Retro Игры в портативе.
Пишите игры, которые прошли на портативке, если много то пишем несколько последних пройдённых.
Во что точно надо поиграть купив ретро консоль ?
Как совладать с проблемой выбора ромов?
Вы играете в то ради чего купили портативку?
Как перестать пердолить свою ретро консоль и просто начать играть?
Пишите игры, которые прошли на портативке, если много то пишем несколько последних пройдённых.
Во что точно надо поиграть купив ретро консоль ?
Как совладать с проблемой выбора ромов?
Вы играете в то ради чего купили портативку?
Как перестать пердолить свою ретро консоль и просто начать играть?

Переизбыток информации, развлекательного контента, зачем-то ставишь несколько десяток игр, и потом метаешься не зная с какой начать, или постоянно тешишь надеждой, что скоро поиграешь хоть в одну.
Портативные консоли с 1000+ играми, которые физически не переиграть, консоль сотрется об руки.
EGS и пачки ненужной халявы.
Цифровая читалка и 100 накаченных книг.
Гнетущие ощущение, что начал 1000 дел в виде книг, игр, сериалов и т. д и ни фига не успеваешь
Как совладать, как начать? Видимо искусственное ограничение.
Соображения:
Не больше чем 1 игра на PC или консоле, не играешь или хочешь поставить другую, удаляешь установленную.
(Из портативной консоли удаляются все игры и оставляется 1 для одного из эмуляторов, другая добавляется или после прохождения этой или взамен)
Портативные консоли с 1000+ играми, которые физически не переиграть, консоль сотрется об руки.
EGS и пачки ненужной халявы.
Цифровая читалка и 100 накаченных книг.
Гнетущие ощущение, что начал 1000 дел в виде книг, игр, сериалов и т. д и ни фига не успеваешь
Как совладать, как начать? Видимо искусственное ограничение.
Соображения:
Не больше чем 1 игра на PC или консоле, не играешь или хочешь поставить другую, удаляешь установленную.
(Из портативной консоли удаляются все игры и оставляется 1 для одного из эмуляторов, другая добавляется или после прохождения этой или взамен)
>>25509
Проблемы тупых зумеров
Проблемы тупых зумеров

>>25551
Ну, только если ты дурачок который не знает про распылялки от комаров.
Хотя судя по красному индикатору заряда батареек ему настолько похуй что достал он геймбой только для фото.
Ну, только если ты дурачок который не знает про распылялки от комаров.
Хотя судя по красному индикатору заряда батареек ему настолько похуй что достал он геймбой только для фото.
>>25509
Если у тебя подобное сдвг, то просто на своем говноаньернике подключи ретро ачивки и сиди дрочи платину.
Хотя можно и просто прохождение игр дрочить, на 8-16 битках оно редко больше двух часов геймплея/сейвлоада занимает
Если у тебя подобное сдвг, то просто на своем говноаньернике подключи ретро ачивки и сиди дрочи платину.
Хотя можно и просто прохождение игр дрочить, на 8-16 битках оно редко больше двух часов геймплея/сейвлоада занимает
>>25551
Дебилушка, Россия она большая и не везде какие-то ваши сказочные комары. К тому же в твоем колхозе не знают про средства против комаров? Что-то слишком для вас по богатому и гейропейски?
>В России этого дурачка съедят комары до того как он достанет ГБ.
Дебилушка, Россия она большая и не везде какие-то ваши сказочные комары. К тому же в твоем колхозе не знают про средства против комаров? Что-то слишком для вас по богатому и гейропейски?
Нинтендо так сразу марио, вот марио и всё!
О хули Wario не играете?
Давайте все играть в Wario!
О хули Wario не играете?
Давайте все играть в Wario!

что-то необычно в изометрии для nes
Snake Rattle 'n' Roll — видеоигра, разработанная компанией Rare и изначально выпущенная Nintendo для игровой консоли Nintendo Entertainment System в 1990 году
Snake Rattle 'n' Roll — видеоигра, разработанная компанией Rare и изначально выпущенная Nintendo для игровой консоли Nintendo Entertainment System в 1990 году

