не хуже, просто пориджи привыкли к мягкому по дефолту, вот и дрочат наоборот на пиксели. То есть, если делать нормально, и пиксели и фильтрация красивые одинаково, предпочтение дают только из за пережора чего-то одного, то есть это личный биас, ошибка восприятия, а объективно и та и другая графика круты, только у совтфера физические ограничения, а у ускорителя их нет. не говоря уже о том, что и ускоритель прекрасно позволяет делать пиксельную графику, просто её не делали по маркетологическим причинам, как я уже сказал, все нажрались пикселей, вот маркетолухи и переключились на фильтрацию. Это проблема бизнеса, так работает психология стада которому надо что-то новое, и плевать что старое ничем не хуже, от него всё равно избавляются, а когда новое перестало быть новым и всем надоело, переключаются обратно на новое-старое - пиксели. Круговорот тупого скота.
>На IXBT как ни зайду
>все как один тоскуют по Тому Самому Графониуму
"Все" на то и все, что безмозглое стадо повроряющее друг за другом рандомную чушь.
Я же сказал, игры сделанные под ускоритель круты, там и железно фпс как масло летает, и графон улёт, софтвер сосет хуи. Да, анрил тоже сосет хуи, пиксельное говномесиво без эффектов с дикими тормозами. Пойми разумную вещь, графика хороша там, под что её делают. Анрил делался под ускоритель, софтвер там лишь затычка в движке имитирующая ускоритель, так что получается говно. То же самое с дешевой поддержкой вуды в софтверных играх. Игра сделана под софтвер, вот и выглядит красиво в софтвере, а тяп-ляп поддержка вуды выглядит в ней как говно.
Но есть и принципиальная разница. Ускоритель тянет всё, там графоний без границ, а софтвар не тянет, попытки делать графоний наподобие ускорителя приводят к бесконечным тормозам, такое неиграбельно. Правильный софтверный графон - пиксельный, ЛОУРЕЗНЫЙ, как в думе или хексене, а попытки имитировать ускорители ХАЙРЕЗОМ это всё говно. На скриншотах конечно красиво, только игры это не статические картинки, а динамическая графика в реальном времени. Красота в ущерб скорости это кал собачий, а не игры, соответственно такое железо кал собачий, именно это проблема Нвидии, у них стазу была эта политика выпускать говнокал с красивыми скриншотами, но тормозами, этим они и убили вуду у которой было всё наоборот - игровая оптимизация в первую очередь для хорошей производительности. Если вуда это графический ускоритель, то поделки нвидии это графические тормозители. Графические тормозители могут быть полезны для рендеринга видосов где насрать на скорость, главное красота, не проблема рендерить десятисекундный ролик неделю. Но для игр такая параша противопоказана, говно только с красивыми картинками впаривать лохам. И лохи повелись, от этого умерла 3dfx, и до сих пор графон дохнет этим rtx-тормозиловом, но лохи продолжают жрать. Тупой скот не лечится, и в своих тырнетах говносайтиках ты такого не прочитаешь , твои "все" не расскажут как на самом деле.
