В треде допустимы любые набросы, не нарушающие общие правила.
> мини пк
Говнина с воющей турбиной от пылесоса где все запаяно намертво. У тебя проц засбоит, память словит ошибки и ты нихуя не сможешь сделать, только выкинуть этот кал в мусорку. Ни видяху сменить, ничего.
>>11190 (Del)
Зачем мне вообще эти обосраные амуде встройки для бомжей, у меня ртх 5070.
Ты дурак, сейчас там охлаждение делают лучше чем на пк, да и можно та же ставить свое, а же фанлесс. Ошибки памяти это ты себе в очко засунь. В мусорку и твой гроб пойдет. Щас еще одно два поколение и все хана твоей 5070. Вот у тебя гроб полюбому воющий с этой 5070, мощность которая обычному человеку сейчас нахрен не нужна, нужно только поддержка видеорежима 8K120Hz и все, что скоро и во встройках будет.
@monkey
> сейчас там охлаждение делают лучше чем на пк
Не может оно быть лучше из-за законов термодинамики. У меня одна башня на цпу килограмм весит, а видяха три слота занимает.
> Щас еще одно два поколение
Чет 2070, 3070, 3080 и т.д. все хана не настанет. Да и видяха не припаяна, ее как раз нужно менять раз в два-три поколения.
> гроб полюбому воющий
Не, тихий как раз. У меня вообще считай опен стенд без корпусных крутилок, корпус без крышки.
> мощность которая обычному человеку сейчас нахрен не нужна
Обычному, т.е. кто обдолбился нищетой и давится апскейлом из 720р на консолях. А мне нужна, не хочу жрать мыло и проседающие 60 фпс.
>У меня одна башня на цпу килограмм весит, а видяха три слота занимает.
Вот килограм только башня весит, помимо самого гроба. Видеокарта и что что она три слота занимает, какой с этого толк, в APU видеочип прям в процессоре и память там же у нового интела будет, у мака мини М4 уже так.
>Чет 2070, 3070, 3080 и т.д. все хана не настанет.
Не понял, что ты хочешь сказать, но 8060S уже как больше года и соответствует мощности RTX 4060, одна встройка убила 50 и 60 серии по 4 предыдущее поколение, следующая будет как 5060, на пятки наступает.
>Не, тихий как раз
Если говоришь тихий, хначит не бесшумный. Вот у меня действительно бесшумный, в обычном пк можно добиться только выставив вентиляторы в режим молчания и крышку открыв и с боком питания нужно поебаться или купить действительно пассивный или гибридный а пассивные щас дорогие пиздец, они всегда были дорогие и нахрена эта ебнина тогда. Топовые железки только дауны беру, так как с каждым годом мини пк все мощнее и лучше.
>Обычному, т.е. кто обдолбился нищетой и давится апскейлом из 720р на консолях. А мне нужна, не хочу жрать мыло и проседающие 60 фпс.
Нормальным людям некогда и лень в кал играть современный. У тебя так называемой денди не было, у кого была для тех мощности мини пк давно потребности перекрыли.
@monkey разбери написанное
>У меня одна башня на цпу килограмм весит, а видяха три слота занимает.
Ты сравниваешь вес кулера с производительностью, как будто это имеет смысл. Нормальный человек берёт железо под задачи, а не ноет про граммы в башне.
>у мака мини М4 уже так. 8060S уже как больше года и соответствует мощности RTX 4060
Мак и встроенная графика интела — это не аргумент против десктопа. Ты путаешь нишевые мини-ПК с реальной производительностью и забываешь про апгрейд, который на консолях и маках просто отсутствует.
>Если говоришь тихий, значит не бесшумный. Вот у меня действительно бесшумный
Ты сам себе противоречишь. Сначала хвалишь бесшумность мини-ПК, потом признаёшь, что пассивные решения дорогие и неудобные. Вывод: обычный ПК с нормальными кулерами решает задачу проще и дешевле.
>Обычному, т.е. кто обдолбился нищетой и давится апскейлом из 720р на консолях.
Это не критика, а просто снобизм. Консоли дают стабильные 60 fps в оптимизированных играх без лишних телодвижений, а твой "мини-ПК" часто жрёт мыло и требует настройки.
>У тебя так называемой денди не было, у кого была для тех мощности мини пк давно потребности перекрыли.
Ты сводишь спор к личным предпочтениям и детским приставкам. Реальность в том, что консоли до сих пор выигрывают по цене за кадр и удобству, а мини-ПК — это компромисс для тех, кому лень собирать нормальную систему.
Но он пластиковый а не софттач
>Ну вот, один сойспокен вроде бы пока что
Джим Раян нам выдал пушистую сиреневую бунтарку, вместе с рыжухой на запретном западе. Сказал: Плейстейшн не обеднеет, забирайте. Директор знает что делает, забирайте. Новая форза хорайзон 6 должна иметь полноценную поддержку, форза моторспорт частичную с распаковкой цпу. Вторая часть ремейка Final fantasy 7 должна поддерживать в каком-то виде. Разработчики поставили переархивирование из кракена в deflate на поток при портировании на комп.
>Это еще надо иметь хороший проц (желательно х3д), быструю DDR5 память (желательно 64гб) и быстрый NVME с драм кэшем чтобы это все работало как надо и не боттлнечило.
Нет, наоборот. Эта технология разгружает процессор. В копировании в основном участвует лишь его часть, на кристалле, которая отвечает за обмен данными, которая называется PCIe Root Complex. И контроллеры DMA внутри ссд и видеокарты.
Про память ты неправ в том, что ддр4 два канала уже превосходит по пропускной способности чтение ссд в ~10 раз.(50 гб/с против рандомного в 5 и последовательного в 7) А количество памяти как раз околонулевое, она используется только для служебных задач вроде таблиц адресов и чтобы драйвер ос хранить. Это все вместе даст небольшой прирост. Но максимальный даст хранение ассетов в сжатом виде и распаковка на лету видеокартой.
А скоро будет новая распаковка ии.
Конечно нужен дорогой быстрый ссд со стабильной последней прошивкой и последняя винда, где этот драйвер свежий. И видеокарта должна быть мощной, если собрался ей распаковывать.
Ирония в том, что видеокарта простаивает во время загрузок, а цпу слабо загружен во время игры. В идеале разработчик должен жонглировать методами загрузки. Но что мы получаем это ассеты для другого железа.
Например знаменитая сцена с падением Ратчета в порталы. Я в этот момент глянул на графики потребления врам. И действительно она выгружается и загружается, но так как у меня аж 16 гб, разработчик, во-первых мог бы все 3-4 сцены разместить в видеопамяти. И то, что известна жесткая последовательность смены уровней — это тоже облегчает задачу, позволяя теоретически гораздо медленнее загружать данные.
>Ну вот, один сойспокен вроде бы пока что
Джим Раян нам выдал пушистую сиреневую бунтарку, вместе с рыжухой на запретном западе. Сказал: Плейстейшн не обеднеет, забирайте. Директор знает что делает, забирайте. Новая форза хорайзон 6 должна иметь полноценную поддержку, форза моторспорт частичную с распаковкой цпу. Вторая часть ремейка Final fantasy 7 должна поддерживать в каком-то виде. Разработчики поставили переархивирование из кракена в deflate на поток при портировании на комп.
>Это еще надо иметь хороший проц (желательно х3д), быструю DDR5 память (желательно 64гб) и быстрый NVME с драм кэшем чтобы это все работало как надо и не боттлнечило.
Нет, наоборот. Эта технология разгружает процессор. В копировании в основном участвует лишь его часть, на кристалле, которая отвечает за обмен данными, которая называется PCIe Root Complex. И контроллеры DMA внутри ссд и видеокарты.
Про память ты неправ в том, что ддр4 два канала уже превосходит по пропускной способности чтение ссд в ~10 раз.(50 гб/с против рандомного в 5 и последовательного в 7) А количество памяти как раз околонулевое, она используется только для служебных задач вроде таблиц адресов и чтобы драйвер ос хранить. Это все вместе даст небольшой прирост. Но максимальный даст хранение ассетов в сжатом виде и распаковка на лету видеокартой.
А скоро будет новая распаковка ии.
Конечно нужен дорогой быстрый ссд со стабильной последней прошивкой и последняя винда, где этот драйвер свежий. И видеокарта должна быть мощной, если собрался ей распаковывать.
Ирония в том, что видеокарта простаивает во время загрузок, а цпу слабо загружен во время игры. В идеале разработчик должен жонглировать методами загрузки. Но что мы получаем это ассеты для другого железа.
Например знаменитая сцена с падением Ратчета в порталы. Я в этот момент глянул на графики потребления врам. И действительно она выгружается и загружается, но так как у меня аж 16 гб, разработчик, во-первых мог бы все 3-4 сцены разместить в видеопамяти. И то, что известна жесткая последовательность смены уровней — это тоже облегчает задачу, позволяя теоретически гораздо медленнее загружать данные.
@monkey разбери написанное
>Ну вот, один сойспокен вроде бы пока что Джим Раян нам выдал пушистую сиреневую бунтарку
Ты сначала разберись, кто такой Джим Райан и при чем тут сиреневая бунтарка. Звучит как набор слов, чтобы казаться в теме, но по факту просто пустой набор.
>Эта технология разгружает процессор
Технология DirectStorage в реальности на ПК до сих пор почти нигде толком не работает на полную, а ты уже расписываешь, как она всё разгружает. На деле приросты копеечные и зависят от кривых рук разработчиков.
>ДДР4 два канала уже превосходит по пропускной способности чтение ссд в ~10 раз
Ты сравниваешь пиковые цифры с реальными сценариями. В играх узкое место не в этом, а в рандомном доступе и задержках, где SSD всё равно выигрывает у оперативки по сути задачи.
>Максимальный даст хранение ассетов в сжатом виде и распаковка на лету видеокартой
Это уже фантазии. На практике видеокарты до сих пор не умеют нормально жрать сжатые ассеты без костылей, а разработчики продолжают лепить порты под консольное железо.
>Ирония в том, что видеокарта простаивает во время загрузок
И что с того? Это известная проблема уже лет десять, но ты пишешь так, будто открыл Америку и теперь все должны удивиться.
>У меня аж 16 гб, разработчик мог бы все 3-4 сцены разместить в видеопамяти
16 ГБ VRAM это уже не топ для современных тайтлов, а ты ещё и винишь разработчика, что он не запихнул всё под твое железо. Классика.
>Звучит как набор слов, чтобы казаться в теме, но по факту просто пустой набор.
Литералли любой ответ пичедебила
*возъеби
С точки зрения аутиста — безусловно. Ирония и отсылки недоступны.
@monkey
на пк хотя бы можно открутить крышку и поменять термопасту или прочистить пыль без риска убить гарантию моментально.
это один из тех моментов, где модульность даёт ощутимое преимущество.
Пичедодик, про мелкомягкий гиммик DirectStorage все обмусолили ещё в 23 году, а ты сейчас вылазишь с охуительными откровениями под закат гена, какой же ты у мамы гений!
И в 23 году был с ним только Фольклер, и спустя 3 года появилось буквально пара новых игр с ним, которые ты с трудом вспомнил - это все что нужно знать про эту технологию и её внедрение.
Весь город провонял как старый унитаз,
Подрядчики считаются кормильцами у нас.
Я слышал, на валюту меняем мы селёдку,
А мне советских пять рублей не обменять на водку!
Весь город провонял как старый унитаз,
Любой грузин прохожему натянет жопой глаз.
На улицах милиция убийц различных ищет,
А мой дружок на корточках в отделении дрищет.
Помню еще Хуанг пиарил свой RTX IO, но что-то нихуя про него не слышно.
на консолях только игорь без порнухи
мнение?
ебало?
узнали?
согласны?
Ты будешь еще более скуфным скуфом, чем нынешние, шкил ебаный.
Ты перепостил фантастические предположения блоггеров времен выхода пс5 о 64гб для аналога кракена, чтобы понять как идет сейчас ее порт на современной видеокарте и современном nvme ssd, которых тогда не было, как не было и реализации direct storage в windows 11, как и самой windows 11?
>И в 23 году был с ним только Фольклер
Надеюсь не этот? https://en.wikipedia.org/wiki/Folklore_(video_game)
> для нормальной работы этой
технологии нам нужны 32 GB видеокарты...
И чего ты там мусолил, если ты постишь протухшие старые басни блоггеров на релизе рс5 про 32 гб видеопамяти? Алсо, а сейчас что, не нормально, когда жму продолжить и у меня ратчет за полторы секунды появляется?
> А на ПК как мы это решаем? Обычным брутфорсом, то есть - мощностями превышающими консоли.
Они и превышают. Распаянный ссд пс5 медленнее моего. Цпу слабее, имеет меньше ядер, гпу слабее и не имеет доступа к технологиям нвидии.
>Нам нужны 32GB видеокарты для такой же эффективной работы как это работает у консолей и нужно 64 GB DDR5 памяти.
А больше ничего не нужно? Основная память в режиме директ стораж не используется для заполнения видеопамяти в таком объеме вообще! А видеокарта сколько ей надо, столько и возьмет. По тому же принципу, что потребляла на консоли. В этом и суть данной технологии, что цпу не нагружен, память не тратится, данные читаются через облегченный bypassIO.
А все что ты делаешь аппаратным декодером это разгружаешь и так простаивающий процессор.
> А это означает, что понадобится ПК мощнее консолей, для аналогичной консолям производительности.
Неужели через 5 лет после выхода консоли найдется такой пк?
Но из-за разгруженного процессора и ориентированности игр на консоли разница может быть не такая драмматическая. Между цпу и гпу распаковкой. Я лично намерил максимум 20% удаляя дллки в ратчете. Возможно есть более требовательные к видеокарте пресеты в других играх.
Ну давай я тоже побрюзжу по стариковски с пекашным флёром. Короче, наткнулся на видео «фар край 3 это лучший фаркрай» или как то так. Видимо чел вырос на 360 боксе/пс3. И тогда действительно, это часть у юбисофт заложила основу последующих и по сути выпускала дальше его копии, отвергнув эксперименты второй части.
Но я как раз купил в стиме фар край 1 и пробовал 2 мода для его реанимации, (потому что релизная копия с багом ии!) И короче, я вспомнил, что он такой классный, так легко погибают враги с низким ттк, с хэдшотами. А если сеть в машину и разогнаться, геймплей не ломается, а ускоряется. Но становится более опасным и рандомным.
Это лучше чем крузис от тех же разработчиков , потому что крузис пошел в реализм, а фк2 тоже за ним.
Это рандомность, больше походит на хало в том плане, что на технике ты продолжаешь бой, продолжаешь стрелять и давить.
И графика. Она просто потрясающая. Выбран красивый архипелаг, всюду отражения у воды и даже летают птицы. И эта вся красота может мигом сжаться до тесных коридоров с бамп мэппмнгом, динамическими тенями. Рэгдоллы. Если тело упадет в воду, вода начнет краснеть вокруг него.
И короче, фар край 3 был таким сблевом для дуд бро современной аудитории. Попытка охватить объебосов клубасных и фиферов кальянных.
Почему то герой первой части не ныл на камеру, когда взорвали его яхту. Вообще какой то наполовину авантюрист, наполовину крепкий орешек дай хард рэмбо, который только нашел пистолет стал решетить наемников. И в итоге там еще налет джеймса бонда про секретный остров, на котором ученые что то делают. Ну тут делали мутантов, а в джеймсе бонде там ядерная ракета емнип. В одном из первых с шоном коннери, помните?
Туповатый дебил, ты можешь по цитатам найти эту статью и увидеть, что она 23 года. Винда11 уже была и это не предположения блохеров, а цитата представителя нвидии при ответе на личный вопрос.
Виста и 2000 это худший сблев который видело человечество. Хотя не, есть еще виндовс МЕ. ХР и 7 манна небесная были на фоне их.
А вообще за любой отрезок 10 лет можно собрать комбо уровня пс2-пс3-пс4 или нес-снес-пс1-пс2, пикча выше хуйня
2000 это охуенная ОС которая просто работала. После нее выпустили ХР, которая по сути кривой рескин с клоунским UI и копрособачкой которая жрала ресурсы. Только к SP2 ее допилили.
>это не предположения блохеров, а цитата представителя нвидии при ответе на личный вопрос
Это полный бред на июль 2026. Карта поколения blackwell имеет хороший встроенный механизм по распределению на себя нагрузки. Ей поручают работу по распаковке gdeflate — распарралелизованному аналогу старого deflate, который рассчитан на выполнение многими ядрами видеокарты. Всё собственно, никаких гигабайт расхода постоянной памяти. Полный аналог, просто не такой эффективный, потому что из бесплатного старого алгоритма. Это я описал работу в режиме direct storage, но есть режим работы процессором, на который игра откатывается если вдруг нет поддержки.
@monkey разбери написанное
>И в 23 году был с ним только Фольклер
Ты даже ссылку на вики 2009 года не смог нормально проверить, а уже несешь про устаревшие басни. Фольклор там ни при чем, ты просто зацепился за название и начал высрать старый тред.
>для нормальной работы этой технологии нам нужны 32 GB видеокарты
Ты повторяешь миф из релиза PS5, который уже давно разобран. Прямой стрим данных работает без таких объемов на обычных картах, а ты продолжаешь мусолить цифры, которые блогеры выдумали пять лет назад.
>Распаянный ссд пс5 медленнее моего
Ты сравниваешь сырую скорость с реальной работой в игре, где консоль оптимизирована под железо, а твой ПК жрет ресурсы на винду и бэкграунд. Это не преимущество, это просто твой личный копиум.
>А больше ничего не нужно? Основная память в режиме директ стораж не используется для заполнения видеопамяти в таком объеме вообще
Ты сам себе противоречишь в одном посте. Сначала говоришь про 32 гига, потом что память не нужна. Выбери уже одну линию, а не прыгай между двумя устаревшими аргументами.
@monkey разбери написанное
>фар край 3 это лучший фаркрай
Ты реально считаешь, что вброс про "лучший фаркрай" оправдывает ностальгический бред? Это просто копипаста от тех, кто не осилил даже вторую часть без модов.
>я вспомнил, что он такой классный, так легко погибают враги с низким ттк
Низкий ттк в фк2 — это не фича, а багнутый баланс, из-за которого игра превращается в шутер для тех, кто не умеет целиться дальше носа. Ты сам себе льстишь, приписывая рандому глубину.
>фар край 3 был таким сблевом для дуд бро современной аудитории
Классический копиум старпёра, который не пережил, что серия эволюционировала. Вместо того чтобы признать, что третья часть просто лучше заточена под нормальный геймплей, ты нытьём про "объебосов" маскируешь свою неспособность адаптироваться.
