Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtоbeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2405456 (OP)
>Я говорю про конкретного юнита.
И что твой конкретный юнит? Не попиздел на этом ходе - попиздишь на следующем, или в конце карты, когда осталось добить босса или захватить трон - в чём проблема? Если цель задания - выжить или защитить объект - тут сложнее, да, придётся заслужить контент.
>Там в одной миссии нужно дефать бомжиху, а там есть опциональный контент, нужно завербовать качка с топорами, который очень сильно бьёт, поговорить с ним, потом чтобы он добежал до охраняемой дуры,
Это буквально туториал по вербовке юнитов. Диалог с бабой - опционален. Хочешь его получить - играй лучше. Контент нужно заслужить.
>при этом успеть добежать до босса и убить его
Экспу за босса тоже нужно заслужить. Это тактическая игра, подрубай тактику.
>Он говно и того не стоит?
Тогда почему тебя трясёт от того, что ты не можешь его получить, раз он такой неинтересный?
>Т.е просто
Т.е. просто использовать юнитов, которые могу пережить крит или против которых у противника низкий шанс крита.
PS2 чисто из-за того, что она подарила нам Digital Devil Saga и четвёртую Персону.
>И что твой конкретный юнит?
Свалил с поля боя попиздеть с клоуном или проституткой, а мог дальше бить врагов. А если так, то геймплей унылый, а диалоги хоть как то разбавляют, но ты сам время игры растягиваешь, ведь диалоги отвратные.
>когда осталось добить босса или захватить трон - в чём проблема
Ну вот я уже пояснял, что в замке нужно бежать к врагу исключительно, ведь если ты этого не сделаешь, то он убежит просто. А в это время нужно жестко дефать замок 3-мя юнитами минимум. Лучником, конником, ещё кем-то, забыл уже. А свою главную шлюху-героиню посылать на переговоры и на босса.
>Диалог с бабой - опционален
Там все диалоги такие, они говно.
>Экспу за босса тоже нужно заслужить.
Тупо добежав до него быстрее всего, терпя удары врагов?
>Тогда почему тебя трясёт от того, что ты не можешь его получить, раз он такой неинтересный
Потому что это единственный опциональный контент в этой игре на одно лицо?
>Т.е. просто использовать юнитов, которые могу пережить крит или против которых у противника низкий шанс крита
Нахуй эти пегасы вообще нужны кроме спасения раненных?
>Свалил с поля боя попиздеть с клоуном или проституткой, а мог дальше бить врагов.
Побить врагов и попиздеть после этого религия не позволяет или низкий уровень IQ?
>ведь если ты этого не сделаешь, то он убежит просто
На большинстве карт боссы не убегают. На тех, где они убегают - заслуживай.
>Тупо добежав до него быстрее всего, терпя удары врагов?
Да. Заслуживай.
>Потому что это единственный опциональный контент в этой игре на одно лицо?
Ну коль так, то заслужи этот контент.
>Нахуй эти пегасы вообще нужны кроме спасения раненных?
Чтобы пиздить магов и посещать деревни.
>Побить врагов и попиздеть после
Если ты всех врагов убил, то у тебя автоматически битва прекращается. Если остался только 1 хотя бы, то ты просто растягиваешь время, что непонятно?
>На тех, где они убегают - заслуживай
Т.е тупо беги напролом, проёбывая хилл и оставляя тыл открытым
>Ну коль так, то заслужи этот контент
Не буду, серия игр говно. Даже потный вонючий ИКСКОМ лучше. Да я лучше в казуальных Марио Кроликов поиграю.
>Чтобы пиздить магов и посещать деревни.
У них что, высокая сопротивляемость снарядам?
>Если ты всех врагов убил, то у тебя автоматически битва прекращается.
Не на всех картах.
На тех, где прекращается - не вступай в бой с противниками, пока не поговоришь, если они не идут к тебе.
Если идут - заслуживай.
>Если остался только 1 хотя бы, то ты просто растягиваешь время
Не растягиваешь время, а получаешь от игры контент.
>Т.е тупо беги напролом, проёбывая хилл и оставляя тыл открытым
Если хочешь попробовать так, то тебе никто не запрещает.
>Не буду
Тогда не заслуживай, раз не можешь.
>У них что, высокая сопротивляемость снарядам?
У них высокая сопротивляемость магии (кроме магии ветра, но тут от игры зависит).
>На тех, где прекращается - не вступай в бой с противниками, пока не поговоришь, если они не идут к тебе.
Т.е тупое растягивание игрового процесса.
>контент
Хуёвый. Ни кат-сцену, ни важный лорный кусочек, ни бафф, ни оружие, нихуя, а просто пиздёж, в лучшем случае - найм.
>Если хочешь попробовать так
Он только так и есть, когда враги бегут на тебя, а босс убегает после нескольких убитых вояк.
>Т.е тупое растягивание игрового процесса.
Не, получение контента и подготовка к схватке с противниками на следующих ходах.
>Хуёвый
Тогда не заслуживай.
>ни важный лорный кусочек, ни бафф, ни оружие
Пиздёж кста. Недавно Geneology of the Holy War прошёл и там и лорная инфа, и баффы юнитам, и оружие уникальное получается через разговоры между персонажами.
>Он только так и есть,
Ну, если тебе так кажется, то так и делай.
>подготовка к схватке с противниками
С какими противниками? Он там 1 стоит. И ещё раз, контент - хуёвый.
>Тогда не заслуживай.
Так игра сама говно, провоцирует на диалоги, а они ничего не стоят.
>Недавно Geneology of the Holy War прошёл и там и лорная инфа, и баффы юнитам, и оружие уникальное получается через разговоры между персонажами
Ну заебись, ОДНА ИГРА ИЗ ВСЕЙ СЕРИИ, ВАУ. Ну окей, ты замотивировал меня поиграть в неё. Я кроме неё как ты понял играл ещё в ГБА часть, залупа полная и в Геймкуб Часть, которую все облизывали как ЛУЧШУЮ ТРПГ РАННИХ НУЛЕВЫХ. И я такой, "Ну посмотрим". И вроде бы всё заебись. Но я дошёл до корабля и там так нудно стало что я сказал "всё". Тем более сюжет опять залупа.
>Ну, если тебе так кажется, то так и делай.
У тебя выхода нету просто, иначе просто враг съебётся. Не всегда, но когда-то
>пик
Посмотри источник этой цифры, ебаклак. Ты берёшь продажи ФФ7 за полтора года. А продажи ДК7 берешь за всё время? Ахуенно
>Огромная база игроков
В том числе в японии, далбаеб.
Из японцев владеющих пс2, гораздо больший процент купил ФФ10 в 2001, чем ДК8 в 2004.
>ДК8 ждали только в Японии
ФФ10 в японии ждали и любили намного больше чем ДК8. То же самое, если сравнить ФФ7 и ДК7
>Ты берёшь продажи ФФ7 за полтора года. А продажи ДК7 берешь за всё время?
Нет, даун, я брал продажи японского релиза без интернациональной версии. С интернациональной он добирается до продаж и даже чуть-чуть выше становится. Но с ремейком на 3ДС в 800к(И где-то несколько десятков тысяч в Европе и США)первенство снова у ДК7.
>В том числе в японии, далбаеб.
В Японии сопоставима с остальным западным миром.
>Из японцев владеющих пс2, гораздо больший процент купил ФФ10 в 2001, чем ДК8 в 2004.
В процентом соотношении чего? Всех японцев, купивших ПС 2 от общего числа людей с ПС 2? Лол.
>ФФ10 в японии ждали и любили намного больше чем ДК8
Продажи говорят обратное. 2.43 млн у ФФ10 в Японии и 3.1 млн у ДК8.
Про ФФ7 и ДК7 я тебя снова обоссал
Далбаеб, какие ремейки на 3ДС, мы говорим про эпоху ПС1.
>Про ФФ7 и ДК7 я тебя снова обоссал
Ты себе в рот нассал. На твоем пике рядом с цифрой "[131]" Нажми туда, там будет источник, из которого ты узнаешь что это продажи за первые полтора года. А продажи ДК7 ты берешь за всё время? Ахуенно, далбаеб.
>Продажи говорят обратное. 2.43 млн у ФФ10 в Японии и 3.1 млн у ДК8.
Это продажи за первую неделю. На первую неделю релиза ФФ10, консолей пс2 было в 7 раз меньше продано, чем на момент релиза ДК8.
>В процентом соотношении чего? Всех японцев, купивших ПС 2 от общего числа людей с ПС 2? Лол.
Консолей было продано в 7 раз меньше на момент выхода ФФ10, чем на момент выхода ДК8
На x консолей ФФ10 в японии купили 2.43 млн копий, т.е. её купило 2.43/x часть японских геймеров
На 7x консолей ДК8 в японии купили 3.1 млн копий, т.е. её купило 3.1/7x часть японских геймеров
2.43/x это сильно больше чем 3.1/7x, а именно 2.43/x делить на 3.1/7x = 5.48
ФФ10 в Японии была в 5,48 раз популярней, ожидаемей и продаваемой чем ДК8, еблан
>какие ремейки на 3ДС, мы говорим про эпоху ПС1
Ну вот я тебе всё показал.
>А продажи ДК7 ты берешь за всё время
Беру из того же источника.
И ты что, реально думаешь, что у игры в Японии каким-то чудом через ещё полгода продажи вырастут вдвое или что?
>Это продажи за первую неделю
>На первую неделю релиза ФФ10, консолей пс2 было в 7 раз меньше продано, чем на момент релиза ДК8.
Дальше что, если это не мешает потом японцу купить ПС 2 и фф10, если ему так надо? ДК8 всё равно продали больше.
>ФФ10 в Японии была в 5,48 раз популярней, ожидаемей и продаваемой чем ДК8
Полная ложь, ты просто манипулируешь цифрами, что игра вышла раньше на 3 года и продалась большему количеству владельцев консоли в Японии, вот и всё. Т.е даун не знает что такое ЦА и не понимает, что от количества аудитории расти продажи какого-то продукта не обязаны. Т.е это как пиздеть на продажи Зельды 2011-ого в 3 млн, когда охват аудитории 100 миллионов и говорить о том, что Зельда никому не нужна, хотя её купила ИМЕННО её ЦА, блять.
>Сезон Гандама - скачан, пара серий просмотрена
>Эмуль PS2 - запущен
>Игрушка - подрублена
Продолжаю вкатываться в Super Robot Wars.
>>6982
>Он там 1 стоит.
Ну если стоит один, то не готовься.
>провоцирует на диалоги, а они ничего не стоят.
Тогда не вступай в диалоги.
>ОДНА ИГРА ИЗ ВСЕЙ СЕРИИ, ВАУ.
Да, хотелось бы побольше такого.
>У тебя выхода нету просто
Если у тебя нет выхода, то делай так.
>>6999
>Всё таки нашёл.
Зря.
Выглядит низкобюджетно, как будто наколенная хетнайная внка, просто без хентая и выпущенна на консоли.
Тупой потому что, не пользуйся Интернетом
>Выглядит низкобюджетно,
Графон да, швах, но артстайл меня привлекает. Люблю такую стилистику аниме 90ых-начала 2000ых.
>Беру из того же источника.
Источник данных о продажах от 1998 года, тогда ДК7 еще не существовало, додик.
>И ты что, реально думаешь, что у игры в Японии каким-то чудом через ещё полгода продажи вырастут вдвое или что?
А ей не надо в 2 раза вырастать, чтобы обоссать ДК7. Нужно пару сотен тысяч продаж набрать в течение многих лет.
>Дальше что, если это не мешает потом японцу купить ПС 2 и фф10, если ему так надо?
Стоимость игры+консоли в 6 раз выше чем стоимость одной игры. Т.е. нужно хотеть игру в 6 раз больше, чтобы произошла продажа игры, когда у тебя нет консоли.
>Полная ложь, ты просто манипулируешь цифрами,
У меня цифры, а у тебя пустой пиздёжь.
>Т.е даун не знает что такое ЦА и не понимает, что от количества аудитории расти продажи какого-то продукта не обязаны
Жрпг в японии были самыми продаваемыми играми на пс1 и пс2. Чем больше владельцев пс2 в японии, тем больше продаж жрпг, почти линейная зависимость.
Но продаются на дисках
>Источник данных о продажах
С того же сайта.
>Нужно пару сотен тысяч продаж набрать в течение многих лет.
Только вот, дурачок, компаниям деньги нужны сразу, а не через там 5 лет после релиза. Поэтому продаж за полтора года более чем достаточно для анализа.
>Т.е. нужно хотеть игру в 6 раз больше
Че несёт...
>Чем больше владельцев пс2 в японии, тем больше продаж жрпг
ЦА, дурачок, ца, не все подряд японцы фанаты жрпг, а продажи в 3 млн с учётом западного рынка, который ещё 1.5 млн подкинул - это дохуя.
Потому что ты лох
Не визжи, плиз.
ПС5, там вышла ребердс божественная, финалка 16, юникорн и персона релоадес, гран блю.
>юникорн
Он и на свитче вышел и не жрпг, а просто стратегия, додик.
>гран блю
Высерный слешерок, о котором все забыли?
И миллион финалок, ремейки и посредственные сиквелы. А где игры?
Продажи говорят об обратном, шизик. Как будешь оправдываться за клоунские ремейки со слешерной боёвкой?
Удивительно, как в клуб клевых ребят затесался арк райз
>С того же сайта.