1280x720, 2:37
Rock n' Roll Racing Hack v17 alpha release
https://youtu.be/GDH-Ly69d6s?si=i_FABT2Ef7dPI09L
https://disk.yandex.ru/d/baF2XBl-3R8YDT
https://youtu.be/GDH-Ly69d6s?si=i_FABT2Ef7dPI09L
https://disk.yandex.ru/d/baF2XBl-3R8YDT
Вот пример, проверенная временем игра, многие наверно даже играли когда-то, а может как и я слышали 100500 раз но пока как-то лень:
Castlevania: Symphony of the Night — компьютерная игра в жанре метроидвании, разработанная и выпущенная японской компанией Konami для PlayStation в 1997 году.
Ну вроде как особого желания проходить нет, но понимания что это заслуженный мастхэв есть, её многократно упоминали, хвалили и т.д
По вайбу она сопоставима как волна пиксельных 2д инди слэшаров вдохновленнных Блудборном, но ведь Кастал была задолго до....
Как создать это желание, вдохновится ?
По идее пройти то надо, раз уж консоль то купил.
Ну для начало нужно плясать от 1997 г.
Все что можно нарыть об игре за тот период, надо нещадно рыть.
Идем на ютуб роем комершл ролики, вдохновляемся, да есть тонная относительно современных материалов об игре, но нас интересует срез времени, эпоха, дух. настроение.
Castlevania: Symphony of the Night All Commercials
https://youtu.be/oTJyJPJquAQ?si=ZBdQ_3A9TZNP0LV7[РАСКРЫТЬ]
Вот отлично подвернулся официальный гайд
Castlevania - Symphony of the Night Official Guide (1997)
https://archive.org/details/castlevania-symphony-of-the-night-official-guide-1997/mode/2up
ебать на 132 страницы
Так, дальше обнаружился один из зарубежных журналов тех лет
GameFan Vol. 5 - 04 (Apr 1997) Castlevania - Symphony of the Night.pdf
https://archive.org/details/GameFan9700/GameFan%20Vol.%205%20-%2004%20%28Apr%201997%29%20Castlevania%20-%20Symphony%20of%20the%20Night/
И желательно было бы нарыть ТВ обзоров игры и каких-то материалов с выставок
случайно обнаружился вот такой вот билд игры https://archive.org/details/psx_sotne3
Castlevania: Symphony of the Night — компьютерная игра в жанре метроидвании, разработанная и выпущенная японской компанией Konami для PlayStation в 1997 году.
Ну вроде как особого желания проходить нет, но понимания что это заслуженный мастхэв есть, её многократно упоминали, хвалили и т.д
По вайбу она сопоставима как волна пиксельных 2д инди слэшаров вдохновленнных Блудборном, но ведь Кастал была задолго до....
Как создать это желание, вдохновится ?
По идее пройти то надо, раз уж консоль то купил.
Ну для начало нужно плясать от 1997 г.
Все что можно нарыть об игре за тот период, надо нещадно рыть.
Идем на ютуб роем комершл ролики, вдохновляемся, да есть тонная относительно современных материалов об игре, но нас интересует срез времени, эпоха, дух. настроение.
Castlevania: Symphony of the Night All Commercials
https://youtu.be/oTJyJPJquAQ?si=ZBdQ_3A9TZNP0LV7[РАСКРЫТЬ]
Вот отлично подвернулся официальный гайд
Castlevania - Symphony of the Night Official Guide (1997)
https://archive.org/details/castlevania-symphony-of-the-night-official-guide-1997/mode/2up
ебать на 132 страницы
Так, дальше обнаружился один из зарубежных журналов тех лет
GameFan Vol. 5 - 04 (Apr 1997) Castlevania - Symphony of the Night.pdf
https://archive.org/details/GameFan9700/GameFan%20Vol.%205%20-%2004%20%28Apr%201997%29%20Castlevania%20-%20Symphony%20of%20the%20Night/
И желательно было бы нарыть ТВ обзоров игры и каких-то материалов с выставок
случайно обнаружился вот такой вот билд игры https://archive.org/details/psx_sotne3
Вот пример, проверенная временем игра, многие наверно даже играли когда-то, а может как и я слышали 100500 раз но пока как-то лень:
Castlevania: Symphony of the Night — компьютерная игра в жанре метроидвании, разработанная и выпущенная японской компанией Konami для PlayStation в 1997 году.
Ну вроде как особого желания проходить нет, но понимания что это заслуженный мастхэв есть, её многократно упоминали, хвалили и т.д
По вайбу она сопоставима как волна пиксельных 2д инди слэшаров вдохновленнных Блудборном, но ведь Кастал была задолго до....
Как создать это желание, вдохновится ?
По идее пройти то надо, раз уж консоль то купил.
Ну для начало нужно плясать от 1997 г.
Все что можно нарыть об игре за тот период, надо нещадно рыть.
Идем на ютуб роем комершл ролики, вдохновляемся, да есть тонная относительно современных материалов об игре, но нас интересует срез времени, эпоха, дух. настроение.
Castlevania: Symphony of the Night All Commercials
https://youtu.be/oTJyJPJquAQ?si=ZBdQ_3A9TZNP0LV7[РАСКРЫТЬ]
Вот отлично подвернулся официальный гайд
Castlevania - Symphony of the Night Official Guide (1997)
https://archive.org/details/castlevania-symphony-of-the-night-official-guide-1997/mode/2up
ебать на 132 страницы
Так, дальше обнаружился один из зарубежных журналов тех лет
GameFan Vol. 5 - 04 (Apr 1997) Castlevania - Symphony of the Night.pdf
https://archive.org/details/GameFan9700/GameFan%20Vol.%205%20-%2004%20%28Apr%201997%29%20Castlevania%20-%20Symphony%20of%20the%20Night/
И желательно было бы нарыть ТВ обзоров игры и каких-то материалов с выставок
случайно обнаружился вот такой вот билд игры https://archive.org/details/psx_sotne3
Castlevania: Symphony of the Night — компьютерная игра в жанре метроидвании, разработанная и выпущенная японской компанией Konami для PlayStation в 1997 году.
Ну вроде как особого желания проходить нет, но понимания что это заслуженный мастхэв есть, её многократно упоминали, хвалили и т.д
По вайбу она сопоставима как волна пиксельных 2д инди слэшаров вдохновленнных Блудборном, но ведь Кастал была задолго до....
Как создать это желание, вдохновится ?
По идее пройти то надо, раз уж консоль то купил.
Ну для начало нужно плясать от 1997 г.
Все что можно нарыть об игре за тот период, надо нещадно рыть.
Идем на ютуб роем комершл ролики, вдохновляемся, да есть тонная относительно современных материалов об игре, но нас интересует срез времени, эпоха, дух. настроение.
Castlevania: Symphony of the Night All Commercials
https://youtu.be/oTJyJPJquAQ?si=ZBdQ_3A9TZNP0LV7[РАСКРЫТЬ]
Вот отлично подвернулся официальный гайд
Castlevania - Symphony of the Night Official Guide (1997)
https://archive.org/details/castlevania-symphony-of-the-night-official-guide-1997/mode/2up
ебать на 132 страницы
Так, дальше обнаружился один из зарубежных журналов тех лет
GameFan Vol. 5 - 04 (Apr 1997) Castlevania - Symphony of the Night.pdf
https://archive.org/details/GameFan9700/GameFan%20Vol.%205%20-%2004%20%28Apr%201997%29%20Castlevania%20-%20Symphony%20of%20the%20Night/
И желательно было бы нарыть ТВ обзоров игры и каких-то материалов с выставок
случайно обнаружился вот такой вот билд игры https://archive.org/details/psx_sotne3
>>25580
Поиграй в современные игры этого жанра, а потом уже на интересе к ее основателям пройдешь и это.
То что ты хочешь - это как дрочить маску мажора и свистульку времени первыми играми - сомнительный экспириенс.
Поиграй в современные игры этого жанра, а потом уже на интересе к ее основателям пройдешь и это.
То что ты хочешь - это как дрочить маску мажора и свистульку времени первыми играми - сомнительный экспириенс.

