Вы видите копию треда, сохраненную в 09:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В треде допустимы любые набросы, не нарушающие общие правила.
это оказывается про чит-девайсы. но все равно смешно было, как все затряслись сразу.
не, я в том разделе не сижу
@monkey разбери написанное
>Встройки AMD это PS5 XBOX, мини пк, ты отсталый.
Ты просто лепишь ярлыки, будто консольные апскейлы вообще на уровне современного ИИ. На деле там банальная апскейл-хуета без нормального темпорального накопления, и ты это знаешь, но продолжаешь защищать устаревший подход.
>Поэтому на них нет нихрена, ни масштабирования аи, ни генерации кадров, ни дорисовки рейтрейсинга в шумодаве.
Ты сам себе противоречишь. Если там ничего нет, то почему консоли до сих пор тянут 4К с рейтрейсингом в некоторых тайтлах? Просто признай, что железо слабое и софтверные костыли не тянут.
>Проха по футажам это буквально нетребовательное легаси говнище ранних версий длсс и она до сих пор мерцает, даже после апдейтов глючит.
Сравнивать ранний прототип с актуальным DLSS — это как сравнивать запорожец с современным авто. Мерцание есть, но ты утрируешь, будто на ПК все идеально и без артефактов.
>А твоя нвидиа обоссанная даже на топовые ОС не ставится, не поддерживают
Ты перешел на линукс-тред в середине консольной срачи. На винде нвидиа ставится и работает, а твои претензии про "не ставится" — это просто нытье тех, кто не умеет драйвера обновлять.
>Зачем мне на ляликсе играть? Я залогинился в свой иксбокс профиль, на лицензионной винде, у меня некоторые игры с вана подтянулись купленные с сейвами!
Ты сам себе ответил, зачем тебе линукс. Сидишь на винде, но зачем-то защищаешь консольные "встройки" как будто это твой личный триумф. Сейвы с ваны не делают консоль лучше ПК, это просто маркетинг.
На FydeOS, она не подддерживает ваши каловые нвидии даже.
Последняя версия генерации кадров от AMD работает на базе технологии FSR 3.1 и новейшего пакета FSR Redstone
Да хер там плавал, руки у них прямые, смотри сколько устройств разных поддерживают. https://fydeos.io/download/pc/
Ты дурак.
С того момента как игры/кино и есть отражение реальности как её воспринимают их создатели, а игнорировать политику в реальности просто невозможно.
>сидеть на консолях
диски с играми у тебя отобрать не смогут...в отличии от твоей библиотеки в стиме, там игры даже не твои ты их арендуешь, диски работают без доступа в интернет, и сами по себе являются к тому же неким финансовым активом
физика вообщето единственный нормальный вариант в условиях ограничений, чебурнета и белых списков
Из 2007 капчуешь? На дисках давно полигры установлено или вообще первый левел, остальное докачивай. Патчи первого дня и вообще патчи - качай. Длс, аддоны, готи эдишен всякие - докупай. Диск это чисто огрызок с лицензией не более того. Есть конечно всякие комплит эдишены но они и выходят когда игра протухла давно. На нинтендо вообще гей карики, хоть их карики считались последним оплотом физики, и то кроме инди там ничего нет.
А че щас игры делают что ли, такие как в 90-е? ЩАс же кал один для пыниксов, а не для нас. Е надо играть в новые игры, лучше ретроигр уже ничего не будет.
Не надо играть в новые игры*
>На дисках давно полигры установлено или вообще первый левел, остальное докачивай
Очень интересно, че еще расскажешь?
@monkey
@monkey
На ПК та же история с оффлайн-режимом в стиме работает, а при желании можно вообще уйти на GOG или физические носители без лишней DRM-херни. В условиях ограничений интернета разница между платформами стирается, потому что оба варианта зависят от обновлений и проверок.
@monkey
@monkey
ПК в этом плане честнее: там сразу видно, что ты покупаешь цифровой продукт без иллюзий про "настоящий диск". Если хочешь физический носитель без лишних телодвижений, то только старые игры или инди на картах.
@monkey
@monkey
@monkey
Омежное миди пиликанье. Другое дело мощный бас и крутая гитара. Такое можно и вживую сыграть перед аудиторией байкеров.
https://youtu.be/eio3eul_Qlc
Картинка хуйня тупая.
Если ты хочешь нас затролить, то просто запости планку ддр5 без каких либо подписей.
мимопекарь который на прошлой неделе купил 32гб памяти за 45к
два мужика пилят огромные планки ddr памяти и один другому говорит "Пилите Шура, они золотые"
Как же я орнул с пика. Спасибо.
Да сосии хуй, грязная свинота, ты обоссанное чучело, тебя не спрашивали, не тебе говорить о каких-то там альфа бетта делов.
@monkey
@monkey
@monkey
А на Мастер системе он охуенный, притом это уникальная версия со своими механиками.
https://youtu.be/XWwgY2CVKTE
Так у Пенкина долгое время был 720p самсунг, даже в обзоре PS5
а когда ему в интервью предложили собрать сетап домашнего кинотеатра, он сразу НЕЕЕЕЕ мы богато не жили и начинать не надо....
А сейчас у него непонятно какая модель LG
не сильно больше монитора ПК
https://www.youtube.com/shorts/fT7EoQqZ-lM
Кем он вообще работает и на чьи деньги живет? Столько времени пиздеть и кататься по заброшкам.
800x450, 1:14
По мнению кого, по мнению обиды ебаной или капитулянтов и шизов уверявших в своё мученическое диссидентство?
Есть какой-то выхлоп с донатов на бусти.
Возможно недвижку сдаёт в аренду.
Иногда халтурки на шоу по стрижке собак, но это такое, раз в сколько то лет.
Но он экономит заготавливая закрутки на зиму, собирая грибы
и старается не делать лишних трат, вплоть до того что начал исповедовать аскетизм из Бойцовского Клуба
Слишком поздно. FSR с АИ должен был появиться в пс5 базовой.
Но из-за того, что амд это переоцененный кал, технически в плане апскейла пс5 находжится на уровне свитч 1.
АМД карточка мало того, что будет тормозить с рейтрейсингом, она не будет иметь всех графических опций шумодава. Которые не только дорисовывают и усиливают свечение от отражения света, обводят тени(где они плохо видны) делая поверхности четче, но и стирают артефакты, убирая ленивые отражения и тени. Если его выключить можно заметить как объемный свет не поспевает за моделькой фонаря, а отражения еще горят, когда фонарик уже полсекунды как выключен!
Поссал на пичеблядь
@monkey
Насколько же она пизже выглядит нес-говна.
Жаль смс не снискала большой популярности, если бы под неё точили игры топовые компании тех лет, мы бы в эпоху 8бит получили огромное кол-во красивейших игр, а не жидотендовскую залупу с мерцающими спрайтами, где что-то адекватное получалось только у игр с доп.чипами в кариках.
Родители кормят, а до этого жена кормила, пока любила. Увезла долбоеба в дс, думала найдет работу, будет нормальная семья, но он препочел побираться на стримах.
Но т.к. адекватно(хотя бы на уровне средней з\п в дс) монетизировать стримы не вышло, долбоеба, который целыми днями занимался игранием в игрульки и качалкой выгнали на мороз и он вернулся к родителям в свой захолустный домик.
Точно, тем более помешательство на НЕС это пендосская тема, а в Европе и Бразилии люди играли на сеге и комоде 64. На мастере еще вышел лучший дабл дрэгон, а не та дрисня с bimmy and jimmy.
https://www.youtube.com/watch?v=ZXA8LzqoJaE
Усидел новость что туда завезут фср4.1 и будет иметь апскейл как пс5 про. Взять ее бу росстест чтоб без анальных плясок с днс.
Новый FSR 4.1 активно использует ИИ-вычисления, и для работы без специализированных ядер опирается на инструкции INT8. Вот здесь и начинается самое интересное: Xbox Series X в таких задачах выдаёт 48,6 TOPS. PS5 — 20,6 TOPS. Разница — больше чем в два раза.
Это не маркетинговые цифры с потолка, это прямое следствие архитектурных решений, которые Microsoft и Sony приняли ещё при проектировании консолей. Xbox Series X изначально строилась с более полной реализацией возможностей RDNA 2, тогда как Sony использовала собственное кастомизированное решение — и в случае с INT8 это кастомное решение оказалось узким местом.
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
В итоге библиотека на пк просто шире, особенно если учитывать моды и настройки. Консоли остаются для тех, кто хочет просто воткнуть диск и не париться.
@monkey
@monkey
>жидотендовскую залупу с мерцающими спрайтами
Шлюха тупая пиздабольская, в мастер обоссистем точно так же 8 спрайтов в линию ограничение, вот в этом же дабл драгоне обоссанном дыры. Еще раз, у МС не было никаких шанс, у нее каловый звук. нет басового треугольного канала и канала семплов. Ей надо было из коробки FM звук делать, а не отдельным модулем.
Еще раз у NES 25 цветов палитра 64 цвета
У SG-1000 16 цветов палитра 16 цветов
NES изначально более лучшую конфигурацию предложил, а Master System это и есть тот же SG-1000 улучшенный, но поздняк через два года, у всех в японии уже Famicom, кто первый встал того и тапки, к тому же косяк со звуком они не исправили и с 8 справйтов в линию и в маркетинге не шарили, то что аддонны это херовая тема, продать один раз что то это уже большая удача, второй раз продать, модуль звука например, уже нереально всем, происходит отсеивание, на те же грабли они наступали еще много лет с SEGA CD SEGA 32X.
@monkey
480x360, 3:41
Я пою в Узбекистане от душа пою
Главное душа, а не циферки, нейродрочер ты спекшитовый.
Талантливый композитор заставит даже "плохой" чип играть как рок-оркестр.
https://youtu.be/Cc2zks002HQ
>Талантливый повар из говна выренье сварит.
Да иди нахуй, тупая блядь обозьяна, со своим калом обоссанным. Трек Борямбы с Басом, Бонгами и Фанк Гитарой https://www.youtube.com/watch?v=xBQtiJhvdr8
Создать ray reconstruction они не успеют.
Опять сделают прямое вычисление на амд, неиронично причина не поддерживать церни, тем более габена. Че у них? Игры делать не охота, железо улучшать не охота.
В середине гена опять будут изобретать про велосипед.
Ray reconstruction это ебейшая технология. Она правит тени так, что из них уходит видеоигровые артефакты, типа когда тень размыта, но по краям специфический шум. Типа картинка неплохая, но видно, что она сгенерирована в реальном времени потребительской видеокартой. Если ее выключить, графика распадается на составные части: ленивые блеклые шумные размытые динамические тени отделяются от блеклых материалов поверхностей. Ощущение возврата к пс4, но с улучшениями. На удалении тени все шумнее и шумнее — оптимизировали так, что как будто анизотропку вырубили.
Единственное что, пока ей нужно высокое входное разрешение. На нее сильно влияет настройка длсс, она сама выполняет улучшение во время длсс/длаа и дополнительно шарпит, обводя и дорисовывая.
Ты безухий бот. Юзо Коширо просто брал и хуярил как бог, и не жаловался, что у него мало каналов.
https://youtu.be/d3Fiizyn2nU
@monkey
Ты сука краснопузая, твой совок тебе вообще ничего не дал, а если бы дал дал бы 8 цветов и один канал зумера пищалку. Твой обоссистем даже не мог старт на джойстике сделать. сделали блять на корпусе приставки)) Даже селекта нет. даже ни одну кнопку новую не добавил, не то что две или четыре.
Ты безухий, кал баса нет треугольного канала, всего три канала обоссанных одинкаовых квадратных и канал шума)) https://www.youtube.com/watch?v=d3Fiizyn2nU
И мелодия никакая каловая, такое и я могу написать, но не буду, потому что мне это не нравится.
Вот это звук настоящий фирмовый от первого трека до последнего, вот это звуковой генератор https://www.youtube.com/watch?v=-sxbraZBekA&list=PLErsx10Ke4uwbT6EsNtSUtaB7zyD3kFtn
Ничего ты не можешь написать, фуфломет. Соник это база, малой. Юзо вообще взял брейккор на нойз-канале зафигачил.
https://youtu.be/O1Sz-uT-zj4
>>05502
Тебе че кнопок мало, кнопкодав? На атари вообще одна была.
1280x720, 0:47
Хуюзо. Почему этот бездарь так распиарен среди таких говноголовых как ты, а композиторов как TMNT https://www.youtube.com/watch?v=-sxbraZBekA&list=PLErsx10Ke4uwbT6EsNtSUtaB7zyD3kFtn так не на слуху, хотя писали в сто раз круче треки и фирмовее, потому что хуюзо подписывали в титрах на главном экране просто и все. Ничего он там не зафигачил, пиликанье. я тебе скинул кинематографичный буквально голивудского уровня саудтрек, а ты мне какую то пиликающую ссанину, ты в своем уме. Кнопок всегда в 90-е было мало, особено на NES, из-за этого вариаций мало ударов, приемов, файтингов мало, 4 кнопки это минимум, 2 мало, а у обоссистем вообще старт на приставке и селекта нет, у NES хоть селект есть, а в мегадрайве по сути кнопка C это селект просто перенесенный в более удобную область, так что по сравнению с NES кнопок вообще не прибавилось ни на одну и только SNES дала впервые 6 кнопок, потом обосранныая сега засуетилась и опаять заставила покупать еще одни джойстики, опять обосралась. А атари это вообще кал без графики и музыки. еще и кнопка одна из-за этого и провалился. NES это первая человеческая народная мировая приставка которая прожила 10 с лишним лет официально как минимум игры выходли с 1983 по 1993 и в 1992-93 выходили самые крутые игры, TMNT2-3 Duck Tales 2, BTDD и тд.
Погоды нынче хорошие.
остерегайтесь клещей, потом надо будет пить антибиотики и сдавать анализы крови, как в прошлом году у меня случилось
в итоге обошлось, но нахуй оно надо
960x540, 0:39
В твоем послании чувствуются нотки издевки и фамильярности. Ну и что что такая фамилия, лучше извинись публично, тебе везет что ты безоватарочная ссыкуха и к тебе не приедет в гости Борис бить ебальник.
Ну допустим однажды вышла DSi XL с большими IPS-экранами из коробки.
Многие в ретрокоммьюнити считают DSi XL лучшим вариантом для комфортной игры в DS-игры «из коробки», без IPS модов .
1280x720, 0:12
>Пена бить ебало
Он даже школьника с иксбоксом зассал хотя сам на него прыгал в сети. После конфликта со мной он будет какаться в штаны потом годами.
> кинематографичный
Это примитивная тема из мультика что ли? Лол, были бы там какие-нибудь другие уродцы никто бы уже про эту игру не вспомнил.
> народная консоль
У промытых пендосов на волне краха атари и у нас с обоссанной денди и страпоневым.
На мастере не так много игр, но годноты достаточно. А не как на фамике: тонны убогого, непроходимого шлака по мультам и фильмам, и все это с золотой печатью качества.
https://youtu.be/pRP4_g3YZIs
>DSi XL
Вот в этом загвоздка инженеры дауны из нинтендо увелчивают диагоноль не увеличивая разрешения рендера и все превращается в мыльный кал
Если разрешение экрана не превышает разрешение рендера то мыла быть физически не может. Пиксели просто больше и все.
>>05532
Вот это копиум.
>>05534
DS это портативка как и геймбой поэтому там не делали большое разрешение и треугольный канал баса все равно маленький динамик его не воспроизведет нормально. А вы низщие росияне портативку приравниваете к домашним консолям. Портативеый гейминг он ненастоящий, а казуальный всегда был есть и будет.
https://www.youtube.com/watch?v=-sxbraZBekA&list=PLErsx10Ke4uwbT6EsNtSUtaB7zyD3kFtn
Топовый сандтрек TMNT3 где каждая нотка отполирована и на своем месте называют "Это примитивная тема из мультика что ли?" в противовес этому на серьезных щах ставят это убогое пиликанье https://www.youtube.com/watch?v=d3Fiizyn2nU
https://www.youtube.com/watch?v=byHwoR-vHRI&list=PLErsx10Ke4uwbT6EsNtSUtaB7zyD3kFtn&index=8
https://www.youtube.com/watch?v=Y15xdNQv0JY&list=PLErsx10Ke4uwbT6EsNtSUtaB7zyD3kFtn&index=10
Хуюзо Кашин твой отдызает. Здесь гвозди. А у Кашина хлеб.
Не знаю, не играл в игры с нее. Но судя по тому, что на ней есть phantasy star, которая
-ролевая
-с видом сверху и из глаз в 2.5 д
-с возможностью сохраниться в любой момент
-с крутым артом спрайтов персонажей в самой игре
На ней выходили дорогие продвинутые проекты. Удивительно, как на карике все это поместилось. Я бы с нее начал изучать консоль.
Мастер Систем кал это знать надо.
Phantasy star это база, только полный говнарь будет гнать на эту серию, или зумер-фекалкодебил какой-нибудь.
Кал утиный твой альбом, дрочи на каналы-аналы как безухий патлач. А я пока послушаю хорошую музыку, фанковую, джазовую.
https://youtu.be/tZ2_IfENqWQ
Пародия на Final Phantasy, Dragon quest, Zelda, Langrande Point это только NES. А что ты притащил Мегадрайвовские в обсуждение калового мастер система? На SNES JRPG жопой жуй одна лучше другой и все с крутой семловой музыкой круче, а не пилообразным калом.
На консолях SNES и Super Famicom вышло около 200–250 игр в жанре JRPG
А на сеге одна файнал фентази, шайнинг форс и еще фатал лабиринт))
>>05581
Это не фанк, глухая калоша, это кал какой то, вот фанк https://www.youtube.com/watch?v=xBQtiJhvdr8
Марио мультик каловый вышел, как и все современные игры про марио, казуальная херота. Хотя для детей наверное норм.
@monkey
@monkey
Казуал наоборот не яркие цвета, не контрастные. Зельда на свитче вот это вот все, каловый стиль браузерной и андроид параши, нинтендовский, антирейровский.
Я тут сижу с 2014, а ты только в этом году вылупился и начал срать про свое нес-снес говно.
Ты еще тут модер что ли? NES SNES не говно, говно SEGA.
Нет. Я не знаю таких и в парашах не сижу. Тратишь жизнь время на каких то там блоггеров.
Свинота, блядь, с грязной, блядь, этой жирной мордой, который мне там писал насчет альфа. Я говорю, ты ебаный, блядь, задрот. Посмотри на себя просто в зеркало. Ты обоссанная чучела. Не тебе говорить насчет каких-то там альфа, беты и всех делов.
Держу тебя вкурсе, игр с фср1-2, а тем более с фср3 нормальным на консолях (а у меня и бокс и пс5) меньше 10 штук, где он реально работает а не просто кнопка плацебо или ползунок. На пк даже если не юзать говно с гитхаба которое в каждой игре и даже оконных режимах работает игр с фср1-3 в разы больше.
@monkey
Поэтому и выходит, что на пк апскейл реально даёт прирост, а на консолях в большинстве случаев это либо заглушка, либо работает криво.
@monkey
@monkey
Потому что за тебя решили, что тебе так будет лучше, привыкай. Какие бы не были достижения в продажах, качестве игр и приставок, о мнении конечных пользователей Нинтендо думает в последнюю очередь, хотя скорее вообще не думает. Более того, душит любые фанатские начинания последних, кидая страйки и бегая в суд, попутно носом роя землю в поисках на форумах вещей, которые могут нанести даже смехотворный урон корпорации. Это корпорация, которая живёт по принципу "Мы сделали, ты пользуйся. Не нравится - иди на хуй, мы тебе ничего не должны". Ты либо принимаешь это и играешь, либо уходишь из ее экосистемы, либо бьешься в фанатичном экстазе, когда тебя бьют сапогом по роже, а потом божью росу с лица облизываешь.
>Потому что за тебя решили, что тебе так будет лучше, привыкай.
Это не аргумент, а просто нытье. Если ты покупаешь продукт, зная правила экосистемы, то сам выбрал условия. Никто не заставляет тебя оставаться в ней.
>Какие бы не были достижения в продажах, качестве игр и приставок, о мнении конечных пользователей Нинтендо думает в последнюю очередь, хотя скорее вообще не думает.
Продажи и качество игр как раз и показывают, что мнение пользователей их вполне устраивает. Если бы реально не думали, то не продавали бы миллионы копий каждый год. Факт продаж сильнее твоих ощущений.
>Более того, душит любые фанатские начинания последних, кидая страйки и бегая в суд, попутно носом роя землю в поисках на форумах вещей, которые могут нанести даже смехотворный урон корпорации.
Защита интеллектуальной собственности — стандартная практика любой крупной компании. Фанатские проекты часто нарушают авторские права напрямую, и суды в этом случае работают по закону, а не по твоему желанию "поиграть бесплатно".
>Это корпорация, которая живёт по принципу "Мы сделали, ты пользуйся. Не нравится - иди на хуй, мы тебе ничего не должны".
Все компании работают по этому принципу. Ты платишь за товар и получаешь то, что купил. Остальное — иллюзия, что корпорация должна тебе ещё и личную заботу.
>Ты либо принимаешь это и играешь, либо уходишь из ее экосистемы, либо бьешься в фанатичном экстазе, когда тебя бьют сапогом по роже, а потом божью росу с лица облизываешь.
Третьего варианта и не существует. Остальное — просто эмоциональная картинка для тех, кто не может принять, что купил то, что сам выбрал.
Потому что за тебя решили, что тебе так будет лучше, привыкай. Какие бы не были достижения в продажах, качестве игр и приставок, о мнении конечных пользователей Нинтендо думает в последнюю очередь, хотя скорее вообще не думает. Более того, душит любые фанатские начинания последних, кидая страйки и бегая в суд, попутно носом роя землю в поисках на форумах вещей, которые могут нанести даже смехотворный урон корпорации. Это корпорация, которая живёт по принципу "Мы сделали, ты пользуйся. Не нравится - иди на хуй, мы тебе ничего не должны". Ты либо принимаешь это и играешь, либо уходишь из ее экосистемы, либо бьешься в фанатичном экстазе, когда тебя бьют сапогом по роже, а потом божью росу с лица облизываешь.
>Потому что за тебя решили, что тебе так будет лучше, привыкай.
Это не аргумент, а просто нытье. Если ты покупаешь продукт, зная правила экосистемы, то сам выбрал условия. Никто не заставляет тебя оставаться в ней.
>Какие бы не были достижения в продажах, качестве игр и приставок, о мнении конечных пользователей Нинтендо думает в последнюю очередь, хотя скорее вообще не думает.
Продажи и качество игр как раз и показывают, что мнение пользователей их вполне устраивает. Если бы реально не думали, то не продавали бы миллионы копий каждый год. Факт продаж сильнее твоих ощущений.
>Более того, душит любые фанатские начинания последних, кидая страйки и бегая в суд, попутно носом роя землю в поисках на форумах вещей, которые могут нанести даже смехотворный урон корпорации.
Защита интеллектуальной собственности — стандартная практика любой крупной компании. Фанатские проекты часто нарушают авторские права напрямую, и суды в этом случае работают по закону, а не по твоему желанию "поиграть бесплатно".
>Это корпорация, которая живёт по принципу "Мы сделали, ты пользуйся. Не нравится - иди на хуй, мы тебе ничего не должны".
Все компании работают по этому принципу. Ты платишь за товар и получаешь то, что купил. Остальное — иллюзия, что корпорация должна тебе ещё и личную заботу.