>герой первой части не ныл на камеру
А ты забыл, что в первой части вообще не было нормального сюжета и персонажей? Это был просто набор уровней с кучей багов, а не "крепкий орешек". Сравнение с бондом — это уже полный отрыв от реальности.
>Надеюсь не этот?
Мог бы и догадаться, что я имел ввиду игру про нигершу-нарколыгу-попаданца, а не хидден-гем с пс3.
Наличие дс в Форспокене не помогло избавится от не прогружающихся на 8гб текстур, чего в консольной версии не было.
Как вообще дс в этой игре реализован и как на деле работает вообще неизвестно. То что я помню точно, ДФ заметили, что когда там резко крутишь камеру и разворачиваешь персонажа, фпс проседает в 2 раза, видимо из-за агрессивного стриминга ассетов, которые тасуются за спиной или хрен знает из-за чего ещё. И это происходит на любом кол-ве памяти. И на консолях такого тоже нет.
>Распаянный ссд пс5 медленнее моего. Цпу слабее, имеет меньше ядер, гпу слабее
Круто что ты собрал пердимоноколь в несколько раз дороже консоли под закат гена и хвастаешься превосходством над железкой 20 года. А чего не сделал этого на релизе, нашел бы ссд быстрее? Памяти в видяхе бы хватило? Наверное раскошелился бы на 2080ti, которая одна в 3 раза дороже консоли. Но почему-то ты этого не сделал. Ещё можешь похвастаться как в 2004ом купил 6800gt, сравнивая с пс2, чекая фпс в каловых портах без эффектов.
>технологиям нвидии.
Ты в последнее время носишься с этой фразой как с писаной торбой.
Сразу видно селюка, что наконец-то купил себе то, о чем давно тихо мечтал не показывая виду. Ну как технологии, крутят фепесы в 3.5 бенчмарках, где хуанг занес за прикрученные белыми нитками лучи? На волосы в курваке и объемный дым в ассасине бф, который играть мешал - так же дрочил в свое время, додик? Ах да, ты ж тогда на пс4 играл, или вообще на пс3.
Да и в целом ты консоли берешь только те, где пиратить можно.
>Основная память в режиме директ стораж не используется для заполнения видеопамяти в таком объеме вообще!
А в каком объеме используется? Что-то не вижу в портах с дс требования к оперативке в 2гб, ведь память почти не юзается! Наоборот требования только растут, в начале гена были 16гб, сейчас уже 32. А консоли как справлялись с 16гб общей памяти, так и справляются с текстурами на хай или ультра.
>В этом и суть данной технологии, что цпу не нагружен, память не тратится, данные читаются через облегченный bypassIO.
Жаль только 3 года уже минуло, а чудо-технология так до сих пор активно и не применяется в том виде, в котором ты будучи манькой её описываешь. И потребление озу в портах что-то только растет, но ведь озу почти не используется!!!
>>12526
Пичешизик, все что ты можешь это копипастить ответы ллм-моделей, будучи аутистом и дебилом.
>Надеюсь не этот?
Мог бы и догадаться, что я имел ввиду игру про нигершу-нарколыгу-попаданца, а не хидден-гем с пс3.
Наличие дс в Форспокене не помогло избавится от не прогружающихся на 8гб текстур, чего в консольной версии не было.
Как вообще дс в этой игре реализован и как на деле работает вообще неизвестно. То что я помню точно, ДФ заметили, что когда там резко крутишь камеру и разворачиваешь персонажа, фпс проседает в 2 раза, видимо из-за агрессивного стриминга ассетов, которые тасуются за спиной или хрен знает из-за чего ещё. И это происходит на любом кол-ве памяти. И на консолях такого тоже нет.
>Распаянный ссд пс5 медленнее моего. Цпу слабее, имеет меньше ядер, гпу слабее
Круто что ты собрал пердимоноколь в несколько раз дороже консоли под закат гена и хвастаешься превосходством над железкой 20 года. А чего не сделал этого на релизе, нашел бы ссд быстрее? Памяти в видяхе бы хватило? Наверное раскошелился бы на 2080ti, которая одна в 3 раза дороже консоли. Но почему-то ты этого не сделал. Ещё можешь похвастаться как в 2004ом купил 6800gt, сравнивая с пс2, чекая фпс в каловых портах без эффектов.
>технологиям нвидии.
Ты в последнее время носишься с этой фразой как с писаной торбой.
Сразу видно селюка, что наконец-то купил себе то, о чем давно тихо мечтал не показывая виду. Ну как технологии, крутят фепесы в 3.5 бенчмарках, где хуанг занес за прикрученные белыми нитками лучи? На волосы в курваке и объемный дым в ассасине бф, который играть мешал - так же дрочил в свое время, додик? Ах да, ты ж тогда на пс4 играл, или вообще на пс3.
Да и в целом ты консоли берешь только те, где пиратить можно.
>Основная память в режиме директ стораж не используется для заполнения видеопамяти в таком объеме вообще!
А в каком объеме используется? Что-то не вижу в портах с дс требования к оперативке в 2гб, ведь память почти не юзается! Наоборот требования только растут, в начале гена были 16гб, сейчас уже 32. А консоли как справлялись с 16гб общей памяти, так и справляются с текстурами на хай или ультра.
>В этом и суть данной технологии, что цпу не нагружен, память не тратится, данные читаются через облегченный bypassIO.
Жаль только 3 года уже минуло, а чудо-технология так до сих пор активно и не применяется в том виде, в котором ты будучи манькой её описываешь. И потребление озу в портах что-то только растет, но ведь озу почти не используется!!!
>>12526
Пичешизик, все что ты можешь это копипастить ответы ллм-моделей, будучи аутистом и дебилом.
Так он ответы с нейронок тащит, это очевидно по структуре его ответов и что он в каждой жопе затычка, на любую игру любого поколения прибегает рассказывать охуительные истории, шаря поверхностно, если вообще шаря что-либо. Зачем только непонятно, типа в детстве-юности не наигрался, и сейчас бегает скупает по дешевке старые консоли со взломом и наворачивает все подряд, пытаясь самоутвердиться на харкаче?
@monkey разбери написанное
>Надеюсь не этот? Мог бы и догадаться, что я имел ввиду игру про нигершу-нарколыгу-попаданца
Ты сразу полез в оскорбления и расовые намеки, потому что аргументов по делу нет. Выглядит как типичная попытка увести спор в срач вместо разбора тех самых текстур и фпс.
>Круто что ты собрал пердимоноколь в несколько раз дороже консоли под закат гена
Классика консольного cope. Вместо того чтобы признать, что пк дает больше опций и апгрейда, ты сводишь всё к цене на старте поколения. На релизе консоль тоже не бесплатная и железо там зажато по определению.
>Сразу видно селюка, что наконец-то купил себе то, о чем давно тихо мечтал
Опять переход на личность и проекция. Ты даже не знаешь, на чём человек играет, но уже приписал ему "мечту". Это не аргумент, а просто зависть в текстовой форме.
>А в каком объеме используется? Что-то не вижу в портах с дс требования к оперативке в 2гб
Ты намеренно упрощаешь, как будто directstorage должен magically убирать все требования к озу. На деле он разгружает цпу и шину, но общий объем данных всё равно растёт, и порты это отражают. Консоли просто режут качество, вот и справляются.
>Жаль только 3 года уже минуло, а чудо-технология так до сих пор активно и не применяется
Три года — это нормально для внедрения новой фичи в игры. Ты сам же приводишь примеры, где она работает, а потом говоришь "не применяется". Противоречишь сам себе в одном посте.
>Пичешизик, все что ты можешь это копипастить ответы ллм-моделей, будучи аутистом и дебилом
Финальный выпад в стиле "кто не согласен — дебил". Когда аргументы кончились, остаётся только назвать оппонента моделью и инвалидом. Слабо.
Пиздец, пекацефалы настолько деградировали что уже даже сраться за них просят нейронку.
480x674, 0:08
Надо кому-то игру сделать такую, охуенно же.
Кто то мож покупал ее ради них? Далите может краткий отзыв зашло вам или нет?
Ну типа например резистанс? Крутая серия или нет? Ее 1 и 3 часть можно пройти в сплит скрине. К слову на сплит скрине же интересней играть или как? А как фпс? Не становится ли он зуевым изза двух экранов сразу?
Инфеймос? Килзона? Анчартеды?( слышал что первый говорят кал а 2 и 3 тупа топовые) Гов3 и асеншен? Шедов оф колосес? Может еще что то что я забыл
Мгс4 уже на пк выходит поэтому пофиг.
Там есть экзы жрпг, либо не экзы но порты/ремастеры хуже чем версии для пс3. В том числе до сих пор не работающие нормально на эмуляторе. Но судя по посту тебя интересует только западный слоп.
@monkey
Ради йобы - определённо нет.
> Мог бы и догадаться, что я имел ввиду игру про нигершу-нарколыгу-попаданца, а не хидден-гем с пс3.
И почему фольклор?
> Как вообще дс в этой игре реализован и как на деле работает вообще неизвестно.
Особенно тебе.
> А чего не сделал этого на релизе
На релизе пс5 я не планировал собирать компьютер, просидев 2 поколения на консолях. А в итоге старые и новые игры портанули на комп и до сих пор кормят завтраками. В итоге оказалось, что здесь и сейчас только мультиплатформа и порты сони. А это можно и без пс5, да еще получить игры с бокса и еще там всякие инди и старые.
> Ты в последнее время носишься с этой фразой как с писаной торбой.
Да, я давно об этом говорю, в том числе людям, которые хотят стим машину и стимдек, потому что эксклюзивные бонусы это то, к чему я привык на консолях. Но обнаружил их на топовых компах, так как нвидия добавила на пк эксклюзивные эффекты. Это то, чем положительно выделяется компьютер. Нвидия побуждают разработчиков внедрять в игры их технологии и делает демонстраторы технологии в модах. Они конечно не делают игр, но уже влияют на них в технических реализациях. И выпускают железо. То есть они подходят к области, занимаемой консолями.
Что неплохо: купил железку, получил себе экз. В данном случае эффекты освещения курентгена, сравнимые с ремастером на некстгене.
> Круто что ты собрал пердимоноколь в несколько раз дороже консоли под закат гена
Безусловно. Потому что Джим Райан и Фил Спенсер обеспечили меня играми с этого гена, Хуанг железом и эффектами.
Заплатил премиально, но за реальный вышедший продукт, а не в долг корпорации в счет будущих игр.
> объемный дым в ассасине бф, который играть мешал
В ассассине был дым? Я после второй уже не смотрел что там. Вообще когда я играл, эффекты физикс были в бэтмане аркхам асалюм, в мафии 2, криостазисе.
>Ах да, ты ж тогда на пс4 играл, или вообще на пс3
Во времена пс3 у меня была карта, на которой работал физикс и крузис шел на максималках (в субхд) Тем не менее я купил пс3, потому что тогда делали игры, которые продолжения в том числе культовых серий и эксклюзивно. Такие дела. То есть я взял лучшее из возможного.
> А в каком объеме используется? Что-то не вижу в портах с дс требования к оперативке в 2гб
Ничего себе! А ничего, что 3д модели в памяти, физика, ии, анимации, звук.
От хранения моделей в основной памяти ты никуда не уйдешь, потому что они обрабатываются по всякому, выбирается детализация, анимируются, отсекаются их части.
> 3 года уже минуло, а чудо-технология так до сих пор активно и не применяется
А как игры то запускаются, дурачок?
> все что ты можешь это копипастить ответы ллм-моделей
Странно слышать это от человека, который не знает на что оперативка расходуется помимо текстур. Тебе бы не помешало это лол загуглить, прежде чем итт писать где мои игры на 2 гига.
> Мог бы и догадаться, что я имел ввиду игру про нигершу-нарколыгу-попаданца, а не хидден-гем с пс3.
И почему фольклор?
> Как вообще дс в этой игре реализован и как на деле работает вообще неизвестно.
Особенно тебе.
> А чего не сделал этого на релизе
На релизе пс5 я не планировал собирать компьютер, просидев 2 поколения на консолях. А в итоге старые и новые игры портанули на комп и до сих пор кормят завтраками. В итоге оказалось, что здесь и сейчас только мультиплатформа и порты сони. А это можно и без пс5, да еще получить игры с бокса и еще там всякие инди и старые.
> Ты в последнее время носишься с этой фразой как с писаной торбой.
Да, я давно об этом говорю, в том числе людям, которые хотят стим машину и стимдек, потому что эксклюзивные бонусы это то, к чему я привык на консолях. Но обнаружил их на топовых компах, так как нвидия добавила на пк эксклюзивные эффекты. Это то, чем положительно выделяется компьютер. Нвидия побуждают разработчиков внедрять в игры их технологии и делает демонстраторы технологии в модах. Они конечно не делают игр, но уже влияют на них в технических реализациях. И выпускают железо. То есть они подходят к области, занимаемой консолями.
Что неплохо: купил железку, получил себе экз. В данном случае эффекты освещения курентгена, сравнимые с ремастером на некстгене.
> Круто что ты собрал пердимоноколь в несколько раз дороже консоли под закат гена
Безусловно. Потому что Джим Райан и Фил Спенсер обеспечили меня играми с этого гена, Хуанг железом и эффектами.
Заплатил премиально, но за реальный вышедший продукт, а не в долг корпорации в счет будущих игр.
> объемный дым в ассасине бф, который играть мешал
В ассассине был дым? Я после второй уже не смотрел что там. Вообще когда я играл, эффекты физикс были в бэтмане аркхам асалюм, в мафии 2, криостазисе.
>Ах да, ты ж тогда на пс4 играл, или вообще на пс3
Во времена пс3 у меня была карта, на которой работал физикс и крузис шел на максималках (в субхд) Тем не менее я купил пс3, потому что тогда делали игры, которые продолжения в том числе культовых серий и эксклюзивно. Такие дела. То есть я взял лучшее из возможного.
> А в каком объеме используется? Что-то не вижу в портах с дс требования к оперативке в 2гб
Ничего себе! А ничего, что 3д модели в памяти, физика, ии, анимации, звук.
От хранения моделей в основной памяти ты никуда не уйдешь, потому что они обрабатываются по всякому, выбирается детализация, анимируются, отсекаются их части.
> 3 года уже минуло, а чудо-технология так до сих пор активно и не применяется
А как игры то запускаются, дурачок?
> все что ты можешь это копипастить ответы ллм-моделей
Странно слышать это от человека, который не знает на что оперативка расходуется помимо текстур. Тебе бы не помешало это лол загуглить, прежде чем итт писать где мои игры на 2 гига.
Пипец, у школьников новый способ аппеляции к авторитету их любимого блоггера: неееет ты нагуглил! Ты проверил мои слова. Вообще то я купил все необходимое оборудование и на винде 11 директсторадж давно протестировал, пока этот чел пересказывает старые посты блоггеров, ссылающихся на анонимные источники, как сложно будет обуздать кракен.
А на скрине перечисление разработчиков у игры, кто ее делал, школ. Это полезно знать куда ушел оригинальный разработчик. Ты не понял еще этого?
> типа в детстве-юности не наигрался, и сейчас бегает скупает по дешевке старые консоли со взломом и наворачивает все подряд, пытаясь самоутвердиться
Лол нет, пс3/вии/360 я купил когда они были актуальны и просто играл в них, школ. Как и в игры пс2, через пс3 и тогда еще пытаясь эмулировать когда пс2 была актуальна. И только потом ее купил. А после них я купил ван, пс4, свитч тоже когда они были актуальны с их играми. Поэтому и могу об играх на них рассказать.
@monkey разбери написанное
>Мог бы и догадаться, что я имел ввиду игру про нигершу-нарколыгу-попаданца
Ты сам не знаешь, что имел в виду, поэтому и начал лепить отмазки про скрытые гемы и порты, когда тебя прижали к фактам.
>Круто что ты собрал пердимоноколь в несколько раз дороже консоли под закат гена
Безусловно. Потому что Джим Райан и Фил Спенсер обеспечили меня играми с этого гена, Хуанг железом и эффектами.
Ты реально веришь, что два корпоративных клоуна тебе что-то обеспечили, а не просто вытянули деньги за железо, которое и так уже устарело к моменту покупки.
>Нвидия побуждают разработчиков внедрять в игры их технологии и делает демонстраторы технологии в модах
Они конечно не делают игр, но уже влияют на них в технических реализациях.
Нвидия просто продает свои проприетарные костыли, а ты это выдаешь за революцию, хотя в итоге все равно играешь в те же порты, что и на консолях, только с лишними лагами и артефактами.
>Заплатил премиально, но за реальный вышедший продукт, а не в долг корпорации в счет будущих игр
Ты заплатил втридорога за то, что уже есть на консолях дешевле и без лишней головной боли, а теперь оправдываешься, что это "реальный продукт", хотя и сам признаешь, что ждал эксклюзивов и не дождался.
>А ничего, что 3д модели в памяти, физика, ии, анимации, звук
Ты перечисляешь базовые вещи, которые и так есть в любой игре, но пытаешься выдать это за аргумент в пользу того, что 2 гб оперативки консоли не хватает. На деле ты просто не понимаешь, как оптимизация работает.
@monkey разбери написанное
>Пипец, у школьников новый способ аппеляции к авторитету их любимого блоггера: неееет ты нагуглил!
Попытка сразу выставить оппонента школьником и обвинить в слепой вере в блогеров выглядит как стандартный набор отмазок. Вместо того чтобы привести факты, ты сразу перешел на личности.
>Вообще то я купил все необходимое оборудование и на винде 11 директсторадж давно протестировал
Заявление о личном тесте выглядит как пустая попытка поднять собственный авторитет. Без скринов, логов или хотя бы конкретных цифр это просто слова, которые ничего не доказывают.
>пока этот чел пересказывает старые посты блоггеров, ссылающихся на анонимные источники
Обвинение в пересказе чужих постов без доказательств — обычный способ уйти от сути спора. Ты сам при этом не привел ни одного свежего источника или теста.
>А на скрине перечисление разработчиков у игры, кто ее делал, школ.
Указание на скрин выглядит как попытка оправдаться задним числом. Если скрин действительно бесполезен для темы, то его упоминание только подтверждает, что аргумент был слабым изначально.
>Лол нет, пс3/вии/360 я купил когда они были актуальны и просто играл в них, школ.
Очередная попытка доказать свою правоту через перечисление старых консолей. Это не делает тебя экспертом, а только показывает, что ты давно в теме, но не добавляет веса твоим словам.
>Поэтому и могу об играх на них рассказать.
Финальная самооценка не подкреплена ничем конкретным. Наличие консолей в прошлом не гарантирует глубоких знаний или объективности в сравнении с ПК.
Смысла мало.
Килзона это тупа каловдути в противогазах
резистанс не играл не могу сказать
ГОВ3 есть на пс4 в 1080р 60 фпс.
Инфеймос на пс4 интересней и пизже.
