Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2385536 (OP)
>Сатурн, пс1 или хд ремастер?
На сатурне лучшая, но я не уверен что трансплатнтацию англюсека из пс1-версии доделали до конца, сам погугли если интересно. Хд-ремастер очень плохой, на эмуляторе пс1 получишь более лучший экспириенс.
Сама игра нравится, но она довольно... Некачественная. Там целая куча сюра и глупостей.
1) Стратегия боёвки спинно-мозговая. Если авангард держит удар, то РТ поёт красную магию. Если не держит то синю магию. В любом случае авангард машет палками. Удалось таким образом за 27 часов не проиграть ни одной битвы. Под самый конец второй фазы появились мобы с иммуном к физурону, пришлось немного вместо палак помахать абилками. Ничего выдумывать не надо, пока есть хилки в рюкзаке проиграть просто невозможно. Хилки тупо завариваются бесплатно прямо на сейвспоте.
2) Круше тупая пизда и шалашовка, хуй знает как на скотч прикрутили её к сюжету. Я правда по руту Орики пошёл, может её у Миши раскрывают, но она прямо жидкая. Хотя остальные персонажи ещё более или менее норм.
3) Зелёную магию похоже не успели вырезать, зачем она нужна в игре решительно непонятно. Только место на экране занимает и всё.
4) Крафт по началу весело, а потом хуй знает где ингридиенты доставать. Один раз даже гуглил где купить. Атакующие расходники бесполезные. Без хилок можно вполне обходиться, т.к. они из мобов падают. Просто придётся дольше врагов палками бить и всё. Оружие какое-то норм крафтится, какое-то (меч 4) нет идей как даже попытаться сварить без гайда.
5) Первые компаньон которого встречаешь это Джек и он киборг! "Охуенно" — подумал я. На самом деле в этом мире один киборг. Больше отомеру в игре я нигде не увидел. По-моему они тупо ассеты из другой игры взяли, отомеру никак не интегрированы в сюжет (кроме тоого что их как-то настраивает тупая пизда и шалашовка Круше). Полно таких же странностей.
6) В игде полно плохо маскируемого сексуального подтекста. Можно было бы уже добавить тогда в игру сцены секса (вон мув-лув не помешало же) или не делать все эти фрейдистские отсылки. В целом не очень мешает.
7) Постоянно какие-то карточки дают. Я уже пиздец заранее задушнился и просто не открывал их даже. Если я захочу почитать текст на карточках, я лучше в MTG пойду.
8) Баланса DP нет никакого. Всегда хватало. Немного захотел погриндить под самый конец на мощную магию — оказалось за ваншот кролика в первой локации Нижнего Мира дают 1000 DP. Это как за три крупных сражения в эндгейме. Почему? Кто знает зачем так сделали.
9) Денег всегда нихуя нет. Катсцены в бою непропускаемые. Побочных заданий и всякого такого нет, надо гриндить. Желания гриндить нет. Желания разбираться чего-то тоже особо нет. Всех противнкиов просто можно бить поголове пока они не исчезнут.
10) Маскоты выглядят кринжово. Из мощных атак есть кот на пылесосе и армия плюшевых тигров. Синяя магия ещё хуже, там просто летают чибики, девочки и звери.
11) Последняя локация второй фазы просто плохо нарисовано, там дикий алиасинг и просто мыло. Непонятно почему, в остальных местах норм сделали.
Из позитивных моментов:
1) Графит зело хорош, прекрасно смотрится.
2) Музыка хорошая, но её могло быть больше.
3) Не сильно затянуто, могло быть гораздо хуже.
4) Озвучка хорошая.
5) Нет гринда. Есть отпугиватель мобов. Но ведь денег нихуя нет... Только один раз воспользовался.
В целом о потраченном времени не жалею, не знаю сколько ещё впереди, вроде третья фаза последняя. Весь дейтсим с Орикой я уже прошёл.
Сама игра нравится, но она довольно... Некачественная. Там целая куча сюра и глупостей.
1) Стратегия боёвки спинно-мозговая. Если авангард держит удар, то РТ поёт красную магию. Если не держит то синю магию. В любом случае авангард машет палками. Удалось таким образом за 27 часов не проиграть ни одной битвы. Под самый конец второй фазы появились мобы с иммуном к физурону, пришлось немного вместо палак помахать абилками. Ничего выдумывать не надо, пока есть хилки в рюкзаке проиграть просто невозможно. Хилки тупо завариваются бесплатно прямо на сейвспоте.
2) Круше тупая пизда и шалашовка, хуй знает как на скотч прикрутили её к сюжету. Я правда по руту Орики пошёл, может её у Миши раскрывают, но она прямо жидкая. Хотя остальные персонажи ещё более или менее норм.
3) Зелёную магию похоже не успели вырезать, зачем она нужна в игре решительно непонятно. Только место на экране занимает и всё.
4) Крафт по началу весело, а потом хуй знает где ингридиенты доставать. Один раз даже гуглил где купить. Атакующие расходники бесполезные. Без хилок можно вполне обходиться, т.к. они из мобов падают. Просто придётся дольше врагов палками бить и всё. Оружие какое-то норм крафтится, какое-то (меч 4) нет идей как даже попытаться сварить без гайда.
5) Первые компаньон которого встречаешь это Джек и он киборг! "Охуенно" — подумал я. На самом деле в этом мире один киборг. Больше отомеру в игре я нигде не увидел. По-моему они тупо ассеты из другой игры взяли, отомеру никак не интегрированы в сюжет (кроме тоого что их как-то настраивает тупая пизда и шалашовка Круше). Полно таких же странностей.
6) В игде полно плохо маскируемого сексуального подтекста. Можно было бы уже добавить тогда в игру сцены секса (вон мув-лув не помешало же) или не делать все эти фрейдистские отсылки. В целом не очень мешает.
7) Постоянно какие-то карточки дают. Я уже пиздец заранее задушнился и просто не открывал их даже. Если я захочу почитать текст на карточках, я лучше в MTG пойду.
8) Баланса DP нет никакого. Всегда хватало. Немного захотел погриндить под самый конец на мощную магию — оказалось за ваншот кролика в первой локации Нижнего Мира дают 1000 DP. Это как за три крупных сражения в эндгейме. Почему? Кто знает зачем так сделали.
9) Денег всегда нихуя нет. Катсцены в бою непропускаемые. Побочных заданий и всякого такого нет, надо гриндить. Желания гриндить нет. Желания разбираться чего-то тоже особо нет. Всех противнкиов просто можно бить поголове пока они не исчезнут.
10) Маскоты выглядят кринжово. Из мощных атак есть кот на пылесосе и армия плюшевых тигров. Синяя магия ещё хуже, там просто летают чибики, девочки и звери.
11) Последняя локация второй фазы просто плохо нарисовано, там дикий алиасинг и просто мыло. Непонятно почему, в остальных местах норм сделали.
Из позитивных моментов:
1) Графит зело хорош, прекрасно смотрится.
2) Музыка хорошая, но её могло быть больше.
3) Не сильно затянуто, могло быть гораздо хуже.
4) Озвучка хорошая.
5) Нет гринда. Есть отпугиватель мобов. Но ведь денег нихуя нет... Только один раз воспользовался.
В целом о потраченном времени не жалею, не знаю сколько ещё впереди, вроде третья фаза последняя. Весь дейтсим с Орикой я уже прошёл.
Почему именно такой выбор?
В ксеноблейд 2 не играл, но ноктюрн запомнился мне лишь как умеренно хорошая игра. Сюжета бы в неё побольше и концовки нормальные.
>Почему именно такой выбор?
Больше нечего.
>Сюжета бы в неё побольше и концовки нормальные.
Что в твоём понимании нормальная концовка? Сюжет для данжен-кроуллера окей.
А зачем? Играю только в лицензию.
>Что в твоём понимании нормальная концовка?
Длиннее двух минут и не почти одинаковая визуально для половины из них.
То есть связь концовки с предыдущей частью игры и её смысловая нагрузка могут оставаться на низком уровне?
Нет, ты просто поридж, который думает, что умнее остальных
>какую нафиг лицензию?
Какую угодно. Не понимаю прошивок и флэшек - когда получаешь доступ ко всему контенту, он очень быстро надоедает.
Какую-то совсем хуйню уже несёшь, зачем тратить деньги, если их можно не тратить, когда тебе тем более не дают их тратить
Правда, лучше тратить время на прошивку, поиск ромов, скачивание, потом долго выбирать, что из скаченного ромсета будешь играть, а потом бросить.
По-моему, лучше заплатить три копейки разок и получить вещь, имеющую ценность.
>Правда, лучше
Лучше. Лучше не быть психическим больным с СДВГ, тогда и поиграешь во всё что хочешь, и деньги не потратишь, и моды установишь с русиками, исправлениями багов и тд-тд-тд.
>лучше заплатить три копейки
Больше, куда больше.
>получить вещь, имеющую ценность
Откуда ты знаешь, что эта вещь имеет ценность, если ты не играл в неё? Ты экстрасенс?
>Откуда ты знаешь, что эта вещь имеет ценность
Оттуда, что моя коллекция игр стоит примерно как квартира в Подмосковье.
>Лучше не быть психическим больным с СДВГ
Согласен.
>Больше, куда больше.
Повторяю: видеоигры одно из самых дешёвых развлечений.
Если для тебя 500-5000 рублей за игру - это не три копейки, тут уже у меня вопросы к тебе. Но скорее всего ты просто пиздюк без постоянного дохода.
>Оттуда, что моя коллекция игр стоит примерно как квартира в Подмосковье.
Шиз, речь не про твою коллекцию, ценность - это субъективная вещь. Откуда ты заранее знаешь, что игра имеет ценность?
>Повторяю: видеоигры одно из самых дешёвых развлечений.
Ну это полный пиздёж.
>Если для тебя 500
три копейки
>5000
Не три копейки
Впрочем, долбоеб увёл тему к финансам и не ответил на вопрос почему игры должны быть ограничены деньгами, если тебе не дают их тратить? Почему есть дело до каких-то шизов, которые запутываются в играх, которые достали бесплатно? Как узнать ценность игры, если ты в неё никогда не играл?
>Ну это полный пиздёж.
>5000 - Не три копейки
Ты точно пиздюк-нищук.
5000 это меньше чем один поход на двоих в хороший ресторан средней руки типа "Северян". Или два билета в театр на места в ебенях. И там и там, ты получишь два часа развлечения, или четыре, если сходишь один два раза. В средней игре за 5000 ты получишь ну минимум часов десять-двадцать развлечения.
>долбоеб увёл тему к финансам
Ты очень верно описал себя и свои действия.
Засим заканчиваю разговор с люмпеном, который не понимает разницу между ценностью вещи, которую ты покупаешь и ценностью игры как продукта или произведения.
>ресторан
>театр
@
>развлечения
Скорее умереть от кринжа и осознать насколько же круты жрпг в сравнении с этим суррогатом для простолюдин.
К тому, который в Ксеноблейд 2 играл
>>7315
https://xenoblade.fandom.com/wiki/Auto-Balancer_(XC2)
И да, как это работает? Тут отвратительный перевод, можно интерпретировать по-разному
Минусы:
>Я оказался не готов к настолько запутанным локациям. Не хватает QoL-элемента, который позволил бы легко найти путь к цели, если заблудился.
>Система квестов лучше, чем в первой части. Их легче триггерить, но иногда задания — это «иди туда, не знаю куда, и найди то, не знаю что».
>Переключать блейдов для филд-скиллов — гемор. Могли бы хотя бы добавить QoL-фичу, которая по нажатию одной кнопки позволяла бы вернуть основной состав пати.
>Высоколевельные монстры мешают чуть больше, чем в первой части.
>В портативе глаза вытекают.
>Английская озвучка такой пиздец, что я спустя пару часов игры удалил сейв и начал по-новой с японской озвучкой.
>В сюжете было несколько довольно-таки кринжовых моментов.
>В Торне много важной информации, и она ДОЛЖНА быть частью основной игры. После неё сюжет основной игры воспринимается иначе. А то ситуация как в той мемной картинке: основная игра это «Мона Лиза» без головы, а голову докупайте отдельным ДЛЦ.
Плюсы:
>По боёвке ситуация как со второй Ксеносагой: поначалу боёвка бесила, но потом я разобрался и стал кайфовать. А к концу игры вообще влюбился в неё.
>Мир ещё лучше, чем в первой части. На локациях много закутков и тропинок. Исследовать одно удовольствие.
>В сюжет вернулась интроспективность. Герои — снова сердце истории. Они копаются в себе и в своих товарищах.
>Антагонисты всё ещё не дотягивают до антагонистов Ксеносаги, но в целом каст злодеев очень и очень неплохой. Особенно если сравнивать с первым Ксеноблейдом.
>МНОГО кивков в сторону Ксеносаги.
>Поначалу сюжет казался пресноватым, но к финалу разогнался только так. Вступительная катсцена последней главы просто до мурашек. Плюс после Торны некоторые моменты, на которые мне было пофиг, при пересмотре разъёбывают на отличненько.
По Торне:
>Это не ДЛЦ. Это, мать её, полноценная игра.
>После прохождения внутри образовалась какая-то поганая пустота, будто во мне что-то умерло.
Всё вместе: 9.5 из 10
Когда ты фигачишь врага оружием ближнего боя, некоторые удары могут от врага отскакивать. Из-за этого персонаж останавливается, и нарушается процесс заполнения спешала. В итоге ты можешь не успеть провернуть блейд-комбо до истечения таймера. С авто-балансером удары не отскакивают.
>Они копаются в себе и в своих товарищах
Блюю от такого, кстати, мне похуй на персонажей, мне сюжет нужен смежный, повествование о мире, в котором происходят действие игры, философии побольше про тупое человечество, про геноцид и проблемы стигмы, прочее и прочее.
Мне абсолютно похуй, когда одна мартышка пытается разобраться в себе, ибо для меня она никто, ибо не исповедует мои идеалы, а значит заведомо пустой персонаж.
Исключение - Кингдом Хартсы, и то, там "персонажей" - кот наплакал, а слежу, ибо для сюжету нужно понимание конкретных личностей.
Почему нельзя было всё это написать в описании?
>Особенно если сравнивать с первым Ксеноблейдом
В первом ксеноблейде один из лучших антагонистов в принципе, сам меч по сути своей.
А, ну хуйня выходит тогда, не буду в неё играть, сразу в третью прыгну, мне главный зено-игрок сказал, что они не связаны.
Хотя лучше подожду его, пусть скажет.
Хотя вроде там ещё хуже. Плюс, ВСЕ персонажи - школьники, а я от этого блюю кровью.
>Вступительная катсцена последней главы просто до мурашек
И да, мне вот можно, пожалуйста, ссылку на неё? Я оценю по своему, но мнение писать не буду
>Английская озвучка такой пиздец, что я спустя пару часов игры удалил сейв и начал по-новой с японской озвучкой.
Мне очень мерзко японский язык слушать. Я бы русскую озвучку хотел, конечно. Очень радовался, когда в Богах Войны появился русский язык.
>В портативе глаза вытекают
Играю на эмуляторе в 2К и радуюсь, а ты как додик в портативе играешь в игру, где в глаза бросаются объекты, которые тупо вставили на рандомное место, никак это не скрывая. Ещё и в игре, где нарочито мыльные текстуры, пытающиеся сойти за графон.
Не, в первом Ксеноблейде антагонисты хуета.
Эгил (лидер мехонов) — полное говно.
Мумкар — просто злой дядька. Говно без задач.
Диксон — нужен в сюжете только за тем, чтобы предать в последнюю минуту. Такое себе.
Лорития — кто вообще? Пришлось загуглить, чтобы вспомнить её имя.
Занза — очередной чувак с комплексом бога.
> мне главный зено-игрок сказал, что они не связаны.
Какие именно игры не связаны? Например, первая и вторая не связаны ровно до финала. А потом очень даже связаны.
>в глаза бросаются объекты, которые тупо вставили на рандомное место, никак это не скрывая.
Например? Мне, наоборот, по части дизайна локаций всё безумно зашло.
А для меня только Занза и есть антагонист, других я вообще не помню. Лучший антагонисты только с комплексом Бога, но в разной мере. Например, быть Богом, чтобы возродить свою нацию и загеноцидить другую. Быть Богом, чтобы уничтожить всю вселенную и возродить её заново, чтобы сделать лучший мир под своим началом. Быть Богом, чтобы создать силу, противостоящую протагонистам в мире, потому что у него просто другой взгляд на жизнь и он считает, что он прав по каким-то доводам.