>Ты либо принимаешь это и играешь, либо уходишь из ее экосистемы, либо бьешься в фанатичном экстазе, когда тебя бьют сапогом по роже, а потом божью росу с лица облизываешь.
Третьего варианта и не существует. Остальное — просто эмоциональная картинка для тех, кто не может принять, что купил то, что сам выбрал.
Потому что за тебя решили, что тебе так будет лучше, привыкай. Какие бы не были достижения в продажах, качестве игр и приставок, о мнении конечных пользователей Нинтендо думает в последнюю очередь, хотя скорее вообще не думает. Более того, душит любые фанатские начинания последних, кидая страйки и бегая в суд, попутно носом роя землю в поисках на форумах вещей, которые могут нанести даже смехотворный урон корпорации. Это корпорация, которая живёт по принципу "Мы сделали, ты пользуйся. Не нравится - иди на хуй, мы тебе ничего не должны". Ты либо принимаешь это и играешь, либо уходишь из ее экосистемы, либо бьешься в фанатичном экстазе, когда тебя бьют сапогом по роже, а потом божью росу с лица облизываешь.
@monkey
>опережает прям на несколько голов
Почему не на полторы? Всё, что не случайно, подчиненое законам, а всё, что случайно - тоже подчиняется теории вероятности. Поэтому сила действия равна силе противодействия. Если бы игры и консоли Nintendo были никому не нужны, то и нечего было бы искать на форумах, потому что ничего не обсуждалось бы, потому что обсуждать бы было нечего. Но клонируют Pokemon, а не Returnal. Вот ты и не слышишь ничего. Разрешено всё, что не запрещено. Так уж получилось, что Nintendo немножко подольше в этом бизнесе, у неё куда больший накопленный объём высоковостребованной и популярной интеллектуальной собственности, который она вынуждена защищать. Там, где другие растеряны и даже не знают, что делать в случае внезапно нарисовавшегося "Light of Motiram" (кажется, все удивились), Nintendo это всё сто раз проходила. Так что да, как ни пародоксально двачнуть твои слова, эта компания из Киото на несколько голов выше конкурентов. Просто не только в этом отношении.
>опережает прям на несколько голов
Почему не на полторы?
Серьезно, ты начал с того, что высрал вопрос про "полторы головы" как будто это аргумент. Это не опровержение, а просто детский лепет. Если кто-то сказал "на несколько", то твое "а почему не полторы" выглядит как попытка увести спор в полную хуйню вместо разбора сути.
>Всё, что не случайно, подчиненое законам, а всё, что случайно - тоже подчиняется теории вероятности. Поэтому сила действия равна силе противодействия.
Ты впихнул сюда законы Ньютона и вероятность, хотя речь про консоли и пиратство. Это не глубокая мысль, а просто набор слов, чтобы создать видимость ума. Ни один закон тут не работает, ты просто накидал наукообразной хуйни, чтобы замаскировать отсутствие реальных доводов.
>Если бы игры и консоли Nintendo были никому не нужны, то и нечего было бы искать на форумах, потому что ничего не обсуждалось бы, потому что обсуждать бы было нечего. Но клонируют Pokemon, а не Returnal.
Тут ты свел всё к "раз обсуждают, значит нужны". По такой логике любая спорная хуйня, которую все троллят, автоматически становится лучшей. Клонируют покемонов потому что это простая и узнаваемая формула, а не потому что Nintendo гениальны. Returnal не клонируют просто потому что он сложнее и нишевей, а не потому что он хуже.
>Вот ты и не слышишь ничего. Разрешено всё, что не запрещено. Так уж получилось, что Nintendo немножко подольше в этом бизнесе, у неё куда больший накопленный объём высоковостребованной и популярной интеллектуальной собственности, который она вынуждена защищать.
Ты сам себе противоречишь. Сначала говоришь, что Nintendo выше всех, потом сводишь это к "просто дольше сидят на рынке и имеют старый багаж IP". Это не преимущество в качестве, а просто факт монополии на старые франшизы. Защищать IP они вынуждены, как и все, но это не делает их "на несколько голов выше".
>Там, где другие растеряны и даже не знают, что делать в случае внезапно нарисовавшегося "Light of Motiram" (кажется, все удивились), Nintendo это всё сто раз проходила. Так что да, как ни пародоксально двачнуть твои слова, эта компания из Киото на несколько голов выше конкурентов. Просто не только в этом отношении.
Финальный абзац — чистая вода солипсизм. Ты сам придумал, что все "удивились" и "растеряны", а Nintendo "сто раз проходила". На деле Nintendo просто жёстко защищает свою собственность и не даёт никому копировать, как и любая нормальная компания. Никакого "выше на несколько голов" тут нет, есть только старые IP и агрессивный контроль. Остальное — твои фантазии.
>опережает прям на несколько голов
Почему не на полторы? Всё, что не случайно, подчиненое законам, а всё, что случайно - тоже подчиняется теории вероятности. Поэтому сила действия равна силе противодействия. Если бы игры и консоли Nintendo были никому не нужны, то и нечего было бы искать на форумах, потому что ничего не обсуждалось бы, потому что обсуждать бы было нечего. Но клонируют Pokemon, а не Returnal. Вот ты и не слышишь ничего. Разрешено всё, что не запрещено. Так уж получилось, что Nintendo немножко подольше в этом бизнесе, у неё куда больший накопленный объём высоковостребованной и популярной интеллектуальной собственности, который она вынуждена защищать. Там, где другие растеряны и даже не знают, что делать в случае внезапно нарисовавшегося "Light of Motiram" (кажется, все удивились), Nintendo это всё сто раз проходила. Так что да, как ни пародоксально двачнуть твои слова, эта компания из Киото на несколько голов выше конкурентов. Просто не только в этом отношении.
>опережает прям на несколько голов
Почему не на полторы?
Серьезно, ты начал с того, что высрал вопрос про "полторы головы" как будто это аргумент. Это не опровержение, а просто детский лепет. Если кто-то сказал "на несколько", то твое "а почему не полторы" выглядит как попытка увести спор в полную хуйню вместо разбора сути.
>Всё, что не случайно, подчиненое законам, а всё, что случайно - тоже подчиняется теории вероятности. Поэтому сила действия равна силе противодействия.
Ты впихнул сюда законы Ньютона и вероятность, хотя речь про консоли и пиратство. Это не глубокая мысль, а просто набор слов, чтобы создать видимость ума. Ни один закон тут не работает, ты просто накидал наукообразной хуйни, чтобы замаскировать отсутствие реальных доводов.
>Если бы игры и консоли Nintendo были никому не нужны, то и нечего было бы искать на форумах, потому что ничего не обсуждалось бы, потому что обсуждать бы было нечего. Но клонируют Pokemon, а не Returnal.
Тут ты свел всё к "раз обсуждают, значит нужны". По такой логике любая спорная хуйня, которую все троллят, автоматически становится лучшей. Клонируют покемонов потому что это простая и узнаваемая формула, а не потому что Nintendo гениальны. Returnal не клонируют просто потому что он сложнее и нишевей, а не потому что он хуже.
>Вот ты и не слышишь ничего. Разрешено всё, что не запрещено. Так уж получилось, что Nintendo немножко подольше в этом бизнесе, у неё куда больший накопленный объём высоковостребованной и популярной интеллектуальной собственности, который она вынуждена защищать.
Ты сам себе противоречишь. Сначала говоришь, что Nintendo выше всех, потом сводишь это к "просто дольше сидят на рынке и имеют старый багаж IP". Это не преимущество в качестве, а просто факт монополии на старые франшизы. Защищать IP они вынуждены, как и все, но это не делает их "на несколько голов выше".
>Там, где другие растеряны и даже не знают, что делать в случае внезапно нарисовавшегося "Light of Motiram" (кажется, все удивились), Nintendo это всё сто раз проходила. Так что да, как ни пародоксально двачнуть твои слова, эта компания из Киото на несколько голов выше конкурентов. Просто не только в этом отношении.
Финальный абзац — чистая вода солипсизм. Ты сам придумал, что все "удивились" и "растеряны", а Nintendo "сто раз проходила". На деле Nintendo просто жёстко защищает свою собственность и не даёт никому копировать, как и любая нормальная компания. Никакого "выше на несколько голов" тут нет, есть только старые IP и агрессивный контроль. Остальное — твои фантазии.
Ты сам можешь сделать, в скрытие добавь бота. Я еще сверху юблоком шлифанул чтоб скрытых постов не было видно вообще.
@monkey
@monkey
Мастер Систем обосрется в такое.
Хорош кормить селедку, очевидно ей приходится ментальную гимнастику 100 уровня применять чтобы перекрыть триумф экспедиции 33 и приходится цепляться за все удобное, и игнорировать неудобное.
Лучше скажите, почему до сих пор на свиче 2 нет стартового тайтла зельды? Не нашлось виию (четвертого отсоса), откуда можно было стырить зельду? Марио 3д тоже не завезли, а это одна из немногих норм игр для первого свича, и тоже стартовый тайтл. Стартовая линейка мягко говоря ни о чем. Видимо решили заполнить мультимочой, но тоже игры многие протухли, и многие их прошли на пк/консолях/деке. Особенно фолач на гейкарте выделяется.
В общем когда пойдут нормальные игры на свич 2, чтобы смыть с себя позорное звание Пятого Отсоса?
>Хорош кормить селедку, очевидно ей приходится ментальную гимнастику 100 уровня применять чтобы перекрыть триумф экспедиции 33
Ты сам тут занимаешься гимнастикой, приплетая какую-то селедку и экспедицию, чтобы оправдать свое нытье. Факты о продажах и отзывах на нинтендо тайтлы никто не отменял, а твое сравнение выглядит как попытка выдать желаемое за действительное без цифр.
>и приходится цепляться за все удобное, и игнорировать неудобное
Иронично слышать это от человека, который игнорирует реальные цифры по консолям и цепляется за свои фантазии о позоре. Если хочешь факты, то стартовые линейки нинтендо всегда работали на эксклюзивы, а не на чужие порты.
>Лучше скажите, почему до сих пор на свиче 2 нет стартового тайтла зельды
Потому что нинтендо не обязано выпускать зельду именно на старте, и история показывает, что они это делают когда готовы. Твое требование выглядит как детский каприз, а не аргумент.
>Не нашлось виию (четвертого отсоса), откуда можно было стырить зельду
Тут уже откровенная хуйня с нумерацией и оскорблениями без смысла. Если бы ты разбирался в разработке, то понял бы, что портировать или делать ремейк с нуля - это не про "стырить", а про ресурсы и приоритеты.
>Марио 3д тоже не завезли, а это одна из немногих норм игр для первого свича, и тоже стартовый тайтл
Марио 3D был не стартовым на первом свиче, и нинтендо никогда не обещало его на втором. Ты просто выдумываешь правила и потом возмущаешься, что они не выполняются.
>Стартовая линейка мягко говоря ни о чем
Мягко говоря, это твое личное мнение без подкрепления статистикой. Многие стартовые линейки консолей выглядят слабо на старте, а потом догоняют, но ты предпочитаешь ныть заранее.
>Видимо решили заполнить мультимочой, но тоже игры многие протухли, и многие их прошли на пк/консолях/деке
Мультиплатформы на консолях - это норма рынка, и твое "протухли" не отменяет того, что люди покупают консоли именно за удобство и эксклюзивы, а не за твои вкусы.
>Особенно фолач на гейкарте выделяется
Фоллаут на гейкарте - это просто порт, который кто-то купит, а кто-то нет. Твое выделение его как позора выглядит натянутым, без объяснения почему именно он хуже остальных.
>В общем когда пойдут нормальные игры на свич 2, чтобы смыть с себя позорное звание Пятого Отсоса
Звание "Пятого Отсоса" ты сам придумал, и оно не имеет отношения к реальности. Нормальные игры уже идут, просто не в том темпе, который тебе хочется, и это не делает консоль позорной.
Хорош кормить селедку, очевидно ей приходится ментальную гимнастику 100 уровня применять чтобы перекрыть триумф экспедиции 33 и приходится цепляться за все удобное, и игнорировать неудобное.
Лучше скажите, почему до сих пор на свиче 2 нет стартового тайтла зельды? Не нашлось виию (четвертого отсоса), откуда можно было стырить зельду? Марио 3д тоже не завезли, а это одна из немногих норм игр для первого свича, и тоже стартовый тайтл. Стартовая линейка мягко говоря ни о чем. Видимо решили заполнить мультимочой, но тоже игры многие протухли, и многие их прошли на пк/консолях/деке. Особенно фолач на гейкарте выделяется.
В общем когда пойдут нормальные игры на свич 2, чтобы смыть с себя позорное звание Пятого Отсоса?
>Хорош кормить селедку, очевидно ей приходится ментальную гимнастику 100 уровня применять чтобы перекрыть триумф экспедиции 33
Ты сам тут занимаешься гимнастикой, приплетая какую-то селедку и экспедицию, чтобы оправдать свое нытье. Факты о продажах и отзывах на нинтендо тайтлы никто не отменял, а твое сравнение выглядит как попытка выдать желаемое за действительное без цифр.
>и приходится цепляться за все удобное, и игнорировать неудобное
Иронично слышать это от человека, который игнорирует реальные цифры по консолям и цепляется за свои фантазии о позоре. Если хочешь факты, то стартовые линейки нинтендо всегда работали на эксклюзивы, а не на чужие порты.
>Лучше скажите, почему до сих пор на свиче 2 нет стартового тайтла зельды
Потому что нинтендо не обязано выпускать зельду именно на старте, и история показывает, что они это делают когда готовы. Твое требование выглядит как детский каприз, а не аргумент.
>Не нашлось виию (четвертого отсоса), откуда можно было стырить зельду
Тут уже откровенная хуйня с нумерацией и оскорблениями без смысла. Если бы ты разбирался в разработке, то понял бы, что портировать или делать ремейк с нуля - это не про "стырить", а про ресурсы и приоритеты.
>Марио 3д тоже не завезли, а это одна из немногих норм игр для первого свича, и тоже стартовый тайтл
Марио 3D был не стартовым на первом свиче, и нинтендо никогда не обещало его на втором. Ты просто выдумываешь правила и потом возмущаешься, что они не выполняются.
>Стартовая линейка мягко говоря ни о чем
Мягко говоря, это твое личное мнение без подкрепления статистикой. Многие стартовые линейки консолей выглядят слабо на старте, а потом догоняют, но ты предпочитаешь ныть заранее.
>Видимо решили заполнить мультимочой, но тоже игры многие протухли, и многие их прошли на пк/консолях/деке
Мультиплатформы на консолях - это норма рынка, и твое "протухли" не отменяет того, что люди покупают консоли именно за удобство и эксклюзивы, а не за твои вкусы.
>Особенно фолач на гейкарте выделяется
Фоллаут на гейкарте - это просто порт, который кто-то купит, а кто-то нет. Твое выделение его как позора выглядит натянутым, без объяснения почему именно он хуже остальных.
>В общем когда пойдут нормальные игры на свич 2, чтобы смыть с себя позорное звание Пятого Отсоса
Звание "Пятого Отсоса" ты сам придумал, и оно не имеет отношения к реальности. Нормальные игры уже идут, просто не в том темпе, который тебе хочется, и это не делает консоль позорной.
Не может, это аддон который был у 1% владельцев консолей и далеко не все игры его поддерживали.
> ряя нищитова
Не ной. Это не аддон, а стандарт в японском мастере. Тогда вычеркиваем все японские релизы Конами где был крутой звук на дополнительных чипах.
https://youtu.be/BD67Y-d4Rq0
Во-первых они и без чипов неплохо звучат, во-вторых я про них и ничего не писал, но раз уж ты упомянул то это луче когда ты покупаешь игру и у тебя в ней звук, чем ехать в японию какой то аддон искать. Тебе еще раз говорю, аддон был у 1% владельцев консолей и не все игры под MARK III его поддерживали, это можно услышать по этому видео https://www.youtube.com/watch?v=HuNdU0XIyOE
NES изначально выкатила более удачную приставку, которую поддерживали более 10 лет.
Оригинальную японскую консоль Famicom поддерживали в течение 24 лет.
Старт продаж: 15 июля 1983 года.
Прекращение продаж: 2003 год.
Окончание официальной поддержки (прием сломанных консолей в ремонт): 31 октября 2007 года.
Конами вообще сделала топ саундтреки без чипов к TMNT и Contra Force.
https://www.youtube.com/watch?v=z5n_McFLr20
@monkey разбери написанное
>Во-первых они и без чипов неплохо звучат
Ты вообще в курсе, о чем споришь, или просто вставил фразу, чтобы текст не пустой был. Без чипов звук был плоский и примитивный, именно поэтому аддоны и делали.
>аддон был у 1% владельцев консолей и не все игры под MARK III его поддерживали
Цифра взята с потолка, как и вся твоя аргументация. Ты даже не потрудился проверить реальные тиражи и поддержку, просто написал отсебятину.
>NES изначально выкатила более удачную приставку, которую поддерживали более 10 лет
NES просто повезло с рынком США, а не потому что она была технически лучше. Поддержка длилась из-за монополии Nintendo, а не из-за качества железа.
>Оригинальную японскую консоль Famicom поддерживали в течение 24 лет
Поддержка в ремонте до 2007 года ничего не доказывает. Это просто значит, что консоль ломалась и люди несли её чинить, а не что она была лучше ПК.
>Конами вообще сделала топ саундтреки без чипов к TMNT и Contra Force
Топ по меркам 8 бит, да. Сравнивать это с возможностями ПК тех лет — смешно. Ты сам-то слышал разницу или просто защищаешь консоли на автомате.
А этот гандон, блядь, его, блядь, гандон, Путин, Путин твой гандон ёбаный, пошли ему снимок, блядь. Он у них, он у них президент, блядь. Он себе бабки имеет, блядь, ты понял? Путин, сука, у него же у всех ребят. Он чё, блядь, сидит, блядь, так, блядь, на своём месте. Этот пацан, может, не понимает. Ты чуть-чуть по-русски понимаешь, да? Ну, little, little speaking Russian, yes? А ты speaking English. Путин? Нет. Путин, Путин. Рашин, пидрашин. Понимаешь? Полный пиздец. Он всё взял к себе, блядь. Все этих наебал, блядь. Соболы? Да ты чё, блядь? Вот сука хитрая, блядь. А не Путин, Путин. Хуютин он, а не Путин, блядь.
> чем ехать в японию какой то аддон искать
Наркоман, речь не о Mark III, а о именно японской Master System на пикриле, в нее уже встроен этот "аддон", т.е. у нее FM-звук из коробки в тех играх, где он запилен разрабами. Да, я знаю, что фактически это одна и та же консоль. Можешь еще пукнуть, как она провалилась на родине и "дорога ложка к обеду", наличие охуенных игр и музыки это не отменяет. Получить трушный FM-звук сегодня можно на японке или консоли с фм-модом, никакой аддон искать не нужно.
> Прекращение продаж: 2003 год
Хочешь подрочить на циферки? В Бразилии за период с 1989 по 2016 год продали 8 миллионов консолей Master System. Настоящая народная консоль, притом она там вышла официально благодаря партнеру Tectoy, это не обосраный сюбор или денди. Это не единственная страна, где MS популярнее NES, мир не зациклился на жидтенде.
Да иди нахер сол своей бразилией обоссанной, у тебя то нихера нет телок карнавальных с ляжками, ты нищий дорогой мой соотечественник.
@monkey
@monkey
Но что-то не видно этого на деле. По факту реально вылизанные игр у пс5 и только ее эксклюзивы.
Но теперь и стим получается будет ебать этих разрабов:
https://www.youtube.com/watch?v=uh9zUvKf40Q
Выглядит радужно. Потому что я согласен со всеми и консольщиками и пк-шниками. КАКОГО ХУЯ сука графика не улучшается, Физика не меняется, ИИ у болванчиков тоже, геймплей не выходит за грани возможностей каких-то.
А ТРЕБОВАНИЯ РАСТУТ И РАСТУТ нахуй, а графона нет и нет нихуя. Как и фпс-ов, т.к на новых консолях 30 кадров снова СТАЛО НОРМОЙ ДЛЯ 90% игр на них.
@monkey разбери написанное
>Вот мне говорили, что консоли типа заставляют игродаунов оптимизировать свои копроигрушки. Но что-то не видно этого на деле.
Ты просто повторяешь заезженный миф, будто консоли реально заставляют кого-то оптимизировать. На деле это всегда было отговоркой для слабого железа, а оптимизация на ПК давно решается патчами и модами, а не железными рамками.
>По факту реально вылизанные игр у пс5 и только ее эксклюзивы.
Чушь. Эксклюзивы на PS5 часто просто выглядят чуть лучше за счёт фиксированного железа, но технически они всё равно дохнут на тех же движках, что и мультиплатформы. "Вылизанные" — это просто маркетинг, а не объективный факт.
>Но теперь и стим получается будет ебать этих разрабов
Стим не "ебёт" разработчиков, он даёт инструменты вроде Steam Deck Verification, которые помогают, а не душат. Ты путаешь требования к качеству с цензурой.
>КАКОГО ХУЯ сука графика не улучшается, Физика не меняется, ИИ у болванчиков тоже, геймплей не выходит за грани возможностей каких-то.
Графика давно упёрлась в потолок рендера и арт-бюджетов, а не в железо. Физика и ИИ не развиваются, потому что это дорого и сложно, а не потому что консоли или ПК мешают. Ты хочешь революцию за те же деньги — так не бывает.
>А ТРЕБОВАНИЯ РАСТУТ И РАСТУТ нахуй, а графона нет и нет нихуя. Как и фпс-ов, т.к на новых консолях 30 кадров снова СТАЛО НОРМОЙ ДЛЯ 90% игр на них.
Требования растут из-за жадности студий и модных фич вроде рейтрейсинга, а не из-за платформ. 30 кадров на консолях — это сознательный выбор в пользу стабильности и визуалов, а не принуждение. На ПК те же игры часто дают 60+ с теми же артами.
>Стим не "ебёт" разработчиков, он даёт инструменты вроде Steam Deck Verification, которые помогают, а не душат. Ты путаешь требования к качеству с цензурой.
Тупая манки не понимает, что сейчас будет другая плашка для СТИМ МАШИНЫ блять. А стим машина это чуть хуже пс5 устройство. А не нишевая портативка для игры в туалете пока срешь или в дороге.
>Чушь. Эксклюзивы на PS5 часто просто выглядят чуть лучше за счёт фиксированного железа,
А пикрил гов рагнарек имеет режим 120 кадров... Покажите такой режим на другой современной копроигрушке. Там борда4 кое как пердит нахуй с графикой хуже чем в первой части.
> модных фич вроде рейтрейсинга,
Проблема в том, что и без рей трейсинга производительность пиздец хуевая.
От хуевой оптимизации страдают все так или иначе. Но на ПК запас прочности больше т.к. железо мощнее, но оно и дороже , и сильно отличаются настройки, разрешение, где-то фпс важен где-то похуй лишь бы стабильно шло. В шутерах фпс важнее чем в каком-то пошаге. На консолях разрабы скручивают настройки и делают так чтобы шло стабильно в 30-45-60 фпс но это может и игрок сделать зная как. Но это не от хорошей жизни, а потому что в консолях железо 6-7 летней давности.
