Прошлый: >>2530642 (OP)
Xenoblade 1 - аниме для бумеров
Xenoblade 2 - аниме для умственно неполноценных
Xenoblade 3 - аниме для нормисов
Xenoblade X - аниме для Дениса Мейджера
PS: На Switch 2 патчей нет


правда как она есть


Based.

Дело в сегодняшнем землетрясении на Камчатке. Толчки вызвали угрозу Цунами и ученые ожидают серию повторяющихся толчков. Предупреждение о Цунами объявили на Камчатке, в Японии, США, Китае и других окружающих странах.
Nintendo уже отреагировала на новости о предупреждении Цунами и перенесла в Японии объявление победителей лотереи на 5-ую поставку Nintendo Switch 2 в Nintendo Store на 4 августа, победителей должны были раскрыть сегодня ещё с утра.
Nintendo очень резко реагирует на любые события и по возможности откладывает все мероприятия, чтобы все могли позаботиться о себе и близких не беспокоясь о пропущенных событиях.
>Nintendo очень резко реагирует на любые события и по возможности откладывает все мероприятия, чтобы все могли позаботиться о себе и близких не беспокоясь о пропущенных событиях.
Пидоры. Как будто кому-то не похуй на трусонюхов. Вы работаете на белых господинов и нехуй отменять, когда у них все хорошо.
>>3056
ты бы хоть (думайте) на перефорс не брал, тебя уже и так перефорсили. Сельд калопедная
Калопедище ты хоть сам понял что написал?

Хах, смешно.
Ну кстати обьёмы эччи контента по двойке подтверждают теорию о самой сисько-письковой части.

Так никто и не отрицал это, мне кажется. По другим тоже есть, просто 2 самая популярная, вот и делается контент.
"Шедевральной игрой и эччи-контентом вы можете добиться гораздо большего чем одной только шедевральной игрой".
Т. Такахаси

Расходимся

Тот же даскблядь это игра от партнеров, например. Тот же интересно глянуть. Ну и потенциальные ремастеры ксеносаги, о которых грезит половина треда, тоже были бы игрой от партнёров.
>Это директ про игры от партнёров, так что ничего важного не будет.
Монолиты же, типа партнеры всё таки.
Монолиты внутренняя студия.
Как же монолиты тащили на себе поколение сыча со всей этой помощью

Ну если они пойдут по пути двухи с ебучим фан сервисом с сисеком-писеком. То прям сразу нахуй. Даже пробывать не буду. А вот если в стиле тройки... Ну или первой. Но мечты, мечты. Тупые бляди захавали фан сервис парашу. Значит будет что-то вроде говна двухи с ее фан сервисом, вместо серьезного взрослого сюжета.


Надеюсь что будет, но всё равно не завтра.
>Xenoblade Chronicles 2 Definitive Edition
Нужен ли DE этой игре? Механически и стилистически игра и так на 12 из 10. Нужен только ап разрешения, но с этим и простой патчик справится.
Не мешай, дай тупой пизде помечтать.
Патч справится, но допиливать там есть что. Да и вырезанного контента тоже наберётся на DE.

Факт, но все же приятно, что калопедка начала себя прилично вести. Большая воспитательная работа проделана за последние 2 недели.
А уж мнение ее о игре... Да кому не насрать.
Ты просто говноед и не замечаешь очевидных недаработок. Но ничего, поиграшь побольше в игры, может вкус появится.

А то снова начала вести себя как маленькая, борда 18+ если что.

>не замечаешь очевидных недаработок
Знаешь, забавный парадокс? Любой, кто когда-либо хаял Ксеноблейд 2, так и не смог поделиться сейвом с прохождением. И ты, разумеется, тоже в нее не играл.
>Даже сами разрабаы признали
Че ты несешь, лол? Разрабы нигде и никогда не упоминали, что эта игра хоть в какой-то мере недоработана. Даже наоборот, один из сценаристов, Юитиро Такэда, сказал, что XB2 станет настоящим подарком и ультимативным экпириенсом для поклонников Такахаси. Олсо, чини детектор.

Калопедка, давай без твоих лесбийских фанатазий. Тут только у тебя два отца было.

Каждый раз орирую с того, что стоит лишь сказать слово "сейв", и хейтерки реактивно сливаются, роняя кал. Just like fucking clockwork

Походу делает вид, что кому-то не плевать на нее в этой жизни. Жалкое зрелище конечно.
У него там тряска походу неебическая. Ну или он пытается писать, пока один из любящих папочек пялит его в очкан.


Ведь все, кто прошел эту игру, боготворят ее, а те кто не прошел, сливаются, роняя кал, когда речь заходит о сейвах.
Меня бесит постоянное меню паузы при юзании филд скиллов и что нужно постоянно переключать и искать блейдов с этими скиллами. Можно сделать что скиллы считываются со всех блейдов что за тобой закреплены. Но это мечты конечно.