Играю в зельду
>>25572
Двачую. Как раз на той неделе ездил на дачу и на родном GBA SP, купленном в 2006 гонял Wario Land 4 правда, китайский новодельный карик с алика
Двачую. Как раз на той неделе ездил на дачу и на родном GBA SP, купленном в 2006 гонял Wario Land 4 правда, китайский новодельный карик с алика

Paprium — это самодельная homebrew видеоигра в жанре beat 'em up, разработанная и изданная инди-студией WaterMelon для Sega Mega Drive. Эта игра является первой игрой WaterMelon со времён Pier Solar and the Great Architects. Paprium была анонсирована WaterMelon как часть краудфандинговой кампании непосредственно на их сайте «Magical Game Factory» в 2012 году, а начальная разработка началась примерно в 2013/2014 годах.
https://www.emuline.org/topic/4027-paprium-now-emulated-on-retroarch-genesis_plus_gx/
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77919.240.html
https://www.emuline.org/topic/4027-paprium-now-emulated-on-retroarch-genesis_plus_gx/
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77919.240.html
Ну, я на свой флеш-картридж для GBA вот такое залил.
Оч приятные игры. В Goodboy Galaxy даже вибрация есть.
Кайфую.
Оч приятные игры. В Goodboy Galaxy даже вибрация есть.
Кайфую.
>>25848
там короче ядро сегача пердолить надо не все так просто
там короче ядро сегача пердолить надо не все так просто
>>25573
Минус у игры такой же, как у Battletoads: сложность под конец становится настолько адской, что разработчики тупо ленятся рисовать/дизайнить последние уровни: всё равно их увидит один из тысячи.
Конкретно здесь после седьмого уровня совершенно шлаковый геймдизайн.
А, ещё апельсиновая долька для подъёма по водопаду одно из гениальнейших геймдизайнерских решений, просчитано как начало СВО.
Минус у игры такой же, как у Battletoads: сложность под конец становится настолько адской, что разработчики тупо ленятся рисовать/дизайнить последние уровни: всё равно их увидит один из тысячи.
Конкретно здесь после седьмого уровня совершенно шлаковый геймдизайн.
А, ещё апельсиновая долька для подъёма по водопаду одно из гениальнейших геймдизайнерских решений, просчитано как начало СВО.

