Вы видите копию треда, сохраненную 7 сентября в 06:29.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Некоторые полезные ссылки:
Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Предыдущий тред: >>2538396 (OP)

Вкатился
Есть отличия. Если ты их не видишь, и для тебя Автомата и какая-нибудь Персона 5 одно и то же - протри глаза от мочи, долбоеб.
Вступление всё так же сразу затягивает в мир, музыка - услада для ушей, а в сочетании с локациями прям сразу даёт тебе максимум погружения в фентезийный сказочный мир. И интерфейс меню мне всегда нравился.
Ну и выролленые блейды.
Монолиты выложили видос к посту о наборе сотрудников, только вот в этом видосе другое освещение нежели чем в игре.
В связи с чем вопрос: Они просто юзают свои внутренние катсцены или всё же какой-то патч грядёт на сыч 2 от чего и изменения? Копиум остаётся, так что пока отложу в сторонку.
Я никаких спойлеров не постил из сюжета, ни сюжетных поворотов, ни имён. А ты мне кажется опять роутер перетыкиваешь
> Я никаких спойлеров не постил из сюжета, ни сюжетных поворотов, ни имён.
Если так то ок. Я уже просто на всякий случай такое не читаю.
Надо блин поскорее пройти всю платину которую чаще всего спойлерят...
Не, я стараюсь постить анонам без спойлеров. Уж чего чего а в Х я мог прислать кучу всего, но не стал, ибо мало ли мб кто захочет пройти. С двойкой так же, а спойлерит открыто со скринами и не под маской спойлера в тексте - только один порвавшийся шизик. Который тырит всё с ютюб роликов и чужих обзоров.
А ты давай, доходи до блейдов.
Польза в том что свежую кровь во франшизу загонит, а это деньги Фалкомам.

Делай, брат. Советую ещё третью часть пройти, если раньше не проходил.
Не проходил, жаль 2 и 3 нигде кроме ПСП не выходила насколько я знаю, так что буду думать как проходить.
>Японошизы добились точного перевода с японского
И правильно сделали, петушиная отсебятина лохализаторов не нужна.
>>2539749
Переводопроблемы.
Нуфаг, перестань обильно срать себе в штаны.
https://en.wikipedia.org/wiki/Turn-based_role-playing_game
Подучи как следует матчасть, прежде чем в следующий раз решишь ответить. DQ это Turn Based RPG.
Не дождёшься. Хочешь поиграть в этот шедевр, придётся купить сыч или сыч 2.
■ Дополнительная карта «Учебный полигон Идус»
Будет добавлена новая карта «Учебные полигоны Идус», расположенная глубоко в горах региона Шиваш.
Наслаждайтесь историей, которая раскрывает неизвестную историю Уэлкса, обширное поле деятельности и многое другое ♪
И ведь реально кто-то покупает все эти длс.
выглядит норм, для пс3 игры
Без русека не играем.
Additional Feature “Lamb Roast α and Lamb Roast β” battle mini-games.
α measures damage over a short period of time and β allows you to change the opponent into any monster you wish.
You'll earn various rewards based on your performance!
AtelierYumia - Free Update:
Additional Feature “Hunting Book”
Search for monster traces based on the information in the Hunting Book.
By scanning traces, you can battle a number of different enemies. The enemies grow stronger as you progress, culminating in fights against mighty foes.
Спасибо анончик. Ради вбросов про перевод, знаю какие тайтлы перевели. А есть какая вики со всеми переведенными играми?
экшоны для говноедов.
>РПГ определяются комплексом всех механик как Драгонквест, что и есть JRPG, уникальный дизайн, а значит и жанр.
Таблетки прими.
Перестань нести хуйню. Ты обосрался, маняфантазёр.
Иди нахуй со своей шизой. Даже не читал.
Вот ты и слилось, чмо. Обтекай.

Нет. Отсебятина не нужна.
1.уверен,что в новой версии у реплики один экран? Если их несколько, то надо сравнивать целиком.
2.оба варианта перевода показывают совершенно разные характеры. В старом у Джошуа вайб омежки и пустобреха, в новом он лаконично отвечает как Чед Тандеркок.
Не прав, конечно же.
Лучше бы перевели опен-ворлд Еву
Ну вот выйдет ремейк SC, поиграешь, посмотришь.

Вот полный контекст если кому интересно. Заметьте кстати как в третьем предложении "武器の手入れ" стало "music". Если так переведена вся серия, то можно сказать, что все кто играл не на японском, играли в фанфик по мотивам.
https://trailsinthedatabase.com/game-scripts?fname=t0300&game_id=1#13
Меня, к слову, всегда забавляло, как доморощенные японисты, выучив парочку слов на япе, начинают учить профи, как надо переводить. А из аргументов всегда какое-то говно типа: «В оригинале вот это слово есть, а в переводе его нету». LIke a fucking clockwork. Каждый раз смешно.
У локализаторов любимая отговорка это "языки не всегда переводятся один в один", и они эту отговорку применяет не только для случаев когда действительно имеет место какая-нибудь непереводимая игра слов, но и просто замены по желанию левой пятки, просто потому что локализатору показалось что он так улучшил оригинал – и здесь с 武器の手入れ именно такой случай, никто и ничто не мешало перевести как есть.
Люди которые ноют что пропала душа скорее всего просто играли с этим переводом много лет назад и теперь защищают его из ностальгии примерно как некоторые защищают по этим же соображением локализации от working designs.
>А из аргументов всегда какое-то говно типа: «В оригинале вот это слово есть, а в переводе его нету».
Лолда, анон возмущается, что "уход за оружием" поменяли на музыку. Ему не хватает тяму понять, что в Японии уход за оружием ассоциируется с умиротворённой деятельностью сродни искусству Бонсай, а в Америке начистка ствола ассоциируется с психованным батей-рэднеком.
Это что-то уровня замены онигири на бургеры.
В общем, учите японский, чтобы устранить проблему как класс.
Переводятся не слова, переводится смысл. Вот когда поделишься своим "охуенно точным" переводом с общественностью, а люди из него начнут делать неправильные выводы и понимать совсем не то, что имели в виду вы с автором, тупо из-за культурных различий и менталитета, вот тогда ты поймёшь всю проблему своего буквоедского подхода. Буквально каждый начинающий переводчик проходит через это.
>Это что-то уровня замены онигири на бургеры.
Тут, кстати, надо понимать, что локализация феникса райта, где подобные штуки имели место, - это одна из топовейших локализаций вообще в истории.
>тупо из-за культурных различий и менталитета
Опускать контент до уровня тупейших потребителей? Пфф.
>>39889
>из-за того, что переводчик поменял «уход» на «музыку»
Это один рандомный фрагмент в одной из 13 игр с огромными сценариями. Каждая конкретная неточность в изоляции может казаться незначительной, но накопительный эффект от сотен и тысяч таковых на протяжении всех игр приведёт к отличающемуся итоговому экспириенсу.
>>39891
Жир потёк.
>Опускать контент до уровня тупейших потребителей? Пфф.
Аниме и игры это контент точно не для докторов наук, лол. Подросток не обязан быть экспертом в культурном коде одной рандомной страны, если ему приглянулся красочный мультик с интересной завязкой.
>на протяжении всех игр приведёт к отличающемуся итоговому экспириенсу.
Не переживай, не приведёт.
>Жир потёк.
Так-то плотную базу анон выдал.
>Не переживай, не приведёт.
Тут, кстати, у тебя ещё один пример типичного аргумента локализатора: "что вы разводите тут из мухи слона, эта мелочь ни на что в итоге не влияет!" – на что можно дать типичный же ответ: "если это неважная мелочь, тогда нахуя её вообще меняли?"
>Тут, кстати, у тебя ещё один пример типичного аргумента локализатора: "что вы разводите тут из мухи слона, эта мелочь ни на что в итоге не влияет!" – на что можно дать типичный же ответ: "если это неважная мелочь, тогда нахуя её вообще меняли?"
Вот попробуй перевести данную писанину на английский (ты же его знаешь) без адаптаций и так чтобы незнакомый с русским ее понял. Очень интересно почитать.
>тогда нахуя её вообще меняли?
Тебе объяснили, зачем в теории поменяли «оружие» на «музыку» — это серьёзная разница в культурном восприятии. В других местах могут быть другие причины: от банальной укладки в звук до какого-то панча, который выстрелит сильно позже. А если диалог без звука (как часто бывает в жрпг), то через слова надо каким-то макаром показать, какую эмоцию испытывает персонаж.
В японском масскульте какие-то конкретные речевые маркеры настолько привязаны к соответствующим эмоциям, что когда японец читает, как 16-битный спрайт из игры для SNES произносит «ярэ-ярэ», то он даже без звука и картинки понимает, что персонаж вздыхает, закрыв глаза. В других языках другой «лексический шифр» и не всё-так просто передать в переводе, как «ярэ-ярэ», поэтому иногда приходится городить огород, чтобы одними только словами как-то предать читателю именно ту эмоцию, которая задумывалась автором.
Языки не переводятся 1 в 1 – да. Иногда надо полностью перестроить предложение чтобы передать тот же смысл – да. Хуита вроде замены онигири на бургеры не относится к таким случаям, но локализаторы прячут свои маленькие подмены за этим аргументом, надеясь на то, что большинство людей всё равно не сможет проверить и не имеет другого выбора кроме как верит ьна слово, так что перевели потому что не было другого выбора.
Люди хотят не переводы совсем слово в слово – люди просто переводы без отсебятины. К сожалению локализаторы это люди, и у людей есть эго, и зачастую роль простой шестеренки для эго кажется унизительной, и оно начинает помечать территория, оставляя свой след.
>попробуй перевести данную писанину на английский
Покупаться на байт и дерейлить тред в оффтоп с мерянием чей англюсик лучше я не собираюсь.
>>39900
Ну что тут можно сказать... Защищать отсебятину локализаторов нам могут долго и по-разному, и пожалуй со злом иногда лучше не бороться, а обойти его. Учите японский, чтобы устранить проблему как класс. У надмозгов не будет над вами власти, и у всех игр будут доступны идеальные версии.
>Хуита вроде замены онигири на бургеры
Ты вообще играл в Феникса Райта, что называть тамошнюю замену онигири на бургеры хуитой?
>Учите японский, чтобы устранить проблему как класс.
А почему именно японский? Я вот, например, условный хинди учу, но мне нравится смотреть аниме. Мне бросить хинди и начать учить другой язык с нуля, чтобы посмотреть мультики? Ты сумасшедший?
Кстати, переведи на японский коротенький диалог:
— Дорогой, это ты забрал нашего ребёнка из яслей?
— Нет, блин, сам дошёл, ему же три года уже.
>Ты вообще играл в Феникса Райта
Проходил давно англюсик первых трёх на вии – там порт дс-версий.
>А почему именно японский?
Потому что речь о жрпг, для которых это язык оригинала.
>переведи
Мы не в /fl/ и у меня нет желания меряться письками. Мы спорим о, так сказать, философских вопросах, а такие байты – это провокации чтобы попытаться поймать на чём-нибудь и перевести всё на личности с "да ты и языка-то не знаешь, оказывается, всё твои остальные аргументы следоватльно инвалид, и я победил!"
>"да ты и языка-то не знаешь, оказывается, всё твои остальные аргументы следоватльно инвалид, и я победил!"
Нет, это не байт. Я не собираюсь подлавливать тебя на незнании языка. Можешь перевести с ошибками или через машинный переводчик/нейросеть. Мне просто интересно взглянуть, как ты адаптируешь перевод для японца так, чтобы он понял его со своим менталитетом. Будет ли это дословный перевод или же ты что-то добавишь.
>Проходил давно англюсик первых трёх на вии – там порт дс-версий.
И зачем в игре, где у всех персонажей нарочито говорящие американские имена, переводчик вдруг стал бы оставлять онигири? Особенно если учесть, что игра вышла 20 лет назад, когда аниме было не в мейнстриме и большинство понятия не имело, что такое онигири.
>Потому что речь о жрпг, для которых это язык оригинала.
Я теперь должен учить все языки на свете, чтобы всё читать/смотреть/играть на языке оригинала? Или свет клином на жрпг сошёлся и только ради них отдельно нужно учить какой-то язык?
>И зачем в игре, где у всех персонажей нарочито говорящие американские имена, переводчик вдруг стал бы оставлять онигири?
Ну если уже всё другое испорчено, то смысла не идти до конца уже не так много, да.
>>39908
>Я теперь должен учить все языки на свете
Скорее всего английского и японского хватит на всё.
>>39906
Нет.
At first I was like:
>если так переведена вся серия, то можно сказать, что все кто играл не на японском, играли в фанфик по мотивам.
Просят перевести две строчки как положено, что для такого эксперта не составит труда.
But then:
>Мы спорим о, так сказать, философских вопросах, а такие байты – это провокации чтобы попытаться поймать на чём-нибудь и перевести всё на личности с "да ты и языка-то не знаешь, оказывается, всё твои остальные аргументы следоватльно инвалид, и я победил!"
>всё другое испорчено
Наоборот, благодаря этой титанической работе западный мир узнал и полюбил очень классную серию игр. Команда локализаторов создала полный эквивалент авторского произведения, и теперь игрок из США воспринимает злоключения Феникса Райта так же, как японский игрок воспринимает злоключения Рюити Наруходо. Собственно, создания эквивалента — это первостепенная задача качественного перевода. Нерушимый догмат, который формировался тысячелетиями, и ты даже не представляешь, сколько таких, как ты, сточили об него свои зубы.
>Скорее всего английского и японского хватит на всё.
Не хватит на классическую китайскую литературу, не хватит на Старшую и Младшую Эдды, не хватит на французское авторское кино, не хватит на корейские сериалы, не хватит на русскую поэзию, не хватит на бразильские песни. Оказывается, почти ни на что не хватает английского и японского.
>>39909
>Нет.
Как-то разочаровывающе быстро перестали работать твои мантры про дословный перевод, когда понадобилось что-то перевести для японца, так чтобы он понял.
>>39916
>Как-то разочаровывающе быстро перестали работать твои мантры
>Просят перевести две строчки как положено, что для такого эксперта не составит труда.
Вот, я же сказал что это был байт на переход на личности. Я слишком долго в этом треде ошиваюсь, чтобы продолжать вестись на такое. Даже переведя правильно вы бы доебались что "нет, вот тут было бы лучше перевести так, ты не понимаешь".
Ну а какого тогда ты берешься судить о том где что неправильно переведено если ты сам не можешь подтвердить, что вообще японский то знаешь, а не копируешь сообщения рандомного отаку с форчана.
Офигенный эксперт нарисовался которому всё "НЕ ТАК" перевели...
Ну так как? Если перевести вышеприведенный диалог для японца дословно, он его поймёт? Подсказываю: НИ-ХУ-Я. А коли разница в культурах настолько велика, что обычный японец не поймёт дословный перевод такого простейшего диалога, то с какого рожна, что-то японское надо переводить на любой другой язык дословно?
Если не доказавший знание японского не может рассуждать о правильности переводов, то почему тогда вы сами сначала не доказали это, и сразу начали задвигать свои мнения? Лицемеры.
>>39919
Речь не про слово в слово до упора, а про отсуствие отсебятины. Но видимо каждый раз переводя позицию оппонента в крайность свою позицию защищать легче.
-||-
Кударанай, как говорится.
Потому что ты начал критиковать перевод с позиции компетентного человека, а не я и не другой анон. Так что будь добр переведи пару строчек как правильно, а потом уже умничай.
Сдайся уже, не интереен мне твой байт. А перевод выше неточный и отсебятиной. Вы можете оправдывать это тем что оно была якобы необходимо, и что стало только лучше, но факт того что перевод неточный и с отсебятиной вы не переиграете.
Так обосрался тут только ты. Ведь это именно ты не можешь дать точный перевод. А факта никакого ты не предъявил.
Вывод: ты или притворяешься японошизом и просто увидел новость где кто-то ругает жрпг после чего понес сюда. Или тебе доставляет умничать с целью раздутия ЧСВ, при этом будучи полностью некомпетентным.
>Речь не про слово в слово до упора, а про отсуствие отсебятины.
А кого назначим судьёй, который будет проводить линию границы между той отсебятиной, которую нельзя пихать в перевод, и той, которую можно?
>притворяешься японошизом
Я думал вы меня узнали. Новость принёс другой анон, я ниже подключился к дискуссии.
>>39927
Чёткой границы нет, но это не значит что неприменим здравый смысл, отделяющий действительно непереводимые всякие шутки с игрой слов от замен потому что локализатор решил что так лучше, хотя перевести как есть можно было.
Двачирую форчановского анончика. От этого унылого говна фанаты питаются только из-за качественной работы переводчиков, которые вопреки смогли оживить персонажей и в целом разукрасить игру. И японской озвучке. Японский в ней гораздо беднее, бледнее и площе.
Базарю на ПК выйдет мод на классический перевод.