Так я и не спорю, отличнейшая ЖРПГ и вообще та игра ради которой я покупал сыч в своё время.
>Лучшая JRPG
Со школьником, гачей механикой, автобоем, фан сервисом под завязку. Не, спасибо. В такой кал не играем.
>одна из лучших игр в принципе
С такими заявами тебе в дурку пора, на лечение.
>Со школьником
"Над пропастью во ржи" тоже история про школьника. Чё сказать-то хотел?
>гачей механикой
Когда оружие выпадает из сундуков это хорошо и не гача, а когда девочки - это плохо и гача. Я ничего не перепутал?
>автобоем
Тебя уже обоссали за этот тейк огромным туториалом по боёвке. Но если ты просто лишнехромосомный додик, который не отличает автоатаку от автобоя, то я, так и быть, прощу тебе твою тупость.
>фан сервисом под завязку
Ты хоть понимаешь, что этот термин значит, пубертатный балбес?

1920x1080, 0:19
>"Над пропастью во ржи" тоже история про школьника. Чё сказать-то хотел?
Лол, поставить классику в один ряд с фан сервис хуйней про школьника с гачей и автобоем. В голос просто.
Поставил классику в один ряд с классикой. В чём проблема? Что-то по делу сказано будет, или мне и дальше придётся слушать потешное попукивание от лишнехромосомного додика, который видел игру только на картинках?
Да, это он. Тут ровно один пизданутый шизик на всю доску. Ненавидит все что связано с нинкой. В сыче-треде срет постами про то, что на сыче2 графон как на пс2. В жрпг тредах срал калспедицией и хейтил три дома/ксеноблейд. В ксенотреде хейтит двуху.
Даже юшку жалко давать. Самая продаваемая часть в серии, почти 3 ляма продала, некоторым такие продажи и не снятся
>провалилась
Мне нравится как его постоянно трут модеры (Спасибо им), а он постоянно прибегает.
Ему буквально на лицо ссут, а он за добавкой прибегает.
>Поставил классику в один ряд с классикой.
>Школьник с дешевым аниме гаремом
>классика
А, ты долбаеб. С этого и надо было начинать.
>горит с одного из величайших аудиовизуальных произведений в истории человечества только потому, что это не эксклюзив его обожаемой Педик-Станции
>называет долбоебом кого-то кроме себя
Уморительно
Чел, ты во время тряски ошибся, я же написал мимо. Я не тот анон. Понятное дело что ты везде семёнов ищешь, но таблетки прими.
принеси с /v/ форчана другую шебм уже. Даже там с этого уже устали
делал отчимам минет
"но там же девочки ходят в сторону и танцуют, а это значит.. пук среньк..это плохо понтянтенько?"
Великая игра

согласен
Потому что соевый кал со школьником, фан сервисом, гачей говном и автобоем.

В очередной раз доказал что лучший гг.

Я тебе раскрою тайну, но Шулк тащемта тоже не взрослый мужик. И такое дело - дети вырастают, вот же шок.
Из прям взрослых ГГ это Ной, ему 18.
Из компаньонов:
1 - Данбан и Мелия
2 - Зик и Мораг
3 - там все
только толку тебе это расписывать

А в итоге получилось, что /cg теперь раздел преимущественно про Нинтенду, а Ксенотред оказался самым активным на доске.
У нас перекат меньше чем за неделю, пс5 хорошо если за месяц перекатится.
Вот тебе и причина бомбажа калопедки.
>>2533371
Bear City 1-2 вспомнил.


Молодой ГГ это база для фэнтези, тем более когда мир не похож на наш.
Иначе теряется связь мира и игрока. Не ну можно выдумать амнезию или попаданство, но это слишком натянуто.
Заодно можно провести молодого ГГ по традиционному пути возмужания, но откуда всё это знать чулочнику-калопедке так что пусть набрасывает.
>Школьник это лучший герой
Но он не учится в школе. Он в свои 15 лет работает, сам себя обеспечивает и еще тете копеечкой помогает. Чем ты был занят в свои 15 лет? Принимал на клык от отчимов?

Очевидно, что калопед это 12-летний гта-ребенок, ссущийся кипятком от кровяки и секса. Небось думает, что это те вещи которые делают художественное произведение взрослым.
Согласен что база. Сёнены не зря делают же, а ксеноблейды это то ещё аниме

Но у нас уже самый активный тред на доске.
Допилить им вряд ли дадут, максимум обратятся за супервайзингом. Ну то бишь та же история, что и с Батен Кайтосом. Бамко ведь хочет свои игры ещё хотя бы на ПК выпустить.
Вообще, мне кажется, относились. Там даже шрифты использовались те же самые, что в ремастерах первого блейда и икса.
Странно что у себя на сайте не выставили. Но если в титрах есть то и ладно.
проиграл
Вот же петух, лол

Ахахахаха

Невообразимое ебало

Он еще и роутер дергает чтобы типа убедительней звучать в /d.
Не ну ты представляешь, калопедище тут срало месяцами нон-стоп. Как только его даванули, так сразу: "помогите, хулиганы зрения лишают". Я такой жалкой чмони в жизни еще не видел.
Видимо задело, маленького.