Кто такой Диксон? Мумкара еле-еле вспомнил
Буквально вся игра выглядит как набор готовых ассетов, из-за чего мне очень больно. Хуже только игры на Анреале.
А-а-а-а, значит я МУМКАРА И ДИКСОНА ПЕРПУТАЛ. Вот так вот.
Я - за Драгон Квесты горой
Логично, не ты же мне это говорил.
Не, злодеи с комплексом бога это слишком банально. Вот Малос во второй очень необычный антагонист. Он ХОЧЕТ убивать людей, но, видимо, понимает, что это какая-то нездоровая хуйня, и пытается понять, это его личная прихоть, замысел его создателя или проекция нигилистической натуры его драйвера.
Ну ты и говно, просто свали с моего треда щенок.
> image.png 2177Кб, 2048x1437
Поясните что это за хуйня. Магия огня это прерогатива Лукки, откуда у Марли магия огня. Что я пропустил?
Я Малос
Хроно бьет молнией, принцесса не помню
Ты просто додик с максимализмом, играй в оригинале тогда уж.
Все нормальные люди играют на родном языке если он есть. Исключения - перевод настолько плохо, что половина слов не в том роде
Только дауны играют с русиком, угомонись, животное, нахуя ты пытаешься как-то рационализировать свою безграмотность?
Русик в 99% случаев это перевод с англюсика. То есть ты жрешь перевод перевода.
> То есть ты жрешь перевод перевода
Я не скажу за Ксеносагу, но в большинстве ЖРПГ там рофельный сюжет анимешный, его можно много раз переводить и сильно хуже не будет, а шутки даже смешнее станут. А бонусом можно местного японошиза позлить, он при любом упоминание русека начинает ножкой топать и языком цокать.
Как обычно, свинья попала к людям через интернет, порвалась и закукарекала, что все нормальные - свиньи, а ум не нужен.
И что, что перевод перевода? Есть родной язык? Есть. Понятно? Понятно. Местоимения адекватные? Адекватные. Значит лучше хуйглистского и оригинала.
Чего порвался-то?
Каким максимализмом? Там русик под определенную версию, а я спиздил другую, ну я ебал там какие-то экзешники подменять, и так поиграю. Если бы скачал сразу русскую, то может и играл бы на русском, а дополнительно напрягаться ради потуг васянов мне в хуй не тарахтело.
>Есть родной язык? Есть. Понятно? Понятно.
Ну если это единственные два критерия, которые важны для тебя лично - ок, наслаждайся, но нахуя ты каких-то там "нормальных людей" приплел?
Какие нахуц экзешники? Скачал последнюю версию игры и в руководстве стим на первой странице ссылка на новейший русик.
Просто игра убогая и без русика в неë...
Так это и есть нормальные люди, шизик. Шизики как ты доебутся до мелочи, которая на сюжет не влияет.
>абсолютно отдалëнное от темы юмористическое сравнение
Если ты понимаешь мотив персонажей, лор мира и описание предметов, то перевод хороший
НЕ-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-ЕТ, ТЫ ДОЛЖЕН ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ИГРАТЬ ДРОЧИТЬ АНКИ, КАК Я! УЧИ ЯПОНСКИЙ ЧТОБЫ В ОРИГИНАЛЕ ЧИТАТЬ ШУТКУ ПРО ШАРИКИ НАЛИТЫЕ ВОДОЙ ВМЕСТО ШУТКИ ПРО БОЛЬШИЕ СИСЬКИ!
японошиз
Правильное сравнение. В искусстве важна форма, а не только содержание. Не только ЧТО, но и КАК. Один и тот же диалог можно сказать по-разному, тем не менее сохраняя смысл, и важно именно КАК, как на приведенном рисунке показана разница формы, но не содержания которое одинаковое.
Приведи пример, когда русик испортил содержание
Справа как раз японская письменность, которая устарела еще до нашей эры. Японские иероглифы по смыслу это уровень наскальных рисунков питекантропов, только япошки вместо универсальных символов спиздили китайские каляки-маляки, а в средневековье в эту кашу им еще насрали иезуиты, подкинув хитровыебанных правил чтения.
Японцы сами понимают ущербность своего языка, поэтому отдельно придумали катакану, чтобы приблизиться к нормальным языкам белых людей.
Final Fantasy у них это именно Файнару Фэнтеджи, а не японский эквивалент. Дурагону Куэсуто, а не Рю Хуйкен. Думайте.
Заткни ебало своё
Похуй на мелочи, похуй на сюжет. Просто играю на языке, на котором играет подавляющее большинство игроков и общается большая часть планеты. Это такого рода знак качества, понимаешь?
Нет, шиз, не понимаю я какой-то выдуманный знак качества. Французы играют на французском, немцы - на немецком, японцы - на японском, а русским характерно на русском играть.
Всë понял?
>Справа как раз японская письменность
Человек читает язык, а не письменность.
>Final Fantasy у них это именно Файнару Фэнтеджи
У японцев только японский язык: ファイナルファンタジー, а Final Fantasy это просто стильный рисунок, рисунок не читают, он просто нарисован для красоты, это называется "ингриш", форма японского изобразительного искусства.
А зачем бравировать невежством-то сразу? Ты меня разоружил жоско, что я теперь делать буду?
Бомжи - бомжуют. Алкаши - бухают. Наркоманы - ширяются. Значит и тебе свойственно это все делать.
ВсЁ понял?
Я русский, но предпочитаю играть на языке оригинала. Чаще всего это английский, иногда японский. В 0,0000001% игр это русский. А исключительно на родном языке играет только быдло.
Но я ни одна из вышеперечисленных социальных групп
Какое невежество, шиз? Доебись до итальянца, что он в ДК11 на своём родном языке играл, а не на калпонском.
Шизик, если родной язык есть - играем. Шизы, которые вопят, что так нельзя остаются в стороне
Двачую. Любой мальчонка из Мексики или, мать его, Нигера просто покупает игру и просто играет на своём родном языке. В штатах некоторые просто не купят игру, если в ней нет английской озвучки. И только наш человек вынужден оправдывать то, что сначала играл пиратские непроходимые говнопереводы, а потом, с грехом пополам и программой очень средней школы в голове, начал кое-как прогрызаться в язык оригинала JRPG - английский! Ом ном ном ном!
Мальчонка из Мексики играет на испанском. Мальчонка из Нигера, если он сможет, играет на французском.
Всë понял?
Любитель копро, споу
>форма японского изобразительного искусства.
Куколдинг это называется. Япошки рабы американского барина.
То-то они давно на аниме пересели вместо Диснея
Если он будет визжать, что нужно играть на итальянском, и что этот перевод конкурирует, а то и ЛУЧШЕ, чем англюсик - то я не просто доебусь, а обоссу его наглую тупую харю.
Понимаешь?
Так он не будет говорить, что он лучше/хуже и тд, он тебе скажет "Калпонский никто не знает, хуйглистский не нужен почти нигде, кроме иногда на работе, я итальянец и знаю только этот язык, поэтому буду играть во все игры на нём".
Я же скажу, что если русик есть - я всегда выберу его, ибо терпеть чужой язык, когда сюжет не идеально написан под тебя, то смысл и нету играть на чужом языке в игру.
Убогие текстуры, проёбано освещение, проёбаны эффекты.
Речь про ПС Виту, про порт на новые платформы ничего не знаю, мб там пофиксили, но не знаю.
>хуйглистский не нужен почти нигде, кроме иногда на работе
Ну тут он буквально просит обработать его струей мочи.
Геймплей у ПС 2 и Виты идентичен.
Это было бы логично применить к голой Персоне 5 на ПС 3 и Персоне 5 Рояль на ПС 4, где куда больше расширен геймплей.
>больше контента = круче же
Там плохой новый контент, и возможность делать сошл линки после определенной даты в конце игры создаёт сюжетные несостыковки.
Каким нужно быть дауном, чтобы в 2008 выпустить игру на ПС 2, если это не симулятор спорта или какая-то дрочильня по франшизе за 2 копейки?
>На вите можно выбирать наследуемые скиллы, что сильно упрощает игру.
И всё.
>Охват аудитории больше
То-то они на убогую Виту сделали Персону 4 Голден.
Короче, дебильная идея, в 2008 уже можно делать игру на ПС 3.
>оффициально лучшая jrpg вселенной
>ноунейм игры в которые против играть
>смотрите я троленк, сейчас как пукну
>Final Fantasy у них это именно Файнару Фэнтеджи, а не японский эквивалент. Дурагону Куэсуто, а не Рю Хуйкен.
В русском тоже большой процент слов заимствованные, если ты не знал. Просто в японском их выделяет написание катаканой. Но с позиции японца это обычные японские слова.
>Какая-то толпа макак, которая никогда не играла в жрпг и никогда не читала книги - восхитилась
>В сравнении с той же СМТ 4 сосёт хуй и геймплейно и сюжетно
ничего не поменялось со сменой поколения
Хватило на 30 часов, забросил и удалил в конце 9-ой главы (пустыня).
Что касаемо плюсов:
Единственное достоинство игры - визуал, но оно и понятно, только и гадать, сколько миллионов (сотен?) вбухано в это говно. На моем телике игра в режиме перформанса смотрелась прямо очень хорошо, только вот на скринах она почему-то выглядит как говно, что максимально странно. Я малость слукавил, визуал тоже с недостатками, и тут обосрались, ибо все второстепенные сюжетные персонажи, а также всякие НПЦ, будто бы прямиком из какой-то Якудзы, ибо на всех самая обычная современная одежда и дженерик. Ну и мобы тоже в принципе не далеко ушли, дженерик на дженерике и через дженерик, нихуя запоминающегося, то летающая рыбка, то медуза, то собачка и т.д.
Что касаемо минусов, то игра в принципе состоит из одних лишь них:
Скажу сразу, я как бы и оригинал никогда не любил, но оно то и понятно, ибо чистый продукт 90-х, весь этот цирк, весь этот кринж, недосеттинг и прочее. Только вот как они умудрились выпустить этот парт ту таким, что она даже хуже оригинала во всем, когда дело касается всего этого цирка в виде сюжета, персонажей и диалогов? Я в принципе не удивлюсь, если выяснится, что писакой выступал какой-то подросток с пубертатом. Господи, госпади, ХОСПАДИ! Какие же диалоги - ебейший кринж, я прямо хуярил себя по лицу каждый раз, когда какая-нибудь Юффи, либо же Тифа раскрывала свое ебало и высирала очередной словесной понос. Телом будто порно-шлюхи, а умом - даже до 10-и не дотягивают. Лишь Баррет как-то еще держался неплохо, представляя из себя вполне нормального (не путать с неплохим) персонажа. Шутки прямо один хуже другого. Вся эта попытка во взаимоотношение персонажей и прочее, прямо хуй мне за щеку. С первой секунды вплоть до 30-го часа меня то и дело, что ебало во все возможные щели, ебало без передышки. Я даже если и захочу, не смогу найти игры с более кринжовыми персонажами и диалогами, она даст пососать даже какой-нибудь ФФ10 со смехом джакера в исполнение Тидуса. Про сюжет особо писать не буду, ибо его тут почти нет в принципе, минутные катсцены с нихуя через каждые 5-10 часов - не может претендовать ни на что.
Геймплейно, ну тут... Я с теплотой в душе вспоминаю времена Сткварей, когда они были инноваторами в жанре. Постоянно какие-то новые идеи, механики, фишки, все эти эксперименты. Как так получилось, что они из инноваторов превратились в ебанных плагиаторов? Вот честное слово, открытый мир будто бы создавали Юбитвари в тандеме с внутренними студиями Соньки образца 10-и летней давности, ну и на аутсорсе еще ебашили авторы Якудзы. Вот тебе огромная локация, вот тебе чокобо, вот тебе штук 10-15 маркеров на карте (ака точки интереса), вот тебе 1.5 мобов на всю эту карту, а вот еще просто миллион ебанных скучнейших и тупейших низкокачественных мини-игр на любой говно-вкус. Полная зачистка одной такой локации в среднем занимает около 6-9 часов, с учетом еще и того, что ты будешь ебашить еще и эту мини-игру с картами (которая, справедливости ради, единственная интересная мини-игра во всей ебанной игре). Ладно бы эти ебанные мини-игры были опциональными, но нет, их даже по сюжету нужно будет пройти ебанными миллионами, что охуеть как душит. Ах, да, и в лучших традициях Соньки, вот тебе десяток лестниц, специально помеченных выступов для карабканья на всякие горы, узкие проходы и прочая залупа для искусственного растягивания времени. Чокобо... Чокобо в этой игре тоже тот еще пиздец, это что-то типа мотика в Дез Стрендинге, где ты через каждый шаг хуяришься об какой-нибудь камень, который размером чуть ли не в 1 миллиметр. Алсо, какого, блядь, хуя, в игре отсутствует элементарная возможность прыгать, когда она тут прямо жизненно необходима?
Про боевую систему особо расписывать не буду, ибо это в принципе перегруженное говно, которая максимально неудобное и неинтуитивное. Обычные мобы ебашаться за секунду, боссы же представляют из себя жирных на хп тварей, в лучших традициях ФФ16. Особого челленджа не довелось увидеть за все эти 9 глав, но я и особо не искал, а так, запизидил в принципе все живое, что в игровом мире, что на местной виртуальной аренке.
Подытожив: это просто лютейший кал, у меня аж впервые так загорелась жопа, прямо всем сердцем, всей душой возненавидел. В игре нет ничего положительного, ничего уникального, ничего завлекающего... Скажи мне пару лет назад, что она будет во всем хуже парт ван, я бы послал нахуй, но... Даже с самыми низкими ожиданиями, я умудрился покушать говна, что в принципе уже само по себе удивительно.
Хватило на 30 часов, забросил и удалил в конце 9-ой главы (пустыня).
Что касаемо плюсов:
Единственное достоинство игры - визуал, но оно и понятно, только и гадать, сколько миллионов (сотен?) вбухано в это говно. На моем телике игра в режиме перформанса смотрелась прямо очень хорошо, только вот на скринах она почему-то выглядит как говно, что максимально странно. Я малость слукавил, визуал тоже с недостатками, и тут обосрались, ибо все второстепенные сюжетные персонажи, а также всякие НПЦ, будто бы прямиком из какой-то Якудзы, ибо на всех самая обычная современная одежда и дженерик. Ну и мобы тоже в принципе не далеко ушли, дженерик на дженерике и через дженерик, нихуя запоминающегося, то летающая рыбка, то медуза, то собачка и т.д.
Что касаемо минусов, то игра в принципе состоит из одних лишь них:
Скажу сразу, я как бы и оригинал никогда не любил, но оно то и понятно, ибо чистый продукт 90-х, весь этот цирк, весь этот кринж, недосеттинг и прочее. Только вот как они умудрились выпустить этот парт ту таким, что она даже хуже оригинала во всем, когда дело касается всего этого цирка в виде сюжета, персонажей и диалогов? Я в принципе не удивлюсь, если выяснится, что писакой выступал какой-то подросток с пубертатом. Господи, госпади, ХОСПАДИ! Какие же диалоги - ебейший кринж, я прямо хуярил себя по лицу каждый раз, когда какая-нибудь Юффи, либо же Тифа раскрывала свое ебало и высирала очередной словесной понос. Телом будто порно-шлюхи, а умом - даже до 10-и не дотягивают. Лишь Баррет как-то еще держался неплохо, представляя из себя вполне нормального (не путать с неплохим) персонажа. Шутки прямо один хуже другого. Вся эта попытка во взаимоотношение персонажей и прочее, прямо хуй мне за щеку. С первой секунды вплоть до 30-го часа меня то и дело, что ебало во все возможные щели, ебало без передышки. Я даже если и захочу, не смогу найти игры с более кринжовыми персонажами и диалогами, она даст пососать даже какой-нибудь ФФ10 со смехом джакера в исполнение Тидуса. Про сюжет особо писать не буду, ибо его тут почти нет в принципе, минутные катсцены с нихуя через каждые 5-10 часов - не может претендовать ни на что.