Источник цифр о продажах финалки это не сайт, а журнал 1998 года. Как ты из этого источника взял данные о продажах ДК7 (2000г)? Шизофреник
> Поэтому продаж за полтора года более чем достаточно для анализа.
Тогда неси продажи ДК7 за полтора года и сравнивай с ФФ7.
Кстати продаж за первую неделю у ФФ7 больше чем у ДК7. Одной недели достаточно для анализа
>не все подряд японцы фанаты жрпг
Не все, а определенный процент. Если продано 100 консолей, продашь 25 жрпг. Если продано в 2 раза больше, т.е. 200 консолей, ты продашь в 2 раза больше жрпг, т.е. 50. Такое ощущение что с умственно отсталым детдомовцем общаюсь
Вобщем как я уже говорил, финалки во много раз популярней были в японии чем драгон квесты, начиная с ФФ6 на снес, которая понравилась японцам намного больше чем ДК6. До этого ДК был популярней
>Не все, а определенный процент, например 25%. Если продано 100 консолей, продашь 25 жрпг...
Фикс
>Как ты из этого источника взял данные о продажах ДК7 (2000г)?
Сайт Sales Wiki и ищешь Драгон Квест, шиз.
>Тогда неси продажи ДК7 за полтора года и сравнивай с ФФ7.
С этого сайта и нёс
>Кстати продаж за первую неделю у ФФ7 больше чем у ДК7
Это ты сравнивал интернациональную версию или оригинал для Японии, лол?
>Если продано 100 консолей, продашь 25 жрпг
Где этот даун взял эти цифры, хуй знает. У меня по крайней мере нету тупого разброса цифрами без логики.
>начиная с ФФ6 на снес, которая понравилась японцам намного больше чем ДК6
Где этот даун проводил оценку общественного мнения - хуй знает. Продажи говорят об обратном. ФФ6, кстати, несравненно хуже ДК5, которая графически хуже, но геймплейно куда лучше казуальной 6-ой финалки
Унылый пластиковый кал на Анреал Энжене. Сделать свой движок для трилогии финалок? Нахуй надо, пф. Всё как нищета делаем на анреале, движке для инвалидов, на котором игры не чувствуются и выглядят как уёбищные интерактивные 3Д-мультфимы
В /mobi/
>я жру говно на анреале и мне нравится
Да молодец, долбоеб. Спонсируй деградацию индустрии, мне похуй. Я дальше 2011-ого редко иду
Ну так сиди со своим засохшим говном мамонта и не комментируй современные игры в которые не играешь. Или ты в каждой бочке затычка?
Я поиграл в ФФ7 Ремейк пару часов, охуел от того, что мне дали квесты подай-принеси из корейских ММО и выкинул эту ссанину. Если вы такие унтерменши, что не замечаете как вам ссут на ебало - пожалуйста. Но я буду ссать на вас дальше, потому что мне нравится показывать вам своё место
>потому что мне нравится показывать вам своё место
Какое смешное школоло. Даже не понимает что всё что он показывает - это свои обосранные портки.
Говорит мне тот, кто сосёт сайд квесты из корейских ММО и тупую закликивалку без стратегии?
Наверное охуенно было котов искать, бектрекинг в одной и то же локации устраивать, в которую засунули 2 квеста. Казуально кастовать магию на врагов с уязвимостью и тупо закликивать. Где геймплей, додик?
>Казуально кастовать магию на врагов с уязвимостью и тупо закликивать
Нормально ты 100% существующих жрпг приложил.
Всегда можно поставить хард-моды как я и тебе придётся больше внимания обращать на уязвимости, баффы, дебаффы. Можно играть в СМТ и такой проблемы вообще не будет. Ремейки для быдла - это геймплей на квадратик. Я прошёл игру на квадратике, всё.
Без русика не играем, языки чужой нации посланы нахуй. Когда пройдёт ещё 2-3 года ИИ сможет идеально переводить игры, сканируя экран и переводчики вымрут как профессия.
>сможет идеально переводить игры
Идеально невозможно, потому что некоторые вещи не переводятся вообще (например, игра слов), и многие не переводятся без некоторых потерь (например, тонкости уровней вежливости и манерности свойственные определенным категориям людей).
Алсо не понимать озвучку – многое терять. После многих лет выбора между кринжовой английской озвучкой и андабом, воспринимаемым как тарабарщина, наконец-то заимел одновременно и хорошую озвучку, и понимал её – и игры прям ожили.
Идеально - это нормальный пол, нормальная пунктуация знаков, нормальные формы, которыми общаются живые люди. Всё остальное, какие-то долбоебские никому не нужны игры слов, прочая моча, это не нужно, это не двигает сюжет, не раскрывает лор, это просто дегенеративный высер от сценариста, котормоу похуй на своё произведение. Причём одно дело акронимы, с которыми да, будет малюсенькая проблема, другое дело японские никому не нужные бурундуки. Нужно просто, чтобы текст был читаем и лицо не кривилось. А с таким ИИ через пару лет справится на ура.
>например, тонкости уровней вежливости и манерности свойственные определенным категориям людей
Если в игру будет озвучка - пойму так. Если нет - похуй, там не такой глубокий и сложный сюжет, чтобы обращать на это внимание.
>Алсо не понимать озвучку – многое терять
Поебать. Вот я ценю Зельду, что там нету озвучки и ты сам можешь придумывать интонации НПС, всегда считал это решение здравым. Язык, который не знает никто кроме 1 страны учить - быть долбоебом, это логично.
>игры прям ожили
Видимо быдло не знает, что за играми стоит геймплей и даже если бы в уёбищной Файнал Фентези Мистик Квест был лучший сюжет в финалках, то она бы от этого нормальной игрой бы не стала и никто бы не играл в неё ради сюжета.
А зачем тебе правильные пол и пунктуация? Без них сюжет не двигается?
>Сайт Sales Wiki и ищешь Драгон Квест, шиз.
>С этого сайта и нёс
Там не за полтора года продажи. А за много больший период времени. А у фф7 ты берешь всего лишь полтора года. Ты обосрался
>Это ты сравнивал интернациональную версию или оригинал для Японии, лол?
Я беру продажи в японии в первую неделю релиза. У ФФ7 2,034,879 у ДК7 жалкие 1,862,065 (и это при большей инсталл базе)
>Где этот даун взял эти цифры, хуй знает. У меня по крайней мере нету тупого разброса цифрами без логики.
У тебя только троллинг тупостью, а у меня цифры, факты, логика.
>Где этот даун проводил оценку общественного мнения - хуй знает.
Famitsu readers' top 100 games of all time (2006):
25. Final Fantasy VI(1994)
34. Dragon Quest VI (1995)
ФФ6 был сильно выше ДК6, а первые места конечно же у ФФ10 и ФФ7.
Но малолетний пердеж из другой страны спустя 20 дет конечно же больше разбирается в том, что было популярно в японии
>Там не за полтора года продажи. А за много больший период времени
Доказывай. Либо ищи сайт, где у обеих полтора года/много больший период времени
> У ФФ7 2,034,879 у ДК7 жалкие 1,862,065
А почему жалкие, если они практически равны финалке, конч?
>цифры, факты, логика
У тебя манипуляция цифрами уровня "чем больше - тем больше"
>ФФ6 был сильно выше
Всего на 10 мест, при том что ДК6 - худшая игра в серии, а ФФ6 считается одной из лучших, если не лучшей, лол.
>Доказывай. Либо ищи сайт, где у обеих полтора года/много больший период времени
Я уже дал данные за первую неделю, у ФФ7 2.03 ляма, у ДК7 обоссаные 1.8 ляма. Если хочешь перекрыть этот отсос драгон квеста - ищи данные за другой одинаковый период. Свободен
>а ФФ6 считается одной из лучших, если не лучшей, лол.
Всего лишь топ8 финалка, по тому же опросу фамитсу. Но она смогла похоронить драгон квест и сделать финалки самыми популярными играми в японии.
>Я уже дал данные за первую неделю, у ФФ7 2.03 ляма, у ДК7 обоссаные 1.8 ляма
Это, если что, очень близкие цифры. Как забавно ты добавил сотую в десятичной дроби у финалки, а у ДК её шестёрочку упустил.
>Если хочешь перекрыть этот отсос драгон квеста
Ты лучше мне покажи продажи ФФ7 в Японии не за полтора года, чтобы доказать, что она продалась лучше ДК7
>Всего лишь топ8 финалка, по тому же опросу фамитсу
Т.к своё мнение ты сформировать не сможешь?
>Но она смогла похоронить драгон квест
Проиграл с еблана, кого она там хоронить захотела, если из-за того, что продажи ФФ9 и ДК7 приходились почти на один период, то Сквер даже пришлось сдвинуть даты продаж, чтобы не делить место с Драгон Квест 7? Не позорься, долбоеба кусок. Про популярные игры вообще выпал, покемоны передают привет.
>Ты лучше мне покажи продажи ФФ7 в Японии не за полтора года, чтобы доказать, что она продалась лучше ДК7
Я тебе показал что ФФ7 ебала ДК7 уже на первой неделе. С чего бы потом это изменилось? Если так, то иди ищи данные за другой одинаковый период, доказывай.
>Т.к своё мнение ты сформировать не сможешь?
Зачем тебе мое мнение? Мне вот на твое насрать
>кого она там хоронить захотела
Не захотела а похоронила. Начиная с ФФ6 драгон квест сосёт хуи у финалок в японии.
>Про популярные игры вообще выпал, покемоны передают привет.
На момент 2008 года пукемон только на 8 месте в топе быстро продаваемых игор в японии. Выше него 5 финалок и 2 ДК. На первом месте ФФ8. Вылазь из манямирка, еблуша
>Я тебе показал что ФФ7 ебала ДК7 уже на первой неделе
Кого она там ебала, шиз? Там разница в 200 тысяч с совокупными продажами в несколько миллионов. Это считай ноздря в ноздрю.
>С чего бы потом это изменилось?
С того, что японцы объективно Драгон Квесты любят куда больше финалок и это в принципе всем известный факт? Это как американцы дрочат на Хейло, а не на условную Якудзу(Речь про эру, пока животным не распиарили).
>Если так, то иди ищи данные за другой одинаковый период, доказывай
Мне не нужно, ДК7 - самая продаваемая игра для ПС1 в Японии.
Вот пруфы: https://www.neogaf.com/threads/flashback-sales-top-seeling-psx-games-in-us-and-japan.1507426/
Причём учти, что это с учётом интернациональной версии, вышедшей после японского релиза почти на год(Оригинал вышел в январе 1997, для США в октябре/ноябре 1997). У ДК7 же не было такого. Если ты реально эти 40 тысяч будет считать "победой финалки", то ты просто фанбойчик больной.
>Зачем тебе мое мнение?
Чтобы я понимал, что ты не болванчик, который статьи из википедии и топы читает.
>Не захотела а похоронила
Кого похоронила, дурачок? Финалки уже на 12-ой части начали буксовать, а на 15-ой вообще сдохли считай. Т.е выехали они исключительно на ебле трупа на анреале 4-ом в лице ФФ7. Всё.
>Начиная с ФФ6 драгон квест сосёт хуи
Кек, без комментариев.
>На момент 2008 года пукемон только на 8 месте в топе быстро продаваемых игор в японии
Ссылочку. Заодно посмотрю какие там "огромные" провалы.
>Кого она там ебала, шиз? Там разница в 200 тыся
ФФ7 ебала ДК7 на старте, это факт. И потом, с течением времени разрыв только увеличивался.
>С того, что японцы объективно Драгон Квесты любят куда больше финалок и это в принципе всем известный факт?
Всем известный факт, это что начиная с ФФ6 финалки стали намного более популярными играми и любимыми играми в японии. Вспоминаем опрос фамитсу, ФФ10 и ФФ7 на первом месте.
>Вот пруфы:
Даже в твоем посте нонейм васяна на форуме пруфе ФФ7 выше чем ДК7, ох и дебил
>Кого похоронила, дурачок? Финалки уже на 12-ой части начали буксовать, а на 15-ой вообще сдохли считай.
Драгон квесты к тому времени уже 15 лет в могиле лежали
>Ссылочку
https://vgsales.fandom.com/wiki/Famitsu_Fastest_selling_video_games
Скорее спор о том, что даун доказыват, что финалки никогда не американизировались, а Драгон Квесты умерли
>пик
Даже на ебейшей инсталлбазе ДК8 не смог обойти ФФ8 и продался довольно хуево. Позорище. Та же ФФ10 покупалась в 5 раз чаще как я писал тут >>7016
>>7146
Спор был о том что финалки более популярны в японии, чем драгон квесты. Странный спор, ведь все помнят как загнулись драгон квесты и взлетели финалки. Видимо ты, пердеж, не знал про это
Не прошел получается...
>Даже на ебейшей инсталлбазе ДК8 не смог обойти ФФ8 и продался довольно хуево
Почему хуёво, шизик, если почти как ФФ8, у которой тоже была большая инстал база, потому что ФФ8 выходила в конце жизненного цикла ПС 1.
>Та же ФФ10 покупалась в 5 раз чаще
Шизик, причём твой "чаще", если в итоге у ДК8 продажи больше? Вон, у ФФ10 на 500к меньше продаж, или ты слепой?
>Спор был о том что финалки более популярны в японии, чем драгон квесты
Нет, дурачок, ну просто нет, ты против ветра ссышь.
>ведь все помнят как загнулись драгон квесты и взлетели финалки
Может в твоей палате что-то и помнят, но в Японии Драгон Квесты всегда оставались популярными, всег-да.