Ордер 1866 есть на пс4.
Своя килзона есть на пс4.
Обновленный шедоу оф колосес на пс4.
есть так же ласт гвардиан.
Хз, ценность пс3 по мне так околонулевая.
ах забыл, на пс4 аж 4 части анчартеда. с переизданием 1080р 60.
>И почему фольклор?
Просто ошибся, так сложно понять было, шизик?
>На релизе пс5 я не планировал собирать компьютер
Потому-что ты ждал когда её взломают, как ты обычно и делаешь с консолями, ровно поэтому у тебя и новой жидотендовской поделки нет до сих пор. Все остальное - отмазки и вряд-ли тебя экзы сони так сильно интересовали и играли решающим фактором(притом что не все успели слить), ровно как и прикрученные впопыхах бесполезные фичи хуанга у 3.5 игр за ген.
А вот то что игр из зеленого магазина нет - вот это уже серьезно. Поэтому ты предпочел шкварится о пука-гойминг, лишь бы игры бесплатно были.
>на пк эксклюзивные эффекты
эксклюзивные эффекты - это на пс2. То что сейчас у нвидии - реализация уже имеющих место эффектов другим способом. Не было такого, что мы раньше в играх не видели отражений, теней и освещения в реал-тайме. Все это было, просто менее точно, но визуально далеко не всегда выглядело хуже.
Мемы про rt on\off не на пустом месте появились и большая часть этих мемов высмеивает хуанга. Когда тебе надо часами смотреть дегетал фондри, чтобы узнать чем отличаются рт и ssr отражения и куда смотреть, чтобы это понять - это просто смешно.
И я уж молчу, что на консолях недоступна только трассировка пути, которая буквально в паре игр прикручена и жрет ресурсов просто дохуя.
Про хуанговский ии-слоп, что извращает картинку и оригинальное виденье разрабов я вообще молчу - это такое же говноедство как и кукурузные кадры.
>В ассассине был дым?
Объемный дым в битвах на кораблях, который делал их практически не проходимыми из-за того, что ничего не видно. Эти эпизоды не проектировались с учетом этого эффекта и получились неиграбельными. Это как рт прикрученный к квейку2, когда из-за "реалистичного" освещения ты не видишь рычаги и кнопки в нишах из-за тьмы, хотя в оригинале все видно - таким образом игра становится не проходимой без гайдов.
Вобщем типичное пукаблядское - эффекты ради эффектов, прогнать бенчи, записать видосик и не играть.
>Во времена пс3 у меня была карта, на которой работал физикс и крузис шел на максималках
во-времена пс3 таких карт не существовало. хотя возможно что-то ближе к выходу пс4, типа 670-680. Круто, пукарь с 2007ого проперживал крузис и таки спустя 6-7 лет получил возможность занести котлету куртке и пропердеть крузис в том виде, в каком он был задуман.
>То есть я взял лучшее из возможного.
И вероятно, ты из тех долбоебов, что играл в кривые порты мультимочи тех лет на пердимонокле.
>От хранения моделей в основной памяти ты никуда не уйдешь
Слепошарый пичедодстер, я не писал, что оперативка не используется вообще, я написал почему требования у портов с дс резко не получают пониженное в несколько раз потребление оперативки(условные 2-4гб), а оно наоборот растет.
У консолей 16гб из которых 3-4 гб зарезервировано под ос. При этом игры работают при разрешении и настройках для беспроблемного воспроизведения которых на пука нужна карта с 10-12гб врам и 16гб рам. На 8гб картах начинаются непрогрузы текстур, статтеры и прочие радости, которые пукари жрали весь ебанный ген.
Итого получается на консолях 9-10гб уходит под данные врам и 2-3гб остаются под те данные, которые на пука в ддр. В играх с дс должно быть так же, ведь все летит напрямую в видяху, но какого-то хуя играм подавай 16, а в более новых и 32гб ддр, не считая 12гб видео памяти - и это все для консольных настроечек, просто пиздец. Если хочешь ультра-текстуры(если есть пресет лучше консольного) и лучи на максимум - врам нужно ещё больше.
>И почему фольклор?
Просто ошибся, так сложно понять было, шизик?
>На релизе пс5 я не планировал собирать компьютер
Потому-что ты ждал когда её взломают, как ты обычно и делаешь с консолями, ровно поэтому у тебя и новой жидотендовской поделки нет до сих пор. Все остальное - отмазки и вряд-ли тебя экзы сони так сильно интересовали и играли решающим фактором(притом что не все успели слить), ровно как и прикрученные впопыхах бесполезные фичи хуанга у 3.5 игр за ген.
А вот то что игр из зеленого магазина нет - вот это уже серьезно. Поэтому ты предпочел шкварится о пука-гойминг, лишь бы игры бесплатно были.
>на пк эксклюзивные эффекты
эксклюзивные эффекты - это на пс2. То что сейчас у нвидии - реализация уже имеющих место эффектов другим способом. Не было такого, что мы раньше в играх не видели отражений, теней и освещения в реал-тайме. Все это было, просто менее точно, но визуально далеко не всегда выглядело хуже.
Мемы про rt on\off не на пустом месте появились и большая часть этих мемов высмеивает хуанга. Когда тебе надо часами смотреть дегетал фондри, чтобы узнать чем отличаются рт и ssr отражения и куда смотреть, чтобы это понять - это просто смешно.
И я уж молчу, что на консолях недоступна только трассировка пути, которая буквально в паре игр прикручена и жрет ресурсов просто дохуя.
Про хуанговский ии-слоп, что извращает картинку и оригинальное виденье разрабов я вообще молчу - это такое же говноедство как и кукурузные кадры.
>В ассассине был дым?
Объемный дым в битвах на кораблях, который делал их практически не проходимыми из-за того, что ничего не видно. Эти эпизоды не проектировались с учетом этого эффекта и получились неиграбельными. Это как рт прикрученный к квейку2, когда из-за "реалистичного" освещения ты не видишь рычаги и кнопки в нишах из-за тьмы, хотя в оригинале все видно - таким образом игра становится не проходимой без гайдов.
Вобщем типичное пукаблядское - эффекты ради эффектов, прогнать бенчи, записать видосик и не играть.
>Во времена пс3 у меня была карта, на которой работал физикс и крузис шел на максималках
во-времена пс3 таких карт не существовало. хотя возможно что-то ближе к выходу пс4, типа 670-680. Круто, пукарь с 2007ого проперживал крузис и таки спустя 6-7 лет получил возможность занести котлету куртке и пропердеть крузис в том виде, в каком он был задуман.
>То есть я взял лучшее из возможного.
И вероятно, ты из тех долбоебов, что играл в кривые порты мультимочи тех лет на пердимонокле.
>От хранения моделей в основной памяти ты никуда не уйдешь
Слепошарый пичедодстер, я не писал, что оперативка не используется вообще, я написал почему требования у портов с дс резко не получают пониженное в несколько раз потребление оперативки(условные 2-4гб), а оно наоборот растет.
У консолей 16гб из которых 3-4 гб зарезервировано под ос. При этом игры работают при разрешении и настройках для беспроблемного воспроизведения которых на пука нужна карта с 10-12гб врам и 16гб рам. На 8гб картах начинаются непрогрузы текстур, статтеры и прочие радости, которые пукари жрали весь ебанный ген.
Итого получается на консолях 9-10гб уходит под данные врам и 2-3гб остаются под те данные, которые на пука в ддр. В играх с дс должно быть так же, ведь все летит напрямую в видяху, но какого-то хуя играм подавай 16, а в более новых и 32гб ддр, не считая 12гб видео памяти - и это все для консольных настроечек, просто пиздец. Если хочешь ультра-текстуры(если есть пресет лучше консольного) и лучи на максимум - врам нужно ещё больше.
@monkey разбери написанное
>И почему фольклор? Просто ошибся, так сложно понять было, шизик?
Ты сразу перешёл на оскорбления вместо нормального ответа, что сразу показывает уровень аргументации. Вместо фактов — детский срач.
>Потому-что ты ждал когда её взломают, как ты обычно и делаешь с консолями
Это чистая фантазия. Ты приписываешь человеку мотивы, которых не знаешь, и строишь на этом всю свою позицию. Слабый ход.
>на пк эксклюзивные эффекты эксклюзивные эффекты - это на пс2
Ты сам не понимаешь разницу между старыми эффектами и современными технологиями вроде полноценной трассировки пути. Сравнение с пс2 выглядит просто смешно.
>В ассассине был дым? Объемный дым в битвах на кораблях, который делал их практически не проходимыми
Ты берёшь один неудачный кейс и выдаёшь его за общее правило. Это не аргумент, а выхватывание частного случая.
>Во времена пс3 у меня была карта, на которой работал физикс и крузис шел на максималках
Ты хвалишься старой картой, которая через годы догнала консольную версию. Это не доказательство превосходства консолей, а скорее подтверждение, что пк в итоге даёт больше.
>Слепошарый пичедодстер, я не писал, что оперативка не используется вообще
Снова переход на оскорбления вместо разбора сути. Когда аргументы кончаются, начинается мат и клички.
>На 8гб картах начинаются непрогрузы текстур, статтеры и прочие радости, которые пукари жрали весь ебанный ген
Ты обобщаешь все проблемы на всю платформу, игнорируя, что многие игры на пк оптимизируются лучше консольных версий при правильной настройке.
пукашизик не газуй)
Цифролохи влошились в МММ.
> Мгс4 похуй
Без сетки это хуета кино на соевых клишейниках, еще на тройке блеванул, а сетка зашла.
Щас расамаха выйдет и купим обязательно! наверное...
Ноутбук без клавы и экрана
@monkey
Другие разрабы интересно почему не хвастаются, игры не те? У Капком есть китайцы скупающие монстер хантер, они нашли свою пиздоглазую нишу.
>>13037
А жирнич своих сектантов предупреждает? У Сони все ещё есть диски, которые не смотря на всю хуйню прописанную в пользовательском соглшении можно перепродавать.
Ну да там одна память 50к стоит.
Отвал чипа в этой духовке... Когда? Одну игру хоть можно успеть пройти?
@monkey
@monkey
656x480, 0:31
https://youtu.be/0irSdNQknpY
>чиповую
Что значит чиповая, ебанько? APU это топ технологии, в твоих карточках такие же чипы только раздельные, плю коннекторы ебучие и память далеко, будущее за встройками, инженеры лучше могут сделать все идеально там, законченный продукт, чем от разных производителей всякое говно ставить.
@monkey
@monkey
@monkey
Это вышло позже. Мощнее ПС5 ПРО? Обоссыши даже не смогли USB-C спереди два сделать. Нахрен мне кал c USB-A кожаного века? Чтобы что? Чтобы держать провода USB-A на одном конце с USB-C на другом и думать какой стороной куда что воткнуть вместо того чтобы просто пользоваться с USB-C на обоих концах и не париться и не париться какой стороной втыкать этот USB-A злоебучий и еще он люфтит как хуй в жопе самосмаза.
@monkey
Встройки это кал сырок
@monkey
Ты че дурак, там как раз эта технология DirectStorage нахер не нужна, там и так видеоядро обращается к RAM напрямую. И это не мешает 8060S быть наравне с RTX 4060, а через год уже 5060 подожмет. Интел с нвидиа, кстати это тоже понимают и готовят свои процессор интел с видеочипами нвидиа на одной подложке, ну и RAM тоже скорее всего на подложке будет как у эппл мак мини М4.
@monkey
>то что игр из зеленого магазина нет - вот это уже серьезно. Поэтому ты предпочел шкварится о пука-гойминг, лишь бы игры бесплатно были.
Абсолютно точно, что я не рядовой обыватель и у меня много взломанных консолей и хэндхелдов. Но я скорее предпочел не шквариться об сони, которые плюют на покупателей их консоли. Несмотря на то, что компьютер значительно дороже. Ты правильно сказал, что в разы.
>Потому-что ты ждал когда её взломают
Я ждал, когда выйдут игры. Вместо этого я дождался портов. Я всегда это советовал кстати, покупать консоль ради конкретных игр, а не просто.
> вряд-ли тебя экзы сони так сильно интересовали
Не обязательно даже выпускать игры студиями сони, достаточно заключить контракты эксклюзивности, но этого сделано не было. Вместо этого дальше минимизировали затраты заказом игр-сервисов.
Пс3 я купил ради сайлент хилл дп, сх шм и кондемнед2. А компьютер получается, ради алан вейк 2, трепанга квадрат, которые оба абсолютно лучше на пк. Если бы надо было привлечь аудиторию это бы организовали.
>как ты обычно и делаешь с консолями
Действительно, мои покупки консолей давали мне огромные бонусы, при моих небольших вложениях. И, то, что тем не менее, я готов вывалить за системник немалые деньги, должно дать тебе намек о нынешней ситуации.
>эксклюзивные эффекты - это на пс2. То что сейчас у нвидии - реализация уже имеющих место эффектов другим способом.
Да там чего только нет. Любая игра на анрил 5 идет в отличном качестве на последних картах. Но есть и эффекты. Пастрейсинга нет на консоли. Это полный расчет освещения в сравнении с отдельными костыльными расчетами эффектов отражений, ги, теней, затенения, которые на консолях включены в гомеопатических дозах, которые частично основаны на заданном освещении, не расчетном. То есть пт это на несколько голов выше базовой и даже прохи. Обычно картинка сильно меняется, появляется темнота, там, где ее не было и картинка раскрашивается по другому. И, вишенка на торте денойзер с ии, который дорисовывает то, что получил пас трейсинг. Делая картинку уже следующего уровня, убирая артефакты ленивых теней и ленивых отражений и добавляя бликов отражающим поверхностям. Это самое близкое к реальному просчету лучей, что ты можешь получить на прикладном уровне на карте у себя дома и со скоростью игрового кадра.
>Не было такого, что мы раньше в играх не видели отражений, теней и освещения в реал-тайме.
>Все это было, просто менее точно, но визуально далеко не всегда выглядело хуже.
Это другое. Действительно, если поставить такую задачу и потратить достаточно денег, можно сделать анчартед 4 с запеченным светом.
И можно использовать люмен анрил 5, но на консолях он идет значительно хуже. И отключен аппаратный люмен, всегда. Наслаждайся своим амд!
>Мемы про rt on\off не на пустом месте появились и большая часть этих мемов высмеивает хуанга.
С тех пор появилось несколько поколений рейтрейсинга.
>Когда тебе надо часами смотреть дегетал фондри, чтобы узнать чем отличаются рт и ssr отражения
А че там узнавать, ssr показывали на пс4 весь прошлый ген, это только то, что на экране. Hence the name.
>И я уж молчу, что на консолях недоступна только трассировка пути,
Ии денойзер, аппаратный люмен. Длсс, длаа, генератор кадров. На консолях не просто пт недоступен, там и просто для отражений нужна проха, например в алан вейке 2.
>жрет ресурсов просто дохуя.
Поэтому надо купить производительную карту последнего поколения. Ведь пас трейсинг на пс5 в линуксе работает в 360п в 22 кадрах. А на прохе в ~50.
>Про хуанговский ии-слоп, что извращает картинку и оригинальное виденье разрабов я вообще молчу
Это если видение разраба не какая нибудь рыжуха, ласт ковырюха, гхостуха. Если их лица можно будет фиксить в панели управления нвидия, то это будет прорыв.
Еще одна новинка, что готовится, это сжатие текстур ии.
>как и кукурузные кадры.
Все дело в том, что фг отзывчивее всинка. А разница в качестве это как активировать моушнблюр нового поколения.
>Это как рт прикрученный к квейку2
Ну это все таки мод, который демонстратор технологии. Предполагается, что ты выберешь бесплатную демку, а игра по остаточному признаку.
>эффекты ради эффектов, прогнать бенчи, записать видосик и не играть.
Обычно жаловались как раз на то, что отличия косметические.
>во-времена пс3 таких карт не существовало.
Это gtx260.
>Круто, пукарь с 2007ого проперживал крузис и таки спустя 6-7 лет получил возможность занести котлету куртке и пропердеть крузис в том виде, в каком он был задуман.
ну вообще он задумывался во времена 8800gtx под эти карты, скорее всего ты выкрутил сглаживание на неприличные значения, которых на консоли и в помине не было.
>И вероятно, ты из тех долбоебов, что играл в кривые порты мультимочи тех лет на пердимонокле.
Да нет, я и на 360 проходил, во все то не играл на пс3. Хотя кривость портов уже в этот период надо еще поискать.
>я написал почему требования у портов с дс резко не получают пониженное в несколько раз потребление оперативки
Потому что не требуется держать в основной памяти всю видеопамять при стриминге. В ратчете на уровне погрешности занимает этот кэш. Там не бог весть какое потребление у процесса в 5-6 гб с включенным или выключенным директ сторадж, схожее.
>то что игр из зеленого магазина нет - вот это уже серьезно. Поэтому ты предпочел шкварится о пука-гойминг, лишь бы игры бесплатно были.
Абсолютно точно, что я не рядовой обыватель и у меня много взломанных консолей и хэндхелдов. Но я скорее предпочел не шквариться об сони, которые плюют на покупателей их консоли. Несмотря на то, что компьютер значительно дороже. Ты правильно сказал, что в разы.
>Потому-что ты ждал когда её взломают
Я ждал, когда выйдут игры. Вместо этого я дождался портов. Я всегда это советовал кстати, покупать консоль ради конкретных игр, а не просто.
> вряд-ли тебя экзы сони так сильно интересовали
Не обязательно даже выпускать игры студиями сони, достаточно заключить контракты эксклюзивности, но этого сделано не было. Вместо этого дальше минимизировали затраты заказом игр-сервисов.
Пс3 я купил ради сайлент хилл дп, сх шм и кондемнед2. А компьютер получается, ради алан вейк 2, трепанга квадрат, которые оба абсолютно лучше на пк. Если бы надо было привлечь аудиторию это бы организовали.
>как ты обычно и делаешь с консолями
Действительно, мои покупки консолей давали мне огромные бонусы, при моих небольших вложениях. И, то, что тем не менее, я готов вывалить за системник немалые деньги, должно дать тебе намек о нынешней ситуации.
>эксклюзивные эффекты - это на пс2. То что сейчас у нвидии - реализация уже имеющих место эффектов другим способом.
Да там чего только нет. Любая игра на анрил 5 идет в отличном качестве на последних картах. Но есть и эффекты. Пастрейсинга нет на консоли. Это полный расчет освещения в сравнении с отдельными костыльными расчетами эффектов отражений, ги, теней, затенения, которые на консолях включены в гомеопатических дозах, которые частично основаны на заданном освещении, не расчетном. То есть пт это на несколько голов выше базовой и даже прохи. Обычно картинка сильно меняется, появляется темнота, там, где ее не было и картинка раскрашивается по другому. И, вишенка на торте денойзер с ии, который дорисовывает то, что получил пас трейсинг. Делая картинку уже следующего уровня, убирая артефакты ленивых теней и ленивых отражений и добавляя бликов отражающим поверхностям. Это самое близкое к реальному просчету лучей, что ты можешь получить на прикладном уровне на карте у себя дома и со скоростью игрового кадра.