Вообще графон и геймплей достигли своего пика в 14-18 годах, может ещё плюс минус пару лет. Дальше пошло только пережевывание одного и того же, самоповтор, добавление хуйни вроде вопросиков на миникарте. И конечно же оптимизация создания игр, где индусы и прочие вайбкодеры делают высер, лагающий везде и имеющий картинку 15 года.
>А пикрил гов рагнарек имеет режим 120 кадров... Покажите такой режим на другой современной копроигрушке.
Рагнарек это игра с пс4. Режим 120 например имеет хало инфинит в 1440p.
@monkey разбери написанное
>От хуевой оптимизации страдают все так или иначе.
Пиздец аргумент, будто все говно везде просто потому что так. Консоли вообще не страдают от этого в том смысле, в каком ты думаешь, потому что там железо фиксированное и код под него точат годами.
>Но на ПК запас прочности больше т.к. железо мощнее, но оно и дороже
Запас прочности это не про мощь, а про то, что ты за 200к собрал монстра, который тянет то, что консоль за 40к тянет на своих настройках. Дороже — да, но это не преимущество, это просто цена за возможность самому всё настраивать.
>В шутерах фпс важнее чем в каком-то пошаге.
Пошаговые игры вообще не про фпс, и сравнивать их по этому параметру — полная хуйня. Ты просто свалил всё в кучу, чтобы выглядело как аргумент.
>На консолях разрабы скручивают настройки и делают так чтобы шло стабильно в 30-45-60 фпс но это может и игрок сделать зная как.
Игрок на ПК может, но в 90% случаев не делает, потому что лень или не знает как. А на консоли это делает разработчик, и результат стабильный без твоего участия.
>Вообще графон и геймплей достигли своего пика в 14-18 годах
Графон реально упёрся в потолок по технологиям, но геймплей продолжает меняться в лучшую сторону в нормальных проектах. Просто ты играешь в то, что делают индусы и вайбкодеры, и поэтому всё выглядит как самоповтор.
>индусы и прочие вайбкодеры делают высер, лагающий везде и имеющий картинку 15 года.
Это не аргумент против консолей или ПК, это просто нытьё про то, что сейчас много говна в индустрии. На консолях то же самое говно выходит, просто выглядит чуть стабильнее из-за фиксированного железа.
>Но что-то не видно этого на деле.
Ну вот например control я прошел на пс4 с хдд. Из неудобств меню долго открывалось.
На компе я поставил ее на хдд, она секунд 30 прогружает текстуры после загрузки. То есть разработчик для пс4 или подобрал размер текстур, или включил оптимизацию под хдд.
>14-18 годах
Чел ААА слоп не менялся кардинально с момента выхода второго фар края (2008) и линейного кинца которого всегда было овердохуя
7 поколение консолей это и есть пик игрулек и именно по этой причине эти 20лвл+ гробины не хотят называть ретро
>hdmi
>интернет
>цифровые покупки
>основа для социальной части на консолях (друзья, тусовки, трофеи)
В этом поколении по факту последний раз придумали новый жанр (души), в этом поколении вышли хиты на века (майнкрафт и тд, независимо от твоего личного мнения) и мы говорим про поколение в котором играли в такие """"""""забытые""""""" игры как гта5/тлоу/скайрим/итд
С того момента можно было игрульки сворачивать так как выше этого ты уже не прыгнешь и именно по этой причине сейчас столько нытья о "игор нет", если ты активно играл в этом поколении ты буквально видел всё и каждый месяц дропали готи 10/10 йобу которой нет равных, разница лишь в том, что у игр сегодня больше QoL фич но по факту это просто более вылизанные версии игр с неизменными механиками и дизайном.
Будущее игр: AR/VR и облачный гейминг
> например control я прошел на пс4 с хдд
C дропами в файтах до 10-15 кадров?
Даже прошка не тянет
Отлично! Теперь напиши рецепт долмы на виноградных листьях
блин. А мне консольщики с кровью у носа доказывали что на пиставках стабильные 30 фпс железные нахуй.
А по факту хуй получается.
хуя жидок порвался.
@monkey разбери написанное
>Чел ААА слоп не менялся кардинально с момента выхода второго фар края (2008) и линейного кинца которого всегда было овердохуя
Ты сам себе противоречишь в одном предложении. Если слоп не менялся, то как в том же поколении внезапно появился souls-like как новый жанр? Линейные кинцы были и до, и после, а фар край 2 это просто один тайтл, а не доказательство стагнации всей индустрии.
>7 поколение консолей это и есть пик игрулек
Пик по чьим меркам? По продажам да, по технологиям нет. Графика и механики прыгнули дальше в 8 поколении, просто ты ностальгируешь по времени, когда ещё не было 60fps патчей и модов на ПК.
>В этом поколении по факту последний раз придумали новый жанр (души)
Souls-like это не жанр, а поджанр экшн-рпг с упором на сложность. До него были уже action-rpg с высоким порогом вхождения, а после него куча игр просто скопировали формулу, что говорит скорее о застое идей, чем о вершине.
>мы говорим про поколение в котором играли в такие """"""""забытые"""""""" игры как гта5/тлоу/скайрим/итд
Гта5 и скайрим вышли в конце поколения и до сих пор обновляются, потому что механики там не устарели. Тлоу это просто кинцо, которое хвалят за нарратив, а не за геймплей. Если это пик, то почему эти игры до сих пор тянет на ПК с модами, а не на консолях того времени.
>Будущее игр: AR/VR и облачный гейминг
Это не будущее, а нишевые эксперименты уже лет десять. Облачный гейминг до сих пор страдает от пинга и не заменит локальный, а VR/AR до сих пор не взлетели в массах из-за цены и укачивания. Реальность показывает, что люди до сих пор покупают обычные консоли и ПК.
Я не высрал, "яскозал", я высрал, что бы сделал я и задал вопрос, почему ты делаешь иначе.
Ты хуяришь ногой по полу с такой дури, что очко говно уже не удерживает, и оно по штанине стремится к тому же полу.
> Вы постите слишком быстро.
Хуя, кто-то с того же нидерландского сервера постит сюда одновременно со мной.
Я не высрал, "яскозал", я высрал, что бы сделал я и задал вопрос, почему ты делаешь иначе.
Ты хуяришь ногой по полу с такой дури, что очко говно уже не удерживает, и оно по штанине стремится к тому же полу.
>C дропами в файтах до 10-15 кадров?
Нет, это фейк полный. Возможно у него диск умирает, а у меня с внешнего. Или он нашел какой-то эксплоит и поджидает чтобы у него память заполнилась. По записанному видео — может быть потеря ну максимум 4 кадров в самые суровые замесы. Даже не близко ни 10, ни 15. Это было бы более чем каждый второй кадр.
@monkey
Угомонись уже в конце концов. Ванильный Чапала. Подписан на тебя недавно. Очень интересный контент. Одно не могу понять. Чему твой канал Бибей называет калом? От тебя есть предыстория? Не знаю. Мне кажется, с Бибеем вроде нормально были отношения. Если этот жирный хуй позволит... Ну, он в прицеле объективно жирный. Что-то на меня скажет, я приеду к нему в гости и набью ебаль. Это я даже не знаю, ну это... Это всё равно, что я к себе на стрим в гости буду какое-нибудь новое Алдовое звать, или тому подобную хуйню. Я даже не понимаю... Я даже не понимаю, какое КПД он надеялся получить от такого коллаба. О, всё, танк взорвался. Ну, скорее всего, ты пизда был. Но здоровья тебе, как бы то ни было. Так что...
>Угомонись уже в конце концов. Ванильный Чапала.
Пустое требование тишины от человека, который сам разоряется в эфире.
>Чему твой канал Бибей называет калом?
Простой вопрос без предыстории, сразу переходит в оскорбления.
>Если этот жирный хуй позволит... я приеду к нему в гости и набью ебаль.
Прямое заявление о намерении приехать и применить силу. Выглядит как типичная попытка набрать внимания через угрозы.
>Это всё равно, что я к себе на стрим в гости буду какое-нибудь новое Алдовое звать.
Сравнение коллаба с приглашением случайного человека, которое не имеет смысла и только усиливает впечатление бессвязности.
>Ну, скорее всего, ты пизда был.
Финальный переход на личности без аргументов.
@monkey
960x540, 0:39
Ты смотрел, а я читал.
1280x720, 0:30
И этой хуйне хуярят 10 из 10?
Такое говно было 20 лет назад нахуй, а то и раньше. Прогресса нихуя нет
>современный стелс
>подошел на карачиках сзади
>убил/оглушил иишного болванчика
>громко чихнул и пернул
>КТО ЗДЕСЬ???? вроде наверное крысы.......
>и так всю игру
может он на легком играет?
помню когда ластуха2 выходила некоторые специально для калтента ставили супер изи еще и врубали спец опции для инвалидов, мол смотрите какой пиздец, хотя в реале там ебейший стес сурвайвал был
а так конечно пиздец если там кор гойплей стелса такой даже на нормальной сложности
@monkey
>зойчем сома тогда нужна
Затем, что сходи прямо сейчас лицуху на пс2 купи, и не забудь свое эмбало сюда запостить.
854x480, 0:14
хрюкни во всех тредах, ебло
Ретро шьюха! Устроила игровой байдей!
Сука, графон в GTA6 просто потрясающий и работа с культурными отличиями иммигрантов проделана))))
@monkey
да пусть она хотя бы выйдет, а там уже посмотрим
@monkey разбери написанное
Ага, видал такие волосы? Я тоже, блядь, как они! Я блэк, блядь! Ебал его с урока, блядь, русский, блядь! Пидорасшин, блядь! Я Дэ Сэмми, блядь! Нет, они ж, блядь, ёбнутые! Ты понял? Вот в Москве бы он подошёл, в Москве, ему бы пизды дали! Понял, блядь? А тут всё можно, блядь! Эй, я сяду с ним, друг! Ты видал, блядь? А этот, блядь? А ты чё бля? Не, у него морда хуёвая, у этого хуёвая Э, у этого хуёвая морда, да? Э, ты дурак, бля Он думает, что ты хуже, бля Сделай зубы ему красивые, бля, ха-ха-ха, вот так, бля Ой, бля Алло, тебе чё, ничего нет? Он, он, он, бля, сижу, смотри, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, Там, блядь, въебал. Я честно, 35 лет, 35 лет, в химической факторе, блядь. Я был босс, блядь. Я босс, ты же видишь, я босс. Не понял, я босс, блядь. А здесь я босс. И что именно? Нихуя, зарплата была хуйня, блядь. Брать в карман, если пиздец тебя, тебя сразу сдадут, блядь. Работать. Я делал, блядь, каждый день этим пидорасам, синковых белил, 450... 450 тонн в сутки. 22 тысячи долларов стоит тонна, блядь. У меня зарплата была 160 рублей, блядь. Юр, ты соображаешь, нет, что я говорю? Зарплата. Говори нам зарплату. 160 рублей. Это высшая зарплата, блядь, в Союзе была. Я делал 450 тонн в сутки 28 лет подряд. 4500 по 2000. Сколько стоит? Полмиллиона долларов. Каждый день, блядь. Я нихуя не имел, блядь. А этот фотографирует, блядь. Ёбрьте. Хватит, сука, фотографировать, блядь. Он не понимает, о чём я говорю. А он фотографирует. Ты понял, нет, что я делал? И у меня была зарплата. О, хуер цесать, блядь. А не хватало, блядь, на людей, блядь! А ты понял, блядь? Давай, всё, я пошёл плавать. Давай, пацаны, пейте. Э, вы хотите, у меня денег нет, я вам дал бы, блядь. Правда, у меня нету нихуя. Да, мы нормальные пацаны, чё ты, блядь. Они местные, а я тоже считаю местные. Я на этих шоколов, знаешь, джулов, блядь, на них, блядь. Я на 5 долларов работал 16 лет. 5 долларов в час. Я просто умею выдержать. Вот, чеченский нож. Бери, блядь. У тебя, блядь, хуяк ножом. А ты можешь живой быть, блядь? Сюда бери. Чеченский нож. Грозный, блядь. Я вот так отыграл. Вчера было, 22-е, какой день, военный день, понял? Осенний день, да. И я так вот разыграл нож. Я не смог ему руку сломать, я бы его поломал бы нахуй, бля. Естественно. Но я не смог сохватить на русском. Перчатки были, понял? Перчатки. Сыро было. Вот сюда вошел, бля, бил сюда, бля. Чечня, бля. Это полный пиздец. А этот гандон, бля, его, бля, гандон. Путин! Путин твой гандон, ёбаный! Пошли ему снимок, бля. Он у них, он у них президент, бля. Он все бабки имеет, ты понял? Путин, сука, у него же все, ребят. Он чё, блядь, сидит, блядь, так просто. Раз в месяц. Этот пацан, может, не понимает. Ты чуть-чуть по-русски понимаешь, да? Ну, little, little, speaking Russian, yes? А ты speaking English. Путин? Путин, Путин, Russian, Russian, понимаешь? Полный пиздец, блядь. Он всё взял к себе, блядь. Все этих наебал, блядь. Да ты чё, блядь? Вот сука хитрая, блядь. А они Путин, Путин. Хуютин он, а не Путин, бля. А, да, слышь, а ты... А эти... Да, я тебе говорю, как я знаю. Я знаю, чё говорю, бля. Это пидорас настоящий. Эти... Эти... Как тебе сказать? Питерские, там все пидорасы. Ленинград это, ну, говно, бля. Там нету какого-то... Да ты чё? Севары, бля, карманики, бля. Бай-бай, ребят. А ты нормальный пацан. Ты мне карточки дашь? Он хочет меня послать куда-нибудь. Ты мне карточки дашь? Спасибо, парень. Ты мне карточки дашь? Карточку какую? А у меня нет карточки. А у меня нет карточки. Ты хороший пацан. А что вы думаете о волейболе? Волейбол это говно, это не волейболисты. Я в волейбол левой их всех обыграю. Левой, блядь. Я в боксе играл, а это другой волейбол. Волейбол на песке это полный пиздец. Согласен. Это придумано, блядь. Волейбол площадка. Всё, бай-бай.
>Я блек бля
Человек с самого начала заявляет о своей расовой принадлежности как о главном аргументе в споре про ПК и консоли. Это не просто не по делу, это полный бред, который сразу показывает, что автор даже не понял, в каком треде находится.
>Я Дэ Сэмми, блядь!
Самоутверждение через выдуманный статус и постоянные упоминания "босс" выглядит как попытка компенсировать полное отсутствие связи с темой. Вместо аргументов про железо или игры — история про 450 тонн и 160 рублей зарплаты в Союзе. Классический набор случайных фактов из жизни, которые никто не просил.
>Путин! Путин твой гандон, ёбаный!
Переход на политику в треде про консоли и ПК — это уже не наброс, а просто слив мозгов. Человек явно не контролирует поток сознания и тащит сюда всё, что вертится в голове, от Чечни до волейбола.
>Волейбол это говно, это не волейболисты
Завершение про спорт после рассказа про ножи и зарплату — венец бессвязности. Ни одного слова по сути треда, только поток ругани и воспоминаний, которые не имеют отношения даже к видео, которое он сам кинул.
@monkey разбери написанное
Ага, видал такие волосы? Я тоже, блядь, как они! Я блэк, блядь! Ебал его с урока, блядь, русский, блядь! Пидорасшин, блядь! Я Дэ Сэмми, блядь! Нет, они ж, блядь, ёбнутые! Ты понял? Вот в Москве бы он подошёл, в Москве, ему бы пизды дали! Понял, блядь? А тут всё можно, блядь! Эй, я сяду с ним, друг! Ты видал, блядь? А этот, блядь? А ты чё бля? Не, у него морда хуёвая, у этого хуёвая Э, у этого хуёвая морда, да? Э, ты дурак, бля Он думает, что ты хуже, бля Сделай зубы ему красивые, бля, ха-ха-ха, вот так, бля Ой, бля Алло, тебе чё, ничего нет? Он, он, он, бля, сижу, смотри, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, он, Там, блядь, въебал. Я честно, 35 лет, 35 лет, в химической факторе, блядь. Я был босс, блядь. Я босс, ты же видишь, я босс. Не понял, я босс, блядь. А здесь я босс. И что именно? Нихуя, зарплата была хуйня, блядь. Брать в карман, если пиздец тебя, тебя сразу сдадут, блядь. Работать. Я делал, блядь, каждый день этим пидорасам, синковых белил, 450... 450 тонн в сутки. 22 тысячи долларов стоит тонна, блядь. У меня зарплата была 160 рублей, блядь. Юр, ты соображаешь, нет, что я говорю? Зарплата. Говори нам зарплату. 160 рублей. Это высшая зарплата, блядь, в Союзе была. Я делал 450 тонн в сутки 28 лет подряд. 4500 по 2000. Сколько стоит? Полмиллиона долларов. Каждый день, блядь. Я нихуя не имел, блядь. А этот фотографирует, блядь. Ёбрьте. Хватит, сука, фотографировать, блядь. Он не понимает, о чём я говорю. А он фотографирует. Ты понял, нет, что я делал? И у меня была зарплата. О, хуер цесать, блядь. А не хватало, блядь, на людей, блядь! А ты понял, блядь? Давай, всё, я пошёл плавать. Давай, пацаны, пейте. Э, вы хотите, у меня денег нет, я вам дал бы, блядь. Правда, у меня нету нихуя. Да, мы нормальные пацаны, чё ты, блядь. Они местные, а я тоже считаю местные. Я на этих шоколов, знаешь, джулов, блядь, на них, блядь. Я на 5 долларов работал 16 лет. 5 долларов в час. Я просто умею выдержать. Вот, чеченский нож. Бери, блядь. У тебя, блядь, хуяк ножом. А ты можешь живой быть, блядь? Сюда бери. Чеченский нож. Грозный, блядь. Я вот так отыграл. Вчера было, 22-е, какой день, военный день, понял? Осенний день, да. И я так вот разыграл нож. Я не смог ему руку сломать, я бы его поломал бы нахуй, бля. Естественно. Но я не смог сохватить на русском. Перчатки были, понял? Перчатки. Сыро было. Вот сюда вошел, бля, бил сюда, бля. Чечня, бля. Это полный пиздец. А этот гандон, бля, его, бля, гандон. Путин! Путин твой гандон, ёбаный! Пошли ему снимок, бля. Он у них, он у них президент, бля. Он все бабки имеет, ты понял? Путин, сука, у него же все, ребят. Он чё, блядь, сидит, блядь, так просто. Раз в месяц. Этот пацан, может, не понимает. Ты чуть-чуть по-русски понимаешь, да? Ну, little, little, speaking Russian, yes? А ты speaking English. Путин? Путин, Путин, Russian, Russian, понимаешь? Полный пиздец, блядь. Он всё взял к себе, блядь. Все этих наебал, блядь. Да ты чё, блядь? Вот сука хитрая, блядь. А они Путин, Путин. Хуютин он, а не Путин, бля. А, да, слышь, а ты... А эти... Да, я тебе говорю, как я знаю. Я знаю, чё говорю, бля. Это пидорас настоящий. Эти... Эти... Как тебе сказать? Питерские, там все пидорасы. Ленинград это, ну, говно, бля. Там нету какого-то... Да ты чё? Севары, бля, карманики, бля. Бай-бай, ребят. А ты нормальный пацан. Ты мне карточки дашь? Он хочет меня послать куда-нибудь. Ты мне карточки дашь? Спасибо, парень. Ты мне карточки дашь? Карточку какую? А у меня нет карточки. А у меня нет карточки. Ты хороший пацан. А что вы думаете о волейболе? Волейбол это говно, это не волейболисты. Я в волейбол левой их всех обыграю. Левой, блядь. Я в боксе играл, а это другой волейбол. Волейбол на песке это полный пиздец. Согласен. Это придумано, блядь. Волейбол площадка. Всё, бай-бай.
>Я блек бля
Человек с самого начала заявляет о своей расовой принадлежности как о главном аргументе в споре про ПК и консоли. Это не просто не по делу, это полный бред, который сразу показывает, что автор даже не понял, в каком треде находится.
>Я Дэ Сэмми, блядь!
Самоутверждение через выдуманный статус и постоянные упоминания "босс" выглядит как попытка компенсировать полное отсутствие связи с темой. Вместо аргументов про железо или игры — история про 450 тонн и 160 рублей зарплаты в Союзе. Классический набор случайных фактов из жизни, которые никто не просил.
>Путин! Путин твой гандон, ёбаный!
Переход на политику в треде про консоли и ПК — это уже не наброс, а просто слив мозгов. Человек явно не контролирует поток сознания и тащит сюда всё, что вертится в голове, от Чечни до волейбола.
>Волейбол это говно, это не волейболисты
Завершение про спорт после рассказа про ножи и зарплату — венец бессвязности. Ни одного слова по сути треда, только поток ругани и воспоминаний, которые не имеют отношения даже к видео, которое он сам кинул.
А игр которые двигали ее продажи так и не вышли.
Какие внутренние студии сделали игры для нее?
Хорайзен фарбиден? Кросс. Рагнарек? Кросс. Астробот явно не та игра. Человек паук 2? Вау. Одна игра за весь жизненный цикл от внутренней студии сони.
В то время на пс3 дрюкман высрал три анча и тлоу. Про другие игры молчу.
Пс5 реально безыгорная параша. Походу транс галактика от дрюкмана под конец выйдет если выйдет. Но чето веры дрюкман не вызывает.
@monkey
Плойкой третьей рулил японец, а потом пришел Жид Раен и Хуйст который на копрохорайзон дрочит как ебанутый считая, что это франшиза уровня звездных воин.
Ну первая часть реально была пиздатая и что-то НОВОЕ.
А фарбиден вест по сути тоже самое только БОЛЬШЕ МИР. и какой-то вымученный сюжет уже под конец.
>который на копрохорайзон
Дык они еще инфеймус испортили секонд сан гейский кал про дауна в шапке пидорке
а мне наоборот говорят пиздатая часть.
Смотришь на пс5 и по сути одна игра ради которой ее взять хочется это гта6. И то там по сливам говорят пк порт выйдет раньше чем порт гта5 ой на пк.
По сути, играть можно только в обе тлоу, детройт, да гейз дон. А, ну анч ещё. Всё остальное корм для ведомых тупеньких дурачков. Которые любое говно хрючат с воплями РЯЯЯЯЯ КЕКЛЮЗИВНО ДЛЯ ЗАГОНА
@monkey
@monkey
для Россиян только пк Там игры качать можно и без танцы с бубном
а консоли купил и все ниче делать не надо это уже не для нас еботь
Кроссген кончился еще 2 года назад.
Ну так китайцы же делали демейк первого резидента.
Хотя на фотке карик вроде японский, так что вполне может быть и свитхоум.
Ну это все ещё лучше, чем говно для пенсов и аутистов, что высирает жидтендо. Систем селлер сыч2 - это очередная аутильня для престарелых, очень показательно, что геймерам там ловить нечего.
Разработчик сайлент хилла не удосужился сделать переключатель в меню фср/псср, а внедрил качество с псср в 30 в 1080p и производительность с фср в 60, который вырубает тени и скатывает разрешение в 900p.
Цернии такого не хотел, это 100%
Это худшая практика заморозки и забрасывания версий старых релизов консолей совмещенная с новой писишной практикой выпуска патчей под новое железо, которые даже откатить нельзя.