>Нет, дурачок, ну просто нет, ты против ветра ссышь.
Пердеж спокнись, читатели фамитсу того времени лучше знают что им нравилось. Финалки им нравились больше
>Почему хуёво, шизик, если почти как ФФ8, у которой тоже была большая инстал база
ПС2 было намного больше продано, чем ПС1 на релизе ФФ8, но даже учитывая это, финалка обоссала драгон квест...
>Шизик, причём твой "чаще", если в итоге у ДК8 продажи больше?
ФФ10 продалась в 5 раз больше по отношению к инсталл базе, т.е. была в 5 раз более популярна чем ДК8 на релизе.
>фамитсу того времени лучше знают что им нравилось
Т.е всё таки от продаж не зависит любовь или что ты хочешь мне сказать?
>ПС2 было намного больше продано
К 2004 ещё не намного больше, чем ПС1 за весь жизненный срок.
>финалка обоссала драгон квест
Так Драгон Квест 8 лучше продался чем ФФ10, что ты несёшь?
>ФФ10 продалась в 5 раз больше по отношению к инсталл базе
Причём здесь это, долбоеб, если имеют смысл только итоговые показатели? Дебил никогда не видел ситуаций, что в первые дни высокие продажи, а потом проседают на 90%?
>К 2004 ещё не намного больше, чем ПС1 за весь жизненный срок.
Намного. И ключевое слово - "больше". Т.е. драгон квест соснул имея преимущество.
>Так Драгон Квест 8 лучше продался чем ФФ10, что ты несёшь?
Мы сравнивали ФФ8 (ПС1) и ДК8 (ПС2), проспись.
>Дебил никогда не видел ситуаций, что в первые дни высокие продажи, а потом проседают на 90%?
Причём тут возможные просадки? Иди доказывай что потом куда просело. По факту на первой неделе ФФ10 продалась в 5 раз больше по отношению к инсталл базе чем ДК8 в свое время.
>Т.е всё таки от продаж не зависит любовь или что ты хочешь мне сказать?
Ты соснул, вот что я хотел сказать. Японцы больше любили финалки, начиная с ФФ6. ФФ5 кстати стоит ниже в том рейтинге чем ДК5.
> Т.е. драгон квест соснул имея преимущество
Долбоеб, интересует только конец продаж, всё. Какая разница кто быстрее, если важнее количество, иначе зачем существуют подписочные сервисы?
>Мы сравнивали ФФ8 (ПС1) и ДК8 (ПС2), проспись.
Нахуя ты тему меняешь? Между играми ещё 5 лет разницы.
>По факту на первой неделе ФФ10 продалась в 5 раз больше по отношению к инсталл базе чем ДК8 в свое время
Какая разница, если в итоге она продалась почти на 1 млн меньше и принесла меньше денег от японского рынка на 30%?
>Японцы больше любили финалки, начиная с ФФ6
Нет, дебил, не так. То, как дохрена перевыпустили тот же ДК3 говорит о многом, не говоря про другие спин-оффы. С финалками такого не было. Я имею ввиду, там не было такого количества спин-оффов.
>ФФ5 кстати стоит ниже в том рейтинге чем ДК5.
Ну и? ДК5 - одна из лучших жрпг в принципе, существующая на СНЕС, НДС и ПС 2, т.е на любой вкус, для любителей ностальгии, для любителей портатива и для любителей оркестра.
ФФ5 - очень посредственная жрпг с точки зрения сюжета.
>Долбоеб, интересует только конец продаж, всё. Какая разница кто быстрее, если важнее количество, иначе зачем существуют подписочные сервисы?
Если ты продаван, то может быть. А понять интерес людей и успешность игры можно только смотря продажи на первой неделе по отношению к инсталл базе. Можно и за больший период (одинаковый), но там уже может влиять изменение инсталл базы. В любом случае финалки обоссывают драгон квесты.
>Нахуя ты тему меняешь? Между играми ещё 5 лет разницы.
Это ты тему меняешь, протри зенки и посмотри на свой пик >>7144 вот какая тема была.
>Какая разница, если в итоге она продалась почти на 1 млн меньше и принесла меньше денег от японского рынка на 30%?
Ну это надо смотреть за какой период у тебя данные. Может ты опять берешь продажи за полтора года финалки, и продажи за всё время у ДК. Ты 1 раз напиздел, тебе уже веры нет. И опять же сколько денег принесла - это проблемы продаванов. По факту ФФ10 покупали в 5 раз чаще по отношению к инсталлбазе, чем ДК8, что показывает что финалки в японии намного больше любили чем драгон квесты.
>Нет, дебил, не так. То, как дохрена перевыпустили тот же ДК3 говорит о многом, не говоря про другие спин-оффы. С финалками такого не было. Я имею ввиду, там не было такого количества спин-оффов.
Pages in category "Final Fantasy spin-offs"
The following 21 pages are in this category, out of 21 total
Pages in category "Dragon Quest spin-off games"
The following 19 pages are in this category, out of 19 tot
Очередная финальная струя мочи на драгон квест.
>Ну и? ДК5 - одна из лучших жрпг в принципе, существующая н
Ну я и говорю, до ФФ6 драгон квесты были популярней в японии. Потом все изменилось, финалки у них стали любимой жрпг, да и вообще любимой игрой в эпоху пс1-пс2.
Главный босс игры.
>В любом случае финалки обоссывают драгон квесты
Только в США и твоей палате
>вот какая тема была.
Т.е дурачка не смущает, что ЦА не поменялась, игры вышли в последние годы своей эпохи и имеют одинаковые продажи(Хотя ФФ8 несравнимо хуже ДК8 во всём от сложности геймплея до сюжета).
>Ты 1 раз напиздел
Мне вообще похуй, я беру ссылку с первого сайта какого захочу. Не нравится - приноси свои сайты.
>По факту ФФ10 покупали в 5 раз чаще по отношению к инсталлбазе
Потому что игр не было, даун, не было ЖРПГ с которыми конкурировать можно. Выйди ФФ10 и ДК8 в один месяц - вот было бы интересно. Ещё раз поясняю дебилу, ДК7 и ФФ9 выходили в один год и почти в один месяц, поэтому сквер перенесла дату на 2 месяца, чтобы не конкурировать с драгон квест 7 и не потерять продажи. В итоге, додик, это не помогло. Напомнить продажи ФФ9?
>Очередная финальная струя мочи на драгон квест.
Даун перемогает двумя спин-оффами. Лол.
>Потом все изменилось
Нет, даунич, ничего не изменилось. ДК 7 - самая популярная игра в Японии для ПС1, по другим источникам - 1 к 1 продажи с ФФ7 и то, с учётом интернационал-версии.
>любимой игрой в эпоху пс1-пс2
Желаю, чтобы ты побывал американским школьником в 2006 году и поиграл ФФ12, вот бы я над тобой посмеялся, играя в ДК8.
Проспись и сделай бочку, шиз.
>Только в США
Про США и остальной мир разговора пока не было, там драгон квесты это засохшая сопля на стене, по сравнению с финалками.
А по японии я уже несколько раз писал - опросы читателей фамитсу, рейтинги продаж на стартовой неделе в японии по отношению к инсталлбазе - все это показывает что финалки намного больше нравились японцам.
>Т.е дурачка не смущает, что ЦА не поменялась
>Хотя ФФ8 несравнимо хуже ДК8
Аудитория которая могла купить ДК8 - была больше чем у ФФ8, но при этом ФФ8 продавалась в японии лучше. А мнение пердежа про игры я не спрашивал
>Не нравится - приноси свои сайты.
Я уже принёс все ссылки, где финалки продавались быстрее в первую неделю, и в последствии оценивались самими игроками лучше чем ДК. Ты принёс какой-то бред где полтора года продаж финалок сравниваешь с продажами ДК за всё время, клоун короче.
>Потому что игр не было, даун, не было ЖРПГ с которыми конкурировать можно. Выйди ФФ10 и ДК8 в один месяц - вот было бы интересно. Ещё раз поясняю дебилу, ДК7 и ФФ9 выходили в один год и почти в один месяц, поэтому сквер перенесла дату на 2 месяца, чтобы не конкурировать с драгон квест 7 и не потерять продажи. В итоге, додик, это не помогло. Напомнить продажи ФФ9?
ФФ9 в японии продалась в первую неделю 1.9 млн, ДК7 - 1.8 млн
Это уже какая по счету струя мочи на драгон квесты?
>ДК 7 - самая популярная игра в Японии для ПС1,
Но ты же сам скидывал пруф >>7135, где ФФ7 самая популярная, сам себя разъебываешь
>Желаю, чтобы ты побывал американским школьником в 2006 году и поиграл ФФ12, вот бы я над тобой посмеялся, играя в ДК8.
Когда все твои драгон квесты, начиная с ДК6 последовательно разъебали успешными финалками, остаётся только выебываться на слабенькую двенашку.
>А по японии я уже несколько раз писал - опросы читателей фамитсу
Так там Драгон Квесты в лидирующих позициях, довен. А "богоподобная" ФФ6 стоит рядом с худшим Драгон Квестом.
>Аудитория которая могла купить ДК8 - была больше чем у ФФ8
Нет, обезьянка, потому что ЦА одна и та же. Это не куколд-хуйсона 5 без геймплея для аутистов, это всё ещё жрпг.
>где финалки продавались быстрее в первую неделю
Какая разница? Мало примеров говна, которое хорошо продавалось первую неделю, а потом упало в ноль? Это признак того, что игра говно.
>ФФ9 в японии продалась в первую неделю 1.9 млн, ДК7 - 1.8 млн
Ну то есть опять буквально 1 в 1, при том что ДК7 продался ещё 1.5 млн.
>Это уже какая по счету струя мочи
Тебе на лицо, когда ты перемогаешь десятками, 1-2 сотнями тысяч, когда по итогу Драгон Квесты всегда продаются больше финалок в Японии или буквально 1 в 1?
>где ФФ7 самая популярная
Я тебе говорю, ослиная голова, это с учётом интернациональной версии, вышедшей через год без неё ДК7 - больше. А даже с её учтом там разница 40 тысяч, блять. А я тебе говорил - перемогаешь 40к - фанбой-шизик.
>начиная с ДК6 последовательно разъебали успешными финалками
Долбоеб, спок, в ФФ6 казуальнейший геймплей, который я вынести в принципе не смог, мне даже в ремейк ФФ4 на НДС не было так противно играть как в ФФ6 в снес-версию, я выкинул эту помойку после сценки с поездом. Почему в вонючих финалках тебя водят за ручку как умственно отсталого, а в Драгон Квестах ты САМ должен понять что от тебя хотят, из-за чего мир ИНТЕРЕСНО ИССЛЕДОВАТЬ. В ФФ6 же просто ёбаные коридоры для даунов.
>остаётся только выебываться на слабенькую двенашку.
Странно, вышла позже ДК8, вложено куда больше денег и сил, а играется как говно, как же так?
>Так там Драгон Квесты в лидирующих позициях
Судя по мнению читателей фамитсу и по рейтингам продаж на первой неделе - всё полностью наоборот, финалки нанмого более популярней в японии.
>Нет, обезьянка, потому что ЦА одна и та же.
ЦА это любители жрпг. Но не все любители жрпг имеют консоль для твоей игры, далбаеб. Поэтому наличие консолей на руках влияет на количество любителей жрпг которые купят твою игру. В случае ФФ8 у ЦА было меньше ПС1, чем ПС2 в случае ДК8. Но даже в этом случае финалку покупали чаще, это показывает насколько финалки были более важны для японцев.
>Какая разница? Мало примеров говна, которое хорошо продавалось первую неделю, а потом упало в ноль? Это признак того, что игра говно.
Судя по отзывам читателей фамитсу, финалки не были говном, а были лучше чем ДК. А если ты думаешь что продажи финалок падали в ноль после первой недели - то иди доказывай это.
>Ну то есть опять буквально 1 в 1
Не 1 в 1, а финалки лучше чем ДК, опять.
>Тебе на лицо, когда ты перемогаешь десятками, 1-2 сотнями тысяч, когда по итогу Драгон Квесты всегда продаются больше финалок в Японии или буквально 1 в 1?
Финалки лучше продавались в японии по отношению к инсталл базе упоминаю это т.к. были случаи когда для ДК была доступна инсталбаза больше в 7 раз чем для ФФ . Разве что ДК6 продавалась лучше ФФ6, тогда геймеры узнали что финалки намного лучше, с тех пор драгон квесты сосали в японии у финалок.
>Я тебе говорю, ослиная голова, это с учётом интернациональной версии, вышедшей через год
Какая разница если это всё равно продажи в японии? Или ты думаешь если бы не было интернациональной версии, то не купили бы обычную? Какой-же ты баран пиздос
>Долбоеб, спок, в ФФ6 казуальнейший геймплей
Мнение пердежа про игры не спрашивал, зачем ты мне его выдаешь постоянно?
>Странно, вышла позже ДК8, вложено куда больше денег и сил, а играется как говно, как же так?
Как пердежу играется в двенашку мне не интересно, но у слабых продаж фф12 есть свои причины, никак не связанные с мёртвым на тот момент драгон квестом.
>Так там Драгон Квесты в лидирующих позициях
Судя по мнению читателей фамитсу и по рейтингам продаж на первой неделе - всё полностью наоборот, финалки нанмого более популярней в японии.
>Нет, обезьянка, потому что ЦА одна и та же.