>>26825
Если геймплей не нравится, зачем давиться, хоть с сейвами хоть без. А если нравится, зачем сейвы дрочить, ну кроме как потом продолжить чтобы.
Сейвстейты на прохождение как бы подразумевают, что ты станешь счастливее, если пройдешь игру хоть как-то, но мне кажется такого не будет. Так и на ютубе пройти можно.
Короче говоря я лучше дропну дерьмово задизайненную парашу, она того не стоит.
>сейвстейтов
Если геймплей не нравится, зачем давиться, хоть с сейвами хоть без. А если нравится, зачем сейвы дрочить, ну кроме как потом продолжить чтобы.
Сейвстейты на прохождение как бы подразумевают, что ты станешь счастливее, если пройдешь игру хоть как-то, но мне кажется такого не будет. Так и на ютубе пройти можно.
Короче говоря я лучше дропну дерьмово задизайненную парашу, она того не стоит.
>>26831
С хуев? Мне например максимально неинтересно каждый раз переигрывать уровни если упал в яму в каком-нить условном Мегамене, или эксплорить уровни чтобы найти апгрейды. Зато я вжимаю сейвстейты в босс руме и дрочу его пока не пройду ноухит с бластером.
>Сейвстейты на прохождение как бы подразумевают, что ты станешь счастливее, если пройдешь игру хоть как-то
С хуев? Мне например максимально неинтересно каждый раз переигрывать уровни если упал в яму в каком-нить условном Мегамене, или эксплорить уровни чтобы найти апгрейды. Зато я вжимаю сейвстейты в босс руме и дрочу его пока не пройду ноухит с бластером.
>>26839
А ты пробовал Battletoads пройти хотя бы с сейвлоадом? Гонки на самолётах ещё можно осилить, загрузившись раз триста, а вот для бега наперегонки с крысой нужны такие миллиметражи, что никакого терпения не хватит, даже если сейв-лоад повесишь на максимально удобные кнопки.
А ты пробовал Battletoads пройти хотя бы с сейвлоадом? Гонки на самолётах ещё можно осилить, загрузившись раз триста, а вот для бега наперегонки с крысой нужны такие миллиметражи, что никакого терпения не хватит, даже если сейв-лоад повесишь на максимально удобные кнопки.

>>26874
Обдрочатся своим харкдором, а потом ебанутые ачивки придумывают.
https://www.youtube.com/watch?v=7ojCh4b0iiU
Обдрочатся своим харкдором, а потом ебанутые ачивки придумывают.
https://www.youtube.com/watch?v=7ojCh4b0iiU
>>26874
Не, я принципиально не играю в 8битные игры и считаю их мусором, игры начались с 16 бит эры.
Не, я принципиально не играю в 8битные игры и считаю их мусором, игры начались с 16 бит эры.

Advance Guardian Heroes - экшеновый битемап с РПГ прокачкой
обратите внимание.
https://youtu.be/cYShV4jhIrA?si=i7JReag2arO28dZe
обратите внимание.
https://youtu.be/cYShV4jhIrA?si=i7JReag2arO28dZe
>>28944
Точно видел его где-то в подборках или хидден гемах. Спасибо, что напомнил, попробую.
Точно видел его где-то в подборках или хидден гемах. Спасибо, что напомнил, попробую.
>>29967
трахать
трахать