Что касается "мыла", тоже чушь несешь как поридж без мозга. Начнем с того, что мыло это когда картинка мутная, нечеткая, то есть мыло это постэффект накрывающий всю картинку в целом. Главный источник мыла это ЖК-технология дисплеев, когда в них разрешение не совпадает с нативным матрицы получается мыло, это главный бич индустрии заливший её мылом. "Мыло" как что-то плохое появилось именно из за ЖК, раньше такого слова тупо не было, потому что фильтрация текстур хоть и размазывает их, но ничего плохого в этом нет, это не мыло. Если делать графику с расчетом на фильтрацию получается прекрасный графон, как в том же Turok, потому что текстуры это не вся графика, даже если текстуры размыты, полигоны и прочая графика четкие, и никакого мыла в картинке нет, она воспринимается четко и красиво. И мало того, в то время софтвара с неизбежными резкими пикселями, мягкая графика фильтрации, мягкой прозрачности, мягкого освещения была очень красивая, как новое дыхание, да и сегодня тоже не хуже, просто пориджи привыкли к мягкому по дефолту, вот и дрочат наоборот на пиксели. То есть, если делать нормально, и пиксели и фильтрация красивые одинаково, предпочтение дают только из за пережора чего-то одного, то есть это личный биас, ошибка восприятия, а объективно и та и другая графика круты, только у совтфера физические ограничения, а у ускорителя их нет. не говоря уже о том, что и ускоритель прекрасно позволяет делать пиксельную графику, просто её не делали по маркетологическим причинам, как я уже сказал, все нажрались пикселей, вот маркетолухи и переключились на фильтрацию. Это проблема бизнеса, так работает психология стада которому надо что-то новое, и плевать что старое ничем не хуже, от него всё равно избавляются, а когда новое перестало быть новым и всем надоело, переключаются обратно на новое-старое - пиксели. Круговорот тупого скота.
Может EarthBound? Зеленые поля, не кислотные. С домиками, с черными фонами. Мелкие персонажи, но не совсем анимешные.
>Анрил делался под ускоритель, софтвер там лишь затычка в движке имитирующая ускоритель
Движок они начали делать в 94-95, когда ускорителями на ПК еще не пахло. Ну и сделать такую "затычку в движке" их уровня не получилось больше ни у кого.
https://www.youtube.com/watch?v=6iHxJy8YNIE
>И лохи повелись, от этого умерла 3dfx
Да я в курсе про это. Вуда 3 соснула у Нвидии по продажам, потому что не могла в 32-битный цвет (а Нвидия могла, но при этом выдавала неиграбельный фпс, лол), а впоследствии это различие ее добило.
>"Мыло" как что-то плохое появилось именно из за ЖК, раньше такого слова тупо не было, потому что фильтрация текстур хоть и размазывает их, но ничего плохого в этом нет, это не мыло.
Слово-то было, даже где-то в прессе изредка мелькало уже в те времена, но я и не говорю, что это что-то плохое. Для меня сам эффект "мыла" не хорош и не плох - он просто есть и он есть уже очень давно.
Банальный пример - NfS 2 SE, кто-то плюется от нее даже на элт мониках, предпочитая софтварную версию, а для кого-то наоборот, сам этот эффект тогда воспринимался как нечто новенькое, ни на что более не похожее и потому теперь он воспринимается с ностальгией. Опять-таки, в Ку1 мало кто играет без 3д-ускорения, большинство наворачивает сорс-порты с размазанными текстурками с незапамятных времен. Кстати, мало кто знает, но Халф-лайф 1 (основанный во многом на движке ку1) разрабатывалась под софтвар, в ускоренной версии в частности проебан сверкающий револьвер, например. Но кто-нибудь играет в Халфу 1 в софтваре? Единицы.
> Главный источник мыла это ЖК-технология дисплеев, когда в них разрешение не совпадает с нативным матрицы получается мыло
Обладателю ЖК никто не мешает поиграть с настройками разрешения и соотношения сторон, хотя я прекрасно понимаю, что не у всех мозгов хватит почесаться насчет всех этих действий.
> просто пориджи привыкли к мягкому по дефолту, вот и дрочат наоборот на пиксели
У них уже и с пикселями пережор, индюшатина переключается на лоуполи собственно поэтому они и посещают первоплойкотреды
>не получилось больше ни у кого
Потому что это не нужно, бессмысленно. Софтвер по определению не тянет хайрез и хайрезные эффекты, смысла делать такое нет. Либо делаешь нормальный лоурез под софтвер, либо под ускоритель хайрез. Софтверный рендер а анрилодвижке наверное нужен был технически т.к. не все компы имели ускорители, а картинку при разработке видеть-то надо. Ну и чисто как универсальное средство не ограниченное возможностями ускорителя, ведь в софтваре можно делать что угодно, не надо ждать пока производитель выпустит карту с такими возможностями. Ну короче фигня для программистов и разработчиков, а вовсе не для того чтобы играть в игры на этом рендере. В общем, легаси, исторически софтвер был потому что сама графика родом из софтвера, движок из него вырос. Но анрил не софверный движок, а аппаратный.