ЦА это любители жрпг. Но не все любители жрпг имеют консоль для твоей игры, далбаеб. Поэтому наличие консолей на руках влияет на количество любителей жрпг которые купят твою игру. В случае ФФ8 у ЦА было меньше ПС1, чем ПС2 в случае ДК8. Но даже в этом случае финалку покупали чаще, это показывает насколько финалки были более важны для японцев.
>Какая разница? Мало примеров говна, которое хорошо продавалось первую неделю, а потом упало в ноль? Это признак того, что игра говно.
Судя по отзывам читателей фамитсу, финалки не были говном, а были лучше чем ДК. А если ты думаешь что продажи финалок падали в ноль после первой недели - то иди доказывай это.
>Ну то есть опять буквально 1 в 1
Не 1 в 1, а финалки лучше чем ДК, опять.
>Тебе на лицо, когда ты перемогаешь десятками, 1-2 сотнями тысяч, когда по итогу Драгон Квесты всегда продаются больше финалок в Японии или буквально 1 в 1?
Финалки лучше продавались в японии по отношению к инсталл базе упоминаю это т.к. были случаи когда для ДК была доступна инсталбаза больше в 7 раз чем для ФФ . Разве что ДК6 продавалась лучше ФФ6, тогда геймеры узнали что финалки намного лучше, с тех пор драгон квесты сосали в японии у финалок.
>Я тебе говорю, ослиная голова, это с учётом интернациональной версии, вышедшей через год
Какая разница если это всё равно продажи в японии? Или ты думаешь если бы не было интернациональной версии, то не купили бы обычную? Какой-же ты баран пиздос
>Долбоеб, спок, в ФФ6 казуальнейший геймплей
Мнение пердежа про игры не спрашивал, зачем ты мне его выдаешь постоянно?
>Странно, вышла позже ДК8, вложено куда больше денег и сил, а играется как говно, как же так?
Как пердежу играется в двенашку мне не интересно, но у слабых продаж фф12 есть свои причины, никак не связанные с мёртвым на тот момент драгон квестом.
Ты давай закликивай и не отлекайся.
Похуй, что тебе там нравится и во что ты там идешь играть. Не твой личный бложик, мразь.
Слилась лалка))
>Это был интересный опыт. Мало того, что пришлось переводить под две платформы, так ещё это была моя первая попытка (практически) полностью базировать перевод на японском. И имена, и диалоги, и описания — всё сверялось с японским в меру моих возможностей. И не просто потому что мне так захотелось.
>Super Mario RPG известна в узких кругах за свой «странный» перевод на английский, где поменяли многое, иногда даже непонятно по какой причине. Я решил не устраивать глухой телефон и перевести с оригинала. В этом мне помогли SMRPG
Японошиз, надеюсь, будет доволен. Но я начну играть завтра, сейчас на боковую
Учи мемы чтобы не быть батхёром.
А про игру, это недавний форс в вэ и вг, про балдуру и взрывающиеся бочки.
Так что, я тебе инструкцию принес. Давай, вперед.
Не, для Мегатенов в первую очередь. Ну и на Кубе неплохая Fire Emblem была, тоже из той эпохи.
В донди иди поиграй, эстет хуев, может полегчает.
Ты уже отрепортил все посты за шитпостинг?
Давно уже от этого додика отписался.
Практически весь контент - это ебучие топы говна (причём складывается такое ощущение, что в большинство представленных игр он даже не играл), а интересных продолжительных роликов по отдельным играм/сериям нет. Не моя тема, короче.
>порвался с Энгейджа
Ну и дурак. Сюжет с персонажами в игре может и такие себе, зато геймплей один из лучших в серии.
>кал типа Super Mario RPG хвалит
Ыыыы там пошаг есть, значет крута и не то што ваши экшончики. Ыыыы я дебил. пошагодебил Ыыыы
Ты тупой выходит, лол. Лучше дрочит на конвейер, чем на ремейк одной из самых уникальных жрпг.
Не рвись, додик, Фаер Чмомблем тоже пошаг и не жрпг, а трпг
>Сюжет с персонажами в игре может и такие себе, зато геймплей один из лучших в серии
Что, ещё одна трпг, в которой, да не дай бог, СДЕЛАЛИ ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ НЕ ЛОМАЕТСЯ?! ЛУУУУУУУУУУУУУУУУУТШАЯ ИГРА В СЕРИИ УИИИИИИИИИИИИИ
>СДЕЛАЛИ ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ НЕ ЛОМАЕТСЯ?!
Не, не поэтому. Карты и геймплейные механики в игре интересные.
Ну описывай эти механики или если лентяй - скинь ссылку где они расписаны, или геймплейный ролик
Ну вот поиграй и узнаешь, я тебе ничего расписывать не обязан.
>скинь ссылку где они расписаны, или геймплейный ролик
Сам поищи, рук что-ли нет?
Не хочу, хуёвая игра. Сразу прерву твои "своё мнение" тем, что у меня есть любимые игры с низким рейтингом. Но когда я изначально к игре скептичен и вижу хуёвые рейтинги, то я не играю. У части с геймкуба они были высокие, аж 4.2. Я попробовал, не понравилось.
>>7518
Ты, ты этим занимаешься >>7515
Так этот додик играл на стриме в Эндгейдж на нормальной уровне сложности в казуальном режиме, он неосилятор.
>играть в игру на сложности, требующей рестартить каждые 10 минут
Ну, он по крайней мере не долбоеб как ты
Миллиард видео как фуллового персонажа выносят двумя критами, а он даже ударить не может - фейки.
То, что игра построена так, что при потере бойцов теряется контент и при определённых потерях в принципе невозможно пройти игру дальше - молчим.
То, что в Тенях Валентии(Или ещё раньше, мне похуй), добавили откат хода - это "оказуалили", а не сделали говно более-менее играбельным.
Всё так, с таким говном в голове только в трпг и играть
>Миллиард видео как фуллового персонажа выносят двумя критами, а он даже ударить не может - фейки.
Кто такое сказал?
>То, что игра построена так, что при потере бойцов теряется контент и при определённых потерях в принципе невозможно пройти игру дальше - молчим.
Не молчим. Игра должна наказывать игрока за плохую игру.
>То, что в Тенях Валентии(Или ещё раньше, мне похуй), добавили откат хода - это "оказуалили"
Кого ты цитируешь?
Зачем ты разговариваешь сам с собой?
>Кто такое сказал?
Почему ты не против такого уёбищного баланса? Даже в СМТ 3 такого нету вплоть до матадора.
>Игра должна наказывать игрока за плохую игру
Тем, что её в ПРИЦНИПЕ невозможно будет пройти и придётся начинать заново? Так у нормальных людей сразу крест на этой серии появляется. Ладно если тебе каждый раз бы выдавали фиксированный отряд, это другое дело.
>Кого ты цитируешь?
Фанбойчиков Фаер Чмомблем какими я их знаю по реддиту.
Биомусор, кек
>Почему ты не против такого уёбищного баланса?
В каком месте он уёбищный? Я уже писал, что нужно делать, если юнита выносят критами.
>Тем, что её в ПРИЦНИПЕ невозможно будет пройти и придётся начинать заново?
Тогда не теряй юнитов.
>Фанбойчиков Фаер Чмомблем какими я их знаю по реддиту.
Ну вот им и пиши.
>Я уже писал, что нужно делать, если юнита выносят критами
У тебя выносят нормального боевого юнита, а не хилла.
>Тогда не теряй юнитов.
Так игра говно выходит, потому что нормальный человек подумает, "Ну, если игра позволяет терять юнитов и проходить её, то всё окей", а потом игра в принципе не позволяет играть дальше и всё, смысл проёба часов?
>Ну вот им и пиши.
Ты такой же клоун, защищаешь ужасный баланс, отвратительный сюжет, посредственные диалоги.
>Миллиард видео как фуллового персонажа выносят двумя критами, а он даже ударить не может - фейки.
Так в Энгейдже есть перемотка на случай ошибки.
Ну т.е это признак того, что у игры уёбищный баланс и она пытается это компенсировать
>У тебя выносят нормального боевого юнита
Используй нормального боевого юнита с высокой удачей.
>потому что нормальный человек подумает
Нормальный человек подумает, что если терять юнитов пачками на каждой главе, то можно очень скоро остаться без армии, что, собственно, логично.
>защищаешь ужасный баланс, отвратительный сюжет, посредственные диалоги.
Ну так не подсасывай мне, если тебе так игра не нравится и ты не хочешь, чтобы её защищали.
Сука, у него ещё и Fire Emblem Fates в самом низу топа. Ну чисто типичный "сюжет>геймплей" чуд, как и The Kiseki Nut.
>Используй нормального боевого юнита с высокой удачей.
Т.е играть одним двумя юнитами, а остальным тупо пофармливать? Нахуя такая игра?
>Нормальный человек подумает, что если терять юнитов пачками на каждой главе
Почему в каждой, шиз? Теряет юнита раз в 3 главы. И всё, он эту игру не пройдёт, но ведь ему никто не скажет, что при потере хотя бы двух он может начинать заново.
> если тебе так игра не нравится и ты не хочешь, чтобы её защищали
Мне интересно что в аргументах у фанатиков
Так у тебя говно
Дом 3*
>Т.е играть одним двумя юнитами,
Нет, просто использовать этих юнитов против противников с высоким шансом крита.
>Теряет юнита раз в 3 главы.
И нихуя ему не будет, потому что игры постоянно подбрасывают тебе новых юнитов.
В крайнем случае всегда можно переиграть главу и не терять юнита, например.
>Мне интересно что в аргументах у фанатиков
Ну, интересуйся дальше.
Во-во, и мне так кажется.
>Нет, просто использовать этих юнитов против противников с высоким шансом крита.
Нет никакого шанса, что ты не сможешь их ударить, а они тебе дважды крит пропишут насмерть
>И нихуя ему не будет, потому что игры постоянно подбрасывают тебе новых юнитов.
Ну вот я в ГБА-залупе на 10-ой главе застрял, потому что без 3-ех юнитов был.
>Нет никакого шанса, что ты не сможешь их ударить, а они тебе дважды крит пропишут насмерть
Тогда используй юнитов с сильным оружием и высоким атакующим статом, чтобы убить его до того, как он сможет убить тебя. Опционально можно перед этим потыкать его дальнобойными атаками, если у него нет возможности их контратаковать.
Видишь, как хорошо, когда игра предоставляет разные варианты решения тактической задачи.
>Ну вот я в ГБА-залупе на 10-ой главе застрял, потому что без 3-ех юнитов был.
Ты лох значит, раз так рано стольких юнитов лишился. Не отфильтровался бы на туториале - мог бы пользоваться другими юнитами. Да и те, которые откисли, вернулись бы.
>Тогда используй юнитов с сильным оружием и высоким атакующим статом
Т.е 1-2 юнита
>Опционально можно перед этим потыкать его дальнобойными атаками
Чтобы он через всех добежал до твоего лучника и ваншотнул его
>Ты лох значит, раз так рано стольких юнитов лишился
МБ просто игра говно, ибо у меня 2 из трёх юнитов ваншотнули двумя критами как я сказал, а одного я потерял, потому что враги тупо бежали через всех к моему хиллеру?
Классный музон.
>Т.е 1-2 юнита
Если у тебя таких только 1-2 юнита, то используй их. Остальных используй против других вражеских юнитов.
>Чтобы он через всех добежал до твоего лучника и ваншотнул его
Убей его раньше, чем он добежит до лучника.
>МБ просто игра говно
Не, скорее всего это с тобой что-то не так.
>Убей его раньше, чем он добежит до лучника
Откуда я знаю, что именно он именно в этот момент побежит к нему?
>скорее всего это с тобой что-то не так.
Слепое фанбойство во всей красе. Даже я так не защищаю мои любимые игры с косяками
>Откуда я знаю, что именно он именно в этот момент побежит к нему?
По очкам мувмента у противника и положению юнита на карте. Считай.
>с косяками
Можешь считать своё нытьё по игре косяками, я разрешаю. Только не обязательно плакаться о них мне.
>По очкам мувмента у противника и положению юнита на карте
Он может побежать ВООБЩЕ к кому угодно, кто в его досягаемости?
>Можешь считать своё нытьё по игре косяками
Не-не, у тебя игра с косяками, я тебе их расписываю, ты идёшь в максимальное "Так и должно быть"
>Он может побежать ВООБЩЕ к кому угодно, кто в его досягаемости?
Он бежит к слабейшему юниту, который находится в зоне его досягаемости.
>у тебя игра с косяками
Ну так не играй в них, если так считаешь, зачем ты мне об этом плачешься?
>я тебе их расписываю
Чтобы что? Я то не считаю, что у неё есть серьёзные косяки, которые делают игры серии плохими.
>ты идёшь в максимальное "Так и должно быть"
Да, касательно твоего нытья в предыдущих постах я так считаю. Есть другие аспекты игр серии, которые мне не нравятся, что не мешает мне наслаждаться играми.
>Он бежит к слабейшему юниту, который находится в зоне его досягаемости.
Тогда в любых юнитах кроме танков и демедж диллеров нету смысла на последних главах, если их не окружили все остальные.
>Ну так не играй в них, если так считаешь
Мне интересно послушать нафига ты в них играешь, если там косяк на косяке
>Я то не считаю, что у неё есть серьёзные косяки
А они есть, ты же в отрицалово ушёл
>Есть другие аспекты игр серии, которые мне не нравятся, что не мешает мне наслаждаться играми.