Уже и в калопеды записали меня, хотя я просто заступился за точные переводы и немного увлекся бесполезным спором. Короче ну вас, лучше буду копить силы на марафон в следующие выходные.
Лол, а я наоборот за адаптированные.
Но это правда, я сейчас смотрю игрофильм по кисекам с японской озвучкой и английским переводом, и английский в большинстве глубже и интереснее, если не считать смехуечков про сундучки и "переломанные ноги".
Я кстати в персоне тоже обратил внимание на неточности. Ответы в сошл линках я же подсматриваю, и там они на англюсике (мне всё равно нужен только порядковый номер ответа). Так вот, они часто неточно переведены. Например, ответ "тебе идёт униформа" стал "мне нравятся женщины в униформе" – дружеский комплимент из вежливости стал звучать как подкат. И подобное довольно часто. Видимо тоже кто-то решил что так лучше.
в персоне кальные англ переводы. фразы уродски построены. половину отсебятины можно объяснить адаптацией под запад, а вторую никак не объяснишь кроме как отсебятиной. ну и повестка там впихивается уже как лет 15
Пока полёт нормальный, балдёжная игра. Разнооборазие карт радует, не все миссии зачистка карты и захват флага. Интересно что на миссии с стелсом была дополнительная фича с цветками, которыми можно немного подлечить ногу Алисе , возможно и на других картах была такая фича которую не объяснили прямо. Миссия с уничтожением гигатанка и игрой в прятки в середине боя - пожрала нервы. Не очень понимаю как иногда получаю эквип с врагов, это то что я их своими юнитами собираю с трупов когда подбегаю или сюжетно выдаётся? Что-то вообще за подбирание трупов даётся?
Каст тоже радует, что ГГ и очевидный любовный интерес, что остальная команда - хороши и не бесят.
То что твои персонажи могут умереть навсегда - тоже плюс. Эдакая фаер эмблема, но не тактика с видом сверху, хотя я думаю выпусти они игру в таком формате её бы приняли тепло.
Не хватает рассказа предысторий сайд персонажей в формате сценок с ними, разговорами с основной командой и т.д. , не говоря уже о полноценных квестах про них, как сделали для основной команды.
>Обязательно пройди длц миссии, они прикольные.
Мне игра нравится так что пока настроение пройти имеется.
>Я одного еблана просрал случайно и забил, потом в финальной статистике он все испортил.
Классика таких игр, особенно если в финале ещё раскрывают чем дальше эти люди заниматься начали, а напротив таких вот - "Умер".
Ну я вот сейчас играю и в целом как вижу развитие серии: "Показать истории с других фронтов" или прошлые войны, ну или будущие. Но тут тоже, развивать истории о том же рагните или расизме? Тех же Валькирий что есть в названии и в игре, я не думаю что очень много существует чтобы кучу игр склепать.
Я пока не знаю чем завершится эта история, но не думаю что на каждую такую игру запасётся эпичный финал, например. Делать игры про местячковые истории получается.
Глянул дату выхода 4й части - 2018, ну 7 лет без новых игр, это крустно конечно. Как ты анон видишь развитие серии дальше?
>Как ты анон видишь развитие серии дальше?
Собственно, как "показать истории с других фронтов" и вижу. В 4 части уже затизерили эквиваленты США и Японии в этом сеттинге - условная пятая часть вполне могла бы быть посвящена войне между ними.
>В 4 части уже затизерили эквиваленты США и Японии в этом сеттинге - условная пятая часть вполне могла бы быть посвящена войне между ними.
Окак, ну я после 1й в 4ю пойду, т.к. на одной платформе у меня обе есть, а 3 и 4 на эмуляторе видимо буду играть. Чёт я не подумал что помимо трёх наций в этом мире могут быть ещё страны, а там почва конфликтов может быть и немного другая.
а 3 и 2* - фикс
А в конце школьники будут драться с богом?
Фентези стар
>Только Эксклюзив!
Tengai Makyou - Daiyon no Mokushiroku (сатурн). Очень сильная игра.
https://www.youtube.com/watch?v=aVqn3VRK-JU
А стоп, у неё есть порт на псп. Ну тогда наверное Shining Force III.