Геймплейно, ну тут... Я с теплотой в душе вспоминаю времена Сткварей, когда они были инноваторами в жанре. Постоянно какие-то новые идеи, механики, фишки, все эти эксперименты. Как так получилось, что они из инноваторов превратились в ебанных плагиаторов? Вот честное слово, открытый мир будто бы создавали Юбитвари в тандеме с внутренними студиями Соньки образца 10-и летней давности, ну и на аутсорсе еще ебашили авторы Якудзы. Вот тебе огромная локация, вот тебе чокобо, вот тебе штук 10-15 маркеров на карте (ака точки интереса), вот тебе 1.5 мобов на всю эту карту, а вот еще просто миллион ебанных скучнейших и тупейших низкокачественных мини-игр на любой говно-вкус. Полная зачистка одной такой локации в среднем занимает около 6-9 часов, с учетом еще и того, что ты будешь ебашить еще и эту мини-игру с картами (которая, справедливости ради, единственная интересная мини-игра во всей ебанной игре). Ладно бы эти ебанные мини-игры были опциональными, но нет, их даже по сюжету нужно будет пройти ебанными миллионами, что охуеть как душит. Ах, да, и в лучших традициях Соньки, вот тебе десяток лестниц, специально помеченных выступов для карабканья на всякие горы, узкие проходы и прочая залупа для искусственного растягивания времени. Чокобо... Чокобо в этой игре тоже тот еще пиздец, это что-то типа мотика в Дез Стрендинге, где ты через каждый шаг хуяришься об какой-нибудь камень, который размером чуть ли не в 1 миллиметр. Алсо, какого, блядь, хуя, в игре отсутствует элементарная возможность прыгать, когда она тут прямо жизненно необходима?
Про боевую систему особо расписывать не буду, ибо это в принципе перегруженное говно, которая максимально неудобное и неинтуитивное. Обычные мобы ебашаться за секунду, боссы же представляют из себя жирных на хп тварей, в лучших традициях ФФ16. Особого челленджа не довелось увидеть за все эти 9 глав, но я и особо не искал, а так, запизидил в принципе все живое, что в игровом мире, что на местной виртуальной аренке.
Подытожив: это просто лютейший кал, у меня аж впервые так загорелась жопа, прямо всем сердцем, всей душой возненавидел. В игре нет ничего положительного, ничего уникального, ничего завлекающего... Скажи мне пару лет назад, что она будет во всем хуже парт ван, я бы послал нахуй, но... Даже с самыми низкими ожиданиями, я умудрился покушать говна, что в принципе уже само по себе удивительно.
Двавчую бро. Играю строго на английском в жрпг, в рот ипал наш перевод и все то быдло, что играет на нем. Английский для тру чадов.
Скорее всего そうだろう (soudarou) – дословно "думаю, так". В зависимости от контекста может означать что-нибудь типа "я думаю ты прав" и т.п.
Без контекста точно сказать нельзя, но ставлю на вольность перевода.
2001-2024
Фентези, фантастика
Пошаг предпочтителен, но можно и экшон, если только он не уровня Stranger of Paradise
12 лучше.
>Охват аудитории больше.
За исключиением пары задротов, нормальные люди забрасывают консоли через год-два после покупки. А "большая аудитория" только цифра в общей статистике, которая мало что значит.
Два чаю. Я сейчас тоже в пустыне. Правда в отличие от тебя я не считаю карты неплохой игрой. Это такой же кусок говна, как и всё остальное.
Весь контент мира на английском, а на местных мовах типа итальянского, русского, сухаили и тд только кривые васянские переводы
Сохранил базу треда
>Весь контент мира на английском
Кроме жрпг, вн, игр, аниме, манги, новелл, то есть всего художественного искусства в мире стоящего внимания. Вчера искал эмулятор поиграть в игру, так он тоже не на английском, а на японском.
И это и есть дрочильня за 2 копейки. Чибики это следствие бюджета, а не консоли. Посмотри как выглядели жрпг, вышедшие на нее в 2006. Даже в весперии, релизнувшейся в то же время, были ебучие чибики. Ебануться и выпускать что-то в 2008 с графоном на консоли для серо-коричневых шутанов могли только ебанутые дотационные студии типа сеги с его танакой и майкрософта с его сакагучи (валькирия хрониклс и лост одисси).
И это и есть дрочильня за 2 копейки. Чибики это следствие бюджета, а не консоли. Посмотри как выглядели жрпг, вышедшие на нее в 2006. Даже в весперии, релизнувшейся в то же время, были ебучие чибики. Ебануться и выпускать что-то в 2008 с графоном на консоли для серо-коричневых шутанов могли только ебанутые дотационные студии типа сеги с его танакой и майкрософта с его сакагучи (валькирия хрониклс и лост одисси).
Да.
Поебал, национальный перевод есть? Играем, после перевода на хуйглистском играют единицы, ибо с переводом всегда приятнее и можно листать диалоги со скоростью света, а не тратить время на перевод
Драгон Квест 8, если понравился, то потом можно и 11.
酔狂 = капризный/эксцентричный/причудливый. Но оно состоит из иероглифов, которые по отдельности имеют значения (не единственные) 酔 – "пьяный" и 狂 – "помешанный". На эту тему пошутили.
Но не то чтобы в этой игре был какой-то интересный сюжет.
Фф7
Фф6
Драгон Квест 8
Драгон Квест 11
Мазер 3
Ксеноболейд Дефинитив едишен
Смт4(если есть возможность)
Кингдом Хартс
Японошиз...
Куда тебе нужно попадать в пошаговой однокнопочной игре?
>черные полосы
Ты из тех шизов, которые 4:3 игры растягивают до невъебенных пидорасящих соотношений, лишь бы черных полос не было?
А для экшонов есть пикрил с рынка
>Куда тебе нужно попадать в пошаговой однокнопочной игре?
На панели управления?
>Ты из тех шизов, которые 4:3 игры растягивают до невъебенных пидорасящих соотношений, лишь бы черных полос не было?
И?
>А для экшонов есть пикрил с рынка
Заебись такое таскать с собой + использовать телефон тупо как эмулятор 3ДС
>Шутки же смысла не добавляют
Вообще никогда не добавляют, можно и без них.
>текст превращается в унылое говно
Почему?
Анонче, я как бы игру забросил и сюжет в ней настолько неинтересен, в ней столько ебанных филлеров, что я попросту забил хуй. Вангую типичную Номуровшину под конец.
Я в душе не ебу почему его еще давно не пидорнули из Сткварей, удача ли это, либо что-то другое, но он явно последний человек, кому нужно доверять сюжет игры. Да и весь смак в серии КХ не в ебанном сюжете, а скорее в увлекательном геймплее, сюжет в ней скорее сильно портит все впечатление.
>>7649
Забыл дописать, что она неплоха относительно других мини-игр, а так да, твоя правда. Ну и как идет? Получается осилить весь этот пиздец? Вряд ли я к ней когда-нибудь еще вновь прикоснусь, так отвратно... Меня еще больше удивляют все эти оценки, 94 из 100, 10 из 10 и т.д. Занести то занесли, оно и понятно, но даже с учетом этого, это нужно быть максимальным ебланом, чтобы выставлять ей такие оценки и так обсасывать. Да и судя по постам на всяких форумах, реддитах и т.д., не нам одним игра столь ненавистна.
Нет, в КХ и сюжет ебёт и геймплей. Ну и игры, которые делает Номура, всегда окупаются + он лицо с большой буквы, выгонять его равносильно отказываться от Ториямы в Драгон Квестах
После тебя.
>>7786
>в КХ и сюжет ебёт
Нет, сюжет в КХ - единственный проеб, остальное все и вправду ебет.
>Ну и игры, которые делает Номура, всегда окупаются
Нет, окупаются лишь Финалки, там наличие, либо же отсутствие его имени никак не влияет на продажу, правда вот потом его хуесосят из-за сюжет. Хотя, люди уже начали вдуплять, что к чему и игры с его именем начали сильно проседать в продажах и популярности. В принципе 99% любителей Финалки и КХ ненавидят его всей душой за эту "мультивселенность".
Каждый кх окупился, держу в курсе, ну и ты даже сюжет кх не знаешь. Мне помойная попсовая история нафиг не нужна, кх даёт уникальную вещь и это важно.
И где тв ы вычислил эти 99%, шизик? Опрос проводил?
Ты ебан фф7 ребефп лучшая игра ц024
>Каждый кх окупился
>держу в курсе
Окупился, причиной этому служит наличие Диснея, а также годного геймплея, но никак не сюжет. Даже если открыть какой-нибудь РПГКодекс, Реддит и т.д., становится понятно, что в ней любят все, за исключением типичной Намуровшины.
Финалки его тоже окупились, только их потом хуесосили за абсолютно тупые решения, автором которых являлся именно Номура.
Не видел еще ни одного человека, который бы любил сюжет Номуры в игре, наоборот, помню как в конце нулевых, начале десятых на всех форумах остро поднимали тему того, что нужно как можно быстрее выпиздывать Номура из Сткварей, впрочем это все также актуально и сейчас.
Кх покупали и ради геймплея и ради сюжета, иначе бы спин-оффы чуть ли не под 2 млн не продавались. Что Номура гений по сюжету, что создатель Фф13, люблю такие сюжеты, уникальные.
Вот ты, какой сюжет в играх считаешь великим? Вероятно попсу, которую каждый может сделать
Анонче, ты же ведь и сам прекрасно понимаешь, за счет чего КХ достигла успеха, правда ведь? Это же очевидно, что ключом к успеху являлось именно наличие Диснеевских персонажей в игре, а также классный геймплей и боевая система в особенности, но никак не сюжет. Номура же типичный писака сериальчиков. Напишет хуйню не продумывая толком ничего, а потом, когда взлетело, начинает дописывать очередную хуйню. Чего только стоят все эти мобильные и портативные спин-оффы с попыткой что-то там объяснить.
Опять же, залог успеха КХ - именно наличие Диснеевских персонажей и годного геймплея. Причина хуесосания, что Финалок под его пером, что КХ - наличие в них всего того, за что был ответственен лично сам господин Номура.
>не продумывая толком ничего, а потом, когда взлетело, начинает дописывать очередную хуйню
Зачастую, когда пытаются писать "великий" сюжет, то пишут попсу для быдла, а когда "на похуй", то величие получается.
Чем больше уникального, чем больше внезапных поворотов - тем лучше
Ты так про свой сюжет ничего не сказал
Ну и КХ 2 и Чеин считаются лучшими сюжетными хартсами
>использовать телефон тупо как эмулятор 3ДС
Если реальной 3дс нет, то это лучше, чем перед пекой втыкать
Что мешает вывести эмулятор на большой телек, повесить на горячую клавишу на геймпаде переключение режима экранов, чтобы когда не надо второй видеть только один на весь экран? С сенсором сложно, наверное держать под боком беспроводную мышку либо использовать геймпад с тачпадом по центру.
Не для того авторы старались делать игры, чтобы мы играли в них на малюсеньких экранчиках.
Ты шиза? Если они делали игры для портативных консолей, то они планировали, чтобы мы в них играли только на них, всё.
Ты долбоёб? Мне тебе реально сейчас перечислять пришитые белыми нитками твисты ради твистов и ебучие ретконы?
Да, я за Кингдом Хартс
На том скриншоте, который ты показал, косноязычие. На других скриншотах с этим русеком, которые всплывали в прошлых тредах, тоже было косноязычие. Какой вывод? Перевод — косноязычное говно.
>Мне понятно что говорят
Это ты так думаешь. Понимаешь, если чел, который переводил, так хуёво знает свой родной язык, поверь, английский он знает ГОРАЗДО хуже.
Чел, ты реально не видишь, как издеваются над твоим языком? «Мы ещё пересечёмся. И когда мы это сделаем». Что они делать будут? Пересекаться? Производить работу, чтобы пересечься? Ещё и три раза тупейший повтор местоимения «мы».
Надо было писать: «Мы ещё встретимся. Тогда-то всё и решится».
>Надо было писать: «Мы ещё встретимся. Тогда-то всё и решится».
Од-но-хуй-ствен-но. Если понятно - то плевать какая форма, важно лишь содержание.
>Что они делать будут?
Они увидеть как шота с проституткой бегают и поймут, есть ли у них связь. Контекст же нужен
Ясно. Ты как свиньи. Свиньям похуй на подачу блюда, ведь в желудке всё перемешается.
Не неси чушь.
>А зачем, если есть перемотка времени?
Я думал, ты спрашиваешь о сюжетной обоснованности лагеря в этом месте.
>Не вижу
Я играл давно и точно не помню, но вроде там у плотника пропал сын, и надо будет искать этих торговцев, чтобы выменять у них какой-то айтем.
>Я думал, ты спрашиваешь о сюжетной обоснованности лагеря в этом месте.
Нет, о кроме.
>Я играл давно и точно не помню, но вроде там у плотника пропал сын, и надо будет искать этих торговцев, чтобы выменять у них какой-то айтем.
Я этот квест недопрошёл, мне нужно все квесты в Торгонте пройти?
Это уже не ко мне вопросы, а к тем, кто придумал жанр рпг.
Так даже лучше
Чего? Ксеноблейд 2 и СМТ 3
Так жапы тоже в стиме продают свои
https://store.steampowered.com/app/1093910/Tales_of_the_Black_Forest/
>че молчите лицемерные бляди? небось тайком гоняете в фекалку 7 редрист
Да, гоняю. Сейчас на 12 главе из 14. "Величайший сюжет" оказался кашей из жиденького говнеца.
Угомонись уже, вахтёр. Ремейк ФФ7 это чистокровная жрпг. Дерьмовая, но жрпг.
43 недавно исполнилось. Всем цехом праздновали, подарили носки и одеколон "Александр"
Тогда не играй, а продай тому кто действительно получит удовольствие от игры. Такому псу незачем играть в финалку, его удел жрать говно, где герой очередной ОЯШ который всю игру ноет, а красивые тяночки его поддерживают. Литери игры для ущербов вроде тебя.
>где герой очередной ОЯШ который всю игру ноет, а красивые тяночки его поддерживают
Это где такое? Названия можешь перечислить, или сам придумал тупость и с ней воюешь у себя в голове?
Иди дальше муглов лови, тухлая сперма.
> Тогда не играй,
Я большой фанат жрпг и прохожу все значимые релизы. Это дело принципа.
>а продай тому кто действительно получит удовольствие от игры.
Игра в цифре.
>где герой очередной ОЯШ который всю игру ноет
Челик, понимаешь, Ребёрс ХУЖЕ, чем анимцо про ОЯШей. Это просто клоунада. Детский утренник. Какие-нибудь Кисеки или Трейлзы после того кринжа, который творится в Ребёрсе, ощущаются взрослыми зрелыми играми.
Фу нахуй, где игры? Ждём Драгон Квест 3 ремейк
Надо бы с Нинтендо связываться. Вот кто реально заинтересован в играх, а не в повесточке, кинце и миллионе ДЛС
Только выиграли, все равно основные продажи обеспечивают пиндосы. А так в след части не придется тратиться на яп озвучку
Чел, игра и так уже практически Хорайзон Зеро Даун. Если так пойдёт дальше, следующая финалка будет Форспокеном.
>Я большой фанат жрпг и прохожу все значимые релизы.
Ты не фанат, а пёс
>Это дело принципа.
Играть ради принципа, ну ты и конченный
>Ребёрс ХУЖЕ, чем анимцо про ОЯШей.
А вот ты и спалился любитель игр про ОяШ. Видимо ты по жизни конченный без тянки, вот и приневознемогаешь в играх где у дебила конченного гарем, но блядь стеснительный превознемогатель! Какой же ты конченный пёс.
>Ты не фанат, а пёс
Тухлая сперма, тряску уйми.
>А вот ты и спалился любитель игр про ОяШ
Так я наоборот не жалую игры про ояшей, но Ребёрс совсем уж детское дерьмо.
Копро в рот четыре
>Я даже не знаю, кто из вас мне не мил сильнее
В этом треде сидят не для того, чтобы тебя ублажать, клоун.
Только 12 уже без музыки Сугиямы. Хотя может быть повезёт и как в 11 используют старые треки. И может быть раскопают что-нибудь нерелизнутое.
Кстати, сейчас можно натренировать нейросеть на его картинки и она сгенерит сколько угодно новых персонажей, а дальше уже макаки по готовому анимируют и всё такое прочее. Так что не вижу проблем даже с графикой.
дотянулись проклятые финалочники...
Смысл Драгон Квестов был в аутентичных жрпг, которые половина испортили тем, что сосал у западных игроков, половина тем, что добавили фан-сервис, остальные эксперементировали удачно-неудачно как Такахаси.