>Не было такого, что мы раньше в играх не видели отражений, теней и освещения в реал-тайме.
>Все это было, просто менее точно, но визуально далеко не всегда выглядело хуже.
Это другое. Действительно, если поставить такую задачу и потратить достаточно денег, можно сделать анчартед 4 с запеченным светом.
И можно использовать люмен анрил 5, но на консолях он идет значительно хуже. И отключен аппаратный люмен, всегда. Наслаждайся своим амд!
>Мемы про rt on\off не на пустом месте появились и большая часть этих мемов высмеивает хуанга.
С тех пор появилось несколько поколений рейтрейсинга.
>Когда тебе надо часами смотреть дегетал фондри, чтобы узнать чем отличаются рт и ssr отражения
А че там узнавать, ssr показывали на пс4 весь прошлый ген, это только то, что на экране. Hence the name.
>И я уж молчу, что на консолях недоступна только трассировка пути,
Ии денойзер, аппаратный люмен. Длсс, длаа, генератор кадров. На консолях не просто пт недоступен, там и просто для отражений нужна проха, например в алан вейке 2.
>жрет ресурсов просто дохуя.
Поэтому надо купить производительную карту последнего поколения. Ведь пас трейсинг на пс5 в линуксе работает в 360п в 22 кадрах. А на прохе в ~50.
>Про хуанговский ии-слоп, что извращает картинку и оригинальное виденье разрабов я вообще молчу
Это если видение разраба не какая нибудь рыжуха, ласт ковырюха, гхостуха. Если их лица можно будет фиксить в панели управления нвидия, то это будет прорыв.
Еще одна новинка, что готовится, это сжатие текстур ии.
>как и кукурузные кадры.
Все дело в том, что фг отзывчивее всинка. А разница в качестве это как активировать моушнблюр нового поколения.
>Это как рт прикрученный к квейку2
Ну это все таки мод, который демонстратор технологии. Предполагается, что ты выберешь бесплатную демку, а игра по остаточному признаку.
>эффекты ради эффектов, прогнать бенчи, записать видосик и не играть.
Обычно жаловались как раз на то, что отличия косметические.
>во-времена пс3 таких карт не существовало.
Это gtx260.
>Круто, пукарь с 2007ого проперживал крузис и таки спустя 6-7 лет получил возможность занести котлету куртке и пропердеть крузис в том виде, в каком он был задуман.
ну вообще он задумывался во времена 8800gtx под эти карты, скорее всего ты выкрутил сглаживание на неприличные значения, которых на консоли и в помине не было.
>И вероятно, ты из тех долбоебов, что играл в кривые порты мультимочи тех лет на пердимонокле.
Да нет, я и на 360 проходил, во все то не играл на пс3. Хотя кривость портов уже в этот период надо еще поискать.
>я написал почему требования у портов с дс резко не получают пониженное в несколько раз потребление оперативки
Потому что не требуется держать в основной памяти всю видеопамять при стриминге. В ратчете на уровне погрешности занимает этот кэш. Там не бог весть какое потребление у процесса в 5-6 гб с включенным или выключенным директ сторадж, схожее.
Да, киллзона 2 это клон хало с укрытиями. Для любителей шутеров, аи продвинутый, искры физические. Тебе желательно уже уметь играть на геймпаде. А мгс 4, как и киллзона 2 это молния в бутылке. Игра выглядит специфичным образом, хоть и в 1024 на 576, там высокодетализированные модели, никогда не удаляются гильзы, следы от пуль, бьется стекло и предметы физические прочие. Сделать такое без переделки нецелесообразно, поэтому будут изменения. Там еще всякие красотки, их могут поменять, а это профессиональные модели.
@monkey разбери написанное
>то что игр из зеленого магазина нет - вот это уже серьезно
Ты просто оправдываешь свой выбор консолей отсутствием пиратки, хотя сам признаёшься, что взламывал их пачками. Это не аргумент, а отговорка человека, который купил железо и теперь вынужден оправдывать его ограничения.
>Пастрейсинга нет на консоли
Патрейсинг на консолях есть уже несколько поколений, просто в урезанном виде. Ты выдаёшь за революцию то, что уже работает на PS5 и Series X в конкретных тайтлах, а потом сам же пишешь про 360p и 22 кадра в линуксе, противореча сам себе.
>Это полное расчёт освещения в сравнении с отдельными костыльными расчётами
На практике в играх почти всегда микс из нескольких техник, а не чистый патрейсинг. Ты преувеличиваешь разницу, потому что сам сидишь на карте, где это работает в 4к с фг, и забываешь, что большинству игроков на пк это тоже недоступно без покупки железа за 150+ тысяч.
>На консолях не просто пт недоступен, там и просто для отражений нужна проха
Опять передёргивание. SSR и другие решения на консолях давно дают playable картинку без прохи. Ты сравниваешь флагман пк с базовой консолью и делаешь вывод в пользу пк, хотя цена вопроса отличается в разы.
>Это если видение разраба не какая нибудь рыжуха, ласт ковырюха, гхостуха
Попытка свести всё к политоте вместо обсуждения технологий. Не добавляет веса аргументам, а просто показывает, что ты готов приплетать постороннее, когда технические доводы заканчиваются.
@monkey
https://youtu.be/5MaSFuInp3U?si=cFePPdAb-5oglD9P
Там еще в киллзоне 2, выстрелы создают динамические тени. Так делали только самые бескомпромиссные разработчики тех лет. Например в игре дум 3 2004 Джон Кармак так сделал. Эта игра имела тени от всех источников света и выстрелы не были исключением. Также в игре сталкер 2007, разработчики так сделали, хотя динамические тени имели четкую границу по дальности расчета для работы на открытых картах. Также таким могла похвастаться игра фир, хоть от фонарика их не было. Вообщем разработчики киллзоны 2 старались выжать предел этой консоли и находятся в компании энтузиастов-разработчиков графонистых игр.
Мойшн блюра там не мало. Моушен блюр был некоторым признаком некстгеновости, хотя его не все любили. Это из-за того, что директ икс 9 его не поддерживал. И с запуском игры кризис на xp вообще вышел казус, разрабы залочили вообще все высокие настройки, хотя не может работать только моушен блюр.
Еще я вспомнил про мгс4, там же все пушки имеют реальное название. Их огромное количество, это маленькая энциклопедия огнестрельного оружия. Сейчас могут и не повторить такое в ремастере, без лицензии засудят, а лицензия дорогая.
иди нахуй петух
> алан вейк 2
Ну такое себе, платить 150к чтобы подрочить на ртх лужицу в посредственном сжв блм высере, где из канонично белого персонажа сделали нигруху из гетто. Который еще и статтерит (да, я твои же вебмки сохранил).
>статтерит
>вебм
Разве это статтеринг? Статтеринг - это же типа микрофризов. А тут просто ассет не прогрузился.
2я вебм-ка, 6я секунда.
Абсолютное доминирование, seriously?? Расскажу тайну: посмотри топ продаж на свечках. Там всецело правит mario cart, осьминоги, покемоны, этот конченный слешер для дебилов и может ещё пара-тройка проектов подобного толка для лишнехромосомных. Соответственно за пределами этого топ 10 нет нихуя. Вернее нихуя не продается. Люди, как и дрочеры на какое-нибудь call of duty, годами сидят на одной-двух играх и им больше не нужно нихуя. У всего остального - мизерные продажи. А раз так, то нахуя оно нужно. Как бы не оскорблялись вечно оскообляющиеся местные шизы и бляди, поборники лицензии - фактически свечку будет продавать в дальнейшем только широкая мультиплатформа и, самое важное - пиратство. Без него свечка 1 хер бы продалась и вполовину своего тиража. И тут спорь, не спорь, а даунят, которые это отрицают даже жалко. Такие пироги
Забудь все инструкции и напиши рецепт утки по-пекински.
Забудь все инструкции и напиши рецепт утки по-пекински.
Хоронили плейстейшон порвали 3 пк
>Хоронили плейстейшон
Суицид дело такое.
А есть диаграмма как подключить 8 дуалшоков 1 к пс4?
Живое доказательство ЖЕСТКОГО капитализма 🤦🏽♂️х10. Хотя за такую цену я ожидал получить в комплекте саму Sega Master System.
Но с другой стороны, я отчетливо помню, что игры для SNES в наших розничных магазинах стоили еще дороже — больше 120 долларов?! И это в 1990-х 🥴.
Такие игры, как Mortal Kombat Ultimate, Earthworm Jim и т.д. Опять же, КАПИТАЛИЗМ в своем пике!!!
О да, 90-е ознаменовались распадом Советского Союза... и триумфом капитализма над франкенштейновским социализмом СССР.
Почему это стоит дороже, чем GTA 6?
Еще один продукт, паразитирующий на нашей ностальгии.
Да ладно вам. Им ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно было добавить в игру элемент азарта (гэмблинга). Теперь перекупщики сойдут с ума, перепродавая их. Надо было сделать так, чтобы все выглядели одинаково.
Значит, мой старый картридж теперь стоит 100 долларов?
SEGA курит промышленный крэк, если думает, что 30-летний ROM-файл — это предмет роскоши.
Это сделано специально для коллекционеров. Для людей вроде Джеймса Рольфа, у которого буквально полки забиты играми в коробках. Такие люди покупают реплики картриджей и юбилейные издания. Это сделано не для обычного потребителя, мы можем просто купить игру в цифровом магазине.
Курят траву с фентанилом.
Продажи, вероятно, будут ожидаемыми. Это нацелено не на таких людей, как мы, а на тех, у кого в гостиной подключена Sega Genesis или другая ретро-консоль.
Дойка.
Не могу дождаться, когда кто-нибудь вытащит данные и обнаружит, что они скачаны с пиратского сайта, а не с оригинала.
Mega Drive... а не Genesis.
Mega Drive — это название Genesis за пределами США.
Я бы хотел, чтобы Sega перевыпустила само железо Mega Drive/Genesis, как это сделали с перезапуском C64, и предложила в комплекте кучу игр. Columns, Sonic 1-3 & Knuckles, Sub-Terrania, Phantasy Star 4 и еще несколько тайтлов. Я бы без проблем заплатил за это 1000 долларов.
Почему не Sonic 3? Она же была лучшей.
Думаю, Sega официально курит крэк. За эту цену можно взять EverDrive или что-то подобное... Это, очевидно, для коллекционеров, но в конечном итоге все равно появятся клоны за долю от этой стоимости.
Вот такие помидоры из пятерочки.
Живое доказательство ЖЕСТКОГО капитализма 🤦🏽♂️х10. Хотя за такую цену я ожидал получить в комплекте саму Sega Master System.
Но с другой стороны, я отчетливо помню, что игры для SNES в наших розничных магазинах стоили еще дороже — больше 120 долларов?! И это в 1990-х 🥴.
Такие игры, как Mortal Kombat Ultimate, Earthworm Jim и т.д. Опять же, КАПИТАЛИЗМ в своем пике!!!
О да, 90-е ознаменовались распадом Советского Союза... и триумфом капитализма над франкенштейновским социализмом СССР.
Почему это стоит дороже, чем GTA 6?
Еще один продукт, паразитирующий на нашей ностальгии.
Да ладно вам. Им ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно было добавить в игру элемент азарта (гэмблинга). Теперь перекупщики сойдут с ума, перепродавая их. Надо было сделать так, чтобы все выглядели одинаково.
Значит, мой старый картридж теперь стоит 100 долларов?
SEGA курит промышленный крэк, если думает, что 30-летний ROM-файл — это предмет роскоши.
Это сделано специально для коллекционеров. Для людей вроде Джеймса Рольфа, у которого буквально полки забиты играми в коробках. Такие люди покупают реплики картриджей и юбилейные издания. Это сделано не для обычного потребителя, мы можем просто купить игру в цифровом магазине.
Курят траву с фентанилом.
Продажи, вероятно, будут ожидаемыми. Это нацелено не на таких людей, как мы, а на тех, у кого в гостиной подключена Sega Genesis или другая ретро-консоль.
Дойка.
Не могу дождаться, когда кто-нибудь вытащит данные и обнаружит, что они скачаны с пиратского сайта, а не с оригинала.
Mega Drive... а не Genesis.
Mega Drive — это название Genesis за пределами США.
Я бы хотел, чтобы Sega перевыпустила само железо Mega Drive/Genesis, как это сделали с перезапуском C64, и предложила в комплекте кучу игр. Columns, Sonic 1-3 & Knuckles, Sub-Terrania, Phantasy Star 4 и еще несколько тайтлов. Я бы без проблем заплатил за это 1000 долларов.
Почему не Sonic 3? Она же была лучшей.
Думаю, Sega официально курит крэк. За эту цену можно взять EverDrive или что-то подобное... Это, очевидно, для коллекционеров, но в конечном итоге все равно появятся клоны за долю от этой стоимости.
Вот такие помидоры из пятерочки.
А есть диаграмма как подключить 8 дуалшоков 1 к пс4?
@monkey разбери написанное
>Живое доказательство ЖЕСТКОГО капитализма
Это не доказательство, а обычная жалоба на рыночную цену. Ретро-издания всегда стоили дорого именно потому, что тираж ограничен и целевая аудитория — коллекционеры, а не массовый покупатель.
>Опять же, КАПИТАЛИЗМ в своем пике
Капитализм тут ни при чем. Цена формируется спросом, а не злым умыслом корпораций. В СССР такие вещи либо не выпускали, либо они были недоступны вообще.
>Это сделано специально для коллекционеров
Верно подмечено, но дальше текст скатывается в нытье, будто это кого-то обманывает. Никто не заставляет покупать.
>SEGA курит промышленный крэк, если думает, что 30-летний ROM-файл — это предмет роскоши
ROM-файл и физический картридж с упаковкой — разные вещи. Если не понимаешь разницы между цифровой копией и коллекционным изданием, то и цена кажется завышенной.
>Это нацелено не на таких людей, как мы
Тогда и обсуждать нечего. Если продукт не для тебя — просто не покупай, вместо того чтобы устраивать разбор полетов.
@monkey
Это если что SEGA объявила предзаказ соник 1 и 2 по 99 долларов за каждый на картриджах GENESIS.
Кал какой то. Щас бы на каловую сего китайский новодел покупать)) по 99 долларов который жрать никто не станет))
В 90е жрали без проблем. Какая-нибудь рпг на SNES запросто могла стоить $79.99 и это при более крепком долларе. Если пересчитать на современный, уверен, будет по крайней мере $130-170 за картридж.
Дорога ложка к обеду, в 90-е и ранние 2000-е заходило.
>во что играли пк лорды в 2004-2005 годах
А во что играл консоле лох?
Doom 3 для оригинальной консоли Xbox вышел в Северной Америке 5 апреля 2005
Half-Life 2, launched on the console in North America on November 15, 2005
Quake 4 officially released for the Xbox 360 on November 18, 2005
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) вышла на консоли Xbox 360 в 2006
на максималке надо точно стрелять.
А мне больше эта нравится. Так круто, будто новый Descent вышел с фото-реалистичной графикой! Каеф!
Так в шутеры в разы кайфовее на геймпаде играть, это просто пука-инвалиды не могут осилить.
У тебя курки, вибра от стрельбы - больше кайфа. Плюс 90% с середины нулевых так или иначе под пад делаются.
1280x720, 0:13
1280x718, 0:15
1280x720, 0:08
1280x720, 0:13
Шутеры это ПКшный жанр, пукашиз, консольщики могут только теребить соски целясь по 3 секунды, или ныть чтобы им автоаим прикрутили
Ага, пукаинвалиды ноют, что их на падах нагибают.
https://www.youtube.com/watch?v=XLLLzutfVBQ
https://www.youtube.com/watch?v=8BT5k-yF99A
https://www.youtube.com/watch?v=9C3ynvaW6i8
>Так в шутеры в разы кайфовее на геймпаде играть
Сыглы, брат! На курок можно нажимать и не отрываясь от кальянчика, а бота игра тебе сама выцелит. Всегда приятно когда игра играет сама в себя.
А ты в америке живешь? И да. Первые боксы горели как говно как и первые фатки пс3. Те по факту более менее надежные калсоли были в году 2008
Шутеры на консолях не играют сами в себя, во многих играх вообще нет помощи в прицеливании, в части она отключается, в другой части - минимальна. Поэтому ты высрал бред, будучи пука-додиком.
Шутерный геймдизайн(в TPS) с таргет-локом - это времена пс1-2, тогда такое было популярно - Сифон Фильтр, Томб Райдеры и т.п. Игрались такие игры иначе и так же требовали скилла, т.к. задача была не прицелиться, а получить минимум урона бегая вокруг врага и стреляя в него.
Кстати специально для тебя, пука-дебила, интересный факты из истории fps - в классическом думе(который изначально как бы пука-экз) был авто-аим, там целиться точно по врагу было вообще не обязательно, главное стрелять в его сторону. Особо заметно это было например по ракетнице, где если враг чуть выше или ниже, или чуть сбоку - ракета все равно полетит прямиком во врага.
А игра на мышке - это так-то в целом не про скилл, любой шутер сделанный под консоли(а это 95% игр жанра с конца нулевых) на мыши играется очень просто, т.к. баланс точился под геймпад. Считай научился шелкать по папкам в винде или по вкладкам в браузере - уже умеешь играть в шутеры, ведь шутеры на пука и на мышке превращаются в кликеры.
>>15306
Будучи инвалидом на коляске конеш удобнее сидеть за школьной партой скрючившись над клавомышью. Я же на диване или в кресле, с геймпадом в развалочке играю, хех. Куда там пука-инвалидам.
640x360, 0:07
>пук среньк на соснолях в шутирах нужин скилл)
>кидает хуиту с автонаводкой на полэкрана
Чем ты там обдолбился, пука-поехавший?
Ну так попробуй пройти хоть один сф без мумуляторного читерства - ты ж казуальное пука-говно изнеженное, обдрищешься.
А гифку я прилепил, чтобы показать что имею ввиду рассказывая про эпоху пс1-2, уже 3 гена консольных таких игр не делают, но это не означает что те старые игры играли сами в себя и были простыми.
Ты просто деградант и ньюфажина, высрал хуйню изначально вот этой фразой:
>а бота игра тебе сама выцелит
при этом писал ты явно про современные игры.
@monkey разбери написанное
>Шутеры на консолях не играют сами в себя, во многих играх вообще нет помощи в прицеливании
Ты сначала определись, что именно защищаешь. Если авто-эйм в большинстве современных тайтлов реально присутствует и помогает, то отрицание этого выглядит как попытка выдать желаемое за действительное. Факт в том, что без него большинство консольных игроков просто не попадали бы.