Есть там прокачка. Мутишь с тянками, наращиваешь трасты - открываешь баффы и спец. приемы в бою.
>Это вообще с натяжкой жрпг.
То, что справа с натяжкой, а то что слева без натяжки? Правильно?
Олсо с тайсен-вики и википедии
Прошёл ещё несколько глав взахлёб. Что могу сказать: Гении на разрабах вставляют спойлеры к главе прямо на экране выбора карты или сцены. Между 10, 11 и 12 главами будто бы пропущены доп.битвы или отдельные главы, потому что по ощущениям слишком уж быстро один и тот же троп повторился, да и на этих главах по 1 карте, тогда как до этого в нескольких главах было по 2 карты . Полёт нормальный, 20+ часов улетели незаметно, думаю закончу скоро, а потом в ДЛС пойду.
Тебе же сказали эксклюзив. Чтобы никуда не портировали на самом деле довольно мало жрпг.
Time Stalkers
> shining the holy ark
Весьма стремный приквел к хорошим shining force 3. Атмосфера ламповая и хорошая музыка, но сюжет и геймплей очень примитивные.
Приветствую любителей jrpg. Такое дело, что я биллибой и у меня во владении есть Xbox 360 и series x. Я в целом имею Lost Odyssey и думаю о blue dragon. Я понимаю, что выбор в целом на консолях мс слабый в этом жанре, но что вы можете ещё посоветовать поиграть? На компе ещё в фф7р прошел и очень давно на PS2 играл в более старые части, но уже не вспомню конкретно, какие именно.
Ну вот я упомянул эксклюзивные жрпг на х360 выходящие и которые у меня есть. Может есть конкретная годнота прямо
Хз насчет годнота, но например Eternal Sonata, Tales of Vesperia, Star Ocean 4, Resonance of Fate.
Но лучше конечно не быть узником одной платформы, а играть во что хочется там где выходило.
Бокс 360 то там из достойного внимания: Tales of Vesperia
Если из спорных то: Final Fantasy 13 и The Last Remnant
Бокс series x, то там: Unicorn Overlord (нет на ПК), Shin Megami Tensei V: Vengeance, Yakuza: Like a Dragon и прочая мультиплатформа.
Tales of Vesperia
Потому что щитпост троллинг пост был, очевидно же. как и выше
Человек спрашивает про хбокс, а калопед как обычно рвётся снихуя на игру, которую даже никто не вспоминал. Но у него жопа так рвётся что теперь он игру эту вспоминает
иди нахуй, а. Заебал опять снихуя разводить шизу в треде.
Где ты эмулятор свича для Бокса видел, долбоёб?
Я раскрою секрет, меня ни разу не банили.
Буквально срачей не было в этом треде до сегодня, потому что искателя рыбы тёрли. А ты пиздуй
Ну из платформ ещё пк есть, но я предпочитаю играть на боксах. Мне ещё скоро Xbox original придет, соответственно могу ещё туда рассмотреть варианты, за список - благодарю.
>>40511
Понял, но якудза это же около гта-клон, я так-то слышал про эту серию
>>40534
Она нигде кроме консолей Нинтендо не выходила, не мой вариант.
>Понял, но якудза это же около гта-клон, я так-то слышал про эту серию
Именно Yakuza: Like a Dragon это новая ветвь в истории Якудза. Была битемап, стала ЖРПГ.
Одна из любимейших игр на вите.
Дико воротит от артстайла Атлусов. Персонажи, монстры - вот это вот все. Не пойму, что не так с ним, все какое-то "пидорское" что ли... Не знаю, как описать.
Тоха базанул как всегда.
Лушче Деда слушать, он умнее и базу говорит.
Скорее всего проблема в тебе.
Логвинов? Это тот пиздлявый хуесос, который 9 из 10 ставит играм, которые дропает?
Теперь понимаю почему лет десять-пятнадцать назад местные шизы надрачивали на Эстель, она и правда миленькая и хорошенькая. Немного посмотрел начало второй главы, похихикав над ее наивностью, но и взгрустнул немного.
И наконец-то нашел мелодию которую напевал десятилетиями и не мог понять что напеваю - веребаутс оф лайт.
Но в целом конечно слабо пока, относительно других жрпг.
Да нет, похуже.
Зашёл я в чебуречную, заказал первые чебуреки ― «Скай», первую порцию. Здорово, миленько-лампово, интригующе. Уже не терпится попробовать, что там дальше приготовят. Очень рад, что бросил есть ещё на этапе «пролога» — там угощали каким-то унылым полуфабрикатом, полное говнище. Трудно представить, как кто-то способен жевать такое по 70–100 порций, если только он не утёнок.
Теперь понимаю, почему лет десять–пятнадцать назад местные фанаты сходили с ума от чебурека с «Эстель» — он и правда миленький и хорошенький. Немного попробовал второй порции, посмеялся над её наивностью (тесто тоненькое, мясо простое), но и немного взгрустнул.
И наконец-то узнал вкус, который десятилетиями помнил на языке и не мог понять, что это было — вот оно, «Whereabouts of Light» в виде поджаренного лука.
Но в целом, конечно, пока слабовато — если сравнивать с другими чебуречными.
♥️
>Теперь ясно, откуда тут орда малолетних долбаебов. Что и требовалось доказать.
Лучше они чем тухловонь
Чем лучше-то? Тупые раковые пердиксы, которые прошли персону и трейлзы. Да и то на Ютубе. Ну ис 8 + экспедиция ещё в списке, дай бог. Зато поясняют за топовые жрпг, индустрию и всё-всё-всё. С 8 утра до 3 дня - перерыв.
Ну так и есть. Поиграл я в топовые жрпг нового поколения, срань да и только. Вернулся к старым, благо там есть еще не пройденные. Говорящих голов не смотрю, это для зумеров долбоебов, они любят говорящие головы которые им скажут, что топ и во что играть. Своего мнения, нихуя.
Пердежик, твои боевые калтиночки никак не изменят правдивости моих слов.
А какое мнение деда о Xenoblade 2?
Почему ебана? У свитча типа более широкая аудитория и там нельзя произносить гендер чтобы часть аудитории не обиделась? Хуйня какая-то.
Возможно в патчах правили или где-то здесь демка, и просто рассинхрон и теперь везде одинаково.
Че ты завелся, что было актуально в моем поколении то и прошел.
Или мне специально отыскивать говно мамонта 30ти летней выдержки чтобы интернетный скуф рандомхуй одобрил?
Типичная утка old good new bad, дай угадаю винчики и вот те самые настоящие топовые жрпг это все что вышло исключительно в твоем детстве.
В первой версии демки оказалась черновая версия. Всё поправили патчем в тот же день.
Говорит, что калопеда рот ебал.
> Че ты завелся, что было актуально в моем поколении то и прошел.
Не плакай, биомасса.
> Или мне специально отыскивать говно мамонта 30ти летней выдержки чтобы интернетный скуф рандомхуй одобрил?
Делай, чё хочешь, пердюш.
> Типичная утка old good new bad, дай угадаю винчики и вот те самые настоящие топовые жрпг это все что вышло исключительно в твоем детстве.
Типичный малолетний дурачок, который не умеет в предикты. И сейчас выходят годные игры, но тогда их было куда больше, потому что жанр зарождался и была куча идей. А сейчас креатива 0. Вся это попсотня типа персоны или исов - тупой кал для пердюшат и скуфов с пузом. Мегатен тоже сдох, из раза в раз тупо меняют сеттинги и слабости у мобов. Тейлзы/Исы - каловый однокнопочный шлак. Финалка скатилась и встала на путь дерьмейков и однокнопочного шлака. Кисеки - дженерик онеме-говно. Якудзы туда же. Сейчас для хайпа достаточно даже тупо поветхностно на контрастах сыграть, и всё - 12/10. Да-да, я про якудзу или экспедицию. Стоит заглянуть вглубь - это унылый кал, который был миллион раз. Но малолеткам на такое мозгов не хватит.
Чтож, валькирии первые закончены. Без явных спойлеров, но всё же не проходившим читать то что спрятано не стоит : По самой игре - балдёж, прошёл за пару дней с огромным удовольствием. Некоторые последние миссии прям удивили, в хорошем плане по типу изменения пути для танка, и в плохом как предпоследняя глава с бронированным танком, вот это пиздец, а не глава. Сюжет завершился как я люблю, вот бы все разрабы не ссали показать чем завершается любовная линия, а не просто за руки подержались. . Да и в целом развитие сюжета вполне логично, от появления самой Валькирии, до "Усатое быдло получает по заслугам". Разве что опять странный скачок ввиде резкого появления 3 сайд миссий после определённой главы, а до этого была тишина на пару глав. Я бы переместил тот паралог с лагерем в пустыне на место перед пробуждением валькирии. Заценил ДЛС, про наш сквад - это да, то чего я ждал в основной игре, взаимодействия между персонажами вне основного каста, жаль что мало. Про Сильварию - она сама няшечка достаточно чтобы играть было интересно, но вот "ГГ" данного длс - meh, хотя понятное дело, кого нам выдать кроме обычного солдата, за которых пеклась Сильвария.
Могу посоветовать любителям тактики, военной тематики, тематики мировых войн. Далее на очереди четвертые валькирии, ибо куплены уже, а потом 2 и 3 на эмуляторе.
Показали больше карту мира и теперь вопрос куда развивать франшизу отпал, куча мини стран, а от этого можно придумать и кучу специфических конфликтов или внешних различий между кастом персонажей. Не обязательно даже полномасштабную войну показать, можно же и партизанский конфликт.
В этой части появились миномёты - и по первым миссиям это имба лютая, посмотрим как будет в дальнейшем. Новый каст персонажей тоже хорош. Цундерок навалили аж две - рыжая и блондинка. Дизайн снайперши - моё почтение, всё как надо, для смягчения отдачи от винтовки.
Сюжетно есть вопрос, но мб на него ответят позже. Что Галлийцы забыли в армии Федерации? Федерация принимает к себе по контракту людей из других стран?
>Что Галлийцы забыли в армии Федерации? Федерация принимает к себе по контракту людей из других стран?
Насколько я помню это галийцы, которые записались добровольцами чтобы дать пизды Империи ещё до того, как она дойдёт до их страны - вроде и ИРЛ похожие ситуации были, когда в других странах формировались отряды из граждан других государств.
Ты же знаешь, что он потом сделал с этим микрофоном?)) Спойлер: заглотил.
Возможно
>>40673
Ну да, это понятное дело что за этим, просто в первой части Сюжетный твист с попыткой похищения и послом Федерации, меня натолкнули на мысль что Федерация не будет просто так левых людей принимать к себе в армию. Т.е. это та же Империя, просто синего цвета. Но да ИРЛ вроде бы такое было.
Что вторая часть говно для быдла. А Денис Мейдже сказал, чтото самая унылая жрпг которую он встречал. Потому что там поломано все и сплошные аниме кривляния по часу как у Кодзима.
> А Денис Мейдже сказал, чтото самая унылая жрпг которую он встречал
Так это единственная ЖРПГ, в которую он играл.
Миномёт до конца игры останется лютой имбой. Вообще, четвёрка, на мой взгляд, сильно проще первой. Прямо вот СИЛЬНО.

>Не плакай
Тоесть ноль аргументов, слив засчитан.
>Делай, чё хочешь
Так я и делаю, играю в актуальные игры на актуальных для моего поколения платформах, смотрю актуальное кино и маняме и тд. Тебя одного от этого корежит.
>но тогда их было куда больше
Насколько больше? Чел ты в общих терминах хуй пойми что пытаешься сказать. Если так корежит от хороших игр как персона, якудза, ис и остальные то поиграй во что то другое, ты как минимум еще половину известных игр и серий не назвал, а про экшн рпг я вообще молчу. Если это и есть весь твой кругозор то вот собственно и корень откуда все твои проблемы и комплексы.
Мне жаль что ты утка импотент и что ты выгорел из игр, лечись.