История, начинающаяся с благородной цели – достичь легендарного Элизиума – быстро скатывается в предсказуемый набор JRPG-штампов. Главный герой, Рекс, типичный "избранный", его мотивация поверхностна, а развитие характера едва заметно. Персонажи, окружающие его, хоть и обладают некоторой индивидуальностью, в основном сводятся к карикатурным архетипам, чьи диалоги часто вызывают неловкое недоумение. Повороты сюжета редки и не удивляют, а общая пафосность повествования утомляет, чем вдохновляет.
Боевая система Xenoblade Chronicles 2 – это многослойный торт, в котором слишком много ингредиентов. Она перегружена механиками, требующими долгого и кропотливого изучения, прежде чем вы сможете хоть как-то эффективно сражаться. Система Драйверов и Клинков, хоть и предоставляет широкие возможности для кастомизации, оборачивается утомительным фармом редких Клинков и мучительным поиском оптимальных комбинаций. Бои часто затягиваются, превращаясь в монотонное повторение одних и тех же действий, прерываемое лишь случайными (и не всегда понятными) QTE.
Огромный мир Альреста, покоящийся на спинах титанов, мог бы стать захватывающим местом для исследования. Однако, запутанная архитектура, переполненная невидимыми стенами и нелогичными маршрутами, превращает путешествие в настоящую пытку. Карта бесполезна, навигация неудобна, а постоянные спотыкания о высокоуровневых врагов, появляющихся из ниоткуда, добавляют лишь больше раздражения.
Дизайн персонажей, выполненный в стиле аниме, вызывает скорее недоумение, чем восхищение. Некоторые образы откровенно сексуализированы и не соответствуют общему тону игры. Постоянные крики и визги персонажей быстро утомляют, а их поведение часто кажется нелогичным и неправдоподобным.
Xenoblade Chronicles 2 страдает от технических проблем, особенно в портативном режиме Switch. Низкое разрешение, падение частоты кадров и размытые текстуры портят общее впечатление от игры. Загрузочные экраны слишком долгие, а интерфейс перегружен и неудобен.
Xenoblade Chronicles 2 могла бы стать выдающимся проектом, но в конечном итоге она страдает от предсказуемого сюжета и недостаточной проработки персонажей. Если вы ищете глубокую RPG с интересным сюжетом и увлекательным геймплеем, возможно, стоит обратить внимание на другие тайтлы по Xenoblade.

История, начинающаяся с благородной цели – достичь легендарного Элизиума – быстро скатывается в предсказуемый набор JRPG-штампов. Главный герой, Рекс, типичный "избранный", его мотивация поверхностна, а развитие характера едва заметно. Персонажи, окружающие его, хоть и обладают некоторой индивидуальностью, в основном сводятся к карикатурным архетипам, чьи диалоги часто вызывают неловкое недоумение. Повороты сюжета редки и не удивляют, а общая пафосность повествования утомляет, чем вдохновляет.
Боевая система Xenoblade Chronicles 2 – это многослойный торт, в котором слишком много ингредиентов. Она перегружена механиками, требующими долгого и кропотливого изучения, прежде чем вы сможете хоть как-то эффективно сражаться. Система Драйверов и Клинков, хоть и предоставляет широкие возможности для кастомизации, оборачивается утомительным фармом редких Клинков и мучительным поиском оптимальных комбинаций. Бои часто затягиваются, превращаясь в монотонное повторение одних и тех же действий, прерываемое лишь случайными (и не всегда понятными) QTE.
Огромный мир Альреста, покоящийся на спинах титанов, мог бы стать захватывающим местом для исследования. Однако, запутанная архитектура, переполненная невидимыми стенами и нелогичными маршрутами, превращает путешествие в настоящую пытку. Карта бесполезна, навигация неудобна, а постоянные спотыкания о высокоуровневых врагов, появляющихся из ниоткуда, добавляют лишь больше раздражения.
Дизайн персонажей, выполненный в стиле аниме, вызывает скорее недоумение, чем восхищение. Некоторые образы откровенно сексуализированы и не соответствуют общему тону игры. Постоянные крики и визги персонажей быстро утомляют, а их поведение часто кажется нелогичным и неправдоподобным.
Xenoblade Chronicles 2 страдает от технических проблем, особенно в портативном режиме Switch. Низкое разрешение, падение частоты кадров и размытые текстуры портят общее впечатление от игры. Загрузочные экраны слишком долгие, а интерфейс перегружен и неудобен.
Xenoblade Chronicles 2 могла бы стать выдающимся проектом, но в конечном итоге она страдает от предсказуемого сюжета и недостаточной проработки персонажей. Если вы ищете глубокую RPG с интересным сюжетом и увлекательным геймплеем, возможно, стоит обратить внимание на другие тайтлы по Xenoblade.