Ага, так и есть, возражать в общем нечему.
Неплохо замечено про NFS2. Только я не видел недовольных фильтрацией текстур и тем более хейтеров, это было в новинку и красиво, но нфс2 как игра сильно разочаровала, это верно. Первая была взрослый романтический симулятор крутых поездок в красивый закат, а вторая безликая аркадка кто первым до финиша доедет, и еще мультиплеерная. Ни игра, ни графика не впечатляла после мега-крутой первой части.
>Опять-таки, в Ку1 мало кто играет без 3д-ускорения
Сейчас конечно, а если смотреть оригинальные игры, насколько помню, Вульф, Дум, Квейк1 были софтверные, Квейк2 наравне и то и другое поддерживал, Квейк3 уже всё, там время софтвера ушло. Халфлайф1 да, сложно представить что кто-то играл в софтваре. Но прикол с Халфой2, там придумали новую фичу - шейдеры, и большинство играло без них, но отдельные счастливчики с щейдерами, лол.
>Обладателю ЖК никто не мешает поиграть с настройками разрешения и соотношения сторон, хотя я прекрасно понимаю
Вот именно, такое говорить нет смысла, никто не понимает нифига, влупляют как могут на весь экран, получают мыло и недовольны. И производители помогают делать больше мыла, ЖК-дисплеи не поддерживают кратные разрешения без мыла, хотя могут спокойно, специально делают такие прошивки замыливая даже там где не надо.
>производители помогают делать больше мыла, специально делают такие прошивки замыливая даже там где не надо
Таблетки.
Если ты посмотришь на алгоритм билинейной фильтрации (мыла), очевидно, что для этого нужно смешивать цвета пикселей в некоем радиусе охватывая ближние пиксели. Необходимо производить непростых математических операций в несколько раз больше чем пикселей у картинки, это очень затратно. "Мыло" это непростой, тяжелый алгоритм, но тем не менее его везде пихают безальтернативно. Гораздо проще и легче алгоритм без мыла "ближайший сосед", там и радиус не используется, так что операций намного меньше, и цвета не смешиваются, так что каждая операция намного проще и быстрее. Но тем не менее везде строго применяется мыло, причем в довольно большом радиусе, мылит явно больше разумных пределов. И опции поменять на простой и быстрый алгоритм вообще без мыла просто нет, отсутствует. Очевидно намеренное замыливание, производители дисплеев сознательно делают хуже вместо лучше.
>цвета пикселей в некоем радиусе охватывая ближние пиксели
>"Мыло" это непростой, тяжелый алгоритм
Пиздец, откуда такие долбоебы лезут? Билинейная фильтрация - это буквально с десяток арифметических действий на четырех сэмплах текстуры. Неужели погуглить так сложно?
>производители дисплеев
>алгоритм билинейной фильтрации
>это очень затратно
Остановите этого дауна, не могу уже его бред читать.
Ты по-моему просто тонкую постиронию не выкупаешь, я думаю это рассчитано на зумеров, которые не играли в игры с ближайшим соседом на текстурах.
>Софтверный рендер а анрилодвижке наверное нужен был технически т.к. не все компы имели ускорители
Именно так. Игры без обязательного наличия ускорителя выходили до 99 года, по-моему, AvP была первой игрой, что без ускорителя не запускалась. Были еще игры на воксельных движках, где пейзажи были неплохие, но при приближении объектов они распадались в квадратную кашу и опять-таки нужен был мощный проц. С ускорителем топовые процы первое время были практически не нужны.