Что кроме отвратительных сюжетов, сломанного баланса, унылого медленного боя, посредственных диалогов, обрезание контента из-за потери юнитов, из-за чего приходится загружаться может быть в этой серии ещё плохим?
>Тогда в любых юнитах кроме танков и демедж диллеров нету смысла на последних главах
Есть, если будешь убивать противников быстрее, чем они успеют добраться до слабых юнитов.
>Мне интересно послушать нафига ты в них играешь
Потому что это интересные игры, которые мне нравятся, очевидно же.
>если там косяк на косяке
Это ты так считаешь.
>Что
Ну как минимум то, что в Path of Radiance и Radiant Dawn ввели балдёжную систему Bonus EXP, которую потом почему-то не вернули ни в одной из последующих игр серии. И такое со многими механиками - делает каждую часть серии уникальнее, конечно, но всё же.
Ну и вторую претензию я уже описал в предыдущем треде.
>отвратительных сюжетов
Да, некоторые части серии этим страдают.
>если будешь убивать противников быстрее, чем они успеют добраться до слабых юнитов
У тебя всё равно на поздних стадиях игры не получится адекватно использовать магов, лучников, пегасов и прочий сброд, нежели тупо "стиллить" киллы.
>Потому что это интересные игры, которые мне нравятся
Тупой аргумент, вот я могу несколько минут расписывать про каждую игру, а ты даже выжать 1 предложение не в состоянии.
>Это ты так считаешь.
Не только я, ты реально думаешь, что только я нашёл минусы в этих играх?
>Да, некоторые части серии этим страдают.
Все, кроме 1.5 на СНЕС.
>У тебя всё равно на поздних стадиях игры не получится адекватно использовать
Если лично у тебя не получается их использовать, то не используй.
>вот я могу несколько минут расписывать про каждую игру
Расписывай, от меня-то что хочешь?
>а ты даже выжать 1 предложение не в состоянии.
Так я и не обязан. Зачем, если ты всё равно провизжишь "нинужна" и подобное. С кем-нибудь адекватным бы обсудил.
>ты реально думаешь, что только я нашёл минусы в этих играх?
С чего ты взял? Где я такое написал?
>Если лично у тебя не получается их использовать
Не только у меня, у кучи людей
>Расписывай, от меня-то что хочешь?
Чтобы ты это сделал, иначе какой ты фанат, если не можешь даже краткое эссе про игру написать?
>Так я и не обязан
Не фанат
>С чего ты взял?
Ты написал "ты так считаешь", причём тут я, если не только я так считаю?
>Не только у меня, у кучи людей
Если у тебя и этой "кучи людей" не получается их использовать, то не используйте.
>Чтобы ты это сделал
Ну, можешь ждать дальше.
>если не можешь даже краткое эссе про игру написать
Так ты не заслужил такой чести. Это тебе от меня что-то нужно - значит ты и должен мне эссе писать.
>Не фанат
Мне получше знать, фанат я серии или нет.
>Ты написал "ты так считаешь"
И в чём я не прав? Ты действительно так считаешь.
>причём тут я, если не только я так считаю?
При том, что это ты начал со мной диалог.
>Если у тебя и этой "кучи людей" не получается их использовать, то не используйте.
Тогда игра отвратительна?
>Ну, можешь ждать дальше.
Ты не фанат
>Так ты не заслужил такой чести
Не фанат
>Мне получше знать
Мне лучше
>Ты действительно так считаешь.
Не только я
>При том, что это ты начал со мной диалог.
Учитывай, что мы не в вакууме диалог ведём
Это единственный выход если в игры не играешь. Разговаривать-то об играх надо, но не играя нельзя разговаривать, вот и остается только воевать. Просто берешь рандомную известную игру себе, и другую как врага и начинаешь обсирать, в ответ получаешь то же самое, таким образом получается активность вроде бы про игры, но при этом игр совершенно нет, имитация пиздежа на пустом месте, просто перекидывание какахами, вместо игр могло быть что угодно, ничего бы не изменилось. Так биомусор и живет - имитация жизни.
>Тогда игра отвратительна?
Почему? У меня-то получается эти классы использовать.
>Ты не фанат
Это ты так считаешь ©
>Не только я
А я и не писал, что только ты.
>Учитывай, что мы не в вакууме диалог ведём
Это ты со мной диалог ведёшь и обязан мне всё в подробностях и с пруфами расписывать. Я не обязан ничего учитывать, так как это не я тебе написал.
Смотрю на борах тонны хентай арта по третьей части, как она?
1280x720, 0:49
Можешь погамать в реймк ДК5 на ПС2, если не отпугивает оригинал или пройти его на Нинтендо ДС.
Можешь пройти ДК7, но он часов от 70 до 100, если ты играешь на 3ДС ремейк или в ориг на ПС 1
Можешь дождаться ремейка ДК3 в стиле октопаффа в этом/следующем году
Ещё есть ремейки ДК1-3 на СНЕС с англофикаторами
ДК 4 на Нинтендо ДС тоже хороший выбор
Не нужно играть в 6, она с кривым балансом, из-за этого там гринда больше всего в серии и легко заплутать
Не нужно играть в 9, без онлайн-фич она мало что из себя представляет
Не надо играть в 11, она оказуалилась до непонятно чего и деграднула в механиках
Ебанату реально нужно объяснять, что дохрена игр с припиской "рол плей", а от "рол плей" там тупо прокачка + 2% к скорости ходьбы после получения опыта крафта?
Не позорься, лол, посмотри на геймплей любой жрпг и на геймплей этриан одесси.
Если что, СМТшки - тоже данжен кравлеры, а не жрпг, удивлён, да? Конечно, начиная с третьей части основной серии она стала куда больше похожа на жрпг, но базис геймплея имел слишком глубокие корни, чтобы избавить нас буквально от перемещения по клеточкам в заковыристых коридорах.
>можно ходить в пределах клеточки
Ухх бля заебца жрпг
>нельзя ходить в пределах клеточки
РЯЯЯ НЕ ЖРПГ ХРЮ УИИИИИ
Долбаеб считает, что продажи ничего не значат. Ну ты клоун. Держи! Ты забыл одет.
>Можешь дождаться ремейка ДК3 в стиле октопаффа в этом/следующем году
Его отменили, долбаеб. Скварцы всю помойку позакрывали. Теперь онли финалка.
Хуя ты долбаеба бешенного приложил. Он тут носится с жанровой пренадлежностью. Клоун еще тот.
>>7657
>Ебанату реально нужно объяснять, что дохрена игр с припиской "рол плей", а от "рол плей" там тупо прокачка + 2% к скорости ходьбы после получения опыта крафта?
Если это сделали Японцы, жрпг. Так в английской википедии написано. А ты быдло хуй, сосешь хуй. Пошел нахуй со своей личной класификацией, она тут никого не ебет.
>Хуя ты долбаеба бешенного приложил. Он тут носится с жанровой пренадлежностью. Клоун еще тот.
И правда, заебал он уже всех здесь, наверное.
>Ебанату реально нужно объяснять, что дохрена игр с припиской "рол плей", а от "рол плей" там тупо прокачка + 2% к скорости ходьбы после получения опыта крафта?
Ты вообще играл в Этрию? Там текстовые квесты с развилками.м
Необычные, тебе не понять. Просто смирись с фактом, что жрпг только те которые я назову. Короче, меня только долбаеба конченного слушайте.
>Если что, СМТшки - тоже данжен кравлеры, а не жрпг
Додик, это всё рпг/жрпг. А данжен кравлером игры называют, чтоб обозначить что в них акцент смещен на прохождение данжей. Причём не просто данжи, а чтобы их прохождение было затрудненным и приходилось превозмогать (ползти, crawl), чтобы для продвижения требовалась прокачка или какие-то ресурсы. Почти все ранние рпг были данжен кравлерами, т.е. данжен кравлер это вообще то тру рпг.
Чмошник, не бомби. Отмена драгон кала только ты переживаешь, остальные только порадуются.
Долбоёб, я тебе говорю, что в космических рейнджерах текстовые квесты, а не сама игра текстовый квест.
В космических рейнджерах есть русек поэтому играем.
Текстовые квесты есть и жрпг, особенно если брать какую нибудь финалку 1-2 или дракон квест 1, вообще игра один сплошной текстовый квест, но жрпг от этого они не перестают быть.
Великая игра, чё бухтиш?
Ёбаный ты дятел, у тебя проблемы с русским языком? Или ты никогда в игры не играл, кроме киношного сони-говна?
Обычный квест в жрпг:
>У меня залетела жена, иди замочи 69 зайцев
Текстовый квест:
>Вы зашли в диковинный лес и увидели ежа. Что сделать?
(а. Плюнуть в него; б. Погладить его; в. Выебать ежа.)
>Вы выбрали выебать ежа. Весь хуй теперь в иголках и начинает опухать нездоровым лиловым оттенком. Что сделать?
(а. Отомстить ежу; б. Попросить прощения у бога; в. Забрать из норки ежа целебный лист, на котором лежат новорождённые ежата)
И т.д.
То что ты привел в пример это какая-то визуальная новеллка для даунов (таких как ты). В текстовых квестах ты как минимум сам ручками действия прописываешь.
>если не отпугивает оригинал
На снесе нет пати чата.
>октопаффа
"th" ближе к "з"/"с", почему многие на "ф" заменяют?
>"th" ближе к "з"/"с", почему многие на "ф" заменяют?
Потому что он ебанат припизднутый.
Этот же человек неиронично называл Kingdom Hearts "Кингдом Хёртс".
Даун, какие у тебя жрпг любимые?
Так нужна Кингдом Хартс
Спасибо
>На снесе нет пати чата.
В оригинале его тоже не было, так что не велика потеря, если хочешь насладиться оригиналом. На ПС 2 есть оркестр.
Да, долбоеб, ремейк одной из самых значимых японских видеоигр отменили, охуенные истории утебя
Это нищевый проект сделанный на коленке, ремейк для узкой аудитории утят. Основной массе на нее похуй. Сваречники как раз такое утиное говно и отменили. Основной клиент будет на финалках. Они уже это сказали.
Всё правильно делают. Жду не дождусь когда отменят остатки и их отменят по причине банкротства. Отмены и сокращения прямой показатель, что подводку пидорнули и она в панике сбрасывает балласт чтобы всплыть кверху брюхом.
Просто до скваречников дошло, что можно выпускать по одной ААА в год, чем нищевое говно для утят по 4-5 за раз. Вроде куча кала по драгон квесту, всякие саги и прочее говно в 2д-3д, ремейки ремастеры, которое нихуя никто не покупает.
Если бы не финалка номерная и ребердс, давно бы в канаве валялись. Надеюсь до них дошло.
Японцы не могут предложить ничего лучше. Жрпг про космос вообще нет, кроме омерзительных Стар оушенов.
>Это нищевый
Какой нишевый, шизик? Нишевый - это когда ноунейм-студия делает ноунейм-игру, а здесь ремейк самой значимой jrpg в истории, которая повлияла на весь жанр в принципе.
>Основной массе на нее похуй
Ну, той биомассе, которая 1.5 жрпг знает похуй, на этот мусор не смотрим.
>Сваречники как раз такое утиное говно и отменили
Докажи что её отменили, додик.
>Основной клиент будет на финалках
А чего они тогда в Кингдом Хартс 4 столько денег вбухали?
>ремейки ремастеры, которое нихуя никто не покупает
Додик с двачей умнее всего маркетингового отдела Сквер Эникс, сидит и ждёт чтобы его взяли туда работать главным в отдел планирования проектов.
>Если бы не финалка номерная и ребердс
Жрпг не были бы таким посмешищем сейчас? До дебила не доходит, что делать трипл а проекты - это очень рискованное занятие сейчас, потому что ты либо делаешь для ЦА, а другие не покупают, из-за чего ты теряешь продажи, либо ты делаешь "для всех" и игра становится пресным говном для быдла(ремейки финалок)
Это демейки скорее
>А чего они тогда в Кингдом Хартс 4 столько денег вбухали?
Кх4 отменили. вот тебе и 140лямов проеба. Но если бы он вышел то проебали бы еще больше.
>Кх4 отменили.
И слава Богу. По хорошему серия должна была закончиться ещё на второй части, когда сюжет окончательно начали скатывать в графоманскую хуйню.
Нужно же сюжеты для быдла по типу финалок, где в большинстве частей просто тупое злое зло, потому что зло. А все персонажи - картонки и куклы, которых ты не запоминаешь?
>а здесь ремейк самой значимой jrpg в истории, которая повлияла на весь жанр в принципе.
Самая значимая JRPG в истории это FF7, это все знают. А твоя калька на визардри и ультиму сама по себе является пустышкой и ничего не стоит, просто сыграла на японских школьниках, которые игры то еще толком не видели.
>здесь ремейк самой значимой jrpg в истории, которая повлияла на весь жанр в принципе.
Объявили на какой-то ссаной презентации по случаю юбилея драгон квеста. Пук среньк выпустим для фанатов 2-3д говнецо, авось продасться. Вот такое говно и втягивает в долги. Вроде проект и не дорогой, а денег на содержание красноглазиков уходит как при условной 16 финалке. Перекрыли кислород и наконец вырабатывают граматную политику. Редко, но метко. А не кучи говна которую никто не покупает.
>Ну, той биомассе, которая 1.5 жрпг знает похуй, на этот мусор не смотрим.