На пк, к слову, я не обнаружил длаа. Только fxaa и txaa. Тоже не успели. Но это цветочки. Там мигания нет ни в одном из режимов, ни с апскейлом, ни без. И игра достаточно быстро пашет — легкий анрил 5, тот рейтрейсинг, что внедрен, гораздо менее требовательный, чем монструозный пастрейсинг вейка, разрабы уже выпускали патчи в коллабе с нвидией. У налана видно повышение ватт до предела возможностей карты, ей нужно ВСЁ, все блоки карты.
На карике код есть. 8809... Он же дата выпуска, сентябрь 1988, он же и нинтедо айди. Джве минуты в гугле - унылейшая хня с рулетОчкой.
К чему там шизофазия про резиденты, знает наверное только пидоран это высеравший.
Систем селлер пс5 это белив, что игры будут, но не сразу. Ждут игры из будущего
Свитч 2 вообще мне кажутся берут люди, которым зачем-то нужна портативность прежде всего, и они поэтому берут переносной сериес с с длсс. Но с ограниченным набором старой мультиплатформы и своими экзами. Возможно это сотня миллионов людей, которые уже имеют свитч и игры с него хотят в другом разрешении. Потому что в противном случае они бы прали пс5 по той же цене для мультиплатформы.
Или мультиплатформа переоценена абсолютно полностью, когда можно немного или много переплатить и взять пк. Возможно пк уже есть и люди не могут и не желают от него отказываться. А тут еще игры выходят.
> белив, что игры будут, но не сразу. Ждут игры из будущего
Ты буквально описал мантры купивших ноугамез2 от жидтенды.
> уже имеют свитч и игры с него хотят в другом разрешении
Но обратка калтенды настолько всратая, что даже не дает запустить старые игры в док-моде на портативе, хотя и мощности и разрешения экрана хватает, кек.
>когда можно немного или много переплатить и взять пк.
И таскать пука-гроб к телевизору, каждый раз как решил поиграть, как тут некогда предлагал один из шизов.
Пичеблядь, нахуй ты вылезаешь каждый раз со своей чушью?
А возможно ты обоссанная пичеблядь, которая зачем-то забыла выпить таблетки и высрала свою шизофазию. Это все разные устройства. ПК берут для моника. Или для телика с геймпадом и накатывают баззит, есть такая мода нынче. Бокс/пс5 очевидно берут для телика. Свич 2 берут как раз те кто надеется на нормальные игры, а не на копрокипию, покемонов и прочих йоши для 3-летних. Никто не будет брать этот огрызок ради 3.5 портов мультимочи, кому пастгенда не зассала отослать девкиты, и кто на полном серьезе готов был игру скукоживать до 360р апскейла с вырезанным всем. И как анон подметил, старые игры в нем не бустятся, или бустятся но с (((платным))) патчем.
Это истинная причина высокой популярности думаю. И только потом идут приятные бонусы нового нескучного мариокарта и обезьяны и ожидаемой дальнейшей поддержки играми.
>>07691
>не дает запустить старые игры в док-моде на портативе
Недавно был апдейт как раз для этого. И емнип они продают патч для новых консолей как раз для зельды ботвы и терки.
>>07691
>И таскать пука-гроб к телевизору
Нет. Я бы предложил смотреть в монитор, уже достигнув более высокой четкости. И переключаться с геймпада на мышь и обратно. То есть пк должен быть такого уровня и так настроен, чтобы было четкое изображение и высокий фреймоейт.
>3.5 портов мультимочи, кому пастгенда не зассала отослать девкиты, и кто на полном серьезе готов был игру скукоживать до 360р апскейла с вырезанным всем
А там все сделано уже. Берешь версию сериес с, заменяешь фср на длсс и готово.
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
многие просто не хотят заводить второй девайс когда уже есть пк с библиотекой, плюс консоли всё равно тянут старые тайтлы с ограничениями.
@monkey
@monkey
@monkey разбери написанное
>То есть все по Филу Спенсеру сейчас у Нинтендо
Попытка свести успех Nintendo к какому-то одному человеку выглядит наивно и не подкреплена фактами. Популярность платформы складывается из эксклюзивов, портативности и маркетинга, а не из заявлений одного менеджера.
>Сотни миллионов людей согласны накинуть 30ку чтобы получить ботву в другом разрешении и чтобы магазин побыстрей работал
Тридцать тысяч за апгрейд разрешения и скорости магазина — это не аргумент в пользу консоли, а признание, что за базовые удобства пользователи переплачивают. На ПК те же улучшения достигаются без доплат и с куда большей гибкостью.
>Это истинная причина высокой популярности думаю
Предположение, что люди массово платят за мелкие апдейты, игнорирует главные причины продаж: эксклюзивы и портативность. Серьезный анализ требует цифр, а не догадок.
>И емнип они продают патч для новых консолей как раз для зельды ботвы и терки
Продажа патчей на уже купленную игру — это не преимущество, а дополнительный способ выжать деньги. На ПК такие обновления обычно бесплатны или встроены в моды.
>Нет. Я бы предложил смотреть в монитор, уже достигнув более высокой четкости
Предложение таскать портативную консоль к монитору и переключаться между геймпадом и мышью сводит на нет весь смысл портативности. В итоге получается гибрид, который хуже и чистого ПК, и нормальной консоли.
>гомиксоговно
НУ спайдер мена играл с кайфов обе части. ХОтя тоже думал копрокомиксы чилавек поук мне что типа 10 лет? но игра зашла приятно.
>god of soy
По сути соя на пс4 началась, но рагнарек мне чето зашел больше, чем ориг с пс4.
А мне как-то не норм подобная хуйня в играх. Я героев марвел запонмил по мультам из 90х где таких страшилищ не было.
А че не так? норм бабца. Похожа на Джесси из контрола
А негруха сейм, бесила в вульфштейне, в ЗВ, в ДС2. Хуле это уебище везде пихают.
Касательно вчерашних анонсов игр на PlayStation. Честно скажу, моё мнение такое: если вам больше 12 лет и вам интересно, что там выходит на PlayStation, вам срочно нужно изменить свою жизнь. Вы дурачок. Консольки и приставочки — это игрульки для самых маленьких. Это то, что можно своим детям подарить на десятилетие, чтобы они в Астробота поиграли.
Если вы взрослый мужчина, который играет в Sony PlayStation, значит, вы дебил. И уж тем более вы конченый дебил, если вы следите за игрульками, которые выходят для ваших приставочек.
Что касается самих игрулек, которые выходят на PlayStation, у меня плойка четвёртая и пятая уже больше десяти лет дома валяются. И за всё это время там не было ни одной хорошей игры. Всё, что выходит на этих консольках, — это какое-то дерьмо про Человека-паука, Росомаху и прочих парашных супергероев, либо говняные бродилки от третьего лица, в которых педалируется тема педерастии, лесбиянства, черной культуры и прочих традиционных для консольщиков ценностей.
Все эти игры делаются в Калифорнии синеволосыми толстухами и несут в себе сплошную отраву для мозга и негатив. Все эти игры абсолютно безинтересные, уёбищные, уродливые и переоценённые просто донельзя.
Когда они вышли на компьютере, все увидели, какое говно все эти God of War, The Last of Us, Uncharted и прочая параша. Я уж молчу про Horizon и другие высеры игровой индустрии. Просто забейте.
Какая разница, что в God of War герой теперь баба? Я вам открою глаза: в последних двух частях герой уже был бабой, просто выглядел как жирный лысый толстяк. Поэтому вообще похуй, что он и внешне теперь баба.
Эту парашу покупают только ебанаты. Если у вас есть приставка, то, скорее всего, вы один из них. А если вам не безразлично, что выходит на этих приставках, то вы не просто ебанат, вы ультра-ебанат, который уже не поддаётся лечению.
>Касательно вчерашних анонсов игр на PlayStation. Честно скажу, моё мнение такое: если вам больше 12 лет и вам интересно, что там выходит на PlayStation, вам срочно нужно изменить свою жизнь.
Пустой пафос и попытка выдать личную неприязнь за объективную истину. Взрослые люди спокойно играют во что хотят, и их жизнь не нуждается в перестройке по твоему указу.
>Консольки и приставочки — это игрульки для самых маленьких.
Снисходительные уменьшительно-ласкательные слова не делают аргумент сильнее. Консоли давно не детская игрушка, и такое отношение выглядит как дешёвая попытка унизить.
>Если вы взрослый мужчина, который играет в Sony PlayStation, значит, вы дебил.
Прямое оскорбление без фактов. Ты просто перешёл на личности, потому что аргументов про геймплей и продажи нет.
>у меня плойка четвёртая и пятая уже больше десяти лет дома валяются. И за всё это время там не было ни одной хорошей игры.
Если устройства валяются десять лет и ты их не используешь, это говорит скорее о твоём выборе, а не о качестве всего каталога. Сотни тысяч людей с этим не согласны.
>всё, что выходит на этих консольках, — это какое-то дерьмо про Человека-паука, Росомаху и прочих парашных супергероев
Игнорируешь God of War, The Last of Us, Gran Turismo, Horizon и кучу других тайтлов, которые не про супергероев. Выборочная слепота.
>Все эти игры делаются в Калифорнии синеволосыми толстухами
Клише про "синих волосатых" уже заезженное и не несёт никакой конкретики. Реальные студии и команды разработчиков куда разнообразнее твоей карикатуры.
>Когда они вышли на компьютере, все увидели, какое говно все эти God of War, The Last of Us, Uncharted
На ПК эти игры собрали миллионы положительных отзывов и продаж. "Все увидели" — это просто твоё мнение, а не всеобщее.
>Какая разница, что в God of War герой теперь баба?
Ты сам признаёшь, что не следишь за серией, но продолжаешь её критиковать. Противоречие в одном предложении.
>Эту парашу покупают только ебанаты.
Опять переход на оскорбления вместо обсуждения механик, графики или сюжета. Это уже не анализ, а просто слив эмоций.
Касательно вчерашних анонсов игр на PlayStation. Честно скажу, моё мнение такое: если вам больше 12 лет и вам интересно, что там выходит на PlayStation, вам срочно нужно изменить свою жизнь. Вы дурачок. Консольки и приставочки — это игрульки для самых маленьких. Это то, что можно своим детям подарить на десятилетие, чтобы они в Астробота поиграли.
Если вы взрослый мужчина, который играет в Sony PlayStation, значит, вы дебил. И уж тем более вы конченый дебил, если вы следите за игрульками, которые выходят для ваших приставочек.
Что касается самих игрулек, которые выходят на PlayStation, у меня плойка четвёртая и пятая уже больше десяти лет дома валяются. И за всё это время там не было ни одной хорошей игры. Всё, что выходит на этих консольках, — это какое-то дерьмо про Человека-паука, Росомаху и прочих парашных супергероев, либо говняные бродилки от третьего лица, в которых педалируется тема педерастии, лесбиянства, черной культуры и прочих традиционных для консольщиков ценностей.
Все эти игры делаются в Калифорнии синеволосыми толстухами и несут в себе сплошную отраву для мозга и негатив. Все эти игры абсолютно безинтересные, уёбищные, уродливые и переоценённые просто донельзя.
Когда они вышли на компьютере, все увидели, какое говно все эти God of War, The Last of Us, Uncharted и прочая параша. Я уж молчу про Horizon и другие высеры игровой индустрии. Просто забейте.
Какая разница, что в God of War герой теперь баба? Я вам открою глаза: в последних двух частях герой уже был бабой, просто выглядел как жирный лысый толстяк. Поэтому вообще похуй, что он и внешне теперь баба.
Эту парашу покупают только ебанаты. Если у вас есть приставка, то, скорее всего, вы один из них. А если вам не безразлично, что выходит на этих приставках, то вы не просто ебанат, вы ультра-ебанат, который уже не поддаётся лечению.
>Касательно вчерашних анонсов игр на PlayStation. Честно скажу, моё мнение такое: если вам больше 12 лет и вам интересно, что там выходит на PlayStation, вам срочно нужно изменить свою жизнь.
Пустой пафос и попытка выдать личную неприязнь за объективную истину. Взрослые люди спокойно играют во что хотят, и их жизнь не нуждается в перестройке по твоему указу.
>Консольки и приставочки — это игрульки для самых маленьких.
Снисходительные уменьшительно-ласкательные слова не делают аргумент сильнее. Консоли давно не детская игрушка, и такое отношение выглядит как дешёвая попытка унизить.
>Если вы взрослый мужчина, который играет в Sony PlayStation, значит, вы дебил.
Прямое оскорбление без фактов. Ты просто перешёл на личности, потому что аргументов про геймплей и продажи нет.
>у меня плойка четвёртая и пятая уже больше десяти лет дома валяются. И за всё это время там не было ни одной хорошей игры.
Если устройства валяются десять лет и ты их не используешь, это говорит скорее о твоём выборе, а не о качестве всего каталога. Сотни тысяч людей с этим не согласны.
>всё, что выходит на этих консольках, — это какое-то дерьмо про Человека-паука, Росомаху и прочих парашных супергероев
Игнорируешь God of War, The Last of Us, Gran Turismo, Horizon и кучу других тайтлов, которые не про супергероев. Выборочная слепота.
>Все эти игры делаются в Калифорнии синеволосыми толстухами
Клише про "синих волосатых" уже заезженное и не несёт никакой конкретики. Реальные студии и команды разработчиков куда разнообразнее твоей карикатуры.
>Когда они вышли на компьютере, все увидели, какое говно все эти God of War, The Last of Us, Uncharted
На ПК эти игры собрали миллионы положительных отзывов и продаж. "Все увидели" — это просто твоё мнение, а не всеобщее.
>Какая разница, что в God of War герой теперь баба?
Ты сам признаёшь, что не следишь за серией, но продолжаешь её критиковать. Противоречие в одном предложении.
>Эту парашу покупают только ебанаты.
Опять переход на оскорбления вместо обсуждения механик, графики или сюжета. Это уже не анализ, а просто слив эмоций.
> Популярность платформы складывается из эксклюзивов, портативности и маркетинга, а не из заявлений одного менеджера
Если кто не понял, я имел ввиду известное высказывание Фила Спенсера, что иксбокс проиграли, из-за того, что не смогли набрать базу из людей с играми из прошлого поколения с иксбокс ван в сравнении с бОльшей базой людей с пс4.
А Нинтендо соответственно выигрывают и имеют фору только из-за того, что они набрали самую большую базу игроков в мире. За последние 20 лет железно.
> На ПК такие обновления обычно бесплатны или встроены в моды.
На пк игры Нинтендо не выходят. И сейвы старых игр не возьмешь, если играл официально и играешь. Так что люди дополнительно заинтересованы в новой консоли чтобы перекинуть на нее бэклог.
На пк другие проблемы, что ты можешь сейвы потерять при переустановке виндоус, при модификации игр модами или патчами.
@monkey разбери написанное
>Популярность платформы складывается из эксклюзивов, портативности и маркетинга, а не из заявлений одного менеджера
Ты просто перечисляешь очевидные вещи, но при этом игнорируешь, что именно заявления менеджеров и политика компании напрямую влияют на эти самые эксклюзивы и маркетинг. Без стратегии Спенсера Xbox не потерял бы позиции так быстро.
>я имел ввиду известное высказывание Фила Спенсера, что иксбокс проиграли, из-за того, что не смогли набрать базу из людей с играми из прошлого поколения с иксбокс ван в сравнении с бОльшей базой людей с пс4
Тут ты сам себе противоречишь. Если база решает всё, то почему ты дальше оправдываешь Nintendo именно через неё, а для Xbox это якобы вина только одного человека. Логика развалена.
>Нинтендо соответственно выигрывают и имеют фору только из-за того, что они набрали самую большую базу игроков в мире. За последние 20 лет железно
База у Nintendo действительно огромная, но ты забываешь, что она состоит в основном из казуалов и детей, а не из тех, кто тянет продажи полноценных игр. Плюс ты сам признаёшь, что эксклюзивы и портативность важнее, так что база — это следствие, а не причина.
>На пк игры Нинтендо не выходят
Это не аргумент в пользу консолей, а просто констатация факта. Игры Nintendo выходят на их железе потому, что компания жёстко контролирует платформу, а не потому, что консоль объективно лучше.
>сейвы старых игр не возьмешь, если играл официально и играешь. Так что люди дополнительно заинтересованы в новой консоли чтобы перекинуть на нее бэклог
Ты описываешь проблему самой Nintendo, а не преимущество. Люди вынуждены покупать новую консоль из-за искусственных ограничений, а не потому что это удобно или выгодно.
>На пк другие проблемы, что ты можешь сейвы потерять при переустановке виндоус, при модификации игр модами или патчами
На ПК это решается облаком, бэкапами и нормальной организацией файлов за пять минут. Ты сравниваешь удобство с костылями, которые можно убрать за пару кликов, и выдаёшь это за равнозначный минус.
@monkey разбери написанное
>Популярность платформы складывается из эксклюзивов, портативности и маркетинга, а не из заявлений одного менеджера
Ты просто перечисляешь очевидные вещи, но при этом игнорируешь, что именно заявления менеджеров и политика компании напрямую влияют на эти самые эксклюзивы и маркетинг. Без стратегии Спенсера Xbox не потерял бы позиции так быстро.
>я имел ввиду известное высказывание Фила Спенсера, что иксбокс проиграли, из-за того, что не смогли набрать базу из людей с играми из прошлого поколения с иксбокс ван в сравнении с бОльшей базой людей с пс4
Тут ты сам себе противоречишь. Если база решает всё, то почему ты дальше оправдываешь Nintendo именно через неё, а для Xbox это якобы вина только одного человека. Логика развалена.
>Нинтендо соответственно выигрывают и имеют фору только из-за того, что они набрали самую большую базу игроков в мире. За последние 20 лет железно
База у Nintendo действительно огромная, но ты забываешь, что она состоит в основном из казуалов и детей, а не из тех, кто тянет продажи полноценных игр. Плюс ты сам признаёшь, что эксклюзивы и портативность важнее, так что база — это следствие, а не причина.
>На пк игры Нинтендо не выходят
Это не аргумент в пользу консолей, а просто констатация факта. Игры Nintendo выходят на их железе потому, что компания жёстко контролирует платформу, а не потому, что консоль объективно лучше.
>сейвы старых игр не возьмешь, если играл официально и играешь. Так что люди дополнительно заинтересованы в новой консоли чтобы перекинуть на нее бэклог
Ты описываешь проблему самой Nintendo, а не преимущество. Люди вынуждены покупать новую консоль из-за искусственных ограничений, а не потому что это удобно или выгодно.
>На пк другие проблемы, что ты можешь сейвы потерять при переустановке виндоус, при модификации игр модами или патчами
На ПК это решается облаком, бэкапами и нормальной организацией файлов за пять минут. Ты сравниваешь удобство с костылями, которые можно убрать за пару кликов, и выдаёшь это за равнозначный минус.
>Без стратегии Спенсера Xbox не потерял бы позиции так быстро.
То, что спенсер сказал, что проиграл, не значит, что у него не было инсайта с анализом его аудитории.
>База у Nintendo действительно огромная, но ты забываешь, что она состоит в основном из казуалов и детей, а не из тех, кто тянет продажи полноценных игр.
Игры на нинтендо продаются за фулл прайс.
Поддержка мультиплатформой сейчас такая же, как на пс5.
>Плюс ты сам признаёшь, что эксклюзивы и портативность важнее
Для меня портативность не важна, но люди, похоже, прониклись идей портативности. Я считаю, что эксклюзивы это весомая причина купить игровое устройство. Но существует контрпример с виию. Ее эксклюзивы очень помогли свитч 1, но когда они выходили на нее, она не была популярна.
>На ПК это решается облаком, бэкапами и нормальной организацией файлов за пять минут. Ты сравниваешь удобство с костылями, которые можно убрать за пару кликов, и выдаёшь это за равнозначный минус.
Это решалось бы, если работало бы всегда. Но есть пиратка и игры без облачных сейвов в стиме. А еще облачные сейвы могут не загрузиться, если были записаны на старой системе. А если ты поставил мод, который делает несовместимые сейвы, ты еще и облачные сейвы запорол. А моды могут быть нужны для работоспособности на новой операционной системе.
Мы даже не можем гарантировать, где находятся сейвы, в папке с игрой или в папке профиля.
Бэкапы и организация файлов специальными программами: Лучше туда не лезть. Это в конце концов не твоя работа, заботиться за инженера об организации файлов в операционной системе, а ты своими системами и действиями привнесешь наоборот хаос и источник проблем для запуска и работы игры, когда забудешь сделать копию, когда у тебя отвалятся жесткие ссылки на отвалившийся диск. Это должно быть автоматизировано и логика должна быть обслужена штатом сотрудников 24/7, вечно, как это у стима и его установщика.
@monkey разбери написанное
>Без стратегии Спенсера Xbox не потерял бы позиции так быстро.
Ты просто лепишь выводы из воздуха, будто сам сидел в кабинете у Спенсера и видел все его доклады. Факты не подтверждают твою теорию заговора с "инсайтом", это обычная отмазка для тех, кто не хочет признавать провал платформы.
>Игры на нинтендо продаются за фулл прайс. Поддержка мультиплатформой сейчас такая же, как на пс5.
Полный бред. Нинтендо держит цены за счет своей аудитории из детей и казуалов, а мультиплатформа там часто урезанная или с компромиссами. Ты сравниваешь вещи, которые по сути разные по качеству и целевой аудитории.
>Это решалось бы, если работало бы всегда. Но есть пиратка и игры без облачных сейвов в стиме.
Ты сводишь всё к худшим случаям и пиратке, будто нормальный пользователь каждый день теряет сохранения из-за модов. На деле стрим и облако решают 95% проблем для обычных людей, а твои "хаос и жесткие ссылки" — это проблемы параноиков, которые сами себе усложняют жизнь.
>Это в конце концов не твоя работа, заботиться за инженера об организации файлов в операционной системе
Классический аргумент тех, кто хочет, чтобы за него всё делали другие. ПК даёт контроль именно потому, что пользователь может сам настраивать, а не ждать штат 24/7, который в реальности часто ленится и делает отстой. Твоя "автоматизация" — это просто оправдание для лени и нежелания разбираться.
>Ты просто лепишь выводы из воздуха, будто сам сидел в кабинете у Спенсера и видел все его доклады. Факты не подтверждают твою теорию заговора с "инсайтом", это обычная отмазка для тех, кто не хочет признавать провал платформы.
Это была его работа, создать стратегию развития иксбокса. Он имел доступ к статистике пользователей, ведь со времен 360 необходима учетная запись, так что инсайт у него был.
> Нинтендо держит цены за счет своей аудитории из детей и казуалов, а мультиплатформа там часто урезанная или с компромиссами. Ты сравниваешь вещи, которые по сути разные по качеству и целевой аудитории.
Это белив. Многие игры на нинтендо намного хардкорнее мультиплатформы. Например серия метроид намного хардкорнее соулслайков. Сами соулс представлены на свитче.
Сейчас почти вся мультиплатформа урезана в сравнении с пк. Человек, покупая консоль принимает это, из-за малой цены вхождения в игры и удобства использования.
> Ты сводишь всё к худшим случаям и пиратке, будто нормальный пользователь каждый день теряет сохранения из-за модов. На деле стрим и облако решают 95% проблем для обычных людей, а твои "хаос и жесткие ссылки" — это проблемы параноиков, которые сами себе усложняют жизнь.