>>440007
>Только я не видел недовольных фильтрацией текстур и тем более хейтеров
В софтварной версии некоторые уровни имеют другой вид, еще там есть какие-то баги при отрисовке машины под каким-то углом, я уже не помню всех тонкостей (я их сам раньше не замечал, пока мне не рассказали). Короче, есть те, кому софтвар ближе и роднее ускоренной версии.
А в Ку1 понеслись сорс-порты, начиная с glquake и дальше по нарастающей. В нулевые в простой софтварный квейк играть было уже не модно, сорс-порты расходились как горячие пирожки.
Алсо
>ЖК-дисплеи не поддерживают кратные разрешения без мыла
Я понятия не имею, как там картинка в современных мониках. У меня уже много лет стоит ЖК, который может и в 800х600 и даже в 640х480. Постоянно смотрю с недоумением на людей, которые сначала покупают себе 4К, а потом удивляются, что у них картинка в Сакреде и Дьябле 2 "какая-то не такая".
В дьяблу 2 играли на элт мониках, зумерок ебаный. Конечно ты не в курсе что такие существовали.
А сказал про кратные разрешения без мыла. Смотри, уже давно большинство мониторов идут в 1440р (2К), это буквально 720р х2, то есть на мониторе 2К, 720р контент должен показываться так же резко как нативное разрешение, это и есть по сути второе нативное разрешение. Но по факту этого нет, 720р мылится как любое другое вопреки здравому смыслу, потому что так устроены прошивки - МЫЛИТЬ, делать ХУЖЕ, НАЗЛО. И несмотря на множество производителей и моделей, нет ни единой которая бы делала правильно, все делают абсолютно одинаковое мыльное говно.
>720р контент должен показываться так же резко как нативное разрешение
Ты можешь в любом нормальном плеере переключить масштабирование 720р видоса на то какое тебе надо. В игре можешь выставить оконный режим и играть в своем любимом 320х200 очке.
>нет ни единой которая бы делала правильно
Сейчас для всех видях в настройках есть можно включить integer scaling. На некоторых мониторах тоже опция есть.
>и играть в своем любимом 320х200
Так не выйдет. У 320х200 пиксели не квадратные - по пропорциям это 16:10, но мониторы были 4:3.
А у тебя будут квадратные. Ты наебешь систему.
>>440160
Речь про МОНИТОРЫ. Почему МОНИТОРЫ не делают как следует? Почему ПОТЯТ НАЗЛО МЫЛОМ?
А то, что можно обойти это посторонний вопрос, и враньё, потому что далеко не всегда возможно настраивать скалинг на источнике сигнала. К тому же, нужно понимать эти вещи, а большинство людей неграмотные, так что не настроят скалинг даже если могли бы. И вообще, схуя ли люди обязаны ебаться когда этому нет причин кроме сознательного вредительства производителей, причем заговор мирового масштаба, абсолютно все модели всех производителей одинаково испорчены назло потребителям.
У меня монитор ничего не портит. Возможно производители мониторов недолюбливают лично тебя. Чекни свои моники, возможно внутри установленные портящие изображение жучки.
>Почему МОНИТОРЫ не делают как следует?
На некоторых моделях есть такой режим, но пока это не сильно распространено, в основном только на 4К, чтобы 1080 без мыла можно было включать.
>только на 4К, чтобы 1080 без мыла можно было
Неужели? Не прошло и века.
>На некоторых моделях
А, ясно, и наверняка по двойной цене за такую киллер-фичу.
Абсолютно не понимаю посыл этого поста, как будто попытка в байт. В Дьяблу 2 до сих пор играют некоторые люди, речь о них.
>>440164
>нужно понимать эти вещи, а большинство людей неграмотные
Лол блять, помню тред, оп которого спрашивал прогу для того чтобы игру из 16:9 в 4:3 переключать, чтоб ЧЕРНЫЕ ПОЛОСЫ ПО БОКАМ ТОРЧАЛИ, в итоге ему посоветовали найти на самом монике кнопочку, которая сама это делает.