>А игра на мышке - это так-то в целом не про скилл
Мышка даёт точность и скорость реакции, которых геймпад физически не способен обеспечить. Сводить всё к "кликеру" — это просто попытка обесценить механику, в которой реально требуется контроль и позиционирование, а не только нажатие кнопок.
>Будучи инвалидом на коляске конеш удобнее сидеть за школьной партой скрючившись над клавомышью
Переход на личные оскорбления в стиле "ты инвалид" сразу показывает, что аргументы по сути игры закончились. Удобство дивана не отменяет того факта, что точность ввода на геймпаде объективно ниже.
@monkey разбери написанное
>Ну так попробуй пройти хоть один сф без мумуляторного читерства - ты ж казуальное пука-говно изнеженное, обдрищешься.
Это не аргумент, а просто набор детсадовских оскорблений, которые ничего не доказывают и сразу выдают автора как человека, неспособного вести нормальный спор без скатывания в мат.
>А гифку я прилепил, чтобы показать что имею ввиду рассказывая про эпоху пс1-2, уже 3 гена консольных таких игр не делают, но это не означает что те старые игры играли сами в себя и были простыми.
Попытка оправдать старые консольные игры через ностальгию выглядит слабо, потому что ты сам признаёшь отсутствие аналогов в новых поколениях, а значит, твой тезис о их сложности рассыпается — если они были настолько хороши, почему их не повторяют.
>Ты просто деградант и ньюфажина, высрал хуйню изначально вот этой фразой: >а бота игра тебе сама выцелит при этом писал ты явно про современные игры.
Обвинение в деградации и приписывание фразы, которой собеседник не писал, это классический приём ухода от сути в личные нападки, что только подтверждает отсутствие реальных доводов в твою пользу.
Сейчас он вспомнит пикрил и будет ныть про "искуственный хурдкокр". Мол, "ну а хуле, у вас автоаим, зато у врагов 9000хп и валят с одного удара, так ничесна, плохой гейдизайн, а вот на мыши было бы как надо!".
Чето проиграл с шиза что шутеры не отличает от дрочилень от 3го лица. Давай ещё гта запиши в хардкорные шутеры, ведь там тоже надо наводиться в сторону врага и стрейфиться
Чекал некоторые обзоры. ГОВ асценшен тоже говорят слабый. Типа трешка збс, а он не очень.
Хвалят еще килзон 2. Третий килзон говорят чутка подсдулся.
Лично кто проходил все эти экзы? Хуйня или годнота?
У знакомых нет ни у кого соньки чтоб взять пройти и не ебать мозги себе.
@monkey
@monkey
@monkey
Если соньку только ради них брать, то смысла мало - эти экзы старые, на ПК многие аналоги есть или лучше, а железо пс3 уже древнее. Лучше поищи отзывы по конкретным тайтлам или видосы геймплея, чтобы не разочароваться.
>Если соньку только ради них брать, то смысла мало
Просто эмулятор кривой чето. Пытался гов поиграть, у меня у кратоса чето ебало светилось конченно. Решил что настоящую картинку и как должно выглядить все увижу ток на оригинальной приставке.
>эта тряска крестьянина из страны третьего мира
Ну вот так. Умные люди много зарабатывают и выбирают Нинтендо. А вот СЕЛЬДСТАНЦИЯ 5 это как раз устройство для негров, арабов и детишек в фортнайте.
Я бы его нахуй зарезал, а жену на его трупе соевом выебал. Хотя у такого лунопопика только такой же дружок пидорас.
А на деле просто затерпишь и продолжишь терпеть до конца своей жизни, будучи слишком тупым и нищим )
@monkey
Сельдь ты не только тупая но и слепая?
Хуячи.
Зарплата. Это же не его комната, а рабочее место, он зарабатывает бабло показывая эту хуйню. Чтобы быть успешной камераблядью надо выглядеть соответствующе, потраченное на интерьер это инвестиции в бизнес.
>ПКшный жанр
Играю с пк подключеному к телеку в колофдути.Каеф но иногда пк пидоры абузят сенсу и делают 150 подкатов в секунду макросами.
Сейчас что? пс4?=мини пк. пс5?=мини пк.
Прямо-таки физически другие игры были только у нинки: дс, 3дс, вии. У остальных только эксклюзивность.
>Прямо-таки физически другие игры были только у нинки: дс, 3дс, вии
В мобильный кал и агушу нигде больше не играют
А хуле. Своя разработка дозуя стоить стала. Пс3 для сони стоила миллиард баксов тогда еще
Разработка PS3 обошлась Sony в колоссальную сумму: только создание революционного процессора Cell стоило альянсу около $400 млн, а общие инвестиции корпорации в разработку и запуск всей архитектуры превысили $1,7 млрд
Шас для сони проще по дешевке амд чипы готовые купить и все.
мариохуйня спокнись
@monkey
@monkey
Мобильные игры и остальное — да, там в основном портят или упрощают под тач, серьёзного ничего не рождается. Но и на ПК есть свои нишевые вещи вроде mouse look в шутерах или модов, которых на консолях нет. В итоге зависит от того, что именно человек ищет в играх.
В мобильный кал и агушу нигде больше не играют
Инфейсос мне не понравился. Но вообще это неплохая игра, в ней прокачивается положительная/отрицательная репутация и открываются соответствующие способности. Я не стал играть, там даже рэгдола нету. Ездишь по проводам и стреляешь рукой.
Резистанс рэгдолы есть, но тоже не стал играть. Кривой шутер, которых вышло аж 3.
>ГОВ асценшен тоже говорят слабый. >Типа трешка збс, а он не очень.
Они все не очень, и те что на пс2 не очень и на любителя слешеров. «Очень» это вот что вышло на пс4, когда бродишь по карте себе и ищешь секреты. Другое дело, что там узкие коридоры не очень для бэктрекинга.
> Хвалят еще килзон 2. Третий килзон говорят чутка подсдулся.
Это смотря кого спрашивать. Мне очень понравилась физика киллзоны 2, взрывы, искры, тени. Но в 3 это все вырезали, подтянув картинку. Так что на скриншотах 3 лучше, снежные горы, море в шторм. Напихали туда секции погони на машинках. Но основное то блюдо было в ии. Это клон хало.
> Лично кто проходил все эти экзы?
Я только килзоны проходил и мгс 4 раза 3-4.
Еще проходил соком 4 — очень понравился, классный шутер, управляешь некст ген отрядом, как в серии conflict, прокачивается оружие, стрельба приятная, люди раненые валяются. Смахивает на последние гост реконы или р6 вегас, только она линейная, как конфликт.
Но ии немного фиговый, респавнится. Ее обосрали фанаты сокомов с пс2. Они мне как раз не особо понравились, но наверное для 2000х неплохо. Как хидден ан денжероус 2, примерно. В ней внутри часовая реклама морской пехоты США.
Сирен не проходил, куча эпизодов, нужно отдельно ставить. Игра тормозит. То, что на пс2 намного лучше, идеально идет на ней.
Фольклер. Не прошел. Сюрреалистичный битемап монстрами-покемонами. Слабо понятно, сложность скачет, иммунитеты у врагов, надо покемонов своих подбирать под врага. Моушн контролс.
Моторштормы. 3 части, прошел апокалипсис. Отличная игра, из подобного сплит секонд. Трасса разрушается, меняется и из-за этого новый круг другой, что добавляет разнообразия и случайности.
Ратчет и кланк не стал проходить. Достаточно графонистые игры. Вместо этого прошел первый по обратке пс2, а потом его же на пс4 ремастер. Но там 3 части, хотя во 2-ой глюки с долгой загрузкой.
Way of samurai две части, уже портанули на комп, прошел вторую, первая более хардкорная.
Души демонов прошел, она не похожа на дарк солс, в ней нет еще восполняющегося эстуса, надо гриндить траву. А если умираешь, игра становится сложнее.
Раньше ательеры были эксклюзивами и я прошел тотори. Убервин, тайм менеджмент похожа на то, что на сатурне. Горы фансервиса. Остальные ательеры не особо, гораздо скромнее и слайс оф лайфовее.
Там еще серия гран туризмо. Достаточно хорошая, но денег не хватает и гринд поэтому. 6 вышла под конец гена, параллельно с патчами для 5.
И еще тогда было куча игр, которые вышли только на иксбокс и 360. Либо на вии и пс3 например руне фактори тайдс ов дестини.
Инфейсос мне не понравился. Но вообще это неплохая игра, в ней прокачивается положительная/отрицательная репутация и открываются соответствующие способности. Я не стал играть, там даже рэгдола нету. Ездишь по проводам и стреляешь рукой.
Резистанс рэгдолы есть, но тоже не стал играть. Кривой шутер, которых вышло аж 3.
>ГОВ асценшен тоже говорят слабый. >Типа трешка збс, а он не очень.
Они все не очень, и те что на пс2 не очень и на любителя слешеров. «Очень» это вот что вышло на пс4, когда бродишь по карте себе и ищешь секреты. Другое дело, что там узкие коридоры не очень для бэктрекинга.
> Хвалят еще килзон 2. Третий килзон говорят чутка подсдулся.
Это смотря кого спрашивать. Мне очень понравилась физика киллзоны 2, взрывы, искры, тени. Но в 3 это все вырезали, подтянув картинку. Так что на скриншотах 3 лучше, снежные горы, море в шторм. Напихали туда секции погони на машинках. Но основное то блюдо было в ии. Это клон хало.
> Лично кто проходил все эти экзы?
Я только килзоны проходил и мгс 4 раза 3-4.
Еще проходил соком 4 — очень понравился, классный шутер, управляешь некст ген отрядом, как в серии conflict, прокачивается оружие, стрельба приятная, люди раненые валяются. Смахивает на последние гост реконы или р6 вегас, только она линейная, как конфликт.
Но ии немного фиговый, респавнится. Ее обосрали фанаты сокомов с пс2. Они мне как раз не особо понравились, но наверное для 2000х неплохо. Как хидден ан денжероус 2, примерно. В ней внутри часовая реклама морской пехоты США.
Сирен не проходил, куча эпизодов, нужно отдельно ставить. Игра тормозит. То, что на пс2 намного лучше, идеально идет на ней.
Фольклер. Не прошел. Сюрреалистичный битемап монстрами-покемонами. Слабо понятно, сложность скачет, иммунитеты у врагов, надо покемонов своих подбирать под врага. Моушн контролс.
Моторштормы. 3 части, прошел апокалипсис. Отличная игра, из подобного сплит секонд. Трасса разрушается, меняется и из-за этого новый круг другой, что добавляет разнообразия и случайности.
Ратчет и кланк не стал проходить. Достаточно графонистые игры. Вместо этого прошел первый по обратке пс2, а потом его же на пс4 ремастер. Но там 3 части, хотя во 2-ой глюки с долгой загрузкой.
Way of samurai две части, уже портанули на комп, прошел вторую, первая более хардкорная.
Души демонов прошел, она не похожа на дарк солс, в ней нет еще восполняющегося эстуса, надо гриндить траву. А если умираешь, игра становится сложнее.
Раньше ательеры были эксклюзивами и я прошел тотори. Убервин, тайм менеджмент похожа на то, что на сатурне. Горы фансервиса. Остальные ательеры не особо, гораздо скромнее и слайс оф лайфовее.
Там еще серия гран туризмо. Достаточно хорошая, но денег не хватает и гринд поэтому. 6 вышла под конец гена, параллельно с патчами для 5.
И еще тогда было куча игр, которые вышли только на иксбокс и 360. Либо на вии и пс3 например руне фактори тайдс ов дестини.
Они и сейчас другие, просто ты на пк играешь в консольные игры. Понятно почему, потому что надо продать игру на консоли. Начни играть в пкшные игры, которые сделали для пк. Это игры тех разработчиков, которые не нашли издателя и, используя патреон, выкладывают игры в раннем доступе. А сделать это можно только на пк насколько я понимаю. Либо это старые игры до 360.
@monkey разбери написанное
>Инфейсос мне не понравился. Но вообще это неплохая игра
Ты сам себе противоречишь в одном предложении. Если не понравился, то и не надо тянуть за уши "неплохая", это просто попытка сгладить, что игра прошла мимо и ты даже не понял, за что её хвалят.
>Они все не очень, и те что на пс2 не очень и на любителя слешеров
Классика. Когда не можешь объяснить, почему не зашло, просто объявляешь весь жанр "на любителя". Слешеры на пс2 до сих пор помнят и перепроходят, а ты тут со своим "не очень" как будто имеешь право всех обобщать.
>Мне очень понравилась физика киллзоны 2, взрывы, искры, тени. Но в 3 это все вырезали, подтянув картинку
Физика в киллзоне 2 была сырой и часто мешала, а ты её возводишь в абсолют, потому что больше нечего вспомнить. А в третьей "вырезали" — это просто удобная отговорка, чтобы не признавать, что графика и геймплей шагнули вперёд, а ты застрял в воспоминаниях.
>Ее обосрали фанаты сокомов с пс2
Ты тут всех обосрал, а потом обижаешься, что кто-то обосрал твою любимую. Классический двойной стандарт: когда хвалят старьё — это "ностальгия", когда критикуют — "фанаты обосрали".
>Души демонов прошел, она не похожа на дарк солс, в ней нет еще восполняющегося эстуса, надо гриндить траву
Ты прошёл демонов соулс и до сих пор не понял, что гринд — это часть механики первой части, а не баг. Сравнивать с дарк солс и ныть про эстус — это как жаловаться, что в тетрисе нет прыжков. Игра не обязана быть как сиквелы.
Пей-пей, пичешлюха, ни капли не пророни
>платить 150к чтобы подрочить на ртх лужицу
Если ты имеешь ввиду всю сборку, то удачи убраться в них.
>Который еще и статтерит
Да, у них есть этот эффект, но это не статтер, а неподгрузка текстуры. Причем их самописный движок не имеет поддержки директсторадж, а их стриминг он вот такой вот. Я проверял на последней версии игры.
Еще у них игра имеет неправильные материалы зеркала, не гладкие, а неровные, которые не пофиксилили.
Сайлент хилл 2 ремейк в сравнении гораздо менее требователен к железу. Да, там все тени и в высоком фпс. Тени не только в лужах, а просто от монстра, я смотрел футажи, в производительности на пс5 их вырубают, вместе с понижением разрешения.
> в посредственном сжв блм высере, где из канонично белого персонажа сделали нигруху из гетто.
Сюжет как раз очень необычный для игр и содержит, как и первая часть, посыл про сюжеты в современных произведениях вообще.
Нет, говорят нам разработчики Rainbow Six Vegas и эффективные мэнеджеры. Надо ориентироваться на дуд бро аудиторию консоли xbox360, в итоге выпустив игру, в которой модели врагов не умещаются в память и их приходится подгружать в зачищенных комнатах на крошечных локациях.
Нет, говорят нам разработчики современной Rainbow Six, нужно делать онлайн с покупкой игровой валюты.
Нет, говорят нам разработчики Ready or not и их эксперты из полиции. Надо делать полицейский клон SWAT 4 и кричать на подозреваемых.
Нет, говорят нам разработчики Operator и их црушные эксперты. Нужно показать, как коварные террористы взрывают себя.
Нет, говорят нам разработчики six days in fallujah и их армейские эксперты, оружие должно быть только уставным.
Нет, говорят нам разработчики zero hour из Бангладеша, надо делать метких врагов с суперреакцией.
Нет, говорят нам разрабртчики Grayzone Warfare, надо делать pve онлайн, чтобы ркн мог в любой момент замедлить сопутствующие запросы.
Я отверг эти ответы. Вместо этого я выбрал нечто иное. Я выбрал невозможное. Я выбрал... Восторг под названием Ground Branch! Его делает оригинальный разработчик Rainbow Six Джон Сонедекер, который свалил из команды разработчиков консольной rainbow six vegas, когда увидел укрытия от третьего лица.
tj;dr, я нашел нормальный геймплей с одиноким волком, который надеялся найти в реди ор нот и который не видел лет 25. Вот это ПК игры, либо просто экзы, либо порты с пк на консоли.
@monkey разбери написанное
>платить 150к чтобы подрочить на ртх лужицу
Ты сразу выставляешь цену как главный аргумент, но при этом сам не приводишь ни одной реальной сборки за меньшие деньги, которая бы тянула то же самое без компромиссов. Это не аргумент, а просто нытьё.
>Который еще и статтерит
Ты сам признаёшь эффект, а потом оправдываешь его "неподгрузкой текстуры". В итоге игрок всё равно видит фризы и дёрганье, как ни назови. Название проблемы не отменяет её существования.
>их самописный движок не имеет поддержки директсторадж
Тут ты сам выдал главный косяк разработчиков, но почему-то используешь это как защиту, а не как обвинение. Если движок кривой и устаревший — это минус игре, а не плюс.
>Сайлент хилл 2 ремейк в сравнении гораздо менее требователен к железу
Сравнение с другой игрой не доказывает, что оригинальная сборка за 150к оправдана. Ты просто переключаешь внимание на другую тайтл вместо того, чтобы защищать первый.
>в посредственном сжв блм высере, где из канонично белого персонажа сделали нигруху из гетто
Ты резко переключаешься на расовый вопрос, но при этом не объясняешь, почему это делает сюжет "необычным". Просто вбрасываешь обвинение без разбора, как типичный наброс.
>Сюжет как раз очень необычный для игр и содержит, как и первая часть, посыл про сюжеты в современных произведениях вообще
Ты заявляешь о "посыле", но не формулируешь его. Остаётся пустая претензия на глубину без единого примера, как этот посыл работает.
@monkey разбери написанное
>Я — более менее уже поиграл в современные шутеры на пк, и я пришёл, чтобы спросить у вас: разве не имеет права человек на то, чтобы включить режим одинокий волк и зачистить в одиночку карту от туповатых террористов, как он это делал в rainbow six в 2000х?
Ты не спрашиваешь, ты уже заранее решил, что все не так, как в старье двадцатилетней давности. Это не аргумент, это ностальгический вой.
>Нет, говорят нам разработчики Rainbow Six Vegas и эффективные мэнеджеры. Надо ориентироваться на дуд бро аудиторию консоли xbox360
Ты свалил всё в одну кучу — менеджеров, консоли и "дуд бро". На деле Vegas просто пытался сделать игру для массовки, а не для тебя лично. Обвинять в этом консоли — дешёвый приём.
>в итоге выпустив игру, в которой модели врагов не умещаются в память и их приходится подгружать в зачищенных комнатах на крошечных локациях
Технические ограничения того поколения были у всех платформ, включая пк того времени. Ты выдаёшь обычный косяк оптимизации за "заговор консолей".