360x360, 2:45
Очевидно, калопедик решил притащить заплесневелый обзор по первым двум часам игры от какого-то безмозглого говнопротыка, но я просто не могу не доебаться до каждого тезиса в этом обзоре.
>Главный герой, Рекс, типичный "избранный"
Кем избранный? Типичный избранный это Шулк. Если бы он не был избранным, его приключение не началось бы. Рекс попадает в своё приключение исключительно благодаря своим навыкам.
>его мотивация поверхностна
То есть мотивация Шулка идти вдвоём с другом убивать миллионную армию мехонов, чтобы отомстить за смерть подружки, менее поверхностна, чем мотивация Рекса помочь Пайре за то, что она спасла ему жизнь? Это ты называешь шагом назад, я правильно понял?
>а развитие характера едва заметно
Рекс эволюционирует из ребёнка, который думает, что он взрослый, в полноценного взрослого. Едва заметной это развитие может назвать только ребёнок.
>в основном сводятся к карикатурным архетипам
К каким именно архетипам?
>Повороты сюжета редки и не удивляют
Наоборот, поворотов сюжета очень много и они по-настоящему удивляют.
>Она перегружена механиками требующими долгого и кропотливого изучения
Мне кажется игра не виновата, что в неё играет идиот с двузначным IQ дефицитом внимания.
>оборачивается утомительным фармом редких Клинков
А для чего фармить редкие клинки?
>мучительным поиском оптимальных комбинаций
Комбинацию чего ты пытался собрать и для какой цели?
>Бои часто затягиваются, превращаясь в монотонное повторение одних и тех же действий
А есть хоть одна игра на планете Земля, где геймплей не представляет из себя повторение одних и тех же действий?
>(и не всегда понятными) QTE.
То есть когда я назвал IQ двузначным, я слишком высоко взял?
>архитектура, переполненная невидимыми стенами
Покажешь хоть одну стену, которые «переполняют» локации?
>нелогичными маршрутами
А как узнать, логичный маршрут или нет? Есть какие-то критерии?
>Карта бесполезна, навигация неудобна
Карта полезна и удобна, просто кто-то не умеет читать карты.
>а постоянные спотыкания о высокоуровневых врагов, появляющихся из ниоткуда, добавляют лишь больше раздражения.
Ведь в первой части не было высокоуровневых врагов. Да, шаг назад.
>Дизайн персонажей, выполненный в стиле аниме, вызывает скорее недоумение, чем восхищение.
У кого вызывает? У людей без чувства прекрасного? У людей без художественного вкуса? Нам их мнение неинтересно.
>а их поведение часто кажется нелогичным и неправдоподобным.
Кому кажется?
Кстати, по такому поводу новая аранжировка темы Калопедика