Твой гринтекст должен подразумевать, что одна из самых кумерских франшиз НА САМОМ ДЕЛЕ типа не является кумерской или что?
Видимо у нас разные представления о кумерстве. Вот ДОА или Сенран Кагура это кумерские франшизы, а кисеки нет.
Это уже блять не просто двойные стандарты. Это нахуй стандарт двойных стандартов.
>Купальники
Это теперь показатель кумерства? У тебя теперь все игры где купальники есть это кумерские игры? Те же валькирии что выше присылают или прости господи недоигра из шапки соседнего треда?
Баляяяя
Когда игра говорит, вот тебе девочка в купальнике, можешь рассматривать её со всех сторон - это дроч-контент.
Когда девелоперы всем девочкам рисуют в HD бельё РАЗНОГО фасона - это дроч-контент.
В кисеках не просто есть купальники, там по несколько типов купальников для каждой девицы, и вдобавок к ним куча других фансервисных нарядов вроде костюмов грид-гёрл или девочек-заек.
Вооот, ты сам понял что это дроч- контент, а не кумерская игра. Дроч контент есть, но игра явно не кумерская.
В Кисеки играют только дрочеры и играют только потому, что там есть дроч-контент.
Понял, ты просто набросить пришёл, а я думал серьёзно считаешь так как пишешь.
Я серьёзно считаю кисеки кумерской франшизой, которую никто не купит, если оттуда уберут купальники и фансервис.
Кисеки никто и не покупал ради купальников. Какие нахуй купальники и кумер контент в первых скаях или кроссбелле? Колд стиллы стали популярны не из-за кумер контента, а потому что стали персоной.
Так у меня всё пройдено. Но я так понял, ты собираешься поставить анус, что в ремейке ская не будет дроческих костюмов?
??? Ты воюешь с ветрянными мельницами. Я говорю что кисеки это не кумер игры. Если ты считаешь купальники кумер контентом, то это именно что конент внутри игры. Игра сама по себе не построена вокруг кумер контента, тебе не пихают кумер вещи в лицо 24/7. Купальники я думаю что будут, тут присылали ДЛС. А кроме этого ничего. В оригинальном скае же не было стриптиза и прочего
Продаются хуёво, потому что недостаточно кумерские, как колд стилы. Там тебе сразу вагон девочек, у всех разные трусики, твой ГГ в первый час игры уже нюхает сисечки Алисоньки и т.д.
Тоже ору с этого

960x540, 0:22
>Продаются хуёво, потому что недостаточно кумерские, как колд стилы.
Издеваешься? Пришли мне такое из колд стилов

Вита просто такое не потянула, но в хадзимари дают сиськи пялить. Покажи такое в куро.
Потому что игра выше это кумер игра, там механики на бубах построены, если ты заметил там они могут быть большими или нет, постоянные панцушоты перед лицом и прочие радости.
>Тотальная цензура всего и вся и завоз муслимов и ниггеров в промышленных масштабах в связи со сложной демографической ситуацией
Тебе до этого какое дело и как это с играми связано, шиз?
Ты преувеличиваешь и перевираешь. Я ежедневно заглядываю в японские новости, комменты к ним и всякие твитторы.


Да, только её закрыли не сквары, а нет ис.
Ryosuke Yoshida, the director of the August 29-released Visions of Mana, has left the NetEase Games-owned developer Ouka Studios and joined Square Enix, he announced.

+ этот же глава основал студию
Japanese game creator Kenji Ozawa has announced the establishment of a new game company called Studio Sasanqua. The company was formally founded back in January this year, but the grand reveal came on March 3, along with the launch of the studio’s official homepage.

Вернее не этот же, а другой, но не суть. Всё равно со скварами будут
Полная сасанка будет

Интересно теперь, кай но кисеки скоро выйдет на свитче – будет ли он отличаться от оригинальной пс4 версии.
Ну, это ты так считаешь.
> Тоесть ноль аргументов, слив засчитан.
> Так я и делаю, играю в актуальные игры на актуальных для моего поколения платформах, смотрю актуальное кино и маняме и тд. Тебя одного от этого корежит.
Это твой аргумент? Слив и и корежит?
> Насколько больше? Чел ты в общих терминах хуй пойми что пытаешься сказать. Если так корежит от хороших игр как персона, якудза, ис и остальные то поиграй во что то другое, ты как минимум еще половину известных игр и серий не назвал, а про экшн рпг я вообще молчу. Если это и есть весь твой кругозор то вот собственно и корень откуда все твои проблемы и комплексы.
Да ты ещё и тупой, раз не смог понять очевидных вещей и включил "ряяя карежит".
> Мне жаль что ты утка импотент и что ты выгорел из игр, лечись.
Лол, очередные проекции зумерка без капли так любимой им конкретики. И кому тут лечиться надо?
Я ошибся, там три цундерки. Ещё и Раз
>понять очевидных вещей
>проекции зумерка без капли так любимой им конкретики
Челидзе у которого аргументы "новое-плохо", "новое-кал", "зумеры прошли не то, что я сказал и смеют иметь мнение" что-то рассуждает про проекции и отсутствие конкретики. Ты же просто хуйню несешь, а твои предъявы это бессмысленные словосочетания. Ты хуже нейронки.
Жопочтец, тебе же буковками написано, почему новое зачастую кал. И то, не все новое.
Ну от зумерка я другого и не ожидал. Да, тут нарезки мыла нет, ничего не понять, тяжело букавы читать.
Так тебя как раз легко понять: "наброшу, что новое хуйня, задену зумеров, охуеть какой я у мамы троль". Заебывать конфликтом поколений это такая жижа.
Так он прав. Зумеры тупой скот который строит свое мнение не на основе своего, а на основе говорящих голов в интернете. Вот эта игра кал, вот эта хороша мне дед сказал. Кто такой дед я хз. Но для вас судя по всему это экона мнения раз вы его не в первый раз в тред приносите. Ублюдочное поколение дегенератов.
Да нет, это просто троллинг на теме поколений, а ты еще и авторитет протыков принес. Хуита короче.
Нет. Мой аргумент в том что я играю в актуальные и доступные мне сейчас игры которых выходит более чем достаточно на любой вкус.
Мне нет смысла откапывать кал мамонта который я не застал и который играется хуже современных игр. Если ты застал другие игры то это твой уникальный опыт, вместо болтовни впустую и непонятного ворчания о ""зумерах"" (я кстати напоминаю что самым старшим под 30 скоро) можешь ими поделиться. Почему и с конкретикой новое - плохо а старое - хорошо ты так и не пояснил. Кал это не аргумент и в эти игры ты скорее всего даже не играл но уже четко определил что это кал, а игры где doosha это все что было до 2007/2005/2000 (выбрать один) года и только когда тебе было 6-12 лет.
>>40939
>Зумеры тупой скот который строит свое мнение не на основе своего, а на основе говорящих голов
Опять в общих терминах и обобщения непонятно о чем.
>Ублюдочное поколение дегенератов.
Как воспитали такое и поколение, старина.
Почему жижа? Потому что тебе, маленькому, неприятно от очевидной истины. Ну так =терпи=.
> я играю в актуальные
Ты тупой дрон повторяющий за зомбоящиком. "Актуальные" игры это термин маркетолохов чтобы впаривать говно. Игры продаются только на релизе, то есть только новые, надо постоянно выпускать новые, независимо от их качества, главное новизна, это бабло, это продажи, поэтому старое жидами объявлено "говном мамонта", "немодно", "неактуально", "устарело", "кудкудах", его не продашь, старое мешает поднимать бабло, ибо люди играют в старые игры, а новое говно не покупают, не отдают деньги жидам. Жидам это не нравится, им надо запретить старое, уничтожить старое, чем они и занимаются постоянно кукарекая пропаганду какое старое плохое, какой хороший новый прогресс. И ты как безмозглая промытка пляшешь под эту дудку. Ты не человек, зумеры не люди, не игроки, это бюиомусор которому прямая дорога в биореактор, в который его и так гонят как тупой скот которым зумеры и являются. Большего вы не заслуживаете.
Тупикс, понимаешь, что тебе может нравиться любое говно - хоть старое, хоть современное. Обмазывайся на здоровье. Правда, твоё "а мне нраица" никак не отменяет вторичности и безыдейности современных жрпг. Про зумеров - да похуй всем на эти годы, кроме вас самих. Каждый день себе новые типологии придумываете - нахуй надо в это говно вникать? Я говорю про детей до 20.
Не пояснил про "чем плохо"? Ты слепошарый? Ну давай ссылочку на пост дам - >>40666. Даже процитирую для тебя, долбоеба:
> И сейчас выходят годные игры, но тогда их было куда больше, потому что жанр зарождался и была куча идей. А сейчас креатива 0. Вся это попсотня типа персоны или исов - тупой кал для пердюшат и скуфов с пузом. Мегатен тоже сдох, из раза в раз тупо меняют сеттинги и слабости у мобов. Тейлзы/Исы - каловый однокнопочный шлак. Финалка скатилась и встала на путь дерьмейков и однокнопочного шлака. Кисеки - дженерик онеме-говно. Якудзы туда же. Сейчас для хайпа достаточно даже тупо поветхностно на контрастах сыграть, и всё - 12/10. Да-да, я про якудзу или экспедицию. Стоит заглянуть вглубь - это унылый кал, который был миллион раз. Но малолеткам на такое мозгов не хватит.
Ебать в ахуе с даунов. И ещё что-то пояснять пытаются, когда даже ответа перед своим ебалом не видят. Спасибо, что в очередной раз подтвердил мои тейки.

1280x720, 2:51
Не провоцируй японошиза, он один своей дичью может развоняться и увести два треда разом в бамлимит
Кто о чем, а тролль, пытающийся забайтить на конфликт бумеров и зумеров, всё твердит про терпение. Что же - ты пытался.
Современная жрпг это Elden Ring, а вот это ониме итт никакие не жрпг, а мобильная дрисня. Жрпг оно было с 199х годах, те годы дано ушли и рпг больше нет. DQ11 еще потрепыхался, сделали наполовину нормально, но наполовину всё равно сраная дрочильня, а остальное даже не пытается косить под жрпг, в открытую мобильная дрисня.
Так конфликта нет. Просто зумеры тупые уебки после таких тейков
>Лушче Деда слушать, он умнее и базу говорит.
Тащат своего протыка как абсолютное мнение на которое нужно молится.
мимо бумер
Все так, ведь не даром есть все эти ремейки и ремастеры. Если старое говно по мнение уебанов зумеров не нужно и вообще ты утка. Нахуя ремастеры по кд выпускают? Наверное не просто так.
>Elden Ring — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная японской компанией FromSoftware
>Japan Role Playing Game - JRPG
А теперь смотри на свое утиное ебало.
Чего, нет. Тебе уже сказанно, иди нахуй со своей личной классификацией, уебок.
>Зумеры тупой скот который строит свое мнение не на основе своего, а на основе говорящих голов в интернете
Не правильно. Зумер ничего не строит, он просто ретранслирует всё, что увидит. Это пустой мозг, просто передатчик.