Удваиваю
Да, 2к разрешние.
Чуть-чуть.
Треилс ин зе Скай трмлогия, есть что-то подобное?
Максимально приближенные к оригинальным жрпг. Без высеров по типу Хуйсон с 365 дней ничегонеделанья и куколд-романсами. Без Ксено-игр с постдернизмом. Без ФФок с их уклоном в сторону западного игрока.
На ум приходит разве что Скайс оф Аркадия.
>но в версии для гба
Ежу понятно. Хочу почувствовать дух ДК просто где-то кроме дк. Без упора в чисто японский сеттинг, как делают некоторые жрпг.
>Без Ксено-игр с постдернизмом.
Ты вообще понимаешь, что такое постмодернизм? Постмодернизм был, например, в Bravely Default/Bravely Second и в Mother. А ксено это обыкновенная НФ.
Издеваешься?
Да ну. В свое время в Фекале8 и Истории Бродяги был лучший графон на консолях. А в Драгон Квесте на ПС2 лучше ГТА. Раньше их старались делать самыми графонистами, а сейчас скатили в пиксельную парашу.
>Истории Бродяги
Что?
>А в Драгон Квесте на ПС2 лучше ГТА
Потому что ГТА делали на движке для долбоебов-инвалидов, которым пользовалось дофига разработчиков, а ДК 8 имел сел-шейдинг и более современный движок.
ДК, бля, никогда в графон не пытался, вот ВООБЩЕ никогда. Даже ДК6 не выглядит ВАУ для СНЕС по сравнению с тем же Хроно Триггером, Марио РПГ и тд
Ты про Теилс оф что ли первую?
А что такое жрпг?
Самое близкое к DQ, почти клон, но в другом сеттинге и с очень высоким качеством – Tengai Makyō: Daiyon no Mokushiroku. Только вот незадача – только на японском. Может быть когда-нибудь для вас переведут.
https://www.youtube.com/watch?v=WAFgxH8_TTE&list=PLYc0uK_vNlsEoF9wQ1fauyOUPp7sH7IWm
Не нужен калпонский.
Ну, во-первых, насколько я знаю тройка выходила в самом конце жизненного цикла СНЕС, где-то в 1996.
Во-вторых, у них были наработки с 6-ой части + по факту готовая игра и им проще была это делать. Как например ремастеры трилогии Марио с Лост Лвлс.
так хроно тригер тоже делали на наработках другой игры. если не путаю, читал в каком-то интервью, что лепили сразу поверх исходников secret of mana. и игра вышла тоже поздно, под конец 95-го.
Ты слепой?
А тут прямо тупой ремейк с уже готовыми наработками.
Всё там было.
>ДК, бля, никогда в графон не пытался
Ну хз, 8 и 11 по-моему выглядят лучше своих жрпг-современников.
И выдержано все в едином стиле, а не как в финалке есть гипер-детализированные относительно реалистичные персонажи с каждым прорисованным волоском, и одновременно с ними какая-нибудь мимишная непропорциональная хуита
8 и 11 - это Дабл А игры. У них просто хорошо сохранившаяся графика. 11-ая часть сделана на Анреале 4 так-то и это чувствуется, что мир мёртвый нахуй кроме отдельных городов. Даже в Ксеноблейдах мир живее
> а не как в финалке есть гипер-детализированные относительно реалистичные персонажи с каждым прорисованным волоском
А если так?
туши
Нет...
Готово.
>>8569
Кстати этот задник зациклен, я вообще обалдел с этого. Запилили видос только чтобы зациклить во весь экран красиво.
Алсо, геймдизайн с одной стороны первый блин комом: например не дают бесконечно качаться чтобы исправить распределение очков. Нету гринда. Есть класс и его можно запороть, поскольку есть скрытые множители у разных классов.
С другой стороны ПОКУПКА(!!!) очков атрибутов за золото. Это что-то невероятное для девяностых. Похожую по тону штуку сделает четвертый резидент, позволив покупать гранатомет, убивающий любого босса, а также карту, показывающую все сокровища.
Так вот, это максимальное сведение к циклу убил - прокачался, накопил золота, еще прокачался, еще купил что-то убойное эпическое. Максимально ненапряжный цикл. В отличие от дурачков, которые пытались настолку сделать. Близзард смело делали игру, а не клон настолки.
Пикрил, самый куольный куол дял куольных даунов. Самый комфортный геймплей из возможных.
Ах да ещё боевка, в принципе без изменений, но система прокачки оружия мне не понравилась в первой части было лучше.
Ну и дебил, ФФ13 недооценена. С best combat вообще охуел. Это бест комбат в игре с танковым управлением, где ты даже двигаться при прицеливании не можешь?
Любимая игра - это конвейер хуитмана, ладно.
Копро-свитки, которые обсосали все подряд - недооценены, да, конечно.
Какой-то кретин из Чмафии, которого никто не помнит - Фейворит Протагонист, вообще заебись.
Я надеюсь у тебя в криминалли Оверлукд Гост Бейбл.
Ты тупой поридж?
>Конец так и не понял
Клауд отразил меч Сефа и мультиреальность поделилась ещё на две. Клауд видит живую Айрис и разлом в небе, остальные не видят нихуя. Сюжет полная хуйня и эти мультивселенные нахуй не нужны.
Нет он прав.
Ты лох?
>типа такова судьба
Игра исследует глубокую сущность женской натуры. В конце это так иносказательно показали, что как не лелей свою тянку, чужой ствол в ней все равно окажется...
>ФФ13 недооценена
Там написано самое большое разочарование. С ней я начал серьезно знакомство с финалкой. Это не только разочарование в финалке. Но и разочарование во всей пс3, которая не имела качественных, при этом популярных жрпг. Которых я надеялся получить в том числе, я думал будет усредненные игры с пс2. И я даже потом думал я зря покупал пс3, надо было брать пс2. Позже я поиграл в финалку с пс1 на ней же, намного позже с пс2. И понял что она стагнирует несколько поколений, уже давно. И это все ничем не обоснованный хайп, фасад. А стоит играть в первые части на снес. И возможно в какие-то части с пс1, хотя и они уже не то. Это если объективно посмотреть, без фанатства и ностальгии, что мне доступно, потому что я познакомился с серией уже не школьником.
>бест комбат в игре с танковым управлением, где ты даже двигаться при прицеливании не можешь?
Да, потому что реакция на каждый выстрел и баланс. Это решеннаая задача геймдизайнера на превосходно.
>Любимая игра - это конвейер хуитмана
Это пик хитмана. Максимальное количество нововведений и их отличная работа. Дальше разработчики уволились и началась в лучшем случае игра по мотивам.
>Копро-свитки, которые обсосали все подряд - недооценены, да, конечно.
Ну да, именно поэтому, что если поставить сейчас сорспорт, ты получишь восстановленный современный геймплей, а еще поймешь, что там много чего имеется, поскольку это другой разработчик, если коротко. Там не просто упрощения, там по-другому игра сделана, другой масштаб, другое погружение.
>Какой-то кретин из Чмафии, которого никто не помнит - Фейворит Протагонист, вообще заебись.
Это главный герой, чего его не помнить?
>Я надеюсь у тебя в криминалли Оверлукд Гост Бейбл.
Конечно!
Так нахуя постить слешеры в жрпг треде?
Я, кстати, умер от бессмысленной нагромождённости в Ксеноблейд 2 и охуел от необходимости дополнительно качать блейды, выполняя те условия, которые мне лично делать неинтересно, а без них ни квесты не пройти, ни даже по локациям не продвинуться. Тьфу, бездарный Такахаси. Первая часть геймплейно куда удобнее сделана, уж не знаю из-за казуальной аудитории Вии по большей части, либо потому что Такахаси ёбнулся и подумал, что если напихать прокачку на каждую жопу блейда, то играть станет интереснее
ФФ13 объективно одна из лучших, если не самая лучшая финалка по сюжету. Это в общем-то потому что в финалках пососный сюжет, даже иногда хуже чем в Драгон Квестах. Ну тип, ДК 5 и 8 ебут почти все финалки, лишь 6 может +- потягаться, и то не факт.
А именно за сюжет я её и люблю.
>Да, потому что реакция на каждый выстрел и баланс.
Нахуя же тогда в ремейке отказались от этого говна? И ещё во второй части отказались если хороший геймдизайн? Геймплейно срезидент хуёвый ещё не только потому что я как танк играюсь, так ещё потому что если ты умрёшь в нём, за долгое время, когда уровень сложности медленно повысится, то стартанёшь с самого нуля сложности и все мобы будут как дауны себя вести по сравнению с тем, что у тебя было.
>Это пик хитмана
Никто не спорит, но это всё ещё конвейерная серия говна по типу Сплинтера, где задача была тупо сделать уровни без смысловой нагрузки.
Если что, на Свитч эксклюзивно выпустили улучшенный ремастер его с фичами из Абсолюшена, чтобы у фанатов жопа сгорела.
>Ну да
Ну нет, потому что нельзя назвать недооценённой игру, которую каждая ёбаная макака запустила хотя бы раз. Это как Бога Войны 2018 называть недоценённым, бля.
>Это главный герой, чего его не помнить?
Ноунейм, без личности, без мозга, которого НИКТО НАХУЙ не помнит, вообще никто. Он настолько ненужный, что его помнят исключительно за цитату в конце. Я его образ в старости помню лучше, чем тот, который всю игру демонстрировался.
>Конечно!
Ну хоть тут у тебя мозги заработали
И да, про резидент.
Причём тут физика мобов и то, что ты как танк двигаешься и не можешь стрелять в движении?
>русик
Спасибо, сам жри такое говно.
>QoL
Какое удобство играть на карманном убожестве, лучше запилить православную версию ждля снес к ламповому элт телевизору, чем жрать говно как ты.
>Спасибо, сам жри такое говно.
Додик, защищающий унылый калпонский или ненужный хуйглистский, ты?
>Какое удобство играть на карманном убожестве
Я играю в растянутое изображение на весь экран на 27-мидюймовом 2К мониторе, конч.
Я же не долбоеб, проёбывать деньги на ненужную СНЕС и телевизор, которые загнутся через полгода активного использования.
>ФФ13 объективно одна из лучших, если не самая лучшая финалка по сюжету.
Это невозможно, это громадный филлер, а не сюжет. Это длинное вступление. Все это указывает на самый плохой сюжет.
У спуни был разбор всего бессмысленного говна, что происходит в ней.
И конечно она не имеет четкой структуры, которую имеют прошлые тайтлы про попаданцев и про школьников. Сюжет хуже чем тайтлы про попаданца в волшебную страну и школьников волшебников, потому что не имеет четкости и осмысленности, вместо этого вода и невнятность.
>лучшая финалка по сюжету
Четверка. Бодрое вступление, четкая конва, при этом не клеширована. Шедевральный сюжет, которому место в повести или романе.
>Нахуя же тогда в ремейке отказались от этого говна?
Ты меня спрашиваешь? Потому что ремейк делали моддеры непрофессионалы. Из резидент 4 решили сделать резидент 4 моддера. Когда делали резидент 4 из резидент 2 было нормально более менее. Хотя тоже 10 хедшотов это признак проблемы баланса, непродуманности если не бездарности. Оригинальные разработчики никогда такого не делали в тпс резидентах.
>если ты умрёшь в нём, за долгое время, когда уровень сложности медленно повысится, то стартанёшь с самого нуля сложности и все мобы будут как дауны себя вести
У меня все работало даже слишком хардкорно. Возможно проблема в твоем мышином устройстве.
>Никто не спорит, но это всё ещё конвейерная серия говна по типу Сплинтера
Эта серия отличается одна от другой гораздо больше сплинтер селла. первая отличается от второй так же сильно как четвертая от третьей и второй.
>задача была тупо сделать уровни без смысловой нагрузки.
В нем отличный сюжет. Но в целом это пазл.
>Если что, на Свитч эксклюзивно выпустили улучшенный ремастер его с фичами из Абсолюшена, чтобы у фанатов жопа сгорела.
Крайне интересно, это говорит о том, что после стагнации своего штампованного программистского говна, разработчики вернулись к АВТОРСКИМ старым частям зарисовкам, чтобы хоть в них схватить ускользающий успех за перья. А разговоров сколько было, высоких оценок для новых частей. Вкуснейшая эпизодическая структура, ммммм. Растяни игру на год, получи копипасту в итоге в новом антураже.
> нельзя назвать недооценённой игру, которую каждая ёбаная макака запустила хотя бы раз.
В том то и дело, что школота в интернете начала с морровинда, а даггерфол это досовская игра, в которую не играли и расказывали про ее баги. Поэтому она приняла ее за эталон свитков, а это РЕМЕЙК почти. И еще кое что -- ее даже бесезда раздает бесплатно, настолько отреклась от нее и не видит в ней ценности. Так что я прав на 100%.
>вообще никто
Никто не помнит лучшую игру в жанре, затмившую гта?
>его помнят исключительно за цитату в конце
Его помнят за сюжетные перепетии, за трагический сюжет, за его милосердие.
>Ну хоть тут у тебя мозги заработали
Ну-ну, потише.
>ФФ13 объективно одна из лучших, если не самая лучшая финалка по сюжету.
Это невозможно, это громадный филлер, а не сюжет. Это длинное вступление. Все это указывает на самый плохой сюжет.
У спуни был разбор всего бессмысленного говна, что происходит в ней.
И конечно она не имеет четкой структуры, которую имеют прошлые тайтлы про попаданцев и про школьников. Сюжет хуже чем тайтлы про попаданца в волшебную страну и школьников волшебников, потому что не имеет четкости и осмысленности, вместо этого вода и невнятность.
>лучшая финалка по сюжету
Четверка. Бодрое вступление, четкая конва, при этом не клеширована. Шедевральный сюжет, которому место в повести или романе.
>Нахуя же тогда в ремейке отказались от этого говна?
Ты меня спрашиваешь? Потому что ремейк делали моддеры непрофессионалы. Из резидент 4 решили сделать резидент 4 моддера. Когда делали резидент 4 из резидент 2 было нормально более менее. Хотя тоже 10 хедшотов это признак проблемы баланса, непродуманности если не бездарности. Оригинальные разработчики никогда такого не делали в тпс резидентах.
>если ты умрёшь в нём, за долгое время, когда уровень сложности медленно повысится, то стартанёшь с самого нуля сложности и все мобы будут как дауны себя вести
У меня все работало даже слишком хардкорно. Возможно проблема в твоем мышином устройстве.
>Никто не спорит, но это всё ещё конвейерная серия говна по типу Сплинтера
Эта серия отличается одна от другой гораздо больше сплинтер селла. первая отличается от второй так же сильно как четвертая от третьей и второй.
>задача была тупо сделать уровни без смысловой нагрузки.
В нем отличный сюжет. Но в целом это пазл.
>Если что, на Свитч эксклюзивно выпустили улучшенный ремастер его с фичами из Абсолюшена, чтобы у фанатов жопа сгорела.
Крайне интересно, это говорит о том, что после стагнации своего штампованного программистского говна, разработчики вернулись к АВТОРСКИМ старым частям зарисовкам, чтобы хоть в них схватить ускользающий успех за перья. А разговоров сколько было, высоких оценок для новых частей. Вкуснейшая эпизодическая структура, ммммм. Растяни игру на год, получи копипасту в итоге в новом антураже.
> нельзя назвать недооценённой игру, которую каждая ёбаная макака запустила хотя бы раз.
В том то и дело, что школота в интернете начала с морровинда, а даггерфол это досовская игра, в которую не играли и расказывали про ее баги. Поэтому она приняла ее за эталон свитков, а это РЕМЕЙК почти. И еще кое что -- ее даже бесезда раздает бесплатно, настолько отреклась от нее и не видит в ней ценности. Так что я прав на 100%.
>вообще никто
Никто не помнит лучшую игру в жанре, затмившую гта?
>его помнят исключительно за цитату в конце
Его помнят за сюжетные перепетии, за трагический сюжет, за его милосердие.
>Ну хоть тут у тебя мозги заработали
Ну-ну, потише.
>Причём тут физика мобов и то, что ты как танк двигаешься и не можешь стрелять в движении?
Там номинация лучшая боевка.
Боевка это не как я легко двигаюсь в квейк 3 прыгая по карте.
Это задача, которую решает геймдизайнер.
>Все это указывает на самый плохой сюжет.