>ЧЕРНЫЕ ПОЛОСЫ ПО БОКАМ
Напоминает жесткий тупняк по похожему вопросу. Ведь толпы народа имеют проблему с отображением картинки не на весь экран, ну когда полосы с боков или сверху/снизу и стараются это убрать. Но если подумать, экран же имеет свой формат и картинка свой, если форматы одинаковые, то картинка будет до краев экрана. но если нет, где-то будет не до краев, но это же не меняет факта полноэкрана. Фигура изображения в любом случае вписана в фигуру экрана полностью насколько это возможно, то есть это то же полный экран, никаких проблем нет, никаких "рамок" нет, не с чем бороться. Но куча народу борются, не понимая элементарные правила вписывания геометрических фигур. Это же буквально пикрелейтед, и ведь повсеместное массовое явление. Я даже предлагал сделать рамку из картона скрывающая например боковины, которую надевать на монитор чтобы изображение было "до краев".
Залетка, иди отсюда. На ютубе пройди.
>>443341
Согласен с этим душнилой, но не совсем.
Плойка имела смысл тока в начале нулевых, когда компы стоили пиздец дорого, да и вообще железо было в дефеците. В случае же с первой, пиратка продавалась в каждом ларьке, телек был в каждом доме, фатку можно было взять за относительно небольшие деньги. У меня батя брал серую фатку за пять косарей с рук у знакомого петровича, вместе с кучей дисков. Именно там я и смог заценить всякие квейки и нфсы которые видел на компе у одноклассника мажорика, пусть и в урезанном качестве, но все таки. За вторую не могу ничего сказать, у нас ее не продавали. Видел лишь дримкаст у знакомого и там был охуенный графон, который давал за щеку не тока плойке, но и многим компам тех лет. Правда и диски стоили подороже.
А потом, когда перешол на пука, полностью забыл про консольную тему. В шкафу пылятся две фатки и одна слимка, иногда достаю пару раз в месяц и в очередной раз перепрохожу вины тех лет. Есть еще мысли взять вторую, типа наверстать упущенное и попробовать всякие гран туризмо и теккены которые застал еще на первой.
Я брал вторую плойку, а потом сверху еще и пука. Долго на нем играл, но заметил интересный факт. Игр пройденных на консоли больше чем на пк. На пк заставляешь себя играть, на консоль сел и чилиш как господин. Бери вторую плойку, куча винчиков запертых. Праймал, онимуша, девил мей край, гетувей и тд. Короче, я не представляю свою колекцию ретро без второй плойки.
>>443396
Хвалят пк до нулевых только уроды говноеды без вкуса. В отличие от настоящего времени, в то время нормальные игры делали только японцы, на западе не могли даже банально графику нарисовать, высирали уебищных буранин, а про анимации лучше вообще не заикаться.
То что консоли по своей концепции как игральные автоматы ебаный рак и тормоз развития это очевидно, но в реальности значения не имеет. Факт в том, что японцы делали игры только на консоли нормально, так что игры были только на консолях. Просто нельзя хейтить платформы имеющие единственные нормальные игры, это невозможно по факту, означает хейтить игры, бред. На пк в то время не было игр, только говно. Только в 10-х и дальше на западе научились нормально делать не позорно (у японцев), и пк начал чего-то стоить. Сейчас конечно разница полностью стерлась, вот пориджи и не понимают. С точки зрения дебила пориджа конечно консоли говно как убогая версия пк.
Но в то время было не так, и дело не в железе, а в играх. Какой бы ни был крутым пк, игр там всё равно не было, так что железо без игр так и так говно, пк был говном.
Весь этот пиздежь "в вот если БЫ не было консолей, все игры БЫ делали под пк, и игры БЫ были в разы круче", это лишь быкающие тупорылые фантазии никому не интересные, ибо к реальности никак не относятся. Сиди фантазируй про фантастические игры "если БЫ" они были, дебил. А в реальности фантастическими были игры на консолях, без всяких БЫ.