>Ты тупой дрон повторяющий за зомбоящиком. "Актуальные" игры это термин маркетолохов чтобы впаривать говно. Игры продаются только на релизе, то есть только новые, надо постоянно выпускать новые, независимо от их качества, главное новизна, это бабло, это продажи, поэтому старое жидами объявлено "говном мамонта", "немодно", "неактуально", "устарело", "кудкудах", его не продашь, старое мешает поднимать бабло, ибо люди играют в старые игры, а новое говно не покупают, не отдают деньги жидам. Жидам это не нравится, им надо запретить старое, уничтожить старое, чем они и занимаются постоянно кукарекая пропаганду какое старое плохое, какой хороший новый прогресс. И ты как безмозглая промытка пляшешь под эту дудку. Ты не человек, зумеры не люди, не игроки, это бюиомусор которому прямая дорога в биореактор, в который его и так гонят как тупой скот которым зумеры и являются. Большего вы не заслуживаете.
Я тоже так думал, но при виде того, что мобилкокал суют под видом жрпг, передумал. Даже такие рпг в 100 раз более жрпг, чем молбилкокал.
Хороший перевод, убрали грязь. Мне не 15 лет чтоб радоваться убогим "шуткам" про трусы, если ты играешь в игры ради таких пуков сценариста то обратись к врачу.
Двачую. Трусики убрали ряяяя. Жопы не показали ряяяя. Предложение бабе не то сказали ряяяяя, где были намеки на сексуальность.
Как же похуй на это всё.
>Интересно теперь, кай но кисеки скоро выйдет на свитче – будет ли он отличаться от оригинальной пс4 версии.
Сомневаюсь, это же просто порт - не будет повода уёбищную цензуру вводить, мне кажется.
Зачем вообще делать в таких играх физику жоп и сисек? Типо одной игрой рукой играешь, а второй наяриваешь?
У цыганки они силиконовые
Сиськи это мешки с жиром, они не могут не трястись. Каменные не трясущиеся сиськи, вот вырвиглазный бред, как негнущиеся руки и ноги. Если в игре есть анимации, они должны быть сделаны как следует, а не половина тела анимирована, а другая нет, стоит колом.
>Если в игре есть анимации, они должны быть сделаны как следует
Забавно звучит в контексте кисек.
Да понятно, что для дрочеров контент. Передернуть между боями и скучными кат сценами.
Так хуй тоже не приклеенный камень.
Но бабы носят лифчики где эти сиськи не трясутся, а на жопах таких штаны где жир на них тоже не трясется как желе.
Но в играх конечно же надо сделать как желе, но только на бабских сиськах и жопах. А вот хуй в трусах не будем делать таким же. Какая-то выборка, не находишь? Или ты все таки признаешь, что это гипертрофированный сексуальный контент ради гипертрофированного сексуального контента, а не реализма?
>но только на бабских сиськах и жопах. А вот хуй в трусах не будем делать таким же.
Пидор, срок. Для тебя в zzz анимировали хуй, только игра не жрпг.
>Какая-то выборка, не находишь?
Ты тупой?
Мужикам (90%+ игровой аудитории) трясущиеся сиськи и жопы привлекательны, бабам высокие высушеные твинки с кубиками на прессе привлекательны, если-бы бабам были привлекательны трясущиеся хуи было-бы иначе
Что забавного, дятел?
На заре геймдева анимации были деревянные, просто жесткие туловище, руки, ноги двигались в воздухе. Тогда естественно не сделать анимации сисек, если даже туловище не анимировано. А сейчас >>40845 делают нормально детализированное и анимированное тело целиком, но при этом деревянные сиськи? Бред. Тогда почему волосы шевелятся? Если экономишь как дебил, пусть волосы тоже будут деревянные, одежда тоже пусть колом стоит. Почему всё анимировано, а сиськи не должны, когда они обязаны болтаться сильнее всего.
>Что забавного, дятел?
Сначала жопу зашивай, потом уже посты пиши. Читать твой кукарек не собираюсь.
Выходишь такой на улицу и там у каждой второй Натрахи сиськи трясутся как желе от каждого шага, ага.
Может хватит уже самого себя обманывать? Ну хочется озабоченному школьнику в игре гипертрафированную сексуализацию, что тут поделать. Но искать в этом какой-то реализм и адекватность глупость полнейшая.
Смех без причины - признак дурачины.
Народная пословица.
Дебилы как всегда, прямо по инструкции дебила, хоть выставляй чучело в музей как эталонный образец.
>Выходишь такой на улицу и там у каждой второй Натрахи сиськи трясутся
Так ты выйди на улицу, узнай что там на самом деле.
Конечно трясутся. Попробуй заставить свою натаху пробежать как на пиках или попрыгать, получишь тряску как будто сиськи сейчас оторвутся нахуй и улетят. Сиськи это мешки с жиром - мягкие и тяжелые, элементарная физика, болтаются пиздец как сильно, там же нет костей или мышц. Да сиськи даже просто от стояния на месте тупо от гравитации отвисают вниз, поэтому сельди их поддерживают лифчиками, иначе будут висуны до пупа как у африканских негритос голожопых.

Поэтому бабы носят лифчики и в игре они тоже носят лифчики. Если там голые сиськи, то пожалуйста. Ну или какая-то легкая майка именно на голые сиськи. Тогда да, будут трястись, но в таком случае баба просто не сможет нормально бегать и прыгать. Сиське бабе мешают.
В фэнтези нет личфиков, не сри тупостью. И лифчик только поддерживает сиськи от отвисания, а не убирает тряску, если конечно он не пластиковый, лол. Всё четко видно >>40845 у передней тян нет никакого лифчика (и быть не должно, это бред), вот и болтается как положено, даже недостаточно на самом деле, должно сильнее болтаться. А слева у тянки перемотано тряпками, поэтому и болтается меньше, но не замотано совсем чтобы сплющить в лепешку, перемотано слабо сохраняя форму, поэтому болтается всё равно как положено, но не как у первой почти свободно. Нормальные анимации, никакого секса для дрочеров нет, это минимальная здравомыслящая физика, в точности как у остального тела.
Поразительно вообще насколько игры были в говне, что на это обращают внимание как на что-то особенное. Сейчас бы устраивать визг от простых нормальных анимаций, когда им уже не первый десяток лет идет.
Проблема не в том, что тут сиськи болтаются, проблема что они НЕ болтаются нигде, это просто безумие, говно какое-то. Во всех играх есть анимации и обязаны сиськи быть так же анимированы, это элементарный здравый смысл. Выйди на улицу посмотри на баб, у них всё болтается яебу как. Давно уже делают качественные анимации всего, но кроме сисек, что за ебанизм вообще?
Так-же как на улице не каждый второй мужик высокий высушеный с прессом и с лицом кейпоп звезды.
В играх и кино никто не хочет смотреть на скуфов и скуфынь, а привлекательность тех или иных частей тела это от биологии и сексуальных предпочтений женщин и мужчин.
Где ты тут видишь желе? Эти селедки минимально одеты, одежда как в играх с минимальным каркасом. И для того, что бы жопа хоть сколько напоминало твое любимое желе баба (на втором видео) так старается именно трясти мышцами свою сраку, что пиздец. Это фича, понимаешь?
Легко трястись могут только супер жирные жопы с супер жирными сиськами. Но они на жирухах и как правило в таких даже ходить не удобно, не то что бегать или даже пиздеться.
Какие же дрочеры дегенераты. Ряяяя дайте нам трясущие сиськи в играх.
Как же тебе, пердюшонку тупорылому, неприятно от того, что в мире уже существует классификация игр, и его видение жанров никому нахуй не упало...
Можно побольше танцующих девчуль? Всё равно обсуждать пока нечего. Только не забывайте жрпг приплетать, чтоб не потёрли.

Отец серии Юдзи Хории и продюсер проекта Масааки Хаясака отпраздновали завершение разработки.
Сама игра выйдет 30 октября на Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S и PC.
Немного отвлёкся от сюжета и решил пройти ДЛС, благо тут оно вплетено в сюжет, а не отдельным меню.
ДЛС про Сквад 7 - балдёж, приятно видеть этих персонажей, а фанатам серии наверное было ещё приятней ибо разница между играми была больше чем у меня. Миссии - переделки карт первой части, поэтапная миссия крута по задумке и воплощении (Да и вообще тут задачи в миссиях в сюжете стали интересней, найти (не уничтожать) танки, выстрелить в башню и т.д.). Много разговоров в ДЛС и взаимодействия между персонажами, даже эпилог завезли с Исарой, ещё и обыграли одну миссию в 1й части и нашими персонажами из 4й которые могли бы на ней быть. То что выдали всех их в качестве играбельных персонажей - фансервисно приятно, но использовать я их не буду.
Второе ДЛС про сайд персонажа из отряда 7 - Meh, ни диалогов, ни интересной карты (карта из начала 4й части). Проходняк.
Прикольно что решили сделать доступным для эквипа разные памятные вещи которые выдают по завершению заданий, жаль что их на модельке персонажей не видно.
>Если зацензурят дебильные шутки про трусы то я только за.
Эту кринжатину давно нужно было зачистить.
Какая же база.
По итогу мне десятка даже больше понравилась, пожалуй.
Игра неплохая, но показалась душноватой. И будто механики особо не проработаны - лично мне не хватило более интересных классов/абилок. Так, большинство экшен абилок (ну или техник, как они тут называются) в игре - или бесполезная залупа уровня "нанести противнику мизерный урон в зависимости от наигранного времени", или чисто утилитарные вещи вроде Кражи или анализа противника/детекта мин.
Ещё дико бесило, что некоторые абилки в игре никак нельзя купить и находятся они в единственном экземпляре в сундуках на локации - причём чаще всего эти сундуки никак не отличаются от десятков других разбросанных по локации сундуков, которые дают тебе 13 GIL или 1 Potion - энжой ёр эксплоринг. У Foebreaker'а так и вовсе его уникальные способности только так добыть можно почему-то. Справедливости ради, конкретно в этом аспекте уже в Zodiac Age насрали, в оригнальной игре, как я понял, эти абилки спокойно покупались или в обычных магазинах, или в клановом магазине.
Ну и прочие мелкие косяки вроде заебавших мин, на которые твои сопартийцы норовят сами наступить даже если ты задетектил их предварительно Либрой.
Но вот чего у игры не отнять - это визуал. Как же она красива, в год выхода на PS2 наверняка вообще отвал башки был.
Может Финалки просто не для меня. Пока что из серии прямо однозначно понравились только VII и Stranger of Paradise
Дёмдальше.
Ну кражи ж пригождаются на боссах всяких типа эсперов или Гильгамеша с Энкиду, с которых надо шмот и оружие пиздить.
На пс2 да, топливо смотрелось, особенно на элт. Подтверждаю.
Грац с прохождением. Про мин и напарников, я так понимаю сопартийцы не бестелесные болванчики в открытом мире, а могут как-то взаимодействовать с окружением, там уникальные анимации или что-то такое? Или только мины?
Кражи пригождаются, да, но хотелось бы побольше интересных и полезных абилок...
>>41219
>Про мин и напарников, я так понимаю сопартийцы не бестелесные болванчики в открытом мире, а могут как-то взаимодействовать с окружением, там уникальные анимации или что-то такое? Или только мины?
Ну, лично я во время прохождения заметил только то, что они очень любят на минах подрываться.
Что-то вроде позиционки во время боя есть, если ты об этом, но не то, чтобы игра на этом делала большой фокус.