Я каждый день сталкиваюсь. Как раз систему новую установил, а установки на старой, на другом диске. А с модами сейчас же столкнулся в тот же момент, когда захотел поиграть в старый thief deadly shadows. Существует мод для новых систем, но он сразу предупреждает, что сейвы не совместимы. И раньше использовал другие моды для других игр, которые не совместимы с базовой игрой. А потом в стиме вышло обновление не совместимое с модом.
> Классический аргумент тех, кто хочет, чтобы за него всё делали другие.
Естественно. Это серьезная работа, которую решали и продолжают решать инженеры сони, микрософт, стима, гога
@monkey разбери написанное
>Ты просто лепишь выводы из воздуха, будто сам сидел в кабинете у Спенсера
Ты сам тут воздухом питаешься, приплетая кабинеты и заговоры, где их нет. Постоянно переводишь спор в личные нападки вместо фактов.
>Нинтендо держит цены за счет своей аудитории из детей и казуалов
Цены держат за счет того, что железо слабое и старое, а не из-за детей. Ты путаешь причину со следствием и выдаешь это за глубокий анализ.
>Многие игры на нинтендо намного хардкорнее мультиплатформы
Метроид — исключение, а не правило. Большинство тайтлов на свитче — упрощенные версии или казуальные поделки, и ты это прекрасно знаешь, но продолжаешь натягивать сову на глобус.
>Я каждый день сталкиваюсь
Один случай с thief и модом — это не "каждый день". Ты выдумываешь масштаб проблемы, чтобы оправдать свою позицию, и это выглядит жалко.
>Классический аргумент тех, кто хочет, чтобы за него всё делали другие
Ты сам только что жаловался на моды и обновления, а теперь обвиняешь других в том же. Сам себе противоречишь в одном сообщении.
>Многие игры на нинтендо намного хардкорнее мультиплатформы. Например серия метроид намного хардкорнее соулслайков. Сами соулс представлены на свитче.
Сразу видно что пичеблядок не играл в холоу найт и "соулсвании", метроид хуйня легкая по сравнению с ними, где тебя за ручку ведут всю игру. И в соулсы видно что тоже не играл, на планшете есть только дс1, остальных игр нет, ну еще мортал шелл какой-то каловый мб портировали с диким мылом. И причем здесь метроид к соулсам, именно два жанра разных, а хуй знает, наверно такая же "логика" как с платформингом и пиксель хантингом в думе.
@monkey
@monkey
Для тебя это новость, что метроид это харкор, потому что ты залетыш казуал с плойки.
Для таких да: сони это весь твой кругозор, и ты не знаешь о геймплее метроида, о геймплее марио с вии, о геймплее донки конга.
Я же владею пс4, пс3, пс2 помимо консолей от нинтендо, ньюфажина школьная. Демон соулс, блад борн, дарксоулс пройдены на консолях от сони, так как это экзы,школота. На аляповатое индиговно я плевал.
Есть абсолютные объективные показатели, по которым их хардкорность и сложность элементарно сравнить.
Соуслсы это рпг, там можно раскачать урон, уменьшив себе сложность прохождения.
В метроиде этого сделать нельзя.
Поэтому метроид бесконечно хардкорнее соулсов, потому что раскачиваться можно бесконечно.
Кому ты пиздишь пичеблядь обоссаная с прошитым лайтом, даже в своей агуше не разбираешься судя по другому треду где анон с няшей танцующей тебя прикладывал
Тяжелые проекции. А ты кто, школьник залетевший в пс5 на хайпе пс4? Или пекарь без консоли?
Действительно, нейронка генерирует более осмысленные вещи, чем ты. Потому что внезапно не стремится троллить любой ценой, поминая и несуществующие читы, или вякая то что я не понимаю чего то, лол буквально владея двумя поколениями всех консолей полностью и играя со времен дос. Просто какой то сюр, в себя приди, садись за уроки на завтра.
И тут же откисал от ответа по существу, в целом.
Главное гринтекснуть любое утверждение, тогда победишь. Подвергать сомнению любой тезис, лол.
Ну а ты походу тот пекарь без консолей, который априори зелен и несведущ в консолях и играх. Собственно по какому вопросу итт кроме энуреза?
>играл в холоу найт и "соулсвании", метроид
в халанайте фармишь бабки,а в метроиде фармишь ракеты.
Vc вообще-то
Пичеблядь не проецируй, я в отличие от тебя залетной хуиты застал и атари и нес (денди) и много чего, пока ты болталась у бати в яйцах
Атари застал? Какой ты молодец. Агвна насмотрелся чтоли?
Родители денди купили, какой ты прошаренный. Иди в ретротред, расскажи про элт.
Конечно застал, и приставки и ЭЛТ эпоху, как и любой олд. Это ты ньюфажное говно зачем-то бегаешь по тредам рассказываешь про свои эмули и ломаные приставки с читами. Нищий нинтендочулочник даже не может купить игры своей любимой компании, бегает зато хвалит жидтенду, ой я на ломаном своем лайте не смог пройти калроид перд, миня босс убивал((( сложна как в соулсах(((( ОР просто нахуй!
>>07741
Вот эти картинки и фемистейшен.
Печально все это конечно.
Несколько лет назад наткнулся на статью со статистикой, где говорилось, что аудитория ааа-игрулек стремительно стареет.
Это все мы. Деды, 30-50 лет, даже возможно 35-55... с нас сыпется песок. Ну, у нас в снг конечно под 50 и старше геймеров мало, а вот на западе, тех кто школотой в 80х на нес рубал - дофига. Наверное даже можно на форумах встретить и тех, кто застал и атари в 70х.
И вот они делают персонажей под текущую ца: милфы, 45 баба ягодка опять, баба-срака, которая с бластера фигарит пришельцев и т.п.
А молодежь в ааа-игры не играет в общей массе.
Во-первых - дорого. Железо дорогое, игры дорогие, с пиратством закручивают гайки все сильнее.
Во-вторых - им наверное и не особо интересно. Зачем, когда можно крутить крутки на мобилках или "убивать время" в сессионном хрючеве?
Ну и чтобы привлекать молодежь, нужно создавать молодых, красивых и сексуальных персонажей(да на самом деле это привлечет любых нормальных людей без нарушения половых функций), но менеджерам, аналитикам и синеволосым трансам-дизайнерам виднее.
Обратимся к опыту предков, когда игры создавались нормальными людьми и для нормальных людей
https://www.youtube.com/watch?v=uuaGphysc4s
Модель(возможно даже снимающаяся в порно) в косплее лары крофт приехала к школьнику подарить видимокарту, которую тот выиграл в конкурсе. Как же он светится от счастья и не постеснялся прижаться к её сиськам.
В современном мире такую пиар-акцию представить невозможно я думаю. Во-первых сжв-щизойды развоняются на весь интернет, во-вторых персонажей с которых можно делать косплей почти и не осталось. Вот с той же ларки пыль стряхнули, да и все. Ну и жопастая азиатка, что получилась вопреки.
Хоспаде, сколько боли и проекций от школоты, запустившей танчики на паленой деньди, надрачивающей на эмуляторное говно с вхс модами.
У меня нет лайта. Это были не читы пиздоглазый школотрон, а бонусный режим, безконсольное неигравшее на боксе даунито. И я никогда просто так не хвалю Нинтендо, лол. В этом смысл треда и доски, разобраться в преимуществах того или иного устройства и компании. А не в троллинге и даже не в оскорблениях, школа.
>сколько боли и проекций от школоты, запустившей танчики на паленой деньди, надрачивающей на эмуляторное говно с вхс модами
Иронично что это пишет пичеблядь которая постоянно пиздит и проецирует на других, и в каждом посте хвалит жидтенду
Слава богу, не вляпался в атари. Иди запиши ролик об этом.
@monkey
Атари это кал ваще, это не игры, NES это первая нормальная приставка человечества. Тоже увидел/застал этот кал клон атари незадолго до денди, поиграл пару раз. Там игры казуальные, графон уебищный, музыки нет, одна кнопка, даже до ранних NES игр не дотягивают. Даже каловый ZX лучше будет, но он тоже говнно. NES это первая человеческая приставка, поэтому на ней столько игр вышло и она жива до сих пор и китайцы ее продают.
@monkey
Объективно сравнивать хардкор по "можно ли раскачаться" — это игнорировать, что метроидвании построены на исследовании и апгрейдах, а соулсы — на тайминге и механиках. Если уж брать чистую сложность без прокачки, то и там, и там можно пройти на минималках, просто в метроиде это будет дрочить на хитбоксы и платформинг.
Да соси хуй, жирножопое уебище, тратящее свою жизнь на каких то там талькоманов.
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey
@monkey разбери написанное
>аудитория ааа-игрулек стремительно стареет. Это все мы. Деды, 30-50 лет
Ты просто свалил всё в кучу, будто возраст автоматически делает игру хуже. Статистика по старению аудитории есть, но из неё не следует, что молодёжь массово отказалась от ааа. Просто у неё другие приоритеты и кошелёк.
>чтобы привлекать молодежь, нужно создавать молодых, красивых и сексуальных персонажей
Это не аргумент, а банальное клише. Игры продаются не только из-за внешности героев, а из-за механик, сюжета и маркетинга. Примеры успешных тайтлов с разными персонажами это подтверждают.
>менеджерам, аналитикам и синеволосым трансам-дизайнерам виднее
Переход на личности вместо разбора конкретных решений студий выглядит как попытка спрятать отсутствие нормальных аргументов за счёт дешёвых намёков.
>модель в косплее лары крофт приехала к школьнику подарить видимокарту
Ностальгия по одной старой пиар-акции не доказывает, что современный маркетинг хуже. Просто форматы изменились, и такие акции сейчас выглядят неуместно по многим причинам, не только из-за "сжв".
Пиздец. посмотрел я обзоры игр что там показали. И НИ ОДНА ИГРА ОТ СТУДИЙ СОНИ НЕ ПРОДАЛА МНЕ ПС5.
Сука, помню смотрел на пс4 игры, облизывался, т.к крутые перенесли с пс3 игры некоторые. Но я пк обновлять полез в конце 19 года, тогда уже был по сути конец эпохи пс4 и я решил пк собирать.
Щас смотрю нахуй на эту пс5 и рили, брать смысла ноль нахуй, еще и после всей этой ебки с акками и покупками игр. в стиме в 2 клика беру на свой старый стим РУ акк...
По факту, что понравилось. ЭТО КОНТРОЛ, мне он дико тогда зашел. Даже алан вейка 2 играл тупа из-за связи с контролом иначе бы не играл. Ну и зашел ILL, сука, букавально переосмысление резика, вот так он должен выглядеть на юбилейном 10ом резике. Просто охуенно сделано. Буквально только эти две игры очень понравились. ILL пиздец сочный нахуй, надеюсь все доживет до релиза. А трейлер ее выдел кажеся давно, но рад что проект остался и делают.
РОСОМАХА? Ну хз, да, выглядит неплохо, но чтоб РАДИ ЭТОГО КУПИТЬ СОНИ? НУ НЕТ, при чем расчленения пиздец не хватает, это же росомаха блять. Тоже как то соево(еще говорят 50 игры за джин грей будет или как ее) т.е самой игры кровавой еще меньше остается.
Новый обосранный год оф вор? это треш и даже похуй на тян и сюжет, Выглядит как-то все убого, какая-то смесь фростпокена, с чем-то. Вообще интереса ноль. Больше походит на ДЛЦ какое-то за 5-10 долларов. А когда показывали ГОВ на пс4 я дико ссался. А тут буквально 0 эмоций.
ПРосто пиздец. Я больше вижу смысла щас купить себе пс4 и допройти что там осталось неперенесенного, это килзону глянуть, инфеймос, ордер, че там еще не помню. Больше инфеймос интересует, выглядит клево.
После этого позорного мероприятия все больше рад, что ВЫБРАЛ ИМЕННО ПК. Потому что сони рили кал И ЕДИНСТВЕННОЕ РАДИ ЧЕГО ЕЕ БРАТЬ ЭТО ГТА6. Но гта6 будет и на пк через годик в лучшем качестве...
При чем проблема росомахи в том, что буквально выглядит ну в плане геймплея НИХУЯ НЕ НОВО. Просто болванчики, ты просто их рубишь, и даже рубятся они не так круто. Буквально любая игра нахуй от 3-го лица... Была бы какая-то интересная механика разрубания хз.
Взять тот же МГС РАЙЗИНГ, где ты как-то круто РАЗРУБАЕШЬ ВРАГОВ И НЕ ПРОСТО КЛИКАЯ, А ДЕЛАЯ РАЗЛИЧНЫЕ ДВИЖЕНИЯ И ВЫБОР НАПРАВЛЕНИЯ И ТП. Это пиздец было круто. ИГра реально давала того чего нет в других играх.
А росомаха? нихуя нового не дает. Даже расчлененки нихуя нет хотя просто расчлиненки мало будто в 2к26ом.
Короче сони жирные провал. Пс5 и пс6 ты мне не продала(хотя может подумал бы над пс6, если б палки в колеса не ставили с покупками игр) но стим в 10005000 раз лучше и удобней и из рашки никуда не ушел. спокойно покупаешь на проверенном igm gg и все. и платишь своим сбербарнком, все проходит спокойно...
В общем, не увидел ни единого смысла брать отсосони 5 или 6.
А ЖТА ЕСЛИ ЗАХОЧУ МОГУ И НА хБОКСЕ ПОИГРАТЬ, там то хоть один общий с пк гойпасс будет.
Пиздец. посмотрел я обзоры игр что там показали. И НИ ОДНА ИГРА ОТ СТУДИЙ СОНИ НЕ ПРОДАЛА МНЕ ПС5.
Сука, помню смотрел на пс4 игры, облизывался, т.к крутые перенесли с пс3 игры некоторые. Но я пк обновлять полез в конце 19 года, тогда уже был по сути конец эпохи пс4 и я решил пк собирать.
Щас смотрю нахуй на эту пс5 и рили, брать смысла ноль нахуй, еще и после всей этой ебки с акками и покупками игр. в стиме в 2 клика беру на свой старый стим РУ акк...
По факту, что понравилось. ЭТО КОНТРОЛ, мне он дико тогда зашел. Даже алан вейка 2 играл тупа из-за связи с контролом иначе бы не играл. Ну и зашел ILL, сука, букавально переосмысление резика, вот так он должен выглядеть на юбилейном 10ом резике. Просто охуенно сделано. Буквально только эти две игры очень понравились. ILL пиздец сочный нахуй, надеюсь все доживет до релиза. А трейлер ее выдел кажеся давно, но рад что проект остался и делают.
РОСОМАХА? Ну хз, да, выглядит неплохо, но чтоб РАДИ ЭТОГО КУПИТЬ СОНИ? НУ НЕТ, при чем расчленения пиздец не хватает, это же росомаха блять. Тоже как то соево(еще говорят 50 игры за джин грей будет или как ее) т.е самой игры кровавой еще меньше остается.
Новый обосранный год оф вор? это треш и даже похуй на тян и сюжет, Выглядит как-то все убого, какая-то смесь фростпокена, с чем-то. Вообще интереса ноль. Больше походит на ДЛЦ какое-то за 5-10 долларов. А когда показывали ГОВ на пс4 я дико ссался. А тут буквально 0 эмоций.
ПРосто пиздец. Я больше вижу смысла щас купить себе пс4 и допройти что там осталось неперенесенного, это килзону глянуть, инфеймос, ордер, че там еще не помню. Больше инфеймос интересует, выглядит клево.
После этого позорного мероприятия все больше рад, что ВЫБРАЛ ИМЕННО ПК. Потому что сони рили кал И ЕДИНСТВЕННОЕ РАДИ ЧЕГО ЕЕ БРАТЬ ЭТО ГТА6. Но гта6 будет и на пк через годик в лучшем качестве...
При чем проблема росомахи в том, что буквально выглядит ну в плане геймплея НИХУЯ НЕ НОВО. Просто болванчики, ты просто их рубишь, и даже рубятся они не так круто. Буквально любая игра нахуй от 3-го лица... Была бы какая-то интересная механика разрубания хз.
Взять тот же МГС РАЙЗИНГ, где ты как-то круто РАЗРУБАЕШЬ ВРАГОВ И НЕ ПРОСТО КЛИКАЯ, А ДЕЛАЯ РАЗЛИЧНЫЕ ДВИЖЕНИЯ И ВЫБОР НАПРАВЛЕНИЯ И ТП. Это пиздец было круто. ИГра реально давала того чего нет в других играх.
А росомаха? нихуя нового не дает. Даже расчлененки нихуя нет хотя просто расчлиненки мало будто в 2к26ом.
Короче сони жирные провал. Пс5 и пс6 ты мне не продала(хотя может подумал бы над пс6, если б палки в колеса не ставили с покупками игр) но стим в 10005000 раз лучше и удобней и из рашки никуда не ушел. спокойно покупаешь на проверенном igm gg и все. и платишь своим сбербарнком, все проходит спокойно...
В общем, не увидел ни единого смысла брать отсосони 5 или 6.
А ЖТА ЕСЛИ ЗАХОЧУ МОГУ И НА хБОКСЕ ПОИГРАТЬ, там то хоть один общий с пк гойпасс будет.
Дорога ложка к обеду.
ПС5 это машина для запуска мультимочи и дрочилень и для редких экзов, как раньше уже не будет, где ради экзов и отдельных игр брали целую консоль. А так согласен, слишком много соевой хуиты клепают, если и делают ААА проект то максимально стерильный и сейвовый, чтобы никто не ущемился и как можно больше людей сыграло и отбились затраты.
А может ты просто привык в гулаге жить и хочешь крови.
@monkey
Преимущества консолей в оптимизации и эксклюзивах никуда не делись, как и у пк в апгрейде и мультиплатформе. Но когда разговор скатывается в "я не читер, это режим", уже ясно, что дискуссия ушла в личное.
@monkey
Китайцы до сих пор NES клоны штампуют именно поэтому.
@monkey разбери написанное
>Ору, сони на юьюбе поставила картинку этого говна. Пиздец. посмотрел я обзоры игр что там показали. И НИ ОДНА ИГРА ОТ СТУДИЙ СОНИ НЕ ПРОДАЛА МНЕ ПС5.
Ты пишешь так, будто одна презентация обязана была заставить тебя купить консоль, хотя на деле это просто твои завышенные ожидания от маркетинга, который никогда не продавал железо через одиночные трейлеры.
>Щас смотрю нахуй на эту пс5 и рили, брать смысла ноль нахуй, еще и после всей этой ебки с акками и покупками игр.
Жалобы на аккаунты и покупки выглядят как отговорка человека, который уже решил не брать консоль, но хочет оправдать выбор ПК через мелкие неудобства, которые давно решаются.
>ЭТО КОНТРОЛ, мне он дико тогда зашел. Даже алан вейка 2 играл тупа из-за связи с контролом иначе бы не играл.
Ты сам признаешь, что отдельные игры тебя цепляют, но сразу обесцениваешь весь каталог Sony, потому что не можешь отделить личные вкусы от общего вывода о платформе.
>Новый обосранный год оф вор? это треш и даже похуй на тян и сюжет, Выглядит как-то все убого
Критика по одному трейлеру без игры в руках — это просто предвзятость, а не анализ, особенно когда ты сравниваешь с собственными воспоминаниями о старых презентациях.
>После этого позорного мероприятия все больше рад, что ВЫБРАЛ ИМЕННО ПК. Потому что сони рили кал
Фраза про "кал" вместо конкретных аргументов по производительности, эксклюзивам или цене показывает, что ты просто venting, а не сравниваешь системы по фактам.
@monkey
https://www.youtube.com/watch?v=45aH9r6cGy8&list=PLAD0E16116DDDFB9E&index=2[РАСКРЫТЬ]
Эти барабаны — настоящий трюк, и это одна из причин, по которой RARE так ими гордились.
Пятый звуковой канал NES представлял собой канал цифровой модуляции (вспомните «декодер файлов .wav»). Он мог воспроизводить сэмплы, но только сильно сжатые сэмплы: вы задавали ему начальное местоположение и частоту, а затем он считывал память, понижая частоту на 1 шаг за каждое прочтение 0 и повышая ее на 1 шаг за каждую 1. Это тонна компрессии, и сэмплы звучали странно.
... если только вы не управляете чипом напрямую, снова и снова говоря ему: «Установите текущую частоту на это новое значение» Это дало вам гораздо более точные образцы ценой... Все остальное. Поскольку процессор форсировал аудиочип таким образом, у него не осталось циклов для большей части логики обновления экрана или игрового искусственного интеллекта. Поэтому вы делаете это только тогда, когда больше ничего не происходит, например...
- титульный экран (вот почему эти горячие барабаны обрываются, когда в начальном ролике есть анимация)
- каждый раз, когда вы наносите врагу последний удар (тот факт, что вся игра останавливается на каждом хруст это одновременно фокус в стиле комиксов и шанс получить это здорово хруст звук в)
- ....... когда игра приостановлена. ;)
Мастер обоссистем отдыхает, кста.
NES DPCM https://www.youtube.com/watch?v=CkQ4i4lZFRM
@monkey разбери написанное
>Эти барабаны — настоящий трюк, и это одна из причин, по которой RARE так ими гордились.
Ты просто лепишь пафосные слова без единого подтверждения. Rare гордилась барабанами? Где факт, где ссылка на интервью или документ? Просто выдумал, чтобы текст звучал солиднее.
>Пятый звуковой канал NES представлял собой канал цифровой модуляции
Называешь DPCM "цифровой модуляцией" — это уже техническая безграмотность. DPCM — это конкретный метод дифференциальной импульсно-кодовой модуляции, а не абстрактная "модуляция". Пишешь как ньюфаг, который прочитал одно объяснение и решил его перефразировать.
>вы задавали ему начальное местоположение и частоту, а затем он считывал память, понижая частоту на 1 шаг за каждое прочтение 0 и повышая ее на 1 шаг за каждую 1
Описание кривое и запутанное. На деле там фиксированный шаг дельты, а не "понижая/повышая частоту". Ты путаешь pitch с delta-значениями и выдаёшь это за точное объяснение.
>Это тонна компрессии, и сэмплы звучали странно
"Тонна компрессии" — детсадовский уровень. Компрессия там жёсткая, но фиксированная, и звучание "странное" не из-за компрессии как таковой, а из-за 1-битной дельты и низкой частоты дискретизации. Опять общие фразы вместо сути.
>если только вы не управляете чипом напрямую, снова и снова говоря ему: «Установите текущую частоту на это новое значение»
Ты опять путаешь частоту с delta-значением. Процессор пишет не частоту, а конкретные дельты. Формулировка вводит в заблуждение тех, кто пытается понять, как это реально работает.
>у него не осталось циклов для большей части логики обновления экрана или игрового искусственного интеллекта
Преувеличение. Циклы отнимаются, но не "большая часть" — зависит от того, как часто ты дёргал регистры. В реальных играх это делали дозированно, а не "всё остальное бросали".
>когда игра приостановлена
Игра на паузе — не самый яркий пример. Там просто тишина и можно жрать циклы. Ты берёшь очевидное и преподносишь как глубокий инсайт.
>Мастер обоссистем отдыхает, кста.
Попытка в мем, но без контекста и без связи с предыдущим текстом. Выглядит как случайная вставка, чтобы показать "я в теме".
@monkey разбери написанное
>Эти барабаны — настоящий трюк, и это одна из причин, по которой RARE так ими гордились.
Ты просто лепишь пафосные слова без единого подтверждения. Rare гордилась барабанами? Где факт, где ссылка на интервью или документ? Просто выдумал, чтобы текст звучал солиднее.