Биомасса основной потребитель их проектов. Элитарий недоделанный, скачает или в пиратке или купит по скидочке. Это не платежеспособная аудитория. Вот ей проекты и перекрыли. Ибо нехуй на наши деньги с ребердса содержать бездарей.
>>7792
Именно поэтому, они перекрывают кислород куче кала по драгон квесту, всяким сагам и прочее говно в 2д-3д, ремейки ремастеры.
В принципе правильно, этот мусор никто не покупает.
>Жрпг не были бы таким посмешищем сейчас?
Они, что раньше, что сейчас. Знаковые серии на слуху и их покупают. А нище высеры лежат никому не нужные. Просто пару хомяков достала из запазухии всякий древний кал и им перемогу устроила в интернетах. По факту платежоспособной аудитории в хуй не уперся ваш драгон кал ремейк, как бы вы тут не усирались. Уж тем более похуй на мнение нище говна с эмуляторами. Не на вас индустрия ориентируется.
>Самая значимая JRPG в истории это FF7, это все знают
На ком она базируется, долбоеб? На самой себе что ли? Когда до неё дохуя жрпг вышло?
>условной 16 финалке
Слешерок на вечерок с казуальным закликиванием?
>Биомасса основной потребитель их проектов
Она потребитель 1.5 жрпг, а не проектОВ.
>они перекрывают кислород куче кала по драгон квесту
Что ты несёшь, довен? Они 12-ую часть делают.
>Они, что раньше, что сейчас
Да, так и было, ыыы.
>Знаковые серии на слуху и их покупают
Только долбоеб будет покупать серию, просто потому что у неё сколько то там продаж, таким ссым в рот
> А нище высеры лежат никому не нужные
Если быдло = определитель качества, то мне похуй на мнение быдла.
>По факту платежоспособной аудитории в хуй не уперся ваш драгон кал ремейк
Да, обезьянка, скажи это японцам, они со смеху обоссутся.
>Уж тем более похуй на мнение нище говна с эмуляторами
Ссу тебе на еблетик тем, что я всегда покупаю игры, которые мне нравятся.
>Не на вас индустрия ориентируется
Я не ориентируюсь на индустрию с 2011-ого, дальше что?
Во во, тот анон дело говорит. Рвёшься почём зря и опускаешься до шуток про мамку в 2024 году - явные признаки быдла.
>Слешерок на вечерок с казуальным закликиванием?
Так похуй, что ты там вякаешь. Пользователь голосует рублем, а не визгами, как ты.
>Что ты несёшь, довен? Они 12-ую часть делают.
Если ее не отменили. Так как предыдущий провалился в продажах, аж на свитч пришлось портировать.
>Только долбоеб будет покупать серию, просто потому что у неё сколько то там продаж, таким ссым в рот
Ради бога, только на твое мнение всем поебать, а на мое нет. Я заплатил за игру, как и другие. А ты пиратоблядь жалкая, пиратишь игрульки и считаешь, что твое мнение что-то да значит. Неа, ровным счетом нехуя не значит.
>Если быдло = определитель качества, то мне похуй на мнение быдла.
А ты кто такой, что бы вешать такие ярлыки? Я вот считаю, что ты нищий скот, которые с какого-то перепуга считает, что к его мнению прислушаются. Запомни, чмошник, прав тот кто палтит, а не тот кто в интернетах пиздит.
>Да, обезьянка, скажи это японцам, они со смеху обоссутся.
Японцы давно хуй на дракон кал забили. Продажи там говно.
>Ссу тебе на еблетик тем, что я всегда покупаю игры, которые мне нравятся.
По скидочке и на авито покупаешь. А я вот в момент релиза. Не дожидаясь, как нищий скот скидончека. Вот на меня ориентируется скварцы, а на тебя хуй положили и ремейк вместе с кучей говна отменили.
>Я не ориентируюсь на индустрию с 2011-ого, дальше что?
А мне похуй. Веришь или нет?
Драгон квест 3 базируется на предыдущих частях и все они вместе - тупая калька с запада, вторяк. А фф7 - самая значимая, самая известная и самая важная JRPG в истории. Её даже японцы оценивают выше чем ДК3, что уж там говорить про весь мир и "всю историю"
>diversity
>Разнообразными быть нельзя, надо чтоб все были одинаковыми, иначе повесточка в жопу выебет
Как же гоев выдрессировали... От радуги на небе сознание теряешь наверное
Фанаты современного фатлуса выдрессированы получше.
От негров и трансов то да.
Главный вопрос в том будет ли урон ограничен локализацией, или же оригинал будет изначально запятнан. В первом случае проблема решается путём некоторых усилий.
Ньюфаня, иди в поиграй в этрию или космических рейнджеров, чтобы больше не нести хуйню в этом треде. Заебали тут шастать залетные пидарасы, игравшие только в ссаное кинцо.
>Пользователь голосует рублем
В рот ебать всех кроме себя самого? Какая тебе разница до чужих людей и чьих-то денег?
>Если ее не отменили
До долбоеба никогда не дойдёт, что Драгон Квест - сакрален для японцев.
>а на мое нет
Ссу тебе на ебало
>А ты кто такой, что бы вешать такие ярлыки
Тот, кто знает, в отличие от тебя, долбоеба, что современные трипл А расширяют аудиторию за счёт оказуаливания и превращения игр в максимально "доступную" вещь для скота?
>Японцы давно хуй на дракон кал забили
Ржали всей Йокогамой
>По скидочке и на авито покупаешь
Когда покупаешь 1-2 игры в год, то как-то похуй сколько они стоят, если только не какие-то ебанутые 6-7к.
>А мне похуй
Так ты лох, которого ебёт на что ориентируется индустрия
>А фф7 - самая значимая, самая известная и самая важная JRPG в истории
По мнению американского школьника, у которого это была первая jrpg в жизни
А таких унтерменшей как ты дохуя, ссу вам всем на ебало, кстати.
>Её даже японцы оценивают выше чем ДК3
Когда у них буквально в 2-3 строчки разница? Охуеть различие
>Чмотлус
>Делают жрпг без геймплея и кинцом, скоро деградируют до закликивания на одну кнопку с кинцом
Ты что ожидал? Жрпг только на свитче остались.
>Какая тебе разница до чужих людей и чьих-то денег?
Покупая игру, ты негласно голосуешь. Поэтому финалке быть, а твой драгон кал зарубили скварцы.
>Драгон Квест - сакрален для японцев
Я и смотрю, финалку запили дорогой ремейк в 3 частях. А драгон кал 3, пук среньк объявили на незначительном мероприятии. Теперь и вовсе нахуй закрыли.
>Ссу тебе на ебало
Ты штаны забыл снять, долбаеб.
>Тот, кто знает
Ты нихуя не знаешь, сидишь попердываешь в свои эмуляторы и в погремушечку свитче прошитый. Вот и весь твой удел, элита бля. Таких как ты эстетов полон интернет и на вас все хуй клали, как и на ваше мнение. Вы не целевая аудитория, 1.5 отброса пиздющие игры с торрентов.
>Ржали всей Йокогамой
Последние низкие продажи драгон кала ссут тебе в ебало, даже и не близко с финалкой.
>Когда покупаешь 1-2 игры в год, то как-то похуй сколько они стоят, если только не какие-то ебанутые 6-7к.
Мне оправдания нищеба, нахуй не сдались. Я тебя не спрашивал.
>Так ты лох, которого ебёт на что ориентируется индустрия
Лошара ты, чёто там пиздит, но мне абасалютно похуй на тебя и твое мнение. Я только знаю что тебе драгон калл отменили.
>>7891
Я тебе выше говорил, прежде чем кого-то обоссать, штаны снимай, долбаеб.
>>7892
Хуя тебя разорвало, аж 3 подряд поста накатал. Нищееб хуев.
Во что мне играть, я решу без всякого говна, вроде тебя. Сиди молча, тебе уже кислород перекрыли, остается только говном старым до 2012 перемогать и всем про это рассказывать, будто кому есть до тебя, долбаеба.
1280x720, 0:09
Успокойся уже, лох с кинцом, тебя же на весь тред раскидало
>Негров, пидоров и сильных баб на пике не вижу.
А кто будет переводить, а потом и русифицировать?
Главный вопрос, будет ли хотя бы сохранён пошаг или опять тупое закликивание для ёбаных насекомых как половина треда?
>>7950
Проблема риалтайма, это не риалтайм, а ммошный пошаг, пошаг, но без паузы пошага, а значит без тактики, тупое закликивание. Это аналогично, если бы в пошаговых жрпг на ход отводили одну секунду, если не успел, всё, ход потерял. В результате игрок будет только тыкать на атаку, ведь больше ни на что времени нет. Вот и ммошный пошаг так и устроен, это не риалтайм, там нельзя маневрировать, уклоняться, блокировать, держать дистанцию, удары всегда долетают как в пошаге, так что остается только тыкать на атаку стараясь затыкать быстрее, чем тебя затыкают. Именно поэтому там всё основано на комбо, просто-напросто: "больше атак, еще больше атак, затыкивай быстрее, еще быстрее", вот и весь геймплей, однокнопочный кликер, совершенно имбецильный высер сделанный для мобилок с тачскрином, где только пальцем тыкают в экран и всё.
В пошаге тоже нельзя маневрировать и тоже надо тыкать только одну кнопку атаки. Лучше я это в реал тайме буду тогда делать, а не в даунском заторможенном пошаге.
Там нету закликивания, это проблема финалки, что она казуальная. Есть Драгон Квесты, где почти все боссы и мобы во второй половине игры дадут тебе пизды, если ты тупо будешь закликивать. Есть СМТ, про которые я вообще молчу. Есть даже Хуйсоны на высоком уровне сложности. Там нужно думать(В Хуйсонах меньше, но больше чем в финалках).
>>7958
>В пошаге тоже нельзя маневрировать
Может потому что это тактика, а не экшен для быдла?
>Лучше я это в реал тайме буду тогда делать
Потому что ты тупая обезьяна, которая привыкла к экшончику под пивас? Унтерменш выходит.
>Может потому что это тактика
Тактика: кликай на кнопку атаки до посинения.
>Потому что ты тупая обезьяна
Обезьяна это ты, раз тебе нужна пауза перед каждым кликом кнопки атаки. Хотя обезьяны умнее чем ты, ты вообще амёба.
>Тактика: кликай на кнопку атаки до посинения.
Совет для отсталых, которые никогда не пользовались Интернетом:
Играй в сложные jrpg или ставь ребаланс-моды
>Обезьяна это ты, раз тебе нужна пауза перед каждым кликом кнопки атаки
А если я играю в какой-то Ксеноблейд или ФФ12, то что ты высрешь?
Во-вторых, обезьяны, это всегда игроки в экшены, причём не в какие-то ювелирные по типу ДМС 5 или Байонетты 3, а в быдло-слешеры, где любая макака всех отпиздит как в ФФ16 например или Ремейк ФФ7, где я всё прошёл квадратиком, подхиливаясь и уворачиваясь только на боссах.
>ставь ребаланс-моды
Че еще поставить? Вайдскрин мод и крт фильтр? Убожество васянское, не позорься.
>А если я играю в какой-то Ксеноблейд или ФФ12, то что ты высрешь?
Ты в говно пошаговое играешь, это знают все.
>ювелирные
>ДМС 5
Ну это клиника походу.
>где я всё прошёл квадратиком
Пианино тоже квадратиком прошел?
>Че еще поставить?
Ну так не ставь, долбоеб, просто играй в сложные жрпг и выбирай там высокую сложность, если есть такая.
Дальше ты порвался, это не комментируем.
Снова порвался.
Унылая подъёбка, не касающаяся геймплея.
Всё?
Успокойся, додик. Ты из себя ни слова аргументации выдавить не в состоянии.
В пошаге конечно нельзя маневрировать, но там на каждое действие бесконечно времени дают, можно выбирать любое действие, из за чего геймплей получается богатый на действия, как и в настоящем риалтайме тоже, там любое движение это действие влияющее на геймплей. А в фейковом ммошном риалтайме не так, это не риалтайм, движения там не действуют, действия такие же как в пошаге, но времени на них нет, поэтому игрок ограничен одной атакой, ну может еще хилкой.
То есть твой жрпгшный ммошный риалтайм это лишь очень кастрированный пошаг, просто убожество, это говно по-хорошему не должно существовать нигде кроме мобилок, где это оправдано примитивным однопальцевым управлением.
Иронично, ты воюешь против пошага нахваливая тот же пошаг, только хуже. Я понимаю, если бы ты топил за риалтайм, настоящий риалтайм как например в Tales of Destiny, где каждое движение имеет смысл, но нет, ты топишь за ммошный пошаг, фейковый риалтайм который просто говно ёбаное.
>но там на каждое действие бесконечно времени дают, можно выбирать любое действие, из за чего геймплей получается богатый на действия
На каждом трешмобе в рандом энкаунтере действие выбираешь?
>там любое движение это действие влияющее на геймплей
Движений нет так как в пошаге герои прибиты к полу гвоздями. На геймплей в пошаге действитильно влияет только закликивание кнопки атаки, точнее на продолжительность "геймплея".
>нахваливая тот же пошаг
Нет шизоид, пошаг я не нахваливаю.
Знаешь почему ты топишь за пошаг, но против настоящего пошага? Потому что ты хочешь вот этого на видео >>7950 , но без пауз, ты просто хочешь ЗАКЛИКИВАТЬ БЫСТРЕЕ, делать то же самое что на видео, но быстрее, тебя раздражают паузы.