360x360, 2:45
Очевидно, калопедик решил притащить заплесневелый обзор по первым двум часам игры от какого-то безмозглого говнопротыка, но я просто не могу не доебаться до каждого тезиса в этом обзоре.
>Главный герой, Рекс, типичный "избранный"
Кем избранный? Типичный избранный это Шулк. Если бы он не был избранным, его приключение не началось бы. Рекс попадает в своё приключение исключительно благодаря своим навыкам.
>его мотивация поверхностна
То есть мотивация Шулка идти вдвоём с другом убивать миллионную армию мехонов, чтобы отомстить за смерть подружки, менее поверхностна, чем мотивация Рекса помочь Пайре за то, что она спасла ему жизнь? Это ты называешь шагом назад, я правильно понял?
>а развитие характера едва заметно
Рекс эволюционирует из ребёнка, который думает, что он взрослый, в полноценного взрослого. Едва заметной это развитие может назвать только ребёнок.
>в основном сводятся к карикатурным архетипам
К каким именно архетипам?
>Повороты сюжета редки и не удивляют
Наоборот, поворотов сюжета очень много и они по-настоящему удивляют.
>Она перегружена механиками требующими долгого и кропотливого изучения
Мне кажется игра не виновата, что в неё играет идиот с двузначным IQ дефицитом внимания.
>оборачивается утомительным фармом редких Клинков
А для чего фармить редкие клинки?
>мучительным поиском оптимальных комбинаций
Комбинацию чего ты пытался собрать и для какой цели?
>Бои часто затягиваются, превращаясь в монотонное повторение одних и тех же действий
А есть хоть одна игра на планете Земля, где геймплей не представляет из себя повторение одних и тех же действий?
>(и не всегда понятными) QTE.
То есть когда я назвал IQ двузначным, я слишком высоко взял?
>архитектура, переполненная невидимыми стенами
Покажешь хоть одну стену, которые «переполняют» локации?
>нелогичными маршрутами
А как узнать, логичный маршрут или нет? Есть какие-то критерии?
>Карта бесполезна, навигация неудобна
Карта полезна и удобна, просто кто-то не умеет читать карты.
>а постоянные спотыкания о высокоуровневых врагов, появляющихся из ниоткуда, добавляют лишь больше раздражения.
Ведь в первой части не было высокоуровневых врагов. Да, шаг назад.
>Дизайн персонажей, выполненный в стиле аниме, вызывает скорее недоумение, чем восхищение.
У кого вызывает? У людей без чувства прекрасного? У людей без художественного вкуса? Нам их мнение неинтересно.
>а их поведение часто кажется нелогичным и неправдоподобным.
Кому кажется?
Кстати, по такому поводу новая аранжировка темы Калопедика
>Очевидно, калопедик решил притащить заплесневелый обзор по первым двум часам игры от какого-то безмозглого говнопротык
Конечно решил. Либо это чат гпт.
>image.png
>Xenoblade Chronicles 2 – это не просто шаг назад по сравнению с оригинальной Xenoblade Chronicles, это болезненное спотыкание о корни собственных амбиций
Это база. Лучше бы они никогда ее не выпускали.
>Рекс эволюционирует из ребёнка, который думает, что он взрослый, в полноценного взрослого. Едва заметной это развитие может назвать только ребёнок.
В кого он там эволюционирует? Этот дебил проспал все что можно ради писек сисек. Вот и вся его эволюция. Такахаси удалось воплотить пример буквально тупого быдлана из детдома. Уровень развития которого не поднимается выше базовых соц потребностей
Рвоньк
>Xenoblade Chronicles 2 страдает от технических проблем, особенно в портативном режиме Switch. Низкое разрешение, падение частоты кадров и размытые текстуры портят общее впечатление от игры. Загрузочные экраны слишком долгие, а интерфейс перегружен и неудобен.
Ее ведь делали китайцы на коленках и с минимальным бюджетом. Я когда после первого ремейка цвидил эти дубовые анимации и кринжовые кривляния в стиле аниме для зумеров то вообще охирел, как серия опустилась и оказался прав. Примитив на примитиве, но как видишь быдла зашло да так, что они своими воплям загубят сери. И теперь вместо глубокой интересной игры у нас будет геймплей и сиськи письки, как путь развития героя.
Ты, видимо, не играл в Xenoblade Chronicles 2 дольше пары часов, но решил расписать отзыв на уровне обиженного школьника, которого смутила грудь персонажа и многослойный интерфейс. Не переживай — ты не первый, кто открыл игру, не понял, что происходит, и пошёл строчить стену текста про "разочарование". Просто жаль, что ты решил выдать это за критику, а не за крик растерянности.
Тебя, видишь ли, не устроил Рекс. Конечно, ты ожидал философа уровня Камю, а получил обычного мальчишку, у которого на глазах погибают люди, и он делает, что может. Мог бы заметить, как он взрослеет, но тебе же важнее выписать «предсказуемый штамп». Сильно. Персонажи, говоришь, карикатурные. А сам ты с каким лицом это писал — с таким, где лоб наморщен и губа поджата от слов «визги» и «аниме»? Может, ты просто не перевариваешь аниме, тогда зачем вообще лезешь?
Боевая система — перегружена, ха-ха. Слушай, любой человек, который продержался в игре чуть дальше второго титана, скажет тебе, что боёвка в XC2 — это одна из самых стройных и продуманных в JRPG за последние годы. Но, увы, тебе же надо было всё сразу, без туториалов, без таймингов, без изучения. Кнопочку нажал — не получилось — и всё, "сложна". Конечно, вся вина в игре, да.
Ты жалуешься на карту и навигацию — и это, пожалуй, единственное, что можно принять. Да, карта не идеальна. Но ты не просто это заметил — ты выдал это как будто игра запрещает тебе наслаждаться миром. Хотя любой игрок знает: Альрест — это не просто локации, это экосистемы на хребтах живых титанов, которые дышат, двигаются и умирают. Ты не увидел этого. Тебе мешала «запутанная архитектура». Ну, не каждый умеет смотреть выше миникарты.
Фан-сервис, говоришь? Тут, конечно, лучше бы ты не поднимал тему, потому что звучишь как человек, который впервые увидел талию в аниме и срочно побежал писать про «несоответствие тону игры». Но ты бы хоть понял, что дизайн персонажей тут — не «просто секси», а часть концепта мира, где Блейды — порождение внутренних желаний, архетипов и памяти. А не просто девочки с грудью, как тебе показалось. Ты — не понял. Это ключевая мысль всего твоего текста.
Ну и апогей — техническое состояние. Конечно, Switch не тянет как PS5, кто бы мог подумать. Но вместо того, чтобы признать, что ты просто не настроен играть в большие JRPG на портативной консоли, ты выдал "разрешение плохое" как будто это крах всей игры. Хотя на момент выхода Xenoblade 2 — один из самых технически амбициозных проектов на Switch. Видимо, ты не в курсе, сколько в этой игре контента. Но тебе, наверное, и правда важнее, чтобы всё сразу было «понятно» и «красиво».
Итог: ты не разобрался, не вник, не оценил. Но почему-то решил, что это проблема игры. И выдал текст, который звучит как "я ничего не понял, поэтому это плохо". Проблема в том, что такие отзывы читают люди, которые могли бы полюбить эту игру. А ты им просто мешаешь. Надеюсь, однажды дорастёшь — не до игры даже, а до того, чтобы признавать, когда дело не в ней.
Ты, видимо, не играл в Xenoblade Chronicles 2 дольше пары часов, но решил расписать отзыв на уровне обиженного школьника, которого смутила грудь персонажа и многослойный интерфейс. Не переживай — ты не первый, кто открыл игру, не понял, что происходит, и пошёл строчить стену текста про "разочарование". Просто жаль, что ты решил выдать это за критику, а не за крик растерянности.
Тебя, видишь ли, не устроил Рекс. Конечно, ты ожидал философа уровня Камю, а получил обычного мальчишку, у которого на глазах погибают люди, и он делает, что может. Мог бы заметить, как он взрослеет, но тебе же важнее выписать «предсказуемый штамп». Сильно. Персонажи, говоришь, карикатурные. А сам ты с каким лицом это писал — с таким, где лоб наморщен и губа поджата от слов «визги» и «аниме»? Может, ты просто не перевариваешь аниме, тогда зачем вообще лезешь?
Боевая система — перегружена, ха-ха. Слушай, любой человек, который продержался в игре чуть дальше второго титана, скажет тебе, что боёвка в XC2 — это одна из самых стройных и продуманных в JRPG за последние годы. Но, увы, тебе же надо было всё сразу, без туториалов, без таймингов, без изучения. Кнопочку нажал — не получилось — и всё, "сложна". Конечно, вся вина в игре, да.
Ты жалуешься на карту и навигацию — и это, пожалуй, единственное, что можно принять. Да, карта не идеальна. Но ты не просто это заметил — ты выдал это как будто игра запрещает тебе наслаждаться миром. Хотя любой игрок знает: Альрест — это не просто локации, это экосистемы на хребтах живых титанов, которые дышат, двигаются и умирают. Ты не увидел этого. Тебе мешала «запутанная архитектура». Ну, не каждый умеет смотреть выше миникарты.
Фан-сервис, говоришь? Тут, конечно, лучше бы ты не поднимал тему, потому что звучишь как человек, который впервые увидел талию в аниме и срочно побежал писать про «несоответствие тону игры». Но ты бы хоть понял, что дизайн персонажей тут — не «просто секси», а часть концепта мира, где Блейды — порождение внутренних желаний, архетипов и памяти. А не просто девочки с грудью, как тебе показалось. Ты — не понял. Это ключевая мысль всего твоего текста.
Ну и апогей — техническое состояние. Конечно, Switch не тянет как PS5, кто бы мог подумать. Но вместо того, чтобы признать, что ты просто не настроен играть в большие JRPG на портативной консоли, ты выдал "разрешение плохое" как будто это крах всей игры. Хотя на момент выхода Xenoblade 2 — один из самых технически амбициозных проектов на Switch. Видимо, ты не в курсе, сколько в этой игре контента. Но тебе, наверное, и правда важнее, чтобы всё сразу было «понятно» и «красиво».
Итог: ты не разобрался, не вник, не оценил. Но почему-то решил, что это проблема игры. И выдал текст, который звучит как "я ничего не понял, поэтому это плохо". Проблема в том, что такие отзывы читают люди, которые могли бы полюбить эту игру. А ты им просто мешаешь. Надеюсь, однажды дорастёшь — не до игры даже, а до того, чтобы признавать, когда дело не в ней.