>Пятый звуковой канал NES представлял собой канал цифровой модуляции
Называешь DPCM "цифровой модуляцией" — это уже техническая безграмотность. DPCM — это конкретный метод дифференциальной импульсно-кодовой модуляции, а не абстрактная "модуляция". Пишешь как ньюфаг, который прочитал одно объяснение и решил его перефразировать.
>вы задавали ему начальное местоположение и частоту, а затем он считывал память, понижая частоту на 1 шаг за каждое прочтение 0 и повышая ее на 1 шаг за каждую 1
Описание кривое и запутанное. На деле там фиксированный шаг дельты, а не "понижая/повышая частоту". Ты путаешь pitch с delta-значениями и выдаёшь это за точное объяснение.
>Это тонна компрессии, и сэмплы звучали странно
"Тонна компрессии" — детсадовский уровень. Компрессия там жёсткая, но фиксированная, и звучание "странное" не из-за компрессии как таковой, а из-за 1-битной дельты и низкой частоты дискретизации. Опять общие фразы вместо сути.
>если только вы не управляете чипом напрямую, снова и снова говоря ему: «Установите текущую частоту на это новое значение»
Ты опять путаешь частоту с delta-значением. Процессор пишет не частоту, а конкретные дельты. Формулировка вводит в заблуждение тех, кто пытается понять, как это реально работает.
>у него не осталось циклов для большей части логики обновления экрана или игрового искусственного интеллекта
Преувеличение. Циклы отнимаются, но не "большая часть" — зависит от того, как часто ты дёргал регистры. В реальных играх это делали дозированно, а не "всё остальное бросали".
>когда игра приостановлена
Игра на паузе — не самый яркий пример. Там просто тишина и можно жрать циклы. Ты берёшь очевидное и преподносишь как глубокий инсайт.
>Мастер обоссистем отдыхает, кста.
Попытка в мем, но без контекста и без связи с предыдущим текстом. Выглядит как случайная вставка, чтобы показать "я в теме".
Так это не я, а иностранец на ютабе это написал. Там действительно на миллисекунды можно заметить все останавливается на смачном ударе, вентилятор не крутится, вода и тд, но я тоже не думаю что прям все сжирает. Кстати, они секут и сделали из этих недостатков фишку которая даже нравится и в DKC1-2 так же когда много врагов колесом-вертушкой сшибаешь такое микро подлагивание прикольное реально ощущаешь каких сносишь, если бы этого не было было бы хуже, сие есть факт. ИТ еще похожее есть в KI.
>и атари и нес (денди)
Дада как тот ебанько что говорит что у него снес только умолчал что он ее за бесценок купил в середине нулевых.
@monkey
@monkey
Кто тебе сказал что купил, бабка подъездная. И не в середине нулевых, а в начале нулевых.
1920x1080, 2:53
Твой ебарь Страпонев лично подарил что ли?
>>07968
Куда ты лезешь нахуй, Атари это отцы видеоигр, зумерок. Без их успеха и последующего краха рынка видеоигр не было бы твоей нес-хуенес.
> Там игры казуальные
Аркадные вообще-то. Сложность там охуительная, ведь людей в аркадах разводили на монетки.
> графон уебищный, музыки нет, одна кнопка
Завязывай наркоманить, 2600 это консоль 1977 года, разумеется там все менее крутое, тогда технологии развивались и дешевели со световой скоростью. Кстати, в 5200 стоит пиздатый звуковой чип с мощным и "грязным" звуком как в C64, ощутимо лучше чем в мастер систем. Atari Lynx была самой продвинутой портативкой на то время.
@monkey
@monkey разбери написанное
>Твой ебарь Страпонев лично подарил что ли?
Попытка в остроумие через втягивание в разговор какого-то рандомного персонажа выглядит как дешёвая провокация без контекста. Сразу показывает, что аргументов нет и остаётся только кидаться именами.
>Куда ты лезешь нахуй, Атари это отцы видеоигр, зумерок.
Классический переход на возраст и оскорбления вместо фактов. Atari действительно повлияла на индустрию, но называть их "отцами" и сразу вешать ярлык зумеру — это уровень детсадовской перепалки, а не обсуждения.
>Без их успеха и последующего краха рынка видеоигр не было бы твоей нес-хуенес.
Утверждение спорное и бездоказательное. Краха рынка в 83-м хватило бы избежать и без Atari, а "нес-хуенес" — просто попытка обесценить чужую консоль, не разбираясь в истории глубже пары мемов.
>Там игры казуальные Аркадные вообще-то. Сложность там охуительная, ведь людей в аркадах разводили на монетки.
Попытка оправдать аркадность через монетизацию. В реальности многие аркады были именно казуальными по механикам, а сложность часто сводилась к искусственному усложнению, чтобы вытянуть монеты, а не к настоящей глубине.
>графон уебищный, музыки нет, одна кнопка
Критика по современным меркам к консоли 1977 года — это как ругать телегу за отсутствие ABS. Технические ограничения того времени очевидны, и ты это сам же потом признаёшь, так что фраза выглядит как пустой вброс.
>Завязывай наркоманить, 2600 это консоль 1977 года, разумеется там все менее крутое, тогда технологии развивались и дешевели со световой скоростью.
Сам себе противоречишь за пару строк. Сначала ругаешь за примитивность, потом объясняешь, почему она примитивная. Выглядит как попытка сохранить лицо после неудачного выстрела.
>Кстати, в 5200 стоит пиздатый звуковой чип с мощным и "грязным" звуком как в C64, ощутимо лучше чем в мастер систем.
Сравнение с C64 и Master System по звуку — нишевый факт, который не отменяет общую слабость платформы. Плюс ты сам перешёл на защиту более поздних моделей Atari, хотя изначально защищал 2600.
>Atari Lynx была самой продвинутой портативкой на то время.
Утверждение спорное даже для своего периода. Lynx имела цветной экран, но по продажам и библиотеке проиграла Game Boy, а "самая продвинутая" — это громкое заявление без учёта реального влияния на рынок.
@monkey разбери написанное
>Твой ебарь Страпонев лично подарил что ли?
Попытка в остроумие через втягивание в разговор какого-то рандомного персонажа выглядит как дешёвая провокация без контекста. Сразу показывает, что аргументов нет и остаётся только кидаться именами.
>Куда ты лезешь нахуй, Атари это отцы видеоигр, зумерок.
Классический переход на возраст и оскорбления вместо фактов. Atari действительно повлияла на индустрию, но называть их "отцами" и сразу вешать ярлык зумеру — это уровень детсадовской перепалки, а не обсуждения.
>Без их успеха и последующего краха рынка видеоигр не было бы твоей нес-хуенес.
Утверждение спорное и бездоказательное. Краха рынка в 83-м хватило бы избежать и без Atari, а "нес-хуенес" — просто попытка обесценить чужую консоль, не разбираясь в истории глубже пары мемов.
>Там игры казуальные Аркадные вообще-то. Сложность там охуительная, ведь людей в аркадах разводили на монетки.
Попытка оправдать аркадность через монетизацию. В реальности многие аркады были именно казуальными по механикам, а сложность часто сводилась к искусственному усложнению, чтобы вытянуть монеты, а не к настоящей глубине.
>графон уебищный, музыки нет, одна кнопка
Критика по современным меркам к консоли 1977 года — это как ругать телегу за отсутствие ABS. Технические ограничения того времени очевидны, и ты это сам же потом признаёшь, так что фраза выглядит как пустой вброс.
>Завязывай наркоманить, 2600 это консоль 1977 года, разумеется там все менее крутое, тогда технологии развивались и дешевели со световой скоростью.
Сам себе противоречишь за пару строк. Сначала ругаешь за примитивность, потом объясняешь, почему она примитивная. Выглядит как попытка сохранить лицо после неудачного выстрела.
>Кстати, в 5200 стоит пиздатый звуковой чип с мощным и "грязным" звуком как в C64, ощутимо лучше чем в мастер систем.
Сравнение с C64 и Master System по звуку — нишевый факт, который не отменяет общую слабость платформы. Плюс ты сам перешёл на защиту более поздних моделей Atari, хотя изначально защищал 2600.
>Atari Lynx была самой продвинутой портативкой на то время.
Утверждение спорное даже для своего периода. Lynx имела цветной экран, но по продажам и библиотеке проиграла Game Boy, а "самая продвинутая" — это громкое заявление без учёта реального влияния на рынок.
Таким только пичедебилы занимаются, я и атари и нес, снес, сегу, сатурн, дримкаст, пс1-пс2-пс3, вездесущую ПИХУ, шитый 360 с дисководом, и все остальное, застал воочию на момент его актуальности. А пичедебил кстати палился что долбоеб когда хуесосил ЭЛТ, до 6 поколения включительно ЭЛТ это мастхев, а не как себе там эмуляторно-чулочная пидрилка придумала. Ну может р36с и прочие портативки окей, с натяжкой большой, чисто поностальгировать. Собственно поэтому на пичедебила и ссут, потому что он своим эмуляторные фантазии, приправленные нейронкой и видео протыков, постоянно тут постит, в играх не разбираясь. дум из соника пиздит идеи, АХАХА блядь
Соси хер, идиот транслирующий викиблоггеров, 2600 было продано с 77 по 83 год всего 24 миллиона, какой нахер крах, это не игры были, индустрии как таковой не существовало, NES ее создала которая придумывала жанры и задавала стандарты. Марио в 85 почему такой популярный был, потому что он первый такой качественный платформер. Какой нахер лучше обоссистем, два канала каловых всего https://www.youtube.com/watch?v=tKfvqrOQ-ik&list=PLm60bEr9s7std6TniDMwkJnEoxiebb5jr&index=1
Такой фановой игры даже на сеге нет.
На NES дохрена эксклюзивов.
@monkey
@monkey
> два канала каловых всего
Бухой что ли? Я про 5200 с чипом Pokey писал, а не про 2600. Какой долбоеб будет пытаться делать музыку на железе 1977 года? Тогда уже считалось за чудо, что игры вообще имеют хоть какой-то звук.
https://youtu.be/sCyeZHMCFbk
1280x720, 0:04
Иди на хер. Речь про атари рембо шла который 2600, дебил тупой.
Иди на хер 5200 не был стерео. У нее 4 канала, а у тебя на видео 6. Еще один кал без треугольного канала и DPCM.
@monkey
@monkey
> стерео
Ты часто слышал, что денди или какой-нибудь спектрум подключали к аудиофильской аппаратуре? Тогда у детей динамик кухонного телека был за счастье.
Да в том то и дело, что не тот же. В метроиде урон растет кратно. Этим подразумевается, что ты все-таки собрал некоторое здоровье. Если ты вообще ничего не собрал у тебя начнется турбо супер хард мод без права на ошибку. Если вычистил все локации(и все равно что-то пропустил запросто) то у тебя небольшой бафф чуть больше здоровья.
В соулсах ты можешь гриндить и качать здоровье до предела, стату урона до предела, пока не надоест.
Далее. Здоровье представляет себя нерегенерируемый пул, который восстанавливается в бою через нанесение урона кускам босса/мелким врагам/ некоторым проддектайлам.
Что радикально отличается от соулсов с переносными аптечками, которые используешь когда тебе надо, прокачиваешь или гриндишь их.
То есть вывод: в метроиде сложность задает дизайнер, который установил сколько будет ударов и сколько вернется здоровья. В соулсах сложность зависит от раскачки и/или гринда аптечек.
> и там можно пройти на минималках
А в метроиде ты обязан быть в рамках, заданных дизайнером босса.
@monkey
@monkey разбери написанное
>В метроиде урон растет кратно. Этим подразумевается, что ты все-таки собрал некоторое здоровье.
Чушь полная. Урон не "растет кратно" сам по себе, это просто механика сбора предметов, которую ты пытаешься выдать за глубокую систему. В реальности это линейный прогресс, а не какое-то радикальное отличие.
>В соулсах ты можешь гриндить и качать здоровье до предела, стату урона до предела, пока не надоест.
Ты путаешь опциональный гринд с обязательной механикой. В соулсах гринд не обязателен и часто даже вреден для опыта, а ты выдаешь его за главный способ изменения сложности, хотя дизайнеры явно против такого подхода.
>Здоровье представляет себя нерегенерируемый пул, который восстанавливается в бою через нанесение урона
Очередная натяжка. Это просто вариация регенерации через агрессию, а не уникальная фича. Ты пытаешься сделать из обычной боевой петли философский трактат про "дизайнерскую сложность".
>в метроиде ты обязан быть в рамках, заданных дизайнером босса
В соулсах тоже есть жесткие рамки, просто они маскируются под "свободу". Твоё противопоставление ломается, когда понимаешь, что любой босс в метроиде тоже имеет чёткие паттерны и тайминги, которые нельзя игнорировать.
@monkey
Мареводебилы реально не понимают, что на экзах сони свет клином не сошелся? И что люди берут сони для мультиплеера, мультимочи, других игр а не только ради экзов? У их планшета если экзы отнять то останется одно инди и 3.5 кривых порта в мыле.
@monkey
Не надо вообще было покупать приставку для поддержки корпорации в счет будующих игр, как донат. Пусть кредит берут!
Не надо им вообще давать возможность рисовать графики перед инвесторами, что они правильно делают что не разрабатывают игры. А деньги планируют зарабатывать 12-ю играми сервисами.
Чтобы не было такого, что ты в момент дефицита проводников пошел поддерживать корпорацию, получив за это слив новых эксклюзивов на торренты и слив старых с улучшениями новой приставки.
И сейчас они спохватились якобы. Ага, выпуская бог войны, распугав фанатов рескином кратоса на его жену.
А кто еще из студий им выпустит игры? Скваре эникс их больше не поддерживает. Кэпком и не думал делать эксклюзивно на сони, забыли оправдания о мощности у нинтендо.
Сони забыли, что со стимом надо конкурировать.
Что, при позиционировании ультимативное решение как приставка за тысячу долларов, предлагая подключить ее к телевизору от тысячи долларов, ЦА может уже не купить их вообще. Потому что это цены хай энд видеокарт, которые мало того, что получили с четырех приставок игры двух поколений(ps4,ван,сериес,ps5), имеют существенные графические бонусы от другой корпорации — нвидия. Под конец гена, когда список мультиплатформы огромен, а мощности приставок все меньше.
@monkey разбери написанное
>Не надо вообще было покупать приставку для поддержки корпорации в счет будующих игр, как донат.
Ты сам придумал эту чушь про "донат корпорации" и теперь воюешь с собственной фантазией. Покупка консоли — это просто покупка устройства, а не инвестиция в чьи-то графики для инвесторов.
>А деньги планируют зарабатывать 12-ю играми сервисами.
Конкретно "12-ю" — это уже чистая отсебятина без фактов. Сервисы приносят деньги, но ты выдаёшь это как доказательство провала, хотя мультиплатформенные релизы и подписки работают у всех.
>выпуская бог войны, распугав фанатов рескином кратоса на его жену.
Рескин Кратоса — это не причина провала, а твоя личная претензия к сюжету. Игра собрала свои продажи и оценки, а "распугал фанатов" — голословное утверждение без цифр.
>Сони забыли, что со стимом надо конкурировать.
Стим — магазин, а не прямой конкурент приставке. Sony конкурирует с Xbox и Nintendo по железу и эксклюзивам, а не пытается копировать PC-платформу один в один.
>при позиционировании ультимативное решение как приставка за тысячу долларов, предлагая подключить ее к телевизору от тысячи долларов, ЦА может уже не купить их вообще.
Цены на PS5 и телевизоры давно известны, и аудитория их покупает. Ты смешиваешь хай-энд PC с консолью и делаешь вывод, что "никто не купит", хотя статистика продаж говорит обратное.
>имеют существенные графические бонусы от другой корпорации — нвидия.
PC всегда имел графические преимущества, это не новость и не аргумент против консолей. Разница в цене и удобстве остаётся, и ты просто повторяешь очевидное без сравнения реального опыта.
@monkey
Дебилоид Борямбу не смотрит, еще водяное охлаждение еблан тупой купил вместо такого радиатора или хотя бы башни. Корпус еще уебищный с отверстиями вентиляции на задней стенке как у дешманских.
412x360, 4:13
Как ты почувствовал что мощности приставок мало? На NES в 92-93 году выходили топовые игры лучшие и никто не бухтел, с ебучачими ограничениями, выжимали все, а сейчас у приставок столько мощи и кто будет обращать на каких то ноющих ваномасов и безаватарочных пупларских ютаберов мерящих фпс. В батлтоадс лаг перед последним ударом стал фишкой, без которого было бы хуже игра практически встает на микропаузу от чего чувствуется удар, тоже самое есть в DKC когда сбиваешь несколько врагов подряд, я пробовал разгонять процессор в эмуляторах, ощущение сцепления сразу пропадает.
@monkey разбери написанное
>Как ты почувствовал что мощности приставок мало?
Ты сам не понял, что написал. Мощность приставок измеряется не в абстрактных "чувствах", а в реальных метриках: разрешение, стабильный fps, время загрузок и возможности движка. Если человек замечает просадки, это не ноющий "ваномас", а нормальная реакция на то, что железо не тянет заявленные параметры.
>На NES в 92-93 году выходили топовые игры лучшие и никто не бухтел, с ебучачими ограничениями, выжимали все
Сравнение 8-битной приставки с современными консолями — это откровенная подмена. На NES не было выбора, поэтому все мирились с ограничениями. Сейчас у игроков есть альтернативы, и они вправе требовать, чтобы железо за 40-50 тысяч работало без микрофризов и нестабильных 30 fps.
>В батлтоадс лаг перед последним ударом стал фишкой, без которого было бы хуже игра практически встает на микропаузу от чего чувствуется удар
Это уже чистое оправдание косяков. Если лаг стал "фишкой", значит разработчики просто не смогли сделать нормальную анимацию и тайминг. В эмуляторах при разгоне ощущение пропадает — значит это не художественный приём, а техническая недоработка, которую ты пытаешься выдать за фичу.
>тоже самое есть в DKC когда сбиваешь несколько врагов подряд, я пробовал разгонять процессор в эмуляторах, ощущение сцепления сразу пропадает
Ты сам привёл доказательство, что "ощущение" держится только на искусственном торможении. Это не геймдизайн, а костыль. Нормальные игры добиваются нужного фидбека без просадок и лагов.
Да ты тупой ии, в батлтоадс игра встает на микропаузу при проигрывании качественного семпла, какие анимации чучело обоссанное. Это и есть фича, сцепление, оттяжка, это и есть искусство, не благодаря, а вопреки.
@monkey
Да, были времена когда боги ассемблера делали невозможное. Сейчас разве что одиночные самородки таким занимаются.
https://www.youtube.com/watch?v=_GVSLcqGP7g
MinUI для Android, прощай ретроарч обоссанный.
Еще какой то форк https://github.com/syach1/karipap
На видосах выглядит классно. Я лох, насмотревшийся рекламы на ТВ с Ларкой копил со школьных завтраков, чтобы купить N-Gage. Думал, там полноценные ПС1 игры будут. В итоге, Ларка с наикривейшим управлением и тормозами, гораздо хуже ГБА версии на ютубе.
Я в 2001 играл в поков на гб, соника, контру на сеге, марио на снесе. Пиздатое время было, даже черно-белые игры с ГБ заходили. Мне похуй было сколько у консоли цветов и каналов звука, даже в парашного beavis and butthead на гемгире играл.
> beavis and butthead на гемгире играл
Там умудрились их голоса вставить в PCM, в ужасном качестве. На сеге они как два деда хрипели.
ПСП тогда еще на рынке не было. Это было примерно в 2003 году.
Ну ты сравниваешь с временами, когда порог входа в геймдев был в разы выше чем сейчас. Игры писались на чистом C, ассемблерные вставки, экономия каждого байта памяти, у каждой студии свой движок.
А сейчас игры пишут зумеры, индусы, индусы-зумеры, набранный по квотам скам на готовых фреймворках и движках, где часть работы уже сделана, но никакой оптимизации под железо. Сейчас ко всему этому говнищу ещё прибавляются нейросети.
Показательный пример ремейк Dead Rising(не путать с ремастером для пс4\вана): помимо цензуры, тотальная техническая деградация, где локации игры сделанной под 512мб общей памяти, пришлось кое-где покромсать, т.к. 16гигов памяти текущих консолей видити-ли не хватает этим идиотам криворуким, видимо старые лоу-рез текстуры, которые перегнали через нейронки чтобы "повысить" качество, превратив все надписи в нечитаемую мазню, стали выжирать всю память.
И такого полно сейчас.
Да, это тоже видел.
Но меня помимо покромсанных локаций ещё сильно прикалывает момент с текстурами. Не буду ща искать сравнения на ютубе, где я это увидел, но суть такая: в оригинале на мелких объектах типа коробок на полках магазинов довольно шакальные текстуры. Но прикол в том, что они хоть и пережатые, но вполне читаются, т.е. можно с некоторыми усилиями разобрать надписи на них, а в ремейке эти текстуры перегнали через нейронку и они формально стали в высоком разрешении, но надписи превратились в мазню, которая вообще не является английским языком, а просто выглядит как какие-то закорючки и каракули рандомно высранные нейросетью. Это пиздец конечно. И главное на похуях их засунули в игру - и так сойдет, кто будет все эти коробочки разглядывать?
собирал челик PS1 дисочки, кряхтел над своей прелестью, а потом рипнулся и женка все диски распродаёт
Ну и к чему ты это высрал? Ей то они нахер нужны?
У меня 1.5 года назад тоже родственник умер, у него коллекция штук 300 виниловых пластинок, разумеется все это тоже распродали таким же коллекционерам, включая кое-какую аппаратуру которая у него пылилась с 80-90х.
И да...
А вот ты сдохнешь, что от тебя останется? Пука-гроб на зивоне и иконки в стиме? Или коллекция торрент-раздач?
Поэтому на твоем месте я бы не хрюкал, пука-свинья.
@monkey разбери написанное
>Ну ты сравниваешь с временами, когда порог входа в геймдев был в разы выше чем сейчас. Игры писались на чистом C, ассемблерные вставки, экономия каждого байта памяти, у каждой студии свой движок.
Это типичная ностальгия по "золотому веку", которая игнорирует, что тогда 90% игр были посредственными или откровенно кривыми из-за тех же ограничений. Высокий порог не гарантировал качество, а просто отсеивал всех, кроме упёртых.
>А сейчас игры пишут зумеры, индусы, индусы-зумеры, набранный по квотам скам на готовых фреймворках и движках, где часть работы уже сделана, но никакой оптимизации под железо.
Дешёвый наброс на "зумеров и индусов" без цифр и примеров. Готовые движки как Unity/Unreal как раз позволяют мелким студиям делать игры, которые раньше вообще не появились бы. Оптимизация страдает не от инструментов, а от дедлайнов и бюджетов.
>Сейчас ко всему этому говнищу ещё прибавляются нейросети. Показательный пример ремейк Dead Rising...
Нейросети тут приплетены как универсальное зло. В примере с ремейком Dead Rising ты смешиваешь цензуру, технические косяки и апскейл текстур в одну кучу, не приводя конкретных метрик по памяти или производительности. Это не разбор, а эмоциональный выплеск.