Ещё раз. Во всех финалках сюжет дерьмо. В ФФ13 лучший сюжет в финалках. Так дошло? Мне похуй на популярное мнение, мне идея про Богов, которые используют людей как игрушки - нравится. Иное меня не интересует, мне похуй на всё.
>Четверка
...которую никто не помнит. Отлично.
>Потому что ремейк делали моддеры непрофессионалы
Да, хороший аргумент. Да все нормальные люди плеваться бы стали, охуев, что за 18 лет не дошло, что персонаж должен двигаться всегда и не быть танком в 2023.
>Возможно проблема в твоем мышином устройстве
Ты шизик? В РЕ4 существует кривая сложности, которая сбрасывается до нуля при твоей смерти. Поэтому игра тоже хуёвая, ибо умер 1 раз = будет казуально долгое время.
>Эта серия отличается одна от другой гораздо больше сплинтер селла
При этом являясь конвейером, о котором все забыли после 2012-ого, к счастью.
>В нем отличный сюжет
В нём нету сюжета. Сюжет: ГГ клон, он убил клонов и остался единственным. Всё.
>В том то и дело, что школота в интернете начала с морровинда
Ещё раз, игра - распиаренная донельзя. Значит она НЕ недоценна.
>Никто не помнит лучшую игру в жанре, затмившую гта?
Которая сдохла на второй же части? Ты меня слышишь? ГГ Мафии 1 никто не помнит. Вообще никто. Хуито из второй - да, из первой - никто, я даже не знаю как его зовут. Никто не знает.
>Его помнят за сюжетные перепетии, за трагический сюжет, за его милосердие.
Кто? Где? Это абсолютный мёртвый персонаж. Мертвее только ГГ Драгон Квестов, но им так положено.
>Там номинация лучшая боевка.
Боёвка лучшая - это значит, что бить/стрелять в ней интересно, что бить/стрелять в ней приятно. В РЕ4 неприятно и неинтересно стрелять большую часть времени.
Видимо идиоты не понимают что такое игра, зачем нужны игры, и считают, что игра должна копировать реальный мир. Вот и получается. что риалтайм по определению лучше пошага, потому что ближе к реальной жизни в которой нет пошага. То же самое с рандом энкаунтерами. Когда мобы пасутся видимыми, это по определению лучше, чем случайные бои. Почему-то считают, что игра это симулятор реальности. Отбитая тупость. Вот и не понимают что такое гейм-дизайн, механики.
Ну вот, пожалуйста, в мире животных, круглый идиотизм.
>футбол
Т.е ты клоун за безруких инвалидов?
Но какой тупой говноед играет в футбол ногами, когда есть руки? Руками же УДОБНЕЕ. Ты тракторист? Инвалид? Футбол это специальная олимпиада уродов? Ты клоун реально выступаешь за такое говно?
>Ещё раз. Во всех финалках сюжет дерьмо.
Бессовестный тейк по отношению к нормальным тайтлам.
> В ФФ13 лучший сюжет в финалках.
Сюжет это не только идея. Это хорошо выполненная задача по ее презентации. Этого я не вижу
>...которую никто не помнит. Отлично.
Не помнит, или ведется форс 7+ частей на сони?
>Да все нормальные люди плеваться бы стали
Определи нормальность. Чел, который оправдывает 10 хэдшотов?
>за 18 лет не дошло, что персонаж должен двигаться всегда и не быть танком в 2023.
Да до них не дошло, что нужно делать реакцию на повреждения, о чем ты, лол.
Хочешь чтобы до моддеров дошло, на чем строится триллер 4 и ее изящество, что они все сломали, смешав в кучу?
>В РЕ4 существует кривая сложности, которая сбрасывается до нуля при твоей смерти.
Кривую сложности я ощутил, проблем -- нет. Поэтому это превосходная игра с превосходным геймплеем, а ШИЗИК ты.
>При этом являясь конвейером, о котором все забыли после 2012-ого, к счастью.
Все забыли о ней, когда она стала реальным конвеером, из-за бездарей разработчиков. Когда она выходила, это был блокбастер, у всех на слуху.
>В нём нету сюжета. Сюжет: ГГ клон, он убил клонов и остался единственным. Всё.
Нет, сюжет про выход на него.
>Ещё раз, игра - распиаренная донельзя. Значит она НЕ недоценна.
Не вторая, я уже привел доказательства ее незаслуженной отмены бесездой.
>Которая сдохла на второй же части?
Как это отменяет первую часть?
>ГГ Мафии 1 никто не помнит.
Это странный аргумент, во первых докажи, во вторых как это относится к тому любимый это персонаж или нет, хороший сюжет или нет? Таблетки.
>Хуито из второй - да, из первой - никто, я даже не знаю как его зовут. Никто не знает.
Вторая часть это провал сюжетно.
>Кто? Где?
Все кто играли в гта, начиная с 3д частей, очевидно.
> ГГ Драгон Квестов
ДК это серия с нес.
>Ещё раз. Во всех финалках сюжет дерьмо.
Бессовестный тейк по отношению к нормальным тайтлам.
> В ФФ13 лучший сюжет в финалках.
Сюжет это не только идея. Это хорошо выполненная задача по ее презентации. Этого я не вижу
>...которую никто не помнит. Отлично.
Не помнит, или ведется форс 7+ частей на сони?
>Да все нормальные люди плеваться бы стали
Определи нормальность. Чел, который оправдывает 10 хэдшотов?
>за 18 лет не дошло, что персонаж должен двигаться всегда и не быть танком в 2023.
Да до них не дошло, что нужно делать реакцию на повреждения, о чем ты, лол.
Хочешь чтобы до моддеров дошло, на чем строится триллер 4 и ее изящество, что они все сломали, смешав в кучу?
>В РЕ4 существует кривая сложности, которая сбрасывается до нуля при твоей смерти.
Кривую сложности я ощутил, проблем -- нет. Поэтому это превосходная игра с превосходным геймплеем, а ШИЗИК ты.
>При этом являясь конвейером, о котором все забыли после 2012-ого, к счастью.
Все забыли о ней, когда она стала реальным конвеером, из-за бездарей разработчиков. Когда она выходила, это был блокбастер, у всех на слуху.
>В нём нету сюжета. Сюжет: ГГ клон, он убил клонов и остался единственным. Всё.
Нет, сюжет про выход на него.
>Ещё раз, игра - распиаренная донельзя. Значит она НЕ недоценна.
Не вторая, я уже привел доказательства ее незаслуженной отмены бесездой.
>Которая сдохла на второй же части?
Как это отменяет первую часть?
>ГГ Мафии 1 никто не помнит.
Это странный аргумент, во первых докажи, во вторых как это относится к тому любимый это персонаж или нет, хороший сюжет или нет? Таблетки.
>Хуито из второй - да, из первой - никто, я даже не знаю как его зовут. Никто не знает.
Вторая часть это провал сюжетно.
>Кто? Где?
Все кто играли в гта, начиная с 3д частей, очевидно.
> ГГ Драгон Квестов
ДК это серия с нес.
> что бить/стрелять в ней интересно, что бить/стрелять в ней приятно.
Да, все так.
>В РЕ4 неприятно и неинтересно стрелять большую часть времени.
В ре4 превосходна боевка за счет реакций АИ. А Анимация перезарядок вообще даст пососать 100% игр.
>Бессовестный тейк по отношению к нормальным тайтлам.
Игры с действительно сложным и уникальным сюжетом - по пальцам рук фрезеровщика. А в ФФ13 он в принципе уникальный сам по себе.
>Это хорошо выполненная задача по ее презентации
ФФ13 одна из лучших игр с графической точки зрения конца нулевых. В ФФ13 очень хорошие анимации и некоторые локации заставляют удивляться проработке.
>Не помнит, или ведется форс 7+ частей на сони?
Нет, реально, никто нахуй не помнит. Как ФФ3-ФФ5 НИКТО не помнит.
> Чел, который оправдывает 10 хэдшотов?
Какие ещё 10 хэдшотов, что ты несёшь? Нормальность - отсутствие архаизмов или сведение их к минимуму.
>Хочешь чтобы до моддеров дошло, на чем строится триллер 4 и ее изящество, что они все сломали, смешав в кучу?
Какое изящество? Там двигаться неприятно. Там стрелять неприятно, ибо всегда убегаешь от врагов на несколько метров и заново тир с одного места.
>Кривую сложности я ощутил, проблем -- нет
Тупой, додик. Эх ты, переиграй оригинал ещё разок. Не умирай долгое время, главы 2, потом сдохни. Проверь, стало ли проще играть.
>Все забыли о ней, когда она стала реальным конвеером
Т.е после 2012.
>Когда она выходила, это был блокбастер, у всех на слуху
Наоборот, первая часть нахуй никому не была нужна и делалась на коленке. Вторая да, приобрела деньги и известность, уже можно было конвейер клепать. Ибо весь сюжет и так показан в первой части.
>Нет, сюжет про выход на него.
Нет, это Санта Барбара, основной сюжет - он убил клонов и сбежал, всё.
>Не вторая, я уже привел доказательства ее незаслуженной отмены бесездой
Кто там кого отменил? Недооценённая игра - это игра, которая забыта всеми, но при этом она хорошая. ТЕС 2 - распиаренная игра, поэтому и не может быть недоценённой.
>Как это отменяет первую часть?
Так, что только долбоеб променял бы в 2002 году ГТА ВС На Чмафию, которая во всём от анимаций до проработки мира хуже.
>Это странный аргумент, во первых докажи
Почему почти всё комьюнити этой посредственной серии игр сосредоточено именно на внимании ко второй части объективно?
>во вторых как это относится к тому любимый это персонаж или нет
Тем, что как ноунейм может быть любимым персонажем?
>Все кто играли в гта, начиная с 3д частей, очевидно.
Сочувствую этим людям, однако эта серия выигрывала у Чмафии. У неё был виден рост. А Чмафия была в одном экземляре и стилистика у неё была нерасполагающая. И не оправдывала она ожиданий, вспоминая стрельбу.
>ДК это серия с нес.
И что, додик? Ну возьмём Хуй Лайф, ГГ - молчит, но ему - можно. Какая разница когда серия появилась, если та же финалка появилась в конце 80-ых, а ГГ их сейчас не заткнуть.
>>8724
>В ре4 превосходна боевка за счет реакций АИ
В ней НЕПРИЯТНО стрелять. Причём тут ИИ?
>Бессовестный тейк по отношению к нормальным тайтлам.
Игры с действительно сложным и уникальным сюжетом - по пальцам рук фрезеровщика. А в ФФ13 он в принципе уникальный сам по себе.
>Это хорошо выполненная задача по ее презентации
ФФ13 одна из лучших игр с графической точки зрения конца нулевых. В ФФ13 очень хорошие анимации и некоторые локации заставляют удивляться проработке.
>Не помнит, или ведется форс 7+ частей на сони?
Нет, реально, никто нахуй не помнит. Как ФФ3-ФФ5 НИКТО не помнит.
> Чел, который оправдывает 10 хэдшотов?
Какие ещё 10 хэдшотов, что ты несёшь? Нормальность - отсутствие архаизмов или сведение их к минимуму.
>Хочешь чтобы до моддеров дошло, на чем строится триллер 4 и ее изящество, что они все сломали, смешав в кучу?
Какое изящество? Там двигаться неприятно. Там стрелять неприятно, ибо всегда убегаешь от врагов на несколько метров и заново тир с одного места.
>Кривую сложности я ощутил, проблем -- нет
Тупой, додик. Эх ты, переиграй оригинал ещё разок. Не умирай долгое время, главы 2, потом сдохни. Проверь, стало ли проще играть.
>Все забыли о ней, когда она стала реальным конвеером
Т.е после 2012.
>Когда она выходила, это был блокбастер, у всех на слуху
Наоборот, первая часть нахуй никому не была нужна и делалась на коленке. Вторая да, приобрела деньги и известность, уже можно было конвейер клепать. Ибо весь сюжет и так показан в первой части.
>Нет, сюжет про выход на него.
Нет, это Санта Барбара, основной сюжет - он убил клонов и сбежал, всё.
>Не вторая, я уже привел доказательства ее незаслуженной отмены бесездой
Кто там кого отменил? Недооценённая игра - это игра, которая забыта всеми, но при этом она хорошая. ТЕС 2 - распиаренная игра, поэтому и не может быть недоценённой.
>Как это отменяет первую часть?
Так, что только долбоеб променял бы в 2002 году ГТА ВС На Чмафию, которая во всём от анимаций до проработки мира хуже.
>Это странный аргумент, во первых докажи
Почему почти всё комьюнити этой посредственной серии игр сосредоточено именно на внимании ко второй части объективно?
>во вторых как это относится к тому любимый это персонаж или нет
Тем, что как ноунейм может быть любимым персонажем?
>Все кто играли в гта, начиная с 3д частей, очевидно.
Сочувствую этим людям, однако эта серия выигрывала у Чмафии. У неё был виден рост. А Чмафия была в одном экземляре и стилистика у неё была нерасполагающая. И не оправдывала она ожиданий, вспоминая стрельбу.
>ДК это серия с нес.
И что, додик? Ну возьмём Хуй Лайф, ГГ - молчит, но ему - можно. Какая разница когда серия появилась, если та же финалка появилась в конце 80-ых, а ГГ их сейчас не заткнуть.
>>8724
>В ре4 превосходна боевка за счет реакций АИ
В ней НЕПРИЯТНО стрелять. Причём тут ИИ?
Я знаю, что разработчики способны сделать 3д движок, но в плане геймплейном они запинаются. Очень интересно, что эти новички накодировали, мне хочется глянуть как они навернутся с помоста сцены. Шлепнутся в грязь. И смогут ли они повторить что сделали но с прошлыми частями, встроить туда указатели в скрипты. Это было бы забавно.
>Я играю в растянутое изображение на весь экран на 27-мидюймовом 2К мониторе, конч.
Ты бы сразу сказал, что любитель поесть говна в HD я бы и не тратил свое время и не отвечал такому долбаебу как ты.
>ненужную СНЕС и телевизор
Для тебя ненужня, для меня топ консолька с кучей жрпг, завидуй молча играя в пиксельное месиво, говноед.
>Додик, защищающий унылый калпонский или ненужный хуйглистский, ты?
Не играю в русские версии начиная с 2000, мне хватило гусских версий с пс1, но ты походу такой любитель обмазаться говном в HD пиксельное месиво да и еще и ублюдский гусский перевод навернуть. Образцовый калоет.
>Ты бы сразу сказал, что любитель поесть говна в HD
Чего так порвался, ЭЛТ-дебил?
>Для тебя ненужня, для меня топ консолька с кучей жрпг
У меня тоже. Только на удобном эмуляторе и не нужно хранить катриджи/ультра-картридж с ромами.
>завидуй молча играя в пиксельное месиво
Так у меня в 16 раз масштабирование пикселей + овер 10 фильтров, пока у тебя только ЭЛТ-высер.
>Не играю в русские версии начиная с 2000
Сочувствую дебилу. Калпонский ненужен вообще никому, хуйглистский нужен в 1.5 игры, которые это заслуживают. Те же ФФки и ДК не заслуживают даже чтобы в них на хуйглистском играли, много чести. На русике - всегда да. Слишком мало игр, которые нужно терпеть.
Один вопросик имеется. Что гениального в этом однокнопочном юбисофтовском высере без сюжета?
Какой Виталя?
Есть эстетика Номуры, если она есть - игра автоматически хорошая. Если игру делают европейцы или американцы - игра автоматически плохая, потому что у них нету мастеров, которые десятки лет свой стиль ковали.
Я пробовал по советам местных шизов закликать некоторых врагов, получилось далеко не со всеми. Получается это не слешер...
Руки из пизды потому что. ДМС тоже не пройти без прокачки хп и дополнительных приёмов(Можно, но должны быть руки), но это не жрпг.
>Есть эстетика Номуры, если она есть - игра автоматически хорошая.
Скорее наоборот. Номуровское говно - это нагромождение всяких бессмысленных лси/фалси/какунов, раздвоений сущности и прочего стыдного говна. Я думал, такое интересно только 12-летним девочкам.
Руки нормальные, ведь именно заклик это отсутствие рук. Юзаешь все механики и всё становится нормально.
Номура - святой, если что не он сценарист ФФ13, долбоебик, он там дизайн персонажей, а они там идеальные.