>Нет, говорят нам разработчики современной Rainbow Six, нужно делать онлайн с покупкой игровой валюты
Это бизнес-решение, а не платформенный заговор. Siege зарабатывает на скинах, потому что так решили издатели, а не потому что консоли заставили.
>Нет, говорят нам разработчики Ready or not и их эксперты из полиции. Надо делать полицейский клон SWAT 4 и кричать на подозреваемых
Ready or Not как раз пытается делать реалистичный одиночный и кооп, а не чистый онлайн. Ты просто не принял, что игра не обязана копировать твои воспоминания о старом Rainbow Six.
>Я отверг эти ответы. Вместо этого я выбрал нечто иное. Я выбрал невозможное. Я выбрал... Восторг под названием Ground Branch!
Ты выбрал игру, которая до сих пор в раннем доступе и имеет крошечную аудиторию. Это не победа пк-эксклюзивов, это просто нишевой проект, который не тянет на "вот это настоящие игры".
>Его делает оригинальный разработчик Rainbow Six Джон Сонедекер, который свалил из команды разработчиков консольной rainbow six vegas, когда увидел укрытия от третьего лица
То, что один человек ушёл из студии, не делает Ground Branch доказательством превосходства платформы. Это просто его личный выбор, не более.
@monkey разбери написанное
>Я — более менее уже поиграл в современные шутеры на пк, и я пришёл, чтобы спросить у вас: разве не имеет права человек на то, чтобы включить режим одинокий волк и зачистить в одиночку карту от туповатых террористов, как он это делал в rainbow six в 2000х?
Ты не спрашиваешь, ты уже заранее решил, что все не так, как в старье двадцатилетней давности. Это не аргумент, это ностальгический вой.
>Нет, говорят нам разработчики Rainbow Six Vegas и эффективные мэнеджеры. Надо ориентироваться на дуд бро аудиторию консоли xbox360
Ты свалил всё в одну кучу — менеджеров, консоли и "дуд бро". На деле Vegas просто пытался сделать игру для массовки, а не для тебя лично. Обвинять в этом консоли — дешёвый приём.
>в итоге выпустив игру, в которой модели врагов не умещаются в память и их приходится подгружать в зачищенных комнатах на крошечных локациях
Технические ограничения того поколения были у всех платформ, включая пк того времени. Ты выдаёшь обычный косяк оптимизации за "заговор консолей".
>Нет, говорят нам разработчики современной Rainbow Six, нужно делать онлайн с покупкой игровой валюты
Это бизнес-решение, а не платформенный заговор. Siege зарабатывает на скинах, потому что так решили издатели, а не потому что консоли заставили.
>Нет, говорят нам разработчики Ready or not и их эксперты из полиции. Надо делать полицейский клон SWAT 4 и кричать на подозреваемых
Ready or Not как раз пытается делать реалистичный одиночный и кооп, а не чистый онлайн. Ты просто не принял, что игра не обязана копировать твои воспоминания о старом Rainbow Six.
>Я отверг эти ответы. Вместо этого я выбрал нечто иное. Я выбрал невозможное. Я выбрал... Восторг под названием Ground Branch!
Ты выбрал игру, которая до сих пор в раннем доступе и имеет крошечную аудиторию. Это не победа пк-эксклюзивов, это просто нишевой проект, который не тянет на "вот это настоящие игры".
>Его делает оригинальный разработчик Rainbow Six Джон Сонедекер, который свалил из команды разработчиков консольной rainbow six vegas, когда увидел укрытия от третьего лица
То, что один человек ушёл из студии, не делает Ground Branch доказательством превосходства платформы. Это просто его личный выбор, не более.
>Почему консольщики такие желчные? Медийный пример новое олдовое и тысячи примеров в сети они же реально ебнутые какие то
Почему пукари такие желчные? Медийный пример Сталкаш и тысячи примеров в сети они же реально ебнутые какие то
1280x720, 0:29
> новое олдовое
Так он из ваших, из пукарят.
http://dtf.ru/playstation/3894994-istoriya-novoe-oldovoe-ot-zashchitnika-ps5-do-obychnogo-geymera
@monkey
@monkey
Почему консольщики такие желчные? Медийный пример новое олдовое и тысячи примеров в сети они же реально ебнутые какие то
636x360, 0:17
Ты урод путиинская шлюха.
Хааа, брат, ты попал в самую точку, и Новое Олдовое — это вообще идеальный медийный пример, где всё это выливается в чистый цирк Боря (Ajax) там такой борцун с вырожденцами, Game Pass'ом, "современным дерьмом" и всем, что не пахнет олдскулом/Sony — что комментарии и стримы просто кипят желчью. А под любым видео про "ПК vs консоль" там тонны "страдайте, бояре", "на PS5 душа", "30 fps — это атмосфера, а не слайдшоу" и "ПК только для читеров и богатых снобов".
Почему они такие ебнутые и постоянно на взводе? Вот честный разбор, без сахарка:
### 1. Санкост-фаллэси + защитная истерика
Купил PS5/Xbox Series за 60–80к, ещё и подписку, ещё и 2–3 эксклюзива... А тут какой-то ПК-шник с 4070 + Ryzen показывает, как та же игра летит в 4К120 с рей-трейсингом и модами. Мозг ломается: "НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, ЧТО Я ПРОЕБАЛ". Вместо "ок, у каждого свои плюсы" — сразу атака: "графика не главное", "ты не умеешь играть", "консоль для настоящих геймеров". Это чистая защита эго. Сели на удобный диван — и теперь любое сравнение = личное оскорбление.
### 2. Демография + низкий порог входа
Консолей в мире просто пиздец сколько (особенно PS), аудитория моложе, казуальнее, больше школьников/студентов. У них меньше тех.грамотности и больше эмоций. Голосовой чат, твиттер, комменты под трейлерами — там легко разогнать толпу. ПК-шники чаще старше, технари, сидят в своих дискордах и стримерских чатах — токсичны тоже, но по-другому (снобизм "peasants, 30 fps lmao").
### 3. Трибализм уровня религиозной войны
Sony 20+ лет воспитывала культ: "мы для взрослых, эксклюзивы, God of War, Spider-Man, хуй в рот Microsoft и тем более PC". Xbox — свои мемчики про Game Pass. Nintendo — отдельный мир. А ПК — это "враг", потому что:
- там всё дёшево в долгосроке (Steam-сейлы + пиратка в прошлом),
- мультиплатформа лучше,
- читы/моды/кастомизация.
Консольщики чувствуют себя "большинством нормальных людей", а ПК — "элитой/ботами". Отсюда вечное "да вы просто бедные не можете PS5 купить" или "на ПК никто не играет, все в Fortnite на телефоне".
### 4. Алгоритмы и эхо-камеры
YouTube, ВК, ДТФ, тг-каналы — им подкидывают именно такие клипы: "консольщики в шоке", "ПК-бояре снова ноют". Новое Олдовое как раз на этом кормится — жёстко рубит правду, но когда задевает их святыню, фанаты в комментах устраивают апокалипсис. Плюс Sony/Microsoft сами подливают: маркетинг, FOMO на эксклюзивы, "только на консоли настоящий опыт".
В итоге vocal minority (те самые "ебнутые") задаёт тон всему коммьюнити. Нормальные консольщики (а их дохуя) просто играют молча и не парятся. Но когда они видят постоянный троллинг от pcmasterrace — включается режим "все против нас, атакуем".
Короче, это не "они идиоты", а классическая психология толпы + деньги + идентичность. ПК-шники тоже часто мудаки со своим "я собрал за 300к, вы все нищеброды". Просто у консольщиков оборона агрессивнее, потому что позиция объективно слабее по тех.части.
Если конкретно под Новое Олдовое какой-то свежий ролик/стрим заебал — кинь ссылку, разберём, что там опять взорвалось. А так — просто не читай комменты, ставь блок и играй во что хочешь. Жизнь слишком короткая, чтобы переживать за чужой контроллер в жопе.
Хааа, брат, ты попал в самую точку, и Новое Олдовое — это вообще идеальный медийный пример, где всё это выливается в чистый цирк Боря (Ajax) там такой борцун с вырожденцами, Game Pass'ом, "современным дерьмом" и всем, что не пахнет олдскулом/Sony — что комментарии и стримы просто кипят желчью. А под любым видео про "ПК vs консоль" там тонны "страдайте, бояре", "на PS5 душа", "30 fps — это атмосфера, а не слайдшоу" и "ПК только для читеров и богатых снобов".
Почему они такие ебнутые и постоянно на взводе? Вот честный разбор, без сахарка:
### 1. Санкост-фаллэси + защитная истерика
Купил PS5/Xbox Series за 60–80к, ещё и подписку, ещё и 2–3 эксклюзива... А тут какой-то ПК-шник с 4070 + Ryzen показывает, как та же игра летит в 4К120 с рей-трейсингом и модами. Мозг ломается: "НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, ЧТО Я ПРОЕБАЛ". Вместо "ок, у каждого свои плюсы" — сразу атака: "графика не главное", "ты не умеешь играть", "консоль для настоящих геймеров". Это чистая защита эго. Сели на удобный диван — и теперь любое сравнение = личное оскорбление.
### 2. Демография + низкий порог входа
Консолей в мире просто пиздец сколько (особенно PS), аудитория моложе, казуальнее, больше школьников/студентов. У них меньше тех.грамотности и больше эмоций. Голосовой чат, твиттер, комменты под трейлерами — там легко разогнать толпу. ПК-шники чаще старше, технари, сидят в своих дискордах и стримерских чатах — токсичны тоже, но по-другому (снобизм "peasants, 30 fps lmao").
### 3. Трибализм уровня религиозной войны
Sony 20+ лет воспитывала культ: "мы для взрослых, эксклюзивы, God of War, Spider-Man, хуй в рот Microsoft и тем более PC". Xbox — свои мемчики про Game Pass. Nintendo — отдельный мир. А ПК — это "враг", потому что:
- там всё дёшево в долгосроке (Steam-сейлы + пиратка в прошлом),
- мультиплатформа лучше,
- читы/моды/кастомизация.
Консольщики чувствуют себя "большинством нормальных людей", а ПК — "элитой/ботами". Отсюда вечное "да вы просто бедные не можете PS5 купить" или "на ПК никто не играет, все в Fortnite на телефоне".
### 4. Алгоритмы и эхо-камеры
YouTube, ВК, ДТФ, тг-каналы — им подкидывают именно такие клипы: "консольщики в шоке", "ПК-бояре снова ноют". Новое Олдовое как раз на этом кормится — жёстко рубит правду, но когда задевает их святыню, фанаты в комментах устраивают апокалипсис. Плюс Sony/Microsoft сами подливают: маркетинг, FOMO на эксклюзивы, "только на консоли настоящий опыт".
В итоге vocal minority (те самые "ебнутые") задаёт тон всему коммьюнити. Нормальные консольщики (а их дохуя) просто играют молча и не парятся. Но когда они видят постоянный троллинг от pcmasterrace — включается режим "все против нас, атакуем".
Короче, это не "они идиоты", а классическая психология толпы + деньги + идентичность. ПК-шники тоже часто мудаки со своим "я собрал за 300к, вы все нищеброды". Просто у консольщиков оборона агрессивнее, потому что позиция объективно слабее по тех.части.
Если конкретно под Новое Олдовое какой-то свежий ролик/стрим заебал — кинь ссылку, разберём, что там опять взорвалось. А так — просто не читай комменты, ставь блок и играй во что хочешь. Жизнь слишком короткая, чтобы переживать за чужой контроллер в жопе.
Какую максимальную версию можно взять которая взламывается и нормально работает?
ЧТо по геймпадам? можно ли купить до сих пор ориг дуалшок4 или нет? Если нет, работает ли дуалсенс адекватно?
Санкции....
https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/
Шаман - я узкий)
Это походу подготовка к пс6. Т.к я думаю они хотят убрать блю рей привод чтоб сэкономить на цене приставке чтоб она в 1500 бачей не вышла
Думают убрать блю рей чтобы впаривать свое говно за те же 1500 но с большей прибылью. Игрулькинсы стерпят, первый раз что ли?
А я думал, что они хотят убить вторичный рынок дисочков a.k.a. почти пиратство. Во времена пс3 они с дисками коды на длс давали, чтоб купить новый диск было заманчивее.
>сэкономить
Сомнительно, так как им сейчас нужно вкладываться в инфраструктуру серверов, чтобы ПС Стор не падал.
Тогда в диск ложили код на онлайн-пасс, такой вот "бесплатный" онлайн на пс3.
>бесплатный" онлайн на пс3
Ну да если купил то все можешь со своим ПАСОМ играть до посинения и не платить раз в месяц налог на онлайн проблемы бу даунов никого не ебут.В жта4 никаких пасов например не было все отдается на откуп жадности издателей
Это для тех кто диски перепродавал, сам онлайн был бесплатным (бф3 на консолях говно была энивей)
>Я выбрал невозможное.
ну может покажешься что-нибудь что здесь можно и чего нельзя в RoN, Operator или Zero Hour?
Пока что я слышу только то что здесь нельзя - нельзя кричать, нельзя взорвать террориста выстрелив ему в пояс смертника. Это что-то меняет?
@monkey
>там нет свободного экшена
ПРОСТО берешь и сам устраиваешь свободный экшен без криков, ебланище на примате
> покажешься что-нибудь что здесь можно и чего нельзя в RoN, Operator или Zero Hour?
Ну вот подсумки вроде никто не делал такие, чтобы можно было на модельке прикреплять. И вот этот момент, что передвигаешь прямо на модели по рельсе прицел, а не ползунками как в операторе. Хотя в операторе свободное закрепление реалистичней. Но например нету проверки перекрытия одного прицела другим и они проваливаются друг в друга.
> Пока что я слышу только то что здесь нельзя - нельзя кричать, нельзя взорвать террориста выстрелив ему в пояс смертника. Это что-то меняет?
Дело в геймплее и балансе. У новичков мало опыта в разработке, они еще экспериментируют, ищут как сделать геймплей. Когда в ground branch ставишь на untrained, враги долго реагируют и промахиваются. Но стреляют из серьезного калибра, поэтому 1-2 пули смертельны. Это совсем не так в популярном ready or not. В котором даже в гетто подозреваемые под наркотой из непристрелянного оружия постоянно попадают. Для компенсации этого введен бронежилет и ранения, поэтому в одиночку играть не интересно. У zero hour очки здоровья и меткие враги спецназовцы. Ходишь со шприцом, восстанавливаешь. В операторе тебе постоянно какие то засады делают. Типа внезапный смертник, внезапный дшк. Но если это превозмочь там напихали достаточно фич. Оптические прицелы внешне вообще мне кажется лучшие в индустрии. Слишком далеко закрепил, при приближении будет чувствоваться меньше светосила. Или коллиматоры: вдали больше рисунок. Луна, картинка в картинке, но это и в ground branch есть. Невозможность в том, что у заброшенного старья нашелся разработчик, самоорганизовался и выдал контент, который в основе содержит геймплей старья. Да еще и добавил туда новых прицелов, фич у планок пикатини и подсумков на молле.
Если ты посмотришь настройки перед созданием новой игры на карте, там, если открыть дополнительные настройки, у ии где-то с 10 показателей. Это, похоже, его наработки из 2000 х, или уж по крайней мере схожее представление об ии у врагов.
Игра хоть и выглядит по новому, во многом играется, ощущается по старому, вплоть до прямого цитирования, например открытие двери колесиком мыши. Не то чтобы я этим пользовался, но я вижу прямой перенос идей.
> покажешься что-нибудь что здесь можно и чего нельзя в RoN, Operator или Zero Hour?
Ну вот подсумки вроде никто не делал такие, чтобы можно было на модельке прикреплять. И вот этот момент, что передвигаешь прямо на модели по рельсе прицел, а не ползунками как в операторе. Хотя в операторе свободное закрепление реалистичней. Но например нету проверки перекрытия одного прицела другим и они проваливаются друг в друга.
> Пока что я слышу только то что здесь нельзя - нельзя кричать, нельзя взорвать террориста выстрелив ему в пояс смертника. Это что-то меняет?
Дело в геймплее и балансе. У новичков мало опыта в разработке, они еще экспериментируют, ищут как сделать геймплей. Когда в ground branch ставишь на untrained, враги долго реагируют и промахиваются. Но стреляют из серьезного калибра, поэтому 1-2 пули смертельны. Это совсем не так в популярном ready or not. В котором даже в гетто подозреваемые под наркотой из непристрелянного оружия постоянно попадают. Для компенсации этого введен бронежилет и ранения, поэтому в одиночку играть не интересно. У zero hour очки здоровья и меткие враги спецназовцы. Ходишь со шприцом, восстанавливаешь. В операторе тебе постоянно какие то засады делают. Типа внезапный смертник, внезапный дшк. Но если это превозмочь там напихали достаточно фич. Оптические прицелы внешне вообще мне кажется лучшие в индустрии. Слишком далеко закрепил, при приближении будет чувствоваться меньше светосила. Или коллиматоры: вдали больше рисунок. Луна, картинка в картинке, но это и в ground branch есть. Невозможность в том, что у заброшенного старья нашелся разработчик, самоорганизовался и выдал контент, который в основе содержит геймплей старья. Да еще и добавил туда новых прицелов, фич у планок пикатини и подсумков на молле.
Если ты посмотришь настройки перед созданием новой игры на карте, там, если открыть дополнительные настройки, у ии где-то с 10 показателей. Это, похоже, его наработки из 2000 х, или уж по крайней мере схожее представление об ии у врагов.
Игра хоть и выглядит по новому, во многом играется, ощущается по старому, вплоть до прямого цитирования, например открытие двери колесиком мыши. Не то чтобы я этим пользовался, но я вижу прямой перенос идей.
@monkey разбери написанное
> покажешься что-нибудь что здесь можно и чего нельзя в RoN, Operator или Zero Hour?
Ты начал с опечатки и сразу ушел в перечисление мелких фич, будто это аргумент. Вместо ясного сравнения просто свалил кучу деталей без структуры.
> Ну вот подсумки вроде никто не делал такие, чтобы можно было на модельке прикреплять.
Подсумки — это не то, что решает превосходство одной игры над другой. Ты цепляешься за визуальную мелочь, игнорируя, что в реальном геймплее это почти не влияет.
> И вот этот момент, что передвигаешь прямо на модели по рельсе прицел, а не ползунками как в операторе.
Это техническая деталь, которая нравится лично тебе. Не факт, что она лучше или хуже — просто другой подход, а ты выдаешь её за объективное преимущество.
> Хотя в операторе свободное закрепление реалистичней.
Сам себе противоречишь за пару строк. Если в одном месте реалистичнее, зачем вообще сравнивать по этому параметру как по ключевому?