Мальчики, девочки, составляем тир-листы JRPG серий.

Как тяжело, однако, оценивать серии, где качество игр так сильно разнится - The Legend of Heroes поставил бы в лучшие, если бы в расчёт брались только Sora no Kiseki, но всякие Колдстилы подпортили малину.
И как же много серий я ещё не освоил, оказывается.
Если так подумать, то Etrian Odyssey стоило бы, наверное, поставить тиром повыше, но уже лень переделывать.
Я одну и прошёл (третью часть), поэтому передумал и решил, что стоит её поставить как минимум в Хорошие.
Воот, то чего я и хотел, отдельные миссии для раскрытия сайд персонажей, с озвучкой, картами и т.д. Вообще четвертая часть пока лучше во всём первой, кроме основного каста персонажей. Бля, ГГ, харош уже ходить постоянно с грустной миной и вздыхать, Раз, харош уже вести себя как еблан. Кай - погладить по голове.

Как то так, B - это просто норм игры, но я играл например не во все финалки. Покемоны это жвачка которая не бесит, но она хуже всего того что выше, а играл я в почти все игры.
Pokémon Legends: Z-A хз, это можно же считать спин оффом как и Аркеус. Может быть буду, но когда нить потом.
Игры для взрослых твои копро-бро обсуждают в соседнем треде
https://2ch.hk/cg/res/2530244.html (

Не корми японохейтерскую хуету, бро.
А другие нет чтоли? Одну хуйню собрали, мне даже коментировать впадлу. Проще тред скрыть, чем с такими говнарями сидеть тут и игры обсуждать.
>Проще тред скрыть, чем с такими говнарями сидеть тут и игры обсуждать.
Правильно - съеби. Никто скучать не будет.
>Проще тред скрыть, чем с такими говнарями сидеть тут и игры обсуждать.
Тикай, тебя там твои копро-братики заждались.
Нормальный топ, в принципе. Правда пихать в тиры всю серию целиком как-то глупо. В том же Зеноблейде есть брат-урод ХС2. У финалок есть части совсем мех, а есть те, которые ну просто игнорить никак нельзя.
База
А вот это уже реально база
Как же потешно калопед пытается сойти за своего.
Одну из немногих серий, где все итерации стабильно отличные игры. Во всяком случае пока.
Всё так.
Да чет вообще не мое оказалось, но играл я очень давно. Надо дать ещё шанс.
>>41472
Ну потому что те кто играли в серию самостоятельно, с большой вероятностью кайфанули с неё. Может не со всех частей, но серия короткая и пройти все части не составит труда.
>>41488
Там название серии, как и финалка там не первая часть. Отвечая по двойке - абсолютное кино.
>>41491
База

Будете играть в какой-то из релизов?
Из жрпг тактику и скай. Хорошо, что хоть жук поможет скоротать время, пока Яша или другие барыги везут жрпгэшчки.
Нет, ну с вашей копро-братией и так все понятно. Тут к нормальным анонам был вопрос.
Хотел взять скай на карике, но он же не физика а ключ. Пофиг + пофиг?
Нет, одно говно. Тактика всратый ремастер на нейронке, скай порезанна цензурой, ателье вообще не переношу, хуета для соевых мальчиков.
База.
В ремейк первых Кисек надо бы.
Хотел бы и в финалку и в кисеки. Но так как я бомж, вероятно буду играть в свой бэклог.
>спермикс
Всё, малой, 1 сентября - пора за голову браться. А то понапридумывают какой-то хуеты и радуются. Лучше бы книжки читал умные.
Ого, рили. Наконец-то рачье малолетнее типа тебя съебет из треда и будет срать тупостью после 4 часов дня. Спасибо, что твоя жопаболь ещё и полезна.

“If we didn’t follow up with a remake of Trails in the Sky SC, people would go, ‘You’ve got to be kidding me.’ So, we do want to do a remake along the lines of Trails in the Sky 2nd Chapter."
Ещё б они не сделали. Вторая часть фактически уже сделана, так как она полностью использует ассеты первой. Нужно только новую озвучку записать и катсценки нарисовать. Но и того, и другого в играх Фалькомов традиционно с гулькин нос, так что, думаю, быстро управятся. Скорее всего, в следующем году уже выйдет.
"Вы долбоебы" разве что.
Ожидаемо, тащемта - сомневаюсь, что на ремейке первой части бы остановились. Вопрос лишь в том, будут ли Кроссбелловские части ремейкать, или опять прокатят, как когда-то прокатили с релизом на западе.
Drakengard
Xenoblade 2
В кал не играю, сорян.
Parasite Eve
На Витьке и 3дс была пошаговая стратегия с кровью расчлененкой, названия не помню. Но она и на английском не вышла.
Нормисы проходят персону на ютубе и поясняют всем что Наото транс, а Канджи гей
С такими локализациями можно и не такое напридумывать.
Спойлеры по п5 (в гринтексте не убирайте теги спойлеров, если что):
Например, из того что я уже нашёл, в англюсике Такасе обвиняют Каваками в том что она "sex worker", тогда как в оригинале было "風俗まがい". Это очень большая разница. "風俗" это проституция, но "まがい" означает "подобие, близкое к, похожее но ещё не то". Каваками одевалась в костюм горничной, унижалась и разговаривала как горничная, делала массажи помимо бытовухи, но проституцией занимались в другой, аффилированной компании, куда она думала пойти, но не пошла. Это на пару ступенек выше проституции, даже близко не такой же зашквар. Поэтому "まがい". Её реакция на обвинение была "откуда вы знаете", что в англюсике звучит как будто она признается, что не просто массажи делала. И я находил треды в интернетах, где обсуждают проститутка ли она, и некоторые ссылаются на эту сцену, типа она призналась сама, так что вопрос закрыт.
Я понимаю что ты сам не играл, поэтому и тащишь скриншоты которые должны показать...эээ, что-то.
Поэтому жрать англюсеки и русеки это себя не уважать. Но калоеды затерпят как обычно.
Потому что Наото транс, а Канджи гей
Это знает каждый кто играл в игру. Поперек говорят только те кто насмотрелся протыков которые доказывают обратное.
Не знаю, но если достанешь где нибудь пс 2, советую digital devil saga, а из jrpg крайне мало мяса, все же не в бладборны играем или doom. Здесь сюжетки роляют, геймплей и иногда наполнение мира, но с этим сложно.
А вот в япусике вообще про другое говорится. Что там сжв переводчица наставляла вообще не ебет
Кто это вообще? Кристаллически похуй на каких-то зумерских протыков
Продолжаю проходить четвертых валькирий, думал что займёт по времени так же как первая часть, но тут нормально так контента сайдового навалили как и сюжетного.
Во 1х - Теперь главы длятся часто не по 1 миссии, а как минимум 2.
Во 2х - сюжетных сцен гораздо больше чем в первых валькириях. Да и история масштабнее теперь, так что получается такая вот разница Камерная первая и Большая четвёртая. (Вторую и Третью пощупаю после четвёрки).
В 3х - Сайдовых персонажей нормально раскрывают, не могу не нарадоваться этому. Открываются миссии персонажей, как я понял, если ты этих персонажей используешь, но это миссии не 1 перса, а 2-3, т.е вкачать нужно одного из этого набора, так что занимаюсь прокачкой на скирмишах и сюжетке, от чего игра и ощущается длиннее. Истории забавные, грустные да и вообще норм, рад что разрабы сами поняли чего не хвало им.
>>2542062
> неужели тут действительно большая часть треда фанатки этой зелени никчемной нормисной
С добрым утром. А откуда тут, по-твоему, долбоебы эксперты, у которых Elden Ring и Nier: Automata - это JRPG, а Persona 5 - гениальная игра без логических тупостей? При этом, аргументы, что черным по белому в треде написаны, они почему-то не видят. А когда в очередной раз разжуешь отсталым, в ответ получаешь... игнор. Как удивительно. Сливаются малята.
>>42063
Блохир, который типа любит JRPG, но сам во времена Виты играл только в Персону 4 Голден и пару игр Кисеки. При этом почему-то строит из себя эксперта жанра, постоянно даёт советы, но их можно не слушать. К примеру, чел на хайпе советовал всем Персону 5/3 релоад, снимал хвалебные обзоры, потому что в интернете почему-то принято любить Персону, а сам на стриме обе игры дропнул, потому что кал унылый. Ну ещё говнорусификатор на восьмой Ys у говноконторы купил за 250к. Правда, русификатор на эту игру уже был в открытом доступе. Не тупой, и точка.
Удивился что миссии ДЛСшные открываются ещё и по мере продвижения сюжета. Сами миссии гораздо интересней стали.
Пляжный эпизод вообще моё почтение, помимо ракурсов камеры нам дали ещё и второстепенные цели которые не отмечаются на карте в виде собирания купальников на персонажей. Хорошо сделали.
Странно что пляжный эпизод открывается так поздно, но с другой стороны сюжетно могу понять почему (из-за персонажа), но вот это выбиывается слишком сильно в отличие от ДЛС с отрядом без командира.
В плане?
Вахтер, ебало стяни и впитывай.
Это тред про японские игры, а не обсасывание нахуй не кому не нужных ютюберов или устраивание срачей.
Это вообще не причем.
Что, пердёж, многабукав? Ниасилил? Ну так терпи. Поплачь, не знаю.
Советую начать с третьей части, она получше - что геймплейно, что сюжетно. Начнёшь со второй - есть риск испортить себе впечатление от ПСПшных частей в целом.
Они как то связаны сюжетно или можно в целом проходить в любом порядке, т.к. они все в одно время происходят с 1й частью?