Наоборот, если ты в слешере-жрпг не можешь закликать, то ты ёбаный даун, если ты в Теилс оф Эрайс не закликал и тебе нужно ГРИНДИТЬ, то ты отсталый
>Локации годнота конечно кроме Гонгаги
О, я не один такой кого эти джунгли из аватара выбесили.
>Ах да ещё очень много мини-игр заебали, система отношений с командой тоже лишняя
Пчел это скварь, они сначала насрут потом смотрят что работает а что нет. В ч3 уберут романс и половину говноигр.
>если что не он сценарист ФФ13
Так и у ремейка не он сценарист.
>Номура - святой
Только вот хорошие игр делать не умеет.
>Так и у ремейка не он сценарист.
При этом важно отметить, что эстетика застёжек, огромных штанов и лямок - очень важный атрибут хорошей игры.
>Только вот хорошие игр делать не умеет.
Кингдом Хартс 1 и 2 - это игры года 2002 и 2005, тут глупо спорить.
Берф бай Слип и 358\2 - одни из лучших игр на ПСП и Нинтендо ДС.
ДДД - так вообще был систем селлером в 2012-ом.
Вот и думай.
Мда.
>Берф бай Слип и 358\2 - одни из лучших игр на ПСП и Нинтендо ДС.
На счёт псп не скажу, там очень мало годных игр. А на дс 358/2 даже не в топ-100 игр.
>ДДД - так вообще был систем селлером в 2012-ом.
Не был. Это говно настолько никому не нужно было, что я купил 3 карика по 199 рублей, а потом продал лохам на авито.
>При этом важно отметить, что эстетика застёжек, огромных штанов и лямок - очень важный атрибут хорошей игры.
Безусловно, если ты 12-летняя девочка.
>А на дс 358/2 даже не в топ-100 игр.
Во-первых, где топ, во-вторых, а это что тогда такое?
>Не был
>The Tokyo Game Show featured a playable demo which earned the game top honors as "Best 3DS RPG" in RPG Land's Tokyo Game Show Awards,[51] following a hands-on report that praised the boss fights.[52] RPG Site also praised the game upon its first impression, calling the demo "refreshing".[53] Reception to the game's released trailers, demos and general information was generally positive, and the game ranked among Famitsu's 25 "most wanted" list in October 2011.[54] The Official Nintendo Magazine listed it eighth in their "Games of 2012" feature.[55] In an IGN poll, it ranked as the most expected Nintendo 3DS game for 2012's summer.[56] It also won the "Most Valuable Game Award" from the Nintendo Power magazine.[57]
>The game has been well received in Japan and in the US, selling over 250,000 and 180,000 units on its debuts respectively
>Безусловно, если ты 12-летняя девочка.
Им такое не нравится, шиз
Нет, это высер для даунов, даже не думай играть. Хорошие Теилс офы, это первая на СНЕС(Перевыпуск на ПСП), Теилс оф Симфония, Теилс оф Грейс Ф, Теилсы оф Ксилия дилогия, с огромной натяжкой Берсерия. Всё. В другие играть нельзя.
Маня, естественно любое говно в 2012 году было самое желанной игрой для 3дс, ведь тогда игорь тонул пизде как. Зато потом на неё полилось столько годноты, что про ддд уже никто и не вспоминал. Да и сама игра оказалась посредственным говном.
>Маня, естественно любое говно в 2012 году было самое желанной игрой для 3дс
Вот это беспочвенные аргументы пошли.
>про ддд уже никто и не вспоминал
Продажи говорят обратное. Это очень много, если что. А если учитывать, что её ремастернули потом на ПС 4 в 2017-ом...
>Да и сама игра оказалась посредственным говном
Нет, крутая. Боёвка лучше, чем в ББС или 358\2 объективно. Сюжет хуже, чем в ББС, но лучше, чем в 358\2. Графика для 3ДС - хорошая(Уровень ПС 2 поздней), ну и очень важная связующая часть в серии, КУДА важнее чем 358\2 например.
Ты перечислил антиквариат. Может быть поиграл бы в это в то время когда оригинал спермерки на пс1 проходил, но в 24 году тратить время на такое прям хз. Все таки я уже не так молод чтоб проебывать остатки жизни на хуйню, поиграю лучше в арайз.
>Ты перечислил антиквариат
Симфонию переиздали в 2023 на актуальные платформы, Берсерия вышла в 2016. Ты тупой?
Впрочем, если долбоеб считает, что нужно играть только в графонистый высер, то хуй ему в рот, ведь на таких клоунах и держится современная индустрия.
Ну и приятно отсосать в худшей Дабл А игре 2021 года с боёвкой, где не чувствуются удары, персонажами, которых ты не помнишь всю игру, и фан-сервисом ради фан-сервиса.
>Вот это беспочвенные аргументы пошли.
Я понимаю, что ты в те годы, ещё мамкину сиську сосал, но я уже вовсю покупал игори на всевозможные платформы и знаю, о чём говорю.
>Продажи говорят обратное.
Чел, эта игра даже миллиона не сделала.
>Нет, крутая.
Мне-то, блять, не рассказывай.
>А в ФФ13 он в принципе уникальный сам по себе.
Сюжет это не идея. Не результат уравнения. И не спойлер.
Это совокупность действий по описанию, завлечению зрителя.
>ФФ13 одна из лучших игр с графической точки зрения конца нулевых.
Сюжета в этом нет. Кстати это неверно, там абсолютно кривые модели персонажей например
>Нет, реально, никто нахуй не помнит. Как ФФ3-ФФ5 НИКТО не помнит.
Не аргумент хорошести, как и форс пс1 частей.
>Какие ещё 10 хэдшотов, что ты несёшь?
Буквально 10 хэдшотов требуется для зомбей в 2 части с повышением сложности может и больше.
>Нормальность - отсутствие архаизмов или сведение их к минимуму.
Тебя только архаизмы и популярность волнуют? Ты в школе учишься?
>Какое изящество?
Анимаций, геймплея, перезарядок, стрельбы-реакций на нее.
>убегаешь от врагов на несколько метров и заново тир с одного места.
Это триллер.
>Эх ты, переиграй оригинал ещё разок.
Уже переиграл как минимум 3 раза.
>Не умирай долгое время, главы 2, потом сдохни. Проверь, стало ли проще играть.
Зачем мне это делать? Зачем играть непредусмотренным образом? Это континтуитивное занятие тестировщика.
>Т.е после 2012.
После начиная с 2016. Абсолюшен все-таки имеет свои наработки, не состоящие из копипасты. А вот продукт 2016 это жесткий шаблон, типовые действия, неотличимые ситуации.
>Наоборот, первая часть нахуй никому не была нужна и делалась на коленке.
Возможно, она и самая слабая геймплейно.
>уже можно было конвейер клепать
В чем конвеер? В нем каждая миссия имеет свою задумку.
>Нет, это Санта Барбара, основной сюжет - он убил клонов и сбежал, всё.
Нет не всё. Было бы все, нечего было бы показать.
>Кто там кого отменил?
Бесезда, раздавая ее бесплатно.
>Недооценённая игра - это игра,
На которую срут фанаты морра, и которую кансенлит владелец прав на нее.
>ТЕС 2 - распиаренная игра
Такая распиаренная, что о ней не представляют что это игруны в тес 3.
>только долбоеб променял бы в 2002 году ГТА ВС На Чмафию, которая во всём от анимаций до проработки мира хуже.
Школьник, долбоеб это ты. И анимации, и возможности и технологии, и физика, все лучше в мафии. То, что ты этого не знаешь только говорит о том, что для тебя игра тех лет что одна что другая единое ретро месиво.
>Почему почти всё комьюнити этой посредственной серии игр сосредоточено именно на внимании ко второй части объективно?
Почему фанаты морра должны быть сосредоточены на игре, в которую не играли, тем более обливиона и скайрима? Не вижу причин.
>Тем, что как ноунейм может быть любимым персонажем?
Это главный герой а не ноунейм. Ноунейм был бы нписи, школьник.
У тебя только популярная игра в 2024 февраль должна быть любимой? Ты пизданулась прошмандовка?
>однако эта серия выигрывала у Чмафии.
Она проиграла.
>У неё был виден рост.
Над чем, над гта 3? Так мафия ее сразу превзошла, она и гта 4 превзошла и 5.
>А Чмафия была в одном экземляре и стилистика у неё была нерасполагающая
Да что ты говоришь, это джазз то не располагал или времена сухого закона?
>И не оправдывала она ожиданий, вспоминая стрельбу.
Моих оправдала - все есть, отдача, кровь, гильзы. ТОП. В отличие от гта с автоаимом.
>И что, додик?
То, что это ретро, там не может быть сюжета, не хватит картриджа.
>финалка появилась в конце 80-ы
Тогдашняя финалка это кал.
>В ней НЕПРИЯТНО стрелять. Причём тут ИИ?
ПРИ РЕАКЦИИ НА СТРЕЛЬБУ
>А в ФФ13 он в принципе уникальный сам по себе.
Сюжет это не идея. Не результат уравнения. И не спойлер.
Это совокупность действий по описанию, завлечению зрителя.
>ФФ13 одна из лучших игр с графической точки зрения конца нулевых.
Сюжета в этом нет. Кстати это неверно, там абсолютно кривые модели персонажей например
>Нет, реально, никто нахуй не помнит. Как ФФ3-ФФ5 НИКТО не помнит.
Не аргумент хорошести, как и форс пс1 частей.
>Какие ещё 10 хэдшотов, что ты несёшь?
Буквально 10 хэдшотов требуется для зомбей в 2 части с повышением сложности может и больше.
>Нормальность - отсутствие архаизмов или сведение их к минимуму.
Тебя только архаизмы и популярность волнуют? Ты в школе учишься?
>Какое изящество?
Анимаций, геймплея, перезарядок, стрельбы-реакций на нее.
>убегаешь от врагов на несколько метров и заново тир с одного места.
Это триллер.
>Эх ты, переиграй оригинал ещё разок.
Уже переиграл как минимум 3 раза.
>Не умирай долгое время, главы 2, потом сдохни. Проверь, стало ли проще играть.
Зачем мне это делать? Зачем играть непредусмотренным образом? Это континтуитивное занятие тестировщика.
>Т.е после 2012.
После начиная с 2016. Абсолюшен все-таки имеет свои наработки, не состоящие из копипасты. А вот продукт 2016 это жесткий шаблон, типовые действия, неотличимые ситуации.
>Наоборот, первая часть нахуй никому не была нужна и делалась на коленке.
Возможно, она и самая слабая геймплейно.
>уже можно было конвейер клепать
В чем конвеер? В нем каждая миссия имеет свою задумку.
>Нет, это Санта Барбара, основной сюжет - он убил клонов и сбежал, всё.
Нет не всё. Было бы все, нечего было бы показать.
>Кто там кого отменил?
Бесезда, раздавая ее бесплатно.
>Недооценённая игра - это игра,
На которую срут фанаты морра, и которую кансенлит владелец прав на нее.
>ТЕС 2 - распиаренная игра
Такая распиаренная, что о ней не представляют что это игруны в тес 3.
>только долбоеб променял бы в 2002 году ГТА ВС На Чмафию, которая во всём от анимаций до проработки мира хуже.
Школьник, долбоеб это ты. И анимации, и возможности и технологии, и физика, все лучше в мафии. То, что ты этого не знаешь только говорит о том, что для тебя игра тех лет что одна что другая единое ретро месиво.
>Почему почти всё комьюнити этой посредственной серии игр сосредоточено именно на внимании ко второй части объективно?
Почему фанаты морра должны быть сосредоточены на игре, в которую не играли, тем более обливиона и скайрима? Не вижу причин.
>Тем, что как ноунейм может быть любимым персонажем?
Это главный герой а не ноунейм. Ноунейм был бы нписи, школьник.
У тебя только популярная игра в 2024 февраль должна быть любимой? Ты пизданулась прошмандовка?
>однако эта серия выигрывала у Чмафии.
Она проиграла.
>У неё был виден рост.
Над чем, над гта 3? Так мафия ее сразу превзошла, она и гта 4 превзошла и 5.
>А Чмафия была в одном экземляре и стилистика у неё была нерасполагающая
Да что ты говоришь, это джазз то не располагал или времена сухого закона?
>И не оправдывала она ожиданий, вспоминая стрельбу.
Моих оправдала - все есть, отдача, кровь, гильзы. ТОП. В отличие от гта с автоаимом.
>И что, додик?
То, что это ретро, там не может быть сюжета, не хватит картриджа.
>финалка появилась в конце 80-ы
Тогдашняя финалка это кал.
>В ней НЕПРИЯТНО стрелять. Причём тут ИИ?
ПРИ РЕАКЦИИ НА СТРЕЛЬБУ
>Частный опыт
Ладн.
>Чел, эта игра даже миллиона не сделала.
В то время, когда консоль в принципе продалась тиражом 12 млн и далеко не все из них дрочили на кингдом хартс или экшен-рпг. Драгон Квест 7 ремейк вообще почти 900к купило.
>Мне-то, блять, не рассказывай.
Ты-то не играешь в Кингдом Хартс
Просто 2К и ползунки везде.
Не передёргивай. Я тебе хочу +- нормальную игры убогого конвейера дать, а ты жрёшь худшее
Дискуссия в треде держится только на том что у людей разный игровой опыт. Если бы все любили одно и то же то обсуждать было бы нечего. Плюс невозможно жить только в прошлом. Выходят новые игры и глупо их игнорировать.
>В то время, когда консоль в принципе продалась тиражом 12
Ну вот к концу жизни 3ДС у неё было 90 лямов пользователей, но почему-то ДДД так и не сделала больше ляма. Тем более в е-шопе демка лежала, и каждый мог убедиться, что игра хорошая (нет).
>Ты-то не играешь в Кингдом Хартс
Я играл во все КХ. Всё продал таким же, как ты, но вот коробочка от ББС осталась, потому что UMD сломался.
>Это совокупность действий по описанию, завлечению зрителя.
Я сам завлёкся с первых секунд ещё в 2015-ом, когда на прошитой ПС 3 играл.
>Сюжета в этом нет
Речь про презентацию.
>Не аргумент хорошести, как и форс пс1 частей.
ФФки в принципе сюжетом не славятся, только графоном и презентацией.
>Буквально 10 хэдшотов требуется для зомбей в 2 части с повышением сложности может и больше.
Мне окей, с учётом того, что в оригинале в принципе нельзя целиться. Даже блять в ремейке на кубе.
>Тебя только архаизмы и популярность волнуют
Архаизмы мешают комфорту, популярность зачастую означает, что игра - для быдла.
>Анимаций
ты танк ёбаный.
>Это триллер.
Почему нельзя пятиться?
>Уже переиграл как минимум 3 раза.
Слепошарый...
>Зачем мне это делать
Чтобы посмотреть как проёбана кривая сложности, из-за чего после смерти игра полностью оказуаливается.
>Зачем играть непредусмотренным образом
Каким нахуй не предусмотренным? В РЕ4 нельзя сдохнуть что ли?
>После начиная с 2016
Я и сказал. После 2012 никому ненужная кроме хомяков серия.
>В чем конвеер
Если игры клепаются очень быстро, в них нету сложного связанного сюжета, то это конвейер.
>Нет не всё. Было бы все, нечего было бы показать
Так там и НЕЧЕГО показывать. Никто сюжет хуитманов не знает. Никто.
>Бесезда, раздавая ее бесплатно.
Ты что, шизло? Как это отменяет то, что дофига макак об игре знает, а популярные игры НЕ являются недооценёнными по определению?
>На которую срут фанаты морра,
Похуй кто на кого срёт, неоцененность определяется исключительно продажами, ВСЁ, это единственный критерий. Недооценили = мало купили.
>все лучше в мафии
Нет, ну просто нет. Ну просто 1 минуты езды и стрельбы достаточно, что нет.
>Это главный герой а не ноунейм
Главный герой не может быть пустышкой?
>У тебя только популярная игра в 2024 февраль должна быть любимой
С чего ты взял?
>Она проиграла.
Так Чмафия в долгострой попала и в 2010 высрали "нечто", что быстро провалилось, это пытались даже убогими ДЛС возродить.
А ГТА одна за другой выходили, это потому что финансово успешными были.
>это джазз то не располагал или времена сухого закона
Именно. Это почти никому не интересно. Как например никому неинтересны игры в мексиканском сеттинге.
>Моих оправдала - все есть, отдача, кровь, гильзы
Зато нету самого главного, адекватной отдачи.
>В отличие от гта с автоаимом
При этом с той казуальной стрельбой стрелять приятно.