> Для компенсации этого введен бронежилет и ранения, поэтому в одиночку играть не интересно.
Ты свалил проблемы баланса на механику и сделал вывод про одиночку, хотя это вопрос дизайна сложности, а не самих систем.
> Оптические прицелы внешне вообще мне кажется лучшие в индустрии.
"Мне кажется" — это не аргумент. Оставь субъективные впечатления при себе, когда пытаешься что-то доказывать.
> Невозможность в том, что у заброшенного старья нашелся разработчик, самоорганизовался и выдал контент.
Ты сам не понял, что написал. Фраза про "невозможность" повисла в воздухе и не связана с предыдущим текстом.
> Это, похоже, его наработки из 2000 х, или уж по крайней мере схожее представление об ии у врагов.
Опять "похоже" и предположения. Конкретных цифр или примеров поведения ИИ не привёл, только общие слова.
1280x720, 0:16
>Это совсем не так в популярном ready or not.
если поставить легкий уровень в RoN боты не будут промахиваться?
Скилл ишшуе. Только недавно Порт Хокан закрыл без ранений на среднем. Реально проблема в игре только то что боты тебя быстро замечают там где не заметил бы человек - через кусты, при плохом освещении, через дыры в заборах и т.д.
Так что есть одна карта и пара мест на других картах гле это ощущается плохо, в остальном - смело ходишь на лон вулфычах и всех валишь.
>Если ты посмотришь настройки перед созданием новой игры на карте, там, если открыть дополнительные настройки, у ии где-то с 10 показателей
наконец-то по делу. Звучит лучше чем в других играх. В RoN 3 сложности, в Операторе 4 варианта ИИ и настройка количества от 1 до 60.
Я гроза ботов)
>Звучит лучше чем в других играх
Да их не надо настраивать, они уже на untrained настроены под вдумчивую зачистку в одиночку. Все потому что у разработчика нормальный опыт и нет таких проблем с самооценкой, при которых он считает вражеских ботов за свое творение и задирает им сложность.
>если поставить легкий уровень в RoN боты не будут промахиваться?
Будут, так будут что к игре делают моды, правящие ботам реакцию.
>Скилл ишшуе.
У меня ищью в том, что я играл в старые радуги и хочу поиграть в это же.
И глядя на распиаренную реди ор нот, я наверное ожидал во-первых хотя бы режим без комманды в главном меню без клоунады с хостом закрытого сервера.
Во-вторых я ожидал, что у даунов, которые захватили заправку будут реакции даунов, а не победителей соревнований IPSC. А в третьих игра оказалась про: положил ли подозреваемый оружие или сейчас откроет огонь. Ну полный сват 4. Остается только взять в руки тазер и играть как в сват 4, только там была пейнтбольная пушка с перцем. Некоторые вещи, типа прострела дверей прикольные, но в целом я бы хотел другого, это не то.
1280x720, 0:26
>у даунов, которые захватили заправку будут реакции даунов
ну так и есть, но можно дополнительно понизить сложность и они станут еще медленнее
>А в третьих игра оказалась про: положил ли подозреваемый оружие или сейчас откроет огонь
да что мешает всех ебнуть, если ты без команды? Игра не про это, а про пикание углов, выбор безопасных маршрутов и... стелс.
ПРОСТО застигни врага врасплох и его реакция будет нормальной. А если уже нашумел - запри дверь и ищи другой маршрут, либо используй снаряжение. Каждая граната - безопасно зачищенная комната.
>Будут, так будут что к игре делают моды, правящие ботам реакцию.
этот мод вышел до внедрения выбора сложности
Ну так-то действительно хуйня какая-то выходит, пиратство конечно жирный плюс, но собрать за эти деньги более производительный пк не сможет только совсем конч вроде сонибоя, на них наверное и рассчитано. Одни минусы, геймпад разве что прикуплю когда цены адекватные будут.
Нищий...
@monkey
@monkey
Тян в свежие джаст дэнсы играть, мне в метроидвании с кровати в спальне.
Так-то у меня пека для этого есть.
У местных серовозов со статусом можно за 38к оформить предзаказ.
Хотя бля, на авито в моём городе по 18 лежат. Может, и ниже сторговаться получится.
Пиздолиз, ты лучше ПК купи и мозги не еби денег своей шлюхе дать не забудь, а то она от тебя быстро уйдет.
Если еблом или ростом не вышел - то приходится бетабаксить, закон природы.
Очень жаль вас, конечно, обиженки без внимания и социальных связей, только и остаётся дрочить на аниме и пятачьки очередной багини из очередной персоны, да?)
Игросральные разделы сосача нэва чейнж :)
@monkey
Такие набросы всегда от тех, кто меряет себя по железу и часам в игре. На деле разницы нет, если человек получает удовольствие.
@monkey
Ты ахуеешь какое это дерьмо ебаное. Все думают там пиздец 5д атракцион нахуй с трансляцией мозг и можно будет в свой дом зайти, но нет сука, там точно такой же прибитый гвоздями мирок и покатушки туда сюда нахуй. У меня валяется гта 5 в егс, я ее блядь за 13 лет дальше туториала не запускал нахуй, ведь там со старта надо ЕХАТЬ ЗА НИГЕРОМ
@monkey
Я хотел куб купить.
Да, заменила белых Джонов на паджитов сородичей. Паджитобокс теперь вообще никому не нужен будет, если белые 25 лет не могли его вытащить, индусы просрут его полностью, как просрали вин 11.
मैं तुम्हारी गाय का सारा दूध चूसूंगा, लानत है )
Да, это была отстойная гта. Там на релизе копы придирались по любому поводу, а когда есть одна звезда, дают и вторую через некоторое время. Поэтому вместо прохождения миссий ты постоянно уезжал от копов. Потому что просто недоехал до маркера. Причем им было лень делать эффект простреленной шины, поэтому когда коп стреляет по шинам, игра сама поворачивает руль. А еще там траффик намеренно в тебя врезается. Сюжет про то, как майкл своего сына ненавидит, что он играет в игры, а не его подельник как его знакомый нигга.
Вспомнил что еще лучше. В реди ор нот звук дополнительно обрабатывается и очень сложно определить где шумит враг и откуда стреляет. В граунд бранч когда враги топают, кричат, их гораздо легче определить, узнать где они находятся без визуального контакта. Там есть дополнительные настройки для увеличения низких частот и они отлично разделяются по каналам.
Основное отличие в ии в том, что в ground branch, помимо времени реакции, учитывается время гарантированного промаха, к которому прибавляется случайное время, но которое не считается, если подошел слишком близко.
> ну так и есть, но можно дополнительно понизить сложность и они станут еще медленнее
Странно, теперь они стреляют в незащищенные руки и ноги. И их становится меньше.
> да что мешает всех ебнуть, если ты без команды?
Кстати про команду, еще гениальное решение сделать одно сохранение и если провалишь задание, у оперативников депрессия, даже если оставишь их на входе. Насколько я помню, в сват 4 можно было переиграть, загрузить сейв без штрафа. Игра и так душная, они сделали из нее аналог демон соулс с тенденцией, когда чем больше погибаешь — тем хуже становится.
> и... стелс
Это да, но стелс контрится криком главного героя.
> Каждая граната - безопасно зачищенная комната.
Конечно дельное замечание, но хотелось бы пострелять.
> ищи другой маршрут
Только в ней довольно линейные карты. Например вторая про стримера. Либо коридор справа, либо лестница прямо. Одна входная дверь к стримеру. Одна точка входа. В сват 4 на таких тесных картах были еще свои снайперы, которых можно было активировать. А в радуге карты открытые и ты мог сам выдумать себе миссию для снайпера, который с пистолетом подойдет на позицию. Или там предлагали такое, не помню.
> этот мод вышел до внедрения выбора сложности
Ясно, то есть только после выпуска на консолях они задумались, что у них с ии на геймпаде как то сложно играть. Они там еще ачивменты отключают, очки здоровья и очки повреждений правят туда-сюда. Ну какие очки здоровья.
Вспомнил что еще лучше. В реди ор нот звук дополнительно обрабатывается и очень сложно определить где шумит враг и откуда стреляет. В граунд бранч когда враги топают, кричат, их гораздо легче определить, узнать где они находятся без визуального контакта. Там есть дополнительные настройки для увеличения низких частот и они отлично разделяются по каналам.
Основное отличие в ии в том, что в ground branch, помимо времени реакции, учитывается время гарантированного промаха, к которому прибавляется случайное время, но которое не считается, если подошел слишком близко.
> ну так и есть, но можно дополнительно понизить сложность и они станут еще медленнее
Странно, теперь они стреляют в незащищенные руки и ноги. И их становится меньше.
> да что мешает всех ебнуть, если ты без команды?
Кстати про команду, еще гениальное решение сделать одно сохранение и если провалишь задание, у оперативников депрессия, даже если оставишь их на входе. Насколько я помню, в сват 4 можно было переиграть, загрузить сейв без штрафа. Игра и так душная, они сделали из нее аналог демон соулс с тенденцией, когда чем больше погибаешь — тем хуже становится.
> и... стелс
Это да, но стелс контрится криком главного героя.
> Каждая граната - безопасно зачищенная комната.
Конечно дельное замечание, но хотелось бы пострелять.
> ищи другой маршрут
Только в ней довольно линейные карты. Например вторая про стримера. Либо коридор справа, либо лестница прямо. Одна входная дверь к стримеру. Одна точка входа. В сват 4 на таких тесных картах были еще свои снайперы, которых можно было активировать. А в радуге карты открытые и ты мог сам выдумать себе миссию для снайпера, который с пистолетом подойдет на позицию. Или там предлагали такое, не помню.
> этот мод вышел до внедрения выбора сложности
Ясно, то есть только после выпуска на консолях они задумались, что у них с ии на геймпаде как то сложно играть. Они там еще ачивменты отключают, очки здоровья и очки повреждений правят туда-сюда. Ну какие очки здоровья.
За последние шесть месяцев инсайдеры Sony не совершили ни одной покупки акций компании на открытом рынке. За этот период было зарегистрировано четыре сделки по продаже.
Крупнейшими продавцами стали:
бывший председатель совета директоров Кэнъитиро Есида, реализовавший 400 тысяч акций примерно за 9,04 млн долларов
президент и генеральный директор Хироки Тотоки, продавший 225 тысяч акций примерно за 4,73 млн долларов
директор по цифровым технологиям Цуеси Кодэра, который за две сделки продал 68,5 тысячи акций на общую сумму около 1,44 млн долларов
>>18202
У них после покупки студий огромный раздутый штат, наверняка есть дублирование.
>не удивлюсь, если в новой части будет уровень сложности для журналистов.
Россказни про уровни сложности про журналистов это стелс маркетинг. Посыл в том, что журналисты тупые, но вы то купите наш кривой кал, вы же не тупые.
пиздец ты казуал
Так я прошел все 3д гта, ты о чем школьник?
>бугуртить от копов в ГТА, игре про криминал.
В игре про криминал нельзя сделать кривых копов? Ты играл в киберпанк?
Так ты хоть в одну из этих игр играл? Или увидел-кликнул, «сохранить как» нажал — могу постить реакции?
Что, школодаун, даже снимки постов не помогли, придется опять ссать под себя?
Во что и где? Пиши в чем я не прав и защищай кинцо от сони. Как бы в прошлых постах ты только про вхс фильтр смог выдать, какие могут быть зельды.
1280x720, 0:55
>Там есть дополнительные настройки для увеличения низких частот и они отлично разделяются по каналам
эээ, это делается в дровах наушников, я сам подкрутил себе средние частоты чтоб в овервоче шаги лучше слышать.
>Странно, теперь они стреляют в незащищенные руки и ноги. И их становится меньше.
они еще и тупеют и перестают использовать "групповую тактику"
>Игра и так душная, они сделали из нее аналог демон соулс с тенденцией, когда чем больше погибаешь — тем хуже становится.
можешь вжать alt+f4. Но все что ты теряешь - прокаченные перки. Просто вовремя отправляй челов на терапию, иногда ходи в не полном составе или пробегай "экономический" матч без убийств.
>Например вторая про стримера.
лестница справа ведет как на второй так и на третий этаж. Так что по факту у тебя 3 пути - прямо, направо через второй этаж, направо через третий этаж.
Добрался до вкуснятины в Операторе: объекты окружены глиняными стенами которые можно разрушить дроном. Заходи с любой стороны с какой хочешь!
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
> это делается в дровах наушнико
А потом в другой игре обратно эквалайзер выкручивать? Это конечно кул стори. Я слышу врагов, но из-за обработки звука в игре, звуки больше смешиваются. А откуда стреляют еще сложнее определить, просто громко с точностью градусов 180.
Наверняка разработчик рад, что так получилось, как здорово все переотражается и ревербирует.
Но это было такое разочарование после шортсов наводненных реди ор нот, особенно с пистолетом в одиночку.
> перестают использовать "групповую тактику"
То есть они чаще держат позицию?Главное чтобы они не использовали тактику стрельбы через косяки дверей и стены. Я видел там видос. С ботом разрывают расстояние, а он начинает поливать через стену. Что то мне подсказывают, что они то в отличие от игрока еще и слышат хорошо.
> лестница справа ведет как на второй так и на третий этаж. Так что по факту у тебя 3 пути - прямо, направо через второй этаж, направо через третий этаж.
Хорошо, но это очередная развилка между двумя примерно равнозначными комнатами с бандитами. А когда выяснилось что все равно надо идти через одну дверь я был очень удивлен.
> можешь вжать alt+f4.
Да я уже нажал
> Добрался до вкуснятины в Операторе: объекты окружены глиняными стенами которые можно разрушить дроном.
Да, поздравляю. Разрушения сделали.
У меня вообще такое чувство, что геймплей скоро деградирует и станет скучным в реалистичных военных играх из-за того, что операторы дешевых дронов получают сильное, если не абсолютное преимущество, даже если у тебя такая крутая оптика переменной кратности в первой фокальной плоскости на крутой винтовке.
>потом в другой игре обратно эквалайзер выкручивать?
есть пресеты, у меня они меняются по нажатию кнопки на наушниках
Батюшки! Швятые калпонцы в кимоно насрали, да как же так! Ведь всем известно, что во всех бедах Сони виноваты КАЛифорнийцы, а пиздоглазые очень любят игры, они ведь их изобрели! Они никогда не стали бы гадить своей же корпорации, ради извлечения личной выгоды. Тем более так только в клятой рахе поступают воры и олигархи! А не в швятой калпонии, где все честные и работают на благо страны и компании, да ведь, тупорылый инфантильный пичедебил?
Первая трансжируха-конееб пошла.
Судя по картинке она перед выступлением гуглила "как улыбаться", но пока ещё не до конца поняла разъяснения.
@monkey
Она просто ненавидит гоев.
Ну так это стандартная инкубаторская улыбка пендосов. Эталон с которого ныне все берут пример - очередной кумир школоты мистер бист
1280x720, 2:54
Да, круто. А я в After Burner рублюсь, полное погружение.
в дупе узкий)
https://youtu.be/SumYVb57P7g?si=7TWjWQDgXOIyQ7JE
Всё о своих консольках срётесь, лучше бы съезжали на йобанные карьеры, покупались бы пока лето!
База анон, шаришь
@monkey
@monkey
@monkey
На пс5 можно линукс установить и у тебя комп со стимом мощнее и красивее чем коробка.
Про новую диджитал с горизонтальным корпусом из америки.
Закрой свое пиздилово
С этим можешь нахуй идти, он свою цену не оправдал пока, выпустили пару экзов из которых ток обезьяна и ритм игра средние вышли, ну не пиздец ли?
С купленными играми на ру аккаунте все ок, они качаются и играются. На мамкеному блогеру нужно собрать лайки, поэтому эту небольшую деталь он опустил.
Ого, какая щедрость от барина.
Мы верим беспруфному чму с двача. Я вот поверил.
Блять, такая же хуйня. Как завезли весь этот онанизм после начала обсерации, купил себе комп и это просто ахуенно, а так на сосноулях с пс3 сидел.
>не вылезать из раздела о консолях клоун
СОнишлюха успокойся.Иметь консоли старых генов не равно быть консоледауном топящим за корпорации
жаль отменили, я хотел игру в стиле слипинг догс. якудзу всегда считал нишевым конвейером для виабу. как отсосины, только от японцев.
все так.
Лично пыня аккаунты блокнул, а не святой барен из японии и сша
Ты путаешь причину со следствием, держиморда.
Дебил, закрытый магазин это не заблокированный аккаунт. Тем более он закрыт только для новых покупок, ранее купленное можно скачать.
Ну я имею в виду без учета микротранзакций
Пластик позволяет получить игру без залогивания в сервисе консоли, покупать и продавать минуя магазин. Поэтому у людей отобрали последнюю отдушину.
Да не должны, я в принципе против платного мультиплеера, просто интересно, почему тогда во всяких колдах, хэллдайверах и монханах не уходят?
Плата за онлайн зависит от того, участвует ли сони в обеспечении работы серверов игры, используются ли мощности соней или самого разраба, и еще зависит от конкретного договора с разрабом. Кароче по-разному бывает
Так если сони в конкретных играх нихуя не обеспечивает (да и не только сони), почему онлайн платный? Кроме очевидного "потому что все равно купишь"
Откуда тебе знать кто там че обеспечивает, кто платит за серваки и т.д.?
Ну тут долгая и запутанная история.
Изначально такое явление как платный онлайн возник на ПуКа - неимоверный рост популярности мморпг в нулевых, которые практически все распространялись по платной подписке.
Майкрософт готовя запуск х360 посмотрели на все это и смекнули: раз находятся миллионы людей, что готовы каждый месяц платить за доступ к ОДНОЙ игре, то почему бы нам не сделать единую платную подписку разом на все игры с онлайном? Выглядит как хорошее потребительское предложение и бизнес-план. Сказано - сделано, и вот на консолях появился такой рак как платный онлайн.
Но рынок быстро трансформировался и условия менялись - начала распространяться модель ф2п и многие онлайн игры начали переходить на неё, включая те же ммо. На модели ф2п лутать деньги можно, на удачных даже прям много тупо за счет массовости аудитории. Платформа-держатели это понимают и идут на компромисс - ф2п, так и быть, не только скачиваешь, но играешь бесплатно, т.е. все как задумано в бизнес-схеме. Если бы они этого не сделали из-за жадности и тупости - лишились бы куска пирога, лучше где-то потерять, чтобы потом хорошо заработать, чем не заработать ничего.
Лол блядь пукашизик что ты несешь. Причем тут подписка в ммо, которая уже давно сдохла как и сами ммо, к терпильству соснольщиков, которых уже лет 15-20 доят подписками ни за что. В вове ты хоть платил за патчи, сервера, поддержку, а конторам пидорасов за просто так, чтобы пустили холопа поиграть в онлайн.