Еблан, ты тут решил консоле срач развести вне прикрепленной? Пиздуй со своей "приставочкой" в прикрепленную и там сри о величии консолей и какой пека плохой. Нехуй тут набрасывать срач. Продолжишь срать дебилушка, накормлю репортами тебе защеку.
И там и там куча годноты, говорю как тот кто за пс1 провел все детство, а потом пересел за пк. На пк даже до нулевых целая россыпь жанров сформировалась и развилась: стелс, шутеры, рпг, пошаговые стратегии, и везде графика охуенная была на тот момент. Проблема была скорее в отсутствии доступных 3д чипов,и в целом дороговизне пекарень, это потом уже в нулевых всякие радеоны и нвидии пошли в массы.
а вообще согласен, этому обсуждению место в закрепе
Никакого равенства не было. На пк свобода давшая полигон экспериментирования энтузиастов, а у японцев с консолями всегда был профессиональный подход. Игры на пк были говном банально потому что непрофессиональные любительские поделки. Однозначные вины вроде DOOM были жутким исключением из правил, и вдобавок они были созданы фанатами японских игр у которых хватило мозгов брать пример с японцев распознав их техники и воспроизведя как следует. Но таких были единицы, считай не было, те же думоклоны валом повалившие после успеха оригинала все как один были кривым косым говном и на вид и геймплейно.
Единственно что на пк было уникальным и особо не поругаешь это симуляторы, но тут нюанс, симуляторы - не игры, а хуета разряда "развлекай себя сам". Вон, до сих пор от той же Ace Combat ссут кипятком, а на пк ничего такого и близко не было никогда. Да, аркадная леталка, не симулятор, зато игра. А на пк игр не завезли, одни только всем известные рпг которых наделали несметное количество чего стоят, до сих пор люди плюются.
Так что суть вот в чем, пс1 это консоль - платформа волшебных игр, любой критикан может следовать на парашу в закреп с ботами набрасывающими на вентилятор бред и их слабоумными жертвами, ибо сам один из них.
>вдобавок они были созданы фанатами японских игр
Хуя аниме шизик разошелся.
>Вон, до сих пор от той же Ace Combat ссут кипятком, а на пк ничего такого и близко не было никогда
Любой фанат самолетиков знает игры от microprose, jane's и всякие апачи с ил-2 штурмовиками и фланкерами, но ему точно похуй на консольную аркадку для даунов. Ты поехавшее животное, к счастью такие ивалиды как ты не размножаются.
>>431729
Нормальные игры могли сделать и раньше, но очухались тока под конец жизненного цикла когда нормально прощупали архитектуру плойки.
Собственно Дельта Форс - лучшее на мой взгляд, что могли выжать из дохлой серой коробочки. Даже нет типичных для PS1 плавающих полигонов и текстуры достаточно детализованные. Плюс ко всему, довольно интерактивное и насыщенное окружение, охранники которые агрятся на звуки сирен и куча возможностей типа таскания трупов. Из конкурентов ее даже можно сравнить с Солдатом Удачи на Дримкаст.
Картинки справа хорошо показывает какое днище были западные игры, совершенно не могли рисовать графику. Вместо архитектуры примитивные плоскости, текстуры кошмарные, тупо залито квадратами, освещение проебано, потолок ярко освещен, но тут же примыкает черная стенка, как будто две разных сцены разрезали и соединили половинки в одну. И конечно модель человека кошмар, какое-то буратино с проебаной анатомией, даже на человека не похоже, а скорее песочные часы с кривой текстурой. Нормально выглядит только интерфейс и автомат, то что проебать просто физически нельзя, а где требуется художник, там всё проёбано от начала и до конца тупое говно уровня школьника с первым уроком рисования в паинте.