>там не может быть сюжета, не хватит картриджа
Во-первых, как это отменяет наличие диалогов? В ФФ2 дохуя было сюжета, а это игра 1988 года. В общем, даун не понимает что он несёт.
>ПРИ РЕАКЦИИ НА СТРЕЛЬБУ
Но стрелять неприятно
>Это совокупность действий по описанию, завлечению зрителя.
Я сам завлёкся с первых секунд ещё в 2015-ом, когда на прошитой ПС 3 играл.
>Сюжета в этом нет
Речь про презентацию.
>Не аргумент хорошести, как и форс пс1 частей.
ФФки в принципе сюжетом не славятся, только графоном и презентацией.
>Буквально 10 хэдшотов требуется для зомбей в 2 части с повышением сложности может и больше.
Мне окей, с учётом того, что в оригинале в принципе нельзя целиться. Даже блять в ремейке на кубе.
>Тебя только архаизмы и популярность волнуют
Архаизмы мешают комфорту, популярность зачастую означает, что игра - для быдла.
>Анимаций
ты танк ёбаный.
>Это триллер.
Почему нельзя пятиться?
>Уже переиграл как минимум 3 раза.
Слепошарый...
>Зачем мне это делать
Чтобы посмотреть как проёбана кривая сложности, из-за чего после смерти игра полностью оказуаливается.
>Зачем играть непредусмотренным образом
Каким нахуй не предусмотренным? В РЕ4 нельзя сдохнуть что ли?
>После начиная с 2016
Я и сказал. После 2012 никому ненужная кроме хомяков серия.
>В чем конвеер
Если игры клепаются очень быстро, в них нету сложного связанного сюжета, то это конвейер.
>Нет не всё. Было бы все, нечего было бы показать
Так там и НЕЧЕГО показывать. Никто сюжет хуитманов не знает. Никто.
>Бесезда, раздавая ее бесплатно.
Ты что, шизло? Как это отменяет то, что дофига макак об игре знает, а популярные игры НЕ являются недооценёнными по определению?
>На которую срут фанаты морра,
Похуй кто на кого срёт, неоцененность определяется исключительно продажами, ВСЁ, это единственный критерий. Недооценили = мало купили.
>все лучше в мафии
Нет, ну просто нет. Ну просто 1 минуты езды и стрельбы достаточно, что нет.
>Это главный герой а не ноунейм
Главный герой не может быть пустышкой?
>У тебя только популярная игра в 2024 февраль должна быть любимой
С чего ты взял?
>Она проиграла.
Так Чмафия в долгострой попала и в 2010 высрали "нечто", что быстро провалилось, это пытались даже убогими ДЛС возродить.
А ГТА одна за другой выходили, это потому что финансово успешными были.
>это джазз то не располагал или времена сухого закона
Именно. Это почти никому не интересно. Как например никому неинтересны игры в мексиканском сеттинге.
>Моих оправдала - все есть, отдача, кровь, гильзы
Зато нету самого главного, адекватной отдачи.
>В отличие от гта с автоаимом
При этом с той казуальной стрельбой стрелять приятно.
>там не может быть сюжета, не хватит картриджа
Во-первых, как это отменяет наличие диалогов? В ФФ2 дохуя было сюжета, а это игра 1988 года. В общем, даун не понимает что он несёт.
>ПРИ РЕАКЦИИ НА СТРЕЛЬБУ
Но стрелять неприятно
Те долбоебы, которые считают, что старые игры не нужны и нужно играть в попсу для быдла, которую высрали вчера в принципе мнения иметь не должны.
>Выходят новые игры и глупо их игнорировать
Согласен, видишь, что игра деграднула до слешера, забиваешь хуй, ждёшь игры дальше. Видишь на горизонте ремейк ДК3, радуешься, ждёшь. Всё так.
Ну короче, это не ioi делало. Это какие-то аутсорс челики из феррал. Кажется, объем труда вваленного не пропорционален результату.
Видно что у ребят был исходный код и энтузиазм, но пометка охранников свечением -- это наверняка было сложно реализовать, но никак не поможет в игре. Да и всяких объектов типа бочек тоже.
Возможно отметка момента tresspassing с неподходящей одеждой при первом прохождении сэкономит время, а так довольно забавно, игра стала похоже на режим дебаг. Еще теперь в темноте более явно видны какие-нибудь молотки и ящики для трупов. Довольно бесполезная все-равно фича.
Еще "инстинкт" замедляет до кучи время, так что можно прицелиться в замедлении. И само прицеливание -- его не было раньше, а на него никак не реагируют. Это косяк. Еще косяк -- иногда не срабатывает человеческий щит, много навертели скриптов, плохо работает.
Еще добавили менюшки, где много действий. Миникарту добавили. Еще предупреждение миганием экрана при подозрительноти и надпись во весь экран, в принципе и раньше было понятно по анимации охранника и шкале. В целом игра примерно такая же сложная. Таких приколов как рисование путей нписи из следующих частей нет.
>>8736
туши
>Ну вот к концу жизни 3ДС у неё было 90 лямов пользователей, но почему-то ДДД так и не сделала больше лям
П-с-с-с, никому не говори, но это потому что игры делают основную кассу в первые 2 максимум 3 месяца, только тихо.
>Тем более в е-шопе демка лежала, и каждый мог убедиться, что игра хорошая (нет).
Ну и во-вторых, игра исключительно для фанатов. И такие продажи говорят тупо о присутствии людей с платформой, которые любят Кингдом Хартс.
>но вот коробочка от ББС осталась
Покажи задник.
>в первые 2 максимум 3 месяца
Пс-с, а почему Мариокарт и Зельда продолжают делать кассу на свиче, хотя это лонч-тайтлы?
>игра исключительно для фанатов.
Фанаты игр покупают ради них консоли.
>Покажи задник.
Не знаю нахуя, но держи.
>Пс-с, а почему Мариокарт и Зельда продолжают делать кассу на свиче, хотя это лонч-тайтлы?
Потому что Мариокарт - единственный картинг в принципе, а Трипл А Зельды сравнивать с дабл А игрой по франшизе с узкой аудиторией будет только долбоеб.
>Фанаты игр покупают ради них консоли.
Ну вот, да. В Рекодед тоже почти никто не играл, а он был на НДСке, дофига людей поиграло в ББС на ПС 3 в ремастер, дальше-то что?
>Не знаю нахуя, но держи.
Проверить, есть ли там русский в игре, где нету русского + проверить тебя на вшивость. Я бы и суп запросил, ну да хватит с ебя
Не думаю, игру делают те, кто делал Октопаффы, а с них тупо графон требуется, остальное оставить как было. Так что хуже не будет 100%
>единственный картинг в принципе
Да что ты говоришь? А Соник, а Чокобо ГП, а Крэш, а диснеевский картинг, а леговский картинг?
>Проверить, есть ли там русский в игре, где нету русского
Чел, там на лицевой стороне обложки написано на русском языке "Только на PlayStation". Ты, поди, реальные карики и диски в глаза не видел. Всё на эмуляторах играл, да?
Гра-фи-ка. Остальной геймплей давно готов
>А Соник, а Чокобо ГП, а Крэш, а диснеевский картинг, а леговский картинг
Все сосут хуй у Марио Карт 8 Делюкс.
>"Только на PlayStation". Ты, поди, реальные карики и диски в глаза не видел.
Я забыл просто.
А так да, всё на эмуляторах. Ну, 1.5 и 2.5 на ПС 4.
>Все сосут хуй у Марио Карт 8 Делюкс.
То есть всё-таки карт на рынке не один, просто хорошая игра продаётся лучше, чем хуёвые игры.
>Я забыл просто.
https://www.youtube.com/watch?v=w5YwKwxfyLQ
Я большую часть дисков для ПСП покупал оптом без коробок, держу в курсу.
И да, у Марио Карт 8 Делюкс просто аномальная ситуация, когда нету конкурентов на рынке. А у КХ 2012 полно будет среди других экшенов. Вроде в 2012-ом выходила даже Теилс оф Абисс на 3Дс
Говно. Которое забыли. Как и все крешы.
>Я сам завлёкся с первых секунд ещё в 2015-ом, когда на прошитой ПС 3 играл.
Чем же? Филлером? Отсутствием описания происходящего?
>Речь про презентацию.
Речь про презентацию сюжета.
>ФФки в принципе сюжетом не славятся, только графоном и презентацией.
ФФ4 легко. А фф8 и 10 ясны и понятны.
>в оригинале в принципе нельзя целиться. Даже блять в ремейке на кубе.
В оригинале фиксированная камера, то что в оригинале нельзя переносить на другой геймплей тпса.
>Архаизмы мешают комфорту, популярность зачастую означает, что игра - для быдла.
Мешают плохие решения, если они старые, не значит что они плохие. Ты меня пытаешься убедить, что непопулярные персонажи, игры, решения говно, ты быдло получается?
>ты танк ёбаный.
Не вижу связи и недостатка.
>Почему нельзя пятиться?
Геймплейно или физически? Геймплейно потому что это снизит накал. А физически, потому что это игра с геймкуба.
>Слепошарый...
Это у тебя необоснованный доеб до игры, признанного шедевра.
>Каким нахуй не предусмотренным? В РЕ4 нельзя сдохнуть что ли?
Дальше то что? Тут же играть неинтересно?
У меня таких проблем нет и не было. Наоборот, сложность ебически повышалась и постоянно было напряжение.
>Я и сказал. После 2012 никому ненужная кроме хомяков серия.
Все верно, так и есть.
>Если игры клепаются очень быстро, в них нету сложного связанного сюжета, то это конвейер.
Не согласен, сюжет в бм есть и хороший. Геймплей вообще лучший в жанре, который они и создали.
> Как это отменяет то, что дофига макак об игре знает
Это меняет то, что она оценена по достоинству как владельцем прав, так и моррошколотой.
> неоцененность определяется исключительно продажами, ВСЁ
Прохладный критерий.
>Нет, ну просто нет. Ну просто 1 минуты езды и стрельбы достаточно, что нет.
Стрельба - отдача, точечные повреждения, езда -- автосим. Очевидно, что гта до сих пор догоняет и навсегда аркада с автоэймом.
Хотя корчит из себя хер пойми что с серьезностью. Это провал.
>Главный герой не может быть пустышкой?
Ну как минимум это не нонейм, а как максимум это персонаж драматического сюжета.
>С чего ты взял?
С того, что это твоя аргументация "никто не помнит". ЛМАО кто никто, школота? Уже пошел ориентироваться на них.
>Так Чмафия в долгострой попала и в 2010 высрали "нечто", что быстро провалилось, это пытались даже убогими ДЛС возродить.
А ГТА одна за другой выходили, это потому что финансово успешными были.
Какое это имеет значение, не пойму? Ремастер был успешным, отлично мне зашел. То что уже вторая часть так себе и так понятно.
У гта все так себе, сюжетно начиная с 4. Один фейл за другим, и последний высер это сюжет гта 5.
>Это почти никому не интересно. Как например никому неинтересны игры в мексиканском сеттинге.
Мафия то не интересна? Наверно более интересен неозвученный нонейм в городе который ну просто город короче, настоящее.
Вот это охуенно.
>Зато нету самого главного, адекватной отдачи.
Отдача то там есть, даже ее индикация.
>При этом с той казуальной стрельбой стрелять приятно.
Не сказал бы, что есть хоть одна часть гта где это так. Даже последние реализмом только все испортили.
>как это отменяет наличие диалогов? В ФФ2 дохуя было сюжета, а это игра 1988 года.
Я не видел их. Текст там был какой-то, но короткие реплики. Поэтому я считаю, что на этом железе ничего путного не сделать.
>Но стрелять неприятно
Неаргументированно. Мне приятно И стрельба, которая генерирует реакцию и уж тем более анимации перезарядки.
>Я сам завлёкся с первых секунд ещё в 2015-ом, когда на прошитой ПС 3 играл.
Чем же? Филлером? Отсутствием описания происходящего?
>Речь про презентацию.
Речь про презентацию сюжета.
>ФФки в принципе сюжетом не славятся, только графоном и презентацией.
ФФ4 легко. А фф8 и 10 ясны и понятны.
>в оригинале в принципе нельзя целиться. Даже блять в ремейке на кубе.
В оригинале фиксированная камера, то что в оригинале нельзя переносить на другой геймплей тпса.
>Архаизмы мешают комфорту, популярность зачастую означает, что игра - для быдла.
Мешают плохие решения, если они старые, не значит что они плохие. Ты меня пытаешься убедить, что непопулярные персонажи, игры, решения говно, ты быдло получается?
>ты танк ёбаный.
Не вижу связи и недостатка.
>Почему нельзя пятиться?
Геймплейно или физически? Геймплейно потому что это снизит накал. А физически, потому что это игра с геймкуба.
>Слепошарый...
Это у тебя необоснованный доеб до игры, признанного шедевра.
>Каким нахуй не предусмотренным? В РЕ4 нельзя сдохнуть что ли?
Дальше то что? Тут же играть неинтересно?
У меня таких проблем нет и не было. Наоборот, сложность ебически повышалась и постоянно было напряжение.
>Я и сказал. После 2012 никому ненужная кроме хомяков серия.
Все верно, так и есть.
>Если игры клепаются очень быстро, в них нету сложного связанного сюжета, то это конвейер.
Не согласен, сюжет в бм есть и хороший. Геймплей вообще лучший в жанре, который они и создали.
> Как это отменяет то, что дофига макак об игре знает
Это меняет то, что она оценена по достоинству как владельцем прав, так и моррошколотой.
> неоцененность определяется исключительно продажами, ВСЁ
Прохладный критерий.
>Нет, ну просто нет. Ну просто 1 минуты езды и стрельбы достаточно, что нет.
Стрельба - отдача, точечные повреждения, езда -- автосим. Очевидно, что гта до сих пор догоняет и навсегда аркада с автоэймом.
Хотя корчит из себя хер пойми что с серьезностью. Это провал.
>Главный герой не может быть пустышкой?
Ну как минимум это не нонейм, а как максимум это персонаж драматического сюжета.
>С чего ты взял?
С того, что это твоя аргументация "никто не помнит". ЛМАО кто никто, школота? Уже пошел ориентироваться на них.
>Так Чмафия в долгострой попала и в 2010 высрали "нечто", что быстро провалилось, это пытались даже убогими ДЛС возродить.
А ГТА одна за другой выходили, это потому что финансово успешными были.
Какое это имеет значение, не пойму? Ремастер был успешным, отлично мне зашел. То что уже вторая часть так себе и так понятно.
У гта все так себе, сюжетно начиная с 4. Один фейл за другим, и последний высер это сюжет гта 5.
>Это почти никому не интересно. Как например никому неинтересны игры в мексиканском сеттинге.
Мафия то не интересна? Наверно более интересен неозвученный нонейм в городе который ну просто город короче, настоящее.
Вот это охуенно.
>Зато нету самого главного, адекватной отдачи.
Отдача то там есть, даже ее индикация.
>При этом с той казуальной стрельбой стрелять приятно.
Не сказал бы, что есть хоть одна часть гта где это так. Даже последние реализмом только все испортили.
>как это отменяет наличие диалогов? В ФФ2 дохуя было сюжета, а это игра 1988 года.
Я не видел их. Текст там был какой-то, но короткие реплики. Поэтому я считаю, что на этом железе ничего путного не сделать.
>Но стрелять неприятно
Неаргументированно. Мне приятно И стрельба, которая генерирует реакцию и уж тем более анимации перезарядки.
>Отсутствием описания происходящего
Если в игре сразу всё понятно - игра для умственно отсталых.
>Речь про презентацию сюжета.
И визуальная составляющая не играет здесь роли?
>ФФ4 легко
Что легко? Чуть-чуть отполированная тройка, блять, где вырезали профессии.
>А фф8 и 10 ясны и понятны
Потому что они просто примитивные.
>то что в оригинале нельзя переносить на другой геймплей
Можно и нужно. На то и ремейк.
>если они старые, не значит что они плохие
Значит. Как тебе, если бы пришлось заново вводить пароли, чтобы загрузить сохранения? Заебись, верно?
>Не вижу связи и недостатка.
Ну инвалид, что, удачи, а я буду играть в игры, где не за танк играю.
>Геймплейно потому что это снизит накал
Какой-то ебанутый аргумент, когда речь о комфорте.
> А физически, потому что это игра с геймкуба
Почему в других экшенах от третьего я могу бегать при стрельбе?