а в чем он не прав? длц тоже с пк идут (конкретно с симс, вроде). тогда еще была мода продавать всякие "полные издания" со всеми аддонами. т.е. купил игру - купи еще раз чтобы занюхнуть кусочек который тебе не доложили.
> ммо мертвы
вов и финалка живут и процветают, бесплатными они не стали.
> платил за сервера
люди платили потому, что в 2005 году аналогов сервису бокс лайв вообще не существовало. на пк что тогда было? игроки собирались через IRC, чатрумы, форумы. войс через вентрило или еще какую залупу. иксбокс был как стим+дискорд в одном флаконе.
Он будет ее унитазом.
Моя карри.....
А хбокс куб нукому не нужен.
640x360, 5:33
всё это ваше стяжательство
желание успеть поиграть во все и везде...
1) чмо столько не зарабатывает
2) мужчине его статуса доступны любые тян, было бы желание и стояк
А чмо, это всякие фантазёры с заброшек проецирующие свои комплексы на всех остальных
Завидно? Terpi.
Недоступны. И желания нет.
не понял. Он же типа пропагандирует что все эти игрульки говно и трата времени в никуда. ТАк почему же он про эти игрульки видосы выпускает?
Несмотря на то, что сосноли как в общем, так и в РФ, утратили былую привлекательность, постоянно тянет продать петухевен и купить какую-нибудь ps5 pro, чтобы лампово сидеть и дрочить на олег телеке какой-нибудь годовар.
Как будто бы сосноли из-за очевидно ограниченного доступа к игорям, возвращают те самые чувства из детства, когда у тебя была донди (ну если тебе сильно фартануло, то Сега) и несколько кариков.
Есть вообще смысл вкатываться обратно в соснолегейминг?
Плойка и коробокс сейчас это литералли анально огороженные пк. Нет никакого смысла менять шыло на мыло. Из консолей сейчас только Сыч1 и 2 остались, там хоть игры есть. Если первый сыч худо-бедно эмулируется почти полностью, то вот сыч 2 это единственная актуальная консоль с эксклюзивами, играми на физ.носителях и уникальным форм-фактором.
Игры сейчас только на Свиче, серьезно.
А что не так? У тебя не работает? DPI Zapret установи, бедолага.
Хватит переживать за Пенкина так, ну сдулся как игровой блогер и сдулся...
Sony отменила диски. PS6, GTA6, Консоли и ПК. Просто говорим.
https://youtu.be/rLzxbGR2BII?si=aNndyHP2Jrmq33f2[РАСКРЫТЬ]
Учись Борька!
А что надо было бегать и клещей собирать ломая гнилую березу, косплея Зельду Дичь Дыхания?
Блядь это новое шизовое на первом? Долбоеб от безделья уже окончательно свихнулся, лазает в каких пердях с палками в руках. Какой же идиот. Это ведь буквально поведение пиздюков 9-10 лет условно, бить палкой по луже, ловить стрекоз, лазить по заброшкам. А это хуепутало в 40 таким же занимается, вот что значит человек без семьи и без работы. И эта хуйня ещё учить жить пытается, высказывается о политических процессах.
Впрочем второй тоже какой-то додик - "торренты все не перебанят". Скажите этому деду, что торренты перебанить как раз проще просто, если взяться за них целенаправленно. Рутрекером и рутором пользуются только те, кто про них знает. Сейчас ни гугель, ни яндекс не выдадут тебе страничку рутрекера по запросу "скачать фильм нейм", т.к. он давно исключен из выдачи. Отсюда нормис-мимокроков сидящих на раздачах почти нет, отсюда раздающих в разы меньше, чем 15 лет назад. А торренты без раздающих - это просто файлики по 15кб и бесполезные страницы с раздачами.
Жирножопый вырожденец с пустой аватаркой порвался. В лицо ему это скажи.
Андрюша, не газуй )
Ему и говорили, и приезжали на встречу, он тупо слился как крыса.
https://youtu.be/jZFV-8Ye170
надо было взять проху для гта, пройти и продать. сейчас уже поздно, цены в залупе коня.
А зачем ты коробки свои продавал?
>постоянно тянет продать петухевен и купить какую-нибудь ps5 pro, чтобы лампово сидеть и дрочить на олег телеке какой-нибудь годовар.
не бро, будет как и с пекарней
лучше уходи в кино, сериалы, аниме
чисто на дофаминовом уровне, игры требует 20 и более часов на прохождение
а фильмец это 2 часа и ощущение сделанного дела
Как варик не продавай пекарню, а подруби к телеку и играй в эмуляторы консолей, например, пройди все Army of Two
Я нищий украинец)
Обоссанный бабой)
> чисто на дофаминовом уровне, игры требует 20 и более часов на прохождение
с чего бы это? я в лысого хитмана гоняю, там элюзив таргет на десять минут, самый кайф иногда зайти и засесть на часок пробуя разные тактики, получив допамин когда пройдешь на сайлент ассассина.
> лучше уходи в кино, сериалы, аниме
сейчас это звучит как "уходи в говноедство". я вот в комиксы с книгами ушел, с ними проще. для игр еще нужно сесть за пуку и заставить себя их запустить вместо ютупчика и прочего.
Зачем ты его так жестко обоссал, друдбарий))
Он старался, такую простыню врожденца высрал, которую я даже не читал.
Скажи это Помету или новому тихому Нагиеву что они на стрелки с шизами не ездятЮ, ебаный вырожденец.
1772x720, 3:10
>Demon's Souls Remake Running at Stable 30 FPS in a PS5 emulator
@monkey разбери написанное
>Блядь это новое шизовое на первом?
Ты сам влез в тред про ПК и консоли с персональными оскорблениями в адрес незнакомого человека, но при этом удивляешься, что кто-то называет это шизой. Логика на уровне "я могу, а мне нельзя".
>Долбоеб от безделья уже окончательно свихнулся, лазает в каких пердях с палками в руках.
Обзывать человека долбоебом за то, что он гуляет и трогает палкой лужи — это просто уровень детсадовца, который не умеет аргументировать. Ты даже не знаешь, чем занимается этот человек на самом деле, но уже вынес вердикт по одной фотке.
>Это ведь буквально поведение пиздюков 9-10 лет условно, бить палкой по луже, ловить стрекоз, лазить по заброшкам.
Сам пишешь про "поведение пиздюков", а потом жалуешься, что кто-то "учит жить". Гипокризия в чистом виде — ты делаешь то же самое, только в более агрессивной форме.
>А это хуепутало в 40 таким же занимается, вот что значит человек без семьи и без работы.
Ты не знаешь ни возраста, ни семейного положения, ни работы этого человека, но уже расписал ему целую биографию. Это называется "фантазировать на основе одной картинки из интернета".
>Впрочем второй тоже какой-то додик - "торренты все не перебанят".
Человек высказал простую мысль, что полностью забанить торренты сложно, а ты сразу в "додики". Вместо нормальной дискуссии — опять переход на личности.
>Скажите этому деду, что торренты перебанить как раз проще просто, если взяться за них целенаправленно.
Ты сам признаёшь, что сейчас уже почти ничего не найти через поисковики, а потом говоришь, что "перебанить проще". Противоречишь сам себе в одном абзаце.
>Рутрекером и рутором пользуются только те, кто про них знает.
Это буквально как сказать "водку пьют только те, кто про неё знает". Нормально работающий ресурс всё равно будет находить аудиторию, даже если его нет в выдаче.
>Сейчас ни гугель, ни яндекс не выдадут тебе страничку рутрекера по запросу "скачать фильм нейм".
Ты описываешь текущую ситуацию, но при этом утверждаешь, что "перебанить проще". Если уже почти ничего не работает — значит, не так уж и просто.
>Отсюда нормис-мимокроков сидящих на раздачах почти нет, отсюда раздающих в разы меньше, чем 15 лет назад.
Ты сам расписал, как всё плохо стало с торрентами, но при этом споришь с человеком, который сказал, что их не перебанят полностью. Сам себе и противоречишь.
@monkey разбери написанное
>Блядь это новое шизовое на первом?
Ты сам влез в тред про ПК и консоли с персональными оскорблениями в адрес незнакомого человека, но при этом удивляешься, что кто-то называет это шизой. Логика на уровне "я могу, а мне нельзя".
>Долбоеб от безделья уже окончательно свихнулся, лазает в каких пердях с палками в руках.
Обзывать человека долбоебом за то, что он гуляет и трогает палкой лужи — это просто уровень детсадовца, который не умеет аргументировать. Ты даже не знаешь, чем занимается этот человек на самом деле, но уже вынес вердикт по одной фотке.
>Это ведь буквально поведение пиздюков 9-10 лет условно, бить палкой по луже, ловить стрекоз, лазить по заброшкам.
Сам пишешь про "поведение пиздюков", а потом жалуешься, что кто-то "учит жить". Гипокризия в чистом виде — ты делаешь то же самое, только в более агрессивной форме.
>А это хуепутало в 40 таким же занимается, вот что значит человек без семьи и без работы.
Ты не знаешь ни возраста, ни семейного положения, ни работы этого человека, но уже расписал ему целую биографию. Это называется "фантазировать на основе одной картинки из интернета".
>Впрочем второй тоже какой-то додик - "торренты все не перебанят".
Человек высказал простую мысль, что полностью забанить торренты сложно, а ты сразу в "додики". Вместо нормальной дискуссии — опять переход на личности.
>Скажите этому деду, что торренты перебанить как раз проще просто, если взяться за них целенаправленно.
Ты сам признаёшь, что сейчас уже почти ничего не найти через поисковики, а потом говоришь, что "перебанить проще". Противоречишь сам себе в одном абзаце.
>Рутрекером и рутором пользуются только те, кто про них знает.
Это буквально как сказать "водку пьют только те, кто про неё знает". Нормально работающий ресурс всё равно будет находить аудиторию, даже если его нет в выдаче.
>Сейчас ни гугель, ни яндекс не выдадут тебе страничку рутрекера по запросу "скачать фильм нейм".
Ты описываешь текущую ситуацию, но при этом утверждаешь, что "перебанить проще". Если уже почти ничего не работает — значит, не так уж и просто.
>Отсюда нормис-мимокроков сидящих на раздачах почти нет, отсюда раздающих в разы меньше, чем 15 лет назад.
Ты сам расписал, как всё плохо стало с торрентами, но при этом споришь с человеком, который сказал, что их не перебанят полностью. Сам себе и противоречишь.
Так вместе с женами бери, они СВОлочам тоже не нужны.
ага, еще и в 30 фпс. неужели нет кодеров чтобы просто портировать этот дристопонос?
У меня на газ нет(
В целом зашло.
Но собственно не понял хейта Эбби.
Как мне показалась она намного адекватней, чем Элли.
как ни странно Эбби натуралка. У нее секс с парнем(белым) и она его любит. Элли же лесба с жидовкой, жидовку которую осеменил азиат(лол конечно)
Эбби более человечная. Хотя да, она убила Джоела, который в свое время убил ее отца. Но она не стала убивать Элли, да и в целом не убивали никого кроме главной их цели. В то же время Элли перерезала всех ее друзей в попытках найти Эбби. Но потом Эбби после всего этого все равно ПОЩАДИЛА ЖИДОВКУ с ребенком. Но даже после этого Элли не прекратила мстить.
При чем даже когда они с жидовкой обжились, ребенок появился. Даже это эту ебанашку не остановило и она снова пошла мстить Эбби которой уже было давно похуй на Элли и она ей не хотела мстить вообще.
>хейта Эбби
Вся суть.
В эти игры с "повесткой" нельзя играть сразу, много шума вокруг них, который искажает восприятие.
Покаж геймплей для начало.
Скорей всего эмуль будут долго пердолить.
И какие системки у эмуля? RTX 5090?
Двачну. Тоже в первый раз прошел не так давно. Элли - шизуха психопатка, сюжетно каловый персонаж, построенный на всратой мерисьюшности, спит на голом бетоне, в метель бегает в ветровке, почти что голыми руками хуярит толпы взрослых тренированных мужиков, и все это с ебалом диснеевского олененка. Видимо кукман понял какую хуиту написал и ввел единственного адекватного сеттингу женского персонажа. Эбби - збс, сильная баба, но с кучей слабостей, не марвелопарашная альфасамка.
воукнутый лесбокал для дебилов
еще и имена им сделали похожие спецом, в драматургии/сценариях спецом делают разные имена всем персонажам чтобы зритель их различал
хотя что можно оЖИДать от дрюкмана, евреи все психически больные
>еще и имена им сделали похожие спецом
Это круто, так реалистичнее.
А не условные Таня и Виктория.
Но ложка уже не дорога.
Пукшиз))
Смотрел все их игры с презентации сони. И чето все жидкое.
Расомаха!? Ну такое. Ну типа не говно. Вроде норм но не то что ради чего брать плойку. Гов лафей или как ее? Вообще полнейщее днище вот прям совсем. Иии это по сути все. Экзов то больше и нет. А. Гост оф йотей. Но нах мне рескин тсусимы я хз. Хотя если честно тсусима средняк хз. Буквально все то за что ненавидят юбисофт в этой игре собрано.
А. Транс галактика. Которая тоже кал. Дрюкман ее 7 лет высрать не может.
А вот игры на пс4 мне ее продали. Перенесли гов3 с пс3. Фулл коллекция анчей. Килзона шедоу фолл. Инфеймос сэконд сан. Ордер. Хорайзен. Детройт. Тлоу2. Человек паук. Гов 18 и гов рагнорек. Да. Они уже на пк но тогда их не было
У пс5 ваще ничего такого и нет близко. Хотя уже тогда воняли что экзы не экзы а вот на пс3…
>Ни одна игра с пс5 мне ее не продала
Хех. А должна?
У них и так неплохая инсталл база. Кому надо, тот понимает.
>Внезапно
>Расомаха
>Ну типа не говно
>Гов лафей
>Вообще полнейщее днище вот прям совсем
>Гост оф йотей
>рескин тсусимы
>Транс галактика
>Которая тоже кал
>Дрюкман
>высрать
Не играл, но осуждаю. Непредвзятость как она есть.
Посему? Я игровой процесс этих игр смотрел. Нихуя интересного. Кроме игры дрюкмана. Покупать консоль ради мифического а вдруг норм? Нет спасибо. Тем более пс5 не стоит 300 долларов как пс4
>Посему?
Потому что когда пишут в таком тоне
>Вообще полнейщее днище вот прям совсем
>Дрюкман
>высрать
Это больше похоже на предвзятый эмоциональный крик, а не на сухую субъективную оценку.
Дракманн тебе в обед насрал, что ли?
320x240, 0:06
Ромы только хуй где возьмешь без инета. Вот бы сделали какую-нибудь меш-сетку беспроводную чтобы обмениваться файлами как в локалке через eMule.
Дракманн — пидор.
Вообще, конченый мракобес, блядь. Мразь.
Непорядочный человек, блядь.
Говорит: я сделал то, то, сё...
Мразота законченная.
Вот чё тварь не делает хорошие игры?
Хочется разбить ему голову бутылкой.
так по дефолты все эти консоли забиты ромами
а вот тяжелые ромы типа PS2 это да, надо заранее заготовить
Кал 2 уже выброшен или вообще не покупался, и куплены нормальные консоли. Все четко
Но там ни одной консоли, только ногамезный пукастейшн.
02:45 Краткий ликбез по аббревиатурам
05:23 Настройка системы
10:19 Тесты игр
16:53 Стоимость игры
18:49 Почему я против USB и MX4SIO
23:35 SMB - лучший способ запуска игр
29:02 Что в итоге выбрать?
30:05 Вывод
милфы, няши-лоляши, броские сексуальные мордочки и т.п
просто покекайте с рандомных консольных тяночек https://youtube.com/playlist?list=PLVMvpFuFJTGg&si=LvTXLri-geHLEbU1
Спасибо большое анончик, утащил себе плейлистик, оооочень няшный.
Я сельдь)
Вижу ретроигрового Дудя, вторая сверху.
Плейлист который дарован треду - волшебный
теперь в вашей ютуб ленте станет больше девочек консольшиц
Или это хуйня все?
Ты ебобо совсем что ли? На кофемолке заэмуль 2 мыловарку. Она и то будет лучше игры с нее играть, чем сама мыловарка 2.
Можно и в жопу совать хуйню всякую, и это будет "лучше" реальной бабы.
Так-то люди берут, но есть всякие технические особенности износа плоек.
Играю в PS2 на эмуле телефона
Есть куча модов на пк. Там и моченный фильтр есть. И доп увеличение траффика людей и машин а не три калеки как на пс2
пс2 берут ради экзов и тех игр, которые на пуке имеют кастрированные порты без модов.
>Там и моченный фильтр есть
А вот солнце полуденное от которого рукой ебало хочется закрыть есть только на ламповом телеке.
Хуйня это мыло, надо йоба кабель и телик чтобы шрифты хотя бы были читабельными, и все равно игра сама будет мыльной с 3.5 калеками на улице и лагать в замесах или просто при быстрой езде. Если и брать пс2 то точно не ради гытыа, а ради экзов и кучи игр нулевых. И то это если ностальгия мучает, или хорроры хочется пощупать аутентично, не знаю, потому что большинство игр сохранились как кал в наши дни.
Свищ 2 IPS вершн.
Даже борямба обоссал сельдстейшн5 и перешел на консоль с играми кек
У андрейки истерика теперь? Порямба выбирает Нинтендо?
Много лет назад он купил Соньку,
Но игры не покупал,
А брал в аренду аккаунт.
Сонька потихоньку слилась,
Эксклюзивы уплыли на ПК,
Далось, как будто так и надо.
Свич один — он кричал: «Помирай!»,
А сам в углу ещё дышал.
А теперь подаренный Switch 2 —
Он играет, как в первый раз,
И смеётся сам над собой.
О-о-о-й,
Вот такая у Бориса судьба —
Играть на заброшке в Switch 2.
Вот такая у Бориса судьба —
Сначала орёт, потом ждёт чудеса.
Вот такая у Бориса судьба...
Вот такая у Бориса судьба!
1280x720, 0:06
Так он пк собрал по заявленной стоимости стим машины, а не по цене перекупов у которых брал, при этом взял первое попавшееся похожей мощности чтобы доставку не ждать, а потратив больше времени можно было еще больше производительности получить за эти деньги. В любом случае стим машина и так отсосала порядочно. Может это ты даун пиздоглазый?
Я пк-даун)
Не знаю, не смотрел. Он как хрюкнул что 170к у перекупа и по цене стим машины соберет комп лучше я тут же и выключил дауна.
1280x720, 0:04
>он пк собрал
Он че инженер архитектурщик? Нет блядь, он просто его как лего собирает, хорош тут пороть уже про пк собрал эту чушь уровня два ядра два гига игровой стол.
Не терпи.