>помимо цензуры, тотальная техническая деградация, где локации игры сделанной под 512мб общей памяти, пришлось кое-где покромсать, т.к. 16гигов памяти текущих консолей видити-ли не хватает этим идиотам криворуким
16 ГБ — это не "мало", а типичный объём для консолей того поколения. Проблема в плохом управлении памятью и ленивой конвертации ассетов, а не в железе. Старые локации под 512 МБ часто были пустыми и линейными, их "покромсали" из-за новых механик и разрешения, а не потому что разработчики идиоты.
>старые лоу-рез текстуры, которые перегнали через нейронки чтобы "повысить" качество, превратив все надписи в нечитаемую мазню, стали выжирать всю память.
Нейросетевой апскейл действительно часто даёт артефакты и жрёт ресурсы, но это известная проблема инструментов, а не доказательство тотальной деградации индустрии. Многие ремейки без нейросетей тоже выходят кривыми по тем же причинам — спешка и экономия.
@monkey разбери написанное
>Ну ты сравниваешь с временами, когда порог входа в геймдев был в разы выше чем сейчас. Игры писались на чистом C, ассемблерные вставки, экономия каждого байта памяти, у каждой студии свой движок.
Это типичная ностальгия по "золотому веку", которая игнорирует, что тогда 90% игр были посредственными или откровенно кривыми из-за тех же ограничений. Высокий порог не гарантировал качество, а просто отсеивал всех, кроме упёртых.
>А сейчас игры пишут зумеры, индусы, индусы-зумеры, набранный по квотам скам на готовых фреймворках и движках, где часть работы уже сделана, но никакой оптимизации под железо.
Дешёвый наброс на "зумеров и индусов" без цифр и примеров. Готовые движки как Unity/Unreal как раз позволяют мелким студиям делать игры, которые раньше вообще не появились бы. Оптимизация страдает не от инструментов, а от дедлайнов и бюджетов.
>Сейчас ко всему этому говнищу ещё прибавляются нейросети. Показательный пример ремейк Dead Rising...
Нейросети тут приплетены как универсальное зло. В примере с ремейком Dead Rising ты смешиваешь цензуру, технические косяки и апскейл текстур в одну кучу, не приводя конкретных метрик по памяти или производительности. Это не разбор, а эмоциональный выплеск.
>помимо цензуры, тотальная техническая деградация, где локации игры сделанной под 512мб общей памяти, пришлось кое-где покромсать, т.к. 16гигов памяти текущих консолей видити-ли не хватает этим идиотам криворуким
16 ГБ — это не "мало", а типичный объём для консолей того поколения. Проблема в плохом управлении памятью и ленивой конвертации ассетов, а не в железе. Старые локации под 512 МБ часто были пустыми и линейными, их "покромсали" из-за новых механик и разрешения, а не потому что разработчики идиоты.
>старые лоу-рез текстуры, которые перегнали через нейронки чтобы "повысить" качество, превратив все надписи в нечитаемую мазню, стали выжирать всю память.
Нейросетевой апскейл действительно часто даёт артефакты и жрёт ресурсы, но это известная проблема инструментов, а не доказательство тотальной деградации индустрии. Многие ремейки без нейросетей тоже выходят кривыми по тем же причинам — спешка и экономия.
@monkey разбери написанное
>Да, это тоже видел. Но меня помимо покромсанных локаций ещё сильно прикалывает момент с текстурами.
Ты просто повторяешь чужое мнение без собственных скринов или ссылок, как типичный ньюфаг, который не может даже потрудиться подтвердить свои слова фактами.
>в оригинале на мелких объектах типа коробок на полках магазинов довольно шакальные текстуры. Но прикол в том, что они хоть и пережатые, но вполне читаемы
Оригинал ты явно не запускал в высоком разрешении сам, а просто повторяешь байки с ютуба, потому что низкоразрешенные текстуры в старых играх никогда не были "вполне читаемыми" без сильного зума и фантазии.
>а в ремейке эти текстуры перегнали через нейронку и они формально стали в высоком разрешении, но надписи превратились в мазню
Нейросети давно уже не делают такой фигни на нормальных проектах, ты просто приписываешь все косяки апскейла одной технологии, хотя чаще всего виноваты кривые руки разработчиков и спешка с релизом.
>Это пиздец конечно. И главное на похуях их засунули в игру - и так сойдет, кто будет все эти коробочки разглядывать?
Ты сам признаешь, что это мелочи, которые никто не разглядывает, но всё равно раздуваешь из них драму, чтобы потешить своё эго в треде про консоли и ПК.
@monkey
@monkey
@monkey
800x450, 0:29
Не будьте рабами вещей, сгоняйте на озерцо в одиночку, где людей нет, искупнитесь, запутайтесь в рыболовной сети, утоните
Какое железо? Кому оно будет нужно? Шас мини пк с 8060S уровня 4060.
Элт телеки сейчас ничего не стоят. На авито их полно, только им конденсаторы нужно менять чтобы геометрию настроить.
Пендосы и европейцы их все выкинули, да и у нас это в 95% случаев кухонное говно без композита.
Да не знаю, полно 29 дюймовых с RGB скартом, я сони 2 дюймовый брал за две тыщи, правда много лет назад, не думаю что что то изменилось, правда он в другом городе продавался. Я не парюсь, потом я себе еще куплю такой же, когда будет куда его ставить, не думаю что они исчезнут, а деньги будут потом хоть за 10 хоть за 20 возьму. Это в америке они дорогие, там их за 300 баксов берут нерабочие даже, но это более новые модели каловые серебристые, я такой не хочу, хотя геометрия у них должна быть более менее потому что не такие старые еще. https://www.youtube.com/watch?v=sFeW_VOTM8k
1280x720, 0:12
Удачи крутить настроечки, отверточки, поднимать туда сюда, а он не легкий.
>игровой компьютер
И еще это смешно, маркетолоховая шляпа, откуда вы такие беретесь.
Щас посмотрел этот мой телек сони 29 дюймовый на авито за 1000 и 700 рублей кто то продает два объявления, дальше не смотрел, оба рабочие, на одном даже пломба не открывалась кажется.
>игры стоят банально дешевле на пк. Так же можно пиратить.
Тебя бы японцы в твитере помидорами закидали которые там публично ломают флешкартриджы для DS R4.
В совке бы в психушку отправили за такое?
@monkey
Кучуа шизофреников всегда громче всех орут, как на западе с сжв. Остальные играют и не парятся.
Потому что Гирям без графона никуда, ибо без него его не купят, геймплей-то околонулевой.
А чё за писс фильтр сверху? Я думал это игра с 360.
>2609630
Почему так что? Почему клепают слоп от 3 лица уже три поколения подряд, скоро 4е пойдет? Или почему по графону непонятно игра 2010 года или 2026?
Узнал что он теперь ломается программно. Те васянской пайки не нужно.
Но вопрос. А нормально то ваще взлом то работает?
Беру для себя чисто хочется консоль попробовать тк никогда не было. Хочу в игры поиграть которые остались чисто консольными экзами. Ну и интересно поиграть с кем то на одном экране. Вроде видел что так можно в код3 играть ну и другие подобные игры. А то еще на тех приставках была эпоза без особого интернета и делали игры на двоих чтоб играть весело было.
Ну так ты на скрин глянь. Где коридор, а где открытое пространство.
Впрочем нахуй я это говно защищаю. Максимально срать на обе игры.
@monkey
Сплитскрин в старых эксклюзивах типа COD3 или Halo реально кайф, именно для этого консоль и брали в те времена. Главное найти нормальную приставку без перегрева и проверить диски, потому что оптика на 360 дохнет первой.
Кал. Для ретрогейминга мистер фпга или просто ставишь OLED Google TV APK форк MinUI https://github.com/CannoliHQ/cannoli
Или форк этого форка https://github.com/syach1/karipap
ставишь на*
@monkey
О, там все таки есть композитор, не заметил, но какого хрена он один, а в английской версии их три.
Люди старались, писали и переводили статью, а потом пришло какое-то хуйло с претензиями и насрало.
Переводило)) ГПТ за три секунды переводит и лучше. Видно ты там вахтеришь сам, обиделся, не надо...
Ну так переведи сперва чтобы не было ошибок говно-нейронки, сверстай как надо и потом пизди.
Я бы ахренел от счастья если бы такая игр в детстве попалась.
По мне так главная проблема консолей, что они перестали быть приставкой для компании друзей.
Вот помню раньше, у меня не было приставки, а у друга была х360 которую он купил в 2009ом. Я приходил к нему с хавчиком. Мы садились вместе и играли в игры на двоих со сплит скрином. Как же это было круто. Разговариваем вживую, хаваем, ржем, погружаемся в игру, пыхтим, проходим. И это реально было по кайфу, чем сидеть за компом играть один как фуфел ебаный.
ДА и в целом после развития интернета, уже и друзья давно не заходят ко мне, да и не зовут к себе. Все играют сами как сычи что за пк, что за приставками, ведь теперь разницы нет.
Вот этим всем раньше и брали КОНСОЛИ, НЕ дикой графикой, НЕ ЙОБА ФПСА-ами, НЕ ЙОБА ЛУЧАМИ. А вот этим всем, веселым времяпровождением в компании друзей играя в игры на 2-4 человека.
А самым большим новшеством будет интеграция маруси/алисы. По твоей команде она будет искать и ставить игры, подсказывать прохождение, делать скрины и пр. Охуенная тема, которой до сих пор ни в одной сонсоли нет.
Ещё я бы сделал типа сыча олега, с док станцией и джойконами. Хочешь, играй как на портативке, хочешь, воткни в телевизор и у тебя вообще целая мультимедийная станция будет, с умным домом и соцсетями.
Вангую, такая сонсоль просто порвёт нахуй все стимдеки, нинтенды и прочую поеботу.
Я так и играю до сих пор. То с девушкой, то с друзьями. В отпусках играли, на природе, в гости регулярно просят взять консоль с собой. Речь про Свитч (а теперь и про Свитч 2) разумеется. На других платформах представить подобное практически невозможно.
@monkey
@monkey разбери написанное
>По мне так главная проблема консолей, что они перестали быть приставкой для компании друзей.
Ты свалил всю вину на консоли, хотя реальность проще: люди сами стали меньше выходить из дома и собираться. Консоли здесь ни при чем, это общее изменение привычек.
>Вот помню раньше, у меня не было приставки, а у друга была х360 которую он купил в 2009ом. Я приходил к нему с хавчиком.
Ностальгия по конкретному году и одной приставке не делает аргумент сильным. Ты описываешь личный случай, а не общее правило, которое якобы сломалось.
>Мы садились вместе и играли в игры на двоих со сплит скрином. Как же это было круто.
Сплит-скрин действительно существовал, но он всегда был компромиссом по качеству картинки и удобству. Большинство игр на консолях и тогда уже переходили на онлайн, а не держались только за него.
>ДА и в целом после развития интернета, уже и друзья давно не заходят ко мне, да и не зовут к себе.
Ты сам признаешь, что дело в интернете и образе жизни, а не в консолях. Тогда зачем начинать с заявления, что проблема именно в приставках.
>Все играют сами как сычи что за пк, что за приставками, ведь теперь разницы нет.
Если разницы нет, то и тезис о "главной проблеме консолей" рушится. Ты сам свел аргумент к нулю.
>Вот этим всем раньше и брали КОНСОЛИ, НЕ дикой графикой, НЕ ЙОБА ФПСА-ами, НЕ ЙОБА ЛУЧАМИ.
Продажи консолей всегда опирались и на эксклюзивы, и на маркетинг, и на удобство для семьи. Утверждение, что брали только ради сплит-скрина, слишком упрощенное и не подтверждается цифрами.
До сих пор можно играть вдвоем или тусой собираться, в юфс, фифу, гонки, любой кооп, есть игры для двоих именно, можно по очереди проходить, никуда это не делось, разве что онлайн дрочилень стало больше
@monkey разбери написанное
>Когда будет российская консоль? Уже ведь есть своя ось на линухе.
Нет своей оси в смысле готовой платформы для консоли. Линукс в сыром виде не даёт ни оптимизации под железо, ни экосистемы, ни защиты от пиратства. Это просто слова.
>Накатить какой-нибудь аналог протона и запускать из под него пк игры с консольным интерфейсом.
Протон и так существует, но игры на нём часто работают хуже, чем нативно. Консольный интерфейс поверх этого — костыль, который не решит проблемы с производительностью, контроллерами и стабильностью.
>Можно запилить коллаборацию с ВК, из коробки заходишь в вк плей с атомным хером и аллодами + можно по желанию навернуть стим, егс, пиратки, эмули и т.д.
ВК плей — это не магазин с играми, а набор старых проектов и мобильного мусора. Добавление пираток и эмуляторов в коробку сразу убьёт любые шансы на поддержку со стороны издателей и приведёт к юридическим проблемам.
>А самым большим новшеством будет интеграция маруси/алисы. По твоей команде она будет искать и ставить игры, подсказывать прохождение, делать скрины и пр.
Голосовой помощник в консоли уже пробовали. Он бесполезен для поиска и установки игр, потому что точность распознавания низкая, а подсказки по прохождению — это просто поиск в интернете, который и без него есть.
>Ещё я бы сделал типа сыча олега, с док станцией и джойконами.
Сыч олег — это просто портативка с доком. Идея не новая, уже реализовано в нескольких устройствах, и ничего революционного там нет.
>Хочешь, играй как на портативке, хочешь, воткни в телевизор и у тебя вообще целая мультимедийная станция будет, с умным домом и соцсетями.
Мультимедийная станция с умным домом — это не то, за что люди покупают консоли. Игроки хотят стабильности и эксклюзивов, а не кучу ненужных функций.
>Вангую, такая сонсоль просто порвёт нахуй все стимдеки, нинтенды и прочую поеботу.
Никаких оснований для такого прогноза нет. Без сильных эксклюзивов, оптимизированного железа и маркетинга это будет просто ещё один неудачный проект.
@monkey разбери написанное
>Когда будет российская консоль? Уже ведь есть своя ось на линухе.
Нет своей оси в смысле готовой платформы для консоли. Линукс в сыром виде не даёт ни оптимизации под железо, ни экосистемы, ни защиты от пиратства. Это просто слова.
>Накатить какой-нибудь аналог протона и запускать из под него пк игры с консольным интерфейсом.
Протон и так существует, но игры на нём часто работают хуже, чем нативно. Консольный интерфейс поверх этого — костыль, который не решит проблемы с производительностью, контроллерами и стабильностью.
>Можно запилить коллаборацию с ВК, из коробки заходишь в вк плей с атомным хером и аллодами + можно по желанию навернуть стим, егс, пиратки, эмули и т.д.
ВК плей — это не магазин с играми, а набор старых проектов и мобильного мусора. Добавление пираток и эмуляторов в коробку сразу убьёт любые шансы на поддержку со стороны издателей и приведёт к юридическим проблемам.
>А самым большим новшеством будет интеграция маруси/алисы. По твоей команде она будет искать и ставить игры, подсказывать прохождение, делать скрины и пр.
Голосовой помощник в консоли уже пробовали. Он бесполезен для поиска и установки игр, потому что точность распознавания низкая, а подсказки по прохождению — это просто поиск в интернете, который и без него есть.
>Ещё я бы сделал типа сыча олега, с док станцией и джойконами.
Сыч олег — это просто портативка с доком. Идея не новая, уже реализовано в нескольких устройствах, и ничего революционного там нет.
>Хочешь, играй как на портативке, хочешь, воткни в телевизор и у тебя вообще целая мультимедийная станция будет, с умным домом и соцсетями.
Мультимедийная станция с умным домом — это не то, за что люди покупают консоли. Игроки хотят стабильности и эксклюзивов, а не кучу ненужных функций.
>Вангую, такая сонсоль просто порвёт нахуй все стимдеки, нинтенды и прочую поеботу.
Никаких оснований для такого прогноза нет. Без сильных эксклюзивов, оптимизированного железа и маркетинга это будет просто ещё один неудачный проект.
>они перестали быть
Вставил и играешь диск вставил играешь.Ну или вставил метл гир 4 в пс3 сидишь ждешь как еблан пол часа пока данные скинуться и потом играешь.СЕЙЧАС вставил диск на диске НЕТ ИГРЫ один экзешник на 2 килобайта и ждешь пока 100 гигов скачаются с инета.
>Когда будет российская консоль?
Нахуя ? Шоб було ? ПУсть лучше будет отечественный проц и ведрокарта который даст посасть пиндосам с тайваня.
> отечественный проц
Сделали уже, СПАРК эльбрус. Ну или сделают еще один АРМ или РИСК, будет ли это прямо отечественным, да и нужно ли?
> ведрокарта
Невозможно, ну максимум 2д затычка разве что. Ее китайцы-то не могут сделать, а им не мешает ничего: ни деньги, ни патенты.
Мне попадалась. И что удивительно, это одна из тех редких игр с донди, которую я точно помню что проходил пиздюком, прям вот этого босса паука-гремлина четко помню, а всю остальную игру нет, в том числе этот "мультик" на который ты надрачиваешь.
Щас конечно запросто могу напиздеть, но кажись я прошел её буквально за день, как вернулись с матерью с обменника с этим картриджем. Игра очень легкая и ни о чем была. Но музычка ниче так, причем не только главная тема, но и на других уровнях. И что интересно игру японцы делали.
>>10118
>>10124
Какой же ты все-таки шизойд ебанный, ещё и вики-вандал. Там вообще-то есть раздел "обсуждения" где можно было бы спросить и написать, а ты ебанат полез вандалить статью, портить чужой труд.
На вики разрешено только пропагандонские статьи про сво и хохлов вандалить, т.к. они пишутся за деньги дегенератами и врагами страны, а тебя давно пора на виселице вздернуть.
Тебя надо сдать в дурку следом за Ильей Ремесло. Чтоб тебя там прокапали выблядка, дали успокоительных. Говно ты ебанное.
Мог бы уже английский выучить уже, а не ждать обоссанный нейрокал.
Так он же в луже стоит!
И это костюм с покрытием "Эффект Лотоса"! Я такое ещё школьником по телевизору видел, а я ОЧЕНЬ старый. Пшикаешь из баллончика на свои обувь, сумку или костюм Росомахи, ныряешь в жидкие говны, выныриваешь, а говны ТУТ ЖЕ стекают.
Гарантия результатность 100%! Больше не придётся опаздывать на Bажный вСтречья из-за того, что на тебя голуби насрали фекальный дождь извержение или турбобабки с тележками окатили тебя грязью, дрифтуя вне радара на повороте! С восхитительным спреем "Эффект Лотоса" Ваш костюм PоCомахи всегда будет выглядеть так, будто бы его только что купили. Представьте твоям, что писающее на руках младенц и даже брызжущие истеканее во все стороны кровью враги больше не портят вашего настроения! Представьте и закажите наш великолепный Спрей С "Эффектом Лотоса"!
Лол, а ведь кровь и грязь на костюме была еще в мгс3.
Ага, у него же йоба-нанокостюм из секретных лабораторий гестапо проекта Х по созданию ступорсолдат будущего. Все нестыковки объясняются "comic book logic".
Подождите, это реально? Швы на модельках в 2к26?
может, делали с расчетом на порт на всякие стимдеки и прочий мусор типа китайских qlc ssd без драм кэша.
В dead island того же года и следующих играх поляков тоже
>буквально селлингфишка пуэс фиве на старте - мегабыстрый гибридный сосесди подгружающий миры за секунды
>вам это приснилось
Церни же много пиздел о супер-архитектуре, мол такого ссд нет на пк, он может почти как RAM использоваться. Ну да, загрузки сами по себе быстрые, но где эти огромные бесшовные миры? Это и раньше было, когда все засирали н64 за карики, а они давали охуительную возможность подгружать ассеты в реальном времени.
https://youtu.be/lXxmIw9axWw
Для пс детей это прорывные технологии как и прыжок на отдельную кнопку.
@monkey
> на всяких церни
Нормальный мужик, вытащил сони из залупы и сделал простую и понятную архитектуру пс4 которая прожила десять лет и под конец вполне себе крутила тяжелые игры типа хогвартса, где пука с такой же видяхой обсирался. ПС3, которую наворотил Хуютораги, разрабы материли до пятого колена.
> AMD сделала
Сони разработала - амд сделали. Пукамонокль ты такой не соберешь никогда, консоль принципиально иначе работает.
https://youtu.be/QMiubC6LdTA?t=716
Что именно сони разработала? Ты шиз? Там х86 архитектура, очень слабый проц на уровне даунлокнутого фуфыкса, видеокарта и память норм (8гб на минуточку, в 2013), и в прошке мощнее, но это тоже пк аналоги. Сони тут вообще ни при чем, заказали проц, банки памяти, гпу, остальное все готовое, это не кастом. Тут скорее разрабам надо отдать должное, что с этого калыча уже 10 лет все соки выжимают и делают невозможные порты.
Бля, реально ты самый тупой срун в разделе, на уровне того зионшиза. Еще и агрессивный как школьник. Спроси что ли свой нейрокал чем архитектурно пк отличается от консоли.
@monkey
@monkey
Во, четкий ответ кстати. На пс4-5 не надо дрочить память туда-сюда дублированием и копированием одних и тех же данных, это архитектура AMD hUMA, которой на пк тупо не существует. На пс3 была строго отдельная память для гпу и цпу, т.е. как на пука.
>Спроси что ли свой нейрокал чем архитектурно пк отличается от консоли.
Зачем, я ж не пичедебил или срулевой. Краткий ответ - ничем.
>>10553
Так памяти самой мало, у тебя в пс5 и ос и текстуры и скрипты и все крутится в этих 16 гб. В прошке сделали отдельный чип 2гб под ОС, но это не сильно что-то меняет. Не говоря о том что у видюх пропускная способность больше и что они мощнее консолей.
Так 16гб ей хватает, это не пк где 8гб карты отсасывают в ааа-йобе уже второй год, плюс где-то гигабайт винда резервирует.
https://dtf.ru/hard/2754337-8gb-videokarty-rip-ne-tyanut-dlss-fg-ds-i-dazhe-konsolnye-nastroiki-ne-tyanut-a-3060-oboshla-3070
На ПК тоже можно сделать чтобы хватало, урезав настройки в лоу-мид и ебанув фсра побольше, и отсесть на 1-2 метра
640x360, 0:07
Я обдолбился нищетой.
На самом деле, пк вплотную приблизился к кракену или превзошел его через директ сторадж и аппаратную распаковку видеокартой. Правда поддерживаемых игр можно пересчитать по пальцам одной руки. Но видяха грузит с ссд, минуя память.
Пк отличается кроме кракена от пс5 еще и тем, что у тебя нет сата, привычного юсб, потому что нет чипсета «южного моста», который забыл как на пк зовется. Вместо него кастом для юсб и все на этом, сата нет.
Допустим, у меня два слота нвме на материнке, но их подключение отличается от пс5 тем, что на пс5 два цпу канала, а у меня один напрямую, другой через чипсет, заменяя собой сата разъем. На пк инженер вынужден подрубить не 2 хранилища и видяху, а стопку дисков и pci-x разъемы оставить для чего-нибудь еще. А на пс5 церни память развел цпу/гпу встройке, по линиям ссд распаял к цпу и еще осталось линий для заменяемого ссд и кастомного чипа под юсб. Другой приоритет. Может еще какие то отличия есть, вон чел пишет про быструю память на прохе. На этом же уровне видимо? И у иксбокса похожее решение или на сериес икс или на ван икс. А как круто сделали на ддр 3 ван! Распаяли память на широкой шине и она была на уровне более дорогой у пс4. Правда в 900п почему то.