>Тут же играть неинтересно?
Да, тут же игра оказуаливается, если умираешь.
>сюжет в бм есть и хороший
Ты хоть в одну игру со сложным сюжетом играл? Хотя бы в одну?
>Стрельба - отдача
Нормальная, а не тот пиздец.
>Ну как минимум это не нонейм
Нет, ноунейм, нужен просто как моделька, которой ты двигаешься.
>ЛМАО кто никто
Ну никто сейчас не помнит. А Говнито из второй - помнят. Увы.
>Ремастер был успешным, отлично мне зашел
Причём тут ремастер спустя 20 лет с мёртвым городом?
>У гта все так себе, сюжетно начиная с 4. Один фейл за другим, и последний высер это сюжет гта 5.
К сожалению или к счастью - везде финансовый успех.
>Наверно более интересен неозвученный нонейм в городе который ну просто город короче, настоящее
Это почти Мафия.
>Я не видел их
Потому что ты даун, который не играл в неё или даже не читал?
>Текст там был какой-то, но короткие реплики
Долбоеба кусок, там был очень мощный сюжет для видеоигр тех лет. То, что ты ничего не знаешь и не видел - твоя проблема.
>Поэтому я считаю, что на этом железе ничего путного не сделать
Да всем как-то похуй что ты там считаешь, к слову так, если были опровергающие примеры.
>Мне приятно
Поиграл бы в нормальные шутеры тех лет...
>Отсутствием описания происходящего
Если в игре сразу всё понятно - игра для умственно отсталых.
>Речь про презентацию сюжета.
И визуальная составляющая не играет здесь роли?
>ФФ4 легко
Что легко? Чуть-чуть отполированная тройка, блять, где вырезали профессии.
>А фф8 и 10 ясны и понятны
Потому что они просто примитивные.
>то что в оригинале нельзя переносить на другой геймплей
Можно и нужно. На то и ремейк.
>если они старые, не значит что они плохие
Значит. Как тебе, если бы пришлось заново вводить пароли, чтобы загрузить сохранения? Заебись, верно?
>Не вижу связи и недостатка.
Ну инвалид, что, удачи, а я буду играть в игры, где не за танк играю.
>Геймплейно потому что это снизит накал
Какой-то ебанутый аргумент, когда речь о комфорте.
> А физически, потому что это игра с геймкуба
Почему в других экшенах от третьего я могу бегать при стрельбе?
>Тут же играть неинтересно?
Да, тут же игра оказуаливается, если умираешь.
>сюжет в бм есть и хороший
Ты хоть в одну игру со сложным сюжетом играл? Хотя бы в одну?
>Стрельба - отдача
Нормальная, а не тот пиздец.
>Ну как минимум это не нонейм
Нет, ноунейм, нужен просто как моделька, которой ты двигаешься.
>ЛМАО кто никто
Ну никто сейчас не помнит. А Говнито из второй - помнят. Увы.
>Ремастер был успешным, отлично мне зашел
Причём тут ремастер спустя 20 лет с мёртвым городом?
>У гта все так себе, сюжетно начиная с 4. Один фейл за другим, и последний высер это сюжет гта 5.
К сожалению или к счастью - везде финансовый успех.
>Наверно более интересен неозвученный нонейм в городе который ну просто город короче, настоящее
Это почти Мафия.
>Я не видел их
Потому что ты даун, который не играл в неё или даже не читал?
>Текст там был какой-то, но короткие реплики
Долбоеба кусок, там был очень мощный сюжет для видеоигр тех лет. То, что ты ничего не знаешь и не видел - твоя проблема.
>Поэтому я считаю, что на этом железе ничего путного не сделать
Да всем как-то похуй что ты там считаешь, к слову так, если были опровергающие примеры.
>Мне приятно
Поиграл бы в нормальные шутеры тех лет...
>хыыыыы смотрите хирохито-кун играет в мультяшный драгон квест, давайте обоссым ему патлы и засунем 3дску в жопу!!!
???
Да, много отличных джап-онли игр помимо всяких непереведённых тейлзов. Из наиболее понравившихся мне, например, Summon Night 1-4, London Seirei Tenteidan, Venus & Braves, серия PoPoLoCrois Monogatari (5 игр, перевод есть только на псп, но там две части сильно урезали и запихнули в одну игру).
Нет, во-первых, там в целом культура гейминга сильно развитее, чем у нас. А во-вторых, в большинстве школ запрещено приносить в школу приставки.
Я помню в аниме для быдла "Тетрадь Серти" буквально в первой серии была отсылка на Нинтендо ДС в школе. Это как расценивать?
>как японские школьники относятся к жрпг
Они не знают что такой жанр существует. Играют в майнкрафт и маревокал как и все.
Хыхых
Это было 100 лет назад. Сейчас японские школьники все поголовно играют в гачи на телефонах.
Нет просил, потому что то был ответ на пост с игрой только на японском. Обтекай неуч.
Причём тут это? Речь про запрет в школах
Нет, додик, он просто увидел игру и захотел подобные, про калпонский не было речи
Чел, в аниме многое совсем не так, как в жизни. Но да, есть школы (в основном провинциальные), которые недалеко ушли от СНГшных помоек, и там всем похуй на всё. И за отсутствие формы не ругают, и школота играет прямо на уроках.
Я кучу времени потратил что добраться до точек интереса в этих ебанных джунглях гораздо больше чем в других локациях. Ей богу если делают открытый мир то пускай его делают как геншине где можно карабкаться по любой скале, либо пускай делают навигацию. Я помойму до третьего тренировочного центра турков добирался часа пол. Но это сразу снимет где то часов 15 от прохождения игры.
Стоит определённо. У них очень большой прогресс по сравнению с первой частью. Уровня Бревели Дефолт и выше
мало ли, это же культурный отпечаток эпохи
>>8912
Тут соглы, нихуя не видно по карте вертикальность, а в джунглях вообще до многих объектов только одна дорога где по грибам надо прыгать как ебаный марио. Причем в зарослях не разберешь куда идти. И еще уебанские враги типа медуз которых не ЗАКЛИКАТЬ. На других локах такого пиздеца нет. Понятно что опцинальная хуйня, но чет решил покрасить точки для материи и говна поел.
Всем похуй на слешер
Ещё русик есть
Он в межпространственное очко провалился в конце ремейка на астероид к сефироту, походу там и остался. Последняя катсцена ремейка это другой таймлайн, не тот что с заком и бигзом.
>У меня тоже. Только на удобном эмуляторе и не нужно хранить катриджи/ультра-картридж с ромами.
Я получаю ориджиналс экспириенс, самый лучший, в то время как ты жрешь мессиво из пикселей затушированное говно фильтрами. Фу блядь, меня сейчас от тебя вырвет калоеда. Небось еще фанат всяких васянских модов и читак еще.
>овер 10 фильтров
Меня тошнит, сука сейчас вырвет от такого говна.
>На русике
Сам жри свое говно с машинным переводом или в лучшем случаи фанатском, где Вася решил по своему разрулить диалог не смотря на первоисточник. Говноед бля, скройся уже отсюда, меня тошнит от тебя.
Поменяй magic на multiverse, получишь ответ.
>Я получаю ориджиналс экспириенс, самый лучший
Да, я такой, могу выбрать фильтры, могу масштабировать изображение, любую игру получить сразу.
>Меня тошнит, сука сейчас вырвет от такого говна.
Ну не завидой
>Сам жри свое говно с машинным переводом или в лучшем случаи фанатском
Эх, какой же ты лох, пока абсолютное все муриканцы орут, когда нету англофицированной японской игры и все их поддерживают ты усираешься, когда защищают свой национальный язык в играх.
Кстати это было бы логично. Но блин в конце первой части в финальной сджиай Баррет спросил Клауда отхуярил ли тот Сефирота окончательно. То есть Клауд все таки выбрался с того межпространственного очка.
Ты шизик?
>Но блин в конце первой части в финальной сджиай Баррет спросил Клауда отхуярил ли тот Сефирота окончательно
Это как говорят на западе "red herring", то бишь запудривание мозгов. Если играл в длц с юффи, там в конце зак в церковь приходит, в новой игре нет никаких отсылок именно на эту сцену.
Ты дебил? Чем больше приплести полёты во времени, мультивселенные, кота Шредингера и философию ядерной войны - тем любое произведение лучше.
Mother 3?
Есть аргументы, что тупой?
Ни одна зено-игра не играется приятно. Сюжет в ксено умер ко второй части, где Такахаси просто хотел затроллить всех его фанатов после того как впал в депрессию после осознания провальности Ксеносаги
Я думаю да. Но потом он понял, что даунов не остановить и сделал третью, просто скрестив 1 и 2 и дав фанатикам дозу Ксеносаги в виде отсылок.
Уёбывай с треда
Бля, хотел тоже 12 навернуть в скором времени, но уже начинаю сомневаться. Не люблю долгие данжи без перерывов на какую-нибудь хуйню вроде сюжета. Те же персоны заебись заходят, а смт кал ебаный
Ебать обезьяна, всосала процедурную генерацию с куколд-романсами с кинцом без геймплея, а оригинал, с которого всё скопировали - не нравится, лол.
Тогда неинтересно.
Пчеликс, подрастешь поймешь что такое сексуальность. В зеноблядях пустые анимешные куклы.
Так я левой и дрочу, хотя и правша. Не понимаю как люди дрочат правой
Фембой зато
>В ФФ12 сюжета больше, чем во всех Зеноблядях вместе взятых
Фейк. В фф12 6 часов сюжета, во всех блейдах вместе взятых 41 час сюжета.
Сюжет фф12 сугубо рудиментарный. Просто бегают чувачки за камешком и валят рандомных чудищ. Причём они даже особо не взаимодействуют между собой.
>Причём они даже особо не взаимодействуют между собой.
Это лучше чем смотреть на кринжовые сценки с школьниками.
Ты даун? Это жизнь игр если что
Там, если что, Ницше
У меня для тебя плохие новости. Скорее, окончательно вымрет физика, и DLC отомрёт само собой: игры будут как сериалы. Не популярные будут просто обрываться ни на чём.
>Это лучше чем смотреть на кринжовые сценки с школьниками.
Не советую тебе играть в Ребёрс. Он на порядок кринжовее второго Блейда. На одну кринжовую сценку в ХС2 приходится 15 кринжовых сценок в Ребёрсе.
В чём проблема не играть в игры после 2020-ого?
Еще Аше. Эрик в недавнем лайвстриме даж говорил что ее одежда настолько фансервисная - что даже похоже на наряд путаны.
Ну и чего тогда люди жалуются, что им не заходят на 5-ом? Как ты это пояснишь? А, а, а?
>Если в игре сразу всё понятно - игра для умственно отсталых.
Почему в игре? Если писатель не может выдать связную историю то это он умственно отсталый.
>И визуальная составляющая не играет здесь роли?
Я о ней не говорил. Бессюжетная картинка бессодержательна.
>Что легко? Чуть-чуть отполированная тройка, блять, где вырезали профессии.
Легко показывает сюжет.
>Потому что они просто примитивные.
Нет, потому что автор сценария умеет писать, а в тринахе даун высрал филлер вместо структуры и без мотивации.
>Можно и нужно. На то и ремейк.
Можно было бы, не делая по 10 хэдшотов еще что-то поменять. В таком виде нельзя.
>Значит. Как тебе, если бы пришлось заново вводить пароли, чтобы загрузить сохранения? Заебись, верно?
Если это лучше работает чем выход в онлайн и регистрация, то заебись.
Выше пример иного рода, что мудак вставил 10 хэдшотов, потому что раньше в изометрии было норм так. А при переходе в 3д не переделал.
>Ну инвалид, что, удачи, а я буду играть в игры, где не за танк играю.
Ты инвалид умственный, не можешь в абстракцию.
>Какой-то ебанутый аргумент, когда речь о комфорте.
Нормальный аргумент, это триллер. Здесь должно нехватать патронов, должно быть выживание.
>Почему в других экшенах от третьего я могу бегать при стрельбе?
Это в которых кривой правый стик используется вместо большого точного левого.
>Да, тут же игра оказуаливается, если умираешь.
Если ты умираешь то она уже не казуальна. Ты за какую-то хуйню схватился, вонаби харкорщик.
>Ты хоть в одну игру со сложным сюжетом играл? Хотя бы в одну?
Да, в котор.
>Нормальная, а не тот пиздец.
В чем пиздец7
>Нет, ноунейм, нужен просто как моделька, которой ты двигаешься.
Нет, у него есть мысли по поводу всего сюжета, он принимает решения, которые направляют сюжет, че ты мелешь?
>Ну никто сейчас не помнит.
Тебе прошлого аргумент а не хватило чтоли. Ты тупой? Или просто школьник?
>Причём тут ремастер спустя 20 лет с мёртвым городом?
При всем.
>К сожалению или к счастью - везде финансовый успех.
Не показатель качества
>Это почти Мафия.
Это почти говно
>Потому что ты даун, который не играл в неё или даже не читал?
Потому что это игра с нес.
>Долбоеба кусок, там был очень мощный сюжет для видеоигр тех лет. То, что ты ничего не знаешь и не видел - твоя проблема
Картриджи нес не моя проблема, на что ты ссылаешься я не представляю. Я точно играл и в 1 и в 3. Я НЕ ЕБУ че ты нашел во 2 школьник.
>Да всем как-то похуй что ты там считаешь, к слову так, если
Приведи их
>Поиграл бы в нормальные шутеры тех лет...
ТЫ кретин. Ты не понимаешь ничего в играх.
>Если в игре сразу всё понятно - игра для умственно отсталых.
Почему в игре? Если писатель не может выдать связную историю то это он умственно отсталый.
>И визуальная составляющая не играет здесь роли?
Я о ней не говорил. Бессюжетная картинка бессодержательна.
>Что легко? Чуть-чуть отполированная тройка, блять, где вырезали профессии.
Легко показывает сюжет.
>Потому что они просто примитивные.
Нет, потому что автор сценария умеет писать, а в тринахе даун высрал филлер вместо структуры и без мотивации.
>Можно и нужно. На то и ремейк.
Можно было бы, не делая по 10 хэдшотов еще что-то поменять. В таком виде нельзя.
>Значит. Как тебе, если бы пришлось заново вводить пароли, чтобы загрузить сохранения? Заебись, верно?
Если это лучше работает чем выход в онлайн и регистрация, то заебись.
Выше пример иного рода, что мудак вставил 10 хэдшотов, потому что раньше в изометрии было норм так. А при переходе в 3д не переделал.
>Ну инвалид, что, удачи, а я буду играть в игры, где не за танк играю.
Ты инвалид умственный, не можешь в абстракцию.
>Какой-то ебанутый аргумент, когда речь о комфорте.
Нормальный аргумент, это триллер. Здесь должно нехватать патронов, должно быть выживание.
>Почему в других экшенах от третьего я могу бегать при стрельбе?
Это в которых кривой правый стик используется вместо большого точного левого.
>Да, тут же игра оказуаливается, если умираешь.
Если ты умираешь то она уже не казуальна. Ты за какую-то хуйню схватился, вонаби харкорщик.
>Ты хоть в одну игру со сложным сюжетом играл? Хотя бы в одну?
Да, в котор.
>Нормальная, а не тот пиздец.
В чем пиздец7
>Нет, ноунейм, нужен просто как моделька, которой ты двигаешься.
Нет, у него есть мысли по поводу всего сюжета, он принимает решения, которые направляют сюжет, че ты мелешь?
>Ну никто сейчас не помнит.
Тебе прошлого аргумент а не хватило чтоли. Ты тупой? Или просто школьник?
>Причём тут ремастер спустя 20 лет с мёртвым городом?
При всем.
>К сожалению или к счастью - везде финансовый успех.
Не показатель качества
>Это почти Мафия.
Это почти говно
>Потому что ты даун, который не играл в неё или даже не читал?
Потому что это игра с нес.
>Долбоеба кусок, там был очень мощный сюжет для видеоигр тех лет. То, что ты ничего не знаешь и не видел - твоя проблема
Картриджи нес не моя проблема, на что ты ссылаешься я не представляю. Я точно играл и в 1 и в 3. Я НЕ ЕБУ че ты нашел во 2 школьник.
>Да всем как-то похуй что ты там считаешь, к слову так, если
Приведи их
>Поиграл бы в нормальные шутеры тех лет...
ТЫ кретин. Ты не понимаешь ничего в играх.