Твой отзыв полон ярости и личных нападок, но я постараюсь ответить по пунктам, насколько это возможно, не опускаясь до твоего уровня.
Ты делаешь выводы о моём игровом опыте. То, что я выразил критику, не означает, что я наиграл всего пару часов. Я потратил достаточно времени, чтобы сформировать своё мнение.
Я не ожидал от Рекса уровня Камю, но его развитие поверхностное и предсказуемое. Твое восприятие взросления Рекса не делает его автоматически глубоким персонажем. Что касается карикатурности, то это моё субъективное впечатление от визуального стиля и сюжетных ходов, и я имею право на такое мнение.
Твое утверждение, что боевая система "одна из самых стройных и продуманных", является твоим мнением, а не абсолютной истиной. Я нашёл её перегруженной и недостаточно интуитивной, и я не обязан любить её только потому, что кто-то считает её "стройной". Обучение должно быть более дружелюбным к игроку, а не наказывать его за незнание.
Согласие есть, что карта не идеальна, но при этом критикуешь меня за то, что я заострил на этом внимание. Проблемы с навигацией могут существенно испортить впечатление от исследования мира, и это законно отметить. Твое восхищение экосистемами титанов не отменяет проблем с удобством перемещения.
Ты пытаетешься оправдать дизайн персонажей концепцией мира. Я понимаю, что это часть концепции, но я имею право считать, что реализация этой концепции мне не нравится и что она отвлекает от других аспектов игры. Твое предположение, что я впервые увидел талию в аниме, смехотворно.
Я понимаю, что Switch не PS5, но проблемы с разрешением и производительностью всё же влияют на общее впечатление. Твое утверждение, что игра "технически амбициозный проект", не отменяет того факта, что она выглядит не очень хорошо, как могла бы быть.
В заключение, я не отрицаю, что Xenoblade Chronicles 2 может быть хорошей игрой для кого-то. Но я имею право на своё мнение, основанное на моём личном опыте. Твой агрессивный ответ не меняет моего мнения об игре, а только показывает твою неспособность принимать чужую точку зрения. Вместо того чтобы оскорблять меня, попробуй понять, почему у меня сложилось такое впечатление.