И для сравнения японская графика из ПРОШЛОГО ПОКОЛЕНИЯ. Железо говно, разрешение говно, полигонов нихуя нет, текстуры на пару пикселей, но ПОЧЕМУ-ТО помещение выглядит как настоящее, а не кубики в редакторе, люди как настоящие, не видно никаких уебищных текстурных заливок квадратами и буратин вместо людей. Всё красиво, реалистично, охуенно.
Западный любительский говнокал всегда отставал лет на 10 минимум от настоящих японских игр, пока наконец не подтянулся уже в 10-х. И это касается не только графики, но и геймдизайна, то же самое, где у японцев были игры, там на западе какие-то васянские экспериментальные поделки-недоделки хуй пойми что.
>но и геймдизайна, то же самое, где у японцев были игры
Че там за игры были, внки вместо полноценных квестов?
Нахуя вам фотореализм в играх? Ненавижу "прогресс" в графике.
Представьте только сколько пиздатых игр бы еще вышло если б пс1 задержалась лет на 10.
А у меня есть идея запилить свою сосоль. Ограничиться можно 32/64 битной, портативная типа anbernic с возможностью подключения к телеку. Суть в том, что для хорошо спроектированной консоли с понятными несменяемыми ограничениями можно пилить "вечные" игры, т.е. такие в которые можно в любое время играть и они не устаревают. Я хочу сделать упор на респонсивность и оптимизацию, которые в современном геймдеве вообще отсутствуют, ведь легче заставить быдло купить новую видюху по цене самолета чем задрачивать оптимизацию.
На самом деле пс1 позволяла делать 2д графику намного круче мегадрайва, 3д-ускорение это позволяет, но маркетолохи зафорсили переход на 3д-болванчиков, это они угробили игры, а вовсе не консоль.
Пчелик, ты на десять лет опоздал со своей суперидеей
https://en.wikipedia.org/wiki/Ouya
Или у тебя свободные десять лимонов баксов лежат, которые больше потратить не на что?
>>Везде ебучий инпутлаг
Шиз? Я на утке играю без всего, только с апскейлом разрешения даже PXGP выключено. Збс всё работает. Нет никакого ипут лага. Что на мониторе с g-sync'ом, что на на ЭЛТ. Различий вообще не заметил. С учётом того что я в основном в гонки играю
https://www.youtube.com/watch?v=LMT5cmGFx4Y&ab_channel=IgorL
Только у меня эта хуйня не заработала
Попробовал
Заработало тока в первой Медальке, во второй нихуя не работает. Чтож, ладно, буду проходить первую
Настройка пиздец гемморная. Жду когда может сделают нормальный порт/ремейк на пекарню
Есть такая хуйня, у меня в 007 не заработало, хотя я патч накатил
ну хуй его знает, почему тогда люди WRы ставят на эмуляторах?
https://youtu.be/qkRs7ko2TB4?si=DXLN0iCS46rvMOu9
https://www.moddb.com/mods/quake-ii-psx
А чем кого-то не устроил порт 25-летней давности?
Я его играл двадцать лет назад, плохо помню, конечно, но вроде бы он отлично игрался.
Лучше бы квейк с пк портанули на пс1.
Я сейчас бетмена прохожу на плойке в 30 фпс, самого первого, и в очередной раз из головы мысль не выходит, что все, что необходимо в плане технологий, для создания крутых игр, в том числе и в плане визуала, у разрабов есть уже минимум лет как 15. Главное - творческий подход. Если игру 15 лет назад делали талантливые люди, то она и сейчас выглядит отлично, и даже получше некоторых современных безвкусных, но технологичных поделок. А так по моему сейчас у разрабов среди прочего одной из основных задач при создании игры стоит вопрос утилизации железных мощностей, пофиг куда.
Хз, вроде все работает
>Если игру 15 лет назад делали талантливые люди, то она и сейчас выглядит отлично, и даже получше некоторых современных безвкусных, но технологичных поделок
Двачую этого эстета