7 Obscure PS1 JRPGs That Deserve As Much Hype As Final Fantasy 7
https://www.thegamer.com/great-obscure-ps1-jrpgs/
https://www.thegamer.com/great-obscure-ps1-jrpgs/
>>30266
Держи тогда богиню с чудесным хуем
Держи тогда богиню с чудесным хуем
>>25505 (OP)
решил вкатиться в рэтчета и клэнка, прошел первые две на пс2. бля, ну какая же духота, это пиздец. еле добил первую, начал вторую, вроде понравилось что дохуя чего добавили с первой и с середины игры мобы вдруг все стали ебанными губками по 3х хп. это я долбоеб, или реально первые части любят ток те, кто в них в детстве дрочился?
алсо, заценил первую часть джека и декстера и она вообще на голову выше ощущается
решил вкатиться в рэтчета и клэнка, прошел первые две на пс2. бля, ну какая же духота, это пиздец. еле добил первую, начал вторую, вроде понравилось что дохуя чего добавили с первой и с середины игры мобы вдруг все стали ебанными губками по 3х хп. это я долбоеб, или реально первые части любят ток те, кто в них в детстве дрочился?
алсо, заценил первую часть джека и декстера и она вообще на голову выше ощущается
>>25572
все хочу четвертый варио ленд добить. начинал еще когда захайпился на фоне пицца тауэра, все понравилось но чет в один момент дропнул. еще помню, как играл в какую то часть вариовейр на ндс еще в школе, чет проиграл с того что там нахуя то в какой то момент давали метроном
все хочу четвертый варио ленд добить. начинал еще когда захайпился на фоне пицца тауэра, все понравилось но чет в один момент дропнул. еще помню, как играл в какую то часть вариовейр на ндс еще в школе, чет проиграл с того что там нахуя то в какой то момент давали метроном
>>30972
Зацените 2 и 3, отпишись потом сюда насчет духоты в этих игрушках. Мне они показались полнейшим блядь мусором, хотя все нравится.
А первый Джек ламповый, эт да, одна из немногих игр, где обязательный сбор говняка не раздражает (кроме пещеры с пауками). Но ток в идеале нужно играть в OpenGOAL версию (нативный ПК порт, reverse engeering кода), в котором пофикшен уебищный даблджамп из ваниллы.
>алсо, заценил первую часть джека и декстера и она вообще на голову выше ощущается
Зацените 2 и 3, отпишись потом сюда насчет духоты в этих игрушках. Мне они показались полнейшим блядь мусором, хотя все нравится.
А первый Джек ламповый, эт да, одна из немногих игр, где обязательный сбор говняка не раздражает (кроме пещеры с пауками). Но ток в идеале нужно играть в OpenGOAL версию (нативный ПК порт, reverse engeering кода), в котором пофикшен уебищный даблджамп из ваниллы.
>>31039
да думал замарафонить, но меня чет подзаебали платформеры эпохи пс2, поэтому ушел год хэнд добивать. мне все таки трудно пиздец ебашить в один и тот же жанр прям без продыху, даже если игры хорошие
да думал замарафонить, но меня чет подзаебали платформеры эпохи пс2, поэтому ушел год хэнд добивать. мне все таки трудно пиздец ебашить в один и тот же жанр прям без продыху, даже если игры хорошие
>>31201
Тоже вин (кроме блядских демонов, которые вылезают из врагов). Прошел на нормале недавно, так ничему и не научившись - постоянно кидал во врагов бочки/стулья/ящики, абузил техники и активировал годхенд. Думаю пройти еще раз на харде и таки изучить механики.
>поэтому ушел год хэнд добивать
Тоже вин (кроме блядских демонов, которые вылезают из врагов). Прошел на нормале недавно, так ничему и не научившись - постоянно кидал во врагов бочки/стулья/ящики, абузил техники и активировал годхенд. Думаю пройти еще раз на харде и таки изучить механики.
>>31435
да это миками прикольнулся. в резаке 4 же тоже эти плаги ебанные душат через шаг, видимо механика показалась удачной (да и мне справедливости ради). мне про механики и импрув в целом понравились слова литра - про то, что очень трудно научиться нормально играть в год хэнд, если ты не каждый день в него катаешь. я реально хуй знает как люди к этому танковому управлению привыкали вообще
>кроме блядских демонов, которые вылезают из врагов
да это миками прикольнулся. в резаке 4 же тоже эти плаги ебанные душат через шаг, видимо механика показалась удачной (да и мне справедливости ради). мне про механики и импрув в целом понравились слова литра - про то, что очень трудно научиться нормально играть в год хэнд, если ты не каждый день в него катаешь. я реально хуй знает как люди к этому танковому управлению привыкали вообще
>>31435
бтв знаю еще один около-вин - 10000 Bullets. чем то даже напоминает по вайбу от игры, но при этом переняла больше минусов, чем плюсов к сожалению. благо короткая и не сильно успевает заебать
бтв знаю еще один около-вин - 10000 Bullets. чем то даже напоминает по вайбу от игры, но при этом переняла больше минусов, чем плюсов к сожалению. благо короткая и не сильно успевает заебать