Твой отзыв полон ярости и личных нападок, но я постараюсь ответить по пунктам, насколько это возможно, не опускаясь до твоего уровня.
Ты делаешь выводы о моём игровом опыте. То, что я выразил критику, не означает, что я наиграл всего пару часов. Я потратил достаточно времени, чтобы сформировать своё мнение.
Я не ожидал от Рекса уровня Камю, но его развитие поверхностное и предсказуемое. Твое восприятие взросления Рекса не делает его автоматически глубоким персонажем. Что касается карикатурности, то это моё субъективное впечатление от визуального стиля и сюжетных ходов, и я имею право на такое мнение.
Твое утверждение, что боевая система "одна из самых стройных и продуманных", является твоим мнением, а не абсолютной истиной. Я нашёл её перегруженной и недостаточно интуитивной, и я не обязан любить её только потому, что кто-то считает её "стройной". Обучение должно быть более дружелюбным к игроку, а не наказывать его за незнание.
Согласие есть, что карта не идеальна, но при этом критикуешь меня за то, что я заострил на этом внимание. Проблемы с навигацией могут существенно испортить впечатление от исследования мира, и это законно отметить. Твое восхищение экосистемами титанов не отменяет проблем с удобством перемещения.
Ты пытаетешься оправдать дизайн персонажей концепцией мира. Я понимаю, что это часть концепции, но я имею право считать, что реализация этой концепции мне не нравится и что она отвлекает от других аспектов игры. Твое предположение, что я впервые увидел талию в аниме, смехотворно.
Я понимаю, что Switch не PS5, но проблемы с разрешением и производительностью всё же влияют на общее впечатление. Твое утверждение, что игра "технически амбициозный проект", не отменяет того факта, что она выглядит не очень хорошо, как могла бы быть.
В заключение, я не отрицаю, что Xenoblade Chronicles 2 может быть хорошей игрой для кого-то. Но я имею право на своё мнение, основанное на моём личном опыте. Твой агрессивный ответ не меняет моего мнения об игре, а только показывает твою неспособность принимать чужую точку зрения. Вместо того чтобы оскорблять меня, попробуй понять, почему у меня сложилось такое впечатление.


Найс аранжировка
Старая традиция на новый лад. А вообще если серьезно не понимаю нападок на Xenoblade 2 в этом треде, пчелы против меды, ей богу.

А ты чё такой умный? Сел, напечатал простыню, типа знаток, слова умные, буквы сложные, а на деле — базар пустой. Тебе игра не понравилась? Ну не играй, ёмаё, иди в свои три в ряд и не мешай взрослым людям кайфовать. Ты чё думал, тебе тут премиум-няня будет всё объяснять, как кнопки жать? Это Xenoblade 2, братик, тут думать надо, а не на крестик давить.

360x360, 1:52
Покажешь скрин сохранёнки? Или снова сольёшься, роняя кал, калопед?

1280x720, 0:24
Боёвка пожалуй единственное, что есть хорошее в этой игре.
Сюжет довольно слабый как по мне. Героя легко втягивают в разного рода события и он забывает об основной цели.
Сайд квесты как бы парадоксально не звучало ХУЖЕ, чем в Xenoblade Chronicles 1. Мне куда приятнее было выполнить задание "Убей 10 кабанов", чем "Я хочу стать певицей! Принеси мне ингредиенты для зелья. Принёс? Свари теперь зелье, правда я рецепта не помню по этому методом проб и ошибок (может потребоваться в 5 раз больше ингредиентов чем попросили изначально). Сварил? Спасибо, но я хочу еще прославится как отличный повар. Принеси мне мяса. Принёс мяса? Отлично, все должны узнать о том какая я молодец! Развесь объявления по трём титанам. Развесил? Я скучаю по сыну, найди моего сына! Открываешь наёмников, выполняешь ими миссию и находишь сына. Приходишь к сыну, а он не хочет идти. Его надо убедить пройдя проверку навыков Блейда. На этом этапе я забросил этот квест, но сдаётся мне это еще не финальны шаг этого квеста". По началу я старался выполнять все задания, но потом понял что это дичайшая беготня туда-сюда со стенами из уровней/проверки навыков.
Так же в игре ужасная навигация, по началу ты реально теряешься и не понимаешь как работает это подобие компаса.
Бонусы торговцев и механика скупки всего лута у торговцев для их открытия - вызвало лютую попаболь. Даже при 4х репутации, при выполненных всех заданиях наёмников - некоторые торговцы почему то отказывались выдавать награды (хотя по вики должны).
А проверки навыков... по началу это выглядит как неплохая особенность игры, но потом ты понимаешь что у тебя нет подходящего блейда или надо потратить довольно много времени что бы прокачать этот навык. А теперь самое худшее - обязательная проверка навыков в СЮЖЕТНЫХ квестах... Что бы прочесть текст на бочках поговори с 40 (СОРОКА) Нопонами в этом мире... и ты вместо игры занимаешься бектрекингом.
Так же я не понял почему игра так слабо вознаграждает игрока за старания. Вот ты прошёл проверки навыков и открыл новое место, а там сундук с 300 монетами (видимо отсылает к великому, к Скайриму). А порой вообще доходит до абсурда, когда ты проходишь череду из 3-х проверок подряд и в итоге не получаешь ничего (может конечно это баг).
Да первый Xenoblade Chronicles хуже по боёвке, в нём гигантские и порой пустые локации, но он не вызывал такого обьёма негативных эмоций. Игра в целом приятная и в ней полно хорошего, но общего восторга я не понимаю (только что прокрутил 15 легендарных круток и не открыл не 1 блейда (хотя еще можно открыть больше половины судя по журналу - сгорел х)).