Но эти паузы сделаны для БОГАТСТВА выбора действий, однако, ты плевал на богатство, для тебя геймплей это затыкивание одной кнопкой, и разумеется для такого примитивного тыканья паузы только мешают, вот ты и против них. Ты хочешь однокнопочную тыкалку без пауз, потому что это самая лучшая однокнопочная тыкалка. А богатый геймплей тебе не нужен, ты его не видишь и игнорируешь, вот и не нужен тебе ни пошаг с паузами позволяющими выбирать много действий, ни настоящий риалтайм тебе тоже не нужен, ведь там надо постоянно маневрировать в зависимости от ситуации, то есть тоже делать много действий, а ты не хочешь много действий, ты хочешь тупо затыкивать одним действием.
Ты попросту дегенерат, вот и хочешь геймплея для дегенератов оптимизированного ради примитивности.
>ты просто хочешь ЗАКЛИКИВАТЬ БЫСТРЕЕ
Я хочу играть, а не употреблять кал вместо боевки. Я нормально отношусь к пошагу в пошаговых стратегиях, но классический жрпг пошаг "стенка на стенку" должен сдохнуть навсегда.
Уёбывай в /v
Ты просто хочешь жрать кал потому что одноклеточный дегенерат.
Смотри, этого фейкового псевно-риалтаймового пошага раньше не существовало. он появился в ММО, в которых:
- Невозможен риалтайм из за пропускной способности сети и лагов.
- Невозможен пошаг из за множества игроков одновременно.
Поэтому придумали этот раковый высер - пошаг, чтобы в лагучей сети работало, но без паузы, чтобы много игроков одновременно не зафризило ожиданием пока один походит.
Затем ММО сдохли и этот рак перетащили на мобилки, где:
- Невозможен риалтайм из за убогого пальцетыкательного управления.
- Пошаг в принципе возможен в сингле, но нахуй, если мобилки это всё равно огрызки ММО про мультиплеер так или иначе, вот и перетащили ммошные механики.
До сих пор было нормально, ибо этот фейковый пошаг был оправдан теми или иными ограничениями. Но когда этот кал стали тащить в синглы на консоли и ПК, вот это уже ебаный рак не имеющий здорового оправдания, ведь там нет проблем ни с лагами, ни с управлением, можно делать нормальный риалтайм или пошаг, как нравится, так и делай. Но оказалось, что есть и нездоровые оправдания. Спасибо ММО и мобилкам, выяснилось, что есть полно народу которых такой примитивный огрызок не только устраивает, они даже лезут в интернет и кукарекают, что это самый лучший геймплей, а пошаг - "устаревшее убожество которое надо изничтожить из игр". Наглядная демонстрация, что многие игроки - выродки дегенераты, хотят примитивные однокнопочные тыкалки вместо игр, и разработчики только рады, можно высирать говно проще и дешевле не теряя прибыли и даже приобретая. Симбиоз говна работающего ради говна, распространяющий вокруг деградацию. Так делают лгбт повесточники, тоже распространяют деградацию, и я даже не удивлюсь если многие из них и есть оба сразу, апологеты тыкалок и есть обдолбаные повесткой выродки, такие и дрочат ммошное мобилочное говно вместо игры в игры.
Так это ты у нас по 3 поста подряд высираешься и визг стоит на всю доску. Что пидрильня из качалочки, ты и есть пошагодебил, походу. Узнаю твои мемасы. Теперь все на свои места встает.
>>7986
>классический жрпг пошаг "стенка на стенку" должен сдохнуть навсегда
Он уже, того. Одной ногой в могиле. Пошаг стенка на стенку можно увидеть или в нищевых рпг или какой инди, где разрабам в лом пилить анимации. А вот боевка в юникорн и балдуре 3 очень даже ничего. Такой пошаг очень даже. Но он больше стратегия. Прям вообще не скучно. Закликивания в стенке на стенку, вообще хуйня полная. Избегаю таких игр, так как это для говноедов без вкуса.
Хуя у тебя горит от правды, аж целую простыню текста высрал. Даже не читал твой бред, просто нажал кнопочку скрыть.
>я хочу
>должен сдохнуть
Я и не думал говорить что это неправда, наоборот, прекрасно видно что ты говоришь искренне, вот я и пояснил почему для тебя это так и есть - потому что одноклеточный дегенерат, вот и обожаешь одноклеточный огрызок геймплея. И как все дегенераты, еще и агрессивный, хочешь всё вокруг засрать дегенератством уничтожив хорошее что выше тебя.
Таблетки выпей.
Лох с кинцом, спокуха
Не упоминай не-японские вещи в жрпг треде. А лучше ничего кроме жрпг не упоминай
Уёбывай в /v
Ты это пошагодебилу скажи, он от любого упоминания реал тайм, рвется на британский флаг. Начинает свой пошаг вспоминать, а когда указываешь ему, что стенка на стенку нехуя гениального не дает, а попросту тупое закликивание мобов, даже видосик показываешь. Ему башню срывает окончательно и он на простыни переходит. Тут явная клиника.
Знал, что отреагируют
Нет, я же не копрофил
И то, и другое. Сюжет стал даже в меру интересным, напомнило хроно кросс – возможно, он позднее и позаимствовал идею отсюда. В плане геймплея, во-первых дошёл до системы классов (в дк7 практически то же самое), во вторых данжи стали длинными и запутанными, а боссы и даже рядовые враги – сильными. В данжах приходится пару раз телепортироваться в город лечиться, т.к. кончается мана или кого-то убивают и нечем воскресить. Челлендж есть, простор для стратегии в битвах есть, гринданом пока не занимался – пока соберёшь все сундуки в данже и проверишь каждый угол, уже достаточно насражаешься и без гриндана. Ещё решил не искать лёгких путей и из одно из персонажей вырастить танцовщицу просто для разнообразия, несмотря на дерьмовые статы и скиллы неизвестной полезности.
В целом, нетипично для снеса много контента, городов много и в них по-прежнему регулярно обновляются реплики. Играю уже довольно долго (таймера нет, но часов 20 наверное), и когда хроно триггер уже заканчивался, здесь только появились классы и выпустили в опенворлд.
>возможно, он позднее и позаимствовал
Нет, в 1 год вышли буквально. Правда с разницей в 9 месяцев, но вряд ли циклы разработки были настолько маленькие, чтобы можно было ему спиздить.
> В данжах приходится пару раз телепортироваться в город лечиться, т.к. кончается мана или кого-то убивают и нечем воскресить
Звучит охуенно.
>У врагов 75% здоровья и 120% опыта по сравнению с версией для SNES. Чтобы компенсировать это, количество некоторых вражеских групп было увеличено. Некоторые фанаты раскритиковали это изменение за то, что оно сделало игру слишком простой.
Ну, это последний гвоздь в гроб ДС-версии ДК6. Пойду с англюсиком качать.
>хроно кросс – возможно, он позднее и позаимствовал идею отсюда
Нахрена, если у него был приквел в лицо хроно триггера?
В триггере про путешествия во времени, а в кроссе основная тема – два "параллельных" мира. В дк6 тоже два мира, тоже по две версии городов, персонажей (но они не совсем). Связь несколько иная, не прямо копия. Может быть хроно кросс просто вдохновился и развил идею. Может быть просто совпадениее не думаю. В общем, дежавю возникло.
>а в кроссе основная тема – два "параллельных" мира.
В Зельде 1991 1 в 1 тема ДК6, если ты знаешь.
Играл в неё. Реальный и иллюзорный мир против светлого с темным – ну не 1 в 1, хоть и сходство есть. В дк6 иллюзорный даже лучше для многих персонажей. Учитывая рудиментарность тамошнего сюжета, даже как-то не подумал с ней сравнить.
Зельда на индустрию всегда огромное влияние имела, особенно до середины нулевых.
Прошел вторую персону, крайне посредственная история и слабый геймлей, ожидал гибрид девилмена и уроцукидодзей с экзистенциальными темами, а получил школьную недомистику, на моменте с пещерой-лабиринтом чуть было не дропнул и честно говоря не понял почему на форчвне все так нахваливают местный сюжет.
Тут на днях кстати вышел ремейк front mission 2 на пк, в скором времени буду его наворачивать.
>В драгон кал не играем.
Я поиграл недавно в ДК8, ахуел от дебильного геймплея...
Огромные пустые поля по которым заебешься бегать, и тебя постоянно ебут унылым пошагом со всякими котиками и кроликами. Еще назойливый оркестр во время боя тебе назло ебет по ушам дудками и тромбонами. Кривой УИ еще, где надо дрочить итемы, перекладывать из сумки в сумку. Не игра а мучение. Впрочем выглядит неплохо для своего времени.
п2 стилистически выделялась на фоне говна в момент выхода, но играть в нее сейчас это конечно кринж. А эта заунывная медленная боевка способна довести до белого каления.
>крайне посредственная история
У тебя просто нет того, чем можно было бы оценить её шедевральность.
>Огромные пустые поля по которым заебешься бегать
Ну так не бегай, ТП на крыле есть. Гораздо же пизже коридоры фекалки или одинаковые локации на 100 часов от Хуйсоны?
>и тебя постоянно ебут унылым пошагом со всякими котиками и кроликами
Ты что, даже не дошёл до локации с портом, долбоеб?
>Еще назойливый оркестр во время боя тебе назло ебет по ушам дудками и тромбонами
Гораздо же пизже когда какая-то шмара визжит в микрофон?
>Кривой УИ еще
Чего блять?
>Впрочем выглядит неплохо для своего времени
Играй на 3ДС, если такая неженка.
>назойливый оркестр
Как сказать что у тебя плохой вкус, не сказав что у тебя плохой вкус. А что ты хотел? Чтоб репчик кочал?
Фекалко-Хуйсона-Дауна рвёт ещё больше. Он перемогает 40к копиями ФФ7, которые включают в себя продажи интернациональной версии в Японии, а ещё приносит рейтинг, где одна из самых высооценённых финалок находится близко с самым низкооценённым драгон квестом
Ему нужно школо-говно из Хуйсоны 3-5
Саундтрек должен подходить к игре и к ситуации. Яростный пердеж дудками совершенно не подходит к пошаговому бою с соплями и кроликами. Да и это хуевый саундтрек сам по себе
>>8325
>Ну так не бегай
Сидеть в городе? Ахуенно.
>Гораздо же пизже когда какая-то шмара визжит в микрофон?
Хз про что ты
>Чего блять?
Юзер интерфейс ужасно кривой, и это середина нулевых, пиздец.
>Играй на 3ДС, если такая неженка.
Ага, щас буду в этот кал на карманке играть, ну уж нет
Мда и это был лучший драгон квест. Страшно подумать что за кал остальные части
>Сидеть в городе? Ахуенно.
Тогда бегай, лол.
>Хз про что ты
Баттл Земы в Хуйсонах
>Юзер интерфейс ужасно кривой
Обычный юзер интерфейс, в ДК 11 такой же, кстати.
>Ага, щас буду в этот кал на карманке играть, ну уж нет
Даун презирает портативки, делавшие революцию с кучей великих игр на них.
>Мда и это был лучший драгон квест
Ну, есть 3 лучших ДК, 5,7,8.
Я думаю тебе нужно поиграть в ДК 5, но тебя оттокнёт визуал, потому что ты быдло. А в портативе ты играть не в состоянии, хотя там русик
>пердеж дудками
Ты просто лох без грамма чувства прекрасного. Для таких как ты выпускают другие игры, гта вякие – вот игры в них играй. Ну не дано тебе, зачем мучать жопу.
Без русика не играем
>портативки, делавшие революцию с кучей великих игр на них.
Разве что новая зельда чего-то стоит, но, выйди на полноценных платформах, она оказалась бы просто середнячком. Остальные революции существуют только в головах красношапочных фанатиков. Но это не тема треда
>презирает портативки
Совсем не презираю. Есть игры которые охота взять с собой на толчок или в метро если бы я ездил, но драгон квест 8 - не из этих игор, как я выяснил.
>>8339
Ты просто в музыке не разбираешься, не можешь отличить хорошую оркестровую музыку и 50 студентов лабающих за миску риса рандомную хуйню, не подходящую к игре. Для тебя любой оркестр это круто, просто потому что оркестр это круто и для илиты. Видимо так же мыслили создатели игры
>>8341
>Я хз зачем ты вообще полез в этот кал играть?
Начитался этого треда. Как я понимаю, я читал какого-то местного шиза, форсящего какой-то кал на зло финалкам и персонам.
>Разве что новая зельда чего-то стоит
Ты что, ебанутый?
>но, выйди на полноценных платформах, она оказалась бы просто середнячком
Потому что она делалась для портативки, шизик? Давай, блэт, будем выёбываться на какой-то условный Голден Сан, что выйди он на стационаре, то смотрелся бы убого рядом с "конкурентами".
>Остальные революции существуют только в головах красношапочных фанатиков
Ну то есть до дебила так и не дошло, что идея двойного экрана - это уже сама по себе революция?
>но драгон квест 8 - не из этих игор, как я выяснил.
Ты хоть знаешь чем она отличается от версии для ПС 2, чтобы выводы делать?
>Ты просто в музыке не разбираешься, не можешь отличить хорошую оркестровую музыку и 50 студентов лабающих за миску риса рандомную хуйню, не подходящую к игре
Закрой еблет
А, я кстати понял о чём ты. Я думал ты про пикрилл, тогда ты ещё больший ебанат чем я думал. Зельда 2017 выебала всю ПС 4 одним своим релизом.