>Они как то связаны сюжетно
В 3 будут некоторые персонажи из 2 в качестве камео, но сюжетно трёшка происходит до второй части. События третьей части сюжетно идут почти параллельно с первой, события второй части - через два года после первой части.
Понял тогда есть смысл начать с 3, спасибо.
Нет. Это ж вообще другая вселенная же и другие разрабы.
>Нет ни одной игры в современном милитаристском сеттинге типа каловдути? Не будущее с мехами и не вв1 как в валькирии, а именно современный.
Xenoblade 2 в милитаристском сеттинге.
Front Mission с мехами, но в остальном как современность.
Там целая локация будет прям с настоящей войной!
К сожалению или счастью тематика не популярная для ЖРПГ. Видимо потому что ЖРПГ это про эскапизм, а не наблюдение того что есть и так в ИРЛ.
С натяжкой можно назвать Shin Megami Tensei: Strange Journey , но там всё равно фокус не на войне между людьми в современном сеттинге.
Front Mission имеет мехов.
Есть ЖРПГ, но не от японцев поэтому оффтоп, но - Long Gone Days, ранний доступ все дела.
>>42392
Это местный щитпостер который везде пишет про игру от которой у него горит в надежде срач разжечь своим семёнством. В Блейдах вторых подходит разве что милитаристский сеттинг у Империи Мор Ардейн, но во всём другом - мимо. Современный милитари сеттинг найти трудно.

>К сожалению или счастью тематика не популярная для ЖРПГ. Видимо потому что ЖРПГ это про эскапизм, а не наблюдение того что есть и так в ИРЛ.
Ну это глупо. Если есть всего пара игр в сеттинге, то сеттинг непопулярен. Если нет вообще, то нет разнообразия. Как можно радоваться тому, что нет выбора и 90% игр - это одинаковое фэнтези? Так-то миллитари у японцев есть, но именно жрпг я не нашел. Валькирия тоже милитари, но древнее.
>Так-то миллитари у японцев есть, но именно жрпг я не нашел. Валькирия тоже милитари, но древнее.
Так я и говорю, анон (или ты) спросил
>современном милитаристском
Вот именно его нет. Обычный милитари сеттинг есть, опять же ВВ1, С Мехами и прочее. Средневековый милитари сеттинг тоже есть.
Вопрос не про меня, а в том почему такой сеттинг редко делают в жрпг. Скорее всего ближе чем Front Mission подходящего нет.

Вообще наверно это связано с тем, что у Японии армии нет и для них это просто сложно. Второго того задрота как Кодзима не нашлось, который бы во все это вникал.
Кодзима это не про войну, а про сальные шуточки о говне и моче, хватании за яички и отсылочки на самые банальные и задроченные до дыр фильмы.
Ну не про реальную войну точно. Война кодзимы это война, какой её представляет себе 15-17 летний подросток. кодзимовская война имеет такое же отношение к реальной, как Властелин колец к реальному средневековью.
В мгс реальные оружие, техника, форма, обвесы и исторические события. В мгс4 около 100 видов реального оружия. В мгс5 вообще афган. Сикуси - это реальный ближний бой чуть-чуть приукрашенный. Взгляд на меху приземленный, как на дорогостоящий футуристичный танк, наличие которого является сдерживающим фактором. Есть небольшой элемент мистики в виде бойцов со сверхестественными способностями, но если их убрать, общая картина не разваливается. Сюжеты вполне реалистичные про ядерную угрозу, манипуляции информацией, частные военные организации и т.д. ВК вообще к реальному миру никакого отношения не имеет, кроме того, что там есть раса людей. Там весь сюжет построен вокруг магического артефакта и основные действующие лица - это сказочные существа.
>небольшой элемент
Ты играл хоть? Это полнейшая ахинея сошедшая из страниц различных комиксов шизов, пропитавшая всю игру на 99%. Какая в пизду мистика и какая в пизду небольшой элемент?
Бомж Стрендинг это буквально самое серьёзный высер Кодзимы за всю его карьеру. Даже удивительно, как он держался.
ДС2 - великая игра, но ей не повезло выйти в один год с КГД2 и Силксонгом. Иначе стала бы игрой года.
Я все номерные части прошел. Вообще конечно странно видеть комментарии про ахинею у Кодзимы в треде про анимешные игры.
Так ты пишешь местному японохейтеру
калпедиция*
Но ты хорошо помнишь как видим.
Тредом ошибся
Нет.
Вроде прикольно выглядит, надо будет пройти.
Gal gun серия это база.
Jumping Flash при желании можно назвать шутором от первого лица.

- Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles
- Dragon Quest I & II HD-2D Remake
- Octopath Traveler 0
- Final Fantasy VII Remake Intergrade
- The Adventures of Elliot
- Killer Inn
- Dragon Quest X Online
- Final Fantasy XIV
The demo I got my hands on put me in the middle of a destroyed village, and I spent time placing houses or storefronts down on tiles. You have a specific allotment of houses and buildings you can have in the village. After messing around with figuring out how to build houses in the construction menu, I was able to fast travel from the map to the quest icon. The quest the demo put me on was to try and get Ludo in my party, and he only agrees to be in my party if I manage to defeat the lizard army on a random path in the desert.
Throughout the town, you can visit there are NPCs with white bubbles over their sprites. If you go up to these NPCs, you can talk to them or learn insights from them. To gain insights, it requires you to win on a random chance roll. The percentage of you winning that roll is shown before you attempt to learn an insight from it.
Once an insight is gained from an NPC, the other path actions open up to you. The path action lets you buy items from the NPC, or you can ask them just to give them to you. The last path action is to invite them to your village, or to be a helper in your party.
Combat In Octopath Traveler 0
There are eight total characters on your side of the screen during combat in Octopath Traveler 0. This is new for the series. Usually, you just have four, and you have to switch your party out later. Since you will have over 30 characters to choose from, it is better to be able to choose eight out of them instead of just four. Makes it easier to cover your bases, too. The boost system is back, too.
You have dots that get filled performing actions. You can use the boost to deplete one dot from the gauge or multiple boosts to deplete more dots from the gauge to make more damage or cause more attacks from basic attacks. If you are going for a strong skill, I would recommend boosting the gauge as far as it can go and maxing out the damage of that skill.
You will have four people in the front line and four people in the back line. The front line can do attacks and actions like normal. The back line just heals SP and HP on each turn. You can swap out the front-line character with the back-line character in the same order on the lineup. This makes it so the character can heal while the other, freshly healed character can do actions. This helps you manage battle resources better. If your character is out of SP for skills, then you can just let them regenerate in the back line. It also saves up on your item usage.
Each character has two weapon specializations they are equipped with. Each enemy has a weakness to specific weapons or elements. If you can find their weakness, you can break their barrier. Breaking the barrier stuns them and makes them more vulnerable to attacks. This helps maximize your damage.
The demo I got my hands on put me in the middle of a destroyed village, and I spent time placing houses or storefronts down on tiles. You have a specific allotment of houses and buildings you can have in the village. After messing around with figuring out how to build houses in the construction menu, I was able to fast travel from the map to the quest icon. The quest the demo put me on was to try and get Ludo in my party, and he only agrees to be in my party if I manage to defeat the lizard army on a random path in the desert.
Throughout the town, you can visit there are NPCs with white bubbles over their sprites. If you go up to these NPCs, you can talk to them or learn insights from them. To gain insights, it requires you to win on a random chance roll. The percentage of you winning that roll is shown before you attempt to learn an insight from it.
Once an insight is gained from an NPC, the other path actions open up to you. The path action lets you buy items from the NPC, or you can ask them just to give them to you. The last path action is to invite them to your village, or to be a helper in your party.
Combat In Octopath Traveler 0
There are eight total characters on your side of the screen during combat in Octopath Traveler 0. This is new for the series. Usually, you just have four, and you have to switch your party out later. Since you will have over 30 characters to choose from, it is better to be able to choose eight out of them instead of just four. Makes it easier to cover your bases, too. The boost system is back, too.
You have dots that get filled performing actions. You can use the boost to deplete one dot from the gauge or multiple boosts to deplete more dots from the gauge to make more damage or cause more attacks from basic attacks. If you are going for a strong skill, I would recommend boosting the gauge as far as it can go and maxing out the damage of that skill.
You will have four people in the front line and four people in the back line. The front line can do attacks and actions like normal. The back line just heals SP and HP on each turn. You can swap out the front-line character with the back-line character in the same order on the lineup. This makes it so the character can heal while the other, freshly healed character can do actions. This helps you manage battle resources better. If your character is out of SP for skills, then you can just let them regenerate in the back line. It also saves up on your item usage.
Each character has two weapon specializations they are equipped with. Each enemy has a weakness to specific weapons or elements. If you can find their weakness, you can break their barrier. Breaking the barrier stuns them and makes them more vulnerable to attacks. This helps maximize your damage.
Herminia, the Covetous Witch
A “witch” with an all-consuming desire that has stained the town of Valore with darkness and depravity. Her learning of a certain ring leads to the tragedy that befalls the protagonist’s hometown...
Tytos, the Hero
A “hero” who leads a band of former criminals and rules the town of Emberglow with an iron fist. He visits the protagonist's town and sets it ablaze.
Auguste, the Playwright
“The Greatest Playwright,” renowned in the city of the arts, Theatropolis. He visits the protagonist's hometown in the midst of tragedy and uses the frenzied people as inspiration for his work.
Celsus
A thief working as a bodyguard in Valore. His knife skills are second to none. He is extremely devout and prays every single day.
Macy
A traveling apothecary visiting Emberglow. She is generally easygoing, but becomes deadly serious when it comes to combatting disease, refusing to let the matter drop until others understand that no illness can be taken lightly.
Alexia
A scholar who is researching the magic of ancient civilizations. She has recently hit a dead end in her studies, but hopes that following the protagonist will lead her to a breakthrough.
Viator
A warrior with a genteel demeanor. He is the son of a swordplay instructor and is searching for a certain sword, following a tradition passed down through his family for generations.
Ludo
A renowned merchant in Sunshade. Though many make light of him due to his youthful appearance, his business acumen is not to be underestimated. With his calm judgment and keen eye, he never misses even the smallest business opportunity.
Systems
Town Building
As you rebuild the town, you can construct various facilities. By building a Hub where you can cook, Fields and a Ranch for harvesting and gathering various materials, as well as a Shop, you can expand your item lineup with information gathered on your travels and even obtain special trade goods. Each resident also has skills that are useful to the town, so be sure to assign them to the most suitable locations.
Character Creation
As the story progresses, the protagonist can choose one of 8 jobs to pursue:
Warrior
Merchant
Thief
Apothecary
Hunter
Cleric
Scholar
Dancer
There are different weapons and skills you can use for each job, so you can choose one that suits your play style, or consider the balance with your companions’ jobs. The choice is entirely up to you.