1280x720, 0:24
Боёвка пожалуй единственное, что есть хорошее в этой игре.
Сюжет довольно слабый как по мне. Героя легко втягивают в разного рода события и он забывает об основной цели.
Сайд квесты как бы парадоксально не звучало ХУЖЕ, чем в Xenoblade Chronicles 1. Мне куда приятнее было выполнить задание "Убей 10 кабанов", чем "Я хочу стать певицей! Принеси мне ингредиенты для зелья. Принёс? Свари теперь зелье, правда я рецепта не помню по этому методом проб и ошибок (может потребоваться в 5 раз больше ингредиентов чем попросили изначально). Сварил? Спасибо, но я хочу еще прославится как отличный повар. Принеси мне мяса. Принёс мяса? Отлично, все должны узнать о том какая я молодец! Развесь объявления по трём титанам. Развесил? Я скучаю по сыну, найди моего сына! Открываешь наёмников, выполняешь ими миссию и находишь сына. Приходишь к сыну, а он не хочет идти. Его надо убедить пройдя проверку навыков Блейда. На этом этапе я забросил этот квест, но сдаётся мне это еще не финальны шаг этого квеста". По началу я старался выполнять все задания, но потом понял что это дичайшая беготня туда-сюда со стенами из уровней/проверки навыков.
Так же в игре ужасная навигация, по началу ты реально теряешься и не понимаешь как работает это подобие компаса.
Бонусы торговцев и механика скупки всего лута у торговцев для их открытия - вызвало лютую попаболь. Даже при 4х репутации, при выполненных всех заданиях наёмников - некоторые торговцы почему то отказывались выдавать награды (хотя по вики должны).
А проверки навыков... по началу это выглядит как неплохая особенность игры, но потом ты понимаешь что у тебя нет подходящего блейда или надо потратить довольно много времени что бы прокачать этот навык. А теперь самое худшее - обязательная проверка навыков в СЮЖЕТНЫХ квестах... Что бы прочесть текст на бочках поговори с 40 (СОРОКА) Нопонами в этом мире... и ты вместо игры занимаешься бектрекингом.
Так же я не понял почему игра так слабо вознаграждает игрока за старания. Вот ты прошёл проверки навыков и открыл новое место, а там сундук с 300 монетами (видимо отсылает к великому, к Скайриму). А порой вообще доходит до абсурда, когда ты проходишь череду из 3-х проверок подряд и в итоге не получаешь ничего (может конечно это баг).
Да первый Xenoblade Chronicles хуже по боёвке, в нём гигантские и порой пустые локации, но он не вызывал такого обьёма негативных эмоций. Игра в целом приятная и в ней полно хорошего, но общего восторга я не понимаю (только что прокрутил 15 легендарных круток и не открыл не 1 блейда (хотя еще можно открыть больше половины судя по журналу - сгорел х)).
>Френдлифаер
Тот, кто пишет, что "боёвка это единственное, что есть хорошее в XB2" мне не френд, но если ты реально не калопед, то сорян.

Разумеется сольется роняя кал. Нейронка то за него игру не пройдет.

Мне реально нравилось жонглировать блейдами делая максимальные драйвер и блейд комбы. Но всё перекрылось минусом гачи системы.
У меня была одна рабочая связка из блейдов и она банально надоела за 30 часов.
>если ты реально не калопед, то сорян
обнимаю.жпг

да чел один бегает с хейтом по тредам и всё. Даже тейки говно про "А вот теперб будущие игры будут про сисик и писик" или "Герой никак не раскрывается и не растет".
1й тейк разбит ХС3, там никакого сисика и писика нет, но срущий калопед этого не знает. А ещё там есть момент для наброса с одним героем, но калопед даже этого не знает от чего и набрасывает двухой . Второй тейк разбивается тем что чел не играл в игру.
Итого весь хейт шиза сводится к сисику. Единственные у кого свербит от сисиков это ревнующие тянки, а калопед занимался поиском одной рыбы, проецируя. Вот и думай
Ты так сильно не прикладывай чулочника, а то опять роняя кал побежит плакаться в /d/.

Плюс вайбик.
Шизанутое зумерье и бабы сэр.