>Начитался этого треда. Как я понимаю, я читал какого-то местного шиза, форсящего какой-то кал на зло финалкам и персонам.
Да, местный дурачок. Его еще рвет, если про реал тайм говоришь, он сразу простыни начинает строчить и всех быдлом называть.
>>8346
Приложил тебе защеку, проверяй. А пока, тряску уйми, драконодебил
У тебя просто времени свободного дохуя, воюет он, лол. Лучше в игры поиграй или сериал посмотри, чем ты тут хуйней страдаешь.
Я БоФ 3 играю
>Потому что она делалась для портативки, шизик? Давай, блэт, будем выёбываться на какой-то условный Голден Сан, что выйди он на стационаре, то смотрелся бы убого рядом с "конкурентами".
Для меня портативность сама по себе не является ценностью. Даже наоборот. Нужно сгибать руки, чтобы держать консоль близко. Нагибать бошку вниз, пялиться в маленький экран. Изображение постоянно дергается от нажатий кнопок. Поэтому я не делаю никаких скидок игре за портативность. Наоборот, игра должна быть сильно выше среднего
>Ну то есть до дебила так и не дошло, что идея двойного экрана - это уже сама по себе революция?
Двойной экран это не жрпг и вообще не игра. И вообще за железки своего барена лучше в закреп иди воюй
>>8349
Старика выдернули, сказали быстро запилить рандомную хуйню. Давай хуярь, старый. Никакого уважения, к легендарному создателю того самого пиликанья в ДК1 в 80ых.
>Для меня портативность сама по себе не является ценностью
Тупой потому что
>Нужно сгибать руки, чтобы держать консоль близко. Нагибать бошку вниз, пялиться в маленький экран
Инвалид, сядь за стол или просто на землю и обопрись.
>Изображение постоянно дергается от нажатий кнопок
Да что у тебя за проблемы с руками?
Долбоеб, революции, которые совершают портативки, совершаются за счёт их железа.
>Никакого уважения, к легендарному создателю того самого пиликанья в ДК1 в 80ых.
Т.е это не он делал этот саундтрек или что ты несёшь?
>>8358
Ну, можешь дальше сосать кинцо с ТГЛБ повесточкой, а мне геймплей подавай чистый.
>а мне геймплей подавай чистый
Судя по тому что ты тут в треде форсишь, тебе достаточно говна на лопате подать.
>Ну, можешь дальше сосать кинцо с ТГЛБ повесточкой, а мне геймплей подавай чистый.
Только сегодня на вишне купил и оплатил. Прошел на пс4 теперь буду и на пс5 проходить. И что ты мне сделаешь, кроме попукиваний своих? Я на тебя срать хотел, долбаеб.
Аргументы подъехали
>>8361
Ну, лохом тебя назову, что, который 2 раза одну и ту же игру купил. Ладно первая часть в 2013-ом, я сам в неё играл не без удовольствия, всё думал, что же пизже, она, Бог Войны Ассеншен или Марио 3Д Ворлд. А в 2020-ом даже ремастер Пикмин 3 выглядел куда интереснее
Рвоньк про ТоТк через 3...2...1...
>Ты просто в музыке не разбираешься, не можешь отличить хорошую оркестровую музыку
Оркестровая музыка ёбаное дерьмо. Может и встречаются исключения из этого правила, но очень редко.
>Ну, лохом тебя назову, что, который 2 раза одну и ту же игру купил.
Геймплейно игра топчик, да и игр качественных по зомби апокалипсу нет нехуя. Если тебе не зашла, это только твои закидоны.
>>8369
Лучшие игры для меня от америкосов, фаллаут 2, нью вегас, масс эффект 2, ластуха, дейс гон, балдура 3. Из японских я уважаю только ксеногирс и ниер, деад стрейдинг.
Уж лучше репчик, чем жрать аркестровую музыку от которой голова начинает болеть.
Да и кстати, я тут чето подумал, а где тут репчик? Драконодебил опять запиздился?
https://www.youtube.com/watch?v=zm3IBGxHL3w
Как скажешь, только смотри слюной не подавись от своей оркестровой музыки.
>фаллаут 2
Каловое изометричное говно, на которое дрочат только дятлы с синдромом утёнка, для которых он был первой игрой
>нью вегас
Кусок серой безликой говнины с тупейшими диалогами и кривой боёвкой.
>масс эффект 2
То же самое говно только в профиль. Ни одного цепляющего диалога, ни одного интересного персонажа, ни одной интересной ситуации. Этот высер нахваливают только дебилы, которые в своей жизни видели всего две вещи: Телепузиков и Масс Эффект 2.
>ластуха
Кривой, забагованный мусор с остоебеневшими зомбями, который работает строго по скриптам. Стоит сделать шаг влево или вправо, говно начинает сыпаться: триггеры ломаются, персонажи проваливаются в текстуры, враги застревают друг в друге.
>дейс гон
Кривой, забагованный мусор с остоебеневшими зомбями.
>балдура 3
Во-первых, ДнД это по определению срань, за которую надо пиздить чугунными трубами по ебалу. Во-вторых, в БГ3 один из самых тошнотворных сценариев, что я вообще встречал. Я, наверное, не видел других игр, где хочется проскипывать чуть ли не каждую реплику. Но эта бездарщина меркнет в сравнении с невыносимой боёвкой. Это не геймплей, это самая унылая хуйня на свете, терпеть которую психологическая пытка.
Мне от всего того шлака, который ты перечислил, натурально хочется блевать. Я лучше поиграю в японское говно про скачущие сиськи, чем в западные РПГ, сценарии для которого пишут долбоёбы, у которых интеллект табуретки.
Зашивайся.
>Геймплейно игра топчик, да и игр качественных по зомби апокалипсу нет нехуя
Не аргумент для людей, которым похуй на зомби. Стелс в том же МГС 4 - ебёт и первую и вторую тлоу.
>Из японских я уважаю только ксеногирс и ниер, деад стрейдинг.
Узколобина, говна тебе.
Причём тут тлоу в жрпг треде? Послушай ботл осты большинства жрпг.
Самое главное что я в Смэш с N64 и Ultimate играл. А картинку пощу потому что она мне понравилась, и потому что на ней персонаж серии игр, которая мне нравится.
Какая же ебейшая БАЗА
Я ебал механику обучения ака механика синего мага из фф. Хуй просмвшь, когда и по кому спецатакой ебнут, чтобы стоявший на обучении её получил. Либо ты как лох поставил всем обучение, а тебя турбо ебнули. Либо ты всем раздал приказы на атаку, а тебя спецатакой ебнули.
>Либо ты как лох поставил всем обучение
А нахуя это сделал?
В БоФ 4 механику изучения скрестили с защитой и теперь это всегда имеет смысл + ты учишься от любого противника, а не только от того, которого выбрал.
Есть русик
Ну не плачь, газонюх.
Ничего, в этом ничего. В прошлом есть Октопафф Тревелер 2 с фанатским
Это школовысер казуальный для быдла, где проебали тени, а русский шрифт выглядит как работа недопереводчиков бесплатная?
Это там где отсыпали повесточки.
Это балдёжная ЖРПГ/социальный симулятор.
>а русский шрифт выглядит как работа недопереводчиков бесплатная?
Русекодаунам только это и жрать.
Мареводебил плюс фанат калофайтингов, твоя мамаша жестко бухала во время беременности походу.
>социальный симулятор
Куколд-симулятор без геймплея, учись говорить правильно
>Русекодаунам только это и жрать.
Так в хуйглистском такой же текст, ещё и зацензуренный
>учись говорить правильно
Так я и так правильно написал.
>ещё и зацензуренный
Он и в русском зацензуренный.
Марса
>Так я и так правильно написал.
Нет, ты не сказал куколд-симулятор
>Он и в русском зацензуренный.
Т.е хуйглистский ничем не лучше выходит
Соничмохен, который никогда не играл в нормальные игры, покупай сыч и заходи в смеш, начищу тебе ебучку.
>Нет, ты не сказал куколд-симулятор
И именно поэтому я написал правильно.
>Т.е хуйглистский ничем не лучше выходит
Ты же сам из-за шрифтов в русском переводе ноешь, не? Получается всё-таки шрифтами английский лучше.
>Ты же сам из-за шрифтов в русском переводе ноешь, не?
Не, просто когда мне продают "такое", то это позорище. Русики-то я качаю бесплатно за редчайшим исключением и поэтому требовать ничего не имею право.
Третья часть ламповее, так как начинаешь голожопым пиздюком
И на тройку есть качественный фанатский русик
На 4-ую тоже, только там чуть-чуть текст не переведено по типу названий городов.
Не плачь, пожалуйста. По поводу хуёвых шрифтов всегда можешь написать Атлусам, или в Спортлото. Может ещё президенту написать, но думаю, что это не совсем в его компетенции.
> А нахуя это сделал?
Там надо всем ставить, так как могут ебануть спец ударом не того, кто на обучении стоит
Т.е тактика просто пиздить врага, пока не узнаешь, что у него есть юник-атака = сложна?
Во-вторых, в третьей части не так сильно важны скиллы, можно всю игру без их изучения пройти, они как приятный бонус. В 4-ой да, важны, поэтому там 1 бомж и может учить скиллы от любого без нацеливания и при этом вставать в защиту.
Фактически, БоФ 4 - одна из очень немногих жрпг, где блок имеет вес
>Не аргумент для людей, которым похуй на зомби. Стелс в том же МГС 4 - ебёт и первую и вторую тлоу.
Так ты не человек, а говноед. МГС твой - хуета. Сплинтер селл на порядок лучше про стелс, да даже ссаный хитман и тот лучше.
>Узколобина, говна тебе.
Драконодебил, порвался, найс.
>Так ты не человек, а говноед. МГС твой - хуета
Аргументы подъехали
>Сплинтер селл на порядок лучше про стелс
Это где буквально каждый чих заранее распланировал и нельзя ни на дюйм отклоняться от маршрута, заданного разработчикам?
> да даже ссаный хитман и тот лучше
Это где уровни и расположение врагов дизайнил пьяница, пересмотревший "Миссия Невыполнима", где в частях до 2012 ты по 40 раз перезапускаешь уровень, а после 2016-ого просто абузишь тупой иИ?
Поэтому в 4 это и пофиксили. В 3, повторяю, изучение опционально. Я просто по виду противника понимал, маг он или физик, и поэтому выбирал на изучение всегда 1 болванчика.
Ну и БоФ 4 по моему скромному мнению одна из лучших жрпг для ПС 1, одна из самых ламповых жрпг в принципе.
Сплинтер ахуенная игрулька, там ты действительно чувствуешь себя шпионом. А мгс сранная хуйня с уиборгами и картонными каробками. Хуже говна я не видел.
>не, я не пидорас.
Ясно, безыгорный чмохен побоялся зайти в лучший файтинг из когда-либо созданных, потому что это перевернёт его картину мира и пошатнёт фанатичную преданность калифорнийскому хозяину.
1280x720, 0:29
Ты забыл свою аватарку с пичь прикрепить, это тыж говно срешь на прикрепленной. Узнаю твой подчерк, говно
Чини детектор. С пич не я.
Нудная, что пиздец, 3 была ламповее и интереснее. Еще и лучшей назвал, ЛОЛ Ну ты и чмохенс
Ты коробку купил? Буду тебя звать коробко дебилом.
Ёбнулся что ли? 4 - это апгрейд ВСЕГО, что было в тройке. От графики до поворота камеры, системы обучения способностям.
>Еще и лучшей назвал
Так у тебя, дауна, кроме фф7 на ПС 1 жрпг и не существует
Работало что? Там стоят два персонажа прямо перед сферой сохранения из-за чего ее очень тяжело триггернуть. Тут записаны последние 30 секунд, а долбился я в нее минут пять.
Не знаю, кого мейнила свинья, а я мейнил Сефирота, тёлок из Зиноблейда второго, КАУЗЮ МИШИМУ и Бельмонтов.
Да, спрашивал
Смешеблядок даже такую дырку проковырять бы не смог своими тощими ручками.
Звучит славно, тоже давно хочу пройти.
Знатоки из треда не подскажут, есть ли у неё куча переизданий/ремейков на другие консоли, как у других классических финалок?
>пс1
Там просто официальный эмулятор с налепленным вступительным роликом. Не знаю лучше ли тамошний англюсек чем фанатский на снесе.
Ну так. Ее только перевыпустили на пс1 и добавили пару заставок, больше ничего не трогали. Потом на Айфончики выпустили, чето перерисовали, так она и осталась там. И последний выпуск в виде пиксель ремастера. Хотели в 3д ебнуть, но что-то пошло не так. Слухи ходят о ремейке, но в свете сокращения низкосортного говна и отмены дракон квеста 3 ремейка. Сомневаюсь, что она выйдет еще в каком-то виде.
Лучшая ФФ5 на ГБА, там пофикшеные диалоги. Нужно накатить на неё патч по улучшению звука и играть.
В пиксель ремастерах даже официальный русек есть.
На гба обрезанное разрешение экрана и хуже музыка.
>пофикшеные диалоги
Я бы не стал это хвалить.
Тише, даун, не трясись.
Да обижай ради бога, будто от того, что ты нападешь на шедевр ее статус изменится. Можешь кулачком своим рахитным по столу стукнуть еще, мне то, что?
Драгон Квест 8 - лучше ФФ10 всем, ну может разве что кроме графики, но мне его стилистика больше нравится, а в ФФ10 злоупотребляют 2Д-фонами
Я и говорю, не трясись