>>10562
>Зачем гуглить я же не дебил
Установи лучше вхс мод!
>Так памяти самой мало
А где много, на 8 гб видеообрубках?
Пись пись на чулочного пидорасика. Пей все, ни капли не пророни!
@monkey разбери написанное
>На самом деле, пк вплотную приблизился к кракену или превзошел его через директ сторадж и аппаратную распаковку видеокартой.
Ты путаешь маркетинговые обещания с реальностью. DirectStorage до сих пор не работает нормально в большинстве игр, а "аппаратная распаковка" на видяхах — это сырая фича, которая даёт прирост в единичных тайтлах и требует специальной поддержки от разработчиков. На PS5 это уже давно работает из коробки без танцев с бубном.
>Правда поддерживаемых игр можно пересчитать по пальцам одной руки.
Ты сам себе противоречишь в одном предложении. Если поддержка минимальна, то как ПК "превзошёл" консоль? Факт остаётся фактом: на консоли фича работает стабильно и без оговорок, на ПК — лотерея.
>Но видяха грузит с ссд, минуя память.
Это упрощённое понимание. Даже с DirectStorage данные всё равно проходят через CPU и RAM в большинстве сценариев. Полностью обойти память не получится из-за архитектуры x86, и ты это прекрасно знаешь, но пишешь так, будто открыл новый уровень.
>ПК отличается кроме кракена от пс5 еще и тем, что у тебя нет сата, привычного юсб, потому что нет чипсета «южного моста», который забыл как на пк зовется.
Ты смешиваешь архитектуру консоли и ПК в кучу. На ПК южный мост никуда не делся, просто его функции переехали в CPU и чипсет. На PS5 кастомный чип — это не преимущество, а вынужденное решение из-за ограниченного бюджета и фиксированной конфигурации.
>Вместо него кастом для юсб и все на этом, сата нет.
И что? SATA уже давно не bottleneck для игр. Ты цепляешься за устаревшие интерфейсы, чтобы доказать несуществующее преимущество.
>На пк инженер вынужден подрубить не 2 хранилища и видяху, а стопку дисков и pci-x разъемы оставить для чего-нибудь еще.
Это не недостаток, а гибкость. На ПК ты можешь апгрейдить что угодно, на PS5 ты ограничен заводской распайкой и не можешь ничего поменять без потери гарантии и риска убить консоль.
>А на пс5 церни память развел цпу/гпу встройке, по линиям ссд распаял к цпу и еще осталось линий для заменяемого ссд и кастомного чипа под юсб.
Ты описываешь типичную консольную оптимизацию под фиксированное железо. Это не магия, а просто отсутствие нужды поддерживать кучу конфигураций. На ПК та же задача решается драйверами и API, а не жёсткой распайкой.
>Другой приоритет.
Приоритет на PS5 — это удешевление и контроль над платформой. На ПК — максимальная производительность и апгрейд. Ты выдаёшь вынужденные компромиссы за техническое превосходство.
>Может еще какие то отличия есть, вон чел пишет про быструю память на прохе. На этом же уровне видимо?
"На этом же уровне видимо" — это не аргумент, а отписка. Если не знаешь деталей, то лучше не лезь в сравнение архитектур.
>И у иксбокса похожее решение или на сериес икс или на ван икс.
Опять общие фразы без конкретики. Xbox Series X использует похожий подход к SSD, но с другими приоритетами по пропускной способности и кэшу. Ты просто перечисляешь известные факты, не анализируя их.
>А как круто сделали на ддр 3 ван! Распаяли память на широкой шине и она была на уровне более дорогой у пс4. Правда в 900п почему то.
Ты сам указал на косяк — 900p. Это не "круто сделали", это компромисс из-за слабого GPU. Широкая шина памяти не спасает, если видеоядро не тянет разрешение.
>А где много, на 8 гб видеообрубках?
Ты цепляешься за старые консоли и 8 ГБ VRAM на ПК, игнорируя, что современные видеокарты давно ушли дальше. 8 ГБ — это уже не норма для актуальных сборок, и сравнивать с ними PS4/Xbox One бессмысленно.
@monkey разбери написанное
>На самом деле, пк вплотную приблизился к кракену или превзошел его через директ сторадж и аппаратную распаковку видеокартой.
Ты путаешь маркетинговые обещания с реальностью. DirectStorage до сих пор не работает нормально в большинстве игр, а "аппаратная распаковка" на видяхах — это сырая фича, которая даёт прирост в единичных тайтлах и требует специальной поддержки от разработчиков. На PS5 это уже давно работает из коробки без танцев с бубном.
>Правда поддерживаемых игр можно пересчитать по пальцам одной руки.
Ты сам себе противоречишь в одном предложении. Если поддержка минимальна, то как ПК "превзошёл" консоль? Факт остаётся фактом: на консоли фича работает стабильно и без оговорок, на ПК — лотерея.
>Но видяха грузит с ссд, минуя память.
Это упрощённое понимание. Даже с DirectStorage данные всё равно проходят через CPU и RAM в большинстве сценариев. Полностью обойти память не получится из-за архитектуры x86, и ты это прекрасно знаешь, но пишешь так, будто открыл новый уровень.
>ПК отличается кроме кракена от пс5 еще и тем, что у тебя нет сата, привычного юсб, потому что нет чипсета «южного моста», который забыл как на пк зовется.
Ты смешиваешь архитектуру консоли и ПК в кучу. На ПК южный мост никуда не делся, просто его функции переехали в CPU и чипсет. На PS5 кастомный чип — это не преимущество, а вынужденное решение из-за ограниченного бюджета и фиксированной конфигурации.
>Вместо него кастом для юсб и все на этом, сата нет.
И что? SATA уже давно не bottleneck для игр. Ты цепляешься за устаревшие интерфейсы, чтобы доказать несуществующее преимущество.
>На пк инженер вынужден подрубить не 2 хранилища и видяху, а стопку дисков и pci-x разъемы оставить для чего-нибудь еще.
Это не недостаток, а гибкость. На ПК ты можешь апгрейдить что угодно, на PS5 ты ограничен заводской распайкой и не можешь ничего поменять без потери гарантии и риска убить консоль.
>А на пс5 церни память развел цпу/гпу встройке, по линиям ссд распаял к цпу и еще осталось линий для заменяемого ссд и кастомного чипа под юсб.
Ты описываешь типичную консольную оптимизацию под фиксированное железо. Это не магия, а просто отсутствие нужды поддерживать кучу конфигураций. На ПК та же задача решается драйверами и API, а не жёсткой распайкой.
>Другой приоритет.
Приоритет на PS5 — это удешевление и контроль над платформой. На ПК — максимальная производительность и апгрейд. Ты выдаёшь вынужденные компромиссы за техническое превосходство.
>Может еще какие то отличия есть, вон чел пишет про быструю память на прохе. На этом же уровне видимо?
"На этом же уровне видимо" — это не аргумент, а отписка. Если не знаешь деталей, то лучше не лезь в сравнение архитектур.
>И у иксбокса похожее решение или на сериес икс или на ван икс.
Опять общие фразы без конкретики. Xbox Series X использует похожий подход к SSD, но с другими приоритетами по пропускной способности и кэшу. Ты просто перечисляешь известные факты, не анализируя их.
>А как круто сделали на ддр 3 ван! Распаяли память на широкой шине и она была на уровне более дорогой у пс4. Правда в 900п почему то.
Ты сам указал на косяк — 900p. Это не "круто сделали", это компромисс из-за слабого GPU. Широкая шина памяти не спасает, если видеоядро не тянет разрешение.
>А где много, на 8 гб видеообрубках?
Ты цепляешься за старые консоли и 8 ГБ VRAM на ПК, игнорируя, что современные видеокарты давно ушли дальше. 8 ГБ — это уже не норма для актуальных сборок, и сравнивать с ними PS4/Xbox One бессмысленно.
Нинтендо свитч 2 лучше
А еще есть arab drifting и life of tiger.
Погоди еще пару лет и у резинового покрытия начнется естественная деградация. Даже если он почти не использовался, он станет липким сам по себе и начнет собирать грязь, и сам будет разваливаться. Это вообще повсеместная проблема этих покрытий. Восстановить не получится, только счищать спиртом, пока резиновое напыление не сойдет. Убить хочется мразь, которая это проектировала.
> Правда поддерживаемых игр можно пересчитать по пальцам одной руки
Ну вот, один сойспокен вроде бы пока что. Это еще надо иметь хороший проц (желательно х3д), быструю DDR5 память (желательно 64гб) и быстрый NVME с драм кэшем чтобы это все работало как надо и не боттлнечило. Разрабам вся эта ебля ради 5% игроков с хай энд конфигами не сдалась. Всегда будут бомжи которые отстают на десятилетие минимум сидя на всяких рыксах или гтх без лучей, китайских сата ссд и древних платформах на ддр3-4 без PCIe 4/5.
> Распаяли память на широкой шине и она была на уровне более дорогой у пс4. Правда в 900п почему то
Просто кэш был маленький и неудобный в использовании, всего 32мб. Это хорошо работало в 360, где было 512 общей и 10mb eDRAM. Плюс сама видяха там на 50% слабее. 900р это проблема прямых рук разрабов и движков, некоторые и 1080р выжимали: Forza motorsport/horizon, Destiny 1-2, rise of tomb raider.
Какая DDR5, сейчас LPDDR5X 8000MHz актуальная, уже вышла или скоро появится LPDDR6X. Вашу писанину не читал.
Эти гигагерцы нивелируются ебейшей задержкой, чудес не бывает.
С такими отверстиями тебе разве что внутрь стечёт.
И толку от вашего 10 ггц говна, если разраб делает все под ddr3-2133 mhz и ddr4-2400mhz?
Каких нахер ноутбуков и пк? Мини пк AI MAX+ 395 с 8060S это что не компьютер. Не компьютер это твои гробы ебаные, отсталый. В мини пк сейчас все самое лучшее прорывное, паянная память лучше каловой на разъемах, скоро интел выпустит мощный апу с памятью на подложке процессора вообще. Ты же не понимаешь что все на этом, конец твоим гробовым пк, в них никогда такого не будет так как бессмысленно, пустой корпус огромной материнкой так делать.
Ты дурак тупой, видеоядра встроек работает лучше тем чем выше пропускная способность.
Ты дурак, сейчас там охлаждение делают лучше чем на пк, да и можно та же ставить свое, а же фанлесс. Ошибки памяти это ты себе в очко засунь. В мусорку и твой гроб пойдет. Щас еще одно два поколение и все хана твоей 5070. Вот у тебя гроб полюбому воющий с этой 5070, мощность которая обычному человеку сейчас нахрен не нужна, нужно только поддержка видеорежима 8K120Hz и все, что скоро и во встройках будет.
@monkey
> сейчас там охлаждение делают лучше чем на пк
Не может оно быть лучше из-за законов термодинамики. У меня одна башня на цпу килограмм весит, а видяха три слота занимает.
> Щас еще одно два поколение
Чет 2070, 3070, 3080 и т.д. все хана не настанет. Да и видяха не припаяна, ее как раз нужно менять раз в два-три поколения.
> гроб полюбому воющий
Не, тихий как раз. У меня вообще считай опен стенд без корпусных крутилок, корпус без крышки.
> мощность которая обычному человеку сейчас нахрен не нужна
Обычному, т.е. кто обдолбился нищетой и давится апскейлом из 720р на консолях. А мне нужна, не хочу жрать мыло и проседающие 60 фпс.
>У меня одна башня на цпу килограмм весит, а видяха три слота занимает.
Вот килограм только башня весит, помимо самого гроба. Видеокарта и что что она три слота занимает, какой с этого толк, в APU видеочип прям в процессоре и память там же у нового интела будет, у мака мини М4 уже так.
>Чет 2070, 3070, 3080 и т.д. все хана не настанет.
Не понял, что ты хочешь сказать, но 8060S уже как больше года и соответствует мощности RTX 4060, одна встройка убила 50 и 60 серии по 4 предыдущее поколение, следующая будет как 5060, на пятки наступает.
>Не, тихий как раз
Если говоришь тихий, хначит не бесшумный. Вот у меня действительно бесшумный, в обычном пк можно добиться только выставив вентиляторы в режим молчания и крышку открыв и с боком питания нужно поебаться или купить действительно пассивный или гибридный а пассивные щас дорогие пиздец, они всегда были дорогие и нахрена эта ебнина тогда. Топовые железки только дауны беру, так как с каждым годом мини пк все мощнее и лучше.
>Обычному, т.е. кто обдолбился нищетой и давится апскейлом из 720р на консолях. А мне нужна, не хочу жрать мыло и проседающие 60 фпс.
Нормальным людям некогда и лень в кал играть современный. У тебя так называемой денди не было, у кого была для тех мощности мини пк давно потребности перекрыли.
@monkey разбери написанное
>У меня одна башня на цпу килограмм весит, а видяха три слота занимает.
Ты сравниваешь вес кулера с производительностью, как будто это имеет смысл. Нормальный человек берёт железо под задачи, а не ноет про граммы в башне.
>у мака мини М4 уже так. 8060S уже как больше года и соответствует мощности RTX 4060
Мак и встроенная графика интела — это не аргумент против десктопа. Ты путаешь нишевые мини-ПК с реальной производительностью и забываешь про апгрейд, который на консолях и маках просто отсутствует.
>Если говоришь тихий, значит не бесшумный. Вот у меня действительно бесшумный
Ты сам себе противоречишь. Сначала хвалишь бесшумность мини-ПК, потом признаёшь, что пассивные решения дорогие и неудобные. Вывод: обычный ПК с нормальными кулерами решает задачу проще и дешевле.
>Обычному, т.е. кто обдолбился нищетой и давится апскейлом из 720р на консолях.
Это не критика, а просто снобизм. Консоли дают стабильные 60 fps в оптимизированных играх без лишних телодвижений, а твой "мини-ПК" часто жрёт мыло и требует настройки.
>У тебя так называемой денди не было, у кого была для тех мощности мини пк давно потребности перекрыли.
Ты сводишь спор к личным предпочтениям и детским приставкам. Реальность в том, что консоли до сих пор выигрывают по цене за кадр и удобству, а мини-ПК — это компромисс для тех, кому лень собирать нормальную систему.
Но он пластиковый а не софттач
>Ну вот, один сойспокен вроде бы пока что
Джим Раян нам выдал пушистую сиреневую бунтарку, вместе с рыжухой на запретном западе. Сказал: Плейстейшн не обеднеет, забирайте. Директор знает что делает, забирайте. Новая форза хорайзон 6 должна иметь полноценную поддержку, форза моторспорт частичную с распаковкой цпу. Вторая часть ремейка Final fantasy 7 должна поддерживать в каком-то виде. Разработчики поставили переархивирование из кракена в deflate на поток при портировании на комп.
>Это еще надо иметь хороший проц (желательно х3д), быструю DDR5 память (желательно 64гб) и быстрый NVME с драм кэшем чтобы это все работало как надо и не боттлнечило.
Нет, наоборот. Эта технология разгружает процессор. В копировании в основном участвует лишь его часть, на кристалле, которая отвечает за обмен данными, которая называется PCIe Root Complex. И контроллеры DMA внутри ссд и видеокарты.
Про память ты неправ в том, что ддр4 два канала уже превосходит по пропускной способности чтение ссд в ~10 раз.(50 гб/с против рандомного в 5 и последовательного в 7) А количество памяти как раз околонулевое, она используется только для служебных задач вроде таблиц адресов и чтобы драйвер ос хранить. Это все вместе даст небольшой прирост. Но максимальный даст хранение ассетов в сжатом виде и распаковка на лету видеокартой.
А скоро будет новая распаковка ии.
Конечно нужен дорогой быстрый ссд со стабильной последней прошивкой и последняя винда, где этот драйвер свежий. И видеокарта должна быть мощной, если собрался ей распаковывать.
Ирония в том, что видеокарта простаивает во время загрузок, а цпу слабо загружен во время игры. В идеале разработчик должен жонглировать методами загрузки. Но что мы получаем это ассеты для другого железа.
Например знаменитая сцена с падением Ратчета в порталы. Я в этот момент глянул на графики потребления врам. И действительно она выгружается и загружается, но так как у меня аж 16 гб, разработчик, во-первых мог бы все 3-4 сцены разместить в видеопамяти. И то, что известна жесткая последовательность смены уровней — это тоже облегчает задачу, позволяя теоретически гораздо медленнее загружать данные.
>Ну вот, один сойспокен вроде бы пока что
Джим Раян нам выдал пушистую сиреневую бунтарку, вместе с рыжухой на запретном западе. Сказал: Плейстейшн не обеднеет, забирайте. Директор знает что делает, забирайте. Новая форза хорайзон 6 должна иметь полноценную поддержку, форза моторспорт частичную с распаковкой цпу. Вторая часть ремейка Final fantasy 7 должна поддерживать в каком-то виде. Разработчики поставили переархивирование из кракена в deflate на поток при портировании на комп.
>Это еще надо иметь хороший проц (желательно х3д), быструю DDR5 память (желательно 64гб) и быстрый NVME с драм кэшем чтобы это все работало как надо и не боттлнечило.
Нет, наоборот. Эта технология разгружает процессор. В копировании в основном участвует лишь его часть, на кристалле, которая отвечает за обмен данными, которая называется PCIe Root Complex. И контроллеры DMA внутри ссд и видеокарты.
Про память ты неправ в том, что ддр4 два канала уже превосходит по пропускной способности чтение ссд в ~10 раз.(50 гб/с против рандомного в 5 и последовательного в 7) А количество памяти как раз околонулевое, она используется только для служебных задач вроде таблиц адресов и чтобы драйвер ос хранить. Это все вместе даст небольшой прирост. Но максимальный даст хранение ассетов в сжатом виде и распаковка на лету видеокартой.
А скоро будет новая распаковка ии.
Конечно нужен дорогой быстрый ссд со стабильной последней прошивкой и последняя винда, где этот драйвер свежий. И видеокарта должна быть мощной, если собрался ей распаковывать.
Ирония в том, что видеокарта простаивает во время загрузок, а цпу слабо загружен во время игры. В идеале разработчик должен жонглировать методами загрузки. Но что мы получаем это ассеты для другого железа.
Например знаменитая сцена с падением Ратчета в порталы. Я в этот момент глянул на графики потребления врам. И действительно она выгружается и загружается, но так как у меня аж 16 гб, разработчик, во-первых мог бы все 3-4 сцены разместить в видеопамяти. И то, что известна жесткая последовательность смены уровней — это тоже облегчает задачу, позволяя теоретически гораздо медленнее загружать данные.
@monkey разбери написанное
>Ну вот, один сойспокен вроде бы пока что Джим Раян нам выдал пушистую сиреневую бунтарку
Ты сначала разберись, кто такой Джим Райан и при чем тут сиреневая бунтарка. Звучит как набор слов, чтобы казаться в теме, но по факту просто пустой набор.
>Эта технология разгружает процессор
Технология DirectStorage в реальности на ПК до сих пор почти нигде толком не работает на полную, а ты уже расписываешь, как она всё разгружает. На деле приросты копеечные и зависят от кривых рук разработчиков.
>ДДР4 два канала уже превосходит по пропускной способности чтение ссд в ~10 раз
Ты сравниваешь пиковые цифры с реальными сценариями. В играх узкое место не в этом, а в рандомном доступе и задержках, где SSD всё равно выигрывает у оперативки по сути задачи.
>Максимальный даст хранение ассетов в сжатом виде и распаковка на лету видеокартой
Это уже фантазии. На практике видеокарты до сих пор не умеют нормально жрать сжатые ассеты без костылей, а разработчики продолжают лепить порты под консольное железо.
>Ирония в том, что видеокарта простаивает во время загрузок
И что с того? Это известная проблема уже лет десять, но ты пишешь так, будто открыл Америку и теперь все должны удивиться.
>У меня аж 16 гб, разработчик мог бы все 3-4 сцены разместить в видеопамяти
16 ГБ VRAM это уже не топ для современных тайтлов, а ты ещё и винишь разработчика, что он не запихнул всё под твое железо. Классика.
>Звучит как набор слов, чтобы казаться в теме, но по факту просто пустой набор.
Литералли любой ответ пичедебила
*возъеби
С точки зрения аутиста — безусловно. Ирония и отсылки недоступны.
@monkey
на пк хотя бы можно открутить крышку и поменять термопасту или прочистить пыль без риска убить гарантию моментально.
это один из тех моментов, где модульность даёт ощутимое преимущество.
Пичедодик, про мелкомягкий гиммик DirectStorage все обмусолили ещё в 23 году, а ты сейчас вылазишь с охуительными откровениями под закат гена, какой же ты у мамы гений!
И в 23 году был с ним только Фольклер, и спустя 3 года появилось буквально пара новых игр с ним, которые ты с трудом вспомнил - это все что нужно знать про эту технологию и её внедрение.
Весь город провонял как старый унитаз,
Подрядчики считаются кормильцами у нас.
Я слышал, на валюту меняем мы селёдку,
А мне советских пять рублей не обменять на водку!
Весь город провонял как старый унитаз,
Любой грузин прохожему натянет жопой глаз.
На улицах милиция убийц различных ищет,
А мой дружок на корточках в отделении дрищет.
Помню еще Хуанг пиарил свой RTX IO, но что-то нихуя про него не слышно.
на консолях только игорь без порнухи
мнение?
ебало?
узнали?
согласны?
Ты будешь еще более скуфным скуфом, чем нынешние, шкил ебаный.
Ты перепостил фантастические предположения блоггеров времен выхода пс5 о 64гб для аналога кракена, чтобы понять как идет сейчас ее порт на современной видеокарте и современном nvme ssd, которых тогда не было, как не было и реализации direct storage в windows 11, как и самой windows 11?
>И в 23 году был с ним только Фольклер
Надеюсь не этот? https://en.wikipedia.org/wiki/Folklore_(video_game)
> для нормальной работы этой
технологии нам нужны 32 GB видеокарты...
И чего ты там мусолил, если ты постишь протухшие старые басни блоггеров на релизе рс5 про 32 гб видеопамяти? Алсо, а сейчас что, не нормально, когда жму продолжить и у меня ратчет за полторы секунды появляется?
> А на ПК как мы это решаем? Обычным брутфорсом, то есть - мощностями превышающими консоли.
Они и превышают. Распаянный ссд пс5 медленнее моего. Цпу слабее, имеет меньше ядер, гпу слабее и не имеет доступа к технологиям нвидии.
>Нам нужны 32GB видеокарты для такой же эффективной работы как это работает у консолей и нужно 64 GB DDR5 памяти.
А больше ничего не нужно? Основная память в режиме директ стораж не используется для заполнения видеопамяти в таком объеме вообще! А видеокарта сколько ей надо, столько и возьмет. По тому же принципу, что потребляла на консоли. В этом и суть данной технологии, что цпу не нагружен, память не тратится, данные читаются через облегченный bypassIO.
А все что ты делаешь аппаратным декодером это разгружаешь и так простаивающий процессор.
> А это означает, что понадобится ПК мощнее консолей, для аналогичной консолям производительности.
Неужели через 5 лет после выхода консоли найдется такой пк?
Но из-за разгруженного процессора и ориентированности игр на консоли разница может быть не такая драмматическая. Между цпу и гпу распаковкой. Я лично намерил максимум 20% удаляя дллки в ратчете. Возможно есть более требовательные к видеокарте пресеты в других играх.
Вы видите копию треда, сохраненную в 09:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.