Учитывая все материалы, они решили в этот раз не скрывать.
>В эти игры играют прежде всего из-за боевки.
Как зра из-за сюжета. Потому что все остальное для галочки и имитации геймплея. Только аутистам может нравится бесконечная и бессмысленная драка с бесконечными и бессмысленными НПС в ЖРПГ.
>Только аутистам может нравится бесконечная и бессмысленная драка с бесконечными и бессмысленными НПС в ЖРПГ.
Слушай, если ты не шаришь в жрпг и играл только в нормисный мусор вроде фекала, лучше вообще не отсвечивай.
https://www.youtube.com/watch?v=ArxjFj6iTP4
Японошизу теперь есть чем заняться, сравнивая с оригиналом и допиленной фанатами нейронкой на предмет вырезанных шуток про трусы.
>с офф. переводом последних Кисек.
Наверняка зацензуренное говно, как обычно.
Надеюсь, что этих пидорасов пидорнут, а дальнейшие локализации доверят челам, переводившим ремейк первого Ская.
Пиздец, данж состоящий из кубических зданий и тропинки, поворачивающей строго под прямым углом. Какая же ёбаная халтура. Я готов терпеть такое в игре для DS или 3DS, но не в игре для PS5, блять.
По сюжету это не данж, а типа виртуальное пространство для тренировок, хотя данжи там скорее всего не многим лучше.
Кисеки это синоним низкого качества.
>Японошизу
Я после персоны хочу таки начать кисеки, но я скорее всего пройду либо первые 3 либо первые 5. Маловероятно что меня не заебет играть больше подряд.
У них очень странная аддиктивность, которую лично я объяснить не могу. Всю игру ты терпишь как все хуево, однообразно и скучно сделано, а потом игра заканчивается и ты моментально залетаешь в следующую.
Делай, брат.
>я скорее всего пройду либо первые 3 либо первые 5
После пятой серия как раз и пошла под откос (хотя писюнами начало пахнуть ещё на пятой части, если быть совсем честным).
Ну и Куро но Кисеки ещё неплохая, ладно.
>>42728
Если они не очень длинные, то мб затерплю на марафон, и к его концу как раз кай но кисеки на свитч выйдет чтобы запиратить японскую версию. Всё же связанные сюжетно, а то получится как недавно с лангриссерами, когда в пятой части пошли отсылки и персонажи из третьей, а я уже нихуя не помнил мелких деталей.
С пятой части решили хайпануть на персоне и ввели ебаную школу и социальные активности для укрепления связей между персонажами.
А в куро решили повторить успех кроссбела и сделали очередное "вот у нас тут брейсеры, но как бы и не брейсеры".
>решили хайпануть на персоне и ввели ебаную школу и социальные активности для укрепления связей между персонажами.
Так это в Колд Стиле, а я про Azure говорил. В Колд Стиле всё только хуже стало, конечно.
Ну Azure просто как дополнение к Zero воспринимается, но все еще не так плохо как потом началось.
Я ебал, хуже школы в играх могут быть только какие-нибудь ебучие грядки, я как вижу что-то такое сразу хочется убежать.
>аддиктивность, которую лично я объяснить не могу
Давай я попробую. Когда ты садишься играть в кисеки, ты ожидаешь, что тебя ждет какой-то глобальный интересный сюжет, растянутый на десяток игр. Что-то уровня One Piece с эпичным самодостаточными арками, которые мозаикой складываются в один из глобальнейших и безумнейших сюжетов в японском масскульте. Ждёшь кучу субъектных персонажей, находящихся по разные стороны баррикад, истории которых не будут ограничиваться их арками, и в итоге они филигранно сплетуться в цельное полотно. Предвкушаешь, как в будущих играх будут выстреливать ружья, которых ты типа пока не замечаешь.
Это чувство предвкушения тянет тебя вперёд первые две-три игры
Но вот ты начинаешь играть и получаешь ВТОРОСОРТНЫЙ АНИМЕ КАЛ и думаешь: бля, ну это пока просто самое начало/экспозиция/проба пера. Надо просто вот это унылое говно перетерпеть, и вот дальше-то дело пойдёт! А дело не идёт. Одну игру ждёшь, вторую, третью, а там все игры такое же унылое говно, собранное просто под ёбаную копирку.
Никаких ружей, никакого форшэдоуинга. Правила мира переписываются просто на ходу в угоду какой-нибудь кринжовой слезливой сценке. Вместо цельного сюжета набор фетч-квестов и обязательно клифф-хэнгер в самом-самом конце, который заставляет тебя думать: бля, ну теперь-то точно начнётся что-то интересное. теперь-то... уж... точно...
И вот ты прошёл весь скай, кроссбелл, половину колд стилла, и после 500 часов вложенных в эту ебанину, уже просто как на работу ходишь и домучиваешь игры просто из чувства долга.
Меня в Azure скорее раздражало обилие тропов, которые позже будут больше всего бесить меня в Cold Steel.
Вроде того, что герои ведут себя с антагонистами так, будто они не ёбнутые террористы, а просто их соперники и чуть ли не друзья, Уроборос, который опять всех поимел и смылся, не потерпев никаких помех своему глобальному плану, и прочее.

720x1280, 0:33
Ты про ревайнд абилкой KeA? Не очень понравилось, да. А насчёт антагониста - да нет, хотя позабавило, что они буквально сделали Вайсмана 2.0, даже внешкой похож.
Помню рисовал в блокнотике этот данж по клеточкам. Только версия была для nes - dragon warrior, слегка улучшенная. Игра конечно гринд на гринде, просто так по миру не погуляешь, монстры заебут. Чтобы дойти до дальнего города приходилось дрочить слабых монстров часами, вокруг стартового города чтобы качнуться. После такого другие олдовые жрпгшки перестали казаться чем-то геморным.
>оверрейтед
Нет, просто кал который не прекращают делать и жрут, никто его высоко не оценивает. Оценивать нечего, объективно убожество, как конфетка из фантика внутри которого ничего нет, так и продается, только за счет фантика.
Ну, если классическая ЖРПГ - Можешь попробовать с Trails In the Sky ремейка, что выйдет в сентябре.
Если нравится тактика - Fire Emblem: Path of Radiance или Valkyria Chronicles 1
> не больше 30 часов
Ты этим отмёл 95% жрпг. Даже если играть как летсплеер по крайтчайшему пути по основной сюжетке, игнорируя всё необязательное.
Хз, поиграй в какую-нибудь платину типа ремастера фф10 (10-2 игнорируй) или в какую-нибудь tales of кроме последней arise - например, весперию.
>>42891
> Ну, если классическая ЖРПГ - Можешь попробовать с Trails In the Sky ремейка, что выйдет в сентябре.
Зачем советовать только первую часть из нескольких, когда для римейка оставшиеся ещё хз когда выйдут. Да и к тому же зацензуренный кал.
> Fire Emblem: Path of Radiance
Опять же, без Radiant Dawn непонятно зачем играть только в первую половину.
Он спросил "С чего лучше вкатиться?", не вижу проблемы в советовании первой части с того чтобы вкатиться, как и первую из дилогии FE. Пройдёт, может продолжить.
Хз, не играл ещё.
последние финалки (15, 16, ремейки 7), экспедиция 33. сюжет пробегается часов за 30-40, энкаунтеров нет
Вот и прошёл четвёртых валькирий. Все что до этого писал про то как мне каст не нравится - в топку, хороший каст. Просто отличная игра переполненная контентом, геймплейно на голову выше первой части, что в картах, что в классовом применении. Сюжетно медленный разгон, зато потом такие то американские горки и эмоциональные качели. Cinema. Решение вывести доп.сцены и интерлюдию в пост.гейм интересная, но можно было обойтись без этого. Само собой прошёл то что выдали чтобы увидеть труъ концовку.
Кому советую: Вообще всем, что 1, что 4 валькирии отличные, жаль что притронулся к ним только сейчас. В частности советую любителям тактики и милитари тематики.
Кому не советую: тем кто ненавидит аниме, но так как такие люди это залётные щитпостеры в тематическом треде - из нормальных людей никому не могу не посоветовать.
Далее не читайте если хотите попробовать:
Игра это вообще по ощущениям прям первая часть, но с исправлениями ошибок. Те же тропы что и там, возможно даже те же "Сияющие грибы" были в похожих по номеру главах, как и "Темноволосые" главы. В целом всё отлично. Опять же разрабы поняли свою ошибку с Валькирией из 1й части и не повторили эту же ошибку с Валькирией из этой части, умно, вопросов нет. Наконец дали запоминающихся злодеев, Клаус крутой мужик, Краймария - гладить по голове. Говоря о не злодеях: Раз, прости за то что назвал тебя дебилом. . Вообще сайд каст раскрыт просто суперски, жаль что так и не дошли до того чтобы рассказать как сложится их жизнь после титров. Говоря о том куда развивать серию: Был не прав когда рассуждал об этом ранее. После этой игры потенциал просто безграничный. Вот вам и внутренние разборки в Соединённых Штатах Винланда и их ловлей ведьм. Или их противостояние с местной Японией. Да и в целом можно хоть сделать часть про то как Валькириям заебёт это терперь и они пойдут сносить весь мир. Короче, ждём продолжения.
А я сажусь за третью часть.

1280x720, 0:05
Чет вспомнил этот Видос после монолога Белгара.
Он просил игр вкатиться, а не выкатиться.
Chrono trigger подходит. С этой игры я и сам вкатился.
Конечно играл.
Оно и видно.
Теперь у нас не 1 карта на миссию, а миссия состоит из связанных карт, на которых происходят действия одновременно (в один ход) (Хотя и в 4й была такая миссия, но не все), а очки действия на все карты одни. Сами главы теперь это набор Глобальной карты (4 скрин) и в ней уже обычных миссий (1й скрин). Хочу сказать что такой формат идеальный для портатива, взял за пару минут пробежал 1 битву в несколько карт и закинул ПСП себе в сумку, главу так можно проходить днями. Синопсис сам что это у нас штрафбат и немного всё по другому неплох, никаких тебе разработок, сиди выкупай себе оружие и прочее. Тренер это брат тренера из 1й части что ли? .
Удивился наличию уникального для этой игры класса - Милишника с щитом и молотом. Вообще прикольная идея и в старших частях (4й) думаю бы показало себя не плохо, щит который он ставит защищает от обычных ответок врагов, можо было бы абузить.
Набор пероснажей уморительный. ГГ пока непонятно-стоический, но хотя бы не грустит 24/7 в начале игры.

А ещё в этой игре появились разветвления по миссиям (если сделаешь А, станет недоступна В) + можно менять классы всем солдатам. Хочешь - сделай всех скаутами.

Понял. Ну меня игра пока тоже приятно удивляет, на портативе это вообще вин.
Иногда.
Я вон буквально прошёл недавно Xenoblade X DE что вышел в этом году. В Сентябре тут будут анонсы что будут проходить ремейк Кисек
В новый Shinobi вчера играл, горячая новинка.
А теперь перечитай что там написано
Ну тут Игра прям пушит на определённый выбор, одна всегда поддерживает, вторая холодная и отстранённая. И причём одна имба, а другая спойлер с обложки игры, ещё и исторически столкновение получается. Видимо придётся пойти по рыжему сценарию.
Nomura briefly mentioned Kingdom Hearts 4 today on the Ever Crisis FFVII 2nd anniversary stream
He just said both FFVII Remake Part 3 and KH4's development are coming along smoothly and are on schedule.
Или нет
Вы видите копию треда, сохраненную 7 сентября в 06:29.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.